■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
>1乙!
>>乙
>・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
ところでこれって重大なバグじゃないの?
なんかどうでもいいもんなの?
ジルが寝返ったまま進めて引き継ぐ人ってそんなにいないのでは
どうでもよくはないだろうけど
エタルドより、錬成武器のが強いよな
射程2は魅力あるが・・
3章7部でハールさんが漆黒の攻撃に耐えたわw
ハール・アイクで暁団壊滅に追い込んじゃった
ミストですら1回は攻撃耐えれるんだからハールさんが耐えれないでどうするって感じだけどな
そういや3部7章じゃ漆黒倒しちゃダメなんだっけ?
倒すとエルランをなかまにできないはず。
アロンダイトではダメ通らなくない?
まだハンマー持てないしなぁ。
ハール+ハンマー+見切りで倒せるかもしれん。
FEシリーズのプレイ日記書いてる憾夏とかいう腐女子が最悪に気持ち悪い・・・
誰だか知らんが腐のプレイ日記なんか読む方が悪いだろjk
他人の名前出して気持ち悪いとか言ってる奴が最悪に気持ち悪い…
俺もその腐の日記見たことあるが本当に気持ち悪かった
腐だと知らずに読んでしまったんだが・・・
日記の内容がというより、自分の気に入らない展開になると途端に作品自体を貶しまくったりキャラを貶しまくったり
挙句の果てには製作者を叩きまくったりとキチガイ極まりない
しかも自分はまともな人間面してるところがさらに気持ち悪かった
そんなことよりサザさんについて語るんよ。
>>12 他のスレでもほぼ同じ書き込み見たぞ
何の工作だよと
どんなもんかと思ってその腐とやらの日記見てみたが
確かに本当にどうしようもなく気持ち悪いな…
その憾夏とかいう腐自身が
工作云々とか関係なくマジでキチ人間としか言いようがないわこの腐は
広告 代理店勤務の会社員(笑)
わざわざこんなこと書くなんて、自分は仕事してますよニートのヒキコモリ腐じゃないですよとでも言いたかったんだろうなww
でも毎日異常な文章量とゲームプレイ時間があるようだからニートのヒキコモリ腐なのがバレバレというw
こんなところで叩いてるお前らも同レベルだけどな
そんなことより暁一男前なチャップさんについて語れ
ほんとにちょっとしか見られない
ラフなチャップさんの姿貴重すぎるな
素敵だよね
22 :
助けて!名無しさん!:2010/11/30(火) 18:17:56 ID:dFIHwuIu
最近はじめたんだけど、wiiってソフリセできないの?
拠点育成がすごくめんどいんだけど
できないね
しかもホームボタンからリセットすると結構な確率でフリーズするから困る
出撃して中断→記録から再開ってすればフリーズの心配はないがめんどい
チャップさんみたいなキャラもっと増えて欲しい。
>>22 今回は全体的に成長率高いから
拠点で粘っても仕方ない気がする
強いて挙げるならヘザーさんの力を吟味するくらい
ヘザーさんの力を吟味するのがめんどい人はサザさんを使おう
あーそうなんだ……嫁に経験値そそぐのがジャスティスだったんだけどまあいいや
99止めしとく、教えてくれてありがとう
サザがアイク側にいたら盗み放題だったんだけどなあ
そんなことになってたらネタ要因扱いできなくなるじゃなイカ
SRPGに安直なセーブ&ロードは厳禁だからな
故意かどうかは知らんがソフリセ対応にしなかったのは良判断と思う
あのー、蒼炎から引き継いだらサザはそのままのステータスで
いくつかカンストさせたイレースのステータスがしょぼいんだけど何故?
武器レベルはAだったけど
やっぱ仲間死んでも死んだままなのが一番面白いんだよな
緊張感あるし
テンプレも読めねぇのか坊やは
>・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
えーもしかしてこれって暁で出てくる時にHP20なのが25で出てくるってこと?
頭悪っ
アホすぎワロタ
アホすぎだろ
空気悪くするな
お前ら全員チャップさんに説教してもらえ
チャップさんは4.5ゴールドの半分が2ゴールド4分の一と
即座に計算したツイハークに関心してた人だぞ。
ネフェニーでメグって攻撃出来ないんだな
村狭そうだし二人は顔見知りなんだろうか
の割りに会話無いとかどういうこった
ネフェニー‐メグは会話あったら嬉しかったな 無いと知ってちょっと残念だった
フリーダ様のよい育成方法が分からん
そして苦労して育てる意味のあるキャラなのかも
一部終章で神官チクチクが定番なのでは
あとトパック来る章のアーチャーとか
育てる意味は知らんけど好みでいいのでは
>>44 フリーダはせめて6章エリア2でミカヤが話しかければ青軍になってマラド兵は
黄軍になれば、あのマップで育成できたらまだマシだっったのに・・・。
個人的にフリーダはデイン軍の中でも圧倒的に育成しにくい分
良く成長した時の達成感はかなりデカかった
四部終章で騎馬ユニット連れてくならフリーダ一択っていうくらい強いよ
そこまで育てる大変さの見返りがあるかどうかと言われたら微妙
まぁ無敵要塞っぷりは楽しいけど
火力の無さがなあ
太陽の発動率は低い上のダメ3倍だから
ラグズ奥義と違って力がへたれるとな
おまけに槍SSは入手が遅いし
レオナルドやノイスさんみたいにエリートと天敵を併用出来ないし
初プレイ中なんだけど蒼炎で何も無かったステラが
マカロフとくっついててなんかむかついた
支援会話の仕様変更は発売当時はどんな反応だったの?
支援会話で結構いい感じになるんだけどな
暁って蒼炎の支援会話を見ないと理解できない展開が多くて困るね
サザミカヤ以外のペアエンドは全て蒼炎の支援会話絡みだったっけ
新キャラ同士にもなんか欲しかったなー
ネサラとリアーネは支援会話がらみじゃないね
つっても蒼炎でのリアーネ救出を知らないとやっぱり唐突な感じ
まぁ蒼炎の続編なんだし前作知らないと分からない事多いって当たり前じゃないか
というかむしろ蒼炎を中途半端にやってると
理解出来ないんじゃないのか?
例えば烈火の場合は最初からパントとルイーズがくっついている
暁だと最初からマカロフとステラがくっついている
でも烈火でこの2人はなんでくっついているんだ
と疑問に思った奴はいない
くっついたどうこう以前に、なんでこいつらがクリミアにいるんだとツッコミを入れたわ
蒼炎EDではどう見てもベグニオン所属だったんだが
>>58 お前が文章をよく読まないのはよーくわかった
知ってるがな。その文章「読む前」にどう思ったかの印象を言っただけ
まぁ読んだ後もこりゃ無理があるだろとは思ったけど
それにしてもユンヌってミストのためにわざわざホーリークラウン用意したんだよな
ちゃんと専用アイテムで専用クラスにもなれる
サザは専用クラスにさせなかったのに
>>61 ミストのことを相当気にいったんだろうけど、ユンヌとも長い付き合いであろうサザ涙目すぎるな
ミストやミカヤが好みだというのは巫女的体質云々で良いんだけど、
アイクとサザの差はやっぱりな。
サザは単純に才能が無かったんだろ
セフェランに凡人ときっぱりと言われてるからなサザ。
そういや「緑風」ってなんて読むんだろう。「りょくふう」だろうか?それとも「みどりかぜ」か?
緑の風、って意味で「みどりかぜ」だと思う
67 :
助けて!名無しさん!:2010/12/04(土) 10:54:48 ID:++8/T4AY
黒疾風とか癒しの春風は?
くろしっぷうかこくしっぷうか
後者ははるかぜじゃない?
りょくふう、くろはやて、はるかぜ
みどりかぜで変換→緑+風
りょくふうで変換→緑風
googleIME的にりょくふう
同じ風でも黒疾風と癒しの春風はかっこいいし可愛いのに
緑風だとなんでこんな残念な感じになるんだろう
どう考えても偏見
そりゃサザという存在を知っちゃったら残念に思えちゃうだろ
緑疾風 癒しの緑風
ダメだな
緑の春風
だったらまだマシかも
なんかそういう歌あったし
でもそもそも「緑」が黒や白や赤ほど強烈なイメージのない色だから微妙になるのか?違うか
緑の弟ってだけでいろいろとアレなのかも任天堂的な意味で
りょく‐ふう【緑風】
青葉を吹く、初夏の風。薫風(くんぷう)。
魔法のウィンドも緑系だしまともだと思うけどな
そのウィンド2人は王国の要と静寂の風使いなんだけどな
同じ緑系だと若葉の射手とかいるけど
〜の〜ってのが多い中、短い単語にするならやっぱり黒騎将とか黒疾風とか黒のがかっこいいな
あとサザさん緑風ってほどさわやかじゃ…
元々ある言葉や色にまで微妙言われるのはちょっとな
サザが黒でも白でも赤でも同じこと言われそう
イメージって大事だと思うけどな
緑だと爽やかってのは確かに感じるし
まぁ確かにサザちゃんなら他の色でも何か言われる
サザちゃんって言うとなんかかわいいな
アイクちゃん
ハールちゃん
モゥディちゃん
ティバーンちゃん
デギンハンザーちゃん
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、タウロニオちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、デギンハンザーちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ウハラダちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
緑のイメージが一つというわけでもあるまい。
サザやルイージのそれなんだろう。
緑色でかっこいいキャラだって居るじゃないか
リンクとか
やっぱり本人のイメージのせいだな
緑か…レヴィンとか、主役級の活躍するチートユニじゃないか
エリ様、リンディス、他にもたくさんいるよ
緑色は悪くない
>>81 うちで「ちゃん」づけがプチブームになったよw
アイクちゃん、ティアマトちゃん、セネリオちゃん…なんかすっげえ可愛いw
で、いちばん受けたのがアシュナードちゃん
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l ティアマトちゃんじゅうななさい
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
暁って緑っぽいキャラ多いな
サザ・エリンシア・ネフェニー・ソンケル・3兄弟・ムワリム
レニングとかもそうか
ブラッド…
ブラッドはどっちかつーと黒だろ
ほら敵のモブユニットの色違いで背景と同化するレベルの地味さだから…
ブラッドはセリフが謙虚だからいいな
俺は英雄の器じゃない・・・とか何こいつかっけー
謙虚さは大事
ブラッドとネフェニーは最上級職の甲冑と兜も格好良い
ウハラダさんはオレンジでかわいい
ネフェニーは格好良いけど上級クラスの時の
胴体に着てる奴が黒いままの方がもっとよかった
98 :
助けて!名無しさん!:2010/12/05(日) 21:50:50 ID:S7vYvju0
>>87 サザがニヤニヤしながらこちらを見ている!!
>>95 ミカヤは俺が守るとか出来もしないことを言いながら
終章にノコノコ付いてくる人に聞かせてやりたい。
久々に来たけど、新作はまだなのね。
あいかわらずサザはいじられてるなー。
ま、あいつマジでいらんけど。
軍師導入すればよかったのに
ミカヤは俺が守るから緑は後方待機な
蒼炎では最後の方でポッと出てきただけの癖に
暁で偉そうに仕切って何こいつ?って感じだったジョフレ
挙句の果てにエリンシアと結婚て
蒼炎で出ててその感想だったらスクリミルはどうなるんだ…
暁での一番おいしいキャラはしょーぐんだな
名前だけなら捕虜収容所でケビンが出してるんだけど
いざ24章で出てくるときにはそんなこと覚えてないな
しょーぐんは一応要職に就いてんだから仕切るぐらい許してやれよ
ぶっちゃけジョフレよりケビンの方がよっぽど頼りになるという
いやその評価はおかしい
成長率や出撃回数の関係でケビンの方が頼りになるのは事実だと思うけど
しかし捕虜組で一番頼りになるのはチャップさん
チャップとネフェニーがクリミア最強の兵士
チャップとカイネギスのやおい本うpきぼんぬ
クリミアは騎士団より傭兵や平民のほうがずっと強いな
実よ頼りない国だ
>>110 強さの話でしたか><
人間の器とかそんな話かと><
強さでいうと
グレイル傭兵団>デイン軍≧ベグニオン軍>越えられない壁>クリミア軍≧暁の団
って感じだった
「クリミアの心」のクリミア軍の使えなさっぷりには参ったな
>>116 暁団とデイン軍ってイコールじゃないの?
何の印象なのそれw
強さっていうか
即戦力度って感じだな
ああ117
暁団とデイン軍って中身は同じじゃないの?
に訂正。
1章で自軍で使うと弱いけど、
3章で敵として出てくると強く感じるって意味だろうか。
>>119 多分友軍のことじゃないか?
12章とか13章とか
3部7章とか終章に出てくる育ててない暁の団の場違いっぷりは異常
NPCが馬鹿なだけじゃないのか
なんとなくわかった。
ただクリミアが不利なのもデインが有利なのもシナリオ上の都合というか、ストーリーの流れだからなぁ。
自軍として使ってシナリオクリアが楽かどうかって意味じゃないなら、
強大な国土と兵力を持つベグニオンが圧倒的で、
ゲリラ戦で奇策&勝てる戦いを積み重ねるグレイル団+ラグズ連合が続き、
復興したてで内乱ゴタゴタのクリミアとデインはどっこいじゃないの。
フェニキスやキルヴァスが国とは思えない
グレイル傭兵団と同じくらいの規模の集団に思える
暁の団はあくまでも私設の義勇軍であって、正規の軍じゃないと思うんだけどな
うやむやのままデイン軍に取り込まれたけど
軍じゃないと思うというか軍じゃない
アイクはなんで親父の残した大切な傭兵団を捨てて旅に出るんだ
自分より強い奴に会いに行ったのか
それとも何か見過ごせないようなことがあったのか
描写なしに唐突に出ていったんだから結論なんか出るはずないさ
前者の意見も出るが、単に他シリーズにアイク出したいから動かしただけかもしれないしな
旅立ちエンドを見て、「もしかしたら次回作でアイクに会えるかも」って思ってた頃が懐かしいな
アイク旅立ちエンドは斬新で面白かったと思う
旅立ったアイクのその後を描くアイク編と
そのアイクを探すために旅立つミスト編
こんな感じで次回作つくってくれないかなぁ
>>130 外伝みたいな感じか
それでもいいかもしれんな
そんなに欲しけりゃ自分で作れば?
ミストに黙って行ったんだっけ?
さすがにそんなに酷いことしないんじゃね?
もしそうならアイクさすがに冷たいと思うが
>>127が言ってるみたいにミスト関連で何か見過ごせないことがあったとかなら納得なんだけどねぇ
例えばミストの正の気を利用しようとしている連中がいて、そいつらを潰しに行ったとか
紋章とかフラッと姿を消す奴いっぱいいるしそんな感じじゃねえの
親父の傭兵団は大して大事じゃなかったんだろ
>>127 ろくに仕事がない貧乏傭兵団なのに
人一倍喰う団長だから
次回作はアイクとイレースが大陸中の美味いものを食べ歩くお話になります
てか、アイクいなくなったら誰が代わりに団長やるんだ?
