〜機種ごとの違い 〜 【SFC版】 ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ) データが消えやすい(電池交換注意) セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?) 連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可) 【SS版】 起動時ロードに少し時間が掛かる 背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様) アス比の関係で画面がやや縦長 データ保存はPS版同様安心大容量 連続マップでは中断セーブのみだが、中断データを本体に保存してた場合はバックアップカードリッジにコピー可 豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ 【PS版】 敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど) AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい 編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い 戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽 【PSP版】 当時のオリジナルスタッフ(皆川、松野、吉田、崎元、岩田)が集結 「今の時代にTOを開発、プレイしたらこうなる」がコンセプト 「運命の輪」というサブタイトルとシステムが追加 システムとしては中断セーブ以外の新要素となる。バトルの根幹に関わるらしい 新キャラ「ラヴィニス・ロシニオン」が登場 松野によるシナリオの加筆修正、サイドストーリーや新キャラのテキストも追加 キャラグラは全て描き直し ゲーム面と戦闘面での変更多数 新マップ、新クラス、新魔法、スキル要素が追加。既存の魔法もエフェクトが変更 マップの登場キャラは10vs10から自軍が12、敵が18の合計30まで同時表示に マップのアングルを変えたり真上から見たり出来る クラスチェンジに男女の差が無くなった(外伝ぽくなった) オリジナル版の攻略方法は全く通用しない
>>1 乙
OPの「古の昔」って変わるのかな
先日見た誤用集にも載せられていたが
古(いにしえ)がそもそも昔って意味だから
「昔の昔」になってしまう
むかしむかしって意味ならそれでよくね
馬から落馬とか頭が頭痛とかと同じレベルの重言だからあんまり良くはないけど 雰囲気は出てると言うかなじみがあるからなるべく弄っては欲しくないかなーと思う 弄ったあとも格好良けりゃ別にいいんだけどね
タ ク ティ ク ス オ ズ マ
2章のハイムの戦闘でギルダスさんがマルティムのフローヴェノム食らうけど その後ニバスがやってくるじゃん。Nはデスナイト決定だけど L、Cルートだと何事も無かったように復活してくるのは何故だろう… リザレクションを受けたのか、単にしぶとかっただけなのか …もしかしてデスナイトの成功した姿なのか 謎すぐる
死んでなかったから無視して行っちゃったんじゃないの? Nルートのときだけ死亡してたとか
もうひとつ。イセベルグって両手剣だったよな どうみてもタワーシールドで殴ってるんだが 謎すぐる
お前ら知ってるか? CFWのSFCエミュだとタクティクスオウガは動作するけど 表示が変になってまともにプレイできないんだよ だからPSPソフトで出れば問題なく動作するだろう ま、中華トレントサイトでISOを落とすんだけどなw ファームウェアが更新されて起動できなくても、 すぐに動作するパッチでるだろうしOKッ!www 売り上げなんて知るかwお前らが何本も買ってやれYO〜(ゲラ
記念してTactics ogre complete works を発売してくれー 後、ファイアクレストみたいな懸賞もやってくれ。廃人になってでも限定アイテムゲットしてやる。
だれかファイアクレスト先着100名の記念品画像貼ってくれよ
>>9 つまりイゼベルグを持ってなかったからマルティム如きにやられたって事だろ?
>>11 最近は素人でも簡単にチートできるツールが出回ってるから
多分もうそういう懸賞はないんじゃないかな
セーブデータをコピーしてスクエニに送るとかだったらできそう
なんでDSで出してくれないの・・・ PSPなんて今更買う気になれないよ
Nルートはオリナスとデボルトとシスティーナの育て方に困る プリーストの特色ってリザレクションとヒーリングオールだから INTの高さとか要らないんだよな……
リザレクション クリアランス ヒーリングオール プリースト三点装備
プリーストで生きてきた人はセイレーンにした方が、 まだINTを活かせるよな プリーストとして使う人は大半をアマゾネス辺りで育てた方がマシだし
Cルートを行く妹に 「Lで行けばヴァイスとザパン仲間になるよ」 妹「あんな最低な奴らいらない」
>>20 TOしかやった事無い人はトリスタンが賢明に見えるのと一緒だな
伝説体験した人かりゃすりゃザエボスに説教されろ最右翼w
EAのCOOであるJohn Schappert氏は、「ニンテンドー3DS」への賛辞を惜しみません。 「「ニンテンドー3DS」は信じられない位にクールでマジカルだ。あなたがこれを手に入れて見下ろせば、 突然世界が立体に変わる。3Dメガネがなくてもだ。それは驚くべき経験であり、私は凄くファンになった」 「私はこのデバイスが飛ぶように売れ、典型的な任天堂方式で再び業界を力づけてくれると思う。 私はこれを信用し、『Madden』『FIFA』『The Sims』をアナウンスすることでサポートできることを嬉しく思う」 ほとんど手放しの絶賛ですが、ライバルであるPSPには更なる奮起を望むようです。 「私はPSP事業がわずかな疑問を提示されたように思う。現在まで非常に素晴らしいプラットフォームで あったPSPに、彼らが新たな生命を吹き込んでくれることを望みたい。 我々は最近「ニンテンドー3DS」に関する話を始めたが、サードパーティのパブリッシャー(販売会社)として 望みたいのは彼ら全てが上手くいくことだ。我々は「ニンテンドー3DS」に参入するが、同時にソニーも順調であって欲しい」
相変わらず任天堂は気持ち悪いな
だからどうした?何かここに関係があるというのか?
>>11 最初にファイアクレストを手に入れたヤツは凄いよな・・・
4階に行けず苦悩したあの日が懐かしい
テレビ撮影してたあの日が懐かしい ∧_∧_ __ ( ・∀|[ニ:|ol | i \ \ ( つ ∩ ̄ | i l =l と_)_) | |__ノ ノ | ̄ ̄| ̄ ̄|
そんなテレビ撮影してた日々が帰ってくる!
今気づいたけどスレタイ何もひねらなかったんだな
>>21 伝説体験したけどトリスタン仲間にならなかったよ!
しかも何故ブランタを選んだのかが謎だ
変なひねり加えて荒れるよりはよほどマシさ
今までひねってたのに何でひねらないの?
捻りすぎて戻ったんだろ。 ヴァイスみたいなもんだ。
ここ最近の気持ち悪いスレタイよりマシじゃねぇの
65F 裸女デネブ 64F 気色悪いブルタコス 63F 胎児のシェリー 62F 欧米のスタノスカ 61F 幼女ザドバ 60F 賀正のガンプ 59F 餡子食う騎士アンドラス 58F 風邪のシスティーナ 57F 安心感モルーバ 56F 配属店長エルリグ 55F 災いの打痕 54F 無賃乗車フィリニオン 53F にがりのモディリアーニ 512F 歯科医ブランタ 51F 妖精ザパン 50F 秘書ベルゼビュート 49F 性器死ランスロット 48F 整備士ランスロット 47F 県政ハボリム 46F ドツクかいファルファデ 45F 魚の目のカークリノーラス 44F 宣誓述師ウォーレン 43F リッチなニバス 42F 根暗マンサーニバス 41F 蛍光灯フェルナトーレ 40F プリン刺すカチュア 39F 再当選 超エルリグ 38F お水のオリビア 37F 重役のオルゲウ 36F 焔のオクトパス 34F 麺食いのギルバルド 33F 公邸のスタノスカ 32F 菜園のオルバ 31F 桃色のカムラット 30F 製塩のガルバ 29F 高卒のモルドバ 28F 囲炉裏のガズン 27F 一人きりハンゾウ 26F 帰国ゲンゾウ 25F 誤植のカムラット 24F 激昂のアーバイン 23F 棋士ヴェルマドワ 22F 釉薬のオルゲウ 21F 優秀なレクセンテール 20F モディリアーニの憂鬱 19F 海の見える教会
一人きりは良いな。
2歳ブランタ
臭いブランタ
セーラーマーキュリー どうでもいいって言ってんだろ! ∧_∧ ⊂(#・д・) / ノ∪ し―J|l| 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄
リメイク決まってからスレ進行凄えな 数日覗いてないと新スレ立ってたりして驚いた にしてもPSPか・・・まあ、本体とセットで買うけどさ〜 PSPって他に面白いゲームある?
>>10 私は普通にSFC版プレイできてる。
若干音楽が微妙になる時があるくらいで。
>>43 俺も最近オウガのためにPSP買ったんだけど
勇者のくせに生意気だ3Dとときメモ4はかなり面白かった
>>43 カーナビソフトマジお勧めお出かけが楽しくなる。
後はブラウザで攻略サイト閲覧とかトルネで録画見るくらいしか使ってない。
オウガでやっとゲーム機の本領発揮させられるぜ。
戦闘システムは、FFTよりワイルドアームズXFの方がTOに近い。
いやな気がしてきた 二つ名とかエレメントとかが廃止?とか… 原作レイプのクソゲーまっしぐらな匂いがぷんぷんする…
オリジナル原理主義者はお引取りを 10年後も20年後もオリジナルだけを見て、オリジナルだけを愛でといて下さい
お取り引きって・・・ここ総合スレだけど。占領したつもりか? 10日前までSFCやPSが中心だったんだ。お前が携帯スレに引き籠れよ
原理主義者はこれだから・・・
二つ名ないのは残念だな 吃音の〜とか障碍の〜みたいのがまずかったのかもしれないけど
二つ名ないの? マジかよ… >43 R-Type Tacticsお勧め。ちょっと癖あるけど
ダサいブランタ
二つ名無いってどこソース?
>58 公開されてるSSに二つ名っぽいのが付いてるのが無い ってコトじゃないかな ボス全員じゃなくていいから、要所要所のボスにだけでも 残しておいて欲しいなあ
ニバスの「ン」とか「ッ」が無くなってたら もうアンデッドに転生するしかないな・・・
>>58 今までのキャラも、単純に
「騎士○○〜」みたいに表示されてる
屍術師ニバスと聖騎士ランスロットはそのまま。セリエ姉さんが戦士セリエとなっていた。 役職だけになっちゃうのかな。ただ二つ名はともかくエレメント廃止は流石にないだろ。
公式更新されたよ SS見る限りだと二つ名は廃止くせぇぜ・・・困ったなあ 公式で確認できた名前 騎士ラヴィニス 騎士レオナール 僧侶オリアス 屍術師ニバス 救護兵ウィノア 聖騎士ランスロット ファミ痛とかの方だと戦士セリエとかになってるし やっぱあれだな。ないならないで悲しいわ
まさか二つ名なくなるなんて… ファミツのインタビューで稚拙な文書は書き直すとかも 言ってたけど、嫌な予感ばかりしてきたよ
デニムの年齢が上がっている…だと…?
戦士セリエのシーンって元々あったっけ? 1章ライムのシスティーナ救出後の内容みたいな
吃音とかはコードに引っかかるのかもな
>>62 エレメント廃止したらフォリナー4姉妹の個性が・・・・
でもさぁ 種族によって属性攻撃や得意な地形が決まってるのにそれとは別にエレメントってどうなのよ。
70 :
助けて!名無しさん! :2010/07/30(金) 15:22:16 ID:2ttW7yvQ
4姉妹は全員美形になって個性消えたな
個性っつうか そもそも顔の見分けがつかん
4姉妹のシャーマン路線ももう終わりか・・・・
カチュア姉さんと子作りエンド追加しろやゴラ!
凌辱エロゲでフォリナー姉妹でも発売すれば売れるのになw エロゲメーカーに頼めよw しかし「発売日未定」というのがひっかかる 下手したら来年の夏や冬まで待たされるとか
リメイクだぞ
早く出すために適当なもん作るくらいなら、遅く出してくれた方が良い
SFC版も延期につぐ延期の末に出たゲームだって言うしな
1回しか延期してねーよ 但しその1回で1年延期したが
64も数年延期してたなぁ。 もっとも、あれは任天堂がいつまでたっても64DDを出さないからだったが
オリジナルメンバーによるリメイクだから、 変わるなら変わるで受け入れるしかしょうがないさ
2つ名を変える意味は? 変える必要はない
変える、っていうか不必要と思って廃止したんじゃね あくまでコンセプトは「今の技術とセンスでTO作ったらどうなるか?」だし
二つ名以外にキャラの個性を出せる他の表現手段導入したのかもね
文章大量追加したらしいから毎回デニムと敵リーダーが議論合戦するとか? テンポ悪くなるし一回一回のインパクトも薄れるからやらないだろうけど
ここのスレタイもリメイクの二つ名廃止に習ってシンプルにするか・・・
オリジナル版の開発画面では戦闘中も「犬斬り〜」とか出てたけど 実際はああいう仕様になってるわけだし、 この段階で画面の細部に一喜一憂するのもどうかと思うぞ
二つ名がなくなった理由は
>>55 で間違いないと思う
時代のせいだから諦める
でもwktkして気になるよね
>>87 そうかな?
そういう言葉がまずいのなら別の言葉に変えたらいいだけだし。
何か他に理由があるんじゃないかな。
顔グラが増えたとかさ。あるいはFF12のモンスター図鑑みたいにやたらサブテキストが多いとか
吹き出しのフォントはいいけど 名前のフォントがすげーおざなりだから まだ結構変わるとも思う
どう見てもまだ開発中の画面が沢山だしな ところでラヴィニスは誰かとデキたりするんだろうか レオナールにはアロセールがいるが…
フリーの男といえばもうヴァイスかヴォルテールしか
公式サイトのGame Trailer見たんだが、 動画内で伝説のタロットを見かけたんだがどんな風に関わってくるんだろ?
公式見て思った、これは年内は無理だ…年度末に賭けるしかねぇ…と SFCツレから貰っといてよかった
Wii買えよ
ウィノアがクレリックになっとる。
二つ名は続報待ちか 本人に言われちゃしょうがない
さっすがー、オズ様は話が分かる! レイプ 削除!
二刀流の近接攻撃役が一人 弓で遠距離攻撃役が二人 最強の槍イグニスを使う串刺し役が一人 銃で狙撃役が一人 ヒーリングプラスやクリアランスを使う回復役が一人 ペトロやクイックムーブ、スロウムーブ、チャージスペルなど補助役が二人 範囲魔法や召喚魔法を使う攻撃魔法使いが一人 竜言語魔法やスターティアラなどの高MP射程無視魔法が一人 これで10人枠いっぱい 12人になれば編成も変わる
ハボリムが一人 取り巻きが九人
ディダーロ「よっしゃぁぁぁ」
102 :
助けて!名無しさん! :2010/07/30(金) 21:39:59 ID:HoH8hgtg
公式サイト見たけど FF6のラスボスにこんな奴いたよね
ヴァイスとかアロセールとか仲間になってからフォローがなくなってしまうキャラが多かったので、 出撃させた時の会話とかもっと増やして欲しいな。 デネブはラスボス戦でデニムより後におじいちゃんとの別れのシーンが欲しい
デニムとヴァイスの年齢が16→18に引き上げられたのは16歳で引っかかったのではなく オクシオーヌ14歳の方が審査に引っかかったからじゃないかと予想。 まあ2歳くらい増えても大してかわらんのだけど全員が年齢引き上げなのか 幼馴染三人だけなのかが気になるところだ。
>>102 セリエ姉さんの付近は七英雄思い出すけろなw
>>100 ハボリムいればあと適当でいいからな
ペトロというか、補助魔法系統のバランス見直さないと
石像破壊係が2人増えるだけという
オクシオーヌの14はなんでダメなん?
なんとなくそう思っただけ。実際は購入層に合わせて年齢上げただけかもしれんが
なんにしても楽しみだ ゲームの発売日が待ちどおしいなんて10年ぶりぐらいだな・・・
ネクロリンカとか、やりたくない人はやらなきゃ良いだけな部分はそのままにしておいてほしいなぁ。
死者Qとか普通にやってたらB3Fで詰みだしな 完全なオマケ
皆の石化おじさんが居るじゃないかw ガーディアン?まあ、そこは気合で。
死者Qのアイテム群は端っからゲームバランス無視してるしな。 まさに力のためなら暗黒道に堕ちる事も厭わない連中のためのオマケダンジョン。 ハボリム&ペトロみたいに本編で普通に導入されながら バランス崩壊の凶悪要素になってるものと同列扱いは出来んよ。
Cルートだけど二章の古都ライム難易度高いわあ ここまで鼻くそほじりながら進軍してきたからか死者続出 ザパンの一撃→鳥二匹の弓→ドラゴンブレス…こんな難しかったか?
