ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 21章
>>1乙
8レベルも負けてるのにゲイルと互角の能力があるナーシェンって実は優秀じゃね?
>>1乙です
>>2 意外とナーシェンって強いのかもな
持ってる武器も優秀だし
俺はハードモードキャスはスタメンになれる力を秘めていると高らかに宣言する
盗賊ってアスホールがいれば十分なのよね。何気に剣レベルCでDキラーと光の剣も使えるし
7章に登場、永遠騎士団 東森岡ナイツ
久しぶりに引っ越しの荷物整理してやってみたら、昔は孤児院トリオと同年代だったのに、時代を感じる。
レイとかチャドって中学だと目つけられるタイプだよな。
やたらと先輩女子に声をかけられるルゥ
>>2 魔防12って、ドラゴンマスターにしちゃかなり高くない? とは当時思った
玉座補正を受けないせいで・・・それ以外はかなり強いのに
12 :
助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:53:18.54 ID:KyKmvvFC
>>1乙です
ナーシェン速さ16はトライアルでは結構優秀だと思った。力と技は残念なことになってるけど
そこへ行くとゲイル・・・お前の速さどうした・・・
あの程度の実力でよくもまあ
「ベルン人じゃないから三竜将になれなかった」とか言えたもんよね
14 :
助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 22:08:03.69 ID:KyKmvvFC
トライアルでは三竜将とエリウッド+ゼフィール&ギネヴィアは使えるけどヘクトルとゲイルは使いようがないほど弱い
リキアごときに負けるとは三竜将の面汚しよ…
16 :
助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 22:30:22.68 ID:M3GA8j4c
ナーシェン「はじめてですよ…。このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は………。」
覇者の剣のナーシェンには笑ったな
どうでもいいけどルンソ持ったハードケルさんと殺しあいたい
19 :
助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 23:13:29.16 ID:KyKmvvFC
フィル+倭刀+ルトガーとの支援Bで終了
勝利条件が制圧である以上、たとえ地形効果を受けなくても動いちゃいけないんだよなあ
ナーシェンとゲイルの能力がそんなに変わらないのにゲイルの方が厄介に感じるのは動いてくるからだと思う
>>17 ある意味で彼があの漫画の中で一番愛情を注がれたキャラだと思う
まあ正直将って人を率いる者だしね。
一人で敵部隊全て斬り倒せる将もいれば確かに良いけど、それより如何に兵の力を引き出して軍を勝たせるかの頭と魅力が重要なんじゃ無いの?
で、ナーシェンはゲイルと比べてそこ(多分求心力)が欠けてた、という
まあ肩書き以外何一つ持って無いよかショタ喰いババアよか上だろうけど
>ショタ喰いババア
これは誰の事を言っている?
23 :
助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 02:12:28.11 ID:hshfj07G
おそらくセシリアのことかと思われ
味方キャラなのに敵以上にボロクソに言われるセシリアさんって……
まあセシリアさんに限らず叩かれる頻度は
残念な味方キャラ>普通の悪役
になりがちだけどさ
まともに使える範囲なのに弱い弱いとボロクソにこき下ろされたり「魔」力でゴリラ扱いされたりセシリアやソフィーヤを持ち上げるためのネガキャンの対象にされまくるリリーナに比べたら過保護なくらいだ
正ヒロインはネガキャン食らうのが仕事よ
>>20 糞漫画の信者はこれだからキモい
あれはオリキャラに踏み台にされただけだろ
おまけにゲイルもでてこないし
久々にプレイしてロイの成長に驚いたんだがこのパラって普通か?
HP36
力13
技14
速さ15
運17
守備9
魔防10
取得できるもの全部与えたら前線で活躍できるLVになった
期待値くらい自分で調べろ
こういうのって
何て書いていいかわからないから困るよなw
>>28 因みにレベルは?
>>30 LV20の状態
闘技場で上げていたから「おいおい上がりすぎだろ」と思ったわ
そういや烈火スレにはあるけど、封印スレには期待値のフラッシュへのリンクないのな
経験的にだが魔防とHPが高いと思うくらいであとは並
バースさんが省かれてるやつね
バースさんのHPの期待値が知りたいのに
35 :
助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 15:28:14.50 ID:hshfj07G
HPといえば6周目くらいだったかのときにフィルを闘技場で育てたらHPが60になったことがあるな。残念ながら力は15で止まってしまったが
ソドマスはHP伸びる印象あるけど
ルトガーがバサカ必殺耐えるみたいな
あと一歩のところでHPがカンストしないバースさんが好きだ
毎回何となく衣を使ってカンストさせてしまう
HPを7上げる代物を、たった1上げるために使うとは・・・
なんというバース愛
てかバース育てるあたりバース愛がすごい
アーマー縛りの時ぐらいしか使わんね
41 :
助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 21:04:37.86 ID:2BJL5729
>>21 古いことわざに
『一頭の竜に率いられた千頭の天馬は一頭の天馬に率いられた千頭の竜よりも強い』
というものもあるしな
このスレであまり愛されてない(または他のを育てた方がいい)と言われるキャラ縛りやりたいけど、
メンバーは大体こんなもんでいいのかな
ちなみに説得の為にそれ以外のキャラを出撃させるのはOKだけど経験値の入る行為は禁止
ロイの使用は禁止ではないけど可能な限り自重
ウォルト
ワード
ノア
ソフィーヤかセシリアのうち片方または両方(杖使いとして)
クレイン
ガレット
キャス(盗賊枠として)
ユーノ(飛行枠として)
ボールス以外のアーマーの誰か1人
ワードはロットと早期支援組ませてこそ輝くキャラだし
ロットもロットでバアトルゴンで斧は十分だしで
ロットも入れたげてよぅ
値切りヒュウも入れたげてよぅ
オージェ
たまに現れる覇者アンチが気持ち悪い
いや俺も覇者は好きじゃないけど潔癖症みたい
>>42 アーマー3人から選ぶなら熊将軍が一番難易度上がると思う
まあこのスレでよく話題に上がるのはウェンディかな
45 :
助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 21:20:45.46 ID:hshfj07G
ダグラスってどうなんだろう?アーマー育てない自分には即戦力なんだがなぁ・・・・
根切りヒュウはともかくオージェは結構強いからなあ
競合相手のお陰で要らない子扱いに近いが
リメイクではシーフファイターかアサシンみたいなのを希望
さすがにCC無しは酷い
あと思ったんだけど味方のHPの上限を80にしてほしい
ゴンザレスとかもったいない
その場合バースのHP初期値+20な
衣を使うのにまた苦渋の決断を下せというのか
>>45 遊牧受け出来る時点で戦力にはなる
ただそれなりの役割がもてる枕軍将より多少マシってレベル
熊の使い方は知ってるのに、おばさんは使いこなせないのか
バースさんで稼げというのか恐ろしい
魔法ユニットとしても杖役としても微妙な役割しか持てませんなw
戦闘ユニットとはともかく、杖としては魔力の分だけクラ子より優秀
毎度毎度ババアをディスってる奴は、自分が使えてないだけだってことを自覚しとけよ
この流れでセシリアさんのポジションはライブアライブのアキラに似てるなと感じた
「使えない」と言った時に擁護する奴のまあ多いこと多いこと
必死に叩く奴も必死に擁護する奴もどっちもお子ちゃま
ただそれだけのこと
>>57 万物に言えるが、使い方を知ってるか知らないかで印象も大分変わるからなぁ
例えばペガサスナイトなんかは典型だけど、空を飛べる長所を活かさずして
わざわざ弓の前に配置なんてことを繰り返せば、そりゃ弱くも感じるだろう
エイル打ち逃げも杖も他で代用できるような役割ですな
杖が最初からBなら持てる役割も増えたんですけどな
代用効かないキャラなんてほとんどおらんがな
アキラをセシリアさんとしたら周りはほとんどラー様レベルだから困る
っつか、元々そういう役割じゃないしね
おばさんは馬で運送しつつ、回復をこなすのが仕事
高魔力リブローなんかは爺婆の仕事
まず戦闘能力に期待してる時点で間違ってる
そして運送がパラディンと遊牧と飛行兵で足りるという現実にぶち当たる
逆にそれしか出来ん無能BBAに出撃枠を裂く必要が有るのかと……
所で最近紙メンタル回転王。という言葉が頭の中を回っているんだがどうしよう?
鎧と言うか軍装外した瞬間部屋の隅でネガティブゾーン展開とか
烈火みたいに出撃枠きついわけじゃないからロイの輸送くらいなら手の空いた騎兵でやれちゃうし
前線でドンパチやってるうちに賢者が追いついて回復も戦闘もセシリア以上の働きしてくれるし
>>63が言ってる通り終盤は安全地帯からジジババで遠距離杖安定っていうね
まぁ中盤ピンポ
それこそ
>>63の言う杖Bなら熊将軍へのスリープもやれたんだろうけど
セシリアさんは移動力8の馬に乗りつつ回復とレストと救出と聖水Mシールド避雷針と
ときたま魔法で敵を削り後輩に経験地を与える簡単なお仕事です。
使おうとすればそこそこ便利なおばさんです。使わなくても代わりはいるけどね。
ところでユーノさんの運用方法を教えてくれないか。
ペガサス好きだから無理矢理使ってはみるんだけど
どうしても足手纏い感が…ハード21章のドラゴンの銀のやりで
ギリギリだけど一撃死しないのはありがたいんだけれど…
セシリアは輸送と杖の両立がミソなんだが
これだけで休む暇なく働ける
値切りヒュウとか精神的にキツイな
まあ俺は縛りプレイごく緩いのしかやらんから
それが楽しいのかもしれんのがわからんけど
ユーノさんは妹二人の為に敵に隣接するのが仕事です
セシリアさんは使えるかどうかなら間違いなく使える方
これは性的な意味でじゃないぞ
セシリヤはマンセーされてるみたいだから結局
>>42の縛りプレイには使えないな
しかしダグラスの次はユーノをネガキャンか…
ネガキャン(笑)ゲハの見すぎだってのwww
>>67 俺は、ユーノさんはTAメンバーとして妹たちと一緒に使ってたな
HP守備とかは21章の秘密店でひたすらドーピングしてたわ
個人的にユーノさんとトレックの支援会話に心打たれたので2人ともつい育ててしまう
「イリアに春が来た」って言葉が凄く好きだ
75 :
パーシバル:2011/04/09(土) 20:15:38.97 ID:56bk1bnX
セシリア魔道軍将に対する無礼は許さん。
手打ちにするぞ。
無理に叩かせようとしなくていいから
初ハードで魔力が27まで伸びてくれてルトガーと並ぶ無双ユニットと化したルゥ君をもう手放すつもりはない
ちょっと聞きたいんだけど、通信闘技場が前提で本編と支援相手の強さは考えない方向で
ロイに支援付けるとしたら何属性がいいんかな?
>>77 俺も初見でルゥが神成長してリリーナを使わなかったせいでゴンとガレットがお亡くなりになった
ダヤンって何歳なんだろうか
大人の孫がいるあたり高齢っぽいが白髪じゃないな
81 :
助けて!名無しさん!:2011/04/09(土) 21:09:10.82 ID:YfbC0lbY
セシリアは毎回使う。
弱いのがいいんだ。
女の子は弱いのがいいんだ。
女の子
女の子
女の子
女の子
女の子
女の子
じゃあ、リリーナ、ソフィーヤ、ミレディ
スー辺りは女の子じゃないなw
セシリア将軍は年れ(ry
85 :
カブ:2011/04/09(土) 22:05:05.97 ID:2WMXUpBg
リリーナカワユス
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ。
俺がスレを見に来たら年増軍将が女の子と呼ばれてた
年齢詐称とか身の程知らずとかそんなちゃちなもんじゃねえ
もっとおぞましい何かの片鱗を味合ったぜ……
礼儀だ礼儀
リアル社会で、30後半オーバーのオバサンが
女の子呼ばわりされてるのはたまに見るけどな
50代ぐらいでもあるな
まあ、社交辞令は大切ですね
>>80 イラスト集によると50代らしいよ
スーが10代後半あたりだからサカは子供産むのが早いのでは
>>89 ソフィーヤやファの実年齢に比べれば20代も50代も十分女の子だ
しかし、外見年齢はごまかしが効かないという現実
でもセシリアさんみたいなお姉さんが居たら欲情してしまう
>>90 そんなもんか
グラからすると祖父じゃなくてお父さんでも通る気がする
クトラ族トライアングルやりてーなァ…
俺も初プレイ時は遊牧トライアングルが出来ると思ってたな
アーマートライアングルの存在を知った時はかなり驚いたわ
弓を囲んでウェンディの餌にしようとしたらTAが発動してびびった
この間イリアに行ったときユーノさんにレスキューしたら偶然Pナイトが団子になってて
狙ってないのに発動してびびった。偶然出したのは初めてだ
GBAのトライアングルの演出はかっこいいな
セシリア「脆い、避けない、当たらない、三拍子そろったクズの中のクズに何の価値があるのかしら」
ワード「てめぇなんか初期値も成長率も終わっている肩書きだけの社会のゴミだろ」
お前らセシリアさんにそこまで熱くなれるんなら
魔力と幸運以外は優秀なレナートさんのことも少しは擁護してやってくれ
>>96 GBAのトライアングルの演出は良いよな
3人とも一斉に突撃していく感じがたまらん
10年経過してもセシリアさんはあんまり外見は劣化しないだろうな。
10年後は天馬騎士とか、ルゥとかロイとかはかなり変わってそう。
10年経過したら、外見や能力がよくなってたら、劣化してるのは誰だと思う?
ワード「中に誰もいませんよ」
ワードとロットでディークを
>>97 ペロッ
これは・・携帯ゲースレのキチガイ!
