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助けて!名無しさん!:
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ 運命の輪(PSP/スクウェア・エニックス 発売日未定)について語るのです
※64、外伝、伝説、FFTはスレ違いだけど、少しくらいは許容範囲
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
▼前スレ
タクティクスオウガ 64F 気色悪いブルタコス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1277115434/
〜機種ごとの違い 〜
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)
【SS版】
起動時ロードに少し時間が掛かる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
アス比の関係で画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが、中断データを本体に保存してた場合はバックアップカードリッジにコピー可
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽
【PSP版】
当時のオリジナルスタッフ(皆川、松野、吉田、崎元、岩田)が集結
「今の時代にTOを開発、プレイしたらこうなる」がコンセプト
「運命の輪」というサブタイトルとシステムが追加
システムとしては中断セーブ以外の新要素となる。バトルの根幹に関わるらしい
新キャラ「ラヴィニス・ロシニオン」が登場
松野によるシナリオの加筆修正、サイドストーリーや新キャラのテキストも追加
キャラグラは全て描き直し
ゲーム面と戦闘面での変更多数
新マップ、新クラス、新魔法、スキル要素が追加。既存の魔法もエフェクトが変更
マップの登場キャラは10vs10から自軍が12、敵が18の合計30まで同時表示に
マップのアングルを変えたり真上から見たり出来る
クラスチェンジに男女の差が無くなった(外伝ぽくなった)
オリジナル版の攻略方法は全く通用しない
いちおつ
PSP版のユニットグラSFCと変わってねぇ
ドット描きは労力掛かるからそのままなのか…
〜 本気のデネブを仲間にしたい 〜
死者QB1〜B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。
↓
10個手に入るまで繰り返し
↓
デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。
↓
10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。
↓
あとは本能の赴くまま。
〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。
〜 死者QB1のワープリングが欲しいです 〜
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。
〜 アニヒレーション2個って? 〜
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。
〜 レアユニット出現場所 〜
第3章(Lルート)
Nプリースト、ウォルスタ人ホークマン、ガルガスタン人ホークマン(バハンナ高原)
第4章
ガルガスタン人リザードマン(バハンナ高原)
ガルガスタン人ホークマン(ハイム城城門前or裏門前)
死者の宮殿
Cウォーロック、Lグレムリン、Nスケルトン、Nゴースト(B1〜24F)
Cヴァルキリー(B25〜49F)
思考回路がLサイズユニットのリッチ(B75〜99F)※リプルズスタッフを持っている
いずれも、本来ならありえない人種やアライメントになっている。
仲間にするには説得すればおk
〜 エンディングって何種類あるの? 〜
基本的にEDはカチュア生存版と死亡版の2個。
進んできたアライメントルートや顔キャラの生存状況によって細部が変わるのと
カチュア死亡版のみ最後がギルバルドEDに変化する場合がある。
エンディングの会話優先順位
L ジュヌーン&オクシオーヌ>ハボリム>ザパン>プレザンス
N オリアス&デボルド>ハボリム>プレザンス
C バイアン&フォルカス&アロセール>ハボリム>プレザンス
*一度のエンディングで見られる会話は一組(一人)だけ。
*全員の会話見るためにはラストバトル前でセーブしといて、
その都度お目当て以外のキャラを除名すればいい。
■3章クリア時点で手に入るペトロクラウドの数
・Nルート…3個(クァドリガ砦のウィッチ2体を説得&クァドリガ砦のトロフィー)
・Lルート…2個(バハンナ高原のトロフィー&アルモリカ城城門前のウィッチを説得)
・Cルート…1個(バハンナ高原のトロフィー)
・Nルート…0個(クァドリガ砦に行かなかった場合)
〜 ペトロクラウドをもっとたくさん欲しいです 〜
死者Qやボーテーゲン平原に、稀にペトロクラウドを所持したユニットが出現する場合がありますので、説得して入手しましょう。
〜 風の法衣はどこにあるの? 〜
死者QB50に出現するゴーストが持っていますが、イクソシズムやスターティアラで消滅させてしまうと入手出来ません。説得しましょう。
〜 神秘のハンマーはどこにあるの? 〜
Nルート死者QB4に出現するゾンビが持っていますが、どう頑張っても入手する事は不可能です。あきらめてください。
〜 ダークロア2個って? 〜
シェリーを倒すことで入手出来る暗黒系召喚魔法のダークロアですが、実はこの魔法、ファイアクレスト入手後の死者Q最深部に出現するゴーストが稀に持っている場合があります。
もし、運良くそのゴーストが出現したのなら、何が何でも説得しましょう。間違って消滅させてしまうと絶対に後悔してしまいますので・・・。
〜 クレリック法って何ですか? 〜
ヒーリングの魔法を持たせたクレリック二人をトレーニングで殴り合いさせて1章でレベル50まで上げてしまうという、ある意味禁じ手です。
この方法でレベルを上げてしまうと、ゲームの面白さが完全に損なわれてしまうので、出来ることなら使わない方が良いでしょう。
〜 Lサイズユニットが弱すぎて使い物になりません!>< 〜
魔獣には火喰い鳥の羽、ドラゴンには竜玉石、ゴーレムには言霊の石をそれぞれ4つずつ持たせてみましょう。驚くほどの強さを発揮してくれる筈
これらのアイテムは3章のゴルボルザ平原(全ルート共通)に出現するユニットが持っている場合があるので、何度も往復して説得しまくりましょう。
64F 気色悪いブルタコス
63F 胎児のシェリー
62F 欧米のスタノスカ
61F 幼女ザドバ
60F 賀正のガンプ
59F 餡子食う騎士アンドラス
58F 風邪のシスティーナ
57F 安心感モルーバ
56F 配属店長エルリグ
55F 災いの打痕
54F 無賃乗車フィリニオン
53F にがりのモディリアーニ
512F 歯科医ブランタ
51F 妖精ザパン
50F 秘書ベルゼビュート
49F 性器死ランスロット
48F 整備士ランスロット
47F 県政ハボリム
46F ドツクかいファルファデ
45F 魚の目のカークリノーラス
44F 宣誓述師ウォーレン
43F リッチなニバス
42F 根暗マンサーニバス
41F 蛍光灯フェルナトーレ
40F プリン刺すカチュア
39F 再当選 超エルリグ
38F お水のオリビア
37F 重役のオルゲウ
36F 焔のオクトパス
34F 麺食いのギルバルド
33F 公邸のスタノスカ
32F 菜園のオルバ
31F 桃色のカムラット
30F 製塩のガルバ
29F 高卒のモルドバ
28F 囲炉裏のガズン
27F 一人きりハンゾウ
26F 帰国ゲンゾウ
25F 誤植のカムラット
24F 激昂のアーバイン
23F 棋士ヴェルマドワ
22F 釉薬のオルゲウ
21F 優秀なレクセンテール
20F モディリアーニの憂鬱
19F 海の見える教会
ゴーレム
粘土で作られたモンスター。圧制に苦しむ人々が守護神として作り、崇めたのがはじまり。
体が固く、HPが無くなっても一定の時間を経過すると復活を遂げる恐ろしいユニット。
死者の宮殿に巣くう他のモンスターと比較にならないほどパワーを持っている。
人に何かを問いかけるときのようにちょっと尻上がりに発音するのがコツなの(はぁと
オクトパス
水中に進入可能な唯一の大型モンスター。ドラゴンに対して圧倒的な攻撃力を誇る。
地上では攻撃力・防御力が低くなってしまうが水中なら驚くほどの機動力を発揮する。
また、3段の高さを上り、4段の高さを下りることのできる移動に融通の利くユニットだ。
見た者を石に変えてしまう『邪眼』を持つため、対戦する場合は盾の装備を忘れてはならない。
プリンセス
故ドルガルア王の実子にして、ヴァレリア王国の正統の後継者のみに与えられる称号。
本来は寒冷地に登場する凶悪なモンスター。神々に追放された巨人族の末裔。
いわゆる悪魔。魔界の住人。出会った人間を狩ることが楽しみのよう。
性格は極めて凶暴で、戦いを好むというより血を見るまで戦いを止めないというのが正しい。
悪魔が醜い姿をしているというのは間違い。多くの場合、外見は人間と変わらない。
その正体を探ろうとした者は数知れないが、無事に帰ってきた者は皆無。説得には応じない。
バルバス
小さな脳味噌の可愛らしい騎士、噛ませには欠かせない花形的ユニット。
ガンナー以外では唯一銃を使えるが、銃への信仰は捨てている。
また、3段の高さを上り、20段の高さを下りることのできる移動に融通の利くユニットだ。
剣で戦うことが誇りのようだが、剣で戦っている姿を見た者は皆無。命令には応じない。
とりあえず、テンプレはこれだけでいいか?
10はいらなくね?
ここ初めてなのか?肩の力抜けよ
>>1乙
よく聞いてくれ……。このスレの住人はPSP版を買えるだけ買うんだ。
公爵様はこう仰られた……。
「今の若いゲーマーは15年前の作品など買いはしない。彼らは最新のゲームをプレイするので、精一杯なのだ。」と
……従ってくれるな!こうしなければオウガバトルサーガに未来は無い!!
とりあえず一人当たり5本くらいで
デニム一人旅しててハイム攻略後イベントでレイプって言葉出て驚いた
初めてみたわ、カチュアが死んでるのが関係あんのか
戦争にはつきものだろうけどゲームでレイプってそうそう無いよね
新作は一緒にしない方がいいんじゃないか
17 :
助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 19:44:44 ID:JZQCyOPs
PSP版と聞いて飛んできた!
やったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
トレーニングはなしにしてほしいな。
めんどくさいから。
>>14 吉田絵の特典とかついたら複数買うのだが。
リメイクTOはなんか糞攻撃アニメーションゲーの予感
TOリメイクで松野がスクエアで仕事してるとなると、オウガやイヴァリース新作もあるかもしれない。
夢が広がりまくりんぐー
この調子で次はオウガバトルサーガ新章とか頼むよ。
ゼノビア王国、パラティヌス王国、ヴァレリア王国が共同戦線張って
ローディス教国に立ち向かう話とか、何年も待ってる俺がいる。
伝説みたいに2枠使ってもいいからLサイズ強くして欲しい
雑魚い大型モンスターなんてロマンが足りねぇよ
25 :
助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 20:11:12 ID:XnUoTya0
レオナールにも専用ジョブがほしいな
伝説に則るならジェネラルあたりか
ついにモンスターの素手の攻撃力が改善される時が来たか
オクトパスとゴーレムに期待せざるを得ないな、最初から使って愛着沸かすんだ
ミュージックボックスの曲もリメイクするんだ。
Lサイズは他のオウガシリーズの様にドラゴン以外もクラス成長して欲しいよな
>>24 WT制のおかげで大型モンスターは悲惨すぎるほどに弱かったからな。
オウガバトルサーガの世界なら、大型モンスターはオウガの末裔っぽい
雰囲気もあるのでかなり強くてもいいのにな。
さて、発売時にはPSPが安くなってると良いな
>オウガの末裔
ゴブリン「なんか呼ばれた気がした」
PSP持ってないからTOセット的な抱き合わせがあったら予約しちゃいそうで怖い・・・
ガルフ「俺もまだ下痢便中」
>>32 出してくれたら買うと思う。うちのPSP初期型だからな…
>>32 既にPSPあるがオウガBOXなんて出た日には即ポチって今の本体は売りに行く漏れが見える
オウガBOXなんてそんなもん・・・買うに決まってるだろ
SS版のメタルフィギュア持ってるんだけど、割とレア物かね?
おまけは立体ドラゴン(四色・バハ・ティア)みたいなのが良いなぁ・・・
初回限定版には、下のうちのどれかが付くと予想
オルゴール、ガラスのかぼちゃ、腐った果実
ボイスは付かないっぽいな
サターン版のキャストがイメージ通りで好きだったんだが
暗黒騎士ランスロット
「わからぬか!本当のスレとは誰かに与えてもらうものではない。
自分で立てるものだ。しかし民は自分以外にそれを求める。
自分では何もしないくせに
>>1乙だけは主張する。
>>1の登場を今か、今かと待っているくせに、自分がその
>>1になろうとはしない。
それが民だっ!
FFTの移植、リメイクぶりに比べて、最近じゃひっそりとバーチャルコンソールに出たぐらいで、段々と忘れ去られる名作かと思ったが、
ここにきてリメイクか。ありがたい。
42 :
助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 20:55:36 ID:JZQCyOPs
>>28 今回魔法にI・II・III・IVとかあるから特殊能力をそういうの付くんじゃないの。
後SFC版では説得不可だったクラスを仲間にできたりとか!
死者Q、B1000階クリア先着順でロンバルディアpresents
PSPリメイクがだれの企画なんだろ
いまのスクエニがこの企画通すなんてちょっと見なおした
オレはボイス無しがいいな
確かにSS版のボイスはクオリティ高かったが
ドット絵演出のテンポに合わないと感じた
公式トップでデニムの横をさりげなくキープしてる、ゴーゴンさん
開発時の予定だともっと登場早くてヒロインっぽいイベントも予定されてたのに
容量の都合で真っ先に削除されてしまったと言う彼女にも光は当たるのだろうか
回想シーンで幼馴染イベントとか追加して欲しい
四姉妹から結婚相手選ぶイベントか
オリビアがヒロインとかいらねー
ってSFC版の顔グラ見てるからかもしれんが
ルートによってはヒロイン位置すらあの新キャラに奪われるかもな
いつもはムービーイラネとか思ってたけど、本編に使うのでなくトレーラーとか販促とか
そういうのであればすごく見てみたい。
ニバスのアンデッド達に落とされるクリザローとかアルモリカとか良い雰囲気だと思うんだけど。
>>46 俺の嫁はサラと決まっているのだからそげなイベント簡便してつかーさい
ストーリー的にはカチュアで十分な気もするが
カチュアはヴァイスにあげる
ヴァイスは童貞だからヒロインなどいらん
新キャラの性能がよくてヒロインポジに収まったりするかもしれない
ついでに兄上はデスナイトかレリクスナイトくらいだといいなあ
フォリナー姉妹は三女以外痴女じゃねーか
レオナールが生存するルート作って
レオナールとアロセールが・・・みたいなエンディング希望
>>56 兄上はギルダスとタイマン張れるくらいに強化してもいいな
アシュトンの時みたいに
「ロスローリアンの力を
なめてもらっては困るのだよ…。
>>46 三女は恋人を除名か死亡しないと攻略できないか、攻略の難易度が高いんですね
それ何てSO2のオペラとエルネストだなw
62 :
助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 21:23:07 ID:NMRVVl45
>>46 Lルートフリークの俺としてはセリエ姉さんしか…
FFTのヒロインはアグリアスだよなあ
そういうゲームじゃねぇからコレ!
きっと顔グラが描き直されればゴーゴンさんも人気が出ると信じてる
某同人誌の開発者インタビューより
──わはは、なんか含みのある言い方ですね(笑)。デニムのパートナーは初めからオリビアですか? どうもオリビアの設定が後から
とってつけたようにしか見えないんですよね。額の傷の話もウソ臭いし。あれなんてデニムが覚えてないんだから、なんとでも言えるでしょ。
どうも脅しているようにしか見えない(笑)。
YAZZ: お姉さま達は怖いなぁ…(笑)
──怖いですよ〜(笑)。お姉さま方も、まだ1章から出ているシスティーナだったら納得したかもしれませんが……
はっ、もしや年上はダメとか(笑)。
YAZZ: ちなみにオリビアとデニムの関係は企画当初から設定されていました。
オリビアの出番が遅れたのは容量の問題からで、チャプター3から登場する予定でした。
──そうなんですか。どうりで「いきなり出てきてなんだお前は!」みたいな感じがすると思った(笑)。
3章から出ていれば、オリビアに対するイメージがもうちょっと変わっていたかもしれませんね。
なにせ彼女はワーストキャラにもワンクインしてますもん。「急に出てきてデニムとくっつくな!」という理由で(笑)。
あっ、あとオリビアの思い出話関連でもうひとつ。デニムが覚えていないのは仕方がないとしても、
セリエやシスティーナがデニムやカチュアを覚えていないのは不自然ではないでしょうか。もしかして痛い質問ですか?(笑)
YAZZ: いや、全然痛くありませんよ(笑)
──さすが〜!
YAZZ: セリエやシスティーナは仲間になった時点で(デニムやカチュアのことを)気づいていました。
ただ、それをデニムに明かすことは、同時にデニムがウォルスタ人でないことを告げることになる……。
デニムがその事実を受けとめることができるかどうか、その判断が二人にはつかなかったんですね。
他民族の中で生活していない日本人にとってこのへんは理解しがたいかもしれませんが、
ある日突然『きみは日本人じゃないんだよ』と言われたらショックは大きいでしょ?
そんなわけで二人は下手をすればデニムは戦いを放棄するかもしれないと考えたんです。
逆に言うとオリビアほど、デニムのことを信じていなかった。
──若気の至りってやつかな。すいません、こんなのばっかで(笑)。恋愛関係はこれくらいなんですが、
ここまでなんかこう、もつれた関係のゲームって今までにはなかったですよね。
何がいいたいのかよくわからなくなってしまいましたが、そのへんはやはり意識して作られたわけですか?
