[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)
★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)
★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776
★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝
[連動・配布関連履歴]
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。
●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)
●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18〜19日)
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
8 :
助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 23:26:59 ID:KVNA4AKH
もうそれ毎日毎日貼らなくていいから・・・
>>1乙
よそのスレで移動コスト1.4倍で斜め移動したいっつー書き込み見つけたんだが
端数切り捨てだとしたら導入するメリットがあまり思いつかないのだが
細い道で斜めに繋がってるマップや森・茂み避けて移動する事くらい?
敵
敵自敵
敵
上の状況において脱出できる
脱出出来ないとかそんなやつおらんやろ
ヒーニアスェ
1.4倍って三平方の定理で1.414・・・≒1.4ってことか。
>>13 さすがにその状況での移動はどうなんだろうな。
不思議のダンジョンだとそれもありだが、壁の隙間を斜め移動するというのは無理。
17 :
助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 22:57:22 ID:TjxLucWj
○
>>1おつんおつん SCORE 009712
く|)へ ●●●
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
| ヽ ○_
/ ヽ ノ(_ \ _
| └ /⌒l○
/ ヽ / \ /
/ / __〓__
○ V ○ ○ V ○ /| ̄ ̄ ̄ ̄|
)ヽ━━━/) )ヽ━━━/) /┘ ╋ |
移動力の数値を10倍すれば端数切り捨てなくてもいいな
平地縦横移動コスト>1マスあたり移動力10
平地斜め移動コスト>1マスあたり移動力14
ZOC導入せんと四方囲まれても脱出できるな
八方を囲まないといけなくなる
群れてる飛行系の迎撃が面倒になりそうだ
まぁ一作品くらい半径移動あっても良いかもな
むしろ高低差を発展させて階層マップやりたいが
高低差を導入するとマップのスケールが極端に小さくなってしまう罠が
飛行系は敵の頭上も越えられていいと思うんだが
弓装備の上だけは越えられないとかにすればいい
出るのは数年先だろうけど、3DS版FEが出てきてくれるといいなぁ
ところで疑問に思ったんだが
ガーネフって何歳なんだ?
リンダの父親であるミロアと同期だよな
でもそれより年上ってぽいウェンデル先生は
ガーネフの若者時代は見た事ないような口ぶりだし
ウェンデル先生は若い頃エクスカリバー片手に荒稼ぎ
ガーネフやミロア司祭ってカダインの出だっけ?
アカネイアのお抱えだと思ってた
暁ってぶっちゃけどうなの?
やたらと評判悪いけど
良い点
音楽はとっても優れている、グラフィックも綺麗、なぜかとってもバランスが良く手応えのある2部と4部の一部、全体としてテンポ○、オリヴァー可愛い
悪い点
シナリオが批判されがち、スキルや一部種族・最上級職のパラメータインフレ、プレイスタイルの幅が他作品に比べ狭い、海外版が国内版より高完成度でファン困惑
あくまで主観だがこんな感じ?
ゲームバランスに関しては聖戦後半の無双ゲーがかなり崩れた感覚に近い
おれは普通に楽しめたし今プレイしても楽しめると思うが…
海外版のほうが後発な分、手を入れられるから出来が良くなるのは当然っちゃ当然なんだけど
そうか、インターナショナル版を出せばいいのか!(・∀・)
部ごとに色んなキャラ使うことになるから特定のキャラを使い続けたい人にはちょっとな。
避けゲーでも受けゲーでもないのはなかなか新鮮だった。
あと青銅最高
暁はリーフ盗賊団最高してた人間にとっては武装解除盗みがとっても楽しかった
あと2部終章のクオリティばかり語られるけど、1部もかなり手ごたえあった。
考えてやらないと結構厳しい難易度だっただけに、終盤の奥義ゲー具合は残念だったな
>>26 そう言えば新暗黒竜以降でオーラが「女性専用」になってる件だけど
あれは「仲間になる男性にはたまたまオーラの使用適性を持った人物がいない」
と言う解釈でいいのかね。外伝のクリフが使えるし(同様にエクスカリバーも
セリカとソニアが使える)。そうやって考えるとバレンシアってアカネイアでは
限られた者しか使えない魔法の使い手がゴロゴロしてるうえに独自の超魔法・
ライナロックまで開発されてて密かに凄い大陸なんだな。
トラキアの場合はそういう解釈だね
オルエン専用は自軍の中ではオルエンしか使えませんよって解釈だし
暁は普通に楽しいよ
ただ色々と勿体無い点が多いのと、傭兵団が空気読まないだけ
ハードの一部二部はかなり面白い
面白いけど二部は育てたキャラを運用するわけじゃないのも残念だった
暁は懐古厨がよく言う「最近のゲームはグラフィックしか良いところが無い」とか「一本道のオナニーゲー」みたいなことがよくあてはまる
第四部さえなければ暁は面白かった。
暁の悪いところは四部に集約されてるし。
なんだかんだ言っても、3部の自分の育てたメンバーが攻めてくるシチュエーションなんかも面白かったしねえ
ちなみに暁の初見プレイで早々にローラが死んだけど、「どうせ代わりの
回復役そのうち仲間になるだろう」とそのまま進めたら暁の団に回復役が
入ってこなくて苦労したのは俺だけじゃないはず
そういや一本道じゃないFEって聖魔くらいしかないな。
>>40 ファルシオン持ったアルムがお前のこと睨んでるぞ
>>40 聖魔の一本道じゃない部分って何?
ルート分岐なら他のFEにもあるけど
>>41 それと
>>33-34で思い出したが「ファルシオンは複数本存在する」と言うのが
新暗黒竜で確定したので、外伝のファルシオンはナギが持って来たのと同一か別かに関わらず
ガーネフが持ち去ったのとは別物と言うことで良さそうだな。
そう言えば新暗黒竜で外伝全出しプレイして神竜石を取り上げてファルシオン(強)を持ったチキを
ゼムセルにぶつけて玉砕させたら何故かファルシオン(強)が輸送隊に有ってナギが持参した
ファルシオン(弱)と2本になってた。あとで調べたら割と有名なバグだったんだな。どっちにしろ
マルスしか装備出来ないから('A`)イミネー
暁はバランス以外では三部終章とかのテンポ悪さと特定のユニットが使えない状況が多いのが個人的に好きでない
敵の量を多くして壮大な感じを出したいのは分かったけど、さすがに画面見ないで放置したのは三部終章が初めてだった
なんだかんだで周回してるけど
暁は途中で下手な手を打つと
自由度が加速度的に減っていくから
その状態で4部になればどうなるかは言うまでもない
つうかFE信者って基本的に編成とかが
あまり好きじゃない奴が多いよな
ファミコンウォーズDS2お勧め
ショーグンがマップによって完全固定だから編成は一切ない
DS1は戦闘前に色々ややこしいからお勧め出来んが
好きなキャラが使えない、愛着が湧かない、ってのはオムニバス形式の欠点だよな
蒼炎の続編だからよかったが、完全新作であれやられたら空気キャラが多発するだろうとは思う
>>33 魔導書は、製作者が自由に使用制限をかけられる。
オーラは「女性限定」という制限をかけたため、製作者であるミロアと女性しか使用できない
と新紋章の会話でリンダが言ってた
ミロア「おいらの自信作を男が使うとか許さないし」
>>47 じゃあ外伝で使われてるのはオーラ「モドキ」やエクスカリバー「モドキ」の可能性もあるのか。
なんかリメイクされたらグラフカリバーやエイルカリバーみたいな感じで魔法の名前が大幅に変わりそうだな。
まあ外伝はファルシオンも出てきちゃうしな
>>50 グラディウスも出て来る。たぶん、と言うか間違い無くジーク用。
大陸によって、武器の名前も違うしなー
ファルシオンと同じ外見の剣が、ユグドラル大陸では、ティルフィングだし
暁はメンバー選択の自由度がないのが一番辛い。
他のFEなら男縛り、女縛りと言ったように180°全然違うメンバーで
プレイすることもできるけど暁はせいぜい12、3人の中から2、3人が控えになるだけで
ガラっとメンバーが変わることがない。
>>53 それはそれでゲームとして面白いんだけどね。
四部の超展開で全てを破綻させたけど。
個人的に暁は面白かったが続編ならでは、って感じだったな
新作でやりたいかといわれるとノーだ
あれくらいの超展開だと5ルート分岐の一個とかじゃないと許されない
DS最新作の配信シナリオ?って定期的に続くんですか??
>>57 最後に配信された虹のしずくの投げやり感(77回使用)を
見る限り3本で打ち止めだと思われ。
>>53 といっても経験値を集中させるメンツは変わるから
かなり差は出ると思うがな
経験値をあんまりやらん奴は削り役とか体当たり要員なわけだし
興味ある奴はこんなところに貼らずとも見てるだろうし宣伝しまくるなよ鬱陶しい
コピペ止めないのは勝手だからまだいい
反論も言い訳もしないで完全スルーなのは見ててむかつくな
一応ここ総合スレなのにここで宣伝せずどこでやれってーのよ
そんなやならNGしろよ
>>61を読んでもなおそういうセリフが出てくる連中がやっているから
最萌ってウゼーんだよ
どうせ専ブラ使ってんだろうしNGすりゃグダグダいわずに済むんだからいいじゃねーか
まさか専ブラも使ってないとかいわないよな?
NGしろ=そういうセリフが出てくる連中とかどうしたんだ
嫌味でも何でもそうやって話が通じるお前はまだいいよ
会話が成立しない奴が一番困る
話通じているか?3行目とか意味不明すぎ
3行目が的外れだったらお前の方が意味不明だわ
ん?
3行目を的外れというお前の方が意味不明だわ、って言いたいのか?どうなんだ?
ホント話し言葉すら出来ていない奴と会話をするのは大変だわ
おい、煽りすぎだ。もうオナニーして寝ろ
しこしこ、ぴゅっぴゅっ
73 :
助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 07:51:31 ID:gB7J/yUD
まぁ貼ってる奴もそれに対してウゼェって言ってる奴も傍から見れば自分勝手。
スルーもできない奴が2ちゃんに来んな。
sageろよ
こんな辺境の信者同士で喧嘩すんなよ
どっかで折れたらいいんだよ
75 :
助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 11:35:37 ID:3clEcbyO
専門板なのにsageとか言ってるアホが一番痛い
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
KOTYスレほど頻繁にスルー検定やってねーよw
79 :
助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 22:03:36 ID:ZJSIXImD
そういやGBA三作にスキルシステムが採用されたらどんな感じになるだろうか
アレン 突撃
ランス 待ち伏せ
リン 連続
エリウッド エリート
ヘクトル 勇将
剣魔さんに流星剣
派遣さんに月光剣
これで剣魔さんを使う人が出て来る…かも
あと、バアトル嫁にも流星剣かな
完全にアイラとシャナンじゃねぇか
ロイ・エリウッドの天空ほど似合わないものはない
陽光持ちリリーナとか酷そう
いやアイラとホリンだろ
しかしハーケンさんに月光なんてくれてやった日にゃあ余計にハーケン選びそうな…
魔道将軍をスキルまみれにしてみるとかどうかな
スキル欄が、一見ムチャクチャ豪華なの
>>85 突撃、エリート、太陽、祈りか?
むちゃくちゃでもないな…
そこは連続、待ち伏せ、突撃、大盾とネタに走るんじゃあ
突撃・太陽剣・待ち伏せ・エリート・ライブ・祈り・怒り・月光剣
こんな感じでw
瞬殺 挑発 慈悲 大器晩成
これでセシリアさんも強くなれr
最低の組み合わせw
怒り待ち伏せは地雷すぐるw
トラナナ仕様の突撃もありだな
あれれ?
どこだかのお姫様は余った怒りと待ち伏せで地雷になるんじゃなかったか?
トラナナ仕様の怒りは反撃時に命中すれば必ず必殺となる(追撃には適用されない)
待ち伏せは相手が攻撃を仕掛けてきた時に必ず先制できる
ということはつまり・・・
大地の剣が最強ってことさね
実際魔導軍将さんエリートは持ってそう
>>97 「待ち伏せ持ちの敵」に殴りかかった場合、一応発動、かな?
99 :
助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 08:24:58 ID:4lPWERDT
天空持ちになったら襟木は一気にエースユニット化するな
ロイの封印の剣はラグネル化か
まぁロイの封印は∞でも良かったと思うよ
専用グラまであんのにイベント専用武器とか悲しいじゃないか
あそこまで散々弱いの我慢したんだから活躍したっていい
しつこいなぁ
もう嫌がらせで貼ってるとしか思えない
て言うかスクリプトか何かなのか?
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/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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104 :
助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 00:02:54 ID:D8YWldfQ
貼る奴も貼る奴だが、この程度のことスルーできない奴もどうなんだ…
無視しとけばいいやん…毎ターン枠山賊ユニットみたいなもんだろうが
村があるなら無視できんわな
いちいち山賊の相手せずにさっさ村救えや
新紋章、竜がガチで強いな。
弱キャラ使ってみたり経験値をバラけさせたりヘタレてもスルーだったり
育成をテキトーにやってたから、上級スタートの皆さんのお力を借りねば軽い詰み状態だわ
マニアックでも死に掛けたからルナだとどうなるんだって思うわw
ハードしかやってないけど
リブローリザーブが飛んでくるのと
敵幸運0と支援による必殺祭りで
終盤は敵ターンの反撃をあまり行なわなかったわ
今さらながら聖戦プレイ中なんだが
どうしても気になる疑問が発生したので誰か助けてくれ
アーダンの目ってどうなってるんだ?白い部分が無くねぇ?
さっきからずっと見てるんだけど、どうしても理解できん…
ブライトさんはたまに白目出てくるな
>>113 逆シャアの時は白目あったな
ファースト、Z及びZZは白目無かった
なるほど、肌色のところを目として見ればいいんだな
そうやって見てみると、かわいいヤツだなコイツ
116 :
助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 20:52:01 ID:7H+5qeHE
緑髪は美少女魔法使いのセシリアさんを筆頭に可愛い子ばかり
告知は結構だけど対戦カードくらい書いていかないか
それもそうだよな
カード見たら興味持つ人もいるかもしれないしな
>>116 美熟女の間違いでは
おや、なんか風が強くなってきたぞ…
121 :
助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 21:25:35 ID:Xyt8/1AO
荒らしがAAコピペ利用してるんじゃないの?
最萌見てみたら、勝ち残ってるのキャラにやけに聖魔が多かった。
ゲームとしての評価は低かったのに実は皆好きだったんだなw
聖魔のキャラは萌え所がわかりやすいキャラが多いからかも
悪く言えばテンプレ
聖魔はヴァネッサとシレーねお姉さんが大好きです!
姉妹どんぶり!!
封印好きのオレには涙目だぜ今回。
なるほど、聖魔はキャラが気にいりすぎて
調子に乗って育てます過ぎてしまうわけか
聖魔はヴァネッサやラーチェルが可愛いと思うけど
エフラムが色々と凄すぎて他の奴らが霞んで見えてしまう
助けてエイリークさんとか私優秀ですからさんとかセンシガルシアノムスコロスさんとか
個性的な人が多いからね、聖魔は
ムスコロスはかけだし戦士と勇者以外のクラスが顔グラと合わなさすぎて笑えるのも個性の一つだな
ムスコロスは駆け出しのグラが似合いすぎてて他のクラスにCCさせたくない
ニノもCCさせたくなかったなー、ミニスカ可愛い
聖魔のキャラ付けはテンプレすぎて気持ち悪いけどな
あんなので喜んでるのは小学生くらいだろ
大人はチキたんだよな
たまにはロリコンもいいよね!
