【封印】【烈火】ファイアーエムブレムGBA三作リメイクスレ【聖魔】
1 :
助けて!名無しさん!:
3DSやWiiでリメイクしても良い頃だ
2
製麻の中途半端さをどうにかしてくれたらそれでいいよ
4 :
助けて!名無しさん!:2011/02/15(火) 10:00:20 ID:0ftrj1e5
3作とも紋章の焼き直しなんでシステム、グラ、音楽は聖魔でストーリーは封印でいいとおもうよ
>>1おつ
>>3 聖魔は確かに中途半端なところで終わってたな…続編はもう出ないと思うが
何となく気になる
リメイクなら難易度によってはイベントを追加すると更に面白くなりそう
例えば7章で
デビアス「ぬう、イリアの奴らめどうしてもこちらにはつかない気か」
レイガンス「なに、こちらは傭兵騎士団『東森岡ナイツ』を雇っておいた」
「これで舐めているプレイヤーも涙目というわけだ」
ここで追加される敵ユニット達がmother2のトンズラブラザーズのテーマとともに登場し配置につく
隊長「この仕事は高くつくぞ、俺達の強さを見せてやれ」
隊長「永遠はあるよーっ!」
隊員「ここにあるよーっ!」
隊長「永遠はあるよーっ!」
隊員「ここにあるよーっ!」
全員「うおぉぉぉぉぉぉー!」
キルソード持ち傭兵、キラーランスSナイト、ソードキラー戦士、サンスト魔導士といった奴らが何人か
ゲイボルグと同等の性能の槍を持つソルジャー
ナイトキラーとハンマー持ったジェネラル
鉄の斧と弓のウォーリア2人くらい
力と守備20のアーチャー
ついでにもとからいる敵もパラメーター一回り強化
イベント面でもゲーム面でもこのくらいはっちゃけてくれたら面白いのに
エイリーク(CV釘宮理恵)
「べ、別にリメイク・続編など頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が望まれるのでしたら、わたくしも続編に参戦しても構いません
>>1さん・・・」
8 :
助けて!名無しさん!:2011/02/15(火) 20:40:59 ID:/vwawhZg
うーん 烈火&封印の流れでエレブ大陸を中心としたものが良いなぁ
第一部が烈火
第二部が封印
みたいな感じでさ、カップルエンドで生まれる子供の能力値が変わるとか
(たとえばレベッカとセインならウォルトは力、レベッカとロウエンなら守備が高いとか)
>>8 聖戦のような感じか 面白そうだな
エレブのカップル固定じゃない親子関係はエリ-ロイ、ヘク-リリ、レベ-ウォルト、
ニノ-ルゥレイか
意外と少ないことに気が付いた
>>8 紋章の謎の様にカットされる章が出てくるかもしれないな
聖戦の様にするとカプ厨で荒れるな、楽しみ
レベッカとエロゲを支援Aにすると守備の伸びるウォルトが登場したり
ヘクトルとファリナを支援Aにすれば能力バランスのいいリリーナが登場するわけか
胸熱
12 :
助けて!名無しさん!:2011/02/16(水) 20:05:22 ID:8FSZFoIv
>>8 面白そう
実は烈火のネルガルが封印にも関わってた・・ とかもあってもいいかも
聖魔はFC外伝並のボリュームにしてくれれば。
部隊同時進行、もち4将の話もはしょらないでね。
あとは人間とも戦えるようにしてくれればオーケー。
あれ、これなんてティアサガ?
>>13 それを言ってしまったらおしまいだ
エフラム&エイリークも同時進行ぐらい出来ても良かったのでは・・・
烈火はヘクトル編の評価バグ、自軍キャラの全体的な体格の低さ、
そしてリンのソールカティさえ何とかしてくれれば文句は無いよ(2番目はボディリングを無限に買えるようにするだけでもおkだが
ジェネラルを剣、槍、斧、弓を使えるようにして欲しい
4つ使えるからといってバランスブレイカーにはならないだらうし
防衛マップでは活躍できる
てつのおの
はがねのやり
ておの
てやり
長弓
暗黒竜や紋章みたいになるのは勘弁
兵種変更は欲しいな
20 :
助けて!名無しさん!:2011/02/17(木) 21:30:00 ID:h5B8ZR7t
軍師の空気化を避けてほしい
あとリンと軍師のカップルエンドがほしい
リンの終わりは許せん
だからフロリーナ以外とは支援Aにしないよ、絶対にしないよ
いくら後付け国家だからって爺さんが死んだら全部ヘクトルに押しつけて自分はサカでのんびり暮らすとか
何で最後の最後でリンのイメージが悪くなる展開にしたんだろう
リンはもともと政治には殆ど興味が無かったのかもな
FEの女主人公ってあまり統治者に向いてない感じがするなあ
烈火リメイクだと
クリア後の特典としてフリーマップ追加
リンのソールカティバグの修正
ドーピングアイテムの購入可能
ぐらいでいいよ
リメイクかぁ
兵種変更無し、DSの泥人形みたいなキャラグラ無しだったらそれでいいよ…
でもリメイクよりも完全新作マダー?
兵種変更は欲しいよ
あれにはロマンがある
27 :
助けて!名無しさん!:2011/02/19(土) 17:31:29 ID:RqiG2+1A
完全新作で新システム搭載して発売→2012年?
そのシステムも含むリメイク発売→2014-2015年?
>>7 今更だけどアンタが来てくれるなんて嬉しいな
これ前スレあんの?
俺が立てたんだが前スレはないよ
封印や他のGBAスレでも時々リメイクの話が出るので調子に乗って立ててみた
エムブレム大全を見ているのだがエイリークがホント可愛いな
聖魔の続編が出ないものか
聖魔の続編は俺も気になるな
いきなりエンディングでグラドが地震で壊滅→リオンとエフラムエイリークの
出会いの過去回想で終わるしなあ 何か続きが気になってしまった
リオンに実は弟がいたとか・・・暁っぽくなりそうな悪寒
33 :
助けて!名無しさん!:2011/02/19(土) 22:22:13.93 ID:nBDlw9U8
リメイクするなら、アサシンの力上限、せめて22くらいにならないかなぁ・・・20じゃ少なすぎる。
烈火だとジャファル、力カンストしてリガルブレイド持たせてもネルガルにダメ一桁・・・
力カンストしたカレルにリガルブレイド持たせてやっとこ10くらいだしなぁ・・・
ソール・カティの性能を何とかしてほしい
重すぎる上に火竜に対する特攻の倍率が低すぎて力がカンストしてても一桁ダメージとかザラ
>>34 デュランダルも
ロード三人の中でまともに戦えるのはfだけとは・・・
36 :
助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 01:26:56.28 ID:xxqSAw+0
烈火&封印を希望
けどそしたら聖魔が・・・
襟なんとかさんがへたれるからデブ剣が尚更…
とりあえずマルテは手槍になってほしい
あれは小柄な奴が大剣使うの格好いいという厨二病だろ
そのせいで悲惨だがな
あと兵種変更で救われるキャラが多そう
烈火はS武器の使用機会が通信闘技場以外でほとんど無いな
シナリオ中でモルフの元のキャラが落とすようにすればもっと使えるようになるだろうに
封印だって序盤からデュランダルが手に入ってるわけだし
私は烈火のS武器は終章ではじめてあいつらが持っていることに意味があると思うアルね
リメイク来い来い
俺が大学受験始まる前にこい
GBA3作のリメイクが出たら泣いて喜ぶわ
DSとかに移植でも嬉しい
システム、音楽、キャラグラ…すべてGBAのまんまで構わないから
3作全部リメイクしてほしい。
ぶっちゃけ、暗黒竜&新紋章みたいな改悪とも言えるような
あんなグラフィックや兵種変更などいらない。
俺は懐古厨だから、昔のままのルセアに会いたいんだっ!
今の作品も良いけどね 暁とかは俺は好きだ
でもね違うんだよ・・・ あのGBAのあの物語が良いんだよ
という訳でお願いします 任天堂さん!
聖魔は外伝の数を増やしてエフラムとミルラが出会うまでのシナリオも書くべきだと思う
兵種変更ってなんで叩かれてんの
嫌ならしなければいいだけじゃね?
影の薄いキャラにもっと脚光を!
俺は兵種変更は結構好きだな キャラの意外な使い方を発見できて楽しい
聖魔は
>>46のようなエフラムとミルラ関連の話と、グラド関連をもう少し
掘り下げてくれればかなり嬉しいな
兵種変更はありだろ
ロットやワードをアーマーにして守備を補強できるし
たまにGBAFEやるとその快適さと面白さにビビる
52 :
助けて!名無しさん!:2011/02/22(火) 06:46:42.07 ID:ulUNmEFq
ルナとグラウアーはどっちが怖いかな
個人的にはノーマルグラウアーと烈火ルナだったら烈火ルナの方が怖い気がする
命中90で必殺20もあるし
ルナティック錬成グラウアーは怖すぎたが
聖魔はGIRLSのほうが面白かった
それはない
ない
56 :
助けて!名無しさん!:2011/02/22(火) 12:15:57.23 ID:dvm4LP8j
グラフィックはDSのような奴にはしないでください
イベント画面では蒼炎や暁みたいにキャラの体全体見せてください。
特にブルーニャやソーニャを
58 :
助けて!名無しさん!:2011/02/22(火) 13:43:46.82 ID:ulUNmEFq
特に何もせずお亡くなりになるブレンダンさんの生前の強さはどれほどだったのか
ファーガスとブレンダン〜泣く子も黙る海賊と知る人ぞ知る義賊の知られざる過去〜
>>59 ブレンダン「う〜〜船船」
今船を求めて全力疾走している僕は義賊集団首領のごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってとこかナー
名前はブレンダン・リーダス
(中略)
彼――
ちょっとワルっぽい海賊首領でファーガスと名乗った
ホモ・セックスもやりなれてるらしく船にはいるなり僕は素裸にむかれてしまった
こうですか?
ブレンダンはエロエロソーニャに鼻の下伸ばしてただろ
62 :
助けて!名無しさん!:2011/02/22(火) 20:03:54.61 ID:z87KHNYB
烈火と封印繋げたら
結構良い話が出来ると思うし 面白いと思うんだけどな
今までのISを見ていると
・バランスの良いゲームは作れない
・魅力的なキャラを作れない
・感動的なストーリーを作れない
だからネタゲーとしてとことんはっちゃけて欲しい
マシューの姉かなんかいなかったっけ?
マシューは恋人がいた 同じ密偵のレイラっていう美人さん
殺されちゃったけどな…リメイク版烈火にトライアルマップがあったら使ってみたい
トライアルマップだったらファーガスさん使いてえww
トライアルあるならリーダス兄弟&首領、ウルスラ、レイラ
エフィデル、ソーニャ、リムスデラ、ウハイ、ネルガルあたり使ってみたい。
モルフの三人は似たり寄ったりだけど
賢者三人のトライアングルアタックなんて胸熱じゃないか
あとリメイクしたら八神将のユニット化はしないわけにいかないよな
全盛期のニイメとヨーデルも見たいし、レナートの本気も見たい
>>65 それだ!ありがとう、思い出した。あの人使ってみたかった
70 :
助けて!名無しさん!:2011/02/23(水) 04:35:17.48 ID:t7uCP775
ルナトライアングル
相手は死ぬ
てかトライアルじゃなくて
新紋章の「新アカネイア戦記」や追加マップみたいにして欲しい
ブレンダンとファーガスの賊を倒しまくるマップか・・・斧が熱くなるな
兵種変更はそんなに好きではないが
リメイクだからこそ導入して欲しい気がする
それだとディーク隊長やヴぁっくんは二軍に落ちる可能性もあるけどねー
>>68 レナートって確か昔、剣を使っていたんだっけ
兵種変更ありだとウォルトが序盤の削り要員にすらならなくなるな
逆に考えるんだ
兵種変更によってウォルトに新たな可能性がでてくると
75 :
助けて!名無しさん!:2011/02/23(水) 09:57:39.72 ID:t7uCP775
無理だ…ウォルトでは…
アチャーは基礎値が終わっとるから変更出来たらそこそこ行ける
↓遊牧民版ヲルトLV1パラメータ
16 5 5 7 2 5 0
ウォルト無双ができるのか…胸が熱くなるな
ウォルト七変化とか楽しそうだな
ユーノの初期値を何とかして欲しい
同じ後半加入かつジェイガン成長のキャラでもニイメは割と使えるレベルなのに
80 :
助けて!名無しさん!:2011/02/23(水) 15:04:59.50 ID:hSLCFe9S
ニイメさんより出て来る章的にダヤンと比べるべきだろう
ふぅ
移植でいいからFEコレクションという形で出て欲しい。
ロクゼロコレクションみたいな感じで。
83 :
助けて!名無しさん!:2011/02/23(水) 23:37:33.08 ID:yRJugi5f
つーか本当にリメイクされるのかな?
リメイクでも移植でもスピンオフでも出して貰えるだけで本当嬉しいな
まったりと待ち続けるぜ
85 :
助けて!名無しさん!:2011/02/25(金) 19:13:12.62 ID:newfn2I5
俺ものんびりと待つさ
烈火が大好きで27周したからほんと実現希望
烈火は剣士勢の力を上げてほしいな
烈火はバアトルの速さ初期値をなんとかして欲しいぜ
89 :
助けて!名無しさん!:2011/02/26(土) 09:07:28.37 ID:6L5wFZ7X
烈火はありそうでないハードブーストのない人達に
ちゃんとハードブーストほしいな。ダーツとかドルカスとかジャファルとか。
特にドルカスほしい。一番強いウォーリアが上級参加とか泣ける。
封印はローグを追加して欲しい
チャドもキャスも成長率良いのにCCできないから勿体ない
GBA3部作は今買い戻そうとするとかなりの出費になる
どれもなんか異様に高い…
いまやらないからいっかとかいって売ってしまって今すごい後悔してる
>>90 キャスが剣Sにできたら、俺…デュランダルもたせるんだ…
ジャンプ系でやってた封印の剣の漫画に出てたから思い出したけど
封印にリガルブレイドとか逆輸入しないんかな、烈火であった武器だし今作り直すなら追加されるかな。
93 :
助けて!名無しさん!:2011/02/26(土) 19:53:11.41 ID:RqGu2kPK
>>86 俺の二倍とか・・・ お前優勝で良いよ
やっぱやるなら烈火と封印を繋ぎ合わせてほしいかな
リメイクされたら周回したらヘクトル存命パターンとかないかな
というか老けすぎだろあいつら 跡付けだから仕方ないけどさ
アルマーズを使ったものには非業の死を与えられるってあったよな
ヘクトルはちゃんと烈火でアルマーズ使って整合性とるようにしてたんだな
>>95 そういやそうだな、アルマーズの言い伝え
それにしても烈火→封印とプレイしたから、ヘクトルのもっさりヒゲと
エリウッドの頬のこけ方には驚いた 20年の間に何があったのかと
97 :
助けて!名無しさん!:2011/02/26(土) 20:49:01.51 ID:RqGu2kPK
職務と妻の死(ニニアン)
それが元々病弱なエリさんを襲ったんだよ
獣姦による性病だと思われる
99 :
助けて!名無しさん!:2011/02/26(土) 21:35:47.72 ID:7dkoap7m
俺も烈火封印の流れだった為に
ヘクトルの髭には驚いた
まぁウーゼル様に倣ったのかと
ウーゼルとかのパラメータも見てみたいな
個人的には、ヘク×リンなのかラス×リンなのか気になる
襟×ニニアンは公式じゃないかと思ってる。
リメイクしたらダヤンじゃなくてラスが現れるパターンとかないかな
エリウッド編がヘクフロ
ヘクトル編がヘクリン
102 :
助けて!名無しさん!:2011/02/27(日) 08:21:37.83 ID:RFHLiaxO
ファリナはカアラの婿ですもんね
封印でラスはどうなったんだろう
Dナイトに「助けて!エイリーク!」された
封印にラスがいればトライアングルアタック出来ただろうか
ダヤン「」
>>103 俺もそれが気になった
封印のダヤンスーとかの支援会話ではラスについて語られてなかったよな多分
オズイン「重騎士団に入らないか」
ドルカス「よし、兵種変更だ」
ところで烈火のフェレ騎士達は末永く主に仕えたってわりには封印で出てこないよな。まあ発売順からしてそこを責めるのは酷だが
オズインやマシューやセーラ達オスティア組は若様と一緒に殉職したのかな・・・
>>109 オズインはヘクトルを守って殉職したってどこかに書いてあった気がするな…うろ覚えすまん
烈火の後日談は切ないのが多くて好きだったな
GBA3作のリメイクか移植かもしくは配信が決定したら嬉しさの余り思わず
10本くらい買ってしまいそうだ…いつまでも待ってるぜ
111 :
助けて!名無しさん!:2011/03/01(火) 20:29:30.13 ID:y+pzhEg0
>>109 オズインは何か殉職した感じだよな
マシューは生き延びてそう
112 :
助けて!名無しさん!:2011/03/01(火) 20:30:13.31 ID:y+pzhEg0
あと一番好きな後日談はカナスかな
切なくて好きだ
連投ごめん
俺もカナスの後日談好きだ、切なくて
あとはダーツの単独エンドも好きだ
ロウエンは従騎士時代の素質を買われて料理長になってたりして
このスレ読んでたら烈火したくなってきた
116 :
助けて!名無しさん!:2011/03/02(水) 19:54:51.71 ID:GtvoB9/a
リンとラスはベルン侵攻のときに・・・
>>116 そういやそうだな…切ねえ
烈火→封印で存命のキャラはあまりいなくて切ないが、そこがまた良い
本スレに書いた時は例の頭おかしい人のレスで流されたけど
烈火で封印のキャラと何らかの関わりがあるキャラはカメオ出演でも良いから出してほしい
ロイの乳母になったレベッカとか現状で「行方不明」ということになってるニノとか
ニノってルゥとかの母親設定になってなかったっけ…
出ちゃって大丈夫なのかw
だからこそよ
妄想すまん
>>118 行方不明だった筈のニノがルゥレイ兄弟に偶然出会って、再び家族愛で結ばれる
ストーリーか…良いな
死んでるだろ
30代のニノに何の価値があるのか・・・
イグレーヌみたいに綺麗に成長してくれればいいけど
俺はルゥチャドレイ達の先生がルセアなのかが気になる。
そうだとしてもヴァッ君は一体何をしてたのかと。
エピローグでルセアはアラフェンに孤児院を開いたとあるし、ルウ達がいた孤児院があったのもアラフェンだからなあ。院長先生は修道女じゃなくて修道士って言ってるし
黒い牙残党狩りに追われるニノがこの子達だけでも助けてくれとルセアに頼んだのだと妄想してる
ジャファルはきっと残党狩りを皆殺しにするような真似はしなかったんじゃないかな
なるほどなあ
そういやルセアもレイヴァンも単独エンドだとお互いアラフェンにいるんだよな
(レイヴァンのは目撃情報だが)
ルセアを殺したのはレイヴァン
院長がルセアだとなぜ本棚にファイヤーが置いてあったか謎なんだよな
彼女は理魔法を扱えないし
色々取り揃えてあったんじゃね
130 :
助けて!名無しさん!:2011/03/05(土) 07:54:26.22 ID:UQSBKN14
ヘクハー17バドン
ハードの討議上のアーマーって技高くね?
