ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 36章
1 :
助けて!名無しさん!:
>>1乙
書き込みには必要じゃなかったのにスレ立ての段になって忍法帳とレベルが必要と言われて参った
こっちでいいのか?
出来ればこっちにして欲しいな
レベル10以上必要だなんて聞いてないぜ・・・
トラ7って妙に魔道書の種類が少ない気がする
エルウィンドが無いってどういうことよ
>>4 容量が・・・・げほげほ
トラキア人はハンパものは嫌いなんや
11章でフレッド、オルエンを呼び捨てたなW
しかし色々な没データを消さないで残しておいてるからなあ
エルウインドの本のグラフィックが用意できなかったとかかな
21章外伝(捕虜収容所)行きたくて、
21章でソードアーマーに丸腰のロナンを捕らえさせたけど
何故か22章に進んでしまい、ロナンも普通に戻ってきてた…(´・ω・`)
敵が離脱するまで待たなきゃいかんかった?
>>8 グラフカリバーやフォルセティがあるから不要と判断されたのかね…。
ウインドも入手数少ないから他のキャラで風レベル上げるのきついし。
風を・・感じたんだ
没データと言えば一応ファラフレイムも用意してあったんだっけ
何度も話題になってるけどサイアスが持ってきてくれればなあ
サイアスは敵の時は★10なのに…。
やっぱセティ選ぶ人の方が多いのかな?
サイアスはせめて☆5ぐらいあっても良かったと思うの
それかグラフカリバーやダイムサンダの様に専用武器が有ればなぁ・・・
専用武器となるとファラフレイムになってしまう
リメイクするならバルフレイムにすればいい。
あったらとしたら強さはどれぐらいかな?と思って攻略サイト見たが
トロンとトルネードはあるのにボルガノンすら無いのかよ・・・
フォルセティに倣って且つ魔力=魔防を聖戦換算すると、基礎威力20+魔力+40?
重さどれくらいにしたらバランス取れるかな
改造版じゃろがい
しかし、22章はロングアーチがやたらと当たると思ったら
サイアスが★10、コーエンが★4、ラインハルトが★5。
もうアホかと。
ゲーム中で登場する敵指揮官のうち指揮レベル上から三人なんだよな。
コーエンだけでも十分なくらいなのに。
>>13>>14 つってもエースユニットとフォルセティって大差無いぞ
攻撃:どーせどっちも「触れば相手は死ぬ」
命中:どーせ、どっちも大抵99
回避:フォルセティの初期回避が70(指揮込みで76+α)速・運20のユニットが回避60(サイアス指揮下で72+α)
フォルセティならではの良さ:ツヴァイに追撃出来る(風の剣で代用可)魔法で唯一ツヴェルフに追撃出来る(攻速20あればOK)
他にセティならではの良さはブリザードも使える杖Aって事くらい。サイアスならではの良さは杖Aでありながら魔力がセティより高く、回避と命中を全体に還元してる感じ。ケースバイケースってこった
サイアスの唯一の売りの指揮レベルまでセティは持ってるからな
杖Avsフォルセティなら多少は選択の余地があったか?
いやフォルセティ選ぶか…
登場するころには杖Aいっぱいいるだろうしな
パラメータの上限20は低すぎるよね。
リーフ軍は平民の傭兵部隊がメインだからこその上限20じゃないかな、
紋章への原点回帰という意味もあったんだろうけど。
フォルセティのボーナスも補正が増えている分は、
やはり聖戦士はステータスでいうと+10くらいの格の差があるということなんだと思った。
俺はいつもサイアス選ぶけどな
☆3は美味しいと思うけど
ヒルダって低い声だよな。
逆にヨルダは猫なで声のイメージ
ごめん。誤爆した
FEのヒルダは低い声確かにだろうけどな。
アサダ
ヒルダ
ヨルダ
ヨナカダ
ヨアケダ
33 :
助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 20:07:56.52 ID:AShpXeXt
FFの魔法みたいになってきてるぞw
ロム解析したらあるらしいボルガノンの没データ
威力 20 命中 90
そして重さ18
>>28 一軍が何人か育ってる場合指揮持ってる奴大集合させたらかなり効くよな
確かにトラキアって汎用魔法が何だかしょぼかったね
ウインド系は在庫も確保しずらいとも知らなくて
最後の方なんか仕方なくサンダーやライトニングで戦ってた覚えがある
>>34 はたしてグラフィックデータまであるのかや
登録はあるけど使うとバグるアイテムが結構あった気がする
魔法は聖戦より数は減ったけ自由度は上がってるから楽しい
改造系の動画で見たことあったような気がするが・・・どうだったっけ?
音声はなくてアニメーションはグチャグチャになる
フリーズはしなかったので普通に使用できるが重過ぎて使えない
今やりなおしてたら5章クリアした時点でラーラLv15で体格11もあるよ……リフィスLv12で8の癖に
普段使わないキャラ使ってみてるんだけど
意外とフェルグスって強いのか。 いつも2ピンとかばかりだからすぐ見切ってた
シヴァ、フェルグス、カリオン、オーシン、ホメロス辺りはほっといても毎回エースになるよ。
>>40 カリンと支援つけてセットで運用すれば序盤も安心
10〜11章での会話で「ていさつ」がひらがななのが妙にシュールに感じる
お嬢様のオルエンに「ていさつ」と皆で連呼すると遊びに行ってきたみたいで
10章ゲームとして成立してないでしょこれw運ゲーすぐる
育てが足りないのか頭が足りないのか
運ゲーじゃないから男キャラメインでかしこく進め
ノエル渓谷はあれも欲しいこれも欲しいと欲張らなきゃそんなに難しくはないな
>>43 実際お嬢さんの遠足ごっこだし。
視認した時点で報告に戻らないのはよくないと思う。
ドリアスが死んだのに、セルフィナとグレイドのセリフがないなんて酷すぎ
>>48 確かに。
姉と慕う人の父を、リーフのワガママで死なせたも同然なのになぁ。
アウグストの言う「仕立て上げられた英雄」の話を出すのに
必要な事だったんだろうけど。
オルエンも貰ったばかりの「聖なる剣」で
お兄様斬り殺しても何も言わないしw
10章で運ゲー言ってたら
この先フリスビーポイントいくつあるか分からんぞ
10章って運ゲーの要素あるか?
上と下の民家訪問くらいだろ
10章ねぇ。下の民家はレッグリング使ったカリンで
ロングアーチの射程に入らないように訪問して、
上の民家も、移動力が伸びてるユニット(or再行動に期待)で
向かえばシーフより早く行けるよ。
オルエンとフレッドは6ターンで撤退するまで相手にしないで逃げる。
シーフのSドリンク2つとも盗みたいとか
闘技場で稼ぎまくりたいとかなら難易度上がるけど。
育てた盗賊を下に向かわせたら余裕だった、その後ボスの再行動でリセット
>>51 シーフの行動がランダム
ドラゴンナイトの再行動と連続
行動パターンも知らなければランダムに見えるかも
このへんを一つ一つ対策するのが楽しいんだけどね
上策とは何だったのか
上下の民家訪問、シーフのSドリンク、ダイムサンダといかずちの剣奪取と
全てやろうと思うと難易度高いが、どれか諦めるとそうでもない
自分はリフィスの再行動が出るまでリセットして、1ターン目でほのおの剣を盗めれば満足
下の民家は諦めることが多いな
9章から仕込んどかないと再行動は出ないぞ
ダイムはお兄様も持ってるからそれで終盤の分は足りるとして、
いかずちの剣は色々な奴が使えるから盗みたいかもしれないな
最初のアーマーナイトの持ってるほのおの剣あれば十分な気もするけど
>>45 男キャラの方が強いのですか
>>46>>52>>56 剣奪うほどシーフが育っていないので、ドリンクと民家狙いでした
>>50 メモリ版なので投げたらデータ消えそうですw
冷静にやったら越せましたすみませんでした
ドリンクは後半で10個位は手に入るし、
よほど偏った育て方しなければ普通は余るよ。
24章のガルザス。
「哀れだな・・・ 。自分の運命を呪え・・・」
ちょwwww
それお前の娘だからwwww
まさか娘に斬りかかってくるとは思わなかった。
この親子ってオードの聖痕あるみたいだけど
バルムンク使えるって事??
聖痕=直系の証、というのは実は証明されていないので確定ではない
ただしガルザスの両親は二人ともオード傍系なので
聖戦の親子システムを踏襲すればオード大。
一応聖戦士の血の遺伝に関しては聖戦トラキア共通だろうから
ロプトウスのように問題なく使えると思うが
聖戦だと暁のレニング状態で装備する資格はあるけど
使い手が手放さないから装備出来ない状態
>>64 うんにゃヒルダの血をイシュトー・イシュタル兄妹が継承していないし
ヘズル直系のシャガールが傍系ですらないし
間違いなく直系の次男三男のはずのマイオス・ダッカーも傍系じゃないし
父親が傍系のスコピオは無印だし
スキルや血筋の継承はあくまでプレイヤー用にわかりやすくした特例。
>>65 確か俺の記憶だとシャガールに傍系出てないのは
代を重ねることによって
ノディオン王家に聖痕が出るようになって
ミストルティンを忠誠の証として与えているとか
公式設定かは知らんけど
アンドレイは父親のリング卿が元々傍系でもなくて
ただの代理とかそういう話で
というかアンドレイに傍系あったけ?
ヒルダはダインはただのバグだろ
マイオス、ダッカーはレヴィンの父親と兄弟だけど
両親が二人とも同じとは限らないし
プレイヤー側が全部血を継承したのは
運が良かっただけということでは?
運っていうかまあシステム上の仕様っちゅうか
>>66 ヘズル直系がノディオンに出ているのは
「末妹が嫁いで長兄があとを継いだらその後で妹に聖痕が出た」ためで
血の薄まりとかとは無関係。
アンドレイ傍系は自分で確認しろ。
ヒルダは初登場時ファラ傍系。会話でもヴェルトマーの家系だと明言している。
マイオスとダッカーについては日本語でおk
ダイン直系のヒルダはどう説明するんだ
はともかく、ホリン父のラクチェにバルムンクを持たせたいとは誰もが考えた筈だ
ってトラキアスレかよ
またID被ってるし
>>69が今日初書き込み
>>69 ヒルダはヴェルトマー出身。
終章はバグ(というか設定ミス?)でダインになってるだけ。
>>68 傍系の確認が面倒すぎるから
これ以上の議論はやめた方がいいな
マイオスとダッカーについては
レヴィンの父親が直系だから
その父親の父親が直系だと仮定すると母親が平民
でその父親の父親が先に無くなって
母親が新たに平民の夫を迎えて子供を産めば
聖戦士の血がない子供ができるわけで
>>47 オルエンの偵察はやってる事が中途半端だもんな
・敵軍発見して詳細不明だが即帰還して報告
・多少時間は掛かるがその場に留まって敵軍の詳細を調べてから帰還して報告
時間を掛けたわりには敵軍の所属さえ判明していない
少なくともどちらかはやってくれんと偵察の意味がない
ラルゴがオルエンにダンドラムに戻って報告しろと忠告したのにオルエンは拒否してるし全くの役立たずだ
>>72 そういうのは王弟とは言わないし継承権を主張できない。
母親が別の男と結婚した時点で母親は王室から権利を剥奪される。
>>72 王家の血筋的に問題なしでも神族的にはなんの関係もないから正等性なし
っていうならやっぱその線かね
ダッカーもマイオスもなんかアグストリアの奴等みたいな金髪だし。
でもそれ以前に枝分かれしたセティ傍系たちは子世代の敵にちらほらいるんだよな
フュリーはセティの力を受け継いでいるのは王子ただ一人で、
あなた以外にシレジア王家をつげる方はいませんとか言ってたが
王家を継げる正当性があるのは確かにレヴィン一人だとしても
セティの力を受け継いでいるのは王子ただ一人・・・って
ムーサー、メング、ブレグ、メイベル、アハトがいるしなあ
三姉妹はその頃産まれてなかったとしてもその親のどっちかはセティ弱だろうし
父親を反乱軍に殺されたとかいう話を村人から聞けるムーサーも親のどっちかはセティ弱のはず
まあ下っ端フュリーごときにフォルセティの家系の詳細がわかってたまるかって言われたら何も言えないが
オード傍×オード傍でオード強なガルザス。その奥さんもまたオード傍系だったんだろうか
ロプトウス降臨みたいなああいう正等でない方法って傍系の相手と結婚し続けない限りオード強が次に受け継がれる事ってなさそうだし
マリータに聖痕があるらしい以上はマリータはオード強だろうしどうなんだろう
直系はそのままマナナン→マリクル→シャナンなのはわかってるとして
聖戦のコルータは七三細目だったのに
トラキアでは悪人面になっててワロタw
血筋は強でも、その中で優先順位みたいなのは別にあって
聖痕にも濃さ、薄さがあったりして。
ガルザス親子には薄い方が出てたのかも。
エーヴェルが「私の体には聖痕なんてありません」と言ってるが
ゲッシュの契約中だから?
ゲッシュの契約のせいだったような
ブリギッドの聖痕てたぶん額だから(ファバルも同様)、隠しようがないよな
ダッカ―とマイオスのあれは大人の事情じゃなかったか
ブリザードはスリープの効果付きなのに
メティオ()どうしてここまで差が付いた
サンダーストームも必殺出やすいから
シューター駆逐でたまにいい仕事してくれる
お兄様が乱心する章はいつやっても面白い
敵にしても味方にしても怖いキャラなんてあんまりいないよね
1ターンで敵隊が壊滅とかみれる章は他にないし
でもバーサクかけてても調子のって近づくとすぐに皆が焦げカスにされて困る
スレ重複させてんなよカス共
お兄様にバーサクかけたらサイアス補正の部下に下克上された記憶があるな
ダイムサンダ盗ったからだったかもしれんが
乱心お兄様が部下にダイム放ったけど部下が攻撃全部避けて反撃でお兄様に引導を渡した事があった
私の部下は優秀です
>>79 なるほど。親子揃ってハチマキだが
あれはサークレット母娘のディアドラユリアのナーガの聖痕が出る場所と同じだからだったのか?
なんかアサエロも巻いてるしジャムカもバンダナだしスナイパーが命中精度を上げる為かと思ってた
ついでに言えばタニアとかロナンも巻いてるなあ。弓使いはなかなかの巻き率
トラキアはキャラデザの人がハチマキ好きなのか
ハチマキ率高くないか?
弓使いについては集中力を高めるためと前髪が視界を遮らないようにということだと思うがほかはなんとも
他作品より義勇兵の割合が多いからとか
聖痕モロ見せなのはユリウスだけか。
ティアサガも絵師同じだよね?確か
主人公がハチマキ・・
リュナンはハチガネ
リメイクしたらもっとキャラ同士の会話を増やしてほしい。
ドリアス死んだのにセルフィナはスルーて悲しすぎ…。
あと、ラインハルトは条件付きで仲間になりそう。
タニアが死んでもダグダもオーシンも何も言わないだろ察しろ
つまり脳内補完しろ
マジでリメイクはやめてくれ・・・
ミランダとアマルダが同時に加入しないバグの修正をお願いします!
というかターラ〜レンスター間はボリューム不足だと感じるので
分岐を無くして4マップとも攻略させると丁度良さげに思えるんだけど
隠しみたいな扱いとはいえ
ミシェイル兄上が仲間になっちゃう時代になったからな…
森ルートの場合、ニカラフ軍団は外で何やってんだろ
ニカラフ「なに! レンスターの軍勢が、裏門から侵入しただと!?
