ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ35章
1 :
助けて!名無しさん!:
乙ぱい
[ケンプフ]
よし、俺に策がある
やつらを東の回ろうに誘いこめ
作戦名『ポート乙ス』だ
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
。 。
── ― - ── ―‐― ― ―― ─ - ── ―‐― ―
‐― ‐ ― _ - =_− − . ̄― =_− =- ̄-.
- _ _ ―_ =〃⌒ノ⌒ヽ−_ − = ―_−_ ≡- ̄−
- ― = ―  ̄ i彡ノ‐o‐)) ― - -- ― −
― -  ̄− ̄ l∬リ゚ー゚ノハ ∧_∧−  ̄ ― -
- ― ― ノ∬X!つiリ))⊃(゚ー゚*)  ̄ ― = -  ̄
― −  ̄ ノ∬jXΞX_|j `| ヽ − - ― −
─ − = , ノ∬ノノ A ノノ八 "'' し___)〜"ヽ ― = -
 ̄ - ,;'" ⌒ o 、 ⌒ "'ヽ ―  ̄
―  ̄ ,;;" 〇 o ⌒"⌒ ` ⌒ヽ =  ̄
このスレは、サラ様の提供でお送りします。
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame030856.jpg
サラ様はセイジになってもHPが30行かないところが萌える
強引に書で補ってもギリでHP成長100超えないんだったかな
>>4 かわいいね。
・・・オデコの飾り(なんていうの?)が目と口に見えちゃって
最初、? だったのは内緒。
サラ様スレだけにみな沈黙・・・
汚いなさすがサイレスきたない
【サラ】
・・・さみしい・・・ ▼
【サラ】
・・・つまんない・・・ ▼
ラモン・サラザール
>>4 一番右の真ん中のグラ始めて見た
これいつ出てきたっけ
何これ改造スレか
>>7 ディアドラやユリアも装備してたサークレットじゃないだろうか
サラ様のは特に何の機能もないようだけども
エーディンとかアミッドにマーニャも付けてるな
oh...
ヘズルとバルド持たせたのにブライトンが下級Lv20で力7とか
守備が13まで伸びたからしばらく壁にしとくか
下級でガンガン伸びて上級Lv10で主要能力カンストよりは
レベル20でカンスト届くか届かないかって成長の方が好き
状態異常がターンで浄解されない仕様はどうも…
十四章外伝ちょろいと思ったのにてこずりました デスラー戦法ってあまりみませんね。
デスラー戦法ってどういう意味?
23 :
助けて!名無しさん!:2011/01/24(月) 00:29:04 ID:ed5ThuJC
ワープ戦法。遠いけどそうなんだろうなって。リワープはありがたい、シスターみんな足のろいので。
かつげばいいじゃない・・・
森ルートだと月光M手に入るからいろんなキャラでレイドリック1キル出来て面白いね
初見でレンスターゲイトまで来たけど詰んだかもな
シスターと飛行全滅
全滅はシンドイね・・・・
ってどうして?
スルーフいればなんとかなるだろう多分
サイアスは少し耐えれば居なくなるし
突然ですいません。
不躾な質問で申し訳ないのですが、トラキアスレで代表的なネタキャラがいれば、教えてほしいのです。
調べたところ、リノアンをネタクイーンとして扱っているサイトもあったのですが、このキャラでよろしいのでしょうか。
何をどうするとリノアンがネタになるのだろうか・・・
クラスチェンジの儀かな?
リノアンてのはよくわからんな
人気ありそうなのはケンプフあたりじゃねーか多分
ダグダに愛された男
ボウマージ
辺りがネタキャラじゃね?
トラキアはさほど、ネタとして強烈な奴おらんからな
リノアンがネタキャラではない
この発送の時点で貧弱
個人的にシャナム一押し
あのネタキャラが気に入ってリング&書の大半つぎ込んだ
トラ7スレのネタキャラ?
トラナナハーレム(略って奴が昔な…
ここまでダルシン先生なし
38 :
29:2011/01/24(月) 23:07:14 ID:4DJS254h
ホメロスも登場イベントだけ見るとひでえネタキャラなんだがな。
ヒロインをナンパしようとして、逆にボコられるとか…。
ユニットとしては普通に優秀なのが、ネタキャラとしては惜しいところ。
あと、なぜ誰もミランダの名前を出さない。
感動のエンディングを台無しにしてくれる神イベントのことを忘れたか。
あれはミランダというよりリーフが鬼畜なのでは
ここまでツヨイトンなし
主人公からしてネタキャラだからな。
実質的には強盗集団の首領だし。
だから余程ネタ成分が強くないと、
主人公の陰に隠れてしまう。
リノアンはダブルラリアットで戦う超犯罪都市ターラの市長
リノアン、ディスられ損
その市長ハガーとか言う人だろ
そんな市長だったらあの程度の軍勢返り討ちじゃね
サフィは鉄の女すぎてリフィスとシヴァが哀れ
ヒックスがなんとなーく共感に足るユニットかな
動機が単純でしょ、参加の。そういうの好き。だからって贔屓にしてつかいまくらないんだけど、ポールアクスで
ナイトを惨殺はするよ。ブライトンと交換しながら。
リフィスはどう転んでもいやーな野郎だけど万能な男に育っちゃったんでつかいまくりだよ 酷使だよ。
体格12はもう少しほしいけどまあ十分 移動9 もう少し避ければスパロボのビルバイン。
リフィスは幸運の初期値と成長が絶望的だからな
シヴァは強すぎるので、本当に難しいマップでしか使わない、真打はたまにしか顔を出さない。
54 :
助けて!名無しさん!:2011/01/25(火) 12:03:22 ID:NtMVaZat
ロナンが魔力12になってね
変な野郎だね、助かるけど。
シヴァが最初にCCしちゃったのであまり使わないでいたら
最終的に上級10にもならなかったでござる
いやあソドマスの経験値補正は強敵でしたね
毒と杖で無限に出来るセイジと比べると悲惨
ちょっと経験値の入り具合極端だよね。最初のどばどば入るのと、レベルあがったあとのほんーの雀の涙と。
そんななのでダークマージは重要視 誰に狩らせよっかなって見渡して思案
リフィスが体格19移動13になって事あるけど凄いイージーゲームになった
ラーラも体格19で移動11他HP以外カンストとかもうね
踊るで章開始時に調整出来るのは美味しすぎる
スゴイ…
シヴァは初期値良くて係数4でCCすれば移動7でサフィと支援もあるけどライバルが悪すぎた
なんか大抵リフィスよりパーンの方が体格成長率がいいんだよなぁ
今回はリフィス12、パーン12で並んだので結局ボディリングはパーンに使用
ラーラはシーフ→シーフファイター→踊り子ルートで体格19になったことがある
踊って盗んで大活躍だったな
初めて体格13になった時に世界が変わったのを感じた
やばいダークマージに殺される→あれヨツムン盗めるw
8章外伝でネールの書取るまで我慢すれば普通に14前後にはなるんだよな
初回プレイは4章でリフィスとラーラレベル上げまくったらシーフファイターLv20で体格10とか酷い事になった
個人的にマスターシリーズまでは盗めなくてもかまわないが、
ヨツムンガンド(12)が盗めるシーフが使える・使えないの境目かね
大抵の弓も盗めるし(マスターボウ、グレートボウ除く)
しかし専用武器ってのは酷い格差を生むものだ。主人公の武器とか特別な魔法や杖はともかく、
それ以外の特に変わったところのない武器なのに専用武器にして他の人に使わせない奴は酷い
オーシン、てめーのプージの事だよ
フリージのお嬢さんのことですね、わかります
ルナとかソードキラーみたいな超兵器が量産されてる烈火もそれはそれで問題あったぞ
もう皆鉄でいいよ
貧乏性発揮して7章以降は鉄しか使わないプレイヤー多いだろうなあ…
特に歴戦のエムブレマーの初プレーだと
が、ショートソード、ロングソード系が安いという。
しかも鉄、鋼系より微妙に高スペックw
ショートアクスとかロングアクスとかないのね。。。。。
元々ほそみの斧とかないのもあるけど。
斧の場合はバトルアクスがロングのポジションだろ
でも剣使いは体格に難があるから
マチュアかリフィスにショートソード安定
その辺の低体格キャラが揃って軽い武器の重要性がわかる頃には
ショートシリーズって手に入りにくくなってるんだよね
ショートソードなんか3章でしか手に入らないんだぜ
後はマチュアが1本持ってくるだけで
ショートソードはかなり優秀だよな
ハンマーで捕獲して、毎回牢屋に持ち込むことにしてる
ロング系みたいな汎用武器でも買えないって思うと全部盗みたくなる
微妙な装備奪っても後半キラー系やアイテムに押し出されるかたちで何事もなく売却するんだよな
絶対に余る槍
絶対に足りなくなる剣
ちょうど中盤で尽きるライブの杖w
専用杖無しで杖E→Dは大変すぎる
D杖も少なすぎる
ティナの熟練度ageが大変すなあ
ティナはアンロックとシーフだけでガンガン上がるぞ
ナンナはあきらめろ
そこでポイズンライブですよ
評価なんぞ知らん
3章のベルドのバサークがダグダに飛んできてダグダが死ぬんだが・・・どうすりゃいいの
3章にベルドなんぞおらんわ
すまんスレチだった
バサークやってくる前に奪うか殺すかサイレスするか
ダグダの装備外しておくか
装備外したらバサーク飛んでこないと思っていたらそんな事はなかった
サンクス
俺の知ってるトラキアとは別のやってるみたいだけど頑張れ
超トラキアだな
かいぞうはだめですよ
トラキアの女の子はみんな可愛いな
ID:NtMVaZat
なんだこいつまだいたのか
リーフ抱えてたの忘れて離脱しちまった…
まれに良くある
ナンナ抱えてたの忘れて石化させちまった…
ナンナ正妻
ミランダ側室
サラ愛人
はっぱ勝ち組
アスベルを忘れてるぞ
ヘイムの血を継ぐリノアンが子供の親としてはベストなんだろうが…生涯独身だったよな確か
リノアンぐらいの身分で独身って普通許されないよな
やってきました暗黒の森←銀の弓で稼ぐ気満々のBルート選択
あとリフィスがめでたく体格13になった ボディリングも使うぞ
>>97
ナンナはだいちの剣を持っている
ID:4tIsAGUZ
105 :
助けて!名無しさん!:2011/01/29(土) 13:12:53 ID:UAMd1XQE
↑
11章外伝、ボス捕縛とウインド奪取、ついでに雷の剣もケチって…
としていたらオルエンさん南無。 このまま進もうか思案中ですが、実際
皆様どの辺まで粘っておられますか?
それらの目標をリセット無しで達成できないってことかな?
どうせアイテムをケチッてるんだろうガンガン使えよ楽しいぞ
ウインドは次の章で買えばいいから気にするな
某攻略本からだが、最初にプージオーシンをボス前にワープ、初期装備が遠距離魔法だから即捕獲が楽
そのままでいいんじゃないか?
ちなみに自分は基本的に粘らないし過剰な稼ぎ、仲間死亡リセットもしない
俺tueeeプレイの楽しさもわかるけど、トラキアはそれをやるゲームじゃないかなと思ってる
俺も自由を求めてで
踊り子のラーラ置いていっちゃったけど
やり直すのめんどくて捕虜収容所で救出したわw
自由を求めてといえばダル捨て山
あれでジェネラルダルシンを置き去りにするしかなくて捕虜収容所まで使えなかった
その頃まではエースだったけど上級レベル5だったし22章からは結局あまり使わなくなった
リセットしてあげて
>>107-111 ありがとう、このまま進め…… 子ども一人少ないや。
オルエン対応の子だったら進めてみる
>>112 一応初プレイですが、オルソンさんが呼んでるので西行ってみる
金稼ぎで999999までためた後フェルグスがアーマー捕縛中ドジってロングアーチの餌食になったのでリセット
そんなものであります。今ためなおし。
ファイアーエムブレムやるときは全員上級職をしばりにしてるので。評価なんか犠牲です。
それは単なる知能縛り
ストレイシープ縛り つくるな棄てユニット。
ID:vvwO8Zp7
120 :
助けて!名無しさん!:2011/01/30(日) 20:35:54 ID:vvwO8Zp7
↑
俺なんていつも評価最低だよ
嫁育ててると自然とそうなる
嫁が多過ぎるゲームだからね
自分もいつも評価Eだわ。
だって追いはぎが楽しすぎるんだもんw
75万Gまで回復
誰もいない・・・
今の内にマチュアさんを嫁に貰っておこう
125 :
りーふ:2011/02/04(金) 13:26:12 ID:oN6jYwKh
どうぞ
ぬおおおおおボタン連打しすぎてミーシャ解放しちまった
トラナナのインターフェイスはプレイヤーをナメてるとしか思えません><
離脱ェ・・・
グレイドの罠
コマンドよく押し間違える。
杖振ろうと思ったのにすぐ下の「待機」にしちゃったり。
リザーブは一回押しただけですぐに発動しちゃうから困る
ワープ使いたかったのに
杖振りミスなんて紋章に比べれば可愛いもんさ・・・
と言いたいが、先ほど回復し忘れたフェルグスさんがヨツムンで逝きました
そんなもの
ロム改造だね
いろいろツールや資料があったりする
各成長率1位
HP90%…マーティ、トルード
力60%…マリータ、フレッド、コノモール
魔力80%…サラ
技80%…サラ
速さ80%…セティ、ミーシャ、マリータ、サラ
運90%…ティナ
守備40%…マーティ
体格75%…マーティ
移動5%…ティナ
守備もマーティが1位だったのは意外だ
他は大体順当な感じ
フレッドの力そんなに伸びるのか
コノモールといい、役に立たないと思ってたユニットにそういう特徴があったんだなぁ
サラ様とマーティが1位タイとは…
成長率高いパラは初期値も高いことが多いから、すぐカンストしてちょっと損した気分になる
ミーシャとかその典型だよな
マーティなんて下級Lv7くらいで体格カンストするからな
マーティさんメイン盾すなぁ
アーマーナイトよりもアーマーナイトしてる
マーティは2章でLv20まであげてしばらく壁&捕獲役で使う
しかしなぜ力があそこまで上がらないのか
20CCで最終パラ期待値的には17強の筈だから
軽く書でブーストすれば余裕でカンストレベルじゃないか?力は
CCすればな
成長率15%だから下級20だとどうしても力不足
鈍足パワータイプのキャラなんだから力の成長率もそこそこあっても良かったのに
145 :
まーてぃ:2011/02/06(日) 03:45:29 ID:zSKpAGwQ
そっか、マーティって結構使い勝手がいいな、と思ったら
方向性が違うだけでサラと同じなんだな。
マーティ「さみしい……」
おやじ「さみしい思いはさせないぞ!」
>>134 トルードって銀髪というか白髪っぽくてなんかひ弱そうで
伸び代のなさそうなグラフィックだけど、HP はいいんだね。
次のプレイでは使ってあげよう。
トルードは必殺係数が1だが見切り持ちで成長率も高い強キャラ
フレッドは剣レベルA魔力4だから
魔法剣持たせて雑用するには便利
ちょっと育成して勇者武器で雑魚狩りも
トラキアはこれはひどいってレベルの弱キャラ少ないよね
成長率見てて驚いたんだが
ダグダのHP成長が15%でぶっちぎりのワースト1なんだよな
ちなみにブービーのティナでさえ35ある
紋章のアランみたいに病気なんじゃないかあのオッサン
訂正
ブービーはエーヴェルの30で、その上35なのはサフィだった
あのガタイの良さでHP成長15%って何なんだろうな
紋章のマジじゃあるまいし
>>151 そいつは力、素早さ、運の成長率が50もある化け物
本当に扱いに困るのは大盾を持っていないダルシンだろJK
他のステータスも書で補えるからなあ。シャナム加入する頃には必要な書は大体揃ってるし
初期値は酷い物だけど撃ち尽くしたアーチをちまちま殴ってれば普通に使えるくらいにはなる
それ言ったらダルシンも同じなんだけど、ダルシン加入時期には書があまりそろわないからなあ
つか何でアーマーなのに守備成長低いんだろう。シヴァやトルードと言った剣士組にまで負けるのは・・・
そもそも「値切り」もちだしな
ドーガとかだって初期値が高いだけで成長はひどいもんだったじゃないか
原点回帰なんだよ
アーマーナイトは守備の初期値で運用するキャラだ
守備が成長するのがそもそもおかしいんだよ
鍛えて腕力上がるのはわかる
でも剣を弾けるほど体が硬くはなるわけない
つまりは守備=盾・鎧レベルってことだろう
アーマーは防具がいいもの使ってるから初期値は高いけど
動きにくいからそれを操る技術の向上は見込めないみたいな
ていうかダルシンが6章でレベル10守備10位から即CCとかやったらちょっと強すぎるだろうと
CCで力+3技+5守備+4も上がるんだぞ
崋山鋼鎧呼法だろ
ドーガなんて成長率自体は全体で見れば中の下レベルで足は激遅
挙げ句セリフも死に台詞以外一言もない
敢えて言えば1章からいる、それだけ
にも関わらずあの存在感
どこで差がついた
ダルシンの守備は成長率こそ低いけど初期値・CCボーナス共に高いし上級Lv1でカンストとか普通にあるから十分
問題は移動力とスキル
>>163 初心者がやった時、死ににくいからじゃね。
スーファミFE初プレイした時、クリア出来んかったがドーガは生き残ってた。
でも、死ににくいイメージはあったがds版で吹き飛んだが…。
>>163 紋章に限れば室内グラディウスができる唯一のキャラだからな
トラキアのアーマーも室内槍ができるのは利点だけど、神器クラスの武器は無い上武器Lv上げがダルすぎる
あとアカネイアにはハンマーが普及してない
マスターランスは命中75あっても罰は当たらない気がする
室内槍使いたくて、いつもダルシンさん使っていこうと意気ごむんだが、
ハンマーから逃げてばっかりで面倒くさくなって使わなくなるなあ
ゼーベイアでいいよ
上位互換じゃん
DX4 vs Pentium
>>163 一番の違いはゲーム性の違いじゃないか。
暗黒竜・紋章は基本的に攻撃を受けるゲームで、守備力の意味が高いが、
避けるゲームである聖戦やトラキアでは、
守備力より回避の高いキャラの方が戦線維持能力が高い。
必殺のダメージの仕様も違う分、
より守備力に対する期待も下がるしな。
マーティは
>>134を見ても分かる通り実は成長率合計は悪くない、ただその配分がどうしようもなくクソなだけだ
最重要の技速さが全然ないのは致命的な致命傷
初期パラも、魔力0技0速さ0を見て育てる気まで0になった御仁も多いのではないだろうか
レンスターの重臣だけど槍E斧Aなゼーベイアさん。
やはり斧が使えるから重宝されたんだろうか・・・
せめてDぐらいなら手槍使えたのにな
慣れたら壁なしであっさり殲滅可能だからなあ
囮をするにしたって1,2発耐えれば十分
防衛マップはハンマー
マーティ体格あるし、育ててみようとは思うんだけど
あまりにも当たらなすぎて途中で挫折するんだよな
斧使い枠はおしんと与作で埋まってるし・・・
丸腰キャラ捕らえさせるのが便利すぎる
オードとセティの書でも持たせたらいいんじゃね
ついにマーティの時代が
ないない
まあ書を持って育成すれば強くなるのは当然だからな
書持たせたら魔力以外はほとんどのキャラカンストするからな
体格20のシヴァとかどんなんだよ
シヴァって意外に体格上がるよな
特に意識してなくても気がつくと16とかになってて驚く
体格18になったセイラム
セイラムは確かによく上がるwww担いでよし捕獲してよしで意外と役立ってくれるよな
セイラムは闇レベルがもうちょい高ければ使ってみようって気になるんだがなあ
騎馬でない魔法兵の体格が上がるのはちょっとなぁ
それより四ツ無ん癌怒が重過ぎるのが…魔導書は体格相殺出来ないし…
188 :
助けて!名無しさん!:2011/02/08(火) 13:27:23 ID:jCv2rZQw
セイラムで担いでリワープ。
でもマーティはダイエットしてね。
マーティはセティ書持たせて、なんとか早さを3位にすると
とたんによく当たるようになる・・・気がするよ。
まあHP 豊富なので、魔法使いが少ない章でコツコツ頑張る。
クラスチェンジボーナスがイカスから得した気にもなれるし。
セイラムは杖レベル高めなのもうれしい
セイラムの髪型は異常
>>191 紳士ぶっているが最低のサイコ野郎だ。下吐が出る。
トルード「なんだセイラムちゃんその髪型、なんの副作用やねん」
本ターン中に
きさまを殺す
わたしの幽大蛇(ヨツムンガルド)で!
