■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
3 :
助けて!名無しさん!:2010/05/12(水) 05:13:16 ID:Gix7uHJz
空の軌跡は「1」がまるまる序章で「2に続く」で終わって
「2」が80時間の大ボリュームでアホほど風呂敷広げまくって、
今度、PSPの零の軌跡で、敵の帝国陣営が主人公で新ストーリーになるんだが、
「軌跡」繋がりの蒼炎は明らかに一作で終わってた方が良かったよね
出すにしてもしっかりシナリオを煮詰めてから作れよ
零の軌跡なんて、空の軌跡3rdから5年もあけて発表してるんだけどね
5年間隔ってすごいな。
ファルコムはライター環境がいいんだろう
普通はそんなに悠長に仕事なんてさせてもらえないよ。特にライターは
でもFEも次の新作までそれくらい期間あいたら笑えないな
E3に期待
>>1乙。
空の軌跡にライターっていたんだ。
ありがちな話を適当に繋いだだけだと思ってた
ありがちな話をまとめることすらできずに空中分解させる
どこぞのヘボライター陣よりはマシだな。
少なくとも空の軌跡はヒラコーをブチ切れさせない
初回マニアック君、ワユトリ、タレイシオ君…懐かしいな
9 :
助けて!名無しさん!:2010/05/12(水) 09:47:51 ID:ht6t2PEG
確かに空の軌跡はベタではある
英雄の血を引く元気いっぱい少女と
記憶を失った敵国の暗殺者の冒険&恋愛ストーリー
ただ王道を書く才能こそ今のISに欠けている能力だと思うよ
獣人とか発想としてもしょぼいしダメダメ、血の制約とか発想の時点で死んでるw
反省会スレから流れ込んできましたか
11 :
助けて!名無しさん!:2010/05/12(水) 10:23:24 ID:ht6t2PEG
反省会スレなんてずっといってないよ
無限ループじゃんあそこ
あそこがあるおかげで、マンセーだけして傷を舐め合えるんだからあそこは有用だよ
空の軌跡のシナリオのが、今のFEのシナリオの数倍マシなのは事実だしね
ゴリラが暴れるだけなら誰でも書けるよ
某プロバイダの規制解除で毎回出てくるのが笑える
どこのプロバイダだ???
規制なんてされてないんだが
軌跡はPSPで出なきゃ買うんだけどなぁ。
>>14 任豚属性かい?
ファルコムはどっからどう見てもPSPに全力だぜ
イースSEVENも面白いから、買っときなさい
自分は最近、MGSPWをアドパでやってて
モンハンミッションで楽しんでたんだが、モンハンやったことないって言ったら
他のメンバーから「面白いよ!」「遊ぼうよ!」言われて、今MHP2Gをやりはじめたところ
女キャラが死ぬほどエロくてハマりまくってるわw
あれは、いいもんだw
何この人気持ち悪い
とりあえず埋めたいから前スレでやってくれよ
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、ファルヲタがお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ) ID:ht6t2PEG
λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
なんだこの流れ
そして懐かしいAAを見た
>>20 白騎士2、前作まるまる入ってるのかよw
蒼炎と暁もカップリングで作り直してくれ
それはさすがにブルーレイじゃないと無理だろう
でも暁の蛇足部分を削ったらいけるか
ミカヤがラスボスなんだと思ってた時期が僕にもありました
ミカヤがラスボスだったらサザももう少し活躍できたな
ユンヌ関連もミストが変わりで問題ないし
白騎士みたいに蒼炎&暁完全版だしたら面白そうだ
カップリングはマジで作り直してほしいな
白騎士2は2のシステムで1が遊べるようになってるみたいだが
FEの場合は、蒼炎のシステムで統一して欲しい
あと蒼炎のマップを20面くらいに減らしていいから引継をフルでできるようにして欲しい
20面しかなかったら誰もレベル20にできねえよ
ジルってハールの前だと結構素の喋り出るんだな
ちくしょう、可愛いじゃねぇか
ファザコンだからな
オヤジが好きなんだよ
ノーマルでデスチクしたらローラとメグ以外CCした
マニアックでもいいけど無双プレイもなかなかいいな
砂漠でブラッドへの攻撃がカキーンで笑える
四部終章に連れて行くメンバーで迷ってる。
弓使いは2人ぐらい入れといたほうがいいのかな?
一応、レオナルド、ヨファ、シノンさんみんな上級Lv20まで育ってるから、
そのうち2人までなら出せるんだけど。
剣士系はエディを連れて行くのは確定としても、
一緒にくっつけて行くのを誰にしようか迷う。
支援Aついてるブラッドを同行させればパラ補正がつくけど、
剣使いがアイクとエディだけになるのが欠点なんだよね。
他の剣使いで終章引っ張っていけそうなのは、ワユかソンケル先生、
もしくはレニング卿だろうけど…。
うーん、武器のバランスと支援関係、どっちを優先すべきか。
好きなキャラでええねん
石頭オヤジがいるからサジタリーは連れてった方がいいな
射程3はでかいからね
誰を連れていくかは好きなキャラで
弓って1人でよくね?
バルフレチェ以外は射程2-3だから
Area4以降は精霊に狙われまくりでうざい
詰まる事は絶対に無いから好きに連れてけばいい
クルトいるし
お前らありがとう、ここはやはり支援関係を重視していくわ。
アイク⇔タナス公オリヴァー
ミカヤ⇔サザ
サナキ⇔イレース
エディ⇔ブラッド
ノイス⇔メグ
レオナルド⇔ローラ
ジル⇔ハール
クルトナーガ
イナ
ラフィエル
で行くことにする!
じゃあなお前ら、世界が元通りになったらまたそのとき書き込むぜ!
射程3をもし今後、FEシリーズの弓の射程の標準にするなら、
制作者はモンスターハンターPをやっといた方がいいな
そこに、弓のシステムに付加すべき最良のアイデアの卵がある
気づくかは、知らんがな
ま、2回のベストと通常晩の累計で400万本売れてる
人気タイトルに、好奇心すらわかずに遊びすらしてなかったら、
その時点でクリエイターとしては枯れてるけどね
同様に、デモンズソウルは絶対にやっといた方がいい。
FEに最適な(まさに言葉通りw)アイデアの数々が詰まっているよ
そのまま持ってきたらパクリだけどなw
うわぁ
なんかよくわからんがミストは俺の嫁な
女神戦で限界値的に一番苦労する組み合わせってどんなんかな
速さ33以下で力が低い順に選んで杖無しが一番かな?
それでもクリアは出来るだろうけど
終章はもうちょい難くてもよかったよな
蒼炎は難しかったけど今回は消化試合みたいだもんな
そういや、そもそも終章が難しかったのってあんまりないっけ?
塔までくると飽きる
作業ゲーだし
無双する仲間を見つめてるだけ
トラキアとか烈火辺りがむずかった記憶があるな
罰ゲーム部屋転送されたり、エターナルブリザードで画面は死んだり
漆黒デギン宰相女神1キルすれば良いと思うよ
>>40 敵のパラを上げるとついていけない奴が出てくるから
エリア1と2の敵の装備はもう少し強くした方が良かったな
封印以降は敵の装備が結構しょぼくなってるんだよな
文章の感じ、引き合いに出してくるゲームですぐわかるからすみつかれても問題ないな
それだけ、文章に力があるということかな
相手を認定しただけで、相手の言葉も掌握した気になっているのが愚かだね
重要なのは、言葉だ
お前さんが単にPSハードで出ているゲームが気に食わない、
ということと、そのゲームの面白さ・完成度がまるで関係ないようにね
やるべき価値あるゲームを、いかに多く体験しているかもまたクリエイターの重要な資質だよ
>>46 単刀直入に言えば済む話を
ゲームをやって理解しろと誘導するような
遠まわしな文章展開をする
詳細を述べるとボロが出るからだろうけど
>>47 アイデアだけ語っても、それがどう機能するか
どう落とし込めばいいか、わからんでしょ?
自分でやって体験しなきゃ
別にPSハードを嫌ってるなんて一言も言ってないのに…
それにFE作ってる人にアドバイスするなら直接言ったほうがいいと思うよ
結構才能あるクリエイター志望の人みたいだしこれからの君に期待しておくとするよ
>>49 投票箱、みたいなところにアイデアの提案は受け付けてませんって書いてあるよ
メーカーとかは、理由は知らんがユーザーからのアイデアの受付は
そのまま返却したり、処分したりするからね
だから、オススメゲームを挙げて、やってみてはどうか、としか言えないわけ
>>48 相手に理解させるだけの文章力が無いからか
なるほど納得した
今後スルーでいいな
ま、これがゆとり世代なんだろうね〜
例えば読書なんかも絶対にしないタイプがこれ
ああ、そうそう
お前らも「ぼくがかんがえた」ネタとかISに送るなよ
そのまま帰ってくるか、シュレッダーにかけられてお陀仏だからな
久々に香ばしい
スレ違いの話題をハードが嫌いだからとか何とか言っちゃう奴は例外なく基地外だからねぇ。
規制が解除されたせいか変なのが沸いて困る。
おいそれ以上エイリークハードの悪口はやめろよ
ちょいと聞きたいんだが昔いたタレイシオ君てバカだったの?
助けてエイリーク!の声に応えるべく救出に向かうエイリーク。
しかしそれは実はいい人の狡猾なわなだtt
>>58 誰かに半年ぐらい粘着されてたのは覚えてるけどどんな内容だったかといえば覚えてないなあ
おい、お前ら大事な事に気づいた
レテ可愛い
何をいまさら
リィレもカワイイ
>>61 俺はリィレの方が好きだな
ラグズって非化身だと上限がアホみたいに低いから拠点使い易くていいよね
愛を注げばすぐ強キャラになってくれる
カンストすればベオクより圧倒的に強くなってくれるってのが理想だったが・・・
ベオクよりは十分上限高いだろう
平民はちょこっと強い位じゃない?
なんというか間接攻撃出来ない代わりに近接では別格な感じになって欲しかったんだよね
でもそうするとさらに王族が自重しなくなりそうだから無理か
王族は平民にごめんなさいしないといけないよね
強いものが王なんだから強くて当たり前だろ
69 :
助けて!名無しさん!:2010/05/14(金) 00:23:49 ID:eMGZ+9/u
死ぬほど厨二臭いな
任天の厨二層担当ゲームに向かって何言ってんだ?
>>70 たぶん暁の女神に対して言ったのではないと思われ
まぁ終章では強制出撃じゃあないんだからいいんじゃね
敢えて出さないって言う選択もあるし
特攻武器を減らして、通常武器のバリエーション増やしてくれたのは評価したい
だが「鉄の長槍」は「鋼の槍」をコスパ、威力で食ってるし命中も5しか下がらん、
おまけに重量の空気化のせいでごめんなさいしなきゃあならん状況だな
初めて長槍とか見た時は名前がかっこよくてどきどきしたもんだ
いくら威力があると言っても命中50とかになると流石にげんなり
ラグズは武器LVSSになってからが本番
鉄の長槍が強いんじゃなくて鋼の槍が微妙なだけだな
GBAまでだったらそれで澄む話だが
暁の場合は鋼の槍は錬成のベースになってる武器の一つだから
コスパが悪いのは槍使いにとっては痛い
キラーランスも馬鹿に出来ない程高いし
メグちゃん最上級CCで兜取るんだな。
頭のボンボンが熊の耳みたいでメッチャかわいい。
メグと結婚したらすんごい幸せなんだろうな
のどかな村で皆でのんびりと農業して暮らすとか
ツイハークは惜しい人物を逃した
ツイハークの婚約者ってまたたび?好きだって話だから、猫のラグズだよな。
熊耳では駄目だったんだろう。
Hなクマさんは全身が性感帯
レテとリィレに挟まれていちゃつかれたらぶっ倒れるかなツイハークさん
青銅の武器はいらんかったな
ていうか青銅なんておよそ武器として使いものにならないんだけどね
青銅いらないとか本気で言ってるのかなw
>>80 だから分厚い鎧で防御を固めてるんだなw
>>81 → ころしてでも(その位置を)うばいとる
>>82 チクチク用や武装解除に大活躍だろ。
必殺が出ないから計算通りのダメージが出るんで削り用にもいいが、
どうせなら奥義も出ないで欲しかった。
よく暁が語られる時、批判の一つとなる「暁は誰でもフルカンストして個性がない」ってのがあるけど
フルカンストは拠点成長をしっかりさせないといけないしそう簡単なものでもないと思うんだけどなあ。
確かに従来のシリーズよりかはやり易いと思うけど。
皆基本的に成長率が高いから最終的には割と大味になってしまうのは確かに否めないかもしれないけど、
暁のキャラって成長率が歪に尖ってる人が多いから(暁団等)寧ろ個性自体は良く出てると思う。
力守備のブラッド、速さのネフェニーみたいな感じで。
やったことも無いのに叩いてる奴が多いから
騎馬と歩兵の上限にほとんど差がないから騎馬ゲーとか、
ボウガン無双とか見た時は笑ったな
鳥好きなのでいつもみんな育てるんだけど
ヤナフは結構フルカンしやすいのにウルキは初期値が微妙だから
カンストさせようと思うと結構ドーピング必要なんだよなあ。
チートスキル持ってるからバランス考えると当然ではあるんだがな。
>>85 そもそも今回ってキャラによって結構上限違うから例えフルカンしても意外と差別化出来てるんだよな
フルカンジルとフルカンハールじゃ全然運用方法が違うし
拠点成長封印したら主人公二人が使い物にならなくなった
91 :
助けて!名無しさん!:2010/05/14(金) 23:09:51 ID:qP95KLDg
一度でいいから暁みたいなチート並みの奥義を覚えてるキャラで闘技場をやってみたい
漆黒の騎士とか闘技場があったら金稼ぎとかに使えそうだよね
>>90 今回ミカヤが拠点使ったのに速さが全然上限に届かなくてスゲー使いにくかった
俺もE3で新作が発表される夢を見た
黒鉄の騎士ってタイトルで漆黒の騎士がぐるぐる回転しながら襲ってきたところで覚めた
>>89 賢者系とか重騎士とか騎馬系とか細かく分けられてるよね、上限って。
ここら辺は良く出来てると思う。
SS可能武器は自由にさせて欲しかったな
剣以外はSS武器各一個ずつだしタニスさんを剣SSに出来ないし
>>93 それ中身ゼフィールじゃね?
まぁそろそろ新作情報が欲しい所だ。
SS武器固定はこいつは何の武器使いみたいな認識ができて個人的には気に入った
>>96 タニスさんは蒼炎から剣のイメージだったから(公式イラも剣持ってたし)
暁で剣SSまで達しなくてビックリした
暁も結局のところクラスごとにしかパラや武器の上限は決められてないからな
ただ大賢者なんかは細かく分かれてるだけであって
>>91 漆黒が出ると相手はハンマー装備になります
SS選べたら大体斧使いになってしまうな
剣斧槍だけで好みのキャラを選ぶ場合な…
弓使いのか細い騎士であるステラちゃんに
斧持たせて無双できないのは暁最大の欠点だろ…
槍だなんて…槍、だなんて…
ちくしょう、マカロフの槍なんか握りやがって…
それ以前に死に掛けのグラが…
とりあえずジョフレ涙目だろ。活躍できるステージ少ないし。
まあそれでも俺は最上級のレベルMAXまで育てたけど
ジョフレはイケメソだからそれだけで得してるじゃないか
イケメソだから使いたいとおもったんだよな。
でも逆にイケメソじゃない騎馬兵っていたっけ?
マカロニ
マカロニは妹にいい部分全て吸収されてしまったからしょうがない。
初代アベル
質問です。3部13章のアイクとセネリオは、行動範囲内に
進入すると動きますか?