……まぁグスタフ嫌いだったからいいや、帰ろう」
ケンプフ「ニカラフ嫌いだからいいや」
ところで何故マージファイターとマージナイト男は廃止されたのか…
と思ったら騎士はイリオスさんがいたか
マージナイト=成長したショタ魔道士、のイメージだったから
オルエンのクラスと顔だけ見て男の子だと思ってたよ…
新紋章は異常に仲間が多かった
トラキアでたとえると、ゴメスやケンプフが仲間になるレベル
>>101 武器レベルを成長させられるトラキア式だと、マージファイターがあまりに有能になるからじゃないだろうか
聖戦のときは剣C(笑)だったが、トラキアだとトルバドールの完全上位互換になりかねん
マージファイターなら馬に乗れないから移動5魔法Eとかなら大丈夫じゃないか。
単に中途半端なクラスだから消されたのだろう。
今日中古ROMカセ手に入れてやってるが
やっつけ負けハンパないなコレ
触れた敵は全部倒す、倒せるのがデフォだよ
敵の質は決してよくないのに難しいのが不思議
ゲルプリッターのステータスひどすぎw
命中が最低1あるから聖戦より地雷戦法やりやすいけどな
でもあの能力は救いようないだろ・・・指揮補正がぶっ壊れてるといえど
聖戦のオールバロンも別の意味で酷かったしフリージはなんなんだろうね
サイアスとセット前提の奴らだから仕方ない
>>104 マージナイトの下馬状態がマージファイターぽく見えるが
しかし同じマージやソードファイターでもキャラによってCC後は別になったりするのはややこしいな
聖魔には分岐CCがあるけどそのシステムがトラキアの頃に開発されてりゃ良かったかも
オーシンの成長率だと剣より弓持たせたい
斧使いが剣持てるようになってもなー
ハルヴァンは見た目マッチョだが器用ってイメージだからアリ
ろなん…
下馬で思い出したがミランダがCCすると移動力が6→5(下馬時)になるのがいまだに納得いかない
なんで下がるのん・・・・・5だと使いづらい
最近また始めたんですが、
疲労度が最大HP越えるほど溜まると命中・回避1%を外したりくらったりするとあるが、実際どうなん?気にするほどではないの?
それはガセ
>>118 単に運が悪かっただけか
ありがとう 闘技場2時間無駄になったが眠れます。
ドリアスはアルスターへ行くときには 既に死を予感してたんだろうな。
レンスター攻略の時正面突破作を提案したくせに
さすがに戦力差は理解してたわけか
むしろ自分から死ぬ機会を欲してたのかもしれん
リーフやランスリッターはグレイドやフィンが見てくれるし軍師も他にいる
その時点で自分はお役御免だし片腕がないから最悪足手まといになるし
わがまま公女のご要望を黙殺したとあっては後日の北トラキアの禍根になるし・・
全軍動員はできないししたくもない、となると
それなりの地位の者が率いて敗北逃走を前提に、
弱いけど逃げ足はそこそこの飛行兵と騎兵とリワープ僧侶の混成部隊を中心に
でも指揮官は・・・ああドリアン。
>>121-122 確か、「正々堂々と突撃して死ぬことこそ騎士の誉れなのだ」とか公言してたしな…
リーフを擁してから多数の敵にも勝ちすぎてたから『自分の直接指揮なら半数でもそこそこイケるかも・・・』と、
ちょい調子に乗って出向いたらブルーム率いる最精鋭にぶつかってしまい圧倒的な戦力差を前に我に返って
責任を感じたから殿をして戦死したように見える。
ドリも反対してただろ
ミランダ「次レンスターね。
→リーフ「あたぼうよ!
→ドリ「無理。
→アウ「うん無理。
→リーフ「うっせ!俺一人でも行くし!
→ドリ「じゃあ俺がやるよ・・(チラッ
→アウ「(! 死ぬ気なのだな・・しかしドリたんをここで失う訳には)・・いや俺が
→ドリ「アウっちは王子を頼む・・!
→リーフ「おうそんじゃ頼んだぜ、ドリ!
→ドリ「・・・・頼むから、将来は立派な王になれよ
ミランダが居ないと、リーフの幼さが叩きのめされる重要なイベントって感じなんだけど、
居ると如何にも、我儘姫に振り回された感が・・
レンスターで如何すんだ、アルスターだな
「帝国はもう滅ぼしてきた」
って合流する聖魔の脳筋王子は衝撃だった
うおおお、今更だが鉄花婿新作きてるじゃないか!
やはりマイリスチェッカーないとダメかー
恥ずかしい誤爆をした
スルーしてくれ・・・
ドリアスもデュークナイトLV5とかだったんだろうか
ステータスは片腕ないのでかなり低い
ステータス見たかったな。
片腕だからグレイドより弱いだろうね。
ビショップのアウグストとデモ画面で手合わせするんだな
【ドリアス】デュークナイト LV5 てつのやり
勝負だ、アウグスト!
【アウグスト】ビショップ LV8 ヨツムンガンド
ふっ なかなかやるな
だが、まだまだ!
このアウグストバグってね?
アウグストは元ブラギの司祭ですのに
いろいろ酷い改造だが、ゼクスがケンプフなのに笑ってしまった
浮いてるよ!w
うーんそういうのは改造板だけでやっててほしい
厨二すぎて引いたわ
きもすぎる
精鋭(笑)を率いるレベルの割にパラメーターが問題あるアルスター伯爵とドリアスを見比べてみよう
似てね?つまり…
>>136 なんだいこれ??
見たことねーゲームだがw
セルフィナが26歳だなんて信じられん…。32くらいしか見えんぞW
グレイドと年離れてるよなぁ。
ディーンやシヴァよりも年下なんだよなセルフィナさん
そういや、EDでオルエンの結婚相手って誰だったんだろう?
フレッドはそんなに年が離れているように見えないし。
オルエン18歳、フレッド25歳だから結構離れてるな
セルフィナグレイドやリノアンディーンの方がもっと離れてるんだよな。
セルフィナさんは髪型のせいで30代見える
月野うさぎ→葛城ミサトの系譜な
似てるよなぁw
どことなく立場も
グレイドが加持かW
>>150 Dナイトのミレディとかも三石琴乃が声あててそうだな
たまにはマーティをレギュラーにしようと思ってるんですが、オススメスキルやら育成ポイントがあれば教えて下さい。
ミレディはアンパンマンの声で脳内再生されるわ
誤爆しましたごめんなさいい
>>155 素早さないからセティの書持たせるといいと思う。
それでも先制できない可能性が高いから、
待ち伏せでも付けて反撃で倒すと良いと思う。
でも劣化ハルヴァンになりそうな悪寒。
せっかくマーティを育てるならやはりHPフルカンは目指したい
ヘズルの書がHP+30%だからそれで何とか、幸運成長は割と高いからヘズルで下がってもある程度伸びる
まあ大概書物漬けにするだろうけどそうなると10章辺りの闘技場がいいのかな
その頃にはマーティに必要な書は大体揃ってるだろうし
移動力も欲しい、なんて欲張ってダインの書を待ってたら闘技場で育てるのが遅くなる
その場合はボスチクとかで何とかなるだろうけど
3章まではめったに追撃されないが
技速の成長に期待できないので諦めたほうがいい
マーティはウォーリアまで育てればちゃんと強いよ
クラスチェンジで大幅アップだから
この話になるとクラスチェンジでようやくオーシン・ハルヴァンの技速初期値分が追加されるだけと言われるが
マーティはその分HPと守備力と幸運と体格の成長率が高いという長所があるからね
確かにマウンテンシーフLV 10くらいまで育てるのは大変だけどその後はかなり使える
体格があるということは武器の重さに左右されずにブンブン振り回せるってことだし
壁役・担ぎ役・囮役としては最適
突撃スキルとも相性がいい
体格20じゃ担がれない?
そんなの使い方次第で問題ないさ!
オーシンが体格、力、幸運、速さMAX行ったよ。
プージ持たせたら最強。
おしんはMAX行かなくても本格的に力がヘタレない限りは
プージ持ってるだけで強キャラ
おしんはマジ強いな
プージさんは便利だよな
>>161 マーティはあのクラスチェンジ・ボーナスがうれしいから育てがいあるよね
そのあたり、専用直間斧が本体だったり
汎用勇者斧取りに行くだけの二人とは一味違う。
>>158-161 ご意見ありがとうございます。とりあえず技速リング+ダグダの応援でマーティ闘技場デビューさせました。
かなり危険で冷や冷やしたんですが、剣闘士マーティがあんなに楽しいとは思いませんでした。
オーシンの強さってのは結局は力19・係数3のキャラの方が力20・係数1のキャラより強いって理屈だわな。
まーこれは仕様なんだから仕方無い。
プージなら二段目は絶対必殺だし、怒りと合わせれば両方必殺だからなぁ…。
それに対してハルヴァンの使い勝手の悪さは…。命中率的なもんかね?
支援無い上に薄幸だからフル指揮フルカリスマでもここぞと言う時に空振りする。「これだけ応援されて命中80かよ」って状況がかなりある気がする。
しかも専用武器なのにプージは2個手に入るという。
前半はオーシンとプージと怒りの相性は抜群だと思うけど
後半はハルヴァンと勇者の斧と待ち伏せの方が安全に運用できると思う
個人的にはハルヴァンだな
勇者の斧との相性はいいね。専用装備じゃないけど
ハルヴァンは他の普通に強いキャラと比べて20ぐらい命中が低いからなあ
勇者の斧とキラーアクス常用でまあなんとか計算できる
中盤のマップでプージ確殺がすげえ使えるからオーシンが出撃しやすい
ハルヴァンやマーティ等も含め中盤以降は命中に困った記憶が無い
オーシンの人気はプージありきで、中盤以降はプージの火力が足りなくて
結局2回攻撃することもそれなりにあって、それなら待ち伏せで先に攻撃した方がとは思う
命中はカリスマ指揮盛っても足りんなあ
早期CCでもしてるのか?
プージは間接で使うもんだから待ち伏せと比べる意味わからん
オーシンは支援があるしね
いやマーティは弱い
盗賊ってどうやって育てればいいんだ?
育てようにも弱くて話にならんのだが
武器盗るレベルまで育てるなんて信じられないんだが
>>169 ダイムサンダ「(3つ入手しちゃ)いかんのか?」
無抵抗にした相手を囲んだら、ネールの書を持たせて盗みまくる
>>177 真面目に上げるなら盗むとか避けるとかハイエナとか
パーンなら普通に強い
こだわらないなら盗むコマンドで相手に傷薬などを渡して盗んでループ
181 :
助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 19:33:06.38 ID:GsOXbdm5
敵オルエンのダイムサンダギるくらいならフレッドの雷の剣優先するわ
炎の剣の方が大事
炎剣ナンナでエルフも沈黙!
まあアマルダ育てたほうがマシなんですけどね
雷の剣は技補正が+7くらいは欲しかった
炎剣雷剣ダイムサン田銀槍ナイトキラで持ち物一杯になるのが悔しいが、ダグダんちでの作業が報われる至高の時。
それでもうまく再行動出るまでリセットしてかつ民家を守らなきゃならんわけだが
人によってはボス捕縛も
そういえばあのボスは毎回必死こいて捕らえようとしてたわ
何でだろ、ナイトプルフ盗めばいいだけな気がするんだが
いくら武器が足りなくても、グレート系は結局使わないし…
まあ捕えるとセリフ変わるし
たしか盗賊の体格16あれば確実に捕らえられた
あの面初プレイで
お、ロングアーチ初登場だな
とりあえず喰らいながら進むか・・・
ヒューン、ドスッ
え、命中高いしメチャ喰らうんですけどwwwww
になったのはいい思い出
セルフィナの初期HPが悪意に溢れている
しかも突撃持ちとか、いやがらせに等しい。
セルフィナの初Hでマン汁溢れている
しかも突撃持ちでいやらしい
に見えた
はい
ですね
トラキア半島のアーチ兵は精鋭だよな
上策とは何だったのか。
弾切れを待って進軍しましょう
いのり持ちのフィンやエリ剣を持たせたカリオンフェルグス等の騎兵でなだれこむというのはどうだ
上策
サンストで潰す
シーフで盗む
スリープで眠らす
ワープで特攻する
[ドリアス]
方法は3つあります▼↓
本隊で敵をひきつけ
そのあいだに別働隊で落とす
これが中策▼↓
騎兵を用いて一気になだれこむ
これは下策▼
[リーフ]
で、かんじんの上策は?▼⇒
[ドリアス]
突撃スキルを持つ者を囮に
敵の弾頭数を減らすのです▼
[セルフィナ]
えっ▼
初プレイ時にあの章の上の民家にフィンで訪問》》
サンスト→アーチ→ドラゴン再行動→「リーフ様…」
ほんまいじわるだが、ああゆう配置は好きだ
上策:くらえ!メティオ!
あの時点でメティオって現実的に可能なん?
ケチって奪ったファイアーばかり使ってるなら炎ばかり上がってわりと行き着く
>>206 現実的らしいけど
そうなるとアルベルの風Aが現実的じゃなくなる
10章までにファイアー150発とクラスチェンジするなら…
むしろアーチを枯らした方が効率よさそうだ
地下牢獄でリーフを先に逃がしてしまい
常にデータ上書きしてたから最初からやり直し
そして5章で積んで、ついさっき攻略サイト見たら、
前に殺したキルソード持ちが味方になると分かった
もう辛い
エミュプレイはセーブデータ管理との戦いである
メティオがあれば14章のアーチ潰しにも使えるよ
まあこれ以降は使うことはないな
>>200 上策は放置して制圧
可能かどうかは知らん
上策は暗くなるまで待ちましょう
12章のように時間が流れればの話だけど
まあサンダーストームのように
暗くても撃ってくるかもしれんが
>>213 18章のフリージアーマー、サンストで討ち漏らしたやつらを掃除するとラーラを他に回せて便利
14章まで来たらサンダーストームでいいんだよね
質問なんですが、魔法で太陽剣とか発動すんの?
トラナナならするんじゃなかったか
騎馬でもする
サンクス
ダイムサンダなくなったんで、待ち伏せ連続太陽剣オルエン試してみるわ
>>217 オルエン先生がちょっと加入後に雷使ってれば
余裕で届くライン
加入後にケチらずダイムサンダ使えば余裕で届くね
つーかイリオスって使ってる人いるの?
オルエン不在時に加入って聞いたが仲間にしたことないや
うっかり外伝行きそびれたらあるんじゃね
早解き派にとってはイリオス>オルエンらしいよ
仲間にするだけで大して使わないけどね
オルエン育てるのめんどい
イリオスも強いかと言われると微妙
そうなのか…
評判よくなさそうだな
森ルートミランダ獲得に決定!
じゃあ俺は海岸ルートでムーア獲得するわ
じゃあ俺はレンスターゲイトでサイアススカウトするわ
…できたらいいのにな
当時は無敵モードの存在を知らず出現と同時にカリンに狩りにいかせてたのはいい思い出
なわけねぇ
無敵モードと追必係数は永遠に許さない
ゲルプリッター塞ごうと思ったら無理やり出てきたのはいい思い出
>>223 ここにいるぞ。東行くときはオルエン使うけどな
SSSプレイのときに大活躍してのに惚れてそれ以降西行くときはイリオス一択だ
オルエン育てるの面倒くさいし見た目もあんま好きじゃないんだよね…
>>223 俺もA以上狙いなのでイリオスだな
上手い人ならオルエンを仲間にしてもA狙いは十分に可能なのだろうが、俺の腕では
森ルートでSSSとか無理だわ・・・前動画あったけど
お前ら、アスベルの杖Aにする?
