★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
次スレは
>>950が立ててください
いちもつ
ミストはこんなに可愛いのに豆腐の嫁になるという
はぁ悲しい
支援させなきゃいいじゃない
豆腐妹支援→精霊の粉ゲット→豆腐妹支援解除→豆腐(´;ω;`)ブワッ
妹好きな人専用テンプレ
ミスト「わぁ、粉」
豆腐「お前欲しがってたろ」
何回見てもこれヤク中と売人の会話にしか見えん
実際ドーピングアイテムって危険な香りしかしない
いきなり能力成長とか怖い
やっぱ鼻の粘膜からこう、ズズッっと吸い込んで服用するのかな…
ていうかそもそも精霊の粉って何だ。精霊を粉末状にしたものなのか
それ怖いよw
燐粉みたいな感じじゃね
ボーレ「来たらすぐいる?」
ティンカーベルの空が飛べるようになる
キラキラした粉と同じじゃね?
いやぁ、ティンカーベルをすり潰して粉末状にした物だろう
豆腐が木綿に進化したのもティンカーベルの優しさのおかげなんだな・・・
胸が熱くなるな
ボーレを一周目からミストとくっつけてた俺には解除する理由がない件
っても支援的にあんまうま味ない気もするが
暁のボーレは豆腐ではなくなったが
何か別のものを失ってしまった
角だな
ボーレ、マカロフ、ジョフレ、ネサラとかは暁で大量のアンチを生み出したからねえ
その点キルロイは空気が読めていた
マカロフというかステラの顔を描いた奴じゃね?
ジョフレしょーぐんは愛されてるんだと思ってたが
ジョフレそのものよりジョフレとくっつく話の流れにしたことを
色々言われてる感じじゃね
>>19 そのメンツにアンチがいて、他のペアエンド男にアンチがいない違いはなんだ?
ペアエンドが一択しかなかったのが問題だと思ってる
しょーぐんとマカロフは嫌われてないだろw
2大許さないリストは豆腐とネサラじゃね
俺ネサラ好きだがね
許さないって何の件?
連合裏切りか、それともリアーネか
ベオクをニンゲン呼ばわりしたことかもな
折角連れていったのにハゲにダメ通らないとか許されないよ
気になる
アイクに初恋はあったのだろうか
肉が初恋ともっぱらの噂
あんだけ周囲に素敵な女性がいるのに、無関心なんて普通ありえないよね
多分今後も女性に興味がわくなんてことは無いだろう
もうセネリオ以外考えられない
セネリオもまんざらじゃないし
>>28 そういうこと書くとセネリオが云々言う馬鹿が湧くからやめとけ
つまりアイクはセネリオのことを肉として見ているって話?
ネサラとリアーネはほほえましくて好きだけどな
リアーネが押しまくってネサラが負けな感じで
ビーゼとのフラグがなかったのは残念だった
ティバーンとくっつけてるがw
個人的には鷹の女性キャラが欲しかった
リュシオンとペアエンド(脳内でも)したかったな
ホモエンドでもなんでもいいけど、もうちょっとペアエンド欲しかったなあ
セネリオが女の子だったらヒロインとして収まりがいいんだろうけど
あえて男にした意図はなんだろう
もしも女だったら、アイクと結婚して子どもを産んで、その子に剣技を継がせて、と平凡なエンディングになったろうけど
強敵を求めて流浪したいアイクと、一つ所にいられないセネリオが二人旅、てのはいい収まり方だと思うんだけどな
恋愛とか性的な意味はない一方的な依存ってことで男にしたのかね
恋愛関係は持たせないようにしたんだろうな
ホモだの何だのと騒いでるのはファンだけだし、
あくまでセネリオが依存してるだけ
向こうの意図が分かるわけないけど、ファンからすれば狙っているなくらい思うでしょ
>>25 別に俺も嫌いじゃないけど許さないってのはおいしいとこ全部持ってくからじゃね
許さないってのはネタもあるしそんな反応するもんでもない
あの血統の上にアイクの剣技(グレイル+ソンケル流)を叩き込めば
セネリオは大人になったら物凄く強くなるぞ
そこにロマンがある
あの頭のよさだけでどこでも食っていけるだろ
まぁアイク以外にはあの知能は使わんのだろうけど
ここ、暁スレだっけ?とか思ったぞw
>>40 いやネタにしても、「許さない」が何を指すのか素直にわかんなかったから聞いてみただけなんだが
別に俺も怒ってはないよ
ミストとアシュナードって戦闘会話あったんだな
しかしこの会話ミストがめっさかっこいいな
幸運カンストしてたからアシュナードの攻撃も回避してくれるし、ミスト惚れ直したぜ
>>45 しっこく戦もカッコいい
あの二つは惚れる
47 :
助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 01:17:17 ID:1My1Ir6t
いっつもしっこくって聞くとシークコの顔が浮かぶ
ぶ………ば……
>>41 今セネリオに軽器持たせてるけど、力弱いよ
神官相手にダメージ2とかだし
それでも連続とか必殺とか出してくれるから面白くて、神官と魔道士は軽器で倒してる
セネリオに軽器とかそれなんて縛りプレイ
何か似合ってんな
アイクの敵になりそうなのこっそり殺しそう
それなんてダークプリーストのカチュアねーさん?
蒼炎と暁のセネリオとか種族的に見ると赤子じゃないか
こいつに限らず賢者に軽器は縛りプレイだよな
暁の杖は必殺出まくったり杖レベル上がったりで面白いんだけど
杖レベル上げがホントに楽だったよな
消費しないから高価な杖で殴りまくり
ミストの杖勝利モーションがかわいかった
>>53 あれで杖レベル上がったのか。知らんかったw
高いというか貴重な杖だと必殺率半端ないしイレースとか撲殺に走った方が強そうだ
カービィはほんとにダメージ通るから困る
軽器を選択する旨味が欲しかったな
持ってるとステータスアップとか
速さとか力補正とか面白いな
杖のアドバンテージ高すぎるからねぇ
軽器使いたきゃカリルさんで充分だし
イレースがケーキを選択しないなんて!
食えないケーキはいらないんだろうイレース。
しかし暁でも軽器ってか短剣装備出来れば良かったのにな。
大賢者イレースが杖で敵をしばき倒す姿を見る度に思う。
杖にも必殺モーションが欲しかった
ていうかメイスみたいな、格闘専用の杖出しちゃいけないのかね
世界樹の殴りメディみたいな、戦う回復職
…やっぱ「回復できるが戦えない」ってFE僧侶の基本を崩しちゃマズいか。
でも戦えるが力低いからそもそもやらせるメリット自体が薄いとか、
どうせ前衛立たせても守備も回避もないからすぐ死ぬとか、一応はその辺でバランス自体取るのは難しくないような
そういやTOなんかもロッド、ワンドがヤバかったっけなあ...。
僧侶がCCしたら普通に戦えるじゃない
杖ポコがあるんなら弓ポコもあってもいいんじゃないか
弓でガンガン殴るシノンさんを見てみたい
ヨファが殴られてたなw
弓兵が近接できるとかもうそれ弓兵じゃない
弭槍という弓としても槍としても使える武器が実際にある
いや、そういう意味じゃなくて弓兵が便利になりすぎるということ
バルフレみたいに前線に立つ弓兵とかもういい
バルフレチェの隣接攻撃は流石にやりすぎだった
まぁ弓兵の近接なんて2作目からあるんだけどね
一応あれで命中が30程下がってるはずなんだが実感できないからなぁ
終章だけの強武器だからそこまで気にならんかったが
蒼炎にもバルフレチェあるし
蒼炎でバルフレッチェを手に入れた時、装備可能キャラがシノンさんだけなので、
育成もしてないのに、次で持たせて出撃させ、ラグスにダメ0でがっかり、遠距離攻撃を
くらって即死、っておれ以外にも絶対いるよな?
シノンさん育成してないとか何様だよお前
何周もしてるけど毎回経験値の足しにしてる
シノンさん一回だけ育てたけどヨファに全負けとか
天才(笑
マジレスするけど
下級から育てたキャラが初期上級にステータスで勝るとか当たり前だと思う
むしろ負けてたら悲惨
シノンさんをそこそこ吟味しながら育てたら、普通に育てたヨファを超えてしまったんだが。
蒼炎のシノンさんはベオク最高の成長率持ってるから吟味が苦にならんかったのもあるんだろうけど。
最終的に上級加入なのに下級から叩き上げられるヨファに匹敵する成長率で挑発付きだぜ
まあスナイパーって蒼炎じゃ微妙なんだが
シノンさんもヨファもステラさんのせいで毎週空気
狙撃優秀じゃないか
どこぞの必的とは格が違うぜ
>79
>マジレスするけど
>下級から育てたキャラが初期上級にステータスで勝るとか当たり前だと思う
>むしろ負けてたら悲惨
調整とかしなかったら、ジルやマーシャよりもハールの方が強く
ワユやツイハークよりソーンバルケの方が強かった
蒼炎はクリアするだけなら、弱いキャラを育てるよりハールとかラルゴとか最初から強いキャラを
使ったほうが楽だよな
>>84 バルケはともかくマーシャとジルが隊長より弱くなるとか運悪すぎじゃないか
大抵の場合だと二人はエースクラスに育つ
いやハールさん蒼炎じゃそこまで強くないだろ、ステ自体は烈火のハーケンを彷彿とさせるけど
比較対象に鬼副長が出てくるなら納得する
バルケさんも大概じゃなかろうか
ハール速さが伸びねえからなあ
FEは基本的に初期下級>初期上級なのにな
>>84は何を言っているんだかさっぱりだ
20期待値
ジル 47.6 25.4 10.3 25.95 24.95 13.75 23.85 12.3
ハール 52.85 26.4 8.45 24.4 20.15 13.35 24.05 11.8
マーシャ 42.7 23 8.8 26 28 17.6 18.5 19.2
腕輪補正まで考えたらもうちょい変わるが速さ期待値20だとかなり使いにくい
比較せずにハール単品として見たらそれなりに優秀ではある
>>89 副長とかハデなおばさんとかはマニアックでも一線級だし
>>84も間違いではないと思う
ラルゴって強いんだ
弓が持てないボーレって印象
弱くは無いとは思うけどパッとはしないな
守備魔防がボーレ以上に終わってるが
それ以外はどっこいだからマジで弓が持てないボーレな感じだね
シノン育ててもヨファの方が毎回能力高くて悲しいです
ぶっちゃけ成長率良くても初期値低けりゃ意味ないよなー
くぉ子の悪口はやめろ
CCアイテムありがとう
うちはワユ、イレース、ネフェニー、ステラが主力でジル、マーシャはレギュラーだけど第二軍的な扱いだった
クラスチェンジもしていたしそこそこ鍛えていたつもりだったけど、ハールを仲間にした時にハールの方が強かったんで切り替えた
愛情込めて特別に育てたキャラじゃない限り、最初から上級職のキャラの方が強いと思うけどな
この件は前提としてる難易度で大分変わる気がしてきた
よく考えればハードまでは確かにハールさんでも余裕あるな
乱数成長で語られても、全く説得力が無いんだが
固定成長で普通に育てりゃ、下級から育てたユニットの方が強くなる
マニアックだとハールは、キビシイよな。
パラディン、ドラマスがきっつい。
ハールさんはマニアック激突で荷物持ちと救出係してた
飛行ってだけで役割できるのがいいよね
ハールは役立たず
ラルゴの方がよっぽど使える
隻眼の黒い竜騎士だぜ?
