1 :
助けて!名無しさん!:
★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
次スレは
>>950が立ててください
今でこそチャラチャラした男子学生が医学部にいても不思議でないけど
やっぱり勉強一筋で医学部入ってきたオタク外見の学生もいるだろう
そんな童貞研修医が術前にはじめて女性器見てもどれが穴か分からんべ?
ケツの穴に尿道カテーテル入れるかもしれんw
5 :
助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 21:09:07 ID:svriJzim
このスレはドルカスに監視されてるようです
7 :
助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 13:45:52 ID:5RJJmvDi
マーシャさん強すぎてワロタ。ファルコンレベル8で力21守備22魔防17ってw
マニアックスナイパー以外はほぼ敵無しです。
終盤になるドラマスジェネラルにダメ通らなくなってイライラする
銀槍持てるから十分戦えるけど
マニアックの13章で挫折してハードやったらもはや別ゲーだった。
かなりサクサク進んで追い越してしまったよ。マニアックでクリアしたいけど
マジ厳しいんだよね。
エルファイアーも入ってる右の宝を囮にして寄ってきた土産持参カラスを落とすのが好きだ。
特攻弱いから鴉地味に辛いよな
結構避けられるし
マニア13章最初やったときは苦戦したけど
ティアマト以外にパラディンが一人いて錬成鋼の槍作ったら
拍子抜けするくらいあっけなく敵全滅(逃げてくカラス以外)&宝全回収できた
第7章でシーフに腕輪盗まれたのは良い思い出
あるある
昨日10章でのレベルについて質問した者なんだけど
なんとかアイク、ボーレ、オスカーを15、18、19で終わらせたものの
今度は11章でティアマトさんに経験値の75%がいってしまいそうなんだ。
右上の民家はマーシャ単独でいかせてるんだけど、真ん中の敵はティアマトより赫緑に任せた方が良いんだろうか?
ケビンが二人?
序盤のカラスが出て来る辺りはワユが輝ける数少ない場面
9章の戦士じゃないのか?
9章の海岸は魔道士もいるし、下半分のデイン軍相手では役に立たないしなあ。
育てていれば、序盤のカラスはワユにとって相性が良いと思う。
ワユって育てた方がいいのかね。12章はヨファが輝く
見返りを求めるなら育てる必要なし。マニアなら尚更
でも育ててクリアすると達成感あるよ。終盤ほとんど仕事ないけど
ワユは力速さカンストしても上限のせいで終章敵ソドマスの方が強いのが悲しい
17章辺りから敵さん自重しなくなるからなぁ・・。
一周目絶対育つと思って最優先で育てたのもいい思い出です
それでも俺はワユを使い続ける・・・
26 :
助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 02:02:25 ID:KrMYWRjT
たった今ステラがパラディンにクラスチェンジしたんで追加使用武器を剣か槍にしようと思ってるんですが、どっちがいいかな?
二択を無視して斧
どうしてもどちらかが良いなら槍で
イメージだけなら馬には槍だな、剣もステラには似合うかも
久しぶりに蒼炎をやると、アイクの容姿が幻水のフリックと被って混乱する。
>>27 >>28 ステラは剣を使えるようにしました。対騎馬部隊を考えると、斧の方が良かったかもしれませんwまぁ、いいや。ケビン酸も弓にしました。
これでオスカー、ステラ、ケビン酸、ボーレ、ヨファの弓使いの嵐でマニアックのしょーぐん救出の章のドラマス対策はバッチリか、、!?
ドラマス対策は斧の方が
って言うか誰か足りない気がするのですが
ランダム成長でノーピンとかどうしようもないの一つだけとか
萎えすぎてリセットしてしまう自分がいる。固定成長ってどうなんすかね?
強さを求めるならどっちでしょう
経験値の入れ方と装備アイテムにこだわれば結構高ステータスにも出来るよ。
それって固定としてどーなんだ?と思わんでもないが。
固定の利点って大体期待値通りに育ってヘタれる心配がないって事だと思ってる。
後、そのレベル毎に大体期待値になるだけで
固定成長でもそれぞれのレベルアップでは悲惨なのもあるよ。
固定はレベルアップ時にワクワクしないとか使用武器制限されるとかであんまりしないなぁ
確かに安定させるにはいいんだけど
固定は詰まないけどつまんないと
だれがそんなつまんないことを言えと
固定+護りのアーマーの強さは異常
>>31 初心者っぽいから突っ込んできたのを反撃で殺してしまったんじゃないの
護り使っても碌な戦力にならないダラハウって…
固定はなんか詰めFEって感じがする、イメージだけだが
マニア13章で宝箱も全部確保してあとちょっとでクリアだったのに
ボスが動いてきてヨファがしんだし・・・あいつ動くんですね。
敵多いから、敵のターンの時長くてうざいわぁ でもマニアックおもしれー
あそこはは縛ってない限りはティアマトさんとオスカー突っ込ませて皆殺しに限るよな
下手にノシトヒ生かしとくと面倒
ノシトヒは地味に連続持ちだからな。顔もワンピースのエースにちょっと似てるから油断ならない。
バイオハザードのレオンにも似てる
こいつら最高にノシトヒ
関ジャニ∞の錦戸君にも少し似てるノシトヒ
13章完全クリアできたーリセットしまくったわぁ
アレー
ヒエー
ノシトヒー
49 :
助けて!名無しさん!:2010/06/16(水) 22:39:36 ID:ULrBz8QC
3回目のマニアック18章だけど、相変わらずカヤッチェの目が怖いw
ノシトヒが恋しい。
ヒトシのノシトヒ
15章の宝箱全奪取ってこれかなり難しいんかな〜
盗賊なぜかすぐ離脱しにいくし・・・あいつらが真ん中あたりまで来てくれたら
簡単なのに
間違えた16章だった。あとブーツって誰に使ってますか?
能力上昇アイテムもそうだけど、誰に使うか迷って全部温存させてるしまつ
あれ?
>>52 ブーツはいつもナイトリングリュシオンに使ってるね
よく覚えてないけど16章って右とかの宝箱残しといたら盗賊寄って来なかったっけ?
いつも全力進軍で強引に追いついてた記憶があるから違うかも。
寄ってくるよ
道をユニットで塞がないのとフォルカの素早さに注意
マニアック16章はマーシャさんがクラスチェンジ済みで守備20魔防16ぐらいあれば、
手槍と鋼の槍と特効薬持たせて中央の廊下の宝がある部屋の入口まで特攻させるのが楽です。
フルガード無しでも、キラーボウ持ちスナイパー以外なら、アーチャーの弓は怖く無いです。アーマーとリライブ持ちの神官がやっかいなんで、さっさと倒すのが吉です。
3、4ターン目に出て来る盗賊二人にダラハウが居る近くの部屋の宝を一つずつ開けさせれば、二人とも中央廊下にある宝を狙って進軍して来るんで、倒せばお宝ゲットです。
盗賊より先にキラーボウ持ちスナイパーが向かってくるので、マーシャを攻撃範囲に入れないように注意して、後続の味方と倒すのが良いと思います。
長文失礼しました。
その時点でマーシャの守備20とかすごい成長だな
うらやま
中央宝箱前の通路をふさがないように進んで
いちれつにならんできたらいちもうだじんだーを思いだしてたわ
スキルとドーピングアイテムのこの使い方鉄板てのあったら教えてくだしあ
アイクに奥義は鉄板だよね
暁に引き継ぐなら引き継ぐキャラがレベル20になるまでドーピング残しとけ
そうじゃないなら自由にすればいい。もし引き継ぐならジルに衣二枚が鉄板
アイクは怒り連続で漆黒対策もあり
>>57 マーシャはボスチクとラグズ狩りで強くしましたwあと拠点調整でw
とりあえず7〜8ターンまでに中央廊下の宝の部屋前に到達出来ればいいんで、ティアマトさんやオスカーさんに手槍と特効薬でもOKです。
拠点とボスチク前提の攻略法語られても…
拠点成長にしろボスチクにしろ有効な育成法だから普通に攻略するにはありだろ
はじめからそのつもりやるならいいけど、その章直前で拠点とかボスチクとか言われても今さらだな
自軍の状況とかによって攻略法変わってくるからね
ボスチクは攻略面では時間の無駄。やってる時間で普通に攻略した方がいい
自己満足でやるなら応援するが
初心者だったらやらないと厳しい場面もあるだろ
蒼炎はテンポ悪いから壮絶に眠くなるが
俺がこのゲームで一番残念に思ったのは女の子のアーチャーがいないことだよ
これに尽きるね
ボウナイトのステラ嬢で我慢しておくれ。
女アーチャーって意外と少ないよな
初代暗黒竜にはいなかったしね
カリルさんが杖持ちならやばかった。見切りがあるからナイフ装備でも一軍確定だからいいけどw
杖持てたら確実に烈火のパント師匠状態だったからあれでいいな
登場章で空気読まないという欠点もないからパントさん以上だよ
暁ではしっこくがやってたけど蒼炎では緑軍無双なかったな
セフェランは強いとはいえ壁だしジョフレ隊は弱いし
ジョフレ隊の軌跡
ノーマル:安心、というか経験値泥棒
ハード:多少やられるけれどジョフレは心配ない
マニアック:全滅するから早く助けに行かないと
だもんな
ジョフレ、ジョフレジョフレ!っていうシーンで爆笑したわ
黎明入ったんだけど
みんなどんくらいのレベルよ
オスカーアイクが18くらいだったかな
それ以外は16か17
オスカーLV1、アイクLV20、ケビンLV19
セネリオLV1かな。
アイクLV20、ケビン酸LV16、ジルLV18、オスカー上級LV3、ソンケル先生上級LV2、マーシャ上級LV10。
>>80-82 お、ありがと。
>>80はハードかな?
アイク19、オスカー7、マーシャ4、ネフェニー18、ガトリー17、その他1,2
でやってたらpart1でハルディアの必殺食らってケビン死んだよ
主力使ってもキツいのにサザを扱える人は尊敬するわ
サザマニアック三回目にして初めて使ったらかなり強くなってワロタw
フォルカがアサシンになるまでレギュラーでした。
サザはステだけはナンバー1
ステ「成長率」だけならな
どうしても越えられない上限の壁
21章の宝箱全奪取はあきらめた方がいいんだろうか
敵と戦うだけでいっぱいいっぱいです
道ふさがないようにすれば左下からきた盗賊が上にむかってくるんじゃね
>>89 左下から来る盗賊は進軍地点からの遠距離魔法で沈めてるな
それが無理なら強力な飛行ユニットに聖水使って単騎特攻させるとか
中古でも高すぎ。泣いた。発売当時は人気無かって、あまり出回って無いのかな?
まあそうだな
値段が高騰したのはスマブラ参戦と続編の暁発表のせいだな
あの辺から一気に値段が跳ね上がった
ガチャフォースみたいに再販しとけば...ねぇ。
あれは万にまでいったからなぁ。
エアライド、スマブラDXは桜井のネームバリューで下がらないときたもんだ。
暁の女神でる一年前に2000円でゲットした
新品も売っていたのに中古を買ってしまったことを後悔している
自分はスマブラで知ってから中古探しまくって1000円台で手に入れた。
テンポは悪いけど話は暁より好き
ところで何で蒼炎は剣と風と光魔法がこんなに弱いのか。
アイクは強いけど
話は重要だよやっぱり
暁は色んな面で蒼炎より進化してるのはわかるんだが
シナリオが好きじゃないせいで、あんまり何度もやり直す気にならないんだよな
>>96 一時期は剣風光は強すぎたから今だにそのイメージで強くならないよう強くならないよう調整してたんじゃないかな?
Q&Aに載ってたけど
制作者が剣は斧や槍と同じくらいの性能だと強すぎると思ってたはず
まあ賢者やラグズ相手なら有利だから良いんじゃね
ジェネラルやパラディンは他の仲間に任せる。SRPGってのはそう言う物よ
風と光は諦めるんだ。光はオマケみたいなものだし
剣を弱くするならそれでもいいけど、なら剣という武器自体に豊富なバリエーションを持たせたりとか、
実用性は少なくとも浪漫はあるソドマスの高確率での必殺補正とかやって欲しかったわ
蒼炎は特攻武器まで剣・槍・斧で似すぎてて、魔法剣よりずっと使いやすい間接武器がないから剣は立場が無さ過ぎる
ラグネル・アミーテだけは、飛び抜けてるけどそれだけじゃどうにもならんしなぁ...
マーシャがファルコンLV3で速さ17ってやっぱヘタれてるよね……
今19章だけどタニスに換えるかどうか悩んでる
タニス初期10と高いけど速さ24もあんだよなぁ……
一つ質問
2005年に発売されたゲームに
ここまでハマれる理由を教えてくれ
俺自身分からないんだけどね
作りがしっかりしてるからじゃね?
チェスや将棋なんてFEの比じゃないし
チェスとかと比べる意味が分からんが俺は全部好きだからとしか言いようがない
話も好きだしキャラもFEの中で一番好き、たぶん20週くらいしたし
テンポ悪いのと斧ゲーなのがマイナス
>>102 それは確実にヘタレてると思う
うちのマーシャもファルコンレベル10で副長の初期値もなかったことがあった
タニスを本格的に使うなら支援の関係もあるからもう使っていった方がいい
いい物はいつまでもいい
チェスや将棋を槍玉に挙げてるのもそういう事だろう
>>104 チェスや将棋と比較するのは無茶だと思うよ。生涯をかけて研鑽している人が多数いる。
一方でFEを数万時間プレイする人なんていないでしょ。
FEの基本が良くできているのは同意する。
FEの良さは各々が自由なプレイスタイルを楽しめることだよね。
下手なら低難易度で、上手い人は神難易度で、さらには縛りをかけて遊ぶことも出来る。
マリギャラ2、ゼノブレイド、Hospitalを買ったのにオークションで買って
動作確認だけして後でプレイするつもりだけだった蒼炎ばかりプレイ時間が延びてゆく。
>>106 やっぱそうだよなぁ
初プレイだからこんなもんかとも思ったけど……やっぱペガサスだもんなぁ
でも速さ以外は中々いい感じに育ってると思うんだよ
マーシャ ヨファ支援A
ファルコンLV3 HP35力19魔 4技18速17運12守16防15
タニス
ファルコンLV10 HP32力16魔10技18速24運18守15防13
迷う…ちなみに羽はイレースに全部つぎ込んでもうない
最強のファルコンナイトはタニスの援軍。これはガチ
※ただしタニス登場章に限る
援軍とターンエンドを交互に連打する作業が始まる
援軍はタニスより強いよなw。ペガサス2体も思いの外避けるし、ファルコンが回避80近くあるから、敵の攻撃避けつつ銀の槍が壊れるまで突撃してくれるw
タニシからどんな教育受けたんだろうね?
タニス「本気を出すまでも無い・・・」
>>103 俺は蒼炎キャラが好き過ぎるからだな
絶妙な難易度設定でクリアするたびに達成感あるし
勇将って神スキルのおかげで贔屓すれば誰でも一軍に出来るのがいい
まだアシュは出してないけど
サザ >何か用かな?
