1 :
助けて!名無しさん!:
与えられた条件を最大限に活かしてなんとか進めるのがSRPGの醍醐味だと思う。
無駄要素ばっか追加して「嫌なら使うな」というのは、センスのなさを自ら露呈しているようなもの。
兵種変更や錬成を最大限に楽しんだ俺に隙は無かった
自分で縛れ
自分で難易度勝手に上げて文句言う屑ゆとりも市ねば良いのにな
使わないくらいで解決する問題ならわがままいうなや
なんか縛りプレイしてるみたいで嫌なんだよな
かといって使えばバランス崩壊するし
最初から調整してくれれば何も問題ないのに
ペトロクラウド
そりゃ商業ゲーは幅広いお客様に売るためにあるもの
少しの賢い子と大勢のアホの子がいたら賢い子に我慢してもらわなアカン
調整ってさー、自分好みの調整にならなきゃ文句言い続けんだろ?
それで縛りが嫌とか自己中すぎでしょ
与えられた機会を最大限に生かしてなんとか自分に合う作品を探すのがゲーマーの醍醐味だと思う。
有名シリーズばっか遊んで「センスがない」というのは、情熱のなさを自ら露呈しているようなもの。
10 :
助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 12:06:25 ID:LAJwG5R0
カジュアルモードでFE遊んだヅラすんな!とは思っちゃうけど
時代の流れでしょうがないんじゃないかしら
商業ゲーはどうしても減点法で評価されがちだから無難で堅実な方向にまとまるのは仕方ないよね
有名シリーズ物の最新作とかだと特に
イメージ重視プレイする俺に隙はなかった
ハボリム先生にはちゃんとヒートウェポンでダブルアタックさせてたよ
強すぎる要素があると感じるなら
むしろそれを最大限に使って少数ターンクリアとかすればいい
なにがおもしろいの
日本一の某SRPGやったが
育成強化に関する要素が多くてゲームプレイの本筋が見えなくて
ちょっとうんざりした
育成強化が本筋なんでしょ。
何が楽しいのか知らんけど。
いやその育成の筋道が見えないんだよね
自由と言えば聞こえはいいけど
どうでも出来るようにして放り出してるだけっぽいというか・・
電卓いじってるほうが金がかからないですむ
「○○して使いやすくするぐらいなら使うな」とかのたまう玄人(笑)もいたりするから困る
主に斧兵の技や速さへのドーピングだのゲッターロボの地形適応だの
弱要素を無駄だの言うのは勝手にやってろって感じだけど、
使いやすくするくらいなら使うなはマジキチだな・・・ネタプレイを分かってない
*ただしオンゲーは除く
せやな
22 :
助けて!名無しさん!:2012/12/08(土) 01:54:29.07 ID:G5/iJiUT
つまんねえならやるな
ID:cHJOY9bW
こいついい事言ってるなーと思ったら2年前の自分だった
寝よう
>>23 おやすみ
自分は戦闘下手だから使えるもんは使うわ
25 :
助けて!名無しさん!:2013/02/13(水) 02:31:13.96 ID:ORXX2nDv
元々無かった事にして欲しいよね。
26 :
助けて!名無しさん!:2013/02/13(水) 19:23:22.20 ID:JLlYueL5
27 :
助けて!名無しさん!:2013/02/27(水) 18:03:33.40 ID:5lZHHGnv
むーん。「無駄要素」ですか…
しかし何が「無駄」だと思うかは
人それぞれじゃない?
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