厨二病患者かこれ
セイラムさんは運が上がらずヨツムンが重いのでガシガシ攻撃が当たる
ロングアーチの必殺で死んだときとか心が折れそうになったよ
移動力ばかりヌルヌルあがったなあ花京院
あの前髪で移動しとるのかと
魔道士どもはわざわざ誰かかるって城門の鉄塊をチクチク武器レベルageしてたわww
当たり前だけど壊れた〜系使えないのがね、、、。
これも当たり前だけどフリージ軍サンダー持ちすぎ。
無駄に余るサンダーとトロン
サンダーはまだ使えるけどトロンはマジ使い道ないからな
いまだに他のFEでもウインドを買い占めるくせがある
それでも買えないと思うと全部ボッシュートしたくなるトロン
そして第二預り所を圧迫する
捕えてアイテム稼ぎまくるのがデフォと思ってプレイするとすぐに輸送隊が満杯になる
そして出撃しないキャラがソーコマスターになる
おっとSドリンク8個持ったマーティさんをディスるのはそこまでだ
8個・・・だと
さすがマーティっ!おれたちにできない事を平然とやってのけ(ry
人間倉庫って誰に何持たせる?
ロナンにせいすいはイメージ的に外せない
ロナン せいすい
ダグダマーティ きずぐすり
イラナイツ 槍と杖のスペア
このあたりは加入時期的に仕方ない
聖水は効能がいいので使うけど、傷薬はターン(と杖の経験値)が
もったいないので、中盤になったら売ってしまう。
ロナンさんは再行動に異常な魔力とパラは問題ないんだが・・・
弓が完全に魔法の下位互換なのが泣ける
射程3の弓かイチイバル・パルティア並みの弓が欲しかった
うちのロナンさんは西17章の増援マージナイト部隊を一人で皆殺しにした豪傑
なぜ猟師があんな魔力を持ってるのか・・
そこに何のバックグラウンドもないのが逆にかっこいい
ラルフいいね
彼はマーシナリーだけど生業は傭兵なんだよね
トルードにも言えるが、無口だけど信念もって行動する所がいい
ラルフは間違いなく使える子
剣Aなのにあえて鉄の大剣、しかも手斧がメインウェポンっぽいのが
また渋くて素敵だ
本当お助けキャラって感じ。アマルダとの共闘もまたイイ
ラルフさんについて説明するときは
語尾に「地味だけど」ってつけないと
ネタ扱いしかできない人ぶち切れますよ
そもそもまーしなりーの訳は傭兵だぞ
書さえあればラルフでさえ一級品
誰でも成長させられるシステムなだけに能力上限オール20なのはちょっと残念
差別のない程度に個性があってよかった ダルシンとかイメージより柔いし
上限一律はCCボーナスを本当のボーナスとして活用できるのがいいね
クラス基本値の差分で上がったように見えるのはボーナスとは言えねーよ
それだけにナイトプルフの数が少なすぎてお試しに使えないのが残念
この成長率で上限が30なら個性が出て良かったかもな
ALLカンストは難しそうだし
上限に差があったらアレが強いコレが弱いとなるだけ
過剰育成しなきゃ個性は残るよ
>>219 一律30じゃ聖戦以上に差別助長じゃね。
>>220 気分的にジェネラルは守備20じゃなくて22とかバーサーカーやウォーリアは
力23とかそのくらいでいい。・・・・ジェネラルLv20にハンマー無効化とかもいいけど。
トラ7の真の格差はスキルと武器レベルだから
パラメータをいじったところで大した差はない
アマルダさんはラルフかスルーフと支援ついても良かったよね
スキルはアイテムで補完できる
問題なのは支援だろ。ラルフさんとかマーティさんマジ不遇
支援ないラルフさんとかじゃどうしても命中に難があるから
支援や指揮による命中補正のありがたさを実感する
グレイドに指揮がついてて本当によかった…
227 :
助けて!名無しさん!:2011/02/11(金) 12:35:28 ID:J5KJBaUL
上限一律20だと困るのは兵種の問題かな
ランスナイトとかどう見てもソシアルの下位五感だし
まあ上限が兵種ごとに定められててもソシアルを超える事はなさそうだが
同じくソシアルの下位互換のはずのフリーナイトは使えるからな
ランスナイトは下馬時の装備槍で良かった
ついでにアクスナイトも下馬時の装備斧で
そういやトラキアのランスナイトって(旧)紋章のSナイトと全く一緒なんだよな
>>227 聖戦だと力は勝っているけど
魔力、技、速さ、守備、魔防とすべて劣っているからな
ランスナイトとソシアルナイトの上限は一緒のわけだが・・・
>>231 この場合はランスナイト=デュークナイト
ソシアルナイト=パラディンと言う意味だと思ったけど
うーむ摩訶不思議な読解の仕方だな
>>233 「上限」と言ってるから普通に
>>232の読解でOKだと思うよ。
まあ大した問題ではないけど。
>上限一律20だと困るのは兵種の問題かな
(トラキアで)と接頭がつく
>ランスナイトとかどう見てもソシアルの下位五感だし
剣武器レベルの有無からトラキアではランス>ソシアル
>まあ上限が兵種ごとに定められててもソシアルを超える事はなさそうだが
単純に読解するなら「トラキアで上限20がくらす毎の変動性になっても
(下馬も含めた剣武器レベルの有無が大きすぎて)ソシアル>ランス は変わらないだろうが」
って意味だな。
>>227はまず先に捻くれた解釈をしているのが悪いんだと思う。
聖戦の下位クラスは同じだがCC後は〜とか言わないと。
聖戦では下馬もないしパラディンは武器レベルが低くて運用しにくいし一律に比較できない。
メンバーカードゲット
それは聞くも涙語るも涙のものがたり
ミランダの顔グラは磯山さやかのよーでふ
>>224 それと追撃必殺係数だな。フェルグス、カリオン、ディーンはマジで変態。特にディーン
逆に与支援キャラの登場時期の関係上、マリータは世間的に言われてる程ではないという…。
専用武器使えば良いんだろうけど、王者の剣持ちの↑3人で良いもんなぁ。見切り持ちとして考えれば悪くないんだけど
アルバを書ガッツリ持たせてエリートの剣を惜しみなく使わせたらよく伸びたので
ケイン・アルバ・ロベルト 空気三人組には注目してますよ。
オーシンとハルヴァンは仲良く”まちぶせ・いかり”持ちに改造してみたけど まちぶせ攻撃ではいかり発動しない
ちょっと懸案。れんぞくを…ダルシンかシャナムか。シャナムをこれから叩き直すのでシャナムかな。
かいぞうはいけませんよ
242 :
助けて!名無しさん!:2011/02/13(日) 07:04:21 ID:/mKrA/Ly
ハードチートはしない主義。なんでもできて詰まりませんのでね。いわき市出身のマブダチはやる香具師で。
おかげで第三次スパロボのネオ・グランゾンがみれますた。
こんな辺境のスレでわが故郷の名を耳にするとは。いわきでトラキアやってるやつ果たして何人いるのだろう。
怒りの仕様が聖戦と変わってるからなぁ。聖戦の待ち伏せ×怒りは強かったけど、トラナナの待ち伏せ×怒りは怒りのスキルが消滅するだけ。
ティルテュの怒りが発動するとかわいい顔してこわいようと思います。クロードと順当にくっつけます。
>>244
二発目で発動しますけどね。
>>243
そいつとつるんでいた20年前は紋章の山岳ドラゴンナイト面でつまるヘタレだったので 君には無理だよ 扱いされてた。
トラキアをやってると知ったらどんな顔するかな。
シャナム 貴様にれんぞくとげっこうをくれてやる フフフそうだよをれは貴様を贔屓しておる この有能な教師奴。
ンー ちょっと終盤ボリューム不足かなあ。この泣きそうな感じで30章まで血反吐吐く感じがよかった。
できますればトラキア776の後継作を出して欲しい。ハードごと買いますヨ。
聖戦で一番好きな面が皇女皇子のダブルアタックをかまされる面で
あの 死がひたひたと迫る緊張感がたまらない。最近聖戦ベンチウォーマーなんすけど。紋章の素朴なよさに目覚めまして。
お前元気だね
触れるな危険
↑考えすぎな 日本津々浦々どんなジャンルでも主導権をニギニギしていたいチョン ←考えすぎ???
「ちょっとリフィスどこいくのよ一端退却よ!?」「バーカラーラ、コモノール隊は退く気ないぜ、フリージ軍は強敵だ、
そこでレベルカンストして体格も17の俺様がちいっと手助けして差し上げるという寸法…」「…わかったわ、しょうがない
あたしもつきあってあげる。レベルカンスト寸前ならあたしも同じよ、踊って斬れて人気者、そんなあたしを
相棒になんて百年早いのよよく覚えておきなさいよね!」「わかったわかった 行くぜ!」「いいわよ!」
「おいどこへいくんだ!」「あの二人はああなったら止められませんよ。」「ああもう…」
「ヒュウやっぱり甘くねえなトロン50%かよひょいひょいひょいっと三連避け…成功!悪運強いねェ…えっ!?
なに!?ブリザードがあったのかようわー グー。」「あちゃー。レストは無理だものね、最凶サラ嬢を呼んで
再アタックだわ、はいリセット
そういえば紋章と違い主人公に輸送隊付いてないけど
これは牢屋から自力脱出させない為に外したのか
それは偶々で難易度上げる為に外しただけだろうか
輸送隊ついてたらだいぶ楽なゲームになってしまうと思いながらやってました。
シャナム「俺が!」
グレイド「俺達が!」
ダグダ「輸送隊だ!」
グレイドは指揮、シャナムは生体シルバーカード、ダグダ杖囮の仕事があるじゃないか
マップ上じゃ輸送隊だけど。準備画面輸送隊不動の地位はアルバ、ケイン、マーティ辺りか。
ってせっかく同好の士を発見したと思ったらいつもの奴だったよ
どうすっかな・・・
>>258 ランスリッターは育てりゃものになるだけマシじゃね
育ててもハンマーなダルシンこそ真の輸送隊
グレイドの部下育てた酔狂な人いる?
あ、あいつらってクラスチェンジできたっけ?
>>261 彼らは成長率が一律0というマーティにも劣る最弱キャラ
クラスチェンジは可能w
できないよ
なんとなく書持たせて20まで上げた事ある
以外と育った
ダルシンとかマーティは勇者の斧でどうにかなるけど
アルバケインはどうにもならん
最低限の槍B剣Cが遠すぎる
アルバは強かったよ
突撃付けても安心できる
あのマップのイラナイツって別に顔キャラじゃなくていいよな
グレイドの部下と一緒でレンスター兵でいいじゃんね
カリン・フェルグス・フィン・カリオンあたりが、早い段階で殉職したときのための微妙救済キャラとして配置されたんだろうか
殉職したら速攻リセットでしょ
何敗してるかたのしみ
兵隊その1にもちゃんと顔と名前と人生があるってのがFEだろ・・
ゼーベイアマップのあいつらとかな
カリオンに顔が似てる奴が一人居るけどあれ親戚か何かかな
アルバケインは地味だが成長率が糞高くて強いぞ
最終的にスキル・必殺補正持ちで固めるが書が揃うまでの繋ぎとしていつも大活躍してる
せめてアルバもケインもロベルトと同じく係数3か再行動あればな
「チッ(カンキン サラはまだなのかよ!」「あんたねえ(ズシュ サラはシーフ屠ってこっちまわる強行軍よ思いやりってもんが(ザン
欲しいわよね!!」「やれやれエキスパートはつらいぜ はいキルソードいただきと… ドスン うぎゃ!!!!」
「いったーい リワープでへんなとこに出ちゃった!」「モガモガ」「ちょっちょっとサラお嬢様 みちゃらんないわよ
その格好」「えっ??きゃああああ!!」「ぶふー 死ぬかと思ったぜ。…しかしよかったな、次も頼むぜウヒヒヒ
女の子ってやーらかい
パーン
パンパーン
ダブルパーン
初プレイ時はパーンには本当にお世話になりました
盗賊で強くて体格もそこそこあるのはマジ便利
その時は書の効果も知らなかったから尚更
ケインアルバは闘技場でそこそこに鍛えて13章で使ってるわ
あそこは騎兵だけ出して駆け抜けるのが最高に気持いい
13章はリーフ セルフィナ カリン フェルグス フィン カリオン オルエン ナンナが鉄板すぎる
>>277 あれ?
メンバー表が1名たりとも寸分違わず俺がいる
その頃は踊り子になりたてのラーラを鍛えてた気がする。
既に殆どの能力がカンストしてるせいか(?)