ただしサザ、てめーはダメだ。
ベオクで唯一上級クラスに就けない盗賊(笑)大器晩成(笑)
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ <たまにはイケメンが顔を出してやるんよ
(っ ≡つ=つ
/ 緑 ) ババババ
( / ̄∪
サザ好きな俺は肩身が狭いよ
ちっこい緑風さんは...。
でっかい緑風さんも...。
>>116 君ですらカンストしてるなら勇将発動で力速さ30っていうなかなかなパラメータになれるから凄いスキルなんだよね
他キャラでやった方が強いとか言うな
愛は全てに勝るんだ
俺ならこんな奴には使わんが…
ネタにされるのは愛されてる証拠とは言うが
あんまり度が過ぎるのも本当に好きな立場からしたらアレだよなぁ
下級レベル20で暁に引継ぎができるエコなユニットなんよ。
全くスレの話題にもならん奴の事考えてみろよ
仮に俺がサザ好きだったら頻繁に名前見かけるのうれしいと思うけどな
下級職レベル20の期待値
フォルカ HP31.95 力17.00 魔0.50 技18.95 速19.50 運11.40 守 9.00 魔防4.00
サザ HP33.17 力16.61 魔3.11 技20.00 速20.00 運17.01 守11.68 魔防6.33
俺は大器晩成じゃなく、早熟なだけだったんよ
ここで全く話題にならん奴って誰だろう。大抵は見かける気がする。
ダラハウ、ハール、ラルゴあたりか?
ナーシル
ナーシルに余ったはやての羽つぎ込んだらアシュナードに追撃し始めたのに吹いた
速さ33とかパネェ
ハールさんも烈火あたりならハーケン以上の神扱い受けれたろうにね
暁でハーケンとか目じゃないくらいの神になったけど
ワユが封印にいったら鬼畜ユニットになるだろうな
ハールは暁が本領で蒼炎は顔見せ
そういや緑の少年も蒼炎では顔見せだったっけ・・・
>>132 アイク「俺も一緒に行ってやるぞ」
蒼炎ならバースやワードが輝けるはず。
バースさんもワードも魔防と速さの成長率がちょっと^^;
終盤敵賢者の遠距離魔法追撃くらって即死ですね^^;
さっき初クリア!と思いきや、エンディングの途中でフリーズしました。
ググったらなんとなく理由は判明したんで、終章もう一回頑張ります…
基本的にGBAより能力水準が上がってるからGBAキャラをそのまんま持ってきても
大抵は戦力にならんと思うぞ。封印であれだけ猛威を奮ったルトガーも蒼炎だったら
微妙だと思う。
必殺30もってきてもワユより非力だしな
耐久紙だし槍の敵ばっかりだし支援で必殺上がらないし・・
ソドマスに必殺+30なんかあってもほぼ意味ない
蒼炎においては実用性では意味ないけどソドマス必殺はロマンだろ
マニアック3回目にして、セネリオとの支援Aが見たいからソンケル先生使ってるけど、賢者より守備と幸運低いから泣けるw
流石に斧は結構避けるけど、槍持ちのドラマスやパラディンにはとてもじゃないけど、、、
ネフェニーあたりの耐久力が高くも低くもない奴に挑発つけとくと狙われなくなるから使いやすくはなるよ
普通に狙われない?
ラグネル持ちアイクやスレンドスピア持ちジェネラルでもミストとか無視して狙われまくるし
いやネフェニーに攻撃がいってソドマスが狙われないって言いたかった
でもアイクとかジェネラルでもミストに攻撃行かないなら俺の勘違いか
遠距離魔法にさえ狙わなければ計算が狂う事ないからいいよ
遠距離魔法は当たれば死ぬ時以外挑発持ち狙うし
セネリオに挑発つけて遠距離魔法対策したなぁ
挑発は、何時もアイクにしちゃうなぁ。
一番挑発の欲しい激突時点でラグネルが無いからチャップさんに付けるのが好み
ジョフレ救出のマニアック24章はマジキチだと改めて実感したw
最初の布陣からして圧倒的に不利なのに、前から騎馬軍団、左からはハルーバーディア軍団、後ろから漆黒が登場、援軍のドラマスには四方を囲まれ、
アーチが3つあるからフルガード持ちの飛行系じゃないと死ねるし、
ジョフレは早く助けに行かなきゃ死ぬわ、
村訪問するので精一杯なのにバーサーカー出て来るわ、リヒトル動くわでマジでカオスw
しかも助っ人のルキノさんと笑い飯は使い方に困る。
長文失礼しました。
蒼炎マニアはトラウママップが多過ぎでなかなか再挑戦する気になれないヘタレな俺
戦士の腕輪とか騎士の腕輪って装備しないとレベルアップ時のパラUPに影響しない?
うん
うお、即レスサンクス
装備しないで持ってるだけだったら複数持ててウハウハだとか思ってたんだけど
そりゃムシが良すぎますよね…
紋章の星とかトラキアの書だったら持ってるだけで重複効果だったんだけどなぁ
まあ一律20上限じゃないから仕方ないけど、腕輪ってイマイチ効果薄いし重複してもいい気がする
腕輪の効果が被っている物が多いので、こんな感じにして欲しかったな。
騎士:HP・幸運 重歩兵:HP・守備 剣士:技・速さ 弓兵:力・技
天馬騎士:速さ・魔防 盗賊:速さ・幸運 兵士(追加):技・守備
上記は全て5%アップ。戦士・竜騎士・魔道士・神官は変更なし。
良いからお前らラルゴ使え。使ってくださいお願いします
あいつマニアックでも十分活躍できるポテンシャルはあるんだよ…
ネタ抜きで使えると思うけど
マニアックだと遠距離の的になりすぎて辛いが
ラルゴは使いたいんだけど、支援相手見ていつも諦めるwケビン酸やハールさんと組めたら絶対に使うわ。
太郎おすすめ
マニアックでターンボーナス全取りプレイしたとき俺の中で思いっきり評価が上がったのがタニスとラルゴ
タニスは、援軍の付属品じゃないかっ!
あ?オスカーのものだろ?
ソニックソードと援軍はおまけ
むしろマーシャ
隠しステで間違いなく絆支援あるはず
あーそう言えばオスタニ、ケビマシャはスタメン入してたから
キル系担当にマシャのとなりにタニス置いて必殺無効化よくやってたわ
マーシャは幸運低めだから助かる
しかしフルガードを誰に着けようかがすごい悩むよな
マーシャとジルで激しい争奪戦だし
ラルゴ、バーサーカーが故のメリットがあれば良かった
あれだと弓の持てない豆腐みたいな扱いになっちゃうし
バーサーカー彼一人だし好きなんだけどね
マニアック24章で増援のバサカがラルゴとほとんどレベル変わらないのに最大で力が26もある
これ見てラルゴを使うのをためらう
ワユさんがなにかを言いたそうにこちらを見ている
ウォルトさんの悪口はやめろ
170 :
助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 00:16:59 ID:L+96z/sY
エリンシアが仲間になる章からの戦闘曲がいいなぁ。全体的に蒼炎は曲が神懸かってる。
俺も好きだが
あんまり蒼炎の曲って評判良くないんじゃなかったっけ?
ターン開始のファンファーレが音量でかいのでボリューム下げる
その結果BGMが聞こえにくくなる、って意見を見たことある
>>172 それ自分が昔に言った記憶があるな
蒼炎の曲は地味な印象がする、曲は良いけどゲームBGMとしてはイマイチに感じた
そういやメインテーマアレンジは蒼炎が一番に感じたな、タイトルで流れないのが惜しい・・
発売当初はFEの感じじゃないと不満もあったけど、まさにそれを目指していたんだよね
これは蒼炎全体に言えることだけど
>>174 蒼炎のエンディングが暁への壮大なオープニングと考えるんだ
>>176 あの終わり方好きなんだよね
アイクの物語はここからなんだぜって感じで
タニスは普通に強すぎる固定でマーシャとどっこいで回避はタニスのが上だからな
武器レベルも高いし
タニスは非力
ワユより力低い
援軍は強いけど
上級組みとしては相当優秀でしょ
むしろ全部勝ってたらチート
あ、どこかに埋まってる先生は無視な
どこかに埋まってる先生はヴァーグカティと奥義の書のために必要だろ
後、14章の援軍に入れて壁替わりになるし
どっちにしろマーシャも最終盤は物理ダメージ通らないから
タニスの魔力はよく活きるよ
タニスさんはHP低めだから支援完成するまでちょっとつらい
援軍のスキルをあえて引っぺがす猛者は居ないものかな?w
てかタニスさん何歳なんだろう?吉瀬美智子みたいだし副長だから25、6歳ぐらいかな。
タニスは、20〜23くらいじゃない?
仲間になってくれない無能な隊長の方が上っぽいし。(暁だと露骨なまでに歳ががg
186 :
助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 13:17:01 ID:7cXTz5KP
暁のシグルーンが29歳らしいからタニスは22〜3くらいなんじゃない?
その年で隊長と副長って若いなぁ
天馬騎士って若い女しかなれないんだと思えばええんちゃう
どうもありがとう。やっぱり天馬騎士はみんな若いんだな。
ニイメさんみたいな天婆騎士がいたら間違いなくレギュラーに入れるのに、、、
別スレの妄想支援会話からだけど、天馬について
・天馬の寿命は約25年
・天馬は一度懐いた人物に生涯付き従い、天馬騎士も生涯の愛馬とすることが多い
・天馬が死んだり、飛べなくなったりすると除隊することが多い
・本来争いを好まない種族なので攻撃的な男性より女性の方に圧倒的に懐く
・天馬は飛竜よりも浮遊能力が低いので騎乗者は軽装になる
以上から天馬騎士団は「年若い」「軽装の」「女性」ばかりになる
っていう設定でたいたいあってると俺は思うんだけどどうかな?
馬は基本処女厨だろ
ユニコーンとかユニコーンとかユニコーンとか
エリンシアの天馬はそもそもベグニオンの聖天馬騎士団からクリミアに嫁いだ曾祖母の物な時点で寿命25年はない
タニスはサナキが幼心の時から世話してたみたいだし、もうちょい上じゃね?
シグルーンさんとそう違わなさそう
194 :
助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 19:01:52 ID:7cXTz5KP
シグルーンもハールさんと顔見知りってこと考えると30半ばでもおかしくないと思ってたんだけどね
子供の内から従事して、長くても30半ばで引退みたいな感じなのかな
ユーノさんが天馬に乗れてたし処女かどうかは関係無さそう
そっかハールとシグルーンは18年前に既に知り合いだった可能性が高いってことだもんな
ってハールは何歳だっけ、30代半ばくらい?
ぎり30前とか公式質問で言ってなかったっけか?
エッチしたら汚れてるとかユニコーン処女厨か
テイルズの1作目でもそんなのあったな
199 :
助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 21:22:41 ID:D1Yw5I5Q
スタッフの趣味かも知らんがしぐるん29は若杉だと思う
っていうかハールも30前なの?ねーわwww
FEの天馬はいつまでユニコーン混じったままなんだろ
神話ではむしろ男しか天馬に乗ってなかったとか読んだことあるんだけど
↑上げちゃってるよね……
ごめんなさい
あ、悪い
三十路手前はシグルーンのことだわ
202 :
助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 21:43:12 ID:vG2lDKW1
199
ハールは30代だよ
シグルーンは29だけど
なんだどこかのヴァルキュリアさんと似てますね
頼りにされている設定なのに本人はどうしようもなく弱いあたりが
FEって設定では強かったり、偉い人だったりする奴が、能力的に雑魚ってのが多いよな
逆に弱い筈の奴が育てれば強いってのはよくあるけど
>>204 設定通りにしたらどうなるかはパントや暁王族が示してくれたがね
聖戦なんて潔過ぎるしな。
どっちにしたって一長一短
それを言っちゃったら一般市民が将軍に勝てなくなるだろ
蒼炎の将軍達はネタの宝庫だから色々と困ってしまうな。
シーマに漆黒にジョフレにグローメル・・・
更にその辺のモブジェネラルよりも弱いカサタイ
後のためにラグスソード盗まれて袋にされるマッコヤー
ノシトヒにイケメンホマサ、能力勝負のリヒトルたん、目が怖いカヤッチェ、、、
シークコの騎士
強いボスがいないように思えてきた
ガラッ
シーマ様はマニアで能力上昇してた方が良かったな
特効薬も部下にぶんどられるしかわいそう
ワゼカカ神は暁だったっけ
プラハたんは能力は弱くないけど武器がなぁ
髭叔父様なんてルーンソードとスレンドスピアだっけ?金持ち過ぎ
魔防に問題のあるうちの軍でプラハさんに攻撃したらみんな生焼きにされました…
まぁ魔法系でかかれば一発なんだけど
>>217 俺は初めてやった時にフレイムランスは直接攻撃が力依存、間接攻撃は魔力依存だと勘違いして守備が高かったジルで特攻したら必殺くらって消し炭にされましたw
ハールさんもプラハたんに「とっとと逝っちまいな!」と罵られて瀕死の重傷を負いましたw
ハールはもう少し強くても良かった
初期値の微妙さと仲間になるのが遅すぎて飛行組唯一の補欠になる
速さがもうちょいあれば即戦力だな
キャンセルもあるし
ハールさんはあの位でいいんじゃないか?
即戦力だったらジル涙目な気がするし
…暁じゃ動く城状態だけどな…
暁ハールはよっぽどの事が無い限り死なない飛兵ってとんでもない利便性があるからな
殲滅力だけならガトリーやアイクの方が大分優秀だけど使い易さは段違い
ハールの能力はちょうどいいよ、あれで
強すぎず弱すぎず、自分はいつも使わないが
ハールは本当役立たず
勇者の斧が本体
俺はジルと支援して使うけど
蒼炎ハールさんは、精霊の粉と魔導士の腕輪で魔力底上げして第二のボルトアクス将軍現る!
みたいに使ってますw速さ伸びれば一軍余裕だし。
ちょ、解説文www
しっこくハウスはもはや公式なのかwww
印象に残るのが民家だの森では仕方なかろうて。
ガラッ
>>227 捏造すんなw
大全もう出てたのかよ…
アマゾンで予約不可になってるから油断した
飛んで確認したが解説文マジだぞ
大全は今日発送メール来たから近日中に来るはず……
大全買ったけど
ネフェニーとチャップのとこ、説明がオラ村になっとる・・・
オマ村だよね?
岡山県オマ村ですw
やっぱ誤植あるのかよ
オラ村ww村人達から恐喝されそうな名前だなw
オラwwww
大全注文だけしたけど蒼炎から入ってやっとGBA版をやり終えた自分にとってはどうなんだろう?
過去作品はあまり手出してないからなぁ
蒼炎暁分はやっぱり少ない?
少なくはないけど
一番多いのは暗黒竜と紋章
このゲーム傭兵から勇者へと昇格するキャラが一人欲しかった
アイクとかぶらないよう、上限は力27、技27、速さ27みたいかんじで、武器は剣→剣・斧
オグマ、セーバー、ディーク、ジストみたいな奴で兄貴と呼べるような奴がストーリー的にいると良かった
おま、そこは女傭兵/勇者だろ。
女剣士よりかは使える筈だっ。
いたらニケさんみたいなのであろう事は想像できなくもない。
ただ姐さんばっかりなのもなぁ。
剣士みたいに色々なタイプいてもいいのにー。
うるせぇ
誤爆って
ババアキャラのソドマスとか入れ歯なぁ、、、
>>240 お前はわかってないな
ああいうストーリー(序盤がが妙に暗く見ていてどん臭い)だからこそ
そういう兄貴キャラが輝くんだろうが
イレヴァとかだと格好よくなる
傭兵→勇者兄貴キャラってまさにアイクのことじゃねーか
それは暁のアイクじゃないか
蒼炎にはそれがいないんだよ・・・
ケッ
シノンさん、シノンさんじゃないか!