>>97 ウォルト「なんかクズが下らない口論をしているな、低レベルにも程がある」
109 :
助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 19:02:56.28 ID:X1V8uK9q
>>108 レベッカ「あなたも修行しなさい。そしてスナイパーになりなさい。」
シグルド「ウィル×レベッカなんて失敗カプもいいところだな、とてもレベッカの子とは思えん」
カオスな流れだなw
封印の剣はずっと好きだわ
電池の不調でたまにデータが白紙になってるが…いつかVC配信してくれんかねえ
マーカス「ウォルト、そなたはロイ様のよい話し相手として活躍するがいい。
なにも、スナイパーでなくてもよいのだ。フェレの家臣である事に職などは変わりないのだから。」
ネタキャラにされても
ウォルトは単に文官適性だったと信じたい。
何処ぞの能無しと違って
ヲルトをいじめて喜ぶロイ様
ディークって意外とへたれるよね
期待値通りの予感
ディークは速さ成長とかが元々低いからなあ
初期値>>>成長率
>>118 そのくせ力や守備の成長率や上限も今一つ
見かけ倒し
>>120 上級20で守備13だったときは泣くに泣けなかった
オージェの時代が来たようだな
昔剣使いだけでやったことあるけど結局ソドマスメインで勇者と制圧機は残党処理に明け暮れた
ソドマスの必殺+30は凄すぎた…
勇者も手斧で間接攻撃が可能なのはありがたかった
実際、オージェの方が安定してた。いい意味で
ソドマスの有用性の高さだけは加賀ゲーと変わらず
というか、ソドマス最高、戦士(笑)、アーマー(笑)だな封印は
傭兵、ペガサスも大分弱体化したが
なげおのとか青銅の斧とかがあれば低命中高攻撃力を補えたかもね
ロットは死亡確定だけど
兵種的に強いって言うよりは該当ユニットが2体ともブースト対象でなおかつ速さ成長が高いってだけだろうな
必殺率補正はオマケ
昔好きだったネチケット講座のページが消えてる。
ミラーとか復刻ないかな?
ドラマスもそんな感じだな
兵種的に優遇されてるわけではないが姉弟共にハードブースト
ドラゴンはノーマルでも鬼強いが
ミレディの力技速さの成長率と守備(と実は魔防も)の初期値は封印の下級職ではトップクラス
登場して次の面が活躍できる砂漠だったり、アーチが増えるサカ/イリアルートに入る前に
デルフィが手に入ったりとタイミング的にも活躍しやすい条件が揃ってる
ノーマルだと剣士は力がへたれやすいし、実戦最強はミレディとシンだろう
必殺出るかも運次第だしな
ミレディは戦闘能力の高さも然ることながら、機動力が半端ねぇ
シャニーはいつもミレディかツァイスまでの繋ぎになってしまう
デルフィ+姉弟支援で更にダメージを受けにくくなるからAK3人が草葉の陰で泣いてる
烈火での下方修正も頷けるほどの強さだったな
ツァイスって育てにくくないか?
ツァイスは何気にシンと支援がつくのがいいな
評価無視ならナーシェンを餌に簡単に育てられる
育てにくいと思ってしまうのは女の子キャラじゃないからでは
要するに愛を注いであげれはいい
ナイトキラーで塔のソシアルを狩りまくれ
そういや封印のナイトキラー超性能だよなあ
値段は高いが威力11命中75で武器レベルD
あくまで「騎馬"ナイト"系に特攻」ということでソシアル・パラディンにしか効かないのがね・・・
ヴァルキュリア、遊牧民は特攻を気にせず突っ込めるから良いよな
それでも重さ以外は厨性能
特にワンキルできる火力があるツァイスとの相性はかなりいい
>>143 ※注、緑BBAはここで言うヴァルキュリアには含まれません。
杖専門として使えば結構使いやすいんだがなあセシリアさん
初期HPがそこそこ高いのがありがたかった
おばさんが"使いやすい"だったらクラリンは一体どうなるのやら
リブロー司祭とか賢者が揃う頃なのに杖はもういっぱいよ
意外とクラリーネもルトガーブースターと削りくらいの役割しか持ってないから困る
ここの人ってCCした賢者がリブロー振るようなプレイしてる?
リブロー枠はニイメだな、セシリアは初期じゃレストまでしか振れないのが地味に困る
ある程度無駄振りしないと強味である移動と魔力を活かした範囲杖が使えないのはマイナスだ
基本ヴァルキュリアの使い勝手がいいだけだからな
言うまでもなくクラ子も使いやすい。一人選ぶとすれば、クラ子だ
俺は二刀流してたけどね。騎馬で固めると進軍が速い
いまやってるやつで無駄にルゥに杖振らせまくって、サカのダヤンマップでBにしたけど使う予定ない感じ
リブロー使ってまで回復するとなると
杖専もいいとこだからな
賢者は専ら戦闘要員だし、ライブ・リライブで十分
封印だと魔法職+騎馬の組み合わせはかなり使えるけど
理由がなければほぼレギュラー確定のクラリーネがいるのはキツいな
初期上級劣化のワードとかよりはマシだろうけど
封印は馬と魔法だらけだったなぁ
物理歩兵で生き残れるのは、ルトガーとゴンくらい
クラ子はCCしなくても仕事できる点含めて優秀だと思ってるから、指輪足りないしCCしないな
封印の評価がゆるいのわかってるけど、16章でCCアイテムを買って使うのに抵抗を覚える
おばさんは次の章の敵くらいステあればよかったね
>>110 ウォルト「ヴェルダン王子の息子なのに技の上がりが微妙なファバルくんの悪口はください><」
158 :
157:2011/04/12(火) 15:01:11.42 ID:SNlJ2Tej
'やめて'が抜けてまるで反対の意味になってもうた
14章
露衣「やはり馬から降りるでござる。砂漠に入れば減速につながる。」
背尻矢「ソレは俺を過小評価してるのカ?それとも自分を過大評価してるのカ?」
露衣「どちらでもござらん。ただ拙者はおぬしを守る為ではなく、ナバタの里に行く為に戦うのでござる。」
流石にCCさせなかったら劣化セシリアだから参入の余地ないですぞwww
戦闘できない上に1被弾で死亡、移動7魔力(期待値)8はありえないwww
いや、あるよ。司祭より役に立つ
それだけ馬杖のポテンシャルは高い
移動の差が1しか無くなる上にマイナスファクターが多すぎてさすがにサウルやエレン採用してCCした方が圧倒的にマシになるな
馬の利点って移動力より、再移動じゃね?
理魔法が他で足りてるからクラリーネあんまり使わないんだよなぁ
便利だとは思うけど
理魔法の性能が便利だからとりあえず理魔法使いは全員使ってるなぁ
俺も理魔法使いは全員使ってるなあ
というよりも魔法が好きだから魔法系は全員使ってしまう…指輪足りねえ
レイ「なんでオレはハードでも初期能力同じなんだよ。」
>>157 ウォルトくん、君のお父さんとお母さんの弓の腕について聞かせて。
魔法系のCCは理魔道士ばっかりだな
クラ子CCしないとか言ったけど途中でスタメン落ち前提ね
下級18〜20くらいまで育つころには、運び要因も余ってていい感じに仕事終わるイメージ
>>170 レイ「導きの指輪、オレによこせ。いや、ください。」
ナバタでリザイアを買い込むか否かで命運がわかれる
ヒュウが闇魔法だったらすごく弱そう
ステとかじゃなくイメージ的に
今度は脳内設定で弱キャラ認定か
ヒュウは何で初期上級にしなかったんだろう
賢者だけいないよね
というか本人が自分には合わなかったって言ってなかった?>闇魔法
ヒュウにブーストかかったら初期値どんなもんなんだろう
HP32魔力19技15速さ16運13守10防13
どう見てもルゥリリーナ涙目の厨キャラです本当にありがとうございました
でも値切るんでしょう?
これで値切るような愚か者は浮いた資金でソフィーヤにはやての羽でも貢ぐがいいですなwww
羽よりも秘伝の書が優先だろうな
ほそみのミィル
台詞とキャラグラフィックの手の描画がイカした男
>>180 速さはありえないwwwww
HPと魔力だけでいいですなwww
>>184 Hに振ると賢者とヴァルキュリアに強力な役割もちますなwww
レイより堅くて火力もある素晴らしいヤニットになりますなwww
ですがFEには威力補正の持ち物もタイマンも存在しませんなwwwありえないwww
FEにも役割理論が求められる時代か
>>183 そういや男キャラのグラで手が描かれてるのって珍しいよな
封印だとヒュウとナーシェンくらいか
>>186 役割理論じゃなくて役割論理だけどな、これ
元々が高めだけにブースト掛かるとするとえぐい能力だな
限界まで値切って即CCでも十分強い
ヒュウは耐久あるけどルゥに衣使った方がはるかに安上がりなのが辛い
ヒュウになるならエナジーリングも必要だぜ
衣一個じゃヒュウの硬さにはなれんだろ
「ヒュゥー!」
封印プレイ時:何かヘクトルとかいう髭のおっさんが出てきて速攻しんだww
烈火プレイ後:へっくん…(´・ω・`)
195 :
助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 23:59:28.79 ID:9NEzR/Gg
イラナイツ一匹殺るから死なせないでくれよう
レイ「なんでオレの能力はハードでも同じなんだ?」
霊にブースとないの今初めて知ったわ
レイとラウだったら嫌だよな、双子…
>>192 ヒュウをまともに使うには1万5000Gも必要
仮に衣2つ使ってもルゥの方が安上がり
てか衣が他のユニットに使える分万能過ぎる
初期値高いからCCすれば間違いなく使えるけど
1万5000Gは闘技場なしだと結構キツい
15000?
指輪こみの話じゃねーの
ヒュウしかCCしないってこともなかろうし
単純に一人を強くするならその方がいいとは思うけど、プレイスタイルの違いだと思うけど二人いる方が便利かなと思う
お金は足りないけど13、14章あたりで宝玉を換金してる
連レスすまん
なんか論点ずらしてる気がした
ドーピングを基本的に使わないからよく分かんないや
封印の支援会話ってやたら内容があっさりしてるのと結構深いのと差があるな
>>200>>201 指輪は買わないと足りなくなるから5000G足したけど
余りがちなCCアイテム(勲章、矢、鞭あたり)売れば問題なかったな
すまん
ハードじゃあの守備が活きる事はほとんど無いしかと言って技不足を痛感する事もないから感覚的にルゥと大して変わらん
ルゥにしろヒュウにしろ衣を与える必要なんて全くと言っていいほどないしな
ヒュウの魔力初期値はルゥLv20の期待値より高い
ルゥの魔力や速さが伸び悩んだ周で交代するぐらいだな
守備が高めな点はヒュウの特長と言えるから、ヒュウを使うときはそこを活かせる運用をしたくなる
魔道士を前に出すような戦い方は一般的にはナンセンスだが、彼なら前に出せると
確かにナンセンスなはずなんだが封印ならほうり出しても避ける気がするんだよな
リリーナは知らん
封印は槍と斧の武器命中率が低いからなあ
よく封印ハードは7章が鬼門と言うが、8章もそれと同等か、同等はないにしても次くらいにむずくね?
リリーナと合流するあたりからめっちゃ増援湧いてきて必死に処理してるんだが
8章はエイル持ちにシャニーが狩られる
>>211 左上はアチャーが壊れる壁だった所にきた所を蓋すりゃいい
右下はアチャーは適当な奴で受けて階段塞ぎつつ傭兵だけ相手すりゃいい
下の増援は中央の宝箱部屋に誘いこめばなんとかならなかったっけ
壁役で蓋して、そいつと壁越しにチクチクチクチク
>>213 なるほどねぇ〜
まともに相手して全滅させたから正直運ゲーだと思ったわ
次の周やることがあればそうする
>>214 ウェンディ使おうとしたらそれで稼ぐしか思い付かないわ
増援にアーマーキラー持ちがいるのが嫌らしい
中央宝部屋の入り口にバースさんを置いて弓兵と回復役と輸送係とウェンディ置いて間接攻撃してる。
バースさんの鋼のやりはほとんど敵に当たらんで敵を倒せないから
増援のアーマーキラー持ち傭兵も後ろのほうで順番待ちしてるわ
俺は増援をさばくの面倒だから追いつかれる前に制圧しちゃうな
騎馬に宝の鍵を持たせて盗賊運ばないと宝箱が間に合わんけど
周回プレイしてるとなるべく速く制圧したくなる
ハードモードはガチで敵が多すぎる。
闘技場で稼いだ金で、レイソフィにリザイア使いまくってもらった。
ロバーツか…
ロバーツって地味に専用顔だった気がする
ハードでやるとロバーツ出るんだっけ?記憶がとんだわ
224 :
助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 22:14:52.75 ID:UdcZaTN4
ここの連中は何歳くらいが多いんだ。
セシリアは20そこそこだろ。
立派な女の子じゃないか。
「女の子」は10代中盤が限界
セシリアさんより
可愛い二次元美少女がいるなら教えて欲しい
いや本気で
美「少女」
自分が30近くても、20越えてるか顔が可愛い系じゃなけりゃババアと呼ぶ奴はいる
つまりセシリアはババアという事だ
229 :
sage:2011/04/14(木) 22:44:52.74 ID:0T9a9p64
よく考えたら封印のキャラって足臭そうだな
一番足臭そうなのは誰かな?
そら裸足で歩いてるゴンちゃんでしょ
リリーナマジ天使
ブーツも相当やばいよ
裸足は蒸れない分、臭くなり難そうな気もするけど
長いブーツの類が一番危ない
おっと、クレインお兄様の悪口はそこまでだ
公式絵見る限り妹のほうがヤバそうだが…
臭いなんて思いたくないけど
加齢臭含めてヘクトル辺りと予想
烈火で良くブーツ履くしな、移動力的に考えて
ドーピングしまくって移動15にしたら足の臭いもヤバくなるんですね。
どうして騎士がブーツを履くと馬の移動力が上がるのか
>>237 馬が履いてるんだよ。戦闘時ずっと馬に乗ってる奴らにブーツは贅沢
馬が履くなら2足必要?そんなの知らん
>>237 脚力が上がるんじゃない
体が軽くなるんだ
で結果馬の足も速くなる
武器重量?
