■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
初めて気づいたが
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
これマジなのか?
被害者結構多そうだが、ジルは可愛いからみんな章の最初からやり直してたのかね
よっぽど嫌いなキャラじゃなければリセットするだろ・・・
あれは衝撃的過ぎた
ミスト支援Aにしていた俺に隙はなかった
これから暁をプレイしようという人達にアドバイス
カルドを売れば儲かるど
一方、ハールと支援Aを予定していた俺は隙だらけだった
マニアックで男キャラ限定プレイしているけど
サザが神です
>>9 最初だけだよ、最初だけ
第三部以降はただのお荷物
by 経験者
漆黒「そんなことないんよ」
>>10 必要な時にいてくれるだけで充分だw
もう三部入ったからこの先は余裕っぽい
ところでマニアック女のみで一部一章抜けられるのだろうか
フリーダさん弱すぎて死んじゃったけど、
めんどくさいからそのまま進めちゃえ。
どうせ使わんし。
14 :
助けて!名無しさん!:2010/03/20(土) 18:52:08 ID:GSIknbQi
セイニーが貰えないから気をつけろ!
>>14 貰ったあとだからOK。死んだのは2部の12章。
それとも、その後もう一個貰えたり、
ストーリーに大きく絡んできたりする?
>>15 これから一切拠点会話にも何にもでてこない
もちろん何も貰えない
スルーしておk
2周目リセット縛りやってて、味方死にまくりで人数足りないから
噂のフリーダ様使ったら見事に化けた。
再移動+治癒+地属性+護り手って良く考えたらすげえよ。
まあ周りが死んでなきゃ使わないんだがな・・・
魔羅怒様は真の大器晩成ですから
暁は育てば誰でも強くなるがマラドどのはそれがよく表れてる
スキルもいいし支援組んだ時の回避もおいしい
だが育てる時の苦労が並大抵ではないので誰も使わない
>>19 死ににくいだけで騎兵だからどうしても攻撃面が貧弱だしね
育て易い奴らでも普通に強い暁でチクチク前提みたいなキャラは愛がないと育てる価値が無いし
21 :
助けて!名無しさん!:2010/03/20(土) 21:08:57 ID:GSIknbQi
魔羅怒とか見ているとキャラ1人1人に別の上限があったらなぁと思ってしまう
炎魔道士で言えば、サナキは魔力が高くて防御が低い、トパックは速さが高くて魔力が低い、オバサンなら攻撃が低くて魔防が高いとか
>>21 今回はSSになれるのが決まってたりして結構差別化出来てると思うが。
上限も得意武器によって違うし
てか同じ職でも結構人によって上限違ってると思うけど
>>23 誤差程度じゃなくて
もっと大きな差が欲しいってことじゃないか?
上限値50の導入だな。1キャラにつき1項目だけ
>>25 暁の時点でパラメータがインフレしてるのにさらに上げる気かw
暁の面々は初期値と成長率が高すぎ
特に初期値はヲルトさん見習えよと言いたくなるくらい高水準すぐるでしょう?
同レベル同クラスの敵と能力比べてから言え
細かいことを突っ込むと
面倒な検証をせずに逃走
いつものことですな
ステラは他のユニットと上限が全然違うな、HP守備が低くて速さ魔防が高い
マラドって誰だろうと思ったらフリーダ様のことか
萌えないし影薄いしメグより育てるのがだるかったな
マラドって上級者でもチクチクしないと育てるのきついよね
反撃で死ぬし手やりはあたらないし
まらどの為にいつも練成槍作ってるな
命中鬼のように上げないと攻撃当たらん
その手があったか!ありがとう
メグとの支援オススメよ
暁は命中を上げる方法は色々あったりする
旧作のノリでプレイしているとそれらが目に入らない
良く考えてみれば
ムワリムにオルグさんの威圧くれてやってもいいな
もう一つは3部7章で手に入ることだし
錬成で簡単に最強武器が造れるのは蒼炎だったか
あれのせいで錬成したら負けな気がして全然利用しなくなったな
必殺100待ち伏せネフェニーは強すぎた
てs
戦闘前会話見てるんだがカリルさんかっちょいいな
今度一軍にしてみよう
漆黒は天空でとどめさすのがセオリーって思ってたら
暁じゃ見切りとかついてんのかよ
>>41 折角奥義があるのに主要ボスキャラは見切り持ちで地味な戦いになっちゃうのはどうかと思うよね
HPを3、4倍にしていいから奥義で倒したかった
ハンマーで倒すのがセオリーになっていしまったな
これはこれでネタにはなるが正直どうなのと
漆黒さんは登場から退場までネタの塊でうらやましいと緑風さんが言ってました
サザは最初がエベレストの頂点だったな
後は下山
そんな彼がいたからマニアック男縛りクリアできそう
サザがいなかったら一部で膨大な時間チクチクやってたはずだ
これから女神押し倒してくる
ハンマーで殴り殺せる様になって助かる
お陰で下らんイベント戦闘をさっさと終わらす事が出来る
下らんと申したか
前作から続く因縁の対決を下らないだなんて
まあ塔の中での戦闘の一環として片づけられたのは正直微妙だけどね
一部終章ハード
ここでエディとかブラッドトカレベル上げたいけど宝が・・・
アイテム確保の為にはニケとしっこくに頼るしかないかのぅ?
漆黒はイベント無視なら出さなくていいけどニケ様は出すとかなり頼りになる
すり抜けつけて盗賊ぬっ殺すとか
頼らなくてもいけるけど結構しんどいかも
>>50 d
やっぱりニケ様としっこく出すことにするよ
ブラッドが斧兵に2回攻撃喰らう有様なので育てたい・・・
ブラッド育てても苦労の割に使えないんだよな…
ブラッドさんディスってんじゃねーぞ
全キャラ中最高の守備成長率を誇ってるんだぞ!!!
育てれば固くタフく力強くそして遅く育つから、安定した削りになって
どこぞの貧弱なボーイたちの重要なユニットになるんだぞ
3部のケモラーハウス戦で必須の壁ユニットになってくれるし
割とガチで重要ユニットの一人だと思うんだ
ミカヤ隊は柔らかいの多いから、
確かにブラッドさんいないと困る。
槍歩兵って全員出れる時以外はいらんだろ
56 :
助けて!名無しさん!:2010/03/22(月) 22:31:33 ID:zHgOgs2i
俺がデインで育てるユニットはローラ、エディ、ノイスだけだけど苦労はしないなぁ
マニアックではブラッドはかなり重要だけどw
守備あっても二回攻撃されるからエディより壁に向いてない
マニアックだと拠点成長も期待できないから、一部終章で杖チクしてないと即死
ブラッドを1部終章で杖チクでレベル上げ中
LV15で守備14まで上がってもうた・・・
上に居る弓兵とかメテオ持ちに誰かが殺されないことを祈る
流石にエディより向いてないことはない
と言うかブラッドさんは俺が使うと大抵CC1番乗りなんだが・・・・
初見プレイでエディ使ってたら神成長しまくりんぐで上級Lv1の時点で守備が16くらいあったわw
それ以来エディには期待してずっと一軍として毎周使ってる
エディは魔力以外簡単にカンストするからな…
俺はいつもブラッドがへたれる
使えないと評判のレオナルドだけど
結構強いぞ。
どう強いのか言わないと。
あとレオナルドの評価の影にはシノン、ヨファが必ず居る事をお忘れなく。
FEの醍醐味ボスチク中
ジェルドのショートスピアのこり8なり
ぽまえらって1部終章でザサもLV上げするの?
確かに、シノンとヨファに比べたらレオは見劣りするかな…。
というか、今日シノンを最上級にクラスチェンジさせて
びびったのだが、3マス攻撃いけるのかよ!!
何という反則。
弓兵今まで雑魚だったからいいんだよ
>>64 部隊が別々の時
特効の恩恵があるのはレオナルドだけだったような
それ以降は奥義、必殺無双だから
はやての羽さえやっとけば少なくともシノンには勝てる
絆支援ありのヨファにはさすがに微妙になるけどさ
シノン×ヨファさえ居なければ人類最強の称号はナルドのものだったかもしれないのに
FEってどうしても、育てにくいキャラ≒弱いキャラってなってしまわない?
さらに、育ったら強いかもしれないけど、へたれる可能性まであると、キャラに愛がないと育てられにくいよなぁ
例えばレオナルドなら、カラス・鷹とと戦う事はほぼないし(三部12章くらい?)ペガサス相手なら斧で充分だから、
ジルが居れば問題なし、ジルだけじゃ不安ってなっても、レオナルドより壁にもなれるノイスを育てた方がって感じになっちゃう。
>>70 闘技場やら増援稼ぎが余裕でできる
FEならそんなことは言われないよ
FEの難所は序盤でしょ
基本的に自軍ユニットが強くなる後半は無双ゲーになったりする
序盤から育てにくいユニットはそのまま二軍逝きになる
いくら弱くても敵に1ダメージを与えさえすればLvは上がっていく
でも封印のソフィーヤさんとかマラドどのは参入時期・参入マップの悪さと致命的な命中率の低さで
Lvをあげることは趣味の領域
それでもソフィーヤは可愛いから苦労してでも上げようって気にはなるだろw
>>70 言えてる
三部序章〜三章まで暁の団の育成マップだったら丁度良かった
一部終章の後でいきなり暗闇ラグズの川だからな
その3部6章が圧倒的なまでの育成マップだろうに
さすがに初期値フリーダでは歯が立たな過ぎて無理だろうけど
>>74 >初期値フリーダ
うん、無理だった。手槍なげても0w
化身解けた奴にも、攻撃が当たらずw
暁は出撃させるマップがキャラによって異なるので、
育成キャラは厳選されるな。
暁で一旦区切りついたから、
新作はまた外伝・聖魔みたいな感じになるのかな〜
ミカヤ全うp記念カキコ
ナルドが女弓兵だったらもっと使ったのに…
敵兵も武器レベル上がるのかw
1部8章でボスに剣素振りしてもらいまくってたらいつの間にかAになってた
>>79 ラグズの武器レベルも上がるよ
3部6章でしっこくを爪研ぎにしてレテやモゥディを上げる事ができる
暁は女の弓兵が・・・
ステラで我慢汁
バーロー、騎兵と歩兵じゃ全然違うだろうが
見た目的な意味で(金髪含む)
85 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 12:58:30 ID:Ia5ykWq7
ふと思ったんだけどなんでミカヤは
ユンヌが鳥の時からユンヌの名前を知ってたの?
それともユンヌと名づけたからユンヌになったとか?
既出だったらごめん
初めて見たとき脳内にユンヌって名前が降りてきたとか、
そんな中二設定だった気がする。
まぁ、危険を予知する能力もユンヌのおかげだったし、
その理屈で行けば名前ぐらい伝えるのは訳ないよな。
電波受信はデフォだよな
暇だからグーグルで翻訳してみた
Micaiah
"銀として知られて髪の乙女"。高潔な窃盗グループの重要なメンバー、ドーン旅団。
元占い師人触れるだけで治すことができます。彼女は、彼女を理解するように小さな鳥、ユーン、続いています。
エドワード
人抑圧からのテインの市民を保存するけんか研修生swordfighter。
彼は少し未熟な無謀な若者です。しかし彼の陽気な態度が難しく、他の人は彼が嫌いになります。
レオナルド
高貴な生まれの射手、その家族の戦争によって破壊された。
彼の性格の正反対だエドワード:深刻かつ思慮深い。彼は定期的にしつこいほど彼の空想のパートナー、エドワード。
ノーラン
リーダーは、ドーン旅団の彼は、グループがなくては存在しません。
しかし、最近、彼の名前の指導者のみです。彼は公然とは、グループの若い世代戦闘機をサポートして静かで穏やかな人物です。
Sothe
グリール傭兵と一緒にはマッド王の戦争に参戦した泥棒。
ただし、彼の血ではない彼はMicaiahの弟、関連です。 Micaiahと再会した後、彼は彼の優先順位を彼女を守ることができます。
市民
ローラ
資本Nevassaから司祭キスカ島の町に住んでいる、そう遠くない。
ときに、地元の司教の病気の薬の回復を助けるため、彼女の要求暁旅団滝異様でhordedされ、手術Begnion兵士。
アラン
ローラの幼なじみ。彼はGribe刑務所での警備隊が、Begnionの現在の行動で不幸なことです。
テイン市民したら、彼はBegnion商人によって採択され、Begnion兵士として育てた。
フィオナ
Lanvega、一人テインの四大ライダーだったの娘。
彼女は、亡き父の代わりに、独立した羅の領土のルールと彼女の人々を守るために占領軍に反対する。
名前変わってる奴結構いるんだな
名前だけでいいのに何故全文載せたのか疑問
ジルって海外だとフィオナって名前なんだな
イメージと違いすぎる
>>91 亡き父ってだけでジルかと思った、すまん
でもフリーダだともっと合わないな
あれ、フリーダって女の子だっけ?
94 :
フリーダ:2010/03/23(火) 19:09:37 ID:uB/6Z2dK
何と失礼な!!!
私の戦闘力は53万ですって言ってるくらいだから女の子だろう
ぬおーーーーー
チャップかっこよすぎる
縛りマニアックも飽きてきたから今度はハードでできる限り早くクリアする事を目指すつもりなのだが
一部クリアまでに3時間もかかってら
>>86 そういうことか、ありがとう
それはそうと聖戦みたいにフィギュアでてくれないかな
>>98 でも聖戦のは出来が酷いからそこら辺をなんとかして欲しいな…
暁マニアック
蒼炎マニアック
聖魔ハード
烈火ヘクトルハード
封印ハード
新・暗黒竜H5
トラキア
難易度高い順に並べるとどんな感じになるの?
>>98 フィギュアより先に蒼・暁まとめた設定資料集をだな…
もう無理かなー
他の大陸の設定とか色々みたいんだが
サントラも欲しいな
>>99 最初からやりなおしてやるぜw
一部は一時間も掛からないんじゃないか
>>101 主観だと
トラキア>封印ハード>新暗黒>蒼炎>暁>烈火>聖魔
封印ハード以下はそれほどリセットした記憶がない
>>104 やっぱりトラキアがきついんだ
ヘクハーとか蒼炎マニアックとか凄く苦労するってきくけど
暁はハードでもやり応えあるね
>>104 トラキアやってみたい
Wiiあるから買おうか迷ってるんだけど
ヘタレプレイヤーなので躊躇しまくり
リセット回数ならトラキアがダントツであることは
誰も異論はないと思う
>>105 肝心な情報がかなり表示されてないからね
>>106 エリートモードオヌヌメ
基本的に杖ゲー・盗みゲーなので、
これまでのシリーズと勝手が違うはっぱ隊
あれは味方に掛ける回復の杖がミスるからどうにもならんな
トラキアだけの独自システム
・「捕らえる」システム
貧乏集団だから、敵から装備追いはぎするしかないよ
・「疲労」システム
お気に入りキャラばっか使ってると、疲労溜まって出撃不可だよ
・「回復miss」システム
ライブの杖にもミスあるよ
そして18章のいやらしさは全シリーズ中屈指の出来。
命中100%が無いのも特徴だね
トラキアのアーマーナイトはやたら20%前後の攻撃を当ててくる気がする
後追撃必殺係数なんて厄介なものもあるよな
見た目の必殺率が全くアテにならないんだよな
あと再行動もね。ピロリン♪ってやつ。
持ってる奴少ないけど、敵に出されるとかなりウザイ。
そこまで想定していられない。
>>99 二回目は半分切ったから寝るぜー
錬成でサザの武器を作れれば一時間切れそうだが
今の俺の頭ではきつい
適当にRTAっぽく遊ぶわ
うーん、そうだなぁ〜
嫁にするならエリンシアとかシグルーンが良いと思うんだな
緑色の髪の女性はエロイ人が多い
アーダン?