最新作は俺が主人公らしいじゃねぇか
・・・ケッ、うれしくなんかねぇよ
仲間になるのが遅いくせに初期値が低い方が何かおっしゃられているようですね
暁の女神でもう許した
>>252 その代わりレベルアップすると、拠点でのレベルアップじゃなくてもボンボンステータス上昇音鳴ってたような
ノーリセマニアやってた時に下級ほぼ全滅状態の中シノンさんとジョフレの弓には助けられたよ
よくその状態でシノンを育てられたな
蒼炎マニアックノーリセ縛りとか何の苦行だよw
だがちょっと待ってほしい
>>255は「シノンさんとジョフレ」の弓と言いたいのではないだろうか
つまり勇者武器は便利だということだ
大全届いた―
思ったとおりだったけど蒼炎暁分はそれほど多くないね
でも読み応えすげー
ムービー設定のコスチューム詳細でアイクの肉ハチマキがマジだったことにワロタ
そしてミストがミニスカの下に半ズボンをはいていたということに絶望した!!
できればもっと大きい図で全員分載せてほしかったなぁ
肉巻き肉巻きって騒いでたけどまさか本当にそうとは思わなかった
肉ハチマキって何?
見事なバンダナだと感心するがどこもおかしくはない
264 :
助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 02:36:36 ID:YJu95coK
ラーメン屋の模様に見えるけど、肉にも見えるなw
やっぱり相変わらずカッコイイなアイクは。
あ、あと質問なんですが、蒼炎のレクスオーラとゼーンズフトってもしかしたら敵専用でしたっけ?
久しぶりにやってるから忘れてしまってて、、、
レクスオーラはうまくやれば盗むことができる、めんどいし使う機会も微妙だが。
ゼーンズフトは完全に敵専用
エクストラで一応使えるんじゃなかったっけ?
>>265 どうもありがとう。
今回キルロイ強くなったから是非とも持たせたいもんでw
確かサイレスかけりゃいいんだっけ>レクスオーラ
サイレスかけたら何故か武器外すからそれ盗むだった気がする
盗んだはいいものの切るロイさん使ってなくてコレクションになっちったな
サイレスかけて相手に何かしら行動させるって手順だったと思う
あとエクストラマップでレクスオーラ無双してたらフリーズした
確か特効薬だか傷薬だか使わせるんだよな
1回盗んだが使う機会無いと思うともう1度やる気は起きないなぁ
サイレス→攻撃でHPを減らす
→下がって特効薬を使う(この際、回避を上昇させるためか装備を外す)
→そこを盗む
キルロイでレクスオーラ無双はロマンだが一度は夢見るものです
初歩的な質問ですまないのだが
これコントロールボタン何か同時押ししてリセットとかできんの?
テンプレぐらい読んでください
大全読んで気付いたけどクリミア王都と傭兵団アジトって立地的には近いんだな
セネリオが3日がどーたら言ってたから遠いのかと思ってたけど…
川迂回するから遠いだけで直線だと結構近そう
アジトって
1 :風吹けば名無し:2010/06/07(月) 01:25:08.68 ID:HKooMwP2
今週のファミ通 読者アンケート
一番面白かったファイアーエムブレムシリーズは?
1位 暁の女神 586
2位 聖戦の系譜 458
3位 封印の剣 447
4位 蒼炎の軌跡 354
5位 聖魔の光石 332
6位 烈火の剣 225
7位 紋章の謎 148
8位 トラキア776 89
9位 暗黒竜と光の剣 58
暁スレから引用。蒼炎や封印みたいな堅実な良作より、暁や聖戦みたいなキャラゲー・無双ゲーのほうが人気投票で強いのは仕方ないのか…
このスレでなら言って良いだろう
蒼炎が最高傑作だと思ってるがなぁ
なんか足りねぇ
蒼炎に暁の環境設定と戦闘アニメとマップ戦闘、烈火の評価システム、敵ターン開始時増援のON/OFFがあれば神だ
クラス格差とか外伝とかS武器追加はあったらいいな程度でもいいから
増援即行動は初見殺しなだけのイライラ要素で
知ってる2周目じゃ結局攻略法変わらないからなぁ
唯一(だよね?)の即行動のしっこくハウスはインパクトがデカ過ぎて大好きだが
拠点ボーナスMAXプレイは評価プレイみたいなもんだと思ってる。
増援の即行動はFCからのマゾユーザーが気に入ってるだけだろ
>>281の通り初見ならいらいらするだけ
>>277 外伝がない時点で参考にならないアンケートだな
大全の設定イラストのミストに興奮してしまうわけだが
いたって普通だな
拠点会話や戦闘開始前に待ち伏せが予想されるとか前フリがあったり
いかにも敵が出てきそうな拠点ぽい所から出てくる分には増援即行動でもいいなぁ。
封印のサカみたいに遊牧騎兵が凄い勢いで走ってくるような出方は勘弁。
増援は出現場所とターン覚えれば即行動のが対処しやすいから自分はそっちの方がいいなぁ
初見イライラはわかるけど出現後にすぐ反撃で倒せるから気分がいい
でも蒼炎だとどいつもこいつも硬すぎて嫌になりそうだがねぇ...。
パラディンとか追撃もやりにくいし逃げるしで困るわ。
評価が欲しいなら最短攻略でもやれば?
評価AだのBだのという大雑把は区分ではなく、数値として出るので単純明快でよい
まあ暁のが人気投票で強いのは当たり前だと思う
こういうのは最新作が基本的に上位に入るしね
好みは人それぞれだから何も言えんが、暗黒竜を除いて紋章以降はほとんどキャラゲーでしょと
堅実か意欲作かで作風は違うけどキャラゲーなのは変わらないんじゃね?
>>286 それがいい。
パラディンやドラマスの強さがあってこそやり応え抜群の蒼炎マニアックが成り立つ
なんだかんだで特攻を武器威力3倍→2倍にしたのは正解だった
ドラマスが鋼の弓や銀の弓あっさり2発で死んでは面白くないからな
この敵のガチムチっぷりも好きだがそのせいで力低い奴、職業は涙目過ぎるからな・・・
力の低さを特効武器で補う……なんてことができないしな
特効武器の性能もかなりアレだし
長柄刀とかなめてんのか
死に奥義ばっかだしな
流星とかマジでイミフ
無駄に能力高いソーンさんは、よく無駄に発動しやがりますねっ。
あれは嬉しくない。
発動すると損する。
だが捨てるのは、なんでか惜しいと感じる不思議ミステリー。
他の剣士育てない時にソーンに流星外して、待伏せキャンセルつけるの俺だけ?
過信はできないけど技の高さ活かせるし
流星は武器消費が1回分だったらまだ使えたかも
それでも劣化必殺だけどな・・・
武器減るのが一回で済むんだったら誰相手にでも一定確率で発動して最低でも2.5倍の良スキル
でも最初から連続、待ち伏せ持ってるツイハワユにはつけづらいだろうし結局空気だろうな
つーか連続が強すぎる
武器消費減っても敵固いから余計ダメージ通りにくくなる糞奥義なのは間違いない
名前とアニメは一番格好いいのにな
流星って実は端数切り上げだから見た目以上にダメがでてたりする
ただ上のレスでもちょっとあるけど
ツイハークやワユに元のスキルをはずしてまで付ける価値があるのかと問われるとな…>流星
るきのんに付けるよ
キルソード装備すれば強いよ!
モッタイナイ。
強化銀剣持たせればだれでもいいや
中古で売ってて衝動買いしたのだがこれ最終的にユニット何人くらいで出撃させることになるの?
先の攻略HP見て育てるキャラ決めてからやろうと思ってるのだがどれくらいまで絞るのが最適なんだろうか。
13人ほどに絞り込めば良いと思うよ
後、初回は攻略HPは見ないでやったほうがいい
最後が強制含めて16人ぐらいだっけ?
だからそれを覗いて13,4人ぐらい
攻略は見ない方がいろいろ楽しめるよ、
砂漠マップだけは見た方がいいと思うけどね
色々埋まってるから……本当に、色々
とりあえず12章までは攻略は見ない方がいい・・・絶対に
ガラッ
とりあえず育てるキャラだけは決めたかったんだ・・(見た目的な意味で
それ以外は見ないどく、返答ありがとうございました。
一応アドバイスしとくと盗賊は育てた方がいいよ
後半必須ともいえるから、特に成長しそうな方ね
ノーマルはともかくはじめてだと拠点解禁まで辛かったなぁ〜。
マニアックは、久々にやるとあの物量から動揺しちゃう。
マニアに慣れちゃったので歩兵縛りがデフォになりつつある
見た目だけで最初から選ばなくても初見で適当にプレイしてりゃ
好きなキャラ強いキャラは自然とひいきされていつの間にか一軍ってきまってくるしな
>>313 歩兵縛りの時って17章4の鷹達ってどうしてます?
基本的に救出できないですよね?
ちょっとレス番またぐが
>>288 そうか?むしろこういう人気投票って思い出補正が重要なファクターだと思うぞ
未だにDQなら3、FFなら7が最高傑作として首位を獲得するのが人気投票(DQ9やFF13はせいぜい中の中〜中の下ぐらいの人気)
そう考えると、最高売上でなおかつ神格化されやすい紋章を抑えての新作ランクインは大したものだと思うが
>>316 DQ3はそれまでの作品(と言っても2作しかないけど)の集大成で
FF7は新時代を築いたというかなんというか革新的は作品だったから
思い出補正だけとは言い難いけどね
こういうアンケートは昔からのファンの投票が物を言うと俺も思うし
その中で売上的には大した事無いなくて、更に負けハードで出た蒼炎は大健闘だと思うけどね
暁はスマブラX勢も居るからね
>>318 よく知らないけど
それだとマルスの方が人気なんじゃないかな
強いし
スマデラからFEに入ったけど
マルスが出てるFEはプレイできてない…
マルスが出てる新紋章の謎よろしく!(⌒‐⌒)(ニコッ)
紋章リメイクなんぞに期待してないよ
どうせ新暗黒竜みたいなクソゲーだろうし
クソゲーのハードルって凄く低くなった
>>319 アイクの方が使い易いしWi−Fiでの使用率1番だそうだ
>>324 そうなのか、知らなかった。
スマデラで強キャラの印象が強いからかな
キャラのお勧め相手が載ってるHPとかないかな?
組み合わせが膨大すぎて自分で決めれねぇ・・。
期待値見て強そうなの組み合わせればいい
後は騎馬同士とか移動が近い同士、後は属性か
騎馬と騎士の護りで育てたアーマーもいいよねぇ。
まあノーマルならなんでもいいんだけども。
宝とか欲を出さないでクリアするだけならアイク無双です。
組み合わせたくさんっていってもよく使うメンツだけだと結構限定されるような気もする
まあ縛りプレイしないならセネリオ、オスカー、ミスト、ケビン、リシュオン、マーシャ辺りは、当たり前の様にメンバー入りしている..かもね。
あと準レギュラーだとフォルカってところか。
マカロニ以外の騎馬と飛行系は定番過ぎるな
マニアックをなるべく楽にクリアしようとするなら絶対育てるし
FE慣れしてる奴こそヨファ、ミスト、サザを鍛える気がする
んで違和感感じるひとも多いだろうな
ミストは普通だろ
マニア雑魚2強のうちの片っぽといえるドラマスに強いってのは相当な利点だと思うが
幸運高いから意外と避けるし
はしょってしまった
(
>>332に対して)
ミスト(使うのは)普通だろ
ね
低レベルキャラ育てるのは当たり前だな
サザはほんとにネタ抜きで罠で困る
ミストの扱いやすさは異常だよな
しかも可愛いし
難易度高いと序盤の魔力の低さがちょっと不安だけど、それぐらいだもんな
>>315 沼辺りで倒し損ねたジェネラルとか左の増援パラディンの方に行ってもらうようにしてる
あとスキル禁止なら連続は別に盗られてもいいし、キルロイが攻撃することもあんまりないからリザイアもいらない
個人的には鷹達よりも1章、11章、16章、18章、21章あたりのがきつい
21章は、スリープに遠距離魔法に怒りジェネラルと本腰だもんなぁ。
雑魚がスキル持ちはびびったな
ジルが見事に怒り必殺くらってびびったわ
久々にFEやりたいなと探してたら暁がやや安めだったんで買おうか悩んでるところに
前作があると聞いて調べてみたけど…これって中古でもやたらと価格高いね…尼で新品1万越えとか…
まだ店舗巡りはしてないけど中古の相場は6000以上が平均なのかな?
>>339 おぉありがとう
そうか誘導すりゃいいのか。そりゃそうだ
>>342 よく知らないけど
中古なら探せば2000〜3000ぐらいのもあるんじゃないかな
俺は最低でも定価分の価値はあるとは思ってる
暁はISが前作未プレイでも楽しめるって書いてるけど
絶対に蒼炎からやるのがオススメ
もうGCもVCにしてしまえばいいのにね。
>>343 やはりやるなら前作からやらねば…
多少の高値は気にせずに見つけたら即確保する気で探してみるよ、ありがとう
俺はスマブラX発売のあとに買ったけど7000円くらいだった確か
でもこのゲームはそれだけの価値はあると思うよ
暁より育成を楽しめるしな。
吟味したら幸運とHP以外はフルカンがギリギリ可能だからな
暁はフルカン余裕過ぎて寂しい
乱数は拠点でどうしても粘ってしまうので精神的に疲れる
だからいつも固定選んじゃうな
やんなきゃいいってのは分かるんだが
イレースとかミストとか
どうしてもやってしまうんだよな
そうそう、全アップ気持ちいいしな
今回は絶対つかわないと決めても糞成長だと思わず使ってしまう
拠点成長で吟味育成が簡単なのが蒼炎の魅力の一つでもある
暁の拠点成長は仕様変更で三つしか上がらなくなったからな。まぁあれもあれでありだが
暁は初期ステが異常に高いのと2回クラスチェンジがあるからな
前作から居たヤツとかチート気味に強い
アイクとか引継ぎして初登場のステ見て吹いた
蒼炎は好きなキャラを育てるゲーム
暁は全てのキャラを平等に育てるゲームって感じがする
なんだそれ
まぁ感じ方は個人の自由さ
暁は一応ミカヤルートとかあるからそう感じたんですなんかごめん
それと防衛マップが結構あるから戦える駒が多い方が良いし
なんか、ごめん
よく考えずに書き込んで
どうやら三人の支援レベルが上がったようだな
微笑ましいな
まぁたしかに暁は全員が平均以上に戦える気がするな
もちろんマラドとかかなり育てにくい奴もいるけど
暁は育てばみんな戦えるけど、育つまでの過程に差がありすぎる
蒼炎はちょっと頑張れば育てられるし
育てるより育ってるキャラ使うほうが強いことが多いのと
強制やルートで優遇しないと厳しい所が問題だな
まあ一部のキャラがバランス壊してるが・・・
SS武器、ステ上限、射程3と
神射手の使い勝手がバランス崩壊の域に達してるからな
せめて速さ上限が33なら大分違ったんだろうが。
逆にクルトの速さ上限は化身前で18ー19あってもよかったと思う。
王族の癖に旨味が対デギンハンザーぐらいしかない(それが大きいといえなくもないけど)
弓の射程3は別にいいんだよな
ほんと守備とかステ上限高すぎ
27章の到達地点の上ってHP回復します?
