セイクリッドブレイズ〜森の番人9体目〜

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1助けて!名無しさん!
▼『SACRED BLAZE(セイクリッドブレイズ)』

■メーカー:フライト・プラン
■対応機種:PS2
■ジャンル:S・RPG
■発売日:2009年2月19日
■価格:7,140円(税込)
■キャラクターデザイン・イラスト:飯塚武史
■シナリオ:枯野瑛、山内シロウ
■世界観・キャラクター原案:都月景


公式
ttp://sacredblaze.jp/
ttp://www.flight-plan.jp/~fp/sb/

ファミ通記事
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1219403_1407.html

電撃記事
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/117/117419/
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/117/117419/index-2.html

キャラデザ★さんのブログ
ttp://kuroboshi.blog34.fc2.com/

セイクリッドブレイズ攻略Wiki
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/sb/

【前スレ】
セイクリッドブレイズ〜森の番人8体目〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1241932607/

次スレは>>970あたりで。
2助けて!名無しさん!:2009/10/30(金) 09:37:56 ID:adiVIHDX
>>1
3助けて!名無しさん!:2009/10/30(金) 20:03:47 ID:BgGI9Efe
>>1
即死ってまだあるんだっけ
4助けて!名無しさん!:2009/10/31(土) 09:21:46 ID:FF8Qvz/h
>>1エク乙カリシオン
5助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 07:38:44 ID:/dgg9TZR
>>1
初めて来たけど乙。過疎でも1日に2〜3人は書込み来ないと寂しいよな〜。
さっき前スレをさらっと読んできたんだけど...。
6助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 11:58:33 ID:IZ/DtwCt
そりゃそれだけ書き込みあれば寂しくないだろ
常に新規ファンがやってくるレベルの有名どころでないと難しい
7助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 21:26:35 ID:AQwkLp1m
確かにね。
セブレに手を出しそうなのってサモンファンが多いだろうけど、
興味持った連中は発売日にセイクリッドブレイズゴー!したわけだから、新規って難しい。
8助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 22:05:37 ID:cGW83c1v
宣伝もすげー少なかったからなあ
どこでも話題に出ないし・・・サモン好きでもないと存在に気付かなそうだ
9助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 23:56:54 ID:kEJ3JSNG
サイトとかも見たことないしね
もう少し知名度があればなあ…
10助けて!名無しさん!:2009/11/03(火) 03:06:26 ID:li7dccIS
昨日本屋でイラスト集みたいなの見つけて手に取ったが、
2500円という値段を見てそっと本棚に戻した。
11助けて!名無しさん!:2009/11/03(火) 11:24:46 ID:hfoxCdER
やっと規制解けたので保守にきたよ。
クリムリーフェは貰っていきます。
12助けて!名無しさん!:2009/11/03(火) 13:13:28 ID:rS7EZKq4
>>10
うん、あれで2500円はちょっと高い
内容も★絵だけじゃなくて3Dとか神事録だし…
神事録は取り立てて巧い絵師もいないし、正直微妙だよなー

ただキヨラの半裸ラフは評価している
13助けて!名無しさん!:2009/11/03(火) 19:44:33 ID:rCYsvfvi
サモンの方はRPGの新作があるんだっけか
14助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 13:03:59 ID:bOZoxpLu
ケチケチすんな
ゲームくらい派手にかね使え
15助けて!名無しさん!:2009/11/07(土) 10:06:16 ID:NQ4w7c82
今やってるサモナイ2が終わったらこちらに突撃する予定。
その時は優しくして下さいね^^
16助けて!名無しさん!:2009/11/07(土) 12:09:09 ID:5Rk5LxK1
サモンから入るなら割とすんなりイケると思うよ
ゲーム自体も普通に進める分には難しいとこないし
17助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 22:03:27 ID:tFS+QcUZ
割り込み回復は便利だしね
ただターン制より狭い通路で団子になりやすい
四足だからってうっかりセルピナを先頭にしちまったら、
フルボッコで涙目になった記憶が
18助けて!名無しさん!:2009/11/10(火) 00:56:05 ID:TyV51xuG
ゾルフォール滝ステージは地獄
森の番人ステージのほぼ確実に当たる睡眠ばらまく木にもイライライラ
序盤に苛立つ要素多い
19助けて!名無しさん!:2009/11/14(土) 22:44:16 ID:trvh2mkA
睡眠はまだ回復手段あるじゃん
でも団子はマジでイラつくね
20助けて!名無しさん!:2009/11/14(土) 22:57:41 ID:GJUweIFH
ヒーリングだよね?
でもその掛けて治す作業も欝陶しくて
睡眠発動モーション微妙に長いし
しかも必中かと思うほどの命中率だし
あらかじめ掛からないような耐性装備も無いのはちょっと
21助けて!名無しさん!:2009/11/15(日) 03:18:08 ID:xWy0Kuhx
序盤のしんどさは以上だね
そのかわり後半はかなり楽になるけど
難易度が選べたらよかったのに
22助けて!名無しさん!:2009/11/15(日) 09:21:18 ID:jLAkHTfu
難易度というかユーザビリティだね
中盤過ぎるとスキルの始動モーションは気にならなくなるんだけど・・・
サモンも召喚時のモヤモヤスキップできないし
23助けて!名無しさん!:2009/11/15(日) 13:37:23 ID:c9QJ7EzF
オプションでアニメーション一括カットがあれば楽だなーと思う
フライトプランはその辺の詰めが甘いな
ちゃんと進化はしてるんだけど
24助けて!名無しさん!:2009/11/16(月) 10:25:37 ID:MtcO2UP0
その辺は次回作に期待だな
まあ大分システム違うけど、面白さではサモン3以上4未満って感じ
育成の幅がもう少しあれば良かった
25助けて!名無しさん!:2009/11/18(水) 01:32:52 ID:Pde3UYGJ
>>20
寝たキャラに隣接後、寝たキャラの方を向いて「調べる」コマンド使えば起こせる。
好きなだけさわりまくれ。
26助けて!名無しさん!:2009/11/18(水) 01:37:47 ID:+WSI0ptQ
それ行動ターン使うからヒーリングのがいいよ
輝力無いなら仕方ないけど
27助けて!名無しさん!:2009/11/18(水) 06:18:52 ID:Pde3UYGJ
いいんだよ、さわる方がメインで起こすのはついでなんだから。
寝てる騎士をぺちぺちさわって起こす聖霊とか見たくてやってんだよ。
28助けて!名無しさん!:2009/11/18(水) 17:14:40 ID:l9BGqZjg
ワロタw
29助けて!名無しさん!:2009/11/18(水) 18:16:36 ID:5OQO1sEL
ぬこの起こす仕草がたまらん
30助けて!名無しさん!:2009/11/19(木) 22:46:32 ID:19Tdqp3P
>>27
すげーわかるw
31助けて!名無しさん!:2009/11/21(土) 18:24:06 ID:pCTtUq1l
今撲殺司祭@天使輪が殆どソロで進めてる
宣誓は全部埋めてった方がいいかね?
今中華だけど踊り子まで増援待っとくか・・・
32助けて!名無しさん!:2009/11/21(土) 23:14:23 ID:dQtHNF7o
埋めるに越したことはないな
輝力アップでヒーリングの使える回数も増えるし、それだけフェイスも上げやすくなる
最後の最後で装備に必要なだけのフェイスが足りなくなったらどうしようもないし
33助けて!名無しさん!:2009/11/25(水) 16:31:05 ID:8KtkxfEZ
フェイスがぎりぎりなのは仕様なのか?w
神様禁止縛りしてたら間違いなくフェイス足りないよね
34助けて!名無しさん!:2009/11/25(水) 19:03:25 ID:u4YXGi6I
みんなギリギリって言うけど足りなくて詰んだって人居ないんだよね
宣誓コンプにレベルMAXで結局足りるようになってるんじゃないの?
35助けて!名無しさん!:2009/11/26(木) 02:35:40 ID:lr/qK3dG
足りるキャラも居るけど足りないキャラも居る
36助けて!名無しさん!:2009/11/28(土) 14:36:36 ID:Xg+FtgoM
セイクリッドヴィラン無双
37助けて!名無しさん!:2009/11/28(土) 23:41:11 ID:44RZjXXl
正にその通り
38助けて!名無しさん!:2009/11/29(日) 05:13:16 ID:i61EdrcJ
アレクよりヴィランのが強い?
39助けて!名無しさん!:2009/11/29(日) 05:36:57 ID:H3yvAJcG
やっぱ挑発+吸収攻撃が鬼。
40助けて!名無しさん!:2009/11/29(日) 23:41:17 ID:ZgI9wpwr
単純な殲滅力ならヴィラン最強。
アレクはやや防御寄り。
もちろん二代目勇者だから破格の強さではあるけど。
41助けて!名無しさん!:2009/11/30(月) 00:15:54 ID:yojr1nrl
必殺技が風属性ってのが微妙。
42助けて!名無しさん!:2009/11/30(月) 00:56:11 ID:5bVbGu+U
いや微妙じゃないだろ
ロウルートの唯一の風使いだから価値はある
風が微妙なんじゃなくて光が万能過ぎるだけ
43助けて!名無しさん!:2009/11/30(月) 03:18:30 ID:JXHkXSsm
教えて下ぱい
やり込み派の皆さん。
サーヴァントにスキルを覚えさせたり、戦闘中に輝蹟を使うとそのサーヴァントに対応した地域のfaithが上がることがありますが、それを使えば仲間キャラのいない二つの地域以外は地域のfaithをMax迄上げれますか?
44助けて!名無しさん!:2009/11/30(月) 17:10:40 ID:AOwEuWMW
SP回復手段を用意しておけばできない事も無いだろうけどw
輝力目的なら素直に2周した方が早いかと
45助けて!名無しさん!:2009/11/30(月) 23:47:21 ID:9GB1Qi12
>>43
不可能ではないけど
さすがにそこまで根気よくやった人は極少数だと思う
周回特典で有り余る輝力もらえるし
46助けて!名無しさん!:2009/12/03(木) 06:33:38 ID:JJixe4mh
そこまでやった人とかいるのか?w
47助けて!名無しさん!:2009/12/04(金) 09:09:03 ID:3fWSVG5p
周回でどうせ輝力カンストするしね
信仰の値が最大っつー自己満足レベルだな
48助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 03:23:19 ID:C7K3B99t
地域の信仰値MAXにしたらなんか特典あるとか
そういう遊び要素が欲しかったです
49助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 03:44:38 ID:gCSygM6U
どう考えてもいらんw
信仰値MAXって1つの地域だけで何十時間連続単純作業させる気だ
50助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 06:24:42 ID:C7K3B99t
せっかくの神様ゲーなんだから
民の信仰値とかそういうのでストーリー展開とか変われば面白いと思うんだ

…まぁ単純作業は確かにいやですw
51助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 08:44:33 ID:c4HfCCLI
ストーリー展開の変化は欲しかったね
っていうかロウカオスで選ばなかった方は敵対神が着いて
シナリオの節目節目でバトルと思ってたのにいいい
52助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 08:54:24 ID:C7K3B99t
ほんとにかゆい所に手が届かないんだよなぁ…>FP

ところで真のルートはカオスってことになるのか?
53助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 11:02:03 ID:nNeAsH8p
ヴィラン的に考えてそうだろうね
54助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 18:19:04 ID:C7K3B99t
もし続編が出たらカオス準拠になるのか
いや、出たらだけどw
55助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 18:19:58 ID:C7K3B99t
ていうか一人でハッスルしてごめんw
少し黙ります
56助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 18:34:34 ID:c4HfCCLI
どうせ過疎スレだし気にしない
サモン本編と同じくらい続編は欲しいわぁ
57助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 18:58:30 ID:PMmt8GXh
畑違いだがペルソナってゲームは
2通りの分岐シナリオがあったけど
続編ではその2つのシナリオを両方体験したことになってた
セブレもそんな感じでみんな冒険しましたって感じでごまかせると思う
続編があるのか知らないが・・・
58助けて!名無しさん!:2009/12/09(水) 07:00:30 ID:2Ze7v+KH
騎士とか武士とか忍者とかは使命感なり忠誠心なりのモチベがあるだろうけど、
踊り子さんって見返りもなしによく深淵まで従ってこれるよなあ。
59助けて!名無しさん!:2009/12/09(水) 19:10:13 ID:7nq+WfJo
買ってきた

パスワード、Wikiに各種ゲーム雑誌でってあるけどいまさら売ってないんじゃ…
攻略本とかに載ってたりするん?
60助けて!名無しさん!:2009/12/09(水) 19:25:19 ID:MuzLlHp7
wikiに載っとるよ
61助けて!名無しさん!:2009/12/09(水) 19:40:21 ID:7nq+WfJo
>>60
本当だ、ヘッドドレスの項目だったか
Q&Aしかみてなかったから見落としてたスマン
62助けて!名無しさん!:2009/12/09(水) 22:11:37 ID:GCO43ao/
公式サイトにも順次公開されたはずだが
もう消えてるの?
63助けて!名無しさん!:2009/12/09(水) 22:24:05 ID:ubUbMJE5
公式サイト掲載分とゲーム雑誌・攻略本掲載分のパスは別の物
64助けて!名無しさん!:2009/12/10(木) 16:41:53 ID:L6VQ1TRK
>>58
亀だけど
音楽に魅せられて、とかだったら格好いい気がする
65助けて!名無しさん!:2009/12/10(木) 16:52:31 ID:tx9CZrC0
普通に部下っぽい感じだったけどなぁ
確かアルエットレイがセルピナ口説いてる時に
踊り子が「ご報告が!」「なんだこの忙しい時に」
で、魔物出現みたいなやり取りがあった気がする
66助けて!名無しさん!:2009/12/10(木) 21:42:22 ID:TSWamHPk
確かサジッタ方式の神官と巫女だよな、あいつら。
67助けて!名無しさん!:2009/12/10(木) 21:58:47 ID:PLS6mzoE
神に捧げる歌と舞踊を担う人たちだよね
サジッタの聖職者って言っていたから
職業や階級での主従はあるはず
68助けて!名無しさん!:2009/12/10(木) 23:15:02 ID:8xARig6t
>>65
お願い普通に呼んであげて!それ技名だから。
69助けて!名無しさん!:2009/12/11(金) 00:18:01 ID:3+fixaro
>>65
wwww
確かに主戦力だけども>アルエットレイ

普段の踊り子さんたちは勝気だから、なんとなく主従って感じしなかったけど
言われてみればそうかも!
70助けて!名無しさん!:2009/12/11(金) 02:45:51 ID:Ae1Dozpi
>アルエットレイ
一瞬分からなかったw
何この違和感のなさ
71助けて!名無しさん!:2009/12/12(土) 12:16:12 ID:oyTeHZ7T
アルエットレイは弓キヨラにあげるべき
72助けて!名無しさん!:2009/12/12(土) 21:36:38 ID:2HnAjN1P
アルエットレイさんからアルエットレイを取るなんてとんでもない!
73助けて!名無しさん!:2009/12/13(日) 02:27:00 ID:0QqcDJIW
アルエットレイさんからアルエットレイとったら
攻撃に参加できなくなる悪寒

弓キヨラとか技がなくて損してるキャラ多いよね
成長方針変えられるんだから徹底的にやってくれたらよかったのに
74助けて!名無しさん!:2009/12/13(日) 06:04:54 ID:5roubJnI
さんの戦い方か
楽器奏でてるしかないのでは?
踊り子は結構優秀な方だし、ボス戦以外では何とかなりそう
75助けて!名無しさん!:2009/12/13(日) 09:15:32 ID:0QqcDJIW
>さん
一瞬なんのことかわからなかったw
76助けて!名無しさん!:2009/12/13(日) 11:57:28 ID:lQEbOteV
>>74
マスターアタックしたくて踊り子なしで参戦させると
何もすることがなくて涙目になる予感
77助けて!名無しさん!:2009/12/13(日) 16:46:08 ID:u2z68cJc
さんは神に祈りを捧げられるよ!
移動もしなくていいから戦闘開始直後から安定した大活躍
78助けて!名無しさん!:2009/12/14(月) 02:10:24 ID:PBtjNj4K
さんとか酷過ぎるwww
79助けて!名無しさん!:2009/12/14(月) 22:04:00 ID:BQXGcQaX
もはや誰の話をしてるのかwww
終盤最強弓GETすればそこそこ火力でなかったけ?>さん
80助けて!名無しさん!:2009/12/14(月) 22:27:28 ID:bHpwZxJN
>>79
アルエットレイがあればそれなりに強い
でも彼からアルエットレイを取ってしまうと・・・というお話
81助けて!名無しさん!:2009/12/14(月) 23:52:47 ID:q+iLKdaR
それなりにどころか雑魚戦限定だとやたら強いけどな。アルエットレイありきだけど
アレクを防御型、テントを基本型で使ってたらいつの間にかATKを追い抜かれててお前絶対アルエットレイだろ…って思った
82助けて!名無しさん!:2009/12/15(火) 03:19:39 ID:RGr18aWj
アルエットレイ最終的に400ダメージ前後叩き出すからな
この威力に射程、範囲攻撃でこの燃費の良さは最高
成婚技じゃないから開放せずともすぐ使えるのも魅力
味方巻き込んでも安心だし弓の死角である隣接もカバーできるのも地味に良い

が、やっぱりというかボスには火力が足りない・・・
なんでアルエットレイさんには成婚技無いの?ディスってんの?
83助けて!名無しさん!:2009/12/15(火) 03:22:00 ID:mrm+obPo
聖痕開放状態だと祈り効果上がるからこれが聖痕技扱いとか
84助けて!名無しさん!:2009/12/15(火) 13:37:41 ID:SD7xHmGG
ということはミルヒはスーパー聖痕解放状態なわけですね

弓の射程が優秀だから聖痕技は入れなかったとか
85助けて!名無しさん!:2009/12/21(月) 14:06:02 ID:2ySQxUqu
神様もアルエットレイは裏切ると思ってたんじゃない?
最後の最後まで安心できなかったからあえて聖痕必殺は与えませんでした
86助けて!名無しさん!:2009/12/21(月) 14:21:42 ID:/lDFK901
酷ぇw
確かにあの顔は絶対裏切ると思ったけどそんな事は無かった
87助けて!名無しさん!:2009/12/22(火) 02:38:51 ID:ZGLLrl4p
美形だけど悪人顔なんだよなアルエットレイ
途中でいろいろもめて話に転機を与えつつ
最後は仲間に納まるタイプかと思ったけどえらく素直な人だった
88助けて!名無しさん!:2009/12/22(火) 03:34:56 ID:22mBIrEu
仲間になった当初、アルエットレイがあまりに素直だから
逆になんだか信じられなかったよ
89助けて!名無しさん!:2009/12/22(火) 21:12:48 ID:5zjdn0ni
久々にここ来たが…
もはや誰も本名で呼んでなくて吹いたww
90助けて!名無しさん!:2009/12/22(火) 21:35:55 ID:ZGLLrl4p
だって本名、微妙に発音しづらいんだもん
テフェだかティファだか
よって、なんとかレイ→アルエットレイ
91助けて!名無しさん!:2009/12/22(火) 23:24:37 ID:LXFWFbt4
もうオカマでいいよ
92助けて!名無しさん!:2009/12/23(水) 01:41:41 ID:dVmnd+YN
オカマって感じじゃなくね?
93助けて!名無しさん!:2009/12/25(金) 11:31:09 ID:APsES3Pt
二週間近くずっと、ちまちまアルエットレイの話してて吹いたww
何、こんなに大人気だったの?>アルエットレイ
94助けて!名無しさん!:2009/12/25(金) 18:49:10 ID:5/YrrB9C
次回作じゃ弓キャラ地位向上を願って・・・!!
アルエットレイさんは人柱
95助けて!名無しさん!:2009/12/25(金) 20:21:57 ID:FHaCYQsl
確実に、間違いなく裏切るような顔をしてた…にもかかわらず!!
結局裏切らなかったアルエットレイ氏は神キャラに(ネタ的に)認定されました
96助けて!名無しさん!:2009/12/25(金) 20:26:32 ID:gyxY1wjt
アルエットレイは技の名前だから…名前はアルエットさんだったよね?
とずっと間違えてた もう本名忘れた
97助けて!名無しさん!:2009/12/26(土) 12:54:58 ID:+nEGBRfE
フェレットみたいな感じの名前だったな確か。
98助けて!名無しさん!:2009/12/26(土) 13:08:42 ID:Pt6Yn7h9
あー
確かになんかそういうフワッとした感じだった覚えがある。カワイイ系。
99助けて!名無しさん!:2009/12/26(土) 16:27:49 ID:ZNq2a4Go
確かフェレットレイみたいな感じ
100助けて!名無しさん!:2009/12/26(土) 21:11:35 ID:4pLvgDLQ
   i)―∩、             < 呼んだ?
   l・ ・  ヽ、,_,,.ィ''"""´´´"""'''・ 、
   `’"ヽ.               ヽ.
      ヽ.   i__,,,. -―- 、    〔_ヽ.ヽ.
        〕.,ノノ         `''っ.,// ヽ、゙'ー::::::.、
101助けて!名無しさん!:2009/12/27(日) 08:45:49 ID:DepFpwf4
おw前wらwww
確かにアルエットは本名発音しづらいけどwww
102助けて!名無しさん!:2009/12/29(火) 01:14:32 ID:ilCOhiH3
ttp://kuroboshi.blog34.fc2.com/blog-entry-91.html
>マノフィカさんはわすの娘なのでやらん!