北米版ハードで3時間13分って動画があるけど
リセットしまくりでゲーム内時間の話みたいね
こっちは三部11章終わった時点で4時間半
リセットは5回もしてない
ハールに護り手欲しいやらハンマー欲しいやら粗が目立つ
もう少し調べて準備してからやればよかったww
トラキアはなんかフリーズ半端なかった
122 :
助けて!名無しさん!:2010/03/24(水) 23:44:19 ID:js2WbCUQ
トラキアクリア出来ても桑園マニアが出来ないんだが
毎回、仲間が亡くなるか武器が無くなるかのどっちかで詰む
………ってスレチでしたね桑園スレ行ってきます
世界樹3にチャップさん出演か・・・
9時間300ターン丁度でクリア
次はのんびりローラでも育成する
ノーマルモードでデスチクして遊んでたらローラ以外クラスチェンジした・・・
好きなキャラ育てるだけなら簡単だし、ボスチクは根気がいりすぎて俺には無理だな
ミカヤとしゅんころ抜いた暁の団はボスチクしないと無理なのはわかるけどね。
普通にやれば、一部でのクラスチェンジはまず一人が限界だわ
自分は、1部で無理矢理ジルとブラッドさんだけ
クラチェンさせたな。石化プリーストつついて。
他は武器が壊れてできんかった。
LV10からCCできるからやろうと思えばできるが
心情的には20まで上げたいところだな
育ててもどうせ最後は強制除けば10人しか連れていけない
>>126 いやチク無しでも経験値を集中させたら2,3人はCCできるだろ
サザさんやツイハークに経験値やりすぎじゃね?
特にツイハークは連続外さないと経験値泥棒すぎるんだが
このスレの評価の高さから行くと外さない人が多そうな気が
ツイハークさんはいつも後ろでキルソードの手入れしてるな
その変わりニケさんが割と吸ってるかも知れない
この現象は既出ですか?
4部1章にて
壊れる土嚢に敵が隣接しているときに武装解除する
するとその敵は武器を持っていないにもかかわらず土嚢を破壊しようとする
しかし武器を持っていないため失敗
結果的に武器を装備しなおすことなくただの木偶になる
面白そうだな
今度試してみよう
134 :
助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 23:40:50 ID:OhvFVuAP
>>126 俺はエディ、レオナルド、ノイス、ブラッド、ローラ、イレースを全員クラスチェンジ出来るけど…
ミカヤとローラは少しでも体力が減ってるキャラがいたら手→杖で回復
育てないキャラは装備外して肉壁にして経験値をあげない
クラスチェンジ目前になったら拠点で経験値をあげて能力調整
こんな感じでボスチクせずにクラスチェンジさせられる
暁の団を全員育てようと思わずに誰か一人切り捨てればやりやすいと思う
1部でミカヤ隊をだれもCCしてないオレ
3部やばいかな><
ちなみにハードです
斧氷河時代を終わらせた男と言えば・・・
三部でCCさせればいいじゃないか
一部で天敵/獣を取っていれば1キャラで無双できるし
CCしてないとキャパ足りなくて
天敵/獣付けられなくね?
>>137 俺が1週目のときにたしかそうなったけどどうにかなった記憶がある
最低マスタープルフ使えばいいんじゃないか?
>>132-133 二部1章で武器を盗られた強盗が見えない斧で民家を叩き壊したことなら
どうやら民家破壊って隠しスキルがあるくさい
>>139 弱者と縛りプレイの味方とミカヤは付けられる
>>137 斧が強くなったのって烈火からだよね?
ヘクトル?
烈火は斧が強いんじゃなくてヘクトルが強いだけのような
命中上がって使いやすくはなったけど
カルドスさんもつよかった
ポールアクスとハンマーでヘクトルハードも斧無双だったような
記憶違いだろうか
蒼炎は剣弱体化しすぎだったが
暁はドラゴンナイトと弓歩兵が強く
魔道士と司祭系が少し速さ不足で弱く感じるくらいで
ほとんど横並びの良バランスだと思うぞ
>>137 トラキアのオーシンかな
体格システムの導入と、専用武器プージで大暴れしたし
二部三章
後はボス倒すだけだからボスツクでステラのLV上げするかw
↓
動いてきただと・・・
↓
必殺喰らってステラ\(^o^)/
なんてこったい
>>148 直間両用武器を持ってない時点で
動くと考えようぜ
いままで玉座にいた敵は皆持ってただろ?
と言うかあのボスって倒さずマップクリア出来たろ・・・
ほら倭刀欲しいし・・・
それよりも志願兵皆殺しにしている事の方が大問題だろ。屈指のボーナス獲得マップなのに・・・
>>152 あそこって全滅させてステラやマカロフのLV上げるよりも
ボーナス狙ったほうがいいの?
武器レベルも上げたいし稼ぎたいんだよな
>>153 難易度にもよるっしょ
マニアックだったら殲滅したほうが精神的にも楽
ファミ通の攻略本の誤植で
これまでマスタークラウン一個取り逃がしてたことに気付いた
コイン出るからバグだと思ってた
>>153 正直クリミア騎士団に育てたいキャラがいなければ
ジョフレ無双してボーナスEXPにしたほうがお得
>>153 すまん。そいつら育てたいという心情までは考慮してなかった。好きにしたらいい
>>154 マニアで安全だけを優先するなら黄軍ジョフレケビン突撃かなぁ…。赤軍も多少は生き残る
問題ははやてをどうするかだが
中央突破してはやての投げ槍射程に入れば勝手に降りてくるよ
術符って使い道あるの?
魔防無視して与えるから弱めの威力かと思ったら普通に適用されるし換金用なのか
>>158 戦闘会話を見たいときに使えると聞いた
あと非化身状態で攻撃するとか
>>159 そういう使い方か
手を付けて無かったフリーダを育てるのに使えるかと思ったらノーダメージでがっかりしたよ
>>161 その動画は前々から気になってたけどマニアック初挑戦中だから後にしてたんだけど、暇を見つけて見てみるよ
どうもありがとうね
使い方を探せばあるにはあるけど正直術符の存在はおまけみたいなもんだよね
マニアックでは漆黒とアイクが戦闘しないようにするのに役に立った
・・・うん、それだけ
ラグズはレテしか好きなキャラがいないからあまり使わないね
そもそも平民ラグズ自体、暁では趣味ユニットだからね
俺も一度ビーゼを育てたくらいかな(ぐんぐんステータス上がってアホほど強くなった)
次やる時はオルグを最終メンバーに入れられるくらいに強くしてあげたいなぁとか
サザと同じで一部終わったら空気(というより荷物)になるからね……
かといって、サザを鍛えてやろうって気にはさっぱりならないのだけど
なぜだろう
育て甲斐が無いから
そもそも強制出撃のくせにパラ上限低すぎてお話にならないからじゃね?
挙句の果てにしゅんころ
サザが女の子だったら全く問題なかったと20回目くらいに言ってみる
サザヨ「わ、私・・・ミカヤの事、守るんよ・・・」
今思ったけどこれメグだな
この無意味にキャラをバカにする流れはなんとかならんのかね
ありがちかもしれんが、ティバーンのキャラが立ってて好きだ
主人公がレズっぽいのもなかなかいいな
ミカヤ×ローラこそ至高
暁のアイクってスマブラのアイクとは違うって聞いたんだけど、デザインが違うの?
声とかが違うの?
スマブラは蒼炎ver.
暁はごつくなった
声優は確かスマブラ・蒼炎・暁で全て同じ中の人だったはず
見た目は蒼炎だが声は蒼炎の様な爽やかな声では無くて、暁の低い声になっているな。
しかし何で蒼炎じゃあんなに爽やかな声だったのかw
さすがにエンディングムービーでのさわやかな声はブーイング貰ったんだろw
無愛想キャラなのにあんなさわやか演技じゃあな・・・・
それか中の人がスマブラのを録音するときに持っていた仕事に関係あるのかもな
スマブラはラグネルのデザインが違うのと技が気に入らん
>>178 あんな重そうに動くアイクなんてニセモンだよな
>>165 オルグさんが荷物とかありえないぞ
地属性4人のうちで最も壁として安定するぞ
ゲージ管理さえ出来れば
天空!なんて叫ぶイメージじゃないし
天空は振りおろしで終わってるし、なんか寸止めみたいですっきりしない
まあスマブラに出ると別のキャラになるのはいつものことだけどね
しょうがない。天空の効果そのまま実装してHP吸収とかまで再現したらバランス崩れるし
ただカウンターを使うよりは衝撃波を飛ばして欲しかったと思うけど
いや天空の効果とかそんな細かいことじゃなくて
見た目、モーションの違和感を言ってるんだけど
天空そのまま再現すると最後跳ねるのか
てか火力はもうちょい低くて良いから素早くしてほしかったな
衝撃波も欲しいけど
天空のモーションはひどいな
剣捨てんなよ
それはGBA版勇者の必殺をディスッてると言う事か?
天空と狙撃はおかしいな
あと必殺ボウガンもキモイ
弓兵のボウガン必殺ってよくあんな風に回せるもんなのか
暁ってネタキャラすくないよね〜
一番少ないのは外電か
外伝はそもそもキャラが知られてない
紋章 ダール
外伝 バルボ
聖戦 アーダン
トラキア ケンプフ
封印 ヤアン
烈火 デニング
聖魔 ドズラ
蒼炎 サザ
暁 サザ、オリヴァー
ボルトアクス将軍に一票
ナーシェン入れ忘れてる。
バルボってネタだっけ?
海賊に家族を殺されて復讐しようとしているアーマーだったような
196 :
助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 23:04:08 ID:KsITu66L
外伝にはロビンがいるじゃないか
初期メンバーでジェイガンポジションって訳でもないのに
力の成長率10%は異常だ
聖魔は実はいい人さんが1、2を争うネタキャラだと思う
敵
敵弓敵<助けて!エイリーク!
敵
そうなると、蒼炎にこの人も追加か
敵
敵弓敵 助けて! ミストたん!
敵
シノンはボウガンで脱出できるな
というかいい人さんは弓兵だから助けてとか言われてるわけじゃないんじゃ
緑軍で弓兵なのに突っ込むから囲まれて
>>197のようになるんだと思う
終章まで来たが、拠点出たらスキル脱着できねーじゃん!!
拠点戻れないし…何これ。セーブしちゃったよ…。
しかもマスタークラウンが足りない。
買えるかと思って、レベル20に達したやつから順に使っていったら
非売品だし…。
どうせ王族使えば無双状態でクリアできるよ
ちゃっちゃとクリアして2週目やろうぜ
>拠点出たらスキル脱着できねーじゃん!!
ほんと、何なんだろうなこの謎仕様
初期見切り持ちとリザーブを置き忘れた俺に死角は無かった
マニアやってるけど、微妙な敵のステUPのおかげか必殺もらいまくる(?)
4部4章でティアマトとガトリーが死んでしまった。
隣接支援も使ってね、ってことなんだろうか
別にそこまでやらなくてもなんとかなる
ただハードほど単機無双しづらいってだけ
あまり必殺喰らうならメグのスキル使えば良いし
初めてイレースをフルカンストさせたが
改めて見ると魔道士系の速さが上限アーマー並って低いな
愛情込めて育てて力以外カンストしたメグちゃんが精霊掃除に精を出してるのを見て俺は泣いた
勇者の槍に加護を与えた俺が悪かったのか・・・
うちもガトリーに加護ゼーンズフト持たせたら
竜共にやっつけ負けした。
ほい速さ。
【50】 鴉王
【46】 鴉 鷹王
【42】 鷹
【40】 剣聖 密偵 暗殺者 宰相 狼女王 獅子王 猫 ジフカ
【37】 神将
【36】 神天馬騎士 狼
【35】 女王 斧雄士 神竜騎士(女) 白銀騎将(弓/女) しっこく
【34】 神射手 白銀騎将(槍/女) 聖槍使い(女) 戦乙女 スクリミル
【33】 巫女 聖槍使い(男) 黄金騎将(剣/男) 黄金騎将(斧/女)
【32】 将帥(剣/女) 神竜騎士(男) 白銀騎将(槍/男) 大賢者(炎・風) 皇帝 竜王子 リュシオン
【31】 将帥(槍/男) 黄金騎将(斧/男) 聖者(女) 大賢者(闇)
【30】 将帥(斧/男) 聖者(男) 大賢者(雷) 虎 白鷺(リュシオン以外)
【26】 イナ
【20】 ゴート ナーシル
良く見ると剣聖と同速の魔道使いやらエリンシアと同速のアーマーやら…
個人的には将帥の守備が動く城に負けてるのがなぁ
>>212 敵の速さと比べても本当に鴉王や上位はいらないくらいあるな
リンドブルムは本当に笑える
>>31 速さ成長率が低いからあれだけどケビンはタウロニオと同じ速さ限界しかないのか
前作でパラディンが強すぎた反動とはいえ少しやり過ぎのような
機動力の高さも能力の一つだからそれ位で丁度良いと思う
やっぱり納得出来ないのは魔道系の遅さ
炎SS「その評価ちょっと待った!」
補正ついても所詮35じゃないっすか
>>212 40ありゃ追撃に困んないことを考えると
獅子王と影武者が強すぎるな
>>218 他の王族と比較すればそんなもんいるだろ
>>217 いや、33と34の間には埋められない差がある
魔道系なら尚更のこと
速さが35あれば全ての敵に対して追撃可になるのが大きい
塔内って攻速32以上結構いないか
>>223 白の波動によって塔内の全敵キャラに追撃可能になるのが35以上だったはず
ちなみに蒼炎
【40】 鴉王 デイン国王
【39】 鷹王 鷹 猫(女)
【38】 鴉 猫(男)
【36】 獅子
【35】 白竜 赤竜 しっこく
【30】 白鷺 ソドマス アサシン
【28】 ロード クリミア女王 スナイパー 賢者 バーサーカー ファルコン
【27】 パラディン ウォーリア ドラマス(女)
【26】 ハルバ ドラマス(男) ワルキューレ
【25】 司祭
【24】 ジェネラル
騎馬はそれぞれ上下ばらけたけど全体的に下がり気味
司祭系の冷遇は相変わらず、賢者の鈍足化がすごいな
しっこくはまともな人間ではないしなー
FEの国王はそれ単体で無双できる時点で人外の域だけど
>>224 AREA2の剣聖には追撃できないと言ってみる
まあ攻速34以上あればオーラ追撃は出来るけど
炎SS魔道士が運用しやすいかっつーとそうでもない気がする
>>228 あれ?そうだっけ、ごめんごめん。
オーラに追撃出来るから全員に追撃出来ると思ってたわ
でもオーラに追撃出来るってのは大きいでしょ
防御床に乗ってるオーラを物理職で壊すの面倒だし
エリア2の剣豪の速さは33、34ってところだからな
速さ30だとちとやばい
イレースとかキルロイさんとか
遠距離魔法使えばいいけど
デギンが30だしオーラも35だからナーシルつけても34以上じゃないと
終章ボスで二回攻撃できない
それなのにどいつもこいつも軒並み魔防が異常だから
SSクラスより遠距離に加護付けた方がマシなんだよな
HPから魔防までのステータスの合計値はどのクラスも近い数値だが
賢者は力伸びすぎ、竜騎士は魔力が低いから他が高い
>>231 レクスカリバーはかなり微妙ポジだよな
まあ能力高いセネリオとネタのユリシーズ担当だから
それでバランス取れてると言えないこともないけど
レクスカリバーはやっぱりフィンブルなんだろうか
SSの性能見たら、雷と炎しか育てないよなぁ。
魔法系は速上限の関係もあって
そんなに反撃無双だとかってできるユニットじゃないし。
フルカンストのイレースでデギンハンザーにスリープ30%くらい
効く前に杖無くなったw
効けば強いよな
聖者も杖SSになったところでオームがない
マトローナなんて反撃殴り用だろ
マニアックでも使うのはライブとレストだけで何とかなってしまう
確かにあれは反撃殴り用だなw
必殺率が異常すぎて笑えるww
対女神戦でラスト一撃の時、アイクにかけてバイオリズムあげる、
くらいしかマトローナの役割が思いつかない。
選択したマス+周囲8マスにマトローナ効果だったら大層良い物だと実感できたのに
フリーダ様使おうと思うんだが、やはりチクチク大前提?
