1 :
助けて!名無しさん!:
2 :
助けて!名無しさん!:2010/11/29(月) 21:28:47 ID:kIT9g43u
★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. 蒼炎、暁両方(キャラによってはどちらか一方)の公式イラストや一部のキャラムービー用設定イラスト、描きおろしイラストが載っている
20th Anniversary ファイアーエムブレム大全が公式から出ている。
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
次スレは
>>950が立ててください
イチモツ
1乙
1乙! 前スレのダラハウに和んだw
乙!
蒼炎の奥義って微妙なのがあるけど、暁と比べるとこれぐらいが丁度いいかなっておもった。
連続持ちは削りに使えないしな
使えるのは待ち伏せくらいかな
あと初期のシノンさんの挑発とか
奥義毎にキャパ違えばまだ良かったかも
太陽月光20
衝撃10
流星はどうだろう
むしろキャパシティなしで一人に全部つけたい
怒り勇将待ち伏せキャンセルとかすごいことになるけど
ナーシルがアップを始めました
トラキアのスキルMみたいだな
流星は武器の消費が半端ないからなぁ
ナーシルにスキル付けるなら、もともと持ってるのを消去しないと駄目なんだったっけ
ナイトリング手に入れるのめんどくさい
ないと後がもっとめんどくさいし
ナイトリングの面は何かと面倒くさいよな
ネサラおびき寄せようとして鷹待機させたら、ネサラの直接攻撃範囲内だったらしく
やられてしまった…orz
でもナイトリングとブーツ使用のアイクが強いから毎回粘っている
フルガードマーシャでいつもやってます
ラグズガードつけてれば大抵大丈夫
あのカラスは攻撃できるユニットがいない時こちらの攻撃範囲のギリギリに待機する習性があるよ
ネサラは攻撃範囲の1歩手前に待機するとよってくるぞ
20 :
14:2010/12/10(金) 08:43:37 ID:S/RtFlKY
夕べクリアしたわ!
支援会話を埋めたくて、毎回違うメンバーで行くんだけど、
この面はラグズ使いにくくて困った
おめ
蒼炎のラグズは運用難しいよな…半化身の腕輪がありがたいが
回避ゲーと言われてるのを実感した
副長マーシャで激突余裕でした
自分はそこアイクとケビンオスカーで突っ込んだな
地×地支援は遠距離魔法や武器の命中がほぼ0なのがおいしい
いま26章やってるんだけどもしかして敵章にスリープって効かない?
例え命中率100%でも敵将にスリープは効かなかったと思うよ
でも経験値はちゃんとスリープ分入ったような…間違ってたらごめん
敵将は絶対効かない
効いたら楽勝じゃんか…
一方、アイクはコロッと眠くなってしまふのだった。
でも、支援効果により寝ながらも避けるのであった。
スリープって回避0になるんじゃ
ってこれ暁の仕様か
そういやさー、なんでデイン軍ってエリンシアの追撃に躍起になってたんだっけ
アシュナードの性格考えたらあんな小娘1人、まるで興味なんかなさそうなのに
王族っても離宮暮らしの隠し子だし、ほっといても良かったんじゃないかな
それを言っちゃあおしまいだけど…
アシュは国王夫妻を殺したけど、エリンシアは殺さなかったんだっけ。
小娘はおまいらで始末しとけ、と近くにいた臣下に言い捨てて立ち去ったとかかもね。
ジョフレとかが頑張ってエリンシアをその臣下から守って離宮脱出してガリアを目指す。
臣下は始末しとけと言われた手前、なんとかエリンシアを探し出そうとした、と。
6章終了時に、エリンシアの始末に失敗したデイン兵士(ダッコーワ)がプラハに
殺されてたしな
自分の命が掛かってるから躍起になってたのかね
>>30 躍起になってたっけ?
だいぶストーリー忘れてしまったから、おさらい頼む
まず、アシュナードはコーヒーを淹れました
すると閃きました。
かの国にはおいしいコーヒーがあるというではありませんか。
なんと言うことでしょう、黒い騎士があらわれて不思議な鎧をくれました。
>>33 国境線侵してまでガリア侵攻したり、宗主国であるべグニオン領海にまで追撃かけてたじゃない
クリミア解放軍組織してからならわかるんだが、あの時点でそこまでしてエリンシア追う意味はなんだったんだ
デインでは手柄をたてればどこまでも昇進できるとかなんとか
しっこくの撤退命令もヌルーされたし
>>29 自力の回避は0になるけどスキルと支援の回避はそのまま残る
つまりフル支援アイクなら眠っても回避は最高45を維持できる
支援つきオスカーやアイクに挑発つけとくと、寝てても避けるから便利だよな
蒼炎は支援効果が半端ないな…
二人とも序盤から出てて支援組みやすいし、地属性だから尚更な
前衛で使う壁同士だし仕事合うから並べて使いやすいしな
そこらへんにしとかないと「地属性が最強ってのは偏見で〜〜」とかいう奴が来るぞ
しかたない、攻撃+3の炎をおすすめしよう
追撃なら倍だ
>>43 そんなレスあったっけ?終盤微妙な暁の地属性ならそういう意見もあった気がするけれど
蒼炎でも地×地や地×回避うp属性以外だと、回避を前提でユニット動かせる局面は少ないとツイハ使ってて思った
たまに避けてくれるようになるだけで余裕ができるし、強力なのには間違いないけど
遠距離魔法で追撃できるトパックにリュシオン支援付けると相当気持ちいい
>>43 お前は誰と闘っているんだ?
ワユ使ってたけどマニアックでも結構よけてくれる
もっと火力があれば一軍でいけたんだがなあ
蒼炎は基本受けゲーだから紙で非力な剣士は使いにくいんだよな
ワユやツイハークは補正できるからマシだが
幸運が雀の涙なソンケル先生と紙の極み、るきのんは……orz
るきのんはフル支援で回避110超えるんだぜ!アイクはその上を行くけどね!
ハードまでは結構運用できるんだけどなるきのん
るきのんあのタイミングで加入してあの守備は嫌がらせとしか思えん
なにより初期スキルが能力勝負って…
自分の実力を過信してはいけないな
暁で能力勝負が改善されて嬉しかったよ
蒼炎ではあまり活躍させられなかった分、暁ではルキノさんに頑張ってもらったな
ニコニコ見てたら久しぶりにやりたくなって本体ごと買ってきたがやっぱりいいな
キャラも魅力的だし戦略的な話が一応は出てくるストーリーもいい
JRPGは厨2メンヘラやキモいガキが多い中、骨太な性格の主人公もかなり好きだ。
SRPGって物語を描きやすいのに廃れ気味だよな…
ジャンル自体が人を選ぶと思うからなぁ
今はWiiだとかキネクトだとかの体感ゲームが流行ってるからな
でも、SRPGにアクション要素を加えるとほぼ間違いなくクソゲーになるだろう
おれもそう思う
FEに慣れまくったおれにはサイバー大戦略の戦闘中に
タイミング良く○ボタンを押すだけのアクションですら面倒に感じた
SLGはやっぱ静止画面を眺めながらじっくり進めるのが醍醐味だよな
考えるから面白い
無音がでるとリセットしたくなる
>>54 俺も今ニコニコで見てるwミノル軍師って奴の超面白いんだけど。
影響されてGBAの3作と蒼炎買ってきちゃったよ。
フロントミッション1〜5みたいなのも好きだが、あまり複雑にせずシンプルにしても
戦術的な面白味は追求出来るのがSRPGのいいところだな。
何気にゲームの中で一番好きなジャンルだわ
FMの最新作はSRPGじゃなくなったんだっけ
残念だ
制限時間が無いからゆっくりと悩んだりできるところも好きだな、SRPG
そして片手でプレイできるところも好きだ 犬の世話をしながらでも片手でプレイできる
わかるわ。
寒い日にコタツで蜜柑でも食べながら遊ぶと何とも幸せ
65 :
助けて!名無しさん!:2010/12/26(日) 19:24:08 ID:8RY6r+YL
笑い飯
笑い飯…似てるか?
今日初めて笑い飯見たけど
こりゃユリシーズが似てるって言うのわかるわ
アシュナードって戦乱起こすのが目的っていうけどさ
蒼炎の話に限定しても少なくともデインはベグニオンに敵対された時点で詰みだったよね
クリミアが半獣たちの国とも友好関係で、鷹王と獅子王、禿竜王と
アシュナードに匹敵するかそれ以上であろう戦士がみんな敵対してるし
>>68 ゴルドアは中立国だっけか
確かにな…まあでも(蒼炎では触れられて無いけど)アシュナードはデインの大陸制覇ってよりは
大戦乱起こして女神が目覚めるように動かされてたってことで、一応目的は果たせたんじゃないかな
間違ってたらすまん
そもそもアシュナード的にはデインが勝つ必要も自分が生き残ってる必要も無かったからな
FEのキャラってガチムチ系と明らかな不細工、ネタ系が少しいるだけで大半は美男美女だよな
いや全然いいんだけど。
72 :
助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 09:35:05 ID:pT7t6WHz
今更だが笑い飯おめでとう
終章で協力したネサラ・ティバーン・ジフカだが
3人ともタイマンではアシュナードに負けそうじゃね?
タイマン(外部からの杖回復なし)で勝てそうなのって天空アイクか
怒り勇将アイクナーシルイナくらいじゃないか
王族3人はアシュナードの敵ターン回復量の関係できつそうだな
75 :
助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 19:12:42 ID:pT7t6WHz
漆黒の前に勇将が手に入れば楽勝なんだがな
てかタロ芋に勇将つけるってのはセンスいいと思う
強くなりすぎないのがいい
武器の三すくみは重要だけど、魔法の三すくみって全然気にしなかった
魔道士に魔法で攻撃っていうのがあんまりなかったからか
まぁそこまで重要じゃないしな
ティアマトと支援Aにしたのに
最後のムービーで
「一人が嫌なら俺がいる」とか
言っちゃってるこの子は何なの?
アイクは、無意識で修羅場を作り出す天才なの?
アイクとティアマトに恋愛フラグは立ってなかったろw
ティアマトさんはグレイルだろ
アイクはどっちかっつーと息子辺りに考えてしまうと思う
ティアマトさんとアイクミスト兄妹との関係って歳の離れた姉弟的な感じかねえ
ミストが「ティアマトさんのことお姉ちゃんだと思ってるよ」って言ってた気がするな
姉妹でもあり娘って感じでもあると思う
親友に託されたって感じかな
83 :
助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 17:38:30 ID:adiCOgt6
質問です
27章のアイクと漆黒戦で3ターン目にリブローを持った敵増援がでてきますが、
ほおっておくと漆黒の騎士をリブローで回復させてしまいますか??教えてください
回復しますんよ
なんかノーマルのみするんじゃなかった?
86 :
助けて!名無しさん!:2011/01/01(土) 06:00:52 ID:IPaOiGEO
この作品にガンダム0083のシーマ様が登場するという話は本当でありますか?
出るわけないじゃん
気の強い女将軍ならいるけど
>>83 ノーマルなら漆黒を回復するのでミストやアイクで倒しておくのが良いと思う
ハード以上なら漆黒を回復しないからほっといてもおk
>>86 プラハ様
ダークグリーンの長髪でナイスバディで目付きの鋭い年増の姉御
気性は激しいものの、忠誠を捧げた相手を盲目的に崇拝しているので
ガラハウ様と性格や境遇はあまり似ていません
どっちかと言うと、プラハ様との会話イベントのある、落武者竜騎士や
カラスの王の方が性格や境遇がガーベラテトラの中の人に似ていますよ
故郷を追われたとか汚れ役をやらされているとか狡猾な裏切り常習犯的な意味で
一周目でダラハウを使った目利きの俺は、ダラハウの速さに泣いた
ダラハウは上級職スタートは下級職スタートに勝てないということを教えてくれる良い人
ダラハウHPと幸運ぐらいしかネフェニーに勝ってないところがマジ泣ける
誰かを傷つけるよりも自分が傷つくほうがましね…ってことか
まぁ上級が手塩に掛けて育てた下級より強いとあれだしそんなもんだろう
某魔道軍将みたいな
そう考えると上級加入賢者2人とも杖使えなくしたのはいいバランス取りになったと思うな
2人とも杖使えたらパント様状態だったろうな…特にカリルさん
髭は杖使えてもいいぐらいの能力なのが悲しい
髭が本領発揮するのは戦闘以外の所だしなぁ
ラルゴってGBAに出てたら神キャラだったろうな
ラルゴ、HP力速さとかは良いんだが守備魔防がきついな
敵がやわらかめなGBAで登場したら確かに活躍したかもな
勇将は彼のためにあるのだ
待ち伏せつけるといい動きするよ
もったいないけど
GBAみたいに必殺ボーナスがあればなあ
待ち伏せ+必殺でおいしかったと思う
ソドマスの必殺を無くした意味が本気で分からない
これでバランス取れたと思ったのか?
でもワユちゃんなら
バグ細身でもマニアではきついしな
そのかわりに暁ではソドマス無双ができて楽しかった
暁といえば何で魔法武器を無くしたのかね
おかげで魔力のステータスの意味がほとんどない
ボルトアクスの悲劇が・・・
ソニックソード 優秀
ルーンソード 優秀
ボルトアクス ネタ
フレイムランス 空気
一番悲惨なのはフレイムランスな気がしないでもない
暁にルーンソードがあったら終章Area3はミスト無双か
タニスがラグズに対して唯一火力が出せる武器だというのに
火槍は副長だったな
要らないから持たせといた
おまえらまとめて援軍&衝撃されっぞw
え?怖くない?
ミスト+魔法剣が優秀すぎて他が霞む
アイク+ラグネルがトップで時点がミスト+魔法剣かな、殲滅力的に
対竜騎士戦ではミストよりエリンシアの方が若干上かな
でも可愛さならミストが断然上だな
どっちも可愛いだろうがハゲ
>>113 竜騎士は固すぎるからミストの方が上だろ
ソニックソードはミスト、フレイムランス&ボルトアクスはティアマトさんに持たせてたな
なぜか俺のところのティアマトさんは毎回魔力18以上いってる
エリさんは初期剣レベルDなのが厳しかった…それでも愛でソニック持たせているが
ボルトアクスは斧ステラかな
大体安定して魔力上がる
俺いつも資金源だ・・・
エリ様はせっかく専用剣があるんだしアミーテばっかり使ってたな
それにソニックはミスト専用ってイメージがあるし
あれだけ高性能な剣持ってるのにそれ以外の武器使わせるのは勿体無い
マニアだと毎回パラディンうじゃうじゃ弓プレイばっかり
ネフェニー強ぇぇとかほざいてた頃がなつかしい
マニアは後半ドラマス対策に心血を注ぐよな。おびき寄せて倒すプレイなら斧装備も
ありだが、ボーナスEXP目的で少数ターン攻略するなら弓で先手必勝が良い。
弓は命中が高いのと、わざと反撃が出来ない壁役にできるのも嬉しい。
ソニソミストに太陽つけて突っ込ませるとマジ無双状態
こっちじゃあんまアミーテ使わなかったな
暁じゃ最初からフル稼働してもらったが
唯一の問題は武器の耐久だよなぁ
暁の女神の加護がかかった状態でソニソミスト使いたかったなぁ
ボーナスはいつもエリ様につぎ込むから超強かったな
結局3000くらい残るし
暁の風切りとか旋風は魔法剣でもよかった
なんでソンケルさんはこんなに幸薄いの?