したことないかも
アスベルはライブだけでも十分だな
セイラムは下級の時から杖使いまくるからAにするけどアスベルはあんまり無いかな
アスベルはリワープもあんまり使うことないだろうし
杖要員だったらいっぱいいるしブリザード使えれば十分だからな
アスベルは杖でそのターンの行動消費するぐらいなら確かに魔法だな
アスベルどころかナンナですらAなんてしたことない
アスベル生きてるなら他の杖も生きてるし
リブロー使いたいことはたまにあるけど
ナンナは大体杖Cで止まる
ナンナの魔力20にして炎の剣持たせてとか実際にやった人はあんまりいないよね
ナンナは攻撃面は大地の剣と馬の移動力+リライブ+カリスマで十分役目果たせるから
あんま必要以上に育てはしないな。
魔力成長率が低い上ヘイムまで結構かかるしな
セティの書でHP成長率を下げるのは論外だし
序盤はナンナとサフィくらいしかいないからどうしても頼ることになるしなぁ
書が増えてからとか言ってられない
ナンナは怒りつけるだけでTUEEE
連続Mは誰に付けるかでいつも迷う
無難に育ったカリオンとかフェルグスに付けてるけど
ぼくはマチュアちゃん!
トラキアのスキルは圧倒的なのはあまりないな。単独で凄いのは怒りくらいか。
あまり影響ないんで趣味で決めてるな
聖戦と比べ自由度が高いから
その分どうしても地味になるからな
二回攻撃武器も複数あるしな
待ち伏せ連続オルエンと怒りナンナは固定だわ
リザイア持たせたやつに怒り付けても怒りナンナと同じになんのかな
リノアンやサラじゃ耐久力が
奴らセイジ軍団は連続持ってるし追撃必殺ガンガンでるから怒りは必要ないもん
あーそっか
リザイアと大地の剣って耐久値同じだっけ?
262 :
助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 00:37:56.72 ID:Mx9q/ire
書ドープベイアー将軍 連続+太陽+てやり
リノアンは終盤のダークマージの中にリザイアもたせて放り込む
怒りは不要
リザイアはサイアス専用
リノアンは太陽剣で精子ちゅーちゅー
サラの夜のリザイアでHP0にされたい
棒枯らしのサラ
リーフはどの段階でサラにちんちん挿れたのかな?
やっぱり半年篭城の時かな?
どうせならゼーベイア面で防衛したかったな
フォースのゼーベイア面に目覚めたか
ワロタw
防衛マップって言っても
全力で扉を開けて経験値稼ぎに走るよな
まあ防衛マップといっても基本的に突撃する方が楽だしな
脱出マップも敵全員抹殺したりな
本気で防衛するだけだとアイアンアーチが出たときキツそうだからなぁ
あとバラートも逃げちゃうし
初回プレイ時な書は紋章のすてらっちょみたいなもんだと思ってたから全部集めなきゃバッドエンド確定かと思って必死だったわ…
オルエンはダイムサンダや聖なる剣があるし、フレッド+雷の剣が手に入るとか色々魅力あるけど
イリオスの良い所ってどこ?
上級職加入の中でガルザス除けば最強の能力があるところ
フレッドはイリオスと共存可
HP40
太陽剣、祈り
剣A雷A
これだけでも十分に強いだろ?
比較対象がオルエンってだけで過小評価されがちだけど
キャラによって露骨に優遇されてるんだよなあ
冷遇されてる奴はあんまり居ないけど
山荘組とは何だったのか
ロベルトは突撃ババアより強いから使うけどさ
下馬ナイトで闘技場行く発想が無かったあの頃
守備と槍LVがマシなケイン育てて無双したものだ。ただし野外で。
今じゃ剣A魔速運20のエダたんでないと満足できない
トラキアは嫌いだがエダたんは好きだ。アルテナ様もディーンも
イリオスってセティサイアスより強かったっけ
山荘トリオは成長率はかなり高いほうなんだけど、それだけなんだよね
FE経験者トラップのエダか
初回プレイで見事に引っかかったよ
ディーンが強すぎるのがいかんのだ
>>282 パラメータ(の総合力)だけで言ったら同等以上
>>284 期待通りの成長はしてくれるじゃん
枝はパラメータは強くなるな
まあディーンは最初から強いのと支援と追必と専用武器が強力過ぎるな
支援、専用武器、追必、スキルはいくらレベル上げて育てても変えられないからなあ
スキルは一部覚えさせられるものもあるが
特に追必の高さは普通にプレイしてたら気付かない
もしかしてドラゴンランスはディーンとエダ専用
にしても良かったんじゃね?
表示するスペースが足りるか知らんけど
じゃあドラゴンナイト専用
ベオの剣のデルムッドほか専用、みたいに書けばいいな。
もともとアリオーンの槍なんだからディーン専用ではない筈だし。
エダがディーンに対して勝てる要素が魔力くらいで
しかもクリア近くにならないと恩恵がほとんどない
293 :
助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 23:40:20.04 ID:ZuuVz0Gk
>>288 プレイヤーにとっては顔グラとセリフもいくら育てても変えられない大事なステータスだぞw
「可愛いのに育てづらい、使いづらい」の例として封印のソフィーヤやウェンディがよく挙がるが
エダは「可愛くて育つのに使われない」という別のパターンの不遇キャラだな
エダは離脱時の台詞がかわいくていいな
ディーンそこまで運上がらないじゃん。魔は言うまでもなし
リノアンいれば回避マシーンになるけど、森ルートとリノアンセイジ化以外で
セットにするのは難しい
室内仕様のエダたんには待ち伏せで十分。技が上がれば太陽剣
エダはあの時点でまっさらなキャラで好きなように育てられるだけで十分じゃん
Dライダーだからパラ的に下級同士でも14章外伝でPライダーと渡り合えるし、それでピコピコレベル上がって面白いよ。
やり方次第では「パラだけなら」14章外伝で兄貴越える。そこから兄貴とセットで使うかな、色々便利
まあエダは育てりゃ強いね
他にも育てりゃ強いキャラはいっぱいいるけど
飛行ユニットなところと相互支援ユニットと連携しやすいのがアドバンテージだね
エダで不遇って表現はないなあ
ダルシンとかケインアルバぐらいじゃないと
ノヴァの書が序盤からあればロナンは化けてた
追必が弱いとなんか使ってても微妙に感じてまうのよね…
フルパラ近いエダとかにしてもトラキアは渡河作戦みたいな無茶なマップが結構あるから
完全ノーダメってわけにいかんし
一撃目仕様と追必係数を考えた奴は何をどう思ったんだ?
真の不遇ユニットは話題にすらならないブライトンとヒックスだろ
いや、アクスナイトはまだまだだ
真の不遇はやっぱ弓専門の方々だ
エダはなぁ…
再行と専用武器持ちのディーンだけで十分な感が強いからな
ロナンとタニアや突撃ナイトさんと違って更に名前すら上がらない弓ナイトさんとイリオスは別格の不遇
どっちにしろ騎士系は剣レベル上げてないと終盤使えないからな…。
ディーンは最初からAだから城内も一応使えるが攻撃があまり当たらん記憶が。
俺もエダはまともに育てはしないけど、野戦面だとエダも含めて飛行ユニット3人とも
出すことが多いぞ、運び屋になれるだけでも便利だ
出してもらえる時点で既に不遇ではないと思う
兄と比べたら兄が優秀すぎるだけで
>>305 技の値は十分だと思うぞ、まあただでさえ城外での仕事が多すぎてドリンク無いと過労死するから剣歩兵でやってるけど
幸運が低いから命中は低いといえば低い
リノアンつければいいんだけど、まあ屋内では他のユニット出したほうがいいな
闘技場ありなら
闘技場で降りて30%支援付けて追撃必殺出しまくりのディーンは殆ど負けることがないからあっという間に最高レベルに到達する
その後は屋外でも屋内でもエースになれるけど、まー屋内で無理に使わなくてもいいしね
魔力が低くてHPが高いからよく杖に狙われる、逆に言うと囮にもなるけども
なんで最初から強い奴にばっかり専用武器を……
ダルシン辺りに専用武器としてソードキラー与えてもいいくらい
対ダルシン専用ハンマー
逆に考えるんだ
ゼベが出るまでアーマーはダル神しかいないのにターラ防衛とかであれだけハンマーが出るってのは
グランベル軍がダル神をそれだけ恐れているということだと…
壁破壊用なんじゃねーの?
>>310 リーフって最初から強いよな
他のユニットも専用武器がなかったら最初から強いってほどじゃないぞ
初プレイ中だけどリフィス強いな…
後、リーフが弱すぎるたぶん歴代最弱ロードだろこいつ
大丈夫、ロイよりはマシ
>>316 ロイは追撃できる分マシ
リーフはマウンテンシーフ相手に追撃できないんだぜ?
エリウッド「不毛な言い争いはやめないか」
普通にプレイする分には、好きなキャラでクリアできるよな
Sドリンクあれば,なんとかなるんじゃね?
評価プレイを見るに、いわゆるボスキラーにオーシンとアスベル…後は追加でフェルグスかカリオンで事足りる。
要するに、係数高いキャラなんて2〜3人いれば十分な訳で…もっと言えば低係数でも力20で特効持たせれば良い。
ま、好きなキャラを好きなように使えば良いんじゃね?って事で
山を超えられずに置き去りにされる人が
剣使いならカリスマ剣が二回攻撃+crt付き
エダたんは登場時のパラでもキラー槍で必殺出せるし
マリータなんか一撃目から飛ばしてるじゃないすか
つまり技高ければ、係数無しでもあまり支障はないかと
キャラ間の比較の話をしているのに元も子もない事をw
元々上限一律20だし弓以外は死んで無いからな
ただある程度融通効くとはいえ専用武器陣はチートだし杖使いは必須だよ、うん
チートでは無い
むしろ杖がチート
スリープ
相手は死ぬ
しかも射程無限という超遠距離攻撃。技10あれば相手に依らず命中99
シーフ:単一武器しか持ってない相手は死ぬ
サイレス:魔法系は死ぬ
杖は命中100になるよ
正確に言えば技10あれば判定自体されない
技足りない序盤よくあったが
ココ一番で杖スカッ→回復できず案の定ズバシャー!→「いてぇよ…サラ」
あの台詞はプレイヤーからサラに向けられたものだ。
サラじゃなくてサフィじゃないか?
自分はナンナが一番ひどかったな。
ティナは最行動でカバーできる。
ナンナの杖ミスでエーヴェル捕獲
しかし技を上げるとリペアミスができなくなるという憂鬱
評価狙いの場合だけとはいえ、リペア空振りを前提とした難易度が狂っている
別にリペア無駄振りでもいいよ
実際みんな何をリペアしてんだ?
やっぱシーフの杖??
ワープとスリープに使うと中盤が楽になるよ
リペアミス、シーフミスなしで、サウンドモード解禁されるA以上取れんのかな・・・
それぐらいなら取れるよ
シーフミスは勝手にしてしまうけど
上の方に来ると再行動とか杖外しで異常な忍耐力を強いられるからな
今は乱数で杖はなんとかできるっぽいが
むしろワープなしでもAならいける(死亡者有でのAだが)
初プレーだがアーチが鬼畜すぎる
聖戦では味方が強すぎるせいで気にならなかったけど
鍛えたユニットでもほぼ確2で落ちるとかありえねー
地形効果を使えば2発は持つだろ
2発もたない奴らは後ろで待機だ
葉っぱとナンナを使ったフィンのフル支援ならめちゃ回避するぞ
そうですねもったいないけどとびらのかぎやリブローをフル活用して脆いユニットは後方待機にします
フィンさんマジ便利
しかしクラスチェンジさせることはまずない
フィンさんへ
帝国の反撃でグレートナイトのポールアクスよけてくれてありがとうございました
>>349 指揮あるしキルソード使えるしリーフナンナW支援受けられるし
俺の最終メンバーにはいつも入ってる
フィンクラスチェンジしない方があり得ない。
まぁ、終盤勇者の槍使えないのは痛いが。
アーチは間違いなくトラキア776の難易度を上げてる。
が五月の雨がやけに簡単なのはなぜだ
レンスター城防衛戦でのアーチ増援は反則
アーチの理不尽な攻撃にイラついた人は新暗黒をやってみよう
どれだけ恐ろしい武器か、逆の立場でよくわかる
カリンの生脚を拝みたくて野外でもペガサスから降ろして戦わせてたら
いつの間にかマスターソードを持ち出してたでござる
アーチよりひどいのは味方の遠距離魔法だからね
イリオスの攻撃範囲は最初見た時ありえねぇとオモタ
カリンは剣士として育てたほうが便利だったりする
視界外から来た奴に必殺喰らってハルヴィン一撃死
の2章外伝時点でありえねぇとオモタ
トラキアの盾で出てくるメティオにリフィス狙い撃ち
再行動のシヴァにやられるサフィ
でも一番面倒だったのはゼーベイアだったな
ゼーベ仲間にした後だと 武器LVageの面倒くささも、そう苦にならんからな。
しかし仲間にせんと決めた週の爽快感は異常!
ゼーベイアは普通のプレイなら適当な弓兵育てて守備19〜20の剣装備用意すれば楽
スリープ剣より楽な方法なんて無いよ
マーティさん育てて丸腰で壁役でもいける
18章時点で必殺係数が0なのはリフィス、スルーフ、イリオス、シャナム、サラ
イリオスにスリープの剣を持たせるのが最善手か?
当たれば追撃は出ないから係数は関係ない
レンスターズの中にたまにスリープ剣の初撃必殺で死ぬ奴もいるから油断できない
>367
普通にサラたま混ぜんなwwww何を狙っての罠だwwww
強くても弱くても場違いすぐるわアホ
昔はスリープの剣って使わなかったな
まさかあんなに便利だとは・・・
初期値で使うならラルフディーンイリオスフレッド
ちょっと鍛えるならパーントルード辺りが候補
歩兵最強のラルフでも必殺でギリギリ倒さない程度
ラルフの必殺で倒してしまえる弱いのもたまに出るよ
前半の成長率の高いユニットより前半微妙ゆえに育ててないユニットのほうが聖戦士の書持たせまくって育てた分強くなるね
マーティは書で固めてフルカン目指すためのキャラ
マーティはCCしたらバーサーカーになる。
そう思っていた時期がオレにもありました。
もしもマーティがバーサーカーになったら
CCボーナス
HP+10 力+7 技+12 速+10 守+5 体+3 移動+1 「怒り」追加 斧レベル3段階UP
こんなハイブリッドなマーティ マーティじゃない
ビンラディン捕獲しようとして通常攻撃でHP減らそうとしたら必殺が出て殺しちゃったか
ノーリセのあそこは第三軍に見つかると面倒だし殺害で妥協したんじゃね
>>368 そうだったか失礼した、だが1発目が外れて追撃でということも考えられるからな
初期値ラルフは攻速8
>>370 サラは必殺係数0だと思っていたが
そーじゃなくてゼーベイアパズルの要員としてはどう考えても使えないってことでしょ
それぐらいわかるだろ
スルーフはスルー?