かっこよすぎんだろこの人
初めてマニアックやった時、あまりの物量に、マーシャもジルもケビンも育てられず、
初期キャラと途中加入の上級職に頼ってやっとクリアした
拠点ポイントの使い方を後半になるまで忘れてなかったらもうちょいましだったかも
ハールもソンケル先生もカリルもラルゴもよく戦ってくれた
常に半死半生だったが、マニアックでもぎりぎりなんとかなるステだった
忘れてた
一番活躍してくれたのはタニス副隊長だった
フルガードなしで全部よけてくれるのでなくほどうれしかった
タニスさん上級加入でもいつもスタメンだわ
マニアでも能力的にもHP低い以外全然使えるし
タニスの公式イラかっこいいよな
イケメンだからな
タニスの援軍つよすぎ
激突あたりまでは普通に一個中隊殲滅してくれる
いつもの人乙
ハールとシノンは蒼炎でイマイチだった分暁で化けた感じだったな
ハールは支援が乏しくて使い辛い印象が強いし
シノンは再加入をしたときにはヨファにあらゆるスペックで抜かれてた
初期ステやばいからな、駄目な意味で
シノンは確かに成長率高いんだけど
初期値ボロボロだし上級職だから経験値入りづらいしで
ステが他の奴らに全然追いつけなかった
成長率高いけど、じゃない
初期値悪いから、せめて成長率高めにしたんだろう
製作者の気持ちの話なんてしてねぇよ
ケッ
マトさんとシノンさんは成長率が凄いからなぁ
ティアマトは序盤の貢献度高くて終盤でも削りくらいには使える
ハールはジル育ててない時用
シノンはうんまあ、お察しください
あとタニスオタがしつこくてうざい
シノンさんはいくら成長率高くても結局運だし初期値低いからやっぱり弱い
ティアマトさんはドーピング使えばマニアでも使える、まぁ少し厳しいけど
タニスオタって初めて聞いたな
シノンの初期値はアレでいいんだよ
途中で離脱するのと再加入が遅すぎるのがきついだけで
タニスよりシグルーン仲間になってほしかった
シノンさんは狙撃つけたら普通に使えるからいいんだよ、好きな人には
太陽が神スキルすぎて奥義の書が回ってこない
俺も最初は太陽ばっかだったけど
マニアでも太陽なしで全然余裕だから今じゃ他ばっか選んでる
鳴動とかもたまには使ってやれよおまえら
鳴動はボーレよりラルゴってイメージがある
天空・太陽がずば抜けてるもんな
月光とかもまぁ使えるが趣味だね
タニスはマニアックでも楽勝で一軍になれるしハールとは全然比べものにならないだろ
そもそも期待される仕事が違うが
なんとか使っていけるレベルの連中とは格が違うよな
なんとかハールと狂王の戦闘会話を聞きだいが、ノーマルですら結構命懸けっていうか必死だから困る
聞くだけなら簡単
生き残るのは厳しいが
リュシオンにすら会話あるしね
リセット前提でしか聞けない
なぜリュシオンには打撃レベルがないのか
あれほど熱い男はそういまい
ハールはまだしも、リュシオンでアシュナードに喧嘩売って生還って可能なのかな
支援で回避を上げればいけるかもしれない
やったことはないけどな
祈りもつけておけばそれなりの確率で生き残るような気がする
>>134 毎回与えたダメージの倍のダメージを喰らう逆カウンター状態になってしまう
>>120 俺のことか
援軍の話が出たところで
タニス副長の悪口が出そうなので阻止マッコヤー、ノシトヒ
とか言って出撃しようとしたが今回は自重したぞ
さもあらん
あとは任せましたぞ閣下
143 :
助けて!名無しさん!:2010/09/25(土) 07:17:41 ID:3EGf0r/g
age
WiiWareで閣下の防衛マップ配信まだかよ
100円でも買ってやるぞ
暁に引き継ぎしようとしてジョフレ、ユリシーズ、ルキノを上級職20LVまで上げたのに、どのパラもカンストしなかった
他に20LVまでいったのはアイクとセネリオで、ふたりともいくつかはカンストしてるのに・・・とほほ
そいつら初期値が厳しいからなあ
暁でも立場微妙だし
しょーぐんには騎士の護りつけとけよ
エリ部隊は冷遇されすぎ
本人は超優遇なのに
るきのんは成長率はよろしいから力技速さはがんばれなくもない
ナーシルはレベル的に無理だろうけどイナならどこかカンストするんじゃないかと思って試してみたけど無理だった
ラグズのパラカンなんて、レテの力しかなったことない。
力、守備、幸運はネサラ越え、速さは一緒
だったのにアシュナードにノーダメは悲しすぎる
レテは吟味しまくってほとんどの能力カンストしたのはうれしかったなぁ
半化身でもそれほど能力下がらないから充分戦えるしね
それに比べて暁の半化身ときたら
終章でミスってアイク死なせてがっくりしてたら
その後のエリンシアのテンパり様になんか申し訳なくなったわ
>>154 私を置いていかないでとかなんとか言ってたっけ?
あからさまなフラグなのに続編でそのフラグをばっきばきに折るアイクさんマジぱねぇ
アイクはほんと女っ気ゼロだな
ここまで無頓着だと心配だわ
最終的にララベルに取っ捕まるアイクであった
親父から受け継いだ剣技を極めるのが目標で
あとの事はあまり執着がなさそうだしね
性欲無いキャラとか普通に気持ち悪い
聖魔以降の主人公って感情移入できない奴ばっか
アイクは特に最悪
それと肉
肉
剣
だいたい戦争の最中でキャッキャウフフしてる奴らのほうがおかしいんだ
アイクは見習いのはずがいきなり傭兵団の団長になり、そのまま軍の将軍にまで担がれた
それを必死にこなそうと頑張りながら、親の仇を討つべく剣を鍛えることもしなくちゃいけない
色濃い沙汰に時間割いてる余裕なんてあるわけねぇだろ
まあ女っ気ないって言ってもエリンシアのこと
何とも思ってなかった訳ではないだろ
何とも思ってないのがアイクである
男として不健全すぎる
オナニーとかしてる姿が想像できない
夢精かセネリオのフェラで満足しちゃってるんだろうね
まーたお前はそういう事を言う
>>164 本当に何とも思ってなかったんなら
蒼炎って話も出来てなかったんじゃね
>>167 (異性として)(恋愛対象として)何とも思ってなかった って話じゃね
自分で書いててつくづく思ったけどアイクやべえな
>>162が結論だと思うけど
あの環境で恋愛色の強いシナリオとか有り得ないだろう
何も思ってなかったわけじゃないだろう
エリンシアからの思いも気づいていたみたいだし
ただ今は色恋沙汰に時間割くより剣技を極めなくてはとスルーしてただけで
>>169 アイクはそういう問題じゃないと思う
裸の女が前にいたら「・・・寒くないのか?」とか真面目に言う
>>169 だよな
親父死んでからしっこく倒すまでまともに寝れたこともなかったらしいし、
そんな状態で軍を預かるなんて相当いっぱいいっぱいだっただろうし
どっかのハーレム形成するGBAの赤髪親子と違ってアイクは前線にも立つしな
ケダモノはケダモノであれだしなあ。
お前等暁やってないのか・・ララベルとの会話であっただろ
今は剣に集中したいとか的な
流石に恋愛事が全くわからないとかそういうことではないだろう
他人の事には結構気づいてたりするし
アイクは戦争してない時もああなのに何都合良い解釈してんだよ
本当気色悪い・・・
セフェランに記憶封じられた副作用じゃないか
>>176 ゲーム中って大体戦争中じゃないか?何に対して言ってるか分からんけど
179 :
助けて!名無しさん!:2010/09/27(月) 21:45:02 ID:xSQLpLHp
エリンシアはアイクにふられたからしょーぐんで妥協した
性欲云々を気色悪いってしつこく言ってるほうが気色悪いわ
そんなことよりボルトアクス将軍の話しようぜ!
アイクにとって、エリンシアはあくまで雇い主であって恋愛の対象外だったと思うんだけどな
一貫してエリンシアの希望を叶えることを主張してるし
ただ、エリンシアにとっては、アイクは窮地を救ってくれた救世主であって、信頼→愛情の対象でもおかしくない
>>182 そりゃ恋愛の対象外、っていうかそんな女性キャラ存在しないだろうな今のところ
でもただの雇い主で、仕事だからって理由だけで付き合ってる訳ではないと思いたい
結局のところララベルが一番可能性が高い
もしかしたら旅先で誰か魅力的な女性に出会い、どこかで子どもとか作ったかも知れないけどな
後年、弟子とったりしなかったんだろうか
タロイモだかが言ってたが、あの剣、失われるには惜しい
そこでセネリオですよ
親がアレだから潜在資質あるはず
千年は失われないし
アイクを満足させられるのはセネリオだけだろう
もうセネリオはいいってほんとに
個人的にはララベルさん頑張って欲しいが
何気にお似合いだし
>>183 >ただの雇い主で、仕事だからって理由だけで付き合ってる訳ではないと思いたい
これは大丈夫そうだけどな
エリンシアにもっとちゃんと詫びろ!の辺りとか見るに、単なる雇い主としてだけではなく
エリンシアの人格なんかにも惹かれてエリンシアのために働きたいと思ってたんじゃないかと
ただそれが恋愛とか結婚とか旅立たない理由とかに直結しなかったってことで
アイクの性格だと、好感持てる相手には、義により助けたりはするが恋愛までは行かないだろうな…
エリンシアに詫びろって言ったのは、親を目の前で失ってるし辛い経験しているというのが同じだってのがあるかと
その悲しみ、苦しみを笑い者にするのかって感じで
同じ境遇故のシンパシーかな
実際、後でエリンシアはミストとはそれで支え合ってたって言ってるし
蒼炎アイクは格好よかったな
王道主人公って感じだった
いろんなアイク像があるのね
発売から5年以上経ってるのに深夜まで盛り上がるとはね
さすがアイク
信者みたいな言い方はやめてくれ
恋愛に疎い奴はそれなりにいるだろうけど
アイクみたいに恋する気持ちが全く分からない奴って見てて嫌な感じしかしない
こう、人間らしくなくて気持ち悪い感じ
蒼炎は情熱が感じられて好感が持てたけど暁のアイクは完全にアウト
はいはい分かったからそろそろ寝ましょうね
>>193 こんな時間まで起きててアイク叩きとか悲しくならないの?
だいたい「オナニーしてる姿の浮かぶ主人公」ってなんなんだろうな
ガトリーはオナニーしまくってそう
というかゲーキャラのオナヌが性欲がどうたらこうたらとか語れるってすごいな
そんなの普通想像せんわ
よっぽど飢えてるんだろうな
>>186 あるかも知れんよ
アムリタはティバーンも手を焼く怪力の持ち主だし
セネリオはアイクの剣さばきをずっと側で見てるし
ただ、あのがに股と隙だらけの上段の構えはヤメテ欲しい
これが腐女子か
アイクキモス
アイクカッコヨス
ミストカワユス
サザさんは格好良いんよ
アイクとかエフラムみたいな男は黙って行動タイプは万人に受けやすいだろうな
俺もまぁ好きだがこういう主人公は強すぎるから襟みたいな優男でもいいや
万人受けするシスコンロリコンのケダモノ王子
男色家に比べれば健全だな
お前らすぐロリロリ言いやがるけどエフはロリじゃねーだろ
シスコンなのは間違いないけど
そう考えると色々アイクと共通点あるな
アイクがシスコンと申したか。
シスコンかどうかは分からんが一番優先的に考えてる気がする。
唯一の肉親に冷たいアイクとか嫌だぞ
まぁ蒼炎・暁見てると
ミスト>>>肉>>>(越えられない壁)>>>その他
って気がする
その中で肉が入ってるのはギャグか何かか?
それはともかく例え傭兵団の面子が敵側にいても容赦無く切り捨てそうなものだが(シノンさんの例もあるが)
ミストは無理だろうね。
そりゃあれだけ可愛い妹だったら何よりも優先して考えるわな
アイクの妹がこんなに可愛いわけがない
グレイルに似たミスト
オルティナ様の再来じゃー
218 :
助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 18:58:51 ID:YsmcShr4
ミストが天空できたら面白いのに(歩兵)
もし発動したらパンツ見えちゃうだろ
大丈夫履いてないから見えない
もうミスト主人公で続編作ればいいのに
旅に出たアイクを探すとかなんとかで
アイクを探すために剣の修行もしてて天空も取得済みで
アイクの妹なんだから素質はあるだろうし
もれなくボーレがついてくるわけだな
ボーレと新婚旅行だねうふふ
とかなったらどうなんだろうな
なんでミストの話になるとボーレが出てくるの
意味分からんのだが
ボーレいらね
煽ってるつもりなんだろ
ただのバカだから無視でおk
なんというかサザはまだみんなに愛されてるけど、ボーレはまったく愛されてないな
サザはユニット性能はあれだがキャラ自体は別に嫌いじゃない
ボーレのキャラは受け付けない
ボーレは、マニアックでよくやってくれたじゃないか。
ボーレって女受けしそうにないし男からの人気も低そうだよな
ミスト関係なくボーレあんま好きじゃないな
筋肉馬鹿って感じ
オスカーは爽やか糸目でいい奴だから好きだ
煽りだなんてそんな、ただのジョークですよ
まぁボーレの話は置いといて
確かにミストは続編とかあったなら主人公やれそうだよな
暁でも謎が残ったし
ボーレとミストの子が主人公でいいな
アイクはセネリオとともに行方不明になっちまったことだし
235 :
助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 20:12:47 ID:aYiGJ4dH
ていうかミストとボーレは公式でくっついてんだから、そりゃミストの話題でりゃボーレの話題出るのは仕方ないだろ
まぁ俺もボーレは粉くれる人ってくらいの認識しかないけど
>>234 それもちょっとおかしくね
ミストとボーレは支援Aにしないと付き合わないし
セネリオもアイクと支援Aにしないと旅立たないし
>>235 それまでボーレの話なんてまったくしてなかったのに強引にボーレを話に絡めて煽ってくる奴がいるから問題
ボーレはアイクにとって年代も近く、傭兵団でもほぼ同輩で、気の知れた相手って感じで俺は好きだ
むしろ対外的には猫かぶったような喋り方で、ボーレに対してだけやたら態度デカいヨファが嫌い
なんかあいつタラヲみたい
でもアイクとボーレって思ったより絡みないよね
序盤の傭兵団が中心となってた時くらいで
>>240 まぁやっぱり鷺の民並みの正の気だろうなぁ
エルナの正の気がアイクには受け継がれず、ミストにだけ受け継がれたのも謎と言えば謎だし
後はまぁ獣牙族並みの聴力とかかな
定期的にボーレ・ヨファ嫌いが沸くなw
オスカー兄貴嫌いって言う人はいないよな
やっぱ人格者だからか
244 :
助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 20:36:48 ID:aYiGJ4dH
叩くほどキャラ濃くないかrゲフンゲフン
>>241 もしかしてアイクとミストって義兄妹なんじゃね!?
もしそうだったらあまりに似てないのも説明がつくし
ボーレもそんなにキャラ濃くないがな
ケビンくらいなら濃いって言えるんだろうけど
247 :
助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 20:42:13 ID:aYiGJ4dH
そういやキャラに力入れて欲しいのは当然だけど、とわの市マップも拡張してほしいなぁ
さすがにもうどこもデート行き飽きたよ
>>245 確かに蒼炎ならまだしも暁の二人を見て初見で兄妹だと見抜ける奴はまずいないだろうな
というか説明されても信じられないかも
やっべ誤爆ったwwww
>>246 冗談だって。オスカー素直に良い人だからアンチ付きづらいんじゃないの?
