ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 20章
>>1乙
エキドナさんは登場した時点ではエースクラスの能力だと思うんだ
即戦力ではあるけど、エースかどうかは悩ましい気がする
エキドナさんは剣レベルの方が高かったら闘技場でも育てやすかったかもな…
それでも毎回ゴンちゃんとペアで使ってる
リメイクではFEの後半は温いという欠点が改善されると良いと思う
リメイクで後半に出てくる強敵として
フルパラ遊牧騎兵3兄弟という奴らはどうだろう
A、B、Cの三人でそれぞれ装備が違い、攻撃後に最移動までしてくる
A、B、Cで炎トライアングル支援があり
さらに直接攻撃のみ又は弓×3という2種類のトライアングルアタックを繰り出す
Aはバルムンクと同じ性能の剣と銀の弓
Bはイチイバルと同じ性能の弓と銀の剣
Cは神器並みの物は持ってないが銀の剣・槍・斧と
聖戦バージョンのキラーボウを使いこなし、連続、天空、キャンセル、祈りのスキルを持つ
サカルートかそこにいかなかった場合は21章で出てくると燃える
またお前か
>>9 おう、俺だぜ
味方が厨性能や厨武器使って無双するより
こっちのほうが笑えるし面白いだろ
>>10 おとなしく新紋章ルナ’を錬成武器と兵種変更なしでやってたほうがいいんじゃないか?
ぼくがかんがえたふぁいあーえむぶれむはもういいよ
>>10 面倒だがどうしてそんなに周りから煙たがられているか教えてやる
どう見てもバランスとれていない上にネタとしてもあまりに寒い、早い話が屑意見だからだ
解ったらとっとと妄言をまき散らすのをやめろ
まぁ読んでないからバランスとかどうでもいいんだけど
いい加減わざとらしいんだよ。痛々しさが
こうやって叩かれるのを待ち構えてるんだろうな
典型的なレス乞食
今回のゴンザレスは強い!
初めて育てたときなぜかHP・力・技しか上がらなかったので
(それ以外はほんとうに全く上がらなかった)
今回は他もそこそこついてきた 技が低いけど
けっこう成長の偏りって多いのな
wkbは存在しないんだよね
>>15 初回に技が伸びたとは珍しいね
封印にwkbは存在しないが仮にあったとするならそれはゴンにとっては幸福かもな
ゴンは本当に技が上がりにくいから
>>15 技が上がって速さが伸びないゴンちゃんって珍しいな
ゴンちゃんがwk成長してくれたら命中が上がることになるからありがたいな
たまにはギースさんの事も思い出してください
ガレットよりはまず間違いなく使えるんだけど、ゴンちゃんと比べるとパンチ力が足りない気がする
あと支援相手が微妙すぎて折角の炎属性が…
ギースはどの相手と組んでもやたらにターン数がかかる上に
まともな支援相手自体ララムしかいない。
ララムを仲間にしなかった場合支援相手に本当に困る。
能力の高いゴン、加入の早いギースって感じなら
どっち使うか悩む余地があっただろうけど、現状だとハードじゃゴン一択
ギースさんは微妙な部分差し引いても十分強いとは思うが
予め使おうと思わないと証が回ってこない程度の存在感
初プレイだけどユニット死なせまくってるw
マーカス、ルトガー、ディーク、シャニー辺りを死なせたんなら素直にやり直した方がいいぞ
チャドが死んでてもやり直した方が良さげかも
3すくみの重要性がわかってないんじゃないか?
オレはDS暗黒竜から封印をやったけど
DS暗黒竜は3すくみとか
あってないような程度だったのに
封印じゃあ全然当たらなくなってるし
斧で剣に攻撃仕掛けるとほぼ相手に命中しないよな
封印で斧キャラを使ってると3すくみの辛さをつくづく感じる
初プレイが封印だったけど
仲間死んでも進めてたら砂漠でロイがレベル20武器なしで孤立したのもいい思い出
やだ、なにこの人かっこいい
699 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/11/30(火) 13:45:37 ID:xwgqQPxz
ノーマルが実質イージー、ハードが実質ノーマルなんだよな
リメイクするならその上をいく難易度が欲しいね
砂漠のキルソード勇者君も力、技、速、守カンスト、魔防15更に天空のスキルを持って帰って来ます
てゆーか敵の勇者はデフォで天空持ちで、ディーク、オージェ、役立たず女の3人にはそんなものは無いという神仕様
703 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/11/30(火) 14:59:56 ID:xwgqQPxz
敵に求められるのは笑いと強さの両立だな
例えば敵の賢者が凄い魔法「フォルポティ(笑)」とか持ってて
威力30、必殺40、技+10、速+20、飛行系特効という性能で
しかもこういう奴が中盤辺りから雑魚で何人も出てくるとか最高に面白いだろ
891 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/12/27(月) 17:57:04 ID:b1AWsUtg
死神の剣 威力12 命中100 必殺30 重さ6 必殺とは別に30%の確率で相手を問答無用で即死させる
疾風の槍 威力10 命中70 必殺10 重さ10 速さ+10
天空の斧 威力14 命中60 必殺20 重さ13 3回攻撃 守備+7 魔防+7
横綱の弓 威力24 命中75 必殺15 重さ12 武器スキル 大盾
リメイクにはこれらは全て敵専用で、こういう武器を持った雑魚があちこちにいるモードがあってもいい
926 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/12/29(水) 13:30:56 ID:XLahGzmq
リメイクなら難易度によってはイベントを追加すると更に面白くなりそう
例えば7章で
デビアス「ぬう、イリアの奴らめどうしてもこちらにはつかない気か」
レイガンス「なに、こちらは傭兵騎士団『東森岡ナイツ』を雇っておいた」
「これで舐めているプレイヤーも涙目というわけだ」
ここで追加される敵ユニット達がmother2のトンズラブラザーズのテーマとともに登場し配置につく
隊長「この仕事は高くつくぞ、俺達の強さを見せてやれ」
隊長「永遠はあるよーっ!」
隊員「ここにあるよーっ!」
隊長「永遠はあるよーっ!」
隊員「ここにあるよーっ!」
全員「うおぉぉぉぉぉぉー!」
キルソード持ち傭兵、キラーランスSナイト、ソードキラー戦士、サンスト魔導士といった奴らが何人か
ゲイボルグと同等の性能の槍を持つソルジャー
ナイトキラーとハンマー持ったジェネラル
鉄の斧と弓のウォーリア2人くらい
力と守備20のアーチャー
ついでにもとからいる敵もパラメーター一回り強化
イベント面でもゲーム面でもこのくらいはっちゃけてくれたら面白いのに
マギーとローズのやりとりは
体の動かし方で吹く
よくできてるよ
ハードなのに良成長したからギースをCCしてるな
乱数成長の気まぐれか
ララムの力が3回連続で伸びた事があった
>>31 そういや烈火でもあの砂漠にガチホモ臭い二人組が居たな
実はハッテン場でもあったりするんだろうか
パント様が狙ってるんだろうな
そのシーンを想像しただけで胸から喉に何かが上がってきて喉が熱い
最後の闘技場篭りをあえてやらなかったら、今度はお金が足りんがじゃw
いらないもの売って資金にするとか
竜以外の敵は大体てつファイアー系で事足りそうだから安い武器でも大丈夫だと思う
13章のパーシバル仲間引き入れに間にあわん!
今、クラスチェンジ不可能ユニット縛りしてるので
現時点で欲しいのだが間にあわない
前回のデータでは出来たのに・・・
最前線に
ナイトキラー持ちマーカス
壁兼討ちもらし狩りゼロット
壁兼ドラゴンキラー兼パーシバル誘い出し役エキドナさん
で一歩引いた所にララムとクレインがいて
左側の敵止めにランスバスター持ちチャドがいるんだが
あと1ターン足りずにアウト
作戦が駄目なのかな?
誰かコツを教えてくれ
頼む・・・
それだけだとアドバイスが出来る気がしないが
ノーマルなら救出しっかり使えば簡単な希ガス
仲間にするのは無理せずに15章でよくないか
自分が上級縛りした時は普通に15章で仲間にしたよ
レスしてくれた人ありがとう
無事仲間にしてクリアしたよ
ララム、クレインはきっと避けると信じて
最前線の後ろにピッタリくっつけてなおかつ
救出運搬を一回増やしてみた
砂漠と外伝の水ステージが怖くて
どうしても仲間にしときたかったんだ
何で全下級職レベル20まで育てる予定の下級職縛りで対立のはざまに来たんだろう
昨日の俺にそっち行くなと行ってやりたい、ゴンザレスが弱めだしエルフィンの支援相手全員上級だし
バアトルルートはゴンちゃんが5レベル高くて少し辛いよな…
がんばれ
>>24 私、遂に詰みました。
ってな訳でノウハウは身に付いたのでやり直し。
とりあえず盗賊は重要だから多少無理してでも1人は序盤に育てとくと楽かもね
1人っつーかほぼチャドになるだろうけど
キャs
今日帰ってきてやってみたら一発で打開できた
昨日なんで苦労したのか分からないぐらいクレインとティトが思ったとおりの所に動いてくれた
今更だけどファって下級職に入るのだろうか、個人的にはこの縛りで使うのは甘えな気がしてならないから使う気にないけど
デコはもっと早く仲間になるか、レベル上がりながら登場してくれれば幸せになれたのに
育成枠の出撃ユニットが軒並み追撃されてプレイするのが辛い、ハードサカは今日も平和です
チャド温めてみます。
投擲キャラと意外とガチでるのですね。
盗賊はアストール一人でいい
ルゥやレイと支援するならチャドで
デコは経験値
アストールのほうが堅実だと思ったけどな
チャドは守備面に不安あるから
経験値もほかに回せるし
なによりアストール好きなんだけど
チャドは育てれば強くなるって言っても、実際に戦力になるまで結構かかるからなぁ
盗賊は最終的には戦力外になるわけだし
それなら他の有望キャラに経験値回した方が良い気はする
アストールなら初期耐久が結構あるから育てなくても使いやすいんで、俺もアストール派
チャドは4章の海賊が出る付近の砦に空輸して、海賊狩りをさせて育ててたな
育つまでは多少運ゲーになるが
アストールは初期値が良いので使いやすい キャスはかわいい
チャドにかつてのジュリアンみたいな強さを期待しちゃうと流石に辛いな
成長率合計は上位なのにな
もしアサシンにCC出来たら一軍確定なんだが
上級職できたら成長率さがるだろ
マシューみたいな成長率のチャドとかないわ・・・
強いと評判のコーマだって技の10%分を力に分けてるだけで実はそこまでマシューと成長率の差はないんだぜ
初期値が段違いだが
成長率ならマシュー>ラガルトだしな
技や幸運に突出して、他が低くても使えないし
成長率の合計が高いとは言え、チャドは初期値が酷いから結局アストールの方が使い易いんだよな
ラガルトの初期値は初見で吹いた
下級時での比較でならギィ辺りより強いんじゃなかろうか
最初はルゥとの速い支援目的だけで育ててみようと考えてたが、成長率高いおかげで順調に伸びていくし凄く強かったな
斧ばかりの序盤や西方はもちろん、敵が槍主体になる中盤以降もHARDながらいい戦いをしてくれる
盗賊能力を持つ傭兵って感じだった
ただ、初期値の酷いチャドを早い時期から育成することは
序盤の何人かの成長を犠牲にすることになるし、これは結構リスクがあるだろうね
やっぱまあまあな成長率ながら安定した初期値のアスホールさんが優位かね
盗賊なんか初期レベルのままで不都合ない
あるわ
魔法とか飛んできたら死ぬだろ
毎ターン確認するのめんどい
盗賊が敵の遠距離攻撃に耐えられたり
多少前線に出しても死なない程度に強かったら、進軍速度や攻略の幅が結構変わるな
ただ、封印だと進軍を急かされることがあまりないから
大して気にする必要はないっちゃないか
烈火へクハー評価プレイとかだと、盗賊の強さはかなり重要だけど
ヘクハー評価で不安ならリン編で鍛えればギィが逃げ出す盗賊が最初から使えるんだよな
暁のエリンシアは国内の貴族に反発されて、嫌味を言われてたけど
戦後のギネヴィアも、国内からの風当たりとか苦労したんだろな。
ましてやギネヴィアは国(ゼフィール側)を裏切ってロイ側についたことになってるしな
それでもめげないでやっていけるのは流石だと思うわ
言動を見る限り政治的手腕はなさそうだが
戦後の描写を省いた上でのハッピーエンドだな
理想論だけの現実を知らない馬鹿貴族が持ち上げられるのは伝統じゃね
反感持っている連中が、一大勢力を結成して内戦になりかねないし
暗殺しようとか企む奴が出てきても、おかしくないのにな。
わかってないなお前ら
ベルンは武力の国だ
あの超人ギネヴィアなら統治に問題はない
9周クリアのご褒美だからある程度ストーリー面無視して持ち上げられてるとはいえ
それでもギネヴィア強すぎワロタ
HPがちょっと怖いけどそれ以外強いもんな…
ギネ様と襟が自軍に参加してくれれば心強かった
襟なんて銀の槍持たせれば
単騎でゼフィール潰せるからな
ソフィーヤ、幸運の成長率がもうちょっと高ければ使う気になるんだがなあ・・・
というかレイの幸運が伸び無さすぎて困る
幸運低いと結局使わなくなるよな
やり直しめんどい
だから俺ルトガーほとんど使わない
当たらなければどうということはない
幸運が伸びなくても支援とかで補えるけど、速さが伸びないのが一番使いにくいと思う
幸運15ぐらいないと竜と一人でガチれないからな
ちょっとルトガーは支援ないと怖いかなと
ルトガーは唯一実用的な支援相手がクラ子なのが大きい
ルトガーって同族や家族皆殺しの中で生き残ったんだよな
もっと幸運高い筈だろう
そこで幸運使い切ったんじゃないの
幸運あったらまず襲われない
幸運高くてもクラリーネのように捕えらえた例もあるしなあ
幸運って実生活に影響あんま無さそうかも
捕らわれても何もされず、救出されて戦場でも何故か攻撃されない事を考慮すればかなり幸運な気もする
最後のは単なるシステム的な問題だけど
エレンさんの幸運の高さは何事
考えてみたが、幸運は信仰心的な何かじゃないか
リアリストであるほど逆に幸運は下がる
>>90 なるほどな
封印で特に幸運低いのはバース、ソフィーヤ、サウルとかか
確かにリアリストっぽいな
レイもそうだな
ロットが低くて、ワードが高いのも
なかなか合点がいく
ディークが低くてオージェが高いのも何となく納得
ルセア(……)
そいつは病気だからしょうがない
96 :
助けて!名無しさん!:2011/01/21(金) 16:41:58 ID:Tvu8OkWL
幸運0さんはどんだけリアリストなんだよ
幸運0さんはリアリストってよりもネガティブな感じだな
リアリストが過ぎるとネガティブになるって、結構そのまんまだな
幸運0の人は成長率自体はそこまで悪くないぜ
初期値0っていうのが目を引くだけで
幸運20%とか十分低いわwww
全体の成長率はソフィーヤみたいな感じか
ソフィーヤもどちらかと言えばネガティブ思考か
>>100 確かにそんな感じだな
そういや封印の砂漠加入2人と聖魔の砂漠加入2人は意外と共通点があると思った、何となくだが
・騎馬とシャーマン
・属性が理と闇
・主人公の師匠の騎馬と予見能力?を持つシャーマン
敵の一般兵は全員ネガティブだから幸運0なのか・・・
モルフもどことなくネガティブだしな
ベルン兵「欝だ死のう」
俺さロイと女キャラ縛りをハードモードやってたんだ
やっとのことで地獄の7章クリアしてさ、リリーナとウィンディで支援組ませようとか考えてたんだけどさ
いきなり画面が乱れてザーって音が流れてきてさ、電源オフにしてカセットフーフーして電源つけたんだけどさ
俺もネガティブだから幸運が0だったみたいだよははは
120000Gになります
120000ゴールド!
