1 :
助けて!名無しさん!:
〜機種ごとの違い 〜
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)
【SS版】
起動時ロードに少し時間が掛かる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
アス比の関係で画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが、中断データを本体に保存してた場合はバックアップカードリッジにコピー可
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽
〜 本気のデネブを仲間にしたい 〜
死者QB1〜B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。
↓
10個手に入るまで繰り返し
↓
デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。
↓
10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。
↓
あとは本能の赴くまま。
〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。
〜 死者QB1のワープリングが欲しいです 〜
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。
〜 アニヒレーション2個って? 〜
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。
■3章クリア時点で手に入るペトロクラウドの数
・Nルート…3個(クァドリガ砦のウィッチ2体を説得&クァドリガ砦のトロフィー)
・Lルート…2個(バハンナ高原のトロフィー&アルモリカ城城門前のウィッチを説得)
・Cルート…1個(バハンナ高原のトロフィー)
・Nルート…0個(クァドリガ砦に行かなかった場合)
〜 ペトロクラウドをもっとたくさん欲しいです 〜
死者Qやボーテーゲン平原に、稀にペトロクラウドを所持したユニットが出現する場合がありますので、説得して入手しましょう。
〜 風の法衣はどこにあるの? 〜
死者QB50に出現するゴーストが持っていますが、イクソシズムやスターティアラで消滅させてしまうと入手出来ません。説得しましょう。
〜 神秘のハンマーはどこにあるの? 〜
Nルート死者QB4に出現するゾンビが持っていますが、どう頑張っても入手する事は不可能です。あきらめてください。
〜 ダークロア2個って? 〜
シェリーを倒すことで入手出来る暗黒系召喚魔法のダークロアですが、実はこの魔法、ファイアクレスト入手後の死者Q最深部に出現するゴーストが稀に持っている場合があります。
もし、運良くそのゴーストが出現したのなら、何が何でも説得しましょう。間違って消滅させてしまうと絶対に後悔してしまいますので・・・。
〜 クレリック法って何ですか? 〜
ヒーリングの魔法を持たせたクレリック二人をトレーニングで殴り合いさせて1章でレベル50まで上げてしまうという、ある意味禁じ手です。
この方法でレベルを上げてしまうと、ゲームの面白さが完全に損なわれてしまうので、出来ることなら使わない方が良いでしょう。
〜 Lサイズユニットが弱すぎて使い物になりません!>< 〜
魔獣には火喰い鳥の羽、ドラゴンには竜玉石、ゴーレムには言霊の石をそれぞれ4つずつ持たせてみましょう。驚くほどの強さを発揮してくれる筈
これらのアイテムは3章のゴルボルザ平原(全ルート共通)に出現するユニットが持っている場合があるので、何度も往復して説得しまくりましょう。
>>1乙
久しぶりにテンプレ掘り出してきて貼ってみますた。
今回アプサラを天使にしてみたがダメだねこれ。
そのままじゃスターティアラ役くらいにしかなりやしねえ。
フェスタや初期アマゾネスからの育成と比べると
カード集めしないと少し辛いもんがある。
カードとかボーナスを考慮しない場合、自力で一番早く天使になれるのは
1章ゴルボルザのL水クレリックのようだ。Lv4で説得して、アマゾネスで成長させる
どいつもこいつもVIT足らずで、アマゾネスかヴァルキリーの二択になるが
ヴァルキリーはそれ以上にMPがネックになり、結局アマゾネス一本が一番に
>>1乙ッ
>>7 ガチプリーストだしね。天使の魔法枠はオマケみたいなモンだよ。
アプサラは素直にセイレーンかクレリックやらせた方が本人も幸せになれる。
>>8 一章の時点でも初期MPの高い♀ユニットは他に居るんだが生憎Lじゃないのが辛いトコロ。
更にレオナール・ヴァイス・ブレッゼンの妨害とクレリック自身の高い忠誠度も壁となる。
純正アマゾネスにMPとVITのカードを拾わせ続けるのがベターかな…
おまいらもうちょっとメルトウェポンとヒートウェポンの話しろよ
>>9 俺はベイレヴラと一緒にリッチにした。
特にリッチになったアプサラはマジ強い。
…で、カード食わせた天使アプサラたん。
http://u.pic.to/15isnt イグニス振り回しても恥ずかしくない位にはなったか。
しかし、AGIがザパンと1しか変わらないっつうのが。
ああ…次はペイトン&ベイレヴラだ。
昔ペイトンをスケルトン、ベイレヴラをゴーストにして
天使アプサラのサッドソングでこいつらのHPを回復、という構想でアプサラ天使にしたけど弱すぎて
別のL炎アマゾネスに黒龍の大剣持たせてレベル上げさせた後ボディスナッチして転生させたわ
そのまま転生だとカード食わせても遅さがネック
>>13のレス見て思ったんだが天使言語魔法の威力てINT依存なのかね?
自分で調べろですね分かりました。
天使言語はスペシャルだからMENじゃないかな。
4章後半で死者Q潜った後ならレベルアップボーナス装備があるから、
カード拾いと併用すれば低レベルで出来そうな気もする。
おまいらの2章のチームってどうなってんの?
>>17 デニム
カノープス
アロセール
フォルカス(バーサーカー)
バイアン
システィーナ(クレリック)
クレリック
ゴースト
グレムリン
ブラックドラゴン
バード部隊
壁1:グリフォン
壁2:コカトリス
切り込み隊長:カノープス
サジ:ホークマンA
マジ:ホークマンB
後方支援
アタッカー1:デニム(忍者)
アタッカー2:ウィザード→ウォーロックの予定
ヒーラー1:クレリックA
ヒーラー2:クレリックB→プリーストの予定
バッファー:ウィッチ→セイレーンの予定
>>20 編成しても使わなそうだな
一応ベンチにヴォルテールとかザパンとかいるが
鳥部隊の機動力と、支援部隊の射程に追い付けん
>>20 多少はVITカードを食わせる必要がありそう
2章終盤ならLv15〜16程度だから無理ではないよ
ちなみに1章タインマウスのランダムを活用し、一章+低Lvティアマットも出来なくは、ない
殺害数の多さを見て相当後半じゃないと作れないイメージを持ってたなあ>暗黒ドラゴン
実際は殺害数なんてランダムバトルや店先で雇用したイケニエ使えば簡単に条件を満たせるんだよな。
テラーナイトも実はそこまで必要なステータス多くないんだよね。
デニムやザパンなら二章の中盤でもチェンジ出来たりする。
死者の指輪4つくらい集まってたので
ベイレヴラをリッチにしてみた。
転生させた奴は野良リッチより愛着湧くよね。
ところでヒートウェポンはバイキルトの代わりに使えないの?
メルト
スロウムーブ禁止プレイならボス対策にメルトって使えるのか?
縛りプレイで他人に頼るなよクズ
前スレでも言ったが
重量以外の数値。STRやRESを、ヒートは1.5倍、メルトは0.5倍
TOでは能力値の殆どが、生身の身体に依存しているので
武器や防具が多少強化・弱化されたところで、効果はかなり薄い
所持品全てにかかるならまだしも、一つずつしかかからないし、選ぶこともできない
ネタ魔法の筆頭
属性武器二刀流のみ装備した純正ナイト+ドラグーン成長の忍者へヒートウエポンすれば最大火力を出せそうだな。
だからどうしたってレベルだが俺の脳味噌ではこの程度しか運用方法が分からんw
クリアブラッドもネタ魔法と言われてるがウエポン系と比べたらどちらに軍配が上がるんだろう…
ドラゴンのブレスも今までは風>水>火>地だと思ってたが地>火かも知れんね。
メルト効果はランダムだし全裸のユニットには意味ナシだから全キャラ毒に出来る地の方が若干マシ。
1章の初期に味方にウィッチがいて、毒状態の味方や救出ゲストもいて、クリアブラッドが
あれば当然、使うんだな。でも、2・3章でヒート・メルトウェポンが売っていても、余程、資
金が余っている時以外は買わないし、他に重要な魔法装備するなぁ。
よって、俺の場合は確実に魔法が掛かるクリアブラッドの勝ち。メルトの効果が欲しい場合
はアシットレインかレッドドラドンのブレス使うかな。滅多にないけどさ。。。
ウェポン系は武器>防具&装飾の順位でかかり
同じ順位にあるものは、完全にランダムwせめて選ばせてw
ファイアクレストにかかれば凄まじいと思いきや、道具にはかからないww
ウェポンの補正効果で魔法範囲拡大or縮小は発生するのかな?
クリアブラッドは園児救出マップの難易度をガクッと下げる神魔法です
ちなみに出番はこことバルマムッサ2回目だけだったりしなくも無い
ブレスの追加効果だけど
「ドラゴンのソロ進軍なら」、水>風だと思ってる
(麻痺はWT低い敵には最行動を許す可能性があるので…)
>>32 ドラドンかわいいな
クリアブラッドは非常用に持たせることが結構ある。
ヒートウェポンがバイキルトの代わりになったらヴォルテール無双できたのに
ヴォルはナイト→ニンジャ(エクソシスト+ビーストティマー混ぜ)→ソードマスター→ウォー
ロックの(チャージ+テレポート持ち)で、移動だけは自在の無双でラストまで使用。
レッドドラトン+コカちゃんは3章か4章の火山でひっ捕まえて、コリタニとアルモリカで売り
払います(火竜の剣&ウィングリング)。でも、火喰い鳥の羽が大量にあったら一匹だけ温
存でコカ無双もあり(大地のコカなら氷系の面で絶大な活躍)。
>>35 炎属性付加とかでも良かったな
ミニマムや弓に属性付いたら、凄まじく強い
空中庭園って行くだけで忠誠度変化したりしたっけ?
ogre.orgの記載と計算が正しければ、ガルガスタン人の
忠誠度ってLvUPやイベント以外で上昇しない筈だよね。
Lv30オクシオーヌの忠誠度ヘルプMSGが「スムーズ〜」から
空中庭園入って以降「一挙一動〜」に1段階上がったんだが。
テンプルナイトは何回か殴った、レベルは1も上げていない。
がルガスタンならバクラムやローディスに
「攻撃するだけ」で上がるんじゃ内科
マーティライズ捨てて死者Qで軽くノックしてきた。
ガルガスタン人で、(民族CF落ちてるであろう)ガルガスタンどつき。
忠誠度に変化が見られない、故にここの計算は合っていると思われる。
推測だが、敵ローディス人どついた場合はどうも例外っぽい気が。
まぁローディス人をノック苛めできるところなんか
空中庭園除けばバーニシア城門前くらいしかなさそうだけど。
空中庭園1Fのバケツに対して、LV50のガルガスタンソルジャーで
攻撃してみたが、やっぱり忠誠度上がるぜ。(SFC版)
まぁ確かに忠誠度上げには使えないなw
同じLV50のガルガスタンでバクラムをコツコツ叩いてみたが、
こちらは全く持って変化しなかった。デマだすまん!
流れぶった切ってすまん。
フォリナー四姉妹をシャーマンにして活躍させている人って居る?
全体攻撃のスターティアラと単体最強魔法の召喚が使えるくらいしか思い浮かばないんだ。
スターティアラならエクソシストもカチュアも使えるし…使い道はあるんだろうか?
>>44 魔法系のシェリーとオリビアは素直にシャーマンにする。
セリエとシスティーナがな…
こいつらもシャーマンで充分イケるんだけど。
アーチャー育成でヴァルやらウィッチやらやらせる事も。
シャーマンって攻略本だと要らない子扱いだけど
成長率やWT補正を見るとウィザードやセイレーンよりは強いんだよな
まあLV28でシャーマンになってLV33くらいでクリアすると考えると
成長率は誤差みたいなものだけど
やっぱ特別な使い道があったり大活躍ってわけでもないのね。
ありがとう。
コリタニで禁呪の質問して、神殿に行ってシャーマンにチェンジでしょ。3章ラスト〜4章開
始でLvが23〜24ってとこで、ランダム戦潜りぬけて行ったとして、ヘドン山・ゾード湿原・
ゴルボルザ平原辺りは遭遇戦の確率が高いから、死者Q突入までにLv33はきついかな。
ランダム戦を全部リセットなら話は別だけど…
シャーマンがいないと風・火・水・大地の禁呪を守る守護者(ガーディアン)と戦えないから
禁呪の入手が出来なくなる。セリ子・シス子がいないLルートは水・地の2つだけ。
まぁ、シャーマンはカチュアと同じ。禁呪の隠し場所へ入る為の封印の鍵扱い。
>>49 禁呪なんて使わないでしょ?
テレポートやパラダイム、竜言語並の使える魔法なら迷うんだけど。
4章中盤以降のランダム戦は多分、相手のレベル下限は28だと思う。上限が35かな。
トレーニングしまくった1〜3名でなぎ倒すか、ゴースト自爆で切り抜ければ、30前に死者Qは行ける。
後半の楽しみはストーリーより死者Q→強いキャラ育成になっちゃうんだよなぁ…。
其処にアイテムが在る限り、入手したくなるのがコレクターのサガ
むしろその四盾をどう活かしてるのか気になる
うちのミルディンは気付いたらバルダー盾で通してるから(自分でも訳ワカラン)
盾の使い方
・かぼちゃんに装備ささせてさらに硬くする
・ミルディンに装備させて早くて硬い前衛キャラ
・プリーストに装備させて死なない蘇生役
・うんこ
>>50 全職業をコンプするならシャーマンは当然ならないとな。そうなると、4章コリタニ城での
モルーバの質問に・・・
1、「使いこなす自信があります」
と答えてから、バンハムーバの神殿へ行き、2(ロー)〜4(ニュートラル・カオス)人がシャ
ーマンになる→4属性の砦行き、それぞれの禁呪の封印を解き、神殿に入り禁呪を守る
守護者+雑魚を倒さないと禁呪は手に入らない。まぁ、一度なればいい職だな。敵も味方
もボッコボコ呪文なら、一度使えば十分。おなかいっぱい。。。
しかも設定上はともかく
実際には敵に与えるダメージもすっげえ強いかと言われると微妙
けど味方全体が受けるダメージとしては馬鹿にならない
あんなもん使ってりゃロデリックさん戦争負けるわと思った
転移石とマジックシードを1000個くらい用意して
ヒットアンドアウェイすればあるいは…
ヒーリングプラスで回復しながら禁呪唱えれば勝てるよ
でもそこまでして勝っても手間のかかる竜言語魔法でしかなく楽しくない
邪眼防ぐだけならタワシでも良いんだよなぁ。
物理RES稼ぐ必要もあまり無いし、属性RES稼ぐならオーブでも良いし。
あぁそうか。
全員オーブ装備でデニム、シャーマン、あとはウィッチとフェアリー4人ずつ。
WT調節してチャージスペルとディープキッスを交互に使えば…
どう見ても使い勝手の悪い竜言語。
デニム単騎プレイなら出番はありそうだ(特に竜言語使えないCデニム)
タワシで少しワラタ
Cルートでもうそろそろ姉さんだけどロードにしちゃおうかなー、テラー意味ねーし
そうなんだよねぇー。Cテラーでも結構ダメージ喰らうし。
なら、炎で最初からニンジャ+ウィザードでいいんじゃね?
ロードの回復魔法も中途半端だし…
4章こそテラーなんじゃないの
個人的にカチュアに期待してないだけかもしれないが
首飾りだけほしい
カチュアって実際いまいちだよな
ロードは・・
Cだとヒーリングの回復量がLの20%減で、魔法が活かせないし
Lだと恐怖にビビリまくって、ダブルアタックを活かせない
Nはその丁度真ん中。面白い生き物だ
Cのロードなら水で凍土の弓持たせて回復魔法…だろうか。
ロードにならないならテラーで両手斧持たせて前線往ってみる?
ニンジャで弓+魔法の方が安全だけど。
弓と魔法の使い勝手が良すぎて、前線でどつきあう気が無くなってしまう。
関係ないけど、Cに暗黒持たせてもあんまり強くないのね。
風Cデニムだとジィルガより雷神の方が断然強かった。
風でCは無いな、と思ったけど、死者Qのガーディアン武器ってみんな風だしなぁ。
26で死者Q回ってきたから、残りはテラー、ボレアスで特攻してみようかな。
ガチテラーのボレアス+雷妙波のあの頃が懐かしいな
当時は竜も育成してなかったし(カード一人占め)
黒忍程度なら一撃で屠っていたね
そしてその黒忍にゴーゴンさん(四女)が貫かれ
天使化した事もいい思い出だ
>>66 ヒーリングオールを使えばいいじゃないか
殴るのに忙しくてMPが溜まりやすいんだし
>>67 LNは安直に忍ロックで良いけど、Cは困るね。
忍テラーにしようかと思ったが、
普通に忍のままでいいんじゃね?みたいな
結局その時は凍土&ダークロアの忍者で落ち着いた。
Cは恐怖無効+唯一テラーになれるアライメントだから
テラーにしないと勿体ないような気がするなぁ
もうウィザードでいいじゃん
C忍の火だと野焼きが楽しいんだよね。だから、野焼きやらない面はウィザード+忍
育成で火竜の剣2本装備のサラマンダー係かな。
Cデニムは職業もそうだが、エレメントも迷うなぁ。
火竜、グラムロック、イグニス(これはややチート級か)
安直に行くなら火が無難か?
サラマンダーも2個あるうちどちらか余るだろうし。
サンダーバードも獣リッチから取れるけど…
風忍
Cデニムは必ずテラー。とどめを刺すことが多いんで、なりやすい。
エレメントは得意武器が斧とかなんで、火にすることが多いかなぁ。
>>75 死者Qまで含めるなら風も良いかもしれないな。
忍者にしてエウロス&ウインドワンドで二刀流可。
テラーにしてボレアスでブン殴っても可。
ウィザードでもサンダーバード完備。
またデータ消してCルートでやり直してみるかぁ。
てかなんでセーブデータコピーできないんだよVC版。
この仕様だけ糞過ぎる。
やはりサターン版こそ至高。
男は黙ってPS版
SFCとかVCとかやる奴は童貞
SSは粗チン
サターン版のパワーメモリーならたくさんセーブ出来るし。いちいちPS専用のデータ
カードの抜き差しなんてかったるい。
ヴォイスがないならサクサク進められるSFC版だな。
・・・PS版やってるのって縛りだらけの修行僧みたいだな。意固地で付き合い難くそう
wタルタロスやアロセールの声も未だに聞いた事ないんだぜ、きっとw
ドラゴンステーキとか15個制限あるのってSFC版だけだっけ?
サターン版だと特定の品が出るオークションって4匹までだったような。
4匹までとかSS版はないわ
あるぞ。アルモリカでLv20以上のコカトリスとか売ると特殊品は4個しか発売されな
い。他の特殊品もオークションからの売買は4個まで所持できる。
日本語で説明してくれ
どこかで見たな。
SFCは15個まで、SSとPSはどちらかが4個でどちらかが無制限だったと思う。
1匹につき4個まで買えるとかそんな意味じゃないの
買ったことないから分からないけど、最高4個ってことはないと思う
まぁボディスナッチバグあるSS版が一番
一度に5匹売っても4個しか買えないんじゃなかったかな
ショップ画面を一度抜ければまたオークションして買える
ラックのカードを拾う際の上がるか下がるかの判定って、拾うキャラのラック値が影響してたりするのかな?