発掘してもらえた時点で幸運を使い切ったから
運が良かったら初めから埋まってないし
ボーナスはジョフレで安定 ただ支援がない・・
エリなんとか?なにそれウマいの?
蒼炎はつまらなくはないけどゲームスピードが遅いのと操作感が重いのがなあ・・・
蒼炎のサザは結構使えるね
そうだねジュリアンに対するリカードレベルには使えるし!
盗賊ではフォルカに次いで2位の強さだし!
速さ21以上の敵からは盗めないから始めから危険を冒す必要もないしね!
やっぱりイケメンは違うんよ
おい緑風、さっさと船の清掃終わらせろよ
さ〜て来週のサザさんは
「遅すぎた登場」
「ホマサという壁」
「晩成しない大器」
の3本です!
せめてフォルカと登場が逆ならなぁ
ホマサの壁にはフォルカもぶち当たるんよ
>>131 空気読まずマジレスするが暁のほうがマシだろ
CCしないって知らないのか?
暁だとジェイガンだしマシどころか戦力として重要キャラだしなあ
ネタ分抜くと
※ただし高難易度の序盤に限る
暁ではデイン側を全く育ててなかった時の数少ない3部での壁役なんだぞ!
3部13章で段差の上からナイフを投げる大切なお仕事があるからな
暁サザはたしかに序盤は強いが
重要度は蒼マニのティアマトさんに比べると天と地の差だよな
盗賊のお助けとか新しすぎる
初暁ハードだと、蒼マニティアマトさん並みに頼もしかったなあ緑風さん
力上限が30くらいあれば…それでもミカヤとの初期支援Aが便利だから毎回使ってる
剣短剣縛りだと引き継いだサザさんに糞お世話になりました
幸運が下がるという珍しい現象も見れたし
どう考えてもティアマトさんのが無双できて強いのだが
暁の団(笑)のせいでやたらと安定してて頼りになる印象があるわ
ほんま傭兵団とはえらい違いやで
ティアマトさんはマニアでも最後まで使っていけて強いな
歴代ジェイガンポジの中で一番成長率良いんじゃないかね
成長率高いし、斧が強いからな
マニアだといつもドーピングティアマトさんに使ってる
蒼炎の赤緑はティアマトオスカーだと思ってますはい
おまけにケビンも十分に強いしな
ほんと騎馬ゲーだな
攻撃後再移動できるユニットは化身後のリュシオンで再行動させやすいしな
僕は、ステラちゃん!
ステラちゃんマジエリート
マカロフさんマジ気分屋
154 :
助けて!名無しさん!:2011/01/10(月) 09:25:03 ID:ScIndmJ+
ステラはレベル1で出てくるのが遅いのにエリートのおかげで
気にならないし、育てると強いから騎馬好きな人にはたまらないね。
さらに性格○顔○
男を見る目は「?」>>ステラ
俺の嫁にしたい
超箱入り娘だから奇抜なのが新鮮なんだろう
支援でのマカロニはマジクズだったな
マカロフはマジで強いのよ〜
アイク以外剣使う人いないから(いないよね?)いい剣も使えるし
いっつもステラとセットにしてたな
CC後は2人とも弓しか使わないけど
剣使いは結構いるけど蒼炎だと使いづらいしな…
マカロニステラは支援もあるし使いやすかったな、マカロニは加入後の次のマップが
砂漠なのが少し厳しいけどそれでも強い
160 :
助けて!名無しさん!:2011/01/10(月) 14:12:17 ID:evMoXt86
剣駄目なの?
さっき第九章やってて
盗賊追ってたらワユちゃんがサンダーで即死して超萎えたw
ハードまでなら大した問題はないよ
マニアックは愛がなきゃきつい
マカロニはCCまでが厳しいから
好きじゃないと微妙だな
俺のワユはチート無しだけど力カンストしたわ
攻撃もよくよけてくれるし最強だった
でも守備が弱いのが玉にキズ
力限界22じゃカンストしたところで・・・
剣は練成費用が高いのもマイナス点だし、良いところ無しだな
一番痛いのは間接攻撃が出来ないこと
まぁ出来たとしてもダメージが低いのも辛いが
蒼炎で間接出来る剣はミストとかに持たせた方が与ダメ高いしなあ
暁の風切の剣シリーズは便利で好きだった、新作作るとしたらまた復活して欲しい
風切り系もいいけどなんで暁で消えたんだ魔法武器…
副長がソニックの代わりに烈風の剣持ってきた時はらしすぎて笑ったが
副長は武器もイケメン
副長の援軍は囮に使えて良いな
援軍が本体とか言っちゃいけませんよ
本人も充分すぎるほど強いわけだが
HPが少し不安だけど
>>170 うむ よく言った
副長に体当たりする権利を与えよう
ザワナー、イカナウ
超優秀回避盾のタニスで援軍が本体だったら生き残れる奴殆どいないんじゃないか?
本体スペックもマーシャにそこそこ並ぶ形になるから心強い
ああ、糸目支援で超回避もできるんだよな
幸運も加入時18と高いし必殺もあまり怖くなくて良いな
砂に埋まってる人に分けてやれ
あの人はヴァーグの運び屋だから別に
マニアの終盤考えちゃうと上限低いファルコンはちょっと・・
ミストとの支援で力もりもりジル様ステキ
というより援軍に経験値持ってかれたくない貧乏性なのよ
でもこういう奴は絶対他にもいるだろう
ジルは騎士の護りを装備出来たら使いやすさがダンチだったんだがなぁ
というかナイトなんだから装備出来てもいいだろうに
充分すぎるほど強いからいいんじゃないの
ジルは耐久力と速さがあって使いやすかったなあ
蒼炎のドラマスの速さ上限値は凄かった
毎回こんどこそジル育てるぞ!て思うんだけど
ついマーシャ育てちゃうな
マーシャ・タニス・オスカー・ケビンのコンビネーション最強だし
逆に毎回ジル育ててマーシャ育てたこと無いわ
ファルコン枠は副長
飛行系は全部育ててるな、いつも
絶対に腐らないし
俺もそうだな
それぞれ加入章でマーシャとジルをCCさせて13章ではちょっと楽してる
マーシャはカラスに追撃出せるまで育てると何かとありがたい
>>181 だって優秀な上限してんのに勿体無いじゃん
いや、優秀だからこそそのままでいいって事じゃないの
まぁパラディンはあの上限で装備出来ちゃう訳だが
調べて思ったがアイクの期待値バケモンだな
実は下級職スタートの成長率TOP5の内4人がグレイル傭兵団出身
大活躍のオスカーさんの成長率はそこまでなのにな
オスカーは毎回よく伸びるパラが違って楽しかったな
オスカーはヘタれなかった事が無い
それでも序盤に仲間になる、クラス、属性で強くなるんだが
オスカー、アイク、セネ、ケビン このへん本当に優秀で助かる 支援も含めてね
オスカーは毎回使ってるが序盤で武器がなくなるのが困る
マニアックだと序盤槍が足りなくて困るな
貧乏症の自分はショートスピアが使えない
あれは本気で初見殺しだよな
一応何とかなったが本気で辛かった
確かに 槍や剣は不足するが、斧はやたら手に入る印象があるなあマニアック
ワユが持ってきてくれる剣×2が本当にありがたい
ガトリー(とシノン)絶対使わねえ、とやっても槍はキツいよね
あとセネのウインドもファイヤー入手までには大体使い切る
マニアックで斧がたくさん手に入るのは
素直にティアマトさん使えという天からのお達しなんだろうなあ…
セネのウインドもファイアーまでにほぼ使いきるし、キルロイのライブもリライブ手に入るころに使いきってる
マニアックだとかなり序盤からティアマトの鉄斧追撃が削りになるし
経験地もったいないとか言ってる場合じゃないほど敵多いしな
むしろティアマトも一つ二つ上げて力なり守備なり欲しいぐらい
ショートスピア命中しないんだよな
ファイアーは高速下がるし
でも安心して使える武器や魔法がなくなって困ったところで
ようやく商人登場の章に到達するギリギリ感が好きだったりもする
そこらへんよく調整されてるよな
マニアックはプレイしたことないけど
ようやく拠点で買い物ができても、10章までは軍資金が2500ゴールドだから
やりくりに少し苦労したり
蒼炎はうまく出来ていると思う
シンゲン、てめーは味噌汁でも啜ってろ
誤爆
新作でも闘技場じゃなくてボーナスEXを採用してほしい
ボーナスEX方式はパラ調整しやすいし、好きだな
でも吟味しちゃうからしんどい
暁の方式なら歓迎
吟味するよね
全パラアップするキャラなら、そうなるまで
そうじゃないなら魔力以外全部上がるまで
って感じに、つい粘っちゃう
全パラアップするのってミストだけだっけ?
カービィも
エリンシアも
アイクとティアマトさんも全ピンした気がする
アイクは見たことないな
拠点だとカービィが全ピンしやすくて楽だった
216 :
助けて!名無しさん!:2011/01/18(火) 17:55:11 ID:qqi//xLv
ミストは全能力上がることが他のキャラより
多く感じる。粘らずに2〜3回ほどあった。
ケビンの強さは異常
ミストが全パラアップした時は顔がにやける
>>218 お前は俺か。
ミストは加入後レベル10位までボーナスで育成して、15章終了後に昇格させる。
以降、1章ごとに杖や削りでレベルアップ直前まで経験値を稼いで、次の章の拠点で
吟味するのが俺のジャスティス。
むしろボーナス使わないと辛い
杖は経験値もうちょい増やして欲しい、せめて14くらい
>>214 ティアマトさんが魔力上がればボルトアクス(笑)になってないだろ
>>221 俺のとこのティアマトさんは何故か毎回魔力が15くらいまで上がる
そのかわり力が全然上がらんけどな…固定成長方式にするか
ネフェニーの怒り便利だな
最高のてやり使いだ
HPが低いから半分にしてるのが怖いけど
勇将もつけると鬼神の如き活躍を
蒼炎の怒り+勇将は鬼神の如き性能だよな
暁の仕様変更が少し痛かった
226 :
助けて!名無しさん!:2011/01/20(木) 14:43:03 ID:C4K0dHWq
wiki消えてない?
FE女性キャラの下着はみんなふんどしだよね?
いいえ、それはふんどしです
ラルゴはふんどし似合いそう
既に装備してるだろう
だから守備低い
ふんどしから離れよう
それよりサザの有用性について語ろうぜ
13章で二人とも出すことによってフォルカの手間を少なくするくらいかなぁ
ラルゴはどう考えてもブリーフ派
あー
俺は今自分の想像力を呪った
>>231 鍵あけに費用が掛からない、大器晩成でパラが伸びやすい
CCがあればなあ マニアだと終盤きつくなる
話題の有用性
ふんどし>>>>サザ
ミストはスパッツ着用してるんだっけ
当然ダヨネー
暁の戦闘だと普通に肌色だったと思うが
肌色のスパッツだったのか・・・胸熱
ミニスカで騎乗するのはミストだけだぜ!
マーシャ忘れてんじゃねえぞ!ちなみに中は白です。
見えるのか、初耳だ
ミニスカ騎乗と言えばタニス&シグルーンも
副長も見えたら恥ずかしがるのか?
副「こ、これは短パンだ、問題ない。」
ミニスカ履いてても男と勘違いされることのある副長
マルスもミニスカ履いてたしな
マルスはミニスカというより、履いてないが正しいと思う
短パンなら問題ないな
俺はスライディングで毎日拝ませてもらうか
>244
くそっ、俺がこんな言葉で・・・っ!
年増の見たところで何も嬉しくは(ry
副長は年とってもそのまま美しそう
元々化粧とかあんましなさそうだし肌とか綺麗だろう
宝塚って何歳くらいまで現役でいられるのかな
30前半じゃない?
255 :
助けて!名無しさん!:2011/01/25(火) 11:38:12 ID:mMUsoBdF
暁やってるんだがネタバレ避ける為にこっちに書くが
めちゃくちゃ面白いな。暁も蒼炎も。
暁の途中から止めどきが見つからん。
蒼炎は売れなかったらしいが、そういうゲームでも
ちゃんと手抜きのない続編作ってくれるから任天堂は好きだ。
任天堂じゃねえw
まあ任天堂も関係してるがISだな
蒼炎はハードまて温すぎるし、アシュ様戦はつまらんし暁はバランス悪いしラスボスはつまらんで、言いたいところは色々ある
お前がどう思ってるかなんて果てしなくどうでもいい
暁はやってないので知らん、てかやる気が全くしない
蒼炎マニアは5周くらいやった(このスレの方に比べれば少ないだろうが)くらい好きだが、
サザとかメインキャラと聞いて一気にテンションダウンしたまんまだ
ひたすら蒼炎マニア固定で満足してしまう
>>259 暁は最終的にサザよりもとあるキャラがメイン主人公になる(誰を主人公と思うかは
個人的な主観にもよるが…)
グレイル傭兵団が好きだったらやって面白いと思えるシナリオかも
蒼炎も暁もどっちも楽しくて好きだわ、特に蒼炎マニアのギリギリ感がたまらん
蒼炎と暁はセットで好きだわ。
いろいろ言いたくなることもあるけど、一番プレイしてる大陸はテリウスだな。
誰が何と言おうとシリーズの中で蒼炎が一番好きだ
やっぱキャラが大きいかな、皆可愛い
>>257 蒼炎はというか基本FEはハードまでは簡単
ラスボスはアシュナードいうか終章全体が一つのボスだと思ってる
女神は長引くとまずいからいかに効率よく敵をさばけるかと考えさせられる要素がある
動かない上に取り巻きも、自身も弱かったりするFEのボスの中ではまだ面白いと思う
あくまで個人の意見だけどね
あんまりイドゥンさんをいじめないであげてくださてよ
イドゥンは可愛いからいいんだよ
もしあれがアシュナードだったらフルボッコ
ボーナスEX狙いで進めるよりボスチクとかで
進めた方が楽だな、マニアック。
ボーナスMAX狙いもなかなか楽しめるぜ?
ボスチクしたら誰でも楽なような
というかマニアックでも時間掛けたらそこまでしんどくはないと思う
急ぐと遠距離やらなんやらで面倒
アミーテってフランス語で友情って意味なのか…
だせえ…
FEは適当な外国語を使うこと多い
神話とかヨーロッパとか
グラディウスの悪口はやめろ
グラディウスってもともとは剣なんだよね
>>268 まぁじっくりプレイしたらよっぽどの事が無い限りクリアは出来ると思う
宝やらボーナスやら得ようとすると急に辛くなるよね
後はしょーぐんマップとか一部鬼門だけど
激突と戦場の再会はマジで詰んだかと思ったなぁ
勇者の槍さん全然助けられねー
硬いユニットがいればあそこは何も考えずに突っ込ませるだけで案外何とかなるけどなぁ
アイクが神成長してるなら左の方に天空+挑発アイクを単騎投入
もちろん武器は大量に。鋼の剣*4でも天空でいける
あとは残りを上から急がせれば、女神の杖とか使わずに何とかなるよ
アイクが成長していない場合はガトリー等の頑丈なユニットを代わりに。ただし殲滅力は落ちるので注意
あのマップは左の橋を塞がないと敵がなだれ込んでくるもんな
それでルキノとユリシーズが大変な目にあった思い出が
月光チャップorガトリーなら殲滅力もかなりあっていい
マニアックって全員生存とか宝箱・家全て訪問とか
色々縛るから難しいんじゃねって最近思い始めた
まあ当然か
しかしただクリアするだけでもあの増援と敵ステータスは結構来る物が
しょーぐんマップはドラマスが鬼畜過ぎるんだよ
弓無かったら絶対詰んでた
増援とかすっかり忘れた頃にノーリセでマニアックやると死屍累々でなかなか楽しい
ドラマスとジェネラル堅い
剣士がアーマーキラーでもまったく通らない…
そこで豆腐に銀の弓ですよ
ジェネラルは後半魔力カンストエルサンダー追撃でも1撃で倒せなくなるよなぁ
蒼炎マニア後半のジェネラルは魔防もはんぱないからな…
その有り余る魔防を自軍のチャップさんとガトリーに少しでもいいから分けてください
ジェネラルは魔防がないんじゃなかったのかよ!?