弓はしょうがないとして近接でしかも遅いザパンとドラゴンの両方食らうのは工夫がなさすぎる 壁を置くのに良い場所があるじゃん
>>113 当時攻略本読まなかったからペトロが使えるなんて知らなくて死者Qもガチでクリアしてたよ。
一度目はガーディアンに抹殺されて呆然としたけどw
主人公とプリーストに聖石さえ持たせてればどうとでもなる。
シェリーとか仲間に出来る事知らないキャラもたくさんいたw
黒ランスと伝説主人公はいつか戦う事になるのかな? デニムの行く末も気になる。 リメイク成功したら続編も期待したい。
石化おじさん救出成功 何回やっても遊べるゲームだわ
>>118 伝説テイストになると、黒ランスも白ランスばりのリーマン斬りを披露してしまうのかと
思ったら、デステンプラーは64にも居たな。
伝説主人公の生い立ちに触れるストーリーとか出て欲しいな
黒ランスなんてオピにとっちゃヤムチャみたいなもんだろ。 ライバルの白ランスがゼノビアの戦争じゃ凡人だったからな。
>>50 マジレス遅レスだけど、「エレメント廃止」はありえないな
良く見りゃ映り込んでるスクショがあるね
黒ランスはオピの主敵にするにはちょっと格が足りない感はあるな。 あくまで途中の強敵(伝説ならハイランド四天王とか)程度だと思う。 まー天空の三騎士だの天使長だのを味方につけて ラシュディや暗黒神を向こうに回して戦う人だからね。
エレメント廃止したら「炎のセリエ」「風のシスティーナ」「水のゴーゴン」の通り名も消えてしまうじゃないか
ローディスって黒ランスが最強クラスって事になってるけど、 秘密兵器的な何かがあるんじゃないかなあ。 と期待してる。。。
>>125 もう消えた
あとスレタイが司祭ブランタなのになんだけど、
公式で摂政ブランタに変わってる
128 :
助けて!名無しさん! :2010/07/31(土) 13:54:22 ID:qSDyDx+w
エレメント廃止はさすがにないだろ 世界観からシステムの根幹まで変えなきゃいけなくなると思うが
エレメントはそのままでベイグラみたいに斬りとか貫通とかの要素が追加らしい
統治しておいて司祭って変だったからな
エレメントで世界観ってなぁ。 例えば溶岩のMAPだと敵が火のエレメントばっかってのは興醒めだったんだが。
>>126 デステンプラーは人間としては最強レベルの実力者でしょ。
真っ当なやり方でこれ以上の強さは得るのは至難だと思う。
それ以上の秘密兵器的な何かがある(もしくは欲してる)とは俺も思うけど、
おそらくそれはローディスにとって破滅への道なりそう。
>>123 それ、多分パイロアタッチによるステータス異常表示アイコン
>>134 おおスマンかった、この地属性ダウンみたいなやつか
気付かんかったわ
>>132 それを求めてカオスゲートを探してたんだろうな
凄い基本的な所なんだが、何でローディスって力集めてるんだっけ? あの世界では唯一無二レベルの軍事大国で、 ライバルと言える新生ゼノビア王国はまだ生まれたばかり 普通に領土拡張するなら自慢の12騎士団の力で十分な気がするんだが・・・
宗教国家らしいから宗教的動機じゃないの
サルディアン教皇が何かに操られている説
つまり聖遺物収集みたいなノリか ああでもゼテギネアの聖遺物=核兵器みたいな物だし 自国への脅威を事前に除くという意味で案外妥当な政策なのかも知れないな
その新生ゼノビア王国は神聖ゼテギネア帝国を一年足らずで滅ぼしての建国だからな・・・。 バルバスがライムでの白ランスとの戦いで「あのハイランドを滅ぼした」って言う辺り ゼテギネア帝国はローディスにとっても侮れない大国として認識されてたはず。 しかもオウガバトル以来隠されてきた聖剣ブリュンヒルドを所持する神に祝福された国だし。 通常戦力の比較はともかく宗教立国のローディスとしては警戒するなって方が無理w
ガレスとかエンドラは黒ランスを1としたらどんなもんなんだろう やっぱ人外の領域にいっちゃってるから伝説のボス格はみんな別次元かな
といってもデニムが倒したドルガルアも神の領域に達しているとか言われてるしな
なんでただの神父の息子のくせにやたら強いのデニム
母親が話題になってないから母方がきっとなんかの血族なんだよ デニムェ…みたいな
そういやデニムのクラスもロードだな
>>142 むしろ伝説の、スケルトン×3、リッチ2みたいなジェノサイドユニットが都市に居座っていたら
ロスローリアンより強い気がする・・・。
とにかく黒ランスだけはギッタギタに惨殺できるようにしてくれよ 殆どの恨みがこいつに収束してるのに、生かしとくのはおかしい
149 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/31(土) 16:50:10 ID:/OlKRDw1
おまえらヴォルテールやサラって除名する? 今Lルートでオクシオーヌ仲間にする直前だが ヴォルテール、サラ、ぺイトン、ペイブレラは除名した アプサラだけだわ、除名してないの Lルートは無駄にキャラが多いからしょうがないよね。
後衛 リッチ リーダー プリンセス プリースト 前衛 棺桶 レイブン
ウォーレンって、あのまま死んだんだよな? 魔界に住んでるなんて事はないよね? ランスロットといい悲しすぎる。
ランスロットさんならもともとヴァンパイアだから無問題
伝説をプレイしたことないから、伝説ではランスロットとかウォーレンとかかのぷーはあんまり使えるキャラじゃなかったとか三軍とか聞いてショック
伝説はナイトがイマイチだからランスロットもいまいち。
伝説のウォーレンはリッチにするから最強キャラの一人だよ
デニザパENDは松野公認だったのか…
公認ってか同人誌でもなければ全部公認だろ
>>153 そんなことはないよ。
もっと凶悪なのもいるってだけで。
タクティクスでもハボリムやアロセールみたいのいるじゃん。
>>153 ランスロット=愛を込めて使えばパラディンに順調にクラスチェンジして
中の上くらいの活躍は可能
かのぷー=部隊を低空ユニット化するためだけに居るような存在
ほぼ戦力にはならない
ウォーレン=序盤〜中盤にかけて上手くゴエティックにクラスチェンジできれば
栄転が待っている。クラスチェンジできなれけば、ウィザードのままでシヴォンヌ
こんな感じだと思う
かのぷーには開放ユニットという仕事が待っている
ウォーレンは死神ユニットにも使えるし、結構強い。 その頃ミルディンやギルダスは何してたんだろうか。
多分ゼテギネア側にいたんじゃないの? 革命軍にはいなさそう
ところでクラスが男女兼用になるみたいだけど嬉しい反面個性が無くなりそうなのとで 微妙な気持ち。ガチムチなハーレムパーティ作れるぐらいしか楽しみがないなあ…。 男Lが使えるようになるかもしれないと考えればいいかもしれんが
シーフが居そうで凄くヤダ・・・
165 :
助けて!名無しさん! :2010/08/01(日) 01:03:50 ID:R1tnTdGl
>>163 バーサーカーとビーストテイマーは男の聖職だよな
女Cもテラーになれば救済されるかもしれんがテラーナイトはデザイン的にも中身も男がいいな。 グアチャロとアーバインとデボ兄さんの専用職みたいなイメージ
伝説のランスロットは設定的にも下っ端だからな 騎士枠にはデボネアやらアッシュがいるし 場合によっては、汚い仕事もやらされる
test
竜玉石が欲しいのですが、リプルズスタッフを廃棄すると 再び同じリッチが出てくると本当ですか? 「廃棄」ってリストから処分すればいいのでしょうか? 過去スレも少し廻ったのですが・・・
サイトも廻ろう
171 :
助けて!名無しさん! :2010/08/01(日) 10:18:04 ID:ThVGigkI
>>167 伝説はスケールがデカイからな
神話時代の天空の騎士が力を貸してくれたり
ヴァレリア島では禁呪扱いのスーパーノヴァやアイスレクイエムが
通常の魔法扱いで飛び交っていたり
最終的には伝説のオウガを打倒してしまったり
一介の騎士団長程度では、ついていけないレベルのお話だらけです
173 :
助けて!名無しさん! :2010/08/01(日) 10:25:06 ID:ThVGigkI
司祭ブランタがうたた寝して地下墓地の夢を見るシーンがあるけど、 あの影になってる奴って誰なんですかね? そして、このシーンにはどんな意味があるのだろう?
最初のチュートリアルマップで四風神器が拾えるのは伝説だけ!
>>173 ドルガルアだよ
どんな意味、っていうか、あんな夢を見る位ブランタの精神が追い詰められてるという夢
>>171 やはり出てくるんだね、どうもありがとう。
ところでレベル50に達して、死者宮殿も何周かした後って、どうやって遊んでる?
ランダムの敵はレベル低すぎて弱いし、目的を失うよね・・・
最初から遊ぶ
制限プレイがオススメ。 トレーニング禁止、魔法禁止、武器禁止、防具禁止、出撃数制限 等遊び方も様々。 後はタイムアタック、実況配信、録画して解説プレイなどなど。 伝説のオウガバトル等プレイしてない作品があればそっちに進むもよし。 俺達はようやく登りはじめたばかりだからな。 このはてしなく遠いオウガ坂をよ…
>>178 10数年前にもプレイしてて、それ入れると確か4周以上はしてる。
LもNもCもそれぞれクリアしたけど、まだ知らない事が結構ある。
とりあえず装備と人数を縛って死者宮殿に潜ろうかな。
伝説もクリアしたけど、あれは何周もできない。
ゼノビア知識が得られただけで十分かな。
>>173 ブランタが地下墓地の存在を知らなかったのが意外だったなー
ドルガルアが死んだ扱いになってるのはどういう経緯なんだろうねぇ
魔界に旅立ったんなら死体はないだろうし
とりあえず禁呪の使えなさはどうにかしてくれ 仲間がダメージを喰らう時点で論外 手に入れる時期も遅いし竜言語があるのが普通だし あとモンスターの上位キャラ作っておきながらクラスチェンジがドラゴンだけなのはちょっとな そのドラゴンも結局人間キャラには劣っちゃうし・・・ああ、タコは休載しなくてもいいや、最弱ユニットの位置を確定しててくれ
禁呪は使えねえwシャーマンにした意味がない。 もう少し使えるようにしてほしかったね。 逆にスナドラはもう少し弱くて良かったかも。 剣用のユニット育てるの楽しいけど、やっぱ強すぎる。
久しぶりに外伝やり勢いでコッチも久しぶりにやったら被ダメっぷりに泣くな。 杖のクセに痛いッ。 かのぷ〜だけでプレザンス救出キツイとはおもわなんだ。
ッw
松野のオウガバトルサーガって どれくらい練りこまれた世界なんだろう。
>>182 破魔の盾/封魔の首飾りをデニムに装備させ
意中のコと戦場に赴けば、禁術は使いたい放題だよ
>181>182 だって禁呪はそういうネタの魔法だし。それがストーリー設定とも絡んでるから。 あれは「まともな奴なら使用しない・出来ない」って事に 個性付けのある魔法だから普通に使えてはダメなんだよ。
使用者とまわり2マスまでの範囲のみダメージを受けないとかなら まだ使えたと思う
10の必殺と禁呪を使いこなして無双したロデリックってインチキだよね。
使いこなしていたとは限らない....。
敵は居ないが味方も居なそうだ
>>182 スナドラ化したユニットが最後の抵抗といわんばかりに
剣になった際、一言の恨み言が剣に刻まれてるとか。
竜言語魔法がチート性能過ぎるだけで、禁呪だって強すぎるくらい強いよ こちらの被害はオーブやらヒーリングプラスやらで軽減出来るんだし
自然の摂理を捻じ曲げるほどって触れ込みだから、 スーパーノヴァ 草を全て焼き払い水面を一段下げる+デフゾショネル エアリアルクライ ランダム向きかえ、またはノックバック+デフハーネラ アイスレクイエム 水面凍結+デフグルーザ アースクエイク ランダムに地形が隆起・沈下+デフバーサ こんな感じで戦場と戦況を一変させてしまうのも有りだったと思う。
禁呪がイマイチな理由 ・竜言語無にしてもそのほかの呪文が優秀すぎるので有難味がない ・CPUのアホゆえに普通に固まって移動する敵が多いので通常魔法で十分攻撃出来る ・四姉妹をシャーマンという残念ユニットに変えてしまう 個人的に禁呪を使えるようにするには 味方にダメージはあってもいいが、ただし条件を付けて属性が違えばダメージにする、属性が同じなら問題なしにする 呪文の消費量を三分の一以下にする、影のライバル的な竜言語と並ぶ消費量はあり得ない、ブサイクが美形と張り合うようなもんだ 他にも禁呪を姉妹が装備すると強くなるとかプラス効果でるなどか、とりあえず現状じゃとてもじゃないが使えない呪文だよ(ストーリー的というより常識的に)
竜言語魔法が追加されたらしいね?
低レベルで死者宮に潜ったときのブラックモアの禁呪は痛い。
据え置きにも移植すんの?マルチで出せよマルチで
ブラックモアの火炎攻撃は水のオーブを2つ以上装備すれば半減させられる
使えない魔法って位置づけなのに 何でそこまでして使える魔法にして欲しいのよ?
>>201 設定上の話とシステムとしての話は別問題だろ
ゲーム上存在するならば利用価値が一定以上あるべき
上手い使い方なら既に>187が紹介してるじゃん。
ウォーロックデニムに杖2本とマジックエキス2個orチャージスペル持たせて 一人出撃し禁呪を連発すれば死者を出すことなく戦闘を終えられる 使う側の考え方次第だよな、機械的に使えば竜言語魔法と同じく最大の戦果を挙げられる 禁呪を使えない魔法と言ってる奴は割り切って使えていないだけなんだよ。 通常の魔法と同じ考え方で使おうとするから使い辛いんだよ、当たり前だ。 現実の兵器に例えるなら核兵器みたいなもんだな。 禁呪はあの仕様だからこそ禁呪であって、使いやすくした禁呪はただの攻撃魔法だ。 ヌル仕様にしたら何も禁じられていない呪文になるわ
ウォーロックじゃないな、ウィザードだわ 間違えた
禁呪が禁呪って呼ばれてるのは自然の摂理も捻曲げる程の威力だからだけど ゲームじゃ味方にもダメージ与える面倒臭いシステムになってる(のでその辺を再現してる)からだよな じゃあその点を以て禁呪じゃなきゃならないよな そこをどうにかして工夫→軽減するのもこのゲームの醍醐味なんだし
禁呪に変更加えるなら現行の仕様のままで威力を強化とか? それこそ言い伝えどおり「術者以外誰も残らなかった・・・」みたいなw
>>206 まったくだよな、そういう背景があって重みを持たせた魔法なんだから使いにくいのは当然
それを単純に使いやすくしろと言うのはゆとり思考と言わざるを得ない。
向こうに誤爆してるしw 範囲を選ばない、まさに禁呪
禁呪が失敗なのは、竜言語魔法の劣化版でしかなくて 重みも何もない中途半端な存在だから 使用者以外は敵も味方も一撃死、禁呪を使ったマップにはしばらく入れない 城や死者の迷宮では崩落するから使えないくらいなら、まだ禁呪らしさもあった
竜言語が禁呪の上位verという扱いなんだと思うがね。 バランスブレカー上等の死者Qのチートアイテム基準にするのもどうかと思うし。
ある程度、禁呪には指向性とか範囲指定があれば良かったんじゃないかとも思う
射程を短く、効果範囲が広ければかなり頭を使って使わないといけないだろうから
「多少の犠牲はry」ってな使い方になるように絶妙な威力と範囲、効果になっていれば使えたと思う。
もちろん
>>196 が言うように消費MPの調整も必要だ。
死者Q武器魔法も3階まではアリとして,既にアニヒレーションがあるんだよな。
ラドラムが加わるのはもう少し下の階でも良かったんじゃないかと思う。
(あるいはアニヒレーション持ってないとか、捜索してるんだったら持ってるなよ!)
ホワイトミュートが欲しかったんだよ
ラドラムがホワイトミュート持ってたらスタメンで使ってくれる人もいたかもしれないのにな よりによってなんで反属性の魔法なんだ
と言うかアンデット部隊用いていたのに、しまった神聖用意していないとか 竜言なんか無くてもアシッドクラウド2発で1部隊壊滅できるはずのに 色々手を抜きすぎですよラドラムさん
バルモアじゃアンデッドなんてほとんど使ってないがな
スケルトン*4なんて隊はいたな まあラドラムは本気出したらチートだしカノプにバレるかも知れんからあえて抑えているんだろう デネブには会った時点でバレてそうだがw
ラドラムは強化されるのかな?現状じゃアニヒレーションのおまけにラドラムがついてくるようなものだし。 もしかするとバランス調整のため初期装備がマーティライズで攻撃系竜言語が 全部50階以降じゃないと出てこないようにされたりして。
ラドラムってどうしてもエンディングには出てこないよね? だったらリッチにしたいんだけど。。。
竜言語使えなくなるから アルをリッチにしたら劣化じゃないか?
