1 :
助けて!名無しさん!:
哀竜・怨竜・鬼姉の三竜王に命ず…、忌まわしき太古の
>>1乙を解き放てッ!!
チャリオットだかが発表されてから一気に興味が萎んだくちだが、
それでもやっぱり買うかどうか迷ってる。
「頼む、当たれ!」 って念じて放った矢を、くるっと振り向いてカキンされたときの絶望感は
もう味わえないのかな。
>>5 乱数は保存されるから
直前に戻っても命中は変わらんよ。
>>7 前スレとか見るとかさ・・・
既出すぎるだろw
「乱数」の意味あるのかそれ
乱数を変えるんじゃなくて
行動を変えるんだよ
途中に違う行動を挟んだりして手順が変われば吐き出される乱数と結果もかわる。
あくまで「成功するまで何度もロードを繰り返す」ってのが無意味なだけ。
コレが出来ちゃう方がよっぽど乱数の意味が無いからな。
?ワールドは確率が絡む要素を何度もリトライして成功させるための機能ではない
例えば確率25%でヒットしなかった場合は、何度リトライしても命中しないため、
位置や向きなどを変更しないといけない
wikiより
ワールドじゃなくてチャリオットな
SRPGたくさんやりこんでるわけじゃないけど、とくに最近は
「攻撃当たる(避ける)までターン中ロード&リセット」とかの残念なプレイスタイル強要するような
自称高難度ゲーみたいなのが横行してたような気もするから、
チャリオットのシステムはむしろいい判断だと思った。名前は絶望的にダサいが
ベルヴィックサーガの悪口はそこまでだ
俺は加賀信者のくせにヴェルウィック投げたなあ
エムブレムサーガ、プレイしたかったよ…
聖戦とかロマサガ2とかの擬似乱数じゃないのか
>>8 前スレと前々スレを「乱数」で検索しただけだがそんな話なかったんだぜ
つかチャリオットって何ぞ?
>>19 お前なー
公式ページとかゲーム系のニュースサイトとかなー
タクティクスオウガを完全にエニックス名義で出すことで
オウガシリーズの完全新作を期待してしまうんだけど
ヤスミーの筆の遅さだと新作シナリオできてゲーム自体の
開発が終わるのは5年後くらいになりそうだよな
>>21 もうWIKIできてたのね
ファミ通しか見てなかったわ
乱数調整適当になったのかい?
TOもFFTもメニュー画面開く時間差とか攻撃に取り掛かるまでの時間差で
命中、回避判定変わったと思うんだけどね
>>22 最近のスクエニは呆れるほどクソゲーメーカーになったから
あんまり期待しないほうがいいかもしれん
松野の関与した大作FF12も納期優先で後半尻すぼみだしな
明日か明後日位かフラゲは
連載企画を楽しみにしとく
>>22 もう松野さんは今回みたいな協力体制で、皆川さんに監督やってもらった方が
いいんじゃないかね
>>24 某スクエニ製SRPGでゲーム内時計がカンストするとイベントでフリーズするとかいう不具合があったな
PS版ペルソナでも内部時計カンストで乱数固定される場面があったなぁ
コードブレイカー1発正解しまくり
そりゃFF12は納期優先するだろ、あそこまで延びれば
俺はあと2年は待てたがなFF12は
話がバハムートで終わった事以外叩く部分が見つからない
最後の最後で飛び出た風俗デビューで全てを水に流したのは俺だけでいい
拾ったホワイトドラゴン… 自家製バハムートよりはやーい!
おい、ビッチやめろ
勝手に恋人ヅラしてた哀れな男だぜ
>>26 リメイクならそれでいいんだけど新作は大丈夫かな
>>29 せめてあと半年待って欲しかったな
多分、ラストは急にオキューリアと戦う展開になってたんだ
シヴァとかいいかんじだったのに、
バハムートは流石にださかったな
ff12やって無い俺が通ります
ゲームシステムもシナリオもかなりドツボだったけど
評価低いんだよなシリーズファンには
まぁ全てはバハムートで終わったことに尽きるんだろうけど
俺的にはPSに移行してからの作品で一番好きなFFなんだが
オススメできるかというと、人それぞれ受け取り方が違うから
オススメはしないな、インター版も安いし買ってみたらどないや
FF]が作品として一番完成されてたかなって思うよ
12のインター版は神ゲーだったなー
本体バリューパック出るの一週おせーよー
FFを一作もやってないのって世の中で俺だけなのかな
FFヲタ話は、ここでするなよ
専用の板まであるのに
女性キャラの陰毛の話ができると聞いて、コリタニ一の駿馬で飛んできました。
若草のオクシオーヌ
緋色のオリアス
芳香のシスティーナ
爽やかサワデーかw
>>41 レッド&ブラックとブルー&ホワイトか
確かに遅いよな
2週間早くして欲しかった
赤と黒の配色が逆だったら買ったんだけど
普通にラディアントレッドでいいや俺は
忍者プレイでCルート進めてたら火力不足で敵の前衛を食い止められなくなったでござる
遂に火竜の剣に変えるつもりで雇っただけのファイアードラゴンを主力で使う時が来たか…
来たでござるか・・・だろ!
セリエ姉さんが一月かぶってたヌメヌメする兜をくんかくんかしたい
俺のにぎりがくさい剣をベルサリア姫に握らせてぇ〜
握ったら握ったでそのまま折りそうだ…w
運命の輪のLサイズユニットは改善あり?特にドラゴン
WTが多く移動力が低くて、段差が大きいか広いマップでは融通がきかない
手塩にかけて育てたティアマットが説得できる同レベルの敵よりAGIが低くて凹む
↑ここが改良されてないとなあ。外伝ではかなり調整されてたが。でも外伝はCOMがアホ過ぎ
TOの敵AIも大概アレじゃね?
目の前に瀕死の味方が居るのにスルーするし
範囲魔法で味方を四人以上巻き込めるパネルが有るのに別の場所へ撃つし…
Lサイズ上方修正は是非お願いしたいね。擁護しようの無いヌルポ二匹とか特に。
ステラデウス、超オススメ
TO経験者があのAI見ると絶句するぞw
バカAIなの?
それとも
殺る気全開でくるの?w
>>56 子買いの方が決して強くないのはアレだが、まぁ伝説からの定番だな。
手塩うんぬんはタロットカードの補強でしろっつー事じゃね?
伝説はタロットしっかり引かせてたら、子買いの方が強くなったなんて事は結構あるし。
うちは愛情プラス竜玉石や羽を持たせて強化してたんで
同レベルの野生ユニットより強かったな
工夫次第でどうにでもなる。
AGIだけはカード強化出来ないのと、WTの決定要素なんだよね
Lサイズで1Lv2〜4うpだったかな?。2だったらリセット
凹むのは嫌なので結局、最後にプレイしてた時にはLvうpはランダムバトルのみでやってた
>>59 段差の迂回ができないから段差の上から射撃で倒せたりするw
PS2のゲームなんだぜ…w
>>63 ブレ幅は2しか無いから、30もレベル上げたら野生並の数値に落ち着くけどな
引きが悪くても-5以下になる事は稀だな
わずかな差だし、逆に高く育つこともあるからまぁいいんじゃね?
面クリに活用したい奴は最初から雇って
ラスト付近だけ使いたい奴は引き抜けばおk >Lサイズ
10人くらいLv50まで育てたら上と下で30以上差がつくことも。
Lv50でWT30の差って結構大きいんだよねw
むしろ強いより少し弱いくらいのが愛着もてる。野生のが強いのは残念だがw
養殖物より天然物が強いのは現実と一緒なのか・・・
ドラゴンステーキや合成肉ハンバーグも味の違いが出るんだろうか
ガンプ「クソッ! バンガよりも脂身が多いッ! 次は餌を変えてみるか」
とかなったら泣けるわ
まあ、問題はLV50まで育てたら戦闘で困ることはまずないところかw
自分で名付けてLv1から育てて懐き度最高のドラゴンがたった今生成された野良に劣ってるのは凹むんです!それが例え1でも!
まあ、修正されてなくても買うだろうな。松野TOは高級ブランド品を隅々まで眺めているような職人のこだわりと配慮が見えるのが良い
Lサイズは工夫すればそれなりに使い道はある
あれでWT低かったり空飛んだら逆にバランス崩しかねない、死者Qのガーディアンみたいになる
他の敵側LサイズはダメなAIとロクに援護も無いせいで弱く感じるがな
>>64 あぁーなるほど、まぁアレはアトラス信者からも
黒歴史扱いされてる品だからwww
>>73 そこまで言われてるのか。
俺クリアまでは付き合ったんだぞw
おっぱいのドット絵だけは素晴らしいです。
>>67 上と下で30以上の差はさすがに普通じゃないだろ…
10人くらいの人数では、せいぜい半分の15差くらいが普通だよ。
それ以上は通常ではちょっと考えづらい。
計算してみたが、10人をレベル1から50まで上げて、
AGIに30以上の差が出るのは4%くらいだな。
ただ、他の能力も含めたら20%ちょい行くから、
運次第では、いずれかの能力に30差が付くのは有り得ない事ではないようだ。
>>61 ■の不良在庫と一緒にしたくはないけど、松野って最近何かゲーム作ってたか?
公開されてるのでは、MADWORLDが最新かな
通信対戦のユニットの行動はAIオンリーなのかね?
まぁ有線な俺は出来ない訳ですが…
有線での対戦とかさっぱり興味ないわ
無駄なこと入れないでいいのに
AGI関連はいくらか緩和されるような修正されてるだろう
後ろから狙われても1%とかさすがにバランス悪い
データ交換して、それ使って何度でも戦えるって感じか
これならラグとかなさそうだね。軍師戦みたいで面白そう。
>>83 まぁやる友達いないから別にいいんだけどね
すねてなんか無いよ全然全く
通信限定アイテム:神秘のハンマー
12対12のSRPG対戦だったら凄い長引きそうだな
>>81 今再プレイ中だが、敵がバルダー装備しだすまで問題ないんだよな。
純忍者でも正面から50%以上とか当たり前。敵がバルダー装備になったら急に避けまくりでフいた。
なんかもう装備の重さは回避にしか影響しないはずだったのを
間違えて命中にも反映しちゃいましたって言われても納得できそう。
後半の敵トロフィーバルダー装備三昧は処理に困ったw
落とさなくていいからカード落とせって思ったわ
まぁ気が向いたときに売って金にするから別にかまわんのだがw
ラックの低いキャラでトドメを刺せばカードになりやすい
死者Qでカードを集めたいときはプレザンスやバイアンで殺してたわ
うちのプレザンスはラックカード吟味のおかげで運70です(超無駄
LUCK100一回やると止められない
ラック100のアロセールは本当に弓矢を撃っているのか疑いたくなる
人間よりも大きいはずのLサイズユニットをバンバン吹き飛ばすからな
ラックはクリティカルだけでなく命中とかダメージにも作用するからなあ
前ハボリムにペンダント3つとカルディア持たせたら
避ける・当てる・クリティカルでお前何処のニュータイプだ
って状態になったことがある
前スレでヒートウェポンでカルディアのラック補正も上積みされる
ようなことが書いてあったし今度試してみるかな
ストーリーもキャラも、ステータスもグラも装備も暮らすチェンジも
全部好きなのに。
戦争が面倒くせえ。
つーおれは異端児だよな。
鬼ファンだけどさ
それはストーリーが気に食わないってことジャナイカ?
おそらく戦争じゃなくて「戦闘」がめんどくさいってことじゃない?
俺も遭遇戦はめんどくさいわ
新グラのタルタロスは美形に寄り過ぎではないか?ゲーム画面で見てないから何とも言えんが
SFC版のグラは如何にも修羅場を経験してきた貫禄を感じたが
ラックは万能ステだからな
ラック100忍者ウォーロックデニムなら死者ソロ余裕
>>99 俺は別に違和感感じなかったなあ
ちなみに吉田は政尾画の黒ランスが痛くお気に入りのようのようだ
タルタロスは元から美中年だっただろ
少年の頃からお姉さん方にもモテまくりだ
ゲーム画面は何故か髪の色がベージュに・・・
そこは黒だろう!
オリビアとくっついたらデニムは義姉ちゃんが四人になるんだね><
しかもいろいろと面倒な人ばっか
「姉、ちゃんとしようよっ!」か
面倒っていうか過激な姉ばかりだな
オリビアが唯一の救い
あの人達は私を必要としている!とかいってるくせに何故か攻撃してきて返す刀で
ぶった切られるくるブラコン姉
親姉妹を裏切り仇敵に荷担したうえに任務に失敗し引きこもる姉
テロリストの姉x2
ぶっちぎりでカチュアが愛おしい
カチュアの選択肢はもう少しわかりやすくなってるとありがたいか
彼女いない歴26年
未だに好きと愛してるの違いがわかりません・・・
俺なんて友人と知人の違いも分からんぜ。
直々にバッサリやれば悩まなくて済む
何でもないようなことがー
ソウカーアッガーイ
サボテンが花を付けている…
最初にすげーと思ったのはヘルプの変態的なまでの細かさ
新しいマップの障害物が楽しみなんてゲームはなかなか無い
ヘルプの量は凄いな。
屋根とかもちゃんとメッセージがあったしw
また木や鎧にセレクトする作業が始まるかと思うとワクワクするな
セレクト押して表示じゃなくてカーソル合わせたら
上にヘルプが流れるようになった
死者Qの石像にクリアランスをかけまくったのに一つも復活しないお
昔はノータイムでCルート行きの選択肢を選んでたけど
久々にプレイしてみるとなんともガキくさい考え方だな
ストーリーも賞金首との戦闘とか脇道的なのが多くてつまらん
…わかっています。
馬鹿なことはやめるんだッ!
ニア…こういうのはどうでしょう?
Nはいいんだけど、Lだと4姉妹が揃わないってことが一番痛い。
例え使わないにしてもさ。
ザパンジュヌーンヴァイスのナイスガイトリオがいてその上姉妹揃ってしまったら俺がLルートしかしなくなるのでちょっと足りないくらいで丁度いい。
Cルートは製作陣的には本筋で
LルートはIf的な位置づけじゃないのかな
Nバス
最初っから理想の為に自分を犠牲にしていくようなLルートデニムが好きなんだけど
毎回カチュアを自殺させたくなる衝動に駆られる。というか「僕は姉さんを愛している!」がハマりすぎ
>>124 俺もLルートデニムは好きだな
若くして達観しすぎで組織の為に上司を裏切り、レオナールに消されそうになったり苦労人な所が
あとレオナール戦のヴァイスとレオナール死亡時の台詞がいい
Lルートのほうが話が煮詰まってるから好きだな
ちゃんと劣勢側が小細工を駆使してガルガスタンに挑むってシチュは好きだよ
無能化した公爵に引導を渡すとかも良い展開だしね
Cルートなんて綺麗事言って、振りかかる火の粉振り払って
綺麗な事してたら自分と敵対してる軍がバクラムだけになりました
とっても違和感あるわ
Lルートのヴァイスはあまりに別人すぎて
我が家ではボゼック氏と呼んでますた
ボゼック氏が捕虜となっている模様。
よくザエボスに殺されなかったな。
せっかく生け捕りにしたので、情報を聞き出したうえで
公開処刑にするのが効果的…という腹積もりだったんでは
俺はC√でさんざんデニムを憎んできたのに
最後デニムに助けを求めちゃう情けないヴァイスも大好きだ
縛り首で縄がぎぃぎぃって揺れてる音が最高だし
関係ないけど、バルバトス処刑でクビがごとん!って落ちる鈍い音もたまらない
ヴァイスといえばCルートのヴァイスしかあり得ない
Nルートのヴァイスなんて
お前なんでそんな場所に居るのって場所ウロチョロして
勝手に重症負ってて錯乱して公爵殺して殺されるからな
こういう超イミフ行動とかリメイクだと直してくれてるのかね?
