タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)について語るのです
※64、外伝、伝説、FFTはスレ違いだけど、少しくらいは許容範囲
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
▼前スレ
タクティクスオウガ 60F 賀正のガンプ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1261626561/
〜機種ごとの違い 〜
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい
(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブできない)
【SS版】
起動時は少しロード時間がかかる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが
中断データを本体に保存してた場合、バックアップカードリッジにコピーできる
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いけどロードが一番遅い、特にワープ移動と店の読込がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽
テンポは
SFC>SS>>PS といった具合
〜 本気のデネブを仲間にしたい 〜
死者QB1〜B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。
↓
10個手に入るまで繰り返し
↓
デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。
↓
10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。
↓
あとは本能の赴くまま。
〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。
〜 死者QB1のワープリングが欲しいです 〜
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。
〜 アニヒレーション2個って? 〜
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。
〜 レアユニット出現場所 〜
第3章(Lルート)
Nプリースト、ウォルスタ人ホークマン、ガルガスタン人ホークマン(バハンナ高原)
第4章
ガルガスタン人リザードマン(バハンナ高原)
ガルガスタン人ホークマン(ハイム城城門前or裏門前)
死者の宮殿
Cウォーロック、Lグレムリン、Nスケルトン、Nゴースト(B1〜24F)
Cヴァルキリー(B25〜49F)
思考回路がLサイズユニットのリッチ(B75〜99F)※リプルズスタッフを持っている
いずれも、本来ならありえない人種やアライメントになっている。
仲間にするには説得すればおk
〜 エンディングって何種類あるの? 〜
基本的にEDはカチュア生存版と死亡版の2個。
進んできたアライメントルートや顔キャラの生存状況によって細部が変わるのと
カチュア死亡版のみ最後がギルバルドEDに変化する場合がある。
エンディングの会話優先順位
L ジュヌーン&オクシオーヌ>ハボリム>ザパン>プレザンス
N オリアス&デボルド>ハボリム>プレザンス
C バイアン&フォルカス&アロセール>ハボリム>プレザンス
*一度のエンディングで見られる会話は一組(一人)だけ。
*全員の会話見るためにはラストバトル前でセーブしといて、
その都度お目当て以外のキャラを除名すればいい。
■3章クリア時点で手に入るペトロクラウドの数
・Nルート…3個(クァドリガ砦のウィッチ2体を説得&クァドリガ砦のトロフィー)
・Lルート…2個(バハンナ高原のトロフィー&アルモリカ城城門前のウィッチを説得)
・Cルート…1個(バハンナ高原のトロフィー)
・Nルート…0個(クァドリガ砦に行かなかった場合)
〜 ペトロクラウドをもっとたくさん欲しいです 〜
死者Qやボーテーゲン平原に、稀にペトロクラウドを所持したユニットが出現する場合がありますので、説得して入手しましょう。
〜 風の法衣はどこにあるの? 〜
死者QB50に出現するゴーストが持っていますが、イクソシズムやスターティアラで消滅させてしまうと入手出来ません。説得しましょう。
〜 神秘のハンマーはどこにあるの? 〜
Nルート死者QB4に出現するゾンビが持っていますが、どう頑張っても入手する事は不可能です。あきらめてください。
〜 ダークロア2個って? 〜
シェリーを倒すことで入手出来る暗黒系召喚魔法のダークロアですが、実はこの魔法、ファイアクレスト入手後の死者Q最深部に出現するゴーストが稀に持っている場合があります。
もし、運良くそのゴーストが出現したのなら、何が何でも説得しましょう。間違って消滅させてしまうと絶対に後悔してしまいますので・・・。
〜 クレリック法って何ですか? 〜
ヒーリングの魔法を持たせたクレリック二人をトレーニングで殴り合いさせて1章でレベル50まで上げてしまうという、ある意味禁じ手です。
この方法でレベルを上げてしまうと、ゲームの面白さが完全に損なわれてしまうので、出来ることなら使わない方が良いでしょう。
〜 Lサイズユニットが弱すぎて使い物になりません!>< 〜
魔獣には火喰い鳥の羽、ドラゴンには竜玉石、ゴーレムには言霊の石をそれぞれ4つずつ持たせてみましょう。驚くほどの強さを発揮してくれる筈
これらのアイテムは3章のゴルボルザ平原(全ルート共通)に出現するユニットが持っている場合があるので、何度も往復して説得しまくりましょう。
ゴーレム
粘土で作られたモンスター。圧制に苦しむ人々が守護神として作り、崇めたのがはじまり。
体が固く、HPが無くなっても一定の時間を経過すると復活を遂げる恐ろしいユニット。
死者の宮殿に巣くう他のモンスターと比較にならないほどパワーを持っている。
人に何かを問いかけるときのようにちょっと尻上がりに発音するのがコツなの(はぁと
オクトパス
水中に進入可能な唯一の大型モンスター。ドラゴンに対して圧倒的な攻撃力を誇る。
地上では攻撃力・防御力が低くなってしまうが水中なら驚くほどの機動力を発揮する。
また、3段の高さを上り、4段の高さを下りることのできる移動に融通の利くユニットだ。
見た者を石に変えてしまう『邪眼』を持つため、対戦する場合は盾の装備を忘れてはならない。
プリンセス
故ドルガルア王の実子にして、ヴァレリア王国の正統の後継者のみに与えられる称号。
本来は寒冷地に登場する凶悪なモンスター。神々に追放された巨人族の末裔。
いわゆる悪魔。魔界の住人。出会った人間を狩ることが楽しみのよう。
性格は極めて凶暴で、戦いを好むというより血を見るまで戦いを止めないというのが正しい。
悪魔が醜い姿をしているというのは間違い。多くの場合、外見は人間と変わらない。
その正体を探ろうとした者は数知れないが、無事に帰ってきた者は皆無。説得には応じない。
バルバス
小さな脳味噌の可愛らしい騎士、噛ませには欠かせない花形的ユニット。
ガンナー以外では唯一銃を使えるが、銃への信仰は捨てている。
また、3段の高さを上り、20段の高さを下りることのできる移動に融通の利くユニットだ。
剣で戦うことが誇りのようだが、剣で戦っている姿を見た者は皆無。命令には応じない。
以上、テンプレ終了
いくつかスレを遡ってみてこれで安定してたので戻した
謝罪もしないし賠償もしない
ああーやっちゃったよ。
>>7はテンプレじゃねーよ。素人が。
まーたスレ立て直後荒れるのか、なんなんだかねぇ。
誰も僕を責めることはできない
13 :
助けて!名無しさん!:2010/02/11(木) 05:23:08 ID:dtWc1QHq
ネタテンプレいらない。
ネタは天ぷらで食う方が善い。
>>7はテンプレの必要性もそうだが、作った人の性格が痛いからなぁ。
それで異常に嫌われてるんだと思う。
ネタテンプレなんで嫌われてんの?
ぼうずだからさ
>>1、乙。
「急げだと?何を急げと言うのだ?私に命令するのは誰だ!!ピカッ!き…禿げ!!!!」
60F 賀正のガンプ
59F 餡子食う騎士アンドラス
58F 風邪のシスティーナ
57F 安心感モルーバ
56F 配属店長エルリグ
55F 災いの打痕
54F 無賃乗車フィリニオン
53F にがりのモディリアーニ
512F 歯科医ブランタ
51F 妖精ザパン
50F 秘書ベルゼビュート
49F 性器死ランスロット
48F 整備士ランスロット
47F 県政ハボリム
46F ドツクかいファルファデ
45F 魚の目のカークリノーラス
44F 宣誓述師ウォーレン
43F リッチなニバス
42F 根暗マンサーニバス
41F 蛍光灯フェルナトーレ
40F プリン刺すカチュア
39F 再当選 超エルリグ
38F お水のオリビア
37F 重役のオルゲウ
36F 焔のオクトパス
34F 麺食いのギルバルド
33F 公邸のスタノスカ
32F 菜園のオルバ
31F 桃色のカムラット
30F 製塩のガルバ
29F 高卒のモルドバ
28F 囲炉裏のガズン
27F 一人きりハンゾウ
26F 帰国ゲンゾウ
25F 誤植のカムラット
24F 激昂のアーバイン
23F 棋士ヴェルマドワ
22F 釉薬のオルゲウ
21F 優秀なレクセンテール
20F モディリアーニの憂鬱
19F 海の見える教会
天駆ける光竜の御力を借り、乙を
>>1に落とさん・・・、メテ乙ストライク!
ザドバ
「この新スレを荒らす愚かな人間よ!
>>1となって乙るがいいッ!!
ID:zXwUTTb7は普通にGJだと思う。
無理に変えずに昔のままで良いよ。保守派万歳だよ
ID:zXwUTTb7糞テンプレまで貼るなカス
>>7は不要かも知れんが個人的にはデステンプレー貼られるより遥かにマシだな。
さてグリムスビーとハイムの属性武器も回収したし死者Q荒らして来るぜ…
>>25 なんだ。貼って欲しいなら速く言えよw
デステンプレー
タクティクスオウガスレで誰も望まないテンプレを貼る空気の読めない騎士。現在一人もしくは数人はいる。
デステンプレー一人の書き込み量は一般名無し百人分に匹敵するといわれている。
不快さをまき散らし、前後スレの書き込み意欲を下げるという特殊能力を持つ。説得には応じない。
27 :
デス:2010/02/11(木) 12:34:41 ID:u34OppeF
>>1 STR オウガ2つ装備デフォ・装備なし
フォルカス ビーストテイマー→ドラグーン経由 537 463
カノープス 509 415
プレザンス 505 413
ヴォルテール 495 405
サラ アマゾネス→ヴァルキリー 493 403
フェリシア アマゾネス→ヴァルキリー→エンジェルナイト(+オウガシールドが聖者の盾) 527 434
アロセール 479 397
システィーナ 468 394
バイアン ビーストテイマー→ドラグーン 484 409
ザパン2章 487 407
セリエ3章 450 394
ミルディンN 415 349
フェスタ ヴァルキリー→エンジェルナイト 458 394
タムズ 459 395
カモス ビーストテイマー→ドラグーン 452 386
ハボリムN 371 307
オリアス ヴァルキリー→エンジェルナイト 457 393
デボルド 463 399
ジュヌーン 499 435
ギルダスL 448 390
ヴァイス 457 399
ペイトン ドラグーン 476 418
ペイレヴラ 399 341
アプサラ ヴァルキリー→エンジェルナイト 433 381
オリビア ヴァルキリー→エンジェルナイト 411 361
シェリー ヴァルキリー→エンジェルナイト 398 352
カチュア エンジェルナイト 402 358
レンドル 328 286
ガンプ 424 384
エルリグ 357 313
オクシオーヌ ヴァルキリー→エンジェルナイト 436 396
ラドラム ビーストテイマー→ドラグーン 382 338
デネブ25 303 253
一般雇用だとアライメントNのSTR22のソルジャー(+ゲルゲ)→LV5ビーストテイマー(+ゲルゲ)→13LVドラグーンが 549 445
アライメントLのSTR21のアマゾネス(ゲルゲ)→LV7ヴァルキリー(ゲルゲ)→LV22エンジェルナイトで534 434
まぁボーナス抜きにしたらフォルカス最強
流石色男やね
28 :
テン:2010/02/11(木) 12:35:30 ID:u34OppeF
>>1 vit 聖者の盾 オウガシールド タイタニアメイル装備・装備無し
カノープス 458 317
サラ 490 355
ヴォルテール 533 398
プレザンス 548 410
フェリシア 445 310
アロセール 480 357
システィーナ 455 344
フォルカス 491 380
バイアン 474 363
ザパン2章 516 396
セリエ3章 410 326
ミルディンN 443 344
フェスタ 397 331
タムズ 463 365
カモス 439 341
ハボリムN 362 266
オリアス 380 284
デボルド 480 384
ジュヌーン 462 364
ギルダスL 428 341
ヴァイス 386 299
ペイトン 439 352
ベイレヴラ 439 352
アプサラ 359 272
オリビア 338 263
シェリー 326 257
カチュア 331 265
レンドル 340 267
ガンプ 439 379
エルリグ 397 331
オクシオーヌ 318 258
ラドラム 340 274
デネブ25 324 249
男はソルジャーvit21雇用でLV5ビーストテイマー 544 397
女はアマゾネスvit21雇用でLV5アーチャー 499 352
やっぱりザンスは凄かった
29 :
プレー:2010/02/11(木) 12:36:12 ID:u34OppeF
>>1 agiランキング
オリビア アマゾネスで313
シェリー アマゾネスで308
カチュア 314
レンドル 395
ガンプ 323
エルリグ ニンジャで334
セリエ3章 アーチャーで358
ザパン2章 ニンジャで434
オクシオーヌ アマゾネスで314
ラドラム ニンジャで348
デネブ 299
ジュヌーン ニンジャで398
ヴァイス 398
ミルディンNルート 410
ギルダスLルート 362
ハボリムNルート 421
アロセール 407
システィーナ アーチャーで394
フォルカス ニンジャで422
バイアン ニンジャで385
ヴォルテール ニンジャで449
プレザンス ニンジャで458←!?
サラ 404
かのぷー 413
プレザンス普通に育てたら一番早い事実ww
このムッツリジジイすげぇww
これはいらないだろ
>>7よりは遥かにいる
というかテンプレってのはこういう便利情報残してナンボ
テンプレ
ゴブリン…陽動作戦の囮にならなんとか…
でも、かぼちゃやドラゴンのほうが…
石像?勿論造るさwww遅くてウザイ直接攻撃なんて殆どしねぇーよwww
石化+敵リーダーなんぞWスロームーブで足止めして、カチュア姉のチャー
ジスペルで召還魔法のMPは直ぐに満タン。敵を動けなくするのが常勝の早
道。遠慮なんかしませんよ。現実逃避のリセット厨に言われたくないなw
…俺がやったプレイでは未だにプリーストなんか一回も脂肪してませんけど
何か?下手なだけじゃんw
カノプ「テ、テメェー、俺を鳥っていったなぁー!俺の舎弟wのランスロッ
トをどこにやった?」www
便利情報、って表現がツッコミどころのつもりなんだろけど
そもそもの数値計算が間違ってんのでどっちらけなんです
3レスにも渡って、需要のあまりなさそうな数値並べられてもねえ……って感じがする
デステンプレはネタ以前に、見づらいのをどうにかした方が良いと思う
またゴーレムを穴にハメちまった…
フッ、神父のモノマネが旨くいったようだな・・・
>>7もステータス表も書き込まないのが一番のような。荒れる元だし。
できるならテンプレ自体いらないかな。
極端だよ
2chTOスレのWikiを作って、そのリンクを貼れば
テンプレなど不要になる。
誰が作るかって?
そんなことは知らん
41 :
助けて!名無しさん!:2010/02/11(木) 15:58:35 ID:dtWc1QHq
ところでスレタイの幼女って誰?
養女ザドバ・・・
自分がいい加減に作ったデステンプレーのヘルプがまた貼ってある…
心底要らんことをしてしまったなぁ…
テンプレは必要だとは思うけど
>>7までが限度だな。
荒れを収めたかったら
>>7もいらないだろ。
イラついてる人もいるみたいだし。
いや荒らしてるのは構ってくれるのを期待して荒らしてる寂しい一人だろw
見て来た。
クレアさんみたいなメイドさんを期待していたのに。
いやどっちの側も互いのテンプレが目障りなだけじゃないの?w
お互いに引けば喧嘩がなくなるじゃない。
私が次の燃料を調達してこよう
みんな落ち着けよ。とりあえず心を鎮めて、
アルモリカで雇用したゴーレムをタインマウスの穴に落とす作業に戻るんだ。
彩雲のオルバに焼却されてしもうたお…(ヽ´ω`)
あいつ文武両道だからつえーよな
オルバ「小さい頃は天才だった・・・」
>>50 それで思い出したけど前ゴーレムがはまって動けなくなったときジャンプウォールで救出したんだが
あれ味方にしか使えないのな
今まで使ったことなかったから初めて知ったよ
敵にも使えたらもうちょい戦略の幅が広がるのに
もったいない魔法だな
しょせんテレポートまでのつなぎでしかないのか・・・
強制ノックバックの魔法とかはあっても良かった
ところでオウガ皆勤賞のLサイズを調べたらゴーレムでもタコでもなくて
ドラゴンとグリフォン(コカトリスも?)なんだな。ちょっとガッカリした(´・ω・`)
>>55 デッドショットとかそれっぽいからノックバック付きだったら面白かったかもな
オルバモルドバプレザンスは魔法系のくせに殴りも強いから困る
カチュアも強くなかったっけ
カチュアはそうで
>>57 ライトニング棒がそれだったらもっと使えたのにな
センスの欠片も無いスレタイだな・・・・
グラックプレスとアシッドレインって需要あるの?
アシッドクラウドとアイスブラストとの攻撃力比較してみても大差ないし。
追加効果がどちらも大して役に立つわけでもないし
アシッドレインは水属性ドラグーン・ヴァルキリー・ドラゴンテイマー用の
遠距離範囲攻撃としての出番が無くもない。
クラッグ(not「グラック」)プレスは・・・様式美としてバイアン先生に持たせておきましょう。
ああそうか。あいつらアシッドクラウドもアイスブラストも装備できなかったな。
ファイアストームの汎用性は異常だな
アシッドレインはアニメーションが短いから快適w
クラッグプレスは水辺で使うといい音する
ドラッグイーターもいい音するよねw水中侵入時の音なんだけど。
クラッグプレスの芸の細かさには当時感動したな。
PS版になったら完全に使わなくなったがw
低地の方がダメージが少しだけ増えるとかもマニアックな設定だよな
死者Q1階の初期位置みたいな高地で使ったら、アシッドクラウドと1くらいしかダメ違わなかった。
実は高低差でダメージ変化する魔法ってけっこうあるんだよね
水中へのクラッグプレスは、時間が短縮できるからよいね
でも消費MPが……
良いこと考えた!
アシッドクラウド使えばいいんだよ!
アシッドレインは範囲タイプのメルトウェポン。追加効果でダメージ。
そう考えると中盤〜後半にかけてそれなりに使える。
ただクラッグもアシッドもMP消費量がネックだな…微妙に多い。
やはりファイアストーム先生が神か
このゲーム省略しても戦闘アニメ長いんだよなぁ、歩きとか特に
今のプログラマーならもっとストレスない重さのゲーム作れそうだけど
その戦闘アニメが良いんだけどな
イクソシズムとかを除いて
当時はテンポの良さもはまった要因ではあったけどな
それまでの戦術シムって
攻撃したら画面切り替わって、攻撃するアニメーションしてたから
一度見たらあとはウザくて仕方なかった、OFFにしたら物足りないしな
WTシステムでも無いから
敵のフェーズになったらお茶いれるとかトイレ行くとかして
あとでどうなったか全部チェックするとかしてたしな
TOはちょくちょく自分の番回ってくるし
>>77 音楽はクオリティ高くて、放置で聞いていても気持ちいいんだが
戦闘のテンポの悪さをカバー仕切れてないだろ。
特にフェイズ終了時や行動終了後とかの途切れ途切れかがやけにぬったり感じる。
もっとダラけさせないSEのかけ方とかあると思うんだけどな。遅いなら遅いで
当時としては良かったってことだろ。俺もそう思う。
文句あるなら獅子戦争やってみることをオススメするよ。
全然分からん
>>80 あんな欠陥品を比較に出すのは酷だと思わんかね…
テンポはまあこんなもんだろう。SFCで考えれば十分すぎるクオリティだ。
当時のスタッフが結集して今の技術で作ればそりゃ改善されて当たり前。
その可能性が極めて低い現状はとても残念だがね。まあ今でも夢は見続けてるがw
当時のハード性能のことも考えない馬鹿丸出しの発言に構ってやるなんてお前らは優しいな
スーファミでマス目系だとロボット系シミュレーションが出来が良すぎるってのは
否定はできないがなぁ。フロントミッションだの、スパロボだの
まぁ向こうは暗転してリアル等身になったり、2dアニメになったりするが。
>>83 SFCでもジャンルは違うがカービィだのゲーム性、テンポ、読み込みの速さ
CPU処理の良さ等で優秀なゲームはあるぞ。
考えて発言しようぜ
>>84 その暗転が馴染めなかった自分にとってはオウガは神だったな。
自然じゃんこの方が。
テンポは当時は全然感じなかったけど、最近再開したらもっさりでびっくりした。
サモンナイトとか同じタイプのゲームだけど、今は相当テンポ良く出来てるね。
>>85 アホか?CPU処理でやってることが違うんだから比べられるわけないだろ。
オセロ(リバーシだっけ?)と将棋の思考を比べるようなもんだぞ?
オセロを馬鹿にするわけじゃないが思考の種類が違いすぎて比べるのはナンセンス。
>>86 途中で暗転が入ることでこれから移動と戦闘パートのメリハリをつける手法だろう、
伝説や64どころか、ポケモン、ドラクエ、FFなど有名ロープレとかでも使われてるだろう。
>>87 前述のフロントミッションも擬似3dだけどテンポがいいだろう。
擬似3dでフィールド戦闘の処理の早さっていうと聖剣とかか。
おまえらゆとりに釣られすぎw
素直に透明にするかw
ふーん…ここの住人はゲームシステムの話は嫌か。
なら仕方ないか。
バ ル ダ ー ア ッ ク ス を 装 備 し た デ ボ ル ド
ボーテーゲン平原にウォーロックを出現させるにはどうすればいいの?
メンバーに魔法を付けたキャラを多めに入れてるけどウィザードしか出ない
あれ、俺78で
TOが当時のそれ以外よりテンポ良いと書いたんだけどね
1部の魔法処理以外は不満ない、最近やっても
途中たまに動かなくなるって天候変更の演出のことかな
>>93 ペトロ欲しいなら自分で試行錯誤しろよ。
戦闘編成画面でクラス表記ないのはデフォ装備で。
セリエ魔女 シェリー バイアン シスー僧 オリビー
ミルディン ギルダス デニム忍 ハボ カノ弓
↓
でOK!
