ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 14章
[戦績Sランクの目安]
・エリウッド編ノーマル
攻略 264+α以内
資産 856320+α以上
・ヘクトル編ノーマル
攻略 248+α以内
資産 817920+α以上
・エリウッド編ハード
攻略 306+β以内
資産 807200+β以上
経験 40540(推定40000)以上
・ヘクトル編ハード
攻略 288+β以内
資産 773200+β以上
・α、βとは
ルートにおいて変動する値です前者はノーマル 後者はハードにあたります
α
ロイドルート 13ターン 32400G
ライナスルート 13ターン 30000G
ジュルメルート 22ターン 36800G
ケネスルート 14ターン 36000G
β
ロイドルート 11ターン 29200G
ライナスルート 22ターン 33200G
ジュルメルート 25ターン 35600G
ケネスルート 18ターン 40800G
・中断バグ
四牙襲来(ライナスマップ) 勇者ローラン 光(前半)はソフトリセットや中断等で中断から始めるを選択すると評価(基準側)が加算されなくなる
例:ヘクトル編ハード四牙ライナスマップを15ターン 資産3万でクリアの場合 攻略評価は7ターンの余裕 資産は3200の借金になるが
これを中断バグを発生させた場合基準側が全て0になるので攻略は15ターンの借金 資産は3万の貯金になる
後述のヘクトルバグも同様
・ヘクトル編評価バグ
ヘクトル編限定マップ(11章15章19章異伝25章30章32章外伝)では各評価基準は加算されない
この為エリウッド編より攻略評価は厳しく、資産・経験評価は緩くなっている
19章異伝と32章外伝を通る際は注意
ドルルンドルルン
私は
>>1乙ゴールドの女よ!
ずっと放置してたヘクトル編始めた
あんま意識せずやってたらロイドルートでワロスが死にまくり苦戦した
リン編で使わなかった騎士の勲章消えてるし何しに来たよこいつ
思えばエリウッド編もこいつだった。もう見たくない
プレイ2回目なら、リン編からの引継ぎの仕様ぐらい確認しておけよ…。
マジか。クリアから数年経ってて覚えて無いぜ。斧は持参してるのに気の利かない
何か奴の音楽が夢でまで流れて末期だ…
イサドラ弱いと聞くけどシレーネよりステータス高いしあまり気にならないな
砂漠地下むずかしすぎワロタ・・・わろえない
誰もが通る道
編成→上級ばっかじゃんwwボーナスステージktkr
攻略→これ考えた奴頭狂ってるだろ・・・
ヘクトル異伝の時の垣間がマジキチ。条件も敵の強さも。
初プレイなんだけどジャファルが死ぬ
>>13 評価プレイやってたときはキャラがあんまり育ってなかったから詰みを覚悟したwww
ヘクハー騎馬縛りしてた時は魔防高いマーカスが頼みの綱だったな……
魔法に強いキャラを人数分育成したところで
主人公のヘクトルが重荷だ
ヘクトルVSアイク
20 :
助けて!名無しさん!:2009/10/07(水) 19:09:05 ID:tXzBWKLS
今ヘクトル編やってエリウッド編で育てなかったユニット育ててるんだが
カイン レベッカ ルセア カナン レイヴァンの成長率が鬼すぎて笑える
特にルセアは司祭20で魔力・技・速さ・魔防カンストしたわ・・・。
こいつの弱点といえば防御ぐらいか・・・。
カインさん出張お疲れ様です、カナンさん初出演おめでとうございます
ルセアは期待値通りだから普通の成長だな、レイヴァンで守ってやれ
両者回復させ続けても、いつかは武器切れるし、天空で死ぬ
FE史上最強の主人公だと考えていいと思うな
そう考えるとヘクトルとかいいバランスに見える
ニノも定番だが鬼成長だな。入るタイミングが悪すぎるが
プリシラもなかなか強いぜ、つーかあの兄妹マジ最強
悠久の黄砂のオスティア兵やる気あんのかw
1ターンで壊滅が当たり前
キモウトとエリのペアエンドが欲しかった
26 :
助けて!名無しさん!:2009/10/07(水) 20:45:44 ID:tXzBWKLS
レイヴァンってやっぱ腐女子にウケるわけ?
そこはスルーで
ヴぁっくんはどう見てもプロトタイプアイク
アイクは奥義と回数無限専用装備のせいで強キャラ扱いされてる感があるから
襟もデュランダルが重さ10くらいで回数無限だったら神と言われてたんだろうか
エリウッドとレベッカに支援があると信じていた時期もありました…
ニノとルセアとか
未来の息子はあくまで未来だったわ
アトスのパトスは誰が受けるの?
レベッカとダーツは兄弟じゃないだろあれ
ぜんぜんにてねぇwwwww
ラストしか使えないのに回数無限でも意味無いな
レベッカだったら
同じ位美人の姉が居た方が良かったよな
クラスは剣士でさ、黒髪ショートで待ち伏せ持ち
レベッカのお父さんとダーツは似てるよ
魔鈴さんみたく兄妹フラグ立てまくっといて実は違ったとか
烈火から封印って何年後の世界だっけ?
てか封印改めてやると、ヘクトル変わりすぎだわw
殺されるまで平和ボケした人生をおくってたのかね
そうじゃなかったら烈火と封印の中間のストーリーがほしい
ヘクトルは友情の為に命張って戦ったのに、20年後のヘクトルのピンチで襟木は仮病使ってフェレの城でgkbrとか
ヘクトルも浮かばれねーな
どっちかというと
ウーゼルとか親父が病死してるヘクトルのほうが健康問題あったんじゃないかと思う
>>29 パラメータ自体が優秀だろうに
蒼炎アイクは、適当に育てていても
魔力・幸運・魔防以外はまず間違いなくカンストするんだぞ
ヘクトルはリキア同盟のまとめ役として絶えず各国を監視してなきゃならなかったから
兄上同様超多忙になってて、己の訓練どころじゃなかったと思う、封印のパラメータ的に
病を患わなかっただけタフともいえる
レイヴァンってプリシラに突っ込んで来る?
基本的には攻撃してこないけどヘクハーだけ殺しに来る
技13の攻速13だからほぼ確実に殺されるので気をつけろ
アイクはラグネルなしじゃいくら強くても間接に無力じゃないか
ビックリするほど凄いパラなわけでもないし
手斧あるヘクトルはそこが強い
そんな滅茶苦茶な条件ださんでも・・んなこといったらアルムなんて素手でヘクトルを撲殺出来るぞ
アイクも斧くらいは
アイクだってサザなら素手で五回殴るだけで殺せる
>>45 それ反論なの?意味がわからんが
ラグネルが凄く強いっていうだけの話ですよ
水掛け論だって暗に言ってンだよ
ラグネル無しなら〜、手斧あるから〜ってガキかお前は
お前ら烈火の話しろよ
もしかして怒ってます?
>>43 ヘクトル編ノーマルで通路突破してきた上にヘクトルに攻撃してきたぞ
GBAしかやったことないから分かんね(´・ω・`)
レイヴァンはどの難易度でも普通に殺しに来る
シリーズ恒例のバカ兄貴だしな
レイヴァンはオグナバ系のようで、設定はアレスみたいだな
傭兵で没落貴族で主人公に復讐心があって、かわいこちゃんと一緒に登場…
そのペアエンド候補No.1の連れ合いが男なのは何故だとしか
レイヴァンは2回移動すると、近くの初期配置のアーチャーの隣のマスに来る。
そうなったときに、そのアーチャーの左にキャラを置いて蓋をすると安全になるよ。
アーチャーは攻撃してこない。レイヴァンは左が詰まってて動けない。
□ □
□ □□□
□ ◎アレ
□ □□□
□ □
アレスもデルムッドと一緒にアグストリアに帰る事が多いしな
なあ、ワレス(ハゲ)をちょっと育ててみようとおもって闘技場いってるんだが
ぜんぜん勝てねえこのクソ雑魚
マジはらたつわ〜レス
なんで、レイヴァンとヘクトルの支援ってないんだろう
一応後日談でレイヴァンがヘクトルに、誤解で恨んでた事を謝罪するみたいだけど
ヘクトルは、そもそも恨まれてた事も知らなかったし
誤解が解かれる経緯にも関わってないってのは、何か間の抜けた感じがする
ハゲ(ワレス)ならまだしも
ワレス(ハゲ)ってw注訳の意味ねぇww
>>59 ワレスは闘技場のシステム上、武器持ちには勝てなかった気がする
魔法防御が上昇しまくっていない限り、2回行動するヴァルキリア以外には勝てるから魔導書持ちを狙え
ハードモードならワレスさんはリン編でのボスチク育成が楽
66 :
助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 03:50:57 ID:aeNtO++X
16章外伝 初プレイ 無計画
力 技 速 運 守 魔 移 体 救
09 09 11 09 09 03 05 07 06 エリウッド10
10 08 09 08 10 01 07 10 15 ロウエン11
07 13 15 08 06 00 05 05 04 ギィ8
08 08 19 06 05 01 06 07 06 マシュー12
08 12 15 09 03 01 05 05 04 リン9
13 08 14 13 04 06 07 04 16 フロリーナ10
09 09 13 05 03 07 05 05 04 エルク9
06 06 08 08 03 06 07 04 16 プリシラ4
14 09 11 08 06 04 07 09 16 セイン12
10 08 05 05 11 02 05 13 12 ヘクトル9
09 08 06 08 08 03 05 06 05 ウィル10
00 06 06 14 05 04 00 25 24 マリナス7
06 06 09 08 03 05 05 04 03 セーラ6
09 10 11 03 06 03 07 09 16 ケント8
15 15 11 08 10 08 08 11 14 マーカス1
06 08 07 09 03 02 05 05 04 レベッカ7
10 07 04 05 04 01 05 13 12 バアトル5
14 09 05 03 14 04 04 14 13 オズイン10
08 10 07 04 03 01 05 14 13 ドルカス7
08 11 13 02 05 01 05 08 07 レイヴァン5
07 07 10 02 01 07 05 06 05 ルセア7
どぉ??いい感じ??
見づらい
エリハーやってたらHP残り10くらいになったウハイが砦に逃げた・・・あいつ動くの初めて知ったわ
サカの誇り(笑)って気分にさせられたよ
無駄にそれだけ数字打ち込むなら成長率と見比べて自分で判断すればいいのに
感想を聞きたいなら、要点を短くまとめないとな。
フロリーナマッチョだなw
俺
>>11なんだけど聖水の効果でなんとかなった、聖水に感謝したの初めてだよ・・・ヘクハーきついのぅ
うちのエリウッドさん
LV9 力9 技9 速さ9 幸運9 守備9
…バランス型の鑑である。
ヘクハーの21章 新たなる決意のボスって自ら動いたりするの?
ニニスの守護で闘技場やりたいんだがボス関係が怖くてできん
>>19亀だけど
烈火での計算式だとこれで合ってるかな?
フルカン前提だけど。
ヘクトル斧S(ソードキラー) 60 30 24 24 30 29 20
VS
アイク剣S(ラグネル) 60 26 27 28 40 24+5 22
ヘクトル
攻30+(11+2)*3=69 防29
命中63+80+15*2+5=178 回避78
必殺率12+5+5=22
アイク
攻26+18-2=42 防29
命中74+80-15+5=144 回避96
必殺率13+5+5=23 2回攻撃
ヘクトルVSアイク
ダメージ 40VS13*2
命中 82VS66
必殺率 0VS0
ヘクトルはソードキラー以外は(ほぼor確実に)負け。
ソードキラーでも間接攻撃無しだからきつい。
天空ありだろうから、1回でも発動して攻撃当たると負けかな。
すべて不発なら勝機はありそう。
蒼炎式では、ソードキラーの倍率が2倍だから、ダメージ29
かつ命中も72VS71で2回攻撃がある分負けの確率が高い。
だからアイクの勝ち、だと思う。
━━━━━━
烈火は封印と比べて、
3すくみの差が大きくなったからより使いやすくなったから、
封印みたいにソドマスや遊牧など、剣使いと魔法だけで余裕でクリア可能とかじゃなくて、(←ここは自分が感じただけかも)
剣、斧、槍を万遍なく使わせるようになったのがいいと思う。
まぁ、1種類しか持たないクラスと、2種類以上持てるクラスで
優劣がはっきりしちゃってるところもあるけどね。
長文すまん。
連投すまん。
より使いやすくなったから、を削除し忘れた。
実質攻撃力39のソードキラーをもってしてもその程度とは。アイク強い。
しかしラグネルと互角に渡り合うソードキラーって…
だからさぁ
俺含めここにいる何人かはアイクとか知らんのよ
スレチノキワミですわ
>>74 索敵型だったはず
闘技場周辺ならまず大丈夫
>>78 まぁいいんじゃないの
蒼炎暁をやってない俺でも、厨ユニットってのは知ってるくらいだし
正直別作品で強さ比べやる奴の気がしれない
エミュ自重
画面がでかすぎる
エミュで自慢されてもな?
