シリーズ未経験者なんですが
★を某所で「ディスガイアさん」発言により曇らせちゃった事もあったので
いい加減手出そうと思うんですが
どのシリーズ作品、どの機種のバージョンを通常・廉価の違いに気をつけて購入するのがいいでしょうか?
プレステの1 2とプレステ2の3を買うだけでいい
昨日、ベロベロに酔って帰ってきた姉が
↓
>>3 ・サモンナイト1,2(PS)
・↑のリメイク版(DS)ボイス無し、戦闘システム改良
本筋の違いはこれだけ。廉価通常は気にする必要なし。
本筋関連の外伝作買いたいなら
・クラフトソード1,2(GBA)本筋1.2の主人公登場
(はじまりの石は世界観以外は本筋との関連は無し。)
・エクステーゼ(PS2)世界観共有。4でこの作品がゲスト出演
他は世界観が違う名前だけだと考えた方がいい。
7 :
3:2011/03/08(火) 13:50:39.07 ID:GvAZaYMy
なるほど
とても参考になりました、ありがとうございます
ちなみにフォローのつもりでクラフトソード物語の「シュガ美可愛かったよね」って言って二次レイプに。
すみません、質問なんですが
サモンナイト4で最高の野菜をたくさん手に入れる事が出来る場所はないですか?
ミニゲームのガーデンパズルを今進んでる時点で出来るものを何度もクリアしてるんですが
緑のとか赤いのしか手に入らなくて、最高のが全然貰えないです
色々探したけど最高の野菜はそう簡単に手に入るもんじゃないね
ガーデンパズルはもらえるアイテム固定だから
後半のパズルクリアしていけば最高の野菜いくつか手に入るよ
まあ料理なんて趣味だしね
餃子とかの最高ランク以外は
ルヴァイドの親父ってなんで処刑されたんだったっけ?
元老院が悪魔達に乗っ取られてることに気づいて戦いを挑み返り討ち。
デグレアが悪魔に事実上掌握されてる事実を知っちゃったからじゃなかったっけ
>>1 乙
前スレ終盤辺りから思ってたけど
何か最近何故か新規プレイヤー増えてね?嬉しいけども
PS2で中古ソフトやる層って結構いるんじゃないのまだ
この地味〜にプレイヤーが増えてくのがサモンの強味なんだよ。このシリーズ切るなんて勿体無い
まあ、なりたくてこんな状態になったわけじゃないわな
飛行計画があんなことになってなきゃ今頃5の発表だってあったんじゃね
こういう増え方は小売が儲かるだけでは…
トトリやロロナが売れるんだから
サモンも今がチャンスだと思うんだけどなー
最近のアトリエはちょっと行き過ぎてる気がするいろんな意味で
FPの理念とは正反対かも
FPはFPで理念成し遂げる実力がなかったが
新作まだかなー
1,2とやってきた人だと3は悪い意味で閉鎖感があったけど
初見の人には概ね好評だよね
3の★はサモンナイト史上最も輝いてたと思う
あー2護衛獣全部クリアしてるのに最強召喚獣が鬼だけしかなかったぁ
無限回廊で最強召喚獣作れるアイテムあったっけ?
無線機がある
>>29 > 無線機がある
ひとつで全種最強作れるの?
無限いってみるありがとう
たくさん作っても引き継げるのは1個
だけどアクセサリーとサモナイト石引き継げるから簡単に量産できる・・・
このへんの脇の甘さがフライトプランぽい
一個引き継げたら量産できてもできなくてもあんま変わんなくね?
サモナイはアクセサリの影響力が小さいからな
>>31 いや機 霊 獣の最強召喚獣が作れてない。てかアクセサリーは引き継ぎできなくねーか?
昔はアクセサリー引継ぎできたのかな?
2の無限回廊は鬼畜だったな
しまった完全な記憶違いだった
2は経験値や金がたまんない
サモンナイトのopて意味わかんないよな、でも2のop好きだから毎回見てしまう
エクステーゼのopが好き
OPといえばグランテーゼェ・・・
歌好きなのになぜサントラに入っていない!!!
大抵歌詞の入った歌はシングルカットされて
サントラには入らないのがスタンダードだと思うが
歌ってる人が今度アルバム出すらしいから、それに入ってるんだろうか…
だめだユエルの声が佐藤聡美の声に聞こえる
サモンのサントラは茨の道
1OP+ED他1曲→長期絶版→2OP/ED→1OP+ED再販→3OP/ED→1〜3抜粋4枚組
→コンプリート
・・・だったかな、藤田さんの意向なのか、契約の問題なのか、劇中曲が
最初は商品価値を認められてなかったのか、何かは分からない
1のお気に入りの曲のタイトルが長い間分からなくてモヤモヤしたっけ
サントラ買ったのは学生の頃だなーもう何年前だろうか
今もたまに聞くけどOPの曲はそれぞれ冒険って感じがして好きだ
3OPイントロのアコギは、今聞いてもなんかワクワクしてしまう
BGMは4が好きだな、戦闘曲とかロボ軍団のテーマとか
あーメルギトスのアルテマウェポンみたいので召喚師が消えていった
ラストアメルが木から帰ってこなかったんだが5人位死んだらカルマ?
それ普通ルート。
カルマは後味の悪い結末になる。
ネスティかアメルendしか帰ってこなかったっけ?もう古過ぎて記憶が
>>50 カルマはもっと茨のルートだよ…
もっと殺して殺して殺し尽くさないといけないので安心するといい
サモン2のカルマは楽しかった
レイムさんはアニメカコイイ
ギアンときたら……
>>36 序盤は経験値少なすぎたもんな。
開発陣はおかしいとは思わなかったんだろうか
カルマって確か仲間100人殺さなきゃでしょ?
コーラルて召喚タイプのほうがいい?
関係ないがヤッファさんが行ってた調停者のレビット族?て強そうだな
>>58 レビットってたしかモナティがそうだから、
強いというか争い事をなんだかんだで静めちゃう性質と俺は思ってる。
>>59 そうなんだ。
強さ的にリンカー〉セイバー=ロウラー〉4の主人公名前忘れた なのかな
オルフルは集団戦術だと強いらしいな。
ゲーム中じゃ雑魚だけど。
つうかフバースもレビットもたいしたことない。
四大種族よりもそれ以外のセルファンの方が強いよな。
調律者が一番弱いよ。
あれただ単に優秀な召喚師でしかないから。
2キャラの最強はアメル。
アメルいなかったら設定的には2一行は三悪魔にすら勝てない。
アメルは極フリしてたからクリアしても一回もクラスチェンジしなくて使いずらかったw
本領発揮した護衛獣にあっさり殺されそうになるんだが
バルレルは?
あいつは選択制なので除く。
誰かコーラルのおすすめのクラスチェンジ教えてくれっす
2主人公はご先祖さまと一緒で、
仲間集めと集団を指揮する能力が高いんじゃないかと思ってる。
>>61 四方囲まれて、順番に大声と背後攻撃繰り返されたらきついな。
フライプラン潰れたから3の移植とか今後可能性無いの?
移植してほしいが3はもう五週ぐらいしてるからなぁ
権利の問題片付いてからならあるんじゃないの
だから作ってた途中なんだよー
3と4は全員のED持ってるわ
ギャラリー保存できるのでコレクター魂が喚起されてしまう
将来移植されたらまた集め直すんだろうなぁ
下手すると100時間単位で遊んでる
だめだ久しぶりに4やってるが一話でやる気なくした
やっぱりアズリアとカイルはカイルのが初期からステ振れるから強いな
>>67 物理型なら
>>77 召喚型なら2回とも下を選んでMAT極振り
杖が装備できないのと召喚石が最終的に二つまでしか装備できない故
ミルリーフには劣る
ただ召喚ランクはミルリーフより早く上がる
物理は微妙だと思うけど
かといって召喚でも微妙なんだよなぁ
コーラルは地雷だな←結論
竜は地雷だな←結論
3~4人から1人しか選べないのに、誰か一人がオンリーワンなキャラになっちゃうとそいつしか選ばれなくなっちゃうし、意図的に弱くされてるんじゃね
まだ成長してない幼竜だから弱く設定してんのかなと思ってたが
全引き継ぎ行程終了しても特に実力は変わらなかったぜ
覚醒・響界種のガッカリ感と言ったら…
>>81 でもミルリーフだけはガチで強くない?
強さで選ぶならこいつしか選択肢が無いレベル
まあどうしても選ばなきゃならんならミルリーフかなあ
でも他のメンバーの方がいろいろ役立つから結局竜の子は誰でもいいっちゃいい
というか物理系だとどうしても
ダメージだけでなく、反撃やら壁やらzocやら
召喚系よりも要求されるスペックが高くなりがちなんだと思う
竜の子のCG集め以外はすべてコーラルです
だって可愛いんだもん 竜眼?はコーラル限定能力だし
竜眼は強いね
確実性あるとこが好き
覚えるの遅いしもっと射程欲しいけどw
ブレイブだとミルリーフがほぼスタメンだったな
移動範囲の広さと召喚と壁が好相性で
居るのと居ないのじゃ難易度大分違うと思う
もし変身制限無かったら壊れキャラになってたな
ミルリーフは確かに強いな ずっとレギュラーだった
竜型は防御力移動力高くて盾としても使えるし
人型で前半はブレイドボア、後半はペンタ君使えるしな
4はキャラ少ないしなだいたい同じメンバーになる主 竜 ミント アロエリ セイロン リビエル リシェルは確定
ミルリーフは7足移動+肉壁と慈愛の恵みがあるから召喚ランクでは劣ってても
ミント姉ちゃんとはまた違った活躍のさせ方ができるからな。
アズリアとカイルどっちレギュラーにしよう……
>>56 BMやった後に、サモンナイトやったからか
経験値少ないとは思わなかったw
>>92 カイルの長所はHPが高いことと一発逆転の必殺技があること
アズリアの長所は紫電の消費MPが低いので連発できること
なので壁&必殺技ならカイル
必殺技連発したいならアズリア
隊長さりげなく超TEC(確か全キャラ中最高?)だから壁運用だとしてもカイルより耐えたりするんだよね。よく避ける。
あと霊Aいくからセルフでロティエルできるから一人で召喚士にロティエルバリアで突っ込んで紫電で倒すっていう召喚士キラーも出来る
俺はアズリアは必殺技使えなくなるけど槍で使ってたな
何気に3って他に強い槍キャラいないんだよね…
>>97 クノry番外編ではロッカさんが!!
久しぶりに2の特典でついてきた白い本見るか
クノン、タフガイヤッファ辺りは決して弱くはない、ただ前衛の需要が3じゃ絶望的なだけで
4は前衛が頼もしかった、グラッド兄貴最高や!
しかしそんな頼れる槍兄貴も無限回廊では単騎運用型遊撃殺戮自由騎士イオスに装備をひっぺがされることに
特典見ててメイメイの絵は最初はちびっこだったってあるがシャオメイのことかな
むしろ二枚看板だったなうちは
兄貴成長早いからな
ウロコ持たせて憑依させて前に立たせりゃサクサク
ルシアンブロォック!ただし発動しなきゃ死にます
着物を着れてバグとはいえブロックも出来てHPもDEFも高い兄貴がいるんで・・。
ブロック発動しなくても「おっとっと」で済むからな、ブロック兄貴
ルシアン固有の型ってローブ着てTECに振って弱点つぶして救急箱ぐらいか
ルシアンは戦闘にスリルをくれるのでたまに参戦してるな
>>107 後は固有術のある船長を無理矢理使っていくとかだな
愛があれば無理矢理使えるレベル
ファルゼンも使い道困るな
なにがショボイって憑依無効なせいで憑依ドーピングができないことだな。
船長とかはクロックラビィで4足にすればかなり使えるのに。
>>112 敵味方識別?そんな都合の良い話何て有りませんよ?な仕様だからな。
それに加えて3は色々前衛涙目な仕様だからな。
>>112 ファルゼンはMDEFとDEFに2極化させて、
毎ターン自然回復していくクラスにさせてからが
本当の活躍の場だよ!きっと。
壁がノシノシ押し進んで行くのは結構圧巻。
そこまで育ってるのなら回廊深層しか残ってないだろっていう
ファルゼンは鎧脱げばまだ使う人も増えたと思う。今じゃネタで使われてるシマシマさんより使ってる人少ないんじゃないか?
パタパタさんとの協力召還術…
大範囲回復とかいらん
小範囲回復連発でこと足りるだろうし
ファルゼンは言われるほど役たたずじゃないと思うが
クロックラビィとか敵を一体づつ誘いだせばあんまり関係ない
火力もタフさも仲間の中ではトップクラスの伸びだし、シナリオの敵は霊属性が多いから耐性も活きてくる
それにSRPGのキャラって運用と戦法次第でいくらでも活躍させられる
一概に使えない!って決め付けるのは正直どうなんだろな
1 2 3と敵に霊耐性ついてるやつ多いな
まぁファルゼン使うなら銃使えるヴァルゼルド使うな。
ところでみんなルド系で好きなキャラ誰?おれはエスガルドさん
どれかと言われればレオルド
3足縦の時点で弓・銃には絶対勝てないからな。
加えて憑依でATアップや移動力アップができない。
MDFめっちゃ低いから遠距離攻撃○○のいい的。
更に言うならカイル・アズリア・キュウマと違って必殺技もない。
タフガイのシマシマさんの方がまだ使えるんじゃないか?
いや敵に霊属性は確かに多いけどファルゼンの霊耐性とは関係ないだろw
むしろ霊の召喚は攻撃力が元々低いから耐性大あっても割と無駄。
MDEFがゴミだから召喚は素通り、3速で置いてかれがち、憑依で足も火力もMDEFもカバー出来ない、必殺無い、TEC低いからクリティカル出されやすくて結局紙だったり
運用次第で活躍するのはそーだけど、活躍させるために他のキャラクターが思いっきり足踏みしなきゃいけない時点で微妙
メリットはせいぜい召喚が揃って無い1周目で序〜中盤のノロイを無効化できていいなぁぐらい。
散々叩いたけどまあ火力と絶対攻撃はそこそこいいんじゃないかな・・。
せめてラムダさんみたいに大剣で横切りできたら
そもそも3は盟約の絆のせいで序盤ならレベル+3の
ユニット召喚獣の方が強いのよねえ。
PSPで3だしいや
俺は使ってたよ
霊召喚の回復は雀の涙だったけど
絶対攻撃じゃなくて自然回復取って釣り役の反撃壁にしてたな
チェンジ分以外はAT極だったけど素で堅いし回復要らずだった
とりあえずこいつにダメージ吸わせておけばおkみたいな
>>116 鎧脱いだら使っていたな
声かわいいし
その場合召喚になるのか、それとも軽鎧・剣あたりになるのか…
本人が召喚術より武器戦闘の方が得意っていっちゃってるからな
大剣・ローブで
どこのルシアン
物理、物理じゃ変身でもリュームと同じ運命w
だが大剣・ローブの方が霊耐性生かせる気がする不思議。あと多分TECは脱いだ方が高い!きっと!
低かったらもういらない子だし・・・
ヤッファはタフガイにしてやりゃ普通に使えるからなぁ
ただ他の層と言うか枠が厚すぎる
先生〉召喚四名〉ソノラ、ヴァル、キュウマ〉アズリア
ここら辺の壁を越えなきゃいけないし、同じぐらいのとこにスカとか生徒が
極論するなら壁はゴレムさん一人いりゃいいし、使えるキャラだけ使ってれば楽には楽
でもそれじゃあんまり楽しくない。微妙なキャラを自分なりに考えて工夫するから面白いし愛着も湧く
何周しても同じ面子ってんじゃ少々味気なくって物足りなくなる
何気にヴァルゼルド悲しいよね、いいキャラしてたのに記憶が……
初代のオルドレイク役の徳丸完さんが亡くなったみたい…。
ご冥福をお祈りします。
>>137 別にお前がどういう風に運用して物足りなくなるとか個人の勝手だからどうでもいいよ。
ただファルゼンがユニットとして使えるか使えないかといわれたら、使えない。それだけじゃないの。
基本的にヌルゲーだから誰使っても攻略は出来るよ。
ヌルゲか。3の亡霊たち軽くトラウマだわ
そこがサモンの良い所だよね
誰を使ってもクリアができる難易度調整のブレイブ
強弱の差こそあれ「使えない」ユニットなんて一人も居ないんだよ
やべぇ3の10話のイスラ戦主人公AT型にしてキュウマとヤッファ選んでるから召喚師ヤードだけで超ムズい、てか積んだ
>>143 手間はかかるかも知れないが
パーティは分隊させず全員で1人ずつ確実に倒す
あと眠り・暗闇効果がかなり有用
スカとカイルにセイレーヌとムジナ持たせて余計な敵の動きを封じる
主人公も何か持たせとけ
とにかく状態異常が通じる敵には全てかけとく
なんかスレ見てて思ったんだけど
出撃メンバーは物理中心の俺は少数派なのか?