>>131 あの顔いいよな、なんかギラギラしててメチャ好きだ
>>130 何故かヘルシングの少佐の演説を連想してしまった
俺との約束を忘れたかッ!とカッコ良く割り込んできたはいいが
その後のストーリーに微塵も絡まないヴァ椅子さん
バルバス戦で喋るよ!
>>135 ザエボスに鞭で打たれたりしてるじゃないかw
あとLルートなら4章の色んな会議イベントでヴァイス座ってるよ!
でもヴァイスは結局ロードエンドでデニム王が仮にテロに遭わなくても
謀反起こして内乱の引き金になりそう。
一応Lルートの生存ヴァイスはロスローリアンとの戦闘前因縁会話イベントがあるじゃないか
>>139 奸臣モルーバ一味を討ち取るお
デニムを取り戻すんだお
ヴァイスはカチュアに刺殺されるルートがあってもよかったな
Lルート以外のヴァイスならカチュアに刺された直後、刺し返すと思うw
むしろそういう死に方する姉さんのルートがあっても良かった
姉さんに女友達作ってあげたい
姉さんは難しい人だから
結婚とかもしそうにないな
カチュア:もし今までどおりあたしの命令きいてくれたら
もっと色々させてあげる
デニム:な
親の目を盗み弟と―…
RENTAL!¥100
下手したら一生、ああーデニムぅ、で終わりかねない
>>147 Lルートならまだ物好きなヴァイスがいるが、他だとホントそれで終わりかねないなw
そういやC二章であれだけ的確にカチュアの性格を分析できていたのにヴァイスはどこを好きになったんだ
顔
恋は盲目浮かれモード浪速節なのよ惚れた男は(意味不明)
Cデニムならクレシダもヒロインっぽい感じはする。
ヴァイスが求めたのはデニムに注ぐ愛情を同じように自分に注いでくれるカチュア
ヴァイスツンデレ説はヤメロォォォ!!!
童貞の俺が言うのもアレだが正直ヴァイスは女を見る眼が無いと思うわ。
カチュアが性悪女だなんてランスロット襲撃の時点で分かるじゃないか…
おまけに他の女性キャラ見る感じカチュアの美貌がぶっ飛んでる訳でもないし…
そこら辺に居る野良ゾネスをナンパすればよかったのに(´・ω・`)
姉さんの良さがわからん奴はそうしとけ
あれだよ
ああいう女を手の上でコロコロさせられるようなビッグな男になりたかったんだよ
女ゲットな上にデニムへのコンプレックスも払拭できて彼的には一石三鳥
Lルートのヴァイス気持ち良さそうだもんな
幼い頃決定された好みって奴はいかんともし難い
昔からヴァの字の周りにはカチュアしかいなかったんだよ多分
Lルートのヴァイスの充実っぷりを見てると
アロセール居なくても四姉妹揃わなくてもいいやと思えてくるw
ヤンデレ好きな男って、女のダメンズウォーカーみたいなもんなのかな?
カチュアはデニム以外との会話は
ほとんど「デニムを争いに巻き込もうとする人間への悪態」だからな
実際にはもっと普通に優しい人だと思うぞ。
ルートによってレオナールを刺すカチュアと、ないカチュアでは印象ちがうしな。
>>161 まあ戦いのなかった頃は辛辣なところがあるにしても基本世話焼きないい姉ちゃんだったんだろうな。
でもカチュアのそういう言動って
「大好きな弟を変えてしまうかもしれないもの」
への拒絶・憎悪という心理でもあるからな
「エゴだよ、それは!」と俺なら姉さんに言ってやりたい
>>161 「私からデニムを奪い取ろうとする人間への悪態」じゃね
基本的に自分の事しか考えてないと思うぞ、あの女は
確かLの戦線離脱持ちかけタイミングはヴァイスがオトリになってる時だった記憶あるし
確実に報われなさそうなのにカチュアカチュアと死に台詞でもアピールしてるのが哀れに見えるが
もしヴァイスが極Mなら案外それでも問題ないのかもしれないw
ねえやんがおかしくなったのって、自分がプランシーの実子じゃないって知ってからじゃないの?
それまでは美人で優しい姉さんだったんだよ、きっと
プランシー「醗酵(くさ)ってやがる…!遅すぎたんだ…!」
お前らひどいな
プランシーの純粋な娘への愛情をゆがめやがってww
デニムはプランシーの実子なんだろうか?
真カチュと偽カチュって何気に生年結構離れてるよね
>>172 黒タロスの台詞を思い出せば幸せになれる>実子問題
>>172 実子カチュアの死んだ時期の話はあったけど
生年についてどこかで触れられてたか?
あれ以上お前の本当の親はネタやられても白けちゃいますよ
実はお前は神の血を引いている。
おまけにディバインドラゴンと天界の住民と魔界の住民の血も引いていて
ついでに大陸の王家の唯一残された正統後継者なのだ。
>>172 確かにずれてた気がするな
ブランターが無理言ってやがるとか当時思ってた記憶がある
実はラヴィニスが旧作では死んだ本当のデニムの姉で、
死んだ事が行方不明に改変されてたりしてな
そして真・姉と義理・姉でデニムを巡る戦いが・・・
残念ながら ラヴィニスはガルガスタンのさる貴族の血筋と縁故とSSがでてるでごわす。
180 :
助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 09:59:03 ID:Va58IRBK
ああやりたくなってきた…
かのぷ〜と
レシ・リモンとロシリオンって似てね?
>>177 無理矢理解釈すると
戸籍制度がしっかりしてたと考えて
先月(の終わり頃とした方が無理がない)に死んだばかりで、まだ「死亡届け」を出してなかった
真カチュアとして育てるのはかなり効果高い。むしろ多少離れてた方が都合がいい。
後から調べるとしたらまず「記録」だからな。
プランシーの娘はマナフロアの子じゃね?と疑ったとして
マナフロアが子供を生んだと思われる時期より後に「出生届け」があるより
もっと前に「出生届け」があるのじゃ全然違うだろ。多少の年齢差は成長すれば解らんしな。
と、ここまで長々と書いてマナフロアの子が男か女か解らんだろうし
戸籍あったとして見て疑われるのデニムだよなあって気づいた。
素直に「実子として育てろ」でいいな。ウン。
デニムは実はロデリックの血統でウンヌン
そういやロデリックのおっさんから教えてもらう技て
技教えてもらったキャラを除名したらもう一度別キャラが
覚えられたりする?
自己解決、無理なのか…準備不足で潜って
適当に覚えさせたせいでやりなおしだなこれは^^;
先生明王剣以外使わないから大丈夫だよ
ギルダスやミルディンがペトロクラウドを使えても良かった
ゴーレムがスペシャルを使えたらよかった
オクトパスがタコシックブレス(スミ)吐けたらよかった。
タコ、ゴーレム、サイクロプスってマジ弱すぎるからな
クラーケン、アイアンゴーレム、フィボルグになってやっと実用レベルかな
死者Q限定モンスターたくさん用意するのは良いけど
全部説得不可って勿体無い
ダーク系とかガーディアンはともかく他のは説得出来てもよかったのにね
>>190 それだと育ててきた通常のLサイズが用済みになる
やっぱりLサイズもクラスチェンジできないと
死者の宮殿や説得不能クラスって
容量の都合で切られたのかもなw
ゴーゴンさんにはホントお世話になりました
サイクロプスは初期雇用できたら意外に強そう。
>>193 属性弓+ワープリングでアロセールが2軍行きになりかねないからなw
オリビアをオカズにしてたってことだろ。常考
攻略情報を眼にしたくなかったので、全くの初見でプレイしてきたのだが
ブリガンテス城が鬼畜過ぎて泣いた。
何度やり直したかわからん。しかも連戦だから一戦目からやり直し……
ようやくクリア出来たけれども、何かの奇跡としか思えない。
これ当時の子供よく詰まなかったな。
>>197 トレモで敵リーダーよりもレベル2くらい上げておけば絶対負けないからな
連戦でも連戦中のデータ保存は無いから全滅しても1戦目からだからレベル上げれる
詰むって言うのはFFTのリオファネス城の
初戦楽勝→セーブしますか?で全データ上書き→ウィーグラフ無双
途中セーブしたら次の戦闘まででレベル上げれる手段が無いため
対策建てようが無い場合もある、クラスチェンジすれば問題ないこともあるけどね
全データ保存したからやり直すためにはNewGameしかないとかそういうのだ
ブリガンテスの水場じゃない方は辛かった
今ならデフ連発とかだけど
あそこら辺が一番楽しい頃
>>190 もともとクラスチェンジできる予定だったけど没になったんじゃないかな
没といえばライアットバーンとフレイミングデスのお披露目とか追加されてるのか気になる
>>186 烈風剣使わなかったらヴォルの存在が…w
>>200 その辺のことを聞かれて松野が続報に期待しろって答えてたから追加されんじゃね
例のワールドでしか見れんってやつかもしれんが
ハボリムは仕事多かったから
明王剣はデニムかホワイトナイトだったな
ハボリムにミニマムダガー装備させて明王剣だった
>>203氏のような考えもあるが、明王剣は剣聖につけてください!
と言わんばかりのあの条件。加えてペトロクラウド
ハボリム優遇どころかもはや接待ゲー
捨て忍者キャラに明王を覚えさせてしまったわい
烈風も然り
さてどうしたものか
竜牙烈風剣こそ捨てキャラに覚えさせるべき
明王はミルディンさん以外に覚えさせた事無いな
うちは明王剣はいつもデニムだったな。まあLルートソドマスメインでDEXには困らんかったからだが。
明王剣はハボリムだなあ。
一周目そうだったからって理由で2周目からはハボリムはベンチだけど。
明王剣談義のところ、ちょいとすまぬが、
樽たロスって聖剣を本国に隠蔽(だよね?)してまで何をしたかったの?
後付けならエレとの再会なのかも試練が、あれだけ深慮遠望をプンプンさせといて
女との再会なんて碇ゲンドウみたいな黒槍は個人的にはイヤだ
聖剣奪取してヴァレリアに持ち込んでゲート解封は本国の指示による作戦。
タルタロス個人の考えに関しては「何をしたかった?」でなく「何でやらなかったのか?」ではないかな?
「何でさっさと仕事に取り掛かれるのにまどろっこしいことして作業遅らせてるんだ?」って
バルバスが造反した時にタルタロスたちに言ってたじゃん。
そのスケジュール遅延の背後に、本国とは何か別の意図があったんじゃないの?
聖剣装備してトレーニングしてたんだろ
と言う冗談は置いておいて
他の事にブリュンヒルド使ってて封印解除する暇なかったとかか
何してたんだと言われるとさっぱりだが
いつだったか、その辺の妄想長文があったね。
聖剣は保険みたいな。
別の意図があったとは思うけど「聖剣を私物化して個人的な何かを為す」という
積極的な行動を伴う物ではなかったと思うんだよね。
聖剣があるのは幹部達には周知の事実だけどコマンド連中への人身掌握は完全ではない。
一番の腹心のバールゼフォンにも完全に腹の内を明かしてはいないって状況で
独断専行で聖剣を使った行動が出来ると考えるほどタルタロスも馬鹿じゃないだろうし。
全く関係ないけど運命の輪でクリアデータの保存とかでブリュンヒルドを持ち帰れたら神速デニムを作れるな
多分WT0一桁行けるはず
まあ仕様自体が変わったなら無理か
じゃあ単にゲート開きたくなかっただけかな
魔界(と天界)に手を出すとどうなるかはハイランドが実証してる上
「自分なら制御できる」と自惚れるような性格でもない気がする
もしくは大帝ガニシュカみたいに
「降って沸いた神(の如き力を持った存在)がパパっと問題解決とかねーわ」
みたいな信念があったのかも知れん
他の騎士団も同じような任務についてるだろうから無駄な抵抗のような気もするが
外伝とか64やってないんだけどこの二つって
松野氏は関わってるの?
>>217 ステータスの仕様自体が変わってるっぽいからな
その辺の情報がさっぱりだけど
没だったAGIカードが出てきたりして
>>218 俺もそう思うな
タルタロスがゲート開くような馬鹿な真似をするとは思えん
そもそも裏切ったコマンド達はカオスゲート開けば自分達がどうなるか分かってたのか
ヒゲ親父に聖剣で斬りつけるも全然効かず「くそッ!やっぱりこんなものはダメだッ!」となるバルバスしか想像できない
恐怖効果でまともに動けなく…ならんかw
バルバスはCだし。
死者の宮殿のLv50盗賊連中のほうが善戦できそうだな。
デニムたちに邪魔されなければ、テンプルナイトを引き連れて
多少の犠牲は出てもドルガルアは倒せるだろ。
結局生き埋めになるだろうけど。
神の域に達しているとかいうドルガルアなめすぎだろw
主人公補正のない彼らが勝つことはムリです
テンプルナイトは攻撃力低いからな
ヒュドラとか動員すりゃいいか
幹部クラスがほぼ壊滅状態の終盤では覇王の討伐は難しそうだ>ロスローリアン
マルティムとバルバスが造反せずタルタロスの指揮下で物量戦を行えばいけるか?
ただやっぱ脱出が出来ないよね(´・ω・`)
全員が転移石を装備すればよろしい
「どうせ、あの馬鹿どもの手には負えん」
リメイクはバルバスの顔グラがただのゴリラになっとるな
旧作の方はまだ渋さがあったのに
旧作もうつむいたゴリラだよ
232 :
助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 08:19:47 ID:K9PnNMF3
オクトパスがタコヤキにされない夢をみたんだ
なんて…儚い夢
234 :
助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 09:47:07 ID:Jn+URh/2
蛸の夢と書いて儚(はかない)…何か蛸焼き臭いわね…。
アグリアス様はこのことを言っていたのかッ
せっかく水に入っても敵が入ってくれねえよ…
そうか!盾体当たりで水に落とせばいいんだ!