幸運6のヘクさんに必殺3って・・・
1ターン必殺は理不尽です・・・・
へクハー闘技場は難しいよな…
リメイクされて烈火や聖魔闘技場でも支援関係が有効になったらすごく嬉しい
烈火最強候補のカナスでも自然の力には敵わなかったって言うラストが切ないな。
雪だからイリアとかと何か関係あるのかなとか色々考えたが。
ニノとの血縁関係も明言されてないし、シルヴィアとクロードみたいな想像にお任せします
な複線が色々残ってるよね。
ニイメによるとヒュウが魔導士になったのは母親の影響。ヒュウが強いのも母親の理魔導の才能を受け継いだから、かな
やっぱカナスの妻はアイリス(ニノの母親)の妹って事でよいのでは
となるとヒュウとルゥレイは遠い親戚になるけど
134 :
助けて!名無しさん!:2011/03/07(月) 11:34:52.94 ID:jQ4LAe6u
襟の奥さんはニニアンで公式なのかな
リリーナとマーカスの支援で、襟が奥さんの大好きな寒い場所にある花をとってきて
プレゼントしたとか書いてあったような。ニニアンはイリアにいたからね
あ、フィオーラっていう可能性もあるのか・・
烈火で真ED作るくらいだからニニアンじゃね。
襟がリン編でニニアン助けたあたりからフラグ立ってると思わなくもない
そう考えるとロイには竜の血が流れているのか…
エレブ関連は色々と想像の余地があって面白いな
ロイに竜の血が流れてるって事は、ロイは自分の子供よりも長生きするのかな
ソフィーヤとくっつけば夫婦揃って長生きできるな
>>132 ヒュウがルゥやレイを気にかけていたのも何となく運命を感じるみたいでいいね。
あとサウルの性格がセインに似ている所が気になるんだけど特に関係は無いんだろうなぁ。
封印烈火の流れで開発が「こう言うキャラ欲しいよね」って感じで作ったかもしれないし。
・表面上は軽いが責任感が強い
・主に絶対忠誠
・人道に外れる行為は許さない
・根っこは神に仕える者(騎士)
共通点が多いから何かしらの絡みを期待しちゃうんだよな。
確かにあの親子同士仲がイイよな
ウェンディの親は誰なのか
セーラとオズインならば髪の色と父親の職で辻褄は合うんだけど
そうなるとボールスがな・・・
>>141 オズインも見ようによっては緑髪に見えそうだし、アリかもな
地震がやべえ 家の近くで火災発生した
あとじいちゃん 念仏唱えだすなw
しらねえよksが
今日も元気にFE
146 :
助けて!名無しさん!:2011/03/11(金) 20:18:25.48 ID:+Zex8F2x
エイリークたんチュチュ
ノールと言えば後日談が切なかったな、何となく
HARDの上の難易度のLUNATICが欲しいな
封印ルナティックとか勘弁w七章ほぼ運ゲーになるだろ
でもルナティックブーストとかあったら楽しそうだな
加入時点で力が緑色に光るツァイスとな
ルナブーストのルトガーはHP40力14技20速20運12守11防8
あとルナブーストルトガーには個人スキルで大盾も追加される
説得する前に殺されるw
ガレットやバアトルが胸アツな事になりそうだなw
序盤からドラゴンマスター並のドラゴンナイトとかどうやって勝てばいいんだろうね
やはりハードの上の難易度はやる奴しかやらない、
バランスなんて考えてないといった難易度が面白いよな
15章のルナティック
2ターン目にイベント発生
?「なんだ、見にきたらこの様か…情けないなレイスよ」
レイス「誰だ!?」
バキッ、ドカッ、ズバッ
レイス「あぴゃらぱぁっ!?」
ユニットが死亡する効果音とともにレイスが会話から消える
旭川「私が出る!
エトルリアの兵士達の士気が上がり、声援まで飛ぶ
「グレートナイト! 旭川! グレートナイト!旭川!」×3
「グレートナイト! A・SA・HI・GA・WA! うおおおおおおおおっ!」
城門のボスはフルパラのジェネラル@キルソード、スレンドスピアに代わる
旭川さん グレートナイト
顔グラフィックは3D風に描かれた白い球体にニコちゃんマークのようなシンプルなお顔
服装は青い鎧と紋章のカミュのようなあのヒラヒラのよだれかけみたいなやつ
HP70 力27 魔15 技22 速22 運20 守25 防15 体17 移10
指揮レベル 聖戦形式 ☆4
○持ち物
虹の斧 威力25 命中70 必殺10 重さ15 射程1〜2
・力+10 技+10 守備+10
・地形を無視して移動できる(地形効果は受ける)
・間接攻撃は三すくみに関係ない威力20の無属性魔法
・魔法系、杖系ユニットに特攻(直接、間接共に)
リカバーの杖
バサークの杖
スキル 太陽剣、見切り、祈り、大盾、カリスマ、ライブ
もとから居る敵に加えて、前衛、後衛で横一列ずつ並ぶジェネラル×5と賢者×5や様々な武器を持ったSナイト×10などが
足並みそろえて次々と襲い掛かるマップ、力30守28他適当なウォーリアもあちこちに点在
増援もソードキラー持ちのパラディンやキルソード持ちのDナイト、Dマスターと強烈、スリープ持ちの賢者も居る
キャス勧誘とかルナティックだと頭がおかしくなりそうだな
>>158 そして仲間になった瞬間、弱ステータスになると
ルナティックといえば資金不足が深刻だったな。
ヒュウを仲間にするかどうかで諦める人がでたり、ブーストでいきなり最強クラスの魔道士が
加入ってなるから救済キャラとして欲しがる人も出てくる訳か。
なんか楽しめる悩みだなw
ただ激ムズにするだけが能じゃないだろ
敵も強くなる分寝返りの奴らにブーストが掛かったり
ハードでは手に入らないようなアイテムがあったり
ルナ限定の仲間キャラや闘技場は封印リメイクならそんなに敵の強さを変えないで
逆に仲間をを育てることが前提の難易度にすることも面白い
乱数調整なども使いこなしてパワフルなゲーム性を楽しむのも一興かと
いっそ戦死者20人以内なら生存評価Aというくらいのバランスでお願いしたい
このスレ参考にしたらとんでもねえクソが出来上がりそうだな
封印はアイテムドロップを追加するだけでもだいぶ楽になりそう
敵の所持品は盗みでしか手に入らないし
確かに。武器とかドロップして欲しかったぜ
盗賊を使わない縛りをしてた時に、デルフィを入手出来なかったのには泣いた
ルナティック実装で強キャスが実装されればチャドやアストール使わなくてすむかもしれない
ルナティック仕様で回転王の能力カンストとかなったらしっこくクラスの強さだよな
十三章でイベントあるから能力変化ないかな?
マードックが漆黒と同等の強さになる
>>167 ターン制限内に終わらせられる気がしねえな…
リメイクとなったらヘクトルの最期を描いたマップが欲しいな。
自キャラはヘクトル、オズイン、オージェ、バース、ウェンディ・・・
って自キャラからして詰んでるなこれ。
>>168 そのモードだけ制限ターンを40とかにすればよくね?
>>169 むしろベルン側になってヘクトル達をボコるマップがいい
オスティア進行は殆どマムクートじゃなかったっけ
封印のマムクートは守備無視じゃないから守備30のヘクトルなら楽勝だよね
まあブルーニャさんと戦ったら瞬殺されるけどw
8章ルナティック
力20、技20の細身の槍装備のソルジャーがあちこちに配置されている
熱くて激しいマップ
初期配置にソシアルナイトが15人ほど追加されている
レイガンスの隣に銀の斧を持った戦士がいて2マスずつ歩いていく
早めにリリーナを助けないと頭をカチ割ってしまう
そのほかアーマーが疾風の槍
疾風の槍 威力10 命中70 必殺10 重さ10 速さ+10
こんなものを装備していたりもする
レイガンスの装備は銀のシリーズ剣、槍、斧、弓、ステータスは
HP70、力22、技18、速さ16、幸運15、守備20、魔防12、(あれば魔力は・・・)
スキル 大盾
さらに玉座に部屋の曲がり角の辺りに追加のボスがいて
ランバ
顔グラ:金髪隻眼の美形、ありがちな感じ
黒い鎧にマントがなかなか似合っている
ソルジャー
HP45、力18、技16、速さ18、幸運12、守備14、魔防10、体格13
勇者の槍 そのまま
アクスキラー
威力12 命中75 必殺15 重さ14
・戦士系、賊系に特効
・斧に強く剣に弱い槍
こいつは魔導士8人で守りを固めている
戦闘時の台詞
「俺はなぁ!ハルバーディア石井を超えるまでは負けられねぇんだよ!!!!!11111
あとベルンについたほうがどう考えても得だろうが!」
「ぐはっ、こんなはずでは(棒読み)」
八神将のストーリーも欲しいな
終章でアトスがアーリアル持ってくるあたり
アトスとエリミーヌが
恋人だったんじゃないか
とか毎回想像しちゃう
ただ なぜローランは
背が低い設定なのか
謎だわ
スパロボスレとかでも毎度思うけど、「敵側でプレイして味方蹂躙してええええ」っていう人の気持ちが全くわからん
元々味方側に倒される宿命をもって生み出された連中なのに
>>178 暁のミカヤvsアイクとかを思い出してしまった
まあ倒されてこその悪役だしな…
本編じゃなくてクリア後の追加マップとかだったら、悪役で味方を蹂躙するのは
個人的にアリだと思った
新紋章の暗殺者みたいなのでどうよ
>>180 ああ、その配信マップ好きだったな ガーネフの無双さに笑った覚えが
GBA三作で言えば封印のゼフィール、烈火ネルガル、聖魔リオンで無双出来るようなもんか
エレミヤのメティオをわざと持たせて殺したなあ
烈火の軍師がマイユニみたいになったら嫌だな
「主役達がこっちを見てる!」ってのがウリだったからなあ
封印21章ルナティックとかクリアできる気がしねーなwwww
守備魔防MAXのマードックに玉座補正+ターン制限30ターンとかね。
ルナでもあれば別だけど。
初期位置南の増援はもちろんDM+DK+パラじゃなくて毎ターン銀装備のDM×5+パラ×5で。
ルナブーストかかったパー様とかいても相当しんどいMAPになるんだろうなあ。
しかもリメイクに伴い出撃人数も減るんだろ
もしリメイクされてハードブーストが無くなったらちょっと寂しいな
確かバグって扱いになってたっけハードブースト
リメイクではソルジャーの強化とハルバーディアの導入して欲しいな。
そろそろ純粋な槍歩兵が使いたいし
あとはゲイルが仲間になってくれたら嬉しい
21章でミレディで話しかけ、生存させたままクリアすると23章で再登場し
ミレディで話しかけると仲間になるみたいな
リメイクの狼騎士団、ミシェイルみたいな感じで仲間になるとかな
槍歩兵追加してどうすんだっていう
蒼炎暁もとりあえず追加してみましたってだけで
剣使いが割りを食ったうえ自身も無個性(暁でようやく必殺補正がついた)
くらいだったじゃないか
烈火の剣ifは烈火の軍師編みたいな扱いですげぇ面白かった
難易度も全体難だけどエリノーは、何とかノーリセクリアできるくらいに
上手く調整されてるし
他作品キャラが出てくるって時点で毛嫌いしてたけどそんなに面白いのか>if
あー他のゲームのキャラがいやならどうにもならんかもしれんが…
改造とは思えないくらいクオリティは高かったよ
ちゃんと支援とかも全部作られてるから
烈火の外伝みたいな感じって知ってたから、
新キャラって思えば他ゲーのキャラもまったく気にならなかったなぁ
烈火だけど烈火じゃないと思ってやればいいんでね?
新作だったら知らないユニットが全部なんだしw
194 :
助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 22:20:45.63 ID:S6epmcvN
烈火&封印のリメイク←これ最強
wiiでもDS良いから出してほしい
>>193 >ちゃんと支援とかも全部作られてるから
確かに支援会話って重要だよな、烈火は支援もしっかりしてて後で見れるから大好きだ
あとはサウンドルームがほしいなぁ・・ さすがに無いかww
サウンドルームは原作でもあるんじゃね?
封印もクリア後に支援会話を見れるようにすべき
あと烈火と封印で通信闘技場やってみたいな
※ルナティックは全章策敵マップになります
リメイクでもなんでもいいから新作出せよ!
封印の剣は支援ポイント増加の仕組みを烈火以降と同じにして、誰と組めるのかも明らかにして
必要ターン数をもっと減らして、さらに烈火や聖魔みたいに見終わった会話をエクストラで
閲覧できるようにしてほしい
烈火は封印や聖魔みたいにクリア後の追加マップが欲しいな
それから烈火のカップリングが封印の支援会話やキャラ成長に少しリンクしてくれたら面白い
御神楽やヴァリスとかみたいにエロゲメーカーに売り飛ばしたらバカ受け
リメイクで顔グラ変わると萎えるから
*ストーリー追加
*3D
程度のリメイクでいーわ
個人的には聖魔のオープニングにターナの公式絵入れろ!って感じ
203 :
助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 18:16:20.73 ID:td8XwxaZ
E3で何かしら発表があるといいなage
支援は荘園タイプにすりゃいいと思う
リメイクなんだから拠点会話増やすのもいいだろう
兵種変更とか追加して専用グラ無くなるのは勘弁してほしいな
新暗黒竜のような悪夢は二度とゴメンだ
同人ソフトかと思った
封印リメイクするならアーリアルを…てか光魔法をもうちょっと使いやすく…
サウルの兵種変更ならあるかも知れないけど
僧侶は最初から光魔法と杖を使えるようにすればいい
ライトニングの登場時期遅いからバランスブレイカーってことはまずないし
エレンが僧侶でサウルは神官でいいんじゃないか
光魔法しか使えない職で
サウルは回避特価型になってほしいな〜
エレンが速さ無さすぎだから
修道士disってんのか
211 :
助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 04:59:11.35 ID:s7I/cIZx
まず表示命中率をちゃんと有効化して欲しい
後支援効果が強すぎると思うからちょっと自重して欲しいな
212 :
助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 20:15:48.52 ID:DydR9JFL
封印は指輪追加してクラスバランス調整してくれれば満足
後出来ればセシリアさんを少しだけ強化してあげて
サウルはあれで一応教団ではそこそこ実力のある聖職者っぽいから
修行中の身である「修道士」って感じではないんだよなあ
それに杖しか使えないサウルをドロシーが護衛する、って構図みたいだから
だが確かに光魔法はもっと早く使えるようになりたい
聖魔みたいにヴァルキュリアを光魔法装備にして、セシリアさんをマージナイトに
すればいい気もする
下級職はあぶれがちなヒュウ辺りが賢者ではなくマージナイトになるとか
あと盗賊がローグにCC
セシリアさんは全能力+5してもバチが当たらないからなぁ
あと力と守備すら大して伸びないダグラスも救ってやってほしい
GBA三部作では、封印が成長率特に悪いからな、平均して
まあ実質SFC版紋章と同じくらいだろうけれど
セシリアさんは加入して次のマップの強制出撃も勘弁していただきたい
GBAは騎馬も救出できるからまだ蒼炎暁よりはマシだけれど
セシリアとエキドナは設定的にもうちょっと強くてもいいよね
217 :
助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:47:34.67 ID:DydR9JFL
エキドナさんは能力値より初期装備のが問題だな
あの体格で鋼の斧はないわー
ファイアーエムブレム 聖魔の光石
エイリーク:折笠富美子 エフラム:櫻井孝宏
ゼト:東地宏樹 ギリアム:若本規夫
フランツ:梶裕貴 モルダ:石塚運昇
ヴァネッサ:渡辺明乃 ロス:三瓶由布子
ガルシア:小杉十郎太 ネイミー:花澤香菜
コーマ:中村悠一 アスレイ:神谷浩史
ルーテ:櫻井浩美 ナターシャ:井上喜久子
ヨシュア:鳥海浩輔 オルソン:池田秀一
フォルデ:小野坂昌也 カイル:小野大輔
ターナ:桑島法子 アメリア:広橋涼
ヒーニアス:子安武人 ジスト:関智一
テティス:池澤春菜 マリカ:沢城みゆき
ラーチェル:中原麻衣 ドズラ:飯塚昭三
サレフ:三木眞一郎 ユアン:白石涼子
クーガー:関俊彦 レナック:草尾毅
デュッセル:大塚周夫 ノール:石田彰
ミルラ:早見沙織 シレーネ:田中敦子
リオン:中原茂
>>217 せめてキラーアクスなら…て相手手斧装備だからあまり意味ないか
そういや烈火のロードナイトの上限だけど速さ上限がグレートロードと全く同じなのな…
それじゃあエリなんとか言われても仕方ないわ
せめて聖戦のマスターナイトくらいの上限ならそれなりにいけるはずなのに
パラディンが涙目になってしまうけど
オナニーキャスティングを拡散して何が楽しい?
まずオルソンがシャアとかあり得ない
モルダが実は黒幕でしたくらいあり得ない
あと封印はキャラ多いから製麻の分岐クラスチェンジを採用すべき
アストールをアサシンにしてキャスを鍵あけのやつにしたい
あとサウルは光魔法使ってもドロシーに守られるという立場は変えなくてもいいじゃん
魔法使い系は守られる設定で充分。でも光魔法にも個性が欲しい
闇はリザイアとか色々あるけど光魔法って理と効果変わらんし
ぶっちゃけ個性なくて理のが強いじゃん
光だけ魔防じゃなくて守備に対してのダメージとかにしてくれないかな
そしたら騎士に光魔法が効かないとか、差別化できるのに
守備低いドルイドには大ダメージとかできる
踊り子は剣装備可能に戻して欲しい
バードは光魔法でおk
DSリメイクの糞グラフィックみたいにならなきゃいいわ
あと全シリーズにローグは入れといてほしい
封印のレベル20盗賊はな…
聖魔のリメイクは、グラフィック今のままでエイリーク編とエフラム編を必ず両方通ることにするのをやりたい。
そうするとエイリークルートとエフラムルートで人員を割り振らなければならなくなるのです。
これは辛いぞー。
個人的にはエイリークルートにはゼトとラーチェル、
エフラムルートにはカイルとフォルデ、ターナをデフォルトにしてほしい。
なんてね。
>>223 というか、外伝のことが頭にあったので、初プレイ時は普通にエフラム隊とエイリーク隊に
部隊割り振るのかと思っていた
リーダー エフラム エイリーク
騎士系 フォルデ ゼト
カイル フランツ
アメリア
重装系 デュッセル ギリアム
弓系 ネイミー ヒーニアス
盗賊 コーマ レナック
斧系 ガルシア ドズラ
ロス
遊撃系 ターナ ヨシュア
ヴァネッサ ジスト
クーガー マリカ
再行動 テティス
魔法系 ルーテ サレフ
アスレイ ラーチェル
モルダ ナターシャ
ノール ユアン
進軍ルートに所縁のあるユニット中心にこんな感じで
エイルーク編に一人も飛行系いないのがキツイが、シレーネさんの登場を
ヒーニアスと同時にするとかで調整して貰えればおk
見習いがもう一人欲しいところだな
傭兵orアーチャーなんて何の関係があるのかわからん組み合わせか
シスターorトルバドールの辺り触りのない組み合わせになるが
>>224 わー!
希望通りの割り振りありがとう!
だがエフラム側の回復はナターシャだと思ってたf^_^;)
まさかのモルダだった
>>227 ナターシャはグラド出身だからエフラムサイドに回したかったけれど、
縁のあるヨシュアをジャハナルートでエイリーク側に割り振っちゃったからさw
思えばモルダとヴァネッサをエイリーク隊に回して、
ナターシャをグラドに回しても良かったかもしれない
その場合、マリカ辺りをエフラム隊に回してもいいかな
ジスト傭兵団で一人ぼっちになっちゃうけれど、
その方がユニットバランスも取れるし
エフラム側に剣士がいなかったから、
ナターシャとヨシュア持ってきちゃうかなー
それだとストーリー的にヨシュア可哀想かな?