自慢するなら乱数いじってフルパラにしろよw
エミュだからチート扱いされて終わり
アイクがどうとか僕が育てた中途半端極まりないキャラとか
ブログでやってろ
じゃあ面白い話題ふれ
面白い話題が無いなら無いで仕方が無いんですよ
ウーゼルの能力換算するとどれくらいなんだろ
プリシラってトルバLv20の時点で速さが10とか、ドルカス並みになることあるよな
>>87 むしろ乱数弄ってゴミ成長を極めた奴が見たい
>>94 それやるなら ルクとかドルルがいいのかねやっぱ
ちょっとセーブデータ吸い出してくる
成長率なんて下級はロード・ニノ・フィオーラ除けば285〜310なんだから初期値が残念な奴で固めればいいじゃない
エリウッド レベッカ ドルカス バアトル マシュー セーラ エルク リン ウィルあたり無音で成長させ続けたら凄いことになるぞ
問題はクリアできるのかということ
一軍とは別に育成すればいいじゃない
命中率を1%。回避率を99%確保できればクリアできるよな。
烈火はヘクハー評価狙いでもなければ無音成長の初期上級だけで十分クリアできる 全く問題無い
砂漠のパントってどうやったら特効薬使ってくれるの?
エリハーで一人旅してたらHP2なのにアーチャーに攻撃しやがって増援に殺されたんだが
ウーゼル早死にしすぎだろ・・・
けっこういい男なのにな
ジェネラルだし、封印のヘクトル(ヒゲ)と似たようなステータスだと予想
ウーゼルって内部にデータがあったようななかったような
理属性だったね
所でこのゲームって何で終章で強いアイテム全部手に入るわけ?
終章じゃなくて封印みたいに外伝で一つ一つ取れるようにしたほうが良かったと思うんだけど
敵が持っててドキドキするじゃん。
もっと使いたかったけどな
最後にあっと驚かせるために、見たことも無い強力武器を持った敵軍団登場
↓
せっかく通信闘技場があるので、拾って使えるようにしよう
って感じじゃないのか。
S武器より強い裏神器のソードキラーだのルナだのフレイボムだのは途中で使えるから我慢しろ
そういや、フレイボムと結界って1回も使ったこと無いわ
ハードでも必要なかったw
ソードキラーって、実質
終章で兄弟を楽に倒す為だけの武器だな
力28以上のヘクトルにファーラかけてロイド一撃、命中はほぼ100パー
基本性能も命中85とか剣並の高さ、剣相手なら武器だけで命中115に攻撃力39か・・そりゃ死ぬわ
鉄の斧より命中が高いとは何事か
外伝でダーツのブーストが半端なんだけど雑魚と同じ数値の加算なの?
だとしたら魔の島に上陸したらノーマル同じになるんだろうか
加入時にはブースト消えるよ
死ねって感じだよね
マリナス忘れてた!と思ったら傭兵の攻撃をノーダメージにしててワロタw
烈火の敵の傭兵は弱いな。
レイヴァンみたいなのがうじゃうじゃ出てくる封印ハードが異常なのだ
ジュルメルートでカレル仲間にするの難しい
さっき一回出来たけど、気に入らない所があり始めからやり直したら出来なくなった
いつもギリギリで間に合わない。畜生
>>117 ミレディ・ツァイスなんかはレイヴァンですら相手にならんくらい強いからな
PARも烈火初期上級が霞む強さ
まぁ敵の強さも全然違うけど
結界は終章の兄弟塞ぎに使えるじゃん?
バシリコスとかこのタイミングで誰が使うんだよ・・・
ダーレン&ジェネラルは若様がヴォルフで薙ぎ払っちまったし
左上もサンスト賢者だけ殺して放置しちゃうからゲスペンストとルーチェが新品のままなことが多い
>>120 終章って一番兄弟達が楽だと思うのは俺だけか?
右下の弓地帯は位置からして強いし、左上は魔法が痛すぎる
右上はクソ硬いし左下もギガスカリバーの不意打ちでたまに逝く
>>121 ゲスペンストとアトスに持たせたらクソ強くない?
俺も最初のウハイとケネスが一番厄介だと思うわ、それ以外は陣形が整ってるから楽
兄弟はバサークで処理してる
勝率は意外と互角
ケネスがちょい運ゲー
ウハイは囲む
ブレンダンはヴォルフ若様
個人的にはダーレンがちょい面倒
リーダス兄弟はバサークで仲間割れさせたりキラー若様で
とりあえずウハイに追撃受けないキャラが入ればあそこクリアできるわ
ケネスはアトス様使えば何とかなるし
ケネス→アトス
兄弟→ヘクトルキラーorバーサク
ジュルメ→適当
ウハイ→長弓レベッカ+ホースキラーカイン
ダーレン→待ちヘクトル
ウルスラ→おじいちゃんとニルスの連携
>兄弟→ヘクトルキラーorバーサク
その手があったか・・・盲点だったw
兄弟→ヘクトルキラーorバーサク
むしろこれが王道だろう、逆に普段どういった対処してたのかが気になるわ
ケネスのルーチェはカッコイイけど凄い怖いw
アサシンのニャロメが弱いし不憫過ぎる。
ウルスラは不気味。
>>130 片方はルナ(必殺が出なければ2人のルナ)
もう一方はヘクトル・オズインみたいに守備の高いキャラで真っ向勝負
だったな。あの兄弟めっちゃ強かった。
ウルスラってキャラ的にもっとうまく生かせたような気がしないでもないなぁ
あの使い方はもったいないと思う。
ソーニャ直伝の色仕掛けでエリウッドを・・
エロゲでやれと
>>127 ?別に勝手に突撃してくるんだから追撃受けないユニットがいなくても全く問題ない
>>126 ケネスはMシー・ニニスかけたアトス@ルナをワープで送りこめば勝率100%
>>126 ブレンダンとダーレン間違えてね?
ブレンダンのタフさは異常
息子2人はソードキラー+αで瞬殺出来るけど
いつもキラーボウリンで反撃して、次のターンにマーニカティで片付けてたから気づかなかったわ
すまん
138 :
助けて!名無しさん!:2009/10/10(土) 11:31:23 ID:AF6RwuLB
HP 力 技 速さ 運 守備 魔防
30 13 16 15 11 11 5 エリウッド19
30 13 11 7 6 14 4 ヘクトル 14
21 11 11 11 15 4 13 プリシラ 13
29 10 9 8 8 9 5 ウィル 13
37 15 15 17 8 5 2 レイヴァン19
22 11 9 13 2 11 1 ルセア 10
28 16 14 16 11 8 16 カナス 20
23 11 14 17 7 7 10 フィオーラ12
34 13 18 20 14 6 2 リン 18
25 16 14 19 18 5 8 フロリーナ18
31 11 6 10 12 6 4 セイン 16
34 9 11 20 10 9 1 マシュー 20
26 0 10 10 19 6 4 マリナス 12
平均的なあがりかた??残念なほう??
期待値見て自分で判断すれば
>>138 LV HP 力 技 速 運 守 魔防
16 31 11 6 10 12 6 4 お前のセイン m9(^Д^)プギャー
15 29 16 7 17 10 13 3 俺のセイン
俺が買ったのは高一だったな
小四か。発売日に買ったとしても相当若いな
年齢の話は2ちゃんでは禁句
自分語りほどウザいものはない
しかも誰に頼んだすら知らんが封印も買ってた
6章のキャスが出てくるところで詰んでたなぁまだ小さかったけど覚えてるよ
今となってはいいスルメゲーだと思ってる
誰も聞いてないです
スマソ俺が基地外だった
罰として軍師の名前をカーチャンの名前でリン編5周してこい
>>142 発売日に買ってサントラとポストカード未だに持ってる。
10月のフロリーナちゃんと12月のレベッカちゃん可愛いよぉ
ってか今こんなに値上がりしてるのか。
そういやCMでのヒースの死に際の台詞がなぜか印象的で
コイツ絶対使ってやろうと思ったけど使ったこと無いな
当時まだ坊やだった俺はカレンダー捨てた・・・
悔やんでも悔やみきれない
速さの初期値があれだから育てんのめんどいんだよな>ヒース
海賊船で聖水補給できまてん^p^
マーカス無双か運ゲーにしないと無理
リン編の衣をマシューに使えば良かった
>>153 無理に補給する必要ないと思うよ
ただでさえあのマップはマシュー死にやすいしゾルダムのお宝とムチとれたらおk
>>154 次に聖水が手に入るのは20or21章(新たなる決意)だけど
ヘクハーやってると、それまでに聖水が欲しいタイミングが何度かあった。
魔道士だらけのキシュナの章とか、魔道士増援とボス前のシャーマン軍団が鬱陶しい竜の門とか。
無いなら無いで、魔防が高いマーカスを使えばどうにかなるけど。
だな。魔道師はカナス・マーカスでなんとかすりゃいいかと
ああでもアイオンのサンストはきついな 一撃で落ちる
>>154 道すがら一個盗めれば良しとするよ
サンクス
面倒がらずに襟ハーで予行演習すれば良かった
今更だが初めてクリアした。
ファイアーエムブレム自体は初めてだったけど結構おもしろかったー
キャラグラは男も女も良い感じだし、支援で裏話とか色々あって奥が深いですね
結構簡単だときいたけど、味方が死んだらかえってこないのがすんごく嫌なので
誰が一人でもやられたらすぐリセットしてたから時間かかったw
エリウッド編ハードまではチュートリアルだ
がんばってヘクトル編ハード目指そうか
>>159 おめでとう
烈火は比較的親切かつ丁寧なつくりなので最初にやったのは良かったかもね
死んだからやり直す、じゃなくて死なないような配置が自然とできるようになるともっと楽しめると思うので、
気が向いたらヘクトル編もやってみてね
>>159 誰を嫁にするか(まぁ、婿かもしんないけど)決めたら
報告してくれよな
おめでとう
ただしリンは俺の嫁だ
公式の人気投票だと1位のニノ以外女は軒並み順位低いんだよなぁ
ヒロインが17位って
俺の嫁は人気薄の天使の衣さんなので心配ないな
俺の嫁は人妻だから誰も手を出せないぞ!
>>166 エルファイアーとサンダーを持ったイケメン賢者がそっちに行きましたよ
ルイーズさんで思い出した
ヒースって、人妻・ヤンデレ・男女と、悪い意味で守備範囲が広いよな
幼女から人妻まで手広くこなすエルクだろ
>>170 ヒース「エレブが俺に輝けと言っている」
>>164 ああいうのに投票するのは女性が多そうだし
ソースはジャンプ
オズインていいおとこと見ればノンケでも構わず
ホイホイ重騎士団に誘ってしまうのにホモ扱いされてないな
だってホモじゃねえだろw
どっちかと言うとロリコン
ドルルルも紙防御なんだから大人しく鎧着とけよ・・・
速さ成長率2%になるがよろしいか?
鎧の重さも体格で相殺できる。だからガチムチ男が重要
ということなのでは
>>176 惚れたのはセーラが先だ
とはいえその後ペアエンドまで行っちゃったからなぁ
14歳年下のロリ妻か…
そらまぁロリコン言われても仕方ないか
素朴な疑問なんだが
ニニアンは、おっぱい出たのか?
出なかったから、同時期にえりさんが妊娠させた
レベッカが乳母になったのかな?
襟の嫁はニニアンじゃないだろうな
ソフィーヤだってあそこまで成長するのに数十年かかってるし
それに比べてロイはちゃんと成長してる
サイヤ人みたいに少年時代が長いだけか
でもファは幼女だ
長命の竜の身を捨てて人間に転生したんだよ愛の力とかそのへんで
おいおい、ヘクトルとファリナ支援起こらねーぞ
もしかしてセーラみたく相性悪いのか?もう終盤だし男同士でやるか
>>184 81ターン81ターン81ターンだチンカス
のばら
セーラは相性のいい奴のほうが少ないのに
支援人数だけはやたらに多いというコンプ厨最大の強敵
ヘクトルとファリナは相性が悪い訳じゃないよ
身体の相性なんて抜群だし
間に一人超絶地雷女がいるからだよ
だれだw
マリナスの支援コンプめんどくさいw
ここまできてニノとヴァイダと隣接とか地道すぎだろ…
マリナスはニノにだけキャラ違いすぎ
爺になっとるやん
支援100%行ったけど何も起こらなかったぜ
ヘクトルハードやってるんだが、これ11章で既に盗賊レベル20にできるのかw
>>185thx
うひーやっぱり。他が二回起こっても変化なくておかしいと思ったんだ
そして2万ゴールドも払ったのにへたれた。フロリーナもへたれた
上級で体格5しか無いのに速さカス。逆にヴァイダは救出8(重い)w極端だろ!