ジェネラルは聖水ぶっかければ鉄壁だよね
聖水で鎧が錆びるのでダメです
魔防はそこそこあるけど、
騎士の護りを縛ったら、普通に遠距離魔法追撃でぬっころされるくらい遅い
素ガトリーだとオズインより多分弱いよね
ガトリーは速さ魔防がちょっときついな…物理相手には鉄壁なんだが
チャップさんは薄幸さをなんとかしたい
物理相手にも辛い気が・・・
ウォーリアに囲まれてフルボッコだったんだが
ジェネラルは過剰評価されてる気がする、騎士の守りないと正直微妙
パラディンは文句無しに強いと思うが
ウォーリア相手なら追撃されない程度の速さがあれば剣装備で余裕だろう
騎士の護り前提みたいな所は確かにあるけど
逆に言えばそういうアイテムがあることが強さの要因とも言える
速さなくてもある程度壁になれるポテンシャルはあるしね
確かにアイテム装備出来るって事も強さの一つだよね
でも結局守り装備しないと速さ伸びないからウォーリアレベルの速さにも追撃されないか?
固定でしかジェネラル育ててないがいかにもジェネラルって感じで個人的には使いづらかったかな
じゃあ守り装備しろと言われればそれまでだけどね
固定で護り装備だと安定してかなり強いし
護り装備させるぐらい好きなら嬉しいバランス
まあ、丁度いいんじゃね
これからまた蒼炎マニアック始めるつもりなんだが、
踊り子、騎馬、トパック+ブーツ+ナイトリング以外で
オススメあったら教えてちょんあげ。
つサザ
太郎鬼さんオススメ
鬼副長使っとけばおk
ジル加入時にはやて一個あげれば終盤になるほど鉄壁の空の要塞になるよ
マーシャは上限も幸運も低くてイマイチ、特に終盤はダメ
それにトパックより踊り子(リュシオン)にブーツとナイトリングがデフォかな?
再移動できる騎馬軍団との相性よすぎるし、セネリオ先生は文句なし最強だから
鳥翼族はつい暁のノリで特攻させ再移動できない\(^o^)/ ってなるからナイトリングは基本リュシオン固定だなぁ
あとは27章でアイクにつけて月光対策と、21章で手ぶら賢者につけて体当たり要員とか
セネリオに待ち伏せ+バグサンダーで地雷のできあがり。
アイクと支援付けたら鉄壁。
陽光はHP回復ないから気をつけてね。
本体の性能だけで行ったら速さは互角でも打たれづよくて力も高い俊足持ちのトパックのが強い
だけど支援相手と登場タイミングでうまい具合にバランスが取れてるんだよね
上級職のおばはんも上級にしてはなかなかステ高いし
ということで師弟コンビ使おうぜ!
ユリシーズも登場時期がアレだが、トルネード持たせると意外と活躍してくれるかも
フォルカとの支援会話もなかなか味があっておすすめ
ホモ軍師は連続がつええんだよなあ
削りにはならんが
Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
20 53.92 37.31 9.22 44.58 46.35 35.31 27.95 21.38
サザさん(大器晩成)の潜在値(限界値を無視した上級Lv20の期待値)パネェ
こんなすごいキャラが弱いわけない!
セネリオはまともな支援相手がアイクしか居ないが
アイクの支援相手としてはオスカーの方が優秀だから
セネリオはアイクと支援付けれるから強いってのはなんか違和感があるな
蒼炎マニア序盤ツライっすな。
兄貴の槍とアイクの鉄剣ぶっこわれるし、弟の斧が異様に余ってんだが…?あたらねぇ〜し!マニアックでは弟どうなん?
ボーレはCC後は中々強い
武器買えるまでは使った方が当然楽
それ以降は育ち具合や使いたいキャラの兼ね合いで続投か降板か決めてる
火力があるから重宝するし豆腐な部分は最終的に弓兵的運用になるからさほど気にならない
ボーレはCC後弓が使えるようになるのが嬉しい
後半はドラマスが沢山出てくるから火力のある弓使いとして使ってるな
ボーレは力カンストしてラグズアクスを持たせたら赤竜キラーと化す
必殺やスキル無しで3発程度で屠るのは奴ぐらい
まぁだいたいそこまで行くまでに2軍落ちしてるんですけどね
只今マニアック苦戦中だが、弟確かに力はんぱないな、頑張って使ってみるよ。
飛兵はどうなんですかね?マーシャ&副長?、汁&ハール? マニアックじゃハールつらいのかな?
ハールは辛い
他は主力として活躍してくれる
俺はマーシャと副長は両方育てて支援付けとくのをオススメする
ハールは愛がなきゃマニアックはきつい
汁&ハール&マカロ二諦めよう。
ところでマニアックでアーマー系もツライのかなやっぱ?早速ガトリー死亡したんだが…パキューンって…みんなから×2
マニアックこそアーマーの有難みがわかる難易度だと思う
後半マップは堅い壁が凄く欲しい
ハールさんは羽1つと聖水でマニアックでも終章まで活躍してくれたよ
ジルは12章で壁役の後ろからちくちく手槍投げてCCできるからオススメ
ハールさんは魔法相手に気を付ければおk、マカロフはスキル気分屋外して
登場章とラグズ章でハイエナしてれば育っていくと思う
アーマーは追撃と魔法に気を付ければ大丈夫かも
個人的にはアーマー必要なかったかな
聖水使えば便利だけど
ジルは単体でも十分いけるから使った方がいい、ハールはきついが
マーシャの支援はケビンと副長で鉄板、Aをどっちにするかは副長次第かと
副長を本格運用したいならオスカーと支援付けるのがオススメ
アーマーは護り使って育てないと守備高くても追撃の嵐で沈むかな
もちろん魔法に要注意
蒼炎ハールは技と速さと魔防が弱点だな。秘伝の書とはやての羽ぐらいは注ぎ込むべき。
>>323 セネリオAアイクBオスカーCタニスBマーシャAケビンBオスカー リュシオンBタニス
この支援の組み合わせが鉄板すぎて困る。
俺はオスカーAタニスBマーシャAケビンBオスカーと
セネリオAアイクBリュシオンAトパックが鉄板
そういやリュシオンにタニスとアイクでABつければ
まさに当たらなければどうということはない!なリュシオンができるのか
性格的には炎でぴったりでも踊り子に攻撃命中うpはなぁw
地属性だけ異常に優遇されてるのなんだあれ
命中8%とかになってワロス
どうせ攻撃食らう事はないと割り切ってトパックのメティオブーストさせてるなぁ
マニアックで、じゅうがぞく最後まで使った人いるの?
モウディは支援埋めのために使ったことがある
基本的にぶちかまし要員として使ってたが、蒼炎だと馬も押せるから結構有能だった
あと、遅いけどHPあるから遠距離魔法を1ターンで2回使わせる&挑発もどきのようなこともしてた
蒼炎の遠距離は少なくていいな
蒼炎のあとに紋章やったらメティオ33とか…
ぶちかまし要員か…キルロイ+欠片+ぶちかましがなにげに役に立ったな。前でることないし。
モゥディ馬押し知らんかった…
ミストとジルの支援忘れちゃいけねーぜ
アイクはオスカーとセネリオたん(*´Д`)ハァハァ
ファルコン?上限低いゴミは終章空飛んで逃げ回るのが仕事ですかww
蒼炎ならレテ充分強いぞ、化身ターンも能力も
半化身で充分戦える
半化身って蒼炎にあったっけ?
ムワリム「」
ファルコンは序盤〜中盤に活躍してくれてたなあ
マーシャがいなかったら船の宝箱全回収は無理だった
ラグズはモゥディもレテも船で壁として頑張ってくれてた
モゥディのぶちかましとレテの魔防幸運初期値がありがたい
>>336 そういえば腕輪があったなw
ごめんよムワリムさん
腕輪つきムワリムさんは強いよ
トパックと支援ないのが不思議だな
固定支援はついてるんだがな…
固定組も支援会話欲しかった
蒼炎のファルコンは強いな
飛兵はマーシャに副長にジルとどれを起用するか迷う
そして全部使っちゃう
ファルコンマニアだとお荷物とか言われてるけど俺はいつも一線級だけどなぁ
キャラもクラスも好きだから毎回全員育ててるわ
ハールさんはマニアだと勘弁
>>326 リュシオンに赤い彗星とか閃光の伯爵系のイメージを持っていたの自分だけだと思っていたが
他にもいたのか
援軍のファルコンの子が仲間に欲しい
ジルは一軍キャラだがマニアだと登場時弱いな。
若干無理してでも13章で育成してやらないとそのままフェードアウトする
あの性能で更に最初から強かったらやばいだろ
ラグズガード持ってるから一応戦えるしな
まぁほぼとどめまかえた方がいいけど
まかえたってなんだよ、まかしただった
エリンシアとギネヴィアって
どっちが強いのかな?
エリンシアの方が何となく強そうな感じがするな、物理攻撃系だし
そういやエリンシアもソニソ使えるんだよな
まぁわざわざ武器レベル上げてまですることでもないけど
武術書はだいたいミストに使ってるだろうし
今日から始める
成長率が載ってるサイトありますかね
そもそもアミーテあるから必要性が無い
サザは続編の主人公だし、大器晩成という神スキル持ってるからな
素人どもが
ダラハウというキャラが見た目とは裏腹に強い、おススメ
サザ・ダラハウ・ラルゴ
三大チートキャラ
1週目はとりあえずの気持ちで使ってみる事をお勧めする
リュシオンを仲間にしないと貴重な回復の書が貰えるのでオススメ
おまえらなあ…
11章はマップ中央から行くといいよ!
おいおい……。
とりあえず、顔グラ付竜騎士はみんな仲間になるから「話す」
これだけは覚えておいてね!
つーか成長率とか基本中の基本だろ
大抵載ってる
お前らあんまりネタバレすんな
一周目は情報なしでプレイするのをおすすめ
ホマサとの戦闘前会話のソンケル先生のセリフのかっこよさは異常。
ソ「やめておけ。その程度の腕では私の相手はつとまらぬさ」だったかな。しびれたな。
その後の戦闘でホマサに必殺出されて負けるソンケル先生のかっこ悪さは異常
ソンケル先生とるろ剣の比古師匠ってなんとなく似てるよね
ソンケル先生の稽古はやっぱり砂漠に埋まるところから始まるのかな
皆さん親切に有難うございます
感動のあまりに涙が出てきました…
漆黒の正体はゲフンゲフン
セネリオは実はアイクにしか心を開かないんだ。
マニアック苦労して進めたのに 捕虜収容所でやらかした そしてセーブしてしまた
ケビンェ
黒幕はセフェラン
そしてセフェランを裏で操るサナキがラスボス
FE程ラスボスが分かりやすいゲームはないよな
>>357 そこにラルゴが入るのは納得いかねー
ゆりしーなら納得
俺もそれは思った
あとはるきのんとかだな
ラルゴ攻撃面は普通に優秀だもんね
一回吟味しただけで力と速さがカンストしたときは驚いた >ラルゴ
サザの強さは異常だぞ!チートなんてもんじゃない
ネサラが闇金業者に見えて仕方がないW
顔に傷があったらティバーン以上の強面だよなW
俺はホストっぽいと思った、ネサラ
つーか狙ってると思う、スーツだし
だがネサラ、俺はお前を絶対に許さ(ry
ラルゴはネタ的な意味でだろ
チートだよなあいつらは…
気分屋とか反則だろ
エリンシア様をデインに引き渡す派のセネリオは鬼畜過ぎW
確かにあのセネリオは怖かったw
地味にシノンさんも引き渡す派だった訳だが
>>381 利息がどうのとか言っていたから実際闇金みたいなもんじゃないのか
通常の三倍とも言っていたし
>>383 1.19章で散々苦労させやがって
2.仲間になったと思ったら非力でとんだ役立たずじぇねーか
3.リアーネたんを上手いことモノにしやがって
どれだ?
ネサラ=経済派ヤクザ
Tバーン=武闘派ヤクザ
ラルゴ=カタギになった元ヤクザ
サザ=チンピラ、というか単なるスリ
カリル=ゴク妻ってイメージだな俺。
>>388 3番に決まっておろう
まぁマジレスするといくら理由があろうとあれだけめちゃくちゃやった癖に結局おいしい所全部持っていってるのがな
鷹王が結局許してるのもどう考えても信じられない
サギを絶滅させないためにも、リュシオン×リアーネを・・・
ミストを1回フルカンさせたら次の週もその次の週もフルカンさせないと満足できない体になってしまった
「『結ばれし絆』」って良いムービーだなと思ったんだけど
単に、アイクがエリンシア口説いてるだけだなw」
って冗談で友達に言ったら怒られたw
「一人がイヤなら俺がいる」
なんてその気が無い女に普通言わないよなぁ・・・
まぁでも、そういう事言えちゃうの天然な所が
彼の良さなのかね?
あんな発言するくらいなら責任とってエリ様幸せにしろよゴリラ
しょーぐんに取られたぞ
その辺に関してはがっかりだったよアイクさん
暁アイクはミストとかティアマトさんの方がフラグ立ってたな
アイクがあの生き方をやめることはないから
エリンシア側が折れればよかった
つまりクリミア放り出して傭兵団入り……無理だよなぁ
仮にそれしてたらユーザーにも国民からもフルボッコだと思う
エリンシアもアイクもそれぞれの守りたいものに専念してて良かったと思った
あの2人の関係はなんか好きだわ
俺も二人の関係好きだけどあの思わせぶりがあったから駄目なんだろ
あんなイベントあって暁では完全にフラグへし折りとかそりゃないわと。
蒼炎の時点できっぱり折ってればよかったとは思わないけど、暁での何もなしがダメ
全体的に二人の会話が淡々としてて、なんかただ前の戦争で一緒だっただけみたいになってるし
アイク見てると
ミスト>>親父>>傭兵団>>>他の仲間>>>国って感じがしたなぁ
アイクは家族(傭兵団)と剣の修行を大切にしている感じがしたな
蒼炎公式ページQ&Aより
年齢:26
性別:女
質問:主人公のストーリー上答えにくいとは思いますが、今回アイクに決まった女性は出てくるのでしょうか?