試せよそんぐらい
答える気がないならレスすんな
>>112 どっちも動かないけどアイクは一定のターンで動き始める
セネリオは動かなかったはず・・・たしか
>>114 ありがとう。やってみたらどっちも動かなかったよ
アイクは傭兵団出てくると動き出すだろ
そして「あんたはここまでだ」とか言いながら武将を仕留め切れなかったときの空気が…
スリープで眠らせてるのにあんたはここまでだとか言っちゃうアイクさん
セネリオって蒼炎と比べると太ったよねついでにステラも
俺は次の最終章で戦うブラットとエディが強すぎてキツかったな
ハールは大活躍のおかげでエピローグの戦績も一位だった。
サイレス喰らっても呪歌は歌えるしなー
え?そうだったっけ?
何故か使えちゃうよね
何故か使えるんだよな…
最悪の場合は癒しの手でしか治せないから呪歌が役に立つ
じゃあサイレス食らう意味ないじゃん
AIアホすぎるだろ
レストの杖装備してればターン開始時に回復しなかったか?
初めて『エルサイレス』の杖を目にした時、
「『ウルサイレス』とか名付けるなんてどんなセンスの持ち主だよ…」
と考えた時期が俺にもありました。
その隣の『エルスリープ』を見てから枕ジタバタ余裕だったのは言うまでもない。
バサークがないだけマシ
エルバサークで血みどろの争いが見てみたかったとは思う
エリンシア「アイク!あなたには活躍ステージが少ない者の気持ちなんて
わからないのよッ!
ジョフレ・・・。もう苦しむことはないわ……。
私が、ずっと一緒にいてあげる!」
エリなんとかさんとしょーぐんってお似合いだよね
エリなんとかはアイクにふられてしょーぐん選んだか
俺の中では今でもアイエリが正史だけどな
俺の中ではアイミスが正史です
というかアイクとミストが兄妹というのがいまだに信じられない
俺の中ではアイクネフェニーが正史です
いや本編では全く絡んでないけど戦闘力的に吊り合って
性格的に合いそうだから選んだだけだけどな
俺の中ではミカヤローラが正史です
きもオタの正史発表会はもういいでs
俺の中ではエディローラが正史です。
エディレオナルドは受けつけません。
>>135 アイクが父親似、ミストが母親似らしいけどそれでも似てなさ過ぎだよな
バサークは欲しかったな
進軍を慎重にさせる枷には丁度いいと思う
だが敵に使われてアイクとかハールが暴れ回るのを想像するだけで恐ろしい・・・
ミストが母親似でよかったよ
FE暁奥義出しったーなんてあるのな
クラス:斧騎将 奥義:瞬殺っていう恐ろしい雑魚っぷりを発揮したが
ボーナスEXPの使い方についてですが
毎章EXPが99になるようにボーナスを使うか、後々の拠点調整のためにパラメータが3、4つカンストするまで1ポイントも使わないか
迷っています
どちらがいいのでしょうか?
>>145 大器晩成付けたやつを99にするの以外は取っといてカンスト増えてからだな
ミスト「ヌゥン」
148 :
助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 01:25:42 ID:8wxD163S
俺は最後まで取ってリアーネのレベルを一気に40まで上げた記憶がある。
149 :
助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 08:13:27 ID:aPgs0EqD
暁は完全に育てゲーだよな
もういっそ、デイスガイアみたいにLV制限を廃して
ダメージも兆までいっちゃったりして、クリア後からが本編みたいに
ラスボスを指先一本で瞬殺するような雑魚がひしめくマップを用意してくれればいいわ
>>149 今のFEなら「持ち上げる」をシステムに加えても全然違和感ないなw
151 :
助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 08:26:29 ID:aPgs0EqD
マップが等身大ペースだからね
持ち上げるは面白いアイデアだよな。
基本はゼルダの前転よろしく、効率的な移動手段なわけだが
体当たりよりも柔軟性のある味方の移動補助や、邪魔な敵は持ち上げて投げるという選択にも有用
発想性やアイデアの活発さは、完全にもう脳死してるよな
「任天堂から販売しているから一番優れたSRPG」だと信じ込んでいる連中が崇める存在
また来たのかよこいつ
黙ってNGにしたほうがいい
相手の「意見」ではなく、「相手」によって物事を判断する奴の脳は詰んでるな
・・・と、こういう言い回しの意味もわからんか
はいはい、FE最高最強〜〜
なーんのシステム的進化もしてないマンネリゲーが、永遠に最高だと信じ込める
まさに、カビ臭い宗教の法典そのままの空気だな、このスレ
ディスガイアがFEより「遊んで楽しい」ゲームなのは間違いないけどね
>>155 遊んで楽しいゲームってのは、いい得て妙だ
まあ、自分は最近ジョーシンの1000円割チケットが今月末までなんで
3から入って、今やってるんだけどね
確実にFEより楽しいゲームだと思うわ
あとロードとかROMカセットよりないのなw
UI周りも完璧だわ
ディスガイアの方も残念ながら初代のディレクターはもういないが、
この開発チームは「リソースの変換」がゲームの基本
ってのをハッキリわかってるわ
MTGの設計思想に近い
はちゃめちゃやってるんだが、基本は筋を通しているのがよくわかる
今のFEは、根底の幹の部分が枯れてるからな
特にFEの場合、基本となる武器の性能のリソースがめちゃくちゃだろ
MTGの赤1マナ2点、みたいな基本数字がない
おまけに力で重量相殺、完全に設計した奴才能ZEROだと思うぜ
ま、任天堂周りは宗教豚がひしめいているから何やってもマンセーで楽な商売だがなw
言うなれば、
・基本はしっかりしているが、「たが」を意図的に壊しているゲーム(ディスガイア)
・基本がめちゃくちゃなのに、「たが」に囚われているゲーム(FE)
この完全な対比だな
しかし、実際の評価を決めるのはゲームそのものと何の関係もない
その周りに群がる宗教豚の、声の大きい騒ぎ声だというのだからゲーム開発者も因果な仕事だ
ISサイドは何やってもマンセーされ、日本一サイドは何やっても批判される
それが、結論だな
ゲーム的には
>>155が結論だけどね
>>156 ジョーシンは近くにないけど、初代からずっとやってるよ
完成度は1が一番いいよ。快適さと見やすさは3がダンチだね。あとキャラもいいか。
ここまで俺の自演
, -― ''"^'ー- 、
/_, -――- 、、 ヾ-、
l'´ ,..::'! .: {i, ヽ、` 、` ー┐
l _, 。ィ' li:.、ヒァ' ヽ lj /
ノ `ヾ、.:'.::`ミ/゙'、 Y^iイ_
/ ⌒';,゙i, ri:.:i .::' メ、、_ノiトミ> <レスが見えねェ
l ,:' /,';;;}:.ヾ:. 八リ
丶 ' {;!゙' ::.. ,ィ' ヽヽ
ゝ−--- ― ァ'" ヽ
>日本一サイドは何やっても批判される
どっから出てきたんだよこんな意見
おい相手にすんな馬鹿
そんなことより最強はネフェニーよりメグちゃんだと思うんだが。
ヘザーのcc後エロいな
誰も聞いてないのに「俺的FE」「俺的SRPG」を長文で連投する奴がいるので、
「相手」によって物事を判断することは大事だと思いました おわり
>168
作文!?
メグの名前は10の6乗(=100万)を意味するメガが訛ったものです。
グレイル傭兵団といいオマ村といい、クリミアは人材の宝庫だな。
一方ベグニオンときたら・・・・ゼルギウス以外まともな奴いないしな
タニスはまだなんとかなるとしてシグルーンなんてただのおっぱい要因だろうに
ベグニオンって、魔法使い・司祭が多いイメージだな。
肉弾はハールさんくらいか。
しかし、ハールはデインに帰化した罠。
マーシャマカロフステラもクリミアに帰化。ブラッドは古巣のデインに戻る。
人材の流出が止まらないベグニオン、大丈夫なんだろうか。
ルートによっちゃゼルギウスもセフェランもいなくなるしな
でもFEの人材って大半が政治的には役に立たない気が
戦争が終わればチャップさんもただの農民
サナキ「アイク、セネリオ。オメーら暇してるだろ?役職空いたんで暫くウチ来いや」
アイク「法外な額の肉をふっかけてやるから覚えておけよ」
チャップさんはカリスマ農夫。
オマ村の○○〜ってブランドになるに違いない。
×額
○量
183 :
助けて!名無しさん!:2010/05/19(水) 17:21:56 ID:AlzKIdAF
しこしこID変えてNGをかいくぐるタレイシオ君が復活したらしいぞ。
タイレシオをタレイシオとか言っちゃったら普通恥ずかしすぎてもう書けないよね
tie Ratio だっけ?
シミュレーションと同じく綴りを知っていれば間違えようが無い類の言葉だね。
何にせよPS3の話する奴はスルーがいいやね。
今3部2章なんだが、今回軍資金少なくないか?
掘り出し物とか買ってるとすぐ金がなくなる…
>>186 掘り出し物のドーピングアイテム買ってたらすぐなくなっちゃうから
買うのはスキルの書ぐらいでいいと思う
ラグズ一杯つかうならオリウイ草も欲しいけど
>>186 もう遅いだろうが、1部の宝玉とかをすぐに売らず、
アイク団への合流の早いイレースに持たせとくと3部序盤の資金は楽になる。
まあ貧乏でもみんな強いから問題無いっしょ。
俺は1部の最後で、なぜか漆黒様に色々持たせたままクリアしてしまったよ。
>>188 あるある
最初にやったときにサザの荷物がいっぱいになったので
たまたま近くにいたしっこくに渡したままクリアしたわ
四部でしっこく再登場時にそのまま持っててワロタw
tes
山盛りのオリウイ草を持つしっこく
何食わぬ顔でもしゃもしゃ食ってそうだな
なんでアイクにオリウイ草が使えないんだよ・・・
バナナならいいんじゃない?
肉だ
化身した鳥翼族っておいしいのかな?
アイクがオリウイ草食ったらチートだろ
化身でステ倍だから
65 74 30 80 74 30 64 46
スキルキャパシティ70
天空も四割で発動
・・・最強だな
スキルは天空 待ち伏せ 見切り キャンセルだな
3部4章のフロレート(掘り出し物)は買いですか?
ラグネル装備で
攻撃 92
命中 270
回避 178
守備 69
魔防 46
必殺 80
必避 30
波動で強化して幸運つけた獅子と竜以外は即死
サジタリーは波動支援バルフレチェでかろうじて1とか2
遠距離魔法は当たらない
治癒と見切りもたれたら終わりだな
>>200 ミストをどうしても重用したいってんなら買ってもいいけどそうでないならいらん
あぁ、必殺は40だた
アイクはラグズじゃないとあれほど…
むしろラグネルとエタルド二刀流で
威力36命中160重量40とかやってほしい
元々片手持ちだからどっちかって言うと
威力18命中80重量20の二回攻撃じゃない?
206 :
200:2010/05/22(土) 00:21:47 ID:H31CUfsz
>>201 情報ありがとう
買わずに次の章の秘伝の書の資金に回すことにします
ドーピングアイテムは武術書以外買わないクチだなー。
それより武器や杖の装備を充実させたい志向だし。
まぁそこは人それぞれかw
精霊の粉も買うな、俺は
終盤フルカンさせるのに必要だし
カンストさせないと気持ち悪くなってしまった
フロレートにはハマーン使えばいいんじゃね
発売直後ぶりに久々にやるんだけど、拠点メニューの相関図の所に
6章時点でルキノとか蒼炎のキャラクが表示されてるんだけど
これは蒼炎のデータ引き継ぎと関係ありますか?
昔に引き継ぎをしたようなしなかったような記憶はあるんだけど
蒼炎とか当時のメモカとかどこへ行ったやら。
あー、2周目なのか。ありがとう。
じゃぁアイクとかが出てくるまで引き継げてるかどうかは
分からないってこと?
>>213 そうだったはず
最速でサザで分かるはずだがそもそもそんな酔狂な人はあんま居ないだろうし
引継キャラが出てくるまで進めてちょ
カービィですぐ分かるしね
まぁ育ててなかったら駄目だけど
スレチかもしれんが新作は出ないのか?
>>216 がんばった作りこんでて
いつか完璧なバランスの作品が出してくれると信じてる
ぶっちゃけ俺にとってアイク以上の主人公はあり得ないから蒼炎暁を超えるモノは一生出てこないけど
ふーん
男女の弓兵がいてくれれば言う事は無い
女弓兵に飢えているのだ
新暗黒竜ででてきたけどノーマル限定ってどういうことなの
逆に女重騎士はいらない
いる
てめーシーマウェンディアメリアディスってんのか!?
女アーマーって守備抑え目で早さ技が高めで傭兵タイプみたいな感じだから
あまりアーマーっぽくないんだよね
女ウォーリアが出るなら2本買ってやんよ
女バーサーカーとかも
職の名前はアマゾネスとかになりそうだけどな
ニケ様みたいな斧使いいいな
魔道士とか華奢系もいいけど飽きた
歩兵の女斧ラーって確かに居ないよなあ。
金髪ポニテだと尚良し!
スッ ホークアイ
封印のエキドナさんは魅力があったな
ムワリムさんがかわいすぎる
ハ===ハ
( =・ω・) <トパック死ね
(つ ⊂)
へh h
し――J
>234
イズカ乙
歩兵の女斧使いはメグちゃんがいる。
でもエタルド使うから関係無いよな。
月光発動した時のメグちゃん怖い
女キャラではジルが一番
デインの要だけど三部で傭兵団側に
寝返らせるつもり
ジルはハールの前では素顔が出ちゃう可愛い
だけど年の差結構あるけどな
ジルはミストには敵わないところが可愛い
スクリミルの母親ってどんなラグズなんだろう?
第3章ですでに詰まり気味。
サザに攻撃させないで、できるだけ暁の団に取らせようとしてるからなんだけどね・・・。
それにしても難しいなぁ。
誰かサザだけでクリアとかチャレンジしてみない?
デギンで詰みます
升練成カルドでデギンも余裕でした
エカルド
威力80 命中200 必殺50 重さ20
升でしか勝てない緑風(笑)
仮に出来ても面白くないからやりません
ミカヤだけでクリアとかならまだしもサザだけとかモチベーション上がらんわ
前一回だけサザ一人旅やったけどきつかったわ
普段弱い弱いと言ってるのにひどいな
弱キャラプレイは縛りの基本じゃないか
サザ縛りってなんかエロくね?
サザかわいいよサザ
253 :
助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 21:27:30 ID:gKbkUS6T
包丁持ったときに密偵の持ち方の真似をやってしまう
そろそろ纏めてフォルカスレへお帰りいただこうか
そういえば一人旅とは全然違うけど蒼炎サザで無双するみたいなのならニコニコにあったな
でもサザは勝ち組だよね
あんな可愛い奥さんが死ぬまで若いとか
ミカヤは辛いだろうけど
外せる支援なんて
まぁいつもミカヤとの支援は4部ではずしてほかの人と支援させますけどね
ミカヤ縛り(´Д`;)ハァハァ
サナキとかペレアスにいつも組ませてるな
サザは・・・オルグと組ませたら意外と防衛戦で意外と頑張ってくれた
サザはステラと組ませました
次回作にはお助けパラディンとしてオジサンサザが登場します
久々にプレイしてるんだが、ミカヤ隊からアイク隊に送るのは宝玉ぐらいでおkだっけ?
あとトパックの俊足は取っちゃってなんら問題ないだろうか
俊足は剥いでリュシオンにでもつけてあげればいいんじゃない
4部1章のイナって普通に化身して戦うんだな
セリフと食い違っててワロタ
トパックの再登場がかなり遅いから外して他の奴に使った方がお得だな
>>264 ハードとマニアックで化身しているところを見た事がないな
仕方なくガトリーかニケで担いでる
>>264 ノーマル強制出撃縛りをやったときは
化身しないからそのまま敵に倒されてしまってたよ
化身する条件があるのかな?