やはりマリカ連れてきますか
…これ、やりたい(o^^o)
暁の女神第四部みたいに、ある程度デフォルトメンバー決まっていて、
残りの枠はプレイヤーの裁量で選べるというのも良いね
偏った編成したら詰みそうだけど、聖魔はフリーマップあるし
難易度は低めだからバランスとるのも割と簡単そう
連投ごめん
修正してみた
リーダー エフラム エイリーク
騎士系 フォルデ ゼト
カイル フランツ
アメリア
重装系 デュッセル ギリアム
弓系 ネイミー ヒーニアス
盗賊 コーマ レナック
斧系 ガルシア ドズラ
ロス
飛行系 ターナ ヴァネッサ
クーガー
剣歩兵系 マリカ ヨシュア
ジスト
再行動 テティス
魔法系 ルーテ サレフ
アスレイ ラーチェル
ナターシャ モルダ
ノール ユアン
ヨシュアはナターシャさんとはしばしお別れしちゃうが
その他は大体支援とかも考慮して分けてみた
エフラム隊のマリカ説得はターナに任せたい
支援会話あるし
聖魔のキャラのグラはほんとよく出来てるよな
エフラムなんか無駄に男前すぎてむしろ笑えた
主人公だから無駄ってことないだろうw
聖魔は、烈火のあとだと主人公勢の顔グラの表情にパターンがない(真顔と笑顔くらい)のと
戦闘画面で髪型とかの固有再現度がなくなっていたのがちょっと残念だったかな
まあ烈火のロード三人の顔グラや角度がパターン多すぎだったんだろうけれど
戦闘画面の長髪司祭ルセアとかツインテシスターセーラとかショート魔道士ニノとか
お下げ剣士ギィとかツインお下げアーチャーレベッカとか短髪ソードマスターロイドとか、
あの簡単なグラで個性出ていたから、戦闘画面はもうちょっと凝ってほしいところだった
>>216 エキドナ強化はともかくセシリアは微妙だね。
ネタキャラはネタのままにって所有るし
強化されないどころか、新キャラの高魔力戦乙女加入とか一山賊でも持ってる指揮Lvを持ってないとかそういう可能性も有る
大陸一(笑)みたいに能力でついた肩書きじゃ有りませんと公式化されたり
むしろ分相応にするなら
実質的に魔道軍将の優秀だが潔癖な戦乙女を副官で出して
魔道軍(笑)本人は権力欲しさと我が身可愛さに反クーデター派を売ろうとして短剣持ちの盗賊に瞬殺される位が適当かね
実行したら苦情が出るかも知れんが
何連投してんのこの子
あ。
人いたんだ。
魚が逃げたかと思ってたけど
3DSで封印烈火聖魔がワンセットになった移植版出るといいな
聖魔だけ舞台違うから別でもいいけど、その代わりボリュームアップしてほしい
やっぱり二部隊同時進行がいいなー、新キャラも沢山出して
同時進行って事はあれか?
エフラム側で〇〇を倒すとエイリーク側で××が説得出来ないとか
エイリーク側で〇〇をしてないとエフラム側で××を貰えないとかを入れるのか?
確かに新キャラ入れないとユニット不足になるかも
でもなー二軍キャラが沢山できるのも嫌だな〜
聖魔リメイク出すなら仲間ユニット50人は欲しいな、もちろんクリア後使えるみたいなボスは抜きで
別にボスだった連中なんて支援無いわ能力ショボいわでどうせ使わないんだし居なくていいくらい
しかもあれ入れてやっと40人くらいなのは酷かった
もし封印リメイクされたら21章でゲイルが説得で寝返るようになる
説得した敵ターンに増援としてかくかくしかじかで実は生きていて
過去の濡れ衣で三竜将にこそなれなかったものの、竜牙将軍として
ベルン竜騎士に返り咲いたヴァイダさんが割とガチパラで登場(説得不可)・・・
・・・なんてあるわけないよな・・・ただの妄想でした
なんとあのキャラが仲間に!とか
今回はあのキャラに救いの手が
っていうのからあえて外して凄まじく殺伐として重い展開にしてみるとか
>>243 新暗黒竜みたいに殺しまくらないと外伝に行けないとかかw
>>239 聖魔の全体的な作風からして外伝のディーンorソニア、聖戦のヨハンorヨハルヴァ、
トラキアのオルエンorイリオス、コノモールorアマルダのような
「どちらかを仲間にしたらもう片方は殺す」という仕様はないと思いたい
まあ、実は現状の聖魔キャラだけで二部隊に振り分けても何とかなりそうなんだが
A側はゼト確定
F側はカイルフォルデ確定
あとは総人数内なら自由ですって方がいいな
聖魔をリメイクするなら、エイリーク編とエフラム編の同時進行だな
8章までの仲間はエイリーク編続投
エフラム編は難易度高め、人員もギリギリで進めたい
>>247 まさかの5章外伝お馬鹿三人旅のままヴィガルド打倒まで
そんな面子でもエフラムとデュッセルがいるからたぶんなんとかなる
ラーチェル様が期待値で幸運カンストするのに違和感皆無だった人挙手ノシ
優秀さんの下級Lv20時の魔力の期待値が19なことに違和感を覚える
>>247 エフラム、赤緑、ターナ、デュッセル、ラーチェル、ドズラ、レナックくらいか
リメイクするならエリウッドとエフラムの上級職の上限を速さ27、守備25まで上げて欲しい
いくらなんでもあのままだと弱すぎ
デュランダルとソール・かティもなんとかしてください
それからリンの没戦闘アニメも復活させて
妄想を吐き出す
【新・聖魔の光石】
GBAの名作が他のタイトルに先駆けてリメイク決定!
大量に追加されたシナリオ、そして新ユニットと兵種の数々。
グラフィックとサウンド、システムも大幅に進化。分岐するクラスチェンジシステムもパワーアップ。
モンク:僧侶が修行して格闘術が使えるようになった兵種。武器を持たなくても敵を攻撃できるぞ。
ソルジャー:GBA版では敵専用だった兵種が味方として使えるように。
ハルバーディア:兵士が鍛錬を積んでクラスチェンジした姿。槍のエキスパートだ。
ペガサスマージ:今作では魔道士もペガサスに乗れるようになる。残念ながら男性ユニットは選ぶことができない。
【光石の魔女】
あの聖魔の光石の続編がWiiで登場!
今回は戦闘パートだけでなくストーリーパートも含め全編にわたって3Dアニメーションで表現される。
大陸全土を巻き込んだ「聖魔の光石」における聖魔戦争から2年後の世界が舞台。
ロストン聖教国の新教皇となったラーチェルは恒久平和実現のためのロストンによる大陸統一を宣言。
隣国ジャハナを攻め落としてしまった。風来王と呼ばれた国王ヨシュアは行方不明に。
マギ・ヴァル大陸に再び戦乱の嵐が吹き荒れる。
各部ごとに主人公が異なり、1〜3部はどのシナリオからでも始めることができる。
クリアした順番で4部以降のストーリーが変化するかも?
第1部 エイリーク編
親友ラーチェルの豹変にルネスの王妹エイリークはその真意を確める為、わずかな従者と共にロストン聖教国へ向かう。
第2部 エフラム編
ロストン聖教国の侵略に対抗するため、ルネス王エフラムは同盟国フレリアの軍と合流しようと国境へ進軍する。
しかしそこで彼が見たものは村を襲う魔物の群れであった。
第3部 ???編
海を越えて外の大陸からやってきたという謎の青年が主人公。
彼は偶然助けたジャハナの国王に傭兵として雇われ、戦火の中に身を投じることになる。
第4部 ラーチェル編
なんと敵となったはずのラーチェルの視点からも物語は進む。事件の真相は一体?
なんてな
3D…ビジュアルが不安ですが…
どう広げた風呂敷を畳むのか気になるストーリーですな
ターバン「もう悪堕ちとかウンザリっすよ」
ゼフィール「そうそう」
258 :
助けて!名無しさん!:2011/07/09(土) 20:44:12.82 ID:Pf1kQqF+
???ってアイクでも出す気かよw
封印がリメイクされたらセシリアさんのパラ、LV、武器LV、成長率は同じでいいから
セシリアさんを馬ではなくて天馬に乗せて欲しい
飛行系で魔法と杖が使える唯一のユニットともなれば
初期上級であのパラでも有用度は格段に増す・・・はず
少なくとも仲間になる章で足手まといにはならない・・・はず
ペガサスマージって面白そうだな
元々ペガサスナイトは魔防と魔力が高めだから相性よさそう
魔法使うエリンシアだな
そういや杖も使える天馬は聖戦のファルコンナイトが元祖だな
自分じゃやったことないが、フィーの父をクロードにすると
かなり優秀な杖使いになるらしい
封印の剣
ジェネラル……大盾のスキル
ウォーリア……中の人の成長率up
スナイパー……命中15%up必殺5%up
ファルコンナイト……杖使用可能
司祭……回復量+5。ドーピングアイテムにマニュアルもほしい
マムクート……火竜石くれ
俺の妄想
死ね
GBAは力と魔力が二者択一で両立できないのがなあ
例えばトルバドール(クレリック)→ヴァルキュリア(パラディン)って
聖戦、トラキア、蒼炎、暁だと杖と剣というイメージ
クラリーネは攻撃魔法より剣を使うほうが似合いそう
セシリアさんとプリシラは理魔法、ラーチェル様は光魔法の方が似合うが
266 :
(○ω:):2011/07/10(日) 07:51:21.72 ID:GF/7cfQk
>>259 どう強化されても
「今度はスタッフに枕使ったんですかwwww」
とかネタにされる悪寒
もっと言うとロイの近親者で死人が欲しいという理由で13章で普通に殺される悪寒
(大陸一みたいにネタ強化の悪寒が一番強いが)
セシリアさんは次回作では金髪になる・・・
嫌な時代になったもんだぜ
>>264 つーかこのスレは妄想する為にあるのに死ねはねーよ
シャガールやタレ男に言ってくれ
リメイクではハードの上の難易度ルナティックモードの搭載を希望
ここが凄いぞ!ルナティック
・敵専用のとんでもない武器、魔法、アイテムが続々登場!
・敵がスキルを持っている、おまけにいままでのFEにはありえない極悪スキルも!もちろん味方にスキルなんてものは無い
・敵が本来は使えない武器まで使ってくることも、例、ソルジャーが剣を使ってきたり、戦士が槍を使ってくる
・敵には力と魔力のステータスが両方存在する、当然武器と魔法を使い分ける奴も、味方にはそんなのはいない
・敵専用のユニットが次々と登場、中でも箒に乗る魔法系飛行ユニットは必見だ
・しかも上記の内容が雑魚敵に至るまでそうなのだから非常に熱い戦いが待っている
・半端ではない敵のパラメータ、敵配置、増援の変更
・マップの一部が変更されている、更に索敵マップはトラキア仕様
・新しいボス敵がマップに追加されたりイベントが追加されたりする、強さも容姿もネタ的にもとんでもない奴らでいずれもいろんな意味で爆笑間違いなし!
・エースユニットが3桁のダメージを喰らい撃沈することなんて日常茶飯事
・一方に犠牲者の出ない戦争とは笑わせる!よほどのことが無い限り不可能であろう、戦死者が20人までなら生存評価Aである
・キチガイだって?キチガイだからルナティックというのである
・オンラインへの登録で詰むまでどの章までを行けたかを競うことができる
いわばルナティックはお楽しみのネタ難易度
あまりに理不尽な難易度に仲間が次々と死んでしまい詰むこともある、いわゆる敗戦だ、だがそれも戦争というものの一面だ
一応クリアできないことは無いので、クリアを目指してオンラインに名を刻み英雄となれ!
いっそエトルリア三軍将とベルン三竜将は固有職で良いよ
魔道軍将…理魔法と杖を使い、杖レベルは登場時でリブロー可能に。封印のオール8割増しのパラ。
普通のヴァルキュリアは杖と光魔法装備にする。
騎士軍将…剣、槍、斧を使いこなす。ノーマルでもハードでも封印ハードのパラ。
普通のパラディンは斧を装備できなくする。
大軍将……剣、槍、斧、弓を使いこなし、スキル「大盾」を所持。
普通のジェネラルは槍と斧装備のまま。
ドラゴンロード…ナーシェン、ゲイル専用クラス。弓特効を威力×2倍に軽減。
マスターセイジ…ブルーニャ、ギネヴィア専用クラス。理、光、杖装備可能。
バロン……マードック、ヘクトル専用クラス。大軍将と特徴は同じだが弓は使えない
こんな感じで
271 :
(:ω○):2011/07/10(日) 18:15:30.95 ID:GF/7cfQk
例えイドゥンやゼフィールがラスボスクラスにふさわしい強さになって、
パーシバルやダグラスが肩書き通りになって
スナイパーと遊牧系の格差が無くなって
アーマーが使いやすくなっても
ウォルトとセシリアはネタのままなんだろうなと思ってしまう辺り
自分の中でジョルジュの大陸一(笑)公式化がかなり糸を引いてるらしい
肩書きに対する言い訳作るくらいなら素直に強化した方が早いって……
ISさん……
【軍師】
攻撃能力はないが、ユニット特性:指揮により周囲5マスのユニットの命中・回避に補正をかける
任意出撃であり、出撃したMAPの分だけLVUPする(マリナス方式)
成長率
HP 魔力 技 速さ 運 守備 魔防
65 20 30 30 60 5 80
【大軍師】
軍師のクラスチェンジユニット。特性:指揮により周囲8マスのユニットの命中・回避・必殺・必避に補正をかける
攻撃能力は変わらずないが、替わりに【杖】を使用できるようになった。これにより以降は通常通りの経験値取得となる
ただし杖を使用したターンは指揮範囲が通常の半分、4マスの効果となる
支援相手:リンディス、エリウッド、ヘクトル、ニニアン、マーカス、マリナス
烈火の軍師システムでユニット化するならこんな感じかなぁ
少なくともマイユニみたいなのは避けて欲しい
マイユニは黒歴史だろう
サイアクだった…
SFC版紋章からやってるが別にマイユニには抵抗なかったがな
夢なんたらが好きな若いお嬢さん方が喜びそうだとは思ったが
間違ってもぺちゃくちゃ喋るようにはならんで欲しい
276 :
助けて!名無しさん!:2011/07/11(月) 00:19:27.91 ID:5TBDkYdh
せっかくこのスレがあるというのに携帯ゲーソフト板の三作総合スレやSRPG板の各作品スレで妄想を垂れ流すアホが絶えなくて困っていまぷ
烈火リメイク出すなら一部上級職キャラの初期値をレベルはそのままで見直して欲しい
はっきり言って下級を食うスペックのキャラがチラホラ居るせいでバランス最悪だったし
パント HP30 魔力14 技16 速さ16 幸運14 守備8 魔防12
ガイツ HP35 力15 技12 速さ10 幸運10 守備10 魔防0
ハーケン HP34 力18 技18 速さ15 幸運12 守備12 魔防8
これくらいでも即戦力としては十分機能するしちょうど下級組の期待値を一通り下回ってる感じで丁度いいと思う
上級職弱過ぎると成長した初期ユニット無双になるしどちらの性能にもチートとロマンを入れるべき
リメイクされるなら烈火と封印ワンセットにしてくんないかな、烈火のデータを封印に反映さして欲しい。
嫁とか。
>>279 同意だな
単純な上級職、下級職の横割はよくない
下級を食うほど強い初期上級もいれば、今更出てこられても仕方ないのもいたり
下級で若いのにジジイ並の成長率なユニットがいてもいい
>>279 けど烈火にはいわゆる強ユニットと呼ばれる魔道系にニノとパントが居て最終的にはニノが強くなるけど
前者は成長率はかなり優秀だけど初期値低めの終盤加入の下級ユニットで後者は中盤で入る上に十分な初期値を持ってる上級ユニットなわけだ
そうなればわざわざリスクを冒すより初期から十分な性能もつ上級職ユニットいるならそいつでいいじゃんってなってほとんどは後者を使うだろう
だから即戦力として使えるユニットは下級には負けるレベルの性能設定しとくべきだと思う
ニノって初めから趣味キャラ扱いだよな・・・?
本スレでも強ユニットとして挙げられることは滅多にないと思うが
ニノは毎回スタメンにいれてますが、何か
道中のステージ構成の問題もあるんじゃない?
封印パーシバルも相当強いけど、高移動&救出をきちんと使ってないと厳しい局面が多いから結局スルーされる事も多い
既に死んだ人にとってはまさに救いの神
烈火のパントとエルクは、魔導士が必要な局面が特にないのも代替の悲惨さに拍車をかけてると思う
いわゆる下級食うレベルの上級ユニットが一人でも居れば極端な話同職の連中みんながいらない子になるわけ
けど下級ユニットなら育てれば上級ユニットより最終的にだいたいの確率で強くなれるようにしとけば選択の幅が広がる
育て上げれば強くなる下級を取るか最終的に伸び悩むものの即戦力になる上級を取るかといった具合に
例えば強さを10段階評価でいえば下級は10になって上級は7か8くらいに留まっても育成の手間とか考慮して半々くらいに分かれる
けどこれが逆もしくは同ランクの強さになればほとんどの人間は初期上級を取るだろ、超お気に入りとかじゃない限りは
いいだろ別に。その方が色々なキャラ使えるし
愛着があるならそのキャラを使い続ければいいだけ
えるくるくるくえるくるく
エルクの支援が女性ばっかりなのが気に食わん
エルク×ルセアもいれるべき
>その方が色々なキャラ使えるし
意味不。下級からのキャラが初期上級のキャラに期待値上で劣ってるのがわかれば使うのアホくさってなってそのキャラは使われないままになるだろ
上級キャラは最低限ステージ攻略に問題ないくらいの強さがあればいい。それ考えれば紋章のバランスは良かった
シリウスとか強いけどロディルーク食うレベルではない感じに調整されてたし
昔からマチルダ(外伝)やディーン(トラキア)みたいなのもいたがね
下級担当が前者はエルク、後者はニノ的な立場だし
封印のハードパーシバルの能力は育った赤緑を上回ってるが
だからといって赤緑を要らない子扱いする奴はまずいないな
>>288 目当ての上級が登場するまで使うだろ
パントもガイツもハーケンも登場はそれなりに遅い
ハード序盤だとドルカスですら使わざるを得ない場面もある
ゼトみたいに最初期から自軍に居るっていうなら
強い初期上級のせいで下級が要らない子になる、って話も分かるが
後半に加入する初期上級が、序盤から居る下級を上回ったところで
別に下級が要らない子になったりはしねーわな
パントさんは登場章では相変わらずの無双っぷりを披露するステでいいと思う
初期LVと同LVの下級叩き上げユニットのステを完全に食うぐらい初期パラを強化して
成長率だけ落として上級LV15くらいで下級叩き上げユニットに期待値で抜かれる
くらいがちょうどいいと思う
ペガサス時間短いから油断すると腐っちゃう
すまない…!(>人<;)
あっ誤爆した!すまない!(>人<;)
>>285 >下級食うレベルの上級ユニットが一人でも居れば極端な話同職の連中みんながいらない子になるわけ
その理屈が正しいなら、烈火の魔法系は殆ど最終的にアトスに負けてるので
エルクどころか、パントもカナスもルセアも全員いらない子って事になってしまうがw
エルクやニノ以上にパントが強すぎるのは初期値もそうだけど武器レベルの影響も大きいよな
ただでさえ賢者の杖は育てるのがかなり面倒なのにパントは最初からAだから育成する必要がないし。
成長率もそれなりなこともあって結局他の2人がいらない子になってしまう
パント様がセシリア様並の能力だったら確かに迷う。でもある程度は成長期待値高くないとやっぱ使う気になれないよ…セシリア様…
リメイクしても闘技場は無くさないで欲しいな
>>296 アトスは最終章でしか使えないじゃん、こいつ知障だろwww
だから加入時期の違いを無視して
上級が強いせいで下級が要らない子になるなんてのはおかしいよね
っていう話じゃねーの
24章で登場するパントが、14章で登場するエルクの上位互換だと言うのなら
終章で登場するアトスも問題なく上位互換と言える。君の理屈だとね
終章だけに限るから馬鹿なんだよな
というかエルクだけならまだしも期待値上パント上回る魔力になるのがニノとカナスしか居ない時点で問題
初期杖のセーラプリシラは問題外だしルセアは紙耐久過ぎだしニノは加入が遅すぎる
カナスは烈火で優遇された闇使いだし使いどころあるけど後の連中は完全にパントより劣ってるのが問題
杖までAというのはでかすぎる
パント加入だって結構終盤だろ
それまでの道中は確かに封印やトラキア辺りと違って魔法系いなければ
切り抜けにくかったり詰むなんて状況ないかもしれないが、
一人くらいいたほうが戦略広がるのは確か
そこまで魔法系誰使うか、パント登場してからもそいつ使い続けるか
それは人それぞれだろ
毎回ニノ育ててリグレ夫妻二軍行きの自分みたいなプレイヤーもいるし
ルセアもプリシラも、パント加入前にいくらでも活躍の場があるし
ついでに言うとパント加入後だって十分一軍に残れる
パントが強いからといって存在価値がなくなったりはしねーな
聖魔がリメイクされたらラーチェル様ご一行には、無駄にキラキラした集合イラストと無駄にゴージャスでなんか間抜けな専用BGMが付くんだろうか
でも結局エルクの存在価値が極端に薄くなるのが問題だから
どうしてこうなったのかを考えてるんだろ
エルクならまだしもってエルクだったらいいのかよという
ニノは期待値ではパントに勝ってる部分少なからずあるから
趣味キャラで片付ける必要はないんじゃない?