ボーレも暁でスタッフが悪乗りさえしなければ
こんなに嫌われることもなかったのにな
>>248 髪の色から体格、性格までまるで違うしな
頑固なところや芯の強いところは似てるかもしれんが
まぁアイクはグレイルの血を、ミストはエルナの血をより濃く受け継いだってことでいいんじゃないの
ミストがやたら耳いい理由は知らんけど
俺ずっとミストはグレイルとエルナの子なんだけど、アイクはアシュナードとエルナの子なんだと思ってた
俺ずっとしっこくの正体はゼルギウスで、アイクの兄か何かだと思ってた
当たったような外れたような
つまりエルナはヤリ(ry
ミストとアイクが義兄妹だったらくっつけれたのに、残念
なんかこのスレ最近必死だね
そういやアシュナードってトカゲとヤッたんだな
GBAにもトカゲとヤッた奴いたけど、あいつと気が合うかもな
もし仮に
グレイル+エルナ=ミスト
アシュナード+エルナ=アイク
アシュナード+アムリタ=セネリオ
だったとしたらこの場合ミストとセネリオってどういう関係になるんだ?
義兄妹じゃね
血の繋がりはないし
>>261 どういう関係になるかは知らんがその設定は面白そうではある
>>261 俺のエルナさん淫乱にしてんじゃねーよ
エルナさんがそんなんだったらミストみたいな正の子が生まれるわけが無い
アシュナードがエルナの正の気のことを偶然知ってその遺伝子をいただくためにエルナを無理矢理襲う
しかし、アシュナードの負の気が強すぎて生まれた子供には正の気が受け継がれておらずアシュナードはエルナとその子への興味を無くす
その後、パルメニー神殿でリーリアの世話をしているときにエルナはグレイルと出会い、幼い息子を連れて逃亡
逃亡中にグレイルとエルナには愛が芽生えミストが生まれる
っていうところまで妄想した
エロパロみたいなスレになっとるがな...。
じゃあリメイクとかあるんなら
>>265の設定でお願い
ハーディン化したアイクをサザが倒す
269 :
助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 22:20:17 ID:YsmcShr4
リメイクするならとりあえずミストは歩兵だろ
馬なんか乗らないで戦って欲しい
蒼炎リメイクなんて何年後の話になるんだろうなー
スクエニとかはリメイクに頼りすぎだがニンテンはもっとリメイクしてもいい
たださすがにリメイク3連発は勘弁な
流石に次は新作がほしいね。
リメイクするなら外伝か封印のどちらか。個人的にはトラキアのリメイクを見てみたいものだが。
封印なんてリメイクしてどうすんだ?
ぶったぎって悪いけど、イレースの章で出てくるはずの兵士の腕輪、
出ないからぐぐったら、攻略本のミスで、普通にやると出ないってある
でもおれ、2周目でとった記憶があるんだよな
右上に、ちらっと出てくる歩兵が持ってた。
すぐ去っていくので、近くにティアマトを配置して、出たターンで倒すまで苦労した。
夢でもみたんだろうか
夢じゃないの
ちょっと何言ってるかわからないです
プレイの仕方によっては手に入ると聞いたが
データはあるんだしバグも多いから手に入る奴は手に入るんだろう
セガ社員ちーっすww
segaか
未だにセガってだけで突っ込めるとか年齢が分かるな
よお中学生
SEGAなめんなー
サターンは現役です
油断してアイクを吟味せずに育ててたらミストに力抜かされそうになってた
どんだけ運悪いんだよ
13週くらいプレイしてるがアイクへたれたことないぞ
もうミストがラグネル持ってアシュナードぶっ倒せばいいんじゃないの?
ミストが撤退していて使えないのですが…
攻略みたら後半アイクとミストで漆黒と戦うそうで…
ひょっとしたら詰み、ですか?
もう21章なんですが
アイクだけでどうにかなりますか?ぜひ教えていただきたいです。
お願いします。
漆黒は倒すか倒さないかで加入ユニットが変わるだけで
詰みにはならない
ありがとうございます。
このまま突き進みます!
ミストを撤退させてしまうような奴に漆黒を倒せるわけがない
育ててなかったのに杖使いだからって黎明の増援に呼んでしまったんですよ
今では後悔してる
漆黒なんて運ゲーだからミストいなくても勝てるよ
万全を期すなら特攻薬持って反撃だけで戦うとよかったと思う
運良くないと勝てないけど
>>289 俺の嫁であるミストを撤退させるとは許せんな
最初からやり直すのじゃ
いや、ミスト撤退させてもリセットしないその心意気を評価したい
アイクの力もヘタレたがケビン酸の守備もヘタレた
パラLv3で13しかねぇ
298 :
助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 01:30:12 ID:whrkuK6M
ミストのパラがデギンのパラだったらどんなに頼もしいことか
セフェランって、牢から助け出した後、騎馬でお持ち運びすると無敵壁だな。
レベル低いキャラがいても、通路ふさいでもらえるので、いろいろ助かる
暁やってからは意味無く壁にさせるのがデフォ
まぁ初プレイのときから充分怪しかったが
>>300 何だこいつ、強い!体格凄っwえ、男?女神の加護って、、→港で漆黒止めやがったw→え?帝国宰相?→エンディングの意味深な台詞とどや顔
最初は死亡フラグ持ちか、神様的なキャラだと思ったけど、最後の台詞で絶対敵側に回ると実感したw
GBAで騎兵が攻撃後に再移動できなくなったのは歩兵との差がつきすぎないようにってことじゃないの?
それがなぜ蒼炎で復活したのか解せんな
だからと言って暁の騎兵はどうかと思うがな
同じ再移動組の、弱点が増えたペガサスはまだしも竜騎士の上限なんて普通に高いし
暁だと騎兵弱い弱い言われてるが別にそこまで弱くないと思うけど
速さの限界低いのは終盤しか辛くないし、やっぱ再行動できるだけで便利
屋内の移動低下と進入付加場所が鬱陶しいけど
そもそも神竜騎士って上限的にはそこまで優秀じゃなくないか?
そりゃ騎兵と比べたら普通にって話をしてる訳ですし
それはそれこれはこれでいいよもう
308 :
助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 19:17:29 ID:whrkuK6M
パラだけでいうと最上級の騎馬の上限値は鎧の上限値にほとんど負けてる
速さは鎧に勝てるがそれ以外は微妙
あと新要素の段差が登場したから尚更弱く感じる
暁はクラスの個性が無い気がする(鎧がいい例)
そこで奥儀で個性を演出したのだと思うがどれもこれも強すぎ、相手が大抵そのまま死ぬのでこれも差別化になっていない
やはり奥義はもう少し弱くした方が良かった気が
個性がないというかどれでも前線に立てるというか
というか職業に個性が無いだけで個人の能力が優秀すぎるだけ
あれ、日本語おかしかった
職業に個性が無いんじゃなくて、だった
312 :
助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 21:48:58 ID:whrkuK6M
太陽はまだ出にくいからまだしも鎧の月光とか斧歩兵の鳴動、槍歩兵の撃破とかは出過ぎて困る
あ、ラグズの奥義は論外
素早い重歩兵に近接攻撃覚えた弓兵、よく当たる斧使い
もうちょっと兵種間の差異は強調して欲しかったよね
てかここ蒼炎スレか
314 :
助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 23:07:32 ID:K3BGfAEb
315 :
助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 00:10:26 ID:K6214dof
密偵のパラは最悪だったな
おかげで2人とも成長がへたれてもフルカンしたわ
2行でというか3回はなかなかできる数字じゃないな
装備している武器によって成長率が変わると聞いたのですが本当なのでしょうか
また、もし本当ならば詳細を教えてもらえませんか
少しは自分で調べなよ〜
変わるのは固定成長を選んだ場合のみだけどね
保守?
z
324 :
助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 21:17:40 ID:jgHwH9tt
歴代主人公総合力ではどうみてもGER>スタプラザワールド>GE≧クレイジーダイヤモンド>>ストーンフリー>>>越えられない壁>>>はーみっとぱーぷる(笑)だろ
GERは矢使ったチートだから省略、GEは初期の命暴走パンチだったら間違いなく最強だったが強すぎて荒木に能力消されたからな、でも命宿らせる能力は汎用性高いし成長率も高かったからクレイジーダイヤモンドよりも強いだろ
ちなみにフーゴが途中で抜けたのはGEと同じで強すぎたってのは有名だよなあ
個人的にはしげちーのハーヴェストも強すぎるとと思うが
クレイジーダイヤモンドはパワーはスタプラより若干上で能力も素晴らしいが自分治せないのが欠点だな
ストーンフリーは汎用性高いけどパワーがないのがなはーみっとぱーぷる(笑)は波紋使いだしおまけみたいなもんだからな
ポルポル以下ってのは悲しいが
27章のしっこくって天空なくても倒せる?
スキル無しでも力カンストで毎ターン殴ればちょうど倒せるはず
怒り見切りが最安定らしい
鉄格子も破壊できないストーンフリーが破壊力Aっておかしいよな
アイクでしか漆黒倒せないの納得いかないなー
ミストでぶっ倒したかったのに
モード乱数でワユに戦士腕輪装備
力の上る気配がない
力 7
キンッ
魔力 5+1
乱数だと腕輪の効力ないやら
底上げしようとして逆にバランス崩壊してるやら
元から発育不良なオチは…
希少価値とステータス的な意味でありか
補正がたかが5%だからなぁ
乱数で実感出来るレベルではない気がする
上がるなら付けないよかマシか
もし着々魔力が上がったら魔法剣士ワユも想定してみよう
ファイアーエムブレム ロウエンの軌跡
生まれる大陸を間違えたんだよ。成長率ではフィルやルトガー越えてるし
次回作ではまともに使えるレベルにはなってたんだし許してやれって
どうしても使いたいなら限界まで愛を注いで
勇将付けてフル練成銀の剣でも持たせりゃ大活躍?(怖いが回避も地×地支援付けたアイク程度にはなるはず)
俺はいつも勇将連続待ち伏せ怒りのスーパーロマンナーシルを使うからワユにはやった事ないが
というかハードフィルは初期値がぶっ壊れてるから参考にならんと思う
レベル1で力8か9あるかんな
速さが先行するから12章では安定してカラス相手に壁出来るがそれだけだからなぁ
作品のバランス調整と尽く合わなかったと諦めてもらうしかない
勇将使えば強いなんて誰にでも言えるしね
敵ソーマスは意外とウザいのになぁ
マニア13章緑兵全員生存
ティアマト先生入れなきゃ積んでるだろうわあ
反撃はキャラによってはそこそこ痛くてあててくるし、追撃はできなくて滅多に命中100にできないからうざいよね意外と
パラやドラマスのが厄介ではあるけど
スーパーロマンナーシルワロタw
次やってみるわ
ロマサガ3にそんなのいたっけな....。
>>329 いや、成長率では普通に高い方だろ
上級の中盤で余裕でカンストするし
ちょっと聞きたいんだけど、アシュナード戦って戦闘経験値は入らないが
武器経験値は入るのかな・・・?
チャップの剣をBにしたんだけど、どうせならSまで上げて暁に武器レベルを
引き継ぎたいんだ。
>>342 入るはず
追撃貰うから回復準備をしっかり
剣ジェネラルって防御とHPがカンストしてても
顔色悪い方のアシュナードに1回で殺られなかったっけ
>>339 非化身でもアシュの攻撃を耐えるという正にスーパーっぷりを堪能してみてくれ
>>344 騎士の護り装備ならギリギリ耐えるんじゃね
マニアックだとムリあるような....。
ハードなら耐えれる、ほぼ瀕死だがw
マニアックは分からん
ハードとマニアで名有りキャラのステータスは変わってないはず
おかげでカサタイとか怒りもちのジェネラルなのに印象が薄い
あの時点で既にそこら辺の重騎士の方が強いんだっけ?
カサタイさんのバランスの取れたステータスを舐めんじゃねぇぞ
リメイクされたら怒り勇将持ち雑魚追加するべき
マニア21章は罠が多いよな
カサタイさんは援軍ファルコンからもざっくりダメージ受けるからな・・・。
というか即死した気がしないでもない
あのオッサン魔防を得た代わりに柔らかいんだもん
例の名無しと違ってスレンド持ちじゃないから安全にボコボコに出来るし
カサタイさんって報われないよな
イナに一緒に王都守ろうって言われて、死ぬ間際にイナのこと信頼して後のこと任せたのに
その本人はあっさりデイン裏切って王に歯向かってるし
まぁラジャイオンの件で仕方なく従ってたんだけどカサタイさんがあまりに不憫
非化身でアシュナードの攻撃耐えられりとかスーパーロマンナーシルチート過ぎワロタ
カサタイはどういうコンセプトであの値に設定したんだろうか
ノーマルでもせめて同じ章のジェネラルよりは上で調整すれば良かったのに
って一律それしたら割と強キャラになりそうだな
たった今
アイクとティアマトの支援A見た
泣いた・・・
あれ見るの大変なんだよなぁ
ティアマトさん天使過ぎて困る
壁にしといた先生がジェネラルに流星2回発動でヴァ・カの耐久がマッハ
バカを装備して壁にするお前が悪い
バルケとか常に敵から必殺受けるからまず壁にしない
女神つぎ込んだとしても壁にしない
やるならパラディンかジェネラルかアイクだな。
ピンポイントでキルロイさんなんかも。
ピンポイントってあの岩の所ですかい
マニアック黎明エリア4までに上級があんまりいなかったから、ヴァ・カの守備+3は魅力的だったんだよ。
装備できるの先生しかいないし、竜の盾も先生に使った
>>358 それ見ようとして2周かかったわ
砂漠面とか、山道とか、騎兵に厳しいとこだけ抜いとかないと見れないんだよね
1週目から余裕でした
てか育つお助けとか斬新だった
369 :
助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 07:57:11 ID:S4s4Dg3G
おぃふぇとかぜとがいたじゃないか
おいふぇは知らんけどゼトはそんなに強い印象なかったかな
まぁ確かに頼れる存在ではあったけど
イナをチクチクするのが楽しくて止まらない
傭兵→勇者のキャラが一人欲しかった
アイクと区別するため力、技、速が28、28、27という感じの
勇者か・・・
トライアルマップでグレイルが使えないのが残念でならないな
序章のためだけに彼の戦闘グラフィックを作ったのだろうか
蒼炎で勇者はいらないかなーアイクがまんま勇者だし
主人公がどこぞのぼっちゃんならいいんだけど
>>374 蒼炎アイクは斧使えないじゃないか
剣と斧を使え、代わり天空が使えないという歩兵キャラが欲しいなと
親父も若い頃は天空でブイブイ言わせてたんだろうか
騎将だから太陽かな
固定成長で好きなパラ上げる裏技みたいなのあったと思うんだけど詳しく載ってるとこある?
