1 :
助けて!名無しさん!:
3 :
助けて!名無しさん!:2011/07/11(月) 17:37:33.52 ID:35OaExM1
>>1乙
Live2Dの実用化テストにグラフィック一新シナリオ追加して
PSPかPS3辺りで1・2のリメイクとかしねーかなー
期待なんかしてねーし!
>>11 いや、これは流石に違うだろ
名もなき世界舞台にするとかならともかく
名もなき世界主人公だったらあるいは……
カウントが0になった途端にリィンバウムに召喚されるんだよ!
……可能性は低いが
前にもこんな流れを見た気がする
関係ないどころじゃないな
>>15 ソウルキャリバーの時だな、割と最近だ
バンナムはカウントダウン好きだねぇ
まぁ終わる頃にはみんな忘れてるから
18 :
助けて!名無しさん!:2011/07/13(水) 00:04:28.26 ID:iEvog+t6
き、期待なんかしてないよ、どうせ何も無いんだから…
20 :
助けて!名無しさん!:2011/07/13(水) 00:09:25.58 ID:M9HA998M
>>11 それに期待したいけどバンダイレーベルなんだよね。サモンはバンプレレーベル。
>>18のドメイン更新によって販売レーベルが変わってれば・・・。
フライトプラン自体が一度潰れたんだからもしかしたらそこら辺の変動があってもおかしくないかも・・・
確かDS1,2にはバンナムのロゴも出てたよね?
ついこないだフェリステラだっけ?の情報が来たばっかの
タイミングでこれか…期待しちゃうじゃねーかw
しかしビジュアルのイメージが合致しないし
3割くらいの期待値で待機してるぜ
もし本当にサモ5なら非常に期待出来る
その場合はタイミング的にfelistella公開と無関係な筈が無いので
広報計画を実行出来る段階に入った=開発終了の見通しがついた、と考えれば年内の発売だって夢とは・・・
24 :
助けて!名無しさん!:2011/07/13(水) 01:10:46.14 ID:iEvog+t6
>>20 今確認したら販売元バンナムになってるみたい
バンプレとは手を切ったみたいだけど、
スパロボ好きだからすこし複雑……
今のバンプレストはゲーセン景品とかのプライズ事業だけの別会社
ソフト部門は全部バンナムに統合して解散してんだけど
スパロボとかでメガネのマーク使ってるのもブランドとして残してるだけだろ
フェリステラ…略してフェラという電波を受信した
俺の脳はもう駄目かもしれない
>>26 大丈夫だ、フェだけで俺もそっちが思い浮かんだ
フェラとかクソとかセイドレイとか酷い略称ばっかりだな
アーカイブスでくるかもね。
バンナムのアンケートで上位に入ってたみたい。
騒がれてたのこのスレだけじゃなかったのか
仮にもそこそこ売れてたシリーズだしな
カウントダウンは勇限会社ブレイブカンパニーとかいう3DSのゲームっぽい
そりゃサモン新作ならサモン公式でカウントダウンするよねぇ…
アーカイブスで出たらお布施の意味も兼ねてDLしないとな
DSのはあれだったしなぁ。
難易度もかなり緩くなってたし…。
PS Storeは契約してないからDL版ならお布施は無理だな・・・
まぁ古いシリーズでもこういうユーザーはそろそろ切り捨てていくべきか
異世界からの侵略があったときに大活躍したのが初代誓約者だけど
名前が残ってないだけで誓約者の仲間たちは沢山いそうだよな
メイメイさんの言ってた長い時を共に生きると誓った仲間たちってのと
関係があるのか気になる
メイメイさん出すのは良いんだけど
酔いどれ強調はちょっと辞めて欲しい
酔っ払いに良い思い出が無いし
昼間から酔っ払ってるとかはちょっと…
もう紹介されてる時点で違うだろう、そりゃw
情報的な符号はちょっとあるし緩めに期待するくらいで待てばいいさ
>>11 そのカウントダウン当日って週刊ジャンプもVジャンプも発売日じゃないしさすがに関係無いのでは
ただフェリステラの方には期待してるけど
期待しないで待っとく
久々に都月ブログの小説見て思ったんだけど
3でナウバの実とか色々名前出てきたのに4の食材には全く反映されなかったよな、甘い実とか微妙な名前ばっかりで…
シナリオ投げて任せてるだけでスタッフ的には世界観大事にする気は別になかったのかね
FPのスタイルがどうだったのかは知らんけど、普通世界観設定ってのはディレクターとライターがイニシアチブ握ってる
全く関係ないけど、ブレイブカンパニーちょっと面白そうだw
こういうの好き
>>35 え?アカウント作成で住所氏名とか晒さなくていいタイプなのか?
それなら誤解してたよ、ちょっと検討してみる
どうだったっけ・・・?そこはやらないとあかんかった気がするが・・・
住所氏名は入れなあかんな。
別に偽情報入れたらいいがな
アカ情報は後からいくらでも弄れるしな
>>42 丸投げDSですら新クラス名とか決めてたのは都月らしいし、
一応そこら辺は意図的なんじゃない?
逆に
>>43の言う通りサモンに対する都月の関わってる割合は案外低い可能性もあるけど
クラス名は確かにいかにも都月って感じがするなw
都月は二つ名が好きなのかよw
およそシナリオとか世界設定作る奴で嫌いな人を見たことないな
異名ってあると判りやすいからな
現実のスポーツ選手や芸能人も
二つ名とか呼び名とかがでっかく
マスコミに銘打たれてたりするし
誓約者、超律者、抜剣者、越境者
一番厨二はどれだ
超律者だろうな
越境者ってなんか普通に旅人っぽい雰囲気がしてならねぇw
というか超律だけ造語なんだよなw
誓約も抜剣も越境も普通にある言葉
いや越境じゃなくて
越響だし
造語だよ4も
そらまあ調律を使った言葉遊びだからなw
調律ってチューニングって言うんじゃなかったっけ?
>>55 一文字変えてみた
婚約者 超愚者 抜歯者 越冬者
音叉を片手に戦う敏腕召喚師がいると聞いて
運命を律する(思うまま調律する)事が出来る程の力があるとされて調律者
運命を超えるから超律者
カッコいいじゃないか
素晴らしいセンスだよマグトリ
血識とか同じく駄洒落をドヤ顔で言っちゃうラスボスとお似合いだもの
しかし、特殊能力がたいしてないという。
まあ、それでも召喚属性が全てあってその中のひとつはA、能力値を自由に育てられるのを生かして
戦闘タイプのトリス大活躍だったけど。
斜め殴れるからトリスの方が強いらしいけど
2って段差多いからマグナの方が強いと思った
優秀な盾でもあるし
3は露骨にアティ先生の方が強いんだっけ
カウントダウンのページが少し変わってる
>>65 パートナー2人の設定が濃いからバランス取れて良いじゃないか
トチ狂ってもせいぜい派閥がヤバイくらいで大して脅威じゃないし
>>63 運命を嘲笑う者、という意味で嘲律者では駄目なの?
>>67 マグナは移動が段差苦手だからむしろ段差に弱い。
マグナが史上最も使えない主人公だっけ?
流れぶった切るけど、4のユエルがバックアタックする時のボイスが
不自然な気がするんだがこれは仕様なのか?
普通攻撃時は「構え→攻撃」の順でセリフを言うのに(いくぞ!→やあ!とか)
ユエルのバックアタック時だけ構え部分が無言になってる
元々そういうセリフなのか、うちのソフトに欠陥があるだけなのか
沈黙状態でクリアするとセリフを言わないとかあるから、スタッフのこだわりのうちじゃないだろうか
バックアタックって、背後から不意打ちする技で、声出すと気づかれるからとか
>>74 でも他のキャラのバックアタックはちゃんとしゃべるしなぁ
忍びであるアカネすら声出してるのにユエルだけ無言ってのはやっぱり違和感が
>>72 まぁ主人公の中でいえばね…何せスキル無いから
でもパラメータはしっかり上がるしユニットとしては
決して弱くはないと思う…多分w
今出てれば必殺技くらいは付いたかなー
マグナはレックス先生から抜剣を抜いたような性能だからな。
召喚師型だと三段のぼれないという弱点あるし。
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
2の前衛なんてルヴァイド来るまで取っ替え引っ替えするもんだしな
フォルテ、リューグ、シャムロック、アグラバインと段階的に出てくるし
レオルド選んでるならさらに
召喚ランク導入で最も救われたキャラはマグナ
召喚マグナがどうにか優位性を保ってるのは召喚Sのおかげで、もし1の仕様のままだったら・・・
近接マグナ?あれは枠を1個強制で埋めて難易度を上げるためのユニットだよ
謝れ!主人公は活発系近接男キャラにしてる俺に謝れ!
いやまあ3だけはイライラ対策で物理アティにしたけども
アティてんてーは
戦士系でも召喚一個Sになるのはすごすぎた。
2は近接戦士系だと
ルヴァイド>アグラバイン>フォルテ・リューグ>シャムロック>>マグナ>ロボ共>イオス・忍者>獣殴り系>>>>>カザミネ>ロッカ
くらいと思ってた
まあ強さじゃなくてキャラクター性や見た目で使うの決めてたけど
3のSPクラスって気をつけないと条件突破しちゃって普通のクラスになるのな
召喚アティを豪腕ピッチャーにしようと思ってずっと極振りしてたらいつの間にか産廃になっちゃったよ
3はアティ先生でもティンコガード先生でもどっちでも最強クラスに強いから問題ない
俺は女キャラといちゃつきたいんだよ!ってことで毎回レックスだったし
MPが多いのがアティで威力が高いのがレックスだったっけ?
>>75 会話パートと同じで「ウウゥ…」って感じの唸り声があった気がるす
低い声だから聞こえづらいだけかも
記憶違いだったら悪いけども
アティ、トリス、夏美と♀主人公が好きな俺はほとんど♀主人公だなぁ
というか、ライ以外♂主人公でクリアした記憶がなi(ry
男はパワーキャラ
女はバランスキャラという認識があるからバランス好きな小生としては女だな
しかしハヤトだけは例外なのだ…
サモン1の主人公はあいつ以外には考えられない
初回ハヤトは少年時代誰もが通る道だと思ってる。女性主人公選ぶのが恥ずかしく、クールタイプより熱血の方が入りやすい!と少年時代の俺は思っていた
そして相棒がキールになるのも誰もが通る道
>>85 それはバックアタック未発動のときの「このぉっ」って奴じゃないか?
さっきボリューム0・音量大きめにして何度か試してみたけど
やっぱりバックアタックの時だけ明らかに何も言ってないんだ
ボリューム0→BGMボリュームだった
>>88 俺が居るw
キールもセルボルトの子ってのが一番違和感無いからまあ良いけどさ…
すごい今さらだけど4の戦闘画面でキャラによって
立ち姿が縦揺れとか横揺れとか違ってて可愛いよね
ドッターのこだわりってやつか
>>92 それは3からあったよ
3だと人型キャラは3タイプぐらいだったと思うけど
4でさらにバリエーションが増えた
隊長がギャレオと同じ揺れ方なんだよな
逆だよ
ギャレオが隊長のまねをしているんだ
きっと帝国式の型と言うか構えとかあるんだよ
ただの手ぬ…結束の固さを表現する素晴らしい拘りですね
体の揺れにそうそうパターンがあってたまるかw
何だ、∞の形にウィービングしろとでもいうのか
何故か並んでエグザイルやってるの想像した
ちゅーちゅートレイn
まっくのうち!まっくのうち!
敵が一直線に並んでそんな事してたら怖くて戦うどころじゃないな
お気に入りイヌマルのいい的すぎる
3を始めようと思うんだけど、クリアまで何時間くらい?
んーミニゲームとか無限界廊とか時間かかることしなけりゃ
20時間前後くらいじゃね?当然個人差はあるだろうけど
俺は一周目色々全部やってたら50時間くらいだったかな
ニ周目からメッセージスキップも多用すれば10数時間でいけるはず
ミニゲームシカトとメッセージスキップでプレイ時間大幅短縮できるな
ありがとう、今からする決心ついたよ
慣れれば10時間切れる
無限回廊行けるようになったら速攻で
強い装備を集めてセーブしとけばなお速い
+いらないキャラは育てない
初プレイだと誰がいらないかはわからんからそこは諦めた方がいいかもな
攻略サイト見ながらだと楽しみが薄れるって考えがないなら別だけど
スピード目的ならブレイブクリアもしないだろうし、主人公とあと二三人だけ集中して育てとけば済むと思う
レベル差で叩き潰せば誰使っても弱くはないから
召還は一周目で揃えといた方が楽かな、引き継ぎあるし
レベルを上げて物理で殴ればいい状態になるしな
初プレイ時はボーナスを極ぶりせず
まんべんなく振り分ける情弱な俺('A`)
俺も初回は何も見ずに振り分けやってたけど
延々クラスチェンジしないキャラとか出たなー…懐かしい
初回プレイ時はTECの重要さがわからなくてボーナスふらない→クラスチェンジしない
がよくあるパターン
戦闘系…ATとMDF振り
召喚術系…MATとDF 振り
自分の場合これだから毎回中途半端に育って終わるw
>>119 自分も戦士はMDF召喚士はDFに1ずつ振ってしまうw
ラスボスの広範囲攻撃に備えないと…とか思うんだよな
4ではTECやDFにも振らなきゃいけなくて諦めたけど
特に4以降でここで極振を見てからは、クラスチェンジに必要な分以外は、基本召喚師はMATのみだなぁ
物理はAT以外にも、DFやTECにも振るかな
まぁそのせいか確かに4のラスボスのダメは結構きついが…
あそこは皆強引にアイテムとかで回復してんの?
マジックバリアやら反魔の水晶だっけか、とかも還されるからなぁ
打たれる前に殺る
つーか回復が間に合わなかった記憶がない
まぁ最悪死んでもいいしラスボスはw
基本ATかMATに全振りだったなあ、TEC高い相手には状態異常にし
無効持ちには必殺技か高威力召喚で押し通す、ダメージなど死ななければどうにでもなる
>>124 俺もそれだわ
後アカネとかもともとTEC高いキャラにTEC上乗せして、前衛に特攻させて回避でウマー
ダメージを食らわない動かし方を覚えればいい
ラスボスだって毎ターンランダムの以外食らわずにいける
召喚する魔獣さんは運も絡むけど
ロケット装備して、紙と電卓で1000切らないようHP管理して
予告動作確認してから、ダメージ与えて避けて
次のターンで残りを削れば良い
最後の1ターンで1000以上削れるならもっと楽だけど
3ラスボスの攻撃ターンの長さは異常
トイレ休憩なみになるわ
7回くらい連続で攻撃してくるパターンなかったっけ
ディエルゴの攻撃はエフェクトが長いから
面倒臭かったな
ていうか、周りの●がいちいち攻撃ってのがねwww
移動早送りとか召喚エフェクト中断とか、演出カットは地味に進化してるんだけど通常攻撃はなぁ・・・
でも普通のSLG並に一瞬で手順を進めるモードもあると、時間的にはかなり助かるな
魔人学園の演出コンフィグの潔さはとても好きだ
通常攻撃でいらつくとか流石にせっかちすぎじゃないか
召還ライフェアってMAT振らないと使えない?
麻痺と眠りとユニット召還と銃で殴れるキャラを目指したい
麻痺と眠りを活用するってのはつまり召喚術を使うってこと?