こんな頑固親父からファラオはどうやって娘さんをめとったのか
103助けて!名無しさん!:2010/01/03(日) 16:04:55 ID:ZiTuHcKw
さんの話題がなくなると途端に静かになるなんて
本当に一番人気キャラだったのか?
104助けて!名無しさん!:2010/01/04(月) 04:14:23 ID:GtEcCmPv
えww
まさかのさん一番人気説ww
一番人気キャラって誰だろな
105助けて!名無しさん!:2010/01/04(月) 21:37:14 ID:1m2R8h0k
強ユニット的にヴィラン、巨乳的にミルヒ、
ロリ層にはシャマナ(ある意味ラムシン)、
ケモショタにはテントって感じじゃないかなー。特にピクシ部のカッテント人気は異常w
106助けて!名無しさん!:2010/01/05(火) 01:17:28 ID:6UkOX+Y8
確かにテント人気だよなぁ…
そんな自分は断然アレク
正統派いいよ正統派
107助けて!名無しさん!:2010/01/12(火) 18:51:01 ID:7QqfCi6o
積んでたのをやっと崩して終盤までやってみたんだけど…
これプレイヤーは神様という名の便利屋だよね?
108助けて!名無しさん!:2010/01/12(火) 22:06:46 ID:epeNKJ7y
神様という名のパシリだなw
109助けて!名無しさん!:2010/01/12(火) 23:30:39 ID:4gPasxg5
それは散々既出でしたw
やれ彼女作れだのなんだの・・・でも輝力上がるからビクンビクン
110助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 00:01:56 ID:g6NtsjaJ
ですよねーw
迷子なんです!皆疲れてるんです!とか神様って一体…

これも既出かもしれんがヴィランとか神が憎い!って言ってるから
信仰値あんまり上がらないのかなーと思ってたのに普通に上がるし
なんかただのツンデレに見えてしゃーない
111助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 00:33:32 ID:FDNr5691
そりゃもうテンプレの様なツンデレ

神様はパシリだのなんだの言われてるけど、
実際やってる事はシムシティーの市長みたいな管理作業だから、
住人に対して尽くして当然なんだよな。滅ぼすのも自由だけどさ
112助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 00:38:19 ID:PSq3eKeJ
滅ぼすような選択肢があればいいんだけどなぁ
つーかカオスは最初はそっち方面だと思ってた
113助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 00:45:11 ID:J0v5Wxx1
神様システムもWAIT制も楽しめたし、続編が出るなら伸び代はあると思う

…続編のストーリーが全く思いつかん
114助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 01:08:06 ID:zUwjFind
神様システムさえ引き継いでいれば「セブレ」足り得るから
物語は繋がっていなくても大丈夫だと思う
むしろ多神教の世界でいろんな神と信者の戦いとかをやりたい
115助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 01:44:07 ID:PSq3eKeJ
それやりたいw
別に神様一人じゃなくたっていいよね
116助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 17:19:09 ID:a8bKidBY
オートバトルモードもあればよかったなぁ。
傍観してるだけで気が向いたら奇蹟で手を貸してやるみたいな。
117助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 23:34:18 ID:FDNr5691
そうなると昔SFCであったダウン・ザ・ワールドって言うRPG(戦闘は擬似SRPG)みたいになりそうだな
各キャラごとに行動ルーチンやその組み合わせを指定するだけで、基本はAI任せの観戦メイン
盤面上で敵味方が入り乱れている所に、プレイヤーがタイミングを見計らってアイテムや魔法使用の指示を出す、みたいな

まぁAIがよっぽど利口じゃないと、勝ったときの爽快感よりも思い通りに行かないストレスの方が勝ってしまうんだけど
118助けて!名無しさん!:2010/01/15(金) 21:47:06 ID:DewLTScA
SNの10周年コメで★がいってるのはSN5なのかセイブレ2なのか
気になるところw
119助けて!名無しさん!:2010/01/16(土) 09:51:11 ID:dJOiwb5h
今、序盤で信仰心約50のマスターが二人、
それと都市ひとつの信仰心が35なんですが、
信仰心のTotalが563あります。
どんな計算になっているんでしょう?
120助けて!名無しさん!:2010/01/16(土) 14:19:07 ID:Vw7ar0h7
まさかサモン10周年でセイブレ2の話はしないだろw
とは言いつつもサモン5でもセイブレ2でもどっちが来ても嬉しい
121助けて!名無しさん!:2010/01/16(土) 22:27:55 ID:FJw62/K8
まさかのポイピン2またはDDS2
122助けて!名無しさん!:2010/01/16(土) 23:09:36 ID:YlJ88I3E
>>121
キャラデザ★になるのかw

10周年コメでSN5内定だと思ったのに
FPから変なアンケくるからさ…
いつもかゆい所に手が届かないことで有名なFPだけど
今度ばかりはユーザーに目を向けて欲しい
123助けて!名無しさん!:2010/01/17(日) 01:11:31 ID:w5sJIqwu
成長方針と合成はいらんかったわ
124助けて!名無しさん!:2010/01/17(日) 17:21:01 ID:RG2B4uQi
成長方針はBP振り分け制と違って総合的な上昇率に差があるのが面白かったと思う
例えばディランの防御魔防型と超攻撃型だと3.5分全体の成長率合計値に差が出る(wikiの値参照)
当たり前だけど振り分け制だとどんな振り分け方をしても合計したら同じだからね
ただ自分の思い通りに成長させる事ができないってのもあるから
成長方針とBP振り分け制を両方採用して欲しいと思う
基本的な成長は成長方針の中から選んで、その上でBPは自由に振り分けていく感じで
125助けて!名無しさん!:2010/01/17(日) 22:28:23 ID:QJMZ3Lda
へー、上昇値に差が出てたのか。それは面白いなー
ミルヒ撲殺型とか、基礎運用と反するタイプはボーナス一杯もらいたいもんね
126助けて!名無しさん!:2010/01/18(月) 01:35:01 ID:JoD2DGcd
超特化じゃなくてほぼ上位互換みたいなクラスもあるしね
127助けて!名無しさん!:2010/01/21(木) 07:02:31 ID:M9NeCPRK
最近ゲーム雑誌で「セイクリッド2」ってタイトルを見るたびに
これ続編出るのかよ!?と反応してしまう
128助けて!名無しさん!:2010/01/21(木) 11:01:03 ID:xsgmKssq
ドラクエ9並に着せ替え出きればよかった。
129助けて!名無しさん!:2010/01/21(木) 17:24:00 ID:J3pzbHbI
>>127
俺が居るw紛らわしいよな!
ホント続編が欲しい・・・
130助けて!名無しさん!:2010/01/24(日) 02:19:21 ID:vjZD59oX
続編出てほしいけど今更PS2とかは簡便な
131助けて!名無しさん!:2010/01/24(日) 02:42:09 ID:9GM9Mc3v
別にPS2でもいいじゃん
132助けて!名無しさん!:2010/01/24(日) 13:48:52 ID:jIpzqaJ0
PSPでリメイクしてくれても嬉しい
133助けて!名無しさん!:2010/01/25(月) 00:42:56 ID:5oeIpU0B
超本気出してPS3とかでもいいぜ
134助けて!名無しさん!:2010/01/26(火) 13:16:35 ID:v2XHCQa1
新キャラ追加!
新ヘッドドレス追加!
新シナリオ追加!

みたいなことDLCでやるのか。
135助けて!名無しさん!:2010/01/26(火) 15:36:38 ID:Ef2BWW8e
SRPGはDLCで儲けられそうだな・・・
136助けて!名無しさん!:2010/01/26(火) 23:38:21 ID:veZ+8JUY
新キャラはともかく、追加シナリオはあったら買っちゃうな
137助けて!名無しさん!:2010/01/27(水) 00:41:38 ID:WxX0pK/o
新キャラは絶対買っちゃうし
ヘッドドレスも性能次第
新シナリオもMAP次第で買っちゃうなぁ
138助けて!名無しさん!:2010/01/28(木) 00:06:31 ID:ExutfTET
1万ちょっとしか売れてないのに、中古屋にあふれてるんだがクソゲーなの?
サモンナイトみたいなキャラゲーじゃなければ買うんだけど
139助けて!名無しさん!:2010/01/28(木) 01:54:23 ID:GnSrVYdz
キャラは粥ゲーと言われるほどに薄いゲームだったから大丈夫かと
神様介入が独自システムだけどそれ以外はオーソドックスなSRPGだよ
140助けて!名無しさん!:2010/01/28(木) 11:21:28 ID:lRYhfPWa
俺はサモンナイトの何倍も楽しめたw
141助けて!名無しさん!:2010/01/28(木) 19:10:17 ID:8rs1KFEp
話題性も無い単発ゲーだから中古盛りだくさんになるのは仕様だな
142助けて!名無しさん!:2010/01/28(木) 22:27:54 ID:L+GCC9YQ
キヨラがどの成長型でも運がまるで伸びないのがなんかカワイソウ
143助けて!名無しさん!:2010/01/28(木) 23:08:23 ID:GnSrVYdz
運って結局なんのステなんだろ?
144助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 01:34:45 ID:xqoO3JIX
命中と回避とクリティカル、アイテムドロップの率?

説明書によると呪い耐性の数値でもあるみたいだが
145助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 17:10:27 ID:bWmhHljx
キヨラはキャラ背景からして運がないだろう。
国滅ぼされるし、仲間言うこと聞かないし、主役かと思ったら脇だし、ヴィランには女いるし。
146助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 20:50:07 ID:rA46TXWE
サモンナイトのアロエリやファイアーエムブレムのカmゲフンゲフン、シリウスみたいなもんか
147助けて!名無しさん!:2010/01/30(土) 00:46:27 ID:LtjysICa
アロエリはアニキがアレな時点で相当運がないからな
148助けて!名無しさん!:2010/02/02(火) 22:29:38 ID:FWeLMbFT
セイクリッドブレイズ、難しいな
サクサクとは進めんw
149助けて!名無しさん!:2010/02/02(火) 22:49:47 ID:hpmjmKnT
んん?奇跡使ってる?
惜しまず使えば詰まるような所は無いはずだけど
150助けて!名無しさん!:2010/02/03(水) 02:10:19 ID:L8JtovaB
システムに慣れるまでは難しいと感じるかもしれん
まあ奥の手として味方に補助魔法かけまくって経験値荒稼ぎできるから
時間とレベルにモノを言わせりゃ詰むことはない
ゲームバランスは崩壊するから自分で調整してくれ
151助けて!名無しさん!:2010/02/03(水) 14:46:39 ID:/1pyW+Qf
詰むまでは行かないけど、
クリアーしたマップにまた行かないと進めないバランスだな
でも簡単すぎるよりはずっといいw
このゲームにはひとつ不満があって、技や輝蹟の演出が長い
技の後半はスキップ出来るけど、それでもテンポがちょっと悪いな
152助けて!名無しさん!:2010/02/05(金) 01:00:08 ID:yNl6j9Nm
確かに演出鬱陶しいよね
特技使った時のアップの演出
まあその時間使ってロードしてるんだろうけど
153助けて!名無しさん!:2010/02/05(金) 19:16:57 ID:wngjmaKP
ロウルートだと、
ミルヒレーテもセルピナもびっくりするくらい胸がでかいな
俺は小さい方が興奮するんだが
154助けて!名無しさん!:2010/02/05(金) 21:20:18 ID:YqanYm9w
そりゃーミルヒとセルピナは胸で客層釣ってたから
特にミルヒ
155助けて!名無しさん!:2010/02/16(火) 21:59:22 ID:t3QsVMUw
サモンスレでセブレの話をしてスレが埋まった・・・
こっちで話してくれよ過疎ってるじゃんかよー
156助けて!名無しさん!:2010/02/16(火) 23:56:32 ID:ZBcP3q7A
さっきサモンスレ見てて、セイブレの話題で盛り上がってたから
wktkしてここきたらこれですよw
157助けて!名無しさん!:2010/02/17(水) 10:09:23 ID:0D6GZv8V
もう大分語りつくしちゃった感があるな
アレクの槍盾議論、ヴィランの成長型、キヨラの弓の不遇さ、カッテントの運用法etc・・・
ふと思ったけどサーヴァントって終盤だと結局使えるのが一握りなんだよね〜
158助けて!名無しさん!:2010/02/17(水) 10:48:19 ID:DBcT0hNA
戦闘の作りこみは良かった
でもそれ以外にやることがあまりに少ない
祈願イベントも大半がテキストだけで殺風景だしなー
キャラと設定は本当に良いので消えないで欲しいな
159助けて!名無しさん!:2010/02/17(水) 23:58:57 ID:15yKLlRq
もうすぐ発売一周年か
これを機にもう一回はじめようかな
160助けて!名無しさん!:2010/02/18(木) 19:41:57 ID:P3U4YiZN
ちと質問なんだけど、キダムのレベルが上がって「弩が装備できるように
なった」って出たんだけど装備欄に出てこないのはなんでかな?
獣人(名前忘れた)仲間にしたからクロスボウは持っているのにキダムの
装備欄に出てこないんだよね・・・
あとアレクも同じく盾が装備できない・・・一番上の装備欄には出てくる
んだけどそこに装備すると武器がもてないし・・・
剣と盾は同時に装備できるんだよね?
槍と盾の選択はちゃんと盾にしました。
誰か教えてください。LVは2人とも15で、蜘蛛のボスを倒したとこです。

161助けて!名無しさん!:2010/02/18(木) 19:57:53 ID:cMogNr8i
つまりはアイテムしかでてこないって訳だな
R1だかR2押せばおk
162助けて!名無しさん!:2010/02/18(木) 20:25:36 ID:P3U4YiZN
>>161
ありがと。盾は装備出来るようになったよ!
気づかなかったよ…


でもキダムがダメだ… 鞭とナイフしか出てこない…
ストーリー進めないとダメなのかな?
163助けて!名無しさん!:2010/02/18(木) 20:47:28 ID:J5PwUDfi
カッテントが装備しててキダムの装備できる弩がない=表示されない に一票
テントの弩外してみ
164助けて!名無しさん!:2010/02/18(木) 20:50:47 ID:kGd6er5y
カッテント専用の石弓だよね
165助けて!名無しさん!:2010/02/20(土) 22:30:43 ID:uQwf+1H+
カオスで始めたんだけどキヨラが弓装備できるようになったので
さっそく使ってみたらダメージのショボさに吹いたw
166助けて!名無しさん!:2010/02/20(土) 23:31:06 ID:GjSCs50m
弓や石弓はDEX依存だからキヨラは器用成長型で育ててないと弓は役立たず
167助けて!名無しさん!:2010/02/21(日) 09:22:03 ID:K4uiaeTy
そして器用成長型で育てても
大して強くない(雑魚相手はそれなりだが)
168助けて!名無しさん!:2010/02/21(日) 21:14:29 ID:ipW5uAOq
オレも一昨日あたりからカオスルートで始めてる
ヴィラン面白いなー、毒で回復するとかw
最初、状態異常を受け継ぐスキルが意味分かんなかったけど
これの為だったのね
169助けて!名無しさん!:2010/02/22(月) 18:18:10 ID:PnEWd+Yv
が、あまり使い道は無いw
使用でターン消費しなくてもっと射程あればね〜
ついでにバインドでWAIT半減とかもっと色々欲しかった
170助けて!名無しさん!:2010/02/22(月) 21:41:39 ID:QarJf2RS
とりあえずカオスクリアしたけど図鑑穴だらけだw
埋めるのはロウ終わってからの2周目にしよう。
171助けて!名無しさん!:2010/02/24(水) 16:35:49 ID:Jg4BNvx3
弓キヨラは趣味の域
聖痕必殺的な意味でがっかりすぎる
172助けて!名無しさん!:2010/02/28(日) 10:45:51 ID:XamXQkRg
アルェレレレをキヨラが使えればよかったんだがな
173助けて!名無しさん!:2010/02/28(日) 12:05:16 ID:T9JnsKBc
んなことになったらレイムさんの存在価値がなくなってしまう!


それはともかく、育成の自由度はもう少し高くして欲しかったね
174助けて!名無しさん!:2010/02/28(日) 13:22:40 ID:zJ3sTF74
同意
基本的な役割は変わらないからね
キャラ毎に3、4種ぐらい実用レベルの型欲しい
175助けて!名無しさん!:2010/02/28(日) 19:34:30 ID:XamXQkRg
つうか最終的に鯖が無用になるのがなぁ
キャラ2〜3人減らして、出撃限界をもうちょっと増やしてもいいと思うんだよね
もしくはディスガイアみたいに戦力の入れ替えが可能とかさ
176助けて!名無しさん!:2010/02/28(日) 22:25:55 ID:zJ3sTF74
鯖がマスターに比べて弱すぎるね、やれる事が少ない上にアタッカー死んでる
対応マスター居ないと使えなくてもいいからとりあえず成婚技は必要だと思う
あと対応するマスターと鯖の同時起用時の相互強化はもっとすごくて良い
177助けて!名無しさん!:2010/03/04(木) 03:08:03 ID:uWmbmLfS
回避率って器用さが関係してるの?
上の方で運が関係してるって意見もあるけど運だけなのかな?
178助けて!名無しさん!:2010/03/04(木) 08:19:46 ID:Dq3YsHlP
DEXも関係してると思うよ
他にも各種補助魔法や装備、待機型補正もある

恐らく弓が弱いのもこの影響だね
命中回避クリティカルに火力まで完全に依存するからSTR切れる
さらに射程まで恵まれてるとあれば弱めに調整せざるを得ない
とはいえBP割り振りが無いから影響は少ないし
メインでさえ火力不足気味だからサブウェポンにするにもSTR型だと威力が雀の涙
さらに持つだけでwait上がる上行動するとwaitに負荷が掛かるのも追い討ちになってる
179助けて!名無しさん!:2010/03/06(土) 00:09:53 ID:aoEx4iOy
試しに解析してDEX上げてやったら強くなりすぎて吹いたw
180助けて!名無しさん!:2010/03/07(日) 05:57:40 ID:mrRDeXm1
でもさんはDEXものすごい勢いで延びるけど全然使えないんだよな
このゲーム、技の需要性が高すぎる
181助けて!名無しさん!:2010/03/07(日) 10:00:58 ID:c9tmm7gA
誰の話!?
182助けて!名無しさん!:2010/03/07(日) 10:26:15 ID:XZ57SES9
弓はDEXが攻撃力になるんだから
DEX高いのは有用だと思うが
183助けて!名無しさん!:2010/03/09(火) 22:07:51 ID:mrZPfnDm
アルエットレイ以上の聖痕必殺技があればなぁ…
184助けて!名無しさん!:2010/03/10(水) 20:05:12 ID:jTYr2mUj
育成の幅も技のバリエーションも全体的に「物足りない」域なんだよね。変化球も少ない
基礎システムがオーソドックスとはいえ凄く好みだから本当に2には期待したいんだけど
185助けて!名無しさん!:2010/03/11(木) 21:56:26 ID:lwQhWzQ9
だね
サモン4並でいいから育成幅があるといいんだけど
マジック兄貴ならぬマジックアレクとか補助一本で生きるカッテントとか
ウェイトターンが好きだし奇跡システムも良い感じだから応援したい
186助けて!名無しさん!:2010/03/13(土) 06:01:04 ID:DsIf5Uaq
まだまだ改良の余地はある
頑張ってほしいところだね
187助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 21:28:18 ID:AHEhAWcA
今日サモスレで存在知りました
明日買ってきます
188助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 02:13:53 ID:nq3dT8vN
>>187
おう、そんで質問とか感想とか持ってこい
発売日組はもう話すことがないからな…

よほどDQNな質問でなければ少しはスレを活性化させてくれるし
189助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 11:21:45 ID:5dPvQQzT
>>187とは別人だが、新品さんきゅっぱで売ってたから買ってきた

んで質問なんだが
・神様へのお祈りって出るたびに叶えた方が良いの?輝力足りなくなりそうで怖いんだが
・迷い道ゴーレムのゴーレムって倒したほうが良いの?近くの宝箱開いたら無視でおk?
190助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 12:22:45 ID:AsAHFaGF
上・叶えた方が良い、どうせ輝力は使い切った方がどんどん成長する
下・倒すべき、というか倒さないとストーリー進めなかった気がする
ゴーレムを最後に残すとその時点でクリアしてしまう点に注意
191助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 12:25:11 ID:B7SQIJVm
>神様へのお祈りって出るたびに叶えた方が良いの?輝力足りなくなりそうで怖いんだが
叶えた方がいいが、最終的なリターンはそこまで大きくない(絵が貰えるが何週目でも埋められるし)
だから輝力と相談してキツくなりすぎない程度に。
基本的にはバランサーというか、難易度調整として機能するシステムだね


>迷い道ゴーレムのゴーレムって倒したほうが良いの? 近くの宝箱開いたら無視でおk?
倒さないと先進めないんじゃなかったっけ
192助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 12:27:53 ID:B7SQIJVm
うひょーけっこんしちまった
193助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 14:25:38 ID:5dPvQQzT
>>191-193
ご両人dクス
弓ゴブがリーダーになってたから弓ゴブ倒せばそれで済むのかと思ってたぜ
がんばってゴーレム倒してくる

アレクより信仰心のない聖女かわいいよ聖女
194助けて!名無しさん!:2010/03/19(金) 14:39:27 ID:5dPvQQzT
安価ミスった
改めて>>190-192d
195助けて!名無しさん!:2010/03/22(月) 20:48:52 ID:zHXeySbx
サモンナイトより全然難しいよな。特にボス戦が・・・
196助けて!名無しさん!:2010/03/22(月) 23:16:23 ID:Mx7Q/tHK
雑魚はそう変わらないと思うけどボスは段違いだね
サモンだとターン渡す前にこっちのユニット何回も動かせるから瞬殺できるけど
セイブレはウェイトターンだしボスが巨体の癖して超速いw
少なくとも標準レベル内で無傷クリアなんてのはできないんじゃないか?
197助けて!名無しさん!:2010/03/27(土) 19:28:37 ID:aZoGFYrP
カオスの3章のボスに2時間かかった
高低差でダメージ変わり過ぎだろ
198助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 07:41:31 ID:Utng7pZL
蜘蛛?あそこは如何にボスの上手を取るかが大事だね
上段から噛み付かれると相当痛い
199助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 14:16:14 ID:0lmc2aHv
蜘蛛はこのゲームで1番厚い壁かもしれないな
カッテントに止めささせようとするとさらに大変
200助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 15:00:52 ID:749wlXCV
一番厚い壁は2章のスライムと3章蜘蛛がタイという印象
2章は「こんな序盤にここまでの変化球をいきなり持ってくるんかよ!?」と
驚きながらも攻略にアツくなった覚えがある
201助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 15:50:48 ID:rnvdyzur
赤い時と赤茶の時の区別が付かなくて
弱点どれだよ!ってイライラしてた
202助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 19:12:40 ID:LLODliqm
>>200
分かるw
属性関連がまだ整ってないのにこの能力かよと突っ込んだな
まあ工夫すれば割とどうにでもなるけど
203助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 21:11:53 ID:KzHFl7Uv
揃ってからだとただ弱点曝け出しまくりなだけになるから、むしろ良い演出だと思った
204助けて!名無しさん!:2010/03/28(日) 23:56:35 ID:yzDEjvHO
4章の鳥が初見ではいちばん脅威だった
205助けて!名無しさん!:2010/04/10(土) 13:23:02 ID:M7On2lcY
こっちは先に海竜だったな
あの範囲攻撃は卑怯、威力も半端ないし
あそこら辺から神の力使うことに躊躇しなくなったなw
206助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 03:00:58 ID:KuKOgw8x
他でセイクリッド2っていうレスを見かけて何と2がでたのかと思ったら違った
207助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 03:58:16 ID:wmR1TKQU
それよくびっくりさせられるw
208助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 21:42:18 ID:yYDCmTlx
俺も騙された
209助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 11:05:21 ID:xhxtPC74
積みゲーしてたけど
仕事がなくなったので
今からはじめます!
元某コスメメーカー勤務
210助けて!名無しさん!:2010/04/15(木) 16:20:50 ID:oYCnd83x
仕事しろよ;;ミルヒのおっぱいムニュムニュ
211助けて!名無しさん!:2010/04/15(木) 22:16:41 ID:Plc3U9gi
>>210
恥ずかしいです君主様
212助けて!名無しさん!:2010/04/16(金) 20:34:35 ID:ShM7OkII
>>187
だけどやっと手に入れて楽しんでる
けどサモンよりやや難しいね。

合成とかがどれがいいのかわからずもったいなくてできない。
成長とかも直感で決めちゃってるけどいいんだろうか
213助けて!名無しさん!:2010/04/16(金) 20:48:36 ID:gLS9AeGF
合成は殆ど趣味の領域だから好きにやって構わない
ただWT-10の装備は汎用性が利くよう全員装備できる物にした方がいいけど
成長も基本的にどのタイプでもクリアは出来る
ただ攻撃役と防御役の分担をしっかり考えて特化させること
214助けて!名無しさん!:2010/04/16(金) 21:38:58 ID:ShM7OkII
>>213
了解です旦那。
好きに合成してみるお
215助けて!名無しさん!:2010/04/20(火) 21:55:50 ID:Hw3DO4gK
今日これ買ってきたんだけど最初に入れる名前ってつまりシステムファイル名みたいなものってことでいいのかな?