良いポイントとかあれば教えてほしい
まずアーマーを脱がします
メグ「いやん」
>>238 初期値は低いけど
成長率は悪くないから
地道に育てりゃそのうち使えるようになる
3部13章までに上級6くらいにしとけば
後はティバーンの指揮4の恩恵で
よほどのヘタレじゃなければどうとでもなる
何で今までの自分の所業を悪びれもしてないオリヴァーが仲間になって
自分の罪深さを認識していたヘッツェルはそのまま死なせたんだ
同じ小物の悪役でも後者の方がまだ救いはあるべきだろ
愛されてる者と愛されてない者の差だな
美しさ>>>罪深さ
ハード クリアタイム7:42:09 277ターン
北米版と戦力差が激しい一部と三部
あと四部のスリープマップがどうしても長引く
全滅マップが激しくつまらない
ところで最低ターンクリアの記録は今どれくらい?
そういう以下にもネタにしてくださいと言わんばかりの公式設定は引く
嫌な奴は仲間にせず倒せばいいだけの話。
今回の最もヘボいクラスは間違いなく聖者
>>248 弱キャラと言われる他のキャラ達と違って
上限が完全に死んでるからな
神官係なんて大体ヘボいだろ
ラグズの王族共が強すぎだよ。
こいつらだけで反乱起こしたら
ベオクに奴隷扱いされなかったんじゃないの?と思う。
>>251 ラグズがベオクを支配してた時代もあるよ
王族だろうがラグズは弱点あるし賢しいベオグにはかてんだろ
ラグズが弓を扱えるようになったら最強だな
>>253 そうかもな。獅子なんかスクリミルみたいな
筋肉バカ多そうだし…。
ティバーンといえどボウガンで沈むしな
現実の世界でも、人間が熊やライオンとガチンコでやり合ったら
瞬殺されるが、銃や爆弾で一撃死できるからなぁ。。。
>>257 1回、銀牙を読んだ方がいいと思うぞ・・・熊は陸上最強クラスの生き物だぜ?
今終章1の出撃選択まで来たんだけど育成選んでもスキル着脱が選べない
もしかしてこれ以降(この時点で)スキル弄れない?\(^o^)/
そこのキャラ選択時だけだよ
暁はトライアル無いから、終章直前に要らないアイテムや剥がしたスキルを売って
練成武器やほりだしもの行きがデフォだろ・・・・
そこと
4部開始時の部隊分けの際にもスキル着脱を入れて欲しかったな
>>260 良かった…色んなものを着け外し忘れてたから焦った
安心してセーブするぜ
でもスキルとか弄れるのって連れてったメンバーだけだよね?
サザ戦績一位狙ってるんだがマスクラで密偵になれればなー
ミカヤ共々CC遅すぎる
>>264 そうだな
初回は残されたメンバーも戦うマップがあると考えて
戦力分散して失敗した
まさか最後まで出てこないとは
まあ初見は塔外で戦闘があると思うよな・・・・
最終戦はサナキとかサザ強制参加とか勘弁してほしかった。
戦闘時まで強制参加だっけ?
塔内には入ってくるけど戦闘からは外せたような
サナキとサザも戦闘に出すか出さないかは選択できるね
サナキは強いし、使ってなくても加護要員で使えるからいい
サザはフォルカいないと使えないし・・・一部も全然使わないとバゼラードも装備できなくて迷惑
短剣SSにするにしても経験値泥棒もいいところだ
盗賊の仕事はしないのにそこだけはちゃんとしやがる
逆に考えるんだ
サナキとサザこそが主役であると
サナキはいいけどサザは
>>269 いくらなんでも偏見入りすぎじゃない?
サザが居ることで得がなかったとしても損にはならないよ
盗みだって機会に恵まれないだけで盗めないわけじゃないし
>>272 いつもネタだから・・
マジになって訂正するのもアホらしい
最終戦はサザをSATSUGAIできる唯一のチャンスだぞ
ネタって言われても面白いものでもないし
誇張しすぎな叩きは見る人を不快にするだけだよ
サザ乙!!
これで満足かい^^
サザの扱いがDQ6のテリー並でワロタw
そろそろミカヤの擁護が来るぞw
しかし来たのはドランゴことナーシルさんだった
ネタキャラ度合いで言えばボルトアクス将軍のが上だと思う
ボルトアクス将軍ってサイレスが効くボスだったか?
ラングとひとごろしー以外のボスはあまり覚えてない
落石で死ぬ将軍です>ボルトアクス将軍
サザはなぁ……
某動画でも、瞬殺はサザが出すと腹たって、ヘザーが出すと嬉しくなるとか言われてたな。
無茶な理論だが、気持ちは良く分かるんだ。
ヘザーさんはミニスカで跳び回ってくれるからな
284 :
助けて!名無しさん!:2010/04/01(木) 00:36:17 ID:ij30frKY
新作来たー
と今年こそE3ぐらいには言いたい
ローラが言ってた司祭様がキルロイだと思ってた頃が懐かしい
しかしヘザーさんやらレオナルドやらもっとキャラの設定をよく知りたいんだけど全然会話が無いから分からないよね
設定資料集とかあったっけ
>>287 見てきた
ヘザーの母さん病気だったのね、少し知れて楽しい
VCで聖戦クリアしたから何やろうかなと3周くらいはしてる暁ハードに手を出してみたが、ムズすぎて吹いたw
ほんと序盤は正確に動かさんと駄目だね。聖戦は闘技場しっかりやれば強キャラの地雷でなんとかなったしなぁ…セーブもできるし
>>290 その分マニアックは結構簡単だしね
というかダントツヌルゲーの聖戦と比べたらなんでも難しいって
ついにサザ一人で黒竜王撃破できたぜ・・・
ノーマル?
イナとか鷺とか使わずに勝つことってできるんだろうか
サザ「かかって来いよハゲ!」
練成コイン銀のダガーで威力21、支援とイナで+7、ノーマル補正で力33で最大攻撃力61!
11×2=22で更に再行動で44、相手の回復と波動を入れても3ターンあれば撃破可能
イナと回復と鷺無し?夢見んなボケ
>練成銀のダガー
そういう微妙な四月馬鹿は止めようね
何かおかしいかと思ったらかわき茶ェ・・短剣の欄が記入ミスだったてばよ
バゼラートの方が強いしどうあがいてもサザでは無理だった
ちなみにベオクで全くの支援無しで倒せるのはノーマル補正込みのドラゴンキラーアイクのみ
なんでダガー練成できないんだろうな
マニアックモードの仕様を見た時は何だこれ意味あるのかって思ったけどやってたら何とかなるもんだね
むしろこっちの方が良いや
しかし開発者は何を思ってレオナルドを技、魔防お化けな成長にしたのだろうか
ヲルトを意識したのか?最上級どころか上級にもCCしたことないよw
レオナルドは結構強いがイズカファーム使わないときつい
俺はブラッドだけ最上級にしたことがない
マニアックは射程とかいちいち確認するのが面倒だから
手軽に遊びたいときはハードを選ぶ
三すくみ無効だからハードより楽なところもあるんだよな
中古で買ってきて初プレイ中なんだけど、このゲーム16:9に対応してない?
16:9のプログレッシブでやってるけどキャラが横に伸びてる気がする
16:9が主流になる前の作品だから…とか?
序盤で詰んで随分長いこと放置してて、
いま久々にちまちまやってるけど面白くなってきたw
後輩によるとエディって4部終章まで使えるらしいから
育てとけって話だが、お前ら的にはどうなんだ?
こういうキャラ自体は俺の好みだが
>>307 エディはそこそこ使えるけど、守備力が伸びなさすぎて萎えた。
後から出てくるワユたんの方が強かった。
剣士は5人くらい出てくるし好みでいいんじゃね
ワユとエディなら幸運が安定している分
微妙にエディのが強いんだが
ハード以下や引き継ぎ前提ならワユのが余裕で強い
ほほう、ならオリヴァー様との再会を目指してここはひとつエディで頑張ろう
それともうひとつ、フリーダ様とメグちゃんのどちらかを
育てるとしたら…オススメを聞きたいかな
エディは毎回のように魔力以外カンストするけどな…
エディ最大の弱点はキャラクターの弱さ
エディは序盤の乱数の悪夢によっては戦闘に出しにくくなって、最終的に使われなくなるのが多いかな
フリーダはスキル群が優秀だけど、有効に戦えるMAPが無く
初期値が低すぎてお話になりません、基本ベンチウォーマー
どうしても使いたければ、終章・石化司祭チクとジェルドチクをして上級に出来ればどうにか使い物になる可能性がある
メグは終章直前まで強運をつけておけば、必殺の事故死もなく
それなりに早く成長するから漆黒MK−2になることもある
そういやスタッフロールの背景担当?にイズカのスペルを見つけて吹いたが
ボスの名前はスタッフからとってるのかね
イズカ氏はネタ的な意味合いで多分それっぽいが、さすがに全部じゃないだろう
>>313 なんであんな掘り下げとかされないんだろうな
正直蒼炎やってなきゃ暁の団だけじゃなく一部のキャラ以外は
よくキャラがわからないなんてことになったかも
今までは支援会話で、キャラの背景描かれてたけど
今回のは微妙だからね。
キサなんて、実はオカマって設定なのに
オネエ口調の会話一度しか出てこないしなw
>>317 もともとキャラの掘り下げが行われたのは
支援会話が出来た封印以降で
別にFEにとってキャラの掘り下げは必須ではない
と言ってもエディのセリフは正直そんなに少なくないぞ
エディもワユも育てたけど、ハレーだけは育てた事ないぜ!
レニングさんはエキストラで使える周回キャラにした方が良かった気がする
あんなに後半で出てきても枠空いてないし微妙なんだよな・・・
まあ剣士はルキノさんが一番素敵なんですけどね
自分はソーンバルケ使ってみたけど、微妙だったな。
レニングはエリンシアがアミーテを独占しなければまた評価変わったかもな
エリンシアってそんなに強いイメージがないな
俺だけなのかもしれないけど毎回成長が悪くて塔に連れてったことがないし
・力の成長率65%
・二回攻撃、攻撃力15(銀の大剣は16)、命中90(鉄の剣と同じ)、耐久無限のアミーテ
・杖が使える
・再移動も出来ちゃう
弱いわけがない
っていうか、飛行系特効以外の全ての部分で、ミストを食ってるのがエリンシアクオリティ
それでも俺はミストが好きだからエリンシアよりもミストを使うぜ
女剣士はなんであんなに立ちポーズがダサいんだ
足開いてバッターみたいじゃないか
俺もエリンシアよりミストを使ってる
かわいいしねミスト
エリンシアも美人だけどね
>>329 男剣士の立ちポーズは結構かっこいいのにな
>>329 似たような立ち方でもミストはあんなにエロいのにな
随分早起き多いな
エリンシアはベオクでオーラを1行動で倒せる唯一のキャラじゃないか?
ラグズは獅子王とジフカがいる
最低ターンクリアでアスタルテ1ターン無理ぽ
2ターンで妥協してるが他のマップで損しない程度に鍛えられたらなあ
サザ一位終わったがノーダメージでも瞬殺出るのな
エリンシアが強いというよりアミーテが強いと言った方が正しいかもな
名前としても「エリンシア」よりも「アミーテ」の方が可愛くないか?
なんでミストはCCすると劣化しちゃうの
イレースもかなり劣化するけどミストよりマシ
イレースは砂漠の遺跡で壁越しにサンダー打ってる時が最高潮
初プレイノーマル、掲げよ旗を [AREA1]でキルソードの必殺でナルド死亡
リセットしないで行く予定だけどこんな所で弓兵居なくなって大丈夫だろうか・・・
ノーマルなら適当にやってもクリアできるだろう
後から入るキャラの方が強いし
俺はノイスとオルグとツイハークが死んだ状態でマニアックなんとかやれたしその位へっちゃらさ
防衛戦で人不足すぎて詰むかと思った
と言うか普通キルソの射程に弓兵おかないだろ・・・・
そりゃ慣れてるから普通なんだろ
マニアックノーセーブ死者ゼロの初心者が居たらFE引退するわ
やべ!このキルソで一人死にそう
とにかく避雷針として弓兵置いておくか→必殺弓兵死亡
とかだったりして
挑発持ちより弓とか装備無しを優先的に狙うからな・・・
>>333 >エリンシアはベオクでオーラを1行動で倒せる唯一のキャラ
いやぜんぜん
ついでだから教えてくれ
計算したら
アイク、斧雄士、ルキノ以外の剣聖、神射手、聖天馬、ジル、ネフェニー、フリーダ、ステラ、エリンシア
が1ターンキル出来るね
アイクと斧雄士はエリンシアより支援少なくてもいける
ちなみに全員勇者系装備で、ボーレだけはフル支援ならウルヴァンでも可能
ちなみにラグズだと獅子王(ジフカ)、鷹王、スク水が出来るかな
とりあえず
・攻撃75以上で2回攻撃
・攻撃53以上で4回攻撃
のどちらかが満たせれば可能
普段SS優先だから気付かなかったな
赤竜2匹使えば届くか
後で1ターンできるか考えよう…
赤竜一人の隣接だけで倒せるのが獅子王とジフカだけかな
やっぱ獅子は規格外だな
ふと思ったんだけど、暁に出てくる雑魚でカイネギスと戦って生き残れるような奴って居たっけ?
(遠隔は無しとして)
竜とか、防御床に乗ってる奴なら生き残ってたっけなぁ……?
>>351 マニア赤竜は支援とか入れんと確殺は微妙
このスレ見て面白しろそうだな〜と興味持ったからさっき買った
休日だしやり込むか
ノーマルで始めたらぬるすぎて詰まらないから気をつけろ
初めてだったら無理せずノーマルのがいいんじゃないか
暁から初めてたら俺は1部で絶対詰んでた
リセット前提ならハード
ノーリセならノーマルでいいんじゃないか?
初めて一部一章をハードでやった時4,5回はリセットしたな
所詮ハードだし楽勝だろうと高をくくってたらゲームオーバー
久しぶりに手ごわいシミュレーションを味わったぜ・・・
蒼炎リメイクされないかな・・・
いや、まずはGBA三作をリメイクが先だろw
蒼炎は完成度が高いから移植という方向でお願いしたい
蒼炎はテンポよくして剣士強化してくれるだけでいい、個人的には
剣士より先に強化しないといけないものがあると思うんよ
確かにラグスは強化しなくちゃいけないな
遠隔攻撃メインの種族も欲しかったな
竜
リメイクは外伝か聖戦をだな……
すみません、武器の練成でコインを使ったとき、カラスのカードばっかり出るっていうバグってありますか?
連続35回も出て諦めたんだけど、初プレイなのにカラスのカードしかひけないものだからほかのカードの効果がなにかさえわからない……
リセットするからかと思ってカラスを引いても気にせず続けて練成しても、またカラスのカードでエンドレス
そんなバグがあるなら諦めますので、どなたか教えてください。お願いします
もし既出だったら本当にすみません
>>366 リセットしてもランダムの結果にはならない
順番が固定されてる
カラス以外を引きたければ最初の1枚を犠牲にして
次のカードを引けばいいよ
>367さん
そうなんですか。ありがとうございます
それじゃリセットせずに連続して練成しても続けてカラスが出たりしてたのは単に運が悪かっただけなんですね
バグじゃないらしいのでがんばります。本当にありがとうございました
>>367 もうゲーム開始時点で、どの順番で出るかは全て決まってるらしいよ。
君の場合、一枚目がカラスなのはどうやっても避けられない。
370 :
369:2010/04/07(水) 15:35:54 ID:3YCxsp9+
FE初心者なんだろうな
リセットによるインチキはできないよ
エムブレマーは誰か死んだら縛りでもしていない限りリセットをするインチキ野郎だよね(´・ω・`)
ちがうよ
りせっとなんてものはなかったんだよ
だれもしんでなんかなかったんだよ
>>365 そういや聖戦がリメイクされるとしたら
あの不自然なカメラワークは廃止だろうな
このゲームのストーリーってほんとに蒼炎と同じ人が書いてんの?