無難にティアマト?
纏められるのティアマトしかいない
それかミストをとりあえず団長に置いてティアマトが補佐するとか
だから外伝はオマ村の牧場物語だとあれほど。
>>140 蒼炎初期のアイクみたいな感じか
ミスト団長の新傭兵団で普通に続編作れそうだな
ミストはアイクの妹だし暁でも謎が残ったから主人公張るにはもってこいかもな
後はフォルカとかソンケルとかハタリとか絡ませたら面白そう
ゴルドアも見てみたい
石化してない奴はアスタルテ側に付いたみたいだし
いくら女子供戦ってないとはいえ人口減りまくってるだろうし
ミストが主人公はいやだなあ
女の子の主人公ってなんか好きじゃないタイプが多いっていうか、
エピソードがいやな感じなのが多い
自分も嫌だ
女の子主人公だと燃えない
このゲームを遊んでおいてそれはないだろ・・・。
セリカが報われないな
俺は好きだけどね、リンディスとか
というかFEのストーリーっていつもテンプレ過ぎてそんなに燃えた事ないけどな
唯一燃えたのがアイクVS漆黒だったな
ようするにミストが前半主人公して、どうせアイクになると。
女の子主人公も2回に1回くらいは欲しいかな。毎回はいらん。
ミストが主人公の続編ならぜひ遊んでみたい
続編なんて出ないに1億ガバス
さすがにテリウスメインの続編はもうないだろうな
でも見たい
元々テリウス大陸編って三部作の予定だったのを、削って二部作にしたんだったか。
予定通り三部作だったら暁はミカヤ達がデイン取り戻すのを丸ごと一作使ってやってたんだろうか?
WiiでFEはもうさすがに出ないわなー
DSもリメイクしか出てないし……
まあ64の時よりはましだけど
完全新作は3DSで来るんかな
3Dはコスト掛かるし安価に作れるDSに逃げるんだろう
暁の3Dアニメ凄くいいのにもったいねぇ
FEはWiiってハードに合わないのかもしれんな
Wiiコンの加速度センサー活かすシステム取り入れてみても面白そうだが…そういうの望んでない層もいるだろうし
>>154 蒼炎ですら、クリミア-ガリア-ベグニオン-セリノス-デイン-んでまたクリミアと駆け回ってる
その続編物で範囲をデイン1領内に絞って1作作るなんてまず有り得ないと思う
どうも削った箇所は第1部の部分じゃないっぽいな
丸々1本テリウスで続編とは言わんが
新紋章の配信マップみたいなのがやりたい。
蒼炎のトライアルみたいのやりたい
そういうのこそwiiの出番じゃねーのかよ
アイクの旅立ちエンドもなあ
せめて「ベオクとラグズの真の和解のために団を○○に託して旅立った」
だったら納得できたのに
単に「旅立った」じゃ誰も納得できんよ
おかしいもんな
最後の最後がイミフエンドで俺も「はっ?え?」だった
アイクの名前は「あ、行く」と言って旅立つ伏線だったんだよ!!
カヒタリーノ萌え
モゥディ「こんな大陸もう出ぃていく」
アイクとレテが武者修行で一緒に旅に出ればいいのに
こいつら絶対気が合うだろう
>>161 旅立たせるにしても理由の付け方ってもんがあるだろうにね・・・
>>166 それは結婚エンドと解釈されてもしょうがないから無理だったんだろう
まあセネリオとの関係は完全に腐的結婚エンドだが・・・
家とか仕事とか家族とか友人とか地位とか全部捨てて
テリウスに戻ってこない旅についていけるのがセネリオぐらいだったんだろう
ワユみたいな大陸全土を巡ってたまに家に戻ってくる、ぐらいの旅だったら他のペアエンドも作れたんじゃないか
とか考えると次代ガリア王の片腕無責任だな
ラグズにしてみりゃベオクの寿命なんてあっという間だろうし
ちょっとした長期休暇のノリで出かけて、アイク死んだら戻ってくるつもりだったとか
全部捨てた旅に何ででるかって理由は、
セネリオだけ付いて行かせるためなのかねぇ。
なんでそうなるんだよ
意味分からん
シナリオ作った人が、
そういうエンディングにしたかったからじゃないのと。
ガリアの人達って原始的な生活してんの?
産業とかは無いのかな
森で木の実を食べたりとかそういう生活してるんじゃないかな
蒼炎9章で民家にラグズの人たちがいたから、家は持ってるみたいだね
>>172 ぶっちゃけアイクってセネリオの事ただの傭兵団の仲間としか見てない気がするんだが
それはないような
177 :
助けて!名無しさん!:2010/12/08(水) 22:02:38 ID:cEw8I0o8
>>175 腐った人は腐った物の見方をするから触っちゃいかん
うつるぞ
>>175 アイクはセネリオのことをただの仲間としか思ってないだろうね
ただセネリオのアイクへの想いは公式でアレだからもう妄想しろとしか・・・
美形とゴリラが揃った途端にこれだよ
ただのって言われるとなんかやだな
傭兵団はみんな大事な仲間だろー
セネたんがスマブラに出るなら、もうどうでもいいの。
ただのって言い方は悪いが、他の仲間と同じようにって事な。
セネリオだけに対して特別な思いは無いと思うよ、変な意味じゃなく
>>181 あれも販促商法なんで、マルスと新作主人公以外は出なくていいよ
仲間じゃなくて家族だろう、ミスト曰く
それから「何があっても、団長(団員?)の傍から離れたりしないんだから」って感じのことを拠点会話で言ってた気がする
にしたってホント何でアイクは旅立ったんだ
セネリオが傭兵団にいられなくなって旅立つならともかく
速い話が団長と引退して
新団長にまかせれば
何も問題はないんじゃないか?
ケッ
>>177 そりゃ伝染らないぞ。
俺は、あのエンディングは心底気持ち悪いと思ってるから。
セネリオは女だったらかなりかわいいかったのに
蒼炎で最初は女だと思ったもんだ
あの顔でち○ち○が生えてるんだから・・・察しろ
かわいい奴はかわいいんだよ
モウディとかかわいいだろ?
そういや暁にはヲカマラグズがいたよなあ・・・
影が薄過ぎて見せ場らしい見せ場はまるでなかったが
アイクの後日談の「各国の安定を見届けたあと」ってのが何年後の事か分からんし隠居したんだと思ったが
男でヘソだしってどう思う?
セネリオもいずれ大人になればデギンハンザーかアシュナードのどちらかに似てくるよね
>>190 モウディちゃんとセネリオ一緒にすんなよ・・・
モウディは蒼炎ではいかつい男前だったのに
暁ではなんか違う
暁の立ち絵のタッチが柔らかくなって穏やかな感じになったな、モゥディ
そういえば4部砂漠章で、モゥディでソンケル先生を掘り出した時の会話が
ほのぼのとしてて和んだ
ちょっと疑問に思ったんだけどデータ引継ぎって
蒼炎の上級LV20の技カンストと下級LV20の技カンストとで
暁で出てくる場合の結果は一緒なの?
引き継げるのは上級Lv.20だけじゃね
引継ぎってほとんどメリットなかったなあ
蒼炎でステラちゃんに入れ込んでた人にとっては嫌がらせに近いし
俺ミスト好きだからフルカンさせたデータ引き継いだらすごく快適になったし暁でもフルカン余裕だったよ
アイクとかも引き継いだら拠点で魔防とか上げやすくなるし結構使えるよ
>>201 暁ならまだしも蒼炎でフルカンってすごいな
どんだけミスト好きなんだよwww
拠点使えば楽勝じゃね
幸運はそれでも辛いけど、ミストにだけ愛注げば楽だろう
>>200 基本的に蒼炎で引き継ぎやすい奴ほど
割と残念な結果になってるからな
しょーぐんとか天使の衣を一つしか使ってないと
いくら頑張ってもHP59という嫌がらせ
ミストは引き継ぐ価値はないがジルハールマーシャ辺りの力速さ+2は攻略の難度を著しく下げる要因にもなってる
DSのオンラインもそうだけど、外部媒体からの要素が攻略に大きく左右する仕様とかイラネー
嫌なら使うなって言葉があってだなry
つーかマーシャは力引継がないと微妙すぎてやってられんわ
蒼炎では一級だったのに弱体化にもほどがある
>>205 じゃあ使うなや
それよりカリルさんが引き継いでもいないのに最初から全武器レベルがMAXだったんだがお前らそういうことあった?
飛行ユニットは苦手だったんで育てなかったからなあ
マーシャが強いと言われても今ひとつピンと来ない
ジルとハールは分り易い強さだと思うけどな。
ハールは荘園じゃ微妙だから引継ぎでどうこう言われてもなあ
好きな奴が頑張った成果だ
>>206-207 だから「最初からなければ」使わなくて済むだろ?プレイヤーのスタートを統一化する事で情報交換も簡易なものに出来るし
マーシャはあれだ。勇者使えば、引継ぎ力+2×2回攻撃×追撃でダメ+8って事になるし。それ前提で。
ハール蒼炎で微妙だっけ?
特攻と魔法さえ気をつけておけばどっちでも不沈艦だった気が
wiiでFE新作でないかなー
プレイヤーの任意で選べるのに最初からない方がいいとか意味分からん
>>212 ハールはノーマルだとそこそこ戦えるがそれ以上だと速さ低すぎて辛い
>>207 武器レベルは
レベルカンストキャラじゃなくても引き継ぐから
ってことじゃないのか?
前に自分が蒼炎スレで作った蒼炎→暁引継ぎにおける相関図を
一部訂正して貼っておく。
ステータス上昇有効度
↑ ネフェニー ミスト マーシャ ステラ
| イレース ジル セネリオ オスカー
| カリル ケビン アイク
| ダラハウ ハール
| ツイハーク タニス
| キルロイ マカロフ ボーレ
|ルキノ ヨファ チャップ
| トパック ジョフレ
| タウロニオ
| ユリシーズ
| ティアマト
|ワユ エリンシア ガトリー
|サザ シノン
| フォルカ ソーンバルケ
0――――ラルゴ―――――――――――――→育成のし易さ
>>216 タロウってドーピング前提だから
マイナスでもいいんじゃないか?
これいいな
これいいな、一番はステラか
やっぱりエリート最強ってことか
ミスト、ステラ、セネリオ、オスカーが有効度で上位にいる理由は?
でも暁のステラちゃんは別の何かじゃん
久々に暁やってて、よし今回はスク水鍛えようと思い立ち、
頑張って加入章でレベル上げまくって獅子王超えてやんよ!と思ったら…
こいつよく見たら打レベルSしかないんだな。エリートで短期間で叩き上げても駄目なのか…
しかも鍛え上げたところで結局獅子王様には勝てないとか不憫すぎる
まぁ勝てたらこいつ王じゃなきゃおかしいから仕方ないが
一瞬何事かと思ったらスクリミルのことか
半化身つけて削り役にしたことしかない
そう、スクリミルさんだ
化身しないままエリートで面白いようにレベル上がって喜んでたのに、武器レベル鍛えないと駄目とか泣いた
あと思いのほか力伸びないんだなこいつ
見た目的に力の成長率50%とかかと思ってたのに
>>224 獅子王や影と違い
期待値で力カンストするぞ
守備もHPも2人に勝ってるし
まあその他がダメだが
速さは一応サジタリと同等だから低過ぎってこともないし
残念ながらウチのスクリミルさんはLV38で力21、カンストには届かないことが確定した
まぁ獅子王と比べるからアレなんであって個人としてみれば十分なレベルだし、
他の猫どもに比べれば圧倒的に扱いやすいし文句もないんだけどね
蒼炎から引き継ごうと思ったらミストとかイレースとか拠点で粘れば全パラアップするやつが楽だな
まあ物理系なんかは魔力あんまり必要無いから全パラ引き継ぐ理由はないんだけど
戦闘でなければ上がらないパラメータ(剣や杖、魔法)もあるし
拠点だけでレベルMAXにしても木偶の坊にしかならんしね
それは少し言いすぎじゃないのか(AA略
ジルは引き継がないと登場章の緑のときにハラハラするわ
セネリオは引き継ぐと技魔防カンストで出てくるから拠点上げがやりやすくなるんだけど
同時に賢者の上限の低さも思い知らされてなんだかな
ライをなんとか奥義が覚えられるレベルまで鍛えてみたが、ほんとラグズの育成は大変だね
手頃な敵を探して攻撃を受けては回復、攻撃を受けては回復…
毎回毎回死にかけるし、なんか死の淵から蘇る度強くなるサイヤ人育ててる気分だ
暁のアニメはFEとしては凄いんだけど見慣れてくると
必殺や奥義の動きをキャラによって固有の物にしてほしくなったり
同じ攻撃でも数パターン用意してほしくなる
そんなことしたらスタッフが過労で死んじゃう…
でも欲しいな
杖で回復するムービーも欲しかったな
杖ポコの戦闘アニメがあったのには感動した
ローラかわいい
ローラ 杖ポコ
エリ様 杖ボコ
それ考えると、しっこくは優遇されているなぁ。剣と槍で奥義のモーションが違うし。
上司で黒幕のセフェランですら聖者のモーション使いまわしだと言うのに。
漆黒を優遇しなかったら何を優遇すればいいのだ
ローラの杖ポコは発売当時めちゃくちゃ話題になってたよね
下級杖ポコ勝利時のポーズが凄く可愛いって言われてたな
初クリア記念カキコ
ミストは撃墜数ぶっちぎりナンバーワンでしたw
二位がマーシャで三位がネフェニー
シグルーンがイマイチ強くなかったのが残念だったな
タニスさんはゴリゴリ育つけどw
初プレイでミスト一位とか凄いな
初プレイでミスト一位は凄いな
俺なんて五週目くらいでなんとか一位に出来たくらいなのに
賢者の杖ポコのアニメは力入ってるよね
次々に必殺で敵を撲殺していくイレース見た時は笑うしかなかった
ミストって蒼炎では魔法剣があったから育てやすいし強かったけど
暁では無くなってたからなぁ
>>245 蒼炎の時は
下級はレベル上がりにくい
上級は剣の武器レベル上がりにくいで
面倒なキャラだった気が
漆黒面での強制出撃が無かったら使わないレベル
なんでそういうこと言うかなぁ
盗んだ杖振るだけの簡単なお仕事です
>>246 お前がそう思うんなr(AAry
蒼炎ミストはトーチぶんぶん振って育てたな…
ミストは15章で、ムワリムさんに殴られてる人を回復しながら育てたな
敵将がラグズだから武器切れもなく、延々とレベル上げできていい感じ
>>246 回復役が多いに越したことがない俺はドンドン上がってたな。
主に部隊を2つに分ける方法を取るから片方がやってられないって事がまぁまぁあるから。
以前に蒼炎スレでもちょっと話題になっていたが
ミストに偏愛するあまりユニットの評価を偏った視点でしか見られなくなってる人がいる気がする
自分は
>>246の意見に一票
リブローの手に入るマニアなら優秀な回復役には育つが、敵が強いんで戦力として扱うには如何ともし難い
ノーマルでは問題外。杖を振れども振れどもCCまでが遠過ぎる…
ヘタってことはないだろう
使わないのを否定するのも
使うのを否定するのもナンセンスさ
ライブで経験値15くらい欲しいわ
いくらなんでも少なすぎ
まあでも回復役の中では使いやすかったかも、ミスト
キルロイさんは高い魔力が嬉しいけど光魔法が重い&速さの伸びがきつかった
エリ姫は成長率が魅力的だが参入章が終盤なのがきつい
賢者たちは杖Eから始まるのが辛かった、杖レベルが伸びると凄く使いやすいが
ミストはCCまでが長いが、CC後は馬に乗れるから何かと便利だったよ
影のスキル付けて、攻撃はせずに味方の回復に徹してたな
まぁ好きなキャラを否定されるようなこと言われたらそりゃ腹立つわなぁ
というか誰かがあるキャラのこと褒めたり好きとか言うと、そのキャラを貶すようなこと書き込む奴いるけどやめてほしいわ
スルーしろよなら
ミストは剣レベルBまで上がってしまえばかなり強かったなぁ
ボルトアクス「お前は今まで何体のDナイトを落としてきたのだ?」
ミスト「あなたは今まで食べたパンの数を覚えているの?」
ラグズの武器レベル上げ面倒くさすぎワロエナイ
ラグズにも錬磨的なスキルがあれば…
それはそうと、初期レベルのクルトナーガって思いの外弱いよな
どうも三部でエリンシアと介入してきたムービーのアレとイメージが一致しないのですが詐欺ですか
>>246は貶してるってほどでもないと思うがな
褒めるような意見以外認めないってのはひどいよ
いらない子って言ってるようなもんだけどな
>>260 FEではよくあることじゃないか、設定と能力が離れてるのは
セシリアおばさんとか悲しすぎる
セシリアさんじゅうななさいはいい加減許してやれよ
>>253 問題外ってそれこそ偏重じゃないの?