自分で神様とか名乗っちゃうの嫌なんで何かいい名前ないですかね。
貴様とか無様とかごらんの有様とか呼ばれてみたけど会話の流れ的にどうもしっくりこなかった。
216助けて!名無しさん!:2010/04/20(火) 22:06:46 ID:6kKfG9gJ
>>215
じゃあご主人様で
217助けて!名無しさん!:2010/04/20(火) 22:16:13 ID:xu94t85j
ロウルートではアミバって入れた、カオスではジャギって入れた
218助けて!名無しさん!:2010/04/20(火) 22:18:59 ID:Ug9OmRFM
「ロマンスの神」と入れた。腹筋痛くなってやり直した。
219助けて!名無しさん!:2010/04/20(火) 22:36:54 ID:xu94t85j
広瀬wwwwwww腹筋がwwww腹筋がwwww
220助けて!名無しさん!:2010/04/21(水) 20:38:54 ID:TLkuDBbr
>>218
これはひどいw
そういえば最近TVで何度か見かけたけどもうあの声が出せないのか、なぞるような歌い方になってて愕然とした。

>>217
もろ世代だけどまったく思い入れが無い…ごめん。

>>216
やっぱりこの辺が無難ですかね。
お前様とかプチ二次元の嫁もらった気分味わおうかとも思ったけどとりあえず旦那様にしてどっちとも取れるようにしようかと。
221助けて!名無しさん!:2010/04/22(木) 00:04:19 ID:XFR6b9ow
>>220
90年代にヒットチャートにいた女性ボーカルは
広瀬に限らず全盛期の声はほとんどの人がもうだせないけどね。

ロウルートエンディング見たけどなんか薄味ね。
バトルが面白かったのでもうちょっとキャラに魅力を・・・
ってなことやったらサモンになっちゃうか。

てことでカオスにいってきまーす
222助けて!名無しさん!:2010/04/22(木) 00:58:46 ID:9ZDhD+Ag
カオスやった後は小説読むといいよ
223助けて!名無しさん!:2010/04/22(木) 01:07:18 ID:v0mpHUb1
カオスの方が若干濃い味だよ
224助けて!名無しさん!:2010/04/22(木) 10:32:10 ID:Oa5eMliR
物語はカオスの方が濃い目だけど
ユニットの役割はロウの方が個性があって良かった
225助けて!名無しさん!:2010/04/22(木) 21:08:02 ID:y25yiDIC
カオスやって今ロウだけどミルヒのおっぱいムニュムニュ^^
226助けて!名無しさん!:2010/04/23(金) 19:27:04 ID:oxZQOJAB
ユニット性能的にカオスのが好きだったよ
ロウはミルヒの回復偏重っぷりがネック
ティフェレイももうちょいやれる事あったらいいのに
楽器が無駄w
227助けて!名無しさん!:2010/05/01(土) 21:23:59 ID:7yHSUuOT
唐突に簡易ユニット批評。
攻撃偏重な評価なんで穿った評価かも。
こうすればこいつ強いよか突っ込みあればよろしく。

アレク(超攻撃)  
硬い攻撃役。攻撃力糞高いのに壁にもなれる超性能前衛。
風属性がオンリーワンなのも評価高い。
有用なスキル選択が多いので無駄に悩む。良キャラ。

ミルヒ(超魔攻魔防)  
回復薬。補助は実用レベルではない。序盤は回復で大いにお世話になる。
優秀な光属性の攻撃魔法が使えるが後半になるにつれ攻撃手段の不足が悩ましい。
神様が究極の回復薬兼補助役なんでその煽りを喰らうキャラ。
殴り型にもできるらしいが未体験。

セルピナ(超魔攻魔防) 
遠距離魔法火力。本で異常掛ける事もできる。
氷属性主体という事で魔法火力の中だと最も不遇だと思う。
でも存在が希少でロウじゃ普通に強い。

ラムシン (攻魔攻)
睡眠要員兼両火力。雑魚で睡眠が猛威を振るう。
火力も普通に高め。ボスでも火属性を任せられる。
また射程と範囲に優れるロックブレイクを覚えられるのもポイント高い。
でもかなりやわいので前に出すのは不安。

ティフェレイ(超器用)
通称アルエットレイさん。その存在意義はアルエットレイに凝縮されている。
コストパフォーマンスに優れる範囲物理火力をぽんぽん放てる。
ボスに欲しい瞬間火力としては物足りないが遠距離削り役としては及第点。
ボスが呼ぶ雑魚掃除役として使うと良い。聖痕必殺さえあれば・・・・。

騎士
序盤しか使わなかった。
聖霊
回復役かと思いきやむしろ光属性魔法火力。
回復は射程が致命的。再生能力が鬱陶しいので入れたくない。
使い魔(攻撃防御)
SPタンク。消費の激しいマスターのお供に。
めっちゃ硬いので壁にもなれる。ボスに殴られてもへっちゃら。
雑魚なら削りとしても頑張れる。キャットステップも非常に便利。使える子。
烈士、踊り子
条件ドロップにしか起用せず。魅力的な能力無し。
SP吸収や召喚はゲームバランス次第じゃ使えたかもしれない。
即死は実用的なレベルの確立じゃあなかった。
228助けて!名無しさん!:2010/05/01(土) 21:25:02 ID:7yHSUuOT
キヨラ(超攻撃)
やわめの攻撃役。火力は非常に高くヴィランに匹敵するレベルだが攻撃が痛い。
アレクから防御能力とって属性変えた感じ。アレク下位互換。
編成でやわさをカバーできると鬼のような強さを誇る。
弓キヨラは地雷。アルエットレイがあれば・・・。

ディラン(超攻撃)
やわめの攻撃役・・・とは言っても吸収量が半端じゃないので前で暴れさせればむしろ不沈艦。
超高い攻撃力にHP、少ないWAIT、吸収攻撃、挑発、逆襲、光属性聖痕技etcと間違いなくゲーム中最強の一角。
挑発はとにかく便利でやわらかいユニットにとって救世主になる。キヨラと併せて無双。

シャマナ(超魔攻魔防)
風属性が主体の魔法火力。セルピナ同様本も扱えるので便利。
風属性は範囲に優れるので痒い所に手が届く。なのに消費は他魔法と同等。
火力も申し分がない。セルピナ上位互換。

マノフィカ(超魔攻魔防)
火属性が主体の魔法火力。本は無理だがムチが装備できるので物理型もある、らしい。
範囲回復まで覚えるので何でもこなせる便利な方。だけど足が遅い。ミルヒ上位互換?

テンガイ(攻魔攻)
睡眠要員。ラムシンから火力とってデバフつけた感じ。
絶歩は非常に便利だが如何せん火力がイマイチ。
防御ダウンで火力に貢献してると思えばいいのか?
ヴィランに毒掛けると安定感が増す。補助と競合しないのが地味にいい感じ。

武者
かばう。
闇獣
HP高く吸収攻撃持ちだけど攻撃範囲が狭くヴィランのようにはいかない。
序盤はヴィランの非常食にするといい感じ。それ以降はMシールド壁に生きるしか・・・。
妖精
SPタンク。ねことの違いは柔らかくなって絶歩が無い代わりに
風魔法と回復とパッシブと優秀な回避補助がある感じ。使える子。
ミイラ、忍者
条件ドロップにしか起用せず。有用な能力無し。扱いが烈士と踊り子に似てる。
229助けて!名無しさん!:2010/05/01(土) 21:28:05 ID:7yHSUuOT
キダム(運)
ピックラッシュが良い。それだけ。
戦闘力は微妙。出番が余りない。

カッテント(器用)
弩型。何気にHPが高く壁出来るレベル。
弩自体が前で運用したい武器なので好都合だったり。
聖痕技も火力が高く射程も長いので使いやすいが覚えるのが遅く晩熟。
補助魔法は軒並み使えないがシャープネスだけは逆襲付加って感じで結構使える。
補助の効果量がINT依存なら魔攻型で補助特化とかもありだったかもしれないのに・・・。
ちなみにHP特化で槌型もある。純前衛で超硬いけど攻撃範囲が狭くて微。最終的な火力は弩型と大差無し。

冒険鳥(器用)
序盤から中盤に掛けて強い。射程が広い。
殴っては強いわ回避しまくるわで大活躍。
バレットダイブも遠距離から撃てる範囲火力という事で便利。
が、その後火力不足で息切れする。

ロボット(超攻撃防御)
遅い壁。こいつ壁運用すると進軍遅くなるのであまり使いたくはない。
カオスじゃ挑発を既にヴィランが持ってるがロウなら活躍する見込みがある。
序盤から中盤までは火力にも期待できる
230助けて!名無しさん!:2010/05/02(日) 00:39:40 ID:QYr6rY3e
キダムはメイン火力にはならないけどスィーパーとしては優秀だから、
弱い弱い冒険鳥の方が強い言われてても、結局出番は多い印象があるな

カッテントはこのゲームにしては珍しく、基本育成型でも通じるキャラだと思う
そもそも器用育成もHP育成もやたらピーキーで、おまけに万能型が無いと言う不遇を抱えているから、
カッテントの能力をフルに生かそうと考えると、半ば消去法的に基本型も選択肢に挙げられてしまう
能力的には器用貧乏に仕上がってしまうけど、逆に言えば隙が無くなるため運用には意外と困らない
何より並以上の火力を持つ槌と、火属性がやたら便利な爆裂弩を両方扱えると言うのは結構な強みで、
重量分だけ足が遅くなる分、SPにおまけが付く上に前線に放り込みやすくなるので活躍の場は割と増える

万能型さえあれば相当な爆裂壁ウサギになれたんだけど、無いなら無いでもなんとかなるよと言う事で
231助けて!名無しさん!:2010/05/02(日) 13:20:03 ID:8I3kixPG
キヨラをアレクの下位互換っていうのはどうかと
カオスだと妖精がいるから、回避特化+カウンターで活きるキャラじゃないかな
根本的にタイプが違うと思う

あと、忍者は雑魚戦だったら結構強かったよ
232助けて!名無しさん!:2010/05/02(日) 14:53:01 ID:Jjns6Vrg
同じく踊り子もザコ戦闘だとそこそこ戦える
233助けて!名無しさん!:2010/05/02(日) 15:14:57 ID:U3C5gpW+
踊り子と忍者は瞬殺要員と割り切って使ってたな
234助けて!名無しさん!:2010/05/02(日) 20:19:02 ID:i3FT/BU9
騎士は攻撃防御超強化+物理変換の鎧で絶対安定の壁
槍ならボスもつつけるし半端なマスター入れるよりいい
235助けて!名無しさん!:2010/05/09(日) 15:43:19 ID:11TRBY/D
ロウは物理変換の鎧がバランスブレイカー過ぎるんだよなw
1つでも凶悪なのにいくらでも手に入るし
魔防変換も2つ手に入るし
236助けて!名無しさん!:2010/05/09(日) 19:20:59 ID:AhbBm9GN
変換防具はゲーム的に必要なかった
マジで完璧超人を生み出すからな
237助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 16:22:29 ID:FtW0qq8q
このスレだけ見たけど
キダムに聖痕技が無いって誰も言ってないね
さんの人気に嫉妬

>>227
踊り子は回避うpの演奏+カウンター+瞬殺で
通常物理攻撃相手だと強いよ
238助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 22:51:51 ID:zSjA/OmX
さんはアルエットレイが本体
杉田はピックラッシュが本体
聖痕必殺技なんて知りません><
239助けて!名無しさん!:2010/05/12(水) 17:51:15 ID:5hpzFeCr
アルエットレイさんからアルエットレイを取ったさんの本体となると楽器だろう
240助けて!名無しさん!:2010/05/12(水) 20:15:35 ID:Dv6ELvOd
無価値ってことか
241助けて!名無しさん!:2010/05/14(金) 01:19:11 ID:pWhh2Ndv
一応両ルートクリアしたぜー
面白かったけどなんか自分はマスター7人とも使いたくてサーバントはほぼ使わなかったんだけど
結構使い勝手いいキャラもいるみたいだね。

とりあえず弱い方のボスしか倒してないからもっと奥の階層にすすんでみようかな
242助けて!名無しさん!:2010/05/14(金) 16:35:17 ID:TlnlhttR
>>227
ミルヒ超攻・防型だとLV25辺りから防御型以外のアレクのVITを追い抜きはじめて最終的にDEFで追い抜く
WILは低くなるけどローブ装備だからそこは補える
STRもアレク攻撃型とほぼ同じだが武器のせいでATKは少々劣る
一緒に杖も持っていけば結構十分な量を回復する事が出来る

と、素の能力は良いんだけど
技がヴィントシュトスしか無い事ととそのヴィントシュトスの性能が微妙なのが悲しい
威圧、もしくはZOC無効が無い(アクセサリで着けられるけども)から前線として能力が一歩足りない
あと、MPが余りやすくてなんか勿体ない気がする

アレクや騎士、ラムシンと一緒に前線に出して反撃(逆襲)をしつつ回復を行って隙を見て殴りかかる感じ
243助けて!名無しさん!:2010/05/15(土) 21:16:51 ID:ZdK+Nehk
>>241
同じく
基本的にサーヴァント弱すぎるんだよ
火力一色の奴は特にダメだ
反撃を誘発しない聖痕技を持たない事が致命的
明らかにマスターと比べてできる事に差がありすぎる

>>242
なんか微妙そうだねw
防御変換付ければ魔攻型のが固そうだし
対魔法は神様の無効化補助があるから切れるとして
Wait減少の防具付けられるのが利点か?
回復力と遠距離光属性攻撃か
Wait減による回転率と反撃時の威力かって感じか・・・
244助けて!名無しさん!:2010/05/15(土) 22:39:01 ID:83nCPjKr
>>243
や、実際育ててみると案外使いやすいよ
単純な物理攻撃キャラとして見てもいい威力が出るし、回復量も足りなくなる事は無かったし
ただ
>防御変換付ければ魔攻型のが固そうだし
これがねw
変換が一個だけだったらそっちはセルピナに渡してミルヒは物理型でってのもありなんだけど

難易度的には大して変わらんからアレクの防御追い越してるのを見てニヤニヤしたり
敵陣突っ込んで逆襲してるミルヒ見てニヤニヤしたりしたいのなら一回育ててみるとよろし

鈍器がもっと強いのがあったらよかったのに
245助けて!名無しさん!:2010/05/16(日) 05:10:04 ID:TLNF3y8I
ハーレムプレイやろうと思ってたから
騎士の代わりに撲殺司祭ちゃんにしてみるか

あと女のみだと兵種が寂しいから甘えて女と動物のみにしよう
246助けて!名無しさん!:2010/05/16(日) 12:47:46 ID:yn2gASEa
ハーレムにウサミミは必須と言う事ですね、解ります
247助けて!名無しさん!:2010/05/17(月) 00:21:40 ID:77Mdqgas
ハーレムプレイってメンツにラムシンは加えてもいいの?
248助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 14:19:15 ID:aBkY5z9P
ラムシンとピンクのキョンシーまでOK
249助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 20:11:46 ID:2UZWcAxS
なんかWikiのトップページが防具一覧になっちゃってるんだけど誰の仕業だろう
昨日からみたいだけど
250助けて!名無しさん!:2010/06/03(木) 04:58:05 ID:ljrJt3c0
前スレで「サモンやったんならすんなり入れる」と薦められた者です

4000円もして高いなーと思ったけど買っちゃいました〜
まだ始めの方なんですが、なかなかイイかんじです。

・・・が!!

この「ホウコウ」って理不尽なスキルがすごくムカつくんですけど。

しかもこの先、ボスどころか色んな敵がコレ持ってるんでしょ?

はぁ〜気が重い・・・

ネタバレ嫌なんで、投げるかクリアするかしたら、また来ますねノシ
251助けて!名無しさん!:2010/06/03(木) 11:55:05 ID:D9hyA18B
咆哮は雑魚サイズで持ってる奴はいないはず
252助けて!名無しさん!:2010/06/03(木) 21:35:36 ID:N44cTJv9
発狂なんか最近のゲームじゃ珍しくもないだろうに
253助けて!名無しさん!:2010/06/03(木) 23:51:20 ID:ZLl/ue4I
最後まで気が抜けなくて、戦闘が単調な作業にならないから自分は好きだな
…何度も泣かされてるけどな!
254助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 21:34:37 ID:e0C1uq7Z
蜘蛛がやたら強くてなかなか先進ませてくれねぇぜ。こんなSRPGは初めてだ。

キヨラさん可愛さに初っぱなカオス選んじまった事に後悔はないがね。
255助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 21:41:24 ID:ukrsQXRi
俺も咆哮はあんまり好きじゃないわ
手負いの獣、最後の足掻きってイメージでは良いけど
全能力上昇はやりすぎだよ
このせいでアタッカーの鯖が与ダメ1とかザラなんだけどw
タダでさえWait少なくて回転率高いのに咆哮してるボスを1ずつ削るとかキツすぎる
鋼の精神+DEF・MDF・LUK以外全上昇で良いのに
256助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 22:35:54 ID:hBQ98B2Z
攻撃力超強化とかは珍しくないけど防御面が上がるのは確かにウゼェわな
257助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 00:27:53 ID:WF2i4dUd
鯖不要論が出るのは聖痕なくてボスにダメ与えられないのも要員の一つかぁ
確かに防御は据え置きでアタッカー面強化の方がバランス良かったかも
258助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 00:38:11 ID:f2h0cU5W
サーバントは雑魚戦に特化していると考えられなくも無い
けどマスターでも雑魚は問題なく相手できるから、結局不要になる
259助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 01:04:18 ID:hJYPiFDQ
不要論ってかあまりに不憫だから強化して欲しいだけね
ねこかわいいし消えたら嫌だ
260助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 02:14:26 ID:yixdEczE
問題なのは
・枠が少ない
・サバとマスターの枠が一緒
・マスターの数が枠の数と一緒
・マスター全員出撃させないと超必殺技が使えない
という4項目が見事に役満キメてくれてることだなぁ
共通二名オミットして、マスターとサバの枠を別にすればよかった気がする
マスター五名でそれぞれに何名ずつ配下をつけるか、最大人数が10人ぐらいで
もしくは小隊システムにすればよかったんじゃぁ、と
マスターだけの小隊作ったり、別種のサーバント同士の部隊を作ったりとか
261助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 02:30:14 ID:PV+6ZcdQ
それなんてラングリッサー?
262助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 01:49:46 ID:bry+fHsa
・枠が少ない
・サバとマスターの枠が一緒
・マスターの数が枠の数と一緒
・マスター全員出撃させないと超必殺技が使えない

この辺はさほど問題じゃないと思うな
枠の数もこれ以上多いと戦闘が長引くから7ぐらいで十分だし
鯖とマスターの枠が別々だとそれはそれで編成を考える余地が少なくなるし
マスターと枠の数のも同じく、超必は・・・ぶっちゃけ無くても問題無いぐらい空気じゃね?それで良いと思うけど
要はパーティバランスの問題だと思うよ
マスターと同じくらい鯖にもできる事があって強ければよかった
出撃時相互強化をもっと前面に押し出したり、マスターは貧弱だけど鯖が鬼強いとかさ
ティフェレイはもしかしたらマスターがサポートで鯖が主力みたいな
そういうデザインだったのかもしれないけど見事に埋もれてしまってる感があるね
他マスターと混ぜて単騎でアルエットレイ放ってる方が強いし
263250:2010/06/07(月) 07:09:23 ID:3KHKTKLy
前スレじゃなくてココ(>>15)だった…orz

サモンの「火事場のバカ力」は雰囲気出てて好きなのよ
防御力が上がるのが納得いかないんだよなぁ・・・
まぁ、続編まで既に出てるから今更何ボヤいてもムダだけど

あと、今詰まったんでググって調べたんだけど、シナリオ進めるアイテムがコッソリと店で売られるようになってんのってヒドくね…(トモシビゴケの約束)
264助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 11:00:16 ID:gX1HaVTw
別に酷くないと思うが、アイテムを集めて来い系のイベントで店売りとか普通にあるし
ノーヒントでドロップ要求よりずっとマシだろう

続編なぞ出とらんぞ、セイクリッド2のことならそれは「セイクリッド」という別ゲーの2だ
265助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 16:41:34 ID:bry+fHsa
続編ってそれの事かwww
俺もスレタイ見た時は一瞬目を疑ったけど開いて絶望した
266助けて!名無しさん!:2010/06/11(金) 22:53:36 ID:Vf8M1F3w
いきなりサーバント指南(ロウ・二周目前提)
騎士
攻撃・防御超型>攻撃型>防御型>基本型>HP・SP型
攻防超強化一択、防御変換使おうとも使わなくともこれで育てるのが一番
防御変換使わず、輝蹟をうっかり忘れるなら攻撃型の方がいいかも
他は基本的に封印するべし

聖霊
魔攻型>魔攻・魔防型>基本型>防御・魔防型>魔防型
魔攻型が攻撃力も高く、魔攻・魔防型より防御・HPも高いためボス戦でも使いやすい
魔防はもともと高いため、魔防型は完全に地雷
防御・魔防型も防御が高いと言えど聖霊の中では高いだけで期待するほどではない