何の事だか
リメイクするならキャラにスキルを付けるなり
クラスの上限を変えるなり、専用武器を増やすなりする必要があるな
絶対に使いたいキャラって誰にでもいるはずだから
兵種変更はいらないです
兵種変更はあった方が面白い
ウォルトは初期値上げるとなんかあれだから、鬼成長とか
スナイパーは一定確率で防御無視とか(鎧の隙間を狙う感じで)
何らかの救済策をね
ただし魔道軍(笑)テメーは駄目だ
てか移動2も上がるならブーツくらい全員に支給しろと
エトルリア軍どんだけ貧乏なんだよ
てかそろそろ直接攻撃可能な弓をだな…
あれだけ間接武器あるのに逆がないっておかしいだろ
直間両用の弓は欲しいと思うけど暁のボウガンみたいに強すぎな武器は勘弁な
スキルとか専用武器も碌なの持ってない奴が空気化するだけだから封印にはいらんよ
>>245 直接攻撃可能な弓は弓兵の特徴である助けて!エイリーク!が無くなるからなあ
ペガサスナイトは弓に弱い、戦士は剣士と相性最悪、と同じ弱点の1つだから、そう簡単に克服出来んのだろう
デルフィの守りやソードキラーのように後半にデメリット克服法として1つだけ出てくるとかならいいかもしれん
とはいえ強さは控えめにしておかないと暁のように弓兵最強ゲーになってしまうが
まあ近接ユニットの間接攻撃と弓兵の直接攻撃は同じ分類じゃないって事だろう。多分間接ポジションは長弓
ウォルトのスキルは突撃、弓兵には最適だし
どんなことがあってもロイを守るという意思のある彼にはぴったり
ワードのスキルは突撃、自慢のHPと攻撃力に物を言わせて暴れまくる
勇猛果敢、猪突猛進な彼にはぴったり
もちろんトラキア仕様
妄想厨さん?
皮肉じゃね?
その二人に突撃とかあったら最高のネタになるな
セルフィナおばさんの悪口は
アーチで突撃できるとかいいじゃないか
突撃されたりも再現出来るし
スナイパーも必殺30%補正あればよかったのになぁ
文官ヲルト「距離1でも攻撃できる弓を開発しましょう。
ロイ様。」
つ外伝の弓
主人公ですら装備でき、むらびとループから転職した野郎共は最強と化す
259 :
助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 20:02:37.76 ID:nzpFkZUF
260 :
助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 20:58:11.73 ID:tG6/y4WR
>>257 スー「あら、珍しそうな弓ね、ちょっと今はその弓を貸して、きっと役に立ってみせるわ」
261 :
助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 21:49:15.16 ID:nzpFkZUF
>>260 ウォルト「ぼくと一緒に使わしてくれたらいいね。」
関係ないけどスーとウォルトで支援組むのが好きだ
というかウォルトの支援相手ってスー以外はみんなフェレ家なんだよな
ロイにはリリーナが居るしスーの1人くらいくれてやってもいいやと思いつつ
ついでに言えばウォルトの女性支援相手もスーだけなんだよな
後付けとは言えセインが父親パターンはない気がしてならない
S武器って実用性どうなんだ
真っ先に手に入るデュランダルを、真っ先に振れそうなルトガーが
「あ、重い。キルソードくれ」
嫌がって、その後色々手に入るのも全部新品のまま終わっちまった
265 :
助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 23:26:23.54 ID:9isUyziV
竜殿でしんがり用のアルマーズとドラマスマルテぐらいかな使うのは
通信闘技場ならミュルグレの実用性がパないってことぐらい
バサカをなんとなく使わんから21章を毎回山に登らずにクリアしてるけど、神器はほぼここで使う
状態異常杖も助かるわ
通信闘技場はサカゲーすぎる
デュランダルやアルマーズはナーシェンをオーバーキルするのに使う
毎回好きなキャラに限ってヘタれるんだよなぁ
ありがとうドーピング
サカ出身は強すぎる
だがダヤンてめーはダメだ
ステータスそのものはそんなに悪くないんだけど
サカルートに行く場合大概スー、シン両方育ててるからな
スーは放置しててもシンの方は否応無く使うせいでサカルートになってしまうっていう
まぁダヤンも初期上級にしちゃかなり優秀だろ
封印の遊牧騎兵は特攻されないし、武器が剣だからやられにくいから最強。
ハードはスー・シンと赤と緑が大活躍と、孤児院トリオに杖持たせるのが最強の布陣。
他にある?
その意見自体そこまで同意できるものでもない
ハードの活躍度で言ったら、序盤のマーカス赤緑ディークルゥルトガー
中盤から入る強力な戦力、フィルシンゴンザレスミレディパーシバル
俺の場合マーカスとディークが途中脱落して、大体ここら辺が主力になる
ツァイスはあかんのか?
力19とかブースト半端ないと思ったんだが…
ツァイスも強いが、順調に速さ上がらないと、なかなか追撃できないから骨が折れる
姉を使わず弟を使うことは、あまりないが
姉と弟を組み合わせて使うことは結構ある
ツァイスのすばやさなかなか2桁にならない
もうすぐLV20だぞ…
成長率35%だっけ
伸びないときは伸びないよな
初期値で確保or成長率45%以上ないと信用できない
ウォルト「ハードではボクは何をすればいいですか?ロイ様。」
君はキルソードを5本もって待機しててくれ!
ウォルト「キルソードを使えるようにマーカス様に剣を習います。
キラーボーならすぐ使えますよ。
ロイ様。」
厨臭い
286 :
助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 17:36:37.82 ID:FWm8hz/A
甘やかした俺達にも責任があると思うの
まあ封印スレならよくある事
さりげに支援会話の内容ひっぱってきてるあたりがなかなかいいと思うんだけど
なんでクラ子の魔力はこんなに上がりにくいんだ…
トルバドールLV20で魔力4ってギャグですか?
セシリアさんにすら笑われるレベル
まあ笑うだろうな。
老害は自分の無能が解らんから
CCして魔力7は流石にリストラレベル
流石にそこまで残念な事になるケースは稀だと思うがw
293 :
助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 01:27:48.88 ID:VcPM3JbZ
婆信者は無関係な弱キャラをネガキャンしたり都合の悪い強キャラを無理矢理へたれさせて意地でも持ち上げるから質が悪い
対象がクラリーネだけに、案外「あのお方」かも知れん
おのれっ 許さん 許さんっ!
この小娘 こ この私が
よりによって「下品」などとっ!!
きみたちも婆教に入信してみないか?
セシリアとクラリーネはだいたいセットで話題に上がるなw
この女には 少々 うらみがございまして
たっぷりと 思い知らせてやりたいと・・・
やはり「あのお方」かw
私は強い・・・私は賢い・・・私は美しい・・・私は正しい・・・
誰よりも・・・誰よりもだっ!
というステキな言葉を残した「あのお方」か
枕が強いとは思わないがクラリーネは過大評価気味だな
力と魔力がステータスに両方あるべきだった
トルバドールが剣使ってもよかった
クラかババアのどちらかが力60%か魔力60%で
>>295 婆教ってとあれかい?
こんなゴミを使う俺って凄くね?優しくね?
っていうのかい?
ミレディとか普通に優秀な前衛は他にいるから、後衛任すなら優秀
あとルトガーのブースト役になれる
っつか、魔力4でもリライブで24も回復できるんだぜ
リブロー使うには厳しいが、それは爺婆の専門だし
どっちもレスト枠だから好きなの使えばいいレベル
そこまでセシリアに憎しみを抱く理由が分からん
終盤MAP強制出撃とかならアレだけどw
ニイメ「婆需要と聞いて」
まあニイメさんもいいよね
>>306 まああれだ、人間的美点が一切無いのに地位だけ高くて偉そうな緑BBAが悪い。
色んなスレ見てて思うけど、ゲーキャラアンチはガチで頭おかしい
>>309 本編ではセシリアがいなかったらリキアは序盤で滅んでいたし
ロイやリリーナの才能やまともな考え方はセシリアの教育の賜物
ダグラスやパー様がいない中で粘れたのは指揮能力あっての事
戦闘能力はともかく将軍や教育者としてはかなり良い部類だと思うんだけど
それはマジで言ってるの?封印のシナリオはちゃんと見た?とマジレス
それなら指揮☆4くらいはもってこい糞ババア
リキアは滅びぬ!我らがここで倒れても何度でも蘇る!
セシリアさんとクラリンをダブルで使ってる自分は少数派の予感
二人に支援があったら良かったのに
まあ何にせよ好き嫌いはともかくもっと視野を広く持とうぜ
索敵マップじゃないんだから
俺の将来が索敵マップなんだが
自分は索敵マップで砂漠でしかも騎馬だぜ
俺はそれに加えてマップ下方で槍持って待機してる
各自たいまつを作る作業に戻れ
俺の将来は索敵マップじゃないけど
防衛線でも無いくせに玉座が無いんだ。どういう事だろうか
322 :
美しき竜将:2011/04/17(日) 19:07:44.42 ID:Nw6iCwLl
クラリン…ヴァルキュリアLV8で魔力10って…
ギャグですか…
幸運ばっかり上がっても困るんだぜ…
え?それ普通じゃん何言ってんのさ
ヴァルキュリアの二人は結局回復に徹するのが一番なんだよね
若い方は魔力の伸びしだいでアタッカーも可能だけど
ハードでクラリーネの魔力カンストしたことあったなあ。
おかげで火力あって回復できてかわしつづける素敵な万能キャラになりました
クラ子の魔力が伸びた記憶がない
伸びがよくても、ルゥに勝てない程度だしな
330 :
助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 05:48:54.43 ID:wie7rtS6
魔力成長30%だっけ
リライブ振るならいいけど攻撃役には微妙だよな
賢者ドルイドが杖使えるからいつも二軍に落ちるわ
レスト誰が使うの?
毎回必要ってわけでもないしなんとかなるだろ
終盤はかなりの頻度で使うけどな
終盤にはじいちゃんばあちゃんいるし
爺婆は元から杖専じゃね
クラリーネって魔力成長30もあったのか
俺の中ではスーやシャニーより伸びないイメージだった
>>336 初期値もそいつらより低いからそう思うだけだ
烈火のヤンデレ妹は魔力6で成長率40%に対して
クラ子は低すぎだろあのパント様の娘とは思えん
ヤンデレの方はただのお嬢様のなのに結構強い
実はクレインの魔力成長率がとんでもないフラグ
340 :
sage:2011/04/18(月) 18:46:32.19 ID:uTGhsh6d
久しぶりに烈火やったら、
レイが闇に飲まれる続編を想像してしまった。
レイソフィなら、ネルガルとパターン似すぎでない?
クレインがパントの成長率を引き継いで、クラリーネがルイーズの成長率を引き継いだ
>>341 つまり魔法職の力の成長率と物理職の魔力成長率を引き継いでしまったのか……
リリーナはヘクトルの馬鹿力をわざわざ馬鹿魔力に変換して引き継いでいるというのに
むしろそれで魔力成長30ってすごくね?
若くて才能が有るって事でしょ
誰かと違って
やっぱり聖魔のラー様は異常な強さ
才能があってあの初期値と成長率はない
なんか、FEのキャラが現代にいたらどんな仕事してるかかんがえちゃうな
シャニーは宅配だな
クラ子もずいぶん粘着されてるんだな
BBAにとって最も都合の悪い存在だから当然か
まあ上を下げた所でBBAの無能に変わりは無いんだがね。
ティトはブーストかかってやっとな能力だなあ
北だったらオロに50%前後の攻撃を地道に当てつつレベル上げが出来るんだが
352 :
助けて!名無しさん!:2011/04/19(火) 00:05:44.98 ID:Qw/XkbMO
とりあえずルゥ、チャド、レイは義務教育受けてそう
実年齢いくつか知らんけどそのくらいだろうし
13ぐらいだっけ
ルゥ、レイは13だな
義務教育はあるのか? 院長先生から読み書きくらいは習ってそうだけど
ロイセシENDだと「ロイの願いにより」ってなってるからロイがババコンなんだろ
魔性てのはそんなもんだ
セシリア先生に万引きとかを注意されるレイとチャドを想像した。
杖屋はボスチクとか闘技場やらんとEXP溜まらんから困る
傷薬の使い勝手のいいこと
男引っかける能力ばっか磨いてたから無能だったのねあのオバサン
こんなにセシリアアンチが勢力を増してきたのって最近な気がする
何年たっても褪せないFEまじぱねぇ
2,3人じゃね?
ガチで憎しみ込めてるのが怖い
アスペか何かの疾患かもな
RPG関係のスレには強烈なのが多い
ただのゲーキャラなんだが
他のFEのスレも見てるけど酷いのはここだけだな
おb……セシリアさんといい覇者といい何と戦ってるのか分からないくらい変な憎しみがこもってる気がする
>>357 甘いぞ、どっちが悪いかなんて事実よりも印象の方が優先される物だ。
物証の残り得ない事例は特にな。
なんで僕が悪いことになってんだよ……
なんて経験は誰にも有るだろう?
ID出るだけマシだろ
てかババアって書くとニイメとごっちゃになるんだけど
セシリアとロイのペアエンド設定はやめて欲しかったなぁ
さすがに歳が離れすぎてるだろ
制作者側にちょっと引いた
ということはエトルリア代表はクラリンになるのかね
今さらだけど攻略されない娘のほうが少ねぇ
>>369 離れすぎってほど離れてはいないだろ
>>370 でも男女支援でも完全に恋愛って感じじゃない方が多くないか?
ペアエンドとかなくてもいいからロイキャスに支援よこしやがってください
あんだけナンパしといて加入後何もなしとかさすがロイさん
ババァも弱いけど三軍将の中で一番弱いのは熊将軍だと思う
ババァは杖使えるからまだ良いけど後半に仲間になるのに熊将軍は速さ8とか(笑)仲間になる章でパージ死亡もあるし
タイマンしてもババァが勝ちそうだしな
サカルートで壁になる仕事があるじゃないか
逆にいえばそれしか無いんだけどさ
ピンポイントに活躍できるけど他で見せ場がほぼない熊将軍と
能力が終わってるけど腐ってもヴァルキュリアなので大抵のマップで使えるおばさん
やはりパー様だけ別格だよなあ
相変わらずネガキャンか。アンチが出来るのはアホな信者にも原因があることをええ加減理解してほらいたいもんだ
大抵のマップで使える、じゃなくて浅く広く使えるの間違いだった
>>373は明らかに狙ってやってるだろ
ネガキャンとかゲハ臭い用語使うのやめてくれ。寒気がする
信者とかアンチとかネガキャンとか馬鹿じゃねーの
変な方向に持っていこうとすんな
セシリアはリブローが役に立つし、軽いから使った。
救出要因として。
もっとも、馬キャラで救出すると、もうセシリアの馬がどこに行ったかは疑問だったけど。
ただ、騎士をアレンとランス育てるから、支援を有効活用できない。
リブローは杖LV足りないからレスト役だお
セシリア「ロイ。エナジーリングの使い方は気をつけなさい。魔力が必要になる時が必ずくるわ。」
クラリーネ「おばさんに回すドーピングはありません」
久しぶりに自分のデータ見てみたら熊将軍の速さ18で吹いた
ドーピングは使ってないはずだからほぼ毎回速さ上がったって事か
>>369 女のほうが年上だからまだいい
逆だったら間違いなく犯罪
ジャファル「…」
17と14はセフセフ
エレンも極端に魔力上がらない印象なんだけど、そうでもない?
