■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
, . .-―-. 、
_ ,∠´、: : ヽ :ヽ: : : :`ヽ、
, -/:/=:ll:.:.:.:.ヽ: ハ: : :ヽ: : : : :ヽ
/ /:/!l=/l''´ ̄:ヽ: !: : : : ヽ : : : ヘ
,/: :!:.l:V:/:.:.:.:.:.:._ハl : : : : : :ヽ : : ハ
//: : !:.ヽ/-‐ ''_ , l: : : : : : : :ヽ : : l
>>1乙じゃ // : : ヽ'ニ、 〈こ少'/: : : : : : :l: :l: : : ヘ
/ /: : : ://: :lり /: : : : : : : /: :!: : : :ハ
'リノル'/'/: :/: !ヽ j: : : : : : /: : j: : : : : ヽ
_l、:/:l: :ヽ ‐ ! : ; -ニ'/: : : / : : : : : : ヽ
__,. . -‐ ''´ : : ヽ' '´; ヽ ',´,.'´::/ : : /; -‐-、 _____
-‐' ´ : : : : : : : : ; -‐'´: :/ : : :`: :´i/::/ : // __ヽ___/ゝ
ヽ_: : : : : : : ; -‐'´: : : : /: : __ ; :-‐:':´: ;/::::;!-‐'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{
i': : : : :/ : : : : : : /:,--/;/´: : : / :/...':.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_____ゝ
-'l: : :/ : : : : : : /:/:.ヽ,/: : : : :/ノル'':.:.:.:.:.:.:.:,> ':.´_:.:r---,:.:.:.:.:.:ヽ-
: : ヽ' : : : : ; : ' ´: :_!、_:.:.:.:ヾ_;/:.:.:.:.:.:.:.:,:.-‐''´:.:.;.、ヽ_/:.:'.:.´:.;.:-一'´ ̄
: : : : :, : :':´:r.、;/:.;>''/´ ̄/―-..、-‐'´:./´/:.//:.:.:.:.:.;/´:.:.:.:.:.:.:.:.;.:-
ー―――-l、;>'´:.:.:.:.l:.:.:.:./`ヽ、:.:.:.:`ヽ、:´:.:.:.:.´:.:.:.,>'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:
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>>1か・・・乙か・・・
生き残るのは、一方だけだ。
何度やり直しても2部はイライラするな
志願兵気にしなきゃいいだけだがどうしても気にしてしまう
そうじゃ、ワシらは
>>1乙するんじゃ。
丁度、こんなふうに。
>>8 前スレに10ターン以内無血開城クリアした猛者がいてな……
ってまさかご本人じゃないよね?
>>11 そんな回りくどい事しないからw
無血開城狙ってみたけど5回目で飽きた
そこでマーシャを育てたいんだけど
志願兵も経験値にした方がいいのか
ボーナスの方がいいのかどっちなんだ?
頑張れば1万5千以上ボーナス稼げたはずだけど、拠点での減り方や拠点では3ピンしか
しないことを考えると難しいのかな
マーシャは調子いい時は6ピンくらいするけれど、1ピン2ピンしかしないことも結構ある
モードにもよるんじゃないか
といってもノーマルは敵が弱い=無血開城プレイ割と楽
しかし倒して得られる経験値多い
マニアックは敵が強い=無血開城プレイ難しい
しかし倒して得られる経験値少ない
結局どっちもどっちだw
どっちもどっちならストレス無い虐殺プレイだろ
何も考えずに殺してるわー
どうせ拠点経験値なんて余るし
2部の無血開城は1回もやった事無いわ。みんな平等に虐殺してます
蒼炎の牢獄や砂漠とかと同じで、普通に戦った方が早い気がしてくるんだよな
しっこくハウス周辺の自警団とかと違って経験値普通に貰えるし
拠点経験値は、ローラをLv10CCさせるくらいなら使うとか
三部のデインでマスタークラウン使う前に使うとか、そんなの。
お気に入りキャラをフルカンさせるという大事な使命があるじゃないか
暁に限らずFEはなんていうか、敵にも命があるってことをしょっちゅう意識することが多いから
あまり極端に弱いとか、軍人じゃないとか非戦闘員とかは殺すの躊躇うことはよくある
ない俺はなんなの…
汚物は消毒だーぐらいしか思ってない
世紀末になったらお前みたいなやつがヒャッハーするんだろうな
まあなんだ
ドラクエですら、動物系の敵が驚き戸惑っている時はわざわざ1ターン全員防御して
不意を打たずにガチンコしないと気が済まないヘタレ人間の戯言だから気にしないでくれ
向かってきては一撃で倒される志願兵に無茶しやがってAA略みたいな気持ちにはなる
2部3章は毎回がんばってはみるけどいつもボーナス9000前後だな
逃げ惑う敵も容赦なく経験値にします
志願兵は経験値にする為に一回殴った後逃がします
>>18>>19 俺は毎章始めに育ち遅れた奴に99振ってるな。杖キャラはこれでサポートしないと出遅れるから困る
後は小手調べ流星武装解除をさっさと使いたいがためにマスクラ入手直後にワユをレベル20にしたり吟味したりくらいか
それでも余るんで最後にまったく育ってないゴートとかに使って遊んでるがw
>>27 流石にドラクエ云々は小学生の時だw
ただFEはやっぱり人間相手だからか、例え名無しだろうがやっぱり「殺して」いるんだよなって思うと
切なくなる時があるな
スレチになっちゃうがトラキアで「捕える」ができるようになってちょっと嬉しかった
しかし、8章外伝のゴメスは心情的に倒したくないのに室内体格19、
自軍で体格に勝る唯一のユニットのマーティは技速さが低すぎて無理
聖戦のクトゥーゾフに続くうっかり暗黒司祭で23章ボスのアルファンさんは
捕えて解放すると感謝してくれる気のいい爺ちゃんだが、それやるとセティが出ない
そして解放数/撃破数の表示は何か意味があるのかと思っていたら何もない
暁でも倒したないけれど倒さざるを得ない敵ってのは結構出てきたな
操作サイド逆転云々ではなくて、純粋に敵の中でも
ヘッツェルさんにベヨナさん
あの輸送隊長か
ベヨナはいいよな
顔グラも戦闘グラもアレなのに人気あるみたいだし
やっぱりまともに仕事してるキャラはよいね
個人的に呪術士の戦闘グラは暁でダントツにキモい
とりわけ四部1章のは色のせいで更にキモくてうぇ…ってなる
でもべヨナは嫌いじゃない
むしろ同情するわ
何かクラゲっぽいと思ったなー呪術士の戦闘グラ
四部1章のは確かにキモい
屑が多すぎてまともなだけで人気出る
暁の敵将は糞ばっかだからな
ベヨナさんはシリーズではよくいるボスなんだけど相対的によく見える
聖戦とか憎めない敵キャラが多かったな
不細工は悪の法則がまんまだったゲームだけど
暁はフツメンの悪役が多かったよな
桑園から敵将グラが固有になったせいで
七三軍団みたいなことがもうないと思うと寂しい
蒼炎と暁の敵キャラのネーミングセンスは抜群に良いと思うのw
カヒタリーノ
ロンブローゾ
ワゼカカ
ノシトヒ考え付いたスタッフは天才
蒼炎の人だがここで語ってもよいよなw>ノシトヒ
四駿や元老院みたいなお偉いさんじゃない一般敵将が顔見せで登場してイベントで印象的な
役回りを演じるというのがよいね
日和見で浅はかで軽率なトハ市民をノシトヒがやりこめ、その彼が今度はネサラに一杯食わされる
ネサラの狡猾さを演出するシナリオ上の捻りも効いている
暁ではノーズが近い役回りかな
誰かの引き立て役ではなく完全に一人相撲の自滅型なのはかえって気の毒だが
一応セネリオに引き際だけは褒められているし
ロンブローゾはむかつく顔してるよなあ
芸能人の誰かに似てると思うんだが…
ショートアクス将軍が印象に残っておる
カヒたんは、リアルだったらクソ怖いだろうな
ガトリーとかエディとか、可愛い敵将だって思って戦ったら
絶対トラウマになりそうだしw
蒼炎・暁は今までのシリーズに比べてインパクトある敵将が多いよなあ
バルテロメやオリヴァーみたいな中ボスクラスはもちろん
ボルトアクス将軍やらノシトヒやら、一度限りの登場の割には
かなりキャラが立ってる
ノシトヒは蒼炎11章クリア後に一度出て13章で章ボスだから一応2回出てるよ
あと顔のソバカス?だかがなんかインパクトある
バルテロメ色んな意味で凄すぎるだろう
あれで戦闘グラも固有だったらもっと素敵
バルテロメはキャラ濃いのに
戦闘グラは固有じゃなかったり公式絵なかったり
暁で公式絵が海外版のギャラリーに出て来る敵は漆黒宰相別にして
ジェルド、ルカン、ヘッツェルの三人か
ジェルドがあるならルドベッグとルベールもあってもおかしくないのに
あとバルテロメとヌミダ
バルテロメ様は口紅かなんか戦闘グラにあるとかなんとか
実際どうだかわからないけど
ルベールは扱いが微妙だな
いい将軍なのに特別見せ場無く散っていく
まぁ塔に来れただけいいのか
ルベールの脳内ボイスは古谷徹
52 :
助けて!名無しさん!:2011/06/16(木) 12:37:11.70 ID:dtkYi0GF
ルベールは遠距離魔法の追撃食らっちゃう時点でもう・・・
折角の指揮官補正がないって・・・
終章Area2ってアイク側への杖は遮断されちゃうけど
支援効果はお互い結界にくっついてれば発動するんだな
2部3章が相変わらずウザいです
ある程度の犠牲は仕方ないとしても極力殺さないようにするからこそ終盤でミス連発したり
ステラが死にキャラになったりと辛い
虐殺しちゃいなYO
ステラの長弓とマーシャ使えば扉開けずに敵将倒せるんだよね
ルベールは初回で強そうな槍持ってるから気をつけないとやばいかと思ったら想像以上に弱くて吹いたな
周囲の雑魚の方が湧きまくってくる上サナキとかの安全確保しなきゃいけない分手強いから困る
キャラの面でも色々濃い面子が多すぎて地味としか言いようがないし。もうちょっと活躍すると思ってたのに
サナキは遠距離魔法使うと敵の追撃ラインにあっさり到達したりするもんな
毎回フォルカからスキル剥いでいるから問題ないが
力低すぎるんだよな
まぁ幼女だから仕方ないけど
サナキは力相殺システムの最大の被害者だわ
次点は宰相と女神
魔導師は魔力相殺でよかったのにな
女神は最初からあの程度の速さの予定だったんじゃないか
パラメータ上オーラより遅い本体って違和感感じるし
終章まで行くと、もはや力で重量軽減なんて忘却の彼方で、女神のステ見たときチャップさんが死ぬる!と焦ったのは良い思い出
何でチャップさん限定なんだ
確かその時のメンバーの中で、チャップさんが魔防一番低くて、更に追撃受ける(勘違い)って思ったから
サナキ育てる時は登場章で拠点経験値入れて大器晩成付けて敵食わせまくってるな
その章の終盤では無双し始めるんで楽しい
育てる気特に無いときは終章でコソコソハイエナしてる程度だわ
敵に追撃出来る・あるいは追撃されない攻速を維持して魔道書を切り替えて運用するジレンマが良いのよ
最終的にレクス込みで攻速34以上にするとしても、皇帝の力ドーピングはLv20になるまで取って置く
エナジーの雫はサナキとヘザーにしか使った事ないな
サンスト盗む為によく雫使ってるけど武装解除発動しなかったりエルサンダー装備してくれなかったりで面倒くさくなってきた
盗めたら竜マップ楽しいんだけど
シノンさんの武器外してエルサンダーの射程に入れればいいのでは?
1回も使われたくないんだったら難しいだろうけど
エルサンダーは挑発やら影を駆使すれば
ただシノンさんに付けたままだと当然やりづらい
スレの流れ見てちょっと思ったんだけど
皆どういう時にメティオとかブリザードみたいな遠距離魔法を使ってるんだ?
サンストは竜マップでキャキャウフフするために加護つけて使ってる人が多いみたいだけど
ルベール倒す時
肝心な所でmissして殺りそこねた前線の尻拭いに
セネリオの会話イベント用
4部終章エリア1のスリープ持ちを1ターン目で葬るときに
>>75-78 ありがとう
やっぱり3部10章のカリルみたいな勿体無い使い方してる人はいないか
かく言う自分は終章Area1の1ターン目で
遠距離持ち賢者2人を退場させるために使ってる
>>71 俊足へザーさんに体当たり数回で
サンストの間合いに入っちゃった体当たりキャラは馬とかで救出
でできた気がする。
ワユに手加減+武装解除
根こそぎ盗みウマー
楽しすぎて3章はアイク強盗団だった
FEは今後も盗賊の盗むをもっと使わせてください
あそこはサンスト一回は消費する覚悟で、ハール、アイク、セネリオ、ヘザーで突撃してる。
あとはサンスト範囲外で待機。
1.アイクとセネリオは竜騎士と騎馬兵を倒す。ハール、ヘザーは魔道士に直進。
練達持ちハールが一回サンストくらう。
2.相変わらずアイク・セネリオ竜騎士退治に専念する。
武器を外したハールを魔道士のひとマス隣に配置、ヘザーはハールに隣接。
魔道士はハールに近距離魔法発動。サンスト手持ちから外れる。
3.ヘザーで盗む。
のパターンでいつもやってる。
めんどいけど確実なんだ。
ぶっちゃけ一回でも残ってりゃ十分よね、サンスト
まぁね
久しぶりに暁やってて4部まで来たが、ある程度力のあるものは石にならないって
設定がゲームシステムとは切り離されてて違和感あるな
初期レベルのままのエディやレオナルドが石にならないのに、ラルゴが石になったって
話が出てくるとなんだかな〜と
上級職レベル10未満のキャラは皆石になるとかなら良かったのに
弱い奴らはたまたま皆あの建物の中に居たんだよ、多分
ふと思ったんだけど仮にもデイン将軍のはずのミカヤが
ふらふらっと敵陣歩いて入れる建物ってすごいな。
まああそこに向かう間、緑風が守護発動させてたのかもしれないけど。
>>87 きっとユンヌが建物へのルートをナビゲートしたんだよ
>>85 初回プレイで、上級職の顔なしデイン兵とか石化してるのに
下級職の暁団が石化してなくて「あれ、お前らは…?」って思ったw
上級10未満石化とかされたら初回プレイの時は暁の団壊滅するぞ
せんせー、ここでサザとミカヤが石になってまーす
上級レベル10が妥当かどうかはともかく、モブキャラ以外も石化して戦線離脱した方が
物語に感情移入しやすいだろうなって思って書いた
それぐらいやらないとあの石化の件って血の誓約を有耶無耶にするための
御都合主義ぐらいにしか感じないし
ララベルさん達も石化しちゃうんじゃ
ごめん何でもない
建物の中にいれば無事なんだし輸送隊は普通安全な場所にいるよな
忘れてくれ
ララベルさんはマジカワイイ
嫁に欲しい
ララベルさんは惚れた相手が悪かった
フラグブレイカ―相手じゃ普通に勝ち目無いよな
でも割といい雰囲気には持って行けてたよね
蒼炎の時は鬱陶しがられてたのに
アイクが旅立たなければ数年後数十年後に可能性はあったかもな
ララベルさんは一途で好きだな
「アイクさんが振り向いてくれるまでいつまでも待ってるわ」みたいな台詞に惚れた
アイクもあの台詞でちょっと来てたよな
剣士と騎兵は候補多すぎて迷うな
まぁソンケルとルキノは参戦遅いから剣士は大丈夫かな
後ジョフレも
[ララベル]
あら、だめよ。
私はあなたの気が惹きたいんだもの。
だから目を見ながら手渡し、ね。▼
[アイク]
下心があるって断言するなよ。▼
[ララベル]
だってアイクさんってば
相当にぶいところがあるから。
はっきり言わないと伝わらないでしょ?▼
[アイク]
伝わったところで
応える気はないんだがな。▼
[ララベル]
いいのよ、いまはそれで。
アイクさんはまだまだ
自分のやりたいことに夢中で。▼
だから特定の相手を作って
縛られるのが嫌なんでしょう?▼
[アイク]
……▼
[ララベル]
でも、そのうち
落ち着く日が来るわ。▼
その時に「あ、こいつが居たな」って
思ってもらうために
地道に努力中なんだから。▼
アイクさんは気にしなくていいのよ。▼
[アイク]
気になる。▼
[ララベル]
ふふ ほら効果があるでしょ?▼
それじゃあ、おやすみなさい。
ゆっくり休んでね。私の勇者様!▼
ララベルさんマジおばさん天使
素敵だよな
EDのミカヤお姉ちゃんネタだけど、
エルラン生存の場合の別パターンを用意して欲しかったなw
ミカヤが問い詰めようとして「終わってから」→そのまま放置はちょっとね
見た目とのギャップもたまらんな
エルラン生存でもED会話は1200年後のしか追加されないからな
確かにサナキやミカヤとの会話はあってもよかった。
つかエルラン寿命長すぎだろww
ララベルさんとアイクが供に旅立つED作れよ糞製作陣
アイクのペアエンドはどうあがいてもホモに洗脳されるってのは問題だと思うんだ
ミストあたりとペアエンドあってもよかった
え?セリユリ再来?