高いなぁ・・・
無謀にもハードノーリセットやってるけどユニット死ぬのだけじゃなく
アイテムも一緒に消えるのが意外とつらい。
拾って輸送隊に戻しといてくれ。
>>109 確かにな―…新紋章のシステムはまさにそんな感じでありがたかったわ
海上で死んだペガサスナイトは
担いでたキャラを岸までブン投げるのにな
想像してワロタ
ルトガー使ってもワード使っても1〜2ピンしか能力が上がらないのは俺のリアルラックが影響してからか?
愛です
ハードルトガーでも力カンストしないとかザラだし
ルトガーはソドマスになれるから強いんや
もしクラスが違ったら最後までキザ男でしかない
117 :
助けて!名無しさん!:2011/01/24(月) 08:37:19 ID:W9sde58d
ルトガーもせめておにゃのこであればなー
男でも女でもルトガーはいいキャラしてる
119 :
助けて!名無しさん!:2011/01/24(月) 15:23:45 ID:E2P6qP8O
初プレイだけど、ロイの守備がLV20なのに6しかない。
ロードの鎧は紙でできてんの?
期待値見てから物言えヘタレ
クリアしてから来ることをオススメするが
21章いつも森にのせたパラディンかミレディでごり押してたけどそれができないとここまでめんどくさいとは思わなかった
増援総スルーでいくのは何か負けた気分になる
何の縛りよ
21章は弓とエイルカリバーがあれば良くないか
縛り内容は
>>44 DナイトDマスとまともにやり合って勝てるのはミレディツァイスぐらい
増援処理する時は1ターン目にミレディ抱えたツァイスを再移動させてワープで右に飛ばして敵の数の上限になんとか引っ掛ける
この時点で負けた気分にはなるけど気にしない
そして、次のターンに何とか戻ってこれるようにミレディで道ひらいてツァイスでミレディ救出左側に逃げた後にレスキュー
その後に山にゴンザレスをワープで飛ばす
これで完璧だと思ったけどあそこの増援ってずっとライン越えた場所にいないと出てこないんだな
一度ライン越えれば3ターンの間ずっと出てくると思ってた
あと下級だとアーマーキラー持ったルトガーじゃマードックに追撃出ないんだな
ボディリングはミレディに手槍銀槍で攻撃速度落ちないようにと思って使ってしまったし
問題は山積みだった
下級職縛りか
言ってることはよく分からんが
結構難しいのかね
>>125 下級縛りだとターン制限がきついな…増援ラインを踏まないように空輸するのが良さそうだな
マードックはアーマーキラー持ち3人で一気にやっつけたらどうだろう…と思ったが
色々難しそうだな あとはミレディが剣Dだったらアーマーキラー持たせるとか
下級魔道士だったら一撃でやられそうだしな
うーん、頑張ってくれ
ヒュウって会話して仲間にしないとどうなるの?
その場で経験値にされるの?
最近クリアした。
ニイメたんのえろがぞうはないのかね?
ニイメ×ルゥのエロSSならある
読みたい
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
戦士LV20で力9はさすがにヘタれすぎだろうと思って期待値見たらそんなことなかった
CCして弓持てばドラゴンナイトくらいなら・・・
ロットか
ロットとワードの良いところが合わさって÷2されたらけっこう強いキャラになりそうだ
ロットは力、ワードは速さがなあ…
ロットの初期値とワードの成長率を持ったドルカスじゃいかんのか
戦士の2人はマリナス式の不死身モードくらいの特殊能力あってやっとゴンザレスに並ぶレベル
いいとこどりして一人前かな
ワット
成長率
HP80%力50技45%速さ35%運40%守備40%魔防15%
初期値
HP29力8技6速さ7運4守備4魔防1
普通に強いなw
>>140 HP 力 技 速 運 守 防
43.4 17.0 14.1 13.3 11.2 11.2 3.7 ワットLv20
37.5 17.0 16.0 14.5 .7.5 15.0 3.5 ミレディLv20(ノーマル)
ほう・・・
ミレディ優遇されすぎだろう・・・
ノーマルでこれかよ
ワットには加入時期という強みがあるからこれでいいのだ
いや、斧という武器がネックか・・・
ミレディと比較するから駄目なんだ、そもそもウォーリアとドラマスじゃ運用も武器も全く違うし
ウォーリアにして弓兵として見るとどうだろうか
武器レベル上げづらいとか速さ低いとか知らん
ロードは?
>>144 封印で弓兵としてみたら高確率で遊牧騎兵に負けるぞ
歩兵じゃなきゃいけない場面なんて皆無だし
しょうゆもドラゴンナイトも面白みがない
可愛いげもないしな
証使ってCCさせるぐらいならまだクレインやヲルト使うぜ
>>141 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
49.5, 21, 7.25, 16.5, 10.25, 9.75, 0.75
43.4, 17.0, 14.1, 13.3, 11.2, 11.2, 3.7
ふむ・・・・
150 :
149:2011/01/28(金) 23:54:29 ID:bgR3Xzaf
上が北ゴンザレス、下がワット
シャーマーナイト・ウェンーヤ
HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
35.15 16.45 10.6 11.6 14.55 13.7 18.45
二人のいい所持ってきたらソフィーヤとウェンディでもここまで強そうに見えるんだな
共通の問題点である技・速さの改善は見込めないけどねw
「上がらない」から「ヘタレやすい」に変わっただけだしな
というかその2人は登場時期が悪いのが一番の問題だから多少強くなっても・・・
おにゃのこ補正で各能力を20上げるかい?
ミレディ「お願いします」
セシリア「ガタッ」
>>143 聖魔みたいに勇者になれればいいじゃない
ワードとロットは育ったためしがない
1周目はそんくらいが楽しいんじゃない
ソードマスターなんてクラスは2週目に始めて知ったよ
俺は一周目でデュランダルを見事に使いきった
俺は一周目ヒュウなんてキャラに会った記憶が無い
事前情報なしでアーリアル取れた人はどれだけいるんだろう・・・
>>165 初見でダグラスさん倒してしまった…
初見で手に入れた神将器はミュルグレとマルテ(ヨーデル持参品)だけだった
初見で情報無しで真エンディングまでは行けた
貧乏性で封印の剣以外は1度も使わなかったので
ワードやクレインがエースだったり初回プレイを振り返ってみると色々な意味で面白いな
ダグラス「ミルディン様がお戻りになられれば・・・」
エルフィンで会話→ダメぽ エルフィン「ロイ殿ならあるいは・・・」
ロイ近付ける→会話発生SHINEEEE
「ああ、これはよくあるどうにもならない系のパターンか」→殺害
ヒントがヨーデルの「無駄な殺生は避けるべき」だけなのは酷すぐる
紋章やってる人はピンと来たかもしれないが・・・
トラキアやってたらなんとなく容姿で連想するんじゃね
熊先生
顔見知りでも攻撃されたら反撃しなきゃならんのがFEのつらい所だ
ミーシャの初見殺し振りに比べりゃまだ何とかなるレベルな気がする
ゲイルもダグラスと同じパターンで仲間になると思ってたのに…
ゲイルが仲間になっていればドラゴントライアングルが無理ですかそうですか
アーマートライアングルでは不満か
そういえばできてもおかしくないよなぁ
3人に接点がなくてもペガサスというだけでできる女王様もいるのに
>>168 俺はむしろパー様が分からんかった
初回はエルフィンならともかくララムだったからな・・
>>175 女王様は一応必殺技を特訓してる描写がありますし
>>176 ララムだと確かにパーがわからないだろうな
まさか説得できるとは思わなんだ
自分は初回エルフィンだったから助かったが
でもパーは説得できそうな顔してるから、試行錯誤できる
ゴンザレスとガレットは・・・
封印の「寝返りそうで寝返らない」ポジは、ゲイルなんだよな
烈火はリーダス、聖魔はセライナか
個人的にだけどゲイルとかロイドライナスあたりは仲間にならなくてよかったと思ってる
ゴンちゃんとガレットは最初のやり取りで仲間になるなと思ったし
「これはシーダのごとくヒロインで説得か!?」と思い当たったから
別に苦労した覚えはないなあ
ガレットは返り討ちにしてしまう危険性のほうが高い
ダグラスはうっとうしいな
ノーマルルトガーはつい突っ込みすぎてロットあたりがナマスになる
封印が初FEの俺はルトガーを殺した
ワード辺りが必殺で殺されて、「野郎!ワードの敵討ちだ!」とか言って銀槍マーカスで殺した
1章でアレンかランスが死んでたのもいい思い出
昨日初クリアしたけど、前半の方がマップが凝っていたような印象だった。
イリアルートに入った途端、やけにスムーズに最後まで行ったよ。
ハードサカやれば
結構難しいと思うぞ
ハードサカは追撃できないorされるだから、一気に世界が変わるよな
イリアはカモすぎる
ハードサカで追撃出来るのはルトガーフィルシンクラリーネ位だもんな
>>180 同意
だが最近の流れでリメイクされたら仲間になりそうで怖いw
190 :
185:2011/02/01(火) 20:20:59 ID:AFbY4tQp
>>186-188 OK、二週目は思い切ってハードで行ってみる
そんなに怖いルートなら、初回で通らずに済んでラッキーだったな・・・
ハードサカはそこらの遊牧民でさえ速いからな
能力的にはイリアのペガサス部隊もそこそこなんだが武器の重さに殺されてる
そして微妙に怖い短弓の必殺
最近ランスの速さが上級初期Lvでカンストする良成長した
上限がもっとあれば遊牧騎兵にさえ追撃できたのに・・・!
スーシンを使わないでウォルトドロシーで進めて見ようとしたが
早くも悪成長でヘタレてる
弓兵無しで魔道士多目で進めてみようかな楽しそう
イリアは油断してるとロイがパージで一撃ミンチにされる
サカは超遠距離高命中のバサークがめんどくさい
>>189 封印のリメイクだと烈火のキャラや
黒い牙の残党が出てきたりしそうだ
他にも新キャラが居そう
またデータ消えた…
もう10週はしてるのにギネヴィアなんて見たことねーよ…
198 :
助けて!名無しさん!:2011/02/03(木) 20:55:08 ID:7WI3RY+a
やっとトライアルでゼフィールでたあ
ゼフィールは実際に味方キャラやマードックと比べるとそこまで強くないんだけど
エッケザックスのおかげで必殺の谷では無双できるんだよな
エレンさんの守備あがったあああああああああああ
夜道には気を付けろよ・・・
トライアルマップは敵が弱くてつまらん
トライアル強化しても結局前衛に強キャラつっこませて無双だけになるだろうなぁ
防衛マップの所為か面白くない
204 :
助けて!名無しさん!:2011/02/04(金) 21:42:19 ID:jHS60ez5
203ですよねー
>>200 焼け石に水と言うことわざがあってだな・・・。
バースさんが全ピンした・・・
年末だとせっかく書いた年賀状が無駄になるところだったな
バースさんの魔防が上がるところを見たことが無い
凄いな
>>206
間違えてセーブデータ消してしまった・・・orz
復活させる方法って無いよね?
セーブデータはアナタの心の中にあるじゃない
データ消えたのならPARでも使って一気にやり直せばいいだろ
212 :
助けて!名無しさん!:2011/02/08(火) 13:30:40 ID:jCv2rZQw
記録は思い出と共に…
どうせ電池式のソフトは遅かれ早かれデータ消えるんだし・・・
214 :
助けて!名無しさん!:2011/02/08(火) 19:16:14 ID:TWugJhC4
さっきクリアしてきた
倭刀持ったルトガーとリザイア持ったレイが最強だった
規制解除されてるからやっと言える
下級縛り無事クリアできました
もし、やる人がいたらボディリングをルトガーにあげるかディークを吟味して速さ20にしとくとマードックとイドゥンが楽になると思います
あとはミレディツァイスがせめてDナイトに安定して追撃できるようになってると進軍が楽かな
神将器がないとマムクートがほんと厳しかった
今まで馬鹿にしてましたごめんなさい
うちのワードが下位20Lvで速15もある件について
うちのワードが下位20Lvで速15もある件について
ああ・・・大事な事だな
3回言っていいのよ
うちのロイやたいちょーより速いじゃねーか・・・
>>215 おめ
自分も今CCできない特殊職以外の下級職のみで挑戦中だぜ
ヘタな成長すると詰む恐れがあるから多少は乱数調整も使ってるけどな
ワード「俺だって改造でフルパラにすれば序盤から最後まで大活躍だし」
>>215 おお、おめでとう
イドゥンは育てたロイ+封印の剣だと1ターンで沈むけど下級&神将器なしだと
かなり厳しそうだな…
俺も下級縛りやってみるかな
イドゥンは光の剣じゃないの
むしろ追ってくるマムクートのほうがめんどくさそう
クラ子とルトガーあたりを支援付けて、素手でフタするのがよさそう
シャニーの守備が下位15で10あるんだが…
ボールスは1しか上がらなかったのに
知らんがな
228 :
助けて!名無しさん!:2011/02/11(金) 21:06:52 ID:dSLF8lsB
じゃあ俺も自慢
ロイが下級LV20で体力40力17幸運22守備12それ以外20でカンストしたよ
もちろん乱数調整使ってだけどな
229 :
助けて!名無しさん!:2011/02/12(土) 01:02:56 ID:a67Uy8O+
きゃーすごーい
体力も思いっきりドーピングしとるがな
俺の○○が〜には冷ややかな対応をするべき
俺のファは夜一緒に寝てくれるよ
けだもの!
神よ、どうかこの者に人としての顔を……
いつもサカルートで初めてイリアルートやってみたんだけど
「海の道」って楽勝すぎないか
どのへんに難しい要素があるんだ
イリアに難易度を求めるのが間違ってる
ロアーツが出てくる所だけはサカより難しいけど
236 :
助けて!名無しさん!:2011/02/13(日) 04:55:23 ID:i3xxKqhF
イリアルートだと人妻ユーノさんが使えるんだっけ?