そうでもない
むしろ魔力は顔以外の数少ない長所
389 :
助けて!名無しさん!:2011/04/19(火) 23:31:48.58 ID:Qw/XkbMO
でも初期値低いから安定しないんだよね
育ててもニイメの魔力21杖Aに勝つのは難しい
他の魔法系全員にも言えるけど
エレンさんの場合は杖Aは問題ない
ばあちゃんもエレンさんも別に武器持って戦うわけじゃないから耐久も特に必要ない
支援もどっちも成立が特別早いわけじゃないから実用性はない
後は顔だけの問題だな
とはいうもののバサークやスリープの命中や射程にかなり影響する魔力は重要だな
終盤の杖使いで婆の右に出るものは無い
封印の1ターン辺りの支援ポイントは120前後って認識だったんだけど、1章とか2章とか明らかに50ポイントくらいしか振れないんだよね
ストーリーが進むごとに解禁されていく感じなんかな
支援関係詳しい人いる?
予定外のところでポイント消費してたりするから
支援組むなら組むペア以外は隣接させないように配置する
1章に出てくるキャラはボールス以外全員と支援つくからな
支援つける予定のないキャラ達でポイント使っちゃってるんじゃね
いや、無駄隣接しないようにパズルみたいに進軍する癖がついてるからその線はたぶん無い
数値上では1章でアレンランスとヲルトマーカスが支援Bまでいくはずなんたけど、支援C止まりな上、2章1ターン目に上記ペアの支援Bが発生するわけでもないから、ポイントが1章時点で計50くらいしか振られてないことになるんだよね
手元に封印ある人は試してみると分かりやすいと思う
アレラン 30+60=90…C
ヲルマー 20+60=80…C
Bは121以上
!!
俺、支援ポイントについて勘違いしてたかもしれん
(1支援p/1t)
じゃなくて
(x支援p/1t)
なのね
んでアレンランスの場合、支援Cが16t目に発生するからそのまま16p消費してるだけかと思ってたけど、中身を覗いてみると、ペア毎に1t辺りの獲得pが定められてて
少ないターンで支援が発生する=お得!
なわけではない……と
つまり支援進行が早いペアはただ発生が早いってだけで、内部的なポイントはしっかり持ってかれてたのねw
これで長年の謎が解けたよー!
ありがとー!
Fin
支援で思ったけど相手は早い者勝ちで男女で出来るだけ支援つけていって
最終的に独り身になって世界を救うことになるのは誰なんだろう
ハード7章クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
守備18ボールスがイケメン過ぎた。クリアは嬉しいが、全体的に成長がクソだったのが悔しいところ
やり直しなんかせんわ
Dナイトに追撃受けないならボールス一人にかなり任せられるな
その時点で守備18とかイケメンすぎだろ
>>401 キャラブック使って調べてみた
女性は早い者勝ち、男性は登場が早い人を優先して支援を組ませると
最終的に
ディーク、ロット、トレック、ノア、バース、シン、ゴンザレス
クレイン、バアトル、パーシバル、ガレット、ツァイス、ダグラス
ダヤン、ヨーデル、カレルの合計16人が独り身になる
※ララムルートの場合はパーシバルが独り身を免れるが、
ファが男性と支援が組めなくなり、独り身になる
>>405 すげえ無駄な調査乙wwwwww
なんだかんだでバランスはいいな 魔法が少ないだけで
>>405の補足
・エルフィンルートに行くとワードが独り身になる
・サカルートに行くとゼロットが独り身になる
守備18ww鍛えすぎだろww
ボールスのレベルが8を越えてるのが驚き
>>402 俺もマーカス一人旅でハード7章終えたとこだわ
セシリアかわええ
いいやエキドナさんのほうがかわいいね!
ああ、エキドナさんはかわいい
不思議な魅力があるよ、あの人には
エキドナさんはイケメンだろ
セシリアさんの酔った会話聞きたいな。
ゴンザレスなんか暴れそうで怖い。
レイは素直ないい子になりそう。
婆信者は空気を読まない
無口無表情無反応でひたすら呑んでる奴は居るだろうか?
418 :
ヲルト:2011/04/21(木) 00:02:58.72 ID:pvW7w4jJ
ロイ様ぁ。
ボクは役に立ちたいんです。
導きの指輪ぐだざい。
アフアのしずくもください。
正直ウォルトの支援会話はみんなウザかわいい
>>387 エレンは初期値が死んでる
まあ上がらないんだけどね
エレンさんで魔力上がらないんなら
封印で魔力上がるって言えるキャラはリリーナとソフィーヤしかおらんぞ
エレンさんは普通に上がった気がすると思って自分のデータ確認したら
司祭LV9で魔力19だった
成長率は高いが、初期値1だからな
最終的な期待値も、高いと言えるほど高くない
エレンのおっぱいってやわらかそうだよな
まあ回復後に再移動できる作品ほど騎馬のメリットが大きくないからな
飛行系を単独で突撃させる場面多いから、移動力よりリブローの射程の方が欲しいくらいだし
427 :
助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 12:55:47.94 ID:jAf0k07X
エレンは杖使いとしてならそれなりに使えるんだけど光魔法で戦わせるのはちときついわ
ニイメいる時点で無理じゃね
魔力期待値が然程変わらない上、ニイメはLv18スタートだし
地味に闇Sにすればアポカリプスの補正受けられるのも美味しい
速ささえ、速さと耐久力さえ上がればエレンさんだって…!
僧侶系はニイメの壁が厚いな
ニイメを超すとしたら、やはり戦闘もこなさなくては
エレンはアレだけど、サウルなら必殺回避さえ何とかすれば・・・
光は使うならヨーデル様で十分だし…
後付けと言われればそれまでなんだけど、何で修道士絶滅してんねん
ヨーデル「弾圧されました」
修道士廃止
ルナ廃止
エイルカリバーの開発、量産
理派の猛烈なロビー活動があったと推察される
加えて光魔法は威力、必殺、命中が減少
闇魔法はモーションを長くされる
汚ないなさすが魔導士きたない
初期クラスは〜 ヴァルキュリア〜♪
エルクあたりがエイルカリバーを開発したと勝手に妄想してる
ヴァルキュリアはホース系の特攻もないのがいいよな。
あと、剣士と狂戦士は誰がロビー活動したんだろうか?
ギィには難しそうだし。
441 :
ルセア:2011/04/22(金) 23:12:50.94 ID:8AcGiDw9
孤児院の子供たちのために何か寄付をしてくださいませんか。
>>441 孤児院に魔道は必要ですか?
最期に闇魔法を使ったのはいつですか?
どうして、畑がないのに売却しないんですか?
侯爵家からの援助は打ち切ります。
では、孤児院から魔道書は売却ということで。
いつものなりきり君か
ナーシェン殿にデルフィの守りは必要ですか?
どうせ盗られるて向こうの戦力になるのに本当に必要ですか?
陛下の回転モーションは必要ですか?
明らかに背を向けた時に隙が出来るのに本当に必要ですか?
100年ほどROMってて欲しい
ツァイスが期待値に比べてだいぶヘタれた…
でも強い
初回プレイの時は13章でセシリアさんがゼフィールの必殺喰らってるのを見てたから、
ゼフィールの回転モーションが必殺時のモーションだと思い込んでいた
だからゼフィールが回転した時もう駄目だと思ったら普通に攻撃避けて驚いた
くっそおおおおおおおおおお
7章の増援、1回目に自軍ターンで出てきたから2回目の増援は余裕もって迎え撃ちに行こうとしたら即行動されて銀槍でロイが逝ったww
同じ出現位置で行動パターン変えるとかきたないさすが封印きたない
ボールスにナイトキラーと特効薬でおk。守備16くらい必要だけど
あの増援は民家と民家の間の道で鉄の斧もたせたマーカス・ゼロットを盾にして
後ろからルゥ他でチクチクしてたなあ
森の上で赤緑の育ったほうがナイトキラーで二体受けて
次のターンにポールアクスとナイトキラーで残り一匹ずつ狩ってるな
ハード7章の二回目の下からの増援は出る前にクリアするに限る
1回目は馬5頭で横1列に並んでる敵をナイトキラーたらい回しで倒す
赤緑に支援組ませてナイトキラーで狩ったりルゥで焼き殺したり
でもここでナイトキラーを使いすぎるのはちょっともったいない
ここまで来てやり直しなんかできねえよおおおおってことでナイトキラー使いまくっちゃうのよね
んで後々地味にチョイ後悔
封印のナイトキラーは神器だからな
威力は鋼以上、命中は鉄なみだからな
レイ「オレの闇魔法を無視するな」
レイ「ルゥ?チャド?なんか聞いたことな、オレの闇の生贄ににってもらうぜ」
ハマーンの杖で直そうかなとも思ってしまうNOT非売品ナイトキラー
ナイトキラーは13章で大活躍する
もったいながって結局余った奴も居るだろう
Sランクについてなんだが・・・
自軍キャラは全体的に育てなきゃダメなのか?バースとかニイメとかやってられんぞ
>>461 経験評価は烈火ほどシビアじゃないから適当に好きなキャラを使えばいい
よほどの経験地一点集中が無ければ大丈夫だし、経験地足りないと言われたら
弓兵で飛行系をトンボとりするとか低レベルでも使えるツァイスを経験要因で使うとか
それよりも戦闘評価が厳しいからそっちを注意するべき
21章でエイルカリバーでドラゴン狩りをすれば挽回できるけど
>>462 ありがとう!好きなキャラでやり続けてみるよ。盗賊とかでも稼げそうだな
戦闘評価は21章でルゥ君が貢献してくれる
21章増援パラディンをナイトキラーツァイスに食わせるのもいい
っつーか封印は戦闘評価以外かなり緩いよな
なんか封印って~いかに7章までをスムーズに攻略するか~みたいな部分が大きすぎて、7章を越えるとモチベが急激に失速しちゃうのは俺だけだろうか
最近1〜7章をずっと繰り返してる気がする
西方以降、味方が強くなりすぎるんだよな
麒麟の川島がCMやってるゲームてこれ??
15年以上ゲームしてないけど 何か面白そう。
結局 何をするゲーム?
なんか中毒的にドミノを立てていく感じのゲーム
すみません ほしかったの
パイロットウイングス リゾートってやつでした
>>468 その西方の敵軍が斧系ばかりのため、こちらは回避余裕の中ぐんぐん成長出来てしまうんだよね
成長するのは剣士組と赤緑だけだろwCC直前の連中が多いから傭兵に手を焼くしな
>>461 経験評価は
烈火エリハー>封印ハード>烈火ヘクハー
あんまり偏らせると最高評価は貰えんしかといってベンチウォーマーが後半に簡単に経験値稼ぎできない敵の強さだから余った出撃枠は有効に使うといいぞ
攻略を自分で縛りつつ、なるべく満遍なく育てるようにすれば7章以降も多分楽しめる
戦闘評価きつくなるけど
後半をきつくしたいならノーリセしかないな
闘技場使用禁にするだけでも大分違う
満遍なく育てようと心がければ後半楽しくなる。少人数無双で楽勝になるのはFEの悩みの種だ
戦闘評価は神将器とか使えば稼げしね。ボスチクなんぞせずになるべく2戦闘以内を心がければいける
※一応言っておきますが、無能BBA達は満遍なくの中に入っていません。
あれは一部物好きとMブレマーのみです。
無能ババアとは経験評価稼ぎのヴァルキュリアの事かそれとも高魔力ドルイドの事か、…どっちもあてはまらないし思い当たるやつがいないな
触るなよ…
481 :
セシリア:2011/04/25(月) 18:14:32.81 ID:E3PQfLjS
私にアフアのしずくを使えば一番活躍できるわ。ロイ。
ハード年寄り縛り
>>481 初期値がどうにもならないじゃないですか
一年ぶりくらいにこのスレ見た
やはり話題の中心がセシリアさんで安心した
セシリアさんは初期値だけじゃなく成長率もイマイチなのがなあ・・・特に速さは何とかしてほしい
暁のシグルーンさんといいおっぱいが大きいと速さ伸びないのか?
タニア「いや」
ララム「その」
リン「理屈は」
カアラ「おかしい」
やはりクラリーネだよ
年齢差、乳の差だけでもセシリアを遥かに上回っている
セシリアは手コキがうまい
>>477 戦闘評価落ちの原因って、大体手斧だよね
手斧に手斧や手槍で反撃しても、倒しきれない&よく外す
特に増援で大量に沸く西方で評価ガタ落ち
手斧手槍は正直当たんないし、威力不足で半分も削れないことも多いし、個人的に使いにくい
無双キャラにもたせると鬼なんだろうね。やったことないけど
手槍にしろ手斧にしろ遠距離には投げてる訳だから、残り耐久値と同じだけの数を携帯してるんだよね。
わぁいシュール
ずっと鎖とか紐みたいのついてるのかと思ってたw
手斧は帰ってくるぞ!