>>378 ポルノビデオ☆☆/☆☆
しか持ってねーぞ
盗んだほうが早い
捕獲はアイテムを奪うためだけにやるわけじゃねーよw
>>381 わかるが俺はあくまで列挙しただけ
スルーフは見落としてたw
と勢いで書き込んだが見落としてなかった
スルーフだけにスルーしたってか
ほほw
技の伸びだけがスルーフの個性
よくクロード様はこんなんに使命を任せたなぁ
アホかLv6で杖Aだぞ超優秀だわ
トラキアにおいて杖が使えるのはステータス
最初からワープ使えるなら尚更
終盤だし杖使い一杯いるんだよなぁ
シスター2人は当然として、セイラムもそこそこ攻撃イケるし
ティナも☆5の時点でライトニング4発撃てる可能性あるし
ナンナやアマルダ程度の魔力でさえ眠らせられる奴いるし、攻撃面もオプション付
そういうの無い上、肝心の魔力が不安>スルーフ
ステータスは別に重要じゃないだろう
杖Aならばそれだけで十分使い道はある
Sドリンクを大量に持ってるのなら話は別だが、普通はある程度ローテーションで使う必要があるし
中盤に杖A加入って最大のポイントを無視されましても
ナンナやアマルダで杖Aはかなり頑張らないと厳しいと思うの
ナンナは初期杖Eで、杖経験30しか持ってない
パラにCCしても杖は上がらないので、E杖換算で220回も振らないといけない
勿論俺はAまで上げたことはない
ティナは初期杖Eで、杖経験は0
ただしハイプリにCCで1LVは上がるし、何しろシーフが使えるので
乱数調整派ならシーフ20回空振りさせればわりと楽そうだな
もっとも俺はティナもAまでなんか上げたことないが
アマルダは初期杖D、杖経験100。E杖で150回、Dなら75回というところか
登場時期考えるとこれもやってられない
>>392は相当な育成マニアと見た
ティナを14章クリアまでに杖Aにすることを前提にしてみよう
15章で休むから使用は16章から。スルーフも参戦する
こう書くと、ちょこっとだけ印象変わるんじゃないかな
シスターズは疲労しやすいしね
代打として使うなら充分>スルーフ
攻撃とかさせたことないわ
男ハイプリの戦闘グラ好きだから仲間にしたらCCさせる俺
初心者ですスミマセン
8章外伝でネールの書をとってリフィスの体格を上げようと頑張ってるのですが
レベル20のシーフファイターまで何度育てても14とか13までしか上がりません
何か良いやり方があるのでしょうか?
16まで上げようとしてるのですが…
>>400 頑張るしかない、だから章始めのリファスLvが高いと大変
負担軽減策としては、次章でエリートの剣が手に入るからそれを装備して盗むを繰り返すとターン数半減
体格+3のボディリングは18章だったかな?
根気よく吟味するくらいしかないかなあ
というか16まで上げて何盗みたいんだwww
一応ボディリングで2上げるという手もあるにはあるが
いや、【毒々LIVEツアー:疲労度'99夏】だからナンナでもティナでも杖A簡単だよ。酔っぱらってても出来る。
でも
>>396の人が書いてるほど杖ふってたとは…
人生にとって無意味な時を過ごしたと思うと今後の育成方針かえなきゃならんと思う。
普通はボディリングつきで16まで上げれば十分すぎるよね
16どころか13位でも十分
パーンがリング使って13、リフィスが11で終了したけど
アイテム充分盗みまくって余ったよ。
>>400です皆さんありがとうございます
自分が持ってる攻略本にそのやり方が載ってて
「ゴメスの鋼の斧も盗めないようならリセットしよう」
ってあったもので
鋼の斧を盗もうとすれば体格16は必須なんで、それで頑張ってたんです
でももうそのまま進みます
ありがとうございました
随分極端な攻略本だなwww
俺のリフィスは体格20まで上がったことあるけど
担げないから色々面倒だった
キルソードが確か重さ6だったかな
リフィスは体格が1上がるだけで結構変わる
>>408 その攻略本によると体格20になったらリセットすべきらしい
>>409 ゴメスやボス敵を無力化するってあったんで、鋼の斧のことだと思います
極端なやり方なんですね
トラキアは難易度が高いので頑張らなきゃと思ってました
ゴメスは確かに強いが武器盗まないといけない程ではない。
むしろゴメスは盗賊の鍵盗むことの方がはるかに重要
まあ確かにあの段階ではかなり強いボスではあるんだが
ゴメスは死に際のセリフが切ないよな。
こうでもしないと食っていけなかったんだ…すまんな
みたいな感じの。
体格はヨツムンガンドが盗める13あれば楽
初プレイ時は盗賊の体格なんてまるで意識して無かったな…
ファミ通のやつだなw
素早いイメージがある盗賊が一番ゴツいとか
あの顔で体格が騎士並みにガチムチってw
体格18のラーラの踊りでも元気になれるよ
自分の初プレイはリフィス体格18だったな
ラーラが17でパーンが14から16くらいだった
固い敵が多いトラキアでキラー系が盗めるようになるのはでかいよ
初プレイではリフィス体格10・ラーラ5だったけどパーンが19だった
移動も13まで伸びたけど戦闘能力がいまいちで前線あまり出せなかった記憶
リフィス19に出来た時はなんかもう快感だったなw
パーンと再会する頃にはガチムチになってるリフィスやラーラ
17で止まってしまったけどよく考えたらグレートランスやハンマー盗めても別にどうでもよかった
そうそう
リフィスのあの顔でガチムチ体格とか想像出来ない
オーシンですら体格初期値10だぜ
パーンくらいなら瞬殺出来るくらいに育てても
やっぱり下手に出るリフィス
かわいい
あいつ離反フラグばりばりな不穏発言しながら加入するくせに
普通になんもせず終章迎えるからな
ED後には離反(?)するっぽいけどね
どっちかというと時代に合った生き方をできないアウトローを
まとめて連れて行ったって感じで離反とは違うんじゃないか。
そしてアカネイアへ・・・
初代アカネイア国王リフィス説かw
ワルスにもリフィスの面影がちらついてるからその説は強ち間違いではない
>>431 ティアサガでは普通に抜けましたよ
カッコいいから育ててたのに
そこイケかw
迷いの森がおいしすぎる件
剣って軽いから盗みたい放題でいいですね
離脱ポイントに向かわせたら森の入口に戻されるのは
最早日常茶飯事
何でトラキアはロリコンが多いんだ
特にシヴァやディーンはオグマといい勝負
>>439 ロリって歳じゃなくね?
女子高生くらいの年齢ってどの世代からも需要があるから
というかあの世界じゃフィンみたいに軍人とか普通にいるし十代後半はもう大人扱いだろう
ほんとはもう大人なのと言ったマリーシアの言葉とか見るに
シヴァもディーンもオグマもロリコンとは思わん
オグマは恋愛じゃないし
マリーシアの発言はちょっと嘘くさいなー背伸びしてるでしょ
ディーンの+10%はロリパワー
しかしレイドリックはロリコン
マリータの聖痕
レイドリック×ベルド(10%の支援効果)
>443
ディーンは妹(23)とも互いに支援10%な訳で
ロリから近親まで幅広い趣味
兄妹支援は普通だと思う、というかディーンとエダって加賀時代には貴重な非ブラコン(シスコン)兄妹だと思う
ディーン「(20超えた)妹には興味ない」
じゃあ僕がもらっていきますね
ディーンの初期幸運5、エダの初期幸運12…
あんな可愛い妹がいる時点で幸運20になってないとかもうね…。対してエダは何でこんなに高いんだか。
>>451 代わりにダグダやるから落ち着けよ。エダは俺が貰っていくから
貴族の家に生まれ美人の奥さんがいたりしてもまったく伸びなかったり
生まれてすぐ親に捨てられて奴隷同然の生活をしてきたにも関わらず確実にカンストしたりする
それがFEの幸運クオリティ
攻撃をギリギリで避ける運、でしかないのかもな
>452
あれだけ天真爛漫熱血で傭兵やってるのに
襲われたり変な目で見られたりしてないだけで幸運
5%とかでもおかしくないのに兄が10%も支援貰えるのは
思いっきり目光らせてたからでは
トラキアの支援は10か20しかないし
最近超トラキアとかいう動画を偶然見つけて大爆笑した
聖戦でも改造ROM動画とかあるが結局あれ何なんだ?
金出せば買える類なのか?
たまげたなあ
ハックロム作ってクリエイター気取ってるアホは死滅すべき
同人誌感覚なのかねえ
俺は嫌いだが某箱田真紀のオリキャラまで出してる執念には恐れ入るよ
ただ顔グラに限っては改造ROMの方が上等なキャラが多いのは認めるwww
そうだよロシェ
レイドリック様にいってやる!
>>457 安っぽいストーリーでハルヴァンを裏切り者にしたから俺はあれ嫌いだ
改造自体は知識があれば小学生でもできる
例えば、「あ」という文字のコードが「A1」、「い」という文字コードが「A2」だったとすると、
「A1」と打ち込まれている文章データ部分をバイナリエディタで「A2」に変えることで文章改造できる。
それを一つ一つやっていくだけの地道な話。
嫉妬乙w
知識があれば小学生でも出来るってそりゃ知識があれば誰だって何でも出来るだろ
改造板で持てはやされて外人がwiki作るレベルの改造を作るには結構なセンスが要る
>>464が嫉妬に見えるとか頭にウジでも沸いてんのかw
金出せば買えるというレスに対して、そういう類のものではないと突っ込んだだけだ
グラフィックの流入だったり新アイテムの導入はかなりの手間をかけたんだと思う、そこは認める
だがオーシンより目立てないからとかいう理由でハルヴァンを敵に寝返らせたストーリーが気に入らん
俺の好きなハルヴァンを安い男に仕立て上げやがって
調べた所によると脱線展開の殆どが別ゲームからのまんまパクリらしいぜ
違和感ありすぎと思ったらハル番さんのセリフもどっかからの完コピ
いきなり別の話の一場面切り取ってこられても笑い話にしか見えんよ
ウケるなり鼻で笑うなりの差はあるだろうが、基本笑い飛ばす方向でいいんじゃね
>>460と同じ奴で、ガレ大司教が出てる場面があったけど
戦闘前台詞が封印の剣のヤアンとほぼ同じだった
撃破時台詞もどっかで見覚えがあるが、思い出せない
ハルヴァン=ルイージ
>>467 > ウケるなり鼻で笑うなりの差はあるだろうが、基本笑い飛ばす方向でいいんじゃね
ガン無視でいいんじゃねーかな
笑い飛ばしたら笑い飛ばしたで「相手にされている」「強がってる」とか思い込むアホウもいるだろうし
ローローとかいるあたり作ったの最近なのか
未だにROM改造活動ってやってる人いるんだな
改造板でやれ
盗むって自分のアイテム並び替えるだけで経験値入るんだな…
ポーション押しつけしなくていいなら持てる書が1冊増えるな
盗むという名のアイテム交換
捕縛目的で必殺出て欲しくないときにあえて書を渡すときにも使える
盗むどころか相手にあげることすら出来るからな
ラインハルトの武器全部盗んだら
近くの部下からグレートソードをぶんどってたでござる
ボスに貰いに行くことすらあるからなw
ゼーベイアパズルでうだうだやってたらグスタフが丸裸になってたりすることも
>>474 そしてうっかり捕獲のつもりで殺してしまうと
グスタフ攻略には重騎士を使っていたが、そんな楽かつ人道的なやり方があったんだな
初めて知った
>>453 戦場の運と実生活の運は違ってことだな
よく妊婦さんはギャンブル運が上がるっていうしね
>>460のミランダいいなあ
原作でもこういう感じではぐらかしてくれればいいのに葉っぱは舌の根も乾かぬうちにアレだしな・・・
まあミランダもコノモールおじさnと駆け落ちしちゃうし仕方ないか
いやフレッドかもしれんぞ
支援20%受けてくれる部下と上官引っ張って逃げてきた奴では接点の差がありすぎ
>>461 イラストってのは日進月歩で流行が変化していくんだから
10年前のグラフィックを差し替えたらそりゃ現代の絵師が描いたもの方がよく見えて当たり前
そういう言い方をしたら原作クリエイターに失礼にもほどがある
改造はあくまで改造、それ以上のものではない
オルエンかわいいお (^ω^)ペロペロ
延々と改造の話題に食いつくなよー
ごめんち
エダの離脱時の台詞がかわいいと思うのが
おれだけじゃなくて安心した
もっとだとさほどかわいくない
もっともっとなのがかわいい
トルードの申し訳なさそうな態度が笑える
色々欲張ると19章結構面倒だな
2ターンクリアが基準になるとボーナスマップになる
アクスファイターが量産ザコ職かと思いきや
ほぼオーシンハルヴァンの専用職なあたりが驚いたぜ
まあ残りはマギ団や村人だから量産ザコの影が無いわけじゃないが
どうせ次の章は長期戦だから19章はさっさとクリアした方がいいな
トラキアは経験値が美味しくない下級増援が多いからな
19章は葉っぱのレベル20プリンスだけでいいや
魔力・体格・移動力を納得するまでやり直したり
19章でやりたいのはリーフのレベル上げ、アマルダ確保、ブリザード強奪くらいかな
リーフの成長は23章の真ん中にワープで突っ込むだけでもういいわって感じ
19章は7か8ターンで終わらす
敵にアクスファイターって居ないんだっけ
斧持ちは山賊やら海賊やらとそれの上級職とかジェネラルとかくらいしか思い浮かばない
城内マップとかで正規兵扱いとして居そうな気もするんだがなあ
アクスアーマーならいっぱい出るよ
前から思ってたんだけど
誰に放課後呼び出されて告白されたいの?
マーティ
サラ様
ブライトンと2択でスゲー悩んだけどやっぱり一番はサラ様
セイラムの髪型はすごいよな。
実際に遭遇したらドン引きするレベル。
いやそこらにいるだろ
お前の周りはもしかして星型のアザのある苗字と名前にジョのつく男とかがいないか
そうですかありがとうエメラルドスプラッシュすごいですね
アンクロサイペディアのトラキア776の項目で
登場人物に「花京院典明」が混ざっててクソワロタw
ヨツムンガンドはセイラムの幽波絞
オルエンはポニテなのかボブなのかはっきりしてほしい
どう見たらポニテに見えるんだ
ドット絵の方
あれはオルエン専用ではなくユニットなんで顔グラ基準で考えるがええよ
戦闘グラを考慮に入れようとするとヨハルヴァやギースやロスとかがかわいそうなことに
専用じゃなかったのか
ポニテのがかわいいのに
下馬必殺とかマジ天使
馬乗ってる時にはあんなバカでかい盾を持ってるのに、クソ初期値の守備
ドット絵か…専用グラフィックみたいなもんなのにな
マージナイトならツンデレ王女のがよほどポニテに近いとは思うが、
アイコンや戦闘グラのポニテに関しては聖戦のハイプリの時点で既に疑問があり
紋章辺りと同じく、髪型は反映されないという結論に達した
女マーシナリー・・・
悟空とかがスーパーサイヤ人3に変身すると髪が伸びるだろ?
あれと同じでマージナイトやハイプリーストは戦闘時には魔力の影響でポニテになるんだよ。
オルエン「マージナイト3ってとこかな」
昔忙しくて途中でプレイできなくなったのを思い出して
攻略本とともに引っ張り出してきて遊んでます、やっぱりトラキアおもろいね!
