FEで聖戦が一番好きな人は.その54

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1助けて!名無しさん!
【アイラ】
レックス・・・すまない
私にはこんなスレ立てしかできない・・・

【レックス】
ははは、わかっているさ
だから俺はアイラが好きなんだ

どうなるかはわからないが
二人で行けるところまでいこう

【アイラ】
はい・・・


前スレ:FEで聖戦が一番好きな人は.その53
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1282169783/
2助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 14:59:03 ID:2PYJhETR
なんか一気にスレ埋まったな
3助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 15:19:20 ID:huGfCfot
トラキアとトラバントはやってる事は北朝鮮なのに
作者が無理やり同情させようとするから違和感がある
おまけに息子はただのアホだし

ガンドルフやレプトールみたいな素直な悪役の方がいいなあ
4助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 15:28:28 ID:2PYJhETR
>>3
変に北朝鮮にリンクさせようとしてるから違和感あるんだろ
北朝鮮の一番の問題って内政であって、部分的なところしかトラキアとはリンクしない

貧困であることと南北の確執ぐらいか?
5助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 15:32:01 ID:7nGeC/fl
なんだアホが沸いたのか
6助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 16:05:22 ID:a9vDgo9F
映画「悪人」絶賛公開中!
7助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 16:41:48 ID:n2vDo4l7
トラバント→ハイエナ
キュアン→妻ともどもDQN
エルトシャン→素直過ぎるアホ
レヴィン→現実逃避したフリーター
レプトール→悪役
ランゴバルト→ヘタレ
アンドレイ→クズ
アルヴィス→親世代唯一の頭脳派
クロード→確信犯の黒幕
シグルド→脳筋のポエマー
マリクル→完全にとばっちり
ガンドルフ→ばか

もうこれでいいだろ
8助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 16:55:51 ID:8TjovarZ
前スレ>>988
>自分自身の倫理や正義に照らし合わせたときに
を考えてみると、アルヴィスもトラバントも、罪の意識を感じて生きてたんだろうね
悪人と言えば悪人だろう

ヴィクトルシギュンクルト辺りも極悪人だな
9助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 16:56:50 ID:W6GPNG99
ガンドルフ→長子のくせにヴェルダン神器を所持しなかったバカモノ(装備は出来るのに…)
10助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 17:04:54 ID:dzlnPD0r
トラバントはエスリンを強姦したのかな
11助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 17:29:34 ID:XCJU2G9N
トラキアが貧しいのは山岳地帯とかのせいで、傭兵やってるのも輸入の対価のためだったはず
軍とかドラゴンの餌は必要経費なのでそこを責めても仕方ないだろw

ちなみにトラバントは道徳的には悪人
だけど利己的な理由ではなく、責任感から出た利他的行為なので嫌われにくい、と思ってるが何か変かな?

>>3
ちなみに現実の北の場合は別に生活できないほど枯れた土地ってわけではなく、無能な連中が原因
一緒にするのは無理
12助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 17:41:52 ID:3Cb+4pxP
まあ、FEは全年齢向け、つまり子どもも遊ぶことを想定してるのであまり小難しいことを言っても
13助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 17:56:44 ID:x4mfe2Bj
そもそも生活できないほど荒れ果てた土地に国なんかできないだろ
そういう意味ではトラキアの連中も無能なんだろ
14助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 18:09:30 ID:o5vBYnGQ
キュアンとエスリン殺すまではともかく、
アルテナさらったあたりが嫌われると思うんだけどなぁ。

土地って言っても。
ロシアが南下して北方領土奪ったのは仕方ないことなのか。
15助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 18:16:05 ID:yUK/f+Sl
>>11
>ちなみにトラバントは道徳的には悪人
何か悪いことしたっけ?
16助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 18:18:10 ID:JpwGO9UY
ここまで「スレ立て乙」の一言もないとか…

ということで>>1
17助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 18:26:16 ID:NgsOx5Ue
>>15
道徳的には他国を侵略するのはよくない事でしょ。あくまで道徳的には。
俺はトラキアのやった事は「戦争は正義と悪に別れていない。別のベクトルの正義が衝突するだけ」って典型だと思うけどね。
18助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 18:34:50 ID:xuDnzoIK
言いたいことを言う前に
まず>>1乙だろ
前スレもスレ立て乙無かったし
19助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 18:36:24 ID:dzlnPD0r
トラバントはエスリンを強姦したのかな
20助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 18:37:06 ID:W6GPNG99
>>18
前スレ2だが、それは聞き捨てならないなw


>>1
21助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 19:05:06 ID:xuDnzoIK
>>20
いや、前スレの今スレ立て告知後ってことね
紛らわしくてスマン
22助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 19:50:55 ID:drkGN0QM
いい>>1だな
大事にしろよ
23助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:03:07 ID:x4mfe2Bj
>>18
正直な話、ここのスレ立ての一連の流れはいよいよまどろっこしいので
いい加減そういうのは止めてもいいんじゃないかと思う
24助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:04:11 ID:I6CekdZK
まじにヤバイよ!
今度捕まったら>>1に舌で抜かれちまうよ
25王子様:2010/10/03(日) 20:11:47 ID:9EMJqbjM
デューは可愛いな。私の宝物だ。
26助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:15:55 ID:fmtG3MwD
>>24
なぜ俺の口が名器だとわかった!?
27助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:25:54 ID:huGfCfot
>>11
>ちなみに現実の北の場合は別に生活できないほど枯れた土地ってわけではなく、無能な連中が原因

トラキアも実はそうなのでは?

1 レンスターに何度もちょっかいを出しては撃退されてるらしい
本当に貧しければ自前で戦争する余裕なんて無いはず

2 貧乏と言いつつ軍の装備は豪華
逆に豊かとされるレンスターが鋼の槍(笑)しかなかったりする

3 貧しいからレンスターを奪うしかないと言いながら一度も奪えた事がなく
その割に数十年崩壊もせずに存続してる

4 序章より前は傭兵の仕事なんてまともになかったはずで
軍事費を注ぎ込んでもちゃんと稼げたのか非常に怪しい

レンスターという仮想敵を作る事で国内を維持してるだけじゃないのかな
まあ2はゲーム的な事情かもしれんが
28助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:27:12 ID:QMoRueO8
(トラバント)
キュアンめ、死んだか・・・
よし、マゴーネ、
貴様は部下を率いてシグルド軍をおそえ

ヤツらの首には高い賞金がかかっている
一人も討ちもらすなよ

(マゴーネ)
へい、分かりました
しかしトラバント王、
その子供はどうします?

(トラバント)
おれの戦利品よ
トラキアに連れ帰って養女にする
どうだ、いい女だろう


(マゴーネ)
へぇ、
思わずよだれがでそうになりますぜ
29助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:28:30 ID:rWKa5/ET
ていうかな、お前らが前スレから議論してることは
突き詰めたら「正義とは何か、悪とは何か」の話になっちゃうんじゃないか
30助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:30:37 ID:yDzcP92M
それが聖戦のテーマですな
31助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:33:42 ID:o5vBYnGQ
ならないと思うけどなぁ。

敵国の幼女誘拐が正義なんて言うかな。
32助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:36:34 ID:2PYJhETR
>>27
南トラキアは枯れた土地だって言ってるだろw
自分の都合でゲーム設定覆すなw
33助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:37:06 ID:CMq2zVci
あのハイエナどもが正義なわけないだろ
34助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:50:39 ID:huGfCfot
>>32
生活できないほどではないって事
じゃなかったら一度もレンスターを奪えてない以上滅亡してるはずじゃん
35助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 20:55:44 ID:dzlnPD0r
トラバントはエスリンを強姦したのかな
36助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 21:05:08 ID:o5vBYnGQ
まあ、開墾よりも他所の土地を奪う方が良かったんだろうな。
リアルを考えれば、品種改良とかあるんだろうけど、
それをやっちゃうと戦争ゲームにならんし。
37助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 21:39:00 ID:ZjnO0H37
北トラキアは妹が、南トラキアは兄が治めたんだよね?
なんで、兄があんな痩せた土地を選んだんだ?飛竜がいるから?
38助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 21:39:52 ID:9FVArrqu
トラバントの善悪議論つまんない。てかどうでもいい。
ムキになってスレの空気悪くしてる奴こそが真の悪。
39助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 21:43:09 ID:JpwGO9UY
>>37
お前は妹に苦難の道を歩ませるのか?
40助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 21:48:29 ID:dzlnPD0r
トラバントはエスリンを強姦したのかな
41助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 21:50:53 ID:2PYJhETR
>>34
んなわけないw
ただ君が極論が大好きなことは分かった
42助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 21:55:59 ID:NgsOx5Ue
>>36
開墾て…
最低限のゲーム内設定位は把握した方がいいぞ。
43助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 21:59:49 ID:bt0p2v4m
北は北でも金日成時代みたいな感じだろう
今までボロボロだったとこにトラバントが出てきて「食わせてやらぁ」と言うので
そう言われると皆支持って流れ

貧乏だけどカリスマが現れたってとこ
44助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 22:01:51 ID:nTJjn4kB
せっかく奪ったレンスターをフリージに横取りされてトラキア涙目
45助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 22:16:18 ID:o5vBYnGQ
>>42
できない土地に設定するしかなかったんだろうけど、
現実、できない土地なんてのは人がいないか頑張ればできるんですよ。
46助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 22:28:03 ID:9kUJ3Ljd
実際開墾できる人手が足りないだけかも。

農民は豊かな土地へ去り、残ったのは竜騎士だけだったとか。
47助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 22:33:56 ID:CMq2zVci
そば作れそば
48助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 22:41:55 ID:Gu+hMA4R
マニファクチュアにほど遠い時代で、食べていくだけの農作物も取れず
紡績も鉱石もない土地に、南北分裂時なぜそんなに人口がいたのか
49助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 23:00:50 ID:fmtG3MwD
>>11>>27
wiki北朝鮮経済欄より抜粋
「農業が経済に大きな割合を占めるが、
もともと農業に適する地域が少ないため、
化学肥料や農薬を大量に利用して食料自給を維持していた。
しかしソ連崩壊によるエネルギー不足の影響で農業生産が大幅に減退した。
その結果、食糧が乏しくなって各地で飢えが発生し、
国外からの食糧支援に大きく依存している。」


化学肥料や農薬もなく、
原始的な農耕方法しかない時代で痩せた土地耕すのはきつくね?
50助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 23:09:07 ID:Gu+hMA4R
そういう時代に不毛な地では小さな部族が点在するだけで、少ない農産物に見合った人口しかないものじゃないのか
51助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 23:13:37 ID:o5vBYnGQ
農作物相応の人間しか住んでないはずだけど、
そうじゃないなら山賊行為を「正義の戦争」って言ってた国家なんでしょうな。
52助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 23:40:40 ID:fmtG3MwD
>>50>>51
そうなるのが自然なんだけど、適度な人口だったら
北へ攻め込む理由がない
間違いなく土地不相応の人口がいるということ
ではなぜそこまで増えてしまったのか?

俺の勝手な妄想では、昔半島がひとつの国家だった頃
北は人口過剰だったんで国の奨励で多くの開拓民が南に移った
しばらくしたらゲイボルグの悲劇で北独立しちゃった

こんな感じじゃね?
53助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 23:45:59 ID:Y0flqQnp
グングニルで山削って
ドラゴンは食っちまえめんどくせえ
54助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 23:47:59 ID:IwB4TjPC
まだ続いてるのか…
55助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 00:24:52 ID:T+VgWLWF
【エリオット】
ノディオンの>>23姫か
あの生意気な女め

あいつには、
いつも恥をかかされてきたが
・・・今度こそ見ていろよ
これだけの大軍に包囲されては、
さすがの>>23も、いやとは言えまい

ハイラインに連れ帰って、
むりやりにでも>>1乙させてやる
56助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 00:31:20 ID:Kbmkt4DH
北朝鮮と言うよりイタリアと考えた方がいいかもしれん。
今だって裕福な北部には分離独立運動根強いし。
57助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 00:35:00 ID:3W5NIefz
トラキアの経済力・生産力云々は所詮妄想するしかない以上、
その妄想を起点にゲームキャラ非難なんて不毛もいいとこだな。
58助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 00:50:25 ID:YDisnrHa
>>52
やせた土地に大規模の開拓民送るとかありえん
そもそも前時代の農業生産力では人口過剰になることは不可能
昔は鉱山資源があったけど、分裂以降に枯渇したとしか考えるのが普通かと

まあここらへんは設定の片手落ちだと言っちゃえばそれまでだが
食料に乏しい設定なのにドラゴンを大量に保有しているのとか矛盾してるし
59助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 00:54:08 ID:Juwv5Lyx
そこまで考えて設定してないでFAだろ
考えるだけ無駄だ
60助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 00:56:48 ID:1CBgwuDG
ドラゴンはメシくわねーよ
ファンタジーの常識だろんなもん
61助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 00:59:16 ID:OQYTvnzB
トラバント「え、侵略目的?ああ、何か土地が痩せてます、とか理由付けた方が言い訳立つだろ?」
62助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 01:07:43 ID:cCIf05KK
現実だと中東とかシベリアとか農耕に不向きな土地は
代わりに地下資源に富んでいることが多い
南トラキアも後数千年したら石油やらガスやらでウハウハの時代がきっと来る!

・・・魔法が存在するファンタジー世界だから資源が必要になるほど
機械文明が発達する可能性は低いが
63助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 01:49:04 ID:NfzVqZDx
>>62
ドラゴンが石油で動いてるかもしれないんだぜ。
しかもちゃんと精製されて添加剤で調整がなされている。
更に無鉛化や低ベンゼン化が行われてるかもしれないんだぜ。
64助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 04:01:16 ID:S5L8f4vF
一応鉱山資源が豊富らしいけど食糧事情のまずさから
他国からは足元見られて食料を法外な価格で吹っかけられたりしてるのだろうか
65助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 06:32:22 ID:9X0vxovF
つかこの話いつまで続けるの?
66助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 06:51:30 ID:JwHrmMqy
どうやっても妄想しか出てこないのに続けるのか
僕の妄想を聞いて欲しいってか
67助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 06:55:52 ID:FJFKQK5U
現実の政治問題と照らし合わせて語ってるからこじれるんだよなあ
68助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 08:41:20 ID:ITDICP1k
ぼくちんは政治に詳しいからゲームもリアルな観点から語れるんでちゅ
69助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 10:14:09 ID:OQYTvnzB
ヨハヨハ頂上決戦を語ろうぜ!
70助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 10:27:27 ID:YD8TAviD
どっちともラクチェに惚れてるけど、彼女からの好感度が高いのはヨハルヴァの方だよな
戦闘画面では変態だけど
71助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 10:31:34 ID:+Nnlncmt
でも会話ではヨハンの方が変態だから五分だな
72助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 10:32:28 ID:Pd91Y+jj
なんで上半身裸に覆面なんだろうな>ヲーリア
DQのオルテガさんリスペクトか
73助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 10:47:05 ID:T+VgWLWF
アクスナイトは正規の教育をうけた騎士だけど
アクスファイターって人種はそこらのチンピラか蛮族に毛が生えたようなやつらなんじゃね?
74助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 10:48:20 ID:vJrAEgmn
騎馬兵→大卒
歩兵→高卒、専門卒
75助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 15:29:08 ID:9X0vxovF
騎馬兵→お洒落なオタ
歩兵→汚いオタ
76助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 15:45:46 ID:PWtgX7eU
騎馬兵→ポエマー
歩兵→ごめんね素直になれなくて
77助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 18:28:00 ID:ivyH8Zk8
騎馬兵→チャリ通
歩兵→寄宿舎
78助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 18:44:24 ID:bYeIgM0T
 その翌日、バルド同盟首脳がヴェスティア政庁にて同盟締結の報告を国民に対して行った。
ここでセーナは高らかに宣言している。
「私たちがいる限り、これ以上ユグドラルに禍を招く戦火を起こさせはしません。」
そしてこの宣言は実際に果たされることになる
(後に小規模な戦いはあったが、それは除く)。
戦を無くすために戦い続け、
多くの涙を流してきたセーナの宿願が今、ここに成就する。

ユグドラル大陸には何時になったらこのような平和な時が訪れるんだろうか。
よほどのカリスマ指導者じゃないと無理か。
79助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 18:53:34 ID:bYeIgM0T
セリス皇子世代だとまだ不徹底なんだな、どうせ革命するなら、
グランベルの名前まで完全に潰すぐらいしないと、娘のセーナみたいに。」

「この大戦後、私は我が夫ライトと共に後ろにある双竜旗の元にヴェスティア帝国を建国します。」
「今日私が皆さんを呼んでのはこのためです。
次の戦いではこの大陸からグランベルという名を完全に潰します。
ただし仮にもこれだけの歴史を紡いできた大国です。
皆さんの中でもグランベルに後ろ髪を引かれるものや、
抵抗するものもいるでしょう。
ただしこれだけは忘れないで欲しいのです。」
80助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 19:27:49 ID:bC8VQ2SF
>>70
不運の影響受けてないか?
81助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 19:31:14 ID:l9EfUuv/
よくあることだと思うが、記憶を一回抹消して
今の年齢で5章の最後を見てみたい

30の今ではどう思うんだろうな
82助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 19:47:27 ID:NfzVqZDx
重歩兵→各駅停車
軽歩兵→急行
下級騎兵→特急
上級騎兵→通勤快特
天馬騎士・竜騎士→ウィング号
83助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 19:53:00 ID:YyMbWeKK
5つ目がわからん。
通勤無くても、快速でよくね。
84助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 19:55:16 ID:gwq2jKgU
リワープ
85助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 20:54:05 ID:At9c0V7j
いつものキチガイはいつになったら諦めるんだ
86助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 21:19:49 ID:F7vg8B32
俺が諦めるのを諦めろ
87助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 23:08:57 ID:ITDICP1k
専用スレでも作ってあげれば大人しくなるんじゃない?
88助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 23:29:20 ID:9X0vxovF
専用スレだと! そんな物必要ないわ! どの道飽きていなくなるのだからな!
もし書き込み続けるならそれは意地になってるだけだろう!
キモオタに多い否定されると嫌がらせしだす典型例だ!
89助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 23:44:47 ID:F5Dv1iAv
それより剣Bリーン作って月光剣でブリアンぶっ殺してウサ晴らししようぜ
90助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 00:22:18 ID:tQTyhqCe
>>89
実用度じゃ月光パティにはかなわないだろうけど
月光リーンにはロマンがあっていいな、前線に放置しても結構耐えてくれるし
91助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 00:43:17 ID:Sgdu/+0Z
月光リーンの時はたいていコープルのHPがカンストする。
92助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 02:41:05 ID:MQ61RXwH
各種リング持たせてようやくソードファイターと同程度だからなあ
93助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 19:42:55 ID:A/JRm3va
ナイトリングで踊り逃げするのが俺の定番
踊り子さんには手を触れないで下さいというやつだ
アーダンとくっつくシルヴィアはもう嫌お…
94助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 19:50:41 ID:gsWACZ3C
シルヴィアorリーン+ナイトリング+レッグリング=やりすぎ
95助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 19:55:09 ID:jSFmQP6J
ダンスナイトというクラスを追加してほしいな
馬上で踊った後再移動可
96助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 19:58:25 ID:eAavCRDA
騎兵様の脳内はワンダーランドだな
97助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 19:58:56 ID:p0eko+wG
中国雑技団かよ
98助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 20:09:31 ID:VChxjmow
なんとなく、踊りの入手経験値は再行動可能にした人数×5 くらいで良いような気がしてきた
99助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 21:24:35 ID:DXpBTJvo
襟豚の剣持てば最大で40も入るじゃねーか
100助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 21:36:17 ID:MQ61RXwH
ダンサーはレベル1のまま能力固定でいいよ
101助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 22:31:17 ID:tQTyhqCe
>>94
そこにさらに追撃リングが入ったらどうなりますか
102助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 23:07:21 ID:tln3FSUH
ソードダンサーでいいだろ、踊りに剣使いで。
103助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 00:02:08 ID:1UzO2DkR
追撃+連続+見切り+祈り

    ↑
アレク父のリーン
104助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 00:10:47 ID:D3Iczyss
踊り子が少々動けてもなぁ。
一回踊る方が戦力単純に4倍だし。

反撃する機会は行軍によってはそれなりにあるかもしれないが。
105助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 00:21:40 ID:t4oVKc//
だからロマンなんじゃないか
別に強化する理由もないユニットに過剰な愛を注ぐとか
そんな遊び方をしてもいいじゃない
106助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 00:28:04 ID:bF1AVPV6
連続+突撃+必殺+祈り(+追撃)

追撃リング持ちノイッシュ父のリーン
107助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 00:29:52 ID:rxCTialS
それはアーダンに始まりアーダンに終わる
108助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 00:54:24 ID:eE+vf67X
連続と待ち伏せと言えばイシュタル様
109助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 01:47:38 ID:7APxkfto
シルヴィア×ティルテュが成立すればな……
110助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 03:20:03 ID:iFqikUMW
>>106
ノイッシュ・・・
種馬としても癖があるし、ストーリー上での見せ場も無い。
同じ赤緑コンビの片割れでもカインには京城古橋を単騎で駆け抜ける場面があったのに。
111助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 05:41:24 ID:ht+gtM79
会話が序章のOPと
フュリーとラケシスしかねえしなあ…
アーダンみたいなネタ性もないし、アレクみたいな個性が解るシーンもないし
112助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 06:57:23 ID:7APxkfto
ちなみにアレクとの没会話が二つある
スタッフは敢えて仕事に忠実で無口なキャラにしたと言うことか……
113助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 07:51:21 ID:7FK7gULO
114助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 08:23:36 ID:LQU/NQsd
アレク「突撃と言えばこいつですよ、なっノイッシュ!」
ノイッシュ「アレクっ、なんで俺なんだよ!」
115助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 09:41:32 ID:ROHPyiNk
どうも、必殺のスキルにそれほどの有効性を見出せないんだよなー
☆武器になってしまうと問答無用で必殺スキルが死ぬからな・・・
突撃も、有効なキャラって限られてくるし。
116助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 10:16:34 ID:xl+pfE/W
やりこんでくると忘れがちだが、
普通にやってれば星付きなんて多くて二つ程度だと思うんだ。
だったら武器性能に関係なく必殺が出るスキルって結構貴重なんじゃないだろうか。
117助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 10:25:27 ID:7APxkfto
その場合技の数値が重要になるんだけど、ノレヴィンと違ってイッシュ自身の技の成長率は……
女性も神族補整があるアイラやティルテュ以外、技成長率が控えめなユニットが多いんだよな
118助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 10:50:04 ID:a4XAVYOG
>>115
突撃が有効なキャラ

ラクチェ、スカサハ、デルムッド、ナンナ、フィー、セティ、アーサー、ティニー、
レスター、ファバル

パラとの両立が難しいだけで突撃自体が有効なキャラは多いと思うが
119助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 10:53:02 ID:a4XAVYOG
>>116
増援稼ぎとか使わなくても銀の剣×2、勇者の剣、勇者の槍、フォルセティ
あたりは普通に☆が付くな俺は
120助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 11:47:50 ID:ROHPyiNk
>>116
さすがに2つって事はなくない?
通常プレイでも、もっと量産できると思う。

>>118
ファバルにはいらないでしょ。オーバーキル
同じような理由で追撃があれば、いらないってキャラが多め。
追撃が優秀すぎちゃうのが、ある意味で問題かも。
121助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 12:11:20 ID:vq28hUrR
>>120
普段にプレイしてりゃ2つぐらいだろ
増援稼ぎや地雷しなきゃ殺害数は広く浅く分散する
122助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 12:15:05 ID:kceoD8xr
初回プレイでは3つについてたな
銀の剣、キラーボウ、フォルセティ(終章辺りでぎりぎり勇者の槍にも付いたかも)
3つが一番平均的だと思う。
123助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 12:20:59 ID:ROHPyiNk
>>121
最近やってないから、なんとも言えないけど
記憶だと勇者の剣、銀の剣1〜2本、キラーボウ、フォルセティ
その他いくつかって感じで☆がついたような記憶ある
まあプレイの内容でも変わってくるんだろうね、☆のシステムを理解してればなるべく同じ武器で倒そうとするだろうし。
124助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 12:56:11 ID:thWRfmfV
初回で必殺ついたのは銀の剣、エルウインド、キラーボウ、勇者の剣くらいかなあ

エルウインドとキラーボウははじめから必殺がでるからありがたみがないw
125助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 14:33:44 ID:a4XAVYOG
>>120
>同じような理由で追撃があれば、いらないってキャラが多め。