攻略サイト一通り見てみたんだが無いみたいだ
かわき茶
もしかしてあのよく分からん式から計算するのか・・・
ログ見て勉強してくる
>>376 馬上から剣を放り投げてジャンプ→切り下ろし+切り上げバック宙で馬の鞍へ戻る、とか
トドメは、ウマがやるんじゃね?
なぜバーチャルコンソールで
出さないのか?
本当に詐欺だと思う。
だってGCのソフトってwiiでできるもん
わざわざVCで出す意味無いでしょ
そもそもGCのゲームをVCって重すぎるわ
wiiの次世代機だろうね、vc
>>377 そんなのあるのか?
過去ログ一通り見てみたがないっぽいんだが
なんて単語で抽出すればいいんだ
固定成長は完全な固定ではなく、計算式によって算出されてる
その計算式を使って、装備や経験値の与え方などである程度調整が利くというだけ
詳しくはかわき茶の固定成長のとこに書いてある
一番顕著な例だけ挙げて言うと経験値1ずつ取得した場合成長率50%以上は必ずアップ、
50%未満は絶対上がらないって事になる。
ジョフレなんかは装備調整すれば魔力と幸運以外全部上がるんだよね。
まじかー、そんな小ネタあったのか
次のプレイで試してみる
拠点でポイント振る時、残ポイントみながら、1ポイントずつふってる?
ほかの事をぐぐったら出てきたんだが、まとめてふると大損らしい
レベルによって違う
経験値1につきどれだけボーナスEXが消費されるか見ながらやれ
下級職レベル8ならボーナスEXPが値がそのまま経験値になるが、レベルが上がると
経験値を1増やすのに必要なボーナスEXPの一例を示す。
3(1)→3(2)→3(3)→2(4)→3(5)→3(6)→3(7)→3(8)→・・・(カッコ内は取得経験値)
上の例で最もボーナスEXPを効率的に使用したいなら、経験値を4まで増やしたらそこで
一旦止めて、また4増やすのが最も効率が良い。
ここで大事なのは、レベルに応じて先程の3→3→3→2→・・・とこのようなパターンを
見つけられるかということ。高校数学で習う数列みたいなもん。
新規で始めると固定成長出来なかったんだな、久しぶりで忘れてた
乱数だとどうしても拠点で吟味しちゃって疲れるんだが何か吟味しなくてすむ考え方ないかね
変な質問ですまん
拠点成長縛り
>>393 経験値10取得するために消費する拠点経験見て経験値1あたりの消費を割り出せばいいだけじゃない?
小数点繰上げしてるだけなんだろうし。
>>394 ノーリセやってみようぜ。
力9でCCしたアイクとか回復キャラがほぼ全滅とかしたが何とかなるもんだよ。
>>395 絶対言われると思った
>>396 ノーリセ縛りか・・・自分結構迂闊に動くからホイホイ死にそうだなぁ
まぁでも面白そうだな、やってみるよ
なんか腹立つなその言い方w
暁終わってから蒼炎やると
奥義の戦闘アニメがしょぼく感じる
戦闘アニメは暁で変わって本当に良かった
アニメOFFの流星と連続は良い、アニメOFFはな。
ミストとアシュナードの戦闘会話見たくて仕方なくミスト壁にしたらアシュナードの攻撃避けてくれたぜ
で、そのまま何回避けれるか試してみたら幸運カンストしてたとはいえ5回も連続で避けてくれたぜ
その結果ミストに一回も攻撃当てられないままアシュナードさんは天空の餌食になった
狂王(笑)
>>399 しょぼい所じゃねーだろ
蒼炎の戦闘アニメは黒歴史
>>402 ミスト「身の程をわきまえよ」
アイク「ねぇねぇ今どんな気持ち?ねぇどんな気持ち?」
アシュ「・・・・・・・・・・・・・」
でも天空は素晴らしい
幸運0と30の差か
リュシオンやハールだと結構首が飛ぶのに
蒼炎の戦闘画面では、ステンドグラスが映るナドゥス城と
クリミア城庭園の噴水は格別だと思う。
ミストは幸運40まで行ける唯一のキャラか
低レベルで加入のキャラは幸運40にできるんじゃない?
アイク44、オスカー41、ボーレ41、キルロイ43、セネリオ43、ミスト45、ヨファ42、ステラ41、トパック40
アイテム無しでいけるのはこんなとこかな
>>408 普段オフにしてる人にはわからないだろうけど結構背景は凝ってるよね
同じ章でも戦闘する場所によってころころ変わるし
一方、暁のミストはCCで幸運限界値が下がっていた
だから暁のミストの扱いには許しがたいものがあるんだよ
確かに暁のミストの扱い悪いよなぁ…
ただあの生足は非常にgjである
蒼炎のミストも好きだけどね
腕が太ももみたいな太さになって、アロンダイト振り回せば満足か?
何言ってんのこいつ
ワロタ
幸運の話しかしてないのにwww
満足か?(キリッ
運がよければアロンダイト振り回せるという超理論かw
暁のミストは終盤ではあの細い腕で銀の大剣とかエタルドとか普通に振り回すからなぁ
久しぶりにハードやったらすんごいぬるゲーに感じる
マニアックと差開きすぎじゃね
後久しぶりだからストーリー読んでるんだけどやっぱりレテ可愛いな
マーシャの「ケビンさんのお馬さん」
で変なこと考えた俺って汚れてるのかな
正直、アイクとジョフレ2人に迫られる
エリンシアが羨ましい・・・
何か、アイクって「順序とかめんどう」とかそういう理由で
いきなり押し倒しそうw
>>422 そりゃあハードモードがハードモードではなくノーマルモードですからな。
>>422 レテはアイクにだんだんデレていくのが可愛い
蒼炎だとちょっと吟味したら余裕で戦えるしな
アイク初めてへたれた、上級LV1でHP26力11速14守備10
どこの襟だよ・・・・漆黒オワタ
奥義で天空、太陽の他どれか選ぶとしたら月光かね?
流星が糞奥義なのは知ってるけどロマンだからどっちにしようか悩む
俺だったら狙撃だな
月光挑発チャップは激突に放り込んだ時楽しかった
チャップさんはどうも育成機会が無いままガトリー登場してしまう。
ネフェニー使いたい時とかボーレが上手く育った時は支援考えてチャップ育てるけど
そうでないときはガトリー育ててしまうなぁ。
ガトリーは再登場時に手槍や騎士の護りやらお聖水渡して壁にした後
そのまま一軍起用がわりとおおいな
大事なときに居ねえ役立たずとも言われるが、再加入のタイミングは中々良い
いつも自警団の盾にしてチャップの出番終わりだわ
>>428 すまん、蒼炎でスナイパー育てた事ないんだ
シノンさんは好きなんだが微妙だしヨファはいらん
>>429 やっぱ月光そこそこ強いのか、ネフェに覚えさせるよ
怒りを捨てないと月光使えないのが痛い>ネフェニー
元のスキルを捨てるのに抵抗がある自分は奥義を覚えさせるのってスキルなしの人ぐらい
気分屋、安定、祈り、影はいいといて
暁やってたから忘れてたが初期スキルにもキャパ消費あるんだな・・・
奥義の書余ってオワタ
暁は強すぎるけど蒼炎では奥義一部除いて弱すぎなんだよな
どうしても天空、太陽まで確定で残りは月光か狙撃か、そんなところだなぁ。
初期スキル外さないといけないのが糞過ぎる
月光よりも怒り+勇将だなネフェニーは
待ち伏せ+怒りも強いな
蒼炎はスキル付け替えできないのが痛いけど強力なの多くて楽しい
待ち伏せ+怒り…そういうのもアリか!
今度やってみよう
暁での弱体化は半端無い
代わりに奥義が強すぎる
最近奥義は月光と狙撃しか使ってねえや
太陽強力だけどパラディンがそもそも強いからあんまり必要性を感じ無い
ばあさん使うときだけつけてる
はぁ、ダラハウさんかうぃいなあああ
「この機会に一度やってみてはいかがですか?乳搾り 」
「人前でそんなハレンチな真似できるかっ 」
「兄貴!?牛だぞ牛!!深く考えすぎだろ!?」
レンジャーアイクノ構え変だな・・・と思いながらCCしたけど
ロードアイクの構えってかほぼ棒立ちじゃねーか
右手に剣ぶら下げてるだけだし
必殺のモーションはやたらかっこいいけど
棒立ちなのは蒼炎の大半にいえるような気もする
ロードはグレイルと同じなんだっけか
あれは脱力の境地でうんたらかんたら
なるほど、全身の余計な力を抜くことで普段のパワーの消耗を抑え
その驚異的な反射神経で油断している敵を一刀両断か!
杖の重さって何か意味あるの?
杖って装備してるわけじゃないから、速度が遅くなるってこと無いよね?
>>448 盗めるかどうかじゃない?
フォルカなら初期値で全部盗めるが
ありがとうございます
確かに他に意味はなさそうですね
カービィに持たせろ
蒼炎でも杖で殴れればいいのに
ステータス暁引継ぎのために、ノーマル終章にて素手回避作戦で上級レベル20
を目指しているけど敵ターンをひたすら見る作業でかったる過ぎる・・・。
噴水の東南西北を回避の高いユニットで塞ぎ、敵の武器が壊れたら、救出状態で
少しずつ敵を削ってナーシルとネサラ以外全員レベル20にするのが目的。
ちなみに厄介なブライスと取り巻きのジェネラル2体も上手く誘導して噴水周りから
追い出している。さすがに竜鱗族3体だけは先に倒してしまうけど。
ノーマルなら下手にイナチクするよりは、ボーナスEXPを最大限活用して拠点で
吟味して、ボーナスEXPが無い終章で吟味の必要が無いレベルアップをするのが
暁の引継ぎに最適な方法だと思う。
あっそ
くぎゅうすぎるな
ハードでも大抵ラストあたりで4000くらい残るないつも
その分エリ様を吟味しまくってるけど
やっぱり成長吟味するんならノーマルがいいんかね
吟味ならノーマルがいいけどLV20行くの大変だよ
ボスチク必須
俺もマニアックでエリ様味見してるよ
エリンシア様の味とな
27章で3時間ボスチクしたのに漆黒倒せなった時はコントローラー投げたくなった
そういやナーシルって引き継げるのかな
そもそも蒼炎でどのステータスもカンスト不可能じゃなかったっけ?
む、そうなのか
引き継いだら敵のナーシルが強化されるのかなと思ったんだけど
>>463 なんでその章でやったんだ
というかエリンシアを育てたいなら終章で粘った方が良い気がするな
レテとフォルカも育てたかったんだけど断念した覚えがある
フォルカとかカンストさせたいやつは早くカンストするんだからレベルカンスト制はちょっとな
全員レベル20とかにしようと思ったら全ボスチク必須なんだぜ
俺は運良く漆黒勝てたからよかったけどもし負けてたら蒼炎封印してた
いまさら気づいたんだがセネリオってアイクに隣接してると必殺0にできるんだな
主従扱いだと絆支援が部下の必殺0になるよ
たしかエリンシアあたりが大勢に与えられたはず
ノーマルでアイク一人旅やってるんだが、17章辛すぎワロタ
リアーネちゃんマジ天使
>>471 あの章はノーマルでも1人旅だと武器足りなくなりそうだしね
攻略動画の請け売りで申し訳ないがArea3は丸腰で聖水と傷薬で
ひたすら耐え、Area4は自軍増援&緑軍使用可だったらティバーン
任せはどうかな…
ティバーン出現ラインまでたどり着けなさそうだったら、アイクで
敵をひきつけつつ自軍増援の飛行系で敵を避けながら森の間を縫って
ティバーン出現ラインを踏むとかかな、でもその間に傷薬が尽きそうだ
>>471 自分がその縛りやった時は固定成長、錬成ありかつHP守備ドーピングしてたので参考になるかわからんが、
area4は威力命中を強化した鋼剣で敵を倒しながら、急いでマップ右下の茂みに逃げ込んで
騎馬隊を迎えうってたわ。援軍で武器傷薬持たせた飛行系を呼んで、
森の中から隙を見てアイクに渡していけば物資はなんとかなるはず。
突進型の敵さえ倒せばあとはじっくり行けばそうそう負けない。
増援は鳥共に任せたものの、確か連続の書はゲット出来たと思う。
バグ細身ありならもっと簡単だろうね。
その縛りCCして奥義覚えたら後は作業になるな
最初から最後までほとんど作業でしょ
詰まるようなとこないじゃん
ベウフォレス章でちょっと詰まると思う
理由はスリープ
スリープは魔除け&聖水使ったら大丈夫かな?