1,2とやって今4やってるんだけど大体物理メンバーでやってる
>>145 サモンナイトは召喚師のが強いと思うよ。物理は3人ぐらいいればいいかな
>>145 その調子で3も前衛主体でクリアするんだ
慣れてくると反撃受けない動かし方覚えるんで
前衛自体あんまいらなくなるのですよ
ただ4に関しては前衛がガッツリ強いので主体になるのは解る
とりあえず状態異常の強みを覚えると難易度ガラッと変わる
149 :
145:2011/03/10(木) 18:59:44.05 ID:o88+pAZv
そうなのか参考にするよ
今までブレイブクリア難しいなと思ってたが召喚師や状態異常も
組み合わせて使うべきだな
状態異常の素晴らしさを知ると楽しくなるぞ
序盤はビットガンマーのスタンビット
中盤〜はエレキメデスのボルツシリーズで麻痺無双は基本だと思ってた
>>145 >>149 3と4だと物理ユニットがマジ別生物だから…
3だとクズだが、うって変わって4は非常に強いんで
はっきり言ってブレイブが難しいと思ったのは物理中心が原因なのではないなw
とりあえず、主人公やグラッドにはムジナ持たせとけムジナ
召喚は居なくても状態異常は便利だぞ
3の亡霊共のステータスチェックはバラッバラでちと面倒だったが
こいつ、何気にこの耐性に穴がありやがる!ってのを見付けた時の
ニヤリ感はなかなか素敵だったねw
>>152 >はっきり言ってブレイブが難しいと思ったのは物理中心が原因なのではないなw
なんかDSの1、2の時はあんまり難しいとは思わなかったからそうかもしれない
というよりルシアンがよく(ほぼ毎回)死ぬ
なんとなく序盤から居るから使ってたら愛着わいてきたw
>>154 丸投げ外注だったせいかDSの難易度は調整ミスったのか
多分全サモンナイト中一番易しい仕上がりとなっております
そしてルシアンは4で唯一と言っていい弱前衛です…
何というか、ピンポイントでババを引くね君はw
ルシアンは4最弱ユニットだからしょうがない・・・
>>154 DS12は単純に温い
(味方側にばかりスキルが付いてたり)
DSは温くなってたのか…
PSより安かったからDSにしたんだw
今やってる4クリアしたら3→PSの1→PSの2ってやる予定だったから
いろいろわかってよかったよww
てか使ってて薄々気づいていたが
やっぱりルシアン弱いのかorz
PS1と2を今からとか苦行すぎるぞ。ブレイブ無いし、基本ヌルゲーだが、とにかくシステム面が壊滅的すぎる
別に1は楽だろ。主人公とパートナーだけ鍛えていればサクサクすぎる
「使えない」って言っても、クリアできないわけではないからな
ただ完全な下位互換キャラになっちゃってるだけで
ところで、3を縛りプレイで再度やりたいんだが、3の弱キャラ10〜12名程って言ったら誰を選ぶ?
シマシマ、パタパタ、ファルゼン、お香ランプ、スカーレル、スバル、
……あからさまなのはこれくらいか?思いつかん
ウィルとか
ナップのビットシュートを主戦力にするために
MAT型で育てるとか
縛りならMDF極かな
>>161 スカーレルって普通に強くない?
キュウリとセットで毎回入れてる…
海賊生徒をSP縛りでフレイズとスバルにファルゼンとエースでFA
>>166 ヤッファをあからさまって言ってるからその水準なんだろ
多分クノンはガチで忘れてる
3・4のブレイブも一部除けば相当温いと思うけどな
召喚師3体含む計9体程が突っ込んでくるマップとかはきついけど
ルシアンを使うのは大変だなw
2発で落ちるもん
>>168 シマシマさんはクノンと同じくらい使えないと思ってた
>>167 それでいいかな、序盤から仲間になるし
加えるなら兄貴必殺禁止、ソノラ銃禁止、+全キャラ極振り禁止
このくらいか?
クノンは忘れてましたw
>>170 クノンもヤッファもちゃんと育てればスカーレル位にはなる
>>171 隠し縛りなら絶対極は出来ないから心配ない
後は強制とジルコーダのとどめ以外抜剣禁止とか
>>172 自分の中のサモン3が分からなくなった!
そんな…スカーレルさん…
クノンは装備が強いしスペシャルボディとメディカルヒールもおいしいぞ
武芸のクシとの組み合わせが非常においしい
よく考えるとカイルとヤードはSP縛りでも十分強くね?
ウィルSP、ソノラSP銃禁止、スカSP,やんちゃ、パタパタ、クノン、ファルゼン
仲間が増えるまでor制限されてる時シマシマ、兄貴SP必殺禁止、ヤードSP召喚A以上禁止
ステうp各+1まで(極振り禁止)、パーティ能力禁止、無限回廊禁止、電池マン禁止
こんなところか?
なんか上の方でルシアン弱い弱い言われてるが、最弱ではないだろ
無限回廊込みでの話だが
TEC極振りブレイブやった事あるけど面白いぞ
最初は敵の攻撃避けまくりクリティカル出しまくりで楽しいけど、
アズリアが出て来た辺りから火力が足りなくて地獄
更にDF低いから運悪く被弾したら即死
範囲召喚でパシュンパシュンと味方が一気に消し飛ぶと言うスリリングな戦闘が出来るw
ガゼルもラミもユエルもガッカリでは有るがルシアン以下とは言い切れないだろ
ん〜ユエルとはかなりいい勝負かなw
>>177 ラミの方がルシアンより強い気がするが・・・実際にはどっこいどっこいかな?
アティ物理 アルディラ ミスミ ヤード ソノラ キュウマ マルルゥ ヴァルゼルドかアズリアだが、主人公物理にするだけで難易度やっぱり上がるな。物理四人もいらないしヴァルゼルドかアズリアはずしてメイメイさんいれたほうがいいかなぁ
ラミはまあAだけどお気に入りもあるしユニット召喚もあるから
アティ物理・ヴァルゼルド・スカーレルが基本姿勢な自分涙目
強いやん! 横切りも銃も強いやん!
主人公は何にしても結局強いしヴァルもスカーレルもそこそこ強いと思うよ
戦士アティはむしろチートの部類だろ
しれっと召喚Sいくし
>>173 ジルコーダ戦てバッケンした方がいいの?
クノンとパタパタとシマシマ、使えないって印象が先行してたけど、
なんか使ってみたくなったよ
ヴァル・釜と一緒にw
ボーナスポイントをTECに極振りしたら回避しまくれるの?
>>188 スカーレルはTEC振ればクリ連発するわ避けまくるわで普通に強い
ヴァルゼルドは高火力+重装甲のハイパー戦車。正直めっさ強い
反撃でバカスカ弓兵を返り撃ちできるのはかなり快感
ただAT極にするとよく外して安定感ないし、足は遅いし、段差の昇降が致命的等、なかなかクセの強い困ったちゃん
そういえばオウキーニの子供ってアロザイド?じゃね?
機械兵士系は麻痺とか眠らせたりしないと
攻撃が当たらなすぎて使わない俺がいる…
tecとかにも振ってんの?それともアクセでluc補強?
>>190 まじで!?それ初めて聞いた
どんなメリットがあるの?
ストーリー上の話だよ…
>>194 戦闘後の会話パートでジルコーダを殺さず送還して、丸く収まった気になるだけ。
抜剣しない主義の人もいるだろうけど、会話パートに若干の変化があるから、
一度くらい、抜剣してクリアを目指すのも良いかもね。
>>193 TECにも普通に振れば攻撃外すなんて見切り相手以外にはまず無くなるよ
機械兵士はほっといてもAT、DF優秀だし、むしろTEC振り推奨
クリティカルてTECじゃなくてLUKなのか?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうながい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|
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|∧
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>>188ヴァルは普通にクソ強い
ヤッファはタフガイにしてマルルゥと組ませれば便利に使える
クノンも装甲とメディカルヒールに槍と使いやすい
サプレス二名は苦行
ヴァルゼルドはAT極フリしたら攻撃あたらないの?おすすめの振り方教えて
TEC1あとAT
>>196 なるほど
それってブレイブ扱いになるのかな?
>>203 死亡で抜剣したんじゃなければブレイブクリア扱いだよ
>>204 マジかよww
今まで抜剣封印してブレイブクリアしてたわ
死亡じゃなくて自分から抜剣したらカルマ値増えないのか?ウィスタリアスになったら増えないのかその変がよくわからん
死んで+1、抜剣で+1みたいなのをどっかで見た気がする
青くなってからは抜剣の+1が無くなるとか
>>206 カルマ値、増えることは増えるはず。
別バージョンの会話パートを聞こうとして、毎話自発抜剣してたら、
カルマ値少し低いルートに行った記憶があるね。
>>139 何てこった・・・断末魔とか凝った演技だなとは思ってたけど、
そんなお年だったのか、なるほど、昔気質の俳優さんなら納得
御冥福をお祈りします
210 :
208:2011/03/11(金) 00:50:33.13 ID:eZB5iXpX
カルマ値増えて、低いルートへって言い方が変だったな・・。
イベントバトルの度に自発抜剣をすると、8話辺りのアズリアに道を譲る選択肢が
出なかったような記憶がある。仲間にしたいのなら、全話抜剣はマズいね。
ヴァルゼルドAT極フリで育ててみる
今日も無職の暗殺者に避けられる作業が始まるお
>>212 どっちにしろ暗殺者はスカーレルの攻撃も避けるんだからヴァルゼルドAT極フリでもいいと思ったんだが、んー悩む
アタック!ヒット!(当たってない)
>>214 ワロwwwwwwえない
ヴァルゼルドはさ、
戦闘中にちょっとでもぽろっとふざけたこと言ってくれても良かったと思うんだ
バグのちょっとした残りでいいからさ
>>213 暗殺者は術でダメージかマヒらせるか眠らせるかが基本だものな
TEC高い敵はほっといて当たりそうな奴だけを狙った方が役割果たしてくれるさ
暗殺者って麻痺も睡眠も耐性持ってなかったか?その割に暗闇だけ通用したからやけに印象残ってる
3以降の暗闇って命中率100%もつくし、動けないから地味に強いんだよな
状態異常ゲーだからな
ぶっちゃけ暗殺者から避けられるのはTEC極でもしない限り避けられない事だからAT極で問題ない
慣れてくると物理攻撃で殴る事自体が対召喚士ぐらいになってくるし。
ただヴァルはある程度振った方がいいかもね。運用が対召喚士、弓兵を反撃で〜だろうけど、AT極してるとそれすら避けられすぎる。
上でも言われてるが、機械兵は素のAT上昇が高いんだから
ある程度じゃなくてガバガバ振った方がいいよ。
ベルとかソノラはATが人並みでしかないからATに多く振るのが効率良いってだけで、
遠距離はなんでもかんでもAT極がいいかって言ったら…いやまぁ、サモナイ温いからそれでも十分ではあるがw
そうでもないこともあるよってことで
ライフェア?
化け物と一緒にすんな
状態異常の強さは2,3のレベルアップ禁止プレイ動画を見て初めて知った
>>220 レベルアップなし?いくらなんでも無理だろ
某笑顔の動画でそういう動画見た事あるな レベルあげないプレイでクリアしてた気がする
すげぇな。
そういやレナードさんは銃なのにローブ装備って強いな
3の敵って全般的にTEC高いよな。
>>219 その辺の機微はもう好みの領域に入ってくるからね
TEC振って確実に当てていく安定した戦いもよし、AT極にして桁違いの破壊力とギャンブル性を堪能するもよし
これが正解って戦術は存在しないのがこの手のゲーム
>>216 ゴレムさんとか召喚師にも避けられるんだぜ…?
tec低すぎると、俊敏とかがなくても攻撃がかわされるから油断ならない
ゴレムさんの活躍は序盤と麻痺した奴をチャージでブン殴る仕事
無限回廊ぐらいになってくるとユニット召喚はインスタント遠距離攻撃ぐらいに思ってた方がいいね。
ヴァルゼルドAT2TEC2ずつ降ればいいのかな?でもヴァルゼルドソノラより攻撃低いんだよな今
今3の18話の暗殺者が見切りのくせにキュウマのバックアタックよけやがった
スカーレルなら暗殺者の攻撃ばんばん避けてばんばん当ててくれるよ
5,6回連続で避けてたときは惚れそうになった
でもアズリアのがTEC高いよな
紫電絶花の必中は便利だった
ソノラの乱れ撃ちも範囲攻撃ってよりは必中攻撃として使ってたし
地震で日本がヤバいってのにお前らと来たら…
まぁ俺も4でミルリーフとイチャイチャしてるんだけど
なんでここはこんな通常運転なんだw
本に殺されるところだったぜ…
投具って見切りと俊敏どっちにしたらあたりにくいの?
ここで地震と騒ぐ位ならもっとそれようのスレ行くだろ
>>236 見切り
だよな?
しかし揺れの被害もだが、津波の被害が半端ないな…
お前らのカルマ値高いからメイメイさんが怒ってオボロ召喚しちまったじゃねぇか!
いやいやガルマザリアちゃんだろこれは
不謹慎過ぎて笑えない、神経疑うわ
地震とかどこの田舎だよって毎回いってるやつ涙目
むしろ田舎の方が地震はない
むしろ都内で揺れた時に使う言葉だな
__ ____
//  ̄ \\
//--.-- -─\\
// (● ●) ((●(●) \ 地震とかどこの田舎だよ
.| |.| ( . ((_人_人__) | _ _== =
\\ ⌒ ` /,/ | |  ̄ ̄ ̄  ̄| ||
ノ \\| | | | ||
/´ | | | |
| l | | |||
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | = =
ウィスタリアスになったら抜剣しまくってもデメリットないんだよな?
>>249 死んで抜剣した場合はウィスタリアスでもカルマ値上がるよ
自分から抜剣したら大丈夫なのか、ありがとう抜剣しまくるわ
ウィスタリアスでもと言うより、単純に死んだらカルマ上がるだけだな
15話のウィゼルの居合い怖すぎるんだが、毎回ここの戦闘嫌いだわ、ヘイゼル倒しにいくと毎回メモリーデスク忘れてアルディラさんとか帰れなくなるし
ぶっちゃけウィスタリアスになった時点でカルマルート分岐終わってるからどうでもいい
抜剣したらカルマが〜とずっと思っていて
碧くなっても抜かなかったのは、いい思い出
このゲーム慣れるとホント最低限の人数でもある程度クリアできるんだな
レックス召喚+ナップで先生+子供キャラ縛りブレイブクリア(レックス、ナップ、姉貴的な意味でソノラ、中身ソノラと近そうなのでファルゼン)やってるんだが
7話まで全てブレイブクリア達成できてる
5話のナップ孤立、7話のアズリアはマジ無理ゲーと思ったがな・・・
ところでナップクリア済みのデータでナップを生徒に選んだら、魔抗と返しの刃引き継いでるんだけどこれ仕様?
あのマップは階段で憑依→お祓いを延々繰り返してた記憶しかない
>>258 引き継ぎなんてされたっけ?
てかプライズゲッターが話クリアしてもずっと売り切れで一回もできないんだが
>>258 自分の記憶では、そんな仕様はなかったような
>>260 わからん・・・
5話の時点で何故か魔抗、返しの刃覚えてるから驚いたんだ...