つうか、リッチってそんなに強いか? 魔法系は正直シェリーがなんか他よりダメが高かった気がするけど 汎用も固定も違いが無かった。 召還は誰が使ってもどうせ一撃必殺だしなぁ。
フェスタとかタムズってどうしてもエンディングには出てこないよね? だったら除名したいんだけど。。。
禁呪は闇以外取るのがめんどいし
実質C専用なのも利用頻度が下がる原因か
アニヒは転生しまくった炎ウォーロック専用に
追加効果のエフェクトが草を焼くだけだから他より面倒がない
>>222 イベントで加入してくる汎用は全部外して問題ないよ
除名しますありがとうございます
リッチはリッチ以外で育てて、それなりにVITがあるなら、 かなり堅く丈夫になる ぶっちゃけリッチなんてものは戦士育成の奴らがなるものだ あの堅さは癖になる
固定イベントで仲間になるのは Lが36人、Nが34人、Cだと丁度30人になる
リッチはウィザードと同じINTに何故かナイトと同じVIT上昇する エクソシストで育ててからの転生がマジオヌヌメ、下手な前衛より丈夫な魔法使いの完成
リッチのステ上昇魔法に関する部分以外悲惨だからな 早まってリッチにするとショボい事に
>>227 リッチのVIT上昇率カスだよ、STRも
>>229 自分も一瞬そう読み違えたが、
>>227 の言いたいのは
リッチは、『ウィザードと同じINTに何故かナイトと同じVIT上昇するエクソシスト』
で育ててから〜
ってことだろう。紛らわしい文章だよね
リッチのSTRとVITは1だったはず 全クラス中最低。INTとMENは7だったかな
デニムがリッチに転生できたらな…固有リッチグラ有りで ニバス先生プレイができたのに
>>219 師匠と同じく、彼は暗黒道マンセーだからな。
リッチ化なんてさせたらデニムに感謝するかもしれん。
リッチを使ってると貴重な死者の指輪を使っただけあって リッチな気分になれるよね。
実際のとこニバス先生の研究はどれぐらい凄かったんだろうな ラシュディやアルビレオから見れば鼻で笑うレベルだったんだろうか
ラヴィニスはまさかレオナールさんのようにどのルート通っても 途中で死亡し、ニバス先生にレオナールゾンビ、メタボザエボスゾンビと共に ゾンビ化させられるなんて役回りなんじゃ・・・
研究対象が違うんじゃないの?あまり比較できない気がする。 意外とデネブちゃんと馬が合うかもね。
>>230 フォローさんくす、変なところで改行スマナカッタ
>>233 そもそも死を超えてるし今更不死もどきになっても嬉しくないと思われ
>>238 アルビレオならまだまだ魔力増幅の伸びが期待できるんじゃないか?
ゼテギネア大陸ではエンチャンター程度でしかなかったんだし。
>>237 ラドラムは研究つうか神を超える力を求めてるからの
不死とは違うが既に永遠の命は会得してるみたいだし
>>239 ヴァレリアの場合魔力ならリッチよりセイレーンに性転換
ニバスの場合は魂の再生とか同じ体を用いての本当の意味での不老不死を求めてるよね。
ラシュディ「転生すれば楽なのに」
ニバスさんからは人間への愛が感じられるわ
死者の宮殿で野良リッチを解剖してさえいれば勘違いしないで潔く退いただろうにね。
>>237 確かにデネブとは同じマッドサイエンティストの匂いがするなw
しかしやってることは大してかわらんのに
デネブとニバスの扱いの差は泣ける・・・
>>212 それを実現したのが64での究極の力=禁呪だった気が
64の禁呪は自分達に影響ないところに天変地異おこすものだからちょっと違うか
>>248 伝説でデネブ始末したときの台詞がノリ軽すぎなとこみると
デネブもアルビレオやラシュディ並みのチートを会得している一人なんだろうなあ
元々その時間にはいない存在ではあるがTO外伝では完全消滅しても デネブの名でまたやれば何事もなかったかのように復活したよーな...。 ああいう連中は、思念体であっても手頃な肉体さえあれば乗っ取れるんじゃないかな...。
魔女デネブ「バカね。さっさとそんな身体棄てて転生すればいいのに・・・。 こげな台詞吐くからして並みの人では無いわなw
魔力の強さに関係なく、オウガバトルサーガの中では転生って案外楽なのかも
二バスの望む不老不死ってオリジナルの肉体をベースにしつつ、 どんなダメージ受けても滅ばない肉体と記憶の維持なのかな・・・ リッチでも不老は実現できてるのに不満だったみたいだし
アマガミにオリビアが出ててワロタ
漢字増えるのは何気に嬉しいかも。 当然プレイヤーが入力できる漢字数も増えるんだろうな? 旧版だとLやNルートに行くと「ウォルスタ解放軍」ってなるけど、 Cルートで自分で思ったのを入力しようとすると「解放軍」って打てなかったんだよな…。 「神竜騎士団」ってデフォルト名でもいいけど、 せっかく4章最後で民族まとまったんだからシンプルに「ヴァレリア解放軍」って入力したかったのに…。
レオナール・レシ・リモン ラヴィニス・ロシリオン なんか響きが似てるなw
たまにロリシオンに見えるから困る
リメイクしてもシステム上、忍者天国と魔法、弓の独壇場は変わることがないだろうな これは宿命みたいなもんだからしょうがないし、変えられたら不満あるけど でもナイトやLサイズユニットや特別なシャーマンとかが糞化するのはまた話が別な気もするんだ 休載してやりたいが禁呪と同じでどうやっても無理そうだな
>>257 あの歳で何かと気苦労の多いリーダーのために「デニム後援会」にしようかと思ってる
>>261 シャーマンが糞なのは特殊クラスなのに成長がセイレーンより低いくせ、
防御補正マイナスと魔法スロット2つ、微妙な魔法区分が釣り合わないからだ。
成長はセイレーンより低くても良しとして
防御補正プラスに各々のエレメントの魔法を補助・攻撃すべて装備可ぐらいが
丁度いいと思う。
シャーマンが硬くなれば、
システィとセリエねぇを前線に投入できて面白いと思うんだが・・・
264 :
263 :2010/08/03(火) 03:39:18 ID:63kcEVYn
あとはWTへのマイナス補正もなくなれば 足回りの早い魔法使いって位置付けで面白いかもしれん。 とにかく、リメイク版はセリエのシャーマンへのクラスチェンジが劣化に ならないようにしてもらいたいな。
モルーバとシェリーの和解イベントも追加して欲しいもんだな
>>258 だが同じクラスなんで
最速デニム作成に挑戦したけど、レベル3で忍者になるためのカード集めきっつー
ゾード湿原オヌヌヌ 確実にカード落とすLサイズが二体いるから タインマウスの風リザードマン4体とかもうやってらんね
>>267 そんなのあるのか。知らなかったぜ。サンクス。
ちなみに第一章限定な、他の章はもう全然覚えてねぇわ
デニムの誕生日は公式設定ないのかな
「神竜」騎士団のこと考えると1月なんだろうけど そうしたら四章開始時に「指導者がわずか16才の若者だったことや〜」 ができなくなるんだよな。別に17才でもいいんだけどさ
ナイトとか使えないなら使えないままでいいからむしろオンラインヘルプの記述をちゃんとしてほしいよな。 ソードマスターなんて剣に生きるみたいなカッコイイこと書いておいて 剣使わせたら非力でろくにダメージ通らないし。ナイトはどの辺が花形なのかって話だし。 ウォリアーなんかはそのままヘルプを鵜呑みにできるのに。
剣はDEXってイメージで作られてるよな
>>272 ソーマスでダブルアタックしてこそ浪漫。
ハボリム先生に火竜の剣で火力十分。
グレムリン、忍者、ダークストーカー達の2撃でウボァーなんですねわかります
>>275 リザレクションがあるし、その2撃を食らわないようにすればいい。
召喚とか弓で倒すのは頭使わないし、すぐ飽きる。
10年以上前に飽きてるよ。
むしろ忍者いらないからダークストーカーでプレイしたいっていう
炎竜2本て時点で俺上級厨臭さ満載だな 身軽さが身上なのにくそ重い武器持たせて命中回避WT下げてどうする やるなら属性杖二本だろ
弓と召喚魔法は大幅な弱体化をお願いしたい限りだな
きれいなヴァイス使うとき杖二本やったなあ、あるいは片方ミルディンの武器とか 先生は彫刻取ったら結局浪漫のみで戦力にならんから石化縛りの時はベンチだったわ
いや、召還魔法の10連撃無双は残しておいてほしいよ そんなことよりカルディアをもう一個入手できるようにして扇ダブルアタックを可能にするべき
自分と反対属性の武器持った時、攻撃力にマイナス補正って掛かるの?
>>281 あー、ダブルハリセンチョップはやりたいよなぁ
>>282 4属性武器ならかかる
神聖暗黒属性ならかからない
魔法もスペシャルも同じ
>>282 反属性だと補正-10だよ、一致だと補正+10
>>284 >>285 サンクス
あーやっぱりねwどーりでなんか微妙な減りだった訳だ
それでも攻撃力の高い武器はなんとなく持たせてたよw
ロードは無属性武器で+10とかにして欲しいな 終盤になると、無属性とか弓以外カスすぎて ロンバルディアも属性一致の杖以下のダメージしか出せないのが悲しい
無属性武器なんてないんだがw
ロンバルディアはステータス異常耐性がつくからそこそこ使う
はいはい揚げ足取り揚げ足取り ボルドュー湖畔の敵前逃亡未遂ソルジャーと 吃音のブレッゼンが部下殺したときにびっくりしてるクレリックは 毎回説得するよなみんな?
ユニット所持上限が30人しかいないから泣く泣く諦めてる
あのクレリックはエンジェルナイト用に最適な人材だよね。
どうせならイベントで加入してきちゃうのを有効利用しよう、ってことで アプサラを天使にしてる
属性不一致の話で思いついたんだけど
エレメント大地のグリフォンってどうなん?
ウインドショットの威力や命中率が生まれつき劣る不憫な子?
>>292 名前が微妙に自分の趣味じゃないときがあって困る
不憫な子。
三章のコリタニにいる忠誠心の低い赤竜を説得して クリア後にその場でオクで売ると 火竜の剣が手に入ったのはよく出来てるなと思った
オークションのアイテム増やしてほしい ホワイトドラゴンとサイクロプスとヒドラが アイテムに対応してないの気付かず どこの街だと探しまわったのはいい思い出 結局ドラゴンステーキにしたけど
公式イラストのグリフォンの迫力。 Vジャンのゴーレムの頼もしさ。 漫画版のドラゴンの恐怖感が欲しいな。
>>296 それを言うなら三章のコリタニで
アーバイン倒すと火竜の剣が手に入って
次の水属性レオーナールとの一騎打ちで有効な方が良く出来てる。
おまけにレオナールのトロフィー
スパークガードは次が火山だし
バイアン救出マップで死者の指輪。 ちょうどリッチに転生できる条件を満たし始める時期にNルートニバス戦。
火竜の剣はなぁ・・・ ラストでダークストーカー倒すとよく出るよなあ クリア後ED直行だから集めても全然意味ないが
あのマップの風コカトリス説得した奴何人いるんだろうな
毎回説得してるっちゅーねん 序盤のコカトリスはリッチなんかより余程使える
クァドリガ砦のコカトリスはどのルートでも会うから覚えてるけど、 Lルートゴルボルザ平原のグリフォンはつい倒すの忘れちゃうな リーダーが柔らかくて、かつ前に出てくるタイプだからなおさら
リッチて超防御補正もVIT1しか上がらんから ひたすらエクソシストとかヴァルキリーで育ててからじゃないと貧弱だよな
Lだと2章でニワトリ雇えたはず
つまりは風のコカトリスと地のグリフォンをツートップで使えということだな
運命の輪では「ぬすむ」コマンドあるみたいよ スクエニのことだからFF化してくると思ったけど やっぱり糞化するみたいねw ご愁傷さまw
>>306 バルマムッサで雇えたな
初めてL行った時気付かずスルーしてライムで詰みかけた
>>310 カッカすんなよw
スクエニになに期待してんだよ(ゲラゲラゲラ
ストライクノヴァ
わっはっはっは
「風のコカトリス」ってアイドルの歌でありそうだな
拾った、真偽不明 ▽PSP タクティクスオウガ ・新クラス ローグ ・あとはウォリアー、ウィザード、アーチャーの3クラスの大きなイラストが掲載 ・新システムや通信のことには触れていない
>>278 おまえの主観なんてどうでもいいんだよ
まあ、おまえがそう思うならいいんじゃね
ハボリムの先制ペトロが掛かれば、それで十分。後は、焼くなり氷漬けにするなり隕石落す なり雷落すなり弓撃つもよし、剣・槍・ハンマー・爪でタコ殴りしてもよし、文字どおりタコで つついてもよし・・・御自由に。
得意武器と属性一致だったらどっちを選んだほうがいいの?
>>319 オウム返ししかできないならレスしなくていいよ
321 :
318 :2010/08/04(水) 19:04:40 ID:/H0Ev9SB
事故解決しました
>>320 少なくとも俺の意見に同調する人の方が多いから
>>315 これはありがたい
掲載というのは何かの雑誌だろうか?
まあ武勇伝や俺の攻略法語るのは攻略サイトかチラシの裏がオススメ 2chで書いても揚げ足の取り合いで終了
>>300 バイアンをリッチにしろという事ですね
属性一致での火竜二刀流の火力は凄まじいね
きれいなヴァイスにやらせると無理なく強い
火竜のスペックは高いけど、二刀流やらせたら流石に重いね 片方を属性杖にしてやると、かなりいい感じになる 魔法も使うロードやヴァイスにはピッタリの型
火竜の剣は、もし装備するとすればジュヌーンかな ティアマット由来の石像解体係 もちろんガーゴイルにも
ハボリム先生に火竜とダガーの二刀流がなんとなくカッコイイ。
物理が弱いと知っていてもファフニールは何となく使ってみたくなる
物理剣はカッコいいから使いたくなる
よし、ならば アイテム欄の4つすべてバルダーで埋める フルバルダー縛りプレイだ
思ったんだがドラゴンキラーだけじゃなくてさ、鳥キラーとかタコキラーとかも有ってもいいんじゃね?
やっぱりイラネ
心変わり早すぎだろう
>>330 片手をミニマムとかにしちゃうと
下手したら火竜一本より弱くなるから
それなら何も持たせない方がマシ
見かけとキャラクター重視の自己満足プレイもいいけどね!
ミニマムはしんめーなんたら剣で栄える
>>322 多くねえよ。
効率だけ重視するならダブルアタック自体しない。
と言うか近接武器持つ事自体無駄だからなあ 新TOはそのへん変わっているとは思うが
松野が言う程のスパルタなバランスじゃないからなあ 多少遊びたくもなるさ
343 :
助けて!名無しさん! :2010/08/06(金) 01:43:18 ID:bLT5wYBV
4章ってそれまで辿ってきたルートによって イベントの時のキャラの配置が微妙に違うけど、 城で話したりしてる時にヴァイスが席座っていて、いなかったらカノープスが代わりにデニムの話聞いてるけど カノープスがいなかったら側近のウィザードや影あたりがあの位置に座ってるの? エンディングもデネブ→ウィッチ、4姉妹→各対応クラスが代わりにいる…ってなってるの?
