[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドーDSi
新・暗黒竜と光の剣
★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
2009年10月配信予定 暗黒竜と光の剣(バーチャルコンソール)
★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣
封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石
★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)
★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石
★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776
★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣・外伝
[連動・配布関連履歴]
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。
●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)
●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18〜19日)
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
8 :
オズイン:2009/10/13(火) 16:12:30 ID:lv+2K8U4
まだ新作が出ないですと。・・・まったく困ったものですな。
ヘクトル様、闘技場などに入り浸ってないで烈火の剣でお遊びください。
セネリオみたいな軍師よりまたじい様軍師でないかな
ジェイガンやアウグストみたいなのがすきなんだよ
ジェイガンは現役です
紋章2部のジェイガンは軍師のくせにあんなトゲの付いた鎧を着けてなまいきだ。
引退した癖にかってについて来てかってに軍師宣言をするからな
封印はセシリアさんを軍師にするべきだった
たしかにアレじゃあ立つ瀬なし。
セシリアさんは一回死んでるから
>>15 謝れ、捕らえられて左足に障害残した黒田官兵衛に謝れ!
セシリアさんじゅうななさいもステータス晒していなきゃ
あの決闘で怪我して能力DOWNとか言い訳利いたのにな
北斗の拳無双が出るならFE無双も出してくれ…
エムブレ無双
ファイアーエムブレムRTSのほうがやりたい
スーパーFEブラザーズがやりたい
FE調教師〜瞳〜がやりたい
ジーコサッカーではなくFE紋章なんですねわかります
ナーシェン様が女性キャラをいたぶるゲームならちょっと見てみたいかも
マルスサッカー(sucker)
けんぷふの
出世の仕方
>>17 突撃!!ファイアーエムブレムvs
で手を打とう。
27 :
助けて!名無しさん!:2009/10/15(木) 12:36:17 ID:pcUhjYr0
サザの不思議なダンジョンでいいよ
ナ マ
ナノル
シ ス
いや名前あるじゃない
ナ シ
ナノチ
シ サ
ン
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヨファとボーレじゃないけど
8つの能力で一番重要なのってなんだろう?
やっぱ速さかね。
いやいや守備だろう
HPが無いとそもそも戦えない
紋章ではまず何にしても天使の衣だな
そこからら先は臨機応変だったけど多分スピードリング
ああごめん
一応最後の秘密の店でどのドーピングアイテムを買うかって設定で
微妙に話の主旨を取り違えちゃった
敵の攻速がほとんど低く回避が期待出来ない紋章で速さに需要とかないだろ
敵の騎馬兵が暗黒竜と違い、全員槍装備なんだし
?
恥ずかしいんで蒸し返さないでくれる
ドーピングすると文字通り改造人間みたいになって嫌だな
そのキャラの成長自体も否定する気がして
聖書とかオーブの類いも嫌いだ(アフアくらいなら許す)
聖戦のリングみたいなタイプは好きなんだけどな
FE的にどんなキャラに愛着が湧かせるべきだろうか
強いキャラなら強さに感動して愛着が湧く(ex大半の強キャラ)とか
育たなかったりゲーム中での扱いの悪いキャラとかは
無理してでも使ってやろうと愛着が湧く(exアーダン)とか
いろいろあるからね
逆にストーリーや会話で愛着が湧くってのはないよな
普通にストーリーとか支援会話とかで愛着湧いて使い出すキャラもいるけど
どのキャラにどんな愛着が湧くかなんて人それぞれだろ
湧かせるべきも糞も無い
愛着云々とは違うと思うが、GBAの支援会話システムは好きじゃないな
なんか会話のために友好率上げてる感が拭えないから
会話しないと隣接しても友好率上がらなくなるってのもそうだし
紋章のドーガとかゴードンはさぁ、初期能力低いし成長率もよくない
でもクラスチェンジで見違えるように強くなる だから愛着がわいたんだよね
最近のFEにはこれが足りないわ
CCできない奴は知らんと
ステラがいるじゃない
アーマードーガとアーチャーゴードンといえば移動5のイメージしかないが
ジェネラルドーガとスナイポゴードンはグレディウスとパルティアのイメージだ
蒼炎アイクとか見違えるように強くなるじゃないか
まあ聖戦リーフが一番ギャップがあるけど
成長率が低いから割り切ってLV10でCCして速めに活躍させる、とか
あの2人はいろいろ選択肢があって面白い
52 :
助けて!名無しさん!:2009/10/16(金) 20:24:45 ID:YTXCoMNc
2部は特にそうだな
アーチャーは特に、カダイン辺りでCCさせたほうが使いやすい
その後じっくり鍛えたライアンにパルティアを渡すわけだな
じっさい問題さ
成長率がライアンのほうが高くても
上限20しかないから
かけらなしでもゴードンと変わらんよね
むしろパルティアがはやいゴードンのほうが使いやすい
これは大陸一さんをカケラとパルティアで育てる流れだな
>>53 ゴードンに渡してもライアンに渡してもいいけど
”鍛えた”やつに渡してどうするんだよ
”鍛える”やつに渡すんだろ
鍛えきって強いライアンにパルティア渡して無双するんだろ
神器を鍛えるのに使った事ないなあ
鍛えきったやつに経験地2倍の武器持たせたらもったいないだろ
トラキアでいうエリートの剣みたいなもんだからなあ。
ただ使用回数が心許ないので、育成に使うのって結構抵抗があるんだよね。
終章〜メディウス戦まで温存しておきたいところだし。
星のオーブ入手までの空白期間も長いので、
俺は未だに上手く使いこなせないでいる。
星のオーブ入手後に持たせて遊んでたな
グラ兵抹殺したり、メリクル回しまくってオレルアン兵何人斬りできるか試したり
>>59 ハマーンの杖を節約してるだろw
パルティア撃ちまくれば弓兵育つし、メリクル入手後は剣ユニット育成に集中できる
マリーシアの育成にもなって一石三鳥
メリクルってマルス専用だろ
違うよ
初代は専用なんだよな
>>61 ハマーン使えばそうなるなー
しかしそのときまでに大体マリーシアは二軍おtげふんげふん
まあ別段困んないから最終章までとっとくかな
何度もプレイしてハマーンが余るとわかりきってるのに
それでも節約してしまう不思議
できればハマーンも無傷でとっておきたいという不思議。
少し矛盾するが価値のあるハマーンを消耗するほどの
武器がないのが難点なんだよな
その点トラキアは使い道が結構あったな
新暗黒竜も回数多いから容赦なく使える
トラキアはシーフにばっか使ってたな
ワープとシーフ
神器も経験値二倍ってだけで攻撃力が凄いって訳でもないからなー
凄かったっけ
終章まで余してても結局必殺期待してキル系やマスター使っちゃうっていう
メリクルの攻撃力は20で次に強い銀の剣が12だから結構な差だと思うぞ(デビルソードは除く)
結構どころか恐ろしい強さだと思うぜ
銀の斧の空気っぷりが凄いわ
>>74 とんでもない、貴重な換金アイテムじゃないか
紋章の神器は威力は高いけど
トラキアみたいに特別命中が高いわけとかじゃないからな
ダメージが足りていれば節約されがち
トラキアのプージは凄かったね
1章で手に入るのに斧系最強の命中率だし
威力面では他の武器でも代用できるのなら
経験値を多く得るために使いきっても困らないはずなのになぜケチるのか
これはかなり重度のもったいない病だな
そこまでして経験値を稼ぐメリットが薄いからだな
星のオーブより先に入手できるのはパルティアだけだが
限界パラ低さとHP成長率の微妙さが響いている
オーブが無くなってからはほとんどカンストしているし
暗黒竜のメリクルレイピアの特殊能力最強
レベルアップ回数の少ないマルスの欠点を上手く補った良武器だと思うのに
なんで紋章では仕様変えたんだろうか
紋章は2部がメインで1部は最初チュートリアルで5章という話だから
メリクルは出なかったんだろう
で2部中心に考えればアストリアに持たせる為
1部と2部はほとんどのデータ共有しているからな
新暗黒竜でFC仕様に戻ってなかったのが不満
無限銀の剣に成り下がり、専用モーションすら奪われ
手に入ってもモグラに追撃されて死ぬという仕様
☆5が基準じゃあるまいに
性能よりモーションなしに笑ったな
ドットより3Dのほうが手間かかるの?と思ったら外注なのな
ISなら専用モーションにしてくれたかはわからんけど
あとメリクルレイピアのせいで剣に歩兵が使える神器がなかったんだからソードにして正解
後で神器に匹敵する剣なんて作られても萎えるし
まぁDSでそんな斧も出てきたけど
せっかく最強の武器手に入れてもいちいち耐久気にするのはめんどくさいし
耐久を気にして使えないとか本末転倒だよな
暁のように鉄で無双できるバランスか、荘園のように最強武器の耐久無限が理想だな
耐久無くせって騒いでた奴かな
一週目は確かに貴重な武器が使えないけど何週かすればどれくらい
使っても壊れないかわかるからそれなりに使って行ける。
つか威力が高い武器はその分、命中がいまいちだったり重かったりで意外と雑魚戦では使いにくい。
武器に耐久つけるなら人にも耐久付けるべきだな
そんなあなたにトラキア776
>>85 君に向いてるゲームでスパロボってゲームがあるよ
武器の耐久値で良かったと思ったのはトラキアと暁と新暗黒竜くらいだな
スパロボは精神コマンドのオンパレードなのが
少しは自重してくれよと
あれは好きなキャラとマシーンでカッコよく倒すゲームだから
FEみたいなのを求めるのが間違い
今日はVC配信か
>88
人の耐久度って要はHPのことじゃなかろうかですよ
トラキア776にはあったような気がするなあ
Wiiで今日から配信の「暗黒竜と光の剣」やったよ。
かなりwktkしてたのにスレで誰も話題にしてなくて寂しい。
初プレイでとりあえず2面まで進めたけど、感想としては
ゲーム設計の不自由さが逆に良い縛りプレイになってて楽しい。
どこらへんが制約プレイになってるかというと…
武器の詳しい能力を見ることができない(シンプルに名前だけ)
「あずかりじょ」というマップ上の施設でのみアイテムが預けられる。(→戦闘前の「アイテムせいり」もマルスの「ゆそうたい」コマンドもない)
敵味方の行動範囲表示無し、杖による経験値取得不可、
杖で回復する量は固定。
「そうび」「わたす」をするだけで待機。
戦闘画面の攻撃力や回避率がゲージ表示で数値表示じゃない。
必殺の表示が戦闘画面に無くて裏パラメータ扱い。
(しかも「こううん」の値が相手の必殺率を下げない)
アーマーナイトは上級職になれない。など。まだまだあるかも。
サンダーソードが固定ダメだっけ
>>96 宝箱を敵に開けられると取り返せない
魔法の威力固定
隊列変更不可
昔はそれが当たり前だったけど、今遊ぶとなるとなあ…
中盤まで進めた時にまだ「楽しい」と思えてるか興味ある
武器というかアイテムの効果は説明書に書いてある
ヘルプがない紋章まではそういう仕様だったね
因みに暗黒竜だとマルスがかなり狙われやすい
当たれば確定で倒せる相手を無視するくらいだし
闘技場に武器を持ち込める。店売りのレイピアでソシアルかアーマー狙えばまず負けない
ドーピングがもはやチート。衣で9、魔除けで7あがったりする
クラスチェンジで基本パラメータまで底上げされる
敵のAIがやたらマルスと盗賊ばっかり狙うので誘導が楽
VC配信で初めて初代やる人多そうだし、初代にしかない制約を
リスト化するのは悪くないと思うけど。
初代はどんなものかって、これからプレイする人、また興味ある人に参考になると思う。
とりあえず、上に上げた制約よりもっと大事なこと言い忘れてたので追加。
「戦闘前に命中率やダメージ等の表示が無い」
これは凄い。
>>98 宝箱のこと教えて貰わなかったら絶対リセットしてた、サンクス。
こんなゲームがよく人気シリーズになれたもんだ
初代FEは今やるとできたもんじゃないな・・・
FCのドラクエやくにお君は今でも余裕でできる
シミュレーション系は今やると辛い。
アホみたくデータが消えたからやるのは当時でも結構苦痛だったぞ
武器レベルが熟練度制になったのは嫌だったな
ディークやオージェにアルマーズ持たそうと思ったら苦労した
ディークはそう苦労しなくないか?
CCの時点で剣Sがほぼ確定だから、
自然とあとは斧ばかり使う事になる。
すぐとはいかないだろうが、20章あたりまでには余裕で斧Sになると思う。
暗黒竜はとにかく攻撃外しまくる
>>110 そだね。計算どうやってんだろ。
シリーズで一番初代がシビアだよな。まぁ外すのは敵も同じだけどさ。
>>108 俺も武器毎の熟練度は嫌だな〜
せっかくCCで使える武器増えても、熟練度低くすぎて戦術的に
使えないし、戦術的に使えるようにするまで面倒で面倒で
あと新暗黒竜ではサンダーソードやアーマーキラー等の上手く使えば
弱いキャラでも敵が倒せるような武器の武器レベルが高すぎて、
結局使えるキャラは元々強いキャラになるのでありがたみが薄れたり
したのが嫌だった
弱いけど武器レベルはそれなりって…ビラクとか?
