[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣
★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣・外伝(バーチャルコンソール)
★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣
封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石
★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)
★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石
★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776
★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣・外伝
[連動・配布関連履歴]
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。
●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)
●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18〜19日)
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
最近はCiv4ばかりなりにけり
GBA3作再販マダー
>>9 Civ4は城塞が固くて騎士の時代に戦争しづらいのがFEオタ的に辛いです…
ロックマンゼロみたいにGBA3作まとめて出してくれよ
自分ターンエンド時増援て意味あるのかよ
単なる覚えゲーじゃねえか
まぁFEは覚えゲーじゃね?
封印のハードで突然後ろから増援が来たりすると焦るな
増援って意味あるのかな。単に覚えゲーにしてストレス高めてるだけのような。
トラキアの増援シューターとか。
あと自ターン始めの増援でも、暁終盤の全滅マップでの増援はイヤになったな
制圧した筈のポイントから出てくるのだけは勘弁だw
トラキアなんて壮大な初見殺しだぜ
ゼーベイアだけは許さない
なんだトラキア簡単じゃんワロスとか思ってたら
4章で泣きを見た苦い思い出
20 :
助けて!名無しさん!:2010/05/19(水) 00:40:51 ID:qpHNBmZ3
増援のないFEとかどんだけ退屈なんだよ
増援→うはwwテラヤバスwww→お気に入りの弱キャラ絶体絶命→
瀕死になりながらも敵倒す→レベルアップ→力・守備・速さ・魔防が同時に上がるという奇跡→
増援切り抜けた頃には強キャラへ成長
これが無くてどうする
そもそも何で弱キャラが増援に一方的に狙われる配置してんだ
バカな質問に見えて深いな
つまり増援位置から攻略法まで全部暗記してる状態が基本で、
例えば一週目のプレーで何が起きようが語る価値もないと
FEというゲームの矛盾がよくわかるな。
アーダンをレベル上げずに城に放置したらそうなる。
>>22 弱キャラだったら1人だけで前に出さないから前からの増援でやられることもないし、お気に入りだったら置いてけぼりにして後ろからの増援にやられることもなくね?
FE初心者なら分かるけど、弱キャラ使うって発想に至るかどうか
てか1人で増援凌げるって弱キャラなのそれ
GBA以降って、
事前情報なしでもある程度増援の出現を予測した進軍をしていれば
どうにかなる率が結構高いと思う
烈火以降はすぐに動いてこないしな
シミュゲーとしては真っ当な改変なんだろうけどちと寂しい
新作まだかよ。DSでもWiiでもいいから新作やりてー
専用サイトあるくらい優遇されてるのにな
3DSのソフト数稼ぎに使われそう
ISって開発強いんだっけ
にしては結構昔からバグとか多い気がするけど
新作ぅ〜
新作どごいったさ〜
遊戯王でシューティングスター・ドラゴンが最大五回攻撃の効果なのは明らかにFEの流星をリスペクトしていると思いました
だから新作出して下さい、お願いします
なんだかんだでFEよりインターフェース面の優れたSRPGってないしね
たまにスパロボやってみたりするとテンポの悪さに閉口する
新暗黒竜も新システムの評価こそアレだけど
テンポとインターフェースは順当に洗練されてるよね
>>31 むしろプログラミング面で冒険するソフトハウスはバグが多い
それはギャルゲーの話ではないですか
知らんけど
>>35 個人的に問題なのはWi-Fi対戦でマフーが出でくる所だ…。
他のゲームでもチートが乱入してくるらしいしどうすればいいんだ。
まあジェネラル中心だからどっちにしろ勝ち目ないけどね。
乱数調整のやり方なんてしらないし…。
身内でこそこそやるのが一番
新暗の対戦はローカルルールしっかりつくってやると面白いわ
紫魂の盟主はガセか…信じていたのに
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
全くソースらしいソースも無いのに信じれる辺りが怖い
まあこれも新作情報が一切出ない現状のせいだろうけど
新暗黒竜も評価こそ振るわなかったようだけど
売り上げ的には悪く無かったんだから近く次回作も出てくれると信じてる
というか寧ろ逆に次回作は力作故なかなか感性の目処が立っていないと
そう考えよう・・
44 :
助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 00:19:14 ID:Oei3NLN2
年始あたりにネットで騒がれて各所で記事になったりもした
「遂にファイアーエムブレムの新作か!?」ってニュースは、何だったんだよ・・・
そんなニュースあったっけ?
ファミ通で「あの人気シミュレーションRPGがついに始動!」
とかいってたやつくらいしか思い浮かばないな。
年始じゃなく3月くらいのものだが。
魔装機神だったやつか
そっちのほうが嬉しかったけどね
FEは待っとけばどうせいつか出るからな
Victoria2とCivilization5でしばらくはいっぱいいっぱいだから
来年以降でいいぞ
ヴィクトリアはリアルタイムなのがな〜
お酒呑みながらのんびりできる国盗りシュミレーションがしたい
CIVシリーズが肌に合ってれば全て解決するんだが
「シュ」ミレーション…屈辱だ…
52 :
助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 04:38:37 ID:O+9n3OEL
ジャネアッキする?
悪いこと言わないからもうあきらめろ、新作なんか出ねーよ
54 :
助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 09:29:11 ID:T/LJ1+pV
ゼノブレイドとラストストーリーのせいで先送りにされたのかな
あの2つよりどうみてもFEのが売れるだろハゲ
それは被害妄想だろ・・・
馬鹿みたいなこと聞くけど
ファイアーエムブレムで一番強いキャラって誰かな
作品や敵味方関係なく考えて
グルグラント先生は?
作品を越えて比べるのは難しいので…
トラキアからラインハルト兄様を
スリープのことは考えない方向で
ステータスだけで見ればナーガ持ちユリアじゃないかなあ
外伝だけやったことないので外伝キャラのほうが強いかもしれない
ラインハルト兄様はどうしてもバサークでお笑いキャラとして考えてしまうからなぁ
暁の黒竜王はどうだ?
単純にステータス価値を等価として考えると暁勢が最強になるだろうな
荘園アイクかな個人的には
ステータスには限界があるから専用武器がチート勢の人達が上位だろうな
作品内での有用性、強さってことで判断するならトラキアのセティとかじゃない?
色々な要素を総合的に考えて、黒竜王が最強だという結論がすでに出ている
>>65 トラキアセティはまあ強いけど、そこまでアレな印象はないな
仲間になるの終盤だし、ステータスはショボいから
アイクは烈火仕様のソードキラーもったウォーリアあるいはバサカに負けそうな気がする
やっぱユリアじゃね?作品通して魔法使い特攻ってあったっけ?
ないよ
ユリアは本来魔法使いの弱点のはずの守備が強化されるからな
それに見切りと功速38だから倒せそうなキャラはシャナンぐらいかな
あ、よく考えたらマフー装備のガーネフも結構強くね?
結構な数のボスキャラ達が〜以外の攻撃は無効って能力があるから比較は無意味だって
メディウスとロプトウス、イドゥンと古の火竜は
それぞれ設定上どっちが強いのだろう
>>73 イドゥン神竜族ってだけだし古の火竜はたまたま扉が開いてたからこっちに来ちゃったかわいそうな一般火竜って感じだから
メディウスかロプトウスのどっちかが竜では最強なんじゃない?
>>67 フォルセティで突っ込んでも結構当たるんだよな、トラキアの計算式だと
個人的にはガルザスの方が使える印象がある
スペック上か設定上か、で話はかわってくるかもしれんね
「設定上」っていうなら、
アカネイア大陸の人たちは、
ユグドラル大陸の人たちより平均的な基礎スペックが上だと個人的に解釈してる
トラキアのやつらはどうなるんだよw
魔法の才能ならバレンシア大陸人が断トツ
魔道書要らず的な意味で
80 :
助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 01:33:50 ID:YdQ9/7V5
スペック上最強は、女神の加護受けた「リザイア」持ちのミカヤじゃないかな
多分フォルセティ持ちのレヴィンもこれには敵わないと思う
FE史上最強はやっぱり暁の黒竜王か。
人間に限定するなら俺は聖戦&トラキアのセティだと思うよ。
フォルセティとも言うかw
フォルセティの必殺率とすばやさ補正には誰も適わないだろう。
次点で強いと思うのは暁アイク。ただ魔防の低さが穴だからセティにはかなわない。
タイマンならフォルセティよりユリアのが強いんじゃないかな
フォルセティは意外と魔力が伸びにくいし武器の相性も悪いからユリアに分があると思う
最弱は誰なんですか?(´・ω・`)
シビリアンに決まってんだろ。ちょっとは考えろ
シャナムさんとか
使用感としては敵のステータスが低い割に補正を絡めた高ステータスを誇るセティが
相対的な強さとして強く感じられる。
そうではなくて異なる作品の味方キャラ同士をそれぞれのスペックの限界まで育てきった上で、
武器を持たせ隣接した2マスのマップに配置し、敵味方に分かれ異種格闘技を行うという妄想上の話なら、
数値的にはセティとミカヤが対峙した場合、相当確率の引きが偏らない限りミカヤの勝ちだろう。
ユリアの場合なら、リザイアでなくレクスオーラ装備ならやはりミカヤに分があると思う。
セティ(フォルセティ)
攻撃:60
防御:27
攻速:45
命中:164
回避:120
ユリア(ナーガ)
攻撃:60
防御:47
攻速:38
命中:174
回避:106
ミカヤ(リザイア or レクスオーラ)
攻撃:51 or 57
防御:45
攻速:38
命中:195 or 240
回避:126
果たして暁の攻速30と聖戦の攻速30が同じ速さなのかって問題が
もうこんなこと言い出したら永遠に話がまとまらなくなるけど
他作品ステータス比較なんてアホらしい
上限20だからトラキアより聖戦のほうが上とか言っちゃってるアホが何人いたことか
スキルのない作品とスキルの有る作品、スキルでも作品によって効果まちまちであるって所も加味すると本当キリがない
本気でやるならどっかで基準作って、それっぽくステータスをコンバートすれば比較できん事はないが
聖戦とトラキアは同じ世界だから
>>88の基準でもおかしくない気はするけど
>>87にもあるけど世界観云々抜きにしても同じパラメータの同じ数値が本当に同等かなんか分からないし
作品内での相対的な強さでいいんじゃない
言ってしまえばそれすらナンセンスだが
93 :
助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 23:33:32 ID:MMLBQ+qr
割り切ってパラメータを絶対的に考えたほうが簡単だと思うが?
それはそれでハーディンよりオリヴァーが強いとかアレな事に
オリヴァー強すぎワロタ
ゲーム的には回避も期待できずに鈍足でメリクル必殺で20%の確率で即死、必殺でなくても2人で確殺のハーディンより
超幸運とリザイアのオリヴァーの方が苦戦した気がする
マニア版オリヴァーは反則
例えが悪かったからサザやダラハウでいいや
まあ大元に戻って
>>56に答えるなら、俺は
聖魔のエイリーク編の増援で出てくるパブロか
新暗黒竜の3章のボスあたりを推しておくよ。
最強というか最凶という意味で
次点でトラキア20章の増援で出てくるアイアンアーチやトハの漆黒さんあたりかな
アーチがアリならトラキアのカリスマジェネラル周辺のアーチも苦戦したな
ジェネラルの斧マニアっぷりとカリスマっぷりのインパクトも含めて強かった
新作・・・なのかリメイクなのか
よくわからんがきたな
DSで新紋章の謎ktkr
次回作は新紋章確定ですか
夏発売かね
新紋章かよ!
グラはもちろん変わったと信じてる
これは烈火の軍師の再来と見ていいのか?
最初の絵見る限り絵師が変わってる?ようだが
ktkr!!!
影の英雄って誰だよwwwwww気になるじゃねえかと思ったら軍師システムか
えろい名前にしてやる
あちゃー2年経ってまたリメイクか・・
聖戦と封印さえまともにリメイクしてくれたら前2つは捨て石でかまわない
ついにDSでのFE第一弾か!!テンション上がってきた!!!!
>>107 元々暗黒竜作ってた時点で織り込み済みだろ
>>109 そういうつまんないのもういいから('A`)
ついにガーネフがマフーを盗んだのか作ったのかがはっきりするのか
ほんと自分判断でなかった事にする人って最低だよね
出すのはいいが
さすがに新暗黒竜での外伝条件や新システム等の反省はしてるんだろうな・・・?
再移動と救出導入して欲しい
肝心のゲーム画像が
117 :
助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 16:42:58 ID:U/YbM9IT
リメイクかー
新作出してくれよ
今週か来週のファミ通で公開されるだろ
119 :
助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 16:53:13 ID:U/YbM9IT
まずジャンプ
画面見せてくれえ
ソースプリーズ
FEって2年くらい前にライター大々的に募集してたよな・・・?
それがまだでてこないってどんだけgdgdなんだよ
新暗黒竜の使い回しでないことを祈る
GBAの時は封印がよかったから使い回しでも良かったけど
烈火の軍師みたいなクソシステムまたやる気か?
あれ喜ぶの小学生とかだけだろ
またリメか?
烈火知らんからよくわからない罠
同時にGBA3部作再販も頼むよー
紋章の謎に軍師ってことは
まさかのJ-GUNリストラか?
「ラングよ剣を取れ」が無くなるのか
聖戦とトラキアはいつになるんだか…
次は新作で
DSじゃなくてWiiで新作出してくれー
せっかくハード買ったのに
Wiiはもう触ってもいないな
軍師ってあの物語に組み込む必要あんのかな・・・
まぁまだ軍師と決まったわけじゃないけど
軍師だったらちょっと残念だな
シナリオとシステムの親和性は取れてるのか
完全にワリオとかそっち系に人員割いてるんだろうな
IS公式も前田の記事とか大分前から消されてるし
新作のほうがよかったけど
楽しみにまつよ仕方ないけど
でゲーム画面は
140 :
助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 18:59:05 ID:scLsEqh8
またガッカリメイクは勘弁してくれよ
ゴキブリはこんなところにまで出張してWii叩きかよ
消えろや
えっ
かかってこいよゲハ厨!
武器なんか捨ててかかってこいよ
次は紋章2部のリメイクなのか?
何かこう実はハーディンが主人公みたいな逆転ホームラン的なアレはないんか
というかSFCの2部が紋章だ
動画見たけど、新作なのか・・・?
トラナナみたいなサイドストーリー的な作品っぽいね
149 :
助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 20:00:48 ID:U/YbM9IT
>>134 私たちは、彼らを支え、導いたプレイヤーの皆さんこそ、影の英雄であると考えています。
って書いてある事やサブタイトルからして軍師かそれに順ずるプレイヤーの分身であることはほぼ確定だと思う
ハーディンが主人公だな
ビラクはヒロイン
151 :
助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 20:01:40 ID:PYe2SCLX
なんでまた後ろ振り返ってるんだよ
前進んで新作出そうぜ
結局DSはリメイクだけで終わりそうだな
GBAでは新作が3本も出たってのに
3DS出すのにDSに新作出すこともないだろ
次の新作が3DSだろ
オレルアン・グラ連合でアカネイア大陸統一しようぜ
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
・・・ってま〜たリメイクかよ・・
作るからには暗黒竜のいろいろ酷いシステムは改善しろよ・・
156 :
助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 20:44:02 ID:U/YbM9IT
とりあえずキャラ加入の条件に○○人以上死亡とかそういうアホなのはやめてくれ
157 :
助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 21:03:15 ID:8t0VsUT/
リメイクするならトラキア776の方をリメイクしてくれ〜。
それよりも聖戦頼む聖戦
継承システム実装して烈火+封印とかでもいいけど
外伝リメイクまだー?
1年に1本ずつのリメイクでいいから、
FE外伝→聖戦→トラキアをDSで出してくださいっ!