チキは合法幼女だろ
ミルラたんはだめですか、そうですか
幼女組ならファが一番好きだ
ポケモンみたいな竜もたまにはいいよね!
ポケモンっつかカイリューをチートでレベル下げたみたいな
使いどころが難しいのが逆にいい。
育てるために出してるようなもんだった。
終章にいきなり強制出撃でビビったのもいい思い出…
そういやマムクートはロリ沢山状態なのにショタは見かけんな
ちょい違うがニルスじゃだめかな
クルトナーガだと大きすぎるかな
美少女剣士の恋愛ってなんかいいよね
アイラ×アーダン フィル×ノア マリカ×ジスト ワユ×キルロイ
なんか会話見てると微笑ましくなってくる
リクームとノア殿は優秀な遺伝子が台無しにされてしまう
>>144 ユニットとしても優秀だしな
初回プレイの時は必ず女剣士の支援は組んでる気がする
うん?
マリカは大型地雷レベル
アサシンにすると今度は見た目が地雷
やっぱアテナさんだよな!
地雷っていうほど弱くないような
地雷ってのは紋章シーザレベルだろ
マリカ
「じ、じゃあ…
…してくれたら…
もう怒らない」
ジスト
「…ん?
なんだって?」
ワユの快活な性格は
剣士キャラっぽくないよな
>>152 それはセーラがシスターと言う職業の
テンプレブレイカーだったようなものだろう。
フィルはハードブーストがかかるからね
ブーストフィル Lv1
マリカ Lv5
これで同じ能力ってフィルさん強すぎワロタ
普通に侍娘してるフィルさん最高。
おまんこ舐めたいキャラNo.1
報告自体は構わんが、しょぼんのAAは無駄に容量とるしいらなくね?
そういう伝統みたいのがあるなら止めはしないけど
暁みたいな思いきったゲームがまたやりたい
最上位クラスとか厨2心刺激されて最高だった
瞬殺以外の奥義も気持ち良いし
暁はマップバサークがあれば最凶だったと思うんだ
>>161 容量云々言う程のもんじゃないだろ。ちょっとスクロールさせるだけだし。
興味無い人がスルーする場合にも分かりやすいし良いと思うが。
携帯だとAA鬱陶しいんだよ
貼られなきゃそれに越したことはない
興味ない奴はスルーしろってある意味無敵の暴論じゃね?
そんなことよりゲブ様について語ろうぜ!
>>165 スルーしろじゃなくてスルーしやすいってことなんだが
ま〜携帯で見ることないので携帯は知らん。PCだとスルーしやすい。
ここ数日、AAぐらいスルーしろと言いつつそれに対する文句が来ると全力で擁護に入る
他人には厳しく自分には甘い人がいらっしゃるな
宣伝する奴はNGで消えるけど
文句言う奴は消しようがないんだもん
携帯でもべっかんこあたり使えばAA省略とかあるだろ
AAはウザイな
おまんこ舐めたくない
>>169 そうなんだよね
擁護する人こそ自ら率先して定型にしてNGワードを設定しやすくしてくれないかな
>>163 ミストに斬りかかるアイクとか胸が熱くなるな
キャラ対決の最萌の支援を見ていてやっぱりスーパーFE大戦を出すべきだと思ったね
しかもオンラインでユーザー同士が対戦可能な仕様でさ
まんま作ると奥義のあるテリウスが強キャラ大陸になりそうだが
FEで駒動かす対人戦やると
GBAのFEのシステムでは
勇者 デルフィドラマス 騎馬 トルバドール 遊牧騎兵ゲーになりそうだなw
速さ上限の高いクラス同士の押し付け合いになる事必至
対戦だと
移動少ない 魔法に弱い 速さ低い
の3拍子が揃ってるジェネラルが涙目になるから何かしら解決策が欲しい
アーマーが剣か斧のどちらかを持てるようにして
ジェネラルを聖魔ジェネラルにするしか無さそうだな
GBAキャラでDSみたいなMAP対戦やったら杖無双にきまってんだろ
バサークで終了
対抗用サイレスもGBAなら魔防が高けりゃ当たらんか
全員魔法職とか胸熱
>>177 ドラマスは上限の低さで泣くクラスだからな
即CCしても力技速が上限に行っちゃうハードミレディまじやべぇ
やっぱりソフィーヤみたいな世話のやける子の方がかわいいよね
ソフィーヤは可愛い。うん。
イグレーヌさんやおっぱい隊長や魔導軍将みたいな弱い年増が大好物
ティアマトさんも弱かったらよかったのに
イグレーヌは強いぞ
シンとスーがいるからどうしようもない
ヲとか馬鹿に比べたら全然いけるよな
スーはともかくシンと比べられたらどんな奴でも苦しいわい
サカの男はサイヤ人すぎて
サカの女もまたえげつない
リンディス様とか
ゴンザレスとリリーナの支援会話Aこそが至高
シンなんかしょうゆなだけで二軍行き
対人戦だけは常に索敵マップにすればいいんじゃね?
兵種格差緩和にはなるような。
>>196 誉められた途端組み合わせ書くのやめてるし、完全に愉快犯な希ガス
いつも通りの擁護っすね
ああうぜぇうぜぇ
いちいち流れが切りやがって
新紋章でフルカンパーティ作ろうと思ったが、結構大変だなぁ
結局物理職は魔力以外カンストという感じにしたんだけど、8項目オールグリーンパーティとか作った人居るの?
全能力カンストマイユニット1人だけの部隊なら作った
……5人じゃなきゃ駄目…?
GBAのウォーリアー、バーサーカー、ジェネラルがでっかくてムチムチしててなんか部隊が強くなったような感じがして好きだ
封印の剣でウォーリアー三人、バーサーカー三人、ジェネラル三人作ってウヒャーってやってたけど
終章でファとかいうカスが強制加入してきて一人外す羽目になって泣いた
ああいうの萎えるからマジやめて欲しい
暁でもあったな
>>203 ジェイガンの評価イベント回収の為に能力値を
12以上・11〜9・8以下と3段階出すのが激しく('A`)マンドクセ
もしかすると兵種変更を使って補正すればいいのか?
207 :
203:2010/10/29(金) 16:31:20 ID:jg936HQB
なぜ俺に聞いてきたし
サザもあれさえなけりゃもうちょっと風当たりがよかっただろうにw
サザの場合は強制じゃなかったら枠自体廃止だったろうなあ強さ的に
超重要キャラなのに強制がほとんどないマイユニは偉い
オリキャラとかマジファックって感じの人向けの配慮だろうねありがとうIS
>>209 強制じゃなかったら
ファルカさんの強さがユリシーズ並みに落とされるから
それだけでもサザさんは価値があった
だがシナリオの破壊者としては相当暴れてるじゃないか……>マイユニ
GBAシリーズのウォリアー格好いいんだけどロクな奴がいない
ガイツと若バアトルくらいだわ
ロットさんはいいぜ
固めで低水準ながらバランス良い
ものすごい勢いでヘタれることもあるけど
ロットは成長率が殆ど30〜40%だからねえ
守備は伸びてくれるんだけど
ガイツ>>>封印バアトル>ロット>烈火バアトル>その他
ワードさんの力30ミュルグレこそ最強
速さの低い欠点を上手く補うことが出来る
>>217 封印バアトルは馬鹿力とHPしか能がない微妙キャラじゃね?
弓で削る分にはいいけど
ロットは前にワードと一緒に使ったことがあるけど序盤でワードの速さが連続で上がってくれたから
支援通りにロットがフォロー役で落ち着いてしまった・・・
よく馬鹿にされるセシリアさんだけど
杖便利だし、可愛いし、魔法なら防御高い敵にも通るし、美人だし、騎兵だし、嫁だしで普通に使えると思うんだが…
正直ダグラスが一番酷いと思うぞ
肉弾キャラなのにとても肉弾戦出来ないステータス
ダグラスはノーマルサカだと普通に使えるからな
セシリアさんは砂漠とかロイとくっ付いたりとかネタになる要素が多いから・・・
ダグラスはギースの貴重な支援相手だぞ
だから何だといわれればそれまでだが
ロット割と優秀だとは思うんだけど、封印は優秀なキャラはとことんぶっ壊れすぎててきつい
イグレーヌなんかもそうだけどいろいろと周りのせいで評価されないキャラが多くて残念
シンが能力的にもクラス性能的にも優秀すぎるわ
225 :
助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 10:58:00 ID:ek6iHeP5
>>220 杖レベルがCでリブローすら振れないという時点で話にならん
初期値もクソザコだし将来性も皆無だからセシリアを無理して使うくらいならサウルを育てるほうがマシ。
育てる内に杖レベルも上がってリブローが使えるようになれば馬無くても大して変わらんしな
しかしセシリアを持ち上げるのと同時に他のキャラを叩く奴が多いな
レスト振れりゃ一応合格。すぐBになるし
初期値とか魔力以外関係ねぇ(魔力も特別高くないが)
ババアの価値は杖+輸送というクラス性能だから
クラ子以外じゃ敵わない
ロットは主要パラ成長率が殆ど30代という成長率の本人の能力と
バーサーカーに及ばないウォーリアーのクラス性能といい器用貧乏すぎるw
守備40は魅力なんだけど守備力の初期値が低いから育ってこないと硬い実感もあまりないっていう
封印は武器の命中低いし、守備があまり重要じゃない気も
山が支援相手なバーサーカーとかもう別の生き物だし
高山+キラーアクスのバーサーカーは鬼
ハードモードでもガレットさんすら鬼神になれる!!
ビバ高山!!
セシリアはロイの姉ポジがあるからまだ使われやすそうだ
>>226 やっぱサウルでいいじゃん。サウルも杖Cだからレストなら振れるし
もしくは馬に加えて回避力があるクラリーネ。魔力もリライブやリカバーで補えるし杖レベルはDだけどすぐ上がるんだろ?
どっちも普通に戦力になるよ
追撃とかですぐ死ぬ雑魚はちょっと便利なくらいじゃ使う気にならねえな
>>232 サウルに輸送ができんの?
別にその二人が戦力外なんて言った覚えないが
ババアとクラ子なら、クラ子の方が使えるし
でもヴァルキュリアは何人いても困らんしなぁ
封印ハード評価S動画でも使われまくってたな。セシリアさん
余った枠にちょっとだすのに結構便利ではある
>>220 >杖便利だし、可愛いし、魔法なら防御高い敵にも通るし、美人だし、騎兵だし、嫁だしで普通に使えると思うんだが…
とりあえず、あんたがツッコミ待ちなのは分かった。
リブローとかリカバーって、封印じゃあんま手に入らんかったと記憶してるが
リブロー前提かつ歩兵のサウルと比較してる時点でお察し下さい
多分ドロシーさんなんだよ!
ネタ起用ならおばさんよりリリーナの杖ageでもしてたほうが面白い
>サウルとセシリアさん
俺にとっては歩兵か騎兵か以前に男か女かの方が重要だぜ!
封印といえば7章の時点でリブロー貰えるがその段階じゃまだ誰も杖Bになってないよなー
闘技場で荒稼ぎでもしない限り
間違えた・・・
2828
ミネルバ様のエロ本って中々ないから困るんだよなー
クリ姉さんが描いてるじゃないか!
クリ姉のミネルバ好きは異常
クリ姉って何かと思ったらクリムゾンのことか
クリ姉には是非新紋章のクライ姉を描いて欲しい
「『アカネイア・クロニクル』まで、だいたいあと一ヶ月か」
とサイトに飛んだら、発売日が12月10日へまた延びとる。
たかが一週間だが、発売日程最初に考えた奴でてこい。
よんだ?
>>247 >ミネルバ様のエロ本って中々ないから困るんだよなー
ピクシブ情報だが、年末のコミケにはミネルバ本が出るらしい。
ビキニでおっぱい揉まれてる奴?
あれは俺も目を付けてる
どうせなら12月25日とかにしてくれたクリスマス+給料日と相まっていいのに
10日とか、一番工面に悩む時期じゃねぇか
258 :
助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 20:13:04 ID:NuJdRFAj
それより新作出してくれー
公式でマイユニについてのアンケート取ってただろ。
あのアンケート結果を元に新作ではマイユニ作成システムを
大幅にグレードアップさせてくると思う。
煮詰めるまでかなり時間かかるだろうから気長に待つよ。
ドラクエ9みたいなFEになるんじゃないかと予想してる。
>>257 ━┳ 金槌とブタ貯金箱を買ったお
∧_∧ ∩
( `・ω・)ノ /⌒ ヘ⌒ヽフ
/し ノ ( ¥ ( ・ω・)
し―-J しー し─J
新紋章のレベルアップって、
クラス上限に達しているステータスでも内部的には上がる?
>>261 いつぞやの速さ23ドーガは無理だな
兵種変更で上限が変わるとかなら可能だけど
クラス上限に達してると上がらないから出来るだけ上限に達してるステータスが少ない兵種に変更してレベル上げした方が得
いつぞやの、ってのもかわき茶のデマだ
暁のためにWiiを買い、新紋章のためにDSLLを買い…
せめて1ハードで2本か3本はだしてくれよ。新暗黒竜?なんですかそれは。
久しぶりに聖戦やってるけどホント斧使いはひどいな
スキルリングで補強してもちょっと怪しいから近くに
セリスかカリスマ持ち必須だ
WiiならVCあるしGCの蒼炎も出来るじゃない
DSはぶっちゃけFE以外で使うことが多いから残念だったねとしか
聖戦の後半に斧使いなんていない
詩人とハンターならいるが
どうして勇者の斧くんは
重い・のろい・あたらないの三重奏なの?
勇者の斧だけは強いだろ……
槍と同じ重さだぞ
斧にしては軽いということはデフォ持ち主から
剥ぎ取って追撃持ちマスターナイトに持たせろってことか
しかしそれをやるとレックスとヨハヨハの立場が
ヨハヨハは勇者の斧を持っても戦力にならんからなぁ…
闘技場の乱数調整が本職とまでいわれてるしな>ヨハヨハ
弟の方は弓が持てるだけマシだけど、歩兵だからあんま意味ないしな
味方唯一のウォーリアーを使うか編成画面でナイト系コンプリートかいつも悩む
戦力としてみればやはり騎兵のグレートナイトかな
それでもほぼ劣化レックスなのが悲しいけど・・・
ヨハヨハはスワンチカを使えたとしても大して戦力にならないんだろうな
騎馬でハイエナするか、弓でチクチクするかの違い
278 :
助けて!名無しさん!:2010/11/05(金) 00:53:25 ID:LljniL/e
FCの旧暗黒竜って難しい?こちらが犠牲を出すことを覚悟して全力で戦ってやっとクリア出来る、というようなシビアなのを期待しているんだが
(闘技場は使わない予定)
トラキアは聖戦やってないからストーリー理解出来んだろうなと思うし、DS二作も本体持ってないからプレイ出来ない
そう言う難易度がやりたいならベルサガをどうぞ
ベルサガは初心者大歓迎の各種心折設計になっております
281 :
助けて!名無しさん!:2010/11/05(金) 01:47:49 ID:rS6jD20k
>>278 必殺回避手段がなくて事故死が不可避なのがキツい
ベルサガはクリアした時に達成感がある訳でもなかったのが辛い
あのキャラEDは条件もふざけすぎ
まあFEでマゾいのをプレイしたいのなら、新紋章のルナをプレイするといい
トラキアや蒼炎マニアにベルサガもびっくりの難易度ですよ
>>278の望むようなのだとシビア越して理不尽入ってくる気がするぞ
>>278 DS買って、新紋章のルナかルナ’が良いんじゃないか?