YAZZ: 正直いって、ここまでスコーンと抜けさせるつもりはなかったんですよ。
ただ、容量が本当に足りなくて(スケジュールもきつくて)。優先順位の低いイベントから削るとなるとどうしてもね(^^;)。
それに、他のゲームと同じようにラブストーリーを強調するつもりもなかったし。まあ、差別化ってやつですか(笑)。
>>65 案外隠しで選択肢と一緒に出撃した回数と相手を回復とかで上がる
パラメーターが存在するかも知れんぞ
あったなぁ・・・
FF10にも主人公が仲間を回復させた回数による好感度が設定されてたり・・・
>>66 こういうの読んでるとSFC版は当初の構想から30%以上どころじゃないくらいカットしてそうだな
>>68 へーFF10にそんなのあったんだ。プレイしたことが無いから知らんかったわ
容量とか予算スケジュール気にせず作った完全版とかあったらやってみたい
リメイクはそんな感じで作って欲しい
>>62 あのセリエを助けに行く新ルート欲しいね
もちろん、助けるのは事後で
>>71 予算やスケジュールを気にせず作るとFF12みたいになるぞ
>>71 制限を付けたほうが良い物ができやすいよ
好き勝手やらせると、逆に凡庸なものになりやすい
取り敢えずまだ誰も書いて
いないみたいので書いておく
ラブィニスたんは俺の嫁!
面白い作品はキツキツの環境でしか生まれないって誰かが言ってたな
そういうもんなのか
でも容量増えてるから入れられなかったシナリオとかは入りそうだな
それにしても4姉妹はずいぶんとエろくみえるな…
昔からハーレムプレイしてたけどますます楽しみになってきてしまったじゃないか
死者Qにヤズマットが出てくる予感
>>79 ほんとはプリンセスカチュアの
グラが好きだったんだけどなー
今回は期待薄なので…
久しぶりの新作情報にはしゃいでしまった。
>>81 見込み売り上げ数万本なのか
数十万本いきそうな気もするが
20万くらいは行って欲しいな
死者Qの裏ボスにラシュディとか天空の3騎士とかもうまったく本編と関係ないやつらが
ゲストで出てきたり…しませんよねー
オウガというシリーズ自体は完全に死んでるんだけど
TOだけは無駄に信者が多いし相変らずSRPGびいきのハミ通での待遇も良いよな
正直よくわからない
売上10万は厳しいだろうな。
7〜8万と予想
スクエニも新作出して大コケ喰らうくらいなら
手堅く人気作リメイクして売り上げ確保したいんだろなー
ユーリア使えたら買うかな
やべえ死者宮B1Fクリアしたら100%フリーズする…
離反の警告が出るのがいけないのか…?
まさかキズ…?4000円したのに…
セリエたん (*´Д`)ハァハァ
そんなことよりこの時代に
いいイベントシーンでテロとかガン細胞とかが
なんか萎えるんだよなー
>>94 松野「昔の僕が書いた稚拙なテキストはちゃんと直します(キリッ」
直す必要あるん?
製作者自ら再構築とか言ってるだけに
オリジナルと変わってない部分とオリジナルと変わった部分のバランスが心配
変わってない部分が多く感じると期待外れになりそう
>>94みたいなうるさい人がいるからしょうがない。
稚拙でも勢いのあるテキストのほうが良いよね。
時代が変わっちゃったからなんか表現も変えないといろいろ言われそうだし大変だね
個人的にはあーいう台詞は好きだったけど世間的には問題だったりはするんだろうかやはり
あーPTAとかなんちゃらの会とかか
そんなん気にするなと言いたいところだけど
むしろ濃くなるんじゃね?
インタビューで難しい漢字いっぱい使えるとか言ってたしw
そういや使える漢字が増えることによりさらなる邪気眼ネーミングとか可能になるのかな
騎士団名とかもかゆいところに手が届かなかったりしたみたいだしその辺も期待したいなぁ
冷静に考えたら「暗黒騎士団」て安直なネーミングだよなw
元から猊下とかも使ってたし、そう言うのが好きなんだろうな
>>104 一応宗教国家の軍のはずなのにいかにも悪そうな名前だよなw
正式名称はロスローリアンで
特殊部隊として非合法活動してるから暗黒騎士団と呼ばれてるとかって話しだった気もする
PSP版買ったらまずやるのは白ランスを拒み続けて剣かざさせることだな
16騎士団の内筆頭3に数えられる冥煌は壊滅してしまったが、暗黒はどうなんだろうな
団長と中核幹部2名は無事に帰還したが、本国で編成立て直したのだろうか、消滅して別の騎士団の担当になったのか
任務失敗で降格じゃない?
ていうか最初のゼノビアンズの知らないフリも今思えば違和感あるな
111 :
助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 22:49:21 ID:NMRVVl45
>>79 絶対領域で客釣るとか堕ちたものだな
なんであのダッサイふっくらズボンを穿かせないのか
暗黒騎士団は教皇直属の特殊部隊で他の騎士団とは別系統だろうから
編成立て直しじゃないかな
>>110 パルチさんの松野インタビューによれば黒ランスが呼び戻されたのは
ボルマウカ人が解放されたからだそうだし、自分からおめおめ逃げ帰ってきたならともかく
本国から帰還命令出して置いてお前降格なって出来る程余裕は無いのではなかろうか
>>113 担当してた冥煌騎士団崩壊しちゃったしな
>>75 サラとヴォルテールのポジションをまとめて奪ってしまいそうな立ち位置だな。
まあ、この二人例えいなくなっても、自分で一般ユニットに名付けて愛用する人は後を絶たなそうだが。
すでに伝説もタクティクスもすっかりストーリーとかキャラを忘れてるんだが
何かオウガシリーズの設定資料集みたいなものはないのかな
なんとなくこのリメイク効果で薄い本がいっぱい出てくるのでは、などと妄想せざるを得ない
新キャラとかかなりそういう方面で受けそうな雰囲気なんだが
で、ギルバルトはカノープスと会うの?
>>117 画風を真似るの難しいと思う
絵心ないから適当だけど、シンプルかつデフォルメ気味でこのクオリティは凄いと思った
アグリアスの人気にあやかったのが見え見えでなんかイヤ
とりあえず、ゾンビウィザード・テンプルナイト・ダークストーカー・フィボルグ・アンドラスあたりは普通に使えるようにしといてくれ
>>109 実は作中の時間軸だと筆頭三騎士団じゃないんだけどね。
黒ランスたち教皇派のクーデターで蹴落とされてる。
64のあいつらが大物っぽく登場した割りに妙に余裕がなくて必死な感じなのは
その辺の本国での政治的立場の弱さと失地回復への焦りなんだろうな。
ナイトが外伝みたいに魔法使えたらな
>ある日突然『きみは日本人じゃないんだよ』と言われたらショックは大きいでしょ?
こういう形である日突然世間に知れ渡るよりましかと
「昔のパ・リーグにはいろんな個性的な選手が居ました。
名前は出せないんですが、誰もが名前を知っている大打者の話です。
彼と私とではチームが違ったんですが、どっちも若い頃からオールスターの常連だったんで
そういった舞台では同じチームの一員として戦ったんです。
オールスターゲームが終わったあとはチームみんなで一緒に風呂に入るんですが、まあ男所帯ですから
みな前など隠さず堂々としたもんです。
ところがその件の大打者だけはなぜかいっつも前を隠す。
これがどうも気になりましてね。ある意味捕手の職業病というやつでしょうか。
そこで私はある先輩と結託して、その選手が頭を洗っている隙に股間を隠してるタオルを奪い取ったんですわ。
するとそこには
小さな獅子唐が……。
その選手は顔を真っ赤にして逃げるように風呂から出て行きました。
それから何年も経って、互いにベテランと呼ばれる歳になって、その大打者は球界を代表する打者になったのと同時に
非常に態度のでかい打者になったんです。私の囁き戦術なんかもまるで通じない。
そこで私はその若い頃の風呂場の一件を思い出し、こう囁いたんですわ。
『ハリ、お前は態度がでかいのに、ナニは小さいのう』って。
そうしたら張本の顔が信号機みたいに真っ赤になって……。その打席では効果があったんですが、次の打席では
空振りの振りをして私の頭をバットで殴りおったんですわ。
まあ、野球が大らかだった時代の話です」
冥煌はバックボーンだったバールゼフォン&ハボリム兄弟の父が
バールゼフォンに暗殺されて衰退みたいな感じだっけ
標準でライアットバーン使えるようにしてくれ
敵にも騎士団名とか付いてたらよいな
紫苑騎士団だっけ?あんな感じで。ヘルプが増えると地味に嬉しい
あと、鎧系グラフィックのクラスが増えてくれますよーに!!
SFC版発売当時「容量が足りなくて四章が共通になってごめんなさい」みたいなこと言ってたが
今回はちゃんとルートごとにラストまでの展開変えてくるのかなー?
>>125 教皇派と元老院派の対立みたいな感じだったような
それでボルドウィンの親父とバールゼフォンの親父がバールゼフォンら教皇派と対立してて負けた
130 :
助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 23:41:05 ID:Ch6lK2ip
ハゲEDの少し後(vsローディス軍20万以上)も追加で
ソードマスターってSTRとAGI成長がアーチャーと同じでDEX成長が1高いのに
弓ダメージがアーチャーに遠く及ばないのはなんでだろう
得意武器どうこう差し引いても理屈にあわなさすぎて解せない
ハボリムに烈火の弓とかすごく強そうに見えるのに
SFC版を子供のころに夢中になってやってたな
時折すごいいいゲームだったな、と思い出していたがストーリー忘れたわ
リメイク出る前にwiiのVCで復習しといたほがいいのかな
でも今プレイしたら途中で投げそう
ハミ通見たらテンション上がってきた。
早く出ないかな。。
ピザりすぎてE野そっくりなザエボス
>>131 隠しで延々と二十万以上の敵がわき続ける面を妄想したw
>>140 伝説の最後は延々と敵ユニット湧いて来たな
出撃人数が2人増えてるのは地味に嬉しいな
トレーニングって残すのかな
クレリック法でレベル上げは別に残していいけど
トレーニング使ったレベル化が前提のバランスだったら嫌だな
ザエボスは一体どうしちゃったんだw
あの顔でSFCのセリフ吐いたら、ただのウザいブタくらいの印象にしかならんな
>>136 5章=ゴーゴン暗殺の為にヴァレリアがゼノビアに侵攻
>>144 そのへんはもう全く別物になると思った方が良いんじゃね?
トレーニングが無いとシミュレーション苦手なオレには辛いな
当時もトレーニングでレベル上げまくってクリアしてたし
トレはありでいいと思う
オレつえーもできていいと思う
トレなしだったらキャラ格差が酷くなるだけだろ
152 :
助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 00:57:53 ID:SsQJIl4/
また聖騎士の後頭部に投石する作業がはじまるのか
回復系はレベル上がりづらいしな
Lv平均化の機会が無いと強いガチキャラ以外で遊ぶ敷居が高くなっちゃうしな。
戦死でのキャラロストがあるから新兵の引き上げが気軽に出来ないのは拙いんだよね。
どうしても聖騎士に投石できない俺はわざわざ敵リーダー狙ってたなあ
味方殴って経験値入るのはやめた方がいいな
ゼノビアンズが不憫だ
トレーニングはあってもいいけどレベル平均化前提の仕様なのが嫌
FFTはレベルの意味がほとんど無くすことで対処してたね
>>154 俺は誰か死んでも進めて必要になったら説得するってスタンスでやってたな
そこは全員固有キャラで死んだらリセットゲーのFEとの違いだと思う
>>157 味方ダメージで経験値はありだろう
相手をやっつけたりダメージ与えたって事実は敵味方問わないし
事実とかそういう問題じゃないから・・・
161 :
助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 01:22:19 ID:SsQJIl4/
友達殴っても喧嘩強くならないだろ
162 :
助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 01:24:53 ID:MZSFwoY6
PSPでだすならRTSにしろよダボが
リアルタイムで全軍がガチでぶつかり合うみたいな迫力が足りねーんだよ
従来式ならDSで充分だろ外伝みたいにさぁ
DS画面小さいからPSPがいい
持ってて良かったPSP!
昨日早速PSPを買ったのは俺だけではない筈
取りあえずプロテクト強化して欲しい
割れ厨はタヒね
本体と一緒に買うわ
PSPと抱き合わせで出るんだったら買うかもしれん。
持ってるの初期型だし
もう外でゲームするって歳じゃないけどこれは欲しいな…
犬にまとわり付きながらダラダラプレイできるのはいい、すごくいい
SFCは犬にドリフトで破壊されたけどこれなら回避できるし
対戦モードがあったとしても
アドホック対戦なんて絶対やらないし
トレーニングでしこしこCPUと1軍対2軍でもやるよ
公式の曲聞いてテンション上がってきた
>SFCは犬にドリフトで破壊された
状況を想像してワラタw
掃除機を追いかける犬みたいなの想像した
リメイクのフォントはSFC版のも選べるようにしてくれないかなあ
あの丸っこい字がいいんだ
まーた光の4戦士商法に出たのかスクエニ
もう好きにやってろ
俺も好きにSFCやってるわ
あっ電池切れてる
確かにフォントが月並な感じでヤだな
松野はそういうところこだわりそうなのに
いっぽう某国の政党は光の戦士擁立に乗り出した
スクエニが悠久の車輪で吉田氏(・・・だっけ?)を
メインキャラ(ライオンに乗った男の子)デザイナーとして起用した時から
リメイクしてくれないかなーって思ってたが・・・
この期に及んで現実になるとは思わなかったわ
>光の4戦士商法
外注まる投げでグラみただけでしょぼいとわかる
こづかい稼ぎの乱発ゲーと、本家スタッフ松野入りで召喚して
皆葉にディレクターさせた気合い作を一緒にすんなよ…
元々スクエニなんかに期待してないが
だがこのメンバーならやってくれる
まあ、万が一駄作だったとしても
本家があればもう十分
Lサイズは、遠隔スペシャルを付けてほしいな
ポイズンハザードとか地龍精とか
WTや素手補正なんてどうでもいいんで
182 :
助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 06:19:39 ID:N+epRCls
PSストアでダウンロード配信でもしてくれないかしら
>>181 ゴーレムがクラスチェンジ出来てスペシャルを使えるようになればいいな。
(オーブ装備なら命中は問題ないし)
あるいは敵専用のを説得出来れば。
グリフォンは毎回バリバリの主力だったけど
ドラゴンとかほとんど出番がなかったからなぁ。
死んだ顔キャラは全員死者宮でゾンビとして出てくるようにしてほしいなw
185 :
助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 07:09:34 ID:6Lmjj+85
空中庭園はトレーニングしないでいいようにあの作りだってのは理解できた
けど死者宮作る力があるなら本編を分岐させて空中庭園ももうちょっと力入れて欲しかったな
>>183 とりあえず現状ではストーンゴーレムというものが確認されている。
貫通属性の攻撃に強いらしい 要するに槍弓には強い?
ふと思ったが貫通と言えば槍と弓。この2つは遠隔物理攻撃
貫通防御高めれば敵の弓も怖くないとか?
重量30で貫通RES+15くらいじゃ糞みたいなもんだけどな
防具の糞っぷりはどうにかして欲しい
>>179 販売数の見込みと予算・制作期間はいつものクソエニのけち臭い小遣い稼ぎ仕様みたいだけどな
>販売数の見込み
FFT獅子戦争が35万本売れるPSPで、販売見込みが数万規模と本気で思うのか?
売り上げ数万のタイトルに、ファミ通巻頭10Pも飾らせるかよ
あれは他のもっと小さいタイトルだよ
とりあえずリメイクが売れないことにはオウガバトルシリーズやらイヴァリースの新作は出ないだろうなあ。
売れたからといって出るかどうかはわからんけど、でも希望はある。
オウガシリーズには時代に逆行して
ライトユーザーを突き放すような
ディープでマニアックな進化をして欲しいな
Lサイズユニットに各テイマーが乗れるようには・・・ならないなw
ザエボスあんな顔じゃイヤダイヤダ
なんでザエボスあんなに不細工になったんだよ
一体誰の仕業だ…
ガルガスタン陣営の陰謀
インタビュー読む限りイラストは吉田じゃないってことか?
何か監修とか調整だけっぽいんだけど
キャラデザの前に超優秀なグラフィッカーだからな
>>186 ストーンゴーレムいた?
アイアンゴーレムしか発見できなかったぜ
実際に表示されるグラフィック全般を総括するディレクター兼グラフィッカーってこと。
地味だけど非常に手間が掛かる仕事なので、「だけ」という認識は不適切。
元のSFC版のマップグラフィックに至っては、吉田さんが一人で全て打ったほど。
主要キャラが輪になったメインイラストは、政尾さんによる個別イラストとはタッチが異なるので
吉田さんっぽい。
伝説もタクティクスも綺麗かつオリジナリティがある良いグラフィックだったな
>>192 ベイグラもFF12もシステムはかなり評判悪かったから大丈夫なのではw
自分はどっちも大好きだけど。
>>184 それ、死者宮で会いたさに殺す奴続出するだろw
神秘のハンマーをよこせ!