男同士しかペアエンドないよりはマシ…でもないか
ホモとか言うつもりは無いが男同士しかないのはさすがにどうなのよ
初めて暁やってるんだが、ミストちゃんは拠点経験値貢いで育てればいいのか?
拠点でレベルアップ直前まで経験値上げといて
戦場で良いステ上がるまで粘ればよろし
今までのFEだったら確実にアイクミストはペアエンドあっただろうな
エイリークエフラムレベルまでは行ってないから無いな
歴代のFEならそのレベルまで持って行ってただろうな
そんなに妹EDが欲しけりゃ加賀ウィックサーガでもすりゃいいよ
義妹とは言え回避不可の強制ケコーンEDだから
度々アイクとミストにペアエンド云々って話題出るけど
FEを蒼炎暁より前からやってる人って
そんなに近親ネタ好きなの?
別にペアエンド=近親ってわけでも無いだろ
この流れでレイヴァンとアイクって似てるよな〜とふと思った
それは前から言われていたし自分も思っていたが、
プリシラとミスト、ルセアとセネリオの性格が正反対だな
セネリオがルセアくらい人辺り良かったらもうちょっといい印象持ったんだが
いやプレイでは強くてお世話になたけどね、蒼炎でも暁でも
依存っていうとすぐ肉体関係に結び付けたがる人多すぎて萎える
腐の連中にでも言ってください
セネリオはホモじゃないとかやたらと庇う人いるけどアイクとセネリオのホモCG沢山描いてちゃ言い訳できないよね
刷り込みって怖いね
ホモとか言うつもりはなかったんじゃないのか
姫さんとのペアがあればなあ
全部しょーぐんが悪いんや
てかセネリオってなんでアイクにあんななついてんの?
誰得なセネリオイベント見ればわかるんじゃね
>>131 簡単に言うとアイクに出会うまでぞんざいな扱いを受けていたから
自分はむしろ何故幼少期セネリオがガリアにいたのかって方が気になる
まあ、普通に気持ち悪いよね。
俺はてっきり暁でその依存症をなんとかするのかと思ってたよ
結局セネリオってたいして成長しなかったし
そういう見方しか出来ない人の方が余程気持ち悪い
ゲームキャラと比較されるとは思わなかった
セネリオは大好きだな、アイクと支援組んで前線に出すのが楽しくてw
けど蒼炎で素早い分、暁で追撃出来なかったりするとビビる
セネリオは強いけどあの性格じゃ嫌われても仕方ないわな
逆に弱いけど性格すげぇ良い奴って誰だ?
アーダン様
暁だとウハラダさんとか
いや別に弱くはないかもしれんけど
>>133 あれは結局謎のままだったよな
継承位は低いとしても王子の息子として生まれたのにガリアくんだりまで拉致されて
おまけに育児放棄女に育てさせるって何か陰謀があったとしか思えん
>>143 印付きが誕生する経緯をアシュナード(とアムリタ)は知らんかったわけでしょ?
生まれたころは取引材料としてしか扱われていたのは語られているし、
結局取り扱いに困ってガリアあたりに捨てられたとかはありそう。
アシュナードは王家存続に微塵の興味もなかったわけだし。
アムリタが蒼炎に出てきていたらまた話は違っていたのかもしれんがね。
アムリタが蒼炎の時から出てたら暁まで続かないだろうな
事と次第にもよるが
完全なる実力主義のアシュナードが自分の血を引いてるだけの人間を大事にはせんわな
実はいい奴でしたオチがないアシュは悪人としていい味出してたよな
暁やるとインフレがおこりすぎて小物臭が凄くなるのが残念だけど
亜種って暁に出てたらどのくらいのパラメータになってるのかね
ハゲとタイマン張れそうだな
HP100
力40 幸運25
魔力15 守備35
技38 魔坊32
速さ36
スキル恐怖 見切り 奥義?
こんな感じだろうか?一応ベオクだし
暁で出たらハゲに一蹴される姿しか出てこんな
漆黒よりも弱いだろうし
ヤナフの話をどう取るかによるけど、しっこくとはどっこいだと思いたいなぁ
アシュはラグズ並の能力でも驚かんな
禿とタイマン張れる存在なんて女神以外いねーよ
ララベル、ティアマト、ユンヌ
ばばぁからの人気は絶大なアイクさん!
インターネットと繋ぐ奴買ったからおすすめチャンネルで
総プレイ時間見たけど暁が600時間のダントツ1位でビックリした
正直そこまでやってるとは思わなかった
>>151 力と守備が蒼炎と同じじゃん
戦えるキャラが限られてるのと奥義や見切りが無いのであまり意識しないけど、
強化アシュナードのパラって暁の終盤ボス並みだよなあ
暁は戦闘会話あんまりないのによくわからないところで挟まれるな
ジルVSセフェランとかなんであるんだよ
あのマップって無駄に会話が多いよな
セフェランVSオリヴァーには笑った
たしかアシュに蒼炎で手に入るドーピング全部つぎ込んでも
緑になるパラメーターないんだよな…
確かにジルVSセフェランは意味不だった
それだったら絡みのあったミストやライとかにもあるべきだろう
セフェランはかなり戦闘会話多かったな
ベグニオン組とか鷹王烏王とか
ペレアスはバルテロメ→イズカ→ルカン→セフェランと
加入してから可哀想な戦闘会話だらけ
ジルは会話内容覚えてないけど間接的に親父殺した黒幕だからじゃね
おっさんおばさん縛りしてたら3部1章が鬼門すぎて詰んだ・・・
全キャラ強制出撃な上に2方向から敵が突撃してくる上に初期配置からはぞろぞろ増援出てくるし
あげくターン制限まであるからティアマトさんだけじゃどうやっても無理だった
・・・シノンっておっさんの部類に入るのかな?
流石にまだ・・・
>>164 [セフェラン] タナス公…
よくご無事でしたね。
[オリヴァー] ペルシス公よ…
そなたもまた麗しき者。
敵対せねばならぬとは……
美の守護者オリヴァー
身も心もちぢに乱れておりますぞ。
そなたと私…
どちらかが倒れねばならぬ。
おぉ…なんという美の損失か!
[セフェラン] …………
自由と混沌の女神ユンヌ……
これはあなたの配剤なのでしょうか?
タナス公がここに来ることは
予想されなかった歪み……
何かが変わろうとしている……?
>>168 30代だしおっさんでいいんじゃないか?
>>171 30代なんだ?20代後半ぐらいだと思ってた
暁時点で30歳
30はまだおっさんやないで、まだまだ若いぜ
おっさんと呼ばないで
>>159 設定的にはアシュと漆黒って互角くらいじゃないの?
おれはそう思ってたけど
シノンってグレイルのことを団長として相当慕ってたけど
いつから傭兵団にいたんだろうな
ティアマトは団創設時、オスカーは蒼炎の3年前、キルロイは蒼炎の1年前
ボーレは蒼炎のちょっと前からの団員みたいだが
>>173 なるほど30歳ならおっさんだな
んじゃシノンも使おう
オリヴァーが美しいとか言うの野郎ばっかりじゃん、変態かよ
ビーゼのことも褒めてただろうがよ
「頼むから敵でいてくれ」
アイクでなくともぼやくプレイヤーは多かったのかもしれないw
オリヴァーに魅力は一切感じないな ネタとしても
仲間になって誰が得するんだろうって思ってた
専用BGMまであるとかスタッフに愛されすぎ
初期能力、専用会話、専用BGM×2
オリヴァーやべえな
>>179 ビーゼ褒め称えるのはそれまでの鷺厨っぷりを見てるだけにえ?となる
基本ひょろい鳥が好きなんだろうか
しかも、スマブラにも曲が登場という
性能はアレだがな
力の方が魔力より成長率高いし
Powerhungry Fool
オリヴァー本当に人気あるのかネタで人気あるのか知らないけど結構屑だしな
俺も正直なんでこいつなんだよと思ったが
製作陣のごり押しが酷いわ
外見がデブでハゲのジジイなのに人格はナルシストかつ自分本位、
専用曲にシナリオでの後付け再登場と
ネタにしてもそれを狙いすぎて正直滑ってる
本当に面白いと思ってやってるのか知らんけど
ごり押しが酷いのは、オリヴァーに限った話ではないような気もする
オリヴァーが助かってヘッツェルを殺さざるを得ないのは納得いかなかったな確かに
どんな奴でも青くなれば攻撃できない悲しさよ
仲間にしなければいいと思いつつも、仲間になる奴は全員仲間にしないと気が済まない
悲しいFEプレイヤーのサガ
最近はそうでもないプレイヤーも増えたみたいだけど
オリヴァーはネタだから仲間になるんだよ
ヘッツェルが仲間になってもネタにもならん
ヘッツェルは申し訳ございませんでしたとか平謝りするだけでサナキは許したと思うけどな
隊長は許さないだろうが
193 :
助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 13:25:02.97 ID:NIAEbYfW
ヘッツェルそこまでいい奴でもないだろ
そういえばミカヤって何歳なんだろ?
歳をとるスピードが半分ぐらいだとしたら34歳ぐらいか?
この話題定期的に出るNE!
そうだNE。
で、少なくとも暁時点で23歳以上は確定事項。
ミサハ暗殺のときに同時に暗殺対象にされたんだから、
当然出生していなければその事実と矛盾する。
ツイハークはああいう設定なら一人ぐらい印付きと絡みがあってもよかったな
歳をとるのが遅いのがバレないように街を転々としていたって話があるから
30歳は超えてないとおかしくないか?
見た目年齢±5歳ぐらいじゃ普通の人間でもザラにあるわけだし
ただあまり年が行き過ぎていると、今度はサナキとの年齢差が問題になってくる。
しかし、これを決めるには公表設定では全く足りていないんだよね。
ミサハと父方で繋がっているなら異母姉妹ということもあり得るが、
母方なら母親の出産適齢期がからむので
あまり年を離しすぎるわけにもいかない。
しかしどっち方なのかは公表されていない。
まあ代々女帝なんで、女系なのだろうけれど、これは裏がとれない。
これ以外だと、サナキの母親が少なくともサナキ即位時点での生存が、
「母と引き離されて癇癪おこしまくり」の主旨でルカンが証言しているのが
確認されている程度。これだけだとちょっと弱すぎる。
普通に考えて7歳までの記憶が全くないってのはおかしいので、
30越えるのは中々難しい
大体4,5歳くらいからの記憶がはっきりしてくるから
25,26歳くらいじゃない?
しかし親は頑張ったな
そういやルカンは印を見てミカヤを真の神使と確認してるわけか
サナキを苛める時に断言してたし
サナキのシムベリンをこの身に受けた後笑って
これファイヤー?って苛めたい
シグルンに串刺しにされるな
見切りつけとけよ
陽光出されると骨も残らず蒸発するから
なぁにHPを54以上にするだけで十分さ
瀕死なんで馬鹿にする余裕は無いだろうが
縛りプレイで盗賊使ってなかったらゲームがすげ〜サクサク進む
武装解除や盗みを考えなくていいのが逆に快適だ
緑風「」
あなたは元々盗む見せ場が無いでしょ
申し訳程度に傷薬くらいしかないね
だが、ミカヤの処女は奪った
一部終章でメティオ盗めるじゃない
騎馬のおっさんから盗める練磨が最期の見せ所
それ以降緑風を見た者はいない
海外版を基盤としたディレクターズカットはまだか?
Uでプレイ出来なくなる蒼炎とあわせて
ほぼフルボイスつきHDリマスター版はほしいところ
まあそんなことに力をいれるISではないのだがw
>>215の見るついでに和訳しながら見てみたが
海外のFEwikiって内容濃いなw
フルボイスはちょっとなぁ…
蒼炎がUでプレイできないって言っても、任天堂はWii本体のアフターは続けるだろうから問題無い
フルボイスは俺もイラネ派
やっぱりいらんか。
とはいえ、ぶっ飛ばして差し上げましょうは聞きたいw
>>218書き込んでからふと思ったけど
キャラ数が半端ないFEな時点で
フルボイスはいるいらない以前に現実的ではないな
とはいえ、ぶっ飛ばして差し上げましょうは自分も聞きたいw
一昔前のアドベンチャーゲームみたいに「ぶっ飛ばして差し上げましょう」だけ急にボイス流れたら
それはそれで笑えるw
いやね、声欲しいって気持ちもまあ分からないでも無いのよ
でもね、文章読むだけじゃ何ともなかったものでも、声付いてから痛々しくって聞いてられないってゲームがあってさ…
俺には既にぶっ飛ばして差し上げましょうの
脳内妄想が出来上がってるから問題無いな
いや、聞けることなら聞きたいけど
あと、2部序章で
マーシャ「遠慮はいりません」
→エリンシア「(やる気満々の顔で抜剣)ええ、ぶっ飛ばして差し上げますわ!」
→マーシャ苦笑い
なムービーはあってもよかったのかもしれないといってみるテストw
>>223 だからムービー以外のところは回想シーンだけ声つきにしたんだろうな・・・
俺は個人的に奥義とか必殺が発動した時にカットイン的なものが欲しいな
会話シーンや支援会話時3、4パターンぐらい表情欲しい
まぁ単に女性キャラの照れ顔とかみたいだけなんですがね
顔パターンは確かに欲しいかも
FE特有の古臭さは残して欲しいけど、他のSRPGに出来たような進化はして欲しいと感じる矛盾
カットインは確かにちょっと欲しい
顔パターンは蒼炎のミストとか多かったよな
カットイン入れてもどうせ周回プレイする時はマップ戦闘にするくせに
そういえばFEって漫画やアニメにありがちなニッコリ顔って無いよな
↑ちなみに会話シーンのね
烈火はロード三人組に限っては結構表情のパターンは多かったな
あとは地味にネルガルがちゃんと左右どちら向いても右目を隠してる
ティバーン・・・
大器晩成付けてるのに1ピン成長のスナイパー…
女性のカットインには是非胸揺れを
比較的軽装な魔道士や神官ともかく
鎧着込んだSナイトやPナイトは揺れなさそう
そーいや掛け声だけあるティアマトさんってだれが声をあてたんだろ
スタッフ
>>236 スタッフが設定ミスして幻のカットインになるがよろしいか
リンの設定ミスは絶対に許さない
海外版は揺れるんだっけ?
