ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 18章
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| (__人__) } うーっす
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前スレ
>>999 ゴメン俺西は一回しか行った事ないから比較が出来ないんだよね
北と違ってこうすればクリア出来るってイメージがないから
相当苦労した記憶しか無い
>>5 いや、俺もそう詳しい比較ができるほどやりこんだわけじゃないが
両方所見では北11章が1番難しかったっていうただの経験則だけど
封印1回目は西行ったしそれでも北の印象が強いからああ書いた
ただの私見だからあんま気にしないでくれ
北はティト隊生存だけでも諦めたらだいぶ進めやすくなると思う
お兄様が1ターンサボるとクレイン隊の生存率も下がるけど
結局、あまり難しさは変わらないようなので・・・
キャラで西にしました。
>>1乙
13章でライブもっと買っとけばよかった
シルバーカード手に入れてからライブ一気に買おうと思ってたのに
まさか買えるようになるのが19章(イリアルート)とは・・('A`)
>>8 西にしたのか
西も北も十分面白いからぜひ両ルートプレイしてみてくれ
健闘を祈る
クレイン隊のせいでやり直しだよ・・・メンドクセ
>>9 そこけっこう罠なんだよな
13章から先はしばらくリライブしか出てこない
最初の時、途中でライブが切れて賢者の
杖レベルあげがストップしてしまった
いつCCすればイイ?
賢者って杖Eじゃどうしょうもないよな せめてDにしてくれ
>>13 クラスによる
魔道士なら能力に多少の難があっても杖を使えるメリットや攻撃可能になるメリットが大きいからさっさとCCして問題ない
騎士なら20まで粘りたいところ
アーチャーは騎士と魔道士の間ぐらい
弓兵も魔術師も20まで上げてからCCするのがスタンダード
20以下のCCはよっぽどの理由が無いかぎりお薦めできないな
導きがもっと手に入るのならサウルとか早期CCさせてもいいんだろうけどな
司祭はレベル上がるの早いからデメリット薄いし
ナーシェンは檜山修之で決まり
仏像さんはゲイルの方が合うと思う
ソフィーヤ初めて育ててるけど、体格やばいね
ただでさえ速さ低いのにミィルで攻速落ちるとか・・
遠距離魔法の追撃怖い
ボディリング使ってもいいのよ
>>21 これで闇魔法が烈火仕様だったらミィルで攻速ゼロ達成だったな
>>23 闇魔法が烈火のものならルナが敵を血祭りにしてるよ
リザイアも命中高いうえにう14章で買えるし
魔力と魔防だけは高いからな
ルナは必殺率も20あるし
>>22 育てる気は最初からあったのに
ボディリングをなんとなくフィルに使った直後に気づいたから絶望したw
ソフィーヤだったらドンピシャでハマったのか
普段はドーピング禁止してるけどソフィーヤばいんばいん計画の誘惑に負けそうになる
まあ、いつも負ける
負けそうじゃないじゃんw
山賊強すぎワロタwww
斧使いなのに速すぎw
ハード初めてやってるんだけど
ダグラスのおっさん、右下の出口でエルフィンで蓋して
ぐるっと左から全員で回らして右上の宝箱最後に取りに行く定石作戦
ナーシェンからデルフォイ盗んでぬっ殺して、さて最後にこっちだ、
と右上に走ったらダグラスさん右上に向かって動きやがんの
こっちきやがんのエルフィン様ほったらかして
ノーマルと思考とかもいろいろ違うんだね
三回やり直して、(ノアさんやクラ子がダグラス殺しちゃった)やっとクリア
ハードすげぇ面白いなーー
思考ってノーマルとハードで差あったっけ
中央の2マス通路で丸腰ルトガーとエルフィンで足止めしてたな
俺の時は命中0なのに延々素手のクラリーに銀斧振ってくれてたな
ロイに傷薬や特効薬を持たせて森で回避ばかりしてたよ
鉄の剣の一本でもあれば回避は更に下がるけどもそこまでするもんでもないし・・
いつも右上の宝箱とってからその部屋に閉じ込めてる
>>30 昨日まったく同じ経験したわw
俺の場合剣士がダグラスの後ろに詰まってたから
孤立無援のララムが突然剣士の集団から
暴行を受ける格好になって驚いた
自分は手ぶらのボールスで銀の斧切らした
どうせナーシェン虐めててターン数も嵩んでたし
でもその後全員玉座に集めようとしたら一緒に付いて来ちゃって
「もしナーシェン倒した後玉座に座られたらやり直しになる!」って思って即刻ナーシェン倒して制圧したよ
馬鹿だよなあ 玉座の周りを味方で囲っておけば大丈夫だったことに気付かなかったなんて
やべ、しくった・・・メンドクセー
ダグラスはたしかエルフィン、ララムを除いて一番近いユニットを目指すはず
つまり右下で蓋する場合は蓋の下にもユニットを置けばそいつを狙って動かなくなる
優先順位ロイ>その他じゃね?
ドロシー近くに置いておいたのに
ロイに向かってまっしぐらに
突っ込んできたぞあのおやじ
ウェンディって鍛えて強くするの大変なんすけどぉ〜まじでぇ〜
経験値ゼロのままでも特に不都合ないよ
乱数に裏切られない幸運児がゲーム中の敵パラメータや装備を全て記憶すれば可能w
クリアだけならできるかな。
とりあえず事故が起こらないよう、育てるユニットを絞って、支援をかければ何とかなるだろう。
評価プレイは無理だ。
キャラ多すぎだろ・・・次から次に
ノーマルではイリアルート製造機にすぎなかったティト
ハードなら余裕で一軍、あわよくばエース候補と思ってたけど
結局18人枠にも入れず21章を終えてしまった
まさか普通成長のノア殿より力が低く育つとは
>>46 まぁ当たり前だが期待値で強かろうとヘタレる時はヘタレるからな
やたらノア殿が強く聞こえるから困る
ノア殿は剣の武器レベルが最初から高いことを生かせば・・・・と思ったけどどうせキルソードなんてその時点で2つしか手に入らないか
しかしフィルに剣を教えていただけはあるな
ノア殿は最初から光の剣が使えるから評価プレイで後半レベル上げる時に優秀
それでいいのかノアどの…
ノア殿は剣士に傭兵、赤緑を縛ったプレイだと剣レベルの高さが光るよ
光る場合もあるよ
ノア殿は体格が10あるから鋼の剣を扱うのに適している
強い武器を使うのに特化しているんだな
まだ15章なんだけど
最終18人枠なの?そんなに育ててないぞ
神将器8個あるということは闇や光も使える奴を育てなくてはいかんのか
ペガサスはCCさせたはいいが結局そのままレベル上げずに放置することが多い
ウェンディをレベル上げたいけども・・・
いまだレベル1
終章は10人だった気が
神将器はどれも使う必要がない
エンディングのために封印の剣振るうくらい
終章は10人だな
ファが生存していれば強制出撃
魔法と光の剣、封印の剣があれば神将器なんていらない
毎回遠距離魔法で焼いてる
ぶっちゃけ力がカンストしてたらキル装備クラスによっては鉄でもイドゥンはどうにかなるよ
そういえば封印の剣以外で倒した事ないな
でもイドゥン救えなくなるんだろ?
パーしぱるって15章で仲魔にしても
騎士の勲章もらえるワケ?
パーシバル「コンゴトモヨロシク…」
13章で仲魔にするメリットがない
闘技場ですぐレベル20に出来るくらいだな
ただそんなことしたら評価ボロボロになるのは変わらないし15章でボスチクしても同じ
少しでも早くパー様を使いたいという理由だけで十分だろ
砂漠でパー様か
パー様はノーマルだとステータス的な問題で、
ハードだと馬枠が赤緑に取られてる関係で毎回出番がない
ノーマルパー様も別段弱くはない
技低すぎて肝心な時に外しがちだがな
そこまででパラディン育ててないってことは普通ないからな
弱くはない程度の即戦力パラディンは趣味キャラに近い
司祭とかドルイドなら話は別なんだが
ノーマルだとパラディンいらないしな
少々救助が遅れてもゼロットもトレックも生き残るし
村の訪問もわりとどうにでもなる
ハードでも8章までで
それ以降は女の子軍団を形成してるな
ジェイガン的な活躍をしつつフェードアウトしていく
ディーク強すぎて困るわ・・・経験値が勿体ない。
サカとイリア、どっちのルートが有利?
有利かは分からんけど
取り敢えずイリアのペガサスは糞雑魚
なにをもって有利とするか不明だが
ペガサストライアングルアタックはイリア限定
外伝もイリアの方が簡単
防御が高いのがそろってたらサカの方が簡単
トライアングルは試しに一度使って終わりの人が多いのではないだろうか
バース「どちらに行ってもまるでトンボ取りだな」
封印って百合エンドありますか?
ロイ以外にペアエンドはないけどクラリーネ×ドロシーは百合っぽい?
ソフィーヤの実年齢って何歳だろう?
誰も答えを知りえない愚問
アドバンスってスーパーファミコンより性能いいの?マジで
グラフィックや同時発音数に難あり
ソフィーヤ育てるのメンドクセ
初期レベル1のキャラのみ使用可能(初期レベルが1なら上級でもおk)の縛りの時はソフィーヤ活躍したな
というかソフィーヤしか闇魔法使えないってのもあったけど
えらくゆるい縛りだな
序盤でディークルトガーが使えなくてちょっと困る程度じゃないか?
ロイマーカス赤緑ヲルトボールスマリナスシャニー
チャドルゥクラスーゼロットリリーナウェンディフィル
クレインエルフィン(orララム)バアトル(orエキドナ)
セシリアソフィーヤイグレーヌガレットファ
結構多いな
騎兵・飛兵・魔法縛りとかやって欲しいな
烈火に登場したキャラ及びその血縁者ならやった事があるな
弓と魔法系がやたら多かった
唯一の槍使いなんで、マーカスドーピングして使ったのも初めてだった
イラナイツオワッタ
糞粕だと思ってたヲルトにワードとロットにクレイソにバアトルが大活躍だった
というか弓が
イラナイツは選ばれしものたちに与えられる称号だから
そこらの蛮族や片手間文官に使ってほしくないのが正直なところ
まぁまぁ
ロットとバアトルってイラナイツなのか
ロットなんて力低めでも弓使えて速さと守備高いから普通に強いぞ
バアトルは能力だけなら劣化ワードだけどCCまでの苦労がないのが大きい
97 :
助けて!名無しさん!:2010/07/14(水) 01:39:34 ID:KROzLEi6
SFC時代みたいにあからさまに弱い外れキャラはいないだろ
マーカスくらいか?
98 :
助けて!名無しさん!:2010/07/14(水) 02:14:56 ID:KRs2hPfc
別に年寄りキャラというわけでもないのに
バランス調整という名の嫌がらせ被害を受けたウォルトさん
ヲルトとレベッカって力の初期値、成長率共に一緒なんだな
その他のパラはほぼレベッカが勝ってるんだからそりゃ差がでるわな
そもそもアーチャー自体がバランス調整の影響受けやすいから仕方ない
封印のアーチャーと暁のアーチャーなんて性能に天地の差がありすぎる
ウォルト弱すぎWarotawww
ヲとくぉは初期値があと2ぐらい高ければ普通に使えたろうに
初期値の2やそこらなら愛でどうにでもなるのが封印の剣はじめGBA3作
むしろ初期値や登場時期でユニットを選択するのが愚かな行為と言える
キャラオタはこうやってゲーム性を否定するから困る
ゲーム自体への愛を忘れるなよ
お気に入りのユニット誰使ってもクリアできるというのがFEのゲーム性だという認識なんだけどな
個人の認識で結構だが、他者の考え方を愚かと言ってしまうのは好ましくない
騎士の勲章とか買えるのかよバカが
封印の騎士勲章はいつも余るな
レベル20で待機してんのに全然足りネー
>>106 そらそうだ
失礼
騎士勲章くらい買えや
金がなければドーピングアイテム売れ
21章の村でもらえる勲章の存在意義は本当に謎
Sナイトのだけなら途中で手に入るやつだけで十分なんだけどな
アーマーも育てると16章で買わないとやってられん
は?15章まで2つしか出てないけど
>>113 アレンとランスだけで十分って事じゃないか?俺はノアも育てるけど
ソシアル系は1度に出撃させるのは2人居れば十分だろうし
アーマーは・・・ボールズとウェンディか
クラリーネに使ったんだよな〜
魔道軍将がいるなら育てなかったわ。
やったことあんのかな
頭おかしい人だったか
クラリーネ使えネーwww
クレインと二人揃って弱すぎ
クラ子は5段階評価の4は固い
クレインは弱いけどさ
くら寿司は回避と魔防の鬼だから
火力さえ補えば防御は紙でもなんとかなる
>>119 5は戦闘力の高いキャラが占めそうだが、便利さってのも結構大事だと思うんだ
戦闘と輸送と回復こなせるクラ子は5でいいと思うし、正直おばさんでも4くらいあると思う
縁の下の力持ちは目立たないけど、いるといないとじゃ楽さが違う
>>121 それはあるな
ヴァルキュリアの5とアーマーの5では求められる水準があまりにも違う
唯の壁なら誰でも出来るが、アーマーしかできない事、
アーマーの存在意義って「キラー系に耐える」事だと思うんだけど
ミレディドーピングすれば十分だっていう
いやドーピングて
っつーかドーピングすら不要
一切成長しなかったとしても初期値13・CCで+2で15は保障されるしな
HPもそこそこ高いし、一発くらいは耐えられるかね
アーマーは速ささえあればいいよ
つまりバースさんは・・・・
上級8で速さ8の熊将軍よりはまだマシだろ
シーマ様は強かったのにな
数少ない槍の使い手だし
封印だといくら固くても相手の攻撃が当たらないユニットが多いから有り難みが薄い
高命中の理には弱いし、槍使いはいっぱいいるし、使えてマルテだし……
ウソ命中判定のお陰で技低い奴はexp稼ぎもままならん
逆にとにかく全部当たる新暗黒はアーマー育成楽だった
アーマー系って時点で弱点だからなぁ
飛行はデルフィ付けりゃ問題無いし・・
レベル1から丹精込めて作り上げたジェネラルは
強いな強い。
どうしてデルフィで飛行系特効しか防げないのはおかしい
アイオテの盾はいろいろ防げるのにな
育てやすいバールスは普通に強くね?