かなり手応えあるぞ。
一応全員生存が前提だし確かに理不尽
というかゲームとして破綻してるから基本的にそんなのないわな
ルナは確かに難しいが、新紋章は仲間多いし序章〜序盤越えたらエース級は育成しつつあとは盾に……て感じなら難易度ががくんと下がる気がする
新紋章ルナは兵種変更前提の難易度(名人様は除く)だから、兵種変更に抵抗ある人には
お勧めできるものじゃない。
マイユニットが必須な点も。
288 :
278:2010/11/05(金) 18:18:09 ID:LljniL/e
皆ありがとう。ベルサガと新紋章検討するよ
ギリギリの難易度というものに浸りたいなら
やたらいろんな作品に手を出すよりも、勝手知ったる作品で縛りプレイを追及するというのも一つの手じゃないか
時には完全に行き詰って最初からやり直すなんて事もあるだろうが本望だろう?
スパロボで改造度縛りでもした方がいいな
FEの縛りだと何かとターン数を犠牲にする動画が多くかったるいから
新紋章の魔力評価3段階出すので死にそうになった。ダークマージに兵種変更して
訓練場で魔力が伸びるまでリセット繰り返し、A評価はソーサラー昇格で
なんとかなったけどさ。
縛りプレイは意志の強さが重要だからなー
結局自分との戦いだから、詰みそうになったらもういいやってなりそう
ベルサガのようにゲーム自体の難易度が高い方が楽でいいな
新紋章ルナは難しいというより苦行だろ
序盤は大して試行錯誤する余地があるわけでもなく、ひたすら敵の攻撃避けるまでリセット、良成長するまでリセットの繰り返し。
受けゲーの新紋章で回避のためにリセットとか本当にやったのかちょっと疑問
295 :
助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 15:44:05 ID:D/PXMsKL
>>292 封印ハードでハーレムプレイやろうとしたけど最初でいきなり挫折したわ・・
序盤はマイユニットのクラスによって食らったら終わりのシチュエーション無かったっけ?
>>295 あるある…
俺もサジマジだけでどこまで行けるかやったが
速攻挫折したw
>>296 クラス選択間違えた奴が悪い
って解釈の難易度だから
ルナで回避とか数えられるくらいしかねえな
ルナはドラゴンの処理に眩暈がした
マニアックですらきつかったというのに・・・
一応クリアはしたが、二度とやらないと思う
待ち伏せモードなんてもってのほかだw
DSリメイクは蒼炎、暁で培ったバイオリズムという神要素が
何でないのかなと思ったが
闘技場があるし、ボスほとんども動かない、ターン制限とかもあんまないから
相性よくないか
アカネイア編はシンプルなのがベスト
でもリメイクとは言え騎兵再移動と救出はさせてほしかった
まぁ騎兵飛兵が再移動なんかしたら高難度では詰みかねないが
>>303 再移動救出があったら
色んなマップで
マルスが楽々村訪問でゲームが変わる
縛ればいいという次元じゃなくなる
>>304 バランスが変わりすぎるから、マップを一から作り直さなきゃいけなくなるわけか
神器級の錬成武器もった力速さカンストのパラディンが
再移動で連続攻撃してきたらどうやっても死ぬな
3D化した聖戦とトラキアって1本で容量足りるかな?
トラキアって数々の嫌がらせシステムが酷いけどマップは最高級だと思うんだ・・・
308 :
助けて!名無しさん!:2010/11/07(日) 17:52:30 ID:maBcSgnm
出来てもやらない
309 :
助けて!名無しさん!:2010/11/07(日) 17:58:00 ID:vS2yueOv
すごく・・・やりたいです・・・
もう携帯機は嫌だお
じっくりやりこみたいお
DSのはなんだかんだで良リメイクだと思うが、マップの視認性が悪いのが大不満。
歩兵の移動範囲さえ画面内におさまらないとかどうよ。
上画面のマップもあんまり役に立たないし、1マスをもっと小さくするか拡大縮小機能をつけるかしてほしかった。
あの視認性で移動力12とかいるからな
そうだっけ?
紋章2部の最大の難所である飛竜の移動範囲数えとか
上画面見れば楽だと思ったが
見えてる敵は範囲表示で何の問題もない
問題は増援だ。画面外の飛竜ハウスからマルス一撃余裕とか食らったろ
そーなのかー?
「火竜」の墓場だからな。空中にいればブレスは届かな・・何ぃ!?
>>313 上画面のような小さすぎる画面で確認しなければいけないから
視認性が悪いんだろ
以外と慣れない?あれ
最初こんなのあっても意味ないだろ遠すぎるわとか思ったが使い慣れると戦略練るときあんまり下画面見ること無くなったぞ
慣れるまでが大変だし、上に出てるように拡大縮小はあったら便利だったかもね
ディスガイアみたいな感じで無理やり圧縮、引き伸ばしでいいからさ
適応力が低い人って可哀想だな
ゲーム如きでそんな優越感に浸れるって凄いな
>>318 それしか無いから慣れざるをえないが、視認性が悪いことには変わりない。
下画面を見なくなるのは、上画面以上に視認性が悪いだけだし。
>>321 何のしがらみのないたかがゲームだからこそ熱くなれる面もある
それよりも高低差マップだ
早く据え置き新作出てくれー
段差だらけの防衛マップとかマジテンション上がる
防衛マップは暁3部13章とかトラナナターラ防衛章くらいの難しさじゃないとな
ターラは唐突に右からダークマージが出てくるのが許せん
ダークマージはまだ許せるが
下から出て来るドラゴンナイトは酷すぎる
ロストン防衛はどんなもん?
>>329 下からほぼ毎ターン8体の増援(銀剣ソドマス、銀槍パラディン、銀斧グレナイ、銀槍ジェネラル)が沸いてくる
途中からエルファイアー持ちマージナイトと銀弓フォレストがまぎれ始める
右の宝箱近くからジェネラルとウォリアーの増援(うろ覚え
・・・光の剣が欲しいなら緑重騎士を6体以上生存させないといけないから、かなりキツイマップだよ
感覚でいえば、ハード以降の19章の砦増援を凌いでる気分になるよ
・・・一部うろ覚えですまぬ。聖魔ハードでは屈指の難関マップなのは確か
>>330 右上から勇者&スナイパー&ウォーリアの造園も
>>331 そいつらを忘れてた上に、ウォリアーじゃなくてウォーリアだった
・・・ちょっとクライネに撃ち抜かれてくる
クリア自体なら稼ぎらや支援なんかを縛ってても余裕なんだけど
欲を出すとキツイなそこ
封印のティトクレインマップは欲の皮張るって次元じゃ無くね
オリオンと英雄はそこで手に入れんとどこで手に入れんやって話だし
メンバーカードとか隠し要素前提ってのも酷い話だ
まあ、聖魔だと
育成してから挑むのが可能だから
それなりに対抗の手段はあるにはあるが
それを無しで挑むと結構歯ごたえあるわな
普通にやって歯応えないFEなんてない気がする
リセットは付き物だしな
どこまでを普通とするかの問題じゃないかな
リセットありなら強キャラ突っ込ませとけば何も考えずにクリアできそう
トラキア以外
>>334 封印の英雄の証はガチで足り無すぎるw
逆に天馬の鞭は余るんだよなあ、そこと加えて8章と12章でも手に入るし
使うほど有用なキャラもミレディくらいしかいない
ハードティトでもない限り、封印のペガサスは敢えて使う必要もないだろ
救出要員としては便利だけど
ツァイスすら入ってないんだ察してやれよ
弱いペガサスならともかく強いペガサスは使わない理由ないしなぁ
そうかのう…ティト姉さんは魔法に対して地はガッチガチに硬くなるわ、シャニーは力馬鹿な上に速いわだと思うんだが
ミレディ姉さんは確かに速いし硬いんだが、上限値がなぁ
烈火のペガサスみたいに極端に魔法に強くないし
そもそもシャニーが力馬鹿って何?力が伸びなすぎて馬鹿ってこと?
俺の神成長じゃなくて期待値前提で語らないと話にならないよね
えー、力伸びてえらいことにならない?>シャニー
ユーは期待値も計算できないのかい
俺が悪かった、ROMるわ
>>341 ツァイス加入遅めだから使わなくても十分ってのはある
封印ハードではシャニーは序盤のチャドバリアー輸送くらいにしか使った覚えないな
顔でペガサス圧勝
ドラゴンを使う理由が見当たらない
力馬鹿のイメージがあるペガサスはパオラとかファリナだな
シャニーはクラリーネの魔力よりはマシくらいな印象
ターナを忘れて貰っちゃ困る
エストだエスト
力以外もガンガン上がるのにあのHP……
>>349 ミネルバ、アルテナ、エダ、ミレディ、ジル馬鹿にしてんの?
そもそもペガサスCCでドラゴンになる作品だって多いし
スレンドスピアが本体の人の事は知らぬ
354 :
助けて!名無しさん!:2010/11/09(火) 23:51:01 ID:ECsDf8ap
細身の剣が役に立ったことなんてあった?体格制度のFEでも体格4以下の剣使いなんて一人もいなかったし
聖戦だと体格相殺もないし性能もちょっぴり強い
うん、それだけだな
ヴァイダ…
聖戦では結構強くね?
剣はそうでも無いんだっけ?
おおっと被った
スマン
聖戦強いね、あとは蒼炎の細身
バグだけど
ペガサス女どもの技・速さだけの成長はもう見飽きた
ドラゴン野郎達のガチムチ薄幸っぷりも大概だけど
そこで速さが微妙なシグルーン隊長が
パオラとエストは偉大だな。CCするとDKになるけど
一瞬ドンキーコングかと思った
またアカネイア・クロニクルの発売日が延びてる
12月19日
総合的に顔で判断してカチュア一択
また延期か…
折角だしクリスマスのお供にするか
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ ISがその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 発売日は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
ISっつーか電撃の都合だろこれ
アカネイアの続編制作発表とタイミングを合わせるらしいけど、ゲームの方が遅れているって
団子鼻したナバールって人が言ってた
あれだ
締切ブッチしたイラストレーターがいるんだろ
本って日曜日でも出るのか。
どうせあと何週間か経てばまた延長されてるだろう
>>373 これ以上延期したら20周年に間に合うかどうかチキンレースじゃねーか(w
ゼノンのパラドックスみたいだな
バーサーカーってバランス崩壊要素あり?
HP高くて耐久力ある上に馬鹿力な上に必殺補正あってバランス崩壊って話を聞いたことある
やった限りだと
封印 ゴンザレスは速くて力持ちだが支援組まないと命中が不安、ギースは中途半端、ガレットは高山に置けばギリギリ戦力になるくらい
烈火 ダーツはほんの少し強化されたゴンザレスといった感じだが資産評価の敵、ホークアイは即戦力止まり
聖魔 ロスはとにかく鈍い、ドズラは成長率こそまあまあだが初期値がダメな上に薄幸
新紋章 ウォーリアよりはこっちの方が速いが幸運の限界が低いので回避率が低い
同じ特性のソドマスが弱体化していく一方で安定して強いとは言えるけどどっかで劣る点があると思う
エキドナルートゴンザレスはマジで鬼
技はさっぱり伸びないけどな!
その分使い道に困る秘伝の書を有効活用出来る
てか、ギースで中途半端ってのは贅沢すぎだろ
支援相手に恵まれない以外は十分すぎるぞ
新紋章のフルカンバーサーカーはフルカンウォーリアと回避率同じじゃね
ぶっちゃけ回避率だけ見ると槍職の兵種のほうが低いしそもそも新紋章では回避がそこまで重要じゃないから
速さと力という重要なパラメータが高い分、バーサーカーは強クラスじゃね
紋章二部→ちょっと強い勇者
トラキア776→怒りと高ステータスを兼ねた厨クラス
蒼炎→ラルゴェ
>>379 高難易度やるとソドマスやバーサーカーじゃないと色々きついよな
速さ低いクラスだと廃棄物レベルの扱いだからなぁ新紋章の高難易度は
また重歩兵冬の時代が繰り返される…
20章までは十分使えるのに
それ以降微妙なだけで廃棄物は酷いな
爬虫類が早すぎるのが悪いんや
まあ低難易度を普通にやった場合は回避に期待できない分ジェネラルの方が安心できるし
そういう意味ではバランス取れてるかも
弱いユニットでも美男美女なら使われるからみんなから好かれるようなキャラなら弱くてもおk
……と、思ったらジェネラルにイケメン居なくね…?
ルカさんとフォルスさん忘れんな
バースさんディスってんのか
掘るスさんイケメンだろうが
新紋章の高難易度は敵のスペックが上がっていくタイプの難易度なので、
速さが低い兵種が煽りを受けた感じ
逆にソドマススナイパーは強くなった
>>385 ゼルギウスさんはFE中でも高レベルのイケメン
>>385 美女はいるのにな…
シーマとアメリアとウェンディ
>>385 ドーガさん、ミシェラントムス、リクーム、ボールズ、三冠王バース、オズインさん、ギリアム閣下、マードック将軍とか
イケメンパラダイスじゃねぇか
ガトリーは何だかんだ言ってイケメンだと思うの
チャップさんも昔は…
マイユニを忘れるな。もうその手の愚問は許されないぞ
バルボ・・・
>>394 アーダンがいないと思ったらさりげなくリクームとか書いてたw
マイユニットはおんなのこしか居ないはずだが
紋章シーマはシリーズ屈指のべっぴんさん
ジェネラルという強クラスの上、超成長率、サムソンと相互支援と非の打ち所がない
でも三星とか使わないしな・・・
台詞がかっこいいし斧勇者なのはいいんだけど
本人のスペックが…
トーマスが鼻で笑っているぞ
サムソンさん紋章2部時代は即戦力としてかなりハイスペックだったんだけどな、ステも伸びるし
アストリアと違って幸運が伸びるのがいい
重歩兵は今や劣化竜騎士だという話も聞いたことがあるぞ
次の竜騎士は特効どうなるかねー
新紋章の高難易度だと後半加入の奴ら
魔道士以外完全に武器調達要因だなあ
もうちょい初期値あげてくれなきゃ
即戦力のお助け要因どころか足手纏いじゃないか悲しい
もともと大したことない奴ばっかだからあれでいい
>>408 高い難易度だから
お助けイラネってことか?
確かにキャラ多い割に初期値が終わってるのが多いな
上で言われてるサムソンなんかもそうだけど、初期値がSFC時代基準すぎていくら成長率良くてもきついな
せめてマニアックくらいまでは使えるキャラ居て欲しかった
>>411 マニアックの敵パラがSFC基準じゃないからな
そもそもマニアで即戦力だと
どのくらいのパラが必要なんだ?