単純に今も昔もよくできたドットは色あせないな
3DだとFF7のグラとか今じゃ泣けるけど
キャラデザが吉田戦車verが出たら100本買うわ
嫌なオウガ
>>205 禿同。ちょっと開発遅れたら、下手なポリゴン使ってたんだろうな
まあでもFFTは今見てもそんなおかしくないよ
あれはMAPだけ3(ryk
ん?だからなによ
FF7だって全部3Dではなかったろう
ベイグラはPS1末期のポリゴンだったけど「この作りこみは変態」と言われるくらい凄かったよ。
演出も素晴らしい。
鈍重なキャラが輝ければそれでいい
具体的にはゴーレムとタコ。
なにはなくともアッシドクラウドは復活させろ
ロードとプリンセスの共存がしたい
剣のチャキッがやりたいんだ
オウガバトルの頃はすげえ使えたのにTOでは使い勝手が悪すぎるプリンセス
竜言語とスターティアラが使える時点でつおい
>>186 なんだその貫通属性って
ってことは斬属性とか打撃属性とかってのもあるんかな
セリエ姉さんは貫通属性弱いんだろうな
範囲魔法の冗長さをなんとか…
>>217 竜言語は忍者上がりのウォーロックが最適じゃね?
スターティアラは基本威力が弱すぎてアンデッドの多いマップ程度しか使いどころがない
だが姉はAGIが低いので(ry
全体魔法は、普通にウィザード成長のウォーロックやカチュアがつおい
>>218 物理属性自体が斬・打・突の3種類に分けられるらしいよ
そんでアイアンゴーレムは突に強いと
>>220 それについてはTO外伝の時点で解決済だしなんとかなるでそ
斬 剣、刀、爪
打 素手、ハンマー、杖、扇、Lサイズ
突 鞭、槍
弓、ボウガン、銃はどうなる
弓とかも突では
鞭は突かないだろ。
>>223 1枚目、女忍者と…セイレーンの隣は何だろ
女ウォーロック?
肌がやたら露出してるクラスはなんとなく打に弱そうだ
鞭打とか超痛そう
素手の必殺技か
こう・・・液体をイメージしてだな・・・
露出多いキャラに鞭打ち・・・ハァハァ
アンタら素人さんは知らんでも良い事ですがな
よっぽど手直しするんでなきゃ
弓の弱体化や即行LV50にできない制限などは不要
無双状態でないと、かったるすぎる
リメイクか。どうせ出すなら新作出してくれよ
>>236 売り上げ次第で続編が出る
だから俺は買う
外伝から輸入
男アーチャー、男クレリック、男プリースト、男エンジェルナイト
女ナイト、女忍者
新規
男ドラゴンテイマー
女ウィザード、女バーサーカー、女エクソシスト、女ソドマス、女ドラグーン、女ウォーロック、女ビーストテイマー、女テラー、女ガンナー
ヴァルキリー、セイレーン、ウィッチは元ネタ的に考えると男もなれるんじゃなくて
これに相当するクラスが新規に作られる予感
>>235 そこでLサイズユニットの大幅なパワーアップですよ
中盤で敵が手ごわくなってきた時に、桁違いのタフネスで
皆の盾ともなり活躍
パラメーター最高時はガーディアン達に勝るとも劣らない能力にWT値を誇る
しかし、2枠使う
これくらいやってくれたら、Lサイズの需要も高まると思うんだ
マジか… マジで出るのか…
ミンサガ以来の歓喜!
Lサイズは2体まで、じゃなくて
普通に2枠使っていいから、めちゃくちゃ強くして欲しいな
勿論、敵の場合は無制限
売り上げ10万本達成してくれ!
犬とか飛竜も使いたいお
ソニックブームも使いたいお
ついったによるとトレーニング廃止らしい。
>>241 フレアブラスも欲しいな。
フレアブラスのスーパーノヴァやクリムゾンノートは滅茶苦茶カッコよかった。
個人的にMVPも廃止してもらいたい
もしくはプレイ開始時on,offとか
>崎元・岩田両氏の書き下ろし新曲もありますので、楽しみにしてくださいね。
うおおおおおぉぉぉ
禁呪とチートスペシャルか…
FFTのベヒンモスのギガフレアぐらい見た目だけ派手なスペシャルを…
ごめん処理オチしそうだからやっぱいいや
とりあえずシャーマンの性能は
魔法もちょい強いヴァルキリー程度になんとかしてくれないと
セリエとシスティーナが泣く
>>236 ハハ、贅沢な人ですね。
バルダーゴーレム仲間にしたいお。
手抜かないで同じシャーマンでも4姉妹それぞれ別性能にすればいいだけだろ
というよりシャーマンがアマゾネス性能でもいいねん
防御係数が低すぎじゃなければ
すべて弓が悪いんです
シス子はまだ魔法系に矯正できるからいいだろ
セリエ姉さんがきついな
これが馬鹿売れして、新作の製作が決まったりしないかなぁ
256 :
昭和54年生まれ石崎:2010/07/23(金) 20:26:06 ID:+SKV5e6u
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
さすがにキツイだろ
俺達みたいなドツボ世代の懐古にしか分からない魅力だと思う
バランスブレーカーは全部廃止してほしいね
セリエ姉さんは愛を注入しまくってギルダスさんも涙目になる超火力イグニス使いにしてたな
魔法系はそもそも視野に入れてなかったという
でもなんとなくシャーマンにはしてみたくなる
ハボリムさんをちゃんとソードマスターとして扱えるゲームにしてください
今回はハボリムの目が治るよ!
トレーニング廃止とかふざけんなよ
戦闘の合間合間にちまちま投石トレーニングして
レベル整えるのが楽しかったのか?
かなり批判が多かった部分だぞ
まぁトレーニング廃止したらしたで、投石トレーニングする頃にはコカトリス雇えるからな。
ちょっと面倒になるだけだ。
新しいクラスやアイテムや魔法とかの効果やエフェクトを確かめるのに
トレーニングが役立ってたんだが、その辺はランダムエンカウントでやらざるを得なくなるなこれから
うわ面倒臭ぇ
ランダムエンカウントにぶち当たる度に
メニュー、ロードはこりごりだな〜
闘うか否か選べんのん?
外伝の森とか発生確立高杉
>>265 投石も廃止されてるかもわからんぞ
システム的にはガッツリ変わってるみたいだし
ザエボスに噴いたw
レオナールさんリストラじゃないっすよね?
思い出のゲームだからなぁ、安直なリファインはしないでほしいと思ってた
某新訳とか某序・破みたいに再構築が流行りなのかなぁと。
しかし
>>54(多謝)のみんなが輪になってる絵見たらワクワクドキドキしてきた、やばい。
当時とは微妙にテイスト変わったけどやっぱ吉田画伯の絵は魅力的だな。
ランスロットさん…
>>268 なら素手で殴るかショートボウ持たせるまでですわ
低レベルのキャラが素手で石化した相手を普通にぶっ壊せるような状態になってたらそれはそれで
AGI依存ゲーだったからもしかするとそこらへん変更されるのかな
273 :
助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 21:11:27 ID:6Lmjj+85
トレーニングの仕方もわからんとは。
石投げるのは説得用だろ。俺はしないけど。
そうえばFFT出たとき「死ねよこのクソゲ」と思ったもんだ
他の方法で簡単にレベル均一化できるならトレーニングはいらないかもな
クレリック法はできなくなるけど
>>271 なぁ、何故お前は「トレーニング廃止されたら、同じことを戦闘中にする必要がある」って考えるの?
「トレーニング・もしくは同様の行為が不要なシステムに変更される」って考えるのが自然じゃね?
>トレーニング・もしくは同様の行為が不要なシステムに変更される
ありそうなのはステージクリア毎に全員一律でレベルアップとかか
FFTって剣聖無双稲妻突きゲーだっけ?
>>277 そうなるとAGIを最大値で上げたいキャラが複数いると大変だな
輪の中で一人だけ後ろを向かされているギルダス…
やはりNルートのあれが…関係あるのかな
初プレイがNであそこでギルダスさんに何回ボこられたことか
rア ・・・わかっています
全員5レベルアップ
あれでしょ金払ってレベルアップするんでしょ
>>280 あれってやっぱりギルダスか
俺、レオナールさんとどっちだろ?と
ま、でも、ギルダスは、やっぱな、ああいう運命もある人だからな
>>284 ヴァイスも半端な向きだからな
シェリーもこっちみんなってイメージだけど
トレーニングというシステムが普通だと思ってた俺は
むしろFFTでトレーニング無くなって不満だった
>>277 そもそもレベルという概念を廃止、とかはさすがにないか…
ランダムバトルの後とかに各キャラポイント割り振って能力をうんたらかんたらみたいな
>>277 それ、酷いぞw
俺みたいなトレーニングフェチは非常に困るんだが。
そういや、トレーニング無かったら取りこぼした
埋もれた財宝とれないんじゃ?
ヒゲもじゃマッチョヤローだけ後ろ向いてるのはまぁNの影響だろうな
それにしても女性陣がどいつもこいつもエロい、エロ過ぎる
ほんまに吉田も罪な絵師になったもんやで…
ランダムバトルあるから、トレーニングとか味方殴りは廃止でいいよ
COMvsCOMはありそうだけど
1PvsCOMの模擬戦はあるのかな〜
俺は初回の特に序盤は聖騎士様の助言通り、トレーニング律儀にやってたよ
SRPGって詰みが怖いじゃん、馴れてからは即実戦だったけど
ところでタルタロス卿のイメージイラストってない?
ランダムバトルでクレリック1から育てるとかきつくない?
大幅に変わるんだから従来のTOからトレーニングを抜いたらレベル上げ無理!ってことにはならんでしょ
財宝探しとか模擬戦とか枝葉の部分が問題かと
トレーニングはあった方がいいけど、石投げてレベル揃えるのはだるいから編成画面で隊内の最高までレベル上げれるようにしたらいいと思うんだよね
まあ言われてるように全く別仕様になる可能性もあるけど
ザエボスがあんな顔になってるなら
バルバスはもっとひどいことになってそうだ
>>291 4姉妹とかあんな服装いつでもウェルカムしてるようにしか見えん…ハァハァ
特に長女と次女がひどい、どこでもできそうな勢いだ
新キャラの登場により今回綺麗なヴァイスは見れるのか、レオナールさんはいつもどおりなのか気になるな
追加武器とかいっぱいあるといいな
オリビアが1番やばいだろ
尻見えてるぜ尻
はいてないよな
たしかに…あんなのと一緒に
「うわービチョビチョになっちゃったよ」状態になんてなったら…
シェリーさんに見せ付けるように襲い掛かりたくなるな
>>296 ありがとう
>>291 水の巫女はんのボディラインがなまめかしいな
当時はセリエのLのアレとか抵抗あったもんだが、いやはや
それとスマン、ランスロットの隣りの女性って誰ですか?
あんな格好で極寒のブリガンテス城にいるって……
自軍の最高レベルに合わせてくるのが、そもそも間違いなんだよな
味方が強くなると、寧ろ難易度が上がるし
経験値いらねー、MVPは罰ゲーム、連続マップでレベル上がったときの絶望感
普通にレベルアップが嬉しいゲームにして欲しいです
307 :
助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 21:54:11 ID:0Sc3kack
一品モノじゃない装備品はがっつり増やしてほしいな
いつまでショートソードなんだよって感じだったし…
こまめに装備考えてると幸せになれる
>>305 貧乏なふりしてガンガン火焚いて薪使いまくってんだろうな
>>305 お城の中で信者の皆さんと運動してあったまってるんだよきっと
はやくおおよその発売日だけでもわからないかな…生殺しきついよ
公式サイトのトップ絵見たら、HDのポリゴンのタクティクスオウガも悪くないかもと思えるから困る
装備体系については64が最高なんて書いてみる
竜使い女の細剣とか爪の多さにwktkしたし
今回のは増やして欲しいのう
何か違和感があると思ったらフォントが気に入らないのは俺だけか?
クエストの頃使ってたフォント再現しろよ
>>309 それで解放軍のリーダーであるデニムに傷を理由に玉の輿狙うとかどこのビッチだよw
>>223 ゴーレムのクセに禿げてんのかよw
…リーブス21
個人的にドラゴンテイマーの調整具合が気になる
どういう運用方法を想定してたのか、長年の疑問に答えが出そうだ
316 :
助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 22:04:57 ID:0Sc3kack
スクエニの気持ち悪いリアル調CGだったらドット絵のがマシだけど
上手いことあの絵をトゥーンシェード?で再現出来たらPS3とかでもいいなw
個人的に、停止時のユニットの足踏みが気になる
FFTのヌルヌルした動き方がちょっと苦手だった
早く動いてる映像が見たいぜ
ええい久しぶりに会う幼馴染に寒いの我慢して精一杯アピールしていた、ゴーゴンさんの気持ちが分らんのか
デニム「ごめん、実は僕セリエさんが…」
ダークプリーストが二人になりました
おいザエボス酷過ぎるだろこれ…
バレないうちに差し替えちゃえよ…
>>315 VIT薄かったしね
しかし皆さん暑いのに熱いね
タコがもっと運用できるように河川・海系のマップを増量してほしいな。
島なんだしさ、もっと海関係のシナリオがあってもいいと思うんだ。
デイヴィ・ジョーンズみたいなタコ大活躍を見たいぜ。
Lサイズユニットをステータスアップアイテムに
変えるときの罪悪感が半端ない
Lサイズユニットに乗れるようになります^^
なんか最近リメイクばっかりだなぁ
普通にアリだな
>>322 水溜りを作る魔法が追加されるフラグだな
タコって足場じゃないの?w
っていうか雨降ったら強くするだけでいいんじゃね?タコ
対アロセールとかLサイズを踏み台にしたら忍者も屋根に上れるんだよな
そのLサイズもグリフォンだったりしたら完璧
>>327 高低差を考慮した水の流れを作れる魔法とかあったら面白そうだけどねぇ
流石に使い道が限られすぎか?
あとヒート(メルト)ウェポンとかは使いやすくしてほしい
TO外伝だと海辺Mapとかで降水による水位変化とかあったなー。
ゆうなま3にあったな。水
確かにそれは面白そうだ。敵が城の上
から水責めにしてきたり?
外伝はコールストームで増水させて水中ユニット活用とか楽しかったな
武器に貫通属性とか付くなら、例えばチェインメイルは軽くて斬撃に強いが
貫通は防げないとかって感じになるのだろうか
外伝は海MAPそれなりにあってタコを強化させそうと努力していた節はあったな。
ドラゴン贔屓で台無しでしたけども。
たしか外伝のスタッフもスクエニにいるんだよね
TOリメイクには参加してないのかな
水場が増えるならマーメイド出して欲しいな
ハーレムパーティのメンバーの種類が増えるしw
外伝のLとCの上位ドラゴンはクソ強かったな。
ドラゴンだけじゃないけどブレスが範囲攻撃だったし周囲への恐怖と支援が強かったからねー。
なにより外伝はチームターン制だったからT.OでのLサイズの最大の欠点だった
「行動が遅くて前線に間に合わない」って事が無いのはでかかった。
>337
参加しててもおかしくはないんじゃね?
やっぱ、面子的に仕事やりやすいだろうし。
リザードマンの種類を増やしてー
リメイク嬉しい!
売れれば新作も出るかな?
しかしクラスが男女共通になるとますます出撃メンバーの女性の比率高くなるな
俺のFFTの出撃メンバーなんてラムザとベイオウーフ以外女性だったぞ
マーメイド出したらベイレヴラに扱いに困るだろ
バルバスは剣で戦ってくれるようになるだろうか
>>345 「騎士はハンマーで戦えということだなッ!!」になります。
>>344 初めてのオカマキャラが・・・
絶対にやめて欲しいな。
ヴォルテールさんが使える子になって復活したら
ここの皆はどう思うのだろうか。
ヴォルは普通にレギュラーで使ってるんだが・・・
ハボリム先生のアシストとして・・・
>>337 オリジナルスタッフに含まれてると思うよ。
クラスの男女差の撤廃とか幾つかは外伝寄りなところありますし。
ヴォルテールとサラの顔グラが固有になってたらひっくり返って泡吹いて
落ち着いたら全裸になってびっくりするほどユートピア!って30分間踊り狂う
外伝自体、当時のスタッフが製作にあたって
オリジナルスタッフに相談してアドバイスを受けているンで
>>351 その後、剣にするんですね。分かります。
ドラゴンは強くていいだろ
正直タコと同レベルにされても困る
外伝も崎元と岩田がBGM担当してるし
第一新ジョブのマップグラが完全に外伝の物だし
外伝の要素も入ってるだろうな
>>291 戦争行くのにいくらなんでもフトモモ出し過ぎじゃないかと
そんなに話をわかられたいのか
ビーストテイマー、ドラゴンテイマーの支援能力をもっと強力にして欲しいところ
359 :
助けて!名無しさん!:2010/07/23(金) 23:35:01 ID:3TW5pwiR
このタイミングで敢えてSFCやり直し
外伝要素、まさかのシビュラさんゲスト登場とか
…ないな
それにしてもこのゲームのナイトって弱すぎじゃなかろうか
HP8 MP1 STR6 VIT5 INT4 MEN4 AGI5 DEX6 神聖魔法x1
このくらいは欲しいな
最後にデニムについてくるのがゴーゴン固定じゃなくて
愛情度みたいのが一番高いキャラがついてくるとかにして欲しいなぁ
隠し攻略キャラとしてオズマ姉さんも入れて
最初の方でシスティーナと「僕らは似ている。共に行こう」なんて
やり取りを交わしているくらいだしねえ
ナイトは前線の花形ユニットであってほしい
魔法なんか邪道
騎士は剣で戦えということだな!