超成長低いはずの体格がガンガン上がってあれ?みたいな感じだった。
3人で増援からも身ぐるみ剥いで、丸腰の兵を刈る鬼畜プレイ。
名無しレンスター兵は荷物持ちで残した。
壊れ物とか持たせたり。
セルフィナ フィン カリオン オルエンはどっちかっつーと倉庫番 オルエンなんか一回も使ってなくてダイムサンダ60
>>280 それは流石に勿体なさすぎでしょw
ところで名無しレンスター兵は全員生存させると何か良いことがあると思って必死に守ってたなぁ…今から思うと相当ムダな努力だった。
をれはとっとと離脱させたお
グレイドに武器全部渡して。
>>281 ワープの杖あるんだから
その程度なら速効クリアして調べれるだろ
あそこはたんぽぽ組育成ステージだと思ってる
花京院の素の伸びの悪さに泣いた
13章はマリータ育成マップ
あんな騎兵ゲーなマップで歩兵鍛える人もいるんだな
ボス倒すと増援以外は離脱するんだっけ?
たぶん蓋して稼ぐんだろ
セルフィナ+グレイドでレンスター騎士団どもがフル支援になるから育てちゃうな
マリータはエルフ対策に鍛える
あとガルザス説得時に育ってたほうが若干楽
今8章外伝の本性を知らず、8章で仲間になった雑魚斧軍団に手斧持たせてレベル上げるぜ出撃!
→あれ?ボスどうやって倒すの・・・固い強い回復する・・・
結局葉っぱくんに貴重な怒りをつけるしかなかった・・・
おしんにプージ
19章…
アルスターをひとりでも残らせてみようとやってみて…できるんだけど今ケインがさんぞくの必殺くらって一撃死
つらい…つらいわっ 18章もリセットしまくったが並ぶとは思っていなかった。
初プレイのノーリセ(外伝条件だけは教えてもらったけど)の時は最後19人で終章の出撃枠が超ギリギリだった
ホメロスとか初見じゃ仲間に出来ないだろう
ゲームシステム部分はFEの中でもトップクラスだけどストーリーがねぇ・・・
せめて超トラキアみたいにトラキア城まで進んでほしかった
>>293 あそこはシューターの範囲に入ってるし
再移動持ちのナンナは安全かなとと思って
いきなりナンナでビンゴだったよ
蒼炎で埋まってる人もそうだが
意外と確率は低く無い
>>290 怒りを葉っぱに付ける人は結構多い気がする
ラーラは信頼できる壁
縦横比おかしいぞ
そういえば、トラキアのナンナのグラってなんか縦長に感じない?
パーンって童貞なのかな?
何でそう思うの?
トルードがいるから?
セイラムとトルードがいればいい発言があるから女に対しては童貞かもしれないけど
ティナの言っていた毛虫=パーンのチンポだから
挿れてないけど咥えさせたり顔にこすりつけたりはしたみたいだね
そんな解釈はいやだああああああああ
305 :
助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 15:36:00.37 ID:WydVTHVm
したっけティナ『おねえちゃん毛虫の意味するところも知らないでウフフ ネンネなおねえちゃんウフフ』じゃねえか
ふぁいあーえむぶれむはもっときよらかでうつくしいせかいでつ
とかなんとかいいつつや…っと20章終われるんだけどさ
ミランダやシャナムを闘技場で鍛えようなんて愚かな野望かしら。アルバは立派なデュークナイトに(剣C
愚かな野望だったことが判明しました
そなたもおろかじゃな
20章もまた怒濤の増援をしのぐのが大変で
右は全部シヴァにまかしるとうまくいきまつる
ID:WydVTHVm
311 :
助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 16:53:18.13 ID:WydVTHVm
ID:fPkDMXkH
今日はそんなに変なこと書いてない
ID:WydVTHVm は北海道出身
生まれは港区虎ノ門。
連投荒らしは鯖に負担掛かる行為だし、依頼すれば規制もあるかもね
315 :
助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 20:14:15.45 ID:LVmRErO3
ペガサスボウアーマー最強説。
あ どぞどぞ。荒らしてはいないはず。牢名主の伝統は江戸時代が終わってもお盛んなことですなあ。
との事なのでとりあえず削除依頼だしといた。
しかし章攻略もさることながら、預り所管理も大変だな
使いどころに迷う良アイテムでパンパンでどれを売っていいかわからんくなってくる
2軍落ちのキャラを倉庫代わりにすればいい
「しっかりつかまっていてくださいね。」「はい、サフィ。」ふたりは責務のリワープをした。シュン
突如現れた美女二人にとまどう間もなく山賊は音もなく倒れた。さあ戻ろう、長居は無用である。
「いけない、増援です!」「早く!!」二人はしかし、リワープに失敗した。野獣が甘い果実を求めて
垂涎の歩みを詰める…
にぶいうめき声が集団の背後から上る。恐怖に瞳を閉じて震えるふたりにはまだそれがわからない。
「杖Aに間に合いました、ついさっきです。」「アスベル…?」「もう大丈夫だぜ、お嬢さんたち。」「ホメロスぅ…」
「だいぶ貴重な杖を空撃ちして無駄にしましたよ。でも、誰かを背負ってだと技が下がることに気づいて。
ちょっとは節約できたかな。」「おいアスベル、こんなときにそんな。」「いいんです、あ、でもわたしより
軽い人って誰か居たかしら?」「まあ、ミランダさん。」「いけない。」四人の間に淡い笑い声がわきあがった。
>>317
つべにあがっているミクの裏表ラバーズの歌詞に、中絶容認の気配があるとの違和感を英語で表明していた
コメンターが居て、34の賛同を受けてハイコメントとして掲載されていた
あんたはミク側なんじゃない?正義の対に来るのはもうひとつの正義というのは嘘っぱちだぜ。世界は
相変わらずシンプル。
うわああああああああああああああ
ラーラの体格上げて盗みまくりおもすれええええええってしてたら
太りすぎて誰もかつげないピザダンサーになっちまったああああああああ
ちょwwwwマチュアつええええwwwwww
何だこりゃ最強すぐるwwwww
平民じゃ相当強いよな
神の血流れてるマリータと比べるのはなぁ・・・
うちのラーラは単騎特攻が得意です
「強さ」を何に求めるかによるよな
体格20パーンとかどこ行っても相手無力化だし、戦闘も強いし・・・
1:1なら魔力20ティナのシーフとか鬼畜すぐる
怒りナンナとかも手が付けられん
>>322 それくらい育てるともうかつぐ必要なくね?
>>327 川向こうや山向こうに速攻ショートカットしたいんだ
女の体格は胸の大きさ
君のラーラはエロエロのオッパイプル〜ンプルンダンサーや!
うひょ〜
おしんはへたれやすいけど怒りとプージのおかげで何とか使っていけるんだよな
さすがに下級20で力が9だった時は見限ったが
力9あるだけマシじゃないか
どうせ必殺出るんだし低くても問題ない
オーシンは葉っぱより成長率糞だからな
結構ヘタレやすいイメージがあるね
オーシン力15守備18で上級1
安心キャラその3(1アスベル 2シヴァ 4ラーラ 5リフィス
ネールの書なんて持たせたことないのに何故かマチュアは毎回体格15を越える
まさにタカさん
マチュアでホメロス宅を訪ねると「男に用はない」と言われるくらいだからな
ゼーベイアはアーマーの皮を被った弓兵
エダも歴代のドラゴンナイトの面々から考えるとやや空気
育てた覚えないのにいつのまにか下級20なってて今ワロタ
「あーっ!シヴァが本なんか読んでるぅ意っ外〜 ねね なに読んでるの??」
「シヴァ遼太郎。」
騎馬時と歩兵時で獲物が違うやつは使いづらい(エダ
ディーンさんは剣Aあるけど伸びしろが微妙だしな・・・
飛行ユニットを下馬で使うのが間違ってるような
つっても最終3マップが屋内だしその前2マップはワープ無双だしなぁ
中盤で満喫しとけってことかね
ディーンは支援30%の変態っぷりで「俺強えぇ」する意味でラス3マップに使うのもありのような…。
まぁ出撃調整とエダがケイト無しでまともに戦えるかにも掛かってるけど
リノアンはマン汁30%増の変態っぷりで潮吹きする意味でハニートラップに使うのもありのような…。
ミランダ杖使いになると思って妄想膨らましながらいっしょうけんめい育てたのに(初期パラメータがうんこちやんで
なかなか骨折った
マージナイトですか…イメージないけどなあ! 20章もやあっとやあっとやっと終わった 闘技場でシャナム
育てたかったけどそんな精神的余裕もなく。ドーピングだけじゃかわいそうだけどもなあ…。
エダはアルバケインみたいなもんだ
いつもスルーフルートだからミランダ初めて仲間にしてダイン持たせて必死に育ててみた
守備20のカッチカチなマージナイトになったけど使いにくい・・・
魔法兵はアスベル・オルエン・ホメロスでも多いくらいだ
花京院みたいに杖要員になれれば・・・ねぇ
ミランダはすぐ炎Aになるのを活かして
19章までにCC→20章でメティオ補充→21章からの邪魔なアイアンアーチ軍団を華麗に処理
からだね、移動もよく伸びるから射程外からの強襲がやりやすくて使い勝手がよい
ミランダとオルエンのダブル遠距離でアーチ2体づつ潰すのが基本になってると
西ルートに行くとオルエンの負担が重すぎてきつい
リワープが売るほどあるので
サラ様のリワープ戦法でアーチは結構ボコれます。
ちなみにフレッドとオルエン 登場章以外で進撃選択まだしてない
全員上級職狙ってるのでフレッドは一回も出ない気がします。でもいかずちの剣は残り8(本人しか使ってないのに
ケチらずにブリザード使えよどうせ余る
ブリザードはメティオとサンダーストームにごめんなさいしないといけないよね
どうして一つだけ状態付加があるのかはおかしい
加賀様・・・
メティオ 装備中の武器耐久が-5
サンスト 必殺+20
このぐらいでイイ
フェンリル 1ターン麻痺
サンストは必殺5が結構違うからまだ存在意義はあるといえる
メティオェ・・・
アスベルを酷使し続ければケンプフに撃てるよ!
>>345>>347 魔法系がどうとかより対ボス用キャラが…って感じかと。
此処でいう対ボス用ってのは必殺率が高いか怒り持ちか、のキャラ。
普通にやってればオーシン、フェルグス、アスベル、カリオン迄でそういうキャラは事足りるから以降の「そういうキャラ」にはこれ+αが求められがち
オルエンはサンストによるアーチ破壊、マリータなら見切り、ディーンは飛行系だし、リノアンは杖、サラはキア&杖…
怒り持ちとは言え、ミランダはそういうのが無いからなぁ…
>>356 5章のベルドを倒せるのはメティオ先生だけ!…まぁ使い道無いわな
ブリザード>>>フェンリル>サンスト>>>>>メティオ
「じゃあミランダ姫いいね、この先でリフィスがアクスアーマーにフクロにされてるんで それを一体一体
潰していってレベルアップするんで。」「は、はい。緊張します。一撃必殺ですものね、わたしのほうがまだ。」
「うん、慎重にいこうね。ひとりだけのておのの攻撃範囲に入って。だいじょうぶ、ぼくとナンナとシャナムの
おうじゃの剣がついてる。」シャナム「(グッ)ъ」「は はい。…こうでしょうか。」
ボコボコ ボコボコ リフィス「おまえらいい加減にしてよ〜 疲労たまっちまうだろ!!」
「…」「…」「来ませんね。」「そうだね、夢中だね向こうに。」「じゃあひとり潰します。倒したらナンナさんで
かついでいただけると助かります。」「オッケー姫様。」
「来ませんね。」「来ないね。」「けっこう ばかなひとたち?」「もう少し大胆にいこっか。」「そうですね。」
わっきたーーーーーーーーー!! バトルアクス使ってきたーーーーーーーーー!!万事休すかーーーーー!!
「…ふぅ。ひとりだけでした。」「やっぱちょっと思考ルーチンがなぞ。」「思考ルーチン?」「いやこっちの話…
も、ばりばり大胆にいこっか。これこないよ。」「はい!!」
「ン?どしたんミランダ姫。オレの顔になんかついてる?」「いえ…リフィスさんってよっぽど魅力的なんですねっっ!!」タタタ
「…なに怒ってんの?なんかオレ悪いことした??」
>>360 改行の位置がおかしくないですか・・・
全然読んでませんが、「27歳OLのメール」を思い出しました。
>>361
対抗するストーリーを次は書いてみよう!
メティオ使えないって、遠距離ってだけで十分存在意義あるわ
一番つぶしたい敵であろうアーチ相手なら、メティオの威力でも十分
>>363
ヨッ渡り廊下盛り下げ隊!トラキア売れなかったのお前が張り付いているからwww
炎LV上げるのめんどいし
要所以外アスベルはファイアー一択で来て、9章は館の門にファイアー沢山持たせて雑魚掃討、その後CCした頃には炎Aにならない?
炎65回でAのミランダこそが実は即戦力
ブリザードはシーフの杖でしかほぼ入手できない&普通にやるとセティしか使えない
という点から実用性があるとは思わない
あ アスベル風Aでふ。
遠距離魔法はサンストとブリザード以外は使ったことないや
実用性云々言い出したら武器レベルB以上が当てはまるから
普通にやってりゃCかDで使える武器がメインになる
メイン武器だったらBまでは普通にいくだろ
Aはキャラによってはちょっと厳しいかもしれんが
能力ある要素全部Aはたいがい無理そうだよね 紋章聖戦とノリが変わってるその点。
アスベルの風Aはミランダの炎Aよりはるかに楽
>>368 かわき茶みたらミランダの初期炎武器レベル135だから65回じゃBじゃね?
アスベルは170だからやっぱりアスベルの方がAにしやすいね
でも、炎をAにするならアスベルよりはミランダのほうがやりやすいとおもふ
>>375 クラスチェンジでB→Aだね
アスベルもCCで風レベル上がると最初は期待していた
>>376 ミランダあんまり使ってなかったからCC考えてなかったわ
単純計算だとアスベルよりミランダの方が楽だね、失礼
同じマージでも内部データで種類が分かれてて
アスベルの場合は基本の武器レベルが風Dになってるんだよ(いわば聖戦のウインドマージ)
あの片手上げてるフリージ兵の奴らはデフォで雷D(早く言ってサンダーマージ)
アスベルのグラフィックなんで手を上げてないんだろうとずっと不思議だったけどそういう違いだったのか
ただ単に専用グラフィック作ったってわけじゃなかったのね
ネール持たせてないのにサラ様の体格が上級1で8になってしまった…
7章で書全部持たせてレベル上げにいそしむと魔力と運に見放されたユニットだらけに
>>368 セティが使えるだけでも終章でエルフを黙らせるなど重要な局面での使い出があるので十分かと
16章でダルシンが山を越えられない。
これってやり直してダルシンお休みパターン?
>>385 ググったら意味がわかったw
でもやり直したわw
ターン数のことを考えるとイリオスとサイアス入れるのは当然なんじゃないか
オルエンもセティも仲間にするにはターンを犠牲にしなきゃいけないし
平民さんは追必0だけど剣A雷Aで初期値成長率スキルがいいから評価狙いなら役に立つな
オルエン育てるの面倒すぎてやってられん
>>390 何を言ってるんだ? うぉぉ、オルエンかわいい!
この愛でダイムサンダと待ち伏せMを持たせるだけだぞ?
雑魚はサンダー、アーチはサンスト、待ち伏せダイムは地形効果を活かす。
これだけでターラ防衛の頃にはエースになっている。
あ、聖戦士の書はバルドとかバランス系の持たせてね。
平民さんもオルエンも屋外でのサンストの使い勝手の良さはやばい
オルソンさん出てくる前にダイムサンダ使い切ってオルエン殺せばいいんじゃね?
そこに気づくとは
オルソンとオルエン
オルソン:即戦力だよ
オルエン:育てればこっちの方が強いよ
少し違うがパオラとカチュアみたいなもんだ
セティとサイアス
セティ:即戦力だよ
サイアス:既に「強い人」が何人かいれば指揮率の分、こっちの方がお得だよ
少し違うが、フェルグスとナンナみたいなもんだ。これを「セティ一択」と言い切るのはどうかと思う…ファミ痛攻略本とか。
…ってのが自分なりの解釈かね
オルソンさんは魔力以外オルエンより圧倒的に初期値高いし、成長率一緒だから
20の期待値でもオルソンさんの方が強いのでは無いだろうか?