鬼成長と言われるニノも毎回へたれる。マリナスとお留守番だな
ドルるんとヴァイダ様の支援ワロスw
まさか片方がガチムチ寡黙のろま戦士で
もう片方がドラマス男女だって分かったらおったまげるだろうなw
あの時のドルルルの思考がおかしいと思うのは俺だけだろうか
エリハーのラ行縛りで初めてエロゲ使った
烈火の騎馬はダメだと思ってたけど、
守備高いし速さも伸びない訳じゃないみたいだし結構強いな
俺の嫁と支援は付けてやらんがな
いや速さは伸びないだろ。期待値20割ってるし多分実戦値だと15前後ぐらいじゃ
守備は一流。
そこはリアルラックだな
序盤で守備2桁になったときのエロゲの頼もしさは異常
ロウエンは力と速さの初期値も結構いいな
しかしあの髪型は注意されないのかとつくづく思う
だらしなく見えるのにw
エロゲは力技速のカスっぷりとHP守運の高さが
正に壁って感じだよな
移動力を生かした救出と、壁としての働き。
戦闘向けじゃないが、役立つ場面は多いな。
いわゆる強キャラとは違うが、使えるキャラ。
へクハー序盤のロウエンは、ほんと役に立つ
ヘタレる時は本当にヘタレるけど序盤限定で使う分には関係ないしな
リン編で育てたキアラン組が入ってくると二軍落ちする。
ケントはいつも堅くて頼りになる。運はひどいけど。
堅いのは脳みそだけです
ケントは攻守なかなかバランスいい希ガス
セイン...力速さはうまいんだけどな
セインが強くてケントがショボイってのはよく聞くが
技が高くても仕方ないもんな。速さもやや高いけどセインと大きな差は無いし。
まあ技が低いとボスに攻撃が当たりにくいので、それがセインのデメリットではある。
ケントの幸運の低さはイジメとしか思えない
セインさんはボスと戦わせないけどなw
幸運の差だだよなやっぱり
ケントは説明書にもいないあたり薄幸さが滲み出てる
公式絵に馬いないし、紹介順も赤緑じゃなく緑赤だし
セインとロウエンを足して2で割ったセエンが居れば最強だったろうな
キアラン組はセインとマシューとルセアしか使ってないわw
リンオススメ
ケント強いって!セインは力は上がっても防御紙だし追撃できないし攻撃当たんないけど
ケントは追撃できるし何より堅いじゃん。オズインと一緒に壁にしてるよ。
ただちょっと力弱くて運が最悪なだけ。
>>216 リンはロード組だろjk
期待値(小数点以下切り捨て)
2人ともリン編スタートで計算。
ケント. SナイトLV20 HP36 力13 技15 速15 運. 5 守9 魔5
セイン SナイトLV20 HP34 力19 技10 速13 運10 守9 魔3
HPにも守備にも大きな差が無いのが実情。
ケントがちょっとだけ高いのがHPと魔防と速さで、大きく高いのが技。
セインは力と運しか勝ってないんだが、大差をつけている。
バランス型の期待値はかなりアテにならないけどな、ケントしかり襟しかり
セインの技もパラディンの三竦み優位考えたら致命的ではないし
ダメージ6の差でもデカイのに、追撃したら12も差が出るからな
エリウッドLv20 HP33 力13 技14 速14 運15 守10 魔6
ケントって、能力的には幸運の低いエリウッドって感じなんだよな
まぁ、ソシアルだからエリよりは使いやすいけど
襟さんはCCすればソシアルになれるじゃないか
CCしてソシアルってそれなんて見習い騎士
10周くらいしてるけどケントはレベル17で守備14とか普通だから
期待値みて驚いたw堅いキャラだと思ってた。
うちのケントは奇跡のケントだと思って大事にする。
とにかく死なない事が重要なノーリセプレーではロウエンか
その辺うまく出来てるよな
ルセアの幸運が高かったらセーラ涙目だし
ケントの力がカンスト、幸運が二桁いけばセインオワタ\(^o^)/
司祭セーラ様Lv15が、CCしたばかりのルセアと幸運以外大差ないとか良くあるしな
その幸運に20くらい差があるけど
セーラ様は集敵係。
魔道書など不要。杖はおまけみたいなもん。
幸運低いのは支援エリアから外せないのが辛い
マリナスの救出に向かったケントが光魔法の必殺で殺された時
二度と使わないと心に決めた
>>226 さすがにそれはない
期待値ではHP速さ守備魔防はどっこい
フィオーラさんにお金あげて一夜を過ごしたい
フィオーラ「パントさまの白の宝玉。。。」
232 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 20:27:01 ID:jR8BTn95
ケント4回連続でHPしか上がらず
ムッツリだからかな
バランス型だからヘタれる時はとことんヘタれる
襟木と同じだ
バランス型と言っても極端な言い方すれば劣化レイヴァンだからな
さんざん既出なのに未だにバランス型の方がへたれやすいと思ってる人が多いのに驚き
へたれるって言うより
特定のパラメータがある程度無いと役割持てなくて使いにくいってことでしょ
意味が分かりません
器用貧乏か何かに特化するかってことかな
>>237は
>>235な
「バランス型はヘタレやすい」ってのは確かに再三言われてきたが
「バランス型はヘタレにくいよ、散々既出だハゲ」って言いたいんだよな?
意味分からん
期待値を上回るか下回るかで言えば
ヘタレやすいキャラもヘタレにくいキャラもいない
数学的に考えて
体感的にもバランス型がふり幅大きい、とは思えないな
襟が微妙に感じるのは、初期値の低さと成長率が技>力・速さ であること、
ヘクトルの強さ、CCボーナスと職種の微妙さ、デブ剣のクソ重さ…等の複合って感じ
上級LV20でヘクトルの力23、レイヴァンの技20で打ち止めになったときは
嘘だろ!?って感じでガックリきた
力速カンストしたからレイヴァンはマシとして、そん時のヘクトルは最悪だった
バランス型は、成長ヘたれた場合に
全てのパラメータがバランスよく低い、って感じになって
使いどころが無くなることが多いな
特化型だと、多少成長へたれても役割持てたりするけど
>>240 でも成長率10%に期待値以上を望む人は少ないだろうな
下回っていても、ヘタレているとは言われない
70%とかも、1,2低くてもすぐ取り戻せるからヘタレと思われない
30%~40%が過剰に期待値以上を望まれるエリアで、取り戻し辛いために「ヘタレやすい」と言われるのだろう
バランス型はどう育つかわかんないとこが面白いよね。
ルセアの魔力とかセーラの運とかの安定感もいいんだけど。
>>239 とりあえずお前は統計と分散の勉強をしてこい成長率が60%だろうが40%だろうが20%だろうが期待値を上回る確率と同じになる確率と下回る確率はほぼ似た値になる
ヘクトル級の力なら1、2下回ろうが高いから気にならない リンの守備が1、2下回ってももともと低いと決め付けてるから気にならない
でもエリウッドは幸運と技以外全部中途半端に高いから下回った時にどの項目も気になるってだけの話だろ
そこまで分析してプレイしてねえw
成長率が低いとヘタレる可能性が高いって得意げに言ってた頃思い出すと死にたくなる
ちゃんとエクセルで計算したのにどこを間違えちゃったんだろう
>>246 カラクリは全くその通りでごぜぇますが
別に「散々既出」ではないから疑問に思っただけ
言い間違えたと思って
ヘタレやすい=期待値を下回りやすい
という意味で使ってないからな
こっちのスレでもGBA総合でも1回は出た話題ではあるがな
ヘタレた=体感的になんかガッカリ成長
こんな感じで使ってた。
僅差で追撃されるとかなんかやけに必殺くらってね?とか
そんくらいの。
期待値うんぬんは何回か既出だった気がする
いい特出型=レイヴァン、オズイン、ヘクトル
悪い特出型=マシュー、$カス
期待通りに成長していても
ヘタレたと言われかねないのがバランス型の悲しいところ
ヘタレを楽しめるようになりなさい
期待値を下回る確立や下回った量が同じくらいでも
それでも使えるキャラと安定して使えないキャラとでは戦略上大きな差があるけどな
バランス型はよほど初期値が高くないと後者になりやすいってことを皆体感で理解してるだけ
それぞれの能力の価値が平等じゃないから
同じ成長率合計値でも、ある程度均等に成長率振り分けるよりは
力や速さといった重要項目に偏ってる方が良いもんなぁ
何を根拠に皆とか言い切ってるんだか
>>256 (キリッ)
って得意げな顔で書き込んでるんだろうなーw
オズインの成長ってすごいよな
力と防御あがりすぎ
261 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 00:28:13 ID:QUH+lbfn
烈火やってて異伝行ったことない人けっこう見てきたけど皆は行った?
あれ行かないとけっこう損だよね
>>256 わかる。
レイヴァンはへたれても力速技がカンストしないとか滅多にないから
安定して使える。
ひきかえエリウッドとか育ち悪いと目も当てられないもんな
デュランダル重いのは確かだけど、あれは最後しか使わないからあんまキニシナイ
へたれると全てが足りないから通常の戦闘で使えない子になる。
序盤だと1とか2の能力値の差は大きいから序盤に低レベルで出てくる奴ほど
へたれると目立つ気がする。
異伝は行く条件も敵もマジキチ。索敵マップなのはびっくりした。
下はネタばれなんで見たくない人はスルーして下さい。
異伝の話って、ネルガルの子供がニニアンとニルスってことなのかな?
低初期値+並成長率はかなり期待値を意識されやすい
ソフィーヤの技とか、バアトルの速さとか
死活問題すぎる
265 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 00:39:21 ID:QUH+lbfn
>>263 そのようです。下バレ
ネルガルが遺跡で緑(同盟扱い)だった、ニルスが最後泣いてた描写からも間違いないかと。
ネルガルが最初シャーマンだったのは意外だった
このスレを覗いてて「ネタバレ食らった死にたい」なんてほざく奴いたらそれこそマジキチだろ
発売直後ならまだしも今さら条件とかネタバレとか言われましても
5年前のゲームにネタバレ注意とか笑えとしかw
6年前か・・・
かわいいじゃん
271 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 00:49:53 ID:QUH+lbfn
ゲームでもそれだけの重みあるって言って過言じゃないかと..
怒る人は怒るし
一応念の為ですw
お願い、許して。サンダーストーム撃たないで!
てことはネルガルもマムクート?竜族?だったんだよね?
「懐かしい声に呼ばれて」こっちの世界にきたってニルスが言ってたけど
父親が呼んでたから姉弟はどうしても来たくなっちゃったのか。
呼ばれて来てみたらお父さん何やってんすかwって感じだよな。
よくわかんないから誰かネルガル年表作ってほしい。
結局襟と誰がヤってロイが生まれたの
この頃伸びすぎ
もうちょっと落ち着け
>>246 50%に近いほうが分散するだろ
触れ幅が大きい=安定して使えない=ヘタレ易い
で数学的にも合ってる
278 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 01:31:23 ID:QUH+lbfn
>>273 ネルガルは人で妻が竜のエイナール。ニニアンは混血。
>>275 ニニアンでしょう。竜はこの世界いると寿命を含め人と同じになるとニルスが言ってた。じゃあファは何故ってなるけど。つまりロイは竜とネルガルの血を引いてる
なるほど
今回は勉強になった
280 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 01:33:33 ID:QUH+lbfn
ネルガル年表は、人竜戦役でニニアン達と別れる→数百年後アトスと出会う→理想郷を見つける→力を求め竜を利用しようとするがアトスの高位魔法により阻止される→キシュナを始めモルフ製作→力を付け竜の門へ
281 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 01:44:35 ID:QUH+lbfn
エリウッドは自分の子がネルガルの血を引いてるなんて考えもしないだろうな..
烈火がなければロイは普通の少年だったのに
自分の母親が元爬虫類もどきだったことに比べれば、
祖父がちょっと歪んだ人だったことなんて些細なことよ
あ、ちょっと主語読み違えてた
母親→嫁
祖父→岳父
で
セシリアに「才能ないから努力しても無駄」認定されるほど魔力のないロイは本当にニニアンやネルガルの血統なのか怪しいが
セシリアさんの人の才能を見る目なんて、2ちゃんねらと大差なさそうだが
ニニアンハーフなの?
ハーフってレベルじゃねぇぞ。思いっきりトカゲだったじゃねぇか
もしかしてソフィーヤたんも真の姿はトカゲ・・・
俺は認めない!!
ソフィーヤとか喋り方からして寒い日のトカゲばりの鈍さじゃないですかお兄さん
>>280 ただの人間だったらなんであんな長生きなん?tkニニアン達置いてった後って
エイナール(竜)死亡→子供放置で大陸放浪の旅→(数百年)→アトスと友達になる
→暗黒面に落ちて半殺しにされる→(回復に相当年数?)→人形遊び開始キシュナ爆誕→(レナート改造)
→黒い牙乗っ取り開始→子供たちを呼び寄せる→邪魔される→本人死亡
こんなですか? いまいちネルガルがよくわからん。
封印に闇魔法の才能が無いから魔道士に転向した人が居るわけで
リリーナに至っては両親共に魔法とは無縁なわけで
>>288 アトスも同じくらい長生きだし、まぁそこは「魔力すごいですね」「そうでもない」ということで
俺としては、ナバタでエイナールと知り合い愛し合ったと解釈してた
で、ネルガル曰く「連れ去られた」ことで子供を置いて暴走しはじめた、と
もしかして、何年も時系列を間違って憶えていたのか・・・w
リンが封印の剣上の歴史にも残ってないのが謎。
フィルが子供なのかなとおもったけど違うらしいし・・・・。
とりあえずニノとくっついたジャファル表出ろ
エルクかもわからんよ。
ファーガスを使いてえ
ファーガスって烈火のデータ上にはあるのか?
たしかヘクトルの兄もあったはずだけど
賞金稼ぎに首を狙われてるような男が、少女とリキアでのんびり暮らせるか?
その少女も賞金稼ぎに首を狙われてるわけで
ジャファルとくっついた場合・・・(主に)ジャファルが追われている
エルクとくっついた場合・・・ニノ自身が追われている
一応両方とも、子供が孤児になってもおかしくない話にはしているが、さて
前者の場合は、自身も追われているから子供を置いていったと推察できるが、
後者の場合は、父親(エルク≒リグレ公爵の縁者)の元に置いておけば孤児になることもなかったような気がするし
結局、軍中の誰ともくっつかなかった、というのが一番しっくりきてしまいそうなのが後付けの悲しさか
突発的危険が生じ、すぐに迎えにいくつもりでルセアのやってる孤児院に預けたが
そのまま帰れなかった。
って思ってたよ。あの孤児院てルセアがやってるやつだよね?場所的にも。
エルク×ニノで魔道軍笑誕生。とかは?