ノーマルなんかボーナス経験値余りまくるはず。成長の遅れやすい杖キャラに回せばいい
個人的に上級レベル10までがキルロイ、それからがミストの見せ場だと思ってるからね
別にミスト派というわけではないが、メタ的な言い方になるけど「ミストを過大評価している輩がいる」
と感じて反発して貶したがる人も中にはいるわけなんだよ
ボーナス経験値ってお気に入りのユニットに使いたくない?
ミストがお気に入りってんならためらいなくつぎ込むだろうけど
お気に入りに使いたいだろうけど、ボーナス使う機会はあるのに問題外とか言っちゃうのはねぇ
なんとなく一度、タウロニオを暁に引き継ごうと思ってHP力速さ守備カンストさせたけど
怒り勇将ジェネラル半端なかった
勇将の書が手に入るのが遅い中でそれより早い内にデフォで持ってるのが思った以上にでかかったわ
ところで暁の勇将は何してんの?
海外版で猛威をふるっています
HP残り20%とかで本気だされても、むしろやっつけ負けとか怖いよね
育て易いというのは新暗黒竜のレナ位で初めて言える言葉なのに
蒼炎ミストの欠点をちょいと指摘しただけでこの有り様とか
言い方の問題だと思うよ
ミストの問題点指摘しただけなら叩く人なんていないでしょう
質問なんだけど蒼炎→暁でなくなったスキルって援軍以外に何かあったっけ?
気分屋
安定
軽器装備 手加減 疾風の刃
翼の守護→大盾に名称変更
安定の書は暁でも欲しかったな、特にケビンやリィレなんかに
蒼炎のタウロニオはマニア激突で活躍してくれて嬉しかった、勇将はんぱない
暁での怒り勇将の仕様変更が痛い…
入れ忘れた、あと衝撃無くなって叫喚に変更
勇将は蒼炎でイナと戦った時に猛威を振るったなぁ
他の仲間がへたれたから助かったわ
暁では発動したとこみたこと無いな、そういえば
ID:4uoyeXTS
sageられてないぞ
全角になってる
暁のアニメは魔道士が回りすぎでうっとうしい
近距離で回ってるのをつっ立って見てる敵も馬鹿っぽいしな
回るんだったらせめて一発目当たってからにしろと
魔道士の攻撃はもっとスピーディーだといいな
烈火のアトスみたいになったらどうすんだよ
あれくらいアグレッシブの方が見てて気持ちいい
大賢者になってもミニスカのイレースかわゆす
蒼炎ではがっかりだったので
>>275 個性を潰してどうする
使うなら発掘率が100%越えしても
無意味なヘザーさんだろ
どれだけエディを鍛えても終章のメンバーにはワユ選んでしまうのですが病気でしょうか
いいえ正常です
ルキノさんを毎回終章メンバーにしてるという猛者はいませんか
レテなら毎回メンバーなんだが
>>286 余裕で連れて行ってるぞ
というか拠点ボーナス残ってたら楽勝
毎週じゃないけどそこそこルキノ使う。
ペレアスと両方育てようとするとちょっと大変だけど、全然無理ではないし。
桑園に比べたら使いやすくてよい
天才!イズカ動物園釣れてけるんだから育成自体は余裕だよな
問題は普通にプレイしてたらここまでにそこそこ育った剣聖なり剣豪がいるだろうから、
そいつ押しのけてまでルキノを鍛えるか、てだけ
ルキノさんが好きなら何も問題ない
ルキノさんは好きだから終章ほとんど連れてってるな
3部終章でエリ様と拠点にいるのに出撃できないのが寂しかった…ストーリー上難しいんだろうけど
まぁおかげでムービー出れたと考えようぜ
ラグネルって収めるべき鞘はないのかな
戦闘アニメでもマップでもイラストでもむき出しだしちょっと怖い
暁でルキノさんを短髪にしたことは許さない
あれは許せないな
発売後すぐはレイープとかで盛り上がった記憶が
>>294 ラグネルは元々蒼炎で漆黒がグレイルに投げてよこした剣だから
鞘は漆黒が持ってたんじゃない?
蒼炎も暁もリアルタイムでやんなかったんだけど
漆黒の正体とか当時はどんな予想されてたの?
ライがゼルギルスにどっかの港で戦った云々言った時の反応とか知りたい
>>297 でも戦後はベグニオンに返還されて、暁では改めて正式に受け取ってるんだから鞘あるなら貰ってそうだが
…エタルドはどうだっけ?しっこくも鞘持ってなかったっけか
>>298 しっこく=ゼルギウス説も発売前から出てはいたから
自分の場合は「ああやっぱり」って感じだった。
蒼炎ではほんのチョイ役だったのに出世したなゼルギウス。
むしろ誰が見てもゼルギウスって気づいてたんじゃないのあれ
>>301 でも当時はゼルギウスって言ってる人はそんなにいなかったように思う。
鎧だけ動いてる説とか、中身はラグズ説とか色々あった。
そうなのか
自分的には絶対登場人物の中にいると思ってたからこいつにしか見えないと思ったな
他に思い当たる奴がいなかったし、新キャラじゃなきゃまぁゼルギウスかなーとは思ってた
あと髪の色とかグレイルと関係ありとかだったし、アイクの兄ちゃんかなぁとか予想してたがこっちは外れた
暁でスッゲーガッカリしたし蒼炎のしっこくは正体不明でアイクとの
決闘に敗れ死んだんだと自分では解釈してる
自分は蒼炎でのアイクと漆黒の決闘が
暁で実は漆黒は鎧だけだったというのを知ってがっかりしたなぁ
蒼炎の漆黒戦は燃えたな 「親父の仇を取る!」って感じで
暁ではがっかりしたが、漆黒がミカヤ軍で使えるようになって何となく嬉しかった
蒼炎のしっこく戦は時間制限付きのスキルの打ち合いで、ゲーム的にも燃えたよな
連戦で直前でセーブ出来ないから負けた時面倒だけど
パラMAXでも運ゲーなのは熱いと見るか面倒と見るか
話的には面白いけど俺は嫌だったな
退くこともできるのだから問題ない
拠点会話でティアマトも似たようなこと言ってた気がするけど
自分は退いたことないなぁ
退いたらナーシルじゃなくてイナが加入するみたいだったけど
ぶっちゃけどうでも良かったし
運が悪いと負けると分かっている状況で
突っ込む人もいるのか
俺はそんな危険を冒す気は全くなかったな
逃げる選択肢をプレイヤーに残しているのは素晴らしい
軽く小突いて躊躇無く逃げる
蒼炎7周くらいしたけど2回か3回しか勝てなかったぜ
選択肢で思い出したけど蒼炎のフォルカとかサザを
仲間にするしないの選択って何の意味があったの?
>>315 特に意味は無い
シナリオ上の問題か知らんけど
団長の許可なく勝手に加入するのを
防ぐ為の選択肢だと思うが
初回プレイでなにか裏があるなと無駄に勘繰って仲間にしなかったフォルカさん
今思うとアホなことしたなあ
>>317 フォルカが加入していない状態では、蒼炎19章終了後にグレイルとメダリオンの過去を
アイクに話す役割の人は誰になるんだろうか
>>316 そんなん台詞で適当に済ませればいいと思うけどよくわからんな
なーしるは強いけどいなきゃいないでそこまで困るようなキャラでも
ないしね
イナは使いにくいけどまあイナきゃイナいで(ry
ナーシルは時津風部屋の1人として鉄板
暁の一騎打ちは防御床に立って薬飲んでるアイクさん
あああああ配置ミスってゴートさん反撃で殺しちまったあああああああ!!!
クルトナーガのせいで、なんかもう攻撃してくるのすっかり忘れてた
追いかけっこで一生追いつけない漆黒に誰かブーツ渡してやれよ
けど一度追いつかれたら二度と逃げ切れないよね
ラグネルとエタルドの元ネタ的に、最初はペレアスがしっこくかと思ったものだ。
流石に魔道士が重騎士は無理があったけどなw
>>319 国民的RPGドラクエでも
無意味な選択肢あったから
意味無さそうでも割と重要なんじゃね?
>>315 蒼炎ではフォルカ、サザ、鳥三人、カリル、ラルゴ、終章王族3人と選択肢加入制が多かったな
暁の選択肢加入といえばペレアスくらいだろうかね
そういや暁は赤軍寝返りがブラッドオリヴァーの2人だったなあ、緑軍寝返りはそこそこいたが
>>236 ならイレースは杖ペコかな?
>>305 実は本当の漆黒は蒼炎で死んでいた
…けっこうおもしろいかも
シークコの騎士
>>318 フォルカを加入させなかったら「金が出来たら情報を話すから呼んでくれ」
と言って去ったと思うから、普通にフォルカ呼び出して話を聞くんじゃないか?
>>331 ああ、なるほどなあ
てっきりティアマトさんか誰かが話すのかと思ってたよ サンクス
ティアマトはアイク母の死後に知り合ったんだっけ?
つ蒼炎ティアマトアイク支援A
ティアマトさん兄妹どっちの赤ちゃん時代も見てそうだな
発売前、ティアマトは漆黒の女で裏切ると思ってた
プレイ中、ティアマトはいつアイクに夜這いかけるのかwktkしてた
夜這いって言えば蒼炎でナーシルってミストの天幕に忍び込んで隠し持ってたメダリオン盗んだんだよな?
マジ許せん
ミストが肌身離さず持ってたメダリオンを気付かれないように盗んだんだっけ
ナーシルめ…
おい俺のミストちゃんのどこ触ってんだよ
いやらしい
イナのためとはいえミストを悲しませた上にその無防備な肢体をじっくり観察したんだろうな
ナーシル許せんな
暁では死なない程度にミストでチクチクした後で仲間にして、挑発つけてセフェランの的になってもらうとしよう
というかミスト以外の奴が触っても大丈夫なんだっけ?
触ると気が狂うとかあった気がするんだが
そこはマジックハンドで
直接触れなければ問題はないはず
そうだったか
随分軽い扱いだな
確かナーシルは紙に包んで持ってったんだっけか
紙で大丈夫とか酷すぎる
竜鱗族に伝わる何かとかなら分かるが
布切れに包んであったんじゃなかったっけ
でもほんの少しでも触れたら負の気に呑み込まれてアウトなんだろ?
なんでそんなに必死なんだID:QDBpRtSfはw
×ミスト以外
○正の気が異常に強い者以外
イナが何重もの包みごしでも負の気を感じるって言ってたな。
それを持ったのはナーシル、イナ、漆黒の騎士、プラハあたりだったはず。
>>352 自分のレス見てみろw
メダリオンに触れなきゃどうこう言いまくってるぞ
このスレは荒れる
そうか、これくらいで必死に見えたのか
ただ邪神封じてる割には軽い扱いだなって言っただけのつもりなんだが
随分敏感な人だな
なんか荒れてきたし幼女ミストでも見て癒されてくらぁ
神経質な奴多すぎ
グレイルやアシュにゃんみたいな超人(一般人から見たら超人の分類でいいんだよな?)が触ったらめちゃくちゃパワーアップするみたいだけど
シビリアンレベルの人間が触ったらどれくらいの効果があるんだ?
なんか密着警察24時に出る酔っ払いレベルの(主に態度の)強化しか想像出来ないんだが
シビリアンでも青銅の剣で暁の勇者アイク初期レベルに勝てるくらいに強化されるのかね
だいたいどれくらいのユニットに匹敵する強さになるんだろう
暴走、だからなあ…体にかけられてるリミッターが外れてるのかもしれん
ただ元の能力に左右されるだろうから
シビリアン程度なら、手練の戦士が相手すれば怖くないかも
敏感とか言うなww
軽い扱いって言いたいのはわかるけど主張し過ぎって
蒼炎序盤の常人よりかなり強い団長が暴走しても全力のフォルカで殺せるくらいだろ
一般人ならそこらの上級職でイケる
流れ読んでなかた
スルーしちくり
トハでライをぶちかましたシビリアンたちが暴走したらどうしよう…
まぁそもそも必死の使い方が間違って(ry
いくら理由があろうと年頃の娘の寝床に侵入して肌身離さず持ってるもの奪うとかナーシル鬼畜だな
ボーレがアップ始めたようだ
アイクならまだしもボーレがナーシルに勝てるか…?
魔防豆腐な上に相手は見切り持ちだぞ…
しょうがないな俺がミストの為に戦ってきてやるよ
>>365 バカ、ボーレさんならナーシルに弟子入りする方だろ
>>318 フォルカを仲間にしなくても宝箱がでるステージの13章とか
普通に使えるし19章でアイクにすべてを話しにやってくる
攻略サイトや攻略本にマップ属性が全くと言っていいほど書かれてない・・・
何で書かないんだろう
ミストが実は行けるかと思ったが魔防があと4足りねえ
>>366 頑張れよ、攻撃力64の魔法を食らう前に攻撃力49以上の攻撃を3回当てるだけだ
攻撃力61以上なら2回でいいぞ
あれ?ボーレさんいけね?防御床など知らぬ
>>369 命中96%が命中100%になるこの安心感。これ地味に嬉しい
なぜマニアで排したし?