追撃あればいらないってのならそのキャラは連続等の他の攻撃スキルも全ていらないわけで、
突撃だけ有効でないって話にはならないと思うが。
126助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 15:11:31 ID:5jKshHjI
少し話しそれるが、俺は突撃や連続はあまり嬉しくないな。
戦闘結果に不確定要素が増えるから、やっつけ負けとか削って弱いキャラの餌にするのを失敗とかの経験が多い。
多分この辺の理由が、優秀なのは良い事だけど指揮官としては困るってのの再現なのかもしれないと思ったり思わなかったり。
127助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 15:17:30 ID:iGnfmy4g
最初プレイした時星が付いたのは銀の剣と勇者の剣ぐらいだったな
カプもノイアイで生まれた双子が力低かったりしょっぱい武器持ってても突撃流星で鬼のような活躍見せてくれた覚えがあるよ
128助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 15:52:07 ID:dGU3nZqa
フィー好きの俺は、細身の槍には必ず☆がつく。あとはシグルドの銀剣と終盤にミストルティンにつくくらいかな
129助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 16:56:52 ID:wEET2r1o
>>128
フィンじゃないのか
130助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 18:11:02 ID:thWRfmfV
>>125
>>120>>115での発言を正当化したいだけの屁理屈だと思うの
131助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 18:21:20 ID:LQU/NQsd
でも突撃がいらないのは事実、発動が確実でない上に一方的に有利になるわけでもないから。
勿論相手の死角を突ければ一方的に有利になれるが逆に言えば死角を突かなければ有利になれないしな。
同じ不確定スキルの連続やほぼ必須スキルの追撃は
相手が反撃出来ようが出来まいがこちらが不利になる事は決してないのだから。

流星のような爆発力があるとか、待ち伏せ(+怒り)みたくコンボが出来ればいいが
突撃はそれすらないから、少なくとも突撃の為だけに突撃持ちキャラを優遇する事はない。
132助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 18:27:14 ID:lsW/Phue
必要な時に出ないんだよな。「突撃のおかげで助かった」って場面は無いし

ボスチクや他キャラのための削りの邪魔&倒し負け
と、不必要な時に出るのばかり記憶に残るから印象が悪いw
133助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 18:36:39 ID:XeU4O0wy
弓組の突撃は文句なく凶悪だから良いんだけど
ベオが弱いからビミョーな感じしか受けない。余計な一発食らう感じ
ベオ親のリーゼントも同じくビミョーだし

堅いのが持ってればいいんだろうけどね
134助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 18:38:45 ID:XdLZHhEA
ベオ父ヤンキーの突撃は結構役に立った
でもやっぱり間接キャラ向けのスキルだよね
135助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 18:39:22 ID:vq28hUrR
ティアリングサーガの突撃は任意で出せたな
任意だと途端に凶悪なスキルになった
136助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 18:42:11 ID:t4oVKc//
>>135
麻雀のラス親みたいだな
137助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 18:49:21 ID:a4XAVYOG
よく突撃死があるから突撃邪魔とかいう話出るが、トラキアと違って聖戦では突撃死なんて殆ど発生しないんだけどな。
ブリアンとかに突撃持ちキャラで攻撃して死亡したのを自分の突撃が発動したと勘違いしてる奴はいそう。

でも確かにスキルの優先度は低い。
無いよりは有った方が良いって感じ。
138助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 19:58:58 ID:LQU/NQsd
削ろうと思ったら倒しちゃうってのは実際良くあるから
そう言う事を考慮するとむしろ無い方がいい面もあるぞ
同じ理由でオイフェの必殺なんかも良く邪魔臭いって言われるしな。
139助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 20:03:38 ID:5QDG7bvW
オイフェは必殺ないと闘技場で一部苦戦するだろうし・・・
140助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 20:43:50 ID:D3Iczyss
突撃死は無いけど、突撃でやっつけ負けを誘発することはあるんじゃない?
そういうこともあって射程2がメインのユニット向けだと思ってるけど。

>>118
ラクチェ、スカサハ、デルムッド、ナンナ、フィーって
魔法剣メインで動かすってことかな?
141助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 20:57:39 ID:LjPbkDoa
>>140
スカラクやフィーは魔法剣云々より
狙った敵を確実に倒して欲しいってのはある

スカラクはそもそも地雷戦法取ると、突撃あろうがなかろうがやっつけ負けしやすいから
突撃がデメリットになる事はあまりない
フィーは勇者の槍で斧装備盗賊を撃ち漏らす事があるから
多少なりとも1ターンキルできる確率を上げておきたい
そんな所じゃないかね
142助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 21:39:44 ID:D3Iczyss
>>141
なるほど。ありがと。

確かに流星剣の2人は突撃によるリスクは小さいからメリットの方が大きいかもね。

俺のフィーは大抵魔法剣で山賊倒してたから同士がいたのかと思ってた。
セティにあわせて親父が魔力系なことが多くって。
斧山賊に槍も怖いし、勇者の槍はフィンなこともあって。
143助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 01:10:55 ID:A4iLFogM
2章って運が悪いと、こっちが辿り付く前にラケシス殺されるんだな。
会話も無しに問答無用で刺し殺されるラケシスワロタw
144助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 01:15:20 ID:Tu6cQ0iT
いや、騎兵だけ全速で間にあわね?
145助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 01:21:08 ID:97KY2jzG
てやり連打をかわせないと最速で進んでも死ぬこともあるはず
146助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 01:26:39 ID:CX7y10tJ
シグルドキュアン辺りを突撃させれば普通に間に合う。

三兄弟の横に位置すれば、エリオット隊はシグルドキュアンを狙ってくるよ。

キュアンはやられる可能性はあるけど(w
147助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 02:24:39 ID:QBFq/UKz
突撃の話題出てたけど、確かに便利スキルって事はないよな
優先順位は低い、双子とか弓キャラとかにあればいいかなって程度
使用キャラや武器によっても差はあるけど、攻撃スキルの優先度は
追撃>>>>>流星剣≧連続>月光剣>>必殺≧怒り>>突撃
って感じ。追撃最優先だね。
148助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 03:59:24 ID:ZvbfdQYK
追撃は条件満たせば確実に発動するからなー
149助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 08:29:58 ID:lOBbpgX4
>>137
味方だけでなく、削るだけの予定の敵が死んでしまうのも突撃死w
150助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 08:39:25 ID:HlQKC0He
いろいろ考えても、結局は弓兵専用スキルってかんじだな>突撃

逆に弓兵にはあってしかるべきという気も。ミデジャムに計ったようについてるし。

ノイッシュは知らん。
151助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 10:06:35 ID:14FcAQ39
>>140
>>141がだいたい答えてくれてるけど、突撃の存在自体のデメリットって実はそんなに無いんだよ。
そもそもやっつけ負けって防御力の低いキャラで地雷とかしない限り起こらないし、初プレイ
とかならともかく慣れてる人はそんなことしない。
それに突撃の有無に関わらず弱いキャラはヒットアンドアウェイやラインとか引いて最前線で待機なんて
しないし、仮に突撃発生したからやっつけ負けするようなプレイしている人は連続や必殺持ちのキャラでも
同様にやっつけ負けを起こしている人。
だから別に射程2とかにこだわる必要も無いし、逆に打ちもらしとかの可能性を低くできるってメリットの方が大きい。

一番デカイデメリットは倒す目的じゃない時に無駄に攻撃回数増えてしまうことだけど、それを考慮して
パティとかは有効なキャラには入れていない。
(個人的にはベオ父パティの魔法剣突撃は便利だと思ってるけど)
152助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 10:12:15 ID:14FcAQ39
もう一つ補足として、紋章とかと違って聖戦は敵がヒットアンドアウェイで波状攻撃してくるので
「やっつけ負け」自体は起き辛い
153助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 10:15:06 ID:iwTyiQqQ
突撃スキルってなんかわくわくするよね
だから平民の中でもアサエロが好き。
154助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 12:05:43 ID:AUN2n50S
2章はラケシスが殺されるのが運ゲーてことはない。
ボスチクやってないと値切りとかナイトリングは運ゲー。
155助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 12:08:46 ID:cSY/hIrQ
>>152
やっつけてもやっつけなくても、殴られる回数は一緒、ってか
156助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 12:11:49 ID:9geMrMuk
終章のトルネード魔将の突撃は凄い強そうなんだけどなぁ。

何発撃ってくるんだよ、戦闘終わらねぇw
157助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 13:28:27 ID:Nc5+hGwR
突撃発動で敵倒せて1手浮くこともあるし、発動したせいで余計な攻撃くらうこともある。
その点は必殺や連続どころかそもそも攻撃の命中・回避もなんら変わらないだろ。
確率不要論出すなら将棋でもやってろ。

158助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 13:29:41 ID:EsWTGwR/
?
159助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 13:51:12 ID:77UfkHvS
個人的には削りはしないので
連続か必殺がないなら突撃は欲しいな
160助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 14:41:42 ID:LxdeWztC
>>157
仰っている事がよくわからないのですが。
161助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 14:50:34 ID:4Hy8AruW
それはよろしいのですが
162助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 15:03:31 ID:ZvbfdQYK
そうだ、きみがほしい
163助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 16:29:12 ID:59F4loKP
>>161
兄上以外とは結婚したくないでござる!のツッコミかよw

エルト×ラケでスゲェ怪力の子供生まれそうだな、力60くらいいきそ。
164助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 17:03:46 ID:byknlm/r
で、見た目は美形?不細工?
昔は異母なら結婚できるけど、聖戦の世界だと異母でも結婚出来んね
165助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 17:23:16 ID:WwPkgtEk
ステは高いけどカリスマしか持ってない子供かい
アレスは母親のスキルに恵まれたな
166助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 18:57:39 ID:JcvC5Vgu
固定キャラにスキル継承の概念はね〜よ
167助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 19:22:55 ID:rHRZXm4Y
突撃で一番困るのはダナンをチクチクやってる時
ジャムカやノイッシュ父の双子は壊れた剣でもダナンぶち殺してしまうからな…
168助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 19:29:44 ID:JcvC5Vgu
ジャムカはともかくノイッシュ父は例え突撃無くても
必殺で倒すだろ
169助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 19:40:03 ID:mV1r3FAm
俺がエルトの立場ならラケシスの旦那として隠れ男色家とか害のないやつをあてがって
こっそりラケシスに種付けしちゃうけどな
170助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 19:46:58 ID:uPe+2UVM
デメリットがないっていうか、
メリットが弓兵か流星双子くらいにしか無いってことか。
171助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 20:26:09 ID:LxdeWztC
そのメリットも然程大きくないしな。
「(連続や追撃より)突撃の方が良かった」って場面がないもの。
突撃弓兵なら一方的に攻撃できるけど別に追撃もそうだし。
突撃は何度も発動するのが取り柄だが何回も矢を放たないと倒せない程堅い敵なんて極僅かだしな。
172助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 20:48:06 ID:uPe+2UVM
魔法が十分に強いから
弓兵自体がトンボ取りが仕事みたいなもんか。
173助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 20:52:24 ID:Rt0jnG0l
追撃連続は回数制限あるけど突撃の可能性は無限大だぜ!

武器には回数制限あるけどそれは言いっこなしだ
174助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 20:54:20 ID:Tu6cQ0iT
突撃が役立たずな印象なのは
闘技場で死にスキルになるから説を提唱する
175助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 20:58:53 ID:uPe+2UVM
>>173
ラクチェに持たせて10章でユリウスをなますぎりにするんだっけ。

まあ、連続だって勇者武器持たせると死に技能なんだけどね。
176助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 21:00:48 ID:14FcAQ39
突撃のメリットは何度も発生することよりも、追撃と併用すると2回攻撃が増えることだと思ってる。
待ち伏せが単体だとあまり効力が無いのと同じく、他のスキルとの併用を前提にメリットは話すべきだと思う。
>>171なんて大抵の人は継承するであろう追撃を何故か継承しない前提で語ってるしw
177助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 21:02:52 ID:uPe+2UVM
反撃も一回増えるってデメリットがあるから、あんまりメリットに上げ難いんじゃないのか。
178助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 21:14:24 ID:2UCnVmBG
聖戦はこちらが当てる事よりも相手のを避ける事が重要視されるから

攻撃→反撃避ける→「あー良かった」→突撃→反撃食らう→「・・・・」

となって評判が悪い
頻繁に発生しなくとも、これが2〜3回もあれば「クソスキル」として記憶される

プラスの効果が感じられるのはファバルあたりだろうけど
そんなに大量に打つ前に敵が消えるのでプラスをほぼ感じられずマイナスの記憶だけが残る
179助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 21:48:04 ID:/U7g2qvd
イチイバルよりキラーボウの方が普通に使えるから困る
180助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 21:49:45 ID:NGs9YDQW
ジャムカが流星弓放ったときは連続と突撃がそれぞれ何回発動したのかわからなくなる
181助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 21:52:50 ID:uPe+2UVM
キラーボウさんは、トンボ取りに使うと凄く損した気分になるんだけどね。
それ以外に使う時にはイチイバルより好きだが。
182助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:04:16 ID:LxdeWztC
>>176
いやいやそういう事じゃなくて他のスキルと比べたらって事ね。
ノイッシュとアレク、親にするならどっち?ってなった時に
突撃があるからノイッシュ!と選ぶ理由は殆どないだろうなって。

使いどころがはっきりせず、その上効果もいまいちってのがな。
183助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:11:37 ID:1GKbFHC3
アクスファイターだったかもしれないジャムカさんだと、レックスと勇者の斧の取り合いになるのだろうか
184助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:16:44 ID:uPe+2UVM
アクスファイターの時点で追撃なくなってキラーボウも無くなるから使われなさそう。
ウォーリアで鋼の斧とキラーボウとか持って登場したら鬼だけど。
185助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:32:02 ID:14FcAQ39
どんなスキルも使い方次第だな。
プレイスタイルにもよるが、デメリットを非常に気にする人はメリットが希薄に感じる。

例えばパティに追撃を継承することが、「CC後にスキルが被るからもったいない」と考える人と
「スキルは被るけどCC前に追撃が使えるのが良い」と考える人はメリットとデメリットの捉え方が
全く違う。
どちらが正しいというよりは性格の違いだが、突撃のメリットデメリットの捉え方も
人それぞれってことか。
186助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:40:43 ID:uPe+2UVM
追撃よりも優先順位高いスキルじゃなさそうだがな。

まあ、個人的には、
追撃を杖にも踊りにも盗みにもカリスマにも持たせるべきっていうのは
そうなのかなぁって思わないではないんだが。
187助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:42:52 ID:ec6BhRUA
この前、2章攻略のための騎兵底上げのために
ミデとジャムカの武器交換したんだが、とたんにミデが輝き始めた
ジャムカも決して弱いわけじゃないが爆発力がえらく落ちた
やっぱキラーボウすげえ
188助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:46:04 ID:/U7g2qvd
要するにジャムカはキラーボウが本体だったってこった
騎兵の方が遥かに使いやすいしなあ
189助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:53:11 ID:f872J2p4
ミデェールは成長は悪いが武器とスキルと伸びる能力に親和性があるからね
190助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:53:46 ID:uPe+2UVM
大抵のユニットは、必殺勇者武器とか必殺魔法剣が火力の本体だよ。
191助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:54:03 ID:14FcAQ39
>>186
そもそも追撃より優先度の高いスキルって何がある?
192助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:55:24 ID:NGs9YDQW
キラーボウの命中100はキラーボウさんの技の成長率の絶好の隠れ蓑
193助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:59:37 ID:uPe+2UVM
>>191
杖持ちに魔力上がる親だとか、杖や踊り子にエリートとか。
194助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 22:59:39 ID:14FcAQ39
>>187
勇者の弓じゃ闘技場制覇できなくてキラーボウ借りたら楽勝なんてことはザラにあるな。
195助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:02:15 ID:14FcAQ39
>>193
そのレベルの話は追撃や突撃云々の話ではなく、攻撃スキル全部の優先度が
低いって話だろ
196助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:04:16 ID:uPe+2UVM
>>195
追撃より上はあるのか、って言われたから答えたのに
そう返されても困るんだが。
197助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:07:22 ID:NGs9YDQW
ID:14FcAQ39
ID:14FcAQ39
ID:14FcAQ39
198助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:07:59 ID:14FcAQ39
>>196
スマン、突撃の話の流れでいきなり「杖持ちは追撃いらない」ってナナメ上の話されてもついていけない
199助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:13:15 ID:D/fOy+or
>>198
だったら最初から変な反語みたいな質問みたいな言い方するなカス
200助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:13:55 ID:uPe+2UVM
>>198
何と返して欲しかったかは、なんとなく分かるけどさ。

追撃は大前提で、突撃がもう一つあることは
連続やら必殺よりも素晴らしいか、最低限同レベルで
使いこなせないヤツが悪いよねってことだろ。
201助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:22:02 ID:14FcAQ39
>>200
いやいや違うよw
攻撃スキルの中で追撃の性能は別格なんだから、突撃に限らず連続でも必殺でも追撃と比較して
使える使えないを語るのはおかしいと思うって話だ。

あと連続や必殺と同レベルだって話ではなく、プレイスタイルによって
使える使えないは変わるよねって話。
必殺だって増援稼ぎで☆稼ぎまくる人にはゴミスキルになるけど、☆稼ぎしない人には
それなりに使えるスキルになるでしょ?
202助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:26:52 ID:iwTyiQqQ
ID:14FcAQ39支持
203助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:36:14 ID:35kzTDpS
内容はともかく論の立て方がイラっとくる感じなので不支持
204助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:39:18 ID:77UfkHvS
191の時点だと攻撃スキルに限定されてないのに
その後がな
205助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 23:46:08 ID:/U7g2qvd
スレが荒れるのを煽る奴は総じて屑
206助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 00:00:05 ID:d3br7XZk
>>205を師事
207助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 00:04:30 ID:lgWvYBfr
ちょっと白熱したらすぐ「荒れた」という馬鹿


























































皿仕上げ
208助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 00:40:19 ID:6M5odb4x
みんなどうしたのよ
トラバントはまだしも突撃ごときでこんな罵り合いおっ始めるなんて
209助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 00:51:32 ID:cwgEAAz/
ェミーデル
210助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 00:56:59 ID:XGSXaMl7
突撃なんて大した使い道ないんだから、喧嘩するような内容じゃないだろ。
攻撃スキルの中では最もイラナイスキルなのは間違いない (キャラや武器にもよるけど)
211助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 01:05:51 ID:d3br7XZk
主戦場が闘技場なこともあって存在を気にすることさえ稀なヴァ突撃
212助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 01:07:20 ID:4Nn1v7r/
>>210
一番使い道が希薄なのは月光剣
213助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 01:09:09 ID:XGSXaMl7
>>212
使い手が少ないだけで、月光剣は普通に便利だと思うが。
攻撃スキル限定なら
追撃>>>>>流星剣≧連続>月光剣>>必殺≧怒り>>突撃
214助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 01:15:01 ID:3n1fi5jr
使い手が少ないから継承意義が希薄なんだろ
流星兄弟に月光はいらん。となるとせいぜいパティだけ
215助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 01:19:16 ID:3wurdGBb
突撃は面白いから好き
ノイッシュ父のファバルがイチイバルを惜しげもなく外しまくるのは壮観
間違いなく大陸一神器を大切にしない男だろう
216助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 01:37:11 ID:XGSXaMl7
>>214
月光剣は双子にあっても便利だと思うが。流星剣発動しない場合の保険になるし
☆付き勇者の剣とか銀の剣とか持たせた流星月光の双子とか鬼畜だし
というか、双子はどうあがいても強いからな・・・
217助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 01:46:58 ID:N9Y1Hzkn
月光より太陽じゃね?
218助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 01:50:58 ID:XGSXaMl7
>>217
太陽は攻撃スキルっていうより防御スキルみたいな扱いだな個人的には。
もちろん双子にもパティにも太陽は優れたスキルだし、相性もいい。
デューの子供はHPが低くなるってのが問題かな。
せっかく太陽剣を覚えてもHPが伸びないと本末転倒って感じ。
太陽剣自体は優れたスキルだと思うよ。
219助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 02:08:52 ID:4Nn1v7r/
>>216
月光は双子に継承しても流星に発動率食われるわダメもそんな上がらないわで
あまり旨味が無い
必中効果も元々技が高い双子にあってもな〜って感じだし。

っていうか☆付き勇者の剣持たせたら鬼畜って、そんなの持たせたら
スキル丸被りのアレク父の双子でも鬼畜になるだろw
220助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 02:11:50 ID:XGSXaMl7
>>217
スキルの話で月光と太陽とどちらが優位かって話からは少し脱線するけど
デュー父 ラクチェHP95% スカサハHP95%
ホリン父 ラクチェHP135% スカサハHP155%

レベル30の時点でのHP期待値でラクチェで12の差、スカで18の差
しかも吟味をしたら、デュー父はHPが1以上伸びないので
もっともっと差が出る。これだけの差があると
確率でHPが回復する太陽剣を使えてもって感じになるね・・・
(但し、デュー父はホリ父より他のパラ成長では勝っている。まあホリ父でも魔防以外はMAX付近まで延びるが)
221助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 02:13:02 ID:LiHeQtnj
おまえらっていつも同じような話ししてるけど
新規が入ってきてるの?
222助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 02:15:31 ID:XGSXaMl7
>>219
まあそうだねw
双子は誰とくっつけても強いし、議論になりにくいかも。
でも、月光にも利点はあるよ。
連続は勇者装備だと無意味だし、同じく必殺も☆武器だと無意味になる
突撃も多少のリスクがある(双子なら、ほぼ問題ないけど)
月光剣が弱いとは思わないけど、個々によって感じ方が違うんだろうね
223助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 02:16:32 ID:OGMVM1b8
双子に月光いらないアル!
224助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 02:19:50 ID:4Nn1v7r/
>>220
ホリン父にする時はHP成長目的が主なので、月光自体は有っても無くてもいいって感じ
225助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 03:06:18 ID:JpKM2bW1
今度、レスターの父親ジャムカにして追撃リング与えてみるか。
ミデが無難なの分かってるんだけど毎回これでは無難過ぎてアレだ。
226助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 05:46:01 ID:fKx7Zpxl
個々のスキルを独立させて使える使えないで話そうとしたのがそもそもの間違い
スキルとキャラの組み合わせにかなり強い制限があるんだから
突撃の有用性を独立に考えるのはナンセンスで
突撃持ちのユニットや子供が突撃が持つカップリングの有用性を総合的に考えるなかで
突撃の役割を考えるべし
227助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 06:21:31 ID:Obk1zrTn
最初はそういうつもりで議論してたのに
なぜか途中から単独でスキルの優劣を語る話になってたね
228助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 06:44:00 ID:sm3kxX3+
どっかの馬鹿が突撃は優秀だ優秀だと騒ぎ始めたからな
誰とは言わないがID:14FcAQ39とか
229助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 07:01:57 ID:XVckptfR
ついげきリング、とつげきリング、れんぞくリング、ひっさつリング、りゅうせいリング、げっこうリング

どれが欲しい?と聞かれたら俺はリカバーリングが欲しい
230助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 07:28:07 ID:NY+dwl9w
りゅうせいリング
231助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 07:34:02 ID:K9b5Rocl
キュアン「エスリングなう」
232助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 07:57:00 ID:w/BcH94D
スキル無効のみきりリング
233助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 08:38:06 ID:JsbAXO/x
いくらリカバーリング持ってても一ターンで仕留められたらそれまでなんだよな……
234助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 09:01:38 ID:elF29Q0p
うちのジャム乳レスターの技の成長のしなさは異常w

>>229
大盾リング
レベル依存なのでうちのアーダンやヨハンだって回避が期待できるw
235助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 09:11:22 ID:sm3kxX3+
全能力UP+見切り+祈り+エリートのアイオテリングが欲しい
236助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 09:17:01 ID:4Nn1v7r/
>>228
それ俺だけど、優秀だなんて一度も書いてないんだけどな
やっぱり誤読してる奴がいたけど、俺は突撃が特別優秀だなんて思ってないよ
自分がプレイする時も優先度は

追撃 >>> 連続 >>> 必殺 = 突撃 = 月光剣

ぐらいに思ってるし
237助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 09:31:14 ID:4Nn1v7r/
>>229
二つ貰えるならついげきリング、一つしか貰えないなら連続リングかな
238助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 09:39:01 ID:Obk1zrTn
>>237
追撃リングがもう一つあるだけで結構変わりそうだよな
レッグリングも2つあると面白いかも

誤読よりも191を別人だと勘違いしただけで
それの対応の仕方が悪かっただけじゃないの
IDまで確認しろってのはどうかと思うし
239助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 10:33:46 ID:4Nn1v7r/
>>238
追撃リングが二つあればティルテュやラケシスとかのカップリング幅が大きく広がるしね
ただ、追撃有りの弓兵ということでエーディンの旦那の地位を確立していたミデェールが
お払い箱になる可能性があるw

>それの対応の仕方が悪かっただけじゃないの

反省している
240助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 10:58:58 ID:N9Y1Hzkn
ワープリングもあったら流石に反則か?