全俺が泣いた。
進入不可のユニットでも落とさせてくれよ…。
進入不可のユニットを落とせたとしても即死しそうな気がw
進入不可ユニットを水際で盾二回使って押しこむと完全封鎖出来るからな
遠距離攻撃や魔法のないユニットならペトロと変わらん脅威だw
過去に戻る機能搭載
COMがW.O.R.L.Dを使ってくるという衝撃の展開
ちがったC.H.A.R.I.O.Tかw
改めて見ても厨ネーミングw
頭文字に当てはまるそれっぽい単語を一生懸命考えたんだろうなww
公式にサントラ情報来てるな
サントラの視聴で否が応にもテンションが上がる
ラヴィニスって速攻殺してシナリオからご退場願えるのかなぁ
大虐殺のイベントに余計な茶々入れないで欲しいんだが
仲間になるまではドピュンって飛ぶんじゃね。
転移石で。
序盤のゲスト参加ユニットがヴァイスカチュアラヴィニスレオナールで4人とか胸熱
シス子のステージでは5人かよ
ゲームなんだから別に厨ネームのほうがいいとおもうのは俺だけだろうか?w
厨二ネーミングは松野ゲーの重要要素のひとつ
リメイクって事故死による天使化はほぼなさそうなんだな
あと語尾の「ッ」とか「ン」とかが松野テキストでは重要だな
ただし「ッ」は大幅削減ッ。
コリコリヌルヌルに神聖属性を是非
やっぱ小池一夫の影響なのかな
>>254 いやダメだ。無属性槍最強の座は譲れないッッッ
だが過剰な重さだけは調整して頂きたいw
無属性も無属性ユニットに持たせたらボーナス付くとかだったら良かったね
>245
あれはウォルスタイベントだからな
どっちかというとLルートでヴァイスのお供になって俺たちを切りきり舞させてくれたり
同人屋向けにアロセールと百合っぽくなったりするよ
きっと
やだなにそれ怖い
アラインメントLなんだろうな、松野C嫌いなのかな
Cの人も増やしてくれい
松野さんC嫌いなわけないだろ
CはSFCでもはや完成されてるからな
Lに重点的に手直しが入るとすればあの頃の松野さんが失われていない証拠になるだろうな
バトルチーム対戦がなかなか面白そうなんだけど
自チームデータうpとか簡単にできるようになってるんだろうか
運命の輪発売週に2週間の出張決まったから新色PSP本体ポチった
ネタバレは回避できそうだが出張後の有給はゲーム三昧になりそうだ
今VCでプレイ中なんだがパンプキンヘッドにVITup×3装備つけて育成してたら
LV40でVIT500超えてて吹いた
リアル厨房だった頃には見向きもしなかったキャラやユニットって結構あるんだなって
新たな発見がまた面白い
まぁ おっさんになったんだな
>>261 Cの仲間が少ないだろうという話
3人しかいないんだぜ
Lはいったん吹っ切ったから、以降はもうブレないって感じだな(何せ虐殺だからな)
Cはその場の気分で非道に反対は誰でもできるが、それを貫く覚悟はあるのかい?
って感じだ。だから再度の問いかけがあるんだろう
問題はNだ。時には体制側に妥協するのもバランス感覚と勇気の要る事だと思うんだが…
それを「すくいきれない」とするのはいかがなものか。Nはもう少し加筆して欲しいなぁ
>>261 完成されてるか?
ただ賞金稼ぎに追われ逃げてるだけのCはちっとも盛り上がらないし
Lの方がどう考えても完成度高いと思うんだけど
>>264 だからいらねーという話
これ以上人増やして何するんだ?
>>266 盛り上がらないかどうかはお前の好み
Lの方がどう考えても完成度高いという意見は否定しない
だからこそ俺は
>Lに重点的に手直しが入るとすればあの頃の松野さんが失われていない証拠になるだろうな
と書いた
どちらにしろNに本格的に手が加わればSFCを超えるリメイクになるかもな、しかしそこまでは期待していない
だからCはセルだけだと
バイもカッスもレイプも園児もNでも入る
>>268 まぁ好みと言われちゃ仕方ないが
Cはどうでもいい戦闘やイベントの繰り返しなんだもの
ハッキリ言って省略してもいいくらい
下のはLは出来悪いから作り直せって意味じゃないのか?
>>267 L:カノープス、ミルディン、ギルダス、ヴォルテール、ブレザンス、フェリシア、ハボリム、フェスタ
タムズ、オリアス、ベイレヴラ、オリビア、シェリー、カチュア、エルリグ、オクシオーヌ
N:サラ、アロセール、システィーナ、フォルカス、バイアン、セリエ、カモス、ジュヌーン
ヴァイス、ペイトン、アプサラ、レンドル、ガンプ、ラドラム
C:ザパン、デボルド、デネブ
どう考えても比率おかしいだろ
Lは渋いストーリーで魅力は限りない
しかし割かれている容量が少なくて十分表現されているには程遠い
とはいえCの対比としてLを補間することはできる
逆に言えばCもまた完成度も高いからこそそれが可能なわけだ
>>270 そのCを下に見る物言いやめてくれんか?
ムカつくわ
Lだけだったら主人公が虐殺するゲームと言われて
あの時代最低な目で見られたぞ
>>271 別に比率もおかしくないだろ
お前は3つのアライメントはそれぞれキャラクターに均一に割り振られるべきという勝手な主観で語っているに過ぎない
>>273 だよな、そういう時代だった
あの頃をリアルタイムでやった奴はこのスレにどれくらいいるのだろうか?
正直おっさんばっかだろうから…
あー
>>274は少し訂正入れとくか
>>271のそれぞれのキャラクターに適切なアライメントがついてるとは決して思ってないからな
>>274 これだけ極端な分布を見て何も思わないお前も主観入ってるよ
君の脳内のアライメントの定義とかどうでも良いんで
mixiかtwitterでやって
>>278 N扱いされてるけどこいつはCだろとかそういうのは思うけどな
LNCそれぞれに性質がある以上分布に差がついても自然なことだな
社会のしがらみに囚われない自由人の割合ってったらそんなもんかもしれんと個人的には思う
Nが最もヒーローに相応しい
デスティンもN
優柔不断なデニムを指揮官として付いて来てくれるんだ、
Cばっかだと離脱者続出な予感
どれも素晴らしいと何故思えないのか不思議
オウガファンって派閥に分かれたがるよね
つまらない派閥だった失礼
虐殺する俺って格好いいとかいい歳扱いて恥ずかしい奴らだな
タクティクスオウガでもNはいわゆる日本のお約束的ヒーローとして描かれていると思うぞw
松野さん的に日本的ヒーローを描けばああなるという感じ
>>284 俺はLNCのどのルートが一番素晴らしいって議論自体にあまり意義を感じないね
話がかみ合わないままお互い喧嘩腰になってるような気がしなくも無い
そしてそれをクールに見ているお前ですね
しょんぼりしながら見てる俺ってとこ
ごめん
まあ一番面白いのはLだな
>>288 なんかそんな気もしてきた
アラインメントの争いなんて本当はないんですよ。
294 :
267:2010/10/15(金) 22:00:10 ID:FgsF7wOn
>アラインメントの争いなんて本当はないんですよ
禿同
ここにいる連中はほとんどが30代だろうに・・・。
なんか血液型占いを人生の指針にしてる人思い出したわ
「あいつはAB型だから重要な仕事を任せない」とか言っちゃう人
>「あいつはAB型だから重要な仕事を任せない」とか言っちゃう人
そんな奴本当にいるのか?
初回はLルートだったな
「分かっています…理想のためにこの手を汚しましょう」
なんて強烈な決意なんてなく
「あ…はい」って感じで選択肢を決定したのを思い出した
そういえば発売前にはVジャンでリレー連載されてたっけ
伊集院が「伝説」のジャイアントを和田アキ子呼ばわりしてたな
もう15年か
>>298 >伊集院が「伝説」のジャイアントを和田アキ子呼ばわりしてたな
めちゃいけで、和田アキ子をビッグフット、北島三郎をミニラとして捕獲していたことを思い出した
ロスローリアンのコマンド達も軒並み30代なんだよな
当時は実感湧かなかったけど、あいつらと同年代になっちまったのか・・・
>300
下品な話だが息子がさほど元気じゃない
セリエがひどいことになるシーン、オズは立たなかったのじゃあるまいか
公式で例のボックスアートが壁紙になってるけど、かのぷ〜が羽根生えたヤンキーに見える
>>301 まだ、ぐっと下に抑えて、ぱっと手を離すと、腹にぱちん!ってなるけどなぁ
朝も元気
304 :
助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 00:24:50 ID:pRM22rwb
コレクターズパックもう売り切れなの
前線は崩壊しつつあり後退を余儀なくさせられかけてはいるよね?
もちろん頭髪の話
バルバスがそうだったね
ローグのステータスを予想
HP:6
MP:2
TP:4
STR:4
VIT:4
DEX:7
AGI:7
AVD:6
INT:3
MND:4
RES:5
>>305 後退はしていないが、生まれたてのひよこみたいになってきてるね
死にたい
運命を受け入れよ。
後退には何者も逆らうことはできぬ。
無情加齢拳
むじょうかれいけん。生え際ノックバックを伴う攻撃。
毛根の器を奪う。消滅した毛根は復活不能。
属性…物理 射程…∞
ようやく、ファミ通見たよ。ビーストテイマーがゲーハーじゃない!これは画期的だ。
テラーはやたらとカッコいいな。
旧TOデニムは水属性Cナイトが俺のジャスティスだった。
新TOでもそうしてみたい。可能であればの話だけどw
>>310 一連の流れを見て大変すなあ^q^と笑ってた俺だけどついさっき泣いた。
風呂場でシャンプーしてる時にガシガシ洗ったら毛髪が洗面器にボロボロと…
22歳でコレってどうなの…ちなみにオウガバトル系は親戚に居るゲーマーの叔父に紹介されました。
>>312 一日百人戦死らしいから洗髪の時の毛は気にせんでおk
気にすべきは死んだ兵士への安定したリザレクション
>>310 :ハ_ハ:ハ_ハ:.
:(;゚∀゚)゚∀゚;): ヒィィィィ
:(´`つ⊂´):..
:と_ ))(_ つ:
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" ノ( `ヽ. ビキ
__,,::r'7" ::. ⌒ ノ( ヽ_ ビキ
゙l | ::; ⌒ , ゙) 7
| ヽ`l ,/\,,_ _,,/ヽ, /ノ )
.| ヾミ,l _;; "''=) i (=''" ` ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)~.~f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i, i `'' ̄`:;_ r';' } | 久々にキレタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l i、 ,l,フ ノ | こういう
>>310は去勢にするなり終身刑にするなり死刑にする
. |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが本物の民主主義国家なんだよな
.| ::゙l :::i ,====' '====, i ,il" .|'". | ふざけんのもたいがいにしとけよ
.{ ::| 、::/┼┼┼┼┼ヽ, il | \________
/ト、 :|. ゙l;`=========='"' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: . ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
FFTは音響ノッペリ・処理落ちひどい、なんて言われているけどTOは大丈夫なんかな?
どこかTGSで試遊した人の感想とか見られるとこ無いかね
ごめん、wikiに載ってたのね
大丈夫そうで安心
>>312 水属性はいいよな
俺は忍者育成でテラーにしてた
Lルートの時も水属性、忍ロック
俺は水属性忍者魔法使いだった
>>321 水属性で・・・
青光の首飾り
聖石
水のオーブ
凍てついた戦斧
これでスッキリした色になる
見た目重視の装備にしてたっけなあ
風属性はいらない子
アロセールに全部持ってかれるからな。
カノープスもいるしなw
序盤補正のあるマップ多いから風は悪くないだろ
タインマウスの丘のLv4風リザードマンx4のことかー。
あれきつかったな
かのぷーの槍がダメージ15… だと…?
リザードマンは初見殺しだったけど、今やってみるとどーってことないんだよなあ
わざとエンカウントすると勝てない気はする。
ウィザードもいないから地形改善もできないし。
勝てないってことはないが
低Lv育成につれていくかー^^
ってなると確実にその低Lvは死ぬくらいかな
新しい亜人種や魔獣は…出ないな。
レグザ32が75000円・・・
PSPとその関連が20000円・・・
合計95000円か・・・
節約家の俺とした事が結構な金使っってるわ
オウガの経済効果は恐るべし
風は属性武器がなあ、遠いんだよな
四風は伝説みたいに別々の属性だったらペイトンも幸せになれたのに
それと爪は何とかしてほしいな
爪は最もロマンを感じる武器なのに重いし使えない
マドゥ強いやん
>>338 無属性ならゼノビアの武器があるし・・・
どうせ重いなら槍の方が使えるし・・・
まず忍者の武器なのに重いってのがなあ
マドゥの利点は入手時期の早さ
ハルトハンマーより重いマドゥ、いったい何でできているのか
ミニマムダガーが最強すぎて
まあでも結局弓ゲーな訳で
リザードマンは1レベルアップにつき1回DEXのカードを拾わせるとミルディンになる
第1章で手に入るマドゥはオーパーツのような武器だったな
ニンジャデニムに持たせたら1章でのランダムバトルは1人で敵を殲滅できたっけ
同レベル帯の話だがランダムバトルを1人は流石に気合が入りすぎだろう
湖畔とかならいけそうだが
でもショートソードでも十分じゃね
出来るマップ限られてるけど1章ヴァイスにマドゥ持たせると大変な事に
お前のようなソルジャーがいるか
1章ヴァイスはホワイト並みに育つからな
ミニマムダガーは便利だな
ヴァイスには盾2個でも持たせて餌やらないようにしないと
アイツばっか育つようになるからな・・・
1章であんな成長率だと敵が居ないわ
後ろから斬り付けて、即効で退場してもらってました
全員で弓を撃ってもタインマウスの魔法使い並に粘る
そりゃ強いはずだ、ウォリアーの時より成長率が高いらしいから
ヴァイス氏は、凶悪なツラしか見たことない。
凶悪なホモキャラ
ゴルボルザ平原でウィザードとクレリックを説得しようする時のヴァイスと
レオナールのウザさは異常。
ヴァイスは両手盾ができるからましかと思ってたが、ブレッゼンを川に向けて
ノックバックダメージ与えて殺した時にはもうどうしてやろうかと。
オナールとか即行攻撃して退去安定
背後から攻撃したデニムが即死するのもオナールさんの攻撃力の高さじゃよくある事
というか絶対オナールさんゼノビア勢よりつええよ
誰の事言ってるか判るけど
オナールって言うなw
レオナールさんは三国志風の能力値だとオール80台くらいか?
実際のゲーム内の能力値は別として。
レオナールさんは戦うことしかできない印象のゼノビア勢と違って
謀略までなんでもできる人だからな
ヴァイスはデニムを写す鏡で、レオナールは影
影の正体はレオナールさんだったのかッ!
レオナールは三国志大戦的に言うと9/5の2.5コス軍/勇持ち槍とかそんな感じ
ゴルボルザ勧誘やる時はレオナールさん係とヴァイスくん係で一体ずつ、
あらかじめニバス先生からゴースト譲り受けておくのが正解なんだとおもう
レベル1のままだとナイトメア使えないけど
ゴースト2体はエグイ
突っ込める魔術師とか強すぎる
後半は装甲自体は紙になるが
レオナール『騎士は剣で戦えということだなッ』
流石に今回のゴーストはワープ移動じゃなくて普通の飛行らしいな
性別間で職差廃止か・・・・女テラーナイトがどんな感じになるのかちょっと楽しみ
だがルーンフェンサー、お前は誰得クラスなんだよ・・・
>>362 封魔の首飾りつけてあげれば昇天もしなくなってなお便利!
でも4姉妹から召還魔法取り上げてまで使うかって言われると・・・うーん
余るルートだと何も考えないで代わりが勤まるからいいんだけど
飛行というか障害物を貫通して通過できるのかもしれない
元来ゴーストはそういうもんだし
流石にというかゴーストのワープは普通だと思うんだが
むしろ廃止されたのが残念だ
ゴーストちゃんかわいい><
初回死者迷宮でのワープリング狩りが更に熾烈になりそう、か?
>>367 いや、多分成長させたら
ゴーストの固有スキルで「ワープ移動」があるんじゃないかと踏んでる
>>370 レベルMAXにしたらダテレポならぬダワープ獲得か?