召喚術の状態異常はMATが高いほど付加しやすくなるから
いくら召喚師型とはいえMATをあげないと使い物にならないと思う
銃を使うというのなら物理として割り切ったほうがいいんじゃないかなあ
MPが多いから必殺技も戦士型より多く使えるし
銃を使えるようになるまではMATを上げて召喚師として
銃が使えるようになったらレベルドレインして物理型として運用するとか
サモンナイトはどっちつかずが一番使えないし
MATに全く振ってないパナシェでもセイレーヌで眠り担当に使えるから、召喚主人公なら武器持ち替えれば十分だと思う
さすがに属性耐性持ちや敵召喚士相手には無理だろうけど
核識のテレポート移動な
一歩動くだけなのにいちいち消えて現れてってやるから結構時間かかる
黒いのが3つも4つも出てきたりするとかなりイラッと来る
>>134-135 ガンナーリシェルがAT極でも杖持てば、テンペストで無双できたから、召喚主人公ならどうかなって思って
リシェルはLUC高いけど、主人公は特にライは低いからそこが不安で
でもどうにかなるっぽいね。召喚師はナガレとか、ペコでどうにかなるでしょう
4なら召喚士AT振りでも強いよね
やっぱ移動力のインフレは大きい・・・
召還ライでAT極振りの召竜連撃連発は便利だったけど
状態異常の成功率は今一つだった記憶あるな
結局育てなおしてMATにもちょっと振ったっけ
>>131 魔学はボイスだけ出してガスッ!にできたからなww
あれもいいゲームだった・・・あっちに比べたらサモンは一応まだ可能性が出てきた分救いがある。向こうは・・・orz
上のバンナムのカウントダウン、デジモンだってね
残念だ
さすがに本気でもサモン5と思ってた奴はいないだろ
ブレイブなんちゃらではないのか
召喚フェアだったらどのクラスで、どういった使い方が面白い、かつ使えるのかな?
召喚4装備できる双界の聖女にしてみたいとも思ってるんだけど、他と比べるとMP低いし移動力も低いので、AT極振りの戦士型運用にすればいいのか、普通にMATに振って純粋な魔法系にしたらいいのかわからないorz
召喚フェアって確か、一つも召喚ランクSにならなかった気がする
一番上がる能力がMDFだし
だからMAT極ぶりにしてもミントさんとかより全然使えないwww
経験値注ぎ込めばどんなキャラでも使えるよ!
ルシアンでも
取説によると4の召喚型って
「直接戦闘と召喚どちらもこなせる」タイプって扱いなんだよな
あくまで召喚特化ではない
スレ最初の方にも出てるけどフェリステラの木下なんとかさんってサモンナイトの人じゃないの
期待していいの
>>145 毎度の主人公チート設定は何の為だよ 最高Aの意味がわからん
絶対召喚タイプ選ぶなよ 絶対選ぶなよ?って事?
つうかフェアちゃんにも銃装備できるクラスあったんだ 今初めて知った
でも越響者のほうがいいよね
>>147 だからといってAT極にしてもAT極リシェルの方が強いんだよなあ……
非常に強いドラゴンライダーライがいたから、別の意味で満たされたからよかったけど
基本主人公は召喚特化にしてきたから、ひとつくらいSになるクラスが欲しかったのは確かだなぁ
質問
ライの銃DAが強いってwikiとかで見るけどどう使ったらいいの?
既に攻撃範囲内にいるくらい近くの敵は他の前衛に任せて、遠距離攻撃できるやつは歩いて遠くの敵を撃ったほうが便利に思えるんだけど…
ハミトン
てか4はSランク召喚の使い勝手自体がイマイチ
>>152 それを全部出来ちゃうから強いのですよ?
別にダブルアタックだけが魅力というわけではない
全距離に対応できて且つ場合によっては
ダブルアタックも出来るっていう万能ぶりが強いってこと
まぁ銃ダブルアタック出来る状況が殊の外あるというのは
実際使ってみれば解るよ
遠距離攻撃って基本釣るか削る役だけどライだと殺せちゃうからw
銃ライの魅力は出来ることの多さに対して火力が高過ぎること
器用貧乏じゃなく器用で火力まである
スライムポッドとかギョロメで敵の移動速度1にしてみろ
快感だぞ
ちょっとしたネタを提供
アンケートが嫌だったらスルーしてくれ
【個人的に最強だと思う召喚術】
【お世話になった攻撃系召喚術】
【お世話になった憑依召喚術】
【お世話になった状態異常系の召喚術】
【お世話になったユニット召喚獣】
何選ぶ?
お世話になったユニット召喚獣は4ならイヌマルとハミトンの2強だな
へーイルマルとハミトンって強いんだ 何となく二番手キャラかと勝手に思ってた
かわいいから2周目はハミトン二軍キャラに使わせてたけど 今度イヌマルもレベル上げてみるわ
もう殆ど覚えてないんでアンケートは答えられないけど状態異常系でお世話になったのはコードダインかなあ
ユニットはゴレム 攻撃はビットガンマーかな 憑依はかまいたち 意外と覚えてるや
1〜4、どれをとるかで変わるからなぁ
ひとつってのは難しいな
4で一番使ったのは間違い無くエレキメデスだな
ボルテン強すぎ
イヌマルとハミトンはステが特別優れてるとかじゃない
イヌマルはステルスと送還がハミトンは位置入れ替えの性能が図抜けてる
ハミトン固い
ガンライに麻酔銃持たせたときの寒さは異常
深層霊界がカスになる
あんま話題にならないけどお気に入りタマヒポのペトロンブレスはなかなか便利だと思う
最大でも49というコストに石化(行動不能+持続ダメージ)はでかい
状態異常って無双だよね
わざと強くしてるんだろ
ちょっとやりすぎな気するけど
そうなのかー ゴリ押しバカだからマヒくらいしかアテにした事なかったわ・・・
>>165 でんちマンと麻酔銃はサクサク進める分にはいいが白けるよなあw
前者は「とっても強いですの!」で和める分まだマシだが
お世話になったといえば初代ブラックラック先生
2話目だか3話目だかのフリーバトルからすぐに作れて、誓約でMP10で使えて、中範囲、そこそこの攻撃力、沈黙付加で召喚師共を瞬殺!
序盤から終盤まで頼れるナイスガイだった
まず回復系召喚は必須
これが使えるキャラとそうでないキャラは存在価値が違う
そうか?せいぜい一人いりゃ充分なんだが
戦士系で回復使えるやついりゃ召喚師のその分のMPを攻撃召喚に回せる
シビアなバランスじゃないからそうせんでもなんとかなるけど
>>171 初代のブラックラックはマジ強かったな
その分、敵が持ってた時の脅威もハンパじゃなかった
個人的に最強なのは星空の機神だけどな!!パパッパー
開発もあのブラックラックの性能わかってたよな
バノッサさんが最後まで使ってやがったし
2で、砦のガレアノのブラックラックにはイライラしたwww
結構適当にやってるから、うっかり大ダメージもらったりするから
回復役はいるな、個人的には
>>157 面白そうなのでこたえてみる
【個人的に最強だと思う召喚術】ティンクルスター。下からせめることの多い4で、距離6上5は神
【お世話になった攻撃系召喚術】ライフスティール。憑依?これは攻撃です
【お世話になった憑依召喚術】スペルバリア。召喚師ほいほい。モットマトワリンと悩んだ…
【お世話になった状態異常系の召喚術】スリープコール
足止めといい眠り回復といい必中&ダメージ増目的といいおせわになりました。距離6に高付加率はチートだって
【お世話になったユニット召喚獣】ハミトン、位置交換ウマー
初代のブラックラックを取る為に最初必死で金集めしたなぁ…
ふと思ったんだが、1主人公って能力的には至龍になれそうだよな?
モナティですの〜♪
1主は元の世界じゃどういう扱いになってるんだろ
普通に考えると誘拐事件の線で捜査→行方不明者リスト入り?
親御さん的にはパートナーED以外は地獄だなぁ
なーに、時間軸がずれて帰ってみたら時間が経ってなかったって設定はよくあるさ
帰ってない場合はそれはそれで・・・時間が経ってるかもしれないし、経ってないかもしれない
ていうか1主に限らずはぐれは大体そんな扱いだろう
ギャレオですのー♪
パートナーEDも教室に異常な方法で出現した身元不明者が大問題の予感
もっとこっそり現れろよ…問題が大きくなったらリィンバウムに二人で逃げ帰るしかなくなるぞ
ドラえもんだって日本にすんなり馴染んでるし無問題
時間がたってない場合さっき別れたばかりの先輩が老けててビビるな
魔王EDがやっぱり一番丸く収まるということか
無機物の召喚⇔送還を活用すれば名も無き世界との連絡手段になるんじゃないかと考えたことはある
超々遠距離恋愛だな
二人の恋を紡ぐ仮面の石像
砂吐きたくなるような恋文が書き連ねた仮面の石像か……ZOC範囲が広くなるな
今仮面ライダーアギト見てたんだが7話あたりで
大量のテテぬいぐるみに突っ込んでて吹いたので記念カキコ
当時、★が「テテでかした!」ってラクガキしてたなw
★はいい人っぽいから好き
オウキーニさんみたいなイメージ
>>197 ノーダメに凝ってましてw
某動画みたいなピタゴラスイッチ的な方法はできないけど
地道に距離数えながらやってます
12話ブレイブレベルでの無限回廊次層ノーダメがきつかった
次は引継ぎなしでのノーダメ目指すかな
眠り回復だけで2時間とかかかりそうだけど・・・
>>180 至竜のパクり元である、エルゴの化身の本体さんが5つも支配下にいるんだからなろうと思えば余裕だろうな。思えば
その気になりゃ世界征服も余裕だろうよ
エルゴさんが無責任に誓約までして丸投げすんだもんなあ
自分らより上の存在なんて無いんだからもうちょっと考えようよw
でも普通に寿命で死ぬんだよな。誓約者。
つっても初代の王以降史実的には誓約者はいないっぽいから、必ず必要なわけではなさそう。
メイメイさん風に言えば星の巡りが誓約者を生み出すんだろうね。
必要な時にww
逆にいうと必要な時ってのは面倒な時代なんだろうね
机召喚
↓
戦闘に巻き込まれてぼろぼろに
↓
机送還
↓
名も無き世界のとある学校の1人の机が一晩で酷いことに
これ、絶対学級会議になるよね。イジメがどうのこうので。
きっと学校の倉庫に眠ってる机なんだよ!
壊された机は送還されてるんだろうか
シャインセイバーはどっかの美術館の展示品を拝借しているのか
別に名も無き世界が全部地球のことじゃないだろう
主要四色世界は全て同時代から召喚しているが不安定な名も無き世界は同じ時空軸から召喚されているとは限らないと妄想している
シャインセイバーは円卓の騎士団から一時的に借りているだけかもしれんしメモリーデスクは漂流教室から召喚されているのかもしれん
物品系のやつって送還する必要あるんだろうか。
反魔の水晶呼びまくって対召還師用の要塞作るとかできないかな。
物をなくしたらもしかしてどこかで召還されてるかもって夢みてもいいんですね
>>211 前スレぐらいで話題になってたけど、元々武器なんかの物質召喚は
本来は手から離れたら消えるから現実的には役に立たないみたいな設定あったはず
(じゃあ障害物召喚は何なんだという気はするけど)
実は意志を持ってたりするんだよ、メモリーデスクとかも
メモリーデスク「おめーの席ねぇから!」
つまり誓約失敗時のスパナや何かも詠唱者にダメージを与える間だけ存在すると
>ちなみに意志のない武器などはこの例に含まれないが、
>召喚された武器は召喚師の手の中でしか実体化できないので召喚師自身にしか使えない。
>そして召喚師はそういった荒事が苦手なので武器の召喚はあまり研究されていない。
公式探してたらまだ記述残ってた
拡大解釈したら、
銃とか弓とかの飛び道具は使えないってこと?
手を離れたら消えるんじゃ売ることも出来ないし、ハンターの念能力の具現化系より使えねーw
そりゃ流行らないわ
物見櫓や戦国時代に使われた鉄砲隊のための防護柵・矢避けのでかい盾は召喚できるんだろうか?
でもそうなると装備品や食材の召喚はどうなるんだ
他人に使わせたり安値とはいえ店で売れたりできるけど
SLG的にも矢盾召喚できりゃあいいのに
サモン世界にガンダルフ系の武闘派召喚師は居ないのか
ケルマの愚弟
結構まともな性格してるぞ魔法戦士な彼は、花を愛すし
ATK極振りのアリーゼ
てめぇの顔も見飽きたぜ
そりゃアリューゼ
なつかしすw
始めてベルフラウ見た時
ジェラードっぽいなと思ったの思い出した。
名も無き世界をメインにすえたサモンナイトもやってみたいな〜
>>229 エクステスレでアクションRPGのサモンナイトがやりたいなー
ってレスを見た数年後グランテーゼが出てきた悪夢を忘れない
サモン3を発売日に買って20周くらいやってきたけど今初めてイスラエンド見た
こいつは泣けますな・・・
グランテーゼなんてなかった
売ることを考えなかったFP
面白いゲームを作れていれば売り方が下手でももうちょい売れてただろ
FPには面白いゲームを作れる能力が根本的に足りてなかった
召喚獣の高感度が上げられません
マジで
お気に入りにするまでもないということか
キュピットの魔方陣は無理ゲー
攻略見ても出来ん
足ふみの店予約制とかワロタw
俺の場合は手のツボよく自分でマッサージしてるが
親指にある脳のツボ押すと集中力が高まるんだよね
召喚獣の足ふみ☆ふみ店〜4界から選び放題!〜
テテに踏み踏みされたい…
ミルリーフにふみふみされたい
OP版ダークレギオンで皇居を避けてからスカイツリーを踏み踏みしてみたい…
ポワソに杖持たせたのは萎えた
ガウムの肉球とぷにぷにボディで踏み踏み…いかん涎が
ギャレオを…踏む!
まじでただの踏み台だろ
本当に踏み台+2スキルでもついてればもう少し出撃率上がっただろうに…
特殊部隊とかでやる、手でつくる踏み台がいいな
ギャレオなら充分な高さを確保できるだろう
※ただしスカート着用の女性ユニットは使用出来ない
アティ、アリーゼ、ベルフラウ、アルディラ、ヘイゼル
トリス、パッフェル、ミントさん……はぁ、なんか数える気なくす…
あれだ、暗闇状態にしたら可ということで
あれ、完全に踏みd…
机召喚装備しとけやw
ギャレオの石像
ギャレオブリンガー
ギャレオポット
聖母ギャレオ
セクシーギャレオ2
ギャレオネタwwwwじわじわ来るなwwww
ギャレオクェイク
ギャレオ香ランプ
白夜空き缶単騎ブレイブって昔あったと思うんだけど
ログが見つからない
誰か持ってらっしゃらない?
ダークレギオンを使うとかは書いてあったけど
詳しい攻略法は載ってなかったキガス
支え合い精神ありならまぁ時間かけりゃ何とかなる…のかな?
