シグルドの私服ってものすごくださそうなのは気のせいか
シャツをズボンにインしてそう
あの大陸の人はみんなそうしてる気がする
違いそうなのデューくらいだろ
レースいっぱい付いた白いシャツとか着てたりしてな>シグルドの私服
加賀もレンスターは近代的で洗練されたファッションがイメージで
アグストリアやグランベルは若干古めみたいなこと言ってたし
7 :
助けて!名無しさん!:2010/02/27(土) 20:59:52 ID:QGo9Ipym
ダイエーとかの服を着ていそうだ
9 :
助けて!名無しさん!:2010/02/28(日) 03:06:16 ID:lRbxgppa
アーダンはしまむらー
アーダンはあの鎧以外着る物もって無さそう
アーダンは半纏とか似合いそう
シグルド「あとのことは頼んだぞ!」 (ヒャッハー!斧兵の群れだ!剣に☆を付けてやるぜ!)
ノイッシュ「バカなことを言わないで下さい」 (ヒャッハー!独り占めはダメですよシグルド様!)
アレク「村を助けるのが先じゃないのかな」 (ヒャッハー!俺も参加させてくれよ!)
そこをフィンが鉄の槍の追撃で倒してくんですねー。
鉄の槍のフィンじゃ斧相手ではろくに戦えない気がする
序章のレベル1バーバリアンがアレクの2発とフィンの1発でちょうどHPが0になるのは何かの意図を感じる
アゼルのファイアーでも丁度2発だな。
血の特徴
バルド 騙されやすい
ノヴァ ノリが軽い
オード 義理固い
ブラギ 優しい
ヘズル 見栄っ張り
>>17 ノヴァは「生真面目な馬鹿」って感じじゃね?
>>18 確かにそうかも
リーフは騙されやすい生真面目な馬鹿って感じがする
ダイン 暗い
騙されやすい
ノリが軽い
義理固い
一瞬
シグルド アレク ノイッシュのことかと。
12神か。
1月はオードの月、2月はフォルネウスの月、3月はバルドの月
とかいうのがあるのかな?
23 :
助けて!名無しさん!:2010/03/01(月) 00:24:23 ID:feFfZBRc
四魔貴族混じってるw
ルビカンテの月とかも有りそうな間違いだなw
25 :
助けて!名無しさん!:2010/03/01(月) 03:56:28 ID:VLpi/Bd1
>>15 そういうバランス調整だろ。
あれがギリギリ1や2HPが残る仕様だったらクソゲーになる。
システムのせいで中盤以降はどうしても大味になるけど、
序盤の作りこみは意外としっかりしてるんだよ。
ブラギって、何となく利得感情込みの優しさな気がするのは俺が汚れているから…?
イシュタルは3度にわたって
セリス群の男共に囲まれいたぶられたのは
ちょっとかわいそうかな。
倒しても倒しても死なないイシュタルが悪い
>>29 それを言うなら死にそうなところまで引っ張ってから
つれて帰るユリウスの性癖が云々ってことにならんだろうか
>>25 シグルドが追撃込みの2発で倒せる
アレク2発あてた後にノイッシュ、フィンが1発で倒せる
アゼルが追撃込みの2発で倒せる
レックスが2発で倒せる
キュアンてやり1発あてた後にエスリンが1発で倒せる
序盤は流石に練ってあるよな
でもアーダンは・・・
アーダンは皆安心して城の守備を任せられることができるようなバランス調整になってる
問題は序章では城が襲われる事が無いことくらい
初回プレイの時は取りのがした敵にうっかり制圧されたなあ
シグルド編は3章が面倒だな
2章が面倒派w
聖戦でめんどくさくなかった章を探す方が難しい
バルムンクとゲイボルグはラクチェとリーフが継承するべきだと思うんだ
1章で銀 はがね ほそみ の剣を☆100にしたデータで2章始めてる。
毎回進行もカップリングも自由でスムーーーーーーーーーズ。
39 :
助けて!名無しさん!:2010/03/03(水) 20:47:45 ID:lNqcFB7P
2周目で初めて敵の指揮能力に気付き、
3周目で初めて主人公(シグルド、セリス)の指揮能力に気付いた・・・
3章のエルト兄さまを倒すところで気が抜ける
5章でレプトールをティルテュで倒すことに燃える
アルテナとバルフィリーのコンビ結構好きだ
9マス移動のアルテナと
魔防の高いフィリーがレスト、リブローを持って
スリープダークマージに突っ込む
母娘の名前混じってんぞ
バルフィーだった
44 :
助けて!名無しさん!:2010/03/03(水) 21:47:21 ID:wiUnK0eL
バルフィーなら一人の方がよくね?
アルテナさんは足手纏い
ぼくアルテナさんにマジックシールドをかけてあげたい
バルフィー1人じゃフェンリル食らったとき
癒してくれるヤツいなかったから
アルテナを駒にすることにしたんだ。
フェンリルいなくなったら大丈夫。
コープルはアルテナのゲイボルグで突かれてそう
コープルのバルキリーの杖でアルテナさんを突いていると考えるんだ
魔棒でアルテナをつつくことで3UPするのか。
51 :
助けて!名無しさん!:2010/03/03(水) 23:43:16 ID:wiUnK0eL
>>46 ファルコンにはライブの腕輪と大地の剣持たせてるわ
全く育ててないカップリングでも
アイラ ジャムカの子は最初から強く、さらに伸びた。
育ててないもの同士の
アゼルティルテュとかアゼルラケシスとかは子の初期値が心配。
体感としてどうか???やってみようと思う。
アゼルティルテュはまあ普通
吟味できるなら別にミデとかでもスキルのバランスがいいな
アゼルラケシスはデルナンに魔法剣必須
ブイブイいわせられるしナンナの杖の回復もいつも以上に期待できる
アゼティペア最大の魅力は使用可能魔法ボーナスじゃないか?
55 :
助けて!名無しさん!:2010/03/04(木) 00:12:32 ID:xhAmZTCN
HP 力 魔力 技 速さ 運 守備 魔防
デル 110% 50% 42% 25% 60% 40% 30% 15%
ナン 105% 55% 40% 20% 45% 50% 30% 15%
アーサー 110% 15% 50% 65% 70% 45% 25% 15%
ティニー 105% 15% 55% 70% 65% 60% 20% 15%
誰が親でも力成長率は最低50%なのに、トラキアのナンナときたら
アゼルは親としてもわりと優秀だったような
ヒロインなので淑やかさをアピールしてみました
好意的に見れば聖痕が現れる前なんだよ
しかしあれはどう見てもカマトト
>>54 魔法のAなんてあんま使わないからなあ
基本的にウインド、エルウインドで十分だし
風がいちばん使いやすくて雷はまだいいけど炎じゃあねえ…
重さで3すくみを表現しようとしたんだろうけど威力の割りに炎は重すぎだ
雷に必殺、炎は威力倍でも風一強な気もする
アゼルさんの登場は序章の2ターン目!早っ
でも序章・1章・2章と冷遇してしまい
3章の最初、右側アーマー戦。 後、海賊あたりから使うなー。
育てるといい感じ。育てないとアー様と足並み揃えて
ボルガノンの出番が無さ過ぎる。
おまえらもっとボルガノンを使おうよ。
>>64 紋章だとレナさんに持たせてたけどな
聖戦だと使いどころがわからん
ユリアの肥やしか葉っぱが使わないのに抱えてるよ。振るのはもっぱらレスキュー
トルネードでさえあえて使わないとチャンス少なくなっちゃってるなぁ
ライトニングとかエルウインド サンダー ウインド 次点トローンあたりが
プリースト〜セイジの使用武器。
トルネードをきちんと有効活用出来るのって実質レヴィン父のティニーだけだからな
そのティニーが実質 追撃無しだから切ないな
あと終章あたりだと命中70は使いづいかも
おおきさ
ランゴ>キュアン≧トラバント>シグルド=エルト>クロード≧クルト>マリクル≧れプトール>アルヴィス>レヴィン
テク
エルト≧マリクル=れプトール>レヴィン≧キュアン=シグルド≧アルヴィス>トラバント>リング>ランゴ>クルト
このスレを発見して久々に聖戦の系譜をやりたくなって
ゲームを起動して始まったけど、マップの広さを改めて見て静かに俺は電源を切った
軽い方から順に3、5、7で
攻撃力も順番に5、7、10とすれば(ランクCの魔法)多少は炎冷遇も改善されたかも
あるいは2章シャガールが銀大剣を落とすようにして、3章でボルガノンを入手できるようにするとか。
確実にそれを使えるキャラが居ないのでアゼルラケシスのCC待ちなのが難点だが。
丁度4章で風魔道士が多いから、星をつけるのも比較的困らんだろうし。
お前ら復活したとたんハッスルしすぎだろw
ハッスルとか言う奴はおっさん確定だろ
なんだよ、リアルに聖戦やってた奴ならもう普通におっさんだろ!
俺はまだ20代だよ!
トルネード持ってくる奴らを基本、相手にしない俺。
評価ALLA狙いなら、皆も相手にしないよね?
ムーサーのことかぁぁぁ!!?
普通はおいしくいただくと思うよ、その頃には戦力も余り気味になってるだろうし
>>76 そうそう!トルネードは無視したんだけど
急いで次の城制圧したらアルテナ消えちゃったw
9章はだだっ広いだけで淡白な感じがするし、
8章終わったとき次10章のマップを思い浮かべてしまう。
むしろ8−10章あたりがなんか淡白というか短い
>>76 リーフあたりで倒して次の章からのレスキュー資金って手段もある
相手にする分のターン数程度ならレスキュー連発で取り返せる
9章初回プレイで詰みまくって俺は一番印象深いMAPだ
子世代のMAPと言われると真っ先に終章とここ思い出すくらい
ムーサー隊はCC遅れてた組のエサだな
で、ハンニバルの説得に向かってたコープルのエリートリブローで経験値ウマーしてる
リーフの飼い主って光の剣だっけ?
レスk
リーフLV30は歩兵みたいなパラメータだよな。
クラス値12を持ってる騎兵なんてマスターナイトくらいだからな
87 :
助けて!名無しさん!:2010/03/04(木) 21:48:40 ID:xhAmZTCN
このスレでは定期的にレンスター勢が叩かれるな
トラキア勢のr
アウグストはキュアンのことはあまりいい印象を持ってないようだな
アウグストはトラキア776ED迎えるまで悪役だと思ってた
会話飛ばしちゃいかんね
91 :
助けて!名無しさん!:2010/03/04(木) 22:44:27 ID:LfdzehQu
序章〜3章 新婚旅行
5章 家族旅行
アウグストは熱い風呂に水を入れると怒り出すタイプ
リーンが○○○されるから聖戦が一番好き
8章のドラゴンナイト部隊メシウマ。
隊長がフォルにくっついて動かず
ザコ共が無限に突っ込んでくるww
初プレイ時にトルネードをゲットしたのは
フォルセティを継承しているスカサハでした。
使えない風魔法を2つも抱えたままバーハラまで到達し、
その後シレジアに帰って行きました。
>>95 フォルセティをもらい忘れた俺みたいなヤツがいるから安心しろ
洗脳ユリアがアリオーン部隊に殺された人までいるくらいだし
聖戦3大愚民
この世界で最強の光属性がSでありながらあっさり殺されたクルト
剣の騎士団を率いながら斧の騎士団に破れたバイロン
力が3から上がらない癖に戦争に参加しちゃったデイジー
ムーサー隊?
ああ、あのリライブで回復しあってたやつか
チクチク削って経験値美味しかったです。
>>97 クルトはまだプリンスだったから光魔法使えなかったんだよ。
ちゃんとレベル上げてマスターナイトになっとけば良かったのにね。
いくらナーガ持ちのマスターナイトでも
四つん這いの体勢でケツにスワンチカをブチ込まれたらひとたまりもない
なんとなくクルトはマスターナイトじゃなくて
エンペラーというかキングというかクイーンの男版にCCしそうだが
くだらないシャレを思いついたけど書いてもいい?
>>97 マジレスすると
不意打ちなのにわざわざ相手が完全武装のときを選ぶわけないじゃん
>>103 戦争に行ってるんだから基本完全武装だろw
>>105 行軍での休憩中に襲うなら容易いだろうよ
ディアドラにサークレットを贈ってるのでクルトってその時ナーガ持ってたか怪しいし
「他に敵もいないし目の前の敵も死にかけだから強い武器使うのはもったいないな。弱い武器でいいか」
再移動できないので武器そのまま
>>106、107
迂闊だけどグランベルはヴェルトマー以外軍規緩そうだからありえるね…
でも、孫の狂気じみた性能考えたらナーガ持ってなくてもリザイアで無双出来そうだけどな
パティってブリギッドの子だから
必ずしもすばやさMAXいくわけじゃないんだなぁ。。。
トルネードさんの部隊は魔法剣持ったパティの反撃で一通り盗んだ後アゼル父アーサーがエルウインドの☆稼ぎ兼ねて無双するな
闘技場制覇後リングへそくりしておく
→トラバント隊とアルテナ隊の雑魚から盗んでコープルに渡して杖振り資金
→トルネードさんと部下から盗んだ金と村解放でアルテナがエリートリング購入
これがいつもの流れだわ
速攻で進むといつもアルテナ待ちが発生するからその間に金と☆に変わってもらう
>>109 ディアドラ+アルヴィス÷2の成長率のユリアを考えるとアルヴィスって意外といい成長率してるよな
いや。アルヴィスの成長率は完全にファラ直とガレ傍の血統頼り
逆算アルヴィス血統抜き
HP 力 魔力 技 速さ 運 守備
20% 0% 40% 0% 40% 40% 0%
逆算アルヴィス血統あり
HP 力 魔力 技 速さ 運 守備
70% 0% 120% 0% 40% 40% 0%
>>110 でも男で素早さ致命的に低い(10%とか)っていないから最低30%はあるよね
>>113 序章登場時(Lv25)のステータスから察するに
HP 力 魔力 技 速さ 運 守備 魔防
120% 60% 60% 60% 60% 0% 20% 40%
これくらいはありそうなんだけどなw
セリスユリアもガレ傍系の成長率補正入ってるの?
入ってない
というかディアドラの子供で神族がシステム通り遺伝している子供はいない
アルヴィスが寝取った相手がシルヴィアだったらどうなってたんだろう
>>114 アーダン以外30%あったわw
パティ
初期値+10 CCで+5 の15くらいいけば。。ぐらいか
成長率は母ベースだから速いやつ持ってくると
基本ファバルのほうが伸びるな
ウル傍系のアンドレイが運0、神族補正がNPCにも適用されるとすると、
素の成長が-30%になってしまうんだよな。イシュタルやエルトシャンも
見た目上急成長するし成長率については敵味方で考え方が違う、としか言いようがない。
正直、セリスとフィーさえいれば、あとはイラネ。
>>119 アーダンもアーダンでイメージと違いそんなに遅くないけどな(20%だが)
むしろ技が・・・(補強イベントあるけど)
あの技+5はアーダンのためというより子供のためだと思う。
戦う機会がほとんど無いアーダンより子供に技+5が欲しいわけで・・・
アーダンの子供が登場する機会がないわけで
>>125 だから子供がいる時限定イベントなんだろ
アーダンといえば
5章のナイトキラー持ちドラゴンナイトとの戦い。
相手は槍だし射程1だし斧使い当てたい
レックスじゃナイトだから危ない
歩兵で斧使当てたいけど結局いないじゃん。。。。。
むむ!!!!!
ってなったことあるわ。
リューベック城に構えて欲しい
>>127 フュリーに★つけた勇者の槍と風の剣もたせて空中戦
レヴィンが子世代でフォルセティになった理由が解らん。
フォルセティもロプトウスと一緒で呪いの神器なの?
バーハラでマンフロイに殺される→フォルセティによって条件付き復活
もともとフォルセティだったけど5章で死んだことによって覚醒したとかそんなんじゃないのか
134 :
助けて!名無しさん!:2010/03/05(金) 22:42:07 ID:JZZpv++2
バルキリーの杖
バルキリーの杖はどういう経緯でフォルセティに渡ったんだ
なんてありがたみのない
アウグストってレヴィンの中身知ってるんだっけ?
聖戦の4章であんな告白イベントがある以上トラナナでセティが作られたのは4章以降なんだろうけど、そう考えたらリーフより年下の可能性すらあるわけだが・・・
神器の継承者がどうとかなんてどうでもよくなるぐらいリーフのガキっぷりとセティの異常な精神年齢がすごい。
カップルになる前にいろいろやってると思うと
もー誰が誰の子なんだかってなっちゃうよね。
でも環境が人を育てるともいうし>セティの精神年齢
逆にセリスの人格者っぷりも凄いよね。
祖父が馬鹿、父がDQNだった事を考えると、本当にバルドの血を引いてのか疑問に思う。
9章のオープニングの手のひら返しっぷりは酷いけどな
144 :
助けて!名無しさん!:2010/03/06(土) 00:02:40 ID:i5NShgEz
トラナナはパラレルワールドとして考えてくれって製作者が言ってた
パラレルって言っときゃ何やっても許されると思っちゃっちゃってよー
>>140 そもそもあの一発成立のイベントを前提にすると
シレジア城奪還から2年間はシレジア地方に留まっていたことになり
時間的にどう考えてもつじつまが合わない
ティルテュに関しても同じことがいえる
ファバルそしてイチイバル命中70の有効な使い方ってなんだろね。
俺はホリン掛け合わせて
HPMAX 技カンスト+スキルリング
それでも終章プレーした実感として命中低かった。
スキル追撃のみだけどHPの高さゆえに
10章アルヴィスに突っ込めたり
終章ペガ3とやりあえたりして少しは使えたという感じ
>>117 ディアドラの子供で「子供ユニット」扱いなのはセリスだけなんだよな。
ユリアはプログラム上では子供ユニットの扱いではない。
だからパラメータが変動しないし、アイテムも引き継がない。
>>147 ホリンは有効だよな。パティもHPが高くなる上に月光剣で非常にいい感じだし
アレクで見切りつけても結構いい
セリスは単にロプトを継がない制限だけじゃなくて変な神族の継承制限があるよな。
精霊の森スルーでディアドラ未加入の時に出てくるセリスの神族はバルド弱のみだし。
しかもステータス画面の神族のページを開くとフリーズ。
神族の継承に何か複雑な制限が入ってる模様。
子供全体でのバランス考えてるといつもほとんどお決まりのカップリングをしてしまう
それで何周もしたせいで他のカップリングをやる気にもならなくなったわ…
いつも
エーディン×ミデェール
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×クロード
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ホリン
は大体固定でアイラの相手がジャムカかレックスかが変わるぐらい
登場即☆勇者の剣で双子並のアタッカーになって風の剣地雷で根こそぎ金を盗んでくるパティが頼もしすぎる
先制してしまえばイシュタルが全く相手にならんかったからなぁ
>>147 セリス恋人カリスマによる50-60%支援の連続追撃突撃。
マシンガンイチイバルで、君が死ぬまで撃つのを止めないっ!