んでひとつ教えてほしいことがあるんだけど、キャラのレベル上げてるとき
キャラの成長率+聖戦士の書補正で何度見直しても成長率100%のはずなのに
アップしないことがあるんだけど、これって攻略本の情報かプログラム自体か
少なくとも片方はおかしいよね?
闘技場では一つ目のアイテムが武器に差し替えられる
というのにハマッてる可能性もある
「誰に」「何の書を持たせて」「どうやってレベルアップさせているのか」
ほほーう、そうなっているんだ、言われてみれば書はいつも上の方においてるや
参考に進めてみます、レスありがとう
おらそんな仕様知らなかった世
底知れないなプロは
これがプロ平民のパワーか…
西ルートで杖使いが全てAになったでござる
疲れた…
ナンナにリワープとかなんの意味が
どたまかちわってやる!
魔力20のナンナが炎の剣を引っさげてリワープしてくるとか絵面はかっこいいよ
スルーフ「一度ぐらいライトニング使いたいです…」
>>529 トラキア愛ですかね
暁、アドバンス三部作とか
やってましたらトラキアに戻りたくなりまして
ナンナにリワープとは
渡河作戦が飛行系に頼らずに出来る事か
飛行系支援出来る事
後はいきなり砦占拠とか
ミランダの力を上げてマスターソード持たせるのもかっこいいと思う
意味は無いけど
マージナイトに剣持たせるのはイリオスだけだなあ
オルエンに勇者の剣は気まぐれで
聖なる剣を結構使った俺はいったい
そしてダル真がマスター4種装備する
疲れます
突撃連続太陽待ち伏せ見切り持ちダル真
意味は全く無いですけど
勿論、フルカン
その気になれば、どのキャラでも強くできるのがこのゲームのいいところ
加入レベルが高すぎるコノモールさんと、
そもそも弱すぎる偽シャナンさんは少々きつそうだけど
おっさんアーマーと少女剣士萌え
なのでゼーベイアとダル真は自分のお気に入り
後、マリータ
少女って感じじゃないからな
かと言って大人の女性という感じも少し違うような
つまり、マチュアは幼女?
最初CCして斧を振り回すマチュアさんを見たときは
おお…、新機軸だな…とオモタ
マチュアはお姉ちゃんって感じだなぁ
最近初めてアルバ育てたんだけど闘技場でべらぼうに意味不明な強さを誇ってびびった
×マチュア姉さん
○マチュア姐さん
斧を両手で持っても腕が下がってる非力そうなポーズに萌えます、ガチムチのくせに
姐さんって感じじゃないな。やっぱり姉さん
マチュアは女子大生みたいなイメージ
シナリオが進むにつれ専用武器や一品モノの性能がインフレしてくる中のベオの剣のガッカリ感は異常だった
最後のほう敵も味方も杖ゲーだけどなんであんなことになっちゃったんだ
開幕にスリープやサイレスで敵を無力化するのもレストで延々と回復するのも全然面白くない
ベルクローゼン「だよな」
ベルド「杖ゲーやめろや」
ラインハルト「そやな」
ベオの剣の待ち伏せ怒りは悪意しか感じない
製作サイドが待ち伏せと怒りを両方つけたら怒りがほぼ死にスキルになることを知らないわけがないだろうし
これもアウグスト分断やワープ床の初見殺しと似たような感じで初見だと滅茶苦茶強い武器に見えるよう嫌がらせの為につけたのだろうか
力抜けよ
そりゃもう武器名からして悪乗りしてるしなあ
待ち伏せ怒りならせめて聖戦で引っ提げてこいよデルムッド
そもそもベオの名前の付いてる武器に待ち伏せならともかく怒りなんて似合ってないし
何でつけたのかようわからん。にぎやかし?
逆に考えるんだ、ベオの剣なんだから怒りは発動するわけがないんだよ
はした金でそこらで売っててもいいな
つまり突撃がついてれば良かったわけだな
>>548 マチュア姉はんは、
頼れる姉貴キャラだと思う
まだラーラの方が軽量剣士キャラ
レイピアは魂の故郷
一番盗める量多くないですか?
てやり と共に
ベオの剣の怒りは、ベオの剣の存在自体に対するプレイヤーの怒りを表現したものだろう
待ち伏せ持ちと戦闘した場合、ベオの剣の怒りは発動するのか?
する。ゾンビリフィスとラインハルトしか思い出せないが。
べオのスキル的に突撃があってほしかった
なんだか一気に価値が下がったぞ!!
ベオの剣「俺を使いたきゃ10000Gよこしな」
値切れないのに値切れるヒュウのほうがよっぽど使えるなんて
シャナムが値切り持ちなのってやっぱりシャナンっぽく見せて値切ってるのだろうか
それとも聖戦でシャナンが高確率でねぎリングを持つことになるからそれに合わせてスキルをつけたのだろうか
純粋にトークが上手いのかも・・・
トークだけで流星剣習得させるからな
シャナムは流星剣の伝道師として味方全員と対話すべきだな
マチュア「心を斧に乗せる… 心を斧に乗せる…」
ぴりりりり〜
できたらいいなぁ
手斧5連続だと…!?
流星斧
>>572 ガルザス「…」
でも元々係数高いキャラはどうせ「触れば相手は死ぬ」だから流星ってあんまり意味無いんだよね。
フィンやカリンやエダみたいに係数低いけど使い道があるキャラに教えてくれれば良いのに
そしてジェネラルバロン相手に流星勇者の槍で無駄に回数消費、と
そのためのレイドリック
トラキアで一番強いキャラはカリンだと思う
強いというか、出ずっぱりになるよね
魔力高いし強いぺ
しかし歴史にゃ残らない
早めの回避カンストは素晴らしいね
カリン
カリオン
カリオストロ
ロボゲのダイタンクスレと間違えた
カリオン育ててみたら強すぎて笑った
もう主人公コイツにしろ
だが俺はトラキアイラナイツを愛する
ダル神さん3試合連続完封だってよ
山荘に派遣されたカリオンがアルバにからかわれて決闘
最終的にセルフィナさんにゲンコツ喰らう話か
ベタだなぁ
そういやカリオンはセルフィナさんからしか支援貰わないんだっけなぁ
一見特に優遇されてないように見えるのに育てると強くなる男、カリオン
紋章で言うラディみたいなポジションなのかな
ソシアルナイトな時点でランスナイトなほかの同僚より一歩リードしてるから
実は目立たないだけでそれとなく優遇されてると思う
ダル神さんが敵ユニットを完封できる章ってどこ?
ダンディライオンだな
傷薬を大量に持たせれば囮の紙にもなる
ダルシンさんセティの書ずっと持ってれば強いよね
セティの書ずっと持ってれば
カリオンはリーフとセルフィナから
ケイン、アルバ、ロベルトはセルフィナとグレイドから
山荘の三人組は、その章の闘技場でレベル上げしちゃってもいいかもね
ちょうどファラの書が手に入るし、Sドリンクの資金源にもなる
大盾のないジェネラルなんてロマンがなくてな
カリオンはランスリッターじゃないからグレイドから支援付かないのは分かるけど
会話あるセルフィナには母子共々世話になったらしいけど
それでもどの位の関係なのかよくワカラン
大体いつ、何の事情があってハンニバルの手伝いに回ったんだ
おならプージ
おならブリザード
魔法は尻から出るってか
おならブリザードよりうんちブリザードを推す
↓オーシン
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
くく へヘノ
↑ハルヴァン
ブリギッドがトラナナではエーヴェルさんで助かったぜ・・・
14章外伝、市民を6人全員助けられた例がない
気づかないうちに1人くらい連れ去られてて
「あれ、1人減ってる?まあいいか」となることがほとんど
ダルシン「リーフ王子!山が越えられません!」
ディーンは登場回が遅い割に活躍ぶりが異常だよね
支援効果+ロリパワーだからな
妹パワーもあるし
ドラゴンランス無くても十分強いからなあ
書でどうにでもなるステよりも、武器レベルと追必係数が遥かに重要だからな
しかも専用武器持ち飛行ユニットというオマケつき
支援もな
毎回出撃の葉っぱとほぼ皆勤のナンナが支援相手のフィンほどじゃないが
ディーンの支援は恵まれまくり
これは印象の話に過ぎないが、
聖戦の前半にあった「とりあえずシグルドぶつけとけばおk」の再来を感じてた
ディーン頼れる男だよディーン
追必係数高くて武器レベルもそれなりに稼げるのに力も守備も上がらない
マチュアさんェ…
相方は吟味と鍛練と他の犠牲で主力も夢じゃないというのに…
おならデルムッド
>>612 相方…ブライトンか
下馬状態で斧が使えないのは痛いよな
ランスナイトとアクスナイトは下馬状態で剣しか使えないのはどうしても納得できない
むしろ剣使えなくて槍のみ、斧のみとかだったら
ランスナイト→下馬ソルジャー
アクスナイト→下馬アクスファイター
これじゃいけない事情でもあったんだろうか
ソルジャーの地味な戦闘モーションは地味に好きだから味方にも一人欲しかった
>>612 えー、マチュアそんなに力、守備上がらない?
いっつも書無しで、どっちも16,17行くけど
これって恵まれてたのかなぁ?
加入してから、最終戦までずっとスタメンだったよw
そもそも待ち伏せはノーダメ大量処理できないキャラが持っててもあんまり意味ない
怒りみたいにブライトンのスキルがついてればもうちょっとマチュアさんの未来は明るかった
マーシナリーLv20での期待値は力が18.1、守備が16.25、ついでに体格は11.7
待ち伏せマーシナリーにはハルヴァンもいるけど、俺はマチュアのほうが好みだ
問題は斧Eからマスターアクスが使えるAまでどうやって上げるかだ
強くて支援がないマチュアはワープでボス周辺に飛ばして無双する係だな
待ち伏せ勇者の剣、炎の剣、アーマーキラーで13〜17章あたりで大活躍の中盤のエース
だがかわいいのは斧モーションの方だ!
マスターアクスってBじゃなかったっけ?
斧ってAまで上げる意味なかった様な
待ち伏せ勇者もアーマーキラーも倒しきれなくて反撃ゲットだな…
勇者の斧ぐらいまで行くと倒せるけどまあ趣味
待ち伏せはダイムサンダとスリープの剣のためのもんだと思ってるわ
マチュアは色々と中途半端
だがそれがいい
ウォルフとバラートのパラメータが完全に使い回しだという事に今更気づいた。所属(第4軍団)まで同じだ
尤も、顔グラではかなり格差が感じられるが…
そんなこと言ったら聖戦は一部の敵以外は全員汎用パラだから
コピペな敵将がいっぱいいるぜ
成長率がコピペのゼーベイアさんの悪口はやめろ
グレイドの部下ってクラスチェンジできるの!? ・・・っと
ユリウス「スリープの剣こわいです(^^;)」
ラインハルト「あのユリウスに可能だった事が
この俺に不可能だと思うか?」
>>617 必殺出てすら2発で倒しきれない奴がマーシナリーになるためには
どんだけ削り役が要ることか
聖戦の平民ズとは訳が違う
同じ職でも男連中の追必係数は更に高いしな
正直我慢すればすぐ剣LV上がるブライトンのがよっぽど使える
キルソードで必殺確定な分ブライトンよりはいいよ…
ブライトンはクラスに問題がありすぎる
6章の印象はこれだわ
「ブライトン!お前斧が装備できたのか!」
ブライトンは使わないけど、最大の問題は同時期にフェルグスがいる事かと
CCしちゃえば屋内移動が同じな上、降りるがあるせいでアホみたいに経験値が入る。マチュアは剣Cまで20回だけど、フェルは初期が剣Cで剣Bまで20回。剣Bは勇者、魔法剣、アーマーキラーを装備可能だから重要。
その上、登場時から支援貰えて係数5。
マチュアが勝ってる所として、登場時の移動力と待ち伏せがあるが、前者でどれだけ稼いでパラメーター的にフェルグスを圧倒出来るか、の問題
フェルグスはなんかジャンルが違うかな…かつぐ側とかつがれる側、野戦と屋内戦
おりてもクラスランク変わんないし
ブライトン+勇者の斧がないと6章左ルート突破無理だな俺は
6章は左に加入したばっかのナンナつっませても結構余裕勝てたような
吸血は強いぜ
642 :
助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 22:41:28.46 ID:P7tyXsZ3
今まで、紋章の謎(SFC、DS)と聖戦の系譜をクリアしたことがある。
面白かったから他のシリーズやろうと思ってるけど、トラキアは外せない感じ?
トラキアこそはずすべきな気がする・・・。
初心者に優しくなく、こだわると際限がないから。
イシュタルのグラフィック見るだけでも価値がある
トラキアバージョンの方が、大人っぽくなってて可愛い
他にも可愛い子がいっぱいいる
フォルセティの強さがこれでもか!と強調されている
後、リーフが「所詮僕は、神器使えませんから・・・」
とか卑屈になってる
聖戦の時には、「この戦いは聖戦士の血を〜」云々偉そうに言ってたのに
何なんだコイツは
いやフォルセティは強さを堪能できる敵が居ないじゃないか
せめてブルームやトラバントと戦うルートがあれば
あんまり早く壊れないでもらいたいものだな
むしろ聖戦より事故死が多い気がする
本体の弱さとゲームの仕様の関係で
セティは手塩にかけて育てた他のキャラを嘲笑うような強さだよな
杖もブリザードも使えるし、魔法使いのくせに攻速の心配要らないし、
前線に立ってもサポートに回っても馬鹿みたいに強い
完璧すぎて嫌になってくるから、専らサイアスに来てもらってる
内心では「なんだこの平民たちは…まったくみすぼらしい」と見下しているんだよ
マギ団も趣味の寄せ集め集団に過ぎない
育成厨だとセティはHPと幸運が低すぎてゴミに見えるからまだ許せる
一方ガルザスは聖書漬けでもあそこまで伸ばすのは大変なレベルまで育ってるからひどい
ってか全体的にセイジLV14として低い。大抵の場合、アスベルの方が低レベルかつ全て上回ってるんじゃなかろうか。
フォルセティ使うから関係無いけど、勿体無いから終章まで使わないって人はブリザード程度しか価値が無い訳で…。
どうせ3マップしか使う機会無いのにケチる意味がない
杖もAだし、よっぽど偏重しない限り杖Aは難しいアスベルとはパラ以上の差がある
まあ、どっちも使えば良いんだけどね
ステータスだけみればたいしたことないよ
成長率と専用武器と武器レベルがアレなだけで
>>642 その二つやってるならいける。いけるし聖戦もやってるならストーリーまで楽しめるけど
他の奴等が言ってる通り見かけの命中率には絶対に安心してはいけないw
これは命中してくれるだろうと思ってたらハズれ
そしてこれは避けてくれるだろうと思ってたら被弾する
あっちの指揮レベルが高ければ高いほど無慈悲だし、低くても油断してるとあぼん
なんかガルザスやセティは強いけど悪い感じしないな
序盤でキャラ紹介が済んでるからかな
>>654 0%と100%がないのに安心もクソもないぜ
セリスの顔もトラキア版の方が好きだな
聖戦の方がいいと思うのは肝心のリーフ
なんかトラキアのは坊っちゃんすぎる
いやあセリスはちゃんとディアドラに似てたほうがいいなあ
リーフはちょっともさいトラナナのほうがいいのには同意
個人的にはユリアは完全に目と表情がぱっちりしてるトラナナのほうがかわいいと思う
トルード「///」
冗談は置いといて、トラキアナンナとトルードを足したらトラキアユリアになるんじゃね?