もうペトロブレスで我慢しておけよ
>>93 Cルートなら・・・
ハボ(ソドマス、剣2)・アロ(アチャー、弓)・サラ(ウイッチ、弓)・シス(ウィッチ、弓)・デネブ(うぃっ
ち、斧)・デニム(忍、剣2)・ヴォル(ウォーロック、杖2)・セリエ(クレリック、弓)・オリビア(プリー
スト、杖2)・カチュア(プリンセス、杖2)で死者Qに入る寸前のランダム戦でウォーロックが出てき
ます。
弓が強すぎだろこのゲーム。
うるせえ
ヴァイスは姉さんに構って欲しかったンだ
>>98 でもないぞ。後半だと魔法の天下になる
楽さも強さも
ごめん、直接攻撃弱すぎだろと言えば良かった。
>>98 Lv32で…魔法、召喚で個別(敵・人間)狙い→魔法力約550以上→ダメージ75以上×10。
石化状態でも45以上×10、全体(竜言語・スターティアラ)→1人平均、80ダメージ以上。
雷神の弓、攻撃力400以上でも一撃で倒せません、敵の人間系、ダメージ200程度。。。倒せる
ようにするにはカード(力・器用さ)の大補強が必要。
剣…神鳴明王剣使用で…DEX400以上なら石化状態でも、粗、一撃で倒せます。
オウガ4点セット装備…剣攻撃力999。これも一撃で倒せる。
4章になると基本魔法で3桁とか出るもんな
初プレイではバハンナ高原のウラムで死にまくったなあ・・・
ウィザードデニムとシャーマン4姉妹を中心とした魔法使いオンリー編成やったことあるけど、楽勝だった。
俺tueee
4姉妹シャーマンはアイテム集めコンプで数回やったけど…なんか勿体無いな。魔法ストック一
箇所減るし。
デニム(ウィザード)&カチュアはCルートの(氷属性)なら面白いかな。
魔法が2つになるのは大した問題ではないよ
どうせ使うのは召還魔法くらいだしね
それよりはセイレーンでLvUpして
ヴァルキリーで防御補正を稼ぐってことができないのが問題だよ
やっぱりシャーマンは劣化セイレーン感は否めない。
ただ、スターティアラとかライトニングボウが使えるようになっているのは
魅力的だと思うよ。
カチュアねぇからスターティアラ奪い取れば
プリンセスのストックの方に空きを作れる
四姉妹の火と風は肉弾系で育てていたけど今度のプレイでは魔法職やらせてる。
大手を振ってシャーマンになれるよう進めれば禁呪探索の時に変な葛藤をせずに済むw
今まではセリエがシャーマンになるのが許せなかったんだよね…
たかが属性盾の為に全員セイレーン化とかマジキチだわ。それでも取るけど。
シャーマン(巫女)なのに癒せ(回復)ないとはこれなんぞ?
セリエ…クレリック(WITに期待せずに攻撃能力を出させるには→前衛で弓+回復魔法)可能。
シス子…ウイッチ(仲間になる時期が早く、N風なので、アーチャー系人員余り気味…魔法系の
能力もあるので、アーチャー育成で。
シェリー・・セイレーンかなぁ。大地の召喚魔法を任せられるのは、シェリー・バイアン・ニンジャ時
のプレザンス・カチュア(大地属性時)4人だから・・・どうせなら女性優先でw
オリ子…プリーストかクレリック。ホントはセイレーンにしたいけど、召喚魔法所持が弓一発昇天
→即、天使じゃ・・・あまりにも悲し過ぎるんで。。。カチュアと属性がダブった時だけ、セイレーン可。
おいおいオリ子の愛称はオリアスちゃんのものだろうが
>>109 マジレスするとそれぞれ
ゾショネル、バーサ、ハーネラ、グルーザのシャーマンだから。
>>112 ネタにマジレスすんなw
グルーザの巫女なのにマーシーレイン使えなくて
クリアランスは使えるとか…もうアホかと。
やるならクレリック+自分のエレメントとかかな
シャーマンが各エレメントの魔法しか使えないがエレメントの魔法だと全部使えるだとかだったら
オリビアはもっと皆に愛されてただろうにw
>>114 >自分のエレメントとかかな
エレメントあんのかよw
オリビアの最大の問題点は顔グラだから
・・・おや?背後に視線を感じ(ry
オリビアの魔力によって石像にされた
>>117。
不意をつかれたのか、驚きと恐怖で顔がゆがんでいる。
>>117 他にも終盤になって唐突に出てくる割に扱いがよすぎるとかが
不評だね。
121 :
助けて!名無しさん!:2010/02/15(月) 00:34:03 ID:C6pLSwfQ
>>117が石化されたことを聞いたのは、
それから2日後のことだった・・・
オリビアッー
たしかにヒロイン?としては
最終章当たりにでてくるってのは遅いよね
初めてTOやったときはキャラの育て方とか全然分からなくて
終盤で仲間になるプリーストのオリビアに随分救われた
死者の宮殿でエンジェル回避にリセット繰り返したのはいい思い出
皆死者Q1Fでワープリング9個ゲットしてるの?
育てた一般兵に愛着が沸いたせいで、部隊の空きをがんばっても5人分しか確保できない。
あと4人も切れねー。
Lルートだけど、ザパン仲間にするの後回しにすれば良かった…
そうすりゃあと1人分は空くのに。
一度仲間に加えて、空き足らなくなったらその仲間にした奴除名すればいい
一つ空きあれば9個全部手に入れられるよ
???そうだっけ?仲間にするかどうかを連続で聞いて来るんじゃね?しかも、除名できるのも
次の階に入った編成画面の時だけの筈じゃ・・・
部隊が一杯だったら誰を除名するか聞いてきたような
メンバー30人満席でも1人だけ除名でいけるよ。
B1F終了時の編成画面で1人加入→除名の繰り返しで入手。
死者宮トータルで11個入手可能。
ちなみにカボチャの人の雇用も同様な方法が有効。
加入可否の時はB1階内だろ、それが終わらないとB2内編成画面までアイテムの移動(装備⇔
解除)は出来ないんじゃなかったっけ?除名設問中の編成画面で出来たのか…空き作っておく
べきだったか。。。
アイテムの付け替えは出来ないけど
身包みはいだことになってる
>>130 この後、誰も加入させないつもりなのか?
それはそれで逆に凄いけどw
アルビレオとか風の法衣とか色々手に入らないけどいいのね?
>>132 それを考えて、汎用メンバーをかなり初期に除名してアタックチームを絞って、顔キャラ+鳥2+
ドラ1+石化鳥1+ラドラムで。戦闘用汎用メンバーはサラ・ヴォルの他は全て除名したので…
今回は4名の空きがある。・・・つまり、25名枠で死者Qまで行った。
つーか、ア○ビ○オって書きなさいな。バラしちゃ駄目でしょ・・・ウォーレンの影に消されるぜw
15年も前のソフトで何言ってのアンタw
新規の人にはそう書けば解からないからだろ
>バラしちゃ駄目でしょ
これがネタバレになると気付けよw
流石に、伝説ネタ知ってる新人ちゃんが死者Q付近をウロウロしてるとも思えん…
つーか、リング収集に萌えるとも思えなかったんで。。。
伝説ネタ知らない人ならアルビレオがネタバレだって事もわからんだろ
そもそもアルビレオなんて、伝説でも普通にプレイしてりゃ絶対あわないだろ
>>137 サラディン仲間にするステージで、普通にボス。
もっとも、ドラゴンズヘブンの方が印象的だが。
どのキャラも演出が淡々とし過ぎてるよな
専用音楽あるラシュディとよく出たガレスくらいしか印象に残ってない
そういや100Fはブラックモアじゃなくてガレスでもよかったんでは?って気もするな。
何で?おかしくね?
それに駄洒落でいいじゃんw
Nルートを超久々にやったが、ミルディンの輝きがすごいな・・・
いきなり仲間になってくれるし。
回避するし、打たれても頑丈だし、反撃を気にせず切り込んでいけるし。
こうして書くと改めて言うことでもないんだけど、こんなに使えたっけ?と思ってしまた。
ミルディンはなんかこう、火力足りないイメージしかないんだよなぁ。
昔Nルートで、大地&砂塵の弓にした事あったがイマイチだった。
水&凍土にすりゃ少しは違うかな?
火力足りないw
ミルディンが仲間になるまで他のキャラをカード補強し過ぎなければかなり強いよね。
柔らかいのではと噂のヴァイスもギルダスを上回る性能だし。
最速成長とかそういうプレイしてるとやっぱりミルディンの火力は無いし、ヴァイスは打たれ弱い感じにはなるけど。
火力は無いしw
Lルート2章でリザレクション取り忘れたんだけどやばい?
死ななければいいだけの話だ、別にやばくない。
もしくは、死んでもリセットしない漢プレイをする為に
わざと取らなかったんだと思い込めば、なお良し。
マーティライズが輝ける時が来たな
昨日リザレクション無しでクリアしたけど「取っときゃよかったなー」って思う事は多かったよ
結局ハイム城攻略からはクレリック法使っちゃった
???「姉さんマーティライズしなよ」
リザレク無しでマーティライズとなると、ウォーロックが大量に使い捨てのコマになる訳だな
そんなときに至福の聖石
リザレクション使いを入れる代わりにヒーリングプラスが一つ増えると考えるんだ
はっきり言ってこっちのほうが安定すると思う
あるいはいっそ、リザレクション使いの代わりにネクロマンシー持ちを増やすとか……
初回プレイならともかく、慣れてくればリザなんて必要なくなるだろ。
使わなくてもストックに一個あるのがリザレクション
そう言ってるのが死者Q深部でガーディアンとかに泣かされるんだな。
ガーディアンになにこれ無理ゲーって感じるのは初めて倒す前だけ。
ってまた雪がふってきた。異常気象か
情に負けてアロセールの見逃して取りこぼすのがリザレクション
死者Qはデフバーサ搭載ウィッチを三体連れて突入するのがベターだろjk
リザレクションなんて飾りです。ガーディアンにはそれが分からんのです。
おいそこチキンとか言うな
テイマー育ちのドーピングガチムチエクソシストデニム単騎無双でちょろいですね。
デフバーサを1回ずつ3回使ったくらいじゃ、オーブとトルネードで十分死ぬと思うぞ、
と思いきや、あのガーディアンは前衛とか自身の正面ばかり狙う傾向があるよな
まぁあのタフネスで、プレイヤー操作みたいな回復役集中攻撃とかされたら、初見殺しすぎるけど
ただまぁ、後半のダークストーカー弓持ちたくさん、とかは十分それな気がするが……
デフデフ攻略でも楽勝なのに、デフデフデフかよ!!
まぁ、チャーチャーチャー パラパラパラ スロスロサラマン!なぁーんてことは、しまいw
デフバーサとデブばあさんって似てるよな。
ふと思った
>>162 初期配置が
姉 デニ ハボ アロ カノ
セリ シェ オリ デネ 汎クレ
から、デニム・発酵姉・汎用クレリックを後方に下げ、
ハボリム先生の前にかのぷー、横にセリエさんを移動させ
カノ
セリ ハボ アロ
シェ オリ デネ
姉 デニ 汎クレ
という陣形にすると、敵の攻撃がある程度かのぷーに集中してくれるので戦いやすい。
>>165 こっちはショートボウ、大地オーブ×2(と適当に盾とか)のカノープスを入れておいて
ガーディアンが出たらすぐ突出させる方法でやってた
色々試したけど、大した準備をしなくていいという点で、なかなかの方法だった
ヘタレオウガ乙www
おまいら汎用キャラってつかってるかい?
クサナギ君とかエクスカリバーちゃんとかヴォルテールさんとか育ててる
>>169 ヴォルテールさんは固有キャラだお(´・ω・`)
俺、フェスタたんをエンジェルナイトにするんだ。
…しかし、エレメント大地ってなんだよクソッ
まだアプサラたん@天使の方が使えそうなんだけど
ヴォルさん達は半固有キャラとでも言うべきか
レオナール・レシ・リモンに名前を呼ばれるキャラだぜ?ヴォルサラは固有キャラさ。
ボルドゥー湖畔に居るヘタレソルジャーも然り。俺の中では彼もまた特別な存在だ。
>>171 盾とアースワンドで武装したら割と強かった記憶>エンジェルフェスタ
INTカード定期的に拾わせるとライトニングボウも地味に高威力になる。
ヴォルさんが仲間になる頃が一番楽しいw
ヴォルテール
クラス:スナップドラゴン
おまいらLサイズ使ってるよな
タインマウスでのゴーレムの悲劇は忘れられない
10人操作するの面倒、何人ぐらいがちょうどいいのか
>>142 >いきなり仲間になってくれるし。
これに尽きるでしょ、Nルートのミルディンの魅力は。
ミルディンはNルートが一番輝くと思ってる。
俺のアタックチームは…○内はWIT順
デネD・セ姉H・ハボ@・アロA・デニE・・・前衛
カ姉F・シ姉B・サラC・ヴォG・オリI・・・・後衛
それは単にNだとギルダスが入らないからじゃね
ミルディンはNルートが最低レベル加入で最速にできて、
実はアロセールよりステータスが上なんじゃなかったっけか
一撃当たりの攻撃力が負けているから使われない、ってわけではない好例かね
タフだし速いから攻撃回数も増え、結局はそれなりのダメージ源になる<ミル
まー、なんだかんだ言って優秀なキャラではあるんだ・・・一応は
ピーキーなキャラクターのほうが運用していて楽しいというだけで
ミルディンは安定感ありまくりで、攻撃力は控えめだから、確かに使ってて楽しくはないかも。
プレイ周数を重ねていくごとにそう感じる。
鈍足でも火竜持ったジュヌーン、脆くてもダブルアタックなヴァイスとかは使ってて痛快だよな、やっぱり
やっぱヴォルテールさんを純ナイト育成で運用している時のハラハラ感は異常
後半にガチムチセリエも入ってより強力に
>>182 ギルミルは両方ともアロセールより強くて使いやすいイメージだな。
ミルディンにオウガ装備
これ最強
まぁ実際問題、パラメータの低いキャラばかりでも楽に勝てるゲームだから、
長年プレイしてるとミルギルの有難味も感じなくなってきたな・・・
ギルダスとか万能すぎるな。
仮にAGI4だとしても、STR6 VIT5 DEX7ってお釣り来るだろ。
ギルダスのステータスはナイトの理想形
お釣りは貰ってるだろ他のパラメータにボーナスで
>>173 んーむ、やはりアースワンドになるか。
アースワンド&ショートボウ&ファイアストームで
器用貧乏の究極系とか出来るからな、ヴァルキリー時代でもw
適当に組み込む前衛としては破格の性能だけど結局はナイトだし盛り上がらないんだよな>白騎士
育成が多少面倒でも手塩に掛けた自作テラーとかオーブ搭載したLサイズの方がやってて面白い。
>>193 片手剣とタイタニアメイルを装備させて某戦乙女を意識したりする事が稀によくある
クラス・装備のコーディネートでギャルゲー系キャラ再現とか昔よくやってた
でも民族欄や諸々の汎用セリフで「ああ、こいつらはヴァレリアで生きてる人たちだよな」と思ってやらなくなった
おまいらLサイズちゃんと使え
>>195 オリビアなみにきもいな
ランスロットとウォーレンはなんで普通に使わせてくれなかったんでしょうかね
サーガ最終章でオウガやデーモンになって再登場っていう悲しいネタでもあったんでしょうか
>>197 ウォーレンがアニヒレーションらしき呪文を唱えている開発中画面を見た記憶
ランスロットさんはシラネw
ウォーレンの魔力は初期値・成長値共にすごいことになってるな。
ランスロットは意外にVIT4だった
能力値なんて飾りにすぎないから、
だから何?って感じしかしないけどな。
他のRPGとかだとギルダスの性能はとっても貴重になるはずなんだけど
TOは、弓、属性一致武器、オーブ等の装備で
汎用キャラでも大活躍するからね
>>196 伝説のEDでハイムの戦役(TO)で戦死とか行方不明とか書いてあったじゃん、二人共
松野氏の中では決定事項だったんだろ
>>202 どうかな
TOだとむしろウォーレンが戦死でランスロットが行方不明の方が自然に思える
それにカノープスは旧友と再会してない
さすがに伝説の時点で次回作の事まで考えてないだろう
Lv1主人公(カードでAGI以外上げまくり)ひとりで死者Qいったら
唯一で最強の敵がゴースト(のライフフォース)になるとは思わんかった
vitあげちゃうとねぇ
Lv1デニムで死者宮ソロ潜りしたら、最深部でゴーストのライフフォース連発で死んだなあ。
>202>203
そもそもランス・ウォーレン・カノープスの人選自体が
先行してたSRPG企画がT.Oという形でオウガのシリーズとしてやると決まって
「じゃあ前作キャラから誰を出そうか?」という話になってから決めたらしいからね。
伝説の時点では特に明確な設定は無くて、
とりあえず意味ありげな前振りをしただけだと思う。
>>207 下2行は違うよ。
細かい設定までは決まってないけどEP8までプロットような大筋はできてた。
TOでは元々、カノぷーと再会するようにシナリオを作ってあったが
最後にはSFCの容量の関係で削った為、前作からのファンへの
サービスとしてああいう形でEDに入れたと松野がインタビューで語っている。
>208
それって俺の話と別に矛盾しないけど?
T.O発売時の松野の談話からするとT.Oのシナリオ作成は伝説発売後だから
伝説での前振りを取り入れてシナリオ作るのは当然っしょ。
ハイムの戦役で行方不明もしくは戦死は
とりあえず意味ありげな前振りをしただけではないよ。
kwsk
>>210 いや、だから「ハイムの戦役=第七章」っての伝説制作後に決まった話なのよ。
あの三人がT.Oに起用された理由が松野曰く、
「伝説は序盤で挫折する人が多かったらしいから
序盤で仲間になるキャラの方でないと馴染みが薄いだろう」だからね。
俺もそんな話だと思ったんだけど違うのかね?
>>210さんに詳しく聞いてみたい。
いやずっと前にパルチさん会議中のオウガ関係の松野インタビュー全文を見たけど
8章までかなり細かく松野プロット案が載ってた。
松野twitterやってるから聞いてみれば?
俺は残念とは思うけど、死んだ子の歳を数えるような事はしたくない。
ID:nlK7EASKが松野だったりしてな
一回は書き込んだことはあるだろうけどw、このレスは違うんじゃないかなー?
ここはID3つ使う自演ちゃんが潜伏してるから要注意w
>214
ほへー。
となると「ハイムの戦役」とか「三騎士再降臨」とか「ラシュディ復活」とか
個々の大きなイベントはある程度時系列の融通が効く形で流れと中身を決めてストックしてあって
実際にゲーム制作に入ってシナリオをつくる段階で適宜組み込んでいくみたいな感じなのかもな〜。
いまでもググレばラゥニィーの悲劇第8章のプロットは見れたはず。
ずっと前にスレも貼ったので探してみれば?
ほらキタ!w
ID:64ailHYW
いい加減だな。
>>218 TOのシステムにあった局地戦でやれて、前作前半のキャラが出てくるエピソードで考えると
エピソード7のプロットがあうってことで、ゲームの都合上そのプロットも多少変更って感じなんでは
オリジナルのエピソード7はランスロット主人公のハイム戦役ってことだし
お前らいい加減にしておかないと俺のリムファイアーが火を吹くぞ
ゲルゲの吹き矢の間違い
226 :
助けて!名無しさん!:2010/02/18(木) 19:57:41 ID:JrOk7wzc
>>161 現データでそれやってる。但し、死者Q限定でな。
驚いたよデニモに・・・ガーディアンの攻撃がまるでとおらないから!
尤も、幾ばくかのカードを食わせてはいたが。
イクソシズムでアンデッドを屠り、ヒーリングで自己回復できるから、
デニム無双するならLでの実戦登用はエクソシストが鉄板か?!
とことんテイまーガチムチ成長は良かったが、意外と怖さを思い知ったのは
「ワードオブペイン」と「アビス」!
特に後者はHPの3/4を奪うというのを初めて知ったけど、これはMAX依存か
現存HPに拠るのかどっちかぬ?
現HP
>>226 後はウォーロックだな。ペトロ、竜言語が強くてマーシーレインもいける
ガーディアンはドーピングすれば普通にボこれるし。
ド忘れしたんだけど、上のLvl1デニム死者宮ライフフォースって
放魔の首輪(だっけ?)で防げないもの?
古いゲームだけあって、色んなチャレンジをする人がいるんだなあ
無理。
封魔シリーズは魔法が無効になるけど、ライフフォースはSP。しかも必中という・・・
>>226 Lルートでエクソシストかぁ、色々な事やる人がいるもんだw
だが野郎にスターティアラ使わせる気にならんのは何故だ、アッー
いやむしろそのギャップがいいぞ
中盤でスタメン落ちした神父が返り咲く瞬間
プリンセスいると結局そうならないパターンが多いが
>>232 スタメン、返してくださいオナシャス
うちはプリンには竜言語回してしまうなぁ。
で、シャーマンかエンジェルにティアラが行くと。
俺はてっきりプレザンス救済の為に開発が用意してくれた魔法だと思ってた>ティアラ
しかしエクソデニムの発想は無かったなあ…
大昔に一度だけマドゥ装備で出した記憶はあるけど結末を全く覚えてないw
確かクァドリガのトレーニングで誰かと殴り合わせたんだよな〜ガズン戦でも出した…かな…?
ザンスはティアラを外すことがあるので、保険でヴォルさんにだな
ヴォルさんは固有キャラだっ。
断じて剣などにはしないっ。
結局、レンドルから銃を奪いましたがね。
ヴォルテールはガンナーにCC出来ないぞ?まさか殴る為とかいういい訳はなしだぜw
Nルートに進むとLの男キャラばっかりになるなあ。
そうかぁ?イクソシズム買えないじゃん。
イクソシズムは買えるよ。マーシーレインやヒーリングオールと同じタイミングだから、
かなり遅い時期になるけれど。
その頃にはニバスイベントは死者Q除いて終わってるし、関係なくね?