ゴーストは今尚振り返っても飛び抜けた強クラスなんだが、他にも強キャラや強魔法が多すぎて霞んでしまった印象だよな
女テラーナイトは全身装甲で女性らしさを出すための苦肉の策なんだろうけど、
ハイヒールというのが実に戦いにくそう。
女ソードマスターはゼテギネア標準のふんどしだろうな
女ドラグーンはボディコン(死語か?)のドレスでお願いします
それでも局部チラしてくれるはずはず
ボディコンなつかしすw
露出度高いのはビッチぽくて好きじゃないな。
アグリアスなんか露出度高くなくて魅力あったのに。
FFT好きな俺がつい今さっき制作者一緒のこのゲームを知ったんだけど
運命の輪も合うかな?FFTとの比較意見で頼む
>>378 合うか合わないかじゃない。合わせるんだ。
俺も初参戦コレクターズパック予約で後に引けないぜw
>>378 PSP版はわからん
SFC版は初見じゃFFTよりかなり難易度高いぞ
貿易都市ドーターが散在してるみたいなもん
一部魔法が優れてるとはいえFFTほど壊れアビリティに相当するのは多くない
>>378 FFTよりもシミュレーションRPGしている感じ。
マップは倍以上広いし、出撃可能人数が5人のFFTの倍以上が出撃可能。
まあFFTに比べて1キャラで無双できるゲームじゃないな
同じ感覚でやったら必ず死者出る
FFTはRPGより、オウガはSLGよりって感じだったね
>>379-383 ご意見サンクス。大体、どんな感じか把握出来た。。
FFTはPS版やって、今、PSP版やってるんだが懐かしくて面白くてね・・・
またSRPGやりたくなってオウガに興味もったよ
FFTの倍以上の出撃人数っていうのがちょい惹かれるな
385 :
379:2010/10/17(日) 01:53:03 ID:aI+LnPF3
ちなみに今繋ぎでやってるベイグラントと
どっちが難しいですか?
VS>>>FFT なんですけど…
>>378 発売してないゲームとどうやって比較しろってんだよ
事前情報からするとリメイクったってロマサガ1とミンサガくらい違うと思われる。
参考になるかどうかは解らん(たぶんならない)が無印だと
・防御力の概念がある。命中&回避も能力値で大きく変わる。
→根本的にダメージが通らなかったり、攻撃が当たらなかったりでFFTよりレベル差がキツい
・クラス(ジョブ)補正よりも、どのクラスでレベルアップしたかが重要。
→戦士系でレベルアップしてきたユニットを魔法使いにしても全然魔法の威力は出ない
・出撃可能人数が多い(10人)
・弓がFFTとは比べものにならないくらい強い。
→人によっては近接武器イラネって意見出たり、弓禁止プレイとかするくらい
・高確率で範囲石化(自然回復しない)とか誰もいないパネルを狙わない天冥術(=ほぼ1体確殺できる)など、
バランスブレイカーの存在はどっちもどっち
難易度自体はFFTより低いッス
シナリオバトルはもちろん、エンカウントでも敵レベルに上限があるし
FFTと違って防御ステがあるのでレベル差があればほぼ死ぬことない
一旦レベルを上げて無双状態になれば、MVPのおかげであとはレベル上げ要らず
さらにカードも主人公一人が拾ってけば相当強くなる
もちろん敵と同レベルで戦う場合はFFTより難しい
>>385 ベイグラ一週目はきつかったな…ゴーレムへの予測ダメ1とか、ドラゴンのブレスに瞬殺とか何もかもが懐かしい…
まあ、ジャンルも違うし、単純比較はできないだろうけど
今回はゲームデザインの松野氏が、コアなプレイヤーからの批判は覚悟の上で初心者に対する救済要素を手厚くしたと発言しているし
そんなに心配することはないと思う
TOもFFTもベイグラもごり押しが可能な時点で難易度高くないよね
とっつき難いだけでさ
1周目はボスや部位に合わせた属性チョイスとか知りませんですしおすし
最初の一撃が当たる場所を狙ってひたすらチェイン、まさにゴリ押し
391 :
379:2010/10/17(日) 02:24:17 ID:aI+LnPF3
難易度情報thx。すれ違いなんだけどごり押しなんて出来るのか?
…反撃チェイン以外何をやってもダメージ1とかなんだけどw
(武器すり減ってる訳でもない)
ベイグラなんて途中から1ダメチェイン積み重ねが当たり前だったな。
ターゲットドームを如何に速く開くかが勝負の鍵だった気がする(大分昔だからよく覚えていないけど)。
その程度でもクリアできてしまう難易度さ。
正直難易度高くなる縛りプレイですキリッとかいってても
弓ゲー魔法ゲーしてたらヌルゲーですぅっていう
近接オンリー寡兵プレイでクリアしてみろよオラァ!
W.O.R.L.D.による矛盾解消イベントは頑張って入れて欲しかったなぁ
まぁ全てのルートのキャラ集められるだけマシかなぁ
TO初回プレイでレベル上げしなかったやつとかいるのかな
>>353 過去ログ読み直してたらタイムリーな話題がw
今さっきゴルボルザクレリックの説得を敢行してたんだが凄い時間が掛かった。
何度も何度も説得してるのに全く耳を貸さない。あんな頑固なクレリックは初めて見たよ。
忠誠度の高い敵は面倒だね。おまけに特攻ブレッゼンやレオヴァイスの横槍も入るしホントもうね…
更に加入した後の態度も微妙に悪いしCルート行く都合上また忠誠度が下がるって言う /(^o^)\
俺の愛するヒドラちゃんが
死者の迷宮や空中庭園以外にも生息しているようになってるといいなぁ
人に懐かない程凶悪というヘルプメッセージがあるのに忠誠度高めて懐かせるのは快感だった
デスヒドラみたいにポイズンブレス(爆笑)の代わりにペトロブレス吐けるようになってるとなお良し
女ウォーロック、ソドマス、ガンナー、男エンジェルの立ち絵が気になって眠れない
バーサーカー男って、あれ絶対ワンピースの何処かに完全に一致するコマあるだろ
SFC版 敵を勧誘して装備をかっぱぎ、除名する
PSP版 敵を勧誘して装備をかっぱぎ、殺してスキルも奪う
殺伐としたゲームになりそうだな
>>396 忠誠度の高い敵はHP一桁まで削るのが基本だから余計気を使うんだよな。
ウィザード説得してると、敵クレリックがHP少ないのに反応してヒールかけに来て
ああまた削りなおしかよってなったり、そのクレリックにレオナールが向かっていったりして
逃げてークレリック逃げてーになる。
まあここでウィザードとクレリック仲間にしても、次のライムでウィッチを説得する
お仕事が待っているんですけどね。
NPCにシスティーナが加わってウザさ増量、2つのオーブも取りにいくから面倒臭さ
さらに倍って感じがたまらん。
リメイクではこの作業にラヴィニスが追加されない事を祈る。いやマジで。
ヴァイスに投石でぬっころされた時は怒りを通り越したよ…
みんな面白いね
オレは最初にもらった兵隊でやりくりすることにしてたので
説得なんて抜きで殺しにいってたよ
>>399 バーサーカー「今週のおれはスーパーだからな!」
説得するならまずレオナール総攻撃しなきゃ
今まで公開されたSSから判断するに、1章でのラヴィニスはレオナールが抜けるタイミングで入ってくるんじゃないかな
ガンプとの会話イベントに期待
あ・・・そうか。早合点してしまった
ガンプ「俺を卑しいブタ扱いしてくれる…?ありがとうハァハァ」
>>409 ドМめw
やっぱ俺は姉さんに除霊されるか
セリエに槍で致命傷を負わされたい
またはアロセールに狙われたい
HP0状態じゃないと除霊できないってことは
死者Qでスターティアラ無双できないってことか
超絶めんどくせえな
死者Qの石像の中に一つぐらい元に戻せる奴入れてくれないかな
クリアランスじゃなくてひかりのベルでもいいから
バニッシュやスターティアラならHP0にした瞬間に消滅かもしれんぞ
>>411 いちいち除霊しなくても0にすればクリア出来たじゃん
スターティアラ一発で消滅出来るから楽なんだよね。
スターティアラもイクソシズムも使わなかったな
普通に全員倒して終わらせてた
10体全部アンデッドとかならまだしも
精々5〜6体だからな何とかなるもんだ
419 :
助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 18:16:12 ID:NkOWQIEo
初プレイの空中庭園の地下は苦労して同時に倒したな
それ以降はそんな無駄な事せずイクソシズム要員に倒してもらってたよ
アンデッドは能力低いからな
初プレイ時はこっちもアンデッドまみれでカオスだったが
WTが同じなゴースト5体はセコい
まあ俺もネクロリンカしたエンジェルナイトにスターティアラだったけどね
ただ魔法自体のモーションは多分最速だと思うんだが、昇天のモーションがねw
早さ重視なら竜言語だろといつも疑問に感じながら、
それでも気分的に昇天させないとなんか今一スッキリしないから使ってたw
前作からの愛着もあるし
バーサーカーで疾風指輪+青光首飾がどんなもんか試しにやってたんだけど
スペシャルって直接攻撃武器のSTRも加算されてるんだねぇ
序盤は回復杖+浄化杖がデフォかと思ったらフランシスカ二刀と大して威力かわらんかった
マドゥ取っとけば良かったなぁと激しく後悔中だ
オウガ外伝にあったHP0状態のアンデッドをまとめて消せる奴あればいいんだけどな
わざわざゾンビの為だけにイクソシズム野郎の枠を作るのもなあ…
エクソシストがもうちょい使えるクラスだったらいいのに。贅沢かな?
天使は作るまで時間かかるしスターティアラは後半だし何とも
ソドマスで育てて弓を持たせる
フェアリー使ったら?
柔いから気を使うけどエクソシストよりは役に立つよ。
アンデッドもペトロで石化にしてから・・・スターティアラ一発で問題なし。
アンデッドで一番苦労したのはTO外伝のグリッルスの森?かなぁ。
なんか、ハーレム部隊になりそう。
ついったーで松野っちが製品版使ってのアクセス速度の話してるな
データインストールは665MBだと、デカイw
1GBメモリしかない俺はデカイ容量のものを買った方が良さそうだな
アクセス速度はかなり早いぽい
楽しみだな
本体買い直せるのが11月末なのでプレイできないけど
死にたい
ファーギーが新FW.獲得資金の確保のため、ルーニーの売却と同時に
ルーニーのスキャンダルをThe Sunに300万ポンドで提供すると発表。
432 :
431:2010/10/18(月) 18:25:46 ID:wa2LFk84
誤爆した。逝ってくる。
今はせっせとCD-Rに焼いてる頃かな
>>431 誤爆に食いつくのもアレだが、一見なんかウォーレンレポートネタかと思ったわ
「ザ・サンは悪質なプロパガンダ紙ですッ」とか言うシスティーナの顔グラがルーニーだったら悪夢
>>426 ファミ通にフェアリー載ってたんだが…なんか違う
ビスートテイマーもローグと見分けつかねえ
公式よりゲーム誌の方が情報早いのってやっぱそういう協定があんのかな
まあそうでないと雑誌ももたんやろうしねぇ
女もビーストテイマー扱いなのはちょっとがっかりだな
本来か弱い乙女が竜を手懐けて前線に立つのが俺のロマン
あれじゃあオクシオーヌは獣使い?
ジュヌーン「…」
オクシオーヌ「本当に叩いていいんですか?」
ジュ「あぁ。弱かった自分を打ち払いたいんだ…」
ベシッ…
いまいちだな。
リザードウーマンはいないのか?差別だ
両性類ですから
あれ?
ホークウーマンがいたらカノぷ〜が(ry なので亜人系はナシです
もしホークウーマンがいたら…
60年間生きてきて内面は老成してるのに外見はハタチのうら若き…ハァハァモエモエ
ユーリア「・・・」
妹カワイソスwCDまで出したというのに
タコやゴーレムもメスがいるのか?
ゴーレムは腕のいい原型師さえいればいくらでも
4コマで寄せて上げるのがあったなw
スケルトンにも男女が
ギル「俺を愛していると言ってみろ!
>>448 日本のフィギア造型師にゴーレムを作らせたい
戦闘向きではないがw
>>438 オクシオーヌだけ特別にドラゴンテイマーだと信じてる
旧ビーストテイマーはガンプの固有グラフィックになるのかな?
オクシオーヌとガンプには強力無比な固有スキルが有ると信じたい>製品版
>>451 なんというKING…
ガンプにならってオクシオーヌ専用クラス「ドラゴンマスター」というのはどうか
あの若さでマスターは無いんじゃね
ところがぎっちょん、斜め上で「ドラグナー」
オクシオーヌ「サラマンダー、はやーい」
スナドラ待ったなし
剣になるってかなしいことなの…
ドラグナーと言えばFFTが浮かぶ俺は勝ち組
ドラグナー…女…数年前から恋仲…神聖な場所でいちゃつく…
レーゼ、お前もか
>>461 ギルガザムネを真っ先に思い出す俺は此処では異端
熱く 燃える♪
オクシオーヌってなんで柔らかいの?
火力は結構あるけど・・・
どうやって使ったらいいのか分からん
とりあえず凍土の弓持たせて、たまに出撃させてるが
なんか中途半端なんだよなあ
そりゃ当然竜とセットでないとw
まぁ自分もあまり使わないけど、そういやヒドラには操竜効果ってきくんかいな?
>>466 きくよ
まあヒドラを出撃させる事はないが
PS版持ってる奴に借りてきて十五年ぶりにプレイしてる。やべえ楽しい。
ネットで得た育成法とか試してみてるけど、最速デニム作る為にレベル3でニンジャとかやる人信じられねえ。俺には無理。
>>468 それはやりこみいうかこだわりみたいなもので、
やらなあかんことではないし。
そして俺のこのレス番が469
3章迄にニンジャでLv50か
死者Qでやたら苦労する育成計画だな
>>470 ところが最速デニムと最速プレザンスがいると
実際にはかなり楽なのよね。
ガーディアンも行動させずに完封できるよ。
速度型とガーディアンの相性の良さは異常だよな
>>465 DテイマーのVIT成長率2しかないもん。
クレリック以下のセイレーン並。
そりゃ柔らかいわ。
だって・・・女の子だもん
今シェイクスピアを読んでるのだが、
ロシリオンとかオズリックとか
出典は、ハハーンこの劇作家ですかい
ドラゴンテイマーはロマンだろう
ローゼンクランツとギルデンスターンと…他なんかあるかね?
ガーディアンを行動させずに倒すって、どうやんの?
ネクリン
行動させずというか当たらない
オーブもブレスも1%ならどうという事はない
ダークストーカーとかグレムリン、アーチャー、レイヴン等が相手だと
結構喰らうけどな
なんだ、ネクロリンカか
ただひたすらにアシッドクラウド連発。
忍者育ちのウォーロックにチャージスペル、パラダイムを使用させて。
倒す前にガーディアンにターンが回ってくる
フル忍者育ちならネクロリンカ無しでもガーディアンらのLサイズやレリクス辺りの攻撃は1%だな、まさに棺桶同然
クラスをリッチやウォーロックにしてやれば当ててくるタイプの敵の攻撃はカスダメになるし、魔法使いは先制攻撃でどうにでもなる
怖いのはライフフォースくらい
このゲームは楽に勝てる要素が満載だから
育て方なんてホント適当でいいんだよな
>>484 ただ忍者軍団って言ったのがマズかったかな。
アシッドクラウド役は死者の宮殿までに知力と精神のカードを
集中して拾わせているから魔法攻撃力も相当高くしているんだ。
なので道場マップならガーディアンの行動順は回ってこないよ。
カードをたくさん取らせれば強いのは当たり前
ネクロリンカと同じ事
開幕スロウムーブ → デフバーサ連発で完封できるだろ
ペンダントのほうが良いんじゃね?