ニノの子供がルゥレイってのは確定事項でしょ
ジャファルの目 赤
レイの目 赤
ってのについてはどうなの?
すまん赤くなかった
何かとかんちがいしてたわwwww
>>298 公式HPのQ&Aで「ルゥ、レイ、チャドの関係者がいる。三人の共通点は…」って
言ってたし、後日談がそれっぽい
双子だけならともかく、チャド含めたら孤児院関係者が参戦してるってことだろ
305 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 11:39:16 ID:NyVcfKop
スーってリンとラスの娘?
あと、リリーナってヘクトルと誰の子供なの?
かっこいい男性のかた教えてください><
わしは古代からいる通りすがりの大賢者なんだが
どうやってわしとネルガルがかつての友って証拠だよ?
そうですかありがとうフォルブレイズすごいですね
それほどでもない
お前それでいいのか?
どうして烈火のカプ論争は聖戦ほど盛り上がらないのはなぜ?
んなもん盛り上がらなくてよいわ
毎回思うけど、ラスとニノの登場遅すぎだろ
ラスはギリギリいけるけどニノは完全に趣味か経験評価の餌だな
>>313 ラスはなんとかなる登場時期だと思うが…
ニノは基地外成長を楽しむ人用
可愛いは正義
ラスとヒースは育てやすいからここで言われてる程使いどころない
ユニットと思わないなあ。
まあニノは遅すぎと思うけど。
賢者ニノは専用グラがあるのもいい
ルク…
ニノはシャーマンなら、まだよかった
とりあえず理だと、育てても能力のわりにはイマイチぱっとしない
烈火の場合まず難易度で経験値の入り方が違うからなぁ
ヘクハーばかりやってるとガイツを除く他の弓兵が霞むくらい有用だと思えるけどな>>ラス
ヒースは他の奴等と役割が被らないからなんとも言えんが同じくヘクハじゃいる子
ヘクハーはヘクトルとレイヴァン除くと二つの絆の時点じゃ他の下級職はLV10前後なのが普通だからな
ヘクハー評価狙いはほとんどのユニットに経験稼がせなきゃいけないからいらない子探すほうが楽にやれる
評価狙わない(できる限り早いターンでクリアしない等)なら誰使っても大して変わらんよ、無双作業ゲー
カナスの速さがクラスチェンジ後LV1から20まで一回も上がんなかった
こういうこともあるんだな
キシュナ倒せない\(^O^)/
枠が マシュー マーカス ギィ レベッカ カナス フィオーラ バアトルだけど誰外せば良いかな?
カナスとバアトル外してセインとヴぁを入れようかと思うんだけど
キシュナってハーケンルートのほうのキシュナか?
あの章あたりからヴぁっくん・若様無双だからヴぁっくんはいれとけ
バアトルいらね
いかずちよ!の面のキシュナじゃないの
>>324 異伝行きたいってことかな。
基本的には命中が高い奴を残せばいいよ。
俺ならレベッカとバアトルを外してレイヴァン・セインにする。
キルソードをマーカス・ギィ・レイヴァンで使い回せば結構いけるはず。
セインも武器レベル足りてればキルソード持てるな。
>>322 というか下級職に鉄板ユニットが少ないんだよね…
エロゲは体力(HP)と幸運さえあればおk
技もある程度ほしい
早さはほどほどくらいが丁度いいな
遅すぎても早すぎても・・・
ヘクハーの海賊船辛い…
ルナルナ〜
ミィルいてぇよな
地形超えてくるPナイトうぜぇよな
そんなあなたにオススメな一品はコレ、ランスバスターレイヴァンだね
あそこでのランスバスターレイヴァンは輝いている、資産に響くけど・・・
次の章での長柄刀レイヴァンもなかなか。
ヘクハーのリムステラマップ。
ほぼ無育成の傭兵レベル9レイヴァンがランスバスター持って
ファルコンナイトを薙ぎ払ってた。強すぎてワロタ
レイヴァンが強いのもあるが、バスター装備が強いんだよな。
そのせいで、ヘクハー22章のバスターだらけのマップでは
武器相性で勝ってるときと負けてるときで全然やりやすさが違った。
バスター系だとランバスが一番活躍する気がするな
殆どレイヴァンかラガルトが使ってるけど
確かに。ソードバスターとアクスバスターはあまり出番無いなー
それだけ敵に槍持ちが多いってことかね、あとアクスバスターは重い
ソードバスターの出番が少ないと言われるのは何故?
剣使いの敵が少ないからか?
そりゃあ上位互換のキラーがあるからじゃね
他にも槍使いの仲間が多いってのもある。
>>327 サンクス
バアトルとレベッカ抜いてやってみるよ
>>340 一応四牙襲来時には重宝するんだがなヘクハーだと終盤までキラー手に入らんし
ランバスが役に立つ印象が強いのはカナスのマップで手に入るのが大きいんじゃないか
そのあたりだとAナイトやDナイトと安定して戦えるのはマーカス ヘクトル オズインくらいだし
武器が剣しか使えないキャラにとって、槍対策はランスバスターしか無いからだろう。
剣キャラはロード2人、盗賊、傭兵、剣士と非常に多いし
槍装備の敵はPナイト・Aナイト・Dナイト・Sナイトと非常に多い。
特にAナイトとDナイトは守備力が高いから、三すくみによる攻撃力変化の効果は結構大きい。
バスター武器って、三竦み補正二倍だから
森とか山に乗って三竦み優位に立つと回避凄いことになるよね
毎回、アイオンの章のアクスバスター持ちペガサスを
山待機のエリウッドに食わせてレベル上げしてるわ
エフィデルって後にそこそこ強げな中ボスとして出てくるかと思ったら
ストーリーで焼け死んじゃうんだね(笑)
なかなか意外だったな
敵のペガサスって、脆い・遅い・体格低いうえに重い武器持って出てくるから
一撃入れるだけの捨て駒扱いだよね…
>>346 やっぱりそれやるよな。貴重なエリウッドの稼ぎ場所になる。
>>348 序盤の味方が脆いのばっかだからその人海戦術厄介この上ないけどな 海賊船とか
あそこでダースさん欲しい
>>347 それまでさんざんワープ移動使ってきたくせに、火竜が迫ってきてもワープで逃げず
パニクって「来るんじゃない!」とか叫んでやられるあたりは明らかに小物
マシューさんの速さが今一つなせいで、異伝の盗賊から竜盾取り返えせない^^;;;
やり直すからキシュナともう一回バトルなのれす(^q^)
超がんばれ。あそこの盗賊速20とかいなかった?
>>352 あんなにでかいトカゲが燃え盛りながら突進してきたら誰でもパニクるw
ニニアンがキシュナに対して「存在自体ねーよw」みたいなこと言ってるのが
なんかムカつく。お前トカゲじゃん。
エリウッドがキシュナに対して「あれは人間じゃない」とか言ってるのも
なんかムカつく。お前の嫁候補トカゲじゃん。
「トカゲトカゲうっせーよカス、んな事いったら人間は毛の無いエテ公だろ」とニニアンが申しております
獣姦ならぬ爬虫姦
あの自分ワープって最強呪文だよな
なんで味方が使えないんだろ
ティアサガでは味方魔女がバンバンワープできたけどな。
あれは楽しかった。
テレポの杖とかあっていいのにな
後のリワープである
自分ワープといえばFE外伝の魔女だな。
射程無制限に飛んできて魔防低いキャラを狙ってくるので非常に危ない。
加賀は自分ワープが好きなんだな
リザレクトの杖:死んでもその場で復活する(自分のみ) セーラ専用
デスの杖:相手は死ぬ プリシラ専用
スキルでFFTのテレポみたいなのあってもいいじゃないかと思ったのは俺だけじゃないは…だけか
普通に考えたらワープって自分にかけるもんだよな
他人にかけたらワープされた側はどうやって帰ってくるんだ
行き止まりの秘密店とか
自分は他人にかけるのも普通だと思ってたな
アトスがフェレに送ってくれたときみたいな感じで
エリウッドがニニアン切り殺したとき
剣が勝手に動いたとかいってたけど
バルムンク装備のシャナンの場合も同じなのかな
シャナンが動いて避けてるんじゃなくてバルムンクが動いて避けてんのかな
クソ重い上に持ち主の意思無視して勝手に動くとかデブ剣何なの?馬鹿なの?
その後の一枚絵を見る限りどう見てもヘクトルが犯人です
ニニアンってなんであんなに女性プレイヤーに叩かれてんの?
ザオリクがまずかったんだろ
どこの女性プレイヤーに叩かれてるんだ?一部の腐女子だけでないの
あの復活はご都合主義とか言われたけど、
FEは昔から実は生きてましたとか復活しましたとかあるし別に…
ニニアンは不思議系っぽいから苦手なタイプだ。見てると不安を誘われるwww
同じ不思議系でもルイーズは好み。和む。
ニルス、君にも現実を見て欲しい(キリッ
ニニアンの場合実は生きてましたじゃなくて完全に生き返りましただからな
エルバードにもザオリクしたれよブラやん
竜族のゲッシュとか色々あるんだろうさ
ごたくはいいからバルキリーで私のばばあ生き返らせろよとか言っても無理なのと同じ
実は剣が勝手に動いたってのはウソで
竜を殺した直後ニニアンだと分かって
あっやべとか思って急きょ閃いた言い訳だったのかもしれない
それロード違うただのダメ男
襟「今宵もデブ剣が鳴いておるわ…キリッ」
>>369 確かにあの絵だけ見たらヘクトルが犯人だwwww
支援Aなら意識不明の重態でよかったのに
エリウッド「ぼくが寸前で気づいて刃をとめた(キリッ」
って感じで
ルナ「別にニニアンが火竜二匹倒さなくても俺で充分だった」
なんでブラミモンドはアポカリプス貸してくれなかったんだ、とも思ったが
ルナの前に空気化しちゃうのを察したのかな
威力的には神将器だけど多分太ってるからうんこ
キシュナの糞がぁあああああ
エミュで詰めエムブレム作りたくなってきた
386 :
助けて!名無しさん!:2009/10/16(金) 20:17:41 ID:3TuOV8hu
ルナの強さが分からない件
いや、確かに魔防無視は嬉しいけどさ…
命中75って微妙じゃ(ry
387 :
助けて!名無しさん!:2009/10/16(金) 20:25:27 ID:vY8JxJ+g
ラガルト≦四牙って設定だけど絶対おかしいよな..
いくらストーリー上の設定でも
ルナ 威力0 命中95% 必殺20% 射程1~2 魔防無視
>>387 初期値で考えるとしかたないな
ただアサシン13くらいまで育てて比べたら
速さ幸運で勝てるな
力はキルソードさえあれば
ルナは命中を下げて(聖魔の50はやり過ぎだが)必殺補正を0%にすればまだまともな性能だった。
まあわざとバランス崩した方が面白いので今の尖った仕様はありではあるが。
後半のボスの守備魔防も手伝ってカナス育てろって言われてるようなもんだがな
へクハー後半のボス戦とか
ルナ使うかどうかで全然違うもんなぁ
ラガルト「俺はアサシンをやめるぞ!ブレンダンー!」
でCCして盗賊になったと解釈している
射程1か必殺率0か敵の魔力を落とすべき
ドルイドばっかで必殺食らえばオーバーキルだし安全圏が長弓のみとか
敵ドルイドが持つルナはキラーボウのようなもの
いや、キラーボウの3倍は怖いだろ
キラーボウは接近すりゃいいだけ
安全を最優先する詰みブレマーにとってルナドルイドは鬼門
初めて運に頼る敵になる
流星剣みたいな闇魔法がなくて助かったと思いたい
ルナの説明初めて見たとき、威力0で、ちょw誰得wワロスwww
と思ってたらいきなり必殺喰らってワロタwww魔防無視じゃなくて魔力依存って説明してくれお。
本人曰く「まともな手段じゃ勝てねえから、くだらねえ小細工するのさ。」だから、
暗殺するのに、ましてや忍ぶのが得意な盗賊だからあまり能力値は関係無かったのかもよ。
現にイサドラも喋ってる間に無力化されたし。
ロイドやライナスは正面からガチ勝負だから能力がモノをいうだろうが
喋ってる時に腰にある剣を無力化出来るくらいならあんなことやそんなことも出来ませんかね?
イサドラさんにはしたくないな。レベッカかセーラ様がいい
ラガルトの好みは知らん
ラガルトもいい年なんだし相手の年齢も考えてるんだよ
オズインじゃないんだから
年の差なんぞ関係ない
偉い人にはそれがわからんのです
>>399 威力0・魔防無視で日本語として全く問題ないだろ
406 :
助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 09:27:31 ID:dTeqcY6r
術者の魔力を上乗せするのを忘れたということでは
魔法が魔力依存なのって説明必要か?
それより魔法剣の威力がだな
嘆きたまえ、
私にそれを教わる不運を。
叫びたまえ、
死を前にした絶望を。
どんだけスレストさせてんだよww
誇りたまえ
喘ぎたまえ
滅びたまえ
ダミアンは何故ヘクハーだとキルソを持ってこないのか
ヘクノーでもなんだぜ
ダメアン様の優しさを垣間見よう
リンが無調整上級20で守備魔防17達成…力技速さ幸運カンストHP50越え…なんだこれは
リン無双始まる
キシュナのステータスってどれくらいだっけ?