トラキアの男剣士の存在感の希薄さは異常
そんなこというとトルードカットにするぞ
シヴァはスタメンで使ってた人多いんじゃねえの
加入が7章、マチュアと被る、キルソード勿体無いから温存
そしてマリータ加入したからベンチ、そんな1週目
マチュアと被・・・らねーよwww
決して弱くはないんだけどね
なぜか出撃者を選ぶ時に彼の存在を思い出すことができない
15章辺りでその話にすら加われない人が仲間になる気がしたけど気のせいだね
シヴァは初期のHPが低くてなんとも
しかも屋内はオーシン、屋外はフェルグスというライバルがいるからな
カリオン使った方が色々便利なのも痛い
シヴァの印象薄いって人は、女の子優遇してるか剣士自体使わないかのどっちか
単純に実用面で見ると、シヴァは剣士系で一番使いやすいと思うよ
一週目はエースだった
書なしでもそれなりにバランス良く育つ上に太陽剣はありがたい
慣れてくると育てる必要性を感じなくなる
加入するタイミングも悪く感じる
比較対象になるのがオーシン、フェルグス等の最有力所だから仕方ないが
ラルフはやたらとかっこいい事を言うので結構好きだ
670 :
642:2011/06/18(土) 22:13:03.93 ID:YJiQcNFF
いろいろと意見どうもね。
シリーズ内でもコアな方みたいだけど、イシュタル見てみたいからやってみるよ。
ラルフはいいとこ見せて、アマルダさんの気を引きたかっただけだろ!
ガン無視されてたけど
スルーフの壁は厚くて高いぜ
ラルフはむしろ一杯残ってたらしい若い娘の方を気にかけてたと見る
ラルフは最初見たときモブキャラのグラフィックの使いまわしかと思った
シヴァは確かに弱くはない
でも強すぎってこともないし
便利というわけでもない
捕獲には向いてない
移動力低い
魔力も低い
耐久も地味
上級になると経験値の入り悪い
支援もHP低いサフィだけだし
ハルヴァンあたりと並んで「強いんだけどさ・・・」的なキャラだと思う
しかしシヴァにはキルソード剣士というロマンがある
でもイケメンだから毎回使ってるわ…。
登場が序盤だから、結果として「頼る」ことが多いからな
>>674 サングラスと黒スーツ姿でカイジやアカギの後ろにいても違和感ないしな
何周もすると、その地味さが好きになってくる
いぶし銀って言葉がよく似合う
聖戦士以外にも強い奴はいくらでもいるってことだな
世界ひろし
ひろしはあの時期に出てくるから強く見えるけど
フォレストナイトとしては下の下よ
後半になるとマリータのハイエナみたいなものだけどね
ヒックスの微妙さに比べたらどうということはない
成長率はブライトンより上だけど
一周目のラルフは微妙キャラ
サクサクなプレイしたらラルフが強キャラにしか見えなくてビビる
しかしあまり出番はない
エリートひろし
シヴァはクラスチェンジするとロン毛になっちゃうのが一番マイナス
ラルフが最初からマスターソードとか持ってきたら絶対顧みなかった
剣Aなのに鉄の大剣というのが"ああ、流れ歩いて来たんだ"と思わせてくれる
手斧で隙消してるのもgood
シャナンがイザーク ホリンがソファラ ガルザスがリボーときて
シヴァはガネーシャの王子ではないかと勝手に思ってる
太陽剣もってるやつは平民だと思う
流星剣や月光剣に比べて、平民のしぶとさみたいなものを感じる
パーンが待ち伏せもあるから強い強い
パーンはなんかデューと縁がありそう
パーンってなんであんなに無駄に戦闘能力高いんだろう
ほぼ発揮されることはないけど
14章で捕縛されない騎馬で肉壁してたら最後の最後で緑色したDナイトのナイトキラーで終わったんだが・・・
糞ゲーしね
14章はDナイトが自軍に届く前に終わらせられるだろ
危ないのはリザイア取りに行った場合くらいか
初見殺しで毎回書き込んだいたら
スレの進行速度がやばくなるな
まあ初見殺にも一応メリットはあるが
リセットを押させることによりプレイヤー格差を縮める効果がある
しっこくハウスが酷い初見殺しみたいに言われてるけど、トラキアはしっこくハウスレベルの初見殺しが至る所にあると思う
それどころか追必係数など嘘表記もあるし
しっこくハウスほど露骨なのはないと思う
レンスターゲイトのサイアス登場後の集中攻撃ぐらいかと
24章外伝のワープ床とか許す気おきん
詰みは以外と少ないんだよな
仲間入り失敗とか外伝行けないとかは数多いけど
最終章で人数足りないくらい?>詰み
鍵が無いのは黒司祭がフェンリル打ち尽くした後に自分で開けてくれるはずだし
24章外伝のワープ床は杖Aかつリーフを救出出来る杖使いとリワープ、あるいは杖使いとレスキューがないとリーフが離脱出来なくて詰む可能性がある
と言ってもリセットすればいいだけだが
アイテム無くて詰むとかは基本無いはず
幸い武器を簡単に奪えるシステムだから序盤はともかく中盤以降は武器が不足するなんて事にはならないし
あるとすれば3章クリア時にリーフやリフィスに剣あまり持たせてなくて剣が不足するくらいか
一応ブライトンとマチュアが剣2本持ってるが
リーフがストーン食らってそれを直そうとサラを近づけたらサラもストーン食らって詰んだ
っっw
石化したリーフを玉座に置いただけでは
ダメだよね。というか初プレーで石化即リセットした以外
ストーンは喰らったこと無いので、
石リーフを持ち運べるのか知らない。
マーティだったら・・・
マーティだったらきっと担いでくれる・・・!
ストーン状態の奴が毒とか食らったら直るのかね
というか、ストーン状態の奴って
攻撃対象になるんだろうか
多分なると思う
そんな所に余計な思考ルーチン追加しないだろうから
しかし城内戦しか使わないから乗り物も石化するか分からんのが
再プレイのたび、扉の鍵を終章まで残すのを忘れる。
もう!やんなっちゃう
24外伝の石エーヴェルが攻撃対象になった覚えないから放置じゃないかねえ
処刑部屋に待ち伏せマスターアクス持ちを置けば無双出来るんじゃね
と思ったけど武器がもたなかったでござる
>>711 エーヴェルはリーフかマリータと話すまで緑軍だからじゃね
20章で増援の魔道士とか攻撃する時と何もしない時あるのって条件なんかあるの?
反撃で倒す気満々なのにすげー計算しづらい
トラキアマスターの人教えて
ヒント:扉の鍵
>>715 なるほど上の方自分で開けてみたら攻撃してきたわ
ありがと
>>711 緑エーヴェルにサイレスが飛んできて「そこまで完全クリアさせたくないのか」と吹いた事はある
>>717 知らなかった…
敵が意図的に会話封じまでしてくるとか、どこまでも悪意に満ちてるな
ふつうマリータかリーフが先に黙らされそうなもんだが
毒でも食らわせるしかないのか、サイレス解除に
無双やってたリーフが16章でスリープの剣持ちに眠らされて拉致された
ことがあったけど、離脱されたらゲームオーバーなんだろうな。
サイレスって物理系でも飛んでくるのか?
まさか緑軍だけその区別が出来てないオチか
普通は先にセティとかに飛んできそうだが
俺は緑エーヴェルがスリープ食らった記憶がある
>>722 サイレスの優先判定は
・魔法か杖を持っていて、その魔法か杖を使える
・その中で最も魔力高い(もちろん、使い手より低い上で)
・同一候補がいれば出撃の下が優先
…と言うわけで
>>717は特殊な例。
因みにスリープとバサークはHPと出撃順。初登場キャラは一番下で出撃と判定。
例外としてリーフだけは常に優先順位最下位。他に候補がいなければリーフに来るけど…サイレスは仕様の都合で飛んでこない
緑かどうかだけで…ってのは17章森ルートでレジスタンスを使えば分かると思うけど、あいつ等使った事無いから知らね。そんな調査、やるメリットも無いし
なんで物交換ってGBAで1回限定になったの?絶対こっちの方がいいんだけど
トラキアの後に変えたってことは何かすごい有利なことあったのか
トラキアは捕獲して奪う為、何回か出来ないと流石に不便だからね
紋章の時はメリクル無双ってのがあった
封印以降は紋章以前と比べ再移動があるし
エーヴェルにスリープとかサイレスかけるのもあれだけど ハンマーとアーマーキラー持ってる奴多すぎだろ
どんだけダルシンが怖いんだよ
というか敵の特効武器ってムラクみたいにボス格に持たせるか、こっそり仕込んで初見殺し狙いだと思ってたわ
どこだか忘れたが部隊全員ナイトキラーとか
奪って売ってくださいってことだよ言わせんな恥ずかしい
> どこだか忘れたが部隊全員ナイトキラーとか
トラバント「トラキア半島ではよくあること」
キュアン「てめえ…」
というか聖戦だと全部槍だけど
実はランスリッターは槍騎士と弓騎士の混成部隊かもしれんな
しかし味方にアーマーナイト2人しか居ない(しかも1人は仲間にしにくい)のに何であんなアーマーキラーとかハンマー多いんだろう
確かにアーマーはキラー出来るけどそれ以外の相手にはただの性能悪い武器にしかならないだろうに
>>731 実際、ランスリッター見習い(?)にロベルトとかいるしな
槍騎士団+弓騎士団、で構成かもね
槍Eのゼーベイアさん
トラキア半島で最も有名なアーマーと言えば?
普通に考えればダルでも熊でもなくトラキアの盾の異名を持つあの人だ
つまりフリージが小競り合いでなんだかんだあの親父に痛い目見てたのではないかと予想
結果フリージ軍には「とりあえずハンマー入れとけ」みたいな空気が流れ今日に至る、と
そういえばトラキア国境を守ってるのはハンニバルと装甲騎士団だったな
なるほどなあ
その結果、フリージ軍の主力が
ハンマーとロングアーチ系と魔法になったわけか
装甲騎士団+竜騎士団のトラキア相手には常道ではあるな
ムハマドさんとかハンニバルを倒すために
Lvあげて勇者武器そろえたとか考えると胸が熱くなるな
ハンニバル VS サイアス
というのも見てみたかったな
聖戦のカパトギア軍は全員アーマーで勇者系の武器持ってたりしたもんな
一方ハンニバルは何故かつばめがえしを持っていた
寝返る気マンマンじゃねーか…w
そりゃ
忠誠誓ってたのに、息子を人質にされたらな
毎回スキルMを誰に使うか悩む
怒りはリーフ固定の待ち伏せはオルエン固定
リーフは怒り持たせて立たせておけば普通に無双するし、オルエンは待ち伏せダイムサンダでほぼ無敵
他に何か良い組み合わせは無いものか・・・
月光ロナン
エリートは育成めんどくさいティナ
怒りはリザイア使えるリノアン
序盤何かのはずみで固く育った、終盤使わない前提の奴がいれば
突撃貼ってアーチを延々受ける係に
(トラ7の奴らは体格良ければ攻速十分だろうし)
エリートの剣持たせて安全成長とかいうが結局戦った方が早いべさ
カリンorエダに突撃か連続
ディーンと違って係数に定評が無いから火力UP目的で。
二人とも下級からの育成だから、移動が上がればアーチを一方的に潰して範囲外へ逃げる事も可能になる(ラーラの補助もいるけど)
常時フォルセティ前提でセティに突撃M
リペア必須
たった3マップで使い切るか?
生存能力の高いイリオスに突撃
オーシンのやっつけ負け防止に太陽
セティで突撃出せる敵ってエルフとトホホしか居ないような
怒りプージ太陽は想像しただけで気持ち良さそうだな
突撃+フォルセティ装備してれば遠距離攻撃の弾避け要員で十分じゃね?
待ち伏せダイムサンダは俺もやったなw
確かに強いけど、避けられると辛い
まぁ、ラインハルトから一つ奪えるし、弾切れの心配は殆ど無いが
いつ回復するかわからんのにそれ期待して前出さないし
防止できたとしたらステがいいってだけだよね
セティが4章外伝で「あと半年…!」と言ったとき漫画家の締切伸ばしみたいだと思った。つーかなげーよ
結局丸二年セリス軍についてくじゃないですかー!
おしんに太陽は盲点だな
いつもアスベルだわ
たいよおーしん
アスベルはウインドマージダッタノカ
ファイアマージのキョウベルとサンダーマージのキノウベルの兄弟がいるよ
姉はララベルか
763 :
助けて!名無しさん!:2011/07/01(金) 13:57:22.35 ID:hfMyA8+I
>>642です。トラキアはじめてみました。今11章。聖戦よりも全然面白い。
お気に入りキャラは、マチュア、ダルシン、タニア、ブライトン。
好きなユニットは弓とアーマー。ロナン全然育たねぇ・・心が折れそうだ。愛着あるから使いたいんだけど
セラフィナちゃんに乗り換えた方がいいだろうか?
マチュアとタニアが入っているのは大変によろしいです。
タニアとあとは風魔法があれば・・・弓兵は要らんです。
弓とアーマーは存在意義を考えるレベルの弱キャラです
いい武器を持たせれば活躍はできますが
766 :
助けて!名無しさん!:2011/07/01(金) 14:30:38.47 ID:hfMyA8+I
アーマーはいるだけでいいです。コイツがいないとFEやってる気がしない。
あと、ロベルト、ロナンていう弓キャラも育ててる。セラフィナも追加投入する予定
こんなんでクリアできるかな? 駄キャラをしごいていきたい。
クリアだけなら十分できるだろうな
ハンマーでかち割られたりロングアーチ相手に即死したりでストレスが余計に増すだけだから
アイテム制限したり杖クラス封印しないのなら誰使っても大差ない
このゲームはそういうバランス
ロナンくんは兵種間違えちゃったからな
ほのおの弓とかあれば・・・
ろなんくんつよいがな
弓最強はロベルトだと思う。
タニアはオーシンとの相互支援があるので使いやすいが、
守備がへたれるんだよね。
11年の時を経てようやく光を浴びたロベルト
その神秘に迫る
ただロナンはそのおかしな成長率のお陰で終盤のダークマージ狩りに向いている
なんで弓兵が魔力カンストするんだよ
サフィと中身が入れ替わっちゃってるんだっけか、たしか
成長率がズレてる説があるけど
だとしたら元が良成長良支援に連続、行動3、移動7と強すぎる気がする
ロベルトは弓キャラで一番最後に出てくるのに武器レベルが低すぎる
せっかく強力な勇者の弓がすぐに手に入るのに、使用できるようになるまで延々と鉄の弓を使わなければならん
勇者の弓はいつもゼーベイアさんだわ
弓兵なんて勇者の弓が全てだからね
どうみてもセルフィナ以下
>>775 ロナンがライアンみたいなイメージになるな
射程が3なきゃアドバンテージがねぇ
トラキアで勇者の弓使ったこと無いや
勇者の斧みたいに、低武器レベルで使えればまた違ったかな>勇者の弓
マーティさんに取られそうな
セルフィナに勇者の弓でピンポイント活用は悪くない
武器レベルの初期値が高いキャラはそれだけで価値がある
移動要塞マーティー!!