まあそもそもガーディアンごときに呪文アイテム枠使うことも無いと思うが
大地のオーブ4個装備したカボチャを入れとけば楽勝だったな
ニンジャ(ソドマス)リッチはやばすぎるな、まず死ぬ要素が無い
リメイクだとクラスによってステータスが変わっちゃうからできなくなるんだろうけど
こういうモンスターを作れなくなるのは微妙に悲しいなあ
ブラックモアとかニバスとか、糞ステのリッチは新のリッチじゃねえ
開幕オーブでプリ子とクレ美が死に
飛んで来たグリフォン型にシェリーがかじられ地竜精で姉さんぬっ殺される
こんな惨劇が起きる位の方が楽しいのかも知れない
>>475、477
T・Oの芝居がかったセリフ回しなんか、確かに影響受けてそうだな
デニム「手を汚すべきか、否か、問題はそこだ」
4章以降はやりたい放題なんで、全員ソルジャー成長でも余裕
4章に入った途端にダレるのを何とかしてほしい
ダレるか?
4章初っ端のランダムバトルで涙目になった記憶…
ソルジャー成功ならナイト成長よりも強いな。
499 :
助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 10:17:46 ID:nStpgzwo
死者Qで超絶パワーアップしといて言うのもなんだが、ブランタの護衛のテラーはポンコツだし、空中庭園のバルバス&マルチムも二人じゃさすがに勝負にならん。
バルバス&マルチム&アンドラス+バケツ数人とかでいい
カワイイなマルチム
三頭身くらいか?
三歳頃のマルティム「ボクマルチム! 夢は立派な騎士になることなんだ!
>500
ゲーム画面中はちょうどそのくらいだな
>>494 シェイクスピアと司馬遼太郎に強く影響されたと本人がつぶやいてる
>503
小池と富野じゃないのか
505 :
助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 11:41:10 ID:nStpgzwo
5歳頃のマルティム「くやえ!ふろーべにょむ!」
キモいと言っているッ!
>>503 松野は演劇好きみたいだし、台詞はその影響もあるんだろうな
フランパ大森林とかは死者の宮殿みたいなもんなのかな
ヴァレリアの戦乱で流れた血を吸って育った大森林か
>>130 >縛り首で縄がぎぃぎぃって揺れてる音が最高だし
>関係ないけど、バルバトス処刑でクビがごとん!って落ちる鈍い音もたまらない
ボリューム小さくしてたから今まで気付かなかったよwありがとう
首釣ったり、ギロチン落ちるまでの音しかないと思ってたら、
その後に小さい音で入ってるんだな
>>510 殺害人数多すぎるとオウガになってしまうとか?w
>>496 4章以降っていうか、タルタロス戦以降がなー
タイタニアメイルと黒竜の大剣がヤバイな
サブイベントが多いのも一因だと思われ
TOは暗黒道推奨ゲームだからな。カオスフレームとか何処いったんだ。
民族カオスフレームがあるだろう
オウガは伝統的にお話は暗黒を倒す流れだけど
神聖系は回復以外ぱっとしない感じ
スターティアラ「・・・・」
スターティアラは除霊の仕様変更のせいでゴミになりそうだな
いやダメージは与えられるからゴミではないか一応、コストも
竜原語に比べたら若干低いし
オウガでは神聖系激強なんだが
ニワカかな?
固有にLが多いからじゃね
>固有にLが多いからじゃね
言いたい意味がよくわからんが、
オウガシリーズ通して神聖系はかなり強いよ
オウガバトルだと死神部隊最強じゃん
TOも普通にプレイしてりゃゼノビアンズやカチュア、召喚オリビアらのLユニットが活躍するかもしれんが
やはりニンジャゴーストやニンジャリッチの暗黒系が最強
なんか言ってる内容が浅いな…
Lv50速度重視の場合はリッチやゴーストはWT補正が響いてくるよ。
とはいえそのくらいのレベルになればもう趣味の世界って気もするがw
AI戦で苦戦するこたないだろうし。
神聖系強いしか言わない人より深いと思うよ
>>526 たしかにWT少なくなるほどWT補正は気になるな
でもそれ以上に防御修正の恩恵が凄い
あとゴーストは回避上げとけばイクソシズムやマジックミサイルを避けられるのが良いな
わかったよ相手してやるよ
死神部隊最強→それが最強だったとして神聖系が弱い理由は?
TOも普通にプレイしてりゃゼノビアンズやカチュア、召喚オリビアらのLユニットが活躍するかもしれんがやはりニンジャゴーストやニンジャリッチの暗黒系が最強→それが最強だったとして神聖系が弱い理由は?
リンカネが最強です。WT1で敵にターンさえ回らない。
まず神聖系が強い理由を述べてくれ
話はそれからだ
あと相手してやるとか言ってるけど
浅いとか言って絡んできたのそっちだろwwwww酷い
俺、他スレから来たんだけど。
よそでやってくれ
wスターティアラの話しか。
横からなんだが、あれは強い魔法だな。全体魔法だしアンデッド一撃だ。ユニット性能とは次元の違う話だと思う。
神聖厨イタタタ
ライトニングボウとか詠唱シーンで声出して読んでそう
武具の合成まであるみたいだぞ。
ずっとショートボウとショートソードみたいなことは無くなりそうだけど、
装備品の管理がメンドクセーんだよな、ユニット数が多くて装備部位が多いゲームだと。
加えて合成システムと。
余り強くなってもいくところがないMMO状態にならないだろうな?
というかコレはスナップドラゴンがないということかもしれんぞ?
おまえらダーククレストでボコるわ・・・
エレノアはどう考えてもセイレーンだよな
無念多き屍どもよ、永劫続く苦痛と共に不死を授けん
これだけは詠唱覚えてるw
TOの神聖系は確かに強いけど、それ以上に地水火風が強いのと
アライメントLが恐怖効果に弱い事で微妙にケチがつくな。
伝説の神聖系は強いというより尖ってる。
攻撃力はあるけど打たれ弱い。
ライトニングボウが強化されればデフォザンスにも活躍の場が増えるのにな。
神父がエクソシストからクラスチェンジ出来ないタイプのロムで
プレイを続けているプレイヤーは新作で救われるんだろうかw
リメイクではライトニングボウでアンデッド倒せるって聞いた
>>543 マジでか…ボウ始まったな。他の呪文も上方修正されてたらいいなあ
どうでもいいけどさっき説得した野良トカゲが全ての面で自前バサカを上回ってたでござる。
タインマウスのリザードは最初は強い
戦士はハゲとヒゲとトカゲとヴォルテールどれが一番いいん?
ヒント:戦場の花形
トカゲは石抜きにしても能力のバランスが取れてて水で動けるのがデカい
成長面ならハゲだが
戦場の花形的ユニット()
序盤のトカゲ人間は壁として有能すぎる。
お前、じつはナイトの本来の姿だろ的な。
トカゲマンはいい前衛なのに、どこぞやの戦場の花形ときたら・・・
スキルはまぁ、今のRPGじゃ常套だからいいとして
武器合成とか個人的には一挙に不安要素
今どきの切手集め要素が肥大したようなゲームにはしないでくれ
まあ松野によると、合成使わなくてもいいみたいだし
そんなに心配しなくていいんじゃね。
自分はアイテムの薀蓄読むのを楽しみにしてる方だから嬉しい
ランダムエンカウントで説得した敵キャラの方が雇用して一から育てた奴よりつおい・・・
ステータスだけ見たらアロセール超えてる野良アーチャーとかゴロゴロ居るのを知ってなんか悲しい
>>553 そんなヤツいたら即暗黒騎士団からオファー来るだろ
4章はいった直後じゃね?
>>556 つまりレベル上ってことでしょ?
それなら分かるが同レベルでアロより上ってのは・・・
まれにサラあたりがアロに並ぶ事はあるらしいけど
558 :
助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 18:20:09 ID:0tYmLpSv
Lv1のキャラを最速に育てると一応アロよりAGIは上回る
DEXは微妙なラインだけどね
ニンジャザンスがニンジャヴォルテにAGI抜かれた事ならあるぜ
ヴォルテが凄いんじゃ無くてザンスが絶不調だったんだけどね…
ティアマットなんかは、こっちがVITカード集中するの前提みたいな感じで作られてるから
パラメ負けるのは仕方ないんだよなぁ
プレザンスとヴォルテールを同じ感じで育ててるが
ラック以外は全てザンスの方が上だな・・・
やっぱ初期性能の差はデカイな
アロ子は1レベル分上だった気がする
アロが7レベル分ぐらい全パラメーター最低成長引き続けてもちろんカード一枚も食わなければ
>>553の状況になる可能性あるかもよw
改めて考えると、1レベル分の違いってけっこうな差なんだな
うちの柔らかデニムはアロに一撃で半分以上持って行かれたからな
当時のアロはやばかった記憶がある
まあ最速デニム目指してたから打たれ弱かったってのもあるが
最速狙いな上にレベル6とかだとあのマップ楽しいよねw
最速デニムLV1だともっと面白いよ
もちろんトレーニングやランダムバトル無しね
合成ってベイグランドからの要素かと思ったが
最近のSRPGは生産要素あるの結構多いしな
やり込みが増えるのは歓迎するよ、必須だと困るけど
PSPのクレシダちゃんかわいいよね
スーファミのオクシオーヌとかブサすぎだろw
PSP版オクシオーヌに期待するんだ
多分きっと可愛いはず
可愛くなっていてくれ
でないとLルートをやる気が出ない
ベルゼビュートの顔グラが修正されたか気になる
ベルゼの顔グラはバルバスの色違いverです
リザードマンの立ち絵早く
新規オズマとセリフ見て何かに目覚めた
あんなきれいなお姉さんがいたらシスコンにならざるを得ないな
…バルバスェ……
>>571 あー、君、その発言は何かね、デニムに何か言いたい事があるのかね
バルバスなんでこんなことに…他も何か違うが
Lサイズユニットのスペシャルが強力になってますように
Lサイズはやっぱ範囲ないとなあ
ショップで雇傭する時にアラインメントも選べる様にしとけよ
地味にめんどくさいw
ゴーレム「この拳にすべての力をそそぎ込もう…」
属性は選べるのにな、なんでだろ
多分デニムのアライメントとか民族別支持率とか反映されてるんだろ
雇用ガルガスたん♀は殺意スタートがデフォルトです
そこから徐々にツンデレウィッチに育て上げるのが燃えるんだ
バルバスたん
野良ガルガスたんを説得して、デニム色に染めるのも一興。
VCで予習しようと思ってるんだが、
カチュアやギルダスのエレメントの選択がうまくいかない。
カチュア炎ヴァイス地ミルディン水ギルダス風にしたいんだが
初期質問でエレメントの数揃えてもランダム選択が同じ結果にしかならない。
妥協するしかないのか・・・。
>>584 タクティクスオウガの最初の質問でググってみるといいかも
586 :
585:2010/10/22(金) 07:59:38 ID:wkGeD4zf
って、すまん
よく読んだらそこらへんはわかってるのか
スレ汚してしまったぜ
ヴァイスとギルダス、カチュアとミルディンは連動してて、別々のエレメントにするのは困難
test
いろいろやってみたが、VCだとゲームスタートの時の乱数が常に一緒で、
ホームボタンからのリセットでも戻ってしまう。
トレーニングとかできるところまで進めてしまえば
乱数をすすめることができるけど、ニューゲームの場合は無理っぽい。
VC版(SFC版)ってパッドリセットとかなかったよね?
なんとかカチュア炎ヴァイス風ミルディン水ギルダス地ができたから
これで行くか。
いろいろやってみたが、VCだとゲームスタートの時の乱数が常に一緒で、
ホームボタンからのリセットでも戻ってしまう。
トレーニングとかできるところまで進めてしまえば
乱数をすすめることができるけど、ニューゲームの場合は無理っぽい。
VC版(SFC版)ってパッドリセットとかなかったよね?
なんとかカチュア炎ヴァイス風ミルディン水ギルダス地ができたから
これで行くか。
SFC版はパッドリセット出来る
VC版は知らん
10数年越しにしったわ、パッドリセットできるってww
ターボファイルまで買って何百時間やりこんだ俺が初めて知った。
モンハンまでの繋ぎに買うつもりなんだが3週間でクリアできるんだろうか
家でオウガで通勤中はモンハン予定だな
全てのルートや死者Q攻略も考慮すれば三週間じゃ足りなさそうに思う(主観)
>>591-593 装備欄でリストの確認や店に入らずに物品が処分できる事も最近知った俺が居る。
普段いかに細かい所へ目を向けずプレイしているかが分かるね…
そして開発スタッフの気の利かせ具合や拘りが涙ぐましいw
今後オウガをFFシリーズに加えるとか勘弁してくれ…冗談だよな…
あれは何かのミスでしょう
とっくに修正されてるし
この調子でFFTもリメイクしてくれ
そしてオウガ続編たのむ
松野でな?
というかFFTは移植済みだったな… orz
ナイトの性能が花形的になってれば他はなんでもいい
花形じゃないか。
敵軍でよく出てくるし。
アレはカモって言うんじゃねーかな
外伝のナイトはそこそこ堅くなってたけどなぁ
ローディス製のナイトをヴァレリア産のナイトなんかと比べちゃいけない
ヴァレリアのエリートでもナイトだとフォルカス程度
オウガバトルのナイトってみんな下半身軽いよな。
>>601 ベスト版出してモサリメイクを修正すればOKじゃね?
そういやPS1の頃はbest版のがプレイしやすいゲームって結構あったなw
オウガバトルの僧侶は下半身緩い
>>611 プレザンス「へぇぇぇぇ〜〜」
じわ〜
クレア「キャー!おじいちゃーん!」
な画が浮かんだぞどうしてくれる
>591
パッドリセットのコマンド教えてください・・・
ふと気づいたら戦闘中に中断すればタイトルに戻れるや!
でもエレメント変わらなかった。
ホークマン部隊最高や!
人間なんかいらんかったんや!
快適過ぎるでほんま
>>613 パッドリセットといえばSTART+SELECT+L+RだろJK
と確認もせずに書き込んでみる
雑誌に障害物が破壊出来ると書いてあったからマップ見返してみたけど、大して使える所ないな
クァドリガ砦の木箱を破壊したら上に進むのが楽になる程度か
でも壊した所に埋もれた財宝とかあったら…めんどくせえ
障害物壊せる武器はハンマーだけとかになってたら
木を切り倒せるのは斧か
まだ発売もしていないコレクターズ・ボックスや特典付きがオークションやアマゾンマーケットプレイスで
高騰しているってどういうことだよ!!
指輪みたいに貴重な財宝は障害物の下に設定し直される可能性もあるね。
風や炎は大した事ないけど水や大地の指輪は地味に高性能だし入手可能な時期も早め。
>>614 それ火力不足で辛そうなイメージあるからやった記憶が無いw
忍者部隊でも似たような詰み方したし…(詰みは言い過ぎか)
柔くても裸オーブのハボリム先生並なら肉弾戦いけるのにな
ホークマンの出番は中盤まで
>>614 序盤ではホークマン部隊がすげー役にたった。
人間キャラが強くなってくると、役立たずになってくるが。
ギルダスとミルディンが強すぎる
カノプーがデニムとヴァイスのいざこざに口はさんでるのが嬉しい。
まったく口出ししないなんて不自然だもんな。
>>624 トレーニングでギルダス、ミルディン、ヴァイス戦わしたら誰が強いんだ?