そもそも揺れるほどの胸のあるキャラってそんなにいな・・・
>>243 ワユ、ミスト、ヘザー、ルキノ、ニケ、リアーネ、シグルーン 位かな?
ワユはパッド疑惑
ミスともリアーネもゆれるほど無い
公式画のミストなら揺れる
作中のミストなら揺れない
ミスト十分あるんじゃね
巨乳な妹とか最高だろ
蒼炎時代は絶壁だったのにな
時とは偉大なものだ
うむ、3年という月日は人を大人にするんだね
ボーレに揉まれたのか…
豆腐が出たぞぉー!
メグとチャップさんとオリヴァー様の腹肉が揺れたらよかったのに
20人くらいレベル20までキャラ育てていろいろカンストしたデータを
今後も使いまわしたいんだけど
蒼炎のクリアデータ読み込んだら、そのクリアデータ使わなくて
別のクリアデータ使ってもセネリオのイベントとか反映する?
ボーレは隠れてミストのおっぱいを揉む最低な奴
俺だって揉みたい
>>253 確かセネリオのイベントとか、ミストでのジル説得とかは
一度それぞれ支援Aのクリアデータを引き継ぐと、
そのデータで周回すればその後は別に蒼炎のデータで支援Aである必要とかはなかった
と思う
>>253 蒼炎支援会話集でアイクセネリオAが見れる状態ならおkって昔スレで実験してた気がする
レテでジル説得できたっけか
確か支援あったよな…?
なんで支援ないケモナーイケメンは無条件で説得できんだよ
>>254 ヨファ乙
お前ら定期的にスレに来てミスト取り合ってるよな
正直ヨファざまぁwと思った
想い人を兄貴に取られてヨファは可哀想だな
オスカーなら何か許されるものがあるのに
正直俺もヨファよりは豆腐の方がいい
>>257 ケモナーとそうでない奴の差だろ
ツイハークは多分ケモノならなんでもいい
ヨファより豆腐だけど、豆腐よりは圧倒的にオスカーだな
人間的に好感が持てるし
おまえらまずはミスト自身の意思尊重してやれw
ミスト自身は豆腐でもヨファでもなくお兄ちゃんな気がする
健全だけど
兄に勝る弟などいないってことだな
アイクも本編見る限りミストのこと1番に考えてるみたいだし両思いだな
健全だけど
まぁ唯一の肉親だしな
そりゃあ大事にするだろう
三兄弟の誰かを女にして聖魔の幼馴染兄妹みたいな関係図にしたら良かったのにな
もしやるならオスカーの位置を戦いも家事も出来る優しいお姉さんか
ボーレの位置を男勝りでワユっぽい性格にして斧使いかどっちかだな
271 :
助けて!名無しさん!:2011/06/24(金) 01:34:50.66 ID:QFHMgrft
ヨファが女の子だったらクラスバランス的にも良かったのに
ただシノンさんにロリコン疑惑がたっちゃうけど
設定的に一線級で戦えて、家事まで出来ちゃうティアマトさんマジ女神
暁の女神の絵師って誰だか教えてくれない?
北千里さん、もしくはくろまぐろさん
>>271 弓兵超強クラスなのに女一人もいないのは許さん
もしくはレオナルドが男じゃなて女だったら問題なかったと思う
まあ待て逆に考えるんだ
ミストが男だったらこんなカプ論争も起こらなかったんじゃないか
そしたらこのスレのミスト厨が死滅しちゃう
男ミスト…想像つかん
なあにアイクのペアエンドが3つになるだけだ
ミストの好き嫌いはともかくとしてミストはあの性格の妹というのがストーリー自体のキーになってるからな〜
セネリオやヨファが女だったらとかいうのと全然意味合いが変わってくると思うんだが
ようするにアイクとミストを性別と容姿そのままに性格だけ入れ替えたらいいんだろ
男前ミストと天使アイクか
悪くないんじゃないの
>>281 いやぁ、漆黒の騎士は強ry
こいつが浮かんだ…
ラグネルを持ってしっこくと一騎打ちする男ミスト
実際しっこくやアシュナードとの戦闘会話ではアイクよりイケメンだったしなぁミスト
確かにレオナルドが女だったら、山賊団の男女バランスもエディの相手も解決するな
レベッカみたいなきょぬーアーチャー欲しいです
ガチムチミスト
実際CCすると銀の大剣だろうとエタルドだろうと片手で振り回すからなミスト
あんなに華奢なのに
なんでフロレートってミスト専用なんだろ。俺は嬉しいけど
参謀殿とかは効率がどうとか言ってアイクに持たせようとしそうだ
アイク自身がミストに渡したんじゃねーの
アイクがフロレート持ったらやばいだろ、強さ的にもイメージ的にも
勝利するとピョンピョン跳ねるんだぜ?
ラグネル持っててもぴょんぴょん跳ねてるやないですか
攻撃力を重視した扱いにくい剣であるはずのアロンダイトがフロレートに勝ってる点が使用回数と重さだけなんだよな
アロンダイトは使い切ったためしがない
アロンダイトはいつも余る
しかも売れない
そもそも鉄鋼でおkってのが多すぎる
重さが勝ってるって言っても重いより軽いほうがいいよね
アイクの腕力なら、重さなんて関係無いけどね
蒼炎から武器の重さはほぼ死んでるからな
まぁGBAよりはマシ
貧乏だから安く作ってコストを抑えたのかね
なぜか山の中腹に落ちてるし妙な剣だ
縛りプレイとかでアイク頼りになる場合はアロンダイトはかなり消費するな
2本目を使い切ったことは無いが
ラグネル手に入るのが速いしな
アロンダイトは二本もいらなかった
そんなのより勇者とかをもっと手にいれたかったよ
個人的にはラグネルの性能もう少し上げて欲しかったな
他のSS武器と比べるとどうしても見劣りしてしまう
あれ以上強くしたらヴァーグカティさんが更に涙目です…
ラグネルは意表をついて蒼炎よか弱体化してるからな
でも主人公乗っ取りと文句を言う一方でラグネル強化しろと文句が出る
ん?それがどうかしたのか?
守備5もあがって範囲2なのに何が不満なのか
天空もあるから魔法でボコられない限りは死ぬことはないだろ
あれで充分だろ・・・どんだけ贅沢なんだ
射程2と守備上昇だけでお腹いっぱいだわ
少なくともあれでもファルシオンの3倍は強いわ
封印の剣も壊れなければな…
暁ラグネルは命中はあと20欲しかった気がしないでもない
しっこく以外には外さないだろ
今のままでも超性能の鬼畜武器
女神戦で命中安定しないのが問題なんだろ
ラグネル自体は強いけど周りに暁仕様の強武器が溢れちゃったからな
蒼炎と比べてちょっと地味な印象になってしまう
アイクもエタルドと2刀流すれば最強だったのに
性能はともかく
ユンヌの加護のありがたみが全くと言っていいほど無いからなw
毎回ユンヌに怒られる為に別武器装備してる俺
まあ女神戦にウルヴァン使えば命中は安定するだろうけど
斧上げるのめんどいし
専用武器使わないともったいないしな
あと一撃のところで2発とも外すとかよくある
そう考えるとエリンギとアイクは支援してると便利だな
ペアエンドないけど
3年ぶりにマニアックで2回目に挑戦してるんだけど
マニアック面白くないな、何三すくみなくしたんだろ
ただただ、敵が強いだけのゲームになってる
その敵の強さもハードと大差ないし
アイクとエリンシアって一緒に出撃できるのってマジで4部終章だけなんだな
蒼炎ではフラグ立ってたような気がしないでもないのに
しょーぐんの根回しです
毎回アイクとエリンシアの支援Aにしてるのは俺だけでいい
マニアックは不便なだけだったな
4部終章で一緒に出撃させないと支援AにならないペアENDって
ネサラリアーネとしょーぐんエリ様、笑い飯ルキノくらい?
>>327 アイクライも
普通にペアエンドができるのはミカヤとサザ、アイクとセネリオ、ボーレとミストぐらいか
何故ローラとブラッドがないんだろ
マカロニ忘れんな
>>328 へぇ、アイクとライもなんだ
一度も試そうとも思わなかったから知らなかった
ていうか新キャラでペアENDあるのミカヤのみっての納得いかないなぁ
アイク以外は一人しか相手がいなくてカップリングほぼ固定みたいになっちゃったのもな
そのアイクも二人とも男だし
とりあえずブラッドとローラにペアエンド欲しかった
本当にローラとブラッドが無いのは納得いかないな
エディとオナルド君とで友情エンドとかもあって良かった
アイクの相手はララベルさんで決まりなので、女の仲間とのペアエンドが無いんです
ぶっちゃけペアエンドシステム自体いらんと思うんです
ペアといえばラグズとベオクカップルなかったなぁ
ツイハは一途だし
アイクとライはカップルじゃないし
後はジルハール夫妻と笑いルキノとか意外と組み合わせが少ないよなー
何でアイクはアッーエンドしかないんだよ
アイクとエリンシアすごいな
一応主人公とヒロインという関係だったはずなのに蒼炎暁合わせても一緒に出撃できるマップ8つだけなんだな
初回プレイで何となくブラッドとローラをAにしたのにペアエンド無いのに驚いた奴は多いはず
烈火や聖魔なら確実にペアエンドあるだろうに何故無いのか……
>>328 ただでさえ弱いフリーダ様が加入後出撃出来ないステージがあるせいで育てにくかったり
合流時点で最上級職になってるグレイル傭兵団の横で上級職レベル一桁くらいの暁の団がいたり
トパック達の合流が遅過ぎてレベルも育成機会も足りなかったり
出撃ステージ数のバランスは案外適当だからな暁。ペアエンドも終章で成立させられるしとかで適当なんじゃね?
俺はブラッドとローラペアエンドあったほうが違和感あるんだけど
ただの幼馴染だろ?
特にそれっぽい会話もなかったし
アイクとエリンシアは
リンクとゼルダ的な関係なんだろ
よく分からんからドラクエ5に例えてくれ
3部7章でアイクと漆黒戦わせるのがしんどい
やっとのことで攻撃範囲に入ったのに必殺とか勘弁して…
っ術符
あそこアイクで漆黒にトドメさすと散り際の会話が他と違うんだよね
>>342 メグから剥がした強運つけるか絆支援相手と隣接
全然違うけどな
5で主人公とくっつきそうでくっつかないといえば選ばなかったほうの嫁かな
これも違うか
マリオとピーチだな
>>344 倒すとフラグ立たないんじゃなかったか?
>>343 >>346 レスありがとう
メグはあらかじめ強運剥がしてなかったからだめだわ。ミカヤ側にいるから。
術符って反撃うけないんだね!初めて知った。しかし高いな3000Gって…
なんか名前に自分のレス番書いたら…名前とsageがカオスなにこれ
>>付けるとそうなったりするのかね
怖いから実験はしないけど
ピーチ姫はマリオに(ルイージにも)助けてもらった時ほっぺチューしてるし
ゼルダ姫も「リンクの冒険」のラストでそれっぽいことしてるらしいから
やっぱりアイクさんのフラクラぶりが突き抜けてます
蒼炎EDはいい感じなんだが
蒼炎EDのアイク見て後ろでミストやセネリオがセリフや行動について書かれたカンペでも出してるのかと思ったわ
ミストはともかくセネリオはなんかエリンシア様に嫉妬っぽいこと言ってたから
そんな気の遣い方はできないような感じもするが
ってつまらんマジレスしてすまんな
最優先事項であるアイクの安全を脅かしたり王族として無知だからキツくなってるだけで嫉妬とかじゃないだろ
悟空とブルマだな
じゃあセネリオじゃなくてティアマトさんかな、あのED指導
MGSのムービーみたいにカメラワークを移動させたら隅にミスト達がいたりしてなw
>>358 うむ
セネリオはアイク以外の誰に対してもあんなもんだよな
しかも正論
なんでも正論ばっか言えばいいってもんじゃない
石田三成みたいなだな
ああいう問題児が色んな人と触れ合うことによって変わっていく話かと思ったら
最初から最後までほとんど変わらなかった
アイク以外の傭兵団の誰かと仲良くなるくらいはあってよかっただろ
暁やってセネリオの性格に吹き、蒼炎やって更に吹き、何も成長してなかったのかと思って
また暁やったら、多少は改善されてたことに気付いた
セネリオみたいにズケズケ物言う人間は嫌いじゃない
蒼炎から変わってなかったら
セネリオだけはラグズ連合の戦いに参加しなかっただろうな
そこまで行くともう空気読めないレベルじゃねーよ
一応ゴリラの言うことは聞くから
戦争に参加しないことはないと思うが
うーん
蒼炎中盤での塞ぎっぷりと、周りがラグズ(それも獣牙)だらけってことを考えたら
自身がが印付き(親無し)だとハッキリ気取られるorバラされることへの恐怖や
幼い頃から持っていた獣牙族への嫌悪が付き纏って
団長命令であっても首の振り方は横>縦だと思ったんだけどな
初プレイ時はどっかでセネリオが思い悩む描写が入るだろうなぁと思ってた
第1部のミカヤみたいに
遠慮せず隣に来い→遠慮しますの流れを妹と一緒に見てて、
蒼炎プレイ済みの自分はスク水、無謀なことを…wと思ったし
未プレイの妹は大将になんて口をきくんだ…wって言ってたw
あれでもだいぶ丸くなったと思うよ、セネリオ
蒼炎のハマーンと暁のシルバーカード入手のララベルさんとの会話が、
結構個人的にツボなんだけど。
あと蒼炎17章リアーネ発見の時の、
アイクの「ミスト半分くらいの軽さ」発言に対する
「なるほど…」ってのとか。
本人はマジメなんだろうけどなんだかんだでユーモア性があるよ。
あのララベルさんへのお世辞は、絶対棒読みだろw
あれでまんざらでもないララベルさんマジかわゆす
>>369 おれはセネリオは空気読めないとかじゃなくて、読んでてあえて言っていると思ってる
>>374 北米版のお世辞は日本版の比じゃないぞ
テリウスの薔薇とか欲望の女神とか言ってる
ララベルさんは小さなレディーキラーって評してるし
セネリオも女性とペアエンドありゃぁ良かったんだよ
ララベルさんとか
>>373 シルバーカード貰った時、めったに笑った絵にならないセネリオが笑ってるんだよね
あそこで冷戦とかたまに聞くけど、セネリオは本当に感謝してるんだろうし
結構微笑ましい場面だと思うんだけどなぁw
蒼炎23章拠点
日本
ララベル:アイクさ〜ん! どこ〜?
北米
AIMEE:Iiike! Ikey-poo! Where aaaaare you?