プレザンスに拾わせたら二回連続で下がって、ただでさえ低いのにどうすりゃ良いんだと……。
>>90 あると思うよ。ラックの高いキャラはどんどん上がっていって、
低いキャラはどこどこ下がっていく。
PS版やってる限りだとランダムとしか言いようが無い
乱数による再現もないみたいだし、2回連続ならよくあるよ
そんなことよりおまいらのLルート2章のスタメンとチンコのデカさ教えて
>>91,92
レスありがとう。
物は試しだと思い、三度目の正直でプレザンスにカード拾わせたらまた下がったYO!!! orz
……ペンダントとかでプラス補正かけた状態で次は拾おうと思う。効果有るか分からんけど。
>>94 42まで下げて財宝発掘係にすればいいじゃん
ラックは理由がない限り取らないのが基本
ラック・・・高いのと普通の揃えておけば、死者Qでオーブが多く拾える。GとOが殆ん
どだから。高いのがG担当、普通のがO担当、低いのは戦闘でのトドメ役でカード出
し係。
低ラックだとカードが出やすいとかよく言うが、本当かね
実際に検証した人がいるのだろうか
検証したよ
ラック0なら固定ドロップ以外は絶対カード
ラック100テラーデニム作った事あるがLサイズもトレジャーになったな
皿マンダーガファイアストーム落としたり
>>101 それ死者の宮殿の一部の敵だけじゃない?
リバイブストーン等のアイテムを固定で落とすLサイズは結構いる
>>102 だな、イグニス落とす編成のサラマンダーが
固定ドロップでファイアストーム落とす。
>>101はそれをLUKのせいだと勘違いしてると思われ。
対し、B25-49の「バジリスク*2 他*3」とか
あの辺はカードしか落とさない。
エミュ使ってみた感想は現Lukとカードの上下は無関係。おそらくランダム。
HPとMPの+5は凄く出づらく感じる。
固定トレジャー持ちとLサイズ以外はLuk=トレジャーの確率だってばっちゃが言ってた。
>Luk=トレジャーの確率
もう皆が言ってるけどこれが正解だね
ちなみにアイテムと金塊の確率もラックで決まっているよ
100だと金塊は出ない
それと、反撃時に倒した時は敵のラックがトレ判定に使われる
なら範囲攻撃できるウィザード系が低LUKならウハウハだな
反撃や壁メインの前衛は高LUKでいいというわけだ
>>103 攻略本にはどの敵ユニットが何を固定ドロップするか、全部書いてあるもんな。
5〜10%って書いてあるけど、固定の敵ユニットが出てきたら、ラックが高かろうが
低いかろうが、固定アイテムを落とす。固定ユニットが出た後は、ランダムで固定の
アイテムも持っていないユニットがランダムで登場するが、その登場割合は、通常の
ランダム戦と同じ比率で登場するって事。
リヴァイブストーンとかを持っててそれを落とすLサイズは、そのアイテムを使わせればカードを落とすようになる
カードのためだけに一々使わせてから倒すようにしてた
時間が掛かるなぁ・・・なら3周4周って廻るのと同じじゃね?同じ面に長い時間掛け
てると眠くなる。。。
死者Qで延々と潜ってると、適当にボタン押してたら、
気づくと必殺技キャンセルしてることがよくある。どうせ覚えても使わないんだけどさ。
>>106 カードが欲しいなら低Luk魔法使いがベストだね。
水中の埋もれた財宝狙いに低Lukヴァルキリーを推奨している人もいる。
戦闘での高Lukのデメリットは、ダブルアタックの一発目でクリティカル(ノックバック)が出ちゃうことくらいか。
カードを頼らずに上げることはできるが
下げるのは完全に運任せなんだよな
そう考えると、戦力とは別に元々LUKが低い連中は貴重だ
初めてネクロリンカ使ってみたんだが……ターミネーターみたいでで怖いな。剣にしても怖いだろうから除名した。
ネクロリンカは一回やったら飽きる
ロデリックもネクロリンカだけは使わなかったから幽閉で済んだんじゃね?つーか、
ネクロリンカ使ってたら・・・ヴァレリア史は全然違ったものになってただろうな。。。
他人が瞬きしてる間にヴァレリアの端から端まで踏破できるからな
肝心なのは距離よ、
>>116!短い距離なら追いつける。
でもイルカより疲れずに長い距離を泳いだり潜ったりする事ができる?時の加速は関係ない!
ネクロリンカは、死者Qをサクッと回りたいときだけ使ってるわ。作業用だな作業用。
うっ、久々にダークストーカーの野郎がハボリムより速攻・・・
オクシーヌが散々射殺し捲くってるのに、2撃でエンジェルナイトに。クレリックにして
態々後衛に下げたのに、狙うなよぉー!!心清き女性か?もう、クレリックに戻れる
条件なんてとっくの昔に消えてるのに・・・よりによって死者Qでかよぉーーーー!!
・・・さて、ココで問題・・・リセットするべきか継続で行くべきか?
>>119 あくまでも顔キャラに拘るならリセット
Lルートでは関係ないけどバイアンリッチがレギュラーとか言う人や
オクシオーヌちゃんマジ天使とか言える人は続行
顔キャラの戦死を認める事が出来ない俺は即リセットだな…小さい拘りだが。
>>119-120 凍土の弓と元々の火力を考えると転生した方が活躍しそうな希ガス。
竜使いマジ天使プレイは案外ガチかも知れんw
俺もリセット派。仮にペイトンが穴に落ちて死んでもリセットする
使えない顔キャラはレベル上げの中間管理職にする
>>122 わ っ は
っ
は
っ
は
っ
は
っ
〜スナップドラゴン剣を作るコツを教えて〜
基本的に、ネクロマンシー&リーンカーネイトのコンボで育てたキャラが使えばいいのだが、
あまりにもやりすぎるとゲームバランスが著しく崩壊する恐れがあるので、強くは勧めない。
ちなみに、エンジェルナイトが使えば属性が神聖に、ゴーストが使えば暗黒になるのだが、オススメは暗黒。
暗黒属性の武器はある敵に対してものすごく有効だからである、その敵とは…
久々だな。誰も聞いてないのに教えたい君
そうか、顔キャラはリセット派が多いのか。
>>125 スナドラは使用者がL5のクレリックでもバランス崩壊するレベルなんだがな
というか、その敵に斬りかかるのは
ブリュンヒルドとロンバルディアを装備したホワイツだろ
>>127 ヴォなんとかさん他は除名するけど(本気デネブ確保のときに)
イベント以外での顔キャラの死は認めない
>>128 オレも気に食わない顔キャラは除名しないけど、ベンチウォーマーだな。Lのヴァイ
スなんて絶対出さないし、Lv上げもしない。小物は歴史の表舞台に上げずに陰に
消すだけ。
固有だろうと汎用だろうと死人が出たらリセットだな
テラーもティアマットも自作します
ヴォなんとかさんとかわっはっはさんとかはスナップ剣にちょうどいい強さ
スナップ剣は強すぎると、装備者がネクロリンカ並になってつまらんからなあ。程々が良いね。
主人公や残念な固有キャラのステータスアップ程度がちょうど良いね。
ボディスナッチもネクロリンカやスナップ剣に比べるとそれほど…
と言われているけど、ニンジャやヴァルキリーで魔法打つだけで凶悪だし。
スナドラ剣がどれだけ強かろうと、当たらなければどうという事はないと思うガンナー信者
スナップドラゴンの何がヤバイかって属性アリで軽い所だよ。
低レベルユニットで作成しても異常性能。物理属性で固定しちまえw
>>134 ボディスナッチの真価はセガサターン版でしか味わえないと思うンですよ。
サンシオンとニフリートソードが量産の暁にはローディスなどあっと言う間だ。
コマンド連中の強さはステータス以上に属性武器の恩恵がデカイんだと理解できる。
余談だがアンビシオンもゲーム進行停止バグを起こさず持ち帰れるらしいね。
まあペニテンスやオラシオンが有るのに入手する価値あるのかと言うと微妙だが…
神聖・暗黒はアラインメント一致しても攻撃力にボーナス無いから微妙
終盤になると攻撃力で30〜40は違ってくる
逆にタルタロスがエレメント一致武器を持てば異常に強かっただろうな
タルタロスはラックが酷い。
移動力が高いのは足長いからだろうかw
やっぱ、水・Cキャラ辺りが一番強いかな。
>>140 おやおや、ヴォルテールさん、こんなところにいたんですか?
「あなたは全ルート全章共通の一軍だから、次の戦いや移動に備えてお休みくださ
い。」とのデニムさんからご伝言です。
>>136 ボディスナッチ自体がバグみたいなもんだからね。
それを楽しむにはやはりサターンが一番か。
スナップ剣で攻撃してはいけない縛り。
スナップ剣+ショートボウとかスナップ剣で魔法とか。縛りでもなんでもねぇ。
>>137 もっと違うと思うよ。レベル20後半の風Cデニムで雷神とジィルガで70くらい違った気がする。
基本性能の差を考えると属性一致は相当なダメージ差になる。
>>139 Cならアロセールと一緒に高台に上るのが楽しそうだ。
サラ(低Lukヴァルキリー)「ヴォルテールさん、もっと働いてくださいよ!」
アライメント一致で補正付くのは命中率だけだな
エレメント一致には劣るが、属性武器ってだけで無属性よりは火力出るんだよね
サターン起動も・・・
CDが入っていません??・・・のメッセージ
あれ?サターンにCDが入っているのに読み込まん・・・
あれやこれやで約一時間格闘後・・・やっと読み込み開始!!
不良原因・・・蓋をきつく閉めすぎでした。タクッ、びっくりさせやがって。。。
乱暴に閉めてませんか?・・・蓋を・・・猛省。。。
>>142 攻撃力+10%だから基本攻撃力が700あれば70違うけど
LV20後半でそれはないんじゃないか
雷神はグレムリンに
ジィルガはティアマットに撃ったんだと予想してみる
最近クリアしてネット見てたら、どこ行ってもオリビアが蛇女扱いされてて泣いた。
いやまあ、確かにちょっとグラフィックの雰囲気似てるけどさ。
登場が遅すぎる上に最後にストーカーしてて、ポジションよく分からんけどさ。
でも、普通に可愛いと思って使ってた。
>>147 そこは好き好きでいいと思うけど。
好きな人は好きなんだし。
見た目はゴーゴン頭脳はダークストーカー水の巫女オリビアってか
てかプリやエンジェルナイトとか汎用の方が可愛いの多いから困る。
いやオリビア美しいだろ。あの若さとあの生足とあの貫禄。
僧侶や天使が美麗なのは事実だがオリビアには及ばない。オリビア。
>>143 極端に物理レジスト低い奴が相手じゃない限り神聖暗黒だよな。
腐っても属性武器。だが神聖暗黒に地味な耐性を持つ奴って意外と多かったり…
ギルダスや前衛Lデニムにカルディア持たせると強いよな。
ムキムキの髭マッチョが高台でジュリアナダンスを踊る訳か
・・・勘弁して下さい
なぜかオノヨーコが頭に浮かんでしまう
四女
とにかくランダムバトルがめんどい
>>153 わかる。
将来はゴーゴンさんもたれ乳確定ですね。
カルディアが一番似合うのはハボリムだろ
ハボリムに似合うのはゲルゲの吹矢だろう
デゼールブレード
空気を読まずマジレスするとショートソード二刀流
前線に出してもギリギリ大丈夫な唯一の柔らか剣士だからな…
稀にダークストーカーや手練の弓兵に不覚を取るがそれもまたオツなものよ(キリ
ミニマムダガー二刀流 重量6
ショートソード二刀流 重量14
その癖、ショートソードとミニマムダガーのSTRは3しか違わない
ゴミ武器
カルディアはソードマスタープレザンスに、金剛剣と二刀流させてる。オーブx2装備で。
柔らかいとか細けーこたいいんだよ……ロマンなんだよ……。
ハボリム先生だって、火竜の剣とショートソード二刀流させてるよ。
やはりテイマー育成で純粋培養した鉄壁デニ公+属性武器が安定するな。
盾とアクアハンマーの無骨な組み合わせがンギモッヂィ
斧って結構いいのが揃ってるよな
グラムロックとか地竜の戦斧とか
テラーデニムにした時は斧を愛用してるわ
テイマーって忍者の存在と禿げ頭のせいで過小評価されてるよね
>>165 バーサーカーって、の間違い?
禿の方がVIT高いのが大きいな
デニムのクラスって何がいいのかな?
前衛にすると殺されないか心配でヒヤヒヤするから
後方支援にしたいんだけど
一騎打ちの所でなぶり殺しにされそうで怖いんだよね
でも初期VITとSTRを圧倒的に高くできるデニムは、前衛に最適なんだよね
INTとMENを高くしたウィザードデニムもなかなか強い
>>169 敵はデニムを狙いやすい点も前衛向きの要素だよね
ウィザード育成も確かに火力はいいんだけど
ウラム隊のアチャ子の二射で逝ってしまったあの頃の我がデニム公
当然、レオナール、オズとは接近しませんでしたw
>>166-167 多分、
テイマーが禿げ頭のせいで無条件に嫌われる
って意味じゃないかな?
172 :
助けて!名無しさん!:2011/02/13(日) 14:05:25 ID:j22JGnlW
久々に死者Qの1周目終わり。
いやぁー、後半、敵固定ユニットの出が悪い。オールゾンビ系ユニットは少
ないものの、雑魚のランダム系が多いこと多いこと。。。シリーズ系の装備や
呪文も一つも揃ってない…2周目に期待。。。
>>168 うちはとりあえず4章突入までは無難に忍者で通して、 L/Nなら楽したけりゃロック1択。
Cはテラーかウィザードか忍のまま。
タイマン各種は、2章のヴァイスorレオナールは禿&鞭&キュアシード3つで。
3章のは、レオナールは忍者で通路下へ誘導して終わりで。
オズは忍者&ワープシューズ&召喚で。
174 :
166:2011/02/13(日) 17:39:18 ID:++LrYfX2
しまった、えらい間違いた…禿>髭だたよ orz
>>173 糞成長率なウォーロックは、4章デニムと相性良いんだよな
防御修正も高いし
まぁアタックチーム10人いるんだから
そのうちのデニム一人のクラスなんて好き勝手にやってればいい
>>168 やられないこと最優先なら、
>>169のようにVITとSTR重視で後方から弓撃つだけにするとか
もうこのスレで何十回も言ってるけど、髭はMENを上げてスペシャル攻撃をするためのクラスだからね
禿とは役割が違う
俺は無難に髭成長で、後方から属性指輪で攻撃させてる
禿の役割って何?
壁役?
壁だよ
禿テールは強いぞ
髭は斧と指輪が定番だけど、
禿のオススメ装備って何?
盾
基本的に壁やって反撃がメインだから
正面攻撃でも命中するように、ミニマムダガー
タコ殴りされても耐えられるように、盾と鎧
でも壁ってけっきょく、序盤は
ゴースト>越えられない壁>スケルトン>越えられない壁>飛ぶLサイズ>トカゲ>飛ばないLサイズ>>>禿その他
で、後半はアンデッド抜きになるぐらいだからなぁ…
禿やテラーがいくら壁向きだと言っても、ヒトで縛らないならVIT上げの育成用以上の価値はないわけで…
>>184 前衛はただ的になるだけじゃなくて
反撃でダメージを与えるという役目もあるよ
このスレで禿>髭ってよく言われるけど、それってどの辺なんだろうか。
得意武器に恵まれてて、指輪も使える。
魔法防御やHPも優れてる髭の方が強そうなんだが。
VIT1の差のアドバンテージってそんなに大きいもん?
今までAGI重視で禿髭を使ってこなかった俺に禿の優秀さを教えて下さい。
1の価値が一番大きいのは、間違いなくVIT
初期値をVIT重視にしたデニムは、序盤からメチャクチャに強い
成長率に5が並ぶソルジャーが、VITだけ4になっているのも
VITがあまりに強すぎたためのバランス調整だと思ってる
FEでも守備だけは明らかに低く設定してあるな
>>185 もちろんそういう意味も含めての順位。
基本的に最前線の壁なんて羽グリフォンや石トカゲの前ではひ弱なヒトには無理ムリw
ロック等の補助魔法役にしろ、禿等の壁役にしろ、
他のクラスで全く問題なく代用可能だからなぁ
できればデニムはチームから外したい
硬くて魔法行使可能なロックが優秀すぎるんだよな…他のクラス涙目。
>>189 だが待って欲しい。
羽や石を回収するまでのタイムロスを考えると
やはり人間側に軍配が上がるのではないだろうか
くさいシリーズで鍛えた人間が最強!ってことになっちゃうよね
ガンプ除いて敵の禿は強く感じないんだけど、
味方として使うと強いのかな?
>>193 なんとか台地の禿は強いぞ
あと,禿テールは強いぞ
そのVIT値の上昇率が初期のクラスで一番良い禿げは強くなるのも当然。
ただし、上げてもダメージは結構喰らうから味方禿が弱く感じるんだな。
>>186 育成クラスとしてみるとハゲのが優秀なのは確かなんだけど
顔キャラによっては、正に武器の優秀性でもってバーサーカー出撃という選択肢は有りだと思う
具体的にはNルートの炎デニムとフォルカスのことだけど
ザパンもテラー目指さないならバーサーカーのまんまでいいだろうし
禿げ成長のウォーロックって最強の壁になるんじゃね?
と思ったが、禿げはMPが上がらないんだな
MP86辺りがクラチェンの条件だもんな。禿だけじゃMP足らず、忍→刀
師匠だけじゃペラいし、除霊師・・・ザンスがウォーロックと兼任でいいじ
ゃん。前衛に立たせるなら、ヴォルロックを計画的に育成しかないな。
ロックは物理RES、属性RESだけ見れば
ある意味テラーと張れるくらい硬いんだよな
でも、肝心のVIT成長率が1だからね
4章デニムがやってこそ華なクラス
まぁ忍ロックでも充分おかしいと思うけどなぁ、特にAGI32から育てたデニムのとか。
回避率クソ高い上に少々被弾しても平気で、挙句に補助&竜言語3つとか。
敵さんからすりゃ「そういうゲームじゃねえからこれ!」って感じなんだろうか…
まぁ、殴られるのは堅く出来るけど、魔法のダメージって結構喰らうんだよ
なぁ。
>>186 魔法防御力もビーストテイマーの方が0.5高いよ
>>187 CC条件でどのクラスもVITだけ異様に厳しいのも
開発中はVIT成長率が今より高かった事の痕跡なんだろうな
>>196 禿で育てて実践は髭・テラー+フランシスカでやってるな
髭・テラーの時にレベルアップしないように注意するのだけは面倒だが
敵軍が序盤から終盤まで物理属性武器を貫いてくれるからこその恩恵もあるけどな>防御関連
やはり魔法が鬼門。中盤以降の戦闘だと結構な確率で相手の魔法職に数パネル先制攻撃で削られるし。
>>200 どるがるあ「弱すぎなんだけどマジ!!誰だよロデリック神とか言ったヤツ出て来いよwwwwぶっ殺してやるよ俺がwwww」
黒竜の杖持たせたビーストテイマーと
聖者の盾持たせたバーサーカーの成長率を比べるとバーサーカーの方がHPMP高くなる
HPMPの成長率はステ+装備じゃ増やせないからヒゲにもメリットはある
ステ補強込みで強くしたいならヒゲ、即席で使うならハゲってところ
ただ、チームにアンデッドやカボチャがいると
敵から狙われる事はほとんどなくなるんで
一番強いのはウィザード成長のウォーロックなんだけどね
まぁそこまでやると面白くないだろう
やる人はやるんだろね。それがその人の戦い方だから
キャラ死んだら(特にヴォル)リセットでゲームの最初からとか、面の最初
からとか主人公以外が死んでもガン無視で突き進むとか…色々いるだろうな
反則技をレベル付けするなら、どんな感じになるかな
Lv9 竜言語
Lv8 ペトロハボリム
Lv5 アンデッド
みたいに付けるとしたら
Lvmax ネクロリンカ
論外 ネクロリンカ クレリック法
高 ペトロ 竜言語 召喚 オーブ
中 アンデット 忍者成長 範囲補助
低 カボチャ Lサイズ 属性武器 モンスター強化アイテム
>>210 カボチャはカード食わせなきゃそんなもんかね。
石トカゲってどんなもんだろ?中か低くらい?