封印と烈火、DSか3DSにWリメイクか移植されないかな
最近見かけなくて困る
実は3DSのVCでGBAも出しますって展開に期待しとけ
>>236 イリアだとユーノさん、サカだとダヤンおじさんが使える
そういや一回もイリアルート行ったこと無いな…今度行ってみるか
それも凄いなw
一回イリアやったら、楽すぎてもう
でも、嫁がスーだから、俺もイリアは
一回しか行った事ないや
ルート分岐って毎回同じほう選んじまうよな
西方三島は毎回北ルートだわ
ゴンザレスは強いし闘技場もあるからな
シン・スー、シャニー・ティトのレベルアップ合計だっけ
イリアルートでもシン・スーは使えるけど
サカルートだとシャニー・ティトはお葬式状態だからな
DKという上位互換がいるからイリアに行っても・・・
それはさておきDK差し置いてPK使う程の愛があればサカでも葬式とまではいかないと思う
活躍はできないがそもそもスーだってサカで別に活躍できるわけでもないし
ハードサカはそういや行った事ないな
ノーマルなら初期値の熊将軍でも十分壁になるんだが、ハードじゃ流石に死ぬか
ハードサカじゃ熊将軍なぞ追撃されるわ必殺くらうわで使いもんにならん
遊牧騎兵ならともかく遊牧民なら余裕で弾ける
支援入れたら遊牧騎兵もなんとかなるかな
ドーピングは勿体無いから使わないって事で
熊将軍の敵リスト
遊牧民(短弓)…ダメージ0
ソシアル(てやり)…ダメージ0
アーチャー(長弓)…ダメージ1
ソシアル(てつ槍)…ダメージ2
剣士(はがね剣)…ダメージ2
ソシアル(はがね剣)…ダメージ4
アーチャー(はがね弓)…ダメージ4
剣士(ランバス)…ダメージ4 必殺4
遊牧騎兵(短弓)…ダメージ4 必殺8
ソドマス(はがね剣)…ダメージ6 必殺30
ソドマス(キルソ)…ダメージ8 必殺60
ドラゴン(はがね槍)…ダメージ10
遊牧騎兵(はがね剣)…ダメージ10
剣士(アーマーキラー)…ダメージ12
ドラゴン(てやり)…ダメージ12
シャーマン(ミィル)…ダメージ20
ドラゴン(アクバス)…ダメージ20
ドラゴン(キラー槍)…ダメージ20 必殺25
魔導師(ファイアー)…ダメージ28
魔導師(サンダー)…ダメージ30
ドラマス(ぎん槍)…ダメージ36
魔導師(エルファイアー・カリバー)…ダメージ40
賢者(エルファイアー・カリバー)…ダメージ50
>>247 賢者以外の攻撃は、確実に受けられるのか
壁としてはかなり有能だな
カレルのパラは肩書きと救済キャラに見合った数値で絶妙だと思う
リメイクならイリアルートの方も大幅パワーアップでお願いします
キラーアクスとソードバスターをもったバーサーカー(力、技カンスト)が
増援で1ターンに20くらい出てきたり
パラディン、ジェネラル、Fナイトがフルパラだったりすれば熱い
専用武器ウイングスピアあたりを持って速さとついでにエイルに耐えるくらいの魔防とに強化
幸運も強化してあとは力に色つけて神風特攻してくれれば、PK的な嫌らしさが濃くなるんじゃない
イリア強化するならPK強化してあげないと可愛そうだ
イリアに敵専用ユニットがいれば面白いんだよ
ペガサスアーマー、ペガサスバンディッド、ペガサスアーチャー、ペガサスマージ
ファルコンバーサーカー、グレートファルコンナイト、ファルコンセイジ
ありえないユニットがペガサスに乗って飛んでくるとか最高
254 :
助けて!名無しさん!:2011/02/14(月) 12:42:05 ID:HRI8BhAG
ペガサスの体格上げるだけで十分きつくなりそうだからいいよ
もしくはキラーランス
海の道?知るか
>>254 体格15以上のガチムチFナイトですね、わかります
つまり・・・巨乳か・・・
PKは最初から剣と槍で
FKになったら杖を使えるようにしないと駄目だな
ペガサスアーマーの移動力はひどいことになりそう
ペガサスアーマーってドラマスやん
空飛ぶ魔法系は、いていいと思う
ドラゴン→ペガサス→マージ→ドラゴン・・・の三すくみになるし
飛行ユニットだけで戦うならともかく、基本的に混成舞台だから別にいらない
いればいるで使える
敵専用ユニットならありかもしれん
男がペガサス乗ってくるとかw
イリアはすげーな
ペガサスアーマーは魔防の高いドラマスだな、弱点がアーマーキラー
男がペガサスに乗っちゃうと烈火ファリナの支援会話に矛盾が出ちゃうぜ
まぁ今までも矛盾は色々あったから別にいいのかも知れんが
265 :
助けて!名無しさん!:2011/02/15(火) 07:32:30 ID:BjidhwN5
オカマのペガサスナイトとか考えてしまった
味方に居ても誰も使いそうにないな
敵のいろんなユニットがペガサスに乗ってくるから面白いんだろうが
何なら昔のローマの戦士みたいなガチムチのヒケオヤジがのって来てもいいんだぜ
力と守備が30で「がはははは、叩き潰してくれるわ」と言って突っ込んでくるとかな
紋章の敵ペガサスは男だったな
19章来た
シグーネがかわいさのかけらもなくて泣いた
シグーネ姐さんは倒した時の台詞が好き
そういえばペガサスに乗れそうな男が一人いたな
敵将に今までペガサスって全然居なかったからシグーネさんは新鮮だった
てかペガサス系の敵将ってシグーネさん以外に誰か居たっけ
ヴァイスリッター
聖戦四章のパメラやディートバ。
あと終章のファルコン三姉妹がいたじゃないか
暁のカヒタリーノもそうだった気がする
カヒタリーノは確か暁アイクと体格が1しか変わらなかった
どんだけでかいんだ
リリーナが下級Lv20で魔力が17しかないんだが…
ゴンちゃんはしっかり力カンストしたのに
最初に烈火やったときのルセアが司祭レベル20で魔防15しかなかったことに比べれば大したことない
17とか期待値からちょっと低いだけなのになに言ってるんだか
リリーナの魔力は多少低かろうが全然気にならんな
速さの方はめちゃくちゃ神経使う
速さはある程度は吟味しないと余裕で一軍落ちるしな
魔力が安定すぎてへたれても使っていける珍しいキャラじゃない
以前CCしてもアーマーのてやり一発で落ちる紙になったけども、あたらないように運用できるし
Dナイを支援付きでファイアー1撃なら別にいいんじゃね
Dマスはエイル使えばおkだし
速さは羽でカバー
技?なにそれ
リリーナさんは、私の存在を脅かす存在だと思って
綿密に調べた結果と、皆様のレスから得られた結論は
やはり私の方が優秀ですね
魔法担当はルゥかクラリーネどっちか居れば十分じゃないかな
ソフィーヤを使う変態も存在すると思うが
クラ子はない
杖担当ならどうにかなるけど魔法ならおばはんの方がまし
おばさんじゃ避けねえし遅いし
杖担当ならまだしも
妹分=シャニー
おねえさん=
おかあさん=ユーノ
おばさん=セシリア
おばあさん=ニイメ
クラリーネは追撃必殺でも敵倒せなかったりするからな
エイル使えばいいとか言うけど飛兵だけ相手する訳じゃないし
クラリーネの2発>>>セシリアの一発なので特に問題はありません
すまん
>>286に対して
リリーナの一発>クラリーネの二発
って話だったんだ
>>289 (お)ねえさん=ミレディ
理魔法担当に女性キャラ使わないな
リリーナやクラリーネが育つ頃にはルゥが化けてるし
正直ルゥもそんなに使える印象は無いんだけど、妙に評価高くねえ?
クラ子にエイルとか修羅の道すぎんだろ
7章の突撃ドラゴンナイト戦で活躍するしな
片方はマーカスに任せるとしても、もう片方はルゥが頼りになる
ルゥの評価はちょっと妙に高いなと思うが、理魔法と賢者へのCC補正が素晴らしいので結局使ってしまう
エルクが封印にいれば神だった
299 :
助けて!名無しさん!:2011/02/17(木) 09:02:17 ID:l2lsjbjR
この前育てたルウが魔導士レベル20で技が10、速さが13しかなかったんだが・・・
ああ、乱数次第だからね
理魔法系は育ったユニット使えばいいと思うよ
ハードサカで運用するならリリーナは安定しづらいけど
ミレディの専用武器
威力30 命中80 必殺0 重さ10 技+10 速+10 魔防+10
ツァイスの専用武器
威力30 命中70 必殺0 重さ10 速+10 幸+10 守+10
もちろん両方とも槍
お前はもういい
加入時期のルゥ
火力のリリーナ
初期値のヒュウ
>>303 あいつは敵を強化すると言ってなかったか?
>>304 初期値が経験値に見えて「ひでえ」と思ったわ
最近のISがおかしなことやってるからこんなのが沸くのか
ただの新紋章厨です
ネタの一つもひねり出せないお前らがよく言うぜ
ハード始めたら数ターンで終わったw
敵の攻撃が斧でもよく当たるよねw
傷薬使いまくった覚えがあるw
ハード1章のボールスさんの使い道、プライスレス
序盤は斧が大杉で槍しか使えないぼーるすwさんマジ不憫
待ち戦法で一章は抜けたけど、二章で二名戦士
火力たけーっす
ボールスさんはソルジャーとソシアル相手の壁と削りで十分役立つ
止めはもちろん他のキャラで
ボールスさんは癒し系だから
そこにいてくれるだけでお役立ちだぞ
心しか癒してくれないけど
アーマーが不要なゲームだからなあ
ハードサカでも別に必須じゃない
ボールスは初期レベル5くらいにして初期値も相応くらいならよかったかな
ハード4章でソシアルと遊牧にサクサク削られるからソルジャー以外の壁になるイメージがない
アーマーナイトなのに壁になれる相手が限られる
守備くらい吟味しろ屑
かっこ悪
ヒント:強制出撃
二章無血クリアへの挑戦開始
>>326 不殺プレイか
ノーマルでも難しそうだな
やっとハードアーマー縛りクリアした
七章で三バカ救出するのにボールスの速さ14、力17以上が必要だったから
一章からやり直さなきゃならなかったのはさすがに心が折れかけた
一章とか七章、十四章みたいな難関ステージだけじゃなくて、
縛りプレイすると普通じゃ何ともない章が急に難しくなるな
二章とかアーリアル外伝とか、ほかのユニットに経験値入れないようにするのが意外にきつかった
バールスはハード序盤は
ヲルトあたりと他の奴用の餌作りに勤しんでくれてるよ
主力温存したいときだけ活躍してくれる
別に居なくても困らないけども
ボス以外不殺プレイは面白そうだな
やってみようかな
331 :
助けて!名無しさん!:2011/02/18(金) 23:48:53 ID:PRN5wMZi
ハードアーマー縛り面白そうだけど最初の章からかなり億劫そうだな・・・
ハードのロイ+ペガサス縛りは難しすぎず良かった
みんなスゴイな…
移動力4ってのが耐えられない俺には無理!かといってペガサスも無理!
てかハードで縛り自体ムワリムっす。
強キャラ放り込んで殲滅、をノーマルより少し我慢すれば普通にクリアできる
>>324 そんなこと言っちゃう君が一番格好悪いと思うよ
他人を屑と罵るほうがかっこ悪いだろ……
336 :
助けて!名無しさん!:2011/02/19(土) 16:53:02 ID:5XAYrLmj
うむむ
答え:どうでもいい
ハード初挑戦でロイ+女縛りプレイやってみた
→5章無理。遊牧民強すぎだろ
339 :
助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 17:15:20.32 ID:bBXGt+x/
自分のとき(ロイペガサス縛り)はロイが育ってたから5章は楽だったな
無理そうならやり直して4章までにシャニーと支援Aにすればかなり安定するよ
てか初ハードで縛りとか勇気あるな
340 :
助けて!名無しさん!:2011/02/22(火) 02:02:34.77 ID:VDxbsme2
ハード初見時によくありがちなこと
・雑魚敵強すぎw
・いきなり増援きて瞬く間にユニットとそれまでの苦労が消滅
・出撃画面で買い物ができない←今この辺
今更だけどなんでハード初見で女縛りしようと思ったんだろ。
ハードル高すぎた気もするが、以外と進めるもんだな
女縛りか
ミレディが要だな
まあ、女縛りならフィルが育てばかなり楽だね
ただ斧使いがほとんどいないから21章のドラゴン軍団にどう対処するか
ミレディと魔王を上手く運用させないといけない
最悪ニイメさんにワープしてもらえばいいけど
女斧ってエキドナさんだけだっけか?
雑魚ピンクアーマーが使える
雑魚とか言うな
守備ドーピングしてやっと一軍入りしたぐらいで魔法に滅法弱かったけど雑魚とか言うな
ウェンディは魔王と支援組めるしそこまで弱くはない
トレックの能力上がらねええええ
15Lvで初期Lvノアと力守備以外大して変わらんとか
しかも何故か魔防1上がったし…
ノアも雑魚だけどな
強キャラと支援組めるだけで弱いと言われなくなるならヲルトやノアだって言われなくなるわい
その二人はほら、支援が良くてもライバルが強すぎるわけでな
斧を使おうにも体格が低い上に技も伸びないから使い物にならず
速さを売りにした剣使いなら既に剣士組がいるし
オージェさんマジ息してない
通常プレイならウェンディはね・・・
ただ
>>338の縛りなら育てる価値は十分にあるよ、貴重な斧だし
初ハードで育てる余裕があるかは別にして
封印はキャラ多いだけあって、雑魚や下位互換が大量にいるのが最高だな
下手にバランス取れてるゲームよりずっと好きだよ
前まで動画が上がってた封印イラナイツはどちらかと言えばツカワレナイツな気がする
あの調子だとその内出撃人数がパンクしそう
>>351 アーチャーを囲んでボコボコにしたり、体力削った敵のとどめ刺したりして育ててるよ。
問題なのはソフィーヤだ。ノーマルでは今まで一番苦労して育てたユニットだと自分で思う
それをハードでも・・・ドーピングアイテム保存しとかないと
>>354 ソフィーヤは女縛りでもハードではかなり厳しいよなあ
イグレーヌと支援付ければなんとか
評価を捨てて苦労もして育てても加入が早く初期レベルも高く技速さが伸びやすいレイに劣る上ドルイドのグラフィックもニイメの使いまわしというね…
まさに「みつぎものだけさせて ポイじゃったわ」状態
>>356 俺は最後にドーピングしまくって回転王と一対一で戦わせた。
リザイア持たせて何ターンで倒せるかな?と思った瞬間必殺×2回出て1ターンキルしちまった
むしろ女縛りだからといってソフィーヤを育てる必要もないのでは
ソフィーヤを育てるときは14章外伝の回復しあうドルイドをいじめる
これ見るとソフィーヤって多分ニイメより使われる率高そうだな
まぁ俺もハードでシンよりスー使うし、PARよりアレンランス使うけどさ
ニイメさんは全シリーズ通しても貴重な婆なのに
マムクート連中は除く
俺はソフィーヤ育てる時はいつもレイスさんをチクチクしてたな。
近くにミィル売ってる道具屋あったから武器の心配いらなかったし
普通にドラゴンナイトとかのとどめ任せるほうが早くない?