なんだあの変なアメコミ調の絵
北米受け狙おうとして迷走しすぎだろ
>>160 完全移植ならともかくリメイクじゃ1年に1本は無理。
GBAはシステム使いまわしだったから可能なわけで、
その3本はシステムが全く違うし。
そうかぁ。
でも20周年記念のうちに
>>160のを全て出してもらいたいなぁ。
オリジナルの紋章に比べて、騎兵は使えるようになってんのかね。
勿論全然実用レベルではあるんだが、紋章に於いては飛兵が全てにおいて上回ってるせいで、騎兵ならではの利点と言う物は皆無。
2章から森だらけ、3章は山と海に配置されたドラゴンナイト、4章は砂。
以降馬ではまともに進軍できないマップが15章あたりまで続く上に、
序盤で仲間になるペガサスのステータスはソシアル系の完全上位互換、
ついでに3章でアイオテが手に入れば弓も効かんと、
ペガサスナイトへの贔屓が強く感じられたもんだが。
ステータスはまあリメイクするならどうとでもなるだろうけど、
砂漠や森だらけのマップはガラリと変えないとどうにかなるものでもないし。
新暗黒竜はオリジナルに引っ張られ過ぎで新鮮味に欠けた印象があるので、
マップ自体も大胆にリメイクするか、あるいは追加マップを多く用意してほしい
>>161 新暗黒とはまた違う感じ?>絵
個人的にはこっちのが好きかも
しかしなんで紋章リメイクなんだ
Wiiで新作出してくれよ…orz
>>165 新・暗黒竜のアンケートとかで「ぜひ紋章もお願いします」みたいなことを書いた奴も
それなりにいたんじゃないか?
まあおれもそのうちの1人だから恨んでくれてかまわんぞw
トラキアなんかはシステム面では完成されてていじるとかえってつまんなくなる可能性の方が高いから
リメイクってなかなか難しいだろうな
序盤の持ち物のやりくりとか剣の不足とかをいかにリカバーするかが楽しいんだから
やたらめったら便利にされても困るしな
けだもの!
顔グラさえ普通になれば絵はどうでもいいや
>>166 恨みはせんが…
作品自体は好きだが新暗黒の生気のない絵が嫌いだった身としては、
いきなりカラフルにされた完全続編ってのは何か複雑だ
最初から統一してくれと言いたいが、あの死んだ魚みたいな絵柄で出されるのも嫌だな
絵に関しては、この路線で暗黒から行ってたらもうちょっと喜んでたと思うw
新作じゃないのでガッカリした感じと、まだFEシリーズを作っててくれたんだなぁという気持ちが半々。
うむ、微妙だ。
いつもここで新作出せってわめいてた野郎はどうした?満足したか
いいえ
紫魂の冥主をあきらめない
>>164 それは同意。飛兵が強い+最序盤から登場+鬼成長でひどかった
あとアンリの道にもうちょっとユニットのバラエティを増やして欲しいな
もちろん未開の地だから無闇矢鱈には増やせないだろうけど
ただアンリの道の過酷さがあるからアリティア帰還のカタルシスもあるわけで
その辺の持ち味を残すのも大変そうだ
美形美少女の顔はほぼ全部描き直しでかまわんが
オッサンや三枚目は新暗黒竜のままにして欲しいな
新紋章きたああああああああああああああああ
何はともあれ、新作が来た事を素直に喜びますか
リメイクとはいえ始動してるってことはうれしいわ
リメイク地獄時代が本格的に始まったようだな
続報は、半年後くらいに出るのかな。
スーファミの紋章ですら糞リメイクとか言われてたのにDSで出すのかよ
どうせ新暗黒竜並みかそれ以上のクソゲーに決まってる
紋章から入ったって人も売り上げから察するに多いはずだから
思い入れのなるファンも多いろうし怖いな
暗黒戦争編が収録されてるのかはまだハッキリしてないのね
とりあえずマップは大幅に修正がいるな
新暗黒竜の時は糞マップのせいで残念な部分が多かったし
ファミ痛バレきた?
仮に丸コピペリメイクしてもカチュパオだけで勝てるからクソゲー扱いだろ
さてどうすんのかね
マジで
FEは最近クソゲー連発だからな
このゲームも間違いなくクソゲーまとめ@ウィキに載るよ
載らなかったら自殺してもいい
ああ、あの主観のみで悪評を垂れ流すところね
192 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 14:43:34 ID:6PSLbdO/
あのwikiは管理人からして腐ってるからな
自分が好きなゲームをクソゲーに加えられると即削除だもん
確か15周年の時は、2本出たような気がする。。
聖魔と蒼炎で。wiiの発表もあるかも
今回もそうなったらどちらかが駄目な出来になってしまいそうだな
でも聖魔は及第点(人によってしゃそれ以上)だったし、蒼炎も評判は良かった。
聖魔は2004年10月発売で蒼炎が2005年4月じゃなかったっけ?
発表自体は蒼炎のが早かったはず
>>196 ファイアエームブレム外伝は、1992年3月14日発売なのに
オープニングタイトルでは、1991年と書いてあるぞ。
FEWお馴染の誤植じゃないの?
とりあえず聖魔と蒼炎は同じ年に出てないのは確実
蒼炎が延期したんだよねぇ
外部委託するなら、暗黒竜〜聖戦は出して欲しかったな
無駄にもったいぶってゆっくり出さないでいいよ
>>197 昔は開発終了から発売までが長かった
だからそういうのは他でもよくある
今でも年末アップで年始発売ならそうなるはず
要するに、発売した年じゃなくて、開発終了の年が表記されてる、ってことね
そうじゃないゲームもあったかもしれないが
初代ポケモンもそうだったな。
発売してすぐ(96年2月)に緑を買ったのに、ゲーム中で1995って書かれてて
「もしや、緑verはすでに先行発売されてて、発売日だと思ってた2月って"赤verの発売日"だったのか??」と疑問に思った記憶が。
紋章か。
上の方にもあるが、パオラとカチュアが強すぎて、ソシアルのみなさん使う気が起きませんでしたね。
だがそれがいい。パオラとカチュア大好きだから。
ジャンプには情報来なかったか…
回避率の計算式は攻速×2+幸運にすべきだろ>新紋章
新暗黒竜では攻速+幸運÷2だったが、これだと速さカンストでも全然避けない。話にならん。FEじゃない
受けゲー信者の煽り目的で言ってるんだが半分同意だな
受けゲーってただ真正面でぶつかり合うだけのパワーゲームになるから
ノーマルだと面白いけどハードモードになると面白くないんだよな
新暗黒竜H5の2章、3章のボス相手にひたすらチクチクやる作業は恐ろしくつまらなかった
回避も重要視される計算式なら、戦士タイプのボスは一撃が重く、真正面からぶつかると強敵だが
地形効果と支援を利用して剣士に任せれば比較的楽に倒せるっていう戦略も生まれる
逆に相手が剣士タイプの場合は回避力じゃ勝負にならないから守備にすぐれ槍を使えるAナイトで倒す
回避と守備のどちらかに偏らないバランスにしてほしい
本当に電撃発表だったのか
ニンチャン評価でゴールドの紋章がリメイクか。
ブロンズ止まりの無双ゲー聖戦暁ざまぁw
紋章やってないからキャラとか見てきたけど最近のFEより萌えキャラぽいのが少ないな
最近はチキ成分が足りない
>>209 シーダとかペガサス3姉妹とかチキとか当時にしたらもの凄い破壊力を誇るキャラだったんだよ…
,.'´ヽ
〃⌒ψ`ヽ
Kiミノノ)ノ)) 〉
/.|l.゚ ヮ゚ノ|! 暗黒竜
/ :::У~ヽ
(__ノ、__)
,.'´ヽ
〃⌒ψ`ヽ
Kiミノノ)ノ)) 〉
ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|! 紋章
((( .⊂ミ 彡つ
)ノ ノ/_|:|
´ し'ノ
三姉妹なんかFCから比べると、古代エジプト→近代ヨーロッパくらいの劇的な変化を果たしたしな
>>212 というか紋章2部はそこら辺の要素を
取り除くとほとんど何も残らないんだよな
216 :
助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 00:19:22 ID:bX0vhbwP
ゲラルドワロタ
詳細きてる?
ペガサス三姉妹のカチュアは俺が生まれて初めて萌えた2次元キャラだったかもしれん
2番目は無責任艦長タイラーのアザリンちゃんかな
加賀の抜けたエンブレムだと烈火と蒼炎は良作だった
あとは凡ゲー
えー封印はー?
蒼炎よりは封印だな
俺は
封印と蒼炎かなあくまで俺的には
加賀作品でも全部が全部傑作ってわけでもないし、
個人的には、加賀がいてもいなくても打率は一緒
封印はソドマスと遊牧とドラマスがちょっと強すぎた感があるけどかなりの良作だと思う
蒼炎は惜しいと感じる所がたくさんあって勿体無いって印象だな
蒼炎はマップアニメさえなんとかなれば・・・
26章とかで騎兵が太陽祭りすると
なかなかターンがおわらねぇよなw
最近は加賀以降FEにまともな評価がされてるんだな
前よりキチガイ懐古がおとなしくなったのか
むしろ嫌懐古の連中の方が勝手にフーフーいきり立っててうざい
>>229 俺も最近はそんな風に感じるわ
嫌懐古っていうか批判に対して物凄くデリケート
ターン制だから
どっちかが攻撃してる間もう一方は黙ってる
こいつ…上手い…!
加賀は居なくてもなんとも思わないが
松野はいなけりゃダメだと感じるな
この差はいったい
トラナナやってると一番上のコマンドが待機だから
連打して待機しちゃって悶絶しちゃうな
スタッフの嫌がらせだろこれ・・・
会社を設立して、加賀氏を招聘するわ。
236 :
235:2010/05/29(土) 15:04:48 ID:ty6GJ+z2
そして、iPad用アプリとして、SRPGを1年半に1本完成してもらう。
ああそう
頑張れ
実際今何やってるんだろうね
某妖精の国は
SRPGはタッチパネルと割りかし相性良いと思うし
ほんとにiPad用に開発してくれればいいのに
>>233 それはない。オウガのほうがまだ形にはなってるだろう
タッチパネルとか操作ミスで発狂しそう
十字キーが一番安心できる
風来のシレンとかもそうだけど、一手のミスが大きいゲームにはタッチパネルは合わないな
シミュレーションには合うと思うけどね
>>233 松野はテキストに味があるからな。
ただプロットは本当にgdgdなんだけどな…
TOにしろ米倉にしろFFTにしろ中盤以降、空中分解する
FF12のプロットも松野だから、悲惨な結果に
加賀は単純にストーリーがつまらんから、システムだけでいい
243 :
代行:2010/05/29(土) 20:46:17 ID:KQERx+Pt
>>236>>238 最安モデル4万8800円〜最高モデル9万8000円
そうだな
ここで、普通にPSPでいいだろというとゲハ扱いされるんだよな
ipadで本当に新作が出たらいいなw
ipad高いよね。
ゲームをしたいために買うゲーム機と違って
ああいうのは、「ゲームもついでにしたい」人が買うだけだから
あの値段はゲーム機としては致命的
自分も加賀の新作はPSPでいいな
ていうか、iPADは高い以上にデカイ。
あんなのでゲームするくらいなら普通に携帯ハードで遊ぶ
加賀が携帯機を嫌がっているのに
PSPを持ち出すんだから仕方ないだろ
信者ならハードごと買うのは当然なんだし
そこで売上を持ち出せばゲハに行けと言う以外はない
247 :
助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 00:17:26 ID:dg9oXZxP
そのスクリーンショットじゃ説得力が無い
俺がもっとも苦労したボスは
ゴメス
>そのスクリーンショットじゃ説得力が無い
PSPの480×272サイズのスクリーンショットだと思うが?
いい加減加賀の名前を出して色々と語るのはやめてやれよ
あいつは今のFEに対して何も言っていないのに信者とアンチがいがみあって
同じFE同士を貶めあっている
おかげで加賀って名前を目の敵にしてるやつまで居る始末
シリーズ作品にはよくあることでしょうがないよね
FFDQに比べりゃマシよ
FFはともかくDQは同じ会社だし同じ人達だからそれほど問題ない
FEに関しては裁判あ終わったのにユーザー側でゴチャゴチャ何時までもやってるし
加賀が作ってるから好きだとか嫌いだとか
どっちもロクなもんじゃない
メガテン以上にカオスになってる気がするぜ
そんな俺は紋章、封印、外伝がすきです
シドのcivilizationはすでにシドは何も手をつけてない
これ豆な
封印はゲームとしては好きだが紋章意識しすぎなところとがなー
封印は世界観とかキャラクターデザインとかは好きだけど
ゲームバランスは悪い気が
ただほぼ封印の流用で3作乗り切ったんだから
システムは相当に優秀だったんだろうなあ
Rボタンでいつでもヘルプとか再行動可能なのは緑文字とか
インターフェースはトラキアからすごい良くなってるよね
封印でインターフェースは完成されたな
封印以降はいつの時代にやっても問題なさそう
烈火は知らんが、聖魔は「GBAのシステム使ってもう一稼ぎしとこうか」「FEって名がつきゃ信者は買うだろ」的な空気は感じたがな。
あんだけシステムやグラを流用しまくってりゃ、製作予算かなり浮いたろうな。
烈火は合わなかった、聖魔はソコソコだけど封印は大好きだな
物語、ゲーム難度、キャラクター、支援会話、匙加減がそれぞれ丁度良いと思う
ルトガー、シン、フィル、ミレディあたりを抜くとキャラバランスがかなりいい感じ
聖魔はOPの手抜き臭がすごい
いくらやっつけ仕事でもOPぐらい力入れてよえ
聖魔ってキャラのイラストも全員分ないんだよな
まあ片手間だし
全部出てたんだ
蒼炎のギャラリーでは無かったけど後から書いたのかな?
後から描いたのか
あるいは公開を渋ってたのか
やっぱり聖魔の公式絵はええのう
好みで言えば北千里より好きかも
絵のタッチとか色の感じとか違うし
後から書いたのは確定的に明らか
ロスの絵とかで顕著だが、ワダさんの絵って足の骨折れてる絵が何枚かある
膝小僧の向きとつま先の向きがあってなくて、脛がありえない程ねじれてる
>>268 徹頭徹尾文法に則った文章が必ずしも魅力的ではないように
解剖学的に全て正しいのと、絵として良いかどうかは別問題なわけで
たとえイラストだろうと絵を語りたいのなら、最低限マニエリスムとか
表質的表現とか平面に落とし込むときのアレンジの重要性を知っておくべき
>>269 おかしく見えちゃって魅力的に見えないんだよ
ルーテが物凄く可愛いな
ルーテはドットがあまり良くないけどイラストはいいな
しかしミルラより体格が下なのはさすがにないだろw
ターナおっぱいでかいよターナ
聖魔のキャラクターズも出して欲しいんだけど
あと蒼炎と暁もセットで
ほぼ全員を使うことが前提なら、封印はGBAで一番バランスいいと俺は思うけどな
ドラマスやソドマス、騎兵は確かに強いけど
>>257 インタフェース、特にヘルプ関連はGBAが一番いいな
新・暗黒竜はそういう意味では駄目だ
最近になってねんがんの聖魔の光石を手に入れたからやってるけど
烈火同様剣士に斧が当たるバランスでいいね
最近聖戦封印とやってたから尚更そう感じるのかもしれないけど・・・
で聖魔は簡単て言ってた奴出てこい
普通に死んだんだが
新暗黒竜は数の少ないアイテムしかヘルプで見る必要ないからな
1画面に収めたのはかなり評価出来る
>>279 エイリーク編9章
ロスあたりが死んだのもあり村破壊されたのもあり
村守って説得して増援の相手して・・・急がしすぎる
エースのフランツ投入してみたけどまだしんどい
キルソ持ち剣士の必殺に耐えられるのが全快状態のフランツだけだからつい運ゲに突入させちゃうし
聖魔が難易度低いといわれているのはダンジョンで安全にレベル上げできるから
でまたターナが死んでもうた
村全部訪問したら海賊が突撃タイプになるとか聞いてないよママン
これも全部唯一壁になりそうなギリアムの守備がレベル10で12しか無いのが原因
レベル8のフランツと2しか差が無いんだが
>>275 アーマーナイトの不遇具合がちょっとな
そりゃあ聖戦トラキアに比べれば随分マシだけど肝心のハードで役に立たんのは…
昔のことで曖昧だが、ダンジョン抜きでも全然苦労した覚えがないんだが。
仲間になったばかりのロスやアメリアあたりを油断して死なせたりすることくらいはあったが。
ダンジョンとか闘技場抜きでもぬるかった記憶しかないな
ハード幽霊船以外は
ハード幽霊船は敵がすし詰めでちょっとワロテしまった
フフフ…新暗黒竜を久しぶりにやろうかな。かつぐがないとつらいが悪くない。
しかしストーリーでは強いが対戦では弱い勇者・ジェネラルって極端だな。
難易度によって違うけど。
新暗黒竜は救出とか再移動と採用してほしかった
兵種変更とか入れるよりも当時出来なかったことができるだけで新鮮だと思うんだがなぁ
バランス調整が面倒くさくてやらなかったんだろうか
でもFE新作が出るわけでもないから
それくらい労力割いて欲しいという思いもある
>>280 確かにエイリーク9章は中々厄介な章だな。
海賊が一心不乱に村を襲うから急がないといけないのにスナイパー&キルソ持ち剣士が邪魔と…
増援のアメリアも3,4ターン程で帰る(13章にまた出てくるけど)し。
…難易度はノーマル?