>>240 ああ、そういうことか。確かに意味ないね。
新参ばっか。
このスレ、レベル低いな
ストライクノヴァ
アニヒレーション
ヴォルテール
ルーンアックス
>>236 しまった、ボディス(ry
固有とか言って置いて、酷いことしたのがバレバレやw
どのルートでも、それなりのスーパーサブ。
それがヴォルテールさん。
おまいら最初の8人は除名しないよな
ナンバーを確保するために必要
特定キャラをNO2、3などに持ってくる為にストックしとくって事だろ
例えばカチュアをNO2にする為にキープしておいて、カチュア加入直前にNO2を除名
するとカチュアが空いたNO2で加入する
SFC版はナンバー替えが出来ないからこうでもしないとね
とすると一番最初にNO.3がいなくなるなw
>>253 No2に醗酵入れるとして、3にカノプー…かな?
やっぱモブを↓の方に持って行きたいかも
レギュラー10人を、No.1〜10で揃えるのは意外と難しい
途中で考えが変わったりして…
PS版オヌヌヌ
ウォーレンレポートの並び順にしてる
システィーナをアマゾネスのまま育ててたら使えなくなってきた・・・
もうレベル28
序盤の頃のレベル+1分のアドバンテージも相対的に小さくなり、すっかり前線には立てなくなってしまった。
ダガー+ボウガンで色々立ち回ってはいるが、弓使いとしてはアロセールに一歩劣るし
>>255 Cルートだと
「デニム、発酵、かのぷー、アロセール、ハボリム、
セリエ(ヴァルキリーorセイレーン)、シェリー(クレリック)、スモック(セイレーン)、ゴーゴン(プリースト)、デネブ」
で綺麗にレギュラーメンバーが組める。
キャラ強化ができているなら、4姉妹シャーマン揃い踏みで魔法乱れうちも楽しい。
この間のワープリングの話じゃないんだけどさ、
そう言えば、30人満席の時に加入すると
誰を除名するか聞かれるっけ?
もしそうなら満席にしておけば、実質好きなNo振れるのかな。
>>259 聞かれる。
その方法を使って、LルートでヴァイスをNo.3、ミルギルをNo.6、7に押し込んだ。
>>257 アマゾネスは魔法戦士としては優秀な成長だから、
ドラゴンティマーとして運用しては?
小回りが効くからドラゴンのサポートとしては結構使い勝手がいいと思う。
あとウィッチでもいけるかも。
こっちは純正にはスピードとタフネスで、アーチャー上がりには魔法力で勝てる。
殺害数(15人以下)的に微妙だけど、肉弾クレリックも選択肢としてはある。
N女性ユニットの汎用性は異常。
>>260 ありがとう。そっか、満席にしておけば
あまりややこしい事考えなくて良いのか…
アマゾネスっつーとムキムキの姉ちゃんしか思い浮かばん
サンダーアームにでてくるようなやつ
>>257 宮殿はいかないものとして考える(行くならそこで強化すればいいし)と
バルダーメイス二刀流でサンダーフレアを連射する日々が待っていると思う
デニムをテラーナイトにしようと頑張ってるんだけど、
亜人族やモンスターって殺害数に含まれないんですかねえ。
267 :
265:2010/02/21(日) 02:20:17 ID:bT3CIat/
>>266 ありがとうございます!結構殺してるつもりだから不安でw
これからも頑張って殺しまくります!
久しぶりにCルートやろうと思うんだけど、
デニムの属性何がオススメだっけ?
水?
水
そっか、d。
グラムロックの火だろ
地形的に水=風>地>>炎
武器的に炎>>水=地>風
直接攻撃武器は全部ゴミ
Cルートなら個人的には水かな。直接攻撃系なら2クラスが残る、魔法系も2クラス。武器・防
具も充実してるし。魔法もオリビアやカチュアが攻撃魔法を使わないって前提なら、デニムに
廻せる。
さっき漏れのゴーレムたんが戦死しちゃった(´・ω・`)
逆に考えるんだ
大地から生まれたゴレームがまた土に還ったと考えるんだ
デニム水にするならLルートでホワイトミュート使うな
デニムはNでガンナーにするのが一番すきだけど
>>277 何かよく分からないけど、物凄いロマンを感じた。
ヴォルテールってナイトのままで活躍できるの(´・ω・`)
俺のデニムは火で、火竜剣振り回してる。
>>281 俺もだw
ところで、Lルートの3章アルモニカにて、
ホワイトナイツとヴァイルが仲間になる時、
奴等の順番は、ミル、ギル、ヴァイスの順で合っている?
あと、ペイトンとベイレヴラの処遇はどうしたらいい?
>230
遅くなったけどありがとう
必中は覚えてたんだが、SPは防げないのか…なるほど。
アロセールNルート連れ込みがてら
ヴォル様をエクソ育成、2章でリッチにしようとしたけど
Lv15〜6でINT160台とか行くわけねぇw
面倒だから少しクレリック法使わせてもらお…
>>282 ミル/ギル/ヴァ/ペイ/ベイ/アプ、かな。
ペイトンはNだからヴォル様やタムズより
マシと信じたいが…ドラグーンはジュヌーンいるし。
劣化ザンスのベイレヴラもどうしたもんかねぇ。
ペイトンはガンナーになればレンドルには勝てるだろ
ベイレヴラはリッチ。異論は認める。
ペイトン:ガンナー
ベイレヴラ:リッチ
ヴォルテール:ナイト
タムズ:ハンマー派にとっては存在しない
エルリグ:最早リッチにすらされない
レクセンテール:むしろ仲間にしたい
話は変わるが死者の指輪はアクセサリーとしても優秀だよね。二章でヴァルキリーに装備させたり
Lルートなら杖二本指輪二個のゴーストかニンジャザンスがかなり強い。
後半は事故死が怖いので術士系に装備できないのと、その頃にはなくてもよくなるけど。
財宝の発掘ってペンダントのLUKプラスも計算に入る?
>>282 なんであそこの地名を間違える人が後を絶たないんだろう
混同しそうな名称ってなんかあったっけ
バハンナをハバンナ
マドュラをマドゥラ
高原・氷原を雪原
ブリガンテスをブリガンデス と間違える人はいると思う
ボケたなデニム
バイアンをリッチにしちゃったらCルートのエンディングで
バイアン出てこなくなるの?
リッチになっても本人は本人なのに、別人扱いされちゃうのはこのゲームの欠陥だな
さこまで手は回せなかったんだろうけど
天使さんもだよ?バカなの?
ガーディアンですら歯が立たなかったマイガチムチデニモがラストバトルにて
覇王とストーカーに挟まれてまともに3桁ダメージを被ったよ。
恐怖効果の重ね、卑怯だ、汚い・・・。
ストライクノヴァ
Cyt4T9x5さんレスどうも。
リッチもエンジェルナイトも死亡扱いなんですね。
優しく教えてくれてありがとう。
確かヴォルテールも死亡扱いだよな
PS版をやって、ふと気付いたんだが少しだけBGMが64版に似てる部分がないか?
似てるというか64のTOのアレンジBGMがSFC音源よりPSに近いような気がする。だからPS版を違和感なく遊べたのか?
おまいらのユニット構成ってどうなってる?
デニム・発酵姉・かのぷー・アロセール・ハボリム先生
フォリナー四色シャーマン軍団・デネブ様
以上!
今度やりたいの
デニム(ビーストテイマー)
リザードマン
ホークマン
フェアリー
グレムリン
ゴーゴン
ゴブリン
パンプキンヘッド
ドラゴン
ゴーレム
なんか最近ヴァルキリーや忍者みたいな器用貧乏に魔法を使わせるプレイが好きになった。
本職魔法使いの破壊力も魅力的だけど微妙に火力不足な連中に頑張らせるのも面白い。
システィーナやセリエを魔法使いへチェンジさせるのにも抵抗を感じなくなったぜw
武器や攻撃魔法の属性一致攻撃の制限は、
より戦術的になって面白くなるよ。
例えば炎エレメントのユニットだったら、
普段なら天気も敵エレメントも気にせずファイアストームTUEEEだったところ、
晴天だったらアシッドクラウド、豪雨だったらサンダーフレアが強くなるって感じ。
敵のエレメントや天気の組み合わせでダメージがかなり変わる戦いになる。
属性武器に関しても一致の恩恵がなくなるから、神聖暗黒と同等の威力に抑えられる。
アライメント一致を制限しなければ、神聖暗黒の方が魅力的にも見えてくる。
火竜の剣の装備者が炎ユニットではなく、風・大地ユニットになって剣が足りなくなる。
>>296 死亡済の別キャラ扱いじゃなかったらむしろ引くわ
>>305 ガチムチデニム、弓カノープス、風Lドラゴン、クレリック二体、
ウィッチ、ドラグーン、セイレーン、槍アマゾネス(→弓エンジェルナイト)
残り一枠を争う準レギュラーとして
アーチャー、炎ヴァルキリー、水Cドラゴン、
タコ、グリフォン、ゴースト、骨、妖精、V氏など。
顔キャラは適当に入れ替え。
>>298 Cルートのテラーデニムには
そんなスキは微塵も無かった
はじめてやったんですがオクトパス強いですね。オクトパス無双になりました。
オクトパスばかり活躍するので他のレベルがあがらずオクトパスがいないと進めなくなるほどです。
オクトパスはやはり皆さんも使うのでしょうか。きっと使いますよね、強いですから。
オクトパス抜きでプレイする事も考えているのですがやはり難しいでしょうか。
オクトパスの助け無しではやはり厳しいでしょうか。
>>304 データ1
ガチムチウォーロックデニム、ガチムチヴァルキリー、アーチャー
ガチムチプリースト、クレリック、ウィッチ
※残り四枠は雑多なメンバーから選出
データ2
ニンジャデニム、リザードマン(槍)、アースドラゴン、リザードマン(槌+弓)、ニンジャザンス
プリースト、ウォーロック、ウィザード、バイアン、グレムリン
※緑限定チーム。説得可能なユニットも緑色のユニット
データ3
ソルジャーデニム、ヴァルキリー(大地)、ヴァルキリー(水)、ヴァルキリー(風)、ナイト
アーチャー、ウィッチ、クレリック、フェアリー、ホークマン
※二軍にドラゴンとスケルトンとゴースト。汎用限定、クラスチェンジ禁止、ユニット加入は説得のみ。
データ1がメインだけど最近は3をやっている。現在Cルート三章、あとは炎ヴァルキリーが欲しい。
2は停止中。途中までかなり盛り上がったが三章ゴルボルザで竜玉石をあまりにも落とさないため止まった。
諦めて説得して剥ぎ取る事にしたらまた時が動き出すかもしれない。
>>304 俺はありがちな厨構成
デニム(忍テラー+カード)、鬼姉、神父(忍ロック)、サラ(弓ッチ)、ヴォル(忍ゴースト)
アロセール(弓ッチ)、真デネブ、石トカゲ、フェアリーx2
みんなもうちょっとゴーレム使おうよ(´・ω・`)
足遅い、遠距離ない、スペシャル無いの三重苦だからなぁ…
せめてVITとSTRの成長率が逆でHPが倍ぐらい伸びれば
安定壁としての使い道もあると思うんだが…
現実はファイアードラゴンより使い道が無い
また同じ話してるよな…
しゃーない
新参かよ
ゴーレムとかタコってアクセ4つつけたらどれぐらい強くなるの?
2,3レベル分
序盤だと結構差が出るけど、後半だと特に何も感じない
ダメなのか・・・
>>282です。皆さん、レスどうも。規制で(ry
結局、アプサラしか使っていない。
アプサラの魔法の初期配置を知らずに、ハボリムにライトニングボウかましてもたw
Lルートだと、3章時点でヴォラックさんの面子が潰れないのに驚きw
序盤の辺りから、サラのDEXを意識して成長させているんだが、ハボリムさんに5及ばなかったorz
ゴーレムはアロセール戦で最高の的になるよ
>>318 ゴーレム如きと比較するなんてファイアードラゴンさんに失礼すぎるだろ…
SP技をレベル1の時点で習得済み+火竜の剣を授けて下さる御方。泥人形とは格が違う。
>>326 ベイレヴラとペイトンはリッチやスケルトン行き確定だけどアプサラは生き残る我がデータ
上級魔法職を続けて来たキャラは汎用でも強力だよな。オーブで高速化すると尚よし。
>>323 操獣、竜、人形効果は一つにつき+5%。
四つで+20%。
後半ほど強力になっていく。
攻撃、防御時のダメージ算出のみだけど、充分に鬼。
攻撃は食らっても一桁だし、通常攻撃のダメージもそこそこ通るようになる。
まあ、それもこれも戦場に到着できて
なおかつ攻撃が当たれば、の話だけどなw
だからこそ、「石はトカゲに持たせろ」なワケだし
5パーじゃなくて、+5だぞ
+5パーぐらい強力だったらこんなひどい扱いうけてないだろw
姉さん愛してるよ
>>330 それはお前が操作が下手で童貞だからだろ(`・ω・´)
>>333 なんで移動タイプや移動力、AGIの低さが俺の操作の問題になるんだ?
ちなみに、「童貞」が煽り文句になると思うのは本人のコンプレックスの投影らしいがw
誰だ、安慈こと、うちのゴーレムを馬鹿にする奴はw
4章に突入した。
ブリガンテスにて、脳内補完。
門番「何だ、その葉っぱは?」
プランシー「裸はいい・だ・・ろ・・・」
>>304 俺のCルート・1軍チーム(WIT最短317)は…ソドマス・アーチャー・バルタン・ウィッチ×2・
うぃっち・ニンジャ・プリンセス・ウォーロック・クレリック・プリーストの順
ハボリム(L炎)・デゼールブレード・浄化の杖・黒の魔導衣・ワープリング・(ペトロクラウド)
アロセール(N風)かカノープス(L風)
システィーナ(N風)・雷神の弓・風オーブ×2・ワープリング・(スロー・パラダイム・チャージ)
サラ(N風)・凍土の弓・賢者の衣・水のオーブ・ワープリング(スロー・パラダイム・チャージ)
デネブ(C炎)・ウインドワンド・フランシスカ・風の法衣・ワープリング(サンバ・パラ・チャージ)
デニム(C炎)・火竜の剣・オラシオン・タイタニアメイル・ワープシューズ・(サラマンダー)
カチュア(L大地)・リプルズスタッフ・大地の杖・大地の法衣・ホーリークラウン
(スターティアラ・ヒーリングオール・チャージスペル)
ヴォルテール(L炎)・アイスソード・バルダーメイス・魔術師のローブ・ファイアークレスト
(テレポート・ホワイトミュート・パラダイム)
セリエ(N炎)・クレセント・白の魔導衣・青光の首飾り・光のオーブ
(ヒーリングオール・ヒーリングプラス・クリアランス)
オリビア(L水)・マリーツァの杖・回復の杖・水の法衣・紅光の首飾り
(ヒーリングオール・リザレクション・クリアランス)
・・・場合に拠っては、ペトロクラウド抜き+前衛総入れ替え(ミルディン・ザンス・汎用N炎・
ギルダス・フォルカス(銃))も可能。
ゴーレムってかLサイズユニットはなぁ
って何回同じ話をしてるんだか
発売から何年経ってると思ってる
同じ話するしかないじゃん
しゃーない
遠隔スペシャルがあれば、WTとかはどうでもいいんだけど・・・
飛行系はともかくゴーレムとタコ、ドラゴンは何ともしがたい。
WTの遅さはは最悪フェアリーにちゅっちゅしてもらえばいい。
Lサイズ全般に言えるんだが、武器持てないんだから素手補正外してくれよと。
2ユニット分使うなら2とまでは言わなくても1.5ユニット分ぐらいの強さはくれよと。
スペシャル持ってるから素手補正で無問題
ゴーレムは次回作に期待
ゴーレムは眠ったりしない、とかなら壁としちゃあ安定度があったかもね
それでもドラゴンよりは弱いが、とりあえずストップはしない、みたいな
>>328 アプサラはさりげなく優秀
昔何かに使ったデータだが、
シェリー27 242 203
オリビア25 229 195
アプサラ21 184 158
オリアス18 158 139
汎セイレ22 188 161
確かLV、INT、MENの値ね
顔キャラの初期値補正、+1LV補正とか、プリーストは職歴が、とか色々あるが、
概ねオリアス同等、平均成長ならシェリーにわずかに3〜4届かない程度
ペイトンとベイレヴラはシラネ
話のネタが無いけど話題を考えてみた。今まで見て感動した神回避は?
例
・回復4個使い切って瀕死の自軍ドラゴンが敵ドラゴンのファイアブレス73%の回避
・ザエボスの96%ファフニールを二回も回避した自軍ヴァルキリー
・HP23の状態から93%のボウガンと78%のライトニングボウを回避したバハンナ救出時ハボリム(2ターン目)
70〜85%くらいは結構避けたり避けられたりするけどファルニール二連続回避は本当に感動した。
いちいち覚えて無い人もいるだろうからもう一個ネタ。ハルトハンマーの使い道教えてくれマジで。
半端な重さなので、どうせ重くなるならマドゥの方がいい。中盤はアクアハンマーに完全に食われる。
序盤のリザードマンに持たせても弓+タワーシールドor槍の方が安定する。
フランシスカはバサカやテラーが得意武器だしレオナール、ガズンでインパクトがあり何より軽い。
一応バルダークラブよりは遥かにマシ、という程度。それともハルトハンマー使わないって少数派?
1%の攻撃をくらって死亡
100%の攻撃を避けられる
こんな体験なら割とあるぞ
そういえば何でデニムはウォーレンにヴァレリアに来た目的聞いたんだろうな?
いつも一緒にいるカノープスじゃダメだったのかな?
あとデネブお見舞いに来たとき実はウォーレン狸寝入りしてたんじゃないか?
デネブがちょっと苦手とかそんな理由で
だからカノープスが必死で止めてたと
ペイトンとベイレヴラはネクロマンシー+イクソシズムの刑に処す
命中率100%防御なら俺も体験したな。
しかもトレーニング中・・・・・・
実践でやってくれやぁ!
>>347 残念ながら釣りではないんだな
100%で回避、防御されるのは稀に起こる
100%表示されてるけど実質99.9%とからしいからな
なのでこのゲームで100%と0%は存在しない
>>349 釣り針はここw
あとデネブお見舞いに来たとき実はウォーレン狸寝入りしてたんじゃないか?
初めてアロセール(Lv15で)助さんにしてみたけど
生前程でないにせよ、やっぱ強いなw
HPが低くなるのが難点だが。
1~2Lv↑のオズマの攻撃避けててワロタ
デスアロセールの戦闘力は生半可な前衛のそれを凌ぐ。
100%回避ならレンドルさんが死者Qで魅せてくれたなあ
ガーディアンの放つウインドショットを涼しい顔で避けた。
レベル50で突入してたからダメージ表記は即死の数値だったw
>>331 +5%だよ
ただ素手判定でダメージが半減してしまう事と
命中率が低くてなかなか当たらないせいで評価されない
防御力はドラゴンでも十分すぎるほどだし
ゴーレムさん酷い言われようだな・・・
通常プレイでゴーレムにINTとMP以外の全てのカード与えてやってみるかな
どうなるか楽しみだわ
ゴーレムとタコは疑似救出気分を味わう為のユニット
テレポートで敵前線に送り込んでAI思考にするのだ
ゴーレム「地竜精! ・・言ってみただけです・・」
おや、ゴーレムのようすが・・・
おめでとう! ゴーレムはストーンゴーレムにしんかした!
デニム は いしをなげた!
ストーンゴーレム は たおれた!
一章の黒ランスが頭下げる時、バールゼフォン微妙に目見開く様な表情になってるんだな
細かすぎて今迄気付かなかった
>>351が何を釣りだと思ったかがイマイチ分からん
それ荒らしだからスルーしとけ
なんでアイアンゴーレムなんだろう、色的にも伝説のストーンゴーレムなのに
地竜精も鉄人形よりは岩人形の方が似合うような気がする
まぁ敵専用クラスの名前なんてどうでもいいと言われそうだが
3章でだれてきたのでスペシャル技のみで攻略してるけど楽しい
自分のHP回復のためのキュア系使用はありでやってるけど
あと四属性指輪の発動って今まで使ったことなかったけどいいね
ロデリックに技貰うのも楽しみ
ぎゃああああああぁぁぁ
死者の指輪取り忘れてるぅぅぅ… リッチができない… orz
誰か慰めて…
死者宮でいくらでも取れるじゃん。
うん…まあ…そうだよね
ありがと
いっそ野生のリッチを捕まえればいいよ。百階往復も大変だろうし。どうしても自前がいいなら頑張って往復。
もし指輪リッチを作る事だけにこだわるなら、宮殿内での戦いはバランスとかポリシーは捨てて
素直にハボ無双した方が精神的にきつくない。フェアリーもいると尚良し。
ガーディアン対策にお守りとして一人に一個大地のオーブ装備推奨。
もう一回再プレイした方が早いと感じたら今のデータを早々にクリアして二周目すればいいさ。
オーブに未練が無ければデネブ様のしもべになれ。
ペトロに頼りすぎてガーディアンでL♀ユニットがうわあああああってなるまでが死者Q
そういえば怒号魔破拳はアロセールやカノープスには勿体ないよ派が結構いると聞いたが
ガーディアンとか石化ティアマットにぶち込む事を考えると
やっぱりこのあたりに持たせるのが鉄板だと思うんだ
俺もアロセールやトリが鉄板だと思う
勿体無い派が多いのか・・・皆は誰に覚えさせてるんだろ
STRが高い奴は怒号魔破拳じゃなくても、けっこう攻撃力高いような気がする。
STR成長があまり高くなくて、いつも両手弓を持ってるアロセールは適任。
俺はクレリックだなぁ。もちろんアチャ辺りが結局は運用しやすく、強いのだが
愛着のある汎用キャラにこそ必殺技! 華奢なクレリックだがパンチは強い! みたいな
宮殿行っててバランスもクソもないんだが、多少バランス維持の言い訳になるかな程度の理由も
バランスブレイカーと言われる竜言語だけど使った記憶が少ないなあ。
MP溜めるのがダル過ぎる。わざわざチャージ係や死者Q隊を編成するのも面倒。
大半の戦士が片手武器+片手投射武器で武装してる無個性部隊だけどストレスは少ない。
>>366 あのコカトリスのお陰で「どんな雑兵も貴重品を落とす事がある」
と言う事を学んだ初回プレイ時の俺。お陰でガズン戦の指輪も回収できたぜw
>>371>>373 Cルートなら、アロや鳥もいいんだけど、俺も(クレリック)セリエかな。ヒーリングオールを装備
すれば、魔法力は無視できるので、増強は死者Q内、STR・DEX・MP中心で。
ヴァルキリーって強かったのな。中途半端だと思って使ってこなかった。
両手杖と指輪を持たして、打たれ強い魔法使いとしてみると非常に使いやすい。
ステータスの上昇量の合計ががエンジェルナイト除けば、女ユニットで1位だし。
まぁ、同順位でアーチャーがいるけど。アーチャーと同じだと思えば強くも思える。
確かにヴァルは成長率はいいんだが、その中途半端さが問題なんだよ
むしろバランスの良さでいえばAGIの成長率のいいアマゾネスの方がマシ
アマゾ+セイレかアーチャ+セイレで育ててヴァルにするのがいい感じ、
防御補正は旨いからね
そもそも♀キャラを最前線に投入する気にならないのは俺だけじゃないはず。
同じく最近杖+指輪ヴァルキリー使ってみたんだけどなかなか強い。
今まではひたすら槍馬鹿(笑)だったからスレンダースピアや水・大地槍振り回してたけどこれもいい。
んで、バランス取るためにアーチャーを重装備させてヴァルキリーにオーブ一個持たせた馬鹿は自分だけか?