今思ったら封印の光の剣強いよね
遠距離固定10ダメージだからソードマスターとかに使いまわしさせれば強すぎる
よく考えれば恐ろしい武器だな…ブルーニャさん所で売ってるし
使い手によっては固定10ってショボイと思うけど
追撃しても20ダメージ、必殺は絶対に出ない
固定じゃない烈火仕様の方がいい
ハードで色々育成するときに10ダメ固定ってのは大きい
劣化のは近接は防御依存でよかったよ、あれは強すぎ
>>489 封印の増援は騎士にしろ戦士にしろ当たらない手槍手斧をいつまでも投げてくるからな
光の剣はゼフィールをチクチクするのに使ったな
ゼフィールチクチクとか
玉座周辺の増援怖くてできない…
まあダヤンさんとかで塞げばいいんだろうけど
玉座周辺の増援はめっちゃターン掛けてから扉開けば出てこないよ
玉座近辺は塞がないと怖すぎるんだけど。いつも速攻で塞ぐ
むしろ速攻で扉を開けて右上にこもってロイ様のレベル上げに使ってるな
光の剣は神将器一発で倒しきれないマムクートの削りに便利
あとは下級縛りでイドゥン倒すときとか
鋼の斧(笑) ハンマー(笑) ポールアクス(笑)
でもその玉座でバーサーカーのハンマー必殺でボールスが死んだことあるぜ
リリーナオージェの支援もガッチリ入ってたのに……
そんな(笑)な斧でも発売当初は斧始まったなと言われてたんだぜ
ハンマー以外はね
斧の性能を冷静に見ると、トマホーク以外かなり酷い
斧は総じて命中が低すぎるな
槍相手でもアーマー以外なら普通に外す
対槍で確実にポールアクスが当たってくれるだけで難易度スゲー変わるもんな
っ乱数調整
斧は重いんだよなあ。
けっきょく鉄の斧ばかり使ってるよ。
鋼は重すぎる。
強敵にはたまにキラーアクスと銀の斧を使うが、基本は鉄の斧だなあ。
最初の方でポールアクスもらっても使いにくい。どうせならナイトキラーよこせ
今気づいたけど製麻で斧はだいたい10%命中上がってるけど、ハルベルトは5%なのな
烈火の時点で10%上がってる
序盤のポールアクスはきこりの支援で何とかするしかない
斧は本職専用にしとけばまだ陽の目を浴びられたな
サブ斧であるはずのディークとパラディンの手斧が神器すぎてうんたらかんたら
ウォーリアのメイン武器は弓
エキドナさんは斧がつおい。
攻速落ちてしまうじゃないですかー!
まあ実際エキドナやらオージェやらは確かに攻速落ちるけど最悪追撃される事はそうないからなあ
というかどうせ斧メインで戦うわけじゃないから鉄斧くらいしか使わん
良くてキラーアクス
貴様らはそろそろ
ティトの可愛さに気付くべきだと思います
そこはこのスレが100年も前に通過した
ヲルト「スナイパーの役割は何ですか?」
トマホ耐久削り
敵をおびき寄せる壁
危なっかしくて見てられません><
弓枠が足りなかったときくらいに使う程度かなあ >>スナイパー
サカルートに行きたくないときの弓要因…とか
威力+命中/5+必殺/5でポイント化してみた
鉄の剣22 鉄の槍21 鉄の斧21 鉄の弓22
鋼の剣22 鋼の槍21 鋼の斧21 鋼の弓22
銀の剣28 銀の槍27 銀の斧26 銀の弓27
キルソード31 キラーランス31 キラーアクス30 キラーボウ31
勇者の槍24 勇者の斧21 勇者の弓25
ランスバスター26 アクスバスター26 ソードバスター24
アーマキラー25 ハンマー17
ナイトキラー26 ポールアクス21
スレンドスピア24 トマホーク24
デュランダル35 マルテ32 アルマーズ33 ミュルグレ32
>>525 キラーシリーズの中で、キラーアクスだけ涙目
救出作戦 民家に置いたシンが最後の最後で3連HITして死にました。それまで全部避けてたのに。もういやだ
実際の強さに繋がる、というわけではないけどやはり斧は性能低めだよなあ
>>527 出来るだけ全部当たった時のことを考えて配置した方がいい
当たり前のことだけど
武器性能もあるけど使い手の問題もばっちりあるのよね
細木数子「セシリア。何が軍将だ。
あんたみたいに能力のない奴がしゃしゃり出るんじゃない。
地獄に墜ちるよ。
これからは、師匠に恩返ししな。
それから、ロイを支えて子供を産んで育てなさい。」
そういや最近めっきり見なくなったな。
太木さん。
僕だけ?
セシリアはゼフィールに半殺しにされて完治してないからあのステータスなのだという
まことしやかな説を昔このスレで聞いたが
そういう割と合理的な解釈は2chでは歓迎されないのかしら
あるいは障害が残ったとか
あんなので斬られてもとに戻れるかといえば相当怪しい
少なくとも半殺しにされる1ターン前からあのステータスなのよね
最初にゼフィールのステータスを決めて、それからあのイベント戦闘用にセシリアのステータスを決めたらああなっちゃったとか…?
70%の攻撃6回外して50%の攻撃1回食らって死んだわ
戦略もくそもねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>538 それは連戦につぐ連戦で既に満身創痍だったとか何とか
コネと色仕掛けで地位をもぎ取った無能だろJK
一番必要なはずの求心力と忠誠心を持たない宰相を見るに、あの国の人事面問題有るし。
初めてセシリアさんの章やったときはエトルリアと砂漠のとこのマップ上の距離に驚いたわ
どんだけ移動しながら戦ってるんだよつっこんだ
>>541 連戦で能力下がる→回転王がさらに追い討ちして何かしらの障害が残る
というか回転王のオーバーキル喰らったのに気絶だけで済んでるのが凄い
あれって、ゼフィールの方が
手加減したんじゃないの?
オーバーキルだけど生きてました^^はFEお約束演出
さすがの回転王もあんなのを殺すのは嫌だったようだな
セシリアさんの体には傷跡がたくさん残ってるかも。
まさか不妊とかになってないよな。
中だしし放題だな
戦火スレいつの間に無くなったんだ?
>>544 裏取引をしていたとか、
影武者に戦わせて、あたかもやられたみたいに自分自身に傷を負わせて入れ替わるとか
生き延びるだけなら方法は有るがね。
ドーピングアイテムは成長率低いお気に入りの上級職キャラに使うべき
ってわけでセシリアさんに全部つぎ込んだよ(ボディリングはエキドナさん)
ロイAとリリーナBの支援も付けたし、大活躍だぜ!
上級職はセシリアさんに限らず成長低いキャラ多いからなあ
パー様みたいな怪物も混じってるけど
しかし烈火では大概の上級職がパー様並みという
パー様は成長率がカスすぎる
ハードで1回使ったけどレベル20までHPしか上がらなかった
リザーブさんェ・・・
555 :
助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 20:25:56.87 ID:5lzXY0M3
>>538 ゼフィールに近づいたらそのあまりにも凄まじい威圧感によって実力の半分も出せなかったんだよ
その後はその後で強烈なトラウマが残っていつまでたってもステータスは戻らず
上級で意外と成長率が高いといえばクレインさん
烈火だとガイツ
ヲルト「成長率なら僕に任せてください。
クラスチェンジしても成長率は変わりませんよ。」
お前は何なのマジで
懲りねぇなぁ
ヲルト「ただ投稿したいだけです。」
なりきりスレで思う存分投稿してこい
おまえらだってこないだまで楽しんでたんじゃないのか?
ガレットって即戦力にもならない初期上級職だよな
いくらバーサーカーとはいえバアトルと比べていまいち過ぎる
面白いとでも思ってたの?キチガイもいいとこ
ゼフィールの剣はベルン国王が代々受け継ぐものだっけ?
やっぱりあの後、ギネヴィアの手に渡ったのかね
いっそクラスも国王(女性)に変更するか
剣、理、光、杖を使用可能で
聖戦は神器継承しても装備できないとかあったし、
エッケザックスを使えない国王がいたっていいじゃない
デズモンドは装備できたのかな
使えても武器に振り回されて倒れるとか目を回して倒れるとか
本人いわく平凡な王だったらしいからな
性格は平凡どころか最低レベルだが
ヲルト「ボクを2軍にしたのは許さない。覚悟。今日からボクがフェレ侯爵だ。」
ヒースの話にあったような無能指揮官もゼフィールの代で粛正されたっぽいな
自分が無能の自覚があって息子があれじゃ、殺したくなる気分も良く判るけどな
むしろ実子とは言えあの年まで生かしてた方が驚きだわ
ゼフィールがエトルリア治めてりゃ魔道軍(笑)処刑してくれてたってことか
部下よりも能力が低い熊将軍も排除されてしまう
そもそも処刑云々以前に地位を貰えない
セシリアは指揮官というか参謀としての評価なんでしょ
ロイが若い割にしっかりした考え持ってるのも師のおかげらしいから
ダグラスはクーデターでぼっちになったから能力が落ちてたんだろう
>>575 (娘の料理以外には)判断力が働くし後進の事についてもそれなりに考えてるダグラスと老害緑BBAを一緒くたにしてやるなと
熊将軍もPAR様もセシリアさんも何だかんだで人望とか上に立つ人間としての能力はあるよね
3人とも国民からの支持が篤そうだしな
王やエルフィンからも信頼されてるし
別に指揮官自身の直接の戦闘力が高い必要は必ずしも無いしな
杖振って理魔法使って戦うだけならクラリーネのほうが数段上でも、実際にセシリアの代わりにクラリーネが指揮を執ったらと思うとぞっとするw
なりきり厨といい嫌セシリアといい、何でこんな異常な奴ばっかなの。封印スレは
戦闘力はあってもロアーツやアルカルドとか腐敗してる奴が上に立てばどうなるかは想像できるしな
何だかんだいってあの3人じゃなきゃ駄目なんだと思うわ
ベルンの将軍たちがかっこよかったしな
フレアーとか結構好きなキャラなんだが
ランディとかケルとかは俺も好きだ
やっぱ武人って感じのキャラは敵でも好感がもてるな
ヲルトも人徳で将来は立派な将軍になれるのか?
ランディって傭兵なのに正規兵のツァイスにタメ口聞いてたけど
その辺のヒエラルキーはどうなってるんだろう
ナーシェン(上司)→ランディ(部下)→ツァイス(その部下)
らしいから実はランディも見た目が傭兵っぽいだけで正規兵かもしれない
戦ってたのは傭兵の部隊だけど指揮は正規兵みたいな
ウォルトは性格的に将来マーカスポジションになりそうだ
ところでロイの炎属性って誰の影響なんだろうね
フェレ騎士の皆様方か、乳母のレベッカか、それともマーカスに対する反発か…
「炎の剣士ってカッコ良く無い?」
っていう思春期魂
スマブラのロイなら
>>590は似合うが
封印のロイには合わない気がする
いやーいくらしっかりしてるとはいえ十代の男子なら一回や二回さあ
すると思うよ
そういう考え
炎属性の剣使いは夢見る少年なら一度は憧れる
たまに風属性だったりする事もあるが根本的には同じ
クールな氷のスナイパーとか?
確かに封印の弓は氷率高い
ヲルトもクレインもイグレーヌさんも氷だったっけ
同じ属性だけど職業以外に共通点が見当たらねえ
>>596 みんな烈火に親御さんが出てるじゃないか
だからどうだと言われても困るが
シンも氷だったよな
ヲルトって性格的にあんまり氷って感じがしない
氷属性は自己主張しないタイプなのか
バース(氷)
現実から目をそらしても仕方ないだろうが
封印ってなんでこんな命中低いんだ
乱数2つとはいえ序盤に70%台連発はきつい
70どころか60もチラホラあるだろ
4章の木こりポールアクスなんかは命中57ダメージ35くらいで運任せだしな
く・・・ハード高ランク狙い、ソフィーヤかわいいから使いたいが・・・攻撃が当たらんぞ
そしてドンドン落ちてく戦闘評価
支援つけて、その時点で持ってる技の書を全部貢いでも命中安定しないんだよな
ソフィーヤを仲間にする以前から戦闘評価を気にしたプレイじゃないと厳しい
まぁ封印の評価プレイなんてそこしか気にしないから当然かもしれんけど
確率があくまで確率で有る以上こっちの命中1%向こうの命中99%でもかわして当てるが有り得ないはずは無いはずだしね。(単純計算一万分の一だけど)
魔道軍(笑)と違って愛は注げるんだから、根気と暇さえあればやれん事は無いはずだ。
どのキャラにも愛を注ごうと思えば注げるぞ
610 :
助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 11:32:21.12 ID:Z2gcDTHd
へーバースでも?
バースさん舐めんなよ
俺はバースさんにドーピングアイテム全部注ぎ込んでHPを60にしたぞ
手に入る衣を全部使ったのか……
ムチャシヤガッテ・・・
>>611 あなたのバース愛に感動した
育ててみたけど全然強くならないからって第2輸送隊に任命してしまった俺は恥ずかしい……
バースって誰なのか思い出せないのが申し訳ない
アーマーの青い方
バースとギースってややこしいよね
バギーでいいよもう
ド派手に吹きとべい!トライアングルアターック!
↑ここまで全員バース
621 :
助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 20:36:15.39 ID:KI2i8HIo
そんな事よりハード序盤のマーカスの活躍をマーカスハードと名付けてみたいんだがどうだろう?
エクストリーム爺の活躍
611のバース愛に感動したからユーノさんを育ててみようと思う
8章階段増援ではボールスと共に無敵の盾となってくれました
↓ここから全員ギース
ゥレイジングストーーーム!!!!
レップウケン!!
デッドリーレイッ!
ワンダーブレイクッ!
コンナクソスレニダレガシタノダ
アレンランス縛りとか余裕だろ、と思ってやってるけど11章北がきつい
ムチと証は諦めるか…
なんか卑猥ですよ
あなた
ナーシェンってロリコン?
封印は馬が強すぎるな。
ホースキラー効かないヴァルキュリアと遊牧騎兵無双。
セシリア先生入るとリリーナさえも出撃枠から外れる。
縛りなしだとロイの支援どうした?