1/2くらいで命中するし
そんな事で育成が追いつく訳が無く…
あの時点でレベル1でリリーナよりひどい初期値って時点でもうね
育てても正直レイの方が使い易い能力だし
手間の割に合わないにも程がある
レイスさんマジ不運
レイスさん遅いから手玉にとりやすいんだよね
スレスピも壊しやすいからまさにボスチクにうってつけ
よくお世話になったわ
>>364 しょぼい稼ぎ方しなくても19か20章にはクラスチェンジできるぞ
ボスチクしすぎると戦闘評価が下がりそうであまりやらない
実際下がるもんなのかな
7章までにクラリーネのレベルを強引に20まであげとく
8章でクラスチェンジできればその後が恐ろしく楽だった覚えがある
ちなみに自分が以前育てたクラリーネは、「スッポン」と馬鹿にした相手程度のHPにしかなりませんでしたw
(上級レベル20で46だった)
レイスもナーシェンもボスチクしろと言ってるようなもん
さっき15章でハードブーストパー様の能力見て
「ロバーツ(笑)」って思ってしまった。いや、ロバーツ凄く印象残ってたから。強いよ、マジでw
>>370 たしかターン数で評価だから下がるんじゃね
あれって総合何ターン以内だと高評価なの?
戦闘評価は、撃破回数÷戦闘回数の割合
0.4でAと言われている
ターン数は攻略評価
なるほど
封印はハードでも闘技場がヌルいし闘技場で勝てるキャラはそっちでやったほうがいいような
評価気にするなら闘技場は10ターン以内だぞ
戦闘評価は勝率0.4以上でAで間違いないみたい
0.35以上0.4未満はB、0.30以上0.35未満はC
反撃できなくても、一戦加算。杖は無効
闘技場も一戦の扱いで、相手を倒せば一勝
「自由への脱出」のotherフェイズで市民が動くかどうかってランダムかな?
城の近くから全く動かないことすらあるけど
こいつら実は鉱山行きたいんじゃないのか
名前が口語で2文字分になるキャラ(ファは1文字分になるから不可)でプレイし始めた
キャスまで使わなきゃならないのはアレだが遊牧二人にフィルもいるから後半の難易度は低いと思う
>>378 脱出路が敵にふさがれてると動かなかったはず
>>378 市民がボスの目の前に歩いていった時は笑ったな。
>>380 ああなるほど、キャスと同じようなもんか
道が狭いから厄介だな
ウェンディが魔防以外20越え&技と速さが高いソフィーヤだと・・・
ハード女縛り楽しいなw
クク…アレンめ、トリア兵ごときにやられるとはフェレ家の面汚しよ…
ノア「奴は四天王の中でも最弱…!」
最弱はおまえだww
試しにノア殿使ってみたら下級20で見事にHPと技だけ高いというイラナイツっぷりを見せてくれた
武器レベル高めで技だけ伸びるとかほんとイラナイツの特徴を上手く捉えてる
どう考えてもモチーフはビラク
見た目はトレックより強そうなのに……
ノアはしょっぱいくせに嫁とろうとするから困る
ノア殿の利点は他のソシアルより体格が1あることか?
でもパー様がいるしなあ
ノア殿の速さだとその体格の高さも無駄に終わる
伸びるのは技だけで育てても面白みがないのがノア殿の特徴だな
394 :
助けて!名無しさん!:2011/02/25(金) 14:04:15.94 ID:k8sFaXK6
ノア殿もせめておにゃのこであればなー
封印に技%で発動のスキルさえあれば・・・!
ノア殿はあまり使われない子縛りのときに活躍してくれた
トレックより初期値ある分ちょっとだけほんのちょっとだけ
俺はいつもノア殿レギュラーだけどな
なんか好き
技もランスに劣ってる
言っとくけど、武器の命中率が低めの封印は技が重要だぞ。
ノア殿愛されてるな
パラディン自体が使いやすいからなんだかんだでそれなりに使えるのよねえ
下位互換なだけだからな
イリア3騎士はなんだかんだ言ってけっこう使ってるな
個人的にトレックが好きなもんで
トレックみたいな傭兵をよく雇うな
まあ下級は誰でも育てれば強くなるからなあ。ノアだろうがウェンディだろうがソフィーヤだろうがワードだろうが
勿論使いやすさとかで大きな差はあるけど好きなキャラ使ってクリア出来るのはいいね
緑の弓兵?知らん
緑の弓兵だって初期値酷いだけで成長率そこそこだしCCボーナスでトンボとりもできるし
支援相手だって恵まれてる。
それでも弓兵の中では弱い部類だけど
ノア殿はもうちょい初期値が良くて力と速さの成長率が5%ぐらい高くなったら普通に使えるキャラのような気がするけどな
初期値は並だと思うよ。やっぱ成長率が悪すぎる
アレンが力と速さのバランス、ランスがスピード、トレックがディフェンスだから
ノアはパワータイプか、力と技のバランスで良かったんじゃないかな
運と守備から10%ずつ吸い取って、力に足せばいい感じになる
むしろノアどのは完全にフィルさんの後方支援に徹するクラスのほうがよかったのにな
魔法使いか弓使いみたいなの
フィルさんと出会うこともなくなるけど
>>409 むしろエロゲみたくHPと守備成長率高めで
>>405 まあどうみてもノア・ヲルト>ソフィーヤ・ウェンディ・ワード>キャスだけどなw
ノア・ウォルトはない
まだワードの方がマシ
いくらワードでもソフィ・ウェンディと同じ括りは可哀想
毎回ノア殿よえええwwwとか思いながら使うのが結構楽しい
まぁ、本当にゴミで使えないユニットがいないのは素晴らしいことだな。
一応みんな戦闘員だからな
ノア使っていて
あれ?パーシバルの方強くね?こっちに乗り換えよう
って思わなかったことが一度もない。
こんな感じやね
トレック
ノア
ドロシー・ロット
ボールス・ワード
ウォルト・バース
ウェンディ・ソフィーヤ
イリア三騎士でトライアングルアタックできたら・・・
何も変わらんか
イリア三人の方がアーマー三人より普通はTAできるようにできてるはずなのに
キャスがデュランダルを使えないことが悲しい
盗賊も剣レベルSまで上がったら使えたのになあ
下級クラス限定プレイをしてると神将器使えなくて泣く
キャスは速さ初期値に対しての速さ成長率が無駄過ぎる・・・
その分が少しでも力か守備に回ってれば・・・・・・
ハードブーストに兵種成長率じゃなくて本人の成長率がかかればなぁ
上限は大した事ないから最終的にはアレだけど
それでもだいぶ違ったはず
ノアは速さが伸びなさ杉で捨てた
守備は上級1で18というおかしい高さだったがw
ノア殿、ステータスは糞だけど
クラス性能で二軍のエース
ノア殿は削り役にはちょうどよかった。特にファとか中盤以降加入だけど育てたい感じの人たちのために
終盤になると意味をなさなくなるんだけど
あああああ
またコピペ兄弟を全員倒す前にミュルグレ引いちまったあああああ
あの部族は速さに提供がある。それが、サカの掟
トレック使ってる人って誰と支援組んでる?
ゴンちゃんとの支援が好き
そりゃあノア殿だろ
ミレディとの支援会話の「…うま」が何か好きだからよくミレディと組ませてるな
トレックが馬並とな
ノアとゼロットとの平凡傭兵軍団支援が好き
「それが、サカの掟」ってなんか怖くない?
うん
ボールに手が触れてはならない
それが、サッカーの掟
登校時にヘルメットを冠らなければならない
佐賀の掟
「かみ」という言葉がつくものは全てバラバラにならなければならないってか
それが、SaGaの掟
癖が強いが斬新なシステム、ドロドロの愛憎劇や帝王学を描いたシナリオ、職業や武器間での露骨すぎる贔屓
445 :
助けて!名無しさん!:2011/02/28(月) 22:04:59.19 ID:EIr+7GVq
DS版をクリア。いろいろ追加したり自主規制がありますがPCエンジン版に近い移植だそうですね。
ロードもほとんどなかったのでこのあたりは快適でした(バグはありましたが…)。タッチペンは秘奥義の時だけ使用しましたね。
難易度も高かったです。敵が強い。気を抜くと雑魚戦で敗走してしまう。
秘奥義ができたり、弱中強攻撃が追加されているので使用すると難易度は下がりますがバランスは崩してないと思います。
特に卍丸が1人になってしまう越前から絹を仲間にするまでは本当にきつかったです。敵が強すぎてやられっぱなし・・!
ここで絶対に投げ出す人いるでしょうね。
噂に聞く戦闘バランスの絶妙さ。やってみる前はピンと来なかったけれどやってみてどんなに敵が強かろうとうまく術、アイテムなどを駆使すれば低段でクリア可能。すごいの一言。
最後までほとんどレベル上げをすることもなかったです。やったとしたら序盤くらいでしょうか。
あと敗走してもデメリットが全くないので何度でもやる気がおきました。
ただいろんな戦術ができてくるのも絹を仲間にしてから本領を発揮するのはちょっと遅かったかなと思います。
初めは巻物も少ないし、極楽は初めは技がなくて卍丸が補助に徹するしかないですけど・・・。
命中率が素早さと段に関係していて低いと当たらなかったりするので
自分の場合は悪態じゃなくて極楽のかばうに+城壁でやってましたがそれにしてもこれは楽ですね・・・。
技回復の霊薬が百鬼夜行の武具にあたると難易度が下がりました。後半はこればかり。
ストーリーはわかりやすかったですね。イベントも印象に残っているものがほとんどです。敵も印象強くていい。特にマントーの馬鹿っぷりは笑えました。
伊勢の赤目村の演出は怖かったというか可哀想でしたが・・・。
そのわりに辻褄が合わない部分があって残念・・・(規制によるものです)。ただの勧善懲悪ではなく、根の一族にもちゃんとスポットを当てていて火の一族のほうが恐ろしかったりな台詞もあってちょっとした台詞なのに話を盛り上げてくれました。
ただムービーを多用しているわけでなく最小限でほとんどがプレーしているのも良いです。
音楽もとてもよかったですし、戦闘や町から出たあとフィールド曲が巻戻しにならないも良かったです。
久々に良いRPGに出会いました。これ19年前のゲームなんですよね・・・。よくできてます。
今と比べればグラフィックは古臭いですけど気にならなくなりました。
よし
風属性縛りでも始めるか
1章ボールスのみ…だと…
理属性縛りもいいかも
ランスロットが主役になるだろうな
ランスロット出撃!
ノアほどの口だけ野郎もそうそういないな
こいつ一回も強くなったことないわ
フィルめぐってツァイスなりシンなりと戦って
串刺しにされるか眉間に矢喰らってthe endな画像や同人誌でもあれば面白いのに
面白くない
というかシンもツァイスもフィルを取り合うようなキャラじゃなくね
二人共フィルを取り合う以前にフラグ立つ女の子いるし
シンとツァイスを支援Aにしてる
移動力の差、素早さの差、乳の差
エレンがクラリーネに勝てる要素が見当たらん…
だってサウルの下位互換ですもの
男との絡みの少ない正統派可愛くて優しい系美人シスターまじ貴重
似たタイプのキャラクターはそう出せないから、愛で尽くさねばなるまいよ
魔力だけはかなり勝ってるんじゃね
総合的にクラリーネの圧勝だけど
封印は全体的に騎乗者が強いからな
セーラと魔力成長同じなんだっけ?エレン
初期値は負けてるのにセーラより伸びるんだよな…
速さはCCボーナス頼りだが
クラ子はたまに理Sになってる事があるなぁ…フォルブレ攻速落ちないし
上級職禁止縛りならエレン>クラリーネって感じだな
魔力50%だと乱数調整もしやすいというもの
8章でエレンをCCさせて実戦投入と思ったらライトニングがなかったでござる
魔力とHPはドーピングしたと思うけど、クラリーネは終章まで普通にエースだった
しかしクラリーネやファが好きな自分って、普通にそっちの趣味持ってるんでしょうか…
エキドナさんやイグレーヌやセシリアさんが好きな自分って・・・
>>450 フィルさんを僕にください!とバアトルにお願いしに行くもボコボコに返り討ちにされる話なら見てみたいな
ディークとルトガーと支援状態のクラリーネは闘技場行くとヤバい。
相手の攻撃全然当たらないから勝率100%に近いし
ソフィーヤだけが好きな自分は・・・普通だな
ルトガーAだけでも十分な気がする
速さ幸運ガンガン伸びるし
ソフィーヤはイグレーヌとセットで好きだ
>>465 バアトル「わしがゆうしゃのおの、お前ははがねのやりで勝負だ」
>>455 え…そうなの??
完全に逆だと思ってた
サウル HP 技 速さ 守備
エレン 魔力 幸運 魔防
エレンの魔力は初期値が酷いから、勝ってるとも言い難く
魔防はサウルも十分高い上、あまり重要なステータスではないから
エレンのアドバンテージは殆ど幸運一点
まぁ一点と言っても、メチャクチャ差があるんだけどね
幸運のお陰で回避はどっこいだが
追撃関係の差が痛いな
エレンさんに武器持たせるのが間違い
セシリア「おまえら程度の男なんかは」
エレン「みつぎものだけさせて」
ソフィーヤ「ポイじゃったわ」
エレン、アーマー並の鈍足だから
ハードだとデフォで追撃受けるレベル
支援必須だが、司祭として使うならサウルだな
>>463 クラリーネ(15歳前後?)に欲情するのは普通だけどファにはペドだろ
公式絵見ると人間にしたら幼稚園児くらい
476 :
助けて!名無しさん!:2011/03/02(水) 13:15:11.20 ID:a7d8EISB
攻略評価と戦闘評価Aにするにはどうしたらいいんですか?