いや、もっと強い味方はいくらでもいるけどさ
出てくる敵に対してだけ考えると十分だと思うけどなあ、封印のアーマー
物理攻撃には強いバースさんとか、速さ致命的だけどそれ以外高めな熊とかもそこそこ使えるしな
普通に強い程度では2軍落ちしてしまうGBA以降のFEの層の厚さ
層が厚いというより単純に粒が大きくなった気がする
>>130 技低い奴でも、相手にすくみや地形で有利に立たされない限り50%以上にはなるでしょう
つまり表示以下の命中率ではないと。
開発者が味方の成長率をクラスの特徴に遵守しないと、堅いことがアーマーの特権にはならんし、
最悪、移動力や弱点を補えない完全下位互換ユニットにもなりうる
いくら表示以上だとしても、50%とか55%をアテにすることはできないな
封印アーマーは強いか弱いかの二分なら、確実に弱い
>>135 バールスwすごい破壊力を持ってそうだなw
バースさんの初期値とボールスの成長率を持ち合わせた怪物…でもないな
ディークの初期値にオージェの成長率だったらエースユニット化するが
今回こそはアーマー使うぞと意気込んでもいつも8章辺りでおさらばしてしまう
>>143 どのくらいで育成切ってるか知らないけど守備が13くらいあればサカの遊牧民相手にワンサイドゲームできるよ
遊牧騎兵はあらかじめ飛行系でも使って狩らなきゃだめだけど
私たち西方三島斧使いはアーマーナイト様のご来店を心よりお待ちしております
>>145 オージェ「ディークとの差を詰められると聞いて飛んできますた」
>>145 君たちは皆フィルさんの餌なんだ
すまない
リメイクされないだろうけど、封印がリメイクされたらロイ以外もペアエンド欲しいな
個人的にクラリーネ×ルトガー、ディーク×クレイン、クレイン×ティト、ノア×フィル、ウェンディ×オージェ辺りはペアエンドありそう
それはそうと、バースさんに支援をつけたことが一度もない
ウェンディはバースさんの方がどっちかというと恋愛ぽいぞ
ペアエンドなんかいらんよ
ロイもリリーナ固定でいい
作る側は自信持って人間関係の決め打ちしろ
主人公=俺って考えて
お気に入りの女性キャラを主人公とくっつけたい人間は多いからねえ
暁とか自信持ってアイセネ一択にしたら荒れたっしょ
あれは予想外過ぎるだけだろw
男同士とか誰得
オージェって強いのか・・・てっきり雑魚っぽいので放置だったわ
オージェは結構強いよ、育てづらいってこともないし
ただ、ディークが優秀だしあえて使う必要もない
うんこ色で地味だからな
技が微妙なのはまだしも、体格が細いのが地味に響く
ディークは戦士並みのガチムチだから余計差が…
大剣や斧持たせると、ディークより攻速落ちたりするからな
本人もそこまで技が高くないし
大剣も斧もいまひとつ信用にかけるからなあ
鋼と並んで一撃で倒せるからと選択してかわされる武器の代表
ディークいつもヘタれるんだが・・
でもメインと支援つけちゃったし仕方無く出してる
速さが安定しないからね
初ハードの時見事にヘタレてくれてからは使ってない
CCするか、敵が鋼武器になるまでは苦戦するかもな
ディーク殺せば支援も消えるよ
オージェ(笑)
ディークより成長率高いって言っても実際は微々たる差だし初期Lvもたった2しか違わないのに
あの初期値の差はひどい>オージェ
CCアイテム使うならソドマスに使うよねw
勇者の最大の利点は手斧を持てることだと思うので
手斧に振り回される体格のオージェはきっつい
>>165 北ルートの場合、手斧ディークがいると楽だから
いつも優先的に食わせて、一番にCCさせるな
闘技場でまた死んだ・・・
最初のCCを剣士にするか傭兵にするかは意見が割れるとこだな
俺は両方やってみたけど傭兵の方が便利だった印象
ソードマスターの高命中と高必殺がほしいのは17章、場合によっては14章からなんで
2つ目の英雄の証でも十分育成が間に合った
オージェも体格8だからそこまで貧弱なわけでもないんだが、ディークが13もあるからな
斧専門のギースより高い
>>169 自分の場合はパラディンと賊で斧要員が固まるので、勇者よりソドマス優先かな
初プレイでシャニーにボディリング使ったら勇者ディーク担げなくなった覚えがある
体格高すぎても微妙にあつかいづらいかなぁとは思う
CC前シンでしか担げない59さんよりはましだけど
地味に救出容量20ってきついんだよな
ミレディだと騎士あたりはほぼ救出不可能だし
純粋な戦闘能力で竜騎士だすか汎用性で天馬騎士だすかは悩んだ章が多い
体格14までなら、メリットの方が大きいと思うよ
騎兵・飛兵の殆どが救出14に設定されているから
15以上になると、途端に運びづらくなる
ボールス・バース・ワード・ゴンザレス
神将器のベストな使い手ってなかなかいないもんだね?
176 :
助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 13:40:06 ID:48uwHNXP
デュランダルはディーク
アルマーズはゴンちゃん
○手はハードPAR様もしくはミレディ
ミュルグレはシン
フォルブレイズはリリーナ
アポカリプスはレイ
アーリアルはサウル
これが鉄板だろ
ミュルグレはスー
アーリアルは飾り
というか神将器が飾り
ハードだったらデュランダルはフィルに持たせたなあ
アーリアルは光Sに出来なかったから輸送隊の肥やしだったが
・・アルマーズはエキドナさんに持たせるよな!な!
神将器は使うものではなく眺めるもの
>>176の中で武器レベルSまでいくのがリリーナしかいない
というよりもリリーナとサウル以外経験値ゼロだ
>>176 俺は大抵
剣:ルトガー
斧:ゴン
槍:赤緑のどっちか
弓:遊牧のどっちか …ダヤン?誰ですかそいつは?
理:リリーナ
杖:エレンかクラリーネ
闇・光:マリナス
になる
ルトガーは体格低いけど速さでカバーできるんでおk、封印のデブ剣はややスリムだし
ディーク隊長はドラゴンキラー持ってルトクラに支援を与える係
好みもあるけど
自分は最終メンバーでなるべく支援が組めるように考えて
剣はルトガー
斧はディーク
槍はミレディ
弓はスー
理はルゥ
闇はソフィーヤ
光はエレン
杖はクラリーネ
に持たせてた
もっとベストな組み合わせがあると思うけど
これなら四角支援が一組と三角支援二組が出来る
理想は
剣:ルトガー、フィル、オージェ、ノア
槍:赤緑、パーシバル、ミレディ、アーマー達
斧:ディーク、ゴンザレス、ギース、ロット、
弓:スー、シン、イグレーヌ、ドロシー、バアトル
理:ルゥ、リリーナ
光:光使える奴なら誰でも。サウルが一番か?
闇:闇使える奴なら誰でも
杖:杖使える奴なら誰でも
俺の初プレイは
剣:フィル
槍:ウェンディ
斧:ノア
弓:ワード
理:リリーナ
光:エレン
闇:ソフィーヤ
杖:セシリア
なんでノアの斧レベルSまで上げたんだろう・・・剣持たせろよと今でも思う
クリアするまでにAまでいくのルトガーとクラ子だけの予感
剣:ロイ(あるいは騎士の誰か)
槍:ランス(あるいは騎士の誰か)
斧:ゴンちゃん(あるいは騎士の誰か)
弓:ドロシー
理:リリーナ/ルゥ/クラリーネ/セシリア(気分によって)
光:サウル
闇:レイ
杖:サウル/クラリーネ/セシリア(気分によって)
だいたいこんな感じだな
剣士系って使い勝手悪いからあまり使わないんだよね
出撃枠はほとんど魔法使い系でしめられる
槍・斧は出さないこともある
ロイは封印のソードあれば十分じゃないか?剣士使わないとなるとソシアルになるが
ランスだけに槍を使うのか
支援とか意識すると、こんな感じかね
剣:フィル
槍:ツァイス
斧:バアトル
弓:シン
理:ルゥ
闇:レイ
光:エレン
剣:トレック
槍:ボールス
斧:ゴンザレス
弓:ドロシー
理:ヒュウ
光:サウル
闇:レイ
杖:クラリーネ
初プレイ時はこんな感じだったな
剣はパー様、斧はギースと迷った覚えがある
結局剣槍斧あたりは持ってくだけ持ってって使わないな
魔法系と光の剣と封印の剣だけでクリアしてしまう
バアトルって速さ伸びないね?
烈火の時は速さ伸びるんだけどなあ
初期値が酷すぎて期待値じゃガイツより遅いんだけどな
3はいくらなんでも酷い
ポイントでは封印バアトルの方が強いよな
烈火バアトルは序盤足引っ張りまくるのに、育っても並だし
速さはなくても力の初期値が高いから弓使って安全に大ダメージを狙える
中途半端に速さがあるくらいなら一発屋として役割がはっきりしてる方がいいな
ババアと結婚
支援が・・・ちょっと弱い
難易度はいいけど、戦闘の曲がダサい
デンテデンテデン
>>119 ゼフィールや三竜将の曲は結構良いのにな
なぜかゴンザレスの台詞がボビー・オロゴンの声で脳内再生される
敵軍の攻撃の曲
テ テテッテテッ
ルゥ強すぎワロタwww
強くてかわいくて最高だよな!生足だし!
速さが20越えたルゥw
というかロイは竜の子の癖に弱すぎ
俺は主人公は弱いくらいが好き。
アイクとかは強すぎて逆に萎えた。
魔防込みでオール20越えそうwwwオレのロイちゃん
ロイの目的って、制圧とイドゥンを娶るだから
そんなに強くなくてもいいよね
砂漠の巫女を自宅に連れ帰るのも必要だからLV10程度は・・・
ロイって巫女さんが好きなの?
イドゥンに追撃できるだけの速さだけあればいいな
トライアルでイドゥンが使える・・・・そう思っていた時期が俺にもありました
>>215 トライアルじゃなかったエキストラだった
うちのロイはディーク・ルトガーと並んで軍の3強
ランスより力も早さもあるし、技も同等だし
知らんがな
久しぶりにやって気になったんだが、
中断セーブをする時に出てくる赤髮の女の人は何者なんだろう
>>219 FEシリーズのマスコット的存在と言えばいいんだろうか。
名前はアンナ。ほとんどのFEに何らかの形で出てる。
なるほど
てっきりロイの母親なのかと思ってたぜ
初クリアなう。その勢いでハード
やってみた。
・・・・・1章の3ターンで死んだww
1章など序の口。ピークの7章まで進めるがよい
ハードの7の倍数の章は基本きついよな
4章もつらい
村片方あきらめたらだいぶ楽になるけど
4章はノーマル初見の時ですらルトガーがあそこまで来るとは思わずにロイがルトガーの必殺に沈んだな
門の前くらいに出てくると踏んでたのに増援ポイントがあんな城から離れた場所だとは・・・
ノーマルだからこそ進軍が早くてキルソードのサビになる
ハードだとそこまで敵軍に突っ込めない
ハードでそこまで敵軍に突っ込む場合はポールアクス外しのフォローが腕の見せどころ
章の序盤でスカるときついけど
>>179 いまさらだけど最後の一行
狂おしい程に同意
>>229 エキドナにアルマーズとか・・・・
あんたエキドナ殺したいのか
まあトラキアとちがってぼいんリング売ってるから
姉御肌の女丈夫という設定なのに体格が9しかないのが気に食わん
11ぐらいはあるべきだろ
おっぱい的に
剣とは言わないからせめて鉄の斧を持ってきてくれたら11章の負担が減るのに
得物が鋼の斧なのには悪意しか感じない
出てきて瞬殺される勇者なんて
ソドマスの必殺見る度に新條まゆの漫画の一コマ思い出して笑ってしまう
GBのソドマスの必殺のダサいこと
少しはSFCを見習え
女ソドマスの間接剣最高
ほぅ・・・
女ソドマスに俺の剣を挿れたい
無理すんな
いくらカアラが弱くても市民で勝つのは難しいぞ
ノーマルですら足を引っ張るロイのクラスチェンジの遅さ…
21章でうっかりドラゴンナイトのキラーランスで殺された\(^o^)/
うっかりハードマーテルのパージで一撃死したことならある
短パン爺のサンストで消し炭になった
247 :
助けて!名無しさん!:2010/08/08(日) 17:56:00 ID:mCI/dY50
>>224 *「7、14、21、・・・▼
*「うう く、くるしい▼
*「ハ・・ハードの のろいが・・
ハード7章は弓兵Lvうpしとかないと
地獄見るハメになるから恐ろしい
地味にDナイトが3体になってるんだっけ
封印でとにかく欲しいのは、命中率、命中率、命中率・・・!
7章までに、マーカスとウォルトで支援しとくのもアリだな
ソフィーヤとファの支援A切ないな…
ナバタ組は境遇からかどの組み合わせも影がある感じだ
ハード7章はせっかく出撃枠を割いてスーを入れたのに、80%を3回くらい連続ではずして悲惨だった('A`)
まだアーマー並みに守備が上がったアレンのおかげでなんとかなったけど
弓育ててないと命中が60台なんだよな
弓二発とルゥのファイアーで一体、マーカスとゼロットの銀の槍で一体を
襲来してきたターンで仕留めこっちに死人がでる
あと一体は突撃してこないからまあいいけど
スーって力弱くて仕留めきれなくね?