蒼炎のアイクは魔防成長率が良すぎだと思うんだ
最後まで育てると普通に20近くなるしな
480 :
471:2010/10/23(土) 12:42:03 ID:oKlXIVPP
なんか気づいたら沢山レスついてる、皆さんありがとう
17章、あのあと何とかクリアできたよ
ティバーン出現ラインに行くのがきつすぎて結局騎馬をまともにつぶすハメになったけど…
そして錬成というものがあったのをすっかり忘れていたでござる
紋章→聖戦→聖魔とプレイして来てFEは恋愛とキャラ萌えとエロを楽しむものだと思い込んでいたので
蒼炎を初プレイして支援会話の普通さに肩透かし喰らった気分なんだが
こんな俺向けのお勧め支援会話って無いかしら
蒼炎はいちゃいちゃ無いと思う
ニヤニヤ出来るのはアイクレテとかあるが
ネフェニーダラハウとかいい話多いからそういうの見るといいと思うよ
そういうのが一番濃いのは聖戦と聖魔だと思う
キャラ萌えだけなら暁は愛さえ注げば誰でも強くなるからいいんかな
でも恋愛成分は薄い
主人公が一番女をコマすのは封印だが支援はアッサリ
烈火とかどうだろう
>>481の好みが分からんけどアイクとティアマトでグレイル関連の話とか
いや、あれはどうみても切ない話だろw
おお、レスありがとうございます
聖魔みたいないちゃいちゃちゅっちゅを期待していたんだけどそういうのは無いのね…
アメリアやエイリーク、実はいい人の支援全般、アスレイルーテやジストマリカ辺りが好きだったんよ
挙げてくれた会話はまだ見てないから次で見てみる
暁で見れる支援会話集は文字だけなのがちょっと寂しい
蒼炎の恋愛支援なぁ…
ボーレミストとかルキノユリシーズとか?
ちょっと違うけどジョフレとカリルは友情に恋愛話で面白い
普通にいい話系のが多いよなーヨファとタウロニオとか
蒼炎暁はそういうとこをほぼ100%エミットしてるからな
そういうゲームしたいならこの二作は向いてない
恋愛支援…ハールジルとか暁でペアエンドある人たちかな?
個人的に大好きな会話はソンケルモゥディだなあ、支援A最後の
モゥディの言葉、それに返したソーンバルケの言葉に泣けた
ボーレとチャップの支援会話もジワッと来るものがあるなー
ケビンとマーシャの支援は好きだな
恋愛って感じじゃないけど最後雰囲気いいし
爽やかな友情物語とか、ほろりとさせる会話とか、そういうのが多いよね
その分、アイクとセネリオのが異質に見えるのかもしれない
あの支援Aをみないとセネリオがなんであんな人格なのか理解できないから
あれはあれで生きていく哀しさとか辛さとかがあって自分は好きだけどな
聖魔にあったらむしろ目立たないレベル
ダラハウラルゴタウロニオムワリムとか普段使われ無いキャラ達の支援に良いのが多いと思うんだ
>>492 今までどんな経緯があったとしても普通あそこまで捻くれねーよ
アイク以外に対して冷たくなるなら分かるが辛辣すぎ
元々ああいう性格なんだろ
辛い境遇にあらがうために性格が対抗的なものになったのかなと思った
>セネリオ
蒼炎の支援会話はどれも大好きだ、心温まる感じがして良いね
一応生き物には臨界期というものがあって
幼いころに適切な刺激や人間関係がないと
成長してから適切な環境が与えられてもなかなかそれに応じた能力は身に付かないうんたらかんたら
まあ、子どもに一切愛情をかけないで育てない実験をやったらみんな死んじゃった、て結果が出てるわけだし、
あんな風に愛情のない生い立ちだったらとっくに死んでるだろうね
実際の人間の人格形成とゲーム内の人格を比べること自体ナンセンスなんだけど
>>498 「育てない」じゃなくて「育てる」だったorz
そんな非人道的な実験よく出来たな…
まあそういうのは国によるしなぁ
どこの国かは知らんが
>>489 超同意、あの友情は必見だよな
>>500 現実の戦争中の人体実験や拷問の数々と比べたらマシに見える不思議。
不思議でもないと思う
イズカゆるすまじ
イズカにも実は悲しい過去があってそのせいで人格がおかしくなってうんたら
ケフカみたいなもんなんだよ
久々の蒼炎って事でノーリセマニアやったら5人ほど死んでしまった
集中力切れが怖いなぁ
後半は特に
マニアでノーリセとかどこの変態だよ
ノーリセでジョフレしょーぐん救出や激突は想像しただけで怖くていかんな。。
あそこは女神の杖あれば結構楽と思うけど
むしろあそこしか使う所無い
楽はないわ
24章が一番きつかったよ
死んだうちの4人は不注意だったけど24章で死んだルキノだけは対処しきれなくて死んだからねぇ
増援やリヒトル隊の行動のタイミング覚えてなくて急いだ結果戦場3つ作る羽目になったのが原因だった
でも死人が出ると気が引き締まるね
おかげで25章はちゃんと山登ってからグローメルと戦うという目標を果たせた
しょーぐんマップはドラマス自重しろと言いたくなるマップだな
ステラとジルいないと絶対詰んでた
マニアドラマスは硬い+そこそこ速い+強い だもんな…
しかも24章は障害物とかほとんどなかったから壁が作りづらくて
よくルキノ&ユリシーズがドラマス相手に瀕死になってたなあ
橋のあたりをガトリーと飛行系で頑張ってもらって
残りみんな上まわりで突撃させるなあすこ
今初めてやってるんだけど、CCに人数制限とかある?
それとも聖戦みたいにやろうと思えば全員CC可能?
あとオススメユニット教えてくれ
CCはLv20からもう一つ上げれば可能なので、全キャラCC可
オススメキャラはワユちゃん!
シノンさんは育てるとニノみたいな超成長を楽しめるぞ!
まぁマニアックやってるなら知らんがハード以下なら誰育てようと平気だと思うけど
もしハード以上ならアイクが極端にヘタれたら詰みかねないからそこだけ気をつけてね
マニアックってハードとかなり差がある?
ノーマル<<ハード<<<超えられない壁<<<マニアック
ネタ抜きで
そんなに差があるのか…
クリアでかるかな〜
初めて挑戦するなら騎馬、飛行系はフルに使った方がいいと思う
それでもしんどいけど
マニアックでもラクなMAPこれもうボーナスステージだろ!ってのあるよね。
ロードになってからしばらくはラクなもんだから...
ジョフレェ...とorz
漆黒戦はいいインターバルだった。
>>520 烈火とかの配置がやらしいんじゃなくて雑魚の能力が鬼だから能力高いの使わないと辛いかも
既出だけど騎馬、飛行系は全員優秀だからそれ使いこなせばなんとかなる
>>518 ハードではパラディンだった増援がマニアではドラマスになってる
(しかも10体くらい一気にこっち向かってくる)って章がたくさん
ある気がする
ドラマスは地形関係なしに飛んでくるわ特攻弱くて弓ではなかなか
落とせないわ間接持ち多くて魔法で落としづらいわでトラウマだわ…
アイクA&ケビンBと支援つけた挑発持ちの斧オスカーが役に立ったなあ
序盤 武器ねーよ敵つえーよつらい
中盤 黎明なんだよコレパラディン強すぎだろつらい
終盤 ジョフレウワアアアア激突ウワアアアアア
中盤と終盤の間に羽休めがあるイメージ
パラディンドラマスは硬いわ速いわで死ねるよな
個人的にパラディンが追撃できないの多くて辛かった
ドラマスはまぁ弓で落とせるし
いざとなったら挑発チャップさんに頼れ!
別にガトリーでもいいけど、あと絶対に騎士の守りを忘れるな!!
ノーリセクリアってアイク死んだらどうなんの?
当然、最初からでしょ
そうじゃないと、誰か死んだらアイク殺してやり直しができちゃうしなぁ
吟味しなくてマニアッククリアって可能ですか?
それとも固定成長の方がやりやすい?
出撃禁止でいいんじゃまいか?
>>531 誰かが死んでも全力でクリアを目指せばいいじゃない
ノーリセやったことあるけど死にすぎてエンディングがお葬式だった
ノーセーブというのはセーブ禁止の意味
章間のセーブはしてるんだからノーセーブではない
ノーセーブはタイムアタックなどとよく併用されるね
章間の記録ができ納得がいくまでリセットできるのが普通のTA
セーブ禁止だから最後までぶっ通しでやることになるのがノーセーブTAみたいに
最初から、って章の最初からって事か
当然、序章からだよ
リセット禁止なんだから
やり直せるなら、普通にプレーしてるのと何ら変わりないじゃん
初マニアで特別詰まるのは7章、13章、17章、21章、24章、26章くらいかね
んでボーナス章は序〜3章、10章、14〜15章、19章、22章かな
捕虜解放と砂漠と神殿は攻略法も選べるしボーナスあるし、マカロフ章は完全に息抜きマップ
最近久しぶりにやりたくなって、マニアノーリセでやってみたら5章でさっそくオスカーが落ちた…
どうせ落ちるならボーレの方が…
マニアだったらオスカーいないとケビンも仲間にできんしな…
思い切ってボーレを活躍させてみてはどうだろうか
ボスチクするかEXPボーナス狙うか迷う
544 :
助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 18:00:00 ID:1wiZV6m3
ボーレが紙守備設定意味わかんね
平均かそれ以上て感じのキャラだろ普通
あのHPで守備もあったらどうすんだよ
豆腐の個性なくなる
唯一の味方戦士ってだけで十分な個性だろうに
ラルゴみたいに半裸なら豆腐でも納得できるんだけどな
ボーレはやわらかくても弓が使えるのがありがたいな
敵が一斉に襲ってこないようなマップだったら後ろからちくちくできる
うちの斧使いはいつもステラさんだわ
ジルやハールも使えるからボーレさんマジ空気
え?ボーレさんは弓兵ですが…
ボーレ強いよ
武器不足しがちな序盤に頼れる上、終盤も斧と弓でのサポートが心強い
斧と弓使えるユニットはいくら居ても困らん
>>549 そこにハールの名前が出て来る理由がわからない
ハールは登場遅いから、その頃には頼れる斧ユニット飽和状態だな
隊長が本領発揮するのは暁
いくらなんでも蒼炎ハールよりは優秀だよなボーレ
555 :
助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 05:13:14 ID:95fUrckW
いつもユニットの「待機」を押す時パットを上に押して近道してたんだけど、いつものようにユニットにカーソル合わせて近道して「待機」押すつもりがひとマスずれてターン終了に…
そのターン2人落ちました
あるあるwww
蒼炎でハールさん優秀ってよく聞くけど速さ低すぎて全然強くない気がするが
ハード以下なら使える・・・のか?
ハールさん、ノーマルなら24章で左下の民家の見切りの書取る&ために
活躍したな、それ以降の章も活躍してたと思う
ハードでもまあまあの活躍をした気がする、追撃できんが…マニアックは
そもそもハールさん追撃受けやすいから使いたくても使えんかった
558は 見切りの書取る&リヒトル撃破する だったorz
連投すまん
>>557 優秀なのは暁のハール
蒼炎のハールは速度が低くて使いにくい
再移動あるからマニアックでもそれなりに使える
でも枠が余ったら出す程度でいいんじゃね
>>560 暁は優秀どころじゃないと思う
ハールいるかいないかで難易度激変するし
蒼炎男ドラマスの上限が高すぎ。力29・速さ26・技28・守備29ってジェネラル涙目だろ。
蒼炎でアイテム使ってハールの力・速さ・守備をカンストさせたけど、技は無理だった。
毎回マニアックでハールつかってるけど強いよ
たしかに多少成長気を使うけど上級加入って事を考えれば十分
というか
>>563が言うように男ドラマスが強いのか…敵も怖いし
ボーレは、速さがへたれないようにして、連続つけておけば、力30で弓使うから、
ドラマス一回でやれる。連続が発動すればパラディンもざくざく。
ウォリアなら連続なくてもざくざく。
と、うれしそうに最前線に出し、
あ・・・はずれた。必殺くらいやがったな。リセット。
おまえら蒼炎で鳴動見たことある?
実用性は無いけどモーションがかっこいいから使ってる
マニアで騎乗&アイク禁止やった時しか使ってないや
経験値集中したボーレがオリヴァー軍団相手に無双して笑った
何気に石像の欠片も初めて役に立った気がする
タニスの支援は便利だ
囮に削りに大活躍
俺の初マニアックの時は
アイク様オスカー様タニス様だったなぁ
毎回石像のかけらは売り物にしてるんだけど、使った方がいいの?
鳴動使ったりや体当たり要因増やすつもりがなかったら売っちゃって
いいんでないかな
蒼炎暁の攻速は力に関係してるから遠距離魔法少し使いづらくなったなー…
マニアでサンスト持ったセネリオがジェネラルに追撃食らった
そんなこと言ったらおめぇ烈火のソーニャなんて…
むしろトパックあたりだと余裕の重さ克服なんて事にもなるから使いやすかった
むしろセネリオ以外力伸びる
あいつ竜の癖にどんだけ非力なんだよ
遠距離魔法は便利だろ
S武器に次いで威力が高いから
つーか通常魔法が弱すぎなだけか
重さの話なのに威力の話して
便利だろ(キリッ
ここは今から荒れるぞおおお!
みんな早く逃げろ!!
こんな幼稚な挑発で荒れるわけないだろ
笑い飯使ってみたいのに何故ナイフなんだ・・・
笑い飯、カリルさんの力はナイフ使うってよりは遠距離魔法の攻速落ちを
防ぐのに役立ったなー
ナイフじゃなく杖だったら更に嬉しかったけど…
ホモやショタの代打として十分活躍できるカリルはともかく
髭は何故杖じゃなかったのだろう
スティレットの補充のため
カリルさんが短剣なのは自重してくれたんだよ
ただえさえお強いのに杖だったら・・・ふぅ
>>583 戦闘以外で活躍するんだよっ。
そりゃあもう口では言えない任天堂では、お見せできない行為の数々で大活躍ぅ〜。
588 :
助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:57:50 ID:djFx5Wv5
FEは2〜3時間かけて敵をチクチクする時が一番楽しい
拠点でアイテム整理してる時がいちばん楽しい
トライアルマップでカンストしたキャラを眺めてる時が1番楽しい
なんで蒼炎ってこんなに高いんだ?
ゲーム屋行ったら6000円とかだったぞ
GC用ソフトで出荷本数はさほどでもないのにWiiでできるとなったらやりたい人がどっと増えて品薄状態になったから
基本的にFEって高いでしょ
GBAもまだ高い
初歩的な質問で申し訳ないがこれ2つ以上の武器をSに出来ないんですか?