やはり差別化要素はダイムサンダと聖なる剣な気がする
何だかんだ言って2回攻撃出来るダイムサンダは使い勝手がいいし、
終盤のダークマージラッシュも聖なる剣あれば楽だし
専用武器なんぞ要らねえってのならステ高いオルソンでいいし
今調べてみたけどオルソンさん支援無いのか
カリンから支援もらえるとばっかり思ってた
セティは専用武器一つだからいいけどオルエンは露骨に優遇されてるから使いたくない
育てるのめんどいし能力武器レベルが低すぎるし初期低いからヘタレることも多くてさ
その点オルソンさんは即戦力だからまあヘタレることはあんまないしスキルも武器レベルもいい
あと平民で将軍ってのとオルエンと違って恵まれてないから助けたくなるなw
トラ7セティは親が低魔力の無音クイーンとこれまた魔力が大したことのないレヴィンだと確定してんのに
成長率が贔屓のひき倒しじゃねえか…
お前の許せる許せないの範囲がわからん
そもそもラスト3章(外伝含む)のお助けキャラと比較するのがおかしい
聖戦はステ上限が30だしトラ7は20の時点だし
そもそも聖戦の魔力1=トラ7の魔力1とも限らないわけだし
議論の余地なし
ちなみに俺の場合初回プレイ以外はサイアスばっかりだな
優遇つったら、マリータやサラあたりのほうがひどい気がするけどね
専用武器オンリーでプレイしたらなかなか面白かった。
最終的に武器の回数が余りまくったので
リペア禁止にしたらなかなかシビアになると思う。
サラはヤバイ、おまけにトラキアは杖ゲー
ところで地味に一番の優遇キャラはオーシンだと思うんだ
あからさまじゃないが地味に優遇されてて使い勝手がいい
そこまで強くはないんだけど
パーンの妙な優遇っぷりは何なんだといつも思う
誰かスタッフのなかにパーン萌えでもいたのか
オーシンとハルヴァン、何故差が付いたのか。慢環
…いやほんと、なんでこんなに差が付けられたんだ
「いくぞ、アル、ラムダドライバーだ!」が1番好きだな
主人公だな〜て感じがして
誤爆すまん…
吊ってくる
ロナンは再行動☆☆☆と連続スキルと移動力7持ってるよ!よ!
オーシンとハルヴァンの違い
プージが専用武器
オーシンはタニアからも支援がもらえる、ハルヴァンはエーヴェルのみ
ハルヴァンは力、守備以外の成長率がオーシンに負けている
スキルが怒りと待ち伏せ
追必係数がオーシンが3、ハルヴァンが4
ぱっと思いついたので、こんなところかな?
プージは使い勝手いいけどいいけど威力高くないし、オーシンの力へたれる時多いように感じる
そこまで優遇キャラってほどでもないと個人的に思ふ
コノモールの使い所が分からないのはどういう事なのか
初期レベルを下げるか初期パラメータを上げるか、ハッキリしてくれ
あれでも19章では移動10+再行動+マスターランスであっさり味方が殺されるから
敵キャラとしての調整しかされてないんだろうな
>>411 怒り+直間武器という分かりやすく強力な地雷向きの性能を1章登場キャラでありながら
持ってるあたりがキャッチーというか、オーシンを際立たせてるんだと思う
単純に性能を見ればハルヴァンは支援が弱めなことを除けばむしろ強い部類なんだけど
コノモールはミランダの支援が美味しいから地味に使えるキャラだと思うのだが
初期レベル高いけど、力と速さの成長率結構高いからまだちょっと伸びるし
アマルダはスリープ初期値で振れるからやっぱりアマルダの方が使いやすいとは思うが・・・
>>412 杖の囮になりながら指揮をする立派な仕事があるじゃないか。
捕獲時に杖使用回数が減る?漢なら杖縛りだ
個人的には地味ながら優遇されてるんじゃね?はフェルグスとカリンかなぁ…。
フェルグス:降りて経験値アップ、必殺係数5、乗ればそこそこの輸送役、登場早い、使い勝手の良いカリンから支援貰える
カリン:降りて経験値アップ、初期ステがLV1とは思えない、入手済みのヘズルと相性が良い、乗れば輸送役、登場早い、強いフェルグスから支援貰える
同じくフェルグス・カリンだなぁ
足並みが揃って互いに強い相互支援は下手に一長一短なオルエンやリノアンより安定感あるし
後はディーン、専用武器にすげぇ支援効果
カリオンあたりも地味に優遇されてる感
スルーフはどう?杖ゲーで最初から杖Aはなかなか優遇されてる気がする
西ルートの仲間はいいやつばっかりで東行ったの最初だけだわ
東ルートには唯一無二なスキルを持ってる男がいるじゃないか
マリータとラクチェとラドネイで4Pしたい
したい
ラドネイさんだけ流星騎乗してくれないぞ?
シャナム最大の見せ場はウインド大量購入
秘密の店の訪問もあるぜ
>>411 プージの素の攻撃力は10と鉄の斧とさほど変わらないが
怒りと追必のおかげで攻撃力30とほぼ同義だぜ
しまった
20の間違いだ
マーシナリーLv1で最低力8あるんで(8+10)*2(怒り)=36で攻撃力36で追必も加えて合計2回攻撃すれば
大概の敵は殺せるから問題ない
もっとも、その力だとさすがに城門や玉座にいるボスを1ターンで殺すのは難しいが
あと命中80で射程1〜2というのも大きい
21章で下級ヒトケタがセイラムのみになった 空気三人組もなかなかすげえし 揃ってきたどー!
ヘイム ダイン ヘズル オード セティ ブラギ これで速さと幸運がほんとよくあがるのでカンスト確信したら
ヘイム ダイン ヘズル オード ウル ノヴァ にして力と守備をカバー。これでロベルトが相当なことになった。
今回一方的にやられてても経験値が入るので…
先生、ダル神さんには何を持たせたらいいんですか
2週目の時使おうと思って適当に育ててたらただの守備12になってさあ・・・
ダルは下級12なんだけど今出してないし 次の外伝か22章で初めて積極的に書であげる
なんとなく育てて正直(ryな筆頭。
>>427 それ守備12になったんじゃなくて元から12じゃないかw
バルド セティ ネール ヘイム ダイン ブラギであと微調整って感じかな?
でも手に入った順に持たせても問題ないような気がする
かわき茶亭にいくと詳細な書の効果あんよ 直球だと守備はダイン。ただ30%あがる書で他の−10%ペナルティが
ないのはオードの技30%くらい。
これについて伸ばしたい項目ともう充分な項目入力すると持たせればいい書を回答してくれる
BASICプログラム組もうかと思ったw
>>427 速攻でccさせて槍ランクを育てる
室内でも槍を使えるのはダル神とゼーベイアだけ!
>>416 ディーンの使い勝手は支援くれる人の強さ…特にエダ次第だからねぇ…。
自分はエダ使うから使い勝手が良いけど、エダをただの輸送役で終わらせる人には足並み揃わないわ、配置に気を使わなきゃならんわで使い勝手悪いかも
個人的にはオーシン、フェルグス、ディーン、ガルザスが四天王なんだが、まぁこれはそれぞれのやり方次第だな
>>429 ダル神は初期守備11だから1伸びてるぜ。
>>427については「どう使いたいのか」次第だから何とも言えないなぁ…。
具体的には最終的に20が並ぶキャラにしたいのか、取り敢えずクリアが目的で有用に使いたいのか
>>433 初期守備11だったか、失礼。
取り敢えずクリアが目的で有用に使う方法って例えばどんなのがあるだろうか?
定番なのは10章までにCCしてエリ剣持たせる
11章や12章外伝も高い守備と体格を活かして室内で使う
それって有効に使うんじゃなくて無理やり使ってね?
ダル神は4〜6章が終わった後は
やっぱり早期CCして室内槍ユニットとして趣味で育てるくらいしかないと思う
ダル神好きだしジェネラルになれば十分強いけど
レベル上げりゃハンマーだって滅多に当たらないし当たっても一撃なら耐えられるし
そもそもハンマー持ちは避けて運用すればいいだけだし
しかし他に使い勝手のいいキャラが多いのでやっぱり趣味の領域
ゼーベイアが完全上位互換だしなあ
ゼーベイア強いし大盾発動は快感
しかしゼーベイアには突撃というマイナススキルが存在する
人妻に突撃するアーチのせいでマイナスに見られがちだが
ゼーベイアくらいのタフネスがあれば十分メリットがあるだろ
……発動するならだが
ゼーベイアにエリートの剣を持たせると
ターン数を気にしないプレイヤーにはロングアーチ対策に持って来い
ダル神有効利用はやっぱ早期CCだと思う。
CCすれば取り敢えず技8 速さ4 守備15は約束されてるんだから10章からアーチ破壊役に使うとか
CCまでの書はオード、セティで命中と追撃安定するように…か。
酷い言い方すればゼーベイアまでの繋ぎ的な役割だが、十分役立ってるかと
疲労システムもあるし、繋ぎ要員も立派な職務
倉庫番も、まぁ多分立派
正直darusinnは冷遇がひどすぎて存在意義無くないか
行軍は遅いし、中盤以降のアクスアーマー標準装備がハンマーだし、14外伝では詰まるし
「おりる」があるのに「ぬぐ」がないのは変だよね。
リノアンは絶対に脱ぐと思ったのに・・・
「のる」があるのに「バック」がないのは変だよね。
NNNは絶対に騎乗位よりバックが似合うと思ったのに・・・
対ボス戦
大盾で敵の初撃を防ぎ
怒りマスターアクス2回
追撃マスターアクス2回
さらに突撃で4回攻撃なゼーベイアさんかっこいい
勇者の弓も使いこなすし魔力も成長率高いから弓兵としても最強
使ってて一番楽しいユニット
>>444 あ、あれ、おかしいな。「ぬぐ」を思いついたとき私はダルシンのことを考えていた。
しかし2行目では何故かリノアンと書いていた。これはポルナレフ現象だ・・・
ミランダの行水は覗きたいお
俺はティナかサラの沐浴が見たい
巨乳が居ないのがFEの美点
みんなつつましおっぱい
FE烈火は巨乳三昧
サフィは着やせするタイプに見える
あれはでかいはず
でかいかどうかはしらんがサフィはFEのシスターでいちばんエロい
エロイ話ばっかしてんな
それより開幕リペアミスやるのって普通?
をれはやんなかった
あのさあ ナイトのときと降りたときとじゃ入る経験値違うね!
ナイトは降りて闘技場で育てるのが基本
特に書なんぞ使わなくても恐ろしい成長するカリオンは早期に上級20にするとトラキアとは思えない無双っぷりになる
その無双っぷりに定評のあるカリオンより、HPと技以外の成長率勝っているロベルトが
あまり話題に乗らないのは何故だろう?
やっぱり弓兵だからかな・・・
個人的にはセルフィナが好きだが
弓兵は無双しにくいから成長が遅い
登場時期が悪い
>>457 ロベルトは優秀だとは思うけど、弓兵だからだろうね
カリオンは9面の左上の山の上に乗せときゃ、LV1なのにエリートの剣一本で
単独死守できるし、育てるの楽
エリートの剣は優秀だな
弓ナイトは盗みたいアイテムがある時はちょっつ便利 ちょっつな
ロベルトは育てておけばアーマーパズルで便利だよ
でもマザコンだし・・・
渡河作戦まで来た 全員分のナイトプルフ買うよー。
歩くシルバーカードさんの最大の見せ場がやってきたか
おーい 本当にBASICで組み始めたよ
1〜6枚の書の持ち方には2509通りあるんだって
1違ったかも 思ったより多いよね。役に立つかわかんないけど方針立ったんで作るね。
書7枚持ちレベルアップも出来なくはない
アーチの攻撃避け続ける時に7枚持たせとかたまにやる
まあ、ただの自己満足感が強いけど
>>468
持ってるよ ついったーでやれっつんだべ そうはいくかア。
>>467 そういえば書を7枚持たせて闘技場に入れてレベルを上げても、一番上には闘技場内で使った武器が入ったものとして処理されるから
2〜7番目の書の効果しか得られないと聞いたことがあるな。
同様に一番上に書、2〜7番目に書以外のアイテムを持たせると必殺防止の効果も得られないんだとか。
まあ一応6枚最大でやってまふ 自分体格>=敵体格 でやられる心配の無い長期戦稼ぎでも7枚持てましょう。
一応順調ですよ 早ければ明日完成すると思いまふ 細かい仕様を詰めつつなので、手間取るとしたらそれで。
>>472 学業仕事その他に無理しない程度にがんばれ。ものすごく期待してる
むしょくだもん!!
もうあらかたできたんだよね、十進BASICというフリーのインタプリタなんだけど…便利な命令があって。
ほんとは一般的なBASICで書きたいんだけどちょっとちょっぱやで解決するには力不足。
あとはソーティングで体裁整えればおしまい。これは一からやらずに既存のアルゴリズムをそのまま
導入しようと考えてます。
何を作ってるの?よく分からんがJavaScriptで良いのでは・・・
書は12枚すべてありますか? (Y/N)Y
2510
HP・力・魔法・技・速さ・幸運・守備・体格・移動 のパラメーターの重要度をインプットしてください。
順番:H力魔技速幸守体移
入力例:110220110 2:重要視 1:普通 0:考慮外(もう充分
※体格・移動は 1:考慮 0:考慮外 でおながいしまつ。
? 212100100
1 : 250 べオネヘダト
HP: 45 % 力: 30 % 魔: 35 % 技: 30 % 速:-10 % 幸: 5 % 守: 30 %
2 : 245 べネファヘダト
HP: 45 % 力: 35 % 魔: 40 % 技: 10 % 速: 0 % 幸: 5 % 守: 30 %
3 : 245 べオファヘダト
HP: 35 % 力: 25 % 魔: 40 % 技: 50 % 速: 0 % 幸: 5 % 守: 20 %
4 : 245 べバネヘダト
HP: 50 % 力: 35 % 魔: 35 % 技: 5 % 速:-5 % 幸: 10 % 守: 35 %
5 : 245 べバオヘダト
HP: 40 % 力: 25 % 魔: 35 % 技: 45 % 速:-5 % 幸: 10 % 守: 25 %
6 : 240 べオネファヘト
HP: 45 % 力: 30 % 魔: 40 % 技: 40 % 速: 10 % 幸: 5 % 守: 0 %
7 : 240 べオネファヘダ
HP: 40 % 力: 30 % 魔: 35 % 技: 30 % 速: 0 % 幸: 0 % 守: 30 %
8 : 240 べバファヘダト
HP: 40 % 力: 30 % 魔: 40 % 技: 25 % 速: 5 % 幸: 10 % 守: 25 %
9 : 240 べバオネヘト
HP: 50 % 力: 30 % 魔: 35 % 技: 35 % 速: 5 % 幸: 10 % 守: 5 %
10 : 240 べバオネヘダ
HP: 45 % 力: 30 % 魔: 30 % 技: 25 % 速:-5 % 幸: 5 % 守: 35 %
#まだ細かいとこバグだらけだけどここまできた
#えっあんの。くろーしたのに。重みつけれるよ。
ヘズルとヘイム ヘズルをベにしてみたよ。
なんだ、お勉強なのかw
INPUTを使ってるところとかテラナツカシス
コンソールでやってるわけね。
しかし、お勉強するならBasicよりJavaScriptだな。
Basicをやればやるほど悪い習慣が身について、
もっと実用的な他の言語に移れなくなるぞ。
その計算機で検算してみた 一番上は合ってる
このPは これがお勧めですよダンナしてくれるんだよね。まあそれがつまらなければ仕方ないけど…
これはGUIではやりづれーんでねっか。ボタン複数すりゃいんだけっともなは。
体格と移動が難物。まだ手つけてない。それ以外は一応これで完成といっていいと思う。三桁の数値は
おすすめ度ね。おすすめ度の高い順に出してくれる。
さんじゅーびょーじゃくかかるよ さすがBASIC
書の数が少なければ速くなるはず。
今日で7回発言のID:5QJOaLG2君、よければコテつけてくれ
体格は 20になったら 担げない
こ こんなかんぢかしら?
リフィスの体格を、苦労に苦労を重ねて19へ!
それからクラスチェンジして20に・・・orz
体格と移動はネールとダイン固定になるしょ その例外処理を、他のアルゴリズムと同じ命令文で
やらそうとするとむつかしいの
特別に組んじゃえば簡単なんだけど似たような長い文みっともない たいへんだよう(いんでくすふう
Basicでやろうとするから難しいんじゃね?w
連想配列とか使えるもっとマシな言語でやりなよ。
あと、お勉強はスレ違いだから他でやってね。
おべんきょうじゃないもん
ゆーてぃりてぃーだもん
難関突破 体格も移動もおkでつ。
このゲームはターン数での評価をもっと細かく設定してくれれば良かったな
できればそれぞれの評価獲得によるご褒美を増やして
ターン数さえかければ難易度が激減するし
特に「ぬすむ⇔わたす」と「毒⇔回復」の繰り返しはちょっと
闘技場はまだいいとしても
別にターン数をかけるプレイスタイルが悪いというわけじゃないんだけど
評価とご褒美を増やしてくれればまた面白さが増すと思う
2章外伝で急げばシヴァをスルーできる
3章で急げばメティオが取れる
6章で急げばガルザスをスルーできる
10章で急げば雷の剣が盗める
民家防衛だってそうだし他にも高速攻略のおまけなんていくらでもあるだろ
チクチクには疲労というペナルティもあるし
2章で急げばスピードリングもらえる
4章で急げば武器の消耗が少なくて済む
5章で急げば剣闘士の相手をしなくて済む etc...