ドロシー育ててなんとかしてる
あとはルゥ
スーとドロシーは6章だけじゃ精々数レベルの育成しかできない
力や技が1上がったところで、誤差みたいなもんだし
ルゥに集中させて、追撃でも狙った方がまだ実用的かと
あえてヲルト育成で博打を打つぜ
まともに育ってくれさえすれば役に立つんだよなあ
それまでの全てのexpを赤緑に注いで
マーカス含めた三人支援で突撃すれば楽勝というのは無粋でしょうか
評価狙いでなければ赤緑に戦士二人の四角支援+マーカスに頼ったな
>>255 7章だけ考えるならそうだが最終的な戦力を考えるとサカ使うだろ
序盤からスー使ってるとサカルート確定だからな
シンが強いからレベル上がりやすいし
シャニティト二人でシンのレベルをマークしつつ
イリアルートに行ったら、一気に弓兵を育てる
育てた弓兵は21章でも活躍してくれるから、便利
でも21章って思ったほど弓使わない気がする
結局斧無双
新品の斧大量に持たせたゴンちゃんを山に設置するだけで敵がいなくなるからな
むしろそれ以外の全軍で向かう右側の方が苦労したりする
21章は全軍で下側から進軍してたな
右上の増援とゲイル隊は森に身を置いたルゥで全滅
右から攻めていくと隊列が伸びた所にドラゴンナイトが来るからきつい
山にゴンちゃん置くと回避高すぎてスルーされなくね
封印の兵士って命中0でも突っ込んできたっけ
命中0だろうと威力0だろうとアホだから突っ込んでくる
21章で残念なのはゲイル隊が攻撃を仕掛けてこないことだな
せっかくアクスバスターとかいい武器持ってんのにゲイル共々ゴンザレスの餌になっちまった
こっちが強すぎると向かって来ない聖戦は面倒なだけだったからなぁ
アホってよりユーザー視点での改良だろ
こっちから攻撃仕掛けりゃいいだけだもんな
ただの二度手間
ブルーニャが小西真奈美にしか見えない。実写版があったらブルーニャ役はコニタンに決まりだなw
ちなみにスーは成海瑠子。うざかったらスルーして下さい。
一人でも反応したら、十人が不快に感じてもそいつとお前で話が続くだろうが
最初から書くな
まあそんな怒らんでも
まぁ実際キモイから仕方ない
夏だな
Dマスターがキルソードとか持ってきてたらもっとおもしろかったかもね
ハード限定で
FEシリーズはこれが初めてで一昨日からやってたんだけど
9章でフィルが仲間にどうしてもならなかったから調べてみたら
5章か6章の傭兵三人衆を華麗にスルーしてた
俺の9時間が・・・やり直すけど
グラフィックがレアだからエキドナさん使ってみたけど打たれ弱いな
やめとけ 仲間見逃しは初見プレイの華だぜ?
ノーリセノー情報で進む一周目がやっぱ一番面白いよな
うっかり見逃したり殺してしまった仲間を救って完璧プレーを目指す二周目も面白い
これまで使わなかったキャラを使ってみたりと変なプレーに走ったり評価プレーを極めようと躍起になる三周目以降も(ry
フィルは7章ででてきたときに一目ぼれしちゃってなぁどうしても仲間にしたかった
これ以降は取り逃しっぽいのがあってもクリアまで我慢する
フィルかわいいよフィル
封印と烈火だったら封印が先だから、こっち先にやった方がいいんだよな?
予算五千円ぐらいだから、片方しか買えないんだが
先に出たのは確かにこっち
作品内の時系列で言えば烈火より封印の方が未来の話になる
シリーズ初心者というわけでないなら封印からでいいと思う
新紋章で久々にFEに出戻った
とりあえずどっちから先にはじめてもよさそう?なんだろうが、封印から買うわ
どうせ給料入ったら買ってない方も買うだろうしな
教えてくれてありがとう
封印後回しにするとシステムが不親切に感じるけど
烈火先にやって昔の話知ってるほうが全体的に面白くなるよ
給料ってことはそんなにゲームに時間さけないだろうから
順番は良く考えたほうがいいかも
一番いいのは封印ノーマル→烈火ノーマル→封印ハードかな
一章まで終わったが、ボールスさんがドーガ上がりかましたのが印象的だわ
とりあえず一章はチュートリアルかと思ったらそこそこ難しいのな
封印やったあとに烈火ノーマルなんてやっても温いと思うよ
リンハーやってエリハーでいいと思う、自信があればヘクハーで
ボールスは確かにドーガ成長するなあ、ドーガと比べれば十分に守備伸びるけど
それより一章でボールスのレベルが上がったことが驚きだな
俺結構バランスで育てる方だからだと思う
あと多分慎重に進む方だから、壁役いると心強くてつい使っちゃうんだよな
ボスチクしなくてもマーカス以外全員レベル一個づつあがったし
エースユニット一人ぐらい作っといた方がいいのかね、まあ詰むってことは多分ないだろうから、
そのまま進むけど。最近はやってなかったけど、昔は十周ぐらいやってたから平気だと信じたい
FEは経験値偏らせて、エースユニット中心で戦った方が楽なゲームでしょ。
ただ、そこで楽ばかりさせてくれないのが経験評価。
一周目なら好きに進めるといい。茶々入れて欲しいならそうするが
ノーマルで詰むことはないが、前情報なしで真ED見れる人は少ないだろう
エースユニット作った方が楽だが、別に必須じゃない(だろう)し、
あんまり一人に経験値偏らせるの好きじゃないんだよな
評価あるみたいだから、どうせ三週ぐらいはするだろうし、一週目は適当にやることにするよ
…7……7の倍数に気をつけろ…
ランスは技速さはボコスカあがるくせに守備がほとんどあがらない
馬剣士みたいな成長だな
ウォルトさんは守備だけガスガスあがってるが他がやばい
とりあえずドロシーさんとバトンタッチしてもらおうか、ウォルトさん……
黙って一周してこい
古本屋で封印の剣のあるきかた見つけたから買ってみたけど
マリナスLv20まで育てたとかいい意味でマジキチで面白い本だなこれ、他のも探してみよう
>>295 歩き方は当たり外れ激しいから見れるなら中身チェックしてから買うのがいい
FEシリーズの歩き方はどれも面白かった記憶があるから大丈夫だと思うけど
歩き方はどれも挿絵がいい味出してるんだよな
>>297 その挿絵なんだけど、聖魔から明らかに絵が変わりすぎているのがちょっと・・・。
発売した当時に一周だけしてないないしてたけど、中古で攻略本見つけて再燃
まだ大丈夫そうだったけど万一兼ねて電池を自力で交換し準備万端。データ消えたけどw
しかし王妹殿下使うのに9周かよ・・・
300 :
助けて!名無しさん!:2010/08/15(日) 02:04:20 ID:tNpLtcBc
ランスの速さが伸びない……パラディンにしたのに16ってなんだよ…
そしてアレンは速さ20。
12周とか15周とかの作品もあるからまだ良心的だと
いろいろ縛りプレイをしていったらいつの間にかギネビヤ解禁
しかしトライアルマップに興味なし・・・
ターン数競うとかじゃなくてもっとこう
普通に敵の強さが超鬼畜なマップとかあればよかったのに
新紋章ルナとか割とそんな感じじゃない?
ルーチンやら攻撃トリガーやら増援の数やらタイミングやらも強化されてる
全面的に超鬼畜
ルナくらいになると特定のユニットしか使えないし
全員使って難易度厳しい封印ハードくらいでよかったわ
「20ターン防衛しろ」みたいなマップなのに
肝心の敵が少ない+弱いはないだろと思った
エトルリア三軍将の力、大陸中に見せてやりましょう
つ、つよすぎる…
パーシヴァルとダグラスはわかるが
セシリアさんは縁故採用を疑わざるを得ない
文官なんだろうか?
戦闘能力的な強さだけで選ばれているわけではないんじゃね
三軍将は多分戦闘能力の他に軍をまとめる能力、教養、
国などへの貢献度とかが必要になるとか
当たり前の事か あと見た目
セシリアさんは三軍将の参謀ポジションかもしれない
FEの世界は指揮官や政治家に求められる能力は戦闘力>>知略だろ
315 :
助けて!名無しさん!:2010/08/16(月) 00:16:45 ID:kUsNe8Md
本当にそうなら聖戦でシグルドが殺られることもなかったんだがねえ
セシリアさんの美貌なら指揮☆10はかたいな
単純に家柄の格だけで選ばれたんじゃね?
支援の中だかでかなりの名門だって会話があったような
サウルとの会話やね>名門
しかしセシリアさん本人はそういうのを嫌ってる節があるからなあ。
ダグラス将軍との会話で性別で軽視されてた話があるし。
あの人の本領は戦術・指揮なんだろうね、兵力が劣る反クーデター派を支えたわけだし。
枕じゃないということか
よかったよかった
ハードだと三軍将よりクーデター二人組みのほうが強いしな
ロアーツはマーカスとそう変わらないだろうにあのステータス
数値だけ見たらセシリアさんが陰口言われるのもしょうがない
しかしデインが竜騎士の国なってのってなんでなんだ?
烈火のときにもう竜騎士っていたっけ?
ベルンだろwデインは暁だ
烈火だと竜騎士は影薄いな
ヴァイダとかヒースとかはいるけどあとは名無しだし
>>320 普通にいる
山で囲んだ地形とドラゴンナイト主体の軍が城への侵入を困難なものにしていると、マップと会話で強調してる
>>321 ごめんw素で間違えたw
>>322 なるほどサンクス
結構忘れてるな
久しぶりにやり直そうかな
セシリアさんのあのぶざまな能力は「つ、つよすぎる防衛戦」でのゼフィールの一撃による負傷説もあるよね、、、
更に闘う前から弱いのも
既に満身創痍だったから説がある
反クーデター派の旗頭的な役割で、三軍将の残り二人はクーデター派につき、後退しながら転戦し通し…(下手すりゃナバタ砂漠横断)
まあヘトヘトでも不思議じゃないな
回転国王の必殺を受けて生きてる方が奇跡だからな…その前にすでに連戦、防衛で満身創痍だし
生の代償に能力値が持ってかれたのかもしれない
しかしあの能力は悲しいのでISさん、封印リメイクの際はその辺調整お願いします
いやマジで
某真銀「負傷ごときで能力低下とは感心しませんな。
近頃の指揮官はひ弱で困る」
その手の話なら新紋章の大陸一にはちゃんとフォローが入ってたけど
強化されたんじゃなくて、「名前負けしてる理由」が説明されてたよ
新紋章は新規会話が入っての説明だったけど
封印は最初から会話があるのにフォローなしなのが痛い
セシリアさんは一応クラリーネより魔力高いじゃないか
それなりの魔道の使い手ではあるんだろう
最初から理魔法はAまで使えるからね
技術面の人なんだろうたぶん
初期値はともかく成長率はそれなりにあるし、技
うちのセシリアさんは自力でカンストさせやがった猛者です
大陸一(笑)のヴァルキュリア
その発想は無かった
>>335 「大陸一の弓使い」は権謀算術に長けた大陸一の家が自慢の息子の凄さをアピールするため流した噂に過ぎない
5〜8章の行動と寝返りの理由も後付けにしては上手かった
ジョルジュは「大陸一の策士」にCCして面目立ったけど
こっちの魔道軍笑はMAP上で派手にやられる分フォローが難しいな
タイマンの相手が武に長けたベルン国王なのが救い。
教え子のロイを食っちまうんだぞ
これ以上のフォローは要らんだろう
何回やっても7章の闘技場でシャニーが死ぬ。もうやだ
セシリアさんがセルベリアぐらいの戦闘力を持ってたらなぁ……
魔法は生まれ持った素質が必要みたいだから、
魔法が使えるというだけでセシリアさんは凄いんじゃね?名門貴族だし
…とフォローしてみる
格上貴族でアトスの弟子のパント先生ぱねえっす!
>>338 戦力の少ないクーデター派を率いて粘ったんだから
軍略の才があるのは明らかだろ
ロイの師匠でもあるし
>>341 支援つけてるか?
つけてなかったらハードだとレベル低いペガサスか
ソルジャーぐらいしか勝てん
リセットで有利な相手とだけ戦えばハードでも余裕だろ
外せば死ぬときや必殺有るときは勿論キャンセル
そもそもシャニーが安全に勝てる相手って誰だろうって話だがな
槍だから命中は70くらいだし1発くらっただけでHP半分持っていかれるとか勘弁
はがねの〜って使える?
てつの〜の方が回避UP命中UP&安いでいいことずくめのような
剣と弓はまあまあ使える
買うほどの物でもないけど
>>346 武器に重さってあるだろ
あれが体格を越えると、その差分の速さが落ちる
速さ×2が回避率になっていて、速さが敵より4以上高いと二回攻撃可能
基本的に体格に合わせて武器を選ぶ
鋼シリーズは重いから、サブウェポンだね。メインは鉄
剣と弓は比較的軽く使いやすいのと
飛行系に対する弓は武器威力×3になるので
安価で威力の高い鋼の弓は役立つ
鋼の槍はマジでいらん
ていうか槍自体手槍だけで十分すぎる
あとペガサスには細身の槍だろ
…まあ、竜騎士姉弟が強すぎて天馬の立つ瀬があんまりないんだけどな…
ハードブーストもかかるし
細身の槍には世話になったな
>>351 シャニーを最初から使ってた&ティトが良成長した&どうせだからトライアングル使いたい
というわけで3人とも使ったが、ユーノさんの弱さだけはどうにもならんかった…
>>351 シンを育てつつイリアへ行くための存在だなw
ハードだとティトの育成は楽なんだがシャニーは…な…
ナイトキラー持たせてパラディンを狩れば解決
358 :
助けて!名無しさん!:2010/08/18(水) 10:35:11 ID:z48DaMQb
ナイトキラーの重さは13、鋼の槍と同じ
馬の救出値を男女で分けたのがアホすぎる
ゴンちゃんやバースを運べるなら、ペガサスの株も上がったのに
ミレディも体格の高さが目立つことはなかった
ナイトキラーならとどめ刺せるから13章の橋の横から攻撃と救出で問題なし
ハードだと命中が80台後半で削らないととどめ刺せない上に、反撃が当たると一撃死するけどな
やっぱりNキラーか、割に合わんな
ぶっちゃけNキラーというかドラゴン以外のキラーは
大事にとっといても斧使い槍使いが成長してる中盤以降はどうせ使わないし
ナイトの頭文字はKだよ
とツッコンでみる
そこに気付くとは・・やはり天才・・
俺は勿論気づいていたよ
>>363 素で忘れてた しかしKキラーという文字を今まで見たこと無い
Tストームもだ
T・ストームは北尾こうじがたまに使ってたような
スト2にT・ホークていたな
ゼロットさん7章の闘技場に入れたら1ターン目ソドマスの必殺で死んだ…
ゼロットさんは有能そうに見えて要らない子でも上位に入る逸材
ソドマスとやり合うのが間違い
いやキャンセルしたけど一手目で必殺くらって死んだんだ…
相手表示された時にリセットで回避出来たはず。邪道と言われればそれまでだが
闘技場に放り込んだスーがLv20で力9だった。後1頑張ってくれよスー
クラ子ですら魔12まで上がったのに・・・
ゼロットを闘技場に入れた時点で
ゼロットの真骨頂は右上で壁にしてたら魔道士のサンダー必殺
アレンの守備が下級でカンストしたwww
アーチャーLV20
力20技4速さ7幸運8守備14魔防7
なにこのアーマーウォルト…
当たらない弓兵なんてつかえねー…
技があと三つくらい上がってれば良かったのに
力がもったいねーよ!