昨日ようやく蒼炎マニアッククリアした。レベル20でカンストいっぱいのキャラも結構出来た
四週目の暁はこのデータ引き継いで、ヌルく遊ぶんだ……
引継すると何故かネフェニーがヘタレる
力の成長率が低いからなー
379 :
助けて!名無しさん!:2010/04/08(木) 23:07:19 ID:e9t9Hz80
アイク「今までの・・・俺の戦いが・・・お前の掌の上・・・!?
なんだよそれ・・・どういうことだよ・・・どういうコトだって訊いてんだよ!!」
人差し指を立てながら
セフェラン「声を そう声を荒げないでください アイク そんなに驚くことはないでしょう?私はただ君こそが私の探求における最高の素材になる
そう確信して君の成長の手助けをしてきました そう言っているだけです
おかしいと思わなかったのですか?それまでの人生でラグズを目にしたことさえなかった君が
エリンシア女王と出会ってすぐにラグズに襲われたことを 僅かな活躍でサナキ様に認められたことを
君がデインとの戦いに慣れ始めた頃に それまで存在すら知られていなかったエリンシア女王が
都合よく発見されデインへ報告されたことを プラハが 漆黒の騎士が アシュナードが
それぞれ皆 君の力が彼らの力と拮抗した状態にある時に戦っていることを
一度もおかしいとは思わなかったのですか?」
「出会いは運命だと思いましたか?」
アイク「・・・待て・・・」
セフェラン「襲撃は偶然だと思いましたか?」
アイク「待て・・・・」
セフェラン「戦いの勝利は君の努力の結果だと思いましたか?」
アイク飛び出し切りかかるが手で止められる。
セフェラン「・・・落胆させないでください こんなものじゃ無い筈です 今の君の力は」
「信じられないですか 私の言葉が」
アイク「・・・当たり前だ・・・!」
セフェラン「だが事実です」
なん・・・だと・・・?
漆黒の騎士は犠牲になったのだ
アスタルテェ・・・
いい加減続編だそうぜ・・・
wii売ってもいいのか判断に困ってる。
FEやっていらい誇りかぶってる・・・。
VCでもやってろ
どうでもいいけどアイクの必殺モーションは蒼炎のがかっこいいと思う
敵を倒した後、敵に背中向けてるのはかっこいいけど
カメラの外でこっそりこっちに向きなおしてるのはかっこ悪いと思う
そういえば今回はアーマーキラーが無いんだよな・・・なんでだろう?
>>389 一種類の特効に対して一種類の武器が対応してるから
剣=ドラゴンキラー、槍=ホースキラー、斧=ハンマーといった具合に
他の特効武器見て察しろ
特攻武器は少ないほうが良いな
蒼炎はアーマーキラー持っててもカキーンだったしなぁ
GBAの斧優遇の後は剣の下方修正で差を更に付けたもんな
斧狂信者がウザくてしょうがない
どうして前作までの優劣の差の調整を次作でやっちゃうのかな。
前、不遇だったやつを強くすりゃいいってもんじゃないだろうに。
その作品のマップや全体バランスに合わせて調整しろよ。
暁の斧が強くて剣が弱いならここで存分に語って下さい
斧だけじゃなくて騎馬のバランスも含めての調整の話。
前作弱かったから今作は強くするとか、前作強かったから弱くするとか。
暁の場合、インフレしてるから最終的にはどれでもいいけどな。
それでも手斧便利すぎるのは変わらん。間接剣は練成できないし。
>インフレしてるから最終的にはどれでもいいけどな。
なら言うなよ。
普通に遊ぶだけならマニアックでも手斧だけで8割方済む性能ではある
RTAは自動的にほぼ手斧縛りになってしまう
魔道士の速さ上限の問題もあるから、相対的に間接物理が強くなってるが
手斧は竜騎士とティアマト、チャップ、ガトリーといった
使いやすいキャラが扱えることも強く感じる一因だろうか
蒼炎ほど酷くなけりゃ多少の優劣は仕方ない
というか過去作品と比べたら暁は職種バランスも武器バランスも相当まともなレベルだろ
斧や炎が悲惨過ぎたり、そもそも使用可能ユニットがいなかったりもしないしさ
>>400 蒼炎に比べて間接持ちの敵が減ってる
から別に手斧に拘る必要はあんまないと思うんだが
いや炎は結構悲惨だろ・・・・
使い手が1部後半から4部まで出てこない上、足手まとい確定で使われないし
サナキとかが使う可能性もあるけど、わざわざ炎魔法使うメリットが無い
そして一番必要としている時期であろう、ラグス狩りやイズカファームでは使い手自体が不在と言う有様
獣に対する特攻なんてどこに行ったんだよ・・・
間接持ちが減ってる=こっちが間接ならやり放題
こういうことじゃ?
いや普通イズカファームでカリルさんが居るもんじゃないか?
娘とのイベントもあるし
406 :
助けて!名無しさん!:2010/04/09(金) 21:37:15 ID:WRA0i3Eb
カリル3の拠点会話みたいけどエイミがかわいそうでできない
そういやカリルさんなんていましたね
素で忘れてた
炎は威力と命中、価格のバランスが
結構取れてるからいいと思うが
セネリオなら風レベル上げるのは余裕だから
風ばかり使わせる必要ないし
3部アイク隊は飛行系特効の敵居なかったし
特効に関してはオルグさんとかにあからさまに
狙ったように配置されてるけど
>>403 > 獣に対する特攻なんてどこに行ったんだよ・・・
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ビーストキラー持ちの俺を怒らせたらしゅんころするんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
炎の特攻は敵さんのオルグ対策のためにあるよなホント
炎はレクスフレイムが神性能だからまだ恵まれてる
闇なんて・・・
ドラゴンキラー:敵の竜騎士が少ない。再生ドラゴン祭りはDキラー無しでも楽
ハンマー:超活躍
ホースキラー:そこそこ活躍
ビーストキラー:序盤だけ活躍
炎:敵が活躍
雷:Dキラーとほぼ同じ。デギンハンザーでも厳しい
風:マーシャキラー。ペガサスナイトの敵が身内対決とボス一匹だけ?
セイニー:超活躍
一部6章-1とと四部の索敵で雑魚にもPナイト出てたの思い出した
でも一部じゃ風使いがいないな
弓:特攻がなくても強い
闇:特攻がない
敵の竜騎士が少ないとか…
少ないことはないが多いといわれるかと微妙
他と比べたら少ないだろ…
二部序章みたいに使えない場面で出てくるところは除くぞ
わざわざDキラー使わずとも手斧ハールで余裕の雑魚ばかり
ホースキラーってかなり微妙な気がするけど
誰に使わせるんだ?
二部と四部序章でマーシャとかPナイトの育成に便利
二部でホースキラーとか命中が辛すぎるだろう…
>>418 4部序章ってシグルーン隊長でも命中が
安定しなかった気がするがなあ
ハードならほぼ100%だったはず
80%あれば大体当たるって
マニアックでも二部で当たらずに困った記憶はない
一部終章の後じゃな・・・
四部序章はリアーネいるし、その頃には支援もあるし
右下で弓の範囲に入らないように置いて増援掃除するだけ
>>401 バランスが良いので何つかっても同じですね。
まぁあんまり特徴がないのは事実だと思うが
使う価値が見いだせない武器があるより圧倒的にマシじゃないか?
規制解除まだかよ…携帯めんどい
ホースキラーは見た目がゴツくて好きだからネフェニーに持たせて遊んでる。
特攻はオマケ。
>>423 出撃キャラ限定されるからそういうバランスにしたのかもね。
ホントはFEはキャラゲーでもあるから、つかえねーキャラを愛でつかうって楽しみもあるんだが、暁は出撃させることもできねんだよな。
FEシリーズじゃなんだかんだで暁が一番好きだけど
次回作は軍固定にしてほしいな
スパロボみたいに主人公選択だったら良かったかもな
二周目でアイクとエリンシア登場みたいな
てか烈火と聖魔はそうだったよな
暁はバランス(スキル除く)はよかったんだけどなぁ
暁の団組が色々な面で不憫すぎて「暁の女神」としては微妙だった
スキルじゃなかった奥義だった
質問なんですが
暁は二回クラスチェンジあるみたいですけどそんなに長いのですか?
それとも結構誰かに絞らないと最上級は無理とかですか?
スキルも奥義だから大丈夫だ
っていうか、スキルのつけはずしが一番バランス崩壊かもしれん。
フルガード的なものをスキルにしたのは良かったと思うけどね。
俊足とかエリートとかは、付け替えできたら、ヤバイと思うんだよな……。
>>431 長いかどうかは人によるんじゃないかな。
俺は良く寝落ちするので、毎回プレイ時間99:59:99になる。
実際のプレイ時間はどれくらいなんだろ……。
そして、マスタークラウンは全部で11個だが、全部使い切るくらいはそんなに難しくない。
最終マップには10人しかつれていけない事の方が問題とされる。
塔の中でも三つの隊に分けて進みながらアスタルテ戦で10人選びたかったな
なんでここまで来て後はお留守番なのかと
自分はデータ上は50時間ぐらいだったけどリセット入れると60時間ぐらいか
>>433 今wiki見てたら
「上級職Lv10以上でマスタークラウンを使用で最上級職にチェンジ」
とあるのですが上級職は最高Lvはどこまでいくのですが?
まず試せよ・・・
すまん忘れてくれ
>>436 20までだよ。
今までのシリーズどおりのクラスチェンジと思って間違いない。
念のため、クラスチェンジするとレベルも1に戻るよ。
>>433 適当言うなよ
マスクラは全部で13個だ
>>439 わざわざありがとうございます
ついでに上級職もLv20+EXP100で最上級職になりますか?
ならない
普通の人はマスクラ必須
妹は特殊アイテム
アイク・ミカヤ・サザはある章で強制CC
444 :
441:2010/04/10(土) 06:28:06 ID:ykUli79d
>>442-
>>443 どうもありがとうございました
ミストはマスクラとは別の専用クラウンが手に入るからお得だよ
でもミストの戦力は悩むな
終章までは使えるが劣化エリンシアだから
妹萌え以外お勧めできない
興味なければボーレに嫁がせて精霊の粉を貰うだけでいい
447 :
助けて!名無しさん!:2010/04/10(土) 07:43:55 ID:rr2ocM+D
ヨファは強くなりそう、とどめ刺しまくって経験値荒稼ぎしてる
だが越えられない壁のシノン師匠・・・・
同じ弓兵としてみたらそうかもしれんが
そもそも最上級の常時射程3マスがチートだからヨファでもいいし両方いても困らない気はする
レオナルドは所属している軍が悪かったんだ
ヨファは割と師匠こえること多いな
レヲは例えクリミアや傭兵側にいたとしてもヨファより使用率低くそう
ヨファは蒼炎で幸運以外フルカンさせて引き継いだら結構よかった
チクチク・必殺のシノン、力のヨファって感じ
速ささえヘタれなければヨファは力ガンガン上がっていくからいいね
育てない人の大半は最初がめんどくさいが理由だろうな
鎧将とか竜とか終盤の敵の中で遅い奴狙うなら、力が育つヨファを使う方が結構都合いいんだよね
精霊も狙撃が出れば簡単に倒せるし
レオナルドはサジタリーの衣装が一番かっこいいからいいんだよ
一目見た時から気に行って3週目でようやくサジタリーにした時は嬉しかった
ヨファとシノンは最後の最後あたりで
ヨファがシノンよりも強くなってくれてうれしかったわ
弟子が師匠を超えたみたいな感じで
レオは初プレイ時ミカヤ並に速さが伸びなくて絶望した
技魔防が即カンストするから、拠点成長でどうにでもなるとはいえ・・・
エディと一緒に最後まで使いましたけどね
長期休みごとに蒼炎・暁を1週してるけど、なんだかんだで
暁が一番好きなんだと実感…楽しい…
特に2部終章と撤退戦が好き
総力戦というか、誰一人必要じゃない人はいない感じが堪らない
>>456 おお同士よ
黄色ユニットは出来るだけ生存させて、NPCプレイとかやるだろ?
特に2部終章の弓NPCと賢者は救出して敵がいる場所に動かすだろ?
俺は蒼炎の方がマニアが難しく話も解りやすいから好きだな
まあ暁も好きだけどマニアの仕様が意味不明すぎて・・・
>>451 必殺はヨファのが使いやすいぞ
初期値でも必殺率は4しか変わらないわけだし
再移動のオスカーの絆支援で余裕で上回れる
シノンの必殺率は中途半端すぎる
まぁヨファはともかく、オスカーとボーレが今回微妙だから絆支援には全く頼らなかったなぁ
戦力整ってるから使う必要がこれといってないのよな
蒼炎では貢献度がとんでもなかったぶん微妙に感じるだけで弱くはないんだが
蒼炎で微妙だったヨファが強化されて、逆にオスカーとボーレは微妙になった
蒼炎と暁両方で強いって言えるのなんてアイクとガトリーぐらい?
ナーシル
レオナルドが女の子なら良かったぜ
てーか弓は男3ステラ1だぞ
ヨファは蒼炎でも十分強かったけどなぁ。
466 :
助けて!名無しさん!:2010/04/10(土) 19:51:01 ID:rr2ocM+D
ヨファがシノンさん越えて、豆腐からミスト寝とればパーフェクト
闇使いはもう一人居て欲しかった
あの敵のグラで仲間にしたかったのにペレアスと来たら
笑い飯ってオススメできる?キャラは好きだが
速さの初期値がアレすぎて使いづらい気がした
速さ以外は全部高水準なのに・・・
笑い飯、悪くはないと思うよ。
武器レベル高いし。
マスクラいらずで最上級加入だし。
女呪術師が欲しかった
終わった?
誤爆スマヌ
476 :
助けて!名無しさん!:2010/04/11(日) 03:08:21 ID:T5Xthhvz
女サジタリーを出してくれ
狙撃発動→パンチラで
マジかよキモオタ湧いてきた
サジタリー女がいいという奴はドラクエ9でもやってろ
でもレベッカのサジタリーは見たいと思ってしまった
レヲは女だったらエディに孕まされて終わりになりそうだからいいです
女戦士とか居ないのは仕方ないにしても弓兵3人が全員男とかどうなってんだ
>>481 アーマーとか騎馬兵に女キャラを供給する方が
優先されたからとか?
メグとか誰得な女アーマー入れるくらいならかわいい女弓兵追加して欲しかったわ
レオを性転換すればあるいは
ラグズって兵種にキャラの割り当て取られてるんで全体的に増えたような気がしないな
このゲーム速さ重要だからなあ
>>453 微妙に亀だがレオがサジタリーの衣装一番かっこいいのは同意
しかし3兄弟スキーの自分はヨファを使う…シノンさんをサジタリーにしたことがありません(マジ)
ヨファ好きってなんでこう自己主張の強いやつばっかなのかな
ラグズは微妙すぎるからな
マスクラ足りないってことはあっても
ラグズ奥義を覚えるアレが足りないってことはない
ライとレテリィレで幸運だけの差しかないってどういうことだよ
どうもこうもねえよ
リィレとビーゼはたまに育てたくなる
化身前の能力を半化身にして
生身でもう少し戦えるようにしてほしかったな
生身でも攻撃を仕掛けられる仕様だったら大分違っただろうな>ラグズ
化身前で戦闘しないと経験値がまともに入らないから育てるのも一苦労なんだよね・・・
それでもハードまではまだ拠点成長でごり押しできるけど
爪とぎがなー
なんで武術書も練磨も使えないのか
悟りの符号を何個かマスクラに変えて欲しいね
なんであんなにあるんだ
一体いつになったらサザの大器が晩成するんですか?
晩成はする・・・・・・!
するが・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
んよ
マスクラで奥義習得にして、ラグズの悟りみたいにしてくれた方が嬉しかった。
蒼炎の奥義の書みたいな感じで。
>>494 終章エリア3ならかなり簡単に育てれるぞ
天敵竜つけりゃ余裕でダメージでるし
マニアでも敵の攻速が12で
ターゲットにされない味方囲めばいいし
もっともターゲットにされないクルトは生身で殴れないから
一番育成が面倒なキャラだったりする
クルトはエリア1,2で集中育成でいいよ
戦闘で半化身+連続で打レベルを稼ぐのが手数的に考えて手っ取り早い。
非化身だと敵フェイズだけだし、化身だと倒してしまうから半化身。
ターン数気にしないなら小手調べも追加してアーマー殴り続ける。
半化身だといい削り役にもなってくれるし。
何でこの時代にミカヤのタイツや新暗黒のシーダのパンストみたいなのがあるんだろうな
何かこう野暮ったいというか中世の騎士とかみたいなのがいないよな
シリーズ通して誰かいたっけか?