>>378 いやあれは
うまくいったぜニヤリ
だろw
>>378 セネリオ登場のときの、
???「いけません、アイク」
ララベル「そ、その声は…」
には笑ってしまったww
蒼炎シルバーカードのあれは面白い
セネリオが「アイクの」ことすらもちょっと利用してるっぽいのと
結局ララベルさんにアイクの好物を教えてしまっている(ストーカー撃退になってない)のと
最後いつもボケ側のアイクが突っ込みに回っていて
男同士らしい独立した距離感みたいのがちゃんとあるような感じがしたな
暁のシナリオが駄目なとこは、そういう細かい変化をわかる形で示してないとこなんだよね
たとえばセネリオがミストとかとちょっと親しげに会話してるとこがあって、
「お、軍師殿変わったな」ってライのセリフが入ったらプレーヤーも「ああ、変わったんだな」って納得できるのに
いきなり「変わったでしょう」って言われても、「え、どこが?」って思っちゃうプレーヤーも多いと思うんだ
あれセネリオがミストと会話してるシーンなんてあったっけ
そういうのが無いから成長を感じられなかったと言いたいんだろ
お前はどこを読んだんだ
>>384 お前IDFEになってるな…ていうのはともかく
4部1章でミストの問いにセネリオが答えてるシーンはあったな
会話と言えるかはさて置き
個人的には3部1章の時に(シナリオで描写無かっただけで)
けっこう会話したと思ってる
セネリオの作戦でミストたちが食べ物持っていくところか
ああいうの任せるってことはミストのこと少しは信頼とかしてるんじゃね
信頼も信用もしてるけど馴れ合わないだけだろ
ライは確か
親しげに話してるとか馴れ合ってるとかじゃなくて、
他人を拒むような雰囲気が薄れたって言ったんじゃなかったか?
蒼炎でセネリオがティアマトやアイク以外と話すときは
だいたいかなり敵対的じゃん
失敗しても損失が少ないとか見ていたか
辺境に配置されてるベグニオン兵の質と士気を低く見てるとか
実はミストが失敗した場合の手を考えていたとか
>>390 3部4章でスクリミルがゼルギウスとの勝負に乗ったって報せ聞いて
すぐ別の手を提案してたし、有り得るかも
そもそもアイクの妹なのに無下に扱うわけ無いだろ
アイクじゃなくてミストに依存してれば良かったのに
それはそれでうざいかもしれんけど
セネリオってなんか既視感あると思ったら烈火のエルクなんだな
エルクとルイーズ、ニノみたいな感じでティアマトやミストに
もうちょっと打ち解けてくれてたら好感度上がったと思う
ティアマトさんに依存しているセネリオなら皆許せたはず
ただの根暗なマザコンになっちゃうな
ティアマトさんて、未婚なのに未亡人のイメージ
ミストもティアマトも口には出さないけど実際はセネリオに対して引いてそう
終章でミストの胸で泣くのか……うらやm(ry
胸板で泣くよりずっと健全だな
>>398 アイク以外に対して適当にあしらう奴に好感持てるほうが凄いわ
確かにセネリオはミストと仲良くなってほしかったな
マルス→アイク、エリス→ミスト、マリク→セネリオみたいな感じで
セネリオの話題で荒れないっていいな。
だいたい、セネリオがアイクにくっついてるのは死にかけてるとこを助けてくれたから、て理由なんだから、
あれがミストだったらミストにくっついていってるはずなんだよな
セネリオが女だったら…とかと同じだと思うんだが
依存関係を男女の関係に持ち込みたくなかったんじゃないかなー
と勝手に思ってる
結局ホモホモ言われてるけどさ
>>405 言いたい事は分かるけどペアエンドが男だけとかホモ臭く見せるからきもいんだろ
でもアイクが女とイチャイチャしてるところって想像出来ないw
ジジイになるまで剣振るって、世界中まわってるイメージ
セネリオがミストに依存してもミストもアイク並みに鈍感で天然そうだから気付かなさそう
4部終章でユンヌが仲間を11人選べって言ったのに10人しか選べないのはなんでだ?
容姿は似てないのにそういうとこばっか似てるのなあの兄妹
ミストって某カードキャプターに性格が似てる気がするなんとなく
>>409 鷺入れて11人
>>412 でも鷺や竜2匹、皇帝、盗賊王は別枠でしょ?
逆に別枠じゃないなら10人未満になってないとおかしいし
もしかしてアイク含めて11人ってことか?
セネリオが依存すんのがミストになったら
暁の終章イベントはなくなって、蒼炎支援会話でお終いになるな
記憶復活関係なくなるし
別に女を作らないことはカッコイイことではないと思うよ
僕は好きなキャラには異性がいてくれた方が喜びます!
>>412 ミスト「ほえええええええええ」
ミスト「お兄ちゃんに怪我をさせたなっ!」
ミスト「絶対、大丈夫だよ」
うむ
アリだな
さくら→ミスト
兄貴→アイク
親父→オスカー
兄貴の親友→キルロイ
ともよ→セネリオ
こうか
オスカー兄さんまだ若いのに……
ミストは魔法少女コス似合いそう
あとはサナキとかも
>>420 セネリオが魔法少女コスを作り
それを着て戦うミストを撮影しまくる……
ただの変態だな
>>413緑風を盗賊王なんて言い方初めて聴いた
さぁ、闇のゲーム(敵から逃げる)の始まりだぜ!
彼の最後の役割はマトローナの宝箱を空けることだからな
確かに盗賊王だ
あ、ナーシル引換券という役割が残っていたか
化身の宝珠のことか
デギンチクチクでねばらない場合はそれもいらないし
バゼラードの射程1-2だったらまだ便利だったんだが
竜や精霊相手的な意味で
女王ミカヤの王婿になる(可能性がある)んだから
盗賊王というのもあながち間違っちゃいないな
外伝にそんなやつがいたな、砂漠の東でエスト捕まえてた
あの成長率が酷い上に、加入の選択が出来るもう一方のユニットがボスの娘のためキャラ的にも不遇で、更に既に三人も優秀な傭兵がいる故にいつも殺される人か
>>428 ディーンさんじゃなくて、彼とソニアさんの上司の盗賊王ギースさんです
そういやアイクに漆黒と追いかけっこさせて、下の雑魚からアイテム盗ませるのを
結構やったっけな
次で加護貰えるからあまり意味ないけれど
終章というか4部になっても(杖以外の)武器盗みプレイする必要ってあるのか?
>>430敵を無力化出来る時点で意味はある
竜鱗族二人やラグズ(が居れば)術符で経験値上げ、打レベル上げ等
432 :
430:2011/06/28(火) 00:19:01.10 ID:3xDhwwBy
無力化+ラグズ(打)レベル上げかぁ
俺は基本的にクルトイナはArea1でリブロー持ちでレベル上げやってるわ
ダルイからたまにしかやらないけど
ちなみにラグズはほぼ毎回留守番
スレ違いだったらすまん。
GCからFEに入ってこれのハードをようやくクリアしたんだけど、
次何やればいいかな。
調べたらたくさんあり過ぎてわけわからん…
無難にGBA3部作を最初からやればいいんだろうか。
電池の問題とかあるらしいが。
とりあえずDSのリメイク版でよいのでは
後に発売されたされたの方がUI的には遊びやすくなってる
DS2作は古い作品のリメイクだけあってシステム的にはかなりシンプル(救出、再移動、体当たり、スキルなどが無い)、
難易度の幅も色々あるし楽しめると思うけど、新暗黒竜は仲間にする条件がちょっとアレなのもあって少し評判が悪いかな、俺は楽しめた。絵も特徴的で人を選ぶかも。新紋章やる気ならこれもやらなきゃストーリー分からんし
GBA以前もちょっと不便だけで慣れりゃ問題ないレベル。
どれも面白いが個人的には繋がり的に封印→烈火の順がオススメ。聖魔はいつでもいい、比較的易しいし。
ただどれもちょっと値段が高いらしい、定価分を出す価値はあると思ってるけど
トラキアは結構な難易度。知らなきゃどうしようもない理不尽な初見殺しを楽しめるなら、クリアした時の達成感は中々。
聖戦は暁のスキルゲーが好きなら面白いと思う、ただ蒼炎マニが普通にクリア出来るようなら難易度はかなり低い。びっくりするような武器格差
旧紋章以前は遊び難いからあまりオススメしないかな。
SFCはソフトが手に入るか……ってVCがあるか
新暗黒すっ飛ばして新紋章やってたけど、ヘルプがあるからストーリーは大体理解できたぞ
キャラののっぺりグラは…慣れが必要かもしれない
蒼炎暁やってから他の作品やると
体当たりができないことにかなりモヤモヤする
俺はFEの為に、GBAとGCに付けてプレイするやつセットを買ったw
まあGCも蒼炎しかソフト持ってないんですけどねw
欲しいのはあるけど売ってないっていう
個人的にはティアリングサーガもオヌヌメ
あれまんまFEだから
そろそろGBA三作品もVCにならないかな
3DSでVCが出来るようになるんならそろそろじゃないか?
VCで聖戦プレイしてたら子供時代に入ったところでセーブデータが消えた
wiiでもデータ消えるのかと呆然となったことは今となってもまだ悪夢
>>437 わかるww
騎兵ユニットも救出できるの忘れたりなww
441 :
助けて!名無しさん!:2011/06/28(火) 12:16:19.20 ID:lGm6cKu6
体当たりの便利さは異常
総合スレっぽい流れになってるなw
荒れるよりずっといいが
新紋章やってるが、時々体当たり救出再移動を計算に入れて行動してしまう
あれおかしいな、自分の初FEはSFC版紋章だったはずだが
新紋章は最初男マイユニを青髪普通顔にしてアイクと名付け
鉢巻きを巻いてプレイしてたが
随所に出るマルスマンセーぶりにだんだん引いてきて
アンリの道の途中で投げた
今は別データでやってるわ
新紋ではミストっぽいマイユニも作れるよな
マイユニはまんま1周目をミスト、2周目をアイクでプレイしてたわw
>>439 マジか!VCでもデータ消えることがあるんだな。
VCは今外伝プレイしてるが消えたらショックだ。
どういう状況で消えた?
あと、ソンケルみたいな髪形も無かったっけ
ソンケルみたいと言うかあれはもはやソンケル
緑髪にしてソンケルという名前をつけろと誘導されてるよな
ミストも髪型といい髪留めといい目の色といい大分似てるの作れるよな
そんな今までのキャラに似たキャラをクリエイトできんのかー
新暗黒と新紋章どっちも買ってなかったけど
あわせて買ってみようかな
正直その為だけに買うつもりなら止めた方がいい
元々昔のFE好きならいいけど
新暗黒はアレだが基本的にGBA版の進化のUIだし、かなりとっつきやすいだろ
むしろ2画面の便利さになれすぎて暁ですらテンポ悪く感じるようになるかも
敵ターンスキップしかり全敵攻撃範囲表示しかり遊び易さは最強だかんな
2画面は別にそんなに便利とは思わないけど、敵ターンスキップは
他のFEやってると欲しくなる
ただスキップもレベルアップ等を絶対にしない時とかにしか使えないという
不満点もあるが
アイクたちって身長どれくらいあるのかな?
体格だけじゃ推測しにくいんだが
アイクは190くらいありそう
ミストは158くらいでセネリオはその少し上くらいだと予想
ティアマトさんは170くらいだと思うけどアイクと並んだ時の立ち絵でアイクと同じくらいあったような気もする
蒼炎アイクは170位な雰囲気だけど、暁アイクは180以上はありそう
傭兵団の男連中は180くらいありそう
オスカーとか豆腐とかキルロイさんとか
鷹王や獅子王は2m以上あっても驚かない
ちなみにゼルギウスは鷹王よりでかいらしい(鎧の分もあるだろうが)
立ち絵では鷹王の方が背が高かったがな
横幅含めたガタイ全体の事じゃないかな
タウロニオさんて意外に小柄だよな、あのタイプおキャラにしては
ミカヤ155cm
サザ 175cm
アイク 185cm
ゼルギウス 190cm
鷹王 200cm
・・・みたいなイメージ
サザとアイクを2、3cm低めにすれば大体同じくらいのイメージだ
サザとアイクは蒼炎からの伸びっぷりの計算があるから、
暁での見た目の印象より実際は若干低めになりそう、周りとの比較もすると
ミカヤは見た目少女らしいし、もうちょい低いイメージがあるな
155って十分小さいぞ
トパックは165くらいかしら
ミカヤはミストより低かったと思う
ミストより低いって相当だな
トパック165もないだろ
サザだけ身長伸びて怒ってたし
今二週目ハードなんだけど
レギュラー全員最上級レベル20まであげられるかなぁ
ボーナスと戦闘経験値が少なくて心配
以下終章10人の予定レギュラー
エディ
レオナルド
ノイス
イレース
エリンシア
シグルーン
タニス
マーシャ
セネリオ
(ペレアス)
余裕
最後にミカヤかサザとかのLV1一人に全部注いでもかなりの数のボーナスが余るはず
今どこにいるかでも違ってくるな
取りあえず、エリンシアは慈悲着けとけばイズカマップで敵に止め刺さなくても
経験値がっぽりだったはず
天馬三人とイレースは四部ではデフォでミカヤ隊に入ってるはずだが、
サザCCとミカヤ鍛え分以外の全ての経験値を彼女らにやるつもりで戦えば
何とかなるんじゃないか? ただし天馬二人くらいにエリートを着けて
暁の団三人は現時点ですごく弱ければティバーン隊、ある程度成長してるなら
アイク隊に振って三人とセネリオで全部の敵倒すくらいで
ティバーン隊は暁三人を振らないなら経験値にすごく余裕ができるから
エリンシアに大器晩成着けてもお釣り来ると思う
で、エリンシアが慈悲で削った敵をペレアスに倒させればおk
マーシャはこっちに振ってもいいかも知れない
あと闇魔法と雷魔法は命中低いから、ペレアスとエリンシアで
支援組むと便利かも
どもども
続けますね
ボーナス使えよと言わんばかりの終章のCCは次からは勘弁だよ
いい加減主人公がCCするタイミングこそっと教えてくれよ
CCタイミングで困るのはサザさんくらいだろ
経験値少ないマニアの場合はすでにタイミングが分かってる前提だし
初回ならミカヤも困るな
攻略情報も全くなかったプレーだったからレベル上げきれなかった
俺の場合は困らなかったが
8章9章とか出撃枠キツいからミカヤに経験値くると思うけど
セイニーやら拠点経験値やドーピング温存するとまずいかもね
なんでペレアスの装備できる魔法が闇と雷なんだろうな
他の理魔道士系と違う装備にしても風か炎が欲しかった
よりによって当たらない魔法だけをチョイスとは
雷枠が一つ空いてたから
闇魔法の陽光が発動すると何だが複雑な気持ちになる
エフェクト的な意味で
井塚の陽光は闇っぽい色だけどはたしてそれは陽光と呼べるのだろうか
風はセネリオに笑い飯、炎はサナキとシナリオの重要キャラが持ってるしな
雷良いよ、竜狩り楽ちんで
炎か風じゃあ本当にいらない子になっちゃう
闇魔法に陽光とかいう明るい名前がそもそも似合わないしな
何か打ち消し合いそう
光と闇が備わり最強に見えるってやつだな
光が強ければ闇もまた強くなるっていうやつだな
暗黒っぽい奥義名だと頭がおかしくなって死んじゃうからな
闇だけリスク高いのに威力大したことないよね
そういや他作品だと闇(もしくは敵専用魔法)て癖強いの多いな
ウォーム→紋章とDS2作では遠距離、ただし新暗黒竜では遠距離かつ味方も使える
メティオ→遠距離、ちなみにアカネイアでは炎魔法扱いではない
ドゥラーム→当たればHP1
グラウアー→DS新紋章でドゥラームに代わって登場、所謂GBAにおけるルナ
マフー→言わずもがなガーネフ先生のチート魔法
メデューサ→当たればHP1
メガクウェイク→イベントのみだがラスボス以外全員ダメージ
メサイア→怪物召喚
ヨツムンガンド→トラキアでは敵使用時のみ毒効果
ヘル→当たればHP1
ストーン→相手を石化
ロプトウス→言わずもがなユリウスの(ry
リザイア→HP吸収、まあ光魔法になったりもするけど
イクリプス→遠距離、当たればHP1もしくは半減するがカス命中率
ルナ→威力0だが相手の魔法無視で高命中かつ高必殺
蒼炎→闇魔法が出ない
暁→闇魔法に個性がない
剣とかと比べて魔法自体威力低めだよね
そういや確率に依存せずに暁の陽光とか暁光クラスのダメージを安定して叩き出すとか
暁の奥義もアレだが新紋ルナの錬成ドゥラームもなかなかだなぁ
さすが敵専用
>>487 剣の場合は使用者の力上限が魔法に比べて低いからな
たぶん特効の威力を考慮して
そういう調整になっていると思う
>>486 テリウスでの個性的な魔法ポジションは光魔法じゃね?