495 :
助けて!名無しさん!:2011/03/04(金) 13:38:54.68 ID:CJfnwLk9
評価プレイは強キャラワープ→ボス撃破→リーフワープ→制圧(時にはリーフ担いでワープ)とそれに至る迄の杖ミスばかりの作業ゲーだからねぇ…。
だからと言って経験評価とか資産評価とか要らないけど。結局、CPUに人間がやる事の評価なんて付けられない訳だ。
「今回のプレイの評価」なんて人それぞれ、自分で付ければ良い(キリッ)とか言って綺麗に纏めてみる
Eランク確定したらオッサンが仲間になる、それ以外なら美女とすればよかった
サラの体格をあげてリーフの体格を抑制して逆転させ担いでリワープさせるどうだかなプレイ
ターン数かければ全体的に難易度下がるけど
ぶっちゃけ早解きなら難易度上がるってことでもないぞ?
上でも言われてるが、後半なんかワープ即制圧ばっかで早解きのほうが圧倒的に簡単
攻略的に難しいのはマンスター脱出までと18章くらい
命中率を極限まで下げるサイアスが憎い
特にオルエンが酷い ちんぴらアーマーにダイムサンダ二十台前半は食あたりでもしているとしか思えない。
評価については極端な早解きのことを言いたかったんじゃなくて
「盗むの繰り返し」「毒回復繰り返し」「ボスチク」
で大量のターン数を消費するプレイとしないプレイの間に報酬の違いがある方が
いいんじゃないかなという程度のことを言いたかった
上の仲間がおっさんか美女かでもいいし
まあ攻略サイトとかをみてプレイすれば難易度に大きな差は出ないけどね
キャラを育成するのが醍醐味だというのも分かるし
初心者救済措置がある方がいいのもそうだろう
いろんな遊び方ができるのがFEのいいところだとも思う
ただ戦争シミュレーションとして「盗むの繰り返し」「毒回復繰り返し」「ボスチク繰り返し」は露骨に違和感を感じるんだ
だからその辺にもう少し結果の違いがあるといいと思った
異論は認めまくる
嫌ならやらなきゃいいだけじゃね?
俺は「盗むの繰り返し」「毒回復繰り返し」「ボスチク」は
戦争シミュレーション云々が違和感とかじゃんくて
単に非効率で面倒くさいからやらんかった
時間のかかる面倒くさい作業って、それ自体が十分ペナルティなのでは
RPGってそういうゲームな気がするぜ
ああでもあれだ、相手をサラを弓兵3人ぐらいに囲ませてわざと撃たせるとかはやったな
サラは弓矢ちょっと避けるだけで馬鹿みたいにEXP入るからな……
503 :
助けて!名無しさん!:2011/03/04(金) 18:23:28.33 ID:CJfnwLk9
経験値の入り方はかなりエキセントリックだな
加賀さんキメてつくってたんじゃないかと思うほどだ。
SFCまでのFEは自分で縛りとか作って難易度を決めれるのがいいんじゃないか
GBA以降のFEは難易度選べて縛れないようにしてるから良くないと思うんだ
最高難易度だとあまり縛れないしな
ボスチク否定はFE全否定
何いってるんだ・・・こいつ・・・
507 :
助けて!名無しさん!:2011/03/04(金) 19:00:49.19 ID:YxFkXh73
ボスチク、毒回復、盗賊の渡す、書の使い回し全部面倒なんでやらないなあ。ボスチクとかシリーズ通してやったことないし。ドラクエでレベル99まで上げるのが好きな人もいるし好きなようにすればいいんでないの。
>>506
もうそういうの古いよね
世界同時革命だよおっかさん。長生きはするものだ。
そもそも制作者がパーフェクトプレイしているんだから
評価は暇なスタッフが片手間で作った程度だろ?
すまない、否定が抜けてた
片手間でつくる
あんたプログラムに素人でしょ。
状態異常ターン制で回復しないの怒ってたらこっちがやるときもずっとなんで気持ちよくってワロス
はいはい、スルースルー
資産評価は確かに瞬時につくれる。これは寝ててもつくれる。難しいのは戦略評価。
まあ楽したければ ターンが短かったら高評価 で終わりだけど。
516 :
助けて!名無しさん!:2011/03/04(金) 20:16:34.73 ID:CJfnwLk9
>>513
なにを気にかけているの?どうもお前はみんなと感性の点において著しい乖離があるようだけど。
>>514 スタッフ全員のプレイ結果に基づいて
適当にターン数を割り振っただけだと思うが
後付けのSSS評価はおそらく
スタッフの最高記録を設定しただけだと思う
519 :
助けて!名無しさん!:2011/03/04(金) 20:22:46.72 ID:PHSPpRhY
渡河作戦でマチュアを失って、やけになって主力で突っ込んだら、
アスベルも失って、シヴァも捕まって武器没収されてしまった。
やり直さなくても大丈夫だよね?
アスベルいないとジェネラルボスで苦労するよ。今回砦が守備プラス10だべ。
って渡河かあ もうあらかた終わってるんだな。てか今ちょうどをれもやってんだけどこの面ぬるくない?
泣きそうだったのはレンスター城防衛戦だな。
渡河作戦のイメージは農民が米育てながら片手間に戦闘するベトナム戦争のイメージ。
増援下級武士とか お前ら本気出せよ 経験値もそっちのほうがオイシイんだよ というのが正直な序盤の感想。
セルフィナってミサトさんだよね でっかいイヤリングでわかる。
誤字脱字くらい見直せ
526 :
助けて!名無しさん!:2011/03/04(金) 20:43:40.43 ID:PHSPpRhY
やり直してワープを取って、ワープで制圧しよう。
戦える騎士一人もいない。パーンを鍛え過ぎた。
デルムッドとナンナ必須だろこの面
出撃枠20にしてくれよまったく。
どうも現実の反映か知らんが完全なる女性上位だよな
21章のナイトキラードラゴン隊ラーラ・サラ・ミランダ・マリータの小隊遠征で屠ったもの。男になんかおっかなくって
そういう命令出せない。
そういえばヤンキーはカリスマ持ってたんだった
いっつもナンナと王者の剣持ちばかりだ
ヤンキー一応カリスマ持ってるのにカリスマなさすぎ
カリオンとかのがよっぽどカリスマっぽい
「それで崖下の七人なんですが…」「八人。あれは難敵だね。我々は長距離魔法を軽視しすぎてたかもしれない。
まあ厄介だ。」「そうです。いままでどおり撃たせて枯らすには手持ちのライブが不足しております。たどりつけば
リライブが待っておるわけですが。」「ワープ戦法がいいに決まってるじゃない。トルードを救出にいったとき
しこたま手に入れたでしょ。」「その通りだ。そこで誰を送り込むかなんだが…」全員の眼が一点に集中する。
「え?な、なにまたオレ??ちょっとかんべんしてくれよみなさまがたはオレのことをお手軽な道具かなんかと
勘違いしてやいませんかっつんだよ、なんで危険な仕事はいつもオレ頼みなんだよ。」「あっそ。腰抜けに
用はないわ。」「おいサラ。てめーがどこぞのお偉方かオレのしったこっちゃないがな、いいたかねえが
十数本あったSドリンク、あれほっとんどオレの胃袋におさまっていること忘れたとは言わせねえぞ。
お前らが呑気に待機している間オレは必死こいて戦場をかけずりまわって倒しちゃ盗み、倒しちゃ盗み、
休む間もなくSドリンクが待っている「わたしが行きます。」「リノアン。悪いが君には荷が重い。」「着地を
あやまたなければ怖い敵ではありません。トロンはわたしの魔力の前には子供も同じ、ジェネラルは
敵が盾になってくれます。わたしはいけると踏みます。」「ふむ。どう思う。」「リノアン嬢は闘いには不慣れでは
ありますまいか?リザイアも新品同様ではありませんか。」「いえ。わたしにやらせてくださいませ。」
「…ちょっと待てよ。いいよオレが行くよ。どうせオレが折れると思ってカマかけt「黙りなさい!!!!!!!」シーン
「わたしは貴方のそういうところが好きになれません。今日は休んでいてください。」
「あたしの虎の子のブリザードともお別れかァ…アスベル、大事に使ってね。もしも 仕損じたらもうそこで
詰みなのよ、あたしたち自覚薄いけど。」「こわいこというなよティナ。ぼくたちの隊のはじめての遠距離魔法だ
からね。重責は承知だよ。」「リフィスはどうしているかしら?」「部屋に居るんじゃないかな?彼も実はあれで
プライドが高いから、行くことは難しいだろう。さ、行くよ。」「あっ待って。」とんとん「なに?」「おまじない。」
リストは命乞いするならこっちに入れてやりたい逸材なんだが
「なんで来たんですか。休んでいてくださいって言ったのに。」「リブローが足りないってさ。オレも、きたかあ
なかったんだぜ。」「まあ。じゃあラーラさんでもよかったんじゃありません?」「体格がたりないんじゃねえの?
よくわかんねえけどまあいいだろう。かたづけてティナのリワープを待とうぜ。」「トリッキーな戦法になりましたね、
でも活路というものはあるものなんですね。」「いや、正直あんたのさっきのあれは… まあいいか。なあ。」
「なんです?」「公女さまってのは、みんなあんたみたいなのかい?」「どうでしょう?それはリフィスさんが
公人になられて確かめてご覧になったら?」「とんでもねえぶるぶるぶる オレはナメクジとセレモニーが
でえっきれえなんだよ、じゃなきゃこんな稼業やりゃしねえって好き好んで。」「だと思いました。うふ。」
「んもー。リーフさま!なんのためのあたしの移動11なんですか!!あたしに任せてくれればあんな敵の
七つや八つ、ちょちょいのちょいだったのに!!」「まあカリン怒らないでくれよ。全員を上級職にしたいんだ。」
「ああそういうところがもうその。そのその。」「…」「こんな態度みせたことはみんなにはナイショですよ。
ライバルは多いんですから。ナンナさまにも折りあらば一服…」「カリン。ベンチ あっためたい?」「もちろんうそです。」
頼むからヨ 固定ハンドルネームつけてくれよ
NG登録でいいじゃないか
毎日沸かれると迷惑この上ないが
迷惑がりという珍種が居る。
世間様に迷惑だけはかけるなという人生の指針が支配的 ⇒ ならばことさら迷惑がることを友とすれば簡便に
場を掌握できる
韓国脳ってのはそんなことばーっか考えて一生を終える脳。
隔離スレに帰れよ
半島統一で在日韓国人が帰国か帰化の選択を迫られて
お前も居なくなっていたなら
お前の人生ってなんだったんだろうな。異国でガン飛ばし。
全然関係ないんだけどゴミ通の攻略記事でフィンとサフィの会話の写真のコメントに
意気地なしのフィンとか失礼なこと書かれてたな。それ以外にもフィンと
セティを間違えてコメントしてたりして、いい加減だなと当時思った。
まあゴミ通だからしょうがないけどそれでも当時はあの本の攻略記事が命綱だった。
フィンとサフィの会話ってハンニバル将軍の章だよね
あの会話をどう解釈したらフィンが意気地なしになったんだろう
あの章のバーサーカーは結構怖かった
ラケシスとデューをくっつけるときわどい会話がたのしめます。
544 :
助けて!名無しさん!:2011/03/05(土) 11:42:44.83 ID:G+c3m3rA
デューはやばい。
あの年で性豪とかありえねえ。
紋章のリカードもセクシーボーイ。
たぶん学ラン着た加藤鷹みたいなもんで
中の人はおっさ(ry
ID:CJfnwLk9でスレ内検索
すごく・・・香ばしいです・・・
フィンと セティを間違えてコメントされたって
フィンが神器を持ってくる空気の読めない男って言われてんのか
548 :
助けて!名無しさん!:2011/03/05(土) 20:32:13.41 ID:yd5ZwxNS
フィンとセルフィナの会話ならフィンがヘタれて見えたが
初クリア記念カキコ
すげー難しかった
外伝条件だけは調べたがノーヒントじゃ厳しすぎな場面多すぎてワロタ
おめー
セイラムも杖Aになった これでリワープ戦法1、2…4人か、サフィも早くライトニング使いにしないと。
ありあり
エーヴェル復帰の会話集は涙なしには見られなかったぜ
最終章が面倒だったがさほど難しくなかったこともあって一気にクリアしてしまったが
一週間はこの感動に浸れそうだ
エーヴェルはトラキアの真ヒロインだからな
超トラにはドバールの息子が出てきたけど
原作でももう少しエーヴェル関連で
深く掘り下げても良かったんじゃないかと思った
555 :
助けて!名無しさん!:2011/03/07(月) 18:48:05.71 ID:yx/9BOYF
昨日クリアした!
エーヴェルの正体には驚いた!
ゼーベイアとセイラム仲間にするのは無理だった。
マチュアは書を大量に持ったまま亡くなった。。。
トラキアは出てくる女性キャラ全員がヒロイン級だ
>>555 書を失った時点でリセットしないとは、すごい漢だ!
死ぬとアイテムもロストするのがつらいよな
レア満載なんてやめたほうがいい
結局エーヴェルってブリギッドなの?聖痕ないらしいが
聖痕はゲッシュにより無くなってたけど男根はあったらしい
親分もびっくりの極太
561 :
助けて!名無しさん!:2011/03/07(月) 22:42:32.51 ID:yx/9BOYF
>>557 次のターンで制圧できるなら諦めちゃうよ。魔王の城でもうすぐだったし。
ドラゴンナイト部隊がマチュアとタニアに向かってきて、
リーダーにバーサクかけたけど、2ターン目でマチュア、カリン、エダ死亡。
書は一気に半分になった。
563 :
助けて!名無しさん!:2011/03/09(水) 14:45:43.98 ID:kczuyINH
SSSむずすぎだろ
これイカサマ無しで取れる人は尊敬する
俺はクイックセーブ駆使してやってるが
今20章で取れるかどうか微妙なとこ
乱数調整で69ターンクリアとか凄すぎるな
いくら乱数調整できるって言っても発想にすら至らないような攻略だ
特に13章
手前味噌だけどをれの作ったツール割といいよ
十進BASICっていうインタープリター フリーなので落としてインスコして使って。絶対あなたのキャラの能力
カンストに貢献する。
をれはミランダが一番いいなあ。激しい女大好き。
杖使わない&全員仲間縛りしようとおもうのだが
先輩方、杖は使わずにクリアは可能なのだろうか?
出来ればコツなんかを教えて頂きたい。
杖縛りで一番キツいのはライブが使えない事
後レストも無いからスリープやバサークで無力化されるのがきつい
魔力高いユニットを育てた方がいいかも
杖は昔やってクリアした事はあるんだけどどうやったか覚えてない
>>566 ニコ動のノーダメージプレイがそういう縛りだったような
もちろんノーダメージがメインだけど
杖捕獲盗むボスチク禁止、全員仲間の条件つき
>>566 杖禁止で一番大変なのは24章外伝かな
状態異常にかかりまくりで離脱が大変
状態異常くらわないよう、魔力20キャラ8人以上作ってゴリ押すか
スリープ・バサークかかった奴をがんばって他の人で運んでいくか
あとワープ罠踏んだら即終了です、はい
あとは、まあ何とかなるんじゃないかな?
24外伝以外の章での状態異常杖は、丸腰の囮要員を何人か用意しとくだけでいい
回復に関しても、きずぐすりがあるからそこまで困らない
ガチでやったことないと22章が難しそうに見えるかもしれないが
強いキャラが何人かいれば意外とゴリ押せるし、無理そうでも40ターン待ちで
サイアスは消えるから、恐れることはない
そもそもキアが使えない
>>570 キアはイベントみたいなもんだから良いんじゃね?
>>568 あれは実は被ダメありきならどうにかなるように出来てんのよ。
>>566 一応、各杖を食らう優先順位的なものを覚えておくと良い感じ。「あー次にこいつが食らうな」と分かってるのと「次は誰に来るんだ?」では難易度が違う
予め、そういう対策を完璧にして出撃するとかね
確か、体格が状態異常杖の優先順位に深くかかわってたような
にわか共、知識を出しあえ
ダグダとマーティがおとりにされちゃって可哀そう><
単にHP依存だった気がするがメモもなかった
斧だけプレイは?