使い魔
攻撃・防御型>攻撃型=器用型>基本型>魔攻・魔防型
MPが足りなくなる事自体少ないので補助を取るよりは自身の強さを優先した方がマシ
キャットステップを活かすためにも攻撃力を上げた方がいい

烈士
攻撃型=器用型>HP・SP型>基本型>防御・魔防型
普通に攻撃したり、特技を活かすなら攻撃型、方向補正無効を活かすなら器用型
HP・SP型はHPが999に届くため、咆哮や鋼の精神を活かせる
が、ボス戦には向いてない
267助けて!名無しさん!:2010/06/11(金) 22:56:23 ID:Vf8M1F3w
踊り子
攻撃型=器用超型>攻撃・器用型>基本型>防御・魔防型
攻撃型ではそれなりの威力が出せて、範囲攻撃であるのでなかなかの使いやすさ
器用超型は弓装備が出来ないのが悔やまれるほどDEXが上がる、瞬殺狙うならこっち
防御・魔防型は聖霊と同じく封印するがよし
マスターとの連携を前提としてるためか色々と惜しい

冒険鳥
器用型>防御・魔防型>HP型>基本型>SP型
器用型は後半息切れしてくるが、中盤に役に立つ(武器装備無しのサーバント全てに言えるがLV10〜30あたりまでの伸びがすごい)
防御・魔防型は前衛にするのに十分なVITは持つが攻撃力が微妙なのとZOC形成能力が無いため壁には向かない

ロボット
攻撃・防御超型>>攻撃型=防御型=基本型>HP・SP型
固い、強い、遅い
どの型にしてもどうせWILは低いから必要なものに全部注ぎ込める攻・防超型が安定
神様補助が必要になる場面もあるが適正レベルさえあれば単騎でボスを倒す事も可(単騎なら通常攻撃を多用するため逆に楽)

ロウで育てるなら
ロボット>騎士=聖霊=使い魔>冒険鳥>踊り子>烈士か
268助けて!名無しさん!:2010/06/12(土) 00:22:16 ID:e9PmRSo+
ロボ高すぎ、踊り子低すぎって感じだな
269助けて!名無しさん!:2010/06/12(土) 01:13:29 ID:nE1riNmU
烈士かわいそす
270助けて!名無しさん!:2010/06/12(土) 13:22:27 ID:weoJC2Ug
>>269
ぶっちゃけミイラも同程度だぞ
271助けて!名無しさん!:2010/06/12(土) 15:10:07 ID:v5qbZ4TL
単体で使うならまあ、ロボが一位なのは分かるが
踊り子は鳥より下だろうか…?
272助けて!名無しさん!:2010/06/12(土) 21:27:45 ID:ItbTOmcP
中盤まで使い出があるという点で鳥のが上に一票
踊り子は参入時点でユニットが揃っちゃうから・・・
273助けて!名無しさん!:2010/06/12(土) 23:37:16 ID:v5qbZ4TL
まあ、確かにそれもそうか
274助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 13:00:45 ID:3tOc0DGF
なんかまた育てたくなってきた。やっぱいいゲームだな。
ぜひ2を出して欲しい。
275助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 13:16:28 ID:tHXmOUNH
踊り子はどうしても火力が足りないから…
さんの回避演奏+カウンターでクリティカル(瞬殺)狙えるからザコには強いんだけど
276助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 13:08:33 ID:5dJqdTXe
昨日買ってきたんだけどサモンと違って好きなように育てらんないみたいね
277助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 18:39:43 ID:jV88JYVq
レベルドレインが無いからね〜ホントそこだけは納得いかない
一応、BP振り分け制との違いは上昇値の合計の値で差異がある点、かな
サモンはAT特化だろうがMDF特化だろうが割り振れる値の合計は変わらないけど
サモンのAT特化とMDF特化に当たるセイブレの超攻撃型と魔防型では
上昇する能力値の合計が若干魔防型のが有利だったりする
これ等の成長タイプを組み合わせればある程度自由に成長させられるよ
278助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 18:51:22 ID:Kiw9XKIh
続編出たら化けそうな気がしないでもない
279助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 21:18:01 ID:DkaiLBqq
とりあえずカオス一周したんだが、↑で咆哮うぜーうぜー言ってるの少し納得した。
スライム、蜘蛛、水竜は間違いなく壁。そして次第に神様に頼ることに引け目が無くなっていった。

つーかヴィランと天涯さんが後半あんなにデレるなんて不意打ちだよ…
280助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 23:40:26 ID:5dJqdTXe
>>277
おお、さんくすこ
育てるのに色々と頭使わなきゃならんのね
あとこのゲームやるとムラムラしてくるのは仕様ですか?
281助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 00:06:51 ID:/G+fBAAn
そりゃオッパイにメガネに褐色にロリショタケモノと勢ぞろいのゲームだからな
282助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 22:28:21 ID:8uyH+Hxe
ドーピングあるんだから育て直しなくても我慢しなさいよ


個人的に人生やり直しは便利すぎた気がする

というかそもそも途中参戦のキャラの初期パラに気をつかってないのが悪いんだけどね
283助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 23:42:25 ID:mQQfiJ3o
どっちかってとレベルドレインはステより祈願スキルの話ね
初回で弓キヨラを選んだってのもあるけどさw
地雷選んだ時の保険にもなるしキャラの可能性も模索しやすいでしょ?
わざわざ最初からストーリー進めてやるなんてモチベーションが続かないよ
284助けて!名無しさん!:2010/06/16(水) 00:28:37 ID:H8LH0qIw
弓キヨラはそこまで地雷でもない気が
最強の弓も取れるし

選択スキルの取りなおしが出来たら便利だけど
何でもかんでも取り返しがつくゲームって効率重視すぎておもしろくないんじゃね

地雷踏んで「やっちまったwww」みたいなのもゲームの醍醐味だと思う

このゲームの場合致命的に使えなくなるほど弱くなることはまず無いし
285助けて!名無しさん!:2010/06/16(水) 08:21:23 ID:fnpiUVbT
弓キヨラは地雷だと思ったよ
あまりに火力が無いから主人公なのに弱いなぁと思ってたら
刀キヨラの爆発力に噴いたねwあれはまず刀で育てた方が良いと思うよ
最強武器も刀のに遠く及ばないし・・・まあ地雷かどうかは人によるかね

俺は自由にやり直しが効く方がユーザーフレンドリーで良いと思うな
効率重視というより、スキルやキャラの型
それ等を組み合わせたパーティ編成を試すのに
わざわざストーリー最初から始めるのは面倒臭いから
結局やらなくなっちゃうんだよ
サモン4ではいくらでも試行錯誤できて
新しいキャラの型を模索するのがとっても楽しかった
例えばこういう掲示板で他の人から新しい型を薦められたら
それをすぐに試せるから情報交換からの運用議論が活発にできる
まあ確かにやり直しが効かない事が面白いって言うのも一利あるけど
それはレベルドレインを縛れば全く同じ事だから
そういうプレイスタイルの人も満足できるんじゃないかな
286助けて!名無しさん!:2010/06/16(水) 11:56:11 ID:BWW5/zxC
レベルドレインとセブレのシステムは合わないと思うんだよなぁ
サモンは経験値を一括してから振り分けるからすぐ上げられるけどセブレは自分が攻撃しないと経験値が入らないから最初からやった方がマシとまでいわないけど時間かかるよ
それにレベル上げする度に輝力消費する事になるしね
287助けて!名無しさん!:2010/06/16(水) 16:57:08 ID:fnpiUVbT
まあ経験値振り分けのが楽っちゃ楽だけど
セイブレみたいな形式も誰に止めを刺させるか
どうやってそう持って行くかみたいに考える楽しさもあるし
バトル中のレベルアップで技覚えて大逆転みたいなドラマの可能性があるし
正直どっちにも良さがあるからどちらでもいいかな
今のままドレインしてもそこまで苦労せずともカンストまで楽だね
いきなりパワーレベリングできるかどうかってのが大きいから

輝力についてはまあ少なからずゲームバランスに影響与える面もあるから
そういうデメリットがあってもいいかな〜と思うよ
どうせすぐ回復しちゃうし終盤は輝力が有り余ってるし丁度良い
288助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 15:53:52 ID:w4UEN0wD
続編かPSP辺りでリメイクまだー?
289助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 21:24:57 ID:+ePeSC0z
面白いんだけどやっぱりあんまり売れなかったって事なんかね
色々と化けそうな要素があるんだけどなぁ
290助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 12:27:59 ID:ZhPiqg9k
スートリーちゃっちゃと進めるのとサーバントLevel1から育てながら進めるとどっちがよい?
ロボ強いみたいだけど使えるのか悩むぜ
291助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 13:59:02 ID:/G5LCog7
ぶっちゃけサーバント育てるのは趣味の領域ではある

ロボは一応ステータスでは前衛マスターといい勝負するけど特殊とか技の面でマスターに劣る
魔法を使われないボス戦タイマンが一番輝くかな
292助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 14:12:23 ID:HutrQqB0
ロボはストーリー進めながらだと挑発を覚えるのが遅いから使いにくいよ
レベル調整で他を引っ張り出す必要があるときに出番があるくらい

あとはラムシンやキダムが狙い撃ちを持ってない場合、カッテントと同様に
飛行タイプの敵を頭上越しに狙い撃てる利点があるけど、まぁそんなもん
293助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 14:31:24 ID:oTQHmZBD
元々遅いから壁運用してると全体の進軍が遅れて嫌なんだよね・・・
火力も対ボスを考えるとかなり物足りない(この辺は鯖の宿命)
あと魔法に弱いから神様によるフォローは必須だね
でも挑発は便利で格段に楽になるよ、ボス戦の対雑魚で超仕事する
カオスじゃ出番は無いけどねw
294助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 14:38:28 ID:3MflPY7c
ロボは超攻撃防御型なら攻撃型アレクと同じくらいの火力あるよ
ブラストパワーとかDEFアップかけると一桁くらいしか食らわないしボス戦には向いてる
魔法とWAITはアレだけどタイマンなら気にならない

まあそんな事するくらいなら複数人で戦った方が面白いんだけどね
295助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 14:58:36 ID:oTQHmZBD
流石に成婚持ちのアレクと同程度は言い過ぎw
優遇されてる風属性も無いしAT補正も射程も違えば反撃をも誘発する
296助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 15:04:00 ID:HutrQqB0
どうでも良いけどアレクの技と言いシャマナの魔法と言い、
どう見ても雷属性なのになぜ風属性なんだろうか
297助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 15:10:51 ID:/G5LCog7
>>294
ロボはボスとタイマンならマスターと同じくらい強いよな
さすがに解放アレクとまではいかないけど火力もあるし
何よりダメ1が恐ろしい
298助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 16:30:27 ID:oTQHmZBD
タイマンの視点の評価は新しいかもw
それでも結局マスターのが一歩抜けてると思うけど
特にWAIT差でボスに二連行動されるのがキツそう
こっちの行動ターンでブラストパワー掛けて攻撃しつつ反撃のダメージを押さえて
行動終了前にMスフィアで対策するのが基本になるんだろうけど
ボスが二連行動する時はスフィアよりエレメントガードのがいいかな
それでもロボの火力だと体力削りきる前に輝力のが先に切れそうだけどw
やっぱ防御変換やMシールドできないとキツそう
299助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 17:02:13 ID:/G5LCog7
敵の思考として指定範囲攻撃は二人以上かたまってる場合じゃないと撃ってこないし
自分中心範囲はMPが貯まってる状況じゃないとまず撃ってこない
だからボスの通常攻撃を一桁まで減らせるロボはタイマンならマスター並みに強いよ
相手にもよるけど2,30回も当てれば大体は倒せるし

>>294も言ってるけどコレやるくらいなら全員でやった方が面白いけどねw
300助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 18:04:26 ID:oTQHmZBD
へ〜なるほど範囲攻撃撃たないのか
じゃあ周囲のだけピンポイントで祝福使えばいいのか
咆哮発動中でも通常攻撃でダメージ通るの?
あと回りの雑魚の単体魔法攻撃のが欝陶しそうだね
301助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 18:53:15 ID:ZhPiqg9k
ロボ強いんだな
じゃあサーバントちょいちょい育てながらスートリー進めるとしようかね
302助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 19:40:07 ID:/G5LCog7
>>300
咆哮ついてもちゃんとダメージ通るよ
回りの雑魚の魔法もロウなら通常ボスではカラシャで一体ぐらいだった気がする、あと綾にもいたっけ?(カオスは忘れた)
後はラスボス二連戦だけどラスボスはさすがに無理ん
303助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 22:10:12 ID:bEpljMVE
>>296
西洋の四大元素思想では
雷は空(エアー)からもたらされる=風(エアー)属性の一種
304助けて!名無しさん!:2010/06/21(月) 13:25:03 ID:9BX28r4/
風と雷が一緒くたなのって結構あるよね
305助けて!名無しさん!:2010/06/22(火) 19:05:48 ID:Xk7PBbu2
デジモンワールドでも大気で一括りだしな
306助けて!名無しさん!:2010/06/23(水) 14:58:16 ID:4xDe3MIJ
噂のアルエットレイさんが加入したけどほんとにつえーなアルエットレイ。
307助けて!名無しさん!:2010/06/24(木) 15:57:39 ID:CUrFFnuK
アルエットレイは雑魚散らしに優秀だし、
雑魚散らしが得意な踊り子強化ブースターとしても優秀な さん
聖痕必殺技が無いあたりからしてキャラとしての方向性ははっきりしてるよな
308助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 11:16:54 ID:/DnqXkdZ
それでも成婚が無いのは手抜きとしか・・・
雑魚向け広範囲殲滅技でも良いし踊り子超強化でもいいんだから
309助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 16:11:59 ID:KPxS0YgK
楽器でMAT上がるんだからそれに合わせた技も欲しかったかな
もしくはMATで効果が上がるような曲
楽器に固有の曲も欲しかったかな
310助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 21:39:59 ID:VFr0iZdt
INTの意味が楽曲を早く覚えるためくらいだからな・・・
楽曲の効果にも強く影響したなら
DEXとどっち重視で育てるか迷う余地もあったかもしれん
311助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 22:43:39 ID:/DnqXkdZ
分かる
カッテントも折角が補助いっぱいあるのに
成婚状態と枠被るのもあってほとんどが空気だし
もしもINT依存なら魔攻型の補助特化カッテンとかも
アリだったかもしれないのに
312助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 23:23:59 ID:AH6xcirI
キョンシー使いが男だったなんて…… それにシグマウイルスの呪いもZOC無視も厄介だわ
ロボが強いからいいんだけどさ
313助けて!名無しさん!:2010/06/26(土) 13:03:05 ID:c5hETLwx
ロボ強いってタイマンで運用してるの?
314助けて!名無しさん!:2010/06/26(土) 15:03:15 ID:b/vvh3GW
雑魚相手に壁と削りだな
ピコピコ音楽しいです(^q^)
315助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 13:33:57 ID:2Hks2f0I
烈士はWTが低めだからまだいいが、ミイラさんは・・・
316助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 17:28:06 ID:4yywEt9n
ミイラさんは応急手当とかマノフィカさんのMCのおかげで滅茶苦茶タフだけどな

諸々含めるとロボに劣ってる感が否めないが
317助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 22:52:24 ID:6fPVP3cL
新品1980円で発見し、ポイント使って980円で買ってきたよ。
残り最後の一本だったから買えてよかった。明日仕事休みだし、今からやってみる。
アイテム収集&合成目当てのプレイなんだが楽しめると良いなぁ
思えばなんやかんや言いつつDSSもポイピンも4〜5周するぐらいハマったんできっとコイツも大丈夫なはず。

あと何気に声優が豪華だね。
飯塚のキャラデザも初代サモンナイトの頃から好きだし、お気に入りキャラも
出来ると良いな。
318助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 22:58:25 ID:APv7Cyi0
ゲームとしては出来がいいよ
味気ないけど
319助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 22:58:28 ID:mI9Bwete
3日後、そこには淡々と食い終わった粥を片付ける>>317の姿が!
320助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 23:16:47 ID:kiZb8Lkg
マジかよ安すぎるだろw
俺は定価で買ったから6000円以上したような
まあ十分面白かったから後悔はしてないんだけどね
321助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 23:22:08 ID:kiZb8Lkg
収集はともかく合成はどうかなぁ・・・
アトリエやマナケミアの錬金、SOのアイテムクリエーションとかと比べると
とんでもなく底が浅いから拍子抜けすると思う
SRPG部分やユニット育成運用なんかは面白いけど
322助けて!名無しさん!:2010/07/02(金) 03:18:33 ID:ZS4es+OL
俺気付いたら前衛ユニット全員ブルーグラス(白狐面)装備させてたわ


というか、強化ラスボスまでの道のり長いよ…
輝力足んなくて道中 さんとミルヒで祈りまくったが9-11までが限界だった。12はボスラッシュ臭がプンプンだったぜ…
323助けて!名無しさん!:2010/07/02(金) 07:20:04 ID:7zGjO49n
12はボスの習性知ってれば11より簡単
324助けて!名無しさん!:2010/07/02(金) 08:27:32 ID:SYKJf+eY
あれ、12ってファラオ一匹だけじゃなかったっけ?
325助けて!名無しさん!:2010/07/02(金) 13:03:38 ID:ZS4es+OL
え、ファラオ一体ってマジで?

でも、11終了時輝力400も無かったし12で輝力使いすぎたら今度X1がしんどくなりそうだから12諦めてクリアしちまった



それはそうとロウ、カオス一周すると三周目輝力二倍になるのな…
二周目ロウはアイテム収集関連でwikiは見ていたんだが盲点だったぜ
326助けて!名無しさん!:2010/07/02(金) 20:54:08 ID:E01tbKQu
3周目は輝蹟使い放題になるから楽しいよ
文字通りの俺(神)TUEEE状態が堪能できる

輝蹟の数字は三桁までしか表示されないけど
ちゃんと4桁あるし
327助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 13:02:52 ID:hsxd1AUF
やだなにこの過疎スレ

今日買ってきた。今始めた。
これ主人公の妹仲間EDとかあるのかいね?
なかったら絶望で二ヶ月ぐらい食事が喉を通りそうに無い
328助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 13:15:06 ID:Xl3sXMJG
半年程鬱ってた俺ほどじゃないな
329助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 19:39:22 ID:bPT8gwK/
妹なんていたっけ?
330助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 20:38:22 ID:/yEAmk6V
お兄様を健気に待ち続けるクリムリーフェたんを忘れるとは薄情な奴め
331助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 21:49:04 ID:bPT8gwK/
あああエルナディータ的なあれか
キヨラに生き別れの妹が居るのかと思った
332助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 22:25:32 ID:QlY6IbY2
うちのアレクは槍装備だったから、クリムたんとの再会がいまいちパッとしなかった。
最強剣とかいらねーし。
333助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 23:55:30 ID:hsxd1AUF
仲間にならんのか。おk死ぬわ
334助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 00:39:11 ID:T8G7jUu3
しかもすぐにもっと良い剣が手に入った気がする
神剣の素材とかで良かったのに
335助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 03:06:23 ID:crBLeU1D
絵だとクリムたんの周り聖霊飛んでるし、神官の素質ありそうだけどな。
つか俺(神)が認めるし。
336助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 05:01:23 ID:pboO8zFE
クリムたんに剣貰えなかった俺は神様失格ということか…

でもオルディナの槍?店売りレア武器が結構強かったから貰わなくてもどうという事はなかった
337助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 17:00:07 ID:RjGrrl+w
アイテムコンプリートという意味で毎回貰ってたな
ブラコン妹がくれるというだけでもレアリティ高いぜ
338助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 23:01:01 ID:qKO8ri+X
リクームたんは戦闘出るより後方で祈ってる方が似合う
アレクのそばで戦うのは撲殺司祭さんの役目です
339助けて!名無しさん!:2010/07/05(月) 09:37:34 ID:CEdCfaDn
そういえばロウって光の成婚使いが居ないんだよね
クリムが光の大魔法使えても良かったかもしれない
カオスにももう一人欲しくなるけど
340助けて!名無しさん!:2010/07/05(月) 12:06:25 ID:ufzBR98S
質問なんだが、戦闘中よく効果音やボイスが
鳴らなかったりするんだが、これって自分だけ?
神経質な自分は、このせいでなかなか進まないんだが…
341助けて!名無しさん!:2010/07/05(月) 15:27:54 ID:ZMkTYnLa
>>339
ヴィントシュトス聖痕技じゃなかったっけ?
342助けて!名無しさん!:2010/07/05(月) 17:11:48 ID:CEdCfaDn
劣化エクスレアシオン過ぎるからあれは無しで
343助けて!名無しさん!:2010/07/05(月) 17:24:37 ID:wM6sQiUA
カオス面々のマスターアタックかっこいいな
天涯さんのところだけだけど