するんだったら経験値稼ぎしようと思うんですが
すいません、自己解決しました
久々にやったらタニス副長にハマった
凛々しさといい誇らしげな表情といい
たまらんな
ルーンソードとかフレイムランスみたいな武器を
有効活用できる奴タニス副長以外に居たっけ
魔力依存の剣ならミストがいる
槍はタニスぐらいかな
まあミストとエリンシア辺りが順当じゃね?
拠点成長させたジルにボルトアクスとフレイムランス使わせたな
まぁ正直趣味武器としか
幸運のおかげで回避値は高いしミストは結構壁に出来るんだよね
ルーンソード持たせたら、流石にやっつけ負けしそうだけど
ミストとエリンシアは武器レベル低いからそこまで持っていくのが大変だけどね
武術書余ってれば使えばいいけど、なかった場合は地道に振らないとならんし
あと地味にルキノも魔力あるけど本人が脆すぎる
といっても他に武術書を使いたい奴はこれといっていない
でもドーピング縛りとかだとミストにソニック使わせるまでがクソ面倒なのでほぼタニスさん用になるな
375 :
368:2010/07/09(金) 23:20:47 ID:nA6nM1ly
ミストとエリンシアは盲点だった!
あの二人あんまり育てたことないからなぁ
皆さんのおかげでいろいろ思い出しました
ありがとうございます
タニス副長は俺の嫁
フレイムランスは魔力ドーピングしたネフェニーに使わせたよ!
ええ、限りなくたんなる趣味ですよ・・・
魔道士の腕輪持たせたワユも魔力まあまあな数値だから使えるよ
普通の剣じゃ話にならん女剣士に残された最後の砦。それが魔法剣
ミストと違って武器レベル上げる必要がないのがミソ
魔力武器はステラもまあ、それなりにって感じ
ボルトアクサーステラ
>>377 ああ、魔法剣ワユは悪くは無いな
俺も今やってるマニアックで魔道士装備で育てているよ
実際にもってるのは練成銀の剣だが
斧が弱くてもわりとどうでもいいのに剣が弱いと泣けるなぁ
まぁユニットの耐久性の違いがそもそもあるからだろうけど
今回の剣の駄目な方の優遇っぷりは製作者が嫌いなのかよってくらい酷いしな
アイクは、それでもやれてるのが...なあ。
アイクは剣というよりラグネルと奥義だしな
ジルやステラの魔力を上手く上げればボルトアクスも使えるんだろうけど、武器レベルがなあ・・・。
豆腐やケビンの魔力は期待できないし。
毎回24章マニアックで思考停止するわ...。
軽いトラウマになってるやもしれん。
ジョフレが強いから問題ない
強いから問題ない
しょーぐん乙
蒼炎のしょーぐんはまだ使えるだろ。マニアックだとちとキツイ所はあるけど。
暁のしょーぐんは身の程をわきまえよ。
暁なんて平民ラグズ以外はちょっと育てるポイント設ければ
全員強いしちゃんと使えるのにちょっとした差で貶めたりするから嫌いだ
ジョフレは育て方次第で強さがかなり変わってくるよね
固定成長だと騎馬ユニット最強にできたりするし
>>391 いや、それはもちろんわかってるけど
「ちょっと育てれば」どころじゃないから
>>393 あぁゴメン
毎回使うが
育てるのに200ターン以上かかったりするもんね
ラグズは蒼炎の方が好きだな
レテとか普通に強いし
暁はアイテムが充実してるだけで打レベルもゲージも糞過ぎる
久々にやってみたらマニアック黎明エリア4難しいよ
2と3もひいひい言いながらクリアしたけど連続とれねぇw
そこから上級がマジになってくるからな
そこら辺から先は簡単と言える面が殆どないもんな
初めてモゥディ使ってみたが結構強いな
支援で力と守備同時に5も上げれるとかマジ頼もしい。レテより強いんじゃないか
マニアックを縛りだはやときだできる人すげぇわ
拠点とバグは使わないにしてもあの手この手使ってやっとこさクリアしてるってのに
久しぶりに同じ難易度でやり直してプレイしてたら漆黒の対決で詰まった
昔やった時は勝てたのにと思いながらアイクのステータス見ると
HPの成長がヘタれてたみたい。せっかくドーピングなし縛りだったのに
天空が二度発動すれば勝てそうな気はするが...。
>>400 縛りプレイの方が簡単になることもある。
蒼炎は基本的に少数精鋭でやった方が簡単なので、
一般人がやりがちな出撃したやつを満遍なく成長させる攻略の方が難しくなることもある。
ぼくのかんがえたさいきょうこうりゃくノートがどっか逝った…。
引き継ぎ前提で支援まで含めたマニアック用ノートが行方不明だ誰か捜してくれ
とか思ったら自分で捨ててたわそう言えば
ナイトリング賢者のトパックの便利っぷりは異常。超距離スリープとかマジ浪漫
だがリシュオンとどっちに持たせるかで迷う
ミスト?上位互換のエリ姫が居るんで^^;
ブーツとナイトリングは鷺の兄貴が独占してるや。
以前は、全てアイクさん独占だったんですけどね。
>>403 蒼炎は敵が多くて硬いしな
評価システムがあったら攻略評価、経験評価、戦闘評価がだいぶきつくなりそうだ
拠点調整が必要になると思うが、21章の段階でフォルカがある程度まで育ってて、トパックが魔力30技それなりの杖Bになっていれば21章は別ゲーになる
マニアックが一番リーフ強盗団を彷彿とさせる杖盗みゲーになる
盗めまくれると脳汁でる
21章は、スリープひとつしか盗めないのがなぁ。
>>408 どの難易度だかしらんが、マニアックなら3本は盗めるぞ確か。無傷では無いけれども
このスレに来る度にラルゴか21章かワユかトパックの話しかしてねえな俺
マニアなら玉座前以外の司祭から盗めるな
2本か3本か忘れたけど無傷でいけたと思うけど
>>410 玉座前も一本はイケる。トパックが上記の通りであれば。+飛行騎士が3人居れば
あそこはいつも2本盗んで満足してる
トライアルマップまでにスリープが4,5本はある
リーフ山賊団と違って杖必須なバランスじゃないし1本2本盗めればもういいかなと思う
ありったけ盗みはするけど結局余って輸送隊の肥やし
何故か久しぶりに始めた記録でオスカーが剣持だったでござる
久々に蒼炎マニアック初めから始めたんだが
キルロイ初期値で魔防14もあるのな・・流石にちょっと引きますわ
魔王の魔王たる所以
むしろ魔防が無かったら使えない子だからそれでいい
光魔法の攻撃も正直おまけレベルだしな
むしろキルロイさんはもう少し速さと守備があってもいい位
ミストやエリンシアの特殊職はまだしも賢者が杖使うのは卑怯だぞ
魔力もナンバー1だから案外ダメ出るよ
しかし光魔法の攻撃力は低い
キルロイは、ワユのブーストにいないとあかん。
+3したところで...だけども。
パルメニー僧って真面目にやるとめちゃくちゃうざいのな
なりそこないの登場ってここが最初なのか
てs
>>424 >なりそこないの登場ってここが最初なのか
待て
マカロニがいた密輸団を忘れるとは...っ。
ガシマラだっけ、ガラシマだっけ?あの親分の必殺でアイク死んだことがあるw
支援活かした剣使いならほぼ当たらんよ、キラーアクス
にしても蒼炎はソドマスの価値がわからん。
歩兵、剣しか使えない、消えた必殺補正。劣化アイクとしか言いようが無いと思うが
敵として配置されてると追撃されやすいが...
コッチの騎馬とかも硬いからあまり意味はないわな。
脆くて避けにくい奴が狙われると...。
ハッ、もしや事故死狙いでいるのやも。
怖いのはマニアック終章あたりの速さとか技がカンストしてる
流星持ちとかルーンソード持ち奴とか
追撃できない微妙に避ける当ててくるで強くはないがうざい存在だと思う
>>426 >>427 やだ恥ずかしい///
久々に17章からのデータ始めたもんだからすっかり忘れてたよ
いくらマニアックでもまえふりなしにあそこで出てくるわけないと思ってたよはは
社長が訊くシリーズの新紋章
ゆっくりプレイ云々の話あるけどさ...
蒼炎の激突マニアックでそんな事してると圧死するよね...。
突撃型いやん。
>>434 「初めてプレイするお客さんにお伝えしておきたいんですけど」
と前置きしているじゃないか。
ようするに焦ってガン攻めしてはいかんと言う意味だと受け取ったんだけど
激突だってガン攻めよりは待ちの布陣置いた方が適切でしょ
>>431 銀の大剣持ってる流星ソドマスはヤバイ
力カンストしてて攻撃力38もあったぞ
鋼の大剣が普通に売られていれば…
蒼炎は再移動できるユニット4体とリュシオンがいれば攻めつつ守れるから困る
再移動の代わりに歩兵が得たものがキャパ5だとしたら泣ける
救出大の代わりに体当たりもまぁ微妙だし
体当たりすごく便利だと思うんだけどなあ
蒼炎やった後に烈火とか封印やったりすると不便に思う
蒼炎→GBAだと体当たり欲しいと思うし、GBA→蒼炎だとつい騎馬を救出したくなる
大全のイラストって全部公式と一緒?
こんな分かりにくい肉入れるくらいなら筋肉マンくらい分かりやすくしとけ
ようやく大全買ったんだけど・・・
短パン・・・だと・・・?
短パン・・・?
ミストェ・・・
何それ画像ある?
当然ダヨネー
あるよ
うp頼む
短パンのくせに曲線がでてて尚更エロく感じたんだが
大全くらい買えよw
大全くらいとはなかなかお金持ちでいらっしゃいますのね
スパッツだったらむしろ喚起したんだが
なんでジェネラルの武器が斧じゃなくて剣なんだ?
剣不遇の蒼炎で剣なんか使えたって意味ないだろ
ドラマスやパラディンは斧使えて守備も高いからジェネラルの立場が無い
ジェネラルもしっかり役割はあるだろう、動き回る必要がない章も割りとあるんだし
まあ槍+斧か、DSシリーズの槍+弓とかで良かったとは思うが
なんとなくだがジェネラルって技が低いイメージあるから命中率の高い剣になったとか?
しっこく しっこく
ジェネは充分役割あるし優遇されてるよ
守備が重要なマップ多いし
ジェネラルだろうが騎士の護りがあるからかなり速いしな
移動だけだネックなのはなんかガトリーいま魔防13も素であるし
マップ狭いから移動力はそんなに気にならない気が
封印並みにマップ広いとアーマーはキツイだろうけど蒼炎は狭いからな
まぁ正直自分はジェネラルあまり好きでないから使わないけど強いのは間違いない
封印は広いのもあるけど急がないと村壊れたり外伝行けなくなるステージがほとんどだからねえ
蒼炎はアーマーナイトの移動力にあわせて動きやすいよね
激突は、かなり広いけど勝手に寄ってくるから重歩兵に優しいMAPだよね。
と油断すると遠距離魔法が...っ。
激突は遠距離が案外少ないから助かる
一人は即始末できる位置にいるし
弓持ち馬にはうんざりだけど
銀弓の馬には本当にうんざりした
手槍もっても追撃でないし地味に削られるだの
後ガトリーの場合地味に幸運低いからサンスト必殺の危険もあるんだよな
チャップでも同様だけど
バイオリズムって命中回避に影響あるだけ?
うん
ちなみに暁はスキル発動にも関係ある
今マニアックでプレイしてるんだけど、
7章の敵将(エルファイアー)を魔王で使い切らせてボスチク ってあり?
このあと武器不足とかにならない?
せっかくのマニアックなのにボスチクなんてもったいない
と、言いたいがちょっとぐらいならいいんじゃね
放っといても激突あたりでレベル20ばかりになるんだしまして武器補充前にやる必要性が感じられない
ミストにルーンソード持たせてキャッキャウフフしたいからボスチク出来なかったわ
暁引き継ぎ目的に適当に吟味しながらやってたらガトリーがHP59力28速さ22守備29のカンストなしlv20になってしまった
引継ぎガトリーは強すぎてバランスを壊す領域に居るからいいんでない?
>>474 ルーンソードからスレンドスピアに持ち替えさせれば少しはボスチクできるぜ
それか一回分ぐらい残して倒してハマーン
>>475 へぇ、ガトリーそんな強いのか
大抵のカンストしそうなパラが暁でも簡単に上がりそうなパラばっかだからこのデータ引き継ぐ意味あるのかよくわからんが
>>476 魔防高いキルロイとか置けばスレンドに持ちかえたのかな
まぁスレンドを速攻盗んでしまったのでもう無理だったけどね
アーマーの癖に速さが鬼のように伸びるチートキャラ
シノンとのコンビはやばい
弱点の魔法も物凄い弱体化食らってる
特に蒼炎アーマー最大の弱点だったサンストがとてつもなく弱体化してる
奥義にビクンビクンなら...まあ、ってな気もするけども。
8章、13章のボーナスEXって
マニアックだと狙う必要ある?
ない
8章はワユは無駄だから少しでももらう為にださないなぁ
13章は数が半端ないから狙わないな
マニアだと斧が重要だからケビン、ジルあたりの拠点調節しないと厳しいしな
ティアマトは序盤で宝回収やらボス撃破でやたらLVアップするしな
>>483 たしかに8章でワユはいらないかもね
マニアは斧、後半は弓が必要
ドラマスも斧装備で釣って弓で落とさないと銀持ちとかやばかった気がする
17章エリア4からパラも速い、硬いで追撃できないと辛いし
斧が有利なのはわかっちゃいるがマニアやってたら斧持ちがポーレとケビンだけになっとった
騎士の護り使い回してみんな速いからどうとでもなってるけど
自分もそんな感じだったよ
加えてCCしたジルがちょっと使ってるぐらい
あとちなみに「ポーレ」じゃなくて「ボーレ」な
斧はどうも外しやすいイメージがあってCC後のパラディンでは
ステラにしか持たせたことないなぁ
実際にケビン酸はここぞという時にスカスカ外すし
ボーレは……え?弓が主力武器ですよね
パラディンの武器選択は弓が安定すぎる
斧もありだけど弓にはやっぱり劣るし
ボーレは豆腐過ぎるからいつも後ろからチクチクしてるわ
マカロニこそ斧と弓を持たせたかった
勇将豆腐はロマン
あいつの前にはドラマスも豆腐同然
当たると死ぬが
ボーレは最初のプレイで普通に守備が20くらいまで上がったもんだから豆腐のイメージがあんまないんだよなぁ
毎度主力になる
まぁ安定して20守備越えるやつも結構いるから突っ込ませたら差が出るか
ボーレは普通に育ててたら守備20いったことない
まあ成長率見れば納得できるがね
クラスチェンジ時に10いってればいいほうだな
>>487 ケビンは意識して魔防やら幸運、技をあげれば後半強い
オスカーと支援で回避しまくりでドラマスが対処が余裕になる
よりによってマニアでHPがヘタレたケビンさんがいるよ…
パラディンレベル20で44ってorz 太陽つけてなかったら死んでた
ボーレは一方すくすく育って大車輪の活躍してた
HP力技速さカンスト守備20オーバー
封印からやり始めたからまさかウォーリアの技と速さと力全てがすくすくのびるとは思わなかったわ過信して
スリープサンストとかでおっちんだりしたが
下級職マカロニとステラだけそだてたことないなぁ
そこまでいくとオスカーケビンティアマトの誰かしら育ってしまってる
ステラはエリートあるから育てれば使えなくはないがダメ兄貴は微妙だな
難易度にもよるがマニアだと槍のダメが半端なく痛いしなぁ
敵に槍が多いしね
マカロニさんは攻撃ミスが多くて育成にも一苦労
愛がある人なら練成武器で余裕だろうが
兄さんは支援付けたステラとセットで使うことが多いかなぁ
この2人は両方とも支援相手が微妙なんでね
マカロフは期待値上ではかなりの強キャラだが参戦次期が悪いよな
マカロニ育てたものの最後の14枠で惜しくも漏れた。
じょふれ将軍に追い出された。
やはり顔だ。...いや、弓だっー。
マカロフはマニアでもオリヴァー邸と黎明でとどめ刺させて経験値食わせればすぐ追いつける
優秀なのに参戦の遅さと次の章が砂漠、初期武器が剣ってとこで損してるのよな
あと人によっては単純に顔と性格から育てる気にすらさせないってのが
剣キャラをアイク一本にすると余りまくるのよね...。
天空あるから勇者の剣なんかは、使わなくてもいいかな〜なんて気にもなるし。
ジェネラルやファルコンをEからレベル上げるのもそれはそれで面倒。
鉄からスタートだからマニアックだと悲しいくらい弱すぎるんじゃ!