たいようリングを下さい。
241助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 11:48:13 ID:hmtsQfvL
シグルドがバルド直系じゃなくネール直系の主人公だったら…なんて妄想
初期装備ははがねの斧→で、アルヴィスからぎんの斧、みたいな
流石に序章でもむずかしくなるか?
242助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 12:12:57 ID:K9b5Rocl
ヴェルダンとイザークの立場を入れ替えて、主人公がネール直系だったら最早マゾゲーだな
敵主力がソードファイター、敵大将がバルムンク持ったソドマスとかw
序章でも応援に来たアルヴィスをちょっと酷使することになりそう
243助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 12:29:55 ID:b+TZdtb8
アーダンに嫁を取らせれば、結婚指輪として
もう一個追撃リングが手に入るようにすれば…
244助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 13:34:34 ID:3nMzXOor
突撃の特徴
1.攻撃機会が増える
2.被攻撃機会が増える
3.相手が反撃不可でも発動する
4.スキル所持者の残HPが25未満では発動しない
5.闘技場バグ

運用次第で有用にも糞にもなるw
245助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 13:45:40 ID:nfPPVU10
>>243
持ってようが持ってまいが
アーダンとの1部終章の会話で嫁がリングくれるとかあればなぁ
246助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 15:13:12 ID:sm3kxX3+
>>242
バルムンクだったら弓や魔法でぶっとばせないか
247助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 20:11:58 ID:PQes5M8c
>>240
俺はリカバーリング(既存)でいいやw
248助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 20:18:51 ID:3tEK5BCc
ぶっちゃけりカバーリングって縛りプレイでもしない限り
あまり要らないアイテムだと思う
れんぞくリングの方がうれしい
249助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 20:23:36 ID:RNI8/71q
>>239
ミデの代わりに勇者与えられるのはジャムカだけっていうのと
レスターをそこまで使おうという気になるかどうかが問題だ

追撃リングが2個あった場合、一番喜ぶのはレヴィン×ティルテュのような
250助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 21:08:41 ID:sm3kxX3+
確かに、レヴィティルは俺もやるがいつもアーサーに追撃リングが回らない。
レヴィティルにしないとトルネードの使い手がいなくなるからやってるが
代わりにフォルセティが安定感のない武器に…連続発動率がはんぱないから戦力としては十分ではあるんだが。
かといって追撃のないティニーはもっと安定しないし。
251助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 23:41:15 ID:m7mIQdIQ
優秀なティニーだと嫁に行けなくなるからなぁ
252助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 23:46:48 ID:TnR9SUVt
アーダンとティルテュくっつけろよ
253助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 23:48:52 ID:Kt8cVZiq
トルネードは葉っぱ専用と化してるから、レヴィティルでもティニーについげきリングは持たせないな
リブローとレスト持って、ちょっとだけ足のあるプリーストとして運用
254助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 23:50:35 ID:FAFewHXK
>>250
フォルセティは、連続か必殺どちらか出れば相手が見切りでも
持っていなきゃほぼ死ぬから、追撃リングいらないんじゃないかなと。
5章で☆稼いだりするのは流石に邪道か、必殺製造装置になっちゃうし。
255助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 23:53:20 ID:BspYhxlW
>>229
流星・月光・太陽リングには夢があるなぁ
元々使えるキャラが限定されてるから
流星クロードとかクソ意味ないけど楽しそうだ
256助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 23:57:44 ID:w/BcH94D
三色マリータか
257助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 23:57:53 ID:riNXLZE+
太陽リングをCC後リーフあたりに持たせて地雷したら、敵さんにとって恐ろしいことになりそうだ
258助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 00:29:26 ID:at/OqoJC
レヴィティルの時は、ティニーはお留守番。
追撃リングはレヴィン→アーサーでやってるなぁ。
連続や必殺は便利だけど、それだけに頼りたくない。
魔法書には勇者無いし。

流星・月光・太陽リングなんてあったら、騎兵優遇加速するだけじゃね。
ただでさえマップデカすぎなのに。
259助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 00:32:06 ID:OJhKZepj
>>255
特殊剣は剣歩兵しか使えないから、それらのリング持っても結局使えるのは
双子、パティ、リーンだけじゃないのか?
260助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 00:36:42 ID:at/OqoJC
>>259
ナイトリングで歩兵が再移動できること考えたら、
騎兵でも発動しそうなもんだけど。

飛行リングって、あったらスゴそうだな。
マスターナイトに付ける人続出だろうけど。
261助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 01:22:26 ID:VY7/3PrF
アレスに太陽リングが俺得すぎる
262助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 01:36:14 ID:IVQNYTTk
毎回セリス×ユリア、シャナン×ラクチェ、アレス×ナンナ、
レスター×パティ、ファバル×ラナをやってしまう
俺はガチの近親マニアw
263助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 01:43:39 ID:9WYRUor4
リメイクでもセリス×ユリアのバグが可能、しかしそれはバグに見せかけた仕様
で、そのままエンディングに突入するとロプト復活のアニメが流れてバッドエンド

……くだらんこと考えちまった。
264助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 01:48:29 ID:8ta7lnhj
バーチャルコンソールでもセリユリバグ出来るもんな
あのバグって、初回版のみじゃなかった?
まぁ、直系が産まれても、あの魔導書がないから、子供がロプトウスに目覚めないんじゃね?
265助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 01:59:00 ID:+QHwFUaU
仮面ライダーキバの渡と深央と太牙ってまんまセリスとユリアとユリウスだよな
266助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 06:59:48 ID:0Tja8CjJ
>>261
ナイトリングで歩兵が再移動出来なかったら誰が使うんだw
267助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 08:13:08 ID:8bMGVnva
ゲーム的なバランス調整もあったんだろうけど
聖戦士の血2つならロプト打ち消せるのかもね
268助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 08:18:57 ID:sssoUd+4
ロプト強の血筋でもロプト本がなければ大丈夫じゃないの
269助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 10:07:35 ID:8ta7lnhj
だよなぁ。ユリウスも元々は優しい性格で、あの本を渡されてから変貌したんだし
270助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 12:03:37 ID:OJhKZepj
今更話す話でもないんだろうが、聖戦はよくヌルゲーって言われるけどターンセーブがあるってことが大きいだけで、
他の仕様って他のFEに比べても嫌らしい仕様だったりするよな。

敵がヒットアンドアウェイで波状攻撃してきたり、突撃型の敵も攻撃範囲入るまでは隊列組みながら前進してくるから
攻撃範囲ギリギリで待機してフルボッコってのもやり辛いし、敵ユニットだけ自動で武器を持ちかえて武器の使用回数は
無制限とか。

仮にセーブがターンセーブではなく制圧毎のセーブだったら紋章とかより難しかったかもしれん。
271助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 13:54:40 ID:gDpXaMT3
一話長すぎでだれるから、そっちの方が良かった。
272助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 18:29:11 ID:5mpVEPov
漏れはあの広いマップを駆けるのが好き(駆けまわされるのは嫌い)だから、
他のFEは物足りない。
それでも世界設定の説明やチュートリアルしつつ進むからいいけど
それがないトラキアは1話からやる気出なくて困った。
273助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 18:40:20 ID:OJhKZepj
>>271-272

制圧毎のセーブってのは紋章みたいに章を分けるってことじゃなくて、
シグルドやセリスが制圧した時に「セーブしますか?」みたいなのが出て
ターンセーブのようにユニットの状況とかはそのままでセーブする
イメージで書いてた
274助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 19:20:16 ID:CZ3xNNLh
駆けまわる+再移動のおかげで、騎馬エンブレム。
まあ、ファイアーエムブレムは
いつも剣士が強いとかいつも騎馬が強いとかじゃなくって、交互だから
それはそれでいいんだが。
275助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 19:33:23 ID:HOf/8qfM
>>273
その縛りでプレイするとそれなりに難しい
相手が再移動してくるタイプだと厄介杉
276助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 19:56:42 ID:P1QKCxaO
個人的には道の移動コスト計算が面倒なのもダメなとこだったりする
277助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 20:25:37 ID:0Tja8CjJ
聖戦がヌルいのはカップリングを吟味しまくった子世代の時くらい
278助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 21:44:21 ID:Wdoz4CYW
>>277
☆武器を量産した時のがヌルい
279助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 21:57:01 ID:9WYRUor4
ヌルくなるようにプレイすればヌルいだろそりゃ
何周もやってるんなら自分が面白いと思えるやり方でプレイできるだろが
280助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 22:33:37 ID:5K65WiSi
亀レスですが突撃論争に決着がつきました
突撃は超有用なスキルです
先ほどアハト先生がアレス兄やんに11回連続でトルネードぶちかましてくれました
本当にありがとうございました
281助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 22:49:54 ID:XZP/ZPaC
いや、射程2がメインの奴が射程外から殺るにゃ優良だってのは
誰も反対してなかったと思うぞ。
282助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 22:53:36 ID:I0Qqp1Km
突撃は自軍ではあまり役に立たないが敵に回すとやっかいなスキルNO1だと思う
283助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 22:55:35 ID:5K65WiSi
もうこの話いいから
284助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 22:55:47 ID:aRsM2frd
スコピオ怒濤の突撃
285助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 22:56:47 ID:oDIdUaBc
ごくごく稀に

ブリアン怒濤の突撃
286助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 22:59:23 ID:XZP/ZPaC
自分で掘り返して、自分のレスが最後って酷い奴だな。
287助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 23:06:15 ID:AzMFIu2v
アハトが1ターンに21回攻撃してくる動画なら見たことあるぞ
288助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 23:42:38 ID:FezrWLQm
そんだけ避けた(耐えた?)キャラも褒めてやりたいw
289助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 00:19:16 ID:WOkwYPt/
アハトは先制攻撃して一撃必殺で殺してしまわないと
そのあとどんなことになるかわからないからマジで怖い
290助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 00:28:03 ID:2drNDZEn
7回くらいトルネードされてデルムッドが全部避けたこともあったな
291助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 01:53:05 ID:TWgELt1i
フルパラだから余裕だろうと思って突っ込ませたら
セリスがアハトに削り殺されたことはあるな
あれ以来フォルセティかミストルティンで先に倒すようにしている

HP80魔防38だとちょうどHP10とか残って祈り効かないんだよな…
292夢嫌:2010/10/10(日) 02:03:12 ID:0q3K1Ka5
アハトにバルムンクさんが15回ぐらい攻撃されて殺された時は驚いた
293助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 02:08:14 ID:DYM5HEAw
アルテナとシャナンはなぜ(笑)なのか
体感そこらの非神器持ちよりよええぞー
294助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 02:11:37 ID:IKzTXRoS
シャナンはバルムンク無かったら本気でまずいだろーが
アルテナは逆にゲイボルグあっても兵種がやばい
295助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 02:44:50 ID:A9RDpvwp
>>291
アハトの攻撃力48だから5ポイントしか喰らわないから
16回も直撃受ける事になるんだが、あり得るのか?
セリスの指揮と速さ的にも普通に避けるだろうし、まあ上にもあるように21回攻撃ってのもあるけどw

ああ、バリアリングも持たせとけば80回耐えられるなw
296助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 02:51:33 ID:w7H8G6Lc
そんなに厳しいか?
思い出してみる…

シャナンはバルがないと避けれずムンク、二軍以上見切るスカサハ以下

アルテナは弓で撃墜、フィーほど魔防ないので魔法も怖い、レベルアップの機会も少ない


前にキュアンエスリンを魔と魔防特化させて成長させてみたらアルテナが登場時に両方10くらいあって吹いたことがある
しかもバリアリング持ってたのにこっちの反撃で落ちて更に吹いた
それでもアルテナ好きだけどね、強すぎないのは重要

あとアレスも神器ないとかなり微妙な気がする
297助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 02:58:46 ID:2drNDZEn
アレスはパラディンってクラスがしょっぱいな
マスターナイトじゃやりすぎだが
298助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 03:07:42 ID:TWgELt1i
>>295
魔防はセリス18+ティルフィング20で38
とりあえずぴったり10ずつ削られてったはず

命中率は2割ぐらいだったような気がする
299助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 03:10:07 ID:A9RDpvwp
>>298
すまん寝ぼけてたな、確かに10ポイント喰らうわ。
300助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 03:38:29 ID:woxFUX/e
>>297
エルトもパラディンだし、いいんじゃね。

>>298
下手な鉄砲なんとやらを体現しとるw
301助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 04:36:19 ID:I/TZERp3
セリスがユリウスの5連メティオ食らったことはあるな。まさに流星
ティルフィングが無ければ即死だった…
302助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 07:23:42 ID:IKzTXRoS
ヤンキー、トリスタンとアレスのクラスを入れ替えた方がいい気もするんだがな
アレスは傭兵軍団に居た訳だし、ヤンキーに至っては何故自由騎士なのかが意味不明
オイフェの元で動いていた訳だしソシアルナイトがぴったりのはずなんだが
303助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 07:53:09 ID:YEPpdZWm
>>298
バリアリング「…俺装備すりゃ、5発命中時点でHP5になるのに…」
304助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 08:16:53 ID:bvCAtEY9
>>302
カリスマさんの(笑)化が一層進んじゃうじゃん
305助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 09:23:42 ID:XDjifPWY
セリスにバリアリング持たせると終章楽だったなぁ。
306助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 09:42:02 ID:sSAIPEqU
シャナンは「最初から上級の奴はビミョー」という原則のまま。

流星・武器・剣優遇システムの3つに引っ張られて前線出てるだけで。
307助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 09:52:15 ID:ToyOw7wh
フォルセティは「最初から上級の奴で最強」という・・・
原則無視っすね。
308助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 10:00:02 ID:bvCAtEY9
シグルドは(ry
309助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 10:04:11 ID:4O2Lq7Nd
シグルドは、聖魔以降の定番となった
「戦力として最後まで計算可能なジェイガン」の走りなのかもしれんね
310助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 10:10:53 ID:IKzTXRoS
>>307
親を間違えたセティは……まあこの辺りは恋愛システムの影響が絡むか
でもホークは普通に強いからなあ
311助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 10:52:37 ID:pDlo+AKw
>>301
降り注ぐ隕石の雨の中駆け抜ける騎兵…胸熱だな
5章が嘘のようだw
312助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 11:13:13 ID:woxFUX/e
>>305
数値UP系リングは総じて、神器持ちみたいな強い奴に持たせた方が楽だよね。
難易度高くないからまぁ好きな奴でも良いんだろうけど。
313助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 19:15:57 ID:eyyvl9jg
5章のあのメティオ+ファラフレイム、実際に戦闘できれば面白かったのにな
バーハラ側から攻撃開始の変則パターンで
314助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 19:22:30 ID:mmYTYeRb
ティルフィングはファラフレイムの天敵みたいなもんだから、
シグルドにも十分勝機はあるよね
315助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 19:47:49 ID:IxOUf/4I
5章時点ではただのセイジだし平地にいるから地形効果も無し。
ちゃんと育てたシグルドならいい勝負するんじゃないかな。
316助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 20:29:09 ID:eIW20m5z
ロプトウスは攻撃半減がキッツいから無理だろうけど、
それ以外の魔法なら。
317助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 20:35:45 ID:lU81ha0Y
OPデモのティル装備シグルドは魔防10だったな
そりゃアルヴィスに焼き殺されるわ
318助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 20:36:49 ID:Db9zrIKJ
ティルフィング無しでならそれでもまあ高いほうじゃね?
319助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 21:17:28 ID:K6XHFMT1
むしろ、魔防高いのに負けたら情けなさすぎる
320助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 22:11:28 ID:RnONppJe
きっと連続出されてなす術なく沈んだんだよ
きたないなさすがセイジきたない
321助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 23:04:54 ID:WOkwYPt/
>>320
重さが15もあるファラフレイムじゃ連続なんてほとんど出ないんじゃね?
322助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 23:11:52 ID:Oh92l5Pv
シミュレートしてみる

普通に育っていれば力20以上+30で攻撃50に対し相手の守備は最大でも28でダメ22+追撃
大してファラフレイムは魔30+30+10=攻撃70に対しシグルドの魔防10+20でダメ40+連続

ターン1味方
シグルドの攻撃 アルヴィスに22のダメージ
アルヴィスの反撃 シグルドに40のダメージ
シグルドの追撃 アルヴィスに22のダメージ
ターン1敵
アルヴィスの攻撃 シグルドが回避/命中し40のダメージ、敗北!
シグルドの反撃 届かない!
ターン2味方
シグルドの攻撃 アルヴィスに22のダメージ、勝利!

アルヴィスの攻撃を二回中一回、回避できればシグルドが勝てるな
連続が出たら駄目だがw
323助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 23:13:45 ID:4udruxjC
一部のアルヴィスは若々しく連続持ちなんだよな
324助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 23:14:25 ID:FyeJyC0x
年をとったら2回戦は」無理だ門ナ
325助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 23:55:51 ID:XneEG72y
アルヴィスは魔族の血が流れてるんだろ?
手足が千切れても再生できそうだ。
つかセリスとユリアも魔族か。
でも神族が光ってないから魔族としての能力はほとんど無いのかな。
326助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 00:00:39 ID:U2sDshK/
ピッコロ大魔王じゃねーか
327助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 00:01:59 ID:IKzTXRoS
ロプトの血って言っても扱い自体は他の聖戦士の血と変わらんぞ
ロプトウスの書のロプトウスの意思が強烈過ぎるだけ
328助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 00:02:32 ID:KEEfUdDK
魔族?ロプトは魔族じゃね〜ぞw
329助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 00:07:28 ID:rptUcEge
ロプトの書を装備した時はこの効果音がなるのかな?
http://www.youtube.com/watch?v=gQf_QTsvXCU
330助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 01:09:31 ID:r9XPCRdZ
ロプトも12神もマクムートだから、魔族というより竜族だわなw
331助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 01:18:20 ID:7y41Xd5E
アルヴィスLv25
HP60 力15 魔力30+10 技27 速さ30 運0 防御8+10 魔防22+10 指揮5
魔攻70 命中134+40 回避30+40 攻速15 守備18
ファラフレイム リカバーリング 連続(35%) 見切り

シグルドLv30期待値
HP62 力25 魔力1 技22+10 速さ19+10 運17 防御19 魔防4+20 指揮2
物攻55 命中144+10 回避61+10 攻速22 守備24
ティルフィング

アルヴィスは序章から成長している可能性も十分あるが、序章時点のデータと
シグルドの成長期待値で見ると、シグルドは追撃可で2発で倒せ、
命中率は74%。アルヴィスも2発で倒せるが追撃なし、命中率100%なので、
シグルド先制の場合 反撃で連続が出るかどうか、
シグルドが二発とも命中させられるかどうかが鍵。

二発とも当てる確率は54%しかなく、連続を加味すると若干アルヴィス有利、てとこか。
アルヴィスが先制すれば100%アルヴィスの勝ち。
332助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 01:20:45 ID:7y41Xd5E
シグルドの命中を84%に、二発とも当てる確率を70%に訂正。
連続率を考慮するとシグルドの勝率は45%てとこか。
先制するかどうかをヒフティ・ヒフティとすれば28%になる。
333助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 01:21:54 ID:7y41Xd5E
>先制するかどうかをヒフティ・ヒフティとすれば28%になる。
23%に訂正・・・。まぁ総じてアルヴィス有利ってことで。

ぶっちゃけ周りのマージナイトもいるしな。
334助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 02:37:08 ID:KXQEvLWB
 ぎんの大剣
 ぎんのやり
 ぎんのおの
 ぎんのゆみ
E ボルガノン
 ライブの杖

リーフやラケシスの所持品がこんな感じになってる人って結構いるよな?
いると言ってくれ
335助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 02:57:36 ID:KoTTrVAy
ゆうしゃのおのだろフツー
336助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 02:58:19 ID:r9XPCRdZ
ポルガノンとライブの所が、トルネードとリカバーだなあ。
ポルガノンはババア倒したアーサーかティニーがそのまま持つし、リカバーは魔力に依存しないから。
使えない銀武器の最終処分場なのには異存はないw
337助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 03:19:40 ID:DilLMWOV
>>334
リーフには余りやすいトルネードとか勇者の斧かなー、なんとなく銀の弓とかも持たせたりする。
ヨハルヴァさんにはキラーボウ与えたい。 
ヨハンさんは馬持ってるけど闘技場を勝ち抜けないしな・・・
338助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 04:45:17 ID:yzftsoai
怪力ラケシスに勇者の斧で頭カチ割られたい
339助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 06:57:06 ID:dxLY+XWY
>>334
おいおい、聖杖レスキューが抜けてるぜ
340助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 07:19:05 ID:KEEfUdDK
>>335
俺も勇者の斧持たせるな
341助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 07:46:08 ID:M+e6l5r7
>>335
リーフ
Eてつのけん
342助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 08:34:36 ID:RytkZKex
勇者弓持たせてレスターの上位互換、反撃は魔法剣
レスターはキラーボウで充分
343助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 09:58:40 ID:m8qzOrq/
銀の大剣
銀の剣
銀の斧
銀の槍
銀の弓
トルネード(ティニーの親がレヴィンの場合はトルネードをティニーに渡してリーフはトローンを持つ)
リカバー

俺は毎回こうなる
レスキューは評価プレイする時以外は使わない。
344助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 10:03:27 ID:eQUptdFU
勇者の斧はヨハヨハだろ
345助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 10:56:30 ID:Fqt5yR7x
リーフはトルネードが主力
後は余りものの銀器が回される
光の剣は気分でもったままか、必要なら誰かに渡す
346助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 15:09:18 ID:Vt9wgzZw
>>331
アルヴィス★5にリカバーリングの敵専用仕様なら
シグルドもリングくらい持たせてやれ
乱数調整やラケのカリスマはともかく

それにしても魔法防御が高すぎて祈りが発生しないのは惜しいな
347助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 16:18:05 ID:UN9HYr4h
原作通りアルヴィスから隣接状態で攻撃するなら、シグルドの反撃2発+シグルドの攻撃1発の計3回の攻撃をアルヴィスは凌がなきゃいけないけどね
この場合シグルドの勝率は86%
スキルリングを持ってたら92%

・・・アルヴィスはめちゃくちゃラッキーだったなw
348助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 16:22:53 ID:UN9HYr4h
と思ったけど連続を忘れてた

それを加味するとアルヴィスの勝率は40〜45%か
そう悪くないな
349助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 16:49:58 ID:7y41Xd5E
>>346
リカバーリングは便宜上表記しているだけで、2回の攻撃で勝負が決まるから
あってもなくても大差ない。
350助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 18:17:45 ID:QHtAI7RS
銀の大剣はデルムとスカに回すな。
リーフは風の剣を持たせてる。
(7章開始時に持たせてる奴をそのまんま)
351助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 18:24:16 ID:YHtOaLh/
毎回銀の大剣に☆付けようと思うんだけど、あまり使わずに終わってしまう
352助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 19:10:52 ID:HK8MzG4a
話それるが、アルテナのレベル稼ぎがいつも悩む
登場が遅いわ、成長の余地が少ないわ、終章ではシスコン兄貴が邪魔だわ、一番手間のかかる子かもしれない
353助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 19:33:31 ID:1I9JVAXB
>>338
ラケシス「どたまかちわってあげますわ!」
354助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 20:13:31 ID:74iLbmkk
ところでリーフしっかり育てれば他要らないみたいなこと
よく攻略本に書いてるけど本当?
終章の卑劣ブサイクインチキファルコンナイト三姉妹にも勝てる?
俺はとても勝てる気がしないので戦わせた事ないんだが
誰かリーフで撃破した奴いる?
355助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 21:31:38 ID:sBZ/X6NL
神器持ち以外では最強じゃね?リーフ。ステは魔力魔防を除けば大概MAXいくしHPもトップクラス。ヘタな神器持ちよりは強いかも。三姉妹倒せるかは知らんが
356助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 21:33:59 ID:EpGCtnnc
三姉妹は無理だヨ
357助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 21:39:01 ID:KoTTrVAy
大抵トルネ用の魔力上げギブアップして勇者の斧の葉っぱくん
358助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 21:40:05 ID:rptUcEge
見切りが無いからリーフでは苦しいな。
359助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 21:49:45 ID:m8qzOrq/
魔力吟味しなくても武器の威力の高さと追撃連続必殺のおかげでごりおし出来ちゃうのが葉っぱの強い所
マージ系は厳しいが戦士系ならトルネード3連発とかで大抵倒してくれる。
360助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 22:03:28 ID:M+PLpOyR
必殺鋼の剣でだいたいの雑魚は倒せる
361助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 22:30:55 ID:G6SpQLaN
男は黙ってボルガノン
362助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 22:54:10 ID:+h6I79ZY
何でも装備できるようになると色んなの持たせるけど
使う武器はそんなに無いことに気が付く
さらにリカバーがあるから自分から攻撃する機会も減る