それと、なるべくでしたら次回作の時などは女性とくっつける.くっつけないが自分で選べると嬉しいです。
男性プレイヤーはいいかもしれませんが、女性プレイヤーは意見が分かれると思いますので。
答え:今回は決まったお相手は出てこないようですね。
(ゲームデザイナー)
26歳にもなってゲームの登場人物に嫉妬すんなよと言いたいが
こういうファン(?)が多いのもあの結末の原因かと思うとやるせいないな
ボーレ叩いてる奴らとか見るとやるせないよな
むしろミストのにボーレのが挿入されてるとか考えると燃えるだろうに
>>390 「めちゃくちゃ」ってのは契約相手のデイン船からも積み荷を奪うとか
旧友を金で売り払うとか反ラグズのデイン本軍に傭兵として参加とかか
リュシオン関係のイベントは本気で白の王子が気の毒になり、タカ王に
一度ネサラをぶっ飛ばしてもらいたいと本気で思ったが、
貧乏国の王として国を豊かにするために、金のためならなりふり構わず、
戦況が不利になったら報酬金を諦めてでも部下の命を最優先にして即撤退というのは
結構有能そうに見えたがな
よその国の弔い合戦のために乗り気でない国に同盟持ちかけてわざわざ自国の兵を出して
空軍を二軍も擁する国相手に「いつでも戻れるから」と本国を手薄にして
信用ならないと自分でも言ってて相手にも警告されてるのにむざむざ信じて裏切られた
暁の鷹王の方が王としての資質が心配になったくらいだよ
アイクはミストことなによりも大事にしてた気がするな
アイクはエリンシアのことホントにただの仲間で雇い主くらいにしか思ってなかったかもな
>>409 清廉潔白だが無能なトップより、多少ダーティーでも有能なトップの方が国民にとってはマシという話
>>410 蒼炎暁通して見てもそう思う
>>411 それも流石に言い過ぎかと
というか少なくとも「仲間」というのはアイクにとっては最も大事な存在だろう
特定の雇い主に肩入れし過ぎないというのは傭兵として必要なスタンスだとは思うが
27章でミストが漆黒戦に来てくれた時は何だか嬉しかった
漆黒撃破時の会話も感動したわ、本当にいい兄妹だと思う
アイクとエリンシアの二人見てると
「男女間に友情は成立するのか?」
っていうテーマを考えさせられる
現実だと、どっちの好感度上がりすぎると
もう恋愛になっちゃうじゃん?
謎だよねぇこの人達は・・・
蒼炎はグレイルや漆黒、メダリオン関連でどっちかっていうとミストの方がヒロインぽかったしなぁ
アイクとエリンシアがくっつくわけでもないから余計に
>>408 ネサラは人間の王としての方が能力生かせると思う
俺も死ねと思うが
質問なんですが、蒼炎ダラハウとラルゴ使ってんですが、暁に引き継いだ場合どうなりますか?
ダラハウはウハラダさん
ラルゴはカリルおばさんの元気になる
ダラハウとウハラダは結局何がしたかったんだろうな
FE史上でも数少ないどうでもいい設定(謎)だわ
蒼炎でもダラハウラルゴ支援会話でウハラダの話が出てきたなそういや
蒼炎ダラハウとラルゴ支援Aを引き継いだらカリルウハラダの絆支援になるのかどうか今でも疑問だ
>>421 さっき質問した者ですが、今はダラハウラルゴ支援Bでまさにそれ試そうとしてるんですわ。
面白そうだなw
ところでカリルとラルゴを蒼炎で二人ともレベル20まで育てた場合、
例えば二人とも速さがカンストしたとすると、
暁のカリルは速さの初期ステが+4されるのか?
>>417 自分鳥翼族全員好きなんだが、ネサラ生き残ってくれてよかったと思うよ
暁後の話なんでアレだが、ネサラがいないと多分、ラグズベオクの垣根が低くなったテリウスで
鳥翼三国連合は上手く回らない
人望のティバーン、信頼のリュシオン、実務のネサラ、イメージのリアーネで頑張ってほしい
>>411 サナキ達にキレてたアイクを見たらとてもそんな風には思えないな
傭兵としてどうかとかそんなの知らないけど
結構肩入れしてるようにも見えた
そのフラグを完全に叩き壊すアイクさんぱねぇ
まぁ
>>411はないにしても別に好意を抱いてたってわけでもないみたいだしなぁ
アイクみたいなある意味草食系の野郎にはララベルさんくらい押しの強い人じゃないと駄目かもしれん
ララベルさんは一途でなんか応援したくなったわ
これだけは言える
ラアベルさんは良妻
間違えた、ララベルさん
>>427 敬意(身分差から来るものではなく人格を評価しているという意味で)と仲間意識は
持っていたが、自分とは違う役目をもった人物だって意識はあったろうな
身分の差に委縮する訳ではないが、国を治めるべき王族と一介の傭兵の違いを
弁えているような場面は度々あったろう
セネリオとミスト、会話がない…
>>433 17章area3あたりでボーレを連れてってない場合会話があったような
確かアイクがミストはちょっと重いみたいなこと言って、それにセネリオが同意して
ミストが「もう、同意しないでよセネリオ」って感じのことを言ってたような
うろ覚えすまん
引き継ぎやると
@カリルとラルゴのパラメーター上昇は重複するのか
Aラルゴの支援Aはカリルに絆支援として反映されるのか
これ未だに未解決なの?
そもそも黒いのはアイク以外関心ないしな
暁では少しは丸くなってるが蒼炎だと酷い
>>434 アイクがリアーネの重さをミストの半分ぐらいだって言って
セネリオが「なるほど」
ミストが「なに納得してるのよ!?」みたいな感じだったかも
1回しか見たことないけど何か笑えた記憶がある
よく考えたら、17歳の兄が推定14歳の妹の体重を知ってることがおかしいよな
体重計なんてないだろうに
おんぶとかしてやってんじゃね
何かセネリオの納得にミストが突っ込む…。普通に仲いいんじゃねW
個人的にセネリオとミストの会話はもっと見たかった
>>437 あの会話はなんだか面白かったw
セネリオがちょっと打ち解けてる感じがして和んだわ
そうだよな
団員になった順からいったら三兄弟より早いんだろうし
年も近いから親近感はあっただろうな
セネリオ関連はそことララベルさんが大笑いしたな
あそこだけツッコミに回るアイクも珍しいし
セネリオはアイクの妹であるミストのことは邪険にできなくてオロオロしたりしたかもな
ミストも怖がっているけど根底ではラグズと仲良くしたがっていたり、
メダリオンを持っていても平気な気の持ち主なんだし、
何よりアイクの妹って事でセネリオはそんなに警戒はしてなかったんじゃないだろうか
セネリオは外堀から埋めていくタイプか・・・
策士だなw
何言ってんだお前
ワロタ
つーかアイクの妹だから仲良くしとこうとか最悪だな
>>444 ララベルさんとの会話は噴いたw
蒼炎でも暁でもあの2人の会話は面白かったわ
セネリオに蒼炎では杖を貢がれて、暁では半額クーポンを差し出してしまうララベル。
そうか!女はホモに弱いのか!
ホモが嫌いな女子なんていません!なんて言葉があるからな
アイクとソンケルだけじゃなくて他にも支援相手用意したら良かったのに
ララベルさんはアイクに気に入られたかっただけでセネリオ関係なくね?
確かにララベルとセネリオの会話は面白いけどちょっときついわ
どうもセネリオがホモ臭く思えてしまう
実際ホモゲフンゲフン
制作者は何を思ってあんなキャラにしたんだ
あのポジは普通女の子だけどな
まぁ正直狙ったとしか
アイクからしたらちょっと手のかかる仲間程度で特別扱いなんてしてないだろうに
依存が強い感じだがホモには見えなかったけどなあ、セネリオ
定期的にこういう流れになるよね
毎回同じ人が見てるわけじゃないし当たり前じゃないの
俺もホモとは思わんけどまぁ狙ってるとは思う
蒼炎と暁のスレはミスト・セネリオ・サザさんの話題が多い気がする
サザは暁いちのネタキャラだしなぁ
蒼炎では影薄くね?
フォルカにナイフを持ってきてくれるしな。スティレットとかなら印象に残ってたかもしれん。
>>460 ティアマトとか異性に依存ならまだよかったかな
男が見た目同じくらいの男に依存とかもう
すまん、依存強いってよりは忠誠心が強いのかもなセネリオ
暁の後日談でアイクに対して生涯忠誠を貫いたみたいな事書いてたしな
セネリオ「獣の分際で!」
アシュナード「獣の分際で〜」
やはり親子だなW
アシュナードとセネリオの戦闘会話ないの分かっててメテオとかうちこんじゃうな
アシュは子どもの額に印あるの知ってるんだから、「はっ。まさかおまえは…」くらいの会話が在ってもいいのに
最初にハードシノンをぶち殺してゆうしゃの弓を手に入れたが上手くいかなかったからやり直し
↓
なぜかゆうしゃの弓がドロップカラーになってなくてびっくりするがシノンを殺す→ゆうしゃの弓が手に入らない
ありのまま今起こった(ry
有名なバグだろ
テンプレサイトのバグの項目は流し見してたんだが気が付かなかった
レスthx
アシュナードは強い男にしか興味ありません
ジフカ様ですね?
シグルーンって蒼炎の方が美人だよね
サナキ様がわがまま言うから疲れちゃったんだよ
暁スレだと、話題がおっぱいになってるw
こっちは昨日ホモネタだったし・・・
みんな何かあったのか?
夜もふけてきたから、そうなっちゃうんだろうな
みんなボルトアクス誰に持たせてんの?
武器屋のおっちゃん
どうしても使いたいなら斧ステラ安定
すぐに売る
ソニックソードはあんなに使えるというのに
いつもジルで使ってるな
お気に入りは拠点で成長させるからいつも魔力15位あるし
>>479 ステラかティアマトさんかな
魔力高い斧キャラがいなかったときは売るが
ボルトアクス売ることにしました。フレイムランスは無理やりダラハウにつかわせてます。
フレイムランスはタニスで半獣狩るときに使えないこともないけど
ボルトアクスだけはどうしようもない
せめて特効3倍で赤竜の魔防が低けりゃ使い所もあっただろうに
確かにボルトアクス使い手困るが、ボーレの手加減武器として使ってるぞ たまにノーダメとかあったが。
特効二倍程度じゃ銀シリーズとあんま変わらん
三倍ないとありがたみないな
味方が特攻受ける分には2倍の方がありがたいんだが(飛兵を敵陣によく突っ込ませてるんで)、
敵に特攻を与える時には3倍の方がありがたかったなと自分勝手な事を考えてたわ
暁のボウガンは行き過ぎだが、特攻なんだから2倍は無いな
元々敵が固いから特攻武器でも威力でないし
492 :
助けて!名無しさん!:2011/02/11(金) 14:27:29 ID:15Iju6dS
ジルの魔力18くらいまで上げたけど特攻対象が少ないからあんまり
流星の仕様はなんであんなだったのか謎だ
蒼炎のスタッフは剣が嫌いだったんだよ、知らんけど
でもそうとしか思えないほどの超不遇っぷり
封印だと斧不遇だけどそれよりも酷い
それでも終章の流星持ちソードマスターは脅威
剣の使い手の能力を全てアイクに集中させたんだよ、きっと
封印が斧不遇とかマジで言ってんのか…
封印の斧は命中率が低かったなあ、威力や値段は良いんだが
剣命中率と比べると(鉄の剣85、鉄の斧65)ちょっと不遇な感じがする
バーサーカーは強かったね、たしかに
アシュナードで助っ人で来るキャラでタイマンで勝てるのはティバーンだけ。
毎回、大盾発動すれば勝てるからな。
そんな事言ったらダメージをあたえられて被命中が99%以下なら全部回避すりゃ勝てるわ
蒼炎の剣不遇なぞ聖戦の斧不遇に比べれば
蒼炎の剣不遇がまだまだとかどんだけ酷いんだよ
505 :
助けて!名無しさん!:2011/02/12(土) 09:23:54 ID:sdS4aByF
ゆうしゃの斧>>>>>>>>>>>>その他の斧
こんな感じ
何というかあれは剣が優遇されるすぎてて他の武器は使う気にならないって感じ
同じ勇者系なのに剣は重さ3で他の二つは確か重さ12とかそんぐらいって感じ
ウインドが重さ2でファイアーが12とかあったな
聖戦は敵よりも攻速が1でも高いと追撃できるから、武器の重さはそのまま性能に響く。
蒼炎の力依存による重量相殺が如何に剣士泣かせの斧兵歓喜だったかは言うまでもない。
聖戦と蒼炎の中間はGBAの体格相殺方式だが、これはPナイトが一番割を食わされる。
今の斧は命中高すぎるんだよ
んで安いわ威力高いわで酷い
聖戦はレックスがなんとか頑張ってくれただけだったなあ。
封印はバーサーカーの他に勇者やパラディンにておの持たせて暴れさせてた。
優遇されてないけど不遇ってほどでもない印象だった。
斧はトラキアから随分使いやすくなったもんだ。
蒼炎ぐらい強いなら値段ぐらい上げてもいいかなーって思う。
蒼炎マニアで剣士を使おうとすると火力不足と耐久力が辛いな…
マニアでは安くて威力の高い斧ばっかり使ってしまう
蒼炎ユニット序列
アイク セネリオ オスカー リュシオン
----------(エースの壁)------------
ケビン マーシャ ガトリー ミスト
ステラ タニス エリンシア フォルカ
----------(レギュラーの壁)----------
マカロフ チャップ トパック キルロイ
ネフェニー ボーレ ジル ジョフレ
ツイハーク ソーンバルケ タウロニオ ハール
----------(一軍の壁)---------------
ダラハウ カリル ヤナフ ライ ムワリム ユリシーズ
ラルゴ ルキノ ワユ イレース ヨファ ウルキ サザ
外国人枠: ティアマト シノン レテ モウディ 竜鱗 王族
汚ねえ俺ランク見せんなよ
514 :
助けて!名無しさん!:2011/02/12(土) 14:09:04 ID:rX3TtD5F
マーシャ ガトリー タニス エリンシア←out
マカロフ キルロイ ボーレ ジル←in
ステラってやっぱり斧一択?
好きなのでいいよ
使い勝手なら斧だけど
タニスは援軍だけで十分主力レベル。あの銀の槍持ってる奴強すぎる
ステラは攻略重視なら斧一択だろう、槍も一応は使えるけど
剣は無い
キルロイさんはもうちょい優遇させてもいいかもなレベル
キルロイさんは初期魔力&魔力成長率&初期杖レベルがありがたい
前線の回復役は再移動出来るミスト、後方の回復&攻撃役はキルロイさんと
杖役は2人とも出してたな
漆黒とのことあるしミスト優遇しがちだが
キルロイさんも負けてはないな
リブロー盗りまくれば
キルロイさんは不遇ではないんじゃね?
ミストの存在がでか過ぎるだけで本人の能力は悪くないと思う
速さ低いのは辛いが
速さ成長率自体はミストやセネリオと同じなんだけど初期値が低めだからちょっと怪しいか
でも最初の回復役で魔力初期値8はありがたい
キルロイさんはFEにおいての初期値の大事さを教えてくれた人の一人です
ヘタすりゃ上級転職直後で15とかもあったりするのがな
光装備はまさに孔明の罠だと気付くのにまるまる1周かかったぜ
重いから手ぶらじゃないと2回攻撃されて即死しやすいんだよな
スタッフ考えやがったな、という感じ
本当に速さが致命的
あとレベル上げにくいのが…
レクスオーラをまともに使いたいです
もしミストが光魔法使えたら目も当てられない状況になってたな
対ドラマス超火力がなくなるのは結構痛いと思うけど
剣じゃなくて光だったらもっと使い易かったかな?