>>370 たがボーれは見切りがあるから鳴動使えないけどナーシルは逆鱗を使えるという事実
というか逆鱗と治癒付けたナーシルに勝てるキャラっている?
カイネギスならいけるかな?
ドラゴンキラーは?
レクスボルトは魔防に阻まれてダメかな。
男なら鉄の斧で戦えよ
ウルヴァン持ちノイスさんはどうだ?
あと、あの見切りをデフォルトと見るなら支援付けた(orDキラー持ち)アイク
猫の死ぬときが可愛い
蒼炎か暁がどっちか忘れたが猫の顔というか目が気持ち悪い
エリンシアさんクリミアの民と戦うときは慈悲付けてないのに正の使徒と戦うときは慈悲付けてるのはどうなんですか
俺は暁の猫の顔は嫌いだったなぁ
猫って感じより猫人って感じだったな
人型のアニメは可愛かった
愛玩猫じゃなくって、山猫だもの。
毛皮の無い・薄い虎や獅子みたいな感じだから気持ち悪く見える。
目が不自然に大きく貼り出して見えるのもそのせいじゃないかな。
蒼炎の時期の話題に暁での戦闘システムでボーレVSナーシルネタだったので
少し混乱してしまったw
猫ってピューマっぽいな
ピューマって結構でかいけれどあれでネコなんだと
(ライオンやトラはヒョウ亜科、ピューマはネコ亜科
ヒョウとネコの違いは「咆哮」ができるかできないからしい)
ちなみに、もっふもふなオルグさんは最高だと思うんだ。
かわいいよね。
ニケも同じ量の毛並みなんだろうけど、白いせいか小さく見える。
オルグちゃんはラグズだといいけど人型だとイケメン過ぎてダメだ
一生半化身でいてください
蒼炎世界って畜産とかしてるとラグズの人達が怒りそうだよね
それはないんじゃね。
半獣言われたらキレるくらいだから、ラグズと動物は別物だと思ってるかと。
ラグズも普通に動物狩って肉食ってるしな
むしろ山猫っぽさがカワイイと思ってた。
家猫っぽかったら戦場なんて出さない。愛玩にする。
犬派の自分としては犬のラグズがいない事が許せない
狼出ちゃったし仕方ないのか
獣牙族をイヌ科にしとけば
柴犬タイプとかブルドッグタイプとかドーベルマンタイプとかバリエーション持たせれたのにな
カイネギスは土佐犬で
もうでぃは家畜
れてはペット
らいは愛人
>>391 俺も犬欲しかったな・・・
可愛いのにね
>>392 むしろそうなるのが世界設定的に面倒だから犬を避けたんだと思ってたが。
地形属性が攻略サイト等に載ってないのは
地形属性を知らない人が多いからだろうな
ここにいるみんなは知ってる?
地形属性とかまったく知らなんだ
どういう効果があるんだ?
>>388 リュシオンにフォアグラ取る為に太らせてるガチョウとか見せたら激怒しそうなんやけど
まあ現実でも怒ってる人おるけど
>>397 キャラの属性と地形の属性が一致していると命中・回避が上がる
マニアックだと無効
例えば四部終章はエリア1から5まで全て天属性マップだから
天属性のユニット(ティバーンとか)を連れて行くと少し有利になるわけだ
指南の第一部3章「地形効果」にて属性について説明されている
でもこれ俺も指南見てて最近知ったわ
ああ、ちなみに敵将ユニットは地形と属性が同じ事が多い
ラグズはあくまで「ひと」だからな
リュシオンは置いといて、狩猟も食肉も普通にするだろう
むしろラグズと動物を一緒にする事こそ一番怒る事だろ
ベオクとかww
あいつらチンパンジーと同じwww
うん、嫌だな。
でもどう見ても獣の特性の方が強いと思うんだけど……
>>400 地形属性?マップ属性の事か?
俺のプレイデータでは4部終章は 炎→地→天→水→光 だぞ
すまん間違えた、ネットで見てその通りだと思ってた
この章はこの属性だからこのユニットを出撃させようとか考えたかったんだけど
まあ載ってるサイトがないから仕方ないね、諦めよう
ファイアーエムブレムシリーズ3作同時発表!
Wiiで完全新作
3DSで聖戦リメイク
Wiiウェアで暁の女神続編
乞うご期待!
とかいう夢を今朝見たんだけど実現しないかなぁ
一番上以外どうでもいいな
そういや完全新作って蒼炎を最後に5年出てないんだな
金のかからない2Dとリメイクに逃げてるんだろ
3Dだとアニメとか他色々金かかるし
FEでそこに金かけるのもちょっと。
蒼炎と暁を2D携帯機ならそれはそれで嬉しい。
でも暁のモーションとか気に入ってるからその辺も期待してたり
暁のモーション最初は凄いと思ったけど飽きた
魔道士が落ち着き無いし、剣士は鉄拳の空中コンボみたいな浮かせ技が気に入らない
souka
皆意外に戦闘にリアリティ求めるんだな
俺はまさに
>>417が挙げたような点が好きなんだけど
>>419 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
GBAみたいなデフォルメキャラなら小気味よくて面白いんだけどねぇ
3Dのリアル頭身でやると違和感あるわな
まぁ俺も暁の嫌いじゃないよ
蒼炎から大幅に進化してるし、かっこいいとも思うしな
俺も好きだな 聖槍のグラとモーションがかっこいい
蒼炎と暁の中間くらいが理想なんだけどな
後必殺は一撃にして欲しい
今更どうでもいい話題だろうけどミストの声優って本当に宮川美保なのかね?
何度聞いてもそうとは思えないんだが・・・。
知らないけど嘘は書かないだろ
暁は戦闘アニメ眺めているだけでもかなり楽しめるな
動画サイトで必殺シーンコレクション見てると飽きない
音楽もいいし
欲を言うなら蒼炎みたいにカメラワーク凝ってほしかった
>>425 説明書に書いてあるんだっけ?今手元にないから確認できないけど
暁の戦闘は蒼炎の酷い有様からほんと進化したよなぁ
最初のプレイでの2部の空中戦はすげえ興奮したの覚えてる
あれはガチで良かった
マップが空中戦なだけで斬新だったのに、戦闘までちゃんと空中戦だったからなー
前作ドラゴンナイトのダサさはどこへやら
あのマップは蒼炎で使えなかったリアーネとニアルチが自軍にいたのも興奮したな
蒼炎で使えなかったヤツ仲間なるたび
テンション上がってたよな
漆黒、ニアルチ、シグルーン、カイネギス
こいつらはやばかった
ニアルチは興奮しねーよw
シグルーンもあんまりなw
漆黒とカイネギスは良かった。
暁クリアしてから蒼炎をやりだしたクチなんだが、蒼炎やってると
暁の時それ程贔屓でなかったシグルーンがあまりに綺麗で自軍で使いたくなったよ
だから今度暁やる時はエンリルまで育てて塔に連れていくつもりだ
屋上来いよ
シグルーンさんは蒼炎でいいと思って使えなかったから
暁で歓喜したわ
>>432 ニアルチは興奮したっていうか
「ちょwwwこいつ使えるの?wwwマジかwww」みたいな感じだったな
漆黒は軍内で大人気の設定の割りに腹心がルベールオンリーというのが寂しく感じる
ルベールも弱くはないけど魔防がなぁ・・・。ルベール強化&三方向から側近が
襲いかかってくるとかそういうのも欲しかった
烈火終章みたいにボスクラスが大量に出て来るのは燃えるよね
一章くらいそういうのがあってもよかったな
俺はロリk…ちっちゃい子とか好きだからサナキ様使えるようになったの嬉しかったなー
シグルーン?ああよくサナキ様がお話されてる時に背景に映ってた人な
屋上来いよ
>>439 個人的に好きなのはフロントミッションの地獄の壁だな
こちらと同等クラスの顔キャラ&こちらの二軍以上の強雑魚キャラで編成された軍団とか最高
でもスパロボと違い隊長以外は一回であっさり出番終わるんだよな
その点クリムゾンブロウの方は大活躍だったな
>>441 どんだけ隊長好きなんだよw
まぁおれもおっ・・・隊長好きだけど
シグルーンがクリムゾンでビクンビクン
まで読んだ
ところでヘザーさん
牛小屋でなにしとったんじゃあ?
乳牛の搾乳がしたかったんじゃないかガチレズ的に
へザーはチャップさんへの態度か悪すぎてどうしても好きになれない
三章の撤退戦だかどっかでセネリオが策を要求されて
「まとまりました」
と言うのが何処か「整いました」を彷彿とさせてちょっとおかしかった
450 :
205:2010/12/19(日) 22:57:47 ID:+fp86/LL
某所では一休さんと呼ばれていたな、そのシーン
名前消し忘れていた
すまんここの205
>>449 ねづっちかw
そういや撤退戦マップの勝利条件が「15ターン以内に全荷物点火」ってのが斬新で面白かった
あのマップは元老院議員を倒さないで白の宝玉や女神の像を奪うのが難しいな
通せんぼして足止めすれば簡単じゃん
下手だから足止め役に戦力割けないのがきついんだよな…ハールさんは荷物点火で手いっぱいだし
まあ頑張ってみるわ
鴉の民は最後まで好きになれなかったけどニアルチは良い
空中戦のマップで出て来たときはなんか嬉しかった
しかも意外すぎるほど強くて頼りになる
ニアルチが以外に人気で安心した
ビーゼすきだけどなぁ
いやいや、ビーゼ普通に人気あると思うぞ
ニアルチは回避ヤバイもんな
正に、当たらなければどうと言う事は無い!
ビーゼは可愛いけど、出番が遅過ぎる…
せめてイズカ動物園に連れて行きたかった
そういや杖反撃でも武器破壊って出るのな
ライブの杖で銀武器破壊するセネリオさんパネエっすwww
>>431 カイネギスは、竜りんとエレメント相手に柔過ぎてナニコレ?王族なの?って印象しかない。
何回殴っても壊れない杖って、一体何で出来ているんだよ。
殴り的には単なる棒だけど、
回復の魔力が無くなるとただの棒切れになるから捨てちゃうんじゃないの。
カイネギスのやばい所は波動込みだけどオーラを一回の戦闘で殺す所
俺の時はボーレさんいたから
精霊は全部そっちに釣られたな
メンバー次第ではアイクがボコボコにされてガメオベラ
アイクが狙われまくる様な状況になるメンバーってどんな面子だw
イナ出したら1ターンで殺されて笑った
暁の四部構成って失敗だよな
お前がそう思うんなら
そうなんだろう
お前の中ではな
戦闘中のイレースはなぜ飛ぶのか?
挑発してても、カイネギスに行くんだっけ?
まあ魔防低めには聖水だと思うよ。
ラグズは射程2に攻撃できないからダメってのは分からないではない。
だが幾ら何でも王族が間接まで出来たら強すぎる
今更ながらふと思ったことがある
別にアイクと漆黒の一騎打ちって誰も邪魔しなくね?
カヒタリーノって人気ないけど、美人だよね?
敵軍唯一の女将軍だし美人に決まってる
普通のカヒたん見たかったが
蒼炎のシーマ様だって美人じゃん
今作のペガサスってマーシャ除けばみんなおばさんだよなぁ
>>478 あ?
俺のタニスさんディスってんの?死にたいの?
タニスさんもさすがにおねーさんって歳じゃないだろーな
ずっと男だと思ってましたが、ペガサスは女性しかいませんでしたね
蒼炎初プレイの時は
イケメンペガサスなんてイラネーよシグルーンさん仲間にさせてよ
とか思ったわ
え?タニス女だったのか?!
ずっと男だと思ってた・・・
緑の女王様をガン無視するオマエラに全俺が笑った
あの人蒼炎の時オバハンっぽかったし
暁になって若返ったけど
タニス×マーシャこそ至高
次点ワユ×イレース
タニスとマーシャ見てると微笑ましいよな
マーシャとヨファはなんかエロい
別に会話は普通なんだけどな
タニスとマーシャって、会話あったっけ?
接点を全く憶えてない。
マーシャとエリンシアの会話は二部で結構あったけど。
>>489 蒼炎やってないとそういうとこ分からんよね
ああなんだ。蒼炎か。
確かに支援会話あったな。
オスカー-タニス-マーシャ-ケビン-オスカーの支援が鬼だった。
>>484 ぶっちゃけ暁のエリ様は可愛くないもんよ
二部以外じゃ空気だし
蒼炎のエンディングではどう見てもヒロインなのにカワイソス
ぶっとばして差し上げましょう!で俺はエリ様一筋になった
アミーテを見たときからエリンシア様が大好きです
回数無制限2回攻撃サイコー
蒼炎だと力上げなきゃカキーン×4だけどね
タニスは最上級になると黒に赤が入るのがかっこいい
PKってピンクと青と緑ばっかりだし
3部10章のエリ様はとても凛々しいのに
丸腰でボスに突っ込むから困る
女王自ら先頭に立つとか素晴らしいじゃないか
まぁプレイヤーは困るんだけどな
女王様自らクロスボウの範囲に突っ込んでいくのだけは勘弁してください
そしてそれを大慌てで囲いに行く親衛隊
けど、女王の二マス隣にクロスボウ持ちがいるのに
囲うのを優先してた時は笑った
>>495 なんか媚びてる感じがして寒かったわあれ
>>502 あー、それわかるw
傭兵団のだれも「ぶっとばす」なんて言ってないのに
突然すぎて不自然だった
連投すまんが
「暁団を育てない」をテーマにやってみたら全く無問題でクリアできた
3章終了時でエディ、フリーダ下級職Lv9〜ブラッド上級職Lv1(下級職LV16からCC)だった
ボスチクも神官チクもせず、ひたすらデイン軍と漆黒、ネサラとシグルン・タニスを頼ってクリアした
その分サザに経験値が回って初めてLv20で最終CCした
アイク軍と対戦したとき、暁団のあまりの非力さに泣けたけどw
媚びてる・・・だと・・・
すんげぇ穿った見方だな
好きな人もいりゃ、嫌いな人もいるだろうさ
エリ様が嫌いってなら別にいいけど媚びてるはねーわ
あのエリ様の台詞、結構好きだったなあ
傭兵団に馴染もうと頑張っている感じが伝わってきた
さすが腐の脳の構造は違うな、あれが媚びてるように見えるとか
>>507も言ってるけど嫌いって話なら仕方ないけどな
別に腐じゃねえけどな
キャラ的にっていうか脚本的に媚びてる感じがした
俺も
>>508と同意見だけど
捉え方は人それぞれだわな
あの台詞好きだけどな
なんつーか蒼炎時代温室育ちのお姫様で傭兵団に感化されたのが
女王になって数年後の暁でもなお影響残ってるって感じで
媚びてるって発想きめえ
媚びてるって誰に対して媚びてると思ったの?