8話の授業で「短所克服」をやったら、返しの刃取得と出たものの、変化はなかった
今すぐは見れないが、待機型だけが引き継がれたんだと思う
明後日北海道から埼玉に帰る予定なんだが、帰れたら写真撮ってUPするわ
北海道は津波危なくね?大丈夫?
札幌で生態学会の発表があったんだが、こちらは平和そのものだから今のところ大丈夫
それより自宅の状態がすごい気になる
そういやウィゼルが作ったサモナイトソードも魔剣だっけ?
んにゃ普通に強い剣
何らかの後付け設定くらいはあるのかもしれんが
1の時点でちゃんと設定しとけってのも酷な話だろ
基本的に3の三本は中身(擬似エルゴ)がヤバかったのであって、それが入ってないサモナイトソードはまだまだコレからってところ
ウィゼル「わしの最高傑作。使い手次第で世界も滅ぼせるかも」
とか言っちゃってるけどなw3の後だというに
『作ったものの剣の力が強くて渡せる相手が居ない』(超意訳)
って感じのこといってたっけ?
PS版しかプレイしてない上、何年も前だからうろだけど
3の初登場時1で剣くれたおっさんだとまったく気付かず
先生の剣直すイベントで漸く気付いたのを思い出すw
>>268 1のじじいはただの便利な良いじじい
3のウィゼルはただのイヤなジジイ
魔剣作ったやつすごいな名前忘れたけど。
魔剣はリンカー並の力得られるんだよね?不老に近いらしいし便利だな
魔剣があの性能になったのは偶然も大きいけどな
リンカーには大分劣るぞ。劣化版って感じ
エネルギー源に差があって、
リンカーがエルゴから直接力を引き出せる+使役できる
セイバーはエルゴと万物をつなぐ魔力の線から力を引き出す
水源と水道線くらいの感じ
5でるならラスボスの戦闘方法変えてほしい
やっぱリンカーさんぱねぇな。
エルゴの王がいた時代のサモンナイトやりたいがフライトさんぇ
連スレだが2のギャラリーにあった青い光がどうのこうのってウィスタリアスだよな
4の設定ってイスラ死んだことになってんの?
>>276 わからない
イスラEDでも4に繋げようと思えば繋げられる
(イスラの記憶を戻して帝国に帰ったとか)
>>270 オルドレイクの嫁さんどうしたんだろうな。
ウィゼルもメイメイもエルゴの王の側近だと思た
ウィゼル何歳だよw
>>278 婿養子の立場だから嫁さん粗末には扱えんよな。
その割に浮気はやりたい放題だけどな。
パッフェル愛人の件といい、旦那の浮気には寛容なのか?
>>282 浮気って概念じゃないんだろ、側室みたいなもんで
なんてできた嫁・・・!
オルドレイクさん純正リィンバウム人のくせにS二つだもんな・・・そりゃ婿養子でも何でも許されるわ
たがら、できた嫁とか、やりたい放題以前に
家ぐるみでそう言う「計画」が行われてるってことで
強い召喚師生むためや、儀式の生け贄のためなら普通みたいな
キールとクラレットの母親はツェリーヌだと思うわ
特にキール
つか何でかアイツ4人の中で一番セルボルトっぽい
格好がギザギザだしな。
久しぶりに3クリアしたがendの曲神じゃね?
1でオルドレイク死んだっけ?
普通は死ぬが何故か魔王EDだと生き残る
てか魔王EDはカルマのくせに人が誰も死なない
3の番外編ってブレイブクリアなかったよな?
うん
>>290 魔王様って本当に優しいよな
主人公はちゃんと元の世界に帰してくれるし無駄な殺しもしない
こちとら今まで停電だった
当然会社どころじゃない
というわけでカキコ
>>285 あくまで直接の血筋よりも力とか理念優先って感じなんだろうな
>>293 そいや一回はじめにカルマになって以来見てないから
細かいこと覚えてないな…
なんか主人公の影が魔王のになって不気味だったのは覚えてるんだが
つかまあ、盛んの王はパッフェルさんともヤッてたみたいだし、嫁さんもそれ知ってただろうし
魔王様、やっちまえ
主人公の世界が終わりそうな雰囲気は出ていたな
1主はきちんと元の世界に帰還し
リインバウムで召喚術が使えなくなることはなく
バノッサ・カノンが死ぬこともなく
でも無色は党首が再起不能になってきっちり潰せて
おそらくサモンシリーズで最も丸く収まる平和なエンドだと思われる魔王エンド
なんで魔王さんこんなに頑張ってんの?
あの魔王明らかにめんどくさがりの上に世話焼きだけどな
リインバウム滅ぼすのやりたくない、
帰りたい、
わざわざ仲間たち連れていく、
殺した方が早いだろうに殺さない、
帰りたい言いまくってた割に主人公は帰す
旅行気分なんじゃねーの?
なんかワイルドアームズにもそんな魔王がいたな
世界を支配する運命らしいけどこんなヘロヘロの世界を手に入れてもしかたないし
勇者もやってこないからってんで退屈しのぎにずっと寝てたとか言う奴w
>>299 色々設定追加された今だと、
結界そのまんまだし(こりゃパートナーED以外そうだけど)
無色にも他の幹部家はあるし、
エルゴも一個行方不明だしで色々大変なんだが、
まあ魔王さんにとっちゃ知ったこっちゃねえよなw
番外編やってるがやっぱバルレルさんかっけぇわ
パートナー「結界なんて飾りなんすよ
エルゴさんにはそれが解らんのです」
後に世界を跨いで主人公の元に嫁いだという
305 :
助けて!名無しさん!:2011/03/12(土) 19:18:07.28 ID:yllEdvcA
>>303 3番外?
バルレルはやった事ないからやってみようかな
>>297 パッフェルとオルドレイクがやってる?そんな設定あるの?
ヘイゼルの時に無色に属してただけだと思ってた
3の本編で匂わせる発言しとるよ
>>306 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?には
書き下ろし小説が載っていてその一つにそういう内容のがあるのです
…もちろん描写は事後ですよ?
イスラがソレっぽい発言してたな、ああいう時にR18のゲームだったら
もっとハッキリとしてそれでいてエグイ事言ってくれるだろうなと惜しい気持ちになる
まぁ孕んでないからいいけど、セルボルト家はイップタサイセイなんだよ
>>306 ヘイゼルは紅の手袋で無色じゃないぜ。傭兵のリーダーみたいなもん
で、紅手が何度かやられた辺りで、イスラに
「そろそろ貴女の魅力をもってしてもオルドレイク様をなだめられないんじゃないのプゲラw」
みたいなこと言う
乗り遅れたが、3で魅了使いって少ないのか?お香ランプを魅了して隊長に凹らせた記憶があるんだが
このスレ開いたらなんか通常運行でワロタw
>>312 制限プレイとかやる時は魅了マジ重宝する
お香ランプや1人はいる能力高い前衛を使えば、厄介な召喚兵とか蹴散らしてくれる
でんちマンが性能良すぎるから。
ケンタロウも変な剣もってたな。
>>312 たしかお香ランプの効果は状態異常全無効だったはずだが
>>317 じゃあ近くの大剣兵あたりと戦ってたのを勘違いしてるのかもしれん
とりあえず手を汚さず数減らせるのがなんか好きだった。
お香ランプがお香ランプ装備しだすのって中盤以降じゃなかったっけ
>>319 そうだね、8話時点ではきれいな貝殻もってる
あとビジュも魅了すると活躍してくれるよ
お前ら色々と酷いな
確か無色大剣兵は魅了がばっちり利くから、13話後半や、スカヤード強制MAPなんかではつかうべし!って攻略本にも載ってたな
新作でてぇ、そして3みたいに何周もしたくなるようなクオリティで。
4?何それ
4って聖剣も……何これこわい
>>323 4はシナリオアレだったが戦闘とかはかなり良くなってたろ
まあ実はシナリオは3より4が好きだったりする
シナリオっつかキャラかもしれんが
葉も枝も根も良いんだが、それらを繋ぐ幹がガタガタなんだよな4は
正直4はストーリーもだがキャラに魅力感じられなかったそもそもキャラ少なすぎ
4が一番面白かった
やっぱクラスチェンジ沢山あるしドレインできるしお気に入りあるし
レシピ引継ぎ無いのが鬱陶しかったけどなんだかんだで一番好き
4は先代守護竜とケンタロウが頓珍漢なのが悪い
逆にいえばわりと本編は好き
3が一番好きかなーやっぱかわいいが正義w
戦闘は4が一番だが最新作だから一番快適なのは当然という気もする
無論しっかり進化してる点は素晴らしいが
まー俺はキャラが良ければそれでいいや
3は番外編も楽しかったわ。
進化してるのが当たり前っちゃ当たり前だが、当たり前を当たり前にやれるってのは結構すごいことだと思うな
サモンナイトはリリースペースが長かったからってのもあるだろうけど
一番周回してるのは4だな
あの戦闘あのシステムに慣れるともう戻れない
1、2の移植も4のシステム積んでくれたらよかったのに
そうだね
シリーズものは冒険すると博打になって良くないと思う
3が一番好きだがクラスチェンジしようとするとステータス自重したり違うところに振らなきゃダメで凄く面倒
だから4で極振り脳筋無双してるわ
クラスチェンジは4一択だな
装備を重視するかスキルを重視するか機動力を重視するか……みたいな選択ができるのがいい
3信者だけど4好きは好きだな
キャラも好きだしシステムもよかった
だけど3キャラの番外編とカルマルートがないのが痛すぎる
4はシンゲンが御子を渡す・渡さないのとこが妙に生々しくて好きだった
本人はアレ演技でしたwとか言ってたがありゃ場を取り繕う嘘で実際は本気だったんだろうな
ほかにも3のキュウマの純粋な心からくるエゴやアルディラの壊れっぷりもグッド
都月はドロついた展開をやらせると中々光るものがあるんだよな
ただ風呂敷の畳み方が時に強引でお花畑すぎるのが困るが
>>337 3と4じゃ時系列的に一番離れてるし、出せるキャラは人外だけになっちゃうからなw
サブイベントを番外編みたいなものだと思えば、あれはあれで良かったんじゃない?
無限回廊のみとはいえ、過去作キャラ使えるのは嬉しいし
ひっさびさにサモナイ1やってるが、DEXってどのくらい振れば良いかね。
無振りだと主人公の攻撃中盤からまったく当たらなくて相当苦労した記憶。ちなみにハヤト
1はいらねえ。無視して良い
攻撃避けるのなんて魔王さまと、全く振ってないエドスに攻撃された終盤の敵くらいだ
それぞれに不満はあるが、なんだかんだでシリーズ全作好きなんだよな
つうかリィンバウムが好きだ
やっぱ新作やりたいなあ
先生は不老に近いし出てほしかった。
あとアズリアと兄貴を合わせてほしかったな
なんでヴァルゼルドENDだけなかったんだろ
4の時点でアズリア何歳?婆ちゃんになってる?
つーかミニゲームの魚釣りは楽しいが、クラフトソードみたいにタイミング合わせて釣るようにしてほしかった
4ボタン連打は地味にきっつい。ずっとコスってたし・・・
30前半じゃない?
40超えてるだろ
3の時点で20超えてるだろうし
30後半くらいじゃないか?
4の釣りは棒ぐるぐる+1ボタン連打でいけたから感動したなあ
そうかぁ アズリアの活躍をもっと見たかったぜ
アズリアエンドに納得がいかなかったのは俺だけなのか
立場を捨てられないからこそのアズリアだと思うのに、女性らしい幸せも掴んでほしかったと思ってしまうジレンマ。
先生にカイルくらいの甲斐性と強引さがあればと思うのに、そんな先生は先生じゃないなと思うジレンマ
>>352 俺も俺も
確かにいいのかもしれんが・・・寂しいよな
1〜3別にクラスチェンジなんか気にしなかったな
ATとMATに注ぎ込んだ方が強いし
多少チェンジが遅れたってブレイブクリアは出来る
脳筋は多少遅れても気にしないけど
召喚師は装備できる個数やランクがあるからなぁ
ブレイブ狙うなら意識すると楽になるって感じだね
まー極じゃなきと嫌って人は別にそのままでも問題無いんだけど
キュウマも正直隠密よりサルトビからのバックアタックのが使いやすいし、そのぶんアタックに振れるから最終忍者にしてないな
いまさらだけど1の魔王エンドに出たのってオルドレイクだったか
セーブデータ残ってたかな
>>352 俺は真・アズリアENDで満足した
>>359 オルドレイクは1だと魔王END関係なくでてるだろ。魔王ENDだと死なないってだけで
>>360 そうだったっけか
3に出てきたときなんか聞いたことある名前な気がするなあとは思ったんだけど
>>361 暗黒大召喚師の存在を忘れるなんて・・・
>>360 イスラEDの事ですねわかります
自分もサモ3のEDの中で一番好きだわ。
ぽっと出のラスボスはイスラEDのためだったんだな・・・
>>362 鬼畜過ぎてマジ嫌いになる敵だけど、色々とそれ以上に強く、重いキャラがいるから
苦戦はさせられるけれど、そっちの印象が強すぎてかすむんじゃないか?
召喚師なんて殴れば終わりだろwと思ってたら逆に殴り殺されたのもいい思い出
それにあの親父だけでも厄介なのに、近くにツェリーヌやらウィゼルやらいてマジ面倒臭い
離れれば居合、近づけば鬼神将、くっつけば殴られる。ホント無色は地獄だぜ!
つーか遠距離キャラだろうと矢が怖いから結局ディフェンスも幾分か上げてたな
近距離キャラも魔法防御上げは欠かさなかった
サモナイでそういう風になんにでも対応できるようにしてると、
かえって中途半端になってて効率は落ちてると思うぞ。
まぁ中途半端だろうがなんだろうがクリアは出来るし、時間が気にならないならドンだけかかっててもいいだろうけど。
中途半端か・・・せめて魔法防御は少し振らないと1発でほぼ瀕死になるからなあ・・・それが怖かったんだが・・・
実際みんなはほぼATKとかMATにつぎ込んでたのかね
極振りが使いやすいからな
>>367 いや、別に好きに育てればいいじゃん。
怖いんなら好きなだけ割り振ればいいだろ
どんなプレイするかなんて自由なんだし、もう一回言うけど、どんなんでもクリアは出来る。
ノーダメージブレイブができるらしいから
極めれば攻撃系のパラに全振りが一番なんだろうね
1匹ずつ釣り、1発耐えてタコ殴りが基本ではある
>>367 魔防こそクリティカルなしでダメージ上限があるから一番いらないステだったな俺は
魔抗や耐性で割合カットも出来るし、そもそも食らったら即回復ですむし
獣服がすき
一本道の先に複数の召喚師、なんて時はMDFがあった方が楽なんだけど、
その局面の出現率とMAT低下ってデメリットが引き合わないんだよなぁ…
振るとしても耐性持ちをより強化する形だけだ、物理攻撃系には振りたくても振れない
>>258なんだが、昨日北海道から帰ってきた
8話のデータセーブしちゃってたから、一旦クリアデータからやり直してる
確認終わったら画像うpするが、5話イベントバトルで待機型を見せればわかるよな?
それと後から気づいたが、ナップってデフォで魔抗覚えてるんだな。
防御面意外と優秀過ぎわらたwww
なっぷって斧3のやつだっけ
使い物にならない子筆頭じゃん
それスバルだとおもふ
まぁガキ大将の事を言ってるなら合ってるけどw
ナップは剣で移動3だけど、クラスチェンジで移動4大剣の機Aになる
でんちマンが使えるのはやっぱり大きい
それでも戦士レックスの下位互換でしかないが、先生を召喚タイプにするととても重宝する
4になるのって終盤だろ
やっぱり物理鈍足はだめだぜ
勘違いしていたのは認めます
物理鈍足は駄目なのはわかるwww
最強の壁と名高い?レックス先生ですら、攻撃面は使い物にならなかったからな・・・
でもやっぱ物理壁しつつ召喚もある程度耐えられる奴はかなり重宝すると思う。
まあ物理受けはヴァルゼルド、召喚受けはペコちゃんで解決しますけどねwwww
>>375 つかナップって最初から返しの刃も魔抗も持ってたと思うけど
>>380 魔抗はそうだけど、返しの刃は8話の授業「短所克服」を受けないと覚えない。
授業をやってない5話の時点で覚えてるのは変って話になったので・・・
生徒を二回選ぶと、授業内容(待機型)を引き継ぐってどこも明記されてないし、それの確認作業というわけです。
生徒の使いやすさってどうなの?