Lルートの話がわかるオズ様より、Nルートのシュミが悪いオズ様の方が好きなんだ デニムさえ来なければ・・・
ファミ痛みたらディダーロがモルドバの旦那になってたね ヴォルテールもサラの旦那になってるのだろうか? あと新キャラのバルキリーはバルバムッサでCルートにすると戦うようになる感じだね なんかスキルがいっぱいあってFFTっぽくなってるような気がする
正直、専用グラのない汎用のバックストーリーなんてどうでもいいや 敵味方とも
なまじ見た目が良いから能力を正当に評価されなかった中で、 ニバスさんだけがその才を認めてくれた恍惚のモルドバが人妻だと・・・・
無念だ・・・
落ち着け、未来のってあるぞ。 恋人持ちを恍惚状態にするとかニバス先生マジNTR大王
背後からの近接攻撃は反撃可能性25%、側面からは50%にしてくれないかな。 もしあたれば双方のパラメーターからさらに命中判定。
反撃自体がイラナイ 敵の反撃が痛い→弓魔法使おう 反撃する度に背中ガラ空き、袋叩きで死亡→弓魔法使おう そもそもWT設定されてるんだから、攻撃すんなよ
反撃があると戦略が広がって面白いと思うんだがな… 後のシリーズで採用されてないところを見ると受けはいまいちだったのか
反撃はあった方が良い、欲を言うなら投射武器にも反撃あると面白い
>>352 クラス特性にすればいい
全員が持ってる必要はない
弓魔法ゲーを助長するだけ
まあ、TOはFEの流れをまだひきずってたから。 FEに反撃があったからTOにも反撃があっただけ。
システム的にオリジナルと共通点あるのは 高低さのあるヘックス式(TOの場合四角だが)だけみたいだな 後は丸ごと別物に再設計
元々の完成度が高かっただけに ヴァイス・レオナール生存やランスロット回復ルートがあったらちょっと寂しいな アロセールとレオナール、バールゼフォンとハボリムあたりは何か追加されてもいい あとヴォラックはもうちょっと活躍してもいい
クラス編 ナイト→盾を持つと回避率up 近くのソルジャーを強化 バーサーカー→ノックバック発生率up ゴーレム→倒されると消えないでそのまま障害物になる キャラ編 ・2週目でヴァイスを主人公にできる。 ・オリビアを振れる ・ヴォルテールにイベント ・主人公名を「エレノア」にするとタルタロスが弱腰になる
ヴァイス主人公編は面白そうだな
・伝説のように主人公の性別を選べる 女主人公にすると女々しい妹離れできてない覇王の忘れ形見プリンス・カチュ夫が登場
>>356 妄想厨はウザイだけだから排除するに越したことは無い
>>359 みたいな馬鹿も減って丁度いい
なぜそんなとげとげしてるんだい? ファミ通見たけどローグだっけ?意外とかっこいいな。 んでも忍者とかぶりそう。
下らん妄想に浸ってる暇があるなら現実を受け止めろ
白ランスの顔、なんとかならんのか 痩せこけて変な風になってるじゃん
う...あ...ああ...があるんだからあれでもいいよ。
>>367 だからこそ正常時はイケ面であってほしい。
最初から崩れた顔じゃ落胆しにくい。
てかランスは花形なんだし・・・
>>358 ヴァイスはLルートでちゃんと生存するじゃないかw
レオナールが自分のエゴを曲げてまで生き延びるのは確かにかっこ悪いやね。
俺もあのまんまを希望。
白ランスも後のオウガバトルサーガにも恐らく、影響を与えるような人物でじゃないと思うので
あのまんまでいいかも。
雄姿を拝みたかったら、オウガバトルサーガ5章でいうことにすればなんか歴史っぽくて面白い。
ファミ痛見たけど、Lヴァイスの代わりにラヴィニスというわけではなさそうだ でも、ルートによってラヴィニスは敵対するみたい アーチャーが冗談抜きに射程20マスくらいの技使ってるけど ドラクエでいう特技みたいのが、各クラスに作られたのかな ワケわかんねーことするのやめろよ・・・
Lルートも2章の最後に分岐欲しいな レオナールに「死んでくれ」って言われて 1.オッケー喜んで!レッツキルミー! 2.ふざくんなお前が死ね。氏ねじゃなくて死ね! みたいなのが
女バーサーカー・・・女にヴァイキングメットはなんかB級ファンタジーエロ洋画っぽい・・・ Lルートじゃネオ・ウォルスタなヴァイスと違い出すために ラヴィニスってガルガスタンに寝返るんじゃないかなあ
ラヴィニスはFFTのアグリアスを無理やりTOに詰め込んだだけのような気がしないでもない 別にサラやヴォルテールに顔グラつけて同じ働きさせてもかまわないわけだし 関係ないけどレンドルに顔グラはつけてくれるんだろうか
普通に考えれば、アグリアスの人気に肖っただけだな 男女クラス同一化により、ソルジャーとアマゾネスが合体してウォリアー グラがそのままだから、旧アマゾネスと公式イラストが全然合ってない 魔法使いの男女は、ウィザード・ウィッチで差別化してるから ソルジャーとアマゾネスもそのままで良かったんじゃないかと思うんだが・・・ 男ヴァルキリーとか限界があるわけだし っつーか、ヴァイスどうすんの・・・ソルジャー?
ソルジャーが下級クラスじゃなくなったのはクラウド出すためだろjk
マーシュもいるぜ。
マーシュなら許す
ヴァイスはネオウォリアーで
情報が満載過ぎてファミ痛を買わざるを得ない キャラ絵見てるだけでワクワクしてくる クラスチェンジに制限が付いたのは残念
じゃネオ・ウォルスタンで
64にヴァンガードってクラスがあったような
>>372 ラヴィニスはウォルスタ内にいる
ヴァレリア解放戦線のシス子見たいな立ち位置だろうから
Cルートのみ仲間になる気がする。
実際Cルートは第二章が鬼門(アロセールのせいなので調整すれば済む話だが)なので、一種の救済策かな?
逆にヴァイスはLルートでは仲間にならなくなるんじゃないか?
「犬死したくない」が信条のようなので、妥協(N)ルートで仲間になるとか
あとはレオナールさんだな、仲間になるルートがぜひほしい
検討はされていたが容量の都合でなくなったと噂されるL→Nルートが出てほしいな
レオナール生存はいらんかなぁ〜。 好きなキャラだからキャラ補完が欲しいという意味では Nルートでもちゃんとした死に場所を用意してくれって感じ。
2章Cルートはデニムをもっと追い詰めてほしいな。 店で何も買えないぐらいはやって欲しい。 初心者救済のために絶対に命令には服従しろと何度も忠告を入れてさ。
ラヴィニスが仮に人気取りのために存在してたとしたらCルートだけってのは無いんじゃないかな TOのストーリーはCルートが「一般的にわかりやすい王道」なストーリーで一番選ばれやすい その軸をぶらすことができる可能性のある人気キャラをそこだけに配置するのは勿体無い気がする
無念のディダーロ改め妄想のディダーロ
>>384 で、3章まで頑張ると「おばちゃん」が代わりに品物仕入れてくれるようになるのか
胸が熱くなるな…
レイプイベントでキャッキャ言ってた連中が多かったから 女キャラ増産されたんじゃないの
新クラスの名前がローグ… ローグかぁ…… ローグってクラスがあるRPGを一つ知っているんだが そのRPGでのローグの立ち位置がものすごく微妙で、いわゆる要らないクラスだったんだよなー 今回の新クラスも同じようにならないか不安だなぁ
ローグが役に立つRPGをやれば安心できるんじゃないかな。
なんか紹介してくれ なるべくならSFCのソフトが良い
きっとローグはエクソシストどころか全キャラ最強のプレザンスと被ってる エルリグ船長のために追加されたんだよw
敵からアイテムを得る方法が勧誘とドロップに盗むが追加されるぐらいじゃね? 0%以下は切捨てされるので(ry(キリ スキルの存在でますますFFTっぽくなてきたな。
ローグギャラクシーとかローグだらけ
ローグギャラクシーって2005年のKOTYじゃん さすがにそんなゲームでローグ活躍しててもネガキャンにしかならんwww
ローグゲーがやりたいなら変愚蛮怒でもやっとれ
@さんがアップを始めました
ナイト 近接攻撃を盾で防いだ時反撃命中率アップ バーサーカー 近接攻撃を受けた時反撃ダメージアップ ソードマスター 近接攻撃を受ける時に先に反撃を仕掛ける こんな感じの地味でも個性が少し出る感じのでいいです
>>383 あのレオナール殺害は、
単純に4章は合流させる必要があるから、
シナリオに関わるメインキャストの状態を揃える必要があった
ただそれだけ
ローグなら、パワードレインから弱P弱P→弱K強Pが最強
新クラスとかスキルとか、追加すれば追加するほど手に負えなくなるんだよな 正直言って、オリジナルのバランスだって褒められたもんじゃねーのに リメイクでますます酷くなりそうなんだけど・・・本当に大丈夫かよ
つうか、システムはFFTA3だと思ったほうがいいんじゃ。
システムは米倉SRPGなんだろう。
ラヴィニスはバルバムッサで成敗してくれるみたいな写真があったからLルートで仲間になんじゃないの? それかCルートでもHP20以下で生け捕りにして捕虜→仲間みたいなアロセール展開になるかだな
リメイク楽しみでもあり不安でもある
(゚∀゚)ラヴィ!!はCルートじゃないかな? ヴァイスと対になるキャラ。
>>382 亀ですまんが
L→Nルートなんてあったんだー。
容量で消されたシナリオとか楽しみだな。
企画段階ではルートごとに四章の内容違ってたらしいからね〜。
ラヴィはNルート専用。最後には姉との2択
新キャラはあんまり要らないから、 既存キャラを深く掘り下げてほしいな。 アロセールとかただの戦闘マシンだし レンドルとか完全に空気だし。 デネブやラドラムももう少し絡みが欲しいと思う。
アロセールは顔グラがさらにかわいくなくなっちゃったね
骨がありそうな感じでアロセールのキャラには合ってると思うから 悪くは無いと思うんだが、もう少し若さは欲しかったな
アロは俺の一番のお気に入り。 火力、固さ、速さが3拍子そろってたし。 カノプーとアロは最高のコンビだったけど、 多少は弱くされるのかな?
そういや、アーチャーってvitの伸びも高いんだよな。 なんだあれ。弓優遇しすぎだろ。
415 :
助けて!名無しさん! :2010/08/07(土) 11:34:12 ID:z6YU27xF
弓は弱くなるかもだけどなぜかアロだけは例外になってたりしてな
下級クラスがウォリアーに統合されたってことはもしかするとヴァイスのみ クラスチェンジも自由にできるがウォリアー時の成長率が一章の成長率と 同じという特別ボーナスがあったりすればいいな。しかも魔法装備可能とか ちなみにソルジャーヴァイスの成長率 HP 8 MP 3 STR 6 INT 6 VIT 5 MEN 6 AGI 5 DEX 6
近距離に対応できなくなってるから弓は地味に弱体化されてる ファミ通にドンアクっぽい状態異常にかかってるSSがあったけど 仮にドンムもあるならアーチャーにとっては対策必須だろうから アイテム欄なりが一つ潰れて弱体化される事になると思う
アロセールは戦闘マシンだからこそ輝いてると思う
419 :
助けて!名無しさん! :2010/08/07(土) 12:38:23 ID:oBVFQ6xD
脱出か目的のマップとかあると面白いな。 勝利条件が殲滅とリーダー撃破だけじゃ寂しいわ。
>>418 まあね。
でも仲間になってから全然喋らないし
ストーリーにも絡みがなさすぎる。
好きなキャラだからもう少しなんとかしてほしい。
吹き矢の種類を増やして欲しい。 そんでカチュアの得意武器に設定してほしい。
好きなキャラほど改悪されるのが怖いけどな それより、なんかラムザとかバルフリャとか出てきそうな気がしてきた
FFТのノリは苦手だなあ。
ワロタ なにそのTの存在感
伝説外伝ってヤフオクとかに出てるかな 探してるんだが当たり前だが何処にも無い
密林。
伝説外伝ってネオポケだっけ なんであんなハードで出そうとしたんだか
メーカー見ろよ・・・
FFTからの流れで始めてみた。 FFTと比べて気づいたこと(現在死術士のとこまで ・なんかグラフィック、システム等が・・・FFTより若干未熟ぽい バトルマップ回転できないのが一番残念 ・バトルにユニットいくらでも投入できる! 初期から固定ユニットがどんどん加入する。汎用ユニットいらない感じする。難易度低い? ・魔法のチャージタイムない!こりゃ魔法使い易そうだ(まだ魔法使えないけど しかし消費アイテムは装備しなきゃならない。1,2個しか持てない
モンスターもクラスチェンジできるのかな? なんかスキルやら技やら凄い事になりそうだ。 シドの聖剣技みたいなチートは要らないけど。 弓が至近距離に撃てなくなるのは嬉しい。 近接が少しは光る可能性が出てきた。
逆にTO→FFT今やってるけど アビリティとかジョブチェンジが楽しいな
FFTはだんだん肉弾戦が無くなってくのがつまらん。
とにかくシンプルな方が楽しい。 ラック上げた忍者とハボリムを敵陣に突っ込ませたり。 ある意味で賭けみたいな戦法が楽しめる。 FFTは剣技が強すぎる。シドだけで勝てるよ・・・
うむ、聖剣がチートすぎて チマチマ育てるのがアホらしくなってFFTは止めた
タクティクスは本当に神。 ある程度は縛りも要るけど何周しても楽しい。
ファミ通だかなんだかの雑誌でLルート。 ヴァイスとアロセールが喋ってた場面あったけど ヴァイスの顔グラがきれいじゃなかった。
ザエボス「ん?顔がどうしたって?」
美人なベルゼビュートさんが見たい
E野「顔だけパクるくらいなら俺に作らせろよ」
>>438 それよりアロセールが何かイメージと違うんだが…
あとオズが思ってたよりさわやかそうに見えてやだ
オズはあの顔でさらに話がわかるとかどこのリア充だよって感じだわ
鬼畜系王子ってな感じだよなw
Nルートがすきなんだが、3章でペトロはとらずにアクアハンマーのステージを選択するのが俺のジャスティス。 フェスタ?タムズ?カモス?あいつらどーせスタメン落ちだからいらね。
使者Qやカビだらけの平原でいくらでも取れるしな
>>442 元々ゲーム内の顔グラが残念なほどイラストとかけ離れてたからなw
今度のはイラストに近い
SFC時代TOの女キャライラストどれもほぼ同じ顔つきじゃないか 今回のイラストはカチュア性格悪い前提で描いてる顔だな
カチュアの顔グラと吉田の一枚絵を見るに、こりゃオリビア復権が本格的にきたな
復権……
ほっ、グラシャス家の名誉にかけて必ずや任務をかんつい致しましょう
あんな太股見せられたら 「さあ、立って!デニム! と言われても立ち上がれなくなるな
ファミ通の特集読んだら右上にオズ様がいて思わず笑ってしまったw 話が分かるオズ様に期待していいよな?
完遂(かんすい)で熟語、で、実は・・・完(かん)遂(つい)でも単語でも出てくるんだな。
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
カチュア姉さんのアイスブレードで斬られろよ!
>>452 しかし別のところは既に立ち上がっています
ファミ通見たらヴォルテールさんを発見できて一安心。 でもサラの名前が見当たらなかった・・・。 サラはアロに次ぐアーチャーとして残してほしい。 まあ俺はクレリックにしてたけど。
過大評価とでも言うか、 やたらと印象的なせいかプレイヤーの心に残るキャラっているな ヴォル・サラ・アロセール・セリエ姉さん プレザンスさんは普通に強いから過大評価ではない
ヴォルの人はスナップ要員 アロセールはアーチャーになる為に生まれてきた性能 他の連中は…まぁみんな良いキャラ
アロセール+雷神の弓+ワープシューズ(ワープリング)は最強の組み合わせだよね まさにイカズチの如き強さを発揮するしね つーか死者Qでワープシューズ揃えたら後は簡単過ぎるけど
ヴォルテールがスナップ剣に適してるかというと、全然そんなことないしな
>>464 おまえも十分ウザいよ、過敏に反応しすぎ。
俺はヴォル厨でも何でもねえしな。
アロセールよりはWナイトやヴァイスの方が強いかな・・・ まぁ属性弓を持たせたら汎用アーチャーだろうとナイトだろうと大活躍するんで 性能の差なんてどうでもいいんだけど。 あと、俺的にはワープ系よりもウイング系の方が使いやすい。
大地のCで激昂のアーバイン完成した! Nルートでは喧嘩しないから革命を成就させるんだ。
大地テラーのくせに火竜の剣をもらって大事にしてる残念なおじさんそれが激昂のアーバイン
たかだか2章のラストで、属性一致武器装備のキャラが出たら難易度的にやばいっしょ・・・
何も貰えずにフルバルダーとかと比べれば・・・
今、唯一やってなかったNルートやってんだけどヴァイスの扱いひでえwww
ヴァイスがカッコいいのはLルートのみ! CはバカでNは意味不明
なんかまともに活躍してると思ったら命だけは助けてくれーとか言っちゃうのがNのロンウェー
Nはヴァイスもロンウェーもむしろ格好いいだろ… 一番扱いが酷いっていうかダサいっていうかすくいきれないのは、レオナールさん
Nのヴァイスの最期はかなりいい 結局L行かないとデニムに対するコンプレックスを 克服出来ないのが悲しい
Lヴァイスは超嬉しそうだよな 「あの時、あの選択がベストだと判断したお前が俺よりバカだっただけさ」 のシーンとか、人生最大の幸福感味わってそうだ
その結果があの恍惚感溢れるデコだったというわけか…
ヴァイス『俺、今一番輝いてるんじゃね?』
リメイクの結果Cヴァイスがまだ見れる小物くらいにならないかね 司祭に寝返った理由が野心に駆られたからというのが何とも…。
>>456 とりあえずこれだけは言える
お前はこのスレに二度と来るな
>>481 WITさんの悪口言うなッ!