相手が誰だろうと死ぬwww
ブリギッド×ホリンの良さがわかるのなら
どんどん定番から崩していったほうがいいのに勿体無い
デューとレックスは子世代にスキル残さないのはもったいなくて必ず誰かとくっつけちゃうな
155 :
助けて!名無しさん!:2010/03/06(土) 02:27:23 ID:i5NShgEz
>>151 代替プレイはどう?
専用イベントいっぱいあるし、普段使わないユニットを使うのも面白い
ヨハルヴァやハンニが輝くw
使えるカプが二組ぐらいいれば子世代はどうにかなるんだし、もっと色々カプ作ったほうがおもしろいと思うけどな。
特にラケとティルテュは組み合わせ次第で地雷にも変態にもなるから固定させるのはもったいない。
正直ラスト以外セリスさえいればどうにでもなる
セリスアレスユリアと揃ってるからな
全員代替にしてもカリスマダンサーが出るし
後半の固定ユニットは皆それなりに強いからな
ヨハン除く
ここまでアルテナとシャナンの名前なしw
戦力的にほぼ同等
レイリア&シャルロー
少し劣る
ディムナ&マナ
激しく劣る
網戸&リンダ
著しく劣る
トリスタン&ジャンヌ
神の力は偉大
ホーク&フェミナ
アサエロ&デイジー
シャナン様すいませんでした
ラドネイ&ロドルバン
一応全部出した事あるがフォルセティなしは途中で投げ出した
リンダはべつにティニーに劣っちゃいねえ
ホークに至っては初期値ががっちり決まってるのでへたなセティより強いしな
アミッドはどうして騎馬じゃないんだ…いやレアな事はレアだけど
アミッドはCCして杖も使えたら評価ももうちょっと上がりそうだけど
なんで男のマージファイターは杖使えないんだよ。
ホークはフォルセティが使えないのが確定してるってだけで、
個人の能力としてセティに劣ってるわけでもないしね。
レヴィン父だとフォルセティ抜きでもホークより強くなるから、
バルムンクさんみたいなネタ扱いされないで済んでるけど。
代替キャラ + 1組カップリングとか面白そうだな。そいつを主役にw
といっても固定キャラ強いけど。
平民プレイだと、2ターン下がって1ターンで仕留めるつもりでも
倒しきれないときあるw
男女でマージファイターが出るなら
女プリーストをプリーステスにしてほしかった
トルバドールも本来男性系だし
アミッドが杖を使えても「アーサーもマージファイターなら・・・」
と攻略本に書かれそう(主にバルキリー絡みな感情で)
いっそ能力的に魔法を使える戦士という位置づけなら個性が出ただろうけど
フォーレストのラドネイも珍しい。かわいいし。
>>166 マージファイターだって男女で名前同じだろ
いちいちそんな細かいことでレスする必要あんのか
レックスは親としていらないだろ。
オールA狙いならレックス×シルヴィアはほぼ必須
シルヴィアの相手としては最有力だろ
必須じゃないが
べつにレックスでもホリンでもいいリーンができるぜい
>>169 堅くて成長が早い子が約束されるからむしろ最高の種じゃないか?
俺はカリスマを安心して前線に出したいからいつもラケにつけてるな〜。
カリスマエリートヤンキー最高w
嫁の側から見ると最高の婿がレックスって組み合わせはないが
レックスは非常につぶしが利くからな
レックス本人が割りと使えるユニットかつエリート持ちときたらそりゃもう
シアルフィ3兄弟はある程度意識しなきゃ育たないけど、レックスはそんなことはないしな
レックスはエリートのおかげで闘技場とマップの敵ちょこちょこやってればすぐレベル上がるから、
2章以降はほとんどシルヴィアの隣にいるわw
あまり成立が遅いとか感じたことないな。
金と経験値をもてあますから、性欲を捌け口にできる
レックスの子供は勇者の斧です。
コープルがドズルを継ぐのは何か嫌だ
中古屋利用禁止って結構面白い
そもそもコープルって自分の出自を知るイベントってあったっけ?
いきなりエンディングで国を継ぐとか言われてもハンニバルポカーンだろ
>>180 湖の女神とできた子か?まさか鉄の斧にそんな。。。
そうそう壊れた斧じゃ勇者の斧を授からないな。
修理しに一度引き返したことあるorZ
コープル「あばよおやじ!」
コープル「喰らえ!スワンチカ!!」
ハンニバル「フンッ!!!(大盾)」
>>183 直系だと聖痕が出てるだろうから問題はないが
その他が親父だとレヴィンやオイフェやフィンにでも聞かない限り謎すぎるよな
神器&☆50以上武器使用禁止もお薦めだね
まあ占い屋のじい様が教えてくれるしな>自分の親
あのジジイは本人も名前すら知らん親の名をどうやって当ててるのかいつも気になる
五章終わりにジャムカとくっついたら、レヴィンか占い屋しか知りようがないな
Bボタン禁止プレイとか面白そうだ
街とセーブ画面から抜けられねえ
両方縛るのか
セーブはおkで街では闘技場で勝ち抜くか倒れるかするのか
逆三すくみ縛り
剣には斧、炎には風などでのみ攻撃可
その他は自由で
イライラ感がスゴいか‥
レプトールとイシュタルが倒せない予感
イチイバルでしとめるか剣士でいけるか
剣がおkなら何の問題もない
縛りなら、雷には炎以外駄目にしないと
特殊効果付加の武器縛り 星稼ぎなんてとんでもない
レプトールはジャムカのキラーボウ、イシュタルは連続&必殺持ちか☆付き武器あれば乱数調整で余裕じゃね?
かなり昔に調整無しで以前にやった事のあるCC済みキャラでの8章イシュタル戦結果(キラーボウ以外の神器除く)
セリス→☆武器で必殺出なきゃトールハンマー二発くらって死亡
双子→父がレックス、ジャムカ、ホリン、アーダン、デュー、ノイッシュの誰でも勝利
レスター→父ジャムカの時のみ連続キラーボウで必殺出て勝利
デルムッド→1勝6敗(☆銀の剣で必殺出た、父はベオウルフ)ちなみに父フィンの時は祈り発動で死にはしなかった
アーサー→当然フォルセティ除外なので負けか引き分けのみで未勝利
フィー→☆勇者の槍で必殺出まくり6勝1敗
ナンナ→祈りの剣で生き残る場合「も」あった
ヨハルヴァ→斧全敗、キラーボウ1勝3敗
パティ→父ホリンの場合でのみ勝利、他は全敗
リーフ&オイフェ→必殺出なくて全敗
ヨハン→問題外
シャナンはバルムンクで余裕、アレスはミストルティン使っても必殺出なきゃ死亡だった
>>196 炎には風、風には雷、雷には炎でのみ攻撃可
剣、斧、槍も同じく自分が不利になるように
という意味だったんだが言葉足らずでスマン
ある程度死ぬリスクありでクリア目指すのがいいのかな
死を受け入れるw
>>198 8章イシュタルは普通に育ててCCしてるセリスなら勇者の剣で100%勝てるよ。
命中100%で2発当たったら相手は死ぬ。
>>201 HP42で守備10だから
力19の勇者の剣2回ってことかー。
いつもキンチョーしながらイシュタルに突っ込んでた
勇者の剣が装備出来れば、だいたいのユニットで100%勝利は難しくないんだよな
>>201 あー、8章から後はセリスに勇者の剣持たせた事無かったわー
セリスは★銀持たせっぱなしよりは
パティ譲りの勇者の剣を使わせた方が戦力の均衡という観点では良策
セリスの★つき銀の剣はオイフェにあげてるなあ
育ててくれてありがとう的な意味で
あの銀の剣は後世に神器とはまた違った伝説の武器として語り継がれるだろうな。
おそらく最も多くの人の血を吸った魔剣として。
聖戦は何回かしかクリアしてないがミストルティンがとっても必殺ミストルティンになったことないな
はじめてやったときは★の意味知らずもったいないからと鋼を使い続けてた記憶がある
ミストルティンは、
アレスの待ち伏せ+ミストルティンの必殺のおかげで
まさに地雷状態というかもはやブラックホール状態で
もりもり★稼いでいきました。
エルトがマスターナイト、クロスナイツがパラディンでアレスもマスターナイトになってほしかった。
フォレストナイトが相性いいんだろうけど、傭兵育ちとはいえアレスのイメージに合わないからやっぱマスターナイトだな
エルト兄様が倒せなくなるのでやめてください
アレスはブラックナイト希望
剣A槍B斧Bに
シグルドで銀の剣は3章までに星をつけて ゆずる
3章1ターン目に勇者の剣をアイラからゲット
5章終わりまでに☆つけてセリスへ
7章でパティからもらったら ☆のは譲る
これで銀と勇者×2が☆
☆50以上にしない方が楽しいのは
仕方のない事実
コンフィグで☆カウントON・OFFあってもいいくらい
必殺がないほうが連続、突撃のありがたみとか神器のありがたみがわかるしな
なんかまじめそうな感じのノイッシュが突撃、必殺と博打スキルでちょっと遊び人っぽい感じのアレクが追撃、見切りと安定感あるスキルなのが微妙に悲しい
キャラ設定を除いてみると
ノイッシュは情熱的で 必殺 突撃
アレクは鎮静的 見切り 追撃
なんてことない顔周りとスキルのアイコンのことだ。
猪突猛進とストッパー
性格で考えるとアーダンとレックスの待ち伏せってなんか意味合い変わってきそうだよな
アッー
221 :
助けて!名無しさん!:2010/03/07(日) 01:58:37 ID:SBuLWjo5
城の中で女を待ち伏せするアーダン
性犯罪者だー!
>>216 スキル逆になったらアレク涙目ってレベルじゃねーぞwww
アーダンがソシアルナイト→パラディン、ハンニバルがマスターナイトだったら、もう少し使い勝手があったのに。
アーダン:アレクとノイッシュがソシアルナイトなんだから、アーダンも
ハンニバル:子世代の連中の成長がイマイチだったときの、お助けキャラ
という形で。
使い勝手の良さだけがキャラじゃないからな
アーダンはああだからこそ愛される
アーダンがソシアルナイトだったら
最終的には鋼の剣あたりが最強武器の一発屋に成り下がるだけだしなあ
>>210 イメージに合わないって言ったらマスターナイトも
アレスはキャラ的にも経歴的にも王子様って柄じゃないだろう。
それでもマスターナイトになるのであれば、最低限ミストルティンの必殺スキルは無くなるかと。
アレスを今より強い兵種にしようとすると、セリスリーフアレスのパワーバランス的に
アレス&ミストルティンの弱体化とリーフの強化は避けられないと思う。
本当にアレスをマスターナイトにしたら、リーフどうすんだよ……
シーフファイターはもう少し弱くてもいい気がする
加賀が盗賊好きなんだっけか
確かに力と守備の限界値はあと2か3下げてもいいかなーとか思わんでも無いな
もしくは剣B
デイジー使え
ダンサーがCCできるようになれば他には何もいらない
傍系ノヴァとドズルの血に寄る武器レベルの増加がないのが少し寂しい気がしている。
剣はオイフェやホリンの子、カリスマ兄弟、弓はレスターがいるんだが
235 :
助けて!名無しさん!:2010/03/07(日) 11:18:23 ID:SBuLWjo5
>>234 クラスチェンジ前のアルテナとレックス、ヨハン
基本ヌルゲーなんだから、星稼ぎとか増援狩りとかやらなくてもいいだろ
紋章よりは難しい
評価プレイや戦積を気にしたら紋章より難しいが、普通にプレイしたら最も温いと思うぞ
まぁクリアするってだけなら超ヌルゲーだわな
一人も死なせないようにって条件を加えても戦闘評価気にしないならリセット出来るしたかがしれてる
難易度はカップリングで決まるよな
聖戦士プレイは聖魔ノーマルでオール平民プレイはヘクハーって印象
基本、毎ターンセーブがあるからね
ま、逆にそのせいで「詰む」可能性もちょっとだけあるか
章頭のセーブからやり直すと負けがカウントされないからな
評価狙いでもそう強烈ではない気もする
また闘技場やり直しが一番きつい
さっきはノイッシュで7人抜きできたのにぃぃぃ!ってなる
平民プレイは追撃無いのがデフォだもんな
平民の追撃リングの奪い合いを高笑いしながら見るのが聖戦士のたしなみ
フィー「えー マジ追撃なし?」
ナンナ「追撃なしが許されるのは親世代までよねー」
そんかし平民連中は魔防多めだけどな
HP低いからちょっと魔防高いくらいではなあ……
高いといっても聖戦士達が5くらいなのに対して10とかその程度だし。
魔防の高さを誇れるのは眠らなくなってから
クロードの娘息子やセリスアレスユリア以外だめじゃないっすかそれ
251 :
助けて!名無しさん!:2010/03/07(日) 20:04:38 ID:SBuLWjo5
2つあるバリアリングを有効活用するんだ
いや・・・ ファルコンぐらいしかいないな
平民キャラって絶対適当に作ってるよな
個人スキルと兵種スキルが被るトード傍系のウインドマージとかもうね…
なまじ血があるせいで使われない場合もあるしな
聖戦再開して最初の頃、嬉しかったこと。
オールA
闘技場の☆が全員ついたとき
血ってか国の世継ぎ問題無かったら絶対クロード使う事は無いだろなぁ俺
バルキリーいらないし魔防や杖LVUPより基本的に戦力キャラには追撃バンザイだからフュリーかシルヴィアしか選択肢無いがやっぱりセティにはフォルセティを与えてやりたい
世継ぎ居ない国絶対作りたくないからレヴィン、クロード、アゼル、ジャムカは必ずカップリングする
平民縛りもフォルアーサーもバルフィーも見切りフィーも父アーダンも祈りカリスマも一回やったら飽きた
なのに聖戦自体は飽きない不思議
>>252 なまじパラメータが優秀なだけにアミッドの残念さは異常
>>228 確かにアレスにはブリアンやスコピオのような溢れる知性や滲み出る気品が足りないからな
>>256 ほとんど、前半のレヴィン−フォルセティ=アミッド
なんだけどねぇ。
どうせエルウィンドには☆すぐ付くし。
初期武装と前・後半での戦力の差が痛い。
アミッドはある意味スカサハと同じだな
妹が強過ぎて目立たない意味で
絶対リンダやラクチェありきで設定されて兄はオマケっぽそう
スカサハとアミッドはいなくても妹だけで十分だし
ここまで書いてアミッドは妹の説得要員に必要だなと気付いた
>>217 祈りを持つフィンは…
アルテナも5章で留守番していたら
プリンセス→マスターナイト だったのか?
アルテナがお嬢様で!!いいなぁ。
またフィンが好かれるわけだがw
砂漠で取られたゲイボルグは手に入れられるだろうか。
トラバントに拾われたのがリーフだったらどうなってたんだろうか?
飛竜のエサ
何だかんだで育ててくれそう
アリオーンの補佐とかディーンの位置とかで止まりそうだけど
拾ってすらもらえない
今よりさらに歪んだ性格に育ちそうw
リーフはトラバントとうまが合いそうw
おそらくリーフより年下のセティさんは他国で勇者としてあがめられ立派にレジスタンスのリーダーやってるというのに
え…!?あの老け顔で年下!?
まあセティの親のフュリーも老け顔ぎみで
葉っぱの親はロリ顔の人妻エスリンだからわからなくもないが
>>267 初登場時のLv上げが
フィンで削り→リーフがとどめ
で、ハイエナっぽいからな
リーフ「お前らにも家族がいるだろう。。グヘヘヘヘ。shine!!」
と光の剣を振りかざします
>>270 主人公に大抜擢された時も敵から武器を奪いまくるしな。
打ち捨てにすべし!という者は一人もいない…
>>268 流石にセティは年上だろうw
トラキアでリーフに聖戦士を説く所では貫禄の違いがわかる
そのセティはセリスに自分の弱さを語ってたけど
>>273 だいたいのカプが4章で成立するであろう聖戦のこと考えたら年下と考えるほうが自然だろ。
レヴィフュリにいたっては4章で一発成立会話もあるわけだし
>>274 ノイッシュの場合だけど、「シレジアに残した子供たち」って表現から考えると
どっちが早いかは微妙なライン
4章だとエスリンがアルテナを産むぐらいか?
>>276 開幕の段階でもう産まれてるよ。
3章の段階でセリスが産まれていて、確か1つ下のリーフはシレジアにいる期間に産まれたと思う
リーフがトラバントに拾われたらクラスはソードアーマーで武器は銀の大剣だな
リーフはゲーム内では四章の最中に生まれてるんじゃね?
小説版だとキュアン達が帰ってからシレジア渡ってから戦闘開始まで一年、四章終了から五章開始まで越冬でリーフは生まれたばかり的な会話から考えると四章途中から五章の間
しかしセティは五章終了時点でまだ生まれてなくて実際の話子世代の第一子キャラでは一番年下だったはず(ティニー、ナンナ、コープル、ラナと同じかさらに数ヶ月遅いぐらい)
まぁリーフのが年上なんだろな
セティは4章の会話前にすでにレヴィンに仕込まれていた
と考えれば問題ない
セティはリーフより一歳くらい年上じゃなかったっけ?