>>340
俺も色々飛ばそう○押しっぱなしでプレイしてると時々起こる
344助けて!名無しさん!:2010/07/06(火) 11:28:41 ID:hVyvwinS
マップ全部コンプリート状態にすると何かあるの?
ただの自己満?
345助けて!名無しさん!:2010/07/06(火) 13:06:56 ID:ew81RxGr
うん
まあコンプリートを心掛けながら進めると色々楽だよ
346助けて!名無しさん!:2010/07/06(火) 20:25:34 ID:uI52ZfT2
正直トレジャー探索だけは攻略サイトを見て済ませてしまうレベルの面倒くささ
347助けて!名無しさん!:2010/07/06(火) 23:38:16 ID:hVyvwinS
俺TUEEEEするの好きだから寄り道しながらコンプしてみるわ
サンクス
348助けて!名無しさん!:2010/07/08(木) 17:40:52 ID:e2VV1HZI
サモンの方がヤバそうなんだけど
これじゃセイブレ続編には期待できないかも・・・
349助けて!名無しさん!:2010/07/17(土) 18:08:39 ID:NS/+QiPg
俺的にはなまら糞ゲー!
2日で棄てた。
350助けて!名無しさん!:2010/07/17(土) 19:31:16 ID:Hj4bYa27
OKキミの報告は聞いた、後はもう話すことはないな
素手に破棄しているのなら良い点を説いても意味が無いし
おまえがここでクダをまいたところで同意も否定も意味の無い行為だな
だから消えろ、おまえにこのスレは必要ないし、このスレにもおまえは必要ない
351助けて!名無しさん!:2010/07/17(土) 20:00:44 ID:dcu58SUl
おちけつ!w
352助けて!名無しさん!:2010/07/18(日) 01:56:01 ID:T5Z6uS63
ステップが5になるヘッドドレスの能力を
共用に移しておけばゾルフォール2面の団子状態が
いくらか解消されるんじゃないかと3周してから気づいた
353助けて!名無しさん!:2010/07/18(日) 13:15:53 ID:lo95vtAv
あそこは少数精鋭で攻めた方が楽だよ、4人ぐらい
普通に7人編成でも実際に戦ってるのは3人ぐらいだったりするし
あと仕掛け動かす奴が一人欲しいぐらい
354助けて!名無しさん!:2010/07/18(日) 19:04:06 ID:T5Z6uS63
そうなのか
千カウント耐久以外フル出場してた
適正レベルだと4段登れる奴あんまりいないから
白き翼だけ用意しとくか
355助けて!名無しさん!:2010/07/18(日) 19:28:18 ID:y+Yl9szu
アホ毛量産して回転数上げるのが一番速そうだがなぁ
356助けて!名無しさん!:2010/07/18(日) 22:23:05 ID:nRPO6mLu
あそこの渋滞の原因は狭さだからアホ毛着けても大して効果は無いんじゃない?
敵のターンは少し減るけど渋滞が解消されるわけじゃないから少数で移動の上がるのを装備するのが一番速いと思う
357助けて!名無しさん!:2010/07/18(日) 23:10:50 ID:lo95vtAv
同意
358助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 04:28:01 ID:ODoSHApB
再精能力を覚えた猫(攻撃防御型)に
ダメージSP変換のヘッドドレスを合成してみたら
ボス戦はともかく雑魚相手の安定感が半端ない
359助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 12:48:21 ID:NWZW8Slj
おおなるほど
でも攻撃防御だとSP変換無くてもボスで壁として安定しない?
俺は移動力アップ付けてた
360助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 11:49:56 ID:LhBIEFlG
スレタイの森の(番)人ってAKBのブサメン前田のこと?
361助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 15:25:47 ID:qpBjJIS8
誰だよw
362助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 15:15:06 ID:RG8plfC6
フライトプランオワタでサモスレが阿鼻叫喚になっとる

しかしバンナム受注のサモンはまだ一縷の望みはあるだろうが
自社製作のセブレは続編の夢は完全に断たれてしまったわ…
363助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 16:19:32 ID:NDRKm1NF
フライトプラン営業停止か・・・。
サモンはもちろん、セイブレもDSSも好きだったからショックだなー。
364助けて!名無しさん!:2010/08/16(月) 00:18:00 ID:BMz5qTvH
カオスサイドから開始して現在4章の隠し面まできた

サモンナイトとは違う部分で面倒くせーと思う部分もあるけど、良くできててたのしいわ


ただ猫がロー限定なのが残念。
プレイ前は猫オンリーのパーティー組んで猫レーザー無双ができると期待していたのだがなぁ
それから商人さんの性能が微妙すぎて泣ける
365助けて!名無しさん!:2010/08/27(金) 21:48:44 ID:8U37PEYs
>>338
>リクームたん

声が内海賢治だったり屋良有作だったりしそうに思える俺ドラゴンボールZ世代。
366助けて!名無しさん!:2010/08/28(土) 14:59:00 ID:g/CjVqxE
★免許持ってないだと
367助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 10:14:40 ID:pyG5fic1
>>364
商人の仕事はアイテムを探したり、盗んだりすることだからな
せめて攻撃用アイテムでもあればアイテムスローや効果増幅が役に立ったんだが

あとはアイテム補充での自家発電くらいかな
368助けて!名無しさん!:2010/09/11(土) 13:52:04 ID:BggD/3GE
カッテントは強化かけてりゃ経験値ウハウハだからバカみたいにレベル上がるんだよな
369助けて!名無しさん!:2010/09/23(木) 01:09:30 ID:m6/Rdgys
弓キヨラの地雷っぷりを体験中
最強刀使った方が強いとか・・・
370助けて!名無しさん!:2010/09/23(木) 03:31:13 ID:DOjcZjVa
アルなんとかと同じような技が弓キヨラにもあればよかったんだけどねー
371助けて!名無しさん!:2010/09/23(木) 10:02:38 ID:kwBXYW+E
弓成長、適正レベルでオーバー20%のとこ無理っぽいような
引継ぎアイテムは無しだと
372助けて!名無しさん!:2010/09/27(月) 00:43:56 ID:hB+wTdN0
AT=DEXになるように育ててたらそれなりにはなったけどな。弓キヨラ
勿論Lv50、最強弓取っての話。柔らかいけどそこそこ避けるから刀持ってカウンター待機した方が良いとかね
373助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 02:43:38 ID:MUmKSZrj
そこまでやったら何育てても強いような
374助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 04:05:40 ID:hm1gEH50
ロウルート7-2のアレクシードの宣誓、超撃の誓いがどうしても達成できない・・・
バグなのかな?
375助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 14:19:47 ID:6Seih1co
まず宣誓内容を正しく理解できてるかどうか。
376助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 18:33:06 ID:hm1gEH50
返答きてた、ありがとう!
残りHP50くらいのボス鬼を
アレクシードのエクスなんちゃらで200ほど食らわせて倒すんだけど
これって駄目なの?
377助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 02:09:43 ID:lE+tl9py
(200−50)÷0.2=750
あのボスって750しか体力なかったっけ?
378助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 02:37:30 ID:7Lq+yeg3
>>377
残りHPの20パーじゃなくて最大HPの20パー付加させて倒せってことなのか
自分が勘違いしてただけみたいだ・・・
情報ありがとう!
379助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 19:02:07 ID:K0I+uGyn
どうやってそんな勘違いするんだよw
残りHPの20%のダメージじゃ絶対倒せないだろwww
380助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 21:08:59 ID:gMOrkcF2
以上が入るから矛盾は無い
まあ解決したならいいじゃないの
381助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 23:20:27 ID:1GGAWgYX
そっちに考えるのもまぁ変だが、普通一回やってダメだったら最大HPだと思うよな

バグか?なんて言い出しちゃうのはちょっとなぁ
382助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 01:15:26 ID:TzSmIASN
おれも残りHPの+20%以上かとおもてた
383助けて!名無しさん!:2010/11/04(木) 10:33:29 ID:wcQxByfH
残りHPが10だとして12以上のダメージで達成だとしたら、
達成できないことの方がムズいわけで
384助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 15:31:58 ID:FQSHfv5a
そもそも適当HPケズって適正レベルからの聖痕技ぶっこめば大体クリアなわけで
よっぽど育て方をしくじっていなければ、だけど
385助けて!名無しさん!:2010/12/13(月) 14:51:01 ID:LDmhF+g7
これって面白い?
386助けて!名無しさん!:2010/12/13(月) 22:53:36 ID:fjSm+v1Z
うん
ただし、じっくり戦略を考えてまったり遊びたい人向け
スピーディと迫力を求めると眠くなる
387助けて!名無しさん!:2010/12/25(土) 22:44:22 ID:vR4Rr/Jm
まったりというよりもっさりだな
順番回すのは遅い、攻撃モーション飛ばせない、敵は近づくまで動かない
挙げ句の果てに飛び地だらけの9章
つまらんことはないが時間かかり過ぎ
388助けて!名無しさん!:2010/12/25(土) 22:58:06 ID:5q78rEni
キダムが、アイテム以外装備出来なくなってしまった…
バグなんだろうけど、回避する方法無いのかな
389助けて!名無しさん!:2010/12/26(日) 01:49:13 ID:g9xanu5A
>>387
買う前にスレ読めばよかった
というか在庫がダブついてる時点で気付くべきだったわ

ロウ5章まできたがダルすぎ
敵が妙に硬いせいで無駄に時間がかかるし
魔法も必殺技も大して強くない

団子状態でHPをチマチマ削りあう作業としか感じないんだけど、
このゲームの楽しみかた教えてください
390助けて!名無しさん!:2010/12/26(日) 02:28:16 ID:AQ9TjPVO
もうちょっと進めれば必殺技とか大魔法とかマスターアタックとか覚える
装備整えながら進めたから火力に不満はなかったな
支援魔法使えるやつは育成方針さっさと出して、とりあえず一人だけ支援で経験値稼がすと楽
391助けて!名無しさん!:2010/12/26(日) 09:28:34 ID:wdl/aEYN
好きな絵師だったから買った
後悔はしていない
392助けて!名無しさん!:2010/12/26(日) 11:57:43 ID:k+7MPGKp
ザコが硬いなんて思った事は無いな
大概2〜3発で殺せるし超必ならワンキル
どんなパーティでどんな育て方したの?
393助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 01:01:22 ID:kPurFvUG
>>390
魔法使いキャラ2人で支援稼ぎしたらちょっとだけ楽になった

>>392
主人公、騎士×4 ずっと攻撃タイプ
魔法使いキャラ2人 ずっと魔攻タイプ
店売り装備きっちり揃えて、戦士系は推奨レベル-1くらいだけど
惜しみなく必殺技使って3発で倒せる感じ、通常攻撃だと4、5発はかかるからダルイ

求めるモノが違ったのかな
戦略性がなくモッサリだから脱落寸前
もうちょっと進めても、このまま団子状態での削りあいゲーなの?
394助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 01:49:06 ID:T0BSuEjx
脳筋プレイしてるくせに戦略性がないとか言われても困る
395助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 02:37:00 ID:OfrDlEWd
明らかに騎士が悪いなw
んな近接サーヴァント要らないよそりゃ団子にもなるわw
このゲームは基本的にマスター>>>>>サーヴァントだから
>>227辺りとかユニット運用について議論してるから参考にしてみるといいよ
396助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 02:49:43 ID:kPurFvUG
>>394
一時期鳥使ったけど、団子状態で削りあうゲームなのに
切り込んだり裏とってもしょうがないと諦めた
相手が自ら動いて攻めてくるゲームなら使いようもあるんだろうけど

精霊も耐久力なさすぎで諦めた
使おうとすれば色んな職業使えるんだろうけど
わざわざ使ってもゲームの性質上それほど意味がないと感じた
397助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 03:01:30 ID:OfrDlEWd
だから団子状態で削り合うゲームじゃないってw
鳥は素早くて身軽だし突っ込ませれば優秀な攻撃範囲と回避能力で暴れてくれるよ
パレットも射程外から攻撃できたり纏めて殲滅したり壁の後ろから撃ったり応用効く良い技だし
まあ5章過ぎた辺りなら丁度火力が息切れしてくるとこだから今更だけど
代わりに晩成気味なカッテントが芽を出しはじめる頃だね
398助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 03:03:11 ID:DpDMAr9e
いや、だから鳥だの妖精だのサーバントはおまけの遊び要素と思っていい
主要キャラを使おう
無双出来ないからまとまって進軍するゲームではあるけど、
投具、弩、弓、魔法使えばだいぶ違ってくるはず
399助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 03:18:02 ID:OfrDlEWd
なんで団子になるかって攻撃範囲が被りすぎなんだよね
そんなに前衛居たら攻撃に参加できないユニット沢山出るでしょうに
狭いマップなら尚更
400助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 03:30:48 ID:T0BSuEjx
マスター使えマスター
武器選択間違えなければカオスよりは団子にならん
401助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 04:35:22 ID:oPZlG6XO
時と場所に応じて出撃メンバー変えようぜ
どんなときも騎士ばっかりなのは行き詰まって当然
402助けて!名無しさん!:2010/12/28(火) 20:01:28 ID:zXTBvnMV
まぁ最初の騎士には愛着沸いちゃうから外しにくいもんだ
403助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 00:11:47 ID:WL1gVegD
俺もセイブレの敵は硬いと思う
マスターで組んでもね
サモンだと憑依+蛮勇の戦歌+カウンターで敵が重戦士でも半分持っていける
状態異常で待機型無効にすることも可能だし
セブレは聖痕技で弱点突くこと前提の硬さ
おまけに魔法も範囲に巻き込みづらい上に弱点つかないと有効打与えられないしな
ウェイトなのに敵が無駄に多くて動かないのはどう考えても調整ミス
フェイズと違って敵にカーソル回るし
404助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 00:57:05 ID:VoK5nuWc
俺もサモンはやってるからその表現わかるけどさ
似たようなの挙げると風精+ブラストパワー+カウンターでセイブレでも五割以上はザラだよ?
状態異常はセイブレにもきちんとあるし睡眠状態じゃダメージレートが20%上昇する上待機無効で
睡眠付加の特技が育て方次第でほぼ100%ヒットの範囲技だからある意味スリープコールよりもチート技だよ?
成婚技で弱点つく事前提なんて事無いよ上手く使えば強いし弱点は付ければ越した事ないけどね


最後のはウェイトターン式の戦闘に慣れてないだけじゃないかな
攻めてくるのは結構だけど待ちが強すぎてマップの意味が薄くなるし
敵がこれ以上少なきゃあっさりしすぎてつまらないし・・・まあこれは好みか
俺はこのウェイトターンといつでも任意で割り込める神様システムの相性が抜群だから好きだな
405助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 02:31:58 ID:fnTPIEhb
ウェイトターンでも回すのが遅いからテンポ悪いんだよね
移動力がなく狭い場所で密集して戦うパターンが多くマンネリがくる

二手に分かれてこう攻めるってのがあまりできないゲームだから
弱点突く攻撃が揃わない前半は楽にクリアしようとすると
1度クリアしたマップをレベル上げのため再プレイ強要されるし

いまさらだけど、神様ならではの信頼度あげたら自由に箱庭が作れるサブ要素とかあったら
もうちょっと楽しめた気はする
406助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 03:39:05 ID:i+rjdZey
寝起きの神様になんてことを言う
407助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 15:15:37 ID:VoK5nuWc
そうかな?二手に別れた方が効率良いマップ結構あったと思うよ
あと推奨レベル以上にして楽したいんならそりゃ手間掛かるでしょ
経験値上昇の奇跡も早期に入手できるし
仕様も相俟ってPLが非常に楽な部類なんだけど
それすら面倒臭いんならもうどうしようもないんじゃ・・・
別に無双プレイを否定する訳じゃないけどさ
408助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 16:30:54 ID:HABbw5lg
繰り返しプレイする羽目になるのは宣誓、特殊条件、宝探し、偵察、止め指定、成長方針とかのせいだろうな
キダムあたりは弱いくせにやること多くて経験値少ないから、意識的に敵残してやらんと育たないな
409助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 18:37:37 ID:VoK5nuWc
羽目になる、というかできるようにしてあるって感じたな
初回宣誓+推奨レベル=ブレイブクリアだと思ったし
ブレイブが苦手な人でも後でレベル上げたあとで
宣誓を回収できるようにしてあるゆとりに優しい仕様
しかも輝力は別枠で与えられてるしw
410助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 18:59:56 ID:HABbw5lg
誰もマップ限定の宣誓のみの話なんかしてないんだが
411助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 19:19:27 ID:yyxmSF/8
宣誓は行動がガチガチに縛られるのが多いのがな
412助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 19:28:50 ID:wHeBcA+h
>>407
俺も半分以上の面で分散戦法が有効だと踏んでバラけて行動してた気がする
クリアするために堅実な戦法を取ろうとしたら団子進軍が一番だろうけど、
即効性も戦略性も爽快感もあったもんじゃないからわざわざ取ろうとは思わなかったな
413助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 20:39:34 ID:VoK5nuWc
宣誓そんなガチガチかなぁ?
基本的に死者を出さない、ウェイト制限(素早くクリア)、誰かで止め刺すとかだし
魔法使うなとかロウシステム的なのは無かったよね
唯一ひでぇと思った宣誓はクモをカッテントで止めのやつw
ロクな武器無いしキャラ自体が晩成気味で火力無いし
有効な奇跡もまだないし咆哮はウザいし
俺の中で初回宣誓の最難関w
414助けて!名無しさん!:2010/12/29(水) 23:52:10 ID:lMllZXp2
フライトプランのSRPGっていかに生き残るかよりいかに快適にするかに重点が置かれすぎてる気がする
415助けて!名無しさん!:2010/12/30(木) 00:52:38 ID:KgHR3Qsw
ショボい詠唱画面と行動順表示OFFに出来ればかなり快適になるはず
416助けて!名無しさん!:2010/12/30(木) 11:15:46 ID:yjNTWqaQ
あのスキル発動時の演出は読み込んでるんじゃないかな
サモンにもあって同じく飛ばせなかったし
FPにはあれが限界なんだろうか・・・
417助けて!名無しさん!:2010/12/30(木) 18:23:31 ID:KgHR3Qsw
サモンナイト4は確認したけどアップにもならんしこんなに酷くないぞ
ドラゴンシャドウスペルとポイズンピンクもやったがこれが一番遅い
クソミニゲームと会話がないのは良いんだが
418助けて!名無しさん!:2010/12/30(木) 19:10:52 ID:sAMOpV3H
糞ミニゲームはともかく会話はサモンの本体だろ
419助けて!名無しさん!:2010/12/30(木) 20:06:29 ID:yjNTWqaQ
アップは別に問題じゃなくない?
問題はその時間とカットできない事で
あの召喚する時のモヤモヤ〜って奴ね
ぶっちゃけ時間的にセイブレとほぼ同じでしょ
420助けて!名無しさん!:2010/12/30(木) 20:29:00 ID:vJ7GidUA
あれだ、モーション終了から発動までの間が妙に長いんだよ
動作やセリフ自体はテキパキ進むのに、そっから発動するまでが長い
421助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 00:43:29 ID:1cUbqwLm
狭い通路にポツンとZOC持ちが一匹とかうざいだけ
422助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 07:16:01 ID:yc/CZyX8
倒しちゃえばいいじゃん
423助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 12:47:53 ID:v4DI0il/
その倒すのに無駄に手間がかかるってのが上で出てきてるわけで
前半だと近接マスターと鳥以外ダメージソースにならないからな
424助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 13:22:47 ID:CZoDGtTN
快適にプレイしたいのはわかるけど
その手間を楽しめないならゲームやめちゃえよ
425助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 13:32:50 ID:yA/07MNc
手間がかかるっていうか敵が弱くてサクサク死んだら
つまらないと思うんだがな
レスポンスが悪いとかいう話じゃないだろ
426助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 13:56:44 ID:lWYzNs4k
自軍;行動するから順番が遅くなる
敵軍;待ってるだけだから回りやすい
結果;プレイヤーが順番待ちをする羽目になる
427助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 14:10:21 ID:v4DI0il/
難易度上げたいのならもうちょっと敵の火力上げた方が良かったんじゃないの
現状のバランス取りだと前衛反撃型の待機型にして相手死ぬのを待つ作業
とくに属性攻撃連発できるようになるまでは
防御型はWT加算されるのが多いし、反撃できないのが痛い
かばうくらいかな、使い勝手いいのは
428助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 14:47:07 ID:P3YV9XDu
カオスでは火力高めで作業とまで時間いかずに終わるし
ロウでは聖霊が速めに使えるようになるから魔法攻撃には事欠かない
どちらも相手の攻撃範囲外から攻撃する術があるし釣り防御でフルボッコの方が楽じゃない?
反撃したらたいていの場合余計なダメージをもらうし与えるし、どうしても反撃込みじゃないと倒せない時しか使わないと思うけど
まあ、カオスの場合はレベル的に防御を使えない事もあるけど
429助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 15:56:54 ID:RHHXLmoW
>>427
ゲームに合わせた戦法を取れてないからストレスが溜まるんじゃないの?
粥ゲー粥ゲー言われてきたゲームなのにここまで突く奴は珍しいぞ
430助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 16:43:46 ID:lWYzNs4k
おまえらが甘やかすから潰れるんだよ
431助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 16:54:17 ID:a5wg/Q7y
SRPGはちょっと調整間違えると途端に売れなくなるからなあ
432助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 21:45:00 ID:cViLdGWJ
敵ユニットが近接系ばっかだから何も考えずとも反撃できるのがな
433助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 22:24:27 ID:yA/07MNc
>>430
甘やかすファンってのは買い支えてる層だぞ
逆に買わなくなった層のせいで潰れたんだと思うが
お前のおかげだよ潰れたのは、ヨカッタネ
434助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 23:33:55 ID:P3YV9XDu
>>432
技持ちも魔法持ちも遠距離攻撃も結構いると思うんだけど
しかも迷いの森から
435助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 23:42:32 ID:cViLdGWJ
むしろ迷いの森の敵の行動パターンが豊富、が正解
もうちょい進むと敵は近接or遠距離ばっかになる
サモンだと弓・銃・召喚・投具・槍・横切り・近接がバランスよく配置されてたのに
436助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 23:48:53 ID:Kzz1pbs2
まあ基本的にこのゲーム雑魚はボスの前座だよね
サモン4のボスユニットは瞬殺できちゃうけどこのゲームはそれができないから面白い
8人以上の全力を一度にぶつけられるフェイズ制だから仕方ないかもしれないけど
437助けて!名無しさん!:2010/12/31(金) 23:53:57 ID:P3YV9XDu
近接と魔法だけになるのはピラミッドくらいで後はどこも技、魔法、遠距離がだいたいのマップにいたと思うんだけど
大中サイズの敵もいたりするし
近距離が多いマップとかはあるけど全体からみてもそんな多くなくないか
438助けて!名無しさん!:2011/01/01(土) 12:10:36 ID:0Vp+xRE2
待機型のシステムってフェイズ向きだよね
どの敵が誰に攻撃してくるのか把握しやすいから
439助けて!名無しさん!:2011/01/01(土) 18:24:31 ID:HZYMOvxg
>>433
> 甘やかすファンってのは買い支えてる層だぞ


支えれてないから潰れるんだよ
買い支えてるって威張れるのはクソゲー連発のIFとかシステムソフトのファンだろ
440助けて!名無しさん!:2011/01/01(土) 19:43:32 ID:9T5n9jBH
買い支えてる層が与える以上に金使うのが悪い
441助けて!名無しさん!:2011/01/02(日) 00:15:40 ID:mKRvc+N1
魔法は待機型無視なのがな
Mシールドは効くけど持ってるキャラ少ないし

輝跡はもっとバンバン使うバランスだと面白かっただろうし売りになったかもね
300カウント制限だとあまり使えないから150〜200カウントくらいにして
442助けて!名無しさん!:2011/01/02(日) 01:37:11 ID:XhT+fOiy
>>439
お前>>430なんだろうけど
会社が潰れる原因を消費者のせいにするなよ
「おまえらが甘やかすから」なんて
主観以外の何者でもない断定口調で言ってるけど
根拠なんか何もないくせに
443助けて!名無しさん!:2011/01/02(日) 09:24:33 ID:fg7y7Sbo
IFはグラフィッカーを無駄に投入しないし(これは仕方ないか)、高めの声優を無駄に長期間拘束しない
444助けて!名無しさん!:2011/01/02(日) 11:50:58 ID:e61M/wbh
>>442
買い支えてる→支えれてないから潰れる