鋼も使える斧のが楽なんだよなぁ。
錬成も安上がりだしぃ。
ふう...。
トパックあたりと時期がかぶるのが痛い
こいつも育成急がないと火力が辛い
育成に悩む中盤は楽しいなあ
剣士がアレだから余るのは仕方ないな
面倒だがマーシャの剣レベルを上げると斧相手に有利だから案外悪くない
ジェネラルで剣レベル上げる利点は…正直思いつかんけど
あとはタニスさんを使えばいいんだよ
ジェネラルに剣ってちっこすぎてカッコ悪いんだよね
エタルド手に入ればなあ
マカロニは育てにくいんだよなー、次のマップの件や使用武器など
ステラはエリートのお陰でちょい経験値あげたらグイグイ育つのが良いね
弓+斧にできるのも良い
マカロフは期待値が高いのとステラとの支援でスタメン入りが多いな
特に他のステラの支援が歩兵ばかりで使いにくいし
耐久地低めのステラとマカロフの支援はなかなか使い勝手が良い
蒼炎の軌跡ほぼ美品の4380円で入手できたんだけどかなりいい買い物だよね・・・?
FEシリーズでは蒼炎と暁はプレイした事なかったので楽しみすぎる
確かに剣が余るんだよなー
アイクと副長の分で十分という
途中はワユやツイハークの分もいるが大した量じゃないし
オスカーの顔を殴りたい
今、初めてプレイしているんだけれど
見はりに見つからないようにクリアしろとか、自警団は殺さずにクリアしろとか
めんどくさいなこれ
あと、いきなりただの民家から漆黒の騎士が出てきて噴いたわw
なんでそこから出てくるんだよ・・・
ボーナスexpなんて気にしなきゃいいのさ。
マニアックだと疲労度が半端じゃないからやりたくないっす。
容赦無く武器レベルの糧に。
>>512 うん
もうボーナスは気にせずに、さっさとクリアすることにしたよ
ゲーム自体は結構面白いから、余計な部分で時間をかけずにクリアまで行きたい
>>511 自警団は武器外しでマニアでも楽だろう
相手の行動順番が決まってるからね
難易度にもよるがマニアならラグズソード盗むとあとが楽
初回プレイは知識が全くない状態から始まるからクリア優先で良いだろうね
色々挑戦するのは2週目からで十分
ノーマルから順にやっていき4周目からが本番でしょう。
15周も頑張ってアシュナード出したんだから本編で使わせてくれ
戦術も糞もなくなるが
落石以外のダメージ食らわないとかマジキチ
グローメルが反乱起こしたら勝てるってことか。ボルトアクスが熱くなるな・・・。
あのマップだと勝てそうにないけどな
自分も轢かれてトドメさされた時は吹いたな
ボルトアクス将軍ってなんであんなにアホなんだろう
頭よかったらなかなか降りてこなくてトマホーク持って落石避けるからアホでいいです
作戦は悪くなかったんだよ
だが、ボルトアクスがすべての始まりだったのさ
勇将発動時にキルロイさんが狙われてリセットか・・・と思ったら余裕だったのは良い思い出
流石の魔王キルロイだなw
いや魔王だから
セネやイレースでも育ってれば普通にボルトアクスをキーンできるよ
>>526 ネタとして魔防王ってのがあるんだよwww
なにかがおかしい
どちらの主張も正しいが一方が
一方の事実しか知らないからこうなる
ボルトアクスってドラマスとかに特攻つく?
換金ばかりで使ったことない俺ガイル
>>530 ネタとかよくわからないがスルーでいいかと
暁と勘違いしてないか?
蒼炎は風特効だぞ
魔防王とかついちゃったら守備王速さ王力王なんでもありだな
だからキルロイさんは魔王なんです
>>532 そういえばそうだった
暁からドラマスの仕様変わってたの忘れてたよ
蒼炎だと弓特攻は健在だったね
まあマニアでなければ硬いからあまり気にならなかったけど
特攻弱いからドラマスは殺しきれない事多いな
豆腐あたりだと殺せるけど追撃出来ない事多い
マニアックのドラマス狩りといえば奴しかいまい
ソニックソード無双ウマー
まあ武術書は余るからね
問題は使い手育ち方次第で被弾すると2発とかで逝く場合もあるぐらいかな
拠点で調整すればまさに無双だけど
蒼炎の武術書は余らなくね?
余るほどあったらミストの剣レベル上げがどんだけ楽になるか
まあ数自体は余るほど多くもないけど
使いたい奴なんてそれこそミストとエリンシアくらいだしなあ
チャップとネフェニーに使って後悔してる
いや、ラグズ系装備がすぐに使いたかったんだよ
そしてあんまり美味しくないことに使った後で気づいたんだよ
俺も鋼を使わせるためにネフェニーに使ったな
あとはやっぱソニックミストぐらいか
ちょっと我慢してルーンミストもありだぞ
もったいない病でソニックとか使った事ないな
ミストソニックそんなに強いのか・・・次のマニアプレイで使ってみるかなぁ
ソニックはタニス副長に持たせてボルトアクス将軍と対決させるな
ミストに持たせると強いのはわかるが、
速攻撃破が求められるところだと彼女を敵陣に突っ込ませるわけにはいかないので
元の持ち主のところに帰っていく
でもタニスさんの方が手軽で便利で強いのよね、ドラマスくらいタニスさんでも余裕で倒せるし
ミストは魔法系上がりだからどうしても敵の攻撃を防ぎきれなかったりするマニアだと危なっかしいし
あとフレイムランス使えるのも優秀、支援相手も軒並み優秀、副長さすがっす
地形効果が出ない飛行系だけど
地属性同士の支援のおかげでとんでもない回避率を誇るからな
下手な壁よりよっぽど安定するから困る
>>546 幸運のおかげで結構強いと思うけどな
まあ守備に関しては危ういけど、タニスもそうだと思う
剣レベルさえ上げれたらミスト、それ以外ならタニスって感じかな
ミストは杖専でいい
剣のレベル上げに時間かかりすぎ
上げたところで魔法剣が壊れたら終りだし
攻撃は攻撃職のやつらに任せとけ
お前らはミストのパンツ見たいだけやろ
戦闘アニメなんてOFFがデフォだろう。
スパロボもFEも見なくなったぁ...。
強制なTOやFFTなんかのタイプもOFFにしたいくらいデスよ。
とにかく結果を時間短縮を。
ミストは剣じゃなく光魔法だったら良かったのな
練成武器使ったってワユ以下の攻撃力じゃ・・・
(こんなテリウス大陸を守る価値があるのか…?)
マージナイト好きだから炎、雷、風が良かったけど
それだと賢者陣が涙目すぎるか
そんなあなたに
つ トパック+ブーツ+ナイトリング
気分はマージナイト
ミストはやっぱり危なっかしいからやっぱり杖専門になるな…ソニックはやっぱり副長の元へ行く
副長は精霊の粉をあげてオスカーと支援付けて一緒に突っ込ませる
すると二人とも無傷で帰ってくる
フルガードいらねえ……
ふつーにソニックとルーンを2人で使いまわしてる
壊れたらハマーンって感じで
乱数成長のマニアックでやってるんだが、
9章で「村訪問+8ターンクリア」って絶対無理?
下を主にレテ達とオスカーティアマトさんで攻めて、残りは上の敵倒したら適当な奴で村訪問
アイクが下に制圧に行く頃にボス周辺の増援があらかた片付いてればぎりぎり行けそうな気もするがどうだろう
下はティアマト、オスカー、アイク中心に攻略
マーシャ→オスカー→ティアマトとアイクをバケツリレーすれば7ターンでもクリアできるから少し余裕あるね
民家はレテ、モウディで先回りさせ、残りの歩兵で敵を倒しながら進めば、なんとかなるんじゃね?
レベル低いと多少きついかも知れん
条件にもよるけど、7ターンってのは最短でのクリアだから、8ターンクリア目指すなら相当急がないとダメだよ
攻略のポイントは、ティアマトを突撃させて3ターン目までにボス付近に待機させ、さっさと増援を出してしまうこと
マニアだとボーレ育てる気にならない
力早さ守備が最初の数回で上がらなくていつも切ってる
562 :
助けて!名無しさん!:2010/08/02(月) 08:54:32 ID:a9z29E7Z
そのわりに無駄にHPは上がるからな
下級LV20までに40は当たり前・・・
下級LV20で守備1ケタも当たり前
まあ使う気になれんはなぁ
むしろ弓の欲しいマニアックでこそ必要な子だと思うんだけど
>>563 パラディンで充分かと
ケビンを囮に斧で削って残った敵を処理で余裕
槍持ちドラマスが殆どだしオスカー、マーシャ支援で回避も期待できる
565 :
557:2010/08/02(月) 21:05:03 ID:1q+osZJG
>>558 >>559 >>560 情報サンクス!
・移動要請で民家へ先回り
・下をティアマトさんで単騎特攻、その他全員海岸側から進軍
これでついさっき村訪問+8ターン以内でボーナスMAXができた!
にしても増援含めた20体ほどの敵のほぼ全てを特効薬1回使用で壊滅させたティアマトさんパネェ
蒼炎のミストのテーマかなり好きなのに暁には収録されてなくて悲しい
あのテーマが流れるシーンはみんな好き
ボーレは斧余るから積極的に経験値をあたえやすく、8章でバイオリズム好調になって右で手斧無双できるのもいいところ
固定で弓兵の腕輪あたりもたせて、武器に気を使ったら速さ26になったしそれほど遅くもないね すごく紙だけど
ヲリアは力30で弓使えるという差別できる点があるだけジェネラルに次いで歩兵ではマシな方だと思うよ
剣士とか速さ30あってもパラが追撃できなくて剣士ができるのは終章のパラディンだけとかかわいそすぎる
ハルバも中盤は追撃できて安定するけど最終的にパラディンより力速さ移動力低くて槍しか持てなくて、終章ソドマスからむしろ追撃もらうし
というか結局なんでも高水準でこなせてしまうパラディンが強すぎるんだよなあ
アイク、リュシオン、パラディンと飛兵数人いればマニアでも結構簡単にクリアできちゃうし
>>568 ハルバーディアがパラディンに勝っているのって守備ぐらいだもんな。
蒼炎はこれだけ兵種間格差があるのにも関わらず面白んだから、
ちゃんと兵種間の格差を調整してリメイクすれば相当面白くなると思う。
リメイクするなら
・ソドマス男の力上限を27、女を25ぐらいに
・剣系の威力を全種+2ぐらい
・パラディンのステ上限各自-2ぐらい
これぐらいしてくれれば後は今のままでもいいや
ミストの使用武器に光魔法を加えてほしい
ソドマスの力上限あげたら他の職も底上げされますがよろしいですね
ソドマスとバーサーカーに必殺+10くらいくれ
あと戦闘時の画面に命中率と必殺率の表示
ターン開始時のファンファーレの音を下げさせてほしい
ゲームを起動したときの音にもよくびっくりする
ついでに必殺255バグの除去とトライアルマップで使えるキャラにゼルギウス、セフェラン、グレイル辺りを追加してほしいな
24章で援軍呼んだら全員右下で待機してたしっこくに突っ込んでワロタ
海外版ベースで携帯機が理想だわ。
アシュナードは突撃してくる意外性までは良いけれどラジャイオンから降りて
二体で襲いかかった方が合理的な気がするんだがな。
いや、携帯機はいい
3DSの次の世代というのを忘れてた。
あのマニアック物量を問題なく実現可能でないと駄目ですもの。
風魔法の威力も何とかしてほしいもんだ
確かにあの威力じゃ特攻用に使おうにも、雷と大差なかったりするんだよな
むしろ雷のほうが高かったり…
いろいろ改良してほしいけど絶対に変えてほしくないところもあるよね
しっこくハウスとかボルトアクス将軍とか
海外版ベースとなればボルトアクス将軍は...。
たとえトマホークを持ってきたとしてもタニスさんのソニックソード×2→落石で死亡のパターンは変わるまい
トマホークはガセじゃなかったか
忘れがちだけど将軍って勇将持ってるからトマホークだったら返り討ちにあう可能性がある
彼はボルトアクスだからこそ輝くんだよ
トマホークを持って来たらもうそれはボルトアクス将軍じゃない
同じ形をした違う何かなんだよ
と言うか最強の一角になるから困る
今マニアックでやってるんだけど、終章まで使用予定のパラディン3人の追加武器を
オスカー:斧・ケビン:弓・ステラ:槍 にするか
オスカー:弓・ケビン:槍・ステラ:斧 にするか迷う…
どっちがいいのだろうか?
オスカー:斧、ケビン:弓、ステラ:斧でいい
オスカーは弓でもいいけど
オスカーは弓だな
パラ陣は弓持てた方が便利
ステラ暁基準で槍でもやれない事はないけれど
圧倒的に斧のが使いやすいのよねェ。
スグに鋼を使えるし錬成が安上がり。
槍は武器レベルがネックで上げるのに苦労する。
オスカーは、どちらでもいいけど弓だと
ドラマス落としや敢えて囮にしたりもできるからなぁ。
ティアマトさんみたく斧槍にしても三すくみにあわせて使い分けるって事そんなにないのよね…
蒼炎は3すくみで使い分けるってのはそうそうないな
剣弱いし
だったら厄介なドラマスへの対応ができた方がいい
祐巳射った後後退して交換してもらえばいいしなあ
597 :
590:2010/08/09(月) 16:52:19 ID:CwsfMCux
回答ありがとう
オスカー:弓、ケビン:弓、ステラ:斧でいってみます
もうひとつ質問なんですが、
終章の人選はミスト・エリンシア・リュシオン・セネリオ・イレース・ネフェニー・ガトリー・オスカー・ケビン・ステラ・ジル・タニス
奥義付けるのはアイク・ケビン・ガトリー・ネフェニー
の予定なんだけど、直したほうがいいとこありますか?