トラキアなら行けそう。いや、4章で終わるか。一応斧はいるがw
おまいら全員上級職縛りが一番楽しいよ
全員キャラクター表示変わってると壮観だぞ ちょっとゴージャスになってるかんな。
ただ最初から上級職の連中を鍛えるのたいへんだわ
経験値雀の涙だしパラメーター悪いし シャナムはネタキャラだから辛くてもいいがデルムッドもなかなかヘタレだぞ
こいつ。
ラーラが守備15でHP55で魔法10の他はだいたいカンスト
体格7で盗賊としては気持ち程度だけど戦士として信頼できてる 盗賊でも20 シーフファイターでも20まで
あげたんでね だいぶ無理した。というか盗む使った。
デルムッドは登場時に書が揃ってるし
必達率最高だし
下馬して経験値アップだし
ナンナから支援もらえるし
闘技場で強いから育てやすい
絞りがなければいつもトップクラスのユニットになるな
デルムッドなんか初期値で実用レベルだろ
雑魚散らしとカリスマができて移動も高い便利ユニットだよ
必達率って何だ 必殺率だ
必殺係数
>>575で正解。より細かく言えば
・同一HPのキャラがいれば出撃順が後ろの奴が優先
・リーフは優先順位最下位
んで、サイレスは、使用可能な杖か魔法を持っている魔力が高い順
>>580>>581 自分もカリスマ兄貴は強いと思う。「カリスマ持ちが強ければ攻略し易い」はナンナで証明済みな所に文句の無い初期ステと成長率と必殺係数で登場してくれるからねぇ…
ネタ扱いされがちだけど、ベオの剣も強いし
ラーラをシーフファイター20にするような人からすれば
デルの初期値なんてゴミ同然
育てようと思うと苦労する=使えないってことか
ラーラを育てる・・・盗むかボスチクの繰り返して何百ターンも消費
デルムッド・・・闘技場でナンナ支援付き追撃必殺がほぼ確実に出るためどんどん勝てるし下馬ナイトなので経験値も入りやすい
っていう
育てる期間の問題もあると思うが
兄さんは当時時の初期レベルが低いし
せめてベオの剣が兄さん専用だったらなぁ
デルムッドが仲間になるのは終盤だからな
強い事は強いんだが既に強い仲間もいるし、育てるのメンドクセェってなっちゃう
要するに兄さんの欠点は登場時期が遅いことだけ
しかし登場時期の遅さは裏をかえせば初期レベルで書が揃っているということだから
その欠点も相殺される
・・・でいいですか
別に育成しなくても一ユニットとしては十分な戦力だよ
自走式支援マシン2号
19章でエリンシアが言っていたマザーって加賀が言ってたシルベール砦のマザーの事なのかな
だとすればナーシェンがアグストリアに出向した時にエリンシア(ラケシス)をマザーと一緒にトラキアに
持ち帰ったという事で説明がついて、オーガヒル海賊団のシゲンがトラキアにいるのも合点がいく
カリスマの騎士(笑)
ちょっと何言ってるか分からないですね
595 :
593:2011/03/12(土) 22:35:48.17 ID:oFhPlpea
誤爆
メモ帳で書いてコピペしたら違うところに書き込むものまで混じってしまった
育ててよし即戦力としてよしなデルムッド兄貴最高や!
兄貴の真の欠点は女キャラじゃないこととオタが嫌うヤンキーな外見だけや!
登場時期が悪い
あの辺からカリスマよりも指揮のほうがありがたい
ごめんよヤンキー
俺は途中で人質作らないタイプだから牢屋の外伝にいくために
お前を下馬させてフェルグスに剣渡していっつもドラゴンナイトに連れ去らせてるんだ
ごめんよヤンキー。でもやめない
ヤンキーを強いと思うか弱いと思うかで
プレイスタイルがある程度分かる
大体あのへんまでになったら即戦力にしては頼りなくなってるな
あの章でサイアスが仲間になってくれれば
良かったんだよな
で、その後セティが仲間になればめでたしめでたし
勿論逆でいいけどさ
登場時期くらいしか文句がつかないヤンキー兄貴かっけー・・・
貴重な前作からの継続登場キャラなのに何であんなに加入が遅いのかねえ。
妹は序盤からがっつり使えるから、一緒に使えない期間が惜しい。
降りて登場章の敵を全部食わせるつもりで使えば、余裕で今迄のキャラに追い付けるぜ
・既に戦えるキャラの数は間に合ってますんで…
・他のキャラに食わせたいんで…
・ワープ攻略しますね
この辺があるから、必ずしも強いとは言い切れないけど。ま、どんなキャラもそうだけどプレイスタイル次第ってこった
ガルザス?ゴミだろ
魔力9しかないし幸運17しかないし守備14しかないし
味方ユニットと比較するか敵ユニットと比較するかの問題
再行動五つ星20%娘支援流星月光必殺マスターアクスッ!!!
支援がな。パネェな
ディーンやフィンのフル支援はもう反則っぽいが
そう
だからフィンはちょっと過小評価されてると思う(パラメータだけで評価する人たちに)
最初からリーフとナンナの支援付きで祈りもあって強力な専用武器あって馬にも乗れる
普通にトップクラスのユニット
下馬時の剣レベルがもうちょっとあればねぇ
20回振ればCだしCあればどうにでもなる
リーフとナンナってのがデカいわな。これが使わないような奴二人から、だったら「意味の無い20%」だけどリーフは言わずもがな、ナンナも出撃率高いし
それと本人が指揮持ちなのもポイントだと思う。
逆に過大評価されてるのはマリータか?パラは悪くない(寧ろ凄く良い)けど、事実上支援が無いようなものと言う…。
分断マップの24章で確実に貰えるのは良いけど、それならガルザス任せで良いもんなぁ…
マリータの剣と流星月光にどこまで価値を見いだすかにもよるかも
>>612 マリータくらいまでいくと過大でもないと思うぞ
瞬間火力は間違いなく最強だしこれでリーフやナンナから支援ついてたら壊れもいいとこ
それに支援なしは遠慮なく単体で行動できる利点ともとれるしな
実際森や指揮、必要ならカリスマで回避は充分足りる
どれだけリスクを気にかけるか、育成時間をとるかによるね
俺にとっては戦闘場所や相手にかなり気を使わないといけないユニット
単独行動安定な場面ってかなり少ないな
マリータはエルフやガルザスを初期値でも落とせるユニット
実際には安定性を上げるためにある程度稼ぐんだが
そうなるとオーバーキルが当たり前に
さすがに初期値ではリザイア一発マスターソード一発で死んでしまう…
流星剣っていらないよな
まともな剣持たせれば、流星剣耐えきれるやつがレイドリックくらいしかいない
全編を通して1〜2射程の武器持った敵ばかり出てきて
剣のみのソドマスは全然反撃で倒せないので非常に使いにくいね
マリータもマーシナリーだったら文句ないけど
手斧+怒りのオーシンが詐欺なんだよ
後半になればダイン育成した魔法系がやばいけど
流星斧とな
今更VCで購入、4外までクリアしたが4章の最後以外は思ってた程苦戦せずいけたな…
ここからが地獄なのか…?
マリータは、個人的には確率スキルの連続月光流星よりは
追必5とマリータの剣を買ってる
地雷役なら他にもっといいのがごろごろしてるし便利屋でもないが
ヒットマン役としてはかなり信頼してた
たとえ連続月光流星が発動しなくとも追必5で事実上必殺が確定してるだけでなく
マリ剣装備なら見切りで祈りを無効化できるから
確殺能力に関しては、他に比類するキャラはないのでは
トルード<ぐぬぬ・・・
626 :
助けて!名無しさん!:2011/03/16(水) 08:20:57.09 ID:8MyL23pl
せめて特殊剣ぐらいは初期で覚えておいてくれないと
追撃必殺見切り連続月光2回攻撃こんだけ揃ってようやくエルフ撃破率が100%に近付くかなあ
トルードさんは他の魔戦士の相手をお願いします
トルードさん、あんな凶悪そうなツラしてるのに追殺1って流派は活人剣ですか
削り役にするには連続が邪魔だし……
アマルダ隊のトルバドールあたりを苛めるのには向いた性能だと思うけど
なんか悲しいぞ
神ゲーっすな
見切りMって存在しないんだっけ? もしあったら誰につける?
アーマーとの交戦機会が多いオーシンかな
大抵のボスが持ってる大盾を無効化出来るのは大きい
ダルシンも選択肢としてはあり
アインスとタイマン確定なリーフがいいよ
ってか自演?
西ルートには太陽Mと見切りMがあるのに
東ルートには月光Mしかない、ここは祈りMもあるべきだろ
祈りはもちろんミランダに付ける
ミランダはそれだけ重要だということだ
値切りM 踊りM カリスマM
玉座を制圧M
疲労無制限M
踊りMをダグダにつけて敵の隣で踊るとその敵は死ぬ
8章外伝がダグダ無双になるな
ダグダM
ダグダンスで敵の目が腐り範囲スリープ効果も期待できる
643 :
助けて!名無しさん!:2011/03/17(木) 16:05:16.18 ID:QINTS9Nj
マーテイM(マゾ)
マーティの書 HP+30% 体格+30% 魔-10% 技-10% 速-10%
紫竜山の館で王子の救出の準備をしていたダグダ
だがそれはゴメスの巧妙な罠だった
647 :
助けて!名無しさん!:2011/03/18(金) 02:13:32.91 ID:RbeqE0mR
>>
648 :
助けて!名無しさん!:2011/03/18(金) 02:29:57.32 ID:RbeqE0mR
ゴメスが意外に強くて詰んだのは良い思い出
アスベルが出撃してないときついよね ダメ通らないし
俺はオーシンのプージに頼った、かなり厳しかったが
ダグダの旦那<玉座装備ゴメスなのが困るw
アスベル&オーシンのどちらかがいないと相当きついだろうな
ブライトンに勇者の剣でも結構いける
一連のdgdな流れに鼻水吹いた
玉座かついで戦えば最強じゃね?
館内の床が全て玉座なマップ
ゴメスなんざ、鉄の斧を装備したマチュアLv12で、1ターン撃破だよ。
月光マリータでらくsh・・・いねえ!
個人的にはゴメス対策には怒リーフお勧め。素早さがへたれたらアウアウだけど
あの時点でもうマーシナリーLv12にしてんのか育成厨めw
ファミ通の攻略本って典型的な育成厨向けだよね
ある意味間違った
初心者指導書だな
上の方で出てたサイトのAランク攻略をなぞったら効率よすぎて目覚めた
infoseekごと消えてしまったのは残念だ
初プレイ15章、物資足りなさ過ぎワロス
魔道書がライトニングとダイムサンダ一冊しか残ってねぇwww
魔導書がなければ魔法剣を使えばいいじゃない
ファイアーとサンダーなんて盗み放題じゃないか
しかも14章でサンダー売ってたぞ
15章は扉の鍵を買っておけよ
使用者が少ないから売るほど余ったな魔道書
あと槍も
シーフを鍛えたら、倉庫を整理するゲームに
初プレイは倉庫がリワープだらけだった
レイピアは余る
全部取る必要なんてまったくない
のについ盗んでしまう悲しい習性…
命中が高めなだけのアーマーキラーだからなあ
軽いから盗みやすいんだけど
騎馬にも特効あるじゃないかっ!
鉄の剣の代用っぽく使えるよ!
フェルグスだとと支援込みで追必確定になるから序盤良く使った
威力低いから必殺でないとやってられない
そして序盤から確実に必殺が出せるのはフェルグスのみ
100%ではないにしろ支援つければ係数3のマチュアさんでも充分実用レベルだよ
何気に必要熟練がCだから剣職以外は使える機会がなかなか来ないのだけども
はがねの剣はどの敵も持ってないレアアイテム
675 :
助けて!名無しさん!:2011/03/22(火) 04:47:15.90 ID:DWUSs3FE
マチュアにはずっとショートソード持たせてた
ヨツムンが腐るほど取れるけど花京院は軽いサンダーが主力orz
シーフはヨツムン奪えるか(体格13)が一つの区切りになるよね
あれを無力化できるのとできないのとでは大きく違ってくるし
初プレイの俺はパーンの8が最大www
マスター武器とかも取れればウハウハなんだろうな…
ヨツムンなんてザクザク切ったらいいんや
ボディリングあれば使えよそれで十分だから
リング系は持て余した挙げ句
最終章で主人公に全部つぎ込むのが俺のFE初周回の常であります
レンスターゲイト鬼畜すぎワロタ
背後からサイアス補正つきの大部隊とか漆黒ハウス級の衝撃だわw
あそこは初見だと軽く死ねる
配置次第では出撃メンバーの半分くらい死ぬ
あそこはいきなりスリープで
レストの杖倉庫なんだが
で結構苦労させられた
あそこは全力で支援減らしてかないと
ありえないほど弱いはずのソルジャーやアーチがばしばし当たって
こんな雑魚の攻撃が当たるなんて…くやしいっ、でも…抵抗できない(ウボワー)(キャー)
だよな
ミーシャ説得したりサラ様仲間にしたり、意外とやらなきゃいけないことも多いよね
>>682 死にはしなかったが後方でシコシコスリープやリブロー飛ばしてたプリーストが3名程さらわれてリセットwww
敵フェイズ増援はやっぱり怖い
ワープなりリワープなりカリンなりでアーマー部隊全滅させとけば
あとは支援つけまくったアスベルとかロベルトとかで増援マージナイト迎え撃つだけだから楽だよ
あそこはアーマーが能力固定で弱いからマリータを落として経験稼ぎ
あそこのアーマーは毎回太陽覚えさせたセイジで掃除してるな
増援のマージナイト部隊は聖戦やってると能力が低すぎて
拍子抜けするんだよな
まあ渡河作戦の方はサイアスの支援付きだから
あれ以上能力を高くは出来ないってのは分かっているが
ステカンスト+最強武器の雑魚軍団が居てもゲームにはなるよ。DSで学んだ
トラキアは雑魚の能力がランダムで変動するのがカオスだ
初プレイ時に5章の闘技場右のジェネラルの移動力が上がってて
ナンナが絶対に逃げられなくて1ターン目に殺されたのがトラウマ
移動力までランダムなのは酷いよなあ。特にアーマー系は移動1上がってる事多い気がする
ダル神も移動上がるよな!な!
リセットして、前プレイと同じ行動とるといきなり敵が追いついてきて愕然とすることがあるな
4章でレベル上げてたらフェルグスしんだ
>>692 エーヴェルでかつげばOK
>>696 4章はクリア最優先がいいよ
稼ぐと武器が減るから困る
フェルグスが死ぬってどんな無茶なプレイをしたんだろ
不定期増援に大量アーマーこんにちわ
割とデストラップ多いよ
700 :
助けて!名無しさん!:2011/03/24(木) 21:31:19.48 ID:ptbXPLSZ
19章の雑魚騎馬に至っては、全員の移動力が基本値+2だから初見でびびった
>>698 フェルグスって育つまでは別に打たれ強くないし大して避けないキャラなので
別に無茶って感じはしないけど
攻撃性能だけは高いので、聖戦のアレスに近い印象
カリンとペアで増援相手して、手やりくらいよけるだろう思ったらしにました
ブライトンに細身の剣と書と薬もたせて牢屋に立てこもる
FEの仲間になる盗賊って大抵性格のいい奴が多いから
リフィスみたいな善意の欠片もなさそうな小悪党は新鮮だ
18章やってて思った
右側ってアンロックで宝箱とって放置でいいよな
ラックリングもリカバーも鍵系統もほとんどいらないアイテムだし
ラックは欲しけりゃ盗賊かリーフか踊り子につければ狙われても心持ち足しにはなる
>>704 賢王リーフ「性格はどうでもいい。戦力として有効活用できるかどうかだけが問題だ」
リフィスは子悪党だがわりと面倒見がいいというか
何だかんだで最後まで従軍しとるしな、リフィス
デューとパティとジュリアンは許す
でも
リカードは許さん
防衛線でアーチの増援は反則だと思うんだ…
リフィスさんは頭領なんやで!
塞げるから塞いでしまうけど、フタせずに攻めプレイするうまい手はあるんかな
>>712 何気に、戦力の頭数だけなら、ダンディライオンのパーン派より確実に多いよな、リフィス団
それはアウグストが参謀に居たおかげだろうな。
それにダンディはパーンの言動からすると少数精鋭で質の向上を目指してるようだ。
まともに見えてパーンのほうがとんでもない奴だ
幼女と相思相愛とか何事。まだ一方的なロリコンほうがマシ
その一方で踊り子を多数はべらせてたり、弓兵は全員女だったりするからもうね
パーンの本命はトルードだろ
いやセイラムだろ!
ラーラは育っちゃったからアウトなんだろ
正直、この流れにとまどってしまうw
ダンディライオンでは日常茶飯事です
つーかティナはたしか17歳くらい、幼女じゃねぇよ…
パーンは使えるヤツであれば老若男女全部イケるっぽい。さすがハーレムの王者。
ティナとラーラは同い年で15歳だって、どっかで見たんだが?