まあ普通に三章でもくっつけられるからおかしくはないか
そもそもトラナナならともかく聖戦ではべつにシルヴィアとかティルテュとかが嫁でもいいわけで
>>280 一応あったよ
何スレか前に(あくまで小説版での)子世代の生まれたタイミングと終章での年齢みたいなのまとめたレス無かったっけ?
ゲームではアルテナ、リーフ、セリス、ユリユリ以外はカップル成立タイミングで年齢て言うか出生タイミング変わるから
セティは四章開始直前ぐらいに生まれててもおかしくは無いわな
で、リーフが四章と五章の間ぐらいで生まれたのなら一歳差になるね
776でセティにバラバラにされた魔道師誰だっけ?
アルファンか
>>279を参考にするとセティは13歳くらいのときにレジスタンスのリーダーになってたことになる
一方、コープルは16歳になっても囚われのLV1プリーストとは情けない
俺は22歳で親の齧ってるけどね
(´;ω;`)ブワッ
大学生なら22で親の脛ってのも珍しくねえさ
その後にちゃんと就職して返してやればいいさね
終章で瀕死+自軍少で
イシュタルが引き返したと思ったら
いきなり戻ってオイフェにトールハンマー!!___orz___
291 :
助けて!名無しさん!:2010/03/08(月) 20:08:05 ID:mw15Wj4B
エスリンみたいな可愛い嫁貰ってキュアンは幸せ者だな
>>287 日本でも戦国時代からよくあるパターンで
将軍の息子として人質に足る人間なんだから
要人として自分の立場がわかってて政治的役割は果たせてるがな>コープルorシャルロー
むしろセティは王子のくせに祖国放っといてゲリラ活動ってどうなのと。
ロプトという言い訳が立つほどの絶対悪がなかったらほんっとーに洒落にならんよ
「父さんは戦いたくないんだ僕を帰してよ」とか言っていたお子様が
自分の立場がわかってるとかないだろw
親世代もろくなもんじゃないからなw
>>293 あの場では一番わかってるのがトラバントで
一番わかってないのはディスラーだけどな
296 :
助けて!名無しさん!:2010/03/08(月) 22:02:18 ID:hoKS3ovc
短ぱん
297 :
助けて!名無しさん!:2010/03/08(月) 22:26:43 ID:AxS4R5Rb
まあ、トラナナと聖戦ではいろいろとタイムスケジュールが違うから
別物として考えたほうがいいかもね
リーフに南北問題を解決できるだけの力はないと思う
はいはい
あ?
人は器に従って大きくなって行くもんだ
真面目に助言や説得をする相手の感情を読み取って
ひとまず怒りをおさめて考える時間を作れるアレスのほうがまだ器がでかくはあるな
神器もって祖国放ったらかして傭兵やってるアレスさん乙
あれって確か自分からノディオンを出て行ったんじゃなくて
レンスターの母方の実家にいる時に帝国軍に襲撃されてグラーニェを亡くして
路頭に迷った所をジャバローに拾われたんじゃなかったっけか
育ての親>ほとんど知らない祖国
…別段、責められるような事じゃないのでは。
育ての親って大事だよな。
父親がDQNで母親がヤリマンなセリスやビーバップから飛び出て来た様な金髪ヤンキーのデル、
誰にも似てない為に誰の子か解らないレスターを立派な青年に育て上げたオイフェは偉大だと思う。
フィンが子育てに失敗してると言いてえのですか
いいえ、放任ぎみに育てたであろうナンナはラケシスより全然まともなので大成功です
ラケシス 兄妹でもOKだよな?
ナンナ 従兄弟ならOKです
310 :
助けて!名無しさん!:2010/03/09(火) 00:33:07 ID:tzTWwpdM
エルトとラケシスならリード姉弟みたいにアイスダンス踊れるな
【ラケシス】
にいさま▼
にいさま▼
にいさまにいさまにいさまにいさま▼
【シグルド】
ラケシスは狂っていた。▼
だが 幸せだったのだろうな・・・▼
…それはよろしいのですが。
>>292 今までどこに行ってたんだ?とセティがレヴィンに詰め寄るシーンがあるけど
お前がそれを言うのか?って感じだな
王女もセリスに憧れてとかいう理由で国出てくるし
ばかなことをおっしゃらないでください!
アゼルの安全な育成のため
普段はシャガールに相手してもらってたんだけど
3章を手早く終わらせたいときはどこがおすすめ?
マクベス相手にファイアー連発
>>313 カリンに婚約とも取れる代物を渡してたな、確か
俺の風を……
感じてみないか?
しかしカリンへの支援は無しって言う
パラメーターアップについてどうしてる?
1.なるがまま
2.闘技場の中断→継続のみ
3.バグだけ回避(明らかに何も上がらない)
4.納得するまで調整
>>316 サンクス。2章過ぎちまったw
>>320 気分次第
子世代で総平民なら4しかない
>>320 一応2だけど面倒な時は2すらやらずに1になる。
1-2。ノーリセ楽しいよ
325 :
助けて!名無しさん!:2010/03/09(火) 22:04:00 ID:88Gyb0tX
>>320 セリスみたいに伸びる子は調整
ミデみたいなダメな子は無調整
セリスはHP2上がらなかったらリセットだな
ここに来るまで闘技場バグの琴知らなかったから1か4だな
セリスは素早さが上がらなければりせっと
それはシグルドだな
親子揃ってへたれやすい素早さしやがって・・・
親世代は1、子世代は4。
セリスの素早さだけは粘る
闘技場バグってたった2ターンの戦闘でも起こるんだな。
全パラメータの成長率を100%にして確認した。
セリスの素早さは35%と悪くないのに何故かへたれるよな
期待値としても18〜21か
まあ他のステが放っておいてもカンストすることが多いから余計に目立つな
ヨハンは2、ヨハルヴァは4
ヨハンはレベル12の癖にレックスと技の初期値が同じという
しかも成長率10%で斧しか持てない
どうしようもない馬鹿兄貴だぜ
闘技場バグだけはとりあえず回避せんとな…
発売直後は馬に乗ってないという理由だけでヨハン仲間にしたやつも多いはず
某サイトで似たような事が書いてあったので使えると思ってヨハンを仲間にしたら
技と素早さが全然育たない使えない子で泣いた
ヨハン素早さの成長率は50%とトップクラスだけどね
まあ正直ヴァも戦力にはならんな
キラーボウが使えて闘技場で勝ち易く育てるのが楽なだけ
それでも庶民よりは遥かにつかえるじゃん
ヨハン→斧しか持てない、初期値貧弱、技成長20%運10%魔防5%
ヨハルヴァ→移動力と上限終わってる、速さ成長10%運10%魔防5%
どっちも必殺勇者の斧があれば戦力になるとはいえ格差どころじゃないからな
初期値で技17だの速さ16だのある剣士系はおかしい
ヨハルヴァに限れば
勇者の斧<ヴェルダン神器キラーボウ
>>341 そうか?
代替でもヨハヨハより使えないのって、
トリスタンとアミッドくらいじゃね?
他は普通にヨハヨハより強いか、
盗み・杖振り・踊り等の特殊技能持ちだし。
杖振りはそんなに沢山居なくても困らないし盗みも神器使いがいなけりゃ別に…
能力が低くて盗むに盗めないデイジーとか杖振る以外にする事が無い上に魔力も微妙なジャンヌとか
あのあたりはヨハヨハより使い辛い気がする。
パラメータ関連のレス、サンクス。
いろんな人がいるんだなー。
子世代は初期値が低くてレベルアップが多くて29回
やっぱり成長率(+カップリング)って大事なんだなーと思う
騎兵の移動力→再移動アウェイで戦えるだけで
ヨハン>ヨハルヴァ だと思うんだけどなー
ヨハヨハ使うのは評価の為だけで、マップではほとんど動かさず
主戦場は闘技場って人が多いから
ヨハン使いとヨハルヴァ使いはどちらが多のかな
>>347 易々とぬっころされるので前線ださねえ
出す時は三頭の竜作戦の迎撃で弓ヴァ待機
リザイア欲しいし
移動力しか見えてないんだろ
2人とも怒りをもってたら凄いことになりそうだ
終章のドライと取替えだな
>>344 トリスタンはHP高いしフォレストナイトだから必殺+連続の剣馬ってだけで使える
アミッドは使いにくいけど魔法のスペックが良すぎるから使えないことは無い
正直ALL庶民プレイしててもヨハヨハは7章途中からお留守番になるぞ?
>>354 確かダーナの城から出てくる傭兵どもやアルスター兵の一部はは槍だから
7章でお留守番にはならんよ
まあ砂漠とヨツムンガンドがあるからヨハンはちょっとお荷物ぎみだが
必殺アニメが面白いってだけの理由でヨハルヴァを選ぶ俺
どうせどっちも使えないのならこんな理由で選択してもいいはず
357 :
助けて!名無しさん!:2010/03/10(水) 22:22:02 ID:qADosYeq
結局はアイテム次第だよね
アーダンですらレッグリング+勇者の剣で活躍できるし
代替キャラ達は連続持ちが多いから、壮絶な追撃リングの奪い合いになる
むしろヨツムンガンドもちのダークマージに対してヨハルヴァ(というか勇者の斧)は切り札
先手の2発で撃破できるのはおいしい
ドズル兄弟が使われない理由は固定キャラの中で弱いからだろ
単に平民だすだけのプレイならセリス、リーフ、アレス辺りが主力
本気の平民プレイならドズル公子なんて貴族は使わない
頭で考えるとヨハンなんだが
使った感じはヨハルヴァだった
そんな感じ
主人公やお気に入りのキャラはリングじゃらじゃら付けるから余計に強く感じるしな。
反面ヨハヨハは子世代でいきなり出て来たキャラだし、イケメンはイケメンだが若干武骨な感じがあるからなぁ…
いつも☆100勇者の槍+☆100光の剣+レッグ+シールド+バリア+ライブ+マジックのフィーでTUEEEしてるけど
同じ事をヨハでやっても多分かなり強いんだよね。勿論他の子供達には劣るだろうけど…
361 :
助けて!名無しさん!:2010/03/10(水) 23:48:21 ID:e2UxdBnA
俺の場合、
ヨハヨハ加入直後 … 「レベル高いし子供達鍛えよ」
子供が育ってくると … 「当たんねーし避けねーしヨハヨハ使えねーな」
いつもこんなかんじで使わない、というより
使う機会を逃してる。
362 :
助けて!名無しさん!:2010/03/11(木) 00:13:33 ID:k7m9M+t8
ところで大地の剣ってどう使ってる?能力は魅力的なんだが
いまいち使いにくくて、いい運用方法ないもんかねぇ?
回復役の自己回復
飛行系の自己回復
魔戦士の自己回復
実際使ったのは7章のレンスター守るナンナぐらいだったかも
一度フォルアーサーにも持たせてみたけど使わなかった
フィーかナンナじゃねーかな(親含め)
闘技場だと耐久関係ないんだけどね
敵につっこむ騎兵用だな。セリスとかフォルアーサーとか。
自軍ターンに大地の剣使ってHP回復→他の武器に持ち替え、で回復するのが主な役目。
これなら回数の少なさもそんなに気にならない。
ついでに手槍なんか使ってるとセリスは金が余りまくるから修理費の高さも気にならない。
フォルアーサーは怒り持ってて回避率の高いフォルセティ持ってるからなあ
いいんだか悪いんだか
まあ回数少ないしそういう使い方もアリか
風が理不尽な程強いのはマリクから続くFEの伝統
誤爆スマン
>>362 リザイアは大盾無効、もちろん大地の剣にも適用される
間接なら光魔法だから魔防でダメージ計算
バロンやジェネラルを確殺できる神器だよ
371 :
助けて!名無しさん!:2010/03/11(木) 21:36:02 ID:FoSVkzwU
大地の剣は傷薬
トラナナの光の剣も傷薬
>>362 魔法剣は全てフォルスカサハが面倒見てくれます
フォルスカサハ斬新でいいね
歩兵という事を考えるとデルナンのほうが有効活用できそうだけど
重さゼロのシェイバーとかえぐかったからな
アダーンはソルジャーならもっと違った運用が出来る気がする
アレク「城の守備と言ったらこいつしかいないだろ!なっ、アーダン!」
アーダン「興味ないね」
鈍足の単発終了じゃあまり変わらない気がw
379 :
助けて!名無しさん!:2010/03/12(金) 19:54:32 ID:xavd2QFn
守備すらサボって城の中がお似合いだなw
アーダンは結構名誉な仕事を任されてると思うけどな
本拠地警備員だからな
リクームじゃなしに柴田恭兵風だったらもっと活躍したんだろう
話し上は信頼が置かれているんだろうが
本城守備より虱潰しに叩きつぶすほうがよっぽど楽というゲーム的現実
経験値入らないからなこうなると。
アーダンに限って守備すると1T経験値+5とかあってもただの置物になるだけだしなw
383 :
助けて!名無しさん!:2010/03/12(金) 22:16:37 ID:jYCkcdZ8
城に引き篭もってるだけの本城警備員か
理想の職場だな
アーダンを城に置いといたらシャナンと共にディアドラ拉致を防げるとかイベントがあれば高評価だったのに。
重装備キャラに必要なのは援護防御とかだと思う。
城内戦があればまだ違っただろうけど
むしろ防戦マップ
聖戦は基本侵攻戦しかないからねぇ
村があるから速攻が基本になるし
388 :
助けて!名無しさん!:2010/03/13(土) 02:41:24 ID:MHiBFasZ
聖戦リメイクマダー
マップの広さもあるけど敵が全体的に弱い(というかシグルドが主人公のくせにつよい)のもある。
紋章とかだとマルスが頼りなさ過ぎてドーガさんお願いします状態だが
聖戦はシグルド無双、更に神族効果でキュアンといい男はアーダン以上に固くなる……
二部にシグルドやアイラが居たらどの程度役に立つと思う?
シグルドはすばやさ低めのデルムッドぐらいにはなれるのかな?それでもスキル追撃だけだよなぁ。
アイラさんはHPが致命的。たとえ相手がアーマー系でも勇者の槍装備してたら頼まない。
ただし6章の時点でレベル高ければかなり役に立つ
策士シグルド−戦場に立っても戦わず。。ただの恋バカだなw
キュアン夫婦シグルドあたりがゆるりと進軍
アレク,ノイッシュ,アーダン,フィンあたりが
必死に敵と戦う姿は見てみたいw
>>391 アーマー系で勇者の槍装備って
ムハマドとハンニバルの部隊ぐらいじゃね?
実際はキュアンシグルドは先頭だもんなw
武門だからそんなもんか?
>>390 ティルフィングはどっちが持つんだ?w
アイラは☆100勇者の剣をそのまま持っていければ十分戦えるだろうな。
運が低いから回避はラクチェ程ではないだろうけど、技速さは普通にカンストするから攻撃面では何の問題も無い。
シグルドは決定力さえ補えればなんとか…スキルや能力的にオイフェとどっこいか下手すれば劣化になりそうではあるが。
>>393 ロートリッターのアーマーも持ってる。
Lv25もあって技もまずまずの数値。
シグルド MHP:110 力:50 魔力:5 技:50 早さ:30 運:40 守備:40 魔防:5 追撃
ロードナイト 80 25 20 22 22 30 22 18
オイフェ MHP:100 力:40 魔力:5 技:50 早さ:30 運:40 守備:30 魔防:10 追撃 必殺
パラディン男 80 24 20 24 24 30 24 20
指揮も付いてくるとすればどっこいどっこい位かな?
ロードナイトはなんといっても制圧コマンドがあるからな
城制圧でボスだろうが敵全部消すのは強すぎる
子世代で2人もロードナイトいたら、最速クリアとかで面白いことできそうだな
>>397 期待値で見ると
シ HP63 力25 魔*1 技22 速20 運17 守19 防*4 追
オ HP55 力22 魔10 技24 速21 運14 守22 防10 追・必
魔法防御の違いでオイフェの方が使いやすいかな
カリスマ的な運用をするならシグルドは良いけど
オイフェも決して弱くは無いな
ネタ扱いされる事が多いけど
キュアンエスリンはもし後半にいても
いきなり恋人成立してて双支援&機動力があってライブもあるのでいい感じだろうな
Lv 5 35 14 0 11 12 7 9 3
期待値
Lv30 62 25 1 22 19 17 19 5
Lv15 40 16 9 17 16 8 17 8
期待値
Lv30 55 22 9 24 20 14 21 9
オイフェは会話でHP+3、フィーと恋人会話もあるが
期待値で技はカンストするのでぶっちゃけどうでもいい
まぁ殆ど同じだなぁ。必殺分オイフェが有利だが指揮や☆を考えても特段に有利ではない。
オイフェは初期レベルがちと高いね。
>>400 エスリンは便利だけどキュアンはいなくていいや。
ゲイボルグ込みでも微妙。
ジェイガン枠的な風評被害分と子供らの超人成長との比較、
さらにはヒゲから来る「もう成長終わってます」感のせいでいいイメージが付かないんだろう
前半キャラで後半入ってもそれなりに使えるキャラは、
シグルド・アイラ以外だと、
レヴィン+フォルセティ、ラケシス、シルヴィア、クロード達杖使い位か?