頑張っているだの媚びてるだの…
たったこれだけのテキストでそこまで読み取ろうとするお前らは凄いわ
2chってそんなに綺麗な言葉で話すところでもないだろう
好きなキャラ貶されて嫌なのはわかるけどそんな気にするなよ
>>424 遅レスだがミストはセリフが処刑ムービーの最後と子供時代しかないからわからんね
つーか同声優のオルティナやミサハどころかミサハの死亡にショックを受ける
モブのほうがよっぽど収録時間が長い件。
一部キャラに関しては慎重に扱わなきゃだめだからね、うるさい奴がわくから
ミストなんかがいい例
腐は女キャラ異様に嫌うからなー
すぐわかる
では話を変えて
>>504 暁の団育ててなくても友軍や初期上級が結構頼りになるのがいいよな
1週目では暁の団殆ど育ててなかったから3部では友軍やサザ達に頼りっきりだった
デイン友軍の12章ドラマスと13章キラーアーチ部隊が特にありがたかった、感謝…
スタッフが客に媚びてるって意味かと思った。
こんなのが受けるんでしょっていうのが透けて見えるというか。
それを言ったら最近のゲームなんてどれも媚び媚びの狙ったキャラばかりだと思うけど。
そんなことよりシグルーンのおっぱいについて語ろうよ。
最近初めてアイクの記憶復活イベント見たんだけど、幼女時代のミストにばかりに意識がいって全然話しに集中できなかった俺は駄目な子
>>521 ある意味一本気なやつめw
子供時代のミストの声、ユンヌと同じ佐久間紅美っぽいんだよな。
つーか処刑ムービーのミストもそうっぽいと思ってるんだが、
wikiとかにある声優出演ってどっかソースあるんだっけ?
幼女ミストの声はワユと同じ人だと思ってたんだが
幼女ミストの声がアイマスの美希とまったく同じでワロタ
みんな耳良いなw
俺そんなに声で誰と同じとか判別できないや
声といえば、ナレーションがBGMに対して小さいのが気になったな
ライを頑張ってカンストさせて、イズカ面で武器レベルSSにしたけど、ポッと出のカイネギスのが強いんだもんなあ
いや、まあしょうが無いんだけどさ
ラグズは王より強くならないのが仕様だからな…
特に獣牙族は差が激しい気が
まぁそれなりに火力のある速さ40だから後半はそこそこ使えるっしょ
ライはすべてに於いて特徴ないよな
同じ猫でもレテは貴重な天属性だし
リィレは速さと技が高くて、バイオリズムも極端だし
強いて言えば青いことくらいかね
早さ40なら、拠点成長で魔力以外カンストするニケもいるしなあ
しかも邪眼付きで魔防もそこそこあるし
まあ、ユニット性能で劣っても愛でカバーするのがFEだけどさ
>>531 いやいや王族と比べちゃイカンだろw
それを言ったらカイネギスだって速さ40行くしさ
>>523>>524 アイマスを初めて聞いてみたが確かに同じだ
しかしそうなるとアスタルテ=ユンヌが違くね?という印象が・・・
wikiが間違いだらけなのだろうか。
ユンヌがまさかの幼女だった事が一番驚いた
オープニングの寝てる人がメダリオンに封じられてると思ってたっけ
ネコはユニット的には超不遇だろ
奥義強いとか言われてるけどそこまで育てたら誰でも強い
デフォでオーラに追撃できるからいいんじゃね?
終章に連れて行くくらいだったら速さくらいカンストしてるだろうしな
猫が獅子より強かったりしたらそれはそれで微妙
剣聖よりHP力守備移動力が高く、奥義発動率は2倍
猫が強ユニットであることは確定的に明らか
おいばか間接攻撃やめろ
’も’ね
のってなんだよ
猫の一番の問題は化身時間だろ
毎ターン草食わせるとか鬼畜かよ
同じラグズなら猫より力技速さ幸運が高い+再移動有り+専用スキル持ちの
鷹もいるしな…化身時間も猫よりは長いし
猫、化身ゲージたまりやすいのは良いけど減りやすいのはな…間接攻撃やめてくれ
猫たちはイズカ動物園で化身の宝玉を使って育ててるな
オリウイ草や化身の石があると、ゲージが貯まり易く減りやすいのは明らかに損。
こんな所までラグズを種族別に差別化する必要はなかった。
溜まりやすさが今の猫の倍ならちょうどいいバランスかもね
今のままだと不遇なのは否めない
俺四部まで化身中も草喰えるの気付かなかった…
オリウイ草の回復量が竜と猫で同じとかもうね…
_
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/:::::::::::::::::/○
|┃三 /:::::::::::::::::::::/
|┃ ≡ ,(ニニニニニ)
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: <メリークリスマス!
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| ( ) 三
┃|⊂ \
突如煙突から現れるしっこくサンタ想像して吹いた
煙突を潜らずとも転移の粉かワープの杖があるじゃないか
朝起きたら枕元にラグネルが刺さってたんだけどなにこれ
なんでしっこくにハンマー効くの?
クリスマスプレゼントだ
サンタさんへ
専用武器と専用クラスと滅殺が欲しいです
どんまいサザ
あれぇ〜?サザ君、今年ひとりだったの?w
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ サザ〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃坊ちゃん l ∪ | ふぉるか |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
緑風はカッコよくて強い
ミカヤ乙
緑風はカッコよくて強い
※ただし最初のムービーに限る
※ムービーの団長と比べてはいけない
サザの頑張りに感動してサザ縛りしてみようかと思ったけど、暁は強制出撃が多くてやり辛いな…
密偵(男)って専用クラスじゃないの?他に該当ユニットいないっしょ?
ヘザーさんも密偵だぜ
谷間エロス
滅殺があるだけで全然扱いが変わるのに…
いつも連続付けてフォルカを終章に連れていく
柔らかくて隠伏が無いサザで滅殺だったら驚異のやっつけ負け力を発揮しちまうぞ
ヘザーさんとサザってどっちのが使えるんだろう
同時運用したことないが、少なくとも第二部の中じゃヘザーさんいらない子だった
最初吟味して少し力上げたら大抵盗めるだろ
溶岩マップとか武装解除→盗むがうますぎる、制限も長いし
サザは盗賊の癖に盗む機会ほとんど無くて壁ばっかりなのがなんとも
ジェネラルに転職しろ
お決まりのレスだけど
吟味したら誰でも使えるように・・・
まあ盗む機会的にサザが惜しいのは同意
ネタ要因として愛され続けるサザさん羨ましいですなあ
>>568 秘伝の書や竜の盾をいらぬと申すか
まあユニット性能としてはサザのが上だろうけど、ヘザーさんにはクラウン拾ったりアイテム盗んだりしてもらわにゃならんから、使わざるをえない
ヘザーにしか出来ない仕事があるからね
サザが盗んでくれて助かったのは3章の練磨の書と5章のマスタープルフぐらいか。
5章の高所で経験値稼ぎをしていると、ワぜカカの持つ光の結界が盗み辛くて困る。
一方、力を調整したヘザーは武装解除を利用してサンダーストーム・ハンマー・鋼の長弓・
烈風の剣・ショートスピア・リブローと豪華な武器を盗みまくった。
暁が最も楽しいのは3部2章〜5章だと思う。
二部終章なんてヘザーさん育ててないと辛すぎる
猫育てつつ片っ端から盗みまくる3-8が好きだわ
>>570 その吟味と盗賊の吟味は意味が違うだろ
初期ステでもある程度の武器は盗めるし杖とか魔法とかうまい
盗むための戦略を練るのも楽しいよね
毎回オリヴァー様んちで石化+武装解除するわ
>>574 2部でヘザーの力を育ててる前提なものが多くね。
俺は二部の方が楽しかったなぁ。
三部は友軍ラグズがいなければ良かったのに。
ラグズに限らず、観戦モードが長いのが残念
オフですら長いもんな
DSのターンカットが欲しい
いや、あれはなあ
いつの間にかシーダとかいなくなってるしw
紋章では戦闘するやつから動いてくれるようになったんで
移動だけになったらカットすりゃ大分短くなるんだな
三部デイン側は友軍の誘導が楽しいんだけどね
>>584 dクス
知らんかった
今暗黒竜やってるけど、ちゃんと戦闘する敵から動いてるわ
マラド兵の頭の悪さは尋常じゃないレベル
ありゃ暗黒竜もだったか
友軍時のスクリミルとティバーンはお前ら強いんだから弱ってる奴狙うんじゃなくて元気な奴を倒してよと思う
3部序章でライが化身解けててダメージも食らってるのにもかかわらず最前線で傷薬も使わずに待機した時とかもうね
個人的に蒼炎・暁の一番の問題点は友軍だと思う
馬鹿さ加減、多すぎてテンポ悪い、一部友軍強すぎて敵殲滅するとか
友軍の動きに合わせなきゃならんから、
じっくり行きたいとこでもガンガン攻め上がらないといかんとかが辛かったな
あと、使いたいマスを埋められて、しょうがないから壁にしとこうと思ったら動いてローラ撃沈とか
3部6章の友軍は狙撃手だけをフリーダで捕獲して左上の2マスを自軍で蓋をしておく。
そして『任意』の指示にしておくと、司祭だけが猫に攻撃される左上の2人にリブローを
してくれるので助かる。敵を倒さずとも若干の戦闘経験値が手に入るし。
このマップはまず右からくる敵を先に育てたいユニットで片付けるのが良い。
しかし友軍は指示を出せるからまだマシだ。同盟軍のガリア兵だけはどうしようもない。
同盟軍はなあ…ガリア兵に3部9章クリミア兵と大変だった記憶が
前に言われてたけど化身解けた瀕死ライが最前線に待機したり、エリンシアがクロスボウの目の前に待機したりと
心臓に悪い思い出が残ってる
スレチだけど、蒼炎17章area4で同盟軍ティバーンが連続の書持ちの敵倒したのには泣けた
暁は同盟軍や友軍が得たドロップアイテムが、輸送隊に入ってる仕様になってて嬉しかった
批判凄かったんだろうな
1週目は鷹王が敵蹴散らすの呆然と見てたな・・・
歩兵縛りやってた時はティバーンを誰も担げなくて泣いた
虎で我慢汁
Wiiで新作出すなら友軍は無くてもいいな
暁は4部構成とか上級職連中の多さとか王族の異常な強さとか、
育成に関してはダメダメすぎる
暁以前までは、上級加入組の強さのバランスは絶妙だったけどな
暁の団はみんないらない子になりかねないくらいだし
前から言ってるけどもし王族が平民と同レベルだったらどうすんだよ
終章だけだし、使わなければいいだけじゃない
スレ違いを承知でちょっと聞きたいんだが、
この板って運営スレや通報スレってあったっけ?
四部王族だからニケとティバーンとネサラじゃないのか。
カイネギスやクルトナーガは、仰るとおりに終章だけだからあんまり言われない。
封印しようにも強制出撃の隊長さんで飛び抜けてヤバいティバーンのせいで
王族のイメージが固まってそうだが。
どうせみんなラスボス相手にゴリラのラグズ王使うのに…
主人公でトドメは伝統行事に近いから文句でないだろ。
あのとどめを刺すシーン見たとき、なぜかアルムがドーマにファルシオン突き刺すシーンを思い出した
ところで、団長をラグズと間違えたの誰だったっけなあ
リアルに吹いたわw
三部の最初の方のボスだったはず。
獣牙族に混ざってくるから、お前もラグズだなって言われてたような。
3部1章のボスでアイクと戦闘会話だったっけな
なんでこのゴリラは武器持ってんだよ!?って驚いてた
>>597 ゼロット、エキドナ、セシリア、ガレット、ダグラス、ユーノ、イサドラ、レナート、ドズラ、シレーネ、ダラハウ、ルキノ、ユリシーズ
「まったくもってその通りだ」
使えない上級がいなかったらキャラに差が無くてツマランとか意味分からん事で暴れる馬鹿が居るからなぁ
>>606 ユーノさんはもらっていこうか
ゼロット?知らん
人妻狙いとは分かってるな
封印初期プレイではユーノさん天使に見えた
多分育成が劣っているであろう暁の団加入と、メンバー分割による戦力低下で
初心者が詰まないように王族出したんだろうけど別に強制出撃じゃなくてもなぁ
あと慈悲とかいきなり持ってこないでください
初見4部でエリンシアの慈悲外し忘れてボウガン倒し切れずに泣いた覚えが
エリンシアが慈悲を手に入れるイベントがあったら面白そうだ
敵殲滅マップで慈悲はギャグの領域だった。
>>606 ゼロっと、おばさん、ダグラスはお助け要因として一応使えるがな、一応
>>607 FEは使える上級と使えない上級がいっつもいたじゃないか。
今回だってユリシーズとかレニングとか、いつものFEなら使える上級レベルだけど
暁では使えない扱いのもいる。
髭二人組みが使えない・・・だと・・・
同時期に仲間になる奴が強烈すぎるだけで充分使えるだろ
蒼炎を思えば暁の飯は全然使えるわ
ブラッドは強くて頼りになるけど終章メンバーには入らないってイメージがある
ハールと同じくそれ以前のマップで役目を終えたって感じだね。
最後は魔防や速さのが大切。
ハールは塔の中ボス(?)3人と専用会話あるから1回連れてったな
ブラッドや暁メンバーは空気になるのがなあ・・・
物理系の敵が殆どのデイン側ではブラッド、魔防速さが重要な塔内ではネフェニー
って感じで使うことが多いな
ウハラダさんはその周の成長次第で塔に入れている
ハールさんが速さ一切成長しなくてアーダン状態になったな
上がったの2,3回だったかなぁ・・・
ハード二部の最後が何回やってもクリア出来ない
一番腹が立つのが段差上なのにサンダーが直撃した事だな
ハールさん…そりゃ無いよ…
ハールさん可哀想に
そっちはチャップさんに任せてみるんだ!
>>623 CLT値が1でも必殺を食らうのがFEだぜw
面倒な時はエリンシアで1ターンキル狙い
>>625そうしてみるわ
因みに左の階段の方ね
手斧で攻撃反撃してたんだが段差3つ上なのに食らった時は泣きそうだった
丁度ジョフレ団が着いた時なのにorz
>>626クリティカルでは無いよ
HIT1でも攻撃あたるよって話
あそこ一ターンキルできるんだったな
「その無謀さだけは褒めて差し上げましょう」とかのたまったルドベックがあっさり沈んだときは吹いた
ルドベックって確か将帥じゃなくて斧武将だったよな。
見た目だけでも将帥にしたほうがと思ったことがある
ルベールって仮にも最上級なのに周辺の雑魚の方が強いし貰える経験値も他と変わりないってどういうことなの
>>632 正の使途は上限など実質最上級扱いだし
ルベールは正気を保っているし金ぴかになっていないから
アスタルテの加護を貰っていないんだろう
正の使途(加護付き)≧ルベール(素)
ってことなんじゃないかな多分
ノーマルだとルベールのが強いんじゃなかったっけ。
ハードマニアックで能力アップしないので雑魚以下になるとかだったような。
3人にしか付与されない超強力な加護を受けた800年前の若いデギンハンザーってどんだけ強かったんだろうな
そこまで変わらないんじゃねぇの?