速さ20くらい幸運、力0しか覚えてない
リン編経由せずにエリハーヘクハーでS評価取れるんだろうか。
経由してかつノーマルでもSギリギリだった自分には雲の上の世界に見える。
経由なし軍師なしでヘクハーSに挑戦してるぜ
マシューの速さが順調に上がらないと詰みそう
419 :
助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 01:43:18 ID:eKj36ChO
ヘクハークリアして噂の新暗黒竜H5始めたら比べ物にならないくらい難しいww
ヘクハー評価でギィとセインCCさせる余裕ある?
ギィが下級12で力13守備11
セインが下級11で技12守備13といい感じなんだ
枠の問題があるから遊びになる可能性はあるんだけどさ
ギィは力さえ伸びれば強い。
どっちも捨て難いが・・評価狙いならギィに出番は無い、剣は金掛かる。
なので使うならセイン、経験評価の肥やしってだけでも十分過ぎる貢献だけどな。
評価狙いなら普通に鉄板キャラで行ったほうがいいと思う、特に初めて尚更。
そっか
ちょっと良成長した位じゃ総合的にギィは厳しいか
カアラの事も考えたら証も足りないしね
勲章は余りまくるだろうから、セインを未来の手斧要員にする事にするよ
ありがとう
ここでいうヘクハー鉄板キャラって誰?
マーカス、レイヴァン、派遣がよく上がるな
ガイツもかな
>>416 むしろ襟ハーは経験評価的にリン編無しがいい へクも十分可能
>>420 あると言えばあるけどギィは剣士枠が埋まってるので後悔ないよう
セインも同様、使いたいならリン編で育てとくのがオススメ
>>420 セインは悪くないと思う。
弓に弱い飛兵より騎兵の方が使いやすいことも多いし。
ギィはリン、レイヴァン、派遣あたりがライバルなのでちょっと良成長しても微妙かも。
確率で必殺が出てしまうソードマスターは使い勝手が微妙なんだよな。狂戦士も同じだが。
削り要因にしづらい。
強敵を相手にする場合でも、必殺が出るかどうかは運任せになるし。
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。2〜3ヶ月事にバージョン
アップしてます。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材やBGMや効果音、その他の素材もじゃんじゃん
募集中ですので一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。 公式、非公式のコンテストもやってるよ。
事じゃなくて毎だろ
アホ丸出しのコピペだな
>>429 砂漠地下のホークアイさん邪魔ですよねー
馬鹿力の癖に虚弱なセインが憎い
同LVでHPがケント50、セイン40とかざらだし
パラディンLv20の期待値でも、ケントのHPはセインのそれに1.90しか上回っていないわけだが
別にケントはそこまで耐久が高いわけじゃない。ロウエンならまだしも
ケントさんの魅力は高い技と低い幸運だろ?
ヴぁは幸運を犠牲に高い戦闘能力を手に入れた
ケントは幸運を犠牲にペガサスっぽい成長を手に入れた
フィオーラは幸運を犠牲に烈火キャラNo1の可愛さを手に入れた
Wiiのダウンロード販売で出ねーかなー
おじいちゃんフォルブレイズ一番微妙だよ・・・
GBAはまだ早い。
次の世代までむりだな。
>>437 GBですらまだなんだよな。
携帯機のゲームは据え置きで遊ばせる気が無いんだろうな。
>>440 画素数(でいいのか?)が違うから結構厳しいんじゃないでしょうか?
予想ですけど、
ありゃ?初めて途中送信なんてやったよ・・・
予想ですけど、GBすっ飛ばしてGBA出そうな気がする。
スーパーGBもGBPもあったのに出来ないなんてありえない。
スーパーゲームボーイの時代ってまだテレビのサイズがそれほどでもなかったじゃないですか。
で、それを今時の大画面でやると厳しいんじゃないかなと。
そいえば、ゲームキューブでGBA出来る奴あったじゃないですか。
あれってやたらレスポンスが悪いのですけど、仕様ですか?
結局GBASP買っちゃったよ。
レスポンスって何だろう
ゲームボーイプレイヤーはGBAをエミュレーションしてるのではなく、
GBA相当の基板を載せてるから差異は無いと思うけど
うむ、恥ずかしながら調べてみたらGBP(ゲームボーイプレイヤー)だった。
なんで買った物の商品名覚えてないんだよ・・・。
>>445 なんかね、キーを押してから反応するまでに微妙にタイムラグがあるの。
っていうかテレビ画面への描画が遅れている?
ゲームキューブとゲームボーイアドバンス繋いで対戦すると凄く良く分かる。
もうそろそろ
本編に話戻そうぜ、どうでもいいよ、そんな事・・・
11章で、何であんな簡単にオスティア城に
敵兵の侵入許してんの、
っていうか、さっさと援軍来れるよね?とか
ナタリーって、何であんな山の中
当てもなく歩いてんの、とかあるだろ?
実につまらん話題提供ありがとう
「ゲームに現実的な突っ込み入れてどうするの?」
>>447 11章 国民の休日だったからいなかった
ナタリー 愛
国民の休日ね、考えもしなかったなw
そして、そんな日でも働かされてる、マシュー可哀想だなw
>愛
そういや、どっかの戦士は
愛だと気付かないで、剣姫追いかけて
最後には奥様にしちゃってたなぁ・・・
>>446 持ってないから知らんけど遅延があるって話はよく聞く
初めての縛りプレイということで、初心者向けの風属性縛りをやろうと考えてる
メンバーも揃ってるし、ヘクトル編選べば序章から終章まで通して出来るんだが、
マシュー1人のときAナイトのボスにダメージ与えられなくて積みそう
そこさえ越えれば楽勝なのに…
何か解決策はありますか?
リン編で徹底的に力上げていけばなんとかならないかな
もちろんエナジーリングも使って
つーか風縛りならリン編からでも出来るんじゃね
11章で盗みまくる
リン編
どっちかじゃね
ヘクノーならパラ吟味もそこまでしなくて良いはず
支援会話できるのは、11章からかい?
457 :
助けて!名無しさん!:2009/10/20(火) 09:02:46 ID:lsBxGy0A
>>456 たしかそのはず。
支援会話は襟、ヘク編からだったかと。
そうか。ありがとう。
459 :
助けて!名無しさん!:2009/10/20(火) 12:27:32 ID:oq/+514U
評価S狙いでエリハー25章(ジュルメルート)まで来たけど、詰んだっぽい。
偏りなく育てようとしてたらエースがいないし、
しかも全体的に早さがへたれてるから騎兵に追撃されるorz
あまり平均化し過ぎても駄目なんだよな。
ターン数縮めたり強敵と戦ったりするために強いキャラが必要になる。
ハーケンが加入すればエースになれるんだが。
経験値は、高レベルキャラで削る→低レベルキャラでトドメ、って形で稼ぐのがいいな。
俺は大体一回目のライナス辺りで、誰かがCCするけど皆の目安ってどの辺?
砂漠地下で集中的に上げてからCCするからだいたいそのへん
砂漠前後かな、常にペガサスナイトを出してるからフロは大抵CC一番乗り
砂漠地下でバアトルレイヴァンカナスが20になるな
砂漠地下でレイヴァンCC、四牙襲来でカナスCCってパターンが多いかな
GBPの反応の遅さ=コントローラーの異常
うん、結構古いから仕方無いんだけどね。
エルバートは職種に置き換えると何だろう。
ソードマスターっぽくね
勇者
>>460 ありがとう。
手際悪くて36ターンもかかったけど、パントとハーケンに頼って何とかクリアできたよ。
攻略評価落ちたけどorz
次も苦しいマップだけど頑張るよ。
470 :
452:2009/10/21(水) 00:23:07 ID:3hmp58Rs
レスありがとう
マシューの尻叩いて頑張ってくる
ヘクハー11章で颯爽と殺されるマシュー
ヘクハー11章
→ヘクトル傷薬を敵盗賊盗む
↑↓
↑←マシューが敵盗賊の傷薬を盗む
ってかんじでループしたんだがたまたま?
速さが
味方盗賊>敵盗賊>味方の誰か
ならそのループ作れる
人呼んでマシューサークル
雑魚いマシューを強化するテクニック
序章からブートキャンプやでー
ヘクノーをリン編無しで何となくやってるんだが
港街バドンでリンLv18が無音Lvupしおった・・・
HP27力12技18速さ20幸運11守備5魔防0なんだが
力12って良いのかな?やっぱ15ぐらいないと色々と厳しい?
ノーマルだからそこまで気にしなくても良いとは思ってるんだが・・・
12あればきっと大丈夫
だがサンスト一撃死ユニットへ着々と歩んでるな
エリハーS狙いやってるんだけど、24章辺りからきつくなってきた…。
下級ユニット育てようと思っても、余裕が無いから結局エースに頼りきりになる。
ヘクハーはファリナ加入マップで下級育成できるんだが。
エリハーで下級育成できるマップってあったかな?
>>479 エリハーなら背水の戦い。外伝が無いのでファルコン狩ってかなり稼げる
ヘクハーやってると、だんだん下級を育てる余裕が無くなってるのが
上級職が急に増えるケネス・ジュルメのマップぐらいからだな。
それまでは低い奴を均等に育てても平気だったのに、一気にハードルが上がる。
さっき、ラス(LV13速さ13)を育てようとしたらドラゴンマスターに追撃出来ず涙目だった…。
ジュルメルートは経験評価が低い&稼げる 攻略評価は厳しい
ケネスルートは攻略評価が低い&稼げる 経験評価は厳しい
エリハーならジュルメルートだな
意味がよく分からん
エリハーのスルメルートならニコニコに動画あったけど、
あれはバアトルとかの下級が結構稼いでたな
>>481 そらハードはDナイトLV12で速さ10だから
大半が鋼持ちだから普通は追撃に困らんけどな
>>485 ああ、Dナイトは鋼で攻速が3下がるから大丈夫。
Dマスターの方が攻速が10あって、ギリギリ追撃出来なくて困ったという話。
このマップ、敵が四方八方から沢山来るから上級職をさっさと倒せないと困る。
>>486 北の方から来る奴か、俺はホークアイで山待ちしたな その足で勇者の斧使ってルナドルイド潰せるしね
ヘクハーのレイヴァンは明らかに異次元の強さだな
ルトガー思い出す
ハーケンさんがやばい
へクハーレイヴァンってHPクソ高いから意外に結構耐久あるんだよな
左側は凄まじい水準だし、マジで強い
レイヴァンって、何故か脆いイメージあるなぁ
守備そこそこあるはずなんだけど
薄幸だから思いのほか避けないんだよな
破壊力は凄まじい
レイヴァンより回避高いのって武器一種しか使えない=3すくみで不利な連中
ぐらいしかいなくね?むしろ耐久力の割りに回避高すぎだと思うんだが
強いゆえに多少無茶をさせてしまう
それで事故が多くなってしまうから脆い印象ができてしまうんじゃないかね
>>491 ・ステの左と右で差が激しいので、数字以上に守備が低い印象が残る
・守備に比べて火力が高すぎるので、やっつけ負けしやすい
・同職のハーケンとの比較
理由を考えるとすれば、だいたいこんなとこじゃないかと
氷属性だし支援つければ結構安定するしな
>>491 つっても剣歩兵の耐久力は加入時期での強さ込みでハーケン>レイヴァン・ラガルト≧エリウッド≠ギィ>>>リン・マシューだから優秀なほうっちゃ優秀
初期上級とかヘクトルとかアーマーとかDナイトとかと比べちゃダメなんよ
ハーケン上級加入なのに強いよな
全滅したっていうフェレ騎士はみんなこんなんなのか
レイヴァン強いのを知らずに1週目では使ってなかったな
ヘクトル編で右にヴァイダ居るのを知らずに右にラスを行かせたら、
反撃で必殺出してヴァイダオワタ・・・、またやり直すのめんどいです・・・。
レイヴァンはハードならともかく、ノーマルなら圧倒的というほどでもないかな
ロウエン育てたほうが安定してて楽だわ
エロゲは固いわな
エロゲは安定してるけど力伸びないことが多くて使いづらい
どうせ速さも大して伸びないし
エロゲ主人公は動くアーマー
老猿といえば光雲
レイヴァンとロウエンはタイプが違いすぎて比較すら難しいだろw
エロゲさんの力や速さがあまり伸びないのはむしろ長所だろ
壁としては反撃で敵を倒さないほうが安定する
エロゲが削って俺の嫁のニノが止めを刺すってか
いいじゃないか
>>501 とはいっても他の剣歩兵がお世辞にもいいとは言えない性能だからなぁ
ギィのノーマル初期値がブースト時と同じなら話は別なんだが
ロウエンのほうが安定してるとかネタかと思ったぜ
レベッカと支援をつけなくてよかった、と毎回安心する安定感
というか固いキャラをうまく扱えない
オズイン様がヘクハー評価で大活躍、と言われてもさっぱり
逆にオズイン全く活用せずにヘクハー評価S取る人いるなら動画見てみたい
オズイン・ヘクトル・マーカスの3強どころか地味に硬いロウエン・ギィ、本体レイピアの貴公子さんはヘクハー序盤の必須戦力
赤緑とエロゲを足せばスーパーソシアルナイトになるわけだな
所詮ソシアルって言うなよ
聖戦のスーパーソシアルナイトアレッシュみたいな
ブーストヒースがまさにそれだな
登場時期が遅いのを除けば
>>513 ソシアルって兵種だけなら移動7、使用武器2種類で下級職としては超優秀じゃない
>>513 エリなんとかが良成長するとそんな感じだな
兵種として強いから中身のキャラを微妙にしたんだろ
それでもケント以外は強いと思うけど
烈火のコンビ騎士は好きだから使ってるけど、
ケントは不幸すぎるw
というか烈火は不幸な奴多くね?