アゼルもマージナイト化したらまぁボチボチいけるかな。
キャラの能力が使える、というより、クラス特性が使えるという感じだが。
405 :
助けて!名無しさん!:2010/03/13(土) 23:53:52 ID:zJNiDXcP
フィンがそれなりに戦えてるんだから、他の連中だって充分いけるだろ。
んでもやっぱ子供世代と比べるとシグルト、アイラクラスでも「そこそこ使える」レベルでしかないんだよな
やっぱ初期能力とスキルの差はでかいか
407 :
助けて!名無しさん!:2010/03/14(日) 02:17:58 ID:42L9cxh9
代替キャラ達は、親世代キャラに劣る連中がほとんどだというのに贅沢な
平民プレイはフィンとオイフェが大活躍だもんな
すっごく簡単に表現すると
フェンリル2回食らうと
ヨツムン2回食らうと
というイメージで
前半いけても後半はHP不足で
使いづらいキャラは出てくる
410 :
助けて!名無しさん!:2010/03/14(日) 06:44:51 ID:42L9cxh9
【アーダン】 当たらなければ、どうということはない(キリッ
アーッ!!ゼルは石になって放置されたままだっけ?
節約カップリングってどんなだろ?
サクサク進む、楽に育つ、結果お金に余裕がある
スキルの引継ぎと、アイテムの分配
レックスとデューとリング類といった感じか
リング卿「俺の出番か」
グランベルの祖父世代って無能揃いだよな
バイロン 重さ7の剣で重さ20の斧に負けた上に剣の騎士団が斧の騎士団に全滅
蒼炎のグローメルと並びFE史上最大の馬鹿
クルト 人妻を寝とってアルヴィスの親父を自殺させたあげく騙し打ちとは言え光Sで斧に殺される
リング 娘とイチイバルを海賊に奪われたあげく息子に殺される
クロードの父 娘をさらわれる
アルヴィス マンフロイに騙される
レプトール アルヴィスに騙される
ランゴバルト アルヴィスに騙される
祖父父の代の貴族連中がどうしようもないだめ人間ばっかなのは
加賀もあえて解っててやってるトコがあるからなー
エリートが誰に行くのがいいかだよな
ラク・スカ(戦闘機会が少ないが闘技場で充分上がる)
パティ・ファバ(なかなか)
リーン・コープ(レベル上げ楽。戦略としては楽も苦もない)
ナンナ・デル(スキル貧 1.5軍なら案外良い)
まあブリかシルヴィアかな
好みとしてはシルヴィアのがレックスの守備が活かせていいし
あまりガチャガチャと武器を売買して金を移動する事もなく子供のレベルが上がるんでいいな
>>414 >剣の騎士団が斧の騎士団に全滅
単純に寝込みを襲っただけでは?
んでバイロンは剣こそ手にできたけど、多勢に無勢で剣が折れるまで斬り続けた、とか。
というかクルトにしても暗殺目的の不意打ちで相手が武装中を狙うなんてありえないだろう。
イチイバルも奪われてねえし、ちゃんとエーディン持ってたろ
バイロンは少なくとも武器壊れるまでは戦ってるだろw
行軍してティルフィングの残り回数が20ぐらいになったまま就寝して襲われたのかもよ
まあ、アクスナイトLv1が50ユニットいれば、ティルフィング壊せるしな
その後に精鋭で襲い掛かれば余裕かもしれん
中立ユニットはどーなんだろ
もうグランベル自体いろいろ末期だったってことじゃね?
アカネイアみたいに
どうしようもない位に危機感ないよな
まあ戦力的にグランベル以外すべての国と敵対しても問題ないレベルだしな
ナーガ持ってるからロプトが復活しても大した脅威じゃない
警戒する理由があまりないからアルヴィスもマンフロイを泳がせてたんだろう
最悪、大陸がロプトに支配されても
またアカネイア辺りから竜が力を貸しに来て新しい聖戦士が生まれるだけな気がする
時期的に神竜王ナーガは生きてるか微妙だが、地竜王メディウスやガトーは人間見限ってないハズだよな?
428 :
助けて!名無しさん!:2010/03/15(月) 23:09:26 ID:ianR3X33
>>427 竜族は人間世界に関与する事を禁じてる
ガレ司教によるロプト帝国の台頭は、竜族(ロプトウス)が人間世界に関与した所為だから
同じ竜族の不始末を片付ける意味合いで力を貸したけど、
その結果がロプトの末裔に対する迫害や、魔人狩りだったり
貴族達による腐敗した支配だったりして、竜族は人間を見限った
唯一の例外がフォルセティ
ああ、そうなってたんだ
じゃあかなり不味い状況にあったのか
ブラギも見限ってはいないんじゃないかな?
バルキリー貸してあげたし、クロードの祈りに対して真実をちゃんと教えたし
5章のフィールドマップの曲。
アレンジサントラだと物凄く重たい曲になってるんだな。
このバージョンがゲームで使われたら重苦しい雰囲気が増強されそうだ。
432 :
助けて!名無しさん!:2010/03/16(火) 00:28:20 ID:ZU8QzWhW
>>430 あれは竜族じゃなくて、聖戦士ブラギの方
聖杖バルキリーは、彼の遺言で遺体と一緒にブラギの塔に収められてた
フォルセティはまずレヴィンに身体を返すべきだと思うんだ
フォルセティのいなくなったレヴィンなんて、
サタンクロスのいなくなったサムソンティチャーみたいなもんだ
実はフォルセティとか、正直萎え設定だった>レヴィン
戦争終わった後レヴィンどーすんの
トレノと名乗って普通に働いてるよ
一番凄いのは神器だろうとなんだろうと修理できる鍛冶屋の親父
加賀っち曰く神器はちょっと高価な普通の武器に竜石当てはめただけだから別に修理できるのは普通
魔道書の修理の方が謎だ
もしかして魔法使うときに1ページずつ破ってつかってるんかね
そして魔宝石?か何かを新品の本に入れる
エフェクト上ああなってるが実際はFF3の学者
ズババババ!
ズババババ! 16ヒット!
突撃は間接攻撃でかなり有効だなぁと
かれこれ十数年経って感じてる
魔法使いと弓兵でね
弓兵なら簡単に付けれるけど、突撃持ちの魔道士を作ると魔力が低くなるのはせめてものバランス調節なんだろうな
ジャムカはほんとに有効活用できるよな
そう言えば魔力5%で追撃突撃付きってミドゥェェェルだけなんだな
ミデェェェル×ティルテュとかやった事ないけど
調整できるならアゼル夫より良いよ
めんどくさいなら魔力成長率持ってる夫がいいけど
ミデが親だとティルテュの子供のHPが2上がらないから調整しても耐久力がイマイチなのは要注意だな
ベオならアーサーは2上がるけどティニーは結局上がらない
親世代の突撃は平民のみの特権ゆえに、HPが伸び悩みやすいな
448 :
助けて!名無しさん!:2010/03/16(火) 17:26:24 ID:JvPA6coU
怒りを上手く使えばトローンだけで攻撃力40あるから、魔力は割とどうでもいいような気がする
16あればアルヴィスの70攻撃力も簡単に超えちゃうという
マジックリングも効果二倍だし
怒りをうまく使うってどんな感じだろーね
自分の実用の範囲だと基本1体ずつ相手。
一発くらってHP半分以下、反撃怒りで倒す。1発外しても追撃で倒す。
次ターンはHP半分のまま怒りを使って次のユニットを倒す。で回復。
の繰り返し。
魔力のパラメータは高くして 高命中のサンダー,ウインドを使う。
その程度だorz
トローン装備の怒りティルテュでレプトール倒したのは覚えてる
つまりトールハンマーでさえ怒りトローンにはかなわないというわけで
それだけで大満足です
名前サーセンorz
怒るのにHP低いのも問題だよな2回攻撃で怒る前に死亡とか
逆に硬いユニットでHP高 魔力低だと怒りにならないとき全然削れないw
レプに怒りトローンで挑むのは大盾が怖すぎるよ・・・
怒りは敵の攻撃を食らう事を利用しようとすると勇者系や神器とか相手にする時の計算が面倒だから、
壊れた剣で闘技場に逝ってからナンナや葉っぱのライブorリライブで回復して使ったほうが安全かな
怒り+待ち伏せ、での雑魚無双
怒り+祈り、での雑魚無双
かな、俺は
>>428 見限った設定なんかあったっけ?初耳だが
天に祈りながら、攻撃力が倍増するほど怒ってるってのは
傍から見ると不気味だよな
>>454 TREASUREの加賀インタビュー。
見限ったというか、人間世界への不干渉を決めたわけだ。
子世代平民プレイをしようかと思っているんだが終章のペガサス三姉妹と
ヴァイスリッターの波状攻撃を耐えられる気がしない……
実際どうなんでしょ
>>457 フリージ城を捨てて、ドズルあたりで迎撃すればいいじゃん
スリープ
フリージまで下がれば襲ってくるのに1ターンぐらい差があるだろう
>>457 平民プレイの定義にもよるが、単に子供を作らないというだけならセリスさえいればどうとでもなるだろう。
聖戦士の血を引いたキャラの戦闘を禁じるとかなら、マジックリング装備のホークやリンダで状態異常杖を総動員すべし。
クロード父のシャナンを使ってみたい。
神の血が入ってないキャラだけを使う本当の平民プレイってクリアできるのか……?
シャナンで無理ゲー
ブリギッドで無理ゲー
死亡を気にしなければいけるかも
死ぬにしろ、「最低一度は戦ってる」から
「神の血持ちを一切使わない」ってのは無理、って判断だろうね、
>>464は
>>462 強いかと思ったけど、見切りないクロ父ラクチェと同じじゃね?
戦闘1回でOUTとみなすなら序章数ターンで無理じゃね?
アレノイアー様の3人じゃレックスとアゼル登場するあたりの敵片付けきれないし
じゃあ絶対に避けられない戦闘はノーカンで
470 :
助けて!名無しさん!:2010/03/17(水) 01:40:10 ID:wffeYSrk
怒りはもっぱら魔道書鍛えるのに使うな
地形効果+支援効果で命中0にして増援狩り
>>468 アゼルは城の方に逃げれば戦闘しなくてすむんじゃね
後はアーダンが城に篭って戦えばなんとかなるんじゃ
頭の中で考えたことを書き込んでるのか
実際のプレーで使用してることを書き込んでるのか
「たられば」トークも面白いし
「使ってる」トークも参考になるなー
没クラスのソルジャーは強いのかな?
敵ソルジャーは雑魚と相場が……
味方のソルジャーは強いよな
Fラムさんとか
ソルジャーじゃなくて槍ロードじゃねーか、その人はw
ソルジャーって外伝だとアーマーの下位互換みたいな扱いだったな
没データ見ると
ソードソルジャー、スピアソルジャー、アクスソルジャー、アーチャー共通で基礎値は
HP 30 力 6 魔力 0 技 5 速さ 5 守備 7 移動 6
武器レベルはそれぞれC(スピアソルジャーだけBのもいるっぽい?)
アーダンが仮にソードソルジャーだった場合
HP 36 力 10 魔力 0 技 5 速さ 6 運 3 守備 10 移動 6 剣 C
ついでに没ユニットのペガサスライダー
HP 30 力 6 魔力 0 技 5 速さ 10 守備 3 移動 8
武器レベル剣C槍C
↑魔防抜けてた
ソルジャー ⇒ 0
ペガサスライダー ⇒ 5
紋章でも硬くないアーマーみたいなもんだけどな
硬くないから特効ないだけで
480 :
助けて!名無しさん!:2010/03/17(水) 21:45:13 ID:wffeYSrk
アーダンはバロンにクラスチェンジできたら使った
どうかんがえてもバロンではないけどなー
482 :
助けて!名無しさん!:2010/03/17(水) 22:11:46 ID:smTRp1t5
アーダンはエンペラーにccしている件
なんか4章闘技場の6人目のニキアス(ウォーリア)ってさ
神命中、神回避を頻繁に見る気がする
もう10週くらいやってるけど何故かかなり粘るやつっていう印象あり
闘技場といえばホリンて本当に負けなしだったん?と疑問に思う
2章じゃ一応全部勝てるからその辺調整されてるんじゃね
弓装備ユニットに手槍で相手する
9章6人目のトリエスタ先生(Lv24/Dナイト)は漢の中の漢
>>484 都合悪いといつもリセットしてんじゃねw
納得いくまで出場試合気にしながら乱数調整w
初めての挫折感、風のエミール
闘技場だと剣士と風の魔道師の贔屓っぷりが躊躇になるなw
昔からの伝統とはいえ
何と間違ったのかと思ったら顕著か
命中-20が斧使いには痛すぎる
風vsヨツムンだけは簡便な
剣士は弱い奴なら防御高ければ恐くないんだけどソドマスorフォーレスト+大剣系は強いよな。
ダークマージは魔導師系だと必殺とかないとまず勝てないから困る。
風に関しては槍に対しても強いね
槍は対剣で有利だけど風関係ないもの
494 :
助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 22:14:37 ID:g8/bByhs
槍は剣に有利といっても、重くて追撃が出にくいからイマイチ使い辛いんだよな
細身の槍ぐらいか?
必殺ダメージの計算式のおかげで細身の槍はシリーズトップクラスの使いやすさだからな
次点で紋章の細身のやりか
勇者の槍に関しては強いよな。
剣に対して高命中で2回打ち込める
必殺がついてるとさらに良い
紋章のは微妙な必殺率が使いづらくさせてる
紋章の重量は追撃の判定ぐらいしか関係ないし
とはいえアーマーが2回攻撃できるのはでかい
必殺付加はいらんかったと思う今日この頃
ミストルティンのアドバンテージが「とっても必殺」ではありがたみがない
とっても必殺ミストルティンはイシュタル戦にいいので
個人的にあまり悪い気はしない
見切りとか怒りならもう少し……
>>498 星つける間もない早解きや、
星のことなんて意識することもない初心者用には至って有効
>>501 星50越えで付く必殺の方をいらんといいたかった
ややこしい書き方で申し訳ない
>>498 スキルに必殺が付いてる「だけ」のキャラだったらともかく
破壊力のあってステに+がかかる神器に必殺が付いてるからウマーではないか
>>498 アレ恐ろしいぞ、見切り無ければナーガだろうとロプトだろうと瞬殺。
聖戦士一人でアグストリアのアレだけの広大な領土に君臨できたのも頷ける。
ミストルティンは素早さプラスされないのがなあ
セリスもそうだが、アレスの素早さって意外に伸びなくないか?
クロノス城でヒルダにぶつけたらボルガノンの追撃喰らったぜw
アレスはセリスよりわずかだが速さが伸びない
ミストルティンが重くはないことと、やられる前にやれ武器だから別に気にされないだけ
508 :
助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 00:03:48 ID:YDJgsmU7
まあ、ミストルティンは
雑魚で試し切り→ボスに攻撃
がメインだから
24ってカンストだけど未調整だとあんまりそこまでいかなくないかね
レベルは
基本闘技場よりMAPをメインで上げるようにはしてるけどなぁ
このゲームは終盤になるにつれ魔防命だからミストルは優秀
他の人はどうしてるのか気になったんだけど、みんなはオールA狙うとき、どんなカップリングにしてる?
ちなみに以下は俺の場合
エーディン ×アゼル (4,5章でレスキュー使うため・・・だけど毎回ターンに余裕あるからミデでもおkかも?)
アイラ ×デュー (値切りで7章の闘技場からエリートリング使わせるため&金MAXになりやすく、恋人にあげやすいため)
ラケシス ×ベオウルフ (正直誰でもいいけど会話イベントあって恋愛進むの早いため)
シルヴィア ×ホリン (武器レベルBにして☆100勇者の剣で闘技場を勝ち進むため)
フュリー ×クロード (子世代の主力フィーのステータスを上げやすいため)
ティルテュ ×レヴィン (子世代の主力フォルアーサー爆誕)
ブリギッド ×レックス (待ち伏せでパティが闘技場でスリープ戦法しやすい&エリート有って金をあげやすいため)
エー×ミデ(追撃弓使い)
アイラ×ノイッシュ(ほかに迷惑かからない婿)
ラケ×アレク(追撃だけ。実は見切りは一回も役に立てないので完全に趣味)
シルヴィア×レックス(エリート)
フュリー×レヴィン(フォルセティ)
ティルテュ×アゼル(追撃魔法使い)
ブリギッド×ホリン(月光パティ)
極めて普通ですがね
オールAを狙うだけなら、成立のし易さ=武器の引き継ぎを考慮して
エー×ミデ
アイラ×銀の大剣持ってる人
ラケ×1万G
シルヴィア×レックス
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギット×ホリン
…
>>513と殆ど変わらんかった。
親父、何を聖戦士側の婿になってやがるw
オールAねらいの時の銀の大剣は
セリスに引き継がせて、
歩兵斧部隊無双して適度に歯こぼれさせて、
ガネーシャで売り飛ばし→スカサハ購入の流れだなあ
どうせレッグリングつけたセリスに追いつけないし。
ホリン・レックス「銀の大剣なんてプレゼントしたっけ?」
エーディン ミデ、アゼ、クロ
レスターを育てやすいミデかターン数削れるレスキュー二人か
この辺はわりと好みの問題なんで順位はつけない
レスキューなくてもターンに余裕はあるがレスター弱くてもさほど問題ない
ラケシス ベオ→アレ→(アゼ)
追撃があればいい、突撃よりは見切りのほうがありがたいが
無くても大した問題じゃないんでくっつけやすいベオで
あとは追撃もって剣引き継げる二人
シルヴィア レク→(デュー、クロ、レヴィ、ホリ)
レベル上げやすいのが大事、エリート、値切りでレベル上げを容易に
値切りの場合はリーンにエリートリングを多用させる
あとは杖引継の二人や月光リーンで闘技場が楽なホリン
フュリー レヴィ→クロ→アゼ
セティもフィーもMAGが高いほうがいい
会話で一発成立+フォルセティのレヴィンが最有力か
あとはフォルアーサーとの好みの問題
ティルテュ レヴィ→アゼ→その他
フォルアーサーかファラアーサー、その他は一長一短
怒り待ち伏せもよければステ、杖優先のクロードもいい、追撃も欲しいといろいろある
効率優先すればレヴィかアゼルがやはり優先
ブリギッド (アレ、ベオ、ホリン、レク)
本当に難しいがパティの育てやすさを優先するので追撃+剣引継を優先でアレクとベオ
後は月光+勇者の剣装備可のホリンやエリートのレックス
パティ育てるのが楽勝な場合ノイッシュやジャムカもいいかも
アイラ ノイ、ホリ、レク、ジャム、デューあたりで余った人
正直誰でもいい、闘技場も勝ちやすくエリートリング回して貰って勝ち抜いてれば
それだけで多分LV30になる、成立しやすいホリンやレックスがいいんだろうけど
他に回したい場合はそっちを優先するべき
嫉妬システム使えば最大1ターンで恋愛値が10も進むし
成立しやすい=会話がある奴とは限らないけどね
実はアイラとクロードなんて初期値から気になっている同士だし
>>519 ブリギッドとデューもありだと思う
HPはネックだけど剣引き継げるし値切りのおかげでエリートリング簡単に使える
まあ最悪ダンサーやシーフ一人くらいレベル一桁台でも
オールAの基準値は余裕だから捨てるって手もありだわな
ブリギッドとデューは嫉妬システムも使えないし進行も遅いから
オールA狙いの時はどうだろうか…
確かに子供は使いやすい感じになるが
ちなみに前半優先ならデュー×エーディンお奨め
エリートリング+あげるを繰り返してデューのレベルをあげれる
デューはALLAだとわりと育てにくいんで恋人作ってあげるを利用するのもいい
レスター?値切りとリングでがんばれる
初プレイはその組み合わせだった
まだスキル継承とか武器継承とかの情報もなかったし
あっても初めてはみないけど
エー×ミデ‖アイ×デュ‖ラケ×ベオ‖
フュ×クロ‖ティ×レヴ‖ブリ×ホリ‖シル×レッ‖
レベルの上がりにくい同士で
歩幅の違うカプは避けてたかな
アリオーンうざいんだが…アルテナに付きまとうなよクソ緑…
おかげでアルテナが離れたところでずっと待機だし
紋章二部のアストリアといいアのつくやつは皆うぜぇなwwwwww
※ただしアー様除く
ヨハンに謝れ
そうだそうだ、トリスタンにも謝れ
これにはおどろいた(google)
お肌に良いシルク(絹)を生かした化粧品〜アーダン化粧品〜
初回プレイではラケシスCC出来なくてほぼカリスマ要員になってたんだが、CCすると強いの?