アレンが逆に成長吸われてLV10初期値とか
闇パラディン二人もいらんだろ…
PARと属性違う方がよかった
ゼロット使うくらいならマーカス使うわ
今、俺のマーカスはなかなかの成長を遂げている気がする
この前育てたシンが遊牧騎兵Lv20で速さ19だったんだが
シンってこんな遅かったっけ?エレンさんと速さが並んだ
クラリーネがトルバドールLV20で魔力が5〜6までしか伸びないのはよくあることだと思ってる。
ヘタレ報告とか神成長報告とかいらないから、固定成長にして欲しいわ
それじゃ絶対につまらない
一喜一憂出来るから飽きずにやれてんだ
固定と乱数選べればいいんだ
俺も乱数の方がドキドキして楽しいけど蒼炎の固定マニアだって楽しかった
385 :
助けて!名無しさん!:2010/08/20(金) 00:08:58 ID:W0dmaSFM
>>380 むしろエレンの速さがそこまでいったことに驚きだよ
期待値と大して変わらんやん
キャラ毎に保証値が欲しかったな。
マーカス等年配は0、バアトル等の熟達者はキャラにより1〜2、ロイ以下若者は2とか
箇所はランダムだが保証値分だけは必ず上がる様にすればヘタレる事も少なかったろうに
388 :
助けて!名無しさん!:2010/08/20(金) 04:26:58 ID:qoX6Uhvl
俺のエレンなんか司祭Lv1で速さ10なんだぜ……
しかもソフィーヤ嫁にするつもりなのにサカ行ってしまって2人の戦死率やばい……
ソフィーヤ嫁にするとか気が遠くなるな
いつも育てるけど嫁はリリーナだ
ソフィーヤよりララムのほうがダルい
踊り子に付いて回るとロイがぜんぜん戦闘に参加できない
ララムが加入する頃にはまずロードLV20になってるヘタレプレイヤーの俺に隙はなかった
俺もロイは7章でLV20にて制圧マシーンにしてしまう
いっつも力があがらんから後半は削りに半端、とどめは無駄とあんまりいい印象がない
ロイをさっさと下級カンストさせるのは間違ってないと思うが
死んだら負けだし
下級20にしたところで遠距離魔法で一撃だけどな
守備より魔防の上がったうちのロイは…
ロードレベル20
守備:6
魔防:9
…うん、守備へたれたんだその代わり
リンやエイリークでもそこまで酷いことにはそうそうならないだろうに…w
このシリーズって専用武器で使い易いのが多いだろ
プージとか、グラフカリバーとか、封印の剣とか、ヴォルフバイルとか
AやらBやらSやらレベルが糞高いのは全然駄目だわ
パっと使えるのがいいよ
専用だから使いやすいんだろ
鉄・手槍手斧・キラーが高性能だから特に専用武器のテコ入れは必要ない
400 :
助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 02:53:47 ID:EQKcpv//
クラリーネの魔力がLV16で2ってなんだよ……
402 :
助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 08:05:44 ID:NkMlJkg2
鉄鋼銀はトラキアからの据え置きなんだろ
勇者武器の命中関連の性能をなぜに劣化させたんや
>>396 まさかの30%のエイリークはともかく期待値7〜8のリンは十分あり得るけどな
剣士のアクションはカッコイイな
ソードマスターのねっとりした通常切りはどうかと思う
テレポートは1回まで
繰り返したら白ける
って学校で教えるべき
勇者が攻撃して着地する時は盾回しながらドヤ顔してそうw
>>402 製作者が強いものや尖ったものにはなんでも下方修正かければ
いいと思っている馬鹿だから
エイリーク様はちょっと調整頑張れば守備も上限まで上がりそう
力技速運は頑張らなくても運が良ければ上がるしな
エイリークは馬に乗れるだけでかなり救われてるかな
剣歩とか弓歩とかどうしようもねえよ
特にあの世界では
>>410 だがジストやネイミーをフォレストナイトにするのは少し抵抗がある
なんとなく彼らに馬は合わないと思うのは俺だけ?
んなこと言ったらフォレスト似合う人おらんし
いい人が馬乗ってりゃ良かったのにな
ヒー公が馬に乗るとホースメンと呼びたくなる不思議
ここ封印スレだよな
封印のゴミ戦士二人だが弱い上にネタにもならないからどうしようもないな
いっそのこと
ロット HPの成長率が10%、その他は同じ
ワード 技と速さの初期値が1、守備と魔防の成長率が5%、その他は同じ
これくらいならネタキャラとして愛されたのに惜しいな
いっそのこと女の子にしてみたらどうだろうか
ハードのピンクとくぉ以外でどうしようもないは甘え
戦士二人は武器が優秀で十分に使える部類
封印の斧が優秀ってなんの冗談
ハードでもピンクやソフィーヤを戦力として運用できるけどな
ドラゴンナイトと遊牧民使わなくてもどうにでもなるし、
ソフィーヤやウェンディ一軍にしたってクリアするのが難しくなるわけじゃない
めんどくさくはなるけど、そんなのはたいした問題じゃない
キャラオタはこうやってゲーム性を否定するから困る
>>420 誰も君に強制なんてしてないから
やりたいようにやればいいよ
そもそもキャラゲーにおけるゲーム性ってなに?
FEってキャラゲーだったのか
今まで女性、というかソフィーヤにボディリングを使ってステータス画面に+2の表示が出る事に抵抗があったんだが
もともと貧乳だったのにリングの力で胸を無理矢理大きくしたという脳内設定を付加する事でむしろやる気が出てきた
+2の表示はあくまで偽のバストなんですよという証
戦士どもは支援早い+属性が炎・理なんで使えない訳でもないと思う
どう考えてもソフィーヤやウェンディを出撃させれば難易度は上がるけどな
育ち切ればまわりに遜色ない程度にはなるがその育成途中はただの荷物だから
常にかけだしのお荷物かかえてるから聖魔って難易度低目なのかな
428 :
助けて!名無しさん!:2010/08/22(日) 23:05:41 ID:mukMdBY4
>>424 なんでバストのことばっか考えているの?
ヒップだってありえるだろjk
現実:ウエスト
なんかハードは7章の敵が鬼畜って聞いてて油断してたら、
5章の傭兵がルトガーとあんまりステータス変わらなくてビビった
5章までは尋常じゃない能力補正入るからな
6章で一端弱体化するが5章以前の補正が7章にも適用されたら死ねる
ハードの話か
確かジジイに斧の素振りやらせるんだよな
疲れたわ
433 :
助けて!名無しさん!:2010/08/25(水) 21:13:15 ID:3PGVYrJx
ハード11章北初見時の、画面下からの増援はむりぽ
よく覚えてないがゴンザレスといっしょに出て来るやつだっけ?
村守りに赤緑を向かわせてたらなんとかなるような
リリーナで話かけるの知らないとかだと仲間にするのは無理だろうが、
賊やティト隊ごと全滅することは可能だと思う
435 :
助けて!名無しさん!:2010/08/25(水) 22:25:58 ID:3PGVYrJx
エキドナが仲間になるところっす
敵全滅(経験値)は断念してすぐさま制圧するのも大事だと教えてくれる局面だな
俺も初見の時は危うく数人死ぬところだった
あいつらのせいで下の民家に訪問できなかったな
リリーナとオージェの支援会話Bの時のオージェが異様に怖かったわ
あんな鬱になる会話して結ばれる絆ってなんか嫌だな
西方の勇者はオロが案外手強いのも困りもの
ロイ リリーナA ウォルトB
アレン ティトA ランスB
ランス クラリーネA アレンB
ウォルト スーA ロイB
これで初期4人の恋愛事情は完璧だ この後のメンツ支援悩む
兄貴Aシャニー
B B
ロット A ワード
これも早くてバランスいいから好きだ
シャニーが風属性以外は完璧だな
進行の遅い組み合わせってAまでいくか?
Bですら怪しいような
不可能な事など何もないが
そういう意見が出るのってやっぱ評価システムが最強の敵なんだなこのゲーム
評価無視すればなんともないが封印はマップごとに支援ポイント120の上限があるから
知らず知らず進行早い奴に奪われるな
後流石に外伝が絡むマップはもたもたしてられない
>>444 評価プレイ一度もしたことない人間がここに
外伝行くのもギリギリまでターン使って
いつもたっぷり時間かけて遊んでる
>>441 雷風Aは勿体ない希ガス
炎風Aの方が無駄がなくていいと思う
ディークAロットBワードAシャニーBディーク
ディークAロットBシャニーAワードBディーク
ロイとリリーナを絡めたかったら
ロイAリリーナBオージェAララムBロイ が凄くよろしいかと!
サウルAイグレーヌBダグラスAセシリアBサウル
遅いが堅い
トライアルマップの必殺の谷、見た瞬間に思わず吹き出してしまった
久しぶりにプレイしてるんだけど、ちょっと度忘れしちゃったんで教えてください
支援会話って部隊の会話候補3つが埋まっちゃったら会話しないと4人目以降発生しないんでしたっけ?
セシリアとくっつけようとしてたロイの相手がウォルトマーカスリリーナで埋まってしまったんですが
5回分支援会話が可能なので
セシリアとの支援会話を発生させることはできるが
その例だと最大でも支援Bまでしか発展しない
初回プレーによくある話だな
支援の仕様がわからずBどまり…自分もやったぜ
>>453-454 ごめんなさい。説明が不明確でした。
戦闘中ターン経過するとキャラ一覧で表示される「話したい相手」
の欄が埋まってるんです
この状況だと4人目以降の候補キャラが参加したあとに会話の候補に入るのかな?
という疑問でした
支援会話自体はまだ一回もやっていません
出来る
ロイ弱いって聞いたのに普通に育てたら上級Lv.15で守備魔防以外カンストしたんだけど
上限が低くて弱いってこと?クラスチェンジが遅くて弱いってこと?
ロイはCCが遅過ぎるから弱いとされている
あとドーピングして普通に育てるとは言わないぞ
ロイはエトルリア編クリアあたりでクラスチェンジできればよかったなあ
ふぃるだいつき
絶対嘘だと思うんだが
念の為確認させてくれ
昔、このスレでシャニー派とティト派で
大論争になったって本当?
クレティトかアレティトかで論争したことなら
>>461 ティト派しかいないから争いなんて起こったことはないお( ^ω^)
そもそもイリアに行かないから仕様を知らずに手探りでやった1周目以外
戦闘でペガサス使ったこと無い
ハードならブーストかかってる竜姉弟の方が強いし
弟はあんま使わないなあ
出てくるころには使いたい奴で埋まっちゃってる
年取って、涙もろくなったせいか
ディーク&クレインの支援会話ですら
泣きそうになった・・・
ペガサス三姉妹には戦力差をひっくり返すだけのものがあるだろ……
ソフィーヤやキャスもそうだけど
たとえハードでも竜騎士やしょうゆはベンチウォーマー
支援ってリストに出た時点でカウントされるんだっけ?
ルゥをミレディでAエレンBにしたいのにチャドがリストに上がってきて困ってる
変なとこに「で」が入ったorz
支援コマンドを実行しない限りおk
thx
烈火でもそうだったけど封印から既にそういう仕様だったんだな
ミレディとの支援がなかなか付かないから勘違いしてたわ
俺は出撃枠的に飛行3人も入れる余裕はないから
Tアタックはネタとしてみてみようくらいでしか使ったことないな
アーマー3人もネタで見るとき以外やったことない
俺は今ソフィーヤをCCさせたとおもったらイドゥンらしき女が傍にいた。何をいっているのか(ry
とりあえず闇系の最下級魔法をあんなに長い演出にしたやつは腹掻っ捌け
シャーマン、ドルイドの闘技場がウザくてしかたがない
命中もちょっと低いし
とうぎじょうで育てると成長率悪くなる?
一人辺り無音五回が平均なんだけど
必殺でとどめを刺すとわざこううんぶきレベルが……
闘技場だけで育てたフィルさんはほぼ期待値どおりだったけどな
速さや技の上限に引っ掛かっての無音はあったけど
闘技場用の特別な乱数を使ってる訳じゃないんじゃなかったっけ?
wkbは紋章では?
>>475 wkbは乱数の並びが高低高低で繰り返してる紋章特有の仕様だから。
加えて紋章の闘技場は鉄装備で攻撃力低めだから必殺での決着が増えて、
結果としてwkbになりがちということ。
いやお前らwkbはネタだろ・・・
ロイはワコブみたいな上がりを良く見る
何でロイとキャスの支援会話が無いのか30字以内で答えて欲しいわ
ただでさえ影の薄いリリーナがさらに可哀相なことになるから
先輩が、ティトみたいな性格でめっちゃ可愛い
好きになってしまうかもしれない
突然の甘酸っぱい宣言に戸惑うばかり
男子校ではよくあること
◆◆◆封印ボス偏差値(代ゼミ調べ)◆◆◆
72 モンケ
71
70 オーツ ケル
69 ヘニング
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
40 ヤアン イドゥン
>>485 ワロタw
ゲレロはどの辺りなのか知りたい
スコットどのもかなり高め評価していいと思う
オロ司祭はどのくらいだろうか・・・
ティトってセラムンの亜美ちゃんに似てるよね
髪型だけじゃねーか
性格も似てるのかな
ハードだと武官であるエルトリア三軍将より文官の宰相さんたちのほうが遥かに強いよなw
エルトリア大丈夫かw
シャニーとティトを足して二で割ると亜美ちゃんになりそうな気がする
レプトールみたいな宰相もいるからそう問題ないだろう
カチュアはまんま亜美ちゃんな気がしてきた
>>491 だから大丈夫じゃなかったんだよ
宰相は元軍人の可能性もあるしね
初めてレプじじいと闘った時強すぎてびびったわ(フォルセティ非入手
松野ゲーだと指導者はだいたい救国の英雄クラスの元将軍だな
最近セシリアさんの事が頭から離れなくて困る。
ぼーっとしてる時とか、ナバタ砂漠に佇むセシリアさんの姿が目に浮かんでニヤニヤしてしまうんだ、、
恋だな。さては年下好きか?