あと、光の剣が「剣」としてはちょっと微妙になる
他にたくさん持てるし剣は必要なユニット多いから他の回すのは勿体ないし
363助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 22:56:14 ID:KoTTrVAy
魔法系の剣はラケシスの子供に持たせるに限る
364助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 23:13:26 ID:DDlQ16oN
なぜコープルは大好きな親父にマジックシールドをかけてあげなかった
365助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 23:16:30 ID:3vCKCotA
リーフはトルネードか鋼の剣で十分か

ドズル兄弟にとっては強力な部類の勇者の斧も、
マスターナイトにとってはその程度なんだよな・・・
366助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 23:21:40 ID:KoTTrVAy
てかマスナはリカバーとレスキューワープ(あったっけ?)が優秀だからなあ
クロード父のフィーはどこまで杖使えたっけ
367助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 23:27:30 ID:KEEfUdDK
>>344
ファバルはイチイバルがあるのでキラーボウいらない

レスターは勇者の弓よりキラーボウ持たせた方が強い

ヨハルヴァは勇者の斧より勇者の弓で戦った方が使い勝手がいい

リーフが器用貧乏になりがちなので余った勇者の斧を持つ


俺の場合は上記の4連鎖でリーフに勇者の斧
368助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 23:32:06 ID:HK8MzG4a
>>366
杖Bだからレスキューは無理だね
うちのフィーはリターンの杖+リングが定番だな
369助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 23:33:36 ID:ftODSIW/
リカバー・リブロー・ワープ・レストが飛んでいるというだけで価値があるな
一応サイレスやスリープも使えるが使わせた事ない
370助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 00:26:55 ID:Kz7JS9jI
>>367
勇者よりキラーが強いってどんなシチュエーション?
命中の問題?
371助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 00:29:58 ID:QH6Gsf1I
ヨハルバにキラボは鉄板
372助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 00:32:27 ID:dQ7viJAZ
>>370
追撃のスキルがあれば、そういうことがあり得るんじゃないか

>>371
ただ、追撃リングも一緒に与えないと追撃できないけどね
子供キャラに意識して追撃を受け継がせる必要があるな

勇者の斧・キラーボウ・追撃リングでかなりマシになるらしい
373助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 00:35:48 ID:Z8RrAkMX
>>370
エーディンの相手には追撃持ちが鉄板
追撃持ちは必殺を持ってない
キラーボウで必殺を出す

って事かな?あとまぁキラーボウの方が軽くて使い易いとか。
374助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 00:46:23 ID:jkAiNSQT
技も低いしね
375助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 01:02:18 ID:QDxyRPH9
>>372
そこまでやればそりゃあね・・・
ヨハルヴァの場合追撃リングでも速さが足りなかったりして散々だけど
376助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 01:03:44 ID:QH6Gsf1I
ヨハルヴァは崖の敵をキラーボウで撃つことぐらいしか出来んだろ
377助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 01:05:57 ID:tvBI3Y0B
ヨハンとヨハルヴァの成長が逆だったら
ヨハン涙目でヨハルヴァは追撃キラーボウで一流だったんだが。
378助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 01:27:49 ID:dQ7viJAZ
一流と言ってもなぁ、ヨハルヴァは速さカンストすれば
確かに普通のウォーリアや他のドズル戦士に比べると大分強くなるけど

それでも幸運や魔防の面では、他のキャラに遥かに及ばないからなぁ
379助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 01:49:59 ID:3mrumTU3
ヨハルヴァの見せ場を増やしたいけどオリジナルのゲームバランスを大きく崩すのは抵抗がある。
せめて必殺モーションだけでも増やしてやるか。
ロマサガシリーズからモーションを拝借して。
380助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 02:14:12 ID:JsFoqgU8
もうマキ割りダイナミックとかアクセルターンとかほぼヨハルヴァ専用の必殺モーションが揃ってるだろ……
381助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 02:40:04 ID:3mrumTU3
ヨーヨーと高速ナブラも欲しい
382助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 03:46:54 ID:ilFczwjU
お前ら、なんとかの盾とか言われてる老兵ジェネラルはどうしてるよ?
心情としては、パイナポー頭よりはなんとか使ってやりたいが…
383助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 04:02:58 ID:VfbBRvV4
聖戦の斧と炎の微妙さをなんとかしてほしい・・・
リメイクの時はバランス修正してほしいね。
384助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 04:21:56 ID:1n35ybkE
トラキアの盾か。
なんとか使ってやりたいけど、毎回闘技場&10章の子どもでレベル30にしてる…
余談だけど聖戦よりトラキアの顔グラの方がカッコいい
385助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 07:30:51 ID:JsFoqgU8
死にクラスのアーマー系の時点で……
386助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 08:17:15 ID:dQ7viJAZ
マップが広すぎるから使えないだけで、
ジェネラルは大盾+4種武器があるから
戦闘では結構強いね

ソードアーマー育成の手間やら子供達のハイスペックぶりやら、
あとやっぱり移動力ないとかで、やっぱり使えないんだけど
387助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 08:29:50 ID:dQ7viJAZ
>>383
でも、斧が強くなると
ヴェルダン兵やグラオリッターなんかも
一緒に強くなってしまうんだよな

勇者の斧の重さを7程度まで下げて、
斧全体を修理費の面で剣や槍より優遇するのはどうだろうか
そうすれば、敵の斧使いの弱さは変わらずに自軍だけ強化される
388助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 08:49:10 ID:QDxyRPH9
ヴェルダンはともかくグラオは強くしてやるべきだろ
389助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 09:24:44 ID:Gu/TIsNF
ウォーリアは結局アーダンと同じで、戦線に追いつけない

見せ場があるとすればトラキアの城防衛くらい
390助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 09:25:10 ID:ZjbZHTTL
スワンチカとかラクチェのボーナスステージだからな
391助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 09:49:57 ID:SQsklITD
>>370
いつも追撃・突撃が付く(ジャム父の時は連続も)ので、軽くて命中率もあり序盤で手に入るため
☆も稼げてるキラーボウの方が安定する。
勇者の弓だと闘技場勝てないこともあるし。
あくまで俺の経験談だけど

ちなみにヨハに追撃リング渡すことがあまりないからキラーボウだと
安定しないって理由もある
392助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 10:04:21 ID:VfbBRvV4
キラーボウと勇者の弓を、どちらを誰に渡すのが良いってのは状況次第だな。
個人的にはレスターは、ミデェール父で確定なので勇者の弓でいいかなって感じ。
キラーボウは追撃リングのヨハルヴァかリーフに渡してあげてる。
393助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 11:58:10 ID:JsFoqgU8
正直グラオリッターは全員スワンチカ持ちでも文句言われないレベル



……実際シミュレートとしてやったことあるけど、やはりラクチェとセティが一掃してしまった
394助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 12:15:45 ID:6iarLmmy
手斧 威力10 命中50 重さ20
ふざけてんの?
395助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 12:23:47 ID:qL7ciMBc
うちの手斧は毎回ラケがパメラ隊を狩るのに使ってるけど
他の用途はないわ
396助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 12:44:21 ID:Gu/TIsNF
正直、ておの持ってる敵は計算に入れない
てやりは「この数だとどれくらい食らうかな」って考えるけど

無理に使うとすると、クロスナイツ狩り?
追撃リング&光の剣で全滅させるエスリンほど働いてくれるだろうか…
397助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 13:10:26 ID:XkMcT/uA
手斧はレックスが崖の上(下)のシューターをやるぐらい。
後半になるにつれて弓に役目を奪われる。
398助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 14:28:18 ID:l85xbTER
良くも悪くも武器間のバランスを全く考えてないところが清々しいね
399助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 15:09:00 ID:V15dMJD1
>>389
移動力はラクチェやティニーと同等じゃないか
ジェネラルと同列扱いは酷いぜ

弓や手斧があるから射程も長いし
400助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 15:27:46 ID:XkMcT/uA
追撃リングとキラーボウがあれば十分強いよ。
そこまで投資する価値があるか分からんし、したところであんま使わないけどorz
401助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 16:11:57 ID:JIa7Bufg
追撃リングは
レックスやジャムカの子にとっても有用だから
ヨハルヴァに回ってくるとは限らないからな

キラーボウも別にファバルとかに持たせておいてもいいし、
ヨハヨハがずっと城に引きこもっていても大して支障はない
勇者の斧はリーフの武器の1つとしても使えるし
402助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 17:51:59 ID:tvBI3Y0B
>>393
代替プレイだとちょっときついかな。遠近対応で強い奴がいない。
必殺武器もちのリーフで地道に潰していくしか。
403助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 18:11:24 ID:dQ7viJAZ
正直、ブリアンやグラオリッターが弱いってのは、
ラクチェやフォルセティ、☆100武器の強さもあると思うから
そいつらを基準にして強いと感じるようなバランス調整は
どうかと思うんだ
404助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 18:13:40 ID:XkMcT/uA
いやぁ、平民プレイしててもヨハ兄弟は強くないぞ・・・
405370:2010/10/12(火) 18:55:33 ID:Kz7JS9jI
そんなもんかなぁ?と思った所で気がついた。
いつも一所懸命勇者弓を星100にしてたんだった…
そら強いわ(ノ∀`)
406助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 18:56:23 ID:dQ7viJAZ
>>404
そんなに酷いか?
勇者シリーズ標準装備でもダメかい?
407助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 19:25:15 ID:ZWgt5Kbo
ペガサス三騎は、そういうレベルだと思う。
イシュタルはともかく、ユリウスとかイベントバトルみたいなもんだし。
408助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 19:55:49 ID:Z8RrAkMX
>>403
フォルセティや☆100はともかくラクチェは普通に出てくるキャラだからなあ
比べられても仕方ないんじゃね
それに親次第ではあるがパティとかでもかなり楽に勝てるぞ。
流石に流星みたく一撃でとはいかないが。
そもそも斧は当たらないから素早さと幸運さえあれば完封出来ちゃう。
409助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 20:42:00 ID:Jh9v6vMf
グラオはともかく、ブリアンは結構怖くない?
剣持ちが山に布陣するとスルーされるから、仕方なく道路に置くとシャナンでもないかぎり100%回避はきついし、
突撃で射程外からスワンチカ何度も投げられると充分死ねる
俺が下手なだけ?
410助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 21:15:41 ID:jPEKV4wZ
>>393
それはさすがに倒すのしんどいな
フォルセティに任せても20000Gくらいは飛びそうだ
411助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 21:25:00 ID:0OXq8wUa
済みませんが教えて下さい。

九章でありオーン倒しても後のイベント変化しないですか?
久しぶりにやってるのでイベント変化次第では祈りの腕輪諦めようか悩んでます。
412助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 21:27:42 ID:Z8RrAkMX
変化しません。
安心して空になった城を占領しましょう。
413411:2010/10/12(火) 21:37:38 ID:0OXq8wUa
>>412
早っ!
レス、ありがとうございます。
安心してさっさとありオーンを倒して、地雷で他の竜騎士増援使ってハンニバルを鍛えます。
414助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 22:18:00 ID:dQ7viJAZ
>>408
白兵戦能力が高くて斧使いに滅法強いラクチェ以外
殆ど歯が立たないほどに強くしろっていうのかい?
415助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 22:23:53 ID:TazX1v+c
>>408
デフォで追撃、流星剣を持ちソドマスにクラスチェンジで連続までつくキャラを普通に出てくると言うのは無茶だ。
アイツ、敵味方あわせ神器持ち含めたって最強クラスじゃないか。
416助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 22:38:19 ID:nMLybwxU
剣士=HPと防御力と力は低いイメージがあるのに、父親によっては高HPで堅いおまけに力強くなるからな
ただ、魔防は低いよね。当たったらかなりヤバい。まぁ、当たった事ほとんどないけど
417助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 22:43:16 ID:ZWgt5Kbo
連続も付くし光の剣で。魔力の低さは流星剣の手数で押し殺せますから。

ラクチェは開き直って祈り付けてる。
フィン親か腕輪かは気分だけど。
418助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 22:49:13 ID:SQsklITD
ジャム父にするとラクチェ以上にスカサハが活躍するから新鮮だったりする
419助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 23:02:01 ID:Z8RrAkMX
>>415
や、そういう意味での普通じゃなくて。
特に苦労しなくても出る(アイラに相手を作ればいいだけ)キャラだから比較されても仕方ないんじゃない?って事。
ティルテュやコープルみたいに使うのに苦労するわけでもないし、使わないでいる理由もないんだしな。
420助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 23:05:21 ID:H6LHn7D1
まあ、スカラクは誰が父親でも強いよな
つーか完全に使えない子って、魔法系が父親のレスターぐらいか?
421助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 23:07:22 ID:ZWgt5Kbo
キラーボウか勇者の弓与えれば初期レベルでも蜻蛉取りくらいできますよ
422助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 23:31:23 ID:5VXFsF9U
>>418
ヴェルダン王位の継承権はスカサハに押し付けるのがベストなのかな。
妻がアイラ以外だと子供の技がヘタれやすくなる。
423助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 23:33:39 ID:SQsklITD
>>420
ある実況のアーサーはアーダン父となってしまったために
完全にネタキャラと化してたな
424助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 23:41:41 ID:SQsklITD
>>422
パラ的にはお互いの弱いところを補い合うから一番相性が良いと思う。
ただスキル等はプレイヤーによって良し悪しが大きく違うからジャム父が嫌な人も多いかも。

俺は6・7章でだけ強さを発揮できればいいのでジャム父にすることが多い。
425助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 00:02:56 ID:UU9PU4xf
吟味を捨てたアダ父アーサーの守備が20行った
固くて全然怒りにならなかったw
426助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 00:04:27 ID:gdGwADfS
>>421
しかし魔法系の親父だとそのどちらも継承できないという
ドロップアイテムだと8章だっけか
アゼルがジャムカを撃破すればいけるかな
427助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 00:07:43 ID:hY/mthfD
>>419
強い上に斧使いがカモとなるスカラクが
グラオリッター相手に無双できるのは当然じゃないか

何の問題があるというんだ
428助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 00:24:40 ID:7dnrlGdE
>>426
ジャムカSATUSGAIしてkiller bow継承ってw
その発想は無かったw
429助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 01:17:22 ID:/Eo6ktMX
余裕ぶっこいてたら、スワンチカでスカ死んだんだが…
430助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 01:32:35 ID:/PbS1w2H
お前突撃スワンチカは侮るなってあれほど・・・。

運が悪ければラクチェも殺されることあるんだぞ。
431助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 03:45:55 ID:f3abJuOn
神器を持てない奴等はこれだからな
いざというとき役に立たぬ
全てバルムンクに任せればいい
432助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 06:41:33 ID:/39VxVj5
>>431の家をダークマージが取り囲みました
433助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 08:51:09 ID:Lq3L/BsX
勇者装備するからラクチェの連続は死にスキル
434助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 08:54:30 ID:ektbrKcR
>>433
連続を持たないスカに勇者を持たして、銀の剣か大剣をラクチェに装備させればバランスがいいんだろうが
なんとなくラクチェに最強装備である勇者の剣を与えてしまう俺がいる・・・
美少女剣士を優遇してやりたいんだ・・・

バルムンクをラクチェに与える妄想が止まらない。
435助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 09:05:59 ID:HDLBijVu
だが実際やるとバルムンクの外の人が死ぬ
436助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 09:30:15 ID:/Eo6ktMX
なんで、シャナン、本家(当主)なのに分家の従兄弟達より弱いの?
いや、血のお陰で素早さとかは早くカンストするんだけど

>>430
うん。まさか、斧で最弱と言われるスワンチカにスカサハがやられるなんて想像もしなかった
怖くなったから、フォルセティ前線にだして、待機させた
全然敵わない癖に、セティに突撃して返り討ちにあうブリアンが面白かった
437助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 09:45:03 ID:ektbrKcR
シャナンは追撃、連続、流星
ラクチェは追撃、連続、流星、見切り+月光剣or必殺、突撃orエリート、待伏or太陽剣、値切
スキルに関してはラクチェの圧勝
パラに関してもシャナンをソードマスターの限界まで育てるとか、かなり無理に近いが
ラクチェはフルパラまで育てる事が可能

武器のバルムンク以外にラクチェを上回る部分が何一つないって切ないよな。
438助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 10:59:49 ID:mWccqAEw
>>433
俺はスカサハに勇者持たせてラクチェにスキルリング銀の大剣持たせる
439助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 11:07:44 ID:tcXyUu/8
所詮ラクチェなんか、前線から取り残される鈍足。
闘技場でしか輝けないカス
440助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 11:10:03 ID:ektbrKcR
ちなみに、皆さんレッグ+ナイトリングは誰に装備させる?
フォルセティがいたら、フォルセティに与える人が多そうだが。
441助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 11:11:26 ID:/Eo6ktMX
踊り子に回してる
フォルセティに回したら、鬼に金棒だろ
442助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 11:32:19 ID:NsKIXCq3
>>440
踊り子一択
ってかフォルセティにレッグリングはともかくナイトリングは意味無いと思う
443助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 12:03:07 ID:HDLBijVu
>>439
そう言われても騎兵も(笑)揃いだし……ヤンキーとかレタスーとか
444助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 13:15:00 ID:NsKIXCq3
>>443
レスターは弓騎馬ってだけで使えるだろ
好き好んで追撃無しとかにしない限りは
445助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 14:00:53 ID:WExoPivB
ラクチェ 6章と終章では神(他は空気だが)
レスター 騎兵で射程2なのでとりあえず便利
デルムッド 騎兵でカリスマあるだけで十分

どれも使えるよ
446助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 14:48:17 ID:7gDWyjBk
初期レベルの高さと前半の調整なしでは弱くなるのは仕方ないよシャナン
だからこそのバルムンク補正だろ
447助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 15:09:37 ID:+MZyKbRZ
聖戦の歩兵は基本使わなかったなぁ
能力がヘタっても騎兵ばっか使ってた
448助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 17:29:36 ID:orBpNrAN
>>439
フォーレスト(笑)さん何やってんすか
騎兵だとレタス―が一番使いやすいと思うんだが
勇者の弓+追撃+突撃でマシンガンできたりするし

ファバル?だれそれしらない
449助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 18:20:49 ID:hY/mthfD
デルムッドで弱いとか言ったら、
オード兄弟とセティ、ティニー以外は
大体弱くなるんじゃね?

フォレストナイトって時点で勝ち組だろうに
450助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 18:37:03 ID:ektbrKcR
その辺りは親次第でしょ。
デフォで追撃がつく、アイラ、フュリー、ブリの子供はそこまで弱くなる事はない。
451助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 18:57:24 ID:RthGgDZQ
デルといえばホリン父にしたとき追撃と月光剣なくて呆然としたなあ。
452助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 19:03:12 ID:MW5Zvnip
騎兵ユニットにも特殊剣スキル受け継げると勘違いして
子世代で愕然とするのはよくあることよね
453助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 19:32:27 ID:AozkEtMZ
それよかCCしたら剣持てるクラスでCCしても特殊剣継がなかった時の方が
454助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 20:06:34 ID:ektbrKcR
結局のところ剣だけしか扱えない歩兵のみに受け継げるって形なんだろうが。
ちょっとな・・・

騎兵、槍、斧、弓、魔法の使い手が月光や太陽を使えても反則だとは思えないけどなー
この辺はDSのリメイクで変更されるのを期待したいね。
455助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 20:09:14 ID:x5WhGnrW
システム上無理だが、ホリンとエスリンで子造りしたら
リーフ(プリンス)には月光剣継げるんかね?
456助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 20:13:33 ID:ektbrKcR
>>455
まあ無理なんだろうね。セリス、リーフ、アーダン(親世代だが)の3人はCC前は剣だけを扱える歩兵だが
CCしてしまうと馬に乗ったり、他の武器を扱えたりするからね〜
457助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 20:15:56 ID:u6dsInBD
プログラム上は特殊剣を継げるかどうかは
クラスじゃなくてユニットで判断されるって聞いたことが
458助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 20:29:18 ID:hY/mthfD
トラキアみたいにもっと自由にすればいいのに
月光斧とか太陽槍とかできるように
459助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 20:40:43 ID:UU9PU4xf
久々で忘れちゃったので教えてください
親世代で使用した神器は子世代で回数回復してますか?ティルフィングが回復したのは覚えてるんですが…
460助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 20:50:39 ID:AozkEtMZ
>>459
しないよ
エーディンの杖とか修理し忘れるとひどいことになる
461助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 21:03:11 ID:UU9PU4xf
>>460ありがとう
今3章、闘技場の続きから頑張ります〜
462助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 21:03:21 ID:HKGHxXHj
>>436
シャナンは期待値では速さカンストしないぞ…
何せj速さの成長率は20%しかなく
全体で見ても神族補正除くとノイッシュとほぼ同等の成長率

スキルとクラスのおかげでバルムンク持たなくても闘技場は余裕だが
シャナン本人はとんでもなくしょぼい
463助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 21:22:50 ID:WExoPivB
>>462
実際には神族の血でHPと技が上がりまくるし
素早さも初期値がそこそこでLV30時の期待値27だからそんなに酷くは無いよ
力だけは残念だが
464助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 21:26:20 ID:f3abJuOn
叔母もまさかシャナンが自分の子供より弱くなるなんてわからなかっただろう
465助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 21:33:07 ID:hY/mthfD
ぶっちゃけ、ソードマスターはシャナンぐらいの能力でも十分だった
ぶっちぎりで最強だとつまらないし、攻撃面のスキルは充実してるし
そもそも神器っていうボーナスがあるんだから
466助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 21:46:51 ID:tcXyUu/8
バルムンクはシャナン専用なんだから、シャナンの能力はバルムンク込みで考えるべきだよな。

バルムンクなければラクチェの方が上とか無意味な比較だからw
467助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 21:51:14 ID:4yhdR4d3
正直バルムンクがあってもラクチェ以下
468助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 21:55:40 ID:BzbRANgR
ホリン父の双子にバルムンク使わせる方法あったよな
469助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 22:06:58 ID:7dnrlGdE
はい
470助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 22:07:21 ID:4yhdR4d3
正直ゆうしゃのつるぎで十分だし・・・
471助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 22:37:14 ID:hY/mthfD
歩兵はラクチェぐらい強くて当然、みたいな風潮が嫌だ
472助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 22:39:37 ID:tcXyUu/8
テメエラ、調子乗んなや、全員ぶった斬ったるで!!
473助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 22:50:06 ID:3F15VKsr
>>472
エスリン乙
474助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 22:55:44 ID:AozkEtMZ
えっ
475助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 22:59:37 ID:/Eo6ktMX
てか、ラクチェ以降の剣士が強すぎて、蒼炎とかだと剣士、弱体化したの?
蒼炎やってて、ワユの弱さに泣いた
476助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 23:31:43 ID:SB1Sr9la
確かに騎馬強いけど、
セリスとフィンとアーサー(フォルセティ)あたりしか結局使ってないかもしれない。
あとは、レッグリング付けたラクチェ。
477助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 23:39:34 ID:tl4J+YQL
パティの弁当はシャナン専用
478助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 23:40:40 ID:+C4js+sz
>>467
いくらなんでもそりゃないだろ
479助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 23:46:13 ID:ektbrKcR
威力12 命中100 重3 修理160  2回攻撃(連続無効)   【勇者の剣】
威力30 命中090 重3 修理1000 技10 速20         【バルムンク】
威力30 命中080 重5 修理1000 技20 魔防10 ひっさつ 【ミストルティン】
威力30 命中080 重7 修理1000 技10 速10 魔防御20 いのり 【ティルファング】


こうやって並べてみると勇者の剣もだいぶ強いよね。
勇者は使える期間が長くて☆が付きやすい事を考えたら、☆なしの神器になら劣らない。
480ティルファング:2010/10/13(水) 23:52:00 ID:7p3DYkfd
えっ
481助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 23:53:38 ID:ektbrKcR
ティルフィングかw ごめw
482助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 23:55:08 ID:hY/mthfD
>>475
暁のワユ・ツイハークや新・暗黒竜のナバールは強い

烈火〜蒼炎は剣士にとって受難の時期
ラクチェ・マリータ・ルトガーと強キャラが続きすぎた反動
483助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 23:58:22 ID:SB1Sr9la
暁は、剣士が強いんじゃなくてごく一部除いて全部強い。
新暗黒竜、剣士が強いという表現が兵種変更の都合で当てはまらない。
484助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 23:59:59 ID:hY/mthfD
でも剣士ナバールは
・初期値が高い
・剣士のクラス成長率との相性が良い
・幸運も伸びる

で結構強いと思う
カチュアやマイユニを剣士にしても良いけど、
あいつらはもっと色んなクラスに転用できるし
485助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 00:07:01 ID:m3MCUw2o
マイユニ?