あとテュルテュ育成はほとんど趣味なのかな
>>533 まあクロスナイツをエルファイアーでどんどんブチ殺していくぐらいには頼もしくはなるけど
強いというよりは便利
あとティルテュ育成はティニーやアーサーの初期値が欲しいのならしたほうがいい
力 +7 技 +7 速さ +4 守備 +7 追撃付加 移動 +3
なるほど、ラケに魔法を使わせるという発想はなかったw
ティルテュは子のために、ってなんか悲しいね。ところで、最初の村のスピードリングは誰にやるのがいいんだろうか
久々のFEだから勝手を忘れちゃってるぜ…
>>537 速さヘタレキングのシグルドとか
あとノイッシュかな
初期位置的にユングヴィ付近の村を助けやすいし
スピードリングはミデェールでもいいね
弓は重さ8多いし
弱いから売ってエリートリング買う資金にしてもいいし
>>537 フィンに持たせると弓兵に確実に追撃ができるようになる
アゼルも武器重いし
以後売ってエリート買えるようにしたいんだが村が遠いよな
1章闘技場のソードファイターがきついんだよな
そこで追撃を出すか出されるか
勝手を忘れたのならいっそそのままプレイするのがいいんではなかろうか
サンクス。いろんな意見が出てるのを見ると、セオリーはないみたいだね。
ところで今回はフォルアーサーをやってみようかと思うんだが…追撃がないのってそんなに問題じゃない?
追撃リング必ずつけるよ
なしはやったことない 前半はレヴィンだし後半はアーサーだし
7章がかなり楽になると思うフォルアーサー
>>544 それより5章から魔法で無双っていうメリットがパネェ
使い込んだエルウィンドもティニーとかにあげられるしな
気になるならついげきリングをアーサーに継承させればいい
騎馬になったらどんどん先陣切り拓いていける
そんで葉っぱレスキューやリーンorレイリアを有効的に使えばセリスのせいあつがとても早い
で、でもたまにはリンダもいいぞ?
※7章でティニーにエルウインドを引き継がせるには
5章終わりまでにティルテュがクラスチェンジの必要有
548 :
助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 20:21:45 ID:hr5voNx+
アメリカ女の平均身長は162らしい
フォルアーサーはレヴィンが持ってた値切りの腕輪があるから追撃リング買うのも全く困らないからな
というか前半で他の人に値切り持たせた事ないんだが、何かいい活用法があるだろうか
自分で稼げるレヴィンには持たせる事はあっても継承はさせないな
継承はデューを親にしなかった値切りなしパティとか、杖で消費するラナに持たせると楽
フォルアーサーってべつにフォルセティ装備してなくても闘技場で勝ち抜けるしさ
強いて挙げるならエーディンかラケシスで杖振り費用の助けにする
用がすんだら売り払って7章クトゥーゾフさん経由でシャナンに
レヴィンは2章村開放と2章闘技場と、3章闘技場で
値切りなしで40000稼いで追撃買ってる。
(3章クロスナイトを森で倒してクラスチェンジ前後)
値切りは。。ラケシスかだれかに取らせた気がする
エーディンに取らせるのもありか。
シグルドをリターンさせた後寄り道するだけか。その場合合流はほぼ無理になるけど致命的でもないか
杖振りはエリートを合わせると40000G越えるしな。
エリート+杖の購入+修理含めると値切りのために歩くのは悪くない
値切り持つ人と村解放する人はわける派
値切り→レヴィン+闘技場勝ち抜き→三章からエリートリング使える
村→ フュリー+闘技場勝ち抜き→三章からエリートリング使える
2章でフュリーをはやく仲間にするにはどうしたらいい?
>>520 嫉妬システムは出来るキャラに制限があるし
配置にも制限があるから使いにくい
オールAの場合、値切りの腕輪に関してはシルヴィアからリーンに継ぐ人も多いはず
リーンにはすぐにでもレッグリングとナイトリングが欲しい。それこそ8章冒頭にでも。
でもその二つは大抵、セリスが継ぐからリーンが自分で買う必要がある
両方定価で買うと6万ゴールド必要だから普通はきつい
値切りの腕輪を継承した場合、とりあえず2万をなんとかして稼げれば
値切りでナイト買う→値切り売却→レッグを定価で買う ことができる
2万なら祈りハメで7章と8章闘技場で余裕で稼げるからね
>>557 成立するまでずっと付けてなくても
歩数の合う人間で歩いてる時や、シグルドで制圧したターンでやる事ないから組んだり
制圧先あからワープで折り返して来たやつを使うなどして4、5ターンほど経過させれば
成立するまでぐっと早くなるがね
>>559 そこまでちゃんと考えられる(攻略を組み立てられる)人なら
使えるシステムなんだろうね
自分みたいな面倒くさがりだと嫉妬システムのために
組み合わせを考えてその配置にするのが面倒だから隣接で十分って感じだけど
4章で本城に帰ってきて山が空くまで使えそーだな
>>486 せめて見切りを持たせるとか出来なかったのかと
値切りの腕輪は継承させずにドロップでシャナンに持たせてる。
バルムンクを何の気兼ねもなくムダ遣いできる(闘技場とかメルゲン攻めとか三頭の竜防衛とか)ので
やる人は多いだろうと思ってたが、意外といないんだな。
バルムンクは気兼ねも何も
やりくりに困るほど使いどころがないんだよなあ
メルゲンは到着するころには片がついてるし
闘技場は初期装備の鋼の大剣で何とかなるし
三頭の竜の防衛戦では魔法使いとか弓使いがなんとかしてるし
シャナンに値切か
戦闘回数があまりないからね
パティに値切りリング継がせてリターン+1リングつけて
即売りエリート闘技場する
アゼル×エーディン、レスターの力成長率が気になるなぁ…w
20パーセントって、烈火のドルカスさんの速さと同じなんだよね…そう考えると不安だ
まあ調整はするつもりだけど
567 :
助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 22:54:07 ID:YDJgsmU7
金稼ぎは山賊からのカツアゲで事足りる
急いで村を解放するより、盗剣orシーフで盗んだ方が実入りがいいんだよな
原哲夫が聖戦の漫画を描いたらシグルドがケンシロウ顔になるんだろうな。
ラオウがアルヴィスか?
シャナンさんには盗賊の剣で充分っすよ
シャナンのお金は恋人からもらう派で、値切りも盗賊の剣ももったいない。
バルムンクは防具のつもり。相手が攻撃して来なくて減らないからw
その割に最初のイードマージ相手だと死ぬからたまらん。
レスキューでダンサーの移動に余裕が出たら
ナイトリングをシャナンに渡して
普通の武器で攻撃→そうびでバルムンクにして終了という戦法を取れば回避マンとして役立つ
シャナンは使いどころがないよね
最上級職 セリス
上級職 アレス
下級職 バルムンク
ってイメージ
そもそもあいつ外出する必要あるのか
あんま役立つ場面ってのが思い出せね
歩兵だからな
そしてシャナンにレッグリング持たせるならフォルセティあたりに持たせる
バルムンクを使わなきゃいけない様な敵→魔防の高いセリスかアレスで倒す
普通の武器で倒せる様な敵→双子の方が強い
一概に双子の方が強いってこたないけどな。攻撃力と連続発生率が全然違う。初期能力が高い=即戦力ってのもあるし。
ただバルムンク高いからなぁ…その上「バルムンクがあるから」の理由であまりいい武器回って来ないし。
2章のナイトリングは取れりゃ御の字ってくらいでやるのがいいのかねぇ
これほぼ運だよな?
ラケシスを全力で避難させる
3バカの攻撃範囲の中に敵兵がいると突撃する
2章はラケシスでエリートリング取ったら留守番してるアーダン相手に杖の素振りでもしてた方がいい
>>578 いつも
シグルド キュアン エスリン(CC済) レックスの4人で向かってる
1.エスリンが回復に入る
2.キュアン、シグルドのどちらかが護衛兵の間に入る(◎の場所)
■ ■
◎■
それでも相手の攻撃全部食らったら護衛兵1人死ぬ
まあ運+味方の育ち具合だよなぁ…あまり育ってないので今回もあきらめます
そして値切りもきっついねぇ
こんな感じを目指す、レックスとエスリンあたりも位置は考える
ついでに後方にミデとかで敵をおびき寄せる
シ■ ■
キ■
最初はそんなものもらえると知らなかったな
当時はネットも普及してなかったし発売直後のリアルタイムプレイだと
いろいろ取り忘れたものも多いんではなかろうか
ユニット限定村訪問とかさ
ラケシスはシルヴィア、ディアドラ、アーダンと一緒に本城で留守番しつつ杖を振るのが2章での仕事。
>>587 本城にリターンで帰してもらい、ライブの杖を振り今度は
使い終わったリターンを中古屋経由で買って振る、ってこと?
590 :
助けて!名無しさん!:2010/03/20(土) 20:09:55 ID:z/r20Zeb
>>588 本城に篭もって経験値稼ぎするのが杖系ユニットの基本
エスリン、ラケシスはリターン
エーディン、ディアドラはワープ
ダンサー使えばあっという間にクラスチェンジできる
>>588 そういうこと。
ついでに本城での回復や杖でHPを調整して闘技場を祈りの剣で勝ち抜いておく。
杖のコスト対経験値は異常だからな。
594 :
助けて!名無しさん!:2010/03/20(土) 20:49:47 ID:Uy5EG3tw
いくら結婚してるからって、他の男と何十ターンも隣接してたら気になって仕方が無いだろうな
>>569 アルヴィスはシンの方がよくね?
主人公から女を奪い取るんだから。
同じロン毛だし。
>>593 評価考える場合はディアドラのレベルを30まで上げると経験評価をかなり稼げるし、
ラケシスを2章でがっつりレベル上げできるとその後がとても楽。
2章後半や3章序盤にシルヴィアを留守番させて杖振りキャラのレベル上げに当てるのはマジおすすめ。
クロスナイツ迎え撃つ時もCCのために本城に戻ってたユニットとかいたら踊って数歩有利に運べるしな
2章開始時にエスリンがCCしているというのはかなり稀だな
ライブをある程度振っているとしても30回くらいはリターンを振る必要がある
CC出来ていると1ターン早く3馬鹿の回復ができると言うメリットがあるけどね
>>593 俺の場合、二章では、ラケシス&シルヴィア本城付近でのリターンの杖振りでレベル13くらいにする
→三章スタートから同じこと繰り返してエルトシャン戦までにクラスチェンジってのがお決まりの
コースになってるな。
>>598 俺はオールA狙いのときは一章でエスリンのレベルを18以上にして2章の闘技場で20にして
クラスチェンジさせてるぜ。やっぱ稀なのかな。俺の攻略だと、エスリンがゆっくりできる貴重な
時間が一章と三章の海賊での稼ぎの時くらいなんだよね。
600 :
助けて!名無しさん!:2010/03/21(日) 11:04:24 ID:KcICF5oY
リーフに継承させるつもりでエスリンに追撃リング持たせたら
エスリン自身がクソ強くなってワロタ
エスリンとナンナは育つまでが大変だよね。
騎兵で回復役なんだけど、打たれ弱さもあるから
自分自身を回復させる手段が少ない
602 :
助けて!名無しさん!:2010/03/21(日) 11:13:11 ID:F+TGdMP6
リーフに追撃&エリートリングを継承させて、
レンスターに向かってくる敵を全てリーフに任せたら、
セリフ軍と合流する頃にはLVが17〜18ぐらいになってるよな。
盗賊を複数仕留めたり三姉妹を一人占めしたりすると七章でCC可能。
リーフの面倒さ考えるとその方法もいいよね
ただ4章〜6章エリート使えないけどw
ナンナはかなり楽なんじゃね
始まったらすぐ周りの村の金を徴収して回って
リングでパっと本城に帰って、
パっと杖振ってレベルMAXになって、
あとやりたい放題だった
多グループ攻略&レベル上げが苦手だ
正直ユニット一覧見ないと忘れるorz
それに面倒になる
606 :
助けて!名無しさん!:2010/03/21(日) 13:58:50 ID:2kTu1mR3
葉っぱはブルーム虐めて育てるな
エリートリングとダンサー使ってLv16まで稼げば
七章、八章の闘技場で、丁度クラスチェンジできる
ラケシスってレベルアップのときにパラメータ2つまでしか上がらないようになってるの?
ってぐらい成長悪いなこの娘は…で、この娘はCC後何をメイン武器にすればいいんだろ?
リーフは、戦闘の主力にするかレスキュー係にするかで育成の仕方が変わるね。
俺はリーフをレスキュー係と割り切ってるから、闘技場以外ではあまり戦わせないな。
7章エリートリング無しで闘技場制覇、8、9、10章とエリートリング装備で闘技場制覇すれば
大抵10章開幕のクラスチェンジは間に合うし、レスキューも発売されるしでちょうど良いんだよね。
9章は騎馬ゲーなんでアレスと一緒にセリスの援護ができればわりと便利
最前線にいられるHPと守備を持ち
リカバー振れて
レスキュー振れる
マルチプレイヤーだよね
鉄の弓でも殺傷力あるし
CC後は杖だけでLvカンストしちゃうんで戦闘させるのがもったいないんだよね
スキル的に削り役なんてできるわけもないしなw
何でもできるように見せかけて見切りも無い所詮一回行動の器用貧乏だしな。
敵もあんま狙ってくれないし一番輝く運用がレスキュー係という。
恋愛値って、50ターン過ぎたら隣接してても増えない?
ちょっと呑気にやるすぎたかもしれん…
増えない!
615 :
助けて!名無しさん!:2010/03/21(日) 18:31:07 ID:YT2ic19n
エスリンは結構避けるし、何の為にキュアンがくっついてくると心得る?
>>614 ありがとう
五章にも恋愛値ってあるの?あるとしたら五章にカップル成立でもセーフ?
5章も50ターンまでなら恋愛値増えるから、それまでにカップル成立すればOK
618 :
助けて!名無しさん!:2010/03/21(日) 19:32:02 ID:1yG4ltEx
>>617 サンクス!だとしたらそんなにあわてなくてもいいかもしれないな。
…けど心配だから早めに成立させとくか
セリスと一緒にお風呂入りたい
ラナのぞきはいかんぞ
セリスの裸はなんとなく想像できる。
オイフェ(髭)はどんなんだろ?
そんなもんおまえガチムチやろ
624 :
助けて!名無しさん!:2010/03/21(日) 21:06:27 ID:hCUPmZ+C
ろくに良いもの食ってないから筋張ってそうだな
フィンのやせこけ具合は若干可哀相
リーフに食わせてたんだろうな
それに比べて代役杖使いときたら……
リーフとの会話でもフィンは食わなくても
リーフにはひもじい思いをさせなかったっていってたしな
つか国の重臣ですら食糧不足に見舞われるって
どんだけ貧しかったんだろ、あの当時のレンスターって
マナの不幸顔&やせこけた顎には同情する。
幽霊やんw
つーか逃亡生活だな>リーフとフィン
トラ7の設定だと、有力貴族になんとか匿われながらホウホウの体で逃げ延びてフィアナ村で保護された・・・だね。
フィンは臣下としてリーフに帝王学を教えたけど、貧乏までは教えなかったんだな。
トラ7でもリーフはフィンがどんな風に食い物を工面していたかは知らないという発言があった覚えがある。
考え方が貧乏になると困るからかね?
どう考えても追いはぎ
リーフ強盗団の基本精神はそこで培われたんだろう
>>625 ハンニバルさんの手厚い加護のおかげです
>>607 フュリー「何か私の悪口が聞こえました」 ←無音の代名詞
ミデェールとフュリーの無音率はマジで腹立つよな
フュリーは速さがしっかり上がってれば多少無音があってもいいけどな!