>>503 連続の発動分は打レベルの上昇にカウントされないよ
それにラグズの場合は打レベルをSSまで持ってくのは非常に
面倒なキャラもいるんでSで妥協すべきキャラもいるかと
奥義狙いならSでもAでも問題ないしな
まあ命中にも関わってくるクルトにとっては妥協はつらいけど
>>505 mjk!
ずっとカウントされると思ってたぜorz
打レベルSSが面倒なのって竜かな。
加入早めで速い猫鷹とかは比較的楽な気もする。
確かに奥義使えない終章ボスとかオーラ以外はSで十分だな。
よくラグズの武器レベルを上げようと思えるものだ
あれはマジでヤバイ
>>507 使っていれば案外上がるし楽だけれどね。
使わないとヒドイがw
さっきうっかりしててタニスさんがボウガンに狙われてしまって
オワタと思ったらオスカーの守護発動してちょっと感動した
流石オスカーだ。
同じ緑でもサザとは大違いだぜw
511 :
助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 05:14:00 ID:Fq6RIhY5
サザさんはオープニングで活躍してるんよ
オルグならニケの邪眼でSS狙えるが
他はめんどくさい
ところで守護ってセフェラン以外でも死亡するときは発動率100%なのか?
一部のサザでミカヤが何度か助かってる
三部以降は別人
100%どころじゃない
体感的に支援Aバイオ最高でも30%以下と感じた
守護ってまともに使った事ないなぁ。
ラグズみたいなHP絶倫キャラと魔法使い組ませて、
常に隣りあわせで動かすとかすればいいんだろうか。
でも守護前提に耐久薄いキャラを壁にしたり、釣りに使ったりはありえんよね……
初心者救済措置にしたって隣接じゃないとダメだったりするし、やっぱ微妙かな。
守護はないけど祈りだったら発動したことあるよ
祈りみたいにレベルを上げたいけど弱いキャラの為に保険って感じかな
でも敵のセフェラン専用スキルに近そう
絶対発動だったら
HP1のミカヤを前線にしてアーマーを隣接させておけば敵はミカヤ狙うからミカヤ無双
こうなりそうだ
これぐらいでも問題ないよな・・・ミカヤすんげー育てにくいし
ミカヤはすんげー育てやすいだろ
攻撃に杖に手とあるし
出撃回数も結構多いから、暁の団ではかなりレベル上げが簡単な方だと思うんだが
傭兵団と比べたら育てにくいのはわかるけどさ
癒しの手とか杖あるけど、ターン数かけないとめんどくさいじゃん
暁の団は簡単だけど
三部なんか攻撃どころか杖使うことも少ないし
育てにくいというよりめんどくさいだな
守護より勇将の死にスキルっぷりが悲しい
20%とかもう一撃食らったら死ぬし確立発動ってどういう事なの
北米版の100%発動でようやく使えるスキルになったようだが
日本版は怒りもいらないな
資金源ということで一つ
宝玉ください
一部六章のArea1なんだけど
あそこは奥の門を守ってる敵ユニットの範囲に入ると増援がくるよね。
でも、門の右にある高台からジルがヒットアンドアウェイすると、
一度も範囲内に停止しないまま、マップをクリア出来てしまう。
ところが、そのままArea2に入ると、Area1の部分に増援が現れるんだよね。
もちろん、マップに移動できるような繋がりは無いので、無害。
だけど、Area1の方にカーソルが移動すると、普通のやり方ではArea2の方にカーソルを戻せない。
(ステータス画面経由すればOK)
実質何の害もないバグだけど、これって既出?
状況が分かりにくかったらすまん。
>>522 使えるを通り越してチートな気がするけど
暁は蒼炎より上限パラ高いから
速さ40の奴がつければ常時回避率40プラスだったりする
まあ暁仕様でもオルグさんなら余裕で使えるけど
保険の祈り、大盾とかつけとけばいい
>>525 常にこのスレを見てきたわけではないが、知らなかった
増援が出なくなる前にクリアするのは最速クリア狙いだけだろうし
最速狙ってるならArea2は1ターンクリアだから気付かないな…
おおう、再生Area1と勘違いしてた
>>514 発動率は支援レベル依存なのか
どれくらい変わってくるんだろう?
最近サザの勝利回数が0なんて普通になってきた
532 :
助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 23:03:29 ID:Fq6RIhY5
ロンブローゾのマップは頭上から手斧食らわせたり、ガトちゃんで削ったのをヨファでトドメ刺したり経験値が楽に稼げる
>>530 こういうのはシコシコ地道に統計とるしかない。2000回くらい
あと以前勘違いしてる人がいたが守護発動条件は対象者が死亡確定した時のみ
[Area3にて竜の攻撃を喰らう。一応、試行10回毎にwiiの電源を落す]
・アイク←サナキ 支援C 絶好調 15/50回=30%
・ミカヤ←サ ザ 支援A 好調 11/50回=22%
対象者がHP20%以下(瀕死グラ)になると発動率が妙に上がる気がした(前者の方が高いのはその為か?)
支援Bはいなかったので知らん
結論(暫定)・・・支援Lvよりバイオリズム。「ミカヤは俺が11/50くらいの確率で守る!」
守護発動→サザ死亡→ゲームオーバー
・・・なんて起きないよね?
乙
微妙に守る気無し吹いたw
>>534 恐らくだが
発動条件を満たしても守護持ちが死亡「確定」する場合は発動はしない。多分
ただ発動の判定は戦闘前に行なわれる。よって奥義や必殺の不確定条件までは考慮されてない
3部終章にてハールでミカヤを殺そうとした際にサザが守護った(その一撃を喰らってもサザは死なない)
・・・が、ハールの奥義が炸裂してその戦闘でサザを殺す事が出来た
だからこれを利用するとあるいは・・・
ぶっちゃけサザが死んでも一部を過ぎたらシナリオに影響ないし
ゲームオーバーになる必要ないよな・・・
終章だと正直イナの横にいないと火力がないから微妙だし・・・
奥義にしても、他がほぼ即死させる威力なのに彼はわざわざ1残してあげるし
>>537 3部でも鷹王に捕まってデイン勝利の唯一のチャンスをフイにするという大仕事があるじゃないですか!
エタルドはサザさんの専用武器にすべき
ぶっちゃけサザにも何か特別な物をあげてもよかったんじゃないかと思う
ユンヌの力でCCしたんだから通常の密偵よりボーナスと上限が上がるとか・・・
542 :
助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 11:13:33 ID:XS/XdIdH
エカルド
身のほどをわきまえよ
俺みたいなFE初心者は暁の団は二軍落ちする運命、それでもサザさんは塔に強制出撃
むしろエタルドはミスト専用にすべきだったと思うんだ
まあ専用じゃなくても装備させてるけど
ミストにエタルド……その発想はなかった
俺もミストにエタルドだ
親父の腹を貫いた剣を持たせるとか最高
最高すぎる
戦略的ではなく、趣向的に持たせるって事だったのね……
ミストに持たせるくらいなら、マカロニ育てたほうがとか、本気で考えてた俺の純情を返して
>>548の真面目さに涙した。
俺はメグに持たせるな>エタルド
天属性のおかげでエタルドの安定しない命中も補正される。
ミストはフロレートに加護つけてるわ。見た目が似合うから。
終章だと杖振ってるばかりだけど。
神剣兄妹ってなんかかっこいいな
俺もミストにエタルドだったな
ワユは練成剣だった気がする
>>550 例えば3部13章にて最上級傭兵団から奥義を喰らう事で、
>>534の言ってる
一見実現不可能だと思われていた守護サザGameOverのシチュを作る事が出来るかもしれない
という事
友軍の武器が次の章で輸送隊に追加されることってあるのかな
なんか買った覚えも拾った覚えもない武器がいくつか輸送隊にあるんだが……
>>554 勝手に追加されてるだけ
どうしてそういう仕様になってるかは知らんけど
ドロップアイテムを持ったエネミーが友軍に倒された場合、
そのドロップアイテムは直接輸送隊に入るってどこかで聞いた。
真偽未確認
マスクラが何故か二個輸送隊にある現象もあるし
知らない内に色々追加されることもあるんじゃないか?
仕様ではあるけど神使ですら貴重というマスクラが
何の前振りもなく輸送隊に放り込んであることを言ってるんじゃ?
サナキ様がサービスしたんだよ
タニスがさりげなく入れたに違いない
ペニスに見えた
タニスって赤子のサナキの世話までしてたんだよな
おっぱい隊長はともかく、タニス何歳だよ
10年ほど前にもそれなりの地位だったって事か?
いいところのお嬢さんだと思うし、昔から堅物だろうから
家柄や性格的な面で御付に選ばれたんじゃないの
シグルーンより少し下くらいかな?
暁で27歳くらい希望。
567 :
助けて!名無しさん!:2010/04/15(木) 18:32:18 ID:saxEUkdo
シグルーンが29歳だとすると25〜27くらいかな
おまけでティアマトさんが39歳と11ヶ月
>>567 流石にティアマトさんはもうちょっとわけえだr…
だってボーレにかあちゃんみたいって言われるくらいだもの
ボーレがティアマトさんに筆下ろしされたと思うと股間が熱くなるな
そっから先は角煮でやれw
ミカヤといいユンヌといい、セネリオ=アイクの傍にいるってのは軍の共通認識なんだなw
ペ様なんかアムリタに会わせたいのはセネなのにアイクに会いに行けとか言ってるし
セネリオ影薄いんじゃないかw
会議以外で喋らなさそうだし、会話したことない人からはアイクんとこにいる黒っぽいのぐらいの認識じゃ
おっぱいとタニスは親衛隊だが、あの貧弱さで刺客に対応出来たのか
それとも今まで刺客などいなかったのか
神将器ソニックソード、デインはドラゴンナイトが多い
後は分かるな?
オスカーの支援で、天馬の突撃は数で勝ってこそとか言ってただろ
ソニックソードは今作にも欲しかったな
あればミスト無双できたのに
今作にこそ魔法武器が欲しかった
ボルトアクスがどうしたって?
特効三倍でデギンを粉砕するボルトアクスは見てみたい
今回魔力上限が残念だから結局ノーダメだろうけど
ロックかけて敵専用でいいよ
今作の武器はかつてないほど
シンプルにまとめてあるよな
ミカヤの杖ポコに萌えながらプレイしてたが、
杖装備のままだとイベント中の挙動がおかしくなってしまうのね
術符が魔法武器っぽいんだが
これのRTAの記録ありますか?
ミストが術符や治癒を使えないのが納得いかない
術符は漆黒に使わせると削りに丁度良い
フラグ立てで漆黒を攻撃するときにも使える
他はサギで敵を倒したいマニア向けだろ
>>587 海外版ならニコ動に3時間10分くらの上がってるけど
ぬるゲーすぎるから日本版では4時間も無理だと思われ
最短ターンなら兎も角、RTAの記録の証明なんてどうやってやるんだよ?
ビデオ撮影?ネット中継?
あれRTAじゃなかったw
TASに近いな
最近のゲームのスピードランはセーブポイント区切りでやってるのが多いと思う
ノーリセへの拘りはぶっちゃけ不毛かと
エリンシア「ジョフレ……今まで、ありがとう……
でも……わたし……もう戻れないの
楽しかったあの頃に……
ねぇ……ジョフレ。大人になるってかなしい事なの……」
上級のみでプレイしてるんだけど、
3部13章まで来て、2章でドラゴンキラー買い忘れたことに気づいた…
一応4部で3本買えるからTAには間に合うんだけどショックだわ
でも終章5って上級だけでクリアできるのかな?オーラ回復するし無理ゲーの予感が・・・
>>593 テメーの都合だけで何言ってんだこのクソアマw
のクソ女の名台詞ですね。サラマンダーより(ry
チェキ
奇数があれば明日出撃
偶数で全ツッパ
両方で爆連
無ければ自宅待機
>>594 昔シミュレートしたらデギンの時点でギリギリだった気がする
ついでに今まで一度も達成したという話を聞かない
オーラ自体は大して破壊するの難しくないよ
今終章エリア1でずっと止まってるわ
ヨファ&ジル強い、シノンさん、ハールさんと同様、塔のメンバー候補だわ
ハールは使えるし、かなり強いが塔には全く向いてないな
結局好みだけど
ハールは速さ上限がなぁ。
よく、サジタリーのせいでステラが空気って言われてるけど、
再移動&移動力&槍装備可能のシルバーナイトと、歩兵&弓単のサジタリーを比べる事自体間違ってますよね。
今回は騎馬兵自体微妙・・・
でも塔に入れば射程1〜3だし、連れて行くならサジタリーってなるんじゃないか
騎兵は段差上れないしねぇ…。
更に室内で移動力マイナスされるし・・・。
移動力マイナスと言えば3部13章で移動マイナスになるのが納得できなかった
普通に屋外じゃないのかあれは
騎馬で段差登れなくて微妙なのは4部4章だけな気が
移動力マイナスの被害を一番被っているのはジルだし
ふりーd
流れぶった切りですまんがかなり昔に
ラグズの誰かのユニットメニューが超いっぱい出てた画像うpられてた記憶があるけど
あの画像持ってる人っていませんかね?
>>610 そうコレコレ
久しぶりに見ても珍妙な光景だ
ありがとうございます
FF7を思い出しちゃったな
こうなるのか、すげーw
ノイス「ところで俺の白の宝玉(10000G)を見てくれ。こいつをどう思う?」
614 :
助けて!名無しさん!:2010/04/19(月) 19:47:03 ID:wzdJQ/x4
化身して、扉の鍵を持たせて扉の前に立って、会話できる人を隣に置いて
敵も隣にいて、ぶちかましと一発屋と能力勝負と小手調べ付けて
誰かを救出してる味方も隣にいるか。
すごい状況だなww
>>597 おぉ計算したらなんとかデギンは倒せるのか!
まともなダメージ与えられるのはエディとアイクだけっぽいが。
って思ったらアイク強制最上級だから使えないのか
しかも防御床って+10か
眠いのにアホな事考えもんじゃないな
上級だけでAREA3クリアした動画だとドラゴンキラートライアングル駆使してたな
トライアングルは特別なアニメ欲しかった
GBAでさえあるというのに
むしろ3Dだから難しいんだろ
>>619 だからこそ見たいんじゃないか
トライアングルしてもただの必殺とか
>>620 つまりペガサスナイトたちのパンチラが見たかったんだな
よく分かるぜ
今回の味方の天馬騎士って全員スパッツ着用じゃなかったかな
スカートの中のトライアングルだと
624 :
助けて!名無しさん!:2010/04/20(火) 23:32:47 ID:ZYNOLzZ/
スカートの中のトライアングルでアタックするのか
625 :
助けて!名無しさん!:2010/04/21(水) 16:34:23 ID:o6p9UdRh
初めてやったんだがこの同人レベルの顔グラは何なんだ・・・
なにいってだこいつ
>>625 顔グラとかの見た目で勝負してるシリーズじゃありませんし
正直立ち絵はあんま良くないよな
大きい絵だとむっちゃ綺麗なのにもったいない
お前らレベル高いな
立ち絵は同意
ハールとか別人
立ち絵って全部北千里が描いてるわけじゃないんだよなあ
別にどんな意見があってもいいと思うんだが
何故
>>625みたいな事言うやつに限っていちいち上げるんだろうな
下げ方知らんのか
あ、間違えたorz
立ち絵じゃなくて暁公式絵の方がハールは別人だな
暁ハールの立ち絵は蒼炎公式絵とか蒼炎立ち絵に似てるのに
>>632 ただ煽りにきた荒らしモドキだからだよ
634 :
助けて!名無しさん!:2010/04/21(水) 17:22:02 ID:o6p9UdRh
蒼炎やらずに暁やってどうすんのかね?