新紋章の話なら、俺は未プレイだから分からんが。
486助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 01:20:51 ID:US3e+9eA
ごめん マイユニは新・紋章だ
唐突すぎたな

兵種変更は賛否両論あるね
バーサーカー・バーツを使ってる身としてはあまり批判できないが
487助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 02:57:20 ID:uG7I1k3P
まぁ聖戦でやったら、
とりあえずマスターナイト・セイジ・ダンサーでユニットが埋め尽くされるだろうな。
アーダンもダンサーに兵種変更すれば、
一気に使えるユニットになるだろう。
488助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 02:58:08 ID:qSRDtCtr
賛成とか反対どころか兵種変更システムについていけなくてぜんぜん使えてない
489助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 08:08:50 ID:0tjP8Afj
>>487
マスターナイトとダンサーは普通に固定職だろうな
490助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 09:03:23 ID:WmC/QUJG
ていうかダンサー2人以上居たら無限移動&無限経験値稼ぎ出来ちゃうだろ
491助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 13:03:24 ID:0Tzv8NdP
兵種変更可にするんだったらクラス別上限値で差が出ないようにしないとな
兵種スキルもなし
492助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 13:42:27 ID:ar2DOHUV
能力値の上限システムを変えればいいよ

上限をキャラ別能力値(成長アリ)+クラス能力値(固定)の合計にするとか

兵種スキルはありで固有の兵種でないと使えないようにする
大盾はアーマー、突撃は騎兵、特殊剣は歩兵剣士専用とかに分けて

例えばアーダンとアイラが親のジェネラルラクチェは大盾と待ち伏せが
使えるが流星剣は出来ない

みたいな 
493助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 14:11:13 ID:HICBNSvn
現状でも能力値はクラス固定+個人(最大15)のはずだが違ったっけ?

ジュニアロードの魔防0+セリスの初期から成長した魔防5=5 上限は0+15=15
CCするとロードナイトの魔防3+セリスの魔防5=8 上限は3+15=18
494助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 14:11:44 ID:1HHTkP7/
ステータス成長を兵種でなく個人で特徴付けてる限り、平坦化はしにくいんじゃない
武器の入手数に限りがあるからダブつきもある程度回避できるし

あとは血に依存するスキルを兵種無関係に継承されるだけでかなり面白くなる
495助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 14:13:09 ID:rDbm6Edg
聖戦で兵種変更可なんてやったらカップリングシステムとか全部崩れるわw
元々、金の個人管理、武器の中古屋経由、カップリング継承、闘技場の有限等は
一つの線として微妙なバランスが保たれてたんだから
496助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 14:18:22 ID:ar2DOHUV
>492
そういやそうだったな
497助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 14:57:11 ID:nIu8jIBV
スカサハをジェネラルに兵種変更したい
スキルは見切れるし、妹には勝てるし最高
498助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 15:15:17 ID:ar2DOHUV
でも移動が遅いから嫁がいなくなるぜ
499助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 15:20:39 ID:Ddmp7xG2
まぁ、もともとスカには彼女出来にくいし大して変わらないような
あ、足が遅くて幼馴染のラナとかは?
500助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 15:24:26 ID:t8dc6vuR
なんで兵種変更システムは最大値20、クラスによってプラス補正にしなかったのだろうか
501助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 16:29:59 ID:vTPotaaD
>>499
ラナは既に玉の輿に乗りました
502助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 17:41:38 ID:oNkDhshL
兵種変更ありなら、ペガサス2人と残り全員マスターナイトとかにするだろみんなw
503助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 18:30:25 ID:US3e+9eA
マスターナイトには
盗賊みたいに変更制限が付きそうだ
他のナイト系にする意味なくなるし
504助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 19:25:09 ID:14mNpf8p
兵種変更有りなら、マスターナイトの存在自体が消えかねない
505助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 21:09:12 ID:Yo3AkTYB
ホリン父の死神兄妹をソシアル(パラディン)に変更したら見切りしかなくなるのかなw
506助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 21:17:03 ID:Fklp7/YX
>>502
アルテナ辺りは切実にペガサスにしたい

しかしマスターナイトに誰でもなれると
パラディン、デューク、グレート、ボウナイト、マージナイトはいざ知らず
スナイパーとかフォーレストまで根こそぎ存在意義を奪われるぞw
507助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 23:13:30 ID:Yu+lWefq
やるなら父親によって子供のクラスが変わるとかかな
アーダン父の歩兵ならCC後はジェネラルかバロンになったりしたら
アーダンにも…
508助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 23:28:04 ID:Ddmp7xG2
アーダンの息子だけ顔がアーダンになるとかも良いな。ネタ的な意味で
509助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 23:49:07 ID:hC6bIET+
>>507
それと兵種変更混ぜて元の職と親の職で変更出来たらいいね
マスターナイトとダンサーは一人って制限付きで
代替キャラはなんか適当な職で
510助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 23:55:42 ID:Yu+lWefq
髪の色なんかも親準拠になると面白いかも
511助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 00:03:31 ID:24QY0yLJ
みんな兵種変更導入は歓迎なんだな〜
俺はそんな自由度の高いシステムは聖戦に求めてないが・・・
子供作る時に一度だけ選べるってのならまだいいけど、今のISがそんなことするわけないし
512助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 00:05:05 ID:PgmmHE2x
マスターナイトは下級の時のカスいから成り立ってるのに、変更でなれたらキツイものがある。
セリスとリーフが固定だったら余計に。
513助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 00:07:04 ID:tl/S1zNC
>>511
あのキャラがあの職業だったらと想像するのは楽しいけど
実際導入されたら凄くつまらなくなりそうだからいらない
514助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 00:11:56 ID:JB8AfPyb
>>511
個人的にはカップリングの選択の幅を広げるための兵種変更だから
男女の継承先を選択できるだけでも十分なんだけど
515助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 00:18:12 ID:OMR7HbmK
レスターをウォーリアとかにして使いたい
516助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 01:38:22 ID:oQfp+b47
ファラレスターやバルアーサーの悲劇が軽減できるメリットは捨てがたい
>兵種変更
517助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 06:01:55 ID:3PQJHeEo
新シリーズの兵種変更ならいらない。
父親によって多少選択肢がある程度でいい。
518助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 07:19:26 ID:/JfK9gNG
マスターナイトはオール24でいいや
セリスも新紋章マルスに準拠してオール25(下級だと20)とか
519助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 11:57:35 ID:mr4NqXUa
>>518
ロードナイトがオール25は強すぎる
現状でも指揮官能力と高い成長率で十分強いのに
520助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 12:13:06 ID:OMR7HbmK
「見切り」と指揮官補正、2種類の武器があるから、
タイマンでもかなり強い部類だと思う

見た目の上限値だけで弱く見られがちなんだよな
521助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 12:30:42 ID:oQfp+b47
武器を間違うと手数の少なさで一気に弱化するからな
あと素早さのヘタレ化
522助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 12:54:50 ID:eM0kbAST
いっそ指揮官補正をなくしてもいいかもね。
敵のボスにだけはあってもいいけど。
523助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 14:44:33 ID:0S1Ursdn
シグルドは周りの相対的な弱さもあって強いけど、
セリスの場合は他の子ユニットも居るからな……

ロプト弱でもあれば、もう少し他の子ユニットに対抗出来ると思うんだけど
524助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 14:50:50 ID:24QY0yLJ
>>522
ボスにあっていいなら態々無くす必要なんてないだろ。
初心者に分かり辛い程複雑なシステムでもないし。
525助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 15:02:10 ID:9HhzhOXa
>523
むしろ無いのが不自然なんだからな
526助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 15:51:20 ID:hGfiDVV2
ティルフィング弱体化の可能性があるからなあ
527助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 17:12:23 ID:MWmXlaA7
ディアドラが魔力と幸運以外の成長率にそれぞれせめて10%ぐらい気合いを入れていれば・・・
528助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 17:16:04 ID:ew2cTuBK
まあ現状でもアルヴィス戦では一番の戦力だし、問題無くね?
529助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 19:28:32 ID:2AByWnE/
ファルコン3姉妹 = ガルバンゴル
ユリウス = ガルジャッカ
ナーガ = “あい”のESP
530助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 21:13:38 ID:o/KIaSF3
一瞬で脳内で戦闘BGM流れたじゃないかバーロー

>>523
セリスの最大の難点は必殺も連続も突撃もなくて見た目が物凄い地味な事だと思うんだ
いやシミュレーションとしてはその方が正しいのかも知れんが
531助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 21:14:33 ID:CEP2Y5CC
セリス、聖戦でもトップクラスの美形じゃね?
532助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 21:18:37 ID:spRH2cf8
美形と言うか、ちょっと女の子っぽすぎるよなぁ…
533助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 21:23:38 ID:S6wPJsb9
ママと殆ど顔変わらんからね
534助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 21:25:12 ID:xN6AkC12
ディアドラ2Pカラーだもんなほとんど
535助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 21:49:15 ID:TvbItNcT
シグルドは親父に似てるのになあ
536助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 22:31:43 ID:VEcIPMo7
男児は母似の方が良いんじゃなかった?
てか、セリスってあの顔で付いてるんだよね?信じられん
537助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 22:41:53 ID:ulpXZIop
そういや昔こんなの拾った

http://ourfilehost.net/up/file1/img/up1980.png
538助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 22:42:39 ID:vnJKwyJ5
服・体は、紋章のエリス様かな?
539助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 23:08:52 ID:6V4UhVTq
セリスは口調もあんま勇ましくないよな
解放軍の盟主として、世界を救済した猛将とは思えんな
やれやれ、オイフェ卿は、皇子にどの様な教育をされていたのやら・・・
540助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 23:13:21 ID:UCCjf2rf
セリスは優秀な人物ではあるだろうが猛将でも知将でもないからな
良くも悪くも神輿
神輿が立派過ぎると担ぎ手は疲れるってもんよ
541助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 23:32:31 ID:9HhzhOXa
>539
準備が整う前にダナンの軍勢に追い込まれて反撃に打って出た
のじゃなかったか
542助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 23:38:00 ID:OMR7HbmK
>>530
必殺なんて時間をかければ誰でも習得できる(☆的な意味で)

むしろ諸々の厄介なスキルを習得できる「見切り」に加えて
高い移動力とティルフィングまで備えているのは相当な強キャラ
543助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 23:41:35 ID:40efj9js
親父が反逆扱いで殺された王子が猛将だったら違和感あるぞ。
セリスは至極違和感なかった。
544助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 23:47:14 ID:v90YRl53
ラナユリアティニーの鈍足三人娘が進軍について行けなくて、空気なんだが。
ヒロインかと思ったらまさかの空気
545助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 23:48:07 ID:epw/MkaY
歩調合うのはナンナとフィーなんだけど先約あるしね
546助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 23:51:05 ID:40efj9js
6章の間にユリアとくっつけときゃいいよ。
547助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 00:04:04 ID:r+yvQs7Z
ユリアは必ず起きるイベントがラナとティニーより多いからマシだろ
セリスに恋人いても、一緒に買い物行く約束するし
バグ技使えば、ユリアとは2ターンでくっつくし
548助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 00:06:17 ID:rVQLXWMd
チルヒングの★どうやって稼げばいいんだよ
549助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 00:06:48 ID:urkBN7IH
斧軍団でも切ってろよ
550助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 00:17:02 ID:Z6x/A06O
壊れた状態でスレイダー隊でもなます切りにすればおk。
551助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 00:24:50 ID:DVwSdM9Q
ティルフィングは防具
552助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 01:40:46 ID:uvqMpR4E
>>548
値切りの腕輪とパワーリング
553助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 20:57:51 ID:9y+lrz/s
マジックリングとスキルリングは値が高いキャラに
パワーリング・スピードリング・シールドリング・バリアリングは
値が低いキャラに持たせているな

どっかの攻略本そのままだが
554助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 21:32:28 ID:QtYkT/w8
>>553
バリアリングは長所生かすためのリングだろ
魔法防御低いキャラに持たせても雀の涙だし
555助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 21:48:28 ID:z99Scg+8
ラクチェとかアルテナとかに持たせても、
スリープ一発で平気で寝るからな。
バリアはある程度基礎値がある奴じゃないと、
持たせても効果が薄い。
556助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 22:00:54 ID:N20F0Z9P
レイリアが居てバリアの剣入手した周は、アルテナはイベント・バリアリング&剣で+17は約束されてるから、ちょっと頑張って眠らなくしてる
557助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 22:43:51 ID:tVpl5tcL
>>331
他の神器持ち(レヴィン、ブリギッド)だと、アルヴィスに勝負できる?
558助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 22:56:24 ID:Z6x/A06O
>>557
331だけど期待値計算のメモどこやったか探すから待ってて。
559助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 23:11:19 ID:Z6x/A06O
アルヴィスLv25
HP60 力15 魔力30+10 技27 速さ30 運0 防御8+10 魔防22+10 指揮5
魔攻70 命中134+40 回避30+40 攻速15 守備18
ファラフレイム リカバーリング 連続(35%) 見切り

レヴィンLv30期待値
HP55 力3 魔力27 技27+10 速さ30+20 運12 防御10 魔防16
魔攻57 命中164 回避102 攻速45 守備16
フォルセティ 連続(65%) 必殺(37%→無効)

レヴィンは三回攻撃を当てなければならない。連続率は高いが、
命中は相性の悪さと指揮補正で74%。
アルヴィスは二回で済み、命中は92%。些か分が悪いか?
計算が複雑なので確率は誰かやってくれ。

ブリギッドLv30期待値
HP56 力25+10 魔力3 技27 速さ24+10 運19 防御17 魔防9
攻65 命中124 回避61 攻速21 守備9
イチイバル 追撃

ブリギッドは条件はシグルドとほぼ同等で、命中だけ悪い。
54%は厳しいな。アルヴィスに先制されれば勝ち目はないし、
先制しても勝率は18%ほど。
560助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 23:12:30 ID:AqTWQ64Z
横でセリス・ナンナ・デルムッド・レイリアが睨み利かせてたら
命中回避はまだマシになるかな?
561助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 23:13:15 ID:Z6x/A06O
ごめん早速訂正。ブリギットはファラフレイム一発で沈むわ。勝率0%だった。
562助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 23:14:55 ID:AqTWQ64Z
…って5章の場合か

となると、補正あるのはラケとシグルドだけ?
563助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 23:18:17 ID:Z6x/A06O
あと恋人補正がある。支援を含めると周りのマージナイトとかも計算に入れないとだし
まぁ一騎打ちの仮定ってことで。
564助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 23:21:19 ID:9rvxxiIR
アーダン「1対1なら俺の出番だな。例え先制されようとも待ち伏せ勇者の剣で引き裂いてやんよ」
565助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 23:25:59 ID:Z6x/A06O
アーダンLv30期待値
HP60 力25 魔力1 技9 速さ12 運6 防御26 魔防4
攻37 命中118 回避24 攻速9 守備4
ゆうしゃの剣 追撃リング 追撃 大盾(30%) 待ち伏せ

60+4-70=-6

アーダン「食ら待ち伏せ勇者のk・・・ぬわーっ!!」
566助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 23:27:33 ID:FM3ItUPT
アーダンと嫁縛りしてて、次食らったら死ぬって時に
レプトールを大盾手槍必殺で倒せた時は感動した
567助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 23:51:15 ID:uvqMpR4E
>>565
バリアリングあっても即死かよ
親世代ではHPが上がりやすい方なのに
568助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 07:18:10 ID:E4gLNv/n
>>565
大楯発動すれば(ry
569助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 09:54:09 ID:xUY1vYdk
大盾って凄いな
570助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 13:13:26 ID:sqCTjkmW
よし「シアルフィの盾」の2つ名をやろう
571助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 16:44:07 ID:uQ+CGXQj
久々に聖戦やりたくなったから、スーファミ押し入れから出してきた
572助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 17:36:55 ID:+a+K1HJa
そしてすぐにしまった
573助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 19:25:56 ID:kk0rhvUS
>>570
大盾が発動すれば、ナーガだろうがロプトウスだろうが無効化

鍛え抜いた上に装備も充実したアーダンなら、
トールハンマーを無効にしつつ、キラーボウで追撃して撃ち殺す
などという芸当も可能なわけだな
574助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 19:51:34 ID:quagG9VY
アルヴィス除くと皆微妙だから、本人の実力と言うより大盾の製造技術が凄いようにしか見えん
もしかしたら城も同じ技術で作ってるからフォルセティでもナーガでも壊れないのかもしれんw
575助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 20:10:26 ID:8eKz/1hr
>>574
言いたいことが分かるような分からないような
576助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 20:29:03 ID:uQ+CGXQj
Bランク武器限定プレイでもやってみるか。
中古屋と闘技場も禁止にしてみよう。
577助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 20:29:32 ID:4+TFGtLo
盾が壊れないんじゃなくて
何らかの方法で盾を替わり身にして、そっちを攻撃させて自分は離れたところに居る
578助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 20:30:13 ID:D0XLk9ff
C武器にしろよ
579助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 20:34:08 ID:sqCTjkmW
>>578
C武器には細身や魔法剣、キラーボウがあるから逆に楽になると思う
580助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 20:43:57 ID:9mb0fNjf
C縛りで中古屋禁止すると序章でシグルドが戦えない気がするw
581B縛り:2010/10/17(日) 21:08:56 ID:uQ+CGXQj
序章はただのシグルド無双。
ノイッシュとキュアンがサポート
アレクとアーダンとアゼルはどうせ使わないから、どっかで囮に使って殺そう。
582助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 21:36:51 ID:kk0rhvUS
>>574
ジェネラルの連中は
「大盾」と多種類の武器を使いこなす方向に努力を傾けてるから、
技とか速さの鍛錬まで手が回らないんだよ、きっと
583助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 23:04:23 ID:8eKz/1hr
>>581
追撃ある分ノイッシュよりアレクの方が使いやすいだろ
584助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 23:18:23 ID:UwKx+bn/
てつのつるぎはCだろ
585584:2010/10/17(日) 23:19:43 ID:UwKx+bn/
と思ったが1章以降武器持ち替えすれば良いのか
586B縛り:2010/10/17(日) 23:36:33 ID:uQ+CGXQj
中古屋禁止だから武器の受け渡し出来ないんだ。
アレクやアーダン使うなら、ざんてつのけんかつばめがえしを取らせて使うしかない。

盗賊で金稼ぎできない、武器も売れないし金欠病になりそう。
587助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 23:44:55 ID:8eKz/1hr
>>586
なるほど中古屋禁止か
ところでB縛りだと回復に杖使えないから教会とかでさらに金が減ってくな
588助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 00:46:21 ID:T4s3KH5D
B武器+B杖縛りだけならやった事があるけど、
加えて中古屋+闘技場禁止なら、
ほぼ間違いなくシャナン+パティの所で妥協しなければならない事になるはず。
589助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 00:52:44 ID:vaR4KCxm
カップリング禁止でないなら、一応ホリンにざんてつのけんとか持たせて
パティに継承させれば戦えることは戦えるが、勝つのは無理だな。
590助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 01:19:29 ID:pk4gPFxl
>>588
パティをホリン父にして☆斬鉄の剣、パワーリング、バリアリング引き継ぎじゃダメかな?
591助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 01:28:29 ID:pk4gPFxl
と思ったけど、2章開始時に武器が無いホリンじゃバリアリング手に入れられないのか
592助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 01:32:39 ID:T4s3KH5D
>>590
闘技場禁止ならホリンが…、という点を無視すれば、
セーブロードをしまくればいけるとは思う。
相当セーブロードを繰り返す事になるけど。
自分は星100勇者+スキル+レッグ+ナイトあたりで頑張って殲滅させたけど、
剣士の攻撃を捌きつつ魔法を避けるのが、
相手の命中が意外と高くて結構しんどいので。
自分は女性ユニット縛りもしてたので、ホリンが鍛えられなかった分そこが結構しんどかった。
593助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 11:54:41 ID:DyjEwl5Q
ひたすらボスチクするだけのダルいプレイになりそうだが・・・
縛りプレイならそのくらいの作業は基本なのか?
594助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 12:05:43 ID:pk4gPFxl
>>592
よくよく考えると、5年以上前の平民の系譜祭りの時に無事にシャナンとデイジーを
脱出させた画像がUpされてたので、パティを使って良いなら問題なくできそうだな
595助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 12:12:13 ID:0inE4Sgf
( ・´ω・`)あれってそんなに前だっけ……
596助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 17:58:19 ID:Khu+MU4L
調整なしじゃパティだけだと頑張っても無理くさいが
闘技場禁止てのは勝たなければいいだけで、負けやキャンセルでの乱数調整はありってことなのかね
597助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 20:37:14 ID:TsTuIx/F
俺は何も考えずに縛りプレイを始めて行き詰まった時に感じる絶望感にたまらなく興奮するんだ。
598助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 22:07:42 ID:OVLM3I9k
縛りに・・・興奮・・・と
599助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 23:46:27 ID:H34bEGBo
まあなんにしてもどんなダメ親パティでもデイジーに比べればマシさ…
600助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 01:05:02 ID:9JIT6my/
アゼル父パティとか
やっぱりデイジーのが弱いか…
601助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 01:21:52 ID:EB5aNU70
職業とウルの血筋から考えて、パティが弱くなるなんて考えられないな・・・

HP伸び悩みとスキル不足でクロードが最有力候補だと思うけど、
まぁそれでもディジーの弱さには及ぶまい。
602助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 02:47:06 ID:NPZGwlrb
>>600
魔法剣持たせたらどんどん盗みながら倒すじゃないか
三頭の竜作戦涙目
603助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 08:08:33 ID:EfzSLL6W
フィン父パティだとディジーと同じ祈り持ちになるな
604助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 15:14:26 ID:KkGRcBtD
>>577
避雷針みたいなものかw

>>576はB限定と言うから、Cも使わないのかと思ったw
605助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 17:42:32 ID:8skf52HD
>>604
B縛りの人はC武器使わないと明言してるよ。
パティの魔法剣の話は、単にアゼパティがデイジーより強いかどうかの話だと思う。
606助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 18:11:30 ID:KkGRcBtD
なんだってーAAry
あ、書いてある
ライブの杖と中古と闘技場なしとか、乱数制御ないと死人の山ができそうだな

見落とした罰としてデュー父パティでアリオーンに喧嘩売ってくるノシ
607助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 18:17:18 ID:L2plV2bu
B縛りの人はどこまで進んだのだろうか?
608助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 20:20:31 ID:I5A7dT2t
ファバルに見切り付けたけど、見切り役に立たなかった。
レスターは偉そうな事言ってキラーボウに殺されたというのに
609助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 20:47:56 ID:haNllAYK
>>608
スコピオ戦かな?俺もレスター返り討ちにされたことある。
まあマスターナイトとボウナイトじゃねえ…
610助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 21:53:19 ID:pEu05tkj
今更な質問で済みませんが、クリア後のデモは増えるのですか?
それとも入れ替わるのですか?