なにげにマチュアって10代だったんだな。
高校出たての女子大生を彼女にする大学院生とかイメージするとブライトン爆発しろ。
ガルザスフケ顔すぎ、12歳とか14歳多いな
リノアンの歳で市長はねーだろうと
リノアンは市長の娘だろ?
>>724 絵で判断すると、12〜14くらいにしか見えんけどなw
>>729 というかトラキアは年齢詐欺だろと言いたくなる奴多すぎだよフィンとかセティとか
某キルソ剣士さん残念すぎるw
カリンがティナより年下なことに驚いた
あとセルフィナさんディーンより年下なんだな
てっきりもう三十路越えてんじゃないかってウワァー
ペガサスは処女しか乗れないからな
非処女はドラゴンに乗る
>>734 エンディングの一枚絵の子供時代の三人が何歳差に見えるか?フィンとグレイドは34歳…真相はそういう事だ。
他に鯖読みっぽいのはエダかなぁ。但し、こっちは年上に鯖読んでるだろ、って意味で。入隊許して貰えなかったから、二〜三歳年上に申告したのかね?
未成年だと酒を買えないから年齢偽る高校生みたいだ
最近プレイし始めたけど主人公の無音とか初めて見たぞ
衝撃ってレベルじゃねえ
3%ぐらいでそういう事もあります
セルフィナに関しては、9章でフィンが
「・・・まさか・・・あのおさげの女の子が・・・」
とか言ってるしな
エダは広田絵だと大分若く見えるんだよな、少なくとも
ダルシンやマチュアより上には見えない
まあタニアとかもそうなんだけど、この辺は聖戦子世代と同年代に見える
しかしセティとアスベルが一歳差の師弟ってのはな
無理しやがって……
アマルダとスルーフの年齢差丁度いいな
年下だけど、なかなか頼れるイイ男だもんな
リーフの初期値と成長のへっぽこ加減はスバらしい。毎度キャライメージを壊さない成長を見せてくれる。
エンディングで各キャラの広田絵が次々と流れるといいなあ
ティアリングサーガのエンディングはそこが素晴らしかった
サラ様セイジLV1で移動10てなんぞ
騎馬部隊と並走してやがる
サラ様はちょっと浮いて移動してる
ホバリングかよ
ドラえもんと言ってほしかったんではなかろうか
ロマサガ3の吸血鬼伯爵思い出した
魔力が極まると空飛ぶくらいできそう
リーフの活躍が見たい人は聖戦をプレイしようということで
750 :
助けて!名無しさん!:2011/03/28(月) 05:07:37.48 ID:N4E3Xt7F
優秀な騎馬雑兵リーフ
ようやくクリアできたぜ
終章がクソゲー過ぎたw あれで配置変更不可はねーよw
サイト解禁したけどこれで評価SSSって無理ゲーじゃないか?A以上すらヘクハーSよりきつそうなんだがw
ゼーベイアをかわいい女の子だと思って助けるがよい
SSまでならヘクハーSより楽だと感じたな
ひたすらリペア空振ってワープして再行動や必殺頼みのリセット繰り返すだけだし
ワープの本数さえ把握してりゃいい
SSSは別次元
Aは作戦持ってれば別に行けるよ
ヘクハーと違っていろいろ工夫の余地があって楽しいはず
それより上は気にするな
>>748 登場章ではそれこそ空を飛びまくってるw
>>752 ゼーベイアの説得条件と配下のAI考えた奴は爆発しろwww
>>753 >>754 そういうもんなのか?杖が充実するまでの中盤はアーチとか当たらないものとみて突撃するんだろうか
ああでも聖戦やGBAと違って死亡数が評価カウントされないからおkか
>>756 アーチが問題になるのなんて10章ぐらいだがワープなしで安全に行っても15ターンで行けるぜ
あとSSまでは犠牲者がいても取れるからな
フェルグスがカリンかつぐのってやらしいな
759 :
助けて!名無しさん!:2011/03/28(月) 20:22:35.13 ID:IIx+edBm
>>751 オートセーブ、ロードを駆使してやったけどSだった。
ムカつくので、チート使って全員移動力20のフルパラメータで無双したがSSS10ターン強しか余裕なかった。
1章当たり平均7ターンとかイカサマなしで可能なのだろうか?
>>759 そりゃ確率の問題は置いといて
出来たんだからそのターンに設定したと思うが
理論値だが最短69ターン?でクリアできる
762 :
助けて!名無しさん!:2011/03/28(月) 20:53:43.82 ID:IIx+edBm
>>760 まあね ちなみにググると89ターンSSSがあったw乱数調整あったからTASさんだと思うが
そのへんのはイカサマありだ
764 :
助けて!名無しさん!:2011/03/28(月) 20:56:48.85 ID:IIx+edBm
>>761 それはSSだと思う。1章で3ターンだったから、リーフ再行動を必ず出すとかだと思う。
ゼーベイアの配下って、説得後に殺されてもメンバーカードとゼーベイアの加入には関わりないんだっけ?
そうらしいけどやったことがないよ
それはそれで面倒くさくてやる気にならんな
>>749 専用もしょぼいしなぁ
リーフは二回クラスチェンジのマスターナイトっていう大盤振る舞いでもよかったような
シナリオのテーマが未熟な主人公が時代の流れで周りの人間に助けられて英雄になっていくということらしいから
あえてリーフのステータスは地味にしてあるわけで
クラスチェンジしてやっと聖戦の初期クラスという
セリスとかより年下だしあの時点のリーフは未熟者でなければならない
戦闘能力も将としても未完の大器はっぱくん
ゼーベイア部下は説得されて緑になれば殺されても問題ない
右に全員おびき寄せて緑になった奴がゼーベイアに弓で殺されたけど仲間になったから大丈夫
説得後のシビリアンも同じだっけ?
まあそれよりきついのは緑になった奴が他のレンスター兵に狙われた時反撃で殺す事がある所だけど
もしリーフがトラキア時点でマスターナイトになったらリワープやらで凄い事になりそうだけど結局杖係になりそう
疲労しないマスターナイトなんて在り得なすび
誰でも追撃ができるからプリンスでも別に困らんだろ。
リーフは必要十分に強かったけどなぁ。
マスターナイトになっても
剣以外の武器レベルは全てEで絶望するハメになる
ううん、しらないけどきっとそう
マスターナイトの武器Lvは全部D
ちなみに降りると剣しか使えない
マスターナイトになったけど残りが全部室内マップだったでござる
リーフはプリンスになった直後の章で書をいっぱい持たせて
張飛よろしく橋の上で大群を足止めしてフル支援で一気にレベルアップさせるから強く感じちゃう
実際きついのは序盤だよなあ
攻撃力ないし追撃でないし空ぶるし
だから序盤のライフリング、スピードリング、シールドリングは全部出ずっぱりのリーフにあげちゃうことが多い
そのせいもあってリーフの能力の印象は水増しされてるかも
書は必殺封じのための一枚のみ育てたらどれぐらいになるかな
>>773 姉は槍はもちろんとして剣もなかなか高かったりするんだな
シヴァって捕らえる→開放しても後に仲間になったっけ?
いきなり襲ってきたからエーヴェルで捕らえといたんだけど
大丈夫
それでダメなのはガルザス
>>772 他の作品と比較してって事じゃねえか?大体エリウッドと同格くらいの感覚だな
割と微妙なマルスやロイですらもラスボス撃破に関しては専用武器による優遇が大きいし
アルムや聖戦親子やエフラムアイクはかなり強めにされてるし
葉っぱさんより明らかに頼りないのは新暗黒竜マルスしか思いつかんw
ガルザスってなんで開放したらアウトで
捕獲したままならOKなんだろう
ただの設定ミス
当時のスタッフインタビューにあった
おまえらバサークはどこで使ってんの?
22章 お兄様
24章外伝 罠部屋の増援(罠ワープ無効化)
終章 適当に遊ぶ
>>782 トラナナのラスボスは弱いからなぁ
武器盗んで無力化できるし、ガルザスでナマス切りできるしでブラギの剣なんていらないからねw
>>785 21章の竜騎士のリーダーはいいよ
19章のボスも時間稼ぎに使える
>>789 終章のボスはベルドじゃなくてエルフだろw
じゃあお前らはどういうラスボスがいいんだよ
超トラキアのラスボスみたいな形態変化する奴がいいな
射程1〜2で力技速さ+5の専用斧とハンマーを持たせたバーサーカーでどうだ
SLGだしボスは弱くてもいいよ
ボスまで辿りつくのが大変って感じでおk
ケチつけるならベルドの近くにワープできる事と側近に強いのがいない事くらいかな
決着つかなくてもいいからマンフロイあたりラスボスで良かったんじゃね
>>794 いっそ、12人の魔将が全員いて
6人が封印守ってて、6人がベルドの部屋にいたら面白いかもね
おそらくバサークの出番が増えるだけになるぞw
ラスボスで一番面白かったのは蒼炎アシュナードだな
ごく一部のキャラでしかダメージを与えられないのは好きじゃないけど
>>795 捕えるがあるトラキアだとそれは難しいんだよな
聖戦の時と違い倒したら撤退とかが出来ない
だからと言って無敵モードにしたらダメだし
捕らえるではトドメ刺せないってフラグ立てはできそうじゃない?
エーヴェルは死なないようになってるし。
>>798 ラスボスなのに、動くって何事ーーーっ!!!!
って仰天したよねw
対応しきれす、死屍累々だった初プレイ、なつかしいw
変なの
ラスボスはともかくとして砦や玉座のボスは別に動いてもいいよな
どうせ動いたとしても経験値とアイテムのために倒してから制圧するだろ?
動いたらスリープ効いてまうし
アシュナード式はもっと流行ってもいい
少なくともベルドくらいはシーフ無効にしても良かったのでは?と思う
>>799 体格20にすれば捕獲不可になるから問題無い
しかし、マッチョマンのマンフロイってのはイメージにあわないがw
体格が+される専用魔法でも用意してあげようぜ
無敵マンフロイに体格+10魔力+7の専用ヨツムン装備させて
離脱マップの離脱ポイント守る形にすれば面白いかも?
もちろんガーネフ様みたいに動く感じで
面白くねーよw
マンフロイ周辺のマージどもにバサークかけて足止めする作業が始まるお
エルヨツムンガンド
闇A
威力20
重さ3
必殺20
回数40
追加能力 魔力+10、防御+10
武器スキル 見切り、祈り、ライブ
スキルに盗む×、睡眠×、混乱×とかあっても良かったかも
攻略の幅が狭まるけど
>>807 マンフロイ「ほーれ、サラ、お爺ちゃん頑張って筋肉つけたぞぉ〜」
サラ「……近づかないで、キモい」
でブチ切れモードですよw
イデオンガン級のMAP兵器でもないと雑魚だろ
動かないボスは
トラキア難しい
難易度の上げ方が他と違うし初見殺しの罠や増援も多いから慣れるまでは大変だな
慣れても初期配置の仕様だけは腹立つけど
4章「何この増援・・・くっそ剣が全然足りねえ」→はじめから
6章「天馬に乗れた!ああくっそカリンの槍がひとつもねえ」→はじめから
1ヵ月後「ラーラ・・・?ダンサー・・・?何それ」→はじめから
この辺の仕様上の罠はもはや芸術だよな
剣足りないとかカリンの槍に困ったことなんて記憶にないな
言いたいことは分かるが罠だとは思わん
3つまでセーブ出来るんだからデータ分けとけよw
あれみんな引っかかってないのか
トラキアがFEデビューのせいか全部きれいにひっかかってたぞ俺
軽い槍って結構不足しない?鉄でも割と重いし
たしか細身の槍は9面と、17面の東か西のどっちかでしか買えないからな
9面で買いだめとかしておかないと細身は無くなる
細身はレアだけどショートランスは1章と3章で取り放題
ショートランスと鉄で重さが1しか違わないし無いなら無くてもいいかな
結局は手槍投げて安全地帯に逃げる
細身の槍なんて使ったことないな
俺の場合槍使いは基本てやりで壁したいときは下馬している事が多い
>>822 サンドイッチされて軽く潰される上にミーシャの説得法ノーヒントなレンスターゲートとか意味不明な位置からロプトマージ湧きまくりな終盤は初見殺しラッシュだったな
後初プレイ時は追撃係数とか知らんから予想以上にやっつけ負け起こしたし聖戦士の書の必殺防止も知らんからきつかったな
データ分けてすすめないと詰んでしまいます
初見で引っかかりそうなものまとめ。こうして見るとFEでは結構異色な難易度かも
・4章から剣が不足する(リーフ、リフィスのアイテム仕様を知らない為アイテムが消えたり)
・9章でカリオンとセルフィナに会話があるのを知らずにエリートの剣を貰わなかった
・11章、ポートクリス。でも思ったほど苦戦しない
・12章で治らないスリープ、索敵マップなのであるのかどうかも分からない村を襲う山賊
・12章外伝で突然武器を盗まれる
・ホメロスを仲間に出来ない
・14章の緑ドラゴンナイトに攻撃される(会話聞いてれば敵と分かるだろうけど)
・14章外伝のダル捨て山
・16章東:深い森の存在、バーサーカーの怒り、ホメロスが居なくて仲間に出来ないシャナム、理不尽なワープポイント
・16章西:イリオスの加入条件が分からず、オルエンが生きているのに試行錯誤する
・17章西:サイアスの恐ろしい指揮効果、仲間に出来ないミーシャ
・18章のゼーベイア説得は無理ゲー、レンスター兵を撃破、盗賊に逃げられる、アウグストの罠その1
・20章のまさかのアーチ増援(しかも多数)、アウグストの罠その2
・CC出来ないまま終わるリノアン
・22章の鬼畜な指揮補正、当たりまくるアーチ、避けられまくるこちらの攻撃、橋を落とされる
・23章のサイアスの指揮効果はサイアス自身にしか反映されない
・24章、アウグストの罠その3
・24章外伝の理不尽ワープ再び、折檻部屋に飛んで助けられない味方、ワープでどこへでも飛んでくる敵
・終章、アウグストの罠FINAL(分断自体は予想出来ても誰がどこへ行くのかが予想できない)
あと2章に外伝がある事気付かないとその時点で仲間にできないユニットが多数ってのがあるな
書いて気になったけどサフィって2外行ってなくても8章で加入したっけ?
よほどのゲーム初心者でなければ2外は行けるだろ
というか所見ノーヒントで全部イベント消化できるような難易度でいいのかよ
不親切さと難易度は別の話だと思う
とりあえずミーシャとオルソンの加入条件はヒドい
7章のバーサーカーは所見殺しでしょ
あと聖戦士の書の効果がよくわからずちゃんと持たせてなかったな
必殺率はパラメータみてればそのうち気づくけど成長効果は全く気づかなかった
紋章の謎に似たようなのあるからそれがヒントなんだろうけども
逆にゼーベイアはヒントあったから初プレイの時になんとか仲間にした
ホメロスも女好き的なことを言ってたからわかったかな
12章外伝は行けなかった
ミーシャは当然分からなかった
22章をクリア出来ず終わった
>>835 あれバーサーカーだっけ?