試したくもないが
純粋なルシアン単騎撃破は詳細なし
ルシアン+ポムニット(サポート)ならログある
本人曰く「ポムいなくても何とかなったかも」
[参加ユニット]
ルシアンLv45 ポムニットLv44
[ルシアンの装備なしのステータス]
Lv45 HP365 MP257 AT283 DF148 MAT150 MDF131 TEC182 LUC65
クラス 聖霊の剣士
[装備]
導きの細剣 悠冥の錫杖 太陽のローブ(ピカピカ) つぎはぎの石版
[召喚石]
ダークレギオンLv3 リプシーLv1お気に入り 石細工の土台
[サポート]
ポムニットLv44
[パーティ能力]
準備体操 応急手当 蛮勇の戦歌 支えあい精神 月光花の祝福 成分強化
[使用したアイテム]
ルシアンが使用:クロッツァの実*1 救急セット*1 至源のギョーザ*2
ポムニットが使用:ジュウユの実*4 クロッツァの実*5
[所要時間]
約1時間50分
一番手前の一番右のところに石細工の土台を召喚。
最初の4人は土台に乗って斧兵が離れた隙に弓兵をムーンアルクスなりダークレギオンで
倒す。斧兵はダークレギオンでノーダメージで倒すことも可能。防具がピカピカなので斧兵から
ものすごいダメージをもらうので注意する。残りが斧兵一人になったところでHPとMPを適当に回復。
HPの回復はポムニットのサポート待ち及びリプシーで、MPの回復はダークレギオン及びP能力で行う。最後の斧兵を倒す。
次の4人は土台を利用して、ブロックなりダークレギオンなりで一人ずつ倒し、残り少なくなったところで
ダークレギオンでMPを全快、残りの兵を倒す。HPがかなり減っている場合ポムのサポート待ちでHPを回復。
残りの6人の兵のうち、右の一番手前の兵にダークレギオンでちょっかいをかける。遠くからだと段差の
関係で届かないと思うので土台の上からかける。一目散に逃げ、前と同じところに土台を召喚、兵が
近づいてきたら弓兵から地道にダークレギオンで倒す。台を乗り降りしていると、たまに弓兵が
斧兵の攻撃射程から外れたところにくる場合があるので、そのときのみルシアンで攻撃することもある。
台の上に弓兵に乗られないように注意。時間さえかければダークレギオンだけでも全員倒せる。
残り一人か二人になったところでダークレギオンでMPを全快しつつ、残りの斧兵を倒す。土台で待機。
白夜4人寄ってくる。オーレルとリゼルドによる攻撃の開始。オーレルがリゼルドに攻撃UP憑依召喚をかけるが、
憑依が切れるまでかなりのダメージを受ける。このときクロッツァの実を使用。憑依が切れるまでリプシーなどで耐える。
ギョーザもこの辺でたしか使用。ポムニットさんのサポートなどでHPに余裕のあるときにリゼルドに
ダークレギオンのライフスティールをかけ、毎ターンリプシーで回復し、オーレルのMPが切れるのを待つ。
どうでもいいときに限ってサポートを発動、肝心なときに動かないポムニットさん。
その後リゼルドのMPをすべてこちらに吸収したのち、もう一度ライフスティールをかける。
ある程度HPが減ったところでピアが回復のため接近、以降攻撃参加。何とかリプシー及びライフスティールで耐える。
耐えてる途中でギョーザを使ったと思う。ピアのMPが切れる。リゼルドをライフスティールで倒す。
その後ユヅキが必殺技で攻撃してきて沈黙になったので2回目のアイテム救急セットで回復した。
以降ユヅキはこちらが動くまで攻撃してこないので、P能力でMPを150程度まで回復。
マナスティールとライフスティールを順にかけユヅキを倒す。ピアとオーレルをたおして終了。
ぶっちゃけポムニットがいなくても何とかなった気がするので、誰かおためしあれ。
ルシアンの石像
ルシアンブリンガー
ルシアンポット
お姉様に大人気
ショタ人気もアルバとかライのがあるような…
どっちかっつーと男の娘属性?
ショタと男の娘はガンダムとマクロスくらい違う
270 :
助けて!名無しさん!:2011/07/25(月) 06:58:15.77 ID:NCCVlJTr
DSの1でユニットのステータス的には20レベルなのに
召喚すると11レベルで出てくる なんで?
1のユニット召喚獣はレベルランダム
±5くらい出るんだっけ?
レベル50で召喚したら限界突破したのが出て来た記憶がある
基本的に召喚者と同じレベルになってスキルで上がったりしたはず
公式絵師でキャラ崩壊っていいのかw
しかしやっぱりいいな この安心感
でこかわいい
くぎゅうううううー
くぎゅうううううー
セクハラですよ
ビーニャが元々はどういうキャラクターだったのかが気になるわ
攻略本の小説で見れるらしい
結構酷い立場だったようだ
ミモザに憧れるヤンデレ娘。トリスのことが大嫌い。
アズリアに憧れる熱血副隊長。イスラのことが大嫌い。
サモンの新作出て欲しいなあ…
ゲーム性なんてどうでもいいようなゲームばかり作っていて調子乗っていたら売れなくなって爆死続きしたでござる
幼くなってしまう前のエロい体つきのビーニャたんハァハァ
悪魔になったというか
召喚師の死体に悪魔が乗り移ってるだけじゃないっけ?
死体というか生きてるときに悪魔を入れられて乗っ取られた感じ
適合しないと死ぬ
しても悪魔と融合っつか食われるわけだから死ぬと同じだろうけど
悪魔に乗っ取られるのは普通に死ぬのとはかなり違うぞ
魂も一緒に縛られているから、誰かが悪魔を倒さない限り輪廻の輪に還れず延々と苦痛が続く
シルターンの悪鬼憑依も似たようなモンらしいけど
レイムさんとバノッぴーも同じ扱いでいいのかな
大悪魔だけはサプレスに魂も連れて還れるなんて鬼設定はないと思うが
レイムさん(本物)の方は禁忌の森で死体になってたのを使ってるんじゃなかったっけ?
うろ覚え
アグラ爺さんを案内して森に行った時死んで乗っ取られたのか
デグレアに羽持ち込んだ時点でもうメルさん入りレイムだったのかどっちだったか…
そういえば元のレイムは遺跡の近くでうんたらかんたらって覚えが…
みんな覚えてないということで
召喚アティ・戦士レックスばっかり使ってて召喚レックスを食わず嫌いしてたことに気付いて初めて使ってみたけど案外アティと差別化出来てるねこれ。
ストーリーでブレイブレベルだと間違いなくアティより使いづらいけど無限回廊だと普通に強かった
自分よりレベルの高い召喚ユニットやMDF高めの敵にも安定してカンストダメージ出してくれるし、何より最終CCが高低差4を昇り降りできるのがすごい快適だったわw
敵を釣る→高低差4の段差で相手を振りきったり相手の攻撃の届かない所に一手で昇りつつ上からドリトルとか召喚レックスしか出来ない戦法で楽しかった。他のキャラでやると段差召喚が必要でどうしても一手遅れるし
でもアリーゼ以上に紙だから弓兵の攻撃にさらされまくるのが悩みだったな。でも無限回廊メイン&ウィスタリアスになってからはむしろ戦闘不能抜剣をアテにしたある程度の囮も出来たり。
スペシャルクラス剣士アティの使い道は…
スペシャルクラスになるとムーブが1減って弱体化する
スカーレルさんの悪口はそこまでだ
アティのスペシャルクラスは足の速さは遅くなるものの
段差に強くなるからな
おっぱいが大きいから足が遅いという妄想でカバーしよう
つーかスペシャルで使えるヤツの方が少ないわ
>>296 ポン刀&チャイナドレス姿をきちんと脳内補完できるかどうかだな
ファルゼンSPは4仕様だとチートクラスの使い勝手の良さだったんだろうが…
隠しクラスでファリエルになるってデマがあったな
重装で再生能力だもんな
夏空ロケット装備すれば普通に強ユニット
いずれ移植3を買わせるためにあえて外したんだよ!>隠しクラスでファリエル
4のシステムだとファリエルとファルゼンの換装型で結構いいとこいけそうだな
設定的にファリエル状態だと毎ターンダメージを喰らったりしそう
…それでも使うがな!
愛ゆえに
しかし任天堂は凄いねえ
マニアックな音ゲーでも売る
マニアックなSRPGも売る
それだけ高品質なもん安定してだしてユーザーの信頼得てるってことなんだが
味方の足並みを3で揃えればファルゼンも使える…そう思っていた時期が私にもありました
>>309 なぜに任天堂?サモンナイトDSのこと?
ファリエルだと敵キャラに憑依できるとか
何かいかがわしいモノを感じる
戦う力がなかったファリエルが戦うために大きな鎧に じゃなかったっけ
覚えてないけど
霊界の力が満ちてるところじゃないと存在維持できない的な話で鎧に引きこもってたんじゃ?あれ?
しかし憑依召喚ファリエルとか胸熱だな
>>314 戦う力がないどころか、生前からバリバリ前衛系です
霊になったから物理的接触が出来ないんでは?
ファリエルエンドのご都合はマジで原理不明だが。
ファルゼンの正体わかった後にファリエルとして使えるようになってたら1軍決定
でもフレイズと性能がかぶりそうだな
魔力があれば何でも出来る…いくぞーー!!
>>317 他の悪魔や天使もそうだが魔力使えば実体化できる。
消耗が激しいからできなかっただけ。
快感フレイズは使えないな…
フレイズの特徴っていうと高低差に強いってことだけどあんま意味ないのがな
高台の弓兵は仲間待機させてヴァルゼルドで相手した方がいいし
そもそも移動3のパタパタじゃ切り込めない
アイツのダメなところはあの見た目でMDFもめっちゃ低いという。
本当に予備の薬箱にするしか使い道がない。
4足にできるシマシマさんの方がまだ有用。
いきなりだけど3か最新?の戦闘が3Dのやつならどっちがおすすめ?
2と4しかプレイしたことないんだけども
サモンナイトはナンバリングタイトル以外はゲーム性が違う
1〜4全部やって、世界観をもっと知りたいなら番外編に手を出すってのが良いんじゃね
エクステーゼとクラフトソード以外の外伝は名前だけついた別物と思っておくがよろし。
現行機で作ったらDLCが一杯作られそう。
サモンじゃDLCは売れんだろ
DLCってファリエル追加とかそういう奴か?
ヒトカタみたいなのが追加とかちょっとしたエピソード追加とかかな
都月は出さない裏設定とか溜め込んでそうだしやれなくはないかも
ユニットごとに200円くらいなら平気で買っちゃうわ俺
もし続編がPS3とかで出て過去のキャラクターがDLCとかならどんどんお布施しますよ、ええ。
なんつーかキャラの差がめっちゃ出そうだな
人気的な意味で
マトモな判断力があればキャラ毎のDL数は絶対に公開しないさ・・・し、しないよな?
それはともかくそんなのやるならDSSのミリアムも是非、3周目でもいいからあの神獣解放技使いたい
DSS懐かしいな、大型モンスターとパーティーモードは秀逸だと思った。後者はサモナイだとやりようないけど
ヘルマのBBAよりもプリンをシナリオで(ry あと、サモナイにも言えるけどニルヴァナより理不尽に強い敵が欲しい
DLCとかで自由にやれるなら、逆にクラフトソードとか外伝作品が本編のSRPGに出てもいいんじゃなかろうか
ルベーテのおっさんとかリンリさんとか使ってみたいんだけどな。細かいところだとイグゼルドの変形機構が輝けるはず
クラフト主人公やらがユニットになったら武器装備的な意味で強そうだ。
なにげに普通の人間キャラでドリル装備とか居ないもんな。新鮮だわ。
ネスティは例外として。
ディナが竜の子みたく悪魔天使切り替えで戦闘できたら楽しいぞきっと
中の人の演技もマシになってるだろうし
ネスティを例外として挙げるなら
アルディラもじゃね?
>>324 最新の3Dのやつは商品になってないからお勧めできない
ナンバリングかクラフトをやっておくといいと思う
しかしサモン3とかよく全年齢対象だったな
オルドレ一味虐殺とかやばくね
>>324 2、4しかやっていないなら3の魅力半減だとおもうなー
さくっと終わるから1をやってから3をやってほしいぜ
一部で騒がれていたが、公式のドメイン更新でサモンナイト復活の兆しがどうのってやつ
スレタイだけ見るともっと期待できる情報かと勘違いしたよ
本当に復活してくれるのなら言うこと無いけどね
もし万が一“リィンバウム”に関係しない話だったら例え売れてようが今度こそ買わない
でもSRPGだったら買っちゃいそうな俺ガイル
飢えてるんだよなー、デビサバ2は良ゲーなのかなー
おっぱい見えそうとかキワドイシーンがないとは言え夜会話もOKなのかねえ
組み合わせによっては子供欲しい発言とか押し倒すとか普通だし
ファリエルの夜会話を押し倒してるって勘違いしてる人多いけど、
あれは抱きしめてるだけじゃないのか
このスレでよく効果的に一枚絵使えって言われてたけどまさかそういうシーンに使えって言ってたんじゃないよな
もうむしろCEROAにこだわらず先生には際どい絵も描いて欲しい
メルルであれくらいなんだから
いや、メルルは問題になりまくってるだろ…
個人的には暗殺者大暴れの絵が欲しいけどサモンが目指してる客層とはかけ離れるよな
メルルが問題だったのはガストがちゃんと資料を提出しなかったからだろ。
とりあえずみんなメルルはやってるんだなw
全く話が解らなくて寂しい限りだ
俺もわからん…
メルルってアトリエのやつでしょ?
ルゥのアトリエ
>>349-350 かいつまんで話すとCEROの審査にガストが提出すべき資料を意図的に隠してAで認定もらってた。
それが発覚して懲罰として再審査が済むまで出荷差し止め。
セリフのクサさなら2はCERO B位あるかも知れない
もちろんグランディアはCERO D
最近のサモン派生が売れないのは周りが過激になりすぎて夜会話程度じゃ刺激が足りないってことになったからじゃないか
単純にリィンバウム関係ないエセモノだったからだろ。
でも普通の消費者はリィンバウムどうこうってそこまで気にするかな?
都月による日常描写は上手いし、独特の台詞回しは印象に残るけど
キャラが可愛くて、無駄なカットインとかなくて、そこそこの難易度とボリュームがあるSRPGがやりたいです!
難易度は温い気がするけどねえ、4でも
>>356 FFやテイルズみたいに毎回世界観が変わるシリーズじゃないんだ。
それまでずっとリィンバウム関係でやってきたのを何も関係ないシロモノに
名前だけサモンナイトとくっつけたってシリーズファンはそっぽ向くだけ。
普通の消費者はリィンバウムがどうとかは気にしないけど広告やブランド買いするな
どっちもない時点で売れないわ
逆に言えば昔からシリーズやっている人間(特に設定厨)にしか訴求力がないってことじゃん
影響は多少はあるだろうが売れなかった決定的な要因ではないな
リィンバウムだったはじ石もコケてるし
結局買った外伝ってエクステだけだな
クラフトソードは良かったっぽいけど対応ハード持ってなくてスルーしてしまった
本編は1〜4全て予約買いで、サントラ・攻略本・資料集に至るまで殆どを買い揃えたのに
初期以外の外伝はゲーム単体としても面白そうじゃなかったから売れなかったんだろ
キャラが可愛いギャルゲーがあるって聞いて2に手を出したから
キャラ目当てのキモオタ層に売れてたんだろ
あと何年待てば5は出るのですか 3移植が先だろうけど
もう数年くらい余裕で待てるだろ。可能性が復活した、それだけで俺は満足だ
FPが夜逃げして、出せない事が決まって絶望していたあの頃に比べたら全然余裕!
あの頃はこのスレをフライトプラン総合にしようかなんて話も出てた位だしね・・・
作り手が消滅しても一定の速度でスレが伸び続けるサモンナイトすごいな
変に希望が捨て切れないのじゃよ…
渋とかでも割と安定して絵が描き続けられてるしな
人気はやっぱ飯塚先生こと黒星先生だからってのもありそうだと思う。リィンバウムにはこだわってるけど自分は。
あと声優が豪華だし、起用のしかたがツボなんだよなぁ。声ヲタな俺だけかも知れんがシスプリにハマってた当時からサモンナイトの声優にはいろいろ楽しめてる。
クラフト12はベストが出るくらいだったから売れたんじゃないん?
はじまりの石は発売時期がGBA最期の時くらいだったからマイナーじゃないのかな?