実際アーチャーは重装でも強い。属性一致のフィダック城の弓と鎧セットさせると弱点もカバーできるし。
ドラゴンテイマー「あたしも使ってほしいな」
そもそもアーチャーは後衛のくせにバーサーカー並のVITとおかしなことになってるからな
そもそもパラメータ間に格差があるんだから合計値が同じでもなぁ
>>377 ヴァルキリーが成長値が中途半端って
天候抵抗入れたら
前衛能力だけでもほぼ互角の、ヴォルさんやバーサーカーの立場は・・・w
魔力もかなり高いしな
中盤までは天候抵抗と杖2本で敵のウィズ並
ヴォルさんはともかくバーサーカーは堅い時点でヴァルキリーとは雲泥だな
そこそこ堅い魔法使いだけがヴァルキリーの生きる道だろうけど、
それにしては召還魔法が使えないのが痛いなぁ
ちなみにテイマーたんはやわらかすぎるうえに魔法能力も低めで救いようがない
でもルックスは一番いいから使うw
本来の得意武器的にもミッドフィルダーだなw
慣れてくるとどうにでもなるし、グラとか思い入れで決めるのあるある
アロセール最後まで使うし
>>377 成長率そのものの意見と言うよりは、その成長をやってる間が問題だと思う派
半端なステータスを汎用性で補っているわけだから、
アマゾネスで出たときは当然今ひとつになるし、
セイレーンとして出しても貧弱で魔法力も弱い方になる
できあがったときは既に物語は終盤になっているパターンな気がしてね
あとアーチャーセイレーンならともかく、アマゾネスセイレーンじゃ
ヴァルキリー一本に比べてHP、VIT、STRの低さから防御が紙になりすぎる
もちろんただのセイレーンよりは固いはずだが……
ドラゴンテイマーはVITが低すぎるのもそうだが、何よりクラスチェンジが遅いのが使われない要員かな。
でも一度はドラゴンテイマーを使いこなしてみたいなあ。アマ、ヴァル、アーチャー成長の3タイプと
純テイマー成長の説得して使い分けてみるとかしたら楽しそうだ。
…これにリザードマン一人入れると無双できそうだけど、そうするとリザードマンが強くてテイマーがおまけになるからなぁ。
デニムが人間やめて蜥蜴になれれば素晴らしいのにね。
四姉妹を全員下段クラスにしたくてシスをテイマーにしてるのは俺だけじゃ…ないはず
テイマー下段クラスじゃ…ない
ドラゴンテイマーがここまで弱いのはオウガではTOだけだな
いやいや筋力の成長率はトップじゃないか>ドラゴンテイマー
飛び道具を持たせてゴルゴ運用すればガンガン活躍できる。
奇しくも同じ剣を得意武器とする前線の花形()と似ているな。
飛び道具で武装すれば誰でも活躍できるとかそんな細かい事は気にしなくておk
攻撃力ヴァルキリー以下じゃね、しかもアマゾネスとタイだしw
女版ナイト
武器攻撃力はナイトと同じだな
下積み時代のヴァルキリーでもアマゾネスよりは上
ドラゴンテイマーSTR6VIT2 攻撃力7
ナイト STR6VIT4 攻撃力8
アマゾネスSTR5VIT4 攻撃力7
ヴァルキリーSTR6VIT4 攻撃力8
いやいや、計算しろって
やばい勘違いしてたわ、DEXかw
しかし前衛系でVIT2はないわ
天気抵抗は伊達じゃない
ドラゴンTは攻撃力成長はナイトと同じになるけど、防御力の成長は低い
下積み期間の分もあるし、ナイトの方が攻撃も防御も強くなる
HPが引っかかってチェンジが遅れるけど、アーチャーを基本にすると強くなるかも
STR・INT・MENの成長はアーチャーより上がるようになる
VITは十分高くなっているし、終盤のライフフォース対策になる
DEXも十分高くなっているし、それ以上にSTRが上がるようになる
VIT・INT・MEN・AGI・DEXは下積みと平均をとっても、ナイト以上の数値になるぞ
>>397 なるほど、アーチャーって強いんだな
あれ?
まじめに考えるとさすがに魔法力落ちすぎかな?
アーチャーもテイマーもINT成長が4とか5だからね
ただそう言われてみると、それは正しいテイマーへのチェンジな気はする
ナイトやアーチャーの魔力成長はニンジャと同等だったりする
ヴァルキリーや魔法使い系には敵わないが、ドラゴンT成長で強くはなる
ドラゴンテイマーはユニット絵と顔絵がかわいい
ドラゴン好きとしては意地でもドラゴンテイマーを使わざるを得ない
トカゲに竜玉石?なんのことです?
タクティクスオウガ・ツクールがあればいいのに…
シナリオまで組めるやつが
特定ゲームを相当にやりこんでくると、自分で弄りたいという欲求がでるものだね
どうせいじって厨設定加えるだけだろ・・・
最強厨か超縛りか純粋にプレイするか、好きキャラ優遇か・・・だな。
貧困な創造力すね
誰だタコ野放しで津波起こさせてんのはw
発端はゴーレムたんによる地震です
最近、アースクウェイクばかりだな。
デフハーネラしとけば全滅は無い
>>409 最近話題にすら上がってこないバイアン爺が怒ってるんだ。たぶん…
>>411 NBS先生「あのうちさぁ・・・指輪・・・あんだけど。
(リッチに)なってかない?(迫真)」
バイアンはお色気などでは微動だにせんと思うが
魔導の探求というのなら、それこそもうコロッと
インポ戦士ロンウェー
バイアン爺はいざとなれば隕石落とせばいいし。
以前バイナリ神だかなんだかで、改造オウガ作られてなかったっけ
バールゼフォンもちゃんと戦闘に出てきたか、サンプル画面かで、まじめな顔して
「ロスローリアンをナメてもらっては困るのだよ……たこあし!」とか使ってた気がする
アンビシオンにマキシムヒールとか追加されていたような気もするが……
ところで漏れのヴォルテール強いよね
リザレクション!
419 :
助けて!名無しさん!:2010/03/03(水) 19:25:09 ID:zprh3XgV
待て、リザレク使うなら記念にageとけ
という訳で、俺が代わりにageてやる
地下73階からの帰還
復活記念カキコ!
サーバー停止中暇だったので最初のの選択肢でカチュア、ヴァイス、ミルギルの四人のエレメントを
全員バラバラにする方法が無いか調べていたら、偶然四人全員を水にする選び方を見つけた。
でも全員が仲間になるのはLルートだし、どうせならジュヌーンや共通仲間のハボリム、デネブ
そしてみんなのヴォルテールを生かせる全員が炎になる選択だったらよかったなぁ…
オクシオーヌ派と水トカゲ派にはいいかもしれないけど。
一応書いとく?
いまさらならがTOのアラインメントについて物申す!
某痛本では定義をそれぞれ
L=秩序 C=自由 N=日和見
としていて、それはそれは一応の納得を得るものだが
シナリオ上の実感としては・・・
カオス→最大公約数てきな共感をえるところのNだと思う。
何故なら、1章終盤でレオなーるに選択を迫られるところで人間的なモラルを
とっているからだ。大局的な政治・智謀ではなく、一個人としての人間性をみて。
N→これこそがロウサイドだと思う。現実社会に照らし合わせてみても、
結局(会社)組織による制約・しがらみで色々板ばさみになったり自分が
属する部署・派閥・人間関係なども左右されるからだ。
ゲームシナリオの流れとしてもそれが垣間見られれ。
ロウ→そしてこれがカオス・・・むしろダークサイドか?
秩序と定義するには甚だ疑念が残る。
大局的な流れ・・・小を殺して大を活かすなどと云えば建前で、
(あえて感情的にミニマムに考えれば)結束を磐石にするために力なき同胞を
手にかけるなんてのjは、某アジアの大陸民族にあった外道・鬼畜行為以外の
なにものでもないのだ。
よって、メガテンで云うところのダークカオスに他ならない。
異論は認める。
平和なご時世だからこそそんなことを言えるんだろうな。
>>420 いらね。
他にシュミレーションできるHPがいくつかあるし。
>>421みたいなの見ると春だなーと思う。
>>421 アライメントの定義については、ゲーム中のHELPで確認してください。
バルマムッサの出来事は、戦略として意味があったわけで、
残虐行為が望みではない。悪を望んだわけではない。
勝つには必要な手段だった。Cルートでは見事に功を奏したわけだし。
誰かがやらなければならない。秩序、組織のために自分を捨てたんだよ。秩序を選んだの。
Cは自分を証明するために、たとえ襲われたとしても、とにかく相手を殺していく。
自分の理想のためには、相手の思想は関係ない。個人の自由を選んだの。
Nは理想を貫ききれなかったから、日和見なの。
つくづくバルマムッサの策略を妨害したナイトヴァイスはやり手すぎるw
強いし。ナイトのくせに弓を使う賢さはただ事ではないw
ストライクノヴァ
オレはシュミレーションなるものをしたことがない。
てか、それ何?
オレも
>>423みたいなの見ると春だなーと思う。
おい 誰かペトロクラウダー呼んでこい
この流れで、俺が固まった
だれか助けてくれ
初期の8人やヴォルや神父についてはよく語られたが、
サラってどうよ
未だにシュミレーションって書いちゃう奴は何なんだよ
趣味レーションだろ〜が?
サラは特に語らなくても万能な人だから語られないのかな。即クレリックにすれば回復要因に困らない。
L・Nルートならそのままアーチャー。Cでも弓好きならアロ・かのぷ・サラで弓武装。
アロセールのみを主力にするならサラをウィッチにして補助要員にしてもいい。
N女はクラスチェンジ幅が非常に広いので色んなクラスになれるから好きに使うのがいい。
それよりも完全にポジションが被ってしまっている初期八人の風Nアマゾネスはどうすればいいのか。
一応初回プレイでは
サラ→アーチャー アロ→アーチャー シス→セイレーン 汎用→純ウィッチ にした。
未だにアライメントって書いちゃう奴は何なんだよ
シュミレーションよりよっぽど見かける気がする
>>433 誰旨w
只野のタイプミスに突っ込むゆとり
全開な
>>428とは違って大人のゆとりが感じられるな
またかわいそうな人が湧いてるのか・・・
TOではアラインメントで統一されてるが、
国語ではアラインメントもアライメントも表記の揺れの範囲内
実はアッシドも表記揺れ
しゅみレーションは論外
言葉は人に伝えるためにある
だから言いやすい方が正義なのだ
シュミレーションの方がいいやすいだろ常識的に考えてw
正直どうでもいい。
>>439が高校受験に失敗したと聞いたのは、それから三日後のことだった…。
趣味シティ・趣味アース・趣味アント
姉さん、ここの人達は一体誰と戦っているんだろう?
自身のコンプレックスかな・・・
シミュレーションとシュミレーション、どちらか一つを正式な言葉として採用するとして、
シミュレーションを選ぶメリットがあるのか
言いにくいだけではないのか
言葉とはより使いやすいように変えていくものであり、
今正しいとされているからといってシミュレーションを使い続けるのは建設性に著しく欠けると言わざるをえない
こんな過疎スレでまさかのNGIDとはw
デニムって何してたんだろうな?神父さんの手伝いにしては何も出来ないし・・・
448 :
助けて!名無しさん!:2010/03/04(木) 00:35:28 ID:ApO0Q3zr
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
>>447 プランシー誘拐されたのってデニムがかなり幼い頃だからまだ何も教わってないんじゃない
姉さんは手ほどき受けてたみたいだけど
それともゴリアテ焼き討ちからウォーレンに石投げるまでの間何してたかって意味?
ゴリアテ襲撃って物語の最大1年前くらいじゃね?デニム15位だぞ?
しかもそん時親父は誘拐されてる。
今日もまた、死者の宮殿でガルガスタン人を苛める仕事が始まるお…
>>450 あれそうだっけ
OPと古都ライムだかで幼女が泣いてるシーンが脳内でごっちゃになってたわ
関係ないけどNルートの肉人形って単語エロいな
いや、だからそのOPで少女が泣いてるシーンがゴリアテ襲撃で、その最後に(?)誘拐されるの。(襲撃自体プランシー探しだし)
連れ去られる親父を追おうとするデニム
それを縋り付いて推しとどめるカチュア、だな
攻略本にイラストが載ってるとこだな
そこそこの規模の襲撃に見えたけどアルモリカ近辺の兵は動かなかったのかね
ゴリアテが狙われた時って既にガルガスタンに敗北した後なんだっけ?
あれだ、誘拐とかギリギリ逃れたって意味でアンネフランク思い出したわ。
最終的には収容所で殺されるけども
て事は、デニムがヴォルテールさんに刺されるendが正史なのか
第4のEDか…
>>458 ヴォルは1章から加入するだけあって使う香具師も多い。
虎はペイトンかタムズだろ?w
ヴォル「うるさい小僧だなぁ。ワシはナイト以外になるつもりは無い!!」
魔犬ヴォルテール「黙れ小僧!」
>>456 確かガルガスタンに負ける前(交戦中?)だったと思う。
暗黒騎士団の襲撃の後(ヴァイスの親父が死んでから)ゴリアテがガルガスタンの海上封鎖で干上がるみたいな話だし。
負ける寸前の混乱期だったんだろうね。
途中送信。
しかも、アルモリカはガルガスタンの民族浄化に反抗しているのであって、バクラムと戦争してるわけではない。
暗黒騎士団に表立って反抗するわけにはいかないじゃないかな?
>>460 ペイdはNだから選択の幅あるとして、タムズはどうしたら良いんだろうな。
Sマスターで居直るか、ウォーロックで肉弾目論んでみる?w
>>465 このゲーム後半は、Lじゃ、たとえホワイトナイトでも信用できなくなる仕様だからなぁ
肉弾能力を(ある程度でも)保ったままウォーロックにすることそのものもかなり大変だと思うが、
そんな労力を支払うくらいなら、素直にカード何枚か取らせるか、妥協して魔法系から
ウォーロックにして、魔法力に関係ない支援系魔法を使う頑丈な補助装置……とかかな?
せめて名前がかっこよけりゃなあ……
>>261 亀だが、クレリックは殺害数が10人以下、プリーストが5人(PS版では15人)以下。
すまん。どうしても気になったので、データを確認してみた。
ナイト成長のヴォルテールに怒号魔破拳を覚えさせたら最強なことが最近判明した。
サラ「ところで私の話はどうなったの?」
サラはとりあえず一回はクレ法に使われる
俺は初プレイ時FEのイメージで弓兵=カスだと思ってたから囮にして使い捨てた
あの時点だとショートボウしかないしアマゾネスと火力に大差ないし
>>467 SFC版でもSS版でもない第四の謎機種を持ってるのか、羨ましいな。
サラ「あからさまに囮にされるようになった。ショートボウが
>>470のカンにさわるらしい・・・。」
くそー、5周目もオーガブレードはでてくれなかった。あとダークロアゴーストも
みんなは何周で死者のアイテム全部揃った?
だいたい4周で揃うことが多いな
ボタン押すタイミングの乱数だよな。TOって
確率計算するとどうなるだろう?それぞれ5%だっけ?10%だっけ?
>>469 アロセール「あら?あなたは当然No2よ。でも雷神は渡さないわ。あなた水属性だったらよかったのにねw」
ナイト成長のフォルカスに怒号(ry
>>478 警戒心は残るようだが、とりあえずレスにありつければ文句はないらしい
え?ペトロクラウダー呼んで来い?なら先にパラダイム使って強制トップにしないと。
サラ…「でも、私ってシスティーナとほぼ同じ能力を持ってるから、ウイッチにすると、ご本人と
一緒ってテーマで出演できるのよねぇー。でも、あんたって鳥さんより移動力ないもんねーw」
Cルートが一番仲間数少ないんだっけ?
名前固定のモブもカウントするとして。
タムズとカモスの利用法がやっぱ分からねぇー
カモスは無難にアニヒレ砲台にすればいいのかな?
かもすぞーとか(r
使わんかったらええじ
このゲーム固有キャラ使ってもおもろないけぇ
カモスはリッチに、タムズはスケルトンにしちゃった
その3人…デニムを馬鹿にしたから、女性ユニット以外、アイテム剥いで即、除名w
>>485 だが事実だろう。Cデニムは口だけの理想主義者っぽくて嫌いという人は結構いるけど
自分はNデニムのなんとなく流されてきました、という感じが好きじゃない。裏切り者呼ばわりも仕方ない。
ゲーム中での『裏切り者』発言は虐殺の真相を知らず言った事なのか
二章ヴァイスみたいに『解放軍に逆らった裏切り者』という意味なのか
実はフェスタは反公爵派で内心デニムに期待してたのにノコノコ戻って来たから裏切り者か、わからないけど。
異性の上司がいいらしいって聞くけど、しみじみ思うよなぁ
同性だとよっぽどじゃないと尊敬しないし。
Lルートのわっはっはも即解雇ですよね
わっはっは一同は、ハイム攻略直前までLv上げず飼い殺し後、用無し通告後…除名w
わっはっは、は解雇だ。これは弁護できない。たまに仲間にする時はあの後ちゃんと和解したと脳内補完している。
ただペイトンは、わっはっはの他にN男除名台詞の「まーたかよー!」がよく出たもんだから
ペイトン=軽い というイメージが定着してしまったためペイトンだけ除名する事が多い。
わっはっは一同は揃ってバルバスに鉄砲玉で使い捨てとかどうぞ?!
ペイトンとかタムズに比べたらエレメントとレベルの分
ヴォルテールさんの方が強いっていうか使いやすいよな…
ヴォルテールは普通に強いな。冷凍保存するとなお強い
魔剣ペイトン…魔剣タムズ…
魔剣ヴォルテールが名前的にも1番いいな。やっぱw
>>495 「暗黒剣」なら鉄板が一人いると思うが…
昔↑でググッたらクソワロタ
現在でも、姉君は2位に君臨しておられる
姉君はおそらく、ほとんどの人が剣にしたい顔キャラ第一位
そういやロードデニムってつおいの?
なんだかんだでプリンセスの全魔法が便利すぎて剣にできないわ
外伝の話はここでいいのか?
うちのエレノアがInt200超えても
スターティアラを覚えないんだが、原因わかる人いる?
>>499 滅茶苦茶強いよ
>>500 すれ違いじゃ!!このアホ!!ボケ!!マヌケ!!うんこ!!ちんちん!!ヴォルテール!!
ベイレヴラなんかはカッコイイ名前だな、スナドラ的な意味で。
てか、NやLの固定モブ連中って何故3名セットで来るんだろ?
やはりスナドラせえと?w
ベルダオブダJrをヤキトリにするか迷うな
>>499 強い。
魔法タイプがクレリックと一緒だから、
完全後方支援でもポストプレイヤーとしても働ける。
>>499 ロードとは「バーサーカーと同じ防御補正でクレリックと同じ魔法が使えるニンジャ」である
506 :
505:2010/03/06(土) 07:31:06 ID:Ziw3XA0M
てか、ロードの強さは反則級だよ
ヴァイスのウォリアーと似てるんだが、成長率はロードの方が少し上
魔法がクレリックと同じになってるのが特徴で、さらに魔法を3つまで装備できる
ニンジャの機動力で、
ソードマスターのダブルアタックと指弾を備え、
バーサーカーの防御力を誇り、
クレリックの魔法を唱えられる。
要するにデニム1人で戦争ができるクラスってこと
超性能の姉を生贄にしないといけないし、ウォーロックでも十分な感があるから
あんまり日の目を見ないけど強いことは強いよね
攻撃と回復を同時にこなせるユニットは便利だ
>>506 姉さん犠牲の対価だから強いのは仕方ない。
ところでスレチだがニコ生で実況してたらしんだが見た人いる?
スレチとわかってて言うとかただの荒らしだろ
ネタプレイじゃない動画を見たかっただけなんだが?