上級20まで育てても
運(期待値/小数点は四捨五入したよ)14に届かない不幸な人々一覧。
ルセア(9)
------- 一ケタの壁 ----------
ケント(10) レナート(11)
ジャファル(11) ヒース(13)
オズイン(14) マーカス(14)
ダーツ(14) レイヴァン(14)
15(半分)あれば不幸とは言わないよね多分。
しかしレイヴァンといいルセアといいジャファルといい
運以外は素敵成長なのが余計不幸オーラを漂わせている。
ついでに
上級20まで育てたら
運(期待値/小数点ry)26を超える幸運の女神の愛人たち一覧。
プリシラ(30)
------- 30の壁 ----------
セーラ様(29) カアラ(28)
ラガルト(26) フロリーナ(26)
結論:ルセアはプリシラに呪われている。
コンウォルの財政が悪化したのは
兄から引き離されたのを根に持ったプリシラの呪い
プリシラっていかにも薄幸な顔なのに幸運そんなに高いのか
流石クラリーネの血を受け継ぐ馬
その面子の中でラガルトおじさんが輝いてる
幸せなペアエンド無いけどな
顔と髪の色で、アストールの親父だったらどうしようと思った時期もありました
アストールがこれから生まれることになったら10代ですよ
おじさんは盗賊でもまぁまぁ良いけど、
四牙に匹敵させてやりたくてアサシンにしたな
フロリーナは可愛いし避けるしファルコン無双できるし言う事無しだぜ
しかしルセアといいアスレイといいエロ神父といい、
どうしてこうも聖職者は不幸なんだw
ノールさんよりまし
敵の司祭は結構幸運高いのにね
最近始めたばかりなので質問なのですが
複数の武器レベルをSまで突破することって可能なのでしょうか?
封印と違いSにはボーナスがあると聞いたので気になりました
烈火は無理
アトスだけ例外
>>529 ありがとうございます
その辺を考えないといかんのですね
>>523 おじさんは単品エンドが一番幸せそうだからな
多くの『黒い牙』残党に生きる道を示したってヤツ
>>530 セーラとプリシラほCC後に極力杖を振らせないようにしないといけなかったりする
533 :
助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 13:41:47 ID:IaOm5DbO
>>531 ニノもペアエンド可哀想だからラガルトと組ませるのが俺のジャスティス
おじさんは独り身だがロリコンじゃないのがカックイイ
セーラやプリシラはCC後は闘技場放り込めばいいんじゃね
闘技場は邪道だろ
何でだよw
ニノはレベッカAフロリーBが一番幸せになりそう。ナ
闘技場使うか使わないかでFEの楽しみ方が変わる
無双したけりゃ勿論闘技場篭りだな
>>533 確か支援会話Aでおじさんが「こそ泥か山賊かやって生きてくだろうさ」
て言ったらニノが「じゃあ、あたしもいっしょに・・・」て言うんだよな
こそ泥ニノたん…(;´Д`)ハァハァ
山賊ニノたん…(;´Д`)ハァハァ
フラグを突っぱねるおじさんは漢の中の漢
×こそ泥
○ころ泥
誤字脱字多すぎだぜ!
おじさんは、ユニットとしても便利で頼りになるし
終章では戦闘会話沢山あるし
支援会話も良い感じのが揃ってるし、マジで恵まれたポジション
欲を言えば属性氷はやめて欲しかった
あともう少し技の期待値あっても良いと思うんだ
レイヴァンラガルトパントがいる時点で軍師は氷確定
547 :
助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 18:13:59 ID:KxVb7x3h
ハード初期の神だぞ
氷竜姉弟とジャファルもいるし、氷は強キャラ揃いだな
ヲルト?知らんな…
二ノ
>>546 でも、マーカスが活躍する時期は星が少なくて、軍師の属性ほとんど関係ないよね。
逆に言うとそいつら星補正なんていらなくね?
無くても強いけどあったほうが良い
レギュラークラスだから安定して恩恵あるし無駄も少ない
ニノがいる時点で炎確定
こんな時に…
思うのですよ。▼
封印に…
軍師システムがあれば…▼
ウェンディやソフィーヤの育成も楽になったのにな
他にもレベッカ、ダーツ、ハーケン、ヴァイダとかいいキャラいるな>炎
☆が少ない序盤は旨みが少ないから、結局オマケの域を出ないんだよな
同じオマケのアフアは、セインに評価して貰うから必要だけど
>>555 ドルカスとロウエンの名前が無いのはどういうことか
あと炎はサカ一もいたな…
素で忘れてたorz
炎属性で出来る支援の鎖
ドルカス−ヴァイダ−ハーケン−ロウエン−レベッカ−ニノ
はぐれ者のサカ一(笑)
【炎・8】 ドルカス レベッカ ロウエン ギィ ダーツ ハーケン ニノ ヴァイダ
【雷・7】 ヘクトル セーラ バアトル エルク ヒース ガイツ ワレス
【氷・6】 マーカス レイヴァン ラガルト ニニアン・ニルス パント ジャファル
【風・7】 マシュー プリシラ リン セイン ウィル フィオーラ ホークアイ
【理・7】 エリウッド オズイン ケント カナス ファリナ レナート アトス
【光・4】 フロリーナ ルセア ルイーズ カレル
【闇・4】 マリナス ラス イサドラ カアラ
ユニット性能的には外れがない氷、一軍候補の多い雷か
単純に範囲の広さで炎を選ぶのもいい
光・闇は本当にピンポイントだな・・・趣味の領域
ただ軍師は命中・回避補正だから、命中に困らない剣・理使いの多い氷は勿体ない気もする
ダーツの補強に炎、ヘクトル・バアトルの補強に雷、セインの補強に風、カナスの補強に理か
バアトル・カナスは回避補正もウマイ
炎支援が3パターン組めるレベッカが烈火の支援王だな
長文で分析しても
結論としては好きなキャラがいる属性につければおk
力も強いし
終章ですら活躍する
雷縛りをすると漏れなくワレス殿が付いてくるから嫌です><
ガイツも雷だから属性コンプリートできない
闇属性は実質ラスのみか
しかもそのラスですら登場時期的に一軍入りできるか怪しいという
決めた、次回からはジャファルが勝手に死んでもリセットしてやんねーし外伝とか知らねー
俺は疾風おじさんが一番好きなんだよ、ニノの相手はおじさんかレベッカの二択なんだよ
569 :
助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 05:23:09 ID:qQZqrjsS
おじさんCCさせないのか…
夜明け前の攻防でゼフィールが傭兵に2回攻撃受けて死んだ、やっぱりハードってすげぇなぁ
ゼフィールって何でロードじゃないんだろう
天の刻印でCCするみたいだし
ベルン王子は弱小フェレのこわっぱとは格が違うんだろうか
ノーブルロード
外伝は評価除外てどーいうことなんだ?外伝の次の章で評価みると星の上下があるんだけども、気のせいか。
>>573 外伝じゃなくてヘクトル編限定マップじゃないの?
他のマップと違い、費やしたターン分丸々加算
でもああいう攻略本って一応開発側から資料流してもらってるんじゃないの?
その割に公式を名乗る白本ですら微妙だったが
FEの攻略本も歩き方以外微妙だから完全な誤爆とも言い切れない
キャラ評価なんて全然プレイしてねーのが丸分かりすぎて笑えてくる
例えば、どんなのがあるの?
ダーツの評価が☆三個中一個だったりレイヴァンの評価が微妙だったり
レベッカとか女キャラの評価が異常に高かったり
ハーケンは発売時期の割に正当な評価だった記憶があるが
580 :
助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 00:27:00 ID:ej9Ggt0j
キシュナに攻撃あたらなくてうあああああああああなってたら、セインが必殺出してくれた。
レイヴァンを一度も使ったことない自分に良さを教えてくれ。
>>580 コンウォル成長
三角支援
支援で弱点補強
ハードブーストもな
初期値の高さと偏った成長率
これにより高い位置で安定しやすいのが大きい
へクハーだと、Lv5初期値で力10技13速さ15とかいくからな
明らかに異常な水準
自分のデータ入れたら氷軍師だったぜ
おじさんはモルフとの掛け合いが泣ける
>>579 微妙としか書いてないからわからないが、それならレイヴァン以外正しいんじゃないか
5万払って攻撃当たらねぇ奴を育てる必要性がない
軍師、支援補正で当たるようにはなるけど、そこまでして育てるとなると趣味の領域
評価狙いで使うとすると、なおさら☆1になる
読めば分かるが俺が挙げたのなんて単なる一部に過ぎん
そもそも評価狙いなんて高度なプレイに対応できる攻略内容じゃないし
ヘクハーすらまともな攻略は無かった
派遣と中二の出現条件が嘘だとかは聞いたことあるな
ヘクハーだとガチで強いレイヴァン
ギィはブースト初期値だけで序盤は頼れるが
非力さが目立つと使い辛くなっていく
22章のソドバス戦士・アクバスDKの物量を
柱の上に大剣持たせて放置するだけで一人残らず殲滅できる
下級20で力・技・速さがカンストするのも珍しくない
パワーとスピード兼ね揃えてるのが反則に近いんだよな
普通どちらかが並か並以下なんだけど
あとハードだと体力ヤバイw最早避けるまでもない
>>586 剣歩兵とボス以外に命中に困る事はないんだがな
あの攻略本のシリーズは封印でもシンぼこぼこ評価スーべた褒め評価なんで気にする必要はない
ただ体格がちょい微妙だな。
ディークやジストは戦士並の体格なんだが。
ヴァは斧を持つと速さが削がれる。
烈火って武器に体格が負けてるやつ多いよな。襟とかリンとか魔法系とか。
ニノは何故エルファイアーなんかを持って王子暗殺に臨んだのか
595 :
助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 12:43:47 ID:lN/mnkUX
へクハー港町の闘技場にカナス連れていったら盗賊出てきた
今まで8周くらいしてきたが盗賊もでるなんて初めて知ったよ
追撃されたから結局降参したけど
それは俺も知らなかった
盗賊って弱いのに経験値美味しいから有り難かったけどな。
追撃も4×2とかだし。
盗みを働くわけでもなく闘技場で金稼ぎする盗賊って・・・
>>598 ベルンの街の闘技場で金稼ぎするエトルリアの魔導軍将って・・・
むかし掛け金1020Gの盗賊が出てきて面食らった覚えがある
怖いもの見たさでやってみたら意外と弱くて労せず2040Gゲット
一体何故あんなにレートが高かったのか
闘技場向きでないカナスで盗賊とガチンコなんて危険すぎる
603 :
助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 20:38:56 ID:wl46E1x/
エリウッド編ハードの16章外伝がなかなかに鬼畜
闘技場利用したいんだが、フレイボム無しでのダミアンの倒し方がわからない
ダミアンすらも要注意ユニットにしてしまうキルソードって凄いよな
ヘクトルだと鋼なんだよな
行動順早いからヴォルフ構えたヘクトルの前を一マス空けとくと勝手に死にに来る
戦いたくなければ常に敵と密接すればいい。誘導はかなり簡単
時期を見計らいフレイボムと手槍とホースキラーで片付ける
個人的にはキラーボウの方が鬱陶しい
606 :
助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 21:07:20 ID:wl46E1x/
だからフレイボムが無いんだ・・
敵は3すくみの優位性を重視して武器を持ち替えてくるので
槍(ホースキラー)のオズインならキルソードは食らわない
608 :
助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 21:27:15 ID:wl46E1x/
オズインはオサーンだから育ててないw
メンツはセイン、リン、襟、ルセア、プリシラ、ヴァっくん
オズイン使うしかないな
初期値でもキルソの必殺に耐えられる
ホースキラー持たせ一マス空けて誘導
次のターンに好きなのでとどめ刺せばいい
ID:wl46E1x/
何このスーパーゆとり・・・
消防、厨房のエミュ厨か?
リンのマーニ・カティ、エリウッドのレイピアでどうにでもなるだろ
611 :
助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 22:18:53 ID:jmNSdmsE
それはない
半端に育った剣ロード二体より初期値オズインのが安定する
闘技場inマーカスがやたらと強くて笑ったw
というか闘技場って勝ちやすい職と
勝ちにくい職があったりするのかな?
傭兵や騎馬は結構勝率高いけど・・・
アーマー・ドラゴンは相手の武器が強くなるから不利
ペガサスは自分の攻速落ちが痛い
脆い近接(リンとか)はハードのシャーマンには要注意だな、当たったら即死という時も
あるきかたに23章以前加入キャラの成績が載ってたな
ノーマルだろうけど、サカ一、ヴぁっくん、キモウト、ラス
の四体の勝率が90%以上だった
速さのあるユニットが有利なのは言うまでもない
相手を吟味しないなら武器(魔法除く)は何が一番安定するかな
剣は苦手の槍使いにアーマーとDKがいるし…
槍は比較的勝ちやすい斧使い相手がやや安定しないくらいか
斧は剣使いに対して分が悪すぎて勝率がひどくなる
弓は弓や魔法相手だから相手の固さに悩まされないのが強みだな
となると、速い弓使いか速い槍使いか
速い槍使い…イサドラさんか!