条件もなにもゲージ溜まったら化身するんじゃないの
それとも溜まってもしなかったのか
ようやくエリンシア編まで行ったぜ
発売日に買ったのにね。
志願兵がゴキブリのように沸いてきて大変ウザいです。
270 :
助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 15:34:48 ID:5vP7NQMP
DS・・・
よく見たらまたリメイクじゃね?
ていうか、また旧作レイプするのかよw
::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
新作やない!リメイクや!
てかマジかよ……据え置きの噂は何処に散ったんだ
でも、ガセネタにあった軍師システムっぽいのは実現されるっぽい雰囲気だね
>私たちは、彼らを支え、導いたプレイヤーの皆さんこそ、影の英雄であると考えています。
この文章で
>その者はマルスの腹心であり〜
そして、サブタイトルの〜光と影の英雄〜
新紋章の謎じゃねぇか
企画力もう完全にないんだなIS
軍師は烈火で懲りたと思ってたのにどうしてこうなった・・・
もうリメイク商法はいいよ
新しいのだせよ
つーか新暗黒竜買ってない俺はどうすればいいんだよ
買わなくてもいいだろ
文字通り暗黒史もとい黒歴史
ひねくれた人たちばかりですね
まあ、正直売れないだろう
紋章の謎買うけど
新作も出してねって奴は多いだろ
だから出して下さいお願いします
リメイク商法に反対なので買いません
リメイク以前に携帯機が苦手なんでパス。
この調子だと外伝とトラキアもリメイクされちゃいそうな感じだな
聖戦は確実に2作にわけてくるだろこれw
タレイシオ君が活躍しそうだな。
あぁ、もう頑張ってるか
絵は誰よ・・・
ユミナたんをブスにしたら許さんぞ
ムービーぐらい見ろよ
>>286 ペアレンツの系譜
チルドレンの系譜
ありそうだなw
せめて据え置きでリメイクしてくれよ
さすがにバッドエンドオンリーで1作目終了ってのは無いだろ
FEミュージアムにない公式絵って攻略本買えばあるの?
三国志とかの顔グラ作りたいんだが
新作来たけど・・・これ光の剣との引継とかないだろうな
何を引き継ぐんだよw
ミュージアムの方にFE検定とか有ったからやったけど
1級の問題にしっこくが出てくる家はどこでしょう?とか出すなよw
>>295 SFC版のように前作全員生存+紋章で全員生存が限定でのエンディングが有ったと思ったんだが
リメイクはDSで新作はWiiだよ
前に言ってたから間違いない
まあ期待しないで待ってな
引継ぎありとかそういう問題じゃなくてどうやってDSで引き継ぐんだろう
ラブプラスでDS2台使った引継ぎがあるとか
こういうやり方は勘弁して欲しいが
3DSはDSと3DSソフトのダブルスロットが可能
よって、新作は3DSで出ると予想
302 :
助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 19:19:56 ID:5YKM2Qk1
暁スレ涙目
必要な情報をDSのメモリーに保存してソフト入れ替えとかで引継ぎできたりしないのだろうか。
まぁ新暗黒竜にろくなセーブデータ残ってたか怪しいけど
さすがにリメイクはねーわ…
リメイク2連発はちょっと…
新暗黒竜とか言ってオリジナルの外伝かもしれないだろ
いや、まあ紋章の謎と銘打ってるしほぼ確実にリメイクだろうなあ
だいぶガッカリだな。ハード問わず新作が良かった
ポケモン金銀のリメイクとはわけが違うからな
311 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 02:40:54 ID:kyR/Am0l
おいおい、またリメイクか
ベルクソみたいに4年かけてクソゲー作られても困るが
2年かけてリメイクってアホじゃないのか?
暁 17万本
新暗黒竜 25万本
低コスト高売上のDSリメイクを選ぶのは当然であった
暁の場合はロンチだったし比較にはならんだろ
314 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 13:02:19 ID:6PSLbdO/
暁の発売当時は本体や前作の蒼炎が品薄だったからやりたくてもやれない人が大勢いたからなー
それと海外での売り上げは暁のが上じゃなかった?
ここまで企画力が廃れる(あとFE側に人員回してない)と
近いうちに出るWii2で新作1本、3DSで聖戦リメイク二分割とかになりそうだな
3DSにいく前に外伝リメイクもDSでだすだろうしな
今回は3DSで出すんじゃねえの?
サードに比べれば3DSの仕様とかいろんな情報入るだろうけど
専用にはならんよ
暁も最初Wiiと聞くと死ねとか思ったがアニメとかテンポとかよかったからWiiがよかったな・・・
なにげに蒼炎と暁が一番遊んでるし
319 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 17:23:20 ID:F9vgvbH/
エリンシア編は短いんだね。あっという間に終わった。
ルキノさん救出ムービー格好良い。
ちょっと感激。
3DSのロンチの弾に引っ張りだされるより
市場が2000万のDSで出した方がIS的にはおいしいだろう
立体画像(笑)とかもはやSRPGの面白味になんの影響もないだろ
>>320 3DSの本当の売りは3Dじゃないと思うけどね
本当の売りじゃないもんを商品名にするわけねぇだろ
任天堂はアホほどシンプルだ
ゲームを家庭にもってくるなら、ファミリーコンピュータ
それの進化版なら、スーパーファミコン
64ビットが売りなら、そのまんまニンテンドー64
本体が四角だから、ゲームキューブ
二画面だから、ニンテンドーDS
そして、3Dが売りでDS後継機だからニンテンドー3DSだ
>>320 タレイシオ君がかわいすぎるんですがどうすればいいですか
324 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 17:49:40 ID:F9vgvbH/
そういう話は総合スレでよろしく
どー考えてもDSの本当の売りはタッチパネルだろ
これは任天堂が二画面の携帯機を発売すると発表した、それなりに後になってから分かった仕様だったはず
E3もまだなのに3DSの事なんて分かるはずがない
この流れなら言える!
サザは俺の嫁
どうぞどうぞ
>>322 ゲームキューブの売りは本体が四角なことかよww
スタッフはアイクandフォルカ贔屓としか思えないほど優遇されてるな
GCはあの性能で、あのコンパクトさというのが売りだろう
PS2のサブハードにどうぞ、というスタンス
しかしWiiはGC後継機のくせにサイズさらに半減してるからなw
どれだけ性能詐欺ってるかが一目瞭然というw
マジ中身GC1.5だからな
>>329 実際カッコいいし
フォルカは実に厨二心をくすぐってくれるし
アイクは主人公だからしょうがないとしてもフォルカの優遇っぷりは凄まじいよなぁ
蒼炎だと実質1人だけの盗賊だから重宝せざるを得ないしキャラグラを2種も用意
暁だとサザを差し置いて専用職・奥義・モーション所持とスタッフも隠す気が無いくらいの贔屓
333 :
助けて!名無しさん!:2010/05/27(木) 19:16:12 ID:CyS8oFlE
フォルカは紫魂の盟主の主人公
ほぼフルパラに近い状態で出て来る上に、アサシンの能力上限はHP・力・技に速さも同じで、
守備と魔防は剣聖よりも上、さらには必殺補正も最高値の25%でキャパ25の初期スキル持ちだからなあw
最初に見た時はこんだけやり過ぎたら人気を落とすだろうなあ、って思ったわ
アサシンってこれからのFEではレギュラー扱いのクラスになるのかな?
>>329 どうでもいいけどそれだとスタッフが優遇されてるぜ
フォルカは前作今作とも緑さん完全に喰ってるしな
しかも3000円というエコプライス
それどころか後々ゴールドキャッシュバック
サザの立ち位置で汎用職とかないわー。
せめてヘザーさんがアサシンになってくれれば専用職だったのに…
更に今なら色々と悪用の出来るスキル「隠伏」がもれなく付いてくる
アイクに対するフォルカ、みたいに
光と影のなんちゃらみたいな対比は気にしてるよねIS
ただ肝心のストーリーが浅すぎて全然、題材を活かしきれてないが
フォルカさん、忍者みたいでカッコイイ
ヘソ出してないし
342 :
助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 00:18:36 ID:bX0vhbwP
ローラを主力で使うにはどうすればいいんだ?1部終了時点で下級レベル11でプルフありって状況なんだが。
ボーナスつぎ込むって手もあるがなるべく使いたくないのが本音…
スリープうまいです
弱さを楽しむ精神を養う
一部終章で出てくる毒持ちの敵を丸腰の漆黒等で囲んで毒った所をラフィエルさんと協力してッライブしまくってたな
司祭になっても安定して経験地が入るから美味かった
杖使いは厳しいよなぁ
キルロイとかでさえミカヤとかいるから使わないって人もおおいからな
ローラは女の子だからまだ得してるけど1から育てるのはキツイよね
まぁ1番の理由はオリヴァーがいるからなんですけどね
まあレクスオーラはいつもローラに渡してる俺みたいな奴もいるけどな
今作の僧侶は魔道士に完全に食われてるのとミカヤの強制出撃でお通夜状態
パラメータは最も優秀だけど戦闘に参加するときに光Eなのも辛い
ミカヤよりローラの方が可愛いのにな
俺はヨファが好きじゃなかった
ナヨナヨしてるしガキくさいし
ボーレとミストがくっつくと知って
俺は全てを許そうと思った
NTRはよくないと思います
むしろヨファが好きとか聞いたことない
攻略本にはミストとお互い何となく意識してるとかあったけど豆腐に食われたな
ちょっと豆腐をオルグさんに食わせてくる
この結末を知ってから一気に好きなったわ
団長は大陸の英雄
長男は国と団に必要とされる男
次男を脳筋と馬鹿にしてたら幼馴染をNTR
師匠は嫌なやつだけど憎めない男
少年の頃に戦争を体験
ヨファ主人公の外伝頼む
>>354 俺は毎回シノンさんと師弟セットで一軍入りにしてるぜ
ボーレミストは蒼炎からフラグガチガチだったと思うがなー
まあ俺の中ではミストはアイクとくっついてますがね
というかミストの相手としてはヨファも豆腐もしっくりこないというか
豆腐はネフェニーあたりとくっついてればよかった
2人ともチャップと支援あるし
ネフェニー好きの俺から言わせてもらうと豆腐はねーよ
ミストにはアイクというのには同意
ヨファにもマーシャとかいるしな
今日の近親スレと聞いて
ヨファにマーシャとかありえん
マーシャはケビン産か副長だろうがよ
ミストはエタルドでアイク殺してほしい
アイクが憎いとかじゃなくて俺の性癖的に
マーシャにはケビン酸というのには同意だがケビン酸が恋愛するとか想像できんな
ヨファにマーシャだと3兄弟がマカロニ入れて4兄弟になるのか
ミストはジルとだろ
ヘザーさん大歓喜なカップルばかりだな
まぁヘザーさんは百合っていうより綺麗な人が好きなだけな気がするが
心が綺麗という意味なら男キャラではチャップさんが断トツだな
いやいやモゥディのほうが
どちらも甲乙付けがたいな
チャップとモウディの支援会話があれば和み死ぬな
ヨファは20年後アイク以上のガチムチになってるきがす
チャップさんは安らぐ綺麗さ
モゥディは癒される綺麗さ
ベクトルが違うんで優劣を決める必要なんて無いさ
ウルキとモゥディの支援会話は和む。
ていうか基本水属性のキャラは和む。
水属性にはミスト・リアーネ・チャップ・レオナルド・モウディ・ウルキ・シグルーンがいるみたいだな
確かにみんな癒し系だな
レヲは癒されないなw
属性はだいたい性格にあった奴が8割、よくわからんのが2割とかが定番な気がする
ケビン酸が炎じゃないのは違和感あるしな
リュシオンほど炎が似合う男はそういない
3部7章(1週目)は防衛マップだけど経験値のために進軍すべきでしょうか?
進軍した方がいいけど、中央の精鋭には要注意
左はハールさんに任せて、ジル仲間にしたけど・・・
しっこくと最上級になってるデイン側のキャラを避けて進軍するのが無難。
デイン側のキャラは倒しても問題ない。
ツイハークとジルの説得はしない方が良い。
3兄弟のイベント見ると悪いと思いつつ笑ってしまう
ボーレにミストをNTRされた後のヨファが見たい
母親の違うボーレとヨファは兄弟のままでいれるのだろうか
そもそもヨファはミストに好意あったっけ?
あるよ
ボーレがミストに服を直してもらって嫉妬するイベントがある
しかもその場から逃げ出すという負け犬っぷり
まぁ豆腐も粉手に入れたら支援外すけどな
ヨファ(笑
オスカー「結局私が一番勝ち組か」
タニスかケビンか悩むところだな
>>386 アレは単に子ども扱いされるのが嫌とか、
恥ずかしいとかそんなのかと思った
まあ、お前がヨファが嫌いなのは分かった
自分の経験からかも知れんけど
ヨファは遊び相手の兄が彼女と仲いいから
疎外された感がしてつまんねって思ってるのかと感じたけどなあ
1つ思ったんだがミストとセネリオって幼馴染みたいなもんなの?
ヨファの母親のイベント見れば兄弟の絆の強さがわかるじゃない
喧嘩するほど仲が良いってアレだよ
>>392 そうなんじゃない?
蒼炎で支援あってもよかったのにな
俺もその2人には支援あってほしかったな
まあその代わりに暁では豆腐から粉貰ったら速攻でセネリオとミストで支援組んでるけどな
俺にはよく分からない
セネリオとミストなんて2作通して会話してたかどうかも思い出せないのに
蒼炎でアイクがリアーネが軽いって話で普段ああいうノリが嫌いそうなセネリオも…
むしろセネリオは事務的なことしかアイク以外は喋ってないんだろう
>>397と蒼炎オリヴァー邸でリュシオンの外見説明ぐらいしか思いつかん
いやだから関係深そうなのに会話が少ないから支援が欲しかったって言ってるんじゃないの?
そもそもどうして関係が深そうって思うに至ったかが理解できんので何とも
>>390 >>391 ないよ
それだとミストがボーレの世話焼いてるのを知ったとき
・・・の沈黙が説明できない
男兄弟でいくら仲良くても、兄貴がどうでもいい女の世話になるのを気にする奴なんていない
普通に考えれば好きな女が兄貴と仲が良いからその場から逃げ出したってことになるでしょ
アイクと同時期に会ってるはずだから支援あってもいいよね>ミストとセネリオ
俺は豆腐とミストは最後まで支援させとく
別にどっちも好きでも嫌いでもないから
ふーん
ヨファ多すぎだろ
俺はアイクとミストは最後まで支援させとく
どっちもお気に入りのキャラだから
俺はイレースとツイハークは最後まで支援させとく
どっちも好きなキャラだから
お前らほんと呆れる位妹好きだな
やるじゃん
笑顔のセネリオが想像できない
嘲笑してるセネリオなら容易に想像できるがな
FEの名物の一つといえばブラコンだが、マカロフとマーシャ、アイクとミストは普通の範疇かな?