>>289 ハードでおます
ちょうど今ゼト投入してやり直してた
進軍は相当楽になったけどアメリア説得に1ターン足りない
スナイポが堅くて手こずってるけどキルソでも使ってみれば何とかなりそう
わざわざハードでやっといて難しいとか愚痴る奴何なの
>>291 愚痴るって言うより
聖魔は簡単て聞いてたから良い意味で裏切られたなあと
自分位の腕ならこれ位の難易度のが良いのかも
>>292 そこは数日前にやったからコツを教えよう
1:レイピア村(南の村ね)を襲う海賊は攻撃範囲にユニットが居れば攻撃してくるので、天馬騎士である程度誘導する
2:キルソ剣士近くの村は、剣装備の騎兵(育ったフランツか、居なくてもゼトで)で行く。
3:スナイパーは急いで診断していないユニットで囲むか、魔法で早めに殺す。
4:アメリアを仲間にする際は近くのソルジャーを殺してから、武器無しユニットをおとりにして近づけさせる。
近づけさせた方が救出しやすくなる上に、仲間になった直後のアメリアを殺されせずに多めの増援に対応できる。
その場だとターンと攻撃範囲の関係上、一度に3,4体の敵ユニットと戦わないといけないし
ちなみに難しいマップは6章、エイリーク9章&13章、エフラム11章、19章、20章なので、それは理解してほしい
診断→進軍
殺されせず→殺されず
急いで書いたからか誤字多くてごめんorz
あそこはゼトとフランツをペガサスでかついで海越えて降ろすと楽だよ
>>293-295 参考したら割とあっさり出来たー
アメリアお付きのソルジャー3人他をゼトで倒す暴挙に出てようやくだけどw
というかターナが強くて育てたヴァネッサが涙目なんだけど・・
成長率は勝ってるんだよね?そうだと言ってくれー
聖魔のスレでやったほうが良くない?
成長率すら技と魔防以外はターナが勝っています
…胸の成長率もターナがはるかに(ry
…ヴァネッサはルーテと支援させる事で、理×理の強力回避支援効果を得られるのが利点だよ
それはターナには無理だ
>>297 自重する
新紋章の情報マダー?
盛り上がろうにも盛り上がれない
最近のFEの初報→発売までの間隔てどんなもんだっけ
紋章は信者も多いだろうからコケたら大変なことになるなぁ
外伝なら元々バランスも糞もないから多少のことは許容されるだろうし、
興味持ってて未プレイだった人もプレイできて一石二鳥なのに
当時紋章をプレイした人間がどれだけ残っているか分からないけどね
スマブラだとか加賀だとか、色んな要因で封印を境に、客層が大分入れ替わっていそうだし
全般的に信者の多いシリーズだと思うけれど
真に濃い信者が多いのは紋章より聖戦だと思う
新暗黒竜は2007・10月に初報で2008・8発売だったような
この間隔で言うと来年3月だね
まあ秋ぐらいには出ると思うけど
304 :
助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 13:20:06 ID:6G/oZic+
発売日決まったぞ
DS『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄〜』(任天堂)
→7月15日/4800円(税込)
『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄〜』は、
影の英雄=マイユニットを作成し物語に参加、本作における
もう一人の主人公となります(性別や容姿、兵種などを設定)
また、Wi-Fiコネクションにより追加マップ配信、専用マップでの対戦、
ユニットの貸し借りなど、他プレイヤとの交流も可能。
さらなる詳細は後ほど。
マイユニット……
キャラ名アンリでご先祖様が見守るフォルセティプレイで決まりだな。
死んだらゲームオーバーなユニットが増えたということか。
まあ誰が死んでもリセットなんだが。
307 :
助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 13:33:50 ID:6G/oZic+
キャラグラ変わってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
いや続編だしわかってたけどね、うんorz
がっかりすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
微妙にグラ変わってないか?カインに表情がある
>>310 だな。
前作と比較するとカインの口角が少し上がって目元も柔らかくなってる
今回は人間っぽい表情してるんじゃないかな
ああ…後は戦闘アニメだ
シロマサとは何だったのか
つーか来月かよ早すぎワロタ
シロマサは犠牲になったのだ…
客寄せパンダなのに、ほんとに寄せるだけのガッカリ仕様だったな。
ゲーム中の立ち絵もアニメーターでも呼んでシロマサ画風で書けばいいのに。
シロマサ有名な人とは知らんかったが
好きな絵柄じゃねぇなぁ
シロマサは海外では超人気(だったはず)
でもなんか古いので俺もあまり好きではない
紋章好きなHACCANでも呼べばよかったのにと思わんでもない
でも新黒竜の絵も嫌いじゃないわ
リフに頭を丸めてもらいたいな
海外じゃいまいち売れなかったみたいだし同じエンジン使って小銭稼ぎってところかな
別に傑作を作るつもりはISにはないでしょう
グラも前作と殆ど同じだから外注だろうしね
こんなのより次世代機の新作に期待
>>307 この濃ゆい顔って誰得なんだろうか
E3で3DS発表と同時に蒼炎や暁っぽい顔絵の
FE新作も発表されないかなあ
1モードとはいえついにユニットロストも撤廃か
マイキャラってもしかして一言も喋らないのか?
感情移入できねえよ
RPGとかで主人公が喋らないのは感情移入しやすいようにじゃないのか
>>322 こういう方式なら、頭の固い経験者の人達からの不満もなくて良いんじゃないの
個人的にはノーリセットモードが欲しかった
聖剣伝説LoMみたいにゲーム中1言だけ喋る様なのが理想
>>323は今日更新された社長が訊くを読んでくればいいと思う
なんかルナティックモードだとチュートリアルで全滅とかそのくらいヤバイみたいなので今からwktk
>>328 チュートリアルもルナティック向けに
「敵の攻撃力が×、速度が○、武器タイプが△だからこちらの全キャラをチェックする。
ドーガだけが2撃耐えられるので傷薬を持たせて武器を外して敵の射程ぎりぎりに前進。
敵をおびき寄せたら手槍、弓で集中攻撃する。手槍は攻撃後にマルスが受け取り、
他のキャラで再利用すること」
みたいな内容でやると楽しそうだww
もちろんボス戦では
「ボスだけになったら砦で全員のHPを回復後セーブポイントを使用する。
ドーガに銀の槍を持たせボスの隣に移動し、攻撃せずにターンエンド。
ボスへの反撃が当たった場合のみ、マルスでボスをレイピアで攻撃する。
クリティカルが出なかったら敵の反撃が当たった場合に死ぬので
ロードを繰り返して倒せ」
みたいな感じ。
しかしキャラグラが今回もこの路線という事は
実は評判よかったのかなぁ、色々な所で
>>330 それ意識してるので。
ただ、実際にハード5ならこれくらいは考え付かないようでは
その先のどっかで詰まるだろうけど。
全ての章にターン制限があるとかどうだろう
>>331 完全な続き物だから変えられないってのもあるよ
>>333 そんなのはやめて早解きボーナスで良いアイテムがもらえるっていう形式にして欲しい
時間をかけて敵を慎重におびき寄せて、少しずつ潰していくのもセオリーの一つなんだし
蒼炎のクリアターンボーナスExpは良かったな
これは生鮮リメイクフラグ建ったか?
普通に攻略評価復活させればいいと思うんだがな
俺のプレイを勝手に評価すんじゃねえ!って考えてる人多いからねえ
高評価のご褒美があるわけでもないし
全部99ターン制限にすれば解決じゃね
経過したらゲームオーバー
公式絵の女剣士かわいい
社長か誰かが評価の押し付けは良くないって言って廃止されたんだっけか
売りのつもりらしいマイユニットが蝋人形にしか見えん
これは未練なく切れるわw
へー、最近評価ないんだ
烈火からやってないから知らんかった
ミニゲームにツメスパロボならぬツメエムブレム搭載で
346 :
助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 22:35:32 ID:gBNRxrOS
347 :
助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 22:39:07 ID:u0UO+ifW
マネキンから蝋人形にクラスチェンジしたわけか…
あの似非CG風はマジで謎すぎるな
ゆくゆく、あれをリアルタイムで動かすめどがあるならともかく
2D表現なら、普通に虹グラ使えよなあ
ま、結局続投ってことは不満もたいしてなかったんだろう
どうせ、不満点はPSユーザーの仕業ってことで何でも処理できるからね
>どうせ、不満点はPSユーザーの仕業ってことで何でも処理できるからね
宗教豚はウザいよな
349 :
助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 22:45:04 ID:u0UO+ifW
>>348 加賀裁判のおかげでトチ狂った十字軍気どりの連中が
大挙してFE周りに攻め込んできたからね
言論の自由を封殺して、それで正義だっていうのは本当に宗教だな
だからISも勘違いして、またマネキンできたわけだ
自業自得だわな
>>334 たぶんそうだろうな
マイユニットの公式絵の女の子がかわいいなぁ
俺はそこまで顔グラ嫌いじゃないがな
それ以上に新暗黒竜は戦闘シーンが駄目だった
352 :
助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 22:59:40 ID:gBNRxrOS
BGMも無駄にデコレーションしてたしな
リメイクをいきなり連発とかオワッてる
ネタ切れなの?
顔グラそこまで嫌いじゃないし戦闘アニメも即Offするから新暗黒の何が不満だったのかよくわからん俺
外伝?ああまあそこまで無理して行かなきゃいいんでねーの
死亡キャラが要る時だけ仲間になるとかはトラキアでも通った道だし
ポ○モン商法やハ○プロ商法やA○B商法よりはマシだと思いなせえ
新キャラの情報はいつかな
リメイクじゃそれぐらいしか楽しみがないや
おっさんは渋くてかっこいいのに若者が微妙だった前回より今回はいい感じだな。
カインがキリッとしてる
>>354 FEはマニアックなファンが多いし、
皆それぞれ細かい所までこだわりが強い。
なんやかんややかましいこと言ってても、
結局FEに深いこだわりをもっているからこそ。
2chで散々叩かれているから錯覚しがちだけど、
新暗黒竜は26万売れたらしいからGBA3部作と遜色ない数字なわけで、
そこそこの成果と言える。
>FEはマニアックなファンが多いし
悪いが、これはもうないぞ
システム的には前時代の遺物だし
やり込むような余地ある創りも、もうしていないからね
天下の勝ちハードDSで20万ちょっとってのは残念な結果だと思うけど
紋章買った77万人から考えると減ったな。
まぁ、聖戦で50万トラキアで15万程と昔から減っていたが
>>261 あんなクソミソリメイクで20万代売れたのが奇跡だわ。
出荷多くすれば、悪評広がる前に30万売り逃げ出来たんだろうけど
>>360 蒼炎辺りからマニアックモードが鬼の様になってると思うんだが。
ポケモンで例えるならチャンピオンの手持ちポケモン6匹全てがレベル100、全ステータス最大数値だけど
攻撃技はDQでいう鋼の剣クラスしか持ってないみたいな調整センスしか持ってないだろ→今のFEスタッフ
乱数先読みで賢い!もどうかと思うけどね
どんなゲームでも最高難度ってバランスメチャクチャになってるものなんだが
>>365 まあ、簡単にいうと遊びに横幅がないってことだな
ひたすらムズクするだけの調整はぶっちゃけて誰でもできる
難易度は評価システムでいいのに
クリアはするだけはそれなりの難易度だけどランクSは相当難しいとか
トラキアみたいにランクSでなんか特典があればいいのに
ただの自己満じゃあね
評価システムだと何処で失敗していて何処からやり直せばいいのかが分かりにくいから
難易度切り替えの代わりにするなんてそう簡単にはいかなそうだがなあ
>>361 ゲオタ向けが一番売れる最強ハードPS2で皆が待ち望んだ加賀様の真のFEが20万程度なのに何言ってんだか。
>>373 ファミコンウォーズみたいに章ごとに評価すればいいんじゃない?
生きろ
公式サイト更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━
379 :
助けて!名無しさん!:2010/06/03(木) 03:45:48 ID:mFaVNuGp
ほおおおおおおおおおおおおお
え?どこが更新された?
こんな時間に更新来る訳ないじゃないw
だよな安心した
しかし念のため確認にいってしまう
>>374 FEって名前がついていないからな。それでSRPG20万なら大したもの
据え置きの売り上げも高く、FEに対してまだ浅く、オリジナルの先入観がなかった海外でさえDS版の売り上げが
残念だったことからも新暗黒竜は客観的に見て悲惨だったと受け止めなよ
今作が良ゲーでも売れなかったら新暗黒竜のせいだからな
キャラメイクでついにタレイシオ君が使えるのか…
>>386 ちょうど5文字だしタレイシオとかなんか間抜けで可愛いからそれでプレイするわ
セーバーさんで魔導師。でも村人が似合うんだけどな
ベル糞は実売14万程度だぞ
何勝手に封印と対抗して数字引き挙げてんだ加賀厨w
結局新暗黒竜が駄ゲーだったという事実は何も変わっていないのが悲しいねw
ジャンル自体が落ち目な気がしないでもない
さらにいうとゲーム業界自体が落ち目な気がしないでもない
NewマリWiiが400万行きそうなのに落ち目とかないわ
勝手に自滅したの間違いでは
SFCの頃からするとどのゲームも売れ行き悪くなったよな
>>393 そりゃ時間的にも経済的にも携帯にもってかれてるからな。
ゲーム以外の娯楽が増えたからね
それでも毎回20万くらい売れてるFEは凄いもんだと思うよ
SFC時代ですらミリオンいかなかったのに
>>392 いわゆるライトユーザーが増えたからかドラクエやマリオみたいな知名度のあるタイトルは売れてるけど
濃い感じのゲームは軒並み売れなくなってるからな…ゼルダしかりFFしかり
FFが濃いゲーム…?あれこそ元々知名度のあるライト向けゲームだったじゃないか
方向性を誤って下り坂なだけだろ、自滅の良い例だわ
豚が必死だな
タレイシオ君が興奮したら俺襲われるかも
どうでもいいが敵キャラにいそうな名前だな>タレイシオ
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \ ブランドに釣られる奴がいるから
/ ⌒ ⌒ \ 業界に活気が無くなるんだよね
| ・ .. ・ |
| `ー' |
/\____/ヽ
/__/__ __ヽ__\
∠ !:::::::::::::::| |::::::::::::::!__ヽ
|_7|_ ____ __ F !」
 ̄.`┴、..,,,___,..┴"  ̄
_,|ー-┼┼-ー│_
.(_|__| |___|_)
俺がDQとFEしか手を出さないみたいに
なじみのある特定シリーズしか買わなくなったっていう輩も多そうだからな
以前はゲーム業界にとってマズイ事かもな〜っとか思ってたけど
顧客囲い込みによるシリーズ物への偏重こそ俺にとっては都合がいいと気がついてから罪悪感は全くないわ
この調子でFEの新作なりリメイクなりをいいペースで出してくれれば御の字
といってもGBAシリーズみたいに1年ペースで新作とかはもうやらんと思うがな
ISの規模じゃ2作品並行開発は無理だと聖魔蒼炎で学ばなかったのか
贅沢は言わん
暁や新暗黒のレベルから
封印や蒼炎くらいになってくれればそれでいいわ
神龍も断るくらいに高望みだな、それは
残念だが、その望みは「今のIS」の延長線上にはないわ
シレンが外注のアスカで息を吹き返したように
IS以外の発注なら、ありうるかもしれんが
冗談で言ってるんだよね?