総合的に面倒と感じるのはトラキアくらいだと思うが
他の作品は割と上がりやすいから
トラキアは壊れた武器連打という奥の手があるが、
魔法と杖ばかりはどうにもならんからな・・・
てか最近は武術書とかあるだろ
封印の武器はそれぞれ下級から使える奴がいるからいいけどアーリアルは…
頑張ってエレンさんの光武器レベルをSにしたぜ
ヨデェールさんの方がSにするの早いし強かったという
エレン弱すぎる
確かに力は武器と宿星込みであの数値だから基本はサラより弱いし、素早さもそこまで高くないんじゃなぁ。
魅力がやたら高いだけという・・・
122 :
助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 15:21:42 ID:0335zYjd
某イリアの傭兵殿は最初から剣レベル高くて使いやすい
ノア殿は体格も高いですぞ
まぁ、パラディンはハードのパーシバルが強すぎ
武器レベルが取り柄のノアはビラクの生まれ変わり
いらない子の謎は名動画
Fateは文学
リーフ「理想を抱いて溺死しろ」
武器LVシステムはLVアップ時に武器LVしか上がらずムカついてしまうことがある紋章より、
今のシステムが気に入っている。
ただ、上級職になっても鉄(暁に至っては青銅)しか持てないのはさすがに勘弁して欲しい。
封印の下級職での武器Aが昇格後、使える武器がない事が多いのに即Sになるのも虚しかった。
理想は烈火のロードに適用される、下級職の武器はそのままで新しく追加される武器がDになる方式。
それから、ある武器LVに該当する武器自体が無いのも止めて欲しい。
例えば、剣Bになったのに新しく使える武器が何も無いとかふざけ過ぎ。
トラキアは鉄とキルソード以外いらないからな
聖戦のクラス固有の武器レベルはどうなん
嫌がらせ以外のなにものでもない
>>130 あれはクラスの特徴がハッキリ出るからいいと思う
>>128 紋章は初期武器レベルが軒並み高い上に、一番高い神器でも12だから意味が薄いだけ
紋章式の武器レベルのティアリングサーガだと武器レベル上がるとかなり嬉しいキャラが多い
頑張れば全員最強の武器使えるようになる系より、聖戦みたいな差別系のが好きだ。
マスターナイトの魔法も全部使えるってのだけはさすがにアレだが。
紋章は武器レベルが命中や回避にちょっとくらい影響してもいいのにと思う
死にステータスになってるから
武器レベルだけ異様に上がるキャラって悲しいよな
カシムはホースメンになってもパルティアが使えないとか結構あったな
TSは武器レベルで困った記憶とかない
武器レベルが一切関係ない専用武器が結構あるし
強い武器使うと経験値の入りが悪くなるし
>>134 聖戦の武器レベルはカップリングシステムがあるからこそ
生きたものだと思う
武器レベルも含めてメリットデメリットを考えてカップリング
するのが楽しいゲーム
逆にカンプリングとかないで武器レベル固定は、差別だけで
終わってしまう
その発言だと前半のシグルド編
つまりゲームの役半分が終わってることにならんか?
実際聖戦の話をすると8割が親世代編の話になるし
実際
聖戦の面白さの半分以上は親世代だしな
子世代なんて親世代で蒔いた種を使って俺tueeeするゲームだし
ビラク=タスンケ
ビラク=タスケテに見えて「どこにヒーニアスとの接点が?」とか考えてしまった
たすけてロシェ
ビラクってマジでなんなんだろ
ロシェとは同期の筈なんだけど強そうな顔に反してあらゆるパラが低いし
ロシェが一生懸命ソシアルナイトの修行してるときに
俺はガチムチだから大丈夫だぜ、見たいな感じでサボってたんだろうか
んで武器マニアの知識だけ残ったと
なる程
そしてビラクより格上のアベルは武器屋をこなせたと
ビラクは所詮マニアどまりと
ビラクはパシりだったんじゃないの
そうだよロシェ
ノア殿は剣士とか傭兵だったら問題なかったはず・・・
体格10はウマイな
だが力が腐ってるから傭兵は無理だ
二部ではロシェ並みのステータスのビラク
154 :
助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 19:03:47 ID:81vapH/1
ノア殿はロリコンなんだろうか
フィルは未成年
ノアどの・・・
新作はまだか
FWDS2もカービィもまだなんだぞ我慢しろ
一体157さんのどこに落ち度があったのか。DQNじゃないんだからいきなりキレるなよ
しつこいってことじゃねーの
珍しいレスでもねーのにいちいち気にしてどうすんの
バカはすぐにケンカ売りたがるから困る
>>160 答えは簡単だろ
あんたの言ったとおりそいつがDQNだったからだ
クラスがバーカーサーなんだろ
酷い流れだ
自演だと思いたい
自演だというにはIDが多すぎだな
単発だろ
そうじゃなきゃこのスレ馬鹿だらけだな
>42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 17:08:28 ID:9W2nIcGt0
>リメイクで超強化と言ったらFE新暗黒竜のウルフザガロを思い出した
>あいつらFC版じゃ糞雑魚だったのに異常な強化が為されたぞ
>でもテリーはウルフザガロみたいな糞雑魚でも無かったし
>ドラクエも過去にステータス強化とか隠しダンジョン用にやったDQ4リメイクだけだったし
>到底テリーは強化されないな
>
>44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 17:25:47 ID:FZ9OCDtp0
>ウルフとザガロの強化は本当に意味不明だったな
>なんであんな糞マイナーなのがダントツな強さになったのか
>
ffdq板にて
結構知名度あるんだな
DQ6スレか
FCで糞雑魚ならSFCなら超糞雑魚のゴミか
ウルフはともかくザガロは完全にゴミ
ビラク以下
175 :
助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 15:52:25 ID:Z5AdwOco
今年結局カンファないのか
はよ新作出してくれ・・・
むしろありがたいことだな
間隔1年以内の乱発は敬遠する奴もいるしね
1年じゃれっきとした作品などできるわけねえってな
俺も似たような意見
次に出るとき「あのSRPGが復活!」と言われるくらい数年レベルの期間を
空けてくれてもかまわんからじっくり練って欲しい
発売時期的には聖戦>トラキアだけど聖戦やった後で
トラキアやるとなんか聖戦のほんの一部のトラキア領土が舞台で
スケールがちっちゃく感じちゃうっていうかクリアしても聖戦の本番はこれからで
なんだか聖戦の前作やってる感じになる。
あと聖戦は「血統」がメインテーマだけあってストーリーもドロドロしてて
好きだったけどトラキアだとなんだかサッパリしすぎちゃって淡白な感じだった。
ラスボスも聖戦とトラキアじゃ皇帝とパシリほども格が違いすぎるしw
次は新暗黒竜の使いまわして新外伝あたりがくるやろ
外伝は地味に信者が多いから秘密兵器的になりそうだし
あー、外伝のラストマップ曲は何時聴いてもかっこいいなー
リメイクやりたい
外伝は全体的にBGMが印象にのこる
ヌルポヌルポガッガッ
ヌルポヌルポガッガッ
外伝のリメイクは出たらテンポの良さが逆に仇となって
レベルを上げまくるプレイヤーが続出して
まともな会話が成り立たない悪寒がする
紋章の第2章で逃げる盗賊を倒すことってできるんですか?
余裕でできるだろ
お前初めてか?力抜けよ
あれ高価な武器を使えない初心者の頃はすげー苦労したけど
ある程度慣れてからやって銀の槍使ったら死ぬほどあっさり倒せてワロタ
186 :
助けて!名無しさん!:2009/10/29(木) 12:15:34 ID:5XLynw3R
人を死なせて笑えるんでしか?怖いですね><
マチスがレナ殺ったときは濡れた
187 :
助けて!名無しさん!:2009/10/29(木) 23:28:15 ID:bCeOD5I7
GBAの傭兵の必殺技が好き過ぎる
外伝のMAPなんて今更やってられんだろ
大半は手抜きMAPといわれても仕方ないレベル
リメイクっていうか本当に全部作り直さないといけない
外伝VCだってさ
10 名無しさん必死だな [] 2009/10/30(金) 17:30:28 ID:RaqrIZCE0 NEW!!
11/04配信
ファミコン ファイアーエムブレム外伝 500
ネオジオ 餓狼伝説スペシャル 900
その他
スーパーファミコン ロマンシングサガ 800
PCE ストリートファイター2ダッシュ チャンピオンエディション 600
ネオジオ 超鉄ブリキンガー 900
MSX
イーガー皇帝の逆襲 〜イー・アル・カンフー・2〜
スペースマンボウ
メタルギア
ロードファイター
夢大陸アドベンチャー
FE外伝にロマサガきちゃああああああああああ!!
スパロボNEOやってて思ったけど、
FEにも包囲システムみたいなのを導入してほしい
これがあれば一人だけ鍛えて無双ってのができなくなるし、
陣形を組んで進んだりしないといけないから面白そう
あれは元々ダメージ計算がアバウトなスパロボだから成立したけど
FEだと相性良くない気がする
193 :
助けて!名無しさん!:2009/11/01(日) 13:15:45 ID:6++04AO8
外伝は戦闘アニメーションと兵種が一番カッコよかったって印象がある
トライアングルアタックを全キャラに搭載すればいい
そして相手も使ってくると
今まで以上に肉壁が重要になる
技「ふざけるな!」
結局自分たちも完璧なアイディア出せてないじゃん
ゲーム会社が作ってるゲームの仕様に口出しは無用なんだよ
そろそろ続編発表されないかな
Wiiでもう一本くらい出してほしい
別に二本や三本だしてくれちゃっても
いいんだよ?(チラッ
毎月だしてほしい
FEってやっぱり厨房が多いジャンルなのかなぁと思った
サザなんかはネタにしなけりゃやってられないヘタレっぷりとか理解できるけど
何でもかんでもネタに結び付けようとする連中が多いよなと改めて思った
以上大人の意見でした
まぁ俺らも人の事は言えんわな
ヤムチャ、森崎、シンちゃん、タディーヤナザンと
ありとあらゆるキャラをネタにしてきたからさ
シンちゃん?
エヴァじゃね
種死かと思った
クレしんじゃないのか
ナイトゥルース・・・なわけないか
種死だろう>シンちゃん
シンはアニメで散々だったからゲームや漫画だと結構優遇されてたりする
冷静にアニメを見返すと嫌味タラタラで戦災孤児の我侭を地で行ってるキャラで
ぶっちゃけサザと変わらないウザさがあるんだけどねぇ
イラナイツ,アーダン,マーティ,ロナン,ヲルト,ノア,魔道将軍
エルク,ヒーニアス,サザ
毎回欠かさずネタキャラを登場させるのもある意味才能だな
きっと次回作が出ないのはキャラの名前のネタが尽きたからだな!
もうマイケルとかナンシーとかでいい
ケントとセインとかケビンとオスカーとか前からネタ切れ感あるだろ
マイケルでも不思議じゃない
リンダとか味方だけで二人存在するぐらいだし
同じゲームに同じ名前はタブー視するってのはわかるが
なんで同シリーズなら別作品でもタブーみたいな感じになってるのかな。今のFE。
アイケルバーガーとかでもよくね?
バーツ、サムソン、ルカ「おっす!」
マーテル「・・・」
それは別シリーズじゃんジークも含めて
オルソーン
ギース「3回名前の出た俺は勝ち組」
ところで黒騎士カミュっておかしくね?
本来黒騎士ってどこにも所属しない騎士のことだろ
それこそ聖戦のアレスみたいな感じで
その本来の意味とは別の大陸だからいいんじゃないか?
だから言ってバロンはフォロー出来ないけどな
どっから引用したんだか
黒いから問題ない
紋章の最終章って運ゲーってホント?
盾が完成しても消滅前のターンで地竜が攻撃してくるから
司祭たちを説得したそのターンでラスボス倒さないと死人が出るとか・・・
アゲインの杖をつかう
ワープの杖使いまわしや踊りで説得要員や攻撃要員の支援
ブレスを防げるチキやバヌトゥを壁にして説得前に接近する
三種の神器使いまわしでダメージを稼ぐ(特にパルティア)
説得したターンにメディウスは問題無く倒せる
アゲイン全残り+フィーナ踊り、で
1ターン内に
説得→脱出しながらマルスでフルボッコ
が楽勝だもんなあ
そか、トンクス。思いだしてきた
つべのプレイ動画ではマルスが必殺を出してぎりぎり倒せたってのだったから
>>225 赤本の記述を信じるなら60〜80ターンほどで地竜は打ち止めになる
しかしそれが本当だとしてもそんなに待ってられるかww
いちいちピカピカ光るし、リアル時間かかるしな
赤本って公式のやつか?
30回とは書いてあるが試す気にはなれんな
一定数で出なくなるのは本当
それよりアゲインで速攻したほうがいいけど
アゲイン使ったら負けかなと思ってる
ぶっちゃけ3姉妹とパルティアで終わる
トライアングルアタック>>>>>>>>>>マルス
次のFEでは剣士の力を上げてほしいな
限界値はともかく成長率高い奴はテリウスにいたじゃん
ひとつの武器しか使えない剣アタッカーなんだから力上限は勇者系と同じかそれ以上にしてほしいな
攻撃力不足を必殺率で調整なんて壊れ性能か安定力の無い空気性能にしかならん
案外聖戦くらいの最大値でいいかもな
あの強さは流星剣や月光剣に依るところも大きかったし
聖戦は神器で30とか補正ありで40とかの世界だったから
あんまり参考にならん気が
聖戦の面白さって何だ?
フル改造ハロで好きなキャラで無双しまくるのが面白いってか?
万人が絶賛するゲームなど存在しない、人の好みは千差万別
しかし俺も好きな方じゃないんで↓以下よろしく
カップリングと金策や武器配分のやりくりだろ
継承込みで考えなきゃいけないからな
最初にしっかり計画するのもよし、行き当たりばったりで右往左往するもよし
あと全員出撃とカップリングのおかげで他のFEだと出撃すらできない2軍キャラも
それなりに使う機会があるから愛着がわくんだよな
趣味でアーダンとか優遇するか攻略を優先するか悩むのもまた楽しい
なぜかザクやガンタンクをフル改造して使いたくなるんだよ
いや、端的に言えば
フル改造ハロで合ってる
聖戦の剣士
・力、技、速さ全てが高い
・スキルが強い
・剣という武器そのものが強い
・無限に強力な武器(勇者の剣等)を扱える
烈火以降の剣士
・技、速さが高い
・力微妙、守備も低い
・剣という武器そのものが弱い
・微妙な必殺率ボーナス
せめてボスキラーぐらいのユニット性能はほしいな剣士には
聖戦剣士や風魔法セイジのヤバさは回避の高さにある
これさえなければやっつけ負けで多少はブレーキになってた
ただ追撃に関しては封印以降の剣士のが同じ高いでも有利だけどな
昔のは敵の攻速が総合的にかなり低かったし
黒騎士団 攻速2←どう足掻いても再攻撃不可
( ゚д゚)
聖戦の剣士が強かったのはキャラに拠る部分が大きいかな
ちゃんと子供作ってればソードファイター系は全員神族補正+流星剣持ちだし
あとフォーレストがソドマスのほぼ劣化だったのも大きい
上限均一のトラキアもソドマスはキャラの性能(スキル)が良かったけど、
兵種の性能は正直マーシナリーの方がソドマスより強かったと思う
ソドマスの兵種スキルの連続は斧が使えることに勝ってはいなかったんじゃないか
いや、どっちかというとオーシン(プージ)の性能によるところがあるだろ
ガルザスも性能高いから斧使えるのがメリットに繋がってるだけで、微妙な奴が使うと微妙
ソードマスターは移動7だし
まぁ、それでもマチュアとか見た目が好きだから使うけどね^^
トラキアは聖戦と比べ
クラスランクによる経験値減少と連続の発動率低下という
分かりづらい弱体化があるしな
攻略から話逸れるが聖戦トラキアやると長子以外の神器継承者随分多いんだな
あの世界出生率低すぎだろ
マスター武器また復活しねえかなあ
今日古本市場いったら紋章の謎とFF6とロマサガ2があった
懐かしかった。終わり
中古だと紋章を一番多く見掛けるが、
同じ位TS二作も見掛ける今日この頃
世間の人に認められてるFEは紋章だけだからね
何と言う狭い世間。
加賀が一番力を入れてない作品が一番売れたんだからな
聖戦も結構見かける
ROM版トラ7は一回だけ
トラキアROM版持ってるやつはマニアックだかんな
エムブレマーは発売当日に書き換え版買うだろうし
一般人はトラキアには見向きもしない
そういやROM版だけ後付け評価の
SSSがあるんだっけ?