リザイアとかバルオーラとか特殊効果持ちの魔法が多い気が
>>490 そういやそうだな
そしてシリーズ初、レイピアポジションの光魔法
あれは主人公武器の恒例みたいになってるよねえ
セイニーは魔法だからかこれまでのレイピア系より強力な気がする
ミカヤの魔力もかなり上がるし
ところで固有職じゃないキャラで、勝利時のモーションが
ある意味専用なのってセネリオ、ヘザー、サザだけ?
でも3部以降はワンターンキル出来なくね?
それでも優秀なのは間違いない
>>493 ビーゼ
戦える鳥翼族の女は敵味方含めて彼女のみ
男の鳥翼族に比べて若干腕の広げ方が上品
あと竜鱗族はイナ、ゴート、ナーシルと全員戦闘モーションがちょっと特殊
獅子は三人とも違うが実質三人ともそれぞれ独自のクラスと言えるか
>>493 専用も糞も、密偵はヘザーさんとヘソしかいないじゃん
だからそうだと言ってるだろうに
へそは内部データ的には密偵の上位クラスだよ
ユンヌにパワーアップしてもらった位だしな
ユンヌにパワーアップしてもらってようやく密偵なんじゃないの…?
女神の御力を授かり今、汎用職へのCCを果たす…!
ヘザーがアサシンになれたらサザも専用職になれたのになぁ
外出かもしれんけど、
ユリシーズはルキノの髪が短くなっていることについて
なにも突っ込んでいなかったな
あと、ルドベックがどうなったかも語っていないのはどうかと思う
フェリーレを徹底的に潰した状況的に、国家反逆罪で処刑したんだろうけど
エリンシアの性格的に死刑はやらないんじゃないか
せいぜい終身刑あたりだろ
ルドベックについて何か語ることあるのか?
なぜルドベックは部下達にスキルの書やドーピングアイテムとか高価な物を持たせていたのか
>>503 突っ込もうかどうか悩んだけど「既出」だぞ
>>507 あえてそこを突っ込まないのが2chのお約束ですよ?
「意図的な誤字」ってこともあるからね。
確かにルドベックのその後は気になるな
エリンシア(ジョフレもだっけかな)とアイクの会話では「恨まれることになるが
内乱の後始末は自分達できっちり着ける」というようなことを言っていたし、
やっぱ処刑されたかも知れないな
処刑以外ありえないだろ
エリンシアのセリフちゃんと見てる?
ルドベックのその後なんかどうでもいいだろ
問題はルキノはルドペックにやられたかどうかだけ
513 :
助けて!名無しさん!:2011/07/03(日) 01:23:20.87 ID:eGASuARs
シグルーン様に会いたくなって暁の女神買ってきた
一時期安かったのに普通に高くなってるなぁ最近。
非力なおっぱい隊長とか育てるのは別に苦じゃないんだけど
暁はカンスト値が低すぎて色々と残念だな
しかし力ドーピングアイテムをシグルン様とサナキ様に注ぎ込んでるのは俺くらいか・・・
サナキ様、魔力は良いんだけど、力低すぎ・・・
>>512 軍事クーデター中、それも最重要作戦直前にやっている暇なんてあるのかいなw
同人誌の読みすぎだ
ルドベックはヤる暇なかったけど
名無しの部下たちはヤる暇はあった
あのオールバックならやりかねない
ルキノさんだしな
>>514 くくく、やはり甘い!だからあなたは甘いというのだ!!!!
個人的な事情というか好みでこのゲームもってないのに声優情報を追いかけてるんだが
wikipediaのキャスト一覧 誤報がそのままになってね?
発売当時のスレを調査すると、マニュアルに載ってるのは
声優一覧であって配役は載ってないようなのだが・・・。
Wikipedia(笑)
ゲーム項目は主観かデマしかないよ
いやあどこもかしこもwikipediaの引用で溢れ返っててさ。
ユーザー層として中の人に興味ない人が多いのはわかるけど、
数は多いのにずーっとデマが一人歩きしてるのか?とも思って。
>>510>>511 貴族社会、とりわけ王族については「高貴な血を流してはいけない」という考え方もある。
そういう場合は大抵塔の最上階とかに一生幽閉、悪ければ
衛生環境の悪いところに入れて餓死させたり病死させたり。
そういうわけで100%処刑とは言い切れない。
当時のエリンシアには伴侶もいないし血族者が非常に少ないという事情もある。
ルキノさんはやられてないよ
俺が確認したから
そういやルドさんは強い王が云々言ってたけどあれって本人の事では無いよなぁ
蒼炎では行動せず、暁では即鎮圧されるという体たらく
紋章2部で戦うアカネイアの将軍にも言えるが、
あんなんが味方側だったと思うとなんか良い心地はしないな
万引きより内引きの方が多いしそんなもんだよ
去年の9月以来久々に暁起動したがそうかまだ3部の渡河作戦か・・・なんつー面倒なとこで放置してるんだろ
初回プレイでは支援一切つけずにクリアしたんだよなこれ
GBAじゃきっちり支援も考えてたのに暁だと影が薄くて
散々言われてるけど暁支援は会話がテンプレだからね
プレイによってしょっちゅう陣営変わる奴いるから
GBAや蒼炎のような支援システムは難しかったんじゃないかな
とはいえ、支援会話を通じて蒼炎からのキャラがどう変化したのか、とか
暁からのキャラはどういう奴なのか、よく理解できないのはとても不満だ
3週目まで支援レベルの上げ方分かりませんでしたw
GBAから初める人々は支援会話前提なわけか
俺としては暁の支援は分かりやすい上成立が速いから
今までの作品と違いキッチリ支援を組んでいたな
GBAの支援システムはめんどくさかったから、蒼炎のは良かったなあ
闘技場廃止で拠点経験値とか、うまい事考えたと思ったよ
SRPGなのに、無駄にターンかかるシステムはどうかと思ったし
でも拠点は吟味が楽勝になるから、結局どうもね
闘技場も拠点経験値もイラネでいいと思う
闘技場はいらないけど拠点は好きだけどな
好きなキャラ強化できるし
闘技場好きなんだけどな。金稼ぎ放題的な意味で
あとときたま現れる能力値が限界突破してる対戦相手とか
GBAの支援会話って主人公以外のキャラにスポットを当てるサブストーリーを兼ねてたのかな
ただ80ターン隣接は流石にない
普通にクリアする中で楽しみたい
闘技場はターン制限のあるマップのみ、拠点は使うとオートセーブがいいな
そうなったらなったでじっくり使わせろって文句言うくせに
オートセーブとか間違いなくストレスマッハで叩かれるな
オートセーブとかさすがに無いわー
オートセーブはないけど、蒼炎も暁の仕様も駄目駄目なんだよな
せめて3つ上がるじゃなくて、3つまで上がるでよかったんじゃないかな
成長率合計まででいいと思うけどな
オートセーブそんなに駄目なのか……
怖ければ99で止めればいいし、必ず3上がる仕様なら大した問題はないと思うんだがなあ
自分もオートセーブ有りだと思うな
安易なリセット行為を排除できるのはいい事よ
吟味による強引なお気に入りキャラ優遇もありだと思うがなぁ
拠点で出来なくてもマップでやるだけだろうし
オートセーブされても別にセーブデータ保存しとけば平気だね!
全てのセーブデータに上書きオートセーブの安心機能付きです^^
リセットはFEの魅力だろ
安易なリセット排除なら、キャラ死んだ時もセーブされなきゃ駄目だよな
>>544 でもあれのせいで時間が停滞するからな
ミストでいうとフルカンするまでりセットとかな
結局やるのは自分で自己責任なんだけど、実装されてなかったらやらなかったし
戦闘以外での経験値を廃止するとか?
今のままが1番いいだろオートセーブとか誰得
難易度調整の一環としてオートセーブは有りだと思う
移動範囲見えなくしたりするよりは余程マシ
実装の手間は比較にならんくらいかかるが
オートセーブとかやるくらいなら、「必ず3つ上がる」を「最大3つ上がる」に変えればいいだけだと思う
暁で本来やりたかったことは 戦場での成長 > 拠点成長 ってことだと思うし
オートセーブで難易度取る方法は絶対叩かれるな
まだ吟味しなくてもクリアできるなら良いがなー
たった1違うだけで存在価値が大きく変わる速さや
新紋章のルナのように吟味前提の難易度だと簡便
ボーナス今のままでいいじゃん
折角これのおかげでそんなに時間もかけずに弱いキャラでも育てられるようになったのに
オートセーブとか3ピンまでとかにしたら弱いキャラ育てられないよ
少なくとも蒼炎暁で、ボーナスに頼らないとって感じに該当しそうなキャラはいないと思うけど
>>557 今の問題は拠点成長の方が成長良くなってお気に入りのキャラは戦場でレベルアップしたくなくなるという悪循環
単にレベル低いキャラの救済って目的だけならオートセーブや最大3ピンでも十分戦場で運用可能な強さになる
わざわざ変える必要ないだろ
今のままでいい
気にしすぎなんじゃね?
へたれてがっかりするぐらいならそのほうがいい
セネリオハード特別エンドの条件が辛いな
遠距離魔法でペレアスと戦う前にNPCがカウンター
を勝手に上げてはい終了とかw
ミカヤ周りの竜騎士がうざいのなんの
FEのこんなターン制限マップなんか大嫌いだ
>>548 それでもいいぜ俺は
ユニットロストこそFEの魅力よ
マニアックモードがオートセーブでいいじゃん
三すくみなくしたり、敵の行動範囲見えなくするなんて設定より
よっぽど納得できる
セネリオエンドとか1回もしたことないけど見る価値あるの?
見たければ見ればいい。
そんな感じかな。
会話そのものはかわき茶とかで見られるし、自分で見ないといけないものでもないよ。
収集要素にこだわる人は、興味なくてもエクストラの会話しゅうで「???」になってると
落ち着かないだろうから挑戦するのはまあありだな
自分も全く興味なかったが、会話収集のために蒼炎から始めた
本当はアイクとエリンシア支援Aで終わりたかったが
>>566 発生条件で苦労する割には無い
ところで蒼炎の支援会話集を全て埋めるためには
最低何回蒼炎のクリアデータを読み込む必要ある?
>>569 蒼炎の時点で支援会話コンプしてたら一回でいいんだっけかね
蒼炎を何回かクリアする必要はあるだろうけれど
ぶっちゃけユーザーがやりたくもないタイミングでのセーブを強要するゲームは総じて糞ゲー
お前はウィザードリィ好きの俺を怒らせた
個人的にはウィザードリィもリセットゲー
>>568 そういえば、カリルが死んだときの会話と、ソーン先生が仲間になってないときの会話だけ???のままだわ
ソーン先生好きだし、かあちゃん死んじゃったらエイミが可哀想じゃん
>>574 会話集めるためだけにミストを三部終章で撤退させたり、ボーレと支援Aにしたり、
三兄弟でヨファ母を訪問したり(天使の衣のためリセット)
カリルさんも泣く泣く別部隊送ったり生贄に捧げたりしましたよ
ソンケル先生はどうだったかな、いや一応会話全部集めた気がするが
ソンケル先生は掘り起こさない方が楽な気がしないでもない
考えようによってはラルゴ固まって良かったのかもしれんね
あの年で両親死亡とか悲惨
次回作はアイクやミストの子孫が主人公でエイミがヒロインですね
豆腐がまさかの大出世
豆腐そこまで長生きじゃないだろ
豆腐がアトス的ポジションで登場
一生童貞のまま遂に大賢者になってしまったのか
童貞だけに
賢者になれたわけですね
>>577 孤児からやっと良い養父母に引き取られたと思ったらまたすぐに孤児だからな
悲惨すぎる
アイクやミストの子孫ってやっぱりミストの容姿にアイクの性格とかそんなんか
たぶん1000年後だろうからアイクミストの面影なんてないだろうに・・・
イケイケ気質妹とか…アリだな
サザの力ってバルベリト持ったペレアスと同じなんだ…
サザは決して弱くは無いんだよな
暁は1ターンキルできて当たり前ってぐらい攻撃力インフレしてるだけで
ヘソ乙
なんかサザとかミストとかセネリオって話題に上がりやすいね
いやミストは好きだしサザもセネリオも結構好きだから別にいいんだけど
ヘソホモ乙
ハードオワタ!
竜以外のラグズ禁止で結局トライアングルアタック
様々でしたとさ
結構きつかったがおもろかった
やっぱり不満はただひとつ
章ごとにメンバーがころころ変わるのはやめてくれ
どうせ分けるのなら外伝みたいな形にしてほしかった
逆に全然話題に上がんない奴って誰だろうね
ウハラダ
よっしゃたまにはタウロニオさんの話でもするか
ほらあれだ、鎧が白くてかっこいいよな
1章と3章で参戦するマップでは頼りになる。
4章では・・・魔防アーマーという異色キャラ、がんばって育てれば最後の最後で役立つ。
なぜ勇将の仕様を弱体化したし
怒りもな
瀕死の状態で発動率30%程度で、且つ発動しても必ず必殺が出るわけじゃない
スキルをどう活用すればいいのかと
HP鬼でキャパ豊富ななゴートさん辺りにでも付けるしかないのかね
精霊だらけのマップで魔防と速さがカスの赤竜が残りHP18以下とか
確実に死にます!!!!
別に強すぎるスキルあってもいいと思うんだがな
タロイモさんは三章の防衛マップが一番輝いてる
後はそのままフェードアウト
暁のキャラで成長率が悪い奴はいない
いても殆どお助けユニット
白アーマーがかっこいいから使ってしまうんだよなタウロニオさんは
ただ仕えた国が二作続いてあんな扱いなのには同情しかないが
3Dの白アーマー格好いいかね
烈火のワロスは格好よかったが
>>599 怒りと勇将を組み合わせれば
発動率はどの程度?