荒らしの意味わかってないな僕ちゃんw
>実況してたら死んだが
なにそれこわい
513 :
助けて!名無しさん!:2010/03/06(土) 11:24:41 ID:SZFZhteu
>>499 戦士系クラスで回復魔法が使えるのは、パラディン(ランスロット・ハミル
トン)の他はデニムロードしかだけ。…カチュア姉さんを失う代償がロー
ドと最強じゃない銃一丁じゃ…バランスが取れないなぁ。。。
>>509 ヤキトリだろ。ってかLサイズは全部アイテム取得用だ罠JKw
515 :
助けて!名無しさん!:2010/03/06(土) 12:05:29 ID:SZFZhteu
Jr達だけは加入後、Lv上げせず最終戦まで残してやった。…エンディングで飛んでるのが
3匹いたからハイム前に一匹買っておいたよw
>>514 高い移動力を備え,羽4つで高機能砲台になるグリフォン
高い移動力で次から次へと石化できるコカトリス
玉4つでダメージ1しか食らわなくなるドラゴン。しかも状態異常ブレスを吐ける
高い移動力で魅了して回るサイクロプス。しかも固い。
待ち伏せ戦略でメイルシュトロムの餌食にするタコ。
ゴーレム
Lサイズのどこが弱いんだ。
グリフォン砲は威力が高すぎて残酷すぎる
条約で禁止すべき
知識だけで語ってるか精々ちょっとトレーニングで触ってみただけで
まともに常用なんかしてない奴ほど言いそうな事だな
オクトパスェ・・・
>>519 おまいの力でタコを救ってくれ・・・・・
伝説オクトパスは突っつきまくるのに、
TOオクトパスは一回だけ、ゲシッッと
どうしてこうなった
523 :
514:2010/03/06(土) 13:18:49 ID:qI2Xfkfi
>>516 グリフォンに関しては俺もそう思うが、Sサイズ2体分の価値はないということ。
他は却下w
524 :
助けて!名無しさん!:2010/03/06(土) 13:35:31 ID:td83Duzx
のどを鳴らして擦り寄ってくる
ヒドラとサイクロプスのキモさは異常
>>521 タコは準レギュラーで使ってたけど、
防御型ユニットとしては上々の性能だったよ。
硬いくせにLサイズだから狙われやすい。
マップによっては敵兵力の一時的な分断もできたりする。
>>523 騙されたと思って一章クリザローで風Lドラゴン雇用しろって。
防御の要にも、攻撃の起点になれる。便利で楽しいぞ。
慣れてきたら他の属性ドラゴンも使えば、
自然にLサイズの扱いにも慣れてくる。
騙されないぞ
コカトリス死者Qと空中庭園以外では普通にスタメン入りできるぞ
>>526 だまされろよ(´・ω・`)
Lサイズは使い方さえわかれば使いやすいぞ
機動力が高いので遊撃として使える鳥
機動力はないけど固い上に相手の動きを止められるドラゴン
両方の役割を果たせるサイクロプス
場面は限定されるけど,得意な場面では防御性能も火力も高いタコ
ゴーレム
いや、ゴーレムの使用法と弁護は?
なんでゴーレムだけ名前のみなんだ
>>525 風Lドラは前半戦の防御壁+遊撃+救援の要だな。砦でコカ鳥説得出来れば、尚、戦力が
整う。あの時点でのマヒ+石化は戦局を大きく変えられるもんな。
毒が強力な1章に限り、アースドラゴンはガチで強い
下手すりゃプレザンスより強い
それ以降はお察し
Lドラ・コカは売ってもDステーキ・ウイングリングとなって最後まで役に立つんだぜ。
そういや敵にペトロブレス吐けるスキュラいたけど
味方側にペトロブレス吐けるストーンドラゴン、クラスチェンジでザッハークとかいてもよかったかもな。
コカトリスとは低機動だけどステータスが高いで差別化できるし
>>525 別にグリフォンに関しては弱いとは言ってない。特に羽x4のグリフォンはお遊び用に2軍に1対だけ残してるし。
でも一章ならクロザリーでゴースト+スケルトン、クァドリガでゴースト2体を説得できるからな。
ゴースト2体とグリフォン1体なら、どちらをとるか言うまでもないと思うが?
ドラゴンも3章以降ならアクアハンマー+石持ちの水トカゲという手もある品
とにかくLの欠点は1体でS2体分だということ。2体と引き換えにするほどの強さではない。
ペトロ・スタン・スローとかをを使うなら、実質的に防御力など気にする必要はないし
そうでなくても前半ではゴースト・後半では石トカゲがチートだという言い方もなくはないが。
何言ってんだ?伝説と勘違いしてないか?
Lの欠点は1体でS2体分とはこれいかに?
序盤のLサイズは堅くて強い。これは確か
もちろんドーピンググッズ装備すればずっと強いぞ!
堅いけど、涙が出るほど攻撃は弱いぞ。
前もいたよねLがSの2体分とか言ってる人
ゴレームは戦場に一体いるだけで場が和む
反論があるなら言ってみろ
2枠も出撃枠食うのが欠点って言ってんだろう。
和むのはフェアリータンだな(はあと)
ゴーレム…どれだけ堅いかと思うけど、やっぱ、それなりにダメージ喰らうし。能力最大引き
出すにはウォーロックが必要だし。DSが操るストーンゴーレムぐらい強いなら話は別だが、
TOの土塊じゃね。。。
水のある戦場ならオクトパス出しとく
ゴーレムは回復アイテム係
グリフォンは強すぎ
アイアンゴーレム・・・鉄になっただけであそこまで変わるものか
>>545 バルダーゴーレムになったら国を滅ぼせるレベルになりそうだよな。
上の方でLサイズトークされてたから今回はビーストロードプレイに決めた。
デニムや神父ヴォル含む前衛全てをテイマー育成してLサイズ二体投入する。
グリフォン様が最強だけどあえてコカトリス入れてみようかな…
でも射程1だからあんまり活躍できなさそうだな…やっぱグリフォンでいいか
よくわかんない人だよねぇ
64や伝説はL=S二体だけど
TOではLは10人中2人までってだけでL=Sなのにね
>>536>>537 …最近伝説ばっかやってたんだ。"出撃2体まで"だったな。
でもLサイズを入れる余裕なんかはないのには変わりないんだ罠。
とりあえずこういうときは…
「わっはっはっは」
orz
一章からレギュラーだったL風ドラゴン→バハムートよりも、
死者宮で説得したC風ヒドラの方が強いのが泣ける。
クレリック2体、ウィッチ2体、属性弓のアーチャー2体、ゴースト2体
あと2体余ってるから、グリフォンでもコカトリスでも入る余地はあるな。
僕に女装をしろというのか
www
カチュアは喜びそうだなデニム!いつもそうだ!カチュアはお前ばっか見てて俺は(ry
姉さん、デニムが実弟じゃないとわかって開き直りそうで怖い
噴いたwww
Lサイズではコカ鶏が一番のお気に入りですよ!
高機動でステータス異常で一等有用な石化。防御面は火羽で補えるし。
グリフォンが火羽で高火力ってよくいうが、実際それほど反則級でもないし、
他のLと違い一々反動ダメージ被るのが痛い。最初からは使えないし・・・
必中ではないし。「伝説」時代とは使い勝手が雲泥の差!
ドラゴンは旨ぇーよな。
コカトリスはいらなくなったらウィングリングになれるのが最大の利点だと思う
>>558 クリザローだw 笑っとけ笑っとけ… orz
>>551 >あと2体
デニムは?w
おらぁ一章だとクリザロー・クァドリガでがんばって
デニム・かのぷ〜・ザンス・サラ(ウィッチ)、あとはゴーストやスケルトンで埋まるから、Lは間違っても入んない。
極端に言えばこのまま二章も押していきつつスケルトンから順に顔キャラに交代するから、やっぱ入んない。
Lサイズの真価は羽なり石なりが揃う後半だと思うんだがなぁ
一章ではアンデット>>越えられない壁>>Lサイズとしか思えないな。
ゴーストは安直杉というかも知れんが、今は強さの話だからね。
単体の強さだったらアンデッドはさほど強くは無いよ
>デニム・かのぷ〜・ザンス・サラ(ウィッチ)、
しまった!大事なヴォルを書き忘れたw
アンデット普通に強いような。鍛えまくったら単に使いづらいキャラだけど。
ゴーストは終盤重装備すると固くなるお
スケルトンは逆に軽くすると避けるお
ゴーストにカード拾いまくらせて自軍セイレーンよりINT高くし、汎用ゴーストよりHP40近く上げたなぁ。
でも後半は魔法で簡単に沈むから中々活躍させられない。物理攻撃もオーブ持たせてもかわせない。
ただナイトメア持ちは単独でいるとナイトメアばっかり使うからその場合は良い囮になる。
アンデッドに敵寄せ効果があるのは疑問だ
Lサイズはでかくて目立つから敵寄せ効果があるのも納得だけど、
アンデッドなんてむしろ敵が避けそうなイメージあるよ
骨に肉が残ってんじゃね?
Lサイズ=的
カボチャ=ヘルプ的にいじめたくなる呪いでもかかっている?
アンデッド=?
言われてみるとアンデッドの囮効果は疑問だな。ニバス先生曰くアンデッドは生者を仲間に引き込むそうだが
それなら「人間ユニットはアンデッドに狙われやすい」の方がしっくり来る。
ゴーストもSPはライフフォースのみでワードオブペイン標準装備という訳でもないしスケルトンの説明がつかない。
アンデッドは見た目からして嫌悪感があるとか、
人間に比べて攻撃しても良心が痛まないとか、
そんな理由じゃないの?
アンデッドはかなり的になりやすいが、
そもそも「人間が一番優先順位低い」、つまり「人間は攻撃しづらい」んだと思う
戦争で今更何を言ってるんだと言われそうだが、きっと人間は攻撃しづらいはず・・・だ
あるいはCPUの攻撃基準にカオスフレームの上昇がない順番、とかあるのかもね
近付いてきたらこわいから
まあ恐怖の対象がそのまま攻撃対象と言うのは分かる
じゃあなぜ近づく
みんなもNルート、またはスターティアラ未所持の時イクソシズムが範囲やMPの関係で使えなかったら
倒しやすいゾンビウィザードか危険なアーチャーを先に倒すだろ?そういうことだ。
スケルトンはかわいいから皆が集まってくる。
アンデッドはチート性能な筈なんだけどある時期を境に微妙になるな…やはり脆さが原因か?
ちなみに俺のデータにはとある炎の戦士の魂を受け継いだ髑髏の騎士が居る。
あの炎の剣士のように・・・?
ヴォルテールのことかーーーーー!!!
クリリンワロタwww
いつもドラゴン使ってるけど、本気で使い込むなら竜玉よりオーブ4個だと思う。
でないと当たらなくて戦術が狂いまくるから。
グリフォンやドラゴンはそれなりに強いと思うけど、魔法や飛び道具をある程度自制しないと活躍できないのが残念。
リザードマンは4体セットとかで行動させると+80で超凶悪ユニットになるな。
システムで人外のものとかHPの少ない
が標的にされやすくなってるだけだろ。
そもそも実際にドラゴンとスケルトンに同時に対峙して
ドラゴンに先に挑む方がどうかしてると思わないか?
アンデッド?うちの軍にはいりません。風の法衣を分捕り→即、除名の時ぐらいなか。
ドラゴン系はLv上げが順調ならいつでも出撃OKだぜ。やっぱ、ドラゴン好きだし・・・
ファンタジーで力の象徴のドラゴンが軍にいないと寂しいし。
よく「戦場の鉄則は弱い者から先に殺すこと」なんて聞くけど納得できない
例えばドラクエで1ターンに3のダメージを与えてくるHP10のスライムと、
10のダメージを与えてくるHP30のキャタピラーが同時に出たとする
(こちらは1人で与えられるダメージは1ターンに5、必ず先制)
先にキャタピラーを始末した後スライムを倒せばトータル71のダメージで済むが、
弱いスライムから倒せば受けるダメージは73になるのだ
何が言いたいかというと弱いタコとかナイトとかは最後にいたぶりましょうって事だ
>>582 スライムとドラゴンに同じ与ダメージなのが…
ドラゴンじゃなくてキャタピラーね
数字をいじれば、結果なんてなんとでも変わるしな
リアル戦場では暴発や流れ弾を考えないと
チャプター1並の被弾でも優しすぎるのではないか
まぁ弱い奴を狙うのは、捕虜にしても後の交渉がめんどいし
潜伏されてもまためんどいと思う奴がいるからだろう
数が多いと、強い奴が余計強くなるからじゃね?
逆境に強い奴って案外少ないわけだし
手軽に功績がほしいか自分が死にたくないだけじゃね?
戦場での弱いものを先にのたとえは集団戦で数的優位を作るため。
次に死の恐怖をかきたて戦意低下を狙うため。
数値のダメージをやりとりするゲームにはふさわしくないたとえだぞ。
マジレスの嵐かッ!
>>589 ああやっぱか
リーダーはともかくも、大半の雑兵って気が小さいからなぁ。
通常一般兵と言えば奴隷や農兵なんだからしようがない。
文字が読めない相手に訓練や技術をしこむ暇もなく、
生存率と効率に優れた一言ながらも実に多くの意味を含む教え。カチュア。
593 :
助けて!名無しさん!:2010/03/07(日) 13:26:06 ID:WbXoMZEN
とこのスレでも一番の気の弱い雑兵が申しております。
ナイト大好きなのに弱いお…
せめてAGI上昇値があと1高かったらよかったのに。その分INTとかMEN低くてもいいから
>>592 ああまぁ、そうだよな。喧嘩強い奴だけが警官や軍人になる平和な今とは違うもんなぁ。
学校や職場でいじめられてイラついてるだけじゃないか?
ほっとこうぜ。
弱い敵ユニットの処理に夢中になったせいで側面から襲撃され久々のゲームオーバーを味わった俺ソルジャー
>>594 弱くは無いぞ。他がナイトより使いやすいだけだ。
あと「せめて」とか言うがAGIが1ポイント上昇したら
量産型ギルダスが完成してしまうぜ。本家ほど強くはないけど。
またプレイしたくなってきたぜ
ちっきしょう、ブレッゼンの野郎が!
吃音ばっかのしゃべり方のくせに俺を殺しやがって
貴様は地獄に落ちても赦さねぇ!
by 兵士のスケルトン
じゃぁ…スケルトンさんにはあの魔法を掛けて差し上げましょうか、ヒッヒッヒw(カチュア談)
ああ・・光が見える・・とても安らぐ・・
ヒグッ!?な、なんか光の中に鬼のような女がみえる!
ああっ、そこはヤバい!や、やめて・・イヤアアァ!
by 死にかけスケルトン
死んでるのに死にかけとはこれ如何に
何か色々まとめると正規兵ヴォルテールさん最強ということでいい??
何勘違いしてるの?死にぞこないはさっさと起きなさいよ!
折角、ネクロマンシー掛けてあげたんだから、ありがたいと思いなさいよ!
簡単に昇天できると思ってたの?(カチュア談)
>>604 公爵様、プロパガンダなら如何ようにでもなさるがよろしい。
形はどうであれ、彼に対する信頼はゆるぎませぬ。
ところでアンデッドはどこで拾う?
・一章
・二章
・三章
・四章
・使わない
・自作
4章・死者Q内の一瞬だけ→剥ぎ取ったら即、除名。
デスアロセール最強説は?
Nルートではエースと聞くが
使う時は1章クァドリガでゴースト2体をLv1加入
スケルトンは使った記憶がほとんどない
ここで仲間にしなかったら大抵終盤までアンデッド0
このゴーストがいるかいないかで
Lv4L水クレリックとLv7グレムリンの説得難易度が変わってくるから、というのが理由
風ゴーストの方は成長が良ければカード食わせまくってサンダーバード撃たせる
スケルトンは外見が気持ち悪いから使ったことないな。
使うとしたら、ヴォルテールにネクロマンシー。
自作するとHPが半減するのが難点だな
まあ好きな名前付けたいだけならボディスナッチ使えばいいんだけど
見た目はリッチが一番気持ち悪い
デボルトよりキモい奴はいないだろ
ランスロットver(^p^)きもい
イヤーー
そんなもんよりもゴーゴンみたいなオリヴィ…おや誰か来たようだ
ベルゼビュートさんは男前だからキモくないよね
1章で加入させると役立つ
4章では入れる理由がない
よって1章かな、ゴースト限定で
聖戦(ジハード)勃発・・・・・・・・・・・・・・・
5年ほど前から他スレと抗争を繰り替えし、荒らし煽り行為を行っている自称松野信者達と
このたびベイグランドストーリースレ及びオウガバトルスレの連合軍が遂に激突することになった。
戦いの火蓋は、2010年3月8日、00時ジャスト、明日の日付が変わると共に。
お前ら、遂に松野スレを完全に崩壊させるチャンスだぞ。
戦友よ、それでは戦場で会おう
そしてもし生きて帰ったら、一緒にワインを飲みかまそうではないか
松野組信者専用スレッド vol.38
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1265517837/
ゴースト倒した時に♀声だとなんか興奮する
ヘンタイダー(ry
>>609 上でも言われてるが転生後のHP減少が地味に痛い。てか痛い。
WTや攻撃力も章を重ねるにつれ段々と平均化され埋もれていく。
結果的に一般スケルトンよりほんの少し優秀なだけ。強いのは一時期。
やはり後味が悪いので離反させるのがベストだと気付いた。
>>624 やっぱアンデッドやリッチは♀に限るよな!
>>625 そうそう、DEXが高いスケルトンって感じに落ち着くね。
あれはエースと言うより、囮(兼エース)って感じだと思う。
雷神の弓をくれてやる気…にはならないかなぁ。
カノプに渡して、アロセには囮させてた方が安全だしいい。
社民…「なぜ、自民が長崎で勝つんだ?」
自民…「なぁーんだ、社民じゃないか、おまいも日本を駄目にするのか?」
社民…「いや、私達はただ…」
自民…「ははーん!おまい、財政・外交状況を知らなかったんだな?聞いていなかった…」
自民…「だが、おまいらは知ってしまった。沖縄を巻き込んだ血みどろな政権じゃ居られない
だろ?なら・・・○んだな!」
自民…「参院選では1人も当選させるな!連立政権に情けをかける必要はないからな!!」
ガイドラインでやれよ
だな
おまいらとか2ch語混ぜると冷めるな。政治に
いや政治関係ないしここw
ところで死者Qで出る、人種不明の人間ってのは
ある意味プチレアみたいな感じなのかな?
アライやエレの組み合わせは限られてるけど…
確かに人種不明を主力にすればカオスフレーム気にしなくていいね
問題はそこまでいくときたいがいLV35かへたすりゃ50になってるという
>>632 うん、まぁ気分の問題…かねぇこれは。
アチャ育成のサラが、ランダム敵のアチャ子と
パラメータあんま変わり映えしなくて少しカナシス
やっと最強のスナップドラゴン剣ヴォルテールが完成した
一生手放さないぞこいつめ
こやつめハハハ。
だけど何周もしたネクロリンカ兵士が完成した暁には
スナップ剣も別にいらんのだよな。
四章まで冷凍保存しておいたV氏を
LV6で炎の剣にする喜び。
これだけ悪条件揃えてもべらぼうに強いから困る。
後にデニム暗殺時に使用される凶器が皮肉にも
かつての仲間であり今は物言わぬ剣と化したヴォテールである事は
この時 誰も知る由はなかった
バッドENDは剣じゃねーよw銃だろw
ヴォルテールが剣にされたことを聞いたのは、
それから2日後のことだった・・・
デニム「僕オリビアじゃなくてシスティーナがいいです」
だよなぁ。
じゃあ、血の繋がっていない姉さんは貰っていきますねw
デニム「むしろもらってやってください。」
デニム「僕が貰って姉弟プレイを楽しみます」
せめて開発初期の顔グラの姉さんだったら…
まぁ今の顔グラもそれなりに好きだけどさ…
ロリなら誰でもいいのかw
姉さんはヴァイスにあげてやれよ・・・
「ヴォルテール! わが友よッ!
おまえの怒りを、このオレにッ!」
「サラ! おお、なんてことだ!
おまえの悲しみを、このオレにッ!」
「タムズ! すまないッ!
おまえの魂を、このオレにッ!」
「ペイトン! 仇はとるぞッ!
おまえの哀れみを、このオレにッ!」
VCで伝説→64とやって今これやってるんだが、
カノープスがランスロットとつるんでるのがいまいち解らん。
64組(特にギルバルド)と仲いいんじゃなかったっけ?
伝説は投げた人が多かろうと序盤メンバー引っ張ってきました
653 :
助けて!名無しさん!:2010/03/11(木) 01:57:09 ID:hm2sn8oB
最近このゲームを手に入れてネットは遮断しようかと考えているのですが、
これだけはやっとけみたいな取り返しのつかない要素ってありますか?
それともそう言う要素だらけだからネットは見た方が良いのかどうなんでしょう?
?
完璧主義者がゲームを楽しむのは難しい
>>653 まずは何も見ずにやって一度クリアするか、途中で積んだらネット見るといいよ。
ヴォルテールのヴォの字も知らない初心者は
ぐだぐだ抜かしてないで とりあえず一周しろ
違法DL
>>653 安易にネットで情報を手に入れるのは面白さを損ねるし考える力を失う。
僕にもそう考えてた時期がありましたが、Cルートハボリム救出の面で挫折しました。
必死こいてハボリムを救出したはいいが、
鎧着せても耐えないし二刀流は弱いしで何この糞キャラって思ってたな
先生は ペトロクラウド+弓以外はまっぱでいいよ
663 :
助けて!名無しさん!:2010/03/11(木) 07:10:48 ID:hm2sn8oB
取りあえず全ルート制覇してからやりこんでみる
>>653 余程の事が無ければどう進めても手詰まりになる要素は無いから好きに進めるといいよ。
その余程の事もメンバーが死にすぎて出撃人数が足りないという事態になった場合なんだけど
大抵は店で新規ユニットを雇えば問題ない。ただ、店が使えない場合もあるのでユニットは
補欠を含めて15人くらいいればいい。多くなってきたらいらないのを解雇すればいい。
本当に某ルート某町は地獄だよ…。調子こいてギリギリの人数で進めてたから二章ラストを
6人でやることになった事がある。ちなみに初心者の頃の話じゃなくて馴れてきてからの話。
Nルートのペトロクラウドぐらいか?