知恵袋で聞いてこい
ディークルトガーあたりを集中して育てて無双する
>>475 15歳前後に欲情するのも十二分におかしいとオモウヨ
>>479 15歳前後なら子供産める程度に成熟してるから正常でしょう。
出産できる年齢の異性に欲情するのはふつう。
クラリーネの母親自体14で結婚してるしな
つまりパント様ははそっちの趣味があったんだね
いや…
まあいいや
クラ子に戦闘させないのが戦闘評価をあげる第一歩
21章のドラゴンナイトをエイルカリバー持ったルゥにでも任せてたら挽回出来るはず
ゴンだと打ち漏らしがでるし、リリーナだと攻撃くらいそう
イドゥンを殺したくないからどうしてもロイが含まれる縛りプレイを選んでしまう
21章でエイルカリババールゥで東側の山に乗せて無双すれば戦闘評価はなんとかなる
あとは南の高い山にアルマーズバーサーカーをワープさせるとか
あの章って増援条件がライン侵入なのかワープでそこら辺を飛び越えると増援の大半が出現せずに終わるよね
封印の剣ヲルトがそんな感じだったな
ハード23章は怖いマップだったな
お前ベルン三竜将になれんだろっていいたくなるくらい強いドラゴンマスターばっか
まあ、怖いのそれくらいだけど
久々に封印やって、リリーナの支援相手攻略wikiで確認したら
支援相手10人中7人斧使いor将来斧を使えるキャラなんだな……
ひょっとしたら斧フェチかもしれん
ゴツ目の男も多いから、無意識下でどこか父親のようなタイプを
求めているのだろうか
前にアクスファイターリリーナの画像見たな
鋼の斧を振るうリリーナか…胸が熱くなるな
封印烈火聖魔総合スレと同じ流れだ…
ゴリーナか
公式絵だとエキドナより腕太いな
リリーナ「見てくれよこの力こぶ」
ニノと一緒位?
ルセア位
ルセア巨乳だよな
あんな美人なのに巨根だったのかよ
ルセアとドロシー、えっちするならルセアだよね
504 :
助けて!名無しさん!:2011/03/05(土) 01:09:35.54 ID:YSg5ZVyt
ドロシーに袋かぶせて俺はやる
それよりブルーニャが一番いいに決まってるだろ
ルセアとセーラのまぐわいは美しいな
ブルーニャは性格も好きだ、忠誠心が良い
23章は色々と切なすぎる…城門周りの敵キャラが、戦う気力もなく
自軍キャラを囲むように動くのが何か切ないわ
ルトガーの故郷滅ぼしたのってブルーニャの部下だよな
そういやそうか。剣聖さんが昔は風の声が聞こえてたとか言ってたから
滅ぼされたのはずっと前とか思ってた
510 :
助けて!名無しさん!:2011/03/05(土) 12:39:30.44 ID:NdHQzQWt
もうFEシリーズの大部分を面白いと感じられなくなって、
しかも紋章聖戦の味を知ってしまっている俺が今、唯一未プレイの封印をやっても面白くないよね?
ブルーニャは初回で会えなくて何なのかと思ったな
もしかしたらヒロインがアーマーな作品だったかもしれない
貴族や国設定の主人公をやめてほしいな
俺は逆で傭兵団設定とかの主人公はもういいやって感じ
>>510 赤緑、傭兵隊長、キルソード剣士、三姉妹、
緑髪のアーマーとアーチャー、赤髪のDナイト、緑髪の魔導士
ハーディンポジションの人
マチスポジションの人
ラディポジションの人
こういったキャラ性の劣化コピーみたいな奴らが出てきてそれに耐えられるかどうか
新しい時代のFEを名乗るならこういったキャラは一切無しで作って欲しかった
ハーディンとマチスがわからない、ダヤンか?
キャラの髪色・イメージカラーまで同じにする事ないとは思ったけど、やれば全然気にならなかった
システムの根幹、クラスなんかも余り変わって無いのに、よくキャラを作り続けられるなと感心するよ
一言二言しか喋らなかった奴らの劣化って
恐ろしくキャラ薄そうだな
そんなことないスよ
支援会話があるからキャラは全体的に濃くなってると思う。それでも空気は居るけど
どのFEにもあるのは赤緑、ゴードン、ドーガ、オグマ、ナバール、三姉妹、ロレンスのポジションの奴だな
ハーディンポジションはゼロットかな。ビラク系は武器レベル的にノア、ロシェ系はトレックになるが
ラディポジションは考えるまでもなくオージェ
後は大陸一ポジションでクレインとかも居るな
マチスがマジで分からん
戦いたくないのに戦ってるとかだとゴンザレスな気がする
封印にもいるじゃないか
目の前に居る妹に何のためらいも無く攻撃してくる兄が
クレイン兄様のことかー!
西方での兄様の行動パターンは分からんわ…一人だけその場から
動かなかった時には泣けた、説得できねえ
クラリーネが強すぎて返り討ちにしてしまう事も多々…
お星様ならぬお月様になってしまったという事か
そこまで杖振ったうえ、魔力もそれなりに成長する事が多々あるとは奇跡的な奴だな
自分の場合8章までに強引にレベル20にしてクラスチェンジしてしまう
攻撃力はともかく命中率と回避率、手数で勝負できるから主力だよ
実際にはお月様になってしまう前に話しかけるけどね
>>523 分かる分かるw
ついでにティトも訳分からんかった
普通にクレインに攻撃しかけてくるしw
ハードクレインの初期HP32魔防7
クラリーネのヴァルキュリアLv20魔力期待値16.4
クラリーネがクレインを返り討ちなんて事態にはならないのが普通だな
529 :
助けて!名無しさん!:2011/03/06(日) 14:57:46.26 ID:dfiUxRKd
つ乱数調整
常に乱数調整しても魔力成長率60%だから、ヴァルキュリアLV1時点で期待値16だな
杖の資金とか考えると、無駄杖振れるのって7章の闘技場くらいか?
事故死したとき最初からやり直すこと思うとハードだとためらうな
7章だと余裕持って勝ち続けられるユニットもいなさそうだし
白状するけど恐ろしく効率の悪い方法に頼った
5章で山賊2人残して敵を皆殺し
クラリーネを左上の砦に配置
手斧を避けて経験値1獲得
これを延々と繰り返した後、用が済んだら剣使いに山賊を殺させて終了
クリアまでのターン数が残念な事になったけど、8章外伝以降が恐ろしく楽になったので後悔はしてない
ついでに白状するならノーマルしかプレイした事ない
正直に白状してもらってなんだが、「このロリコンめ」と言わざるをえない
>>531 支援付きディークならかなり勝てると思う
535 :
助けて!名無しさん!:2011/03/06(日) 21:28:37.07 ID:XPwq34L+
何かいい縛りある?
>>532 すげえな…今度マリナスをその方法でレベル20にしてみるか
俺はクラリーネと支援付けたルトガーを闘技場に放り込んで
延々と杖で回復しながら二人ともレベル20にしてたな
CC後ルトガーは安定して闘技場で稼げるのがありがたい
>>536 それ封印の剣の歩き方に載ってた。マリナスをレベル20にしたとか、全キャラを上級職&レベル20とか
>>535 女縛り、騎馬縛り、魔法縛り、とか?
魔法縛り今やってるけどサクサク進めて楽しい。
縛りと言えば1章のキャラのみの縛り楽しかったなぁ
縛らんでも、女ばっかりになるよね
ならないですよねすいません
あやまることはない
最後まで使う男なんてロイとゴンちゃんくらいだぜ
はいはいキャラゲキャラゲ
でもまだこのスレにいる人間なら、今さら女ばかりになる人なんていないでしょ
女ばかりだとキャラ固定化されるから、おそらくうんざりしてくるし
ちょっと何言ってるか分かりませんね
言ってることは分かるけど急にどうしたって感じだな
もういないと思ったけど、周回してない人には意味不明だったか?
いくらリリーナ好きでも2,3周連続で使ったら今度はルゥ使おうという気になるでしょ
俺も少し前はヲルトがレギュラーだったが、今の使ってるのはドロシーだし
ハード普通プレイでやってるけど
あらためてパラディンの強さに驚かされる
序盤で育てたアレンランスが21章でいまだにエース級の強さを誇ってるわ
支援無くても斧持たせとけばそれなりい回避安定するからな
それでも後半はDマスターのが升だけど
マップが広いのもあってか、パラディンの移動8は便利だしな
パラディンは3種類神将器を持てるのもありがたい
549 :
助けて!名無しさん!:2011/03/07(月) 14:31:55.27 ID:NwMPdAJ0
ユニットを限定するんじゃなくてアイテムを限定するのも楽しそうだなあ
買わない縛りは色々バラエティが広がって面白いかもね
>>545 ならんならん
9周してるけど女率は高くなる一方だわ
そんなもの個人の好みなんだから押し付け合いはやめれ
アイテム縛りというか武器縛りだと何が一番難しいんだろうなぁ
槍の多さ考えると剣縛りかもしれんが、剣使えるユニット自体は多かったりユニット性能高かったりするからどうだろう。山場は5章7章あたりか
剣槍斧の3つのうちで、てこと?
なら斧じゃないかな。序盤はマーカス以外全く安定しないし
554 :
助けて!名無しさん!:2011/03/07(月) 16:50:40.23 ID:NwMPdAJ0
斧はきついかもw
魔法はいけそうだな
>>554 >>553 1章で詰む件
まあさすがにその武器が使用可能になってからの縛りか
何故か普通に1章から縛る事前提に考えてたわスマン
槍がきつくね?
序盤斧だらけだし威力も高いから被ダメも馬鹿にならないし
斧は実際何とかなる気がする…とガレットでブルーニャを粉砕した俺が言ってみる
本当の序盤さえしのげば槍は楽な部類な気がする。序盤の山賊MAPって大抵砦あるし
個人的に後半のドラゴンナイト、パラディン地獄と序盤の難所が大抵ソシアルナイトメインなあたりから剣がきついかなーという印象
やり比べてみるか・・。
斧縛りだと
マーカスワードロットゼロットゴンザレスギースエキドナバアトルパーシバルガレットダグラス
の11人か
>>558 むさすぎワロタ
あ、エキドナさんちっす^^
ロイさんがリア充すぎて腹が立ってきた
>>560 ロイ独りプレイすれば怒り収まるんじゃね?
ロイはウォルトA、アレンC、ランスCと心に決めてる
ヲルト一人でも救出を駆使すればクリア可能なんだからそこにドロシー、バアトル、イグ姉、遊牧3人が入ればヌルゲーの域だな
さりげなくハブられてるクレイン将軍
ハードならそれなりだな白の宝玉さん
ああ銀の弓は文句なしに強いな。単発でも十分削れる
腐ってもハードブーストの対象だからなあ、宝玉さん
これで力さえもう少しあったら使えたのに
12〜14章までの間は弓がやたら活躍できるマップだからな
クレインが将軍なのは世襲だな
なんか気づくと毎回ソフィーヤ使ってる。
小中学生の頃は全く育てなかったのに、どうしてだろうか
そして能力の上がり方が魔王に近い。魔力と魔防だけ上がるとかよくある
幸運と技あたりは全然違うけどな。
HPもこの二人だと成長率の多少の差がかなり大きく響くよな。
まぁ技は逆転するんだけどね
ユニットとしての1番の違いは高命中の理魔法が使えるかどうかだと思う
闇魔法当たらなさ過ぎ
確かにそうだな。
一方で、魔力に関しても力馬鹿(←悪気はないです)のリリーナも
病み魔法ソフィーヤには最終的に勝てないな。
魔道書の属性ってなかなか面白いな。
レイぐらいの魔力でもアポカリプスは異常な威力だからな
魔道書は3すくみ考えずに物理で殴るほうがいいから、相性が空気に感じる
そもそも光なんて在ってないようなものだけど
アポカリプスの魔力+5と、デュランダルの力+5はありがたかったな
幸運+5(笑)
技+5(PAR様専用)
魔防+5(失笑)
イケメン不器用
580 :
助けて!名無しさん!:2011/03/08(火) 16:13:17.96 ID:XRky/7RY
評価Ss取れたけど凄い?
評価Ssは割と楽
582 :
助けて!名無しさん!:2011/03/08(火) 17:51:20.67 ID:bzAO64Gl
「凄い?」だってさ(´,_ゝ`)
自分では凄いと思ってたんだろうな
まあまあ
なんでも最初はすごいと思ってしまうのが人のサガ
褒めて欲しい時は上手な聞き方をしないと
今更な質問で悪いけど
このスレにおける「魔王」ってリリーナの事で合ってる?
>>586 たぶんあってる。
ヒュウ初めて使ってみたけど、堅いな。
そして魔防以外ブルーニャさんの能力とほぼ同じってことに気づいた
>(´,_ゝ`)
このAA見るの8年振りくらいだわ
AAってw
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
/ V \. || / | |
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
591 :
助けて!名無しさん!:2011/03/09(水) 01:36:57.09 ID:V6ynzCgI
そっか、結構簡単に評価Ss取れたからやっぱ簡単だったのかー
蒼炎とか暁クリアするの難しいって聞くけど、封印の評価Ssより難しいのかな?
もうわざと言ってるだろ
神将器の力+5とか魔力+5とかは確かに嬉しいけど、最初から威力+5で良かったんじゃないかと思ってしまう
まあそうなると力+5とかの補正がなくなって損した気分になるけど
個人的に補正がかかって一番嬉しいのは速さだと思う。次点で守備
そしてそれら2つの両方を装備出来るクラスが最強だと思う
ワード「ガタッ」
力+5はただ特攻分の威力減らしただけだろ。武器威力x3だからな
アルマーズの防御+を期待してると、アルマーズがむしろ防具に見えてくる
596 :
助けて!名無しさん!:2011/03/09(水) 13:34:41.12 ID:Xp+/1oB+
○テの補正はどう考えてもパー様専用w
技が低いパラディン少ないからなあ
「凄い?」とかwww
もうちょっと謙虚な聞き方できないのかよw
もうちょっと寛容になれないのかよ
荒れるだけだろ
598 :
助けて!名無しさん!:2011/03/09(水) 14:01:33.26 ID:Xp+/1oB+
サーセンでした(@_@;)
凄い?(笑)
「…まあまあだ」とレスするべきだったな
まあ俺Ssなんて取ったことないけど。
ボスチクや闘技場使ってプレイしてるから
そしてロイ&魔法使い縛り&闘技場禁止で終章までいったらいつもの半分くらいの時間で終わった
終章のアポカリプスはお世話になったな。必殺で500ダメージ目前とか頭が悪すぎる
ドーピングおばあさんにしかるべき支援つけたら
[(18×3)+5+29+1+1+1+1+1-敵マボウ]×3=279-マボウ×3
とおもったら、1発で絶対沈むわ。古代魔法とんでもねーな。
アポカリプスはエフェクトが格好良くて好きだったな
魔力+5の補正も強くて好きだ
605 :
助けて!名無しさん!:2011/03/10(木) 17:19:09.45 ID:IlVrGdFw
初ハード縛りプレイで4章まで来たけどヤバいなこれ
マーカス解禁を考えた方が良さそうだ
マーカスの鉄の剣の必殺率は異常
ハードでマーカス抜きだと序盤が本気でクリア不能になりかねないから
7章まではマーカス抜きでのプレイは考えられないな。
ウォルトLV20でクラスチェンジしたら
力17素早さ12って
どこかの詐欺師かお前
609 :
605:2011/03/10(木) 22:02:06.87 ID:IlVrGdFw
なんとかマーカス無しでクリアできたわ
ポールアクスが神将器に見えてきた
慣れれば別にマーカスに頼らなくてもいける
削りえxpの分他が強くなれるし
マーカス抜きだと1章がめちゃくちゃめんどくさいけどな
ランスあたりに経験値集中させるにしても、一対一に持ち込まないとすぐに死ぬし
力と速さが期待値下回るとボスが倒せない
昔はハード七章は同盟軍ノアしか助けることできなかったけど
さっきプレイしたらゼロットも救出成功することができた。
成長したな!