チートすぎるのに加え馬特効がないから
封印の遊牧民は大嫌いなんだよ
>>636 おめえなんかだいきらいだ
遊牧民(+トルバドール)の馬特効or弱体化か
スナイパーの強化だったら文句はなかったんだがなあ
馬特効つけてくれた烈火はよかった
その分ハードは難しいけどな
サカの民は戦闘民族だから仕方ない
しかしホースキラーなのに結局狙うは人とはこれいかに
武器の名前を確認すべし
穏やかな顔グラを持ちながら激しいブーストによって目覚めた伝説のスーパーサカ人
シンは強すぎたな
力と技と速さがあっさりカンストしやがった
封印だとアレンやシンですらヘタレることがあるから困る
毎回強いのはごり……ミレディだけだな
なぜか支援付けると成長率下がるな。
アレンとランスに支援つけて、ランスとクラリーネもAにしたのに、カップルが低成長だ。ロイとリリーナもAなのに弱い。
FE名物の、守備と魔防up後死亡だろ
もう諦めてるわ
まぁアレンランスなんかは多少ヘタレても、支援効果が絶大だからな
ソシアルは二個目のクラスチェンジアイテム手に入るのが遅いからどっちかがかわいそうになる
2個目が手に入るくらいでパー様が参戦するからなぁ
CC直後じゃ勝負にならないようなステータスだし
直後どころか最終期待値でも耐久面で大きく負けてますがな
パー様便利すぎです
でも最初は育ててきた赤緑に愛着がわいてしまって手放せなかったなw
パラディンって競合しなくないか?
赤緑もパー公も使ってる
というか自軍が馬だらけになるw
アレンランスは火力ならパー様にひけを取らないんだがなあ
封印は馬だらけになる。
救出もあるから、運搬役にもなれる。
ノア殿ェ…
全力で走らないと村とか宝潰されちまうからな
当然馬が主力になる
パー様なんかかっこいいしいつも使っちゃうなあ
ドーピングアイテムも大体パー様行き
黒パラディンはいいね
チャドとレイの支援会話聞いたらすごい格差社会だと思った
弟の封印のデータ見てみたらシン(遊牧騎兵Lv13)の速さが19だったwww
…速さが自慢のはずなのに速さはヘタれ、技だけカンストしてたとかワロス…
成長率もまた確率な以上
100%以上で無ければまさかは起こり得るから。
天文学的確率だろうけどほぼ全ての面子が上級Lv20まで無音成長とかも有り得なくは無い。
天文学的確率だろうけど
また(氷)の流れか
支援レベルの上限決まってるんだから、1マップ毎の支援ポイントの制限は何とかならなかったのか
レアな支援関係プレイとかやってみたかったのに、60 60 80はキツいぜ…
>>661 その点HPの成長率100%の人は安心だな!
最悪でもHPだけは確実に上がるのが約束されてる
Lv 20
HP. 59
力 13
技. 9
速さ. 8
幸運. 2
守備 18
魔防. 4
誰とは言わないがさすがだぜ!
うわぁ…
ウォルトもロイとの支援があれば最後まで活躍
個人的偏見による成長率100%越えしてるとうれしい能力
速さ>>技>幸運>力>>魔防>守備>>>HP
速さは持て余しても仕方ないからなぁ
スーの65%とか凄いけど、非力すぎてあんま活かせてないし
確実に上がってくれるなら守備か力がありがたいかな
個人的には力と魔力が一番嬉しいな
封印初プレイ時一軍の力と魔力がことごとくヘタれたからそれ以来封印のレベルアップで力と魔力伸びないと不安になるし
封印序盤の低命中率っぷりに悩まされてると技もいいかなって思い始めるが
GBAってカンスト無いなら一個は上がるんじゃなかったか
無音なら一回やり直してくれるんだっけか
無音はあるよ
無音が無いのは暁だな
初プレイの時はクレインがほぼ毎回に近いくらい力速さが上がりまくっててこの人上級なのに強いとか思ってたなあ
後で成長率見てその力成長の普通さにびっくりした
マーカスが全ピンしてワロタwww
その後アレンはHPのみでしたが…(´;ω;`)
>>677 お助けパラディンが全ピンとかすげえな。一昔前ならバグのレベル
ジェイガンなんて成長率0%とかあるせいでオーブ無しだと全ピン不可能だしな……
俺の初全ピンはまさかのエレンさん
カレルやファを除くと全ピン率が高いのは誰だろ
ヒュウあたりか
初プレイの時エレンさんが守備以外全ピンが3回くらいあって凄い強キャラだと思ってたなあ
>>679 面白そうだからやってみた。計算が間違ってなければだが
カレル(当たり前だが100%)、ファ(14.5%)を除くと
チャド(3.8×10^(-1)%)が1番高いね
CC可能キャラだとロイ(2.88×10^(-1)%)が唯一の10^(-1)%代
セシリアとクレイン、CC可能キャラは魔防2%を除いて皆10^(-2)%代で
初期上級の大半とバース(ゼロット以下)はその一桁下
ニイメ、ヨーデル、ダヤンが更にもう一桁下
因みに力0%のマリナスを除くとニイメが1番低かった。
おお、乙
バースさんw
あ、ファの計算おかしいや
7.46%に訂正
バースは無音がないんだぞ!
無音率
0.00% バ ー ス
0.00% マリナス
0.00% ファ
0.00% カレル
0.19% チャド
…
8.11% ユーノ
9.79% マーカス
15.9% ダヤン
29.8% ニイメ
我招く無音の衝裂に慈悲はなく、汝に普く厄を逃れる術もなし
リセットという手が
根気と暇と電池が有れば戦闘メンバー全員フルスペック(ドーピング無し)も一応出来るのね
確実にやらないけど、強キャラ使えば良いだけだし
ハードモード厳しい。
序盤から支援つけまくらないと厳しい。
オスティアの反乱まで行くのに苦戦した。
ルゥとミレディの支援つけたかったけど、それまでに一杯になりそう。
そうですか。それはよかったですね。次の方どうぞ。
別に縛りとかしてないなら支援はなくてもクリア出来ると思う
封印ってペアエンドはロイ以外ないのか?
クラリーネとルトガーの支援レベルAでクリアしたけど何も起こらんぞ・・・
ないはず
ロイと支援Aの女性キャラが変わるだけだな
後日談が消えるバグってロイと支援Aになった男キャラがなるんだな
ずっとウォルトの後日談がたまに消えるってバグかと思ってたわ
どうかんがえてもバグレベルのミスだけどね
内容考えるのがめんどくさくても普通の後日談にしてあげればいいだけなのに
デバックミスなのか容量の問題なのか
無駄にキャラが多いから容量の問題もありそうな気が……
歴史に残せないような何かがあったとは考えられないだろうか
アッー?
歴史から抹消……
造反?
イラナイツ率いて
フェレ家とオスティア家で白い巨塔のような派閥争いとか?
リキア王国の続編とかみたいな。
魔王様に消さr
クラ子が下級20で魔力12の良成長
こりゃBBAはベンチ行きだな
セシリアにはロイとの支援という切り札がある。
そのキモイ奴には触らん方がいい
>>702 BBAは元々ベンチでしょ。
考えなしに勝手にしゃしゃり出て邪魔になる砂漠以外
セシリア様の美しさに嫉妬したワカメが発狂
キモイのが2,3人居付いてるから、一人沸くと連鎖するんだよな
セシリアはクラスがヴァルキュリアだから使える。
というか正直言って見た目もクラリーネよりセシリアの方が好きだ
美少女よりも美女の方が好み
>>709 ある意味じゃクラリーネのほうが好きって奴のほうがヤバい
とくに成人男性で
>>710 おいおいナーシェン閣下がヤバいって?
反論出来んじゃ無いか。
セシリアよりクラリーネが好き
蘭より歩美が好き(名探偵コナン)
マリアよりナギが好き(ハヤテのごとく)
一美よりシャナが好き(灼眼のシャナ)
こんな自分は死ぬべきだな、多分
今までダグラスやユーノやリリーナをネガキャンしまくったくせが持ち上げてるセシリアが同じ目にあうとこの荒れよう
ネガキャンwwwwwwwww
セシリアの話題が頻発しすぎてウンザリなのと
ゲーキャラをガチで憎んでる奴がいて、寒気がする
この2点に尽きる
もうセシリアさんの話題が出たら問答無用でマギー&ローズの話題になればいいよ
キラーアクス怖いです
セシリアとリリーナとロイを仲良く支援つければ役に立つ。
ただ、ロイとどっちを支援Aにするかでリリーナとセシリアが対立するかもしれんが。
>>716 マギー&ローズはスコット殿やゲレロ(アルマーズ章にいるボス)と同じ顔なのが笑えた
そういや封印って同じ顔のボス多いな
オロ、エリック、レイガンス、レイスなど兄弟かと思うほど似てるな
サカルート外伝の彼らはホントに兄弟なんだけどな
まあキャラのコンパチ量産って結構有るし……
話は変わるけど(封印だけじゃ無いが)アーマー系が終盤でも活躍するにはどうすれば良いと思う?
@回避ゲーなので無理
A守備と魔防が安定して上がれば……
B上級で戦車(戦闘用馬車)に乗せて足を伸ばす
C運用が未熟なだけ、現実は無情である
Bに近いが俺はアーマーにブーツを履かせまくってたな
封印は21章秘密店でブーツを大量購入できるのがありがたい
終盤に活躍っていうか西方でお役ごめんになるのがアーマーだし
問題は斧にかちわられない守備初期値な気がする
ブーツが一番。
西方に行くまでにCCして斧装備で対応する。
剣が成長するから厳しいかもしれんけど。
ヲルトもブーツ使えば機動力で遊牧民と勝負できる。
アーマーの輸送って、まともに運べるのウェンディだけだよな
726 :
助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 12:29:14.01 ID:ycD3eueC
ダグラスは確か作中で自軍最高の体格だから誰も運べないしね
ウェンディ 12 ミレディ以外
ボールス 16 シン 下級シャニー
ダグラス 17 シン
バース 18 下級シン
バース・・・
成長的にも体格的にも実用的なのは上2人か
ウェンディは劣化ボールスだからありえませんなwww
一番伸びるのはウェンディなんだよね
アメリアでさえ上級Lv10行っても20超える能力が幸運しかないなんて事もあるぐらいだし
同じ成長率で見習い期間のないウェンディがヘタれたら涙目だ
バースさんは速さが上がったらそこそこ強い
って書いてみるとどうなるのっと
速さが上がった俺は最強! \ワー! ワー!/
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (シ) (敵)
(( (氷) (赤)(敵)
(緑)(敵) (Pa)(敵)
(( (氷)
最近FE関連でたまにみる
全部同じ人かもしれんけど
ウェンディは守備弱いからソルジャーに降格
職種のイメージに沿ったステータスに固執すればアーマーは出世できない
むしろウェンディはソルジャーからハルパーディア追加してくれた方が活躍できる気がする
ソードアーマーだったら育成しやすかったのに
確かにウェンディはポジション的に聖魔のアメリアや蒼炎のネフェニーに近い
だが強さは雲泥の差だったという
>>738 と言うか降格と言ってソルジャーってアーマー完全下位互換なのかね?
山登れたり特攻受けなかったりで利点も有る気が
ステータス高かったらソルジャー>アーマーやん・・・
移動力高いし
武器の重さとか知らん
毎回ブースト支援闘技場縛りハード評価やってるから移動はそこまで重要じゃないな
何せ何回か退いたり地雷したりしないと進めないところ多いから
といっても斧にかち割られるアーマーはやっぱりいらないけど
なんで味方にソルジャーいないんだ?
ハードのピンクはターンかけないと安定して育てられないから育てんな
ボールス・バースは使えなくはないと思うけど途中から荷物持ち
>>746 ピンクアーマー以外は携帯性も悪いからな
ボールスは登場時点の敵に斧使いが多いせいで活躍できない、
バースはノーマルなら普通に使えるレベルだがハードだと力不足感が否めない
何かと不遇だな
ウェンディは育てるのが好きな人には最高だろう
フィルやソフィーヤだとそれぞれ技?速さ、魔力?魔防が突出し過ぎてるが、ウェンディは満遍なく伸びるからロマンがある。ヘタレても泣かない!
期待値だけ見ると封印でトップ5に入る強キャラだよな、ウェンディ
なお実際に使うと
それだけに期待値通りに育たないでヘタれたら酷い言われようになる
勝手に育つキャラとか早く登場して育てられるキャラと違って登場時期的に育てにくいから尚更
ソフィーヤは理魔法か光魔法なら活躍したかも。闇の魔道書は重すぎる。
体格が小さすぎるのと技が育たない。
レイが育っててかぶる。
理はライバルが多いし、登場遅いから育てにくい。
>>753 西方での敵は斧ばかりなのが育てにくいよね。
槍だと三すくみで剣に有利でも、剣の命中高いからあんまり生きてこないし。
斧が不遇が目立つけど、槍も不遇。
斧は後半役に立つから全体的にみると槍のほうが無くても困らないかも
マルテも微妙性能だし
>>752 ロットトレックギースヒュウと同じで成長率が平たいだけ
ボールスと比べて技で勝って守備で大きく負けてるからだめだ
そもそもブースト無しの期待値でもトップ5は無理
>>755 マーカス一人旅をしたとき
手斧の消費量が半端なく、買い溜めた手槍が余りまくった
本来槍って「百兵の長」と称される程完成度の高い武器なんだがね
でも間合いに入り難い、そもそも避け難いとか実装されたら強すぎるで
乱戦じゃ間合いとか関係ないけどね
映画で見た限りの話だけど、実際あんな風に入り乱れて戦うのだろうし
いや、槍の場合突っ込んで来た相手に穂先突き出して刺すなり
無理でも穂先を避けさせて突進を止めるなり出来るし
最悪長くて丈夫な棒としてぶん殴るのに使うなり出来るらしいから
盾持ってるソルジャーなんかならきっちり隊列組めば乱戦にも強い
筈
リアルにやったら斧(笑)になってしまうな
いやリアルでは剣(笑)だよ
整列した槍を薙ぎ倒す為に両手剣が出来たんだよな
長柄戦斧からウォーハンマー、トマホークなど実戦で使われた斧は多い
まあ実際の戦場では剣は相当な使い勝手の悪さだったからな
日本とかの刀はともかく、西洋の剣なんて質もそんなに良くないし、
質が良かったとしても数回使えば壊れる。あと結構重い
どちらかと言うと武器としてより騎士である証など身分を示す意味合いが強い
斧も使い勝手は良いとは言いにくいが鎧兜を身に付けててもただでは済まないダメージを与えられるし、
コストも安いので戦争ではそれなりに重宝したと言われている
まあリアルにすると弓ゲーだな
鎧すら余裕で貫通するとか鬼やでえ
弓全部に飛行特効とアーマー特効がついてると思えば
魔法がある世界でリアルを追求するのはあまりに難しい・・・
遠距離攻撃無双ってのは変わらないんじゃないか
しかし再現すると馬の移動距離より射程長い弓や魔法の乱舞だから
あまりにアレすぎるな
剣は戦況に応じて進化や派生をしているね
鎖帷子の隙間から攻撃するためのレイピア
槍歩兵の隊列を崩すための大剣
片刃、湾曲させることで切れ味を重視した刀など
槍と弓は狩猟、斧は伐採、鎚は工具だが
剣は唯一、人と戦う武器として生まれた
そうしたところからも、惹き付けるものがあるんだろうな
防衛戦なら罠とかも作れるはずだが
外から弓で普通に攻撃される城にそんなもの求めるのは邪推か・・・
城攻めって3倍くらいの兵力がいったはずだよな
そもそも、一人(1ユニット)しか配置できないうえに、
門の前にこられたら簡単に防衛の中枢まで攻撃されるような物は
砦や城と呼ばん。張りぼてと呼ぶ。
まあ実際にはそういう所をリアルに描こうとしたら
野外戦とは別に城攻めに改めて1章使うか、
マップ切り替え機能を付けて
ユニットが城に寄った時点でマップを切り替えるかしないと無理なんだろうけど
盗むは体格とか関係ないのですか?