フュリーは優遇クラスのペガサスだから成長率控えめにするのは理解できるけど
ミデ夫かわいそう
635 :
助けて!名無しさん!:2010/03/21(日) 22:59:36 ID:hCUPmZ+C
リーフの体格を見る限り、お腹いっぱい食べてきた訳でもないようだな
ナーガはロプトウスの攻撃半減バリアを解除するものだと思ってたな。
ナーガを決めた後は普通にダメージが通るようになるものだと。
北斗神拳の天破活殺とかドラクエ3の光の玉みたいなものだと思ってた。
いざ入手してみたらバリア解除どころか圧倒的な戦闘力で叩き潰すタイプの武器。
慣れないと育てにくいユリアが弱かった場合の救済措置的要素が強いからな
638 :
助けて!名無しさん!:2010/03/22(月) 02:22:46 ID:Bks90SHu
トラナナで印象深いのは、帝国軍の装備とトラキア軍の装備の価格差
性能は大差ないのに、トラキア軍の武器は安くて稼ぎにならなかった
普通なら、コストパフォーマンスのいい武器って事になるんだが
トラナナの場合、奪った武器を売却して資金にする為
妙なジレンマが発生するのが面白かった
ミデ夫の成長糞すぎる…と思って成長率調べてみたら、親世代の中では普通の成長率なんだな。むしろ意外と高くて驚いた
バグかなんかではないよね?まあフュリーの成長率では無音も納得かなぁ
個人的にはノイ・ラケも無音イメージなんだが、
フュリーの成長率…これは酷いw
HPの成長率が低いと無音率高くなるよ。
アーダンみたいなキャラはHPくらいは上がるから無音は珍しい。
ミドゥールは女キャラ含めればそう目立たんが、男キャラの中ではビリで
息子キャラの各父親時成長率を見比べると、どうしても見劣りする
ミデがエーディンと相性良さそうに見えるのは
エーディンの種が強いということなのか
他の武器はある程度なんとかなるのに弓の引継ぎは不便。8章まで待つのはNG。
その弓ライバルがジャムおじさんとアー様だからなw
ウルの血は運の上昇のおかげで強いからな。
親の伸び易い能力(ラクチェなら技・速さとか)は放って置いても大抵カンストするけど
運はかなり吟味しないと厳しい。その点エーディンとブリギットの子供は優秀。
特に女性の子供は移動力が高い上に月光剣まで使えるパティや遠近両用のラナだもの。
ブリホリは調整が面倒すぎる、その分子供が強いが
命中率の低いイチイバルにオードの血は相性がいいな
>>643 そういえばアーダンて弓が使えるからレスターに引き継げるのか
次やる時はくっ付けてみようっと
>>646 武器自体の命中率が悪い上に姐さんの技成長率がいまいちなんだよな。
反撃に使いにくい分多用しないから、命中の低さは乱数調整で補えばいいという考え方もある
が、妹の技が低いと育てるのが面倒になる
アイラとジャムカの相性がいいのはスキルと
・ジャムカの運の成長率がいいこと
・ジャムカの技の成長率の低さが気にならないこと
・剣はドロップ利用して引き継げる+6章で買えること
だよな
>>646 ホリンに近くて(技が27までいく)
突撃のつくベオも悪くないよな。
突っ込む盗賊はあれだがw
ベオ×ブリやったことなかったわ
結構良さそうだね
技低いチーム (LV30を想定して)
ジャムカ,アーダン10% (+3)
アゼル,レックス 20% (+6)
上2人、弓引き継げるのかorz
リターンリングって誰に継承させるのがベストなんだ?
今のところエスリンが持ってるけど
普通にシグルド→セリスって使うのが無難なんじゃね
リターンリングはあれよ。
他のもの買うための資金源として適当なキャラに持たして継承させる
>>654 リターンの杖を使うエスリン、ラケシス、ナンナあたりに持たせる。
場合によっては換金アイテム。金欠気味のキャラの親に持たせる。
ぱてーぃ!に持たせるって話も聞くな。換金して他人にあげる事も出来るし。
とりあえず無難なのはシグルドだよな、やっぱり。ていうか大抵のアイテムは迷ったらシグルドって感じか
つか2つ手に入るのね…
ラケシスにリターンの杖とセットで持たせる
入手はエスリンで(光の剣で狙う)
661 :
助けて!名無しさん!:2010/03/22(月) 21:09:21 ID:N+PLCaue
ワシ、ラケシスは、ケツ毛ボーボーのバーガーじゃ、思うんじゃけど!
ワシ的なケツ毛ランク
S ラケシス ブリギッド
A フュリー ティルテュ
B アイラ エスリン
C エーディン ティルテュ
これ、うんこの太さと正比例な!
子世代はやんなくていいからな。念のため
お前らはケツ毛を抜くという羞恥プレイの素晴らしさを知らない
>>654 ナンナとパティに継承させるのがベスト
パティなんかはバルムンクは渡さずに即帰還!すると
シャナンの救出が楽になるよ
>>662 子世代はその名の通り
子供の女の子しかいないし大丈夫なはず。多分w
どのキャラにどういう仕事をさせるかがプレイヤーごとに見事なほどバラバラw
ティルテュって完璧に趣味キャラっぽいな。確かにCCボーナスはでかいけど、CCしても歩兵だしな…
怒りはちょっと危いスキルだし
ティルテュは実戦で使うユニットじゃないな
怒りで闘技場を勝ち抜き、CC後は恋人候補と隣接しながら杖振り
670 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 00:41:35 ID:l51T+1mp
>>665 シャナンの救出が楽になる、ってどういうこと?
>>670 とっとと死ねば救出の手間が省けるだろ?
672 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 00:48:41 ID:l51T+1mp
>>671 いや、そもそも100%死ぬ可能性の無いシャナンの「救出」の意味がわからないんだが
メール欄にsageを入れろよ・・・
つーかシャナン結構あっさり死ぬ気がする>7章
バルムンクなかったら回避とか人並みしかねーし。
どうせパティにリターンRもたせるなら、シャナンと会話してからにしようぜw
>>672 そう思うんならスルーすりゃいいだろ…
鬱陶しい奴だな…
675 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 01:03:29 ID:l51T+1mp
あそこってシャナン死ぬことなんてあるの?
聖戦は確か敵のパラ固定だよな?
普通に歩数合わせて抜けてくればシャナンもパティも100%死ぬことなんか有り得なかったと思うんだが
>>675 相手の命中が1でもある限りは、絶対死なないとは言えないんじゃないの?
ぶっちゃけどういうマップだったかほぼ忘れてるけど
677 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 01:10:03 ID:l51T+1mp
>>676 攻撃全部当たっても絶対死なないようになってたはず
ダークマージは先制で倒すから攻撃食らわない
シャナンのとこは、剣士もマージもバルムンク持ちでも敵の命中率が15%くらいだから
絶対死なないってのはオーバーな気がする。高確率で蹴散らせるって感じか。
つうかあそこの敵、確率の割りに当ててくる気がする。バルムンク持ちだから
当てられると印象に残りやすいのかも。
パティをリターンリングで帰した場合の方でなら検討したことあるが
フェンリル来る前に確実に逃げ切れたはず
パティと話さずにリターンリングで帰すのか
縛りプレイにはいいな
ユリア様を縛ってロプト教みたいなことやりたい
682 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 10:24:42 ID:OdZNkpFy
ある程度シャナンに敵兵を潰しておいてもらわないと
イード制圧がかなり面倒になるんだが。
その後の展開を考えるとあんまりそっちに兵力を割きたくないし。
>>678 多分戦った場合の話じゃなくて
逃げた場合100%死なないかの話だと思う
確かあそこシャナンが前に出ると微妙に敵の攻撃の命中率ある上に、剣歩だから反撃できないで危なかったと思う
間違っても蹴散らすなんて状況ではなかった
射程に気をつければ周辺のはバルムンクで殺れる
後ターン開始リセットのスリープ使う手も
ガン逃げするとフェンリルが面倒・・・
16%は死ねる数字です。
突っ込んでダメージ受けると、その後逃げても射程に入るので危険。
というか、実際やってみてシャナンが死んだ
細道だったら1方向からしか攻められないから
■ シャ 1体目 よける
■■シャ 2体目 倒す
■■シャ 3体目 倒す
こんな感じでいける?
バルムンクと共に颯爽と登場して死にかけるシャナンさんパネェ
まぁヨツムンの命中率が90ってのが高すぎるよね
せめて80ぐらいなら無双できた
デューのときと違うのは、そこに森がないことだな
部屋が綺麗そうな人ランキング
綺
S:エスリン・ディアドラ・オイフェ・アーダン
A:エーディン・アレク・レックス・フィン・クロード
B:アゼル・ノイッシュ・フュリー・レヴィン・キュアン
C:ブリキッド・ヂュー・ベオウルフ・ティルテュ・アイラ
D:シグルド
汚
アーダンはクラスの都合でアーマーを着なければいけないためどうしても部屋が汗っぽくなりそう。
てかあの鎧で移動5だから 軽鎧にしたらもっとすごく歩けるんじゃ。。
ノイッシュとフュリーは綺麗と言うか何も置いて無そうだなw
親は使えないけど子が初めから使える武器って継承される?
たとえば今アイラ×デューやっててデューがCCしてないんだけど、デューにレベルB以上の剣持たせても継承してくれる?
他にアゼル×エーディンもやってるんだけど、アゼルに弓持たせても大丈夫かな
継承できる
壊したいのりの剣を男に中古屋で買わせて修理してパティとかに継承させるなんてことも可能
結論だけ言うと継承できる
ただ、受け渡す手段が無いので無理だろう
実質特殊な継承できるのは剣持てない(武器LV足りない)ユニットで
つばめがえし、ざんてつけん、雷の剣、銀の大剣を村もしくは敵倒して入手するくらい
あぁ、そもそも使えない武器って買えないんだな。盲点だった…
スカサハはラクチェやセリスに継がせて剣もらえばいいけど、レスター君は鉄の弓でがんばってもらうしかないか
そうするとキラーボウはファバルより継がせない方が早いっけ?
キラーボウ持ちの敵は8章ラストだから
継がせる方がやや早い
>>695 どっちも8章だが、ドロップはミーズ城のマイコフだからファバルのが早い。
てか、ちょっとググれよ。仕事中にちょっと大変だったんだぞバーヤバーヤ
>>696 俺の努力を無駄にするんじゃねーよバーヤバーヤ!!
>>697 スマソ(´・ω・`)
とりあえず継がせることにします。
七章開始確認してみたが、逃げるだけなら
デイジーは0戦、シャナンはダークマージ1戦(先制)傭兵3戦で
全部当たってもHP5残って砂漠地帯まで確実に逃げられるな
本隊の進軍が余程遅くなければ、その辺りでセリスが合流できる
>>700 あそこは本隊のイードマージの倒す数に注意だよなー。沸いて出てきたw
1戦先制はシャナンがちょうど
移動マス最大のときに隣接するからだったかな
5章のナイトキラー持ちドラゴンナイト集団のところで、配置ミスってああ誰か死ぬな…と覚悟していたら
シルヴィアに攻撃はわかるんだが(かわしたけど)、他全員ブリギットに行くってどういうことだよw聖戦の思考ルーチンはよくわからんな〜
踊り子>反撃不能>特効なのか?
一撃で倒せる相手(相手の攻撃力-こちらの防御≧こちらのHP)を優先的に狙ってくる場合もある。
704 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 20:31:28 ID:IYI1levD
腋臭持ちの女キャラは誰なのか教えてくれ
黄色人種以外は臭いの強い弱いはあれどほぼ全員ワキガだ
706 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 20:44:18 ID:MtRQe343
敵の頭の良さのかしこいとふつうの違いはなんですか
707 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 20:55:28 ID:IYI1levD
特に臭いが強そうなのは誰?
ユングヴィの女
思わずよだれが出そうになりますぜ
プレーヤーの頭の良さでフィンラケ厨とフォルアーサー厨の違いはなんですか?
フィンラケ厨=恋愛至上主義
フォルアーサー厨=効率至上主義
個人的にベオウルフやアレクはお姫様と結ばれる勝ち組騎士というのは
似合わないと思ってるのでフィンラケ厨です。
ノイッシュ?追撃修得してからね。
来いよフィンラケ厨!公式設定なんか捨ててかかって来い!
714 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 22:06:22 ID:UcZwHAHk
ワシは、ラケシス×ゲラルド厨じゃ!
ラケシスは、ケツ毛ボーボーじゃ!
エルラケ厨の力見せてやんよ
ラケとエルトとか
セリスとユリアとか
シャナンとラクチェとか
アレスとナンナとか
他になんかあるかな
とにかく勇猛な近親戦士はそういうのを考えるんだろ
717 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 22:24:36 ID:IYI1levD
ケツ毛なんて誰にでも生えている物だし、夜風呂場で必死になって処理してるラケシスの方が嫌な訳だが
718 :
ゼルギウス:2010/03/23(火) 22:34:00 ID:UcZwHAHk
お前、解ってね〜な!じゃけ、ラケシスとか、清楚なのがボーボーじゃったら興奮するじゃろが?
例 シーダ
もっと雰囲気を楽しめ!
セリスのたまたまが見れれば満足です
>689
ミデ「('A`)」
ミデの部屋は何もなくても
やつの頭の中は愛の妄想でちらかっている
ミデの部屋はアゼルが撤去した
723 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 23:02:28 ID:cwDhMF4o
なんだこのカオスっぷりはw
ゴミが散らかってるだけだろ
725 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 23:17:28 ID:IYI1levD
ラケシスが清楚?
以外と庶民派だよね
ハァ!すまん、粋がりすぎた!ホンマは、ワシ、ティルテュ派なんよ!
オッパイでかそうじゃが!
このゲーム子世代に可愛いのが、おらんのがダメなとこですわ!
728 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 23:58:47 ID:UcZwHAHk
そういうもんかのぉ?
所で昔出た、聖戦フィギュアを魔改造しとる、猛者は、おらんのか?
ゴミはまとめて氏ねよ
言われなくても初めからまとまってるわい
731 :
助けて!名無しさん!:2010/03/24(水) 10:40:59 ID:R3I9XTet
うまくまとまったなw
アゼル父ナンナはどう使ったらいい?
技が14なんだが。。回復専門?
>>732 使いたかったら勇者の剣を持たせれば技が低いのなんてどうでもよくなる。
もしくは回避が低かったり三すくみ有利の相手を選ぶ。
>>732 最初は杖振りでじきに魔力が上がっていくので魔法剣って感じでやってる
まあぶっちゃけナンナの一人や二人いなくても(ry
あ、カリスマはいる
行軍中デルがカリスマ持ちだということをしばしば忘れる
>>733 普段その勇者の剣、だれに使わせますか?
>>734 魔法剣は使った感じ、ダメージや命中は問題ないですか?
>>737 べつに魔法剣は命中70だし
ナンナの技成長率もダントツのホリン父以外は5ずつの団子だよ。誰が父でもそこまで変わらん
流石にジャムカ・アーダン父はおすすめしないが
まあそれでも気になるなら吟味するかスキルリングでもつければいいし
ナンナ技成長率
65(ホリン父)>>
>>30(レヴィン・ベオウルフ・アレク・フィン・デュー父)
>25(ミデェール・ノイッシュ父)>20(アゼル・レックス・クロード父)>15(ジャムカ・アーダン父)
ティルテュ×レックスって結構面白そうだな
怒り+待ち伏せでエリート持ち、力と守備が高水準の成長ときたwティニーは残念なことになりそうだが…
やったことある人いる?
あれは使い勝手というよりもストーリー重視の人がくっつけたりするな
5章で会話あるし
ティルテュとレックスがくっつけば
後はレックス・アゼルで親友アゼル・ティルテュで幼馴染なんで仲良し三人組が結成できたり
>>738 サンクス!!
突撃のあるベオと比べてたから
敵を倒せるぐらいか気にしてたけど、問題なさそうだね。
今もう一回ラケ×アゼル組んだから再確認してみる。
確か歴代魔女っ子ってみんな魔力成長いいんだけど
ティルテュは20%なんだな、いかにも魔力伸びそうな顔してるのに
まあ、子供の魔力が異常にならないような調整の割を食ったんだろうけどね
まぁアゼルやレヴィン、クロードといった魔法系の男どもはみんな魔力の上がりがいいからな・・・
ティルテュは魔力だけ気をつけていれば他はよく伸びるから、
上手く上げればなかなかの戦力だと思う。
744 :
助けて!名無しさん!:2010/03/24(水) 22:35:10 ID:X+0k/kwU
聖戦は基本的に魔法のほうが強いからな
性能云々もあるけど、敵も味方も魔防が紙同然なのが大きい
ショタ好きにはたまらんな聖戦は
セリスを見る度に元気になるわ
お尻触りたい
アーサーはショタ分が足りない
アイノイとブリホリだけは譲れない
ブリギッドホリンは本当に便利だけど
アイラにノイッシュは何か他に父キャラ回すから残り物合わせとけ的な感じがする
効率じゃなくてあくまでストーリー愛着での推しだったらすまん
スキル6つで豪華な感じがしていいじゃない
750 :
助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 00:17:21 ID:DuXwpGqC
アイラの子供だけは、誰が父親でも強い
アイラはチート
どうくっつけても強いアイラの子とスキル継承の重要さを教えてくれるラケシスの子
>>739 強いし面白いよ、追撃ないけど
魔力低いけどMAGリングとトローン持たせれば攻撃40くらいになるから
怒りで大盾使い以外は大抵一撃で倒せる
>>753 ああ、やっぱり魔法メインなのね
力は期待値からすると初期値が1でもカンストするっぽいんだけどぎりぎりだからな…
勇者の剣持たせると結構無双できそうなんだけど
バサークの剣使わせるから力は低ければひくいほど都合がいいな
ホリ×ティルやって、
アーサーにバサークの剣・スピードリング
ティニーにスリープの剣・スピードリング
ホリンは個人スキルに追撃有れば最優秀父親になれたのにな
>>752 そして能力値継承と武器継承の大事さを知るエーディンの子
レスター「鉄の…弓?」
体力に自信のあるラクチェさんを作りたい
(双子とも技・速フルに限る)
>>759 速フル重視ならこの二人かね。
レヴィン父ラクチェ成長率(HP115・技80・速75)
アゼル父ラクチェ成長率(HP115・技70・速55)
べつに速をそんなに重視しないのなら速45のホリン父もありだ
まあホリン父は見た目のHPの多さの割にやっつけ負けしやすいけど
>>758 成長率の大事さも教えてくれるな
アゼル父レスター「僕は魔力に自信があります!」
リンクの光の矢みたく魔力依存の弓があればよかったのにな。
>>761 アゼル父だとラナが強い!