攻略難度にかかわる入手困難アイテムは。
(終盤で量産可能だけど)
>>649 女性使わないぐらいなら、フォルカスをポイすればいいのに… byザパン
フォルカスはドラグーンにして火竜の剣持たせるなり
そのままガンナーにして銃TUEEEEするなり何かしら使い道あるからな
腐っても固有顔だから1Lv分ぐらいはドーピングされて出てくるし
ミルギルまでの繋ぎだとしても十分実用レベル
モルーバ「道を外さず育ってくれたのはお前だけだよ
オリビア「お父様」
モルーバ「お前は娘たちの中で一番賢い」
シェリー「お父様」
モルーバ「お前は娘たちの中で一番美しい」
システィーナ「お父様」
モルーバ「…」
セリエ「…」
セリエさんは一番苦労した人だと思う。どのルート進んでも解放戦線は壊滅状態だしNはちょっと残っていたけど
ボード砦にいた人たちは皆殺し。Lでは話のわかるオズ様が…
オリビアも結構苦労したと思うけど、計画は崩れるわ仲間が死にまくるわでセリエも苦労している。
てかTO内で苦労してない人は少ないよな。みんな何処かしら辛い思いをしてる。
道中のカード適当に食わせながら育成したソルジャーデニムがオズ様にボコられた。
コレだけドーピングすればコマンド級だろとか思ってたがあいつら本当に強いな。
ローディスどんだけエリート国家なんだよ糞がって愚痴。すみませんチラシの裏いってきます。
おうチラ裏歓迎だぜ
俺はプレイ何年目かからAGI奴隷に堕してしまった
ソルジャーで育てられる度胸はもうない
全員同じエレメントでデフ使いまくり最強だと今日気づいた
673 :
助けて!名無しさん!:2010/03/12(金) 04:36:55 ID:TyhCAbjg
みんなは周回する時ルート分岐直前のセーブデータから始める派?それともまるっきり最初から始める派?
674 :
助けて!名無しさん!:2010/03/12(金) 05:36:44 ID:XJfG2Im9
やりてーこと思いついて、始める場合がほとんどで
デニムのエレメントとかクリザローアンデッドの有無が大きいから
まるっきり最初から、気持ち的にも切り替えられるしね。
俺も最初の質問に答えたいから初めからやるよ
1章やりたくないときはLv50の軍神ヴォルテールに無双してもらう
そうでなくてもLv1で通せばほとんどのマップがNPC任せでクリアできるしね
セーブが2つしかないから最初からやる
セーブがいっぱいつくれたら最速ニンジャのデータ作って残しとくのに
ゴースト、スケルトン説得
ゴルボルザ平原でクレリック(エンジェルナイト要員)説得
これ達成した直後のデータを保管してある。
ゴルボルザのL水クレリッ子ちゃんは説得するよね。ライムのN風ウイッチちゃんも
また、死者の宮殿の途中で1章からやり直したくなった。
死者Qは1〜4Fまでのイベント戦闘が面倒くさいな…6Fもロデキングが来るし。
要所でもヴェパールやベルゼビュートが待機してるから脱出しないといけない衝動に駆られる。
淡々と平坦マップで通常戦闘しながら100Fまで降りたい
淡々と同じようなマップを作業でやるのは精神的にキツイ
完全な作業の方を好むのか、あれだけで100階降りるのは俺には耐えられないな
毎回毎回、バーニシアを攻略するとなぜか1章からやりなおしたくなる。
ラドラム救出出来ねぇ…
こいつ絶対バカだろ。
石にしちゃえばいいじゃない
Cルートのハボリム救出が難所と言われてるけど、バイアンの方が厄介な気がした
俺が色々試した限りだと、初動で敵のソルジャー二体に魔法で攻撃しとかないとバイアンがこっち側に来てくれない
それ以外どんな行動をとっても必ずバイアンが敵ボスの方に行ってしまう
一体奴は何を考えてるんだ
>>684 なんというブーメラン レスw
自分のバカさ加減を露呈すんなよ。
>>684 ラドラム救出の時期になるとデネブの店が繁盛すると言う噂を聞いた事があるのぜ…
>>686 チーム配置の一番右?にカノープス置いて特攻させれば来るとか何とか。
味方ユニットが突出して進行したら爺も手前に来るみたいなレスを見たような記憶。
魔理沙が出張してると聞いてきたわよ。むきゅー。
個人的に初プレイのシスティーナ救出が一番の鬼門だった
初の場合ハボリムさんだろ。
Lだと楽
693 :
助けて!名無しさん!:2010/03/13(土) 03:05:35 ID:dQltS2R0
みんなレンドルみたいに逃げてくれると助かるのだが
これっていつになったらPS版再販、あるいはPS3でダウンロード販売されるのかな?
今さらSFC、ターボファイル引っ張り出すの面倒くさい・・・
何言ってんだか。
ターボファイルの電池切れてセーブデータ全部消えてるんじゃないか?
とドギドキしながらスイッチ入れてデータの無事を確認するのが通。
>>694 何か特別な思想がないならPS版中古買えばいいじゃん。
1000円以内で変えた気がするんだがw
>>693 うちのレンドルは必ずコマンド様に素手で殴り掛かって
返す刀でバッサリやられ過ぎて非常にウザかったんだが…
>>697 デニムたちのレベルが低いとそうなるって聞いた
バイアン特攻も同じだと思う
救出といえば、TO発売から15年ほど経つけど、Nルートのセリエ救出で
1ターン目でチャームが切れた場合に救出できたって話を俺はまだひとつも聞いたことがない
>>691 初ということは≒Cだろうからバイアン≧システィーナ>ハボリムだと思うな。
下手するハボリムよりとクリザローのアンデッドを全部捕獲する方がムズいかも?w
バイアン救出
最初に攻撃してくる忍者とバイアンの最初の行動までに
WT調整したカノープスに回復の杖を持たせて
バイアンのHPを回復させれば楽勝。
鬼哭血散斬て何に覚えさせる?
ワードオブペイントの相性も考えて、
ゴーストかリッチに覚えさせようと思ってはいるが。
イメージ重視でデボルドとかに覚えさせちゃう
実践で使うならスケルトンとかゴーストでいいんでない
毎回1章クリザローで説得したスケルトンにHPカード拾わせておいて覚えさせていたな
やっぱりアンデットがいいんだろうか。
双魔をゴーストにして、鬼哭をリッチにしよう。
スケルトンはあんまり使う気がしない。
>>684 なぁーに楽勝だぜ。ハボリムをテレポートさせてラドラムごと敵を石化し捲くればいいじゃん。
で、全滅させる寸前でラドラムだけ石化解除で。
>>686 どちらにしても、敵を全滅させようとすると難易度が上がるし、セットプレーで1・2ターンを切り
抜けないと駄目だな。ハボリムの場合は弓+ペーストカノプー+アロを突っ込ませて、クレリッ
クの回復魔法が追いつけばOKだし、バイアンのほうは、最初の味方順で敵雑魚全てに攻撃
を当てて本隊に注意を引付ければ(この面では、バイアンより味方のLvが低いので、敵雑魚
の攻撃優先順位は本隊へ向く特性を利用する)、逆にバイアンの魔法が強力な援護になる。
つまり、先頭に入るまえに、ある程度WIT調整が必要って事。ただし、味方Lvがバイアンと同
等か高いと…詰む可能性が高いな。
>>699 なんで初なのにアンデット全部捕獲するんだよw
初だったら説得コマンドもほぼ使わないわw
初めてのころはやたらと使ったけどな、説得。
あと無駄に戦闘中に投石してた。
行動せずに居るとWT短縮されるとは知らなかった。
つチュートリアル徳井。。。
>>705 >全滅させる寸前でラドラムだけ石化解除
ラドラムを石にしたまま殲滅完了してもちゃんと仲間になるよ。
初だからこそアンデッド捕獲に夢中にならんかった?
半端にシステム学んでるから
確かにアンデットに妙な憧れがあったな。
囮になる上に死なないから「これ、使えるんじゃね?」
みたいな浅知恵で仲間にしたら以外と使えなかったりしたのもいい思い出。
折角、アンデッド捕まえても、除霊で一発昇天…(イクソ・マジックミサイル等)させられてからは
出来るだけ使わなくなったなぁ。普通の肉体有りはリザレクションあれば、蘇えるし、旨く行けば
天使だし。…昇天って、ノックバックで穴に落とされるぐらいの衝撃が走る。。。
俺初プレイはアンデットが囮になるとか知らなかったな
最初に公爵から貰える仲間も名前固定だと思ってたし
クラスチェンジ画面も全部埋まらなくて?ってなってた
説得も使わなかったな
説得する暇あるなら殴ってた
補助魔法も無視
亜人系やLサイズをやたらと雇用して常に人数MAX状態
除名はかわいそうだからできなかったけど死人はたくさん出るのでとっかえひっかえ雇用してた
アンデッドはうちの騎士団のマスコットキャラ
俺の初プレイはアンデッドは浄化しちゃったな。
ほか死者Q装備一通り揃えても、一周しかしなかったからファイアクレストとかは無しで、
アイテム集めててもオークションアイテムは全然知らなくて、
ラストバトルはもちろん主力にブリュンヒルドで、
テラーデニムがルーンアックスだったりで苦戦したが、
神鳴明王剣と怒号魔破拳と鬼哭血散斬で何とかクリアした。
>>696 PS版中古1000円で買える所ありますか?
あるなら教えて下さい。
>>712 除霊系なんて後半じゃん。2章までの使い捨てと割り切れば?
PS版は高いイメージがあるなあ
SS版は何年か前に900円くらいで売ってたの買ったけど
こうやって見てると初プレイなのにある程度知ってるやつが多いな
1週目は下調べなんてしないでやってるやつなんて俺ぐらいなんだろうか
TOは一周目は下調べとかできなかったな。
雑誌とか買ってないし、攻略サイトで全部分かるとか無い時代だった。
下調べなしで死者宮行ったの?
しかも1周したのか
すごいな
俺の初めてはナイト満載で戦死者も満載した
伝説のPS版は安く売ってるけど、TOのPS版は高いよな
1000円で買えたらかなり儲けもんだと思うよ
初プレイのころはネットがなかったから
死者宮はもちろんクレリック法とかも知らない
そんな状態でいっぱい戦死者だしながらクリアしたな
ちなみに一番最初に死んだのはヴォルテールさんでした
俺の初プレイんときゃ攻略ガイド本が既に刊行されていたが、買うタイミングを
損ねてベーシック本はとうとう手に入らなかった。
「完結編」は購入したが、それが役立ったのは死者Qと終盤のシナリオ戦ぐらい
(最初はやはりCルートだったから)。
無論、囮の優先や各クラス別の成長率データも知らなかったがなー。
初プレイの頃はパソがなかったから、
Vジャンのムック(画集みたいなの)を熟読してやってた
むずいむずいって聞かされてたから構えてたかも
死者Qは3Fまで
コカトリス2匹は必須
ペトロクラウドはもっていたけどチャージスペルの使い方がわかってなかったから放置
Windows95が出た年に発売してたんだよな。
改めて振り返ると時の流れを感じる。
初プレイはとにかくカノープスが神だった
トルネードマジパネェwwwwぐらいの
序盤カノープス、終盤はシェリー+ノームがMVP取り放題
ランスロットさんの教えに忠実にトレーニングは欠かさなかった
発売からしばらく経ってたから
シェリーや死者Q、カチュア生存あたりは友人から聞いて知ってたから
純粋な手探りプレイとはちょっと違うけどね
シェリーが死者Q深層でエンジェルナイト化したのはトラウマ
wiiで安くネット購入出来るみたいだけど、wiiのユーザーよりPS3、360ユーザーの方が売れそうなのにね。
なんとなくだけど。
なんでスクエアがwiiだけの販売にしているのか分からん。
やり直しているんだが、
1章ゴルボルザ平原のランダム戦闘で死者が出たw
地形とか、しっかり把握していても、運が悪いとこうなる。
ゲームバランス最高ッ!!
>>729 WiiのVCはDL販売に間違いは無いが、PSPのアーカイブに近い。
というかスーファミ(SFC)のエミュだから任天堂ハードのWiiから出るのは当たり前じゃないかなぁ。
PS版やらSS版なら可能性はありそうな気がするけど。
×アーカイブ
○アーカイブス
>>730 油断禁物だよな。俺も死者を出す事が稀によくある。
一部のマップはガチで攻めてもキツイ時が今もあるけどな。
ザエボス最終戦のブリガンテス城内とか間合いが近いから困る。
初プレイが発売二年後だったので1章は持ってたゲーム雑誌から当時の記事を探して攻略
2章〜3章序盤が完全に手探りで難しかった。4章は攻略本見つけたので買った。
姉さん説得を先に答え見ちゃったのが今でも悔やむなあ。
読んでみて「これなら絶対当ててたな」とか「最低二回やれば正解か」と思っていても実際やるのじゃ違っただろうに。
ちなみにアンデッドは囮に気付くどころか、すぐに敵に倒されて使えないなーと思っていた。
初プレイのときは攻略情報なんて一切なしだったから
死んで転生したオリビアを見て
「やったー、パワーアップしたー」なんて何も知らず喜んだものよw
初プレイ?アロセール師を筆頭とした弓兵軍団でゴリ押しでしたよ
>>731 PS3もアーカイブズでPSソフトDL販売してるんだし、実際FFタクティクスも販売されてる。
出せば買うのに。
TO出たころはファミ通はまだ自称100万部雑誌だったんだよな
ロマサガだったかライブアライブあたりを友達が買って
クリアしたら貸し合いしようとか言ってたのに1週目50時間で
ファミ通の攻略本とかもすぐ出たし
2週3週とやってるうちに険悪になったなぁw
やっぱりナイトは弓兵として運用するのが一番なんかしら
いやいや、各種武器を持たせたナイトを7人出撃させて、あと二枠はウォーロックとプリースト。
ナイトが全滅したらマーティライズ→リザレクションで全員めでたく復活。
この戦法で完璧なはずだ
私が使い捨てのコマとは思いたくありませんが……
,r",, 、 \ .ト、:`; |
iこニヽ >.| :i: : |
ノ," ゙` / ト、 | i |
i|_ニニ- \ ヽヽ| リ
ヽ ノ ̄~゙''t /`; |
|i゙` i:|゙~ |i: : : :|
|i  ̄ ,i:| ii_;,;,-`''
/ ー.t'": : ヾr" _,,...-";
i":::::,_:i_;;..-|i' i ;;i |;:
i /゙ー,-‐'''/"/' ;;i ;;
SFC、PS、SSとそれぞれ一長一短なのが惜しいよね。
ROMカセットの利点と弱点を抱えるSFC版
おまけや楽しいバグ、音声などが利点だけど、ショボイ効果音、CD-ROMの弱点を抱えるSS版
NO入れ替えや、セーブなどの一部システムが魅力だが、CD-ROMだからとか言い訳すら出来ない最悪の足回りなPS版
PSの伝説やりたい
酷すぎるバグがあるから難しいだろうね・・・
プログラム修正に伴うデバッグ、テストしてまで出すかね?
レクセンテール、相変わらず硬ぇ。
味方のレベルがポコポコ上がる。
さすがに、前線を一人で支えているだけのことはあるな。
後ろにいるのがガンプなせいで、より一層、苦労が忍ばれる。
>>717 割り切るならコカトリスかL(風)ドラゴンでしょ。アンデットじゃLv騰げても売れないし、特別
品も店に並ばないし。一瞬で消えて貰っちゃ困るし、完全魔法防御(破魔系)が手に入るのも
遅いし。その頃になれば、汎用でも簡単に死ななくなるから。
本当に恐ろしいのは滅多に出てこないイクソシズムよりマジックミサイル
ゴーストは最後の方まで使う。
マジックミサイルとイクソシズムなんて滅多に出会わないし。
ドラゴンはともかく、コカトリスは死者の指輪捨てない限り
L2章で雇用できるけど、他では3章から。
敵ドラゴンは前方に配置されているから壁になってるけど、
味方の場合は、同じ位置からスタートだから、壁にしにくい。
ゴーストは強すぎて難易度下がるから使わないって人は多いけど、
弱いから使わないって人は珍しいな。
一番ビックリしたのはジハドで消されたことだ
ジハドは使ってくる敵いないよ。
バニッシュはいるけど。
>>753 ヴェパールおばさんと戦ったことない?
使用頻度が相当低い故に完全に油断してたよ
>>751 コカトリスは2章で仲間に出来るし、死者の指輪は、死者Q行けば幾らでも手に入るし…
クリアランスの無い状態で一撃死が無いなら、ペトロブレスはほぼ無敵の援護になる。同じ
飛行・ワープの移動・機動力ならば…ダメージ+石化のほうが有効だと思うんだな。
あのおばさん使ってきたっけ?
覚えてないや。ごめんよ。
スターティアラも持ってるのにな。攻略本でも使って来ないのを不思議がってたな。
>>756 両方使えるしどちらを選ぶと言うのもおかしいんだけどね。
死者の指輪をしばらく手に入れられないと、二の足踏む人の方が多いよ。
ゴーストは移動力+魔法の射程距離がある。狙われやすさ、打たれ強さに自動復活。
魅力と思う部分が別だろうから、かみ合わないと思うよ。
バーニシアのテンプルナイトに除霊されたトラウマのせいでもう使ってない…>アンデッド
>>744 SFCのテンポと音源+SS
SSのデータ保存力と音声
PSのNo変更と中断セーブ
この全てを兼ね備えたTOが欲しい。叶わぬ夢と分かってはいても。
そういやwiiのTOはどの機種をベースにしてるんだろう?SFCなら購入も視野に入って来るな。
↑+SSのイミフな部分はスルーでお願いします orz
WiiはまんまSFC
いや、高性能リッチできる頃には、カチュア&デネブがいるし…
コカの魅力は、敵の行動を一時的にでも完全に封じる事が出来るって点なのさ。それに、初期
の魔法の到達距離ならば、ニンジャのナイトメアが最高だし。魔法の攻撃力ならば、プレザンス
で十分補えるし。打たれ強さなら、カノプーやアーチャーで十分。アンデッドを説得してる暇あ
ったら、イクソで消してザンスをMVPにしてLv騰げを楽にする。
>>763 カチュアはともかく、デネブはかぼちゃ10個集めないと。
集めなくても良いけど、アイテムはいらなくなる。
2人とも打たれ弱いので、リッチとはまた違う。
ワープ移動と6マス移動のどちらが良いと言われると微妙なところ。状況しだい。
魔法の威力はニンジャより高い。カノープス達は孤立させると結構あっけなく死ぬ。
クァドリガのゴーストは仲間にするのが楽。イクソシズムの命中率低いし、
ヴァイスが勝手に倒していくので、MVP狙うのは面倒。
二章三章からリッチは作らないが、死者の指輪は装備するよ
ペトロよりレアアイテムの方が良いや
カノプーを孤立させちゃまずいでしょ。…最初にカノプの説明を聞いてないなw孤立する戦法を
とってはマズイんだよ。それに、あの時点でザンスの重装備じゃ命中率低いのは当然。これ
も最初にミルディンが言ってる…「早く行動したいなら重い装備はしない事です」ってね。
…敵の初期配置が近いならまだしも、シナリオの後半に味方の後衛に敵の直接・魔法攻撃
が行くようでは…ありえねぇー、そんなの。アンデッド使ってるんでしょ…囮の意味無いじゃん
。。。
かぼちゃ10個集めるのと、それに要する時間、普通デネブを育てる時間にあてると…スパー
の意味も無いんだよなぁ。レアアイテム?…何回か取ってるからもういいや。風の法衣つけ
ればたいして威力変わらなくなるし…それに、かぼちゃは状態異常防御アイテムだし。売るの
は勿体無いかな。
家の押入れを”探検””発掘”すれば、SFC本体もターボファイルもサターン本体も、
それぞれのタクティクスオウガも出てくるけど、押入れの前にある様々な荷物を見ると気力がなくなる・・・
まあ、レアアイテム類の収集は個人の趣向だから
そもそもデネブはそこまで重要な戦力じゃないので、どうせ加入させるならスーパーにしたい気持ちもわからなくもない
ストライクノヴァはなかなか爽快だし
>>767 まず荷物をファイアストームで焼き払い、
埋もれた財宝をゲットするのだ!
近所のショップで中古のPS版タクティクスオウガ発見!!
やったー!!と思ってよく見たら、値段が6000円だった・・・
あと疑問なんですけど色々ネットで調べたら、買い取り金額、通常版が3400円でベスト版が1000円だったんですけど何か違いでもあるんですか?
重要な戦力じゃない?デネブもゼノビアンズなんだぜ。なぁーんも知らんくせに。。。
異系統の魔法を使えるのは融通が利いて良いと思うけどなぁ。
ちょっとプリーストの修行を積んだだけで全魔法を使いこなす天才発酵女がいるので
魔女(笑)の出番はありません
そういえばVCって効果音はどっちのもの?SFC版?PS版?
VCはまんまSFC版でしょ
デネブを使うなら主戦場は死者の宮殿だろうけど、
デネブはクリアランスもリザレクションも竜言語魔法もスターティアラも使えないから、
結局姉や次女四女にポジション奪われがち
弱くはないんだけどね、多目的に使えるのは確かに便利だし
アンデッド話が熱いで便乗しよう。
この前のデータでは初めてスケルトンを登用した。
それまではゴーストばかりだったのだが、骨も(脆いけど)素早くていいね?!
火力も魔法もないからと忌避していたのが馬鹿らしいくらいに、
敵の攻撃をかわすのが爽快だったよ。槍とオーブを持たせてた。
バーニしア城内で浄化されてしまったが・・・コリンズよ、君のことは忘れじ!