はじまりの石は6周くらいしたから面白いと思うんだが
声オタって程じゃないけど、本編は確かにどのキャラも合ってたと思う
あとエクステも良かったかな
若本ライオンにはちょっと笑ったけど
確かに声優は結構豪華な人多かったよな
しかも違和感あんまりなかったし
声優わかんねぇ俺は負け組か・・・・orz
クラフトは売れてはいないな
だが評価が高い
バリューセレクションに選ばれてるし
クラフトははじ石のストーリーさえ良ければ完全に良作シリーズだったと思う。
SRPG自体斜陽だからな
最近ので想定より売れたのってデビサバとTOくらいじゃ
サモンが人気出たのって、
2000年台初頭に最先端オタRPG(最先端ってのは技術どうのこうじゃない)出したからだと思う
豪華声優でフルボイスにしろそう
2009年に★キャラデザで都月世界観&キャラ設定Dのナンバーのスタッフ添えて作ったセイブレは売れなかった、
宣伝不足加味しても
2010年台の最先端オタRPGとは違うんだよな
新規に訴求する力って点では一理あるね
セイブレが伸びなかったのは既存ファンに訴えない作りが多数導入されたのも大きいけど・・・
あの頃は確かにパートボイスや戦闘のみが多かった、魔人とか悠久とかサーカディアとかペルソナとかアークとか
収録費用、プレスCD枚数、シナリオ締切、制作的には余程の効果が見込めないと踏み切るのは勇気要るもんな
絵に一定以上の力が無いとその効力も半減するし
CD2枚組になるのを許した当時のバンプレ度胸あったなあ
>>373 あれはちょっと遊んだろってのあったよな
「しょぉ〜じんせぃ〜〜よっ?」とか
黒星の絵が凄いといってもまさか一般層にまで通用すると思ってたわけじゃないよな
初期のサモンナイトのコンセプトが子供のためのゲームってことじゃなかったっけ
子供向けに作ってこれができたんならそれはそれで凄いがw
少年漫画みたいなノリの作品にしようと思ったってどっかで見たような……
ジャンプでやたらサモンナイトをプッシュしたのもそこからだったような
で、意外とキャラゲーとして人気が出たんでそっちの路線に傾けつつ2を制作って感じじゃない?
ジャンプのってあのパプワくん描いてた人のやつ?あれ一回も読まなかったな…
ブラックラックが出てきたときは「お!そのまんまじゃん!」と喜びはしたが…
や、広告宣伝的な意味で
最初からジャンプで宣伝してもらうこと前提だったとか
その延長で漫画連載とかもやったんだろうけど
3もジャンプで大きめに特集されてたけど明らかに浮いてたし、ジャンプ読んでる子供からしたら何このギャルゲ状態だったろうな
でも魔王召喚する無色とか異世界に迷い込んだとかは確かに少年漫画のノリだな
絵柄もほわんとしててよかったんだけどねぇ…
それから『ひょんなことから』っていうノリは毎日に退屈してる奴からすればたまらない言葉だよね
明日は我が身っ!というかなんというか…
>>385 パプワくんて…柴田亜美?
月ジャンで連載してたのはそんなメジャーな人じゃないよ
あれ?違った…??
すまない、どうやら勘違いしていたらしい。流しておくれ
でも萌え豚に売るっていっても最近のコンシューマのポルノまがいの萌えゲーは何か違う気がする
サモンだって恋愛要素が売りな部分があるんだけどな
色気あるイベント皆無だしな
まぁ視覚的にエロいイベントってのは無かったな…紙芝居だし
元々のキャラデザがエロいってのはチラホラいるがw
>>390 召喚戦記サモンナイト 作画:宮腰 真知
これのことかな。懐かしいw全巻持ってたよ。
この漫画で出てきた設定がいくつかゲームに出てきた気がする。
主人公のパートナーの召喚獣であるアシュタルが護衛獣の元祖じゃね?
2でも隠し召喚獣でいたよね。あの技が漫画の1巻で使った技だったと思った。
かなり昔だからあんま覚えてないやwすまん。
たしかにサモンの情報って大抵ジャンプ系が速かったな
確か月ジャンだったかVジャンの読者応募企画で採用されたのが天兵とか遠い近いなんだっけ?
>>394 おお、それそれ、絵柄が★、もしくはそれに近ければ間違いなく買ってたというシロモノよ
>>393 下半身の服がベルトのみの悪魔っ娘さんですね
メッセージウィンドウで下半身が表示されないバグが難敵だったな
3PSP移植は小遣い稼ぎとしても繋ぎとしてもかなり有効な手だったのに何故しなかった
DS1・2が一定以上売れてたら出す可能性もあったのかな
アティ先生はサモファン以外でも割と知名度高いよな
ひょっとしてシリーズ全体で一番知られているキャラだったり?
腰から太ももフェチの俺にとってサモンの紙芝居はもうちょっと頑張って欲しい
3はアティもレックスもサモンナイト関係なくそこそこ知られてそうな印象
よそのキャラのあだ名とかたとえでよく見るし
薄い本とかな!げふんげふん
>>401 見た目は一番かっこいいからなアティレックス
一代で女教師のいろんな意味で鑑になったキャラ(アティ)だからな
3が一番売れたのって主人公のルックスによるところが大きい気がするわ
発表当時は
「真っ赤wwwww」とか「ティンコガード」とか「淫乱女教師」とか言われたい放題だったがな
超ミニスカになってる服に謎ロングブーツだもの、淫乱じゃないほうがおかしい
しかしあのベルトの数に本たくさんぶら下げて、レックスはズボンずり落ちるんじゃないかとハラハラする
レックスのルックスいいかなぁ・・・
キャラデザ全体はともかく顔のせいで萌えられないんだけど
アゴしゃくれてるしな
アティ・レックスのキャラデザは紙芝居と相性いいね
というかそうなるようにデザインしたんだろうけど
俺はVジャンプで飯塚先生の絵を見たとき妙に気に入って買ったわ、サモンナイト。
当時は中学生くらいだったから割と少年たちには受けてるんじゃないだろうか
10年以上たったいま、大人になった世代が復活を期待しているシリーズなんて胸厚
幻想水滸伝シリーズって境遇が似てる気がする。会社はつぶれてないけど
中規模デベロッパと大手の違いやね
ここは誰かがあの没になったイケメンレックスを貼る流れ
やっぱり★の変な服は最高ですね
ああいった優しい主人公好きだけどな、他人の気持ちをわかってあげられる人って好き。
あと主人公に声は要らないと思うわ、ナンバリングシリーズ限定の話だけど。戦闘時の掛け声くらいならいいが。
声はコストの問題じゃなかったっけ
夜会話分で電話帳レベルになりかねんしな
そういやアティ先生のデザインは
★自身が神がかった会心の出来って言ってなかったっけ?
インパクトあってかつ見飽きないって感じ
レックスは抜剣すれば充分イケメンだと思うが
アティせんせーはほんとに男主人公で攻略したかったぜ・・・声あり見たかった。
パケ絵見た時は主人公じゃなくてヒロインだと思った
抜剣フォームが似合うのはレックス、通常時はアティ先生かなー
特にレックスは黒と赤がメインカラーだから青より緑の方が合う。ウィスタリアスイベントはこれでちょっぴり残念だった
あとストーリー的にもレックスの方がキャラ的に映える
アティで進めてるとなんか、なんとも言えない違和感というかやっつけ感がある
悩むシーンはアティてんてー
抜剣で戦うシーンはレックスが似合う気はする
サモンは基本男主人公がしっくりくるように作ってあるけど
2だけはトリスの方がしっくりくる。
またマグナの存在意義が・・・アルスの子孫は男に何か呪いの因子でも混じってるのか
まあ、原因の大半はネスティなんだけどね。
「あたし、ネスとデートの約束してたっけ?」の台詞聞いた後だと
もうトリス以外選べなくなってしまった。
マグナはちょっと性能があまりにも悪すぎて……超律者(笑)だし……
なんというか外見補正でトリスなら許せる言動がマグナだと寒くなるときがある。
1話のときの野盗のとこでネスと喧嘩はじめるとことか。
アティ先生はヘイゼルと似てるのがなんとも・・・
初め姉妹かと思ったし
実は生き別れの姉妹でも問題ない。
村がRYAKUDATUされた時に連れて行かれたのだろう。
ヘイゼル「ね、姉…さん…? 私…普通の生活に…戻れないかな?…戻りたい…」
アティ「戻れるよ。人は変わろうと思えば変われる生き物なんだもの…それが早かろうと遅かろうと…ね」
ヘイゼル「う、うわぁぁあああああああああんっっっ!」(アティに抱きつく)
という妄想がハァハァ
ルシアンにtec極ブロックの時回避率ってどうなるの?
ブロック発動じゃなくて、回避率
>>432 ヘイゼル姉妹だとパッフェルの話はどうなるんだ?
イマイチ2と3の時間軸把握してないんだけど、時間逆行とかしてるみたいだし
>>433 いや、ヘイゼルの方が年上だろ。
スカーレルより少し下ぐらいだし。
>>430 マグナでネスティEDやったら凄そうだな
>>426 そうか?マグナトリス両方やってるがマグナのほうがあってると思ったぞ?
ネストリが好きな奴が圧倒的なだけでサモンナイトはクラフトとナンバリングは男でシナリオ作ってるだろ
アメルEDとかマグナ向きだし、ネスティEDでも違和感なしに感動したぞ
マグナ叩きは俺が許さん
男主人公主義だろサモンナイトは
440 :
助けて!名無しさん!:2011/07/31(日) 18:58:37.69 ID:CfwNt94J
その代わり歴代で最弱だけどな。
マグナは立ち絵をもっとどうにかしてほしかった。
ほとんど真横で顔半分隠れるアングルでやったら鼻がデカく見える。
レックスもわりと鼻デカい方だけどマグナよりは正面に近いアングルだからそうは気にならん。
サモンナイトは1、2、3と♀主人公ばかりな俺は…
頭がお花畑なんて言われようとも、アティ先生クリアしたいです
4は発売後かなりしてから買ったから、このスレでドラゴンライダーライのこと見てたからライにいっちゃったけど…
4でも召喚Sになればなぁ
主人公に声といえば2は二人とも違和感なかったけどライが酷かったなw
もう少し落ち着いた感じかと思ってたら「マッジ!!ゴメン!!ww」とか言うしww
マグナ召喚師タイプやばかったな…
主人公なのに2軍オチしそうだった
代わりに3番外編では鬼仕様になってたけど
ヒトカタ使って歴代キャラで自由なパーティ組んでみたい
オルドレ、バノッサ、レイム、イスラ、ギアンでユニット組みたい
マグナ召喚型はあまりのMPの低さとHPとDFの高さに呆れ果てて
逆にAT極振りにして魔法戦士として使ったことがある
短剣しか装備できんし防具があれだからやっぱ弱いけど
マグナは結局2と3の番外編で1回ずつしか使わなかったな。そんな俺はネストリ至高派
だって拳装備でガチンコ覚えるとか美味しいキャラすぎるだろトリス
>>442 俺も初回プレイはナツミ・トリス・アティ・ライだった
フェアはOPのスカート下ジャージがダサすぎたんだ…
あと叫ぶときの立ち絵も残念
女主使ったことねえなあ
大体俺が男主で姉貴が女主でプレイしてた
召喚マグナはミニス以外で唯一獣Sに達する強キャラだろ
モナティかレシィ限定だし、ゲルニカがAだったら本当に要らない子だったけどな!
マグナの足りないMPを補うには鬼にして「天」文字入れミカヅチにしないと
マグナは絶対召喚型でやってたなぁ
好みのキャラがほぼ前衛寄りだったからかもしれないが
好きなキャラばっかレベル上げてたら強制出撃で酷い目にあったことがあるな…
誰も擁護する者のいない物理マグナ
人気投票の件も禁句です
パッフェルさんとラブラブしたいときはマグナ一択
パッフェルさんの過去?気にしたら負け(ry
主人公は物理型しか使ったことがなくて、不都合感じたことがないや
物理マグナなんか初サモンが2だったからそんなもんかと思ってた(今も思ってる
マグナの時に限らず主人公は基本物理型
1でもアヤ、トウヤは選択したこと無いので物理型で無問題
筋肉アヤちゃんだった……
俺もそうだったので2番外編の召喚特化はなんか違和感。強いけど
一週目は物理にしないと召還石なくて困る事があるからなぁ
4に至ってはレベルもあるから二週目での使い勝手が段違いだし
>>456、457
そもそもアヤはパラメータだけ見たらハヤトに次ぐ前衛型な件について
4の装備二刀流はチート(´・ω・`)
物理マグナはスキルショボイからなあ。
そもそも3足縦切りなんてまず使わんし。
マグナじゃないとハサハにお兄ちゃんって言われないんだぞ?マグナ一択だろうに。
戦闘型マグナが主流だったけどなー
フォルテさんとかまったく育ててなかったし
つか男なのに女主人公でプレイってのがなぁ
人気投票の件はネストリ婦女子の組織票と思ってるわ
>男なのに女主人公でプレイ
流石にそれは偏見だろ
俺の場合2はトリス3はアティからプレイしたよ
4はライからだったけどな
ぶっちゃけ見た目で気に入った方から1周目に選んでる
トリス人気にネスティとの絡みが有るだろうことは否定しないが
普通にキャラとしても人気あるんじゃないか?
あと腐女子の場合マグナにしてネスティルート行くと思う
>>461 敵も2刀流してくるとか
AI組む手間が跳ね上がる割りに面白さに直結しないか
私男だけど男女選べるタイプやアバター主人公作れる時は必ず女主人公使うよ
戦う女主人公大好きなんで
で、サモナイに新作の兆しがあるというのはマジなん?
>>465 腐女子の意味はホモ好きじゃなくてもう女ヲタ全般を指してるよね最近
ネスティ人気=緑川と思っているのは俺だけだろうか
知り合った女サモファンは声ヲタ率高いww
いや別に、今でも腐女子たちやオタク度の高い奴はホモ好き女の意味でしか使わんよ。
一般人やオタクぶってるにわかが使うだけだ。
単なる女オタクであれば変わった呼称を使うほどの特異性もないし、
ホモに萌える女という異常な集団を表す語としてこれほど適切なものもないから、いつまでも「ホモ好き女」としての呼称として使われ続けるだろう。
スレチなのでこれで
で、定義にこだわるタイプのオタクがそう指摘するとそいつらは
その二つの区別にこだわるのは女オタだけとか抜かすからな
あと緑川は男人気もそれなりに有ると思うんだよね
分かりやすいイケメンボイスだし
で、1の四人ならハヤトを選んだ奴でも
3はアティ先生にノックアウトされちゃう男オタは多いと思うんだ
だって主人公選択画面であんな服装見せられたさあ
なんとなくナツミになって、そのままプレイしてナツミが好きになってから
♀主人公やってたな
トリスもアティも、特にアティせんせは好きだし
>>467 同じくだ
サモンナイトは男女交互に周回してるけど
緑川の男人気がどうかは、白鳥とか川澄の女人気がどうかと同じではないだろうか
個人的には緑川のトークは好きだなw
ただ声は特徴強めなので、ハマる配役は限定されてて濫用されると非常にキツい人
ネスティは合ってたと思う、大体そんな感じ
>>439 遅いレスだけど、他はともかくクソ1ってプラティが基本かと思ってた
多分都月の小説がプラティ主人公で話を作られてたからだと思うけどさ
>>469 緑川、君は馬鹿か、設定、顔
全部がコラボレーションしての人気だろうなw
初めてネスティルートやったときは「美味しいキャラだな」と感心したもんだ
クセが強いから駄目な人はとことん駄目なタイプだとも
まあ人気キャラってそういうの多いけど
クソは女主人公だと押し倒したヒロインにキスしたりと過激だったな
>>475 クソ小説はゲーム本編のライターさんだから
その人の趣味じゃないかな?>寺田とものり
クソって蔑称の感じがして平然と使われてるのに凄く違和感があるw
緑川はな、装甲悪鬼村正で三下のチンピラ役やって、新たな境地を切り開いたと思うんだ…。
あれ以来、ネスティの声聞くといつグレて日本刀片手に
大立ち回りするか不安になってしかたない。
声的に自爆しそうで心配になる>ネス
若干病的なのが似合うということだな
483 :
助けて!名無しさん!:2011/08/01(月) 16:49:13.23 ID:O5GcTHwy
兄貴分細身メガネ属性
>>441 えええ?マグナの方がかっこいいじゃん。笑った顔はね
それ以外の顔は目がデカイなあと思うけど、そういう絵だし・・・リアルとかけ離れてても魅力のある絵じゃない?