そもそも、アスカが出るまでのシレンシリーズは評判が悪かった作品はほぼ0だったわけで一般的に評判・売上が悪かった3はアスカの後に出てるんだぞ
それに対してアスカは出来はともかく売上は最悪、頼みの綱のPC版はワゴンセール直行だったわけで
いい加減なことは言わない方が良いぞ
今のFEって対戦できるのか
昔からやりたいと思ってたんだが、こりゃすごい
通信闘技場とかの事かな?
荘園と封印レベルで贅沢じゃなかったら何レベルが贅沢なんだろう
404の脳内FEじゃね?
>また、Wi-Fiコネクションにより追加マップ配信、専用マップでの対戦
これのことです
もしかして一対一の勝負ってことなのかな?
新暗黒竜のやつなら与えられたMAPで数人選んで戦う
当然wifiはチーターで溢れかえってマフー持ちや無限の移動力を持った3姉妹にトライアングルアタックされたりします
まぁ通信対戦は期待しない方がいい
TSのころから分かっていたが、FEのシステムは致命的なまでに対戦には向いていない
対CPUのフォーマットだわなあ
スペック上優勢な敵を、知恵と勇気とリセットで倒す、って感じ
さすがにチートで向き不向きを判断は…
人同士で対戦したらよほど変な制約でもかけないと単純に先攻が有利だしな
アゲインの杖使えたらカオス
知人とローカルルール決めた上でやるには面白いゲームだったよ、対戦
無差別ネット対戦だと収拾がつかなさそうな感じですね
皆様感想有難うございました
週末にwii買う気満々になってましたがもう少し様子見てみます
今調べたらwifiってwiiじゃなくてDSの機能なのですね
いろんな意味で危なかったorz
>>420 DSの機能というよりかは商標というか互換性の保証された規格の一種というか
実際どのような物なのかは自分も全然把握してないけど
とりあえず新暗黒は単体でネット対戦ができる
実情としてはまあ
>>413なんだけど
PS3のアドホックパーティーみたいな
神機能がWiiにあればいいんだが、ぼったハードにそんな機能がつくわけないわな
そういやDS無線LANのトンネリングはまだ出来ないの?
XLinkKaiの作者が即効PSPの無線を解析して、次にDSやるとか言いながらフェードアウトしてそれ以後話を聞かない。
来週に続報来るのかね。とりあえずまた1から復習するかな
なんかゲハからのお客さんがちょっと前からいらっしゃるな
>>425 ゲハっつーかGKじゃ…監視でもしてるのかね
FEで対戦するならターン制の概念を変えないとキツイ
そろそろ同時ターン制の作品も出してはどうか
FEって名前じゃないけどテイストは殆ど同じの新作出してくれ
でもISはSRPGを作りたくてFEを作ってるんじゃなくてFEを売りたくて作ってるって感じだから
SRPGとしての発展なんか望んでなさそうだからこの先もずっと同じFEなんだろうな
任天堂の基本としてはいつもシンプルイズベストだからね
特殊なシステムのゲームは他社さんどうぞ、なんだと思う
個人的にはFEはそれで良いと思うけどね
RPG自体がCPUボコるゲームだからね
対戦とか時間の無駄
新紋章の愚痴をこぼせるスレが欲しい
不満たらたらだべよ
新紋章スレが埋まって次スレを誰も立てないってのがすげー笑えるなww
無責任な住人にしかいないっていうww俺もだけどwwww
>>431 単独のゲームとしては携帯ゲーPRG板が管轄でそちらにスレがある。
>>425-426 ID:owvvvADhですが、そういう類の人間じゃないっすよ
昔から、このゲーム対戦できたら面白いだろうな、と思ってたときに
たまたまこの情報が入ったので聞いてみただけです
wifiとかに無知なのは、ゲーム機はDCで止まってるからなだけです
で、本体ごと買う価値があるのかな、と思って尋ねたまでです
たぶん君の事じゃない
>>434 いや、貴方じゃないよ>お客
どう考えても別のやつの事言ってるから安心して
新作ゲームのスレってすぐ愚痴スレ作ろうとか言いだすけど
そんなにスレがマンセー意見で埋め尽くされないとダメなの?
愚痴で埋め尽くされるのもどうかと思うよ
嫌なら買わなければいいのにブツブツ言われてもな
この情報量じゃ愚痴もない
とりあえず絵は少しはよくなってるし期待してる
糞絵糞システムのDSのやつを踏襲した紋章なんて愚痴いっぱいなの目に見えるよな
単なる荒らしなら話は別だが、
スレに常駐してるっつーことは基本的にその作品に興味がある人間なわけで、
発売前情報見て「あー、ここはこうして欲しかったのにな」と愚痴っちゃうのも
健全なファン心理なんだぜ?
健全なファン心理同意。
でも、それを包み隠さずぶちまけちゃうのは、健全か微妙。
愚痴スレくらい建てりゃいいんだよ
発売後は反省会スレにすればいいんだし
住み分け住み分け
しろまさ絵続投だと…
うん、残念ながら見送り確定。
あっそ
絵変わってるのわからない人いるんだな。
>>447 絵が気に入るかどうかって感性的なものだから、
第一印象でダメと決めてしまったものは受け入れがたいんじゃないの。
懐古向けにアニメ絵にしたバージョン作ったらすげえ売れそう
450 :
助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 00:57:02 ID:P30ftoYt
加賀とISは凄いよ、FE出すと必ず「FEっぽいキャラ」で作品が埋め尽くされる
キャラデザイナーの空気の読み方も凄いんだろうが、これはやはり制作を指揮するディレクターが凄いんだ
あの萌え絵ほど露骨でない、かといって信長みたいに無骨でもない
萌えと耽美の中間にあるかのような絶妙なFEっぽいキャラ、あれを一定して出してるからシリーズに統一感が出てるんだ
蒼炎のレテなんか、発表された当時「こんな露骨に萌え狙いな猫耳なんてFEっぽくない!」の大合唱だったが
やっぱやってみたら“FEっぽい”キャラだったろ、ISはよく空気読んでるよ
裁判ゲームでもマッチョにしてカプコン様みたいなもんか
遅レスだけど
>>328の社長が訊くってどこでみれんの?
新紋章のやつググっても全然でてこねーんだが
453 :
助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 06:13:14 ID:Ilp9HWo5
よく上が下がってるっていうけど、単にハードの盛衰じゃないのか?
紋章(70万本)=SFC全盛期(近いとこだとスト2)
聖戦(50万本)=SFC衰退、PSイケイケ期(FF7とか)
トラキア(15万本)=SFC壊滅、PS全盛期(任天堂がSFCで最後に発売したソフトがトラキア)
こうかんがえると、コンスタントに20万本売ったGBAはすごいな。
超勝ち組ハードで出した暁・新暗黒、もうちょっとがんばれよ。。
新暗黒はまるすの知名度もあってか30万弱売れたそうで
売上げ的には割と成功したんじゃないかと
毎回トラキアになって売り上げが〜って言う人いるけど
媒体を知ってて言ってるんだろうか・・・
あれで15万売れたのは驚きだよ
FEオタの購買力に舌を巻いた
要するに15万程度の熱心な信者しか残らなかったわけだな
457 :
助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 09:22:56 ID:fdbrPRb3
実際欲しくても買えない人がたくさん居たが
どんなに都合のいいタイミングで出ていたとしても20万そこそこな気もする。
まあそもそも一番売れた紋章がミリオンになってない時点でなあ。
結局他のゲームよりもFEを優先する熱心なファンをそれほど作れなかったから紋章→聖戦で3分の2とかに落ちていったんじゃないかな
100万くらいいかないとみたいなこと言ってるけど
当時でさえ100万ってかなりの大台だぞ
SRPGで70万はむしろできすぎた
あそこで拡大したからここまで続いているという面が大きい
知名度が高まってやってなくても知ってる人が増えたから
SRPGでミリオン行ったのFFTだけだよね
>>458 っていうかSRPGという分野自体がマイナーな分野だからな〜
ゲーム好きな人でもこの手のゲームは全くやらない人が多い
100人にFEを説明したらシミュレーションとか戦略とかユニットとか聞いただけで遠慮、
更に死んだらそこまでとか聞いたらもうほとんどの人が「やりたい!」とは思わないよな多分
>>454 スマブラの後で、さらにハードがDSなのに烈火と同じくらいしか売れなかったんじゃあ成功とまで言えん
そもそもゲーム的にそんな面白いのか
これ
竜の幼女とか、イケメンの貴公子とかそんなのを目当てに買った奴が殆どじゃねえのか
別にアクションでもパズルでも構わんかったり
少なくとも俺は違うな。
ゆっくり考えながらゲームしたいのでアクションとかじゃそれ程ハマらない。
大戦略とかでいいじゃね〜かとか言われると返答に困るが。
>>465 俺はFEにはまったあとにFWやったけどFE以上にはまった
FEが好きな人はキャラを育てるのが好きなんじゃないかな?
まぁ基本はCPUボコボコにして優越感に浸るゲーム
って意味じゃ、なんで対戦モードなんてつけるのかなとは思う
ところでFWって、なんだろう
フロントウィング……じゃないよなぁ
FWはファミコンウォーズ
FEと同じISが作ってる
FEはどんどんライト向けになってるけど
FWの最新のFWDS2は固定ファンの為に作ってる感じだな
FEが好きな理由に計算式が簡単なのがあるな
ゲームボーイウォーズは面白かったなぁ
ホワイトムーン側でプレイしてたら
最終面がすげー不利から始まる設定で結局クリアできなかった
>>464 ゲーム的に面白くなかったら高難易度とか、縛りとか喜んでやる奴居なくなってると思うが
クリアするだけなら簡単だけど、あれも欲しいこれも欲しいをやり出すと
1マスの移動ミスも許されないマゾ仕様になる
絶妙な難易度設定のマップがたまにあるけど
ああいうのがもっと増えればいいな
最終マップで敵の戦車Zと戦艦と爆撃機とスーパーミサイルが押し寄せてくるのにワクワクが止まらない
封印ハードのエキドナさんのところはマゾいな
村壊されたりティト隊死んだり、ヘクハー評価っぽく経験値ばら撒いてて上級もいないわで地獄だった
エキドナさんみたいな登場キャラは
そのターンくらい全攻撃をくらっても
生き残る設定にしといてほしい
天空の鞭諦めればだいぶ楽になる
そこ以外で二つ手に入るし、そもそもミレディさんくらいでいいし
公式絵ミレディさんの生意気そうな顔萌へ〜
ロバーツはハードモードのみ登場するんだよな
やっぱハードはただ敵の攻撃力上げたりするだけじゃ駄目だ
ロバーツが出ない内にボス倒した事しか無いな
あそこまで到達してやり直す羽目になるのも嫌だし
村訪問
クレイン・ティト・エキドナ説得
クレイン隊ティト隊
敵キラーボウ持ち
これだけやり直させる要素あるな
でも楽しかった
クレインとティトが動かないとリセット
難易度ルナティックでは全ての章がそれ以上の難易度になることを期待する
ソウルフルブリッジで犠牲前提とか?
ティトが動いたり動かなかったりするのはやめてほしいな
あれって何か基準があるの?
クレインはクラリーネが、ティトはシャニーが攻撃範囲内or攻撃範囲ギリギリにいると
動いてこないことがあると、どっかの攻略サイトに載ってたな
間違ってたらサーセン
いつもシャニーは出さないが、動いたり動かなかったりするな
ロバーツで思い出したんだが、予め知った上での増援ふさぎってどう思う?
増援の出てくる位置を確認してリセットしてふさぐっての
そのマップで出てきたからまたでないように急いでふさいだり、
砦があやしいからと予想してふさぐのはありなんだけど
増援の位置知ってたら緊張感も糞もないと思う
まぁ、それが嫌だから俺は常に初プレイはノーリセでプレイしてるし
二週目とかで情報がわかっててもふさがないようにしてる
こんな戦争ゲームでフェアプレー精神はいらん
コソコソ隠れて不意打ち狙ってるような奴は囲んで殺す
>>486 情報戦を制していると思うんだ
まあプレイスタイルなんて人それぞれだし別にいいんじゃない
>>486 そんなの人それぞれで、自分がノーリセでやりたいならそうすればいいだけ。
どう思うもクソも無いだろ。
ただ俺個人の意見としては、緊張感求めてるのに増援出そうなところ最初から塞ぐのはOK
とかは理解できない。
まぁ、そのあたりの問題はシステム的には
塞げない位置から増援させるか、ランダムにいろんな場所から増援出させるかで、解決するな。
塞いで1匹ずつ倒すの大好きなヤツは嫌がるだろうけど。
>>486 全ての情報を知った上で最善を目指すのも一つの楽しみ方だろ
FWとかそういうゲームに近い楽しみ方だな
コンピューターの思考を逆手にとったりするのも同じようなものじゃないか?
でも初見ノーリセは楽しいよな
キャラやられそうな時のハラハラ感は本当にたまらないw
増援塞ぎといえば漆黒ハウス
カチュアかわいいよカチュア
>>466 封印は間違いなく効果があっただろうけど、烈火は全然関係ないだろ
スマブラ一通りやりこんだ後にさー何するかって思ったら烈火が出て、やり始めた奴も
俺だけど
>>493 あれにはマジで笑った
そうだよな、そうこなくっちゃ
>>493 あれは例外中の例外だろw
玄関が塞がれて出てこられないインチキボスなんてそれだって充分ネタキャラだわww
増援を塞ぐって攻略の面白みとして重要だと思うね
砂漠の前にズラっと並んでアストリア隊が来なかった時は勝った感じがした
今だ!!!500get
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
>>499 俺もかつてはそういう風に思ってた時期があったな
502 :
助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 21:08:46 ID:8vU/oq87
封印〜暁までの各キャラクターデザイナー様へ
女の子は問答無用で可愛いし、男もちょっとイケメン過剰だけどおっさん・ネタキャラいないこともないので納得してるのですが
1つだけ不満があります、それは立ち絵(バストアップ絵)に「個性」が無いこと。
みんな揃いも揃ってカッコいい角度で棒立ちすぎやしませんか?
暗黒竜・紋章のリカード・チェイニーみたいに、男のワキとか誰得なカット絵や
ビラクみたいに真正面向いてる変態とか、ウォレンみたいに真横向いてる変態とか欲しいです。
あと美少女漫画界に多大なる影響を与えた「チキサイン」の復活を望みます。
もしくはそれに代わる新たな萌えポーズを発案してください、FEは売り上げはそこそこだけど影響力は多分にあると思ってます。
新紋章、一番安いゲオ通販で先払いしとこうかと思ってるんだけど
FEって基本的に特典とかないよね?