むしろ普通すぎるな
アイクとミストを支援Aにしてクリアすればちょっと怪しい兄妹愛エンドが見れると思ったのに
弟のいるお姉さん(姉弟)が大好きな俺にとってルキノさんは至高
FEだと他にエリス、アルテナ、ミレディくらいしかいない
兄妹はもう山のように、姉妹はそれなりに(主にP姉妹)いるのに希少すぎる
>>417 あと思いつくのはリーン、ニニアン、テティスか。
それでも姉弟が少ないのは偶然なのか意図的なのか…
ISと俺の趣味が合うことがよくわかった
>>418 あと地味なところでレイリアも入れて全部かな
脈絡ないけど賢者の前宙で笑ってしまうw何が彼・彼女らを回らせるのか
ユニットじゃなくていいのならアムリタとクルトナーガも…
血が繋がってないけどミカヤとサザも
まあこの二人は健全な姉弟とは言い難いが
街中でやるやるとか言って純粋な女の子を誘き出すぐらいだからな
どうせCCするんだから大して意味は無いんだけど、勇者の技はともかく速さが30まで上がるのに違和感を感じる
>>420 巫女ミカヤが前転してたらパンチラルだったのに!と正直がっかりした。
だが長きタイツの封印から解かれた生足は良いものだ。
確かにネフェニーにはお姉さんエッセンスがある
3つ子の弟がいるんだっけか
チャップさんの子って男5女3だよね。
メグちゃんは次女らしいが、結局何番目なんだ。
チャップさんの奥さんが気になる
チャップさんみたいにおおらかで優しい人だろうなぁ。
むしろ肝っ玉母ちゃんじゃね
てかそれしか想像できない
チャップさんは尻に敷かれてそうだなw
チャップさん(水)、メグ(光)のほのぼの父娘だから、
お母ちゃんはきっと激しい(炎)かアクの強い(雷)あたりだろうな
チャップさん人気で嬉しい
チャップさんはアンチつきようがないキャラだからな
生き神の様な人だからなチャップさん
メグは幸せ者だ
Fire Emblem
発売日に買って四部入ってからずっと放置してたけどようやくクリアしたぜ。
やっぱ色々詰め込みすぎだったと思う。アイク編で荘園と二部作にしてミカヤ編で外伝って
3つに分けてもよかったんじゃないかと。結局主人公はアイクなんだしキャラがころころ変わるのはやりづらい。
最初面白くて二部まで一気にやれたんだが(特に処刑は一番盛り上がった)三部に入ってから
段々下降してきて四部は完全に蛇足って感じだった。
エムブレマーの性なのか王族とかお助けキャラはズルイので使いたくない。
ラグズも面倒なので使わない。ラグネルとかの無限武器も反則、
拠点のレベル上げも勿体無いからと結局使わないまま。ドーピングアイテムも同じ。
ボーナスで入ると分かっててもNPC邪魔するなあれは全部俺の経験値だ
・・・ってやってたら縛りプレイになってしまった。最後育ってないアイクのラグネルが全然当たらなくてワロタ。
女神に追撃できたシノンさんが最強だった。次点でハールとチャップ。
なんだかんだいって楽しめたかな。また据え置き機で頼む。
拠点のレベルアップは最終章でガッと使っちゃうと良いんだよ
必ず3つ上がるからカンストに便利
441 :
助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 16:11:32 ID:HvI7Kwxm
やっぱ据え置き楽しいよな
久々にやりなおしてみたら暁団の人達エディ以外速さあがらず
再攻撃されまくり、ああこんなゲームだったと思い出した据え置き機で新作こねえかな。
携帯でリメイクなっちゃったから相当待たないと来ないだろう
来るか確証もないが
天だな。
ラフィエル、エリンシア、レテ、ティバーン、ソンケルと同じ属性。
天って性格的にはよく分からん属性だな
光だとそのまま包み込むような感じとか分かるけど
メンツ的に皆を纏めるとか王とかそんな感じか
炎…熱血派。例え物静かでも内に秘める熱いモノがあると炎属性。
水…癒し系。おっとりタイプとかお坊ちゃんタイプの人はこれ。
雷…起伏の激しい性格。頑固な人や一癖のある性格。
風…自由人。いい意味で奔放な人。人当たりも優しい。
光…癒し系その2。純粋無垢で人畜無害なイメージ。
闇…根暗。内向的だが洞察力に優れているイメージ。
天…天才肌だったり、ぶっ飛んでる人だったり、不思議ちゃんだったり。
地…頑固or生真面目。しっかりしてる人。
俺の各属性に対するイメージはこんなん。
基本人の上に立つとか、人をまとめるのに向いてる感じだから
メグは下の兄弟達の面倒をまとめてるんじゃない?
そして将来は肝っ玉母ちゃんに。
炎…
水…水前寺京子
雷…市川雷蔵
風…風間杜夫
光…光浦靖子
闇…
天…天地真理
地…地井武男
2つが無理だ
ルキノの髪が切られちゃうのが残念すぎる、長髪の方が百倍似合ってるよ
サラサラのロングヘアーありきで顔描いてる気がするから、ショートになってからの顔グラが今一つだ
452 :
【大吉】 :2010/06/01(火) 17:07:41 ID:aecOzhGM
大吉ならWiiでも今年中に新作出る
おお、FEの神よ
感謝します
……むなしい…
まさかのリメイク3連続
封印烈火聖魔の3つを一本にして
改良リメイクしてれればいいよ
ルキノさんはショートもかわいい
かわいいというより美しいだな
るきのんは正統派美人だな
それがまさかの笑い飯に・・・どこがいいんだあの笑い飯の
笑い飯優秀だろ
いくら優秀でも男として魅力あるかどうかは分からんじゃないか
少なくともリア充の必要スキルである話術に長けている事は確か
俺の絶対に許さないんよリスト
笑い飯
フォルカ
能力勝負のスキル持ち、速さ、技はもちろんの、安定した幸運&魔防の成長率というだけで、ルキノはエース級のキャラだと思う。
剣士好きだからみんな育てるけど、やっぱりルキノが1番いい。
ルドベックはゆるさないんよ!
ゼルギウスの回想と、ユンヌの「悲しい出会い〜ミカヤ、あなたも悲しいのね、あの騎士はあなたには優しかった。でも、もういない、ゼルギウスはもういない。魂はまた、一人ぼっち、、」
のシーンを見る度に泣いてしまう。今回も泣いてしまった。
468 :
助けて!名無しさん!:2010/06/03(木) 06:33:52 ID:flMqvf5u
セリフセンスなさすぎだな
ユンヌ子供だしね
ユンヌっのセリフってどれもポエミーできもい
ルキノは守備が伸びないのが厳しい
ルキノさんってもしかしたら剣士5人で1番使用率低いかもな
まあ一番不遇だと思うわ、出番の少なさ、力成長25%、守備成長15%…魔法系のイレースより低いぞ。
三部五章ターン制限あるのにマスタークラウン埋まってるとか阿保だろ、それが狙いなのかもしれんが。
確実に取りたきゃボスのエナジーの雫あきらめてヘザーをそっちに派遣するしかないのかね
別に両方ヘザーさんで行って取れる上にアイク向かわせれば
それすらも必要ないんで何が問題なのか分からん。
マスクラはアイクで取るもんなんじゃないのか?
縛りプレイでもないかぎりヘザーで両方取れるけど
アイクの方が確実性は高いよ
俺はいつもヘザーで取るけどボス撃破との両立は比較的簡単だと思うけどな、あそこは
部隊の分け方がまずいんでないの
なるほど、いくらでもやりようはあるな確かに
アイクを右にやると敵を捌ききれないと思ったから中央の方に行かせてたよ
ハードまでなら
真ん中はちょこっと育てた近接最強ガトリーちゃん一人でなんとかなっちゃったりする
そもそも情報なしだと、あんなところにキャラを派遣しないからまず取れない。
情報知ってて、かつそれなりの腕の人ならやってみればいいんじゃね?
という感じの配置だと思うよ。
アイクなら育ってなくても大丈夫だろうよ
途中で出てくるアーマーはイレースと騎馬系かネフェニーで相手してる
まあとりあえずエナジーの雫はあきらめたw
てか今更だがなんで猫はラグズで唯一HP以外の限界値で40より大きいのがないんだろうな、かと言って全体的に高水準なのかと思えばそうでもないし
ゲージがたまりやすいが減りやすいはウィークポイントにしか感じないし、ライの存在のおかげでレテ、リィレはソフィーヤ並みの趣味キャラ(それ以上?)だし
鷹、お前だけは許さないんよ
> HP以外の限界値で40より大きいのがない
イナもね
>>481 せめて奥義発動率が一番高いとかありゃよかったのにラグズの中じゃそれすら低い方だからなぁ
>>482 の言うように鷹が優秀過ぎて現状じゃ顔以外に利点が無いからな
485 :
助けて!名無しさん!:2010/06/03(木) 23:51:49 ID:/xpERVhj
このゲームチョウ久しぶりにやってるんだけどド忘れしちまった
これって死んだ仲間を生き返らせることできる?
あと戦闘中にセ−ブはできないんだっけ?
お願いします。
生き返らせることはできない
オートセーブだから戦闘中にセーブもできない
後、サザさんって言う盗賊キャラは超強くなるんで絶対育ててほしいんよ
四部の部隊分けってどうしてる?ハードでも固定キャラで詰まないようになってるんだろうか
ミカヤ隊に魔法系と飛行系多めは鉄板として、他がよくわからないんだよな。育成したいキャラはティバーン隊がいいの?
>>488 それでOK
ハードでも王族たちは強いんでゴリ押しは可能。面白くないけどね。
>>484 鷹の優遇されっぷりは半端ないな。
飛行系で弱点多いことを考慮しても専用スキルや再移動が便利すぎるから
弱点の多さが気にならない。限界値合計も1だけど猫虎より高いし。
蒼炎の頃は移動力が猫虎より低かったり再移動できなかったり
力の限界も猫以下で微妙な性能だったからその反動だろうが…。
491 :
助けて!名無しさん!:2010/06/04(金) 02:51:36 ID:gdNSJMfj
明日辺り、レテにちょっと似てるうちの猫で猫さんまくらを試してみようと思ってます。
492 :
助けて!名無しさん!:2010/06/04(金) 06:22:39 ID:s63sV/Qq
ふと疑問に思ったんだがエリンシアに連続付けたらどうなるのかな?
現在:殺戮女王
連続:真殺戮女王
慈悲とかつけたらエライことになりそうw
それでも俺はレテとリィレを使うぜ
何が疑問なのか疑問なんだが
HP1の敵を連続で叩いてもHPはずっと1だぞ
暁の攻略本って何種類ある?2種類は確認したんだが
連続キャンセルアミーテが最強だと思う。
慈悲使うならキャンセル>連続の方がいいと思うんだが。
両方だとキャパ足りなかったっけ?
HP1残してもらって、戦績上位をいつも調整させてもらってる。
主に鷺のために役立ってもらってるよ。
ありがとう、無慈悲女王様。
ジルとハールがデフォでアイク隊なのは物凄い罠だ
>>487 サザさんって言う密偵が
なんかHP上限(50)まで達してるのに
拠点成長させるとHP上昇するんですが(55まで?)。
でも、パラメータみるとHP増えてないし。
しかも、そのときは絶対に魔力もセットで
上がってしまうという謎の仕様。
拠点成長のメリットが…
CCすると幸運が下がる点も見逃せないな
幸運下がるのって引継ぎするかドーピングしないと見られないよね
つまりあの幸運ダウンはサザが好きで育てまくった人たちへのささやかなプレゼント
嫌がらせ以外何でもねーなw
サザはどうしてああなってのかいつかスタッフ語ってくれないかな?w
蒼炎を知らずに暁を始めて、サザを主人公だと思って頑張って育ててたちびっ子は、
待望のサザCCの瞬間に何を思ったんだろうなwネタにして笑えもしないし唖然とするだろうなw
密偵になった!
それだけじゃね?
あんな目立つ格好の密偵がいるかw
密偵らしい仕事もなかったな
お前らヘソなめんな
世の中の婦女子は俺のへそでいちころなんよ
一部序盤のローラ初登場マップで、お屋敷のドア開けてたじゃないか!
あとほら、ええと…
ええと…
あそこでドア開けるだけじゃなくて薬持ってきてくれればよかったんだけどな。
サザの一番の活躍は牢獄にいるミカヤ達に武器届けた事。
サザきゅんとちゅっちゅしたいよー
アミーテ+連続+追撃で8連続いけるかな。
生きてる敵もいなさそうだが
511 :
助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 14:54:07 ID:PGw+c2Nt
ああ、また全滅した。。エリンシア最終章で5時間は消耗してる。
セーブなしってあんまりだよな、もう売ってくる。
赤竜なら8連切り付けても耐えてくれるはず
513 :
助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 15:11:48 ID:PGw+c2Nt
ああ、また全滅した。。エリンシア最終章で5時間は消耗してる。
セーブなしってあんまりだよな、もう売ってくる。
2部終章でどうやったら自軍全滅できるんだw
武器外して棒立ちでもしてるのかw
517 :
助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 15:43:28 ID:PGw+c2Nt
ゲームオーバーだったww
そんぐらい察してくれ…
途中セーブ方法ってないの?
途中セーブはない
もう練達とかトマホークはあきらめてクリアのみをめざせ
519 :
助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 16:02:37 ID:PGw+c2Nt
後半でやられのとすげえむかつく。長いし。
むずいのエリンシアの最終章ぐらい??
3部に入れば楽になるよ
二部終章は練達や竜の盾を取ろうとすると難しい
だがそれらをあきらめれば初期位置付近でハールやチャップによる壁と段差を利用してこもってればいいからかなり楽になる
あとはエリンシアが弓、特にボウガンを食らわないように気をつければ大丈夫
あと練達はメティオを惜しまなければ簡単に取れる
練達は練達持ちの上のマスに間接武器持ちのハールさん置いとけば割と簡単に取れない?
3部終章の剣聖エディにハールもガトリーもミンチにされた\(^o^)/
見切り付けろよ
いつも左をひたすらエリンシアとハールでつぶしていってあと全員で右だな
エリンシアに風きり持たせとくと結構重宝する
クリアできないから売るとかwwwww
そんな奴実在したんだな
PARの広告の中くらいだと思ってたわ
俺の場合右の門をチャップさん、左の階段をハールで塞ぐな
エリンシアならルドベック1回で倒せなかったっけ?
確かいい線行ったと思ったんだが
クリアするだけならそこまでじゃなかったと思う
今まさにそこを攻略中。
序盤は左はハールさんにおまかせ、右は残り全員で。
ジョフレ隊が打たれ弱いから、まずはそっちをフォローする。
ジョフレ隊が落ちついたら、ハールさんのほうにも間接武器持ちを派遣して、左の増援部隊をつぶす。
・・・て感じに進めてるんだけど、マニア初めてだから結構失敗するけど。
>>526 引き継いで無いとギリギリ足りなかったはず
左階段ハールはマジで安定するよな
左階段を封鎖して敵を適当に掃除して土のう当たりでチャップさんあたりで封鎖
その間に、ニアチルやマーシャでNPC弓や雷皿を左階段高台で固定砲台してもらって有効活用
その間に右側の敵が自軍NPCでつまるから、その間にチャップさん左階段にシフトさせてハールさんと交代
そしてフリーになったハールさんは敵長弓やルドベック側近を釣るお仕事をしてもらう
その間エリンシアは適当に戦って右下層のマニュアルまで移動して命令連打でマニュアル回収
その後、ルドベック釣って倒して終了
ただこれやるとルドベック側近の竜盾回収がマジで辛いんだよな
後は慣れかもなー
マニアックで全滅+盾回収したが
左はハール壁でマーシャとネフェニーが上から手槍とか
減ってきたらハールは左下、マーシャネフェニーは右へ
左全滅後は下からルド付近掃除
右はチャップとモウディで壁交代しながら壁越カリルとニアルチ
エリンシアは遊撃で手が足りないところを補う
弓の射程外で生き残るなら右側壁担当
リアーネは基本的にハールかマーシャとエリンシアを再行動
2部終章って降ろす→再移動で竜の盾盗んで即ボス倒せば終わりなのにそんなにやり応えあるか?
>>531 セクースって入れて即出せば終わりなのにそんなにやり応えあるか?
左階段はモウディで塞いでたな
カリルとか援護につけておいて
再移動できるユニットを壁にするなんてもったいない
モウディ壁の準備が整うまではハールだけどね
ハールは右で敵減らした方がいい気がするな
左はネフェorチャップでマーシャを遊撃に使う
んで練達とったらマーシャがハールに届ける
ハード、マニアの2部終章は暁屈指の良マップに感じる
ストーリーの盛り上がり的にも最高潮だしね
それ以降はグタグタ
何かと嫌われがちだけど個人的には3部デイン側のシビアな難易度も好きだな。
アイク側は消化マップ多いし。
落石MAPとか割と好きだな
あそこもNPCをうまく壁にして戦う面白さがあるし
なんか三周目位なのにペレアス生存の選択肢でないなと思ったらクリア回数が0回になってる…?