実際暁でも全力だしたのかはわからんけどさ
あそこら辺の頃の話をもっと詳細に知りたいなぁ
若いデギンハンザーの髪がみたいでござる、それで1作出せとは言わんから・・・
きっとクルトナーガみたいなサラサラヘアーだろう
2000歳ぐらいらしいから、禿はじめたのは1900歳ぐらいかな
ショックだっただろうな・・・
最近また始めたんだが埋まってる財宝を必ず取れる方法ってどうやるんだっけ?1と2連打とか記憶してたけど無理だった
リーダーユニットをその場に待機させて1・2連打
技+バイオリズム(-20~+20)%の発掘判定を永続的に行わせる…なんだけど、「必ず」取れるという訳じゃない
前々から「何故か取れない」って意見があったが、多分これバイオリズムの所為で発掘率が0%以下になってんだと思う
砂漠ではミカヤで財宝掘り出すのが楽しかった
盗賊系の移動力が下がってサザやヘザーさんが砂漠の財宝発掘に活躍できなくて
寂しかったなあ
ロンブローゾって誰かに似てるよなあ
誰だっけなあ
つ 鏡
>>644 ひでえw
今初めてアイクとセネリオ支援上げてるけど、セネリオのデレっぷりにワロタw
>>642 飛行系に降ろしてもらっても、リーダーの方が取り易いっていう。
∠ `\´ \
/ キ ヽ
/ fヾィ1 i
i |"'''"| |
. | ,ィ | | | |
. | /」 ノ_. ゝ.!l |
. | /ナ‐-、 _] [ __ 、-‐ヘ .|
. | | ./ ===- -=== ゝ | うちのヨメさんが作ったカレーなんだが・・・・・・
i⌒| | `,. , _○_ | | _○_ , .,´ | |⌒i
. | F.|.| | | |.|つ.|
| じ|| l .| |. l ||ヲ | どうかな
>>643・・・・・・?
ゝ-|| ゝ- (_.|__|._) -.'´ ||-i´
| l 、=============ヲ .l .|
レ | ゞ二二二i二二二フ | |
| /!| ___ !|\ .|
__/ | L.___三三____亅| \__
__ 、 -‐ '' " 〃 | | ヾ " '' ‐- 、 _
'' " 〃 , 、 --―――――――――-- 、 ヾ "
\ ,,、- ' ´ ` '‐ヾ /
\、-'´ ,、-' "´`´^´゛´`';';';';';';';';';';';';';.,.,.,.,. `'-、 /
へ\ ,.、'´ ´ ´` ';';';';';';>';';';';'C;';';';';',.,. /へ
< ノ i 〆 ゛ ゛ ';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'; i ( ノ
ゝ 二 ノ f ´` 、 " 、 ';';';';';';';';コ;';';';';';';';へ';'; ゝ二 /
{ f ゛ 、 ´` ゛ ';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'; }
辛い過去があって、それが主人公のおかげで救われるって普通女の子だろとしみじみ思った
だれだっけ?
セネリオのこと?
辛い過去を救われるんだっけ?
野垂れ死にしかけを一瞬救われたみたいなイメージだった。
俺の印象だけど単にアイクに依存してるだけに感じた
女の子だったらよかったのにマジで
女の子でもなー
まあ身も心もボロボロなところを助けられた相手に感動して忠誠心を抱く、ってのは
わからんでもないな
忠義心じゃなくて依存心と言われるあたりが、じゃないの。
移動要塞ハール
ハールの動く城
ハールさんは難攻不落の城塞だよな
だが終盤は速さ不足に悩まされるんだよな
´ >==< `
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
/:./:.:/l/ i;i:ト、.:.:.',:'.,
}/W ' リハ! V从!
r1,r。ュ}::{ r。ュ jh
い. ´i `¨ ,.イ/
 ̄`ヽ」 ', ‐‐ ‐ : jレ'´  ̄
/ .ハ、 ''ニ'' ,.イ:::)\
〈 V `ー‐‐'´ l/ /
\ \_ ___//
/  ̄`T T´ \
ハール単騎駆けしてミカヤとサザを殺って調子に乗ってたらニケに殺された
こいつ動くのかよ
3部終章のニケは動く
ついでに4部1章のカヒタリーノも動く
マニアのカヒたん動かなかったけど
>>661 カヒタリーノと戦闘した後、カヒを倒しきれないまま再度敵フェイズにもちこむと
カヒが動いて他の行動範囲内にいる倒せそうなキャラを襲ってくることがある
ラフィエルがこれで倒された嫌な思い出が
初めて知った
急にカヒが動いてミストが瀕死になったな
許せん
ラフィエルにミストというのがなんとも反感を買いそうなメンツだなw
ミストに手を出すとは許せんな
まったくもってその通りだ
ミストに手をだしていいのは俺だけなのに
ボーレ乙
うちのミストちゃんはボーレとは3部終章で支援外して、貰った精霊の粉はフルカンさせるためにお兄ちゃんにプレゼントしました
>>671 精霊の粉貰ったらミストとボーレの支援外して別の人と支援組むのは常識ですよね
お前ら鬼ですわぁ…
早く支援Aにする為に常時体当たりは基本だろ
ボーレ×ミストとジョフレ×エリンシア、あとマカロフ×ステラ
は他にもカップリングの選択肢があればまだ叩かれなかったろうなぁ。
そもそも個人的にはペアエンド自体いらないんだけどなぁ
俺だけかな
マカロフとステラは意外と叩かれない不思議
豆腐とジョは知らん
自分の場合ミストは無意識にアイクと組ませてるっていう
自分もアイクとミストで組んでるわ
なんかこの2人で組むと安心する
だってマカロフとステラって、基本いなくてもいい人ですものw
蒼炎のマカロフはなかなか優秀なユニットだったけど
剣騎兵って希少だけど、剣使いは優秀なの多いし、天馬も剣使えるし
ミストはヨファと支援組ませてるな
なぜだろう、ボーレってイラっとくるけど、ヨファならまあ良いかって思える
ボーレ×ティアマトならまだ許した
蒼炎の支援会話面白かったし
ボーレとくっつくのに発狂してるやつは実際ヨファとくっついてたら
同じように発狂してたんじゃないのw
ミストの好きなタイプはお兄ちゃんみたいなゴリラなんだろう
何の関係も無いキャラとくっついたんなら嫌ってのもわかるけどな、新キャラとか
蒼炎からある程度フラグもあったし、ミストが認めた相手をそう悪く言ってやるなよ
ごめん流れに乗って許す許さないとか言ったけど
ぶっちゃけミストとボーレに特に不満ないです
男なら意見貫き通せよ!
俺もミストとボーレのペアエンドに特に不満はなかったな
蒼炎の支援会話が良かった
ミストの相手はボーレでもなんでもいいがこの二人はイメージ的に合ってない気はする
まぁ尻に敷かれてうまく行きそうだが
687 :
助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 10:50:03 ID:G73qoO5c
蒼炎でもフラグはあったしいいと思う
だがボーレは羨ましくてぶちころしたい
蒼炎でのフラグといえば、セネリオがアシュナードの子供って、蒼炎でも伏線あった気がするんだが、誰かとの支援会話だったっけ?
どうしても思い出せない
>>688 蒼炎12章終了後のゴルドアでセネリオが船外に出て行かなかったとか、クルトナーガの顔が
セネリオに似ていたとかそれくらいしか思いつかんな…
蒼園の最初でミストボーレ会話の時点でふらぐってますからねぇ
セネリオとミストは支援あって欲しかったな
そしたら暁でセネリオの周りへの態度が軟化してるのにも納得がいくのに
>>691 その2人は結構いいかもね
長い付き合いだろうしお互いに相手に対して何かしら思うところはあるだろうからね
どう考えてもアイク以外どうでもいいと考えてるとしか思えん
セネリオとラグズの誰かとの友情支援もあって欲しかったな
かなりどろどろした内容になりそうだが
セネリオとリュシオンとか見たいな
マッチョに救われた同士で
セネリオはホモ臭が半端ないのに
リュシオンはそれ程でも無いんだぜ
鷹の女の子居なくて残念
>>694 セネリオに決まってるだろ
リュシオンは熱い男なだけ、微塵もそういうのは無い
ミスト・ティアマト・リュシオン・モウディ
この辺りと支援あればセネリオもあそこまで叩かれなかっただろうに
ふとつまらないことを考えた。
ルベールって最強七三のリデールとキャラとか立ち位置かぶってるけど
正直固有顔ある割りにルベールのが地味だよね・・・
騎兵と不動、一発の破壊力とかの違いなんだろうけど
>>699 蒼炎でセネリオの傭兵団内の支援皆無だもんな。
存在そのものが、そういう人のためだけっぽく思える。
セネはモゥディをガチに殺しに来てた頃が一番輝いていた
あとはもう燃えカス
あけおめ。
今年は新作FE出るといいんだがね。
あけましておめでとうミストちゃん
そしておまいら
あけおめミストちゃん
ことよろミストちゃん
新作の発表がありますように
おまえらあけおめ
マーシャはもらってくぞ馬鹿兄貴
あけおめ
ローラとお雑煮食べたい
お前らあけおめ
ミストちゃんと初詣行きたい
ミスト好き多すぎてきもい
ミストは俺の嫁だというのにw
ここはボーレが多いスレだなw
元旦から早々やってるけど
やべえ、四部一章のララベルさんにときめいちまったぜ
ララベルさんは一途でかわいいな
テリウスのキャラは皆良い味出してて好きだわ
なんでララベルさん幸運0なん?
本人結構幸せに楽しく生きていきそうなのにな
それを言ったらミストだって色々不幸なのに鬼の様に伸びるじゃないか
鬼なのは蒼炎だっけ
鷺だって不幸まみれなのに幸運値半端ないぞ
ほらゲーム始まってからは上向きですし
鷺は生き残っただけでラッキーじゃん
サザがCCで下がるのは、ユンヌに吸われたんだろうか
ミストはホーリークラウンに吸われたのか……
ミストは蒼炎の戦いを経て達観したんだ
暁でミカヤを助けに来たときは噴いた
まさか漆黒が自軍で使えるようになるとは
漆黒がミカヤを助けたのは印付きだからだよね?
エルランはミカヤがミサハの孫だって知らなかったから、漆黒も知らなかったはず。
だったらセネリオとかソーン先生とかを助けにいってもいい筈なんだけどな。
まあ彼らは漆黒の手なんか借りないだろうけど。
平均的に使いすぎじゃね?
俺大体1位のキャラ200勝くらいしてるのに
勝利回数二桁で1stだと…!?
俺のネフェニーなんて何週しても200勝は必ず超えるというのに
俺のイレースもいつもそれくらいだな
普通にやれば十中八九ハールが一位
好きなキャラを育てても大体エディが1位でアイクが2位だな
好きなキャラが上位だけど、其の次は大抵ジルとハールだな。
いやぁミストを1位にするのには苦労しましたよ
前にナーシルやらゴートやらリアーネやらを一位にしてた奴がいたけどそこまでいくともう作業だな
一度戦績がアイウエオ順になるデータ作ろうとしたけど途中でわけわかんなくなったわ
俺100%ジルとネフェニーが入るな
好きだし稼ぎやすいし
後は育てた奴が自然とランクインする
ボーレ、アイク、ネフェニーが3トップだったな
魔法系は育成しなかったけど、今度やるときはイレース育ててみよう
9周したけどアイクとイレースしか一位になったことない
俺の初プレイはシノンさんだったな
今のところ4週連続ミストが1位だわ
いつかリュシオンを一位にしてやりたい
何回やってもケビンが一位
>>738 上位5人くらいならできなくもなさそうだな
アイク、イナ、イレース、ウルキ、エディか?
ウハラダさん…
実はダラハウだから仕方ない
イレース好き多いな
登場時にレベル高いから毎回削りに徹してしまうと育成の機会を失っちまう
貧乏性は辛いぜ
750 :
助けて!名無しさん!:2011/01/02(日) 23:04:13 ID:JC7cXOib
初めて暁やってクリアしたら
1位イレースだった。ミスト狙ってたのにあれ?な状況。
>>744 リュシオン1位ってどうやるんだ?
イレースは育成云々よりも1部終章に無理矢理CCさせてトパックの俊足つけて
宝玉とかのアイテム持たせまくった覚えしかないや
せっかく出撃回数多いんだし次の周に育ててみようかな
うーんアイクミカヤ二人クリアを参考に
この三人だけ生かして進むとかすれば3位は確定、
ミカヤを戦闘させなければ2位タイもできるかな?
術符じゃダメなのか?
レクスボルトがかっこいいから毎回イレース育ててるな、もちろんキャラとしても好きだけど
一人しか使えない魔法なのにアニメーション気合入ってるよね
>>751 前に一位にしていた人はうろ覚えだけれど、
攻撃手段は術符で、
塔の面子に経験値与えて最終的にはほぼ皆殺しとか聞きました。
SSもあったなぁ。
>>755 サンクス。術符は使うだろうなーとは思ってたけど
皆殺しまでさせないとダメなのか
俺は精神的に無理だな…
自分もイレースが1位だけど
彼女には速さが足りない
久しぶりに暁やってミストとローラの魅力を再確認した
だからローラの上限が低すぎるのが納得いかない
ミカヤと同じかそれ以上でよかったのに
ただでさえミカヤが強制出撃なせいで終章メンバーに入りにくいのにな
上限くらいは同じくらいにしてほしいよな
まぁそれでも俺はローラにレクスオーラ持たせてるけど
今知ったんだがルベールとステラに会話あるのか
ルベールのが位は上だろうに様付けなのはボツ設定でもあったんかな
元々ルカンと結婚の予定だったんだっけ
普通に生活してるけど相当の貴族だったんじゃね
ルベールが伯爵でステラの家も伯爵家だね
ルベール自身カドゥス公爵家(ルカンの家)の家臣だし
ルベールが伯爵子時代に交流があったからとかなんだろうとは思うが
ルベールみたいな堅物見てたからマカロフみたいな規格外に惚れたのかな?
没設定ってより考えてなかった様な気がする
言葉使いは結構適当な世界だし
>>761 そういやルベールから見たら上司の結婚相手だったんだから昔から様付けで読んでたのかもね
>>756 精霊無限湧きのはずだからより時間がかかるだけで皆殺しは要らないと思う
>>765 無限だったっけ?
ハード・マニアックだと100ターンで打ち止めだったような
まあ実質無限と言っても差し支え無いだろうけど
>>766 ありゃごめん適当
無限って聞いたことあったけど自分で確かめたこと無かったっす
まあ100ターンまで出てくれるなら可能なはず
無限じゃないよ
リアーネ撃破数一位にしたとき途中で止まったし
ハード、マニアだと精霊の増援はarea4,5ともに50ターンくらいあるから、area4,5の精霊だけでも
撃破数460くらいいくかも
こええええええ
誤爆スマソ
攻略本だとArea4が50ターン、Area5が100ターンまで増援湧くって書いてあるな
撃破数稼ぐためになら解らないでもないけど
普通にプレイしてたら大概そこまでいく前にクリアできる気がするなぁ
俺は広範囲攻撃とかが嫌だからとっとと周囲の精霊撃破やオーラ破壊して
どっちも1ターンで倒してた
大概も何も普通そこまでいきません
最大撃破ってどれぐらいいくだろうか
1000超えした人っている?