黒ランスみたいに野郎と一緒な絵になるオチが見える!見えるぞ!
女ナイトも出る様だから、イナンナみたいな頼れる姐御(姉貴ではない)ナイトが欲しい…
と思ったらラヴィニスがそのポジションなのか
それよりも忍者のドットの体型をひとまわり
スリムにしてくれよw
外伝ドットが理想
TO外伝はナイトが強すぎて、上級戦士職のドラグーンとかが涙目だった
最大範囲イクソシズムの待機時間が改善されていれば…
後は雷神や空賊みたいなドン引きするようなチートキャラが出なければ
Lユニットが恐怖効果に無力過ぎたから、神聖道具に相殺効果を持つものが欲しい。
封魔の首飾りなんて名前的にピッタリなのに…。
>>368 色選べるようにしてほしいな 緑はもうイヤだ…
ソードマスターもなぁ
STR4 VIT3 って魔法使い並み…
イグニスファタス輸入されっかな
NTRルートを新規追加希望
オウガシリーズ内でなんか本編とまったく関係ないところでゲストキャラがでてくるとかならまだいいけど
変にスクエニの横槍でセフィロスとかゲストで出そうぜ!とか言われないことを切に願う
>>375 スクエニで全然無関係なところにセフィロスがゲストで出てきたゲームなんてあった?
>>376 FFTでクラウドとか出てたからちょっと怖くなったんだ
ダム。
ラヴィニスのポジはアグリアスだとしても
ディレクターが皆川なんだからそういうアホな事はしないだろう
獅子戦争とはスタッフの編成レベルが違う
>>375 でもギルガメッシュなら許してしまいそうな俺
>>377 そういえばそうだったwスマン
どうしてもFFからゲストで出せっつうならせめてFF12キャラにしといてほしいね。
>>382 ないない、そういうのは全部勘弁してくれ
出すなら同じ過去のオウガシリーズからで
オウガの世界と全く無関連なのは勘弁してくれ
でも64や外伝からゲスト出しても何の売りにもならんよね
そもそも出せるのかって話しだし
ラムザ辺りは出てきかねなくて、少し怖い
ユーリアとかは大歓迎
松野のコメント的に新キャラがラヴィニスだけで終わるとは思えないから
何かは出そうだがな
まさかのデスティン
まあ無理に出す必要は無い。
おまけモードとかでウォーレンが動かせるとかロスローリアン動かせるとかでいい。
ゼノビア組と関係ありそうな女キャラがいたよ
>>383 どうしても出せというのなら、の話だよ。出なくていいけどね。
ラウニィー
あるいはN限定で冥王騎士が石化して登場
どうせならマルチというかエクストラでガルガスタンルートとかやりたいな。
ザエボスが主人公で島を統一みたいなのとか、デボルドが枢機卿を倒してとか・・・
トリスタン「近頃の嫁はやんちゃで困る
Nルートでレオナールが仲間になるなる詐欺で新キャラが仲間に…
またはラヴィニスがまさかのN固有キャラだったらどうしよう。
Lではバルマムッサで離反して敵として登場して戦死。
Cでは仲間になるが三章ラストでフィダック城でカチュアに刺される。
Nでは忠誠度が解放戦線トリオみたいに大幅に下がりデニムの決断に疑問を抱きながら付いていくが
デニムはデニムで解放軍に戻ったのは自分で解放軍を変えるため、と決断するイベント追加。
その後公爵死亡後完全にデニム側になり忠誠度回復して加入。
それよりもNルートをただのニバスルートだけじゃなくもっと掘り下げてくれないかな?
インパクトのせいでアンデッド祭りしか印象に残らない。
固有クラスはいらんけど赤まどうしとか竜騎士とか青まどうしとか魔法剣士みたいなクラスが欲しい
そのままだとちょいファンタジー感が強すぎるからオウガに馴染む感じにして
イラネ。
FFTAがあるんだからそっちでって思う。
グアチャロのイベント追加されてるけど、固有グラにして欲しかったな
たしかザエボスと同じくらいの地位だったよね?
ではアンドラスをスーパーモンクで加入
デボルドとオリアスですら用意してもらえなかったみたいだね。
つかTOは得物が無制限なんだから赤魔とか魔法剣士みたいのはいくらでも可能だが
ウォーロックなんぞバーサーカーと同等の防御補正で前線に立てる上
回復補助攻撃魔法行使可能とチートだし
まともに育てたウォーロックはカスだからなんともいえないな。
そもそも、ドーピング前提でチートとか言われても。
>>404 忍者で成長させてウォーロックで出撃は定番だな
忍者経由ならかなり強いよ<ウォーロック
第3章まで忍者で育てて第4章でクラスチェンジ
Lルートデニムは毎回そうしてる
>>407 4章のデニムはどの職業でも成長固定だしね
ラドラムさんが貧弱すぎるのはなんとかして欲しいな
本来アルビレオさんはユニットによってはアッシドクラウド2発で轟沈させる程の魔力の持ち主だしw
クロストレーニングはめんどいよままん
ドラゴンズヘヴンでも活躍してたもんなあ
TOでは2つめのアニヒレーション調達係という印象がry
斧は斬と打の複合属性になるんだろうか
耐性が低い方のダメージになるとか
デニム(凍土の弓)、神父(ファランクス)、ヴォルテール(火竜の剣)の
忍者ウォーロック三人衆でバランス破壊していたのは良い思い出
>>385 天空のギルバルドさんが優雅にグリフォンに跨りこっち側に本格参戦、とか。
パラティヌス王国側のゼノビアンズ「ムチで打つ×2とか、なんの役に立つのかと。」
>>407 でもウォーロックは後ろの方で
チャージスペルと竜言語連発が基本とする役割にすると
前線で斬り合いなんて全然しないよね
動きを封じるスタンやペトロは先生がいるし、
クイックやスロウムーブだったらウィッチでも十分
だからデニムはWTが縮まって移動力の高いニンジャか
バーサーカー以上に固くなるテラーナイトにしかしなかった
そう言えば外伝のウォーロックはスペシャルで魔法剣が使えたな
とりあえずムチの種類は増やして欲しいわ
マリーツァの杖→チャージスペル→ホワイトミュート
開幕直後に接近戦が避けられそうにない時以外ほとんどこればかりしてた
後の方になると戦闘配備がめんどくて
リチャード&ボルドヴィンVSデスティン&ギルバルドの構図は
デスティンさん、エラいハンデ背負ってるなと思いました
>>413 カノプ「既に鳥フェチの禿が一体いるのでお引取りやがれ
アツイ友情が・・・
ヤツはちゃっかりユーリアのハートをゲットしている奇跡のハゲ
物好きもいたもんだ
ゲストっていうかもう死者Qのさらに奥みたいなもひとつオマケのダンジョンの最後の最後で
ジェミニ兄弟とかでも俺は十分だと思う、無理やりゲストキャラだすんなら
早くハーレム騎士団作りたいですフヒヒ
禿&髭のキャラは吉田氏のお気に入りだからなw
地下101階でバランス崩壊級ダメージのジェミニアタックで轟沈か。
切ない思い出になるのう。
ユーリアって聞くとどうしてもおっぱいの人の方浮かぶから困る
おまけダンジョンは空中庭園を増築して60階建てとかでいいや別に
サブタイトルはドルガルアの塔
プレザンスは大体いつもハゲ→ソードマスターにしてたな
ショートソード二刀流でアンデルセン神父顔負けの大活躍
死者の宮殿の対になるダンジョンとかあるのかな
死者Qが50階までに縮小するかわりに今度はなんか神聖なユニットばっかり出てくる塔みたいなので50階とか
雑魚が全部エンジェルナイトとかそんな感じで
いしゅたるたんをこてんぱんにやっつけてれいぷしたい
死者Qは音楽も背景も敵キャラも暗いからだんだん鬱になるよな
天空の塔はいいかもしれない 面倒くさくなったらノックバックで消せるし
アークザラッド2みたいに地下50階超えると一面花畑で
フェアリーとかエンジェルナイトばっかりってのも面白いかも
バンハムーバ神殿に謎のゲートが!とかあってもいいよなクリア後でもいいから
あの神殿の存在意義が前から気になってたんだ
奈良の大仏みたいなもん
広いだけ
>地下50階超えると一面花畑
そっちの方が怖いぞ
>>435 で、今まで死んだ味方キャラが襲い掛かってくる、と。
ホラーだよな、異質な光景が突然視界に、って。
死者Qってやっぱ量産道場部屋での対決のイメージがあるな
階数半分の代わりに、各階ごとの部屋の造りが違う…それじゃ死者Qじゃ無いかw
PSOの遺跡最深部思い出したわ
エンジェルナイトは顔グラをも少し美人にしてほしいかなぁ
個人的な好みの問題だけどさ。ちょっとたくましい感じだったから。
プリースト娘の顔はあんま変更しないで欲しい
>>437 そういやエンジェルナイトは叔父の召喚でしかゲット出来ないと思ってて、
必死に説得してた時代があったな
んでその後、死者の宮殿でマーティライズのウォーロックがいるからと祝福の聖石持たせ無かった、
リザレク装備のオリビアが地龍精で一発昇天した時、
地面から魔方陣が出てエンジェルナイトになった時はもう……
死者Q96階とかで最後のガーディアンに遭遇して華麗にオリビアが天使にされたときは
思わずWRYYYYYYYYYYYYYYY!って悶えたな
もし天空の塔的なオマケダンジョンがマジであったら
恒例のCPU専用ユニットでケルディムとかセラフィムとか出てくるんだろうな
アンデッドみたいに復活したりしないかわりにみんな無駄に基礎ステータスがイカレてたりとかして
死者宮でプリーストが天使転生ってわりとみんな通過してんだなw
あれはねー…その瞬間ほんとポカーンカポーンだったな
てかCPU専用ユニットはいやだ。汎用は全員説得orクラスチェンジ等で利用可にしてくれ
松野ついったより
>弓の弱体化」はおそらくこういう意味だろうというのはわかります。それについてはSFC版とは異なるよう対処を加えています。
>また「ハボリムの弱体化」は「AGI重視」と「ペトロクラウド最強伝説(笑)」のことだろうと推測します。
>これらについても何らかの処置を加えています。
弓、剣聖の弱体上等よ
俺は銃の種類をもっと増やして、ガンナーを強化してほしい
少数意見かな…?
ソードマスターをソードマスターらしく戦えるようにしてくれ
>>447 小銃部隊万歳
オウガで一斉射撃!とか夢見てた
弓ってさ
FFTと同じ仕様なら簡単に弱体化できると思うんだが
つまり射程以上には撃てないとかどうだろう
俺は基本得意武器弓以外に持たせないから
いつも弓持つのはアロセールと死者Qでスカウトしたゴーゴンだけで
弱体化されてもほとんど影響ないが
451 :
助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 02:51:12 ID:Sadoih/j
アイテムの装備方式はFFTっぽくしてほしいな
ドーピンクユニットのスナップドラゴンでWT1ヒャッハーが出来なくなったら泣く
また第3章までに愛しの天使を量産する作業が始まるお…ハァハァ
俺はLサイズの強化がほしいね、SFCは魔獣弱かったと思ってるから
グリフォンや羽根つきドラゴンに乗って「私…空飛んでる!」とか
射程4マス位でドラゴンのヤバい状態変化ブレスが飛ぶとか
バランスおかしくねwって位の無敵装甲ゴーレムとか
もちろんショップじゃなくてスカウトとかで
カノぷ〜が怒号マッハ拳でロスローリアンを殴り倒す仕様はどうなりますか
弓が強いと言うより、便利すぎただけでしょ?
俺は、中盤以降は弓より剣や槍がメインだったし。
まあ、プレイスタイルの差だけど。
ちょこっと近づいて殴ったら反撃で7〜10割削られます、とかあったからなぁ
ソードマスターは
HP7 MP0 STR6 VIT4 INT4 MEN4 AGI6 DEX7 補助魔法x1 ダブルアタック
このくらい攻撃一辺倒&紙装甲キャラでもよかったな。MPはよそで稼ぐ
自軍VS自軍を試せるトレーニングは無くならないでくれ
それより回りもゲームする年齢じゃなくなったから通信対戦限定での称号やらアイテムが出たりするのは簡便
通信対戦自体は出来るようになってもいい。どうでもいい。
>>414 俺とほとんど同じだ
ハボリムとアーチャーウィッチがいるから、忍者ウォーロックは用無しだったな
竜言語はウィザード成長の炎のウォーロックがベストだし
>>竜言語はウィザード成長の炎のウォーロックがベストだし
ホワイトミュート&メテオストライク「・・・・・・・」
弓が強いといっても単に弓という武器の数値性能的な問題じゃなくて
ゲームの仕様と密接に関わってる複合的な話だからね。
で、今回のリメイクではかなりシステム弄ってくるみたいだから
原作T.Oの話を土台にあーだーこーだ議論しても空振りで終わりそう。
議論で妄想を語り合うのが楽しいんじゃないか
フランシスカ以外の片手斧で両手斧したいお
早くミニスカくのいちを使いたい
>>465 そういえば、レリクスナイトって
両手持ちの武器を2本持つ事が出来るんだよな(つまり腕4本分)
流石にあのクラスを使用可能に、ってのは無理な要望か
フレイミングデス→装備品劣化
ライアットバーン→アンデッド消滅
の追加効果なのかなやっぱり
469 :
助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 06:40:15 ID:CkFHab2N
命中率はDEXで上がるしカード集めるんだからデニムの職は何でもよかったけどな。
戦士系が固くて安定感あった。
>>460 松野ついったでそれと同じこと言ってるヤツがいたけど、
>レベルを揃えるための経験値稼ぎとして仲間同士を
>戦わせるというトレーニング行為(機能)が廃止
>という意味です。COM vs COMは(あ、何をするんだキミたち!ドカバキ
っていう他に対戦ができる機能があるような台詞だったから
大丈夫なんじゃないの?
あと、死者Qで手に入る必殺技をもうちょっと使えるものにしてくれw
弱くなっててもいいから
ゴーストは可愛いまんまがいいな
正直キャラは増えなくてもいいかなあ
もしくはルートで入るキャラが全然変わるなら増えても良いけど
固有キャラばっかになったら戦闘で顔なしの出番なくなるしさ。
473 :
助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 07:59:54 ID:a/nqpiId
アタックチーム数が12人に増えるんだっけ
騎士団の全人数は増えるのかな?
人数増やすこと自体は簡単だと思う
ちょこっと保持データ増やすだけだし
ファミ痛のSSとかをみると、
どうなるかわからんけど、
没データを漁ればアルフォンスとか出てきたりしてね
ラヴィニスは善のヴァイス役になるんじゃまいか?
ヴァイスはCルートでの性格固定でいいよ
正直言おう
Lルートの彼の言動が鼻についたんだよな当時
ああ、スッとした
今回PSPなんでセーブ容量はかなり自由に使えるだろうし、仲間数上限はかなり多めになってるんじゃないかな
FFTも増えてたけど、あれより増えてると予想
男ビーストテイマー=ハゲ→女ビーストテイマー=デコ娘を期待してるのは俺だけじゃない筈
テイマー系のLサイズ支援能力を強化して、テイマー系とLサイズ両方の強化とかやってほしい
>>475 そんな改悪ごめんだ
ロウのヴァイスはいい奴だった
481 :
助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 09:05:01 ID:CkFHab2N
改悪だなあそれわ
四姉妹連れて歩くきめえCルートよかよっぽどいいよ
四姉妹はシス子だけでいい
あとは嫌な女ばっかりだろう
>>480 奴はNとCの方が味があって良かったと思うけどな
483 :
助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 09:12:23 ID:aEfIvfQh
クラスチェンジの男女差解消には抵抗あるんだよな
オウガのクラス分担ってさ、性差で生じる美しさみたいなのがあるじゃん?