火竜の墓場時点だとダロス位は欲しいな
後半加入の上級職は難易度によって初期値変えた方が良かったな
ハードまではお助けになるっちゃなったんだがなぁ
トーマス強化→大陸一(終)
高難易度は封印の剣みたいな寝返り補正が欲しかったわ
ルナテックならアストリアさんとかも一気に主力だろ
敵と一緒に味方が強くなっちゃったら難易度の意味が薄れるだろ
むしろノーマルブーストにすべき
マニアックからとにかくキャラバランスが悪い
ルナでゴミになるのは仕方ないがマニアックくらいは初期上級も何とか使えるようにしてほしいわ
問題点として16章外伝で加入するカタリナがレベル7
それがこの時点での基本レベルとして見ると
次の章で加入のサムソンとかレベル5ってふざけているのかって感じになる
だから言って原作よりレベルを上げるのはまずい気がするし
リメイクじゃなければ
アベル5、アストリア7、サムソン10、シーマ4位にして
パラ上げれば済む話だが
今作に限らないけど、上級加入の人らは
だいたい下級Lv10でクラスチェンジしてるような感じだな。
ティアリングサーガだとまさにそんな感じ
下級からレベル引き継いでCCすると上限が+20になるんだけど(20でCCしたら最大の40)、上級加入は30でストップしてる
でもスーパープルフってアイテムでその上限を40に出来るから育成機会増やせるし
何より上級加入は能力は微妙だけどスキルとかが強力で面白いキャラが多かった
新紋章の上級加入も、アイテムでレベル上限上げられたらなぁ
まーシリウスさん無双か
上級加入が弱かったら文句言うし強くても怒るし
どーせーちゅーのよ
普通にすればいいじゃない
ノーマルパーシバルくらいが丁度いい?
強過ぎて文句言われたのなんかいたっけ?
ハードパーシがソシアル、パント様がエルクの立場なしとかは言われたが
セティは魔法が本体だし、アトスや王族とかはなんか違うしなあ
戦力外やお荷物になるよりは強い方がよっぽどいい
ミネルバ様とかマニアック以上だと酷すぎる
ハーケンも高スペックすぎた覚えがあるぞ
なんかいたっけ?じゃねーよ。そいつらの話だよ
>>421 この話は初期値が低いことであって
レベルアップ回数が少ないことではない
上級キャラの期待値を見た方がいいよ
>>425 >戦力外やお荷物になるよりは強い方がよっぽどいい
これだよな
ウルフザガロだって原作のゴミカスみてーのよりは
暗黒竜の新人類の方が遥かにマシだわ
>>428 初期値レベル上げたとして彼らが高難易度で戦力になるとは思えないな
上限上がったのに殆ど紋章基準な能力って所がまず根本の問題だけど
蒼炎マニアックでアイク以外上級縛りやったことあるがどれもそこそこ使えた
ちゃんと練られたゲームである証拠
>>429 現状でも高難易度であるマニアで初期上級を戦力として
使っている人がいるみたいだが
それに蒼炎と比べると敵数が少ないし
命中回避が技、速さ、幸運の依存率が少ないし
武器レベル補正があるし
特効の効果も3倍だし
ルナはともかくマニアならCC・兵種変更禁止プレイでクリアできたな
キャラ愛で育てるのも良いけどある程度の強さが欲しいのがFEなんだよな
上級加入に求められるのは、加入時点で使えなくはない初期値、下級加入組よりは若干低くても使用に耐えうるレベルアップ回数と成長率だと思う
ただそうなると早期上級加入の経験値の入りとかも調整しなくてはいけなくなるが
トラ7とか蒼炎とかスキルがあるFEなら上手く差別化できてる
リメイクはしょうがない
初期値
上級>下級
期待値
上級<下級
これで良し
蒼炎も別に上手く差別化というほどじゃねえけどな
トラキアは上級強かったな
パーンやゼーベイアにオルエン
あとアマルダやオルソンも地味だけど強かった
上級キャラはジェイガンのような老人だけにしときゃいいんだよ
大陸一(笑)とかにしちまうから能力と設定に矛盾が生じる
そこはいいんだよ
暁王族みたいに従順であろうとするほうがつまんなくしちゃうよ
暁は強さはあれでいいんだけど、蒼炎みたいに勘所で1キャラ選ぶ方式で良かったわ
何キャラも何キャラも加入するからありがたみもクソもない
強いキャラは強制出撃でもない限り使わなければいいだけだが
どうやっても使えない(無理しないと使えない)のはいらん
蒼炎タニスはよかったな
育てたマーシャジルを食うほどの高ステータスではないけど
飛行系がいなけりゃ十分使えてさらに良スキル
どのユニットでもそれなりとか最悪の調整だろ
作る側は紋章に立ち返れ
紋章なんて成長率補正アイテムで割とどうとでもならなかったか?
使えるユニットとそうでないユニットがはっきりしてて、
かつその弱ユニットの救済措置もあるけど、だからといって弱いユニットはやっぱり弱い
乱数以外文句の付け所がないな
上級が雑魚だらけで困るって話だったんだが・・
なんか論点ずれてる奴も出てきたし、もう止めにするか
最近、FC暗黒〜紋章までやってた友人とFEの話(いま新紋章を遊んでて云々)をしたんだけど、
俺「ゴードンの成長がイマイチで全然追撃ができなくてなぁ」
友人「追撃って何??」
俺「えーと、すばやさが高くて2回攻撃すること。再攻撃」
となった。
ナチュラルに"追撃"って言葉を使ってるけど、もしかして聖戦プレイヤー以外には通じない?
トラキアは知らんがそれ以外の聖戦以降のスレなら絶対通じる
聖戦とそれ以外は意味が違ったりするが
>>446 紋章までは「ドーガのさいこうげき」みたいにメッセージが出てたので追撃ではなく
再攻撃が正式。
その後は上記のようなメッセージが出なくなったので、聖戦で正式だった追撃が
そのまま使われるようになった。
GBAはゲーム中のヘルプだと連続攻撃になってたぞ
そもそも専門用語じゃないんだから、きちんと語彙のある人間ならわかるはずだし
GBAからだと正式名称が表示されないからこそ
追撃と言えばわかるってことだろうな
追撃は普通に通じる
微妙な用語といえばトンボ取りあたりか
封印やるたびにソフィーヤをつい育ててしまう
ナカーマ
ぐわっはっは おもしろいようにおちる
命中50%しかないからなかなか育たん
育っても大きくならん
ソフィーヤは小さいままでいいよ
ソフィーヤはCCさせたくない度MAXのキャラ
蒼炎もそんな感じ多数。
シャーマンのグラがかわいいのもあるけどCCしたらヒュウの婆ちゃんの色違いだから余計に…
二人とも運用してお種とお梅気分を味わうのが吉
あーなると、いっそ男ドルイドの禍々しい奴の方がいいよな
紋章の司祭リンダより暗黒竜司祭リンダの方がマシに思えるように
女賢者をソフィーヤのカラーリングにしてアポカリプス使ってるコラが良かった
>>460 だよな、ニイメさんと同じ姿だったらさすがのソフィーヤでも霞むわ
ニイメの存在さえ抹消すれば問題ないんじゃ
貴重な婆キャラを抹消すると言うのか
CCでニイメがソフィーヤと同じくらいにまで若返ったと考えるんだ
あれだ、ロリババァってやつだ
小柄なドルイドで二人ともかわいいじゃん
>>466 そうだな
丁度ナバタの外伝で戦闘グラだけ若々しいジジイ賢者がいたし
ニイメの方が特例だと思うべき
仲間おばあさんってFE通してニイメしかいないよね?
きっと封印にだけ老女好きスタッフが入ってたんだろうな
>>469 戦闘には加わらないが随行する老婆なら烈火のハンナ、
純NPCだが敵ではない老婆なら聖魔の大婆ダラだな。
SFCでは専用の顔グラまで用意されてたマリーシアの祖母が
新紋章では一般の村人使い回しになってて(´・ω・`)ショボーン
ニイメねじこんだ張本人と疑いたいくらい詳しいな・・・
472 :
助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 16:45:52 ID:6ipob3AP
ティアマトはおばあさんだと思います
ソフィーヤが好きすぎるからってドルイドグラが被るニイメがそんなに恨めしいのか
ロリババアはばばあに含まれますか?
ユンヌのこと?
ユンヌは精神年齢が幼稚園児だからノーカンだよ
>>470 純粋NPCだと
確か、トラキアの王都マップに、名無しの民間人婆さんユニットが2人いる
人質に取られてるうちの1人
でもニイメはガチで強いぞ、能力的にもそうだが杖レベルがでかい
ぶっちゃけレイやソフィーヤ一々育てるよりニイメ使った方がいい場合も多い
それでも俺はソフィーヤ育てるけどな!
そう言われると封印の即戦力キャラは基本的にバランス良かったな
ガレットとかセシリアとかダヤンみたいなのは能力カスでもクラスが強いし
例の夫婦だけは本気でどうにもならんが
>>479 面倒臭いソフィーヤはともかく無理なく育てられるレイより良いというのは言い過ぎじゃないか?
俺もレイよりババァのほうが使いやすいわ
魔力高い杖使いってだけで頼りになる、戦闘なんて他に任せとけばいい
ニイメは初見の時にペガサスナイトに不意打ちされても避けまくってたから強い印象だな
ソフィーヤはドラゴンナイトに不意打ちされて死んじゃうから弱い子
レイは育てるのがめんどくさい子
闇使いはどのキャラ使っても登場が遅いからな。
育てなくてもある程度完成されているニイメは使いやすい。
杖レベルがでかいなやはり
ばーちゃんは衣1枚食わせると安定するな
あの魔力でリブロー振れるのは大きいよな
21章とか枠が余ってる時に出すと便利
レイも結局ソフィーヤより遥かにマシとはいえ、あの時期に参戦だとハイエナしなきゃいけないしな
ばあさん加入時には杖なんぞエレンさんなりクラ子なりサウルなりがそれなりになってるだろ
全作プレイしているがやっぱり詳しいのは子供時代にプレイしたやつなんだ
ニイメの立ち位置は元祖便利屋のウェンデルと比べるとどう?
いや杖は多くても困らんだろ
HP以外は高水準で安定してるし杖もAあるからだいぶ使いやすいだろ
低能力でリブローもまともに振れん惑う群小とは違うぜ
ばーちゃんは本人の性能ももちろんだけど、支援相手が子供ばっかりのヒュウとの支援がありがたい
評価SSプレイでもニイメとヨーデルは神だった
経験値の稼ぎにくいエレンサウルであの水準まで持ってくのは労力がかかりすぎる
>>488 一番早いシャーマンの登場章 = 一番遅い盗賊の登場章 だからな
シャーマン二人は強くはなるけど杖レベルは間に合わないよね
まさに高性能ばぁちゃん
コンピューターおばあちゃん
どの作品のことと限定した話ではないんだが、ふと不思議に思った
異なる地形の境界で戦闘が起こる時、命中と回避について不自然なことがあるじゃないか?
例えば自分が林(回避+10%)、敵が平地(回避修正なし)にいるという状況で
一、自分から攻撃を仕掛けた時
二、敵から攻撃を仕掛けた時
ゲーム上はいずれの場合でも「自分に回避+10%、敵には修正なし」となるんだが
よく考えてみると一の場合は敵の反撃をもらう時に自分に回避ボーナスはつかないはず
「林を出て」敵のいる所まで動いてから攻撃するのだから
そして二の場合はこれの逆になる
自分が敵に反撃する時、その敵は回避ボーナスを得ることができるはず
敵は「林に入り込んできて」攻撃するのだから
ゲームシステム上と言ってしまえばそれまでだが、こいつをどう思う?
初代暗黒竜のアニメーションのように、攻撃するたびにいちいち初期位置に戻る仕様
もしくは、両者とも近接攻撃以外で戦うのならばこの不自然さは解消されるのだが…
まあ、いちいち戻る仕様は別の意味で不自然だけど
どう思うと言われてもそういうシステムだから以上のことは言えない。
そんな話をし始めたら自軍ターンが終わるまで敵が動かないのはおかしいし、
城内を飛兵が外と同じように移動できるのもおかしいとか壁越しにファイアー打てるの
おかしいとかいくらでも変なところは出てくる。
…ベルサg
そういう所徹底的につぶして現実に近づけていくとつまらんゲームになっちゃうからなぁ
>>499 FEの元になったファミコンウォーズなら
全ユニット射撃武器だから
なんら問題はないんだけどな
ゲームに不自然とか言い出したら魔法とか使ってられん
特定状況を満たしつつ30年の歳月を経ると魔法が使えるとかなんとか
どうせリアルにするんだったら戦闘アニメで敵に攻撃される時に命中する・しないに関わらず
身構えたり逃げたりするような動きをさせてくれ
今までのは敵の攻撃が来るのを棒立ちして待ってるようにしか見えなくて
「よく出来てる」と思ったことはあってもリアルだと感じたことはないな
暁は構えるよね
なんだかんだで封印の戦闘グラが一番好きだわ
シンプルイズベストって感じで
勿論聖戦やトラキアのソドマス乱舞とかも好きだけどね
ティアリングサーガは自分から仕掛けたら地形効果もらえんっていう
訳の分からん仕様だったな
インフォシークが終わっちゃどうしようもないな
>>506 FEの戦闘グラフィックを姉が初めてみたときには
その理由で失笑された覚えがある。
あれ以来、初回プレイでも戦グラはOFF。
>>506 封印の戦闘グラフィックが、聖戦トラキアのリアル路線を継承しなかったのは
記号的にしてその辺の違和感をなくすという理由も含んでいると思ってる
それに、身構えたり逃げたりといった要素を入れるとモーション数がいっきに増えるからね。
しかもゲーム通して1回しか見ないようなのも出てくるし。
封印の戦闘アニメは本当に良く出来てると思うよ
クラス毎の特徴も良く出ててパッと見で分かりやすいし
聖戦トラキアは最初の棒立ちさえなければそれだけで自然になるんだよね
最初が駄目だ
10年ぐらい前のSFCのゲームにそこまで言うか
そういや紋章聖戦のグラフィックは
かなり上位に位置していたな、当時
紋章ジェネラルの必殺アニメは惚れる
だが、今になって改めて見るとちょっと拍子抜け
もっと「ギュイーン!」って感じで槍を振り回してたような気がしたが
思い出補正でもかかっていたのか
俺は当時スパロボに比べると迫力ねえなと思っていたから
思い出補正も何もねえ
女性キャラの顔グラの力の入れようはスパロボとは格が違うと思ったけどさ
FE不幸キャラランキング
S シグルドさん
A ゼフィール、ニノ、ニニアン、リオン
B ハーディン、ユリウス、イシュタル、レイラ、エレミヤ
C ミネルバ、ティニー、ソーニャ、マーシャ、ラジャイオン
D カチュア、ノール、セネリオ
ティルテュ「orz」
>>514 俺はGBAのアニメ最初見たときはコミカルすぎてすげ〜嫌だった。
騎馬の必殺とかギャグにしか見えなかったし。
実の親父返り討ちにしなきゃいけないもんな
そりゃ辛かろう
返り討ちにしてもおばはんにいびり殺されるし、Aランクでもいいような
スパロボ厨って聞いてもいないのに出てくるから嫌われるんだよなあ
周りから見ればFE厨もおんなじだよ(´・ω・`)
キチガイじみた理由で起きた戦争に巻き込まれて父親殺されたリリーナも相当だが
数話後にシーダ流話術で大男を勧誘するぐらいにまで立ち直ってるから不幸度は低いか
ソーニャってなんか不幸だっけ?
>>519 俺はアニメーション重視だったから逆の印象だな。
RPGでも「敵が動く!」とかあおり文句に使われてた時代だったし。
スパロボは第四次が初プレイだったんだけど
正直、「なんでガチャポン戦士から劣化してるの?」と思ったくらい。
サザもいろんな意味で不幸だと思うんだ
パオラさんも不幸だと思うんだ
不幸のレベルが違うと思うけど
イシュタルってそんな不幸だったか?
ティニーの方が悲惨じゃない?
くっついた相手がトチ狂ってただけで聖戦内ではマシな方じゃない?