トレック…
犠牲になったのだ・・・
支援Aのアレンランスを育てればマーカスより頼れるぞ
序盤のマーカス、中〜終盤のアレンランスって感じで運用してるなあ
ハードではマーカスの存在が本当にありがたすぎる
マーカスとゼロットどうして差がついたのか・・
7章以降ならマーカスもいらんだろww
強いて言うならゼロットは幸運低すぎて普通の武器でも必殺喰らいかねないとこだなw
炎雷氷の信号カラー+光闇のモノトーンの属性から2人ずつ選抜してハードに挑戦してみる
マーカスを23章で引退させれば終章出撃枠も足りるし
最初から決めてやるのか。
ロイアレン
ディーククラ子
マーカスシン
リリーナファ
ルトガーPAR様
あたりが現実的か。序盤ヲルト削ることで、シンを拾える
あと、終章は10人だからロイを炎に含めればマーカスも連れていけるぞw
2人ずつって縛りで、途中入れ替えありなら最初はヲルト使ったり
エルフィン放り込んだりとか出来るかな。
621 :
助けて!名無しさん!:2011/03/11(金) 15:59:34.22 ID:2uaZj91y
初めてソフィーヤを育ててみたら一緒に育ててたレイの下位互換とか…
ひねたガキとかわいい女の子の時点で互換ではない
同意であってそれ以上でもそれ以下でもない
うちのソフィーヤCC後の魔力24ってザラなんだけど
ってかディークよりソフィーヤの方が固いってどういうことよ
ディーク→守備15魔防8 ソフィーヤ→守備17魔防27
だって傭兵/勇者系はGBA時代に弱体化したクラスだし
単純に一度ソフィーヤの成長が良かっただけだろwww
傭兵勇者は封印では中の上レベルに落ちたが烈火聖魔じゃ該当ユニット軒並み厨性能じゃねぇかwww
女シャーマンって封印だけなんだぜ・・・
三回育てて守備が14、17、16、ヒュウ並に固くね
ってか烈火は誰でも厨性能になれるよね。
ディークって見た目によらず紙だからな
守備がルトガーとほとんど変わらない
烈火は下級の大半とりわけ剣歩兵とかゴミだろ
レイヴァンラガルト以外いらない子
烈火はレイヴァンみたいにボス殺しに適性あるか人海戦術に耐えれる耐久無いユニットは基本的に不要だからな
クソ性能扱いされるギィでも封印なら十分活躍できた
封印というか、封印の必殺補正だな
+30の実質常時キル装備で常時必殺とかマジでキチガイじみてる
クラスとしてはソードマスターの一強だもんな
遊牧騎兵やドラゴンマスターなんか目じゃない
武器相性くらい余裕でひっくり返せる
バーサーカー「・・・」
ゴンザレス見た目的に使ってなかったけど、使ってみたらマジ強ぇ
ガレットとバアトルの支援付きゴンザレスは一撃ザッパ
オージェなんて何回もとりあえずLV10くらいまで育ててみたけど
守備が冗談抜きに1度も上がった事がない
コイツは俺が嫌いに違いないと確信して
育てるのやめた
>>625 ディークは登場した時主人公よりも強い剣使いだったんで最強になるんじゃないかと思ってた
ソフィーヤは14章でシャーマンLV1加入と目茶苦茶育てづらい分頑張って育てればエストやニノみたいに化けるタイプかと思ったら・・・
ビラクもレベル1だった
やはりハードの上の難易度はやる奴しかやらない、
バランスなんて考えてないといった難易度が面白いよな
15章のルナティック
2ターン目にイベント発生
?「なんだ、見にきたらこの様か…情けないなレイスよ」
レイス「誰だ!?」
バキッ、ドカッ、ズバッ
レイス「あぴゃらぱぁっ!?」
ユニットが死亡する効果音とともにレイスが会話から消える
旭川「私が出る!
エトルリアの兵士達の士気が上がり、声援まで飛ぶ
「グレートナイト! 旭川! グレートナイト!旭川!」×3
「グレートナイト! A・SA・HI・GA・WA! うおおおおおおおおっ!」
城門のボスはフルパラのジェネラル@キルソード、スレンドスピアに代わる
旭川さん グレートナイト
顔グラフィックは3D風に描かれた白い球体にニコちゃんマークのようなシンプルなお顔
服装は青い鎧と紋章のカミュのようなあのヒラヒラのよだれかけみたいなやつ
HP70 力27 魔15 技22 速22 運20 守25 防15 体17 移10
指揮レベル 聖戦形式 ☆4
○持ち物
虹の斧 威力25 命中70 必殺10 重さ15 射程1〜2
・力+10 技+10 守備+10
・地形を無視して移動できる(地形効果は受ける)
・間接攻撃は三すくみに関係ない威力20の無属性魔法
・魔法系、杖系ユニットに特攻(直接、間接共に)
リカバーの杖
バサークの杖
スキル 太陽剣、見切り、祈り、大盾、カリスマ、ライブ
もとから居る敵に加えて、前衛、後衛で横一列ずつ並ぶジェネラル×5と賢者×5や様々な武器を持ったSナイト×10などが
足並みそろえて次々と襲い掛かるマップ、力30守28他適当なウォーリアもあちこちに点在
増援もソードキラー持ちのパラディンやキルソード持ちのDナイト、Dマスターと強烈、スリープ持ちの賢者も居る
フル支援ならCC出来ない盗賊も一軍に出来る・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
武器レベルがなあ・・・
>>633 たまに出てくるこういう覇者信者がウザい
642 :
619:2011/03/13(日) 07:26:59.74 ID:pl9hXDTF
7章クリアできた
ルゥくんマジ天使
ザッパだけで信者とかねーよw
まあ、覇者の剣好きだけど
7章だと命中も回避も低いし、追撃出来ないしで弓兵がすごく役立つとは言い難いからな
それでもドラゴンナイトの迎撃は弓もいたほうが楽だが
7章のドラゴンナイトは意外と硬いから、弓でもあまりダメージが通らなくて
苦労したなあ
森ルゥの存在が本当にありがたかった
武器ボッシュートした森チャドマジ回避神
たまーにポックリ逝っちゃうけど
ルゥとかレイが腐女子臭くて使いたくなかった自分はリリーナとソフィーヤに活躍してもらったよ
まあまあ育ってくれて、神将器も持たせた
その組み合わせだと今度は萌豚臭くなっちゃうな
ヒュウさん完璧だわ。一番加入遅いけど
レイリリーナ一択
キャスの速さ上限だけ30あっても良かった
どう使えばいいんだよ、あれ・・・
正直育てればそれなりに使えるノアやワードとかの方が遥かにマシだ
652 :
助けて!名無しさん!:2011/03/13(日) 13:55:40.52 ID:0APVCguy
関係ないかもしれませんがミノル軍師の
オススメの章をおしえてくれませんか?
653 :
助けて!名無しさん!:2011/03/13(日) 14:08:46.11 ID:0APVCguy
関係ないかもしれませんがミノル軍師の
オススメの章をおしえてくれませんか?
関係ないかもしれませんがミノル軍師の
オススメの章をおしえてくれませんか?
デニングさん落ち着いて
>>651 そのキャスも最悪でも鍵開けとしての使い道がある分ソフィーヤよりマシ
へニングさん?
658 :
助けて!名無しさん!:2011/03/13(日) 15:42:52.74 ID:0APVCguy
うす
勇者の攻撃アクションがカッコ良すぎて鼻血出る
ディークさんマジぱねぇ
お前らキャス馬鹿にすんなよ…
つうか、リメイクなり移植の暁にはもうちょっと何とかしてもらいたいもんで
盗賊に戦力は期待してないからキャス使ってもいいんだが、あまり使ったことないな
シャニーやゼロットに鍵持たせてイリア天馬盗賊団使ってる
デルフィの守りの時くらいかな。盗賊使うのは
と と 盗賊のカモ!
私が 盗賊のカモ?
おのれっ 許さん 許さんっ!
この
>>662 こ この私が
よりによって「盗賊のカモ」などとっ!!
チャド「いいから黙ってデルフィ盗らせろワカメ」
アストール「青宝玉もだ」
きさまらごときに…
きさまらごときにっ…
でも強さって
ハードナーシェン<<<ハードゲイル<ハード23章ドラゴンマスター
だよね。キラーランス怖すぎる
有名でなくても強い奴なんて山ほど居るということさ
いま久しぶりにノーマルで最初からやり直してるんだけど11章こんなにムズかったっけ?初見殺しの連続なんだが…
これでやっとボスまで倒したのに闘技場で死んだりしたら発狂しそうだww
>>668 最初のターンシャニー使ってルトガーあたりを真ん中に送り込むと結構楽に進軍できるよ
ハードだとさらに追加でロバーツ来るからさらにムズい。
操作ミスして何もせずに終了してしまって寝返りしたてのミレディがお亡くなりになられた
ノーリセ評価SSが遠い
>>669 その手があったか、サンクス
…ララム死んでやり直すのめんどうなんだがララムいなくても外伝全部いけるよな?もうこの章やりたくないお
あそこはディークがCCしてて手斧無双できるとかなり楽になる。キラーボウも一回くらいなら耐えられるし。
ルゥきゅんの回避狙いもあり。
結局またララムが死んで、外伝にララム必要ないみたいだからめんどくささのあまり妥協してそのまま制圧した
んで後から気づいたんだがパーシバルェ…
11章西に初めて来たけど民ってアーチさえ潰しとけば特に問題なく脱出するのな
10章が詰め込み過ぎで酷い難易度だった分こっちは簡単だわ
実はアーチは民を標的にしてないので初めから問題なく脱出してるw
676 :
助けて!名無しさん!:2011/03/15(火) 08:06:19.74 ID:cwOC07A9
と思ってるそこのアナタ
あそこはエルフィン最優先で狙うのよな
一発で落ちるから先へ進めん
闘技場でルドガーを闘わせる作業疲れるお
せめて50万は貯まってくれ
自動的にルトガーと支援Aになったクラ子がたぶん闘技場で最強だったな。
レベル3から始めてレベルMAXになるまで全戦全勝だったし
幸運&速さ&支援効果で攻撃避けまくり
デュークの技が19までしか育たなかった
通信闘技場の5人を選ぶとしたらルトガーは確実に入るなー
更家?
682 :
助けて!名無しさん!:2011/03/15(火) 20:07:13.26 ID:sKellHKe
デューク
ルドガー
バーズ
クレイン隊がジンクの目の前を通って半殺しにされてたのには笑うしかなかった
追撃されないおかげで生き延びられたけど
相撲ジンク
いま俺の速さカンストクラリーネが闘技場で相手のフィンブル持ちヴァルキュリアに2回攻撃されたんだけどなにこれ
難易度はノーマル
闘技場で限界突破はよくあることです
そうなんか…ハードだけだと思ってたわ
速さ29のヴァルキュリアとか実際味方にいたら最強だろ
過去2回ほど、鉄の弓持った山賊Lv20が闘技場に出て来たわ
真っ暗な画面で戦闘が始まってふいた
13章でミレディ入れてる時で、友達のソフトでもそれで出現したんだよな
攻撃された瞬間にB押したんだけど
あれは降参せずにそのまま続けてたら一方的に攻撃されてたんだろうか
既出でんがな
ミレディは関係ない
今更既出も糞もあるかい
闘技場のヴァルキュリアとか最高の嫌がらせだぜ
速い、強い、賭け金少ない、経験値少ないだしな
まぁ、7年前の体験だからそりゃ既出だろとは思ってる
降参しなかったらどうなるのか知らねーんだどなってハナシ
山賊がアーチャー持って現れたことならあった
手軽に持ち運べるタイプのヲルト
イグレーヌさんをお持ち帰りしたい
ドロシーは歩兵だと持ち運びし辛い
攻速下がりにくいのはありがたいんだが
でっていう
イグレーヌさんはソフィーヤの支援相手として大活躍したな。
唯一の欠点の命中率を上げてくれるっていうのがいいね
ソフィーヤは物理職と支援組めるのがレイとの差異かな。それが何って感じだけど
レイの支援相手は魔法系多いよな(全員だっけか)
ソフィーヤはいつもナバタ組で支援させてるわ、なんか和む
702 :
助けて!名無しさん!:2011/03/17(木) 15:12:41.99 ID:ijRBKulw
チャド「俺魔法系じゃねーし」
ソフィーヤってヤンデレなの?
支援の効果なくてもいいから支援の会話を見せてほしいわ
ルゥとリリーナが強すぎるからヒュウってカスなのかと思ってたらそうでもないんだな
理はみんな強いね
理魔法の時点で最低限の火力と命中は保証されてるし速さは初期値も成長もそこそこあるから弱いはありえないな
値切ったなら知らん
ヒュウは性能だけなら強い性能だけなら
初期守備9は魅力
そこからさっぱり上がらない事もあるけど
火力もCCボーナスで十分だしな
だけど登場章がちょっとな
キラー系武器買いすぎたせいでヒュウ最高値買収が困難になってしまったorz
CCアイテム購入は諦めるか
どう考えてもヒュウを諦める
メンバー奪って誰かの養分にしてるわ
ガレットとデコも同じく
>>710 そこでCCアイテム諦めてヒュウ仲間にしてもヒュウをCCできなくね
ブルーニャが指輪持ってたから、それまで待てば……
ソフィーヤが全ピンした…だと…?
まあその後守備1ピンで帳消しにされたんですがね
>>715 毎周1〜2回はなる。
守備がなんかよく上がるから他の魔法ユニットより前線出しても怖くないし。
あと可愛いし
シャーマン系は遅めな代わりに守備が高めなのがいいね。烈炎のカナスとかもそうだし
ニイメ?流石に年取ったら守備低いのは仕方ないさ
レイやカナスはソフィーヤと違ってさほどノーコンでも鈍速でもなかったと思うが
シャニーがHP・力・守備だけ上がった!感動した
そんなものバースさんの魔防に比べれば
確かHPとの成長の差が90%以上あるんだっけ?
どういう経緯でバースさんの魔防は5の倍数じゃなく2%になってしまったんだろうか
未だに俺の中で謎だ
レベルアップによる魔防の上昇期待値が1以下になるようにじゃないの?
つかドルイドの方が賢者やヴァルキュリアより速さの最大値高いんだよな…意外だ
20%の入力ミスだと割とマジで思ってる
ただそれでもせめて成長率5%にしてほしかったと思う
HPカンストが59といい、成長に関してネタが尽きないな
いやまあ59でも十分な数値なんだけどさ
ノーマルのティト弱すぎね?