プレイヤーが個々人の好みで封印すりゃいいだけの話になるだろうけどさ
元が完璧なんだからリメイクなんて改悪いっぱいだろうな
PSPなんてローディングの改悪は決まってるんだしこわい
恐れるものは何もない
ドルガルアを叩き潰すまで
もとが完璧か・・・流石だなおい。
欠点のないゲームなんてないんだよ
ローディングなんてインスコ諸々で
なんとでも出来るし、ロード含めたテンポに重点を置いたり
してるらしいけどな。
>>484 多少なりとも期待してる人はリメイク版で遊ぶだろうけど、
何も期待していない、何やっても改悪だと思う人はリメイク版で遊ぶ理由が全くないよね
今の時代に開発されるTOがコンセプトだからな
松野氏の興味は確か国際政治だと聞いたし(そこが神話好きの加賀と方向が違うんだろうな)、
不謹慎じゃないけど、2001年以降にオウガの新作作ってたらローディス本国にテロ多発とかやったかな、と思った
今時は男女平等(笑)が流行ってるからね
>>483の言うこともよくわかるし、極一部の極端なクラスだけ男女別みたいな
外伝仕様なら俺もいいと思うんだけどね
男プリーストなら安全(キリッ
男エンジェルないと実装されてましたorz
>>488 聖戦士が主人公のジハードオウガだな
必殺技が自爆という思い切った作品になりそうだ
世界地図的には、ローディス=キリスト教圏、ゼノビア=イスラム教圏って感じではあるな
男女平等(笑)って・・・老害め
きちんとれきしをべんきょうしたんですか?
まあドラゴンテイマーとかは女性がいいな。
>>484 絵や音楽、フォントやアイコンのクオリティの高さ、
そしてSFC時代ではありえないレベルの丁寧すぎるチュートリアルとデータベース
こういった点であまりにも衝撃的だったから欠点には目をつぶりがちだけど、
ゲームシステムとしてはけっこう穴だらけなのよね
遅くて柔らかいナイト、要らない子になりがちなLサイズユニット
大した影響力もない属性相性、ちょっと強すぎな攻撃魔法
どうしても偏るレベリングシステム、
それをごまかすために用意された虚しいトレーニングの日々
この辺を欠陥だと感じない、直す気がないようなら
今更昔のゲームのリメイクなんて買うほどの意味はないんよね
今回、どれくらいテコ入れしてくれるんだろうか。
期待はしちゃうけど。15年という歳月は重いよ
弓は高いところから撃てば飛距離のびるのは
そのままらしいけど、威力に補正をつけるか、
直接攻撃にもっとメリットをつけるか、
弓を持てるジョブに制限つけないといけないよな。
PSP持ってないけどソフトは買うわ
オウガの未来のために
弓は移動後に撃てないようになるとかかも
>>490 ただしその必殺技を持つのは使い捨ての部下だけ
>>495 せめてプレイはしろよw
改善すべき所を見つけて指摘しないと
オウガの未来に繋がらないぞw
色変更できるようにしてくれー
黒アーチャー使いたいんだ・・・
弓や魔法が弱くなったら
このゲーム面白くなくなるんでねーの?
接近戦のボコり合いなんて単調でつまらん
弓で遠距離射撃の方が単調だろw
まあその辺はバランス調整次第だろ
男が最前線で体を張り、そういう武骨な野郎たちを女が癒す。
バルマムッサの闇を駆けるのはニンジャがいいし、死者Qでリザレクを祈るのは尼僧がいい。
ヴァルキリーが槍をぶんぶんするのが健気な感じがする。
いや、押しつける気は毛頭ありませんが、オレにはオウガの風景ってそういう感じ。
第一章最後のはじめは自軍が高台で有利だけど
第二戦が連続戦闘+ルート分岐+相手高台で
弓を打ってくるのがよかった。
このスレの伸び具合から考えて
やっぱり10万が限界かもしれんね
>>493 SRPGの先駆者だったんだから、バランスが悪かったのは仕方ないと思っている。
せっかく見事なストーリーを作ったのに、慣れない戦闘システムで詰んでしまって
途中で投げ出すプレーヤーが続出する事を避けたかったんじゃない。
トレーニングやペトロ、スロウムーブ、大量の所持金、どれも初心者救済の意味合いが強かったんだろう。
で、ふたを開けてみたら、想像した以上にゲーマーはタフだったと。
SRPGの先駆者とは、また大きく出たもんだ
>>504 ここはタクティクスオウガのスレで
タクティクスオウガ運命の輪スレは携帯ゲーRPG板だ
その武器を使いこなすのに要求されるステータス値とかがほしいな
弓って引き絞るのにけっこう筋力必要じゃん、
だから雷神の弓とか強威力の代わりに必要strがめちゃ高くて使いにくい、
盾や槍もDexが高くないと真価を発揮できない、とか
まあファンの夢想、落書きって感じだけどさ…
>>507 本当だ、知らんかった。向こうはもう4スレ目か
お、己を捨てろぉー・・・大義の為に礎となれぇーーー!
リメイクを盛り上げて…正しい選択詞を選ぶのだ!
このスレは、次のTO新作の為の道を作るだけでいい!
・・・す・ま・な・い。。。
和田ってTOやったことすら無さそうw
>>509 1日1スレがいつまでも続くとは思わないけど
東京ゲームショウの頃には情報もだいぶ揃ってきて盛り上がるでしょう!
>>506 つーか伝説にしろTOにしろSRPGじゃないし
単にキャンペーンのSLGだろ
SRPGなんてクサい称号はFEにやっとけ
TOをリスペクトした劣化作品めっちゃ多いんだし先駆者でいいじゃん
>>468 バールゼフォンとハボリムの一騎打ちとか欲しいなあ
コンシューマしか知らない人にとっては
先駆者に思えるんだろうな
まあまあ、他作品との相克とかRPG史の位置づけとか難しいテーマは置いて
皆でマターリ、どんなリメイクかなぁハァハァ、もといハラハラしようぜ
新イラストのシスティーナ、グッジョブであるぞ!(バカ)
2ちゃん以外でタクティクスオウガの話ができる掲示板ってある?
>>514 いやいや
公式でもSRPGとアナウンスされてますがな
>>508 ベルウィックサーガみたいだな
レベルに達していなくても装備はできるけど
性能や追加効果を発揮できないって感じか。
あとキャラ専用装備って概念があってもいいかもね。
たとえばデゼールブレードはミルディンはデフォルトで装備できるけど
他キャラが装備する場合DEXが200以上必要とか。
64みたく、クラスの装備系統がある程度決まってるのがいいかな
ハボリム先生は長剣一択がいいです
DEXの高さであらゆるポン刀を使い分けるまさにマスターオブスォーズ
>>520 今となっては仕方なくってことだろ
伝説やTOが出た当時はSRPGなんて呼んでなかったぞ
そもそも何を以ってRPG要素なのか理解できないし
>>523 伝説のオウガバトルの箱に
シミュレーションRPGって書いてあんじゃん
何も知らないなら黙っとけよw
運命の輪の発売日は10月6日がいいなあ
SRPGとSLGの定義に関しては曖昧なものはあるが、
基本的に成長システムとストーリー性を重視しているものをSRPGと呼ぶようだな
SRPG以外の何者でもないな
>>523 成長、転職、エンカウント、武器や防具の装備
TOほどRPG要素が強いのもねぇよ
てめーこのやろう
いま箱を確認してみたらマジで書いてやがるじゃねーか
ふざけんなよごめんなさい
暗黒騎士ランスロット
「…アルフォンスを覚えているか。
「かっこ良い主人公であったな…。
かつての貴公らと同じように…な。
タルタロスは昔から年上のお姉さんにベタ惚れされるほどイケメンだったということがよくわかった
てかPSP版はPSP用の板スレって感じになるの?
533 :
助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 14:19:12 ID:uPNny79i
PSPて続編じゃなくて、アレンジ移植なのかよ・・・orz
これだけのスタッフが集まるなら
新作作ってほしいよね
今回はオウガお試し市場調査だろ?
そして好評だったらFFTAみたいな
新作オウガ続編作るとかはやめてー
新作への布石、だと思いたいな
オウガシリーズが新作をリリースするに足る作品かをコレで見極める的な
オウガバトルサーガ
エピソードTが見たい
ベイグラの続編を是非
俺はギルバルドエンドの全容が新作で見たいなぁ。
これでシリーズ続編も期待が持てる。
リメイクは3本買っておくかなw
俺は1本しか買わないけど、次につながるといいよな・・・
「運命の輪」って何を意味してるんだろうね。いやー楽しみ
運命の輪=強くてニューゲーム
アイテム・スキルの持ち越しが可能
>>543 使うかどうかはプレイヤー自身が決めるとあったね
ラヴィニス・ロシリオンって覚えにくい名前だ
オシリオンとかロリシオンとか
ロシリオンはシェイクスピアだな
千人長なんて階級ゲーム中で聞いたことないのに違和感あるな。
そもそも、1000人の兵を率いて戦うってのが実感できない。
ハッタリ大好きなロンウェー公爵の命名だろw
そういやオラシオンて武器があったっけ
本来ならラウニィーの親族が装備予定だったのかもだが
>>548 何故かベルセルクのコピペ思い出した
千人長はイタリアの革命で実際に居た筈
ウィキれば出てくるんじゃないかな
SFCとPSVだとどれくらいの容量の差が出るんだ?
>>552 SFCは6MBまで
PS3は2層50GBまで
顔グラ総描き下ろしだから
ザエボスはピザエボスになるし、カチュアは何か腹立つ顔してるし
Lヴァイスも遂に小堺と決別だろうし、他のキャラ達もどうなる事やら
今の処キャラデザは政尾が全部描いてる様だが
吉田はイメージイラストとかのみ担当なのか?
>>554 ハハ、ファミ通ミナサーイ。
さて、プリンセス復活希望。
固有ユニットは鳥と毛沢東を最初に少し使う程度だからどうでもいいです
むしろ汎用ユニットを多数もてるようにして欲しい
後半で出てくるレアユニット集めが楽しい
でも最初の方で勝手に入ってくる連中は役に立たんしいらね
せいぜい骨と幽霊を説得する程度だし
ザエボスもだが、白ランスの悪人面も酷いな
ハングドマンED見てるとある意味悪人
psp板の話は板違いでは?
みんなって結構やり込んでる?
前回クリアしてもう一周しようかと思って始めたらやる気がなくなった。
やる気になりたい。
某スクエニってとこに凄い不安を覚えた。
リメイクだとエストとか、オリジナルはほぼ全部、KHも初代以外、8や10はまだ二流だが13はただの予算無駄遣いのゴミとか決算誤魔化しとか最近まともなゲーム作れない連中が幅きかしてるからなああそこ…
DQとオンくらいしか期待できなかったが、オリジナルスタッフ集めたようで安心した。
是非予算もスケジュールもフルに使った全力全開のTOを作り上げて欲しい。
同人じゃあるまいし
カチュアの立絵見て、お、いい女、とか思ってしまった、不覚w
ラヴィニス嬢には期待してるが、まさかレオナールさんいなくならないよな?
そしてザエボスのあれは何じゃ、あの肥えた豚って感じの顔は
>>548 古代ローマの時代から有り触れた階級名でんがな
オウガの版権はスクエニなんだし
皆川、吉田はスクエニ社員なんだし
スクエニ以外から出ることはないだろう
千人長は確かにヴァレリア島にそんなに戦力が居るのか?って感じはするが
ローディスが態々二十万の戦力を動員してるのも合わせると、ヴァレリアにも数万の戦力が居ると考えた方が自然なのだろうか
レオナール・レシ・リモン
ラヴィニス・ロシリオン
何か語感が似てね?
>>569 島全体でなら数万程度の動員ができるとしても
そのなかで最小民族のウォルスタが動員できる人数はそこまで大きくないだろから
やっぱ千人ってのは相当に大きな人数だよね。
まー「千人長」って役職名だからといって必ず配下の兵力が千人とは限らないけど。
ローディスのテンプルコマンドも千人長
ただし16ある騎士団の中でロスローリアン(暗黒騎士団)は特殊で
30人くらいの精鋭バケツが付く
>>569 幾ら少数民族とは言っても、
流石に5千人位は動員できないと一勢力としてやっていけないんじゃないか?
逆に言うと少数民族故にこれ以上は苦しそうだけど
で、その内の千人を指揮する資格を持つ・・・滅茶苦茶実力者だな
正規兵8人しか付けて貰えない英雄殿
軍資金はそこらのRPGの王様に比べれば気風が良かったけど
公爵が案外がんばってて、金だけならあるって状態だったとか?
少数民族だったから人材だけがとにかく足りてなかったとかさ
最初めちゃくちゃ強くて
成長率低くて終盤普通になるみたいな設定希望
英雄っつったって、余裕のない状況下で田舎から出てきただけのガキに多数の兵士の命運預ける訳には行かない
シンボルとして使うって意味では、レオナールに面倒見させつつ独立小隊が派手に動き回ってるって風に見せようと考えたんだろう
割く人員は少なくて済むしリスクは低い
>>577 ゲーム内でも嫌味っぽく言ってたからなw
バケツはバケツでもちょっと強いバケツがケツに付いて来るんだよなロスローリアンは
逆に16の騎士団の中で人数だけは無駄に多い騎士団とかもあるのかな
>>564 伝説の頃からエニが出してたりする
海外の話だが
>>566 茶髪の飯野
そういや昔どっかの雑誌でスクの他社社員引き抜きを猛烈に批判とったなあ
ザエボス
「貴様は…救世主になれるのか……?救世主ヅラした偽善者に……
ふふ…、なれるんだろうな……」
デニム
「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ」
Lルート選択時で虐殺に加担してる描写のあるカチュア姉さんを見てみたい
すごい嬉々とした表情でバルダーダガーでサクサク殺ってるんだろうな…
斬ったりはしないで全部突き殺すみたいな
>>569 人口比にして1割だから単純計算で数万の内の数千って感じだね
1割ってのがガルガスタンの民族浄化の結果だとしたら
全盛期と現在のアルモニカの兵力が大きく異なるとかもあり得そうだけど
(千人長であっても部下は殆ど残っていない等)
585 :
助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 19:11:16 ID:hpOeMkS9
これって売れればオウガの8章作るってことだよね。なぜ旧作をリメイクして出したか。
それは、オウガが忘れ去られていないかを見る為。最終的にはオウガバトルオンラインで
月額課金へ・・・
しかし、此処へ来てまさかのオウガバトル1章とか。
>>567 もうセンチュリオン改め騎都尉で良くね?
まースクエニ全体としては色んな意味で観測気球的なものだろうなー。
オウガシリーズに未だどれだけの商業的価値があるか?とか
3DSを控えた状態でのPSPというハードでの市場価値の見極めとか
(FF13アギトとか大きなタイトルが残ってるし)
吉田絵じゃねえのかよ…!
>>588 売り上げ度外視の懐古向けゲーとして
オウガシリーズは作り続けて欲しいなあ
新章出るたびに買うよ、俺は
売り上げならドラクエに任せりゃええ
今更オウガシリーズの魅力に目覚めたんだが
TO終了したら次は何をやればいい?
というか伝説のオウガバトル以外のハードは今は死んでそうだが・・・
>>589 公式トップの画像とかゲーム中のは吉田絵だよ
>>591 伝説と64はやっておくべきかと。
ただシステムが大きく違う事と、スケールが大きく
伝説は神の騎士やらや伝説のオウガそのものまで登場する
64はシステムが伝説風になっていて、ストーリーは
TOのような王国の革命劇を描いたドラマになっている
後半は伝説みたいに規模が大きくなってくるけどね
どっちも面白いぞw
時系列的には伝説の方が先なので、伝説を先にプレイする事をオススメする
64に登場するゼノビアンズの素性とかも分かるしね
VC版に興味があるんだが、SFC版と比べて何か変更点ってある?
>>591 伝説:SFCやPSなど 難易度鬼畜。ED分岐条件鬼畜
TO:略
64:N64 難易度普通。カオスフレームのシステムさえ理解できればあとは簡単
TO外伝:GBA WT廃止・防御かてーなどによって難易度イージー。良くも悪くもライト向け
伝説・64はTOとは別システム
TO外伝はTOと大体同じシステムだけどTO経験者には簡単すぎてぬるぽ
>>594 ない
ロゴがクエストのままなくらい何もない
無いのか!
ありがとう
今更だが、スレタイがエロいなw
>>598 しかし、おさわりするためには前衛のフィボルグ×2が
がっつりガードしているため苦戦必死
>>595 難易度鬼畜ってクリアするだけなら全然難しくないだろ
情報無いとベストエンドはまず見れないだけで
>>601 それもそうか
初プレイは主人公が最前線で無双でした
主人公のアライメントを序盤から調整して
ブリュンヒルド取ってカオスゲート発見して
天空の三騎士も全員仲間にして、カオスフレームMAXで
十二使徒の証を全部揃えて・・・
今ではこんなハードル、作業ゲーとか呼ばれてしまう時代なんかな?