WITを笑う者はWITに泣くよ
ハボリム先生は剣で戦う予定かな。 石化は弱体化されるだろうし。
ソードマスターのスキル次第じゃね 外伝仕様ならツバメ返しで麻痺させた後 動けない敵を二刀流で仕留めると言う とても剣聖とは言い難い戦いぶりを披露する事になる
オーブで軽くしてヒラヒラかわすの大好きだけど、 前衛っって感じではなかったなあ。 俺の場合はラック上げまくって、反撃食らわないようにしてたけど。 それはなんか卑怯な気もしてた。
ハボリム先生はペトロクラウド弱体化したら残念だな〜 育てれば剣でも最強クラスなのは変わりないが
Cルートでの登場時みたいに敵の攻撃を受け流して反撃でバッサバッサ切り倒すのがやっぱソードマスターのイメージだよな あんな華々しい活躍ができる調整がされてる事を祈るわ
ま、何も考えずに二刀流で突っ込むと即死ぬけどね 火力はあるけど
ソードマスターはクリティカル補正+75%くらいでも良いと思う
ミニマムダガー2本にすっぽんぽんでいけばあんな無双も少しはできるけど、 それでも流石に背後からは当たるし、火力ないから全然倒せないしw
今でもAGIとDEXにあり得ないくらい補正かかってるけどな おまけに邪眼無効 それでも接近戦には向いてないんだよなぁ
オーブの仕様も変更されてる可能性もあるからWT減らなかったりして。 むしろ増えたりして...。
しかし、神鳴明王剣を付けたLv50のハボリム先生の火力は半端ないよ
味方側は知略がある分クラスはもうちょい弱くてもいいかな、トレーニングもあるし 同レベル基準でもコマンドクラスの能力の相手じゃないと物足りない
>>492 重量が0以下にならないくらいの調整は欲しいな
クラスの成長率も調整してほしいな ナイト 攻→中 防→高 速→低 バーサーカー 攻→高 防→低 速→中 な感じに、見た目とステが合ってないよこいつら ついでにソドマスも64みたいに攻撃特化なステのがあってると思う
ナイトの防御力は片手剣で盾装備が前提だからな それでもちょっときついが・・・ それよりビーストテイマーが凄すぎて 3種の中で一番しょぼいナイトでも微妙な攻撃力の差のおかげでアイデンティティ保てる バーサーカーは要らない子 ドラゴンテイマーはドラゴンの後ろで魔法打って隙あらば剣でグシャ! でいいから耐久力低いってことなのかもしれんが ビーストテイマーは卑怯w あとそれぞれの上級職のイメージが攻撃のドラグーン、防御のテラーナイトだから 下積みクラスもそうじゃないとおかしくなっちゃうし
ハボリム先生はクラスをペトロマスターに変えれば全て解決
ハボリmなんぞ、コマンドはおろかバケツと対峙してもどっこいどっこいだ。 所詮ペトロがなけりゃただの雑魚・・・ま、一反木綿みたいなもんだ!
強化アーチャーみたいな人だから、弓持たせれば強いよ!
まあ弓持たせればみんな強いんだけどね
ローディス人の民族カオスフレームを上げるために何度も殺してはよみがえらせるのがハボリムの本当に正しい使い方
俺が気になってるのは、容量の問題で戦闘イベントが削られた(と言われている) 暗黒騎士2人(バールゼフォンとヴォラック)との戦闘が追加されるかということだ。 2人とも戦闘パラメータや装備武器、エレメント、必殺技まで ゲーム内にデータが存在しているのに戦闘イベントがないのは惜しい。 ヴォラックなんて名字が「ウィンザルフ」だし。
ヴォラックは必殺技のみに価値がある
ライアットバーンの台詞はかっこいいね 本編じゃ見られないけど
黒ランス戦にバールゼフォンが追加されてたりとかやーよ(*´д`*)
仮に対戦モードがあるとして賞品がバールゼフォンだとすると 結構シュールな絵だよな...。 ひとりの男を巡って血生臭い争いを....。
外伝のアローズ他初期キャラがロスローリアンとして出ないものか
509 :
助けて!名無しさん! :2010/08/11(水) 02:47:38 ID:cymmJshZ
改めて先週のファミ通をみると、ニンジャとウォリアー(ソルジャー)のMoveが1減ってるな。 クラスも全員ウォリアーからじゃなく、 ウォリアー、アーチャー、ウィッチ、クレリックの4職あたりからスタートっぼい。
バールゼフォンは必殺技が悲しいんだよなこれが 武器パワーダウン食らってもあまりこたえないのが
必殺技追加効果&属性一覧 オズ・・・麻痺(暗黒属性) オズマ・・・魅了(暗黒属性) バルバス・・・ノックバック(大地属性) マルティム・・・毒(水属性) 樽タロス・・・最大HP減少(暗黒属性) アンドラス・・・方向転換(風属性) ヴォラック・・・アンデッド消滅(神聖属性) バールゼフォン・・・武器パワーダウン(炎属性)
方向転換が一番微妙じゃね 劣化トルネードかよ
ウィンザルフ家は名門だな 親父は大将軍で娘は聖騎士、親戚は暗黒騎士 ついでに家来は白騎士
>>503 ツイッターでそれに近い質問に答えてたぞ
久々にやりたくなったらリメイク発表とか やりたい気持ちを温存しとくか最後の思い出となるようにマッタリプレイするか迷う
どーせいつ出るか分からんぞ
>>494 それは思う。
ダークストーカーとか確かに強いけど、強化(カードや属性武器、オーブなど)したユニットで
簡単に対抗できてしまう。
ガーディアンでさえハボリムの神鳴で余裕だし・・・、なんか物足りなくなるんだよね。
1回ずつ転生したCPU操作の顔無し軍団とトレーニングオススメ
>>512 もしかしたら当初は仲間になる予定だったのかも知れない<アンドラス
おとものバケツ全部倒した後でHP20以下まで削ればみたいな条件で
なったところで残りMAPは少しだし、バランス的にも特に問題なかろうし
ファミ通見た。 あのヤサぐれ気味の顔…私のミルディン様じゃないわあああぁ! というのは置いて。 いやー、マイッタなー。俺もうゲーム退役して10年なんだぜ。 ラヴィニス殿のバルマムッサでのご立腹とか、気になるじゃねーか。 な、何だこのクラスは…俺は知らないぞのトランクス状態になっちまったじゃねーか。 こりゃ参ったな、ハードごと買っちゃおうかなー。
ラヴィニスはLヴァイスのパートナーな感じになるのか? アロセールはCだとヴァイスに切り捨てられるしLだとヴァイス止めてるのに勝手に特攻して死ぬし
同じくファミ通見た。 …確かにアグリアス(のパチモン)がいるな。 TOのシステムが大好きなので、FFT化した以上用なしなんだけど、 アグリアスだけは好きなのでそこだけワクワクしてくる。 ドットだけ抜き出してSFCに移植したいなあ…
TO=FFTと思うとFFTは面白くないけど 独立したFFTってゲームだと思うと結構遊べるよ FF=FFTでもないけどね
あれはあれで好きだけどね
FFTはTO並みにマップが広かったり出撃数が増えれば傑作になったかもしれないね
かなり方向性が違うゲームなんだけど見た目が似すぎてるから、 どうしても同じ楽しさがあると期待したり同じ遊び方が通用すると思い易いんだよな。 その結果、片方が劣化扱いされたりする。 まー作ってる側もそういう思い込みが生じるのわかった上で 似せてる気もするから、あまり擁護する気もないけど。
>>522 いったいどの辺がアグリアス?
全然違うやん、まだベイグラっぽいって言われた方がわかるわ
FFTはやる気すら起きないがFF2をTOのシステムで出してくれたらのばらしたい
FFTはFF5のテイストを色濃く継いでると思う 装備品も5からの出典が多かった印象
FF5はSFCで遊び倒したがPSでRPGなんてやる気が起きなかった それでもTOは途中セーブにひかれて買ってしまったが
これでサーガ再起動となるかな。 あるゲーム雑誌でベイグラントのシステムでやるなら3章だった、と読んだ事があるが。
オウガの世界でベイグラのシステムってワクワクするね
3章のストーリーがどんなものなのか不明だけどね。 ゲーム化済みは5、6、7章で、システムで想定されてたのは3章と。 1、2、4、8章が全くの闇の中か。
1章辺りで創世神話やってくんないかな 嫉妬深いグルーザたんをみたい
そもそもなんで普通に1章から出てないの?
両ランスの因縁過去話が3か4と睨む
重要なエピソードはオウガバトル、レクサール、五勇者 12章はセットの予定ありということからして 12章 オウガバトル 3章 レクサールの大陸統一 4章 五勇者のゼテギネア平定 辺り
全8章とか大きく出といて 未だ3章しか出ずに、リメイクなんかに着手してるんだから笑い物だよな せめて4章にしときゃ良かった
スターウォーズなんていきなりエピソード456出して20年放置プレイだというのに
>>535 「伝説」のシステムは5章のストーリーが最適だったと当時のインタビューで松野氏が語ってた。
タクティクス=7章の場合も同様。先にシステムありきの発想なんだろう、松野氏のもの作りって。
>>539 そうだよね
リメイクTOはスターウォーズでいう特別編
第0章 ガルフクライシス 第9章 青き狼とパラティヌスのオルド
ヒッタイトを操ってヴァレリア島を征服する最終章希望
バルバウダ人が南から渡ってくる話も見たい
タルタロスが暗黒面に堕ちる“エレの復讐”は欠かせないだろ、スターウォーズ風なら
ランスとエレノアの物語、か だがそう書くと別のゲームに見えてしまう不思議
以降の章でタルタロスがローディス裏切ったりしても面白そうだが
スペクトルマンみたいな顔してるユニットは女バーサーカーか?
もう少しマシな例えは無かったのか
その同写真にいる男ドラゴンテイマーだかヴァルキリーだかが気になる 別ページには男セイレーンらしいのもいるな
>男ドラゴンテイマー いや、『伝説』では男性クラスだったけどね…勘弁してや… セイレーンもヴァルキリーも出典の神話では乙女やねんけど…男はかんにんや…
多分男ヴァルキリーじゃなくて名前は違うけど同じ性能って感じじゃないかね? 前者はエスクワイアーで後者はサモナーと予想
こうやって、あの画面ってどういうこっちゃ、こうなるんじゃね? ってwaiwaigayagayaしてる時が楽しかったりするんだよな
ああ、わかるわかる。この例えで通じるか知らんがスマブラX発売前も新機能満載とか必殺技はどうだとか毎日楽しみだった。 で、発売してみたら、ああ、そう、へー。ぐらいの感想だったりするもんだったり
俺もこの例はNGじゃないと思うが、トラキアはwktkしたもんだ フィンとナンナと再会だー、しかも今度は別の冒険だーー、ってな 蓋を開けてみたら相変わらずの加賀ロマンだったが
斧で優秀なのどれ?
皆気付いていたか?今回バケツにバリエーションがあることに 先々週のファミ通参照あれ
565 :
助けて!名無しさん! :2010/08/12(木) 22:50:34 ID:vn6/mvbB
「ッ」(´・ω・`)ショボーン
オズ様イケメン過ぎるだろ… ところで肝心の「この女」がつぶれたタコ焼きにしか見えない
ッは規制に引っかかったんやな
「ッ」がないなンてッ!
ええっ、嘘だろ… あのタクティクスのフォントの象徴…松野節の型たる「ッ」が無くなるなんて…ッ
ま、いいでしょ。それもまた一興。それにしても、この私を許しては いただけませんかねぇ。謝罪しろというなら、いくらでも謝りましょ。 私はガルガスタン人ですが、この島の覇権などはどうでもいい。 どちらが勝とうと知ったことではない。見逃してはくれませんか? でないと貴重な時間を使わねばならなくなる。私は非効率的なことが嫌いなのですよ。 いたしかたない…、漆黒の暗渠より悪鬼を招かん…。出でよッ サモンダークネス!! さあ、私に見せてください。生に対する執着心をッ!! デボルドの場合はある程度巧くいったンですよ。 細胞の再生という課題はクリアできたンですからね。 ただ、残念なことに、記臆の再生までは実現できなかった…。あなた方が言う『魂の再生』です。 これが実に難しい。どちらか一方を果たすと、もう一方に破綻が生ずる…この束縛から逃れられないンですよ。 申し訳ありませんねぇ。あなたを失敗作のひとつにしてしまった。 許してくださいねぇ。『不老不死』は我々人間が求める永遠のテーマなのですから。 ニバスは興奮すると「ッ」や「ン」を使う。
松野はどうして「ッ」にするのかって理由語ったことある? やっぱり小池一夫から?
そういや誰も言わないけど、ミルディンやオリアスとかも「ッ」は使うよね。 ただ単に勢いを表現してるだけだと思う。何かに影響されてるのかもしれないけど、 深い意味はない気が俺はするなぁ・・・
ッがないTOとか " "がないブッ拓や、なんだとがないブリーチと一緒だな
気迫が篭ってる、焦燥感が出てる、捨て鉢な心境 …な時に「ッ」の出現率が高い気がする、松野セリフって。
詠唱への使用だけじゃ足りない…足りないンry などと悪のりしてもくどいんでやめました。 しかしマジな話、いまいちパンチが足りない感じはするなぁ。 このゲームに熱中した理由はたくさんあるけど、 1つはあの毒のある台詞回しだったからね。
579 :
助けて!名無しさん! :2010/08/13(金) 03:23:59 ID:JJI217To
PSP版タクティクスオウガ WTがAGIではなくクラス依存になりナイトと忍者の地位が逆転?
これでもうステータスアップの為だけに忍者にする必要がなくなるんだな
小池節は漫画的だからやめたのかね 今更変える意味も無い気がすんだけど
582 :
助けて!名無しさん! :2010/08/13(金) 08:06:46 ID:T8NLzIfZ
ステータスアップのために忍者にするのが多数派だから職業固定になったんだな。 プレイヤーに自由にやらすとろくなことにならんのがわかったんだろ。
女はアーチャーでばっかり育ててたけど 男は髭や禿成長の方が多かったな。 まぁ汎用男クラス自体あまり使わなかったけど。
AGI速いユニットが使えすぎて 男はニンジャ、女はアーチャーばかりで育てて クラスがたくさんあっても使わないのも多かったからな
カノプーやハボリム、竜玉石リザードや最速スケルトン達の陰に隠れて、 男は忍者も含めて出番がなかったな 前衛は非人間や固有クラス、後衛は女、こんなのばっかりだった。
顔グラありの非人間クラス増えて欲しいな
リメイク版が待ちきれず、 盆休みだし4年振りにプレイ。 トレーニング無し、デニム+4人でサクサク進めてて、 「久しぶりでも結構やれるな〜」とか思ってたら、アロセールに3人ヤられた‥。
あるあるすぎて困るw
>>586 だな
せっかくだし、ホークマンリザードマンの島における立場とかちょこっと語りつつ加入してほしい
亜人の立場がよくわからんのよね。
それぞれテキトーにやってますぅって奴かもしれんし、
奴隷階級未満ですみたいな勢いかもしれんし
汎用ニンジャ(騎士団No.2、風)がラスボス戦までスタメンだった俺が来ましたよ 死者Qでは必殺技も覚えさせましたとも
今度はクラス別に装備制限とかできたりしないよな?ナイトに弓持たせたり 杖二本でダブルアタックしたりウォーロックでハンマー持たせたり自由に好きな武器を 装備できるのが良かったからそこは変えないで欲しい。 外伝未プレイなので知らんが人魚が靴装備できないという制限はあったらしいが その程度なら構わないかな。 あとガズンさんのフランシスカ二刀流も残して欲しい。制限無しだとしても開発者が 斧二本はないわ〜とか言って真面目に爪二本装備に変更されたらそれはもうガズンさんじゃない!
亜人とか出すならコータルコンバットのアレみたいな腕4本あってクワトロアタック出来るユニットとかあってもいいと思うんだよね
元のままでいい!異論は認めない!!!!!!!!!!! 色々変えるなら、新作からやってくれ!!
今北産業リメイク(°∀°)うひょー なんでPSPやねん・・・orz
>>591 お前装備制限になったこと知ってて書いてるだろ
知らないならツイッター見るなり本スレ行けよ
>>595 すまない本スレ見てきた。あるんだ装備制限…(´・ω・)
オウガスレはここしか見てないしツイッターも見てないから知らなかったんだ
回避とWT別れたのは個人的には好印象だな ある程度硬くてWTも早めなキャラが作りたい 装備制限もダブル斧ができればよい 片手斧と斧の得意モーションにチャキを入れてくれなきゃヤダヤダ(AAry
斧の得意武器のモーションって スゥーッ バシィッ!!! って感じだよね
何の話かと思ったら↓こう書かれているが他の項目にもステータスへの言及が無いってことか 前からクラスの基本となるWT値はあったし、同クラス同装備ならレベルがどんだけ離れてもWT一緒とか無いと思うけど 1)クラス 各クラスにはその専門性によって基本となるWTの数値が決まっており、WT値の小さいクラスと大きいクラスがあります。
AGIとAVOのことだろ
>>600 >>579-584 ていうかwebのdengeki、ファミ通、四亀は3項目しか出てないけど
先週の雑誌ファミ通にはちゃんと4項目あって
【レベルアップ】WTはレベルアップ時に減少するが、減少量はクラスに応じて異なる。
と書いてあるな、webはなんで削ったんだろ、広報の丸写しだろうけど
まあ正直な所、サモンナイト系になってほしいと思うわ。 サモンはかなり、Ogreを模倣していて、それでいて改良されて洗練したシステムだから。
サモンナイトはぬるすぎる、キャラゲーとしても中途半端 DSへの移植もいまいちで会社潰れたしな
じゃあサモンナイトやってろとしか言えん
バンダイもフライトプランも実質は潰れてないけど?