エルクがダメなのは、パントせいっていうより単純に性能が微妙で
ルセアやカナスといった同時期に加入する魔法系に勝る強みがないからだろうな
仮にパントの性能を今より大幅に下げたとして
それでエルクがいらない子から脱却できるか?って考えてみればいい
結局、一軍に入るには微妙な立場なのは大して変わらないだろ
3DSで発売しないかな〜
>>309 でもエルクっていわゆる穴の無いバランス型タイプだから住み分けは出来るだろう
セーラプリシラルセアは紙装甲の代わりに速さ幸運に特化しててカナスは技速さ低めでHP守備が硬い耐久タイプだし
パントはバランス型の上に高水準な魔力守備でその上初期で杖レベルまでAなのがでか過ぎる
セーラプリシラはそもそも意図して杖振りまくらないとパント加入までにレベル20に達するのも難しいし
分岐CCでマージナイトにでもなれればいいのに
砂漠マップでお荷物になるフラグだな
おっと、これ以上は余計なの呼び込みそうだから黙っとくが
一人くらい残念キャラがいたっていいじゃないか
残念つっても十分戦力になる強さだし
それにエルクにはパントにはない利点だってある
というより他のキャラにはないリグレ夫妻の欠点か
・支援まで考慮するとパントルイーズはセットでだす必要がある
・パントルイーズどちらかが負傷すると二人とも撤退
一人というより育成の関係でセーラプリシラ、守備が紙のルセアもパントに劣ってるわけだが
セーラに至ってはプリシラにも株奪われがちというね
そいつらはパント加入まで頑張ればいいよ
それまでは出番あるじゃん
烈火のイラナイツまとめ(単純に弱いだけでなく弱くはないものの同系統の武器を使用するユニットに上位互換が存在するキャラも該当)
ドルカス(技以外同職のバアトルに全て負けており速さに至っては大きく水を開けられている)
ワレス(同職のオズインの完全下位互換)
ウィル(悪くない能力値だが期待値上弓斧使えるガイツにほとんど劣ってる)
カアラ(ギィ、カレルの完全下位互換でユニットとしても弱い)
イサドラ(速さは高いものの低すぎる体格で台無し。マーカスと加入時期が逆ならまだ使えたかも)
リン(ユニットとしてはなかなか強いものの同じ剣弓使いで移動力も優れ全体的に高水準な能力を持つラスの存在により残念ユニット)
エルク(HP以外はほとんどパント以下でかつ杖レベルの関係もありいらない子に)
セーラ(杖使いなら移動力に優れるプリシラが居て能力もさほど変わらないせいでプリシラに株を奪われる)
エリウッド「皆しっかりしてほしいね」
ヘクトル「お前が言うな」
リンがイラナイツだと殆どのソドマスがイラナイツになるんだが
下手な調整やバランス理論を語るより
キャラ萌え論の方が収集がつくよね
エルクはザガロウルフみたいに何かの間違いで成長率オール100%越えにならない限りネタキャラのままで終わりそうだな
烈火の理魔道士にリリーナタイプがいないのがちょっと不満
魔力ががんがんあがる魔法系を育てたいのに
ニノはフォルが使えないのと登場が遅いだけで基本ルゥ魔力だけはリリーナと理想の魔道士だしな
しかもレベルの割に妙に初期値が高いと来た
エルクは紋章1部のゴードンみたいな
「成長率がパッとしないがその兵種はこいつしかいないから使わざるを得ない」
ポジションだと思ってる
エルクが使わざるを得ないポジションじゃない時点で同じじゃないだろう
魔導士外しても烈火じゃどうにでもなってしまうからな、修道士いるし
あと敵のアーマーやドラゴンが大した脅威じゃないし
>>325 まじかよ登場時期以外全部恵まれてるとか開発陣に絶対ロリコンがいるだろ
何を今更…
暗黒竜時代から居たじゃないか
一軍クラスのロリはFEでは日常茶飯事
チキ、?、チキ、ユリア、?、リリーナ、ニノ、アメリア、ヨファ、全女子、チキ、エスト
ニノは所謂エストポジだろ
トラキアはマリータかねえ
外伝わからん
何故ヨファがロリwww
そこは入れるならミストでね?
>>333 トラキアにはサラという黒幕の孫がおってだな……
ヘタレだからトラキアクリアしてないんで詳しくは知らないが、結構強いんじゃなかったか?
リメイクされるのならCCアイテムは全部マスタープルフに変わっててほしいな
そうすればエルクとかも普通に使ってるかもしれん
>>334 ヨファもどうかと思うがミストも強くないからなぁ
まず武器間の格差をしっかり調整しないとな
種類 攻撃力 命中 重さ 値段
剣 低 高 軽 高
槍 中 中 普 中
斧 高 低 重 低
理 中 中 軽 低(魔法の中では一番スタンダード)
光 低 高 普 中(必殺ボーナスが少しずつ付く)
闇 高 低 重 高(特殊効果武器多め)
で 暁にあった風切り剣を始め重武器シリーズ追加(大剣、長槍、戦斧、長弓追加)
特殊効果付き武器は同ランクに対抗するものを
例えばアーマー特効は剣斧槍Dランクに1本ずつ
Cランクで剣にドラゴンキラー、槍にナイトキラー、斧にソードキラー みたいな
武器の重さの影響は体格相殺から力/2+体格で相殺に(その分武器の重さは増加傾向)
風斬りも長槍も長柄刀も貫きの槍も魔法の斧や槍も蛇足
標準化できてない方がいい。揃えれば揃えるほど個性はなくなるよ
武器性能は基本烈火準拠
手槍手斧の命中だけは封印のままで
耐久が剣、理だけ他ニ種より高い
って感じが個人的にはベストなバランスかなぁ
あと、ルナは必殺0にして
手槍威力0命中70、手斧威力1命中60耐久20を基準に
ショートで威力+5、命中−5、耐久±0貴重
トマホ、スレンドで威力+10、命中+5、耐久±0後半で入手、非常に貴重
理は威力封印準拠エイルカリバー廃止重さ烈火準拠
光は烈火準拠
闇はミィル烈火、ルナ威力5(物理扱い)命中80、必殺20
リザイア烈火、イクリプス威力烈火、命中50
威力 命中 必殺 重さ 回数
鉄 5 90 0 7 45
細身 3 100 10 4 30
鋼 8 80 0 11 30
鉄大 10 70 0 14 35
銀 12 85 0 10 20
鋼大 13 60 0 18 25
銀大 16 65 0 15 15
キル 8 85 30 9 20
間接 4 75 0 12 20
以上 剣の場合
槍は威力+2 命中-10 重さ+3 斧は威力+3 命中-20 重さ+5
これくらいだとどうだろう?って思うんだが
封印の武器のデザインは結構好きなんだよなぁ
特に斧は露骨に性能低いんだけど、ハンマーやキラーアクスが序盤から買えたり
ポールアクスが序盤攻略の鍵になってたりする
敵にも槍持ちが多いから、それだけ有利な場面が多い
烈火は普通に斧ゲー
以降斧ゲーずっと続く
とりあえず烈火リメするならソードキラーはいらね
封印のポールとハンマーはもうちょっと命中あげてほしいです
使えても槍ソシアルに60弱とか不安すぎて
ソードキラーはいかにも剣歩兵弱体化のために無理やり作りましたってのが伝わってくるしな
魔法武器や術符は普通に魔法系使えばいいのでありがたみが感じられなかった
ただもし魔法武器に後半の敵将の存在感を示す役割があるなら新作でも安易に廃止はできないかもしれない
風切り系の剣は無くてもいいし続投するなら一番弱いのだけで充分
倭刀に竜特攻に各種大剣があって間接(中)や間接(大)も与えるのはやりすぎ
剣はもともと
遠距離はほぼ無力だけど接近戦では他のどの武器にも負けない性能がある
というタイプだったはずなのにいつのまにやら
間接可能な槍と斧の下位性能と化しているのが良くなかった
蒼炎暁の流れなら風切りは必要措置だったと思うわ
封印時点の剣はまだそんな感じだったよな
>>345 剣歩兵弱体化って言っても
基本的にこっちがソードキラーに苦しめられる場面なんて殆どないじゃん
むしろリーダス兄弟を倒す為の武器って感じだが
贅沢は言わんから、大陸一(笑)公式化の悲劇再来は止めて欲しい。
>>348 ソードキラーが剣に強い斧で剣歩兵特効ってところに
嫌味しか感じられなくてさ
あとソードキラーがソードバスターの完全上位互換なのも嫌
FEの武器って使いやすいかどうかの差はあっても
完全上位互換はほとんど無いから余計に目立つというか
>>348 同名の武器でも封印から烈火で仕様が変更されてる
しかしその微調整では埋まらない何かがあって、
それを埋めるためにわざわざ新しくソードキラーを考えたというなら、
やはりそれは剣歩兵弱体化以外の目的が想定しにくい
それが自軍を苦しめる程であったか否かは程度の問題なので
ソードキラー導入が剣歩兵弱体化に無意味だったということにはならない
352 :
助けて!名無しさん!:2011/07/16(土) 03:13:48.12 ID:MhzZNYGM
>>350 >完全上位互換はほとんど無い
必殺+30系武器が悲しそうな目で見つめている
ソードキラー→一点物店売りなし
ソードバスター→店売り あり
差別化されてるじゃん
ソードキラーって、確かシナリオ中で2〜3回しか出てこないだろ
ルナと違って対処も簡単だし
少なくともソードキラーのせいで剣歩兵が使いにくかったなんて記憶はないなぁ
封印烈火リメイクするなら
・エリウッドの上限の見直し(速さと守備はヘクトルとリンを足して2で割った値にする)
・兵種変更ではなくクラスチェンジ分岐式にする(ただしクラス毎の補正を入れる形にする)
・チート対策きちんとしたワールド対戦を導入する
・新キャラ10人は追加する
>>352 すまんどうやらあまりにもソードキラーを憎みすぎていたようだ
キラー系は鉄の上位だったね
いやいや何を言っているんだ
値段、武器レベル、使用回数、重さでは
鉄よりキラーのが優秀だろ
そんなこといったら銀だって鋼の完全上位じゃないか
っ耐久
そして入手時期
あれか、黒い牙との決戦でリン無双してたらソードキラー持ちにバラされた経験でもあるのかい
初プレイの時ソーニャのステージで
「海賊とか剣で楽勝だろwww」
って調子乗ってたらソードキラー持ってる奴に殴られてギィが死にかけたのを思い出した
剣歩兵で楽勝っぽい斧使い軍団の中にしれっとまぎれてるからソードキラーは恐ろしい
>>357 いやいや何を言っているんだ俺は
キラーより鉄のが優秀だろ、だろorz
ちょっとキラーアクス装備の封印バアトルに必殺貰ってくる
キラーは鋼の完全上位互換なイメージ(烈火)
鋼剣:威力8命中75必殺0重さ10
キル剣:威力9命中75必殺30重さ7
鋼槍:威力10命中70必殺0重さ13
キル槍:威力10命中70必殺30重さ9
鋼斧:威力11命中65必殺0重さ15
キル斧:威力11命中65必殺30重さ11
鋼弓:威力9命中70必殺0重さ9
キル弓:威力9命中75必殺30重さ7
鋼武器LV共通D
キル武器LV共通C
>銀だって鋼の完全上位
武器LVをD→Aにするまでが長いからそうでもない気が
武器LVがD→Cになるのは割とすぐだから、キル武器は鋼武器を食いがち
港町バドンで海賊のソードキラーにリンが真っ二つにされたのはいい思い出
>>364 リンが賊にやられたらその後クリムゾンされる光景しか見えないw
リンはリメイクするなら準普通の剣士扱いでいいよ、天の刻印(だっけ?)か使えば専用職にCC出来るし(普通に英雄使ってソドマスにもなれる)、終章でソール・カティも手に入るけど
強制出撃なし、死んだら普通にロストして続行、成長率も主人公補正抜きくらいの扱いで
エリウッドは典型ロードだし、ヘクトルは斧持った重騎士だったけど
リンはそのまんま剣士だったからな
あれで槍でも持ってれば面白いんだが
ついでに終章ロードもエリウッドかヘクトルのどっちかでいいよ
主人公補正抜きのリンとかマリカみたいになる運命しか見えない
いかにもクール美人なキャラなのに成長率終わってたからなマリカは
主人公補正カットしたリンって
HP60 力30 技60 速さ65 幸運55 守備10 魔防10 合計290 (単位:%)
こんな感じかな?ペラっペラやぞ
まぁ出撃枠の少ないヘクハーなんかで無駄に枠食ってイライラさせられるのは勘弁してほしい
これでもチュートリアルは問題ないだろうし
ソール・カティのポッと出感もどうにかならんのか
じーさん一体どこからそれを持ってきやがったのかと
神将器補正も入ってるし、一体何なんだよソールカティって
萎えるからやめて欲しいわ
リンの乳揺れ用
クラス的にもストーリーの絡み的にも、一般の女性剣士で何一つ差し支えないのにな
神将器もどきを用意してまで、専用クラスである必要はあったのか
スタッフのゴリ押し感が否めない
中盤ヒロイン、ニニアン
終盤ヒロイン、ニノ
・・・リン?
リンは槍ロードで良かったんじゃないのか?
槍ロードなら、むしろエリウッドがいいんじゃね
封印エリウッドの武器レベルも槍が一番高かったはずだし
まぁそこまでリンを嫌ってやるなよww
槍にするなら封印でぶきレベルSの襟木だろ
リンは剣士タイプで行くなら
剣は論外として、弓はレベッカと被る
とすると、やっぱり槍か斧しかないな
なんかもうリンの専用武器はマーニとミュルグレで良かったんじゃないか
弓の方が紙奏甲が目立たずに済んだと思うんだ
ダメ通るかはともかく
リメイクするならリンにもソールカティを取りに行かすなりの主人公らしい追加が欲しいなぁ
軍を三分割して行かせるとかなら面白そう
リンのライバルはレイヴァン、ラスと強力なキャラばかりなのが駄目だったと思うんだ
レイヴァンのお陰で剣士系統全滅ですがな
まぁ、烈火の下級剣歩兵なんて、レイヴァンとラガルト以外は基本的に必要ないね
序盤にマシューとギィが少し役に立つ程度
マシューをリン編でレベル20にしておくとヘクトル編が神
リメイクするならやっぱハードブーストは無くなるんかねぇ?
元々ノーマルでも1軍の連中がブースト対象だから格差半端無かった
キャス「」
ティト「」
ガレット「」
ク「」
ブーストはいらないけど最強軍団目指すならハードみたいな傾向は欲しいかな?
調整難しいけどスキル枠作ってもいいかもしれない、暁の奥義:相手は死ぬ、みたいなのは無しでw
それでスキルはハードの方が豊富に手に入るとかそんなの
キャパシティはレベルアップで他の能力と同様に伸びる、最大はHPと同じ60
他の能力と違いマーカスみたいな爺の方がキャパシティは高く、強力なスキルを持ってることが多い
命中+1 コスト:1 みたいに 枠の穴埋め的なスキルも作る、スキルの装備可能数は5〜6もあれば十分か
上級職になるとソドマスの必殺+みたいに固定でスキルが付くことも、ただしキャパシティ、枠を圧迫しない
確率発動のスキルはいらない。確率が絡むのは、命中・回避・必殺だけにしてくれ
必殺+30とか、回避+10とか、この3要素を変動させるのは構わないが
連続とか貫通みたいのはイラネ
スキルは任意発動がいいなぁ
連続とか便利なものは使うのに一手間かかるけどいざという時強いとか
聖魔ぐらいならあって面白いものだと思う
リンはほとんどチュートリアルでしか出番ないのになんで成長率は主人公補正つきなんだよ
普通に女剣士ポジションで成長率合計はギィと一緒で良かっただろ
ギィが310%でリンが335%だから25%分引いて
HP65% 力30% 技60% 速さ60% 幸運50% 守備15% 魔防30%
こんな感じで良かった
さすがにそのケチのつけ方は私怨にしか見えんぞ
ファリナとかゼトとかどうなるんだよ
ファリナはエスト成長、ゼトはシリウス成長って事でわからん事もない
リンは今思えば散々非難浴びてるマイユニのようなポジションだな
封印との関わり全くないキャラだし
ファリナの成長率は310%でギィと一緒だよ
ファリナは2週目以降限定、しかも超高額値引きなしだからなぁw
あれくらい能力あっても罰は当たるまい
リンは現状でもかなり弱くて、リン編で前もって育成しておかないと
へクハーじゃ使いものにならんくらいなのに、これ以上弱くするのかよw
亡国の王子だし、レイヴァンをロードにすれば良かった
理知的なエリ、熱血漢なヘク、クールなレイヴァンでバランスもいい
いいなそれ
ヘクトルを嫌悪する理由は、リンよりハッキリしてるし
誤解が解けて、次第に友情が築き上げられるのも、ストーリー的にいい
剣士(サカ系)、騎士、重騎士の性質を持った三人のロードにしたかったんだろう
一人は女性にしといた方が新鮮味もあるし
ユニット特性や封印へと繋ぐストーリー面で活かしきれてないのは残念だが
レイヴァン主人公というかコンウォル取り潰しの件の黒幕はダーレンで
その巨額の金は烈火で戦争仕掛けるための資金にした
という妄想をしたことはある
剣ロード、槍傭兵、斧アーマーなら個性的だし、バランスも良さそう
槍持ったレイヴァンとかエフラムすぎるけど
ナーシェンは結城比呂が合いそう
最近はちょっと声の話題するとやたらデカいリスト貼り付ける奴がいて大変だよな
一人二人なら構わないと思うが
というか最近のアニメ見てないから殆どあのリストの声優わからない
今までスマブラやメディアミックスでFEキャラを実際に演じてきた声優さんの
話題なら多少はOKだと思うが
ロイの人は最初どんな声か知らなくて、ギアスのCMでビックリした覚えがあるな
のちに他の番組見たら少年らしい声も出せる人で安心したが
レイヴァンってヘクトルの事付けねらってらしいけど本編ではまったく接触無いよね
ルセア支援会話Aで話題になるくらい
個人的な希望としては
・下馬あり(下馬時は能力低下するから、馬だらけにすると城内戦が厳しい)
・救出あり(仕様はGBA三作と同じでおk)
・スキルなし(封印・烈火のシンプルさで。アサシンの瞬殺はいらない)
・武器レベル固定(純斧使いの地位向上。武器レベルの高さも個性に)
・○○編の差別化(烈火。エリ編ヘク編で物語の展開や結末が変わる)
・部隊分け(聖魔のみ)
>>404 >アサシンの瞬殺はいらない
これ以上おじさんとマシューをいじめないで
増援の位置とか慣れると覚えるから、出現位置が2・3パターンからランダムに変わるってどうだろう?