体格だけ恵まれてる男がどれだけ格好悪いか
あいつが教えてくれた
山賊の癖に遅いなんて
まあトラキアは山賊のCC先がバーサーカーじゃなくてウォーリアだからなのかもしれんけど
フォルマーティ
>>787 デカイ図体して速くても理由わからんけどな
華の慶次の岩みたいなもんだろ
マーティが盗むスキルもってればなぁ
リアルで世界一速いボルトは体格すごいだろ
マウンテンシーフはシーフのくせに盗賊の鍵も使えやしない
794 :
助けて!名無しさん!:2011/07/02(土) 15:07:15.37 ID:cK6CFA07
スリープの杖かけられると、いつになったら解けるの?まったくわからんのだが
ターン経過で解けないのがトラキアの嫌らしいところ
ブリザードにスリープの追加効果があるのが最悪だったな。
眠らされたら最後、レスト使わないといけない
つまりレストが無い状態でリーフにブリザード当たると詰む
2回目以降のプレイならレストが必要な場所とかレストの補給場所とかが分かるけど、
初見攻略情報無しだとレストが無くなって辛くなるのはよくある事
だから昼寝係を出撃させとかないとな
799 :
助けて!名無しさん!:2011/07/02(土) 16:42:39.10 ID:cK6CFA07
そうなのか。主力が眠らされてかなり苦戦した。12章じゃレスとの杖ないし悲惨だ。
12章外伝いけなかった・・いけないと仲間増えないのか・・。難しい
質問いいだろうか?
イリオスを仲間にしたいので、11章外伝でオルエンと話さず、
仲間にしないようにしようと思うのだけど、
そうするとフレッドもその後仲間にならす、出て行ってしまうなんてことある?
もしそうなら、仲間でいるうちに装備品貰っておかないとな〜と思うので、
教えてほしい。
フレッドとオルエンの仲間条件は別のフラグだから大丈夫
>>800 簡単な方法として、オルエンを敢えて助けずに手槍の餌食にするのが早い
ダイムサンダと聖なる剣
太陽剣と太陽M
どっちがお得なんだろうか・・・
14章でダイムサンダだけ持たせて
シューター一体潰せればいいんじゃないか?
804 :
800:2011/07/02(土) 22:42:46.28 ID:XrZbtfE6
>>801-802 ありがとう。リノアンがいない時のディーンみたいに軍を出て行ってしまうのかもと
思ったもので、確認させていただいた。
じゃあオルエンは可哀想だけどここでお別れ、と。
>ダイムサンダと聖なる剣
太陽剣と太陽M
なにしろイリオス仲間にするのが初めてなもので、どんなもんか楽しみだ。
オルエンはダイムサンダがないと弱いが、イリオスは平民なだけあって、
適当な武器でも強いって聞いたが。
だったら多分、自分はイリオスの方が使いやすい気がする。
でもきっと人それぞれなんだろうな。
805 :
助けて!名無しさん!:2011/07/02(土) 23:59:08.69 ID:cK6CFA07
アスベルが順調に育ってきてるんだが、マージは今んとこ彼だけなんだよね。
オルエンちゃん弱いんだが、マージキャラとしてちゃんと育てていったほうがいいかな?
たまに守備硬い敵いるから、魔法で闘えるユニットが欲しい
ゲーム上だと蒼炎同様熟練度の確認が出来ないけど
トラキアは熟練度の初期値がゼロでないから
そこら辺を考慮すればいい
オルエンはちょっと頑張れば雷Aだね。サンダストームが撃てる
ラルフは下手すると仲間に加えた時点で斧Bになってる
オルエンはHPの低さがなー
オルエンはグレイド加入マップでちょっと敵を狩って雷をAにすると
総攻撃が楽でいいねやっぱ
>>805 ダイムサンダが強力なんで使う価値はある
アスベルよりも脆いんで攻撃されないように注意
あとダイムサンダはガンガン使うつぶす勢いで使えばいい
次章で待ち伏せMでサンストも稼ぎ場も揃ってるし
こんな22章抜きでも超優遇のキャラ使わないんじゃ外伝行きたくねーわな
でも入る経験値はショボイ
ソドマスよりマシ
アスベルは加入当時は使うんだけど
いっつもホメロスに乗り換えてしまうブリザードはセティで十分だし
815 :
助けて!名無しさん!:2011/07/03(日) 17:32:06.45 ID:VqFllmq0
>>642です。てか805も俺なんだが。オルエン育ててみるよ。
調べたらダイムサンダって3つとれるんだね。初見プレイでやってるから気づかなかった。
いま11章外伝終わったとこ。なんか4人くらい仲間が増えた。またメンバー選び難航
オルエン弱いけど、魔防あるから剣使ってロナンとマージ撲殺隊作ろうかと思ってる。
ホメロスは余裕があったら光がんばってもらう。使い手少ないけど
アスベルはメティオだな
ホメロスは地味に成長率が良い上にエリート持ちで成長が早いから
いつもエース格になってるな
>>815 サンダストームに限らず、ブリザード・メティオはティナを有効利用すればかなり手に入る
まぁ、基本は捕獲だけど
ただメティオはホントに必要だったのかと、いつも終章で後悔する
818 :
助けて!名無しさん!:2011/07/03(日) 21:44:54.52 ID:VqFllmq0
今調べたらティナのシーフの杖って反則級なんだけど。
みんなボスの武器はぎとって倒してるのか??w ゲーム性薄くなる気がするんだがどうしよう
通な俺はアーチをそれぞれコレクションしてるし、好きなようにすれば良いんでない
マリータティナは鉄板だからな
胸も
別にそんな事しなくても、充分クリア出来る
初回プレイは、シーフ使わないでいいんじゃないのかな?
おしんのプージやフル支援フィンのゆうしゃのやりが繰り出す捕獲とか
他にも色々あるものな
初見で苦しめられた復讐とばかりにやりたい放題できるのがいいよね
真面目にマスターランス2回分耐えるキャラを用意するの大変だからシーフ使っちゃうよ
回数制限はあるんだしどこで使うのがいいか考えるのを楽しむ方向で
まあ余るくらい使えるんだけど
とりあえず総攻撃のアイアンアーチだけは絶対盗る
そこそこの値段で売れるし特に勝ち負けとかで考えた事無し
スリープやサイレスは制限付いてるのに
シーフだけやりたい放題だもんなぁ
ロプトの剣とかも使い道無いのに取れたりするし
ロプトの剣は記念に奪っておく
あまりまくるSドリンク
Sドリンクならマーティが7個持ってたぜ
>>817 メティオ
あれは短気なツンデレ公女がうまく育ったら使う。
失敗したら、売る。
Sドリンクはたんぽぽ組あたりでサフィに一回使う位かなあ
余った分はダル神に持ってもらってる
Sドリンクは踊り子ラーラに、ほぼ毎回
好きなんだよ、悪いか!
まあそりゃ踊り子には使うだろ
ラーラにそんなもの飲ませるなんて・・・ゴクリ
ラーラ(体格19)「ふぁいとおおおおおお!」
リフィス(体格19)「いっぱあああつ!」
肉体疲労時の栄養補給に…Sドリンク!
ワシのマークの大正製薬です
そういやSFメモリ版と通常版じゃ中身が微妙に違うのな
どっちかと言うと、SFメモリ版の方がシビアな気がする
分かりやすいのは18章のゼーベイアの部下の体格が
通常版12〜15位(?)なのに対して
SFメモリ版が17〜20になってたりする
初めてやった時SFメモリの方だったから、体格19・20の部下共のせいで
ゼーベイアを仲間にするのにどんだけ泣かされた事か・・・
SFメモリ版でしかやったことないけど
通常版そんなに軽いのか……
あの章は部下達と人質の顔一致させるのに時間かかったわ
間違えたシビリアン出しちゃって会話しないとか泣いたw
しかもさんざん苦労して仲間にしたゼーベイアはボスより遙かに弱いという
あのマップは悪意しか感じられん
グスタフろくにパラ調べずなめてかかったら
マスターランスでアスベル殺されたのを覚えてる
増援のフェンリルさん配置した奴は気が狂ってるとしか
武器の補充や宝箱争奪戦をこなして、ある程度落ち着いてから階段の所の宝箱をラーラに取りに行かせて
フェンリルであぼんされた時は一日やる気無くしたわw
グスタフは顔も固有グラフィックで能力も高い、と結構優遇されてるな
強いから、ちまちま育成しながら進めるプレイだと散々ボスチクされたりするが
グレートソードしか持ってないパルマンとはなんだったのか
初回はSドリンクが足りなくなって途方に暮れる
2回目はSドリンクが余りすぎて途方に暮れる
杖ゲーだけどやっぱり戦闘を楽しみたいから
一部の勝ちが保障されない敵以外は真っ向勝負だな
正直に言えよ
15章で戦ってるのがラルフだけだったら
見殺しにしただろ?
民家のついでに助ける
スルーフをわざわざ敵地に放り込む方がはるかにダルいからアマルダの方が放置対象だろ
説得→レスキュー→緑に任せる
ラルフ使わないし印象に残るキャラでもないが、生き様はカッコイイと思う
エリートモードでクリアしましたって奴
正直に手を挙げろ
リフィスとリーフを書2つでモリモリ上げたところで序盤の難易度下がらんからそんなに嬉しくないモード
ラルフさんは細身の剣も持ってたら
印象が変わってたと思う
>>855 初クリア時はそんなものあると知らなかった。
攻略サイトも攻略本も無しでしかばね累々満身創痍でぎりぎりクリア。
まあ、エリートモードは知っていても初プレイではたぶん使わなかっただろうな。
後日A判定もらうために使ってみた。
広範になって経験値がもったいない気がすごくしたので、
普段なら使わないキャラ(マーティとかマーティとか)まで出陣させて、
意外と使えるな〜な発見はあったりしたけど。
>>855 むしろアレは罠だわな
難易度上がってる気がする
860 :
642:2011/07/06(水) 19:27:58.25 ID:m34+6Ylt
13章クリア。
オルエンを城にワープさせて単騎でレベル上げさせてた。LV10。書のおかけで満足なステに。
But、増援がいつまでも止まらなくて、弓以外の武器が尽きちまった。
リセットしまくったけど増援塞いで事なきを得た。
MVPはロベルト。あいつマジで強過ぎる・・。
ご褒美に、スキルでも付けてあげてね
ロベルトはゲームではわりとヘタレ扱いなんだけど弓兵として普通に優秀だよな
トラキアに於いて
弓兵として
というのはどういう特徴を指すんだろうか
削って逃げる、守備が上がってれば陽動もできる
馬のいいところだな
まあ、なんだ
反撃できないってのがたまに役立つ
セイジ大杉だよな一々優秀だし
なんでアスベルはマージナイトかファイターじゃないんだって感じだな
セイジはCCボーナスバグってるくせにどいつもこいつも成長率安定してるんだよね
何人もいらんけどな
在庫も武器レベルも分散して効率悪いだけ
武器レベル気にしなくても風Aになるアスベルとオルエンがいるからなー
魔法攻撃ならサラや魔法剣もあるし、結局ホメロスやミランダはあんまり使わないや
ホメロスは使いやすい
ミランダとか存在価値あんの
>>870 /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) かわいいだろ!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
ッスよね
ミランダのメテオ連射で熱いひと時を
ミランダの存在が、森ルートを選ぶ唯一の理由になる
選ばなかったらやっぱ殺されるか餓死かな
制圧地点じゃないからリーフを僧院に待機させないって可能性もある
一周目で救えなかったエーヴェルさん仲間にしたけど何この大歓迎状態w
隠しエンディングかと思ったわww
確かにエーヴェル救った時点でほとんど目的果たしてるよーなもんだからな…
ついでで倒されるベルドかわいそす
ウチのベルドさんは、倒されるどころかいっつも無抵抗なうちに捕虜にされとるわw
880 :
642:2011/07/07(木) 19:16:01.58 ID:uUJoVOiw
14章「総攻撃」クリア。きつかった・・敵数おおすぎる。
反撃必殺のオーシン&ブライトン、待ち伏せのマチュア&ハルヴァンで四方を固めて迎撃体制。
自軍最強のロベルトは温存。ボスはアスベルのカリバーで一撃必殺で倒したものの
回避率低いブライトンは1ターンで瀕死、オーシン1人で30体近く蹴散らす。神がかりのMVP。
8、9ターン目で大量のDナイトとDマージがきたときは心折れそうだった
前章で育てた魔防16のオルエンちゃんのお陰で何とかのりきる。
外伝突入。いきなし真っ暗で心折れそうだ・・orz このゲームきつすぎだろ・・
このゲームに安らぎはない
クリアしてもクリアしても戦況は一向に良くならない
そういうゲームだ、諦めてくれw
いわゆる稼ぎマップと呼べるマップがほとんどない
珍しいアイテム持ってる敵が沢山出るマップとかはあるにはあるがマップや配置が意地悪
慣れれば山賊ゲーだけどなw
でもホント辛い
ターラ〜レンスター防衛辺りは1マップ1マップリセットしまくった記憶がある
>>880 勿論ホメロス仲間にして、リザイアとドラゴンランス取ったよな?
14章は面白いんだけど、同じく初めてやったときは地獄のマップとおもた
4章、5章、14章がきつかったな…
でも、15章で一息つけるんじゃないか?
マリータに太陽剣付けるのでなければ
そんなに焦らなくてもいいだろ
トラナナは記憶を消してもう一度やってみたいゲームだなあ
理不尽さに頭を痛めてた初見プレイが懐かしい 慣れると杖縛っても結構なんとかなっちゃう
14章でドラゴンランスとリザイア取るにはワープとスリープが無きゃ死ねるよな
一周目の時、体格と盗むの関係を完璧に把握してなくて
4章で積みかけたなぁ
一週目フェルグス育てたら滅茶苦茶育って
「チート乙wwwwwwwwwwwww」とか思ってたけど
次の週使ったら技ばっか伸びて襟木みたいになった
安易に育成張り切ると疲労で困るから糞ゲー扱いしてた
逆だな
疲労を気にして平均的に育てたら
却って苦労した
同じだな
特に物理系の方々は地雷やらせない限りそんなに疲労溜まらないし
遠慮なく強キャラ使っていった方が結果的に楽になった
893 :
642:2011/07/07(木) 22:28:24.40 ID:LrrXDBj7
ドラゴンランスもリザイアもとってない。ああ・・リザイア逃したのは痛えよぉ。ランスはどうでもいいが。
ホメロスは仲間にしたが魔導書不足。どこで売ってるんだ 敵から強奪したサンダー1個しかねえよ
イカした髪型のロプトの彼が気になってる。ホメロスとレギュラー争いをさせたい。
どっちが勝つかな?