暁も新暗黒龍もアマゾンで買ったからわからない
テレカとかミニサントラなんかついてくる可能性とかあるんなら微妙だしなぁ
新暗黒からはいったFE新参者なんだけど、新暗黒ってあちこちで評価悪いんだね
個人的には兵種変更とかもけっこう楽しめたのでびっくりした
このスレのみんなが一番評価する過去のFEはどれなのかな?
興味あるので訊いてみたい
多分十年待っても一番は決まらないと思うな
別に総意が訊きたいわけじゃないから個人的見解でおkよ
507 :
助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 22:05:43 ID:sUy6YOBI
>>504 新がつかない暗黒
あれが楽しめるなんて羨ましい。
こっちも好きで批判してる訳じゃないしな。
純粋に楽しみたいのだけどあれは・・
一番売れたのは紋章
評価ってわけじゃないけど、一番周回をこなしたのは聖戦
システム的に周回向けだったり、周回特典でOP変化があったり、が大きいんだろうけど
自分としては、難易度とインターフェイス両面を総合したら烈火かな
聖戦ほどじゃないけど、周回も数多くこなしたし
>>504 評価なら紋章、封印あたりかな〜蒼炎も結構好きだが。
でも一番プレイしたのはダントツで聖戦だったりするw
>>504 俺は烈火と蒼炎だと思ってるけど両方ちょっと手に入りづらい
でも手に入るなら是非やってみてね
WiiでSFC以前のは全部出来るけどUIがゴミだから今やるのはちょっと辛いと思う
>>512 紋章はともかく、聖戦トラキアのインターフェースは今やっても結構快適じゃね?
>>504 旧作経験者は叩いてる人多いね。
けど、君みたいな新規ユーザーを獲得できてるのなら、
一定の成果は出てると言える。
僕は旧作経験者だけど、同じく兵種変更は楽しめた。
1周目は兵種変更を一切使わずにクリアしたけど。
使わなくてもゲームの進行に支障ないってのが評価できる。
一番評価するのはやっぱり紋章だな。
最初にやったFEだし、一番思い出が詰まってる。
封印は20周以上したな・・・
紋章と外伝をやったけど
アリティアとエレブしかやってないな俺
ユグドラルはちょっと受け付けん
>>514 兵種変更やマップセーブや外伝条件はいいんだけど、
あの手抜き感たっぷりな作り方がちょっと、なぁ
それでも片手じゃ収まらない程度にはやったから、クソゲーとは思わないけど
>506
そういうことなら紋章と封印と蒼炎
ていうか個人の中でも一番手決めづらいかもだなあ俺はw
>>504 だいたいどれも好きなんだよな
FC暗黒竜も、FC外伝も
SFC暗黒竜+紋章も、聖戦もトラキアも
封印も烈火も聖魔も
蒼炎も
一番は決められないな…
>>513 いやゴメン。メンドイから全部UIってまとめちゃったけど
トラキアは初心者に薦めるような難易度ではないし
聖戦もFEとして見たら特殊な部類だからさ
FEとして見るなら他のを薦めるべきだと思って。
>>519 ああ、なるほどね
確かにどっちも変化球だしね
新・暗黒竜から遡るならやっぱGBA三作かな
しかしGBAは入手難度ががが
>>521 買おうと思えばいくらでも買えるレベルだぞ
近くに無いなら通販とか使えばいいし
ベタ移植でいいから、GBA三作まとめて再販しないかな
1万までなら出していい
LLでやりたい
DSで再販ってことね
聖戦トラキアもSRPGのインターフェースとしては悪く無いんだろうけど
やっぱりGBAのそれと比べると若干落ちる気が
GBAから入ったから「はなす」「のる・おりる」の後に再行動出来るのか出来ないのかでいちいち混乱させられた
>>504 封印、烈火、紋章一部、荘園が順々におすすめ
聖戦は人を選ぶ感じだけど個人的にはかなりお勧め、トラキアはやってみたかったらどうぞって感じ
GBAシリーズは普通に手に入るでしょ、中古にしては値段高めかもしれないが1万とかするわけじゃないし
固定ファン向けのシリーズだし再販の希望は高くないと思うよ
>>504 GBAのは、型番見て買わないと
中古だと電池切れてるかもしれんし注意な
ググって調べておくといい
PS持ってるなら、ティアリングサーガが実質外伝リメイクなので
新暗黒竜の次にはいいかもしれんね
528 :
助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 22:47:33 ID:8vU/oq87
>>502 それだけ長文書いて全員にシカトされるって、もはや才能だよお前、氏ねば
ひどい自虐を見た
これは酷いw
>>528 休日の終わりに陰陰鬱鬱としてるとそういう変な事書きたくなってきちゃうのは分かる
シリーズで個人的なお勧めは封印かなあ
未経験なら烈火か聖魔だけど
聖戦はシステム、トラキアは難易度でそれぞれ勧め辛い
>>527 TSは販売差し押さえられたくせにブックオフで1000円以下で積まれてるしなw
封印おもしろいけど序盤は攻撃が当たらなくて若干いらいらするわw
封印は剣士魔導士ゲーだから
GBAにしてもGCにしても現行機(DS,ウィー)で動くんだから、
任天堂ももうちょっと積極的に売ってもいいのにね。
入手できない人は気の毒だ
トラキアのイライラ度はハンパじゃない
命中率60%はざら、それが最後まで続く、育てたお気に入りキャラは疲労度システムのせいで次のマップ出撃できないとか
・・・なんぞこれ、これ見て加賀はFFの坂口やロマサガの河津と同じく老害になったと確信した
評判の悪い疲労システムだけど、多くのキャラをつかうことになる仕組み
だから個人的には賛成なんだけどね。Sドリンクなんていらんかったんや。
そういう観点からは烈火ハードの評価狙いは全員漏れなく使うことになるから
神バランスだったと思う。
疲労度は多くのキャラ使いたい自分には嬉しい仕様
ただ問題は盗賊とか杖要員とかが所々で必須になってくる事だろう
何週もしてりゃ運用も分かってくるけど初回はそうもいかないしな…
やっぱり、一番何度もプレイしたのは聖戦かな。何度やってもオールA評価目指しちまう。
7周した周回記録そのものが消失した時は死にたくなった。
一番好きなのは紋章なんだが、たしかにSFC以降でこれだけはUIがショボイんだよな。
それだけにリメイクには期待してるんだけど…。
疲労システムは嫌いじゃなかった
「並べなおし不可」(並んでる順番で配置決まる)はイライラしたけど
先のわからないFEで疲労はちょっとなぁ。
最高命中99が一番困るけど
>多くのキャラをつかうことになる仕組み
もしかして、このトラキアの反省点を活かしたのが
暁による「章分け」だったのかも、キャラを分け隔てなく使うことになるし
最終的にはお気に入りのキャラで固められるという理想のシステム
となるはずだったが
実情はああだから困る
俊足剥がされてそれきりのトパック可哀想です
4部で部隊分けしても
暁団は1部でボスチクでもしてないと
ステータス命のFEでは足手まといすぎて困る
最終章で無双だったおれのフリーダ様をディスるのはやめて
治癒×太陽=無敵
疲労システムはまあいいシステムだと思う
だが、序盤はヘタすればサフィとナンナ両方動けないなんて事に陥るからもうちょっと工夫が欲しかった
>>512 最近の任天堂発売の奴で紋章以下のUIのがたまに有るけどね…
>>547 下を見て安心するタイプか?
最近のFEと比べたら紋章以前ね作品のUIが思い出補整無しには厳しいレベルなのは事実だろ(初期の作品なんだからしょうがないんだがね)
そもそも最近の任天堂は実力はまだまだだけど頑張ってる会社に仕事やってるから結構アレなゲームはあるけど
全部やってる訳じゃないから断言はしないが内製とISゲーで紋章以下のUIのゲームは知らんよ
UIがクソだと思ったのはASHくらいかな
まず前提として「紋章のUIがクソ」ってのがすでに共感できないというか
そんな不満に感じる点とかあったっけ・・・?
ん、紋章以前だから暗黒竜・外伝のこと?
昔のから順番にやってる人はいいかもしれないけど
GBAあたりからやりはじめて昔のをやるときつい
GBAあたりから入った人は今のCGの顔グラについてどう思ってるのか知りたい
>>502 >>528 まぁイ`。
マジレスするとこんなとこに書いてないで直接ISに送ったほうがいいと思うんだ
紋章とかカーソル斜めに動かすことすらできないじゃん、快適とは言えないって
ちゃんと聖戦以降出来るようになったから良いけど
>>554 紋章の操作感覚えてないが、斜め移動とか意識したことないな
他にも、ユニット動かすときに移動範囲外にカーソルがいかなかったりもしたね
当時聖戦プレイ後だったので少しストレスを感じた
ところで最近多くなってる「敵の全滅」っていう勝利条件どうかと思うんだ。
そこらへんの山賊とか相手してる時ならまだ分かるが、敵も軍隊なのに
敵の大将を倒したり城を制圧ではなく敵を皆殺しにしないと勝ちにならない
とかいうのが理解できん。
敵を全滅させなきゃいけない理由も語られないし、ただ単に前の章は
拠点の制圧だったから次は全滅にしてみようってノリで作られてる
ようにしか思えん。
>>557 プレーヤーに無双ゲーさせるためだろうな
あと離脱マップとか防衛マップを作るとバランス調整がめんどうだから
最近は敵全滅ばかりだからつまらん
暁のエリンシア編の最後のマップ
トラキアのターラ防衛マップの劣化版だったな
自分で作るセンスすらねーのが今のIS
だからリメイクしてるけどリメイクすら糞
女王エリンシアは面白いと思うが
アイテム諦めりゃ楽なのはどっちも一緒だし
最近は敵の全滅が多いって言うけど、
それ言ったら昔は制圧ばっかじゃないですか
アルヴィスとかアシュナードとか七英雄並みに強くない?
少なくとも七英雄と同様に攻略情報頭にたたきこんで序章から撃破することを視野に入れたプレイしないとクリアできない
>>561 全滅させなきゃいけない理由がないことが問題。
例えば防衛とかの場合はちゃんと理由づけがあるでしょ?
逆にその理由が表現されてればいくらあっても違和感無いが、
全く表現されずに全滅させろ〜全滅させろ〜だから
防衛は理由づけってか、防衛マップという時点で必然的に理由がついて回るような
個人的には理由があれば良しとは思えないな
理由ぐらい自分で補完しろよ・・細けえ野郎だないらついてくる
アシュナードがいきなり移動しだして蹂躙されまくったのはいい思い出
全滅の理由は
正の使徒の場合は気が狂っているし
クリミアの心はオカマ直属の軍だし
灼熱の果ては撤退が禁止されているし
理由はしっかりあると思うがな
逃げ回るような目的がOKで、敵掃討がNGってほんとわからんな
苦戦してるようなシチュが好きなだけだろそれ
アシュやアルヴィスよりトラキアのお兄様のが怖かったな
まあ一番簡単な対処法でやられるんだけどw
ハードまでのアシュならアイク鍛えてたら余裕
アルヴィスはセリスかアレス鍛えてたら余裕
まあ鍛えてない人や成長がへたれた人には辛いかもしれんが
アルヴィスは防御方面のスキルしか無いから小学校の計算が出来れば負ける事は無い
まあ引き算間違えて俺のアーサーが一回殺されたけど
俺はファルコン3姉妹のほうが恐ろしかったがw
まるでアシュナードが3人同時に突っ込んできたような恐怖を覚えた
ステータスみて戦々恐々としてたけど
取りあえずフォルセティ持ち置いといたら普通に死んでって唖然とした
他もそうだけど何故指揮補正ありから動かないのだろう
地雷戦法のがむしろ安全なのてどうよ
もっと指揮官クラスが突撃してくるべきだな
聖戦はパラでビビるけどそれだけだな
対抗手段がいかれてる上に、すぐやりなおせる
聖戦にターンセーブなかったらベル糞に5ターンセーブないより地獄だがなw
>>567 全オレが泣いた。
20周年ばんじゃーい ゙∩(〃・ω・〃)∩゙ ばんじゃーい
聖戦は中断つけて城制圧ごとにセーブくらいでよかった気もするな
それは俺も思った
・カミュのグラディウス必殺無双
・ミシェイルに奇襲されてリセット
・ラケシスでエルトシャンを説得できることを知らず突撃
・アルヴィスの攻撃力70ファラフレイムで親父の後を追った
・イシュタルのトールハンマー無双
・メ ン グ フ レ グ メ イ ベ ル
・十二魔将に袋叩きにされてリセット
・ロプトウス強すぎワロタ
・ゼーベイア説得に失敗してリセット
・渡 河 作 戦
・ヘクハーの遠距離杖祭り
・ロイドの攻速30&ライナス支援
・ヌルゲーだと思ってエフハー幽霊船なめた結果がこれだよ!
・し っ こ く ハ ウ ス
・しっこくとの一騎打ちで天空が発動できなくて身の程をわきまえさせられる
・ア シ ュ ナ ー ド
・しっこくが加勢したと思いきやいつのまにかミカヤが死んでいた
・わしがゴルドア国王デギンハンザーである!
・さすがに女神様は格が違った
・H5ガザックの前にアリティア騎士団壊滅
封印が無いな
ハード7章とか結構な難関だと思うんだが
あとターン制限&砂漠の財宝&技が高い双子&傭兵軍団&暗闇からドラマス&終らない山賊増援の14章とか
エキドナさんの章あたりも
何か見捨てればそこまでではないけどコンプしようとすると結構しんどかった
全部雑魚が異常につえーでいいんじゃない
飛行系がいない時に全滅条件でダメージ食らった海賊が出現した砦に逃げ出した時のめんどくささ
ミシェイル、アルヴィス、十二魔将あたりは死ぬ要素ないけどな
ルナティックは序盤の詰めFEじゃなくて
嫌らしい配置とか武器装備とかにして欲しい
何だかんだで強くてニューゲームが欲しい
聖戦、暁蒼炎とか周回プレイ必須みたいな奴には、選択式で実装して欲しい
それか、特典でいくつか鋼シリーズとかの武器を貰えるとか
強くてニューゲームはSRPGだとつまんないよ
金持ちでニューゲームはありだと思う
でもVCの聖戦はデモオープンのためにつけて欲しかった……
周回プレイ必須なやつならあっていいと思うけどな
普通に遊ぶためにやるなら必要はないが、
周回プレイ必須のものはイベント回収のためだけにやることも多いだろうし
聖戦烈火蒼炎は周回必須なんじゃなくて
何周も楽しんだ人へのご褒美だろ
こんなに遊んでくれてありがとう的なさ
暁の真エンドは2周でいいんだから、そんぐらい普通にやれよ。温いんだし
周回前提と考えると聖魔の20章はちょうど良い長さだと思う
新・紋章の発売が近い所為か新・暗黒竜の値段が高くなってる
最近のFEはいったん投げ売られた後で
そこから高騰するパターンが多いな
暗黒って投売りあったっけ
発売初期の売り切れ地獄もあったし割と安定してた気がする
そういやフィーって黄金カップルの場合はスキルがアルテナと同じなんだっけか
終盤では魔防が高い方が使いやすくなるのが痛いところだな
売った発言を多々見る割には中古価格は投げ売りレベルでもないしな
投げ売り価格なのは、カードヒーローの方だろうな。
それでも懲りずに続編を望んじゃうけどスレ違いなの・・ゲフン。
高騰するパターンって単なるスマブラ効果だろう
販売日に買うから値段どうなってるか知らないけど
新暗黒は新品は知らんが中古はゲオとかでよくセール対象になってたな
俺も1280で買った
そういや、蒼炎はワゴン特価で980で買えたから
暁も1980でワゴンになってた時、
もう少し下がると予想してたら見事に読みが外れた
俺の近所じゃ今は封印4980、烈火6980だ
この差はなんだろう
ちなみに蒼炎は7980だった
たけー
流石にそこまでは出せない
さんざん言われている事ではあるけどGBAもバーチャルコンソールやってくれればいいのに
3DSだとダウンロード出来る様になってたりしないかなー
まぁDSでもGBAはプレイできてたからな
まずはGBからだろ
固定ファン層と新規層に分かれちゃってるのかなあ
俺としては移植みたいな後ろ向きな方向より完全新作が欲しいわ
まあ封印はほぼ定価だとしても
>>601の値段はあんまりだとは思うが
605 :
助けて!名無しさん!:2010/06/09(水) 14:48:34 ID:c10a14Xp
呉爆か?