ハード限定なら面白そうな仕様だな
烈火直後のリキアの状況まとめ
盟主オスティア侯ウーゼルを始め、フェレ侯エルバート、サンタルウス侯ヘルマン、ラウス侯ダーレン死亡で混乱
先のラウス侯反乱の後始末も出来ずリキア内は大荒れの状況
オマケにベルン王デズモンドは黒い牙による王子ゼフィールの暗殺に失敗し苛ついている
ラウスの反乱は混乱したリキアでは隠し通せない、当然耳に入るだろう
リキアがぐらついてることを知れば適当にこじつけて戦争を仕掛けかねない
例えばもし黒い牙(ネルガル)等によりエリウッド達が暗殺を阻止した報告があれば
エリウッド達が侵入し暗殺を謀ったとして・・・
パントに魔道軍将辞めるのを待って貰って魔道軍将の職を賭けてエトルリア側からベルンに牽制してもらっても早急にリキアの立て直しを求められる
さて、ここで
>>399を採用すると
ラウスの罪は更に重くなる(元々取り潰しは避けられないレベルだが)
ラウスはもうヘクトルに強引に処分保留してもらうしかないだろう
オスティア、フェレも代替わりした直後のためまだ身動きが取れない(フェレは騎士団も壊滅的な被害が出てるし)
無傷、無関係な侯爵家は連合としての仕事に全力を注がねばならず(この辺ラウス保留の言い訳にも、潰しても今は後始末できない)
後継者不在のサンタルウス領の問題が残る
レイヴァンは最初にコンウォルの再興は断るけど(旧コンウォル領はもう他の侯爵家に取り込まれてるだろうし、いざこざを起こすつもりもないと言うことで)
以上の状況を受け、サンタルウス侯の後継ぎとして再度ヘクトルが要請、レイヴァンは受け入れサンタルウス侯爵に就任
エトルリアのカルレオン伯爵家との関係も復活する
>>409続き
封印でのレイヴァンの役目は
最初はカルレオン伯爵家の関係を活かしエトルリアに対ベルン同盟を結ぶための使者として出向いている
4〜6章の間にサンタルウス領が襲われる章追加
同盟を結ぶものの間に合わずリキア連合は大敗する、8章で帰還しセシリア、パーシバルと共に登場、エリウッドではなく健康なレイヴァンがリキア連合暫定盟主に就任
西方の件は無視することもできないがこんな状況で盟主が動く訳にもいかないためロイに行かせる
エトルリアのクーデターではまさかで出遅れてしまい、クーデター派に遮断されるように行軍され
反クーデター側と連携を取れない状態に
まずは反クーデター派と言うことかリキアは無視される
それでも外伝でレイヴァン自らゲリラ的に補給隊を襲い、間接的な援護などはする
エトルリア王宮戦の前に章追加、そこでレイヴァン加入、以降の流れは封印そのまま
長くて読めない(´・_・`)
レイヴァン関連の妄想だけども。
新しく呪術師的な敵を出してさ、オスティアへの恨みを捨て切れて無かったレイヴァンが、そこを突かれて洗脳されてベルン側にいるとかどうだろう?
禍々しい剣振るいながら8章でオズイン斬り殺したり、その後も度々出現しては、リリーナ優先的に狙い続けたり。
で、回転王との決戦直前までリリーナが生存してたら、説得可能で仲間になる。と。
ラスボスと準ラスボス連中は、ハードなら。
手前ふざけるなオラァァァ!
って、ゲーム機床に叩きつけたくなるくらいにブーストかかっても良いと思う。
流石にイドゥンは直間両用になるだろうな
ボスクラスは基本ちょっと弱く感じるぐらいで丁度いいよ
吟味しないと詰んでしまいかねないような事になるのは勘弁してくれ
セシリア Lv2
HP35 力17 技15 速さ12 幸運10 守備10 魔防 18
城門補正 防御+3 回避+30
武器 エイルカリバー 威力8 命中85 必殺0
攻撃力25守備力13命中率120回避率64必殺7必殺回避10
ゼフィール Lv20
HP??(100)力30 技30 速さ20 幸運18 守備28+5 魔防 26+5
武器 エッケザックス 威力18 命中95 必殺5
攻撃力48魔防力31命中率164回避率58必殺20必殺回避18
セシリア HP35 エイルカリバーHIT52 DMG0CRT0
ゼフィール HP?? エッケザックス HIT100 DMG35 CRT10
つ・・・強すぎる
こんな感じになるの?ちなみにセシリアも武器も再調整するならこんなもん?ってことで数値はオリジナルと違う
エイルは特効係数2倍で
セシリアの成長率は75 40 35 30 30 30 40の合計 280くらいでどう?Lvも2にしたから最終的には
HP48.5 力24.2 技21.3 速さ 17.4 幸運15.4 守備15.4 魔防25.2 くらいにはなる
つ・・・強すぎるしても魔道軍将の威厳保てるくらいの能力はあるかなぁと
>>414 ゼフィールとイドゥンはハード補正かかってないんだよな
ブルーニャが最強の敵になっちまってる
先生の場合、能力は殆どそのままだけど、味方で唯一の高い指揮レベル持ちとかどうだろう?
弱キャラ救済が能力強化ばっかりってのも芸が無いし。
NPC時→☆10
味方時→☆3
422 :
助けて!名無しさん!:2011/07/23(土) 11:34:16.10 ID:cOXSmyR8
しかも神器が使えないとかテラワロス
セシリアさんも杖がAならまだ使えるのにね
リブローが使えるBでも大分違う
ネルガルの場合はブーストよりも、30%の確立で攻撃無効。とかのいやらしい地形(魔法陣)の上に陣取ってる方がらしいかな
>>422 狙ったとしか思えない使えなさなのよね。本当
>>424 運ゲーだからイマイチ
蒼炎みたいに体当たりで退かせれば悪くない案だがそれだと
ヘクトル「せっかく作ったバリアから体当たりで押し出されて今どんな気持ち?ねぇ、どんな気持ち?」
になること間違いなし
ネルガル強化ならエレシュにHP吸収効果をだな・・・
426 :
助けて!名無しさん!:2011/07/23(土) 12:21:05.76 ID:cOXSmyR8
吸収効果はいいかもしれんね
ヘクハーでは下流×3と対戦
魔王様に関しては、奇数ターンの頭に着弾点指定の範囲攻撃してくるとか、攻撃が状態異常(種類ランダム)付加とか
>>425 駄目か
外伝には4の倍数ターンに攻撃しないとダメージを与えられない悪の司祭がおってだな……
烈火はマニアック追加して
終章前半で1ターン目にネルガル部屋以外の全ての部屋が開くでいいと思う
8体のボスと雑魚はハード相当。で、ネルガルは
HP75魔力30技20速さ23幸運30守備30魔防30、威力50命中150必殺10射程1〜2攻速20回避70地形効果無
(アーリアル特攻は3倍→2倍で)(クリア条件:ネルガルの撃破)
終章後半は火の竜が3体とも生き残る(イベントのアレで弱る)
火の竜(上)HP150力30技35速さ18幸運24守備40魔防40、威力40守備無効命中182必殺17射程1〜3攻速18回避60
火の竜(左)HP120力27技30速さ15幸運20守備35魔防35、威力37守備無効命中170必殺15射程1〜3攻速15回避50
火の竜(右)HP120力27技30速さ15幸運20守備35魔防35、威力37守備無効命中170必殺15射程1〜3攻速15回避50
三体共通移動8、地形効果無、攻撃範囲内に相手ユニットがいたら移動する、古の火竜TA追加(△可能なら△アタック最優先)
△発動時戦闘アニメ:中央自ユニット右側のとき、左側に一匹、背景に火竜2匹、
背景左がブレス、同時に中央左溜め開始→背景右がブレス→中央左が必殺ブレス(セリフなし)
自ユニットが反対側なら位置、攻撃順も反転
遠距離雑魚はハード相当、ノスフェラートはノーマル相当
(クリア条件:ボス3体の全滅)
終章以外のボス、雑魚はマニア相当(ハード補正×2〜3))
連レススマソ
リメイク2作で錬成システムが取り入れられてるけど、
現状闘技場と共存しててバランス崩壊もいいとこだから、
もし、GBAがリメイクされても錬成システムは実装しないか、
しても元の武器威力±5、命中±25、必殺±15くらいに留めて欲しい
そうでもしないと、上記2作みたいに、神将器(笑)、S武器(笑)になってしまう
烈火の場合、最後じゃないと手に入らない実質通信闘技場用S武器
封印の場合は特攻でバッサリだから(笑)にはならない
まぁその辺考慮しても錬成は暁くらいがいいかなってとこだね
重さシステム見直さないと錬成魔法が強い!軽い!回数多い! みたいになりかねんが
聖魔「むずかしい」
魔王の能力は「ふつう」相当(移動2)
1ターン目自軍フェイズ開始時に、
魔王の手前の橋に3×3の範囲に×状にサイクロプス(トマホ)5体、残りの升にゴーゴン(ストーン)4体、計9体(移動しない)
左右奥の小部屋中央にそれぞれ屍竜1体ずつ計2体の召喚増援
奇数ターン敵フェイズ終了時に魔王周辺ひし形状に屍竜以外の上級魔物8体の召喚増援(魔王の行動とは別扱い)
毎ターン敵フェイズ終了時に左右奥小部屋にそれぞれ屍竜1体ずつ計2体の召喚増援(魔王の行動とは別扱い)
増援は無限
魔王の行動:(従来の行動−魔物召喚)
屍竜以外の上級魔物「むずかしい」相当
屍竜HP54力21技16速さ8幸運5守備22魔防18、攻撃31守備無効命中134必殺8射程1〜2攻速8回避21
移動(5−2) {{自軍支援付き特攻最大攻撃力(竜石除く)物理75、魔法71}}
行動順:ストーン→魔王→屍竜→それ以外
>>427 魔王は強化無しの代わりに
自軍開始時に壁(時間稼ぎ)がワラワラ、奇数ターン終了時に雑魚がワラワラ、
奥から(竜石と必殺以外)一撃死しない屍竜が等間隔で迫り来るMAP。猶予は3ターン
自軍4ターン目以内に倒さないと色々と圧死寸前になるMAP
魔王なんだもの。これくらいの数の魔物召喚くらい出来たっていいじゃない
433 :
助けて!名無しさん!:2011/07/24(日) 10:13:00.45 ID:Lvtz78QD
メガクェイク
?????「そんな事より、如何にb……ナーシェン様の活躍を美しく描くかを考えないかお前たち」
ナーシェン様の一人称はbokuじゃなくてwatashiじゃないか?
封印と烈火は一本にまとめ、聖魔はボリューム大幅アップで一本
もしくは聖魔のボリュームはほどほどにする代わり、エレブとの関連を
アカネイアーバレンシア程度に匂わせる設定追加で三作を一本に
エレブから誰かマギ・ヴァルに流れ着くとしたら誰がいいかなあ
元ネタとしてはパー様とシャニーティトユーノなんだろうけれど
マギ・ヴァルにも天馬三人はいるし、下級の二人は蛇竜より天馬の印象強いから
どうせ被っちゃうし、パラディンも余り気味
ギース辺りどうかな、海賊だから漂流というアクシデントには一番近そうだし
マギ・ヴァルでデフォルトの海賊いないし
それなら山賊がいないからゴンちゃん持ってこいよ
使ったことないけど
個人的には聖戦2部みたいのを追加してほしいなぁ
あんだけ支援会話でイチャイチャしてペアEDも豊富なのに続編が何もないとか、もうね
封印マニアック終章
イドゥンHP999力29技23速さ16幸運0守備30魔防21+10、威力49命中146必殺11射程1攻速16回避32
魔竜石必殺10→0、地形効果:魔防+10
増援ノーマルと一緒
イドゥンさん「ワンキル」→「フルボッコ」に格上げ
もうメディウスみたいなのでいいよ
支援会話を拠点会話にしてくれ
蒼炎形式の方が自然でいい
支援ポイントも同時出撃数でいいな
いちいち隣接させてターン数かけるのは面倒すぎる
同時出撃で+15 支援効果範囲内(周囲3マス内)で+1/毎ターン(隣接は+2)
これでいいよ
>>442 支援陣形嫌いじゃないんだけどな
隣接ターンエンド繰り返すプレイヤーがいるから糞化する
支援ポイントの「増え方」は暁が理想
あと支援の組み合わせもできれば暁同様自由にしてほしい
その代わり会話が発生するのは旧作の組み合わせだけで、さらに
支援効果を若干パワーダウンさせてもいいから
聖魔に外伝、烈火にリン関連の外伝を…
聖魔も外伝?続編じゃなくて?
>>445 戦略の自由度(暁)と、特定の組み合わせによる会話発生(GBA&蒼炎)のいいとこ取りか
それでもし支援効果を弱体化させるならこれまた暁に倣って
5回→一人に対して最大で3回にするのがいいのかな
>>448 人数と回数は従来通り5回ABCで、効果のパーセンテージや種類を少なくするとか
あと非常に個人的だが、風属性の効果は回避アップさせてほしいw
他に属性からイメージされる(あと実際に烈火の指輪が持つ)効果はこんなかな
炎→攻撃 氷→守備魔防 風→回避 雷→必殺
あと光は明るく照らす→命中
残る必殺回避は……理で、レアな闇は何かが少しずつ上昇とか
>>447 言い方が悪かった
作中に外伝章が欲しいんだ
烈火ならリンがソールカティ取りに行くマップとか
聖魔はルート分かれるといっても一本道だし、そもそも短いし
>>450 ああ。
クリア条件付きで発動する奴とかね。
一応聖魔に外伝と名の付く章があるから紛らわしいけど
それより普通にエフラム隊とエイリーク隊を交互に動かしたかった
リンは主人公降格でいいよ
襟、ヘク編だと空気だし、その辺下手に弄って存在感出そうとかするとリンごり押しウゼー、てなるのは目に見えてる
少なくともソールカティの説明は入れろ
何で神将器の補正がかかってるんだよ
最近よくリンdis見るな
リンディスってるの腐女子なんだろ
普通のエムブレマーならむしろエリウッドだけで良いっていうはずだし
俺は寧ろリンが好きだから、あの強引な主人公扱いが見るに耐えない
>>455は駄洒落と皮肉を混ぜたと思うが・・・、まぁいいか
ヘクトル編もリン編(チュートリアル)も残すよ
ただリンはロードって感じではないしクラスを剣士に格下げ、リン編はノーマルはチュートリアルでハードは普通にブーストかかる仕様
襟編、ヘクトル編では通常ユニット扱い、死ねばロストで続行、強制出撃もソール・カティもなし
ヘクトルはロードだけど襟編で強制出撃はなし、死んでも撤退(ロストはする)で続行、ヘクトル編の襟も同様
ヘクトル編は敵の陣容が一変する仕様は残したい(ハードというよりアナザーモード)
やったらやったで「リン降格wwwwww」ってなりそうだけど
周回プレイは、資金と武器にボーナス付くけど。
それまでの周回で死亡させたキャラは仲間にならない(若しくはイベントで死亡する)って仕様はどうだろう?
>>449 支援の仕様変更するなら回数減らしてくれた方がいいな
五回全部使うと強すぎる一方で
逆にフル活用しても四人組や六人組でないとどっかで無駄が出るし微妙
>>460 俺のFEを強制主人公縛りにするつもりか
>>460 リン編でラスがならず者の返り討ちに遭うのか…
襟木編とヘクトル編作るなら章数も統一するべきだと思うわ
それでヘクトル編だけ仲間が多いとかじゃなくて襟木編でのみ、ヘクトル編でのみ仲間になるって感じの方が良い
いまのままだとヘクトル編が本編にしか見えないもんな
ヘク編の上位互換っぷりを何とかしないとな
一種のパラレルにして、展開が全く違っても面白い
それをやろうとしたのが聖魔で、
結局章数減らすはめになった
もうヘクトルが主人公でいいよ
ヘクトルならエリウッドよりローラン直系の血筋に近いし、体格の関係上
デュランダルもエリウッドよりは上手く使えそうだな
神話的にもデュランダルはヘクトルの持ち物で問題はない
がやっぱヘクトルは斧かな
471 :
助けて!名無しさん!:2011/07/31(日) 08:24:26.60 ID:DcuDyqfb
これはfさんの二刀流?来るで
デブ剣とアルマーズ同時に持ったら攻速落ちってレベルじゃないだろうww
古の火竜さんに追撃されて焼き殺されるぞww
でも実際、剣Sヘクトルのバランスの良さは異常
殆どの相手に勝てるじゃないか
リガルとアルマーズの二刀流か
実用的には斧Sの方がいいけどな
ターン数でどうこうを増やすのも有りかな?
封印13章で、ある程度立つと先生が出血多量死したり
聖魔9章で、もたもたしているとターナとアメリアがケダモノの部下に連れて行かれたり。
ソフィーヤ「…手当てしたじゃないですか」
>>475 ターン数でどーのこーのはいいね
ただターナたんとアメリアたんをケダモノの餌食にするのはやめてくだしあ…
そうさせない為にプレイヤーが頑張るのではないか
R15ぐらいにはしてほしい
>>478 間に合わなかったら、エフラムとターナの会話が
アレスとリーンになるぞ((((;゚Д゚)))))))
F「あっターナ!大丈夫なのか!」(゚O゚)
棚「…あんまり大丈夫じゃない」(−_−
いや、連れて行かれてそのままロストするんじゃないか?
482 :
助けて!名無しさん!:2011/08/01(月) 18:45:29.38 ID:P/kNwbA3
ターナ OUT
エフラムとフランツの嫁をいっきに失うの!?
気持ち悪い
聖魔リメイクはラーチェル様専用スキル「杖ポコ」実装で
烈火のキャラを増やすなら、カナスの妻とか、善良だけど弱気で行動力の無いリキア領主とかだろうか?
>>484 やめとけやめとけ、ここは妄想を語り続けるスレで
願いが叶ったら駄目な所だからw
ただヘクハークリア後にこういうルートがあっても面白かったかもね
>>490 GBAは力と魔力のパラはor搭載ですが
杖殴りをしないのはあれかな。
杖の中の術式が壊れないようにかな?
>>491 DSリメイクの仕方だとそこは分けてくるだろう
実際にリメイクがあるとして戦闘面の仕様がそのままとは限らんしな
最近だとクラス補正があるのは歩兵だから封印スナイパーの価値は上がるはず
もし兵種変更できて魔法剣があるなら
リリーナ様を剣士で育ててみたい
あえてリリーナ様がロードに
エリウッド編→ロイ編
ヘクトル編→リリーナ編
みたいな感じで繋げたら面白そう
>>493 覇者のティーナみたいに剣と杖を使うユニットがいてもいいな
というかクラリーネは最初剣も装備できると思い込んでいたw
聖戦やトラキアの後だと、どうしても女性騎馬は剣と杖を使うってイメージがある
>>494 >>495 いいなそれ
ロードセイジっていう魔法系ロードがいても面白い
クラリーネは力伸びそうだよね
そしてやっぱり魔力が上がらない
>>495 しかし何するんだリリーナ編
本編の裏で烈火での出来事との繋がりを知っていくとか?