某所ではクリアごとにデモが変化、総合評価でマップ戦闘が変化とあります。
これって、クリア回数ごとに追加ではなく毎回違うデモ、前回クリア時の評価のマップ戦闘だけで、以前のクリア回数や評価のデモは差し替えられてしまうので見れないということでしょうか?
611助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 21:56:17 ID:OtkaDEvQ
クリアごとに追加であってたと思う
ただOP1ループさせなきゃ次のは見られなかったはず(2週目クリアの追加分見たいならOP2週)
数年前に全部データ飛んで久しくOP見てないから間違ってたらごめん
612助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 21:59:41 ID:W0+D0Lpz
>>610
頑張って15週しろ
613助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 22:21:34 ID:nAyDMJYV
>>610
〜何もしない〜
普通のOP

〜1回クリア〜
普通のOP→1回クリア特典→普通のOP→1回クリア特典…

〜2回クリア〜
普通のOP→1回クリア特典→普通のOP→2回クリア特典→普通のOP→1回クリア特典…

〜3回クリア〜
普通のOP→1回クリア特典→普通のOP→2回クリア特典→普通のOP→3回クリア特典→普通のOP→1回クリア特典…


以下15回
614助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 22:37:44 ID:pEu05tkj
レスありがとうございます。

特にレスが無いということはマップ戦闘は追加じゃなくて、前回評価分だけということですね。
まだ一周目終章なのに15週…取り合えず一周目終わらせてきます。
総合評価は調整が面倒そうだなあ…
615助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 22:38:25 ID:L2plV2bu
聖戦全盛期の頃ならともかく今さらOPのために15周するのは苦行だと思うので、
特に拘りが無い人は下記URLで見られる

ttp://www.youtube.com/watch?v=3gYiW49fCjs
616助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 23:43:23 ID:8A1RCmxY
今リメイクされたら周回クリア特典でドーピングアイテムとかついたりするんだろうな
アレクとノイッシュが序盤に活躍する聖戦とかもやってみたいから
新紋章みたいに最高難易度クリアとかの報酬とかならアリかな
617助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 01:14:44 ID:eCCtxnDu
>>616
新暗黒竜、新紋章と世界観完全無視のリメイク続けてるので正直聖戦は
リメイクして欲しくないな

兵種変更自由、スキル変更自由、道具交換自由(リング等も自由)、聖戦士じゃないけど最強のマイユニ導入

とか平気でやりそうだし
618助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 01:19:30 ID:AZ9a+2w+
あんたが買わなければそれで話は終わるのよ〜
619助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 01:27:32 ID:4Ht4wZRE
リメイクされたら情報サイトがそっち主体になるからなあ・・・
ドラクエなんかでもSFC版の情報かFC版の情報かを
明記してないサイトが少なくないから調べものの時にちょっと困る。
620助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 02:13:03 ID:Q9xEaK14
>>617
道具交換自由は無いと思うよ
道具交換有りにしたら継承システムが簡単すぎる
修理屋システムと合わない(金持ってる奴に行かせればいい)→道具屋や個人軍資金の意味が薄れる
杖振りレベル上げが簡単になりすぎる
リング便利すぎ

これら全部消すなら交換自由でもいいんだろうけどそこまでやったらもう聖戦リメイクの意味なくね
621助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 06:54:52 ID:GXZAEah+
>>620
金や武器の個人所有のシステムは面倒なだけで一理もないので撤廃していいだろ
継承システムにしたって子供の職業ありきなのもおかしいし
どっちかって言えばここらへんは改善されるべき

ただリメイクも賛成はできないな
紋章の暗殺集団とかなんというかコメントに困るわ
622助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 08:33:27 ID:h/29gjAC
あの武器は誰が持って、あの村は金が欲しいあいつで解放して、あのアイテムはあいつが欲しいからあの敵はあいつで倒して
ってその辺の計画性を考えるのも聖戦の醍醐味だと思うなぁ
アイテム受け渡し不可は不便ではなくてシステムによる難易度調整だと思う
623助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 09:07:49 ID:eCCtxnDu
>>621
聖戦はそういうのも含めて計画を立てるのが面白いゲームだろ
不自由だから面白いんだよ
624助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 09:15:07 ID:HLS3fOhi
やっぱりなんだかんだいってユリアたんが一番かわいいな
625助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 09:19:32 ID:HLS3fOhi
難易度調整っていうかゲーム性なんだよ聖戦固有の
兵種変更は「FE固有」のゲーム性の根幹を覆すもので看過できない
もう二度とやるな
626助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 10:42:22 ID:w2FjKW5d
兵種変更って端的に言えばキャラ萌え>兵種な売る為の妥協。
外見性格が違うだけで中身同じとか昨今のFFじゃあるまいしw

ゲーム自体の面白さで売っている任天堂らしくない改悪。
兵種変更や資金アイテム共有なFEなんて、聖戦と最も相容れない。

聖戦は自由恋愛と兵種やアイテムの駆け引きがあってこそキャラが好かれているので、それをなくしたら聖戦じゃなくて紋章コピーの同人のようなもんだ。
真紋章より遥かに売れないのは確実だな。
627助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 10:56:14 ID:XzPXjPQq
金払ってスキル獲得とかありそうw

だいたい金払わないと育たないとかの時点でクソだったけど
628助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 12:30:56 ID:wSp4OseS
>>624
ラナの方がかわいいし
629助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 12:48:25 ID:P6ATo1qp
全員マスターナイトとか全員フォレストナイトになるのが関の山だしなぁ。
何周かするとクラス格差を是正できるとかくらいかな、せいぜい。

アーマーの移動力+1&山越えとか、弱めのクラスの能力を1〜3くらい底上げとか、
追撃リングが増えていくとかその辺。
630助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 13:36:29 ID:/O+f+c8H
べつにリメ話あるわけでもないのに
631助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 13:57:38 ID:lUz4VH2P
>>628 本人乙
632助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 14:01:00 ID:ZC3agOFL
>>628はラナ本人なのか?
633助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 14:03:59 ID:RaQ+6XRS
ラナだと!おおいますぐこのスワンチカを受け取るのだ
634助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 14:15:57 ID:ioD42gYD
ナーガなんていらないからスワンチカ使いたかったよな
635助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 16:36:31 ID:gquZBeHt
>>634
敵にスルーされるだけで凄くつまんないと思う
636助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 18:32:55 ID:WsfhnyXS
男子キャラの兵種が父親依存になるのはどうよ

アーマーセティやバードパティとか面白そう
637助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 19:12:35 ID:5kXGS5TX
>>608
見切りファバルはスコピオとユリウスを倒せるってだけだろw
いや、弱い訳じゃないけど。
638助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 19:19:29 ID:KHfdwf9e
レゲー板に移ればいいんじゃないのか
639助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 19:24:24 ID:SLCK4QmR
>>636
6章前線で剣を振るう騎士スカサハに
なかなか追いつけない歩兵レスターと歩兵デルムッドは
ゲームデザインとして好ましくないと思う
あとペガサスのマーニャから降りてくる騎士アーサーとか
640助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 20:02:47 ID:0eG8RHh7
スワチンコ使いたかったなあ
641助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 21:29:37 ID:R0RkjA6J
あんな最弱神器いらんだろ。斧だし
642助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 21:38:04 ID:eCCtxnDu
>>641
俺は芸ぼるくよりスワンチカの方が欲しかった
643助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 21:44:40 ID:RC6vtYkQ
投げられないゲイボルグよりも投げられる手槍
644助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 22:02:20 ID:WJUgAFQp
スワンチカは味方が使えば強かった。
魔法にも強くなれるからね。
645助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 22:36:09 ID:KHfdwf9e
ゲイボルグもスワンチカも勇者の槍や勇者の斧で良くないかなぁ、というボーナス。
やっぱ速のゲーム。
646助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 23:02:39 ID:qo4pjrwm
敵側の神器は自軍で使えたら面白そうな特性だよな

スワンチカ    魔防アップで遠近両用
グングニル    実質細身の槍より軽い
トールハンマー  ☆を付ければ100%必殺可
ファラフレイム  ロプトウスにサイレス出来んじゃね?
647助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 23:08:02 ID:0eG8RHh7
スワンチカ    魔防アップで遠近両用…が、相手がとろくさくないと追撃出来ず威力が高いと言っても一撃で倒せる程ではない
648助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 23:10:16 ID:19p/LP1J
その中だとグングニルかなぁ
しかし実際の神話だとグングニルって投げると絶対命中するとかそんなんだったと思うが
これは投げれないんだよな
649助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 23:20:10 ID:1j1YZvVO
スワンチカが使えてもイシュタルに勝てる気がしない
650助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 23:40:42 ID:KHfdwf9e
魔防+10って、アレスだろ。そりゃまぁなんと言うか、だから何それっていう。
651助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 23:45:26 ID:eCCtxnDu
>>647
仮にヨハがスワンチカ持ちで仲間になったら、イシュトーライザ隊に
単独で突っ込ませれそう。
あそこはフォルアーサーいない時はめんどくさいし。
652助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 00:43:15 ID:mYzC4ED2
>>651
リザイアで余裕
653助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 01:00:13 ID:Xuqiw8/7
スワンチカあれば闘技場の大地の剣持ちエンペラーに対抗出来るな
654助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 09:27:23 ID:I5b/u9cR
クラスが完全父親依存じゃなくて、
現クラスで出てきて、丙種変更みたいに父親のも選べる、
だと面白いかもしれんなぁと思ってる
655助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 18:10:51 ID:whQ0S7a3
初期クラスやCC後のクラスは確率で決まるってのはどうだろうか
その確率は誰を父親にするか、どんな行動(戦績、移動距離、使用武器、フラグなど)をするかで変動する

なんかポケ○ンみたいになってしまうけど…

キモイ妄想失礼しました
656助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 18:57:21 ID:+slTqcVQ
>>646

孫世代第三部以降で新キャラで味方にして使いたいな。
あの人検索で聖戦の系譜キーワードにもセーナ皇女様があるし。
孫世代主人公はセーナ皇女様でね。
657助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 19:01:09 ID:RiYbfq1I
はいいつもの人来ましたー
透明あぼーんしよっと
658助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 19:03:41 ID:tPcRwgvs
※注意 聖戦の系譜は2部で完です

キモイ脳内妄想設定(第3部とかセ○ナだとか)を垂れ流す住人がいますが
スレ内の皆様は誤解なさらなぬようお願い致します

659助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 20:01:51 ID:MqBl0qS2
>>647
打たれ強いから、待ち伏せさえあれば2ターンで敵を全滅できそうだけど。
安心して設置できる地雷に出来そうだけど。
660助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 20:03:40 ID:gRjXnEvz
ランダム性とかもたすと後半のユニットバランスがおかしくなるから
父親による変動は最小限に止める限りはOKかな・・と思う
父親次第でスカがマスターなったりラクがフォーレスト(マーシナリー)とか
661助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 20:14:43 ID:Xuqiw8/7
>>656
次の妄想も楽しみにしてます><
662助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 20:57:13 ID:Oeni6Erx
とりあえずセーナ皇女をNGに入れればいいんか
663助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 23:08:14 ID:sMFa/kLq
二部は特にだけど、最強クラスを数人出しておけば敵全滅余裕ってのがなー。
セリス、カリスマ×2(+レイリア)、セティ、アレス、フィー、ユリア、リーフ
うちはこいつらだけで進軍してた。歩兵は渋滞起こすから出しにくいぜ。
664助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 23:13:54 ID:M0gbJ7N3
魔法&シューター軍団が出てくると一軍二軍がはっきりしすぎる

強い弱いじゃなく、避けられないのは前に出せないから削りにもできず
前線の4つくらい後をチョボチョボ付いて行って
たまに出る討ちもらしをつっついて…
665助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 23:14:48 ID:VjTqSAa3
>>629
何故一般ユニットがプリンスやマスターナイトになれる前提なんだ
新・紋章でさえ特別なクラスには制限がかかってたんだぜ
666助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 23:42:26 ID:M0gbJ7N3
「ナイト」なんだから別にいくらいたっておかしくはなかろう。ジェネラルや各種ファイターと一緒
ロードやエンペラーやクイーンになっちゃうならアレだが

あえておかしいところを言うなら
マスターナイトなのに下級がプリンス・プリンセスってのがおかしい
もしくは身分の言葉を兵種にしちゃってるところ
667助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 00:01:05 ID:LTPN5Llh
予想だが、全ての武器・魔法を習得出来るほどの環境にいる人=王子・姫
ってのが前提なんじゃ?マスターナイトって。
あれだけ色々のものを習得するには、金も人材も必要な筈だから。
668助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 00:03:01 ID:Pu8+Q+hO
王でありながらパラディンだった獅子王様は…
669助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 00:07:49 ID:a35YSCQF
将来マスターナイトになるけど自分自身は指揮レベル0な葉っぱに比べれば
670助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 00:12:54 ID:PC8DpmdF
シグルドはしょうがないけど、下級を含めてマスターナイトを考えると
ドキュンとかエルトシャンがマスターナイトにならないのが妙っちゃ妙だよね。
バイロンはなってるしラケシスもなれるのに。
671助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 00:21:45 ID:l/qxcQBk
どう考えてもゲームのバランス調整だろ
マスターナイトは強いからそれに見合うようにしているんだろう

バイロンはNPC、ラケシスはプリンセス時がお荷物気味
キュアンはクラスチェンジ済みだからマスターナイトでは強すぎる
672助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 00:22:15 ID:Av+hhE0B
仮に「キング」というものがあれば、マスターナイトはそれにあたると思う
そういうものがロードと並立すると面倒だから名前を変えたとか

>>668
エルトシャンは「シャガールのパラディン」だったんじゃね
シャガール死んで兄上死んだラケシスは
もう上に誰もいないからマスターナイト…まあそれより早くCCしやすいけど
673助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 00:29:43 ID:w/i+eE21
エルトシャンがマスターナイトだったら
アレスは劣化の謗りを免れることは出来なかっただろうな
674助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 00:30:11 ID:H/FB+I/+
ナンナ「何がいいたい」
675助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 00:53:58 ID:4k7DZRVQ
つかまぁマスターになれなくてもフォレストで十分強いし。
見方によっては力-4より技+3、追撃より連続ってこともある。
676助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 01:07:49 ID:8qgfHKW6
しかしほぼ全ての武器を使えるという利点はそう簡単に覆せない
4つしか使えないのにとろい上に限界も低いジェネラル哀れ過ぎ
677助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 01:08:51 ID:xji+FCoN
┌──┬────────────┬─────────┐
│氏名│ラケシス             │   740年8月29日生│
├──┼────────────┴─────────┤
│本籍│アグストリア連合ノディオン公国 多田野区大坊町1-1 │
├──┼──────────────────────┤
│住所│アグストリア連合ノディオン公国 多田野区大坊町1-1 |
├──┼──────────────────────┤
│交付│ 752年09月19日         武            |
├──┴──────────────                |
│761年の誕生日まで有効       .  器          |
│免許の                                 |
│条件等 マスターナイト          .   免          |
│                                   ノ |
│                         許        デ |
│                                   ィ |
│番  号|第 □□□□□□□□□□.号 証        オ |
├───┤                ________ ン |
│剣槍弓│752年.04月01日    ̄ 剣 槍 斧 弓 杖   公 │
├───┤                   A A A A A    安 │
│  他  │758年.05月03日      ─ ─ ─ ─ ─ ─ 委 │
├───┤                   炎 雷 風 光 − −  員 │
│魔法杖│752年04月01日    _ A A A C _ _  会 │
└───┴─────────────────────┘
678助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 02:19:10 ID:yEm4p0Or
>>677
せめてTDNとDBは消しとけよw
679助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 05:48:17 ID:FMzUMy0m
>>678
しゃぶれよ
680助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 07:32:12 ID:pBiN+g82
アーダンがマスターナイトなら親としての選択の幅が広がっていただろうな
681助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 07:37:14 ID:HS1p2HXw
あつかましい
682助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 08:20:47 ID:4lPWERDT
まあ慣れたとしてもバロンだな
683B縛り:2010/10/23(土) 08:22:01 ID:HgSvhs+m
データ消えたorz


〓〓完〓〓
684助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 09:19:02 ID:ta2W6vVz
>>677
他って・・・
残りは一つしかないじゃんw
685助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 10:39:15 ID:8qgfHKW6
686助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 10:56:53 ID:1FrZbJXi
やだ…カッコいい…
687助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 11:58:04 ID:wsa/W9fI
>>676
何を言っている
普通に考えれば、多少パラメータ上限が高くても
物理系武器を全て使える+「大盾」持ちってのは
戦闘力の面で大きなアドバンテージだぞ

その利点を台無しにするほど
成長率と移動力に難があるだけだ
上限値云々はこじつけに過ぎない
688助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 11:59:11 ID:wsa/W9fI
多少パラメータ上限が低くても だった

ジェネラルは中の人が弱すぎるんだよ
明らかに他のクラスと扱いが違う

普通、移動力が低い分だけ戦闘力は高く設定されるものだ
オズインやガトリーのように
689助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 12:05:28 ID:pudKA2Sh
まあ聖戦のクラス間バランスを修正したのがGBAシリーズだからな
690助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 15:54:42 ID:yEm4p0Or
>>683
酷いエンディングだ
691助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 16:54:38 ID:8qgfHKW6
>>690
エンドブレイカー乙
692助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 18:09:11 ID:RYv8chGW
プレイヤー最大の敵にやられたか
693助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 19:07:02 ID:tHEZVzTZ
>>683
>>615
もしくはチートコードでクリア回数だけでも復活させるか?
694助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 06:55:18 ID:7F23WHp/
>>691
テラマイナーゲーwwwww
695助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 13:33:40 ID:fimOUiU8
もしアーダンが平民としてはそこそこの性能だったら・・・
これだけ長い年月経った今でも話題の中心になるなんてことなかったんだろうな
696助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 13:53:39 ID:9sjV20EB
きっとノイッシュ並みにゲームでもスレでも空気になってただろうな
まあ弱いことも個性だ
697助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 14:22:30 ID:Y/7Vs08i
アーダンとレヴィン
どうして差が付いたか?慢心、環境の違い
698助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 14:36:49 ID:2QHrVWEG
クラスとスキルと武器と血族と地位とストーリーにおける存在感と女
そして顔
699助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 14:54:25 ID:Uc5iYEDI
共通点
・男
・(前半では)人間
700助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 15:12:18 ID:9vXmPvfw
お前らとアダーンの共通点ならいっぱいあるのにね
701助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 16:15:32 ID:yUMt4NGc
アーダンの本体は追撃リング
アーダンさんのおかげでカップリングの自由度が上がってる事に感謝しろよ
702助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 17:34:27 ID:FpXcDmbA
アーダンは決して前半では弱くは無いんだけどな。
足が遅くて出番が無いだけで。
703助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 18:07:20 ID:ugT0vDzW
>>698
鬼や! あんた鬼や!
704助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 18:14:22 ID:j8xZkrnF
アーダン→慢心
レヴィン→環境
705助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 18:29:14 ID:HY4rGBbl
性格はアーダンのほうが良いと・・・思う
たぶん
706助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 18:35:25 ID:/knMup5m
男気と女を女にする力についてはアーダンに勝てる奴はおるまい
707助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 19:28:55 ID:IEnBsLpn
>>696
アーダンはクラスチェンジ前は明らかに弱いけど、
クラスチェンジすると結構強いんだぜ

移動力がないし、親として利点が少ないから使わないだけで
708助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 19:35:20 ID:PvwfdYEP
負けないしタフだけど追撃なくて火力も足りないし・・・。

闘技場ではそこそこ戦えるんだけどね。
709助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 19:39:41 ID:IEnBsLpn
追撃リングと、そこそこ強い剣や弓を与えれば
戦闘自体は十分こなせると思う

それでもフィールドや結婚では不遇だけどな
710助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 19:41:59 ID:IEnBsLpn
あと細身の槍もアーダンと相性良さそう
711助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 19:43:22 ID:vSUl5YE4
ジェネラルの最大攻撃力27、最大守備力30にしてくれよせめて
オズインとガトリーぐらいかアーマー全盛期は
特にオズイン強過ぎ
712助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 20:40:25 ID:IEnBsLpn
ボールスも育てれば強いらしいが、
騎馬兵や竜騎士が強いから拘る意味ないしな

烈火以降のジェネラルは強めの調整だったのに、
新・暗黒竜&紋章になってから
速さ上限21に戻って再び涙目になってしまった

移動力が低いんだから、他のクラスより強くてもいいのにね
713助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 20:53:58 ID:7F23WHp/
限界そのままでいいから適当に育てても全パラカンストするくらいの育ち具合にしてほしいな
フルパラになればアーダンとてエース格になれるだろう
714助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 21:05:35 ID:FpXcDmbA
>>713
元々親世代は回避の高いキャラより、硬いキャラのほうが安定している。
敵が重い武器装備しているので追撃も容易で命中もする。
そのままでもアーダンは弱くない。しかし、機動力が無いので使われない。
だから、フルパラになったとしてもエース格にはなれない。
715助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 21:10:06 ID:IEnBsLpn
アーダン専用のレッグリングでもないとダメかな
山は越えられないけど
716助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 21:14:22 ID:FyJ1kWPg
そこまで行くと子供が酷い事になるな
というか他の人も言ってるけど、アーダン自体はそこまで弱くない
普通に育ててもレベルと追撃or勇者武器さえあれば地雷できる程度にはなる

問題なのはやっぱり移動
そうやって出撃機会が少ない中、システム的に闘技場で不利なのも辛い
717助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 21:19:03 ID:vSUl5YE4
完璧に闘技場で乱数調整する役
718助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 22:03:12 ID:vJtDWqVE
アーダンはそれなりに育てる場合でもCCが4章闘技場とかだもの
さすがに風魔法相手じゃアー様も城の守りに専念せざるを得ない
5章は敵が攻めてくるから割といい感じだが
719助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 22:11:12 ID:7t6lysi9
>>708
何を言っている。アーダンには追撃があるだろ?
まさかアーダン専用リングを剥ぎ取るなんて非人道的なことはしないだろうし。
720助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 22:21:35 ID:xKx7YOfq
なに言ってんだ
まさかアーダンが2章時点で独り身なのか?
721助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 22:30:22 ID:FyJ1kWPg
ティルテュとくっつける為に独り身に決まってんだろ
722助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 22:36:03 ID:vSUl5YE4
ティニーにフリージ行かせずに住むんだっけ
723助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 22:53:59 ID:5/jR8sRX
平民を父親にするならティルテュはフィンかアーダンがよく相手に上がっている
724助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 23:00:03 ID:hldMArxj
アーダンは騎士階級だぞ
725助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 23:56:37 ID:ZG2ngZYz
フィンはイケメンだし近衛騎士だし傍系とは言え聖戦士の娘がいる勝ち組
726助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 00:44:55 ID:R/LRZzjD
アーダンだって、フュリー意外となら傍系の娘いるぞ
あ、フィンもアーダン並みに会話多いよね
727助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 00:58:58 ID:RojkCeok
フィンは義理の娘確定、前半生き残るの確定だし。
728助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 09:44:52 ID:7bsYFaxK
なんでヴェルダン相手に槍を持って来るんだか
729助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 11:06:44 ID:IwuhCzXL
今更だが、かわきの子供の初期パラ計算式見て驚いた
この計算式だと両親のパラが高くて子供の登場レベルが高いと、modのせいで初期値が酷く低くなるんだね
特に顕著なのは17レベル登場のアルテナか

そう言えば子供キャラのデータっていつ確定してるんだろ?
登場時、5章終了時、6章開始時のどれだろう
730助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 11:21:18 ID:5i6gEY51
>>729
個人値がループするのはフォルセティの素早さくらいじゃないか?
それもカンスト確定してるから問題ないし
731助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 12:22:11 ID:IwuhCzXL
あれ?