レベルが7も下のシャニーに速さの初期値負けてるとかどうなのよ
>>726 カチュアのコピペしてその後調整し忘れ放置された感が半端ない
なんというか封印はSFCの上限20時代の面影がちらほら見えるんだよな
新世代FEにするために色々試行錯誤した感がある
封印のペガサスは激強時代のアンチテーゼ
まあでも使えんこともないレベルだな
他に強いのが居るから好きならどうぞってところだが
ペガサスは装備できる武器がドラゴンと被ってるところが少し厳しいな
ドラマスが使える武器が剣じゃなくて斧だったらまた違ったかもしれないが
アルマーズ持ち守備カンストツァイスとか使えたらヤバそうだな
>>731 Dナイトにとっちゃ剣より斧の方がプラスになる事が多いと思うけどな、ヲリアと殴り合う時とよっぽど命中が欲しいときくらいしか使わない
734 :
助けて!名無しさん!:2011/03/19(土) 19:41:32.23 ID:G7FrbGO8
そんなことよりPKに剣持たせろよ
ソシアルナイトが剣も持てることを考えれば当然だよな。ドラゴンナイトは槍だけでも十分。
久しぶりに封印やってついさっきクリアしたんだが、改めてやってみるとマリナスってKYな上に鬼畜だよな
封印マリナスは毒舌だよな、クラリーネに「役立たずの小娘が」みたいなこと言ったりとか
軍師的ポジションのせいかもしれないが
たかが商人が何を偉そうにって感じだよな
ああ見えて後方の仕事を色々こなしてるのかもしれない
役立たずの小娘を置いておくほど〜〜だからそこまで感じ悪くない。向こうも態度でかいし
じっさい杖使えなかったら力仕事もできない穀潰しになるのは必至じゃん
実際にはマリナスこそが糞の役にも立たず、その「小娘」はエース候補なんだけどねw
おとりくらいにしか使えんけどな
武器レベルも低いし
ハードルトガーつええ
ED後に通信闘技場でメンバーと総当たり戦するつもりだけど勝てる奴がいそうもない
封印の剣ロイの必殺で一撃でしたよ…
>>740 そんな「ルトガーが剣使えなかったら〜」レベルの仮定で語られたら、全員穀潰しだろw
まあマリナスは輸送を担ってるのから意外と重要人物なんですがね
マリナスがいなかったら誰がアイテム保管するんだよ
実際のところ輸送隊を出撃させてアイテム補充するか?
運搬には使えるが
マリナスに関しては出撃させるかどうかに意味はないような
天使の衣食わせればいいだろ!!
俺はやらないけど
マリナスはベルンが敗北したときの「逃げていくベルン兵を見かけましたがどうしますかな?」のときに鬼畜wと思った
あとギネヴィアとの会話によく割り込んでくるし
>>753 それ言ったらほとんどのキャラに替わりがいるじゃん
態度がでかいのも、自分が不死身の肉体を持っていることを誇示している表れ
「私は次にどう動けばよくて?」
おいおい戦場の真ん中でエロすぎだろこいつら…
マリナスは烈火ならいいキャラしてるし支援会話とかも結構面白いのにね
いろいろなプレッシャーがある中で作られたから仕方ない
マリナスのキャラ好きだけどなあ
ただロイより先に封印の剣を抜こうとしたのにはワロタ
>>759 あれでもし抜いてたらマリナスがCCしてたんだろうかと思ってしまったw
烈火→封印の順にプレイしたらマリナスの態度がでかくなってて笑った
まあ烈火マリナスも封印マリナスもなんか憎めないキャラで好きだ
何回ルウを賢者LV20まで育てても技が20以上上がらない俺は不幸なのか
おかげで取り柄が上限の低い速さだけ
技無くても理は魔力か速さがあれば生きていけるけどね
俺のリリーナはいつもLV20で技8とかしかないけど攻撃外したことほぼ無いから20ないくらいあるなら充分じゃね?
杖兼削り役でlv5位で終わるセシリアさんのエルファイアが結構危ういイメージがあったけど
技の初期値が7しかないのな
一体何レベルでクラスチェンジしたんですか
と問いたくなる弱さである
馬だけは優秀
杖レベルも低くてリブローが振れないから回復役としても微妙
馬に乗ってるっつってもGBAじゃ機動力は歩兵と1〜2程度しか差がないし
ゼロットより使えない惑う群小
余程の年増好きならドーピングして使え
そうでないならクラリーネを育ててクラスチェンジさせたほうが万倍いい
おばさんの話題になるとアレルギーみたいに反応する奴がいるな
それはお約束というものだ
調子に乗っておばさんにドーピングしてたら資産評価で初のBとったのはいい思い出
薬漬けババアか…
セシリアとロイの2人旅どうやナバタから
774 :
助けて!名無しさん!:2011/03/24(木) 01:45:51.46 ID:dqCNz15I
初ハードでハードブーストかかってる奴らが軒並みヘタれるってどういうことなの・・・
ツァイスの三連続無音レベルUPにはさすがに笑った
ツァイスなら期待値的に相当へたれても左半分カンストいけるから大丈夫
一周終わったー
クラ子さん上位20で魔力10て..
シャニーかわいいねペロペロ
777 :
助けて!名無しさん!:2011/03/24(木) 08:06:34.10 ID:2mVYDk3l
ハードブーストは初期値がいいだけで別に成長がいいって話じゃないです
ツァイスは速さの成長が不安
力そんなにいらねーよ、脳筋野郎w
多少悪い成長に当たったとしても十分な強さにはなる
ハードブーストって少なくとも封印ではバグなんだっけ
おそまつなデバッガだ
ペーペーな質問で悪いんですが。
セシリアさんは、体で地位得た魔道軍(笑)だって聞いたんですが指揮能力も求心力も実力と同じで全く無いでFA?
後、14章で足手まといになる時孤立させて敵に倒させるっていうのは無いんでしょうか?
話聞く限り後で必要とは思えませんし。
ソウデスネ
せやね
おめでとう
はい、解りました。
バーーカ
セシリアさんで回転王と魔竜を倒した事を俺は忘れないぞ
セシリアさんでそんなことするくらいなら節電のためにゲームやめる
まあセシリアさんは俺の横で裸で寝てるんですけどね
それはローズだ
ルトガーの力が全く上がらなくて使えないんだけど、ステータスってランダム?
794 :
助けて!名無しさん!:2011/03/26(土) 00:28:52.32 ID:o8dW6KkZ
まぁある意味ランダメ
795 :
助けて!名無しさん!:2011/03/26(土) 05:10:51.14 ID:bXGyzztr
封印でPナイト育てないのは自分だけかな?
何しろ竜騎士2人が強すぎるから飛行系はそれで事足りるし
無理してPナイト育てても低火力・紙装甲で即死しかねないしね
シンを使いつつイリアへ行きたい時に育てる(育てざるを得ない)
>>795 実践レベルがハードのティトのみだから別におかしくはない
ハードになるとDナイトも強化されて気違いじみた強さになるしな
ティトの速さの初期値はなぜあんなに低いんだろうか
シャニー「お姉ちゃん太った?」
800 :
助けて!名無しさん!:2011/03/26(土) 09:26:22.41 ID:bXGyzztr
あとはイリア・サカ分岐マップってどっちが難易度低いんだろう?
8週クリアしたけどイリアには1回しか行ってないな。
なんか極端に難しいようなマップはサカにはないと思うんだけど・・・
アーチスリープバサクパージサンストの雨嵐のイリアか
速さ20越えがゴロゴロいるサカか
サカの増援遊牧民の出かたには笑った
なんで小分けで出てくるんだろうな
一気に出して来れば多少怖い気もするが
イリアの方が楽というか、雑魚を育てやすい環境
ゴリラみたいなグラとステータスを見てドラゴンナイトを育てる気になるわけがない
闇のヒネたガキとおばあも同じく
ミレディにしろシンにしろ頼らなければつらい場面なんてないから、
定番の一軍ユニットなんていないのが封印のいいところだろ
いきなりどうした
ハードモードのパーシバルが定番の一軍でない事を論理的に説明できたら認めなくもない
いきなりどうした
遠距離魔法杖ってイリア最後の所ぐらいしか記憶にない
アーチとかあの頃じゃもう雑魚だし
イリアでサンストあったっけ。サカでやられた記憶ならある
サカのダヤンじいちゃんマップはサンスト×2とバサークとアーチがあったな、しかも索敵
手塩にかけて育てたチャドがサンスト一撃でやられて泣いた苦い思い出が
>>807 806じゃないけどパーシバルは基本使ってないよ
使おうと思った時ぐらいしか
育てた赤緑と同じぐらいだし同じぐらいなら育てた方に愛着あるし
ノーリセプレーだと使う
ゴリラっぽい外見の竜騎士なんていなかったと思うけど
名無しの中にはそりゃ、いかついのが1人や2人いるかも知れんけど
815 :
助けて!名無しさん!:2011/03/26(土) 17:36:58.67 ID:lJR8oGTV
今フェレ騎士縛り&全章15ターン以内クリアでプレイしてるんだけど、八章無理だったw
二十ターン以内でクリアできない章って何かあったっけ?
>>814 例の奴がまたスレに張り付こうとしてるだけじゃね
ワード叩いてた時みたいに
やたらとキャラをディスるひとが居るが
キャラゲーでそれやっちゃあお終いだと思うのよね
最初セシリアさんはロレンスみたいに育つタイプだと思ってたのに
紋章にいたら活躍できそうなステータスにしかならなかった
819 :
助けて!名無しさん!:2011/03/26(土) 20:00:14.00 ID:R7ZBqxQi
(ストーリーだと)めちゃ強そうなセシリアさんw
820 :
助けて!名無しさん!:2011/03/26(土) 20:59:36.41 ID:bXGyzztr
初期値ダメ、期待値ダメじゃちょっと運用はしづらいね、セシリアさん・・・・
セシリアさんは初期HPと魔道書レベルBがありがたかった
よくリリーナロイと支援組んで後方からエイルカリバー打たせてたなあ
一発耐える魔法職は実際有難いよセシリアさん
レスト振れる移動8ってのも助かった。常にライブじゃなくてリライブ使ってたけど…
実際の所
セシリアさんは幾つ位年上なんだっけ?
セシリヤは一体何台PCや携帯を持っているのか
セシリアさんよりもエキドナさんの年齢が気になる
支援会話でワードに「すなおじゃないね 最近の若者は」
と言うけど姐さんも若いような気が
セシリアさんはサンスト追撃受けて早めに使い切らせるのに役立った記憶が
セシリア使うと進軍が早い
セシリアは運用してみると、案外ステータスはどうでもいいことに気付く
セシリアさんかわいいよセシリアさん
セシリアさんとクラリーネって会話しそうでしないな
ロイよりいくつ年上なんだ?
進め方によっては結婚するけど
相変わらずセシリアさんは大人気だなぁ
ブツブツ勲章付けた光の巨人の隊長と同じ意味でね
ロイはエトルリアならクラリンと支援でよかった
>>832 俺の勝手な妄想だが、セシリアさんは20代後半くらいだと思ってるので大体10〜15くらい差だろうか
セシリアさん美しいよセシリアさん
セシリアさんは年下食い
ロイに授業してる時絶対変なことしてるはず
8章ルナティック
力20、技20の細身の槍装備のソルジャーがあちこちに配置されている
熱くて激しいマップ
初期配置にソシアルナイトが15人ほど追加されている
レイガンスの隣に銀の斧を持った戦士がいて2マスずつ歩いていく
早めにリリーナを助けないと頭をカチ割ってしまう
そのほかアーマーが疾風の槍
疾風の槍 威力10 命中70 必殺10 重さ10 速さ+10
こんなものを装備していたりもする
レイガンスの装備は銀のシリーズ剣、槍、斧、弓、ステータスは
HP70、力22、技18、速さ16、幸運15、守備20、魔防12、(あれば魔力は・・・)
スキル 大盾
さらに玉座に部屋の曲がり角の辺りに追加のボスがいて
ランバ
顔グラ:金髪隻眼の美形、ありがちな感じ
黒い鎧にマントがなかなか似合っている
ソルジャー
HP45、力18、技16、速さ18、幸運12、守備14、魔防10、体格13
勇者の槍 そのまま
アクスキラー
威力12 命中75 必殺15 重さ14
・戦士系、賊系に特効
・斧に強く剣に弱い槍
こいつは魔導士8人で守りを固めている
戦闘時の台詞
「俺はなぁ!ハルバーディア石井を超えるまでは負けられねぇんだよ!!!!!11111
あとベルンについたほうがどう考えても得だろうが!」
「ぐはっ、こんなはずでは(棒読み)」
13章でパーシバルにスリープをかけてみたが、8ターン目でちゃんと撤退した
寝言をつぶやきながら帰るパー様かわいいです
セシリア姉さんなめんな
守備以外20越えしたわ
まあウルスラみたいなステにはならなかったが…
841 :
助けて!名無しさん!:2011/03/27(日) 19:48:43.81 ID:t90L/U68
GBAのヴァルキュリア成長全然しねぇから使わねぇなぁ・・・・
それなら司祭育てたほうが楽だな。追加で使えるの光だし
ラーチェル「もう一度申し上げてごらんなさい?」
聖魔は聖魔で司祭がチートスキル持ちだからなぁ
成長とか差し引いてもヴァルキュリアは強ぇよ
育たないバルキュリヤなんて惑う群小くらいだろ
クラもプリもラーも並以上の成長率はある
ラー様言葉遣いが無茶苦茶です
それはさておき、クラ子に関しては魔力が上がらないから
他に比べて強いと言うイメージはない
回避は高いし、馬だから役に立つのは間違いないけど
おばさんもうちょい初期値があればなあ
成長率自体は普通に上級登場キャラ程度あるのに
クラリーネ無敵じゃん
支援あればCC後ずっと前線でも最後まで被弾ゼロとか余裕
クラリーネは手数で勝負できるからアタッカーとしても優秀だったんだけどな
自分が育ててみた印象として
魔法防御の高い敵には流石に手を焼くけど、回避+追撃で案外どうにかなってしまう
致死ダメージ与えて来る21章のドラマスが命中5とか残って怖い
というか死んだ
壁としての役割だけなら元巨人の吉村でも務まる
反撃で敵を倒しきれないのが痛い
武器レベル上げるのも面倒だしな
裏方としては優秀だけど、前に出して役に立つかと言われれば微妙
なんだそりゃ。そもそも反撃で2確なのってゴンザレスとかリリーナくらいだろ
封印は雑魚の魔防低いから、クラリのファイアーでも赤緑の鉄だの手槍よりは効くぞ
一発で30とか削るリリーナと比べるなよ
クラは典型的なノーマルだけ強いキャラ
クラリーネは救出優秀だしスーパーサブだな
クラ子のHP守備だと、銀槍一発で沈むよな
やろうと思えばもっと確実で安全な方法があるのに
面倒がって数%を無視するようなプレイはして欲しくないな
ヴァルキュリアは後方支援が本職
元々非戦闘要員だったんだから、無理させない
ハードでもクラ子をランスと支援つけて前衛に出して
とんぼとりをしてた俺っていったい・・・
間違いなく暇人
このスレって定期的に
「○○は本当はそこまで強くない。お前らが無理して使ってるだけ」
な感じの流れになるな
まあ新しい話題なんてないしな今更
まあなんでもいいさー
セシリヤについては敵の攻撃に当てないこと前提で語って使えると擁護される一方で
クラリーネについては敵の攻撃が当たること前提で語って弱いと言われる不思議
条件が違うもの。不思議でも何でもねーよ
>>861 まあそれくらい贔屓目で見ないと正直引き合いにm……ゲフンゲフン
リメイクされたらヲルト君が育ち盛りになってますように
「セシリア弱すぎ(笑)」 下から始まるから
『後方の仕事くらいはできるよ』 上に上がる
「クラ子無双TUEEEE!!」 上から始まるから
『避け無双は不安すぎだろ』 下に下がる
例えるなら、0が3になり10が7になる
それだけのことです
クラリーネ>セシリア
たしかにハード21章でクラリーネを最前線に出すのは少し怖いな
山バサカっていう一番お手軽で殲滅しやすいな方法もあるし
フル支援森クラだったら敵の命中を0にできそうだが、そこまでするのは面倒くさいしな
最近かっこいい人がこのスレに貼り付くようになったけど
聖戦リメイク云々の奴とは違うのか?