反則とは違うけれども、死者Q行かずに普通にクリアするだけなら、
リザレクションは禁止にしても良いくらいだと思う。
リザレクションが必要になることなんてほとんどないだろw
Lサイズは戦い方次第だな。三章でLサイズ強化装備8つずつ集めたけど結局使わなかった。
かぼちゃ、Lサイズの対極にあるのが弓と魔法。
場合によっては放出系魔法は召喚より強い。
スナップ剣、弓、魔法、カード。
チャージスペルも他との併用で凶悪になるな。
フェアリーのディープキッスも使いようによってはかなり。
ワープ、雷神アロセールにフェアリー数匹付けたら無双だし、挙げたらキリが無いな。
反則や自主規制も含めて自由度高いよなTOは
>>211 カボチャは登場遅いからね、同じ壁役のアンデットは4章までは強いし
モンスター強化アイテムと一くくりにしなくても。種類によって雲泥の差だべ
トカゲは石3個単騎でも固いし強いし若干早いし、
羽飾りまくったグリフォンを2体並べたら、流石に壁になるだろう
禿がサポートについてウインドショットの届かないとこに弓撃ってもいいし
とりあえず奴らの火力は評価されるべき
最速スケルトンは反則的に強いと思うけど
忍者成長にはちっとも魅力を感じない
>>218 忍者成長はペトロと組み合わせれば強いけど
それを言ったらアーチャー成長やソドマスでも強いからねえ
クラスじゃなくて魔法が強いと見るべき
単体では攻撃力が低すぎて地味
このゲームは、能力値や育て方の差なんかよりも
遠隔攻撃、属性一致攻撃の影響の方が全然大きい。
最近のお気に入りは、
髭成長+ペンダント装備のスパークスフィアと、グリフォンのウインドショット
>>219 忍者自体はそこまで強くなく
間接魔法も、生粋のウィッチやウォーロックが使う分には並
組み合わさるとマズイ
ある意味ソドマスは単品でヤバイ
223 :
助けて!名無しさん!:2011/02/16(水) 00:20:00 ID:0JXV/SF+
反則技と言えばボディスナッチ忘れてないか?
ネクロリンカには劣るけど、超強力な魔法使いを作れる。
ごめん、久しぶりだったから下げるの忘れた。
TOで反則技なんて挙げたらキリが無いような…
一部の魔法やLサイズ強化アイテムなんかはまだ良心的じゃね?入手時期的な意味で。
本当にヤバイのは序盤から使える技だろう。と言う事で俺はクレリック法を推してみるw
クレリック法はレベルアップの方法だから、ジャンルが違う気がする
「序盤から使える」というのは一つの重要な要素だと思う
ネクロリンカやボディスナッチ等の趣味的なものは除いて、実用性で考えた場合
終盤のみ使用可能なものにあまり価値はない
基本的に低レベルクラスチェンジはバランスが崩壊するな
レベル3忍者デニムを筆頭にレベル16天使やレベル1禿げなど
レベル5ナイトに戻れないレベル5ソルジャーのヴォルテールさんw
サラも戻れなかったような…俺の勘違い?
暇な時チェックするか…
>>231 初期32+7*2UP、STRとDEXをカードで補ってLv3ニンジャじゃなかったっけ?
でも伝説、64と違って、上位職が圧倒的に優位、って事も無いからね。
ただ、チキンプレイだとニンジャ最強。
最速ならレベル3忍は出来る。攻略本見ながらキャラ作らないとだめ
だけどね。デニムキャラ製作の質問って初登場時の能力数値の増減を
やってるわけだし。
>>236 少なくとも、CルートとL・N・ルート(と死者Q)に分かれてた攻略本に
初期ステ厳選法は載ってなかったと記憶してる
時代はナイト成長だと思うんだ
LV1から聖剣&ロード成長でこそ真の最速デニムだと何度言ったら
まぁ最速なんてただの数値上の自己満足だからね
やっぱり男たるもの、火力がないと物足りない
ナイト→ドラグーン成長で弓
髭成長で杖、指輪のスペシャル
ウィザード成長で召喚→ウォーロックで竜言語
>>242 慣れてくるとSTR最高AGI最低に魅力を感じるようになった
LV1でSTR39は驚異的
軽装なら攻撃当たるしね
デニム忍者が強いというのを見かけて育ててるけど
回避率微妙…。Lv10だからなんだろうか。どこくらいから開花する?
今オーブ3つつけてる
常に最速で無いならそこらのニンジャと変わらないかな〜
敵がフルバルダー装備しはじめる3章あたりからは軽装が光る
忍者ってカード集めやリセットレベル上げしないとむしろ弱く感じる
避けまくるのは良いんだけど攻撃力が不足するんだよ忍者は。
中盤以降は削り役にしかなれん。魔法の火力も中途半端だし。
しかも一発当たると致命傷になるから敵がフルバルダー化しても実際そこまで安心できない。
やはりSTRとVITが重要。速度は誤魔化す手段が幾つか有るし。
結局、普通のニンジャはナイトメアか草焼きか
ウォーロックにして補助魔法が真価だってことだよな
Cのヴァイスは何故に終始ラリッてるんだ。
ニンジャが強いって思う人と弱いって思う人はたぶん視点が違うと思うんだがなぁ…
WT至上主義の考え方でなければ、ニンジャは火力だけで見ればぜんぜん弱い。
デニムやザンスを最速育成させて上げきった時の、魔道衣が追い付かなくてマリーツァ必須の最速詰め将棋とかするならニンジャ最強。
ここまで極端でなくても、
>>248が言うように忍ロックにして高速範囲補助魔法をメインに組み立てれば十二分に強い罠。
>>249 個人的には野心を含む感情を剥き出しにしている子供なだけだと解釈している
処刑の際、デニムに嫉妬してても
死ぬ間際に助けを求めたのはそのデニムだったというのが何とも哀れでならない
スタンやペトロ役なら、ハボリム一人いれば十分かな・・・
高火力キャラは複数いても困らないけど、
やはり非人間や固有クラス禁止でないと汎用男クラスは活躍の機会が少ない
忍者(もといAGI重視)が「最強」ってのは分かるが
飽く迄「最終的」なもんで、育成にもかなり気を使うし
普通に進める上じゃ火力重視の方が手軽で強いかな
つまり攻守一体の禿テール最強ということで
詰め将棋的な要素を考えるとステージで向き不向きはあるよね。
高台&距離があるならニンジャで弓をバカスカ射るだけで敵が死んでいく。
密集戦なら魔法が強い。敵のセイレーンはテラーで一撃、とか。
アライメントを選ばない、放出系魔法は必中、弓が強い、
って事を考えると、遠距離ニンジャが使いやすいことは間違いない。
>>237 その攻略本(ゼスト)のカオスルート編の最初ほうにカラーで振り分けが
出てるじゃん。地形効果から攻防ダメージの算出方法まで書かれてるぜ。
>>239 クレリック→アーチャーが戻り有りでアマゾネス→アーチャーが戻り無しだ
ったか。サラはあまりチェンジしないから調査不足だったな。
忍の強さが際立ってくるのは召還魔法が来てからだな。移動制限が小ないく
移動距離が長いから魔法能力を上げるカードを取らせ易い。防御力が低いユ
ニットを敵の直接攻撃に晒す事自体、忍の使い方が間違っている訳だし。。。
ヴォルのポジションって、ロマサガ2のベアと妙に被るんだが。
何か他のゲームにも、こういう愛されキャラっていたっけ?
>>255 機動力はホークマン、弓はアーチャー、魔法はゴーストはおろかヴァルキリーにも劣る
何でもできるのは忍者だけだが
何らかの手段で強化しない限りどれも中途半端な印象
というかロードのような理不尽クラスでさえ「殴ってると回復する暇が無い」
というジレンマを抱えるわけで、万能キャラが成立しにくいゲームなのかも
そりゃ職業ってもんは、その道のスペシャリストが強いに決まってるさ。
戦場に出れるのが9人…デニムを入れても10人までだからなぁ。万能
が活躍出来るのは、万能が必要とされる遊撃・陽動・援護だけさ。
>>258 弓に関してはニンジャ成長も含めて、って事ね。
ターンが回ってくるのが早いから、高所に陣取れば後はひたすら打っているだけ。
一撃の重さではアーチャーには敵わないけれど、素早さを生かした連射が出来る。
下はちょっと書き方がまずかった。
密集戦で魔法が強いって言うのはニンジャの魔法じゃなくてね。
ステージによっては魔法そのものが強いということ。
おまいらトレーニングでCPU対戦やるために育ててるのか?
男性クラスに弓持たせるなら、ドラグーンが一番強いけど
天候抵抗を考えればヴァルキリーが上回るかもしれん
そっか
成長はドラグーン、戦闘ではニンジャなら高火力&高機動でなかなか優秀な弓兵
>>263 ジュヌーンを忍者にするとまんまそれだな。
で、数LV上げたくらいでは火力も簡単には落ちないし
そのまま暫く忍者させちゃう俺。
アーチャーは得意武器と天気抵抗だけで5%の補正があるから
汎用男では太刀打ちできないな
ドラゴンテイマーでレベル上げれば攻撃力もナイト並に伸びるし
天気抵抗あまり気にせずプレイして来たが意外と影響デカイのな…
>>263-264 純ドラ成長のジュヌーンさんを実戦だけ忍者にする楽しさよ。
超火力高機動紙装甲の三点セットw
プランシーが隠蔽に加担した引け目で、あまり厳しい躾が出来なかった結果、
姉ちゃんはああいう性格になったのだろうかと、ふと思った。
実の娘同様に愛情注いで、必要な時は叱ってたと思うけどさ。詰めが甘かったんじゃないかと。
亡き王もちょっとアレな性格であられた・・・。 やはり血は争えんな。
攻撃のドラグーン
防御の禿と寺
指輪の髭
バランスのソルジャー
硬さと魔法力の両立の神父
魔法攻撃の爺
竜言語の魚
遠距離攻撃の銃
機動力の忍者
ナイト(笑)
ナイト?花形とは言われるものの、実際の集団戦では歩兵の次に矢や長槍、
銃の餌食になり散って行く少し上級の捨て駒wTOのナイトは使いようで
は最強の指揮官にもなる可能性を秘めたユニット。
>>269 ソルジャーより、禿+忍者育成の方が
MP・INT以外は互角以上という
魔法の一つくらい使えても良かっただろう・・・
ナイトは禿が全アライメント対応でなければ
まだ出番があったのになぁ
改めて見ると、エクソシストの成長率はそう悪くない
ウォーロックの硬さを強調するのに、一役買いそうだな
まぁ本人自体が除霊しか脳がなくて困るけども
こっちはLのエクソシスト、NCのウィザードで住み分けできてる
ヒーリングプラスかオールかクリアランスのどれか一つでも使えたら使ってたかもしれないのに
ナイトは見た目が重装備なのに防御修正良くないのが理不尽に感じる
成長率もVIT+1されてようやく禿髭と比較対象になるかってレベル
なんでここまで冷遇されてるんだろうか
ロウ男の上級として神聖魔法枠1でホワイトナイトを位置づければちょうど良かったのにね
そうすればミルディンの無駄に高いINTも役に立った
>>272 ナイト→ロードでどうぞ。
>>273 片手剣+盾をご使用ください。
>>274 ホワイトナイト→ナイトの攻撃力+ソードマスターの回避・命中率を合わせ
持つ前衛ユニットだそうですよ(ある本の解説だと…)
ヴォルテール「最強のユニット、ヴォルテール・・・・進軍だ・・」
色々纏めると,禿テール最強
エクソシストは使える魔法が役に立ちにくいのがアレだ。
でもプラスとか使用できても便利すぎて何か違うんだよなあ…
ライトニングボウがもう少し強ければと思わずにはいられない。
実戦だけ忍者にして高機動忍者くらいしか
ヴォルテール「アロセール!カノープス!君たちはなんて役立たずなんだ!
僕を見習いたまえ!!」
久しぶりにwiiのプレイ時間みたら600時間でタクティクスオウガが一位になってた
でもまだまだやり足りないな
>>280 そういやそんな機能あったっけ。
見たけりゃ見せてやるよぉ(震え声)
http://o.pic.to/19ref3 一番上のは1周でこのプレイ時間って言うのがアレなんだよなぁ。
TOは、N→L→Cとその都度データ消してやって、今Cでハイムや禁呪集めが終わり、死者Q前。
つうかその600時間って、一体何をやってるのか知りたいw
ネクロリンカに初めて手を出してみた
途端に冷めた…
暗黒騎士団のメンバーを仲間にしてみる・・・
つ・・強すぎる・・・
アンドラス・・・
テンプルコマンドは武器やら必殺技やら優遇されすぎ
ランスロット・ハミルトンと一騎打ちしても普通に勝つだろう
古都ライム戦の詳細はスレ内でも意見が割れてたが
単純な「ゲーム内での話」ならバルバス>ハミルトンだろうな。
ハミルトンや他の一部ヴァレリア戦士もステータス自体はコマンド級なんだが他の部分で差が出てしまう。
暇なんで稀に話題へ上がる魔法デニム試して来る。
前衛MAXだけど後衛が足りないLに突入してみよう。
Lウィザードか
最終的にロードの成長率になってしまうのが残念
ハミルトンを倒せる可能性があったのは…最初と次ぎのデニムの投石チャ
ンスだけw他の戦闘機会は、全部、ハミルトンの先制攻撃になるから。。。
>>285 バルバスはあの脳筋パラに加え、サンシオンも属性一致で強いからなぁ…
対しオズマのラプチャーローズ、アラインメント不一致で命中率悪くて笑うw
オズマは武器のハンデをペトロクラウドで補ってる感じ
殴られてもあんまり怖くないね
ところでコマンド達が必殺技を使ってくる条件って何なの?
普通に殴ってくるだけで、あんま見ないんだけど
でもオズマ様の一撃も地味に強くね?
半端なユニットだとゴッソリ減るw
必殺技は使わせる前に倒しちゃうなぁ。
>>295 一体づつ殺るって原則を守ればそうだよね
ゴーレムみたいによほど固いのならとにかく
仮に削りきれなくてもブリムストンでTPを消毒すりゃいいし
(その状況ならメテオインパクトなりの攻撃魔法でケリがつく場合のが多いけど)
何を言っているんだ・・・?
>278見て思ったが
せっかくエクソシストなんだから、除霊時に命中補正とか欲しかったな
アンデッド相手の回避補正でもいい、とにかくクラス特性があるべきだった
ドラグーンとテラーと禿ばっかりずるいや
>>296 このスレは基本的に運命の輪の話ではなくて、
オリジナルの話をするところじゃないかな
運命の輪は敵AIがバカだから
テンプル相手にこちらが手加減せにゃならんw
運命の輪の話は荒れるからやめろ
面倒くさいから宝発掘してなかったのだが、普通に進めてたら、
たまたまセリエ姉さんが炎ペンダントを拾った。何だかロマンシングを感じた、TOだけど。
>>303 俺は新しく始めた時にデニムが最初のアルモリカでヒーリングを掘り当てるか否かで運試しをする習慣があるw
>>304 俺昨日掘り当てたぜ!!
これで脱童貞できる!!
…珍しくカノープスのLUCKが1章だけで47になった。カード4枚連続で−
2…貴重なパターン発生!もう3枚−2が出れば、遠慮無しでカード出し
キャラが出来る、フヒヒ。
システィーナってどうやって使ってる?
槍のイメージでヴァルキリー>セリエほどのパワーも無く中途半端
とりあえずアーチャー>雷神の弓をアロセールに取られる
シャーマンになるからセイレーン>どう足掻いてもオリビアやシェリーに負ける
温存して死者宮後に一気にレベル上げ>強いけど使う場所が無い…
最近は面倒だから放置が多いな
>>307 シスはクレリックだったかな
微妙なのは間違いないけど俺も顔キャラは入れたかったから
無理矢理クレリックにした気がする
シス子さんはクレリックにしてた。可もなく不可もなくな運用だが。
二週目クリアしたんだが、驚くほど楽にラスボスが倒せた。
お供連中も倒しながら、石化禁止・クイックスロウ自重で。(ユルユルで縛りにもなってないが)
一週目は、あれこれやってボス集中狙いでも全滅しまくったのにな。
やっぱりこういうゲームって、プレーヤーの慣れが大きく影響するもんなんだな。
シス子はLv13までアマゾネスで成長しちゃってるからなぁ
風属性だし・・・
クレリックに転職させてもINTの差が露骨になって来る中盤以降がなあ>風
弓師育成が無難なんだけど面白味が無い。量産型アロセールと言えば聞こえは良いんだが。
やっぱ風属性キャラが面倒なのって属性武器の不足とライバルの多さだよな…
その逆が水だな
ガラ空きすぎるww
シス子とサラは水だったら、もっとよかったんだけどねぇ
それでもヴォルよりは(ry
シス子&サラはアーチャーで能力を補強しつつ実戦ではウィッチ。
MPの高い魔法へのMP供給や移動・時間補助の魔法など、後半になればな
るほど重要度が増す。カノープス・アロセールら前衛と同属性であり、軽歩
である為、魔法使用後の移動の遅れも取り戻しやすく、余計な属性装備もい
らないので、配置は後衛・素早い移動で徐々に前衛の援護に回れるアタック
チームの潤滑油的存在…二人を二軍で放置?有り得ませんな。
供給量からすれば,アーチャよりはアマゾネスじゃね?