27歳だから同世代かなw
昔は薄ら笑い浮かべた役立たずのキモいババァとしか思ってなかったんだけどなぁ。
セシリアさんていくつなんだろう
ロイとの年齢差が気になるところだ
神将器ってなんで(武器LVあれば)誰でも使えるんだろう?
というかなんでエッケザックスだけベルン王家専用なんだろう?
どんなにその武器の達人でも血がなきゃ使えん方がよっぽど意味が分からんと思うが
聖戦の反省じゃね
烈火で、入手したばかりのデュランダルとアルマーズをエリウッドとヘクトルは扱えなかった(神将にしか扱えないということか?)。
物語終盤、アホスさんが武器に細工を施して、エリとヘクが装備可能になった(エリとヘクにしか持てなくした)。
最終決戦後、武器を元の場所に再封印。
20年後、経年劣化によって一般人でも腕が立つなら扱えるようになった。
紋章の高位魔法は当代が継承者を定めて受け継いでいくとか説明あったな
聖戦の神器もそれに近いんだろう
継承者を選ぶのに聖戦士の意思が関与してそうだけど
封印のは神将が使ってた強力な武器以外に説明あったっけ?
アトス様はフォルブレイズよりルナとアーリアルを使ったほうが強いという…
ルセア、セーラ「なにこれ重い」
サウル、エレン「武器レベル届きません」
どの道不遇
509 :
助けて!名無しさん!:2010/09/08(水) 01:28:33 ID:tieXGI2j
紋章にあった「マニュアル」が欲しいね
使うと武器レベルを1ランク上げるとか
>>505 聖戦のは意志による継承じゃなくて血筋による継承だよ
聖戦士は竜の血を受けた人間(後の貴族階級)で
神器も竜の力で作られてる
神器側の聖戦士かどうかの判断を体内の血で行ってるから
その血筋以外の者が使おうとしても反応しない
神将器はただの強い武器だね
それぞれがどうやって作られたのかとか
封印の剣の隠し能力は何で発動したのかとかの説明は作中では無いと思う
血だけじゃなくて、その上に印が出ないとダメなんじゃなかったっけ
だから同じ血筋でも扱えないヤツが出てくる
>>504 デブ剣的に考えて
むしろアトス様は余計なことをしたレベル
光の剣を使えば初期値のノアでもイドゥンを倒せてしまう
神将器とはなんだったのか
>>500 自分的には24
ロイとはちょっと年が離れたお姉さんというイメージがある
>>510 トールハンマーがイシュタルに継承されたのは聖戦士の強い要望でじゃなかろうか
使ってほしい血族に印がでると
神器の意思なんて俺設定聞いたことないわ、単に素養の問題だろ
ゴンさんが力成長避けまくる…
レベル18なのにカンストしたのがHPだけとか
ゴンザレスは見た目気持ち悪過ぎるから、毎回こいつが登場する章でリリーナに屠ってもらってる。
キモいんだよゴンザレス。
お前の嫌いなキャラの話題出しただけでいきなり怒るなよと
大人げないな
俺はいつもアルマーズ担当で神将を継ぐものになってるぜ!
いっつもギースがへたれるせいなんだけどな…
ウォーリアーは斧より弓の方がかっこいいし
つうかウォーリアーの弓アニメは本職のアニメよりもいい
個人的にだけど
使えないブサイクが使えるブサイクに嫉妬ってことか
封印の斧ユニットは一度ワードを育てたことがあるだけで、
ほとんど使ったことないな
証が足りないし、斧ユニットいなくても困らないし
>>514自分は20代後半〜30代前半くらいだと思ってた
今更だけどロイってモテるな
後日談見るに、ロイが口説いた節があるけどね
今更ながら、ロイの守備範囲には
驚かされる
二言目には「嫁に来ないか」だからロイ様パねぇっす
あれではリリーナも気苦労が絶えまい
セシリアさんは後10年したらもっとイイ女になると思う
みんなダグラスの処理ってどうしてるの?
宝物庫に王子かララムでフタして閉じこめる方法がなかなか上手くいかなくて困る
右下の階段に置いて蓋してる
ララムやエルフィンをダグラスと隣接させてダグラスの後ろにさらに敵を重ねて蓋をする
ダグラスは後ろに退こうにも移動範囲全部に敵ユニットがいれば動けない
右上の宝箱も壁にひっついて動けばダグラスの移動範囲を埋める敵は来ない
経験値がちょっともったいないけど
踊り子潰すのはもったいないんで
初期配置まで釣って森にクラかスー置いて回避。命中ゼロ
右の宝物庫に閉じ込めるパターンだないつも
宝物庫横の2マス通路で、まずロイと王子かララムと
もう1人反撃しないキャラでダグラス囲んで、残りの
部隊を先に通す(もちろん宝箱回収後。左回り部隊もいる)
反撃しないキャラとと王子・ララムを並べて通路をふさぎ
ロイを宝物庫方面に進めてダグラスをおびき出す
ダグラスを宝物庫の上の方までおびき出して
ロイの逃げ道確保しつつ王子・ララムでフタ
ロイを外に逃がすで終了
ロイは鉄持ってればダグラスにダメージ通らないし
ダグラスは基本的にロイ追いかけてくるから楽
みんなそこまで考えてるのか
俺は単純に全軍で右から進軍して、
ダグラスが近づいてきたら回避が高いやつでかこんでからほかを逃がしてから
右上の階段の下の通路で支援つけたルトガーとディークの後ろにクラリーネを置いて何とかしてる
ダグラスが右回りでやってくるから中央の2マス廊下まで待って
ララムかエルフィンと武器もってないルトガーでフタしてる
あまり進軍を早くすると左廻りに進路変更するのがやっかいだ
毎回やる方法は
ロイ+移動高い奴二人+αで右へ 他は左へ→ヒュウを説得→
ダグラスが来たらロイとヒュウを救出して外へ 他は左で敵を倒して
増援を剣使いで防ぐ→踊り子でダグラスの移動を減らす→その隙に
左の宝物庫を漁る→左の宝物庫の中でロイを下ろす→ロイで一回耐える
→ロイ脱出 踊り子で蓋
ウォルト一人旅の人がやったのと大体同じだったりする。
ヒュウ以外のダグラスより前に進軍してくるやつらを皆殺しにして
ヒュウを右側の出口で仲間にしたらそのままロイと左に向かわせて
後は王子で北上すれば勝手に王子についてこない?
王子と隣接したら攻撃範囲に入らない限り他の味方ユニットに向かってこないから
閉じ込めたことがない
右上の宝物庫入り口に王子を置いとけばダグラスもそこから動かなくない?
入り口ちょっと上に王子、その下にダグラス
でターン限界まで周りの敵釣って殺してたけどダグラスは一歩も動かなかったんだけども
王子以外に反応することってあるの?
>>535 あるよ
前にフタしないで右下の長い階段に王子と隣接させていたら
ナーシェンチクチクやってる最中に突然動き出したことがあった
その時は王子以外は全員ボスの部屋にいた
たぶんある一定のターン過ぎると向かってくるっぽい
つかこの章ターン制限ないよな?
ない。
外伝条件はダグラスの生存
ぶっちゃけスリープはダグラスさんの為に存在してると思ってる
封印のデータが全部消えちゃってやり直してるんですが、真のエンディング見ないとハードって開始出来ないんかな?
540 :
助けて!名無しさん!:2010/09/10(金) 17:22:50 ID:Sl8zqbJa
バッドエンドでもいける
>>537 嘘書くなよ
外伝条件は25ターン以内クリア
ダグラスは仲間にならないので
間接攻撃のあとにアーマーキラーで一気に倒すのがお勧め
嘘
外
ダ
間
はて
マジレスすればヒュウやツァイスをナーさん虐めでLv20まで育ててる人が俺含め沢山いるわけだが
それが原因で外伝行きを逃した事は一度もないぞ
544 :
助けて!名無しさん!:2010/09/10(金) 19:58:00 ID:IAapPzA9
あ
消えろカス
あー…この手の奴だったか
今後関わらないようにするわ
毎回この章の増援とイリア外伝の壁でエレンorサウルを光Aにしてる
間違えたSだった
光Eから始まるってのがきついよなー司祭
エレンさん可愛いから使ってるんだけど、魔防と幸運以外の成長率がなぁ・・・。
何回育てても豆腐なエレンさんに興奮する
エレン・サウルは光がDになったことすらない
ヨーデルは使わないから
アーリアルが使えたことがない
アルマーズも使えたことがない
ほかの神将器も使わないけどこの二つは使えない
神将器ってぶっちゃけ手抜きだよな
まあ画面効果で簡単に差別化できる魔法と違って
固有アニメーションなんか作ってられなかったんだろうけど
>>552 斧はバーサーカーになれて伸びもいいゴンちゃんかギース育てりゃ楽じゃね?
魔法バンバン使うから気がつくとみんなSになってるな〜
頼れる魔法使いがリリーナしか
いないので、殆ど彼女しか使わないな
だって、圧倒的な魔力なんだものw
決して、ルゥやレイやソフィーヤを馬鹿しているわけではない
下手すると
リリーナの一発>ルゥの二発
になることもあるしな
ヒュウはさえブーストかかったらハードでも使ったのに…
ヒュウにブーストかかったらやばすぎて酷い事になる
ソフィーヤはリリーナにも劣らない魔力秘めてるけどな
育てるには障害が大きいけど、そんなことはたいした問題ではない
ウォルトはシンスーにも劣らない技秘めてるけどな
育てるには障害が大きいけど、そんなことはたいした問題ではない
ウォルトもロイに密かな想いを抱く少女とかだったら
今の10倍使ってもらえるのだろうな
ウォルトのかわりにノルンが出て来たらと想像すれば、すぐにわかるはず
ウォルトは可愛いからショタにはたまらないだろうな、、
ショタコンにたまらないのは孤児院組とか
孤児院組、特にルゥなんか涎モノだろうな
ツァイスも女キャラだったならもっと手間暇かけて育てて貰えた
ハズだと思うんだ ゲイルとミレディを慕う妹キャラとして
そんなことしたらMOYASHIのシャニーや紙装甲低回避のティトが涙目ってレベルじゃねーぞ
シャニーとかさ歴代ペガサスの中でもユーノさんぐらいじゃなかろうか、シャニーより弱いのは
シャニー、ティト、ミレディ、ツァイス
いつも4人一緒に出撃してたw
この4人って相当強いと思ってる
俺が他のキャラ育てなかっただけかもしれんが
ちょっと言い過ぎた気がする、シャニー自体は封印全体でみれば最低でも真ん中辺りはある
他のペガサス達が強すぎるだけだ
なんつっても比較対照のDの初期値が狂いすぎ
強化ツァイスとか大軍将とステ合計同じくらいじゃねえの
力に偏りすぎてて勿体なさが半端ないけどな
>>566 紋章のマリアが頭をよぎった。
力の伸びるシスター…
ガレットの初期値はいじめとしか思えない
セシリア「まったく、上級職加入ならそれなりの初期パラメータを持ってないと困るわ」
ユーノ「そうだよセシリア」
でも、二人共綺麗だよね
きっちり彼氏ゲットするしw
因みに、緑髪でおさげでメガネで巨乳だと
凄い地雷キャラがいるからみんな気をつけてね!
efの映研部長くらいしか思いつかないが、そのステータスなら地雷でもいい
シャニーは強いんだけど槍使いの割に体格が低いから損してるんだよね
あと力の低さ
Dナイト2人は速さが上がりにくく上限も低いのがなんとも
守備上限高いけどカンストしないし、避けゲーの封印的には速さ幸運はほしい
支援でどうとでもなるけど
>>577 聖剣を使う一族に守られる悲しい運命をもった女性じゃないか
地雷なんてとんでもない
封印は避けゲーとみせかけて敵の攻撃力それほどでもないから
シーダといい勝負くらいの駄目ペガサスだったと思う
最初から銀振れるだけあっちの方が上か
つうか成長率同じくらいでも
上限が全然違うからシーダはあんまり雑魚っぽく感じないお得感がある
速さのおかげで非力でもほぼ2回攻撃できるし
闘技場ではイライラするけど雑魚相手だとすくすく育ってくれる感じ>シーダ
ただしSFCの印象ね
>>566 恋人の妹をあんな所に呼び出すなんて・・・!
ペガサス相手にまどうしぶつけてくる紋章の闘技場の親父は実はいい人
ペガサスって体力の所為かそんなに魔法に強く感じない
ドラゴンとの差別化を意識して、もっと尖らせてもよかったのに
成長率3%が過去のものになったから余計にそう感じるんだろうな
みんな低成長率率かつ上限20の紋章だからこそ、ペガサスの魔防6が光る
拉致監禁されてもか?
589 :
588:2010/09/14(火) 12:27:08 ID:h0H1rdqk
スマソ
577で君望のヒロインを思い出して、
578にアンカーをつけ忘れた
今紋章プレイ中なんだが、シーダ弱いの?
良い感じに成長中なんだが…
紋章と封印のPナイト各キャラの強さを不等号で表すとどんな感じ?