>>520 カチュアとか砕けてもいない失恋ごときで、そのランクに入れるのもおこがましいだろ
これだからマケオタは独りよがりで困る
イシュタルの、辿った道は傍から見ると不幸だな
ただそれは自分で選択したことだし彼女自身も後悔してなさそうだから、
いわゆる不幸キャラとはちょっと違うだろう
そういやミネルバが入ってるのにマリアはランクインされてないんだな
久しぶりに聖戦トラキアやったらストーリーに唸らされた
人を殺せばいいってもんじゃないけど次は厳しいストーリーが欲しいな
聖戦のリーフはトラキアであんだけ苦労してマスターナイトになれるようになったんだと思うとちょっと感動したな
ていうか主人公勢は一部除いて大体不幸だろ、身内殺されたりするから
イシュタルはユリウスの元の人格が好きだったのか、それともロプト後に惹かれたかで不幸度が変わる。
後者だったら自業自得だが、前者なら悲劇。
イ「どちらもユリウス様だ…」
(´;ω;`)ブワッ
よくよく考えるとリオンってユリウスと似たような運命になってるな
リオンってエイリークとエフラムだと、どっちが真実なの?
一族が壊滅して美の守護者につけまわされ
返り討ちにしようとパンチしたら自分の手の骨が
折れちゃうリュシオンさんはどのあたりですか
自分の弱さが原因って事には変わり無いだろうね。
FEの登場人物は親がDQNのせいでシワ寄せ受けてるのが多いけど
リオンは偉大な親の重圧に耐えられなかったってのが新鮮だったな。
ティアサガのジーク、ユニ、ゼノに比べたらぬるいのばっかだな
そうか
3大不幸主人公のシグルドさんには誰も勝てねえな
アルヴィスさんだって不幸だろ
わざわざ他人の女寝取らなきゃいけないなんて
しかも知らなかったとは言え妹だもんな・・・
シグルドは死後ディアドラに巡り会えたけど、アルヴィスは・・・
結局ディアドラが妹って事は知らないままなんだよね。
あれ、知ってるんじゃなかったっけ?
ゲーム的には勝ってるのに負け扱いで死ぬのやめてほしいね
理不尽すぎで滅入る。最近のスクエニとかこればっかで困る
>ゲーム的には勝ってるのに負け扱いで死ぬのやめてほしいね
聖戦前半ラストのメティオ大会か
あれは謀略にはめられたって感じだからなぁ
何人か生きていたみたいだし、生きていても末永く暮らしたのはエーディンぐらいじゃないのか?
>>549 マーニャ・ミネア「最近というか20年前からあるけどね…」
>>551 ブリギットもあとで息子娘に再会してね?ユングビィ勝組すぎ。
不幸自慢大会にカチュアを入れるならオグマ、セーラ、ルセアを入れていただきたい
そういや、カミユ=ジーク=シリウスさんがいないな、不幸ランキング
>>554 美女ゲッターなジークさんが不幸?
ジークさんで思い出した、ソニア入れてくれ
556 :
改訂版:2010/11/21(日) 18:25:35 ID:LFeP2jeb
S(王者)
シグルド(聖戦)・・・もはや説明不要。妻を寝取った男に焼き殺されるなんて可哀想。
A(四強)
ゼフィール(封印)・・・なまじ才能があったばかりに父に命を狙われ毒殺されかけ、そのせいで人間不信になる。FE版オルステッド。
ニノ(烈火)・・・本当の両親を殺され義理の母親には疎まれる辛い幼少時代を過ごす。エンディングでは出産するも賞金稼ぎに命を狙われ消息不明に。
リオン(聖魔)・・・闇魔法で人を救う夢をもつも、そのせいで魔王に意識を乗っ取られる。ユリウスに近いが主人公兄妹との過去話がある点でこっちが上。
ペレアス(暁)・・・王家の人間じゃないのに額に印があるだけでデイン国王に仕立て上げられ、イズカの策略で血の盟約書にサインさせられる。最後は戦争を止めるため死ぬことに。
B(次点)
ハーディン(紋章2部)・・・結婚したニーナに無視されるわアカネイア貴族に冷遇されるわでさらにガーネフに暗黒化させられるふんだりけったりな人。
ティニー(聖戦)・・・フリージ家に戻されて母親を殺される。後にセリス軍に加わるが慕っていたイシュタルと対決することに。
ユリウス(聖戦)・・・優しい性格だったらしいがロプトの書のせいで性格が豹変。元に戻らないまま死亡。
イシュタル(聖戦)・・・ユリウスを愛してしまったばかりに破滅の道をたどった人。
ニニアン(烈火)・・・ネルガルにさらわれて氷竜にされて想いを寄せていたエリウッドに斬殺される。後で生き返るけど。
ラジャイオン(蒼炎)・・・アムリタのせいでなり損ないにさせられてエンディングで死亡。
エレミヤ(新紋章)・・・ガーネフに洗脳されて孤児院の子供たちを暗殺者に仕立て上げる。正気に戻るも発狂して死亡。
C(その他)
ミネルバ(暗黒竜)・・・妹を人質にされるわ兄と殺しあうはめになるわの苦労人。紋章2部でもクーデターが起こり幽閉される。
レイラ(烈火)・・・密偵をやめて恋人と暮らすつもりが、最後の任務で命を落とす。典型的な死亡フラグ。
セネリオ(蒼炎)・・・老人に売り飛ばされるわ石を投げつけられるわ飢え死にかけるわで幼少期の辛さならFE屈指。
マーシャ(蒼炎)・・・将来を期待されていたが馬鹿兄マカロフが借金しまくったせいでベグニオン騎士団をやめる羽目になる。
グレイル(蒼炎)・・・メダリオンで暴走したところを妻のエルナに止められるがそのせいでエルナが命を落とす。
D(ネタ)
リフ(暗黒竜)・・・紋章1部ではきずぐすりですが何か?
カチュア(暗黒竜)・・・マルス様が好きなんです。でもシーダが邪魔なんです。
ノール(聖魔)・・・幸 運 0。しかも幸運が 成 長 し な い。モルフかよ。
グローメル(蒼炎)・・・ボルトアクス(笑)味方の落石で死亡(笑)
男はぶっちぎりでシグルド、次にゼフィールやリオンなどのボス格が多い感じ
女は不幸と言われれば烈火勢とフリージ組の印象が強い。続いてマーシャやエレミヤあたり
シグルドは何不自由なくすくすく育ち配下に恵まれた英雄となって
惚れた女と結婚して子供産んだあとにようやく策略に巻き込まれた、って程度の男だし
まずユリウスの上じゃないだろ
このリストあんま練られてなくないか
命を狙われたのはジャファルで、ニノは消息を絶ったジャファルを探す旅に出たんじゃないっけ?
両親殺されて優しかった義理の父、兄や仲間を殺され居場所まで失ったってのでもかなりヘビーだけど。
あと、ルセアがかなり不幸レベル高いと思う。
ニニアンはなんだかんだで幸せな方だよね。
>>558 ニノはエルクエンドだとニノ自身が賞金稼ぎに追われてエルクが追っかけてる
マーシャ、馬鹿兄のせいで不幸だけど、その後エリンシア様に誘われてるし、
最終的にはあんまり不幸なイメージないぜ
セネリオが幼少期不幸っつーなら、幼いときに人質にされてるマリアユベロユミナはどーなんのさ
>>556 詳しくないのなら、リスト化とかしなきゃいいのに
シグルドがユリウス以下はないわ
ユリウス好き放題やってたろ
詳しくない奴ほど簡単にこういうことしたがるものさ
>>560 普通に「教えて」と言ってもスルーされたり「ググれ」と返されるだけだから
わざと間違いを放置して正しい突っ込みを入れてもらう、という目論見に違いない
564 :
助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 19:28:44 ID:b+QwBuHZ
エリオット乙
>>559 エルクエンドだとそんな事になってるのか。
やっぱ会話集全部埋めておきたかったな。なんで肝心なとこでデータとんじゃったんだろ('A`)
だからなんでミネルバがいてマリアが入ってないんだよとか
崩れた石垣について井戸端会議してただけで殺されたおじさんも不幸
>>560 ぶっちゃけいくら詳しくてもここまで来るとキャラ多過ぎるシリーズだし仕方ねーわ
支援会話の話題で思ったけど、
GBAといいDSといい、せっかくキャラ会話テキストが大量に用意されてるのに
普通にプレイすると1割とかしか見れないのってもったいないよな。
オンライン連動なり2周目特典なりでガンガン解放されて欲しい。
大体70%くらいまで埋めたら飽きてネットで読んでしまう
会話埋めって作業にしかならんのがイヤだわ
終盤に仲間になるキャラの支援Aが70ターン×3とかマジ勘弁して欲しい
そういや最萌終わったな。
優勝・セーラ、準優勝・ヘザーだと。
新紋章の支援はダウンロードのアイテムですぐ埋まるっしょ
俺は定石すぎる組み合わせにいっつもしてしまうからなぁ
アイク×セネリオとかアイク×オスカーとか
3週ぐらいで解放でもいいんじゃなかろうか
参加者少なくて固定票持ちが強いだろうから
セーラかラーチェルあたりが来ると思ってました(後出しジャンケン)
ヘザーってwww
578 :
助けて!名無しさん!:2010/11/22(月) 20:24:33 ID:KScDnYQU
水戸黄門の助さん格さんって赤緑みたいだよな
性格もそれぞれ似てるし
ヘザーさんは貴重な百合キャラだし
最燃えならビラクさんが優勝しただろうな
>>566 ですよねー
マリアもかなり不幸な生涯だと思います
小さい頃から数年にわたって人質、2部でも攫われた挙句に生贄にされたわけだし
幼少時のほとんどが人質って相当不幸だと思うし、実際、幸運0だったし
長い年月、外の世界に出ることの出来なかった竜族の幼女の方々も不幸だと思います
マリアの数年とはケタ違いだと思います
>>558 >ニニアンはなんだかんだで幸せな方だよね。
エリウッドと結ばれたEDなら、死ぬ時でも幸せそうに死んでそうな希ガス。
唯一幼子(ロイ)のことを気にかけながら。
>>581 チキは成長するからいいがマリアは武器レベルしか伸びない、2部は最終章しか出れないという不幸さもある
ははっ書いていて悲しくなってきた
そこはプレーヤーの愛で救ってやろうぜ!
封印&烈火の支援会話なら、集英社からCD付きで、その後まで全部見れますよ!
GBAでは、特にエルクニノ、クレインティト、レイソフィーヤ、リオンエイリークが、好きです。
そうやって素直に好きカプを発表できるのが羨ましい
アルヴィスもなんだかんだで不幸な人だったと思うんだけどなぁ。
暗黒竜の血とファラの高潔な気質の間で苦悩しながら
謀略に巻き込まれて、息子は暗黒竜にのっとられるし。
最後、自分の過ちに気づきながらも悪役のままセリスに討たれる
覚悟を決めるところ(ティルフィング間接的に返すところ)が
ものすごく悲しい。
僕はフィンラ…いや、なんでもない
ギィプリはむしろギィがウブすぎて可愛いく感じる
サカ一の剣士になるんだ…
大全読んでたがやっぱ暗黒竜のイラストはインパクトあるなー
エリスとかマジ別人
592 :
助けて!名無しさん!:2010/11/23(火) 15:01:04 ID:p8str1ZH
ファイアーエムブレムでミニスカ剣使いお姫様と言ったらエイリーク以外に誰がいるだろう?
マルス
どっかで同じような話題が出た気がするぞ
ラケシス
595 :
592:2010/11/23(火) 15:11:24 ID:p8str1ZH
>594
どっかというかここの以前のスレで何度も
いい加減鬱陶しい
>>566 いつも思うがイシュタルは持ち上げられ過ぎだ
>>588 しかも討たれた後に何のフォローもなかったしな・・・
マンフロイとの会話も王の威厳なんかまるで無く、三下のような扱いを受けてて
これがあのアルヴィスなのかって位軽んじられてるのを見て悲しくなったな。
それでも娘には愛されてたのがせめてもの救いなんだろうね。
唯一ユリアとディアドラとの思い出だけが生甲斐だったんだろうな。
セリスとセネリオってTSのゼノみたいに自分を捨てた親を恨んでそうだよな
>>599 セリスは捨てられていないだろw
ごっちゃにするな
セリスの場合はシグルドが嫌な予感してオイフェに預けたんだよ
終わったら迎えに行くといったまま帰らぬ人となったけど
アルヴィスはセリスに倒された後の没セリフを見たら印象変わった。
許してやらんけど、反省してるのは伝わった。
kwsk
どういう理由でボツにされたのか気になるね
容量の関係とかなら気になるけど
普通にボツにされたのなら正史に合わせて考えるとかおかしいと思うけど
まあアルヴィスは元から嫌いじゃない
>>599 セリスは真逆。
何の力も無い自分が多くの人間に支えられているのは
シグルドのおかげだ、みたいな台詞があったと思う。
セネリオは初期の段階でラグズを嫌悪し、ベオクに対しても
アイク意外には心を開いていなかったから親どうこうというより
周りの環境すべてが気に入らなかったんじゃないかなという気はする。
ただ、セネリオはパートナーが世界を救った英雄でその相手からも
全幅の信頼を得てるからそういう意味ではすごく幸せ。
セネリオの不幸はそのアイクがベオクであったこと。
いきものとしての寿命はどうしようもない。
ミカヤはサザが死んでも、死なないだろうけど
セネリオはアイクが死ぬときに死にそうな感じがする。
>>600 シグルドはともかくディアドラからすればセリスは捨て子同然の扱いだろ
どんだけ危険なガチホモなんだよセネリオきゅんは・・・
>>606 育った環境考えろよ
真相を知ってるオイフェが育てたセリスがそんな考え方するはずがない
>>608 男女であっても「それはありえない」「きしょい」となるところを
なんと男男でやっちゃうんだもんな
誰か知らんけど暁セネリオ関連のシナリオ作った製作者の酷さはホント群を抜いてるわ
セネリオの依存は男女関係の依存というよりも
親と幼児の依存に近いと思うんだけどなぁ。
恋愛どうこうじゃなくて生命に直結する感じの依存。
アイクとセネリオの関係はすごく好きだけど世間的に
とっても低い評価で残念無念。
あ、でもレックスのホモネタは好きです。面白いので。
>611
だってセネリオ気色悪いんだもん
周りにあんだけ人がいる環境にいて全く変わらんてのが本当に生き物として終わってる
>>610 少なくとも男女であれば俺歓喜だった
セネリオ関係のレス見てるとセネリオ女体化の二次創作が多いのが何となく分かるような気がする
つか中世〜近世の例を考えれば、ないこともない。
セネリオの設定で女だったらイヤらしすぎるわ
>>611 ストーリー中でそれなりの年齢のセネリオがその親と幼児の依存の関係からの成長がほとんど見れなかったからね
嫌いな人が多いのは仕方ないと思うよ
>>615 というか、危ない女、になるわな
ラケシスやプリシラもびっくりなレベル
他の女と結婚するって言ったら命が危ない感じ
そういやホモリオはゴリラが女とくっついたとしても平気そうだったな
ララベルさんにアイク攻略のアドバイスとかしてたしな
まず肉を与えます
セネリオ主人公で100年後とか面白そう
セネリオとかスクリミルが成長してたりそんける先生の王国とか見てみたいし
話が始まらないんじゃないかな
システムの部分でラグスはもう要らないです・・・
でもFEは魅力的なキャラが多いから続編を期待する気持ちはすごく分かる
俺は聖戦の親世代のキャラがもっと見たいし
ラグズのシステムはなあ…
蒼炎では任意に化身できなくて使いにくいし、
暁では化身のタイミングが任意になったけど、敵ラグズがいつ化身してくるかわからないから
化身後のステータスを計算しやすくするために単純に2倍になるようにしたら
非化身時が弱すぎて使いにくいっていう残念さ
FEのシンプルなゲームシステムには根本的にあってなかったのかもね
ラグズは化身時間が短すぎる
>>626 敵ラグズの化身のタイミングがわかりずらいのって
最初の4章だけの気がするけど
鷹とか獅子とか持ち出してきた時は
モーコンのアニマリティかよと失笑した
ラグズは
・反撃しなければ(間接攻撃等の場合)化身ゲージが減らない
・経験値習得は化身にかかわらず常に上級職扱い
これなら使ったかねぇ・・・
モーコンといえば格闘ゲーム界の座頭市
蒼炎のラグズは試作品だから仕方ないとして暁はもう少しバランスが取れたはず
ラグズをまともに使おうと思ったら毎ターンオリウイ草食べないと化身が維持できないなんて扱いづらすぎる
ラグズが敵に回ったときもちょっと関節攻撃で削ればすぐ化身が解けて経験値が減っちゃうし
関節攻撃や魔法に弱いんだから化身ゲージを短くする理由はないはず
非化身時は攻撃不可、反撃可、半減は力だけ なら…
せめて速さだけでも半減しなかったらHP高いしなんとかなるんだけどさっくり追撃されて死ぬからなぁ
もしくは化身制限がゲージじゃなくてターンだったらわかりやすいし
敵ターンに最前線で壁中に突然化身切れなんてことがなくなるんだけど
ユニットが一斉に動くFEではゲージ消費での特殊効果は相性悪いからなぁ
獅子くらいの減りの遅さでかろうじて使えるレベルだな
猫とかイジメに近い
猫は化身と非化身を繰り返し使うもので
常時化身を保つとか素人がすること
だいたい常時化身してたら経験値が稼げないだろ
そもそも敵の二回攻撃力に耐えれるようにベオクと比べてHPが高くしてあるのに
それも素人の発想だな・・
プロはそもそも面倒なユニットは使わない
素人(笑)
面倒なキャラばかりでクリアするのに喜びを見出してしまうのがプロだと思う、きっとそう
誤:プロ
正:マゾ
ファミコン暗黒竜ってユニットの能力上限値は一律20?これからVCダウンロードしようと思う
魔防のみ7が限界
それもアイテムでしか上昇しないから注意な
あと、VCで残ってるかどうかわからんけどFC版では守備のみ上限は(ry
643 :
641:2010/11/24(水) 22:47:31 ID:VMxmP+KL
サザだってラグズだって出番があるからまだいい
俺のラルゴさんディスった暁は絶対に許さない
無理にバーサーカーじゃなくてもアクスブレイブで参戦すりゃよかったのにな
あんだけキャラいてアクスブレイブはノイスとボーレしかいないんだし
>>642-643 バヌトゥとチキにクラスチェンジアイテム(きしくんしょう・
オリオンのや・ひりゅうのむち)を使わせるとあら不思議、だったよな。
>>645 そっちの方がバランスよかったなぁ
大体のクラスが同系統に三人はいるのに
ブレイブは二人だけだし
問題は4部の分岐の時の兼ね合いだな
ラルゴがいるだけで
凄まじくセリフのパターンが増えるぞ
カリル別の隊ラルゴ別の隊
カリル別の隊 ラルゴティバーン隊
カリル死亡
カリルティバーン隊
カリル、ラルゴティバーン隊
とまあ書くのが面倒なくらいに
>>647 代わりに書いてくれないか?