潰れてるのは事実なんだが頭大丈夫か?
445助けて!名無しさん!:2011/01/02(日) 16:17:09 ID:V5dL+8TI
「買い支えている」と「買い支えられていない」は反義語じゃないだろ、アホか
446助けて!名無しさん!:2011/01/02(日) 16:29:30 ID:Dywv8DEx
>>441
待機型無視ってそんなにキツい?
Mシールドも強いけど神様のスフィアやエレメントも強いし対抗手段は多いよ


奇跡は超強いから連続発動制限はいいんだけど
割と空気気味になる奇跡もあるから
それぞれ個別にクールダウンがあった方がいいと思ったな
時の跳躍は300CD、リプレイスは100CDみたいに差を付けたりしてもいいし
447助けて!名無しさん!:2011/01/02(日) 19:41:14 ID:27mdkEPb
>>446
個別にクールダウンとか煩雑になるだけだし、連続使用は可だけど同じ軌跡は同マップでは1回のみ使えるって感じにすればいいのかもね
448助けて!名無しさん!:2011/01/03(月) 00:12:52 ID:ApwqikE8
>>408>>409
繰り返しプレイできる
ではなく、
繰り返しプレイする羽目になるだよね、このゲームは
レアドロップ条件に指定された武器装備してないこと多いし
テンガイと忍者の協力攻撃で倒せとかアホか
なんかFPのゲームってよりは日本一のゲームみたい
449助けて!名無しさん!:2011/01/03(月) 01:46:49 ID:+8He+iNY
ねーよw
それは明らかにやり込み要素の部分じゃん、単なるコレクター要素
しかも一番難しい最強クラスの武具系のドロップ条件を抜き出してるし・・・
別に取らんでもクリアは楽にできるのに「羽目になる」とは言わないよ
450助けて!名無しさん!:2011/01/03(月) 17:31:35 ID:qeTcKalS
初見では対策の取りようがないから理不尽に感じるんだろう
アクセで属性魔法唱えられるようになったり、鯖も武器持ち替えとかできるようになるとだいぶ印象は変わるんだろうが
451助けて!名無しさん!:2011/01/03(月) 23:15:20 ID:eTAiQ+gS
理不尽だと感じるならやらなければいいじゃない
クリアするのにやる必要のない事なんだし
452助けて!名無しさん!:2011/01/03(月) 23:33:39 ID:mQf0yKT6
たった1つの取りこぼしも許せない完璧主義の人に限って、
途中で投げ出すような中途半端なプレイをしよる。
453助けて!名無しさん!:2011/01/04(火) 00:13:16 ID:vyRZTSYu
バトル選択画面で宣誓未達成・extraマップ出不現・財宝未獲得、そういう状況だとデカデカとアイコンが貼られるじゃん
やって下さい的な意思前面に出すぎてて萎える、レアアイテムもそいつらと似たようなもんだ、長期宣誓と絡んだりするし
そしてそういう要素に手を出さないと7000円のゲームとは思えない程内容が薄いという…
454助けて!名無しさん!:2011/01/04(火) 01:24:17 ID:JDCBdH8U
このゲームってレベル50でカンストなのね
シールドで経験値稼ぎして進めてたら最終ステージの推奨レベルが
一気に上がりやがったw
魔防低いし積んだかも
455助けて!名無しさん!:2011/01/04(火) 16:46:11 ID:Zq9C7wgg
魔防なんてある程度のHPがあるキャラにはどうでもいいステータスなんだぜ
聖霊とか極端にもろいキャラでなければ大丈夫
数で攻めてくる雑魚の魔法には魔防あるキャラかぶせた方がいいけど、ボスの魔法なんて神パワーで1回2回しのげば十分だし
456助けて!名無しさん!:2011/01/05(水) 15:42:04 ID:b3GM1/Fn
合成は性能入れ替えじゃなく付加のみ
フリースロットにヘッドドレス複数装備可
武器も合成可能
日本一ならこれくらいやる
457助けて!名無しさん!:2011/01/05(水) 22:37:30 ID:QiKoS7zg
そりゃあ日本一は戦術面の拙さ(ダメージ計算がまず無理)を数値上げやすくする事で見えないようにしてるからな
それがゲームのコンセプト(やり込み)でもあるわけだし

ごり押し無双はそれはそれで面白いがチマチマ戦術ゲーだって面白い
458助けて!名無しさん!:2011/01/06(木) 00:11:04 ID:mzP3NLx7
でもこれのカスタマイズ性はもの足りんな
サモンより基礎ステインフレしてんのにアクセのステ補正サモン以下
ただし一部のアクセだけチート性能
459助けて!名無しさん!:2011/01/08(土) 00:26:59 ID:wZKrLaV8
8回避けろとかの宣誓はどうかと思う
それに合わせて敵の攻撃力下げられてるもんだから、適当に回避キャラ突っ込ませて他のキャラ待機させるだけの作業になってる
460助けて!名無しさん!:2011/01/08(土) 01:23:50 ID:W3xCvydR
9章の鳥ボスってどうやっておびき出すの?
冒険鳥を犠牲にしておびき出すの?

あとレベル50のキャラのFaithってどう上げるの?
最終盤だけど、ギリギリ数値が足りず装備できない防具がある
461助けて!名無しさん!:2011/01/08(土) 17:36:00 ID:HZ9/YpsL
鳥って9-10だかのギガースと一緒に出てくる奴?
ならギガース倒せば道が出来る

Faith上げるにはおNewのマップでそのキャラに神様使いまくる
宣誓をこなす、終わってないなら祈願も
それだけ

>>459
別にそれでもいいと思うけど
回避を利用しつつ敵を倒しながら進むという発想はないのか
462助けて!名無しさん!:2011/01/08(土) 22:47:24 ID:+MQrf0/q
要領が悪いと宣誓こなすのも一苦労だな
463助けて!名無しさん!:2011/01/09(日) 20:08:47 ID:JoxDn0rV
要領が悪いと愛がないとだるいかもね
イラスト見てるだけでも良かった俺は楽しめたけど
464助けて!名無しさん!:2011/01/12(水) 16:55:49 ID:y0wcorFq
>>457
日本一のステータス計算は最終的に防御>攻撃力×2ならダメージ0
それ以外なら即死
そう思ってれば問題ない、とかそんなバランスだからなw
細かい計算が全く意味ない
465助けて!名無しさん!:2011/01/18(火) 00:39:30 ID:tJizVe3w
これインターミッションにやることって輝力消費して住人のわがまま聞くだけなのね
466助けて!名無しさん!:2011/01/18(火) 18:11:43 ID:Hlzis2tK
そんな事より天使と夜会話でもしたかったのか?
467助けて!名無しさん!:2011/01/19(水) 00:13:43 ID:F+Nci+PP
>>466
そういうのから脱却したかったわけだよね?
でもそれに対する答えがあれじゃあな…
468助けて!名無しさん!:2011/01/20(木) 00:11:20 ID:xf2KrtEa
サモンファンってかギャルゲ好きに対する請求力を切ったんだから
それ以外の層にきちんと宣伝を行うべきだったと思うね
そりゃギャルゲ好きからは非難轟々なのは当たり前だし
そういう層にしか認知されてなかったのは致命的だよ
システム的に俺好みだからマジ続編欲しい・・・
っていうかウェイトターンと任意割り込みが物凄い好相性だから
こういうシステムがあるSRPG知らない?

>>465
このゲーム神様がパシリなんだよねw
しょうもない願いが多いけど輝力の為に叶えざるを得ない
469助けて!名無しさん!:2011/01/21(金) 13:05:02 ID:qCaN2HZH
割り込みシステムが売りといっても結局使うの時の跳躍ばっかなような
470助けて!名無しさん!:2011/01/21(金) 23:34:48 ID:HzPkRY9Z
祝福なら割と満遍なく何でも使うんだけどね
奇跡でも足枷・降臨辺りは使える・・・が
やっぱり死に奇跡が出てるよね
その辺は個別にクールダウンとかにして欲しかったな
471助けて!名無しさん!:2011/01/22(土) 00:29:37 ID:N6/TU0nL
宝箱回収があったりアイテムの重要性が上がったのにダブルムーブやダブルアイテムはないのね
472助けて!名無しさん!:2011/01/22(土) 01:34:32 ID:sv77KBjS
これウェイトターンだからね
移動だけして行動せず待機すればウェイトにボーナス付くんだよ
その移動もどんだけ動いたかで変わってくるし
これ利用して行動順操作するのがウェイトターンの楽しさ
宝箱はキダムと鳥使う手もあるけど俺はあんまりやらなかったな・・・

アイテムはサブ武器と同じスロットってのがいいね
武器持たせれば戦術の幅が広がるけど重くなる
アイテムは便利だけど基本は戦闘中一回こっきり
ブレイブはアイテム使えなかったから空気になってたよね
473助けて!名無しさん!:2011/01/22(土) 17:38:35 ID:otpx85ta
どちらかと言うと空気化してたのはアイテムの様な気がするけどな
474助けて!名無しさん!:2011/01/22(土) 17:55:50 ID:sv77KBjS
ああごめん、そういう意味で言ったつもりだったw
475助けて!名無しさん!:2011/01/22(土) 19:46:03 ID:dgxUsed4
キヨラとカッテントは基本的に武器ひとつだな
476助けて!名無しさん!:2011/01/22(土) 20:06:06 ID:sv77KBjS
刀型に持たせても弓はしょっぱい威力しか出ないし
普通に待機させた方が良い事のが多いしね
弓型に刀は割とアリだとは思うけど・・・弓型自体地雷気味だからw
カッテントは両方持たせる人も居るみたいだね>>230
477助けて!名無しさん!:2011/01/22(土) 20:17:51 ID:dgxUsed4
紅舞斬・炎
戦士の極意

この2つが刀型の優位性を決定つけてるな
神気も加えると完璧
478助けて!名無しさん!:2011/01/22(土) 20:28:45 ID:sv77KBjS
戦士の極意は神スキルだね
サモンの時はフロントアタックって別にそこまで重要視してなかったんだけど
今回は普通に技に補正が乗るからかな?有る無しで威力が段違い
479助けて!名無しさん!:2011/01/25(火) 21:59:53 ID:NBPay36v
育てゲーとしてもSLGとしても中途半端でテンポが悪い
480助けて!名無しさん!:2011/01/25(火) 22:05:58 ID:bpCdfXAU
キャラゲーだからね
481助けて!名無しさん!:2011/01/28(金) 18:49:11 ID:+mtSnpHQ
いやでも光るモノをスッゴイ感じるんだよなぁ。荒削りだけど
ウェイトターン+いつでも割り込み、待機型と武器切り替え、
属性攻撃とオーバーダメージ、システムがすごく良くまとまってると思った
だから2は是非出してほしかったぞぉい…ぉぉい…
482助けて!名無しさん!:2011/01/28(金) 19:20:33 ID:j9ZVzmuT
SRPGとしては面白かったけど
キャラゲーとしてはむしろダメダメと思う・・・

個人的には
・レベルドレイン
・マスターと比べた鯖の弱さ
・バフの上書き関係(特に聖痕)
・奇跡のCD
あたりを何とかして欲しかったな
続編欲しいですはい
483助けて!名無しさん!:2011/01/29(土) 02:29:43 ID:ctX47Zg0
そうかキャラゲーとしては駄目だったか
カオスサイドはけっこう好きだったんだが
確かにキャラ関係で選択肢イベントとかなかったもんな
484助けて!名無しさん!:2011/01/29(土) 21:06:25 ID:L4T+vKUz
ウェイトの一番の利点って、敵全員突撃みたいなルーチンを組んでもバランスが取りやすいことだと思うけどこれには活かされてないな
485助けて!名無しさん!:2011/01/30(日) 10:00:30 ID:elRGSOud
そこ利点なの?
というかそんなんだったら初期位置で悠々と陣形組んで
待ち構えるだけで勝てちゃうようなマップばっかりになっちゃうよ
ウェイトはやっぱりキャラ個性の指標が一つ増える事と
ウェイトを管理する事で行動順を制御する楽しさがある事じゃないかな
486助けて!名無しさん!:2011/01/30(日) 13:22:26 ID:eE22NGYb
待ちに徹するパターンが上策であるバランスだとターン制なんかもっと酷い事になるだろ
487助けて!名無しさん!:2011/01/30(日) 23:27:04 ID:vWmy3tFM
そもそもウェイトのバランス自体取れてないよな
デカイ敵が素早いとか意味分からん
待機パターン多いくせに消費少ないとこもダメ
488助けて!名無しさん!:2011/01/30(日) 23:51:33 ID:N12/MqHl
デカイ敵が早いのは「ボスだから」の一言で済むとして、待機パターンは確かに無駄に多いな
基本前衛系は反撃型ばっか使うし
489助けて!名無しさん!:2011/01/31(月) 04:25:21 ID:SVrXb8yP
サンドウォームとか速いだろ
490助けて!名無しさん!:2011/01/31(月) 08:49:49 ID:YFsGFY8P
あったかそうな砂だね
491助けて!名無しさん!:2011/02/05(土) 16:31:29 ID:RChi3SwW
システムのかなりの部分がFFTAのパクリだし売れるわけがない
492助けて!名無しさん!:2011/02/05(土) 22:32:43 ID:XMPqybwh
リアルに考えたらでかいほうが動き速いんだけどな、巨人の一歩とアリの一歩、どっちが移動距離長いですか?って話だ
493助けて!名無しさん!:2011/02/05(土) 22:55:38 ID:KsgH6/xH
そういう話は置いといてウェイトのバランスは良かったと思うよ
適正レベルっていう難易度の指針があったってのもあるけど
敵にターン渡さずフルボッコとかそういうのは無かったし
というかウェイト下げる手段があんま無いw
494助けて!名無しさん!:2011/02/06(日) 04:00:04 ID:ne4w4T+d
気付けばみんなの頭にはアホ毛が
495助けて!名無しさん!:2011/02/06(日) 11:41:28 ID:N5fWgPCy
うちはみんなメガネだった
性能はアホ毛だけど
496助けて!名無しさん!:2011/02/09(水) 20:14:26 ID:kbVfz5lw
大概はウェイト-を優先してたなぁ
時たまZOC生成や移動数+1とか着けたけど
ウェイト-と回避アップが同時に付いてるのは優秀だよね
497助けて!名無しさん!:2011/02/14(月) 12:15:09 ID:CD2XFP4B
これDがサモンナンバリングスタッフだったような
システムだけで勝負したかったようだけどシステムすらサモンから劣化してるのがFPらしいよな
498助けて!名無しさん!:2011/02/14(月) 22:37:20 ID:o2Z10OjO
いや劣化してないし面白いよ?
サモンも好きだけどね
499助けて!名無しさん!:2011/02/15(火) 00:33:07 ID:cgG7ZKKf
システムはそれぞれが互いに連結してる感じで面白かったんだぜ

ただ、やっぱりお粥って感じだ
SRPG好きはハマるかもだけど、
SRPG興味ない人を引き込むような強い何かはなかったように思う
500助けて!名無しさん!:2011/02/15(火) 11:17:34 ID:pZbUNNLQ
鯖がマスターの劣化すぎるのがな
501助けて!名無しさん!:2011/02/15(火) 15:19:40 ID:VaM/8qVK
確かに
スキルの数からして扱いに差がありすぎるよね
聖痕技無いのも痛い
同時出撃ボーナスもしょっぱいのしかないし
ティフェレイも鯖主体のデザインだろうけど
肝心の鯖が弱いしなぁ
502助けて!名無しさん!:2011/02/16(水) 02:42:33 ID:u6pTd6z5
進行に応じたレベルで作れるところを見ると、
サーバント育成がつまらんという自覚はあったんだろう
503助けて!名無しさん!:2011/02/16(水) 09:35:05 ID:lwQuYTry
別に育成そのものがつまらない訳じゃないよ?
問題は育成した後の結果、鯖の強さだから

いきなり即席レベルで作れるのは良いシステムだと思ったよ
育成方針がデフォのままでスキル選択できないデメリットはあるけど
さくさくっとクリアするだけならそれでも十分だしね
504助けて!名無しさん!:2011/02/16(水) 20:23:29 ID:pstzgd5T
アクセは結局回避補正やWT補正のばっか付けることになる
命中補正のやつとか空気
505助けて!名無しさん!:2011/02/16(水) 21:45:23 ID:QJY7OEaJ
ちょっと装備で補正付けるだけで、セルピナやらカッテントまでヒョイヒョイ回避し出すからなこのゲーム
506助けて!名無しさん!:2011/02/17(木) 01:09:23 ID:fjN+pbV5
命中が下がるが威力が上がるみたいなコマンドスキルがあれば命中upも効果的だったんだろうけど…
あるいはサモナイみたいに回避高めの敵ユニット配置するか
507助けて!名無しさん!:2011/02/19(土) 21:06:01.88 ID:o7SzBQqo
ん〜まああんまりその辺ガチガチにすると
命中うp無しじゃストレスフル!器用型じゃないと(ry
みたいな事になるから基本はこんなんでいいかと・・・
回避高めのユニットもいいけど、技が必中なのも何とかしないとね
508助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 10:28:18.71 ID:KAhqJLJ0
必中じゃないと地獄をみるのはサモ3で十分です
509助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 14:52:43.17 ID:AwJK9iUs
命中回避はサモ3と4の間が丁度いいかな
510助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 17:29:31.96 ID:KAhqJLJ0
4ちょうどよくね?待機型がちゃんと機能してる
攻撃とそろえてやると回避は期待できるし、ずらして攻撃してやればちゃんと当たる
一部の味方は回避特化の目も十分あるし、こちらは必中でそれらに対処が可能
511助けて!名無しさん!:2011/02/23(水) 00:57:30.49 ID:eSAcNo3A
ひとつあたりの補正値減・同一のもの不可にした上でアクセ枠2にすればよかったと思う
512助けて!名無しさん!:2011/02/27(日) 00:01:14.91 ID:TbhI/GtX
これ主人公の性別示唆するような台詞とかあったりする?
姐様とか奥様にしても大丈夫?
513助けて!名無しさん!:2011/02/27(日) 00:59:50.39 ID:LsYvcVXF
>>512
どっかの国で神の木像だかを作るって祈願イベントが像の完成までに何度かあって
イベントの選択肢次第で男神か女神の像が出来上がる(男神像・女神像の差分CGあり)

性差を感じさせるイベントはそのくらいだったと思う
514助けて!名無しさん!:2011/02/27(日) 01:10:40.34 ID:x9QsEXpG
何だったかな
貴様とかにして遊んでる人が居たなw
515助けて!名無しさん!:2011/02/27(日) 20:06:36.00 ID:DfDyQvrH
おれはゴランノアリにしてた
516助けて!名無しさん!:2011/02/27(日) 20:08:18.51 ID:6cjvnamA
桃鉄みたいに後ろの敬称変えられればカダフィ大佐とかできるのに
517助けて!名無しさん!:2011/02/27(日) 21:31:19.61 ID:DfDyQvrH
変えられたとして大佐があるかどうかだな、いくらなんでも階級低すぎだろw
518助けて!名無しさん!:2011/02/27(日) 21:50:05.01 ID:sMKC1qhZ
神様から大佐じゃちょっと階級堕ち過ぎだなw
王子様姫様にアゴで使われちゃうw
519助けて!名無しさん!:2011/02/27(日) 22:03:28.27 ID:x9QsEXpG
大佐に道行く人が
「作物に恵みを」とか「告白する勇気を」とか
祈るのって受けそうw
520助けて!名無しさん!:2011/03/02(水) 23:21:21.46 ID:bNhEv8lq
>>513
どうも!側の天使たちから示唆される事は特になさそうですね、良かった
521助けて!名無しさん!:2011/03/02(水) 23:25:51.90 ID:bNhEv8lq
おや やっと書き込めた、>>512書いてから2分後にもう一度とか出て何か書き込めなくて・・遅くなってごめんなさい

>>514
検索したらこのスレにいたw

あれから天使に「かみさま」と音読されるルシファー様とか思いついたけど出オチ感がひどい
522助けて!名無しさん!:2011/03/08(火) 10:01:28.37 ID:2xi4zk+9
中古で見かけて興味がわいたので、購入を前提に調べてみようと思い
公式サイトを覗こうとしたら繋がらなくてビックリ
いろいろ調べてみて事情を把握しました

質問があります
「公式サイトに掲載されていたはずのヘッドドレスのパス」は
「wikiに掲載されているパスのリスト」に含まれているのでしょうか?

このスレの>>59-63を読んで、
「ゲーム雑誌・攻略本掲載分のパス」が
「wikiに掲載されているパスのリスト」に含まれていることは読み取れたのですが……
523助けて!名無しさん!:2011/03/08(火) 11:06:33.80 ID:8qwcYUmP
入ってると思うよ
今となっては確認する術が無いから確証は無いけど・・・
524助けて!名無しさん!:2011/03/13(日) 22:24:20.56 ID:EZQ3ezRV
うちの神様じゃあ今回の震災どうしようもないだろうな
ちょっと輝力溜めてくるか
525助けて!名無しさん!:2011/03/15(火) 08:31:21.98 ID:CLaXD6j0
ちょっともう半端な輝力じゃどうしようもないですね
526助けて!名無しさん!:2011/03/24(木) 12:42:30.19 ID:uHpNQ3wu
ヴィランがいるだけでいい
527助けて!名無しさん!:2011/04/04(月) 10:20:23.30 ID:VGO0W2Bj
奇跡起きないかな奇跡
528助けて!名無しさん!:2011/04/04(月) 11:22:43.66 ID:j/3Dz9YN
奇力が足りない
529助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 18:32:26.42 ID:VNPTfthC
フクシマの国でヴィランが発生しそう
530助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 12:43:42.33 ID:F3ZE3BZJ
シャマナ
きゃあああ! なんかベトベトしたものが
いっぱいある! うう、気持ち悪い〜!