ケントだな
下半身的な意味で早そう
>>617 弓だと思う
ハード闘技場のソルジャーの強さは異常
タフすぎるし一撃がいてぇ
ハードはニニスなしで闘技場は無理
相手選べばいいじゃない
ハード闘技場の上級はもう何をやっても勝てる気がしない
>>616読んでたらラスにもあだ名をつけてやりたくなった。
624 :
助けて!名無しさん!:2009/10/29(木) 03:17:24 ID:NwF5ZIqS
ヘクノーでどうやったらヴァイダのスレスピゲットできる?フレイボムのバグでさ。
緑の奴持ってるシャーマン遠い…。
リレー
626 :
助けて!名無しさん!:2009/10/29(木) 13:02:15 ID:NwF5ZIqS
なかなかリレーしても届かなくてさ。参考としけ聞きたいんだけども、何ターン目がオススメ??
おいィ?夜明け前の攻防の最終ターンでゼフィールがウルスラのサンストでちんだんだが?
また運ゲーやり直しか・・・
629 :
助けて!名無しさん!:2009/10/29(木) 23:26:52 ID:bCeOD5I7
リンがレベル14なのに力7守備2のままorz
エリウッドは力も守備も14はあるのに…osz
そんなのエリじゃない
リンの守備はそれでも普通に感じるな
力も40%だからそんな事よくある
ヘクハーの砂漠でヴぁのレベルが12なんだけど不味いかな?
ロイドに会いたくないからロード優先してたけど、地下でどれ位稼げるんだろう
ロード3人はヘクトルがレベル16で残りが14
普通は地下でロードを育てるんじゃないの?
まあ先にロードを育てても不都合はないだろうけど。
評価プレイじゃないなら、時間かけて全員狩れば4レベは上がるかな。
四牙襲来に闘技場もあるし、ファリナ加入マップは下級育成しやすいし、まだまだ挽回のチャンスはあるはず。
地下は流石に足手まといを二人連れていく余裕はない。餌作りさえままならないのに
砂漠で一人、地下で一人ってとこだな
地下でヘクトルは否が応にもLv2くらい上がるから、18 16 16でいいんじゃない?
取り敢えず砂漠のボスはエリかリンにやっとけ
ヴぁっくんレベル低いな。俺は前の章(オスティア)でLv15だった
その代わりエリLv13リンLv9。キルソと聖水持たせたリンに魔導師狩らせまくって12まで底上げした
結局ユバンズはヘクトルで倒しちゃったけど
ロイドルート進んでもいいことないんだよな
索敵だわオリオン手に入らないわロイド動くわワレスが死ぬわ弱いわで・・・
ロイドの貴重な攻撃シーンが見れる
ライナスルートはニノの「ぜんぜん!まったく!」が聞けるのも良い
ライナスルートならニニスつけて傭兵の真ん中に投げ込めば余裕>レイヴァン
ヘタれてて追撃で落とせないのは知らん
ロイドルート行ったがエリハーだからセフセフ
>>536 明らかにヘタレとるなリン
俺はいつも力15、守備魔防共に7〜10位まではいくんだがな
逆に襟がパッとしない
>>636 リン編スタート衣つきLV13期待値はこんな感じ
HP 31.4
力 8.8
技 14.2
速 16.2
運 11.6
守 4.4
防 3.6
力と守備魔防が若干期待値を下回ってるけど十分有り得る範囲
非力紙装甲は初期値と成長率がシーダ型な時点で約束されてるようなものだから気にするな
リンの力成長率40%は悪くない印象だけど
何だかんだ言って初期値だよな
それでもリンにはマーニカティがあるから、非力はいくらでも補えるよね。
CCすれば弓でドラゴンも確実に落とせるし。
リンディス様のキラーボウおいしいです
力弱いけど下手な弓兵よりいい
リンハー→ヘクノーでリンが宝玉を持ってこなくなる
それからワレスをラングレンでレベル20にした後CCしなかったのに
ロイドルートでCC済で出てきた
レベル上げた分上がったパラメータは反映されていた
ハード→ノーマルっていう引継ぎが発生条件なのかは不明だが
645 :
助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 01:23:11 ID:Q1iQMUuc
ターン226まで闘技場頑張ったのに…orz
ルセアを間違えて殺してしまった
646 :
助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 18:39:40 ID:PnUQTIoY
ハード闘技場キツすぎ…守護掛け救出ワザ使わないと無理だ…
てかヘクハー21章バカすぎ。ドラゴン増援ハンパないわ。ただでさえみんな成長率悪いのに…結局心折れて勇者レイヴァン無双してしまった…つーか鉄斧45使い切るって…下級ユニットで凌げんのか?
ハード闘技場は自殺志願者しか利用しないから
安全に利用すると金がスッカラカンになる
>>646 嘆きたまえ砂漠地下を目前にした絶望に
レイヴァン無双とか評価気にしないならゆっくり進めばいいじゃない
天空の鞭とかドラゴンキラーとかも無理しなきゃいい
>>646 そこは耐えるんじゃなくて増援ラッシュ前にオレグ倒して離脱するのがセオリー
Dナイトと愉快な仲間達とまともにやりあえる奴なんてその時点じゃランバス持ちとヘクトル・オズイン・マーカスぐらいだから
闘技場使わんとその時点で勇者レイヴァンはないだろうし、評価狙いではないのだろう
21章でヒィヒィ言ってるようでは砂漠地下でド肝抜かれるぞ
上級職だらけだからボーナスステージだと思ったら大間違いだ
651 :
助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 21:27:21 ID:9wHLl57v
うああああ24章間違ってロイドルート入ってしまったあああ
アフアあげてからじっくり育てようとエリウッドレベル5で止めてたけど
分岐条件45だと思ってたら50だったああああ
しかもリン編でセインCCさせたからワレスアーマーのままだああああ
そもそもこれヘクハーなのにこんなんでクリアできるかああああ
でもリセット12回でクリアできたああああ
シューター倒しながらワレス救出してくれたフロリーナと
武器も持たずに囮になってくれたプリシラ・ニニアンと
聖水かぶってパージ司祭倒してくれたヒースありがとおおおお
それから3回死んだワレスと4回死んだルセアと
2回死んだヒースと2回滅んだ村の人たち、ごめん
最後にシューター破壊中に手槍必殺でうっかりロイド倒しちゃったフロリーナ、
頼むから自重してくれええええ
ヘクハーのレイヴァンは途中から役に立たない印象
エリハーS狙い楽すぎワロタ
俺もヘクハーやるか
>>646 使い切ったってことは全部倒したのか。頑張ったなw
まあ闘技場使いたかったら必然的にそうなるか。
>>652 役に立たないってことはないけど、ブーストハーケンに食われるきらいはある
ブーストハーケンは完成されすぎだな
即戦力ってレベルじゃねぇぞ
>>651 さすがペガサスナイトの皮を被った狂戦士
上級レベル8のせいで経験が気になるがな
どうしてレイヴァンすぐ寝てしまうん?
658 :
助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 23:56:49 ID:ceErSp7U
バアトルよえええええ
3回連続技しかあがらねえってどーゆーことだー
戦士LV10で速さ4しかない
速ささえあがれば成長率良いし結構使える
まあ初期値悲惨だしヘたれる事の方が多いけど
敵に槍使い多いから、ステータスの割には出せる場面が多いな。
カアラ狙いならLV10でさっさとCCしてしまうのが良い
速さボーナスないけど…
速さ3は笑えない酷さ。成長率40%も安定感しない
カアラ必要なければドルカスの方が断然使える
途中で切られる運命だけど、ソルジャーいる間は安定して強い
663 :
助けて!名無しさん!:2009/11/03(火) 00:50:03 ID:3ibT7YoZ
(竜)エイナール┳ネルガル
┃
ニニアン┳襟
┃
ロイ
||
1/4は竜
そういやニニスとロイの顔よく似てるな
665 :
助けて!名無しさん!:2009/11/03(火) 09:04:56 ID:3ibT7YoZ
ニルスはおじさんだからね
ニニアンが初参戦したとき指輪から母の名がニニスだと思ったのは俺だけじゃないはず
667 :
助けて!名無しさん!:2009/11/03(火) 12:41:50 ID:3ibT7YoZ
>>666 俺も思った。
あとこの兄弟の親は普通じゃないってのも無意識に感じた
リンのイラストを見たとき、少しロイを意識してるのかと思ったけど
蓋を開けてみれば気のせいかと思うようになった
あと、ラスの馬がイケ面すぎる。他の馬と比べて
669 :
助けて!名無しさん!:2009/11/03(火) 17:36:22 ID:3ibT7YoZ
マカロフの馬は悲惨w
まあ目が赤くて髪が青系だと普通じゃないとは思うわな
原宿によくいるな
秋葉にも…
マカロフは馬の手入れだけはきちんとやってるんだぞ
674 :
助けて!名無しさん!:2009/11/03(火) 23:36:17 ID:3ibT7YoZ
あの馬は可哀想すぎる
あんなビッチリ揃えるもんじゃないだろ..
飛竜はゲイルのが強そう。
トリフィンヌはなんか細い
ドルルルって聞くだけで笑えるwww
ドルルルルルルルルルルル
いるんだよな、面白いのがネタじゃなくて自分だと勘違いしちゃうやつ
>>678 うるせえてめえ!
てめえがまあまあだ!!
って某実況者が言っていました
>>679 その某実況者の話題はここではご法度だぜ
荒れる元になるからな
ニコニコの話題は荒れるからってツベ板に誘導用スレがあったんだが、落ちたようだな
不愉快になる人も多いため自重の方向で。他のスレでもそうよ
682 :
助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 13:22:21 ID:oTNIzaGe
封印と通信したいんだけど「クリアデータがありません」って出た…
封印も烈火もクリアしてから通信しないとダメなの?
またキチガイ信者が特攻に来たか
>>682 俺はやったことないが、封印の方をクリアしたデータがあればいいはず
>>684ありがd
実は両方未クリアなんだぜ('A`)
クリアして評価変わらなくなったんだけど、そういうバグあるっけ?
オレは13週から止まったままだぜ
サンスコ
俺も13周だからもう一周エリハーSやって無理だったら諦めるぜ
終章ウハイ強すぎワロタ
>>689 馬特効でやたらと命中が高い剣があっただろ?
襟ハー29章のドルイドさん達ってどう対処したらいいの?
魔法受けできる物理で殴る
Mシールド使う
攻撃を避ける
ルナ
増援はイクリプス持ってるの狩ればいいと思うよ
ウハイは助けてエイリークもありじゃね?
ウハイは囲んでじっくり対処
リンが強かったらキラーボウ→マーニカティでぶっ殺せる
696 :
助けて!名無しさん!:2009/11/07(土) 01:15:58 ID:UdqLmah0
リハビリも兼ねてエリハー弓兵縛りやってるんだが竜の門がクリア出来ん。
ラガルトはなんとかなりそうだがメンバーカードは諦めるしかないのか…
早く壁無しでウィルレベ無双したいぜ…
ホースボウとかアーマーボウがあればな
ソードキラーボウとか
リハビリってレベルじゃねーぞ!
封印は縛っても評価SS余裕だけど、烈火だと絶対無理だよな
マーカス禁止なだけでもう無理ゲー臭い
ヘクハーCC禁止縛りがあったな
封印ハードでマーカスなしの方が序盤運ゲできつい
烈火はいなくてもどうにでもなる
>>701 下級オンリーという意味なら相当キツそうだが
>>703 あくまでもCC禁止縛りだから初期上級とヘクトルとアトスは使ってたよ
エリ=フィオ ヘク=ファリでやってるんだけど
これって封印でロイと魔王様が結婚したらまずくね?
要するにCCアイテム禁止か
レイヴァンフィオーラカナスがCCできないのはキツそうだが
派遣パントヘクトルがいれば何とかなるかな?
>>706 動画ではパントと派遣、ホークアイが主力だったな
で、支援のルイーズとイサドラが脇を固めていた
ガイツは経験評価の絡みもあってかあまり使われていなかった気がする
マルチすみません、封印からセーブデータを読みこませたらどうなるんですか?
また、GBAは繋ぐ線を買ってこないと読み込ませられないですよね?
>>705 あくまで可能性ということで
エリニニのロイがソフィーヤと結婚したら竜の血が濃くなるし
赤緑は赤次女・緑長女で義兄弟になるんだよなー
ワレス殿も加えてイリア集合だし、ウィルもフェレに帰ってる可能性大だし
キアラン騎士は揃いも揃ってw
支援100%やった人っている?
めんどくさすぎて70%で止まってる……
ワロス殿なんてまだ一度も支援してないし
各キャラC支援を3つ作って終章前半と火竜で1回づつ支援させてる
あと酷い方法だが
派遣やワロスとか択一キャラは1週か2週でコンプできるよう
道中でAにしたキャラを謀殺して次々と支援していく
襟木や鱗は殺せないから支援外せないので後回しで
713 :
助けて!名無しさん!:2009/11/08(日) 16:46:39 ID:ZW8fW6X6
封印、烈火ともに評価S取るためにはトータルで〜ターン以内にクリアって
基準はここ見れば分かるんだけど、プレーするのが何年かぶりというのもあ
ってそれぞれの章に何ターンぐらいかけていいのかさっぱり分からない。
どこか参考になるサイトとかない?