タレイシオ君キタ-!
いつも可愛すぎる!
公式絵の女主人公かわえー( ^ω^)
と思ったらゲーム画面だと相変わらずクロマティかよ
何であんなクロマティなんだろう、ISのコンセプトとユーザーの要望が噛み合ってないんだろうか
別に平面アニメ絵でもいいと思うんだけど・・・
あの3Dが一般受けするってわけでもないと思うし
海外とか何とか
その調子で暁のサントラも出して欲しい
マップ画面の利便性はDSがはるかに上で綺麗だから評価したいけど
キャラのグラは・・・
戦闘アニメもGBA寄りじゃなくてSFC時代のを高解像度にしたら良いと思う
DSで新作
Wiiでリメイクがいいな
昔の作品を今のグラとUIでやりたい
3Dは勘弁してほしいと思うおっさんです
それだとドッターの人死んじゃうか
ならばギルティギアみたいなセル画風にすれば・・・という問題でもないか。
>616
ドッターさんて残ってないんじゃ?
カードヒーローもドットを捨てたようなもんだったしなぁ。
GBA三部作の時よりドッター減ったんじゃないかね?
別の意味でドッターさんお亡くなりになってるのかorz
ドッターだと食っていけないからでしょ?
地震国の日本で公共事業減らして土建産業をいじめた結果がどうなるか
近いうちに必ず起こる大問題が形を変えてFEに襲い掛かっているのさ
…俺は今のグラ&戦闘アニメでも全くの無問題なんだが
>>621 今の時代、ドット"だけ"できる人材は不要でもれなく3Dもできる必要があるらしいよ。
実際のとこ、アベルとかって出っ歯なの?
口開いてるだけだよね?
FCの宣伝ポスターでは明確に出っ歯だったよ
DSの序章の内は出っ歯でも良かったと思うんだ
3年の内に治療して直したとかで
しかし、SFC発売前の箱田漫画ではすでに美形で出っ歯の見る影もなかった
なるほど、検索してみたけど出っ歯だね
グレイも出っ歯なのかな。
マルスもギリシャ風ファッションが画力とデザインのせいで変態さんみたいだった。
>>620 WADA氏やめちゃったのかorz
俺もGBAのドット好きだったからもうみれないのかと思うと残念だ…
ところでGBAの顔グラと聖魔公式絵書いてる人って同じ人なんだろうか?
違うんじゃないの?
一緒ならキャラクターズで纏めたんじゃないかなと思ったり
聖魔からは何かいきなり絵が可愛くなった
烈火の人と同一人物かは知らんが、今までよりもキャラゲー色が強くなった気がする
>>628 あれ?違うのか
クレジット見て同じ人だと思ってたよ。
ドットでの戦闘アクションが最高だったのになあカムバック
>>628 同一人物だろ
間に蒼炎とかの仕事もしてたから、多少上手くなったんじゃないか
>>621 そりゃ無いわ。→新暗黒竜や新紋章のグラ
プロデューサーとグラ作ったヤツにドロップキックしてやりたい
立ち絵は蒼炎みたいにするのはできなかったのかな
外人にはああいうCGの方がウケがいいのか?
外人はリアル調なのが好きなんであって、アニメともリアルとも取り難いあのデザインが気に入るんかねぇ
>>633 デザイン以前に色使いが終わってる
昔の有名絵画のがよっぽど綺麗
WADAさんてGBA戦闘グラから烈火聖魔の公式絵までやったのか
優秀だな
封印のグラだけで3作食ってたもんな
聖魔の絵は色が良かったね
烈火公式絵は違うだろ
nakaiとか言う人だろ
昔の有名絵画のがよっぽど綺麗(キリッ
蒼炎オープニングのイラスト描いてるの
烈火の人っぽいね
ファ「ィ」アーエムブレム大全て・・・
FE大全、描き下ろしあるっぽいな
これはちょっと揺らぐ…
ちょい迷ってるなら住人からの情報待ってみたらどうよ?
発売日前にフラゲ組があらかた語ってくれそう
売り切れたらアレだがな
642 :
助けて!名無しさん!:2010/06/11(金) 15:08:29 ID:VrYvEEqC
全作品のってるのにキャラクターズより安いのが気になる
FC暗黒竜やってるんだけど持ち物は売れないの?
公式更新の話題出てないな
顔グラはこれなら俺は大丈夫だわ
エルレーンワロタwww
エルレーンは流し目グラフィックという優遇っぷり
顔グラの使い回しが多そうで残念
◆顔グラ使い回しの残念キャラ
ミネルバ
パオラ
カチュア
ジェイガン
リフ
エリス
爺キャラはあれでいいんでね
気になるのは動画で見れるマイユニットのステだな
どうみてもエースだと思うんだが、マルスが影の英雄ってことでいいのだろうか
主人公で俺TUEEEEEしないと気が済まない人向けへのサービスでしょう
紋章から入ったからどうしても無双主人公って違和感感じるのよねえ
外伝から入るとアルム無双があるからあまり気にならなくなる
アルムの無双のイメージってあまり無いんだよなぁ
終盤は確かに驚異的な強さだけど、仲間のほうがぶっ壊れてた感じで
強力な職業多いしレベル上げまくれるしCCしまくれたし
戦力的なイメージだと聖戦のセリスに近い。本人も強いけど周りがさらに強いっていう
セリスもティルフィングとるとまた違うけど
通信対戦あるなら協力プレイも搭載して欲しいな
仮にかつぐシステムがあった場合
相手プレイヤーのキャラを海に放り込んで溺死させるとか
敵対してやるよりは味方同士でやったほうが盛り上がりそう
マリオブラザーズとかアイスクライマーとかそういうプレイか
アツイな
>>654 序盤から前線に単騎で置いてたのは普通じゃなかったのか
他の奴もCCすれば強いのは分かるけど3章辺りで大半が後ろで震えてた
>>654 アルム+聖なる弓ゲーになった奴は少なくないはず。
マルスはいい加減CC出来るようにしてほしい
スターロードでもマスターロードでもなんでもいいからさ
こういうリメイクしてほしいところだけは原作に忠実なんだよなぁ・・・
レベル30まで上げられるといってもハード5とかじゃまるっきり通用しないし
まぁそれがダメなら封印の盾で闇以外の全オーブの効果がつくとかさ
万能支援マシンに強化されたから良いじゃないか
アルムはゆうしゃへのクラスチェンジボーナスだけで無双できるインチキ
せんし1LVからゆうしゃ1LVになるだけで無敵
せいなるゆみだと自動回復+射程5でほんとにアルムだけでクリアできる
FEって説得出来るキャラがいても説得に必要なキャラが死んでいた場合、説得できずに殺すしかない
そんな事もあり、キャラを死なせた場合やり直す人が多いと思うんだよね。
たまに説得対応が二人いる場合もあるけど、殆どの場合は一人だから一人の死で二人死ぬ事になる
だからカジュアルのその戦闘のみ退却する事で、後に出てくる説得キャラを取り残す事が無くせるのは
初心者にFEを慣れ親しんで貰うには丁度いいと思う
というかなんで早めに対応しなかったのかよく分からない
初心者対策にはもってこいだろうに
これこそ選ばなきゃいいで済むモードだからな
CMでも毎回死んだらそれまでってのを打ち出してたぐらいだから
ここは絶対に変えないだろうと思ってたのにね
>>654 どういうプレイをすればそういう感想になるのか分からん
序盤から主戦力、王家の剣で化けて、聖なる弓持たせた日には完全に終わっとる
セリカ側なら主人公そっちのけで某三姉妹大活躍という印象になるのは分かるがな
何か履き違えたとしか思えない前作の虐殺システムよりは遥かにいいわな
リメイクでやるなよとは思わんでもないが、それもいつものことだし
>>666 俺はマチルダさん無双だったけどな
同意できないだけで分からんだとか突っかかってくるなよ
マチルダって無双できるほど強くなくね?
速さ以外は高水準だしヤバくなっても移動力高いから離脱できる強いよ
無双は天使の指輪つけて育てれば一部以外は誰だってできるだろ
それって俺のアーダンはせかいいちぃぃぃいぃいぃいいって言ってるのと同じだぜ
アルムはそんなことしなくても通常プレイで無双状態だから言われるのだ
>>647 ありがとう。もうノーマルやり使わなくていいや・・
地味にイラッとくるな
イラスト集に反応すべきか
エンブレムに反応すべきか
新紋章のイラストならいらねえわ
>>671 馬鹿にもわかりやすいように極端に言ってやったんだがそうやって屁理屈こねるようならもういいよ
なんか一人でキレてる奴がおるがw
それより新型DSってのが気になるんだが
また新型がでるのか?
3DSでググれ
なんだ3DSのことなのか
DSimicroでもでるのかと思った
エルレーンwwwwwwwww
あれはないわーwww
>>678 複数に突っ込まれてるのに
一人に突っ込まれてるって思ってるみたい
頭のおかしい人が多いのはしょうがない
FEスレだし
つまり俺も頭おかしい
お前も頭おかしい・・・か
あなたもわたしもポッキー
エムブレマーなんていい加減年季入ったのばっかりだろうに
どうしてこんなにも性格悪いのか
狂った世界で狂うのならそれは正常
>>686 MOTHERやポケモンみたいな後期信者がウザいパターンよりはマシ
>>683 自分が馬鹿だからって頭おかしいで済ますのもしょうがないよねw
とりあえず荒れてきたから嫁談義でもしようぜ
ソフィーヤはオレの嫁な
>>675 ここまできたら次回作からファイヤーエンブレムに改題しても一向に構わんけどな
>>690 実に新参っぽいが
イレースとワユとネフェニーとリィレとセーラとエイリークとターナとマリカとユンヌが入ったミカヤだな
この中から一人に絞るなんて無理な話だ
あと暁のララベルさんって凄く可愛いと思うんだ
>>692 とりあえずイレースだけ分けてくれ
食費はちゃんと払うから
確か誤植のファイヤーエンブレムも商標登録してたよな
んじゃ俺はノーマークのフィルで行く
ティニー可愛いよニニアン
フィルは既に俺がマーク済みだ
フィルは親父がうるさそうだ
確かにアニマル浜口タイプだ
ルセアさん一択だろ・・・え?
フュリーはかわいいな
シーマ様が好きなんだが、新作でひどいグラになってそうで怖いです
ティトこそ至高
うるさいあの髪形が好きなんだよ
シーマ様って「様」付けしちゃうよな
一字違いのシーダは呼び捨てな訳だが
ま、所詮ナンパ要員だしな
ナンナかわいいよナンナ
僕は、マリアちゃん!
ラクチェかわいいよラクチェ
ドロシーかメグで悩む
ところで兵種変更はなくなってるんだろうかな?
あれは個性がなくなるし、主人公がエディット可能だからなくなりそうだけど。
しかしルナティックのハーディンはマニアックアシュナードもびっくりのキチガイユニットになってそうやなぁ・・・w
糞気持ち悪い嫁談義はレス伸びまくるくせに俺のまともなレスは無視かよ
本当このスレの住人もカスレベルの精神年齢になったもんだな
こんな奴らがいるからFEも腐ってくんだよ
そんなに可愛い女の子がいいならギャルゲーでもやってろ
30分も待てないなんてなんて早漏なの…
なんだこの「僕の話に食いついてこない奴はみんな糞だバーカバーカ」な小学生は
>糞気持ち悪い嫁談義はレス伸びまくるくせに
これだけは事実、それ以外は言いがかり
だって新・紋章は携帯RPG版に専用スレあるし
>710
えー、でも嫁談義やめるとカップリング談義がはじまるぜ
私は一向に構わん
まぁたしかに嫁談義は何が楽しいんだろうとは思う。
荒れそうになった時、「○○は俺の嫁」とか言って荒れ空気を流そうとするのもワザとらしくてどうかとも思う。
荒れるよりはマシかなー、と思わんこともない
色々書きつつ誰も彼を相手しないのにワロタ
俺はwつける人は相手にしないタチなんで
語りたい事があるからこのスレに書き込んでるのに、自分のレスが無視されたら逆切れかw
だったら少しは興味を惹く書き込みしてみたら?そのガキみたいな性格がレスににじみ出てるから相手にされねえんだろ。
FEってネコ目キャラが案外すくねーな。GBAのフィルとマリカ位しかいない。
>720
ハーディンは皇帝になったらネコ目じゃないか
猫は蒼炎と暁でいっぱい出てきただろ
僕は710くんみたいな正直な人は好きです
これからも頑張ってください
724 :
助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 03:42:13 ID:8MxRD6Yn
エロゲ男とか言ってた彼は立派な料理人でした
馬鹿にしてた俺を許してください
なんだかんだで聖戦はクソゲーとの意見が多いな
買わなくて正解だった
信者とアンチの両方が一番多いイメージ<聖戦
難易度はともかく重厚って感じで、個人的には一番やりごたえがあったかな
重さを力で相殺のシステムがあればハーディン無双になるのに
イサドラねーさんもマシになるのに...
ミレディとかウェンディはガチムチなのに
烈火から女の体格値が適当すぎる
聖戦のイシュタル&三姉妹とサガフロ2のサウスマウンドトップはどっちがきつい?
最近は w 使う人いっぱい居てそんなこと言ってられないだろ・・・
とか思ったけどこのスレは付けてる人少ないな
(笑)(爆)の時代再びか
心に余裕がない人ばっかりだな
2作続けてリメイクだしそりゃ荒むよねっ
新紋章発表前は新作を求める亡者の様だったのに
次は聖戦リメイクだな
>>733 (笑)はここ数年、再び時代が来ているだろ。意味合いが全く違うが。
マジレスすまん(笑)
まぁ今回のやつは紋章の謎二部×新暗黒龍+αであって
新作詐欺みたいなもんだからな・・・
紋章の謎でまとめて二作出せばよかったのに
まったくだ。
分割商法め。
調子に乗って聖戦も分割したりしてー。
子世代と親世代か
うん、有り得る
分割分割って損したみたいに言ってるけどSFC版の時に1万近かった事を考えるそこまで変な定価でもないぞ
VCで900円?そんなの知らん
メディアや時代が違うのに定価の話を出されても
>>743 うわ・・・ありえすぎる
でもあれ同一作品上で2部構成だから、子世代が「面白い」のだし
別作品になった途端、なんの価値もないものになってしまうような
ドラクエXの幼少期が「ドラゴンクエストX」で
青年期が「ドラゴンクエストY」だったとしたら、まったく名作でもなんでも無いだろ
というか分けたら親編がただの後味悪いゲームになるんじゃ……
それに子供の設定もめんどいだろ
小世代しか買ってないと全部代換ユニットかよ
そりゃセリスやシャナンやアルテナとかだけでクリアできるけどさ
けどラナ王の代わりのマナはかわいいよな?
さすがに聖戦で分割はないだろ
暗黒竜と紋章2部は元々別だから分割したんだろうと思うし
むしろ聖戦リメイクはシレン3→4のような神進化を繰り広げてくれるはず
>>743 そ れ だ け は 勘 弁 し て 下 さ い
親世代だけとか誰得
あのEDで終了とか他の部分がどんなに良くてもクソゲー扱いされるぞ
FEリメイクは海外が本命なんでしょ?