(;´д`)
531助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 15:16:21.07 ID:kNCGJbbn
神様の名前を三宝院満済にしてみたらゴージャス感が半端ない

ヴィラン無双でクリアした後にlawで始めると火力不足を感じるなぁ
うさぎは足が遅いしどうしたもんかと悩み中。魔法使いもシャマナの方がセルピナより強く感じるしな−
532助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 19:32:43.97 ID:Vj4FEGim
カオスの連中は揃いも揃ってハイスペックな万能キャラばかりだから、強く感じて当たり前と言うかなんと言うか
対するロウ側は一つの能力に特化しすぎていて、他の部分に手が届かないキャラが多い。ぶっちゃけ強くない

カッテントはカオスの時みたいにシャープネスをバラまきつつ近〜中距離からピシピシ弓を打たせるよりは、
挑発を持たないアレクの不足分を補うように、自己強化と混乱付与を織り交ぜながら自ら前に出るガチンコキャラにした方が使いやすい
533助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 23:41:23.20 ID:6i4SofzD
カオスからやるとロウで物足りない感を覚えるんだよね
534助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 21:59:13.87 ID:hUMWzDyc
騎士と猫のお陰で永久的な安定感を出せるロウが好きだ
535助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 22:35:38.65 ID:bdI+4PRZ
騎士はともかく、ぬこのSPタンクっぷりと超絶硬い装甲は大好き
最初から最後までお世話になりました

個人的には確かにカオスのが強いし好きなんだけど
別にカオスのが万能とは感じなかったな
単純にマスターのアタッカー能力に差がある感じ
ロウパーティで明らかに足引っ張ってるのはミルヒとアルエットレイさん
この二人のせいでカオスのが強いなーって感じる
536助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 11:57:59.74 ID:fz+UEcpJ
大体似たようなキャラで比べると
アレク>キヨラ
ミルヒ<婆
セルピナ<シャマナ
ラムシン=頭
余った同士で
アルエット<<<<<<<<<<<<ヴィラン様
って感じで総合的にカオスのがつえぇ
537助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 15:44:05.32 ID:Y3TWBmEK
キヨラ>>>>>>>アレク
だろ
主に見た目で
538助けて!名無しさん!:2011/06/18(土) 02:28:01.32 ID:FRdTJa+w
あれ、アルエットレイさんって名前なんだっけ?
もうアルエットレイで馴染み過ぎててマジで名前忘れたwww
なんかふわふわした、…レイさんっていうのはスレの最初の方に出てたが
539助けて!名無しさん!:2011/06/18(土) 16:51:12.04 ID:gebtfENF
ミルヒレイ・テさん
540助けて!名無しさん!:2011/06/18(土) 17:26:38.91 ID:VsAxn+/a
俺も忘れちゃったw
541助けて!名無しさん!:2011/06/19(日) 05:05:47.52 ID:CkkQfQAs
フェレットみたいな感じだったと思う
542助けて!名無しさん!:2011/06/20(月) 23:52:59.67 ID:b4cAJ4AH
おいお前らティフェレイさんだろ
…だよな?



愛称で呼ぶ事も多いけど基本的にやったことあるゲームキャラの本名を完全に覚えてる俺って最高にキモい
543助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 00:21:51.73 ID:NSAaCQ4Z
そう?
別のゲームだけどメガロヴァンダーミニャーマ略してメグとか特殊すぎて忘れられなくなった俺みたいなのもいるぜ

ちなみに切るべき所で切らないと検索にヒットしなかったw
544助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 00:27:32.19 ID:my1FIrOD
ティフェレイって誰?
545助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 21:54:26.76 ID:9TLo5yfC
FFTの吟遊詩人と踊り子みたいに味方全体強化や敵全体弱体化を期待したのに
マスターからサーヴァントへの効果だけでガッカリさせられたよティフェレイ
546助けて!名無しさん!:2011/06/24(金) 23:59:54.22 ID:VPTZZb5t
あだ名の方が馴染んじゃって
本名忘れるとか稀によくある
547助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 15:35:26.63 ID:zj1TDFKf
アレクとキヨラは強さ拮抗してね?
アレクが硬さ&火力でキヨラは超火力&回避
回避は安定感が足りない代わりに火力はキヨラの方が上だし
548助けて!名無しさん!:2011/06/26(日) 19:44:07.73 ID:W5dm7a/D
魅力に圧倒的な差があるけどな
549助けて!名無しさん!:2011/06/27(月) 10:01:22.75 ID:OITjcWGi
かなり拮抗してるけどどちらかといったらアレクかな〜
攻撃力はキヨラのが上だけどそれほど差は無いよ
耐久力はアレクのが結構上で風属性ってのも大きいかな
550助けて!名無しさん!:2011/06/30(木) 21:40:17.48 ID:PKoX2W2Y
カウンターと戦士の極意の組み合わせができる避けキャラって強くね?
551助けて!名無しさん!:2011/06/30(木) 21:53:05.15 ID:/a4pWX2w
強いね
妖精の補助を合わせれば鬼に金棒!
552助けて!名無しさん!:2011/07/01(金) 17:16:50.47 ID:XiRiLkos
強いが所詮雑魚での運用方、雑魚なんてどう戦っても大差無いがな
ボスは必中技多用するからカウンターは危険極まりない
553助けて!名無しさん!:2011/07/02(土) 01:40:51.56 ID:rf1svxxU
今日買ってきた新参者です。
戦闘は楽しめてるんだけどミルヒレーテの立絵の杖持ってる右手がおかしい気がする…
554助けて!名無しさん!:2011/07/03(日) 02:39:05.11 ID:Ofai6nZZ
どうおかしいのかkwsk
555助けて!名無しさん!:2011/08/02(火) 21:26:34.79 ID:iL790t7z
そんなこと言ったらマノフィカの立ち絵の右手だっていやらしいよ!よ!
556助けて!名無しさん!:2011/08/24(水) 19:01:16.97 ID:Oxpf5c4D
マノフィカはいやらしいし
557助けて!名無しさん!:2011/08/24(水) 19:03:48.34 ID:jPkS8ajo
今やってるんだけど、ぜんぜんお金貯まらないどうやって貯めるのこれ
武器とか売るしかないじゃん
558助けて!名無しさん!:2011/08/24(水) 19:05:56.37 ID:A5o7/avB
お金で困った記憶が無い・・・
559助けて!名無しさん!:2011/08/26(金) 14:14:44.35 ID:pWHk7GWZ
基本困らなかったなぁ…最強装備で金がほぼ持ってかれた事はよくあったけど
560助けて!名無しさん!:2011/08/26(金) 16:01:06.24 ID:iE9bY+BL
武器売りたくないなら換金アイテム取得に精を出せば良いよ
561助けて!名無しさん!:2011/08/26(金) 18:59:35.57 ID:oc8c/Lom
ごめん、売る専用のアイテムいっぱい持っててそれ売れるの知らなくて
いっぱい余ってた。売ったら武器防具全部揃えれた。
562助けて!名無しさん!:2011/08/28(日) 16:02:12.05 ID:6op11n+z
私は全知全能の神だ
このスレの愚民どもよ
神であるこの私を崇めるのだ
563助けて!名無しさん!:2011/08/28(日) 17:37:02.31 ID:HGGSTdft
神よ
天使を一人くれ
564助けて!名無しさん!:2011/09/08(木) 22:47:20.96 ID:7IZMvbP2
幸せな家庭はキチンと家事生活から
565助けて!名無しさん!:2011/09/26(月) 03:23:23.65 ID:qzZelRM6
俺も天使ほしい
メガネじゃないやつがいい
566助けて!名無しさん!:2011/09/26(月) 12:46:08.60 ID:nC2XSOWY
天使の体部分が全く一緒なのを知ってしまうと異様な恐怖が・・・
567助けて!名無しさん!:2011/09/27(火) 10:45:44.02 ID:PyMC5755
結構これ長いな。レベルあげしながら進めてかないと勝てないから
結構な総プレイ時間になるわ
568助けて!名無しさん!:2011/09/27(火) 22:11:06.88 ID:m9RLKrmm
推奨レベルあれば十分いけるよー
569助けて!名無しさん!:2011/10/02(日) 18:14:46.50 ID:HYqXu8g+
与ダメ被ダメでか過ぎると糞化するもんだったんだな
このゲーム敵味方ともに固すぎと思ってたけどこれでよかったのかも
570助けて!名無しさん!:2011/10/03(月) 14:05:02.78 ID:oaRnoo9b
テンポの悪さって点ではラグヒカ笑えないけどなこっちも
カーソル回す速度はあれ以下だし行動終了後に待機型変更の確認が入るし
571助けて!名無しさん!:2011/10/05(水) 22:18:57.60 ID:lkyRwF6i
なんの事かと思ったらそういうゲームがあるんだねー
つーかテンポはまあ気になる人も居るの分かるけど
堅すぎってのは思った事無い、大抵1〜3撃で敵落ちるじゃん?
572助けて!名無しさん!:2011/10/05(水) 23:13:18.67 ID:W9fMK6zL
敵がガン待ちなのは(プレイヤー)待ち有利ゲーにはしたくないからだろうけど、味方に超射程武器多数じゃない限りそうはならないのにね
573助けて!名無しさん!:2011/10/17(月) 00:18:56.82 ID:iHw9lY6u
待機型の変更が毎度入るのは確かに苦痛でしかないな
574助けて!名無しさん!:2011/10/23(日) 16:55:48.19 ID:Ta1jqNdx
アルエットのサーバントが弓部隊だったなら・・・
それでも使わないかw

ガン待ちは状態異常で無力化しやすいって欠点があるけど、このゲームでは状態異常の成功率高いから余計に露骨
しかし、人海戦術で大量に押し込まれるとこのゲームの魔法システムでは無理ゲーになる

そうだ、ガン待ちでも状態異常魔法弱化して、ガチガチに敵有利な陣形にすればいいんだよ!
H○SHIGAMIみたいに!!
575助けて!名無しさん!:2011/10/23(日) 17:15:02.59 ID:XvbEhPzr
つうか状態異常が強すぎるんだよね
このチームの特徴
576助けて!名無しさん!:2011/10/23(日) 19:59:20.10 ID:WrGpaN0m
状態異常強くしてあるのなら数で押されても問題ないような
577助けて!名無しさん!:2011/10/25(火) 04:01:40.98 ID:3DwO3ZCJ
パッケージのカッテントに一目惚れして買ってきたぜー

楽しいけど咆哮が辛いな…。
今カオス4-4なんだけど推奨レベルなのにボスが後半堅すぎて倒せないんだが
どこか問題あるかな?以下現状

メンバーは弓姫、槍武、ヴィラン、カッテント、魔女、妖精、女王
ヴィランだけLv20で残りは推奨レベル、半分までは削れるんだが
1番強いヴィランですら与ダメ20反撃70とかで弓姫とカッテントは
与ダメ1状態、でかい被ダメをカバーするために後衛3人回復に回して
ジリ貧になって終わるってパターン。

…やっぱレベル上げるしかないかな。
578助けて!名無しさん!:2011/10/25(火) 15:12:40.63 ID:mM9A0Q7q
>弓姫
器用型だよね・・・?
このスレでも結構言われてるけど弓キヨラは地雷気味
とは言っても弱すぎてベンチってレベルじゃあないし
聖痕なら火力もそこそこあるからそれで頑張るといいかと

あとはまあカッテントは器用型の弩型なら超晩成キャラだから
この段階で入れてもあんまり役に立たないねw
このキャラは爆裂弩習得してからが本領発揮
HP型の槌型ならそこそこ早熟だけど後々弩型のが強いと思う

ファラオは魔法主体だからエレメントガードやMスフィア、待機型のMシールドが活躍する
ボスの近接攻撃が後衛に届かないように前衛達で陣形組みつつ(2〜3人)
後ろから弓キヨラ聖痕(覚えてたら)や魔法組で地味に削っていけばいいと思う、SPは妖精でフォロー
ボス相手に反撃を誘発するような攻撃は基本的にNGだよ、間接攻撃か聖痕技のみで仕留めるつもりで
前衛は手が空くから移動後は防御系の待機型を選びつつアイテムで自己回復すると無駄が無くていい
ヴィランは後衛の背中を守るように単独行動で挑発使って雑魚の相手してると自給自足できて安定したよ
579助けて!名無しさん!:2011/10/25(火) 16:08:24.26 ID:6cao+RkQ
カオスのほうはミルヒみたいな明確な回復役いないから分担難しいんだよな。
ボス戦はダメージソースが魔法に偏りがちになるし。
580助けて!名無しさん!:2011/10/25(火) 19:46:00.46 ID:5THYdTXw
カオスの回復はもっぱら神様の役目でした
581助けて!名無しさん!:2011/10/26(水) 17:34:16.76 ID:kGCnaSin
>>577
咆哮族のボスに魔法以外の攻撃がまともに攻撃通らないのは最後の最後まで同じなんだぜ
そのために聖痕必殺があるといっていいぐらい必須
そのせいでこれ持ってないマスターと全部のサーバントはボス戦じゃやることなくなり気味になるんだけどな…
582助けて!名無しさん!:2011/10/27(木) 00:12:09.85 ID:jhqAJzeG
>>574
いや、人海戦術で押されても祝福と輝跡があるから大丈夫だと思う
そういえばこのゲーム、戦闘開始時仲間が孤立しているケースがないな
リプレイスあるから魔女が囲まれてる場所に狼放り込めるのに
583助けて!名無しさん!:2011/10/27(木) 21:12:45.57 ID:tVpsLQ4F
>>571
大抵4発はかかるよ、それも攻撃力高いキャラ突っ込ませても
早いうちに成長方針だしてずっと超攻撃型にできてたのならまた違うのかもな
ピラミッドのゴーレムどもの全耐性持ちは客舐めてるっていっていいレベル
584助けて!名無しさん!:2011/10/29(土) 00:51:45.48 ID:GKlkX8TF
つうか聖痕開放は罠だわな
アイテム飲んで攻撃系のステ20%上げれば前半は50%近く火力上がる
585577:2011/10/30(日) 17:08:19.09 ID:hoa/R+yi
>>578
(全員1ずつレベル上げたけど)勝てたよー。
アドバイスありがとうありがとう。

ヴィランごり押しでずっとやってたから魔法メインとか聖痕とか
完全に頭に無かったわ…
586助けて!名無しさん!:2011/10/30(日) 18:08:03.83 ID:0EGB/Wcv
敵の攻撃温いし、前衛もよく避けるから適当に突っ込ませて時折アイテムと祝福で回復するだけでクリアできるよ
特にヴィランは吸収持ちだしね
5章の水玉出てくるマップはゴリ押しきかんけど
あれの遠距離攻撃の威力はヤヴァイ
587助けて!名無しさん!:2011/11/12(土) 23:35:18.81 ID:MJUm9Mow
いまカオスで兎仲間にしたが、カオスもロボでゴリ押しがいいの?
それとも他のサーバント育てた方がよいの?
588助けて!名無しさん!:2011/11/13(日) 02:03:07.18 ID:fvgxdEgZ
前半は羊、後半は槍サムライかなあ。
589助けて!名無しさん!:2011/11/13(日) 13:50:14.65 ID:Iwrm2dhQ
さんくさんく
590助けて!名無しさん!:2011/11/13(日) 15:10:03.18 ID:At6RlkXj
カオスはヴィランが居るから
ロボは産業廃棄物だよw
591助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 14:37:44.41 ID:v3nC6s8q
今ロウで9-6まで来たんだけど、9-7以降進むとEDの内容変わったりする?
592助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 14:58:30.79 ID:bBMsxu0O
最後の一枚絵が変わるだけだったかな
あとラスボスが強化される
でも9-11までクリアしたパーティなら余裕
593助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 15:27:47.00 ID:v3nC6s8q
ありがと!頑張ってみるわ
594助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 18:41:54.43 ID:PbkqQbKz
後半はボスよりも雑魚敵の方が強く感じる不思議
595助けて!名無しさん!:2011/11/21(月) 17:23:07.90 ID:FWFi9CHK
9−7クリアした直後のラスボスは絶望的に強い
596助けて!名無しさん!:2011/12/01(木) 20:19:46.46 ID:V8Ogdv4C
最近ロウではじめたんですが、これって最終的にはマスター7人レギュラーが基本なんですかね?
サーバントはマスターが揃うまでの繋ぎ?
597助けて!名無しさん!:2011/12/01(木) 20:36:10.13 ID:opYNnDuL
ううん
流石にキダムは抜いても全然おkってか抜くw
マスターのメリットって結局聖痕技に集約されるから
それが無いキダムは微妙なんだよね
598助けて!名無しさん!:2011/12/01(木) 21:02:59.05 ID:V8Ogdv4C
>>597
どうもです。
まだ3章でキダムは仲間になったばっかりだったけど、正直役に立たなくて早速抜きたくなってたところでしたw
でもキダムが居ないと開錠や探索ができないんですよね。
宝箱はこじ開ければいいとして、トレジャー探す時だけ出撃させる感じかな。
599助けて!名無しさん!:2011/12/01(木) 21:14:11.48 ID:Phj0dV90
キダムは武器や技の使い勝手が良かったから最後まで出してたな
敵の能力を調べるのやアイテムを盗むのもどうせずっと必要だし

カッテントは非常に使い勝手が悪いので全然出さなかった
600助けて!名無しさん!:2011/12/01(木) 21:50:31.35 ID:opYNnDuL
トレジャーはレベル上げたキダム+冒険鳥×6でやった方が効率は良いよ
まあ、作業になるから普段からやるのもいいけど結局面倒だよね・・・
少なくともボス攻略戦は抜いていいと思う
盗むって正直要らないような・・・条件ドロップのが強いし十分だし
カッテントは初期は一切出さずにレベル上げないでおいて
後からレベル30前ぐらいから器用強化一直線の弩型で育てると強いよ
601助けて!名無しさん!:2011/12/02(金) 00:17:08.88 ID:4kwXUAAq
鳥は案外強かった 中盤までは使える
602助けて!名無しさん!:2011/12/02(金) 21:49:19.23 ID:Db875EQr
下手したらキダムより強いからな
603助けて!名無しさん!:2011/12/07(水) 17:00:47.86 ID:bHCMtOix
さすがに鳥の方が強いってのは言い過ぎ
キダムは最後まで雑魚戦ならそこそこの戦力にはなるけど、鳥は中盤まで
鳥は早熟キャラなのか、始めはダメージの伸びいいのに、途中からからっきしになるんだよな・・・
604助けて!名無しさん!:2011/12/07(水) 18:29:39.19 ID:afbREzNi
でも中盤まではガチで鳥のが強いと思う
その辺でネタにされてるんじゃない?w
しかもその後は晩熟キャラの枠になるからキダムの余地が・・・
605助けて!名無しさん!:2011/12/07(水) 20:41:34.13 ID:dSz91+Sk
鳥はバレットダイブ覚える中盤が華だね
最終ダンジョンでも飛行系は探索に便利
606助けて!名無しさん!:2011/12/08(木) 22:33:04.41 ID:0Hs7K4ho
キダムいいからだしてるわ
607助けて!名無しさん!:2011/12/10(土) 01:30:46.81 ID:WnF+mvUO
鳥は無理矢理鍛えた。
終盤のドロップ率5%のアイテムを数をそろえるために。
数面先により優れた武具が10%とか20%で落ちてくることを知らずに・・・

サーバント、特に武具が装備できないモンスタータイプで
基本的に攻撃役のものは、
もう少しスペックが高くないと使う理由を見つけにくい。
闇獣、マミー、烈士あたりは、せめて攻撃範囲がもうちっと広いとか。
ロボットは防御と魔法防御が両立できるなら、
壁役として使う局面もあったかもしれない。

まぁ武具を装備できる人間タイプでも、
踊り子は微妙だったけど。
ニンジャほどよけないし、20%ATUPもないから攻撃面でも貧弱。
608助けて!名無しさん!:2011/12/10(土) 16:33:55.31 ID:8rJKA8ht
まあその分踊り子には瞬殺があるからなあ

それよりも忍者の方が使えない
刀は前方のみだし手裏剣は威力が低いし
609助けて!名無しさん!:2011/12/10(土) 20:59:15.04 ID:WnF+mvUO
手裏剣こそ忍者の真髄だと思う。
鋼筋湯+ブラストパワーで雑魚戦では十分な威力があるし、
3マスの射程でかつ狙い撃ちがあるから運用しやすい。
魔法防御がからっきしなのが欠点だけど、
空蝉で一応保険がかけられる。

踊り子の双刀って、ターゲットに指定できるのは、
刀忍者と同じく斜め方向不可だったと思う。
それなら攻撃力のある忍者の方が、使いやすかったかな。
瞬殺もあるし。

まぁ踊り子は使い込んでないから、
俺が真価をつかんでないだけかもしれない。
今度使い込んでみるかな。
610助けて!名無しさん!:2011/12/11(日) 15:52:47.05 ID:N7Mo7ffs
ぬこは便利かもしれないけど弱いんだよな

雑魚のフリーマップで猫無双してるのは自分だけかな
611助けて!名無しさん!:2011/12/11(日) 16:21:35.08 ID:GPKUb5wA
えー?!
猫めっちゃレギュラーだったよ
攻撃防御型で育成してたら硬いの何のって対ボスでも絶対落ちない浮沈艦
しかも瞬間移動持ちだから移動うp装備と合わせて便利な機動壁にしてた
もちろん緊急時のSPタンクにもしてたけどw
612助けて!名無しさん!:2011/12/12(月) 18:21:19.18 ID:YgLx/Fim
へー猫は単なるSPタンクだと思ってたけど
しっかり育てれば戦闘面でも活躍できるんだ
613助けて!名無しさん!:2011/12/13(火) 17:50:37.34 ID:XfBTEynK
猫は鳴き声がかわいいから使ってました
614助けて!名無しさん!:2011/12/15(木) 22:27:19.26 ID:eRPUdhAr
ロウ2周目、殴りミルヒを育成中。
まだレベル10台後半だから何とも言えないんだけど、
攻撃、物理防御共に厳しい状況。
IntとWillが低いので、ヒールの回復量がかなり少ないし、
魔法防御の低さも中盤以降が思いやられる。

レベルアップを重ねて、レベル30くらいになれば強くなれる!
といいなぁw
615助けて!名無しさん!:2011/12/16(金) 21:43:13.31 ID:BYeyOX4x
ロウで範囲回復できるのミルヒだけだったような
616助けて!名無しさん!:2011/12/17(土) 17:02:21.70 ID:vSib1bO0
鈍器ミルヒはまさに趣味のレベル
攻略上回復必須なのにINTがあがらないからボス戦ジリ貧
617助けて!名無しさん!:2012/03/17(土) 11:52:46.22 ID:/lws8au3
>>481
最近のドラクエ見たいに、スキルと転職システムを混ぜ合わせたり、
タクティクスオウガみたいに、レベルの上げ方によってステータスに大きな影響をあたえるとか、
そんな糞なシステムに比べれば、このキャラクターのシステムはかなり面白いと思う。
まあドラクエ8のスキルシステムは面白いしタクティクスオウガのクラスがありスキルをふりわけるシステムも面白い。
なんつうかいろんなものを混ぜ合わせすぎて糞になってる。それに比べてこのシステムは色々混ぜ合わせた結果かなり面白いシステムになってるよ。