606 :
助けて!名無しさん! :2010/08/14(土) 00:40:44 ID:mxv4JGY2
レオナールさんは原典通り救済はないと思う、てか、してほしくない。 ラヴィニスは体制派じゃないかな、てか、あの乙女で同胞虐殺だと超燃える、 ガチンガチンの石頭の体制武闘派の頑固娘キボン。 しかし不安なのは、すでに完成した物語、完結してある人間関係図だからな、 ここに15年ぶりに新キャラを投入して破綻しないか、ということだ、 まあ、松野氏のストーリーテリングなら大丈夫だと思うが。
607 :
助けて!名無しさん! :2010/08/14(土) 00:51:04 ID:lL7RL6ni
>>606 ほとんど一から書き直しだろうし
単体ではちゃんとした物にしてくれるでしょう
>>607 堪能いたしました。
うううむ…確かに人道的な判断を取ってるように見えますね。
デニムに「見込み違いだったわ」と怒ってるのは体制かなーと思ったんだが。
>>608 そうですね。しかしワクワクするなぁ。
やり直していて今更思ったが、 ハボリムの二重スパイ疑惑って変だな。 状況的にただのスパイ疑惑だろ。
>>574 ところで、小池せンせいのスレは今もあるのかね?
最近見てないから分からンのだッ
WiiのVCで久しぶりに遊んでるけどテーボファイルは使えないの L、Cルートと来て、Nルートのセーブつくりたいんだが…
ラヴィニスは「こんなこと言われたら普通の人はこんな反応するよねー」ってのをプレイヤーに見せる役なんじゃないかな オリジナルにはそれが欠けてたからね カチュアもヴァイスもアレだし
i',r' r'´) ,-―-、 _ _ l,'`,'`l´ r'´`l '⌒ ´ .r-‐、 ヽ_ | .| r' ― 、 r' l´ ´ ⌒ヽ l. | l l´`l l-ー( (,r−、"ー- i l ', l !´,ィ,ィ'r,_r´:::::::..ヽ_)lヽ .) -‐' ノ ヽ ',_ 〈 l( (:::( ・):(・ )::.ノ ノ ノ _r'"゙ `! 待ってて、デニム。 `ヽ__ rl i__',l`ー--‐―'_r'l l-、 '-、 l 今、そこへ行くから…。 `ー(e_ノ`"゙゛"´" ヽ二ノ ,ィ ノ _ -、┐ l´ ,' 、_ ) ) ヽ\_ ゙ー'ヽ_ノ ,' l l ', ', l l)) ヘ ヽ l´i、 (_,( r' -、ヽ',ヽ',ヽノノ,,ニニ | l . ーノヽ__,) (l l l ー-') )'‐-'´l '-,| ', 〈_,/_ノヽ_ノ´l_,)`"゙::::´:::::::: ノ ノ (〈 ', ヘ-' | .. ..| ` |:.::::::::...::::::::::::..:::::::::::::::'-'ヽ_)、)ヽ_,). l―l-l┤ lー-‐r'⌒ " ̄ ゙`ヽ、:::::r'l l l l,ノ
ザエボスをピザにしたのはなんのためなのかw
あがってきたイラストのインパクトがすごかったのでそのまま決まったらしいぞ
確かに笑撃度は大きいがww
ザエボスは割と核心付いたセリフを言うのに あの顔で言われたら、嫌味なブサデブにしかならんな 心にも残らん
顔グラもSFC風の油絵調にして欲しかったな・・・
ミュージックモードのヘルプが今から楽しみだ
ミュージックのヘルプは今見るとちょっと痛いw
若かったんだな というか、このゲームってさ、いろんな箇所に制作者の勇気が見えるよね
herimit見たいなのを一から作る辺り変態的なまでの情熱は感じる
改めてプレイし始めて4章まできたけど 成長の吟味、3章ランダムバトルのトロフィー 財宝の吟味、低忠誠度ユニットの説得 この辺をガキの頃アフォだったからスルーしてたけどやってみると新鮮で楽しい
結局弓ゲーなんでしょ?
626 :
助けて!名無しさん! :2010/08/14(土) 16:18:55 ID:lL7RL6ni
戦国時代も死因の殆どは弓傷だったというからそこら辺は許してやってくれよ。 反撃を貰うと次に殴られるとほぼ死亡な序盤は確かに弓ばかりだけど、 終盤は近接と弓と魔法が同じくらいの割合になるしさ。
むしろ敵が弓持ちばかりって意味の弓ゲー
628 :
助けて!名無しさん! :2010/08/14(土) 16:54:22 ID:bTsCFnFr
とりあえず弓持ちからシバくって意味で弓ゲー
アーチャーがものすごく弱くなってると予想する 今回は弓持てんの奴らだけっぽいし弓ゲーにならなそう
外伝ではアーチャー息してなかったし、 今度は殺し過ぎることはないと思う
オーソンヌ「…」
オーソンヌとアロセールどうして(ry
633 :
助けて!名無しさん! :2010/08/14(土) 17:45:13 ID:7tbdnUUI
弓なんて無くてもいいのに弓ゲー、弓ゲーうるさいから廃止しろ
装備制限があるとパジョーはどうなるのか
弓で攻撃したら移動をしなくてもWTフルカウントとかどうよ?
威力が範囲魔法以上、剣以下で調節されれば・・・
いつまで妄想してやがる!? _,,..-----、.,,_ ,.イ" `ヽ、 / ヽ、 / ヽ-、 i i `ヽ、 ,.-ィ r''i1 |::i"~,,`i /⌒:| 「`''''''ー‐‐――''''""~ ̄|| !,,:ll |,.!二~ノ i-―|| |i::::::::::::::::( )::::::::::::::,,.ノ; /__ / |r―|| ~`ー---ゝ="――'''" ,/ `/ `!,.-ゝ、 ,.----------.、_,.---、‐'"⌒;./ !_r'"~~i"i " ___ i ) i__,./ ヾ--ゝゝ7~___ / -'^ー―''" f":::;;;;;;;;:`i!/ ゙ー―‐‐"
装備制限があると先生にカルディア持たせらんないじゃん馬鹿 神聖スナップ剣二刀流一択か
ファミ通でまだ序盤っぽいのにアロセールが居たのはどういう事なのか 開発中の画面ですといわれたらそれまでだけども
CEROどうすんのかね?ディシディアでは妥協しなかったようだが、 話の分からないオズ様とかにはならないで欲しいな。
新作待ち続けてたらいつの間にかギルダスの年齢超えてたわw
転生すればいい
>>640 オズ様なら話の分かるスクリーンショット公開されたから安心しろw
好きにしていいぞとは言ったけど具体的に何をしたかはわからんしな プレイヤーの想像力の汚れっぷりで内容がかわる
VCで初クリア。 かなり面白いけどSRPG入門者には敷居が高かった。 クラスチェンジ可能なユニットは軒並み育成に失敗した気がする。 ハボリムとカノープスがいなかったら多分クリアが不可能すぎる。
うぬっ、もしかして忍者アロセールさんが出来るのか?! 想像出来ん…。
ワールドマップ見づらいなオイ なんでわざわざ奥行きを持たせたりぼかしたりするんだ
忍者(くのいち)姿で高台や屋根を飛び越え背後から弓を射るアロセール
顔キャラは何かスキル付けて職業固定にして欲しいけどな。 元職に戻れない顔色の悪い忍者とか、 次女に召喚取られて骨になったじいさんとか、 そのままよりは使えるけどあんまりだったからなあ。 剣になる人は別にいいけどさw
殆ど完成しているっぽいな。 あとは細部の調整だけか。 ここが一番難しく手間がかかるんだろうけど。
TGSに実機デモがきたら案外発売はやいかもね
>>647 引きで全体見れるようにもするんじゃない?
スナドラ外伝仕様になってないかな
>>652 消耗品扱いだったな
ドラゴンゾンビだろうと顔キャラだろうと剣化できた
カチュア姉さんをベルサリア姉さんと呼ばない風潮
ゲーム雑誌の新作情報から内容を妄想しwktkしながら発売日を待つ こんな感覚は本当に久しぶりだ、年齢1桁の頃以来だ 20年くらい前まではこんなの当たり前だった気がするな
>>645 沢山の人が通る道やね
俺はこのゲームで補助魔法の重要さを学んだ。それ以前はゴリ押しばっかしてたからな
ttp://twitter.com/YasumiMatsuno 「ッ」ですが完全に排除したわけではありません。本編の台詞には若干ですが残っています。理由はとてもシンプルでテキストのクオリティアップですね。15年ぶりに見直したらさすがにウザかった、それだけです。 「ン」が無くなったというのは誤解でしょう。
だそうだ、良かったよかった。
Cルート二章の最後なんて「ッ」のオンパレードだしなッ。
若干かよッ!
ッ!は当時ジョジョっぽいと思った
ドラゴンゾンビ欲しい。 てか、死者Qのゾンビはどうやって生まれたんだ?
ドラゴンゾンビねえ 死者の指輪じゃなくてネクロマンシーで作れるなら 一匹くらいいても良いかも知れん 死者の宮殿のゾンビは自然発生+ニバス先生が持ち込んだものじゃないかな多分
まぁ誰かが持ち込んだドラゴンが戦死→死者の宮殿の毒気(ry ってパターンじゃねーかな、他の魔獣も確かそんなのいただろ
最下層のガッカリ感はなんとか改善してほしい
リッチニバスが弱すぎ
最下層はガーディアン×10とかだったらクリアできる気がしない 贅沢いうと専用のボスが欲しいな、外伝のリモンみたいなやつ あとリッチーブラックモアはちょっと寒いので何か別のに
ロデリック「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです」
個人的には初期カチュア、黒カチュア、プリンセスカチュア三人と闘いたい
ウォーレン「こんなげーむに まじになっちゃって どうするの」
ベルゼビュート「あくまを ころして へいきなの?」
デニム「これより我ら修羅に入る!悪魔と会えば悪魔を斬り!!神と会えば神を斬る!!
さーてCルート3章で残すはフィダックのみです。 その前にゴルボルザで竜玉石集めがしたいんだけど、 なかなか装備したアーチャーが出てきません。
>>666 いっそもっと寒くしようぜ!
速さがダークストーカーばりになるとかブラックモア10体同時出撃で倒すまでどれが本体か表示されないとか
で、ファイアクレスト入手後はディープパープルという名前の紫の宝玉が手に入るくらいやっちまえ
サンボラやコッツェン出てくれば氷点下ぐらいまで下がるかもしれんぞ
案外早いな
>>675 めっちゃ被ってたことに今気付いた吊ってくる。
あとは自軍カラーが水色以外に設定できれば最強だな
ttp://twitter.com/Ogre_senden 予約特典はオリジナルタロットカードです!カードのイラストは、本作のキャラクターデザインをつとめる吉田明彦がすべて描き下ろしており、22枚のセットになる予定です。特典は数に限りがありますので、ご予約は早めを推奨しますw
『タクティクスオウガ 運命の輪』 2010年11月11日(木)に発売決定!大事なことなので二度つぶやきました。価格はUMD版が5,980円(税込)、ダウンロード版が 4,980円(税込)です。お好きな方をどうぞ♪ヽ(´∀`)ノ
DL版は貰えないわけだな
バンプレの寺田Pの誕生日と被るな。
誰だよそいつ
685 :
助けて!名無しさん! :2010/08/17(火) 14:40:15 ID:v27RvUeO
1のゾロ目か、縁起が良いな
スパロボのプロデューサーじゃない?
同梱はなしか…予約特典はどこで買っても付くのかな
タロット「伝説」のデザイン残ってるな 下からストレングス、フール、プリエステス、エンペラーかな?
正直あと二年は待たされると思っていた
俺も一年は待たされると思ったけど よく考えたらそれもそうか
このゲームのためだけにPSP買うやついる? 年中家にいるから普段携帯ゲームやらないんだよねw
家にいるから携帯ゲームはいいもんだ 好きな場所でできるからな
>>693 ゲームは予約して当日PSP本体買おうと思ってる
けど、TGSで何らかの発表あるかもしれないからチョット待ち
697 :
助けて!名無しさん! :2010/08/17(火) 22:25:49 ID:HRcHI5/t
ザエボス戦きつかったっす
PSPは始めるのに色々する事あるから買うなら前日にした方が良いよ
>>696 俺も全く同じだあ
これだけのために本体買うのもちょっと躊躇うけど…
仕方ないしね
ネクロリンカしてたら強化したアンデッドにリーンカーネイトが効かなくなっちゃったんだけど どしたらいいのこれ ご愁傷さまな感じ?
発売日待つ間にアーカイブに面白そうなのあるか調べるとか
現在26歳、TOは発売当時確か小6で買った僕も来ました。
最近ゲームやってないけど、これはめっちゃ楽しみ!
>>693 確実に買う。
せっかく本体買うんだったらFFTも買ってみたら? TOよりいいゲームだし
>>700 封魔系装備してるなら外せ
wt小さすぎてターン回ってこないなら
もう一人作成して最後にウォーロックにクラスチェンジで
>>701 そうか、そんなのもあったね
つーか「これだけのため」ってのは語弊があった
新型の噂とか、気になるソフトの本数とか、ただでさえ他ハードの積みゲーが多い現状とか、そういう諸々と秤にかけた上での金銭的状況とか…
要するに、そんな悩みがあっても、天秤が一気に購入に傾くほど楽しみにしてるってことです松野さん
>>701 PSP単体でもアーカイブって使えるんですか
PS3は必要なし?
PSPをLANに繋げればPS3は必要ない
>>704 封魔系は装備してない。
WTが1になっちゃってリンカ持ったウォーロックにターンを回すのに300回待機しなきゃいけなかった上にリンカが効かないわで途方にくれてたんだ
ていうかもうちょっとまともに情報を出して質問するべきだったのに答えてくれてありがとう。
もう一人ネクロリンカで速いユニットを作ることにするよ
300回も待機したのかw
正確には315回だぜ。 全く脳みそ使わずにボケーっとレベル上げしてたら突然どんだけ待機しても他のユニットのターンが回ってこなくてよく見たらWT1になっててさ。 ほぼ無制限に動けるようになったもんだから自分以外の時間が止まった空間に放り込まれたみたいでマジ怖かった
もう一人とかめんどいから最速鬼姉にオーブ詰め込んでひたすら待機待機だったな 召喚自殺用と鬼姉用にマジックペースト2つ持たせて
俺はコレと零の軌跡の為だけにPSPを買う まぁ本体買ったらいずれは他のソフトも買うだろうけど
ネクロ役とリンカ役を別にしてWTを微調整(1差がベスト)するのが定石だな
マリーツァの杖→チャージスペル→自分を石化 でいいじゃん
スケルトンだったから魔法使えなかったんだもん
そっか・・
> ▽タクティクスオウガ > > ・運命の輪システム詳細 > ・任意の場面に跳躍できる > ・一部を引き継いで別ルート攻略も > ・助けれなかったユニット救出も > ・無条件に跳躍できるわけではなく、敵を倒したときにもらえるタロットカードが必要に > ・キャラメイキングにもタロットカードが必要で質問に答えると本編にも影響が > ・カードの絵は吉田書き下ろし > ・プレイ中の戦闘回数や状況はウォーレンレポートに記される なんかすごいことになってる
タロット空気だったのにな
ついに全アイテムコンプができるかもな
特定の場所に飛ぶには決められたタロットカードが必要とかで、 全コンプリートするには超計画が必要とかそんな予感。
>>718 良く…わかんねぇな
敵(ボス?)を倒すとタロットが入手出来て
それを元に(マップかイベントの)分岐ポイントに戻れて
更に最初の質問で選んだタロットの種類で本編にも影響がある
と?
>〜〜記事要約〜〜 >・主人公の誕生月によって本編に変化があるかもしれない。 > >・名前などの入力後、タロットカードの大アルカナ22枚の中から >5枚のカードが順に出現。それぞれ異なる¨究極の三択¨を >投げかけてくる。質問に対する答えで物語に影響が出る。 > >・¨ウォーレンレポート¨では、部隊の戦闘回数や、戦死者の数、 >ヴァレリア島で何が起こっているのか知ることができる。 > >・本作は、主人公デニムがとった行動でストーリーが分岐する。 >展開によっては敵だったキャラが味方になることもある。 ウォーレン大活躍の予感
5枚か…6枚だったら 星、隠者、魔術師、法王、戦車、愚者で スターダストクルセイダースが組めるのに
>主人公の誕生月によって本編に変化があるかもしれない。 どんなのか知らんけど面倒くさすぎね?
めんどくさすぎて感涙にむせび泣くのがここの住人だろが言わせんな恥(ry
メディアインストールに、もちろん対応予定です の、もちろんと予定が相反していて何か怖い
血液型別オウガ人生 A・虐殺の場面は感情に従って決める 兵士達を一人一人大事に扱う カチュア O・虐殺の場面は損得に従って決める お気に入りの兵士は常に愛用する ロンウェー AB・虐殺の場面は周りの流れ、空気に従う 兵士の名前を忘れる デニム B・虐殺の場面は自分の安全を優先する 兵士を大事にしたり使い捨てにしたり ヴァイス
729 :
助けて!名無しさん! :2010/08/18(水) 17:54:47 ID:k6xASYmK
ゴースト使うと難易度結構下げます?