関係ないよ
初期値チャドでも問題無く仕事出来る
股間に隠してた聖水をキャスたんに盗られたい(*´Д`*)ハァハァ
>>776 憲兵さん(居るんだろうか?)こっちです
そこにはバアトルの斧でパイプカットされた
>>776の姿が
封印の仲間になるときのBGMって聖戦のだったのね
闘技場もな
ルゥの守備力がLV14で11まで上がった。
しかし魔力と素早さがヘタレ気味。
魔力は低くてもいいが速さは欲しいな
最初の闘技場でドロシーがやられすぎる。
おれの3時間を返せ。
スーさんは闘技場でも神。でも油断してると魔法で死ぬ。
バースさん支援会話で闘技場でうんたらかんたらって言ってた気がするんだけど
実際入れると銀武器で殴られて死ぬよね
アーチャー誰もは闘技場向きでないし、ドラゴンナイトが固いからせっかくの特効を生かせない。
対飛行系はウォーリアと遊牧騎兵に役割取られる。
リメイクだと、スナイパーには命中補正とかして欲しいな。
あと、威力は下がるけど射程はどの弓でも3とか。
アーチャー誰も闘技場向きでないし、ドラゴンナイトが固いからせっかくの特効を生かせない。
対飛行系はウォーリアと遊牧騎兵に役割取られる。
リメイクだと、スナイパーには命中補正とかして欲しいな。
あと、威力は下がるけど射程はどの弓でも3とか。
アーチャーはクラス基本値の底上げかCCボーナスを破格にしてくだしあ><
店のラインナップにシューター追加してほしい
闘技場がタイマンじゃなく
地形や建物有りのミニマップ使っての模擬戦闘ならアーチャーにもアデは有りそうだがね
792 :
失礼:2011/05/12(木) 21:09:21.58 ID:pQtKYpLz
×アデ→〇アド
アチャーのクラス基本値上げすぎると
ハードの雑魚アーチャーが固すぎワロタになりそう
囲めばいいけど周りだって強敵揃いなのにそんなに人員割けないぜ
長弓を遊牧民、ウォーリアは使用不可ぐらいでいいんじゃね?
それがアーチなんだろ
アーチャー用持ち運び式シューターが1個だけ手に入ってもバチは当たらない気がするんだ
シンプルにクリ30%でいいよん
敵が凶悪になるか・・・
アーチャーと戦士を敵専用クラスにしろ
騎兵の速さの上限がまずおかしい
>>785 いやスーのがドロシーより闘技場は不安定だろ
HP少ないし力ないし
>>788 アーチャー(というか弓系)は闘技場向きだと思うぞ
間接攻撃系しか出てこないから相手の見極めが楽
必殺持ちもほぼいないし
ロイと支援つけたウォルトは勝ちやすかったな
闘技場でも頼れるのはシン
闘技場に力なんて全く関係ないと言ってもいいぐらい関係ない
シンだな
シンが死んだな
全く面白くもないシャレですなwww
待て
シャレじゃなくマジでシンが闘技場でやられたという可能性も
>798
アーチャー廃止されたらウォルトはどうなるんだ?
きずぐすり
せめててつのゆみで
マリナスの弟子
マリナスとウォルトの支援会話あればよかったのに。
>>800 弓は対戦相手限定されるけど、ウォルトとドロシーは攻速とHP低いから、魔道系の相手だと追撃されて死亡する事が多い。
シンとスーの能力のせいかもしれないけど、あの二人は闘技場で死なしたことない。
スーだと火力と耐久で押し負けるから結局シン1強だがな
1撃死しかねないから鈍足シャーマンと対戦できない時点できつい
いくらスーでもシャーマンに一撃はないだろう
一発で半分以上もらって大事をとってB押すことはよくあるけど
シン「ウォルト…」
シン「ウォルト(笑)」
スーはHPへたれちゃうと闘技場でシャーマンミィルで命中したら一撃死って場面がたまにあったな
スーを闘技場に放り込むときはシャーマンだけは一応気をつけてる
818 :
助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 22:18:55.97 ID:kX8DvaiA
>>815 >一発で半分以上もらって大事をとってB押すことはよくあるけど
次食らったら死ぬんだから、大事をとるどころか絶対押さなきゃダメだろwww
ところで弓で闘技場に挑むと思わぬ落とし穴がある。
直接攻撃の場合は攻撃を当ててダメージを受けた後元の位置に戻るアニメーションがあるが、間接攻撃や魔法にはそれがない。
つまりこちらが追撃できない(=敵の攻撃で1ラウンドが終わる)場合はダメージを受けたとプレイヤーが認識してからBボタンが有効な時間がかなり短い。
直接攻撃でずっと闘ってきた後で急に弓兵を闘技場に入れた時などは特に注意しなければいけない。
敵が海賊だと食らってからの猶予が短すぎて嫌だ
飲んでやったらミスしまくり。
やっぱり手ごわいシミュレーションだな。
ウォルトなんか昔はバカにしてたのに、貴族なんてうらやましいぜ。
>>813 魔導師に追撃されるってどんだけヘタれてるんだよww
LV20あたりになると速さがカンスト付近にくるから追撃は十分ありえる
逆にシャーマンの魔力もカンスト付近にくるから多少悪い成長引いたらスーは即死する
823 :
助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 00:27:17.05 ID:8ZorIYnV
>>821 攻撃力あるシャーマンの攻撃が当たったりしてから、降参しようとしても、
>>818さんの言ってるみたいに、降参が遅れて死ぬ。特に、シャーマンだとこっちの追撃期待したら無くて死亡することがある。
あと、理相手だと対戦始まると最初のターンで追撃されて死亡があった。ドロシーに支援付けるまえで掛け金900近い時オスティアでおこった。
>>813 ドロシーは普通に攻速もHPもあがるが?
伸びるといっても所詮は45%でヲルトより5%高いだけなのでアーチャー時には期待値でヲルト+1程度だっていう
>>823 追撃期待といっても、闘技場じゃ命中100とかでなくね?
となると追撃できても十分死ぬ可能性がある。その関係でHP低いスーはかなり降参させられる
まぁHPなんて微々にしか上がらないし、敵攻撃力見てHIT確認でB押す気構えじゃないとな
ウォルトってよく見るとイケメンだよなって書こうとしたらウォルトのこと話しててワロタ
828 :
助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 11:07:59.27 ID:aJeM6PTo
スナイパーを強化するなら長弓・ロングボウ系をスナイパー専用にすればいい。
ただし、新・紋章みたいに敵の攻撃を回避しづらい&回復がしょぼいことが前提。
反撃されないのが大きなメリットじゃないと意味がない。
ウォルトとシン
最弱と最強
そう言いたいわけか
馬上で歩兵とほぼ同じ命中精度が出せるってのはどういう事かね
歩兵>馬>飛行の順に飛び道具は当てにくくなりそうだが
素早さがある程命中率が上がる、という仕様だから。
(技も関係あるが)
>>831 その概念が盛り込まれていれば
弓クラスにおいて遊牧民が一人勝ちすることも無かったかもなあ。例え成長率・初期値が据え置きでも
そんな仕様か?
アーチャーと戦士を敵専用クラスにしろ
>>831 それならジェネラルも活躍できる。
ウォルトとスーの支援会話でスーは馬からでも普通に弓使えるって言ってるけど。
遊牧民が能力で優れるのは仕方ないとして
王宮兵士のアーチャーは、鎧とか近代兵器で勝負すればいい
要するに守備をもっと上げて、ボウガンやシューターのような専用カラクリ兵器を増やす
ハードの敵アチャがレベル1でHP30守備10とかになるのか
ウォルト×マーカスの支援Aはハードだと鉄板の組み合わせだったわ
どちらかと言えばマーカス強化が目的なんだが
中盤マーカスが引退する頃にウォルトが育ってればそのままスタメンの流れだ
支援は恵まれてるのに何かと残念なウォルト
841 :
助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 19:19:40.77 ID:vIJ2ijBU
ウォルトはマーカスとの支援をつけようと考えたけど歩調が合わないからつかなかったなあ
やっとハード7章クリアできたよ
何度攻撃外してリセットしたことやら
銀槍持ちに外すだけで3回とか心が折れかけたわ
もしCCが聖魔方式になったら、
ウォルトの支援もっと優秀になれると思う(馬ばっかだから)が、
対抗馬のドロシーがそれをもっと上回る気がするけど(シンとか支援微妙なパーシバルとか
クラリーネとの足もそろうしおまけに炎だし)
ハードはきつすぎる。
カジュアルモード欲しい。
ウォルトとロイはすぐAまで支援つくよな。
ウォルトが♀だったらここまで弄られただろうか
ウォルコ
>>845 女の子だったら初期値の低さもか弱さとして認められただろうな
どんなに弱くても可愛い女の子は育てられるのはFEにおいては日常茶飯事
848 :
助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 21:53:06.68 ID:jx/HGC2s
初期から出るから愛でカバーが簡単なんでしょ
ドロシー・・・
セシリア先生は魔道将軍という肩書きがあるのに
あのヘタレステータスだからしょうがない。
しかも騎兵なのに初登場が足を引っ張る砂漠で印象が悪い。
ドロシーは普通に使えるし
結構好きなキャラなんだが
ウォルトの肩書きってロイの乳兄弟で、騎士よりも身分低いよな。
>>854 頭は良いと思うぞ
…ただスタッフが♀賢者とヴァルキュリアのクラス設定ミスを(ry
本当に指揮さえあれば・・・
と思ったけど指揮があったらララムとエルフィンで差がつきそうだからやっぱいいや
ディークとシャニーがヘタレたので代わりにオージェとティトを育てたい。
育てがいのあるキャラが多いのかもしれないけど
初期レベルで放置してたキャラは中盤以降になると育成チャンスがあまりなくないか?
闘技場入り浸りとかしないと。
理想郷の山賊軍団でオージェ育てようと思ったが、初期レベルだったから諦めた
全体的に上げてかなきゃ厳しいなんあぁ
斧なんて当たんねーよと思ってたら意外と当ててくるよね
低確率とはいえ下級だと少し怖い
オージェは順当に9章から育てるならなかなかいいよ
彼を一軍にしてハード4週くらいやったけどへたれたこと一度もない
HP力速さ幸運の4ピンをオージェ成長と呼んでいます
ティトは13章や15章のSナイトにバクチナイトキラー
それが嫌なら支援つけての闘技場がいいだろうね
初期レベルのディークを21章でドラゴンキラー持たせてドラゴン狩りしてます
封印は一度二軍になると再チャレンジしにくいよね。
セシリア先生はチャートモードやオスティアに初登場シーンで期待大きすぎた。
>>857 指揮能力は……
と言われるけど
勝ち目の無い戦い仕掛けて兵士無駄死にさせたり
一応国の為の正義の戦いなのに戦力が集まってない時点で
指揮能力や求心力も有るか疑問だね
どっちかと言うと有能と思わせるのだけ上手い無能かね
おいおい、まだ150レスくらいだぜ
>>858 オージェは西方で斧狩ってればおk
ティトは適度にハイエナしないときつい、ハードなら楽なんだが
868 :
858:2011/05/15(日) 11:07:26.29 ID:7NVR0txt
とりあえず13章でハイエナして
オージェとティトを無理矢理レベル上げたけど
ヘタれたディークとシャニー以上にヘタれた。
丁度、闘技場でルトガーが死亡したのでやり直すw
ティトは海を利用してソシアルを弄びながら1対1させてた気がする
無双せずにあの量の騎兵を相手にする為にひっかきまわしてもらってた
ソフィーヤを初めて育てたんだが7回レベルアップ中5回無音したから前線に出して死なせてやった
無音じゃないけど一つだけってあるよね。
成長してないウォルトとロイAアレンCランスCの支援あった時、ウォルトに二階級特進してもらうか迷った。
セシリアの手腕がどうのこうの言われてるが、ベルンの策略が本気過ぎるんだよね
オスティアの時は同盟破棄の奇襲&内乱に便乗
エトルリアの時はクーデターに加担(そそのかし?)&乗っ取り
オスティアじゃ一度、刃を交えずに追い返してるから少なくとも無能ではないだろう
つ、つよすぎる…
サカを落とすときも部族対立を利用してたしな
どこまでもぬかりねぇ
ってか他2人がクーデター見抜けずに国王盾に取られて服従させられてるのに
ナバタまで反クーデター軍維持できてる時点で将としては優秀な部類だろ
>>872 そしてその作戦立案を担当したのがこのわたs……
ナーシェン閣下、と。
最初に移動力の高いパー様が前方の敵を蹴散らし進み、そうして空いた敵に狙われにくい場所からセシリアさんがリブローでパー様を援護
移動力の低いダグラス将軍は後方からの増援を食い止める
理想的な組み合わせじゃないか
セシリアさん初期値じゃリブロー使えないです
というより、パント様が現役続行してれば問題なかったという事がね
ダグラス殿も現役な訳だし
(エルクは確定じゃないからあれだけど)
おっさんになったパンツ様…
紳士な髭をたくわえてそうだな
882 :
助けて!名無しさん!:2011/05/16(月) 00:18:26.67 ID:IbVPd6pF
パント先生が登場したらルゥとリリーナとヒュウはあわせて二軍行き決定。
魔法系は老いて盛んだからな
アトスみたいに魔力カンストしてそう
パントが高能力で出た場合煽りをくらうのは杖系じゃね
アタッカーとしても優秀だけど
そうすると理光闇で熟練トライアングルだな
ルイーズも出てきて煽りを食らうイグレーヌさん
約40才のルイーズ
それはそれでありだな
魔道軍将としては理想的だからねPANT様
本当に20年後はどうしてこうなった
リリーナの素質を早期から見抜いたとはいえ
エルクみたいに魔法の勉強熱心にしてた描写が特にないから
何となくごり押し感が見えるんだよな
表立った描写はないけど、ダグラスとの支援で必死に魔法を勉強したとかいってたな
表向き語られないのがこのゲームのいいところだけど
必死に勉強してあれって他の武器使ったほうがよかったんじゃ・・・
彼女はCCをあと二回残してい
20年後の続編欲しいな。
でも普通に考えたら40代とかって一番働き盛りなのに、なんで魔法系以外衰える人多いんだろう。
基本的に、40代の強みっていうのは、
上と比べてまだ体力やらが落ち切っていないままで、
下と比べて経験の量が大きく上回っていることであって。
身体能力的には20代がピーク
で、ステータスの大半は身体能力に拠るから衰える場合が多い。
ただし、技の場合は本来長い時間をかけて考えて経験を積んであげるから
その限りでは無いし、
頭の方もある程度上げ続けられるから年取っても魔法系は衰えにくいんだろう
元々の素質もある人たちだろうし。
酷い師に就いて素質を潰されたりしてない限りは
魔法必死で勉強したからレベル1のくせにやたら理の武器レベル高いんじゃね?