前回クリアデータにはクリアニ回と書いてる。そしてこの週を始める前に蒼炎から引き継ぎした記憶がたしかにあるんだが
バグか…
クリアデータが残ってるってことはそのデータを使わず新規で始めたって事だろ
蒼炎は新規から始めれば何周目かカウントされるが
暁はクリアデータから始めないとカウントされない
>>540 正確には前回プレイの終章にニ回と書いてた。クリアデータは残ってない。
もしかしてクリアデータ消して新規に始めたとかってヘマをしたのかな。蒼炎引き継ぎはクリア0回でも可能なんだっけ?
可能。
というか前作データによる少しばかりの優遇って程度の引継ぎは初回から
使えないと意味がない。
周回プレイでの強くてニューゲーム的な引継ぎとは種類が違う。
まぁバグの可能性よりは引継ぎのためにごちゃごちゃ操作してたら新規で始めてしまって
クリアデータの所に保存した可能性のが高いだろう。
そういうことか…ありがとう
多分またプレイしたくなる時が来るだろうけどその時は気をつけよう
>>538 ああいう自分たち以外にも戦ってくれるやつがいると戦争してる気になるよね
FEは基本主人公の国vs大国でまわりの国は簡単に滅ぼされちゃうからなんか悲しいよね
聖魔ではユニットこそいなかったけどフレリアとかなんちゃら教国も一緒に戦争してくれてテンションあがってた
蒼炎ではぶっちゃけ滅ぼされたのクリミアだけだったし
戦うデイン以外にもベグニオンという最強国家がまだいてほかの国も一癖ある国ばっかだったからちょっとwktkしてた
暁もまさに大陸全土の戦争って感じが出てたからそこは評価してるんだ
>>503 笹瀬を主人公だと思う人なんているのか?
ミカヤならわかるけど
制圧キャラはミカヤだよね?
笹瀬ってなんだ
サザだサザ
少年はサザに入れ込んでプレイしてるんじゃないか?解んないけど
入れ込んでいてもゲームのシステム的にサザが
主人公じゃないのはわかると思うんだけど
前このスレで言われてたの見た気がするけど、やはり終章は連れて行かなかった人たちの章も欲しかったな
沢山一線級のキャラを育てられるのに終章つれて行けるのはほんの一握りってなんかなぁ
単純に終章枠を増やして欲しい
必須が多すぎなんだよ
部隊分けだのでたくさん育成させる割に終章の仕様があまりに噛みあってない
終章も部隊分けで進みながらアスタルテ戦で合流して好きなユニットを選ぶってのがよかった
むしろ突入組と居残り組別々に戦いが合った方が良かったかも
終章の強制出撃はアイクとミカヤだけでいいと思うんだが
アイクとミカヤも要らない
またまた、ご冗談を
逃げ場無しのタイマンやラスボスにトドメを強要されるのが凄い苦痛だった
俺も二週目以降はその二人も外せるようにして欲しかったな
チャップさん主人公の外伝作ってくれ
お助けキャラのつもりなんだろうが王族もなぁ
アホみたいに強いのはノーマルだけとかにしてほしかった
でも使えて嬉しかったけど
王族は大体使ったけどジフカだけは毎回空気すぎる
ジフカは化身後が見た目かっこいいから使う
お前ら本当に我侭だな・・・
王族使えない→カイネギス使えないのかよ
王族弱い→王なのになんでこんなに弱いの?
絶対こう言う
王族は強過ぎるくらいで丁度良い
敵の大将に限れば大歓迎
開発画面であったVSカイネギスは無理でも
裏切った段階でのネサラとは戦いたかったなぁ
1部のうちに3部13章で参戦する奴ら全員をレベル20にしてクラスアップさせることって可能?
上級にするってことならラグズ叩きまくったりリブロー司祭叩きまくればいけるだろう
司祭に追撃しちゃう場合は他のキャラ救出したりとかして
問題なく可能
>>569 リプロー司祭って終章だっけ?ニケ邪眼で石にするんだよね
それまでは普通にやってて大丈夫か
それに最悪、救出しても司祭に追撃するようなら
武器が壊れてジェルドを突っついてればいいと思う
その際に傷薬は盗まないで置くと多少無理が効くから楽だな
5周目終了
3部6章で漆黒が撃破されたらどうなるのかがメインだったけど
3部7章も4部3章も出てこなくて吹いた
特に後者はセリフだけはあるのがさらにやばい
>>571 リブロー持ちは攻撃手段持ってないから邪眼なんていらない
他の敵を回復とかはするだろうけどリブロー全部使い切ることはないだろう
石にすると敵の守備が10上がってだな
あそこだけ漆黒死んでもゲームオーバーにならないのか…
>>575 下級職全員CCが目的なら終章でニケ出す枠もったいなくない?
>>567 普通にアイクの代わりに3部13章で出すという選択肢もあったんでは?
ネサラよりかは実現度は高い気が
ただ指揮値の問題で難易度が上がりまくるけど
>>573 銀の髪の乙女よ……今、参る
とかいいながらなにも出てこないのか?www
あと終章はさすがに出てきたよな?www
>>573 4部3章って砂漠か
どうなるのかkwsk
>銀の髪の乙女よ……今、参る
>とかいいながらなにも出てこないのか?www
まさにその通り
漆黒を妨害する必要なくなるから楽になる
4部終章の漆黒は別データだから普通に出てくるよ
まあこれやっちゃうと3部7章でアイクとの接触ができなくなっちゃうんだけどね
まじかw参る参る詐欺wwwww
しかし律儀というか融通が利かないというか
今回固定成長はないん?
育児から開放された母親みたいで凄く楽でいいんだけどアレ。
いちいちリセットする必要もないしキャラの個性もでるし
砂漠を4ターン以内にクリアしても漆黒は何故か来ている事になってるな
遅刻した癖に凄い偉そうでなんか噴く
参る参る詐欺wwwwww
ほんとネタには欠かないな漆黒
速攻で予約しました
588 :
助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 04:29:00 ID:QCFcSecX
mjd?
これは予約せざるおえない
3年前に画集が出るまで眠りにつくとレスした者ですがこの度覚醒致しました
ワロタ
画集って言うよりは、何だろ
今までのFEを振り返ろうみたいなやつじゃないのか?
ちまちまと書き下ろしやパケイラストが載ってて
キャラクター紹介とあらすじが載ってるやつと想像
去年サガで同じような本を買ったな
去年はサガが20周年だったからな
でもそれよりは安いよ
あと歴代サントラBOXなんて出ないだけましだ
FEでも出たら発狂するけどな
画集ってこんなに高いのね・・・
たぶん買うけど
596 :
助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 18:01:15 ID:VGQqC2wf
なんでFEWで報告みたいなのないんだ?
あとは「暁の女神のあるきかた」さえ出れば
俺の夢は全て叶う
確かに。蒼炎と合わせて出て欲しいなあるきかた
240ページって…えらいペラいな
作品毎に重要人物以外は顔グラだけのせて、1、2ページでキャラ詰め合わせとかかな
イメージイラスト収録は厳しいかも
>>584 4ターン以内にあそこ殲滅って凄いな。飛行ユニット総出撃で殲滅とか?
ジル育ててたら問題ない
回復いくつか持たせてたら特攻しても死なないし
久々に始めたら、やっぱし一部は難しいな
成長とか経験値とか色々と拘るのも理由だけど、マラド兵護衛で何度も失敗してリセットしてる
このままだと、一部終章がリセット地獄になりそうだ
つかよっぽど贔屓や稼ぎしないかぎり一部キャラを終章に連れて行くのは難しいって仕様はホントになんとかならんかったのかな〜。今更だけど
FEではよくあること
まぁストーリー的にも雑魚扱いだから暁の団が経験値の面で厳しいのはしょうがあるまい
その分成長率鬼だしいいじゃないか
傭兵団のメンツは初期値鬼な訳だが
暁の団の期待値を傭兵団の同じ職業の初期レベルでだして比べたら怪しそうだな
傭兵団は初期値はあんま高いとは思えんが
単に敵が弱いとも言える
1部の敵と3部の敵の攻撃力を比較してみれば分かる
あと指揮か
611 :
助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 19:28:07 ID:kccl7joo
なんとかこの虫統一で勝てる方法はないだろうか…
ごめんなさい、誤爆しました
恥ずかしい
ポケモソ乙
>>601 4ターンどころか3ターン目のエネミーフェイズでクリア出来るパターンが存在する
ヌミダをフレイムで確殺出来るHard限定だがな
確かに暁団の方が成長率自体は傭兵団より高いんだけど尖ってる成長率の人が
多いからあんまり安定しないんだよな。その分拠点調整が楽っていう利点もあるが。
2人ぐらいに絞って集中育成すれば暁団でも傭兵団に追いつくことは十分可能。
ただ前知識なしの初回プレイだと厳しいかな?
4部3章のルカンって倒せる?
倒せるけど逃げるだけだよ
確かに一部のキャラの育成しんどいよな。
使いたいキャラが多すぎて困る。
まぁジェルドさんでボスチクするんですがねww
フリーダ様を戦績1位にした人っている?
ミスト戦績1位ならあるんだけどなぁ
ミストってなんでCCすると劣化するの
イレースも最上級になると劣化するし
大人になっていくんだよ・・・
>>619 リィレ一位で僅差で二位フリーダならあった
第3部終章「目覚めの刻」で,ヨファ(神射手)の射程3の攻撃(鋼の弓)でペレアスを攻撃したんだけど,
それが,命中率100だったのに,なんと,2射目が外れて,仕留め損ねた.
命中率100ではずれるって,なにそれ.
ミストはCCしたら馬に乗ることに1番納得がいかない
エディ剣豪Lv10で魔防4とかひどすぐる
ミストは剣杖じゃなくて、魔法と杖だったら一軍候補だったのに
暁では魔法剣もないし、賢者より使い勝手も悪ければ、上位互換みたいなのがいるからな
>>624 ペレアスは祈りもち。
それと句読点の代わりに,使うな。気持ち悪い。
最後に。を多様する奴も気持ち悪い.
ミストのキャラ性能はどうでもいいんだよ
どっちにしろ使うから
ただ馬に乗ることによってあの生足を拝めなくなったのが痛すぎる
ミストなんでCCしたら幸運下がってしまうのん?
50くらいあってもよかったのに
632 :
助けて!名無しさん!:2010/06/09(水) 15:15:27 ID:JJ6p1eUE
ミストちゃんは馬が地味なんだよな。やっぱり白馬の方が見栄えするし、、
神天馬騎士のペガサスまでゴージャスにとは言わないけど、馬の頭にピンクのリボンぐらい付いてても良かった気がするw
3部の序盤アイク達の軍資金が少ないのはアイク、スクリミル、イレースの食費が凄いからなのか?
>628
正確には句点の代わりに,読点の代わりに.だけど。
>>632 ミストに馬はいらないな
そのかわり魔力・速さ・守備を2ずつくらいあげてほしかった
あと魔法剣も
>>615 【エディ】
おれだって……
ちゃんと……
やれる…のに……▼
ミストはCCしたらスキルキャパシティ自由枠が25から20に下がるのが…
下がるのミストだけだぜ
お前ら、1周目で終章メンバーを暁の団メンバーで
構成してる俺のことディスりすぎだろ…。
愛だよ、愛があればなんとかなるんだよ…。
むしろ愛がないとなんともならない時点で…
暁マニア剣縛り1章で武器なくなるし無理なんだが…
肉壁なしで突破できた人のアドバイスがほしいです
フロレートだけでも魔法剣ならよかったのにな
ミストは職業と恋人以外は恵まれてる方
定期的にボーレが嫌ってレスが出るNE!
どこがそんなに不満なんだ
ボーレ乙
ボーレは嫌われてないけどミストに合わないってだけなんじゃね
色々考えると一周回ってアイクに落ち着く
カプ厨の話題はもう出さないって言ったじゃないですか〜!
648 :
助けて!名無しさん!:2010/06/10(木) 00:33:35 ID:19A6DKK4
3部終章のニケは攻撃範囲に入っても攻撃してこないから、
てっきり隣接しない限り攻撃されないと思ってたら、2マス範囲くらいでボーレに攻撃してきた。
流石にリセットを覚悟したが、1度目の攻撃で威風は発動せず、逆に反撃時に鳴動発動でニケを倒してしまった。
ボーレ恐るべし・・・
3部終章は会話豊富すぎるわ
サザとステラとかよほど意図的に敵減らさないようにとかすり抜けつけたりとかしないと無理だ
まさか、その剣で好きにしてを聞けるとは思わなかったw
自力では見たこと無いが
だれがその台詞を呟くんだ?
ペ様。3部終章ツイハーク戦だったかな
ツイハーク寝返らせないといけないしな
見るだけなら、3部終章で寝返ってもらえば十分だけど
イレースで説得したときの内容がやけにシリアスだったわ
3部終章は作りこまれてるよな。全部聞いたプレイヤーいるのかな?
ジルさん1ターン目に死なれたらどうしようもないっす
3部7章と終章は会話だけじゃなくて戦闘も凝ってるな
キャラごとに攻撃不可能な設定があったり
ジルさん、イレースに攻撃できないんですね
マニア、剣短剣縛りでサザ真っ先に向かわせてるのに7回も連続で1ターン目で死なれてる
もうどうしようもない 寝る
>>652 ペ様がそんな女々しき台詞を…!
個人的にデイン勢VSヌミダの戦闘会話に感動したかなー
特にエディの台詞は単純ながらぐっときたわなw
ハールさんとヘッツェルだっけ
あの爺さんとの戦闘会話が好き
戦闘会話じゃないが四部終章2のアイクとしっこくの会話が一番好き(逃げ道も引き分けもみたいなやつ)
詰み対策か知らんがもうちょっとしっこくが強ければ白熱したんだが。
今回のvsしっこくは見切りゲーだからな。
単純に足し算引き算になって面白味も何もないが、無いと月光で殺されるジレンマ。
ふぅ…
3部11章を無装備のガドリー・チャップで壁作って武装解除→盗むを徹底的にしてたら60ターンかかったでござる
今回は前作のように逃げ道ないからな。
FEが乱数ゲーで自由度も高い以上、あまり漆黒が強すぎると詰むプレイヤーが出る
恐れもあるし。仕方ない。
>>628 横書きの文書では「、」でなく「,」を使うものですよ
漆黒ハンマーは逃げ道というより裏技みたいなものだしな
最初に防御板に乗ってる所に漆黒のいやらしさがある
おかげで一周目はなんか特殊なスキルか計算式が発動してんのかと思った
>>664 横書きの文では読点としてカンマを使わなければいけないと決まっていない
むしろ現状では文書による指定や慣習、規格に従うべき
学校か何かで習ったばかりで融通が利かないゆとりちゃんかな?w
他キャラ達で槍を取るまでは倒すのを自重しようと思ったら、
普通に必殺が出てしっこく死亡。
武器は外しておけとあれほど…
あそこは15ターン粘って敵全滅+ゼーンズフトを取る
その間、アイクは武器外して棒立ちだな
しっこくは開始時上手い具合に左右に動くと攻撃してこないよ
1ターン目から右、左と全力で移動繰り返したら漆黒付いてこれないぞ
意外と左右に移動して漆黒と鬼ごっこできるの知らない人が多いな
アイク?あ、いたの?
って感じで動かし忘れて漆黒に追い付かれる事が多々ある
ヘクトル→デュランダル 襟→マルテ リン→ミュルグレだったら…
それは……ある
おっと誤爆
よかったな誤爆先がFEスレで
というか、FEスレだからこそ間違えたw
ローラ使ってるけど四部3章でやっと最上級職で光C。きついなあ…
だからあれほど武術書を買っておけと
武器レベルなんて最後に武術書腐るほど買えるからどうにでもなるよ
もしかしてもしかすると暁のサンダーストームって3部2章で盗む以外で入手できない?