序盤はかなり下がる
序盤は死にゲー 終盤はインフレゲー てかレベルアップ時の能力の上がり幅が酷いんだな
予約特典のタロットカードをスクエニに送ると1枚につき1つオリジナル限定グッズをプレゼント! (それぞれのカードに対応したグッズが届く豪華仕様、全22種類)
お願いだ。死者の宮殿をB300まで増やして 早解きした人には、ファイアクレストプレゼントやってくれ。 今度は、謎を解かないと階下へいけなくしてさ。
今の世はそんなことできないんだろうな なんと心のせまい方たちがいるから
詳細っぽいの
PSP 「タクティクスオウガ 運命の輪」
◆運命の輪システム
・「もしも」を実現するシステム
・選択肢や死んだキャラクターを救い出す事が可能となるシステム
●運命の輪 W.O.R.L.D
・Ways Of Reordering Life's Destiny の頭文字を取ったと言う事になっているらしい
・例としてはバルマムッサが挙げられているが、選択肢を選んだ部分の
ウォーレンレポートに「アンカーポイント」が表示され、
”運命の輪”カードを消費する事で自軍を保持したまま戻る事が可能に
・”運命の輪”システムとは言うが、タロットナンバー10のWheel of Fortuneの事のみではなく、
この場合は21番のThe Worldのカードが必要となる?
・画面左下にはカードアイコンの左上に黄色文字で3、
右下に白文字で×9と書かれているが3はタロットの番号だろうか
・タロットカードは敵を倒した時などに入手可能
●運命の輪 C.H.A.R.I.O.T
・Combat History And Refined Implementation Of Tactics の略という事になっている
・戦闘をやり直す事が可能なシステム。カード消費などがあるかは不明
・戦闘中の行動が樹形図で表示され、任意のタイミングまで巻き戻す事が可能
・以前に取った行動も記録されており、SSでは三パターン表示されている
・ウォーレンレポートにはChariotを使わずに勝利した回数も記録されるらしい
●ゲームスタート時
・タロットカードが現れ、各種「究極の選択」を迫られる
・「塔」のカードでは、「Q:戦禍に巻き込まれたあなたは家族の中から誰を救い出しますか?」
「A:愛しい恋人/幼い息子・娘/老いた父母」
・「運命の輪」のカードなら「Q:あなたが変えることのできないものは何ですか?」
「差別と偏見/不幸と悲劇/憎悪と悪意」
・選択肢によって本編にも影響を及ぼすとか
・その他主人公の名前と誕生日を入力可能、月によって本編に変化が(と書いてあるけどあったっけ?)
・タロットカードは「運命の輪」「世界」「戦車」「吊された男」「塔」「愚者」の六枚が紹介されている
◆ウォーレンレポート
・ウォーレンレポートトップでは、戦闘回数、勝利数、うちChariotシステム無使用回数、
自軍負傷者数、戦死者数、敵軍戦死者数、その人種別人数
(ウォルスタ、ガルガスタン、バグラム、ローディス、ボルマウカ、バルバウダ、不明)、
獲得軍資金合計と消費資金合計、ヴァレリア島滞在日数が表示されている
・時事ではイベントシーンが再生可能、ここでしか見られない物も
・人物ではキャラクターと紹介が見られる
・ニュースでは読むと本編では立ち寄らない場所が出現する場合も
・「無法者の町、オミシュ」クァドリガ砦の西南にある無法地帯の町で、
海洋貿易の中継点として栄えたが以下読めず
・ページ右下部に選択肢による分岐について書かれている(この場合はC→C/N分岐部)
・ついでに「アロセール」と「プレザンス神父」が戦闘中に会話しているシーンもあり、
顔グラが専用かは不明。ロウルートの戦闘時?
・「風使いカノープス」と「ヴァイス」の会話シーンも
ttp://so94atg8.blogspot.com/2010/08/f1133-psp.html
・Ways Of Reordering Life's Destiny ・Combat History And Refined Implementation Of Tactics こじつけが厨二臭すぎる
737 :
助けて!名無しさん! :2010/08/18(水) 20:18:53 ID:QBI2irWl
厨二レベルじゃ思いつかないんじゃね と厨二の定義を間違えたマジレス
C.H.A.R.I.O.Tとか松野ゲーとは思えない いかにもスクエニのクソが考えたセンスのない略称って感じ
でもN.A.T.S(Non-Alternate Turn System)も正直どうかと思う
>>738 たしかに
松野は良くも悪くも厨二だけど、
このネーミングは同じ厨二でもなんか違う気がする
いやコイツは本気でセンスないと思うわ まあゲーム内容にはなんの関係もないからな
×センスのない略称 ○もじり
>>740 松野はトールキンとかそういうのも含めての厨二?カテゴリには入ると思うけど
この略称は本当にアホみたいだからなぁ
あんまり前フリすんなよ 本当に松野だったらどうすんだよw
ゲソゲソ言ってるうちにセンスが変になった ってことにしてイカ娘を叩く
どこから流れてきた
松野の命名っつったら、WTシステム(WaitとWeightのダブルミーニング)とか そこそこ捻ってセンスのいいものだったのに これは本当に松野っぽくないこじつけだなぁ 一つならまだしも、二つあると馬鹿らしい。CHARIOTとか長すぎ
二つどころかタロット全種類もじってたりして
そこまで徹底してたらちょっと感心する
そんなに長ったらしい名前つけられてもチャリオットとワールドとしか覚えない
俺は松野だと思う 松野じゃなかったとしても、松野の承認はあるだろうし
どう見ても松野だな ただスクエニ叩きたいだけだろ
普通にNATSのがださい
これはアイテムコンプどころか全仲間回収もできるのか? でも一周目じゃできなかったり本来そのルートにいない人間はイベントに出ないとかありそう。
システム名称なんてどうだっていいじゃんww
戦闘の記録とやり直しのシステムをチャリオットって呼ぶなんてバカらしいしなぁ まあ実際誰も「チャリオットしようぜ!」なんて言わないだろうw
実際NATSもみんな忘れてるしな
HERMITも忘れないでくれ
Non-Alternate Turn System? 今日始めて聞いた・・・ 存在感ないなー
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『バルマムッサで虐殺否定したはずだと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかデコ助が仲間になっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ リセットだとかPARだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
種を思い出す… 無理に意味付けしなくていいよね
NGOとかODAみたいな無意味な文字列ならいいけど こじつけて意味付けすると、冠詞や接続詞が都合良くあったりなかったりするんだよな
Questの後にHERMITのロゴ出るけど 自社製ライブラリのロゴとか普通出さないよな よっぽど気に入ってたんだな
まあなんでこのシステムにチャリオットのカードが 当てはまるの?って言われたらお終いだしな
名称はともかく、やり直せるとかいうシステムやめてくれ…
なにこの流れ
でもお宅もリザレクション持ちのキャラが 死んだらリセットするんでしょう・・・?
ヌルゲーマーに対する救済だろうから気にするこたない どうせオウガファンは周回プレイなんて当たり前のつもりだろうから
>>767 リセットするのはあくまでゲームの外の現象で
ゲームの中の世界の設定でやり直しが許容されてしまうのは何か違う
>>769 そうだな…
余計な要素入れたせいで処理落ちが酷くて召喚魔法中はトイレタイム、とかが無茶苦茶怖い
元々クラッグプレスはトイレタイムじゃん
巻き戻ししたらしたでどこかでペナあるんじゃない? 初エンド見るまでに巻き戻し0が隠しエンドの条件とか
774 :
助けて!名無しさん! :2010/08/19(木) 00:46:26 ID:bJUQvEGH
巻き戻して全コンプか巻き戻さずにワールドエンドかを選ぶんですねわかります
ラングの面セレか
撒き戻しても特にペナは無しで、ただ撒き戻した回数が表示されるから拘りたい人は自己満足用にどうぞ、 ってだけじゃないかな
・Ways Of Reordering Life's Destiny ・Combat History And Refined Implementation Of Tactics やめろーッ!これが貴公らスクエニのセンスなのかーッ!
だから松野のセンスだって
だとしたら相当こじらせてるな 松野じゃないと思うけど
中二だなんだと最近過敏すぎるんだよ
スクエニセンスって、まさか今回のこの体制で 旧オウガメインスタッフじゃないスクエニの奴が システムのネーミングなんてどうでもいいもんに口を挟む余地があると思うのか…? その考えのが厨二だろ…
余地があるというか、わざわざそんなことに 口挟みにくるはずないわな
松野はいつまでもアンチに付きまとわれる運命なんだなぁと。
やっぱりこのやり直しシステムはオートセーブフラグだって。
嫌な奴は、やり直し機能使わないでやればいいだけ。
一番いいのはアレな奴を隔離するために 新要素の一切ないSFCモードを入れることだな
まぁ、なんか出ることはわかったんだけど・・・CMはどうなんのよ?伝説の面クリみたいに ド派手に花火打ち上げて喜びたいんだが。
ファミ通立ち読みしたんだが、リメイクの強さはそのままで過去のシーンにさかのぼれるという新システムを使えば ゴリアテでランスロット御一行を全滅可能→そのままゲームの進行するんじゃね?
えっ、ゴリアテでロスローリアンを全滅だって!?
さすがにほとんどOP中なゴリアテは無いのでは……
ランスロット御一行をフルボッコ → 「どうか僕らをお許しください」 …胸が熱くなるな
とりあえずFE新紋章でオレルアン組を仲間にできるとかいうぬるい展開に萎えたので Cルートの「助けてくれ!デニム!」のとこでアメリカンコミックヒーローのように ジャジャーンとヴァイスを絞首刑から救うってのはやめてくれな
ifのひとつとしてヴァイスが助かる展開もあっていいと思うんだけどなあ
>>792 そういえば改造でゼノビア一行をフルボッコにする動画があったな
戦闘後のイベントシーンはデニムがみんなのセリフを喋りだしてクソワロタ
>>794 ……ヴァイスは死なないルートがすでにあるだろ
レオナールは今度は死なないルートがあってもいいかな
ザエボスと揃って仲間になったりして
ただしランスロット復活ルートはいらぬ!
Nルートのレオナールは生きててもいいな。 ザエボスは仲間になったら幻滅する。デスナイトとしてなら可。
レオナールさんはデュークナイトとして活躍します
公爵なのか騎士なのかはっきりしろとw
レオナールが死なないとウォルスタはデニムについていかないような気も Nルートのヴァイスは何か救いがあってもいいかな
Nルートヴァイス救済はチャプター4かどこかでカチュアから一言何かあったらなーと思う 最後の台詞的に
Nルートカチュアは発酵が一番ひどいから無いな
>>769 個人的に白ランス復活ルート希望
ただ、オウガ一作目のワールドエンディングで「ハイム戦役にてランスロット戦死」とあったので
復活(もしくは廃人になる前に助け出される)→復帰→イベントでデニムを庇って戦死扱い
といった別の形での不幸な結末の為に復活するのなら希望
おそらく後日のエピソードで廃人ランスが関わって来るだろうから 廃人回避は無くてもいいと思うけどな
805 :
803 :2010/08/19(木) 23:23:44 ID:z39e+I3Y
まちがえた
>>796 宛のレスだったのに「769」と書いちまった・・
PSP前にSFCで縛りプレイしてるけどやっぱ死者Qはスルーしちゃう。イベントバトルだけで地下10階くらいにしてほしい
>>806 クリア後のオマケみたいな物だから死者Qのボリュームは結構満足してるよ
WiiのVCだと中断もラクだしね
それに、ワープシューズと一部必殺技の回収だけしたらスルーでもOKじゃない?
死者の宮殿はB1から気が抜けないよな 毒床ダメに細心の注意を払いながら、 石化→投石→クリアランス→WT確認→「やっべ(汗」→再石化→ふりだしに戻る そんなこんなでワープリングを全回収してやっと一息つける
で後からアニヒレーション2つとれると知って絶望する訳だ
アニヒレーションなんか二個もいらない
アニヒは2つあってもそんなに使わないだろ アニヒ→メテオとか2つ唱えれば大抵戦闘に決着がつく、 もちろん初めて死者Q3階以降に進むときに攻撃系の竜言語2つあるのは心強いけどね
アニヒより頑張って回収したワープ装備のが使わないw
毎回そうなって困るw
814 :
助けて!名無しさん! :2010/08/20(金) 02:17:49 ID:2frWYYl6
そうか?毎回スタメンのデフォ装備だが・・・
スレタイ 摂政ブランタ
そんなことよりミルディンに活躍の場をだな…
普通にミルディン活躍するだろ。ちと非力だが
ところでナイトってそんなに言われるほど使えないのかな。 汎用クラスだとドラグーンの次に攻撃力高いクラスなんだが。 たしかに防御力はないから前衛では使えないけど。 弓持たせればけっこう使えると思う。 攻撃力重視でドラグーンの下積みとしても。
VITの差でビーストテイマーよりは使いづらいってだけで、使おうと思えばいくらでも使える
もしやまさかのニバス仲間ルートが!
ストーリーが進む度に仲間が一人ずつゾンビに・・・
会話どころか、視線を合わせることすら避けている。理性を失ったようだ。
823 :
助けて!名無しさん! :2010/08/20(金) 14:42:45 ID:89b4XwnY
同梱版は無しで決まりなんだよな? 予約したあとに、やっぱ同梱ありでしたとかいうのは勘弁
PSPも購入で不安な人は9月のTGSまで待つのが正解だと思うよ PSPの新型or後続機の発表、同梱版の有無 しかし、スクエニだから予約特典絞って 予約が遅いとタロットが付いてこない可能性もある 実店舗でTOを一応予約してTGSの発表しだいで予約切り替え、キャンセルすればよい
同梱にタロットつかないんじゃね、そうなれば結局どっちも買うことに
>>818 下積みならVIT成長重視でバーサーカーが安定
とはいえユニークが剣持ってきて得意武器入手しやすいから
使えないってもんでもない
小学生じゃあるまいし、カードなんていらないんだけど… たぶん受け取りに行った時に「こちら予約特典になります」 「あ、そういうの興味無いんで」と突き返しちゃう俺マジカコイイ
>>735 僕は姉さんを愛している!→血の繋がりもないしそのままカチュアとケコーンなんてのもないかな
さすがにないと思うけど、仮にあったらいよいよヴァイスが不憫になってくるな
>>827 てか予約しないでも買えると思うんだけどな
ヴァイスはまずLで生き残っても4章はエンディング以外座ってるだけしか出番がないのが不憫だよね
バルバス戦でしゃべるじゃないか
タロットカードを欲しがる小学生なんて いないだろw
>>827 とっくに大人になったのに未だ「ボクは子供じゃないんですアピール」が大好きなのか
残念な奴だな
そんなことより汎用の新しい顔グラについて語ろうぜ!俺はクレリックがかなり可愛いくなっててイイ! ウィザードが妙に美形なオッサンになってて残念。
ファミ痛の立ち絵のタルタロスと スクショのイラストのタルタロス、 髪の色が違ってるよな
弓禁止してカノープスにエウロス装備させて突撃楽しい
うおーウィンドショ!
>一週間の締めくくりは、今週のオウガ情報のおさらいです! >@発売日は2010年11月11日、 >A予約特典は吉田画伯描き下ろしのタロットカード、 >B予約時は必ず特典の有無を確認、 >CUMD版はデータインストール対応予定、 >D現時点で同梱版の予定は無し、です。また来週〜 つぃったーにて
Nルート限定でもいいからレオナールを最後まで仲間として使わせてくれ
そういうのはマジいらない。死ぬキャラはそのまま死ね
ロンウェー生存ルートがあったら嫌だw
死亡するキャラクターはおとなしく死亡のままでお願いします スクエニ(特にスクエア系)のリメイクで 生存ルートのあるゲームはクソな気がする
中学生当時、聖ランスは使いたかったな 廃人のインパクトが名作たらしめてる一因というのは分かるけど… ウォーレンはいいけどランスは分岐でいいから使いたい
ちょっと前になんかの雑誌でランスロット2人とタルタロス2人、カチュア、皇女の方のカチュアが 一画面に写ってる戦闘画像あったがあれなんだったんだろう 稔侍のアロセールに対する台詞追加とかはいいと思うけどキャラ生存とかの 展開が変わるような演出はいらんな
一人でも持て余す姉さんが二人… だと…
デニムが二人だったらどういう配分になるんだろう?
姉さんが二人の場合→デニムが2つにされて南無。 デニムが二人の場合→観賞用と保存用にされる。
とりあえずCルートでレオナールと戦う時に是非アロセールとの会話イベントつけてほしい
キャラもそのまま過去に戻れるのならヴァイス増殖とかできるの? ヴァイスと姉さんだらけにして殴り合いとかしたい
853 :
助けて!名無しさん! :2010/08/21(土) 11:52:40 ID:TsoS5juA
レオナールさんは運命の輪の絵に描かれてないので、 どのルートでもアボーンでは?