カチュア>エスト>パオラ>>>シーダ
ティト>>>シャニー>>>>>ユーノ
>>587 リメイクはともかくオリジナルのアカネイアは敵味方ともに魔法の威力は低いからな
封印はハードだと魔法もシャレにならん威力だしエイル持ちだし飛行だとシャニーとユーノ以外ブーストかかるせいでHP差で魔防差なんて軽くひっくり返ると踏んだり蹴ったりだからね
仲間にしたてのヒュウに魔道士2人の攻撃を受けて反撃で削ってもらおうとか軽く考えてたら
その2発で撃沈してしまった/(^o^)\ナンテコッタイ
ステータス見なかったのが悪いんだけど、耐えられないとは思わなんだ
ヒュウはわりと魔防高くないからなあ
守備のが高くなるからな
ルゥが一度魔道士レベル10の時点で守備10もあるという怪成長したことがあったが
その時俺の中ではヒュウの存在意義は跡形もなく消え去っていた
貴重なメンバーカードさんに向かって何という暴言を
値切らないヒュウは魔術師の中で一番強いが
序盤から頼りまくったルゥは、大体賢者になってるからなぁ
そこら辺のバランスが秀逸だと思います
ユニットの強さはステータスだけじゃ決まらんな
加入が早くて育てやすい、使いやすいってのも立派な「強さ」だ
あるある
エストとかニノとか理論上最強とか言ってもやっぱ手間かかるのはめんどい
エストは加入面でかならず闘技上があるだけ恵まれてるな
紋章1部だと星のオーブまで完備
ヒュウの弱点は支援もだな。遅すぎる
すでに支援5個埋まってる奴がいたら育てる気にならねえ
例え弱かったとしてもニノは使いますよ
使ってもらえるかどうかは育て易さや登場時期だけでは決まらないしな
一回育てたけど、俺は多分もうウェンディ育てないよ
一回育てたけど、俺は多分もうソフィーヤ育てないよ
キャスは阻止しておくか
セシリアさんっていつの間にか一軍入りしてて困る。魔道軍将の名に恥じない魔力の持ち主だし、バンバン避けるし、回復に囮にと使えて、まさに戦場のヴァルキュリア。
初登場が砂漠ステージなのも評価高い。
ネタで書いてるんだろうけど、ヴァルキュリアは本当に使いやすい
セシリアさん歩兵であの能力だったら即死してる
魔力と速さはあと3ぐらい欲しかった
せめてHP以外でも一つでいいからクラリーネを追い抜いてもらいたい
普通に進めてたら魔力がクラ子以下になることは少ないと思う
守備も逃げ切れなかったっけ
まぁ、杖で馬って時点で、どんだけ弱かろうと使い道はあるな
※ただし砂漠を除く
14章さえ乗り切ればと思うんだよな
でも、15章のパーシバルのステを見て
色んな意味で愕然w
(特にハード時)
15章は敵のヴァルキュリアも相当なモンだ
しかし騎馬ユニットの強みが最大限に発揮できるのが城内マップというのは色々おかしいな
ブーストパー様唯一の弱点は支援の弱さ
自分的にセシリアは支援に困る
セシリアが仲間入りする頃ロイはすでにリリーナやフェレの連中と支援ついちゃってるし
セシリアは戦わないから、支援は二の次
セシリアさんは、トラキアにある
指揮レベルだと、星いくつ位なんだろうな?
サイアスが10あるんだから
7,8有ってもいいよな
同盟軍の時は3で仲間に入ると1に下がる
ハードモード初挑戦
鬼門の7章も8回くらいやり直してなんとかクリア(なんかリセット連発すると敵が手加減してくれる仕様とかないよな?)
11章北でクレイン隊とテイト隊も無事もほぼ確定してソシアルナイト隊も神ランスと並アレンコンビで勝った・・・!
と思ったら下から鼻のばしたおっさんパラディン現れてクラリーネの横腹に銀槍一撃
ノーマルと違う場所から現れてしかも即行動。これだからファイアーエムブレムはやめられない
楽しそうでなにより
>>613 ハードのブーストパー様はマジで今まで育ててた赤緑が悲しくなるほどだった
ドーピングでもしない限り魔防が追い付けないし
>>616 ハードでも、セシリアさんと支援Aにして二人仲良く突撃してましたが何か
もちろんセシリアさんは鍛えて
ハードだとたいてい赤緑で支援がBくらいにはなってるから
パーシバルが少々強くてもベンチにいることが多かったな
パーシバルはカミユだからな。あれくらい強くないと
赤緑は支援Bどころか、AでロイともBだったな
パラディンは武器が豊富だし、封印だと移動力が正義だから
何人いても困らなかったな
武器と移動力のアドバンテージがありながら、能力も高いし
カミユよりは格下だと思う
ダグラス:ロレンスの風格+カミユの統率力
パーシバル:黒騎士という設定+ステータス
な感じじゃない?
ダグラスの方が正確にエルトリアの行く末見抜いてパーさん説得してるし
ハード七章はクラ子の支援付き緑に世話になった。守備上がるんだっけ
赤とも支援付けたせいで必殺が恐ろしいことに…
ガントの槍で竜騎士相手に、囮という名のガチンコ勝負。アツかった
槍がよく壊れて困ったけど、あの時彼は鬼神だったよ
トレックもびびって逃げたし結果楽だった
7章でクラ子と緑に支援がついてる時点で熱いもくそも……
序盤で力と守備が+2とか3されたら流石に…
>>627 同じ事やっている人がいてこっちがびびったw
ハードでは赤緑が鉄板だな
ディークロットも防御が上がるから
序盤にAにするとハードでも3発受けられたりしておいしい
ワード(終)
ワードロットの攻撃+3も美味しいけどな
理属性はホンマ万能やで〜
炎>理>雷>闇>氷>風>光
回避上がらない属性は使い辛い
回避はそう躍起になって欲しいものでもないな
弓兵や魔術師は反撃受けることが少ないから、攻撃の方が欲しいし
個人的には炎より理の方が使いやすい。炎だと氷や雷と相性悪いし
ノーマルでもない限り単騎(二騎)特攻はしないから回避はあんまりいらない
ダメージ受けてもリカバリーできるように動かすし
全部避ければ回復もいらない
凶悪なのはハード21章の勇者の弓スナイパーくらいだ
例え1%でも当たったら死ぬ配置はしないから
回避修正って自軍ターンにしか使わないんだよ。必殺も命中も
反撃受けない場合は、全く関係ないし
攻撃修正は、攻撃・反撃・前衛・後衛問わず重要なステータス
だから光と風は、氷・雷・闇よりは使える。理と炎には敵わんけど
女々しいな
ハードブーストって半端ないな
ティトの能力みて今まで必死にシャニー育ててたのはなんだったんだって思ったら
ミレディの能力の壊れっぷりにさすがにこの能力はやりすぎだろwって思った
ゴンちゃんは結局同じようなステなりそうだけども
ゴンザレスも最終値は似たようになっても初期値大幅増強できこりとギース食っちまうからな
ツァイスってノアと初期レベル同じなんだよなわろす
ツァイスまでいくと育てる楽しみがなくて2軍落ちが多いや
>>637 で、防御や必殺回避についてはどうなんですか上級者さん
ミレディツァイスは最初っから緑にぴかぴか光ってるからな・・・
まあ本編だと強いが対戦だと全ての神器に特攻食らって涙目なんだけど
>>644 いきなり煽るのが理解不能なので答えられまへん
ばかでーーーす!!!
ツァイス力成長率1番高いのにたった数回しか上げられないのは残念だな
上限に邪魔されなきゃ最終的に40近くにはなるだろうに…
650 :
助けて!名無しさん!:2010/09/20(月) 18:59:57 ID:XZzBQl5O
上限が高いくせに成長率が糞なやつもいるというのに
そんな奴いるんだ・・・
何でそんな設定にしたんだろうな?
ロット「ですよねー」
ミスター平均男
速さ以外が高いワード
力以外が平均的なロット
やっぱりだめだ・・・
闘技場でLVupして、クラスチェンジでイイ気になっていたら、闘技場のソードマスターにて瞬殺された…
オージェ(-人-)
手斧も満足に扱えない男の人って・・・
>>650 バースさんのことかー
いや、HP上限が皆同じなのは知ってますけどね
封印は一部以外上限気にならないし
聖魔に比べてだけど
ノア殿体格10もあるのに何で力上がらないの
大陸最強のベルンと最弱のイリア
イリアは年中戦ってんのに何であんなに弱いんよ
金なくて食うのも困ってるんだろう
>>663 一般的な騎士より体格のいいイリア騎士がいるらしい
>>660 パラディンになって斧を使うためだと割り切ってみる
イリア陣営、確かに弱いかもしれないが勝ち組も多いイメージがある
結婚して家族や部下などからも慕われるゼロット夫妻、
ロイと結婚出来るシャニー、クレインとフラグ立てられるティト、
フィルとバカップル出来るノア殿、悟りを開いたトレック…
イリア驚異の玉の輿率
無謀な突撃で死に急ぐ天馬騎士団、
100人中99人がワンターンキルしたであろうシグーネ
外伝で鬼畜ソドマス×3キター!やるじゃんイリア兵!!
ソードマスター ベルン兵
orz
自分の仕掛けたシューターで即死する隊長と
鋼の槍で突っ込んでくる部下
ゼロットがイリア王になるんだから三姉妹はほっといても王族じゃないの
ゼロットの後日談見たことないけど、イリア王になんぞになったのか…
王には格というものがあるだろう
あれだろ。日本列島ならイリア王は富山の知事らへんだろ
>667
ベルンのソドマス率自体が異常
烈火じゃサカ人じゃなくてもなれる
お前は何を気にしてるんだ
シグーネさん化粧濃いから好きです。
675 :
助けて!名無しさん!:2010/09/22(水) 00:48:12 ID:+h27HbUv
シグーネさんて独身なのかな?
ゼロットってパー様に勝ってる部分が登場時期くらいしかないよな
支援もダメな身内で固まってるし…
そして同じ闇属性
しかもマルテはイリアにあるのに
バリガンと同じ「騎士の中の騎士」はパー様
すげぇ因縁だな・・・。勝負になんねーけど
技が低めなパーシバルとマルテの相性は異常
公式イラストにおいてもその差は歴然
>>675 聖戦の例もあるから隠し子いてもアリかと。悲壮感が違ってくるし
少なくとも男経験は結構なものだろう
酷い経験しかなくて、それを当たり前だと思ってたりしたら萌える
>>683 技「だけ」が「低め」なのと技「も」「低い」のは別物なのだよ
686 :
助けて!名無しさん!:2010/09/22(水) 21:04:08 ID:4noI0P7y
ゼロットは生きてる価値無しのゴミクズ野郎でFA
三姉妹全員と支援できるという超勝ち組のはずだが
なぜか幸運が低い
ハーディンなので封印第二部ではエレブを侵攻します
むしろトレックが当社比で超優秀だったのかも知れんぜ
ゼロさんも守備だけは上がるし
烈火のイサドラと聖魔のオルソンも闇パラディンだ
ロクな奴がいないな
なんつーか闇属性はエースか雑魚か極端な奴が多い気がする
ぱっと思いつくので
できる子→ルトガーパー様ミレディ
できない子→マリナスアストールソフィーヤゼロット
マリナスとアストールは戦闘以外の役割があるからどうだろうか
ルトガー ミレディ パーシバル ラス
ゼロット ソフィーヤ イサドラ カアラ レナック
ほ・・・ほんとだ
アストールは伸びしろがないだけで盗賊としては結構使えると思うが
エースでも雑魚でもない中間組
ソフィーヤは、その
色んな意味で支持があると思う
聖魔の闇はノールとレナックか、戦闘では役に立たんな
闇縛りは封印から暁までどれでやっても恐ろしい難易度になる
カリルさん、参謀殿は優秀だよなw
>>697 封印なら三大エースを使って、いかに雑魚二人を守るかだな
烈火だと21章まで闇不在w
レベ18で
力6
技9
速19
幸運19
守4
魔防10
うちのクラリーネCC前なんだけどこれ弱いかな?
702 :
sage:2010/09/23(木) 14:56:26 ID:BvpBtRal
やはり最後に笑うのはセシリアさんだったか
セシリアさんいつも笑ってるし
魔力「だけ」が「低め」なのと魔力「も」「低い」のは別物なのだよ
HPと守備もやばいけどな
>>705 むしろセシリアの救いは魔力とヴァルキュリアというクラス自体だと思う
力7
技10
速20
幸運21
守4
魔防10
20レベでこれ
確かに力と魔防はやばいけど・・
CCして10ぐらいまでいったらまたレスする
魔力はそんなもんだろ何言ってんだ
>>707 賢者だったら死んでるよな
後方支援だけで食っていけるから、実質魔力しか必要ないし
>>708 魔力は期待値通り
殆ど±1程度しかブレてません。本当にありがとうございました
ゼロットっていらない子って言われてるけど
マーカスより速さ初期値高いからそこまででもないと思う
七章以降はマーカスもいらない?そうですか・・・
>>712 ハードじゃなければマーカスはぎんのやり以外用無s・・・・・
マーカスは初期に居るってのが最大の強みだからなあ
ゼロットは運がないのが結構辛いね
支援もマーカスは強キャラ揃い
ゼロットはオワタ
期待値で二桁いかないのはさすがにやばい
まぁ枠が余ればチョボチョボ出番はある、パーシバルが加入したら一生ベンチだけど
幸運も7章だけなら間に合ってるし
初期値でランス+トレックLv14くらいだから
登場時点なら普通に即戦力
あれでもうちょっと出現位置をわきまえてもらえれば
でも七章でDナイトに銀の槍で追撃ができるのは大きいと思うんだけど
マーカスは確か一回速さ上がらないとできなかったはず
マーカスが追撃できてゼロットが出来なかったような記憶があるんだが
思い違いか
マーカスは7章まで、ゼロットもあまり使わない。贔屓で赤緑と
ノア殿(とトレック)使うから実はパー様もほとんど使わない
結局初期パラディンのメンツはあまり使わない事が多いなあ
あと騎士の勲章足りない
育成キャラ絞ってるとゼロット使えるな。序盤の貴重な斧枠
15章くらいまでは余裕で持つ
ノア殿、トレック、ゼロットの三人じゃなくて
ユーノ、ティト、シャニーの三人姉妹だったら
みんな必死になるんだろうなぁw
>>723 そいつらだったらむしろ救出不可能になるだろww
でもトレックが女の子だったら案外萌えるかもしれない
ティト以外戦力的に微妙だしってかブーストないからティトもいらんし神器条件にもからまないってかサカルートになるし
・・・放置だな
726 :
助けて!名無しさん!:2010/09/24(金) 21:04:29 ID:XgX/+8IG
>>724 俺はノアが闘技場で無茶する少年を逆ナンするおねいさんだった方が萌えるな
>>726 殿付けで呼ばれる、少年に勇気出して告白しちゃうとか俺得過ぎる
というかまんま「お姉さんが教えてあげる」属性じゃないか
こう考えると男キャラに愛着湧くな いや元々男キャラ好きだけどさ
ノア殿はバランスタイプ。騎馬系で1番安定した強さを誇る。
クラスチェンジさせたこと無いけどw
安定した弱さな
ノア殿は初期上級並の強さ
ワードより強くロットより弱い程度
隊長と同僚死んだのに女の子とイチャイチャしてた時は神経疑ったよ
ノア殿は鋼の剣を攻速落ちせず使えて技も伸びるから、西方では削り役としてわりと使いやすいんだけどね
問題はその間に力と速さが伸びてくれるかどうか…ここにかかってると思う。大抵はどっちかヘタレるけど
力速さ30%だし、初期値も低い。ヘタレる前から完全に終わっとるわ
フィルを説得出来るだけでノア殿の存在価値は果てしない
成長率をランスと取っ替えてくれれば、騎乗剣士ってのも納得できるんだがね
>>736 そんなことされたら、ただでさえしんどいハードの序盤がもっとしんどくなってしまう。
ハードでもゼロット主力にしてたよ。あとダグラスも。パーより強くしてた。
渋キャラは成長率で冷遇されてたりするけど生き方は格好いい。
ダグラスなんかパーよりずっと男前。
布団を敷こうッ!なッ!