どういう理由で追加したんだろうか
書き換え版と差別化
そうじゃなくて
ターン数の設定とか
何をもってあのターン数にしたんだろ
続編情報まだぁ?
発売が決定するなら、まだ5年は我慢する
久しぶりにやってみようと思うんだけど
GBA3部作の中で手軽に出来るのってどれかな?
1本だけ買おうと思う
烈火か聖魔
外伝リメイクやりてぇな
勿論レアアイテムとかそのままで
念願の流星をゲットしてぇ!!
俺もやりたい
外伝未プレイで最近やろうと思ったけど糞グラでやる気しない
そろそろ新作発表あってもおかしくない頃だと思うけど次はDSとwiiどっちになるんだろ
>>269 攻略本のコラムにまで、しょぼくれたグラフィックとか書かれてたからな
実際、暗黒竜や外伝やる上で辛いと感じるのはグラとかよりもインターフェイスだけどね
次回作、発表があるとしたらやっぱ年明け?
説明会とかってあったけ?
FEファンって闘技場やボーナスEXPなどの手段は皆最後の手段にしてんのかな?
どいつもこいつも最後の手段にしていて使わずにクリアできなきゃ
「FEをクリアしたうちに入らねえ」って言いそうだと思うんだが…
それはさすがにないと思うけど…
一体誰の話をしてるんだ?
上級者づらするなってことだろ
ボーナスEXはポイント限られているから少し違うけど
サジ スレ
マジ スレ
バーツ スレが
4-6番目に並んでる…
(゚∀゚)
>>273 昔は闘技場使ってたけど今は面倒くさくてやってられんわ
まぁ闘技場での育成前提で「○○強い!」とか言う奴はうざいと思うが
本当にあの手の人間はファラフレイムで灰になってほしいくらい嫌いだわ
ボーナス経験値は普通に使うが闘技場は聖戦以外つかってない。
所詮このみだが難易度くずれるのいやだし、正直めんどい。
俺はターンに差し支えない程度に闘技場を使うな
まぁめがっさ普通だが
@少し(Lv19の80とか)でLv20になるってときはとりあえず闘技場に突っ込んでCCさせることはある。
普段はめんどくさいので。
>>279 >まぁ闘技場での育成前提で「○○強い!」とか言う奴はうざいと思うが
どういう状況なの?星のオーブでの育成前提って書き方ならわかるんだが
闘技場じゃステータス吟味も出来ないじゃん
ていうか昔使ってたけど今使ってないって人は普通に見下してるよ
それが自分の上達の証だと思ってるし
>>284 極端な話中盤くらいで上級LV20まで上げてたら
ジェイガンとかでない限りその時点の敵より圧倒的に強いんだから
元の成長率とか初期値とかどうでもよくなるだろ
>>286 ああなるほど、ラスボス直前での強さじゃなくて過程における強さの事ね
俺はそういう十人十色攻略話を聞くのが大好きだからむしろ大歓迎だな
闘技場でそれまでの1軍を鍛えきって2軍送りにして
それまで2軍で「よええwww」とか言いながら攻略するのが楽しい
名人様の多いゲームよね
>>287 だから普通の攻略の話しに割り込んでくるのがうざいんだろ
ゲームの腕自慢が許されるのは中学生まで
あとはボスチク育成も邪道とか
あとは囲まれて捨てキャラ壁にするとかも許さんらしいな
好きにプレイすりゃええじゃろ
ボスチクに関しては
それしないと育てるの無理と断言する奴がいるから叩かれるだけで
間違ったことを言えば何か言われるのは当然
新暗黒竜のH5の序盤はボスチクしなきゃほぼ無理
つーかしたくなくても結果的になってる
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )もはやFEファンの間では黒歴史となっている
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !キャラクターデザインの方が中澤一登神だという事で
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿運命に導かれてここまでやって参りました!!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
オグマにExpを集めて力+速さを引くまで
セーブポイントで頑張っても必殺でないと厳しいゴメス
ハイマンはキルソで何とかするしかない
ファイヤーとファイアーってどっち使うか迷う時あるよね
任天堂はポケモンのファイヤー以外は全部ファイアー
行ってみただけ
FEスレって偉そうな口調のやつばっかだな
この板をほぼFE板と言っていいほど使っていながらいまさらかね?
どんな質の奴がプレイするかよくわかる
昔のFEは俺ってうますぎじゃね?
と錯覚させるのには絶妙なバランスだったからな
信者の達が悪いのは治らないだろう
今のFEで現プロデューサがその錯覚おこしてるぞ。
大丈夫なんじゃね?
現プロデューサーのメインの担当部分はテンポ良さとか
難易度に直接関係ない部分だろうし
新作情報ないな
斬撃のレギンレイブで我慢しろ。
>>307 「自分のプレイに酔いしれたいんです。自分ステキ!って(笑)」
これ、ニンドリで語ってたことな。
>>310 俺の発言はその発言を知った上での発言だよ
良く読みなおした方がいい
キレてないですよ
なあ、紋章とスーパードンキーコングのグラが同等には普通見えないよな…?
見えないな。紋章の方が上だし。
えっ、逆だろ
うん、逆だ
つーかあんまFEってグラすげーってゲームじゃないよな
SFC時代もそれこそスクウェアのRPGなんかと比較するとショボかったし
別にグラがしょぼくても問題ないんでいいんだが
スパドンとか原色適当に使って鮮やかに見せてるだけだろ。
それに対して紋章は暗めの色づかいで濃淡を鮮やかに表している。
紋章は当時でも屈指のグラだと思うが。
戦闘アニメは割と評判高いような
FCやGBAというハード制約のせいかもしれんけど
グラの落日
グラとはまたちょっと違うけどFEのキャラデザ結構気に入ってる、特に最近のは。
逆にアニメっぽい絵が嫌な人も居るんだろうけど。
北千里の絵は好きだぜ
SFC時代は他のゲームのドットが凄まじかったからFEは並程度だろ
GBAはあれだけ綺麗でよく動くゲームはあまりなかったような
個人的にはトラキアはグラ最高だと思う
ドットアニメ評価するのにルドラとかロマサガと比べちゃダメだろ・・
ティアリングサーガ安かったから買ったらめっちゃハマってて150時間くらいキャラ育ててたんだけど
他のシリーズでユニット育成のやりこみある作品どれかな
DSの新暗黒竜を今やってるけどそこまでやりこみがないのがつらい
FE系じゃなくても良いんだけど、何かオススメありませんか
FE外伝がそれ系だけどたぶん古くて無理だな
キャラ絵がきついし
>>326 タクティクスオウガなら結構やり込める
FEはシンプルなパラなんで時間をかけるやり込みはあんまない
>>326 魔神転生、同II、同IIIことRONDEをオススメする
前者二つはゲームスピードが問題だがいい感じ
後者はグラフィックに難ありだがしっかり遊べるので良い。人によっては神ゲー
>>326 聖戦でリセットしまくりながら理想のパラメータを求めるとかアリかも
戦闘アニメで一々元の位置に戻るのはおかしい!って意見見るけど
マップ上の位置関係と矛盾しないからむしろ理に適ってると思うんだが
斬り抜けした後コソコソ元のマスに戻ってるのを想像すると笑える
FC暗黒竜はその仕様じゃなかったっけ
別に気にならないなぁ
FC暗黒竜はどうせ3章か4章くらいで
アニメーションカットしていたから
気にならなかったな
戦闘アニメといえば必殺とかのとき攻撃が当たると同時に一瞬動きを止めてヒットストップを表現してるのはいいと思った
>>326 ストーリーの短さや難易度の低さを気にしないなら、聖魔オススメ
クリア後もキャラを育成できるよ
TSは安いところが長所だよな
VCの聖戦がいつの間にかブロンズだな
338 :
助けて!名無しさん!:2009/12/10(木) 12:30:35 ID:q8J8ylvf
紋章はいつ金になるのやら。
おっと、まだ銅にすらなってないか
亀だが
FEは自分のプレイが基準になるから、難しいから〜の攻略法教えてって言われたら、自分の攻略のやり方を教える訳で
それを出来ないって言われると何で出来ないんだ?
ってなるんだよな
ステージの難易度も個性が出るし
自分が上手いから傲慢になるんじゃなくて、自分に合ったやり方を押し付けるから傲慢って言われるんだと思うね
まあたまにあそこで苦戦とかw下手すぎだろw〜の方が難しいからwお前には向いてない
とか言うやつもいるけど
>329
RONDE薦めるとかお前どんだけ鬼だよ
>>338 一応性別を女性に絞るとブロンズ。
男性は年齢別にで見ても一切無し。
>>340 グラフィックこそあれだが攻略サイトで隠しアイテム見つけながらやればまだ行けるぞw
魔神は戦闘時間が長すぎてもうやらん・・・
>>339 いや、そこは個性じゃなくて
ただ経験が浅いだけかと
気になったんで他のFEも見てみたけどここまで偏ってるのは紋章だけなんだな
紋章が同人女に人気だってこと?
信者の声がデカいだけだったんだな。
まあでも紋章はそれまでの2作に比べりゃ
随分やり易くなったと思ったよ
これも全て紋章から本格的に製作に参加した成広さんのおかげだろうけど
気持ちの悪い流れに誘導したいところ悪いけど、誰も12月更新のFEWに反応しないのな
暁の女神まで出したら新作きたりして
まあ先月の時点で、今月の更新内容わかってたしな
地味に俺も来年三月頃を期待している
>>341 そういえばSFC以前は女性向け
GBA以降は男性向けな人気があるという噂を聞いたことがあるなぁ。
その辺は漫画も方向性が同じだったな
覇者は完全な熱血系少年漫画路線だったし
あれは雑誌がジャンプ系列だったから少年漫画になったんじゃね?
そういえば紋章と聖戦の漫画は、絵柄が女向けだったなあ
たしかに、SFC以前は女性も楽しめる系で
GBA以降は少年漫画系って感じではある。
女性だけじゃなかったの
少なくとも紋章は女性だけの高評価
紋章の絵は男でもまだ受け入れられるが、聖戦はもうダメ。
封印以降はその点、男女の受けに関してはバランスを取っていると思う。
紋章と聖戦の顔グラなんて描いた時期が違う、くらいにしか違いがわからん
つーか美男美女のカップリングがメインの時点で
封印烈火の人気投票も男受けするキャラが上位取ってる感あるしね
女は軟弱なイケメンが好きだからな
だからフィルはノアさんにほれたんだな
ノア殿はいい体格してるだろ
じゃあマカロフとかは誰得キャラなんだ?
しらんがな(´・ω・`)
ステラ萌えの俺得
ああいうダメ男に惚れちゃうってのがまた可愛い…
掃除してたら暁でてきたので
新作まだーチンチン
ところでFEの場合発表→発売までどんくらいなんだ?
任天堂は期間早いというけど
来年にはWiiかDSで完全新作を一本出してもらいたい
test
お〜?!数カ月に渡る規制がとけとる!
話に参加したいけどロムしかできないのは辛かった〜!
あと30年ROMってろ
ラスボスのタイプ
・復讐系 → 誰かに何かされたせいで狂った 例:オディオ
・支配系 → 我らに逆らうとは・・・うんぬん 例:かみ
・自然系 → 人間のせいで自然が滅ぶうんぬん 例:ギガゾンビ
・虚無系 → とにかく「無」にしたがる 例:エクスデス
・肉親系 → おれを超えていけ! 例:ダースベイダー
・召喚系 → ただ呼ばれただけ 例:ゾーマ
FEのラスボスはどれだろうか
マムクート系のボスのばやい
そのカテゴリ分けだと、支配と何かのミックスじゃね?
あと「野心」系ってのが無いな、その表
スレチだけどゾーマって召喚されただけなの?
FEは支配系か虚無系のどっちかだな
上の表がどこのコピペかしらないが、
ただ呼ばれただけなのはゾーマじゃなくてシドーだな。
その表でいうなら
メディウスは復讐系、烈火の火竜は召喚系
アスタルテは支配で虚無だな。
トラ7のベルドは命令されてたからやってただけだからさしづめ下僕系か
別に主体的にラスボスやってるわけじゃない外伝のドーマとか封印のイドゥンあたりは何だろうか
自分の過ちを認めたドーマと精神を支配されていたイドゥンはFEのラスボスの中では異質な感じ
ラスボスじゃなくて終盤の大ボス連中なら
>>374に当て嵌まるのは結構いる気がする
召還系だけはほぼ他のカテゴリと重複するからいらない気がする
シドーも存在自体は虚無系にカテゴリされるタイプだし
イドゥンは復讐かな
ゾーマは支配系、召喚されたのはシドーとかエスターク
FEラスボスは全部支配型でいいよ。
水戸黄門みたいな勧善懲悪でも物語としてできてるんだからさ。
>>384 勧善懲悪が一番物語を作りやすいんですけど
>382
イドゥンは自分の意思で何かやってたって訳じゃないからなあ
イドゥンは召還形に近いかなあ、黒幕に利用された純粋な力的な意味で
あとメディウスは復讐じゃないの?