個人的にはアリ(霊)>ベル(弓)>なっぷ(電池)>ウィルって感じなんだが。
ウィルは意外といける
獣S、移動UP、攻撃UP、回復なんでもあり
劣化アリーゼのイメージだけど、霊は耐性持ちが多いからな
アリ、ベル>かわいいの壁>ナップ、ウィル
ナップもかわいいだろjk・・・
3の生徒とその召喚獣は、主人公を「先生」にするために必要だったんだよ
生徒はなんだかんだでみんな可愛いよなw
序盤からの使い勝手的には
アリ>純召喚系の壁>ベル>弓の壁>ナップ>前衛特化および電池マンの壁>ウィル
終盤のステータス、装備が整う頃には
アリ>ウィル>召喚Sの壁>ベル>弓の壁>ナップ
前衛不遇すぎワロエナイ・・・
でも唯一眼力があるナップきゅんカワイス
しかも最終ランクでやっとだぜww
苦労した結果あの可愛い目で睨まれてきゅんきゅんするわ
ベルしか使った事ないです^q^
まぁ生徒はよわいが序盤のキユピーの魔法は使える、あと番外編のナップはイケメン
アリーゼをあえてリボンの剣士で使ってるけど、弱すぎて泣ける
MDFが高いのはいいが、せめて横斬りが欲しかった
ウィルは序盤に絶対勇者剣手にいれてやると無双する
アリーゼがアリューゼに見えて焦った
無限回廊は序盤に行っておくと本当に楽になるよなw
それとナップの件確認できた。
5話時点で返しの刃は覚えてなかったから、引き継ぎはないみたいだ。
そうすると、今までやってた自分のデータはもしやバグか・・・?
ストーリーのジルコーダを無限回廊をクリアしてから潰すのが
普通になってきてしまった
>>392 てめぇの顔も見飽きたぜ!
お前の技もな
んや、レックス召喚機属性、生徒ナップで進めてたんだ
それで何故か返しの刃覚えててね・・・
この様子だとバグみたいだから、このデータでプレイするのはやめておくわ
なんかブロックアニキみたいなバグだな
>>385、387
OPのナップの生足は至高だな。わかるわかる
ブロックアニキ・・・サモ4のものか
初めて知ったけどすげえなこれwww
耐久力が凶悪過ぎるw
ハッテンアニキ
>>387 生徒の年齢を考えると4人とも破格の強さだ
S召喚できるアリーゼウィルは言うに及ばず
チャージ射撃で大ダメージ食らわすベル
ナップだって3までの時点じゃ4歩移動の大剣使いなんて滅多に居ないし
帝国軍学校に入っても学ぶことなさすぎ
(軍規や法関係くらいだろ)
特にベルフラウがすごいな
番外編だと召喚がAからSになってるし・・・
ナップだけ仲間はずれすぐる
>>401 おまけに卒業後軍に入る気も帝国で就職する気も全く無いだろうし本当に何の為に行くんだw
きもいレスだな 巡回スレから外すわ
きもいとか言わないで(´;ω;`)
唐突にw
4の主人公達より強そうな3の生徒達
機械兵士たんの冷たい装甲ぺろぺろ
>>407 だからそういう事言うと超律者が泣くからやめなさいと
唯一何も特殊能力も特殊装備もないんだから
ロウラーはタナボタとかほとんど無しでSS行くバケモノだぞ
>>411 それは同じく
まあ特殊武器ブーストもエルゴも無しに人間じゃトップレベルの魔力って十分恐ろしいけどなw
超律者、ネス、アメルの三人はアメル以外残り二人に何かあったら怖い方向にキレそうな印象
派閥が吹っ飛ぶかもしれない
出生がそもそもタナボタな気がするけどな!
>>412 3番外の超律者と本編の先生と店主くらべてもって気がするな
二人とも成長しそう
伸びしろという面では3の先生が一番少ない気がするな
強さの源は剣だから剣をを強化すれば強くなれるんじゃないか?
ウィゼルさんまだ存命だし
ここの住人は計画停電地域はいってる?
埼玉だから入ってるみたい冷蔵庫対策しないとね
魔剣を強化するってより魔剣の中にある力を引き出す
使いこなすということだと思う
蒼になっても剣のなかの力はそのままだろうし
伸びしろというなら1の主人公はもう成長しないだろうよ、カンスト的な意味で
四国だから停電ないけど、一応節電試みる。
なんかバノッサ レイム イスラって似てるよね顔色とか特に抜剣イスラとレイム
こいつらそろうと完全にビジュアル系バンドだな
>>421 色白と白髪か
いやレイムさんは銀髪なのかもしれないが…
白髪と言えばエクステのノヴァは絶対途中で本性見せて襲ってくると思ったら
普通に良い奴でどうしようかと思ったw
バノッサがボーカルでレイムがベースでイスラがギターだな
ドラムはお香ランプさん
三人に比べてギアンの小物間がぱない
ボーカルはレイムさんだろ、俺の歌を聞け的な意味で
なぜか最後に立ってステージでマイクを握っているのは
お香ランプの人な気がするふしぎ
今4やり始めたんだがヒトカタで使えそうなやつといいクラスチェンジ教えて。ルヴァイドやイオスは確実スタメンにいれる
>>420 最大値は変わらないだろうけど、体さばきとか力の調節とかあるんじゃね
>>429 マルルゥの妖精姫がいいと思うよ
獣S撃てるし、フローラルアロー便利だし
>>430 そういや技術的な物は上がるか、体力と魔力がほぼ無限な時点でアレだが
>>429 イオスと役割被りガチだがローカスの波動に目覚めたフィズもそこそこ
ヒトカタはやっぱ雷小僧(名前忘れた)が一番じゃない?
固い、強い、着物装備で前線としてほぼ完璧
あとメイメイも杖が装備できないから他の召喚師に劣ってるように見えるけど
MPの量がすばらしいので息切れしにくい
ローカスって強かったけ?ラムダが強かった覚えがある
>>435 ローカスはダブルアタックとダブルムーブの両方を取得できる
フィズもおまかせ怪盗なら両方覚えるみたいだね
絶対攻撃とダブルアタック覚えるからなルヴァイドは
ルヴァイドは移動5も捨てがたいな、ロケットつけるなら別にいいけど…
そういえば、意味もなくロケット20個くらい集めたな
今思えばキュウマって忍者なのに居合い使えるとか。侍が居合い忍者が隠密なのに
ルヴァイドとスバルならスバルが使い勝手いいかな
イオスは超性能過ぎる
ラムダの断頭台の能力好きだったなー
1は移動数少なかったから便利だった。
サナレたんペロペロしたい
>>383 ウィルの駄目なところはCC条件
お前は何になりたいのかと
>>434 スバルは着物だけどアカネ達みたく攻撃回避できるほど
TEC高くならないのでぶっちゃけ脆いだけなんだよね
攻撃面では強いんだけど意外と沈みやすい
>>420 都月曰く、まだ成長途中だぜ?多分完全体になったら抜剣先生ですら勝負にならないレベルに・・・!
>>441 キュウマは忍んでないって先生にも突っ込まれてるからw
あいつ忍者って言うより、侍と忍者のハイブリッドだからな。いいとこ取りすぎる
>>443 実はスタウトも覚える断頭台
ラムダは小説版見る限り、必殺技追加されたら強くなりそうなんだけどなー・・・あいつバランス型すぎてATめっちゃ低かったからな・・・
>>448 ラムダ式居合い術は燃えたなまさかあのフォルテとカザミネのやりとりを拾うとは
スキルにすると前2マスか3マス貫通の自爆ダメージ付き1.5か2倍撃かな
停電か・・・ライザー召喚!
>>449 自爆ダメージなんてつかねーだろ。
ありゃシャムがいなしたから手首折れたんであって。
>>451 ぶっ飛んだ石とかで鎧ベコベコじゃなかったか
>>438 その両スキルは確かレベル40で入手だったような記憶が
いやそこまで育てるなら確かに使えるのかも知れないけど、一軍に極振りしても普通30前後では…?
>>452 ありゃシャムの鎧だよw
なんでラムダの鎧に当たるんだ。
4でシャムロックなにしてるの?ルヴァイドとイオスはレイドの下部だけど
あいつらの頭だよ。騎士団長
なぜ召喚師系の能力なのにSTRの伸びが良いキャラがいるんだ・・・モナティとかモナティとか
つーか1作品に1人はいる気が
>>454 今読み返してみたらたしかにそうだったすまん
>>457 戦士系なのに魔防が召喚師並みに伸びるニーサンの悪口はそこまでだ
4は誰でも結構AT伸びる気がする
セイロンとかリシェルとかミントとか
リシェル、ミントはともかくセイロンは両刀だろ
セイロンはそっちもイケるのか……
>>457 頭のハゲた某暗黒大召喚師様は覇王シリーズ装備で、ATDFが異常な数字、
1つ前のステージに登場する凶戦士の息子よりレベルが5くらい高いのに、TECがそいつ以下なんて能力だったんだぜ?
間違えた。TECじゃねえよ。INTだよ
あのオッサンなんであんなに戦士タイプになっちゃったんだろう・・・
あいつに反撃も術師だし大したこと無いと高くくって近接して殴りかかったら
思わぬダメージだった過去がある
ニコニコにアメル戦士型一人で全クリって動画あったような……ドMすぎ
サモンナイトのベストカップルといえば・・・
フォルテとケイナ一択
ギャレオエドス
オウキーニとシアリィはん
オウキーニとシアリィは忘れてたな。
フォルテとケイナみたいな息の合った二人もいいよね。
俺とソノラ
ガゼルとリプレはー?
リプレは1主とくっつくべきだと思うんだ、1枚絵の気合から見て
だれも挙げないみたいだからレオンとエイナを・・・
というか男主人公と女主人公ってもし別々に出てきたら1番気が合うと思うのよね。
>>475 1なら+パートナー全員出現でフラット食費の危機
2ならネスの3なら生徒の胃が心配です
4ならお父さんとお母さんが揃って子竜は大喜びだなw
何かの雑誌の表紙に抜剣レックスとアティのツーショットが
載った時はお似あいだなと思った
後は幸せ太りおこした人のカップルがいたか
>>477 画集にも入ってるな
個人的にはアズリアとアティがにゃんにゃん可愛がってる画像が好きだ
画集でカード持ってるアティ先生が1番だぜ
>>475 あの二人ED3つあるけど、どれでもラブラブとか最早次元違うからなw
生まれ変わってもまた一緒になりたいを地でいくってどうなんよ
>>480 画集見てて思うけど、★って男主人公全然描かないよなw
アティとレックスなら似合いそう。というか誰も文句言わない気がする。
>>482 そりゃ★さんも男の子ですから、自分が描いてて楽しいイラストにするとそうなるんだろ。
仕事絵なんだし、キャラ指定とか入ってるんじゃないか
>>483 お花畑×お花畑ってどうなるんだろうかw
イオスはルヴァイドのお小姓さんにしか見えん
>>486 レックスは4話のメイメイさんにもっともな反応してたけど
アティは天然な反応して即カイルのツッコミを受けたな
ギブソン杉田
ミモザ・ロランジュにギブソン…なんだっけ?
ミントさんはアドネードってしたくなる
ギブソンミモザの安定した夫婦っぷりには嫉妬すらおきなかった
4の結婚話とかまだしてなかったのかと思った位
ヴァルゼルドはすぐ思い出せるのに
ギブソンは「杉田の人」としか思い出せなかった
>>448 スタウトも覚えるのは知らんかったわw
AT極で振ってたのに、ダメ少ないなーとは思ってたけど、バランス型だったのか。
ずっと横切補正のせいだと思ってた。
>>493 ギブソン・ジェラールだったかな?
杉田がギブソンした頃って、まだ20前だったんだよな・・・ギブソン25くらいだけど、違和感無さ過ぎて吹く
>>496 というかサモンは後半に仲間になるキャラほどバランス型にされてる傾向が強いから、序盤から一点上げしたキャラに比べると、どうしても攻撃力で劣る
それが解消された人生やり直しは画期的だった
ギブソンの苗字はジラール。
結婚できなかったのはミモザの家を継げる人がいなかったからなんだろうね。
>>493 その気持ちよく分かる。あとキールも。
コーラルまじ使えねぇ……でも主人公の必殺使えなくなるしなぁ
>>499 ミルリーフしか使わない俺には縁のない話だな
>>500 やっぱり三人の竜クリアしたいじゃん。
ストーリーでグラッドさんってバグなしじゃやっぱりアカネやシンゲンに劣る?
>>498 ジラールか!そういえばそうだった
確かにキールもツァイベルにしたくなるなw
>>502 ブレイブなら兄貴はバグ無しでもゴレムに次ぐ壁。
むしろアカネヤシンゲンはブレイブだと弱い。
特にシンゲンは足が鈍いので使い物にならん。
あの必殺は低燃費で使い易いよね
とりあえずスリープコールとボアか爆弾が使えればおkでしょ
あとは竜型も使って穴埋めたり遠距離攻撃とか
基本的にミルリーフと同じ運用でいいよね
竜眼覚えるの遅くて最後の焼き鳥にギリギリ間に合うくらいだったw
確定麻痺は便利なんだけどねぇ
>>502 アニキの凄いところはバグなしでも一軍筆頭な事だ。アカネやシンゲンはそもそも比べる相手にすらならない
ぶっちゃけアカネもシンゲンもブレイブなら、終盤まではセイロンより弱いぞ
>>505 後半になるとゴレムさん攻撃当たらないわ魔法で乙だわで、バグ無しでも結局兄貴の方がいいぞ
竜の子は変身させて
高機動壁として活用してるので
本人の性能とか気にしてないな
>>505 主人公よりDFE少ないんだが……もちろん二人ともAT極フリ
あとパナシェって使えます?
>>511 正直微妙だな…
パナシェを使うならアロエリを使った方がいい
ブロック持ちは兄貴以外ダメだね
しかし兄貴はブロックなくても十分強い
ブロックって…
極端なこと言っちゃえば前衛なんてドラゴンライダーライさんと兄貴いれば足りる
なまじ強い待機型だからキャラ自体を弱くするように調整したんだろうね
>>499 まぁ無理に使う必要も無いが使いたい気持ちは解る
コーラルはAT極振りして攻撃の時だけ人型にしてシャリーン
竜にしてターンエンドを繰り返す高機動遊撃兼壁兼とどめ役だったな
後はセイレーヌとか竜眼とかで状態異常もちょこちょこと
…あれ、思い返すと結構便利に使ってたわ俺w
ブロックはマジ強い。回避率が見切り・俊敏両方を合わせた感じになるんで
被ダメージ率が普通に防御にしたときと変わらない上に反撃までできる。
パナシェは銃使えた気がするから
待機型ブロックにして敵を片っ端から眠らせるみたいな使い方が出来た気がする
ルヴァイド イオス メイメイ マルルゥ スバル パナシェくらいかな使えそうなのは
全ヒトカタで無限回廊制覇は縛りプレイにならんよね
これからサモンナイトはどうなるのか
>>520 ユクレス二名が入るならフィズとクノンも入る
というか微妙なのはユエル、ガゼル、ラミぐらい
>>522 ほんと新作したいよね。
小さい頃サモンナイト1プレイしておれもリィンバウムに召喚してほしいって思ってたわ
1プレイ時に高校生だったからめちゃくちゃ感情移入したんだよなぁ
俺は小学生だった。当時は難しいと思ったもんだよ
後、ブラックマトリクスをプレイしたらそんな事言えなくなった
初プレイは2で当時自室にテレビ無かったもんだから
リビングでネスティED迎えて色んな意味で焦った
>>527 今2初プレイ中でハサハルート行く気まんまんなんだが、ネスティルートってそんなにヤバいのか?