上級縛りでデギン倒せるなら上級縛りもなんとかなりそうな気がするけどやっぱキツイのかな
アブノーマルさんがログインしました
つっても蒼炎は微妙に手に入りにくいんだよな
Wiiであそぶシリーズとかで再販されんかね
公式絵はどうだったかと思ってミュージアムを見たら
キャラクター紹介も全員分ないのか
立ち絵はそんなに気にならなかったな
暁の後で蒼炎やるとジルがやけに幼く見えるくらい
エリンシアは逆に老けてんな
関係ないがミニチュアみたいな一部の背景が好きだ
暁の後に蒼炎やるとアイクがショボすぎて違和感があるんだよな
残念ながら顔グラはFEシリーズにおいて
もっとも優先度が低い項目
時間的余裕がない作品は大抵微妙になる
聖戦の時は制作者自ら宣言してるし
暗黒竜のときはバイトの学生がドット打ってたんだっけ
蒼炎から暁になって大分綺麗になったとは思うけどね
ジルとか蒼炎だとこち亀の女キャラっぽい顔グラが気になってしまった
ジルは暁のが断然いいな
表情もいいし何かイケメン
しかしステラは死んだ
暁のステラも嫌いじゃない
蒼炎が可愛すぎた感はあるがー
ステラは顔グラも劣化したしマカロフLoveになってしまったけどどう思うよ?
前作で釣り合ってないって言われたから
自分の顔をランクダウンさせれば釣り合うと考えたステラお嬢様
自分は全体的に暁のほうが好きかな。色の塗り方とかが。
公式の北千里絵により近い感じがするし。
649 :
助けて!名無しさん!:2010/04/21(水) 22:30:27 ID:o6p9UdRh
次々と強力すぎるキャラが参入してきてなんですかこれ
エディさん育てても糞のままです
やる気が殺がれますね
新暗黒竜スレにもいてワロタ
651 :
助けて!名無しさん!:2010/04/21(水) 23:30:37 ID:ftCPSHhR
>>649 てきとーに最上級Lv.20まで育てても全パラカンストするエディを糞扱いするとは…
その程度でやる気が無くなるのは愛が足りない
話変わるけど剣士系の味方キャラってブサイクやブスが全くいないよね
トラキアにはステキカット剣士なる者がいてだな・・・
暁って可愛いキャラ多いよな
チャップとかモウディとか
モゥディたんがツイ…?イハーク…?とか言ってるの見るだけでごはん3杯いけます
暁ってブスが多いよな
バルテロメとかキサとか
蒼炎支援会話でもそうだったけどチャップは良い事言うおじさんだよな
あんな良い人に育てられたんじゃメグもあんな良い娘に育つ訳だ
>>649 というか彼には成長する機会が少ないのが悲しすぎる
ファームで育てても塔しか残ってないからぶっちゃけほとんど意味ないし
3部はミカヤ軍だけターン制限とか敵撃破数制限とかだらけで嫌がらせとしか思えない
基本アイク側が勝たないといけないから勝利条件を敵の全滅とかにされるとストーリー的に困るんでしょ
まぁ治安が良くないデインだからラグズ連合軍と本格的な戦いになる前に
何マップか盗賊退治と称して敵全滅マップ入れてもよかったかもだけど
ネフェニーがデギンハゲザーにやられたちくしょう!
話が基本的に本筋から逸れないからな
外伝とか入れてもよかったかも
続編でないなら、もうwii売ってもいいよね?
FE目的で買ったけど、今はもう2年以上稼働してないんで・・・
VCでもやってろ
3部のミカヤ側は別働隊が全部どうにかしたことにすれば良かったかもね。
3部13章なんかは全滅させても別働隊がどうにかした事になるし。
嫌がらせはFEではよくあるからな
3部6章と12章はターン制限が無かっただけ
嫌がらせとしてはまだ温いと思ったが
ラグズ連合や皇帝軍がデイン軍より強くなると物語上おかしくなるからな。
三部まででデイン側の育成の機会が少ないのには同意だが、
四部の育成次第でどうとでもなるからさほど問題でもない気もする。
四部を消化試合にするか育成マップとするかでだいぶ評価が変わってくる。
4部は塔に登るまで3隊に分かれるせいで
1分隊の出撃が2章、そこである程度のステにしないと終章突入組に選抜されないし
残ったメンバーで戦う章があるわけじゃないからちょっと面白みに欠けるんだよな・・・終章
668 :
助けて!名無しさん!:2010/04/22(木) 20:47:08 ID:iqDLeTtY
ラストはシャイニングフォース3みたいな形式にして欲しかった
味方同士が敵対するとか展開も結構にてるし
>>667 そのある程度のステにすることはそんなに難しくない
一体どんだけヘタレプレイを繰り広げているだと
時々疑問になるんだよな
ひさしぶりに暁やると二部1章で毎回苦戦する
民家訪問してたらヘザーさんが離脱しちゃうし
ヘザーさんを仲間にしようと急いで進軍したら民家が…
そういや3部11章の敵指揮官って指揮値2もあったけ?
どおりでシグルーン隊長やタニスの命中が微妙だと思ったら
>>662 続編はないが
今年の終わりぐらいに
すごいのが来るから今売るなんてもったいないよ
あ、これ言っちゃって良かったんだっけか?
この作品が最後なんじゃないのか
多分6月にあるE3で発表されるかもしれない
>>662がWiiを売った後に新作発表が来るに違いない。
妄想虚しく新作の発表はないのでした チーン
紫魂の冥主じゃ無いんですか?
新作ネタバレ。
ラスボスはエルランとアスタテューヌ。
682 :
助けて!名無しさん!:2010/04/24(土) 01:45:52 ID:apEJzAEc
シグるんが好きです!
でも、、ルキのんの方がもっと好きです!!
>>681 アスタテューヌにダメージ与えられる奴はいないんだろうなw
アスタルテはユンヌと分かれてたからできたけど
買うか迷いまくってて…昨日ついに買ってきた!やっと第1部の第4章まで進行。これって能力アップのアイテムとかってあるのかな。ミカヤの速さが、上がらない;
一応あるけど数は少ないな
ミカヤは全く育てなくてもクリア可能だけど
取り逃さなければそれぞれ3つぐらい手に入った気がする
魔除けは1つだったと思うけど
女神像がやたら多かったイメージがあるんだが実際はどうだっけか。
最初の頃はドーピングは終盤のレベルカンストしてから使ってたけど、
無音うpなし+拠点は必ず3つうpという仕様上、
周回してたら暁の場合はドーピング早めに使ったほうがいいことに気づいた。
武器も銀とかキラーとか昔からケチってたくちだけど、暁だけは手に入り次第使ってしまう。
最上級くらいになると鉄とかでも事足りるし、奥義発動すりゃ下手したら青銅でも即死だし。
加護つけるやつは除くけど。
竜盾と秘伝が多い印象があるな
マニュアルは除く
キラー系や銀系をケチらないというか
各キャラにあった武器を装備させるだけだな
こないだみた動画だと命中が低いキャラなのに命中の低い武器持たせて
攻撃外してアホやってるなあと
そんなプレイしているから4部になって暁の団育てる暇ないとか喚くんだよな
竜の盾って多いか?
今4部だけど、2部で盗めなかったから1つしか持ってないんだが
レオナルド所持と一部か二部で店売りがあったような
はやての羽とブーツ以外はそんなに重要ってほどでもない
ブーツすらもったいなくて使えない
ブーツもお気に入りのユニットに履かせて無双を加速させるだけだよ
ブーツはむしろ、使わない方がもったいないだろw
ブーツは白鷺に使うだろJK。
さらに俊足治癒がデフォ。
ブーツ俊足ティバーンこそ至高
書いておいてなんだが、
ブーツ使わないままクリアすることもあるから困る
だれに使おうか迷っているうちにクリアなんて基本中の基本だろ
まあシリーズの恒例として使うとしたら主人公か踊り子系に落ち着くんだけど
とりあえずタウロニオから受け取ったはずのサザにブーツ使う人はいなさそうだなw
意味ないしな
サザ戦績1位の時も使わなかった
タウロニオとかウハラダとか最後まで使った人っているんかな?
タウロニオはデイン側では頼りになる存在だし魔防上がるから中々強いぞ。
何よりマーシャルタウロニオの戦闘グラがかっこいい。
ウハラダはネフェニーとブラッドを足して割った感じ。初期値がやや低いから
頼りない印象受けるけど、まあ弱くはないと思うよ。
2人とも同職のキャラと比べると育成の機会が少ないのがネックだよね
タウロニオは初期LV高いから3部12章からでも十分育てられる。
4部もイズカファーム組だし。メグよりは育てやすいと思う。
アイク組のガトリーチャップには負けるかな、育てやすさは。
ウハラダは所属軍が悪かった。正式加入が遅いのが問題。タウロニオみたいに
即戦力にもならんし。
タウロニオにブーツとマスクラ使えばアイクを2ターン目に月光で倒せる
魔力高いから治癒付ければかなり硬い壁になる
ウハラダは育てたことがない
ジョフレやトバックの扱いが酷いと思う
707 :
助けて!名無しさん!:2010/04/24(土) 21:42:41 ID:L4tVsSzY
>>706 トバックって言われちゃうぐらいだもんな
>>707 ………あっ…………!
蒼炎やって暁も10周ぐらいしたのに三年ほど名前を間違えていた……
トパックなのね
俺、ペレアスのこともベレアスって言ってたし暁のキャラは名前ややこしいなw
それは暁のキャラじゃなくて
単に濁音と半濁音が見分けにくいだけではw
ポーレ
ポーレかボーレか正直自信ない
いつも豆腐しか言ってないし
暁では木綿豆腐だけど
オリウ゚ァー
>>705 ウハラダさんはマニアじゃないと
ブラッド、ネフェニー越えはかなりきつい
育てるにしても再移動がない分王宮騎士団の
連中より育てるの苦労するんだよな
リアーネの再移動の範囲に収めるのに余計な苦労するから
714 :
助けて!名無しさん!:2010/04/24(土) 23:52:09 ID:e9pqSDph
FF13にウハラダがいた
ウハラダというかダラハウというか、地味なわりになにげに良いこと言う奴だから好きだなー。
使用頻度はどうしてもほかの二人と比べたら低くなるけど。
二部と三部の王宮騎士団マップでは地味に活躍してもらってる。
二部は丸腰で壁役で敵を殺さないようにしてボーナス経験値稼ぎに、
三部はマーシャとカリル姐さんの護衛で段上の消火活動に。
以降はベンチで仲間を大道芸的なもので元気づけてもらってると脳内補完。
まあ色んなキャラ使った方が楽しいだろう
20周近くするとさすがに全員終章まで連れていくほど使ったよ。
周回重ねるなら新鮮さもとめて違うやつ育てちゃうし。
暁はキャラがよりどりみどりかつ最終的に誰でも強くなるから、
使ってるうちにみんなに愛着わいてしまう。
支援も誰とでも組めるおかげで意外な相手と結ぶと違った見方もできるし。
トパック好きだがどこで育てりゃいいのか
トパックは初期値でもオリバーハウスの段差で倒しまくれば余裕で育つ。
というかラグズ解放軍は初期値でも四部の敵に対してダメ通るから気持ちいいくらい経験値入る。
やってるうちに打レベルも上がるからね。
エリートあるとなおよろし。
拠点ボーナス余ってるなら使ってあげてある程度安定させると良い。
流れぶった切って悪いんだけど難易度はーど以上の2部終章で全滅させてる動画ない?縛りプレイ動画でも構わないんだけど。
プライスとブライスも間違いやすい
強力なキャラを前面に押して行ったら問題ないんじゃないかな
経験値稼ごうとすると難しいかもしれんが
二部終章全滅とかマジで尊敬する。増援ぼこぼこ来るし。
竜盾盗ったりしてたらそこまで気が回らない。
両雄相打つは漆黒倒すと女神の杖仲間に出来ないから漆黒以外全滅しか挑戦しないし。
三部13章だっけ。ミカヤ側最後の対ラグズ+傭兵団だけは達成したけどあれが自分の限界だわ。
でも興味あるから参考にしてやってみようかなぁ。
>>721が宣伝にしか見えない
うpされてるの知ってて聞いてるだろ
>>725 おお、ありがとう。
>>727 Url貼らせて御免なさい。
だっていくら調べてもタイトルに全滅なんて書いてある動画ないし。
暁最近買ったばかりでどの動画が有名とか知らないし。
そりゃすまんかった
早とちりしてマジごめんなさい
普通に動画サイトで「暁の女神 2部終章」とかで検索すればいいだろ・・・
防衛マップは3部13章みたいに自軍ではどうにもならない強さの敵キャラが
わんさかと押し寄せて来てくれないとメリハリが無い
アシュナードみたいな飛行系が突っ込んできたら面白そうだ
三部13章で鷹王、ヤナフ、ウルキが突っ込んできたら確実につんだ。
アイクたちが突撃してくるとこは興奮したな
ワユティアマト辺り最上級で突撃してくるから笑った
____ ) 『13章でフルパラのアイクに俊足とブーツつけたらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
最上級ローラに連続つければ倒せるだろ
736 :
助けて!名無しさん!:2010/04/25(日) 16:32:53 ID:hUgGfN98
ローラは育つのが速くて強いから暁の団の頭領にもなってもいいと思う
山賊ローラかわいいよ
アイクの進軍は段差の上で壁作って安心してた
そしたらアイクにすり抜けつけてたの忘れててアイクがごりっと登ってきてサザが死にかけた
そして他の敵ラグズにとどめさされました
>>734 ブーツの入手って三部12章だから無理13章アイクに俊足ブーツはじゃね?
アイクのラグネル攻撃を黄軍のデイン武将が耐えた時は感動した。
>>738 日本語でおkになってたorz
○ブーツの入手って三部12章だから13章アイクに俊足ブーツは無理じゃね?
AAと絡めるあたりそういうネタなんじゃね?
よく知りもせず勝手言って恥かいた奴がいましたよ的な
でも俊足アキレス装備したアイクが来るとか考えただけでも恐ろしいな
もしラフィエルが参戦していたらと思うと・・・
>>732 初プレイ時、アイクと支援Aクラチェン済みメティオ持ちセネリオが怖かった
積極的に動いて攻撃してくる仕様だったら確実に誰か乙ってた
>>733 騎馬の移動力軽減がなかったらやばかったね
アイクは最上級キャラかスリープかどちらかあればすぐ終わるがな。
が、その二つを縛ると途端に恐ろしいキャラに早変わりだが。
追撃出来ないし、二発当たればまず死ぬし、ラグネル補正で硬いしの三重苦。力27技速さ30って何処の聖戦ソドマスだw
>>743 ミカヤとセネリオの戦闘会話が用意してあったあたり最初は動いてくる仕様だったかもな
傭兵団突撃号令がかかった後でもセネリオだけ動かないんだっけ
軍師だからってなんだか悲しいな
ハード程度じゃ恥ずかしくて
宣伝なんか出来るわけないのにな
暁はハードとマニアックで大差ないけどな。
わずかな違いが明暗を分けるゲームですから
そういう発言をしている奴が暁の団育てる暇ないとか喚くんだろうな
行動範囲がわからないことと
一部がめんどくさいだけでマニアックも無双できるし
そんなに難易度高くないだろ・・・
次は「人間の能力が数値化できるのはおかしい」とかで
味方の能力値も見えないようにすれば難易度あがるね!
全員スカウターつければいいじゃん
マニアックはパラメータの1つ2つの違いが大きすぎる一部序盤とか、
二部1章とかだけだと思うよ。わずかな差が明暗をっていっても、
三部に入るとハードと大差ない。特にアイク側なんかは。
四部からは三すくみなしでむしろハードより楽なくらいで。漆黒戦とか特に。
>次は「人間の能力が数値化できるのはおかしい」とかで
そこで交戦前の情報非表示ですよ。暁って簡易、詳細、非表示があったんだよな。
パラ確認したら計算できるとはいえ、いちいちめんどくさいから、
非表示で戦ってるとちょっとだけ緊張感が上がるんだぜ!