それをやるのがプロの仕事だろうに
ラルゴの需要は限りなく低いだろうが、そんなのは言い訳にならん
逆だろ逆
単純に損得勘定で判断するのがプロ
それでもラルゴ1人だけを削除する意味がわからんけどな
ラルゴを4部加入にしてエイミをそれとは別の隊に出せばおkじゃね
2部3部で参戦しない理由は買いだしに出てるとかなんとかで
個人的には女スナイパーも欲しかったんだがレオ様だし
ほんと暁は地獄やでぇ
金髪貴族スナイパーとか最高なのに男だったでござる
金髪美女は意外と少ないな
ニーナ様、マチルダ、ブリ姉妹、ギネヴィア、ルイーズ、ナターシャ、ヘザーさん
封印の教団ってなんか黒い気がした
初期の構想じゃ烈火じゃなくて封印の続編作るって聞いたことあるな
やっぱエトルリアとリキアでガチなのかな
ノアどのだけはガチ
社長……
660 :
クライネ:2010/11/26(金) 22:57:52 ID:7PHk2yIU
クライネさん?
ユミナやラケは美少女扱い?
結構まだまだいるな
ユミナちゃんペロペロ(^ω^)
ラングさん何やってはるんですか
>>660 ごめんなさい忘れてました
女スナイパー多いなー
ラケシスは美女なのか美少女なのか悩む
667 :
助けて!名無しさん!:2010/11/26(金) 23:32:30 ID:Me9SOl4k
紋章とかの闘技場でこっちは非力ユニットにも関わらず鉄武器強制装備の一方で相手が銀槍持ちアーマーとかだと理不尽で腹立つ
暗黒竜の自分が持参した武器を闘技場で使うルールは素晴らしいと思うんだがなぜ廃止されたのか
>>667 普通に考えれば
神器+星のオーブだから廃止されたかと
669 :
666:2010/11/27(土) 00:04:49 ID:r14w9QWi
封印なんて上限突破して速さ28のキャラが銀槍ドラマスに追撃できないぜ
銀剣ソドマスなんて追撃してくる始末だw
フェイスマーカーまだ観てないや 早く観なきゃ
持参武器装備できたら闘技場でいとも簡単にバランス崩壊するだろ
素晴らしくないから変えられるんだよ
持参武器変えられたら楽になる事は新紋章の訓練場が証明してる
その分あっちはアーマーの守備が基地外じみてるが
聖魔にも謎攻速ヴァルキュリアいるぜ
チートで速さ30のヨシュアやネイミーで入ってみたら出てきた
相手ディヴァイン持ちなのに追撃できない
つまり向こうもチート使ってるんだろう
汚いなさすがISきたない
上限突破チートなんかではなく実は闘技場のオヤジの支援効果だった説
チートされるのもイラつくから連勝してたら入場お断りとかして欲しいわ
闘技場プロお断り
それはすでに聖戦が通った道
タダゲーで好きな武器が使え勝てば一方的に賞金くれる
負けても死なない安心仕様で怪我の心配までしてくれる
その割にクイーンやエンペラーを雇う
あの親父は一体何者だ
そもそも闘技場で働いてるエンペラーって一体どんな事情があるんだろうか
闘技場の帝王
自宅警備員みたいなもんだろ
闘技場はいらん
訓練所は許す
聖戦の闘技場はある意味完成形だと思うけど、あれは金が個人管理だったから
成り立つ形だよな〜
>>680 実はアルヴィスとヒルダがお忍びで通っていた
アルヴィス「奇遇だな…まあこの場では敵味方無しで」
ラクチェ「というより前の章で死んだでしょ」
カオスレビューの画像持ってる人いたら貼ってくれ
ルゥは俺をその道に目覚めさせてしまった罪深いキャラ
一番好きなのは勿論ソフィーヤたんだけど
マリーシア、ティルテュ、サラ、イドゥン、パント様、ノールさん、ツイハーク、ミカヤ
好きな銀髪を一人選べ
私は、ディアドラちゃん!
イシュトーたんがいねーぞ
ティニーたんがいないとかなんの冗談だ
新暗黒竜や新紋章のシーダって、剣士→ソードマスターに兵種変更すればミニスカ生足ニーソ剣使いお姫様になる?
ソドマスはロングスカートみたいなのはいてるよ
ぱんつははいてない
694 :
692:2010/11/27(土) 20:20:41 ID:FbnqSxWh
>>693 じゃあシーダをどの兵種に変更すればミニスカ生足ニーソ剣使いお姫様になる?
お前
>>592だろw
お前のミニスカ生足ニーソ剣使いお姫様への愛は痛いほどに伝わった
実機で確認してきたらどうだい
生足ニーソとはなんぞやという疑問
しかしこいつ何年ミニスカ生足剣使いお姫様に執着してんだろ
俺がミニスカ生足剣使いお姫様だったら気色悪すぎて10ぺん位袈裟切りにしてるね
リメイクで騎兵の乗降が廃止されたのは剣士に兵種変更すれば
同じような効果だから?
単に封印からの流れってだけだと思うけど
降りようが降りまいがさして変わらないからじゃないの?
ティルテュは
健気
一途
ロリ
巨乳
おバカ
の超ハイスペック
>>701 公式イラスト見る限りでは控えめな感じのおっぱいだったけどな
マリオvsドンキーコングのステージクリア後の音楽が、なんかFEのテーマ曲を髣髴とさせる感じ。
ニンテンドーチャンネルで体験版配信してるから、wiiとDS持ってる人は気が向いたら。
最近は雷撃娘がまた流行ってるみたいだから
今ならまたティルテュさんも魅力が再発見される時期だな
ティルテュの公式イラストはあの変なポーズしか覚えてない
奥田民生なのかサタデーナイトフィーバーなのか……
ダグラスってウホ、いい男って感じだよな?
ゼーベイアもいいけどやっぱりダグラスだな
たしかに見た目が熊先生だよな
ニーナやディアドラってロマサガ3のキドラント町長並みに嫌われてるよね
ララムは養女だしガチホモの可能性が高いな
それはともかく能力が明らかにロアーツより低いのはひどい
町長は別格だよな
ネズミの餌にされそうになっても平然としてるのが面の皮厚いというかなんというか
ニーナとディアドラはネタにされてるだけだと思うよ
ニーナはともかくディアドラは別に嫌われてもいない気がするが
シギュンは叩くけどディアドラは被害者だし
FEに町長クラスに嫌われ者っていないよな
ラングとかケンプフも悪役として魅力があるし
なによりゲーム内でフルボッコ制裁できるからだろうか
なんか村人とかですげぇむかつくのいた気がしたんだが忘れちまったわ
面の皮が厚いという点で仲間になった時のエルランかな
八バカ、封印マリナス、マカロフかな
そういやトラキアのセルフィナ親衛隊は3バカって呼ばれる事多いけど
明らかにフィンやセルフィナより上位のキャラだよね。
武器の分やつらがフィンを超える事はないな
ロベルトは別だけど
聖戦10章の岬のイベントで自分で息子見捨てたくせにどの面下げて会いに来たんだって思ったわ
ロベルトはobsnよりいいけどそもそも弓兵がいらねーっていう・・・
専用武器や職種性能である程度救済されてるキャラが居る中
高性能な職種にチート武器まで携えてるセティにオルエン
>>721 そう言えばロベルトって名前の人物はシリーズ全体で3人いるんだよな。
外伝ギース「・・・・・・」
聖戦ギース「・・・・・・」
封印ギース「・・・・・・」
聖戦にギースなんていたっけ?と思ったら闘技場かw
外伝…ませんし
聖戦…ジェネラル
封印…海賊
>>727 ああ、ごめん
町長とニーナじゃ比べ物にならん
ニーナは被害者だけど一部の奴がビッチだの悪女だの弄ってるだけだしなあ
ディアドラが嫌われてるとかは初めて聞いたし
ニーナに関しては処女信仰が激しい奴が騒いでるだけだろ
ニーナは処女なんだが…
次回作は処女しかなれないユニコーンナイトを追加で
なぜかFEって悪意の塊って感じの絶対悪出てこないな
それだけじゃなくてゲマ的な悪党も出てこない
どれもこれもデスピサロやオルステッドみたいにどっか擁護されてる奴等ばっかだ
山賊とか魔王とかそうじゃないの
絶対悪らしく、躊躇なく殺されるじゃん
アシュナードはどうだろう。
悪ってよりかは狂気って感じではあるが
>>733 マンフロイ「…そうか?」
ガーネフ「ワシ、擁護された記憶ない」
マンフロイってどうも印象薄い
早くユリア説得しないと!って急いで倒すからだと思うけど
外伝のジュダはとことんまで鬼畜じゃね?
マンフロイはロプト迫害のせいで歪んだからまだ擁護の余地が
アシュナードは他国にはめちゃくちゃしてるけど、自国民にとっては誰にでも出世のチャンスがある分善き王だと思う
ガーネフはマジ擁護できねーわw
マンフロイは孫娘が美少女なだけで十分擁護する理由になる
自分の娘をセックルした男を殺害はするけど孫娘は保護してたんだっけ?
となると元は好青年だったらしいが、嫉妬に狂って暴れ周ったガーネフは救い様がねえな・・・
だが敵に勧誘されなかった場合は孫娘、改造人間にされちゃうぞ
>>742 ガーネフはミロアと違って非モテだった。マンフロイは非モテではなかった。
ガーネフは文字通り魔法使いになったのか・・・
ガーネフがミロアに嫉妬した理由はカダイン最高司祭に選ばれなかったことでなく
嫁をゲット出来なかったからと言う可能性は確かに考えられる。
マリクとエルレーンとウェンデル先生みたいな関係だと思ってた
748 :
助けて!名無しさん!:2010/11/30(火) 08:16:48 ID:Atu78Y2c
スタッフにネタにされ、ヲタにも異常なくらいに馬鹿にされているサザも不幸
ニーナ叩いているのはハーディン信者と好きな女が他の男を選んだ非リア充という印象があるな
王族なのに国ほっぽったからな
以前新紋章反省会スレでスレチにもハーディンとニーナの話を延々と続けてシマイに加賀と旧紋章を叩いた奴がいてな
反省会スレなんて元々あんまりマトモなの居ないだろ
反省会と名を打っているアンチスレだからな
ニーナが叩かれてるのもそういうネタなのに、真に受けてキレちゃう奴とか怖い
フォォォォォファックファックファックファック!
ニーナが叩かれるのはガトーとの関係のせいだろ
ガトーさんはレナになって増殖しちゃったからなぁ
ニーナは確かに叩かれる資格はあるとは思うが
ぶっちゃけどうでもいいキャラの気がする
まあハーディンへの同情票だろうな
相手がカミュじゃなくてボア司祭とかなら
ニーナももう少し人気が出たかもしれないけど
>>748 >サザも不幸
ある意味、愛されてるともいえるんだけどね。ああいうの。
>>742 待て、どっちがマンフロイの実子かは特定されてなかったはずだ
というか自分は父親のほうがマンフロイの息子で、母親がゴニョゴニョだとばかり思ってたんだが
>>746 何その兄弟スレのアトス
コケにされてるのは愛されてるとは言わない
空気キャラよりはそりゃマシだろうが
空気と言われてコケにされたキャラは救いようがないと言うことか
>>756 いやぁ!私の星のオーブが!(スターライト作成で没収されるのを嘆く)
貶し愛ってあるもんだよ
トラキアスレでマーティとかダルシンとか言おうもんならスレが伸びるようにね
まあサザの場合は半分くらいは愛なんてないだろうけど
そんな歪んだ愛なんていりません
『アカネイアクロニクル』まであと19日、とサイトに飛んだら17日になっとる。
そりゃ日曜日には出ないよなぁ……。
また延期したら怒ってもいいよね…
サザになりすます→サザ叩く
この流れは流石にもう秋田な
サザの酷い扱いよりはアイクの持ち上げがいい加減にしろ状態
暁のアイクは蒼炎のライポジションにするべきだったな
重要な会話には参加するけど、メインはミカヤとサザのストーリー
それだけは勘弁して下さい。お願いします。この通りです
アイク「やだいやだい僕が主人公じゃないと嫌なんだい」
俺は別に主人公じゃなくても構わんぞ。
ラスボスにとどめをさせるのが俺だけだったらそれでいい。
ユリア「同意」
スターライトハマーンで新品にしたから☆のオーブにしてくれガトー様…
二作連続で主役獲得なマルスさんぱねぇ。
連続じゃないだろ
新暗黒竜と新紋章じゃないの?