…っつてもシスターなんてぶっちゃけ杖ふれりゃいいし、普通にやってりゃCCするかしないかってところで終わる
CC前から魔法つかえたらちょっとは変わったかもね
セリスの魔力成長を活かすためにティルフィングは他の神器より攻撃力が低い代わりに力+魔力+武器攻撃力で計算すればいいのにという妄想をしたことがある
>>758>>761 1周目のうちのレスターだよw
追撃だけはかろうじてあるから、削り役はぎりぎりつとまるが
火力が見事に不足してたなあ
766 :
助けて!名無しさん!:2010/03/25(木) 21:52:25 ID:DuXwpGqC
剣使いは魔法剣があるから、父親が魔法系でも困らないが
他の武器は辛いよな・・・
まあ、ぶっちゃけレスターだけなんだけどなw
アゼルの子になる可能性があって
魔法も魔法剣も使えない子供って
レスターとファバルだけなんか…
そしてファバルは、生まれつき神器を持ってる、と
イベント的にアゼル推奨っぽいのもミソ
エーディンの態度見てるとミデェールのほうが・・・みたいな演出だけどな。
ストーリーだけ見てたらミデェールやアゼルとくっつけるぐらいならジャムカとくっつける
>>764 それは防御で防ぐのか?魔防で防ぐのか?
相手の防御+魔防との差し引きだとあまり美味しくないのでは?
親の職に合わせて、どれかの武器ランクを一つだけCランクに出来る
……とかいうシステムにしたら、より一層
血筋マンセーになっちゃうのかな。
クロードの引継ぎ先は職に関わらず無条件で杖★になり
レヴィンの引継ぎ先はやはり職に関わらず風★になるわけだな
フォルセティで暴れながら周りの金を手当たり次第に巻き上げるパティはちょっと面白そうだが
アゼル×エーディンのレスターが力23いったときは感動した。
技低かったがw
ちなみにアゼル×エーディンでレスキューゲットして
バルセティが8章で持ってるパターンのやつ好き。
追撃の継承等を含めアンバランス生まないし。
>>763 ミデ父でアリオーン相手に突撃発生させて殺すラナもあなどれない
>>760 サンクス。レヴィンとアゼルの魔法系だな
物理防御もありつつ
LUK上がるジャムおじさん、HPマッチョのホリンいいな!
(親もしっかり育てた上でだけど)
ホリン父だと普段HPの伸び悩むフィーやナンナのHPが70超えしたりして爽快
ファバルのHPが変態的に伸びるよな
後半で勇者の剣二つ手に入るけど誰に持たせてる?
デルムッドとラクチェに持たせてたがラクチェはなくても大丈夫な感じするな
あと連続と効果被るんだっけ?まあ確実性は増すんだろうけども
月光パティに勇者の剣
月光パティに必殺勇者は楽しすぎて止められない。
ああ。あれはロマンや
パティはブリの子だし成長率もブリベースだしな。
クラスとしてのパラメータに限度はあるけどなかなかw
>778
ひとりはセリス。これで追撃+連続とな。(3章から使った物)
連続消さない+騎兵中心で考えると
勇者ナンナ 勇者セリス 銀リーフ デル銀
用途によってパティに回すけどね。
まあセリスは大体持ってるからな。銀☆50
50位だと序盤は余り必殺してくれない
ので、セリスに1本目の勇者の剣はありかなと
>>783 スカラクは何持つのか、ついでに聞きたいな
あいつらは鋼とかいかづちでもいいんだけどさw
でっかい剣じゃね?
スカサハに六章のダナンでボスチクさせたのはいいが、
父親がジャムカだったせいで連続突撃発生しまくって
チクチク鉄の剣で1ターンキルしてしまってア然。
2周目プレイでの衝撃の記憶。
>>785 基本はがねの剣、ときどき余った大剣。命中率は93%〜で全部当たるつもりでいるから命中率気にする、
魔法剣は高いので(闘技制覇金+章クリア金−エリート代−修理費)でやっていけるか気にする
ときどき☆なし銀の剣をラクチェに渡してたりもするがw
>>787 相手の攻撃くらって止まるパターンのやつだなw
ノイッシュとジャムカのときは苦労する。。
壊れた剣使ってたら回復役がLV20いくし。。
蜻蛉取りマニアは案奴隷だっけ?
アンドレイだよーん
タマかちわってやる!はキンさんだっけ
>>789 サンキュやっぱ妥当なとこだなー
前回は銀の大剣メインにしたけどたまに命中辛いねw
血が途絶えるのでタマは勘弁してくだしあ><
6章でグイグイ育てるのもなかなか楽しいね。特に双子。
7章になると無駄歩きしてグダグダ 8章9章は篭城戦法でok
次に戦うために歩かせるの10章ぐらいだ
>>790-791 「ぐはっはっは、
おもしろいように落ちる
まるでトンボとりでも
してるようだな」
トンボ採りって、そんなに楽じゃないような気がするんだが
上手に採る秘訣とかあるのか?
トンボを弓で採ってたんだよ。
アンドレイ「オレは勇者だ!」
>>795 上からバサっとは逃げられるので
下から救い上げる様にして、とんぼが入ったら手首をひねって網の口を閉じる
4コマでアンドレイが指をくるくるさせてペガサス落として、その決め台詞言ってたやつは吹いたわ
あと、パメラかわいかった
トレジャーのパメラもかわいい
ていうか3姉妹は普通に可愛いと思う俺
逆にミュージアムに載ってるマーニャのイラストはなんかケバい感じがして嫌だ
ファルコン三姉妹は聖戦で最強クラスの敵
正攻法でならユリウスより強いきがするw
普通CCボーナスって低いところ中心に上がる感じだと思うんだけど、ファルコンナイトは力全く上がらないって苛めかよw
魔力と速さの分を力に回せ!
そういう意味ではフィーのレヴィンとの会話はかなりの優遇制度だな
風の剣をフィーに持たせるとなんちゃってマージナイトを味わえる
アゼル親でもない限り微妙じゃね
フィーに光の剣持たせて9章の村の傭兵を間接攻撃のみで一掃するのが俺のジャスティス
バルフィーは、よく前線で使えるね。
807 :
助けて!名無しさん!:2010/03/26(金) 22:47:31 ID:LFhSQzIy
ファルコンの主な仕事は盗賊退治
トラキアの村は好きに強奪させるのが俺のジャスティス
魔法系の父親だと魔法剣が有効なダメージ源になるな。
クロード父の方が計算しやすいが、
レヴィン父の魔防以外ハイスペックと必殺も捨てがたい。
まあフィーだけ考えるなら誰が父親でもそれなり以上の強さになるが。
逆にフィーが最も弱くなる相手って誰だろう?
ミデェールとか?
スキルの恩恵が殆どないデューじゃね?
成長率自体はいいしもともと儲けられるユニットで値切りもあるので
リング買うの楽だけどな>デュー父フィー
フュリーは成長そこまで良くないが飛びぬけて低いと言う部分が無いから
フィーは全体的にバランスよくなるよな
他の父親と比べて弱いと思えるのはしいて言えばアーダン父かな
彼の技と運の低さが致命的
クロード父フィーなんだが、力低めだけど勇者の槍持たせてるわ。魔法剣も持たせてるが無駄があるかも
フィー以外に勇者の槍持たせた方がいいやついる?フィンはもう第一線から引いた感じになってるし…
>>801 CC時に上がるのはクラス基本値(上限値)の差分。
ペガサスナイトとファルコンナイトは力の上限値が同じ22だからCC時のアップは無し。
>>814 勇者弓とともにハンニバルに持たせてムハマドごっことか。
冗談抜きで言うと血筋・関係的にリーフとか面白いかも。
817 :
助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 00:19:37 ID:oI/6dB5f
>>815 ってかペガサスナイトの力がジュニアロードやソシアルより高いのが驚きだわ
>>814 当然リーフ。勇者シリーズ揃えて三すくみフル活用のマスターナイト!
連続の持ち腐れですな
☆付きなら必殺もだなw
マスター様ならボルカノントローントルネードだろJK
地味にスキルが優秀なのと武器レベルがまんべんなく高いせいでいい武器が回ってこない葉っぱ
リーフは光の剣と細身の剣だな…
リーフがネタにされるのってトラ7のせい?聖戦しかやったことないと最初はちょっと頼りないがCCすればチート級っていう印象だが
必殺つき勇者の剣を持ったら個人スキルが全部消えるのがな・・・
突撃と見切りとかなら評価もまた違ったんだろう
>>823 神器持ちと戦えるほどに強いわけではなく、
トルネードとか銀の斧みたいに微妙な武器を押し付けられまくったあげく
実際にはレスキュー振ってるだけとかその辺がネタっぽい。
>>818 22ならソシアルとは一緒じゃないか
というか、下級騎馬は全部力上限22だったはず
正確に言うなら、茶馬は全部上限一緒か
評価A狙いだと葉っぱさんはレスキューばっかだもんなあ
歩兵も出番少ないし、たまにはターン無視ってマッタリやるかな
大盾持ちへの命中率って、単純に命中率−レベルなんだろうか?
闘技場の大盾持ちうざすぎる…
>>829 それだとLV30の大盾持ちに命中率30%の攻撃が通らない計算になってしまうぞ。
命中率×(100−レベル)/100 %
>>830 なるほどね。しっかし闘技場の命中表示って合ってるのかどうか毎回疑問に思うわw
100%と0%以外信用するな。
とはいってもこっちの80が2回外れて相手の40ぐらいが連続ヒットしたぐらいでも萎えてしまうんだけどね
ねばればこっちの40%を全部当てて相手の70%を全部回避とかいうこともできるけどね
重い武器と軽い武器を使い分けられると非常に有利。手間はかかるが
技9のノイッシュが必殺を出す→避ける→必殺を出すで超格上の敵を倒した時はノイッシュ最高と思った
なんというバクチ
戦術マップではアレクに劣るが、闘技場での大物食いはノイッシュに分がある
むしろノイッシュは必殺があるからそういう勝ち方に期待するキャラだぜ
闘技場は1章から全部制覇できる。余裕ではないけどな
必殺といえばリターンやライブ繰り返してたら
しらない間にほそみの剣でバッサバッサしてるエスリンですよ
CCすると兵種スキルが消えてしまう唯一のキャラ→ラケシス
プリンセスはカリスマが兵種スキルであるらしいですな
CCすると武器レベルが落ちる唯一のキャラ→ユリア
ナーガ直径だから見かけ上は落ちない
豆知識な
>>839 前者は発売間もなく出た公式攻略本(だったかな?)で気付いたが、後者は盲点だったw
しかしゲーム中プリンセスはラケ一人なのに、兵種スキルは何の意味があるんだろうか
>>839 ユリアがそうならディアドラもそうなんじゃないない?
>>842 あなたはクラスチェンジできません
あきらめてください
ガイル「国へ帰るのか?お前には恋人もいないのに…」
アーダン「……」
泣いた
母親とか弟とかいるさ
10章でオイフェに名前を言ってもらえないアーダン
兵科違うっぽいからまあそれは
後半部のオイフェとシャナンってオイフェ→シャナンは敬語、シャナン→オイフェはタメ語なのかな?
というかなぜこいつらに会話がないんだぜ?
>>850 オイフェはシアルフィ傍系貴族
シャナンはマナナン王の孫でイザーク王
>>795 慣れれば素手でも簡単に取れる。
たまに首が取れるのが玉に傷だけど。
>>851 身分的には国王>>
>>1地方の貴族だろうね
よくアレノイアーダンとか平民って言われるけど、騎士である以上平民じゃないよな
便宜上そう呼ばれるんだろうけどさ
傭兵だって平民がなるもんじゃないからベオも貴族
一部キャラで平民なんてデューとシルヴィアだけ
855 :
助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 01:54:56 ID:5mv1h1jo
汁はブラギ傍系だぜ・・・
>>830 大盾発動率30%の相手にも命中率30%の攻撃はヒットするよ。
命中と大盾発動を一度に計算する訳じゃない。
最初に命中するかどうかの処理を行って、命中の判定が出たら大盾発動の処理へ進む。
そこで大盾が発動しなかったら攻撃が命中。
大盾持ちのクラスの場合は攻撃を食らうか回避するかの抽選が2回あるんだよ。
大盾が発動した時というのは一旦は命中判定が出たけど大盾が発動してラッキーという状態。
>>854 闘技場の剣闘士まで堕ちてるホリンは、
血や家柄は資格十分でも、ある意味平民と言えるかな
>>857 聖戦の闘技場って城下町で行われる比較的大規模な興行のように思える。
ホリンはドーム興行のメインを張ってるに等しいから落ちたとは言えないと思う。
90年代の武藤・蝶野・橋本や三沢・小橋・川田・田上に匹敵する地位だと思う。
それに気づくとは・・・やはり天才か・・・
たいした奴だ……
>>853 赤緑は若くして家臣だからラケシス付きのイーヴアルヴァエヴァのように
家柄もシアルフィ公子付きに申し分ない騎士階級の嫡男のはず
オイフェは14歳で軍師だし英才教育だなー
ちょっと歳離れてそうなアーダンは自分の力で家臣になったのか?
おかしいと思わなかったのか?それまでの人生で戦を経験したことさえなかったお主が
イザークへ遠征が起こってすぐにヴェルダンが襲われたことを 主力がイザークの滅却に遣われた一公国ごときでアグストリアに勝てたことを
お主のアグストリアでの任が終わりかけた頃に それまで居所の捕捉さえされなかったディアドラが
都合よく発見され本国へ連行されたことを ガンドルフが シャガールが レプトールが
それぞれ皆 お主の力があ奴らの力と拮抗した状態にある時に戦っていることを
一度もおかしいとは思わなかったのか?」
「出会いは運命だと思ったか?」
シグルド「・・・待てよ・・・」
マンフロイ「襲撃は偶然だと思ったか?」
シグルド「待て・・・・」
マンフロイ「戦いの勝利はお主の努力の結果だと思ったか?」
「平民」という言葉は王族や貴族じゃない、という意味で使われてたり
聖戦士の血をひいてないという意味だったりでややこしいわ
いえてる。「代替ユニット」だったら定義がハッキリするよな。
代替ユニットにも神族持ちのアミッド,リンダいるし
そこらへん全部わかったうえで平民プレイしている人も何人かはいるかもね。
本当の意味で平民プレイしようとしたら(王族・貴族・聖戦士×)
マナ・ディムナ・ロドルバン・ラドネイ・フェミナ・ホーク・レイリア・シャルロー・デイジー・アサエロ
しか使えないのか…騎兵がディムナとフェミナのみとか…
フィンやノディオン三兄弟が貴族だってのは良く聞く話だけど、フュリーやマーニャもやっぱり貴族なんだろうか?
天馬騎士が貴族のみで構成されてるとフェミナ・ホークも危ういな。
アレスやシャナンを使う場合の代替プレイも平民プレイと呼ばれることがあるからややこしい
フィーは平民でしょう。
ノイフュリの子とか、平民プレイの期待の星。
平民のペガサスナイト・・・
869 :
助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 16:12:57 ID:s1uy60YG
特に何もしなかったのに葉っぱが寝ない子に育ってくれてワロタ。
逆にフォルアーサーが寝た。というか、全体的にヘタレた。フォルセティのおかげでなんとかなったけど。
こんな変わったキャラが出来た!みたいな例ない?カップリングのおかげでってのはなしで。
アーサーは調整しないとヘタレる率高い気がする
ファラアーサーLV30でHP以外20以下とか
さすがにファラアーサーで魔力も速さも20いかないのはかなり珍しくないか?