ラスボスじゃないけどアルヴィスあたりは理由付け的には良いボスだった
マカロフみたいなキャラはゲーム中で覚醒してカッコいい面を見せるのが王道なのに
本気でダメ人間のままの描写だからステラとくっつくのがすごい違和感感じるw
ダメ男とだめんずうぉ〜か〜の夫婦
FEで魔神みたいなストーリー展開したらどういうゲームになるんだろう・・・
こちらの考えの斜め上ばかりで「何考えてんのかわかんねーよw」な奴はいたかな?
sagaの神様、黄金の太陽のワイズマンみたいなさ
何故かボスに突撃していく同盟軍が思い浮かんでしまった・・・
いきなり喧嘩になるセリカとか
話を聞かないエルトシャンとか
ペガサスナイトをYAHOOで検索かけると
なぜか二番目に鳩山由紀夫ホームページが出てくる不思議
よくペガサスの羽根にぶつからないように
長い槍を振るえるもんだぜ
そういや昔は羽根が後ろ側についてたけど
3Dの蒼炎・暁では羽根が前側についてるんだな
ペガサスナイト→ファルコンナイトのクラスチェンジにいつも思う
なぜ、ペガサスに一本角をつけた珍奇な生物が「ファルコン」なのかと
それはむしろ、見方を変えれば翼の生えたユニコーンナイトじゃないのかと
「空を飛べて」「ペガサスより格上で」「だけどドラゴンではなくて」
これらを満たす、ペガサスナイトの上級職は存在しないものかと悩む
何かいいモノはないだろうか?
ドラゴンと言えば聞こえはいいが、要するに翼の生えたトカゲなわけで
ファルコンだな
スレイプニルだな
ミニスカで馬に乗ったらパンツ見えまくりだよね
わざと見せてんのかね
プレイヤーに見えなければそれで良いのです
プレイヤーの層に合わせてできるだけエロい格好にさせられてるんだろ
ほんとは鎧とかガチガチに着たいと思ってるよ
敵兵の前でミニスカを誇示、戦法としてはバッチリだな
相手が特殊な性癖の持ち主でもない限りは
>>402 そもそもペガサスナイトってミニスカ多いよね
シレジアはともかく、イリアのペガサスナイトは
あの格好で吹雪の中を飛行すんのか・・・・・・死にそう
あのグラフィックはお前らプレイヤーの妄想で実際はちゃんと服と鎧を着込んでいるから大丈夫
>>402 パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
FEは基本的に味方先手敵後手だけど、もし毎ターン先手後手がランダムで決まったらどうなるんだろう
1T敵味方、2T味方敵、3T味方敵、4T敵味方、5T味方敵・・・みたいに
死んだらリセットでそういう確率をやられると…
それつまり、2回に1回は同じ側のターンが2連続で回ってくる訳で、もうゲームとして破綻する気が
まあ、トラキアには
一部そういうルールが(ry
♪マークを出しながら自軍に突っ込んでくるガルザ(ry
それラングリッサーにいる
そういえば普通竜騎士の乗るドラゴンはワイバーンのことを指すけど
FEの……つか聖魔の世界では竜騎士の乗るドラゴンとワイバーンは別の生き物なんだよね
暗黒騎士ガイアとカースオブドラゴンを融合!
東洋の龍に乗せてみたらどうだろうか?
野郎じゃ悲惨で見てらんないか。
日本昔話の彼はカワイイなじゃいか
北米版だとドラゴンナイト・マスターはワイバーンライダー・ロードって呼ばれてる
ワイバーンナイトはワイバーンナイトのままだからなんか弱そうな感じ
ライダーとロードの中間っぽいな
似非日本っぽくHIRYU KNIGHTとかにしときゃいいのに
飛竜がまさしくワイバーンのことだが
日本でドラゴンナイト・ワイバーンナイトで通ってるんだから
海外ではHIRYU KNIGHTで問題ない気はするなw
>>420 へえ、そうなんだ。
ドラゴンでもよさそうなもんだけど。
プテラナイトでいいよもう
>>423 海外でも暁ではしっかりドラゴンのままで
ドラゴンナイト・マスター・ロードになってるらしいよ。
蒼炎ではワイバーンらしいけど。
まあ暁では飛系特効をくらわないからかもしれないけど。
チルタリスナイトでいいよもう
飛竜もドラゴンでいいから大丈夫
風船おじさんなら、弓に激弱で納得できるんだが・・・・
羽付きウマや、羽付きトカゲで矢を避けられないなんて
その時点で、ライダー失格だと思う。
リアルな話をしてしまえば馬に羽がついて仮に空を飛べたとしても重量的に軽やかに動けるとは思えんな
そもそもペガサスというのが架空の生き物なわけで
ベースの馬が現実の馬と同じかどうかも分からんし
プテラノドンは高い場所から滑空できるだけで
低い位置から飛び立つ事はできないとか聞いた事はあるが・・・
飛ぶ時は高い位置まであの小さい足でトコトコ歩いていくとか何とか
公式設定じゃないかもしれないが、
確か大沢版聖戦の系譜でペガサスナイトはペガサスから日常的にちょっとずつ魔力を吸い取られてて、
そのために寿命が縮まる、という話があったな。
普通は結婚したりで早めに引退するからあまり影響ないけど、
フュリーの場合は情勢が情勢なので子供産んでからも長くペガサスナイト続けてそのせいで寿命縮んで早死にした、と。
となるとペガサスが飛んでるのは魔力の影響があるわけで揚力や重量なんかあまり関係ないのかも。
昨日アキバの中古屋で烈火が4800円もしてたのを見て、FEってホントに
プレミア化してるんだと痛感した
昔会社の先輩に烈火を借りパクされたのが痛まれる
最近のゲームは体験版を送れたりする機能があるが
それをする価値のあるゲームが無いからなー。
蒼炎もプレミアがついてるな
新暗黒竜は絶対つかないだろうな
>>436 wiki見たら知らない間に意外と売れてるぞ
それはそうとwikiに書かれていることが間違いが多くて吹いた
暗黒竜と紋章の仕様がごちゃまぜになってる
売れてることは売れてるけど中古が大量にあるからな
GBAのみたいに出気がいいわけでもないし
マップが非常に糞だからな
これにこりて旧作のリメイクはやめて欲しい
封印以降ならまだ許容できるマップなんだが
それに戦闘シーンに全く爽快感が無かったな
一時間くらいで全てOFFにしたわ
これならGBAのを流用したほうがマシだった
433思いっきり間違ってるじゃねーか
ペガサスは魔力高い生き物、その影響でペガサスナイトは寿命が削られる
だから普通は25、6歳で引退、ただし聖戦士の血を引くものはその影響を受けない
任天堂の検閲くらい通ってるだろうけど、公式じゃないんだろ?ソレ。
というか大沢版にそんな設定あったっけか
俺も大沢版は読んだ筈なんだけど思い出せない
そんな設定あったっけ
サンディマをはじめ非美形キャラをろくに描けない画力に絶望して以降は買わなかったなぁ
藤森ナッツ版は最終巻あたりで絵柄がキモくなって残念だった
ギャグ王が潰れた関係で途中から少女漫画誌連載になったからなあ
デザイナーズノートやインタビュー、二次創作は受け入れるものなのか?
俺にはすべて虚構にしか見えん
話し半分。
0か1かの選択はねーよ
てか物好きなユーザーが楽しむためのネタなんだから
ID:bOG7gw3iが受け入れようが受け入れまいがどうでもいいってレベル
デザイナーズノートやインタビューは公式発の情報だけど
二次創作は商業作品でも非公式のイメージ
どっちにしろゲーム本体から読み取れない物は(加賀が後付けで言ったとしても)フーンって感じ
カシムの可哀相な裏設定も本当は認めたくない
昔は素直に可哀想だと思ったが、今はわざわざ作るほどの設定だったのかって疑問しか
カシムの裏設定見た時、文体がキモイとしか思えなかった
カシムもFC時代のキリッとした顔を進化させたイケメンハンターだったら扱いが変わった(キリッ
古い話だ
当時の話を見聞きしただけの知ったかしかいないだろこのスレにも
次のFEってほぼ100%WiiHDでの発売が濃厚だよな
またハード買いかぁと少しため息が出る
>>458 気が早いな。
WiiHDなるものが出るのかも解らんのに。
まぁそうだけど来年はFE20周年だから新作が出るとは思う
年明け早々のジャンプに情報が載るんでね?
暁、新暗黒竜と続いたからハードごと発売日に買うのはためらうわ
他にもやりたいゲーム出るだろうからいつかハードは買うと思うけど
オレは暁は楽しめたからいいんだけど
せっかくのwiiがホコリ被ってる
なんだかんだでWiiのソフトは15本以上買ったな
本体を買うきっかけがあれば後はソフトはどんどん買ってしまう
ソフトはスマブラと暁だけだったけど
VCはおっぱい買ったなぁ
wii持ってるなら一度はマリギャラをやってみてほしいな
スマブラとかよりも出来が良くて面白いのに売上が見合ってないんだよなあ
マリギャラは十分売れてるだろ
そういうのはサードメーカーの良ソフトに対して言う言葉だ
マリオだとミリオンを余裕で超えないと「売れた」という気がしないのはわかる。
次回のFEがハーフミリオンを超えますように。
ハーフってあんなに気合入れた暁ですら20万届かなかったのに
どうやれば届くのか知りたいわ
PS2で出せばあっという間だけど(無理)
根本から変えるしかないんじゃね?
現状だと昔と違いプレイヤースキルの差が開き過ぎているし
シャイニングシリーズみたいにRPGにするとかは流石にしないと思う
そんな事したらテイルズと見分けが付かなくなるし
>>468 PS2で出したら逆に売り上げ下がると思うけど
次回作はDSで完全新作が良いな
>>471 うん。売上げが上がることはないと思うw
>>472 ところがどっこい
DS紋章とかだろ・・・どうせ
公式は正月休みなのか?
去年の今頃がどうだったのか覚えてないや
>>471 >>473 割れか。たしかにwiiの唯一の利点は割れ対策だが
>>473 アカネイアパレスとかこれで何回目だよ
ってなるのがなあ
>>474 Wiiは割れあるぞ
この前のNEWスーパーマリオブラザーズは100万DLとか聞いた
>>476 GジェネWARSでも割れの報告は聞いてるが他ハードと比べると少ないよ
それでもって割れ全盛期に出した新・暗黒竜が20万以上も売り上げてるし
FEに限ってはプレイヤーはみんな買ってるに等しいだろう
Gジェネウォーズって割れ以前にWii版はほとんど売れてないでしょ
でも割れプレイヤーは無料だからとりあえず落としてるって人がほとんどだろうから
割れが出来なくなったところで売り上げはほとんど変わらないと思うけどね
公式は仕事始めまで来ないのかね?
そろそろ暁の女神のサウンドミュージアム来ると思うけど
480 :
助けて!名無しさん!:2010/01/03(日) 19:51:42 ID:AFKFK+si
暁から3年たつしそろそろWii新作くれよ
たぶん据え置きは次世代になるな
DSでGBAのときみたいにどんどん出せば良いのに何故出さないのか
新暗黒竜の評判が影響してるとしか考えられない
新暗黒竜は良くも悪くも
製作者と信者の温度差が出た作品だからな
シーダ様
全シリーズ買って遊んだけど、DS版は正直はまりきれなかった。
新暗黒竜は何か違うんだよな
FEは4年に一度くらいか一番だからな
今までも二年に一本は出てただろ
四年はさすがにかけすぎ
古参切っても新規プレイヤーを獲得できればよかったんだろうけど
そうもいかなかったみたいね
SRPG自体がすでに新規を獲得できるジャンルじゃない気がする
次はシステム的にFC暗黒竜よりシンプルな物を出すべきかな?
武器の重さって1につき何グラムくらいなんだろう
492 :
助けて!名無しさん!:2010/01/04(月) 21:25:58 ID:HQFcDBH9
GBA3作と蒼炎、暁のいいとこどりのシステムでDS、Wiiで一本づつ出してくれ
レベル1ロードが5kgの武器をノーペナで振り回せるとは考えづらいなあ
レベル1といっても戦闘の訓練とかかなりしてるでしょ
聖魔とかに出てた一般市民は力どれ位だったっけ?
5キログラムのレイピアってどんだけ太いんだよ
考えるな、感じろ。
重さ20のでかい武器がレイピアの4倍の重さしかないのはおかしいから単純に比例して増えていくわけではないのかもしれないな
おや、FEWの様子が
かわきのあなたならどれで出てる噂ってソース2ちゃんなのか?
そこで聞いてみればいいじゃん
502 :
助けて!名無しさん!:2010/01/05(火) 18:55:51 ID:OHPx8LuW
聞いても応えてくれないみたいよ
じゃあ諦めろ
任天堂的には結構どうでもいいコンテンツだろうな>FE
どうでもいいコンテンツが20年続いたり、
スマブラに出たりするわけないだろw
最近はやたらとDSiウエアを出してるみたいだが
任天堂はどこも人不足か?
DSiのマーケットを広めたいんじゃね?
508 :
あぼーんok:2010/01/06(水) 03:30:14 ID:TH9J9GA3
江戸時代の外国との交渉が、日本のトップがキングでなくジェネラルだからという理由でうまく行かなかったという事を聞いた時、
FEを思いだして納得した15の夜
やっぱり加賀でなくちゃあな。
加賀がいなくても蒼炎までは良かった
>>481-486 新暗黒竜はリメイクだったのもあるしキャラデザも最近のじゃなかったし、
DSでのFEがどこまで行けるかはまだ分からないよね
発表まだかなー
DSのはまぁ評判は置いておいて、国内で20万売れりゃ
最低ラインは突破なんじゃないの
ただ海外でさっぱりだったのがキツそうだな
信者が拒否反応起こしてるだけという言い逃れができなくなった
さすがの外国人もあのマネキン顔は
「ねぇよwww」って感じなんだろうか
いやおっさんキャラとかは渋さ20%増しで結構いい感じになってたぞ
俺は別に顔グラはどうでもいいんだけどな
新暗黒竜はそれ以外に問題がありすぎる
なんでSaGa2リメイクのような繊細な作業が出来なかったのか不可解
任天堂と言えばリメイク上手なのに(そしてスクエニはリメイク下手なのに)
新暗黒竜はこれからの方向性を示す上では良かったんだがな
元の作品が暁とかに比べるとまるで洗練されてないからな
パラメータ調整が適当すぎて目玉の兵種変更システムが台無しになってるよn
まぁ武器の統合とか敵の全体攻撃範囲表示とかは良かったよ
武器の統合は便利だけどやっちゃいかんだろ
常識的に考えればあと一回で壊れる剣と一回しか使ってない剣で新品になるとかおかしい
統合ができるなら分離もできると便利かも
ゲームに物理的な面で常識的にとか言われてもな
525 :
助けて!名無しさん!:2010/01/07(木) 00:20:28 ID:v0pM4bk1
あまりにもFE新作が出ないので、苦肉の策で5万円はたいてPS3とFF13買ってきたんだが
・・・気絶するほどつまらないんです、これが。
このままでは5万円ゴミ箱に捨てたようなものになってしまうので、おまいらに訊きたいんだが
この中で戦場のヴァルキュリアってやったことある人いる?