そこは杖+剣+光魔法で
ミストはあまり戦闘をさせなかったから剣のままでも良いと思うなあ
光魔法も似合ってると思うが
あの細身で大剣を振り回すのがいいんじゃないか
セネリオの育ての親の女って、そんなにセネリオの事嫌いなら何でずっと暮らしてたんだろ?
おちんちんらんど
誤爆すまん
凄い誤爆だなw
>>532 アイクとセネリオの支援会話で「あの女は何らかの義務のように僕の面倒を
みているようだった」ってセネリオが言ってたから、多分誰か(アムリタ?)が
幼いセネリオの面倒をみるようにとあの女に頼んだのかと思った
アムリタなら赤子を自分のところに連れて来いと頼むんじゃね?
その女も断る事を知らんのかね。こっそり捨ててくるとかさ。
金だろ
それだと賢者からもらったわずかばかりの礼金で喜んだってのに違和感が
人質でも取られたのか、暁のアレみたいに呪いでもかけられたのか
わずかな礼金で手放せる程度なら
別に捨てちゃっててもいいだろうに、なんで嫌々ながらも面倒見てたんだろう
多少は情くらい移るんだろう
他に養育してくれる人が現れたら手放してもいいルールだったとか
そもそもセネリオは何故アムリタによって育てられなかったんだろうか
幼いころに誰かによってアムリタのもとから拉致されたのか、もしくは
アムリタ自らセネリオを手放したのか未だ謎だわ
アシュが子供人質にとって、
アムリタがラジャに助けを求めたんじゃなかったか?
で、なりそこないにされちゃったという
結局その後も離れ離れにさせた理由はわからんが……
アシュのことだし過酷な環境で育てた方が強くなる
→いつか自分の前に立ち塞がって戦うかもしれないウマー
なのかも
アムリタの様子見るとかなり溺愛しそうだったし
アムリタがペレアスを「あなたは体が弱かった」とか言ってたから、
赤ん坊セネリオが病弱で、原因はアムリタが甘やかすからだとかなんとか言ってアシュナードが赤ん坊取り上げたとかじゃないの
アムリタは兄は人格破壊、我が子とは会えない、しまいに我が子行方不明で精神破壊、の流れだと思ってた
蒼炎しかやったことない俺にはわけわかめだぜ
毎回蒼炎と暁の話題混じるな
まぁ仕方ないかもしれんが
続編って事で確かに話題が混じりやすいな…
>>524 キルロイの魔力魔防初期値はありがたいよな
いつも7章でセネリオを担ぎながらボスのエルファイアーを壊してもらってるわ
それにしても蒼炎は戦闘会話が充実してるな
蒼炎の謎は14章にある
金に困っていたマカロフがなぜ赤の宝玉をもっていたのか
アイクに没収されてもなぜ文句を言わなかったのか
後ろ暗いアイテムだとしたら、マカロフの借金まで肩代わりする
潔癖なアイクがなぜつかいこんだのか
553 :
助けて!名無しさん!:2011/02/14(月) 23:42:14 ID:16lDzkdJ
すいません。
単純に戦力として暁への引き継ぎを考えたら誰を育てたら良いでしょうか?
オススメのキャラを教えていただきたいです。お願いします。
意識するのはジルぐらいでいいと思います
好みでいいけど
引き継ぎすれば楽になるってのなら、ジルとツイハーク、イレース、ハール
ハールは暁では鬼だが、そっからDEFとか速さが+2高ければ、ある章がかなり楽になる
まあノーマルでならハールも使えるしな
ただ守備はまだしも速さをカンストさせられるかどうか
攻略を楽にするならサザが最優先でしょ。
ネタキャラ扱いされてるが,ミカヤパートでは間違いなく主力だし終章まで強制出撃。育てて損はない。
あとはジル,イレース。暁の主力クラスという意味ではアイク,セネリオ,ワユ,ヨファ,エリンシアあたり。
ハール,シノン,ティアマトも暁で主力になれるけど,蒼炎でカンストさせるのが難しいし
素のままでも十分強いので敢えて手を出さない方が無難かな。
シノンはただレベル上げるだけでも割とカンストする
暁に引き継いでも元々強いからあんまり意味ないけど
ガトリーの力速さ守備を引き継いどくと5章とかで鬼神のような強さを見せてくれる
あとエリンシアの力速さと成長率の低いアイクの速さ魔防も引き継いであると楽になる
>>550 キルロイがセネリオおんぶしてエルファイアー浴びてるとこ想像してワロタ
涼しい顔して浴びてそうだな
キルロイさんの魔防初期値14は凄いと思った
おいキルロイさん虐めんな
ミスト背負っても死にそうじゃん
セネリオ パルマ
炎 ∩ _ _ ≡=−
( V-') ミ(゚∀゚ ) ≡=− わが炎の威力に屈するがいい
(っ( ´ー`) ミ⊃ ⊃ ≡=− この雑魚どもが!
>と ) (⌒ __)っ ≡=−
>^> し'´≡=−
キルロイ
( V-') ∩_ _
(っ(*´ー`) 炎 (゚Д゚ ) …
>と ) 炎炎 ヽ ⊃
>^>炎炎炎 (⌒ __)っ
/NO DAMAGE\ し'´
_う…ぐ…っ…は…
( V-') ;;;;;、(゚Д(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ )
(っ(;´ー`) (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
>と ) / ) ババババ ( ワユ \
>^> ( / ̄∪ ∪ ̄\ )
イレースは暁で出撃機会は多いけど
好きでなきゃそう優先して引き継ぎするほどじゃないなあ
1部で削り役に徹すると3部で再加入時には2軍落ちが多いや
パルマをパロマだと思っていた
初プレイなのですがワユって育てても弱いですか?
FEでは女ソードマスターが好きなので出来れば
使用したいのですが上手な育て方や運用方法があったら教えて下さい。
よろしくお願いします。
キルロイの魔防初期値は偉大だよな……下級レベル10で緑色になったときは吹いたがwww
>>566 はっきり言って弱い。難易度マニアックだと魔道士系にしかダメージが通らないほど。
初プレイなら難易度ハード以下だと思うので愛情かけて育てれば戦力にはなるけど,
正直剣士系は他のユニットに比べて見劣りする点が多い。
・剣しか使えない
・力の上限が低い(特に女剣士)
・剣が弱い
・間接攻撃のできる市販武器がない
・敵ユニットの大半が槍装備のため3すくみで不利
・奥義が弱い
・騎士の護り(速さ成長+30%)が装備できない
>>566 ハードまでなら戦えるけどアイラとかフィルみたいな大活躍は出来ないよ
マニアだと敵で一番面倒臭いジェネラルとパラディンに何も出来ないからきびしいし
間接と火力のない魔道士みたいな感じ
>>568 丁寧な解説ありがとうございます。
噂では聞いていたんですが剣ユニットは主人公以外は相当厳しそうですねorz
最近は封印のハードでぐったりしたので
今回はノーマルでまったりプレイいたいと思ってたので愛で育ててみたいと思います。
>>569 お答えありがとうございます。
アイラ、フィル、カァラ、マリカ、全員ドーピングしてでも一軍で使用してましたよ。
厳しそうですが今回はノーマルでじっくり育ててみたいと思います。
蒼炎は闘技場が無いとの事なのでボスチクでダメージとおるかが心配ですが…
全パラMAXにさせるくらいの勢いで拠点吟味すりゃいい
それで待ち伏せキャンセル付ければ一軍さ
愛だよ
だがMAXにさせても待ち伏せキャンセルつけても終盤ではごみくずなのが悲しい
しっこくとかアシュに狙わなければ落ちにくいので、出撃枠一つ塞いで愛でるのもアリ
ソンケル先生と違って死ににくいのだけが取り柄、でも本当にそれだけ
>>570 本気で愛を注ぐなら勇将って壊れスキルがあるから(他キャラでやった方が強いが)相当強い気にはなれるよ
でもワユって剣士の中じゃ1番マシじゃね?
デフォで待ち伏せってのは強いな
連続もいいけど
流星は…
マニアック以外普通に通用するだろ。
マニアでもほぼ追撃可能ってのはでかい。
確かに強職ではないがそこまで酷くは無いよ、パラディンとかと比べちゃ駄目だが
マシって話で行くと俺はハレーを推す
マシって話ならソンケルよりダラハウだな。
加入時期の早さと待ち伏せのワユ、連続ハレー、即戦力の流星ソンケル、
回避のルキノって感じだな、俺の中では
ルキノさんはスキル外して(支援効果や地形効果が無効になるスキルなので)
使うのがおすすめ
ワユは力上限が22しかないので銀の大剣を使っても攻撃力は37。終盤になると1戦闘で倒せるのがマージ系ぐらいしかなくなってしまう
残念ながら弱キャラとしかいいようがない
初プレイの人にハレーとかソンケルとか言ってやんなよ
ハレーはツイハーク、ソンケルはソーンバルケのことね
知ってるかもしれんけど
ワユにこだわった時は魔力を20まで上げてソニック持たせてた
ミストの代わりにキルロイ入れて支援もつけてってやったらマニアでも使えない事はなかった
労力に見合わない事は確かだが
懐かしいな
ワユは弱くない!って
初めてマニアックやってるんだけどワユは序盤活躍したぞ、うん・・・
俺が初めてマニアックしたときはワユは仲間になった次ターンですでにお亡くなりになってたな
ワユはマニアックの17章Area4で大活躍してくれたな
自軍で唯一パラディンに追撃できるキャラだったから、長柄刀持って無双してた
やっぱり終盤になると力不足になってくるけど、中盤までは活躍してくれるキャラだと思う
587 :
助けて!名無しさん!:2011/02/16(水) 13:36:27 ID:u2ZRr2LA
マニアックのArea4のパラディンが鬼畜。みんなでピンポイント攻撃される
剣を二振り持ってきてくれるのがワユ最大の功績と言って過言ではあるまい
ワユ「暁で本気出す」
蒼炎は下手したら剣使いがアイクだけという事態になりかねない
レギュラー入りしそうで剣が使えると言えばミスト、エリンシア、マカロフ、タニスだが
前者二人は武器レベルと力の問題で辛い(武術書とかで無理やり上げて魔法剣持たせれば別だが…)ので
マカロフとタニス分ぐらいか、確保するのは
マニアックでもヴァーグカティ持たせたら十分やっていける
ヴァーグ使わないの勿体ないしワユ可愛いから毎回使ってる
ヨファやサザにも同じことが言えるけど,蒼炎のユニットは
いかにも育ちそうな奴が実際育ててみたら地雷でしたというのが多い気がする。
というか,成長率云々以前に兵種に格差がありすぎる。
アイクやセネリオは別格として,後は飛行系とパラディン・ジェネラルを並べる布陣が結局一番安定してる。
あとは初期所持スキルと属性によっても差があったな
タウロさんの勇将が羨ましい…
使える使えない、じゃなくて使いたいから使う
みたいな話じゃなかったのか?ww
攻撃力足りないなら錬成武器持たせりゃいいよ
マーシャ、ネフェニー、ソンケ、ワユには後半絶対持たせてた
発端のレス番
>>566はできれば使いたいからって話だね
ハードまでならもちろん使えるけれどマニアックだときついよ>ワユ
金が無限に手に入るわけじゃないし、ポコポコ錬成もできん
しかも剣は一番錬成費用かかるし…
攻撃力はキルロイ支援である程度補正できるけど上限22、敵の守備が全体的に高め、槍多し
という3重苦だからなあ
乱暴に扱わなければ削れて壁にもなるから
マニアックでもイレースと組ませれば一方向は普通に任せられる
それを普通と言えるのだろうか…
ワユは能力値の割り振りを容姿に全振りしちゃったからしかたない
ワユが悪いんじゃない、剣士が悪いんだ
こいつがもしウォーリアとかなら相当強いんじゃね?
力がない豆腐以上に打たれ弱い
こんなウォーリア誰得
上限はいい感じにはなるけど
601 :
助けて!名無しさん!:2011/02/17(木) 00:40:49 ID:X/lOVoqW
マニアックのマーシャってラストまで一線級?
ちょっと非力だが、十分使えるよ
オスカー・ケビン・マーシャ・タニスは,相互支援組めばマニアックでもかなり安定する。
飛行系だとジルの方が装備やパラメータは良いけど,支援まで考えるとマーシャの方が一枚上手。
604 :
助けて!名無しさん!:2011/02/17(木) 02:07:54 ID:UPLaT1qU
なぁ今女縛りでやってて、どうせ使えないしリュシオン仲間にしないで回復の書(だっけ?)貰おうかと思うんだけどさ
リュシオン仲間にしない弊害ってなんかったっけ?
特に無い
ちなみに回復の書はエリ子とイナしか使えない
どうせ暁で登場するんだから1回ぐらい仲間にしないのもいいかもな
607 :
助けて!名無しさん!:2011/02/17(木) 02:41:23 ID:UPLaT1qU
そうか。ならせっかくだし仲間にしないって選択も選んでみるか
自分で思い出したが、ナイトリングとれないな。まぁいいか
回復の書売れば1000円になるよ
>>603 その支援はよく言われるが、注意しなきゃならないのは、全然4人同格じゃないということ
初めてマーシャタニス使う人は気をつけた方がいいかな
まぁオスカーケビンはカインアベル以上の赤緑だから、ファルコンが同列なのはあり得んが
ちなみに上でワユでも指摘あったけど、「終盤槍持ちが多すぎ」
ということからも実際の数値以上にファルコンよりジル有利
剣はアイクマカロフ以外はある種のロマン
支援つきマーシャ≒支援なしジル(中盤まで) 終盤はジル>>マーシャ
ちなみにジルは支援相手少ないけど、ミストが鉄板
「ジルなら一戦で落とせるのに・・」という思いを引きずってFナイト使うのはしんどかった
マーシャも魔力が上がりやすければ魔法剣でジルとは違う使い方が出来たんだろうけどな
単純に戦力として見るとどうしてもジルの劣化だな
単純火力ではそりゃジルだが
歩数も合って4人が居ればどこに突っ込んでも殆ど生きてられるタニスマーシャと
それこそ鉄板支援相手がミストだからこそ3,4体敵が残る様なら待ち戦法を取らざるを得ないジルでは
そもそもの用法が違うっしょ
何か全員同じ土俵で戦わせてる異見が多いな
>>611の通り運用法が全然違うのに
「意見」な
マーシャの属性が悔やまれるんだよなその四角支援
炎だから回避上がらない……これはリュシオンにも言えるけどな
>>605、
>>608 こう見るとリュシオン仲間にしないメリットってホントに何もないのなwww
フォルカとかサザとかもだが、あの意味のない選択肢は何なんだ
フォルカのは完全に罠だろう
初見だとあの選択肢
結構重要なのかなって構えるよね
初プレイ時フォルカ信用せず、サザに期待をかけ、回復の書を終章で売るハメになった俺 まんまといっぱい喰わされた
蒼炎の選択加入って結構多かったよな フォルカ、サザ、鳥3人、カリルラルゴ、
終章王族3人だっけか
フォルカはいかにも怪しげな感じだから俺も初プレイ時は仲間にしなかったな…
サザの存在がすごくありがたかった
むしろフォルカの所断る奴いるのかよw
ゲームオーバーになる訳あるまいし、普通は承諾しないか?