伝説は情報なくてもベストエンドは普通に見れたけど(初回プレイって意味なら情報ないときついて思うが)
当時(SFC)としても条件はそうとう厳しい方だったと思うぞ、無印ファミコン時代ならともかく
伝説の初クリア時は、スタッフロールのバックの色がばっちり赤で染まってました
>>603 作業ゲーつうのは判子押すが如く同じ事の繰り返しに対してだから
言われるとすればお使いゲーじゃねーかな
なにがベストなのかすら当時の初プレイ時には理解できていなかったけど
とりあえずフェンリル様は意地でも仲間にしたな、あれ?ステージにさえいければ3人とも仲間になってくれるんだっけ
ガレスがごきぶりみたいに湧いてくるステージで一回詰んだ気がするw
TO初プレイは親父にデータ上書きされてWRYYYYYYYY!ってなったな
当時中学生の頃に仲間内で一番最初に
死者の宮殿クリアしたがオリビアがエンジェルナイトになったので
セーブしようかどうするか1時間くらい悩んだ思い出がある
609 :
助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 20:28:29 ID:7PSXGbMc
そこはOGooAHHHAだろw
ショックの大きさ的にはフリーズ、データ消滅か
他人の上書きかどっちが大きい?
>>607 あったなあガレス湧きまくりw10回湧くんだっけか
しかも、ワイバーンががオトモだから早いんだよなw
ユーシス様が散々にレイプされたなあ
デスEDこそ最良の結末
でもエウロペアをガレスにしたのは手抜き
俺はドルガルア戦中断してまたやろうとしたらデータ消えてたぜ
不良品だったのかしょっちゅうデータが自然消滅してた
伝説のオウガバトルでオピニオンリーダー無双は初回で通るべくして通る道。
しかも都市解放も主力(いわゆる暗黒部隊)でやるもんだからブーイングの嵐。
もう次から次へと湧くから必死になるのよね。
暗黒部隊とか諸々のの知恵ないっすから。
前衛
レオナール パラディン
後衛
プレザンス リッチ
カチュア プリンセス †
オリビア ビショップ
久々に伝説のデータ見たら入ってた
他にオズマとかシェリーもいた
プレザンスかわいそす(´・ω・`)
せめてバイアンを
カチュアの死亡フラグもバッドエンドなしのもの作ってくれよ
苦労人の弟が可哀想すぎる
>>617 貴様の勝手な言い分はよくわかった
足手まといはいらんというのだな?
うん、まあね。
レンドルの試し打ちの的なんかにしたいんだ。
伝説も慣れるとデネブ仲間にしつつワールドエンドとかも余裕になるんだけどね
アレは本当に戦争の汚い部分が見えて面白かったな
イケメンが都市開放してる裏ではリッチ部隊が敵拠点前で大量殺りくしてるという
>>617 姉を謀殺した心清いプレイヤーの元には天空のハゲが訪れるという…
621 :
助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 21:46:04 ID:hsomYFmP
公式ページのキャラ絵だけど誰だかよくわからんのがいる。
時計回りに
デニム、カチュア、ヴァイス、ウォーレン、白ランス、誰?、かのぷー、
ミルディン、デネブ?、ギルダス、システィーナ、セリエ、シェリー、オリビア
でOK?
>>621 ちょ心霊写真かよデネブとギルダスの間には誰もいないw
もう一人は新キャラ、テンプレのファミ通comとかへどうぞ
>>620 紅に染まった血眼、常に口元血塗れの荒ぶるグリフォン
弱者の悲鳴と苦痛を糧にする強大魔力を誇る暗黒道驀進中リッチ
敵対者の血飛沫が興奮剤のにこにこビショップ
そして、それらを纏める逆らう者は力で沈める偽善者プリンセス
ゼテギネア帝国もまさか部隊の大半をこんな連中に刈られてたとは夢にも思うまいて
625 :
助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 22:04:08 ID:hsomYFmP
>>622 サンクス。新キャラかあ。
>>623 デネブはちょっと自信がなかったから?付けただけだよ。
デネブってパッケージに出てくるほどのメインキャラでないイメージだったもんで。
>>619 バイアンを除名しようとしてみてくれないか?
オウガにはショートヘアが足りない
伝説のデネブはプリンセス要員
何気にデネブだけプリンセスの時の色が紫なんだよな
あれやけにセクシーで困る ウッ
得意武器もいろいろ増えてたりしないかな、ドラグーンに槍とかクルクルチャキ!ズボッ!とかさせたい
伝説で最初に見たエンディングがハングドマンだった人は色々な意味で神だと思う
同人でやたらとハングドマンエンディングに拘ってた人も居たしw
>>548 俺はキングダムって漫画で知った
64オウガのセンチュリオンが百人長なんで、その強い版みたいなもん
==(左翼4000) ===== (第一陣5000) ==(右翼4000)
== .===== (第二陣5000) ==
=(本陣1000)
こんな陣形があったとして、=1ブロックの指揮官に相当するのが千人将なそうな
だからそこそこ偉い人
ハングドマンはランスロットが情けない感じで良かったなw
主人公を殺した後「ゆ、許してください…おお、神よ…」とかw
こんなんが、タクティクスでオルゴール持ってデニムに命の責任とか説いてると思うとバロスw
>>559 俺にはターミネーターに見えるw
>>569 ローディスのテンプルコマンドは千人将だな
デステンプラーはひとつの戦争における将軍(総司令官)ってところか
ロスローリアンの場合は精鋭だから一人のテンプルコマンドにつき
30人程度しか付かないってヘルプメッセージに書いてあるが、
それぞれの汎用テンプルナイトの下にバクラム人などの現地人兵士が
指揮下に入ってるって感じじゃね?
戦国時代だと足軽頭が100人くらい率いる、槍足軽とか弓足軽とか兵種が揃ってる
その複合で1000や1500の戦術単位を率いるのが侍大将
637 :
助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 00:58:01 ID:7AP8Iujz
ローディスの16の騎士団、全部教えてくれ。
ローディス軍の軍議時に掛るあのテーマ、重厚でとてもカコイイ
暗黒→大将と一部武将が生存。それ以外全滅
冥煌→完・全・壊・滅
タルタルさん、どうすんのよこれ?
ID:ZqAhL7m9
>>640 8章にて、責任と取らされ失脚、追放され
その後、ひょっこり主人公側に拾われて仲間、なんてことに
デボネア将軍?
うん、そんな人も居ましたね
>>640 騎士団A「やつは我らの中でも最j(ry」
騎士団B「面よg(ry」
騎士団C「(ry」
今更ながらやろうと思うんだけど
最初の12個の選択肢ってどれを選ぶのがいいとかあるの?
好きにすりゃええよ
TOは予備知識無しだとえらい時間かかるから気をつけた方がいい
答え方によって主人公の初期ステータスの値と味方になるキャラ数名のエレメントが決定されるけど、
絶対的な正解は無いし、初プレイなら気にしなくてもいいと思う。
初心者にそういうこと教えるなよ
初心者がこんなスレで質問するのもどうかと思う
ネタバレ前提でやってんだし
まあ、オススメを挙げると
初回は自力クリア、2回目は攻略サイトで完璧プレイ、それ以降は自由にやるのがいい
慎重にやれば、戦死者出ても詰まることはないはず
最近増えてるんだよ
最初から完璧プレイじゃないと気が済まない完璧主義者とか
まず絶対無理だから好きに遊ぶのがいいよ
初プレイの時にしかない楽しみじゃないか
勿体ないな、そういうの。
記憶消してTOやりたい
う〜ん…SFC版壊れちゃったし、PS版手に入らないからリメイクは嬉しいけどPSPか…
FFTもそうだったけど、PS2で出してくれないのな
今更PS2はないだろw
テレビにつなげば?
まずソードマスターを前線で戦えるクラスにしてくれ。
自分のとこはファイアクレストがハボリム専用装備になってたからな。
鬼強かったけど。
>>654 いや、PSP持ってないのよね
オウガの為だけっにてのもなぁ…まあ、買うけどさ
モンハンとかP3P面白いよ。
オウガのためにPSP買うなら
これからモンハン3やゴッドオブウォー新作などやればいいんじゃない
アーカイブでスクエニ系のを遊ぶのもアリ
オレもゲーム機PS2しか持ってないや
PSPって15000円くらい?
PCで出してくれたらいちばん良かったなー
言ってもしゃーないけどさ
昨日はサントラ引っ張り出して聞きながら公式ガイドブック読んでた
高々2,3万だろ?うだうだ言わずに働けばすぐだよ。
・・・逆に遊ぶ時間が欲しい・・・
PCは流石に無いだろう…。
俺はPSP早速買って昨日届いたぜ
そういえばなんでPSPなんだろうな据え置きは金がないから無理として
獅子戦争が思ったより売れたんかなFFTA2の売り上げってそんなに悪かったんかね
まあ音とグラはPSPのがいいから歓迎だけどセーブの制限もないし
DSはグラフィック関連が少し弱いのよ
表示数の限界も低いし、DSでやるとなると10vs10もできるかどうか
獅子戦争とかでPSPに慣れてたからって可能性もあるかも
DSだと、セーブ数がね・・・
このゲームは最初セーブ数2つだったけど
足りるわけないw
3DSが発売されていたら
格好のプラットフォームだったんだろうけど
>>655 ファイアクレストって装備すると良い事あるの?
俺、放置してた。。。。
>>668 ファイアクレストほど優秀な防具は存在しないよ
全属性のRESが30もあがる。
ざっくり言うと、全てのダメージが30%OFF
忍者は物理RES130
テラーは物理RES100
忍者に装備させれば物理RESがテラーと同等になる
テラーにつければ物理RES70でゴースト並にかてぇ(物理RES65)
ソードマスターなら120→90でテラーを超える堅さ
>>670 えええ、そんなに良い物だったの!?
ただのトロフィー的なものかと思ってたよw
当時はネットもやってなかったから無知だったし仕方ないけど。。。
しかも分類が「道具」。
ゴーレムやタコに装備する事も可能・・・可能なのだよッ!!
まぁ箪笥の肥やしってのも悪くはない。
そこまで行ったらネクロリンカも出来るくらいだし。
セレクト押すだけだろ・・・
ネクロリンカは本当にイランわ
>>672 リンカと剣作りは夢中になってたけど。。。
もう一回スーファミで始めるわ。
リメイク前だし、ちょうどいい。
>>673 確かにwでもなぜか調べなかったんだろうな当時はw
676 :
助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 11:31:59 ID:IWmMINfC
PSストアでDL配信してくれればいいのになあ・・・PS3でプレイ可能にしてほしいわ
VCにTOあったんだな。
セーブデータとかSFCみたいに2個だけ?
2個だけ
SFCと全く同じ
サターンなら…セーブ箇所は3ヶ所だし、パワーメモリがあるから気にしなくていいのに・・・
やたらスレ進んでると思ったらPSPリメイクとな
これは買いか
携帯ゲームじゃなくて据え置きがよかったよねねぇlあ
そこは完全新作に期待したいですな>据え置き
テレビに繋げるみたいだから据え置きじゃなくてもいいや
売り上げ次第では、据え置きでの新作も十分有り得るだろうね。みんな買おうぜ。
既出なんだろうが
4姉妹(特に末女)がえろいなあ
ヒロインだからなそりゃあ
輪にアロセールさんがいないのに憤慨。
ヒロインはカチュアさ
ヒロインは白ランスだろ?囚われだし
俺の希望は…
PC用クラスの大量追加(特にLサイズ)
範囲魔法エフェクト。
暗黒、神聖のエレメント追加(サイトに新エレってあるから期待)
WT補正見直しとLサイズのAGLを2→3程度に
ダーククエストを…
必殺技の見直し
一つだけ我儘聞いて貰えるなら、得意武器無いユニットに設定出来るアイテム。死者宮下層で良いので。
アロセールとかヴォルテールとかプレザンスとか
外伝のイナンナさんみたいに専門クラスとして専用グラフィックを与えて欲しいな...。
顔あり専用グラには勝てないのよね。
贔屓しちゃうから弱くても姉妹で枠がごっそりと。
ヴォルさんは更に弱くなっていて欲しい
間違っても強くして欲しくない
んな余計なもんいらね
ただでさえプレザンスにくっついてくる2名なんて邪魔なだけ
>>691 それは思った。
公式イラストまでちゃんとあるのに、グラが汎用クラスなんて…。
まあ、別のにクラスチェンジして元のまんまだったら、変だからね。
ヴォルテールが仲間になる序盤なんて枠空いてるんだし全然邪魔じゃないじゃん
終盤枠埋まってくる頃には剣になるんだし
>>695 所詮使い物にならんナイトだし終盤で人数大杉でお荷物になるだけ
剣作りたければ他の汎用がまし
つーかヴォル厨は隔離スレから出てくんな
>>695 確か普通の汎用キャラよりも能力低かったような
>>696 あー暗聖エレは実装微妙なのかー…
GBA版はあって狂喜乱舞だったんだけど…
エンジェルホーリーランスとか、暗黒リッチ、スケルトン、ティアマットとか色々やりたい。
オクトパスもクラーケンにクラスチェンジ出来れば……。使わんか?
今実機で初体験中なんだが、このゲームすげーかったるくて戦闘のテンポ悪すぎだろ、糞ゲって思ってたら
バルマムッサの虐殺辺りで一気にストーリーに引き込まれて戦闘のテンポなんて全く気にならなくなった…
何この神ゲー
クラスチェンジは楽しみの一つだけど
基本クラスが使い物にならなくなると悲しい。
全てのジョブを生かしたい。
ついに新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!と思ったらリメイクかよ…
まだ作られてない章があるシリーズ物だし
売れれば新作もありそうだな
どうせ、ラムザとウィッチで育ててint上げまくったセイレーン数人以外は全部アンデットになるんだから、
アンデッドの種類を増やしてほしいな。
あとスケルトンが弱すぎなのは勘弁。
>>706 どうやったらラムザでINTが上がるんだ
>>706はFF6だとロックの名前を「バッツ」に変えてプレイするタイプ
711 :
助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 17:41:19 ID:08JbiBId
続報きたぞ
ファイナルオウガクエスト(仮題)(オウガバトルサーガ最終章)
2012年発売予定
俺が死ぬ前に発売されそうなんで良かった
絵は鳥山明で決定くさい
移動手段として飛行艇やチョコボも出そう
わくわくしてきたぞ
何処の世界に釣られる奴が
>>711 絵が吉田じゃないなら興味ない。とマジレス
↑誤爆・・・
よくみりゃ微妙に違ってるな。
女には見えんがw
718 :
助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 18:37:58 ID:7AP8Iujz
ザエボス、ホリエモンみたいだな。
719 :
助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 18:39:06 ID:7AP8Iujz
あん、あん、あん、とっても大好き
ぶたえ〜もん〜
>>714 「吉田絵じゃないとダメ」って意見聞くたびに
吉田戦車の絵が頭に浮かぶ。
721 :
助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 18:49:19 ID:NtDplTW8
TOって、
CルートなのにデニムのアライメントはL、
同じくLルートなのにアライメントはC、
で紛らわしかった。
Lな性格で突き進むと人生はCになり、逆もまた然りということか。
何言ってんだ?
>>721 デニムがカオスにならないなら
何でカオスルートって呼ばれてるんだよ
>>771 もうファイナルとかラストとか厨二病ネーミングは
うんざりです、とマジレス
L=善 C=悪 だと思ってるんだろう
でも実際にそれは間違っちゃいないんだけどな
LCは善悪じゃないと再三言っているメガテンでさえも
ストーリー中の善行はLに傾き、悪行はCに傾くし
TOは立場を逆転させただけで
Lルートだとデニムが悪人扱い、Cルートだとヴァイスが完全に悪者化
LCと善悪の概念を断ち切るという根本の解決になってはいない
価値判断の基準が違うのに・・・混同しちゃ駄目だよ。
アンデッドが全員Cになるのは納得がいかない
礼儀正しいアンデッドくらいいてもおかしくない
>>728 ニバスのセリフを思い出してみると良いんじゃないかな。
「私を除霊なさると!?それは酷いッ」
w
732 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/25(日) 20:08:16 ID:NB4lmaCb
>>75 いいや!ラヴィニスたんの処女は俺がいただく!!
>>700 水場関係なしにメイルシュトロムが使えれば…
ポイズンハザード強すぎ
こっちはオーブ装備で命中上げられるし
736 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/25(日) 21:26:38 ID:NB4lmaCb
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!ラヴィニスたんとオメコしたい!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ ラヴィニスたんと結婚したい!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ ラヴィニスたんに種付けしたい!
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
⊂⌒(#`Д´)illi < ラヴィニスたんとオメコしたい!
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) ( オメコしたいったらオメコしたい!!
⌒Y⌒ ドンドン
>>710 どんだけ頑張っても「たけし」の最強武器が手に入りませんってコピペ思い出した
738 :
助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 21:37:05 ID:Rg1UifBa
なんでPSPなのか
PS2しか持ってねえわ
さっきコンビニでファミ通見てすっとんできた
マジ話なのか。あれから15年か。懐かしすぎて……
>>738 引越しのバイト2回でもしたらいいと思うよ
>>738 PS2にも移植されるでしょ。半年後ぐらいに。
俺もPSP持ってないから買うつもり。
Lユニットの弱さはなんとかしてほしいな。タコとゴーレムに光を・・・
運命の輪ってのは、かまいたちの夜みたいな「途中からやり直しできますよ」システムかな。
>>738 PS2はもう旧世代気なんだから、いくらなんでもそこには出さないだろう
現行機だとPS3は開発費がかさみ、Xboxは国内がダメ、Wiiは客層が違う
DSは客層の問題と容量かな?