実はアトス様は最近まで生きてたよーとか
というか封印をリメイクするならまず、ロイ自身が竜のクォーターって(可能性の)設定を
もっと掘り下げないと
封印はストーリーが割と手堅く淡々と進むから、そのぐらいのドラマがあっても
いいような気がするな
アルを思い出す
エリウッドとヘクトルの状況を逆にしてみたり
ヘクトルの代わりにエリが死ぬ
そしてその後のエトルリアとの関係が変わってルートがいろいろ変わってくる
なんか面白そうだなそれ
ルートによってどちらかが死ぬというのは、FEじゃ割と伝統の鬼選択肢だし
酷いとは感じない、寧ろ面白そうだ
少なくともストーリーが変わる重要キャラだし、メインキャラの父親(存在
自体死亡フラグ)だしな
玉座じゃなく砦にいる敵大将は、クラスに関係無くアーチやサンストを発射出来るとか。
砦の中からの援護的な感じで。
505 :
助けて!名無しさん!:2011/08/08(月) 17:57:20.79 ID:mwWU12MT
聖魔の兵種スキルや分岐CCを封印・烈火で導入してくれたらそれでいいよ
ウォルトが遊牧騎兵にCCか
サカの民とか関係なくなるな
聖魔の分岐CCも十分イメージ壊してたし兵種変更導入でいいよ
兵種変更なんて人格やそのキャラのバックグラウンド無視しまくりでヤダよ
拙僧ないっつーか
ドラクエの転職じゃねっつーの
拙僧も兵種変更には反対ですな
分岐CCは面白いんだが地方ごとの特色が強いエレブには向かない気がする
いれても
アーチャー→スナイパーorフォレストナイト
シーフ→ローグorアサシン
トルバドール→ヴァルキュリアorマージナイト
みたいな、当たり障りのないものかね
遊牧騎兵やペガサスナイトに分岐付けたらイメージ崩壊だ
510 :
助けて!名無しさん!:2011/08/08(月) 21:20:09.84 ID:mwWU12MT
アーマースナイパーを導入
それよりマージアーマーをだな・・・
いやいやまずは封印の盗賊をローグにCC可だろ、ちなみにアサシンはいらない
後は本気で封印の支援改善してくれ
・誰と組めるかを烈火、聖魔と同様リスト化
・一度見た支援は烈火、聖魔と同様クリア後のエクストラで閲覧可
ポイントの溜まり方はカレルみたいに終盤で仲間になるユニットは
一つのマップで2回会話出せると便利だし、1マップ1回の烈火以降と
一長一短だから必ず修正でなくてもいいや
仕様変更が欲しい
各種武器の命中率、遊牧民系への騎馬特効、
必殺補正の大小、増援の即行動の有無と封印から烈火で
随分変更されたからそれぞれの影響がどれほどか
オリジナルと違う設定にして比べてみたい
ついでに武器使用後の再移動の有無とか成長式の乱数/固定も選択できるとなお良し
支援会話⇒拠点会話へ
>>511 ついにバロン導入か
リメイクするんならエリウッドとエフラムの上級職の上限値は見直して欲しい
エリウッド 力27 技26 速さ27 幸運30 守備27 魔防22
エフラム 力26 技26 速さ29 幸運30 守備23 魔防23
こんな感じで
ちなみにエリウッドはヘクトルとリンの中間の能力値
上級職の上限値に27多すぎって暁で言われてたな
封印烈火にもCC分岐ほしいな
そんでもってエイリーク馬いらね
あとアニメーションは是非ともドット絵で
一応エリウッドは劣化パラディンだからパラディンより少しだけ(合計で5〜6くらい?)上くらいでいい
2726262527
とかか
ヘクトルはジェネラルに上限負けしてるんだよね、十分強いけど
ジェネラルと同じ合計にするなら+8も出来る
例としてやると3026253024
兵種変更は要らないけど裏モードで上限なしモード(HP80他一律40上限)なんてモードあってもいいかも
エリについては上限の配置を変えるでけだいぶ良くなると思う
成長率から変えがえて2527262423とかにするだけでいい
ヘクトルと上限の同じはやさ24は低すぎる
>>517 じゃあエイリーク歩兵?
なんか利点付くならありかもだけど
封印個別スレの流れ見て思ったんだが
封印、烈火、聖魔でリメイク出すとして、1本にまとめるにしろ別に出すにしろ
支援や戦闘の計算式を統一して(現時点でほぼできているが、武器性能がバラバラ)
互いに通信闘技場で戦わせられたら面白そうだな
ロイの時代のフェレ家VS烈火時代のオスティア家VSルネス軍とか
烈火と聖魔はバグかなんかで出来るってばっちゃが言ってた
封印バアトルVS烈火バアトルや封印カレルVS烈火カレルができるのか。
胸が熱くなるな
対戦で一番強いのはスレンドスピアオズインだな
525 :
助けて!名無しさん!:2011/08/09(火) 23:53:14.12 ID:yAHJOizh
聖戦の神器並みの強さを誇るからな、流石ネルガル様
>>520 新人兵士3の剣ver的な奴かねぇ
粘土顔じゃなければいいよ
やっぱりどこかに小屋わだテイストがないと寂しいよなw
あの妙にキレのある戦闘アニメーションも健在であってほしい
3DSでリメイクするとして1本にどのくらい入るだろう?
ほぼベタ移植なら封印と烈火1本に収まるだろうか
ゲームキューブより容量あるんじゃなかったか?
普通に三本入る気がする
封印以外は出撃人数増やしてほしい
それに合わせて難化もしてほしいが、バランス取りが難しいかね
GBAカートリッジの最大容量は32MBに対して
3DSの現時点での最大容量は2GBだぞ
すでに4GBのを使うソフトの予定もある
リメイクするならティーナ、アル、ガントの導入を?
531 :
助けて!名無しさん!:2011/08/12(金) 20:38:52.37 ID:XtVPNp64
いらぬ
いらねぇ
それよりガントの槍2本くれ
534 :
助けて!名無しさん!:2011/08/12(金) 20:59:28.26 ID:XtVPNp64
クルザードはいるけどね
ゼフィールを蒼炎しっこく並のパラメータにして欲しい。
敵ボス強くないと萎える
魔竜も強化だな
火龍より弱いって・・・
魔竜は移動できなくする(移動2とか中途半端)代わりに射程1-3にするだけで大分変わると思う
ルナメディウス並のパラメータにしろ
高難易度のラスボスは皆ルナメディウスみたいなステなんてなったら味気ないから別の方向で難易度調整して欲しい
例えば
ゼフィールさんは人望厚いんだから
中央の扉が開いたらゼフィールを援護するためのバサークドルイドやリブロー司祭がマップ四方に出現とか
魔竜は変身の際、階段の先の広場が横幅3マスくらいの狭い通路に変化して
大量の戦闘竜で通路を塞いどいて魔竜本人は遠距離攻撃とか
540 :
助けて!名無しさん!:2011/08/13(土) 20:37:28.43 ID:LdKN6a74
今改造をおこなってる方はいるんですか?
昔はあったらしいけど・・・実際今開発してる方はどれくらいなんだろう
FEgirlsやりたいなぁ
>>539 従来でもゼフィール部屋はそんな感じじゃないか
ハードであの増援をこなすのは結構きついぞ
もっとも、ロイ育成のために彼だけを攻撃役にしようとしてた時の話だが
魔竜はイメージ的にそんな感じでもいい気はする
ハードよりきついルナティック(笑)とかいらないから
1
544 :
助けて!名無しさん!:2011/08/17(水) 13:31:53.20 ID:ZgpGSQW1
なにげにギィって勿体無いキャラだったな。封印で生きて登場してたらルトガーぐらい強かったと思う。封印はそどます無双だし、大人になって力、守備、体格が上がってるだろうし
ギィが生きてたらカレルが剣魔のまま登場しちゃうんじゃないか
>>545 するとギィはカレルとの決闘で敗れて死んじまったのか…残念。
ギィ結構気に入ってたんだよ。
でもギィは後日談の様子から見るに
元気そうな感じがしたんだが…うーん…
封印と烈火の出る順番が逆だったらなあ。
ギィは死んでないかもな。カレルと仕合して、敗れた可能性は高いが
倒した相手の命を取らなかったことで、剣聖が芽生えたんじゃなかろうか
プリシラと幸せに暮らしてる可能性もあるし
カレルAが半公式だと思う
ギィとカレルは支援を結ばないと師弟関係にはならないにも関わらず
相関図ではハッキリと「師弟」となっているからね
550 :
助けて!名無しさん!:2011/08/17(水) 23:01:43.41 ID:ZgpGSQW1
でも封印ギィも見てみたかった
ギィの三つ編みとセーラのツインテールの戦闘グラには感動した
ギィは大人になっても三つ編みだったんだろうか
師匠のカレルは髪を短く切っていたが
552 :
助けて!名無しさん!:2011/08/18(木) 06:06:10.54 ID:y0skx09V
カレルが剣聖になったのはルセアに癒されたからだと思ってたが
剣技が作例したのか。
妹ぶった斬ったからだと思ってた
カアラの死を知ったのは剣聖化後だから、関係ない
赤子のノアを救った時点ではまだ剣聖ではないから
ノアが20代前半と仮定すると、ギィとの決闘(烈火の一年後)とも時期が重なる
「何かを失って気付いた」と言っているから、やっぱ殺しちゃったのかね・・・
烈火は肩書き負けしてる奴が少ないから好きだわ
パントとかアトスとか
疾風、死神、守護者、魔導軍将、竜牙将軍、2万G、大賢者
まぁこの辺は文句なしに強い
剣魔と剣姫はねーよww
その剣魔にやられた超人列伝もすがすがしい程の厨二ネーミングだったな
石巨人と氷帝だったか………墓にも刻まれたんだろうか?
そもそも氷帝とやらはともかく石巨人ケイレスは人間を喰うというヤバい奴だった
らしいので、墓なんて作ってもらえたかどうか
カレルが埋葬したとも思えないし
ケイレスって人間じゃなくてマギ・ヴァルのサイクロプスだったりしてな
多分名前の由来はサイクロプスと同じくギリシア神話の天と地の神の子で
巨人のヘカトンケイレスから来てるんだろうし
ゴンちゃんは見た目はオーガ、中身は天使
>>564 ケイレスみたいなマジキチが
あの心優しいゴンちゃんの親族な訳ないだろ。
ダーツが効いた噂だとカレルが1000本の剣を集めてるとかそれを夜な夜な
笑いながら研いでるとか尾鰭が付きまくっていたみたいだから、
ケイレスも実際はちょっと体が大きくて剛腕くらいの人物だったのかもな
一応カレルがダーツから聞いた特徴を否定せずに、そいつは自分が倒したと
暗に告げてるけれど
【】で囲んだ異名入れるのはシナリオの横山氏の趣味っぽいな
蒼炎暁でもやってるし
ついでに多分動物好き
封印の100年後の世界が3DSで出るだと・・・
誰も乗っからないよ。しつこいし
570 :
助けて!名無しさん!:2011/08/25(木) 09:09:19.65 ID:xs+j+d7D
【FEスレの名物集団】
シャガ
タレ男
おにゃのこであれば
リンdis
アンチセシリアさん
偽リメイク宣伝厨 New!
571 :
助けて!名無しさん!:2011/08/28(日) 16:29:18.36 ID:EOoofaIG
カアラの成長率を県政並に上げてほしいな
封印カレル並はやりすぎ
シノンくらいが限界かとそれでも強いだろうけどね
あの初期値ならウザくらいあってもバチは当たらん
仲間にするのに特殊な条件が必要なキャラだからある程度御褒美あっても
いいような気がするけどな
バアトルと支援Aで隣接していると通常の支援効果に加えて
直接攻撃に限り必ず必殺とか敵の攻撃必ず回避とか
ファリナの加入によってTA使えること考えるとこれぐらいでもバチ当たらんと思う
カアラはリンとバアトルくっつけないために急に作った感がある
576 :
助けて!名無しさん!:2011/08/29(月) 02:43:04.29 ID:5HFZHbbh
さぁ、このスレを見ているFEスタッフは何人いるかな?
カアラを初期値そのままで成長率シノンインストールした場合のレベル20期待値
HP40.25 力23.75 技31.5 速さ27.75 運21.25 守18.5 魔防18
あの初期値でレベル20まで叩き上げるのが残りの章数的に厳しいことを考えればまぁいいんじゃないかな
結構強いな。
これなら剣姫の称号も飾りじゃなくなる日も近いかな。胸熱。
まあ、実現しそうには見えないんだけどね。今のスタッフ的に…
新暗黒ウルフ(馬面・魔防成長率のみ元々の20%)でやってみた
HP53 力29 技33.75 速さ30.75 幸運23.5 守備20.75 魔防15
まぁウザ成長で使えないほうがおかしいわな
こええw
カアラさん多分この頃から病に冒されてたんだと思えば、成長率鈍いのはわかる
だから兄共々もう少し初期値をなんとかしてやって
せめてハーケンくらいに
と言って自分は初期上級はジャファル(とアトス)しか使わないが
能力は低くてもオルエンみたいな専用チート武器でもあれば変わったかもなぁ
まぁ倭刀はもうちっと強くなってても良かった
あの兄妹経由でしか手に入らん上にハーケンの武器が勇者ってことを考えると見劣りもする
ニニアンは支援Aじゃなければ復活しなくていいよもう
ニニアンが復活しないと3匹の火竜とガチでやりあうことになるな・・・
それはそれで面白い
最初の数ターンは集中攻撃で確実に1人ずつは死にそうだな
封印の盗むは体格や速さに左右されないからいっそのこと命中率を設定して上級職ならそれが確実に100%になるとかすれば
アサシンの瞬殺でのバランス崩壊やただでさえ余る盗賊の鍵がローグの鍵開けのために無用の長物になる事も無くなると思うんだが
チャドやキャスの成長率がもったいなさすぎる
下級LV1の頃から物理、魔法両方使える主人公出ないかなー
初期***HP20、*力魔力技速さ幸運守備魔防ALL5
成長率*HP60%、力魔力技速さ幸運守備魔防ALL35%
CCボーナスHP+5、*力魔力技速さ幸運守備魔防ALL+2
な感じのやつ
>>586 暁の財宝を100%で拾えない盗賊みたいになるのか
>>586 わざわざ劣化させなくても上級職で何らかの制約付きで武器が盗めるようにすりゃいいんでないの
>>586 成長率を無駄にしたくないなら
上級職にアサシン・ローグを作らなくても
レベル上限を引きあげるという調整もできる
孤児院三人とベルン三人で六角支援組んで終章出してみたいから
盗賊のCCは欲しいな
しかし支援は奇数だと微妙にあぶれるのが悲しい
一方通行になる代わりに対象増やせたらいいのに
ユーノ→ティトB シャニーA
ティト→シャニーB ユーノA
シャニー→ユーノB ティトA
みたいな感じで
いや、そもそも封印の盗賊はCC出来ない前提で成長率高めになってるから
CCできるようになったらチャドとか成長率一回り落ちるだろ
アストールは初期値型なんで成長率あまり変わらんだろうけど
剣士ルトガーさんより強い盗賊チャドくん
アストールもCCできたらかなり強くないか
リメイクではハードの上の難易度ルナティックモードの搭載を希望
ここが凄いぞ!ルナティック
・敵専用のとんでもない武器、魔法、アイテムが続々登場!
・敵がスキルを持っている、おまけに今までのFEにはありえない極悪スキルも!もちろん味方にスキルなんてものは無い
・敵が本来は使えない武器まで使ってくることも、例、ソルジャーが剣を使ってきたり、戦士が槍を使ってくる
・敵には力と魔力のステータスが両方存在する、当然武器と魔法を使い分ける奴も、味方にはそんなのはいない
・敵専用のユニットが次々と登場、中でも箒に乗る魔法系飛行ユニットは必見だ
・しかも上記の内容が雑魚敵に至るまでそうなのだから非常に熱い戦いが待っている
・半端ではない敵のパラメータ、敵配置、増援の変更
・マップの一部が変更されている、更に索敵マップはトラキア仕様
・敵はトラキア仕様の「盗む」でこちらの武器を盗んでくる、味方の盗賊はそんなことは出来ない
・敵に支援があるだけじゃない!指揮能力や再行動率が奴らにはある、味方には無い
・新しいボス敵がマップに追加されたりイベントが追加されたりする、強さも容姿もネタ的にもとんでもない奴らでいずれもいろんな意味で爆笑間違いなし!
・エースユニットが3桁のダメージを喰らい撃沈することなんて日常茶飯事
・一方に犠牲者の出ない戦争とは笑わせる!よほどのことが無い限り不可能であろう、戦死者が20人までなら生存評価Aである
・キチガイだって?キチガイだからルナティックというのである
○ルナティックの仕様について
・なぜこんな難易度なのか
ノーマル、ハード、マニアックまでならしっかりとバランスは取れている
だからルナティックは「そういうモード」ということで割り切っている、故に何の問題も無い
○敵ボスが「スペルカード」を使ってくる!
スペルカードとはGBAウォーズの「ショーグンブレイク」のようなもので、一定ターン数、敵の能力が上がったり
敵ユニットに何らかの特殊能力がついたり、自軍に大打撃を与えてきたりと様々である
何らかの条件で使ってくるのでこのヤバい技をどう乗り切るかが勝利の鍵となる
○オンラインへの登録で詰むまでどの章までを行けたかを競うことができる
いわばルナティックはお楽しみのネタ難易度
あまりに理不尽な難易度に仲間が次々と死んでしまい詰むこともある、つまり敗戦だ、だがそれも戦争というものの一面だ
一応クリアできないことは無いので、クリアを目指してオンラインに名を刻み英雄となれ!
少なくともローグは欲しい
その辺のサジ加減がやっぱり難しい
Lv上限30武器Lv上限Sが一番無難だろうけど
主人公の周囲4マスと、味方の位置と、カーソル当てて操作しているキャラの周囲4マス以外
見えない索敵マップというマゾ使用を思いついた。
トラキアを思い出した
トラキアの2章外伝はマジでどないせいとってレベルだったなw
攻略本もなかったから文字通りの手探り
どこ目指せばいいのかすらわからないしw
封印の9章見た時は背景見えるだけで随分助かると思ったが
背景が見えることで逆に敵が「いない」と錯覚しやすくなる
という点では難しかった
その傾向がもっと酷くなったのが暁
立体背景のせいで明りが照らしている範囲と暗がりとの区別がつきにくかった
制圧地点は見えた気がするが
>>601 そうだっけか
しかし道中の島とか、下を回り込む道を見つける前に中央の行き止まりに
ハマりこんだりしてたなw
まあ砦にたいまつあったから無駄にはならなかったが
こんなスレあったのかw
ぜひやって欲しいねえ
リメイクage
封印斧戦士ズとアーマー兄妹の力、ソフィーヤとロスの速さは成長率をあと10%上げてやっても罰は当たらないと思う
今9章やってるんだけど、
バアトル仲間にするなら右の村訪問でいいんだよな
久しぶりすぎて忘れた
聖魔はアンバサ配信されたからないのかな
烈火封印はありそうだけど
608 :
助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 14:00:16.50 ID:srUl6NXd
封印がリメイクされたらエリウッド、ヘクトルはもう少しいい扱いにして欲しいな
できればリンも出して欲しいけどそうなると烈火に出てきたキャラ達全員気になるな
リメイクしたら間違いなく今の時代ドットじゃなくなるだろうから
ステータスとか修正した移植のほうがいいなー
ドット絵の戦闘はよく動くから好きなのに
こんな妄想スレ立ててもなお携帯板の総合スレやこっちの個別スレでまだ「リメイクされたら〜」とか言って妄想垂れ流す馬鹿が沸いてやがる
マジでGBA厨はスレの使い分けができねーのな
ここそういうチラ裏書くところじゃないからちゃんとスレ使い分けてよね
613 :
助けて!名無しさん!:2012/02/05(日) 23:21:16.38 ID:kC5HDJca
無理にリメイクしてもらいたいとも思わないけどね
リメイクして新・暗黒竜のようになったらがっかりだし、GBA三作は何だかんだで完成度高いだろ
ルナティックとか出たらクリア出来る気がしないしw 封印ハードやヘクハー以上とかトラキア以上の理不尽ゲーになりそうw
聖魔のルナティックはちょうどいいんじゃないか?
レベリングしに行ったらゾンビに蹂躙されるじゃん
>>614 幽霊船はもちろんだがグラド城やキリス港、ハミル渓谷あたりが地獄になりそうだな
家を優先して狙う海賊を倒そうとしたら返り討ちとか
>>613 聖魔の完成度が高いとは笑えない冗談だな
「蒼炎はバランスいい」並のギャグだな
619 :
助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 16:37:11.51 ID:Np/Ih9la
聖魔はフリーマップと闘技場使わなければ普通に難しいと思う
封印ハードや烈火のヘクトルハードは闘技場使わないと確実に詰む程だけど
封印も経験値与えるキャラを絞ればサカルートでもそこまで無理ゲーじゃないぞ
烈火ヘクハーなんか闘技場使ったらよけい詰むだろ
622 :
助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 23:00:49.47 ID:YPZYQ8Tb
封印ハードはともかく烈火のヘクハーは純粋にクリアするだけならさほど難しくないけどな
封印と比べて敵が全般的に弱体化してる上に唯一敵が強力な終章もアトスだけでもクリア出来るようになってるし
623 :
助けて!名無しさん!:2012/02/11(土) 13:15:17.50 ID:tlYE5pzz
>>622 敵の強さは封印ハードの方が上だけど出撃人数が少なすぎで一定ターン経てばクリアになる章が多いから経験値が稼げない
封印ハードは7章で闘技場やれば楽になるけど、烈火じゃ支援効果ないからニニアン使っても勝てやしない
第一1章がヘクトルとマシューの二人だけとかどういうことなの・・・
しかしクリティカルの演出はGBAが一番
ハッタリが効いてて格好いいな。
>>623 烈火の難易度の上げ方は好きじゃないな。出撃数減らすってただ理不尽というか不便なだけだろっていう
>>625 同感。出撃枠減らしは精神的に辛かったわ…使いたいキャラを全員出せなかったからな
章毎の敵の兵種を変えたりする所(※ヘクハー32章外伝)は好きだったけどな
烈火の存在価値の無いゴミキャラ
ウィル、ドルカス、バアトル、ワレス、イサドラ、カアラ、レナート
ウォーリアって弓Sランクに出来たっけ
出来たとしてどうだろ
ウォーリアがリヤンフレチェか…胸が熱くなるな
まぁ普通は命中の低い斧をSにするだろうな
やっぱそうか…
運良くバアトルが速さもMAXまでいったからアリと思ったんだが
ガイツなら楽にSに出来そうだ
やったことはないけど
633 :
助けて!名無しさん!:2012/02/14(火) 21:30:31.72 ID:VRHub/v0
ウォーリアも強いとは思うけど弓はスナイパーか遊牧騎兵で確定で戦士のドルカス、バアトルが微妙だから出撃枠なくしてまで育てる利点がない
カアラを仲間にする為に必死にバアトル育てたのにカアラ弱いし・・・
フィルが強すぎなのか?