レテに扇覚えさせてみたがクズすぎワロタ。なんか使い道あんのかこれ
所詮半獣だな
蒼炎の奥義は天空太陽以外ほとんど覚えさせなかったな…
蒼炎やった後に暁やると奥義の強力さに驚く
マニアなら狙撃も良い
月光もそれなり
後は趣味で
フォルカに奥義覚えさせてみたけど
全然使い物になりませんでしたよ、サザさん
奥義を絶対に覚えられないのはサザだけ!
彼は貴重な奥義書を温存させてくれるエコキャラなんよ
フォルカの奥義はマジでかっこいい
実用性はともかく
選択肢加入って
FEの場合はとりあえずバンバン加入させる方選ぶのがセオリーかと思ってたから
特に迷わなかったな
>>621 非力だけどスキルの仕様は流星以外は蒼炎の仕様がいいな
暁の当たれば死ぬ奥義はバランス無視しすぎだし微妙すぎた
マーシャの幸運の低さはガチ 回避しない天馬ってw
ソンケル先生?知らんな一生埋もれてろ
ソンケル先生は仕方ないとして、マーシャの幸運の低さは泣ける
キルシリーズ持ってない敵から必殺食らってあぼんしたときはマジ凹んだ
マニア13章……
マカロフが苦労かけてなけりゃもう少し高かっただろうにあのクソ兄貴め
そしてその兄貴はデフォで妹の二倍の幸運を持っている
いい妹に恵まれたからなんだろうな
ってことは…
>>622 そもそもマニアだとスナイパーを使う機会がなかなか無いのが欠点だな
月光はチャップさんに持たせてれば耐えて良し攻めて良しの万能ユニットで助かった
弓兵は使う気全くしないな
1軍で使おうとしたらショタしかいねぇ
成長率「だけ」はいいんだけどな…シノンさん
暁は本気だしすぎ
636 :
助けて!名無しさん!:2011/02/18(金) 10:16:41 ID:fr8pogLV
で?マニアックでも使えるキャラは結局誰になるの?
騎兵
アイク、騎兵(ティアマトは微妙か?)、セネリオ、飛行系(ハール除く)、リュシオン、ナーシル、ジフカ、ネサラ、ティバーン
>>636 アイク、騎兵(ドラマスやファルコンとかも)、ジェネラルとかをよく使ってたな
ボスチクして育てたトパックも重宝した
640 :
助けて!名無しさん!:2011/02/18(金) 12:39:11 ID:/B1pxZQe
初マニア中だがティアマトはドーピングしないと厳しいね。
そういう年だからな
そうなことより綺麗なおばさんの話しようぜ
…派手なお姉さんだっけ?
攻撃魔法専門と割り切れば武器レベルの高さもあって使えます>カリル
魔力も速さも期待値優秀でセネリオより力があるからな
駄目な訳がない
ティアマトさんは唯一マニアックで通じるお助けじゃね?
まぁステラとかと比べたらそりゃ劣るけど
セシリアやウルスラのようなおっぱいが大きくて色気のある、
そんな綺麗な年上のお姉さんが蒼炎と暁にはちょっと足りない気がする
おっと、手斧とメティオが飛んできそうだ
そこはブルーニャだろjk
マニアックでも使える上級参戦組
ティアマト:言うに及ばず。序盤はいないときつい
タニス:援軍万歳。実は回避期待値がマーシャより上
カリル:杖は使えないが武器レベルの高さと優秀な能力、見切り持ち
ジョフレ:速さは騎士の守りでカバーできるため十分即戦力
エリンシア:飛兵+再移動+杖が使えないわけがない
次点:ハール&タウロニオ
この二人は速さあたりのドーピングが要る。タウロニオは守りも装備すること。
マニアックだとティアマト・カリルは世話になるな。
それとダラハウ幸運高いし、敵の攻撃3発耐えれるんで使ってるな。
>>647 ブルーニャもいいな。セライナさんはエロさより可愛さがあるから微妙だが
それに比べてプラハときたら…
後、武器調達係としてフォルカも必須じゃね?
狙撃つけてシノンさんを使ってるな、趣味で
マニアック・固定成長では魔道士系はセネリオとトパックしか役に立った覚えがないな。
カリルも暁の支援会話埋める関係で何度か使ったはずなんだが全然印象にない。
イレースが全く使い物にならなかったのはよく覚えてるが。
せっかくカリルさん軽器使えるんだしナイフ主体で使ってみようと思ったら、
難易度ノーマルですら魔道士にかすり傷負わす程度しかダメージ通らないでござる
これ軽器装備ってなんか用途あんのかな
バランス調整
後イメージ
手加減武器かな、カリルのナイフは
吟味すんのにレベルアップ前にマップ終わりたい時に役に立ったりする。
ファイアーじゃ倒しちゃうんでナイフでかすり傷でレベルアップ寸止め
マニアでソンケル先生使ってたがビッグマウスの割に弱くて何か痛い人に見えた
先生は敵の必殺値のドキドキ感がたまらない。食らっても死なない場合は手出すな
マニアックじゃ森に剣を持って来てもらった後、手斧とか持ってもらってるが…
軽器といえば敵に軽器持ちっていたっけ?
盗賊くらいだな
一体くらい力が高くてスティレットと魔法持ちのボスとかいてもよかったね
ボスにアサシンとかいても面白かったのにね
あの世界だとアサシンはフォルカ一人なのかな
他の盗賊はCCしないし、暁でも盗賊はアサシンになれないし
アサシンが純粋な敵として出てくるのなんて烈火くらいだよな?
そのアサシンも瞬殺は使えないようになってたし
下級魔道士三人は成長率配分もスキルも初期値も何故かイレースが断トツでひどい
固定だと常に盗賊の腕輪持たせて速さ一回ドープしてやっとセネリオ越えられるレベル
全員が無駄ない配分だとそれはそれで糞だから良いけど
ここまでやっても魔力とスキル分負けてる
力もエルサンダー持てるぐらいで十分だし
固定マニアしかやらないオレは魔道士系はセネリオたん一択だ
トパックも使い勝手はいいが、連続が鬼スキルだからな
バグサンダーなぞ使わなくてもアイク支援で強すぎる(待ち伏せはつけるけど)
>>663 イレースはもっともっとトロくさいイメージだったなー、永遠の一回攻撃
セネリオは能力的にも話的にも優遇されすぎでうざい
お前ら最終的に何人くらい上級レベル20まで上げれた?
>>667 マニアではアイクとパラディンたち、ミスト、セネリオだったな
前線でよく使うアイクとパラディン軍団は戦闘で、ミストセネリオ(CC後)は
ほぼ杖振りでレベル20まで達した気がする
>>667 ついこないだやっと1周目ノーマルクリアしたが
サザ、ジル、ミスト、エリンシアのみだった。
次回はもっと育てるキャラ絞って上記に加えてイレース、ネフェニー、チャップ、ツイハークを
レベル20にして暁に引き継ぎたいよ
あ、それからリュシオンもだった
非化身の時、暁でも蒼炎くらい魔力が高ければ空の祝福や治癒の効果がもっと上がったのにリュシオン
セネリオは非力だから魔道書持たせると攻速落ちる
イレースは遅いが力があるから攻速落ちない
トパックはバランス良くてスキルも優秀だが加入が遅い
そして杖はないが即戦力として中々なおばさん
バランス良いなあ魔道士
お前ら笑い飯のことも思い出してやれよ
M-1にも優勝したじゃないか
>>667 俺はアイク・ミスト・セネリオ・オスカー・ワユ・イレース・マーシャ・フォルカ・チャップ・ネフェニー・ステラ・ジル・ハール・エリンシア・リュシオン・ナーシル・ティバーン
最高で17人だったな
まぁ引き継ぎ用だからノーマルだったけど
ティバーンか・・・
暁やった後だと
初期値がパワー型っぽいことに毎回驚く
引継ぎ用データ見たら13人レベル20になってた
アイク・ミスト・エリンシア・セネリオ・ワユ・ネフェニー
マーシャ・ステラ・ジル・サザ・イレース・ヨファ・リュシオン
サザはHP39,幸運28,魔防19以外はカンスト。
暁は初プレイから引継ぎで入って最後まで普通に主力だったから,
最初サザがネタ扱いされてるのにピンと来なかった。
おばさんは杖持てたらパント並に強キャラになってただろうけど
笑い飯は杖持ててやっと「ああ使ってやらないでもないな」ってレベルなのがキツイ
笑い飯さんは初期値でサンスト(重13)持っても攻速があまり落ちない(力12)なのが良かった
マニア上級縛りをしてた時は27章の盗賊を遠距離魔法で倒すのに活躍してくれた
遠距離魔法が強いからパラはしょぼくてもそこそこ出番は作れるんだよな
いくら地属性でもパラが完全に死んでる上に剣歩兵なルキノの方が遙かに使いにくかった
ベウフォレスでルーンソード盗んでボスチクした人いる?
引き継ぎデータをノーマルで作った時にやったな
>>664 セネリオだとエルサンダー持つと上級Lv20期待値で攻速-3だけどね
エルサンダー持たせた場合、セネリオとイレースの攻速は上級Lv5までイレース>セネリオ、Lv10で逆転
スキル、支援相手、登場時期が良く、小回りが効くセネリオが終始便利だけど結構考えてパラ調整されてるんだよね
>>679 ルキノさんはフル支援で回避110超えるよ!
アイクだと130近くだけどそれは言わないお約束
もちろんセネたんにはエナジーの雫使うお
他のユニットは使わなくても上限行くお
固定だお
セネリオは下級のうちに力を1上げられるかどうかが割と重要だな
685 :
助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 09:41:53.91 ID:x9BMrurx
戦士の腕輪マジおすすめ
ぶっちゃけ力伸びなくて困るようなユニット魔導士ぐらいだしなぁ
他の奴はほっといても伸びるから俺も雫はセネリオだわ
オスカージルステラとか割とヘタれるから、いつもそいつらだな
すげー
難易度ノーマルだが、イナ鍛えまくったら半化身状態で終章の敵全てほぼノーダメージで倒せた
アシュナードすら殆ど攻撃を受けることすらなく、タイマンで余裕のフルボッコだった
冗談半分だったが、やっぱ上限高い奴は鍛えると凄いな
鍛えたイナもナーシルもノーマルだったらほぼ無敵だしなあ
マニアだと思わず敵の赤竜をスカウトしたくなってしまう
アシュナードより強い奴いなかったっけ
雑魚敵に無双は予想の範疇だったが、まさかアシュナードまで単体で殺れるとは思わなんだ
何となくイナ=弱いってイメージあったから、凄いシュールな絵に見えた
まぁ竜だしな
そういやいつもしっこくさんぶっとばしてさしあげてるからイナさん加入したことないや
たまにはしっこくスルーしようか
俺は今回は女縛りでやってたからイナ仲間にした
アイクまるで育ってないし、何より仮にしっこくに勝てたとしてもナーシル仲間にしても使えないし
漆黒は運ゲーなのが面倒くさい
こいつの為に怒りとか使いたくないしな
最近ようやく暁買ったから引継ぎ用データ作ろうと思うんだけど
稼ぎやすい章ってどの辺?
16と21
>>695 暁みたいに作業ゲーなのもつまらんけどな
難しいとこだなぁ
かなりの運ゲーとはいえ無準備初期値アイクでも勝てない事も無いってのがな
主人公はある程度育ってる前提で良いと思うわな
一騎打ちって展開にしなきゃいいだけなんだがな
いや一騎討ちが悪い訳じゃなくて
ターンが限定されてるのが問題なんじゃないかなと
ターン制限の代わりに建物の崩壊のタイミングを決闘の開始時にして
瓦礫でお互いの体力がゴリゴリ減っていくようにすればよかったかもね
ミストは途中で強制離脱にして
どうせならミストの攻撃もしっこくに通るようにしてほしかった
ミストにとっても親父の仇なんだし
704 :
助けて!名無しさん!:2011/02/22(火) 00:30:09.15 ID:1Pa6+0i9
野郎縛り始めてみたけど心が動かない…
猛烈に汗臭そうでワクワクしない…ああ美少女を使いたい
でもまあ11周目にして初めてキルロイ主力に使うのは楽しみだな
好きなキャラが入る縛りの方がやる気でるよね
特に考えずに縛って予想外のキャラが活躍するのも楽しいけど
これ男縛りと女縛りでどっちが難しいんだろうな。難易度ハードくらいで
ていうか女縛りにすると飛べるの全然いないのな。ハール隊長の加入はかなり後になるし…
…と思ったら鷹が使えるのか。まぁ結局こいつらも加入遅め組だけど
○○縛りって「だけ」なのか「抜き」なのかよく分からなくなる
マニアック歩兵しばりとか
>>704 縛りプレイって自分が楽しめないと意味無いと思うんだが
男プレイとかやる前からやる気でねーな
男強キャラ
アイク、セネリオ、オスカー、ケビン、ガトリー、リュシオン
女強キャラ
ステラ、マーシャ、タニス、エリンシア
男のが強いような
色々と突っ込みどころある気がするが男の方が多いし当たり前じゃないか
男を縛ってもなあ・・
セネリオとかでもなしだな。
ワユとかならともかく
>>712 おいw
縛りって、男「で」縛るのか(男だけ使う)、男「を」縛る(男を使わない)のか、両方解釈できるとこが面倒なんだよね
個人的に縛ってよさげなのはシグルン隊長かな
男限定プレイって表記の方が分かりやすいかもな
セネリオは周りのメンツと比べても1歩劣ってる
リュシオンは強いというよりは便利
マーシャはジルより強いかと言われると微妙
エリンシアは暁なら同意できる
横レスだがそんな感じだな
>>710 俺も横レスだが
副長は本人が強いってよりは援軍が便利だな、本人もオスカーとかと支援つけたら
活躍してくれるが
アイク、騎馬たち、セネリオ、ガトリーに同意
セネリオは魔道系の中では一番強くなると思う
なるほど。女にはジルを追加すべきだったかな
それと強キャラと一くくりにしたが、目的は男限定、女限定どっちが簡単か調べる事なので
強いというより便利キャラであるリュシオン、タニスに関しては間違えてないつもりだ
ぶっちゃけ蒼炎は騎士の護り装備できるかどうかで変わりすぎて下級加入の騎士達は全員強キャラにしたくなる
エリンシアよりミストの方が強キャラだと思うけど
登場時期的に考えてもミストの方が有用なのは明らかだ
だがエリンシアは拠点調整でガチガチに強化するとかなり面白い
飛行でスイスイ移動出来て守備25、魔防28でアミーテを装備すればさらに硬くなる
幸運は40に届かないし体力をカンストさせるには衣を2つ使わないといけないのが難だけどな・・・
そこまでする必要もないけどね
エリンシアは杖だけ振れればいい
エリンシア仲間になるとき大抵ボーナスあまってるからいつも姫につぎ込んでるな
ボーナスだけでLV10くらいになってうまい
ハード固定女のみでやろうと思うんだけど、ラストはイナでなんとかなる?
勇将あたり付ければ余裕だろう
怒りとセットならアシュも1ターンキルじゃねーの
>>724 スキルの書が余ってたら、怒り+勇将+待ち伏せ+連続って付けるのおすすめ
一気に発動すると4色に光るイナが見れて美しい
プラハって幼い頃、ラグズに迫害されて育ったのかな?
迫害するのはベオクの方だろ?
ラグズの場合は完全無視のはず
そうだった…。
ボーレLV17がヨファLV4より柔らかい…
さすが豆腐の名は伊達ではないということか
ヨファ乙
ヨファ乙って言うかボーレではよくあることじゃないの?