>>606 自分
>>599さんではないですが、茶でみたところ発動確率はこんなでした
勇将=力%でHP20%未満時に力、技、速さ1.5倍
怒り=技%でHP20%未満時に必殺率50%UP
まず勇将と怒りが同時に発動する可能性は
「勇将発動後、1.5倍になった技で怒り発動を判定」するとしたら
怒りの発動確率はそのキャラの力%×技%×1.5じゃないすかね
力30、技20のユニットなら30%×20%1.5=9%
乱数あるからこの式通りじゃないんでしょうけど
で、この2つのスキルは依存するパラが違う=独立した事象なので、
どちらか単独で発動する確率をこれに足す
勇将=30%
怒り=技そのまま20%
9+30+20=59%でなんかのスキルは発動、うち9%が勇将怒り同時発動
こんな感じかと
済まん補足です
「どっちか発動」の50%は「どちらか一つでも発動」でした
つまり同時発動のケースも含まれます
まあ大ざっぱに計算して力+技%みたいですよ
>>607 明らかに計算間違ってるぞ
そういう風に部分的に出した確率を足して確率を求める場合は条件が重複しないようにするべき
具体的には
勇将が発動する確率 + 勇将が発動せず且つ怒りが発動する確率 となる
つまり
30%+(70%×20%) = 44% が、勇将もしくは怒りが発動する確率
ただ怒りは発動しても必殺が出ない場合があるからスキルが有効に働く
確率はもっと低くなるけど
家庭教師やってた時確率を単純に足してく奴いたなぁ
答えが100%超えてたときは頭を抱えたもんだ
技%で発動して必殺率50%UPってのが謎だよな
それなら技%で必殺とかの方が良かった
海外版では、
怒りはHP30%未満で常時発動
勇将はHP50%未満で常時技・速さ1.5倍(力は上がらない)
に修正されてるらしいけど。
待ち伏せの発動確率は変わってないんだろうか
勇将の常時発動はいいけど、力が上がらず技速さが上がるのは勇将って字面にあってない気がする
力と技が1.5倍だと強すぎるなら、力と技1.5倍の防御半分とか
>>611 技・速さ1.5倍か・・・
40あったら60だから回避率と必殺がヤバイことになるなw
それに比べて日本版の勇将と怒りの使いにくさにはまいったね
>>612 力・技・速さ1.5倍でも問題ないと思うよ
最上職の奥義が発動すれば大抵の敵は倒せるし
後半は見切りゲーだし
早くディレクターズカット版出せIS
「最初に買った人が損をして、後から買った人が得をする販売方式は取らない。」
だそうだが
明らかにコンテンツが少ない日本版と多い海外版がある時点で
日本版買った人間は損してるよな。
よなって言われても別に損はしてないぞ
化身解除でゲージ残るのは羨ましい(´・ω・`)
個人的には暁の化身システムが1番理想に近いんで今後も改良して採用して欲しいんだが
>>609 補足訂正ありがとうw
夜中で、しかも久々に確率の計算やったんでメッタメタだったww
判定って必ず勇将→怒り→必殺の順で行われるのかね
だったら勇将の技1.5倍も活きてくるけれど
怒り、待ち伏せ、あと祈りは作品ごとに大幅に仕様と便利度が違ってくるよなあ
>>618 半化身→すぐ化身解除→ゲージ満タンのまま→化身
って可能なのかね?海外版は
俺たちから不満出た部分を直してるのは腹が立つ
そのままにしろ
日本で出た不満は海外じゃ修正されるってのは他のゲームでもよくあるな
日本人はβ版のデバッカーですよ
何故か金とられるけどな
別にバグじゃねえんだから、β版はねえわ
バグまみれなのはα版だよ
鷹って強いんだが魔力は低いから術符育成はしにくいね
ファームで簡単に育てれるから特に問題なかったりするけど
まあ力も速さもそこそこあるから
ジェネラルとか虎を囲んで非化身で殴る方が楽じゃないか
コッチのほうが武器レベルも上がるし、俺はラグズ育てるときはいつもこの方法だな
ビーゼさん育てるときは1部の沼のマップで神官体当たりで運んでソルジャー釣って…
っての繰り返してた
術符育成って普通に育てるより面倒な気がするが
俺なら術符買うくらいなら他の武器買うなぁ
鷹は半化身でも十分強いからいつも普通に戦わせてるなあ
鷹連中はステもスキルも隙が無い
鷹はストーリー的にもステ的にも優遇されすぎ
しかし成長率はあまりよくなかったりする
ただあまり魅力を感じない
ジフカさんは4部で使えても良かったよな
パラメーターでは最強格だけど不遇すぎる
っ蒼炎引き継ぎ
そういやこのスレの連中は海外で大量のデバックユーザーを投入した
エピックミッキーを買うの?
新作FE出ないかな
楽なリメイク作戦続けるんじゃね
弾は多いしな
FEの固定層は魅力的だろうけど
新ハードに一作出して釣るだけでも十分そうでもあるしなぁ
3DSにリメイク一、二本
WiiUに新作一本
とかが現実的か
今日、買ってきた。暁も知らん間に中古価格上がってんのな。五千円くらいしたぜ。
蒼炎も五千円オーバーで買ったから、両方中古で一万円以上かかったな。
リメイクでもいいから
蒼炎
ミカヤ主役でデイン復興で独立して1作
女神2部以降をもっとボリューム増やして1作の3部作で出して欲しい
3DSなら引継ぎも簡単だし結構マジで欲しいんだが
3Dでおっぱい隊長とか
股間が熱くなるな
>>641 蒼炎暁って当初は三部作の予定だったんだっけか
暁の団の話もっとやりたかったわ
デイン勢に感情移入する間も育つ間もなく敵に回ったし
暁の団、不遇すぎるから当初の予定通り3部作にしてほしい
そうすれば、多少バランス調整もまともなゲームになるはず
それどこ情報よ〜?
一部って後々弱くて使えないみたいだから二、三人くらいに絞ったほうがいいよね。
絞って吟味したユニットならさすがに最後まで使いもんになるんだよね…?
絞った方が楽
吟味はしなくても大抵のキャラはカンスト付近のステータスになる
>>644 トパック達よりかは暁の団は優遇されているだろw
トパック達なんて最初に分かれたと思ったら終章手前で出てくるんだぜw
それで上級職とか扱いがひどすぎる
一部にも出てくるからお助けにしても尖りすぎた性能には出来なかったんだろうな
>>649 ニケ様としっこくがいるのだから大賢者でもよかったのにw
トパックのキャラと合わないのが原因なのかな
>>647 吟味いらんのか。そりゃ楽だ。サンキュー。
3部のラグズ祭りでもトパック使えたらトパックはそこそこ使えるキャラになれたかもしれないのに
いくらなんでもラグズ狩りには参加せんやろ
奴隷解放での恩があるアイクの敵になるとも思えんし
三部の川で動かないでむにむにしてるところをアイクなんかで話しかければ寝返るってのがよかったかも
ラグズ狩り参加はムワリムビーゼいる時点で論外
個人的には10章と11章の間くらいにトパックたちを使う機会があっても良かった
シグルーンやタニスと協力してサナキの亡命のために頑張って
その後アイクたちと再会て感じで
坊ちゃんはともかくビーゼとムワリムは登場が遅い分
結構強めのパラになってる
キサなんかとレベル30での期待値比べればよくわかる
もし登場が速くなったら確実に弱体化する
サザ晩成外して暁引き継いだら力が8だった
最低パラ保障されてねーのかよ
ゴミだなこいつ
悲しい事実だな
俺は晩成外して拠点で吟味しまくって女神像と天使の衣でさらに底上げして引き継いだ。
幸運27で他全部カンスト。蒼炎では一回も使ってないが、せっかく手塩にかけたので暁では最後まで使ってみるつもり。
強くしすぎたら壁出来なくて全く役に立たないぞ
>>660 デフォでも力18技20速20だから攻撃面では殆んど変わらないんじゃない?
俺のは幸運が高いぶん多少必殺が出やすいくらいで。
前にHP以外ほとんどカンストさせたデータ引き継いだ時強すぎて萎えた記憶あったんだが意外と変わらないのか
守備上げすぎて強すぎと思ったのかな
蒼炎で鍛えると上限が上昇するとかあるとよかったかもな、サザ。
特に体格。
しゅんころ()はそのままにしてもおk
>>656 ムワリムなんて力初期値あのティバーンと同じだもんな
初登場時は悲化身でも十分な火力
サザなあ
がんばって使ったつもりだったけど本当につもりってだけだったな
せめて軽器じゃなくて剣だったらもうちょっと使いどころがあったのに
力は低いし武器は弱いしペシュカドなら悪くないけどそれだと打たれ弱いし
盗賊に戦闘力を期待したのが悪いんだけどさ
盗賊としての仕事の機会もヘザーさんの方が多いしな
最上級で幸運の上限を下げる謎仕様をどうにかしてほしい
一方逆厳選でほぼ蒼炎サザ初期値並みの引き継ぎデータを遊びで作った
普通に詰んだがな
トバック達はアイクのとこに合流してサザを説得しにいくっていう設定にすれば
出番増やせて使いやすかったのに・・・
ぼっちゃんはある意味おいしいポジ
サザはティバーンに紐なしバンジーされたところでアイク側に行くかと思ったら次の場面で普通にデインに居て吹いた
>>669 設定にすればも何も、本編で普通に説得に行ってる
剣だったら使いどころ→加護枠担当
>>672 アイク軍に参加させながら説得してほしかった
そうすれば出撃回数も増えて育成しやすかっただろうに
>>671 サザはシスコンだから何があってもミカヤの近くにいると思うよw
本当の姉弟じゃないって言っても親兼姉みたいな存在と結婚するのはどうかと思った
>>669 四章のトパック参戦はとってつけたような感じだからな…
そもそもミカヤは政治出来るのかよ
頭は良いみたいだしそこらはどうとでもなるでしょ
駄目なのはサザが関わった時
本人に政治はできんけど心読む事で人材の取捨選択くらいはできるだろう
平時ならそれで十分
政治に大切なことは部下を上手く使うこと
適材適所という奴
トップの役目にネズミ退治は重要
血の誓約で困ってた時、デインの最大の不幸は
セネリオやルキノ、ユリシーズのような人材がトップに居なかったことなんだろうな
やっぱ頭の柔軟な部下は必要だね
>>681 確かにデインには頭がいいといわれる人はいなかったね
でもいたら血の契約もしてなかっただろうし話が変わっていたと思うけどね
ただペレアス王子は契約に血を使うことにもっと疑問をもってみんなに相談
するべきだったねw母親は血の契約について知っていたそうだし
>>682 確かイズカには相談したんじゃなかった?
いかんせん参謀キャラが敵側だったからなぁ
つまりユリシーズの行動がルカン先生より遅いのが原因と
687 :
助けて!名無しさん!:2011/07/09(土) 06:02:47.53 ID:TkdraJFx
>>682-
>>685 「バルベリト」って、人間と悪魔の契約に立ち会う上級悪魔の名前なんだと
>>686 ユリシーズはデインが建国してからデインに行ったから
どうしようもなかったんじゃない?
>>687 イズカにぴったりの魔法だね
デインにイズカを送って建国させて血の誓約を結ばせるなんてルカンも相当の策士だね
>>680 そうなんだよな
だけどデインの不幸は圧倒的な人材不足
サザはアレだし、暁団はレオ以外民間に下っちまう
タウロニオ将軍くらいじゃないのかな、使えるの
芋は重臣って感じだが頭はよくないんじゃね
どっちかというと武の方だろ
二章途中だが、指揮する部隊がコロコロ変わってすげえ微妙…。暁ってこんななのか。
なんかサガフロ2みたい。あとユニットの強弱がありすぎる。バランス悪いな。
今んとこ蒼炎のほうが面白かった。
戦争終わって3年じゃ人材いないだろ
ただでさえアシュナードは自国すら滅ぼすつもりの戦争吹っかけてるんだし
アシュナード派は戦死してるだろうし、デイン国に忠誠誓ったものも同様
穏健派は戦争前に一掃されてるだろうし
この状態で、即戦力の人材がいるいわれがない
しかも能力ある奴(スキル的な意味で)に限って前の戦争で
アイク率いるクリミア軍に潰されてるしなw
というか元々半獣憎し!で興った国で、ジルの話見る限り
教育方針もアレだから元々頭の方が強くない脳筋国家なのかも
戦後デインの人材ってーと、フリーダ様くらいしか思い浮かばないな
暑くて死にそう
今ならレクスカリバー喰らってもいいや
>>693 相性の悪い武器持って山を下って部下の落石で殺されるような男が将軍だもんな
脳筋国家ってのも間違いではないかもしれん
ボルトアクスは頭もボルトアクスだけどカリスマが凄かったんだろう
デイン新四駿
タロイモ・サザ・フリーダ・レオナルド
タウロニオ以外名前負けにもほどがあるw
フリーダは四駿の娘なのになぜあんなに弱いのかw
少しは補正かけて強くしてもいいと思うのだけどw
あの初期ステータスで領主とかひどいw
チクラーしか使ってないとの噂も
フリーダは登場章で育成できるかどうかでその後の運命が変わるな
あそこで育成できなかった場合は挽回が難しいのでほぼ2軍行きが決定する
逆にあそこで育成した場合はその後防御面がどんどん上がって行くので、防衛の多いデイン軍では
頼もしい壁となれる(特にハード)
フリーダ様を調子に乗って前線に出したら力がなさすぎてラグズに囲まれて死んだ
四駿の親族には他にもアイク・ミスト・エリンシアがいるけど
フリーダェ…
命中補正の練成槍を持たせればなんとか育成は出来る
威圧で敵の回避下げれは
坊っちゃんかビーゼでも担げはいい
結局一部終章の神官に頼るんですけどね
3部12章開始までにCCさせれば何とか運用出来る
3部13章は命中を上げるスキル使わないと話しにならんかも
一応ハードまでならマップ属性が被ってる恩恵はあるけど
13章は立てこもるだけじゃん
それにしてもミストやイレースとかはなんであんなにミニスカなんだ
俺が敵なら絶対集中できないぞ
それに気を取られてくれたら儲けものだろう、冥土の土産になるのは間違いないなw
ペガサスナイトとかも同様で超ミニばっかなんだと勝手に解釈してるw
もし俺が戦場にいたらそんな娘斬れないわ
俺だったらむしろ寝返るわ
エリンシアは優遇されすぎだな。アミーテ強すぎ。
ラグネルとの差がでかすぎる。アイクは不遇だな。
アミーテは終章辺りだと、ラグネルと違って間接攻撃できないのが不便に感じるけどな
アミーテが強くてもエリンシアの初期値が低くて結局使わないことが多い
リカバー、リブロー要因やってるとレベルの上がりが遅いしな
暁欲しいけど中古で5kすんの…
5kて五千円のことか?
自分も去年蒼炎見つけた中古屋で暁も売ってたから一緒に買ったけれど
暁の値段はヨドバシと大差なかった
これならポイントがついてちゃんと利益が任に還元される
ヨドバシで買った方がよかったくらいだ
>>717 エリートつけてリブローやリカバー振ってればあっと言う間に上がらないか?