うちのサラは3章で黒竜の大剣作りの生け贄に…
アロセール「黄レンジャイ!」
カノープス「黄レンジャイ!」
システィーナ「黄レンジャイ!」
サラ「黄レンジャイ!」
多すぎるわ、元ネタですら三人だっただろw
>>317 ザパン「(´・ω・`)」
ペイトン「(´・ω・`)」
タムズ「(´・ω・`)」
ヴォルテール「(´・ω・`)」
>>312 毎回毎回、アイスブレードを持て余してる。
折角だから得意武器クラスに持たせたいんだが、
ドラグーンは火竜持たせたいし、ミルギルは大抵何かしら間に合ってるしで。
仕方なく水ソドマスを作るも、なんか弱い。
ペイトン
タムズ
どさくさにまぎれてわけのわからない凡用キャラクターの名前出すなやw
たしか、ペイトンは風でもその下はどっちも炎だろw
>>320 オクシオーヌ「ドラゴンテイマーは剣が得意ですよ
…どうでもいいことだが
アクアハンマーは汎用リザードマン(水L)ゲラ=ハの固有装備
水トカゲの名前はアマルガンで固定してるな。何故アマルガンなのかは知らない。
いつの間にかアマルガンだった。トンネルを抜けるとアマルガンだった。
>>320 確かタムズも風ですぜ。
だからこそ使えねえんだけどな!!!!!!!
307だがレスありがとう
クレリックで使ってみるかな
アラインメントがLなら回復量が増えるのにNなのが惜しい
うちのゲラ=ハさんは風Cだ。除名コメント見たら「なんだとオラッ!?」って罵られた。
こんなのゲラ=ハさんじゃないや……。
「お前は良いよな。いつも人気物だよな」
「え、あ…貴方だって凄いじゃないですか!」
「いや…ね。俺だってそう思うんだよ。お前に負けてるとは思わないしさ」
「そ、そうですよ!それに私と一緒に解放軍に参加するじゃないですか!」
「だよな…。もうちょっと…がんばってみるよ」
凍土の弓「まったくあいつら、雷神雷神って。俺だってやれば出来る子なんだぜ…」
烈火砂塵を選ぶ人は少ないのか
俺はジュヌーンorフォルカスに属性弓が定番だな
うちのプリーストは大地の鎧、盾、オーブでガーディアン対策万全
コカトリス…「(今だから言うけど、実はあなたの事好きだったのよ…)」
>>315 アマゾネスだと…遅い。戦闘開始時、ウイッチは移動順が3・4・(デネブ
がいる場合)5番に固定。6がニンジャ・重装備の場合のデニム。回復が急
務の場合は2名のクレリックへ、召還魔法攻撃可能な場合、デネブ・主人公
へチャージ…って感じ。
アマゾネスのAGIは女性トップのアーチャーに次ぐんだが
これで供給役として遅いとか、一体どういうことなのかなー?
ハボリムやニンジャウォーロックに供給するのは基本、ニンジャウォーロックだし
それ以外ならどう考えても遅くなるとかありえないと思うんだが…
あと、チャージスペル使うならクレリックって二人も要らないよな…
MP回す必要もないよな…
レベル30くらいと仮定して基本WTも含めると大体20くらいの差か。
装備で調整するとしても気になるほどの差でもないかもしれないな。
でもシスティーナの高いけど中途半端、っていう能力を生かすには、硬めで早めの魔法使いが良いだろうね。
>>328 野焼き必須コンビだからなぁ、手間の面でも玄人向けなような。
最近、Cルートでもカノプーに雷神使わせてる俺。
アロセールはアチャでレベル上げ、ウイッチと使い分けてる。
サラのアッパーVerみたいな。暇持て余したらショートボウでバスンと。
・(比較的)移動し続ける必要がない
・(比較的)敵の攻撃を受ける機会が少ない
というのは射撃手や魔法使いの強みであり、野焼き必須かどうかはステージ次第だけど
高い攻撃補正のかかる『地肌』とそういった遠距離ユニットの相性が良いのは間違いなく、
さらに一番『地肌』の恩恵受けれるのが大地属性というのも確かなことだから、
そういう観点でいうなら砂塵(と烈火)っていう選択はむしろ道理かもしんない
逆に風は地形効果で防御面は安定してるけど攻撃補正はかなりダメな部類なので
弓なり魔法なりで固定砲台アタッカーみたいな役目は実はあんま向いてない気がする
画面が暗くなって、電源付け直したら「CONTINUE」の所が
灰色になってて選べないんだけど、これってどうしたらいいの?
セーブデータがご臨終です
最初からやりなおしましょう
え?
どの機種で
どんな状況で
どれ位のプレイ時間で
これ等が分からない限り完璧なアドバイスは送れない。
スーファミだろうな。オレのも同じ現象で消えたわ
ドンマイm9
>>332 後半になれば、クレリックの回復のタイミングが遅れたらヤバイ。リザレク
ション・ペトロ・スロー無し縛りなら、尚更、回復のタイミングは重要だろ
。特に攻城戦は面が代わってもHPは回復してないんだから。
336、SFCでもサターンでもデーター消えはあるな。長い時間、本体を低
温状態で放りっぱなしの時など、CDの回転不足で外部にあるセーブデータ
ーを本体へ送りきれなかった時に良くあるアクシデントだな。。。死者宮のB
80階以下の中断データがなった時なんて「がぁーーーん!」だよな。。。
>>328 セリエをアーチャーにして烈火の弓を持たせてる。
その代わり、アロセールをクレリックにした。LNの女性キャラの殺害数が増えてクレリックになれなくなるのは何かイヤだったから。
後からあれこれ縛ってるからって言われても
んなもん知るかよとしか言いようが無いし
召喚とチャージスペル使っておいて
回復のタイミングなぞどこで気にするのか分からん
死者Qで退却する時の不穏な音楽って、他のシーンで流れたっけ?
運命の輪のサントラ聴いてたら(まだソフトは持っとらん)、
豪華なアレンジのが入っててビビッたわ。あの曲、心臓に悪い。好きだけど。
クレリックは使わないな。必要ない。
慣れてくる、知識があると装備が必要ないってわかるし、
消耗品を装備するようになる。序盤はアイテムの方が効果大きいし。
マーシーレインが登場すると、チャージ→マーシーと一人でできるので、
クレリック枠は無駄。自己発電するまでに、回復間に合わなくなることもないしね。
顔キャラもクレリックにするのは最悪。クレリックって成長率最悪だし。
三つ編みが可愛いからクレリック欠かせないわ。
効率性?んなもんどうでもよろしいわ。ロマンだよロマン。
>>345 クレリックの成長率は優秀じゃない?
HP6 VIT3 INT7 MEN6 AGI4
汎用の魔法系だとクレリックとプリーストの二強だと思ってた
クレリックの成長率を気にした事は無いな…俺個人は。プラスだけ使えればいい。
>>345の言うように消費MPと入手時期の問題さえクリア出来ればマーシーレインで事足りるし。
どうでもいいけどマーシーレインって長いな…田代でよくね?
リッチ作るときにクレリック経由しない?
攻撃、耐久、AGIのバランスから考えて良いと思うんだけど
玄人は回復しません
自分の好みのクラス、好みのプレイスタイルを
他人に押し付ける奴が一番の素人
>>349 リッチはエクソシストベースの方がよくね?
AGI低いけど、それはちょびっとニンジャ混ぜればいいしね。
クレリック無しじゃ、オーブ喰らった時が大変だな。それにチャージ→マー
シーやるより、チャージ→(クレリック)チャージ→(うぃっち)か(プリ
ンセス)ならマーシーどころか、回復・攻撃・補助全部に選択詞が出来る。
マーシーが手に入る前に集中攻撃喰らって落ちそうなのは…ゾード湿原とか
ダムサ砦、C2章クリザローかな。
>>354 魔法攻撃力もAGIも劣るエクソシストをニンジャを混ぜてまで使う意味が分からない
戦士系リッチってわけでもないだろうし
カードもGothもアイテムも出さないアンデットなんて戦いたくないさ。
まぁ、全部ぶっ倒せばクリアはできるけど、何度も蘇えるのって面倒じゃん
。ワープ移動で逃げられる前にさっさと除霊しちまえよ。
>>354 エクソシストなら、魔法系にしてはやや高めのVIT成長が
チェンジ後の高耐性で活きない事もない。
が、エクソ→リッチだけだと凄まじく重い。
後々オーブ2〜4つは必須になってくる感じ。
忍者混ぜてまでやるかどうかも微妙な希ガス。
>>357 携帯?PC?
改行変だよ。ちょっと読みにくい
360 :
354:2011/02/26(土) 21:02:28.77 ID:WtDCLLOn
>>356 >>358が言ってくれたとおり。
珠x3+盾とか持ってなら、序盤ゴーストがやるような囮+火力+αをいけそうな希ガスんだけどなぁ…
まぁ実際にはエクソ→リッチなんてのは作ったことなくて
死者Q勧誘じゃなく自力でリッチ作る時は、いつもニンジャベース+カード補強って面白くない選択を取っちゃうんだけどねw
HPの成長も若干良いから硬い魔法使い作成にはエクソシストは向いてるんだよね。
ただ、中途半端が悪徳とさえ言われる事もあるからちょっと微妙。
アンデッドは狙われやすいという性質、ゴーストはワープ移動という特長がある。
そして何より死んでも復活できる。
自分を巻き込んで自爆、EXPリセットして低レベル攻略も出来るし。
殴りリッチ?の下積みとして使えるクラスはちょっと見当たらないね。
案外、エンジェル同様ソルジャー、アマゾネスが優秀だったりして。
エンジェルナイトへのCCは、アマゾネス成長が一番早いんだよな
少し感動した
自前天使は結構な数のカード喰わせないとブランタの愛人共よりスペック下回るのが悔しいなw
>>361 テイマー経由の殴りッチとか相当硬そうなんだけどMPやINTが問題になるんだよね。
オマケに成長率も一部を除き劣悪だから意外と育成が難しいクラス。
案外ソルジャーやアマゾネスはリッチとエンジェルナイトの下積み用として作られた存在なのかも…
髭成長の魚やリッチは強いお
でもヴァルキリー成長のほうがバランス取れて強い
>>362 成長率が完全上位相互だから早めに変えたいところだねー
俺はMPとINTのためにクレリックを多少混ぜてる
>>363 毎回、届くのは忠誠度だけ…
>>359 内容も変だから放置推奨
エンジェルナイトの昇格条件で一番厳しいのはVITだけどね
つまりビーストテイマー成長が一番いいわけですね(・∀・)
二丁目のエンジェル?
仲間になったカチュア弱体化しすぎだろ
VITもAGIも黒カチュアの時から30近く下がってるとか、嫌がらせかよ
ステータスだけならプリンセス<ハイプリースト≒ダークプリースト
プリンセスは成長率こそ最強だが初期値がゴミ過ぎる
仲間になるとパワーダウンするのはお約束なんだよ。様式美なんだよ。
聖属性・闇属性の武器って、効果的な使いどころってあるの?
一部の武器にLVupボーナスが付いてることと、闇がラスボスに通りやすいことしか分からんのだが。
>>372 アラインメントと一致で命中率は良くなるよ。
あとは相手次第だが、まぁ物理よりは全然良いかと。
命中率に困ってなくて相手がニンジャや魔法系だったら
物理武器の方が強い事もある
>>373,
>>374 レスありがとう。意義はそれなりに有ったのか。
それにしても4属性が強すぎて、どうも存在が霞むな……。
終盤〜死者Qで大量に剣とか貰えるけど、余ること余ること。
死者Qアイテムは高性能だけど重量が酷すぎるから結局は駄目アイテムになるな。
入手時期とか諸々を考慮するとオラシオンよりカルディアの方が活躍するから困るw
まぁイグニスですよ、イグニス
俺の禿&ナイト育成ヴォルテールさんが4レベル上の団長さんとタイマン勝負したぜ
勝負をするのは勝手だ。
ただし、結果は気にするな。
C3章ライムであった汎用ナイト5人対タルタロスは
本当に戦ったらどっちが勝つんだろう
禿ナイト育成で団長よりレベル4下で挑んだの?マジ!?ww
後ろから斬りつけても当たらないでしょ
だが待って欲しい。伝説のスナップドラゴン剣で武装していたのかも知れん。
>>380 一撃目で最初のナイト瀕死&反撃は恐らく回避
↓
次のターンでそのナイト死亡
↓
残る四人が波状攻撃を仕掛けるが全員反撃で虫の息
ナイト側の攻撃が運良く連続ヒットしても際どい勝負になりそうだw
ホーリーランス
死神の甲冑
放魔の首飾り
スカルマスク
で装備したお
とりあえず死ななかったお
Lだから恐怖効果に弱いしな
バルバスが反乱したときも周りのテラーナイトたちに小便ちびりそうになってたはずw
Lに恐怖3つは辛いw
ヴォルテール「団長なんてちんちんwwwwwうはwww俺最強wwwww」
カチュア救出したら飽きた
死者の宮殿を自粛しても4章後半まで来ると戦力差が凄いな
LUCK100のデコイ南瓜作ったら、楽チン過ぎてつまらなくなった。
ネクロリンカほど派手ではないが、酷いなこれは。
つか南瓜に限らず、LUCKって調子こいて上げ過ぎるとつまらなくなるね。
>>387 弓2人まで、クイックスロウ禁止、飛行・ワープ装備禁止、くらいで丁度良いかも。
俺にラックの重要さを教えてくれたのはタルタロスだったなあ…
ボコボコにされたギルダスを同じラック70まで上げて
神聖武器+αの同じ装備で殴り合わせたら微妙に戦えてワロタ覚えがあるw
>>388 弓は今でも2人
飛行ワープ装備は自粛
クイックスロウは使いまくってるけど、範囲状態魔法自粛してるから
これまで縛ったらウォーロックに死刑宣告だな
チャージスペル、MP回復アイテム禁止くらいがいいんだろうか
状態異常魔法禁止(クイックとスロウも)、オーブ装備禁止、召還禁止、アンデッド禁止、弓2人までとかどうだろう?
なるべく敵と同じ条件に近付ける
敵が使わないデフとかチャージスペルは禁止
間接魔法の使い手は、忍者育成とかしない
召喚・ペトロみたいな数量限定は原則禁止
フルバルダー装備でガンガレ
全員裸で戦えよw回復魔法だけ有りで。魔法はデフ禁止+範囲魔法禁止で単
体魔法だけ。
チャージスペルは現在の所有MPを分けるものだと思い込み、
そんな非効率的なもん使えねえだろと、購入すらしなかった一週目。
プレイ自体が非効率的だった一週目が一番楽しかったとも思うが……。
フルバルダー二刀流でオッスオッスだった先生が「石化がほぼ100%」というレスを見て以来…
もうあの頃には戻れない
フルバルダー二刀流でオッスオッスだった先生
ドーピングしないと無理というかすぐ死ぬだろ
>>396 初登場のステージで汎用のニンジャやナイトに殺されそうになるからな
裸にバルダーソード1本だけで登場してくれれば楽に助けられるのに
ハボリムさんはショートカット二刀流でめっさ強いお
ショートカット・・・
ハボリム先生はロン毛だし、二刀流とはツインテールのことかね!?
禿成長のソドマスならヴァイスぐらいには硬くなるからオッスオッスできるよ
防御修正ェ・・
ハゲソードは防御修正がウンコ過ぎてVITが勿体無い気がして来るからなあ
それならもう最初からニンジャ挟んで軽装の二刀流戦士でよくね?みたいな。
ホント運用が難しいね。FFT方式だと強すぎるかな…
その点で考えると死者Qに出て来るレリクスナイトはチートだよなw
387だがクリアしたよ
召喚魔法とアンデッドは元々使ってなかったので
MP回復とオーブ装備とクイック&スロウを禁止してみた
スロウムーブ無しだとラスボスも結構嫌らしいね
バルダー装備はしなかったw
ひたすら禿で成長させた自作テラーナイトがゴミになるのはさすがに辛い
Nでセリエ姉さんが出て来ない。シェリー戦やっちゃ、まずかったかなぁ。
一応、フィダックに戻ったんだけど、シェリーひっつかまえに行くついでに
ウォーレンレポートに出て来るといいんだけど…エクソシストの海賊船長w
クリザロー行った?
>>405 クリザロー行ってウォーレンレポート読むんだっけ。
仲間になるエルリグ&セリエのLv的に
多分まだ大丈夫だと思うんだけどなぁ。
でも確か4章を進めまくるとまずい、イベント消滅する。
レベル7グレムリンを仲間にするのだるいな
スロー、2体のクレリック、初手オーブの3連コンボとか、マジ鬼畜
ってか戦闘中にレベル上げるとサモンのレベルも上がるとは知らなかった
アロセール転生させてNルートへ連れ込むならやっぱスケルトンだよね。
ゴーストやリッチで試した人居る?止めといた方がいいかなぁ。
みんなリッチはどうやって育ててる?
汎用性が高すぎてどう育成したらいいか迷う
何か一風変わった育て方した人いない?
参考にしたい
>>410 王道:ソルジャー&アマゾネス育成
最強:エクソシスト育成
ちょっとだけ早くて魔法の威力は高いぜ:ウィザード育成
殴れるぜ:ヴァル育成
意外とバランス型:ウィッチ育成
早くて魔法力もあるぜ:忍者育成
ある意味忍者の上位互換:剣聖育成
早くて硬いぜ:アーチャー育成
チートキャラ:バーサーカー育成でボディスナッチ
(笑):ナイト育成
リッチ?そんなの死者宮内で生け捕りだな。まぁ、カチュアもデネブもいる
し、中盤でいればいたで楽な場合もあるけど…最終的には除名かな。。。
ネクロリンカのCキャラでしか使ったことないな
ちなみにLは天使、Nはガン
適当な敵魔法系とボディスナッチ後に転生するのはどうよ
>>410の者です、みなさんサンクス
BADエンド未経験なんで今回初めてカチュア亡殺予定。穴埋めをリッチでいこうとしたんだけど
殴リッチ、INTリッチ、補助必中リッチ、色々あるんで迷ってました
序盤から育成方針決めなきゃと思ってたんですが、ボディスナ使えば気にしないでいいのかも
ありがとうございま
>>416 いったいどうした((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
送信ボタンを押した人物が犯人の可能性が高い
416
「ど、どういう…こと…なんだ…?」
デニム
「姉さんッ!
ファーストプレイする人がグリフォンとコカトリスどっちか使いたいって言ってたら
どっちを勧める?
どっちも使え!
ウインドショット(笑)
グリフォン買うとお金残り7GOTHになるのよorz
7GOTHで生きますね
序盤のコカトリスってチートじゃね?
飛行だから簡単に敵の背後とれるし、石化確立高いし。
羽持たせたグリフォンはそれなりに火力出るけど、
WT遅すぎるのがネックでなぁ……オーブ併用しても微妙だし。
2、3回試しに出しただけで、殆ど使ってないや。
まぁWTなんて飾りでしかないんで、
圧倒的な攻撃力と防御力、命中100%のウインドショットを持つグリフォンは
毎回バリバリのエース
特に序盤から属性一致の遠隔攻撃が出来るのがうれしい
>>424 ペトロクラウド封印プレイだと終盤までコカトリスのお世話になる
大地のグリフォンとか風のコカトリスは負け組
>まぁWTなんて飾りでしかないんで、
WTがお飾りなら、防御力は絵に書いた餅ぐらいの価値しかないと思われ…
>>428 TO一番の負け組は高レベルで入ってくる風Lのナイトだと思う
WTは飾りだろ
+10や20くらいじゃ糞の差もないし
コカのがグリフォンより固い気がするが気のせいか?