なにが駄目だといえば、敵のAI行動だよ。
全力でこちらを攻めてこない。こちらが近づくまでずっと奥で待機している。
なんつうかこの良いシステムが全然生かせない気がするんだよね。
618助けて!名無しさん!:2012/03/23(金) 13:50:50.22 ID:D1yM8Xz6
リメイク元からシステム拝借してるTOやましてやドラクエ腐すとかないわ
島国根性が何もかも駄目にする
619助けて!名無しさん!:2012/03/24(土) 23:30:53.17 ID:lndXz8is
ミルヒたんは聖職者のくせにおっぱいがけしからん
620助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 21:16:37.47 ID:xL1uRx5S
両ルートやっとクリアしたー
ラスボスをマスターアタックで〆れたから満足
621助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 22:08:54.33 ID:9cF/hQVd
おめおめ
622助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 22:36:57.53 ID:IR/RZXLF
おめ
君の100時間に乾杯
623助けて!名無しさん!:2012/03/27(火) 10:56:24.56 ID:IlqycTIj
割とどうでもいい小技を発見した。
シャマナに上下移動4固定の帚を装備させ、祈願上下移動+1を選択すると上下移動が5になる。
移動固定の装備を付けた状態で祈願で上げると固定値+1になると思われるので、
他のキャラで移動力6のキャラも作れると思う。

でも、たとえ薬草でさえ装備変更すると元に戻る。
祈願を残しておいて、最終装備で固定系付けて自己満足用するしかないっぽい。
624助けて!名無しさん!:2012/03/31(土) 12:39:59.16 ID:dLNIOnx0
敵が待ちに徹してるのは上で擁護してる人いわくこっちの待ちを封じるためらしいよ
625助けて!名無しさん!:2012/04/04(水) 11:43:52.47 ID:33ZB0lc6
最近カオスルートやったから小説買おうかと思ったんだけど、あらすじ見るとあんまり面白くなさそうだな…
読んだ人いる?
626助けて!名無しさん!:2012/04/14(土) 17:13:29.27 ID:gITGDYPd
最近iPhoneで拡散性MAっていうアプリを始めたんだが、ランスロットがまんまアルクで★目当てで始めたわたし歓喜

ここの人にはどうしても話したくて…アプリの話ですまそ
627助けて!名無しさん!:2012/04/14(土) 17:15:46.47 ID:gITGDYPd
>>625
キヨラ好きならちょっともにょるかも?
まぁ面白かったよ
628助けて!名無しさん!:2012/04/21(土) 04:28:24.18 ID:6xN3yg/Z
誰か、伽羅紗の国-神像イベントの分岐条件教えてくれないか
「美しき神像」のほうはカオスルート限定みたいだからそっちを選択したいんだが
629助けて!名無しさん!:2012/04/28(土) 10:20:04.87 ID:wMf+ttB3
返答がないまま攻略本が届いてしまった
3回ある関連イベントのうち1つ目の選択肢を2回以上選択で美しき神像
2つ目の選択肢を2回以上選択で勇ましき神像らしい
630助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 01:25:03.60 ID:vj4Rdwvb
2日ほど前にこれを買ったサモン経験者だが色々と違って楽しい半面色々ときついな…
ウェイトターン制は某エロゲで体験してるから初めてではないけどそれでもしんどい。

サモンと違って別に宣誓とかは一発目で網羅しなくてもいいのかのう。大蜘蛛のところでどちらの宣誓も難易度が高いぜ
631助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 02:53:05.84 ID:xUK5tzyK
宣誓は楽になってからでいい
どうせ大したボーナスでもないし
大蜘蛛のカッテントの宣誓はその時点で挑戦するとゲーム中最高難易度クラス
どうせ育てなきゃダメージ通らないし、後回し推奨
632助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 14:49:12.87 ID:qUS02SPF
>>631
遅くなったがサンクス
難関ステージはとりあえずクリアだけして宣誓は適正+5くらいにでもなったらゆるりと攻略するのがいいかな

WIKI見る限りめぼしい引き継ぎ品はヘッドドレスと成長タイプくらいのようだけど、
引き継ぎ前提の消化周ではステージコンプは目指さなくても特に問題は無いんだろうか?
633助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 21:55:13.01 ID:qFGeGQ+6
たぶん次は別ルートにするんだろうけど、図鑑はルート固定だから2周目じゃ埋まらないぞ
全図鑑&成長タイプ埋めるつもりでプレイするなら1周100時間ぐらい
宣誓はぶっちゃけやらなくても次の周には一切影響がない
最強クラスのアイテムが装備できないだけ
634助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 00:36:50.68 ID:M3tJq9f6
解除きてた
最強クラスの装備条件に信仰値が関わってるから
宣誓こなさないと装備できないって意味ね
信仰値は引き継がないからコンプしなくていいね
635助けて!名無しさん!:2012/05/13(日) 02:25:46.50 ID:5JJR5RTc
本当に今更だがロウ7-1の埋まった宝物データがすっぽりと抜けてないか
WIKIにないからアイテム無いステージだと思ってクリアしたらしっかり「まだ宝物残ってるぞ」アイコンが

それと8-2の敵が硬いのは仕様ですかね
アレク単騎ステージが楽勝だったからあの程度の硬さかと思ったら攻撃強化ラムシンの投具で16とか出やがる
636助けて!名無しさん!:2012/05/13(日) 03:42:08.87 ID:oUmbUgE6
単騎ステージが脆すぎるだけでそれ以降はどんどん硬くなっていくよ
その分強力な装備も出るけど、逆に装備のないサーバントはどんどん見劣りしていく
ラムシンは装備しっかりしてても火力要因としては微妙だから眠り専門にするといい
637助けて!名無しさん!:2012/05/13(日) 04:46:26.87 ID:YhB7LJhH
>>635
wikiが編集不可になってるから追加できないんだよなー
もう自力で調べたかもしれんが財宝の位置は以下の通り

・ロウルート7-1財宝
 1-13 フィン・リーリオ
 3-4 憩いの風
 6-8 野球帽
 9-10 死岸花の葉
 13-13 鏡葬石
638助けて!名無しさん!:2012/05/13(日) 15:34:42.74 ID:5JJR5RTc
>>637
ありがとう、初期配置手前の1つ2つしか取ってなかったから助かった
8-2については敵が両方から攻めてくるからといって安易に部隊を割かないほうがいいな
単騎戦が楽なのは敵が脆いのもあるけどアレクの超火力のおかげでもあるからアレクに削らせたら楽だった
639助けて!名無しさん!:2012/05/13(日) 22:20:06.15 ID:KXeFutFY
うちのラムシンの火力は主力級だったよ
攻撃魔攻で育てるとどの成長型より攻撃も魔攻も伸びるし
ゲーム全体を通して火属性が優遇されてるんでほんと強い
ただ物魔両刀にしたいのに物理聖痕が剣技であって
剣の熟練度が投具の熟練度と二律背反で
投具の最強武器の取得条件に投具の熟練度が関わってて
しかもその最強武器のMAT補正が高いっつーのがめっちゃ嫌らしいw
ミルがアタッカーとして微妙だからラムシンを攻撃重視で育てた方がいいとは思うよ
640助けて!名無しさん!:2012/05/14(月) 00:04:30.07 ID:BJIIt592
ラムシンはステータスはともかく技の燃費が悪すぎ
しかも高いステータス生かしきれないバランスだし

まぁバランスの悪さもステータスは本当にものすごいのにアレなアルエット程じゃないけど
641助けて!名無しさん!:2012/05/14(月) 11:22:15.44 ID:Bd6VWZDh
>>635
終盤はブラストパワー前提でね?
642助けて!名無しさん!:2012/05/14(月) 17:55:55.66 ID:a2HEki+0
9-1におもむろに入ったらセルピナが円形の足場をひとつも登れなくてワロタ、二段登れないのかよw
サモン3の15話の一度降りたら登れないヤードやヴァルゼルドを思い出した
643助けて!名無しさん!:2012/05/14(月) 18:27:23.67 ID:NMXmCN9N
上下移動強化する武器はもっといた方が便利だよ
必要な時に付け替えるだけでいいから
644助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 00:03:46.02 ID:wz7sIR0E
ほうき持てないところに格差を感じる
645助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 02:12:34.44 ID:O/s0GoCR
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれたちは闇の中枢の前に立ったと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらウツボと遊んでいた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 海の仲間だとかウツボは食べると美味いだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
646助けて!名無しさん!:2012/05/16(水) 08:45:19.79 ID:OOR9KZ/h
ヒーリングが50固定とかいろいろレスポンスの悪さが目に付いたなこれ
647助けて!名無しさん!:2012/05/16(水) 13:14:32.66 ID:+epMO57u
まあそもそも自軍ターンならいつでもターン消費しないで回復できるって強すぎだしね
輝力あって即死しないかぎり絶対負けないしw体力高くなった終盤での使用はあまり想定してないのかも
ま、50単位で必要なだけ輝力をHPに変換できると考えれば便利だよ
同レートで常に全快、とかだと微妙に不便
648助けて!名無しさん!:2012/05/16(水) 19:48:38.41 ID:YtQUVw6Z
まぁ、神様パワーだしね
終盤の回復は手間取るけど、それこそ神にかかる負担としてるんじゃないか?
単純に5倍の性能の上位互換技とか覚えたら、楽すぎるし
649助けて!名無しさん!:2012/05/16(水) 19:49:24.70 ID:OOR9KZ/h
神じゃなくてプレイヤーにかかる負担になってるだろ…
650助けて!名無しさん!:2012/05/16(水) 20:07:25.20 ID:dg3GSxmk
このゲーム一応神=プレイヤーだよね
名前入力したり御信託と称してスキル選択だったり容姿聞いてきたり
651助けて!名無しさん!:2012/05/19(土) 21:46:16.66 ID:dMJ9SK5c
一周目ロウでクリアしてカオスに入ったけど色々と優等生なロウ組に対してカオスの面々は個性的だなぁ
素直クールとか強すぎるオオカミさんとか意外とお茶目な女王様とか…

優秀な頭装備合成してあったとはいえ一人で大蜘蛛を悠々と合流まで捌ききったヴィランさんマジ有能です
652助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 15:57:02.97 ID:dJFPacNN
発売前から絶対裏切ると言われ続けてたアルエットも最後まで神様大好きキャラのままだったしな
653助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 02:02:28.64 ID:UllVlNME
サモンに比べてボスが二週目以降も強くて手応えがあるのがいいな
二週目以降でも入ったばかりのラムシンだのテンガイだのカッテントだのの「ボスは俺が倒す」みたいなのを初回で狙うと難易度やべぇ

適正レベルで挑む際の難易度はロウのグロスタラント&混魔鳥獣、両方のグォウルヒドレの三強だと思うがどうだろ
カオスだとヴィランが蜘蛛の引き寄せで無双するし鳥も後半だから戦力整ってるしあまり苦戦しない気がする
654助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 10:32:54.23 ID:pikK3gIz
水竜は攻撃キャラ以外半安置に置いとけるから楽だと思った
他2つは同意

蜘蛛戦でHP削ってカッテントの位置調整してトドメと思って放った一撃が1ダメージだった時の絶望
なんとかLv上げて事なきを得たが
655助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 15:28:38.75 ID:zd6LbdGD
クモの初見宣誓の難易度はやばいと思う
656助けて!名無しさん!:2012/05/27(日) 15:07:08.37 ID:rBPceKWm
>>653
ロウは序盤から範囲回復要因いるのがでかいじゃないか
657助けて!名無しさん!:2012/05/28(月) 08:44:43.43 ID:20DDVZAG
test
658助けて!名無しさん!:2012/05/30(水) 00:53:41.02 ID:DBosyKr9
マスターはともかくサーバントの成長型揃えるの面倒だな…w

七人揃った時点でマスターのみで組むからロウカオス一周ずつしてサーバントは誰も4つ目以降の型が出てないんだが、
適当に火力重視で一人に規定数狩らせる→改めて本命を育てるでいいのかな。極めるときは。
659助けて!名無しさん!:2012/05/30(水) 21:09:37.05 ID:2eBxtfDa
本命育てるのはすぐだしな
レベル差で経験値増えるシステムはこういうところが楽でいい
660助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 17:12:21.85 ID:HjPmy5+U
もし両ルートのキャラ組み合わせてPT作れるとしたらどんな組み合わせがいいだろうな
アレクキヨラヴィランに魔法四人でガンガン蹴散らすのが一番早いかな
661助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 10:26:02.67 ID:HrPj9457
一昨日これ買って来たけど面白いね
ロウからやってるんだけど、対ボスで考えたらどの鯖が一番強いのかな
カオスも含めて
662助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 01:01:22.14 ID:pHYjf7S9
ロウ僚の国一戦目のキョンシーに「ワンターレン」という名前がついててワロタ
この周のラムシンは男塾ファンであったか…
663助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 19:48:34.50 ID:4PGYfJ2a
十分に育てたら深淵最深部のボスはアレク単騎で楽勝すぎるな…
地形のお陰で後方の味方に攻撃が及びにくいし最後だけマスターアタックに参加させて経験三桁おいしいです
664助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 23:25:25.87 ID:LF3wgRuH
鯖はMPタンクはまぁ便利
鳥もっ序盤の戦力とアイテム探しで出番ある
かばう持ちも運用しだいでは
他は、もう・・・
665助けて!名無しさん!:2012/08/05(日) 02:43:02.58 ID:dxwwEBhz
まだ、スレあったか

サモンナイトシリーズが移植&新作制作されるらしいが、これに光が当たる日は来るんだろうか…
666助けて!名無しさん!:2012/08/05(日) 12:28:47.31 ID:hlh9ok42
サモン5を出した後はまた自社ブランドのSRPGを出すかも分からんね。
667助けて!名無しさん!:2012/08/09(木) 17:06:38.71 ID:JID3PR6W
んなことしたらまた死んじゃう
668助けて!名無しさん!:2012/08/10(金) 00:04:51.91 ID:MZIGK2gJ
でもセイブレ面白かったから
またウェイトターン制のは欲しいなー
669助けて!名無しさん!:2012/08/17(金) 03:11:50.94 ID:dDGhDOpl
とか言ってたら無限界廊最深層で

アレク「お前たち、何者だ!?」
キヨラ「さては曲者か!覚悟!」

とかあるかもしれんよ
動く前に二人ともS召喚でぶっ飛ばされそうだが
670助けて!名無しさん!:2012/08/17(金) 09:33:58.58 ID:TCZQSf3e
サモンはバンナム
こっちは今は亡きフライトプラン
なのでサモンには出せないだろ
671助けて!名無しさん!:2012/08/24(金) 19:58:41.72 ID:36snbfEY
>>669
慣れると動く前に瞬殺が当たり前になるよなw
無限回廊のボスって
672助けて!名無しさん!:2012/09/22(土) 02:48:31.61 ID:I9DigwmJ
一周目 カオス 3-1クリア
これが気に入ってドラゴンシャドウスペルも買ったけど会話がだるくて即やめたw
ってわけでフライトプランの第3弾はないのですかい?
673助けて!名無しさん!:2012/09/24(月) 19:29:37.99 ID:C+CBMLW/
ポイズンピン……いや、なんでもないんだ
忘れてくれ
674助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 00:44:53.07 ID:ukuavEhF
>>673
忘れてくれの意味が分かったよ…orz
675助けて!名無しさん!:2012/10/04(木) 01:22:44.75 ID:U0HBXdYM
セイブレの待機型がリメイクサモン3にあったみたい!
676助けて!名無しさん!:2012/10/04(木) 08:39:32.21 ID:Ynrj3AwQ
おまけに槍が貫通しない仕様
反撃率やダメージ予測といい、多分ベースシステムはセイブレなんだろーね
677助けて!名無しさん!:2012/10/04(木) 09:28:16.10 ID:qBV3Rv86
これが売れなかった怨念かってくらいシステム輸出してんな
あっちは売れるの確定してるから
678助けて!名無しさん!:2012/10/04(木) 14:37:33.15 ID:Ynrj3AwQ
怨念わろたw
679助けて!名無しさん!:2012/10/06(土) 02:04:19.35 ID:cZZX3TeY
同じサーバントを何体も出撃させないと有用ではない協力攻撃
サーバントを一体でも出撃させてると使えないマスターアタック
こういう使用制限のせいで結局あまり使わなかった
出撃ユニット数をせめて10人にしてくれてたらなあ
680助けて!名無しさん!:2012/10/08(月) 16:47:24.08 ID:ZLvlQ1ZE
これは良作だからリメイクしてほしいよね
681助けて!名無しさん!:2012/10/08(月) 18:23:44.04 ID:hdT60TcG
俺は好きだけど
まずリメイクって人気がある事前提だからなーw
682助けて!名無しさん!:2012/12/24(月) 00:34:20.41 ID:Lcm4/n4P
リメイクするんだったら、アルエットレイさんちょっと強くして欲しいなw
683助けて!名無しさん!:2013/02/05(火) 23:53:47.97 ID:8VLkfSQq
希少なウェイトターン制SRPGで
ヌルすぎない難易度かつボス攻略も面白くて良かった

ツメが甘いところはあったけど
(サバとマスターの性能差とか、祈願やお宝収集の作業感とか、ストーリーの地味さとか)

ブラッシュアップした2出してくれるんならオレは喜んで買うけどなあ
684助けて!名無しさん!:2013/02/06(水) 13:18:45.32 ID:ztnVQAbQ
とりあえずテンポの悪さ改善しないとどうしようもないわな
これの2作目は永遠に出ることはないだろうけど
685助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 01:19:24.19 ID:9++uzDiJ
PV2見たけど
システムはSN5にかなり輸入されてるっぽいな
クラス育成が成長方針っぽくなってたり、
パーティスキルが奇跡っぽくなってたり…
686助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 12:42:33.88 ID:8gwX7BqD
無駄に要素ぶっこんだ挙句有用なのは一部というこれの悪いとこまで引き継がれてなきゃいいが
687助けて!名無しさん!:2013/06/04(火) 20:20:21.54 ID:sUckEbc2
テンガイって雇わずシナリオ進められるのか?
688助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 18:00:40.01 ID:JCr76V5e
>>687
超亀だがテンガイいないとサジッタクリアしてもりょうの国に入れなかった
689助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 23:18:14.70 ID:eyYFhAlj
これぶっちゃけロウの方が難しくないか
キャラが揃った後半はどっちも対して変わらんが4章の難易度が全然違う
690助けて!名無しさん!:2014/02/22(土) 16:08:57.50 ID:TyuyeGyD
ずっと興味持ってたがついに購入したのでこれからプレイするぜ
691助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 19:00:05.25 ID:1uiZKSLx
ラムシン編の聖獣ボス強すぎ!
692助けて!名無しさん!:2014/05/08(木) 16:33:12.77 ID:BtB74XDv
7-2ティフェレイの宣誓が達成できないんだけど誰か分かる人いる?
300カウント分演奏しても何もなし、なんでや
693助けて!名無しさん!:2014/06/15(日) 12:32:00.41 ID:Yvfj1yDy
これ闇獣の評価間違えてるだろ。
ヴィラン並みに高いステータスに自然回復に吸収攻撃で、
壁もアタッカーもこなせるし、ボス戦も高い魔防御にM・シールドで劣りにして突っ込ませれるし、
周りにいる雑魚も一人で処理できるしな。ボスアタッカー以外ではすべてにいてキヨラより優れていた。
694助けて!名無しさん!:2014/06/19(木) 17:17:43.42 ID:Bs52NE29
中断セーブできないのがきついなこれソフトリセットも無いし
あと地味にオーバーキルとかポイズンピンクの要素も受け継いでる
695助けて!名無しさん!:2014/06/20(金) 19:21:05.08 ID:QTJO5I8M
いちいち「ありがとうございます」言うなうぜえ
696助けて!名無しさん!:2014/06/22(日) 19:29:50.88 ID:RtwYxV1C
ロウ3-2Sきっつい
697助けて!名無しさん!:2014/06/26(木) 17:49:45.81 ID:PMgEsS+G
テンポ悪いよなこのゲーム
698助けて!名無しさん!:2014/06/27(金) 01:07:53.83 ID:e5V8kxfI
中盤まで神様の奇跡頼りで来たんだけどもしかしてミルヒの回復だけでゴリ押しで行けるんじゃないか
699助けて!名無しさん!:2014/07/06(日) 13:16:16.81 ID:gRXxRKNw
闇獣にネッキーヘッド付けたら吹いた
700助けて!名無しさん!:2014/08/05(火) 21:40:13.92 ID:YzII8gIU
おー、このゲーム!現行スレあったんだ。
ロウの何章だったか?山の頂上でデカい鳥のボスにコテンパンにされてから3年くらい積んでる。
701助けて!名無しさん!:2014/08/16(土) 02:27:44.81 ID:sxq1nfML
ファミ通系のヘッドドレスって見た目が難だけど効果は有り難いのが多いので
合成素材にしたいんだけど、次の周回でまたパスワード入れたら再度の入手は可能?
702助けて!名無しさん!:2014/08/16(土) 03:53:35.53 ID:sxq1nfML
あ、ごめん自己解決。そもそも無くなった時点でパスワード入力すれば再入手出来るのか、、
703助けて!名無しさん!:2014/08/17(日) 04:03:05.82 ID:rGCaLHIm
うそんラムシン男だった…というか何で女だと思ってたんだろう

ところでこの手のSRPGだと敵とのレベル差が3くらいあったらもう楽勝になるのに
このゲームはなかなかそうはならなくて良いね。つかボス強い。ちゃんと対策練らないとやられる…
704助けて!名無しさん!:2014/08/19(火) 02:01:50.17 ID:NnlVrJ5A
うそんサーバントの成長方針ってユニット個人で計算するのか…なんで複数の合計と思ってたんだろう
烈士×5引き攣れて2時間くらいプレイしてた、、

まだ4章なのにすでにプレイ時間が50時間を経過している、、
早くカオスルートやりたいけど今のロウルートもめっちゃ楽しい
705助けて!名無しさん!:2014/08/21(木) 03:36:23.88 ID:mZrc8eWJ
すごく久しぶりに引っ張り出してやり始めて特典アイテム取ろうとしたら説明書紛失してて取れない(´・ω・`)
706助けて!名無しさん!:2014/08/21(木) 13:21:38.44 ID:MjB6HY3i
ゲーム始めて贈り物の説明してくれてる時に
「まずははじまりの書を〜」みたいな事言ってたけどあれのことかな
実際、説明書のスクショに写ってた記号を入力したら白いバラが手に入ったんだけどさ
707助けて!名無しさん!
ロウルートも終盤、そろそろ次周の準備に入ってるんだけど、
これヘッドドレスの引き継ぎはユニットが装備中のものも含まれるのかな?
ラストバトルで外しておかないと駄目、とかないよね?