今の段階でFE新作の発表が無いということは、今年はもう出ないってことだし(蒼炎なんか発売の2年前には画像つきで発表あった)
繋ぎのために何かやりたいんだが、これ、面白いですか?
FE面白いと思える感性の人が「面白いよ」と言うソフトなら、安心して買いに行けるかと思って質問したんだけど
PS3って今3万じゃないのか?
ヴァルキュリアはやったことないから分からんが
DS持ってるならファミコンウォーズおすすめ
よく考えたら今年20周年なんだよな…
早く新作やりてぇなぁ…
ヒースの公式イラスト見るとまんまトカゲだな
529 :
助けて!名無しさん!:2010/01/07(木) 03:24:18 ID:sLvcdNxo
戦ヴァルは雰囲気ゲー
ゲームとしては微妙
530 :
528:2010/01/07(木) 03:25:32 ID:XcaM//nn
規制解除後の初めての書き込みが誤爆かよ…
スマソ
>>525 PS3なら戦ヴァルよりはティアーズ・トゥ・ティアラのほうがまだFEに近いタイプ
ギャルゲっぽい雰囲気が問題なくFEに近いタイプのものをやりたいならこちらを推す
532 :
助けて!名無しさん!:2010/01/07(木) 10:02:19 ID:v0pM4bk1
レスサンクス、参考になった!
FE的なシミュレーション部分を充足させたいならDSファミコンウォーズ
ギャルゲー要素を充足させたいならティアーズ・トゥ・ティアラって感じか、どっちも面白そう。
・・・じゃ、ティアーズ買って来ようかなw
オクタヴィアってキャラが、なんかエイリークっぽくて育ててみたくなるな
FEの代替SRPGとして個人的に面白かったのは、女神異聞録デビルサバイバーかな
これ難易度けっこう辛いし、おっぱいゲーだし良いと思うw オススメ
ティアーズはイベントパートが長すぎて速攻売ったな
西洋ファンタジーってだけなら斬撃のレギンレイブまで待て。
ジャンル違いすぎだろw
>>525 戦ヴァる持ってるよ!
まったく新しいSRPGとして最高に面白かった!
537 :
助けて!名無しさん!:2010/01/08(金) 04:05:45 ID:SC/gSFFI
PS3でやるならアーカイブスのラングリッサーシリーズが一番お勧め
SAGAは20周年にあわせて特設サイトを開設した
一方、FEは20周年にサイトの更新を停止した
どうしてこうなった…
環境、慢心の違い
25周年になったら本気出すってことじゃね?
20周年だからこそ止めたんだと思うが
一度情報を止めて4月10日かその少し前くらい行なわれるであろう
発表のインパクトを際立たせるという演出狙い
>>547 自分もそんな気がする
まだ暁のイラストや音楽は掲載されていないし、ネタ切れというには早い
543 :
542:2010/01/09(土) 13:45:29 ID:L1AhT1hL
544 :
助けて!名無しさん!:2010/01/10(日) 01:15:41 ID:O739LOLD
今発表して3月くらいに発売と言う離れ技をやってくれないもんだろうか
とりあえず俺はFWDS2を出してくれたら一年待てる
>>544 任天堂最近の広報戦略ならやって来そうな気はする。
嬉しい驚き、待ってますよ伊豆守殿。
20周年記念に蒼炎・暁をアニメ化!・・・ありえねーか流石に
もうすぐ暁から三年か
まだナギの顔見てないから新暗黒竜買いなおしたけど
2章でやる気なくしてSFC出してきた
聖戦リメイクしねーかなー
SFCのFEの快適性だけGBAレベルまで上げたのを出して欲しい
インターフェイスの人達はコンスタントに仕事してるんだよね
暁エンジンは1作で放棄するには惜しすぎる出来
操作性抜きにしてもアンリの道はいつやってもダルいな
そういや新暗黒竜はなんで暁の絵師を使わなかったんだ
むしろ暁で北千里が続投したことの方が驚きだったわ
今までは同じ大陸の話でも毎回絵師変わってたし
ゲームとしては蒼炎の方が面白いけど
マニアだと敵が多すぎてアニメ:マップでも
モーションするから時間が掛かってしょうがない
暁のアニメ完全OFFは周回プレイにはすばらしい
蒼炎は序盤が割と苦痛なんだよな
トラキアでもそうだけど
自由度が低すぎる
暁は4章の時点で拠点が使えるのが大きい
とりあえず掘り出し物は次作でも採用して欲しい
逆に暁は序盤だけだろ
2部3部は使えるユニットが次々と変わっていくし
>>557 自由度というと
ユニットでしか見れない人がいるけど
それ以外の要素も含めて総合的に判断してくれ
拠点でできることと言っても序盤は持ち物整理くらいじゃないか?
あまり覚えてないけど何かすることあったっけ?
武器が不足しないのは大きいと思うよ
蒼炎の場合、縛りたくても斧以外が不足しすぎる
蒼炎マニアの7章でよくある光景
オスカー
ショートスピア 9/15
セネリオ
ウインド 2/40
蒼炎マニアックは4章でシノンの言うとおり、倒した敵の武器を拝借すれば
どんなに良かったかと思う。
普通にゲームを進めて
>>561の状況になってしまうのは明らかに設計ミス
と言わざるを得ない。
貧乏傭兵団なんだから物資不足ぐらいが丁度良いんだよ
ジェイガンを使え
製作者はそう言いたかったんだよ
FEの世界でも落ち武者狩りって儲かりそうだな
暁では武装解除スキルが登場して盗み放題だったがな
暁は3部の傭兵団に1部と2部の資産をどう配分するかを考え、
キャッシュフローの重要さを学び取るゲーム。
>>562 マニアックなんだからそれもまたいいと思うけどな
たぶんスタッフは想定外だろうけどw
設計ミスとか想定外の割に、
随分いいとこでショートスピアやらリライブやらファイアーやら入手できるな
>>556 >蒼炎は序盤が割と苦痛なんだよな
蒼炎の序盤はいろいろ節約感があって好きな貧乏性のオレ。
同じく
制約がある中で、どうやり繰りするか考えながらのプレイが好き
>>569 ファイアーの入手はもう1章ぐらい早い方がちょうどよかった気が
確か入手した後すぐに買い物できるようにならなかったっけ?最近蒼炎やってないから記憶が曖昧だけど
欲しいときに鉄の剣を補充してくれるワユは女神
574 :
助けて!名無しさん!:2010/01/11(月) 19:30:42 ID:0tpBqe6P
FE新作の情報求めてきたけどやっぱり無いか。
中の人に聞いてみるかなー。教えてくれるかわからんけど。
575 :
助けて!名無しさん!:2010/01/11(月) 22:14:27 ID:HKN37xs6
蒼炎も暁もハードで序盤が一番面白い、これは面白い、聖戦みたいに何度もやっちゃう
やっぱり若干マゾヒスト向けのゲームだと思う
暁の団は馬鹿にされるけど、暁の団が弱かったからこそ「FE」を感じられた
個人的にFEは序盤が一番面白いような気はする
難易度が高くなるほど、限られた中でどうするか考えるのがいいかな
どのFEでも後半は無双になるしな
育てたらつまらんみたいな奴はレベル制のRPGに向いてないな
まぁたしかに常にギリギリの戦力で戦いたいならファミコンウォーズでもすればいいもんな
育てたキャラで俺ツエーするのもRPG楽しみの一つか
暁はとにかくもったいない
せっかく撤退戦なんていうおいしいポジションを与えられながら
序盤であるがために活かせない
クリミアを1部にしたほうが良かったと思う今日この頃
FCWだと俺の大好きな、育てていないキャラで俺ヨエープレイが出来ないだろ
ある程度味方が戦死してもクリアできるようになってるなら
パーフェクトプレイで進めば後半簡単になるのは当然
味方が戦死した時のデメリットがデカすぎるからな
中断時以外ノーセーブでやると最初から最後まできつい
>>581 FEもFCWみたいに自分でマップを作るモードがあればいくらでも俺ヨエーも俺ツエーもできるようになるね
暁やってから過去作やると奥義がなくて物足りない
やっぱ敵ターンでがんがん敵が死んでいくほうが面白いよな
ゆとり乙ちゃん思い出した
それまでアーチャー(笑)くらいだったのに
暁一部の鋼弓アーチャーが強すぎてビックリした
斧も強いせいか手斧戦士も強いよ
それに比べて序盤のレオナルドは・・・
体力満タンのレオナルドが敵の鋼の弓で一発で落ちたんだが。。
投擲武器持ちが恐ろしかった暁1部
>>585 奥義は爽快感あるよね!
もともと蒼炎で弱すぎるって言われてたから…
蒼炎の奥義が一部除いて不要だったのは確かだけど
暁で殆どの奥義にダメージ3倍付加はさすがにやり過ぎだと思った
必殺より発動率高いし
当時は天空や太陽を抑えめにして他を全体的に底上げすると予想してた
しかし何故元非攻撃クラスであった聖者ですら敵を簡単に倒せる奥義なのに密偵はアレなのか
あんだけ上限上げるなら奥義強くしなくてもよかったろ
何を思って設定したんだか
サザの後付け凡人設定とか
聖者の奥義は微妙な印象しかないな
というか使い手が追撃出ないし弱いからかもしれんが
今までの作品なんて何にも無くても簡単に敵倒せたんだから大して変わらんだろ
>>596 蒼炎サザは凡人じゃなかったのか。
暁で周囲から「サザ王子!」とか「サザ様!」とか呼ばれても不思議じゃないぐらいに
スタッフが言ってた蒼炎サザは顔見せですとか続編に期待してくださいとかにかなり期待したんだけど
あと大器晩成かな
大器でも晩成でもなかったけど
セフェランとの戦闘会話マジでないわ・・・
黒幕にあれ?なんか場違いな人いますけど君名前は?(笑)だし
スタッフ自重しろとしか言いようがない
実質ベルセルクのコルカスと大差ない小物っぷり
602 :
助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 07:17:50 ID:ciGQ7StH
最初のムービーではかっこよかったのにな・・・・
>>600 「確かに俺は凡人だがそれでもミカヤを守るためにここにいる!」みたいな格好良いこと言ってたじゃない
まぁ守ることも満足にできないんだけどね
ネタキャラとして愛されてるので妥協しよう。
現実は「ミカヤが俺を守る!」状態だしなー
>>603 言ったことが確実に守れるとはかぎらないから凡人なんじゃね?
有言実行できるのは超人とか英雄の類だよ
マモレナカッタ・・・
ミカヤはヘタレても後ろでリブローを
振ってくれるだけでも助かるからなw
サザは限界値まで達していてもつらい
守りたい 守られてる♪
610 :
助けて!名無しさん!:2010/01/14(木) 21:00:36 ID:VjT713Jc
ToGもヒロインに守られてばっかだったな
弟にもぼこられるという情けない主人公だった
つくづくイケメンが弱いのは大罪なんだなFE
ヨシュアさんあんま強ないな
GBAまでは弱いイケメンなんて大陸一とトリスタンくらいだったしな
烈火以降そのまま1軍帯同なジェイガンが出てきて叩き上げの旨みが減ったのもあるが
まあ、アメリアみたいな強烈なのもいるけどなw
好きなキャラのパラを輝かせるのが今のご時世
紋章時代からALL20とか普通だったろ
>>615 パラを輝やかせても職業で全てが決まるのが今のFE
サザとかサザとかサザとか
職業だけで全てが決まるってことはない
かってに捏造するな
>>617 他の職が強すぎることと盗賊としての役割も薄いことで
大変残念な子だもんな。
暁では支援は好き勝手にできて、スキルも付け外し自由だし。
貴重だったりキャパが大きいスキルは
初期スキルだと意味を持ってくる
まあサザには関係ないが
サザさんだけはマジ別枠。
FEでトモコレ
サザは序盤便利だけど慣れると必要ないからな・・・
イベント豊富なジェイガンって感じ
最後の最後で強制出撃させられるジェイガンてのが問題だな
慣れれば必要ないキャラならどの作品でも大勢いるのに
何故かサザさんだけ話題になる凄さ
>>619 あのしゅんころさえ外せればよかったのにな>密偵
瞬殺がHP1+毒+武装解除だったら確殺な上で武器ゲットウマーという妄想をした
経験値は入らないのでレベルは置いてかれます
サザは最後まで名言が多いからな
それも全文ラストにwがついちゃう名言が
スレ違いかもだが購入相談させて下さい
暁の女神を買いたいんだがやっぱり蒼炎やってないとストーリー楽しめないでしょうか
暁の女神がよっぽど面白いなら蒼炎から始めても構わない気持ちではいるんですが…。
あと、聖魔や新・暗黒竜は今やっても面白い作品でしょうか?
暁の女神・聖魔は女主人公ということでやってみたいと思ったのですが
評判が他の作品の方が良いということもあって、正直どれから買おうか迷ってます。
ちなみに今までやったことがあるのは烈火だけで、
ストーリー理解できないところもあったもののかなり楽しめました。
>>630 GBA以降の作品なら今やっても楽しめると思う
暁をやるなら蒼炎からやったほうがいいけど暁はFEとしては微妙
新・暗黒竜はやらないほうがいい
面白さは個人的には
封印≧烈火>蒼炎≧聖魔>暁>>新・暗黒竜
暁やるなら先に蒼炎やっとくこと薦める。入手難しいと思うけど
やらないとストーリー楽しめないってことはないとは思うが、
そういう部分もないわけではないんで。
新作でねえかなあマジで
やらないと楽しめないだろ
暁の新キャラなんて空気じゃん
>>631,632,633,634
難しい方がすきなので、とりあえず蒼炎から始めてみようと思います。
それにしても蒼炎の値段が高すぎて吹いた
明日地元のゲーム屋さん探しまわってみます・・・
アドバイスありがとうございました!