あるいは4部エリア1の敵から武装解除るか。
どちらにせよ相当強引な戦法とらにゃ難しいだろうな
サンストぱくれたら終章の遠距離嘘無双が楽しい
竜特攻と合わせ3人でフルボッコできるし
サンダーストーム手に入れるために百合盗賊の力をドーピングする人は多いと思う
>>689 あれはドーピングしないとムリなの?
苦労して目の前まで来たのに盗めなくてあきらめたわ・・・
力20必要なんだけど初期値と成長率考えるとドーピングしないと
まず届かん。
というかドーピングしても届かん場合が多い。
2部で大量に手に入るボーナス使って拠点で無理矢理力を上げる
レベル自体は盗賊との盗み合いで底上げしとく。エナジーは使わん
俺はボーナスで無理矢理上げたな
なんか力20まで上げたヘザーさんはやたら強かった
ヘザー強化すると終盤まで使える
以下北千里サイトから抜粋
>祝20周年!ということで私もイラスト一枚描き下ろしさせて頂きました。
>懐かしいご縁でのお仕事、非常〜に楽しかったです。
大全にイラ描き下ろしているらしい。どのキャラだろうな
しかし彼女にしてみたらFEはもう『懐かしいご縁』になってるんだな・・・
据え置き新作もあのイラストを拝みたかったんだが
女性だったとは知らなんだ。まあ言われればそんな感じする画風だな
北千里さんの描くオッサンのかっこよさは異常
女の子も可愛いし、またやってくんないかな
697 :
助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 07:08:28 ID:a35oMh2E
おっさんキャラのみでクリアしてみたら、むさかったけどカッコ良かったよ。
このゲームおっさんそんな弱くないからな
絵師が女性かどうかは男キャラの描き方で分かる気がするな
女性は男のヘソだしを描く人が多い
密…偵…?
俺はふじょし(?)とかいうやつにモテるんよ。
俺の時代がきてるんよ!筋肉付けすぎたアイクさん涙目なんよ!
サザは誰とカプ組ませられるのかね
カルド
アッー
>>697 おっさんの定義は何で決めた?
ユリシーズなんかは微妙なラインじゃないかと思うんだけど。
ウルキも老け顔だが実年齢はヤナフやティバーンより下だし。
ヒゲが生えてるか生えてないかじゃね
サザはノイスに可愛がられるよ
ユリシーズはどう見てもおっさんだろ
チャップさんっておっさんなのにやたらかわいいよな
おっさんかどうかなんて見た目だよ
おっさん縛りだと序章で詰む
そういやFEっておばさんキャラが少ないね。
1作品に一人いるかいないかだからな
>>712 需要がないから仕方ない
というかそれはFEに限ったことではないような
おばさんといえば、「掲げよ旗を」の章でマラド軍に救助されるおばさんがいつも戦場に放り出されて撃破されてしまうw
ティアマトさんをおばさんという人は許さん。
マニアック始めてみたが厳しいなこれ。特にエディなんか紙装甲なうえに
避けないし追撃もできない。圧倒的な火力不足で間接攻撃封印された
魔道士より使えないんじゃないのって状態。
たまらず4章の虎でボスチクしてレベル上げてたら囲み役のブラットが
必殺くらってしぼんぬ
心折れるわ
マニアックでは上級をためらわずにどんどん使う事が重要なんよ
マニアに限らず上級使ったほうがいいわな。
エディやレオ育てるくらいならサザ育てる。
序盤はサザ育たんだろw
どうしても強制出撃だし、ある程度育てた方が楽になると思うがな
ミカヤは強制みたいなもんだし省いたら、壁になるノイス、ジル、ブラッドや普通に戦えるイレース辺りを成長させる人が多いと思う
安定して壁をしてくれるノイスとブラッド、好きなキャラのジルとイレースに経験値を集中させるから
エディとかレオナルドが全く育たずに3部で困るってのを毎回繰り返してるな
ストーリー的に問題出るだろうけど、デイン組はトパック残ってほしかったなぁ…そしたら三部デイン軍唯一の理魔法使いで重宝しただろうに。
あのタイミングで参入されてもね
ビーゼも戦力にするには4部でチクチクしないと厳しいよなあ。
あと敵もちゃんと武器レベル成長するんだな。しかも
ラグズだと化身中にレベル上がったら化身とけてからまた再化身しないと
上がった武器が反映されないという罠。一部四章で回復壺使ってボスチクしてたら
当然気付かずに武器レベルSになったヘルさんに瞬殺。またやりなおしー
トパック組の正式参入時期は正直嫌がらせとしか思えん。
サナキの強制出撃でレクスフレイム枠も被るし。
逆にイレースの優遇っぷり。最多戦闘+唯一の雷SSとか。
欠点なんて速さの上限が低いくらい。
もう涙目にもほどがある。
>>725 イレースは・・・うちのがヘタレちゃってたのかなぁ
一週目の時、外しまくるから二軍落ちしたわ
いま二週目でなんとかレギュラー入りさせたいとがんばってるとこ
>>726 イレースはうちのもへたれたな・・・。
まず外しまくるし、んで追撃しないし、さらに必殺当たるし・・・。
一応毎回1部で賢者にはするんだけど3部に入ってもドラゴン討伐はガトリー辺りで終わっちゃうし・・。
まぁそもそも俺が魔法とか弓とかあんま使わないのが問題なんだけど。
ところでハールさん使ってるんだけど聖竜騎士Lv17でも速さが初期値の20のままなのはよくあるんですか?
おかげで削って逃げて他でトドメになっちゃうんだが・・・。
たまにある
イレースはカンストさせてもハード以上で主力として使うのはきつい
砂漠の遺跡の壁越しクリティカルが最大の見せ場で後は下降
好きだから使うけど弱い
同じレベルで敵ドラゴンナイトへのダメージが
セネリオウインド>イレースサンダー
とかなるし・・・
ギガとかトロンなら多少対抗できるけどあたらねーとかあるし・・・
4部入って今までずっと使ってなかったフリーダ様のステ見てワロタ
育てれば十分使えると聞いているけど、初期パラ低すぎないか?
今マニア3部7章なんだけど、ミカヤとセネリオって会話させないとセネリオイベント発生しない?
漆黒にネフェニーやられちゃったよ・・・orz
飛行ユニットでセネリオを運んで、12ターン目に会話→救助でシナリオクリアしないとだめかな〜
それともマニアではやっぱりきつい?
>>712 ハッキリおばさんって分かる外見のキャラがもっと居てもいいと思うけどな
美形キャラも多すぎない方が貴重になって、より魅力が引き立つとも思う
少女漫画なんかでは中年の読者層に配慮して、お母さんも少女の様に描く事が多いと聞いた事があるけど
FEの外見の美しさはだいたい強さに直結するからなぁ
※一部例外あり
封印のニイメはかなり斬新だったな。
ティアマトさんとかニケ様とか、微妙なお年頃と思われるキャラもいるけど
やっぱ「おばさん」というより「お姉さん」だし。
ニケ様はラグズだからそうとう齢いってるのかしら
そういえばベオクとラグズの間では印付きが生まれるが、
ラフィエル(鳥)とニケ(狼)だとどんな子供がうまれるんだろうか。
キメラグズの誕生である
>>736 ベオクとラグズ、獣牙同士、鳥翼同士、竜鱗同士は子供が出来るけど
鳥翼と獣牙、竜鱗と獣牙とかみたいなのでは子供は出来ないって公式のQ&Aだかどっかに書いてあったはず
マニアックでやってたら三部六章でつんだ
全滅したし・・・
何かいい策ありませんかね?
化け物と人が交配して、隔世遺伝ながらも突然変異種が生じる世界だし
多少の異種ハイブリットでも普通に何か生まれて来そう。……何かおぞましい物が
>>738 そんなのがあったのか。
何か非常に後付けというか。
可能にしちゃうと種類色々考えなきゃいけなくて大変じゃない、
って感じが伝わってくるような設定だなあ。
後付けとは全然違うと思うが
異種ラグズで子供ができないのは蒼炎の時点でソンケルとモウディの支援にでてくるぞ
実際に虎と鷹が交配できないけど虎人間と人間はできるとかそんなノリだろ
ラグズ同士は動物の要素がぶつかり合うんじゃないか?
恋人候補が誰もいないモウディ可哀想だ
あんなに良い奴なのに
ラグズってみんな良い奴じゃん
>>745 恋人候補ではないけど、イレース、ミストと女の子相手の支援が二つも
あるんだからまだ恵まれてる方じゃない?
シノンさんとかソンケル先生とかウルキは男としかないというのに。
イズカファームで最上級職になりたてのワユ・イレース・ネフェニーを10レベぐらいまで上げたいんだけどエリート必要かな?
2キャラなら余裕だが3キャラはどうだろうな
あー、LV10なら余裕
ハードかマニアで大分違ってくるだろ
その時点で最上級なりたてなら
ハードはまずあり得ないな
まあどちらにしろと遅い気がするけど
おそらく傭兵団内で結構経験値を分散したんだろう
何周しても4章入るまでクラウン使わないのは俺だけでいい(ハード以下)
日本時間
16日(水)
01:00 任天堂
新紋章動画来い
ミカヤ
「同じ人間だと? フン、汚らわしいッ!
生まれた瞬間からおまえたちラグズは私たちベオクに尽くさねばならない!
生まれた瞬間からおまえたちラグズは私たちベオクの家畜なのよッ!!」
レテ
「誰が決めたッ!? そんな理不尽なこと、誰が決めたッ! 」
ミカヤ
「それは天の意志よ!」
レテ
「天の意志? 神がそのようなことを宣うものか!
神の前では何人たりとも平等のはず! 神はそのようなことをお許しにはならない! なるはずがないッ!」
ミカヤ
「家畜に神はいないッ!!」
お前ベオクじゃなくて印付きじゃん
>>754 寧ろ据え置きの新作FEをだな。
でもそれあったら新紋章と一緒に出してるよなw
蒼炎みたく裏で開発してるかもしれんぞ
うむ、何も来なかったなw
まぁ仮に開発されてても任天堂内じゃマイナーゲーなFEがあそこで紹介されるわけねーかw
キングダムハーツやらバイオやらアサクリやらメタルギアやら色々きたけど
FEはなかただ
そこらへんのソフトと比べたらFEは売上知名度共に弱小もいいとこだからしょうがあるまい
とは言ってもSRPGの中では最高峰の一つではあるんだが
でも確かに紛れ込んでたら違和感が出るな
どうせ聖戦リメイクか新作が3DSで発売するだろうからいいけどさ
据え置きFEが絶望的なのが寂しい所
暁の攻略スレって無いのかな?
それはひょっとしてギャグでry
アイク・ミストは100%ベオクか?
1/4くらい獣牙族の血が入っている気がしてならないんだが
ミストは正の気が強いから鷺の血も引いてるんじゃね?
>>766 その理屈だとライも鷺の血引いてることになっちゃうぞ
>>766 メダリオンに触れても平気なくらい正の気が強いからな
印が出てないだけでミストが鷺の血を引いてるのは十分あり得ると個人的には思うよ
まあその場合はアイクも鷺の血を引いてることになっちゃうんだけどね
ライは他の獣牙族に比べて若干正の気が強いってだけじゃね?
r´"⌒`ヽ
卯彡ノノ)))〉
ノ从‘ ヮ‘リ
( ⊂)i荒iつ
‖〈!L_|i
し'ノ
この位の大きさの漆黒のAAって無かった?
キャラスレもほとんど残ってないので、ここ位でしか聞けない。
ミストって結構謎多いよな
正の気が強いのもそうだし、ラグズ並の聴力も持ってるし
ミカヤの3部12章きつすぎだろ・・・
ノーマルなんだが適当に育てすぎたわ。
タウロニオしか使える奴がおらん・・・
ブラッド雑魚すぎワロタ。相手の勇士に2連続攻撃くらって逝く
ブラッドは兵士のLv18・・・あと2なんだが技・力・速さ低すぎて使えん
フローダもデブ女ものろいしミカヤルートってマゾ仕様なんかね。
今までFEシリーズやってこんなに詰まったの前作のラスボス以来だわ・・・
普通にやればマゾイけど、前情報があれば1部はちくちく出来る場所が多い、特に終章。
ミカヤをLvカンストは前提として、エディとブラッドを上級15ぐらいにしとけば、
少数精鋭で戦える、漆黒とかデイン兵とかが仲間に居ることが多いし。
アレは初見だと詰まる、拠点育成でブラッドをCCさせるか1部序章から・・・。
一周目のそのマップはタウロニオとサザとオルグさんでどうにか乗り切ったな…。
他の面子は下級職のまんまだったし、ツイハークとジルは寝返らせてしまったしで
かなり絶望的な状況だった…。リアルラックもあっただろうな…。
>>772 やっぱあそこ辛いのか・・・
CPUに任せるとアホみたいに突っ込んで自滅していくし
やり直すのにもあそこ敵多すぎて時間かかり過ぎる・・・
詰んだからWiki見たけど前の章でペガサス2人から武器外すの忘れてたし
誤って拠点セーブデータに上書きしちゃうし最悪だw
とりあえずあの遅い割にステが低いデブ女どうにかしてくれ・・・
あれどの層に需要あるんだろうか。
メグディスるとか・・・・・
実際同人でもメグとフリーダに需要はなかった・・・
さっきクリアした。
リトライ軽く二桁行ったけどさっきのゲームは全てCPUだけの戦闘で
必殺でまくりで勝てたわ・・・。このゲームで初めて運に頼った気がする。
で、次の章・・・オワタ
メグは加入時の素早さが追撃食らわない程度にあったら運命変わってたかもしれんな。
序盤の貴重な壁役として第一線で使える頼れる強運持ち
フリーダさんは初期ステが絶望的。もはや治癒と守り手くれる人
>>774 ミカヤ編のために天馬2人の武器外す意味って実際あんのかな?
動いてこないからジル辺りで特攻しない限り戦うこともほとんどないし
撃破数上限あるから徒歩で回り込んで行くのも難しいし
てかミカヤ側だけ撃破数に上限あるって本気で嫌がらせとしか思えないわ・・・
>>779 多分外す意味はないだろうね。
何度やっても意味はないと思った。ただWikiにあったから外さないと駄目なのかと思いこんでたね。
CPUが奇跡すぎてわずか6ターンで終わってビビったよ・・・
次のステージは段差利用すればブラッドさん化けるなw
レオナルドで獣特効付けて瀕死にすれば経験値稼ぎ上手い
経験値稼ぎのために入れたんだろうな・・・
オリヴァー ぶっとばして差し上げるつもりなんだけど、
仲間にする利点はありますか?
美しい音楽がいつでも聞ける
戦闘曲が専用なのでサウンドルームを埋めるためには必須
3周すれば全部埋まるんだけどね
>>772 その章(というか3部ミカヤサイド)は指示使い分けて一般兵と初期上級組だけでクリア出来るようになってるから
成長が上手くかなかったからって詰むことはない
>>784 ほお、そうなのか
おもしろそうだな、今度そういうプレイやってみるか
メグフリーダは育ち切ればかなり強いぞ。ベオクでもトップクラスの実力。
育てるのが大変だけどな。メグはまだなんとかなるけど、フリーダをチクチクなしで育成とか出来るのか?