パートナーEDはやばいな
アメルならともかくネスティは…
知らない人が見たらひくぞ
まあトリスでやった分マシだったのかもしれんが
マグナでやっても殆ど変わらんのが凄い
ブロック兄貴ブロック兄貴と兄貴はブロックできたのかい?、と調べたら
こんなのがあったのか…
はじめて知ったんだぜ…
でも前衛にはライとアカネとポムニットを使いたいからな…
ポムいらん
ポムさん強いんだけど、ブレイブレベルだと柔らかいんだよな
心眼ってこっちが攻撃するとき意味あるの?
別に充分クリア出来るレベルだから好きに使えばいいよ
それを言い出したらアカネの回避だって
どこまでいっても博打だからな
ただアルバは使いにくい……
つかアカネって、そもそも集中攻撃されるような配置をするキャラじゃないと思うのだが
隠密で見方の目の前おいて見えない壁が便利
俺はサルトビで後ろからバッサリが好き
>>538 俺は火力高いから使ってたよ〜ロケットは必須だがw
槍装備のクラスのが使い易いけど劣化兄貴みたくなるので
あえて斧装備クラスでAT極振りで使ってた
命中率が残念な事になるが俺の場合大抵何かしらの
状態異常しかけてるのであまり関係なかったりw
殆どとどめ役か必殺技でボス級の削り役かだったかな
アカネはやはり宗家が安定?
>>543 自分は朱の忍匠の方をよく使う
移動7とサルトビの術でどこでもいけるのが良い
移動7とサルトビで召喚師とかの後ろからばっさりが好きだなぁ
基本的に匠>宗家>せくしぃだな性能は
兄貴ブロックなしでも強いな。 ムジナで相手鈍足にもできるし
俺は桃食ってたな。反撃と自給自足で放っといたら一人で白夜の前衛全部引き受けてた
兄貴はバンバン前線出せるけど
グランバルドっていまいち前線出しにくいよな
魔防が低すぎて総合的に見るとやわい印象がある
無限回廊ならイオスでいいんじゃないっすかね、その役割
グランは基本銃で削り役でとどめさせそうだったらドリルで特攻
無防備に前線に出せるキャラではないな
アルバ同様足も遅いし命中率も悪いのでロケットと状態異常奨励
なんで4キャラは自分の属性の召喚しか覚えられないんだろ
自属性以外を覚えるのってこっちの世界、ネス、主人公以外で居たっけ
、
いや、それ4で始まった事じゃ無いって言うか
属性2つでもチート、全属性とかありえんってのがシリーズ通しての世界観だ
ロウラー以外では名も無き世界の出身かエルゴクラスのバックアップないと属性四つは無いし
あっあとメイメイもだ
メイメイって3での話?
そういやなんでネスは唐突に霊属性覚えたんだろう。天使の縁があったからなのかね
派閥の幹部でも一つなんだし、2つ以上持つには特殊な血筋や家系が必要みたいだな
ネスはたしかアルミネの一部がライル家に流れてるんじゃなかったかな
自分を嫉妬から改造して兵器にした相手の血筋に力与えるとか
アルミネちゃんマジ天使
>>555 女パートナーは霊と獣だね、男は機と何だっけ
霊じゃなかったか
キールでツヴァイラレイとブラックラック無双した覚えがある
セルボルトは霊属性の家系だからメインは霊だよ
何をどうやったのかは知らないがサブ属性も持ってるけど
鬼畜大召喚師が二つ属性持ってるからな。あの親父の才能か・・・はたまた、なんかそういう秘術でも持ってるのか・・・
バノッさんが真っ白なのはオルドレイクがやってた魔力高める実験の影響だったから
パートナーもなんかの実験に使われてた可能性はある
ラータ食えるの
シリーズごとの属性複数モチまとめ
1・主人公=名もなき世界補正+リンカー補正 セルボルト家=不明、無色の外道技かなんか?
2・主人公=自力(メルから魔力取ったとか言われてるがソレはメルから回収済みだし)
デカ長=名もなき世界補正 ネス=アルミネの影響 三悪魔&レイム=他人の血識を奪ってチート
3・主人公=擬似エルゴ剣の力 メイメイ=存在がチート
4・主人公=名もなき世界補正 ギアン=堕竜補正
こんな感じかな?見落としあるかもしれんがやっぱ理由ナシで複数使ってるのは2主人公とセルボルト家ぐらい
1パートナーって誰を選んでも背景は変わらんはずなのに
なぜかカシスがダントツで不憫なイメージがある
他の3人とちがって妙に明るいってのが逆にヤバ気な臭いがするからだろうか
素直に一番根暗っぽいキールが一番面倒くさいと思ってる
多分2番外編のメルさんのいじめへの反応のせい
しかしこう並べられるとオルドレやロウラーって普通に凄いんだな
>>570 そんなめんどくさいキールが一番好きです
ソルはおっさん
>>568 まとめ乙、世界で有数の強者じゃないと使えない複数属性を使える名もなき世界補正はパないな
名もなき世界出身をもとにして召喚師の血脈つくったら
いつか強力な4属性召喚師が生まれるのだろうか
Sは無理でも…
PSPでやりてぇ・・・
いやまあPS2も普通に現役だけどさ・・・
ガゼルとパッフェルさんの横斬りは微妙だな、やっぱ短剣じゃ火力に限界がある
パッフェルさんは銃だな。
バックアタック 勇敢便利。
お宝も
つーか宝がメインだ
それがなきゃ常にスタメンには入れてなかった
聞いた話だとDS版はパーティースキルになったらしいなお宝・・・
レナードさん強化と相まってパッフェルェ・・・状態だとか
パッフェルさんって狙い撃ち覚えないから、銃キャラとしてもレナードさんより微妙に使いづらかったんだよな・・・マジでお宝要員だった
でもレナードさんアニメにでてなかったぜ
レナードさんはパッフェルさんより加入速いからATにボーナス入れられるしね
3プレイ後ならパッフェルは入れたくなる
>>581 むしろ3は黒歴史派でごわす
パッフェルさんは可愛いのにどうしてああなった
暗殺者設定は元からだけどな
>>583 自分は影のある可愛い店員さんでいてほしかったんや…
詳細を語られて萎えてもうた…
3が黒歴史とか言う子はじめてみた。こういう意見もあるんだな
ヘイゼル時代は段差余裕だったのに、パッフェル時代は段差昇れないのは怪我の影響かなーとか色々考えちゃう
スカートの問題だと思ってた
逆に歳をとったんじゃないかと思ってしまう
実際にヘイゼルの時の方が若く見えないこともないし
使えないよ?剣持つ前の船での戦闘は得意な属性のみだ
ギアンは獣しか使えないよ。
堕竜ギアンは召喚術は使わないし。
耐性のことじゃないか?
堕龍も耐性は獣のみなんだけど
そうだっけか、以外とショボいんだな、ギアン
しょぼいっつっても至龍クラスなんだから力は半端ないぞ
山一個めいだたけだろ、ディエルゴのヤバさやMELLたんの広域被害に比べると
クラウレがラスボスのほうがよかったかも
全ての意味でギアンに劣ってるだろ >焼き鳥
浅いだ何だと言われてるギアンよりもよっぽど薄味だぞこいつ
>>587 ありえるんじゃない?
あの時点から遡って人生をやり直したわけだから
戻った歳によっちゃ2の時の方が老けてるかも。
パッフェル、ヘイゼルって公式年齢あったっけ?
ギアンはジャキーニ一味はおろかギムレバレン兄弟並みの小物
パッフェルは公式年齢はないが1当時48歳のオルドレイクよりは実年齢下だろう。
オルドレイクから察するに2当時で実年齢40前後ってとこだな。
1と3との年代差はオルドレイクの齢から推測するしかないのよね。
あんまり離れすぎるとオルドレイクが若くなりすぎて玉突きでスカーレルとかも
それよりずっと若くなりもっと年下のカイルやソノラに至ってはということになる。
・スカーレル達の故郷が滅んだ実験の指導者がオルドレイク (この時点でそれなりの齢)
・ヤードの師匠がオルドレイク (↑と含めてスカーレル達とオルドレイクとで年齢差がだいぶある)
・スカーレルがカイル一家の先代に拾われた当時、カイルはまだ少年(ざっと見積もってスカーレルとカイルとで5年以上差がありそう)
・ヘイゼルはスカーレルの後輩 (1、2年ぐらい年下?)
そんなもんだからカイルを3当時で20ぐらいと推定しとくとスカーレル達が25ぐらいでヘイゼルがそれより少し下で23,4.
オルドレイクはどんなに若くても30代前半ぐらいだろうな。
すると1と3の年代差はだいたい15年ぐらいって計算になる。
>>596 メルさんて言ってしまえば力が強いというよりひたすら根性が悪いだけの大悪魔なのに
あの広範囲をよく頑張ったな
メルさんは2時点では魔力奪われてるし、アルミネにボコられて弱体化してる
魔力を奪い返したものの、やっぱり全盛期には程遠い実力だと思うぞ
機械魔とかほとんど間に合わせだし、むしろあんな状態でよくやった方だろ
お前らメルさん好きすぎww
俺も好きだけど
>>606 本人が「俺最強モード」つってんだから、昔+αではあったんだろ
αがどんくらいかは知らんが
血識とか超律者とか2は主人公もラスボスも駄洒落好き
つうかなんで日本語しゃべってんだろうな。
今更だが。
1やり直してこい
いや言葉の変換機能は知ってるよ。
でも血識とか超律者とかあきらかに日本語前提の造語だろw
と。
ギアンみてるとイライラするまじでwピーピーわめきすぎ
昔1売ってるが今買うならds版?
声付きとかOPとかを重視しないならDSでおk
声がいらないならDS版
2はともかく1はDSの方がシステム回りは良い
DS版はバランス面もひどくないか?
改悪ばっかされてる
意味わからん調整に召喚獣削除
考えてみるありがとう。
つかセイロンはメイメイの正体しってるらしいな
DS板は戦闘がヌルすぎてつまらん、それに声も入ってないから初めてやるならPS板が断然オススメ
ヌルいのはPS版もDS版も一緒だ
1はPSの方がヌルく、2はDSの方がヌルいかな
システム的にはDS版の方が完成されてるが、個人的にバランスが一番いいのはPS版の2
あんな低経験値はもうごめんだ
2を4のシステムでリメイクしたら最強
移植がでるまでそう思ってた
マジで4のシステムを終わらせないでくれ…
2を4のシステムでやりたかったなぁ
レベルドレインやクラス分岐が導入された2をプレイしてみたかったよな
そこには大活躍する双子の青い方が!
青い方も、序盤は強い槍手に入りやすいから序盤は役に立つんだよね、序盤は
まぁ分岐で弱い方倒してりゃ槍は出るからな
バルレル居るとそれでも悲惨だが
もし、まかり間違って続編でたら、戦士型主人公の装備武器をもっと自由に選びたいな
そしたらほとんどが銃か弓選ぶ
つうか4の時点でみんなドラゴンライダー選ぶし
それでも…!
それでも横切りを選んでやるんだ…!
4主人公のマルチウェポンっぷりは武器交換システムを強調するためなんだろうか
そうだろうね
>>621 バトルにしか興味無いならそもそも1は勧められない
2もダメだねブレイブ無いし
3ならなんとか・・・でも厳しいかな
4のseしょぼく聞こえるんだよな、3のクリティカル音すきだったし
隙だらけよ…シャアーーッ!!
からのクリティカル音は確かに気持ち良かった
4の戦闘時の立ち姿ってちょっと良く見たら
揺れ方が違ってて可愛いなw女の子は斜め揺れで男は縦に揺れてる
俺はそれより4の必殺技のSEと声の歯切れの悪さが気になる。
3の紫電とかスゲー強そうななのに、兄貴は真似にしたってショボイ…。
極めつけはガゼル…。
大量生産したら劣化するのは仕方がないんだ・・・
やっぱり必殺は限られたキャラだけにすべきだったか?いや、それはそれでやっぱり・・・
ルシアン、先生、主人公+竜
必殺を使えるキャラがこれだけなら結構バランス取れてない?
兄貴、アロエリ、アカネあたりは必殺なくても充分存在感あるし
基本術士にするからあまり見る機会はないがセイロンの必殺技が好き
必殺技の種類変えてくれれば個性もでていいと思う
トリッキーな範囲攻撃とか変わった状態異常にかかるとか
召喚を補助するタイプも欲しいなー
暴走とかMP消費軽減とか異常耐性無視とか即死付与とか
一度だけHPを1ギリギリ堪えるアビリティがある(敵が)
>>642 シンゲンも居合い斬りがないと困る
使いづらいけどあれば助かる
全召喚獣にユニット化が欲しい
欲しいけどそれは色々厳しそう
ブルスコファーとかどうすんだ
必殺技もなーサモのシステムだとなー近接が殴ってから状態異常にしても微妙なんだよな
逆に射撃はそれこそ麻酔銃並みに便利になるが
個人的には召喚武装だしてほしい
誓約済みの石を武器にセットして、その石によって必殺技や通常攻撃の性能が変わるとか
専用のだけじゃなくて、テテとかタケシーとかもセットできる感じで
必殺はダメージ+状態異常なら普通にありだけど
単に状態異常だけなら石持たせて召喚でいいなーって思うな
憑依ならMATに関わらず必中だし鈍足憑依とかターン稼ぐのに使える
あればあったで便利だけどそれがそのキャラ固有の必殺だとねw
その召喚武装とかFF7のマテリアシステムっぽいなw
リシェルがサモンナイトシリーズで一番腹立つ
つまり後衛ながら必殺技を持ち、かつ麻痺させられるミントさんパネェってことか
>>649 クラフトソードみたいだなw
でもまあその辺は今後実装されそうな気はするな。
というかしてほしい。
召喚獣ごとに得意な武器があっても良いな
キティとか他の武器は攻撃力アップだけだけど拳に付けると必殺の範囲がマグニャムになるとか
今DS2やってて
ハサハをMAT極振りで育てたんだが、ATと差が20ぐらいしかない
もしかしてハサハって戦士タイプなのか?それとも刀の魔力補正が少ないからか?
4でリシェル達がポムニットにびびってたのがよくわからなかった
天使とか鬼とかいる世界観なのに悪魔そんなに怖いのかーって感じで
命吸い取られるのは怖いけど
傀儡戦争(2)はあの世界だと教科書にも載るほどの大事件だったし、
兄貴が昔戦った時は悪魔は1体で小隊1つが相打ちでやっと倒せるくらいヤバイものって設定だからな
1や2の連中は少数精鋭で上級悪魔の群れをボコボコにしてたけど、あれは見なかった事で
悪魔はやっぱり別格なんじゃないかね
カノンがアロザイドな面を滅多に見せないのは単に体への負担からだっけ?
鬼神の力が強すぎて人間の体だと耐えられないから寿命縮まるとかじゃね?
一回火がついたら、見境なく暴れまくるからだろ
ハサハは戦士
>>649 近接の必殺で状態異常ねぇ…
単体でなく範囲で、耐性なしに100%なら使い勝手いいのかなぁ
状態異常系スキルだとフローラルアローすげー便利だったよなぁ
フレイズ移動時に翼生やすだけで大した能力ないんだな…中途半端
いっそカイルみたいに拳でいけるくらいタフでいろよ
フレイズは4で言うとルシアン2で言うとロッカのポジションだからな
やべぇやっぱギアンのウソウソウソウソウソで吹いてしまう
>>643 2のジライヤみたいな特殊範囲の攻撃もっと増やしてほしいよな
>>650 例えば召喚武装ドリトルで、自分の武器が剣でも槍でも
相手の防具との相性計算がドリル扱いになるみたいな感じはどうかと思ったが
やっぱりいくらなんでも地味過ぎるか
サモンナイトで1番神経使うのはボーナスの振り分けだったりする。
最速クラスチェンジ狙ってるなら特に
そもそも霊界の前衛に大悪魔様以外にマトモな奴がいたっけ?