新暗黒竜でカインとカチュアに支援をつけるとかどうなってんのと思ったわ
GBAがペガサスの2番目と赤騎士に支援つけてたのか知らないが
知ってるじゃねえか
>>636 間違ってもネットで買わないように注意ね
ハード以上は絶対に蒼炎やってないとストーリー展開に置いて行かれる
というか蒼炎やってないとなんでアイクがあんなに持ち上げられるのか説明が付かないと思われ
まぁ、やってても理解しがたい面もあるけどな
暁反省会スレに行け
d
暁発表されたときワクワクしたよな?
すげえワクワクした
今思えば期待しすぎたが
紋章二部も新キャラ空気だったな。
イベントの見せ場も主力になるのも第一部のキャラばかりだし
2部をプレイしてる人は基本的に1部をプレイ済だけど、
暁の場合は暁から始める人もいるからねぇ。
つうか、本当に分からなかったのか?
と疑問だがな
だいたい暁単独の要素でも勘違いした意見とか良く見るのに
会話を適当に読んでたから分からなくなっただけだろ
ふと思ったけど、紋章と封印は似せたから当然とはいえ、蒼炎もなんかストーリー似てる気がする
基本こういう主人公は巻き込まれていくから、どこか似てくるものなのかもしれないけど
アイクは暁であんなに優遇しないで欲しかったお・・・
個人的にはしても良いんだが、それならそれで複数主人公にはしないでほしかった。
パートごとに主人公が代わると、プレイがしづらい。
部ごとの主人公変更は別にいいんだが
3部〜の視点変更のタイミングが気になったな。
蒼炎〜暁といえばEXポイントってなんだかなぁと感じた
聖魔でダンジョンシステムによるヌルゲー化が批判された故なんだろうけど
あれじゃ雰囲気も何もあったもんじゃないと思う今日この頃
聖魔だって出入り自由じゃなくて一定期間に入れる回数を制限すればいいわけで
ダンジョンシステムそのものが批判されたわけではないのにと常々思う
なんにせよ雰囲気は大事(キリッ)
回数制限のない金まで入る闘技場より…
攻略評価の代わりには丁度良い
事前に最大値調べなきゃならないのがネックだが
S評価とるためには乱数調整や運に頼るしかないってばっちゃが言ってたなあ
>>651 だから闘技場もクエストダンジョンも回数制限つければええやんって話でさぁ
まぁ腹に入れれば全部同じ理論で気にしない人は気にしないだろうけど
聖戦の闘技場か
聖戦みたいに闘技場前提なのはちょっとねー
本編には別にいらんけど通信闘技場的なものは欲しかったな
闘技場は無くして正解だと思うけどね。特に聖戦のは1ターン目だけでやる気が失せる
雰囲気が大事ならマップの間に早解きしたターン数を使って
仲間内で訓練してレベルが上がったとでも妄想してなされ
聖戦の闘技場は得しかないからおかしいだけ
普通の闘技場はリセットという禁断技がなければリスクのあるもの
聖戦は死のリスクがあっても毎ターンセーブあるからぬるいのに死なないのはなんなんだろうな
スパロボみたいだな
662 :
助けて!名無しさん!:2010/01/19(火) 10:25:44 ID:7vOhupxE
まあ封印の闘技場は遊牧支援でリスク0にできるけどね
EXポイントは案外肯定的な意見が多いんだな
まぁ闘技場の不備不満が明確になってきたから新たなシステムに変更しようってのは同意するけど
連レススマソ
>>658 >雰囲気が大事ならマップの間に早解きしたターン数を使って
>仲間内で訓練してレベルが上がったとでも妄想してなされ
ならオウガみたいに仲間内での模擬戦みたいなのを入れるかねぇ
なんにせよEXポイントシステムよりも楽なシステムでないと取り入れは難しそうだが
>>660 闘技場のオヤジが有情すぎるんだろ
負けてもなんか気遣ってくれるしw
しかしクイーンやエンペラーがいる
した
荘園が面白かったゆえに
あかつきは本当にいろいろもったいない
新作まだー
最近の任天堂は発表から発売まで速いから、期待して待て。
責任はもたんが。
新作が待ち切れないからVCで暗黒竜(FC)クリアしてきた。
後日談でゴードンが孤児院を立ててたからちょっと驚いた。
SFC&DSではアリティア軍に従軍してるはず。
あとチキの後日談が
「おさなかった あのころにくらべ だいぶおんならしくなった
とほんにんは いっている」 でSFC&DSと大分違った。
元祖暗黒竜は難易度でいえばトラキアの次くらいに感じたので
暁のマニアックに飽きた奴はおすすめ。
操作性が悪すぎてやる気がしない
つーか難易度=操作性の悪さだからなw
編成画面含めて物交換できなかったり、移動範囲や命中攻撃が分かりにくかったり
実機FCの最大の敵はセーブデータ
クリアまでに飛ぶか、クリアまで消えないか、のせめぎあい
移動範囲の分かりにくさ等は完全に操作性の悪さだけど物交換不可って操作性の悪さでも無くない?
そりゃ後のシリーズ作品では出来るようになってるけど無かったら無かったで誰を使うかなんて事も考えさせる要因になるし
2/20に任天堂の有名タイトル続編発表らしいが、それがFEだと期待するぜ。
続編だとしたら紋章DSか
新作が欲しいぜ
>>676 続編じゃなくて
人気シリーズの最新作と書いてあるが
FWDS2
>>675 いろいろ考えてもFEの可能性高いよねぇ?
客観的に見て人気シリーズかどうかはともかく
> 2/20
発売!じゃなくて発表かあ…
一ヶ月先か…
まあ20周年が4月らしいし
順当に考えればFEと期待していいんかな
期待して落胆するより最初から期待しない方が
マネキン顔がさらにパワーアップしてたりしてな
キャラクターデザイン:荒木飛呂彦
684 :
助けて!名無しさん!:2010/01/21(木) 09:29:37 ID:/sg86zmD
ゼルダはE3らしいしFEだと信じてる
なんなら2個くらい同時発表しちゃってもいいよ
人気作……。
どのくらいから人気作っていうのかは知らないが、任天堂は候補の弾大杉。
FEはともかくそろそろカービィ発表してやれよw
>>683 登場キャラのセリフまわしもそれっぽく変えないとな。
20周年だから絶対にあるよ。
2/20超期待。完全新作かあ。
さくっとお手軽のDSよりもどっしり腰を据えてWiiでやりたい。
次回作に望むこと
・武器の耐久力の廃止
・ランダムステ上昇をやめて好きなように割り振れるように
・最強キャラが1ターンに1人しか倒せないのはおかしいので範囲攻撃の追加
・ターン始めにセーブ
・トレーニングモード
お願いします任天堂さん!!
それはもうFEじゃない
特に二番目の「好きなように割り振れる」の部分
まぁ最強キャラの範囲攻撃とかはあれだけど、
遠距離魔法の強化版で範囲攻撃できる魔道書とかあってもいいかな、と思ったことはある
投石機「おいすー^^」
そもそも戦争なのに1人しか攻撃できないって終わってるよね
そんなのFEじゃない(笑)ってか
その時その時で見れば戦いは一人づつだろ
ゲームにそういうリアルさは要らん
RTSにいくらでもあるけどな
というか、1ユニット=1人、と決まってるわけでもないんだけどね
1ユニット≠1人、と名言されてる聖戦みたいなのもあるし
699 :
助けて!名無しさん!:2010/01/23(土) 23:40:22 ID:Caxb6+Vg
>>690 個人の主観の違いだろうけど
オレとしてはそのシステム、全部いらない
いらないってのは「ファイアーエムブレムに」ってこと
他のSRPGやゲームには利便性を求めるけど、FEに限っては不親切なシステムも面白さのひとつだと感じるから
いや別に不便さとかいらないから
701 :
助けて!名無しさん!:2010/01/24(日) 01:02:49 ID:FqIenHe4
>>690 スパロボなりディスガイアなりやってれば?
不便さなんて暁マニアックでお腹いっぱい
不親切とはまた違うような
マリオがずっと空飛べたら親切かと言えばそうではないし
制約がある中でどうするか考えるのが楽しい
>>690ってちょっと前に
「途中セーブできないとか
死んだらやりなおしして一時間パーとか
このシステムは人を選ぶだろう…」
をここやゲサロ板のスレでマルチポストしまくった奴だろ?
でも、俺も途中セーブだけは欲しいかな
うちは特に暁のフリーズがひどいものだった
フリーズさえしなけりゃいらないが
広いマップなら途中セーブありでもいいんじゃね
新黒竜みたいな感じで
俺もセーブは欲しいなぁ
GBA以前の作品ならエミュがあるから楽しかったけど
荘園からはストレスたまるばかりだった
708 :
助けて!名無しさん!:2010/01/24(日) 18:31:54 ID:yHub/3Pl
俺もセーブは欲しいなぁ
GBA以前の作品ならエミュがあるから楽しかったけど
荘園からはストレスたまるばかりだった
GBA以前の作品ならエミュがあるから楽しかったけど
荘園からはストレスたまるばかりだった
GBA以前の作品ならエミュがあるから楽しかったけど
GBA以前の作品ならエミュがあるから楽しかったけど
GBA以前の作品ならエミュがあるから楽しかったけど
エミュ自体は合法なわけだが
まあ普通はスルーする話題だな
唐突にスルー検定が始まるから困る
スパロボみたいに複数ラインで定期的に出してくれないかなー
>>714 これ初めてプレイしたあとにソフト壁に投げつけたゲームだわ
最近やり始めたんだけど、このゲーム難しいね…
「あとちょっと…ああそこで…え、死んだ…?セーブ地点からやり直し?トホホ…」
ああやる気が削がれていく…コレがシリーズの醍醐味なのか
主人公が死んだのでなければそのまま進めばいいだけだ
死んだ奴に与えてきた経験値が無駄だからありえない
>>718 死んだらリセット…死なせないように最善の手を尽くすぜ! が醍醐味
このスレに貼ってあるリンクでも気分転換に見るのをお勧め
回復ユニットが死んだらやり直さないと後々詰むけどね。
ただ一人死んだくらいでリセットは面倒くさいと思ったらそのまま進めれば良いんだよ。
あとから上級ユニット追加されるんだからクリアは出来る。
エース級が死んだりすると逆に難易度上がったりはするだろうけどな。
ただ当初の制作者の意図的には「死んだ仲間は二度と戻らない」が売りな訳だから
安易にリセットして欲しく無かったらしい。
そう古い聖戦の攻略本でぶっちゃけてたわ。
一人も殺さずプレイは2周目以降からやるべきなのかなと最近思った
最初から完璧目指そうとする人が多すぎるような気がする
普通は一周したら終わりでしょ
>>725 暁の平均プレイ時間は2週分くらいだから
普通は2週になる
過去作は知らんけど
一周だけして気が済むんだったら
なおさら完璧なんて目指さなくてもいんじゃないの
>>726 そういえばそうだったな
結構2周してる人が多いのか一部のコアなファンが伸ばしまくってるのか
>>727 シリーズ経験者なら目指したくなるんじゃないか?
1周目は攻略見ないから、仲間が死んだらリセットするが
仲間にできない奴はいるな。ソンケルとかソンケルとか。
砂の中からコンニチワ
俺も攻略情報は見ないけど主要メンバーが死んだらリセットだな
どうでもいいレベルの低いのだったら放置だけど
烈火だけど
闘技場レベル上げで
ウィルと、セイン死んだけど
やり直すの面倒だからそのまま進めた
カナスだったらやり直すけど
>>728 暁の場合はノーマルとハードの会話の違いや
2週目のみのセフェランらもあるから
2週はやってる人が多いと思う
これエミュでセーブ機能使っていかないとクリアできませんな
糞ゲーです
はいはい
だから火竜にフィンブルは止めろとあれほど
>>734 そうそう
だから工房のころ買った、SF紋章の謎
闘技場からぜんぜん進まずに、バッテリー電池の寿命が尽き
役に立たなくなって
VCで落としてやり直したよ
今やるゲーム多すぎて、これまたぜんぜん進まないがな
はいはい
>>716 FEじゃなくて本体作ってる会社に文句言うべきだよな
暁でフリーズは聞いたことがないな
蒼炎だと文字数の多いアイテムを輸送隊に送ったりすると
フリーズしやすくなるんだっけ。暁は知らないな・・・
蒼炎か、制圧のチュートリアルで制圧した瞬間フリーズして心が折れた
暁、俺は2部のラスト章で頻繁にフリーズするぞ
あそこ長いからキツいんだわ
俺は大橋でネフェニーがレベルアップした後フリーズした
って話を従兄弟にしたら同じ所でフリーズしてたw
746 :
744:2010/01/27(水) 16:06:55 ID:I4ckZiNW
俺のフリーズは常にマーシャのレベルアップだ
なんなんだろうね
400時間オーバーしているけど
暁でのフリーズはないな
トラキアならSFC後期だからボロボロのSFCってことでフリーズしまくったが
レンズクリーナーだったかで掃除したら?
工房だと食糧-1でハンマー-4だな
>>747 レンズクリーナー月一してるし、ウチの一家はゲーマーだからソフトに傷でもつけようものなら総バッシングを受けるもんでディスクにはほとんど傷はない
が、今親父が火山でなった
せっかく全員の武器盗んでたのにカワイソスw
サービスセンターに相談した方が良さげな気もする
フリーズもあるし毎ターンセーブさせて欲しいね
スマブラ読み取り不良の郵送修理やった後は基本フリーズ知らずになった
まだあのサービスやってるのかな?