フリーダは成長すれば強いと言うより
初期持ちスキルが守り手・治癒だから強いってだけで
スキル剥がせば育てる価値がないとは思う
1部で連成手槍が作れないのと下級でエリートをつけれないのが痛すぎる
このどちらか片方が出来ればまだなんとかなったはず
>>784 ミカヤ軍の初期上級ってサザとハレーしかいなくねえか
太郎もいるけど初期位置的にほとんど使えない。天馬撃退で多少削ってくれるくらいで
サザだと火力なさ杉でほとんど倒せないしな・・・
まあorg使いつつ壁張って回復するだけでもなんとかなるのかね
>>781 聖者としてある程度出来上がってるから、
光魔法でローラやキルロイさん使わないならおすすめ
しかもキャラ的にも立ってるし元老院勢で唯一の寝返りだしねえ
まぁ俺はローラとオリヴァーを終章に出して、
更にアイクを『美の同胞』として支援組ませたが
>>787 速さ上限34の地属性馬ってだけでそれなりに価値はあるよ
フリーダは速さ上限34、地属性、優秀な初期スキルと最終的には
騎馬系最強になると言っても過言ではない。最終的にはね。
>>788 うん。サザハレーオルグの三人に頑張ってもらってあと回復さえシッカリやったらクリア出来る
初プレイの時イレースにばかり経験値注いで他一桁という悲惨な状況だったが半泣きでクリアした
撃破数稼ぐのは殆ど緑(黄だっけ?)軍になるけど
ようやくミカヤルートから抜け出せたと思って3章最後まで来たが早くも詰んでしまったでござる
ローラからスリープ取らなかったお陰でハール単騎特攻でジル仲間にできん・・・
その前にCPUが80あっさりと倒してしまうしどうすんだコレ
ジルはここで仲間にしなくても後で仲間になるんかね?Wikiはネタバレ怖いから見たくないんだが
ハールは辛うじて強いから途中まで単騎でいけるんだがスリープ→エルサンダーで撃沈する・・・
>>793 会話しないどころか倒しても平気で仲間になるよ
詰んだという奴ほど工夫も試行もしてないもんだ。
FEは本当の意味で詰んだ状況ってのは非常に起こりにくいようになってるからな。
トラキア最終章で5人以下だったり、蒼炎ハード以上でナーシルかイナがラグネルを持った状態で
ロストした時ぐらいか?
>>794 マジかよ。じゃあまったりと全軍進めてくる。
育ってない主人公だけ残して全員死亡とか武器全部折るとか
わざとそういう状況を作ろうと思えば結構ある。
というかわざとでなければ詰みようが無いんだよね。
ていうかこのゲーム、最終的にカンストないしほぼカンストするやつが大半だから、初期値が重要なんだよな。
実用性で考えたら序盤でツイハーク仲間になるおかげでエディの立つ瀬がない。まあこのゲームはほかのFE以上に実用性度外視してプレイしてる人多そうだけど
どのキャラでも拠点とエリートで使えるレベルに出来るから好きなキャラだけで編成しても何とでもなるのが好きだな
欠点として見る人もいるみたいだけどね
1 :風吹けば名無し:2010/06/07(月) 01:25:08.68 ID:HKooMwP2
今週のファミ通 読者アンケート
一番面白かったファイアーエムブレムシリーズは?
1位 暁の女神 586
2位 聖戦の系譜 458
3位 封印の剣 447
4位 蒼炎の軌跡 354
5位 聖魔の光石 332
6位 烈火の剣 225
7位 紋章の謎 148
8位 トラキア776 89
9位 暗黒竜と光の剣 58
烈火と聖魔の位置逆だろこれw
外伝がいねえ
なんで今頃って思ったけどそうか新紋章か
最上級&ラグズ禁止でとりあえず4部終章3までやってみようと思って進めてる
塔行き予定の奴は物理なら魔力、魔道なら力はスルーしてできるだけ吟味したんだけど
ハレーの守備がこんなに伸びないと思わなかった、魔防は即カンストしたのに・・・
あとLvup7回で全部引けばカンストできるんだが流石に厳しいw
守備カンストしてなくてもなんとかなるもんかね?
攻略サイト見ても終盤の雑魚の攻撃力とかよくわからないんだ
ちなみに予定してるのは
男剣豪2人、天馬3人、杖3人、ジル、とあと1人は未だに悩み中
>>805 斧成分が足りない…。
勇士のボーレかノイスさん、もしくはチャップさん辺り連れてかないのか?
聖竜騎士はあんま上限高くなかったと思うけどどうなんだろ
>>806,807
ジルは引き継いだら一切吟味してないのにフルカンしたんだよね
ボーレはしばらく放置してたら速さがへたれたから連れて行くならノイスかなぁ
でも地は命中上がらないから上級縛りだと微妙に扱いづらい・・・
アーマーは速さ低すぎて塔で追撃食らうし
終章Area3で終わるつもりならそんなに強さはいらない。
防御床使えばどうとでもなる。
イズカファームの方がきついくらい。
>>801 いい傾向だな
リメイクばっか出してないで新作作るべき
そこそこ難しい面もあるけど、お気に入りのキャラで気軽に無双できるぐらいのほうが受けがイイって事だろうか
蒼炎暁は結構シナリオ好きだぜ
ファミ通などレビューもアンケも一切信用ならん
信用ならないのは2ちゃんだって同じだろw
816 :
助けて!名無しさん!:2010/06/19(土) 16:03:22 ID:oc/3jQbE
あのパクリ厨二漫画ばっかり書いてる腐れ漫画家は謝罪したの?
大賢者の杖必殺時の跳躍力すげーな
蒼炎じゃなくて暁で短剣を持たせられるようにしてほしかったわ
イレースが短剣持てるようになったら面白そう
終盤は司祭すら追撃で倒せるから意味ないけどw
イレースは上限低いとはいえ力が一番先にカンストするという猛者
たった今、アイクの天空がカヒタリーノさんに回避されたんだが
アニメオフにしてたんで詳細はわからないが、天空は二回攻撃のはずだよな…
天空は発動後それぞれに命中判定だろ?つまり発動したからといって100パーセント命中するわけじゃないよ
>>820 お前俺?
さっき俺もその面やってたんだが全く同じ場面に遭遇したんだが
>821
そうなのか…
聖戦だと月光と太陽は命中前提だったからすごくびっくりしたよ
>822
奇遇だなw
さっき現時点でのVSカヒタリーノのアイクの命中確かめてみた
79だった
一撃目と二撃目の命中判定が独立してたら酷い確率だな
0.21×0.21=0.0441
4.41%でしか起こらない現象だろw
それにそっちも同じ現象起きてるから天文学的確率の偶然だなw
>>819 イレースはカンストする順番が
力→防御→その他
だからな
何故かアイクかボーレだと高確率で必殺になるサンダー持ちもいたな
乱数ってより状況再現みたいなもんか?
>825
詰めエム思い出した
ある程度同じ条件がそろってると同じ結果が出やすいのかもな
紋章のwkbみたいな
>>826 wkbは紋章の乱数表が乱数表にあるまじき性質を持ってたからだから微妙に違う
必殺は外れないの?
当たらないと必殺にならないから
久しぶりに暁ハードやったら、王の血脈でリセットしまくってる。
ヘタレなくせに、もったいないから風切りの剣・きずぐすりと薬草封印・
経験値がもったいないからオルグに攻撃させない、落ちてるやつは全部拾う
武器は安い青銅オンリーってやってると、本当に難しいんだな。
続けてリプレイしてたころは、できてたのに。
風切りときずぐすりは、仕方ないから使おうか。でもやっぱり面白いな暁。
>827
そうなのか
蒼炎は捕虜収容所で見張りに見つからないよう行動するための12ターン単位の
表を作ったところで中断してるんで、ロードのアイクにはまだ会えていない
>828
あれは極端な例らしいな>wkb
トラキアの追撃必殺係数といい、表に出ない不思議パラメータみたいなものが
暁にもあるのかもと思った
>829、830
あれ、どこかで必殺を外したという話を見かけたが…
どこだったかは覚えていないが
>831
プレイヤーの工夫次第で楽しもうと思えば色々できるよな
どうせ今作の敵は雑魚でも幸運高いせいでこちらの必殺がでにくいから、
青銅オンリーでも勘を取り戻せばなんとかなるか?
>>832 蒼炎アイクがしっこく戦で天空の月光部分を外すのは割と有名なポイント
鉄なら余裕だけど、ハード以降の青銅オンリーは中々辛いんじゃね?
それじゃエディとレオとか戦力ならんし
守銭奴プレイに加えて経験値まで求めてプレイしたらミカヤ、イレース、ジル、ノイス位しか出せなくなると思う
逆に効率悪い気がするんだが
ようやくノーマルモードクリアした。
俺は据置派だと改めて実感した。
キャラに愛着が沸きやすい。
ラグズは弱いから終盤の王様シリーズしか使っていなかった。
俺は救済キャラかな?
使わなければ良かったと後悔。
ハールはこのゲームでもかなり強い分類みたいね。
累計Lv60まで到達してほとんどカンストしてたわ。
ワユちゃん前作から好きだったけどイイネ!
漆黒の騎士の遺品を持たせて最後は無双しまくり。
あとこのゲームノーマルでも見切り必須だね!
ハードだと更にきついのか・・・
見切り、能力勝負が必要なのは禿としっこく位なような
それ以外は有ると楽だけど
無くても運ゲーしなくていいからな
そう考えるなら
月光は間接じゃ出ない(よね?)し
禿逆鱗も防御床獅子王なら耐えれるから
本当に必須なのは無いのかな?
しっこくはまだしもデギンは限定的すぎるからあれだけど
と思ったら計算間違いもあるかも知れんがベオクだとアイクとメグも耐えれるかな
ラグズは虎、ニケ様、鷹王、獅子、クルトと結構いるな
>>636訂正
眠かったのか頭がおかしかった。
>俺は救済キャラかな?
あれはティバーンキャラかな?
じゃない。
あれは救済キャラなのかな?(ティバーンなど)
頭マジおかしいな寝る。
徹夜でゲームか
羨ましいな
843 :
助けて!名無しさん!:2010/06/21(月) 10:27:09 ID:CyTjj2QA
マニアックで大器晩成付けるか悩んでるんだけど皆さんどうしました?
つけなくてもカンスト余裕だよ
死にスキルとは言わんが、使う必要性がないというか
レベルあげるとほとんどフルカン近くなるし
成長率を良くするよりは経験値を貰ったほうがいい
大器晩成は売ってる
デメリットの割に効果が微妙
846 :
助けて!名無しさん!:2010/06/21(月) 10:45:16 ID:CyTjj2QA
ありがとうございます。付けずにやってみます。
カルドを売れば儲かるど
大器晩成はエリンシアやサナキを育てるときには使えるよ
普通にやったらカンスとするの難しいし、特にエリンシア
ラグズは化身ゲージの増減管理と打レベルの上げ方慣れれば運用しやすいと思うんだが。
HP高いから耐久性あるし、鷹鴉とかは地味に体当たり再移動便利だし。
俺が平民ラグズばかり使って周回してるせいだけれども。
オリウイ草もデフォ分で間に合うし、買い足してもどうせ大量に余る。
ついでに金が余りまくる。ベオク用に強化練成武器四部終章で大量に作っても余る。
大器晩成はLv30以上のラグズにエリートとセットで使うな。
フルカンばっかりの平民ラグズ連合軍おいしいです。
>>836 ラグズは化身ゲージの管理の仕方で結構変わる。
使いづらい時は、悟りの符号が手に入ったら拠点成長でLv30まで上げて悟りの符号使えばそれなりに強い。
特に猫はそれすると大幅に火力上がる。
ハールさんは俺が使うと速さと何でかしらんが守備もへたれちゃう;;
エタルドはミストに持たせました^^兄妹で神剣はドラマチックですがあんま戦力になりません^^
晩成のデメリットなど気にせんな
構わず1マップの敵を全て一人で狩り尽くす
妹に父親を殺した忌まわしい剣を持たせるなんてなんて鬼畜なんだろう
ターン数によるボーナス経験値
経験値分配の効率
他FEと違いパラがフルカンしやすいゲーム
とか考えると、大器晩成はやっぱしいらない子になる気がする
大器晩成でレベル1あげるより、普通にレベル上げた方が絶対楽になるだろ
パラフルカンにこだわりがある人でもないと無駄としか思えない
大器晩成付はボーナスを99までやってレベルを1章に1あげるのが仕事じゃね?
エリート使わなければ育成に追いつけないユニットもいれば
大器晩成使えばLvUp毎にドープアイテム約一個分の効果を得られるユニットもいる。
汎用性に優れた2大スキルと思いきや、ベストな結果を得ようとするなら使う場面がかなり特定されているという。
久々にやってたらサザがLv5でCCしちまった
コイツいつ育てればいいんだ
1部終章の盗賊を角っこや階段など狭い場所に追い詰めます
速さの低いユニットに傷薬を持たせてその横に置きます
盗賊が盗んだ傷薬をサザが盗みます
ラフィエルでサザを再行動して速さの低いユニットに傷薬を返します
以下エンドレス
4部序章で拠点経験値一気につぎ込んでる
密偵になる前にこそ使うキャラなんであえて20まで育てる必要性を感じない。
860 :
助けて!名無しさん!:2010/06/21(月) 19:02:04 ID:fU9PXIFf
最近サザの戦歴が0勝がデフォになってきた
1部はかったるいから、サザやトパックや漆黒でさっさとクリアしちまうなあ…
そして3部でリセットの嵐ですね、わかります
ラグズってボーナスEXP注ぎ込めば強いのか・・・
封印の剣2週目しようと思ったが暁もう1周やってくるか。
今度は万遍無くLv上げせずに使い込むキャラを決めよう。
サザはずっと強かったな。
終盤は暗殺者から奪った強いナイフをガンガン振り回すだけでジェネラル以外は突破できたぜ。
>>862 ミカヤはさすがに20にしてクラスチェンジさせてるけど、素早さが成長率(35%)の割に伸びないから嫌だな。
サザとミカヤはCCのタイミングが遅すぎるんだよな
慣れてくるとこの二人全然育てない
確か狙えばミカヤを一度もレベルアップさせないままクリアできたはず
>>857 その発想はなかった
ラグズは基本的にはボーナスEXで育てたほうが強くなるね。
ぬこ虎なら晩成エリートできるから普通に育ててもいいけど手間がかかるし。
ミカヤを育てないのは損なだけだと思う
クラスチェンジ遅いけど、EX経験値あげたら力以外のパラフルカン候補だし
蒼炎時代で唯一の光使いだったキルロイと
1部でローラが気に入ったので、ミカヤ使わんなぁ
癒しの手して経験では稼ぐんだが
>>868 タナス公「私のことを置き去りにするなど…美の損…し…つ…」
>>867 速さ上限と光SSの残念な性能を考えると
そこまでして育ててもそんなに活躍する場面がないんだよな…
遅いっつっても速さ33で魔道師の中で一番速いんですよ
魔導師としては最強だけど、暁は魔導師が強くないから結局中途半端なんだよな
終章はかなり活躍出来るけどさ
リザイア無双など光使いなら誰でも出来るだろ
むしろサナキオリヴァー以外はSに達しているかどうかすら怪しい
しかしタナス公と元老院勢の戦闘会話はいつみても感動するw
美の甘言を放ち悪を絶つオリヴァーさんマジ美の化身やで!
オリヴァーさんの存在はセフェランでも予想外だったからな
>>872 成長率があれだから拠点つかってもいかなかったりするけどな
ミカヤって、癒しの手が終章で杖キャラがサイレス状態でも状態異常治せる
いわゆる便利キャラ(踊り子や鷺的な意味で)だと思ってたんだけど、
リザイア無双って意外と聞くので、そうでもないのか。
司祭つれてかないし、3部では回復ばかりで影薄いし4部も巫女になるから
相性いい砂漠でサナキと敵狩ってレベル上げって感じで、とりあえず光Sにして
レクスオーラ持たせとくか的な回復メインで使ってたな。
終章の加護付ける武器って剣斧槍は限界まで強化した錬成武器よりSS武器の方がいいのでしょうか?