ウォーリアだった気がする
>>836 山賊の一番下 フィンとサフィに一番近い奴がバーサーカーだった
5章で2回死んだのでやる気なくしました。
8章でしれっと増えてるマーティをうっかり殺したことなら
暗闇面は大体初見殺しといっていいかと
敵だけ暗視ゴーグル装備で遠距離魔法さえ使うし
>>840 GBA以降のシリーズやってたから、地形すら見えない本物の暗闇に
びっくりした
どっちに進めばいいのかもわからないんだからな
ステータス見れば分かることやたいまつ使えば分かることまで所見殺しかよ
最初はたいまつすらねぇだろw
初見殺しを楽しむゲームだと言い切っていい
>>843 2章外伝だけは
それほど理不尽でもないさ
2章外伝は2ターン目のイベントで目的の方角がわかる
15章のたいまつには悪意を感じる
まあ初見殺しと言ってても批判してるわけじゃない
難しさがトラキアの魅力の一つ
時々行き過ぎた嫌らしさも感じるがな
24外とかバサーク法に気付くまではずっとクソゲーだったな
あそこをバサークなしで行くとすると
折檻部屋に3人ワープ、増援出現位置近くに1人ずつリワープ、離脱ポイントに1人ワープかねえ
俺はリザイア装備のリノアンを離脱ポイントに送ってダークマージを殲滅した後
折檻部屋にリワープしてワープポイントをふさぎ持ちこたえることができたと思う
最低限2人は送ってスリープ剣を塞がないとあぶないんじゃ。
確かに・・・サラもリワープさせたかも
何にせよ、杖Aを多く育てればオッケー
サラリノアンスルーフセティサフィティナで好き勝手してるな
一部のキャラデザ(顔グラ)が、プロ野球選手と似てるよね
フェルグスの後日談見る限りベオウルフは伝説になってるんだな
もしかしたらシグルドと共に戦った名前ある兵士は伝説になってるのかも
伝説の鉄壁神アーダンとかありそう
スワンチカでも持ってそうだな
伝説っていうか複数の王女と浮いた話があるからちょっと伝記が後世に語り継がれてる感じだろう
伝説レベルになるとシレジアの英雄でペガサスの名前が大体みんなそれになるマーニャでもちょっと弱いな
やっぱレヴィンみたいな吟遊詩人が詩として歌いやすそうな
ヴェルダンの泉が涙に例えられるディアドラとシグルドの悲恋とセリスの英雄譚二部作とかかね
まあノヴァとダインの悲しいゲイボルグ伝説とやらをそのまま踏襲してしまったキュアンとかでもいいんだろうけど
ついでにやっぱタイトルなんでヴェルトマー継いだ奴のファイアーエムブレムは伝説として残ってそうだな
> ついでにやっぱタイトルなんでヴェルトマー継いだ奴のファイアーエムブレムは伝説として残ってそうだな
アゼルが独身で終わったらイミフになってしまうけどな…
ま、その場合はサイアスにでも継がせればいいか、ヴェルトマー家
自分によくしてくれたシギュンの侍女とその息子アゼルを残して
アルヴィスが追放したファラの親戚がいっぱいいるらしいから
そいつらが外野で見つめる聖戦の系譜ってのもユグドラシル大陸を探せばありそうだな
サイアスは裏舞台だけど宮廷仕えのプリーストのうえにファラがぎゅんぎゅん輝いてるんで外野ではないな
サイアスは後日談でセリスに登用されるしな
そーいや、没にあったアーサーは誰の息子にする予定だったろ?それが出来無いから没にしたのかも分からんが
セリスやユリアみたいに顔だけ出演かもしれないよ
アーサー自体そんな重役じゃないしデルムッドやセティと同じくゲスト参戦枠としか思えない
アーサーよりティニーに来て欲しいが
どっかのおかっぱお嬢様の武器が優秀過ぎて
存在感弱くなっちまうな・・・
ベオの剣ならぬティルサンダー的な武器くらい持ってきてくれるさ
スキルは怒りだけだろうけど、待ち伏せMを有効活用できるのがあんまりいないから
ティニーが参戦してたなら最有力候補だっただろうな
えっ
13章の攻略サイト見ると「グレイドが死ぬことはまずない」とか
「必殺食らっても耐えられる」とか書いてあるけど
HPMAXでもリストの必殺キラーランス一撃で死ぬんだが…。
バトルアクスの必殺なら耐えられるだろ?そういうこった
リストの攻撃26、グレイドの初期HP34、守備10、城門補正+10だから
HPマックスなら、ちゃんと城門待機してれば一発は耐えられるはず
「死ぬことがまずない」の方は普通に嘘っぱちなんで、さっさと進軍するように
アーチに過度にびびらなきゃグレイド死ぬ前に十分にたどり着けるはず
バトルアックス必殺くらったら大体死んだようなもんだな
そして結構いい確率でくらう
リストとグレイドが戦うことはまずない
グレイドを城門待機させて他の兵は武器をグレイドに渡して蓋してればいいんだよ
死にそうになったら馬から下りて捕獲させる
持久戦すると、グレイドの幸運4を嫌というほど味わう
ハルヴァンの幸運2は滅多にないんだけど
>>840 MAXでも一撃死したんだけどなぁ。(1〜2位減ってたのかも?)
ちなみにちゃんと城門待機はしてた。
エリートモードでやってるんだが敵のパラメータ変化とかないよね?
雑魚のバトルアックスの必殺は体験してないけど
リストの必殺でやたら死んだ。
うざいからグレイドに接触される前にリスト殺したわ。
あの章ってさ
敵本隊は逃げてくのに
増援だけやる気まんまんなんだよなw
何であんな設定にしたんだろ・・・
>>874 リストはたぶんパラメータ固定なので必殺も耐えるはず
エリートでも別に変わらん
>>875 リスト隊=隊長がいなくなったので撤退
増援=マップには出てこないけど隊長はいる(バルダック)
第20軍団所属の奴らは逃げていくよね。
増援は所属が第8軍団になってる。
聖戦エンジン使いまわしてるから所属してる軍団の団長が撃破されたら撤退のルーチンがある
そのへんは章によって違うしルーチン使い回してない
>>876-877 そういう事だったのね
ていうか、所属まできちんと確認するんだw
凄いね
俺はてっきり設定ミスしたもんだと思ってた
>>879 そういやレンスター城防衛マップとかは大将死んでも攻めてきたな
リフィス「王子はあのクソッタレの正体を知らないんだ。
あぶねぇ、あぶねぇよ…」
義賊のはずなのに何やってたんだ?パーン…
会話集見てて納得した。
いじめられてたのか…。
いつもラーラで話しかけてたから知らんかった。
むしろ加入時にはリーフ軍で暗躍しそうなフラグ立てておいたのに
その時点で既にしおらしくなっているリフィスに若干違和感があったわw
所詮「シャイな盗賊」だからなw
シャイじゃなくてただのチキンだろうとwww
そういえば、妹のナンナはリーフの嫁にまでなるのに
デルムッドって影薄いよな。
王子という設定も忘れそうだ。
>>884-885 でも、あれだけの大軍を率いるだけの能力はあるみたいなんだよな、リフィス
烏合の衆かもしれんが
何故か有名らしいしな。
牢獄の中でも他の盗賊団の奴から
「ひょっとしてリフィス親分さんじゃないですかい?」
とか言われてゴマすられてたし。
でもやっぱりサフィに手を出せないチキンw
たんぽぽ団が有名なんじゃね
そこでパシらされてたのがたんぽぽ団中でも腕利きだとか多くの前線で活躍したとかに変化してったと
>>865 亀レスだが
ティニーがマージファイターで仲間になって杖CやBなら即戦力だと思うぞ
存在感が弱くなる事はないだろう
マージファイターは設定変えなければ杖は使えないと思う
オルエンも杖が使えれば・・・
893 :
助けて!名無しさん!:2011/04/09(土) 17:49:40.53 ID:aoYiqTrS
オルエン貰える経験値少ないよな
顔が可愛くなかったら2軍行きだぞ
いや顔こそ揺るぎようのないステータス
一理ある
仮にアスベルとマーティの顔が逆だったらどうだったかな
女のマウンテンシーフだったら無条件で使ってたかもしれん
体格低くて使えない悪寒
初期値でエーヴェル以上あるなら
まあ屋内マップでちょっとした鍵持ちソルジャーぐらいは一瞬で吸えるから使えるっちゃ使える
リフィスと言えばこいつがアカネイア王って話を聞いたんだけど・・・
アカネイアのほうがだいぶ前の出来事なんじゃなかったっけ
>>900 篠崎砂美版小説(紋章・トラキアの両方を執筆)の裏設定
ゲーム公式ではない
アカネイアよりユグドラルの方が文化は進んでる
>>891 聖戦の設定だと
男マージファイターは剣B+理魔法B、
女マージファイターは剣C+理魔法B+杖B だったよ
ただデルムッドでさえフリーナイトの状態で出てくるのに、
仮にティニーの出番があったとしてもCC済みだとは限らないわけで・・・
ごめん、男マージファイターの剣もCだったわ
剣Bなのはマージナイトだな
下級にしとかないと聖戦と思いっきり矛盾するからな
というか一切自重しない風の勇者を除けば聖戦組は能力値は控えめだな、専用武器は用意されてるけど
風の勇者は結構自重してると思うが
HPがあんまり高くない
自重しててもぬぐいきれないチート臭。
必殺係数さえなければ
待ち伏せつけて完全にチートクラスだったけどな
必殺係数とかそんな上辺の話じゃなしにチートだろ
係数無しでも実質必殺50のフォルセティの追撃時は必殺率高いからな
アインス生存時でもあいつの回避だけはアテになるしな
スルーされてるけどデルムッドはフォレストナイトで登場なんだよね
あと炎風雷を理って言われると気持ち悪いんだよね
ユグドラルシリーズでも光闇との相性関係もあるし理魔法って括りにする事は珍しくないけどな
妙な主義主張を持ってる奴の傾向はチェッカー放り込めば大体掴める
あれ、デルってフォレストで登場だっけ
俺いい加減すぎワロタwww
しばらくやってないと色々忘れるもんだな・・・
>>910 とりあえず魔がそんなのびないレヴィンと無音の子供じゃあんな魔力成長率には絶対ならんね
あと運も
本当はブラギじゃねーのw
>>916 つまりあのセティはレヴィンとシルヴィアの子というわけか
ぬあああスリープうぜえええ
リフィスロベルトカリオン寝るなあああまちぶせM盗れないだろおおお
ダグダとマーティを出す選択肢
カリンで典明を捕獲しに行く選択肢
ロベルトじゃどのみち無理だ
スリープ弾切れするまでリフィスかついでおけ
ワープでエース飛ばして捕獲させればいいじゃないか
たぶん杖Aになってないんだと思われ
あそこのコルホめっちゃ強いんだよなー
速さ12ってサクサクプレイだと盗むのも追撃するのも厳しめ
フィンに王子を担がせてワープ 基本これだったなオレは
>>916 そんなこといったらリーフはバルドとノヴァが入ってるとは思えん成長率だし
非力なナンナもおかしいぞw
葉っぱはCC前だしまあいいとして非力ナンナはありえないありえなさすぎるよな
母親が力50だから密かに女キャラで一番ガチムチになるんだよな
代わりに体格が伸びる様にすれば解決!
>>928 あれはヘズルで補正があるからデルムッドにも大きく引き継がれるありがたーい成長パラ。
アゼ父魔法剣デルムが選択肢に入るのもヘズルの血のおかげ。
でも力24のパラディンより力15のラn・・・ハイプリのがインパクトがあるが。
>>929 成長10%で初期4、CC補正ありだから密かに女キャラでは高い部類だったりする。
ラーラとか故意に上げようとしない限り全然上がらんよな
盗賊時代はすごく体格必要なのに
ちゃんとネールの書持たせてたのに、
体格リフィス11、パーン10止まりで涙目w
そこからドーピングである程度上げれるからいいだろ
ボディリングって一個しか手に入らなくね?
マスターランス盗むとか変態プレイしない限り
12もありゃ十分じゃね
ヨツムン盗める13はほしい
18あれば全部のアイテム盗めるんだっけ?
ヨツムンなどが盗める13
マスターランスが盗める17
→14+ボディリングが現実的な狙い目と思ってる
マスターランスまで盗めちゃうとボスに手応えがなくなっちゃうし
マスターランス手に入れても使い切れないし
せいぜい13で良しとしてもおk
まあ10あればいいよキルソード魔法剣、大体の杖は盗めるわけだし
逆にリング使って12にしてもありがたみがうすい
ラーラは持ち運びやすい10で止めるべきか迷う
確かに10でも十分かも。どうせ盗みまくっても
アイテムあまりまくるし。
ラーラは職業柄空輸することが多いから体格は上げない
まあ盗み役はリフィスとパーンの2人、というか普通は1人でも十分だしなあ
てかリフィスの外見だと体格20のガチムチの姿が想像できん
でもネール持たせてダンサー20まで上げると15、6くらいになっちゃうよね?
なんかどーせやるならフルパラ目指して、って感じでつい書を山ほど持たせてまうし
ネール持ってレベル40回上げても平均6しか上がらん計算だよ
愛で無駄に鍛える人はいっぱいいるだろうけど
ダグダの館でリフィスにネールの書持たせてアーチャーにきずぐすりを渡す作業をやったんだけど
シーフLv20で体格8
リセットする気力は無かった
ネールの書持たせても体格成長率は20%だから伸びない時は全然伸びないよな
こう考えるんだ
シーフに頼らないプレイをしようと考えるんだ
みんな8章で盗賊のLv上げやるの?エリート剣が手に入る9章は少数派なのか
9章でやるよ、ファラの書の分だけ成長率も上がるし
ドリンク飲み放題だし
12章外伝でクリアまでの10ターンほどやる
それだけでも踊り、再行動、エリートでアホみたいに上がる
エリートと踊り子の相性は抜群だよな
おかげで聖戦でも常にレックス×シルヴィアの組み合わせしかできなくなってしまった・・・
>>952 リフィスは大抵、8章でエリートMつけて育て上げてしまう
エリートMは誰に使うん?
剣使えない弓か魔に
959 :
助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 21:28:28.25 ID:acYhdQZC
仮に全員上級LV20まで育てるとすると、エリートM使用者に最も適しているのはマーティだったりする。
ボウファイターは下級時のクラスランクが低いので経験値が多く入るし、魔法系はCC後に杖振れば楽に稼げるし、騎馬系は降りればクラスランクが下がる。
エリートはサフィティナミランダ辺りが多いかな
エリート付けるならミランダとか多いんじゃない
あの娘は好かんから育てないけど
俺はティナにつけることがおおいかな
トラキアはそうそう杖の無駄振りもできないからエリートがあるとありがたい
俺もティナかなあ
ミランダは最初だけちょっと気をつかってやれば怒りもってるし
地雷化できるんで、わざわざミランダ育ててみよっかなーという気になって育てる場合
そんなに苦じゃない気がする
俺はミランダレギュラーにするためにつけたな
マージナイトが降りた状態で剣使わせるとたまらないw
エリートMはカリンに付ける
早く育って欲しいのと疲労させずに多くのマップに出したいので
ティナはシーフ空振りさせるなぁ
>>966 よく空振りって見るけど意図的にやるのって無理じゃね?
聖戦みたいに途中セーブできないんだから、
出撃1ターン目にやって空振りしなかったらリセット、くらいしかできないと思うんだが
移動キャンセルするだけで100%ミスできるのかすごいな
杖ミスの場合はややこしいことしなくても乱数初期化→34回移動キャンセルで出来るし
マジか
ミランダ仲間にし忘れたせいでコノモール説得できず、
指揮官レベル★★★★のせいで敵がつえーwwww
973 :
966:2011/04/15(金) 15:33:19.93 ID:20x5cLYP
一応弁解しとくと乱数使ってまで育てたりはしないよ
ティナは初期技が低いから1ターン目に失敗狙いをするだけ
他のキャラじゃダルくてやる気しないけどティナなら割と出るしね
というか乱数調整法なんて初めて知ったよ
他の乱数調整はさっぱりだけどこれは簡単だから使えるな
レベル上げるだけなら、杖ミス狙うより敵の攻撃にさらしとく方が楽
杖レベルもA目指したいのなら、大人しく毒ライブするべき
シャナムにエリ剣持たせて
攻撃受け続けてレベルを上げるのは誰もが通る道
ティナは専用杖振ってれば勝手に杖Aになるよ
12章外伝で敵対してるティナがたくさんミスしてくれるのは期待する
5回ミスして9回分の熟練度くらい溜めてくれると育て始めが非常に楽なので
貴重なシーフを実質無駄振りさせるとかないわー
武器・杖のレベル上げ、ってレベル高い装備の方が熟練度上がりやすい?
例えば、ライブよりもリブローの方が上がりやすいとかある?
(経験値ではなく熟練度)
そらそうよ
ガルザスと封印の剣のカレル、見た目と位置づけ似てない?
984 :
助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 21:08:03.62 ID:f0G2hfcA
封印のキャラはFEが元ネタだからな
誰か次スレ立ててくれ俺は無理だった
>>982 サンクス。
>>983 他にも生足魔道士とかお助け上級職(ジェイガンポジション=エーヴェル)とか
クールなソードファイターとかFE伝統?キャラはいるよね。
でも赤と緑の騎士はトラキアにはいないか。
(ハルヴァンとオーシンが良きライバルで関係的にそんな感じ?)
ケインとアルバも加入は遅いが似た要素多いな。
ケインとアルバは名前だけだな
まあそこが意外と重要はわけだが
ケインとアルバとロベルトはワンセット、ってイメージだからなぁ。
ロベルトはゴードンヲルト系列じゃないかな
ゴードンヲルトはどう見てもロナンじゃね?
ケインとアルバは見た目は赤緑じゃないか?
騎士の格好してるし、戦闘画面だと赤鎧緑盾と緑鎧赤盾になってる。
ただ1章からいるコンビって意味ではオーシン・ハルヴァンだな。
スレ立てたかったけど、「レベルが足りません」って出る(´・ω・`)
同じく・・・
しかしこのスレというか板では「レベルが足りません」は異様にしっくりくるね・・。
俺が立ててくるからちょっと待ってろ
立てれたらマリータとナンナは俺の嫁な
乙だが二つ立ってるぞ…
エーヴェルを助けるには
梅の杖が必要なのです
何か申し訳ないんだが、
自分の立てたスレの方が時間も早くて報告して立てたので
>>997のスレを本スレとして使って欲しいとです
すまぬ・・・
>>996
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。