毎回毎回女神の杖入手めんどくせーなちくしょう
物故ろしてしまってもいいのよ
エリンシアは
アイク→アイク様
ミスト→ミストちゃん
グレイル→グレイル様
セネリオ→セネリオ様
と言ってたが
ヨファの事なんて呼んでたっけ?
マニアではかわいそうだが死んでもらってるな司祭たち
副長の援軍を呼び出したらみんな司祭や神官を倒しに行ってしまう
739 :
助けて!名無しさん!:2011/02/23(水) 07:54:34.15 ID:cXZrNbFF
ネフェニーって女だったんだ………今なら萌えの意味が分かるようなキガス
眼鏡かけて来い
作中で美人と言われる数少ないキャラなのに、なんてこと言うんだ
>>735 盗賊とボスを遠距離で倒しちゃえばいいじゃない
743 :
助けて!名無しさん!:2011/02/23(水) 11:39:50.87 ID:bmC5+xXW
いやでも実際兜を目深に被っててあんま顔見えないしな
女と気付かないのはアレとしても、美人と思わない奴は少なからずいるんじゃないだろうか
あそこは魔導系を全員集合させて遠隔攻撃すれば1キル安定だったような
>>741 女と分からないって事に眼鏡かけろって意味な
あんな美人なのにありえない
流石にネフェニーは女ってわかるな
でも副長はペガサスに乗ってないと女性とはわからないままだったと思う
ネフェニーは性別より年齢の方が分かりにくい
おぉ有難うございます
>>747 俺も思う、24歳くらいにも17歳にも見えんこともない
何歳なん?
10代だろ、チャップとの会話見てるとそんな気がする
成人はしてないんじゃないかな
いつも使わんキャラでノーリセプレイしてたら初の死者が…トパック死んだ
加入時期遅めな割には、思いの外パンチ力ないのな
>>750 支援会話だとワユボーレあたりが呼び捨てキルロイオスカーガトリーあたりにさん付け
だからワユボーレあたりとタメっぽい
ああ、ネフェニーね。
牢獄の中で俺が女にしてやったよ。
薄い本か、股間が熱くなるな
ヘザーさんがこんなとこに出張ってきたのか
てかネフェニーは恥ずかしがり屋なのに、スカートの中を見られる心配はしないのか?
>>737 そもそもその二人会話したことあったっけか
>>737 途中からセネリオさんに格下げになってて噴いた
暁の支援だとアイク・ティアマト様以外の傭兵団は○○さんだな
ミストには「ミストちゃん」から「ミストさん」か…変な感じだW
汁マーシャタニス抜きで19章でネサラ説得難しいよおおおお
ミストとエリンシアはお互い励まし合っていたってくらいなんだから友達なんだろうに、暁では会話ほとんどなくて寂しい
>>761 初期配置右にいる烏は攻撃できるユニットがいない時は、こちらのユニットの攻撃範囲ギリギリに待機する
手槍タニスで烏避けしてもらいつつ突撃して来る敵を撃破し、あらかた片付いたら左のドラゴン釣って倒す
左崖上にはネサラの範囲に入らずドラゴン釣れる1マスがあるから、そこ利用してスナイパーもついでに撃破
あとは聖水使ってネサラ呼んで説得して終了
斧+アイクオンリーでやった時はこんな感じでできた
参考になれば幸い
>>763 だからタニス使わないんだってば
とはいえありがとう。やってみたら案外簡単に出来たわ
初回ハードの17章まで進んだのですが
これから先バグ系以外でオススメの錬成武器はありますでしょうか?
ちなみにワユとイレースさんがクラスチェンジしてかなり萎えたところですorz
マニアックスの固定成長でやると、その2人はクラスチャンジすると逆にもっと薄着になるよ!
詳しくは言えないけど・・ホントだよ とっても強い上にHで超おすすめだよ
とくにワユちゃんがヴァークカティ持って奥義の流星発動すると、イヤでも勃起しちゃう!
あと、終盤出てくるルキノさんの奥義も超萌える・・・モーション中にピンクの○○が見えちゃう
練成武器は細身の剣の必殺を上げると、ズバズバ必殺でるよ!間違って下げちゃダメだよ!
0なんかにしても意味ないんだからね!
剣以外は何でもいい
金があるなら好きなように鍛えたらいいと思う
>>768 ごめん、俺の説明が足りなかった。女禁止プレイでやってたんだ
まぁタニスは男として扱ってもよさそうな気もするけどなwww
772 :
助けて!名無しさん!:2011/02/25(金) 09:07:13.73 ID:FEMiVauo
野郎プレイの難所と思われた19章を超えた今、次の懸念はしっこく戦
ミスト抜きで勝てんのかな。逃げてもいいけど、イナ仲間になっても縛り内容的に使えないし、どうせならナーシル欲しいんだが
スキルは天空つけちゃったし、もう運に任せるしかないか
怒りと併用すれば勝率は上がるがなんにせよミスト使用不可な時点で2連月光=フルカンでも死亡なんで注意な
ミストがいてギリギリ勝てるってバランスが兄妹力を合わせてるって感じでいいな
775 :
助けて!名無しさん!:2011/02/25(金) 11:09:34.38 ID:XEz1mO/+
相手はラジコンだけどな
引継ぎ用に魔力以外フルカンのアイク作ったが、やっぱり幸運が40あると全然違った>漆黒の騎士
ノーマルクリアしたからマニアックやってるけど、8章がアイクとティアマトしかまともに戦えないし握手会になる…。イレースに話しかけられないし詰みそう
イレース仲間にできなかったくらいじゃ詰まない
マニア激突きっついな
正面衝突しか策がないっていう
>>777 武器外したキャラ(オスカーとかボーレとか)で右塞ぐのはどうだろうか
左にリガルアイク、赤の宝玉取りたければ下はティアマトさん無双
(資金あるなら鋼の斧錬成するのをおすすめ)
>>777 ノーマルからいきなりマニアックは勇気あるな
アイクとティアマトしかまともに戦えないなら、武器を外して壁にするしかないな…緑兄弟
ひたすらイレースに話しかけるための道を切り開くことに専念して
ただ、今後のことを考えると緑兄弟の育成も進めないときついよ
13章が鬼門になる
ボーレって一軍級キャラだったっけ?
オレは毎回育てて終章にも出すんだが、一般的にはそこまで評価高くないっぽいんだよな。
ドラマスに対しての火力とかで評価意外と高いみたいだが自分は強いとは思わない
まぁスナイパーみたいに使えばそこそこは使える
序盤の武器事情と全体を通して槍持ちの敵が比較的多いから十分使える部類
終盤は力強いスナイパーとしての運用が多いけど
オスカー、ケビンのコンビまじパネェ!
ボーレはCC後は一線級
それまでは微妙だな
難易度上がればあがるほどボーレの価値はあがる
やはり高火力は魅力
ノーマルとかハードまでだったらワユ(笑)とかマーシャなどの非力キャラでも
使える気になるが、マニアとなると火力が大事
788 :
助けて!名無しさん!:2011/02/25(金) 18:15:26.28 ID:QK9wsD9l
ラグズって使いやすいんですか?
オススメってありませんかね?
マーシャはマニアでも十分一線級だな
ワユは愛だ愛
>>788 リュシオン等一部を除いて使いづらいです
育てるなら愛が必要です
イケメンラグズと美女ラグズがいないのはバグですか?
792 :
助けて!名無しさん!:2011/02/25(金) 18:25:52.18 ID:QK9wsD9l
レテとかヤナフはどうですか?
暁ならオルグとかビーゼとか居るんだがなぁ
ムワリムかっこいいぞ
なるほどな、じゃあ今後もボーレ使う事にしよう
ボーレで思い出したがマニア序盤だと、剣や魔法がギリギリになる一方で斧は腐るほど手に入る。これはバランス調整がまずいのかそれとも斧使え!というメッセージなのか?
>>789 愛の力をもってしてもパラメータ上限は変更できないという悲しい現実がある
俺がマニアックするとボーレは毎回CCする前に落ちてるなあの守備のおかげで
レテとヤナフはハードでも半化身状態でも十分に戦えた
モウディはぶちかまし便利だが本人はやや使い辛かった
あとの獣牙と鳥翼は知らん
ボーレはCC前は手斧、CC後は弓で、魔道士のような感じで後衛として育ててるな
ウルキは速さ初期値が怖いがハードまでならスキルのお蔭で活躍してくれた
ムワリムライはマニアでも特攻武器に気を付けたらそこそこいけた気がする
>>779 俺は最大人数まで出さないで右下に固まって突撃してくる敵全滅させるまでひたすら耐えてたわ
ヤナフとウルキってユニットとしてはどっちが人気なのかな
暁だとスキルの強みでウルキが一歩リードって感じするが、
蒼炎だと化身タイミングの遅さ、速さ初期値の問題とスキルの有用さ差し引いて、結局ヤナフとどっこいってイメージ
>>779 挑発付けたジェネラルあたりで相手の遠距離賢者を引っ張り込んで,
上側は支援関係のある天空アイク&待ち伏せセネリオのコンビ,
左側は支援関係のある太陽持ちのパラディン2体を先行させて遠距離賢者を速攻で始末。
あとは残りのユニットを後方から徐々に前進させて先行ユニットにたかってる敵を少しずつおびき寄せて潰していけばOK。
固定成長でもいけたから,よっぽどユニットがへたれない限りは大丈夫。たぶん。
>>788 地味に強いのがムワリム、ハードまでなら半化身で無双可能 マニアでも化身ゲージがネックだが中盤の主力CC前後の戦力不足をうまくカバーしてくれる
まあ後はナーシルとジフカだね
>>795 存分に斧を使え、てかボーレもそうだがティアマトさん使えと言う話
マニアック初回だとティアマトさんに頼らないとやってられないだろうけどな…
>>791敵味方は置いといて、リュシオン、ライ、シーカー、ネサラ、ティバーンはイケメンじゃないか ?
イケメンとかいくらでもいるだろ
どんだけ目肥えてんだよ
あーレテちゃんと一緒に印付き作りてーわー
レテってキャラ的に化身能力無くなったら自殺しそうじゃね?
(´;ω;`)
無くなったら俺が保護するから問題ない
>>800 俺は蒼炎ではヤナフの方をよく使ってたな 初期値とスキルがありがたい
化身の腕輪がもう一つあったなら二人とも同時に使ってたと思う
レテは猫だからウンコは臭いぞ
812 :
助けて!名無しさん!:2011/02/26(土) 18:44:56.77 ID:9c73/2hb
蒼炎だとヤナフのが断然使い勝手がいいな
速さと1ターン目化身はありがたい
813 :
助けて!名無しさん!:2011/02/26(土) 19:35:50.14 ID:Sj1woIEs
股間に一発の期待値ってどれぐらい?
どうでもいいけど猫の印付きって可哀想だよな
人間、半獣双方から忌み嫌われ、しかもなんか印付きの中でも弱そうっていう
せめて猫耳がついた女の子だったら俺が保護するのに
初固定+初マニアッククリアできた
オスカー便利すぎワロタ
>>813 俺の持ってる攻略本だと上級Lv20で
HP46力22魔力11技29速さ24幸運15守備20魔防13
一方のヨファは
HP45力24魔力10技30速さ28幸運19守備18魔防11
ヨファよりは硬いぐらいかな
>>796 俺もだわ、あと攻撃当たらないし追撃出来ないし避けないし脆いしで散々だ
俺のリアルラックはボーレが嫌いみたいだ
マニアック序盤 ティアマトとセネリオ以外まるで使えなかった
今からアイクについた邪魔なオスカーC支援外す!
オスカーの合計成長率って全キャラの中でマカロフの次に悪いんだよな
登場の早さと地属性支援とレベルアップ回数で十分元は取れるけど
攻撃当たらないのは気分屋のせいだな
期待値が低いわけではないので、レベル上げるか拠点でスキル外せばいい
>>819 後悔するぞ
マニアック中盤からオスカーとの支援が輝いてくる
天空に隠れがちだけど太陽もなかなか
オスカーケビンで太陽付けて敵陣にほうり込むとマニアックでもかなり削ってくれる
蒼炎初プレイ時、終章で味方キャラ死にまくったから、いっそアイク一人でやってみるか〜
30分後、敵残り国王のみ。
ハードまでなら終盤は護り手でセネリオだっこした天空アイク一人が一番楽
20章やるたび泣けてくる…。ハールの「そして…長い間、お世話になりました…!」がもう涙を誘うね。
マニアックでも天空つければ単騎特攻可能だから怖い
24,26,終章とか俺の頭じゃどっちかの方面の敵をアイクで無双するしか突破方法が思いつかない
ハール隊長いいキャラしてるよね。ハール大好きだ
しかし暁発売されてから途端にハール好きって言うと「強キャラだからな」とか言われるようになって悲しかった
>>826 あの章のハールとシハラムの会話は泣けるよな
ジルの支援がAの時のジル-シハラム会話の、ジルの決意も格好良くて好きだ
>>828 俺も24章と終章はそれが最適解に思えるわ
こういう主人公は師匠と二人で敵国潰したりと飽きなくていいわ〜
シハラムにとってはタニスの様な辛辣な言葉が何より嬉しいんだろうな。
あの掛け合いもグッド!
いやうれしくはないだろ
むしろかなり痛い
だって仕方ないとは言え村を潰した罪悪感があるから、責められた方が気が楽になる様な気がするな。
村橋って誰だよ
板坂って誰だよ
なんで蒼炎は兄弟間の支援がないんだろう
アイクとミストの支援とか見たかった
三兄弟間はともかくアイクとミストの話は本編で結構な量語られるからなぁ
>>828 26章はむしろ直間両用パラディン祭りのせいでアイクびみょす
ただHP守備足りて無い奴出しても速攻で死ぬからな…あそこ
兄弟で支援はいらん
絆支援みたいなのでいいよ
俺は固定支援こそいらないんじゃって思っちゃう
支援は元々あまり仲良くない奴こそ作るべきだと思う
そういう奴らが仲良くなっていく様子がうれしいんじゃないか?
兄弟とか元々絆あるだろうに
蒼炎の支援は今までと比べて少ないからあってもいいと思うけど
兄弟はもともと絆あるって言ってるけど支援がないからそれが分かりづらい感じにくいんだよな
蒼炎の兄弟で絆感じたのとかアイクとミストくらいだし
半獣って扱い辛いけど育てるの楽しいな
よく伸びるし上限高いし、何より一度のレベルアップでHP+2とかなる快感は人間ユニットでは味わえん
化身シーンがいちいちうざいから何周しても使ってない^p^
次は使おうと思いつつ、つい、いつものメンバーを育ててしまう。
今度、使えるラグズは全員出撃でやってみよう。
緑3兄弟も結構兄弟愛を感じたと思う
三兄弟の会話は和んだな、トライアングルアタックを一緒に考える拠点会話が好きだった
あとは24章あたりのマカロフとマーシャ兄妹の拠点会話も良かったな
蒼炎の兄弟の会話いいよな
27章のアイクとミストの会話蒼炎で1番好きだわ
一方ピンク髪兄弟と水色髪兄弟はあまり良い会話がなかった
男限定プレイでやってるんだが、ミスト抜きでしっこく挑んで、パラメータ見て「勝てる!」と確信したのに
天空一回も発動しなかった('A`)
ていうかミスト、出撃メンバーに入れてなくてもしっこく戦に割り込んでくるのな
初期レベルのまま手ぶらで突撃してきたもんだからマジ焦った
まじか!?初めて知った
しっこく勝てたー(゚∀゚)ー!!!!!!