4月にFE20周年記念とかで新作期待はもちろんだが
他にGBAの烈火の剣とか聖魔の光石とか入手しずらいのも
ベストプライスとかで再販してくれないかなー
やってみたいんだが中古で4000とか新品で一万越え(尼)とかもうね
駄目ならWiiで配信してほしい(´・ω・`)
まずGBAカセットで再販はほぼ有り得ない
VCではGBすら配信されてないので望み薄
一番可能性が高いのはDSでリメイクもしくはベタ移植だが当分先だろうな
FEは発売→投売り→プレミアってパターン多いよなw
でも現行機(DS)でも動くんだからGBA再販ってのもあってもいいかも
でも生産にコストかかるか。GBAラインなんて動かしてないだろうし
757 :
助けて!名無しさん!:2010/01/28(木) 22:33:25 ID:YvUDRSIU
DSでGBA3作パックとかが出たら喜んで買うんだけど、任天堂はあんまりそういうのやらないよね
昔SFCでFCマリオ123が入ったやつくらいか
758 :
助けて!名無しさん!:2010/01/28(木) 23:07:26 ID:e9H/BQEC
新作はまだか…エムブレム無双はまだかいのう
蒼炎の再販されないかな
GBA3作と本体でいくら位かかるかねぇ
荘園と暁もやりたいがそれだけの為にハード買うのもなぁ・・・
Wii一台で携帯機以外の全FEをプレイできるというのに
FEは一部ファン向けゲームであって
廉価版だして広めるのは意味なしと思われてるのかねー
一応紋章はリメイクだしてるけど
>>760 Wiiで暁、GC蒼炎、SFC紋章聖戦トラキア、FC紋章外伝全部できるから
お得ではないか
GBAは今ならDSLか。ミクロもまだあるようだが
紋章聖戦はクリア済
wiiはHDじゃないらしいからPCモニタで使えないのが痛いんだよな
コンバータ使えば一応できるけどね>PCモニタ
最近はあまりやらんけどPS2とかSFCは
現役CRTモニタに繋いでる
GBA3作は中古でも4000円くらいはするね
蒼炎はもっと高いかな
暁は2,3000円である
新暗黒竜にプレミアがつくことは無いだろうな
すごい久しぶりに来たけど相変らずFE関連スレ乱立しててひどい板だなあ。ほぼFE厨隔離板だな…
なんでキャラスレが普通にあるんだよ。前は18禁スレすら普通に回ってた気がするが…
マナー悪すぎだろ
スレ乱立は立てた奴の問題だから
ここで文句言わずに直接突撃してくれると助かります
768 :
助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 07:16:35 ID:WKCy4h28
>>765 わからんよ
新暗黒竜や暁は次世代機出て新作出ればまた値上がりするかもしれんしな
暁はマケプレではその気が見えてきてるけど
全体的にこの板が過疎ってるせいで糞スレが落ちないのが悪いとしか
770 :
助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 10:02:01 ID:KT0XfUod
新作発表まだかなー
4月20日に出すとしたらそろそろ来るはずだけど
決算説明会のよると今年のFE新作はありませんでした
ゼルダは出るけど
ポケモンが来たからFEは来年でもいいやw
773 :
助けて!名無しさん!:2010/01/29(金) 14:07:17 ID:KT0XfUod
20周年だし何かしらの動きはあるはずだと信じてる
>>771 確かにFEは載ってなかったね。
ただ、発売スケジュールに載っててもリリースされてないソフトもあれば、
載ってないのに突如発表されるソフトもありそうなんで可能性はゼロではなさそう。
20周年のサプライズを期待しよう。
DSでGBA三作詰め込みで頼む
んな下らん事に時間かける程人手が足りるメーカーじゃないだろ
今新作を作らせてマトモなもんができると思うかね
リメイクですらあんなことになったのに
大本営はE6で発表するっついうから暁みたいな突然発表のサプライズを期待しようぜ
FEは作品の性質上リメイクとかの方が作るの難しい
トラキアだってかなり難産だったし
最近のFEはライトユーザーを狙いすぎて変になって誰にも楽しめなくなってる気がする
同じISでもFWDS2はいい感じだし
↑
すまん、ゼノブレイクじゃなくてゼノブレイドだった
>>780 自分が楽しめてないだけなものを「他の皆も楽しめてない」にするなよ
どこからそんな考えが湧いてきた
「俺が世論だ」
売上見る限りじゃ新規は取り込めてなさげだけど
以下SFC時代の売上禁止
聖魔のレビュー見て吹いたんだ。
「exマップがあって無制限に経験値取れるからラスボス弱すぎ!」→使わなきゃいい
「誰それが強すぎ、バランス壊れてる!」→使わなきゃいい
「誰それがカップルになるなんて萌えに走りすぎ!」→支援A付けといて何言ってやがる
こんな感じ。確かにあまりいい出来ではないと思うが、予想の斜め上の感想の数々に驚いてしまった。
その手の感想はここでもさんざん垂れ流されてるけどな
他はともかく魔王(笑)は稼ぎをしなくても弱いけどな
こう言っちゃなんだが片手間に作ったやつだし
あれは遊びやすくした外伝ライクなんだから外伝リメイクとか出ない方がいいな
思い出補正消えちゃうよ
暁の王族とかの最強キャラは使わなきゃいいってレベルじゃないと思う
プレイヤースキルの差が付きすぎるのが問題なんだよな
この際だから戦闘前表示を簡易と詳細だけじゃなく
記号表示でも入れたらどうだ?
☆◎○△×とかで表示してそうすれば初心者でも問題ないだろ
はぁ?VCで初めてやってリメイク楽しみなんて少数だろ
>>797 封印以降しかやったこと無いから加賀作品はやったことないんだ
VCで何作かやったけど操作性の悪さとかで楽しめず序盤で放置してる
「最近の」FEって言うから加賀作品好きなのかと思ったけど、違ったのか
思えば封印も十分昔の作品か
もうすぐ封印も10年になるのかな
封印が過去の作品扱いか
いやそのとおりなんだが、俺はもう時代の流れに取り残された感がある
後の懐古である
やりたいが最近は全体のゲーム発売量が多すぎてプレイが追いつかない
これも含めてシリーズものは10年に1度くらいの発売でもいい
と言っておいてなんだが、他人がこういうこと言うと
「お前が絞れよボケ」
って思うよな、まったくその通りだと思う
発売量が増えたと言うより忙しくなってプレイできる時間が減ったんじゃないか?
まあそれもある
FEって終わってるなあとつくづく思う
なんだと!
でも今更他ゲームのルールとか呪文とか覚えるのが面倒くさい
そんな俺は人がクソと断罪する新暗黒竜でさえ心の底から楽しんでプレイしちゃったぜ
FEは一番最初にやった時が一番面白かった
何作もプレイしてると慣れてきて一周目から余裕でクリアできてしまう
他の面白いゲームやると初めてFEをやった時のような気持ちで楽しめる
遊び方自体は封印からまったく変わってないからな
熟練プレイヤーなら1周目から余裕になってしまうだろう
外人は烈火からしか知らないから、日本では昔のシステム使い回しでも
やつらは新鮮に感じるだろうけど、もうそろそろ日本人と同じでマンネリに突入するころだろう
どうすんだろ
812 :
助けて!名無しさん!:2010/02/01(月) 18:50:05 ID:TEZI9ebw
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__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
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:'':. :. ': ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
. l .:l ヽ.:.::... "''、
. l. .:l ヽ.:..:. `'、
l ::l: ';.:.:..... ヽ
l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、
. l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛
.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
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l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
>>811 俺は新しい作品が出る毎にプレイスタイルが結構変わってる
そりゃ暁の団チクチクしないと育てれねえとか
生贄とかふざけてんのかとか
兵種変更蛇足とか言ってる人たちは全く変わらないと思うが
売上的にも評価的にも紋章以外のFEはFEじゃないから
でっていう
結局兵種変更は一回も使わなかったな
817 :
助けて!名無しさん!:2010/02/04(木) 06:13:04 ID:OQOEeU3a
三井の賢者姿はいいよな
人間的豊かさなんて昔からあったのかよw
新作まだかよ・・・
まだです
誤爆
冬に新作か・・・
スタートボタンでリセット直前なんて機能いらねーから
闘技場で対戦相手を表示してもキャンセル可能にしてくれ
その方が全然はえーし、無駄ねーだろ。
でっかい釣り針だな
4月20日にFEWで新作発表&サブタイトル募集!というサプライズがあると予想してみる
827 :
助けて!名無しさん!:2010/02/05(金) 22:52:56 ID:XerITAcR
募集はないだろwww
828 :
助けて!名無しさん!:2010/02/06(土) 08:34:02 ID:O+egIQdZ
つい最近セガール映画のタイトル募集ってのがあったからあっても不思議じゃない
ファイアーエムブレム
〜 復活の竜 〜
ファイアーエムブレム
〜 今回の竜は手ごわいぞ 〜
ファイアーエムブレム
〜手強いシミュレーション〜
ファイアーエムブレム
〜 母ちゃんたちには内緒だぞ 〜
ファイアーエムブレム
〜 神々のトライフォース 〜
ファイアーエムブレム -炎の紋章-
ファイアーエロゲレム
まさかのエムブレムサーガ
ファイアーエムブレム 信長の野望
ジャンル:国を取り合うSRPG
光栄なのかナムコなのかどっちだw
ファイアーエムブレムウォーズなら俺に良し
最近スーパーファミコンウォーズで自軍ユニット破壊禁止プレイをしているけど
地味に面白すぎる
スーパーファミコンウォーズそのものがうらやましいです
あと少し・・・VCで配信されるまであと少し
それまでの辛抱だ・・・・・・
FEウォーズ普通に面白そうだよな
工場は傭兵ギルド、村で軍資金を貰い
ユニット+武器セレクトで値段が決まる
敵を倒すとレベルアップ。敵の城門制圧でクリア
>>842 本当だ、おめ。レスポンス等はGBA版に比べると数段落ちるけど面白い要素はこっちのが詰まってるんだよな。
しかしこれで俺のSFCもようやく引退できる…。
>>843 ああ…俺もFEとウォーズの合体妄想は何度もしたぜ。
現代版FE出してくれ
ウォーズDS2日本発売はまだか
このシリーズGCからおかしくなった
ないない
ノロケ会話が無いと死んでしまう病ですね
実際ちと寂しいが
だからアイエリを入れろとあれほど・・・
しょーぐんかわいそうですね
>>851しょーぐんは部隊分けの時に居ないのに気付かなかったほど
俺の中で存在感がないからどうでもいです
しょーぐんかわいそうですね
蒼炎の支援会話ならアイクよかジョフレとエリンシアの会話の方が好きだぜ
アイクは残念ながら支援相手が埋まってることが殆どなのでエリンシアと会話させたのは1回きりだったり
アイセネやりたいがためにエリンシアを遠ざけたようにしか見えない
いやジョフエリ好きだけどね?
女とのカプエンド用意しないなら男とのを作るなよな
まぁアイクの後日談は変わってないから勝手に付いてきた事にしてるが
それよりアイサナをですね・・・需要?俺得だからいいんだよ。
支援のシステムはGBA作品のが好きだなぁ
全員とできて特定の組み合わせなら会話発生、でいいと思うんだがなぁ
>>857 章数で進行してさらに隣接でも上がるっていうシステムとしては
暁は俺的にはほぼベストなんだが
誰とでも付けれるからテンプレ会話ってのはいかんよ
俺のカプ厨魂が収まらんぞい
>>857 アイサナだろうがアイユンだろうがなんでもありだ
というかあれだけの英雄を女は放っとかんと思うから
どんな相手でも可能だ
860 :
859:2010/02/10(水) 19:02:16 ID:cOrombyI
同じ人に二回もレスってどんだけアホなんだ俺は・・・
正直ファイアーエムブレムRTSか
civilization for ファイアーエムブレムの
どちらかをやってみたい
>>858 それだと一々特定の組み合わせ探すの面倒とかになりそうな
ちなみに蒼炎と暁では同じ拠点会話でも構成が異なる
蒼炎の場合は完全に主人公であるアイク中心だったけど
暁の場合は仲間同士で主人公が出てこない組み合わせもかなりある
話は変わるが外伝のソフィアの港の曲良すぎ
任天堂はRTS出す気はもうないのかねえ・・・
タクマジやれよ!
RTSとFPSは日本では無理だろ
どっちも任天堂が一番人気なのだしてねーか
俺は暗黒竜(紋章の謎)のキャラはマリアやユミナらみたいなガキ除いてみんな
16以上だと思ってたからどっかのサイトで「パオラは四捨五入したら20になるババァwww」
みたいなこと書いてあるの見て驚いた
だから、ミネルバやジョルジュみたいな20代前半ぐらいだろと思ってたキャラが
本当は15、16ぐらいなのかと思うと恐ろしくなってきた
私は・・・
だいたい千二百歳くらいです。
>>868 まぁ
戦国の世なら、そんなもんだろうな・・・
少年兵など戦国時代でも少ないぞ
歴史的に見れば初陣なら大半は10代前半だぜ。
20歳で遅い例としてあげられるし。
烈火のエリウッドやヘクトルは確かもう成人扱いだったな
エレブは15歳で成人だっけか
実際ああいう中世風の世界観だったら
成人とか結婚とかが早いのは自然と言える
パントとか生まれた直後から許婚がいてもおかしくないレベル
アッー!のために少年を連れていたって話なら聞いた事が
初陣が早いと
少年兵の割合が多いのは全然違う
戦場の主力は30代
ほとんどが農民
>>879 というか、日本の場合だが
兵士は普段農民だったからな。
パオラやティトがパンティ売れば10000Gとか余裕じゃねぇの?