>>780 新紋章の主役はどう見てもマイユニットだろ
でも俺アイクみたいな主人公もたまには好きだよ
今までの主人公ってどうもCC出来なかったり、CC遅かったり
強くても上限が他の汎用クラスより明らかに劣ってたり・・・
その点アイクは他のユニットを寄せ付けない能力で使ってて気持ちよかった
アルムも主人公特権って感じの強さで好きだったな
無双主人公は許せてもアイクは許したくない。あんな傲慢不遜で誰に対しても偉そうな奴は主人公として駄目
ヘクトルやエフラムだってパントやヘイデンには礼儀正しくしてたのに
暁で顔が大人になっても中身変わってなかったのはびっくりしたわ
そしてラスボス倒すのもびっくりした
何が何でもあのムービーを入れたかったんだろ
だがまぁ特定キャラでしかダメ与えれない糞仕様に比べたらまだ改善された方だとは思う
主人公しかラスボス倒せない仕様ってそんなにイヤか?
メリクル、グラディウス、デビルアクスなどの強力な武器を集めるにじゃ
イヤと言うよりアイクでしか倒せない仕様にする必要はねーだろって事だと思うよ
他のキャラも女神の加護をうけてるんだし
限定するのが駄目。せめて主人公が特に有効になるくらいで、他のキャラでも倒せるようにしてほしい
ゲームバランス的な問題だろ
回避が高いラスボスって特に無かった気がするから
それはそれで新鮮だと思ったがな
アイク以外でもとどめが刺せたらアイクでラスボス攻撃させる奴なんていないぞ
ウルヴァンでなら攻撃させるかもしれんが
外伝もアルムでしか倒せないけどあんまり不満は聞かないな
>>783 ヘクトルってパントに礼儀正しかったっけ?
ウーゼル兄様には頭が上がらないって感じだったけど、あの兄弟のやりとりは好感持てたな。
意外とラスボス仕留めるキャラに拘るんだな
もうラスボスなんて戦闘じゃなくてイベントみたいなもんだろ・・・
外伝のラスボスはリザイアでも倒せるらしい
DSのリメイクはその点ちゃんとできてよかったですね
ユリウスは完全にイベント戦だったな
封印の剣はロイがトドメで真ENDだったな、一応他のメンバーで倒せる
つまりアイク以外で女神倒したらBADENDで良かったんだよ
まあそういうのでいいとして、
なぜアイクなんだってことじゃないの
アイクじゃなくてラグネル限定だろ
意味は全然同じじゃないぞ
アイク限定ならまだかなり楽だった
あの時ばかりは天属性支援が欲しい
ミストと支援つけてたら命中1も上がらんし
聖戦もナーガ以外だと攻撃力半減というデメリットを受けるが倒せる可能性は用意されてるな。
(ヘルを使わなくても)
暁の一番反感食うところは、アイク以外だとダメが通らないのではなく
ダメ通る⇒女神倒す⇒全快で復活 の演出にしていることだと思う。
ダメージ通るのになんでアイク以外に倒せないんだよと。
あれやろー
前作の主人公がミカヤ差し置いて美味しいところ持ってくからやろー
ミカヤ×サザが支援Aならば蒼炎のラストのムービーみたいな演出を入れて欲しかった
パッケ絵飾ってるのに最後が空気とはこれいかに
そんな下らん物の為に莫大な容量と人件費を喰う動画データを割くとか…
最後までいるだけいいと思うが
ロマサガ2のパッケ絵のキャラとか前半で退場して
二度と出て来ないぞ
外伝リメイクを出して欲しいが、まずは完全新作だな
リメイクで蝋人形化されてもいいのか
>>799 まぁ普通に考えて二重に祝福受けた唯一の武器だしな
ミカヤが主人公とかいうけど、アイクがシリーズ通した重要人物だし
>>807 ロマサガ2に関してはシステム上仕方ないだろ。
前半にいたキャラは全ていなくなるわけだし。
FF6のパケ絵の人は前半で退場した後
仲間にしなくてもクリアできるな
813 :
助けて!名無しさん!:2010/12/05(日) 01:04:46 ID:MpK5Xa08
最低この兵種はエースを2,3育てておく必須なもの
特殊系=主人公 対ラスボス戦用 電撃拠点占拠作戦用 アタッカーの撃ちもらし掃討用
肉弾戦のエース=剣士 強力な対ボスキラー 敵の大軍への切り込み隊長
魔道士よりも優れた高HP防御回避率で時には守りとして戦略の要ユニット
アタッカー=魔道士系 紙防御高火力遠近距離魔法で魔法防御低い戦士系ユニットキラー
シリーズの中には剣士をも上回る高防御回避率を誇り接近遠距離攻撃もでき
剣士よりも優秀な壁、切り込み隊長ができ杖まで使える鬼畜ユニットもあり
特殊戦略=飛行系ユニット 戦場の華 増援ポイント占拠 村防衛
高台や川の向こうなどにいる遠距離攻撃ユニットの撃破 後方の支援ユニットの護衛など
最も重要で特殊な任務を任される事が多い
いらないもの
騎馬系 作品によってはあほみたいに広いマップが多いのもあるため快適さを
求めるために必要になるのもあるが基本的に性能が中途半端なため微妙な位置に
弓兵系 一見対飛行キラーや間接攻撃が便利そうだが早ければ中盤からそこそこ硬くなり
高火力で近距離もこなせる魔道ユニットに完全に立場取られる 魔法防御が致命的に低いユニットも多い
支援系 杖の性能第一 特殊杖の性能引き出すのに必要な能力ある場合はは薬で強化した方が確実
盗賊系 スキル命 成長値は基本的に最低クラスなので育てる実感があまり感じられない
踊り子 スキル命 盗賊以下の成長率 踊ってるだけでありがたいが作品によっては全く必要性が無い場合も
斧系 アーマー系 他のユニットやキャラを際立たせるために舞台装置
今日も冷えるな
じゃあヌルファイアーで暖めてあげよう
そういや、「とんぼとり」って、ネタアイテムとして認識してる人が多いみたいだね。
本多忠勝の「とんぼきり」が元ネタだと思ってたから、俺的には真面目な武器扱いなんだが。
アンドレイさんの名言を知らんとは
槍じゃなくて弓だったらそっちを連想したと思う
そんな装備で大丈夫か?
弓が糞な作品はない気がするな
トラナナのボウマージさんでも後半の魔力インフレ対策に使えるし
それはロナンが特殊なだけだろw
ロナンとタニアはそれぞれ魔力伸びたり、支援が美味しかったりするけどセルフィナとロベルトの影の薄さといったら
シグルドもハーディンも結婚した女のせいで散々な目にあったのは疑いないな
>>819 弓が糞といえば聖魔くらいか?原因の大半は実はいい人だが
ネタ分と糞を一緒にしたらダメだろ…
騎兵傭兵竜騎士は毎回安定して強クラス
剣士は加賀時代はトップクラスだったけど最近ボロクソ
重騎士はその逆
戦士は毎回ボロクソ
△弓がクソ ◎まともな弓使いがフォレストジストだけ
×弓が弱い
○弓歩兵が不遇
こうだろ
>>817 弓の場合、特殊な弓じゃなくても全部「対飛行特効」あるしな…w
泣き打ちさんは普通に使えると思うんですが…一応
>>826 勇者の弓のように2回攻撃可能武器にしたほうがアンドレイっぽさを再現できるだろうね
「とんぼとり」をマイユニが装備すると
呪いで髪型がアンドレイカットになる、とかの呪いアイテムなら面白いかも
セルフィナさんは自分の命と引き換えにアーチの弾を減らす勇敢な女性
聖魔は遺跡のドラゴンゾンビ戦で弓兵が輝く
ネイミーは紙装甲だからジストやいい人と違って敵ターンが心配になる
当たらなければどうということはない
>>831 そうは言うけど、相方のコーマ同様速さと幸運が伸びやすいから見た目以上にかわしてくれるよな
支援つけておけばなおさらいい
ジストはともかくヒーの耐久力はネイミーと大差ないような……
ヒー兄もネイミーも衣食わせとけばよろし
どうでもいいけどジストは勇者派だなー、主に見た目と斧装備的な意味で
ネイミーが弱いんじゃなくて
聖魔の魔法キャラが全員強すぎるのが最大の原因なんだよなw
みんな成長率いいので最終的に個性が出ないという
サレフ「………」
魔法系の強さって
聖戦>新暗黒・新紋章>聖魔>その他>蒼炎・暁
じゃないの?
聖戦はセティさん
新暗黒と新紋章は全体的に敵の魔防が低い&練成ボルガノンやトロンでアホみたいな火力を出せる
シェイバーのある紋章は魔道士がかなり強い
敵味方ともに魔防の成長率も低いし、火竜氷竜飛竜は特攻あるし
錬成込みで強いとか主張されてもな
DS版は魔力の伸びが安定しないせいか
他作品と比べて特別強いって印象ないや
伸びなくてもエクスカリバーには世話になったけど
烈火も強いと思うよ。魔法がと言うよりルナがだけど
>>841-842 俺もそんな強いとは思えなかったな
練成とか金掛かりすぎだし
杖使える時点でどの作品でもそれなりの地位は保ってる気がする
トラキアはセイジのCC補正がおかしいし、杖の性能も最凶なのにハードでも魔法縛って余裕な聖魔以下とかどうかしてるランクだわ
練成の場合はかかる金次第だな
例えば暁でサンダーを強化する程度なら
普通に捻出できる資金なんで
それを魔法系の強さに含めてもいいと思うが
トロン練成とか金がかかりすぎるのは論外だな
練成はメリクルより強い銀の剣とか作れる時点で考慮に入れちゃだめだろ
849 :
助けて!名無しさん!:2010/12/06(月) 00:44:15 ID:YA4qePvy
sage
た
>>846 トラキアは聖戦並みかそれ以上あるな
セイジ連中なんて、CC補正抜きにしても元々のスペック自体高い
マージナイトにしても、オルエンにミランダにオルソンに強いキャラが揃ってる
セイラム?ああ、あいつはなかなか強いウインドマージだよね
しいて言うなら「捕獲できない」ってのが難点かしら>トラキア
FEでそんな決まりはないけど当たり前のように条件つけちゃうことって
・全員生存
・村全訪問
ぐらい?
俺はケチ症だから自然に
・ドーピングアイテムも使わない
になってるか
アカネイア戦記みたいに一回限りのマップで
心おきなくドーピングできたり希少武器使いまくれたりするとすっきりする
輸送隊の肥やしにしてると消滅、とか無いとケチってしまうな
早く使わないと効果が半減するとかあれば使うかも…
ドーピングはアイテムとしてもらうんじゃなくて
その場で効果が表れるシステムにしたらいいんじゃないかと思う
聖戦のパラメータupイベントみたいに
ドーピングは序盤に入手したものは迷わずだいたいペガサスにすぐ使ってるな
単独行動で強引な戦闘させることもあるしさ
縛ってない時は俺もペガサスに惜しみなく投入するな
あるいは弓兵か
>>856 貧乏性の俺はそっちの方がよかった。
詰まないかぎり最後まで使わなかったりすることが多いし
ていうか誰に何を使ったかメモっておかないと本来どういう成長したか分からなくなるからそのままにしてる
初代のまよけ、GBAのブーツやボディリングみたいに使ったのが一目で分かるのは使うけど
>>860 武器のステータス向上効果やDS版の好調表現のように、
15+5とか、本来のステータスと別枠で表示されるならいいんだけどね。
で、対戦時には数値が反映されない作りなら
DS版でも秘密の店で好きなだけドーピングアイテムが購入できたかもしれない
>>861 個数制限があるのは
ドーピングアイテムだけじゃないから
別に対戦を考慮して制限したわけじゃないと思う
プレイヤー毎の差をあんまり出さない為じゃないか?
>>852 ・闘技場禁止
かなぁ
別に闘技場使うのを否定するわけではないけど
・闘技場で○○のレベル20にしたら大活躍したw
・闘技場で稼いだ金で○○買い込んどけば余裕
こういうレス見るとなんだかなー、って感じがする
狂気の眼差し
俗に言うフル改造ハロ理論である
>>863 非常に共感はできる
俺的にはクリア条件満たすまでのサブの寄り道としてはありかな
(余計なターンを一切費やさない程度)
>>863 ノーリセ縛りしてる時の闘技場はスリリングで非常に楽しいと思う
>>867氏に勝手に補足
聖戦の闘技場(死なない)は除外、かな? <スリリング
闘技場は増援待ちしてるときとかのターンに余裕があるときに迷う
まあ面倒になって増援無視して進んじゃったりするけど
聖戦に関しては
闘技場フルクリアと乱数調整は前提って感じがある
だって、全員倒した金額にマップ制覇の金額合わせて、エリートリングの交換の費用と同じくらいだし
闘技場よりボスチクの方がリスクなくて安全すぎるし、何より正義のすることじゃない
それ言うなら敵を分断して各個撃破とかリアルなら十分に卑怯戦法じゃないか
何がいいとか考えたら負けだ
無抵抗な敵にはこちらからも手を出さないようにしてる
紋章2部のカダインシスターとかシーマ登場章のグラ兵とか
全員逃げ終わるのを見送ってから制圧するぜ
カダインのあいつら退場したっけ?
>>874 俺の記憶が間違っていなければエルレーン説得後に逃げ出す
そういやその時シスターだけじゃなく傭兵とか魔導士も逃げたっけな
>>873 リブロー持った敵司祭なんかもスルー対象かな
>>876 そいつが回復しかしないならスルーしてるな
GBAのペガサスナイトは剣も装備出来るようにすれば良かった
ペガサスの体格問題を改善しつつ細身剣も鉄剣で攻速落ちするシャニーやフロリーナに使わせて活躍させることが出来たはず
>>875 出口に集まるだけで退場しなかったような記憶があるんだが
自分の勘違いかもしれん
>>878 標準体型?が男9で女5なのが問題な気がする。
攻速差が4あったら他が同ステでも勝負にならんゲームでこれはひどい
それでもまだ封印はウェンディとかミレディとか大きい人もいたけど
烈火聖魔は数字が4・5・6ばっかりで適当すぎる
フロリーナはともかくシャニーって鉄の槍装備して攻速8だろ?