マグナとトウヤは素直にかっこ良くて、ハヤトとライはかわいくて好き
>>481 そしてルヴァイドはエレガントな戦いを心がけ殺した人間の名前も全て覚えてるんですね分かります
>>482 ネスティ病んでるもんな…
まあ生い立ち考えると健全な方だが
ネスティ「あと一人ぃぃっ!!!」
結構女多そうだなこのスレ
女主人公で萌えたのはフェアでグラッドを攻略したときだな…ミントさんはどうした兄貴w
一番好きなカップルはレックスとベルフラウだわ。15話夜会話がやばすぎる。
1.ハヤト&リプレ
2.マグナ&ハサハ
3.レックス&ベルフラウ
4.ライ&ポムニット
このあたり好きだな
特に4はポムと同時にリシェルの嫉妬も入ってくるのがおいしかった
ライってモテモテだよなぁ
リシェル、ポム子、エロアリからアタックされるなんた羨ましい
ドラマCDのポム子さんが面白かった
リビエルはわかりにくいけどルシアンラブなんだろうか
過去のレスにもあったけどドラマCD のライの声は無しだよなぁ…秦勇気だっけか?
1ナツミ&キール
2トリス&ネスティ ※特別賞フォルテ&ケイナ
3アティ&カイル
4ライ&リシェル
正直2で一番ニヤニヤしたのは特別賞の2人です
ケイナ攻略しにかかったら惚気られて終わったのは良い思い出
1はプレイしてないから除いて
2マグナ&アメル
3アティ&ウィル
4ライ&リシェル
4は幼馴染でかつお互いにツンデレで似た者同士とか
滅茶苦茶俺好みだった
アリーゼは俺の天使
3レックス&ソノラ
を忘れてた
1 トウヤ&カシス
2 マグナ&芋 or ミニス
3 特になし
4 ライ&アロエリ フェア&兄貴
俺はこんな感じかなあ
3はぶっちゃけアティ先生自身を攻略したかったんだ
長年サモナイやってるけど、一度もしたことが無いのが同性でのエンディング
だからやってみようと思うけど、1〜4のどれでも良いから
なんか面白い展開の組み合わせはあるか?
4アカネって実はMAT高いんだな
召喚役にすると新鮮
セクターさんもランクAになるけど召喚役いけるかな?
3 レックス&ファリエル
が一番好き
>>495 マグナでネスティ
初プレイのときなんとなーくヒロインが好きになれなくてネスにばっかり話しかけてたらあのEDでポカーンとなった
>>487 フェア×グラッドは衝撃だったな。
レックス×ベルも何度もカルマルートいってやっとの初EDだから感慨深かった。
あの教師と生徒の間柄はそのままなのが良かった
下手なギャルゲーより萌える
>>495 レックス・スバル:ちちうえー
フェア・ミント:最終夜会話をライと比べるとほぼ同じセリフなのに感動的にしか思えないのが笑えてくる
ちなみにクソだとクリュウのヴァリラEDが熱い
俺的にはハヤトとクラレットかね
2の番外編出てきたときの熟年の夫婦っぷりが良い
フェアはグラッドで攻略して初めて可愛いと思ったなあ
で、同様の萌えを期待してシンゲンで行ってみたら、とんだ変態だったでござる
>>504 「私だって女の子なんだぞ!」は至言だった…
ルシアンとも可愛かったな、「守ってね?」とか
フェアルシまだやってないからネタバレ禁止
てかカプ厨歓喜な話題ですね 王道のネストリとかライ&リシェルが好きだなあ
特に幼馴染萌え属性ではないけど
>>504 シンゲンルートまっしぐらだけどどうにかなりませんか
4の男性陣は良いんだが、正直フェアじゃダメな気もする
シンゲンはロリコン
まぁアレはアレで面白いよ
子安好きなら大丈夫…多分w
アティ&アリーゼがジャスティス・・・・っ!
アティ&ソノラは仲良し度高くて結構好き
基本的にほのぼのしてるよなー
あっちこっちでかなりえぐい事やってるんだが
>>507 屋上
シンゲンも兄貴もぶっちゃけ言ってる事自体にそこまで差はないんだけどな。どこで差がついたのか・・・
年齢、元の距離感の違い
>>495 2の同性エンディングならマグナとレオルドお勧め
主従から友達へって感じであんまりホモくさくないし
貴重な機械兵士とのエンディングで、レオルドが感情を持つ過程も見てて楽しいし嬉しい
トリスはアメルかな
あまり百合っぽくもなく普通に仲のいい親友に見える
やっぱ
ハヤト クラレット
マグナ アメル
レックス ベルフラウ
ライ リシェル
この四組が王道だな。シナリオ的にもすっきりする
女主人公は飽くまでサブ的な感じだわ
>>513 なんて言うかな、フェア自体は家庭的で嫁にするにはもってこいな子ではあるし事実EDではそうなんだけど、
例えばグラッドにセクターだとなんでミントさんを? って気がしないでもない。お兄様方がフェアを女性として見るのは・・・いや過程があるから良いんだけども。
日本語でおk
>>513 兄貴:フェアからモーションかけてる
リインバウムの常識ではあの年齢の嫁さんはおかしくはない
稼ぎが少ないなら出世してやるぜという甲斐性あり
シンゲン:シンゲンからモーションかけてる
元いた世界での「幼な妻」という概念を持ってる
稼ぎは少なそうだがほぼニート同然
そりゃこんだけ差があれば言ってることに差がなくても印象は全然違ってくるだろうさw
>>516 他はともかくハヤトとクラレットってあまりピンと来ないなあ
つーか1って派生作品で男主人公に男パートナーで出演してるのがほとんどなのはなぜなんだ
典型的な主人公っぽいハヤト、なんか一番セルボルトっぽいキール
とか?
てか1ってそんなに派生あったっけ?
移植版の特典アニメは知ってるが
シンゲンはロリオタプー同然だし
公務員の兄貴とは雲泥の差
ハヤトとクラレットは王道の組み合わせでしょ
進行に余裕があればOPの最後で並んで座ってたであろうお相手ですよ?
ハヤトがデザインだけは熱血系なせいで余計にそう感じるんだろうけど
あれ?一緒に座ってたのクラレットのコスプレしたアヤじゃなかったっけ?
そう、見た目だけだよね 熱血系主人公っぽい男の子とヒロインっぽい女の子の組み合わせ
ただ1はパートナーはヒロインっぽい役所じゃないし主人公は特にどれも主張がないから
どんな組み合わせでも特に差異はないという 友情ENDだし
1パートナーだと他の3人とちょっとだけ台詞に差異のあるカシスが一番印象深いかなあ
別にカシスが王道とかは言うつもりないけど
初回ハヤトとキールになったな
特に違和感なく出来たがキールは夜会話で喋らな過ぎだろw
乗り遅れた感があるが好きカプ
1 トウヤ×カシス キール×ナツミ
2 ネスティ×トリス
3 レックス×アズリア レックス×ベルフラウ
4 ライ×リシェル ポムニット×リシェル
もう、りしぇるんはライを婿にしてポムさんを嫁にすればいいと思うんだ。
4はリシェル人気だなぁ…さすが幼なじみ
では俺は特殊感があったライ・エニシアを推すぜ
530 :
助けて!名無しさん!:2011/08/02(火) 20:27:12.40 ID:JCAxr9ff
この気色悪い流れはいつ終わるんじゃろか
>>526 興味のある順番で最後カシスにしたら、想像してた感じ(他キャラのパターン)と違っててドキッとした。
個人的にはツボだったがありゃどういう訳なのかね…。
とりあえずエイナは頂いておこう
じゃあ俺フィズ貰ってくね
モーリンと下町で暮らすわ
アティ先生のいけない授業受けてくる
1の序盤のガゼルに薪拾いに付き合えよをずっと断り続けてると段々としおらしくなってって
なぜか妙にドキドキしてしまったんだけど俺はあの頃から目覚めかけていたとでもいうのか
「なあ薪拾い付き合えよ、いいだろ?」 「薪拾い付き合ってくれよ」 「頼むからさあ・・・付き合ってくれよ・・・」
あのイベントのアヤの笑顔は実に清々しい
フェアグラは確かに一番可愛かったし微笑ましかった
4で一番好きな組み合わせかも知れん
戦力を考えるとライの方が強いんだけど
フェアはライよりは最終クラスの選びがいがあったな。
斧フェア、弓フェア、爪フェアでそれぞれに特色がある。
ライなんかドラゴンライダーでほぼ一択だし。
フェアはほっぺが赤いのがいい
ライは他のクラスでも十分戦力になるけどな
ドラゴンライダーさんが圧倒的すぎるだけで
>>525 出来れば絆ENDと言って欲しい・・・
物語自体はありふれた展開だったと思うが、都月の書き味はそこが新鮮だった、特に初見では
ここまでギャレオさん無しとか草葉の陰でギャレオさん泣いてるぞ
今日トチ狂ってルシアンtecのみ3aロケットで回廊潜ったらこれやべぇな
7〜8回に一回打撃もらうかどうかとかだったわ
もらってもプラーマでチャラ
弓銃召喚師を中心に雑魚が釣り放題だから他のキャラのccがなんでもいいっていう
>>537 みた事ねえ・・・ちょっと見たくなってきた
攻撃力はまぁ高いな
無理して優先する程でもないが
ベルフラウ・アルディラ・ミスミとのEDを見てるせいか
レックスは女性キャラと深い仲になるイメージ
フラれるのってマグナだけだよな
ごめん、トリスもだった
フラれEDなんてなぜ作った・・・まあフォルテとケイナ好きだけど
せっかくあれだけの人数居るんだから、個別エンドとは別にみんな仲良しエンドが欲しかったな
そういうのは番外編でどうぞ、って感じなんだろうか
逆に考えるんだ
普段からみんな仲良しだから個別エンドがいるんだと
ライもミント姉ちゃんには振られるぞ。
みんな仲良しエンドって二股とか三股のことか
島の種馬レックス
ほのぼのエンドのつもりだったんだが、種馬エンドもいいな(
2ではカイナは寝取れるよな
義兄とケイナの話だけで一切話題に出ないカザミネ…
寧ろフォルケイEDはどっちもフラれると聞いて、
二人の一途さに好感度あがった
逆に他とフラグ立ててる奴があっさり主人公に落ちるとなんだかなあ・・・ていう気持ちになる
1のリプレみたいな戦わないけど(リプレ隠しで戦うけど)
主人公を支える存在みたいな人とも夜会話出来てもいいのにリプレくらいしかないよな〜
まあ後そういう存在ががジジイとかジジイとかおっさんとか犬とかしかいないけど
あれも子供向けを狙ってた名残りだったのかな、まだ戦えない子供達の投影って感じで
まあ密かにラミの夜会話だけはコンプした記憶がある訳だがw
初プレイがフィズEDでした
3のゲンジさんは夜会話あってもよかったよな
教師の先輩としてストーリー上も頼ってるんだし
しかしカイナでかいよなあ、でかい人が他にいないわけじゃないが
あの服であの膨らみ方、そしてあの背丈と顔立ちのアンバランスからして総合力でトップなんじゃないかと脱がしたい
その辺は都月の手腕で
デレたらそれはそれでネタとしては面白い
>>559 そういえば2以降の選択性パートナーキャラは子供ばっかだな
絶対主人公が「おじいさん」って呼んで頑固ジジイが泣き入る展開だろ
見飽きたわ
誰か予約特典のテレカとか詳しい奴いないか?
オクでサモナイのテレカを集めてるんだけど出所がわからないのが多々あるんだ。
本編の予約特典でテレカって付いた記憶がない
BM00とかDSSとかPPのは覚えてるけど
多分雑誌の抽プレとかじゃないだろうか
>>547 越境者は便利だが他クラスに比べると決定力に欠ける。前衛張れるATと着物装備から発射される弓の威力は凄いけど
斧はフロントで安定して大きい火力で攻撃できるしバフかけまくった後槍や横斬り先制で大暴れもできる
爪は爪装備せずに槍と横剣装備できる6足勇猛果敢ってのが便利。カウンターで大火力も期待できる
>>567 多分店舗別のいわゆる販促用テレカのことだろう
調べたらサモン画集に2が1枚・3が3枚販促用テレカの絵があった
4、DS1・2、外伝系は載ってないから解んない
店舗名はお手上げ…ラオックスはあったような気がするが
俺毎回ソフマップ予約だけどテレカは無かったはず
という事はメジャー所以外で展開してたのかな、知らなかった
>>569 ただ斧は先制を覚えるのがブレイブ終了間近という弱点も
ブレイブ狙いなら素直に越境者を選んだほうがいいね
テレカってソフもあった気がするぞ
確かメッセ、ソフ、ラオックス、ゲマズ、メディアランド辺りのじゃなかったか?
何分昔のことだし違ってたらスマソ
うーん、販促に使われる位の絵柄なら忘れる事はないと思うんだけどなぁ、他のFP製品は全部覚えてるし
でも確かに昔の事だし、帰ったらちょっとテレカケース確認してみるよ
しかしライターの手腕で持ってたシリーズなのにどうしてライターないがしろにしたんだろうね
本質はビジュアルノベルなのに
展開タルイと言われてたからか、一部キャラの言動がオカシイって難癖つけられたからか、
FPがRPGのノウハウ得たかったからか、ミニゲームが大好きだったからか、別スタッフでも量産しないと会社維持できなかったからか
世界観やキャラ設定は秀逸だけど話自体はさほど…って感じに評価する奴がここは多かったが、
会社の方でも話の出来を問題視してないがしろにされるようになったとかかねえ?
ライターの手腕でもってたかなあ・・・w
戦闘・前準備より会話の方に時間取られるゲームじゃないかサモンは
その無駄にクソ長い会話部分がしかもクソ過ぎるから悪名が広まったんじゃないかな
悪名が広まったってどういうこと?kwsk
ライターの手腕・・・?
俺の記憶の限りじゃ「都月は世界設定だけ作らせろ。シナリオは他にやらせろ」って意見が多数だった気がするんだが
テキストの巧拙問うならまず1234分けて議論した方がいいぞ、多分会話が噛み合わない
>>581 多分FPもそういう考えだったと思うんだよね
そうしてできたのがセイクリッドブレイズ
淡々とカルト集団撃退から淡々と魔物討伐にしただけじゃ良化したとは言えない
厨二病な客相手にはカルト軍団相手にする方がウケがいいんじゃないか
フェリステラ、社員11人って少ないな…
サモン公式のドメインが3年後まで延長されたんだっけ
サモン出るのは確定してるけどいつだろーなぁ
今のバンナムだとPSPorVitaにして来そうだけどPS3だといいなーー
>>573 ケースを確認したら4とDS2の2枚が見つかった orz
4はライとコーラルが並んでリンゴの皮を剥いている絵で、
ヤロー同士だったから記憶に残らなかったみたいだ、スマン
DS2の方は、旧2の電撃攻略本の表紙と全く同じだったので特典として記憶に(ry
1〜3とDS1はケースに入ってなかったので、ソフの特典テレカは無いと思うが、
ヤロー同士の絵柄だったら紛れて忘れている可能性も0ではないかも知れない orz
リンゴじゃないジャガイモだ
>>584 フェリステラ+外注って開発体制になるのかな
>>585 2はあちょートリスをはじめとする女性陣
3はどの店か忘れたけどティンコとアティ先生のツーショットとかあったような…
上でも書いたが2・3のヤツは画集に載ってる
他はレックス+女生徒2人、アティ+男生徒2人で
どっちも困り顔の先生の上で生徒達が戯れてる構図のやつ
このスレ見てたらまたサモンナイトやりたくなってきたぜ
ちょっと4で全キャラ攻略してくる
スマン、俺も確証は無かったんだが、覚えてたBM00、DSS、PPは
ルカ、タツキ、テージ、ハーシュと全て女キャラ込みの絵柄だったからそうなのかなと…
じゃあもう俺の記憶そのものが怪しいって事で orz
2・3のテレカも何処かに埋もれてるんだなきっと
ついでに書いておくがエクステもあった、これはレオンとエイナの草原でのツーショットの絵柄
>>590 全キャラ攻略となると何時間掛かるんだろう
はぐれ召喚獣を捕獲して戦わせるサモンモンスターズという電波を受信した
斧フェアはBPに地味に困るのが辛いと言えば辛い
他はATオンリーで最悪に糞キャラだけど
>>595 GJ
PS版2のテレカ、絵柄見ても思い出せないのがヤバい…
ま、まさか貰い忘れた?もうあの店無くなっちゃったよ!