>>407 いやぁー、出ました海賊船長。クリザロー行ってレポート見たら砦にいるっ
て。4章でシェリー戦前に2軍→1軍代行で1回行ってるんだけど、出ない
ので、シェリー戦→フィダック城戻り→クリザローで出た。ランダム戦の時
間が勿体無かったなぁ。
コカと鳥がどっちが良いかって?そりゃ、コカでしょ。ペトロクラウドを封
印してるのもペトロブレスは封印しないのが多いのか。…コカをLv20以
上、STR100以上でアルモリカでオクれば、ウイングリングになるし…死者の
指輪なんて宮を数回行けば自動的に手に入るし…2章のコカは貴重だぜ。つ
ーか、販売コカってフィダックぐらいだし。まぁ、野コカ説得って手もある
けど、3章ラス前までに(カノプ以外で)飛べるのがいると楽なんだな。
>>434 グリ「・・・・・・」
フェ「・・・・・・」
ホク「・・・・・・」
グレ「・・・・・・」
ヴォル「・・・・・・」
改行どうにかしろ
>>430 それは言ってやるな。。
つーかあのNルート3人組、アクアハンマーの方に行って
見向きもしない人も多そうだよなぁ。
ペトロは後で死者Q方面で取れる訳だし。
438 :
助けて!名無しさん!:2011/03/08(火) 17:21:57.71 ID:tv9SGv4u
まぁ、風のコカはオクで売りやすいからいいのさw
忠実コメや擦り寄りコメ出るまで育ててからオクるのは、悲しい。。。
改行?なんだよ、急に!おまえがこっちが見やすくなるように…
(生意気な奴だ。ヤキトリして喰っちまうぞ、オイッ!)・・・合わせろよ!!
バルマムッサもじゃない?Lルートだけ2章冒頭で買えるよ
見やすくなった
>>431 序盤ならともかく、禿や髭育成とニンジャやアーチャー育成のWTの差が
10や20で収まるわけもないのに、なに言ってんだか?w
初心者ならコカかなぁ。俺は鳥やコカならトカゲやホークマン勧めるけどな。
Lサイズはとにかく遅すぎる。
炎のオクトパスが なかまに なりたそうに こちらをみている!
いやだから、WTに大きな差があったって別に問題ないっつーの。
行動回数の差を大きく上回るダメージの差や、石化効果の影響の方が大きいから。
能力値なんて好みの問題
ただ、操獣効果による能力上昇と属性攻撃が出来る所は大きな強みと言える
そもそもコカトリスってLルートじゃないと早期に加入させれんから
グリかコカかなんてLルート好きか嫌いかってぐらいの問いに等しいわけで、議論する意味全くない
>>441 じゃあ序盤でWT10高いのと、VIT10高いのはどっちが強いだろうか
それが成長して50になろうと、100になろうと、同じこと
強い強くないっつーより、WT遅すぎるキャラが一人居ると、
単純に操作しててかったるいんだよなあ。「お前の順番いつ来るんだよ!」と。
クイックかけても気休めだしな。
ジュヌーンくらいだったら許容出来るけど、Lサイズは使いたくない。
つまり、好みの問題
自分がWTを重視するとかしないとか主張されても
そうですか、としか言いようがない
そこはプレイスタイルの違いだろう。
行動が遅くても硬い前衛が使いたければLサイズや亜人間、テラーなど。
とにかく速攻仕掛けたい人はニンジャやアーチャー主体。
後者だとアマゾネスorアーチャー成長のウィッチが欲しいね。
前者は…重装備にするかLサイズなら能力アップ系、バランスとりたいならオーブか?
中途半端なヴァルキリーを好んで使う人もいるし、
最速ニンジャ、ソードマスターが好きな人も居るだろう。
装備や役割によって全然違うんだから、どれが一番良いかは自分次第で良いジャマイカ。
>>447 目当てのカードが出た時に限って…なんだよな。
しかもやっと順番が回ってきたのに移動が1足りないとかw
禿成長テラーは敵の前衛をほぼ二発で倒せるからオススメ
敵に殴らせて反撃してから自分が攻撃すれば1回のATで1人倒せる
>>446 >それが成長して50になろうと、100になろうと、同じこと
は?ヴぁカじゃね?
100も違えば動ける回数が違ってくるだろが。
それにWTが低いという事は基本的にAGIが低い→当てれない・避けれないだ。
属性武器や魔法なら、多少VITが高かろうと関係ない。
魔法相手ならもちろんAGIが高くても避けれんが、WTが速ければ有利な位置取りもできる。
まぁ、接敵して殴るだけの厨には理解できんのかもしれんがw
>>451 確かに、そのレス先の理屈が通るとなると
ミルディン辺りが糞キャラになりそうな気がする…
実際にはきちんと手数で補われてるけど。
つーか奴のAGI、固有でもかなり高い部類なのね。
最近詳細を知ったw
早くてもろくて手数が多い奴も遅くて堅くて一発が重い奴も同じように使える
使えないのは,遅いし柔らかいキャラ
644546
みたいな感じで成長するキャラとか最悪だね
一目見てナイトだと分かってしまった…
VITがあと1高ければ…ッ!!
>>453 俺も一目でヴォルだとわかったw
>>454 VITが1高いだけじゃ劣化禿だから、やっぱAGIが5の方が…
まぁ、遅いキャラがいても4章ならパラダイムで頭に持ってこれるから問題
ないけど、1・2章の敵の連続攻撃は防げない場合が多いからなぁ。
クイックもスローもパラダイムも無いとなると、ナイトメアやスタン、眠り
・マヒ効果のあるドラゴンのブレスを使って意図的に変えないと駄目だから
…石化の効果のブレスを持ち移動タイプが飛行のコカが圧倒的有利になるん
だな。・・・でも、速やくても敵ウィザードやアーチャーの攻撃範囲内に入る
ような移動はしちゃいかんって事っす。
>>451 禿髭成長でも命中率には困らないよ
このゲームはパラメータが互角でも後半になるほど命中率が高くなるように出来てる
更に3章からは敵の前衛がバルダー装備で回避率を下げてくれるし
属性武器が手に入れば命中率にボーナスがつく
禿成長テラーでも最終面のダークストーカーに100%当たる
何ら問題ない
>>451 例えばWT500とWT400なら、5ATでようやくWT400の手数が1増えるくらい
遅い奴はパラダイムやクイックムーブの恩恵を大きく受けられるし
VITが100も多かったら、防御力の差は相当なもんだよ
防御力は雪・氷面のドラゴンの堅さで比べてみるといいな。 …けどさ
、WTの多さって、AGIの数値に直結するから、敵の状態異常攻撃を喰
らい易くなるし、味方の攻撃が無駄になりやすいんだよね。数値高けりゃ
たとえ炎・ヴォルでもペトロが掛かり捲くりの優秀キャラになるし。
バランス壊れてると思えるぐらいAGI偏重のこのゲームで
何がそこまでWTやAGIを軽視させるかわかんないが
火力にしか目がいが行かない脳筋だから仕方ないんだな…w
もちろんスタン・スロー・ペトロ・弓・召喚を縛ればVITはとても重要だけどな。
4章なんて何も縛らないなら、いかにハメるかまでの作業・詰め将棋でしかないから
どの能力値もある程度あれば後はどうでもよかったりするんだな。実のところw
連スマソ
あっ、デフ忘れた。ダメージなんてデフの重ね方次第でどうにでもなるからな。
とりあえず
>>451や
>>460の頭の悪さは異常
WIT君よりもさらに質の低い奴がいるとは思わなかったw
>AGIを軽視させるかわかんないが
・禿髭成長でも敵忍者やアーチャー相手に正面から100%は余裕
・戦闘が中盤〜後半になる頃にようやく手数が1増えるくらい
もちろん、火力重視がAGI重視より強いと言ってる訳じゃない
好みの問題だと言ってるだけ
ペトロやスタンスローターを使わないんなら、AGIはそんなに必要ない。
使うキャラだけ、高ければいい。
AGI重視よりも、バランスよくあげる方がクリアするのは楽。
おまいらもちつけ。
AGI偏重ってのはカードがボツった事を考えてもそうなんだろうなと思う。
だからといってAGI重視を押し付けるのはイクナイと思うぞ。
それをあおり返すのもイクナイと思うぞ、うん。
実際の所、敵を追う前衛に対して、AGI重視、砲台として弓や魔法を使うキャラの手数は+1以上なんだしね。
好みの問題ってのは禿げ上がるほど同意。
ソードマスターヴォルさんが、火竜の剣2本持って突っ込んだって良いじゃないか。
つよくて悪い砂漠のロボス
うん、ごめん
ふと思いついて書き込まずにはいられなかった
>>464 スマヌ。
WTが飾りとかイミフなのを見て、つい熱くなってしまった。
あんま気にしなくていいステータスではある
どうせAGI重視しようが硬さ威力重視しようが
ペトロクラウド様の前にひれ伏すんだよ
>>460 それは仕方ないんだな。パッケージにはロープレシミュレーションってある
訳で将棋の豪華版の側面からは抜けられないんだな。そうなると、如何に王
(玉)を効率よく取るかって事だからさ。敵の駒を如何に素早く行動不能に
出来るかが重要になるわけで、素早さ・移動力は最重要になる。つまり、T
Oで言う直接剣等で斬りあうユニットは将棋で言う「と金」になれない歩も
同じって事さ。最弱の攻撃でも命中すれば必ずダメージは1になるから、魔
法系ユニットでも石化したティアマットですら何れは直接攻撃でも倒せるっ
て事。まぁ、AGIの低いユニットが装備したペトロが掛かる前にデニムや
リザレクション装備のプリースト・回復手段のあるユニットが倒されたら何
にもならん…死者宮なんてとんでもないw4章初戦のランダム戦すら切り抜
けられないな。
そんなことより,なんでテンプルナイトはあんなに強いのかについて語ろうぜ
>>470 初期値のせい
STRからDEXまで成長率はソルジャー(笑)と同じだが初期値が10高い
んでHPはバーサーカーと同等だから強くて当然
そんなバサカ!
確かゾンビは10低いんだっけか。
初期値の違いだけのクラスって結構ありそうだね。
冷凍保存しておいたヴォルを死者Q装備でドーピング育成。
かなり強くなったが、もう使い道が無い\(^o^)/
一言も言ってないのにか
実際の所、WTとか飾りなんだけどね。
>>468じゃないけど、ペトロや竜言語等の強力魔法、属性弓や遠隔スペシャルの存在に比べれば
WTや火力、育て方の差なんて誤差。
>>477 死者Qの汎用マップはどうするの?
とりあえずそれだけ聞いておきたい。
>>479 あのな、ハボリムの装備を黒の魔導衣にすると、スタート〜初動の間でMP
が丁度32貯まるのさ。だから、ハボリムの初期配置を前衛の真ん中にして
全力移動させると全部の敵ユニットがペトロクライドの効果範囲に入る。
…Lvは通常プレイで31〜32、装備はデゼールブレイド、アースワンド
等のワンド類、黒の魔導衣、ワープリングかウィングリングでWTは324
か323。ただし、ダークストーカーのWTが速いとMPが30程度しか回
復してないので、援護役でチャージしてからパラダイム辺りでWTを0にし
てからペトロって事ならOKです。
>>480 そんな、周知の内容を長々と書かなくてもなぁ…w
改行も相変わらず変、携帯なの?
>援護役でチャージしてからパラダイム辺りでWTを0にし
こいつらはWT早くないとダメなんじゃないの?
いつも先生はLv30でWT320〜321にしてるけど、
これで先手取ってくる奴は居ないっぽい。軽装ストカーでも。
様々なバランスブレイカーを封印するからVITが必要になるのであって
バランスブレイカーの最たる死者の宮殿にはもう行かない事が多いな
逆に空中庭園には前より行くようになった
>>478 釣りでも何でもないんだけど。
>死者Q
先制スタン役は魔導衣装備のハボリム一人いれば十分
特にチャージ役はいらない
あとは平凡な能力値のキャラが弓や範囲攻撃魔法を撃つだけ。
ハボリム使ってるのにWTは重要じゃないとか言っちゃうのか
論理破綻もいいところで、何を言いたいのか意味不明だぞ
このゲームはAGI偏重だっていう大本の部分の認識は正しいのにも関わらず
実際には毎度毎度なぜかズレたこと書いちゃうからWITさんはユニークでおもしろいんであって、
明らかに間違ってる内容をゴリ押ししたってそれは芸風として成立しない ただ低脳ってだけ
何を言いたいのかというと、
WTの速いキャラはハボリム一人いれば十分
残りの多くのキャラに関しては、WTや火力なんか適当でいい。
プレイスタイルなんて人それぞれ違うよね、ってだけの話なのに。
「これが正しい」「これは間違ってる」とか言い出すから話がおかしくなるんだよ。
ヴォルテールさんの寛容な精神を見習えよ。
お前ら、お願いだから落ち着いてください。
さもないと、ウチのゴーレム軍がアップを始めるぜ?
ヒント:「w」の使い方
地震の影響でネットつなげられなかったからID変わっていると思うけど俺
>>479ね。
あまり荒れるレスはしたくないんだけど…
>>480 それくらいわかっているよ。
>>483で本人も同じ事を言っているけど、
>>484が的確な指摘をしている。
速さ(WT)は必要なキャラには必要なんでしょ。
それを「飾り」なんていうから厳しい反対意見が出てきて荒れるんだよ。
不毛な揚げ足の取り合いだな
スタンやペトロ使いに限れば低WTは必須だから、WTは重要な要素と言えるし
スタンやペトロを使わないユニットはWTは高くても問題ないんで
そういう意味では飾りとも言える
「AGI」「命中」「回避」ここら辺と混合しやすいが
飽くまで「WT」として単体で見るなら
低いことにあまり意義はないと思う
重量で調節して、行動順を自在に操ることが主目的だから
まぁ元が低い方が、調整の幅は出るけどね
「とっとと殲滅させたい」「石化無双したい」「弓ゲーうめえw」
「ガチンコ殴り合いこそ至高」「縛りまくってタクティクスするのが俺クオリティ」
人によって違うんだから、議論するだけ不毛だと思うの。ビーストテーマーの頭と同じように。
うちのシェリーさんが禁呪発動させたみたいでごまんなさい
つーか、もしもオウガ2chスレでも謝ってただろ…広範囲すぎだよ。。。
ドミニオンびみょうすぎる
スナドラ、装備者がチート化するのが嫌でSTR30くらいで作ったが、
それでも十二分にチートだな……。
そして、3週目にして初めてパラダイムを使ってみたが、便利すぎワロタ。
メルトダウンって何だか強そうだよね
メルトウェポンって超強そうだよね
メルト系使用禁止じゃ!!
505 :
助けて!名無しさん!:2011/03/16(水) 09:17:11.95 ID:fsSaWxd7
ヒートウェポンを原発に連打せよッ!
ヒートさせたら今は余計まずいんじゃ…
アイスレクイエムじゃ!!…チッ、ヴォルじゃ効果が薄い。。。
ざんねんながらスロームーブすらあんま間に合ってないっす
オリビアさんを放りこめばいいんじゃね?
509 :
助けて!名無しさん!:2011/03/17(木) 11:43:25.19 ID:/+zAHCno
指導力の欠如もいいとこだろ。菅なんてLロンウェーといい勝負だ
デニムとレオナールさんを呼んできて、日本政府を纏めたらいいんじゃね?
レオナールはいいが、
デニムは政治家としては不安
ヴォルテール「そこで私の出番だ」
バールゼフォンが一番政治力たけ〜やろ
デボルドは剣にするの勿体無い気がするなぁ。
ねぇ、フェスタさん?
>>515 彼には食べ物を発掘するという大事な役目があるからな
既出だけど、蔦とも結構相性良いからな。
3章は大地の指輪で、4章入ったらアースワンドで殴りもおk。
地竜の戦斧も結構つええ、入手遅いけど。
4章まで冷凍保存して、そっから一気に忍者成長
→リザレクで味方30人殺してテラー出戻り
これでいつも前線にいるよ、ゾンビ兄さん。
それなら最初から別のテラー育成したほうが
デボルドは顔グラの出来が秀逸だから
>>519 Nルートでは4属性テラーを作るのが個人的なジャスティスです。
弓ゲーだと思ってたけど蔓ゲーなんだな
ちょうどスナップ剣三つだから、
やはりここはヴォルテール ペイトン タムズ の3人で。
___ _ いやっス いやっス‥‥‥!
>ー:::::::`´:::::::::;Z._ いやっス‥‥‥‥‥!
∠:::::::::::::::::::::::::::::::::<
/:::::::;ィ::ィ ;ハヽ;::::、:::::ヾ 巻き込まないでくださいよ‥‥!
. 1:: ノフjメ._v _>ヘ「ハ. :↑
h.ヒr',ニヽ_r'ニ.ヽ.〕r| デニムさんがデニムさんのスナドラを
|f|| い)-゚ノーペ-t)丿||f| どう使おうと勝手っスけど
. ,ゞ|:u  ̄〈_ _ _〉 ̄ u |K オレたちの命を巻き込まないで
_,, -‐''7::: | )(二ニニニつ( |:::ヾ''‐- 、._ くださいよ‥‥
‐''"´:::::::::::::::i:::::::ヽ._ ‐一 _.ノ ::::::i:::::::::::::::`'''‐
::::::::::::::::::::::: |::::::::::ト、 `:ー─‐''´, |:::::::::::|::::::::::::::::::::::: それも
:::::::::::r',二Yヘ ::::::::ト、` ‐---‐'´ノ|:::::::::r'Y二.ヽ:::::::::: 最後に残った1個じゃ
::::::: {. -ー{_ノ:::::::::| ` ‐-‐ '´ |:::::::::し}ー- }:::::::: ないっスか‥‥‥‥!
:::::::; ヘ. ',二j )‐''フ| |く⌒(〈こ¨ 人:::::::
:/:{:::::ヾ=イ::::::|oレ;:====、、 |o|:::::::ヾー''´:ノ:`ー オレ 絶対
:::::::::`::ー::フ′:::|:::|´∠二二\ヾ;|:::|::::::::::‘く´:::::::::::: いやっスから
ヴォルテール ウォルスタ人 炎L ≪ナイト≫
>>525 ウォルスタ人の時点で使ってもたいした性能にならないから、まだ使わないよ。
>>521 今度Nルートやる時にはデニムをNテラーにしようと思う。
炎にしてイグニスでも持たせるのが無難かね。
>>522 反動ダメあるけど、そこそこのダメージで
異常耐性無しには100%スタンとか準チート級だと思う。
炎Nテラーなら…グラムロック(斧)でしょ。
とどめ役なら反撃も気にしなくていいわけだし。
529 :
助けて!名無しさん!:2011/03/22(火) 21:50:29.98 ID:E2ctcp9q
グレムリンやダークストーカーから先手取れると死者宮は無傷でサクサクいけるね
特にデニムとザンスは2回先手取れたりするから重宝重宝
ひーぽん
めるぽん
>>530 ペイトン「ガッ!」
タムズ「ガッ!」
ヴォルテール「ポキッ…」
最低レベルいくつでオズ様との一騎討ちを乗りきれるだろう?