結構使ってるのにAから上がらない
Sは一つだけだよ
>>595 えー、そんな重要な事どこのサイトにも攻略本にものってないのに・・・
FEシリーズの常識なのかな?
シリーズやってたら常識
だけど蒼炎はゲージ無いから分かりづらい
蒼炎のS武器って強かったっけ…
ヴァーグくらいしか使ったことない気がする
強い弱い以前に出てくる種類が少ないし取得自体が遅い武器が多いから
二つSに出来なくて困る事は少ない。
蒼炎って武器レベル補正も無いんじゃなかったっけ?
他のFEは武器レベルあがると攻撃力も上がるの?
攻撃力ボーナスとかあったりする
烈火とかだっけ?
GBAではSで必殺命中補正だっけ?DSでは武器の種類毎に命中だったり威力だったり
>>541の者だけど
まさかあの後ボーレさんがうちのエースになるなんて…
ボーレ?あの豆腐は仲間になった瞬間から2軍行き確定だろw
そう思ってた時期が俺にもありました
ボーレエース昇格おめー
柔らかいけど火力が高いのはおいしいよな
速ささえへたれなかったらボーレ強いよな
ミストとチャップさんと支援組めば弱点の守備強化と火力がさらに恐ろしいことに
速さへたれなかったら大抵の奴強いだろ
剣士とか以外
ボーレさんは力が高いから速さがあれば後半でも一人一殺できるかもしれないのが良い
マニアでボーレ使ってなかったから今度使ってみようかな
力30で錬成銀の弓とか凄そう
錬成銀弓ボーレはロケットランチャーの領域
仲間になった瞬間から二軍行き確定とかさ
豆腐豆腐っての真に受けすぎなんじゃねえの?
だいたい豆腐って言われてるだけで別に使えないとは言われてないんだけど
ボーレはなぜか愛せない
豆腐にしても緑風さんにしても急に噛み付く人いるけど気に入らないならスルーすればいいのに
俺豆腐ばっかり言ってるけど使えないとは思ってないし、けど実際豆腐だし
うまく育てばマニアドラマスへの最終兵器くらいにはなる
614 :
助けて!名無しさん!:2010/11/02(火) 18:11:33 ID:zdgP8L1w
ボーレが嫌われてるのはへたれキャラのくせにみんなのアイドルのミストとやったからだろ
つか普通友達の妹に手出さないだろ
人に物言うのに気に入る気に入らないとか関係ないだろ普通に
ボーレはミストにセクハラ発言かましたあたりから急激にどうでもいいキャラになった
マニアックで使うにはかなり上位のキャラでしょボーレ
最初は使うけど他に育てたいキャラがいっぱいいていつのまにか2軍落ちしてるなうちのボーレ
序盤はかなりこき使って捕虜開放あたりで成長具合や育てたいキャラとの兼ね合いで
続投かフェードアウトして行くか判断してる。
キャラの性能の割りに好みの問題で使われなさそうなのはマカロフかな。
使えば勝手に強くなっていくってタイプでも無いからなおさら。
あの時期に剣騎兵ってちょっと…
加入時どうすんだこいつとは思ったけど使ってみたら使ってみたで伸びるんだよな
まあ他の騎兵連中と比べたら劣るんだが
武器とキャラが致命的なだけでステータスだけなら最強の騎兵だろ
強くはなるけどあの辺りは育成が立て混んでるから
よっぽど使おうと意識しないとつらい
練成武器与えてやる程度には愛情があると大分楽に育てられるのだが
HP、力、速さ、守備は騎兵で一番だね
技と魔防が他より劣ってるけど
馬で次のマップが砂漠とか魔道軍将様に連なるネタキャラだな
マカロフ使ったことないけどその優劣具合なら最強なんじゃないの?剣なら命中も高いし
剣の命中率なんてたかが知れてるし敵の編成的にも斧や槍使えた方が良いから
見返りは充分あるけど正直育てづらい
少し育成遅れると騎兵からも追撃くらうからねぇ。
黎明から育てようと思ったら既に気を使わないと育てられない状態だった。
直接攻撃しかできないってのは育てる上で厄介。
初期値の技がちょっと低くて苦労したなあ
育てるとしたら、加入後に敵斧使いを橋で待ち伏せして一体ずつ
倒していくのがいいのかな
バアトル育てるよりかは気はラク...ではあるんだよなあ。
バアトルはカアラちゃん仲間にするっていう大事な使命があるから頑張れるだろ
マカロニは育てなくても全く問題ないし
というか何故バアトル
ちょっと前のボーレでさ。
連続、怒りはかなり使えるな
蒼炎では剣だけだと微妙だからね
マカロフが少し低い評価なのはそのへんだな
ステラ使うなら支援相手としてもいいし起用すべきだけど
加入時にはそれなりに赤緑が育ってるからなー…
>>630 序盤からいる奴と主力も育ってきた中途半端な時期に加入する奴とじゃ話にならないだろ
そういえば天空って2回分使用回数消費する?
一撃で倒せる場合だったら一回分しか消費しなかったと思う、攻撃モーションは
2回攻撃してるように見えるけど
流星も確か一気に5回分消費してるように見えて、流星の途中で敵を撃破した場合は
残りの回数分は減らないって攻略本に書いてあったなあ
残り耐久1で天空出すと
月光部分がキンッってなるから面白い
マニアックでのアイクは、バキボギ剣を折っていくよね。
初回特典ってアキバ行かないと売ってないもんかね
ところでWiiってGCみたいに電源入れたらすぐにゲーム始まる設定に出来ないの?
PS3や360は出来るのに
出来ればセンサーも必用無いしかなり楽になる(テレビとの距離が近過ぎてリモコンのセンサー反応しない)どうにかならないものか
そういう設定にはできないけど
メニュー画面はクラコンでも操作できるからそっち使うと楽
>>641 ほんとイライラするよな、アレ
結構すぐ電池切れるしそれもイライラ
644 :
助けて!名無しさん!:2010/11/04(木) 11:56:58 ID:CCaLnytc
クラコンで操作出来るの知らなかった
じゃあ邪魔なセンサーもいらないのか
何故かWiiでプレイするとよくフリーズする俺
たまたまかどうかわからんが
必ずGCでプレイしてる
マニアックで挑発をつける時オススメキャラはいますか?
今のところアイクオスカーガトリーが良さそうなのですが
何も気にしないならアイクでいい、一人で無双してくれる
オスカー、ガトリーもいいと思うけど敵殺しきれずにどんどん溜まりそう
最後の面とかアイク一人で特攻させてクリア出来るもんな
まるで三国無双。SRPGとは思えないバランス
ありがとうございます。
オスカーと支援Aもあるのでアイクにしようと思います
天空もあるからやっつけ負けの心配もなく蹴散らしてくれそう
一発屋の使い道はあるのだろうか?
ケビン…
暁ならフォルカに使うけど…
>>650 マーシャと支援Aにすれば、そこそこ命中が上がるからキラーアクスでなんとかなるはず。
暁の一発屋は残念ながらシノンかワユ行きの運命。
>>648 だがしかしマニアックの赤竜は、流石のアイクでも押さえるのがやっとだぞ。
あれは何体も相手にできん。
期待値通りに成長したアイクオスカーだけだとじり貧な気がする
アイクに天空挑発付けて赤竜をうまいこと処理すれば行けるかも
終章にスリープ持ち司祭が2、3体いたら程よかったかもね
終章をアイク1人で無双できるとかやったことないとしか思えん
暁アイクはともかく蒼炎アイクはほとんどカンストしてくれるのが有り難い
とは言えハードまでならともかくも、マニアックは天空に頼っても大分辛いぞ
カウンターもちとか居るし意外と直接攻撃してくる奴が少ないから
太陽で自家発電しにくいんだよね。
やってやれない事は無いだろうけど突っ込ませて終わりって程簡単でもない。
パラディンドラマスの間接で削り殺されて終わりだよな
勇将・怒りならアイク1人でも問題ないよ
天空だと厳しいかもね
勇将・怒りの方がきついと思うんだが
勇将発動中なら回避110くらい
地形効果もあれば120くらい
滅多に攻撃食らわないし
硬さもラグネル装備してればジェネラル並み
まず死なないよ
ラグズカードに特効薬、聖水あたり持ってりゃ簡単よ
まぁ別にそこまでしてアイクだけでクリアとかする気も起きんけど
世の中には凄い奴が居たもんだ
>>661 怒りの存在価値が無いだろ。
護り手でセネリオ運搬の方が遥かに良い。
担いだら1人じゃないじゃん。
アイクに護り手とか新しすぎるだろ
E.ラグネル
E.セネリオ
とっこうやく 3/3
吹いたw
怒り&勇将アイク単独でマニア終章も大丈夫かと思ったら
スナイパーに眠らされたでござる
※でも避ける
でもやっぱりアイクには天空だろ!
太陽と月光のれんげきだもん最強だよ
勇将の単独アイクが寝たら避けようがなくないか?
寝た時の回避って支援効果分だけのはずだから0だろ?
>>664 個性的で面白いかもしれないがアイクに護り手はやっぱり無いと思う
>>666 前にも話題になってたよ
アイクにセネリオとか、ステラにサザとか
暁の終章とかはサザ枠無駄にしない為に装備したりも結構あるな
ただ、強制でついてくる事のあんまりない蒼炎で装備してまで支援受ける意味があるかはアレだと思うけど
回避も勇将のが高いしな
3DSで蒼炎とか出たりすんのかな
イレースでルキノ担げるようになるまで石像与える
これで回避+15・・・ありか?
ユニットを装備って言い方おもしろいな
ステラにサザはいいかもしれない、と思ったがわざわざ一枠使ってまではどうかなー
それだったらサザ外して別の奴使ったほうが結局効率いいと思う
まぁロマンだな
セネリオがアシュナードの攻撃に耐えられない場合
オスカー守り手セネリオでWアイク支援…ぐらいしか思いつかん
サザをまもりてえ
もしもーしスレ間違ってますよーミカヤさん
ミカヤが俺を守る
ずーとミヤカだと思ってプレイしてた。あとユワ
このゲーム名前がおかしい
FEは元々変な名前多いだろ
特にボスなんかは
ミヤカってふしぎ遊戯みたいだな
テリウスは特に変わった名前多い
FEの名前がそろそろ枯渇しないか心配になってくる
過去作とダブったりしてないのかな
マッコヤーがすきです
FEは個性的な名前多くていいな
ワユ、ルキノ、シグルーンとか思いつかん
ゲームキャラの名前適当なの多すぎだろ
>>690 蒼炎ではないが、ギースは3回くらい出てた気がする
ギースはたしか外伝の盗賊王と封印の海賊がいたはず…
個人的に好きな敵将の名前はノシトヒとシークコ
和名をあんま聞かないな
東方剣士あたりにたまにいてよさそうな気がするけど、記憶にあるのがティアサガのシゲンぐらいだ
ラルゴも他の作品の敵とかぶってなかった?
他の作品と比べちゃ駄目だろ
セシリアさんとか出張しまくりじゃん
シグルーンは他のゲームで見たことあるな。
面白い名前のボスといえばヤアンだな
やあんや〜んやあ〜ん
ラルゴ、トラキア11章のボスの名前だった
某RPGの9作目に出て来る雑魚敵のくせに即死ってレベルじゃないダメージのコメットを連発してくるあいつらが頭をよぎるわ…>ヤアン
あれはまじトラウマ、しっこくハウスに迫る勢いのトラウマ
画面から消されたりするわ物凄く素早いわ色々ヤバかったな
コメットで某がまるで意味ないものになってるようなww
奥義の使えるのと使えないの落差が
衝撃2ターン移動不能って行動不能じゃないのかよ
しかも技/%って…
天空>>太陽>>>>狙撃・月光>>>>>>それ以外
>>673 常に回避22%上乗せは美味しいぞ。
勇将と合わせて合計50%うpだ。
地雷作戦にぴったり。
そもそも勇将発動時点で確実に相手は死ぬので、
怒りはほとんど存在価値が無い。
狙撃もちスナイパーは運ゲーすんの?
終章の狙撃スナイパーはナーシルで釣ってたっけなあ
見切りもちのキャラは終章で役立つと思う
>>705 正直、天空と太陽は別枠扱いでもいいくらいでそれ以外は全部しょぼいよね
狙撃と月光がそこそこ使えるってだけで
オスカーの太陽って回復する余裕もなく被弾する率の高い激突や終章でもないと腐るよねぇ...。
発動しまくりでも被弾していないから勿体なく感じる。
太陽強いけどパラディンが強力だからなくても全然困らんからな
他を使うならそっちに回すのも面白い
鳴動とか鳴動とか鳴動とか
いやいやマニアックだと絶対必要だろ
太陽のおかげで何度助かったか分からん
ハード以下ならスキルもいらんけど
まあ、俺は死ぬ可能性があるなら
突っ込ませないプレイスタイルだからな
マニアでも絶対必要ってことはないよ
>>706 勇者の斧装備した見切り持ちドラマスどうしてるの?
担いだままだとドラマス相手でも追撃されそうなんだけど。
蒼炎後半マップは数人しかダメージ受けないなんて状態なんてあんま無いから
太陽によって他キャラに回復回せるのは大きいよ
アイクかタニスとAにしたオスカーは確かにほとんど当たらないから勿体なく感じたけど
あら、護り手って見切りで無効化だっけ
そりゃマニアックでも太陽無くてもクリアは出来るけど他に奥義使うくらいなら絶対太陽だな俺は
地属性で組ませたらいらんのは同意だけど、あれは正直反則レベルな気がする
パラディンは太陽なくても強いから書が余りそうな時以外はつけない
と言っても天空月光狙撃以外の奥義つけるくらいなら太陽つけるけど
ロマン流星
基本余るからね
奥義
蒼炎の同人探してるんですが全然ないですね
ミストかワユのが欲しい
何故かセネリオだけは結構ある・・・
ティアマトさんのは見たな
任天堂はそういうのうるさいからあんまり出ないとか聞いた
ポケモンとか超タブーらしいし
セネリオさんはやっぱそういう方に人気あるんだな
確かポケモンがダメなのは小学館先生のせいでしょ?