奥義は月光一人居ればいいから、ガトちゃんか田舎外して糸目に
あとは好みだけどイレースはヘタれると大変な事になるのでカリルobsnでも使った方が安定かもね
蒼炎って全体的にHPの成長率低い
ボーレは速攻で40に引っ掛かるけどな
いくら下級職でもHP40上限は低すぎる
上級60とかほぼ無理じゃん
っとクラスチェンジでのプラス分を忘れていた
>>600 HP上限の壁に引っ掛かかって悩むのはボーレぐらいだな
なにせ初期値で30あるからな、戦士レベル2で…
ヘタれなきゃそれでもカンストするし
アイクもちょっと困る
何故だか15章に限って削りの為の攻撃に普段ではなかなか発生しない10%もない必殺とか連続とかがよく発生する…
ボーナスの為に殺したくないのに勝手に殺しやがってもう、やんなっちゃう
あの章の敵は幸運が低いよ
他の章と違って必殺率自体が高めです
拠点調整しないならフォルカにやってからはエリンシアまで全く使わないから
警備団だろうが解放戦線だろうが襲いかかってくるなら構わずヤッちゃうな。
608 :
助けて!名無しさん!:2010/08/11(水) 07:34:28 ID:IDAcs/Dz
いつになったらバーチャルコンソールで出るんだよ。
ずっと待ってるんだぞ、このやろー
Wiiで普通にディスク起動できるのに対応するわけないだろ
マニアック15章を7ターン以内かつ敵軍全員生存でクリアができないよぅ
自分なりのやり方はもう確立してるのに、大概3、4ターン目までに必殺か連続が出て失敗する
しかし、こう時間がかかってる分妥協せずに意地でもクリアしたくなってる自分がいる…
客第一の任天堂は暁と連動できず不評を買うであろうWiiで遊ぶ蒼炎なんか出さないだろうし
蒼炎の再販は更に絶望的だ 最初から詰んでたのだ
ネフェニーはチャップさんの愛人
ラルゴってトラキアにいたんだな…
ど、どういうことだ…
オスカーがCC前なのに速守がカンストして移動要塞になってるなんて…
>>614 ノエル渓谷の将軍だな
いい人だったよ
>>615 いいんじゃね?支援つければ避けまくるからさらに安定するし
アイクやタニスと支援させるとマニアックだろうが太陽が勿体無いぐらい避けまくるもんな
>>615 うちのオスカーさんもですよ
強過ぎて他が育たないんでちと自重してもらう
シノンさんを育てる楽しさは異常
オスカーはへたれたら困るが基本的にケビン同様使いやすいしな
シノンさんをマニアで運用しようとするやつは余程のマゾだろ
狙撃が優秀だし最初の数レベル気にすれば後は楽
マニアのシノンさんは自ら進んで遠距離魔法食らってくれるいい人
上級加入組の中じゃだいぶマニアで運用しやすいがな、マゾって言うならダラハウ使おうとしないと
17章Area4を@ボーナスMAXの為に11ターン以内Aリブロー盗むB連続の書取るでクリアしたいんだけど…
マニアックの美の守護者何だこれ…9ターン目から攻撃してるのに、鉄斧装備のティアマトさんですら命中60前後しかなくて攻撃が当たらない上に回復されて倒せねぇ
ティバーンに東側の援軍を一掃してもらった後運んでみるか…
624 :
助けて!名無しさん!:2010/08/16(月) 07:01:09 ID:f80rHHEo
オリバーのバイオリズムは乱数によって変化するので、最低になるまでリセットするといいよ。
あと攻撃役には聖水使っておく。
オリヴァーってそんな強かったっけかw
蒼炎のボスは地形効果が入らんから漆黒・アシュナード以外は強かった記憶がないな
魔法効かないしリザイア割と命中率高いからうっとうしいな
後は能力勝負とショートアクス持ったおっさんとブライスさん辺りが強かったような
マニアックオリヴァーはアホみたいに幸運が高いから相手とこっちのバイオリズム次第では攻撃が当たらない
ソフト自体が手に入らないんだけど・・・
該当スレある?
定価くらいは覚悟しとけ
中古も相当値上がってるからね
マニアック・オリヴァーは幸運が30超えてるからな…
回避3ケタのオスカーですら命中が40%ぐらいあったぞ
ミスト育ててたから楽だったな。支援で攻撃守備あがるし
でもターン制限あるとなるとミストの攻撃力じゃきついか
>>632 ティバーンに倒させたら負けかなと思っている。
普通、マニアは敵将のパラメータが強化されないはずなのにオリヴァーは例外だから困る。
あいつボス扱いうけてないんだよ
申し訳ないがシハラム殿を差し置いて生存ルート行くのはNG
今さらリメイク暗黒竜はやる気がしないというか、あれはどうみてもシステム古すぎで萎えるんで
思い切ってWII買って蒼炎、暁やろうと思うんだが蒼炎が見つからない…
今日も5店舗回ったがダメだった。
暁からやってもつまらんよなー…
発売後しばらくの間簡単に入手可能で新品ワンコインすらあったのに
今更目を付けて手に入らないとか文句言われても
ヤフオクいけば定価前後でたいてい出てるよ
>>638 そう言うなよ
当時GCなんてセレブのおもちゃだったんだ
今となってはメモリーカードの入手すら困難だぜ
本体はメモリーカードより安くて綺麗なの手に入るけどね…
そういや、メモカ買った事ないな
あんまりソフト持ってないから、メモカ同梱ソフトのやつだけで事足りてるわ
15章がしんどい…財宝拾いつつ敵全生存は厳しいなぁ
ジルにおとりになってもらって何とか逃げてるけど…
19章どうしてカラスが同盟軍化したターンにドラゴンとか敵将そばのパラディンとか来るんだよ…
離脱前に殺されるじゃないか…
>>643 ノーマル・ハードでも言えるか分からないけど、マニアックの場合は大体の敵がある程度削られると回復しようときずぐすり持ちの所へ誰にも攻撃せずに移動するよ
あそこは全員虐殺してるな
ボーナスより倒した方が経験値手に入るんじゃね…ってボーナスコンプ狙いとかかな
>>645 それに気付いて削る作戦に変えたんだけどさ、
うっかり必殺&神風特攻で阻まれまくり
ムワリム脇の雑魚に傷薬貰いに行かれてムワリムに攻撃できなかったり
クリア出来た…白の宝玉拾えなかったけどもういいや
敵HPが10を切るとそいつは撤退モードになって逃げた先に攻撃できるユニットがいると仕掛けてくる訳ね
逃げ道残しておいてやればちゃんと避けてくれた…流石に疲れた
あの傷薬モードって思考ルーチンが露わになってる感じで萎えるよな
アシュナードまでやらかしたときはもう
新紋章でエルレーンをドラゴンナイトにしたら某将軍を思い出した
うぬ、ここまで登っ(ry
ついに蒼炎ゲットしたぜ!
日本橋回って無かったときはさすがに諦めかけたが、今日郊外のゲオで発見したw
6000円だった。
おめでとう。
さぁ、プレイして例の罠に引っ掛かってくるんだ!
グローメル将軍の罠ですね、わかります(棒読み)
手痛すぎるしっぺ返しも忘れずにな
タニスさん加入で早速出撃させて援軍呼んだら援軍が敵の攻撃避けて二回攻撃して経験値奪って行きやがったw
アイクで指示出せるの気が付くの遅かったけど蒼炎リセットめんどいからそのまま続行した
俺は初見の時タニスさんの援軍にテンションあがってたらいつのまにかシノンさんが援軍にぬっころされてた
援軍で来てくれるファルコンナイトの人はむしろ自軍に入れたい
なんだよLv1で技と速さカンストってw
幸運以外タニスを上回ってるんだっけか
ここらでタニス副長の悪口が出そうなので阻止 ダッコーワ、ヒブッティ
副長とか好きでも嫌いでもないって人が大多数だろうな
最強クラスの回避壁だから大変お世話になったしキャラ的にも結構すきだなぁ
というか、蒼炎には嫌いなキャラがいない。皆いいキャラしてやがる
副長は援軍のおかげもあるけど、マーシャより普通に使いやすいのが腹立つ
ハードの時はぷぷぷとか思ってたけどマニアックの場合本当に助かります
副長はいつもミストのためにソニックソード持ってきてくれるから結構好きよ
副長にフレイムランス持たせると地味に役立つんだこれが
副長はボルトアクス将軍の無様な姿を見る時世話になった
副長の援軍は強すぎる、一個中隊なら余裕で撃破するレベル
縛り等で使いたくないなら外せるし、要請して壁にも囮にもできるし、
ハードまでなら十分すぎる戦力が数回使えるから基本的に初心者が詰むこともないし
よくできたスキルだと思うわ
援軍なくても副長自身が並以上の強さで、魔力と武器レベルも高く、支援で回避性能はマーシャに勝る
上級加入組が強い蒼炎でもこれだけ強くて使いやすい人はそういないよな
単体ならマーシャだが、副長さん使う時はまず支援つけるしな
おまけに支援相手がマーシャ除くとリュシオン、オスカーっていう普通にプレイしてれば絶対に使うって人達だし
リュシオンは前線にでれないのが弱点ではあるが
アイク、オスカー、タニス、リュシオンで支援させればハードまでなら最前線で戦えるんだけどね
マニアックでは試した事ないけど
オスカー、ケビン、マーシャ、タニスの四角支援でマニアックもいけるぞ
いやリュシオンが最前線で盾なしで居られるかどうかって話ね
>>674 リュシオン最前線に出してるのか?勇気あるな
反撃できないから効率悪くならないか
ハードでやってるけどナイトばっか使い勝手良くて歩兵のレベルが上がらん
マニアック始めたらますますこの傾向強くなるんだろうな…
そこを意地でも使っていくのが楽しい
ボーレは例外で
ナイトと違うことができる歩兵はジェネラル、ヲリアと狙撃スナイポしかいないし仕方ないね
魔道士神官アイクは別にしてね
そう書くとハルバーディソドマス以外は使いようあるな
だが俺はワユとネフェニーが好き…
ツイハーク?防御へたれてるじゃん、加入が低レベルで頑張れば何とかなるワユと違って
ハルバも月光と騎士の護りのお陰でなんとか
月光より怒り勇将だ!
>>680 ハレー「どうがんばっても力22乙^^」
ネフェニーの怒りは外すなあ
HP低いからやっつけ負けしそうで
そもそも体力半分になるほどネフェニーを前に出さない
待ちキャンつけてガンガン突撃させてる俺が言うのもなんだけど
俺はワユよりツイハーク使うな
あの人好青年だからなんか使いたくなるんだよね
連続さんはそれなりに使いやすいな
敢えて剣士を使うなら
>>680 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
__ , -、
/ l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
__ , -、
/ l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | | __| ,-、
_ | | | | .| | i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ ヽ. `' __/ ヽノ ヽ|
ヽ. ,`ヽ,ソ / /) ノ\ |
\ ' / / l ヽ l
ヽ. ' | |
ヽ. | /
ヽ l /
拭いといたぞ
ミストにルーンソード持たせたら強すぎてワロタww
下手したら兄貴より強いんじゃね?
>>691 それは言いすぎだな
普通に強いし主力になるが一線級に活躍出来るかと言われればそうでもない
武器の回数も少ないし、結構避けると言っても豆腐だし怖い
兄貴は支援と奥義のお陰でアホみたいに死ににくいし鋼の剣でも戦えるが
妹はルーンとソニック使い切ったら終わりだからな
安定感が違う
対ドラマスでは最強に近い感じだけどね
初心者と上級者様の温度差である
'`,、('∀`) '`,、
マジレスしてあんまりイジメてやるなよ
まあいいじゃないか
俺は嫌いじゃないぜ、ソニックミスト
お気に入りキャラはハレーとヤナフだけど割と強い
>>691 ミストにルーンソード強いよな
アイクも強いし歴代の兄妹の中でも最強だと思うわ
まぁミストはかわいいからそれだけで万事おkなんだけどね
兄妹と言うとスカサハラクチェとかラインハルトオルエンとかもアリになってしまう
オルエンはあまり強くないんだよね…
オルエンは専用装備が強いからな
ダイムサンダと聖なる剣は反則レベルの強さ
ミストは魔法剣さえ持てれば戦えるけど武器レベルがねえ…武術書使えって話だろうが
低難易度だと魔法剣そのものが必要な局面がそうないし、マニアだとミストが死ぬ
狙われないように鉄の剣や細身の剣を持たせるぐらいだったよ…
マニアなら再移動して壁の影に隠れればいいんだけどな
とはいえ壁に穴が開かないとは限らないし、ずば抜けて回避が高いわけでもなく打たれ弱い
弓ボーレ以上にドラマスには強いけど、ダメージ量はオーバーキルだし
俺は地属性支援含めなくても手間もかからんタニスさんがやっぱりソニックの持ち主だなあ
ミストの武器レベル上げるのきついと思ってたけど、
できるだけ鋼で戦わせるようにしてたらけっこう簡単にAになったよ
技がもっと上がりやすければなあ…
賢者セネリオにブーツはかせるし
コスパもいい
708 :
助けて!名無しさん!:2010/09/01(水) 19:50:19 ID:5EigDGAs
セネリオは再移動できないからな
ナイトリングはリュシオンに使わせるし・・・
>>705 俺はタニスにソニック使わせるくらいなら魔力の高いミストに使わせるなー
>>707 セネリオにブーツもいいけどトパックにブーツとナイトリング使わせてヴァルキュリアみたいに運用するのも楽しかったよ
ミストに光魔法使わせてほしかったなぁ
キルロイ専用とか納得いかん
章開始時のバイオリズムってどういうふうに決まるの?
28章をほぼアイクだけつかって2回クリアしたんだが
次の終章でのバイオリズムが全く同じ人もいれば違う人もいるし
マニアだとミストはついていけなくならないか正直
俺はミストはマニアックだろうとなんだろうと意地でも使う
しっこく戦でもいないとつらいし
それになによりミストが好きだし
最初は弱いキャラでも育成して強くしていくのがFEの醍醐味だと思うし
俺も好きなキャラに愛を注いで使っていくのがFEだと思ってるから強引にでも育ててるな
暁でも猫とか使うし
ナーシルでアシュナードと戦うと
暁の伏線っぽいこと言うのな
ちゃんと予め話は考えられてたみたいなのにどうしてああなったんだ
はいはいどうしてどうして
マニアック26章の増援の多さに絶望した…
エース...アイク、オスカーでもあれはキツイ....。
漆黒の正体出てなかった時点で続編出るだろうなとは思った
なんとなくZちゃんとは思ったが
あの物量を捌ききるのが快感
しかし初回マニアックで最後のドラマス隊を見たときは戦慄した
昨日ハードで26章やったけど敵が少なくて物足りなかった
マニアックじゃないと満足できなくなっちまったよ
というか26章ってハードとマニアックで増援の数が違いすぎるだろ
3ターン目終了時の最初の増援のDマスが3体から10体に増えてるとかどんだけだよ…
26章は太陽持ってるオスカーやケビンやガトリーや天空アイクなら単独でもあまり死ななくね?