ステータスを高める訓練の方もしてほしかったけど
セシリアさんは俺と一緒に夜の訓練してるよ
1日1万回感謝の(壁に)ファイアーってか
つーか軍将になってどんぐらいなんだセシリアは
リリーナとの会話じゃオスティアから帰還後らしいし、でもロイはオスティアから帰って本編突入だし
ダグラスとの会話通り周りを認めさせる時間あったのか?
899 :
助けて!名無しさん!:2011/05/16(月) 20:11:10.73 ID:IbVPd6pF
>>894 セシリアの弟子のリリーナは優秀なんだよな。
ルゥは師匠死んでるけど魔道学校作れるくらいに成長したんだよな。
魔道は才能がものを言うのかな?
ヒュウ見る限り生まれつきの才能が必要みたいだなあ
闇魔法の才能がないヒュウはどう修行しても無理っぽかったみたいだし
そこで腐らずに理にシフトできたのは立派だよね
一度も使ったことないし毎回値切りますけど
一回くらい使ってやれよ
神成長してから毎回使っている俺ガイル
セシリアに魔法の才能があったのは間違いない
その後しっかり魔法の勉強を続けていれば
サレフ程度の能力を持つ賢者として砂漠に登場したはず
しかし彼女は魔法の勉強より馬に乗ることを選んでしまった
これが悲劇の始まり
なんで馬に乗ったのかね
サンストぶっ放しときゃ機動力カバーできるだろうに
馬にのってないセシリアとか・・・・
砂漠では便利かもしれないけどその後が完全に魔道士三人の下位互換になるだろ
セシリアは杖振って救出できる体格の値が大きいヴァルキュリアって所に価値があるんだから
どっちにしろ実力が塵じゃあねぇ……
と言うか魔力と魔防ってどういう概念でどう違うんだ?
魔よけ使って上がったり司祭の上限が高かったりするから
魔防は神のご加護的な物でも含まれてるのかなと思ってた
幸運を極端に下げて魔力に振ればだな・・・
リブローがつかえて機動力があるだけでもまぁ何とか
>899
双子の母を見る限り大部分は才能だと思う
ルゥは教育環境に恵まれてる方だろう
セシリアさんも魔力・魔防上がるんだし一応才能はある
じゃあウィルとレベッカに息子がいればめちゃくちゃ強い弓兵になるんじゃね?
うはwwwww夢がひろがりんぐwwwwwww
教え子のその後の活躍ぶりを見る限り、セシリアは教師としては優秀だったんじゃないか?
戦闘員としては無能だったかも知れんけど
レベッカだったら誰がダンナでも強い子供が生まれるはずなんだけどな…
ダンナになりそうなのも強い男ばっかりだし
重要なのは初期値だ
初期値はは何で決まるのか・・
たとえば下級レベル5力10速さ15で出てくる奴がいたらどんな成長でも強い
本命っぽい奴は守備が伸びて全体的に恵まれた初期値で無双はできなくとも壁に削りに大活躍の男
幼馴染は初期値はともかく普通に成長が良く弓兵として優秀な男
変な緑の騎士は技にやや難ありだが力が高く敵を倒すことにかけては本命の男より優秀
無口な傭兵はコンウォル病に侵されているため力と速さが化け物
そしてレベッカ本人は初期値が低いもののウィル同様成長しやすく、CCする頃にはエースになれる
なのにどうしてああなった
917 :
助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 19:36:16.79 ID:kLHor0of
>>915 この初期値を見てくれ、こいつをどう思う?
クラス:シャーマン
LV:1
HP:15
力:6
技:2
速さ:4
幸運:3
守備:1
魔防:8
体格:3
移動:5
そいつは夜の役割が持てるからいいんだよ
主人公の嫁候補だが
意図的にしないとまず結婚できないよな
初期攻速1は酷い
山賊にすら追撃されるわ
2だった
体格3はなあ……思ったより貧乳なのかもね
初期値が壊滅的なせいでちょっと成長した程度だとレイに負けることすらあるんだよな
レイは初期値が優秀だし
けど初期レベル12と高くてもそれはそれで育てる気が…
遺伝子は長所だけを伝える訳では無い訳で
もっと言うと鳶が鷹産むなら鷹が鳶産む事も有る訳で
>>919 意図的に支援なんてつけたことない弟いるけど、どんな支援つけやすいキャラもC以上になったことがないようだ
おそらく支援Aなんてすべて意図的
リリーナとはあっという間にAになるけれど、彼女が登場する8章までに
フェレ臣下団と支援埋まっちまうことがい多いんだよな
初プレイ時、支援は最大5回までと言うこと知らずにそうなっちまったorz
支援欄緑のロイに、リリーナを空しく隣接させ続けていたよ……
初プレイだとマーカスやウォルトと支援埋まる
>>922 終わってる初期値の割に成長率の方も…
技速さ以外は一応ソフィーヤの方が上ではあるけど、大きい差があるわけでも無し
命中低い闇魔法使うのに初期の技が2ってのはなあ
ところで俺のドロシーを見てくれ、こいつをどう思う?
LV:20
HP:35
力:10
技:11
速さ:17
幸運:4
守備:4
魔防:3
もうスーしか育てない決意を改めて固めたよ
速さが伸びてるだけいいじゃない
それだけありゃ大概の相手から追撃取れるだろ
ごめんヲルトがヘタレなのは俺が父親だからなんだ
933 :
助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 23:12:54.05 ID:IL2+y+gD
実は初めてレベルアップで能力全ピンしたのソフィーヤなんだ・・・
魔法使い縛りでドルイドトライアングル作ったのがなつかしい
魔法縛りでもセシリアババァの有用性は異常
すまん での だ
セシリアソフィーヤウォルトばっかだなお前ら
937 :
908:2011/05/17(火) 23:30:57.98 ID:hYIJ7N3T
魔力と魔防についてティンと来た仮説だが
まず人の体内に魔力の基みたいな物が有って
それが放出されて体の周りを覆った物が相手の魔法に干渉して魔防になって
体内の基をどういう形を取らせてどれだけ操れるかが魔道属性の向き不向きと魔力になる
という事かも知れないと思わなくも無いんだけどやっぱり違うかなどうだろう
ボディビルダーってあのテカリ具合からして魔防高そうだよな
>>936 成長率はヲルトなオレ
支援もいっぱい。
フェレ騎士のみ&平均20ターン以内クリア縛りした時ヲルトが異様に強かったな
おかげで二十二章のバサークで積む
杖系禁止のバサークはめんどいよな
いつも壊れかけの武器持たせて放置してる
>>936 正直ここの攻略がどうとか
ここの隠し要素がどうとか
もう語るのもあれだからね
どうしたってヲルトの不遇さBBAの塵さソフィのか弱さみたいな尖ったネタが話題になるのよ
まあ嫌ならあなたが、アレンとランスボディビルなりニイメばあちゃんハアハアなりロイのフラグ体質なり新しい話題の流れを作れば良い
こんな香ばしい奴が住み着いてるスレでまともに会話が進む訳がない
異常杖はファがかわしやすい割に狙われやすいと思う
敵が竜石のステータス上昇を考えずに動いてるんだろうか
以前クラリーネのサンダーにロイが耐え続けるなんて事になったな
ロイの幸運と魔防というよくわからない取り得に感謝した瞬間だ
状態異常は出撃画面の下ほど狙われやすいとか聞いた
ファは大抵一番下にいるから狙われるんじゃないか
947 :
助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 16:52:40.96 ID:Kbb80G8B
>>945 クラリーネの魔力にもちょっとぐらい感謝してやれ
ロイドーピングしたら本当に硬いんだよなぁ
封印の剣も相まってひどいことになる
敵味方の区別がつかなくなっても呪文は読めるというこの事実
落ち着いた心のまま、ただ誰でもいいから殺したくなるんだろう
レイとニメイの会話から、レイにバーサクかかるとやばそう。
なんか、FEやってると、歳とったなって思うな。
初めてした頃はルゥやレイに感情移入したけど、セシリア先生みたいにはなれないなぁとか思うな。
ウォルト「弓は良いよ。俺は持ってないけど」
>>952 ウィル「アーチャーをやめるのか?
村人その4にでもなるか?」
>>953 ウォルト「オレからアーチャーをとったらイケメンしか残らないんだ」
>>954 ウィル「ロイ様とケンカしたのか?エリなんとか様にオレがとりなしてやろうか?
上官にしごかれたのか?」
なりきりはもういいよ
なりきり好きなんだけど。
なりきりスレ立てる程のセンスはないけど。
雑魚敵がフルパラだったり、5つくらいスキル持ってたり
ありえない性能(威力50、命中90とかw)の敵専用武器を持っている
ルナティックモードが欲しい
ルゥかわいいよルゥ
>>959 そしてクリアするとウォルトが全マップ出撃固定のルナティックウォルトモードが出現
ずっと下級のロイの替わりならまだ使えるんじゃないか?
963 :
助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 22:45:39.06 ID:Mp1yHro0
会話からするに我々の物と盤面も駒も微妙に異なるんだろうが
どうやったらチェスが二手で終わるんだろうか?
ヒント:チェスは両プレイヤーが動かして一手と数える
や、解る、解るだけど
チェスの性質上
もうキング(この場合ロードか?)が逃げ場も無いし次の手で取られる状況にならんと終わらん訳だから、
いくら何でも二手で終わらすにはロードを直接敵陣に突撃させる位しないと無理じゃ無かろうかと
967 :
助けて!名無しさん!:2011/05/20(金) 11:03:10.15 ID:U+Vzp4Px
会話書いたやつがチェス知らんかっただけとちゃうん
チェスは最短何手で詰むの?
何故封印のスレはキモいクズが多いのか
二歩で負けたプロ棋士思い出した
反則負けならありそうだな、アレン
ビショップで直進とかやりそう
キングが最前線にいる特別ルールだったならあり得るかもしれない
975 :
助けて!名無しさん!:2011/05/20(金) 22:09:03.44 ID:EE0XDfFu
アレンがキングの駒をつまんだら粉々に砕けたんだよ
5秒切れ負けだったんだよ
ハンターハンターの軍儀みたいに初期配置弄れるゲームなら
アレンがすぐに負けるのもあり得る
頭ん中でやってるから二手で分からなくなったって話じゃないの?
たぶんそうなんだけど、面倒だからスルーしてた
御苦労。褒めてつかわすぞ
オーツ「乙」
封印烈火を内蔵電池かフラッシュメモリか見分ける方法が書いてあるスレどこだっけ?
中古で見つけたがどちらかわからず困ってます
987 :
助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 04:11:31.39 ID:K99doV8F
クラリーネ、頼むからトルバドールLV20で魔力4とかいう冗談はよしてくれ、、、
近くの中古屋で封印と烈火の中古がふたつずつあったけど全部電池だったわ
まぁセーブ吸い出せる環境があるから別にいいんだけど、あこがれる
五割越えててへたったら嘆こう
このゲーム、幸運上がらないヤツはとことん上がらないな。
ペガサス(ティト)が幸運3から上がらんとか悲劇だわ。
烈火は何回か売り買いしてフラッシュにめぐり合えたけど
封印は電池しかない
今の電池とか怖くてできないよ
フラッシュメモリも書き換え回数に限界あるけどな
まあ普通に使う分には気にするようなものじゃないけど
ポケモンの廃人とかじゃなければ問題なし
ポケモン廃人でデータとんだら泣いちゃうだろうな
>>993 1ターンに何十回とオートセーブするFEではどうだろう?
FEのようなデータ書き換え多いゲームなら古いフラッシュメモリだとかえってヤバくない?
リメイクしろとまでは言わないからDSに移植されないかな
烈火も聖魔も手に入んねえ…
>>992 フラッシュメモリ版かどうかってどうやって見分けるの?
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。