Lv1で速さ8なら十分速い気が。
細身ならもちろん12だし
まぁ、十分だよな
手数は十分に稼げているから、如何に落ちないかと心配すればいいわけだし
ハードのミレディですらCC前は初期装備の鋼の槍装備したままだとしょうもないことになる
敵ペガサスで鋼の槍装備してるのは上司からの嫌がらせじゃないかって思ってしまう
ジェネラルの妬み
>>880 公式絵とか見るに
烈火聖魔には「ガタイのゴツそうな女性」がいないしな…
そこでヴァイダさんですよ
ジェネラルアメリアとか、見た目はまんまイリーナだろうしな
いやさすがに女ベルドはねえよ
エキドナさんもヴァイダさんもむっちりエロ熟女
マードックを除けばデビルアクスを攻速落とさずに振れるのはバースだけだがそのバースが薄幸という罠
闘技場の覇者という設定のあるバースさんにアルマーズ付けて闘技場に放り込んだら
明らかに力の数値がおかしい銀剣ソドマスが出てきて秒殺されますた
あの風貌からは想像しがたいが、闘技場のオヤジはとんでもなく人望のあるキャラだからな。
常識外れの支援効果がはたらいているんだ。
闘技場世界観壊しすぎ
確かに愛だの平和のためだののたまう奴らが
はした金と経験値の為に殺し合いするのはちょっとな…
>>888 なんでわかるんだよてめえw
でも、女ベルドことイリーナも、イラストではトラキアのサラかと言わんばかりの華奢さだけどな
あかねいあくろりくるだっけ何回延期したんだろう
897 :
助けて!名無しさん!:2010/12/10(金) 21:05:12 ID:EsmMs9D9
今回も延期したらキレる
暁の女神は音楽と1・2部は神だった
アイク傭兵団とか出てきてから( ゚д゚)ポカーン
>>898 「忠義尽くさん」すらお気に召さないのかい。
音楽と、だから音楽は全般的に気に入ってるんじゃないか?
絆永久にを受け入れないことは流石にないだろう
あとオリヴァー専用曲が最高すぎる
暁はもっとハジケて欲しかった
いっそのこと上限99とか
闇の旅人とか殊勝の翔りもいいよ
あ、1,2部いれていいなら暁の団、進軍、強き思いここに、私欲の大義とかも
辻横さん作曲で蒼炎もいい曲多いのに、ネットでも他シリーズに比べ格段に評価低いのが悲しいぜ
音楽だけは一貫して高品質だよな
蒼炎って、ターン開始時のジングルが音量大きすぎてあれのイメージしか残ってないんだよな
「テーテレレッテーレーレレー ボワンッミャーオ!」って
そういや最近になって今更ながらハルヒを見ていたんだが
アイク団長がマンセーされまくって
どうたらって批判意見はこの作品の影響をモロに受けてないか?
主人公が団長という肩書きを始め共通点が多いから
絶好の比較対象のような気がするし
「平民」主人公の分際で元英雄の傭兵団長の息子、というのから気に入らない
そのコネで親父が死んだ後に団長継げちゃったし
結局血筋が要るんじゃねーか
聖戦の音楽といえば終盤以降の自ターンと音が軽い聖戦アレンジ
シノンさんが主人公なら良かったんだ
ケッ
シノンさんは何でもできる凄い人だからプレイヤーが感情移入し難くないか?
ボーレポジションの奴が主人公でミストは一人っ子でグレイル死亡時にシノン離脱→
ティアマトが臨時団長→成長したボーレが団長で平民主人公っぽくなるかな
蒼炎はイベント曲が良いのが多い
ミストのカーチャンのイベント曲は特に好きだ
>>905 ボワンミャーオ糞ワロタ
烈火でヘクトルハードの増援の情報が記載されてるサイトって無いですかね?
今32章なんですが、かわき茶とかにも記載されてないので・・・
情報見なきゃやれんならハードなんてやるな!
暁の1部6章エリア2のマップ曲「正しきものの賛歌」より「翻弄の道」にして欲しかった。
いろいろ曲を替えるのはいいけど、ある程度の一貫性は欲しい。
アイクさんマジ超人すぎるからな
平民?だから何?って感じ
ゴリラだし
一日5kgぐらい肉を与えていたらああなりました
ごくつぶしー
少なくとも食費に見合う働きはしてるだろ。
ゲーム的にも。
生活が楽じゃないとか食い詰めるとか言ってたし
平和になったらもっと苦しくなるな
そういや、新紋章のミシェランは料理キャラになっていると聞いた
新紋章ミシェランは20年前から続いたトムスの劣化ということを打ち破って成長率がトムスを凌駕してる
クッキングハゲは格が違った
>>923 いや、成長率的には
トムス>ミシェラン
だぞ?
伸び代が
ミシェラン>トムス
なだけだし
H 力 魔 技 速 運 守 防
トムス 30 45 0 40 20 40 25 5 205%
ミシェラン 40 60 5 30 40 50 40 15 280%
だぜ?
>>925 まじか
すまんかった
って紋章だと成長率逆転してるのか…
さーて今日も解放とアグストリアの動乱を聞きながら筋トレしてくるかな
トムスさんは隊長に遠慮して上級5なのはどうかと思った
育てる奴なんてたいしていないから
上級8くらいで良かったかもしれん
929 :
助けて!名無しさん!:2010/12/12(日) 13:08:12 ID:jqmGcuPK
ミシュランとミシェランって何か関係あんのかね
ハードモルフジュルメVSルナダール
人殺しー
ナバール「助けて・・盗賊たちが私を・・」
据え置き新作マダー?
ユミルのあの登場章とステータスは一体誰が設定した
同時期のミシェイルはちゃんと使える能力なのに酷すぎる
935 :
助けて!名無しさん!:2010/12/14(火) 08:31:15 ID:UWoPT/X1
最萌えがこの間までやってましたが、誰がトップだったんでしょうか?
>>934 むしろ誰だよミシェイルの幸運を2にしたの
トロンにバーサーカーにソードマスターにドラゴンが相手なのに
グラウアー必殺なんか受けたら確定死だよ
ユミルはユミナと名前が似てるという親近感を持ったという理由で4章で助けに来ても良かった
ユミナにはケダモノ呼ばわりされそうだが
そういえばグルニア在住だったな確か
>>934 前作より多少強化したって感じだな
厳密に言うと
HP+2力+2速さ+1守備+2弓がDからCに
こいつに関しては出てくるのが遅かったとしか思えん
18章の山で出てきても良かったかもな
新作は携帯機、というかドット絵で出してほしい
だってCGだとリアルさが重視されて自由にマップ作れなくね?一マスだけの山とか砦とか
個人の感想としては蒼炎はマップ構成がつまらなんだ。
2Dでも3Dでもいいけど、
ある程度デフォルメをきかせたグラフィックじゃないとマップ構成に制約が出るよね。
戦闘も、テンポさえ悪くなけりゃどっちでもいいや。
>だってCGだとリアルさが重視されて自由にマップ作れなくね?一マスだけの山とか砦とか
それは確かにある
でも3DSで次は出すだろうし心配だわ
GBAのをちょっと強化するくらいでいいのに
新暗黒、紋章のあの顔グラは未だに馴染めない
マリアやチキはかわいかったのにな
それ以外はさっぱり
ドット絵書けるスタッフが抜けちゃったのかね?
GBAのグラフィックは優秀だったよな
SFCの少女漫画チックな絵も好きだけど
携帯機は誰も得しない
制約ねえ
別にそういうのは関係ないと思うが
お前らの好みそうなマップなら
同じ会社から出ているファミコンウォーズの方じゃね?
あっちはFEと違い自由に生産できる
というか地形に合わせて生産するゲームだからな
>>945 今現在のゲーム業界でドット専門って何人いるんだろうな
まさかのアーケードで、誰が得するかは知らんが。
ジャンルもどうなるかも知らん。
据え置き機で希望って、みんなグラフィックに期待してるのかい?
という訳じゃなくて、携帯機のちまい画面でなく腰をすえてしっかりやりたいって事じゃない?
携帯機って目が疲れるし
むしろ携帯機の良い所が分からん。
FEとか外でやるようなものでもないだろう・・・・たぶん。
てか俺は外でゲームなんか恥ずかしくてできん歳になったし、ほんと利点がないように思える。
明らかにゲームとしての質は落ちるよね。
俺は携帯機で出してほしいんだが少数派なのか・・・
一人でテレビ占拠できる時間なんて全くと言っていいほどないから発売直後に買った
蒼炎も暁もVCトラキアも(ついでにメトプラ3作や毛糸のカービィやマリコレも)未だに終わってねえ
テレビもう一台買え?そんな金あったら何かソフトを買うし
パソコンに出力すればいいだけだと思うぜ…
でも携帯機のリセットの手軽さは評価に値すると思う
DS版は戦闘スキップ(と滅多に使わないCOMターンスキップ)でさらにサクサクプレイできるし
任天堂ゲーでロード短いとは言え、据え置きはまとまった時間見つけるまでが大変
カービィスレもゼルダスレもFEスレも皆携帯機を嫌っていやがる
俺はデスクパソコン、エミュじゃなくてテレビチューナーの外部入力な
特に人に勧めるような素晴らしさはないが
PCの別窓で常に立ちあがっている状態が携帯機以上に「手軽」になってしまった
あ、先に書かれた
パソコン使うというのもありだったな
でもwiiは弟とかも使うんだよな
俺の部屋でさせるかパソコンかwiiを毎回運ぶか
いよいよ明後日だが本当に出るんだろうか>クロニクル
俺も正直気軽にできる携帯機の方がいいわ
荘園暁見ると据え置きだからと言って出来がいいとは限らんし
論点が違う
携帯型は性能的に据え置き型を超えることは無い
ゲームをプレイする環境の差を語るなら分かるが、ゲームの作り込みの事を語るのは間違いだと思う。
DSのこういうシステムが良かった。これはWiiなら当たり前のように出来ること。高評価得たなら次に入れればいいだけ。
けどWiiの音質、画質等は絶対にDSでは超えることが出来ない。天井が違う。当たり前なこと。
中身だけで言うと50の物しか入れれないDSと100入れれるWii。どちらで作ればいいのかは明らか。
ただ消費者のニーズの事を考えるとまた変わってるのは当たり前
蒼炎は出来よかったろ
暁も賛否両論ってだけだ
もはやどっちでもいい
新作まだか
性能音質画質以前に、面白くするだけなら16MBもあれば充分だという事実。
携帯機のメリットがないというより、据置きで作り込むメリットがあんまないと思うが。金かかるし。
据え置きで
グラフィックとかゲーム性にかかわらない部分を程よく手を抜いたのを
年1ペースくらいで出してほしいってことだな
蒼炎は正直過大評価じゃないかと思ってる
マップは見づらいし地形バリエーションは貧しくて平坦だし闘技場が無いから育成の自由度(全員レベルカンストとか)も低いし
特効も弱くて武器重量も力で潰せるから能力ゴリ押しゲーだし雑魚敵がやたら堅いしラグズは使いにくいしストーリーは伏線投げっぱなしだし
>>966 GBAがそれ以上につまらなかったからその分過大評価する人が
多いのは仕方ない
勝てるキャラの限られる闘技場で育成の自由度とか言われてもな。
ボーナスEXあるし
年1だと早すぎね?
GBA時代はそうだったけどねえ
新作を2年に一回くらいが一番いいかな
据え置きは起動するまでが長い。
特に、wiiは起動するまでのステップも多い。
PS2なんかだと、電源入れてからはスタートボタン連打してりゃロード画面までだいたいいける
(=ゲームにチャンネルを合わせず、テレビ見ながらでも開始直前までいける)のに、
Wiiの場合はポインタorクラコンスティック操作が2回要るし、しかも目視必須。これ、個人的に超面倒。
その点携帯機だと、スリープ機能使えば1秒で起動するんだから、始めるまでの手間が段違い。
Wii後継機で何かしら改善されない限りは携帯機を希望だな。
ゲームの中身自体はDSの性能で十分おつりがくるレベルだし。
(;´Д`)ノθ゙゙ ヴイィィィィン
, - ,----、 誤爆していたことを深くお詫び申し上げます
(U( )
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(__)_)
>>972 据え置きでゆっくりゲームやる時になんでそんな時間も待てないんだ?
まさかリセットの度にWiiの電源入れ直してるとか?
携帯機は音が糞すぎて泣ける
っていうかWiiってそもそも常時電源ONが推奨じゃなかったっけ?
>>972 Wiiは起動したら即ディスク読み込む設定なかったか
メニュー画面自体の廃止は据え置きゲーム自体の流れだから(PS3も箱もそう)無理だと思うよ
新作作ってないようだな
100のキャパをムービーやらで埋めるよりは、
50のキャパで精一杯作ったほうがいい作品が出来るってのは
どこぞの国民的RPGが証明してくれてるだろ・・・
実際、新暗黒竜はコケたが
それを反省した新紋章はかなりいい出来だった
>>972 ボタン操作、特に、「目視必須な操作が必要」なのが俺的にアウト。
待つだけならまだいい。電源ON→トイレいっとくか→帰ってきたらタイトル画面 みたいなことができるから。
>>973 NO。つけっぱだと、月当たり、丸1日暖房器具を使ったくらいの電気代がかかっちゃうぜ。
>>978 >Wiiは起動したら即ディスク読み込む設定なかったか
NO
>メニュー画面自体の廃止は据え置きゲーム自体の流れだから(PS3も箱もそう)無理だと思うよ
いまの据え置き機の思想って、「ゲームディスクを動かす」だけじゃないからやっぱそうなるね。
DSは、スタート+電源でソフトがささっててもメニュー画面から起動するけど、その逆バージョンを搭載してほしい>据え置き機
アップデートでどうにかならんかねぇ。
983 :
982:2010/12/15(水) 23:18:22 ID:nysgaVkD
FE新作が始動してないなら今ISって何を開発してるんだろう
スーパーペパマリ2とか?
画面の大きさどうの言ってる奴がいるが
視覚が重要なアクションとかじゃあるまいし
俺からすれば手軽にプレイできて手軽に中断できる方が重要だね
FEは
>>976 1000〜2000円クラスのでいいから、イヤホンとかスピーカーつなげたらだいぶ化ける。
はじめてGBAでそれやったとき、化けっぷりにちょっと感動した。
>>982 電気代に関しては君の都合だろうけど、任天堂がWiiを常時起動にすることを
推奨していることは変わらないだろ
>>988 スタンバイと勘違いしてないか?任天堂が推奨してるのはスタンバイ+WiiConnect設定ONだぞ
音はよいスピーカーに繋げるとマシにはなるが
反面元のヘボさが目立つというジレンマ
3DSはPSPぐらいかそれ以上の音質なってくれると嬉しいなあ
>>989 それのことだけど、最初から電源入れるのとは明らかに操作スピード違うよね。
その後にゲーム起動の操作すらしたくないってのは理解できないのでシラネ。
>>991 たとえスタンバイでもGCやPS2時代より”実際のゲームプレイ”までかかる時間は遅いし、
そもそも論点は「携帯機とは開始の手間が全然違うよね」だ。
FCとGBみたく、据え置き機のほうが早くプレイできるなら俺だって据え置き機を推すさ。
>>992 だからそんな君の逸脱したニーズについては知らんって。
俺からしたらこれから落ちついてゲームをしようとしてる時に10数秒の起動時間も待てないのが理解できないし。
それに君の言うPS2よりWiiの方が起動早いと思うしね。
逸脱してんのはどっちだよ
起動時間短い方がいいのは誰だって思うことだろ
>>994 いや、彼は起動の時の操作すらしたくないらしい。
それは携帯機も変わらないのに。
もうシリーズ丸々終了すればええんでねえの?そーすりゃハードのことで争わなくて済む
>>997 馬鹿が的外れな横槍いれんな。議論してる皆さんに土下座して謝罪すべき
起動に20分かけてもいいからキャラクターの背景等がもっと知りたい
暁でアイクとミストの幼少時代、ゼルギウスの過去等を綺麗に見れたのはすごく良かった。
それでまたキャラが好きになってゲームが面白くなる。
お手軽さが面白さに繋がるのは分かるがやはりここは適わない。
もし聖戦がリメイクされるならやはり据え置き機で魅力的なキャラクターを見たいと思う。
綺麗にアレンジされた質のいいBGMを聞きたいと思う。
1000 :
助けて!名無しさん!:2010/12/16(木) 01:28:35 ID:xWtFLh/d
あんあんあん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。