634 :
助けて!名無しさん!:2012/02/14(火) 21:59:33.22 ID:WX23UZ2G
もうリメイク妄想関係ねえw
>>633 スナイパーはウィル使うくらいならガイツ使った方が良いと思うわ
力速さが大して変わらないし耐久と武器数では勝ってるし
なんだ…バアトルそんな弱いか?
ウチのバアトルはウォーリアLv.1で
HP48
力24
技24
速23
幸10
守22
魔防13
だぞ
>>637 ここは君の日記帳じゃないから普通は期待値で語るもんだよ
>>638 日記帳以前に
>>637はどう見てもデマだろ
額面通りに受け取るとCC直後に最低でもエナジーリング2、秘伝の書1、
はやての羽2個ドーピングで食わせている事になるから
18回のレベルアップで速さ20も増えたんだ。凄いですね
乱数調整でもしてんだろ
642 :
助けて!名無しさん!:2012/02/16(木) 20:54:15.73 ID:zruAKOR8
俺も封印のルトガー現在LV16のソードマスターで
HP57
力24
技29
速さ30
幸運19
守備19
魔防9
女神の像だけ使ったけどこれだけ強くなったから結局運じゃね?
>>642 運以前に上のバアトルはドーピングでもしなきゃ無理だろって話してるんだけど?
LV2速さ3でCCしても速さは加算されないから速さ全ピンしたって20にしかならない
ドルルカスさんなら可能だけどな!
645 :
助けて!名無しさん!:2012/02/17(金) 00:48:38.60 ID:yX/1gvdL
>>637 そのバアトルはドーピング込みだろうね 神成長連発でもそんなパラにはならん
>>642 これも怪しいけど本当なら凄いなw
俺のルトガーはフィルにすら負けた非力剣士なのに・・・
ドーピング込みでいいならどんなキャラでも最強目指せるけどなんか邪道な気がするよな
書き方からして同一人物だろ
だからなんだって話だなこりゃ
終章はいっそロード3人&ニルス+8神将とかでも良かったかも、能力はこれくらいで
アトス 大賢者LV20 HP40.00 魔30.00 技24.00 速20.00 幸25.00 守20.00 防28.00 体9
ブラミモンド ドルイドLV20 HP35.00 魔29.00 技26.00 速26.00 幸10.00 守10.00 防28.00 体8
ローラン 勇者LV20 HP55.00 力25.00 技30.00 速26.00 幸20.00 守18.00 防15.00 体8
テュルバン 狂戦士LV20 HP60.00 力30.00 技15.00 速28.00 幸15.00 守20.00 防10.00 体15
エリミーヌ 司祭LV20 HP45.00 魔25.00 技24.00 速24.00 幸30.00 守15.00 防30.00 体6
ハノン 遊牧騎兵LV20 HP50.00 力25.00 技25.00 速30.00 幸20.00 守18.00 防16.00 体9
バリガン パラディンLV20 HP55.00 力25.00 技26.00 速24.00 幸15.00 守25.00 防20.00 体11
ハルトムート ドラゴンロードLV20 HP60.00 力30.00 技25.00 速25.00 幸25.00 守30.00 防20.00 体12
あーあー
封印と烈火を知り合いに貸したままとんずらされた・・
買い直すには高いし、大人しくリメイクなり移植待つしかないのかorz
とんずらって引越しでもしたのかよ
俺もよく借りたり貸したりするけど必要になったら取りにこれるし
でもリメイクはあり得るよな聖魔は無理だけど
10でもいいからスナイパーに必殺が付けば後はいいです
烈火をリメイクなんかした日にゃ人気だったからなんて理由でウルスラが何の脈絡もなく仲間になりそうで困る
ぶっちゃけ和解どころか話の通じる相手ですらないのに
そういう空気や雰囲気を読めないことをするのが今のISなのだ
封印作ってた頃の制作者達はもう制作現場にはあまり残ってないのかな
ストーリーやキャラグラはGBAの方が完成度高いってのは分かるけど、あのターンスキップを味わってしまうともうGBAに戻れん…
リメイクされるならとにかくターンスキップだけは絶対に完備して欲しい
軍師システムや兵種変更は個人的には面白いと思って色々試して楽しんでるんだが、GBAはシステムが完成されてるから無理に入れる必要は無さそうだな
分岐クラスチェンジぐらいはあってほしいけど
封印も烈火も中古で三千円チョイとか高いな
もっと早くから買っとけばよかった
>>657 2周目からのA押しっぱで高速移動、があるだけで大分昔より快適だったんだがな
ハードの進化って速いもんだ
>>654 覚醒のボス敵総善人化を見るに8割方やらかすだろう
ジュルメやソーニャですら加入させかねない
あいつらは絶対悪って存在だったから他の黒い牙のメンツも引き立ってたんだよな
EXステージで使えるとかなら良いが物語の進行で仲間になるってのはやってほしくないな
オレルアンカルテットとは違う理由で敵対してる訳だし
ジャファルが仲間になるゲームでそんなこと言われても
あれはニノっていうクッション役がいたから心変わりの描写もそれなりに受け入れられたんじゃないかね
ギャンレルと違ってペアエンドを迎えようが結局これまでの因果が巡ってニノや息子まで不幸になるし
封印リメイクあるなら、隠しキャラ+救済キャラのポジションで大人ニノが出て欲しいな
14歳であの幼さだから34歳でもさぞお若いのだろうな
緑髪で34歳くらいの魔道士・・・・セシなんとかさんとポジション被りまくりだからダメだな
セシなんとかさんは二十代な気がする
封印はハードモードの編成画面に「売る」コマンドを追加してほしい
いちいちマリナス出すのめんどい
持ちもの5つまでってのはどうなのかな?
俺は結構困る場面が多かったんだけど、ちょっと困るくらいでちょうどいいのかね
蒼炎は武器4つ道具4つだったけど、武器が4つしか持てないのが却って厳しいかも。
特に賢者は魔法と杖合わせて4つというのは厳しすぎた。
紋章も蒼炎と似たような方式だったけど、杖が道具扱いだったから司祭は楽だった。
GBAは容量の問題で武器と道具を完全に統一したのかも。
>>668 武器とアイテム合わせて4つだから、進行の状況に応じた持たせ方をさせるのもちょい難しかったな
でもあれくらいでいい
糞スレ
杖職の高初期値、高CCボーナス低成長率化 一例
例)セーラ
現 改
HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
初期 17 2 5 8 6 2 5 19 7 5 9 14 3 9
成長 50 50 30 40 60 15 55 35 25 15 30 50 5 30
CCB 3 1 2 1 0 2 2 8 8 7 6 0 6 9
上級20 39 22 18 24 29 10 28 39 25 18 26 33 11 29
Lv10即CCでも上級Lv1で29.15,17.25,13,17.7,18.5,9.45,20.7
Lv20で35.8,22,16.2,23.4,28,10.4,26.4
GBAの個別スレや総合スレにきて誘導とかいって宣伝してんのってここのやつらだろ
うざいんだよ
だったらスレをリメイク妄想で荒らすんじゃねえよ
妄想の何が悪いか言ってみろや
総合スレで扱ってはいけない理由にならんね
勝手にスレ作った挙句、強引にそっち使えってのはおかしいだろ
テンプレにすらないスレを、総合スレお墨付きみたいに語んじゃねぇよ
なんだキチガイか
>>678 リメイクや続編の妄想は「脱線」なんだよ。実際には無いものの話をするわけだからな。
そんなものを本スレで長々とやるのは迷惑。だからこっちでやるんだよ。
このスレが嫌いだっていうならそれでも良いが、くれぐれもあっちでリメイク妄想垂れ流すなよ?
>>680 ロイしか接点のない、スマブラの話が許さるほど寛容だから
封印・烈火・聖魔が関連する話題なら、スレ違いでも何でもない
総合スレなのだから、個人が話題を選り好みする方がおかしいんだよ
プレイしてれば、ボヤき・要望の一つは生まれるもの
「ここがこうだったら」程度の書き込みを邪見するのは、お前くらいなもんだ
長文ならともかく、一行のレスに脊髄反射で誘導を挟むのがお前。そっちの方が迷惑
個人的に妄想数値だらだら書き込むとか鬱陶しいのでチラシの裏のこっちに書き込ませてもらうわw
スナイパーと遊牧の上限見直し
力 技 速さ 守備 魔防
スナ♂ 27 30 28 24 23 命中+20
スナ♀ 25 29 30 23 26 命中+20
遊牧♂ 24 27 26 24 24
遊牧♀ 23 26 28 23 25
速さ
スナ♂ 28
スナ♀ 29
遊牧♂ 27
遊牧♀ 28
の方が
>>681 反論するなら相手のレスちゃんと読んでくれんかね。
「長々とやるのは」って言っている。一行や二行のレスにごちゃごちゃ言わない。
でもこのスレの内容丸ごとあっちに統合してしまったら現実と妄想がごっちゃになってどっちがどっちだかわからなくなるよ。
後スマブラの話だって長々とやれば苦い顔される。
>>684 統合とか、分からなくなるとか、大袈裟な
GBA3部作の総合スレがあって、各作品のスレもある。それと同じだろ
あっちでも話題にできるし、こっちはメインで話題にできる。それでいいんだよ
まぁ、誰得長文チラ裏レベルのレスを引き取ってくれるのなら、寧ろ有難いが
取り敢えず一行や二行にレス付ける馬鹿は教育しとけよな
686 :
助けて!名無しさん!:2012/08/17(金) 16:44:31.58 ID:lZxRhhZ0
聖魔の光石リメイク 見習い組新上級職
ロス バトルマスター
力28 技26 速さ28 幸運30 守備26 魔防24
武器:剣槍斧弓
アメリア ハルバーディア
力26 技30 速さ26 幸運30 守備28 魔防24
武器:槍 必殺+15
ユアン 大賢者
魔力30 技26 速さ25 幸運30 守備22 魔防30
武器:理光闇杖
687 :
助けて!名無しさん!:2012/08/18(土) 09:47:47.20 ID:bZc1HeeI
結局この三作があるから3DS買ってもDSライト処分しなかったぜ。
>>495 エリウッド編の副題は「烈火の剣」で限定仲間がワレス、ハーケンで運命の歯車がロイドと決戦するルートになり
ヘクトル編の副題は「天雷の斧」で限定仲間がガイツ、カレルで運命の歯車がライナスと決戦するルートになるという妄想が一瞬で浮かんだ
カアラとファリナもどっちかのルート択一になるかもしれないが、これは保留で
まぁどっちにしろレベルの合計や倒した敵の種類と数で決まるより、最初からルート分かれてた方が思い切りよくやりそうだし
ついでに封印での分岐CCを考えてみたが
ウォーリアーエキドナ、遊牧騎兵フィル、勇者ノア、ジェネラルロットという変なCC先が連続した辺りで危機を感じて自粛する
お、おう
遊牧騎兵フィルは見て見たいぞ
ただ叔父上のような剣の道からは離れてしまうが
691 :
助けて!名無しさん!:2012/12/29(土) 23:50:16.26 ID:Tjs+wA3I
概出だけど、やっぱ封印+烈火がいいよね
聖戦みたいなことができるし
スキルは聖魔くらいで兵種を増やして欲しいわ
グレート、アサシンetc
ジェネラル4体もいらんし、髭のオジサンは他の兵種でいい
封印にも烈火のラストステージ前の闘技場や買い物の話を加えて
スキルいっぱい+分端CCはなんか合わない
スキルいっぱいにするなら暁みたく付け剥がしタイプにして欲しい
スキルの発動も確立だけでなく
それぞれ発動条件があるとか、聖戦の武器の星数で発動するとか
作品によってそれぞれバラエティーが出せそう
スキル付け剥がし方式はクソ過ぎるだろ・・・。
聖魔のスキル調整に関してはスナイパーを必殺+15%にするだけで十分。
あと、上級騎馬兵種は全て移動8にしてやって欲しい。
>>693 グレートナイトさんの重厚感ディスってんのか?
グレートKは移動力でパラディンに劣るから良いんだよ
695 :
助けて!名無しさん!:2013/02/17(日) 19:50:22.90 ID:XGfEPQ4x
聖戦の武器必殺化みたいなのはいらんわ
ゲームバランス崩壊してつまらんし
696 :
助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 04:49:33.14 ID:Tptxj5Jh
聖魔の同時進行や続編はリオン関係が統一されるから本当に作り直しになるな
そのままなら魔物退治にストーリー性持たせて模擬戦形式で人とも戦えるようにしてほしい
697 :
助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 11:33:53.07 ID:XbDPyxO3
>>691 聖戦システムの封印烈火いいな
でもスキルとか武器継承とかあったから聖戦は面白かったわけで、封印烈火のシンプルなシステムでやっても有り難みは薄そう
封印リメイクした時にリンディス出したら絶対許さない
エフラム
27 26 24 23 23→29 27 26 25 23
総合が踊り子マムクート除けばローグアサシンの次は低すぎるからエイリークと同値
リオン
30 25 25 30 30→30 30 25 25 30
守備30はリオンの設定に合わないから技と入れ替え
ジェネラル男
29 27 24 30 25→28 26 22 30 25
ジェネラル女
27 28 25 29 26→26 27 23 29 26
最終的にブーツは無限だし強力な大盾と三武器があるから下げ
バーサーカー
30 29 28 23 21→29 28 27 22 21
必殺率↑と遺跡で使える海山があるから下げ
ふーん・・・
そろそろ封印や烈火の内蔵電池が切れる頃か?
聖魔のジェネラルから剣剥奪して剣槍斧はグレートナイトのみにする
FE覚醒だとそんな措置を取られてる
覚醒のジェネラルは武器以前にビジュアルが酷すぎる
聖魔のジェネラルの大剣は格好良いんだけどなあ
蒼炎での剣装備ジェネラルの格好悪さは異常
暁では逆に剣装備アーマー系の格好良さが異常
烈火の3ロードの外伝欲しいな
アカネイア戦記みたいに負けるまでを描くみたいな
ベルン軍の立場でヘクトル達をブッ殺すマップが欲しい
これはこれで楽しそう
SLGで優勢な方操っても楽しくはないだろwww
オスティアの封印まで生き残ってた烈火キャラって誰だったんだろうな
ヘクトルと一緒に命運共にしたのはオズインだろうけど
後出しの過去物だからこそ大本では死んでるかもでもいいんだよな
セーラは生きていると信じている
セーラはリリーナの教育係でもやっていそうだな
もしそうだったらリリーナももう少しは面白みのある性格になっていそうなもんだが
分岐はいいのにキャラの設定によるイメージが片方に偏りすぎなんだよな
716 :
助けて!名無しさん!:2013/05/06(月) 02:29:07.87 ID:N1SDYRvz
アーチがスナイパー用の安価な手持ち武器になったら剣併用と悩める
3DSでリメイクか
封印+烈火もいいけど、そうするとボリューム少なくなりそうな気がする
容量的には問題ないとしても、一つ一つで出せば儲かるものをセットで出すことになるわけだし
それよりもpkmnのBW→BW2みたいに通信でイベント解放するような形の方が出来そう
烈火と通信すると封印に烈火関連の外伝章が増える、みたいな
支援の組み合わせによって少しずつ会話が変わったりしたらなお嬉しい
聖戦で出来なかった三世代の物語を
封印、烈火、あともう一つ足してやってみたいな。
シナリオをちゃんと書ける人がいればね。
エルバートの時代か
となると全盛期のマーカス、ニイメや見た目相応のソフィーヤとか出る訳か
確実に封印でも生きてるって描写がある烈火キャラはエリウッド、マーカス、パント、ルイーズ、カレル、バアトルの四人だけだもんなぁ
他は死んでますって言われても違和感ないわ
エリックも生きてるよ!
殺すけど!
確実に死んでるのはカアラ、カナス、アトスか
EDで生死不明なのはニノ、ジャファル、ダーツ、ヴァイダとルート次第でラガルト、イサドラもか
リメイクが出るなら烈火と封印はセットがいいけどどうせなら人竜戦役の話も詳しくやってみたいな
あと支援数の追加が欲しいな
当時ヘクトルとレイヴァンの因縁は支援で解決して欲しかったな あいつらいつも前線だし
封印リメイクになったらヘクトルが死ぬとこは救出シナリオに変更しそうだな
死んでもストーリーは続いて、生還なら新シナリオに移行って感じで
ヘクトルは死んでくれないといろいろストーリーが進まないだろ…残念だけど
テュルバンにも汝の死に場所は戦場だって言われてるし
あとロイだからベルン動乱は終結させられたが、ヘクトルが盟主のままだったら逆にしんどいと思う
ただ封印のヘクトルの死に様はあんまりだから、もうちょっとかっこ良く死なせてあげて欲しい
ヘクトル達が詰むまでのマップがあったりしても面白そうだし
DS版みたいに外伝があって烈火のキャラのその後ストーリーとかあると良いな
システム自体は変えんでほしいな
救出がダブルになったり、なくなったりしたら萎える
まぁ騎乗と下馬とかは地味に好きだからあってもいいが
ヴァっくんに関しては背景回収がきちんと欲しかったな
コンウォル関係の話は説明されてないとこ多かったし復讐系主人公にしても面白かったんじゃないかと思う
リメイクされたら番外編で主役抜擢!とかならないかなと妄想
ヴぁっくんは主役張れるよな
ヘクトルルートで掘り下げられると思ったら別にそんなことはなかったぜ
ヘクトルルートで掘られる、に見えた
掘り下げるとしたらルセア、レナートも捨てがたいな
ラガルトとイサドラ、ベルンに帰ったヒースとヴァイダのその後とかね
飛竜組はまず確実に戦死するよね(´・ω・`)
リメイクしたら最初烈火のみプレイ可能とかかな
エリ編クリアで封印、ヘク編条件付きクリアでヴぁっくん編解禁とかでいいんじゃないか
条件はヘクトル⇔レイヴァン支援Aかつコンウォル組+α生存でクリアとか
本編から1〜2年後とかでコンウォル没落の背景に迫るとか
剣士系のリン、重騎士系のヘクトル。傭兵系はアイクまで持ち越しだったけど
純ロード以外の主人公モデルとしては、傭兵・勇者は最初に出てもおかしくないのにね
なんせ一作目から出ていて、知名度の高い強力な兵種なわけだし
コンウォルの妄想垂れ流す
プリシラがカルレオン家の養女になったのは政略的な事情があるんだろうなあ
大きな借金をしてしまったか
とにかく、めちゃめちゃ可愛がられててプリシラの損失は大きかったはず
入れ違いにプリシラの代替としてルセアをレイモンドの従者として引き取るが
プリシラ的な物を求めていたのに男で年上でした。これは笑うところ
コンウォル家は暖かい家庭だったんだろうなあ
ルセアの父親をレナートが殺したのはおそらく私怨
恋人か肉親を殺されたか、ルセアの母親を好きだったか
傭兵だし、恨まれる理由はいくらでもできる
ルセア父はレナートの人生をダメにしたんだろう
三歳で何でも覚えているのはおかしいから後で知る機会があったのだろう
それで復讐の連鎖はダメ絶対という考えに至ったのだろう
皮肉にも育てた孤児は復讐の鬼になるが
あとルセアの言う「司祭さま」はヨーデルのことかも
ヨーデルの支援会話は人生相談のプロ
また、ヨーデルとルセアは口調が似ている
人格形成に大きな影響を与えたのかも知れない
エリミーヌだっけ?あそこの宗教にどっぷりはまってる人は口調が似てくるんじゃない?