(まぁ大悪魔様もどっちかっつーとインフレしてなかった時代だからこそって面もあるんだが)
>>656 そもそも教育のされ方と言う問題があるだろう。霊道でない召喚師なら
「天使と悪魔は常に霊界で戦いを続けており、戦いに勝つためなら悪魔は手段を問わない」程度しか教えられてない可能性だってある。
悪魔がブロンクス家を利用しようとしたとか短絡的に考えたんじゃね?
エクステはともかくナンバリングだと出てきた悪魔が
1の魔王様、バルレル、三馬鹿、レイムさんとまあバルレルはともかくアレなメンツだしな…
恥石のキルフィスは悪魔の王子っぽいような気がしたがそんなことはなかった
バケツファルゼン
連番シリーズが全部PSPでできたらいいのに…
DSは音声無しってのが1番痛かった。
4のイオスつえぇ
ルヴァイドリーチ短いな。スバル槍装備できるし悩む。
>>665 こいつの台詞振り返るとラスボスから程遠くてワロスw
つーか普通にギアンがラスボスと
思ってた奴のが少ないんじゃなかろうか
絶対黒幕いると思ってたもの
エニシアとかエニシアとかエニシアとか
3までは終盤とか中盤以降にラスボスキャラが登場したから
4はあえて裏をかいたのかな
さすがに発売前に公開されてたキャラがラスボスだとは思わなかったけど
>>677 むしろエニシアは死ぬんじゃないかと思ってたよ
専用曲がやさしいけどどこか儚くてさ
そしたらギアンがそのまま普通に死んで拍子抜けした
一応初登場は11話だから中盤だな
登場が一番早いラスボスは2か?
4話だっけ
いや1?
ラスボスなら1だろう>早く登場したの
序盤どころか1話で登場してるぞ
黒幕ならわからんけど
ギアン「ウソッウソッウソッウソッウソッウソッウソッウソッウソッウソッ」
1話の1だね
中盤で登場した思わせぶりな人はラスボスじゃなく前座でした…
まあオルドレイクはラスボスじゃないけど、黒幕っていうのを2回やってるからな。優遇はされてる
アレはバノッサがラスボスで良いのか?
魔王が一応ラスボスな気がするが
掛け値ナシに一番後出しだったのはやっぱディエルゴか?某ペプシマンバリの後出しだったよな
ディエルゴ=ハイネルだから登場早くない?
ルミナスアークっておもしろい?サモンナイトに近いなら買うか迷ってる
>>687 なんかもう融合状態だしバノッサもラスボスで良いんじゃないか?
バノさんラスボスと捉えると、ラスボスと戦った回数は最多になるのかな>1
2は3回、3は1回、4は…何回だ?
つかバノッサって1話登場だっけ?
4は5回かな
>>689 1しかやってないが、サモンナイトが3ぐらいの頃に、劣化サモ1(PS)レベルの内容だった
多いなw
けどバノさん攻略本で確認したら10回だった…想像以上…
レイムさんはもっと回数戦ってると思ったけど意外に少ないんだよなあ
ちょくちょく顔出ししてたからそう思ったのか
>>689 俺は2しかやってないが、戦闘がモッサリしてた気がする
個人的にはドットもサモンのほうが好きかな
そうなのか。サモンナイトみたいなゲーム他にないかな?タクティクスオウガ ドラゴンシャドウ FFT以外で
>>695 セイクリッドブレイズ
ブラックマトリクスシリーズ
HOSHIGAMI
タクティクスレイヤー
サモンナイトはともかくもうブラックマトリクスは無理だろうなあ
ギシアンがというが、むしろ問題なのはギシアンよりも堕竜ギシアンの方だと思うんだ
元より町内お騒がせゲーだったのに
・出てくる城の描写が草原上空(か胃次元)なせいで全然町内から離れてない
・忠臣も裸兄貴も町〜郊外でしか暴れていない
・結局城で完結するギシアンと堕竜ギシアン
・世界だの野望だのと縁が無い堕竜ギシアン(しかもやることが単なる復讐譚)
・堕竜が脅迫材料(?)にしたのは結局町だけ
いくら帝国領土拡張禁止の命令が下っていたとはいえ、最初から最後まで界の危機だのリィンバウムの侵略だのと縁のないギシアンに感動
(むしろどうやって無色の派閥幹部に取り入れられたのかってぐらい無色の設定が生かせてない…そら部下の方が優秀だわ)
>>695 SNはある意味王道過ぎるからなぁ…全然まったく完璧に関係はないがディスガイアやったらSNとは逆方向で衝撃的だった
>>697 ブラマトはな・・・世界観からして普通と違うからな・・・
ディスガイアはブラマトをネタ方向に昇華させたような世界観だから、ギャグ方向ならいいんだろうけど・・・
ブラマトもFPだったんだっけ?俺知らないでやってたから、知った時は結構衝撃的だった
あれって兄貴の言ってた通り帝国本隊なら普通に倒せたんだろうか>堕竜ギアン
>>697 OOもダウンロード販売終了しちゃったしな
>>701 本当だ…
レイム宅忘れてたのと悪魔状態レイムスルーしてた
サモンのラスボスは頑張るな…
サモンナイトの訳って「夜を召喚する」でいいのか?
やっぱフライトプラン倒産以前に新作はなかったのかな、4に歴代キャラ出た上にラスト助っ人としても登場したし
「召喚の夜」だと思うよ
1(PS)のタイトル画面がBGM含めて一番雰囲気出てると思うので確認すべし
>>700 国を挙げてならなんとかなるんでね
バルレル召喚できるんだし
あんだけ強いバルレルをふん捕まえて切り刻めるんだからな。
量産型のセクター先生とか大量配備してるんだろうさ。
みんなでボムとキックやりまりゃラスボスも余裕。
案外、翠の賢帝クラスの魔剣があの世界ゴロゴロしてんじゃないかね。
無色の昔の研究者でも作れたぐらいなんだし。
大国は何本か秘密に所持してたりするんでね?
プチ抜剣者部隊とかそういうのがいるんだよ。多分。
3以外時代が近いせいでラスボスとかもうとっとと誓約者出て来いよと思わんでも無い
2の番外編がそれなんだろうけど
つか4の時点で誓約者は普段何してるか気になるw
いい加減読み書きは覚えただろうか…
召喚出来る=無誓約の悪魔を倒せる
じゃないと思うがな
どうせのんびり釣りでもしてんだろうよ
まあ下手したら周りの異性に手をだしまくりかもしれんがw
そんなに女っ気ないぞ。誓約者。
1の女キャラって売約済みが多いし。
パートナーが男だったらそれこそ目も当てられん。
>>709 封印の剣だったら作れるだろうが、魔剣は偶然の産物だから無理。
誰かから力吸い取らない限りは出来ないし。
このゲームって欠陥だらけの失敗作だよな
>>714 原理さえわかればウィゼルなら量産可能だったじゃん。
ウィゼルクラスが帝国とか大国の工房にゃ控えてるんじゃね?
現生の至源の剣は聖王国だろうけどエルゴの王から派生した一族が
起こした他の国にもチートじみたアイテムとか普通に眠ってそうだし。
4の主人公一行って竜の子以外大した超人もいないで倒せた訳だし
軍にかかれば堕竜討伐なんかそう難しくもないんじゃないかな
>>715 欠陥だらけだからこそマニアを引きつけてやまない味がある
剣を扱えるやつがいなきゃ意味ないと思う。
まぁ4一行はすごいやついないな、とくに召喚師がしょぼいってか会話での召喚バトルがほとんどなかった
>>717 隠しやら露払いやら含めればむしろかなり層厚いぞ
>>717 主人公と軍の違いは「メイメイさん」だと思うんだ
実際あの龍h…おっと、呑んだくれに接触できると言うだけで相当違うと思う
(まぁだからこそウザったいんだが)
>>719 俺はその辺が庶民階級の物語っぽくていいなぁ、と思ったな
物語上でも、いかにもフツーのアンちゃんっぽい兄貴の飯は安価で大盛り指向とか、
オーナーと雇われ店主の関係とか、生々しい生活感漂わせてて好きだわ
龍神ではありません。
そういやエクスがエルゴの王だと思ってた時期がありましたハイ
メイメイさん、2の時はストーリーじゃ殆ど何もしてくれなかったな…
一番被害範囲広い時に一番何もしないとはw
バルレルて帝国に召喚されてからどうやってサプレスに帰ったんだろ、そういや召喚される方も自分が望んでなきゃ召喚されないって4でいってたよなたしか
今日は月が大きいぞー
夜会話するなら今
パッフェルが2の主人公を三番目に信用できる人?みたいなこと言ってたが一番が3主人公で二番てメイメイかエクスどっちなの?
エクスだろ。
順位じゃなくて3人目って意味だろうよ
>>724 メイメイさんぶっちぎりで最強クラスのアレな存在だからリィンバウムの争い事に参加しちゃいけないんだろうよ
本人的には見守る以上のことはしたくないんでないの
背景が不明なんで今一つ本当のスタンスは解らんが
まぁあの手の使い余した最強キャラにはよくある立ち位置だよ
よくいる、じゃあ出すな的キャラだな。
ギアンも立場ないよね。
ラスボスなのにさんざん小物扱いされて尚主人公にメイメイの魔力がギアンより桁違いに強いとか言われて……ラスボス涙目
ぶっちゃけケンタロウ以上にメアリー・スーでうざいキャラだな。<メイメイ
ケンタロウの叩かれどころは、そこよりも
ライフェアへの接し方だしなぁ。
ケンタロウもアレだがエニシアの知らなかったんだから仕方ない
姫様悪くないって雰囲気が納得いかなかった
ライフェアの扱いについちゃ俺は別にあんま気にならんかったな。
町一番の権力者の友人が保護してくれるんだぜ。
当てのない旅に連れてくよりはよっぽどいいかと。
ただ、定期的に連絡ぐらいは寄越せよと。
4の発売直後、気になる人が沢山いた。
2好きでルヴァイド気に入ってるせいかレンドラのおっさんの恨み事が甘ったれにしか見えなかったあの日
不幸は比べるもんじゃないと今は反省
まぁおっさんはなぁ。
ルヴァイドなんて悲しすぎるだろ
おっさんも十分気の毒だべ
国に見捨てられて雪の戦地に置き去りのレンドラーと
親子揃って悪魔のオモチャで嬲られルヴァイドか
まあなんつーかお気の毒…
おっさんなんて元老議員に見捨てられただけじゃなかった?
ルヴァイドなんて悪魔=元老議員に親父が反逆者として殺され母親とルヴァイドはずっと迫害されて元老議員が悪魔に乗っ取られてるとしらず駒のように扱われ村を襲わされ……悲しみの次元が違う
>>741の言うとおり見捨てられて部隊ごとのたれ死ぬところをエニシアに拾われて九死に一生だったはず
本人からしたら捨てられて死にかけた時はそらもう絶望のどん底かと
どっちの立場になりたくないかと聞かれたらルヴァイドの方だが
新作で旧王国編やりたいな主人公が旧王国民
第1回天下一不幸自慢大会〜!!
いやいや、こっちのがもっと不幸!とかは決められないっしょ
詳細はしらんがおっさんだって雪山の中に部隊まるごと放置だろ?
普通に考えたら重度の人間不信になったっておかしくない
うわキッツ!!と思う上位は
ギアン、イスラ、ネスティ、ルヴァイド、辺りかねえ
長期間のイビリ虐待は何となくよりエグく感じる
2主人公の立場も嫌だがw
ユエルも嫌だな
ヴァルゼルド
おっさんとヘイゼルは見捨てられたのだ
つかレンドラーが甘ったれに思えるのは災難の度合いじゃなく
大して切羽詰まってもおらずこっちが聞いてもいないのにグダグダ喋ったからじゃね?
バノッサさんですら俺に無い力持つ奴ムカつくと素晴らしい小物主張は五月蝿いが
親父に捨てられた等の不幸は喋らなかったからな
1周目のイスラほど悲惨な奴はいないな
>>750 老人は墓場まで秘密を持っていけないんだよ
5出ないのか・・・
>>751 オッサン…
ところで忠臣の中じゃ分かりやすく悲惨な割にカサスがスルーされやす過ぎる件
なんか影薄いのは何でだろうか
あと駒兼オモチャにされてたのは同じなイオスもこの手の話題に出ないのは……
まあ普通にルヴァイド様に付いてるのが幸せですな奴だからか…
サモンの騎士は大抵大なり小なり盲目的だな
イリアスはホント普通で頑張ってるよ
カサスはまぁキャラが薄いというか魅力が薄いというか
要するに多分人気がうわ何をするやめ
>>753 イオスはまぁトップエリートから一気に捕虜とハードではあるが
その境遇のわりにルヴァイドがぬるいからな
まあカサス人間部は露出少ないしカタコトだし(忠臣戦時以外は)声がアレだしで
ぶっちゃけユエル・パナシェ以上に印象が薄くても仕方がないと思う
というかゲックとレンドラーが例外的に濃いんだよな
レンドラーはデグレアの絡みがあるし、しかもそのせいで黒騎士とやりあったり元兵士を動員したり男泣きしたりとやりたい放題
ゲックは三姉妹に加えセクターにも関わっちゃうし手駒どころか地下装置まで作るし初出で機Aだしでインパクトは大きいだろう
そこと比べると亜人の暴徒を率いるかと思えばクラウレに指揮権を持ってかれるし
そのクラウレに呪いのせいでアゴで使われるしでカサスの見せ場がまさに忠臣しかない
むしろ"獣王"の方が通りがいいと思われる
>>756 “獣皇”な
結局この程度の印象な訳だなw
レンドラーは恨みリストが印象深い
騎士の精神性には国を守る事と家柄を存続させる事の責任の重さも影響してるんじゃないかな
名家なら特にそうだし、生臭い事を言うと召喚師以外ではそうはない高給職でもありそうだし
でもラムダやレイドはあっさり途中退役したな…彼らは叩き上げなのか
ラムダやレイドは地方の田舎騎士だからとかもあるんじゃね?多分イリアスと違ってたたき上げだろうし
いや田舎ほどむしろ血縁がものを言うと思うけどな。
現実でも田舎の代議士なんてほとんど世襲だし。
リアルだと騎士って位は結構色々手順を踏んで限られた人間だけが成れたんだが
一代限りの、限定的な騎士としての位なら城主(領主)レベルの裁量で自由に与えられたそうだ
レイドとかはそういう地位のヤツだったんじゃないかなー
いや副団長とか高位の役職にはなりあがりじゃ就けないでしょ。
やっぱそれなりの家柄の出身だったと思うよ。
「なんでも願い聞いたるで? ん?」
な武道大会開く国だしなあ。
あまりにも突拍子もない願い事したら「ならば真の決定戦に勝ってみせよ」とか言って
聖王様が至源の剣でボッコにするんだろうな。
あれ、多分オリジナルだから先生さんの剣よりもずっと強いだろうし。
誓約者でも通常時のときの力じゃ勝てんわ。ラスボス戦とかの補正発動時でもないと。
>>753 だってイオス絶対部隊は負けたけどルヴァイド様に出会えたのは最高の幸せ
くらいの事は考えてそうだし…
帝国じゃ多分家族生きてるだろうに傀儡戦争終わった後も全く気にもして無さそうだからな
てか2って進行形で鬱境遇多かったり本編中に衝撃的な事起きるからより薄暗いイメージなんだよな
あと主人公がキレると怖い
2,3の男主人公って女主人公よりネガティブなイメージが強いのは何故なんだろうか
トリスとアティは容姿がお花畑だし
だがトリスの場合体はツルペタ荒野
アティの丈の短すぎる服は何なの?誘ってるの?