本人には子供っぽいところもあるが外見的にはやはりレックスアティは格段に大人だなぁ
内面的にはぶっちぎりでライフェアが一番大人っぽいだろうがw
しかし3のパケ絵はいいわ
フェアの髪下ろした絵は久し振りに見たな…やっぱええわ
やっぱ4の絵も画集で欲しいぜ…
画集では1〜3の絵があるけどそれ以外のは見ることできんからなあ
>>595はすごいなw
ライフェアに大人っぽい印象は全く持たなかったな
寧ろ幼い子供って印象だった
こんな感じに成長する大人も居るけど
酷い言い方すると頭悪いって印象しか持たない
…擁護的な事を付け足すと、物を見聞き学ぶ機会を損失しているので
視野が狭いのは仕方ないしある意味リアルなのかもしれない
ダメな親を反面教師にまとも大人になろうとした子供、って感じだ
そのまんまだが
すまん、久しぶりに公式サイトの召喚師の部屋に行こうと思ったら、2も3も無くなってるんだが
いつの間に撤去されたの?
15ヵ月前にネスティEDを見て行った時には、まだ有ったんだ
PS版の2が発売されてから10年も経つから、撤去されるのも仕方ないのかもしれないが
また新しいEDを見たら行こうと楽しみにしてたから、ショックだ…
でも
>>595見て少し元気出た。ミョージンの口って結構恐いんだな
もしやFPが倒産したの知らないのか?
ウソだ!ウソだウソだウソだ!!!
608 :
605:2011/08/04(木) 00:00:21.79 ID:e/GRzkbJ
>>606 いやそれは知ってる
サモンナイトコミュニティも休止してるし、今後どうなるかハラハラはしてたんだが
召喚師の部屋がいつの間にか無くなってるから、驚いてしまって
もし前もって告知とかが有ったんなら、教えてほしいと思って書き込んだんだ
今の状態じゃ急にコンテンツが消えたっておかしくないけど
コミュニティの方は前もって休止告知が有ったからさ
>>595 先生's のやつがなんだかすごいアダルティーに見える。
あと、こうして見ると女の子の割合たかいね。
そりゃ特典でつれるのはおと(ry
そりゃ女の子が好きな男と女の子が好きな女と男が好きな女は居ても男が好きな男はあまりいないから・・・
ゲシュタルト崩壊するからサモンナイトのキャラに当てはめて解りやすく頼む
>>602 あくまで「前作の主人公」と比べられてそういうイメージ持っちゃったプレイヤーが多いだけだろw
子供の割になんか前作のよりずっと中身まともじゃね?っていう
ハイハイ
アティ先生のデザインこうしてテレカとかで見るとやっぱり飛びぬけて良いなあ
ヒロインとして攻略したいという声を聞いてできたのがエクステーゼ仕様なのかしらね
ほかにも持ってないけど知ってる奴なら四コマアンソロジーとパレッタのもう一つの抽プレテレカもあるね
。どっちも画集にイラストはある。
オクで落札失敗したんだよなぁorz
落札価格は1万5000くらいだったかな?
4の画集に載ってないような絵柄のテレカは他に見たことがないなぁ
クラフトはほかに何枚か集め損ねたのがある。
グランテーゼツインエイジXのは集める気はあまりないから覚えてないや。
フライトプラン倒産ついさっき知った…ショックだ…
版権?販売元?はバンナムみたいだけど、
3や4の移植かアーカイブス配信は可能性ありますか?
新作サモン5の可能性ありますか?
バンナムに希望やアンケ送ればどうにかなるんだろうか…
最近新作出ないなあとのほほんとしてたら、まさかこんな事になってるなんて(´;ω;`)
FP勢はいくつかのグループに別れて普通に活動してるっぽい
新作については公式でほのめかしてる
待てばそのうち出るだろ
ブランド価値は微妙だが企画が通るくらいには魅力があると判断されたんだろ
>>617 このスレの最初の方でも話題に上がったが
フェリステラという新会社に期待がかけられつつある
期待の程はまぁホームページでも見れば大体計れると思う
都月のブログでも紹介されてるので興味があれば覗くといい
>>605 今見たけど4もリンク切れしてるっぽいね
人材を抱えすぎたとか言われてたけど、まさに作品にそのまま反映されてるなw
仲間が増えすぎたあまりに目立てず、「………!」の一言のためだけに現れる
キャラ的な仕事量の社員もいたんだろうな
でもDSSのBG班とかは相当仕事してるよ、アレ
>>619 フェリステラがサモン制作の後釜だろうな
都月と仕事の付き合いがあってブログで紹介
★がイメージイラスト
取引先がバンナム
状況証拠は揃いすぎてる
>>618>>619 教えてくれてありがとう!
望みがあるみたいでめちゃくちゃ安心しました
思い入れのあるゲームだから完全終了じゃなくて本当によかった…
新作や3・4移植の情報出るといいなあ
5はちゃんとサモンナイトとしてでてくれるだろうか。後継作かと期待して買ったブルーローゼスはあれでしたし
フェリステラの現在鋭意制作中を見ると
望みをかけずにはいられないよな
今年中に何か発表してくれないかな
個人的にはできたばっかりの会社だし、サモンじゃなくても
趣味が合わないとかじゃないかぎりは買うと思うけどね。
それに頼みの綱が潰れられても困るしね…。
★もわざわざ飯塚名義で協力してるしな
何よりあのステラちゃんを見せられると期待せざるを得ない
フェリステラのHP見てきたけどHPも今年の七夕に出来たばかりなんだね
いてもたってもいられなくなって、とりあえずリンク先のバンナム家庭用ゲームご意見募集コーナーにサモ移植と新作希望の意見してきた
控えめに書いたけどもっとサモンへの愛と思いの丈をぶつければよかったかもw
うーむ、こうしてみるとやっぱ根強いサモンナイトファンって多いよな
ニコニコでちょっと夜会話動画みてくるか…ベルフラウ…
一応設立は去年の7月なんだよな
1年遅れのタイミングでHP公開の意図はあるんだろうか
>>631 会社創設したばかりだと
HPなんて作ってる余裕なかったんだろ
去年の7月っていうと公式サイトではサモンナイト10周年で短冊が舞ってた時期だな
。・゚・(ノД`)・゚・。
その頃はFP逃走で
短冊どころじゃなかった気がする
溜まった郵便物とか不穏な張り紙の写真で皆意気消沈してた頃か…
D端子繋いだら戦闘時のアティ先生がかわいくなった!
そういえば召還アニメばっかこってキャラが技使う時は地味なんだね
カットインくらいは入れてもいいとは思ったが、召喚獣に比べて地味なのもあれはあれで人間らしくて悪くない
しかしイオスの必殺技はカッコイイと思うんだが、ルヴァイドのダサさはちょっとすごいレベル
ガゼルの必殺技の掛け声のダサさはレベル高い。
必殺技は3の方が良かった気がする
居合いが連発できないのは厳しいな。侍の存在価値が。
力の入った必殺技や通常技のエフェクトは見ていて楽しい、それは否定しない
ただしエフェクト長くするならスキップボタンを実装してくれ、絶対にだ
スキップが隠しコマンドとかゲーム中の何かのポイントと交換とかも勘弁して下さい…1の入力のシビアさと来たら
某MADとかで必殺技の掛け声が見れるけど
どれも『終わりにするぞ!』『これでおわりだ!』『これで終いじゃ!』とか掛け声ワンパターンだよな
ぶっ飛んでくださいまし!
仮に5が出たとして、アルバやルシアンはどんなだろう
アルバ3cに槍かバックアタックがあったら…とか思ってさ
バンナムのサイトの謎のカウントダウン
夜背景で月が出てるとか…ちょっと期待してしまう
期待しちゃいかんと思いつつしてしまう
夜と月はヤバいよ
立て続けにカウントダウンやるなぁバンナム…
普通に発表できんのか
デジモンはカウントダウンサイトと同じ背景が雑誌で使われてたことで発覚したけど果たしてこれは
背景のシルエットと音楽の雰囲気が違う気がする
いやPS3用に大幅イメージ変更したと考えれば?いやしかし・・・
新作外伝だったら全てが納得出来るような気がしたのはきっと気のせいだな
見てきたけどリインバウムって感じがしないなぁ
だが期待したいな
これは期待してしまうな・・・
>>650 こういうもったいぶったやり方して古いタイトルを掘り返させてるんじゃない?
この電波入った変な文章…これは…都月では?いやホントに
曲もサモンっぽいしこれは期待してしまうなー
…何日後公開か分からないけどTGSまでには公開かな?
トラスティベル2
サモンナイト5
完全新作
さて
でもこれ遠くに木星とか見えてるんだよね
リィンバウムにそんなものあったっけ?
ていうかそもそもリィンバウムって宇宙とかあるの?
普通に宇宙で生きられそうな生物とか跋扈してるんだけど…
もし宇宙があるとすれば四界は同じ時空に存在していて
何かしら壁のような物で区切られてるだけとかそんな感じになるんだろうか
そうなるとリィンバウムその物が地球上に存在するって設定になるけど
その辺都月とか考えてるのかなー
拡大したら画面外にアヒルが泳いでる画像が表示されるんだが…
これはサモンじゃなさそうだな
環境ゲーっぽい
水があるんだから水鳥がいてもおかしくない
宇宙なのかどうか判らんが、
ロレイラルの召喚術で人口衛星に反射させる術があったから大気圏とかはあるっぽい
思うに四界+1はそれぞれ別の天体なんじゃないかと
サプレス以外だと普通に太陽があるし
じゃあ界のはざまって何?っていう問題が
でも結界できる前は地続きだったという…これは概念的な意味だと思うけど
結界作る前から輪廻転生の輪はあったんだから
全然別の時空ってことでいいんじゃないか?
とりあえず明日からの更新が楽しみだな
よその世界にもよその宇宙があるでいいじゃない
はしりだした僕は、まだきづけなかったんだ。
電波な文だが都月のものとは違うな
それに「僕」と主人公の性別限定してるし
僕っ娘はマジカンベン
毎度のことだし期待しないで待ってる
ボーイッシュな娘とか可愛いじゃない
僕娘=アルルナジャ的な刷り込みをされました
ニュータイトルって書かれてる時点で
サモンじゃないから変な期待すんなって
ウィルのSPクラスで前衛ってどんな感じ?
やっぱサポートメインになっちゃうかな
spクラスは例外なく全部ハズレ
おいおいシマシマさんはむしろSPクラスしか使えねぇぜ?
まぁそりゃ元のステ上昇率が向いてない時点で
それだけ損してるからなぁ
向いてない事を頑張っても向いてる人には遠く及ばないとかそんな感じか
シマシマさんはSP以外はない
戦闘レックスとファルゼンは使い道がある
他は話にならない
いや、ロマンがあるだろ
早撃ちベルはオレの嫁
アティキュウマカイルあたりも使えるだろ
なんで見た目変わるのアルディラだけなんだろうな
開発の趣味じゃね
とりあえずアリーゼほどネタに突っ走ったSPは無いと思う
クラスチェンジ名ってなんかいいよな
みんなはどのクラスチェンジ名が好き?
珊瑚の毒蛇△
またぎ
静かなる勇者
紫電の片腕
つーか、フラッシュうぜぇ
快男児
快男児いいよなw
毎日20時更新だっけ
でもこれサイバーコネクト2とかいうメーカーの15周年記念だかなんだからしいし
サモンだったらサモン公式でカウントダウンするよねー
>>689 CC2の記念か、十中八九.hack関連かな
えっ アルディラってSPでドットのグラフィック変わるの?どんな感じ?
俺のクラス名
学生→無職召喚師→寄生警備員
自慢出来る事じゃない件
もし新作が出るなら他プレイヤーのパーティと対戦がしたい
射程範囲外でどっちも待機して勝負つかなそう
突っ込むメリットがないしな
序盤は隠密持ちの刺し合いになりそう
メタルギアオンラインのステルスデスマッチみたく
時間経過とともにどんどんマップが狭くなれば解決
オリジナルのユニットが作りたいな
ドラクエ9みたく見た目も変えれるような
ストーリーとはまた別に無限回廊とかでね
.hackとか鵜ノ沢の妄執だな。
その理由とか意味とか
他作品のキャラと対戦するならクラフトソードのような
アクションがいいかなー
706 :
助けて!名無しさん!:2011/08/06(土) 23:47:43.54 ID:/K90tw1n
>>649 確かにサモンっぽくもあるが、これバンダイ側の企画みたいね、ソースはURL(サモンはバンプレ)
夢破れた……のか
サモンのサイト外でやってる時点で
夢も何もないだろw
以前もこんなのあったないい加減学べよw
サモンのサイト内でやったらサモン以外の何物でもないのに
カウントダウンする意味がどこにあるんだ
サーモンナイトかもしれないぞ
召喚野球サモンナイターかも
なんやかんやで今年も何もないまま終わりそう
新シリーズ
オモンナイト
盆踊り体感ゲーム オボンナイト
サモンナイトのカウントダウンなら
公式サイトオープンまであと××日とかだろうなぁ
いっそサモンナイトツクールで
そういや上でサモンの対戦は千日手になるって意見があるけど
ターンごとにフィールドが狭くなっていけば解決する
範囲攻撃の範囲も狭くなっていくor消費MP増加or威力減少でバランスも解決
SRPGの対戦はこれだけで成立するのに何故かどの会社も採用しないねー
同期ラグの影響も小さいジャンルだしネット対戦悪くないと思うけど
そんな詰将棋みたいなのやりたくない
サモンナイトの場合敵の攻撃の阻止or弱化手段豊富だし
別に対策しなくても上手く回りそうだけどな
そこの店アイテムの値段高いのになぜ買ったし
攻撃魔法はともかく便利なものもあるぞ
誤爆
1回目で誤爆と気づかなかったのかw
久々に3はじめたわ
フラッシュ、頭おかしい文章だけど
これ都月とは違うベクトルの脳足りん系だよなぁ
はやくだせよー5をー
生徒誰にしたんだい
生徒はアリーゼにしたよ
でもEDはソノラかファリエルにするつもりだから生徒は特に誰でもよかった
アリーゼはファリエルと仲良くなるからちょうどいいんでない
ベルはアルディラとだった気がするけど男の子生徒は誰と仲良くなったっけね
アリーゼかベルフラウしかやったことが(ry
ほとんどベルフラウだな…
>>621 しかしIFって凄いんだな
乙女ゲー主体で故FPの三倍近い社員養えてるわけだから
生徒を戦闘員とも考える場合の強さは個人的に
ウィル>ベル>アリーゼ>ナップかなぁ
ウィルは普通に獣召喚師ってだけでトップの使いやすさ。
ベルも遠距離ユニットもちが一人増えるだけでポイント高いし、チャージ、魔抗、鬼Aってことでソノラともそこそこ差別化可能。
アリーゼは見切り持ち・練習でHP補強できる・キユピーあたりからヤードよりも使いやすいけどそもそも霊召喚師って時点で3だと立場が低い・・。
ナップはちょっとゲーム的に前衛が使いづらい+ライバルが多すぎる。
基本生徒は弱めの性能だから戦士タイプのナップは仕方ない
個人的にはベルが一番だな、遠距離攻撃ってだけで相当のアドが取れる
生徒は9割ベルフラウだったな
一度だけアリーゼ使ってみたけどお茶の人でいいやってなったし
男は使う気起きなかった
ベルが一番優秀だと思う
ウィルは腐っても召喚士だからやることはあるけど
他の召喚士のほぼ劣化だからわざわざ入れる必要性が感じないんだよな
さらに獣召喚師は壊れキャラのマルルゥがいるからな
それでも十分使いようはあるらしいけど
キャラ愛とも総合すると俺もベルが一番になるけどなー
召喚師っていう点では確かにマルルゥに劣るけど、そもそも獣属性が被っても全く困らないぐらいバリエーションに富んでるから使ってみると役に立つよ
マルルゥじゃ枠の都合でなかなか入れられないクロックラビィとかスライムポットも入れられる。
ウィルは射程4マスのテコで瀕死の敵を狩る簡単なお仕事をやってくれるよ
最終話だけは剣持たせて核識斬ってるけど
ナップは…アズリアにオーバーロードプレゼントする係
ウィルはブレイブだと激しく役立たずだと思うが。
アリーゼもそうだけど。
ベル様はMDF高い+ローブ装備+魔抗持ち+憑依無効アクセサリーとか召喚師涙目な仕様が印象的だった
なんかナップ評価低いけどでんちマン撃てるし
ブレイブ前提ならウィルやアリーゼより使えると思うんだがなあ。
アリーゼなんてクラス2になるまでキユピー以外にもう1つしか装備できないし。
ナップは逆に言えばブレイブだとでんちマンくらいしかってところがある。アールも大して使えないし
ウィルはテコが便利で、テコが邪魔だな。マタタビ団子とセイレーヌで眠りをばら撒くのが仕事。亡霊死ね
アリーゼは本人はぱっとしないけどキユピーというMPタンクが隠密で壁してくれる
ベルはオニビつえーわ本人召喚師キラーだわ貴重な射撃ユニットだわ割りと召喚術も高位に使えるわ…
ベル>アリーゼ>ウィル>ナップ>ヤッファ
って感じかな生徒は
ベルはオニビもそうだし遠距離攻撃のエースになれる。
アリーゼはお茶好きの代わりに使える召喚師。
ウィルよりマルルゥのほうが召喚師としては使いやすいし器用貧乏な感じ。
ナップは戦闘タイプにしてはちと防御力足な感じかなぁ
まぁ好きだからベル一択なんですがね
でもキユピーって憑依無効付けてしまったら
その後は永久に無駄に高いMP持て余すことになるよね
召喚Sになるアリーゼとウィルが使えないわけがない
序盤のアリーゼはキユピーの睡眠だけでも役に立つぜ
それ+回復魔法でサポートに徹すると他のキャラが選択肢拡がる
とりあえずナップがドベでベルトップは変わらないみたいだね
アリーゼとウィルは比べる対象とか個人の基準で変わってくるって感じか
可愛いは正義?