運か?
ギルダス≧ヴァイス>ミルディンくらいじゃね?
回避力の問題でミルディンも粘るとは思うけど。
レベル50ならギル≧ヴァイス>>>>ミルディンだな
火力が違う
おまいらホークマンは最後まで使うよな
最初から使いませんが何か?
カードでドーピングしまくって使ったよ
HP+100 STR+50 VIT+90 他+40くらい上げてやった
こんだけドーピングしてもVITは後半人間共に抜かれるわ
前衛はトカゲで埋まるので使わないです
はやくトカゲレリックにヒーリングしてもらいたいです
カノープスいるし、途中でグレムリン説得するからホークマンはいらないなあ
口いっぱいに僕のペニテンスをディープキッスする雇用妖精のザエボスたん…
何故こんな名前にした俺…
>>636 アッー!!!!!!!!
じゃあ俺も妖精さん雇ってCルート逝って来るは…
ウォーロックとセイレーンはどうなるんだろ?
9人のドラゴンテイマー侍らせて39個の竜玉石で着飾ったリザードマンってどんくらいつおいん?
>>626 成長させ切って属性武器持たせると、各々2発喰らったら死ぬ。
ダブルアタックは1発の威力が下がるので、1回の行動では殺せない。
つまり唯の殴り合いだと、先に殴ったほうの負け。
だから、投石か魔法での削りあいに強いキャラの勝ち。
ヴァイス>ミルディン=ギルダス こうなる。
自作テラー(禿育成)とミル・ギルタッグをCOM操作で戦わせたら、
テラーがミル・ギル相手に圧勝しててワロタ。
レベル50にもなると恐怖効果でめっちゃ減るのな。
自作テラー(忍者育成ラック99)がうちのエース。
相性的にホワイトナイトでは勝てない。
チートだから実戦には投入しないけど。
ハボリムとか以外の攻撃は簡単に回避する。
オリジナルだと四つの属性の神になにを祈るか、奉げるか、誓うかでステータス決まってた
今回は5回出される質問に三択で答えていくんでしょ
5回の三択だと243通りの結果があるわけか
いや、そもそも全て同じ質問が同じ順で出てくるか分からないか
エレメントの調整に拘るタイプのプレイヤーは暫く面倒な日々が続くだろうな>新作
ギルダスはゾショネルじゃないと許さない
巻き戻し、スキル、合成、対戦とやり込み要素増えたな。
死者宮がどうなったか分からんが、これも期待していいんだろう。
オリジナル以上に凄い事になりそうだ。
東芝レグザとPSP3000を買ってしまったから、
今回も遊び倒してやんぜ!
レグザがなんか関係あるんか?
TV出力で大画面とか思ってるならそれは無理だぞ
超額縁表示になるから
>>643 相性的にっていうかLUK99あるユニットには
基本的に普通のユニットでは勝負にならん
Lv10くらい上でステータスは40くらい上回っている奴相手でも倒せる
>>648 レグザのポータブルズームきかないの?
まあそれならそれでいいけど・・
タルタルが強いのもラックが絡んでるな
>>650 あぁ失礼そういう機能があるのかすごいな
俺もHDTVまだだしちょっと調べてこよう
>>650 ググってみた無知で申し訳
1万もする機械かわなくてもこれでフル画面できるんだな……これはもう
俺もレグザにするかな…
>>652 レグザは結構安いし携帯機繋げるにはいいテレビだと思う
>>649 まあラック上げは反則に近いよな
カボチャくらいにしておいた方が楽しめる
何故だか車のことかと思ってた
今回ってデニム含む12人のアタックチーム組めるんだよね
デニム
カチュア
ヴァイス
カノープス
ギルダス
ミルディン
四姉妹
デネブ
ラヴィニス
ランスやウォーレンなどは無理だけど
パッケージのキャラクター全員でちょうどだ
そして仲間枠が50か・・・
新キャラも全員仲間になるとすると
汎用10人くらいしか入れられない?
ぶっちゃけ30は少なかったので助かる
四姉妹とヴァイスは無理だけどな
そういう情報だけど、十二人出てる画面がまだ出てきてなくて、どれも十人出撃制限の画面ばっかだけどな
やっぱ序盤は10人制限で、中盤以降が12人なんだろうな
そうすると、やっぱ中盤以降のステージ(敵ユニットの数)は大きく変わってそう
フランパ大森林には20人いたな
Lサイズユニットが二桁出てきたらどうしよう
ステージによって出撃数が変わるのはありだと思う
あとは南門からデニムチーム、西門からヴァイスチームで攻めるとか
オズマさんのくねくねっとした肢体にエロスを感じた
オズの気持ちを理解しちまったぜ(笑)
いっそデニム・カチュアの歪んだ鏡像みたいな解釈でボスへの昇格を希望したい
オズってシスコンだけど綺麗なシスコンんだよね
オズマにも表情変化あるとはな!
リメイクで変わった職業グラでなにが一番って
ウィッチだろなんだあの腰のエロさ…たまらねえよ
ウィッチ達の始祖ってデネブだよねきっと
>>659 松野がツイッターで言ってたけどWORLD機能を利用すればキャラやアイテムはコンプリートできるって。
だからセリエとヴァイスを同じアタックチームに組むことも可能になる。
でもウォーレンレポートなどではルートによって死亡扱いされる。
>>668 不機嫌クレリックに
「これくらいのケガで騒がないでよ。男の癖に情けない。」
「あなたってやられてばかりの役立たずなのね。」
「はぁ、またあなたなの?」
とか言われながらヒーリングされたい。そして最終的には
「たまにはケガくらいしなさいよ。…ヒーリングとか、してあげたいから///」
と言って欲しい。
>>653 レグザでも画像処理の遅延が最小のRE1じゃないと
アクションゲームではもっさりが気になるかもしれない
>>672 俺の場合、当然だがRE1でしかも32インチ。
それ以上のサイズだと少し遅くなるらしいから。
オウガのためだけにテレビを買った。
工事もしたから結構金がかかったぜ。
>>671 「リップサービスを本気に取らないでほしいんだけど・・・ホント困る。」
こんなのがいいのか?
レグザでもゲームダイレクトに対応してないと駄目だよな
今から買う奴はカタログちゃんと見ろよ
>>664 外伝で二方向から攻めるのあったな
ダグザ
オプションでユニオン色変更できるようになってたらたら俺得
解放軍のくすんだ青はもう飽きた…フィラーハ教に入信したい
色はゼノビアカラーが好きだった
今回は対戦とかで最期のセリフまで決められるんだよね
凄い凝りようだよなあ
おまいら序盤は誰使ってる?
>>679 カノプーは当然スタメン
プレザンスは将来のため忍者育成でスタメン
あとは臨機応変だなあ
最初の方に仲間になる汎用軍団は適当にクラスチェンジ
終盤まで除名せずに残るのは2人くらいかな
公爵から貰う奴で残ってるのクレリックにした一人だけだった
>>679 デニム、リザードマン2
カノぷー(弓)アーチャー2
クレリック2
今回はナイトがヒール使えるので、アタッカー&回復でナイト2
ユニットNo.2〜9は、最終的には
(Lルート)
カチュア・ヴァイス・かのぷー・ハボリム・ミルディン・ギルダス・シェリー・ゴーゴン
(Cルート)
カチュア・かのぷー・アロセール・ハボリム・セリエ・シェリー・システィーナ・ゴーゴン
にすると決めていたので、SFC版では公爵から貰ったユニットは一人も残れない。
侯爵からもらったユニットで残るのは
クレリックとかプリーストくらいだな。
前衛系は顔キャラより使えないからどうしても除名になる。
そこそこ強いNはガンナーにする場合もあるが。
どうしても愛着が残る奴は剣にしたり。
まあ当然No並べ替えはできるだろう
俺は公爵から貰った人たち全員残したよ
彼らのおかげでキツい序盤を切り抜けたし、忠誠心が長いつき合いの中で変化するから
なんか愛着が湧いて除名できんかった
まぁ、最後までスタメンなのはニンジャ、ウィッチ、クレ、プリ子だけど
忠誠心が強さに反映すればねえ
lukの半分ぐらいとかで
>>687 序盤は臨機応変としか言いようがないw
アーチャーで育ててたけど、クレリックにしたり。
いつかテラーにしたいから、弓持たせて殺害数稼いだり。
とりあえずカノプーとザンス以外は流動的な使い方してた。
何度かクリアすると汎用しか使わなくなるよな?
男は火Nナイト→ドラグーン→ガンナー、地Lニンジャ→エクソシスト
水CがVITカード集中してテイマー→テラー
女は火NがINTカード集中の杖装備ヴァルキリー、地Lクレリック、
水CがHPカード集中のウィッチでマーシーレイン・チャーム
公爵から貰ったユニットはこんな感じだな
トレーニングでLv6くらいにしたデニムで毎マップMVPを取り続けるのが一番簡単
>>690 俺、顔キャラメインで使ったのは初回プレイだけだったわ。
たまにゲスト扱いで使うことはあるから、いちおうトレーニングだけはしてあるな。
逆に固有使わなかったな
ランスの言うとおりトレーニングに励んでレベル4〜5くらい高くしてたから
加入時のレベルがそれより低くなる固有には魅力がなかった
Nルートだとどうしてもセリエがオズ様にレイプされるので
ヴォルケイトスは諦めてトカゲを入れる
>>690 何度かプレイするからこそ色々使ってみたけどなあ。システィーナの半端で使いづらいことっていったら。
ゼノビア勢はバランス良すぎてつまらない
ミルディンとか忍者顔負けの速さで肉弾だしな
フォルカスやジュヌーン、オクシオーヌみたいな
癖のあるキャラの方が使ってて楽しい
バイアンをソドマスにできるなら姉の一人や二人アスモデに捧げても構わない
癖のあるキャラはどうしてもテイマーやアーチャーにクラスチェンジしてしまう
禿げ「久しぶりだなグアチャロよ。この時を待っていたぞ。」
グア「その声は裏切者のジュヌーン!」
>>699 ジュヌーンをテイマーにするとそれこそ長所が失われるだろ
テイマーはフォルカスだな。ジュヌーンはドラグーン安定。
顔キャラは育て方がある程度絞られてしまうのがな。
汎用は自分の好きなように出来るのが良い。
隔離スレ行け
思うに、ヴォルテールって実は汎用以下なんじゃね?
Lの顔なし前衛とか誰得。
ソードになるもんな
>>701 ジュヌーンはドラグーンひと筋だと遅すぎない?
俺は忍者と織り交ぜながら育ててたわ
火竜の剣持たせれば火力は十分だし
ドラグーンは石像破壊職人だから
活きの良い獲物を狩るのには向いてない
>>706 701ではないがニンジャ混ぜると中途半端にしかならなかった記憶があるよ。
クイックムーブ使えばそんなに遅さは気にならないし。
自分の場合、ニンジャ混ぜるのは自作テラーくらいだ。
>>707 石像戦術する人はそうだろうな。
俺は石化縛ってるからジュヌーンも
狩りに参加させないといけない。
まあオーブとクイック使えば問題ないんだが。
おっせーと命中率下がるのが気になるな。
SRPGで命中率は一番大事な数字だからどうしても純ドラグーンみたいなキャラは運用し辛い。
ドラグーン一本だと前線に飛び込めなくて、後ろから付いてくだけで終わったりするから
ジュヌーンはテイマ通して切り込めるようにしてる。クイックはテラー優先になるしなー
ドラグーン一本だと最後までクレリックと同じ位置でグズグズしてる
のが関の山って感じだしな・・・
最後に放った苦肉の策のナイトメアも効果なしとか
そもそもナイトやドラグーンは、
直接攻撃用の成長率じゃないしな
ドラグーンはAGI成長1で竜にダメージ2倍でもいい
対竜武器がもう少しほしかった
そして竜がもっと強くあってほしかった
女ドラグーンは無いか?顔が見えないしな…。
>>704 ヴォルテールはまだ恵まれてるよ、超序盤で入るし火属性だし
3章加入で風属性ナイトとかいうタムズ、ペイトン
>>714 ナイトドラグーンは弓持つと実に強いな
低AGI系の戦士は前線に付く頃には戦闘が終わってるって意見をよく聞くけど、
思うにそれってレベル50まで上げてるからじゃね?
通常クリア可能レベルの30程度だと、そんなにWT差は出ないんだけどな。
ギルダスがジュヌーンの85%くらい。ジュヌーンが6回動く間にギルダスが7回動ける感じ。
この差で前衛に付いて行けないってのはないと思う。
命中率も、防具さえ装備しなければ何とかなるレベル。
火竜の剣とオーブ3個ならダークストーカーからでも正面100%取れるよ。
>>719 レベル30程度ならそうだろうね
50まで上げる場合はクロストレーニング入れないとキツイ
オーブとクイックムーブがあるんだけどさ
721 :
助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 15:47:28 ID:tDkaWyE3
運命の輪発売前にCF表示コマンドを探そうぜ
ヽ(゚∀゚)ノ
辿り着く前に弓や魔法で決着が着いてしまってるという…
カスドラゴンとか禿げは虫の息で生き残ってるけど。
魔法使い系の基礎WTに重りをもっと付けてもいいかもね。
LV50まで上げる人って結構いるんだな。
ぶっちゃけ面倒だから、どうしてもクリアLV以上には上げる気になれんのだわ。
自分が○○を重視した育て方が好きだとか嫌いだとか
繰り返し主張されても、
それがどうしたの?としか言いようがないんだけどな
>>723 クリアするだけなら30くらいで十分なんだよな。
そこから更にやり込んでいく時にジュヌーンあるいはフォルカス
の遅さを何とかしないといけないという・・
ほっといても使えるギルやミルよりは使ってて面白いけどね。
50まで上げるなら断然速度系だな
STRVITは黒竜タイタニアで補えるし
>>723 レベルゲーだからレベル上げて進めた方が楽だと思うよ
AGIの成長最大とかにこだわらなければ放置トレーニングで簡単に上げられるし
>>726 50まで上げたハボリムは強くない?
必殺技とダガーとオーブつけると無双
石化しなくてもチート
>>719 うちが
>>712で、後ろから付いてくだけで終わってしまう、と書いたのは
速さじゃなくて位置取りのことかな。壁とまで言わなくても、ある程度の危険ゾーンに入り込めない
ドラグーンだと、弓や魔法部隊に良いとこ持ってかれちゃうんだよね…
テイマでタフネス鍛えれば、危険ゾーンに片足踏み入れられるから活躍出来るって意味だった
テレポートのある段階で移動が遅いとかどうでもいいよ。
竜言語まで出したらAGI型前衛もいらないし。
>>729 自分なりのルールってない?