犠牲になったのだ・・・
アロセールが使えれば、なんでもいいよ。
857 :
助けて!名無しさん! :2010/08/21(土) 12:33:46 ID:ycUq5BAb
黒カチュアのまま使えるならそれでもいいよ
サモンダークネスとかコマンド部隊とかを使ってみたいのはあるな 本編とは別にフリー戦闘モードがあったら嬉しい
「僕にその手を汚せというのか」
シナリオ的に自軍で使えるクラスではないだろうけど、 黒カチュアほどかっこいいキャラはないと思う。ドット絵でも顔グラでも もちろん得意武器は短剣で、モーションは刺突で頼むわ
同志が結構多いなw 黒カチュアの格好よさは異常 能力も超高いしな。プリンセス(笑)
確かに、黒カチュアはかっこいいな。てか、黒服は女性が着れば映える。
ドット絵が黒くなったからって・・・ まぁキャラゲー好きはそうなのか
他人にキャラゲー好きのレッテルを貼りたい人はそう感じるのか つまらないものですね
変身前のザドバ使いたいお
使いたいね 変身してガッカリした
発酵カチュアは「助けに来てくれたのね。ありがとう、○○!」の場面での不意打ちが冴える
あの不意打ちをデニムが避けられてレオナールが避けられなかったのは 地の性格を知ってるかどうかの差だろうな
リメイク版ではあそこで刺し殺されるデニムEDが追加!
いやデニムに対しては明らかに避けてくださいとばかりに手加減してくれてるだろ 差はカチュアの殺意の有無だよ
弟の為ならLルートで虐殺にも平気で加担する姉さんだしな
デニムに対してはわざとナイフで大降りに切りつけてるのに対し レオナールに対しては一瞬で懐に入り込み急所をナイフで的確に刺して殺している
デニムへの愛がそうさせるんだろうな。 流石姉ゲー。
僕は姉さんを愛していぬッ!
しかし撃たれれば死ぬ
よく銃殺エンド言われてるけど結末はわからないよね
>>868 短剣なんて短いんだから、
ちゃんと差し込まないと致命傷にはなりづらい
レオナールは腋をしめて体当たりの勢いも載せて思いっきり刺してる
デニムは普通に振りかぶって斬るだけ。
>>876 他エンドとの折り合いあるし、あれは死んでるでFAかと
少ないとはいえ劇中のイベントで銃関係で撃たれた人は100%の割合で死んでるし
ヴァレリア島の銃は殺傷力的な意味では高性能()なんだろう
Nデニムはガンナーにすること多かったな
ガンナーにしてから運命の輪システムで戻って一騎打ちイベントやりたいお
トレーニング廃止になったそうだな あと通り名について補完するって事は こっちは残ると見て良さそうだ
今思うとリムファイアーごときで即死しちゃうあのバケツは相当弱かったんじゃないか 一人だけLV5とか
ってもデニムLV低くてもクリアできるしなぁ
死んだキャラは画面から消えずに倒れるんだな ってことは、リザレクションかけるときは倒れたキャラに 近づかないといけないのかな そして転落死したらどうなるかな
>>884 >ってことは、リザレクションかけるときは倒れたキャラに
近づかないといけないのかな
なんでだよw
リザレクションかけたらプリーストの近くで蘇るんじゃなくて倒れてる場所で蘇るってだけだろ
いや考えてみるとどこでもいいってのは便利すぎたから 近づく必要が出てくるんじゃないか
男クレリックって今までのSSにいたっけか?もしかしてウィザードとウィッチが統合されたように クレリックとエクソシストが統合されてるんじゃないだろうか。 エクソシストがヒーリングプラス使えるようになればプレザンスが大活躍だな!
>>887 だがエクソシストが専用クラスになってプレザンスが他に転職できなくなるかもしれない罠
そしてどうしようもなくて捨てられる。・゚・(ノд`)・゚・。
エルリグさんは・・・!
>>887 むしろ逆で、クレリックが除霊できるんだからザンスは(ry
ベイレヴラ・・・
ついに俺のオリアスの大活躍する時が来るのか
>>853 既存のストーリーのままでレオナールを生き延びさせるなら
「Cルートでデニムに敗北するも命永らえて隠遁」くらいしかないと思う。
LとNはデニムとレオナールが共存してて路線的な対立がないから
レオナールから仕掛けてきて已む無く排除(L)とか不慮の事故w(N)で退場してくれないと
デニムが軍全体のトップに立つ理由が作れないんだよな。
マキャベリズム全開で権力奪取を図る黒いデニムってのもイイかもしれないけどw
デニムに専用クラス用意してくれないかな ロードは条件がアレだし…
リメイク版で、デニムのクラス何にする?
そら(使えるなら)ソーサーラーよ
エンジェルナイトになって空飛ぶ主人公になります。
>>894 条件だけどあれはあれでいいと思う
プリンセスと一緒に使えたらスペック的にやばい
初プレイの時、リザレクションがあっても主人公は死んだら終わりなので、魔法使いにして後方で安全に暮らしてた。 で、ヴァイスとの一騎打ちで詰んでしまって最初からやり直した・・・
先日発売されたファミ通の記事を見た時の感想 ドルガルア一人でタルタロス10人くらい一気に倒せるんじゃね? あと、65歳だったのか
特典て実店舗じゃなきゃもらえないのかな
空中庭園が地上60階に変更。 アンドラスを倒すと126階降りる。
タルタロス画キター ……なんか最前戦現役悪人顔だな もっとこう碇ゲン○ウみたいな冷徹司令官な感じにしてほしかったが… んで、汎用プリースト娘の顔グラ、 まだですか n(‘∀‘)μ
なんかザエボスといいタルタロスといい顔グラが残念な気がする… 携帯機と言うのも微妙に恐いな。某SRPGのダメダメ具合とか見ると。 後は属性武器の種類を増やして欲しいよ。増やすとバランスがアレなのは承知だけどさ。 属性弓は二本で十分だけど鞭なんかは冷遇されてるから四属性キッチリ揃うと嬉しいw
属性武器は種類が豊富になるかわりに属性一致ボーナスが減るかもな 個人的にはそれでも構わないから増やして欲しい。手軽に使える雷属性の槍が欲しい
>>906 冷遇されてる装備の大半は武器補正が専用職ばっかりだから仕方ないさ
ぶっちゃけ1種類しかない扇と職補正すらない吹矢に比べれば…
PSP版の公式サイトって背景の絵をクリックすると上下にスライドしたんだね 俺のPC画面が広くないせいで、ゼノビア御一行や魔女だけがチラ見状態だったよ
>>909 ブラウザのキャッシュからindexのフラッシュを保存
フリーソフトで画像吸い出して(゜Д゜)ウマー
>>901 俺はゲオ通販で予約して問い合わせたけど、特典は抽選って言われたよ。
確実に欲しいなら実店舗で交渉した方がいいだろうね。
バルマムッサ虐殺からアロセール対決に至るまでのバランス悪すぎだからその辺の改善を。 特にロウルートの場合、バルマムッサ3連戦が全て殲滅ミッションのため、固定レベルの敵が居なくてレベルが上がらない。 MVPを取るとか工夫しないといけない。 アロセールが強すぎると言われるのはそのへんも絡んでると思う。
初プレイの時はCルートで何度も何度もあそこらでヌッコロされた記憶があるが それでも別にバランス悪いとは思わんな 慣れてから選んだLでは特に苦労した覚えもない
>>912 あれはトレジャー確保しようとするから難易度あがるんであってだな
>>912 トレーニング廃止だから、さすがに敵のレベル設定は全体的に甘くなるんじゃないか
>>915 運命の輪があるから逆にシビアになるかも
>>893 Lルートでもまだ理想家の坊や臭が抜けないしな
レオナールは普通に黒ランスに挑んで討ち死にすればよかったかもなぁ。発酵女に殺されるのは迂闊すぐるでしょう・・・
>>915 まついったー情報だと初心者のスタッフがゴルボルザで詰んだらしい
>>918 オリジナルだとデニムだけ出撃させてひきこもってれば
レオナールさんが勝手にボスを撲殺してくれた気がするけど、どうなんだろう
レベル上げしようと思ったら回数有限のワールドと(削除されてないなら)ランダムエンカウントで、ってなるのかな
…なんかトレーニングよりよっぽど面倒な作業になりそうな
ユニットを消耗品として扱うなら難易度は低いともtwitterで言ってるし レベル上げは楽になってるんじゃねーの てか補充が楽じゃないと消耗品扱いとかとてもじゃないが出来ん
きっと簡単にできるようになってるさ 金さえあれば
> 金さえあれば 一瞬、レベルの上がった一般兵をダウンロード購入で補充するのかとオモタ
TOWシリーズみたいに他人の育てた汎用をダウンロード、ってなら少しやってみたい
ネット対戦あるかな・・・
>>918-919 むしろオナールが勝手に敵殺しちゃうのが困るので説得したゴーストで眠らせる
死者宮の汎用MAPだけは作り直して欲しいな 開幕の段階で勝負ついてるから戦略性がない どうでもいいがN√ってドラグーンよりウィザード>ウォーロックで竜言使うほうが強いよな…
全部違うマップにするならともかく、汎用マップだらけで100階まで作る必要性を感じない DALKの悪夢再び・・・と加工と思ったが、あっちはほとんど汎用で1000階か
ランダムマップとかになりそうな予感がぷんぷんするぜ
ヌルゲー仕様になるというのはチャリオットシステムを導入するからであって、 難易度自体は実は上がってるような予感
>>928 おらぁ他がオリジナルのまま、死者Qが自動生成ダンジョンになるだけとかの方がIYHなんだがな。
PSP版はトレーニングで石投げして簡単にレベルアップ出来て 弓とファイヤーストームさえ使ってれば簡単にクリアできるクソゲーにならないことを祈る
>>931 なんで火?
低MP勢なら天候の影響受けないアイスさんが一番使えるべ
プレザンス神父vsプリーストをトレーニング両方CPUで放置でLv50なったら終了して ペトロクラウド装備キャラ(主にハボリム先生)でLv50のキャラを石化させ後は投石で簡単LvUP しかし、それが出来ないPSPはバランスよくなってるんだろうか… Lv50でストーリーをブッチギるのも楽しかったんだが…
そんな事やっといてバランスが悪いってのもなんだかなー まぁ、TOがバランス良いと言うつもりは全く無いけど
餌やんなよ いついたらどうする
夢に出てきたレオナールの声が小山力也だった
何でそんな喧嘩腰なの
専用の顔グラや台詞のない汎用でキャラスレまで立てて馴れ合う馬鹿が邪魔なだけ
ヴォルテールはネタにしても弱すぎるんだよな ぶっちゃけ、一部の厨房しか面白がってないように見える だからって過剰反応する奴も馬鹿だけど。お互い控えようや
hg
一昨日友達に聞いて新作知って、PSPかよ・・・てかリメイクなの?糞リメイクの予感 と結構さめた感じだったんだが。 今日いろいろ調べだして、公式HP開いて流れ出したBGM聴いたらなぜか泣いた。 いいよ、踊らされてやんよ
暫く様子見に徹する俺は間違い無くチキン。 スレ住人を人身御供にするようで微妙に気が重いw
>>946 エロゲ作品別板住人の俺からしたらそれは寧ろ当然の行為
でも今回は予約するぜ
表紙にオウガのオの字も見当たらんかったからスルーしたけど 今週のファミツも新情報あったんかな?
オズ様プロフィールッ! 名門家に生まれ、一流士官学校を首席で卒業。 師団の三個連隊長を三年務めた後、教国最強の騎士団に配属され、 二十代にしてテンプルコマンド(上級指揮官)となる。 ・肉弾戦は得意中の得意 ・あらゆる魔法を使いこなす ・なんと必殺技まである ・部下からの信頼は厚い ・双子の姉は美人でブラコン ・イケメン←New!!
話が分かる が抜けてんぞ
・島国の片田舎の神父の息子にタイマンで負けて戦死
>949 なにその厨二設定w どうせなら「でもにんじんは嫌い」とか そういう設定もつけなきゃだめだろwww
オズ(ザナム士官学校卒) フォルカス(バナヘウム士官アカデミー卒) 何故ここまで差が付いたか 環境・慢心の違い
>>949 あらゆる魔法を〜
って敵専用職はみんなそれに当てはまるんだぜ…
でもゲームで本当にあらゆる魔法使って来たのは怒りのモディリアーニさんだけじゃね? ライトニングボウ(エクソシスト)+アイスブラスト(ウィザード)+ペトロクラウド(ウォーロック)
956 :
助けて!名無しさん! :2010/08/26(木) 23:02:32 ID:NCqEpFs+
デニム様プロフィールッ! ただの神父の家に生まれ、最高聖職者の家と交流を持つ。 片田舎でテロリストを務めた後、王国最弱の軍に加入し、 十代にして解放軍指導者(最高指揮官)となる。 ・肉弾戦は得意中の得意(ドーピング) ・あらゆる魔法を使いこなす (クラスチェンジ) ・なんと10個の必殺技まである (微妙なものばかり) ・部下からの信頼は厚い (プレイヤー次第) ・姉は美人でブラコン ・イケメン?←New!!
すまんが949だけでお腹いっぱい
新作でレオナールの存在て確認されてる? ラヴィニスはレオナールの女性化ではないかという気がムラムラするのだが
>>958 一月前からタイムスリップでもして来たのか?
あんな娘にアジられたらつい虐殺してしまう。 あと問題はアロセールがネコかタチかだ。 恒例の次スレタイトルは作らんの?
激臭のバヴァンとか如何か>スレタイ
>>955 もう一人ソーサーラー居た気がするけど思い出せない /(^o^)\
>>961 秘色のブルタコスさん
サンダーフレア・クイックムーブ・チャームの使い手
>>958 女性化したレオナールにムラムラした まで読んだ
今からTOやり始めるなら一番何がおススメなの?
現実的に考えるとSFC版、PS版、SS版と全て入手困難だから WiiのVC(か知識があるならゴニョゴニョ)でやるのが一番手っ取り早い それか運命の輪発売まで待つかの2択
運命の輪を除くならSS版かな、声付きだし お楽しみ要素としてバグで怪しげなこともできた気がする やめたほうがいいのはPS版、死者の宮殿を楽にクリアできるのはいいけど ワープリングというアイテムを装備すると移動に凄い時間がかかった記憶が
SS版は結構データ消えるからなー PS版も悪くないよ 編成ナンバーを自由につけられるのが良かった
今朝、運命の輪を買ってプレーしてる夢を見た 思わず昔の攻略本見直しちゃったよ
リメイク決定と聞いて 久々に埃被ってるスーファミ引っ張り出してきて 小学生の時分以来プレイする事にしたんだが…… プレザンスが強いってどういう意味?L男の使い方が分からん
>>970 プレザンスはニンジャで育てた場合、最速デニムに次いだ速さを持てる男だ
な……なにぃ……
最速は転生しまくれば(ry
ネクロリンカユニットは最終的に時間の流れから追い出されるから嫌だ
最強の剣ヴォルテールさんは あまりにも使えないヴォルテールさんをどうにかして使おうとネクロリンカを行い 結果的に一人しか動かないクソゲー状態となり使うに使えず それでもなんとかこの最強ヴォルテールさんをゲームに活かしたいという思いから生まれる愛の行き着く先なんだ
サラは結構使うのに、ヴォルテールは大抵ベンチウォーマーだなぁ サラさんはアーチャーとして育ててもいいし、ちょうどクレリックになれる能力だし 普通に雇用した一般兵より使いやすいんだけど ヴォルテールはアライメントLでプレザンスと被ってるし、そのくせ能力的に劣ってるし そもそもL男は使い難いし なかなか使う気が起きない
ヴォルテールは忍者で育てて→ソードマスターでペトロ2個目要員になってたわ
サラはアーチャーのステ生かしてウィッチ運用だったなぁ L男はウィザードからウォーロックにしてアルビレオから竜言パクって無双くらいかな
予約したぞー。PSPはこれから買う。 楽天ブックスはちゃんと特典付くんだろうな…。
982 :
助けて!名無しさん! :2010/08/28(土) 09:40:34 ID:P46K5zoq
価値観の押しつけですか
どのくらいのレベルでスナップドラゴンすれば 強過ぎず弱過ぎず、具合の良い剣ができるのか
ネクロリンカ1回
>>982 改めて旧画面を見てみるとやっぱり新作は随分綺麗に見えるな。
>>984 ネクロリンカに頼らずとも普通にLv50まで育てたキャラに使わせりゃ十分だと思う
Lv28くらいのでもすげぇ反則武器だな、って昔思ったけどな あれってテラーナイトに使わせると恐怖効果が剣に付きましたっけ? さすがにないよね
テラーナイトは魔法が使えないから剣にできない
恐怖効果といえば 外伝ではナイトに恐怖効果無効特性があってすごく強かったな 無効とまでは言わずとも せめて1段階軽減できればTOのナイトも使えるようになりそうなんだけど
まぁナイト自体下級職だし。で終わりだろうな
タ
ク
テ
ィ
ク
ス
オ
ウ
ガ
1001 :
1001 :
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