大規模な会戦でもないかぎり
少年兵は駆り出されないもんなあ
戦国時代の戦争なんて会戦はほとんどなくて
大半は相手領土の放火と略奪なんだし
少年十字軍を思い出した
聖魔までは指揮官の下に数百の部下がいると勝手に思い込んでいる俺に隙は無かった
実際にチャンバラしている兵士はおじさんばっかりでも
士官クラスには選ばれた階級の若い連中がいるのはごく自然
本とかの知識を伝える物が貴重な時代なら尚更だ
烈火はユニット=個人だと思う…
逆に、ユニット=集団が確定してるのが聖戦だっけな
ニンテンドーパワーに反応してしまう俺
規模の大小はあれ基本的にはユニット=顔キャラを筆頭にした集団じゃないかな
荘園と暁はどう考えても個人だろ。
……と、思ったが場面々々によって違いそうだな。
アイクvs漆黒は一騎打ちだろうけど、ロード時の合戦では軍隊ぐらい率いてそうだ。
890 :
助けて!名無しさん!:2010/02/13(土) 13:54:15 ID:NkDFnEVV
烈火は個人だろうな
おれはどの作品も個人だと思ってる
その方が夢があるからな
暁は少なくとも4部は個人としか。
どの作品も城内戦は個人・・・ではないにしてもすごく少ない数だろうな。
リアルになるほどこういうところで違和感が出てくる
序盤はどの作品も個人だよね多分
タリスしょべえ
最近、紋章と聖戦クリアしてトラキアに挑戦してる新参ですが
まだGBA3作、荘園、暁、新暗黒が未プレイなのでwktkが止まらない
トラキアは表示されている情報があてにならんことが多々あるから
根気よく頑張ってくれ
なんで今更やったことのない紋章に手を出したのかは謎だが、
古い順なら操作性でイヤにならないだろうからいいね
別にリメイクが出てるわけでもないんだから昔からやるのは謎でもないっしょ
唯一無二の作品なんだから
外伝から始めたっていい
先にGBA以降の作品をやってしまうと昔のはきついな
たしかに
GBAから入ってトラキアは手に入らなかったが紋章、聖戦は一周やったきりもうお腹いっぱいになっちゃった
GBA3作は何周したか覚えてないのに
バトルアニメーションだけなら、トラキアが一番好きだったな
ちょっとソードマスターが優遇な気もするが必殺が多種類ある奴もいてぬるぬる動いて面白いからな
聖戦・トラナナの勇者武器は連続100%扱いだと思ったけど
蒼炎・暁だと4回攻撃はできる?
あと必殺&奥義の同時発動は暁でもある?
906 :
助けて!名無しさん!:2010/02/14(日) 20:37:43 ID:SVHdyGTe
アイクみたいな主人公は二度と出さないでほしい
「平民」主人公とか言っておきながら
親父のコネで傭兵団長になるとか核ボスこいつでしか倒せないとか身内がそいつをマンセーする奴ばかりとか
こいつ絶対今までの主人公の中で恵まれてるって。最終的に貴族になるし
こんな嘘っぱちくらうくらいならマルスやロイみたいに最初から貴族してくれる方がよっぽどマシ
以上しがないプレイヤーの一意見でした
まぁ言ってる事は間違ってないが
次の作品にアイクみたいなキャラが出るか出ないかは
任天堂の采配しだいなんだからここで愚痴っても仕方ないだろ
2ch見てるようなヲタク層には不評だけど一般には人気だったかもしんないしね
身分コンプレックスでもあるんかね
貴族の地位なんて軍を率いる為だけの存在に過ぎなかったような
906さんが言いたいのはアイクが超人過ぎて平民らしさが全然なかったって事でしょう
むしろ貴族が身体的に超人なのはおかしくね?
もっと言えば身体能力に身分は関係ないと思うが
シノンとかガトリー涙目だな
まあ戻ってくるけど
たかだか数人の傭兵団長の地位を譲ってもらっても本人の能力次第で即潰れるだろ
コネと言うにはしょぼすぎる
>>912 聖戦なんかは貴族というか血筋が大事みたいなとこはあったな
貴族だから良いものを食っている説
同じ人種内でも恵まれた環境内で結婚繰り返していれば
体格的には平民と差が出てくるでしょ
聖戦の王族はガチで血からして違うからな
身分の差じゃなくて現実で言う白人と黒人の人種の差くらいある
アイクよりホモリオが嫌だった
大した策も出さないのに神軍師みたいな扱いされるのが
Sランククリアすれば神軍師扱い、ならいいのにな
>>918 それは気のせい
暁の場合はトラキアと違って
天才軍師とかそういう言葉はなく
軍師って言葉だけでかなりの褒め言葉
というかライがセネリオを褒め殺ししただけ
FE界の軍師では優秀な方だと思うよセネリオ
単純にFEに大したのがいないからな
神軍師マークには負けるだろうけどね
そいつの話題はやめろ
やけに嫌ってる人がいるから
ゲーム中のキャラがあんまり戦略に口を出してもゲームとしてつまらなくなるからな
ライはラグズの割に本音隠してお世辞っぽい事言うしな
ガリアの利益の為に利用できそうな奴は
親無しだろうがとりあえず持ち上げとくでしょうよ
>>925 某悪人面な補佐の人も「上策」については教えてくれなかったしな
928 :
924:2010/02/14(日) 23:25:55 ID:ScFuwheI
うわっ 恥ずかしい
マークってニコニコのあいつかと思ったら
烈火のデフォ名じゃん・・・
>>928 あ、924はそういう意味だったのですか
烈火軍師が嫌いな人がいるのかと…
ニコとか見ないからわかんなかったw
>>929 俺もそう思ったw
ニコニコ見るけどマークなんて知らなかった
>>929 条件反射でアホな事言ってすみません。
いや、ほんと恥ずかしい。
>>931 自分は気にしてないんで
お気になさらず
オイフェとかは結構まともな軍師ですかね?
まあ子供もやるようなゲームでストーリー性を求めても仕方ないだろう
しかし現実でも軍事戦略は後世の人から見ると間抜けなのも多いしFEは意外と現実に即してるのかもしれん
現場にいるのと後で振り返るのでは雲泥の差だからね
俺はセリスのたまたまミルク飲みたい
>>928 なにニコニコのあいつって・・・
普通に烈火軍師かと思ったんだけど
烈火の軍師ってことにしておけよ。気持ち悪いなぁ
素直に謝罪してるのにそんな事いうなんて性格悪いっすよ
アイク平民は
結局平民である必要がどこにあったのかってところが問題なんじゃないのかな。
蒼炎の勇者(笑)
アイクが平民だからこその蒼炎暁のストーリーだろ
もしアイクが昔からの典型的なFEのようにクリミアの王子だったら聖魔みたいなストーリーになると思うよ
これまでは貴族であるのがあたり前な貴族視点だったが
貴族の存在意義とかFEでは初めて語った気がする
平民や貴族である必要性は、ストーリーに反映されてるからまぁいいとして、
不満な人はどんな表現の仕方だったらベターだったんだ?
山賊でいい
さらったおにゃのこが・・・で
ダグダで我慢しておけ
どうせ平民にするんだったら貴族と対立するようにしてくれればよかったなあ
クーデター起こすなり戦争の裏で暗躍してた奴(敵国とつるんでたとか)を倒すなり
結局今までと同じで、近くの国が攻め込んできました→その国の王は悪い人、倒そう(倒して下さいと頼まれる)なんだもん
別に平民故の苦心とかそんなになかったしな
結構トントン拍子で軍を率いさせてもらえて
専用装備があって主人公でしかなぜかラスボスのトドメがさせなくて
これなら最初から特別な血筋の王族の方が自然なんだじゃねぇのって思う
ただ粗暴な口利きの理由とキャラの記号として必要だっただけで
シナリオ的にはそれほど平民である必要性は感じなかった
3行目は平民と凡人がごっちゃになってるな
圧倒的天才設定があるアイクにしか装備出来ない剣っていうのもおかしくないと思うが
それがおかしいなら血筋で剣が装備出来るのもどうかとおもうよ?
アイクの出世がトントン拍子だったって本当に蒼炎やったのかと
949 :
助けて!名無しさん!:2010/02/15(月) 18:06:42 ID:yP6sEfVN
トントン拍子だよ、数回実戦で戦っただけで団長になれて、
ただ航海途中に海賊に襲われている船を助けたら、
偶然に神使サナキがいて助けたおかげで
楽々将軍という地位を手に入れたじゃん
途中離脱者とベグニオンでの事が頭から抜けているようだな
平民がどうというより
あきらかにラグズマンセーな思考の癖に
二つの種族の架け橋のような扱いが気持ち悪くて嫌いだった
>>949 小さい傭兵団の団長の息子が次の団長になるのがそんなおかしいか?
>>950の言うように納得いかない奴が出てくるっていう描写もちゃんとしてるのに
サナキを助けたからじゃなくてサナキがしたかった奴隷解放に自分の軍を使えないから
偶々来たアイク達が都合良く使われてただけ
それで信頼を得たから
クリミアの将軍になったんだぞ
>>951 歴史の世界ではよくあること
源平合戦では平氏=悪 源氏=善という歴史観が多く見受けられるが現実としてそうではない
アイクも同じように全然架け橋になってないけども後世にはそう語り継がれている、と
だってそう考えないと違和感バリバリなんだもの
アイクはとりあえず傭兵団放り出さなきゃ良かったのに
ラグズマンセーというより
たまたま酷いベオクにあたりまくっただけだろ
別に団長として贔屓とか一切してないのにな
アイクがどうというよりグレイルが親ばかなんだなと感じた。
実戦経験も碌にないアイクに命を預けるのが嫌で団を抜けた
シノンたちの気持ちも分かる。
アイクは戸惑いながらも、残った者が支持してくれ、それで団が
まとまるならと団長を引き受けただけ。
デインに追われた状況では火中のクリを拾うよなもの
地位も身分も人種も関係なく接する=礼儀知らずのDQN口調
なのが嫌
>>956 仇を討とうと思うなとか
アイクに忠告しているから
息子の力の程は理解しているんじゃないか?
蒼炎しかやってないと違和感感じるセリフだけどさ
960 :
1:2010/02/15(月) 22:50:58 ID:jW3xPEce
少し早いですが、次スレを立ててきます。
962 :
1:2010/02/15(月) 23:08:34 ID:jW3xPEce
>>957 >地位も身分も人種も関係なく接する=礼儀知らずのDQN口調
もとから、わりあいFEの主人公って「地位も身分も人種も関係なく接」してるような希ガス。
貴族のうちでは、ヘクトルなんかは礼儀知らずな方になるのかな?
ヘクトルはちゃんとパント、ルイーズとかの高貴な人には敬語で話してたしね、、(あんまりそういう場面無いけど)
アイクは色々酷いよ
キャラ的にもつまらないし
アイクの性格って言うよりも、ストーリーの進み方が悪かったんじゃ?
偏見が少なめで世間知らずで純粋という設定のアイクに対して
物語が見せるのはラグズに対するベオクの非道な行為
昔話では逆のことも言っていたけど、本当に一瞬
ラグズの悪い所って、習慣だから、そういう国民性だからしょうがないで済まされてるしw
だからアイクも偏った思考になっていくのでつまらなく感じるのかもな
アシュナードの理想社会=ラグズの国家制度という皮肉を
もっとしっかり描くべきだったと思う
アイクはあれだろ
昔どっかの国で軍師は王より偉いとかそういう類の分類かと
つうかそこまで執拗にこだわるのは少し理解に苦しむ
なんかあいつムカつくからな
場所間違えたジャンプヒーローみたいで
アイクって意外に人気ないんだな
俺は男らしくて好きだが乱暴すぎるし馬鹿なのも否定できないから気持ちもわからんこともない
暁の反省会スレでも行けばいいのに
FEの主人公はもっと世間知らずのおぼっちゃまでいいのよ
マルスとかロイはちょっと子供すぎるイメージがあるな
実際やってみるとそれなりに大人っぽい決断もするけどやっぱり子供臭いというかぬるいというか
リーフもかな
974 :
助けて!名無しさん!:2010/02/16(火) 22:01:23 ID:bX2zwODT
ロイは見た目は子供だけど中身は大人だと思う
一番子供っぽいのはシグルドかと
アイクはFEファンの一定数を占める
三十路を超えた団塊ジュニア層の何かに触れてしまったんだろう
そういう俺はその1つ下の世代
いや暁のアイクはひどかったからなぁ
具体的に
今更語るのは面倒くさい
上で出てるのと理由は大して変わらんよ
高貴な血をひく貴族じゃないただの平民が主人公なのがムカつくでFA
>>969 最燃で優勝したし人気無いって事はないんじゃない?
なんか最近どうこう言われてる腰パン小僧がおるだろ
空気読まないのは駄目
ところで主人公の中で最終的に
知力に優れて、軍隊を統率でき。
政治の判断が出来るのって誰だろう。
>>984 外伝とトラキアはやった事無いからわかんないけど
その他ではまともなの居るかな?
フェレ親子は割とまともな気がするけど
親父の方は軍率いてないし
聖戦親子とか聖魔兄妹とかアイクは論外だし
マルスとかどうだ?
ロイ
>>985 マルスは光る物はあったかもしれんが
タリス時代に政治力を身につけるのに
ろくな師に恵まれなかっただろうから期待は難しい
主人公たるもの、権謀術数に長けていてはいけない!
そう考えていた時期が今も続いています
>>985 >>986 >>987 ご意見ありがとう。
統率…マルス?(主人公以外ならサイアスに違いない)
武力…話の強さとマップの強さは違うと言っていたのでわからない。強いて挙げるなら傭兵のアイク?
知力…ロイが無難か?
政治…そもそもエンディング後に国を発展させるので描写が少ない
部下に恵まれた人…リーフ アグウストやドリアス、フィンなどがいるので
徳川幕府並みに王国が続きそう。
個人的な意見な上長文でみんな…すまない…
政治はED後見るとどれも上手くやってるしな
アイクは傭兵で戦闘員だから権謀術策はちょっと違うかな。本人も望んでなさそう
やっぱ国が滅んで後ろ盾が殆どない状態から始まって大陸制覇したマルス辺りが抜けてるかな
リーフもあの超劣勢からよくあそこまで盛り返したとは思うけどセリスに負けてる発言あるし
GBAは烈火はちょっと小規模だし聖魔は相手が異質すぎるw
GBAの中ではロイが一番かな。
>>990 折角クリアしたのにED後までドロドロされてもこまるしな
戦争の英雄が結婚相手に刺されたりとか
リーフにはグランベルという目の上のたんこぶがあるから徳川幕府並みは無理
反乱の旗印になりそうなオグマとかミネルバみたいな功臣が都合よく姿を消してるマルス最強
武力ったらヘクトルとかエフラムだろう
あとロードに必要なのは魅力・カリスマな
ここまでたった二部隊の両面作戦だけで大陸制覇したアルム無し
>>994 ヘクトルは封印で謀反起こされたり敗死したり散々なのが
>>994 エフラムは武力凄いな
他国の弱小軍率いて敵本国を制圧しちゃうし
リーフは徳川秀忠、家光的ポジションに適正ありかな
今散々目の敵にされている官僚制だけどこれが無きゃ国は始まらない
人材を適材適所に配置する能力…劉邦とか孫権とかティベリウスという線も
罠にかけられてる策謀の王子(笑)
1000ならくぉ子は絶ヒンヌ
それほどでもない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。