なんでも都合のいいことがアリに見えてきてしまう…これが都月マジック…
それはそうと、何回も言われてるだろうが、サモンナイトシリーズの主人公って意図的に相手の命を奪ったことはないんだよな?召喚術は威力をセーブしてた、でいいとしても武器はどうなんだ。なまくらなのか刃を潰したのか。
ばかだな、お花畑ゲーなんだしその辺はご都合主義ってことでさらっと流せよ
GUNライを見る限り本気でそんな設定なのか首をかしげたくなるな
>>632 亀だけどルシアンあたりが
どんな武器でも使いこなしちゃうみたいなことを言ってた気がする
モーリン道場の判定厳しくないか?かなり早く反応したいと無理。3や4は簡単なのに
馴れじゃね?俺はモグラが一番厳しいと思うけど
モグラが一番簡単だなおれは
じゃあ俺は4のトレーニングが一番難しかった
モグラはパーフェクトじゃなくても景品もらえるし楽だと思う
ガーデンパズルだろ
>>774 俺もそう感じた
3やった後だと2の道場が難しい
ていうかタイミング速くてボタン間に合わない
3のモグラたたきは2より簡単になってるんだな
>>779 特訓系でって話だろ
俺は別に大差ないように感じたがな
まぁわざわざ並べてやって比べたことは無いが
2の方が俺は楽だった
モグラ結構きびしかったぜ…
三週目にして初めて傀儡を使って
回廊を先に進めてみようかなーとプレイしているけど
ずっと無限回廊だと飽きるし
かといって装備、特にまだひとつしかないような召喚石をいちいち入れ替えるのもめんどくさいから困る
3みたいに解放されてたらまだいいのに
2の道場は殴っていい物の判断がしやすいぶん時間が短いんだろ
モグラとペン太ボムより巻き藁と金庫の方が見分け付きやすい
一つ殴れば他を判断する時間ができるし
DS2の二周目をおにゃのこ縛りでプレイ中
今ルウが仲間になったとこなんだが、この子どうやって育てたらいいのかしら?w
無難にMAT極…にしたらアメルと役割が被るし、かといってAT極…にしても短剣だから後半火力不足になりそうだし…
教えてエロい人
そのうち杖装備できるようになるぞ
DS2だと杖装備できるのか
ルウは誰かと役割被るか下位互換になるのは諦めましょう
決して弱くは無いので別に普通に使っても問題無い
…切り捨てても全く問題無い
DSだとアメルも召喚4つ装備できるようになるからますますいらない子。
まぁアメルは最終的にMPタンクになるし召喚は複数居て邪魔にはならん
DS2で女子縛りならネスいない上にハサハ弱体化だろし
DSなんかよりアーカイブでだせばよかったのに
アーカイブだろうとなんだろうと、どうせクオリティ低かったと思うぞ
売れたらフルプライスのDSの方が儲かる。
4の時の恋愛要素少なくしたい姿勢なんかもそうだけど、
オタ向けに頼らない作品作りたいという思考があったんだろう。
そんなのサモンには無理ってことなんだが。
DSではオタゲーは売れないしね・・・
そういう思想でやるなら、尚の事新天地でなんて考えるのは微妙だな
本気で小学生やライト向けのニーズを追求しないとDSでヒットなんて無理だし
やり方変えたい割に今のファンを捨てる覚悟が無さ過ぎるんだろ、★を切るとかADV無くすとか
FE辺りは明確な方向性でブレずに昔からファンを育てて今の地位があるのに、虫が良すぎる
>>790 2は初期でケイナやミニスといった強ユニット仲間になるから女縛り楽なんだよな。
3もアティ先生、ソノラ、アルディラ、生徒はベルフラウと割合楽か。中盤からマルルゥとミスミ様いるし。
4なんてフェア、リシェル、ミント、リビエル、アロエリ……普通にパーティ組めるわ。
1だけちょいキツイか。中盤まで主人公とパートナー以外で入る仲間いないし。
もっともその二人だけでも十分だけど。第一話が鬼門か。
1は主人公・パートナーが共に男だと8話でモナティが入るまで女がいないというムサイ環境。
胸が熱くなるな。
>>796 昔1で主人公1人旅やってみたが、1話目越えるとマジ無双ゲー始まるからな。7時間でクリアできたしw
1話目はガゼル、エドス、レイドの装備全部引っぺがして、金を武器と絆創膏に全部費やす
1-1は多分これで勝てる。1-2はハヤト、アヤなら縦切りなんでバノッサさん完封できるから楽勝
トウヤ、ナツミはやってないからわからんが、軽く無理ゲーくさい。レベルアップボーナスVIT全振りして、絆創膏使いながらガチ殴り合いで何とかなるか?
>>785です
後半は霊耐性の敵が多いから、無属性召喚担当として育ててみるよ
一周目はネスのフレイムナイトにお世話になったからおにゃのこ縛りは大変そうだw
>>799 DSだとガイア弱体化だっけ?
そうじゃなきゃガイアマテリアルオススメ
>>793 1も2も7万くらい出荷してた(そのせいでワゴン)しフルプライスの移植でそれなら利益は出てそうだよね
>>797 襲ってくる敵もなんちゃってビジュアル系やゴロツキや中華まん三兄弟か…
そもそもサモンに女の敵って少ないわな
戦っても直ぐ仲間になるのがほとんどだし、最後まで敵だった女キャラって
ビーニャとツェリーヌ様くらい?
>>802 雪女…は違いますねそうですね
3の亡霊には女の声も混じってたからモブ召喚師にも女がいてよさそうなもんだが
こっちもほとんどいないな
3の雪女は立ち絵になったら可愛いだろうなー目隠れっぽい仮面付けてるし
イリアス以外に剣で突きの攻撃する
味方ユニットって誰がいるかな?
祭りの夜でマグナがモナティに食べかけのアイスをおぉ〜!
唾液でベタベタなのに…しかもハートマーク出しながら美味しいですのだとおぉ〜!
萌えた…
おおー ありがとう!
ロッカって剣持てたんだ 知らんかった
2の悪魔って胸あるし女じゃないの
やはりPS3か、無理でもPSPで出せばまだなんとかなってたんじゃなかろうか。
つーかDSは…わざわざサモンの魅力のボイス消してどうする気だったんだ。
エクステ枠だが女悪魔といえばルチルだな
全身カットを初めて見たときの衝撃ったらなかった
くだらん
>>812 GBAでクラフト展開してたし当初負けハードだったPSPがオタゲーの楽園だなんて分かりっこない
クソはあのままシリーズ展開してりゃよかったのに何でツインエイジに命運託したんだろうなあ
開発費けちったせいで消えていったゲーム沢山あるのになー
そういえば聖剣やFFタクティクスも携帯機で作品出して消えて行ったな
TA2は十分売れてないか
CM攻勢だったこと加味しても30万売れりゃいいだろ
そんなに売れたのか
じゃあクソの続編出してくれてもよかっただろうに……うう
>>816 まあオタゲーの楽園になったのも、単に負けハードからギャルゲー乱発を経ての結果だしな
モンハンで母数が増えなきゃそのまま終わってただろうし
>>820 ファイナルファンタジータクティクスアドバンスツーのことね
823 :
助けて!名無しさん!:2011/03/23(水) 13:16:16.94 ID:Nyd7fIYv
みんなOPED曲なら何が好き?
Loveliteが名曲すぎて
タイトルは忘れたが3のOPかな
当時はいつの間にかソラで歌えるようになってた
>>824 太陽が呼んでいる、だな
イントロ聞くとなんかわくわくするよな
今2の番外編クリアしたんだが…
え?これで終わり?
まだ2回しか戦ってないじゃん
>>826 誓約者さまにかかれば
悪魔なんぞ屁でもねーよ
っていうお話だから
光の都はなんかじーんと来るし太陽が呼んでいるはわくわくしてテンション上がる。
>>823 Loveliteはすごくいい曲なんだけど詞がなぁ……。好きなんだけど盛り上がれば盛り上がるほど日本語が崩壊する。
いや好きだし詞も言いたいことは分かるんだけど
OPならエクステの白夜が一番好きだな
>>827 封印しただけで滅ぼせてないから案外ショボいよ。誓約者。
アメルは浄化しきったというのに。
魔王さまの優しさを受け継いだんだよきっと
特に危なげもなく勝てたんだからまあ封印でいっかこの程度、って感じだったんだよ
番外編の見どころは突然飛び出してきて泣きながら「この人を殺して良いのは僕だけ」とか叫ぶイオスと
レイムさんにいびられていきなり叫んで凹む1パートナー
あとモナティ
>>832 そして次にメルギトスが復活したときは誓約者も調律者も寿命で死んでるわけだ。
レイムさん大勝利ENDじゃん。
あの封印はご都合主義的にも解けないんじゃないか?
護衛獣ENDがいつか復活なんだよな
封印時の余裕たっぷりなメルたんから察するに時間経過で解けるんでね?
数百年単位は先のことだろうけど。
PSWの魔力からは逃げられなかったシリーズ
>>835 エルゴの名の元に封印だしなあ。解けんの?
まあ復活したところでフットワーク軽い不老先生に狩られて終わりだな
先生不老ってか年取るのがゆっくりなだけで不死でもないんじゃないか?
アティがゆっくりおばあちゃんになるのはなんかやだなぁ…
まぁ不死ではないわな
クリプスから魔力取ってるから限りなく不老に近いんじゃなかったっけ?
>>833 イオスは驚いたなw
あとパートナーの反応はキールが一番凄かった
さすが一番面倒くさそうなパートナー
>>843 なんか歪ってか健全じゃなくて嫌だなあ
あの島自体が色んな面で歪んでるから合ってるのかもしれんが
健全な不老ってあんのかw
意味がわからんw
847 :
助けて!名無しさん!:2011/03/24(木) 00:00:30.91 ID:DjDfmJn6
厳密には不老長寿だよ
年は取らない
ただ病気や殺人沙汰にあったら死ぬ
>>845 仙人とか?
まあ大陸の仙人とかは、1000年に一度くらい殺人衝動が湧き上がったりする困った仙人様だけどw
レイムさんは主人公やれる素質がある
次回作では記憶を無くしたレイムさんを主人公にしようぜ
バッドエンドは皆殺しで
…あれ?こんな感じの話をブラックマトリクス2で見た様な
今更3やり返してるが、先生のむせ返るようなお花畑臭に胸焼けしそうだw
しっかし昔はこんなアフォな主人公を素でかっけえと思ってたんだよなー
>>850 私は逆だな
学生時代は偽善者pgrって思ってたけど、歳とるにつれて
綺麗事でも体張って貫くならカッコいいと思うようになった
まあどっちにしろ、絶対領域ある限りアティ先生を支持するが
>>850 お花畑臭というか何というか…「キリッとしながらダダをこねる」という感があるな
あそこで出会ったのがジャキーニ一家だったら或いは…いや同じか。
あのお花畑臭がなぜ軍学校時代でも抜けなかったのか訳が分からないな
都月の脳内では軍学校は花畑なんだろ
チューリップとか栽培してそうだ
>>839 無色の実験一つで神隠れするほどショボイ代物だぞ。
エルゴなんて。
>>854 じゃあメルたんもっとショボいんだから変わらないだろ
エルゴ≧一界全てなんだから
むしろ無色最強と考えるんだ
召喚術だけはエルゴの埒外の力なんだよな
エルゴが人間に直接授けた技術の送還術を歪めて作ったもんだから
あと召喚主と対象の力の上下をある程度無視できるのもイレギュラー
還す技教えてやったら自分が対象になるとか思わんわなあ
カエサルたちが集まってお茶をしている
「アントニウス、君はキリマンジャロ?」
「クレオパトラ、君はブルーマウンテン?」
「ブルータス、お前モカ?」
何だって?!
むしろ、あそこまで突き抜けたお花畑さんだといっそ清々しい。
中途半端なら胸やけするが。
あれを見てると隊長がかわいそうライバル相手に本気でやってるのに歯が立たないって惨めすぎるだろ
そうだなwあれくらいなら
あと別に口だけじゃないし
俺もむしろ最近の方が理解できるな
高校の頃は鼻で笑ってたが
むしろ当時イスラの方がいいと思っていた自分がわからん
姉のために自分を殺す
だけならまだしも、そのために姉の大事な部下ほぼ皆殺しさせてどうすんだよ…
Q:何故女性が抜剣覚醒すると耳が生えるのですか?
A:あれは髪の毛です
そういや島の魔剣と獣の槍って共通点あるな
・髪が伸びる(伸びたように見える)
・所有者自体を強化する
・使いすぎると心身を蝕む
・材料に人間
やっぱ魔の武器の類ってのの到達点は人間使用なのか
>>862 自分が楽になりたかったんだろ
死ぬこともできないらしいから気持ちだけは理解できなくもない
行動は別
>>865 なるほど、魔力を頭から吸収するから髪から耳が生えるのか
先生って悪い奴じゃないけど時々すごくイラっとするんだよな。慇懃無礼っつーか
鉄道の事件なんかちゃんとミスを埋め合わせて誰恥じることもないのになんで辞めるのかね
勝手に辞められる方が周囲は何倍も迷惑だし、学校のお金出してくれた郷土の人が可哀相すぎる
結局自分が楽になりたかっただけとしか思えん
>>844 あの島は先生たちのための箱庭だし歪んでても本人達が楽ならまあ良いんじゃね?
剣も同じくその箱庭守るのに必要
表舞台に出て好き勝手暴れたりとかされたら大迷惑だがそういうことする人でも無いから無害だよ
先生についてはイラッと来ることは無かったが、
無職の連中を全員殺さずに退けたって時は
「嘘だろw」とつっこんでしまった。
まあその反動かカルマでは皆殺しだったがw
人の話を絶対に聞き入れないからねぇ。基本的に自分のやったこと反省もしないし
芯が通っていると好意的に受け止めるか
無色もびっくりの超オレイズムと受け止めるか
悪い人ではないが結構な危険人物
何度か言われてきたが先生は花畑方向に壊れてるだけで
決して善人という訳ではない
イカレ具合はオルドレさんとかと大差無いよ
幸せ中毒とでもいえばいいのか
初めてブロック兄貴にしてドレインして使っているんだけど
思ったほどブロックしないんだけど、皆はステとかどんな風に振ってる?
今は1LEVEL毎に1TEC振ってるんだけど、2とかにすべき?それともブロックはおまけ程度に考えてDFに振ったほうがいいのかな
それとも
先生さんは自分のやり方で仲間を守る事しか選択肢にないからなあ
普通は仲間を守る最善の方法をみんなで出し合うのが一番だと思うけどね
>>874 振れるBPが3のときAT:DF:TEC=1:1:1
4のとき2:1:1
5のとき2:2:1
こんなもんで安定するぞ。あと防具は着物装備な。
>>874 長い目で見て1ずつ、5レベルに1回くらいで2くらい振っとけ。
中盤辺りから壁無双しだすから。
45+最強着物で白夜にも余裕。
普通に頭トンでる人だからなあ
利害が合うと頼もしいけど
主人公で一番全うなのはなんだかんだで誓約者かと
次点でエクステのバカップルか越響者
職業自宅警備員な誓約者が全うとは思えない。
前作の反動かしらんが、ライフェアは一番地に足ついてるよな。現実感覚豊か
エクステのバカップルは見てて一番微笑ましい組み合わせ
3はまず先生がお花畑で不安だし、お相手がヤンデレやらロリやら未亡人やらでもうなんというか、修羅の巷
2は主人公とパートナーだと実はお花畑言われるアメルが一番病み度低いと思うの
そして一番病んでるのは眼鏡
>>876,877
そっかー、THX
取り敢えず着物が装備できるまで
のんびりTECとDFに1ずつ振ってみるわ
楽しみだな
>>881 レイムさんとの問答で、主人公や仲間以外どうでもいいの?って聞かれて
どうでもいいって即答したところでコイツマジもんだぜと思いました
でもあそこ好きw
ガキの頃から差別されまくって化け物扱いだし、おまけに先祖代々その記憶が根付いてるんだから
性格が捻じ曲がらなかっただけ凄いメガネだよ
まあエクスぶん殴ったのも責められん仕打ち受けてたからなあ
先祖の記憶とか全部メモリーで残ってるのはキツいよな
背負うもの大きすぎだろ。アルディラと早くに出会ってたらどんなだっただろうな
そういうの見ると、クラフトソード勢主人公は全員
涙が出るくらいまっすぐですがすがしいw
先生は血塗れの両親の身体の横で笑ってたとこで精神壊れてる。
里の人やアズリア等のお陰で社会生活が出来るようにはなったけど根底は壊れたままで
それを島と剣に魅入られた……
って考えると3って凄いバッドエンドだな
ライフェアはあのネグレクトでかなり性格歪んでも仕方なかったけど
街の人々に温かく見守られて支えられる事で
自分が人とは違うと知って「何処かへ行ってしまうんじゃないか」ってリシェルの言葉に
「何処へもいかないよ」と答えられる程に現在を大事にする子に育った
ハートフルストーリー
>>881 アメルちゃんマジ天使
フレイズさんは見習って下さい、性能とか色々
>>883 都月公認でもし主人公達に何かあったら即座に世界の敵になる認定されてるからな。あの微妙なバランスがネスの人気の秘訣
フレイズは天使のくせに慈愛の恵みつかえないからな。
アレさえあればまだMPタンクにできるのに。
リビエルですら使えるものを使えないショボ天使。
魂の半分をファリエルにあげたせいだけど。
こうして見ると弱キャラにはストーリー上の理由があるんだな
男に恵まれるのはちょっと
895 :
助けて!名無しさん!:2011/03/25(金) 10:48:17.24 ID:WKAVkNCt
フレイズってユニット召喚もできないからマジでシマシマさん以下だよ。
このゲーム興味あるんだけど3、4、エクステーゼの内オススメってあります?