敵の数考えるとありえねー改造かコラだろ
と思ったが最終マップに何度でも蘇る奴が居たな
キャラ愛舐めんな
サナキといえば
暁は拠点成長使えば大抵のキャラがカンストするから、溜め込んだドーピングアイテムは、サナキとかラグズ王とか結構強いキャラに使う事になるんだよな
カイネギスにはやての羽使ってて、ちょっと虚しくなったw
成長システム的にはカンストが増えてからよりさっさと使ったほうが得なんだっけ?
拠点のレベルアップはステータスが3つしか上がらない/必ず3つ上がる
ステのカンスト具合でどっちに感じるかが使いどころの分かれ目
ごめんドーピングの話
俺の場合はモゥディ(速さ成長率15%)にはやての羽、ソンケル(幸運成長率15%)に女神像、
アイク(魔防成長率15%)に魔除けって感じで成長率20%を切ってる項目のものを
さっさとドーピングして上げてるな
余ったドーピングアイテムはlv20でもまだカンストしてないキャラにあげたりとか
このゲーム、ドラゴン弓兵とかペガサス弓兵とかいないのかな。
ゲームユニット的にも現実的にも考えたら合理的な強さだと思うのに。
やっぱり揺れや風が激しくて上手く狙えず味方にあたる可能性とか考えると、
理屈的に無理なのかな。
弓騎兵の1回転したり前足上げながら矢を放つ無駄なモーション見てると
そういう理屈なんて考えてなさそうに思えるんだけどな
ずれて翼に当たって自滅するペガサス弓兵
トラキアだと魔法使いが何故か弓使えたりするんだけどな
お互い特攻の嵐とかシュールだな
地形関係なく移動できる飛行系から弓飛ばされたらネサラやティバーンもさすがに危険だな
ただでさえボウガンやばいのに
というかさすがに便利すぎるかな
地形無視再移動弓とかやばい
久しぶりに暁やったけどミストの生足最高
アイクの隣にいたら切りかかってきたツイハークを反撃で倒したミスト
やっぱ敵は弱いキャラから攻撃していくのか。
ヒヤッとしたけど祈りかなんかで助かったんだよな
多分アイクをラグズと間違えたんだろ
確実に殺せる相手は真っ先に殺すだろ?鬱陶しい回復役も優先して殺すだろ?
こっちの思考と同じパターンだよ
敵は時々アルゴリズム狂ってわけ分からんちんな行動取る時があるけど
確かに 魔道士や回復系は真っ先に狙われやすいもんな
魔道士や回復系を前線に出す場合はシノンさんと支援つけとくと便利だった
>>791 イレースやネフェニーの生足もいいよね
ただミストの生足最高というのには同意
俺が兄貴ならあんなミニスカで戦うのは止めさせる
あれか、士気向上の為か
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 GRADO RS-1
NintendoDSi LL 天皇 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 バードカフェおせち
きのこの山 一方通行 下仁田ネギ1束 片桐姫子 松坂季美子DVD ダッシュ1号エンペラー
電動コケシ LIGHT WING一巻 8Pチーズ 残飯オセチ 鳥取年越し豪雪 おっくん
青い三角定規 非実在青少年 Lv100タブンネ 澪のパンT 一人ぼっちの黒豆 チャルメラ
箱根駅伝のランナー用バスタオル Wii うっほっほ 耐暑10お守り ロードバイク
DSLiteの充電器 トイレクイックル
ちょっと話がズレで申し訳ないんだけど
アシュがラグズ対ベオクの構図にすることによってベグニオンがデイン側に付かざるを得ないようにしようとした
って設定無かったっけ?
どっかで見た気がするんだけど見つからないんだ
蒼炎ではベグニオンとも戦おうとしてるしあるなら暁だと思うんだが…
俺の脳内かどっかのスレで見ただけなのかなぁ
蒼炎でエリンシア・カイネギス・アイクの会談の時にそんな話があったような。
暁ではないと思う
>>801 ありがとう
やっぱそこだけだよなぁ
公式設定じゃなかったか…
>>785 実はその馬は弓を撃とうとすると、
嫌がって回転してしまうという癖があるのかもしれない。
>>800,802
蒼炎14章「試練」章ED、ゴルドアでのラグズ王の会議
[デギンハンザー]
最後に・・・獅子王よ。そなたのガリアはどうするつもりだ?
デインのガリアに対する牽制は、次の戦いへの布石だとわかった今・・・そなたのガリアはどう動く?
[カイネギス]
あちらが本格的に宣戦布告ないしそれに準ずるような行動をせぬかぎり、
様子を見ようと思う。
[ティバーン]
ニンゲンどもを根絶やしにする第一歩として、
デインをぶっ潰すってんならフェニキスも力を貸すぜ?
[カイネギス]
いや、各国ともこと本格的な戦争となるまで手出しは控えてほしいのだ。
ガリアに樹海あるかぎり、やつらの攻撃を凌ぐことは可能。
[ネサラ]
さすが大国は言うことが違う。領土拡大の好機を棒にふり、
防衛に徹して現状維持ときたものだ。
[デギンハンザー]
私も獅子王の意見に賛成だ。
・・・ラグズの国だけで連合軍をつくりデインに対した場合、
ベグニオン帝国はデインにつかざるを得なくなるだろう。
それだけは避けねばならぬ。
・・・戦火を不必要に広げてはならぬ。
今は所在が知れずとも・・・・・・エルランのメダリオンがあるかぎり、
大陸全土を巻き込むような戦乱を起こしてはならぬのだ。
よいな、ラグズの王たちよ。決して忘れてはならぬぞ。
>>798 短パンはいてるしまあいいかって思ってんじゃね?
アイクはあんまりそういうの気にしなさそうだし
妹のパンツに欲情する人間がいるなんて考えたこともないんだろうな
808 :
助けて!名無しさん!:2011/01/05(水) 19:56:52 ID:s6SVil/G
ヨファがひねくれたのもあのミニスカのせいだろうな
暁で明らかになったのは、
>アシュがラグズ対ベオクの構図にすることによってベグニオンがデイン側に付かざるを得ないようにしようとした
そうすればラグズは本気で襲ってこないか、あるいはベグニオンが味方に付きますよって
そそのかしたのがセフェランってことだったかな。
蒼炎じゃ、黒幕っぽいが放置されたみたいなキャラだったね。
>>809 アシュナードは最終的に大陸全ての国を巻き込みたかったわけだから、
そこら辺は寧ろアシュナード自身の策じゃないかな、……多分
ガリアを挑発して本格的に参戦させ、ベグニオンを(デインの)味方に
引き入れることによって戦力を拮抗させ(この時点でのデイン即あぼん防止)
そしてゴルドアをもラジャイオンその他の件で戦いに引き込み
デイン クリミア
ベグニオン VS ガリア
キルヴァス フェニキス
ゴルドア
の構図に持ち込んで大陸全部の戦いにして邪神を復活させようとしたんだろう
この組み合わせなら戦力の拮抗は(デギン禿のチートぶりを無視すれば)
そこそこ取れているし
ベオク最強の狂王率いる軍事国家 もう滅亡した穏和な文化国家
大陸最大最強の帝国 人口ではラグズ一、王と影武者が激強の国
力では最弱、策略では最強のラグズ国 魔法に弓と弱点は多ものの王が空戦最強のラグズ国
人口は少ないが平民から大陸最強、王が神に等しいラグズ国
まあゴルドア参戦時点でデイン詰みの気がするが、多分デギンを動かせるのは
よほどのことしないと無理(計画の最終段階)ってことは狂王も計算の上だと思う
>>804 どういたしまして
お役に立てたなら嬉しいよ
>>810 セフェランそそのかしたのは、ラジャイオン捕獲だけだっけ?
セフェランってセリノス滅ぼされて激昂してたのに、自分の血族であるリーリアをアシュナードに引き渡したんだっけ?
その時にはもうベオクもラグズも滅ぼすことしか考えてなかったんでしょ
一応エンディングでは腹にイチモツありそうな感じで出てるよな、セフェラン
初見アシュナードは強かったなあ
FEのラスボスって、半ばイベントバトルみたいなもんだし
いきなり飛んできて、マーシャ瀕死にされた時はひやっとしたわ
GBA以前は知らないけどGBAのボスと比べると圧倒的に強いよな
地形関係なしに動き回るしな…何度ミストが死にかけたことか
攻撃力高いうえに飛行特攻もない、ラグネル、ラグズ王族、竜しか攻撃通らないとか
強すぎるわ本当
マニア終章は怒り勇将アイクの運ゲーだったなあ
>>811 ラジャイオン捕縛はセフェランの直接の差し金じゃないんじゃないかな
確かにアシュナードが血の誓約(債権者の「旅の賢者」は間違いなくセフェラン)
を使って王位を継いだのと、セ(ryが産まれた時期は丁度この頃だが
>>812の言った通り、自分の子孫であるリーリアを引き渡したのは確かだが
サナキは最後まで助けたがったのに、なんでリーリアは見捨てたんだ……
やはり悲しみのあまり狂って思考回路が変になったのか
ロリコンさんなんだよ
セフェランでも仲介しないと、ラジャイオンがふらふらデインまで来るかなぁと思った。
まあクルトナーガの放浪癖考えたらありえなくもないのか。
いやアレはアムリタが兄貴に泣きついたんじゃないかな?
アムリタが自分のせいだって言ってたしね
どこのお兄さんも妹は可愛いもんなんだねぇ
そういや姉ちゃんいないな?
二人おるやん
ミカヤ ネフェニー アムリタ レテ ルキノ
こんくらいかな
メグも一応姉じゃないか?
一番下だっけ
誰かがグレイル傭兵団は家族と言ってたはず
だからミカヤを姉さんキャラにするならティアマトやワユも姉さんで良いじゃないか
ミストがティアマトは姉のような存在って言ってたしなあ
傭兵団は和やかで良いね
>>826 メグは次女で、上から3番目だそうだ。
ちなみにチャップさんの子は8人(男5女3)
一番上はツイハークと同じくらい、一番下(恐らく)は6歳よりちょっと上だそうだから、1〜2年で1人のペースだな。
チャップさん頑張るなぁ
ダルレカのソフィーもお姉さん
>>830 テリウス大陸の文化レベルと、そこに暮らす一般的な農民って考えたら8人は普通なんじゃ。
田舎はやることがないからな
やってばかりだぞ現実でも
よし引っ越すか
四部3章の漆黒はスクリミルで体当たりしてれば楽だね
再行動+2マス先に他のキャラ置けば1マスずつ下がっていく漆黒www
やっぱフリーダ様って動物園で育てるしかないのか…
>>837 俺は太郎の銀の槍を売って、重さ-1、威力を上げた鉄の槍を錬成して牢屋マップで
出来る限り経験値をフリーダ様に入れるようにしてた
牢屋マップを逃すと残りのチャンスは終章だが、ジェルドの指揮補正が☆×3もあるので
初期値フリーダ様だとかなり厳しい
終章を逃した場合は3部6章のラグズマップで、手槍を化身解けたの相手に壁の後ろから
ちくちく投げるのが良いと思う
実践し損ねたが、天属性のメグと支援着ければ弱点の命中を大幅強化できるんじゃないかな
俺のメグたんは全カンストしてエタルド振り回しながら治癒で回復してた
みなさんは「暁の女神」を何周くらいやりました?
私は6周しかやってないんですけど。
いま9周目のハズ
気付いたら12週目に突入してた
>>838 錬成武器なんて思いつかなかった…もう2部に入ってしまったんで
3部のラグズマップのやつを試してみるよ、ありがとう
フリーダは、以前育てた時上級レベル10まで上げて、力15の技14であまりにも弱くて止めた
護り手と治癒だけ頂きますね
速さ幸運守備魔防は優秀なんだけどねぇ
誰かビーゼさんの上手い育て方伝授してくれぃ
まったく育てて無くても根性さえあれば4部でニケ様の邪眼石像チクチクでいける
ビーゼはゲージの減りが早くてねえ
>>817 リーリアは利用できても、サナキにご執心なのは愛した女の血をひいてるってのがあるかもね
エルランて、羽根出したりしまったり出来るの?
回想シーンで鳥のバケモノー言われてたし
EDで茶色の羽根生えてたし
>>847 初期値でも4部再登場時に重歩兵系以外にならちゃんとダメージ通るし
レベルが低すぎるから化身状態でも普通に経験値が入るから段差一番下に出現する敵を再移動使って安全に倒せば
レベルが上がりにくくなる頃にはそれなりのステータスになってるから
あとは重歩兵をキンキンして打レベルを上げればOK
暁はやっぱりグラフィックがいいな
眼福や
854 :
貧乏王:2011/01/08(土) 00:43:45 ID:7Myu/1kS
>>850 セリノス王族はエルランの子孫っていっても、紋章の謎のマルスとアリティア初代王アンリみたいに
直系の子孫じゃないのかもな
最初エルランは洪水の時に前妻(白鷺)の嫁を亡くしてて、その頃には大人になって自立した鷺の子孫とかが
セリノスの森で暮らしていてエルランは特に彼らの動向は気にかけていなくて、
ベオクの後妻のオルティナとベグニオンの印付きの子のことばかり心配していたのかと思った
しかし、四部終章でラフィエルが意味深なこと言うしなあ…
>>851 四部終章のティバーンとの戦闘会話で、翼を「見えなく」することが
可能なのは確定っぽい
蒼炎のネサラもそれっぽいことやっていたし、器用な奴はできるんじゃないかね?
特に鴉の民は「諜報と暗殺に長ける」って公式サイトにも書いてあったし、実際に
ヌミダに対して色々情報抑えていたと四部3章でネサラが言っていたし、
鴉はベオクに化けるのが上手そうだ
>>853 バックグラウンドとかのグラ見ると意外と粗いけど本編中だと殆ど気にならないよね
>>854 エルランはセリノス王族の先祖じゃなくて、鷺の民全体のご先祖様って意味なんじゃないのかな。
でも800年しか経ってないんだよな。人間の感覚で言えば遥か昔だけど、
長寿なラグズからしたらおじいちゃんの時代ぐらいの感覚のはずだよな
Wiiが暁のソフトを読みとってくれない泣きそう
掃除はしたの
クリーナーとかって売ってるのかな
ごめんなさい自己解決しましたとりあえずクリーナー買ってきます
うちのWiiが悪いのか知らんがムービー中読み込み音激しすぎて萎える
あー俺も俺も
引っ切り無しにキコキコ読み込んでる感じ
まだ買って半年なんだがなあ
あと、四部で全員合流した時、拠点でステ確認の時とかもすごかった
レンズクリーナーでもダメだったもうダメだ
メグって育てたら強いの?直ったときのために聞いておきたい
俺のはつい最近入院した
クルトナーガが城壁壊すときとかやばい
壊れるんじゃないのって位読み込み音なるし
俺も買って2ヶ月くらいのでそうだったからソフト側の問題かもね
逆に育てても弱いキャラっているの?おっぱい隊長とか?