好きなキャラ使えば満足
俺は生徒を戦闘メンツに入れること自体あまり無いので
やはり好みが最優先だ
これが竜の子だとミルリーフ>コーラル>リュームの順だな。
基本どいつも竜形態で肉壁+αな運用になるからペンタ君で爆撃できる
ミルリーフが最強なんだよね。
7足移動と肉壁変化はミントじゃできないから上手く差別化できるし。
難易度低いしタンク1人に召還師4人間接1人揃えときゃあとはお好みって感じ
静かなる勇者くらい弱いと気になるけど
発売直後はリュームが一番マシで他は地雷なんて言われてたのもいい思い出
あとキュウマさんも最初は弱ユニット扱いされてたよな
キュウマは鬼畜スキル覚えるまではスカーレルより評価落ちるからな。
居合だの猿飛だの覚えたらもう最強だけど。
竜の子は機動力高くて更に壁にできるというのは珍しかった
至竜になって更に進化するかと思いきや
変化は召竜連撃のエフェクトだけでガッカリしたのもいい思い出
>>753 TECそんなに高くないし、DEFが極端に低いし、強い着物揃うのが後半だしね
竜の子の機動力は俺も最初びびった
7足とかマップ横断できるからな
ミルリーフはMPタンクとしても優秀だしな
セクター先生とかコマンドスキル命のMP少ないユニットと相性良いよね
AT極のグランの後ろにくっついてグランブラスターのエネルギーパック兼眠りで狙撃補助とかも使える
竜の子でミルだけは楽にスタメン張れるな。5〜7速獣召還師とか4でもなかなかいないわ
コーラルは竜眼までが遠いし、召喚だと劣化ミルだし
リュームはCCまでゴミだし、槍フロント撃つより
変身して肉壁にした方が使いやすいし…
竜の子で壁ってよく聞くけど壁にするには柔らかくないか?
ZOC足止めには使うけど殴られたら結構キツい気が
ブレイブしない前提の話なのかな
>>759 コーラルのほうが召喚ランクが上がるのが早い。2回とも
ブレイブの時は結構大きいんじゃないかな
劣化とされる点は杖もだけどやっぱ装備数だなあ
ミルより増えるタイミングが遅いってだけならまだよかったのに
最終的に2個だからな、それも終盤
>>760 再生能力があるからこその壁だし
ターン制というか最終的に全ての敵が攻めてくるマップ以外なら
数人の攻撃を耐えしのげば問題ない
1グループ撃破後は全快まで待てばいい
>>760 再生能力強すぎ。眼力まであるから、召還師を後ろに置ける
威圧で回廊でも平気。ただ回廊なら個人的にtec極ルシアンのが使いやすい
>>761 ミルが強すぎるだけなんだとは思うがね
っていうか久々にミルでプレイしたら11話がすげえ楽っていう
コーラルもAT極でセイレーヌかポットつけて嫌がらせすれば強いことは強い
勇猛果敢あるし、竜眼がCC付近だったら兄貴より強かったかな
移動力半端ないからヤバくなったらすぐ逃げられるし
おとりとしても壁としても優秀
結局、竜形態で釣りだしようの囮等の肉壁。
人形態で召喚術等でサポートが基本の運用になるから
召喚術に適正のないリュームが微妙になるんだよな。
コーラルは着物装備できるのが地味にありがたい。
3でユニット召喚獣の特殊能力を忘れさせることって不可能なの?
プニムの精神攻撃が邪魔すぎるんですが…
そんな機能は無い
初期能力なんだからそういう役割のユニットだと割り切って下さい
つかプニムから精神攻撃とったら何が残るんだ…
かわいさ
眠り攻撃
プニプニボディ
3なら遠距離攻撃も
敵のMPを削る無意味さが無くなればチート級の召喚獣になれそうだ
プニムは召喚師とラスボス戦の黒球を無力化するためのユニットだからな。
ロティエルお気に入りがめっちゃ強い4だと微妙なんだよなあ。
4は全体的に味方ユニットが強いから、コーラルでもなんでも仕事するからなぁ
3の固有敵が鬼畜なだけかも知れんけど
3の13話からの喚起の門のフリーバトルにヘラヘラ出撃したら1ターンで詰められて
4人くらいユニット瀕死にさせられたのはいい思い出
ガチャピンでーす
隊長は実は………ですぞ
ΩΩΩ<「ナ、ナンダッテー!!」
隊長は実は副官のことが好きですぞビジュウウウ!
隊長はムックだったんだよ!
ローカス『この流れなんだ』
いいからお前は過去エピソードの後編を早く
ローカス「テルカ・リュミレースって世界でギルドやってたぜ」
うーむ、やっぱサモナイ好きな奴はテイルズ好きも多いんだろうか
エターニアしかやったことないわ
多分ローカスの中の人繋がりのネタなんだろうとは思うんだが
ローカス『テレッテー!!ローカスはレベルアップ〜♪』
>>780 エターニアはPSの3作の中では一番好きじゃなかったが、
シリーズをアビスまでやってからもう一度やるとかなり面白い不思議
隊長は先生の嫁
アティてんてーの嫁か。
なんてエロい百合関係…。
>>780 キャラゲー好きだから好きな人と、ドット絵だから好きな人とが居るよな
俺は後者だ
レジェンディアが好きだ
テイルズか…
アビスのエンディングにはカルマルートで行方不明になったレックス先生が辿りついたとか何とか
ローカスの中の人で思ったがサモン、発売当時はそうでもなくても後に人気出た声優さんも結構居るよなあ
ギブソン先輩とかパタパタさんとか色々
ソル、キール、ネスティとかは当時から有名かもしれんが
まあ俺は声も見た目も当時からずっとミニス一筋だけどな
ハサハの声が好きなんだが、ゆかなさん他所であの声やってくれない
召喚失敗時に落ちてくるスパナを頭にぶつけて10前後のダメージ
初期HPが大体50前後
サモンナイトの住人ってひ弱すぎじゃね?
お前高所からスパナ脳天に落とされてみろ
普通に星が飛ぶ
>>788 大型のスパナを二階程度の高さから落とされたら3回くらいで死ぬと思うけど
スパナとか頭蓋骨陥没レベル
おれはアティてんてーとアルディラ義姉さんとミスミ様一筋だよ
>>788 お前 50のスパナとか持ったことないだろ?
あんなの喰らったら死ぬぞ
サモンマテリアルは鍋と鉄アレイと錨だっけ
完全に殺る気だよな。鍋でも大怪我間違いなし、鉄アレイで既に死ぬんじゃないか
高所からおにぎりや果物を落とされてもダメージ食らいます。
2階から目薬
真面目に考えるとこでもありません
たしかにミニスの中の人はらきすたやら日常やらで有名になったよなぁ
日常のゆっこの中の人がサモナイヲタと聞いてファンになりました
ベルフラウも2代目しずかちゃんだし。
あの声をもう一度聞きたいって人多いよな
アカネの中の人とかユエルの中の人とかいま仕事してるんだろうか、続編で出てきても声優交代は嫌だなぁ
それはもうモナティで嫌というほど味わいました orz
戦闘後の涙語りが印象的だったのにー!
そもそも1→2で声優変わりまくりだからな。
フィズだったか4で再登場して二回目の声変わりしてたな
次に登場するときは酒焼けした声になってます
>>786 ネスティとか当時からどころかあの辺り絶好調期じゃないか?
流川、リオン、ヒイロetc
>>804 正確にはピーク過ぎて円熟期に入ったあたりだな。<グリリバ
ネスティ以前は16号でしか声を聴いていなかった俺が通りますよ
ドラゴンボールでは何気に色んな役で出てんだよな
改では天津飯になっててビックリ
くっそ、めっちゃサモンっぽい…これでサモンじゃないとか何なんだよ畜生
>>808 待とう
何、今年はまだ始まったばかりだ
暑くなる前には嬉しい情報が
公開されるって言ってたもんな
サイサリス『もう真夏です』
クノン『せやせや』
夏が来れば思い出す〜
↓
サイサリスと聞くとどうも核のほうが
寝起きなのにラーメン食べたい
リプレが作ってくれるラーメンが食べれるハヤトが羨ましい
その麺棒でラーメンを作るも良し、ヘルハウンドを狩るも良し
子どもたちはまだしもガゼルリプレの大人バージョンはもうやる気ないんだろうな〜って思った
二人とも4で何歳くらいなんだ?
1から+6歳くらいだっけ? 20代半ばか
てか4見る限りでは、ユエルだけ成長止まってるのな……合法ロリになる日も近いぜ
ロリBBA
ユエル風呂入れ
ユエルの体臭を堪能できると考えれば悪くない
今日スーパーでトリスハイボールとかいうのとカシスなんたらって酒目に入ったらから買って来た
トリスハイボールの方は甘いのかと思ったらアルコール度数高くてビールみたいだな
トリスっつったらホームレス連想するくらい
安酒の代表だと思ってたんだが・・・俺が年寄りってことか
>>825が子供なだけでは
カシスとかフルーツの名前なのにそれも知らんみたいだし
最近知ったものの名前が自分の好きなものと共通してたら喜んじゃうあれでしょ
マグナムドライおいしいです
>>826 最近リバイバルっぽくCMしてなかったっけ
マグナムドライ
トリスウィスキー
ネスティー
キャアメルマキアート
無理がありすぎた
ネスティ・ライルは、ラスティ・ネイルって酒があるんだっけか
芋聖女はアメール・ピコンって薬草酒らしい
トリスとマグナは錬金術師の名前だっけ?
ルヴァイド、イオス、三悪魔、レイム辺りは酒関連だと見かけたこと無いな
そろそろ新作にはのじゃロリキャラを入れて欲しいのぅ
せっかくシルターンで鬼、巫女って設定があるんだから
一人称はワシで。エドスは無視で。
黒髪おかっぱはデフォですよね?
ヒナがいるじゃん
都月は酒豪なのか
トリスや三悪魔も酒だよ。あとレックスやアティもだが。
アティが弁護士を意味する名前の、辛口のカクテルだと聞いて吹いた。
絶対だだ甘に甘いカクテルだと思ったのに…。
ドラクエ7やってておもったがマリベルってリシェルになんか似てるな
幼なじみ最高だわ
サモナイには貴重な幼なじみキャラだなリシェルたん
>>838 笑顔の裏に隠されたさり気ない毒舌たまに吐くからな
悪気はないけどとんでもない決断するときあるし
レイム、ルヴァイド、イオスはぐぐった範囲では元ネタ見つからんかったな
>>839 全然違うと思います
なんていうかマリベルは強い
マリベルはDQのキャラと思えない程強烈だからな
ドラクエって味方キャラが喋らないだけで、
ああいうキャラは結構いたんじゃないのかな。
ドラクエ3プレイするときは
勇者レックス
女戦士アズリア
女魔法使いベル
女僧侶アリーゼ
ではじめるのがデフォ
商人はアカネで
ちんこガードのないレックス
水着以下の面積なビキニアーマーのアズリア
全身タイツのアリーゼ
ベルフラウはあんまり違和感ないな
マグナってやっぱりマグナムドライからなのかな
アルス=マグナでぐぐってみ
トリスメギストスってのはサモンで初めて知ったけど、マグナって名前はよくあるよなあ
隠しラスボスとかに使われる大層な名前のイメージ
だから最初違和感あった こののほほんとした優しげな兄ちゃんがマグナ?って感じだよw
トリスメギストスは初めて知ったときメルギトスみたいだなと思った
ラウル師範がくれるアイテムも練金術ネタだから
意図的なんだろうね(双蛇の杖=カドゥケウスの杖?)
運命に負けない強い子に育って欲しい、という願いがあったのかもよ>マグナ
・・・あれ、マグトリの名付け親って誰だっけ
俺
拙者でござる
ガドル・ヴァイクラン!
酒飲めねーからわからんな
酒のめてもわからんけどきっと
サモナイで酒豪は誰なんだろう
メイメイさんは強いかどうかは別にして酒好きだわな
シルターン勢は強そうだ
カザミネさん:量は飲まないが、飲めないわけではない
キュウマ:弱いと見られているがミスミ様が強すぎるだけである
スバル:未成年だから飲むなと先生にも叱られるがんなこた知ったこっちゃねー!って飲んでいたらマルルゥに見つかり叱られる
セイロン:強い強いと御使いに言われているのでシャオメイちゃんに付き合わされた翌朝店主が店先で死んでいるのを発見した
酔ったハサハは可愛いのかな?