FEは結構出てるよ、蒼炎よりはGBAとか聖戦とかの方がよく見るけど
何周かしてるけど初めてアイクさんの速さと守備の二つがヘタれた…
力技速守カンストは朝飯前のアイクさんが…
暁で絆のキャラはあえてAにしない方がいいのかな?
ノーマル&ハード蒼炎→暁って引き継ぐんだったら新たに絆支援を作っても良さそうかも
マニア蒼炎→暁は引き継ぎとか考えないで強いキャラ同士Aにしてたなあ
731 :
助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 00:36:50 ID:UXxCZsKX
ワユがイズカに触手プレイされるやつなら見た
マニアックに挑戦してみたが
ボーナスEXP無視してじっくりやればそこまで難しくないな
まだ11章だけどな
>>732 とりあえず13章さえぬければしばらくは楽な気がする
マジでしんどいのは黎明あたり
あそこからパラディンが...なあ。
ボーナス章続いただけに殺しにかかってきたなってのが分かりやすい章だよね。
防戦になるAct'3から数の暴力でツライものがある。
Act'2までは、パラディンが要注意なだけなのにな。
あそこはバルケ先生の本気見れるところじゃないか
あの速さは頼りになる
13章のノシトヒはトラウマ
盗人カラスのが嫌だなあ。
カラスの扱いに慣れると誘い出してチャンス、チャンス、今がチャンス!
ノシトヒって一発殴ると動いてくるタイプだったっけ
連続と長弓のせいで油断してると落とされる可能性があるね
マニアだとターン経過か範囲に入るかだったか忘れたけど動いてきた
突然突撃してきてびっくりしたわ
防衛地点を守って宝も全部回収してカラスで経験値稼いでステラも良成長してノシトヒが攻撃範囲に入っても動かないことを確認して、
キルロイさんが長弓の追撃で即死した時は笑った。というか笑うしか無かった
マニアで何となく最後まで中立軍生かしたらノシヒトの長弓無くなって笑った
中立の人達は頑張って突撃しすぎだろ
ついにノーリセマニアで激突まで来た…
地獄の始まりだぜ!
ノーリセマニアの激突とかマジで考えたくねぇ
ノーリセとか何の苦行だよ、ラストマップで死んだら絶望じゃねーか
・・・と思ったけどセーブありならそうでもないのか
個人的にはゲームオーバーになった後でセーブデータ使って復帰ってのはノーリセじゃないと思っている
終章は全員育ちきってるしラグネルあるし王が援軍来てくれるしアイテム取る為に無理する事もないからそんなに難しくない
ノーリセでやった時は17章と24章が難しかった
>>746 アイク死んだら始めからとかマゾ過ぎるw
主人公が死んだらセーブデータ使って復帰って普通のプレイだろ
ドラクエとかで死んだらセーブポイントからやり直しするのと同じようなもんだ
最初からやり直さなきゃノーリセとは言えないよ
それって中断出来るかどうかだけでプレイ自体はノーセーブと変わらんってこと
あ
?付け忘れた
ノーリセ→リセットしない、主人公死んだらセーブしたところから
ノーセーブ→ゲームオーバー=最初から
かと思ってたわ
キャラ死亡時リセットなし+デスリセ時死亡キャラは封印 ぐらいならやったことあるけど
その基準でのノーリセは無理w
>>749 Yes
ゲームオーバーでやり直すのを許容しちゃうとリセット代わりにゲームオーバーになれば良くなってしまう
自己満足だからこそこだわりたい
>>751 「no 〇〇」は英語で〇〇禁止という意味がある
FEでノーセブというのは、セーブせずに電源入れっぱか、中断のみでのプレイすることと思えばいい
当然のように
>>752が常識みたいに語られるけど定義は曖昧なはず
結局は個人の勝手
個人の勝手といえどセーブしてるのにノーセーブとか、
〜のみとか言ってるのに、それ以外のキャラを肉壁として使ってたり、
逸脱してるの多いけどな。
誰かが死んだらわざと主人公殺してゲームオーバーにしちゃうのなら意味ないな
でも誰かが死んだ後に全力でクリアしようとしても事故って主人公が死んでしまうこともよくあるな。
アイクが35%くらいの手槍を5連続喰らって死亡みたいな
縛りなんて他人がどうこう言うものではない
所詮自己満足だ
せめてクラスチェンジジョブは2種から選べればいいのに
武器追加できるキャラはまだましだがそうじゃないキャラはつまらない
FEのいいところとオウガのいいところを組み合わせてほしい
>>751 主人公が死んだらリセットって縛りでも何でもないじゃん
仲間が死んだらリセットの方がむしろ全員生存という縛りになってる
他人の自己満の縛りなんていちいち突っ掛かるようなもんじゃないだろ
相変わらず無駄な定義で議論するのなおまいらは
ぶっちゃけ蒼炎ならノーセーブも苦行でもないが
ノーリセットプレイしてる人はアシュナードとか当然出してるんだろうなぁ…
アイク死んだら即リセットとか、周回稼ぎたい俺にとっては信じられん
縛りで挑戦するべきは女の子縛りだけだ
マニア21章でイナに攻撃仕掛けた瞬間にフリーズ、最初からやり直しになったのも
いい思い出
えっと・・・言っていいのかな
人でありたいならノーリセとかやめたほうがいいよ
俺は人間をやめるぞジョジョォーッ
女の「子」縛りでティアマトさんは使えるのかどうか
>>751 そっかリセットすることになったら
死んでたキャラは封印ってことにしたら自分の中では折り合いつきそう
>>771 初プレイでそのプレイしてる人を見ると
「まずはストーリーを楽しんでくれ…orz」って思っちゃう
人ぞれぞれってわかってるから言いはしないけど
8章ワユオンリーかよ
イレース仲間に出来るんかな
ワユちゃんはノーマルでも役に立たなかったよ
でも可愛いから許す
結局それに落ち着く
>>773 ふざけんな、余裕で使うわ
手斧無双と待ち伏せキャンセル舐めんじゃねー
あ、手槍は勘弁して下さい
ワキキャラって北千里画伯の得意分野だよな
ナコルルとか
ラグズ勢は使いにくく感じる
間接があれば
つ「疾風の刃」
弱いしネサラしか使えんけどなw
ラグズ使う気しないのは見た目
化身前は最高なのにそれで戦えないのがもったいない
王族鳥翼族とライはまだしもあとの三人は加入時期とかが辛い
特に先の二人は加入時点では経験値が入らず入る頃には能力的に厳しくなり始める
ライは獣牙の中では力はモゥディに劣り、速さはレテに劣る
って言うと弱く見えるけど力は3しか劣ってないし速さはLv15あたりで抜かされるだけでおまけに最終的に差は1以下
おまけに竜除く平民ラグズの中で力が高く速さも高くもっとも硬いハイスペックのラグズだったりするんだよね
どこぞの大辞典には「能力的にはレテとほぼ互角くらい」なんて描かれてるけど実はレテは幸運と魔防しか勝ってなかったりする
なんで先の二人をもうちっと強くしてやらなかったのか……特にモゥディがカワイソス
初期値が高いってのは重要
レテ、リィレちゃんは育てないときついけどライは初期値でもまぁまぁ戦えるし
ラグズは武器レベル上げもしんどいんだよなぁ
モゥディはぶちかまし要員で毎回使ってますが
ここは蒼炎スレだw
まあ、暁では更にラグズキツくなってて涙目だが…
>>787 ごめん、本気で勘違いしてた
蒼炎ならレテ超使いやすかったな、自分は
よく成長するし半化身でもそこまで下がらないし
せめて武器が入れ歯や付け爪で装備変更で威力が変わればよかったのに
牙と爪で替えれたらよかったのに
勇者シリーズみたいな爪と高火力の牙とか?
レテはレベルmaxに育ててアイクと支援つけたけど
マニア最終戦で雑魚にほとんどダメージ通らなかった記憶あるな
化身してもベオグ以下の戦闘力しか発揮できないのがそもそもまずい
化身しないと攻撃できないってすごいハンデだな
化身前にも価値があればな
795 :
助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 02:41:26 ID:D6CjhI9g
あ
非化身時は何をされても無抵抗なレテたんハァハァ
797 :
助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 03:24:51 ID:AlvT/HeI
化身後=かわいい
ドット絵で蒼炎やってみてー
ていうかもう2DドットやんないのかFEェ…
暁とセットでリメイクするなら20年くらいかね
蒼炎は3Dでいいんだよ
でも暁じゃない蒼炎2は見たいな
ドットとかポリゴンじゃなくCGでめちゃくちゃ奇麗な背景書いて
BSみたいなカメラで平面でやりたい
詳しくは知らないが海外のSRPGや光栄なんかがそんな感じなのかな
GCのスペックでもCG背景なら物凄いてのはバイオ1リメイクが証明した
ポリゴンじゃないんで固定カメラになるけどFEなら問題ない
グラフィックの綺麗さといえばバイオ4
もうこれ以上進化しなくていいんじゃね?って発売当初は思ったもの…
何か話しずれてないか
正直副長より隊長が仲間になって欲しかったです
>>800 蒼炎2とか出たら暁が黒歴史に成り兼ねないな
蒼炎2て暁じゃないのか
暁みたいに数年後じゃなくて数十年後で新キャラ多めで支援も従来通りだったらよかったのに
カプ厨が喚こうが発狂しようが無視してさ
Wiiウェアとかで外伝出してほしいな
暁でも謎が残ったキャラを主人公にして
ミストとかソンケルとかフォルカとか
いいなそれ。
数十年後より数十年前にしたほうが荒れないだろ
もう過去編でいいじゃん。
若い頃の親父やアシュナーとかだして
個人的にはアイクとワユの娘が主人公の話が見たい
そんなこといってるとアイクとセネリオの子が出ちゃうぞ
セネリオが女の子だったら全て丸く収まるのに
外伝出たとしてもアイクは出番ないだろうな
アイク×ワユよりアイク×ミストの方がまだフラグ立ってたよね
俺ずっとセネリオ女だと思ってた
ネットで男と知ってビックリしたな
過去編は先が予想できて楽しみが少ない
未来編だったら何が起こるかわからない無限の可能性があってワクワクするけどな
過去編は大抵シナリオの矛盾なんかがでてくるのが辛いところ
成人したあたりのミストが兄を探す旅の途中で火消しとかソンケルとかに会いつつ
何か戦争的なものに巻き込まれて
放っておけないので解決するって話ですべて丸く収まるはず
剣・杖の主人公っていうのは斬新でいいね
ミストは修行したら天空とか使えそうだな
ミスト主人公な・・・
あくまで個人的願望だけど、オープニングムービーでボーレが即死してくれたら
アマゾンの星5レビュー全部に参考になったって入れるわ
傭兵団の使用できるキャラはミスト・ティアマト・セネリオくらいで後は新キャラにしてほしいな
ティアマトさんは10年後くらいでも姿変わんなさそうだな
あの顔は分厚い化粧で作ってるから変らない
すっぴん見たら殺される
副長はまさかの印付きオチ…無理があるか
何でもかんでも印付きにすりゃいいってもんじゃねー
フォルカとか印付き説聞いてびっくりしたわ
蒼炎では化粧してたけど暁ではすっぴんぽかったぞ
なんか色々諦めたのかと思った
ミストとフォルカと言えばこの2人には支援あってほしかったなぁ
普段は無表情で冷静なフォルカだけどアイクとミストの兄妹には弱い、とか
昔からあの兄妹のことは知ってるんだろうし
こんなおばはんと比べるなんてティアマトさんに謝れ
化粧してる方でも比べもんにならん
貴様グロ貼るならグロ貼るよと言ってからにしてくれ
朝っぱらからグロ見ちまった
おまいら反応よすぎw
>>831 俺もミスト×フォルカは案外アリだと思うわ
外伝でミストの正の気についての謎を明かしてほしい
アイクとミストは実は血が繋がってませんでしたー、って展開ないかなぁ
正の気がミストだけに受け継がれたのも妙な話だし
ああいうキャラは実妹だからいいんだよ
ラスレムみたいに実は繋がってないとかのがいいな
ラケシスみたいに実はつながってないとかのがいいな
に見えた
>>809 烈火みたいにミスト・ソンケル・フォルカの3人が主人公っていう外伝は確かにすごくやってみたいな
つまりアイク×ミストが近親で無理とか言われなくなるのか。
まあ確かに実妹だからいいってのは同意できる
フォルカはこの兄妹と絆支援があっても問題なかったと思うんだ。
そんなにも健全兄妹を不健全にしたいのかw
まぁたまに恋人にしか見えない会話を交わしたりしてたからなアイクとミスト
俺もあれ見てミストがいたらアイクには嫁いらねぇなって思ったくらいだし
マニアック24難しいな
下の家から見切りを取ろうとするととんでもないな
>>846 強くて頼りになるけど自分のことには無頓着なアイクと
芯が強くて健気に身の回りの世話を焼いてくれそうなミストはお似合いだと思うわ
24章はオスカー様タニス様に頑張って頂いたなぁ
見切りはリヒトル達が動いた時に飛行系飛ばせばいいだけだしそこまで難しくない
ただ蒼炎で見切りがほしい場面があるかというとあんまりない
>>843 ミストは芯が強いしあれで結構勇ましいから普通に主人公やれそうだな
ミストやワユは戦闘狂って感じで好きだ
あの2人だけは殺しを楽しんでる
ワユはサイヤ人ぽい
殺し楽しんでるのなんてアシュナードくらいだろ
そんなキャラ烈火カレルくらいでいい
オスカーってアイクタニスと支援くんだら最強かも
フォルカは契約が終わった後でもアイクとミストのことこっそり見守ってたら萌える
星ひゅうまの姉ちゃん思い出したw
アイクが旅に出たあとはどうするんだろな
交互に見に行ってたりして
さすがフォルカさん
外伝とかで敵として出てきてもミストが頼んだら仲間になってくれそうだなフォルカさん
・・・Iだ
ユリシーズとかで説得したら3000Gのフォルカさん
ミストで説得したら10Gのフォルカさん
フォルカさんがアイクやミストの父親代わりになるのか
あんな子供がいたら本望だろうな
なんだかんだで面倒をみる
そんなイメージ
>>843 なんかミストがFFX-2のユウナみたいな性格になってるのを想像したw
漆黒とティバーンって設定上じゃどっちが強いのかな?