ファラでもフォルでもアーサーの能力成長が悪いのはないだろ。
技はトードの血で心配は少ないし、アゼルの速さ成長もよくて血のおかげで魔力も伸びるファラと、レヴィンなら速さは伸びまくりで魔力成長率も40%だから必要な能力は軒並み上がる
873 :
助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 17:02:21 ID:5mv1h1jo
成長率が良過ぎると一部のパラがへたれる事はあるな
セリスの速さなんかはその典型
他のパラはガンガン上がるから、無調整でやるんだけど
気が付くと速さが20いってなかったり
ファラアーサーは万遍なく上がるタイプだから、へたれた事はないなぁ
セリスの速さは期待値でも20届くかどうかのレベルだからな。
調整しなかったら2回に1回くらい20切るよ。
フォルアーサーが、意識しないでも寝ないってのは、希なのかね。
セリスは必殺勇者の剣を装備させていたので1ターンキルが当たり前だったので
何も意識をしていなかったのだが
終章気づいたら速さ13ってときがあったな
逆算すると一回か二回しか上がらなかったっぽい
>>875 稀ってほどでもないけど
思ったほどにはレヴィンの魔力と魔防が大した事がないからへたれる事はあるね
技と速はトードとセティの血でまずへたれないけど
フォルアーサーの魔力成長率40%だからへたれるのは相当運がなかった時だけだぜ。
レヴィンが親父の場合はティニーのほうが危ない
あとは闘技場の突撃バグか
あれは100%超えの成長率でも上昇しなかったりするし
>>879 あのバグ、HP成長100%越えなのにあがらなかったら気付くんだけど、他のパラだったら気付かんよなぁ
まあ決着前にキャンセルする癖は付いたけどさw
881 :
助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 22:49:40 ID:KGicYYLp
ミデ「無音は文化」
フュ「同感ですね」
883 :
助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 23:29:56 ID:KGicYYLp
じゃあ付き合っちゃえ
スキル的には悪くない
無音はその後のシレジア王家の伝統になる
シレジア王家関係ないじゃん。
セティ君もフィーちゃんもシレジア王家の血筋とは全く関係ないよ
ミデフュリ!そういうのもあるのか
間違った…緑髪の伝統になる。
しゅんころも加わって最強に見える。
やっぱり、生まれてくる子供の男の方と(ブリだけ逆だが)同じ職業の奴が想定カップリングだったのかねぇ
実際それが一番無難な感じになるよね。
しゅんころは成長率(だけ)はいいだろw
>>889 初プレイではその辺判らないはずなので、そうではないんじゃない。
考え無しなら、会話有りのキャラ同士をなんとなく付けるだろう。
罠会話も多いし。
892 :
助けて!名無しさん!:2010/03/29(月) 01:28:23 ID:8VXrtB0S
>>889 それはあるね!はじめの頃繰り返しプレーしてた頃
やっぱりそういうイメージだった。
だからこそいろいろ試せる今が楽しい
>>889 いや継承などの前情報一切なしの一周目でデューブリはまずやらんだろうw
豪奢な金髪のセクシーなねーちゃんとフィン16歳より確実に年下のがきんちょだぞ
しかし双子の妹はそれなりにいるのでは
まあそっちは一応ワープの杖くれる+脱出イベントで合計2回絡むからな
初めてのときは値切り持ったレスターが誕生した
初プレイ時は全員無難な組み合わせだったからよく言われる地雷カップリングはなかったな
ミデェールが嫌いで会話があるブリギッドとくっ付けさせたくなかったから
どうせならこっちの方がマシってことでデューとくっ付けてた。
フィンは平民とは思えない成長率だな
運がブラギ並みだな
パティは単にシーフ枠がそこにしか入らなかっただけだろうと思う。
ブリギッド自体、初回プレイでは加入の時点でエーディンとくっついてる事が多いであろうミデェールとの(恋人前)会話だけだし。
ブリ以外は息子と同じ兵種イコール製作サイドが想定したカップリングなんだろうと思う。
むしろ初回プレイは、3章で他のカップル成立させるためにターン消費してたら
いつの間にかブリとフィンができていた。というパターンが多い気がする。自分の事だけど。
風の剣回収しにいったデューと隣接させまくったのに、
いつの間にか顔すら合わせた事ない男と結婚するブリ様マジパネェッス
>>901 3章でブリorティルとフィンが勝手にくっつくには
それなりのスピードでシルベール落とさなきゃいけないから
初回ではちょっと難しい気もするなー。
なれてきた頃にはまりやすい罠。
FEは暗黒竜、外伝、紋章とやってた俺は聖戦初プレイの時は
勇者の斧、風の剣、値切り、追撃は取り逃した
闘技場で負けても死なないのを知らずにスルーしたのでホリンを仲間に出来ずハンニバル殺ってコープルともども仲間に出来ず
とかの散々な状態だった
カップリングは
エーディン=アゼル
アイラ=レックス
ラケシス=ベオウルフ
シルヴィア=レヴィン
ティルテュ=クロード
ブリギッド=ミデェール
フュリー独身
だった
双子とデルナンと葉っぱと神器持ちのゴリ押しで何とかクリアだけは出来た
」
勇者の斧と追撃、風の剣は初見で取れるほうがおかしい
>>903 まさに初回プレイのテンプレのような結果だなw
俺なんて最初はエーディン×デューだったりしたぜ
>>903 俺の1周目と結構被ってるな
エーディン=アゼル
アイラ=レックス
ラケシス=ベオウルフ
シルヴィア=レヴィン →シルヴィア=アレク
ティルテュ=クロード
ブリギッド=ミデェール
フュリー独身 →フュリー=レヴィン
にすれば俺のになる
>>903 似てるわーw
一緒に登場したのにバル受け継がないアーサーって・・・
俺はラケシス知らなくてトリスタン君登場だったw
アゼとエーは歩幅近いからねー
あと、前作でエリス×マリクみてると
なんとなく僧侶と魔術師くっつけるのかな、とか思っちゃう人も
いないでもないかなとか
910 :
助けて!名無しさん!:2010/03/29(月) 13:24:26 ID:8VXrtB0S
「うんうん魔法系と魔法系ね。アゼルの目が弱々しいけどナイスカップル。」
そしてシグルドかレックスの子のようなボウナイトが誕生。
暗黒竜・紋章を模したカプを組むとこんな感じか
アイラ×未婚(女性剣士いない為。しいて言えばホリン)
エーディン×デュー(レナ×ジュリアン マリーシアorマリア×マルスはラナで)
ラケシス×未婚(プリンセスなんてクラス無い。ニーナと思えばSナイトor重装兵でシアルフィ組)
シルヴィア×ホリン(フィーナ×ナバール)
フュリー×アレク(パオラorエスト×アベル カチュアorシーダ×マルスはフィーで)
ブリギッド×未婚(女性弓兵いない為。しいて言えばジャムカ)
ティルテュ×アゼル(リンダ×マリク)
アイラ・・・銀の剣の☆に
エーディン・・・逃亡中に輪姦されて死亡
ラケシス・・・独身
シルヴィア×レヴィン
フュリー・・・どっかで死亡
ブリギッド×ミデール
ティルテュ×クロード
初回プレーではこんなもんだったな
ホリンもベオも仲間にならなかったし
アゼルもフィンもデューも死んだし
俺は「ん…間違えたかな」と思ったらやりなおす人なので独身や仲間取りこぼしはなかった。
ただ、5章のバッドエンドが何度やっても回避できず投げてた。
その後ロマサガ2みたいな何百年にもわたるストーリーだと思い直して再開したら2代でクリアしてしまった
フュリーは
立ち位置悪くて死亡
操作放置して死亡
弓で撃たれて死亡
瀕死で盗賊突っ込んで死亡
いろいろやったなぁw
>>913 ロマサガ2とかドラクエとか代継ぎ懐かしす
>>900 ブリだって同じじゃね>息子と同じ兵種の父親
アイテム継承が父母逆ってだけで
>>889だが、想定というより推奨と言った方が正しかったかもね。それもストーリー的にというよりパラメータ的にだな。
シルヴィアの子供以外は最終的には追撃ついてて成長も安定してるしね。
まあ同じ職業なんだから当たり前なんだろうけど
ストーリー的な観点で言ったらエーディンの相手を100%ミデェールにしない。
本命ジャムカ、対抗アゼル
は?
「ずっとあなたを待っていたのに」発言を知らないのかよー
加賀がファンブックでジャムカはミデェールやアゼルみたいに他の女とフラグ立たないから
一番一途だってコメントしてたな
ストーリー(イベント会話の有無及びその数)と、領地の引継ぎだけの観点ならこうだな
エーディン×ジャムカ
アイラ×レックス・ホリン
ラケシス×ベオウルフ・デュー
シルヴィア×クロード
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ミデェール
923 :
助けて!名無しさん!:2010/03/29(月) 20:16:37 ID:1Stn17v2
>>918 ジャムカからキラーボウを取り上げたら(中古屋)何が残るだろうか
三人の中じゃ間違いなく一番使えない親
追撃無し+技死亡+魔力関係死亡
ストーリー的とかって言っても子供の職業から見ればわかるだろ 本命ってやつ
レスターの親としてのミデェールは十分及第点だとは思うけどな
スキルの面で言えばジャムカよりも適任だろう
そしてエーディンにはデューという罠が
ジャムカなんてソシアルナイトだったらノイッシュみたいなもんだしな
シルヴィアはソードファイターだったらホリンをとっくに打ち負かしている
職業って大事だねー
アレク父のリーンがソードファイターだったらやばいな
>>922 ストーリー的にはそんなもんかな?
実用性を考えると双子の旦那をスワップしてラケの相手はベオ
アイラはどっちでも強いからまぁ好みで…
レスターに追撃リングまわせるなら旦那交換は不要だけど
セリスのやわらかお尻触りてぇ!!
あぁ!!セリス愛してる!!
セリスのこくまろミルク!!こくまろミルクッ!!
929 :
助けて!名無しさん!:2010/03/29(月) 21:58:18 ID:181Ojkgc
ジャムカは追撃ないのが痛すぎる
結果、鰤か愛しか選択肢がない
天馬騎士さんも追撃いらないですぜ
ただ、神の血は一滴も流れませんが
ジャムおじさん父のレスターは
キラーボウ+追撃リング
で成り立つんだが贅沢すぎる
932 :
助けて!名無しさん!:2010/03/29(月) 22:33:48 ID:181Ojkgc
>>930 セティ兄さんどうすんだよ
魔力成長率5%で何をしろと?
セティは初期レベルも高く、クラスチェンジもないし
初期値が限界値のパターンのやつだな。
とはいっても10%のやつらも同じようなものだと思うが。。w
ファバルとジャムカが職業同じ
パティはブリギッドが海賊だから盗賊に
と言う事で脳内保管してる
一応5章会話と他より初期値だか上昇率だかが高いってのはあるけど
ミデみたいなイベント一個でもあればもっと納得できるんだがなぁ
ジャムカとフュリーのカップルは一回やったがフィーは手槍と勇者の槍で、セティはライトニングで無双だった
流石に魔力は酷かったので終章イシュタルをスリープとかは出来なかったけどね
ただ攻略面では☆勇者の槍があったし父レヴィンと余り変わらなかった
まあスリープ地獄で無力だったが気になったのはそのくらい(まあスリープ食らう時点で駄目だがw)
それより同時にやったフォルアーサーの方が駄目だった(追撃リングをデュー父デルに取られてた)
んで今父ジャムカの双子をやってるが父レックスに比べてスカは強いがラクチェの守備が上がらんね
レックス=シルヴィアをやらんならアイラにはやっぱりレックスのが良さげ
ホリンは一回月光パティやってからは評価プレイでは毎回ブリとくっ付ける
936 :
助けて!名無しさん!:2010/03/30(火) 00:14:15 ID:xUbA8Qn7
ホリンの子供ってほとんどHPカンストするよな
HP80のコープルさん参上
おかしいと思わなかったのか?それまで平和だった国が
イザーク遠征のすぐあとにヴェルダンに襲われたことを ヴェルダンとの戦争中にアグストリアが現れたことを。
君が指揮官としての戦いに慣れ始めた頃に それまで平和だったアグストリアで都合よく内乱をはじまった。
アグストリアがシレジアが反王子勢力がそれぞれ皆、君達の力が彼らの力と拮抗した状態にある時に戦っていることを、一度もおかしいとは思わなかったのか?
>>937 敵兵にとっては地味に嫌な相手だな。
神器での攻撃でもハイプリが倒れないんだから。
「バカな!直撃のはずだ!」
って気分だろうな。
コープルはレックスといいホリンといい
タフな父親の系譜を引き継ぐなw
リーンのHPも後半オイフェやフィンより高くなるし。
いやまあ何よりリーンの守備かHPを高くするなりして死なないようにしないといけないから
幸いブラギで幸運と魔防の高さは確定してるし
レックス親はコープルの成長も早いし踊ってれば20ずつ溜まっていくんでいいな
ティニーの育てどころとってどこだろね?
20まで上がれば杖でも闘技場でもあっさり上がるんだが
そしてティニーの使いどころってどこだろね?
せっかくセイジ並みに強くなってるんだが
終章でオバハン殺しぐらいかな
成長の度合いと活躍の場のバランスの話題でした。
>>942 使いどころは終章でレスト振るくらいしかなかった。
闘技場を勝ち抜きつつ9章でドラゴン狩りとか、たまに雑魚食わせれば良い。
CCしてしまえば杖振りでレベルは上がるので終章までにCCできれば経験評価的には問題ない。
クロードとシルヴィアの会話って、恋人になる前にあったっけ?
親が追撃なしの戦士系でもない限り、CCするまでもなく闘技場は楽勝だし、
エリートリングさえ廻してやれば勝手に育つだろう。
普通にやってりゃ活躍の場はないね。
>>944 四章で雪山を背景に神父様が
あなた下着のようですが大丈夫ですかと心配してくる
>>938 フィクションとはそういうもんだけどなw
>>942 8章のドラゴンをひたすら狩る。敵の城から10マス地点に置いて、怒り+指揮官補正+カリスマ補正でな。
ファバルも同じ方法で育つし時間もかからない。
アーサーも横にくっつけとけば兄弟アタックがピリーンと光るね
ティニーは確かに使いどころはあんまり無いけど
コープルよりは遥かにマシだな
最後の最後に仲間になるLv1のプリーストって・・・
アルテナさんにマジックシールドもいまひとつだしな
杖振れるだけマシ
Lv1のマージだったら手の施しようが無かったからな。
しかしレベル1のマージならフォルセティが使える
ドラゴンマージナイトなるものが存在していたらフォルコープルを掲げる飛兵至上主義者が出てきていたのであろうか
【マイオス】
なにぃ、聖戦スレのの住人どもが
次スレに迫ってきただと
おい、次スレのはね橋をあげてこい
ふふふ、
このURLがなければ橋は通れないからな
ヤツらのおどろく顔が見えるようだ
デュー、あんた最高や!
ティニーの使い方サンクス。
>>948 育て方は大体同じだわw
7章ならそのままアーマーがんばって削って(長時間)
8章なら同じくドラゴンナイト
使い方は
9章は三頭竜戦一城担当。もしくはワープ人材派遣
10章は回復係
終章は ヒルダ軍戦 山で銀の槍を回避してアーマーいじめ
ぐらいか?
つまり、8章終わりもしくは9章1ターン終了までに育てればOK。
俺はティニーは8章ユリアのワープ対象になってもらうための本城待機だな
ヨハはそのころ村人救出にいそしんでいて本城にはいない
9章から本気だす
1ターン目レベル7程度→7ターン目レベル23(トラバント隊)
961 :
助けて!名無しさん!:2010/03/30(火) 21:34:28 ID:xUbA8Qn7
ティニーは怒り使って武器を鍛える係だな
ウインドとか魔法剣
いちいち修理に帰らなくてもいいのが楽
962 :
助けて!名無しさん!:2010/03/30(火) 23:22:28 ID:nDvX1NRz
>>956 デュー死亡の時ってどうやって跳ね橋を渡るんだっけ?
迂回して南の山岳地帯を抜ける
アーダン「・・・・。」
スナイパーは河川と崖を渡れてもよかったよね
移動力も7は欲しかった
その権利はウォーリアにやれよ
移動7は何気に魅力だな!周りとかぶらないし。
初めの頃
エーディン,アイラの周りをデュー,アゼル,ジャムカあたりが
ぎゅーぎゅーやってた頃が懐かしいわw
杖係りのエーディンや踊り子シルヴィアが隣接必須職業で
初回は慎重でターン食うから必然的にモテモテになるんだよな
デューとのベストカップルはブラギの塔
970 :
助けて!名無しさん!:2010/03/31(水) 08:27:36 ID:8IJ/F56V
デューは能力が高いように見せて、交尾の種として考えるとHP低いとな。。。
クラスが合うように見えるブリとのカップリングも
成長率はファバルが引き継ぐw
HP成長率100%未満縛りとかするときはかなり役に立つけど、どちらかもしくは両方の子のHPが100超えないのは最強を作りたい人には致命的だな
エーディンの力20%とブリギッドの魔力20%は何なんだろうな
双子だしどちらも戦士としても僧侶としてもいけたってことか
まあレスターの力が上がるしパティが魔法剣上手く使えて良いんだけどさ
活躍どころ意識すると
レディースストーリーも悪くないな
ジャムラクチェ ミデラナ ベルナンナ 月光パティ
ファラティニー フォルorバルフィー エリートリーン
アルテナ ユリア
つええええええ。攻撃性能も悪くないな!
(※男性も強さ崩れないカプ)
ホリン父のファバルも欠点を補い合うカップルだな
>>973 普段戦闘機会少ないから良さそう
メジャーカプにしたんだろうけど、
レディースメインならカプももっと吟味できるかも
ベルナンナってなんぞ?
必ず連続、その名も「必連」のスキルをもつキャラとかいたらおもしろいのに
敵専用スキルとしてしか出てこなさそうだな
攻速80のキャラ作ればいいんじゃね?
カンストセイジがフォルセティ(速さ+50、技+50)をイチモツとか。
>>982 追撃とは違うんじゃね?
勇者武器属性付加の方が近いような
そんな暁みたいなインフレスキル嫌だ
アルヴィスが776にあのステのままいくと手がつけられなくなりそうだ
そりゃ上限が違うからね
終盤なら何とかならん事も無いが何も考えずに挑むと詰みそうだな
ファラフレイム登場によりダイムサンダにスポットライトが当たるときはくるのか
ダイムサンダって実はただのエルサンダーだったりして
グラフカリバーはエルウインド
グラフィックは同じだけど
って言うか実際アイテム枠喰われてる
ファラフレイムとロプトウスも776にデータとしてはあるはず
アルヴィスがトラ7に出たら魔力補正と杖ゲーが備わり最強に見える
ただしクソ重たいので接近されたら追撃されて死ぬ
実際776に出たらセティくらいしか対抗できないんじゃないか?
994 :
助けて!名無しさん!:2010/04/01(木) 22:14:04 ID:a9/NZYBn
ティナがいれば雑魚
一撃でやられなければ追撃必殺流星剣で落とせると思う
城門以外ならブリザードを当てるだけでもいいし
>>994 ティナの魔力<FF装備アルヴィスの魔力だろうから無理だろう
そこでネイルの書持って延々敵兵ときずくすりのキャッチボールしたリフィスの出番ですよ
998 :
助けて!名無しさん!:2010/04/01(木) 23:49:31 ID:9yF35h3J
フォルセティ<ブリザード
ファラフレイムの修正がフォルセティ同様+20ずつだとすると
攻撃60、防御40、魔力40、見切り、ファラの書で必殺防止、りカバーリング。
倒せるわけねぇだろ
何故当たり前の如くファラの書を持たせているんだw
そうじゃないと追撃必殺で倒されるからってのはわかるけどね。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。