両親の成長度合いが最大 (エスリンの力15×2+キュアンの力15)÷10=4.5>4
アルテナの成長率 (エスリンの力成長20×2+キュアンの力成長30)/2+ノヴァ20+バルド10=65
成長期待値 65×(17-1)=10.4>10
アルテナの力の初期値4+10=14

おお!
ぎりぎり14だw
てっきり二重の神族補正で越えると思ってたよ
そもそもエスリンの力なんて上げないけど
732助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 14:10:14 ID:srj4DtcG
>>729
5章終了時に確定と考えていい。
5章でヴェルトマーを制圧した時から「そして光は・・・」のメッセージの間に計算が行われてる。
正確にはどのタイミングか分からないので、この間にリセットしたり電源を切ったりするのは避けたほうがいい。
RAMに何かを書き込んでるっぽい。
733助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 15:16:03 ID:bicdatH4
RAM・・・

にしても待ち伏せ怒りおもしれーわ
ボンボン敵が死んでゆく
見切り持ち相手に即死させられたけど
734助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 18:26:19 ID:7bsYFaxK
六章開始時
この時に何かの弾みでディアドラやエスリンに恋人が居なかったりするとフリーズする
735助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 19:23:04 ID:uY/Ra/CD
旦那=恋人とか、日本じゃ考えられない話だ
736助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 19:38:10 ID:srj4DtcG
>>734
5章終了時だよ。
6章の字幕が出た時には既に処理が終わってる。
フリーズはバグったデータを参照した時に起こる。
セリスのステータス画面を開いたりとか。
737助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 20:00:15 ID:PyhTBIII
>>735
じゃあ日本だと旦那=何人なの?
738助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 20:11:19 ID:mIL4lXf3
日本の伝統的な形式だと、見合いが主流だったかな

でも、今の時代は、
何回か恋愛を繰り返して、大学だか会社だかでの恋人と
一緒になるパターンが多いんじゃないの

職業人の親世代ユニットたちなら、さしておかしくないような
まして戦場なら、なおさら子作り意欲高まりそうだし
739助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 20:57:18 ID:JsKCoB6x
逆に言えば、そんなのだから今の日本は離婚多いんだろうな。
家を守るという義務感が無い。

聖戦の場合、そんなところ描写する前に皆殺しにあっちまったが。
740助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 21:46:36 ID:mIL4lXf3
聖戦のユニットは舞台が戦場で人員は貴族と騎士が中心だから、
日本の一般人よりも恋人→結婚の流れになりやすいのは自然な気がするな

重みも意味合いも全然違うしね
741助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 22:20:05 ID:JsKCoB6x
やっちゃって子孫できたら家を考えなきゃいけない連中だからな
742助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 22:59:33 ID:uY/Ra/CD
その辺の主婦を見る限り、旦那=ATMだろ
743助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 23:03:32 ID:NPg3pgdI
>>732-733
セーブデータへの書き込みじゃなくてVRAMの空いてる場所を使ってデータ処理をしてるみたい。
VRAMを拡張メモリのように使ってるみたいだ。
FC版のドラクエ3もVRAMを活用して本体のメモリ不足を補ってた。
744助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 23:41:58 ID:sUpPPFfk
>>742
ATMというよりCD
745助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 00:23:45 ID:dCNQ1ByU
>>743
ROMじゃないのか・・・
俺アホ杉ワロタ
746助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 00:28:36 ID:WdXKmykB
結婚後も恋人気分でルンルンぱこぱこ羨ましいですなあ
747助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 20:28:35 ID:0QizsX9G
ところでアーダンって移動力ゴミだから使いどころがないとはよく言われるけど
実は各章に1回くらいずつ見せ場は用意されてるよな。それも正にアーダンが適任なところ。
勿論それ以外は移動遅くてついて来れないけどそこで使ってさえいれば十分強くなる。

まあ嫁を作らせてやったことはないが。
748助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 20:35:39 ID:qJn/ZesJ
>>747
序章 無し
1章 エリオットでも迎え撃つの?武器相性悪いけど
2章 無し
3章 一見活躍しそうdが、実は騎兵で能動的に迎撃した方がいい
4章 無し
5章 3章と同じ
749助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 20:43:18 ID:43qLqil/
2章は追撃リング取ったらノディオン付近で待ってれば
騎兵と遊ぶくらいはできる
750助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 20:44:50 ID:dCNQ1ByU
3章は結構城に敵兵が攻め込むから迎撃役として役に立つだろ
1章で暇だから左上にいたら殺された思い出
751助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 20:48:03 ID:qJn/ZesJ
>>749
武器相性的にレックス、フィンの方がいい
しかもあいつら勇者武器あるし

アーダンは剣しか装備できないのが地味に痛いな
下級職から剣B槍Bくらいあってもいいはず
752助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 20:56:15 ID:0QizsX9G
>>748
序章 前半敵ほぼブッチで橋へ。橋の上で騎兵の壁にして安全にみんなでEXP山分け
1章 まだ脆い騎兵の代わりにキンボイス隊の前に放り込む。反撃で削って騎兵でうめえ
2章 騎兵が戻るまでマッキリーとノディオンの国境警備。アイラホリンはまだやっつけ負けが危険。
3章 ぎりぎりエルト射程内でてやりの的。自陣のすぐ近くでエルトが止まるので徒歩ラケでも説得が楽。
4章 トーヴェに置き去り。1人で帰ってくるパメラはフュリーに一任。
5章 前線と斧ブッチで弓持って1人バイゲリッターの前へ。これで次のターンで誰でも食える。
753助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 21:19:00 ID:+41Ltygf
序章 あまりにも足が遅いのでについていけない。まあ経験地貰えたとして一番手前の蛮族一人
一章 あまりにも足が遅いのでついていけない。闘技場以外での経験地0。更にあまりの弱さに闘技場でも勝てない。
    でも必死に頑張ってようやく1レベルアップ
二章 あまりにも足が遅いのでついていけない。追撃リングを取り、急いでマッキリーに向かうも追撃リングを取るまでの動かし忘れ等の回避不可の障害により間に合わず。
    必死に間に合わせたとしても育ってないので役に立てず泥沼
三章 手遅れ
四章 手遅れ
五章 手遅れ
754助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 21:21:35 ID:2PD99SX+
序章 おるすばん
1章 おるすばん
2章 はじめてのおつかい
3章 おるすばん
4章 おるすばん
5章 おるすばん シグルド様の凱旋で隕石を喰らい帰らぬ人に
755助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 21:22:10 ID:w84FyCZe
【アーダンの由来】って、ふざけてるようでかなり活躍した部類だよな
756助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 22:01:04 ID:YBgEuIrT
一章はエスリンとエーディンのワープ・リターン練習台という重要任務があるな
757助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 22:03:39 ID:m4eqdM4r
アーダンは2章でエスリンとディアドラにリターンワープで飛ばされる役として重要。
758助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 22:07:43 ID:5rpwM8UL
アーダンはほぼ初期値でペガサス隊やナイトキラー隊と戦えたから
何も知らなかった一周目は活躍したもんだ
759助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 23:15:49 ID:V/JjopmS
まあ力と守備はガンガン上がるから、勇者剣+レッグリングで十分活躍出来るだろ
760助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 23:54:18 ID:0QizsX9G
1週目とかシグルド無双しすぎて3章の頃には取り返しのつかない状態になってたな
クロード先生にはお世話になったものだ
761助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 00:29:04 ID:POngGQBN
誰かハンニバルの使い道を教えてくれ
9章で三頭の竜の一角を喰わせるくらいしか思い付かないんだけど
762助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 00:31:32 ID:/qkdE+mJ
爺さん加入で乱数のお役目からヨハルヴァが解放されて
キラーボウで暴れまわれるようになるじゃないか。
763助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 00:42:46 ID:gLT/wm2O
>>761
10章でユリウス(orイシュタル)おびき出してロプトウス(orトールハンマー)を大盾で回避
764助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 00:58:43 ID:zOwTOz5Y
ハンニバルはカリスマくらいもってきて良かったと思う。
代替キャラと比較しても微妙だからな・・・。

アーダンの上位互換なのに・・・
765助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 01:00:34 ID:5epNBPtJ
本来指揮レベル3つ星とか5つ星なんだろうけどな
766助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 01:05:37 ID:pPh1lz/F
バロンならなあ・・・
767助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 01:13:04 ID:2JRGlW4w
話をぶった切ってすまんが猫のキックって意外に破壊力があるよな。
本体に差し込んでる聖戦のカセットを破壊された事がある。
差し込み部の基板が折れた。
まだ中古が僅かにしか出回っていない時期だったので泣く泣く新品を購入。
768助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 01:16:15 ID:V4Z2QU01
暁スレかと思った

砕破って頭の上に乗っかってゲシゲシやるんだよな。
かなりグロイ。
769助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 05:31:36 ID:U+JAtJ1e
でも勝った後に前足をれろれろちゅっちゅぱちゅっちゅするのがかわいいから許す
770助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 09:55:56 ID:yWmVnfsq
だがラグズは王族以外劣化マムクート
王族はバランスブレイカー


もう普通に武器使えよ
771助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 10:54:39 ID:fgkRiuC6
竜とペガサスに乗った騎兵が居るんだから巨大な猫に乗った騎兵も居てもいいんじゃないか?
772助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 12:40:11 ID:7XSHosWd
>771
チョコボならFFTに
773助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 12:44:09 ID:bQipZyrz
>>771
ものすごく古い少女漫画ですまんが花冠の竜の国?とかそんな感じの漫画に
空飛ぶネコに乗った騎士がいたきがする
774助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 13:05:59 ID:V9DvvZrW
気性を考えると犬はいけても猫は難しそう
それを言ったらドラゴンなんてもっと無理そうだがw
775助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 13:23:05 ID:7XSHosWd
>774
親切な竜族が助けてくれたんじゃないか?

ラングリッサーだと変なオーラまとって突撃したり
手からビーム撃ったり、剣圧で大地を切り裂く人間がゴロゴロしてるから
竜くらい乗り回すだろって納得だけどね
776助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 14:27:20 ID:yWmVnfsq
それ言ったら聖戦だって馬の上から剣を有り得ないくらい高速で振り回してるだろ
777助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 17:42:36 ID:U+JAtJ1e
そもそも投げて当たった斧が何故戻ってくるのか
戻ってすらこない手槍は一体何本持ってるのか 馬潰れるだろ
778助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 18:01:10 ID:34GBYhzy
剣や斧を振り回せば威力倍増ってのが、ゆで理論を彷彿とさせる
779助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 18:34:34 ID:pOlc539k
1200万パワー!

www
780助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 18:38:21 ID:3EDdectV
最近手槍にはワープかリターンの魔法でもかかってるんじゃないかと思えてきた
何かにぶつかった時に発動するようにして
781助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 18:40:46 ID:TeDa0ho5
紐が付いてるんだろ
782助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 19:22:10 ID:V4Z2QU01
手下の黒子兵士が回収してるんじゃないの。
刺さったのは使えないか、丁寧に手入れして店に下取りとか。
783助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 19:53:09 ID:wlHQvraG
@すんごいゴム紐を装着している
A1本重さ0.4の手槍や手斧を50本積んでいる
B実は杖や魔道書のようなもので、これを媒介に念力をひねり出している
784助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 21:08:40 ID:2JRGlW4w
>>782
可能性はあるな。
アリオーンに和平の使者を送ったりしてるからな。
戦闘員以外の人員をたくさん抱えてるかも。
いないと長期戦はできないし。
785助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 23:18:29 ID:T9C6YPkf
魔法がある世界なんだからこっちの世界じゃ通用しない常識もいっぱいあるんだろうよ
786助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 23:28:14 ID:U+JAtJ1e
FEはリアルな世界を描写したスーパーリアルゲームだ!!!
そんな常識があるわけがなーい!!!!!!
787助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 00:50:25 ID:3wocxZob
剣持ったまま8mくらいジャンプするリアリティ
788助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 01:11:58 ID:jvjGtMKk
手槍の代金3000Gはスタッフによる補給サービスを含んだ料金。
789助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 03:41:33 ID:VSv80QLe
槍が飛んでいるのはイメージ映像で、実際はスペツナズナイフ方式
790助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 08:35:23 ID:40rz2nPK
もう画面の下に、「この画面はイメージです」の小さいテロップをつけないとだめだな
791助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 09:58:09 ID:lz7s4gzk
手槍よ・・・
一番熱量の高い炎魔導師だ・・・
当たれーーーーーっ!!!
792助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 10:25:14 ID:tb/TXZyn
そう思うと、グングニルやゲイボルクが射程2ないのは、バランス上の問題より
さすがに神器を投げたらどうやって回収してるか説明しにくいからだったんだろうか。
793助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 10:32:48 ID:/Wa0FBFt
グラディウス・・・
794助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 10:35:40 ID:UR2J8hit
セーブデータ見て思ったんだが、俺って無駄が好きみたいだ
フィンラケのナンナにラケシスの祈りの剣(と大地の剣)継承させたり、アリオーンの形見の腕輪持ってるアルテナに祈りの剣持たせたり

ナンナとアルテナに似合う剣って他に何かあったかな?
795助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 10:56:28 ID:ghMcE4KY
>>792
神器ならリターンの魔法がかかってても不思議じゃないけどな
元ネタのグングニルも勝手に戻ってくるんじゃなかったっけ?
796助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 12:10:36 ID:y9xt4vbw
うしおととら方式でいいじゃん
797助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 13:05:10 ID:3wocxZob
>>794
シャガールのぎんの大剣
コルータのゆうしゃの剣
798助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 13:46:49 ID:Uk0zS3r4
槍は戻ってこないんだから弓の回数と一緒。たくさん持ってるだけ

謎は斧の方
799助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 14:16:42 ID:5v3cN1LW
斧はブーメラン状になってるじゃん
800助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 15:07:42 ID:/mcWpa+u
引越しで聖戦の関連本(漫画、小説、攻略本)を処分するかどうか迷ってる
全部で数十冊もあるんだよなぁ・・・・
801助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 16:54:26 ID:5v3cN1LW
とりあえずダンボール箱にまとめて入れて引越し先に持っていく。
次の引越し先でその箱を開けることが無ければその次に引っ越す時に捨ててしまえ。
802助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 16:56:36 ID:y9xt4vbw
>>801
その発想はエンドレス保管だろw
803助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 16:57:02 ID:8aaNFVxM
俺がもらうよ
着払いでくれ
804助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 17:06:16 ID:5v3cN1LW
>>802
一度でも開けるならそれは800にとって必要なものなんだろう
開けないなら不要だから捨てる、だから不要なものをエンドレス保管って訳でもない
805助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 17:21:42 ID:y9xt4vbw
>>804
引っ越しなんてそうそうするもんじゃないから、捨てるかどうかをそんな何時になるか
分からない頃まで先送りしてる時点で先送りのエンドレス。
806助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 17:42:50 ID:5v3cN1LW
そうかね?
800が20-30代で独身なら
なんだかんだで結婚だのなんだので10年以内に引越しするだろ?
それまで封切られて無いならもう不要なものだし、
もしそういう転機も起きないなら別に持っといても問題ないよ。
ソースは自分。
807助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 17:47:58 ID:3wocxZob
中古屋に売って俺に「あげる」してくれたら買い取るよ
808助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 19:42:16 ID:e/2J2qCQ
判断基準を次引っ越すまでの?年にするんじゃなくて直近2年とかにすればいいじゃん
ここ2年一度も開いていない本は基本的に捨てる、みたいな
809助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 21:01:07 ID:CsFMPxZB
服とかは、「1年着てない服は捨てろ」って言うよな
810助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 22:58:10 ID:KQKVxS4U
どうでもいい
811助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 23:51:00 ID:aWzQBcJc
一瞬スレ間違ったかと思ったぜww
812助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 00:55:51 ID:h+xQ3pH5
まあ聖戦ネタはあらかた語りつくされてるからね
813助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 00:57:20 ID:ERuDtg6Y
ダーナって物語的にはスゲー重要な場所のハズなのに
ゲーム中実際に訪れるときは、ただクサレ商人倒して終わりなんスね
814助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 01:43:37 ID:4CZ6ctkF
ダーナなんかあったっけ
よくリーン迎えに行き忘れたよ
815助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 02:47:54 ID:UbBm4iaX
そのダーナのすぐ隣に暗黒教団が潜伏してたイードがあるってんだからなあwww
816助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 05:34:14 ID:huJIllOV
イードの奴らを放って置いてイード?
あぁ、イード
817助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 08:00:32 ID:I/ggSvLp
こんな場所でフォルセティを使用されるとはおもわなんだ
818助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 08:27:18 ID:huJIllOV
フォルセティを放るセティ
ティニーには言っティニーよ
819助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 17:24:14 ID:crKtm3a/
いい加減にシグルドよ
820助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 20:27:08 ID:FZZla3RJ
オーシンど
821助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 21:19:20 ID:81khTQ50
なんだこのブリザードの嵐は
822助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 22:31:42 ID:DS6MhEYy
ブリアンが雑魚扱いされてるのが不思議な件について
823助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 22:35:24 ID:mWZeUS4E
スリープを避けて本城待機している
流星双子やらバルムンクのいい餌食だからな
824助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 22:38:24 ID:h+xQ3pH5
斧だから。Q.E.D
825助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 23:13:58 ID:DS6MhEYy
餌食にしては苦戦した俺はヘタレなのか?いつもグラオリッターだっけかに削られて、とどめ刺されるんだが
826助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 00:39:32 ID:oh3CZW2R
剣持ってると当たらない
827助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 01:33:46 ID:0KJq5Ccj
双子は指揮補正とかなくて運が悪ければ殺されるかもな
素直にフォルセティを置いたらいい
828助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 01:43:24 ID:BT70TQyA
最終的には部下だけ殲滅して撤退モードにして囲むのが当たり前のようになってしまう
829助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 02:19:24 ID:pOgyxTDM
【シャナン】
セリス出陣するぞ
おまえはエッダに向かえ!
俺は一気にドズルを攻略してやる
830助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 02:25:34 ID:6/F0G3y5
レスキューとダンサーをフルに活用すると

【ブリアン】
なに、なぜおまえたちが
ここにいる?
すでにエッダは
制圧されたというのか!?


状態に
831助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 09:20:16 ID:9ESgs/nh
>>829
距離、相性を考えれば適材適所だな
832助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 11:03:37 ID:4kRWc46Y
【シャナン】
セリス出陣するぞ
おまえはエッダに向かえ!
俺は一気にドズルを攻略してやる

【ハンニバル】
ワシは!?

【シャナン】
本城で待機だ!
833助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 11:10:03 ID:9ESgs/nh
ヨハルヴァ「兄貴は俺に任せてくれ!」
834助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 12:33:06 ID:RGqj5UYx
勇者の斧「貴様など
     俺の協力がなければ
     とっくの昔に死んでいた
     つけあがるなよ ヨハルヴァ!!」
835助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 12:37:18 ID:q0uZieK4
>>833
いつも☆100勇者の斧とパワー&スキルリング持たせて頑張らせてます
上手く必殺2回出れば勝つる
836助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 13:10:34 ID:U0Ljbp+K
どう見てもヨハルヴァは兄弟では一番イケメンだな。
ヴェルダンと同じ法則?
837助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 13:34:45 ID:jpgPG2fM
メタ的にはそうだが、設定的にはジャムカは養子なので違う。
実際のパトゥの長男はジャムカの父親でガンドルフ次男キンボイス三男なんだ。
838助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 16:33:03 ID:PI+JwJD8
>>1
839助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 17:55:18 ID:ClKRUgUr
>>837
それ、裏設定だと思ってたのに
大全で堂々と記載されたのには驚いた
840助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 20:05:07 ID:EZoduF23
10年以上前から公式設定だよ
トレジャー(1999年発売の公式設定本)に
ヴェルダン王家の家系図が載ってるが、
ジャムカはバトゥ王の長男の息子になってる
841助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 21:13:55 ID:oh3CZW2R
じゃあジャムカを敵のまま倒した場合の「父上……」はバトゥのことじゃなくて長男のことか
842助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 21:58:52 ID:cKkGx5A5
ジャムカ自体はバトゥを父と思ってるんじゃなかったっけ
843助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 22:46:51 ID:eGdO7EOW
普通だったら、父親が爺だとおかしいと思いそうだが…この世界だと年寄りの父親は珍しくないのかな?
昔の日本でも、70代で子供作ってる人もいたし
844助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 22:55:01 ID:k80Qx83z
ヒント:バイロン
845助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 23:13:47 ID:9ESgs/nh
>>836
ヨハンも黙ってればイケメンだよ
ヨハルヴァもカンダタ衣装がネックだがw
846助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 23:30:39 ID:uQtPu2LT
今さら気付いたんだけど恋愛進行値の処理にバグがあるよな。
男性キャラが複数の女性キャラと隣接してると隣接ボーナスが正常に加算されない事がある。
隣接してるのに隣接ボーナスが入らないキャラと2〜3倍の隣接ボーナスが加算されるキャラが出てくる。
まるで他人の隣接ボーナスを奪い取ってる感じ。
847助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 23:34:32 ID:A/uwobxw
それ利用したのがセリユリバグだし
848助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 23:42:44 ID:v9gtKHmU
嫉妬システム自体がバグかはいまいちわからんけども
849助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 00:08:31 ID:YodXDnWJ
>>846
嫉妬システムのことだね
「聖戦の系譜」「嫉妬システム」とかでググると詳しいサイトある

>>848
リセット前はバグっぽいけど(セリユリ成立させられるし)
リセット後はバクかどうかは微妙かなと思う
850助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 00:33:03 ID:8C2+JRnN
>>848
ボーナス加算に優先順位があるみたいだ。
複数の女性キャラと隣接してると優先順位が高い女性キャラにだけ隣接ボーナスが入る。
基本的に攻略本等で王道カップリングとされる組み合わせが高い優先順位になってる。
851助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 00:58:25 ID:YodXDnWJ
>>850
キャラ同士の関係はそこまで影響してない気がする
女性キャラの優先度がまったく同じの男性キャラが複数いたり
ホリンは仲間になる時期で優先度変化するし
あとリセットありとなしでも全然変わってしまうしね

それから男性キャラが複数の女性キャラと隣接してるというより
男性に隣接している女性キャラが
他の女性キャラと隣接しているって点がポイント
852助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 01:20:11 ID:oh/Jl/1E
ああ、wikiでホリンの項目がいくつもあるのは、加入タイミングで変化するからだったのか
853助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 02:40:54 ID:Ua+y9V8A
次のプレイにカンスト狙おうと思って下準備考えてたが、同じ子供でもセティとアルテナはきついな。
初期レベル14とか17じゃ乱数がよほど良くないと運のカンストができん。
他の子供は3レベル以下だから両親10ずつあれば乱数0でも子供だけでカンストできるのに。

魔防も低いし、運も大抵カンスト不可だし、出番も少ないし、恋愛もできなくてEDも固定だし、アリオーンが邪魔で最後も出番減るし、アルテナは冷遇され過ぎだな。
854助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 17:19:13 ID:YpcFIHti
運が30かそうでないかで難易度が大きく変わるゲームでもないし
855助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 17:50:57 ID:9kFwj9vq
>>854
それは流石に論点が違う
856助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 18:02:51 ID:YpcFIHti
パラカンストなんてただの自己満なのに
それの可否を基準にキャラの優遇不遇を語るのがナンセンスだって話だけど?
運が29までしか上がらないアレス君は不遇キャラなの?
857助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 18:10:06 ID:9kFwj9vq
パラカンストに重きを置く人間にとっては不遇な要素の一つなんじゃない?