三つ合わせても千円以内に収まることも多いし全部買っちゃえ
3はワンコインで買えなくないかw
サモンナイトってユニットの強さがステータス依存だからバランス型は必然的に弱くなっちゃうよな
バランス型はクラスチェンジで戦士型か召喚師型に分岐する様にすれば、どっちにも育てられる面白いユニットになるのに
ウィルとかヤッファとかフレイズとか…
あと劣化キャラを作らないで欲しいよね
ギャレオとかギャレオとかギャレオとか…
カイルがもう一人欲しい状況なんてねぇよw
マジで4のシステムで3リメイクされないかな〜
ジャンル自体が下火だし厳しいな
ディス4もあんま売れてないし
>>891 実際先祖のイクシアはそれに近い過ちを犯したしな。
ライルはまじで調律者好きすぎるw
ウィルは最終的にはSになるけどそこまでが辛すぎるんだよね。
ずっとBランク止まりで物理もしょぼいし中途半端な振り方しないと最速でCCできないし。
Sまで上がっても劣化マルルゥだからな。
アリーゼも初期召喚装備が2つだけでしかもキユピー固定が痛すぎ。
回復持たせたら攻撃術いれられない。攻撃持たせたら回復もたせられないのジレンマが
ブレイブだと11話になるまで続くという。
俺もクラスチェンジでパラメータの振り方を変えて欲しいな
ミントさんとか物理型に育ててもMATばかり高くなる
HP・MPやボーナス補正でだいぶ違うんだけどね。
セイロンなんか龍拳皇と鬼龍の法師でだいぶ違うし。
参考LV45時点
龍拳皇 HP423 MP340 AT164 DF126 MAT144 MDF132 TEC140 LUC65 BP185
鬼龍の法師 HP311 MP438 AT149 DF126 MAT164 MDF132 TEC140 LUC65 BP185
まあ、こいつは極端な例だけどさ。
>>893 ロッカは…
シャムロックはまあ地味なだけで酷い性能ってわけじゃないか
ロッカはただの村の自警団員じゃん。
弟と違って向上心がないし。
シャムロックは現役だよ
2で魔法戦士作りたいんだが召還術師にAT全振りってのはどう思う?バランス考えた方がいいかな
前線に出したらすぐ死ぬぞそれ
>>908 召喚師にAT振るよりは戦士にMAT振った方がよくね?
戦士タイプの主人公とか。
>>902 なんでアレ素直にアルミネを挟んでの三角関係にしなかったのか…
アルミネに振りむいて貰えず可愛さ余ってでゲイル化じゃ駄目だったのかよw
>>909 >>910 どうも
AT活かされる前に死ぬか
戦士キャラユエルくらいしか残ってないけどそれでやるわ。獣Aになるか怪しいな…
ユエルはBまでだな
戦士系でAまで上がるのはアグラ爺さん(霊)ルヴァイド(霊)イオス(獣)だけ
>>913 サンクス
参ったなあ どれも育ってる
仕方ないから普通に育てるわ
カイナとかはどうなんだ?
魔法戦士の素質は十分だと思うが
>>914 主人公と護衛獣抜いてるから、入れたらマグトリ戦士系とレオルド、レシイも入るけどな
カイナは万能系だからどっちでもイケるな
鬼もSまで行くし
2は攻略本の割り振り見ると
戦闘:レオルド、レシイ、フォルテ、双子、モーリン、カザミネ、レナード、シャムロック、パッフェル、ユエル、シオン、デグレア三人
万能:バルレル、ケイナ、カイナ
召喚:ネスティ、アメル、ハサハ、ミニス、ルウ、
なんだなあ
万能少ない
ハサハもステータス的に万能型だろ。
早く新作でないかなぁサモンナイト4
武器持ち替えができるようになって魔法戦士はギリギリ運用できるレベルになった
3でもヤッファフレイズあたりは追加効果に期待して使うことはあったがダメージソースとしてはきつかった
むしろその二人がよく死ぬ
といっても実用レベルなのはパラメーターがある意味チートなセイロンと
銃もてて素のATが高めのリシェルぐらいだけどな。
魔法戦士かー
4はお気に入りでランク高いのも使えることがあるから
多少運用しやすくはなったかな…?
>>916>>918 どっちも根が術士系なんで前線に出すには耐久面が貧弱すぎる
ダメージ喰らわない移動の仕方が出来るというなら構わないが
ダメージ食らわない運用ってつまらんな
魔法>戦士なのんか魔法<戦士なのかで大きく違うな
(空き缶をながめつつ)
>>925 まあそこは魔法戦士、召喚術で何とかなるだろう
と言っても、結局魔法戦士なんて中途半端だからな
物理と召喚どっちも強いなんてのは主人公だけに許された特権だ
>>926 むしろいかに被弾を抑えるのかが楽しいじゃん
ヤッファはタフガイなら普通に使えるし
ウィルも晩熟だが普通に強い
何も知らずに1周目のスタメンにヤッファとウィルと入れて苦労したな・・・
ウィルはMPバカ高いからMAT低くても高威力の術打ちまくれていい
4マス攻撃のテコとナックルキティばかり使ってたので重要な戦力でした
召喚師だけど2番外編のキールはそれなりに物理攻撃力高かったな
記憶がうろ覚えだから元々装備してた武器のお陰かもしれないけど
ヤッファのおっさんは状態異常攻撃、憑依攻撃、除去と味方のアシスト役させると地味に光るな
敵の前衛を状態異常で弱らせつつ召喚師を狩り、めんどくさいノロイにも対応と大活躍だったわ
さて、次はさんざん使えないって言われてるフレイズやギャレオにも手を出してみるかな
いっちゃん使うのしんどいのは多分ファルゼン
ギャレオは育てりゃラスボス一撃で倒せるそーな
フレイズもまあ、回復+飛行だから、
衛生兵としては使えるし
横斬り召喚師は味方ZOCの斜め後ろが定位置
横斬り戦士は敵の斜め後ろが定位置
>>935 4の竜の子変身みたいにファルゼン(戦士型)とファリエル(召喚士型)を使い分けられたら良かったのになぁ
>>934 悲しいのは似た事をミスミ様でも出来る事だな
>>938 ファリエルは生きてるころから召喚術はからっきし
剣をぶんぶん振り回す脳筋少女だったんだぜ。
本人が召喚とか勉強とか苦手っつってるのになー
どうして召喚士型になれようか。
もし切り替えできたとしても、
ファルゼン(剣装備)・ファリエル(拳装備)とかこんなんだろ
>>941 なんとなくポムニットさんの必殺技の腹パンをファリエルがやっているのを想像して楽しくなった
甲冑を外した姿のグラで戦えたらなぁ…
>>939 ミスミ様の仕事を減らして攻撃に回らせるために使うんだよな。
ファルゼン→ファリエルで防御は落ちるけど
浮遊・移動力増、とかだったらきっと色んな問題が解決した
そうだったなら憑依無効くらいきっと目を瞑ったのに…!
3足と4足じゃ別世界だからな。
5足と6足はそこまで使い勝手変わらんけど。
>>939 いや、実際に両方使ってみたけどアシスト役としてはヤッファのが優秀
まず鬼系と獣系の召喚術では獣系の方が憑依・状態異常の種類が豊富で使い易い
役割上ある程度前線に出さなきゃいけないが、HPがそれなりにあるから不意の攻撃にも耐えられる
ミスミはHPが低いし着物装備だからどうしても脆い。食らわない事が前提だから面倒くさい
あとヤッファだと初期から使えるから役割を絞って成長させると断然使い易くなる
つかミスミこそ半端すぎる。召喚師としてはヤードとアルディラの壁、槍使いとしてはクノンとアズリアの壁
どっちに特化しても結局本職にはかなわないから、立ち位置的にはギャレオやヤッファと同類なのが悲しい
>>945 3と4のとこで射撃で一方的に殺せるかどうかが確定するからな
あと回り込み性能もサモは8歩で一周、4歩で半周だからその差もでかいのよな
>>946 ヤッファのほうが支援に使いやすい、というとこまでは全面的に同意するが
ミスミがハンパすぎて使いにくいってのはおまえの使い方が悪いかなんかだ
ミスミは召喚に特化させてやれば本職のなかの本職になれるぞ
固体の性能ではたしかにアルディラ、ヤードに劣るかもしれんが
その多少のハンデを補って余りあるほどに
「耐性が少なく火力が高く消費が少ない」という鬼の召喚術が高性能すぎる
>>921 >>928 3でヴァルゼルドにMAT無振りフレイズでタケシーのCランクの奴限界ダメ出て驚いた
ハードボディゴレムみたいな敵もうちょっと多く配置してくれればよかったのに
その辺の詰めが甘いんだよね
>>946 ミスミ様なんてむしろ最強キャラの一角じゃないの
3の鬼はコスパがいい
状態異常はマヒと石化と暗闇(暗殺者対策)ありゃあ十分
ハゲ&モットマトワリン封じのお祓い
回廊での高MAT風刃
>>946 ミスミ半端とかありえねーwどんな使い方してんだ
正直風刃だけでお釣りがくるわ
高MAT風刃だけで本職(笑)っていってもいいくらいな上に、鬼召還術というね
忍法帖とかなんだよ
スレたてらんねーぞoi
紀伊店のか
ミスミ様よりヤッファの方が強い…だと…!?
……こいつヤッファ本人じゃね?じゃないと、こんな意見出ないだろ
一応設定上ではミスミ様より強くても何らおかしくはない<ヤッファさん
ただゲームやった後だと補助役として以外はお世辞にも強いとは言えんw
補助っていっても獣Aで使えるのはムーブプラスとモットマトワリンくらいか
どっちも趣味の領域だな
ターン制限あって迅速な移動を要求されるわけでも敵がガンガン攻めてくるわけでもないし
ムーブプラスは使えるよ。
3足の奴らをまとめて4足にできるから行軍ですごく役立つ。
いくらなんでもミスミよりヤッファとかあり得ん。
憑依も狂化使えるし圧倒的ミスミに軍配あがるでしょ
>>953 あのさぁ、アシスト役としてはってはっきり言ったじゃねーか
どこをどう読んだらどっちか強い弱いなんて話になるんだ?
「召喚師としては」いささか半端で本職には及ばない、育てる期間も短いからギャレオやらと立場的に近いってだけ
つーか風刃なら盟友付きのライザーやペコでも十分すぎると思うが
ミスミは仲間になるの早いほうでしょ?
それにアシストとしてもミスミのが上じゃね?シシコマムジナノロイの狂化お祓い、あと着物と見切り
ノロイの狂化じゃない鬼だった
>>959 ミスミ様の風刃は真・鬼神斬よりも消費MP少ないのに威力は上なんだぜ。
ミスミが召喚師として半端ってのは理解不能だなw
ヤッファ入れるくらいならマルルゥがいるし
ヤッファ:サポートや壁にまわしてなんとか使えるかもしれない
ミスミ:アタッカーだが補助から解除までこなす。アタッカーとして優秀なので他に補助任せたいところ
むしろミスミ様ほど特化した召喚師もいないぞ。
杖なくてもアルディラや先生とタメはるぐらいMAT高いし。
ミスミ様は低レベルのうちはMAT低いからな
数少ない欠点
耐性の影響受けない遠距離攻撃持ってるし、
鬼神斬は相変わらず強めだし、
協力召喚相手もキュウマだから恵まれてると思う。
お祓い程度でサポートさせるのは惜しい、だからシマシマさんにお任せする。
つうかあらかじめ自分に憑依かけとけばお祓い必要ないよね。
敵召喚師倒せば解けるし。
ダメージ系より憑依優先させるから、おびき寄せるにはいいけどね。
砂棺の王とか。
倒すのに5ターンもかからないのに悠長なカウントダウンとかなんなんだろうな。
敵AIが射程に入ったらカウントダウン。そこから6足移動でひたすら逃げまくり
なんて鬼畜仕様ならまだべつなんだが。
次スレ建てないと。レベル足りないからできる人いない?
>>968 正直、敵召喚師を憑依されてないので倒して
憑依されたのは、消えしだい別のをぼこるのが多いな
まぁシマシマさん本人が降臨したんだよきっと、おれも使ってくれって伝えたかったんだよ
ミスミは鬼系の最強召喚師でしょ
補助をシマシマさんに任せれば
延々と風刃・S召喚だけぶっ放す最高火力と化す
>>973 容赦なく後衛ぶった切ってくるからな
しかも横3列
メイメイ
>>976 ブレイブ狙っててあとはボス級だけだと思ったら、後衛に居たアルディラお姉様が一瞬で消し飛んで殺意を覚えたw
メイメイ>セイロン>ミスミ>カイナ
じゃないかな、性能面の強さは
シナリオ的な強さだとメイメイブッチギリのカイナが二位とかになりそうだが
ゲーム中の強さで言えば
ミスミ>メイメイ≧セイロン>カイナ
ぐらいだよ。キュウマorスバルとの協力召喚と風刃の威力がズバ抜けてるもん。
その基準で行くと、補助ナシで天竜ミカヅチぶっぱなせる2主人公がどう考えても最強じゃねぇか?
単独で2発、アメルの補助あれば4発か5発撃てる
抜剣覚醒でアイギスやヴァルハラを4,5発自前で撃てる先生さんが最強。
メイメイは最終話で使えないのが痛すぎるよね
次スレ建つまで自重しろって
3に限って言うなら
メイメイ
天河狂瀾 威力70 大範囲 消費200
真鬼神斬 威力80 単体 消費100
に対して
ミスミ
天羅万象 威力90 大範囲 消費200
遠距離攻撃風刃 威力 高レベルなら真鬼斬より強力 消費 最大MPの約1/8(レベル50で50ぐらい)
なもんだから明確に差ができるのよね。特に最強召喚の威力の差が大きい。
天河狂瀾だと回廊15面の蟻を殺しきれない。
暗殺者止めれるのがデカイ
建てられない人ばっかりか
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サモンナイト★280
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1301171656/
>>988 乙
ヤッファの名誉の為にも埋めてあげよう
エ
ド
ス
>>985 瞬間最大風速じゃそうかもしれんが
ありえないMPやHP、4属性召喚など結構メイメイだけの利点あるぞ
995 :
助けて!名無しさん!:2011/03/27(日) 07:57:49.41 ID:pmZLN+88
トリスのちっぱい埋め
ちっぱいじゃ埋まらないだろうから、ミントさんのおっぱい梅
俺は腹筋へそ派
てなわけでモーリンとペロペロしてくる
じゃあ俺はケモ耳派だからユエルの耳掃除してくる
隊長のために死んでくる
1000ならポム子はおれの嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。