PSPは一応FFT出した実績もあるし、自然な流れじゃないかね
744 :
助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 21:52:40 ID:Rg1UifBa
PSPソフトの値段は知らんが本体と合わせたら2万ちょいくらいかね
完全リメイクならそれだけ出してもいいんだが
ほぼベタ移植なら微妙だよなあ
何を見てベタ移植だと言っているのかわからない
PS2ないか・・PS3なら移植あるかな?
俺、ポータブルって一切持ってないんだよね・・ゲームは自宅でやるもの的な考えだったから
でもPSP買うつもりだよ。TOじゃなかったら買わないんだけど。
来年の春ぐらいに出てくれないかな。何して待てばいいんだよ。
いやファミ通で松野が変わってないは褒め言葉みたいな発言してたからちょっと気になってな
クラスの男女区別が無くなったのが、自分的には嬉しい。
PSP新品で安いのだと16000円ぐらいだね。
メモリーやらイヤホンやら必要だろうから3万ぐらいいるかな。
>>749 ヴォル様に男ヴォルキリーさせるんだ・・・ずっと夢だったんだ・・・
751 :
助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 22:24:15 ID:TriRuL3Z
キャーヴォルさーん
>>748 そりゃあ3Dでマップ作ってるのに、2DのSFC版と変わってないって言われたら褒め言葉だろ
その辺違和感なくなるように調整してんだから
753 :
助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 23:34:40 ID:uaBMtx9U
捕虜
「ブリガンテス城には俺たちの仲間だけ
じゃなくて、難民が大勢いるんだ。
「正確には、枢機卿の粛正を恐れた
穏健派のやつらだけどな。ザエボスは
やつらを人質にするつもりなのさ。
「たとえ解放軍が人質と認めなくとも、
『見せしめ』として処刑するつもり
なんだよ、ザエボスは。
「さすがにそこまではできんよ、
それに、疲れたしな…」
この彼が、固有グラでなくてもいいから仲間になってほしい
けど疲れたしな・・・
伝説でサムライのクラスがあったから、入れて欲しいぜ。
指弾持ってて魔法使えないナイトになるイメージしかないな
スペシャルでソニックブームか
神明明王剣みたいな扱いだったらかなり強いな
愛を込めて使わないとすぐにベンチを温める事になりそう
760 :
助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 00:52:20 ID:tfrd96Vh
エンディングで
カノープスの「笑えよ、最後は笑うもんだ」に対し、
ギルダスが「どっかで聞いたことあるセリフだ」と突っ込む
ようなシーンがあったけど、
「笑えよ・・」のセリフの元祖って誰でしたっけ?
ってかサムライだけじゃなくて、伝説やオウガ64あたりにあったクラスを大幅に増やしてほしいな。
レイブンとかピクシーとかウェアウルフとか。
そんで、リザードマンとスケルトンにクラスが設定できて、あとFFTばりにランダムバトルに趣向を凝らしてくれたら、
もう一生遊べる。
>>760 伝説でのギルバルドとカノープスのくだり
オクシオーヌのドラゴン4体やガンプのペットがかわいそうだからユニット登録数はとことん増やしてほしいな
パンプキンも一応作れる奴全部残しておきたいし
デスティンがジャン王子って設定だったらよかったのに
765 :
助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 01:26:18 ID:EKgo0kxp
伝説のオウガバトル外伝がやりたくてネオジオポケット買った俺が通りますよ。
発売される頃までに、PSP2とか発表されて
PSPが値下げされないかな
伝説の攻撃回数から考えて、オクトパスは常時ダブルアタックでもいい
768 :
助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 01:31:21 ID:jo2hqsYu
…ラウニィー・ゼノビア王妃
王妃の手にした幸福が、つかの間の
ものである事を知る者はいない…。
どんな不幸が待ってるんだろうな。その辺りの話も今回出てくるかな。
TO中には語られないんじゃない?
どうせ生まれてきた子供がなんとかさんの転生体で国を内側からぶっ壊されるとかそういう
よくある転生トリックで不幸を味わうんだよきっと
松野の構想だと旦那に病気で逝かれた後国が滅び自分の子供に殺される
>>763 最低でも100は欲しいよね
30じゃ少なすぎて
ミルディンとヒゲもじゃマッチョヤローにスペシャルアタック追加してくれねーかな
ホワイトナイト自体がやたら強いからちょっとばかり優遇し過ぎかも知れないけど…
2人共どうせ魔法使えないし
ホワイトナイトはダブルアタックできてもいいと思う
キャラの個性化手段として安易に必殺技をつけるのは勘弁だな。
敵から必殺技を盗んで身につけるアイデアはあっていいかも
アポカリプスとか
青魔法か…
安易と言っても、バルタンからして全く使わないウィンドショットとか付いてるから
それなりにあってもいいかと思ったが
細剣追加してほしいな。
ナイトプレザンスに使わせるんだ…。
バルタンは伝説の時点で遠隔特殊攻撃(サンダーアローだったけど)もちクラスだしね。
T.Oだと黒ランスどころかコマンド全員が必殺技もってるから御手軽感あるけど
個人的にはオウガの世界観だと固有必殺技って結構レアな能力なイメージが強い。
779 :
助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 03:10:27 ID:jo2hqsYu
ニコ動にある、
【タクティクスオウガ】暗黒すぎる騎士団
ってのが面白すぎる。
オウガファンは観ることをおすすめする。
むしろファンなら見ないほうが良いな。
吐き気がするわ。
デスティン…デステンプラーやテンプルコマンド共は全員固有技持ちだが
パラディンやホワイトナイトはそんなもんに頼らず信念と肉体で敵に打ち克つんだよ!
ライムで負けたが
同じデステンプラーでもリチャードは必殺技はなかったな。
一人で合成魔法放つ恐ろしい男だったけど。
パラディンは回復魔法使えて便利だと思うが
そう言えば男女クラス同じになって、成長率はどうなるんだ
旧作の攻略法が通用しないって話だから、逆に言えばバリバリ前衛の女とか作れるって事か
前線で戦えるのにヒーリングプラスにオールも使えるからかなりのもんかと
HPが減ったらヒーリングオールしてればタイマンでタルタロスに勝てるw
デステンプラーもシステム上は魔法が使えるが、実際装備してない以上設定的には使えないんだろうしな
テンプルナイト系とか敵専用クラスの全魔法行使可能は
ゲームデータの簡略化のためだろうね。
戦ヴァルみたいにステージクリア毎にランクつかないかな
・・・皆、FFに取り込まれてしまう運命なのか。。。
790 :
助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 12:05:38 ID:rucTRxei
鞭とか爪とか追加してくれるかな
逆に扇あたりは削除されたりしてな。
ジルドア姉さん涙目。
扇は…まあセイレーン自体直接攻撃しないから別にいいか
外伝で増えて何気に特殊効果が凄かったくらいだから扇は残るんじゃないか...?
デニムをエクソシストで進めてるんだけど
使い勝手そんなに悪くないよね?
悪いです
>>794 回復アイテム>>>ヒーリング
って状況が続くから、
ヒーリングプラスでみんなまとめて回復よ!ってわけじゃなければ、
回復アイテムで各自回復した方がマシ
近接戦闘もウォーロックみたいな神防御修正じゃないから辛い
でも某漫画風に剣持った神父はかっこいい
FFTのPSP版が35万売れてるから、
20万本は期待できるんじゃないかな
そうすればあるいは新作も・・・
カルディアはアロセール専用だから削除されたら泣く
カルディア+ゲルゲ+ワープシューズのアロセールがいいんだ
>>797 新作はPS3で3本同時発売がいいなぁ選んだルートで死んだキャラも違うから
そういや男クレリックができるなら、エクソシストはプレザンス専用クラスになるのかもね。
>>794 第3章まで忍者で鍛えといてからチェンジするのはどう?
スターティアラ強いお
デニムって死んだら終わりだから後ろでチョロチョロしてるだけなので
適当でもかまわん
そしてレオナールからボコられるんですね、わかります
やばい
松野がリメイクするなんて涙出そう
まじでやりたいぜ・・・
しかしなぜPSPなのか
まぁ、そこは、人の世のシガラミってやつでしょ。。。
もう、TOも好きな機種で出せるって御時勢じゃないもの。。。
リメイク出してくれるだけでも感涙もの、多くの散って言ったキャラの墓前で報告できそうだ。。。
PS3は採算が合わない
Wiiはユーザ層が違う
DSは性能が足りない
消去法でPSP
性能ってw
ほとんどSFCレベルのゲームに性能が足りないって無いだろw
宗教上の理由でPSP買えません
とかほんとにいるのか?
>>806 性能の違いというかDSだと埋没しそうだから
PSPに持ってきたとかじゃね?
ただ、ファンタジー系はPSPも多いから埋没はちょっと心配だな。
一応PSPにはFFTが出た流れもあるからね
DSだとそもそも画面解像度の関係で劣化移植する羽目になる
マップ3D化してるんでしょ?
DSじゃ物足りないんじゃない
>>808 ゲハ基地ならいるんじゃね?
うちは現行機の手持ちWiiとDSしかないがオウガの為だけにPSP突撃する準備は出来ている
俺なんてスーファミしかないけどPSP突撃するぜ。
オウガシリーズのためにもね。
いつの日か、オウガバトルサーガ新章が作られることを期待して俺も買う
松野は制約多いハードでの開発のほうが向いてる気がする
あの人色々と凝りすぎるからな
その結果戦線脱落したりクソめんどくさいゲームができたりする
ベイグラは良かったの〜
続編期待してPSP買うわ
>>816 ええ?松野ほどハードの性能引き出したゲーム作る人も少ないと思うけど
SCEJがスカウトして上田みたいな待遇でゲーム作って欲しかった
>>819 制約のあるハードほど引き出しがいがあるというか
ベイグラとFF12の差というか
>>820 ベイグラにせよFF12にせよ当時の和ゲーのハードとしては最新のものだったし
どっちもグラフィックやシステムの作りこみは見事だったけど
自分もPSPごと買うけど、ソフト発売まで待ったほうがいいよね
まだ値下げしそうだから
>>822 他にやりたいソフトがないならそれが正解だな
新型が出ないとも限らないし、万が一同梱版が出て内容が魅力的だったら目も当てられんからな
DSだと単なるSFCベタ移植止まりになるからPSPなのかな
出来によってはベタ移植でよかったという事にならないことを祈る
しかしうちのPSPはSO1リメイク同梱版と買って以来起動してないな…。
二台もいらないけど同梱版でSFCのファイアクレストイベントでもらえたランスロットさんのオルゴールや
ガラスのカボチャついたら買ってしまいそうだ。
SFCですでにやってるからオリジナルサントラCDとか青光紅光首飾り型の携帯ストラップとか
太陽光で首を振るパンプキンヘッドとかランダム六属性のスナップ剣型のペーパーナイフとか
ウォーレンレポート風ノートとかゴーレムの抱き枕とか特典でもいい
ビーストテイマーなりきりセットかもしれんぞ?
PSPってこのクラスで同梱版なんか出すっけ?
なんかこのスレ見てるとこれでPSP買う人がいそうだから必要そうな気もするけど
かみそりか
安上がりだな
>>826 スクエニはしょっちゅう同梱版出してる気がする
CCFF7とディシディアとキングダムハーツは同梱版あったけど
獅子戦争はなかったよね。TOもないだろう。
復刻版ガラスのカボチャつけてくれ頼む・・・
ああ同梱版の可能性があったか
PSP goしか持っていないからDL版も販売して欲しいと思っている俺はひょっとして異端?
どうせだから
今作(ゲームシステム変更版)
オリジナルに忠実なゲームシステムに、今作の追加要素版
をつけてほしいぜ
なにを勘違いしたかGoの同梱版とか出ないかな
オウガバトルサーガ
本体+ソフトで2万だといいな
忍者好きからしたら爪とか追加してほしい。特に4属性爪。
つか、もう15年経つんだな・・俺たちいいオッサンになったなw
まったくだな・・・
セリエさんに追いついちゃうぜ・・・
かなり青臭いストーリーではあるから、
大人になってどう感じるか、若干不安
思い出にとどめておいたほうがいいかもね
くそーリメイクされたデネブとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
多分この中で高坊は自分くらいだろう・・・
3年前中古屋でPS版を見つけたのが始まり
だったのさ。ロードは気にならなかったから
めちゃはまったよ。
つ チラシの裏
高坊はもう寝た方が良い。俺みたいに背が伸びずに悩むことになるぞ・・・
>>842 キャラNo入れ替えできるしセーブが何時でも
できるから良かったな
だがSFCとか別ハードのスターティアラの音を聞くなよ
絶対だぞ!
SFC版はもうセーブデータ消えまくり
SS版ソフトはあるがSS本体が死んでる
PS版は持ってない
PSP版が出るまでに復習もできないぜ…
なぜか伝説のオウガバトルのほうをやり直しはじめたんだが、
ドット絵が素晴らしすぎるなw
伝説は自軍のナイトがみんな左利きじゃないか。
>>838 ハッピーバースディ!マグナス!!
〜マグナス 99歳の誕生日〜
このネタがある限り、俺達は死ぬまでオウガ現役でいられる!
>>849 今回のPSP版でタクティクスにもその系のイベント追加されてないかなw
年齢上がるにつれて段々投げやりになってお祝いムードどころか葬式ムード化していったの笑えたし
64版のネタだっけ?
そう。
マグナッチュの誕生日になるたびにヒューゴーレポートにひっそり追加されて閲覧できる
19歳と5の倍数ごとの年にかなり貴重な品がもらえる
25あたりからみんな飽きだす。人付き合いいい人は40くらいまで耐えるけど、
最後はお葬式ムード
>>844 そんなどうしようもないお前にプレゼントじゃ
854 :
助けて!名無しさん!:2010/07/27(火) 05:18:58 ID:GJg10lgD
デニムって最後オリビアとどこへ旅立つんだっけ?
855 :
助けて!名無しさん!:2010/07/27(火) 05:51:58 ID:GJg10lgD
タクティクスオウガ外伝は松野が開発に絡んでないよね?
絡んでないよ
>>847 プリンセスたんプリンセスたんぷりんせすたんぷりんせsうっ
>>854 ゼノビア。
カノープス達と一緒に出発しなかったのは
戴冠式終了を待っていたから。
最終戦でオリビア戦死してたのでまさか二人で旅立ってたとかずっと知らなかったぜ。
二人でっていうかデニムがストーカーされてるだけだよ
仮にもヒロインなら1章か2章で出て来い
そろそろTOフィギュアとか、商品化してほしいなぁ。
ま、アニメ化は無理(声優関連で)だとしても、CDドラマ化はあってもいいんじゃまいか。。。
15年前とは時代がだいぶ変わったからいかがわしいグッズとか出たりしてなw
主に夏の祭典とかで
そういえばベイグラの時は記念グッズでワインが出てたっけ。
TOで食べ物関係だと…タコヤキ?
伝説のリメイクもやってみたいがやっぱり新作が待ち遠しいな。
発売日に本体ごと買う予定w
ここでこけたら実際もう後がないからな
獅子戦争越えの40万いけば新作も期待できる
オリジナルが当時のSFCで45万どまりなのを考えるかなり厳しいが
まあ買うゲームがなくなってきたなぁと感じてたような俺みたいなのが買うんじゃね
名前ばかり有名であまり出回ってないって面もあるから気になってて買うって人間もいるだろうし
実際のグラとか見たらなんか安っぽいドットだしキャラも全体的に濃い絵面だし
システム的にもなんか売りになりそうなのがない
ちょっと落ち着いてきたらなんかこけそうな気がしてきた
結構めんどいゲームだしね
時間かけてゲームやるタイプの人間以外は手を出せない
コケる要素満載だろ。
所詮、俺を含めた少数の信者が食いついてるだけで、その他のユーザーには見向きもされんだろうな。
SFC版からしてそうなんだから、今更リメイクしても嘗ての信者が惰性で買うのが関の山。
バーチャルコンソールでやってみたんだけど
バルマムッサで虐殺に手を貸せみたいに言われて
どっち選んでもどうせカチュアかヴァイスに止められると思ったのに
ホントに虐殺参加のルートになってクソワロタ。これBADエンド直進か?