どうせあの段階でエリートつけたいキャラなんて他にサナキぐらいしかいないわけで
確か俺の時はローラ、ノイス、オルグとかに付けてた気が
杖の取得経験値が相対的に多いマニアでも普通に倒した方が速いからな
のんびり増援を狩るスタイルの人ならいいかもしれんが
エリンシア様には常にアミーテで攻撃させてたね
力の成長率もよくてアミーテも強いからいいアタッカーになるよ
ただ力の上限値が低めでアミーテの威力が他のSS武器より威力が低めだから竜や
終章のボス相手にはダメージを与えられないのが欠点だけど
でもまあ一周目ハードの時はシノンと一緒にエリート付けて
イズカファームでラグズ狩りまくってレベルカンストさせたけどな
因みにシノンは幸運が微妙だったから置いてきぼりにしたけど
お前らの1周目の時の終章メンバーって誰よ
ミスト・ハール・マーシャ・ケビン・ローラ・レニング・ティバーン・ネサラ・ニケ・カイネギス
なんというチキン
確かミストハールワユブラッドシノンガトリーソンケルフォルカカイネギス
あと1人思い出せない
ミスト、ワユ、ジル、ハール、ボーレ、ガトリー、オスカー、タニス、ティバーン、イレース・・・だったかなあ
イレースしか魔法ユニットがいなかったから防御床オーラが辛かったです
エディ、エリンシア、ハール、ネフェニー、ミスト、オスカー、シノン、ガトリー、ワユ、リィレ
だったかな、完全に趣味と強い奴集めたってだけの普通のメンバー
729 :
55&82:2011/07/10(日) 18:09:27.15 ID:2udVUaqd
確かラグズ王は全部連れてったなイベントのために
ミスト、エリンシア、ニケ、ネサラ、ティバーン、カイネギス、
ビーゼ、ニアルチ、ヤナフ、ウルキだったかな
鳥翼族みんな連れてくつもりだった気がする
鷺はリアーネ
名前は消しミス
今までの調子で終章にハール連れてくと痛い目見るよね
ミスト・ブラッド・ガトリー・マーシャ・セネリオ・フォルカ・チャップ・ハール・ヨファ・ティバーン・
それにしてもミストとハール率高いな
>>731 うちのハールはなにより終章前にLvカンストしたのに素早さが1、2回しか成長しなかったせいで
どんな相手にもウルヴァン1発しか与えられなかったわ
たしか
イレース&ワユ、ミスト&エリンシア、シノン&ガトリー、ジル&ローラ、
(サナキ)&シグルーン、リィレ&リュシオン
の組み合わせを使ったな
ミスト、セネリオ、エリンシア、ジョフレ、ワユ、シノン、ハール、ジル、タニス、ネサラ
タニスネサラはなんとなく入れてた
ミスト、シノン、ガトリー、エディ、ノイス、イレース、マーシャ、ハール、ケビン、ステラ
暁の団の二人が圧倒的だったから、デイン勢が弱いって言われてるのが不思議だった
ミスト セネリオ マーシャ エリンシア ネフェニー ステラ フォルカ ワユ ジル リュシオン シノン
みんなミストちゃん大好きだな
今のところミスト率100%じゃねぇかぱねぇーな
再移動のできる回復役で1周目はマスクラ少ないだろうから、ホリクラでCCできるミストはメンバーに入りやすいんだろうけど、それでもぱねぇ
ティアマト・セネリオ・ミスト・ヨファ・キルロイ・ワユ・ネフェニー・メグ・ジル・ハール
ティアマトさん強いよティアマトさん
ティアマトさん強いよな 使いやすいし育てやすいし
いつも完全に俺の趣味でミストかシノンさんと支援つけて終章行ってるわ
60人いて塔に入れるのは20人弱というのがいささか寂しいのは俺だけか。
それはみんな思ってるはず
聖戦みたいに全員育てて出撃させられたらいいんだが
それはそれでキャラクター数が少なくなるし難しい所だな
紋章のパロディなんかね
事の発端は読み込みの関係だな
暁の場合はマップにかなりのマシンパワー割いてる上に
敵の同時表示数も多いし
だから味方の数が多すぎると一度で読み込めなくなる
そうなると分割マップか。
ルカンや漆黒に十二魔将みたいな強い護衛が本来配置されるけど
選択次第で予備メンバーがそいつらと戦えるマップができて難易度ダウンとか。
大軍隊とかやりたかったんだろうけど、紐なしバンジーマップはめんどくさいだけ
もう少し考えてほしい
暗黒竜とか紋章あたりだと、選抜するメンバーはあまり悩まなかったんだがねえw
封印はともかく、烈火あたりは毎マップ頭悩ませてたわ
昔は15人とか出撃できたけど今は10人割るマップもザラだしなぁ
新紋章のようなリセットゲーならあの程度の出撃数が面倒がなくていいな
前作なら犠牲を容赦なく出していたから多めで良かったけど
導きの塔が折角四次元屋敷なので、迷宮要素を入れても面白かったかもしれない
外伝の5章みたいに
このルートにこの部隊を振って……とか
烈火、暁、新紋章はFEシリーズの中でも断トツで出撃枠に悩まされるな
烈火以外は仲間になるキャラが多めだから更にタチが悪い
育てるのも好きな俺としては聖戦形式が気楽でいいんだよなー。
枠があるとどうしてもやりくりが大変でなあ。
色んなキャラを使わせたいのは分かるけど、トラナナみたいな疲労度システムはうんこ
聖戦はキャラ自体が少ないわけじゃないけどね、子作りシステムは好きだった
終章エリア1前でセーブしていろんなメンバーを使ってみる
ボーナスEXPや練成もこの時の為にとっといた
終章エリア1でセーブしてやるのはいいと思うけど、ぶっちゃけ終章のマップはつまんな(ry
四部からは消化試合って感じだし面白くないな
三部までは普通にいいんだけど
オリヴァー屋敷のマップは好き
このゲーム今クリアしたわ。
契約書にサインするときは慎重に、という、人生で最も大切なことを教えてくれるゲームだった。
あと、オカマとかガチレズが出てくるFEって珍しいな。烈火のフロリーナとかはオブラートに包んでたのに。
ネタ設定とはいえガチホモはいっぱいいるんだがな……
フロリーナはなんだかんだで普通に結婚したしなあ。しかも玉の輿で娘が未来のヒロイン。
ガチレズなんていたっけ?
あ、ヘザーさんか。ゴメン自己解決したわ。
ステラ×サザを期待して、支援Aで引き継いだのに、暁だとマカロフに垂らしこまれてて萎えたわ。
ステラはエリートひっぺがして二軍行き決定だ。
ステラは蒼炎の時のなんともいえないお嬢様感がよかったんだが
まさかの展開だったからな
世間知らずが市民団体とか新興宗教にはまるプロセスはきっとあんな感じなんだろうなとか思った。
>>758 フロリーナレズじゃねーだろ、ヘクトルとくっつくし
友情をなんでもかんでもホモレズにすんなよ
今更だけど終章メンバー
キルロイ、ネフェ、イレース、レオナルド、タロイモ、ルキノ、ユリシー、サナキ、ボーレ
あと一人居たような居なかったような…と思ったらワンターンで居なくなったクルトンだった
シグルーンさんとかじゃね
サナキとクルトは強制やで
ソンケルとかじゃね
ところで
1部で漆黒にドーピングとかしたら4部終章の漆黒もそのステ引き継いでんの?
やってみたけど引き継いでない
連投ですまんが補足として、3部6章には引き継いでる
しっこくさん蒼炎と暁では中身違うんだとネタバレされるまで思ってたぜ
>>773 ある意味正しい
だって蒼炎のナドゥス城のはカr(ry
スレ違いかもだけど今日versaillesってゆうバンドのCD買って来たんだけどテルってゆう人リアルサザ
似てるのはヘソだけなんよ
>>771-772 そっか、ありがとう
終章のしっこく弱すぎるから強くしてみたかったんだけどな
このゲームハードでないのにノーマルではある会話とかあるんだな
ノーマル限定の会話とかやめてほしいんだけど
ハードを簡略化してるだけじゃなかったか?
ハード以上は前作プレイ前提の会話になってる
ノーマルは説明が多い感じ
ハードだと3部入ったらいきなりライとの会話から始まるけど
ノーマルだとその前にミストやティアマトと会話してそれからセネリオが客ですって言ってライが入ってきてた
まあハード以上でも一部で前作やってない人向けの説明かなりあるけどな
マニアックに違う会話があればやる価値があるのに
マニアック限定で女性キャラのスカートが短くなるとかだったらやる人多いんじゃね
そうやってキモオタ向けに特化して潰れていったシリーズがどれほどあるやら
実際マニアックする意味ないもんなー
今回は周回プレイの特典もないし
エクストラマップは欲しかったね。
その剣で私をスキにして!
聖戦ってそんなにアレなんか
オンオフ付ければ何も問題は無い
スパロボがアニオタ向けからの修正というか脱却が非常に困難になってる
FEもやりすぎないようにしないと
それ以前に次回作出るの?
>>792 アニオタ向けのスパロボがアニオタ向けから脱却してどうすんねん。
>>790 他のFEと大差ないよ
少なくとも烈火や聖魔やって平気な人なら問題ないはず
スパロボはアニオタ向けだけど
最近はやりすぎ、参戦作品がどんどん増えてく
蒼炎が初FEだったからその後に烈火や聖魔やった時支援でやけにベタベタしてるなぁと思った
個人的に蒼炎くらいの淡白さが好き
でも暁みたいなテンプレは勘弁な
ていうかね
GBA三作は聖戦よりエスカレートしてるだろw
ただ、聖戦は親子や兄弟で敵味方になって戦うなんてザラなので、そのへん苦手ならオヌヌメしない
あと何より、KinshinやNTRが・・・
アイクミストがKINSHINしてるのはまだ想像できるけどルキノジョフレやマカロフマーシャがKINSHINしてるのは全く想像できない不思議
いや、アイクミストも想像出来ませんけどね
毒され過ぎ
アイクさんミストの倍くらいでかそうだけど本当に同じ血を引いてるんですか
何食ったらああなるんですか獅子の肉とかですか
アイクは父親に似てミストは母親に似たんだよ
髪の色は逆だけど
アイクの髪の色はエルナで目の色はグレイル
ミストはその逆なんだよな
間違いなく兄妹
アイクもミストも目の色は母親と同じなんじゃなかったっけ
本当、逆じゃなくて良かったねっていう
まあ、アイクが母親似は良いかもしれんけどさ
>>808 絵柄見る限りそれっぽいね…ありがとう
でも、この一枚からどうやって調べたんだw
…販売終了してるチクショウ
プロの兄妹ほど関係を健全に見せるのがうまいってばっちゃが言ってた
>>807 ティアマトさんはほんといいお母ちゃんだよなぁ
二人を優しく見守ってる所想像したら泣きそう
ミストは姉みたいって言ってたけど、ぶっちゃけ母娘にしか見えないですごめんなさい
アイクとは姉弟に見えるけどミストとはねぇ
そんな中豆腐は正直だった
母ちゃんに見えるってのは母性溢れまくりだからだよ馬鹿野郎
そりゃあ愛妻を失って意気消沈のグレイルを支え、
母親を亡くした幼児2人をまっとうに育てたんだから母性愛がなきゃ無理だろうな
多分当時はまだ二十代だったろうし
おまけにひねた孤児やら兄に連れられた幼児やら
一時期子供ばっかりだったんだから
ティアマトさんはなんかミストに1番愛情注いでるな
まぁ小さいし他のメンツがあれだから可愛がりたくなる気持ちも分かる
ボーレの母親ってどうなってたんだっけ
実の母親は死亡、継母であるヨファの母親が父親死亡時に蒸発、だったか
ティアマトさんとミストいいよね
そいえば確か3兄弟は皆腹違いなんだよね
蒼炎5大強キャラはアイク、オスカー、セネリオ、ガトリー、ケビンでFA?
>>807 やっぱなんか違うな
アイクミストは健全な兄妹でこそだわ
俺の記憶が確かならその話だけならギャグだったと思う
今更だけど暁のミストの衣装って蒼炎のワルキューレ時の衣装だったんだな
まぁ微妙に違うところもあるけど
>>823 確かあの格好で馬乗ってて大丈夫か?
ってアイクの耳に入って確かみてみたんだっけか?
>>820 全員種違いの3兄弟なら知り合いにいる
やっぱりみんなあんまり似てなくて兄弟って感じしない
衣装はぶっちゃけミストが1番可愛いと思う
可愛い衣装ならイレースだな
イレースの死に際セリフは手抜きすぎ。
ミストとかの衣装はそのキャラに似合ってるから余計に可愛く見えるんだろうな
戦乙女ミストの資料って何かに載ってるの?
大全で蒼炎ワルキューレはわかったけど……
>>821 アイク・オスカー・セネリオはいつも使ってる。
ガトリーは準レギュラーだけどケビンは使わないこともあるなぁ。
っていうか、この3人さえ育ってたらどうにかなるんだよな。
>>832 どうでもいい上に蒼炎スレで言うべきやろ
衣装ではロードアイクのが好きだったな
暁のはなんであんなに腕むき出しなんだ
爵位は返上したからもうロードじゃないからでしょ。
ロードじゃないから腕むき出しなのかなるほどなー
昨日3部終章やったんだけどあそこのクルトナーガに異常にイラッと来たのは俺だけか
自分でハゲの命令無視して戦場に立っといて「嫌だ…戦いたくない…」は(°Д°) ハァ? って思ったな
ちなみにあそこで飛行ユニットでクルトナーガに戦いを挑むと
竜王子の貴重な空中戦が拝めるよね
クルトはイレースで戦ったら見事にイレースが消し炭にしてくれたな
そのあと四部の反応見ると笑えるわ
完全にトラウマ
>>834 腕の筋肉が発達しすぎて何度も破れたため、ミストが繕うのが嫌になって袖切っちゃったんだろ
クルト禿の息子の癖に弱いよね
普通に倒せてあれ?と思った
3部終章はイレースとデインメンツとの戦闘会話が豊富で嬉しい
ペレアスとかニケとかとの会話が好きだ
ニケさんは魔法ユニットでメティオ乱打なんですけどね
あそこいつもニケ様にたどり着く前に規定数撃破しちゃう
4部に突入して「さぁ導きの塔に行くぜ!」な展開を見る度にいつも思うんだが
何で石化解けてから(自分たちが戻ってくるまで)の戦場のことを誰も考えないのだろうか
>>845 ユンヌが最後の力で事の次第を全部啓示した
・・・とでもしないと説明がつかんなw
>>844 ニコニコの女性キャラ縛りとか参考にするといいよ
ミカヤを撤退前に倒したりニケ倒したりしてるから
あれ1部のヘソ登場の所マゾ過ぎる
自分でやってみたがローラちゃんが避けてくれなくて諦めた
ところで不満点と言えばクラス名称。
ソードマスターとかドゥクス(指導者、指揮官の意)が氾濫しすぎだと思うんだがどうよ。
っていうかソードマスターとウォーリア・ハルバーディアが同格というのがどうも・・・。
でもまあ一応ジェネラルは昔からいっぱいいたしドゥクスは勘弁してもいいかな
剣豪と戦士とハルバード持ちが同格なのは確かに違和感があるかも
つーか
漢字にカタカナの読み方つけてるの、あれはマジでいらない
どっちかにしろよ
あれのせいで厨二臭が増してる
ユグドラルシリーズみたいにオールカタカナってどうなんよ
feのクラス名に突っ込んではいけない
厨二の何が悪いんですか
剣士(ブレイド)とかはマジでイラついたわ
もうちょっとなんかやりようはあったろうに
なーにバロンがいっぱい居る大陸もあるんだ、何も問題ない
どんな名前にしたって人によっては厨二に感じる
つまり受け入れた者が勝ち
それっぽい名前を厨二とか言って一方的に嫌ってる人の方が痛いと思う
所謂高二病ってやつだな
何故白鷺姫と書いてイーグレットプリンセスじゃダメなのか
何故獅子王と書いてライオンキングじゃダメなのか
ディ○ニーに喧嘩を売る気か
厨二大好きな俺は普通にニヤニヤしてたわ
剣聖(ソードエスカトス)とか最高だろ……
ていうかFEって昔から悪魔の斧とか烈火の剣とか黙示の闇とか厨二臭漂う武器が多いし今更じゃね?