非表示で進軍してHP1とか皮一枚で生き残って自軍フェイズになる快感ときたらww
暁やったあとに初代暗黒竜やると武器の能力見れないから不安で仕方ない
>>752 じゃあ試しに2部終章で全滅プレイよろしく
何故だろう
暁のマニアックはハードと大差ない
蒼炎ハードとマニアックの差は凄かったけど
おっといい忘れた
勿論マニア、引き継ぎ無し、ボスチク無し、不自然な神成長無しでな
誰が縛りの話してるんだよ…
男縛りならやったが二部終章は1ターンしかやってないな
全滅に面白みは感じないが暇潰しにやってみるか
で、不自然な神成長ってなんだ?
運が良すぎたらリセットか?
>>759 そりゃ単純に経験値取得や敵のレベル、3すくみの設定等を一律でちょっと弄っただけで
後は移動範囲見えなくして見掛けの難易度上げてるだけの手抜き仕様だからね。
蒼炎のうんざりするくらいの敵の量とかひっそりと佇む怒りジェネラルみたいな変更点が無い。
>>762 ハードで全滅のプレイ動画の人のことな
1部の序盤で神成長まで粘ってリセット押しまくっていた
1部の中盤までしか見てないからその後は知らんけど
2部から開始できればいいのにだるいな
一部ハードなら1時間半もあれば終わるが
適当にやるか・・・
>>765 暇つぶしならいいけど証明するのが目的なら止めといた方がいいよ。
こういう基地外は結局何かしら文句つけてくる。
事前に言ってない条件を後付したりボスチクしただろって感じのいちゃもんつけたりね。
まぁそうだろうけどな
最近ハードクリアも5時間切れずにマンネリ化していたからやってみるわ
(敵にカーソルを合わせて)「1.2.3.4.5…ああ違う、茂みがあるから、1.23.4.5.6…」
だるいわマニアック
>>764 武器の回数のせいで100%詰むから仕方ないだろあれは
色々と難癖つけたいだけじゃないのか
批評家の俺カッコイイ
>>768 暁マニアの攻撃範囲非表示は本当に無意味な変更点だよね
マニアやるような人はちゃんと地形による移動力減少とか把握してるだろうし
そういう人に移動範囲非表示させても結局自分で移動範囲を調べてしまえるから
ボタン一つで範囲の確認を出来ないようにしても時間をかけさせるだけになる
快適さを損なう事は難易度上昇に直結しないと思うんだ
ステータス確認したら移動力見れる謎仕様
>>766 ああ、そうか
俺としてはつまんないプレイされなきゃいいんだけど
条件の隙間縫うつもりなら今のうちに追加しとくは
練磨の書、竜の盾入手
化身の石、3回分残す、死者無し
1章20ターン内、2章9ターン内、3章12ターン内
これくらい縛ればさすがにつまんないプレイはされんと思うが
今回もマニアックとかだと第二形態があると期待していた
アイク以外で止めを刺すと第二形態になるじゃん
検証用に1部終了時のデータ残しておいて良かったわ
まさか二部三章で条件追加来るとは思わなかったぜw
さすが基地外
>>776 控えめに言った条件に引っ掛かるとは
思わなかったが・・・
>>777 でまあ、ついでだからお前もやろうぜー
自分で条件出してできなかったらただのバカだぞ
これニアルチの化身の石は最初から2/3じゃないかwwwwww
それ最初のイベントで強制使用だろ
>>779 俺の場合は
3部でリュシオンに3回使わせるから
その分、残しておいてくれって意味だよ
その場限りでレアアイテム使いまくって突破しても
どうかなと思ったもんで
つまりニアルチとレテの初期所持分あわせて
3回は使えるようにしろってことかい
てか良成長粘ってプレイするのを
つまらないプレイって決め付けてる意味がわからないんだが
めちゃくちゃ上から目線だし
ID:ZhWdgSgw
やべえ キチガイ湧いてきた
とりあえず下調べが済んだ
2部序章6ターン全滅
一章18ターン民家全到達
予定通りなら終章全滅自体は
ハードとあまり変わらない難易度という結論になるが
上手く行くかねー
マニアは一部だと難しく二部だと少し難しく三部以降はちょっぴりムズい
敵の配置はかわらず、謎の仕様変更がある
歴代ハード、マニアの中では一番簡単
これで良いじゃん お互い何ムキになってんだか
(キリッ
敵の配置変わらないって時点でもう手抜き
>>786 口先だけの子供をからかうのが面白かったものでつい
一回目は間違って竜の盾を殺してリセット
二回目で成功
やはり三すくみ廃止のせいで難易度が変わった気がしない
朝起きるほうがつらかったっての
>>785の続き
2章 9ターン 練磨と秘伝の書入手
3章12ターン
終章15ターン 竜の盾入手
最後のターンはリアーネが動く前に全滅
オリウイ草だけ無くなったが、化身の石は全て未使用
拠点調整とドーピングはやらなくてもクリアできたが、
ハールの速さを21以上、エリンシアの力を20にすれば楽勝だろうな
乙。
挑戦したり、検証したりする人すごいわ。
自分はSRPGのくせにカンでやっていくタイプだからw
>>789はID:ZhWdgSgwか?
「不自然な神成長無しでな」とか言ってたくせに
「ハールの速さを21以上、エリンシアの力を20にすれば楽勝だろうな」って
結局調整してんのかよ
イミフすぎる
↑は言い方が悪かったかも、うまく訂正できないけど、
一部のステータスが上がることを前提としたプレイなら
神成長なしでやれよ^^とか言うのは間違ってる
そういう前提じゃないってんならいいけど
ていうかそもそも別人ならすまん
とりあえずもうその話題飽きた
>>791 752のeW+kw8F9から始まって
今日は7m7ClOb0
読めばわかると思うが
俺は条件出されてマニアック二部終章全滅をやった方だよ
あくまでそのパラなら楽勝って話だし、
ハールもエリンシアも基本ステータスから+1か2でその数字に届く
いい加減うざいな
簡単に出来たのが悔しくて顔真っ赤な昨日の基地外なのか
関係ない奴なのかわからないのが哀しいなwwwww
ライのねこさんまくらでもふもふしたいお
>>796 ごめん、ID:ZhWdgSgwが簡単にクリアできます^^とか言ってるのかと読み違えた
自分はID:ZhWdgSgwじゃないよ
しつこいみたいなんでもうこの話題は出さないようにする
>>797 家の猫でねこさんまくらを試みたが引っ掻かれちまったぜ
枕出来るぐらいデカくておとなしい猫なんてそうそう
誰か教えてほしいのですが、3部終章のペレアス×セネリオは
どうしたらできるでしょうか?いろいろ試したのですが
どうしてもペレアスの所に着く前に80人死亡して
終わってしまうのですが・・・
ちなみに今の現状を言うと、遠距離魔法は持っておらず、
しかも敵軍ローラがスリープを持っているので単騎で近づこうものなら
眠らされてしまいます。
だれか助けて><。。
猛獣使いならライオンでねこさんまくらできそう
>>801 護り手は?
それもなければハールとPナイト全員で聖水使いながら
誰かがセネリオ担いで特攻しかない
>>801 何故前の章で持ち物を整理しなかった…
友軍をとにかく敵と接触させないようにするしかない
ティバーンなんかは開始直後に担いでしまえ
スクリミル達は北に向かわせないように敵の量を調節する
>>801 遠距離魔法なしだと難しいかもね
スリープ食らうってことは、セネリオの魔防より
ローラの魔力が強いのか…
サンダーストーム現地調達してぶっ放すとか。
サンダーストーム盗めればいいけど
ヘザーの力19以上ないと無理なんだよな
>>801 開始1ターンはシグルーンで鷹王捕獲であとは武器持たせてない壁ユニットで→の敵おびき寄せる
うん?俺の好きな女キャラ?
ワユ・マーシャ・ネフェニー・エリンシア…とか、まあ普通だし聞かれてもマジレスしか出来ねぇよ…
なんとなく全員脇を連想させるメンツだな・・・
>>808 北の敵も同じように武器外したユニットでサイン会開催出来ればいい感じだな
サイン会開催ワロタw
犬さん枕ならやってみたぜ!ふかふかで気持ち良かった。
でも重みとかでかわいそうだから二度としない。添い寝でいい。
GBAぶりのFEを始めてみました
(GCのはやったことないけど、他はFCからずっとやってる)
ブランクあるけど、やりこんだしー♪と「経験者向け」となってるハードではじめた
1章でくじけそう…。久々にこんなシビアなゲームをやるなぁ
あ、1章じゃなかった。2章だった。
あ、すまん「GBAぶりの」か
「GBAの」に見えてた
ターン制限がある上に道が細くて身動きがとり辛い1章は難しい部類だけど
2章は難しい要素なんて特別なかったような。
強いて嵌りそうな点を上げるなら段差システム初登場くらいか。
1章は「エディは殿を務めろ」というのが大嘘でびっくりしたなw
最初くらいはちゃんとアドバイスしてもいいじゃんと思った。
>>818 アドバイスも何も暁の会話内容は
ゲームと切り離されて無かったか?
初プレイの時はそんなのわからないんじゃね
2周目以降会話スキップしてるからどんな会話だか覚えてないけど
>>819の意味がよくわからないが、
ゲーム内キャラ同士の会話と見せかけて
実はプレイヤーにアドバイスしているという会話はけっこうあるよね。
2章の会話もその一環で、背後から増援が出ることをプレイヤーに知らせてくれる会話かと思いきや
敵の増援が来るのが遅かったり、出るのは槍兵だったりで
エディを殿にしても何の役にも立たんということ。
団長「緑風、お前は隅に居てくれ」
暁の団の団長ってノイスだっけ?
いちおう首領格がノイスなんだが
ミカヤの名前が独り歩きしてる状況だったからな…
え?そうだったの?
ノイスとか使ってなかったわ…。
見切りさん忘れるとかひどい
見切りなんてノイスには勿体無いから躊躇なく没収する
ノイスさん舐めんな!
豆腐なんかよりよっぽど強いわ!
メグと支援組ませたら脅威の命中回避を誇るのに!
830 :
助けて!名無しさん!:2010/04/29(木) 22:21:03 ID:rRd1wgu0
ツイハと組ませたら回避すげえ。
豆腐と比較してもデイン側で考えてもノイスさんは強いぜ。
ミカヤ除いた低レベルスタート組育てるくらいならノイスさん育てる。
見切りにキャパシティ必要ないしウルヴァン持たせたら凄まじい破壊力だぞ!
HPもアイク以上だし速さも技も伸びやすい
終章ではハール以上に大活躍だわ!
終章って誰でも活躍しないか
※ただしサザは除く
イナ…
関係ないとこに緑つっこむなっつんですよね
地属性見切り持ちのノイスと、絆支援多くてトライアングルが使えるボーレ
結局好みの問題じゃないかなー
ボーレ発動時は弩=微妙な威力だから
トライアングルが使える事はボーレ自身の強みにはなりにくい気がする
838 :
837:2010/04/29(木) 23:57:36 ID:bggbzI2c
アンサイクロペディアが何なのか調べて来い。
話はそれで終わりだ。
840 :
837:2010/04/30(金) 01:33:48 ID:dUJ4K9IE
いやネタっぽい間違いじゃなくて素で間違いっぽいから
>>主人公の妹であり自らの妹に瞬殺される奴
ここね
並列的に挙げられている他の作品でのラスボスのを参照しても
事実と異なる風には書いてないし
仮にネタとして書いてるにしてもちょっと周りから浮いている様な
で?っていう
842 :
助けて!名無しさん!:2010/04/30(金) 03:26:19 ID:fOxP/3X8
久々(2年半ぶり)にやってみようと思うんだけど、前作の引継ぎ
って一度行っておけば次の周回に持ち越されるんだっけ?
以前2週目を荘園読込状態でクリアした直後のクリアデータ(clear 2)
があるからそれに対して「記憶から始める」を選ぶと一部が始まるんだが
この状態は引継ぎになってるんだろうか?SDカードは家においてきて
(今帰省中)wiiにささってないんだが・・・
843 :
助けて!名無しさん!:2010/04/30(金) 07:54:59 ID:4Sd64SDV
>>842 クリアデータにはもう一回引継ぎをしないといけない。
引継ぎ無しの2周目や、蒼炎の別のクリアデータを読み込みし直せる形。
844 :
助けて!名無しさん!:2010/04/30(金) 10:54:13 ID:fOxP/3X8
>>843 サンクス。やっぱそうですか。新しく別の荘園データを読み込み直し
はできるとwikiには書いてるが何もしなければ2週目の引継ぎ情報
もそのままと思ってた。引継ぎ無しだと厳しいかな?1週目は引き継
ぎ無しだったような気がする(うろ覚え)HP+5かつカンストパラ
+2の加護無しだと厳しい面あるでしょうか?確か1週目ノーマル、
2週目ハードでクリアしたんですが・・・できれば最後に強制出撃の
キャラと最後に一軍になるキャラの主要パラはカンストさせたいん
ですが。さすがにSDカード取りに片道200kmは厳しいしw戻っても
どこにあるか怪しい。クレクレですみません。
845 :
助けて!名無しさん!:2010/04/30(金) 11:19:34 ID:fOxP/3X8
>>844 ちなみに3週目もハードでやるつもりです。基本ボスチク等はすべて
やる慎重(屁たれ)タイプです。連休の7割位は暇なんで一気にクリア
しようかと思ってます・・・
難しいマップはデイン側だから引継ぎの恩恵自体あんまりない。
まぁジルなんかは引き継いでおくと楽になるけど引継ぎ無しでも厳しいって事は無いよ。
エディメグフリーダ辺りを切り捨てて経験値を集中させれば問題ない。
ボスチクするなら全員育ててもいいけどカンストパラが出だしたら必ず3つ上がる拠点に
切り替えたほうが効率的なんでほどほどに。
それと主要パラカンストはキャラによって差がありすぎるからなんとも言えん。
847 :
助けて!名無しさん!:2010/04/30(金) 12:39:04 ID:fOxP/3X8
>>846 たびたびサンクスです。あの後攻略本やサイトを見て復習した結果、
引継ぎ無しでやってみることにしました。確かに最終的な一軍は
アイク傭兵団がほとんど(前回同様)になると思います。チクを
全員するほどヒマではないので、選抜します。基本的に一軍キャラ
複数を極力マップ終了直前にEXP90位にして次のマップ開始
直後にLVアップさせて吟味を繰り返します(これはFEシリーズ
全てでやってることだけど)拠点LVは主要パラ上がりきった後に
上がり難いパラを確実にあげるのに使いますね?アイクの魔防とか
が残った状態で使った覚えがあります。他に何かアドバイスあれば
お願いします。ただ今二章で吟味&リハビリ中です・・・
あれ?引き継ぎって2週目以降にはそのデータは完全折り込み済みだから、別セーブを継がない限りは、前回のデータを引き継ぐんじゃなかったっけ?
オレ普通にクリアデータ引き継ぎってやってたし、Wikiにもそう書いてあった気がする
気のせい
wikiも必ず合ってるとは限らないし
暁は知らんけど新暗黒竜など間違いだらけで酷かった
今ちょっとプレイして確かめたけど、やっぱり引き継がれてるよ
サザの初期パラHP36、力20となってたし、攻略本に書いてある初期パラとは違うし、引き継ぎ出来てると思う
ジル登場まで行ければ確実だったんだが、ブラッド登場のステージに妙に苦戦してしまった
二週目でも引き継ぎ操作をしないと引き継ぎされないよ
俺がそうだった
一度引き継ぐと永続して使えるのは
イレースやチャップでのツイハーク説得や、ミストでのジル説得だけだ
ミストとジルはいいコンビ
レz…いや、良い友人だと思います。
それよりお前ら毎周育ててるお気に入りっているか?