VCにセーブ機能付けてサターン版のボイス引っ付ければ完璧なのに
>>766 なんか無理やり過ぎないか?
ザンスは軽装備にしてもあの時点では命中率低いが。
ゴーストは囮に使うときは孤立させても大丈夫なの。これは、カノープスでは出来ない。
リッチが打たれ強いってことは前線にも出せるんだよ。立ち位置が違う。
まぁレアアイテムいらない人とは話が合わないや。
と思いきや、重さ30の糞アイテムをありがたがるとか。
南瓜頭雇用するのに使うけど、売ってもまた手に入るし。
消耗すれば、次々に手に入れることが出来るよ。
これは死者宮で手のアイテムでも同じ。無理やりすぎる。
まぁ魔術師育ちのリッチのHP・防御力なんか期待するだけ無駄だけどな。
魔法職に詳しくない俺にはリッチを前線に出すメリットが分からない。
後衛だよな?攻撃に晒される距離まで行軍する必要なくね?そりゃ硬い分にはいいけど。
>>778 もうバーニシアで散ったゴーストの名は忘れてしまったよ…
未だ覚えているのはフィダックのオズ戦で死んでいったホークマンだ。
ケリー…デニムが元気に生きているのは君のお陰だよ…本当にありがとう…
エクソシストから転生させるとそれなりの固さにはなるよ
恐怖に弱いのが玉に瑕だが
リッチ(とかウォーロック)はその異常なレジスト修正のおかげで
前職によっては最強の守備能力を持つようになるのは周知
よって最前線で召喚やマーシーを使える、というかテラーナイトより硬い、
しかも狙われやすい……という堅さだけでなく性能も最高の壁役になる
殴られた後堂々と背後に回り込んで召喚魔法とか、ペトロとか
が、そうしようと思うとある程度硬い(魔法力低い)クラスで育てざるを得ず、
またそうしてるとリッチになるのが4章後半とかになってしまったりして……
確かに「脆い魔法使いの召喚をどう当てるか」というのが醍醐味ではあるのだが、
「すげぇ! 硬いし強ええ! リッチ最高!」という楽しさもまぁ、単純にあるよね
エクソシストはAGIがテラーナイト級と最悪だからなぁ・・・
ソルジャー→リッチも悪くは無かったよ・・・
シェリーやオリビアと大差ないと思えば普通に使えるものだ
1章で炎or風のNウィッチorクレリックを拉致。ヴァルキリーにCC。
召喚魔法がそろった4章はじめにリッチに転生させるのがお勧め。
それ以前にリッチにしてもあまり意味が無いし。というか、セイレーンの価値も無い。
前職がヴァルキリーでも召喚魔法の威力は十分。
自己チャージ・クイックも可能。INT上昇値はゴーストと同じ。
STRとVITが高いので余裕で前線に送れる。
790 :
助けて!名無しさん!:2010/03/15(月) 04:18:47 ID:O9/zNkNd
今攻略サイト初めて見たら死者の指輪とか言うの取り逃してたわー
リッチになれないのって結構致命的ですか?代用ユニットみたいなのあるの?
リッチを作る必要はあまりないな
代用ユニットなら上で少し話題になったデネブとかは使用魔法が同じ
全魔法使用可能なキャラも選択肢によっては加入するし、終盤に行けるところでリッチを説得で仲間にできる場所もある
死者の指輪なんざ死者Qに潜ればいくらでも貰える(嘘ではない)
死者の指輪は一見何の特徴もないLサイズが持ってるから見落としやすい
敵を全滅させる習慣があるならそんなことないんだろうけど
あいつ、つい説得したくなるんだよなw
シナリオ戦闘じゃコカトリス初だもんね
俺も説得してもうたわ
死者の指輪もったいなくてリッチ作らないのは俺だけか
10年ぶりくらいにやってるけどやっぱり面白いな。Nクリアして今Lでやってる。
ショップ、クラスチェンジ禁止なのでクリアできるか心配。
>>782 いきなり、ザンスを除霊師のままLvを上げたら、そりゃ、命中率も低いままだな。特に、クリザ
ローでMVPを獲っているようだと、編成前にLv5になる筈。で、Lv5でもコツコツトレを実行し
て、Lv6の寸前で止めて、砦戦突入と同時に戦闘中にLvを上げるのさ。この時点でのLv1差
はかなりの戦力アップになる。要は戦い方。アンデッドに頼るような戦い方はしない・・・
布キレ状態wの時に前線を突破されても困るし。
…死者Q内なら、更にアンデッドなんて入る余地はないな。ハボリムで固めてしまえばいいし、
その石榑を3〜4人が一撃で倒せなきゃ時間が掛かり過ぎる。その為には、前衛で一体を確実
に倒せる攻撃力(剣・魔法共)が欲しい。更に更に魔法を撃った後も、チャージやパラダイムで
援護出来る条件に当て嵌まるがデネブ…更に更に更に、高い精神力+高LUKで炎系の斧で
覇王獄炎波を撃たせると、クリティカルが出やすい。なんて、勇姿も見れるんだぜ。
俺も死者の指輪が勿体無くて一度も使わなかったクチだw
魔法つってもペトロ・ムーブ・チャースペくらいしか使わないからなあ
結局ウィッチやウォーロックで
バイアン救出面で死者の指輪がとれるのは
リッチにしろという松野のメッセージ
WITさん最近饒舌ですね
死者の指輪もったいない派は間違い無くFFでエリクサーを最終戦まで温存するタイプ。
そして結局その最終戦でも使わずに全クリしてしまうタイプ。きっとそんなタイプ。
>>799 松野が設定したか否かは別としてもあの配置は悪意に満ち満ちているよな…
死者の指輪がもったいなくて
死者の宮殿についてLV30にしてようやくガチムチリッチにした
でもそのころには飽きてる罠
じゃあLルートのザパン救出面で死者の指輪が出るのも、ザパンを
スーパーガチムチリッチにしろというメッセージなのか…
>>797 ゴルボルザの二バス戦は敵の最高レベル5だし。
あなたがゴーストを扱う頭が無いってわかった。
死者宮にくればゴーストはいらないが、コカトリスはもっと要らない。
覇王獄炎波で、クリティカルなんて出ないよ。
>>801 Lルートのアロセールにリザレクションほど悪意に満ちたものは無いと思う。
ヴォルテール救出面では何が出てくるの
806 :
助けて!名無しさん!:2010/03/16(火) 01:57:17 ID:z1yXK38R
味方殺しても殺害数って増えるの?
増える
人がゴミのようだならテラーナイトとかもすぐに作れる
お店で雇ったLv1フェアリーを殺して蘇生して殺して蘇生して・・・でも殺害数は稼げるから便利
悪魔の所業という他ないけど・・・
釣れますか?
ゴーレムの方が心が痛まないというか
正しく造られしものの運命って感じがいい
テメエラの血は何色だー!!(ry
一章タインマウスでファイアストームを使用し1パネルだけ焼き払い
その場所に殺害数稼ぎたい奴を配置して無双させると地味に稼ぎやすい。
集団リンチされてそれどころじゃなくなる戦士も居るけどな…
最も悪意に満ちた設定はデボルドをクラスチェンジさせると
テラーに戻れない設定だろ。
ヴォルテールをソルジャー(ry
悪意に満ちた?そりゃLルートでブリュンヒルドを奪って浮かれてデニムに装備させたプレイ
ヤーを最後の最後で罠に嵌める布石だろ。。。
低レベル忍者デニムを一気にブリュンヒルド上げしたらAGI515くらいいけるのでは・・・
そう思っていた時期もありましたw
ほんとはそんな時期なかっただろ
>>816 この間のプレイでデボルドは、忍者で
野焼き係&バルダーボウやらせてたんだけど
死者Qで7〜8体殺したらもうテラーになれた。
意識して稼いだつもりなかったんだがな…
デボ兄はテラー時の超防御力をアテにした軽装が地味に強い。
片手武器(アースワンドが理想)とタワーシールドで十分な強さを発揮できる。
ラプチャーローズ+タイタニアメイルに大地のオーブを二個搭載すれば死者Qでも先陣を切る事が可能。
>>821 デボさんにラプチャーローズとはたまげたなあ…
けども射程2と恐怖効果も相性良さそうだし、
アラインメントCと暗黒属性だし、以外と良さそうか。
823 :
助けて!名無しさん!:2010/03/17(水) 03:29:43 ID:1yPHtmot
SRPGの金字塔って聞いてプレイして三章の中盤辺りまで来たのですがなんかイマイチ面白くありません
自分のやり方が悪い?だけかも知れませんが直接攻撃で倒しきれないと敵が100%反撃してくるせいで弓ばかりになってしまいます・・・
それに高低差は良いけど基本敵が高い位置からはじまるんで陣取りの要素が無くて、
どのマップ初期位置で全員待つ→範囲魔法→囲んで弓矢連射みたいな単調なプレイばかりになってしまいます
魔法も暗黒は眠り効果とかあるけど基本効果一緒で色違いみたいなものだし・・・
職業も基本装備できる武器が全部共通で一部以外固有スキルとかないから結局補正の良い職業に自分と同じ属性武器持たせるだけで全然自由度がないんです
自分のやり方が悪いんでしょうか?または四章から色々やれること増えて面白くなってくるんでしょうか?
グダグダと変な文すいません
>>823 全くそのとおりだと思うよ。面白くないと思う。俺も初回プレイでそういう風にやったらこんなとこにいないと思う。
4章はもっと酷くなるから作業にすら思えてくるはず。面白くないんだったら時間の無駄だからやめるなら今だと思うよ。
ところで、攻略情報とかがっつり見ちゃった人?
普通にやってて、3章中盤じゃ「自由度」を失うほどたくさんの属性武器無いと思うんだけど・・・
文面読む限り向いてないと思うよ。初期配置で待って弓連射して楽しいと思うか?
初で3章つったらだいたいアンデッド2匹特攻させて敵もろとも大炎上しているのを尻目に
アロセール先生がサラを引きつれ敵陣に忍び寄り一匹ずつ捻り潰す
散らばってこっちきた敵さんをコカトリスが石化させつつ
二刀流忍者デニムがダブルアタック
子飼いのヴァリキリー軍団が槍で滅多刺し
たまにアンデッドがすぐ死んだりすると早く復活してくれーwつって
ヒットアンドアウェイで手に汗握る感じ
面白かったおw
基本的にストーリーが受けてるんであって
ゲームバランスはプレイヤー側で調整しないと糞です
具体的には弓・魔法・石化スタン・トレーニングなどを自重しないとならんのですな
俺は初回から全員弓のチキンプレイだったわ
もともと飛び道具が好きってのもあって、2章あたりで弓の優位性に気付いてしまったよ
それでも当時は十分すぎるほど面白かったし、
今同じことやらされても飛び道具大好きだから喜んでプレイするだろうけど、
そうでないならきついだろうな
投射は使ってもいいとこ、フィダックの属性弓2種くらいかねぇ?
これに加え死者Qでゲルゲ、クレ、混沌、ジィルガと4種類、
Lならセントクロスボウもか…レアモンだけでも多いなw
・・・TOは伝説の続編だもの、難易度が下がってて当然ジャン。
特にCルート(カチュア入り)は伝説でGOOD・ENDを出来なかった人への救済措置版なのさ。
このゲームはやろうと思えばいくらでも俺TUEEEE!ができるから、
「簡単だからつまらない」って感想は当然出てくるもの。
初プレイはLだったさ・・・あまのじゃくだったから・・・
>>823 SRPGの金字塔だけど、15年前のゲームだというのを割り引いて考えろよ。
15年経ってるのに色あせない世界観・ストーリーが凄いんだけどな
初プレイ時Aボタン連打してたらLにいってしまったなんて言えない
作業プレーが面白いわけねーっつーの
じゃ、やらなくて結構です。
縛りスレに行ってねぇ〜♪
縛りスレって何だ
TOで縛りプレーをやる連中が集まってるスレさ。
>>823 全員に弓装備させたり魔法ばかり装備するという縛りプレイをやっていることにまず気づけ
自分で自由度を奪っておいて自由度がないとかもうアホかと
自由度がないというのは得意武器しか装備できないとかそういうのを指す
初プレイから効率を求めだすとは愚の骨頂
というかそもそもゲームってプレイヤーが自由度を見つけるものじゃないのか?
828が叩かれるいわれは無い
クリアすることに重点をおいて、ゲームバランスの悪さに気づいてしまった悲劇だ
>>823 安全で確実に敵を倒すやり方はつまらない物
ゲームなんだからもっと攻めろよ
反撃が恐くて弓ばかりって反撃受けたら回復すればいいじゃない
反撃されてもプレイヤーが怪我するわけじゃないんだから
自分から攻めていくことによって戦略の幅も広がる
なので普段は直接攻撃を多様して、どうしても超えられないところだけ弓や魔法使って超えるというプレイでいいじゃない
初プレイなんてみんなそんな感じだぜ
ちなみに俺の初プレイは直接武器のみだったと思う
ショートボウの威力が低かったせいか弓弱ぇってなった
記憶なくしてもう1回初プレイしたい
842 :
助けて!名無しさん!:2010/03/17(水) 15:20:08 ID:EVKnGpaE
>>823 老婆…「あんたたちがなにもしなければ、弓で楽勝なゲームは続いたんだよ。あんたたちが
直接攻撃好きだからといって、ただ難易度が変わるだけじゃないか。あたしたちには…関り
ない事だ。あんたと同じ事を言ってたヴォルテールはC2章のアロセール戦で死んだよ…
あたしのヴォルを返しとくれ!!」
長老…「おながいじゃ、縛りスレに行ってくれんか…ここでガチムチだけに拘ろうとする者は
おらん。それもと何か?ガチムチだけで勝てると思っているのか?英雄だかなんだか知らん
が、うぬぼれているだけじゃないのか?」
つーかゲームでは攻略方法を考えるのも楽しみの一つじゃないか?
待ち伏せて範囲魔法と弓と属性武器で蹂躙ってのも立派な戦術であって、
効率的な戦術の構築という面では成功してるんだから、それはそれ。
だいたい中盤くらいには各自そういう戦術を工夫してるのが普通だろ。
それが面白くなければとりあえず別の方法を試してみればいいし
結局どうやってもダメだったら自分に合わなかったと思うしかないよ。
めっちゃ工夫してもいつもギリギリってマゾゲーは少ないよ。
初プレイは効率のいいプレイの模索が楽しいんだから大抵は弓メインになるだろ
肉壁以外が近接武器は慣れた人の趣味の範囲だし
未だに弓ゲーなのを指摘されて怒り出す奴がいるのは、
TOがまだまだ新規プレイヤーを獲得し続けていることの表れだと思うんだわ
年季の入ったマニアはいまさらそんなこと言われても気にしないだろうし
お前ら何も分かってないな…弓よりボウガンのが強いだろjk
(範囲外への射程と高低差対応的な意味で)
とは言ってもやはり叩き出す数字は直接攻撃>弓なのよね。
属性弓は話が別だけど易々と入手&量産できるわけじゃないし。
飛び道具や魔法ユニットだけのチームも決して無敵ではないと思うんだよなあ
弓ゲー叩きというより初プレイから弓ゲーしてしかもつまらないと言ってるから叩いてるんだろ
叩くな!バカバカバカ!
レオナール…「848、もういい、所詮平行線で終わるだけ。823とか言ったな、ここは我々のスレ
であり、我々の戦場だ。ガチムチ系の好きにはさせない。さぁ、行け、そして2度とココへは来る
んじゃない。」
弓や属性武器は、初回プレーから乱用しないように気をつけてたぜ
弓ゲーでこんなに荒れるのに、ゴーストだと荒れないのが不思議。
>>823 釣りでもなく、初回からそうしたパターンを見つけることができたのなら、オウガに向いてると思う
オウガのおもしろさは「なんだか自軍が強くてマンネリだなぁ」と思い始めてから、にもある
敵が高いところにいるから待ってる、魔法と弓を乱射して勝利している、編成が画一的になる……
要するに今は、「それならクリアできる/それ以外できない」と思っている状態なんじゃないか?
今すぐ弓を投げ捨てて直接攻撃オンリーで敵を倒しにいけ。君はそれでもなんとかできる……
まあ、春休みだし最近某所で動画実況が増えてるから
新規参入者が吠えてるだけなんだろう。
弓使いなんていなくてもちゃんと戦略立てれば…以下略。
TOはトレーニングなしなら自軍が1〜2レベル下をキープで面白いんだけどね。
最近はゆとり仕様がデフォだから考えない人が増えて
ある意味かわいそうだな
>>852 説得をしないと使えないアンデッドは初回プレイじゃ仲間にすらしない人も多いし、
アンデッドの有用性は囮性能にあるからこれに気付かないと使いづらいし、
何よりアンデッドには除霊のリスクがあるからね
>>856 1行目は確かだけど、除霊のリスクはあってないようなもの。
その他の性能がぶっ飛んでいるし。
後半になると成長率が良くないから、2軍落ちするけど。
>>857 アンデッド居ると皮肉にも、エクソシストが前線に
のこのこ出てくるからね。弓や魔法で芝いて終わりと。
4章入れば封魔シリーズも出るし(ゴーストにはちょいアレだが)
関係ないけど、アナベルグ率いるゾンビ軍団のウィザードが
きちんと聖なる指輪でバニッシュやってきたのにはびびったw
封魔付けて調子コイてたデスアロセールが、危うく粉塵に…
アナベルグ戦のW指輪と神秘のハンマーをゾンビに持たせた開発者は万死に値する。
指輪は入手できるからまだマシとしてもハンマーはひどすぎる。
ここの過去スレで見かけたことだけど、神秘のハンマーは内部的にはトロフィー設定がされてるそうな
つまり、普通のバーサーカーだったら倒せば落としてたってことや
設定ミスなんだろうか…コレクター泣かせもいいとこだ
間違えてゾンビに持たせてしまったって事なんだろうね、泣ける話だ
アナベルグって誰?
初回プレイの話になってたけど、弓どころか大半がリーダー一点集中殺しだわ
アンデッドがすぐにやられて使えないユニットだと思っていたわ
途中で攻略本買ってからは殲滅戦は全員ペトロ+ちまちま直接攻撃だわ好き放題していたけど
それでも楽しめたってのは一体何なんだろう。昔は俺TUEEEEEEE!してれば満足だったんだろうな。
カノープスがトルネード使ってエンジェルナイトが飛んでるの見れれば満足だった。
城と言えばこれにフェアリーも加えて飛行ユニット三体で陣取り弓を撃つのが当たり前。
むしろ飛行だけ弓を持っていた。デニムはニンジャで青竜の爪×2だったけどあまり強くなかった。
昔はすっごいバランスの悪い編成していたような気がする。
それはバランスのいい編成なんだよ
ゲームに慣れてない小学生でも圧倒できる強い部隊なんだから
>>864 編成よりも戦略が酷かったから相殺されてた。うまくリーダー倒せないと一回の戦闘に一〜二時間はかかる。
C三章ブリガンテス城南でウィザードやクレリックがわざわざ水辺をピョコピョコ超えて前線に向かい
プリーストが敵ホークマンの弓で殺されてリセットした記憶がある。
魔法系が即死するのが怖くてずっと初期位置で待機して、敵の数が減ってきたら前進。
その頃には前線がリーダーを攻撃できる距離になっているのでリーダーを殺す。
魔術士が魔法使わず終わることがよくある。そもそもウィザードがフルバルダー装備とかしてたから
全くターンが回らなかった。魔法の便利さを知ったのは何周目か後だったよ。
>>865 敵の数が減ってから魔法職を前進させるのは間違ってない希ガス
ブリガンテス南は移動が面倒すぎて初プレイでも迎撃オンリーだった記憶
しかし真にバランスの良い部隊編成ってどんな感じなんだろうな…未だに分からん。
このスレの古参ほどじゃないにしてもそれなりの期間プレイしてる筈なんだがw
とりあえず初回クリアできた。何時間かかったか分からん。
これから死者QとかCとかNとか待ってるとかマジかよ。
FFTから入ったんで、操作キャラ10体とか多すぎる気がした。
今更思いついたんだが、前衛から魔法職に転職しても
防御以外のステータスとか装備的には職間に違いが無いから、
殴り合いができるエクソシストとか作れるのか?
あとハボリム先生ってどんな風に便利なの?助けたものの二軍だったんだが・・・
>>867 INTがショボイから魔法の威力には期待してはいけない。補助系は関係なし。
防御に関してはRESという(一応隠しなのかな、物理〜暗黒の6つ個別に存在)パラメータがあって、
VIT、STRなどのステータスから算出される基本ダメージにRESをかけてダメージ値を算出している。
魔法職は基本的に物理RESが高く、前衛職と比べ相対的に弱くなっているので、殴り合いを出来なくは無いが脆くなるはず。
計算式の関係上、VITを上げればほぼ関係なくなるが、逆にゴーストやリッチなどはRESの値は良いがVITの低く、
後半になるに連れ基本ダメージがどんどん上がっていくので以外に脆い。
魔法にも命中率が存在するものがある。デッドショットやスタンスローターなどがそれに当たる。
ところがこの命中率、直接攻撃、関節攻撃、SP、魔法に関わらずAGI+DEX/4と重量などで算出される。
ハボリムはAGI、DEXが異様に高い、またクラスもソードマスターなので補助魔法が使えたりするんだ・・・
>>867 撲殺神父は作れる
でもTOはFFTよりクラスの成長率の影響が大きいから、
レベルが上がっていくにつれて結局神父的な性能に近づいてしまう
実戦では神父出撃にしてレベルを上げないように運用しつつ、
トレーニングではナイトとかにしてレベルを上げるってすればこの問題は解決するけど、
面倒くさいだろうからなれないうちはお勧めしない
ただ個人的には、こうやって実戦とトレーニングのクラスを変えてユニットを運用出来るのが、
タクティクスオウガでもっとも面白い要素だと思ってるよ
>>867 顔キャラっていうのは通常のキャラクターよりも
1〜2レベル分能力が上の場合が多いんだけど、
ハボリムさんはその辺のボーナスが特に多い
さらにDEX特化AGIも豊富なソードマスターとして1レベルから鍛えてるから
恐ろしいほどDEXAGI特化してる
あまりにDEXAGIが高くて命中率が猛烈に高くなる。
基本命中率が低めなスタンスローターやペトロクラウドとかが100%ヒットとかアフォなことになる
≒最強
みたいな
あと管理しきれないと思うのなら人数少なめでもいいと思うよ
案外楽に進めれる時もあるし
命中率ってAGI+DEX/4じゃなくDEX+AGI/4だったら
もうちっとナイトと言うかヴォルにも芽があったのに…
>>863 伝説経由じゃない初心者はリーダーの一点集中だな。少しでも伝説をかじって来た初心者は
…カオスフレームの事を気にする癖が抜けなくて、リーダーの一点集中は禁じ手にしてるよう
な気がするwまぁ、実際、目には見えないカオスフレームが働いていたわけだが…
伝説してなくてもアイテムやカード目当てで敵殲滅するほうが普通だと思ってたが。
そりゃ、殲滅が勝利条件だから殲滅するでしょ。
トレニーングを縛っているならレベル上げも兼ねて殲滅するよな
876 :
助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 10:51:05 ID:uzjPKEG7
ニコ生で見たがアンデット使うと
アンデットに集中攻撃されて
ザエボス戦とかも結構楽なんだな
アンデッドは弓以上にゲームをぬるくする。
>>862 アナベルグさんは禁術探索の時出てくる
特殊マップのボスだよ。
>>868-870 ありがとう!