あれだけチートだらけのゲームじゃん
少しは縛ったりするわけよ
人それぞれプレイスタイル違うから仕方ないけども
>>728 ああ、それなら分かるわ。
前衛での使い易さを考えたら攻撃力と防御力なら俺も防御力取るわ。
そう考えるとテイマー育ちの方がずっと使いやすいな。
死者潜ってるとほとんど汎用マップでやるから
竜言語あんまり使わんなあ
むしろダークストーカーの弓2〜3発で死ぬような魔法系を入れるのが危険
>>730 プレイスタイルでごまかそうとするなら何も言うな。
誤魔化すw
双方の話の噛み合わなさに、笑いが込み上げてくるな
スケルトン→デスナイト
ゴースト→スペクター
ハハ、駄目ですね…。
死者Qの潜り方も目的によって変わってくるからな
初回や四風神器を集め終わってない周回だと大地のオーブを全員装備させたり遠距離攻撃主体の編成で
カードや資金集めが目的ならハボリムとラックの高いキャラと低いキャラが入ってくる
スケルトンはスケルトンナイトと相場が決まってるンです
ドラグーンは命中率が微妙って言う奴多いが
DEXは最高クラスの成長率だから命中率は
禿や半裸育ちのガチムチ型なんかよりは不満なかったりする
足の遅さだけはごまかせないけどね
いや、AGIの影響の方が大きいから命中率はハゲと同等だ
>>736 ガーディアンなんぞそんなにこわがらんでもいい
ニンジャウォーロックデニムやニンジャリッチ、ニンジャゴーストがいれば100階クリア余裕
>>740 死者Qはチート要素満載なんで
どんなクラスでも100階クリア余裕
レベル50って死者宮以外やることないな
久々にやってるんだが、四章のランダムバトルはこんなに強かったっけ・・・
まぁプレイスタイルなんて無数にあるんで
自分の好きなようにやればいい、としか言いようがないね
死者Q真面目にやる気ゼロだな
1周目くらいだ、2周目からはネクロリンカとスナップドラゴンと竜原語とスターティアラで
さっさと終わらせていかないとめんどくさくて
ただ果てしなく眠くなるけどな
うとうとしながら進軍させてデニムをノックバックで穴に突き落とされた俺が通りゃんせ
レベル1のゴーゴンを勧誘すべくLv1デニム1人で死者の宮殿に行ったら
敵が25レベルで出てきてめまいがしたんだぜ
Lv1ゴーゴンなんて捕まえてどうすんだYO
最速育成するんだろ
ああ、最高上昇値出るまでリセットって奴か
その通りだ
そのためにオズとのプチ一騎打ちもLv1で突破したんだぜ
ところでラヴィニスの絶対領域はなかなかのものがあると思うのだがどうだろうか
いやいやケツもなかなかですよ
カオスフレームを表示させる裏コマンド…だと!?
昔のガイドブックを引っ張り出してみた
記載されてるミルギルのステ値のチートっぷりに吹いた
そしてそれに引けをとらずに頑張ってるレオナールさんKakkeeeと思った
レオナールのステータスはHP以外フォルカスと一緒なんだよな
レオナールとう゛ぉるテールは愛されてるな
スレの最初の方でドラゴンの話しをしてるけど
毎回雇用時にAGI+2されてる最速ティアマットを連れてたのは俺だけ?
忠誠度は100だしステはINTでも野良以下ならカードで補強してるし
カボチャ(状態異常防止)・ファイアクレスト(防具&STR+1)
オーブ2個でWT400ピッタリとなりドラゴンゾンビと同じw
まあ、活躍の場はないわけですが
>>748 >>752 ヒドラのためにやったことあるw
カード集めしまくるから(あと指輪ひとつ)
LV追いつかせるとステがハンパじゃなくなるよな
>>758 イメージ重視なら特に問題ないが、防具として持たせるなら
普通はファイアクレストよりも竜玉石だろうな。
後はテレポートで敵のド真ん中にでも送り込んどけば囮として活躍するよ。
てか、ドラゴンの最速育成とか焼け石に水もいいとこだろ。よくやるわ
>>759 トルネードやクリムゾンノートが使えれば強いんだけどな
最速ならオーブの代わりに石を付けても外れなくなるし
ティアマットは充分強いぞ。テラーはクラスチェンジ後もVIT補強しないと壁としては不安定だけど
ティアマットはクラスチェンジさえしてしまえば安定した壁になるじゃないか。
問題は野良ティアマットに勝つならLV13くらいでブラックにならないと追い付けないから
VITカード集めより殺害数稼ぐのが大変な事だけど…
汎用ソルジャーがLV1なのはそういう訳なンですよ!
死者数はどうせ剣作りで+3される運命だから気にしない、むしろカンスト目指す方向で
ドラゴンのAGIを意識して育てると人間ユニットの二倍くらい体感回避率があがる。あくまでも体感ね体感
何が二倍なのかって言うと、人間でAGI200の体感回避率をドラゴンはAGI100程度で感じる
実際AGIの値が半分程度なので調整されてるんだと思う
まあ、おれは解析派じゃないので、独り言程度に受け取ってくれ
ファイアクレストのSTR+1てまじだったのか
STR+3育成できちゃうんだな
恐ろしい
ファイアクレストにSTR+1なんてないぞ
何かの勘違い?
ファイアクレストは全耐性に+30だけだぞ
成長率に補正は入らない
ファイアクレストSTR+1はSFCの話しだけど
LVUPボーナスとして存在したはずだよ
疑うならステーキx4とか作る時にでも確認してみてよ
何回比べてもSTRに差が発生するはず
解析したことあるけど、無いよ
ファイアクレストは上に書いてある通り全RES+30だけ
STR+があるのはオウガアーマー以外全部武器だな
ファイアクレストのLVUPボーナスはオウガ64だぞ
なんかごっちゃになってんじゃね
なんだ無いのか
たま〜にファイアクレストはSTR+1って話が出るからまじかと思った
どっかの攻略サイトはブラックキャットもSTR+1って書いてたなあ
ヘビーアックス「僕はAGI+5だよ」
パウアハンマー「俺も俺も」
>>763 ドラゴンだけでなくLサイズ全般、何か補正入ってる感じはするなあ
最速育成すると、AGIの数値自体はSサイズに遠く及ばないのに
ニンジャ並みに回避するようになるし…なによりゴーレムやドラゴンが
攻撃をヘロヘロ避ける様は見ていて愉快だw
そうなのか?
ゴーレムがグリフォンのAGIになると思うんだが、グリフォンはそんなに避けられんよな
いや、本当なら嬉しいんで試して見たいんだが、実際どれだけ回避率違うもんなんだろう
>>772 おお体感してる人がいた。そうそうLサイズ全般だろうねー
ついでにLUKも平均以上に(60程度でも)上げると背後からの攻撃もかなり回避するように
>>773 AGI成長率が2〜4のグループと3〜5のグループでは補正が違うような気がする
実際の回避率の差は、AGI・DEXが同一のグリフォンとゴーレムで
殴り合いさせてみれば判るんだろうか…
>>775 物理壁かつ回避壁になるから便利だよね
これならSサイズ二人分の出撃枠取ってもいいかな、と思える
地形やエレメント、天候耐性やアラインメント天候補正とかも考えなきゃね
松野が裏コマンド云々って言ってたけど、解析しても出ないもんなのか
長年しゃぶりつくされたTOで、今更そんな耳よりな情報が発掘されるもんかねえ
十中八九気のせいだろ
ちょっと前に自分で確かめたって言ってるから、存在することは間違いないな
ウォーレンレポートの一番下に「評価」ってのが追加されるやつか?
おまいらそんなことよりリザードマンについて語ろうぜ
ごめん。トカゲより竜の方が好きなんだ
>>784 ブルースパイラルかアイスレクイエムを使えるようにして欲しい
ドラゴンもグリフォンもコカトリスも不味そうだな・・・
タコは何とか喰えそう。
ごめん。バハムートよりティアマットが好きなんだ
>>787 いや、ドラゴンステーキってめちゃくちゃ食欲そそられるんだが
ダンマスのせいかも知れん
>>790 ドラゴンが何喰ってるか知らんが、臭くて固くて筋っぽくて最悪なような気がする。
まぁワニが割と喰えるという話だから旨いのかもしれないが・・・
ダンマスじゃないが、DBのピッコロから生まれた太っちょは旨そうw
でかいイカって不味いからタコも多分
かぼちゃはどうだろう?
4コマで旨そうな匂いがみたいなのがあったね。
なんでおまいらくいものの話になってるんだよ
>793
でもあいつらってデネブが伝説で実験して人間から生み出したんだろ
人肉食いはちょっと
おれはラヴィニスの淫肉を食したいな
ケツたまんねえ
できるけどやるかつったらまた微妙なラインだな
普通に厨二病全開の命名してDQN並の当て字力で
ネーミングするわい
対戦時のメッセージで敵が瀕死になったらプギャーとか
自分ひとりになったらショボーンとかそういう使い方するんじゃね
オウガヘルムも成長ボーナスなんかないよ!
なんでこんなに誤情報が…
俺は解析できないから知らないけど
N・Lルートの本に書いてあった気がする
あと俺は64未プレイだから
そっちと間違ってるのは無いよ
じゃあ単に勘違いだな乙
SFCの攻略本は誤植が凄まじかった記憶がある
今、SFC起動させてザンスのLVを19にしてみた
ヘルムありSTR106
ヘルムなしSTR105
まことに申し訳ありません
>>795 残念、違うぞ
パンプキンヘッドはカボチャを素に造り出された人造生命体
デネブが人体実験してたのは別の研究
>808
そうなんだ
カボチャに体を作れるのはすごいな
そのへんのウォーロックが憤死しそうだな
なんとなくゴーストに通ずるものがあるね。かぼちや
>810
ハロウィンの妖怪だからな
昔ドラクエ4コマ漫画(知ってる人いるかな…)で、モンスター料理ネタはやめてね、な注意があったな
だからという訳じゃないが、このゲームのステーキや焼き鳥等のアイテムはタブーを破った感じがした
(ちなみに俺は利用した事はない、純情ぶる訳じゃないが)
俺はそもそも気づかなかったぜ
友人からドラゴンステーキの存在を聞いてびっくりしたよ
転移石が自動使用になってるといいな
それでも使わんか
>>814 プレイヤー用転移石が一番TOでガッカリしたわw
ずっと気になってるんだけど
ブランタの夢に出てきた人物って誰?
魔界からドルガルア王が帰ってくる伏線じゃなかったか
>>817 そうなのかサンクス!
ブランタが何に怯えてるのかよくわからなかったんだがなるほど
武器の種類めっちゃ増えてるくさいな
水増しじゃないことを祈る
822 :
助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 14:56:49 ID:UXu00l3h
メイルシュトロムの命中率が上がってるっぽいな
タコを実戦で活用するには
そのマップの敵の適正LVにいくつ上乗せすればいいのか
尼の特典有なくなっちゃったの?(´;ω;`)
SSでタコは投射スキルがあるぞ
今回も神秘のハンマーは手に入らないでいいや
あれは夢、叶ったらつまらないから
二週目以降限定で高難易度でも良いから、白ランス救出出来るようにならんかなあ。
助からないからこそ良い!って意見の人もいるだろうけれども。
影のLvを40以上にすれば城内から無双できるようになります
>・オリジナル版とはオルゴールの楽曲が変わり、以前より明るい曲になっている
>・違和感を覚える人もいるかも。理由はもちろんあるが当然秘密
例の鬱シーンで流れるのがオルゴールのアレンジということは・・・
ランスロット復活あるで!
なんか嫌だがifとしてはいいのかな
白ランス復活すると伝説エンディングと矛盾が・・・
8章にも影響してきそうだしなあ
白ランス大好きだけど復活は素直に喜べない
サーガ全体の事を考えると・・
元々矛盾してるじゃん
死亡とかいって生きてはいるし
>>833 そうだけど、まだ行方不明という事で説明はつけられるだろ?
ライムで死んだんだなって事になるわけさ、表向きは。
元気にゼノビアに帰ったら完全に矛盾するし、説明のしようがないでしょう。
WORLDを使ってイベントで復活とかだろ?正史にはならないからいいんじゃないか?
>>829 Cルート選ぶと敵対とかだったら、心底からウザそうだ
隠居生活で前線に復帰は出来ないけれども廃人化は回避出来る、ってくらいならOKだろ。
イヤッー!
アレだろ、あんだけ亡き妻が云々言ってたのにクレアを孕ませちゃって帰るに帰れなくなったんだよ
で、みんなは白ランスの名誉の為に戦死扱いにしてくれたってわけ
カノープスのあの別れ際の態度からもそういう展開は可能
>>829 ノートリアスモンスターってなんだろう?
公爵から預かるであろう汎用キャラ達は一章が終わるまでに使い潰して全滅させようと固く誓った
843 :
841:2010/10/26(火) 20:10:20 ID:uJGDfuFz
自己解決した
きっと川の主みたいな、強いモンスターなんだろうな
どうでもいい話だがNotoriousはノートリアスではなくてノトーリアスって発音なんだな
デュラン・デュランの曲を聴くとわかる
運命の輪ではナイトが強化されてそうな予感。つまりヴォルテールも強化。
だけど強くなったら嬉しいけど何か寂しい気がするな
レベルがクラス単位ってのがやっぱ不安だなぁ
そういうシステムのゲームしたことないからよくわからない^^;
姉さんや最初の方で付き合いがある女が面倒くさいのばっかなのは、オリビア真ヒロイン化計画の一環であらう
>>847 信長の野望とか三国志なら似たようなシステムが割りとあるかなぁ。
分隊〜小隊ぐらいの視点でプレーしてたのがもうちょっとスケールが大きくなって本格的に騎士団のトップになった感じか。
ユニットの入れ替えはどんどんしてもらいたいみたいなことも書いてあったけど愛着湧いちゃうこともあるだろうな。
>>850 同い年なのになぜかお姉さん風をふかす幼なじみのオリビアに
毎日お世話されるデニムがうらやましくて
ラヴィニスがカチュア以上にメンドクサイ女なら俺得
おまいら変態だな
おれみたいにLサイズと亜人を愛さないと
固有クラスもモンスターもクラス単位のレベルだったらめんどくさそうだな
変態ってのはゾンビやスケルトンやリッチにゴーストを愛する
俺みたいな奴のことを言うのさ!
グへへ女キャラが好きで何が悪いんだよ?
魔法のアイテム使用…だと。スタン系の命中がMEN判定に切り替わってたら
タコでスタンスローターが最強クラスだったりするのか
普通のユニット単位が面倒でないとでもいうのか
弱く使えないけど育てるために無理して前に出してトドメささせたり
そのお膳立ての為に手加減したりとかのほうが余程に面倒ではないか
殲滅効率が著しく悪くなるからな
多分全部のクラスを育てようなどと思わずリソースを効率的に配分すれば
普通に殲滅していくだけで話が進むはず
面倒な経験値稼ぎから開放されるのだ
多分
おまいらのリッチの作り方教えて
>>861 50までニンジャ
途中から地味に魔法攻撃が伸びるソドマスでもいい
リメイクだとクラスによってステータス変わっちゃうからできなくなりそうだけど
>>824 amazonはなくなったし、ソフも無くなった
表記されてるのはスクエニ公式(通常版)と楽天ブックスとジョーシンネットのみ
公式を除外するとブックスは評価見ると地雷らしいから店頭を除くとジョーシンネットしか残ってない
ま、近くの店で確実に付く所もあるかもしれないから聞いてみるのが一番かも
>>824 セブンイレブン行って来い。
特に明記されていないが特典付いてる、と思う。
予言タコのパウル君死んじゃったのか
俺、リメイクをプレイしたらオクトパスの名前をパウルにするんだ・・・
いやでもノートリアスモンスターにいるかもしれんな
こちらの攻撃を回避しまくるタコが
予言者パウル「お前たちの動きはすでに知っている・・・タコ」
ネクロマンシー
>>868 ちょっと笑った
パウルは64で出てるしもうないだろうな
>>868 名前付けるのよく悩むんで良いヒントもらった
てか、おれもパウルにするぜ
オクトパスのパウルが増えそうだw
俺もやるかもしれんw
パウルの動く足
…よく聞いてくれ。これから
>>873で一人残らず笑うんだ。
占星術蛸ポール
「そのようなタコがいることは聞き及んでおりますが、私ではございません」
タコも好きだけど使えるマップが少なすぎるからなぁ
クラーケンになれたら強すぎるし
俺はゴーレムが好きなんだけどやっぱオーブ*4より言霊*4の方が全然強いの?