「侵食する夜」とか「天上からの怒り」とかな
こういうファンタジーものには中二要素もある程度ないと雰囲気出ないからなあ
本物のファルシオンを知ってガッカリしたあの日…
リンドブルムがDQ5かなんかで雑魚敵だったときの(ry
むしろこういうところで厨二名称、設定にニヤニヤ発散できるんだろ
普段の生活で発散しようとしたら邪気眼みたいになるし
漢字の上にカタカナといえば、字がちっちゃくて
ラグズユニットの「○○トライブ」ってのを最初は
「○○ドライブ」だと思ってたの俺だけ?
いや、普通に英語にすればトライブだってのはわかるんだけど、
なんかドライブって読みたくなったんだよ
マーシャル
将帥の重厚感は異常
ティニーにケンカを売る気かにみえた
親次第じゃ怒りと待ち伏せのコンボで先制必殺喰らって攻撃する事も出来ずに死ぬな
ヴァンガード ヴァルキュリア ソードエスカトス
神将 戦乙女 剣聖
この辺はかっこいいと思った
なんでミストに専門職があって緑の人に専門職がないのかが
気になったwミストって結構優遇されてるよねw
封印だけど「魂をすする冷たい炎」とかキュンキュンしちゃう
封印の魔道書のヘルプはかっこいいね
烈火以降はなんで削っちゃったんだ
容量とかいっぱいいっぱいだったのかね?
>>872 魔法剣なくなったからなあ
物語上の扱い自体は優遇だけどユニット性能は微妙
サザと似たようなもんだがネタにされないのは主人公(パッケージのみ)じゃないのと女の子だからさ
暁にもソニソがあればなあ
再移動出来る杖ってだけで俺はミスト使ってるんだけど
いや、緑風が再移動出来る杖でも多分使わないけど
ミストが一番弱くても皆使う
>>875 サザがネタにされるのは主人公云々よりも「ミカヤは俺が守る」とか「ミカヤには俺がついている」とかの
発言がデカいんじゃね?
あ〜いう強気な発言のわりに弱いからネタにされるわけで
ミストだって強気な発言くらいしてるような
ぶっちゃけミストが可愛い女の子じゃなくておっさんとかなら使う奴半分以下になるだろ
880 :
助けて!名無しさん!:2011/07/14(木) 11:09:55.39 ID:lh0o/Fx3
キルロイもせめておにゃのこであればなー
ま
お
か
女でも弱いならネタにしちゃいますわ俺
魔導軍将(笑)さんとか
>>879 ショタ萌え
3年後ショタがちょっとキリッとしたお兄さんになる萌え
>>879 いや、ネタにされやすい要素の話をしてるのであって、萌え要素が無ければ使う人が減るってのとは話が別
仮にミストが男でもサザや将軍みたいなギャップが無い分ネタキャラ扱いはされないだろ
ミストは杖+馬ってだけでも優秀だもの
どっかのヘソとは違いますよ
もうねミストならなんでもプラスになってサザならなんでもマイナスになる
この流れうんざりなんですよね
じゃあ来なけりゃいいじゃない
サザはネタにしてるうちに本気で使えないって思う奴が増えた印象
ミストはいろいろ優遇されちゃいるが塔メンバーに選ぶかって言われたら選ばんな
好きだから使う、嫌いだから使わんってのは別にいいがそれとユニットとしての評価は別であるべき
サザはユニット性能以前にでかい事言っといてシナリオで活躍がないからネタにされるんだろうな
ティバーンに紐なしバンジーされたり、アイクに黙ってろって言われたり、へそ出しだったり、終章で強制のくせに空気だったり
そりゃネタにされるわ
まあ実際にしっこくに強くなれって言われた時は強くなるのかもって思わせたからな
結局アイクが全部もっていって
サザが何の活躍もしない上に終章で汎用職にCCかつ敵に凡人と言われたりなどネタ扱いした公式が問題
「団長がお前を倒す」はギャグにしか感じなかったな
一章だと強すぎてもてあまし、三章は力不足で四章はお荷物
せめてサザが戦うことでなにかもうちょっとメリットがあればな・・・。
盗賊の身で主人公クラスの働きは許されなかった…どうしても…
サザは犠牲になったのだ…FEの歴史の犠牲にな…
>>893 パージやスリープ持ち、リブロー司祭がミカヤ編でもいっぱい盗めればいいんだな
・・・防衛主体だから難易度鬼畜になるだけだな、ラグズの群れの前線部隊の後衛から司祭が・・・ウゴゴ
まぁミストも蒼炎での馬強すぎのあおりを受けて
かなり弱くなってるからな
エリンシアに上限完敗してるし
ただ回復役してるだけじゃ全然育たないし
専用CCアイテムで意気揚々にCCさせたら
4章で階段に登れず遠回りするはめになって
前衛で眠らされたアイクにレストできないっていうw
暁のミストはユニットとしては微妙
力の初期値も成長率も終わってるから戦闘員にはならないし、
杖要員としても傷薬が優秀な今作ではそこまで必須な訳でもない
正直アイテムが専用じゃなかったらCCさせないわ
まあCC前の戦闘モーションの可愛さだけでユニット性能を補ってお釣りがくるがな
でも少し前の1週目メンバーとか見ると使ってる人多いんだよなミスト
やっぱ可愛いは正義ってことなのか
かわいいはともかく機動力ある回復役だしな
劣化エリンシアだろうとなんだろうとこれだけで使う価値あるし
回復役とか少なくともミカヤとかいるし
誰でもいいかなって感じだった
育てるの面倒だが再移動できる回復役ってだけで充分使えるだろ
そりゃエリ様という大きな壁がいるけど両方使えばいい
馬杖ってみんな言うがそんなに良いだろうか
CCが4部で、残りはあんま動くステージでもないし終盤はリブローも余ってそうだし
そもそも出撃枠をエリンシアと争うのなんて最終盤だけだしな
ミストはボウガンに怯えないですむメリットもあるけど
エリンシアはペガサスとしてのメリットデメリットや杖使いとしてより
アタッカーにもなれるアミーテの性能が大きい
サザは蒼炎から仕込まれた壮大なネタだから致し方なし
ミストは馬に乗らないでずっと歩兵でいてほしかったのは俺だけじゃないはず
代わりに再移動のスキルの書が手に入るとかにしてずっとあの生足を堪能したかったな
あんな可愛い子がミニスカで周りでぴょこぴょこしてたら正の使徒が性の使徒にCCしちゃうだろ
ぴょこぴょこしてるミスト想像してクラッと来たぜ畜生
ミニスカの歩兵は他にはイレースくらいか?
ミストて脚太いよね
ある程度の太さは必要
ミカヤもそうだがタイツでほっそり見えるが実はムチムチってのもそそる
ティアマトさんがムチムチでも何だ熟女か・・・で終わるけどな
終わらねーよ
今宵は手斧がよく切れる・・・
ティアマトさん+手斧+色気=俺にどストライク
>>916 あれ?それって足さないと色気ないってこと?
脱いだらすごいんです
ティアマトさんじゅうななさい
ティアマトさんてあの年齢で実は処女って可能性もある?
親父と会う前に彼氏の一人や二人いただろ
おっぱいはともかく、副長は処女臭いw
真面目な騎士って感じだから恋とかしてなかったんじゃない?
それでグレイルと出会って初めて男に惹かれたとかじゃないかな
女王は前作に比べて性能上がりすぎですよね
あの3年間に何があったのですかと聞きたいくらいにw
昔はドーピング拠点成長でもさせないとアタッカーになれないくらい
たよりなかったというのにw
マーシャが蒼炎から髪型変えたのは好きな人が出来たから
かと思ったら別にそんなことはなかった
マーシャは2年半ベグニオンにいたらしいからなあ。
ケビンともヨファともガトリーともしばらく離れていたことになる。
まあ蒼炎の支援会話は基本的に全員が全員相手にしていたという前提で
話組まれてるみたいではあるが・・・。
一番接点が多くて性格的にも相性はよさげなケビンなのかな一人選ぶなら。
エリンシアは強いけど終章メンバーには入りづらい印象
毎回余裕で入ってますが
以下ループ
結局キャラ愛だよなあ
多少強くなくても強制メンバーだけで塔はどうにでもなるバランスだから
初見では2部序章のマーシャがクリミアにいるってことに、
戦闘中にやっと違和感を覚えた
>>925 >ケビンなのかな一人選ぶなら
なぜかいきなりクリミアに居たのはそういうことなのかと思ってたよ
未だに塔メンバーでイナが強制な理由が分からん
アイク⇒主人公
ミカヤ⇒主人公
サザ⇒ミカヤのお気に入り(準主人公?)
サナキ⇒皇帝でセフェランとの関わりあり
クルト⇒デギンの息子
イナ⇒?
イナが強制よりはエリンシアやティバーンとかが強制の方がまだしっくりくるんだが
緑風と同じで枠潰しだろ
ぶっちゃけ強制はアイクだけで良かった
ミカヤは必要だろ
もうアイクとミカヤだけでいいよ
ミカヤの巫女スカ正面からクンカクンカしたいお
>>937 ストーリー面でもユンヌにとってもナーシルはどうでもいい存在だろ
暁の団で言えばレオナルドポジションの奴のためだけに強制ってのはね〜
ユンヌってサナキとかミストにも憑依できそうだよね
ユンヌってミカヤの体気軽に乗っ取るよね
悪いとか思わないのかしら
サザがいないと塔に入れないくらいメンタル弱いミカヤが体乗っ取られて平気なんかな
ユンヌはちゃんと気遣ってるだろ、それくらい
>>938 わかった
禿の義理の娘で、孫妊娠中も追加しとく
イナ強制はデギン戦で詰むのを防ぐためだろ
>>939 ミストは正側に大きく傾いてるからむしろアスタルテが乗っ取れそう
まあ実際終章までいける腕があるなら、どうしたって詰むわけないと思うけどな
イナは波動要員として優秀だろ
緑風と一緒にすんなks
緑風も緑の波動出すべき
幸運+5な
幸運-5だろjk
CCボーナス的に
男女関わらずへそ出しになるとかでいいよ
タウロニオのへそだしとかやめろー
ただし波動はヘソから出る
しっこくのへそ出しあるなら許す
>>951 タウロはまだいい
ニアルチのへそ出しに比べれば
緑の波導は敵味方問わず周辺の奴の奥義がしゅんころになるでおk
致命打くらってもHP1残る神スキルなんよ
オリヴァーはなんとなく出ベソなイメージ
チャップさんのおへそは綺麗なおへそ
チャップさんは間違いなくでべそ
なんだこの流れ
緑のキャラって強い人とネタキャラに分かれるよね
つよいひと→アベルとかシレジア組とか?
ネタの人→セインとか?
強い人→アベル、アー様、シレジア組、アミーテの人とか
ネタの人→アベル、アーダン、ヲルト、しゅんころの人とか
アベルは育てると強い癖に出っ歯の黒歴史を持つからどっちにも転べる優秀な奴
終章強制は、アイクとミカヤ以外要らないな。
まあ、終章というより四部自体に対する不満は散々に見たけど。
どっちかってと女神自体いらなかった
あの戦争してるときが楽しかった
女神はこれといって因縁らしい因縁もないしなあ・・・
小物ではあるがルカンのほうが倒すのにカタルシスあった。
聖竜騎士団とはなんだったのか
次スレの季節
ゼフレンさんが天馬騎士団の代わりに蒼炎で加入してくれれば
面白かったかもな
ちょっと試してみる
うっかり
>>970で立ててしまった…
すまぬ…すまぬ…
>>972 おつ!
いつも980だとカツカツだし970でもいいっしょ
乙。なんだかんだいってもこれと蒼炎ばっかりやってて家族に呆れられてるわ。
不満一杯あるんだけど、なんで面白いんだろ
好きな作品だからこそ不満や愚痴がこぼれるもんだよ
>>974 BGMとテンポ、操作性はいいからな・・・
シナリオダメ、無理やり全員使えみたいな構成で縛りもろくに出来んのが難点か
僕も君には呆れたよ
暁のグラフィックやテンポと操作性で蒼炎リメイクしてくれたら
そっちしかやらなくなるかも
まあなんだかんだ暁も好きだけど
蒼炎→暁のグラの進化は凄いと思う
暁のグラで蒼炎のムービー見てみたい
暁のグラは良かったわ
仲間一人一人に顔ついてるし
暁が初FEだったから
封印とか烈火とか全然面白くなかったw
色違いでみんな同じだし
モーションが平面的なのが微妙だった
騎兵とか突っ込んでこないし
新紋章は、ルナティックあったから普通に楽しめたけど
GBAのはGBAで味があっていいんだぜ
無駄だらけのロマン溢れる必殺モーションとか最高じゃないか
暁のモデルはアイクとボーレの顔をどうにかしてくれれば素晴らしいのは確か
アイクはムービーと差が有りすぎだろw
無駄に分身したり乳が揺れたりするが
それそれで2Dを上手く生かしてると思う
蒼炎→暁で一番進化を実感できるのはラグズのキャラだな
同じ服装だから比較しやすい
蒼炎ウルキのグラときたらミニスカ黒タイツでひどいものだったw
蒼炎はジェネラルの待機状態の棒立ちがなんか笑える
蒼炎の戦闘シーンは、アイクの謎の構えとヨファのデカさが中々衝撃だった
あとイベントシーンでもジグザグにキャラが移動するのを見た時は笑ったな
だから暁でヌルヌル動いてておぉ!って思ったし、戦闘で空中戦が始まった時は感動した
キャラごとに衣装とかもこだわってるし、ついつい好きキャラは戦闘飛ばさないで見ちゃうなぁ
マカロフのつぎはぎとか色んな意味で最高だと思う
ただ確かにボーレの顔グラは何か違和感がある
ミストの戦闘グラ見たときは暁やって良かったと心から思えた
>>983 乳揺れとか設定ミスで見れないリンだけじゃねーか
クリア特典にキャラの戦闘グラを自由に回転・ズームして見られるっていうのがあっても良かった
女性キャラのパンツ目当てじゃないよ
ドットってもっと高画質?高密度?にできないのかな
筐体の解像度が上がればなんとか
でもドッターが死ぬ
格ゲーで言うならKOF最新作みたいな感じのドットか?確実に主人公以外は色換えキャラだらけになりそうだな。
そもそもそんなドット打てるドッターがISにいるんだろうか?
>>989 一回作れば良い3Dグラと違って2Dの高解像度はドッターの苦労にモロに跳ね返るからなぁ
苦労の割にゲーム自体が面白くなるわけじゃないし
ヴァニラウェアのは3Dになんか処理して2D風に見せてるんだっけ?
ああいうの良いな
3Dだと剣士系の必殺モーションがどうしてもドットと比べて地味なのが惜しいな
流石に分身してワープして空中から攻撃とか出来ないしな
俺は蒼炎の流星モーションとかけっこう好きだったんだけど
暁の流星はダメダメ
テンポ悪いよね
ドヤァ…ドヤァ…ドヤァ…ドヤァ…ドヤァ…
天空も蒼炎の方が好きだなぁ
暁の流星のテンポは小手調べ武装解除流星で武装解除出来るかどうかドキドキさせるための物
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