>>872 魔道士系最速っても
暁は速さ上限34以上か33以下かが大事なだけで33以下ならもう使い勝手変わらないからなぁ
魔道士最遅30と33では追撃可能な敵も確か殆ど変化無いし
魔道士を敢えて使うのなら
蒼炎同様、デギンのオッサンにダメージ大きく出来る雷魔法レベルを伸ばした方が利口かねえ…
ぺ様は何であんなに杖レベル高いんだろうか
リザイアよりパージ派
竜マップはウザく感じるようになって
1〜2ターンで終わらせるようにしてる
雷はイレースしかいないし、デギンの反撃で死ぬ可能性があるからSSでも微妙
ベオクオンリーなら使えるけどあまり戦わせたくない相手だ
>>883 金があれば経験値が高い杖を振りまくってレベル上げができる
tes
ハード始めたが難しいなコレ
ノーマル時は錬金とか分らなかったから使わなかったがそろそろ使うべきか・・・
イレースたんがここで人気高いから使ってるけど技と早さの伸びが悪すぎて経験値が増えん
1周目じゃ職種2段階目まで育てたメグとフリーダ・エディは与える経験値が勿体ないから放置だ。
>>884 終盤の遠距離魔法は強すぎ
サナキ・セネリオ・ミカヤのお助け魔法キャラでセフェラン1ターンでぶっ倒した
イレースは魔力と速さを引き継ぎしてたら主力候補
幸運の低さから手斧とかはおろか、魔導師対決ですら怖い時もあるけど
雷魔法火力低すぎ。さらにイレースは力ばかり上がって魔力あがらんし
序盤火力不足で苦しむ。竜特攻なんて一部じゃ活躍する場面ほとんどない。。
その点ミカヤはセイニーが高性能なうえに二つも貰えるから序盤からバンバン使えて主力級。
多少素早さヘタっても魔力あれば特攻でアーマーも騎馬もイチコロ。
レベル上げも癒し使えばノーコストでできるからお財布にやさしいうえに
状態異常も治せる優れもの。やっぱり重要なのは育てやすさと使いやすさ。
育てりゃ誰でも強くなるんだったら効率良い方がいいでしょ
スキルの天敵と魔導書がもともと持ってる特効って重複しますか?
>>888 FEって好きなキャラなら意外とどうとでもなるゲームなので
愛が足りない
そうそう 特に暁なんてどうとでもなるじゃないか
封印でクレインとセシリアを使ってた俺に隙はなかった
セシリアさん色々言われてるけど
騎馬の杖使いとしては使えたんだけどな
暁はアイク、ミカヤ、エリンシアが優秀に感じたな
ミカヤはへたれる時あるし、アイクは幸運がもう少し欲しかったけど
妹に幸運わけてもらえよと
寡黙キャラが幸男とかあまり面白みが無いな
理じゃなくて光Aならスタメンに入れたな→セシリア
暁って幸薄多い気がする
暁になるとほとんどの人が目が死んでるし
>>893 お前とはいい酒が飲めそうだ
エトルリアプレーと称して3軍将とリグレ兄妹スタメンで使ったぜ
マニア4章序章で詰まっちゃった・・・
サザが今上級6レベなんだけど、このあとのCCに備えてレベルあげといた方がいい?
みなさんはどうしてる?
盗賊である以上20レベにしてCCしても前に置いとくと死ぬことには変わりない
サザがどの程度好きかどうかで決めんしゃい
俺も10くらいから気合で20まで上げたな
サザいらん
4部序章ならスクリミルとネサラだけでもクリアできるって
サザは一切育てず終章でネタ名前練成武器を持たせて放置するキャラ
だから2周目は頑張ってみたけどまじありえんこいつ
普通に育ててれば雑魚の処理くらいできるがなー
みなさんありがとう!
サザ育ててもあんまり強くならなそうだし、経験値もったいないので
その分メグちゃんとか育ててみます。
いいセンスだ
でも塔には連れていかないんでしょう
今1周目で、ついに4部終章エリア5なんだ。
んで攻略サイトとか見てアスタルテの攻撃パターンみたんだけどノーマルだと何もしない時多くねこれ?
ハードだと全部埋まってるのに・・・、暁のハードはGBAのノーマルみたいなもんって言った友人なんだったんだ・・・。
ボスが何もしてこないターンが多いなんてイージーそのもの
てことは暁のノーマルはイージー、ハードはノーマルで間違ってないと思う
暁の団がある程度育ってないと3部で幾分つらいことを考えれば
ハードの一部はノーマルレベルというにはちょっと難しいかも知れないけど
>>910 暁ハードが簡単と抜かすキチガイエムブレマーの貴方が羨ましいですわ
小学生の頃から始めてもう18年経ってる俺もハードは普通
マニアはめんどくさいだけって印象だよ
暁ハードで苦労したの一部と三部の暁の団操作だけですけど
二部以降に他に詰む要素なんてありましたかね
余程のキチガイでもクリアできると思いますけどw
キチガイ呼ばわりする前に具体的に教えてほしい、どこが難しかった?
俺もハードが別段難しいとは思わなかったな
ミカヤのせいで攻撃が安定しない1部終章
ドーピングアイテム取得とか狙うと多少考えなくちゃいけない2部終章3部5章
殆ど育てなかった時の3部デイン側
ぐらいだろ面倒なのって
一行目はアホみたいなお助けキャラいるし
二行目は狙わなくていいし
三行目は初期上級だけで突破出来る
なんかやけに暁ハードは高難易度って扱いしてる人いるけどクリアするだけならそんなでもないだろうよ
体感だけど封印・烈火・聖魔・蒼炎ノーマルよりは難しい気がする。
3部アイク側や4部以降は簡単だけど他に要所要所で難しい箇所もあるし。
聖魔ハードよりは簡単かな。多分。
自分がクリアできないからってキチガイ呼ばわりとは…
烈火の強制チュートリアルもこういう奴が原因で…
>>916 聖魔ハードは一部マップがやけに難しいからね
暁ハードはそういうリセット量産マップがないから簡単に感じる
マニア実際やると敵が強くて難しいけどな
まあ剣、短剣縛りしてたからかもしれないけど
ハードでも敵の強さだけみればGBAのハードぐらいに高かった気がするし
マニアって敵の配置とか全く変わらないんじゃなかったっけ
なのに範囲見えなかったりやる気しない
暁ハードは妥協を覚えたら一部すら簡単
皆無意識の内にサザやハレーや太郎
ムワリムやトパックを封印するから難しくなるだけでな
満遍なく育てようとしたら難しくなる
>>912-921 暁ハードが簡単・普通と抜かすクレイジーエムブレマーの貴方たちが羨ましいですわ
暁ハードは初回だと難しく感じるけどコツの解ってる2週目以降ならそれほど難しくはない。
ただハードを標準難易度と考えた場合、暁は歴代FEの中でも結構難しい部類に入ると思う。
暁ハードは運ゲー頼りになるようなマップがないから大分良心的
トラキアェ
馬乗り換え位やらせてくれやって話だったな
初プレイでハードをやった時は
マニアはシリーズ最高難度になるんじゃね!?とwktkしたのに
いざマニアをやってみたらかなりガッカリした
マップ構成とかかなりの拡張性を秘めてそうなのになあ
武器の3すくみ無効ってステがある程度高いとむしろ得するんじゃね
序盤のエディとかはきついけど
へたれゲーマーな俺はハードでもひぃひぃ言いながらやってます
豚切りすまんがフリーダ様3部から育てられる?
3年くらい前のゲームで安くなってきただろうから中古で買いたいんだけどまだ5000円前後もすんの?これ
無理
ハード以降なら仲間になった次の章ですら追撃貰うくらいの弱さだし
石化させた僧侶に0ダメ、石化させなきゃミス連発だしな
>>930 蒼炎は高いけど、暁はそこまで高くなかったと思ったんだが
高くても3500円辺りじゃねーかな?
>>929 威力と命中フル錬成の手槍なら初期パラでも少なくとも非化身ラグズにはダメ通ったはずだから
それでチクチクすりゃ何とかなるんじゃない?
1部で手槍錬成出来なくね?
>>930 FEは基本的に月日が経つと共にプレミアが付いてくる、発売日から1,2ヶ月ぐらいは安値になる。
暁でも平均は4000〜5000、蒼炎は定価以上はする。
GBAも高いところは5000とか・・・、というよりGBAのFE自体売ってるとこが少ない。
FEはレビューやら攻略サイトが充実したら買い時だと思うよ。
フリーダは育てたことないけど、拠点調整して終章の僧侶にダメ通るぐらいにすればいいんじゃない。
後はメグと支援すれば命中補正が付いたりするし(地×天)
後はバイオリズムをとにかく絶好調維持するとかすれば攻撃は当たる。
マニア第二部1章鬼畜すぎ。。ボス倒すので精一杯だわ。
引継ぎなしで民家全訪問、志願兵全員生存ってできた人いる?
パーフェクト目指すとかなりの運ゲー、リセットゲーになるんだけど。
志願兵なんて斬ればいいでござる
志願兵とかヘザーがブッ殺しちゃうこともあるから諦めてるわ
志願兵はこっちに向かってきたり、何もしてこなかったり思考が読めないから困る。
この章は村訪問・ヘザー加入・15ターン以内攻略(ボーナスEXP確保)さえできれば御の字。
志願兵気にしだしたら糞ゲーになるからある程度割り切らないと辛い
蒼炎でのデータの引継ぎって蒼炎ノーマルでも大丈夫?
可能。むしろこだわれるなら推奨
おお、結構深い時間帯なのに即レスサンクスです
パラ上げにはこだわる方なので頑張ってみます
メグLv19で力10とか何事^q^
メグやノイスや猫は奥義が壊れ性能だから多少力がヘタってもなんとかなるさ
こんな時間に連投ごめん
念のため
>>944 分かってるだろうけど大勢引き継ぎたいならノーマルじゃ経験値足りないからイナとかでボスチクしないと20には出来ないよ
>>945 優秀な削り役だと考えるんだ。
まあ心配しなくても魔力以外カンストするよ。
つーか魔力も高い。治癒りまくり。メグ最強です。
良くて速さと幸運と魔防くらいしかカンストしない
愛が足りない
マニア剣、短剣縛り三部一章で詰んだ誰か助けて
アイクはHP力技速さ守備魔防引き継いで、ワユは力技速さ引き継いでる
上をワユ、右は初期アーマーだらけなのでアイク向かわせてるけど手数が足らない
うまく最初と増援つぶせても全滅させられないし、焦って突っ込めばアイクは魔道師の餌食
ワユはアーマを殺すのに時間がかかりすぎる
引継ぎ無しでもアイクとティアマトだけでクリアした記憶があるが
引継ぎしてるなら中央と左上アイクで
右下から右上をワユでどうにかなりそうな気がする
スキル付けてる?
自分で縛っておいて詰んだから助けてとかよく分からん
>>952 スキルはワユに連続、アイクに挑発をつけてる
アドバイスありがとう、とりあえずそれでやってみる
>>953 自分の見通しの悪さにいらつかせてしまって申し訳ない
一部一章や二部一章の時もそうだったけど始める前にしっかり対策立てとくべきだったよ
どうせ2部序章とかで妥協してるんだろうから同じく妥協することを勧める
一部一章は装備外した肉壁達でなんとかなりそうだけど
二部一章をどうやったか詳しく。ヘザー一人じゃ無理じゃない?
強運て正直そんな強スキルだっけ。初期スキルの奴に限って幸運高いし
一部一章は序章で竜の盾使ってエディの力守備HPを粘って戦士の攻撃を二回耐えれるようにして初めは運ゲ
あらかた倒したらエディで弓兵釣りつつノイスでボスへの通路ふさいでる敵に体当たり
ノイスを弓兵の前、ミカヤを弓兵の攻撃範囲に置いて、エディでボス撃破、ミカヤで脱出
ミカヤが二回被弾したけどそこは妥協
二部一章はチャップは一応剣使えるから被弾はありにした
戦士の隣でネフェニー救出したらうまいこと被ダメ抑えれるのでヘザー出現まで粘る
ヘザーでたら段差降りて右にネフェ下ろす、でヘザー仲間入りさせるんだけど剣士の動き次第ではここで終わる
仲間にした後ヘザーで動く奴あらかたつぶして、ボスはヘザーじゃ逆立ちしても勝てないのでここも妥協してチャップでボス撃破
三部はアイクが強いから何とかなると思ったけど本当に甘かった
大人しくティアマトさんでも使っとくよ、話聞いてくれたみんなありがとう
>>957 メグに付けとく必要性は全く感じないが
イレースに運んでもらって
拠点や像で補強前のアイクに付けとくと何かと安心できる
割と厳しいが速さ27以上になってれば3部7章の間接エタルドを確実に耐えれるし
>>957 敵の必殺が怖い時とかは有用だと思う
確実性を重視するプレイスタイルの人には重宝がられてるんじゃない?
幸薄イレースにつけちゃう。
>>955 剣縛りしたわけじゃないけど、2部序章はエリンシア1人、細身の剣のみでクリアしたことあるよ
うまく叫喚か必殺出してくれないと無理だが
幸運の低いキャラはあまり育てないから
強運は最終的には売却スキルだな
>>963 ブラッドは幸運低いからしょっちゅう必殺くらうね。
恐怖付けてるのに、追撃うけたとき2回とも必殺だったことがあったわ
イレース、アイク、ブラッドは幸薄すぎ
超合金ブラッド
968 :
助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 13:16:14 ID:i8AiHhpO
ブラッドってサンダー必殺じゃなければ2回ぐらい必殺されても平気だよね
3部12章で2方向からの斧追撃であっさり沈んだ俺のブラッドに喧嘩売ってるとみた
ハードジェルドの指揮レベル高すぎワロス
こちら全員上級職でも命中安定するのがエディレオローラぐらいしかいねえ
マニア4部2章で67ターンかけてフリーダとエディのレベル上げしたのに
ケビンが必殺で死んだ・・・
なんかすげーへこむわ・・・
もうケビンは犠牲になったのだ・・・
であきらめるな俺なら
闘技場で200ターンかけてレベ上げ+金稼ぎとか普通にやってるエムブレマーだったらそれはお約束だろうに
そうか
暇人ばかりのエムブレマー(笑)
闘技場はあんま好きじゃないから拠点は大当たりだった
1部終章は相手の指揮レベルの高さを逆手に取って威圧を使えば
麻痺状態になればフリーダ様でも余裕で当てれるだろ
一部終章は神官と石像ちくちくに明け暮れた思い出があるわ
威圧とか全然使ってなかったわw経験値入らなさすぎて前線に出せないんだよオルグ
フリーダ様は育ててみたら意外と癖の無い伸び方するぞ
ところで次スレどうすんの?
立つかどうか分からんけど行ってみる
スレ立て乙・・・ってのかな・・・・・・
分かるんだ・・・・・・だから・・・・・・
無駄なことは・・・するな。
貴殿への乙を楽しみにしていた
書くまでもないと思ったが威圧役はムワリムさん
発動率は力に関係するし二ケ様より初期値が高い
>>973 うん、わかってる
必殺チェック怠ったからね・・・自業自得かと
しばらく落ち込んだけど立ち直ってやり直した
神官チクで下級14〜15だったフリーダとエディを上級6〜7まであげた
あげたからって塔に連れて行くかはわからないんだけど
伸びる可能性のあるユニットはのばしてやりたいんだよね
そういえば威圧やら迅雷って発動したとこ観た事ないな
>>985 あれ力依存なのか
ラグズ殆ど育てた事無いからなぁ、終盤にレベル上げてみる程度しかない
実現可能な最高攻撃力は
+36 猫に
+10 赤竜二人を隣接させて
+5 ノーマル補正と
+2 支援で力を上げた
×1.5 勇将発動時の
×5 奥義で
+18 打SS
413か
なんとロマン溢れる数値だ
精霊相手にしか出来ないけど
990 :
助けて!名無しさん!:2010/06/26(土) 01:38:09 ID:09Bkdfi/
マニアック2部3章で赤兵を敵将以外全員生存させた人いますか?
友人は出来たといいますがどうなんでしょう。
フリーダ様は最上級まで行けば治癒と太陽で不死身になれる
取り敢えず埋めよう
次スレが落ちそうだ
まだ19番目だな
1ヶ月近く書き込みがなかったバルテロメスレでも落ちないんだから大丈夫だ
埋め
産め
クスクスクス
いい心がけですね
1000ならサザ最弱
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。