めっちゃ参考になった。
就職と引越しを控えた最後のゲームとしてやってみたけど、
また落ち着いたら再開するわ。
今度はCで鬼畜アロセールさんを仲間にしてみる。
>>879 仲間にするまでが大変。アロLv9 VS 自軍平均Lv7〜Lv8でやってみな。手に汗握れる。
>>870 俺も先にFFTをやったから最初は出撃枠に10人並べるのめんどいと思ったよ。
あと、死者の宮殿の汎用フロアがあまり狭く感じないとかw
882 :
881:2010/03/18(木) 16:20:51 ID:jjDzx3iR
FFT→オウガはかなり多いと思われる
FFTほど終盤のバランスは崩れないけど、ラスボスがポッと出すぎるのはやっぱ同作者だと思ったなw
ストーリー的には、カチュア救出・黒ランスがラストだからな。後はエピローグというか後始末というか。
伝説もエンドラ・ラシュディがストーリー上のラスボスでディアブロは後始末。
FFTはアジョラがラスボスでなんら違和感無いと思うけど。ベイグラも違和感ないし。
戦闘を盛り上げるのは主人公との因縁だからなー
アジョラなんてラムザ的にはなんかいきなりルカヴィのボスっぽいのが現れたからとりあえず倒そう程度じゃん
俺もFFTからTOの順でやったけど、逆にFFTの5人は少なすぎると思うようになったわ
>>885 あからさまに黒幕臭がしてたじゃない。ヴォルマルフもラスボスの手先だっての丸出しだし。
アルマさらったのもルカヴィのボディ用だし。逆に誰がラスボスだと違和感が無かったのか聞いてみたい。
>>886 TO→FFTの俺は、人数の少なさよりマップの狭さの方が目に付いた。
キャラクターが万能だし育成も面倒だったからあんまり人数の少なさを感じなかったんだと思う。
>>887 いや違和感とかそういうことを言っているんじゃない
その敵との対決に激しさがあるかどうかなんだよ
ウィーグラフとかガフガリオンとかさ、重要なボスはラムザと激しく言い争って盛り上がってるだろ
でもアジョラは一人でしゃべってるだけで実はラムザはなにもしゃべってない
因縁もなんもない薄味な戦いだからだ
議論する余地があるなら議論すると思うよ。
ラムザが飛空挺の墓場まできた理由はアルマ救出だろ?そのおまけでルカヴィ退治があるだけで。
盛り上がり用無いんだよ。アジョラとラムザが何話すの?
アジョラにしてみりゃ、転生用ボディのアルマが必要なのであって、ラムザの妹であるアルマである必要は無いんだもの。
戦う理由はあるけどその理由が噛みあうわけがない。
因縁深い、熱い展開を望めるのはウィーグラフで終わり。そのウィーグラフが現実逃避した時点でラムザのストーリーはおしまいだよ。
ディリータくらいしかラムザの心を動かせる人物はいなくなる。でもディリータと戦う理由はこれっぽっちも無い。
ルカヴィの脅威をうまく演出できなかったせいで、結局ストーリーが破綻してしまったんだよ。
ラムザはただ目の前のことに対処しているだけなので
基本的に相手が自分の野心のために他人を利用し
んでもってそれを論理的に正当化しようとしない限り
論争になることはないんじゃないかな。
スレチ
あんまり気にしたことなかったけど、
言われてみるとラスボスが魔界からよみがえったかつての覇王ですって凄い展開だな
まぁよくある展開だけどね。
確かにそうだと思うんだが類似の例がぱっと出てこないな。
殴り合いができる魔法使いというなら、アーチャー・ヴァルキリー育ちのプリーストとか。
ヒーリングオールとクリアランスを持たせて首飾り装備させるとかなり良さげな気がする。
アーチャー上がりのプリーストとか、ソードマスター上がりのガンナーとか、
相性よさそうなのに作れないんだよな
>>867 初回からハボリムなしでクリアとは相当な腕だな。
弓とペトロクラウドは松野の良心。
殴り合いならセリエをクレリックにして怒号魔破拳
セイレーンにしてカルディア持たせてもそこそこだがちょっと脆い
クリアだけならハボリムもペトロも使わんでも余裕だろ
しかし攻略サイトも見ずにグッドエンド見てたらビビるな
バーニシアの連戦をやり直す根性さえあれば情報なくてもグッドは見れるだろ
ギルバルドエンドならともかく姉生存エンドは普通に見れるだろ
あてずっぽうでも四分の一だしな。
常識的な思考の持ち主なら初見で姉生存は無理。
ボクは姉さんを愛してる!
……お前は俺の分身じゃなかったっけ?
初見で無理と言えばシェリーじゃなかろうか
よりにもよって何故あの街に潜伏していたのか…
蛮族の角笛マニアの俺は自力で発見したぜ。
偶然だったからしばらく再現できなかったけどな。
あの町何の用事も無いからなぁ・・・通り道ですらないし。
初回は姉もヴァイスも生存しててハッピーエンドだったな
少数派なの?
912 :
867:2010/03/19(金) 04:11:57 ID:dO/iqd0x
軍隊だから指揮命令は守らないと→この大人向けストーリーはすごい(L)
愛している→なんて面倒な姉さんなんだ!・・・あれ?本当に死んだ?
暗殺→うわあ・・・報われねー
コカトリス2体とトレーニングとウィッチで何とか越した。
でもリセットは数えきれない。就職前で良かった。
就職前にしたのかwwwwwwwwwwwwww
姉はともかくシェリーは事前情報無しでは厳しすぎる
>>909はすげーよ、せめて時期限定じゃなければ良かったんだが
俺も偶然だった。ゾード湿原でトレーニング中に嵐が来て、偶々、次に入った場所が・・・
まさか、ラストで見たウォーレンのテレポート持ってるとは…死者Qでオリビアから交代する
まで気付かなくて…俺も、次から入り方忘れて、攻略本見るまでは彷徨うは詰まるはの難ゲー
指定する所だった。
初見のシェリーは戦闘時に倒してしまった
魔法職だから下手したらすぐ倒れちゃうんだよな
>>914 期間限定ありにしても、シェリーのあれは短すぎるw
シェリーだけじゃなく期間限定イベント多いよな…
おまけにどれも逃がすと取り返しが付かない物ばかり。
爺レポを定期的に読む人間ならいいんだけど初プレイ前後で
アレをしっかり読んでた奴とか居るんだろうかw
前作の伝説では、通過中の町や攻略後の町でもヒントが出たりしたから、爺レポは良く読む
ようにしてたな。人物の記述が頻繁に変わったし。
当時、学校行く前にやってた俺は、音楽のせいで読みながら寝てたみたいなことがあったな・・・
初見で気付けないイベントといえば、ブリガンテス城の無血開城もそうだ
呪文書もってるだけでアウトって、どんだけデニム警戒されてるんだよ
全裸で首飾りでアウトって、どんだけ……いや、別の意味で警戒されるか
WRとかヘルプは初プレーではかなり魅力だろJK
>>920 そういや俺も初プレイ時に、デニムの言葉通りのつもりで武器だけ外して一人で出撃させたけど
普通に戦闘になったから無血開城なんてないんだと思ったわ。
あと、Nルートのタムズ&カモス&フェスタのイベントも見れる期間が短すぎるよな。
俺今それ見るためにNルートやってたのにうっかり忘れてアシュトン越えちゃって、もう見れなくなった。
>>924 三人は犠牲になったのだ…(アクアハンマー的な意味で)
しかしカモスはいいとしてフェスタムズの微妙さときたら
こんな所でも魔法職と前衛の格差が出て来ると言うのか…
フェスタはエンジェルナイトにしとけばどうにでもなる
タムズはLでナイト成長でしかもエレメント風とか、もうどこを擁護していいかわからない
ヴォルテールはレベルも低いしエレメントが炎な分マシ
わっはっはもNだから鈍足ドラグーンなりガンナーなりで使えるのだが
自分語りスマン
俺の初回プレイ(2009年末9)は、
エミュSFC初回プレイ、情報封鎖でノーリセットNルート
ソルジャー戦士多数、補充したホークマンも消失、
ヴァルキリー優遇⇒セイレーン
アンデッド、リッチなし、死者Qなし、で、最終面突入
たまたまワープシューズつけてたデニム
転生して逃げることのできたオリビア
が門の上から石投げでドルガルア退治だったんだ。
ザンス、カチュア、カノプー、サラは最終面であぼん。
ザンス・サラはそれまでエースだった。で、記録を
たぐってみたら、ヴォルテールはクァドリガ砦でしぼん
だったわwww
フェスタはMPが足りないから、エンジェルナイトにはなかなかなれないんだよ
よほど意識してドーピングするか、そうでないならLv28くらいまで待たないといけない
エンジェルナイトのMP条件はかなりネックだよ
積極的に転生させたい戦士タイプのユニットはなかなか転生できず、
転生して欲しくない魔法使い系のユニットばかり転生条件満たしちゃうんだから
>>926 なんかタムズ見てたらVが厨性能に見えてきたw
あんまり気が進まないけど久々にゾンビルート逝って来るか…
>>928 ドーピングすれば苦じゃない希ガス。魔力のカードは上昇数値大きいし。
地味にMPカードが出やすいのは開発者の隠れた良心に見えなくも無い。
Nが初ルートだった場合三人組以前にハボリムを仲間にできなかった人もいるのでは…
なぜかNだけ二回チャンスがあるのは両方とも隠しイベントだからなんだろうか。
初回はゴリアテの方で仲間にした。丁度、直前にアルモリカ城に戻る事になっているし
更にその前のイベントで姉さんが暗黒騎士団にホイホイ付いて行ってしまったから気になって
ゴリアテに戻ったら戦闘があった。ついでにアクアハンマーも手に入れたけどペトロクラウドなんて
魔法が存在する事にはしばらく気付かなかったな。
今思うとあのタイミングでカチュア出生暴露イベントを出すって事はゴリアテ行けって誘導なのかも。
当時は勝手に付いて行っただけなのに姉さんが拉致されたと勘違いして慌ててゴリアテ行ったし。
カードの出現率に差はないと思うけどな
それにしてもホークマンの無駄なMP上昇率の良さはなんなんだ
せめてドラグーンやヴァルキリー程度に魔法使えればよかったのに
どうせ使わないだろうけど
>>928 3章の他淫マウスだとLサイズ(カード)4体固定だから
結構楽よ。神殿〜ニバス先生辺りでエンジェルになってた。
ただ確かに、意識はしないとなれないよな。
ヴァルキリーなら、アースワンド&弓&野焼き係とかどうだろう。
中途半端に汎用性高いw
>>933 草焼き忍者ヴォルテールに匹敵する逸材だな…>フェスタ
カードの出現率に差は無いと思うが、
印象的にMPカードばかり出るように思えるのはなんか分かるぞw
タムズか…64のタムズとはえらい違いだよな
同じ名前なのにどうしてこうなった
ぎゃーーー!Lで2個目のペトロクラウド取り損ねたぁーーーーー!!ヴォルよ、なんで反撃
で倒しちゃうんだ!ゴラァーーーーーーー!!まぁ、今回はリセット禁だから、泣く泣く諦めた。
…ペイトンなんて即刻除名じゃ!!だって、彼女がドラゴン4匹連れて仲間になる予定だし、ガ
ンプもJr2匹連れてくるし…邪魔なのは片っ端から除名じゃ!!
ペイトンとペイレヴラはネクロマンシー+イクソシズムの刑に処す
>>937 ヴォルテールとかヴァイスとかジュヌーンとかいらないキャラ無視すれば
ペトロなんて後でいくらでも手に入るだろ。
>>939 ヴォルは既にウォーロックなんで外せません。ヴァイスは2軍、ジュヌーンはガンナー候補な
のでニンジャで下積み修行中です。
>>940 ペトロ、一個あれば十分だったけど、欲掻き過ぎますた。。。
バルマムッサが終わると、一抹の寂しさを感じるな。
それにしても、Cルートでアロ、ザパンと来て、ゲンゾウ。
最弱との呼び声高いゲンゾウ。
あいつにしてやられたよ、本当に。
主人公のレベルを上げられるとは、最悪の嫌がらせだ。
MVPはTO最大の落とし穴
勝利後なのに、あのやっちまった感は泣ける
ボルドビュー湖って、意外とデニムやヴォルが集中攻撃受けて死亡リセットって多いんだよな。
アーチャーとアマゾネス&ソルジャーが意外に装備が良くて、しぶとい。。。
ゴラッ!! 注文した商品さっさと配達して来いやーーっ!!
今日来なかったら週明けの火曜じゃねーかっ!日本郵政っ!!
>>944 ボルドウィン湖に見えた
湿地帯は進軍がスムーズに行かないのが何より面倒なんだよな
おまけにレクセンテール戦は敵兵に弓が多くボスが水属性なので地味に強い罠
嵐のランダムバトルで敵に飛行系がいると蹴飛ばしたくなるな
98年からプレイし始めたんですがデニムがめでたく92歳になりました。
FFTのラムザは96歳なんですが、どうして顔が若いままなんでしょうか?( ´∀`)
死者Qがあまりに面倒臭くなってきたので、ボディスナッチで魔力強化したウォーロックに
ホワイトミュート使わせまくってたら2時間でB100までいけた。
今までネクロリンカとかボディスナとかスナドラとか敬遠してたけど、チートっていいね!
道中のカード拾わせないなんて、もったいないオバケが出るな。
死者の宮殿に眠る財宝の中で最も貴重な代物なのにな…>カード
炎の騎士や腐乱死体がコマンド級に成長して帰還するなんてザラ。
解放戦線の指導者や反体制派の竜騎士がデステンプラーと互角に戦ったと言う記録も…
能力値なんて飾りでしかないんで、どうでもいいです
Cルート3章ゴルボルザのアーチャーだけ中々出てこない
竜玉石はいつになったら取れるのやら
>>953 ランダム戦ならアタックチームの編成を変えれば出てくるんではないかな。
「そんな事は前からやってるぞっ!!」って声が聞こえてきそうだ。・・・
そうなると、後は、プレーヤー自身の運次第だな。
>>953 こっちもアタックチームにアーチャー増やしたり、弓矢を多くのキャラに持たせたりすればいいと思う
>>954-955 編成はずっと変えながらやってるよ
仲間にバルダーボウ持たせると何故か大地系ヴァルキリーがバルダーボウ持って登場w
初心に帰って「縛りなし」「何でもあり」でプレイしてる。
ペトロクラウドだって使っちゃう予定だぜ!
>>957 先生が珍しくペトロミスをして一気に攻め込まれ
デニムが集中砲火を食らいあぼんした。つい先日だがw
最近はマーシーレイン使ってるよ。ヒーリング+を所持した前衛と言えなくもない。
竜石満載のリザードマン軍団プレイしたけど
最強すぎて飽きた
cルートにデニムはどのエレメントがいいかオススメ教えて!
土がいいかなーっておもうんだけど、なんか主人公に土属性ってイマイチよね
Cデニム:理想に燃える理想主義者(火)
Nデニム:どっちつかず、流されやすい(風)
Lデニム:冷徹なる現実主義者(水)
>>961 おまえが似合ってるとおもう属性が一番だ
でもデニムは地って雰囲気じゃないかもねぇ
>>962とほとんど同じ考えかな
リザードマンって強すぎるよな…
クラスチェンジ育成できない事を差し引いても高い成長率に天気抵抗高、軽歩+水中
早期に属性得意武器が手に入っておまけに竜石効果まで使える
人間クラスが一長一短なのと比べると明らかに強すぎる
竜人に勝てると思っちゃいかんよ、たかが人間が
フォーゲル「なりたくてなった訳ではない人が居ることを忘れないで欲しい」
>>964 DEXはカードで補わないとちとキツイけどな
でも武器+竜玉3つだと、防具つけてない分だけ普通の人間キャラより軽くなるし
それでいて火力・硬さともに飛躍的に上がるからかなり反則だよな
しかしホークマンの敵リーダーがいるんだから、リザードマンのリーダーも一人ぐらい
いればよかったのに。ちゃんと言葉は喋れるみたいだし
人間同士でもギャーギャー言ってる世の中だし
人間と見た目が9割同じなホークマンはともかく
リザードマンに人権はないだろうからな
Lリザードマンの紳士な口調と見た目のギャップは大好き
凶悪な魔道師に呪いを掛けられリザードマンに
姿を変えられた勇猛な戦士が復讐の為に加入する
そんな風に考えていた時期が俺にもありました…
>>965 それでもジュヌーンさんなら…
ヴァレリア最強のドラグーンならなんとかしてくれる…!
確かに組織の幹部は無理そうだが、野盗ガンプやザパンみたいにフリーな戦闘集団の
長とかなら…いやむしろザパンがリザードマンだったら面白かった気がする
それはそうと、禁呪の砦って一度マップ上に出現させたらハイム攻略後でもいける?
…4章のランダム戦か全クリア後のご褒美でゲームを造った人達の本気のアタックチームと
戦ってみたかったなぁ・・・どんな恐怖が味わえかる…w
>>971 相手は製作チームのフルネームで、リーダーは松野氏ですね。
まぁ、なんだ。
ゲームの製作者は皆人外だと思っているw
その心は
説得して使ってみたい
いや、そりゃ、会社で作ってるんだから、製作チームはあるだろうさ。その中の試作やデモプレ
ーを繰り返し作っている訳だから、相当な個性的なアタックチームが出来るんだろうなぁー
って。容量都合や製作時点でボツになった組み合わせなんてのもあったろうし…
出来た正規の製品って条件付きで誰でも出来るように作られてるわけで…上級者用のルール
やターン制限や時間制限なんてものやって見たかったなぁ。…今度、無表示でやってみようw
977 :
助けて!名無しさん!:2010/03/22(月) 16:01:56 ID:mrf2Jdx1
アライメントNは一人もいなさそうだなw
ガンナーにするキャラってどのクラスで下積みするのがいいんだ?
>>978 ナイト→ドラグーンだろな、やっぱし。
顔なしとかでよければ、できるだけLvの低い野良ドラグーンを説得するのがベストなんじゃない?
カード食ってLv1ビーストテイマー->ドラグーンでMP0ガチムチガンナー
ガンナー作る段階だから、死者の宮殿のアイテム無視しても、
黒竜の大剣とタイタニアメイルか賢者の法衣でドーピングできるから、
ニンジャとナイト半々で良いよ。
ナイト、ドラグーン、ビーストテイマーだけだと、微妙に命中率低くなるから、
ニンジャも混ぜたほうがいい。
>>981 命中率って成長過程の事をいっているのか?
>>982 普通に命中率のことだけど?
途中経過でニンジャ抜き成長だったときは、
AGI高い相手にはよけられまくってイライラしたよ。
死者の宮殿後ならゲルゲでドーピングすればまた違うのかな。
ゲゲゲゲゲ・・・ゲルゲ
俺もナイト&ニンジャだ
弓ならナイトオンリーでも十分当てられるけど、銃は重たいからかうまくいかない
ナイト育成が効果的に働くのはガンナーを作るときくらいだな
騎士は剣で戦えとかどこかの脳筋が言っていたけど、
現実は超遠距離からの狙撃が得意っていう矛盾
>>985 純ナイトのVを実戦だけ禿にすると地味に強いんだぜ…
剣はナイトじゃなくても振るえるンですよッ!!!!!!!1
ガンナー2つ作るよ
忍者で素早くリムファイアー
ドラグーンで剛腕アッサルト
ええ、銃士大好きですとも
アッサルト+ペンダント+ペンダント+ペンダントとか
もはやどこまでも前のめり、でも敵の前には行きません! な銃士は作ったっけ
黒竜とかオウガアーマーを使ったプチドーピングみたいなことしたけど
ほんのちょっと強くしたナイトとか、MENを引き上げてマジックミサイル主力フェアリーとか
STR30もないようなスナップドラゴン剣(にしてもいろんな意味で強いけど)とか、かなり好み
おいこら、このまま埋める気かよ!
欧米か!
リムファイアー→炎・ドラグーン→ニンジャ→ガンナー
アッサルト→風・あっありと最初の風ガンナーで・・・
もう1丁→故・カチュア姉さんのアライメインのガンナーで
カチュア「私のアラインメント(アライメント)はLよ・・・」
うめ
Lガンナーなんていないか…N・水のガンナーがいいな。
ここにキュアペーストを埋めよう
たすけてくれっ、デニムーッ!
1000なら姉さんとチュー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。