芋聖女は芋酒ですぐ酔います、そして芋を語ります。
シャムロックが異常に酒弱かったのは覚えてるな
トリスの膝枕を頂戴しておきながら他の女とフラグ立てるとかマジもげろ
バルレルは強そうだ
イメージだとルヴァイド、ミモザ、ミント、カノンは強そう
三馬鹿とレイムさんは体が本人のものじゃないので良く分かりません
ハサハをお酒に酔わせてどうするの?って言われたいね
トリス(酔)『ねすぅ〜♪いま私の胸をみたでしょ〜♪』
ネスティ『…。』
バルレル『ねぇーものを見るなんてできねーもんなうわなにグキャゴキボリャ
海賊はやはり強いだろう
何気にヤードさんとかお茶好きとか言ってるけど
顔色も変えずにパカスカ空けそう
フォルテは強いって言うか普通に小説で酒場待ち合わせ場所にしてたな
シャムロックちびちび牛乳飲んでたよねwww
まだ名前の出て無いメンバーだと
スタウトとかジンガとか強そうやね
ローカスやシマシマさんは個人的にはさほど強くないイメージ
ジンガは体小さいからそんな強そうでもないなあ
ストラで気を活性化させてアルコールを浄化するんだよ!
だから女医さんも実は酒豪
ギャレオとか強そうだよな
ギャレオはいきなり敬礼とかしそうだな
ギャレオは泣き上戸の気がする
そしてついうっかり隊長への思いを演説してウザがられる
むしろ隊長に『はやくあいつに想いを伝えるべきです隊長!!呼んで参ります!!』みたいになりそう
酔うとビジュ上戸になります
1主のようにリィンバウムに行ったら何がしたいとかの質問はよく聞くが、
逆の発想で想像してみよう
ある日あなたが道できれいな石を拾いました
周りに誰もいなかったので、ついノリで「召喚!!」とサモン風に叫びました
突如光の球が浮いて、中から現れたのはギャレオ(アメル、ネスの復活シーンのように)
さて、あなたならどうする?
せいれいさん、ぼくがおとしたのはぎゃれおじゃありません
チェンジ!
ギャレオなんて
トレカやガチャガチャで出ようものなら
ハズレキャラとして速攻捨てられるレベル
それを言うならビジュだろ
ギャレオは捨てられないって
遅れてきたエース(笑)
ギャレオの着ぐるみ
ただの肉ジバンじゃないですかアッー!
ギャレオあのガタイで何で軽装備しか装備できないん?
はだけれないからです
はだけるのが選好基準ならなんで着物は装備できないんですか
ガタイが良すぎてサイズが合わないから
わかった。もうギャレオは今後全裸で出す。拳ユニットだから素手でも本当に攻撃できるしな
と思ったがお香ランプだけじゃなくついでに全装備元々剥ぎ取ってそのままパーティポイントの肥やしになっているだけだったわ
芋天使は芋食ってブー
シナリオ的にもキャラ萌えや癒し的にも割とマジで何で居たのか理解不能なギャレオ
豊穣の天使アルミネが好きなのが痩せた土壌での栽培に適した救荒作物て……
芋しか取れない土地とか全然豊穣じゃねー
でもまぁギャレオは存在感あるだけいいんじゃね
キャラは立ってるからな
そこだけが救いだ
必要性は感じないがw
ぶっちゃけあの攻略本の「遅れてきたエース」という二つ名をつけた奴は凄いと思う。何を考えてつけたのか・・・
最近サモン3が急にやりたくなって再プレイしてるけど、ギャレオって強いの?
以前使わなかったキャラでやってみようかなとは思うんだが
一度も育てたこと無いギャレオの性能は未知数なんだ
基本的に初期メンバーの方が強いから
フォルテ>シャム
カイル>ギャレオになるのは仕方ない
もう遅れてきたエドスでいいよ
育てれば攻撃力自体は一番高い
ラスボスを一撃で倒す動画も出たくらい
しかし実用性は高くない
>>895 ステータスだけ見るとそれなりなんだよ
攻撃力高いしHPも全キャラ最高だし
ただ実際使ってみると、それを生かす場面が少ない
TEC低いから基本的に攻撃は当たらない
チャージして殴ろうとしても基本肉壁だから
ダメージくらってチャージ立ち消えとか
そもそも3足拳肉壁とか3じゃいらないんだよな。壁はヴァルとか4足で避ける人が担当するし
カイルは肉壁というよりも必中防御無視の一撃要員だし
クノンはやっぱ弱いの?
俺も3再プレイして戦ってもらってるけど攻撃も召喚もいまいちな感じがする
>>896 関係ないけどエドスが待ち合わせに遅れてくるイメージ無いよな
あんま早すぎることも無いけど、しっかり5分前くらいには待ち合わせ場所にいそう
敵が消極的かつ反撃無双できない3では壁キャラは弱いな
隊長・船長・先生のどれかから一枚で十分
前衛はぶっちゃけキュウマ1人で十分
なんならいなくてもいい
キュウマは特殊能力がチート級だしミスミとの協力召喚まであるから圧倒的過ぎたな
キュウマ、スカが鉄板だな。後半はそれに人によってはガチ壁のヴァルが加入する
つか多分3で肉壁名乗っていいのはヴァルだけ。あいつは本気で反撃で敵を粉砕していくし。TEC低いのも反撃ならあまり関係ないし
ただ召喚術と3段だけは勘弁な!
>>900 クノンは中途半端。使うなら愛が欲しい。つか3は基本強キャラ以外は愛が必要
まあ弱キャラでもレベルさえ上げればどうとでもなるし愛があれば誰でも使えるな
クノンはまだマシな方だと思うけどな
装甲の厚さにスペシャルボディ、槍+勇猛果敢で4足持ちと比べても遅れる事は無い
スバル、フレイズ、ギャレオ、ヤッファはぶっちゃけどうしようも無い気もするが・・・
フレイズは加護の祈りがすげぇ便利じゃね?
初回はかなりお世話になった
スバルって確か4速斧持ちだし火力は相当あるだろ
多分
ヤッファさんだってタフガイにすれば使えるぜ
結局本当にどうしようもないのはギャレオ一人という事か
例のマップで本当に足手まといなせいだな
どうしようもないというよりどうにもならない
他のキャラより多めに経験値注げばギャレオだって強いよ!
人生やり直しがいかに偉大であるかってな
それでも使えない奴は使えないが
ってかガゼルとかユエルとかあれどうすればいいの
壁っていう一点に考えた場合の最強壁は間違いなく戦士レックスなんだが
霊を指定しておけばロティエルも使えるし、集中攻撃を受けてもウィスタリアスになった後なら問題なく自動抜剣で全回復。HP・DEFも高く、確か見切り・魔抗もあったような。
ステをMDFに振るとありえん硬いよ。問題は本当に硬いだけで決定力が全然ないことと、スペシャルボディってわけじゃないからアクセが埋まる事だけど。
攻撃・遠距離攻撃が出来るヴァルより更に防御向けになった性能な感じ。
サモンの難易度だとブレイブレベルでもそうそう落ちんしな、壁キャラは
>>916 たっぷりの愛でカバーするしかない
俺は2の頃からどんなに残念な性能でもユエルはいれば使い続けた
機会兵士のみんなにキスしたいぜ
チャンスを作ってくれる兵士か
クリティカルがあがりそうだな
自分は機械兵士いれたことないんだよなぁ
2はハサハちゅっちゅっしてたし、3は召喚師と遠距離ばっかり使っていたし、4はグラちゃん入るの遅いほうだから使う気力なくてなぁ…
当然だけど例のカウントダウンはサモンとは全く関係無かったな
最終的には趣味優先で組むもんだしな
2でレシィユエルモーリンが全員スタメン入りしてたり、
3でブレイブ狙いなのに蒼賢者になろうとしてたり、その上スバルまで入れてたり
そういう非効率なプレイも中々楽しいもんだぜ
機械兵士は四次元ポケットがあったりミサイルを撃てててもいい
グランは変形して固定砲台モードになってドカンと一発やってくれたじゃん
アールは本体に接続してレーザー砲でバシュンとやってくれたじゃん
レオルドPS時代のサテライトレーザーは目ン玉飛び出るくらい攻撃範囲広かったじゃん
ハーレムパーティーは基本
でもアリーゼ以外を選んだら霊属性召喚師がいないからヤードさんだけスタメンって奴は結構いるだろう
対ボスの仕事もアズにゃん入ってくるとお役御免だけどな
俺はアズリアを剣装備にはほとんどしないけどな。
槍の方が使いやすいから。ほんと武器持ち替えが欲しいよ。
アズリア『私たちが』
クノン『槍で挟めば』
アズリア『四回攻撃だ』
槍サンドもあるけどそれ以上に槍の方が先制を生かしやすいからなあ。
ATUPの憑依させた槍装備の隊長マジで無双。
>>930 カイルはラスボス戦用の決戦兵器だろ。
二発でラスボスのHPの半分以上は持ってくから。
物理の方はゴレムで殴ってた
>>935 エース?「2発も必要とか、拳キャラ失格だな」
レックス戦闘
アズリア
ベルフラウ
ヤード
アルディラ
マルルゥ
ミスミ
クノン
こんなパーティーでした
アティ 召
ミスミ
マルルゥ
アルディラ
ヤード
ソノラ
ベルフラウ(アリーゼ)
スカーレル
我ながら、召喚師ばっかりだな
アティ召
カイル
スカーレル
ソノラ
アルディラ
はスタメンだったな
あとはその時々
今さらドラマCDを購入下でござる。
∧_∧ .・,'∧_∧;,.
>>933 ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
4でサンドイッチできなくなったのは一気に槍装備可能ユニット増えたからだろうな
3まではテクの一つとして、あえて残されていた仕様だったんだろうか
装備よりもむしろ移動力の関係じゃね?
3足がデフォの3以前じゃ槍サンドって結構、狙ってやらないとむずいけど
5足、6足当たり前の4だとやりたい放題だからな。
今更4やってるんだけどルシアンが厳しくなってきた。
霊属性だから何とか使えてるけど。
ルシアンはアカネが入ったらベンチだよ
ルシアンはローブ装備できるからもしかしたら最強の壁になりうるんじゃないかと思ってる
ルシアンはTEC極で敵の攻撃吸い込み装置だよ
>>945 ブレイブだと正直
他の奴に換えた方がいい
どうしても使いたいなら頑張れ
ルシアンはベンチだなぁ
ライ戦闘
リシェル
ミント
竜の子
ポムニット
エロアリ
リビエル
セイロン
器用貧乏だなルシアン
>>947 ローブくらいそこん家の家政婦さんだって装備出来ますよ
基本的にどのキャラも長所が最大限に生かせるように動かすのがターン制SRPGの基本だから、ルシアンみたいな中衛タイプはどうあがいても半端なんだよなぁ
ルシアンはわざと弱めに設定したんじゃなかったっけ
SRPGではよく居るよねその手のキャラ
ルシアンの長所は初期から1人だけ足が早い、高性能のブロックを素で所持している、レベル1、1話で加入ってところか
まあレベルはやり直しあり、足は全体的にインフレで早くなりがち、ブロックは強力だがルシアンのステが貧弱の極み、更にスキルを全く覚えない
で、一番の駄目なところとして「成長が遅い」が来るからな。こんだけ弱いと普通はCCが早いのに、ルシアンはそれすら遅いからブレイブだと使いにくすぎてな・・・
ブレイブ解禁したらしたでステとスキルの無さが足引っ張るし。趣味キャラだな
ルシアン一回目のCCがやたら遅かったイメージあったな。初回プレイでブロックとか強くね? 霊だし機動力あって反撃と防御備えた待機型とか超優遇じゃね? って思ってたら盛大な罠。
やっぱりポムニットさんが良いです
ルシアン? 目の保養だよ
正直ルシアンのブロック頼りで他てんでダメな所はやればやるほど妙に愛着が湧いてくる
使えないってわけじゃないし、ブロックをブレイブで使えるキャラなんてほぼルシアンしかいないから個性もある
正直アカネがいれば……はシンゲンの方なんだよなぁ
アカネはアカネでブレイブだとイマイチ実力発揮できないけどな。それでもやり直しこみでルシアンもシンゲンも涙目になる性能だけど。つかシンゲンは足が遅すぎる
ルシアンはせめて機動力のアドバンテージを
最後まで保てればなー…スカーレル的な使い道もあったのに
機動力の面で目の上のたんこぶなのはアカネよりむしろ竜の子
クラスチェンジも無しに変身したらもう7足とか反則モンだぜw
侍キャラは本編のみ強いからなぁ
シンゲンカザミネと横切り刀が打たれ弱いイメージしかない
アカネやキュウマみたいな侍が混じったみたいな忍者は強キャラなのになー
ユヅキがユニットで使えたら強いサムライユニットになったのかも
>>954 最初ゲーム雑誌で見た時、5マス移動とかやり過ぎだろって思ったら
実際は5なんて普通で6マスがゴロゴロ、7マスまで居る世界だったからなあ
今までの3マスが少なすぎ田と思う
実際ブレイブレベルてプレイする人間ってどれだけの割合なんだろな
元々レベル上げしない質なので自動的にブレイブになる
ブレイブを狙ってプレイする周回は設けるけど、まず一度しかしないな
>>963 ほとんどの人が挑戦はするだろうな
初心者だと途中から諦めるだろうけど
(俺がそうだった、今は1週目ブレイブ全部やってるが最初は辛い)
全EDコンプ目的になると無視しまくるがw
中盤当たりで自由度が増えるけど、ブレイブみたいなのだと突き詰めてかないとならないからなぁ
PT能力目当てで1周目は頑張るけど、2周目以降は解禁だな。じゃないとキャラに愛を注げない
4はボスが強くて1周目ブレイブが大変だったなー。後半でブレイブ解禁した瞬間にギアンが雑魚化したときは気持ちよかった
自分はやるたびに縛っていったけどな
ブレイブ
ブレイブ-2(初期レベルなどで-2レベルが不可能を除き)
ノーダメブレイブ(レンドラーの一騎打ちと、ラスボスのターン切り替え時のランダム除き)
引継ぎなしノーダメブレイブ
引継ぎなしノーダメで12話時点での無限回廊が一番きつかった
4は毎回ブレイブしていたな。やっぱ4のブレイブバランスは洗練されていて面白い
3は6話までヤード一点育てして無限界廊の第二機界で海賊船呼びまくって鍛えたデータ作って
1キャラ五時間くらいで攻略していた
4はマジで戦闘に力入れてたからな
ブレイブではキツイマップでもそこから1だけレベル上げると途端にヌルゲーになった
>>971 中盤が絶妙なんだよな。後1レベルでCCできるのに!ってのが多かった
ブレイブレベルって攻略情報見ないと分からないよな
4はゲーム内で確認出来なかったっけ?
てかやりたくなってきたけど、今更PS2出すのも面倒という…。
今初期型手に入れる方が手間じゃ無いか…?
ps2まだまだ現役
ラチェット&クランクとセットの買ったなぁ
何年前だっけか
召喚フェアでやってるんだけどクラウレフラグ立てたい
フレイムナイトとゴウセツで迷う
みなさんどうされました?
>>978 主人公かアロエリでトドメだっけか?
アロエリでトドメさしたらいいんでない?
焼き鳥の学生運動に感化されたような電波さがいい
どれ、今日もサモるか
次スレは?
建てに来ますた
なんか足りないとこあったらごみんね。
4は人間キャラよりゴレムやオヤカタに頼りまくってたから
中盤くらいから使われる送還術は果てしなく邪魔だった
と言っても送還術使われるとこまでを、多少無理させて召還獣に進軍させてみたりすればそう障害にはならない
>>988 罰ゲームにもほどがあるw
誰もスレ立てする人が居なくなってしまうぞ
送還術は最初ギアンに向けたものだけが対象かと勘違いしてて
回復のプラーマまで弾かれたときはすこぶる焦った
埋め
埋めて粉
カルマEDはアリーぜのやつが好き。
セイブレみたいに遊び方を強制させる方向には向かって欲しくないよなあ
推奨レベルや取り逃がしアイテムをマップ選択画面にデカデカ表示させるような
制作者の意図しないバランスでも「面白く」プレイできるようにして欲しい
3はカルマエンディングが一番しっくりきたんだけど、俺だけ?
うめ
ギャレッホルンは鳴らされた。
>>991 ギャレオさんなめんなよ
ほら、その、えーと、あれだ……一途だろ
埋めてしまう
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。