RPGでシーフと戦士がガチで殴りあいするようなもん
言霊4といわず言霊2くらいで差が体感できるレベル
う〜ん
一回クリアーしたら、あのハイム戦役を別視点で…って感じで、
ラヴィニス主人公選択ができないかなぁ、無いだろうけどw。
でも原作で完結してたウォルスタ陣営への新キャラだから気になるんだよなー
>>824 割引率が低くても良ければ711の店頭予約。店の人に聞いたら特典は全数付くらしい…
ローソンが近くにあればLoppiを使う手もあるが、タロットが確実に付くかは要問い合わせ。
Loppiのサイトで見かけた時は、けいおんのせい?でやたら表示が遅かった。
タコが駄目ならイカにすればいい。
ああ、今流行りだしな
今日タロットカード付きの支払いをコンビニからギフト券に変更して
さっさと払い込んできた、これで確定っと、あとは届くのを待つだけ
>>879 混血の問題に関わるストーリーってラヴィニスだよなあ?
多分ガルガスタン貴族とウォルスタ人との混血ってことでウォルスタに属してる
だから選択肢によって予想の斜め上を行く展開になっちまうんじゃないのか
それならルートによってラヴィニスの視点も大分変わりそう
パウル君も良いが、Lサイズはポルテウスボロスとリテュエルセーテに決めてるからなぁ
2体までの制限が解除されてたら嬉しいんだが
>884
扱いが難しいよな
ウォルスタ人のつもりがバクラム人だったデニムも実は似たポジションだしね
デニム・モウンに制裁をッとかCやNのデニムで食らうとしょげるんだよな
>>885 Lサイズユニットの名前って妙に記憶に残るのが多いよな。
この作品て、当時ユーゴの民族浄化にヒントを得たんだっけ?
その政策の異民族への強姦と妊娠が問題になったんだよな
(この史実について不謹慎な事を言いたい訳じゃない、念のため)
ラヴィニスの出生はそういう風な物語に落とすのかな、とふと思った
もっとよくある「お前はどっちの味方なんだよ」系のネタじゃないか
もう一人のデニム的な存在なのか?
>>888 ラヴィニスが生まれた頃はまだドルガルアが生きてたから
民族融和政策の話じゃない
>>887 アイギパーンとドリュオペーとポリュクソーが印象に残ってる
ドリュオペーとかポリュクソーが女性の名前と知って驚いた
>>877 水地形のあるマップは結構多いんだが、他のユニットが入ってこないこら主戦場にならないんだよな
メイルシュトロムとか自分も相手も水中っていう奇跡的なお膳立てが必要だし
まず水場から遠距離攻撃は必要
あといくらなんでも地上で防御修正120は弱体化しすぎなので100くらいにする
ステも底上げして、水が無くてもアンデッドがいないマップのエクソシストくらいの働きはできるように
混血児ってフィクションでもノンフィクションでもたいがい母方の民族につくよな
まあ大抵の混血児ってのはレイプされて母一人で育てるって形になるから帰属意識はそうなっちゃうよね
麦わら帽子の話をしたくなるな、混血児の話になるとよ
アイテム合成でヴォルテールとサラの混血
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
ナイトとゴーストを合わせてテラーナイトみたいな?w
合成ってどんな感じだろ
ヴォルテール+99みたいな一つの武器を強くするトルネコ式なのか
バルダーソード×スパークガード=火竜の剣とかのレシピ方式なのか
SSみると基本はトルネコ式みたいだが
twitterによると合成でのみ作れるアイテムもあるらしい
武器に「+」表示がつくとなんか嬉しい俺WIZ世代
ショートソードフリーズとか称号が付いてたりすると嬉しいキングス世代
合成ってアイテムのことか
64やった俺は、フィールドで魔法合成できるのかと‥
合成して生成されるのが+方式だと、所有できるアイテム数に制限が付きそうなんだけど、
そこら辺はどうなってるのやら。
+1や+2程度の+アイテムだけ存在して、
それらを別アイテムとして扱うことで回避している程度だったらいいんだけど。
合成は装備した武器防具等が対象で消費アイテム使用とかになるのかな
中盤に1個、終盤に数個、隠しダンジョンで数個入手が関の山かもね
>>906 それはない
キュアリーフ+1、+2、+3とかもあるようだし、鉱石系素材もSS見た限りでは二桁はあるみたい
>>902 エンパイア3思い出すな
でも名前付いてた方がいい俺は近年参入組
NIGIRINOKUSAI BLADE!
ロングソード+5はお世話になったな
最強のロングソード
STINKING HANDLE BLADE
SMOOTH AND GLISTENINGSLIMY HELMET
ITCHING GAUNTLETS
SWEATY ARMOR
アクアハンマー+5とか何かやだ・・・。
1d8に1d8+1ならわかるけど、TOの武器に+1つってもビンと来ないな。
STR32+1つー訳でもないだろうに。
言われると確かに
+1されてなきゃ攻撃入らないとか無いだろうし
重量に+1されて玄人好みの剣になるんだろう
研無刀か
◯◯ペンダントみたいなLUKにプラスなら、+1でも結構使えそうな気がする。
+1で5%UPとか割合じゃない?
そういや、ヒートでブラックキャット強化するとLUKのマイナスまで1.5倍になるという罠が・・・
逆にカルディアはLUKが上がるから結構有効。
TOのLUK補正って結構強烈だったと思うのだがw
全能力値に+1みたいなもんだしな。
ペンダントのLUK+5だと実質+30の価値があるな。
ただ、カルディアのLUKは命中とダメージにしか影響しなかったような。
LUCK100デニムをニンジャ育成後ウォーロックにすれば一人で死者制覇できるレベル
ナイトしょぼいとか、ニンジャ最高とか言うけど、
リンカネしないならナイトは剣の素材としてニンジャに勝ってると思うの。
そもそもAGI重視だと武器を装備しなくなる可能性がw
死者の宮殿好きだった自分はフランパ大森林から出てこられないかも知れぬ
>>924 ハボリムがいれば十分なのでニンジャなんて使ったことない
うーむ・・・エキストラバトルでは6人しかだせないのか・・・
6対10で数の不利があるのに育成目的で弱いキャラ出す事ができるだろうか
そして経験値
LV16アーチャー EXP508+357でLVUPせず
LV16クレリック EXP334+372でLVUP
LV20バーサーカー EXP198+282でLVUP
クラスによってLVUPしやすさに違いがあるみたいだな
近接職>支援職>遠距離職でLVが上がりやすいのかな?
LV差で近接職の不利を埋めるようなシステムということか
しかしそうなると、敵のLVはアタックチームで一番LVの高い奴に合わせて
変化してたはずだが、その辺がどうなるかだな
やっぱり自分の平均LVになると考えるべきか
なんかツインクロスボウが画面端まで到達する恐ろしい技を見つけたんだが既出?
なんか役立たずが片手剣として活躍する恐ろしい技見つけたんだが既出?
立ち位置から+5ヘクス高い場所にライトニングボウやストライクノヴァ放つと
射程∞になるのはたまに活用してたけど、クロスボウ系は知らないなぁ
そもそもそんな射程のばしテクが存在していた事を今知った俺ソルジャー
カードでムテキング育成したナイトデニムとレオナールさんが互角だったで御座る。
超スペックだと自負していたデニムに素で匹敵するレオナールさんどんだけってハナシ。
一騎討ちで格好良く斬り合いする為に育成したのにボウガンしか使わないレオナールさんに絶望した。
更にそのCデニムを試しにテラー化させたらナイトがハナタレに見えるほど凶悪なユニットへ進化しやがった。
Cの理想家デニムがテラーのような暗い職に就く仕様は対レオナールを想定した開発者からの優しさだったのかも知れない。
やはり恐怖の騎士は格が違った。
>>929 6人しか出せないなんてどこに書いてるんだ?
そんなわけねーだろ。
>>932 >立ち位置から+5ヘクス高い場所にライトニングボウやストライクノヴァ放つと
>射程∞になるのはたまに活用してたけど、クロスボウ系は知らないなぁ
おろ?クロスボウ系の方が有名だと思ってたけど
ぶっちゃけアーチャーよりナイトの方が強いよな
>>934 そりゃ書いてねえよw
>>928のSSから読み取ってるだけだからな
エキストラバトルの説明にデニムがフェアリーに攻撃してるSSがあって、
下の方に『1/16』ってWTの順番表示があるだろ
16ってのが敵味方合わせた戦場にいる総ユニット数で、自軍が6で敵が10だ
読み取るて、そのSSはどう見てもたまたま自軍6人出撃させてるってだけじゃ…
その人数がエクストラバトルにおける出撃限界と同値だって情報はどこにもないだろ
これはデニム一人だったらイベントバトルだといか言いそうだなwww
エキストラバトル紹介のSSに9人に経験値入ってるのあるやん
PSP前に予習でやっててこんなのを見つけた
死者Qのリプルズスタッフ持ってるリッチがLサイズコメント出すのは聞いてい知ってたけど、
転生させたら女かつクラスチェンジがバグっておかしなことになってた・・・
942 :
助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 18:31:58 ID:rkC9AnGn
>>941 死者QのLサイズリッチはバグの宝庫だからいじるのはやめろとあれほど・・・
サンダーブレス吐くエンジェルナイトとか作れるのだろうか
セーブデータ壊れる確率の方が高そうだけど
ソドマス、ドラグーン情報来たね。やっぱ女追加か…
ナイト、バーサーカー、テラー、ドラグーンと肉弾(ハァハァ)4枚壁に
クノイチ、ソドマスの和風隠密系、原作から引き続いての女性クラスと、
もはやハーレム構成も夢じゃなくなってきたな
今回女だけじゃなく、男もハーレムできるから
嬉しいwしかもイケメンだし
汎用ハーレムは青&緑とウィッチセイレーンが紙過ぎて辛かったからな
ゴーゴンを加えたものか悩んだが結局妥協して死者宮でナンパした
これで新規のプリ美さんが原作通りの美人だといいなぁ
とりあえず、女ソドマスが超好み。太もも…
ソードマスター、ダブルアタックじゃなくなり両手持ちになってるな。
相変わらずの紙装甲か。
つうか新しいワールドマップ魚眼過ぎて見づらそうじゃね?
11日休めるかと思ったら仕事になった…
オウガ休暇申請したいw
>>943 表示が変になるだけでデータが壊れたことはないな
ただ
>>941にあるようにアマゾネスから変更できない
エンジェルナイトにはなれるがもちろんブレスが使えるわけじゃないよ
そうなんだ
ただ魔獣語話せるだけか、サンクス
死者Qへのルートが違ってないか?
ベルモルーゼ大地からボーテーゲンと城に分岐してるな
対戦やりたいけど友達いない場合は諦めるしかないのかな・・
公式の更新来てるな
まさか、YouTubeにも画像公開とは思わなかった
二つ買えば解決
>>956 Xlink改とかででできるんじゃない?無線LANさえあればさ
俺はどうも時折youtubeで見られない動画、プレーヤー部分が真っ黒のままになるのがあるんだが、
スクエニチャンネルがそれだったせいであの公式動画見られない・・・
騎士団データーが独立してるなら、PCでも場所さえあれば上げられるけどね
安全性などを考慮しての発言じゃない?自己責任という
ブラウザ変えたりプレーヤー更新してもダメか?
>>946 それ、つらいポイントがおかしい
女だけにして辛いのは、飛行ユニットがいないのと
除霊が出来ないのと、壁が柔い事ぐらいだろ
汎用の回復や魔法系なんて縛りなしでも普通に使う
ピクシーさん無双してたけどな
空中の音頭ちょっと長くなってるな
もう発表された新キャラは全部使っちまったし
次スレは摂政ブランタだろうか
殺生ブランタ
>>959 そんなのあるのか
ありがとう、対戦は面白そうだからやってみたい
てかPSP自体はじめてだから不安も大きいぜ
俺みたいな奴いるのかな・・w
俺もまだPSP買ってねえ
お前らの評価で買うか決めるわ
とりあえずソフトは買う
評価しだいでPSPも買う
しばらくゲーム自体やってなかったから最近のハードはさっぱりだw
タロット欲しさにソフトは予約したけどPSPまで買う余裕無いしな…
973 :
助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 09:47:32 ID:oOKg/6bh
おれもこのソフトでpspでぶゅーだわ
ソフトはもう払い込みまですませてるが
PSPを月末まで調達できない、ブツが
届いてからの2週間ちょいは地獄だな…
ところでおまいらサイクロプス使ってるよん
PSP買うなら、メモステは最低8GBくらいは買っておいた方がいい
動画入れたり、アーカイブスとかも入れるのに必須
「ブリガンダインGE」と「かラングリッサー4&5」も600円で出てるよ
PSPgoが定価16,800円に値下げしたので、そっちのが安いけどね今なら
(本体に8GBの記録容量があらかじめ入っている)
なんでラングリッサー
とおもったらSRPGだからか
TO好きならFFTアーカイブスとか進めたらいいんじゃね
俺は真・女神転生1/2/if...を…
>>971 UMDを簡易フリスビーにでもするのか?
新マップ、海賊の墓場かよ
こりゃ本格的にタコ復権もあるかな
980 :
クラーケン:2010/10/30(土) 18:47:29 ID:TFF4a5ss
おっと、ソイツは俺が通さねえなぁ
そんなタコより俺を味方にしたいだろ?w
ん?w
水マップが増えたとしても物語の節目に存在する重要マップでない限り有り難味が少なくね?
そこら辺の半端な連中相手にタコ無双できても…コマンド級と戦闘する時のマップが水浸しなら逆だがw
タコは活躍させてあげて。
場内MAPを全部屋内プールにしてしまえばよい
一般論じゃ特定地形特化型は自分で使うと微妙に決まってる
各地転戦しなきゃいけないんだし
鈍足防御型もニュアンス同じ
ファイアストームで地肌作れるように、特定の地形を水場に出来たら多少万能にもなるんだろうが。
水系補助魔法。地下水を地中から呼び出し、うんたらかんたら。
コールストームで水溜りが沢山出来るとかどうよ?
火属性タコ涙目
屋内=水無しだからな、もっと増えないとな
コリタニ城内は昔水ありの状態だったって設定だが
でも水が豊富なマップでも近接しかないオクトパスでは辛い
やはり遠距離攻撃が欲しい
クラーケンは結構強いんだよな
あの毒落とし食らったら半分は削られる
>>976 PSPgoは8GBじゃなくて16GB内蔵な
なあ、重要な話だが次スレ立ってるのか?
>>991 スマン、16GBなら、メモステ単体で買ったら5000円以上するし
余計にお買い得だね>Go
goはないわーw
次スレ試してくるわ
誰も僕を埋め事は出来ない
埋める埋められて
>>1000ならラヴィニスはCルートでデニムに裏切られたと激昂するDQN女
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。