おしんフェルグスカリオンとかの優秀な前衛達はHP高めだしな
ドラゴンランスはあると無いとじゃディーンの有用性が格段に違う
待ち伏せ付くし2回攻撃だし
逆にリザイアは使い所が難しかったなぁ
セイラムは武器レベルがホントに上がらないw
フェンリル使えるまで上げるのには途方も無い苦労が・・・
使うならホメロスの方が抜群に良い
でも弱くは無いし、使ってみるのも面白いかも
>>893 ホメロスはエリートなんで育てやすく、成長率も良いので強く育つ
セイラムは下級から杖が使えるのが便利だが、闇レベルを上げるのはかなりしんどい
ドラゴンランスはものっそ強武器なんだがな
まぁ二周目にでも
898 :
642:2011/07/07(木) 22:38:28.54 ID:LrrXDBj7
フェルグス今LV14、ステは軒並み高いんだけど守備7しかないんだが。
こんなに柔らかいんじゃ前線に出せないよ。
間違って育てたヒックス殿(体格20)のほうが強奪係として役に立ってる
899 :
642:2011/07/07(木) 22:40:35.63 ID:LrrXDBj7
ああ、やり直したいけどあのMAPもうプレイしたくねぇ・・。
>>896 そういえば
フェンリルは武器性能は高いけど
ここで凄い役に立ったとか
そういう話は聞かないな
ホメロスはレベル5つ上げてCCするだけで立派な戦力になるのが素晴らしいな
まあ正直リザイアやドラゴンランス無くてもどうとでもなる
というか取りに行こうとしてやり直したら取りに行く過程で死者が出るとかも考えられる
ヒックスが使えるかどうかは何とも言えんがフェルグスは結構守備伸び悩む事多いからそんなもんかも
カリンと支援あるからそれで回避高めて前線に出すとかかな
あと外伝は出撃メンバーを間違えると1人離脱出来なくなる可能性があるので注意
俺はそれである人物を捨てるはめになった
手に入れづらいリザイアは攻速が12も落ちるというのに、大地の剣は優秀すぎる
闇魔法は盗みまくれるから武器には困らないよな
CCしたセイラムは時々仲間だということを忘れる
リザイアはタイミングよく
エダ飛ばせば簡単に回収できる筈だが
ドラゴンナイト放置した場合はまずいのか?
セイラムはHP高いけど運が低くて回避絶望だから、タフな僧侶として使うな〜、闇魔法も使わせない
自衛用に12章でウインド買い込んどいてそれ使わせてる
>>900 セイラムの闇をAにするのは想像以上にキツイからなw
そういえば花京院まともに使ったこと無いな
セイジが多すぎるんだよ……
ドラゴンランスは初手で左下にディーンワープさせてボスヌッコロしてから手に入れた
風魔法持ちでやヴぁいのでスリープも使うと尚良い
セイラムの闇レベルAにしたかったら、ナンナ・デルムッド・王者の剣持ち・その他支援etc・・・
それらをフルに使い、待ち伏せを覚えさせて聖戦士の書を持たせて橋の上とかで壁役にする
それでも中々上がらない闇レベルマジ鬼畜
アスベルとホメロスは完全に役割かぶってて後者不要だけど
セイラムってシスター組より十分加入早いし、使おうとすればウィンド使える杖キャラでいけるよね
912 :
642:2011/07/07(木) 23:15:13.36 ID:LrrXDBj7
よしロプトの彼育てるぞ! お前にエリートのスキルを与えよう。
ホメロスはイケメンで成長率いいから使わない。冴えない奴が主役になる、それが俺のFE道
じゃあお前、マーティ使えよw
914 :
642:2011/07/07(木) 23:18:58.68 ID:LrrXDBj7
冴えない奴にだって、限度とか可愛げってものがある。言わせんな恥ずかしい
まいったなぁ、もう・・・
もう、やんなっちゃう
もう一度、豊かなマンスター、見たかった、な…
血まみれの・・・私には・・・
無様な最期こそふさわしい・・・
聖戦ではダークマージ、ダークビショップ使いてーと思ったが
佳境院は一回も使った事ないな・・・
花京院は
闇ヨシ杖ヨシ体格程々で
使えるよ。
確率がイマイチだけどヨツムは必殺もあるし。
花京院はドーピングしてステHP力体格以外ほぼMAXにしても微妙だぞ
色々な場面で被るキャラが多すぎる、あの髪型だけのために育てたが
セイラムにステータス値求めてる人って
闇魔法使いだけど結局風使える杖使いに収まるよね
支援2個もらえるとはいえ、追必1でノースキルなのが戦闘要員としてみると
厳しいな
フェンリルはロマンだが、ヨツムンが単発のダイムサンダとか
吸えないリザイアみたいな困った性能だから、そこまで闇育てるのが苦行過ぎる
CCするだけで杖Bになるし、魔法系キャラとしては多分ホメロスの次ぐらいに
HPが高くなるから、一番疲労に強い杖使いポジは確立できるんじゃないか
いないと困るかというと何も困らないが、それを言い出すとなw
下級職から風D杖Cってとこだけ見ればすごく優秀だよね
使ったことないけど
杖が使えるってだけでトラキアでは十分スタメン張れます
杖使いながらサンダーしてりゃ十分な性能
フェンリルは・・・使える頃にはブリザードやメティオが・・・
928 :
642:2011/07/08(金) 19:46:23.42 ID:n9WhCgvM
14章外伝「自由を求めて」クリア。村人がPナイトに拉致られるMAP。
敵弱いんだけど、今まで一番退屈で忍耐を必要とする章だった。敵を蹴散らすマップの面白さをここで認識する。
ロプトの彼順調に育ってるよ、幸運3しかないけど。ヨツムン強いけど重いんだよな〜いつも1回攻撃。
まあそれもダークマージっぽくていいかな
そういや、お前はイシュタル見てどう思ったの?
可愛かっただろ?
930 :
642:2011/07/08(金) 20:09:14.07 ID:n9WhCgvM
↑が意味フだったので補足
敵を蹴散らすようなマップでなく、村人を拉致るPナイトを倒す地味な作業ってこと。
その割には神経使うし、トーチも減ってきちゃうし・・orz MVPはカリンに進呈
ちなみに、ダルシン出撃させたら高い山で移動できんで詰みそうになったw ワープで離脱させたけど
931 :
642:2011/07/08(金) 20:12:22.36 ID:n9WhCgvM
イシュタル出てこなかったよ。別の章の間違いじゃないかぃ?
いや、4章で出てきたでしょ
933 :
642:2011/07/08(金) 20:28:25.05 ID:n9WhCgvM
あらためてググってみたけどかわいいな。聖戦のときより優しげな表情になってる。
多分ストーリー上闘わないからだろう。今んとこ一番好みなのはマチュアかな。若いときの中島美嘉っぽい
あとオルエンちゃん。
>>930 あのダルシンは本当に酷い罠だよなあ。俺は初プレイの時置き去りにするしかなかった
ダルシン使ったプレイヤーを陥れるための罠か、あるいはどうせダルシンなんて誰も使わねえだろという考えからか・・・
多分色んな兵種をそろえようとする人ほどあの罠にはまりやすい
というか14章外伝って情報無しで行けるか?
14章外伝はリワープ取り放題な上、リノアンやホメロスのLv上げに最適なマップだった気が
所見で出口近くに居るマーシナリーに必殺喰らってやり直したのは良い思い出w
↓14章外伝
ダ 自市
→→→ダ自市
ダ自
リセット
>>937 すまんがさっぱり意味がわからん
解説してくれ
おそらくダークマージが間接攻撃で、味方を壁にしてたのにもかかわらず市民が殺られたの図
だと思う
スレの流れから、ダをダルシンだと思い込んでしまってた
>>939さんくす
>>935 情報無しでも14章外伝行きは難しくないんじゃ?
民家を3箇所以上訪れてクリアするだけだから
そこそこの人数が初回で外伝にいけてそうだが
サラたま意外と火力足りなくなる事あるな
サンダーだけじゃキツイ上にオルエンと被るから買い込むときに大まかな予測がしづらい
トロンかエルファイアー使えればその辺楽になるんだけどねえ…
あんまガッツンガッツン殴り合いはやらせんことにしてる
他に適任者は腐るほどおるし
ポテンシャルは高いけど
一発で昇天するから重要な役回りは任せられない
結局他の杖使いと大してやること変わらなくなるな
戦闘向きの魔法系はアスベルホメロスオルエンでおk
だがさすがに魔力技速さカンスト腐らすのは勿体ないからちょろちょろ殴るかな
ライブリングがもうちょっと手に入れば注ぎ込んでもいいんだがな
>>940 そうするとダル神が3人もおるではないか
リノアンってシスターのうちは戦闘させてたらアホみたいに経験値入るから
杖とかほとんど振らずに進めてる
だのに何故汎用クラスのくせにクラスチェンジ方法が特殊なんだよ
949 :
助けて!名無しさん!:2011/07/09(土) 04:30:15.31 ID:1IjzMqEn
理の案のいかがわしいイベントあげ
気持ちはわかるがホメロスのクラスチェンジのほうが謎じゃね
レヴィンのバード→セイジは放蕩息子が改心したで通じるし
ラーラのシーフ→ダンサーやエーヴェルさんのスナイパー→ソードファイターもちゃんと背景あるし
聖戦と違い光が使えるから
系統分けの都合上ということだろ
歌いまくってると賢者になれるのさ
遊び人→賢者的な
レヴィンのバードがわかるなら続編だからでOKじゃないか
バードなら鳥でも使って攻撃してくれ
ナコルルみたいに
とかトンチキなことを言ってみる
FEのバードはトルバと同じで吟遊詩人のことだからあれでいいんだよ。
ああでも封印だと再行動か
バードはまだいい
トルバドールって聖戦以来吟遊詩人といわれても無理のある
キャラばっかりだよな
フリージ軍は正規軍のはずなのに吟遊詩人の軍団かみたいな
なぜトルバドールというクラス名にしたのか解せぬよ
蒼炎のヴァルキュリアもそうだが、騎馬杖使いは史実に該当する兵種がないからな
神官騎兵というのもプリーストナイトでは互換が悪いし
聖堂騎士でテンプルナイトだとゴツい感じになる。
トルバドールは騎士・貴族階級が諸国遍歴するときに名乗る職のひとつなので
一番マシなネーミングかなあ・・・ってとこだろうな。
「語感だけで決めました」
だったりして。
馬乗りシスター
まあ言い始めたらフリーナイトとかもベオウルフやフェルグスみたいな傭兵騎士みたいなものではないしな
962 :
642:2011/07/09(土) 18:46:14.98 ID:m+a6R0gm
15章「二つの道」クリア。簡単なMAPだた。
増援が良い武器もってたから捕獲がんばったけど、間違って倒したりとかして心残りはあったけども。
ロプトの彼育ってるよ。LV17 魔力18 技17 素早さ16 幸運3 守備6 体格7
でも、ヨツムン50発くらい使ってるけど未だ闇Cのまま。こりゃAまで無理かも。
チクチクできるボス探さないとな〜・・。
マリータはシャナムと会話させた?
いい加減日記うぜえんだけど
>>958 クラシックの古楽が好きだった俺は、
現実のトルバドールの音楽が再現されたCDを買った
もしかしたら唯一(でもないか)のFEユーザーだろう。
確か98年頃、不思議な時期的重なりとしかいいようがないが、CDが出たのよ
FE以外じゃサザンの歌くらいでしかトルバなんて言葉聞いたことねえわ
967 :
642:2011/07/09(土) 20:27:56.71 ID:m+a6R0gm
マリータは起用してない。故にイベントあることすら分からなかった。
日記うざかったか、すまんね。今回で最後にします。今まで感謝。
自らネタも出さず文句だけ言うやつなんて無視してよし
昔の自分の失敗とか思い出して、あーだこーだ言い合う方が楽しいに決まってる
日記って言っても連レスってわけじゃないし、話のネタの提供元としてはちょうどいいな
>>966 匂艶 THE NIGHT CLUBか、懐かしいな
>>961 ベオウルフなんてフリーと言っておきながら有料だしな
>>970 そっちのフリーなのかw
まぁベオの場合は説得ユニットからベオに金が流れるだけで、
軍全体の資産としては無料っちゃ無料なわけだが
自分の場合、あんま金の使い道の無いキュアンorフィンに説得させてるから、
親世代終了後ベオがレンスター(≒雇い主の国)に行くのが自然な感じでいいわ
このゲーム実機でやってる奴いるの?
正直いって。
居ますが、何か?
今はバーチャルコンソールもあるだろ
まああれを実機と呼ぶべきかどうかはわからんが
実機しかねーわ
いい加減十字キーが固いんで、必然的に細かな操作を必要としないRPGやらSRPGやらしかやらなくなってくる
実機で、アスキースティックL5使ってる
>>971 ベオはレンスターに行ってないんじゃないか
ラケシスはバーハラ直後に身重だしフェルグスはデルムッドより年上
ベオは情報が少なすぎるくせにあっちこっちに足跡だけ残してるから
いつどこで何をしてたのか全然分からんのだよなw
あそこまでいくと逆に清清しいというか、考察のしようもないし好きに想像してくれと言ってるように感じる
979 :
助けて!名無しさん!:2011/07/10(日) 10:06:29.25 ID:6mxUB9Xr
>>972 この前4000円で買って来たわ>箱入り本体
VCはあるけどさ・・・他の人達の様にSFCでやってみたかったんだよ
980 :
助けて!名無しさん!:2011/07/10(日) 10:07:00.21 ID:6mxUB9Xr
あー新スレ立ててくるわ
981 :
助けて!名無しさん!:2011/07/10(日) 10:18:08.03 ID:6mxUB9Xr
おつ!
おつー
埋めついで、VC版触ったことないや。違いあるの?
エミュレータで動かしてるだけだから違いはないよ
だとラグとか機能面も何も問題なさそうだね。テンキュー
聖戦はところどころおかしなところがあるが(効果音がずれたり)
トラキアはオリジナルそのままだね
聞いていいかな。
闘技場でレベル上げやっていたんだが、戦闘中Bボタン押すと、
結局追撃で勝っても、撤退扱いになっちゃうんだろうか?
経験値のメーターのウインドウが出なかったんで、
あれ?っと思って確認したら、数字上は一応経験値は入っているらしいんだけど、
レベルアップしたはずなのに、パラメータが全然上がってない。
これってバグ?なんか損した気分だ
VCトラキアといえば16章東で、踊り子が踊った直後
自分のターンがまわって来なくなって詰んだ時あったな
あれ以来起きないけどなんだったんだろあれ
久しぶりにでかい画集引っ張り出してみた
ゲームでは育てなかったけどケインがイラストいいな(座って手袋填めてるやつ)
あと見てて改めて気づいたのだが、やっぱり俺は、
マチュアさんをお慕い申しておりました(JIN最終回風)
さんざん言われてるがサラはドット絵で損しすぎ
なんであんな不気味にされたんだか
ミステリアスってレベルじゃない
991 :
助けて!名無しさん!:2011/07/11(月) 09:53:13.64 ID:IKX/KKP2
サラ、イラストは普通にかわいいよな
ドット絵が怖い上に台詞が不思議不審、スキルが凶悪でヤバいんだよ
何考えたんだ加賀御大
ガルザスは逆に顔グラかっこいい分、イラストひどすぎてガッカリした
顔グラもイラストも両方いいのは、多分カリオン
紋章・聖戦のドット担当の小屋氏が残っていればこんな文句は出なかっただろうに
何か全体的にドットが荒いんだよな
サラたまはあの不気味さがいいんだろうが
>>991 いやだってマンフロイの孫娘ですもの
>>994 そうか?トラキアのドットは別に悪印象は無いな
オーシン、セティ、オルエン、ミーシャあたりもドットのほうが好きだ
逆にドットで損してる感じなのはエダ
マジレスすると聖戦の方がキャラの輪郭が太いから滑らかに見える、
トラキアは細い、だから荒く見えるだけ。
ドット絵でエダに惚れた俺に謝れ
と埋め進行
憂い顔は製作者の趣味
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。