もちろんドーピングなしで
とりあえずレベル11ならなんとかなったけど
レベル1でやってるサイト見た事あるような
オーブで
オーブでも、ある程度ドーピングしないと当たらなかったりダメージ足りなかったりしそうだが
つか、アイテムでの攻撃じゃないとLV上がるから
ドープなしの開始時のLVにそれ程意味はないと思う
蛇足になるけどそれなりのドープしておけば
ウイングリングと指輪を使えばLV1でも突破は可能だよ
慣れてきたら簡単になってしまったので、緩く縛り入れて再プレイ始めてみた。
とりあえずデニム以外のキャラは、忍者やアーチャー混ぜて成長させるのを禁止にしたんだが。
ジュヌーンでドラグーン一筋にすると、馬鹿力過ぎて面白いね。遅くて柔らかいけど。
成長率なんてどうでもいい
弓やペトロを禁止にしろ
弓は1人〜2人にしてる。ペトロはそもそも好きじゃないな。
硬くなったのをチマチマ削るのが面倒くさいから使いたくない。
補助だったら、チャームは使ってて面白いね。
>>536 火竜の剣で異常な攻撃力とそれなりの命中率が確保されるから
純正ドラグーンは意外と強いよ
ジュヌーンは他クラス混ぜると中途半端になりやすいからな。
まあ汎用にも同じことが言えるが。混ぜ方に失敗して、器用貧乏になることが度々。
ナイト一筋はry
弓装備(特に烈火の弓)なら、ナイト成長でも鬼のように強い
オレ、ナイトのグラフィック好きなんだよ
ナイトには剣とボウガン
属性弓、まずはカノプーで試撃ちしてから、序々にウィッチへと渡す。魔弓
とかの追加効果があるのをカノプー、クレリック(セリエかオクシオーヌ)
に優先に渡せば、弓装備問題は完了。飛び道具があるのに使わないなんて…
、ただの殴り合い好きwなんだろうな。俺は射撃大好き人間なんで…弓・銃
はバンバン使うぜ。フォルカスもジュヌーンも、即、銃士隊員になって前線
に出せる貴重な候補だからさ。
また妙な改行野郎か
>>544 そんなヘンプしてるの俺くらいだと思ったらほかにもいたw
>>546 ヘンプならショップの合成用素材でたくさん売ってるだろう?
死者Qのリプルズスタッフ・サンダーバード持ちのリッチが、
2回連続行動でマーシーレイン使ってきたんだけど、これってどういうこと……?
WTが有り余ってた訳じゃないし、それに何故か、
2回目のマーシーレインでは自軍のキャラが魔法使うような動きをしたのだが。
(自軍のプレザンスが両手上げてた)
お前じゃない、じっとしてろ
改行野郎のプレイはマジ笑えるな
カノぷーはまだしもクレリックに弓担がせてるとか
あれ?回復しなくていいのかい?
チャージしないと間に合わないんだろ?w
WIT君擁護するみたいでなんだけど、
ヴァルキリー育成のクレリックに弓持たせるってのはわからなくもない
回復は基本アイテムでこなして、クレリックの魔法は補助と見る
クレリックでレベル上がったら台無しだし、殺害数も気にしないといけないから面倒臭いけどね
え?俺の使ってるクレリックに初動からチャージするだと??
そんなもん使わん。クレリックには神聖属性弓+白の魔導衣+ウイングリン
グ+青の首飾りを装備して後列の一番右に配置するからな。攻撃・回復順は
7番手、初動までにMPは42あるからいきなりヒーリングオールが使える
し、簡単にはやられんよw我が回復魔法使いには状態変化攻撃は効かん!!
しかも、セリエらに関してはクレリック固定だから、殺害数など関係ない。
セリエの後ろには、プリンセス・カチュア、クレリック・オリビアが控えて
いて、その2人も状態変化は完全防御してあるから、一撃死亡ダメージさえ
喰らわなければ…ほぼ、生き残るという訳さ。特に、セリエらのHPは35
0、VITも210は軽く越えているから…かなり渋太いぜ。
仮に、リザレクション装備のカチュアがやられても…マーティーライズ装備
のヴォルテールがカチュアを復活させ、直ぐにクレリック2人はオールで
全快させてから…ヴォルテールも復活すると言う2段・3段構えの復活・回
復コンボが使えるから、主人公の召喚魔法自爆のゲームオーバーwにさえな
らなければ、通常戦闘での全滅はなりにくい編成なんだな。
首飾りのMENがもったいない、ガラカボでいいくらい
INT/MEN関係ない魔法ばっか使う
プリーストなら打撃兼用も分かるんだけどな。
クラスチェンジできないであろうNプリとか。
改行野郎へ
331 :助けて!名無しさん!
>>315 アマゾネスだと…遅い。戦闘開始時、ウイッチは移動順が3・4・(デネブ がいる場合)5番に固定。6がニンジャ・重装備の場合のデニム。回復が急 務の場合は2名のクレリックへ、召還魔法攻撃可能な場合、デネブ・主人公 へチャージ…って感じ。
魔導衣つけてる弓クレリックにチャージしてたのか?
>>557 カチュアの装備魔法がヒーリングオール・エクソイズム(スターティアラ)
、リザレクションなもんで、プラスを使えるクレリック2名。オーブ攻撃
などの避けられないダメージを広範囲で受けたとき、(トリプル)パラダ
イムで一気に回復する場合もあるから。連続で回復出来ないと…後衛の一撃
死の可能性を潰すには、広範囲を速攻で回復する必要があるんだな。
…つーか、改行とか文句言う奴、こっちはPCで書き込んでるんだから、て
めぇーらがこっちに合わせろwおまいらのモバイルにこっちがあわせる必要
などは…無い!!おまえの態度次第では考えなくはないが…今はねぇーよw
てめぇーの思い通りになるほど、この世は、甘くねぇーんだよ。試練だと思
ってたまには耐えて見やがれw
PCから見ても改行変ですよw
後半部分だけ言わせて貰おうか…。PCから見ても十分改行変だぞ。
書き込みする時にテキストボックスに合わせていちいち改行してるのか?
IMEはそこまで馬鹿じゃないから、自分で改行入れなきゃ句読点が行頭に来る事は無い。
見ている環境に合わせて自動で改行される事を覚えておこうな。
冷静に考えれば読む価値もないし、分かりやすいからいいんじゃねw
読み飛ばす目安になる
まぁ、人にペトロクラウドの使用を押し付ける奴よりはマシだよ
>>562 >書き込みする時にテキストボックスに合わせていちいち改行してるのか?
ブラウザで開いてレス欄に貼り付けてみたら、まさにそのとおりっぽい
ヴァイスにナイトメア使わせると、ほぼ確実に眠らせられるんだな。正面からでも。
というか、DEX高ければ誰でも良いのか。地味に便利だな。
PCとPS3から書いてるが誰かさんのは
どっちもすごく・・・読みにくいです・・・
とりあえず、カチュアにオールというのは
せっかくの高INTを殺してるように見える
まあ、普通に育てるとオリビアより低かったかもだが
あと、オーブ使われて回復急ぐなら
パラダイムを主力に使って潰した方が早いと思うんだが?
死者まわって1から育成するのだるいなー
クレリック法でLv50にした奴に投石すればすぐだろ。
ゲルゲの吹き矢で殺してしまうのですよ。だからどうということもないけど。
さすがに重装備クレリックでもLv50には簡単には当たらない。
それと、忠誠も一応上げるならトレーニングよりランダムバトルの方が良いしね。
NクレリックLv.50を2人作って、
それをウィッチにして一方がもう一方にペトロクラウドかければ、
超楽ちんレベルアップ彫刻に出来るだろ。一発殴るだけで1LvUP。
拘りが無ければ、初めからウォルスタ人雇えば忠誠度気にする必要も無いし。
574 :
助けて!名無しさん!:2011/04/01(金) 14:01:00.73 ID:oPfQOnyz
やっぱ、面倒だからてめぇーらに合わすの止めるw
そもそも、合わせる義理も道理もねぇーしw
俺自身が納得しなきゃ何にもなんねぇーし。
まぁ、ウザイなら、専ブラでNGにでもしといてくれ。
俺も前、そうしてたしw
日本語でおk
なんかわいていると思ったら、まだ春休みなんだね…
残念ながらWIT君は季節を問わずいます
んな事よりおまいら、松野さんのツイッターでTOの企画書がうpされてるぞ
urlプリーズ
>>574 コテでも付けてくれりゃ即NGブチ込めるんだが
>>580 thx。これは貴重なものを見せてもらった。
>データは3本まで。
ああ、これが実現していればよかったのに。
ところでおまえらサイクロプスは使ってるかい?
>>583 たまに使うけど、ちょっと柔らかいんだよなぁ。
軽歩使うなら飛行の方がいいんじゃね?とか思う時も。
加入が遅いわ任意命名不可だわちょっときつい
オークション出しても何も出ないし
>>584−585
おまいらひどすぎるだろ(´;ω;`)
だれか1トップとして使っている奴はいないのか(´;ω;`)
同時期に使えるようになるカボチャと比べちゃうとねぇ
ゴブリンやゴーゴンと比べても微妙
ゴーレムよりはましかもしれない、スペシャルと転移石がある分
転移石関係なかった
硬いし移動力あるしなんで使わないんだよ
Lユニットだから
Lユニットでもフィボルグやクラーケンのように
属性遠隔攻撃ができれば喜んで使う
深遠な質問だな
固くはないから使われない
ずーっと忍者成長でもさせなければ、本来の飼い主であるハゲの方が遥かに固い
>>580 なんか微妙に高校生の黒歴史ノートっぽいw
ちゃんと見ると、ただ妄想を書き連ねただけのものとは毛色が違うし
なにより、実際できた物を知ってるから
そうではない、ってのはわかるけどw
登場が遅いと誰かさんのように愛されないんだな〜
保守ッ
このスレもこんなに過疎る時が来るとは
おまえは…… 次の世代のために
道をつくるだけでよい………
それを… 忘れるな……
すまな…い保守っ
600 :
助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 00:59:35.67 ID:ikoMlXk8
上げておくか
ゴブリンは早めに使いたかった
保守っ
「
>>599さーーーん
・・・LV1ゴーゴン捕獲を夢見てたあの頃
1章のウィザード、クレリック、ウィッチがLV4の時点で
何故気づかなかったのかなぁw
ゴブリン見た目好きだが登場時期と名前がな。
ユニット名も雑魚ぽいし、自分で命名できないし
ゴブリンさんがダグザハンマー使うとブレインストームで敵を魅了できまくるんだぞ
石の事まで考えるとゴブリンとリザードマンは登場時期が逆でも問題ないぐらいだと思うな
いままで水一拓だったけど大地もエイクオブソーン使えば強いんじゃね?とおもた
自分で命名する人ってどんな名前をつけるんだ?
>>607 ネタ系から中二病的なのまでいろいろだな
ボディスナッチならゴーゴンとかにも擬似的に名前を付けられるし
どんな名前でも使ってれば愛着が出るものだと思う
ネクロなN水ロックは 本名の略
風天使は 初恋の子の名 共にカタカナ
ネクロしないなら クリシュナ
ついでにC炎リッチはデスを英字かなんかにしたもの
水Lトカゲは ゲラ=ハ
風Nホークは ギリアムだったかな?BOFの人
炎ティアマットは ベナレスとかドランゴ
大地ゴーレムは ゴレムス
序盤で仲間になって、最後まで頼りになるイカした兄貴
つまりカノープス=オグマの図式が俺の中で成り立ってるので
ホークマン3匹をサジマジバーツと名付け、部隊を組ませる
あとはビーストテイマーのサトシとか、グリフォンをピカチュウにしたり
デニムの側近「影」を自分設定で作るのは定番だよね
魔法はLUK関係ないのか?デボルドさんでも最強になれるのか?
側近ウィザード「・・・・・
批判より先に貴公も晒したまえw
>>609 ゴレムスわろたw スナッチでギーガも入れてあげなよ。
>>610 サジマジバーツはもちろん斧だよな?弓なんて許さないぞ。
それからグリーシーブーツも履かせるように。
ハチガネ部分にひらがなで「かげ」と書かれていると脳内妄想
考え抜いていざ雇用と思ったら該当する漢字がなかったりする
というか使える漢字の基準がよくわからん
平易な字でも使えなかったりするし
こんなの本編中で一回も出てないだろというのもある
…確か脳漿とか作れたような
>>611 ダメージに補正が掛かるんじゃなかったかな>ラック
漢字で剣が使えない悲しさは異常
結局光のエクスカリバー闇のラグナロク
怪獣物語からほのおのつるぎとか
サガフロ2からファイアブランドとか
TOからヴォルテールになってしまう
「使」がないせいで伝説キャラの名前つけるのあきらめたわ
>>617 結局デボルドさんは発掘要員なんですね・・・
脳漿ぶちぬき丸
こんな名前でいいんじゃねw
おれは唯一のネクロリンカが「影」だ。
だから死者Qをサクっと潜るとき時だけ道案内に出てくるだけで、普段の戦闘には参加しない。
>>612 たしか側近の「側」も使えんかったよな?
そんな名前付けるんだ。
自分はランダムネームで十分だ。
どんな名前付けてたかなって考えてみたら、
それ以前に店でユニットを雇うことがあまりないことに気付いた
オリキャラ作れるのがTOの魅力
第一章終盤近くにホークマン雇うくらいだな
カノープスの部下として働いてもらう、カノプー単独だと仕留めそこなうから
アルモリカでゴーレムに巨神兵
クリザローでドラゴンにリュングイorグロズヌイ、リザードマンにレプティリアン
ライムでグリフォンにグワイヒアorロブハー、フェアリーにティンカーベル
ほとんど使わないんだけれどね
>>626 おまえらNルートどんなパーティでやってんの?
デニカノプレミルフォル
バイシスデボオリ風竜
顔キャラは死者Qでレベルアップボーナス装備が出るまで冷凍保存してるな
>>626 ガチムチ忍者が連れてそうなグリフォンだ
キャラを強くするために冷凍保存するのに
冷凍保存するとレベル1から鍛えた汎用に劣るという矛盾
ロブハーはダークエルフで忍者はワイバーンじゃなかったか
そういや操竜、操獣、操人形はあるのに操魔効果はねーな
Nルート?ハボカノシスサラデネデ二ヴォセリカチオリ。
逆にNルートで入れないのは解放戦線の三人だな
寧ろ何で付いてきたのか不思議なくらい
あとカチュアもだな。助からない方がNルートっぽくて良い
>>635 ヴァレリア解放戦線
システィーナ、フォルカス、バイアンのことかと
そりゃあいつら行くところねえし…
一から組織作るよりはましだとでも思ったんじゃね
そういや解放戦線を裏切って仲間になったんだよな
セリエと再会したとき、咎められなかったのかな
組織を出てった人間が何しようが関知しません
でもとりあえず元気そうだ、よかった じゃね?
テロリストを抜けたと思ったら賞金首と行動してる妹たちを見て
安心できるかってえとわからんけど
咎めるどころかむしろ「妹を頼む」的な流れじゃなかったか
ようやくSFC版と運命の輪ユーザーが分かり合い合い始めたというのに
国が予断を許さない状況になってしまった・・・。
悪い人ではないが良い人でもねえな
運命の輪か、タロットカードを買ったと思って四象封印した
おまえら汎用キャラは使ってるかい?
顔キャラよりも汎用キャラがいい時だけ、顔キャラは面ボスに殺させる。
そうすれば、ウォーレンレポートで死亡扱いになるし。汎用はいらなきゃ
即、除名。野良メンもスカウトできるわけだし。
水C男を忍者3:禿1育成のテラーにするのが家のジャスティス
武器はフランシスカのみ
こんな育て方しても紙防御にはならないんだこれが。バランス取れてて強い
火力が弱点といえば弱点だが、不安ならアクアハンマーでもおk
まぁミルギルを足して2.5で割ったような下位互換的な仕上げになるので趣味か
火N、風N男→ハゲとバカを半々→竜。ずっと弓
水C男→ハゲとバカを半々→寺。ずっと弓
地L男→!ninja→ソードで補助その2。ずっと杖x2(笑)
火N、風N女→クレリック→セイレーン。ずっと杖x2
水C女→弓のみ。たまーにウィッチ。ずっと弓
地L女→アマゾネスで弓打ち。ただし殺害ゼロ→プリ。ずっと弓
直接攻撃武器?なにそれおいsh(ry
誰って言うかクラス名じゃ?
バーサーカーだろう、多分
650 :
助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 20:52:06.84 ID:UPz9dBs5
あげ
少人数プレイで戦死者0をやる場合って、アンデットとか補助魔法とか強いの使いまくり?