ハードアーマー縛りやろうとしてるんだけど
一章のボスってどうやって倒すの?
ノア殿はフィルさんのために使ったなぁ
守備がかなり上がってくれたからエース級とまではいかなくとも普通に使えるユニットに育ってくれた
守備伸びるノア=烈火のロウエン
>>740 乱数調整使ってレベルを上げて、乱数調整使って手槍をぶつける
やっぱりそれしかないか・・・
雑魚はあらかた倒せたけどこれはやり直しだな
やっと一章クリアした
あれボールスの速さが8超えないときついな
初回は赤緑育ててなかったからノア殿使ってたな
トレックはエルファイアーで消し炭になってたから
数日後、そこにはパー様にポジションを奪われたノア殿の姿が!
技以外ボロ負けだからな
強化パーシバルはソシアル系全員にとって上位互換だから除外しろ
誰が言い出したかは知らないがPAR様って表記は笑った
ソシアルといえばFC暗黒竜の頃から赤緑をまともに使ったことないなぁ
おかげで騎士の勲章が余りがち
GBA三作に至っては騎士の勲章を使ったのはノア殿の一回だけだったし
>>750 唯一のCCがノア殿ってずいぶんマニアックなプレイだったんだな
21章で2つも騎士の勲章が手に入るのが謎すぎる
せめてマードックだけでいいだろと
2個目が遅い割に、以降は湯水のように手に入るからな
23章やってたらブルーニャの近くのスナイパーとドルイドが攻撃もせずすり寄ってきたんだが
なにこいつらこわい
あそこは移動のみか攻撃のみかというルーチンと聞いた事が。
756 :
助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 19:31:51 ID:YrsG+tep
クラリーネの顔がドロシーだったら一生独身か
その前にナーシルに処刑されるだろw
ドロシーの顔で月とスッポン発言とか、かなりシュールだし、、、
ナーシェンでしたwすみません。
>>757 むしろナーシェンのお土産にすらならないと思うんだが
逆にドロシーがクラリーネの顔だったら完璧じゃないか
見た目良し性格良しでサウルが手を出す可能性が高くなるが
イドゥンはダメでクラリーネならおkという
ナーシェンの基準がよく分からない
761 :
助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 00:01:46 ID:YsmcShr4
オッドアイだけどイドゥンはかわいいぜ
ドロシーの顔がクラリーネだったらアホみたいに男が寄ってくるだろう
でもクラリーネの顔がドロシーでもある程度男は寄ってくると思う
家柄いいから
女でそれは悲しいな
「美形は正義」はクラリーネの事だと思うんだ
家柄といえば、個人的に竜騎士姉弟はかなりいい所の人だと思ってる
あとはエレンとかも意外と良い身分だったりして
>>760 回転王の側を離れないイドゥンたんをどうやって拉致るんだよ
それにフード被ってるから目だけ見えてるとどうしても印象不気味じゃね
クレインが女だったら萌えたかもしれないが
クラリーネが男だったら死ぬほどむかついたかもしれない
クラ子は女だからいい
>クラリーネが男だったら
それってどっかの
弓使ういいひとの事じゃねーのw
お姉さまと比べたら月とスッポンですよ!
クレインとティトの支援はクレインのほうがかわいい
ゴンザレスとリリーナの支援会話はゴンザレスの方が可愛い
いや、ガチで
大抵ロイと既に支援Aが付いてるからショックを受けたままフォロー無しで終わってしまう罠
ロイみたいなたらしよりゴンちゃんの方がリリーナを幸せに出来るのではないか
やはり顔か・・・
そもそも支援会話見る限りリリーナの方は恋愛感情というより家族愛(弟?)に近いからな…
ゴンちゃんマジ頑張れ
その時ばかりは
余裕かましてるロイも必死になるんだろうな
必死になる前にウォルトや赤緑と支援Aがついているので結局
誰とも結婚出来ないパターンもある
あるあるあ(ry
初回フェレ関連はよくやるだろそれ
マーカス C ヲルト B ランス C アレン C
惑う軍笑の支援会話がロイ以外だと、ことごとく頑張りましょう系でワロタw
ロイとの会話だって
あれ、口説いてるのか先生役やってるのか
わかんないよな
最後くっついてびっくりしたもんw
そういや、例えばリリーナがすげー嫉妬深いキャラだったら
業火の理で焼かれるのは
ロイ?セシリアさん?
ババアは魔防だけは高いから助かるかもしれんね
ロイは死ぬ
ハードアーマー縛り七章で詰んだorz
増援が来るとボールスだけじゃさばききれずにほかのユニットに攻撃が来る
誰か助けてくれ
シャニーでロイ担いで適当に退避できる場所…難しそうだな
さっさとナイトキラー取るようにしてみたら?
あと日記や攻略相談は嫌われやすいから気をつけて
別にいいんじゃね?過疎ってるし キャラネタはキャラネタでいい加減うんざりしてる奴もいるからお互い興味ない話題へのスルースキルぐらいつけとけって話だ
どこが過疎ってんだよ
攻略スレも既に存在しないようなタイトルで攻略相談は嫌われるとかワレス
>>787 問題ないだろ、過度に書き込みまくらなければ
やっぱりシャニーで救出か路地をボールスでふさいで防衛線しか案は浮かばないな
っていうか仲間になるキャラは全員仲間にするのか、しなくてもいいのかを書いてくれなきゃ返答しづらい
>>789 仲間にしなくてもいい
というか、ゼロットとトレックは仲間にできないと思う
そいつらシカトしていいなら、ロイ担いで戦えばいいだけじゃね
ハードは4章と7章が終わったらやめていいよ
そっから先はつまらんから
楽しそうな砂漠が残ってるだろ
エキドナやサカがキミを待っている
ハード7章は事実上の最終章
とか言ってる奴まだいるんだ
8章とか8章外伝もけっこうきつかったりするから困る
ハード専用イベント+エリックが強化されて復活するエキドナさんの章
なんか新しくて楽しい縛り
ないもんかねー
そこそこ難しいくらいの
傭兵縛り
名前にア行(小さいアイウエオ含む)がある人は使用禁止プレイ
支援・ブーストキャラ使用禁止
全力移動縛り
どのキャラもいかなる時であれ最大で移動できる範囲まで移動する
>>802 普通のア行なら割と残るけどァィゥェォ含むなら結構消えるな
ラ行禁止とかも一杯消えそう
どっちにしろしばらくマーカス無双になりそうだけど
更に評価S
なかなかおもしろそうな案を
みんなありがとうw
そうだなー、803の案を
実行してみま
連投すまん
Sはさすがに狙えないから
A目指すつもりでやってみる
勝率(殺害数/戦闘回数)さえ気を付ければ、封印の評価Sは楽勝だよ
A狙いでも自然にS取れてると思う
なる
頑張ってみよう
ロイ様がのびるのびる
赤がへたれてるけど
緑ががんばってるからいいや
ブースト禁止SSは前ニコに上がってたけど結構運ゲーしないと攻略評価と戦闘評価がまずいことになってたな
というか評価基準は資産以外烈火と大して変わんない、ヘクトル編はバグで攻略評価はきつくなってるが経験評価が異常にゆるいし
俺もそれ視聴したけど、運ゲーなんて殆どなかったよ
戦闘評価は何回か落ちてたけど、攻略評価は余裕だったろ
実際、クリアまでに120ターンも余してるし
戦闘評価以外は明らかに烈火より緩いと思うな
味方の60〜70台の命中と敵の30〜40台の命中をどうみるか次第で運ゲーかどうかは変わってくるな
これが平気な人には封印の攻略評価と経験評価は緩いと思う
ただ、ヘクトル編ハードの異常にきつい攻略評価以外は言われてる程差はないね
運ゲーの基準は、ミスを予測したフォローが用意されてるか、されていないかだろ
そのフォローまで念入りにやろうと思ったら封印の評価が緩いなんて言葉は出てこないんだよね、30〜40%の攻撃が当たらないものと仮定しないと進軍が異様にとろくなるし
敵がやたら強いから二軍にトドメ刺させて経験値稼ぐのは烈火にくらべてやりづらいしね
ヘクハーの強行軍に比べたら全然マシだよ
両方やったがどう考えてもヘクハーSのほうが遥かにムズい
本編クリアするだけなら封印ハードのがムズいと思うが
>>816 それは流石にお前が下手クソとしか・・
40%を回避前提なんて場面には、出会ったことがない
経験評価は二軍使わなくても取れるよ
心配なら闘技場使ってもターン余るし
つまり下手でも封印ハードもヘクトルハードもSが取れるつくりってことかw
西方あたりまでは鋼武器で2確のユニットばかりだからあれ被弾前提で進めれる人は尊敬する
烈火は守備魔防高いユニットなら全弾被弾でも大丈夫ってつくりだからな
本当にきついとこだけ二ニス強硬でおkだからある意味封印より楽だな
そういや評価は
SSまであったのか
そう考えたら
Sはいけるかな
ヘクハーの防衛とかの
バグに比べたら
楽に行けそうだ
封印ハードってSあったかな?たしかSS→Aだった気がするが覚えてない
オールA取ったらSSになる
なるほど、そーゆーことか
全然わかってなかったわ
ノーマルだとS、ハードだとSs
現在16章
まあ問題なく
進めそうです
16章って、ブーストパーシバルの
ステータス見て驚く章だっけ?
>>827 ブーストツァイスのステータスにビビる章だと思われる
ああ、なー様がいる所かw
ナーシェン「当秘密店は誰でもウェルカム」
若干似てる気もするな
髪型を銀金の画商にすれば完璧
ボールスって速さ成長率40%もあるんだな
ディークより良いとか意外だった
成長率なんて飾りですよ
>>832 そんかわりすさまじい初期値差があるからな
難しいのは前半だけとか良くいわれるし
下級の時どれだけ戦えるかって話。初期値ゲー
全成長率が45%以上ならオージェも日の目を見たろうに
期待値でディークに勝てるのが速さと幸運だけってのは痛すぎ
成長率が高くても参戦時期と体格と支援の差で1軍昇格は微妙っぽ
2章・Lv5で出るディーク
8章・Lv3で出るオージェ
オージェはうんこ色、兄貴は某マリモの人にそっくり
後はわかるな
・ルトクラと支援が組めるディーク
・オスティアばかりのオージェ
しかもリリーナは競争率高い
強キャラと支援は組めるが自身はパッとしない兄様なんかも困りもの
>>808です
18章終わり
今んとこ多分SS
ルトガー使えないから
フィル使ってる
下級20で力14までいった
まぁ…まぁ…
フィルブースト対象じゃねーかwww
フィルの初期値を見て「お前のようなLV1剣士がいるか」と思わなかったというのか
なん…だと…?
はめられたぜ
こんな強かったか?
とは思ったがまさか
剣士2人が対象とはw
個人的に剣士二人が使えないのは苦に感じない
それよりも飛行系がシャニーとユーノしか使えないのが辛そう
仕方ないから運び屋に
シャニー使ってる
まだ下級の10とかだけども
>>844 ざんねん!わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
寝返りはレイと13章パーシバルとヒュウとダグラス以外ブースト対象
南無三(-人-)
全俺が泣いた
8章のセーブデータから
やり直すぜ
歩き方のHPがカンストしやすいキャラランキングで第一位がパースさんなのが泣ける
「まず間違いなくカンストするだろう」
成長率100%だし
もはやぬいてあげてほしいね
ティト使えないのも痛いなぁ・・・
そこそこ戦えるし、シャニーとも支援組めるし
良い事ばっからだからな
縛り抜きにしても
シャニティト使うなら、ミレツァイじゃね
そうか、大抵の人はそうだよな
俺はその4人共使ってたからさw
ハードならティトの方は一軍として運用できるレベル
ドラゴン姉弟が強すぎるから目立たないが間違いなく強キャラだよな
GBAの中でいえばターナと互角ぐらいって言ってもいいレベル
ハードならノーマルシンとほぼ互角か
ちと体格が心許ないが、強いな
ティトは、トラキアでいう、マチュアみたいな
ポジションなのか?
目立たないけど、充分強い、ルックスも良しってやつ
ティトは幸運の低さでターナと互角とまではいかない
地形効果受けられないからせめて幸運はほしい
実際の所封印と聖魔の武器命中の差で埋まるんだけどね
ターナはビルドアップして攻速29で槍使えるようになるから一歩上
いやほんと体格式の重さシステムはP虐めで可哀想だ
でも力相殺式にしたら後半「重さ」の項目が空気と化すだろ・・・・・
体格相殺式は個人的に好きだったんだが
おれも体格相殺式が好きだよ
細身のやり持たせればいいねん
ターナってそんな強かったか?ハードだとフリーマップ使わないと荷物だった覚えしかない
まぁスレチか
封印だと大して強くない奴ばかり攻速落ちしてるから失敗だろ
Pとか、唯でさえドラゴンより弱いのに更に制限かけるの
ターナは育てれば、強化されたエイリークルートのクーガーと互角の能力で
能力バランスはクーガーよりいいから、かなり強い。
重さシステムは体格相殺式がベストだろうね。
Pナイトが弱くなるという人がいるが、その分速さの上限値や初期値、成長率が高いし。
速さが低いキャラは武器の重さを体格で補い、体格が低いキャラは速さの高さで補うって感じでいいと思うよ。
あと、GBAシリーズ程度の敵の功速だとパラディンやDマスターの様な中体格、中速度のクラスが有利になってるけど、
敵の攻速や武器の性能の調整をすれば、Pナイトが使いづらいってことにはならないはず。
飛行系が強いとすぐバランス崩れるから、ほどほどに使える程度の能力でいいよ
序盤から仲間になる事が多いペガサスの場合は尚更
Sナイトどもが揃って空気化したSFC紋章2部か
極端な話、それほど強くなくても初期からいるキャラは弱くても使われやすいし(ロウエン)
鬼みたいに強くても登場遅いとつかわれないから(ニノ)
体格相殺式に戻してもペガサスの空気化には直結しないと思う
序盤のロウエンはむしろ強い方だろ
成長率高くても期待値的には散々弱いと言われるルクとすら魔力3魔防3くらいしか重要パラでは差がついてないしCCしてもファイアーしか扱えないくらい体格終わってるし
杖Aで体格もあって守備が高い軍将の方が使い勝手いいという罠>>ニノ
ところでここ封印スレだよな
忘れてたスマン
結論としては俺は蒼炎後半の
重さ?なにそれおいしいの?