Dマス増援槍とかだから斧のケビンで確か騎士の護り装備で突っ込ませて足止めさせてたわ
遠距離魔法はほぼ成長アイテム使用の挑発アイクを狙ってくれるし
あそこの何が嫌かっていうとマップ広いから遠めに見るようにすると自軍をたまに動かし忘れる所
26章は暁に引き継がせるつもりでドーピングしたタウロ突っ込ませたら無双出来た
さすがその時点で唯一の勇将持ちは違ったわ
タウロ引き続ぐって随分旨味の少ない事やるなぁ
しかもマニアでって
オッサン好きなんじゃね
発売した時期にクリアして以降忘れてたけど
久しぶりに攻略サイト眺めてたら17章すげーやりたくなってきた
でも序盤で死にまくってだるい
こんな難しかったか・・・
すぐ感を取り戻すさ
17章はセネリオが見えなくて忘れてしまう
ハマーンでマジックシールド直すのはもったいないかな…?
別にいいんじゃね
ソニックソードが一番の使いどころ
ハマーンなんてどうせ倉庫に眠るからなんでもいいんじゃね
個人的には聖女の杖(だっけ?)が一番クリアが楽になると思うけど
マニアックであれあるとラクよね。
マニアックでも女神の杖使わなかったなあ
そんなにみんな被弾しまくる戦いしてなかったから
ハマーンは全部ソニックに注ぎ込んだ
ハマーンなんてあったっけ?と素で思ってしまったw
1回も使ったこと無かったから
ソニックソードとか勇者系とかガンガン使えばいいよ
もったいぶってたら何のためのハマーンだ、みたいなね
そういや殆どのシリーズでハマーン使ったことないやw
トラキアのリペアくらいかな
ケチだとエリクサーなんかもそのまま...なんだよな。
それが いきもののサガよ!
終章もだいたい鋼、思い切って銀くらいだなどのシリーズも
勇者とか使えば楽になると分かってても使えない・・・
新品の武器がずらりと並んだ倉庫見てニヤニヤするのが楽しい
耐久一桁の愛武器を眺めるのもまた乙なものですよ…
さっさと使い切るかハマーンしたほうがいいってのはわかるんだけども
くそ…
27章でケビン酸がスリープ食らってフルボッコされて死んだ…
敵のスリープって盗賊、ウォーリアを優先的に狙うって聞いてたからわざとフォルカ(当然ケビン酸より魔防は低い)をスリープ範囲内に入れておいたのに…
敵のスリープを狙う基準ってなんなんだろう?
>>742 いや、近くにいたアイクがケビンより最大HP高いから違うと思う
スリープ食らうときのHPかとも思ったけど、スリープ食らった時のケビンのHPもフォルカ以上アイク以下だし…
影じゃないの
FEのアルゴリズムは永遠に謎
蒼炎はスリープかかると基本回避0になるけど、
支援上昇分は残るから支援フルのオスカーだと寝ても避けるという……
俺の場合はフォルカが真っ先に眠らされてたな
ついでポーレで次にケビンとか
うちのケビンもサンストやスリープに狙われやすいな
ジルも狙われるけど
魔防じゃね
単純に成功率高いユニットを狙ってるだけじゃないの
マニアックだと..ほぼ100%なスリープがいやん。
成長固定アイクlv20で ラスボスに固定専用武器でダメージ9しか入らなくて
次のターンにボスのHPが4だか5回復して、ボスの攻撃がHIT50%なもののアイクのHPを
半分以上削っていくんで
自分のターンに 賢者で回復→ボスを攻撃→賢者で回復 でHP満タンアイクを残して
次ターンにまわすしかないと思うんですが これは賢さの種や力の種を主人公だけに全部投入しないと
クリアできないゲームなんでしょうか 僕の猫愛は女神に守護された鎧に阻まれて爆発しそうです><
奥義の書使え
竜の攻撃も入る
あと難易度答えろ、ノーマルなら2ターン目に増援が来てるはずだ
ハード以降なら…一回倒した後な
難易度はノーマルというまえに ちょっとまったラスボスは竜にのった国王じゃないのか?
イナかナーシルは、いるだろ?
ハードまでならコイツらのキャパ40もあるスキルでアイクなんていらないくらい。
ただマニアックだとグルグルランドがコワくてコワくてダメだorz
チキンになってしまう....。
マニアでもはやての羽さえあればナーシルはアシュナードとガチれる
最終面でブライスさんから強奪しろ>羽
終章で取れるはやての羽 ブライスです
スキルでアイクのキャラ画面開いたら、天空があった。
誰につけよ〜と思って(アイク専用だった気もするが)
他キャラぺージ見てからアイクの画面に戻ってきたら、天空が画面から消えていた
この時はスルーしたが月光だか太陽でも同じことがおこった
いつのまにか何かマズイ事でもしてしまったんだろうか
つまり・・どういうことだってばよ?
蒼炎はバグ多いからそんな事もあるさ
バグか。wikiのバグページに載ってないから
何なんだろうかと思っていたんだが、残念だ
天空を習得するにも奥義の書が必要
他のキャラに使ってなかったの?
他のキャラに奥義の書を使ったから、覚えられなくなっただけだろ
漆黒戦で月光3回きたのに天空0回…
一様9ずつ与えて倒したけどできることなら天空でとどめさしたかったなぁ…
チラ裏か
稀によくあることだ気にするな
それと一様じゃなくて一応な
ラグズ勢はどう頑張ってもステカンストしない気がするのは仕様ですか
ニァ..ドーピング
>>768 かわき茶亭で調べてみなよ
ラグズはステータス上限値がハンパではないんでな
虎の速さ37とか、なりそこない赤竜の力45とか
最近買って見たけど他のFEシリーズのつもりでやると敵固くて処理しきれずにどんどん死ねるね…
ティアマトさんに頼りすぎて下級がLv上がらない悪循環
次第にオスカー筆頭とした騎兵無双になるよ
オスカーはいつもヘタれるから
無双できるってのが今も信じられん
774 :
760:2010/09/09(木) 16:15:21 ID:YqEUUv5N
奥義の書が必要だとは知らなかった。ありがとう
他のキャラに使っちゃったんだな
アイクには見切りとカウンターしかつけてなかったもので
アシュナード戦地獄だった
タニスさんの援軍が良い的になってくれて勝てた
オスカーは
支援付けてクラスチェンジさせて、ってやってたらいつの間にか強くなってる
オスカーは本人は大した事ないけど加入時期、クラス、支援、属性が優れてるからね
パラメータも成長率も普通に優秀じゃん
何も考えないで支援付けてくと、真っ先にアイクと地&地の支援がつくんだよな
これってビギナー救済の措置かもしれんけど、この回避はすごい
その後の支援相手も強い騎兵のケビン、そんでやはり地&地のタニスと、支援だけ
見ても使える
まあヤナフはよくわからんが
成長率自体は下から数えた方が早いんじゃなかったっけ?
>>777 全体的に成長率が高いだけでオスカーは高くないよ
初期メンバーの中では守備伸びるほうで再行動できるし
マニアックだと少しは育ててないと絶望そして希望が大変になる気がする
槍持ち多いからアイクはつらいし豆腐は豆腐だし
そうだな、成長率は並だった。
というか蒼炎は成長率合計の差がすげえ小さいw
蒼炎は成長率みんな高いけど他シリーズと比べるとびっくりするほど雑魚が強いよな
硬いだけでそこまで強いとは思わなかった
GBAとかよりはよっぽど強い
まあ序盤から居るから頼れるのは大きいね
弓兵使わないマニアだと序盤のカラス落とせるのは大体糸目ボーレってのも強み
騎兵重装兵は強い上に騎士の護りまでつけられて酷い
守備30騎士の護りガトリー(チャップ)がいれば激突の増援竜騎士くらい全受け出来るし、騎士は太陽強いしステ限界もかなり高い
騎士の護りつけたガトリーはほとんどチート状態だからな
挑発と勇将つけるとさらにバランスブレイカーに
騎士の護り付けられるキャラが元々固い奴ばかりなんだよな
ネフェニーに付けるぐらいでちょうどいい
しかしネフェニーは元々速さが上がりやすいというジレンマ
うーん…今アイクが天空+祈りなんだけど
祈りを挑発にすべきかな?
>>791 回避上がる支援つけてるなら挑発の方がおすすめ
スキルのキャパシティの仕様が暁みたく初期スキルはメモリ食わないなら
勇将怒り待ち伏せ挑発フルドーピング騎士の護り持ちタウロニオとかができたんだろうか
初期スキルはメモリ食わないで欲しかったなぁあと書に戻したかったり
>>793 まぁその不満点があってこその暁なんだろうがね
だろうね
暁出る前から奥義つけんのになんで初期スキル(連続とか待伏せ)外さなあかんのですか!っておもってたもの
書に戻すのはタウロニオさんが勇将の書になったりするからバランス的になんとも言えないけど
ネフェニーの怒りとかもそう思ったなぁ
暁の怒りは要らない子だけど
>>770 すまん、調べてからきたからわかってたんだ
蒼炎を久々にやり始めたんだが……レテ好きなんだけど引継用には役に立たないというか暁はそのうち買おうと思ってるんだけどね
ラグズの引き継ぎって
ジフカの力以外ほぼ無理だよな
いや、HPはまだいけるか
ボーナス駆使してレテほとんどカンストさせたけどほとんど自己満足だしな
暁で凄い強くなって感動したが
LoL
新紋章ドラゴンの速さ上限23なのかよ…
このゲームなんで高いんだよー
て ば な さ な い か ら。
ぼろぼろの状態でオクに出しても5000円行ったからな
暁やるとなんかやりたくなる蒼炎
五千円とか最新作より高いじゃんよー
その結果が如何に蒼炎が名作かを表してなんたら
黎明までの感じが特に気に入ってる
マニアックだとなかなかいいよね。
マニアックは9章ぐらいまでを乗り切るのが一番大変だった。
その後は多少楽(長男と二男がCCすると楽です)で、後半またきつくなってくるんだよなー
激突の初期配置と増援の物量は泣けた
黎明こえると遠距離とスリープがとんでもないくらい飛んでくるんだよね
めんどくさい感が少し出てくる
長城とかシノン仲間にすんのにLV1ヨファ連れていかなきゃならんし、カラスくるしでしょうがないからタニスの援軍に長城外から囮になって無駄打ちさせてた
マニアックの時はめんどいから大体シノンさんにはごめんなさいする
おれも気がついたらシノンさんが居なかったな・・・・・
ケッ
ヨファなんて育てたことないからマニアックはイライラしたな・・・
遠距離切れるまで待たないといけないし
封印ハードはなんとかやったけど蒼炎マニアックはやる気出んな…
移動範囲出ないとかしんどいだけじゃないか
移動範囲出ないのは暁
コッチのマニアックは、タフでこれでもかっ!ワラワラでてきたりするだけだぞ。
あ、あとザコ=ボスなスペックなのがいるくらいか。
ノシトヒよりハルバーディア×3のがウザッ。
マニア序盤の武器不足には本当泣いた
あれ難しいって言うより多少調整不足なんじゃないのか?斧だけは余るほど入手できるし
終盤は金すごくあまるしな、練成に使えってことなんだろが。
序盤は鉄系武器とかもっと敵から入手できていいと思うわ
マニア序盤ほど初見殺しは無いな
槍使わずにティアマトさんの斧で遠慮なく殺していかないと絶対オスカーが肉壁になるしね
ボーレとティアマトさんをしっかり使えってことなのさ
凄く今さらな事だけど
戦闘シーンのアイクの剣の構え方が敵の雑魚キャラ臭いです
ガトリーから一本槍をぶんどってもオスカーの槍は足りなくなりがちだ
ショートスピアはティアマトさんに持たせて7章突貫してた
ティアマトさんの勝数が9章までしか出てないのに6位で笑った
しまった…
マニアック終章でナーシルに挑発を付けちゃったから変身後にアイクが空気になっちまった…
というかHP守備カンストしてても2発で死ぬとかひどい…
マニアックはシノンとかダラハウとか仲間にすんのがしんどかったわ
ダラハウの近くにたしかキラーボウもちスナイパーいるし
そして一ターン目だかに死ぬステラw
ぶちかましモゥディいれてしまうなあ。
フォルカキルロイボーレで体当たりしてるよ
すこし場違いな質問かもしれないけどミストの年齢って何歳だっけ?
久しぶりに暁やっていてふと疑問の思ってしまった。
正確な年齢は出てない
でも極端にアイクと離れてはないし
ジルとは歳が近いらしいから15だと思ってる
>>834 ありがとう。確かにあの見た目とジルと年が近いから15ぐらいだろうね。
というか今思うと15歳ぐらいで戦場に出るとかかなり怖いだろうな。訓練してたジルはともかくミストは怖かっただろうな。
そんな恐怖を押し殺して仲間のために戦場に出る健気なミストが俺は大好きです
ミストは外見は勿論だけど健気なところがいいよなぁ
近親が多いFEでそういうのが一切無い健全な妹ってのもポイント高いと思う。
発売前はまたブラコン妹か、とか言われてたのに。
まあそんな良いとこも全て豆腐のものだが
華奢なのに魔法剣持たせると鬼のように強くなるっていうギャップもいいよねミスト
ギャップという意味ではアシュナードや漆黒との戦闘会話での勇ましいミストもいいと思う
>>835 中世では民衆十字軍(女子供いっぱい)や、英国海軍(10歳ぐらいから)と
子供が戦場に出るのは珍しくないのだよ
民衆十字軍の女子供はみーんな殺されたり奴隷になったりしたんだが
日本にも白虎隊とかいたしね
FEの子供キャラって大体強くなるから
それほど悲壮なこと考えずに使って行けるのは助かる
マ、マリア・・・
マリアは俺が守るから大丈夫だ
サ、サザ…(笑)
サザさんまじサザ
さーて来週のサザさんは?
大 器 晩 成 す る の は い つ で す か ?
子供キャラだった時はCCないながらも結構強くなったじゃないか
子供キャラだった時は
ミカヤに置いてかれたサザかわゆす
イメージカラーがグリーンなサザとオスカー
どうしてこんなにも....。
ネタ抜きでサザって自己中だしな
ミカヤ以外どうでもいいって考え方だろ
元孤児で逃避生活してたわりにはまともな気もしないでもない
ミカヤに自分を1番に考えるように洗脳されたんじゃね
>>835だが以外にミストが好きな人達って多いんだな。自分ぐらいだと思ってたよw
マニアックでも魔法剣持たせて活躍させてたよ。まぁ本当は他にまかせたらいいんだろうけどミストの動く姿見たいがためにやったのは俺だけじゃないはず。
>>854 だれかサザに深く関わってくれるキャラがいたら良かったかもね。
ゲームパッケージと同じ表紙の攻略本と、アイクの立ち絵が表紙の攻略本
どっちがオススメ?