戦死者出してもいいならキャラ使い捨てるプレイで、そういうのに頼らなくても結構いけるんかな
少人数に縛っているなら他の縛りも自分で決めれば良い。
少人数プレイで死人が出ると自軍の戦力が大きく下がるから、
ユニット使い捨て作戦は上手くいかないことが多い
>>651 5人でも
デニム:ニンジャ(忍ロックにするため)
ゴーストx2(後半は1匹を石トカゲにしてもいい)
ニンジャ育成エクソシスト(これも後半は忍ロックにする)
アーチャー育成ウイッチ(時よりクレリックにするので削りのみ)
だと、ほとんど苦でもない。
5人タクティクスだかはクリアした奴がいたような
カードどか食いなしの一人旅は見てみたい
いざとなったら使い捨てで結構いけるかなと思ったけど、そう簡単にはいかないのか
>>651 5人でも
デニム:バーサーカー(エイクオブソーン)
バーサーカー×2(エイクオブソーン)
最速スケルトン
適当に弓兵
だと、まず負けない。
ソルジャー成長させてリッチにしたら防御力の高いテンプルナイトだぜ
エイクオブソーンを3つ揃えるまでが大変そう
MVPがあるので、このゲームは少人数でも
クリアするだけならそこまで苦労しない。
MVP かのぷ〜殿
貴殿は、さっきのステージで
チョ〜がんばったみたいなので
<strike>石投げの的</strike>MVPに輝いたことを
ここに表彰します
神竜の月5日
神竜騎士団団長 デニム・パウエル
タムズにバルムンク装備させたら超強くなった
ノトスじゃない所がまた泣けるな。
空気的な所で、ある意味ヴォルテールよりひでえw
>>663 ノトスなんて装備したら団長にもタイマンで勝つよ
>>611 ラックを上げると相当ヤバい
うちの汎用でラック99の奴がいるけど
半端ない強さだから封印するハメになった
ラックはヤバい
>>657 デボルドさんに大活躍してもらわないといけないなw
ラックはある意味、極悪ステータスだな。団長が良い例だけど。
上げるにしても、60程度が良いと思う。
えぇーい、3周目ともなると、ゾンビだらけだわい!(バイアン談)
バイアンとDQ4のブライって、ちょっと似てるよな
システ「ライムにドラゴンですって!?面白そう!!」
フォル「シ、システィーナ様…」
アリだなw
死者の指輪とかもったいなくて使えない
ドラクエ3も悟りの書使えなかった
貴重品は眺めてニヤニヤする
転移石とか至福の聖石とか天使の果実とか
>>672 一応死者Q最深部周回プレイで手に入る
貴重なのは変わりないけど
ユニットの育成について質問させてください。
たとえばウィッチの場合、アーチャーでDEX,AGIを補強してから使うのがいい
ドラグーンなら忍者でAGI、ビーストテイマーでVITを補強しながら育てるのがいい
などの意見を攻略サイトやブログで見かけるのですが、具体的にどの程度補強すればいいのかが分かりません。
その程度を試行錯誤しながら見つけるのがこのゲームの醍醐味の一つではあると思いますが、ユニット育成の手助けとなるようなサイトなどがあれば教えてください。
>>675 人による好みの問題もあり、これだ!っつう正解はないと思われ。
モブキャラならやりたい放題だから、色々やってみると宜しいかと。
とりあえず忍ロック(忍者でLV上げ、戦闘はウォーロックで)とか、
この辺は有名。ウイッチも同じでLU上げはアーチャーでいい希ガス。
汎用男の上級クラスって成長率ダメだよね
ドラグーンは一応STR最高だけど、VITも攻撃に関わる仕様というのが…
忍者は1LVだけでそれなりに効果出るけど、それで補いきれないと止めたくなる
かといって純粋なガチムチ育成は普通に鈍過ぎだからねぇ
>>675 これは、俺のイケーンな。ウィッチってのは、前半から相手の動きを止める
状態変化の攻撃補助魔法を使うことが非常に多い。AGI・DEXの数値が
非常に重要になる。中盤からはチャージスペル・スロームーブ・クイックム
ーブ・パラダイムと魔力増強やWTの強制変更魔法等も加わりより、素早い
動きが求められるので、戦闘ではアーチャー、トレーニングではウィッチを
徹底しておけば、常にチーム内3・4番手のWTを維持できる。MPも10
0チャージできる状態(アイテムのマジックペーストと同等)は欲しい。
…男性ユニットも忍者・ハボリム・オウガ4点を使うか使わないかで陣容が
大幅に変わってくる。これも好みだな。殴り合いがお好みならWTを無視し
てハゲ中心で育てればVIT重視の堅いキャラになるし、速いキャラがお好
みなら、忍者やマジシャン一辺倒で育てて、死者宮に入ってからカードで
VITを補強すれば魔力が高く堅い忍者やウォーロックにすることも可能に
なる。要は、最終型をどうするかを先に考えて育成するって事だな。
まぁハボリムさえいれば、それだけで事足りるんだけどね
>>675 ドラグーンは面倒ならナイト成長でいい。
ウィッチはウィッチのままでいい。命中率関係ないものだけ使うといい。
初回プレイだとわからないだろう。そういうことは2週目以降で考えるといい。
>>677 STR高くなるから、それなりに硬いよ。
まあドラグーン使うならホワイトナイトにバルダー弓持たせるけどね
攻撃にVITは関係ないけど、防御にSTRが関係するんだっけ
物理リッチって強いんじゃないか?と思ってリッチを重装備にしたら攻撃弱い、防御も弱いで微妙だった
ゴースト重装備するようなもんだな
確かにリッチの属性防御は優秀だけど
意図的に強化しないとVITとSTRが低いから脆い
物リッチ作るならソルジャー育成か?
>>688 CC条件満たす事を考えると髭では厳しそうだな
ヴァルキリーだろう。
デニムのアナル
692 :
助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 17:22:37.63 ID:wnHOhmmm
あげ
693 :
助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 22:54:13.66 ID:nn9FHL/R
fgyh
694 :
助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 09:58:23.22 ID:6HLPtW/I
状態異常魔法の成功率ってINT依存?DEX依存?
AGI+DEX/4ー重量
AGI……だと……?
サンクス
アーチャーウィッチとか忍者ウォーロックが重宝されるのはそういうわけ
まぁハボリムさえいれば、それだけで事足りるんだけどね
ちょうど、セリエさんをウィッチにしようとアーチャー育成してるとこだぜ
せっかく、姉妹四人揃ったのに長女だけスタメン落ちじゃ可哀相だからな
ちゃんとヴァルキリーで使えよ
純ヴァルキリーを馬鹿にしちゃいけない
長女は加入の時点でもう速さが手遅れ
ガチムチにするかクレリックにするかの二択
水と大地よりは速いじゃん
セイレーンにしてサラマンダー使うのもいい
ヴァルキリー自体の成長率は、速さ以外は十分高いので、
杖2本持たせれば、固い魔法使いにできる。
ヴァルキリー成長でも、召喚1回で死なない敵自体が珍しい。
むしろ、水と大地の妹は過剰に火力が高いし、Lなので使いにくい。
召喚捨てて、ヴァルキリーのままで前線の削り役だって悪くは無い。
顔キャラなので成長率最悪なクレリックは避けたいところ。
ヴァルキリーは悪くないよ。槍持たせる人は知らないけど。
イグニス持たしたら強いんだぞう
魔法戦仕様のヴァルキリーは即死のリスクがないってだけで純魔法使いよりずっと扱いが楽
それでもセリエはLUKが低いから、実戦で使うのは趣味の範囲に落ち付いてしまいそう
ヴァルキリー使ってて、弱いと感じたことはないな。寧ろ使いやすくて強い方だ
属性によって印象も変わるが、炎ならまず問題ないだろう
水や大地のヴァルキリーよりは、ファイアストームの炎のほうがMP少なくていいよなw
42でなく45なので無理
LUK3下げるのって面倒臭いんだよね・・・
それでも女性顔キャラで一番LUK低いキャラだから、財宝係にするのはありだけど
俺,この前全部ラックカード拾ってたらデニムのラックが30になった(´・ω・`)
>>712 ガンガレ。LUC1はもうすぐだw
ネクロリンカとかLUC1でも全然もーまんたいだから
支社Q屠殺用兼カード集めとかには最適。
デニムもあっという間にAGI以外ステ振り切るw
やっぱ、セリエはクレリック固定で聖系の弓撃たせるのがいいな。白の魔導
衣着せれば、初動までにMPが40溜まるんで、いきなりヒーリングオール
使えるし。デニム最初の絶対絶命の危機を助けたのはセリエさんなんだぜ。
最後まで、助けないと。。。
0にしろよw
ところで,おまいらドラゴンテイマー使ってるかい?
劣化ヴァルキリーもいいとこ
たったDEX+1の為にVIT-2、INT-1じゃ割に合わん( ´_ゝ`)
使える魔法も1つだけだし、剣が得意なのにあのVITじゃね
ドラゴンテイマーの操竜効果はリザードマンが強化出来るっていう一点だけで、
ウォーロックやビーストテイマーのものに比べてずっと有用
うんこを強化してもうんこのままだけどリザードマンくらい素で強ければ話は別だ
それにしたって3パネル以内って制約がきつくて結構面倒臭いんだけどね
竜玉石とは比べるべくもない
禿げの操獣効果はよく使うけど
ドラゴンテイマーの操竜効果は殆ど使わない
本人の強さ
ヲーロック>ビーストテイマー>ドラゴンテイマー
強化対象の強さ
ドラゴン(リザードマン・ヒドラ)>魔獣(グリフォン・コカトリス)>ゴーレム
とりあえずバランスは取れてるんだよな。
でも、強化しようにも本人が弱い、対象が弱いか、機動力の違いで足並みそろわなくて、
結局恩恵は少ないんだよね。
竜石装備テイマー+指輪装備のリザードマン、グリフォンと違って好きな属性使える分つかえそうな気はするけど、実際どうだろ
リザードマンって何食って生活してるんだろう
STRは同じだよ
まぁテイマー使うよりは
リザードマンやグリフォンに直接竜玉石や羽根を付けた方が足並みは揃えやすいな。
ドラゴンテイマーはアーチャーのトレーニングには使える
どうせ遠くから弓撃つだけだからVIT低くてもOK
っつかアーチャーの無駄なVITの高さは何だよ
アーチャーとソードマスターの成長率は逆にするべき
ドラゴンテイマーはAGIが5だったら…
>>730 アーチャーより、いっそグレムリンと成長率を逆にしてくれたら…
AGI5成長のクラスの少なさよ
汎用人間だとソルジャー、アマゾネス(+エンジェルナイト)ぐらいか
ヴァルキリーとアーチャー、ニンジャと禿げのクロストレーニングとか。
アロセール速いけど終盤の属性弓出てきたらガンプとかのが破壊力があるから
あんまり使わなくなるのは俺だけだろうか?
そりゃあ烈火の弓を持ったヴォルテールさんには適わないさ
弓はアーチャー限定
顔キャラのクラスチェンジ禁止
それが俺のジャスティス
アロセールはウィッチとして生きていけるけど、
カノープスは雷神の弓がないとどうにもならない感があるから、
雷神の弓はそっちにまわす
>>738 同じく。サラのアッパーVerみたいな感じで運用できる。
Nルートなら転生させて連れ込むがw
カノープスはスペシャルと直接武器で生きて行けるだろ
カノープスさんのMEN上げてみなよ、死者の宮殿でまともにダメージ与えられるのは
トルネードだけだった思い出
それは流石に他が育ってなかっただけじゃ
えーと、この流れはカノぷ〜の使い方は
デフォルトのスペシャルよりも雷神の方がいいよ、って流れ?
最近俺も感じてたんだが、せっかくスペシャルがあるのに
貴重な属性弓持たせちゃうのはどうなんだろう
>>739 アロセールが水だったらよかったんだけどねぇ。
サラは即解して同名の水N♀を雇用してる、おれ…
サラ、カノプ、アロセで壮絶な弓取り合戦
一方、水デニムは難なく凍土の弓をゲットするのであった
属性武器の数に比べて、風が多い&水が少ないよな
水ホークマン雇ってカノプーと一緒に二人で一殺
おまえらもうちょっと直接武器つかえよ
寧ろ直接武器ばっか使うさ
Lルートにいく俺には雷神の弓争いなど起こらなかった
アマゾネス成長ウィッチっていいよね
中途半端な
アーチャーさんの足がエロい
おまえらLサイズは使ってるよな
グリフォンとヒドラは使ってるよ。
序盤に限りアースドラゴンは強い
ティアマットは毎回自前で作る
たこは使わないのか
ブリガンテスの西とかバハンナとかライムとかで大活躍だぞ
グリフォンとコカトリスは使える
ああ、うまいからな
ガンプが泣いてるぞ
よおし、このヤキトリはお前にくれてやる。好きにしろッ!>ガンプ
寧ろガンプに食わせる
おまえらもうちょっとゴーレム使えよ
ガンプEDを作って欲しかった。
ギルバルドエンディングで一万のタコの群れを従えたガンプがローディスの海軍と激突
タコの扱いはゼノビアに勝てないっしょ
ローディス軍にエサを与えないでください
タコに陵辱されるセリエ
タコを陵辱するヴォル
ところでドラゴンアーマーって使えるの
バルダーアーマーに対竜防御補正がある感じ
ちかづかれる前に殺せるってんならいらんじゃね
効率よりもロマンを追い求めるゲームだと解釈している
ドラグーンに火竜+ドラゴン装備はやるよな
前衛の基本装備にしているもれがバカみたいじゃないか
ドラゴンアーマーかっこいいじゃない
仮に全裸で局部をオーブで隠すようなスタイルが強かったとしても
それは騎士とは呼べず、ただの変態だよ
>>770 そうだよなっ
盾と甲と鎧はは必須だよな
ガンプと結婚するシェリー
ガンプ得
>>780 ガンプはシェリーみたいなタカビーな女性好まないんじゃないかな
>>781 シェリーもガンプが鞭でピシピシやりながら近づいてくれば
姉ちゃんみたいに「やめて、こないで!」になるんでね?w
シェリーはおっさんが好き。
お前ら勝手にシェリーの好みを騙るなよ
たぶらかす相手にしてもシェリー自身が決める事であって
身近な奴を取って食う程じゃあ無いと思う
ガンプごときが好みを語るとか、何様w
ブランタのチンコしゃぶってのし上がったシェリー。
ルロッツアを使えない男としか評価しないシェリー。
若い男には関心がなく、シェリーはおっさんが大好き。
ブランタは総受けと聞いたが
>>789 一枚目、副題は「ドルガルア王の遺産」といったところか
民族紛争に介入しつつその裏では…という流れは早くからできてたようで
潜入なんて物がある予定だったのか。
このコマンドほしかったな。敵の編成が分かるだけで大分違うし。
ストーリーはもっと中2臭かったんだな。
昔は情熱も金もあったんだな
ヴォルテールを潜入させたらどうなるの?
お宅の息子は預かっている。
こいつを鉄の塊にしたくなかったら3万ゴート用意しな。
タンパク質とカルシウムなんじゃね。
しかし、武器の彫り物に元の人物の形があったりするとヤだなw
攻略サイトってPSP版のしかないのかな?
誰か俺を攻略して
>796
特殊カーボンとかレアメタル合金とか特殊セラミックとかいう選択肢は無いのか
初体験の相手一覧
セリエ→オズ
シェリー→ブランタ
システィーナ→フォルカス
オリビア→デニム
上二人が悲惨だな…
>>803 セリエ姉さんは場合によっちゃバケツ複数になる可能性も…
サラ→ヴォルテール
アロセール→レオナール
フェリシア→プレザンス
アプサラ→ペイトン、ベイレヴラ
タムズ→フェスタ
聖職者プレザンスが
夜な夜な
生殖者になるのであった
タムズはペニバンでズッコンバッコンか
末期脳
まるで漏れが変態みたいじゃないか
症状を自覚することが回復への第一歩
ペニバンでズッコンバッコンなんて変態じゃないやい
ところで,おまいらバーサーカーとか使ってるかい
ザパンとか
ザパンだけかよ
道具とか手に入るの中盤以降だしなぁ
パーンとかディードリットとかスレインとかオルソンとかの名前つけてる汎用キャラは俺しか居ないだろうな。
確かに、そんなことを平気で書けるのはお前だけだな
更にディードの育成方針に執着したり
スナドラでロウフルなんとかや魂砕き作ってたり
レイリア作ってペンダント持たせてたりしたら目も当てられない
デニム
「スレを荒らす悪魔の大軍に天誅を下してやる!くらえッ!ティルトウェイトッ!」
連投すまそ。
つか今、冷静に考えたらタクティクスオウガってロードス島戦記の影響かなり受けてね?
どうでもいいけどロードスの話はやめて欲しいな
リウイ最強で終わるドーピング劣化作家なんだから
元ネタ主張なんて余所でやって下さいとしか
ごめんリウイの方は読んでないからワカラン。クロスするんか…
ていうかこの流れなら、汎用に付けた名前暴露会でいいじゃないかもう
伝説で名前が気に入って、常にオピ子の傍に置いた思い出から
グリフォンにアイオンと付けた(アライメントは当然L)
しかし元ネタは複数あり必ずしも天使じゃなく鬱った
ロードスのオリジナリティなんてエルフの耳が長いことだけだろ
汎用に付けた名前ってクサナギとかそういうことか?
そのときにスタッフが好きだったもの、色々混じってるんだろう。
あとは、受け取る側の思い込みとか。
自分にはダイの大冒険が混じってるように見えるし。
ナイジェル・マンセルとアイルトン・セナは混じってる気がする
死者Qに飽きた頃、天使等にする予定も無いのにバクラム人♀を雇い
ロザリア(笑)とか付けて育てた事がある
AGI吟味しまくって最終的にカルディアで殴るセイレーンに…
今でも何が昔の自分を駆り立てたのか、何故バクラム人なのかさっぱり理解できない
831 :
助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 16:17:06.87 ID:Hyg0r7AI
クラスで一番可愛いと評判の女の子がタクティクスオウガと言うゲームを
面白そうだからやってみたいと話していた。
何でもテレビでタクティクスオウガのCMが流れていたのを見て興味を持った様だ。
一度も話した事もなくクラス内でも下層に位置していた俺は
持っているから貸してあげるよ、の一言が言えず途方に暮れていた。
一週間後、唐突にその女の子が話かけてきた。
「○○君ってタクティクスオウガ持っているの?どんな感じだったか教えて。」
普段同世代の女の子と話慣れていない俺はいきなりの事に驚き
そのまま逃げてしまい感情に捕らわれたが勇気を出し
「凄く面白かったよ、何なら貸そうか?」
自分でも信じられないくらい軽やかに言葉が出た。
もしかしたらこんな状況になる事を妄想して
無意識にシュミレーションしていたのかもしれない。
手を叩いてオーバー気味に喜ぶその子。まるで前園さんみたいだ。
俺はよりいっそその子への思いが強まるのを感じた。
832 :
助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 16:19:05.42 ID:Hyg0r7AI
それからの一週間は本当に楽しかった。休み時間の短い間だけど
その子とタクティクスオウガの話題で話が出来てまるで夢の様。
夢なら覚めないでくれと何度も願った。
その内その子の友達とも話をする機会ができ
知り合いも増えた。
でも俺は根暗な性格だから友達にまではなれなかった、でも少し前までには信じられない状況だった。
だがその楽しい状態も終わりを告げる。
好きだったその子がタクティクスオウガをクリアしてしまったのだ。
そしてゲームを返しに来るその子。
その時の彼女は凄く興奮していた。黒幕の正体や続編への伏線等
タクティクスオウガに対する思いを熱く語ってきた。
その時俺は気付いてしまった。彼女が楽しく話をしていたのは
タクティクスオウガが面白かっただけであり
俺は只の聞き役、頷き役、登場人物Cぐらいの位置にしか居なかったのを。
一通り話終えた彼女は続編出るといいね☆と一言を残し
他の友達の輪へと消えて行った。
833 :
助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 16:24:35.57 ID:Hyg0r7AI
そして楽しかった高校生活も終わりいい大人となった俺。
あれ以来彼女とは話をしていないし顔すらもあまり覚えていない。
そんな俺は彼女の温もりが残るタクティクスオウガを大切に保管している。
クリア後にはすぐ売ってしまう現金な俺でもこのゲームは絶対に売れない。
あの子の思い出が残るこのゲーム。店でこのゲームを見かける度痛い思い出が蘇ってくる。
もしかしたら一生そんな気持ちになるのかもな。
その内時間空いたらまた最初からやり直してみようかな。
絶望に彩られた俺に一株の希望が得られる事を願って。
でもふと思う。もしあの時死者の宮殿の事を知っていて
彼女に教えて居たらもっと長く話が出来ていたのでは?
・・・最近忙しかったから疲れているのかな。
それは俺にもっと勇気があればと言う仮定と
同じくらい無意味な物なのにね。
コピペ乙
ID:Hyg0r7AI
で、その子のセーブデータを覗いてハァハァしていたの?