って空気に馴染めなかったんだ
懐古厨と思うならそう思ってくれて構わない
何も考えずに力そのままで相殺するから重さの意味が無くなるんだよ
力の二分の一とかにして調整すれば良いのに・・
体格は体格で高い奴が有利なだけのシステムだったけどな
バーズみたいに救出されるときに支障でるような突出した奴はともかく15〜16以下なら騎兵でバケツ余裕の作りになってるし
CCバーグさんはCC前シンしか救出できないんだっけ?
>>867がいう通りに調整できてればいいよ
しかし実際は体格の分を他で相殺できてる奴がいない
体格ある奴の下位互換でしかない
大抵体格低いとHP力守備まで低いし
女は基本体格低いから萌え豚には体格相殺式は合わないだろうな
武器に振り回されるとか萌えポイントじゃねーですか
体格が低いと回避しやすくなるとか
小柄な女の子シャーマンが分厚い闇魔法使うのがいいんじゃねーか
体格あるキャラで馬鹿みたいに速い奴いないからいいじゃない
シンとか知らない
ゴンさん
体格低いと回避が上昇か…
ファがひょいひょい避けるのか
シンってたかが付き人癖になんであんなに強いんだろ
シン>スーってのは、ヴァネッサ>ターナみたいな感じだよね
むしろ護衛の方が強くて当たり前だろ
ボールス<魔王
ゴンさん初めて使った時は
見た目に反してあまりにも素早さ上がりまくるんで驚いたな
ニイメの価値ってなんなの
リザイア?
リブロー
FEに少ない熟女の魅力
能力値みる限り普通に強いんじゃね?
使った事ないけど。
なんだかんだ言われてるソフィーヤを育ててみたけどほんとに強いのな。
魔防の高いリリーナって感じで主力の一人になった。
普通に使うなら ソフィーヤ<ニイメ だなんてみんな知ってるよ
愛を込めて使うことが出来るかどうかが重要
アポカリプスがまじで最強だから闇は一人は使うべきだな
闇は基本的にはレイ一択だな。
ニイメはレイの成長がヘタレた場合に使う。
ソフィーヤはどんなことがあっても使うという強い意志(愛情?)がなければ無理。
>>892 熟女っつーか婆ちゃん
じじいは多いが戦うおばあちゃんは少ない
ロリばばあは沢山いる
ニイメばあちゃんとヒュウの支援会話はもっと評価されるべき。
ヒュウとニイメは先入観捨てて使ってみると意外と強くてびっくりするキャラ
特にヒュウは固いし避けるしでエイル無双余裕
3週目ぐらいまでカードの付属品扱いしてすいませんでした
むしろあの初期パラで弱いという先入観がどうしてくるものか
>>900 まあ加入時期じゃね
まず間違いなく
リリーナかルー
育ててるから
ヒュウは能力バランスいいけど支援と登場時期で大分損してるから
別にブーストかかっても良かったんじゃないかなあと
後顔だな
幼女か美少女だったら皆使ってたよ
キャラもいいし顔もいいしステータスもいいパパもいい人
文句の付け所がないじゃない
幼女は趣味じゃないからいいが
美少女だったら、何系統が良いのだろうか・・・
ヨーデルとニイメが美男美女だったら・・・
烈火の会話で23歳付近が確定してるからイサドラをいい加減にした感じでいいんじゃないか
若いカリル
ヒュウは加入条件が悪い
聖戦のはした金ならともかく、封印であんな大金払えない
10000Gは払えない金額じゃなかった気がするが
やっぱり加入時期が遅すぎるのがな・・・・・
ハード初プレイの時武器買いすぎて雇えなかった
だいたいいつも1万6千ゴールド弱しかない
指輪や証買うとすると、1万はきつい
ヒュウの魔力成長ってクラリーネと同じくらい低いんだけど、初期値とCCボーナスだけでやってけんだよね
ちゃんと金払えばルゥより魔力高いからな
速さもそこまで劣ってないし
>>917 速さ成長率45%だからむしろかなり早い方なんだよな
魔力成長は不安定だけどこれも初期値とCCボーナスで食っていける
数値だけならどう考えても強キャラ
GBAの場合※ただし早期加入するキャラに限る。が大きいから使われにくいけど
10000万で衣2個買ってルゥに使ったらもっと強くなるよ
どうせ2確だからエナジーリング買った方がマシだと思った
ヒュウの価値は壁になりうる賢者ってところにあるだろ
ノーマルだとパラディン相手にに金属音を響かせるんだぞ
922 :
助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 22:49:10 ID:fvk54nm9
あ
カタスといい、お堅い家系なのか
パントみたいに杖レベル高い初期賢者として出てきたら使ったんだがな
うーんあと一歩足りない
絶世の美女時代のニイメさんの堅さといったらもう
ニイメさんは即戦力
豪血寺みたいにリザイアをニイメ専用にして、攻撃当てると5ターンくらい
若返るとかにすれば使う人もっと増えたのに
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『久しぶりに烈火の剣をやろうと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらデータが全部消えていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | ソフトリセットだとかバグだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
電池が切れたぁorz
929 :
928:2010/10/10(日) 12:02:11 ID:jCH7WeU7
誤爆ったスマン
>>930 次の朝、ニイメは幼女にまで若返っていた
エーギル吸い尽くされてるな
くぉ子を小さくしたようなのがホッホッホ…としゃべるわけか
有りだな
外見がロリで婆みたいな口調か
外見が婆で「ここね 『仕掛け』といっても特に何も…」て感じの普通の女口調か
さあ選べ
小学生の頃やってクリアできなかったんだけどここ見てたらやり直したくなったんだけど誰を育てればいいかよくわかりません
オススメメンバーを教えてもらえませんか?
アーマーナイトが最強
ヤバいなんか文章がだけどだけどなってて恥ずかしいアーマーナイト育てたことなかったから育ててみようかな
どんな感じに詰まったのか教えてくれると助言がしやすい気がする
>>935,937
封印発売時('02年)小学生ってことは8年経った今、大きくても20歳か
とりあえず、接続詞云々の前に丁寧語で質問連発すると「教えて君」と
認定されて鬱陶しがられることもあるから気をつけてな
マジレスするなら、初心者には以下のユニットがお勧めでないかな
リリーナ 魔力が大きく伸びる。打たれ弱く、技速さが低いのでボールスや
ロイと常に行動を共にする
ボールス 最初のアーマーナイト。(プレイヤーの)運が悪いと守備の伸びが
イマイチで使いにくくなることもあるが、ちゃんと育てれば優秀な壁役
ディーク ノーマルモードなら初心者でもそこそこ楽に育てられる。CCして斧持たせると良し
ルトガー CCすればほぼ毎回必殺出す
クラリーネ 初心者の場合、回復役はエレンより彼女に任せると楽
魔力低いが上級の杖や魔法で補える
あとは余裕があれば遊牧民のスー、ドラゴンナイトのミレディとか
闇魔法の遣い手で一番育成楽なのはレイ
光魔法は使えるようになるまで非常に手間がかかる
どうしてもアーリアルを使いたいなら、回復役はクラリーネではなく
エレンを使って早いうちにCCさせて光レベルを上げること
ありがとう参考にして頑張ってみます
>>938 ディークなど主力に頼りすぎて残りのメンバーを毎回変えてました(どうせ後方待機だから)そして主力が突っ込んでやられて終戦な感じです
だから実はこいつは育てば強くなる的なキャラも育ててみようかと
アーマーはやめとけ。育ててる途中で気付くと思うが、マジで足手まとい
アレン、ランス、ルゥ、ディーク、ルトガー、クラリーネ、サウル、スー
リリーナ、アストール、シン、フィル、ゴンザレス、レイ、ミレディ
セシリア、イグレーヌ、パーシバル、ヒュウ、ツァイス、ニイメ、ヨーデル、カレル
この辺がオススメ
>>941 ありがとう
大分人数揃ったので助かりました
>>941 特に突っ込みどころのない面子かと思ったら何気なくセシリアさんを混ぜるなw
中盤の杖役としては優秀だ
急いで上げないとダグラスにスリープという大役を果たせないがな
初心者で攻略情報なしならボールスもありだと思うがなあ
ノーマルでやる分にはアーマー=物理受けという役割はちゃんと成立してるからな
アーマーは移動が少ないからなあ・・・・・
俺は面倒な時は
1-7章 アレンとマーカスの支援コンビで攻略
4-13章 ランスとクラリーネの支援 不安ならディークとルトガーコンビ追加
16章- レイとヒュウのコンビ
こんな感じでやってるな
封印のアーマーは微妙だなぁ
移動力ないのに体格ばっかあって運び辛いし
封印のマップの広さだとガチでキツイ
恐らくヒエラルキーの最下層
ボールスはしばらく使って、防御が伸びなければ諦める
成長率が微妙だからな…
アーマー使うとしたらボールス一択
951 :
助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 22:46:28 ID:geiIHe4S
ケンシロウ マスターロード
レイ ソードマスター
トキ 司祭
マミヤ アーチャー
シン 賢者
ジャギ バーサーカー
バット 盗賊
リン バート
フドウ ジェネラル
ラオウ 拳王
シュウ 勇者
サウザー デルフィ付きドラゴンマスター
リュウガ パラディン
ジュウザ ウォーリア
アミバ シャーマン
ユダ ドルイド
ハート様 アーマーナイト
ユリア トルバドール
ジード隊 ソシアルナイト
ボールスはハードだと一章目から鉄屑と化すよねw
初めてですよ、、山賊に追撃されるなんて、、
村を訪問するという重要な仕事を任される
まあその役割もシャニーに分捕られるわけですが
おっと、ヲルトさんの悪口はそこまでだ
シャニーもDナイトがくるとリストラ
世の中は厳しい
シャニーなら一軍に残る
むしろドラゴンナイトがいらない
シャニーは弱いが、一番最初の飛兵だから十二分に出番はある
ティトミレディが出るまで長いからな
最初の天使の衣をシャニー行きにする人多そう
シャニーもティトもミレディも使う
ツァイスはいらねえや
シャニー →(ティトという壁)→(ドラゴンナイトという壁)→ 一軍
シャニーハードでも結構使えたけど22章で突如現れた銀弓に
ミレディはそりゃあ強いけど幸運無いから結構フォローが必要
シャニーは放置で無双出来る
そういや傭兵の必殺とか良く食らってるな。でも余裕だろ
CCすりゃほぼ単騎でサカの掟壊滅できるし
かわいいかそうでないかが一番重要だ
グラだけでなく体格などから連想されるイメージもな
ならばミレディだな
もちろん体格込みで
いやイドゥンだろ
封印だとソフィーヤがいい
970 :
助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 21:46:48 ID:KmUjG4v+
社二とか力低すぎて囲まれたら抜けられないじゃん
抜けられなくてもまあ死なないからいいんじゃない
972 :
970:2010/10/12(火) 21:51:06 ID:KmUjG4v+
次スレ立てる
「このホストでは(ry」で立てられなかったスマソorz
ルーよええ
毎度毎度7章でさらばだ
ルゥはリンと一緒で剣士成長しやすいからな
つってもリリーナにはルゥに取って代われるほどの技速さが無いしヒュウは出番が遅い
魔力ないくせに
攻撃もよけないし…
魔王はゴンザレスと支援
うまうまだし
ルーはもういいよ(´・ω・`)
魔力ばっかで追撃も回避も出来ないリリーナこそいらんわ
そこらがユニット選択の分かれ目になるようにしてるんだろう
魔道士好きだからルゥもリリーナも育ててるが
ルゥはミレディブースター
リリーナはゴンさん(+ロイ)ブースター
ヒュウはレイと共同作業
てか理魔法がやたら軽いから誰使ってもそれなりに使えるのが魔道士枠
軽さよりもハードのリリーナすら安定する命中が大きい
ノーマルなら間違いなくリリ>ルゥだけど
ハードだとリリーナ追撃できないからなぁ
その前にルゥに頼りすぎてレベル差が酷いことに
確実に当てて確実に削れるリリーナに勝てる奴なんてルゥに限らず他にいねえよ
リリーナはキモヲタ枠
そんなことより次スレを
ノーマルしかやったことないけど
ルゥの魔力はいつもカンストしてたから
世間の評価には驚いたもんだ
世間の評価も何も期待値23が全てを物語っている
カンストする確率が10%にも満たないんだからな
序盤から登場するのに、他の二人を凌ぐ強さだったらバランス悪いしな
こういうのがいるから乱数成長制はイヤなんだ
ルゥはチャド、レイと支援着けて育成したら結構役に立ったな
しかし竜殿に連れて行ったのは並行して育てていたリリーナとソフィーヤ
>>985 乙華麗
俺は安定したルゥが好きよん、サカばっかり行くのもあるけど
>>985 乙です
その台詞は元ネタあったっけ?
>>993 サカルートで闘技場のある策敵マップで孤児三人組大活躍だったよ
>>985 乙ですー
ルーは7章竜騎士に
追撃できたらそれまで
リリーナは幸運
延びるからおk
最初に赤、緑、ロイの支援固めたら
もう後から来る奴誰も育てる気無くなる
新暗黒のウザとか新紋章のマイユニみたいな感じ
ウザはどうだろうなあ、うーん
ロイの嫁がいなくなるフェレトライアングル
定番のクラ子トライアングル
何気に強い孤児院トライアングル
ソフィーヤの命中率が一気に上がるナバタの里トライアングル
>>998 姉とエレンさんが支援Aになったから恋愛フラグが立たない
ベルントライアングルを作ってきた
ゴンリリはAだよね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。