>>857 ミスト普通に強いでしょ
ソニックとルーン持たせて馬だしアイクと隣接すりゃ支援貰えるし杖使えるし
まぁアタッカーにしちゃやらかすぎだけどドラマスジェネラル刈る駒としては十分過ぎる
ミストって強いのか
Lv1加入のためかなり無理しないと育たないイメージがあるが・・・
そもそも攻撃役になることを期待してミストを育てる訳じゃないし
マニアックならアホな程リブローが手に入るから結構簡単に育てられるよ
そうなのか、弱いと思って育ててなかったが次やるときは育ててみるかな
ソニックソード使ってドラゴン落とす時は確かに相当強いが(特に24章)それだけというイメージが強いんだよなあ
回復役としてもキルロイより使えるしソニソ持たせたら強いし・・・育てない理由がない
可愛いだけで十分な理由になるんですよ、御兄さん
最悪でもリライブでアイクが全快するぐらいには育てとかないと困るしな
某ゲーム雑誌でミストの公式イラスト見て惚れ込んでいなければ俺のFE人生は始まらなかった
馬に乗る杖使いってだけで十分使える
んでソニックソードは強すぎるオマケみたいなもん
トパックの加入が早かったらどうか分からんが、馬の移動力と再移動は杖使う上で便利だしな
しかもそれだけ便利な回復役が女の子でしかも美少女ときてる
これは育てざるを得ないだろ・・・
エリンシアとミストは便利だよね。回復→再移動で退避、ができるから
エリももうちょっと登場が早ければ育てるの楽だったのに。よりによって激突からとか…
ヒヨッコのエリンシアだとアミーテがゴミなのがいかんよねぇ。
(ゴミーテって言いたいけど…)
ボーナスをエリ様につぎ込むのはデフォ
マニアックでも活躍してくれたよ
蒼炎のアミーテは護身用だが
暁は威力が上がり無双兵器に
ミストは意識しないとレベル上がんないなあ
マニアックはそのアホみたいに手に入るリブローでキルロイのレベルが加速度的に上がる
射程・回復量共に彼の方が上だから
もちろんミストも頑張ったがここぞというところは彼だった
マニアックやったときはデイン王城でやっと、だったよ
ソニック・ルーンは強いけど、基本回復運用じゃ剣レベル上がらねえ
武術書?ボーレの弓に………
武器レベルなんて鉄→鋼ってやってりゃあっという間に上がるからな
Cの武器適当に振り回してもいいし、武術書一個でソニソ、二個でルーンソードでもいい
ルーンソード使う状況になったことないけど
ミスト超強いじゃん
レベルなんて杖振りまくったりボーナス使えばすぐに上がるし
CC後は武器レベル上げを兼ねてボスチクしまくる
力低いからボスチクしやすいし
時々拠点調整して弱点補強してやれば死角なしで前線にも立たせられる
ボスチクなんて面倒なことしない…
ボーナス使ったりとか調整したりとかボスチクしたりとかで育てて強くなるといわれてもな
そんな事したら大抵の奴は強くなるんじゃないかね
強い奴ってのは特に意識せず普通に使ってれば1軍クラスになるんじゃない?
何よりミスって攻撃喰らっても即死しないのが大きい。
キルロイさんは追撃もらって死ぬからいやん。
ミストに限らず女キャラの話になると
妙に必死になる人たちが気持ち悪い
ミストはセネリオとか賢者系よりも再移動あるし幸運高いから死ににくいし普通に回復薬として強いわ
育てるのが面倒なのが欠点だが
武器レベは上げるの面倒だから全くつかわなかった
「好きだから使う!強さなんてどうでもいい」でいいのにな
女性キャラ使いたいけどおおっぴらに言うと恥ずかしいからって、「強いから仕方なく使ってるだけ」
みたいなポーズとるなんて中学生かよ、と。勿論ウチではワユ1軍です。弱いけど
じゃあミストは弱いのか?
つーか回復して再移動って普通に神だしな、GBAのFEとかにいたらスタメン確定
魔法剣持たせる労力も苦にならない
ミスト強いよ
キルロイなら追撃されて即死だけど、ミストなら死なないし
拠点調整してやれば数発は耐えられるから前線にも立たせられる
それならキルロイも拠点調整してやれよ
キルロイもワユが言ってたように馬に乗ってくれればなあ
自分の好きなキャラ使ったらいいやん
どのキャラにもファンはいるんだから貶すようなこと言うなや
キルロイが追撃されて即死というけどされたこと無いな固定マニアでも
レベルも他より先行するし イメージだけで語ってないか
剣士に昇天させられたことならあるな、それ以外は無い
マップ見難いから時々こういうことがあって困る。
キルロイさんって傭兵団では結構古参なんかね?
いや、新参。
蒼炎の一年前にティアマトさんを偶然助けたのが縁で傭兵団入りした。
ボーレとどっこいぐらいなんかな
というかグレイル傭兵団って何年くらい前からあるんだろ
最初からいるのはグレイル・アイク・ミスト・ティアマトあたりか
セネリオはどうなんだろう
3兄弟が蒼炎3年前からだっけか
アイクは物語始まるまで見習いだしなあ
セネリオは必死こいてアイクを探して、って感じだよなあ…
蒼炎始まるまでは他の傭兵団へと出向して修行してたみたいだけど
戦争のことでクリミアへ偵察しに行ってただけじゃなかったっけ?
戦争のことは向こうで知ったって言ってなかったか
4章開始前に
「よその傭兵団へ修行に行っていたセネリオが戻ってきた」って言われてるな
戻ってきたのはデインが攻めてきてメリオルから退避勧告が出たから
時系列的にまとめるとこんな感じだと思う
・アイク7歳 エルナの事件があってグレイル一家クリミアに引越す
・アイク8歳 ティアマト加入で傭兵団立ち上げ
・アイク8歳頃 シノン加入傭兵団としての活動が本格的に。
・アイク10歳頃 ガトリー加入。
・アイク10歳〜12歳頃 アイクを探していたセネリオ加入するも年齢的に参戦できず、グレイルのもとで参謀見習いとして修行
・アイク15歳 セネリオ、グレイルの元で学ぶことが終になくなり、3〜5年の予定で他所での修行に出る。帰ってきたら見習い卒業の予定
・アイク16歳 キルロイ加入。ヨファの母夜逃げ、オスカー、ボーレはヨファを伴い加入
・アイク17歳 デインとの戦争始まる。一報を届けたセネリオは修行2年目。
アイクが傭兵団を継ぐことになったときの
「ぼくはあなたの力になれますか?あなたの傭兵団にぼくの居場所はありますか?」
のセリフは、修行が中断してしまったため、力不足を自認しているからと思われる。
拠点会話をもう一回見直してみたんだけど
オスカーとボーレの加入はもう少し早いはずだったわ、ゴメン。
蒼炎開始時でヨファの年齢が11歳くらいとして、
暁の拠点会話でヨファが母親の顔も覚えてない、と言っていることから
三兄弟の母親夜逃げ・父死亡はアイク10歳・オスカー17歳・ボーレ11歳・ヨファ4歳のころが妥当かも。
翌年オスカー除隊して傭兵団加入、ボーレは見習いとして加入、の流れでどうでしょう。
ミスト、ヨファとアイクの年齢差がよくわからないんだけど、
蒼炎開始時でアイク17歳(公式にあったはず)、ミスト13歳、ヨファ11歳
暁開始時でアイク20歳、ミスト16歳、ヨファ14歳てな感じかと。
蒼炎開始から終了までに約1年かかってて、その3年後に暁が始まるから、蒼炎開始時から暁開始時までに4年かかってるんじゃね?
>>903 どうでしょうと聞かれても公式にあったこと以外は妄想乙としか……
妄想でも考察でも別にいいじゃないの
別にいいが・・・
じゃあこの勢いでソンバルケーンの年齢でも考えようぜ
暁のアイクの記憶解放のムービーを見ると、ミストとの年齢差は大体2、3才くらいだな
>>908 死ねるもんならとっくに…みたいな台詞あった気がするし人間の寿命以上は生きてるんじゃね
悟ってるし相当長生きしてるだろ
50くらいじゃね
蒼炎のミストに惚れたぜって人は
暁で彼氏作ることに関してどう思ってるのか気になる
支援つけなければ彼氏できないお
豆腐支援→精霊の粉ゲット→豆腐解除
精霊の粉ゲットした後はお兄ちゃんと支援すれば安心
蒼炎はなんで兄弟の間で支援ないんだろうなー、絆支援があるにはあるんだけど
でもやっぱりアイクとミストの支援会話が見たかったな
蒼炎はあえて兄弟姉妹の支援を作っていない
そもそも兄弟で支援って不自然な気が
何年か離れて暮らしてたとかなら分かるが
突然こんな激動の状況下に置かれたわけだしそこから発展する会話があってもいいとも思うけどね
別に近親相姦しろってわけじゃないがなけりゃないでやっぱり何か淡白に感じるなあ、兄弟間支援
元々恋人の連中もないか
ティアマトの年齢って
あれでも22〜25くらいじゃないの?
暁で30代だからどうがんばっても蒼炎で26以上
25〜28位だと思っている
>私がまだクリミア騎士だった頃…
>クリミアとガリアの交換武官に志願し、そのガリアでの滞在中に出会ったわ
(中略)
>ええ。微笑んだエルナに抱かれて眠っていたけど……かわいかったわ
さあ何歳だろうな
15歳で騎士になったと考えても30越え余裕でした
まだ騎士の叙勲を受けていない見習い騎士ティアマトさんじゅうななさいとか想像つかんな
赤い髪のおば…お姉さんが斧持って誰かを探してたけど
ティアマトさん蒼炎の時でも30越えかもしれないのか
しぐるんみたいにギリギリ20代です!かと思った
30代でも美しいからいいんです
ティアマト・カリル・シグルーン・プラハ
蒼炎っておばさんキャラ多いな
ていうかグレイル団長と旧知の中で傭兵団でも古参なんだから、30くらいいってないと逆に嫌だわ
おばさん?
いいえ。
はっこうむすめ(おねえさん)
これですっ!
シグルーンさんふつくしいすぎる
おっぱい隊長は蒼炎だと半端なく美人なのに暁だと老け顔に・・・
やっぱり立場的に色々大変なんだろうな
そういやハールの聖天馬騎士団の知り合いってシグルーンのことだったんだっけ?
そう
3部でジルとおっぱいを会話されると分かる
ハールとシグルーンが直接会話してるシーン無かったっけ
>>932 20代でおばさんはねえよ
炉利キャラに調教されすぎだろw
日本本当に終わってるな、駄目な意味で
何この炉利文化
中世的な世界観で言うなら20代後半なんて売れ残りもいいとこだろう
テリウスで炉利に入るのはサナキくらいじゃないかね
エイミ
蒼炎→暁とやって、また蒼炎に戻るとユニットの弱さに驚くな。
特にオスカーとセネリオ。
アイクはすぐ育つしボーレはいつも豆腐だから気にならないけど。
いやいや、最初は弱いだけでオスカーなんて主力もいいとこだろ
むしろ暁で弱体化してる
というか暁は全体的に騎馬に厳しくなってない?
オスカーとセネリオとか暁の方がどうしようもないだろ
セネリオは置いといて、オスカーは蒼炎のが強かったなぁ
あー、ゴメン、言葉足らずだった
蒼炎の最初の方のことね。
オスカーとセネリオの火力のなさにちょっとガックリくる
それくらい一撃で倒せるだろ!とか思ったり。
もちろんオスカーもセネリオも主力で使うよ。
っていうか使わないと詰む。
セネリオは魔道書もダメダメだからな
オスカーは、マニアックだとキツイんだよな。
ガトリーからぶんどってもショートスピアあってもギリギリだったりするから。
ヘタれてヘタするとなくなるしよぉ。
セネリオって常に1軍なんだけど普通じゃなかったのか?
効率で考えるならまぁ普通
最序盤で加入する下級職ユニットを指して「それくらい一撃で仕留めろ」だの「弱い」だの言うのがそもそもずれてる
一番魔力伸びるからセネリオ使う
1章から登場するユニットの能力を弱いとか意味不すぎる
セネリオは、アイクいないとダメだからなあ。
BだとガツガツいけないからAにしないとだし
ソーンさんとだとパッとしない...。
育てやすくて安定なホモ軍師は大体使うな
あと適当にもう一人
キルロイさんの無音LvUPが止まらない
魔防だけは上がるよ!!!!
幸運もそれなりにあがるんでない?
蒼炎賢者の上限は高すぎるよな。男でも魔力30で速さは28って・・・。
速さはパラディンとドラマス(女)の27もちょっとやりすぎだったと思う。
この2つは25で丁度いいと思う。ハルバーディアが涙目だわ。
再移動できるクラスが揃って強いんだよな
オスカー、ケビン、ジルは毎回レギュラーだった
ワユとソンバルケ、マーシャとネフェニー、レテはハードだろうがマニアックだろうがずっとレギュラーの俺だが、ソンバの運の低さが最近辛い。
ソンケル先生ハードでもイズカタワーの竜から被必殺6とか余裕だからな
さすがにやってられん
ソンケルさんが輝くのは4マップ連戦のとこだな
それ以降は必殺が怖い怖い
>>965 マーシャ以外きつそうだ
とか言う俺はルキノ使うしあえてサザにボーナス注ぐがな
キルロイは魔防・魔力・技はまずカンストするがカンストしてからが地獄
音がならない
蒼炎15周以上やったのに、キルロイ育てたこと一回もないや
ミストの存在がでかすぎるな
見た目的にも能力的にも
キルロイさん超いい人なんだが・・・
ボーレやネサラと違ってキルロイ爆発しろとか言われないよね
今ハードでシノンさんを仲間にしたんだが、丸腰なんだ
勇者の弓はどこへいったんだ
あぁやっちまったんだな....。
有名なバグですな
進撃画面でセーブしてそのまま出撃すると勇者の弓は落とさない
セーブしたら一度リセットしてから出撃しないと
>>974>>975 そんなバグが・・・
ハードはくれない仕様だと思った
今ネサラにナイトリングもらったところだけど、勇者の弓を取りに戻るよ
ありがとう
勇者の弓ってどっかのスナイパーから盗めなかったっけ?
確か27章か28章だったと思うけど
俺のキルロイさん上位LV15とかそこらで速さカンストしてたわ
キルロイまともに育てたの初めてだからビックリしたリブローでさっさとレベル上がるし
>>979 乙です!
ノーマルなのでマカロフ&ステラ夫妻を鍛えてるけど
エリート持ちの妻がガンガン伸びてるのに
夫は・・・はぁぁ〜
ヨファが初プレイで初レベルアップした時、見事に無音で萎えて以来一回も出撃させてないな
よってシノンを仲間にしたことねぇわ
話変わるけどモゥディとソンケルの支援A会話いいな、FEで一番感動したかもしれん
ヨファは戦闘アニメがアレすぎて…
八頭身でイケメンとかギャップ酷すぎる
そもそも蒼炎の戦闘アニメは・・・
ペガサスとかダサすぎて笑う
何で飛び上がってまたスッと降りるんだよ
紋章を3D化した感じ
戦闘は暁でかなり進化したよな
聖戦はグラフィックもSFCとしては相当よかったし、ペガサスが大飛翔とか槍を一回転とか、必殺を「示す」方法が上手かったように思える・・・
暁はパターン数種類あるし、ちゃんと飛行系は飛ぶし、各キャラ個別グラだし、決めポーズかっこいいし、適度にハッタリの利いたアクションで満足だった
個別グラフィックで眼帯やら髪留めやらまで再現されてたり、飛行ユニット同士で戦闘すると背景が空中戦になったりと色々感動だったわ
剣士のサマーソルトを一撃目にだすのはいただけなかったな
派手にするのはいいけど、あまりにもアクロバットなのは不自然で萎えるなあ
ブレイドロードの必殺は3Dで一度見たいと思う
リンのスリットエロイよね
戦闘アニメを暁のにした蒼炎とか出たら多分買う
暁はセネリオとかシノンとかハールとかやたら女に媚るような贔屓がまずかったよな
シノンが?
ハールが?
ホ、ホモリゲフンゲフン
萌えオタも度を過ぎると野郎キャラの強化が腐に媚びてるように見えるのか
俺も気をつけるか
どっちもどっちです
sen
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。