リアーネを誘拐してくる時にティバーンの目を気にしてるとかいうのがあったと思ったから
ティバーンのほうが強いんじゃないかな?
蒼炎から北千里になってよかったね
過去のキャラは少女漫画風で最悪だった
ようやくナンバー1SRPGぽくなってきたね。見た目は
暁では互角に戦ってたと言われてたような
リアーネ誘拐の時のは、ティバーンの方が強いとまではいかなくても
見つかったら人に気づかれず始末するのは無理な程度の強さなんだなと思った
設定的には互角だろう
ストーリーでも引き分けてるし
女神の加護剣と鎧が有っても互角なのか…
強いな鷹王
そりゃあ力のラグズですし
そういえば鷹王も女神の鎧が相手じゃどうしようもねえみたいなこと言ってたけど
実際はダメージが通るんだよな
王族竜ラグネル以外ダメ半減って仕様でフルガ持たせとけば良かったのにね
S武器でダメージ与えられたらよかったのに
主人公以外ダメ与えられないのはやめて欲しい
話的にはアリだけどせっかく育てた娘がキンッだったら悲しい
いやでもさミストやエリンシアにやられるんならまだしも、マカロフやダラハウにやられるアシュナードなんて見たくないだろ?
ハール「あんたのその首、もらえたらなぁっ!」 キンッ
(´;ω;`)ブワッ
タウロニオ「デイン王国が将タウロニオ。主君殺しの汚名…あえてこの身に受けましょうぞ!」 キンッ
>>876 みたいのねぇ〜
「あらら、倒しちゃったよ…
これで借金帳消しか!?」
デギン>>>カイネギス>ジフカ>>ティバーン、漆黒>アイク>ネサラ
蒼炎ではこんなもんか
戦闘会話あるキャラだったら、ちょっとくらいダメージ通ってもいいのにな
ナーシルとかはダメ通るんだっけ
…さ、昨日アイクが漆黒にやられてgameoverしちゃった27章をやり直してくるか
>>880 いや、さすがにアイクよりネサラの方が上じゃないか?
メタ的にラグネル・天空加味したら負けるかもしれんが
ラグズの王だからな
蒼炎アイクよりは上だろう
ムービーに出るアイクって別人設定なのか?ってぐらい違和感あるな
蒼炎も暁も少年誌の主人公みたいな爽やか熱血になってるぞ・・・
最後のエリンシアと出て行くムービーだけ違和感あったな
主に声に。こんな奴だったっけと
台詞だけ抜き出したなら違和感ないんだけどねえ
暁はまだマシだろう。蒼炎は誰てめぇ状態だがw
試みとしては良かったたが、次のFEにムービーは必要なのだろうか
森の主の帰還か・・・ってセリフが小っ恥ずかしかった
あのアイクがあんな言い回しが出来るとは思えない
ムービー結構良かったと思うよ
必要かどうかは知らんけど
それはそうとして蒼炎→暁で声優変わったのってミストだけなんだっけ?
>>890 たぶんそうなんじゃね?
ミストは蒼炎の頃の方が好きだったなぁ
あの声ミストに合ってた気がするし
暁のあの鳥肌物のムービー
アイクはイメージ通りだったじゃん
ムービーて何故かバカにされるけど俺は凄い効果あると思う
>>891 暁のミストもいいじゃん
あの声なんか大人っぽくなったって感じで結構好きだよ
初見の時暁の「やっぱ親ってのは、子にとっちゃ必要なもんだろ…」のセリフにはなぜか泣きそうになったw
スク水の違和感はガチ
俺はなんとも思わなかったけど
声優さんが事務所移ったからだっけ?>ミストの声
ムービーのアイクは声より表情に違和感が有った
爽やかなうえに感情豊か
本編の空気読めない熱血漢な朴念仁はどこへ…
爽やかな笑顔で、誰だお前?とも思うが
蒼炎EDのムービーのイケメンアイクは好き
任天堂に声やら3Dやら求めちゃいけません
まぁあのムービーのアイクが色々おかしいのはそれ以前の問題だけど
多少の違和感も手を繋いで一緒に歩くシーンがあるから問題ない
蒼炎バージョンと暁バージョンと幼女バージョン
ミストには3種類も声があるんだな
任天堂がどうこうじゃなくて
あれは外注だから資料が上手く行き渡らなかっただけって聞いたけど
>>892 暁の裁きのあとのアイクが「誰でもいいから返事しろぉぉ」っていうシーン
暁のアイクはもっと落ち着いてないか?って思った
暁のムービーはゴリで格好いいだろ
暁のアイクは後頭部がダサい、ていうか髪型がダサい
公式イラスト見た時の違和感がなんかすごい
>暁アイク
>>894 アイクには既に両親がいないからうるっと来たわ
漆黒VSアイクのムービーのイケメンさは異常
裁きの後のは取り乱しすぎてらしくないなと思ったが演出的には映えてたな
暁の変化OPの絆永久にに合わせてアイクが漆黒に切り掛かるシーンは鳥肌たった
とりあえず外伝か新作に期待だな
>>908 あれは格好良すぎてやばい
ムービー回想で観れなかったのが残念だ
回想で観れない細かいムービーはOPに固まってるからな
ははは、漆黒ふざけんな
天空でてくれよ…
天空出ないときは本当に出ない
その代わりしっこくは月光4、5回出す
出なくてもいいトドメだけ出たりとかなー
そういう時は天空出ませんようにって願え
出ないから
それに比べて暁と来たら・・・
追撃される漆黒(笑)
その上ハンマー特効
漆黒さん練達くらい付けてきてくださいよ
詰むだろ
暁は逃げれないから困る
蒼炎の勇将と暁の練達が登場する時期の空気の読めなさは異常
勇将がもっと速かったらさすがにゲームバランスが崩れる
勇将怒りは強すぎだもんな〜
暁の漆黒には蒼炎の絶望感が足らない
絶望的じゃない状況なくらいにアイクが成長したと考えるべき
実際あの育成ゲーの一周目で「あと少し漆黒が強かったら詰んでた」なんて奴いるのか?
動画の女縛りで詰む寸前だったのは見たが
CCボーナスだけで勝てる仕様だからな
ハンマーも保険として入れた気がする
暁は初期値で勝てるのか?
暁の漆黒戦で蒼炎のようなスリルを楽しみたい人は見切りをはずして楽しんでね☆
CCボーナスだけで勝てることには勝てるけどかなりの運ゲになる
暁で初期値引き継ぎなしだと、CCボーナスあってもアイクの速さは25で、漆黒が30だから
追撃されてまずい そしてラグネル持たないと漆黒の必殺が10くらいあって怖かったはず
相当な運ゲだろうなー…
まぁ自分だけ防御床乗ればいいんだしなんとかなるだろう
特効薬ガブ飲みでもすれば
漆黒攻撃してたら勝手にレベルも上がるしな
ていうかノーマルならまだしもハードで
「アイクを育てていなくても倒せる」にする意味がわからない
ファルシオン取り損ねてチキ死なせちゃいました、ってレベルだしな・・・
○○を育てていないと詰みますよ。なんてゲームとして欠陥品でしょ?
SRPG最終盤で1対1を強いられる事自体が既に大間違いな気がするが
それを言っちゃったらFEなんてある意味詰む可能性がいつでもある訳で
まぁ暁はピンポイントにお助けいるから詰むことは無いだろうけど
皆が言いたいのは最大のライバルが育てて無くても勝てるのはどうよ?って事でしょ
文句あるんなら見切りはずせよ
ウィーグラフに詰まされた事のある人間がここに。あれは欠陥品ですか?
あれは見切りうんぬんじゃなくて普通に進んでたら追撃で瞬殺出来ちゃうことが問題
>>935 うーん…自分はそういうの気にしないかな…?
タイマンも個人的には好きじゃないし、プレイヤーの任意で戦える蒼炎仕様が一番良いとは思っている
>>937 私もその一人です。でもあれは中盤なのでまだやり直しの余地はあるからギリ許されるかなぁ…
FEにゃ今までしっこくみたいな宿命のライバル的なキャラはいなかったからな。
暁だとあっけなさすぎて違和感覚える人もいるんじゃね?
てかここ蒼炎スレだよな?暁スレかと思ったぞ一瞬w
苦戦するしないはどうでもいいけど天空と月光の打ち合いの方が良かった
単純に両方に見切り付けさせるんじゃなくって奥義弱体化させるスキル作るとかしてさ
漆黒の月光に反撃で天空出た時の脳汁は異常だよな
気分屋ってけっこう使えるスキルだな
ボス相手にする時とかはいいな
雑魚相手だと安定しないけど
ボーレは怒り勇将、マカロフとケビンは太陽をつけてたから気分屋、一発屋は外してたな
面白そうだから今度使ってみるか
一発屋キラーアクスケビンさんで、封印のソドマス気分を味わう
武器ランクAからSってどんくらいで上がるの?
ピクシブに結構FEあるね
アイセネもあるし
巣にお帰りください
ケンジャー
ンドゥオッゴルルァラアァァ!!
半煮スレ池
半煮ってなんだ
角煮スレ
953 :
950:2010/11/29(月) 21:31:31 ID:kIT9g43u
>>949 そういうの好きな人いるの分かってるから巣にお帰りください
というか結構あるからとか言われてどうすりゃいいんだよ
アイセネって言い方からしてもうあれだわ
そういうこと言うからセネリオ嫌われるんだよ
まさしく
すぐそっちの方に持って行くな
どうやらかわき茶から難民がやって来たようだな
どういうこと?
かわき茶は滅亡したの?
いやそういう意味じゃない
かわき茶はそっち系の人がたくさんいるから
セネリオはミストやティアマトと支援あればこうはならなかったかもしれん
支援アリにしようとしたけどデザイナーの腐女子が爆発しちゃったんだっけ?
まーたそうやってお前はさらりとソース無し情報を書くー
そういえば蒼炎ではアイク一筋で、暁では他の人ともなじんでる、みたいになってたよね
ここも暁スレもセネリオの名前でただけで過敏な反応する人いるな
>>965 ばっかお前立派な脳内ソースがあるんだぞ
>966
マシにはなったかもしれんがそれでもほとんど辛辣なのは変わらんだろ
どっちにしろセネリオなんて使ってない
レテっていうかレトとは支援らしきものあったっぽいのになぁ
それともただの戦闘中の会話だったのか
>>954 教えてやったのにその態度?
事実なんだが?
教えていらんけど
セネリオみたいに人として歪んでると
当然ながらセネリオファンにも碌なやつがいないな・・・
>>971 ドヤ顔で書き込んでるところ悪いが
その情報でこのスレの誰が得するんだ?
あれだけ不幸だと性格も歪むよなw
おまえら釣られすぎだろ…
むしろ不幸だとセネリオのように性格歪むのが現実的なのかなと思ったな
烈火のニノやルセアのように真っ直ぐな性格にはなりづらそう
ダラハウってなんか壮絶な過去背負ってそうだよね
セネリオは元々あんな感じな気がするが・・・
少なくとも素直って性格ではないんじゃないかな
全部過去のせいにして性格歪んだまま成長する気ないとか
人として嫌悪しか抱かないんだよなぁ
そうそれ
実際ニノみたいな子もいるんだし何でも過去のせいにするもんじゃないよ
ニノは自我ができてきた頃には既に黒い牙にいて育ての母以外は最高の環境だったろ
不幸なんて人それぞれだし
セネリオが最大の不幸な訳ない
基準って難しいねー…やっぱり人それぞれか
>>979 確かに。謎めいたおっさんだけど、愉快なダラハウさんが好きだ
>>963 セネリオとミストの支援は面白そうだな
アイクにしか心を開かなかったセネリオがミストの影響を受けて反発しながらもアイク以外の人にも心を開くようになる、とかか
王道じゃね?
そういう展開を組めなかったシナリオが、やっぱりなぁ
制作がわの歪んだ愛が炸裂した悪い例だと思うわ
ダラハウの支援会話は笑えたり胸にグッとくる話が多いんだよな
トパックとの会話が好きだわ
そんなわけで俺はダラハウとセネリオの支援会話を希望する
ネフェニーちゃんはダラハウのおかげでちょっと自信出たと思う
あの支援は正史にすべき
蒼炎で支援があるユニット同士は暁では良い友人関係と言うことになってるはず
セネリオは蒼炎であれだけツンツンしてたのにいきなり暁で丸くなったって言われてもねぇ
そういう描写なかったから少し違和感があったな
もうこうなったらダラハウに全員カウンセリングやってもらうしかない
恋愛支援少ないからこそ暁で蒼炎のA支援が正史で重複してるのが結構多い気がする
複数のAを同じ軸にもってきても矛盾が少ないというか
ダラハウ「もっとリラックスするのね〜」
セネリオ「うるさい」
ダラハウ「私のことが……好きにな〜る、好きにな〜る……ダメ?」
ダラハウ「笑顔が似合うのね」
アシュナード「ハハハハハハ」
くくくくくだろそこは
ダラハウの愛がそう笑わせたのね〜
ウメ
アイク主人公で続編か外伝!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。