ムービー中に読み込み音がすごいのは仕様なんじゃないかな。うちのもそうだ
そもそもWii自体読み込み音激しい方じゃないか
俺のは暁とスマブラの時にやたら読み込み音が激しいな
Wiiかソフトかどっちかに問題があるのかねえ
スマブラは2層ディスクだから読み込み激しいのは普通
だから読み込み不良が多かったし、読み込みも遅い
暁もムービーとかで読み込む量は多いんだろうな
>>866 拠点の仕様と大器晩成のお陰で頑張れば大体のキャラがフルカン近くまで行けるしねぇ
やっぱ上限低いキャラになるんじゃない?
ミストとかフルカンさせても戦闘要員としてはイマイチだし
せめて力上限30あればなぁ
ミストはソニックとルーンがあれば輝けた
あれで蒼炎も一応輝いてた…
エラーする直前、はじめてすべてのステータスがアップする瞬間を見た
エリンシアだったな…
ミストは戦闘要員としては微妙だけど再移動できる回復ってだけで役に立つからいいんじゃない?
まぁエリ様という厚い壁がいるわけだが、回復は何人いても困る事はないし
終章前にリブロー買えるんで再移動ライブのありがたみはかなり薄い
終章のミストは、リザーブ要員だったな
戦乙女がGBA版同様、光と杖ならかなり強かったかもな
クラリーネとかプリシラとかラーチェルとか、凄まじかったものw
杖といえば、ハマーンって一度も使った事無いなw
暁ハマーンはリザーブに使ったなあ 終章area3からの範囲攻撃で手間取ってて
結構リザーブ振った気がする
蒼炎ではソニックソードに使いまくってた
蒼炎…ソニック
暁……フロレート
フロレートが魔法剣だったらよかったのに
フロレートが特攻ありの魔法剣だったとしても、エリンシアとタメはれるかどうかだしなぁ
限界値の低さと、今作の騎馬の運用性の悪さはどうにも
エリ様はアミーテが強すぎる
四部の二章だっけ?
ペレアス育てる為に慈悲付けたままで出したら、画面右側に慈悲3つ並んでワロタw
瀕死の敵を殴り続けるエリ様w
>>879 エリ様に勝てるわけない
そもそもミストは騎士でもなんでもないし
まあエリさんもミストもどっちも強い、ってことで良いんじゃないかね
自分が丁寧に育てたキャラが強いってことで
ミストはエタルド持たせて白竜に突っ込ませるといい仕事をする
>>875 ヴァルキュリアが光魔法なのは聖魔のみ
ラーチェルとプリシラは攻撃系ステータスの伸びもよいが
クラリーネは回避は優秀だが魔力はヘタれ易い
エリ様も蒼炎ではアミーテ火力なさすぎで4回攻撃無意味だったんだが
暁ではたくましくなったよなぁ
アミーテ自体も強化されたからな
蒼炎でもボーナスつぎ込んだら一応強いんだけどな
まぁ暁の鬼無双っぷりには到底かなわないけど
エリ様は力の成長率も高いからなあ
強いからこそ二部終章はあのバランスなんだろうけどさ
>>880 苦しまずにすむよう一思いにやってやるほうが
「慈悲」なんじゃないかと思う時があるな
雑兵(四部から育成始めたデイン組とか)に殺されるより
一国の女王の剣で死ぬ方が兵士としては名誉な気もするし
え、慈悲って弱い味方に餌を恵んであげましょうって意味だろ?
敵全滅マップと元に戻れないなりそこない相手に慈悲持っててもなぁ
手を汚したくないようにしか見えない
ゲーム的には他の味方を育てやすくできるのは嬉しいんだけどさ
手を汚したくないような奴なら2部終章で既にもってるだろ
2部終章もっかいプレイして来いよ
?
ちゃんと行動してるだろ?
というか2部終章とかの行動と関係なく敵を全部倒さなきゃいけないマップで
慈悲取得&ティバーンにそれを褒められる事そのものがおかしいって話
捕獲システムがあればな
別にエリンシアが装備できようができまいがどうでもいいけど
ああ言うのこそ全員で使い回せるスキルにしたら良かったのに
既に最上級Lv20のユニットが慈悲を付けられたら経験値も無駄にならずに
良さそうだな
しゅんころもサザさんの慈悲なんよ
てめーはカルドでも弄ってろ
しゅんころはせめてキャンセル付加なら育成とかに使えたんだがな
サザ「いくぜ 攻撃!ていやー」 敵HP39→15
サザ「もいっちょ! しゅんころー」 敵HP15→1
攻略wikiの3部11章の入手品に下のように書いてあるけど、この章でマスタークラウンは
3つ手に入るってことだよな?
“自動的に輸送隊に入手:マスタークラウン×2”
“拠点会話:マスタークラウン(サナキ)”
9章の拠点会話の分と7章でツイハークが持っていたマスクラを盗んだ分で、後5人最上級
に出来るが、12・13章で敵になって出るユニットも多いから気を付けないとなあ。
3章と5章で入手したマスクラはハールとシノンが使ったけど、13章のシノンは青銅の弓でも
自重しないだろうな・・・。
ガトリー・オスカー・ワユ・ヨファ・セネリオ・ケビンは避けて、チャップ・ネフェニー・ヘザー・
マーシャを取り敢えず昇格させる方向にゲームを進めるか(現在3部8章)。
何せミカヤ軍はジルばっかり集中して育成しているもんで。
何故ティアマト・ボーレ・ミスト・キルロイは避けない
>>903 まだ間に合うかな?
そこで入手するマスクラは数えたことないから分からないけど
12,13章でのアイクサイドとの戦闘は敵全滅とか目指さないなら避ける事が出来るからその前にCCさせても問題ないよ
最悪育ってんのジルだけでも13章はローラでアイクを眠らせてジルでトドメ刺せば速攻終わらせる事も出来る
サナキに力を上げさせるとなんかいいこと有るの?
レクスフレイムやメディオで速さマイナス無くなるし
シムベリンあるから、レクスフレイムの有り難み薄いけど
皇帝の最終目標はレクス追撃。力12以上速さ32までなんとしてでも持って行く
メティオ持ったサナキに追撃で1ターンキルされるルベールはどうしようもないなって思った
ぶっちゃけジムベリンあるからレクスいらなくね?
>>910 終章area5でオーラに追撃するためにはレクスフレイムが必要
それ以外だとシムベリンの方が便利だけどな…
ラグネル・フロレート・アミーテ・シムベリンと専用武器はどれも強力だな
微妙なのはアロンダイトくらいか
カルドも専用武器でお願いします
そうか、魔法使い系でも攻速と回避の計算式に影響して力がある方が
それぞれ良いんだな、杖反撃以外使えないものだと思っていた
ちなみにセイニーとマトローナも専用武器
そういや北米版にはエディ・レオナルド・ノイスに専用武器があるんだっけ
ミカヤにはセイニーがあるし暁の団いい感じだね
マトローナってSSじゃなかった?
ちょっと違うがレクスボルトはイレース専用だよな
イレースって出撃回数多いしレクスボルトが専用だから優遇されてると思いきや、能力的には不遇なんだよな
55 45 50 60 30 40 30 50 イレース
30 60 20 80 45 65 20 30 緑
HP 力 魔 技 速 運 守 魔守
そうでもなくね?
上限的な意味合いだと思うます!
密偵2人もフォルカくらいの上限であれば輝けたのにな
イレースは速さ上限が30(虎、男聖者と同じ)と少し低めだったな
密偵は諜報が本業らしいから力上限はあれくらいなのかね
4部の編成に迷ってて敵将の戦闘会話参考にしようとして
固定キャラ以外の会話が発生するキャラを隊ごとにまとめてみた。
()は敵将と戦闘会話が発生する章
ミカヤ:タニス・ノイス・エディ・レオナルド・フリーダ・ローラ・ブラッド
アイク:オルグ(4)・ウハラダ(4)
ディバーン:ケビン(2)・ツイハーク(5)
ミカヤ隊でのタニスは(序・3)で残りは全員(3)
訂正 ×ディバーン ○ティバーン
イレースはデギンさんに特攻だぜふひひとか思ってたのに外したらこっちが即死だった
イレースは成長率のバランスよすぎてヘタレやすい
昔からバランスいい奴は強弱の差が激しい、襟とか
せっかく引き継ぎも出来るキャラなのに、下級からスタートのせいで武器レベルが雷以外全然足りないのもマイナス
その雷が性能的には終盤以外は微妙というのがまたきつい
命中低いわりにラグズ以外ほとんど必殺が出ないのもんなー
そのラグズも全然出ないと
1部で削りに徹してしまって
3部で大抵2軍落ちになっちまうわイレースさん
上級登場でもよかったのになあ
イレースは毎回育てるけど、終章にはサナキやミカヤが強制出撃だから、魔導士枠がなあ
ただでさえ緑のせいで枠少ないのに
使えないユニットでも終章に連れていかなきゃならんって、紋章以来かな
出撃回数最多ってだけで優遇されてると思うけどね
その出撃回数を少しでもいいからトパックに分けてやってくれ
トパックたち3人組はせめて3部で再加入してくれればな…
1部加入時→既に上級職&レベル高いからあまり使わないでおくか
4部再加入時→このレベルで戻ってきてもなあ って感じた
トパック達がベグニオン元老院に忍び込んで
何やかんやする特殊マップが1つくらいあってもよかった。
サナキを救出しにシグルーン タニス トパック ムワリムあたりでマナイルへとかどうだ
書いてから思ったけど同じようにセフェラン救出しに
ゼルギウス ルベール トパック ムワリム とかも一応可か
まぁどれだけ出番がなくてもビーゼたんは終章まで連れて行ってましたけどね
あとトパ…じゃない 俊足も連れて行った
プレイするたびに思うけど終盤に行くにつれミカヤがいらない子になってるよな
こんなことならミカヤが正の女神ってことにしたほうがマシな気がする
なにそのキーファ
ミカヤがいらない子はねーわ
むしろアイクがでしゃばりすぎだろ、せめて止めはミカヤにさせてやれ
ミカヤラスボス化か
まぁユンヌ関連はミストとかでも大丈夫だよな
というか蒼炎でメダリオン所持してたんだし適任じゃね?
神が直接分身を倒せないピッコロシステムなのにどうやってミカヤで倒すんだよ
そこはサザの力を借りてなんとかするべき
ミカヤのメイン話は1部で終了だろ
何の為に章分けしてると思ってんだ
>>938 俺もプレイ前は「暁の女神=ミカヤ」って思ってたわ
>>941 それはユンヌ喋りのミストが見られるということか?
ミカヤの時は特になんとも思わなかったけどミストがするとなると・・・イイネ!
やっぱ本当はサザがミカヤをまさに護れるような立場、強さであるべきなんだけどな
サザにラグネル持たせようぜ!
ミストとユンヌはいいコンビだと思った
>>947 初プレイの時1部終章での
しっこく、サザの会話の
「今のままでは任せられん。私を凌駕する程強くなれ」
みたいなのはサザが超強くなるフラグだと思ったもんだ
>>948 ユンヌはミストのこと随分気にいってたからな
わざわざホーリークラウンまでプレゼントしたし
仮にミカヤがラスボスになったとしたらサザももうちょっと活躍できただろうな
封印みたいにサザで倒すとミカヤ生存とかか
>>951 サザが主人公的ポジションになるのか 面白そうだな
だがラスボスの守備が46だったので…
サザの勇気が世界を救うと信じて!!!!
ご愛読ありがとうございました!
そこはラスボス限定のはいぱぁしゅんころで・・・
ミストは正の気が強い設定だから
ユンヌが憑依するにはどうなんだろうと思った
でも仲良さそうだったし正とか負とかは関係ないのかな
ミストに憑依することで正と負が合わさり最強に見える
逆に負の気が強いやつに憑依すると頭がおかしくなって死ぬ
ミカヤって設定上はサナキ、セフェランの人間ドラマに関わる重要人物なのに
3部での扱いがあまりにアレだから、単なるユンヌの器の印象になっちゃったよね
3部のデインの扱いは冷静に見ると泣ける
ルイージよりマシ
確かにな―…
北米版では暁の団に固有武器があったりミカヤが思い悩んだりするシーンとかが追加されていて
少し嬉しかったな
>>956 ミカヤって確か鷺の印付きだったよね
憑依に正やら負やらは関係ないんじゃね
というかメダリオン持っても平気だったミストだし、憑依されたとしてもケロッとしてんじゃね?
なぜかどっかの千年パズル持ちが思い浮かんだ
ミカヤが3部中盤倒れたのって正の気が強いからだっけ?
寝たら直ったから違うのかな
ミカヤって20代後半くらいなんだっけ
サナキとの年齢差を考えると・・・親頑張ったな
イレースにバードカフェおせちをあげたらどうなるのっと
慶ぶ
1部で捕まってた事じゃなくて食べ物がまずかったからっていう理由で激怒してるイレースさん見た時はちょっと怖かった
終章でもユンヌとアイクばっかベラベラ喋ってるから、ミカヤもサザも影薄いんだよな
>>969 そういや、イレースは食べ物が絡むと凄い腕力発揮するんだよな
ミカヤにレクスオーラ持たせてアスタルテに攻撃してる時がすごくかっこいい
なんとか一人で全部撃破できないものか
時間掛けたらいけるだろう
止めは無理だけど
サザとナーシルの支援使えばいける?
毎ターンオーラは40+精霊数×11 本体は52回復するが大丈夫か?
ミカヤ闇+炎闇水のどれかのキャラとの支援効果→攻撃+3だっけか
レクスオーラ魔力カンストミカヤ(攻52)+ナーシルブースト(攻5)+支援効果(攻3)
→攻60になるはず
オーラへ止めはさせそうだな
+鷺も考えればいい
魔防床・・・
オーラ
HP 力 魔 技 速 幸 守 防
90 8 15 40 35 40 30 30
魔防床のオーラ…能力勝負でダメージ22×2-回復40=4
何だこの苦行は
そこは愛でカバーだろ
命中率はどうだったかな
オーラの回避が110くらい(バイオリズムほぼ平坦)だったから
レクスオーラ(命中110)技(命中35×2=70)幸運(命中40)カンスト絶好調(命中10)ミカヤ
(計命中230)で、オーラへの命中率は230-110=120%くらいで大丈夫だと思う
計算式とか間違ってたらすまん
リブロー足りん・・・
精霊排除役に大量に持たせればおk
シルバーカードが終章まで使えれば良かったなあ
まあ今の仕様でも終章で金は余裕あるんだが
次スレは?
この速度だと950じゃなくて980立てでいいと思うんだよね
じゃあ立ててくるよ
乙なんよ
女神に祈るがいい。
次の一撃で貴様は1000だ。
1000ならさらなる続編発売
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。