かっこいいって俺のことか
聖戦リメイクがなんのことかわからんが
聖戦スレで毎日オナニー妄想設定垂れ流してた引き篭もりの奴か
スルーすれば問題ないが、必ず構う奴がでてくるんだよねえ
このスレのかっこいい人は聖戦第三部の人とは雰囲気が違うな
最初の内はキャラヘイトが主な話題の単なる触りたくない厄介者だったけど
今じゃコピペだけの思考停止野郎に成り下がったな
むしろ封印のキャラが魅力的と思う奴がいてびっくり
わざわざ火種撒かなくていいから
そういうお前もきれいな体じゃないか
ファ可愛い(・ω・)
ウォルト(笑)
ワード(笑)
ノア(笑)
クレイン(笑)
セシリア(笑)
ユーノ(笑)
この時代でCC出来なイ盗賊(笑)
>>878 ファはエンディングのイドゥンとの会話が何だか好きだったな、癒された
封印のキャラは皆良い味出してて好きだわ
あの終わり方はヘラクレスの栄光2を思い出した
ハード7章でどうしてもトレックが死んでしまう
何か上手くやるコツでもあるのかね
救出を利用してロイを町の方に移動させておけば登場ターンで話しかけることも可能なはず
単純に全力で進軍してないんだと思う
釣ったりしてたら間に合わないから、突っ込ませてから受け考える感じ
俺がやってる方法
初期配置で右上に騎馬を固める
森の横:マーカス、森の下:馬A、ロイの隣:馬B、ロイの斜め下:馬C
ロイにはゼロットが装備する武器を持たせる
1ターン目、ロイは下一マス移動、馬Cがロイを担ぎ右3・上4
馬Bが馬Cの上に移動、引き受けて右に下ろす
マーカス、敵アーマーナイトの斜め下に移動、手斧で攻撃
馬A、マーカスの右隣に移動、攻撃でアーマーナイトを撃破
(この時、マーカスの武器を手槍に変えてもいい)
2ターン目、ロイはゼロットに話しかける(遮る敵がいる場合は撃破)
ゼロットはロイから武器を受け取り、トレックに話しかけ、その足で肉壁を作る
トレックはロイを救出して、仲間の方へ逃げる
トレックは登場ターンに話しかけないからだろうよ、そりゃ
俺はあんまり進軍したくないから
@マーカスでゼロット誘拐して話しかける。
Aゼロットでトレックに話しかける。
Bトレックでゼロットを持ち帰る。
ロイを運ばんでも普通に話しかけれるぞ
封印ハードは7章をクリアしたら終わり
封印ハードの傭兵は終盤でも割と強敵だから困る
竜騎士部隊とかはそれに輪を掛けて狂ってるが
21章まで行くと味方も大概成長してるから、そう脅威でもなかったり
終盤の傭兵と言われて全然ピンとこない
言われてみればイリアにキルソがいた気もするけど、手を焼いた記憶がない
勇者のキルソ必殺でも生き残る某竜騎士が仲間になるから
>>892 砂漠章キルソ勇者退治ではミレディ姉様にお世話になりました
封印のドラゴンは姉弟2人とも固くて使いやすかったな
ペガサスたちもその柔らかさがまた可愛くてついつい使ってしまう
エイルカリバーでもギリギリ耐えられるHP
一発で沈んだシャニたん
DK使って無双するよりはPKを慎重に運用するほうが楽しいのよね
わかる
普通にハードをプレイすると終盤は杖さえ気をつければブースト組の無双になりがちなんだよな
ブースト組禁止でやるとかなり楽しい
大体FEは何人か死んでたり、育ちやすいキャラがヘタれたりしていてもいいように
後半、終盤は温いんだよな
ストーリー的には一番盛り上がる所なのに温いという
それならばキャラが後半で育っていることが前提で
戦死者が20人くらいまでなら生存評価Aというくらいの難易度があってもいいかもな
全てのマップがバランス無視でネタ難易度寸前の地獄であったりするのが戦争ってもんだ
新紋章のルナティックからマップセーブ取ったらそんな感じになるだろうな
ハード7章は4章、5章の難しさと比べたら屁でもない。7章は6章よりも簡単にすら感じたな
はいはい、おめでとうw
そもそもこのゲームはノーマルが実質イージーでハードが実質ノーマルだから
開発側がNintendoスタジアムでそう言っていたはず
それ蒼炎の話
封印もそれであってるよ
少なくともハードが2周目以降じゃないと選択できない封印でノーマルが実質イージーはないわ
マニアックが追加されて全部最初から選べる蒼炎以降の話だろ
製麻ェ
ノーマルという名のイージー
攻略サイト見てて気になったんだけど
限定配布トライアルマップ持ってる人このスレにいたりするの?
いたらどんなマップなのか見せてほしいなぁ
画像検索にも全然かからないし
ほんとに配布されたのかこれ・・・
ホント任天堂は配布とか好きだなぁ
限られた人しか楽しめない要素はやめて欲しいわ
ミュウ「ですな」
貴様のせいで記録が消せなくなった
けつばん
915 :
助けて!名無しさん!:2011/04/01(金) 17:40:10.99 ID:mV1rvkeh
初代ポケモンくらいのバグがあれば、バースのHP、魔防カンストも余裕だな。
天使の衣と魔よけを与えるだけの簡単なお仕事です
917 :
助けて!名無しさん!:2011/04/01(金) 22:37:28.24 ID:eAUwjOpr
ヴァルキュリアにCCしたクラリーネ+支援効果で闘技場で荒稼ぎだな
クレインも闘技場ではめちゃ強いよな
1章 ルナティック
・ダマスのパラメータが一回り強化されているもののクラスがバーサーカーになっている
・キルソード、ランスバスター、鋼の剣をそれぞれ装備した傭兵が3人追加される
・アーチャーの武器がキラーボウになっている
封印バランスなら敵を無理に強化しなくても、
武器の命中上げて回避ゲーできなくするだけで相当難易度上がると思う
一番難しいの5章だろ。全然進軍できないぞ5章
手斧は砦上では当たらないと思って進軍しろ
必殺も喰らわない前提で進めろ
923 :
助けて!名無しさん!:2011/04/02(土) 12:10:18.13 ID:zYY+JGDz
5章は村人の勧めに従って、ターンエンド直前に左の門を開けさせたら
敵がわんさか出て来てゲームオーバーになった苦い思い出が
封印って初見殺し多いよな…でもそこがまた好きだわ
4章ハードを初見でやるとビビること請け合い
武器の命中上げろとか言う奴はみんなバース
逆に剣と理の命中率の下げるってのも味が出ていいんじゃね
そんなに受けゲーがやりたきゃ蒼炎でもやってろ
なにいきなりキレてんだ
蒼炎はそれほど受けゲーというほどでもないと思うが
蒼炎は地属性支援をフル活用しない限り受けゲーだろ
守備低いキャラは騎馬と竜騎士の再移動でボコられる
そんなもんかね
新紋章ぐらいいかないとあんま受けゲーな印象ないわ
まあ封印は蒼炎と比べたら回避寄りのゲームだな、つっても守備やHPの存在なめてると痛い目にあうけどな
一撃では落ちず反撃でDKのHPを半分は削れる攻撃力があれば紙でも避けなくても問題ない
あ、サウルには言ってないから
まさにヨーデル様のことですね
ニイメ様はどうだっけ?
4章や5章には敵にペガサスナイトを追加したりすれば面白そう
1〜6章のスーパーハードモードはヘクハー的な感じだが
7章からは伝説が始まる
無論「封印は7章で終わり」なんて言わせないために8章以降も熱い戦いの宴が続く
だって今まで封印は7章で終わりって言う奴が多かったんだもん
>>936 ニイメさんは初期HP25&守備5くらいだった気がする
攻撃面は優秀なんだが防御面が怖いな…
>>939 闘技場でルトガーをガチガチに鍛える奴が多すぎたんだろ
普通に進める分には確かに7章みたいな理不尽手前のマップなんてほとんど無いが難易度は高めのままだぞ
闘技場を使わなくても終盤に近づくにつれて難易度は低くなる
7章で多くの人がマーカスとさようならすることから、難易度的に一区切りなんだろう
というかSRPGはキャラが育ってきたら後半の難易度が下がるのは当たり前
それが嫌ならレベル上げないように最低限の雑魚だけ倒して進むか新キャラ加入したら今まで使ってきた奴をリストラするくらいしかない
それでもハード21章のドラマスにロイがさっくり持っていかれたのは俺だけじゃないはず
マーテルのパージをクラワされたことはある
8章から闘技場前提で
ジェネラル、賢者、勇者なんかがたくさん出て来たら笑えるな
947 :
助けて!名無しさん!:2011/04/03(日) 22:10:37.82 ID:Cnfk9Zpe
久々にペガサス育ててみたら、ティトが上級レベル1で速さ15って・・・・・・orz
兵士「俺はただのソルジャーではないんだぜ?」
ワード「くっ悔しいっ・・・ソルジャーなんかに・・・ビクン、ビクン」
勢いよく斧で斬りかかったはいいもののあっけなく返り討ちにあうワード
ソルジャーはソルジャーでも力、技、速、守20なのだ
懲りねぇなぁ
どんなに強力なキャラでも、ちょっとした偶然やミスであっさり死んでしまう可能性がある
そんな緊張感がまたいいね
>>950 ミレディは無敵だと思って油断してたら、配置ミスして魔道士たちに倒されたのを
思い出したな…
封印は難易度が高くて毎周コテンパンにされてるけどそこがまた好きだ
特にハードの、一瞬たりとも気の抜けない緊張感はやっぱり良いな
実際は初ハード7章で犠牲が出ても諦めて進んだゆとりは多いんだろうな
ここでは強がってるみたいだがw
トレックに気が行きすぎてノア殿に話しかけられない
スー「いくらなんでもあんなゴミと支援を組みたくはない」
シン「雑魚乙」
ウォルト(笑)
ウォルト(笑)
なぜ元の口調を考慮しないのか
ウォルトは初期値がなあ…
でも好きだから毎回一軍にしてしまう
シンって強いけどあんまり人気なかったんだな
過去にチョンチョンうるさい奴がいた覚えならあるがこの流れからどうやって推測したんだ
>>961 そういや公式の人気投票にランクインしてなかったよなーと思って
イケメンだと思うけどなぁ
アストールも背景が結構深いのに人気投票では下位だったし
まだ支援会話を見る人が少なかったんだろうかね
>>964 単にチャドの下位互換と見られちゃった可能性もある
過去作の経験があるプレイヤーほどその罠に嵌りやすい
アストールのほうが普通に使いやすいよね、盗賊がCCできれば評価は変わったんだろうけど・・・
アストールはHPとかの初期値がそこそこ高くて使いやすかったな
封印盗賊は3人ともいいキャラしてて好きだわ
アストールと似たようなポジションのラガルトおじさんは、結構人気あったな
やっぱ顔か、顔なのか
だってマシューぜんぜん伸びないし
ラガルトはカッコよすぎる
>>964 おまけモードで一度だした支援がみれたりとかいろんなキャラに支援をつけてみたくなる烈火以降の仕様なら違った結果になったんじゃね?
早期登場のチャド、初期値のアスホ
デコ助は完全に終わってる
いまだにキャスを仲間にした事がないわ
973 :
助けて!名無しさん!:2011/04/05(火) 01:56:13.43 ID:RScRQZpR
>>972 俺とおんなじやつがいた。
宝持ってかれるの嫌だし自分進軍速くないから6章で始末してしまうんだよな
盗賊の鍵を3個も恵んでくれるというのに!
そんなに使う機会無いけど
975 :
助けて!名無しさん!:2011/04/05(火) 02:01:04.83 ID:RScRQZpR
別に1個30回だからチャドとアストールが持ってくる2つで事足りるだろ
転売用
キャスを悪く言うな!!
キャスかわいいよキャス
力が全然上がらんが…orz
転売用キャス
保存用キャス
レイ、人気あってよかったね。
もう10年か。
孤児院トリオももう立派な大人だな。
酒とか飲んだらどんなこと話すんだろうか?
ヒュウとかいうショタコン
どちかというと歌のお兄さんなイメージ
985 :
助けて!名無しさん!:2011/04/05(火) 20:49:46.81 ID:RScRQZpR
そういやヒュウ、キャスは12周やって1度も仲間にしたことないな
キャスはともかくヒュウは便利
ヒュウが光魔法使いならルゥとレイで三角支援が組めて使いやすいのに
パーシバル
「騎士の中の騎士」などと自称しているが、実際はコロコロ主を帰る駄犬のような輩
セシリア
実力も無く兵もついて来ず、挙げ句無謀な戦いに兵を巻き込む無能
金とコネを使った上で上役をたぶらかして今の地位を得た売女
ゲイル
自らの地位を弁えず、汚らわしい策を重ねて三竜将の座を得ようとする卑劣漢
?????「これで良し、強く美しく正しい私に逆らった愚か者達には正当な評価を与えねばな」
セシリアとパー公に私怨はねーだろ
一人相手では寂しいし、一応ロイ達との戦いを止められた因縁有るから加えてみた。
まずクラリーネを書くべきだったと後で気づいた。
あいつは本当いいキャラしてるよ
あの小物っぷりは一週回ってなんか好き
テーマ曲もいいな
なんか妙に戦闘前会話も多いのよな
あいつが居なかったらロイたちベルンに勝てなかったもんな
戦後は銅像建ててやってもいいレベル
わざわざお守りプレゼントしに来てくれるもんなぁ
998 :
助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 10:42:24.29 ID:fDDi2hSk
あ
1000ならリメイクは今後されない
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。