あー、俺も今の嫁がリアルでタクティクスオウガがきっかけで知り合ったな。
今は嫁がパソコンでエミュってるわw
ただゲーム好き女は可愛くても性格が痛いw
分かってて貰ったんだけどな〜
日本人とかきもい奴しかいないだろ
俺ならバクラム人と結婚するね
>>837 そうひねくれるなって
そのうちいいことあるさ
ウォルスタ→日本
バクラム→韓国
こう置き換えれば、自身がバクラム人であると知ったデニムの気持ちが分かる
生まれに絶望するな、それは。
>>840 あり得ないほどバクラムに失礼
今すぐ謝罪と賠償を要求するッ!
じゃあガルガスタンはそのお隣りの国か
バクラムもウォルスタも人口比率少ないってツッコミはおk?
デスティン、デボネア、アイーシャ、サラディン、ギルバルト
マグナス、ディオ、レイア、アンキセス、エウロペア
↑
コイツラも同じ時間軸の違う場所で戦ってたんだよな
世界観広すぎて胸熱
>>845 同じ時間軸って所がいいよな。
王都ハイムの遥か北東の大陸で
同じくローディス・ゼノビアの介入した戦争が起こっている・・・・・。
64ではどっかの街で
「遥か海の彼方、ヴァレリアという島でも戦争が起こってるそうよ。
どこでも争いはあるのね」
という台詞があったが、64ではヴァレリアだと今デニムが賞金首かな〜とか
フィダックを陥落させたあたりかな〜とか想像しながらプレイしてた。
デニムと冥煌騎士団、マグナスとロスローリアンは
一生接する事が無いと思うと、ヴァレリア・パラティヌスでの
敵であるローディスの面々とのやりとりも、一種の人間ドラマに思えて
非常に大切に思えるよ。。
ゴスローリアン
おまいらの二刀流のオススメな組合せ教えてくれ。
先生とヴァイスをダブルアタッカーにしようと思う。
ミニマムダガーミニマムダガー
カルディア+属性武器で反撃封じ
属性ワンドや黒竜の杖…ってのはデータマンチすぎるかw
ハボリム先生は火竜の剣と何か、ヴァイスも合う属性武器でいいんじゃねw
金剛刀+アースワンド
>>853 それヴァイスでやったら滅茶苦茶強かった。
遠距離攻撃したければ蔦使えばいいし。
ヴァイスは何やらせても強い
杖二刀流で魔法使わせてもある程度は戦えちゃう
ヴォルさんはレベル上げ時の、カッコウの的だろ
常識的に考えて
858 :
849:2011/05/24(火) 00:08:05.53 ID:Zsh2sdi3
レスthx
金剛刀とアースワンドの組合せはガチだよなぁ
カルディアで反撃防止って考えはなかった
チャームがもっと高確率で発動すればいいんだけどね。
Nルートでロードデニムのアイスブレード+ポイズンワンドもいいよ
近接・遠隔・回復なんでもござれで、正に勇者って感じがする
ソードマスターヴォル様に火龍と火杖の二刀流だろ女子高生
ヴォルテールが一般キャラだけど女性キャラで唯一のナイトで女子高生って設定なら
人気出たかもしれないなw
それでも剣にされたりするかもしれないがw
最速デニムで新規にプレイしたいんですが、
デニム:水、カチュア:風
ミルディン:炎、ギルダス:土
…属性にするには
質問にどう答えれば良いのでしょうか?
ちなみに一応可能なのは過去に判明してます。
やりこみを質問するなよクズ
カチュアとミルディンは同じになるから無理でしょ
憎悪 理想 復讐 支配 勝利 平和 名誉 犠牲 博愛 繁栄 希望 栄光
カチュア 風or炎
ミルディン 炎or風
ギルダス 地or炎
3人とも一致する確率は1/8。あとはリセット頑張れ
突然だけどカチュアって王としては名君の素質がありそうじゃないか?
ああいう、民族同士の憎しみが根強い島では
執政者が全くの選民意識も差別意識もあっちゃいけないだろうし。
カチュアなら、民族間の憎しみは皆無だろうし、
誰かに必要とされてればいい→国の皆が私を求めてる
って思考で王としての役割は、熱心に果たすと思う。
頭も良いだろうし、好きな事は貫き通す度胸もあるだろうし。
唯一問題なのが、プライベートでの異性問題だけど
それも「デニムは今も、王としての私を必要としている」って気持ちで
王として異性と結婚→王としての役割を果たす→デニムが認めてくれる
という思考で、落ち着くのではないかと思う。
割と王には向いてると思う・・・。
カチュアはセラフィム召喚してジハドを行使させ
本人はメテオストライクを好んで使う
力で支配する女帝タイプ
ミルディンは確実にホモ。
ギルダスじゃねーのかよ
871 :
助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 09:36:15.84 ID:RzsKAjx7
昨日オウガバトル64やってて思ったけど
時系列的には同時期の話?64とタクティク。
どんだけローディスって調子のるん?あと散々議論されてるかもだけど
最後、TOでローディスが攻め込んで来たのは、滅亡フラグ?
ドルガルアに勝てるなら何来ても勝てそうな気がするんだが…
>>871 想像にお任せしますで、終わり。
カチュアの場合でも攻め込まれたみたいだから。
それでもその後数百年近く国が続いたので、
デニム王でも、何とかなったと思えるし、
トリスタンたちの口調では、やっぱデニムでは駄目で滅びたとも読める。
ギルバルドエンディングだと通常のBADと違って暗殺シーンこそ無いものの
それ以前のテロリストの話なんかは相変わらずなので
ヴァレリアがまとまってるとは言いがたいな
874 :
助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 21:39:28.74 ID:ecdTuQR2
>>871 タクティクって略し方ってなんだよ
タクティってコテ思い出したわ
タクティ様はあのスレを永久保存スレにしたかったらしいけど、
10年以上経った今でも覚えている人がいるんだから目的は達成したようなものだよね
>>874 このゲームの略称ってやっぱりTO、ティーオーなんだろうかね
サウンドモードではタコレなんてのもあるが
口頭では略さないからどうでもいいや
TOと聞くと某アイドルグループのキモオタを連想してしまう
外国人もラドラム イズ ソー スチューピッド !!
とか言いながらやってってワロタ
オウガブレードのボディスナッチについて聞きたいんだけど
たとえば人間からリザードマンにスナッチできますか?
yes
>>880 味方にできるSサイズのクラスなら可能
だからグレムリンだろうとエンジェルナイトだろうとできるけど
テンプルナイトとかは無理
883 :
助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 21:53:03.70 ID:OCEC+Mft
ボディスナッチの利点はINTとMENの引継ぎなんだろうけど
肉弾戦可能な魔法使い作る事くらいしかメリットが無いし
そこまでやるならネクロリンカしちゃうよな
>>883 肉体強化できない亜人の中身変えるくらいかな。
あとはどうしてもネクロリンカしたくない人向け。
システムはSFC版のままでバグ修正や処理速度の最適化を施したクラシック版を所望する
・・・無理かw
運命の輪もいいんだけど中身が別もんだからたまにSFC版もやりたくなる
運命の輪はここでは禁句
好きな名前付けられるのは便利と言えば便利だろうか
888 :
助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 07:44:50.59 ID:nuxzklpq
今4章でハイム城に突入前なのですが、死者の宮殿攻略してから突入したほうがいいですかね。
バランスが崩壊するのでお勧めしない
890 :
助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 11:34:37.13 ID:nuxzklpq
いったんクリアしてから死者の宮殿に潜ったほうがいいっすかね。
死者の宮殿内はレベルが上がらないから
カードとらなきゃ問題無い
クリア後行っても意味ないし、そもそもクリアしたら行けない
好きなように遊ぶと良いと思うよ。
死者の宮殿はレベルが低いほど難易度高くなるから
そういうのが良いなら早い目に行くと良いと思う。
エンディングでローディス行きの船に乗ろうとしてるのって誰なん?
銀髪(白髪?)のキャラなんて居たっけ
拳キチか
時々話題に出ることがあるヴァイス二刀流なんだけど、
実際どんな感じ?
個人的な心情からどうしてもLルートを避けちゃうんで使ったことがない
でもめっさ興味はあるんだよね
これの為だけでもやる価値あるかな?
ちょっとお前ら俺をその気にさせるようなこと言ってみてくれ
>>896 以前に金剛刀+アースワンドでやったけど、特にドーピングせずとも
同レベルのSサイズ程度ならダブル2HITでほぼ瀕死〜即死する。
石化したティアマットなんかもゴリゴリ削る。蔦+ナイトメアor石で遠距離も可。
けどまぁ属性弓使わせても、極論言うと何やらせても強いからなぁ…
ちょっとでも軽くするなら
火竜の剣、デネブ装備のファイアワンド、移動用リング、オーブかな
火竜+炎杖の方がいいが、デネブ加入がダルすぎる
901 :
助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 07:28:05.85 ID:3y3j7I0y
ソードマスターを前線でガンガン戦わせたいんですけど、何かアドバイスあります?
ありません!
903 :
助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 08:17:02.66 ID:3y3j7I0y
そのソードマスター、ヴォルテールさんなんで、なんとかならないすか?
愛と言う名のカードを食わせるしか…
カードという名の愛、じゃないか?w
テイマー育成したソードマスターならヴァイスぐらい堅くなる
忍者育ちのLv50なら結構避ける。
装備は黒竜の杖2本とオーブ2つで。
ひさsびさにベイグラやって、
イベントシーンの吉田絵等身大ポリゴンはかっこよすぎると思った。
TOもFFTも移植、リメイクするならイベント等身大ポリゴンにしてくれれば、
wiiバイオを超える神リメイクになったのになー。
910 :
助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 23:23:42.05 ID:3y3j7I0y
MP増やすドーピングアイテムありますか?
MPの種というのを持っている敵がいるので奪って使うといいです
初期パーティーは 勇者戦士僧侶魔法使い でいいですか?
勇者:ニンジャ、ヴァルキリー 戦士:ナイト、バーサーカー、ビーストテイマー、アーチャー
僧侶:エクソシスト、クレリック 魔法使い:ウィザード、ウィッチ
914 :
助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 09:17:48.78 ID:xubgadhn
敵のLサイズユニットがやたら強く感じるのはなんでだろうね。
強いから
ステータス異常にしてきて処理にも時間がかかるドラゴンは結構面倒な相手
敵は迎え撃つのに対してこちらは攻めだから。
移動力無いから、攻めでは使いにくい。守りでは強いから敵では手ごわい。
>>914 敵専用Lサイズの事なら実際にパラメータやWT修正がいいから
920 :
助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 20:10:08.51 ID:xubgadhn
グリフォンのウインドショットが一番嫌だな。ウィザードとかすぐ狙ってくるし。
お前らLサイズ使えよ
グリフォンは毎回バリバリのエース
>922
お前ガンプだろ
クァドリガ産のコカトリスはよく使うよ
せめて移動力があればゴーレム使うんだけどな
冗談抜きにグリフォンは使えるだろう
コカトリスも背面狙いやすいから結構使える
927 :
助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 23:04:29.20 ID:xubgadhn
敵のペトロクラウドもやたら命中率いいのは何故ですか?
プレイヤーに求められるのは1回の行使で複数の敵を確実に石化させることだけど、
敵は2、3回に1回、石化させられれば十分だからそう感じるのです
929 :
助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 07:26:44.83 ID:OQUk8Ryl
こっちのペトロクラウドは全部ミスるけど、敵は余裕で4、5人石化させてくるのがむかつく
死者Qのウォーロックってペトロ使ってきたっけ
フェアリーがぺろぺろしてくるのは確認済みだが…
>>931 マーティライズの編成だっけ?
Cウォーロックが持ってたはず。
初回1Fはどうだったっけ。
チャーム使いのダークストーカーの方が脅威だった
ヴェルマドワかっこいい
あのマップのユニットの忠誠度を調べてみると大して高くなくて、ちょっとがっかりした
一番忠誠度が高いボスってだれだっけ
938 :
助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 12:08:00.82 ID:UTN+Ey8p
チャームも効果範囲広いと強いよな。 敵が哀れになる。
部下からの忠誠が一番あるのはオズだった気がする、ネタ抜きで
セリエをくれてやったおかげか…
スナップドラゴンで闇属性の剣作りたいんだけどゴーストが呪文使うしかないよね?
男で育ててきてネクロするとスケルトンにしかならないんだけどそうゆう仕様なの?
>>941 INT>STRでゴーストになる
=だとどうなんだっけ?助さん?ランダム?
アロセールをNルートに連れ込むのにゴーストやリッチで試した人いる?
使用感を聞きたいんだけどw
>>942、943
アドバイスありがとう!
ちょっとウィザードでやってみます。
946 :
助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 08:21:44.80 ID:JCl8t4na
>>943 デニム+ホネ9人全員槍とかだから参考にならんかも知れないけど
HP低くてすぐ横になっちゃうのが・・でも封魔持たせれば実質無敵だから
アクセントとしてはいいんじゃね
,,..-‐''" ̄~''‐,,
_,.-‐''" ''‐,,
,.-' ,.--、 \
/ /~~\ / /ёl\__ ゙i,,
. / l /ΘヽV | ー'| | 丶、 ゙i,,
/ /ヽ 二 |、 ̄ У ヽ、 ゙i,, _,.
l / ヽ___/ ヽ_/ L,,-‐''i"
|/ ( | ,,..-‐"| |
‐‐|--,,.___ `T゙ | __,,⊥-‐
'i, |  ̄l /
'i, '-、 丶、/ /
'i, / -< | /丶、'
_,. -‐く / ー′ l ,' ∠__'‐、
X ', / ,' r'´ ゙''‐,,
/ \ '--─一'´ r'" ゙;,
,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′ ゙;,
| | / '';,
酷過ぎるw
見た目はゴーゴン、頭脳はダークストーカー名探偵オリビアってか
オリビア普通に美人だと思うがなあ…能力的にはいまいちだが。
というかLの女って1人いりゃ十分なんだよね
そんなオリビアも主人公の相手(ヒロイン)役なんだよね。
L女だけしかなれないクラスはプリーストだけ。
これはINTあんまり必要ないんだよね。ヒーリングかライトニングボウでも使わせない限り。
でもこの二つは後半必要ないし。エンジェルになられると厄介だし。
死者Qに行くときは、タイタニアメイルと黒竜の大剣でドーピングしたアマゾネスから作り直す。
だから、オリビアに出番は無い。もちろんシェリーにも。
エンジェル化しないシャーマンになれば・・・それでもいらんか
攻略本にはセイレーンとか書いてあったが
エンジェル化が怖くてできんわ
せいぜいINTが高いクレリックだろうな
>>956 至福の聖石装備しとけば天使にはならないよ?
女キャラのアラインメントLって回復には重要じゃなかったっけ?
昔、Nのセイレーン上がりをそのままクレリックで登用した時は
めっさ微妙な回復量だった記憶があるんだが?
それ以来ウチのゴーゴンとシェリーたんはクレリック固定だわ
高いINTも無駄にならないし
気にしすぎなのかね?
4姉妹は全員シャーマンにして4属性盾+4属性指輪+4属性武器+ワープリングを装備させるのが俺のジャスティス
装備させるだけで使いはしないんだけどね…AGI低いから。
最近はデニム+フェアリー9人のハーレムプレイがお気に入り。
エレメントと攻撃の属性を合わせたときと同じだけの補正が、
アラインメントLのユニットが使うヒーリングにはかかるらしい
結構大きな差なので転生のリスクを考慮しても選ぶ価値はあると思う
一番最悪なのはカオス女
固有CCがない上、対恐怖効果を使うにも肝心のヴァルキリーにCCできない
アーチャーは弓が得意、テイマーは前衛で戦えるステじゃない。無意味すぎる
アーチャー育成テイマーとヴァルキリーってどっちが硬くなるの
ヴァルキリーの方が可愛いから俺の股間の棒はヴァルキリーの時の方が硬くなるよ
硬さは大体同じ。違いは手数のアチャと火力のヴァルってとこか
ただ魔法は断然ヴァルキリーの方が強いし、アーチャー育成してまでテイマを使う価値があるかどうか
アラメントCで恐怖無効にできるのは旨いが、ヴァルも魔法でいくらでも立ち回れるしなぁ
ヴァルキリー何気にスペック高いよな
アーチャーってSTR上昇率4だっけ
まあVITが5上昇、AGIが6上昇、DEXが7上昇なのはでかいな
>>966 「中途半端でキャラを不幸にする」
みたいな事を書いてた、ハミ痛の攻略本w
>>967 4だね。何気にクレリックと変わらない。
STR5、VIT4の方が職業的にそれっぽい気はするんだが、
STR5だと火力まで出て強すぎるんだろうか。
STR&INT6が弱いわけない
高水準の中途半端は「万能」と呼ぶ
バルキリーは能力値上昇は優秀だからね。
WT至上主義的な戦い方をしないのであれば強い。
魔法使いにしてはかたい、反撃で削れるし
火と風のヴァルキリーは攻撃魔法が13パネルになれば強いね
ダメージが低くても数体巻き込めば相当なダメージになる
水と地は消費MPが重すぎて使う気がしないけど
水と地は得意武器もルート限定だな
手に入らないのNだけだけど
ヴァルキリー、羽根飾りで飛んでくれないかな・・・
そう思ってずっと願っていた時期が俺にもありました
もうあきらめたけどね
ヴァルキリーの装備って何がオススメ?
槍?杖二刀流?
死者Q行かない、L/Cルートだと属性槍がないんだよな
杖。ヴァルキリーは堅くて反撃もできる魔法使い
属性杖は武器としても優秀だからなw
軽いから結果的に当たりにくい。
AGI、DEXは良くはないので命中は補いたいところだし。
>>975 属性杖&ショートボウでいいんじゃね。
無難過ぎてサムゥイ!かもしれんが
杖を持たないとヴァルキリーの魔法攻撃力は活かせない
セイレーンでさえ杖なしじゃ残念な感じなのに、
ヴァルキリーに持たせなかったらそりゃ劣化ナイトにもなる
魔法戦士のイメージに合うのは剣や槍だし、敵にも杖持ちヴァルキリーはいないから、
普通にやってたらヴァルキリーに杖を持たせようなんて発想には至らないんだよね
杖ヴァルやるならゴースト使うしなぁ
属性杖持たせりゃ、誰でも強いじゃねーかw
ヴォルテールにポイズンワンド装備させてみようぜ
別に属性が付いてる必要はないよ
打撃メインじゃないしね
うめ
まだ次スレがまだ
うめ
マルティムに犯されるレンドル
エイクオブソーン≒魔法>弓>>>ナイト
990 :
助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 23:40:29.82 ID:cX1mNi9S
ウィザードとかが敵の弓攻撃一発で死ぬんだが、なんとか固くできないですか?
忍者で我慢する
ウィザードはWT大きくても悪影響はあまりないので鎧を着せるとか
あとは埋もれた財宝のペンダントでLUKを上げるのもいいかも
魔法の威力も指輪と同程度に上がるし
もっともそんなことをしても焼け石に水でしかないから、
即死のリスクは無視して火力に欠ける方が好きだけど
胎児だの妊娠だの面白くないから勘弁してくれ・・・
よし埋めましょう
おつ
うめ
ひゃっはっはっはっは!
ホモガルアッー
デニムとヴァイスの69
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。