加担した方が結果的には戦力が充実する
>>871 なんで他人を当てにして自分の意思を決定すんのよ
あの場合虐殺しても虐殺しないにしてもそれなりに筋は通る。
それぞれ上手くいくかどうかはわからんけどな
嫌ならやりなおしておけ。1章なんてすぐ終わる程度の短さだし納得いく方にしておけばいいさ
>>871 Lルートだからと言って即、BADと言う訳じゃない。ある条件にならないとBADにはならない。
N・Cルートも即、GOOD・ENDってわけでもないんだな。
>>873 今までにあった選択肢が無意味なものばかりだったから
(厳密には自軍の忠誠度が変わるけど)
いつも通りだと思って、何も考えずに選択しても無理ないよ
>>871 それがまさに自分の選んだ道というわけさ
最初は気の赴くままに進むのがいいよ
姉さんの説得は慎重に...な。
二度三度と失敗した記憶があり軽いトラウマになってるよorz
>>871 戦の前にはセーブしろ!
昔はそう習ったもんだがなw
だから、父さんが死ぬ間際に言われただろ?
「より良い選択詞を選んで…」って。
賞金稼ぎからただ逃げ回るだけのCルート(加担しない)より
昼ドラ真っ青のドロドロ裏切り劇場が見れるLルートの方が面白いよ
子供の内はCルートで理想にどっぷり浸かる
大人になったらLルートもやってみて組織に所属している現実を味わう
30過ぎたらNを選んでこれが俺の人生という諦念を抱く
これがTO
Cルートは何も行動起こさない癖に理想も糞もないよ
理想を追い求めた末に、現実の壁にぶつかったとかなら分かるけどさ
実際はただ逃げるだけのシナリオだし
理想を追求するなら、Lルートのヴァイスみたいに第三軍を組織して行使すればいい
Nルートは現状だとゾンビ退治にシフトするだけだからなぁ
4章あったら変わったかもしれんが
やっぱ最後まで分岐あった方が面白いと思うな
Lはイベントキャラが少なくて故に汎用を沢山使えるのが味わいだと思ってる
20代後半なのにいまだにCルート一直線な俺の明日はどっちだ
Lはヴァイスが仲間になるから好き
思うところはあるとしても、幼馴染の親友と和解出来ずに終わるのは寂しい
>>882 確かにCルートは逃げまわってたら敵のトップが勝手に自滅して
蚊帳の外にいた自分に指導者の座が転がり込んできましたっていう実も蓋もない展開だからな〜w
T.O漫画版がLルートに行ったのも、ある意味必然。
デニム中心の物語としてみた場合のCルートって
連続性の薄い単発イベントが連なってるだけで全然盛り上がらん。
>>884 いい年になって、交際相手とかに「あなたってすごくアライメントカオスね」なんて
完全にネガティブなニュアンスで言われると、けっこうグサッと来る、かもしれない
自分がCルート選びたくなるのはむしろヴァイスの挙動ね
デニムってよりカチュアに対する激情はどこに行ったLヴァイス
顔グラの憑き物の落ちっぷりといい、なんか不自然すぎていやだ
ホモにでも目覚めたのかっていうぐらいの急変じゃん
デニムは大組織でも割とうまく立ち回れるけど、ヴァイスは野心が強いからか自滅する
デニムは追い詰められても逃げ回ることしかできないけど、ヴァイスは追い詰められると牙をむく
そんな感じ
追い詰められてなお逃げ回れるのは凄いことだな
追い詰められて戦うしか選択肢がなくなるのは最後ってことだしな
デネブって作戦会議にも顔出すし、最後は戴冠式にも出席してるし、
ちゃっかり重臣になっちゃってるのかな?w
リメイクは新キャラの登場でルートとかも増えてんのかな
リメイク版はネクロマンシーとスナップドラゴン残ってるのかしらw
Cルートは3章途中から解放軍を敵と意識するところから
デニムも理想を行動に移し始めたと捉えてる
実際デニムは覇王だとか英雄というほどの器ではないからなぁ
即位するとあっさり殺されるし
なんかすげースレが進んでると思ったらリメイク決定ですか
お前ら何故俺に教えてくれないw
まさか夢じゃないよな?
それとも壮大な釣りか?
たしかにLルートのほうがシナリオ的には完成度が高い。
実はウォルスタ人じゃなかったとか、Cルートではあんまり関係ないしな。
日本もローディス教国に支配されないかな。
デニムとヴァイスの行動力の違いはやっぱり生まれ育った環境によるのかな。
ヴァイスは親父がダメ親父で町の人からも虐げられてきた。
デニムは人格者の親父に姉さんにも可愛がられていただろうから結構いい育ち。
ヴァイスはLでは自分で組織を作る行動力を持ち、Cでは野心に取り付かれた。
一方デニムはLでは公爵に従って動くだけで、公爵が無能なら次はレオナールに従う。
Cではバルマムッサの件を無力な自分を後悔しながらアシュトンに引き篭もり
ランスロットさんならなんとかしてくれる!と(言ったのはカチュアだが)
偽情報に騙されたり出てきたり、逃亡中なのにうっかり人助けしちゃったりする。
そんなデニムはどちらも三章から本番。理想の為に自ら動き出す。
Lでは危機的状況を打破するために単身コリタニを攻めるためにブリガンテスに。
Cでも逃げるのを止めて遂に自分で行動を開始。やはりコリタニに攻める。
Cの場合は無謀な行動ではあるが、それはこの際どうでもいい。
逃げるのが多いと言われるCルートだけど実際逃げ回ってるのは二章だけなんだよね。
…なので、ずっと上司に従って動くだけ(+ニバスによるゾンビ祭り)のNが未だに好きになれない。
Nルートファンの人もいるしある意味一番理想的に物事が進んでいるからそこが好きな人もいるのだろうが…。
だから各ルートにデニムの行動や心理の補完とか入っていればいい
長い三行にまとめろ
そこは妄想で補うところじゃねw
アロセールを謀殺しアンデッドにして無理やり従えてNルートに行く俺のデニム。
>>902 二章までのデニムは微妙
三章デニムカコイイ!
心情描写追加求む
OKわかった
TOリメイクしといて
64とか外伝を黒歴史化ですかね
そもそも松野が作っていないオウガはオウガじゃない
908 :
助けて!名無しさん!:2010/07/27(火) 20:37:51 ID:VD+W9mWT
新キャラのラヴィニスとかいうのがスクウエア臭い名前で嫌だ
「光速」の異名を持ち重力を自在に操るかもしれんな
PSP同梱パックで出せよ
本体をタクティクスカラーで
これだけの面子を集めたんなら
新作でいいじゃん
なんでリメイクなんだろ
集めたからリメイクするんじゃなくて
リメイクするから集めたんだろ
とりあえずネームバリューがあるタクティクスを使いたかった
タクティクスのシステムは7章以外で使えるエピソードがなさげ
そんなところじゃね?
松野の新作といっても、20万も売れればいいところ
FF12の件もあるから、新作を任せるのは
スクエニとしても怖すぎるだろう
10人単位のスタッフをまとめるのと
100人をゆうに超えるスタッフをまとめるのは
全然違うスキルが求められる
>>907 別に松野はその2作を否定してるわけじゃないしなあ
ふと思ったんだけど、例えば黒ランスにエレノアうんぬんのセリフとか喋らせたら
版権的にマズいもんかね
スクエニが権利持ってるから大丈夫でしょ、。
シリーズ全体の権利を取得してる筈だから松野が関わってない物も当然含まれてるはず。
追記:VCのページで確認してきたがオウガ64がちゃんとスクエニ名義になってる。
レスどうも
だとすると逆に関連エピソードを入れてくる可能性もある訳か
920 :
助けて!名無しさん!:2010/07/27(火) 21:42:59 ID:GJg10lgD
>>915 どうやって作るんだろうな?
ゲームのソフトだと製造業みたいに前のソフトをほぼそのまま流用なんてできないだろうに。
黒ランス云々は黒歴史でも別に問題ないよね
922 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/27(火) 22:48:31 ID:96kDWmOW
PS版なんだけど
ドラゴンステーキやヤキトリって何個まで作れるんだっけ?
無限ではないよね?
誰か教えてください<m(__)m>
ヴァイスはデニムを写す鏡で、レオナールが影
スクエニ社長「運命の輪がヒットしたら、松野に続編やらしてみるか」
こんなとこだろ?
直接攻撃が改善されてるといいな。魔法・弓ゲーではなく、どの攻撃方法も一長一短あるのがいい
続編出るとしてもPSPにしてくれよ
このためにPSP買うんだからw
投石とか弓は範囲外に撃てるのに、ライトニングボウその他がそれをできないのは理不尽だ
俺はそう思うんですよ。わざわざMP使ってるのに。
だな これ目当てでPSPごと購入予定だからオウガ仕様PSP等も期待しとる
PSP、PSと同時発売してほしいな
まあポータブルの時代だからPSPの売上上げたい狙いなんだろうけど
>>926 ボウガンと銃なんか平地なら隅から隅まで飛んで当たるもんなw
忍者マニアの俺からしたら「どれだけ移動してダブルアタック決めにいってると思ってんだ!」としか言えない
>>924 防具の効果を高めにして
弓と矢はセットじゃないと意味ないようにするとか
装備欄二つ潰れるだけで結構違う…といいな
>>929 弓と矢を分けると、属性どうすんのってことになるから、
分けないでいい。元々弓は矢も含んでの重さだろうし。
ファミ通の「視線を一身に受けている少女」ってもしかしてユーリアか?
ゼノビアンズと一緒に船に乗ってる写真もあるし
ほんとだ。これ馬だわ
あれがユーリアでもいいんだけど、
顔キャラバルタンよりも、顔キャラホークマンがほしい。
ヴァレリア出身でそれなりに本人の意思とか主張があってさ
顔キャラリザードマンでもいいや
弓で攻撃する場合は移動と攻撃を同時に行えなくすればいい
もちろんWTは最大消費で
>>910 タクティクスカラーって何色なんだろう。
>>899 攻略本などでも使われている絵の気がする。
銃はそもそもそういう仕様が特徴じゃん
ボウガンも弓並にしか伸びなかった気がする
デッドショットタイプとボウガンタイプは、
ウラワザで射程無限の射角がある
941 :
助けて!名無しさん!:2010/07/28(水) 05:56:21 ID:tt+3/X0k
デニムがロンバルディア装備してたら、
何でお前が持ってるの?ってならんかね? ゼノビアンズ
察してくれるよ
廃人ランスに会うシーンなんで糞姉が一緒にいんの?
>>941 そういえばそうだなw
聖騎士の証だもんな
>>941 ロンバルディアしか見つからなかったって事になってるとか?
つまり本人は…と後は各自想像に任せてた結果EDで死んじまったランスロットや〜となった。
ミルディンが一応フォローはしたけど。
それよりもデニムはブリュンヒルドと一緒にロンバルディアもちゃんと返したのだろうか
専用武器を同梱パックしてくれ
プレイ時間が表示されるゲームってほとんどが最速クリアを競われるものだけど
タクティクスオウガの場合、それを見たことがない。
スーファミ全盛期はファミ通の読者やりこみ企画が盛り上がっていたけど、
これは見たことない。ネット上ですら探しても見つからない。
空中庭園直前のタイムや、ファイアクレストを所持した状態でのタイムなど。
なぜタクティクスオウガは早クリアに向かないかと言ったら
普通はタイムをできるだけ縮めるためにセーブをせずに時間を節約するけど
このゲームの場合、攻撃のミスや敵の行動などでやり直したい場面が多いし
序盤の貴重な埋もれた財宝のオーブを入手するのも運が関わる。
ルート選択でも、単純にマップ数で比較したらいいのか
それとも仲間になるキャラや戦闘の難易度で選べばいいのかという問題もある
そしてトレーニングが自由にできるゲームなので
時間はかかってもトレーニングしてレベルを上げておくか
それともトレーニング時間を削ってでも進めるのかなど、考えることが多すぎる
がんばれば15時間ほどで死者の宮殿でファイアクレストを入手できるのだろうか?
早解きするだけならアルモリカで30超えるくらいまでトレーニングして
MVP取りながらクリアするのが良いと思うよ。
そこまで早解きの魅力があるゲームには思えないがw
>>948 そりゃ、ないさwTOは早解き用のRPGじゃないもの。前作は当時のレビューでも難解SRPG
言われた「伝説の・・・」だからねぇー。
Lルートやってたらザパン仲間になったけど
彼強いね。
テラーにしたいけど見た目バーサーカー以外似合わなそう。
そういえばタイムアタックは見かけないねこのゲーム
TASならあったけど
>>951 汎用より一回り強い上にLUK59もあるからの
最強の脳筋キャラの一人
奴は臭せぇぞー。マジで臭せぇ
ザパンにゴツイ鎧は似合いそうだけどな
958 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/28(水) 17:04:17 ID:uy7li2EA
PS版なんだけど
ドラゴンステーキやヤキトリって何個まで作れるんだっけ?
無限ではないよね?
誰か教えてください<m(__)m>
つうか意地悪しないで教えてよ!
たしか、各品4つずつぐらいでしょ。店に並ぶ分だけだから。靴類と同じ。
SFC版は15個ずつだったけどな。
ヴァイス様専用武器も作れよ
暗黒剣ヴァイス
暗黒剣カチュア
Cルート選択すると、いきなり憑かれたように顔も台詞回しも豹変するヴァイスは違和感あるんで
Cルートのヴァイスの台詞は全面的に筆入れ直してくれ
>>958 糞コテに教えてやる義務は無いが、オークションアイテムは各15個だ
リメイクと聞いて久しぶりにプレイ。
ゾンビのウザさとかギルダス死亡とかで、
当時は一番嫌いな、二度とプレイする気の起こらなかったNルートだけど
FFTのルガヴィみたいな、戦争どころじゃない災害になりかねない巨悪に関わるルートだと思えば
これはこれで悪くないな。
当時女縛りでやっていた自分はゾンビは鬼門だった
ニバス絡み以外だと、老獪なロンウェー、覚悟を決めたヴァイス、
ツンデレフェスタたんが見れるのはNルートだけ!
968 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/28(水) 21:35:08 ID:Y1V2zx2G
ありがとう!
攻略本には4個ずつって書いてあるのにそれ以上作れるからおかしいと思ったんだ
もうてめえらキモヲタには用はねえ、じゃあなノシ
969 :
助けて!名無しさん!:2010/07/28(水) 22:13:20 ID:tt+3/X0k
グッドエンドでも1000年後にヒッタイト人に占領されるっていうのが当時ものすごく悲しかったな。
1000年ってスゴイじゃん
ローディスなんて100年後には跡形もなくなってそうな勢いだぞ失態続きすぎで
Nルートの見所はレオナールのアジ演説と
レオナールがカチュアに刺されて死ぬところ
Nルートはカチュアがレオナール殺したことを最後まで後悔してないってのがすげーよ
何らかのフォローあってもいいだろあれ。レオナールが不憫すぎる。
972 :
助けて!名無しさん!:2010/07/28(水) 22:30:35 ID:tt+3/X0k
N,Lルートのレオナールはなんか可愛そうなやつだったな。
おいおい、Nだってそんなに悪くないぜ
会社にいればどんなに悪い選択肢でも選ぶしかない時あるからな、会社の人間見捨てれるなら話は別だが
あそこでウォルスタ負けたらその後どうすんの?バルマムッサでも立たないのに負けて戦うとか思えないぞ
と思っていつもNに行ってしまうぞ、現実的にまだどうにかなりそうと思うほうに行くしかねえ
レオナールを一撃で刺殺するカチュアが怖い。
騎士だし鎧までつけてるのに一撃死だもんな
最終的にチャプター4はどのルートから進んでも同じ展開ってのも原因にあるのかもしれんが
レオナールへのフォロー0っぷりには泣けた
やべえ、クァドリガ砦いかないままNの三章クリアしてしまった
ハボリムさんとかタムズさんとか完全スルーだよ
テンション下がった……
くそー公式絵のオリビアとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
>>974 レオナールのイチモツにダガー刺したんだろ
俺はレオナール好きだな。決して夢を見ない現実派な戦士って感じで。
レオナールはLルートで仲間になって●●ナイトとか専用クラスなら燃えるぜ
レオナール
クラス:ナイトブレード
980 :
助けて!名無しさん!:2010/07/29(木) 01:36:59 ID:rHiIP86T
竜玉石とテラーナイトの恐怖の効果を教えてくれ。
>>977 今までゴーゴン呼ばわりし失礼かましてたお前にその権利は無い
>>977 PSP版ザエボス様に鞭攻めにされる権利をやろう
983 :
助けて!名無しさん!:2010/07/29(木) 01:48:29 ID:rHiIP86T
だいたい性能が10%アップで重ねがけ可能。
竜玉石を3つ付けたリザードマンが9人で個々の戦闘力が約3倍、
10人テラーナイトがいて敵を囲めばほぼ無力化できるってことか。
どうでもいいが次スレ立てられるんだろうな
多分無理だろうが試してくる
10分書きこみなかったら無理だったと思ってくれ
その時は次スレは
>>987に任す
埋めるか
運
命
の
ル
992 :
助けて!名無しさん!:2010/07/29(木) 02:57:21 ID:Y8DWOqO7
デネブの「まだ本体ですぅー」は本当なのだろうか?
タ
ク
ティ
ク
ス
オ
ズ
マ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。