ミストいなくても何とかなるもんだね
結局奥義出るか出されるかの運次第か
いい加減自分の日記帳にどうぞ
こんな古いゲーム、プレイ記完全禁止にしたら今更語ること無くないか?
逐一報告してるわけでも無いんだし、これくらい許してよ
俺はルキノさんのお姉さん会話がもっと見たかったよ
イレースとの会話もお姉さんフィーリング出てたけどさ
ユリシーズとの支援会話とかいらないから
もっと他に色んな人との会話見たかったわルキノ
蒼炎暁での数少ないラブロマンスに何て事を…
雪女にしかみえないルキノ
最高に好みなキャラの使用可能期間が短いとホント切ないよな
FEの場合それが面白さに直接繋がって来るコトもあるし、24章とか遅いよルキノさん!!
最初からいる癖に加入遅いエリンシア
しかも仲間になっても残り少ないマップで一度ハブられるという
仲間と言えばシグルーン
出そうな雰囲気出して出さないとかねーわw
タニスなんていらないからシグルーンが仲間になって欲しかった
シグルーンさんは仲間になるかと思わせておいて敵になるパターンだなと思ったら、あんな扱いだった
シグルーンは次回作の客よせパンダにしか見えない
その話し方をされて気になったんだけどGBAより前のFEではシグルーンみたいな天馬騎士が裏切る事があったの?
見方からガチで裏切ったのなんてあなたあなたあなたあなたの人くらいしかいないんじゃないか
と思ったら本作にジルさんいたな
まぁジルは条件いるし
つーかドラゴンナイトの裏切りで仲間になるのはFEの定番だな
>>862 あそこでレスキューを使われるとやばいとは言え惜しいものがあるな
エリンシアは成長率良いとはいえ蒼炎一の鬼門の26章で加入してしかもあの初期値だから加入直後は完全に足手まといというのがね
戦えるんだったらもっと早く加入してくださいよ
>>869 その頃はミストが育ちきってるだろうし、賢者もいたら杖は間に合ってるしな
エリンシアは初期HPが27と低かったな…耐久面が怖かった
攻撃には一切参加させずに後衛で杖振りまくってたな、レストとかリライブとか
魔力成長率が高いのがありがたい
あそこでのエリンシア加入は救済かと思ってた
上級組がことごとく軽器装備だから杖使い全滅した人向けの
救済措置かも知れんが蒼炎最難関で強制出撃でゲームオーバー要員ってとこがいやらしいよね
砂漠で加入するどっかのヴァルキュリアに比べたら恵まれてる
>>865 ペガサスであったという訳ではないんだけどね
えらい人からの使者的なポジションで、かつ戦闘に参加せずイベントチラホラなのが聖戦のアルヴィスとカブった
アシュナード4人で囲んだら動かなくなるけど、なんで上に逃げないのかな
あんた高いとこから飛び降りてくるくせに
まぁシステムの問題といえばそれまでだが、なまじ3Dなだけに気になる
飛行系は囲まれても抜けれてもいいな
そもそもそこまで囲む事滅多に無いし、仲間なら助かる
というか飛び越えれないの今更ながら不自然だな
なんで上級組に杖使いがいないんだろうな…
魔乳でさえ杖振るくらいは出来るかもしれないのに
>>877 飛兵は歩・騎馬兵を飛び越えられる&飛兵の下は通り抜けることができる
ってシステムを採用するとBSみたいに飛兵の能力をガクッと落とされることになりそう
ただでさえ便利なのが更に使い勝手良くなりそうだもんなあw
相手の壁乗り越えるコストを-3とかにすればいいんじゃないかな
まぁ所詮妄想に過ぎんが
ジョシュ、シュロキ、タギオとは何だったのか
>>877 GBA以前の小さなドットのユニットアイコンだったら気にもならなかったんだけどな
3Dになって妙に気になるようになったっていうか
まぁ狂王が囲んでも超えてきたら死ぬほど怖えーし今のままでいいけどなwww
そもそもペガサスが人間乗せてどれくらい飛べるのかが不明だし
どう贔屓目に見ても高空飛行は無理に思える。せいぜい5メートル位?
まぁペガサスに乗る戦士って自体が厨臭すぎなんでリアリティうんぬんも虚しいけどな
暁で雲の上飛んでますが
>>883 ペガサスも龍も架空だぞ ホグワーツの方ですか?
だいたいGBAまでなら「高い山」もひとっ飛びだからな
人間越えるくらいわけないと思うが
>>881 クリミアの忠臣だったっけか
電撃の攻略本でも続編での活躍を期待されてたな
暁で神使庇いながらかなり上空まで飛んでたような
>>887そう。結局出てこんかった…。ジョシュは太郎さんの息子だったな。
イカナウ=さまぁ〜ず三村
ゼルギウス=玉木宏
グローメル=バッハ
ホマサ=DAIGO
飛兵が敵を飛び越えられないのはアレだ
ド無防備なペガサスの腹を晒すのが手槍が飛んでくるかもしれないから危険過ぎるとかそんなんだ
>>892 アシュナードに限って言うと女神の加護あるから怖くないはずなんだけどな
ラジャイオン単体には加護はないのではと言っても、ラジャイオンが弓や手やりくらいで落ちるとも思えんし
むしろ弓怖がるラジャイオンとか嫌だろ
流れとは関係ないけど
六章の敵将を全軍突撃命令だす前に殺すと、ちゃんと敵は待ち伏せ型のままだった
……どうでもいいね
>>895 そうなのか、初めて知った
今度やってみるか
メダリオン=聖魔の「魔性の槍」
バサークのような効果もありそうだな、メダリオン
シリーズのタイトルにまでなってる重要なアイテムがラスボスのCCアイテムってのも面白いよな
まぁ毎回そんな重要なポストで出ないしいつも通りといえばいつも通りだが
聖戦なんか一言も出てこない可能性すらあるからな
初代からしてただの鍵開けアイテムにすぎないしな
メダリオンを「メタリオン」と勘違いしていたのは俺だけでいい。
暗黒竜:鍵あけアイテム
紋章:封印の盾
聖戦:ヴェルトマーの家紋
蒼炎:アシュナードのCCアイテム
暁:ユンヌの寝床
GBA3作は覚えてないなぁ
それシンコーミュージックや
蒼炎のヒロインってミストだよね
メダリオン持ってるし
エリンシア様だろふざけんな
セネリオだろう
常識的に考えて
そういうのいりません
ンアッー
エリンシアがヒロインなんだろうけど、メダリオンやら正の気やらでミストの方がヒロインっぽいなとは思った
ミストは重要ポジションだよなあ
いやエリンシアいなきゃ話が始まらないけど
俺ずっと蒼炎のヒロインはミストだと思ってるけど
ミストの方がムービー出演回数も多いし、エンディングのキャストの順番も上だしなぁ
まぁエリンシアは死んだらゲームオーバーだけど
間をとってティアマトさんがヒロインってことで
異存は無い
ミストはジルを説得?するシーンで感動した
ミストがヒロインだと思ってた
エリンシアは封印のギネヴィア的ポジションで
だから最後の方で参戦した時は驚いた
ミストはメダリオンに正の気にジルの寝返り阻止できたり、漆黒戦で加勢してくれたり色々と重要だよな
エリンシアにも何かしら欲しかった
ミストは妹って時点でヒロインじゃないけど一番ヒロインしてるのはミスト
エリ様も可愛いけどヒロインって感じではない気がする
お前ら流石のミスト贔屓だな
ファイアーエムブレムに深く関わってるって言ったって
そのファイアーエムブレムが空気じゃねーか
いや歴代で1番物語に深く関わってないか?
蒼炎暁のメダリオン関連のイベント…グレイルが触れて暴走したり、アシュナードが
第二段階になったり、ユンヌが封じられていたりとかだっけか
たしかミストは母エルナから、決して手放さないようにとメダリオンを受け継いでたんだっけ
メダリオンもミストも確かに物語の重要な役割だな
そもそも蒼炎の戦い自体がメダリオンを巡ってのものだったからな
925 :
助けて!名無しさん!:2011/03/04(金) 21:04:12.14 ID:nNjB76zO
漆黒戦。天空発動0て…
特にミストに思い入れがあるというほどじゃないけど
多分端折られてしまっただろうミストがメダリオンおkで何か受信してた理由が
単に正の気が強いだけとかじゃなくて具体的に知りたかった
メダリオン=ファイアーエムブレムって話の初出って何章?
メダリオンの別名?がファイアーエムブレムだってこと暁で初めて知ったわw
21章のクリア後にアシュナードが言ってたと思う
シークコもバカだな。降伏すれば死なずに済んだのに。
タウロニオとの戦闘会話はクロワロタW
シークコはいかにも小物って感じの敵将だからある意味好きだ
神官を盾にするとか卑怯すぎる
漆黒戦、初回に天空発動
ダメ0
装備リガルソード
その後、二度と天空は発動しなかった
漆黒に負けたのがショックなのは分かるけどいちいち書き込まないでいいよ
リガルソードで挑むとか馬鹿じゃん
934 :
助けて!名無しさん!:2011/03/05(土) 16:05:04.42 ID:IsHuUXU4
シークコと漆黒って似てるね!
初回プレイだと漆黒の中身だと思ってました
嘘だけど
シーコクだったら確実にネタキャラ扱いだなW
神騎将だった頃のガヴェイン殿って天空使いだったイメージがあるけど
馬上から自分だけ飛び上がってたんかな?
それとも馬ごと飛び上がってクルクル回ってたんかな?
どっちにしろシュールだなぁ
若い頃はもう少し見た目も若いだろう
アイクも順調に同じ道歩んでるしな
>>937 ガウェインは太陽のようなモーションで天空を発動しそうだと妄想してたな
馬から飛び上がったり、馬ごと宙返りするのは骨折しそうだw
親父さんって騎馬ユニットだっけ?
神騎将だから若い頃は騎馬だったんじゃないかという推測
親父の騎馬の才能をミストが受け継いだのか
親父の馬ってラオウが乗ってる馬みたいにゴツそうだな
あの年で杖使いこなして、今まで戦ったことなかったのにCCするといきなり剣と馬術マスターしてるミストちゃんマジ天才
杖はキルロイ、馬術はティアマトやオスカー、剣はアイクやグレイルを見て
習得してたんだろうか
いずれにせよミストはんぱない
マスター?
CC直後の剣レベルいくつだっけ
すまんなんか嫌味みたいになっちゃった
今まで剣握ったことなかったのにいきなり剣レベルDは凄いと思うぜ?
950 :
助けて!名無しさん!:2011/03/06(日) 15:23:13.82 ID:mkF2ikuR
剣の代わりにポーレのポールを握っていた訳か…
ボーレだっつってんだろー
お前らやめろよボーレ嫌いになるだろ
「ああんっ、ボーレッ、ふといよぉ、ミシミシいっちゃうぅぅ、ぐりぐりしてぇぇぇ、あああああん♪」
とか言ってるのにお前らときたら
誰が言ってるの?
ヨファ?
アッー!
ボーレの服じゃない?
よくサイズが合わなくなるって言ってた
ミストマジ良妻
え?騎上位ばっかしてたからCCしてすぐに乗馬できるようになったって?
さすがにそろそろ自重しろ
マニアック22章と26章はやってて嫌になる
四駿戦のBGMの名前って何ていうのかね
恐怖がない漆黒の騎士wwww
プラハのが怖いってかw
次スレまだー?
くだらねえ下ネタだけ言って踏み逃げかよw
968 :
助けて!名無しさん!:2011/03/06(日) 23:19:49.65 ID:kyLBLj1Q
>>963 ガキは死ね
キモアニオタキチガイ不登校中高生引きこもり無職ニートネトウヨ
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第7章
782 :助けて!名無しさん![]:2011/03/06(日) 18:09:08.17 ID:kyLBLj1Q
>>741 ありがとうございます
3からだとファイナルレイピア取れないんですか
シナ3からだとダス・エンデ無しですか…
>>745 マニュピルのデフォアンカーは弱いので必要ないです
ミスリルで作った武器は、売っても掘り出し物で戻っていますが、
完全に消えて無くならせる方法はあるでしょうか?
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第7章
786 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/06(日) 18:37:53.49 ID:kyLBLj1Q
>>783 データ引き継ぎで消すしかないですか
シナ3のクリアデータ周回引き継ぎ2周目だと、どうなりますか?
シンビと王子のレベルや持ち物は、どうなっているんでしょうか?
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第7章
788 :助けて!名無しさん![]:2011/03/06(日) 21:10:20.69 ID:kyLBLj1Q
裏切り者エキュアルはレイピアの使用法が上品
王子とスピ以下は下品
育ちと教育の差
何故いきなり発狂したのだろうか?単に頭がおかしいのか、誤爆なのか、IDにかけたギャグなのか
一応このような狂った文を書く片鱗はレスに見受けられるのだが
四駿期吹いたw
四駿にしてはプラハ弱いよなぁ
よくあること
エトルリア三軍将とか
プラハはスキルもそこそこ優秀だしステも高いと思うが
素直にスレンドスピア装備しとけばいいものを
後は騎馬が拠点守っちゃいかんですよ
そろそろ減速して次スレを…
じゃあ建てられるか分からないけど行ってくるよ
おつおつ
制圧マップ騎馬ボスが攻撃後制圧地点に戻れる場合は移動して攻撃してくる思考だったら何かが変わったはず
AIがGBAより酷いよね
確実に倒せるユニットをスルーで他を攻撃とかよくあるし
セネリオがやられると思いきや、ソンケル先生の所へいってメッタ斬りにされた事があったな。
次の攻撃で落ちる場合でも、与えられるダメージの多い奴が他にいればそっちに行く傾向がある
早く3DSで出してほしい
今日池袋ジュンクで05年6月13日に発売した蒼炎の任天堂公式ガイドブックを見つけたんだが、
これに付いてる「巻頭折り込みポスター」ってどんなポスターなんだ?
>>985 アイクの公式絵の縦長ポスターだった気がする、確か
そういやVジャンプ攻略本巻頭折り込みの、アイクと漆黒の一枚絵(激突)のポスターは
格好良くて好きだわ
漆黒の月光って間接でも発動したっけ?
剣の間接攻撃では奥義出ない
設定上では
漆黒>ジフカ≧ティバーン>アシュナード≧ネサラ=グレイル≧アイク≒精神体しっこく
な感じかな
精神体漆黒弱すぎだろ
少なくともあの時点でアイクは勝つ事が出来るだけでまだ精神漆黒の方が上だとおも
ていうかアシュナードとグレイル低すぎだろw
訂正
暁ではティバーンとゼルギウスは同じくらい強いから
全盛期グレイル≧ティバーン=漆黒≧アシュナード>ジフカ≒精神体漆黒≧ネサラ>アイク=フォルカ=ソーンバルケ≧グレイル>ブライス≒ベウフォレス>プラハ
枷をはめたグレイルはフォルカで仕留められる程度だからこんなものだろう。
グレイル神格化し過ぎじゃねえの
デギンハンザーとカイネギスは無視かい
不等号使う奴に碌なのはいない
これ豆な
皆が納得する結論なんて出せるわけが無いのに決め付けるのはよくないよね
埋めー
めー
うめだ
閃!
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