個人的にはサウルの掘り下げが欲しかったな
封印烈火がリメイクするなら家庭用ゲーム機でもいいからボリューム結構増やして欲しい
キャラの掘り下げと人竜戦役の詳細、封印をロイルートとアルルートにするとかやれること多いし
ヴぁっくんは強いし人気高いのに封印に関わってこないから単独番外編とか欲しいね
連レス失礼
話は聖魔に戻すけど
大全読んでたら一応続編に繋がりそうな終わり方なってたんだな
聖魔リメイクのときは旧作+エフラムがグラド行く新作を1本のソフトにしてほしい
コンウォル関係者。本編の中で分かる内容をまとめた
エレブ歴
968~969年 プリシラ。エトルリア・カルレオン伯爵家の養子へ
970年 ルセア。コンウォル侯爵家の家来に
978年以前 借金を肩代わりし、財政難に。何者かに陥れられ、同盟資金を横領する
978年 横領発覚、爵位と城を剥奪、夫妻は自害。レイヴァンは傭兵稼業に身を投じる
979年 リン編。ルセアはカートレーでリンに同行、キアランで修行後レイヴァンと再会
980年 エリウッド・ヘクトル編。ルセア(20~22)、レイヴァン(19)、プリシラ(17~18)
【プリシラ】
家族を探すため、カルレオン夫妻に内緒で家出をする
知人であるパントに相談し、エルクを護衛に雇う
ラウス領に入ったところ、ダーレンに見惚れられ村に軟禁
【レイヴァン・ルセア】
キアラン侯に雇われるが、その数日後にラウスがキアランに攻め入る
ルセアが人質にとられ、投降。牢屋で監禁される
プリシラと再会し、その後エリウッドに雇われる
980年以降
【プリシラ】
A.エトルリアのカルレオン伯爵家に戻る
B.ギィと駆け落ち
C.爵位を得たエルクと結婚
【レイヴァン・ルセア】
A.アラフェンに住む。ルセアは孤児院を営む
B.ヘクトルと和解。共に傭兵稼業を続ける
1000年 封印の剣。アラフェンの孤児院は焼かれ、ルセアはベルン兵の凶刃に倒れる
958年~960年 ルセア生誕
961年 レイヴァン生誕
961年~963年 ルセア。父をレナートに殺され、母は病死。孤児院で引き取られる
962~963年 プリシラ生誕
↑これも
>>739 カルレオンに借金はしなかったみたい。だから横領した
将来的に搾取するつもりはあったかもしれないけれど
レナートがルセアの父を殺した理由は、エーギルを集めるためじゃないかな
親友を取り戻すためだったと言っているし
微妙な違いだけど、ルセアが言ってるのは「司教」
ヨーデルは封印の剣の時点でも「司祭」だから、別人かと(階級は司教の方が上)
凄い詳しいまとめ
ありがとう
>>740 サウルの掘り下げが欲しいのは同意
チャラ男で神父って事は親がエリミーヌ教の偉いさんなんかなとか思う
しかしイケメンシーンがギネヴィア姫の前だけとは寂しい
疑問なんだけど、なんで孤児院が襲われたの?
見せしめ?
アラフェン城に近い場所にあったからとばっちり?
キャスが言ってたように戦略上、畑を踏み荒らされてブチギレで抵抗したとか?
抵抗は賢い判断では無いよね
ギネヴィア姫はベルンの民間人を襲わないでってロイに頼んでるけど
ベルン軍は、わざわざ民家ヒャッハーしてたのだろうか
そんな無駄な事するかな
ゼフィールは終末思想に取りつかれてるから民間人も殺して行く方針だったのかな
・ベルンの行軍に邪魔なため、畑を踏み荒らされた
・院長先生は子供を庇い、そのお陰で生き残れた
・孤児院は焼かれた
この情報から察するに
ベルン軍が畑を踏み荒らして、子供がキレたりでもしたのか
ベルン兵は子供を殺そうとしたが、ルセアが代わりに殺された
それでは気が済まずに、孤児院にも火をつけた
って感じなのだろうか
なるほど
子供でも容赦しないぜヒャッハーなのか
わざわざ襲う旨味は無いから成り行き上なんだろうね
3章冒頭は、まだそこらへんにルセア享年40歳の死体が転がってて、孤児院は鎮火作業中で
チャドは怒りに任せてアラフェン城に潜入
ルゥは冷静に小さい子を避難させてダッシュで最寄りの教会に助けを求めて、ちょっと行ってくると嘘をついて
リキア同盟軍に出会ったと
そんな感じで解釈しよう
孤児院焼かれたのはナーシェンの差し金じゃないかなー?
戦争でありがちだけど、延暦寺焼き打ちみたいな背景が背景があったかもしれないけど
訪れたナーシェンがルセアの毅然とした態度にイラッとしたとかチャドの悪態にムカついて腹いせに〜って流れかもしれない
もしくは黒い牙関連の何かを持っていたルセアからそれを奪う為とか名誉欲や手柄に目がくらんだナーシェンの凶行な気がしてならない
烈火からのその後が気になるのは
ルセアは本当に死んだのか
ニノ、ジャファルが黒い牙からの逃亡生活
ダーツの生死
ガイツのその後
ヴァイダ、ヒースのベルン帰還時の状況
レナートはけじめをつけられたのか
ラガルト、イサドラが戦場で対峙してからの展開
カナス夫妻がなぜ雪山で最期を迎えたのか
カレルとギィの決闘
ヘクトル、オズイン、マシュー、セーラのオスティア勢の最期
戦士枠が三作通して不遇なので烈火にこんな感じの戦士を追加して欲しい
CCボーナスは据え置き前提の調整
初期値(LV5で想定)
HP28 力10 技9 速10 幸5 守6 防1 体14
成長率
HP85 力50 技40 速40 幸35 守30 防20 計300%
>>750 ルセア目障り説は好きな展開だけど
もうおっさんだし、戦う気無さそうだし
狙われる納得できる理由付けがしにくいんだよね
>>751 新キャラドルカスの息子(イケメン)もしくは美少女
これで戦士に光明が
GBA封印準拠で移動力の増減で±3、装備数の増減で±2で上限値調整するのはどうだろうか?
幸運30は全クラスだから据え置き、能力は力(魔)技速守防の順で男女間の差は無しとする。
合計133
ジェネラル(槍・斧):30/26/22/30/25
合計132
マスロード(剣):26/28/28/25/26 必殺・命中・回避+5
ソドマス(剣):25/29/30/24/24 回避+15
バーサーカー(斧):30/28/28/24/22 必殺+15
スナイパー(弓):26/30/28/24/25 必殺+15
合計130
勇者(剣・斧):26/30/26/25/23
ウォーリア(斧・弓):30/27/26/25/22
賢者(理・杖):28/28/26/22/26
司祭(光・杖):25/26/26/23/30
ドルイド(闇・杖):30/25/24/24/27
合計124
遊牧騎兵(剣・弓):24/28/26/23/23
ファルコン(剣・槍):23/25/28/22/26
ドラマス(剣・槍):27/24/23/27/21
ヴァルキュリア(理・杖):25/26/24/23/26
合計122
パラディン(剣・槍・斧):24/25/24/25/24
烈火終了後でそのまま戦地に赴いて死んだと思われる人が多数いるけど
どんな最期を迎えたかやっぱ気になるよなぁ
ハーケンとかゼフィールに挑んで死んでそうだし
結局ハッピーエンドを迎えた人ってどれだけいたんだろ?
パントさん達は終始幸せそうだったがw
すごい亀だがコンウォルの資金横領はラウスの陰謀
金も最終的にラウスに流れ、烈火での騒動起こす資金にした
コレでいいんじゃないですかね
今のスタッフなら
レイラとかウーゼルあたり実は生きてましたww終盤加入くらいやらかしそうで怖い
>>755 それっぽい悪役がラウス候ダーレンしかいないし
みーんなダーレンが悪いんや
ウーゼルが黒幕でも泥沼鬱展開で面白いな
ウーゼルっていつどこで誰に殺されたの?
病死だよ
あの世界のお偉方は病設定多いけど毒でも盛られてるのかね
科学技術があまり発達していない世界では平均年齢はそう高くないだろう。
ましてや、諸侯を取り仕切るような要職についていれば心労もかさむ。
烈火と封印セットのゲームとか出たら、マリナスやマーカスのセリフ多そうだな
マリナス
「ルゥにレイ……ふむ、やはり似てるな。
レイ
「双子なんだから当たり前だろ?
そんなジロジロ見るなよ気持ち悪い。
マリナス
「気持ち悪いとはなんじゃ!
失礼な子供め。
ワシが知っている娘にお前らが似ていると言ったのじゃ。
ルゥ
「それってもしかして20年前の
院長先生やレイヴァンおじさんが手伝ってたっていう……
マリナス
「そうじゃ。
その時、ニノという魔道士の娘がおってな。
年齢で言えばお前らくらいの子供が居てもおかしくない筈だ。
緑色の髪をした明るい娘じゃったわ。
ルゥ
「え……
レイ
「そのニノって奴が俺たちを捨てた母親だって言いたいのか?
だけど、ご生憎様だな。
院長が言うには名前を名乗ったりはしなかったってよ。
マリナス
「もしも母親がニノであったなら、
ルセアが名前を言わないのもしょうのないことじゃ。
ニノには責任のないことじゃが、
本当の家族を殺した女がニノを連れて義賊の組織を利用しておった。
女はその首領と再婚して義賊は暗殺組織に変貌、
その首領と幹部達がニノの義理の家族になってしまったんじゃ。
そのせいか戦いが終わった後は姿を消してしまった。
仲の良かった者にも行方を告げずにな……」
レイ
「そんなの、何の証拠もない推測だろ。
馬鹿なことは言わないでくれ!
ルゥ
「証拠ならあるよ……みて、このファイアーの魔道書。
孤児院に残ってた物だから大事に取ってたんだ。
これ、はじっこにニノって書いてある。
前から不思議だったんだ、なんで理の魔導書があったんだろうって。
院長先生に聞いても、寄付で貰ったので元の持ち主はよくわからないって言ってたけど……
マリナス
「ニノは幼いながらに魔道の才能に恵まれておった。
それはお前らに受け継がれているようだな。
マリナス
「ルゥ、お前がチャドと共に居たという孤児院は
誰が経営していたのだ?
ルゥ
「院長先生だよ。
僕たちをかばって死んでしまって……
とても優しくってお母さんみたいな人だったんだ。
そう言うと、私はお母さんじゃなくて
お父さんですよって返すんだけどね。
マリナス
「もしや、その院長はルセアという名前ではないか?
チャド
「なんで知ってるんだ?
オッサンと院長は知り合いなのか?
マリナス
「うむ。
ルセアは以前、傭兵をしていてな……
その際にエリウッド様に協力していたのだ。
エリウッド様も悲しむだろうな……
ルゥ
「院長が傭兵!?
そんなこと一度も聞いたことなかったよ。
チャド
「俺は知ってたぜ。
時々、孤児院に結構な寄付金をくれる傭兵のオッサンが居ただろ?
あのオッサンと昔のことをよく話し込んでいた。
まあ、盗み聞きだけどな。
マリナス
「その傭兵はレイヴァンだな。
彼に従ってルセアは傭兵をしていたのだ。
レイヴァンが居合わせていれば……いや、今は言うまい。
ルゥ
「マリナスおじさん、
よかったらもっと先生のことを聞かせて欲しいな。
マリナス
「構わないが、ワシは忙しい。
荷物の整理をしなければならんからな。
ルゥ
「じゃあ僕も手伝うよ。
輸送隊の護衛係もするよ!
マリナス
「こんな子供がいくら魔導を使えるからと……
む、そういえばあの頃もこんなことがあったな。
歳を取ると昔のことばかり思い出していかんわい。
ルセアちゃんはフェレじゃなくてキアランの傭兵だよ
それから院長先生説はボカしたままにして欲しい
烈火のイメージ引きずるけど封印ルセアは野良仕事でガチムチになったおっさんとか
妄想楽しいから、あまり説明しないで欲しい
マリナス視点ならエリウッドを手伝ったには違いないかなって
無反応も寂しいけど、ぼかしたままのが無難かね
なんとなくにてるなとかくらいは反応してほしいが
孤児院復興を見守る謎の陰
あの子たちはもう大丈夫だと見守る影の肩を叩く傭兵風の男
そっと涙を流し微笑む金髪長髪の紳士
これもべただな
やっぱぼかしてイマジネーションでご自由にの方が楽しいかもな
「どこかで孤児院を営む」ならともかく
「アラフェンで」と限定しているから、ほぼ確定事項だけどね
寧ろこれで別人の方が納得いかない。ルセアとは縁も由もない地だしw
ルセアを殺したのがナーシェンだったらなんとなくわかるけど
マードックだったら何とも皮肉だな
といっても3竜将の筆頭がわざわざ出向くとも思えないが
両方に出てるカレルとバアトルや、明確に親子関係なリグレやナバタの人達に対する反応はして欲しいな
行きの残ってる人たちで行動する裏シナリオは……中年ばかりになっちゃうな
40絡みのオカマのおっさんに萌えるスレ
クラリーネ
「あら、その弓は……お母様が大切にしている弓と同じですわ。
イグレーヌ
「この弓と同じですって?
それじゃあ貴方はリグレ公の娘さんなのね。
この弓は小さい頃にルイーズ様から貰った大切な物。
お守りみたいに思って手入れしているのよ。
クレイン
「では、貴方があの弓のお揃いを貰ったという。
奇縁だ……父上達はナバタの里に行ったことがあるのですね。
イグレーヌ
「ええ。
20年前に、パント様の調べ物にルイーズ様も付いていらしたわ。
それで私の父と友人になって、私にもよくしてくださったの。
クラリーネ
「そんなことがありましたのね。
あまりお父様もお母様も昔のことを話してくれませんのよ。
イグレーヌ
「ナバタのことは他言しないでくださっているのね。
一度、ご挨拶にうかがってもいいかしら?
クレイン
「それはいつでも。
きっと両親も喜ぶはずだ。
ダーツの生死はギースの支援会話で解るとイイナ
終盤・全員生存時
ロイ「マーカス、マリナス。
どうか僕に20年前、何があったのか教えてくれないか。
父上の代からの因縁めいた何かがある気がするんだ……。
リリーナ「私もなんとなくそう思っていたわ。
ねえ、二人とも何か知っているのかしら?
この疑問を抱えたままではいられないんだ。
マリナス「……気づかれてしまいましたなあ、マーカス殿。
さて、こうして尋ねられれば答えぬわけにもいきませなんだが。
マーカス「もうロイ様も立派な将に成られた身。
エリウッド様もきっと今のロイ様になら話されるでしょう。
マリナス「そうですな……どこからお話すべきかな。
キアランのリンディス様のこと、先代当主・エルバート様のこと、
色々とございますが……
ロイ「お祖父様も関わっていらっしゃるのか。
それにキアランというと……
マリナス「はい。
そして一連の事件は奥方様の馴れ初めでもあります。
それに私もその一件でエリウッド様と出会ったのです。
マーカス「そもそもはエルバート様が失踪されたことから
私共は事件に関わることとなりました……
(中略)
マーカス「……そして、異大陸に通じる竜の門は閉じられたのです。
ロイ「父上達はそんな大事件を解決していらっしゃったのか……
それにリキアだけではなく、イリアやサカ、ベルンとも
様々な縁で結ばれていた。
☆
ロイ「僕にはソフィーヤと同じで竜の血が流れているのか……。
今までそれで何かを感じたりしたことはなかったし
成長が遅いなんてこともなかったけれど。
マーカス「ニニアン様は人として生きることを選びました。
それは竜族としての力が弱まることでもあったのかもしれません。
☆
ロイ「母上の剣の腕は知っていたけど、
戦場の話は聞いたことがなかった。
苦労されていたんだな……
マーカス「そのリンディス様とエリウッド様の血がロイ様には受け継がれています。
そしてその志もです。
リキアやサカだけではなく、エレブ全体の平安の為に戦いましょう。
☆
ロイ「母上は立派な天馬騎士だったとは聞いていたけど、
父上とは事件の中で出会っていたのか。
マーカス「フィオーラ様の天馬とエリウッド様の白馬が並び立つ姿は
思い描くだけでも胸が躍るものでした。
リキアやイリアだけではなく、エレブ全体の平安の為に戦いましょう。
(いとこ同士の場合)
リリーナ「ねえ、ロイ。
私もお母様や伯母様のように天馬騎士になったら似合うかしら?
ロイ「ああ、リリーナも叔父上と叔母上の娘なんだ。
きっと槍を振るっても、魔法剣を扱ってもかなう者なんて居ないだろうね。
リリーナ「あのね、ロイ。
そういうことじゃ、ないんだけど……
いまさら気づいたけど組み合わせ次第ではいとこ同士になるのか
せやで
後、
エリリン+ヘクフロ
エリニニ+ヘクフロ
エリニニ+ヘクリン
この組み合わせなら奥さんも親友同士で
両家の交友関係はより厚いものになる
別にニニアンとリンは親友じゃないだろ、支援もないし
ニニアンはただのコミュ障でリンは誰にでも優しいんや
間違えてすまんやで
烈火→封印は是非とも聖戦ベースで作って欲しいな。
マーニカティ継承したロイとか使ってみたい。
…カプ厨が溢れかえりそうなのが唯一の心配だが。
ルセアさん大勝利やな
ほとんどの仲間がカスになるな
783 :
助けて!名無しさん!:2014/06/23(月) 22:07:52.21 ID:GOqJsg8s
wiiU配信決定はウレシイナ
とりあえずエスト(笑)やカチュア(爆笑)みたいなスタッフの贔屓優遇キャラはポイーで
VCが封印すっ飛ばして聖魔になったけど、封印リメイクフラグだったりしないかなー
WiiUだけなん?
3DSは?
レベッカとかニノとかリンの子供は封印でも分かりやすいけど
フィオーラやイサドラやルセアみたいな女ユニットはどうするんだろう
封印は手斧手槍持ちが多すぎるのでショート系武器があればと思う
あとはいい感じのスキルとか
烈火と封印を繋げて一本にしたら子供が産まれるキャラはクロムのように強制的に支援Sつけられそう
エリウッドだったらニニアン、リン、フィオーラの中で一番支援レベル高い人と結婚みたいな感じで
そこはSFCの紋章の謎みたくうまくやるんじゃない
片親は普通は代名詞でのみの登場で特定の支援があったらイベントでは駄目なの
それではロイはその三人からしか産まれないから三人の誰かがエリウッドと結婚しなければならないとも受け取れる
>>789 GBA仕様のままだとして、襟木以外恋愛フラグのないニニアンはともかく、リンやフィオーラは襟木の他にも候補がいるからなぁ
(リンに至ってはマイユニ♂とのフラグも追加されそうだし)
>>750 >カレルとギィの決闘
これはもうどうなったかバレバレじゃないかな
支援時の会話と封印時代での綺麗なカレル、ギィのギの字も出ない
これ斬り殺されてると思うんですけど(名推理)
794 :
-:2014/10/18(土) 17:41:07.44 ID:Di0uB7yc
>>787 ほんとルセアとかどんな子供産むんだろうな
796 :
助けて!名無しさん!:2014/12/02(火) 03:16:08.38 ID:In2ebYRi
ある意味最強の子供
>>749 かなり遅いけど本家でこんな会話がある
ゼフィール:
逆らうものは一族もろとも切り捨てよ
ナーシェン:
女子供も・・・ですね?
ゼフィール:
当然だ ベルンに逆らう気をなくすまで徹底的にやれ
まぁゼフィールの求めてるものは人間社会の破滅だからその後の事を考えて女子供に容赦を与える必要はないな
ナーシェンにセシリアソフィーヤのレイプ許してるしな