俺はメグだ。
俺はミストは必ず育てて終章まで連れていく
エタルドもミスト行き
あとはハールさん
強いからつい頼っちゃうんだよね
ペレアスを毎回育ててるよ
しかし奥義はイズカみたいに闇っぽくして欲しかったな
なんか合わないよ
俺もミストは絶対育ててる
他はローラとかチャップとかかな
858 :
【小吉】 :2010/05/01(土) 08:05:52 ID:meKgO4Yv
今月のFE運
大吉なら新作発表
新作発表?そのうち来るよ来月来るよ
と思い続けて早一年
むしろ俺らで新作作ろうぜ
じゃあ題名はエムブレムサーガな
加賀タンの二の舞。
863 :
【大吉】 :2010/05/01(土) 22:14:25 ID:bm4gRTv1
今月中に何か発表あるといいんだけど
新作はファイアーサーガかティアリングエムブレムで。
そこはファイアーエロブレムだろ
ってスレチだぞスレチ
>そこはファイアーエロブレムだろ
^^;
ファイアーエムブレム 紫魂の冥主
ファイヤーエンブレムで。
久々に蒼炎やってたらきずぐすりの回復10というのを忘れてて死んだ・・・
今クリアした。
どれも似たような奥義はどうかと思ったけども、
攻撃喰らう時にノーダメージが少ないから一撃で倒す為に先手を取る利点があるな。
噂の誓約書は…まぁ今までにも愛する者を失うのか結ばれないだけなのかよくわからん運命とか、
近親で危ない子供が生まれたとかあったからそんなに気にはならなかったな。
あと音楽最高
北米版で色々追加されたのを見る限り、納期の関係とかで色々と端折ったんだろうなと思う。
こういう時こそ完全版とか欲しいけど任天堂はそういう商売やらんからなぁ。ベスト版等は最近出してるけど。
クリミアの心で、いつも突っ込んでく騎士団に苦労してたのに
今回は初期配置からほぼ動かなかったんで楽だった
下に増援残しておいた訳でもないのに、こんなことあるなんて知らなかったよw
緑軍の行動が一番読めない。が、初回以外は対処方法もわかってくる。
黄軍はある程度わかるし、制御できる。
敵軍はたまに隣接するだけで攻撃してこない。
武器あるor化身状態なのに謎すぎる。
ノーダメでも命中0でも攻撃してくることもあるのに何故だ。
GBA時代からあったよ
隣接してくるだけで攻撃してこない
おかげで計算狂わされるわ
紋章時代からノーダメだと攻撃してこなくなる敵はいたよ
GBAの時からノーダメでなくても
何故か攻撃して来ない時があるんだけどね
攻撃食らったら死ぬって状況で何もしてこなくて生き延びたことがががが
千歩譲ってビッグタイトルだとしてもそこに「世界的な」が付くと可能性はゼロに等しいな
ゼル伝を上回る、と言ったらマリオシリーズ位しかないな。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
馬だけでプレイしようとしたら3部4章で詰むんだな・・・
何かいい案はないもんか
将来的に馬に乗るミストでも使うしかないんじゃね。
どうあがいても段差は登れないんだから。
今1部やってるけど、サザより漆黒の方が役に立つな
上級が最上級カンストより役に立てたらすごいと思うよ・・・
tes
段差の下からミストを眺めたいです
これから第1部終章(難易度ハード)なのですが、
@終章のボスチクは最低どこまですべきですか?可能な限りしたほうがいいのですか?
Aイレースのアイテム調整で魔道書2種・青宝石・見切りの書・エリートの書の他に持たせたるべきアイテムはありますか?
好きにしろ
ボスチクしなくてもクリアできる
@可能な限りしたほうがいい
Aイレースは出撃させないほうがいい
ボスチクなんざする必要は無い。
エリートの書はデイン側に残してやれ。
うちはボス(というか石化プリースト)チクで
2人ほどクラチェンさせておいた。
見切り…?
俊足の事かな?
エリートは傭兵団のがいいんじゃないか
育てる機会多いし
自分はジルいつも育てるからデインに残すが
ボスチクを邪道と思うならエリートはデインに残した方が良い
ハード以上の3部ミカヤ側はかなり厳しい戦いになるから
アイク側が温過ぎるのがなんだかなぁ
ミカヤは防衛ばっかだし正直どうとでもなる気がするけどな
マニアックだと多少辛いかもしれんが
>>896 今でこそ同意できるけど初回ってのを考えるとどうしてもな
分散育成したせいで上級も少ない状況だと辛いの何のって
1部の時点で出撃枠が限られるマップとかあるから
ある程度は育成人数は絞られると思うが
ボーナスEXも加えれば上級生産はそんなに難しくない
後蒼炎経験者ならイレーストラップに引っかかっるの推奨なんだが
ジルとツイハもハンディとしてアイク隊に送るの推奨
>>893 ノイスさんがかわいそうな目にあったんだよきっと。
四部終章で杖使えるユニット何人ぐらい必要?
ミカヤ1人で問題ないかな。
戦法にもよるがあまりユニットを突っ込ませないんだったら一人でもいけると思う
リザーブは使えるようにしとかないときついぞ
ならオリヴァーも連れていくとよい
オリヴァーは仲間にしてもどうせ使わないからいつも経験値にしてるな・・・
美の損失じゃないか
オリヴァーがいるだけで軍の美%が上がるから仲間にしろ
下がるだろ
上がるっつってんだろ
オリヴァーとレニングは全然使わないな
三部の暁の団側で出せば良かったのに
どう出せというのだ
デイン側には鷺の民いないからどっちも無理だな
鷺の民の血を引いてるのがいただろー
狂ったおじ様はデインの四駿だったじゃないか
>>903 杖レベルは、武術書で上げといた。
Area5はリザーブ使えないときついと思った。
それにしても、クルトナーガの扱い悪いな。
最終章参戦で、攻速32と武器レベルA(武術書&練磨使用不可)は厳しい。
>>914 それに加え技の初期値と成長率がラグズの中で
最低クラスだからな
正直クルトの波動も守備魔防で微妙
力速さだったら良かったのに
クルトの利点は禿とタイマン出来るところじゃな
黒焔のブレスが打レベル上昇で命中上がるのは
一見すると優遇に見えるけど実は不遇だからな
>>914 他の全王族がオーラに追撃出来るのに一人だけ出来ないしな
出撃枠を圧迫しないっつー利点もあるにはあるが
やめるんよ
クルトナーガは成長すれば、
硬い,間接攻撃可,黒の波動で壁役(Area3は障害物)として優秀だと思うんだけど、
他の王族ラグズと比べると…
三部デイン側で使えれば活躍の場があったかも。
>>919 逆に考えればクルトがいなきゃもう一人出せたのかもしれん
まぁまだ子供だからほかの王族と比べたらかわいそうよ
あと100年くらいしたらデギンハンザーみたいに禿てチートキャラになるんだろう
>>921 上限が黒竜王ぐらいあればなぁ
というかもう黒竜王が仲間になればよかったのに
微妙に関係ないけど平民ラグズって使いにくいよなほんと
術符でトドメ刺すようにすりゃ経験値は入るけど武器レベルが上がらない
反撃でトドメ狙うには相手が回復手段持ってるマップ以外じゃなきゃ出来ない
化身or半化身して攻撃は倒しても経験値ろくに入らない
レテが嫁なんで毎週使ってるが苦労する…せめて練磨とか使えればなぁ…
或いは化身が経験値最上級扱いなら半化身は上級扱いとか
>>924 俺は毎回150ターンぐらいかけて火山の敵を大器晩成リィレに全部食わしてんな
ビーゼさんは初期レベルが低いから4部4章で化身状態でダメージが通ってかつ普通に経験値が入るから苦労しないし
あれ半化身って上級扱いじゃなかったでしたっけ
あれ?半化身上級で扱われるのか
普段半化身使ってないから勘違いしてたかも
今度試してみるか
攻撃当たるから敵殺しちゃうってことか・・・?
命中上がって不利になるとか良く分からん
>>924 ノーダメでも武器レベルは上るから、一回で殺されない程度のボス相手にチクチク・・
武器レベル上がったら、1とか2とかダメージ入るようになったりする事もあるからそれで経験値も・・
久しぶりにノーマル女キャラ+アイク縛り始めたら、登場マップでビーゼ武器レベルSS余裕でした
それよりもフリーダ様の技が結構上がって感激したけども。
SSになった時に優位に立てる分Aのままだと余りあたらないように
技の初期値なんかが設定されてるって事かな?
俺もよう分からん。
>>923 そんな事になったなら王位を継承してないから王者が付かない上に、
何一つ父上に勝る要素が無いクルトがますます惨めになるじゃないか…
強い奴が王になるのがラグズの掟なはずなのに
若造なうえに弱っちいクルトが王位につけるのが謎。
というかガリアもキルヴァスも、王位継承って血族だけでやってるよね。
>>933 竜鱗族と鷺の民は黒竜と白鷺が種自体の特徴として強い力を持ってるから
必然的にこの二種が王位に付くってな設定があった気がする
ガリアも同じく獣牙族は獅子が一番強いから必然的にって感じじゃない?
それは本編で竜と鷺は、その血に特別な力が宿っているから
王位を継承するのは血族ってことになってるってゲーム内で言ってたろ
ガリアはただ単純に強いのが血族だっただけだし
その王が弱ければ、決闘を申し込んで勝てば王位は変わるだろ
キルヴァスについては、力を持つ奴が王位を継承するなんてはなしはなかったようにおもうんだが
と言うか、血統はどんなに足掻いても越えられない壁だって言うのは聖戦からのお約束だろ
なんかベオクは生まれながらの地位が人生を決めるが
ラグズは違う、実力主義だ。みたいな発言があったような気がした。
でも結局、猫は獅子には勝てない運命だし
ベオク以上に、生まれた時点で人生決まってるみたいなもんじゃね? と思ったのよ。
全部うろ覚えだから違うかもしれんが。
いつかぬこが王になる日が来ると信じてる、てか来い
奥義ありならライvsスクリミルにおける勝率はライの方が上さ。
蒼炎基準なら獅子の人材が不作の時期に猫の傑物が生まれればどうにか。
俺のリトル親子が
戦いの才能があるってのは要するに実力があるということだろ
何もおかしくはない
獅子に生まれる人数が聖戦の直系のように一人限定なら
生まれた時に人生が決まると言っても間違いではないが
そんな描写はどこにも無いから
真に実力主義なのはフェニキスとハタリくらいということか。
鴉はキルヴァスだった頃は誰にでもチャンスはあったが
鳥翼連合になったら鷹が有利になってガリアみたいになりそう。
さすがに鷹王の壁は厚いだろう
強いわ信頼厚いわ
種族の差を越えるだけの
それこそ常識では考えられない力を持った者が出てこなかった
それだけのこと
王に挑むって時点で指揮値分のディスアドバンテージを負う事になる
能力勝負は必須だな
ミカヤはなんで指揮0なのに軍率いてんだよ
サナキでいいだろ
ミカヤ隊は耐久低くて回避高いユニットが多いからサナキが指揮するとだいぶ楽になるだろうな
ミカヤ隊=印付き(親なし)がリーダー。
アイク隊=ベオクがリーダー。
ティバーン隊=ラグズがリーダー。
つまり、ユンヌの都合上、仕方ない。
ユンヌにとっては国の王だろうが、神使だろうが、関係ないからな。
だってミカヤ可愛いし
E3で新作が発表される夢を見た
しかし、緑風の盗賊王はないwwww
952 :
助けて!名無しさん!:2010/05/11(火) 19:36:39 ID:QIy00ctr
サナキが指揮するとギガサンダーでも余裕で命中するようになってしまう
命中が高いミカヤの光魔法や技が高いサザさんの有り難みが減る
シグルーン隊長の技や幸運の高さも虚しくなる
戦績 1位 ハール
2位 ヨファ
3位 ジル
ヨファとか大器晩成つけて最強ユニットにしてやった
ところでダラハウとウハラダの関係って一体なんだったのかな
拠点で見れる人物表(だっけ?)には
同一人物?って書いてあるけど謎だな
美の化身戦を見る限り、同一人物っぽいね。てか同一人物だろw
次スレ行ってくるよーー
>>960 すごく乙です。
なぁ、ラグズ全員戦績1位目指してもうすぐ20周なんだが…
今はマニアでラフィエル1位目指してて、次はニケ様にするつもりだけど。
他はともかくゴートとかナーシルはさすがに心折れそうなんですけどorz
確か前にゴート戦績1位にした神がいたよな?
やっぱりあれってハード以上なんですか?増援数的に考えて。
あと女神ってアイクのトドメ以外での復活分は撃破数にカウントあり?なし?
宰相を戦績2位にした人がいてな
女神狩りはきちんとカウントされる
1ヶ月延々と焼き殺し続けた記憶がある
よし、じゃあ、女神狩りまくるわ。ありがとう。
宰相はなぁ。4位にしたことならあるわ。
鷺関連上位独占ってやつ。1位リュシオンで。
じゃあ、他のラグズ全部終わったら宰相1位するわ。
って、本スレでバレしてしまった。
発売から何年も経ってるとはいえ、正直すまんかった。
別にいいんじゃね
宰相一位にするのは結構簡単
191章にもなって何を今更・・・
しっこくはゼルギウス
サナキさんは杖が使えたら良かったのに
光魔法なんて使いません><
ミカヤのパージ用だろ
サナキ:パージ ミカヤ:レクスオーラ
当のミカヤは女神戦では糞だけどw
>>971 いやむしろ炎SS風雷光S杖Aぐらいでも良いぐらいだったんだが。
まぁーそうすると炎魔道士のトパック君とカリルさんが日の目を見なくなるか。
女神に反撃されない
Area5でほぼ必須なリザーブも女神の杖も振れる
これで糞とか言ったら他の奴どうなるんだよ
反撃されないって最強にも程があるわけで
ヌルゲーをさらに楽にする存在として糞ということか
ミカヤはクラスチェンジ遅すぎるからな・・・
敵に狙われないキャラは色々と悪用が出来るのが面白いな
>>973 炎SS風雷光闇Sの皇帝見習いの方が良かったなぁ…
闇は重いからサナキにとっては趣味の領域にならんか?
うん。ユアンを彷彿とさせるってだけで完全に趣味
一応基本命中は大賢者より高いので闇を当て易いって利点もある事にはあるが…
二周目でやっと使える人の得意分野を奪わないであげて
その人には闇SSのバルベリトがあるじゃない
ああ、宰相オメーじゃねぇ座ってろ
>>980 ミカヤ隊に配属だから
安定しないけどな
終章のエリア3以外だと当てやすいことに意味があるだろうけど
というか炎魔道士3人もいらないよな
雷に回せよ
というか風に可愛い女の子をだな
こんなに可愛いセネリオが女の子のわけがないじゃないか
だから可愛い女の子っつってんじゃねえか!
>>985 サナキは別に雷SSで良かったような気がする
個人的に蒼炎でのカリルは雷魔道士の印象が強かった。それよりも↓
大賢者風(男)…セネリオ
大賢者風(女)…カリル
大賢者雷(男)…ユリシーズ
大賢者雷(女)…イレース
大賢者炎(男)…トパック
大賢者炎(女)=皇帝…サナキ
これで男女比のバランスは取れた。熟年二人組には転職して貰おう
蒼炎カリルさん初期装備エルサンダーだし俺も雷のイメージ強かったな
しかし初期所持の遠距離魔法はメティオ
髪の毛の色的に雷
服の色的に炎
色気的に闇
メグちゃんは俺の嫁。
しかし俺はチャップさんの嫁。
どうしよう。
カリル姐さんは魔法どれでもSSにできる。
ただし一つだけ。それでおk。
でも、魔道で凡才設定的にはなぁ…
そんなおれは雷派!
イレースと一緒にレクスボルト放ちたかったぜ。
>>996 チャップさんの嫁になれば、メグちゃんはかわいい娘になるじゃないか!
嫁は嫁でも他人だ。嫁より娘の方がかわいいし、血縁だぞ?
イレースのパンチラ!
>>997 その理論で行くと、メグちゃんをお嫁に貰えば
チャップさんをパパと呼べるじゃない。
だから困ってるんだ。
1000 :
助けて!名無しさん!:2010/05/13(木) 11:51:09 ID:insXXgC2
1000ならハゲ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。