そもそも自己満なんて言ってたら切り無い。ゲームなんてどんなやり方しても自己満。
858助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 18:12:39 ID:8C2+JRnN
フルパラカンストはやり過ぎだと思うけど、
少しは吟味しないと大変な事になるキャラがいる。
ミデェールは割と簡単に初期値のままLV30に出来るし。
859助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 18:42:59 ID:vJ2ApBAm
mjdww
ミデールェ…
860助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 18:46:34 ID:DYuhqZWT
>>858
ラケとかもたまに凄い事になるよな
クラスのおかげであんまり目立たないけど
適当にリターン連打してたらLv30でHP32…どうしてこうなった
861助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 22:55:53 ID:8uClOXSo
無音女王のフュリーもか?
862助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 23:31:42 ID:8O6wiYKg
まぁ別に、ミデェールは無音でもそんなに困らない。
基本的に攻撃喰らわないし、勇者の弓と追撃があれば・・・

フュリーは困ったなw
863助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 23:58:00 ID:6hzEdyrY
単独行動が多いから素で強く無いと困る
864助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 00:02:56 ID:5xCeX1vp
でも、フェリーが弱いってイメージあんまないな…。細身シリーズが強く思えたり
娘のフィーは鬼なイメージしかないな…。☆50勇者の槍で敵兵屠りまくってる
865助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 00:27:48 ID:zxlm61Ft
まぁ、Fナイト自体が強いからな
親世代ぐらいなら平均的に育ったフュリーでも弱く感じないだろう

フェミナをみてると悲しくなるけどな
866助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 00:31:24 ID:VMR18J4G
ファルコンナイトとセイジとマスターナイトがステータス的には3強?
867助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 00:43:37 ID:iunvHr8d
セイジを入れるならソードマスターも入れてやれ。

職的に最強なのは、マスターナイトが飛びぬけてるだろ
魔力と魔防は限界値は高くないが、騎兵最強だし全ての武器を扱えるとか反則だろ。
もし転職を選べるようになったら、ダンサーとファルコンナイトとマスターナイトだけになってしまう。
ダンサーは二人いる時点で反則になってしまうが・・・
868助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 00:44:08 ID:PW1MUG6o
ソードマスター忘れてる
869助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 00:49:49 ID:zxlm61Ft
騎兵系なら
マスター>Fナイト>フォレストの順
歩兵系なら
ソードマスタ、セイジの二強

上限値的にはこんなかんじだったかなぁ
870助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 00:53:10 ID:qkXIv4Mr
スキル的に言えばジェネラル一強なんだけどなあ
871助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 00:59:06 ID:iunvHr8d
ソードマスター HP 力 魔 技 速 運 守 魔防
限界値    80 27 15 30 30 30 22 18

セイジ      HP 力 魔 技 速 運 守 魔防
限界値   80 15 30 27 30 30 18 27

力、魔力、技、早さの合計値はソードマスターもセイジも同じ
守備と魔防の合計値が若干セイジの方が高い(5ポイント)

ソードマスターのスキルが追撃と連続
セイジのスキルは追撃だけ

武器に関してはソードマスターは剣Aのみ
セイジは光、炎、風、雷、杖がB

総合的には魔防が高くて、杖も使えるセイジの方が職的に強いとは思う。
872助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:05:57 ID:87IwfiEq
しかし、味方でソードマスターになれる人は
漏れなく「流星剣」を使えるというw
873助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:11:16 ID:fyhBwl9n
ぶっちゃけ剣しか持てない脳筋じゃセイジの相手にならんだろうな
874助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:12:41 ID:k/C4GYCP
スキルも武器も何でも使い放題なら、マスターナイトが一番じゃないか
875助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:13:04 ID:iunvHr8d
>>872
いや、それを言うと味方でセイジになれるのは
フォルセティを持ったレヴィンとナーガを持ったユリア
セティに関しても、大抵の場合でフォルセティかバルキリー持ちだろうし・・・

ホークだけはセイジだけの強さだが。。

>>871ずれたのゴメン。 そしてセイジのスキルは追撃じゃなくて連続だけに修正。
876助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:15:52 ID:iunvHr8d
>>874
光魔法以外の武器が全てAで騎兵って時点でも鬼のようなのに
更にパラまで、かなり優れてるからなー
職としての優秀さでは飛びぬけてるよね。
877助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:20:13 ID:nUaH+X8t
そのかわり、クラスチェンジ前は…
878助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:23:23 ID:iunvHr8d
>>877
プリンセスは杖Cがあるから(そしてラケはカリスマ持ちだし)、まだマシだが
プリンスのリーフとか登場した瞬間は超ザコだしな・・・
879助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:31:25 ID:PW1MUG6o
CC前もお役立ちのユニットとなると、そう多くはないよなぁ。

トルバドールとペガサスナイト、あとシーフくらい?
ソードファイターは強いっちゃ強いがピーキーだし・・・。
まぁCC前は下級騎兵メインになっちゃうな、移動力と再移動考えると。
880助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:46:20 ID:nxGnIbeG
>>878
リーフにはエリートリングを継承させ、アルスターから来る敵を全て引き受けさせる。
という作戦を俺は取ってる。
三姉妹もリーフに譲ってやれば、闘技場でLV20になれる。
881助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:54:26 ID:zxlm61Ft
下級職でお役立ち・・・というと

シスター
トルバドール

だめだこれぐらいしか思いつかん
杖がないと死んじゃう

あと他はドングリの背比べ・・・
882助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:56:31 ID:BqbZ7kU7
プリンスにも杖が使えてたらリーフはエスリンの杖を継承させて無駄振りしてtって方法を取るんだけど実際は剣だけだしな
883助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 02:16:07 ID:icxVDQY9
プリンスは雑魚といわれるが
実際CCしてからは廃武器処理場の便利屋扱いなので
活躍自体はプリンスの方がしてるっていう
884助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 02:29:32 ID:iunvHr8d
>>883
マスターナイトのリーフに何を装備させるかでも違ってくると思うけどね。
余り物になりやすい勇者の斧、キラーボウ、トルネードと杖数本を与えるのか

勇者の剣、大地の剣、勇者の弓、レスキュー&リザーブの杖などの
神武器を装備させるのかでも活躍度が変わってくる
885助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 02:34:47 ID:seMb/3mC
リーフはCCさえすればって存在だから
あとの扱いがぞんざいになってしまうのは仕方がない
886助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 03:56:01 ID:qkXIv4Mr
CCするまでは足手纏いだから一生懸命育てて早めにCCするけど
CCするとそれだけで大抵の敵を何とか出来ちゃうのでオイフェポジションになっちゃうっていう
そして気付けばよくわからん武器を押し付けられている
887助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 05:10:56 ID:IRzKy+Pq
連続持ちに☆勇者の剣はもったいないなぁと思っちゃうんで、
マスターリーフはいつもシグルド先生に鍛えてもらった銀剣で無双してるな
セリスは勇者回せばいいし
ソードマスター?城の周りうろうろするくらいしか仕事ないよ・・・
888助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 07:28:24 ID:ltSgvUGR
銀はなぜかいつもデルムッドに持たせてるなー
889助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 07:41:11 ID:pp4+lHv1
銀剣こそオイフェ
利は無いが、人身掌握とはそういうもんだ
890助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 08:00:33 ID:66tGeHEq
オイフェにはシグルドの銀の剣を渡すことが多い。
でもこれってアルヴィスの呪い付きだよなw
891助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 08:05:17 ID:21Z9Teeg
アルヴィスは別に運んできただけで、
セリスのおじいちゃんがくれたと思えば。
892助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 10:31:33 ID:qkXIv4Mr
じゃあセリスのおじいちゃんの呪い付きだな
893助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 11:17:01 ID:DanEEQY9
>>880
4〜6章でエリートリングが使えないのは痛くないの?
894助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 12:34:59 ID:Gy2Y+LI0
俺は斬鉄の剣継承させて合流できるまで延々とアーマー狩りしてるから
合流するまでにある程度レベル上がってるな〜
895助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 14:39:27 ID:PXxZXsMt
クルトとバイロンは共にセリスの祖父になるが外見の差が…
896助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 14:44:04 ID:NdImpQp5
>>893
4章と5章はエリートリング要らなくね?
897助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 14:46:45 ID:Gy2Y+LI0
>>896
ティルテュは?
898助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 17:05:55 ID:H/ZWULam
プリンスはほぼ劣化プリンセスだな
プリンセスは剣Bだけどヘズルの血でAに。杖もついでに使える。
プリンスは剣Aだけだから血の恩恵が受けられないという
エンペラーやクイーン、プリンセスにはカリスマがあるのに
王族系のクラスでは唯一カリスマが兵種スキルにないという・・・
899助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 17:59:09 ID:Gy2Y+LI0
今更ながら平民の系譜をやり始めてるんだが、このプレイだとアーダンが大活躍になったw
900助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 18:01:53 ID:VMR18J4G
プリンセスの兵種にカリスマついてたんだ
知らなかった
901助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 18:02:05 ID:FxL44dqp
>>899
アーダンを活躍させる為の縛りと言ってもいいw
902助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 19:01:17 ID:Gy2Y+LI0
>>901
今1章終わったところだけど、ボスチクとかもしてないのに勝手に強くなったアーダンが
アイラとジャムカをタイマンで殺したw
903助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 19:24:26 ID:IRzKy+Pq
>>898
カリスマって単なる個人スキルじゃねえの?
遺伝できるんだし、レイリアにもあるし
904助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 19:38:01 ID:PW1MUG6o
プリンセスは兵種スキルとしてもカリスマをもっている。

仮に一般プリンセスとかが登場した場合 もれなくカリスマ持ち。
905助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 19:58:04 ID:VYPyfV5a
>>898
プリンセスじゃなくてラケにカリスマがあるだけだよ。
プリンスもプリンセスもスキルはない。
と思ったけど>>904が正解なの?

ラケ以外でプリンセスなんていないしなー
906助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 20:09:03 ID:MODdjbxz
攻略本にも、かわきにも確かにプリンセスの兵種スキルには、カリスマとあるな。
907助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 20:15:19 ID:SI+4+bza
ラケシスの個人でプリンセスの兵種ということか。
908助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 20:22:16 ID:/SaHJ+/8
プリンセスは兵種でカリスマを持っている
でもゲーム中はラケシスが個人スキルでカリスマ持っているし
他にプリンセスのキャラもいないから確認は出来ない
確認するならデータの中身をみるとかしないといけないんだよね
909助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 20:32:45 ID:seMb/3mC
こじんスキルとなってるな
910助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 21:11:55 ID:pp4+lHv1
兵種なら遺伝はしない
仮にそうならCCしたら消えないとおかしい(ex葉っぱ

個人で間違いないと思う
911助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 21:34:33 ID:d3QLVJCZ
世間一般の王子は、適度にモヤシで適度に弱くて適度にバカって相場が決まってるんです!キリッ


聖戦のリーフは強いけど…
912助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 21:40:54 ID:TH4656dY
だがトラ7のリーフは頑張って使わなきゃやってられない
913助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 21:52:08 ID:/SaHJ+/8
>>910
個人で間違いないって何のこと?
914助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 21:59:54 ID:VYPyfV5a
>>910
残念ながら、それは通用しない。
聖戦は男女でも職の差があるから。
パラディンの女は杖持てるけど、パラディンの男は杖持てない
マージファイターも男と女で限界値が違うし。
915助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 22:09:11 ID:zxlm61Ft
兵種スキルなんだが、ラケシスは個人でも持ってるってことだろ。
だからラケシスのカリスマは個人スキルってこと。
遺伝もする。

アミッドを見ろよ。
兵種と個人スキルがかぶってるいい見本だろ。
916助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 22:22:21 ID:DanEEQY9
ラケシス以外のプリンセスが居ないから分からんな
ラケが個人スキルとして持ってるのは確定だが、兵種としてもあるのかは確認できない

王の娘ってだけならいくらでも候補がいるのにプリンセスは全編通して1人だけなんだな
917助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 22:23:52 ID:lGzFGhFs
クイーンの下級職ってプリンセスじゃないよな?
918助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 22:28:47 ID:1x6OOoZZ

              ┌ソードマスター
 ソードファイター ─┤
              └フォーレスト

               ┌マージナイト
       マージ ─┤
               └マージファイター

                ┌クイーン
    プリンセス ─┤
                └マスターナイト
919助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 22:30:38 ID:WRKrPjak
じゃあ、実はバロンの下級職がプリンスだったり…はしねーかw
920助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 22:37:34 ID:lGzFGhFs
>>918
ダンケ。

ヒルダが兵種でカリスマ持ってるってのが引っかかってなあ。
921助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 22:43:19 ID:1x6OOoZZ
>>919
マスターナイトは馬乗ったバロンと考えられるから
間違ってはいないけど、バロンだとCCで身分が下がることになるw
922助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 22:59:46 ID:WRKrPjak
まあ、王子が「デュークナイト」だったりするしねw
923助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 23:41:07 ID:FgFMf8tK
リーフはキュアンの子でフィンもいたのに、なぜ剣の道を選んだのだろう。
924助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 23:56:57 ID:paD34HnA
槍歩兵のプリンスも言われてみれば面白そうだが
ぶっちゃけ引継ぎの都合以上の意味はねーんだろうな
925助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 00:03:07 ID:025zvKoW
槍歩兵でプリンスっつーと某脳筋アニキみたいな感じか
926助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 00:05:00 ID:pzfQENZd
歩兵で槍とか足軽みたいやん
927助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 00:05:03 ID:VrQ98zml
フィン「殿下、来るべき日のため、不肖ながら私が武芸指導を」
リーフ「ゴメン、槍はねーわww」
928助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 00:08:29 ID:ESxJ5VZk
ロードはCCで馬だけど、新人兵士3とかいうヤツがいたな。

槍を断った時点で神器に見放されてたんだろうけど、
おかげでマスターナイトに慣れたのは良かったのかもしれない。
ラケシスと違って、剣とリング無いとCCおぼつかないけど。
929助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 00:20:01 ID:t++VfTOZ
新器扱えないからこそ逆に励みになったんだろうな

嫌いじゃないぜ器用貧乏
930助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 01:51:41 ID:ahgYvd/J
>>923
あれは聖痕を受け継いでないっていう設定を反映させたんだと
家はレンスターだけど血的には剣と槍で半々だから剣もアリなんだよね
931助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 05:09:42 ID:XfYdl56q
>>916
プリンセスは確かに兵種でカリスマがあるよ。
バイナリで中味を確認してみ。
932助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 08:27:34 ID:q52LXx8F
ラケシスは、珍しいスキルが兵種と個人でかぶってるんだ
プリンスの兵種でもカリスマ欲しかったな
933助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 10:30:57 ID:yO79cs6R
アーダンにもカリスマあればよかったのにな
それじゃ強過ぎるか
934助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 10:54:26 ID:025zvKoW
>>932
CCしたらカリスマ性を失う王子w
935助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 12:02:17 ID:QUbP633b
マスターナイトにはカリスマ無いからな……
あっても良い気もするんだが
ブリアンの為にも
936助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 15:43:52 ID:lOSI4LFQ
ラケシスは当初クラスチェンジ無しで、
カリスマは子供に継承させない予定だったのかもしれん。
プリンセスの使用武器・パラメータも全く違うものだったのかもな。
937助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 16:22:53 ID:hUe2JR3J
ナンナがマスターナイトならアゼラケがもっと有力になってたかもな(命中率?何それ?)
ラケはラケでトルバドールでもよかったかもしれん
むしろCC前の便利さならプリンセスより上だろう(移動面的な理由で)
938助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 17:06:14 ID:lyU6tNdo
ラケがトルバドールでも、三馬鹿がいるから今とあまり運用変わんないなぁ…うちの場合。
2章はディアドラ&シルヴィアとひたすら杖振り、3章前半でCCしちゃうし。

三馬鹿全員生存のご褒美が何になるかはワクテカするなw
939助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 17:47:05 ID:Eo2TZYO5
>>935
自分には効果なしだから雑魚グラオの命中回避が+10%したところで殆ど意味がない
体格システムの導入が先。あとマスターアクス。

カリスマはハンニバルこそ持ってくるべきだったと思う。
最後に加入するのがジェネラルってちょっと能力とスキルあるくらいじゃ引き合わねーよ。
940助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 18:39:44 ID:025zvKoW
>>936
なんか伝説のオウガバトルのプリンセスみたいだな
941助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 20:41:18 ID:ESxJ5VZk
>>937
俺の場合、元々ナンナは杖しか振らないしデルさんはカリスマだけだから、
余った魔法系を割り当てることが多いな。
エリートのレックスにして、杖だけでもレベル上がり易くするとかも。

全員で追撃して進軍するという考え外すと、結構色んなバリエーションあるんだよね。
942助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 21:19:05 ID:2lXEOfPq
>>941
レックス父だと、エリートあるしさっさと力はカンストするから、
9章くらいまでノーマル勇者の剣とパワーリングでデコイに出来る。
追撃無くても、素の力が高ければ、1ターンで倒せる。
それ以降はレベルカンストしているし、戦わせなくともカリスマ要員でいい。
943助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 21:20:05 ID:yO79cs6R
>>938
「これはスキルリング、もしアゼルさんを堕とすなら後々必須アイテムとなるでしょう」
『有難う、ロベルト!』
「それはトラキアの3馬鹿です」
944助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 21:34:53 ID:ESxJ5VZk
>>942
勇者もたせりゃ、追撃の上を行くからなぁ。
レックス+勇者の斧がアレクより強いみたいな。
945助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 22:29:15 ID:HTtm754n
>>940
TOのは全てのアイテムを装備が可能で全魔法使用可能(スナドラ除く)だったな
全アイテム装備可能はSサイズキャラの共通だが
946助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 23:13:56 ID:QUbP633b
発酵女よりロードの方が便利だよあれは
FE聖戦で言うと火力があるプリンセスだから
947助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 00:31:13 ID:u0VgLASf
全魔法使えるねぇやんよりロードが便利とかないわ
948助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 00:31:55 ID:uQIPAGFg
回避率が0より小さいってどういう状況?
949助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 00:40:37 ID:Cm2H8ycA
>>947
姉殺しても利点がロードになれるのと銃がもう一丁手に入るのとEDで某ナイトが祝いに来てくれるようになるだけだからな

脈絡も無く唐突に某キャラを刺し殺すNルートで腹いせで自殺させることなら

>>948
武器が重くて動けないとか障害物の無い道端に立ってるから狙われやすいとか
950助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 00:44:39 ID:DuM/xi/g
そりゃーおめー風邪気味で関節がボロボロだとか
長時間正座した直後の痺れ中とか
楽しみにしてたプリンを勝手に誰かに食われたのに気付いたとか

とにかく回避以前に重大な問題がある状況だよ
951助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 00:44:51 ID:S7MHMy3N
伝説のオウガバトルのプリンセスと
タクティクスオウガのは別物だが
952助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 00:51:22 ID:HIQVu7hA
オウガバトルだとリーダーにするとパーティメンバー全員に行動回数+1するとんでもないキャラだったなプリンセス
953助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 02:36:05 ID:747L400O
新スレまだー?
954助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 07:08:40 ID:/WL18AUm
フィンのラケシスを巡るライバルと言えばベオウルフ、フュリーのレヴィンを巡るライバルと言えばシルヴィアだけど、レヴィンのフュリーを巡るライバルと言ったら誰だろう?
955助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 07:13:17 ID:SXhBwZx4
蔵人
956助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 07:16:20 ID:YDnTkZdj
フィンとラケシスって聖戦本編で(トラとかの後付除く)なんかフラグ立ってたか?
せいぜい娘との冷たい会話があるくらいだったけど
957助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 07:28:07 ID:Cm2H8ycA
無い
攻略本で謎の倍プッシュ
後半ナンナを引き取ってるのが原因か?
958助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 07:43:00 ID:IlTH8IHj
あと大沢版か
959助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 07:48:11 ID:kk6NBPgq
正しくは通常会話があって恋人会話もあるデューがラケを巡るベオの恋敵になるのかね
フィンは会話がないから除外されるが
960助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 08:26:08 ID:mh1bGJin
デル重視ならベオ、アレク
ナンナ重視ならアゼル
961954:2010/11/03(水) 08:26:34 ID:/WL18AUm
ではフィンを巡るラケシスのライバルって誰だろう?
962助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 08:28:25 ID:8AgIIpml
ゲイボルグ
963助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 08:34:02 ID:MndK77T5
フィンの5章恋人会話に相当するのって、7章の親子会話じゃないの?
964助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 08:34:39 ID:RKgEAh8Z
リーフ
965助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 08:48:58 ID:Gk3g5YVK
フィンは一時アイラが人気だったけどな
966助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 09:06:28 ID:7OK/xxdS
【エリオット】
ふっ、スレ住人め
わずかな兵で新スレに攻め込むとは
バカなヤツらよ

よし、今がチャンスだ
>>1000を制圧し、
一気に次スレURLを突破する!

FEで聖戦が一番好きな人は.その55
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1288742742/
967助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 09:41:01 ID:RKgEAh8Z
>>965
運が上がる旦那はジャムカもいるからな
祈りと連続・突撃なら俺は後者を選ぶ
968助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 09:44:29 ID:MndK77T5
その二択なら俺は祈りかなぁ。事故死減るから。
アイラの子供なんてどうあがいても強いけどさ。
969助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 09:52:49 ID:CLyqy9OR
大沢版だからエルトシャン
970助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 10:14:40 ID:Cm2H8ycA
フィンはキュアンの嫁だから一生独身だよ

勇者の槍はフュリーへ
971助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 10:43:52 ID:/vY06oSZ
そこで娘と会話がありレスターもそこそこ使えるエーディンですよ
972助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 11:50:26 ID:Gk3g5YVK
ごめん、>>965はストーリー的な人気の話ね

そういや親子会話あるのにエーディンはあんまり聞かないな
973助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 11:59:08 ID:uQIPAGFg
無難で面白みに欠けるとか
運ンガ阿呆みたいに伸びる以外はミデと変わらなさそうじゃない?
やったことないけど
974助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 17:08:54 ID:WPvLtlKO
ウルの血で放っておいても運が伸びる2人にフィン父はもったいない
975助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 19:02:20 ID:CLyqy9OR
フィンは父親にする優先度そう高いキャラでもないしもったいないとはあまり感じないかな
976助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 19:25:04 ID:lpeGcV++
ディムナ、トリスタン、ナンナ、シャルロー。
代替キャラは神族が無いから武器レベルが1つ落ちるんだね。
7章開始時にトリスタンにセリスの銀剣を渡して闘技場を勝ち抜かせようとして気づいた。
977助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 19:26:13 ID:Ktni2txT
ナンナは代替じゃねえw
978助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 19:31:19 ID:8R3RwLku
トラナナの正ヒロイン様を?まえて酷いな
979助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 20:58:47 ID:oPEgU9V8
>>972
ストーリー的に言えばエーディンは生き残る訳で
その辺、生死が不確定(多分死んでる)であろう他のキャラとは重さが違う
ラクチェに比べてラナオウ様が不人気ってのも影響してるだろうが

システム的に言えばミデの上位互換のベオが
エーディンの相手としては一般的でないってあたりからお察しください
980助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 21:02:53 ID:cYiyBKj/
>>966
エリオット様乙
981助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 21:06:05 ID:MndK77T5
エーディンの婿でフィンやべオウフルじゃなくってミデェールなのは
弓引継だと思うんだけど。
982助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 21:07:04 ID:x6z08EiV
>>966

エーディンの相手が固定されるのは息子の引き継ぎのせいだよなあ
スカサハだとたとえ引き継げない相手でもセリスやラクチェたちが
引き継いだアイテムを買えばそれで済むけど
レスターは引き継げないとファバル登場や敵から手に入れるまで
キラーボウや勇者の弓が使えないし
983助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 21:35:12 ID:vLL/QUNc
>>981
>>979はもろそういう事を言ってると思うw
成長率の僅かな差より、武器の引継ぎの方が影響が大きい。
剣の様に中古屋経由もできないしな。
984助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 21:41:26 ID:ldDC8XHW
既出も既出なんでしょうが、
アルヴィス倒した後、シグルド・ディアドラとセリスが話す場面て
話の内容が微妙におかしいよね。

ディアドラ本人に「アルヴィス倒したよ!」て嬉々として報告するセリスがちょっと恐かった。
ディアドラとアルヴィスが結婚してたのは世間一般でも認知されてたはずなのにというか、
認知されてるからこそ、シグルドは悲劇の人・セリスは皇子と呼ばれてるんだよね!?

あと母親に向かって「ユリウスとユリアの事をなぜ知ってるの!?」とも言ってるのが・・・
ユリウスがアルヴィスの子なら、やつの母親はディアドラしかいないでしょうよ。

この章はなんかほんとおかしいね。最後に会話チェックしてなかったんだろうか。
985助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 21:48:02 ID:x6z08EiV
>>984
確かに前の章でユリウスは同じ母親を持つ異父兄弟って話してるから
セリスはディアドラがユリウスの母親だと認識してるはずだよなあ
ユリアだけならこの時点で妹って知らないから驚くのはおかしくないけど
986助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 21:48:03 ID:lpeGcV++
>>977
ごめん。
ジャンナとナンナを間違えた。
987助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 21:48:56 ID:cYiyBKj/
>>986
落ち着け
988助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 21:49:17 ID:lpeGcV++
ジャンナじゃねえw
ジャンnだったw
989助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 21:50:27 ID:lpeGcV++
ジャンヌ・・・
990助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 22:04:57 ID:vLL/QUNc
ほら、もう(すぐID)が赤くなってる
はは、可愛い奴だ
991助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 22:45:08 ID:CLyqy9OR
アルヴィスの知らないところでディアドラの記憶は消され、本気で妻を愛していたとセリスは知らないから
アルヴィスは王位につく為だけに、マンフロイと共謀してディアドラを利用したと思ってたとか
992助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 22:51:54 ID:jub+cmv9
いや思ってるだろう。アルヴィスとディアドラは異父兄弟だし
セリスはユリアと出逢った途端結ばれる一歩手前状態になるが嫉妬システムでもない限り通常結ばれないし
993助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 22:53:54 ID:QBCP/xYA
オイフェ辺りに
「母君はむりやりアルヴィスの妻にさせられ、最期はむごたらしく殺されてしまったのです」
とかなんとか教えられてきたんじゃないかなとかちょっと思った
994助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 23:24:29 ID:zA90C9Yb
セリスにも子供な一面があるという演出だと思った
シグルドが無駄に厳しいあたりになんか親子を垣間見たけどな

まぁ、アルヴィスが王位簒奪をたくらみ
ディアドラを無理矢理シグルドから奪いましたってレベルでセリスは知ってそうな雰囲気。

真実知ってたら「今さらだけどアルヴィスって哀れな人だね」とか言わないし
995助けて!名無しさん!:2010/11/04(木) 10:25:39 ID:SWYJiEX8
>>993
自分はそうやって脳内補完していた。

あのイベントは、セリスをわざと幼く描写しておいて
あとで物事が多面的なのを知って成長するっていうのをやりたかったんだろう。
幼き者たちってセリフがよく出てくるし。
996助けて!名無しさん!:2010/11/04(木) 13:47:56 ID:GubNkgei
埋め
997助けて!名無しさん!:2010/11/04(木) 14:14:31 ID:vzWs/MYz
997
998助けて!名無しさん!:2010/11/04(木) 14:25:04 ID:FzpKZviS
ヴォ
999助けて!名無しさん!:2010/11/04(木) 14:28:18 ID:/Gh4keGE
999
10001000:2010/11/04(木) 14:45:09 ID:FzpKZviS
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