あのキモ顔グラにキモストーリーで外人受けするわけないから
レックスとかキンボイスが主役にでも変えないとだめだな
>>751 今のISならやりかねないってことだろ。
FEにあんな兵種変更みたいなもんを盛り込んだぐらいだ。
烈火以降の作品のハードモードは製作者の設定した本来の難易度だから
実質イージーモードのノーマルモードに存在しない追加要素をよこせって話をよく聞く
更にはハードモードで手に入るスキルやアイテムの一部をノーマルでは入手不能にしちゃえとまで言う奴もいるそうだ
こうしないとハードモードがマニアックだけがやるものみたいな扱いになって嫌だと
なにも特典が無いのにわざわざハードやるモチベーションを感じないのは確か
>>754 ノーマルモードに無い要素を入れろとは言わんが、せめてノーマルだけの
要素は作るなと。
新暗黒竜ではノルン使いたいのにノーマルにしかいないから、ノルン使った回は
いつもヌルゲーになるという。
それは次のカジュアルでも言えるな
通常のモードクリアしたら、音楽鑑賞解放とかね
別にそれ以下の雀の涙程度でいいから何かしらの特典は欲しい
大それたもんじゃなくてもいいんだが、プライドだけが高くなった古参やエムブレマーに慈悲の心をください
すれ違いでクリアしたモードのデータをやり取りできる、とかあればいいんじゃね?
高難易度は自己満足、でいいよ。
それよりも縛り用の選択項目増やしてくれるほうが嬉しい。
ていうか難易度によって遊べない要素とか無くせばいいだけだしな
>>758 >>それよりも縛り用の選択項目増やしてくれるほうが嬉しい。
Good Idea!
>>748 別に大して可愛くないし、ライブの杖だけなんてかったるいわ。
マナは好きだけど顔以外はラナに負けてると思う
>>755 それなら別にやらなくてもいいじゃん
俺は難しいのに挑戦することが楽しいからやるけど
時代は変わったのだ。高難度を設定しつつ
ちゃんとバランス取ったり褒美をあげたりも必要になってしまった
最初からハードしかやらん層なんて何でも買うから気にしてないだろうな
本来の難易度として設定してあるのに大部分のプレイヤーがそれをやらずに
難易度イージーだけで終わらせるって思うと嫌だっていうファンがいるんだね
本当に大きなお世話なのにね
イージーだとグッドエンディング見れないとか
最近のゲームに限らずよくあることのような
機械的にパラメータ上げるのは
「高難度を設定」にあてはまるのだろうか
>>766 別に終わらせるだけならいいんだが
他人がどういうプレイしようが
ネットゲーじゃないんだから
問題はイージーしかクリアしかやってないのに
全てを悟ったような感想を述べられるのがうざいだけ
イージーしかやってないのに「簡単過ぎ」とか言われたら確かにウザいな
逆に行き過ぎて「アーマー縛りしてないのにバースについて語るな」とか言われても困るが
難しいトコを頑張ってクリアするから面白いんだろ、とか思う俺としては
イージーだけやって「簡単すぎてFEってツマンネ」ってFE離れする層だっているんじゃねーかとは思うんだよな。
誰でもクリアできるほど簡単=間口が広い、って発想がいつの間にか定着してるが。本当にそうなのかと。
プレイスタイルは人それぞれだし、あんまり難しいのは作らなくていいかな
そこらへんは個々で目標を設定してプレイすればいいよね
ほんとにそんな層いるか?ただの妄想じゃね?
暁ノーマルでもクリアできなくて離れた人間なら知ってるけど
なんで、紋章の謎、2連続なんでしょうか?
今回のは、マップとかは全然別物?
聖戦しかやったことないんですけど、リメイクとかはでないんでしょうか?
全然関係ないレスなのに蓮舫思い出した
>>773 そこで評価システムを復活させればいいと思うわけだ
評価が無いとどうしても慎重になっちゃうからかえってダレる
聖魔の20章を今やってて思った
評価狙いかそうでないかでユニットの印象がガラッと変わったりしておもしろいよね
確かに評価は欲しいけど、難易度的にどんなもんがいいんだろうなと思う
イージーだけやって〜とかいうのなら
ノーマルは実質イージーでハードが実質ノーマル
とかいってないで素直にイージーと表記しろといいたいけどな。
評価って言葉が嫌いな人がいるから
スコア的な概念とかあるといいかもね
わかってねえな
IQテストとかTOEICやってんじゃないんだから
ゲームで人を試すなっての
A〜Eとかのランクはいらんな・・・Aは至高のプレイなのか?
んなもんA以外嬉しくないに決まってるんだから、最初からクリア条件に含めればいい
単純に合計クリアターン数とかだけでもやりがいはある
好きなキャラを一杯CCさせないのが良いプレイってのがなぁ
碌に育ててないキャラの後日談が英雄気取りだったりするのに違和感あるな
そこで思ったが与えた経験値の量で後日談変わるとかやってほしいな
封印は最終章に連れて行かなかった面子は後日談があっさりした奴に変わったな
あの仕様はどうなんだろ
ラングリッサーで戦績で後日談が変わったりしたな。
結構、厳しい採点で、レギュラーとして使わなかったり何回か撃破されたりすると、
「その後は大した活躍はできなかった」「どこそこの戦場で死んだ」とか容赦ない結末だった。
自己満なんだし
トロフィーや実績みたいなのが欲しいな
マニアクリアやノーミスクリアで勲章くれたりとか
それだけで頑張れる
>789
あったあった、ちょっぴり救いがあるエンドもあるんだよな
・うだつの挙がらない日々を送るが町を襲う巨大な海竜を倒して英雄になった
・ゼイタクな暮らしをしていたがいじめた召使に毒を盛られて死んだ
とか
ハードクリア・ルナティッククリア等は特殊トライアルマップ開放くらいでいいと思う
評価ありモードと評価なしモードでいいじゃん
別にあったって気にしなきゃいいじゃん
796 :
助けて!名無しさん!:2010/06/16(水) 14:17:55 ID:P3udejwa
>>775 オリジナル20面+もう一人の主人公専用面5面と予想。
(国王マルスがわざわざ盗賊退治で部隊を率いることもないだろうから)
>>796 ありえそうなんだけど
その論法で行くと新入り王宮騎士ごときにマルスの精鋭部隊が従うわけはないとも言える
きっと万の兵の変わりにジェイガンが助けてくれるんだよ
ルナティックはファミコンウォーズDSのコンバットのルナティックくらい狂っててもいい
>>797 主人公の部下は三人組とかライアンとかでは。
そもそもマイユニが指揮をとらなければ行けない決まりはないし
マルスが居ればマルスが指揮を取るんだしね
影の英雄らしいし指揮までこなされちゃ敵わんよ
単なるアカネイア史を荒らす俺TUEEEEEユニットじゃねぇの
シーダとかの重要キャラが戦死したときに代わりにマイユニの会話シーンが入るぐらいでいいよ。
ルナティックとかいう呼称はなんとかならんのか・・・
別に難しいモードを指す言葉としておかしいとは思わんが
何に憤っているのだい?
メディウスを倒すのにファルシオンを使うとすれば
ファルシオンを手に入れるためにガーネフを倒す必要があり
ガーネフを倒すためにはスターライトが必要である
そのスターライトはミシェイルが命がけで奪ってきた
影の英雄はミシェイル
どっかの同人ゲーみたいなんだもの('A`)
>>790 自己満足といえば
烈火の軍師エンディングはその意味では好きだったな
通常クリアで「名軍師」としてのED
SクリかAクリ限定で「神軍師」としてのED
別に他者のEDには一切作用しないし、本人は歴史の影に消えちゃうし、なんだが
それでも神軍師EDを取ると嬉しい
>>805 だったらスターライト作った奴が影の英雄じゃね?
煽られるとは思ってたがなんともやりきれんな……
色々と嫌われてるからな・・・>同人ゲー
嫌悪感を持つ人も少なくないと思うぞ
ルナティックってキチガイって意味だからじゃないのか。
俺もちょっと違和感ある
同人ゲーでルナティックっていうのがあるのか?
ルナティックなんてありふれた言葉に対して同人ゲーなんて局所的なモン持ち出してきて
「厭だ」なんて言う奴に「なにを言うとんだおまーは」以外の感想が持てる奴いんのか
単なる狂気モードと認識しとけばええやん
某有名同人シューティングの
最高難易度がルナティックなんだっけな
ルナティックモードって言われてもピンとこないのも確か
どこもありふれてない
イージー
ノーマル
ハード
ベリーハード
アブノーマル
これならわからんでもないけどね・・・
トレーニング
イージー
ノーマル
ハード
ベリーハード
スーパーハード
ウルトラハード
マニアック
ナイトメア
アンノウン
このくらいで
もう面倒だから優しい、普通、難しい、鬼でいいよ
難しいと鬼の間に一つあってもいいかも
>795
ぜいたくな暮らしをする余地も無い場合が、
難易度でルナティックを最初に使ったのはスーパーアレスタだそうだ
そうかー。ルナティックってありふれてるのかー。
二次創作で持ってるゲーム同志仲良くすりゃいいのに
どうでもいい愚痴にいちいち全力で反応しすぎだろこのスレ
どんだけ殺気立ってんだよw
ハーデストとインフェルノでいいじゃん。
鉄 鋼 銀で
インフェルノのあとはインポッシブルですね、わかります
もう
マルスハード 極
でいいよ
攻略評価はターンだけでいいと思うよ
オマケもサウンドルームとかイラストルームとかそれくらいにしとけばチャレンジする気も出る
そう考えるとトラキアが理想の形だったかな、Aくらいなら慣れれば割と好みのキャラ使っても達成できるし
烈火は最悪
なんで使い惜しみするのが資産評価なんだよ
なんで興味ないキャラにも経験値やるのが経験評価なんだよ
っていうただの苦痛プレーだった
トラキアはトラキアでターン数至上主義だから
ワープ即制圧がそんなに高等なプレイかってアレが
トラキア評価プレイは強キャラ送り込んで運頼りで無双して制圧とかで無芸の極み
SRPGの魅力も糞も何もあったもんじゃない
リペア空振りとか一部のテクニックが強力すぎるのも問題だし
評価の仕様は終盤まであれこれ考えさせられる烈火が最良と感じたがな(誓約書と覇者の証はちょっと酷いが)
封印ぐらい緩い方が個人的にはありがたいけど
烈火ってどっかの設定ターンがバグってるんだっけ
烈火の評価狙いは全員満遍なく使うことになるからよかった
>>832 ヘクトル編限定マップの規定ターンが0になってるってのがあるはず
異伝は全部0なんだっけ
仕様かどうかは分からないが
通過すると攻略評価がもれなく☆4になるという
そもそも異伝の条件満たしてる時点で攻略評価は終わってると思うんだが
リン編のターン数はヘクトル編の評価に関係ないから平気だよ
リン編で笛吹いときゃおkなんだよね
少し面倒だけど
>>833 経験値だけ増やすために、CCもしないゴミキャラ枠作って無駄に育てる作業だったな
んで本当に戦術に必要な奴が固定されるという
強キャラ無双に魅力を感じない自分には良いバランスだと思えたが
脳筋プレイが好きな人にはそう映るのかねえ
強キャラが嫌なら使わなきゃ解決なんだが?煽っておいて脳筋バカかよ
不要キャラでおこぼれ拾うのが、どういうプレイだと思ってんだか
烈火はほとんどのキャラが強いんだからそんな言い争いするなよ
マシュー...
イサドラ...
ヒース...
エルク...
安全策取ると評価ダウンってのが腹立たしい
そりゃリセット連発すりゃ何だってできるっての
待て、その中にヒースがいるのはおかしい
ギィでも入れとけ
ヒース伸びるよな
いつも主力に入れてる
>>845 ドラゴンナイトなのに守備あまり伸びないし、素早さの初期値が低いため追撃食らって育てつらい。
優先的に経験値与えてCCしてもそんなに強くないので苦労に見合わない感じがする。
正直、先に仲間になる二人のペガサスよりも活躍できるかと言ったら微妙だと思う。
ま〜俺は闘技場で育てたりしないからかもしれんが。
ペガサスで弱いってあんましないよな
ビジュアル的にヴァネッサは目立たなかったけど
俺の初メティスキャラになんて言い様
まあターナの下位互換だったけど
FEっていらない赤色寝返りユニットを仲間にせずに殺して経験値にするのって
作戦として認められてるっけ
認められてるなら次の新紋章でいらないからアストリア平気で殺せるんだけど
>>850 認められてる認められてないとか誰にだよw
そんなの自分次第だろ。
大陸一の使い方が分からん
繋ぎキャラ?
パルティアの運搬役
>>850 どうせベストエンド見れなくなる
死んだらリセットしないの推奨してるくせに
ベストエンドとかあるのがおかしいんだよな
死んでもリセットなしでありながら優れたプレイで死亡者0クリアできたからご褒美があるんじゃないの
ていうかベストエンドって言葉に語弊を感じるけど
FEで死者数でエンディングのルートが変わるなんてあったか
オマケ程度の一枚絵や年表くらいのイメージしかないんだが
あれらを「〜エンド」として括られるのはどうも違和感が
キーキャラが死ぬとグッドエンドが見れないのは封印ぐらいか
スナイパーゴードンがカシムに勝てる要素って何だ?
紋章だとゴードン涙目ぐらいにカシム強かった記憶がある
顔と境遇<勝てる要素
そういえば、アストリアとまた追いかけっこするのか・・・
>>847 ごめん、ハードの印象なんだけど大丈夫かな?
俺も闘技場使わないよ、登場章遅いおかげで特攻武器やバスター系揃ってるしニニアンいるからあんまり育成に困ったことはない
素早さは手槍装備で攻速が同レベで出現するフィオーラと一緒で、成長率も大差はない
守備は初期値が確か12で、下級20で期待値でも経験的にも16くらいのはずだから十分だと思う
ペガサスとは役割違うと思ってるけど、個人的にはエリハーだとヒース、ヘクハーだとフィオーラが使いやすいかな
もしかしたらエリハーだとブーストかからなかったかも試練
手槍装備で初期レベ同速はヘクハーのみかも
連レスすまん
>>860 ハードしかやらないのでハードの印象でしか話してないです
相手を闘技場厨扱いした挙句ハードしかやらない(笑)アピール
キモすぎだろ
>>863 変に過剰反応されても困るが、
>>843の評価があながち間違いじゃないだろってだけだよ。
イサドラと一緒にすんなって話ならマシューやエルクもそうだと思うし。
イサドラは女性縛りの時しか愛を注いでも光れなかった。。。
>>850 しつけーよ
どんだけアストリア嫌いなんだよアンタ
やっぱ烈火は天馬復権だねえ
ティトなんかはほぼ完全劣化ミレディだったのに
大体難易度設定なんてあるからプレイヤー同士の齟齬があるんだよ
もうこの際は初心者お断りでもいいから難易度一つにするべきじゃね?
あと、風来のシレンシリーズみたいに常にオートセーブされるようにしてデフォでノーリセプレイ強要されるようにして欲しいな
こっちがノーリセでプレイして「○○が増援でいきなり出てくるもんで殺しちゃったわーw」って愚痴ってたら
「リセットして準備してやったら楽勝だった(^q^)」とか言われても困るんだよ
まぁ、常にオートセーブってのは極端すぎるかもしれないけどベルサガの5ターンセーブみたいに5マップ毎にセーブできるとかさ
やり直し前提厨が鬱陶しい
ノーリセ自慢、闘技場使わない自慢、ハードしか眼中ない自慢
ちっぽけなプライドの塊だなホント
ベルサガやってろ
やり直し前提厨
もう少し縮めようぜ
>>867 別に1ターン毎にセーブできるわけじゃないし十分だろ
スパロボなんて攻撃が外れる度にリセットできるぞ
エムブレマーってどうしてこう選民意識の塊できめーのかしら
なんというジオニズム
人より多くタッチペンを握れ(キリッ
FE界の為に(キリッ
>>867 今回はカジュアルをイージーモード扱いにして難度は一本に絞って欲しいんだが……
まあ無理だろうな。
また地球防衛軍か何かと間違えてるんじゃなかろうかと思うような
アバウト調整5段階が続投っぽい悪寒
まぁ3段階位でいいよな
877 :
助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 03:25:05 ID:4hmHNtb+
イージーノーマルハードでいいよな。追加するならハードクリア後とかにもう一段階上くらいでいい。
死んでもOKモードじゃなくて
ノーマル比で敵のステが一律−5されてます、くらいの
スーパーイージーモードでいいじゃないの。。。
どうせ死なないならユニットの質は、ともかく蒼炎マニアックの物量くらいやってもいい気がするが
携帯機な以上は、拘束時間も考慮して抑えめなんだろうな。
そういや特典とかは付かないのかね
4週間前で何も発表ないならもうないか
ゲームオーバーすると敵が弱くなったり経験値エリート化したり
盗賊山賊が宝や村を襲わなくなったり
初心者救済案ならこれでもよかったはず
>>881 初心者以外はゲームオーバーしない訳じゃないんだぞ
選択制なら許せるが、流石にそれはない
クソゲーと名高い新暗黒竜だが、戦闘アニメをスキップできるというシリーズ最高のテンポの良さは認めざるをえないね
>>884 クソゲーなんて誰も言ってないし然程評価も悪くない
ただ改悪と外伝仕様からエムブレマーに叩かれてるだけ
FEの枠の中では下層に位置するのは認めざるを得ない
1周が短いんで5周くらいサクサクやったが
「これは何でこうしたの?」って訊きたくなる仕様は
シリーズで一番多かった気がする
>「これは何でこうしたの?」って訊きたくなる仕様は
>シリーズで一番多かった気がする
俺は暁が一番多かったかな
俺は新暗黒竜の顔グラも別に気にならなかったし兵種変更も使わずにやってたけど
新暗黒竜は単純にFEとして面白くなかった
旧暗黒プレイ組なら新暗黒はわざわざプレイすべき要素が見当たらない。
新要素に興味があればオススメするけど、こちらから勧める気にはならない
というか何と言うか。
>>885 『ゴミクソリメイク』『リメイクもマトモに出来ないISとFEオワタ』ってよく他所で書かれてるの見ますが。
いやそれアンチの意見じゃん
>>884の言ってるような改善点を無視してクソゲーって言ってるだけ
そんな意見を真に受けるのはどうかと思うけど
オーブ交換して手軽に高成長ができないとか固定経験値じゃないのも個人的には評価してるなぁ。
固定経験値だと一人に集中させるのが容易すぎたし
何だかんだでクリアして2周したからクソゲーというつもりはないけど
個人的には蒼炎までのFEのクオリティから見ると正直数段落ちる感じ
まあFC作品のリメイクだからしょうがないっちゃあしょうがないんだけど、
俺はあのキャラとか話の無機物感が駄目だな・・・
もともと良作をリメイクしたんだから十分遊べるのは当然だろ
だから新しく追加された部分がクソばっかりだから文句言われてんだろ
どこがクソばっかりなんだ?
兵種変更は個性が無くなるのは確かだが、遊びの幅が広がるし縛りにも向いてる
外伝の条件は救済措置とも言えるからクソと言うのは横暴だ
顔グラとかは賛否両論だししらん
FEにしては珍しく大量の新システムあったから拒絶反応が大袈裟になってんだ
聖戦トラ7と同じように何年かすれば評価されるよ
新システム?
糞システムって訂正しろよ
ほらな?冷静さを欠いてる
これがにわかか
否定派が居れば肯定派もいる、ただ今回否定の声が大きすぎるだけで
新しい試みがないと作品は伸びて行かないんだし、真っ向否定じゃなくてちゃんと良かった所は拾っていかないといかんよね
否定派にはそこが欠けてる
製作者クソとか言うけど、そもそも製作者をリスペクトする精神が足らないよ最近のプレイヤー
つまりゴミシステムでもクソゲーでもマンセーしないと作品は伸びないわけですね
わかります
…なわけあるかーw
新紋章の次の完全新作のための投資だと思えば…
まさか今度は新聖戦とか言わないよね?
無限ループってこわくね
懐古厨は癌って言われるのがよく分かる流れだな
ゆとりのにわかがゲームを腐らせるというのがわかった
文句ばかり付けていないで自分で作るしかないのかな、究極的には
そんな技術も時間も金も…何よりやる気が無いが
しかし実際にできたとしてもだ
自分が制作に関わってしまったゲームを
いちユーザーでしかなかった頃と同じスタンスで遊べるだろうか?
楽しめるんだろうか?
懐古失せろ
懐古厨はゴミ
アンチじゃないだけで成広って思考停止し過ぎじゃないか?
誰も新暗黒竜は神ゲー!なんて言ってないんだし
まとめると古参エムブレマーに認められないリメイクは糞扱いが妥当ってことだな・・・
新参の評価は意味がない
>>897 兵種変更が縛りに向いてるってよくわからないんだが、仮に縛り条件満たす
ために兵種変更を使う(アーマー縛りだからアーマーに変更とか)とするなら、
そもそも縛る意味無くならないか?
3すくみをきつくして勝てる相手と負ける相手をはっきりさせるのと
育てれば苦手な相手にもかてるように特徴をあんまり尖らせないのだと
武器はどっちが理想的なんだろ
最近のは割と後者寄りだよね
ターン完全交替制+死んだら終わりのゲームで極端なじゃんけんシステム取られるのはキツイよ
犠牲なしでは動けなくなる
>3すくみをきつくして勝てる相手と負ける相手をはっきりさせるのと
ラングリッサーだな
あれは3すくみならぬ、ポケモン並みの相性表とにらめっこしながらやるゲームだが
騎馬兵には槍兵だったっけな。
ルーンストーンで徹底的に強くしてれば関係ないから感覚マヒするけども。
斧に弱いの間違い↑
竜騎士が雷に弱い後付け設定もイミフ
>920
下から弓を射るより、頭の上から雷を落とす方がきついってことだろ
高いところ飛んで槍なんぞ持っていたらペガサスナイトも危ないと思うんだけどね。
暗黒竜なんて今プレイしたら操作性悪すぎでとてもじゃないが出来んし
リメイクとしては新暗黒竜は及第点レベルってところだろ
だいたい昔の作品だからって神格化する奴は痛すぎる
暗黒竜をVCでこの間までプレイし続けていた俺にあやまれ
新暗黒竜は話題に上がるだけですぐ荒れるから困る
完全新作さえ出れば話題にもあがらなくなるとは思うんだけどな
何かしらの特典がなければ大部分のプレイヤーはイージーモードから脱却せず
本来の難易度をプレイしないと思われてるんだな
今やFEプレイヤーってそんなもんなのか
>>923 自画自賛やめてくださいよ、ゴミクソッタレバカロンゲ成広さん
どこまで再現されるんだろう
いい男じゃないか
ルークに比べてロディとマルスの鉄面皮っぷりはなんなんだいロシェ
どうでもいい愚痴にいちいち全力で反応しすぎだろこのスレ
どんだけ殺気立ってんだよw
アカネイア戦記ってやった事無いから
せっかく新紋章スルーしようと思ってたのに出来なくなった
くやしい…でも(ry
おっと、DSを買ってしまったか
懐の痛みがいつまでもとれないだろう?
聖戦がやりたい
>>932 確かにルークはいいな。比べてロディは・・・
紋章までは快適なUIでプレイしたかったから(あと必殺成長率)意義があったけど
聖戦以降はわざわざリメイクする必要性は感じないな〜
勿論出されれば喜んで尻尾フリフリするけど
聖戦は継承システムがもうちょっとしっかりしたリメイクならやりたい
トラキア以降はいらん
>>940 聖戦はめんどくさい武器交換改善と担ぐシステム採用とワープを魔力範囲にして欲しい
交換システム変えるなら金と盗むも仕様を変えないとな
そこらへんまでいじるとバランス調整難しそうだから、
移動がめんどいのと、闘技場前提のバランスだけ何とかして欲しい。
>>942 使う価値を見いだせない斧と炎を何とかして
というか子供達に斧ユニットが欲しい
聖戦のバランスなんてあってなきようなものだろ
むしろ全面的な変更が必須といっていいほどだ
バランスのいい聖戦なんぞ面白くもなんともないわと思う懐古脳
バランスのいい聖戦はなんか違うな
バランスのいい暁とかなら見てみたいが
斧が強くなって後半はヨハン無双とかになってもちょっと嫌だな
強くない所が愛の戦士の愛らしさであり愛されるべき所であり愛そのものなのだからな
皆聖戦のバランスが悪いって認めてるのね
昔は神器強すぎって言うとだったら使うな!
斧と炎弱すぎって言うとそれが聖戦の味だ!って返事が返ってきたもんだが
炎なんて他シリーズで優遇されてんだから、聖戦でババ引かされても何とも思わん
まあそれだとあんまりすぎるからファイアー12、エルファイアー18、ボルガノン24に威力変えて欲しいけど
炎はどうみても序盤の調整用にされてる感はあるよね
でもファイアーはともかく他の炎魔法は威力あげてほしいもんだわ
炎優遇の他シリーズってどれだ?
紋章以前は魔法は系統で分かれてないし
聖戦は言うまでも無く他の性能は同等で重さだけが突出という惨状だったし
トラキアでは雷と風がトロンやトルネードまであるのに炎だけ最強魔法がエルファイアーだったし
GBAは理で一纏まりだし
蒼炎は雷が最強だし。
暁では確かに優遇されている気はするが、それだけだと思う。
他シリーズではと表現するまでではない
マイユニットの成長率ってどうなるんだろう?
まさかとは思うが新暗黒の顔なしと同じくクラス成長率だけの低成長率なのかな
おそらく強制出撃だろうからこそ敵と戦えるぐらいの能力を確保してほしいけど
ファイアーエムブレム大全のこと今知ったんだけど240ページって少ないね
全作品のキャラクター全集とか載ってるけど全身イラストが収録されてるわけではないの?
>>951 >昔は神器強すぎって言うとだったら使うな!
>斧と炎弱すぎって言うとそれが聖戦の味だ!って返事が返ってきたもんだが
昔がいつのことかしらんけど今と大して変わらんな。
暁で王族強すぎっていうと(ry
イヤなら王族使うな!系の意見はあんまり見ないような
神器は自分が育てたキャラに使わせるものだから王族とは別扱いなんだろうな
まあ自分はどっちも大差無いと思うが
そもそも王族が叩かれるんだったらエルクに対するパントやサムトーに対するナバールはどうなんだ
あれは自分の育ててきたキャラたを上回る存在が霞みそうなくらいとんでもなく強いのが
一気に雪崩込んでくるのと一般ラグズがゴミに思えるからでしょ
王族自体は批判されてないよ
ただお助けキャラが多すぎただけ
お助けキャラと少しの兵だけでクリアできるなら育ててきた意味ねぇじゃんっていう
FEの魅力である成長要素を否定されちゃったからだろうな
嫌だから使わない!育ててきたキャラで戦うもん!
と言ったところで、現実を見せられたらあとは虚しさが残る
あれは自分の育ててきたキャラたを上回る存在が霞みそうなくらいとんでもなく強いのが ×
あれは自分の育ててきたキャラたちが霞みそうなくらいとんでもなく強いのが ○
勝負とゲームは別だ(キリッ
大陸一「肩書き通りの強さとか絶対に許さない」
正直大陸一と三井は強化されると思ってる
暁は初めて肩書きとパラの強さがだいたい合うようになったな
個人的に新紋章のバランスは気になるが、それ以上にユニットの全体的な伸びが気になる
…てか全体的な成長率と後魔防があがりやすくなってほしい
新暗黒龍だと魔防が全然伸びないから、相手の魔道士の攻撃が実質必殺補正が無いルナだよorz
>>965 烈火の剣のアトスも肩書きと強さがよくあってた気がするぞ
んー、言われてみると烈火も肩書きがつりあわない奴いないね
剣魔(笑)とか剣姫(笑)とか
ヨハンとヨハルヴァの二択は今でも悩むなぁ
ヨハンにして○○ナイト勢ぞろいするか
唯一のウォリアーであるヨハルヴァを取るか
リザイアということを考えるとヨハルヴァだが
あ、実用性はどっちも期待してないっす
斧兄弟も一応聖戦士なんだけど、やっぱ親からの成長とかの引継ぎがないとだめだな
おーついにアカネイア戦記きたかー
シリーズで唯一やってないって人も多そうだからこれはうれしいな
972 :
助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 20:19:54 ID:5i0xgs3M
今RPG最萌とかやってんだな。
FE最萌とかやってたころが懐かしい…
973 :
助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 21:26:10 ID:418Kt6es
最萌…何年前の話だ…?
5年前ぐらい?
>>951 斧弱過ぎは分かるが、斧冷遇のあの時代で味方ユニットの使い手が1人(か2人)くらいしかいないのだから
別にあれでもいいと思ってる。味方の使い手が剣槍斧で均等くらいだったらマズイと思うがな。
炎はダメだな。重いんだったら、せめて威力は強くしろ。
聖戦はオールA評価の判定は好きだな。
攻略の速さと味方を死なせない用心深さと全キャラちゃんと使わなきゃいけない平等扱いを
全てみたさないといけないから。
>>969 一応弟の方はヴェルダンの神器を与えてやればそれなりに活躍するぞ
あ、レスターに持たせた方が強いっすよねそうですよね
重さ12にして、命中75にして、
使用キャラが個人スキルで追撃/連続持つだけでも印象変わると思うんだけどな→斧
>>966 >必殺補正が無いルナ
と言っても原作の魔法がそういう扱いだったからしょうがない部分はある
威力にパラ補正がかかるようになったのをまるっきり考慮してないクズ調整は擁護しないが
通常難易度をハードモードって称することが嫌だという人もいるそうだな
通常難易度なのに自己満足用になったら一部のマニアや上級者だけしかやらなくなり
通常難易度の基準が下がり「手強いシミュレーション」と呼べるものにならなくなるとか
暁ハードはなかなかきついと思うぞ
まぁ、お助けキャラ無尽蔵に使っちゃえばだいたい楽だけど
「ハードモードはいままでの通常の難易度」と言うからややこしくなる本来は
「いままでの作品は事実上のハードモードのつもりで作ってきた」になるはず。
>>981 大全とこれでファン補完用になってんのかな?
800円は中々痛いが、今から買ってくる
こういうの電子書籍だと拡大できて嬉しいんだけど無理かね
マリーシアの髪色が青だった
だれか次スレ頼む
イケメンエルレーンさんの追加シナリオだと!
これはやらねばなるまい
ロディって沈着冷静だったのか
単なる気弱キャラと認識してたが。
まぁSFCでは死に台詞の一言しか喋ってないんだから、どうとでも性格付けできるな。
ニンドリ3冊買ってきた
早く家に帰って中見たい
>>993 中身見たら詳細教えてくれー
今買うかどうかすげー迷ってんだ
迷ってるなら買わんでもいいと思うぞ
宣伝に使った物も、とかっていいつつキャラ絵ばっかりでたいしたことは無かった
あと聖戦親世代キャラほとんど載ってるのにレックスダンスだけ載ってない
埋めとこうぜ
ニンドリ買ったが
新紋章のシーダやけにエロいな
店頭でちらっと見ただけだけど、後悔しそうだから今度見かけたら買おう
キャラの立ち絵以外の絵って全く無い?
他はパケ絵と新暗黒竜のシロマサイメージイラストくらい
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。