経験評価についても同様で、その章までにどのくらいの経験値を得ていれば
十分なのかが分からないから、出撃ユニットに何人2軍を入れればいいのかが
分からない
>>713 まずは適当に1周してみなよ、それで感覚はつかめるだろ
封印は戦闘評価(勝率)、烈火は攻略評価(ターン数)が最も厳しい
これだけ覚えてればよっぽど調子乗らない限り、それ以外は平気
封印は2回以内に敵を仕留める、手斧などを無闇に受けない
烈火はマーカスでゴリ押ししてでもターン数を縮める
取り敢えずヘクハーの最初の章は、左の壁壊してズイズイ進む
下のアーマーとかソルジャーはシカト。宝玉盗んでヴォルフでボス殺して終わり
それくらいターン数が大事
基本的には進撃メニューでエルフィンやマーカスが教えてくれる
章クリア時にセーブしないでおいて
次の章の開始時の評価が下がってなければセーブすればいい
でも中盤までは極力短いターンでクリアして
難易度の高いマップのために貯金を作っておくほうが良い
経験評価は何人二軍を入れるか、ってより
基本的に毎マップレベルの低いユニット+杖要員の構成にして
上級ユニットがいないと厳しいマップで必要最低限投入するのが理想
これも貯金を作っておいて広いマップで強キャラ多めに入れると楽
>>712 甲ー乙間の支援と乙ー丙間の支援をB止まりにして
次の章で支援A会話を片方見てリセット後もう片方と支援Aを組めば
一周で甲乙A会話と乙丙A会話が埋まるのに
それだと一周で2人だけじゃね?
ほんとだ
720 :
軍師ミノル(笑):2009/11/08(日) 22:27:10 ID:1Zlr2uaD
今度ヘクハー始めるので宜しくお願いします。
全力でドルルル
>>720 まず11章開始前にリン編でマシューのレベルを6〜7ぐらいまで上げておく
1ターン目→初期位置でヘクトル手斧で壁を攻撃、マシュー鉄の剣で完全に壁を壊す
2ターン目→マシュー後方へ引く(この時、アーチャーの攻撃が当たらない位置に置く
1ます離れた場所からておのでソルジャーを攻撃(2発決まれば倒せる)、
アーチャーにもあてておく(この間に敵盗賊が画面下の扉をあけるが気にしない
3ターン目マシューなりヘクトルなりでアーチャーを倒す(傷薬が入手できるので、出来ればヘクトルに使用)
敵盗賊が赤の宝玉を入手するが気にしない(マシューで扉を開けないように注意
4ターン目、敵が右上の扉を開きにくるので、マシューで「盗賊のかぎ」を盗みましょう
ある程度育っていれば、反撃で倒せます(で、赤の宝玉も入手可能、マシューの初期装備とうぞくのカギは未使用のまま残せる)
そのままマシューは後ろに下がらせて、ヘクトルのておので
ソルジャー・アーチャーを屠っていく(これで耐久度5ぐらいに下がってしまう)
ボス含めたアーマーナイトは迷わずヴォルフバイルで(きずぐすりを盗んでおきましょう)
12章
右から3列目、下から4列目に配置されている敵山賊は
こちらが攻撃可能範囲に入らない限り一切動かないので、
マーカスをヘクトルのもとに向かわせる際は移動距離に気をつけよう
出来ればロウエンのてつのやり、ドルカスのてつのおの
(ドルカスにはバアトルのておのを渡す)を受け取って、マーカス・ヘクトルにプレゼントするといい
セーラやマシューは背負ってエリウッド達のいる場所に引き返すのもいい
動かない山賊はエリウッドで倒して、Lv2になれば万々歳
こんな感じかな?ヘクハー序盤攻略
釣り・・・だよな?
11章は開始後下から行く派だな俺は
って、ヘクハーやるような奴に攻略解説なんて不要だろ
諦めない心
揺るぎない精神力の
持ち主である事は重々承知した
ならば先に言うておこう…
ヘクハーの初見殺しは
百八式まであるぞ
16章で鉄の武器を買い込まないとアウト
17章外伝で何気なく闘技場へ入るとアウト
18章ボスは運任せ
19章外伝キシュナも運任せ
23章外伝へ行くとアウト
24章で鉄の武器を買い込まないとアウト
28章でNPCを殺されまくり
29章あたりで諦める
評価狙いじゃないなら、時間さえかければクリアはできる
そう考えると、難しいってよりはめんどくさい、だな
728 :
助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 02:35:51 ID:EBFmpAyl
神将器より強いルナっていったい…
このスレになにが起こっているのか
ソフィーヤが出てくる遺跡をプリシラで訪問したら、クラリーネみたいな
ですわ口調になってワラタ
「ここは・・・遺跡のようですわ」
「今は、大賢者様は行動を別にされてますわ」
「不思議な方でしたわ」
久々にやってみたけど新しい発見ってあるもんだな。
ところで質問なんだが、サウンドルームの44番「酒場」が埋まらねー・・・のですが。
港町バドンの酒場訪問で合ってるよなぁ?
何度もアンナさんの顔を拝んでるはずなのに、音楽が変わらん。
杖とサンスト祭の神殿はここですか?
732 :
助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 11:24:37 ID:LC4pceKc
>>711 @ヘクトル編を選択
A32章外伝まで支援付けないで進める
B32章外伝で支援Cのユニットを作る
Cセーブをしないで終章へ
D終章前半後半でAまで付ける
E付けたらリセット
FBに戻る
これで最低二週で全部埋まる。
ニニアン関連もニニアン離脱前に楽そうなマップでAにする→リセットで。
一応空きデータが一つあった方がやりやすいかもね。
因みにこれを使えばカップルエンディングの壁紙もすぐに集まるぞ。
既出ならスマソ。
733 :
助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 11:34:35 ID:LC4pceKc
>>732 補足
ルート選択の際は最低一周は
ガイツルート→カレルルート
にしないとガイツとカレルの支援が埋まらないので注意。
あとはファリナとカアラを仲間にしておくこと。
これくらいか。
>>726 24章で、てやり・ておのを買い込みまくっておかないとアウト
(強化ヴァイダの攻撃を食らう覚悟で武器やに行くか、カアラ加入章まで売ってない)
も
強化ヴァイダは若様が期待値より少しだけ良い守備成長をしてれば囮役になれるな。
一番現実的なのは勇者レイヴァンにランバスだろうか。
737 :
助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 23:40:29 ID:FeZOrNVO
初めてやった時FE自体を知らなくてリン、エリなんとか、ヘクトル、オズインだけでクリアした記憶がある。
死にまくりだったが あ、死んだ。 ぐらいでどんどん進めてったよ。今はもう評価気にしちゃったりで絶対出来ない。
ヘクトル編評価バグって本当にバグなのか
最初から評価に入れることを想定されて無いんじゃなかったのか・・・?
エンディングでクリアターンの表示がおかしくなったりするし
バグだと思うよ
どんなに早く進めても序盤のオズインの評価が低いってのも変だし
そっか
しかし烈火はバグが多いゲームだな
>>740 まあ最大のバグは「ルナ」だよ
何せ、次の聖魔で命中率が「45%」も落とされたんだもの
>>740 まあ最大のバグは「ルナ」だよ
何せ、次の聖魔で命中率が「45%」も落とされたんだもの
誤字も多いし、烈火は制作期間に余裕無かったのかもね。
封印をベースに出来るからすぐだろ、って感じで。
暗闇の巫女はなんだかんだで結構製作期間あったな
最初は64で出す予定だっんだっけ
ダチにこれ借りたんだけど
封印の前にこっちやって大丈夫?
まったく問題ない
回答トン
良かったぜw
…まあ、既にそれなりに進んでしまったんだがw
(しばらく規制されてたので)
ここからチラ裏
エリウッドが弱えwww
ほぼ同レベルのリンより全パラ2-3くらい低いw
エリウッドのヘタレっぷりは初プレイだと気にならないが、周回してヘクトルハードを始めると
序盤に火力足りない・追撃できない・耐久低い事実が露呈してしまう。
エリウッドはレイピア持ってなかったらほとんどネタキャラのような気がする。
追撃出せない剣士ってかなり致命的だよな
剣士だと思うから再攻撃できないことを不満に感じる
剣しか使えず馬にも乗っていないソシアルだと思えば、剣ソルジャーだからしょうがないと納得できる
ソードソルジャーだな
序盤にヘクトルかオズインに壁させて、弱らせたアーチャーを弱らせてトドメをさせないと
経験値を与えにくいよエリウッド
16章のリン達も何気に最初に向かってくるてやり持ちPナイト&はがねの剣持ち傭兵がしのげるか厳しい
(ウィルも育ってなきゃ、やり返される&傭兵達に狙われかねないので、迂闊に戦わせられない)
エリウッドは、ヘクトルとの支援とレイピアが生命線
息子は封印の剣で化けるが、親父はデュランダルで寧ろ弱くなる
所詮レイピア止まりの男だ
いや、クラスチェンジが早い(息子に比べ)のと手槍が使えるのは優秀じゃないか?
所詮微妙なキャラだが。
高命中・騎馬アーマー特攻のレイピアが本体
あれが専用武器で使えれば誰だってそれなりの評価になるわ
>>758 リンと襟は専用武器なかったら完全に要らないこ
>>754 とりあえず手槍の射程ギリギリにウィルおけ
リンは弓持ち時のグラが好きって理由だけで採用
リンはCC補正が高いのと間接持ちってだけで優秀
>>759 たいてい、リン編でそこそこ育てたケントにてやり(セインを武器屋で買い物させて、再移動でケントに渡す)
持たせて、撃退させてるなあ
そのまま傭兵に攻撃させて、トドメをリンにさせる(ウィルは盗賊の増援が出ないように右端をふさぐ)
リンはリン編でエナジーリング使う事多いからあんまり弱い印象がないな〜
というか他に使うべき候補がマシューぐらいしかいないし
盗賊の力あげてもしゃーないしな。
ブレイドロードなのに弓ばっかり使ってて結局剣がSにならない罠
いかにレイピアが高性能でも、単発ではハードのソシアルやアーマーは沈まないしなぁ
一撃で沈められるヘクトルやほぼ再攻撃で沈められるリンとは運用面での使い勝手が違いすぎる
最初に三連続くらい速さを引いたらようやく実用レベルといったところか
他ロードの専用武器の方が強いのは常識よ
でもアトスがいるからパントが弱いってことにはならないだろ
だってアトスは最後しか使えないじゃないか
パントがいるからエル(ry
クを育てようとは思わないんだよね。
魔道士からたたき上げてあのパラとか超ガッカリ。
エルクをCCさせる奴とかいんの?賢者エルクとかレアじゃね?
賢者エルクが魔導師ニノに抜かれる絶望感
魔法使いなんてカナス一人育てときゃいいっていう‥‥
ニノはステータスは高いけど趣味の領域だしなあ。
773 :
助けて!名無しさん!:2009/11/14(土) 02:47:28 ID:1e+fCUjb
エルクの魔力がCC20で10だった時の絶望感
セーラも8しかなくて死んだ
エルクの対抗馬はパントとニノじゃなくて、ルセアとカナスだと思う
この2人、特にルセアの加入が早い事が
エルクが一軍入りする上での大きな問題点
775 :
助けて!名無しさん!:2009/11/14(土) 04:04:47 ID:x101HivW
いつもエルク使ってるよ。ただ単に愛着沸いたからだけど。
プリシラさんとくっつける。
マシューみたいに序盤用と割り切れば……それもしにくいんだよなエルク
>>766 反撃即死がよくあるヘクハーじゃ五十歩百歩なんだよなぁ
>>770 攻略サイトで成長率を知るまでは、エルクは1〜1.5軍あたりに入り、決して弱いユニットだとは思ってなかったよ
セーラとワンセットのカップルで育てようとして、10Lvくらいでくじける
打たれ弱い癖に攻撃力まで伸びないとかどういう事だよw
エリウッドは大器晩成だな
エルク 65% 40% 40% 50% 30% 20% 40%
ルセア 55% 60% 50% 40% 20% 10% 60%
カナス 70% 45% 40% 35% 25% 25% 45%
パント 50% 30% 20% 40% 40% 30% 35%
…成長率はそんなに悪くはないんじゃないか?
成長云々の前にパンチが足りない
ルセア→コンヲル支援
カタス→ルナ
パンツ→杖A・鬼初期値
782 :
助けて!名無しさん!:2009/11/14(土) 15:21:24 ID:6jil8YcU
プリシラも理魔法使うんだし、バランス的にはニノはシャーマンでよかったのかも
783 :
助けて!名無しさん!:2009/11/14(土) 17:20:35 ID:x101HivW
ニニアンとエリウッドくっつけたんだがニルスかわいそうだな。
今度からやめる…。でも最後の絵良かった。
ニニョ育てるの面倒でいつもパンチョ使う
>>782 ルゥとレイの母親なんだから理と闇の両方を使えればおk
…いくらなんでも強すぎるか
賢者のCCボーナスで最初から杖Cにしろよ
それか魔力+3を返してくれ
男賢者なんて魔力+4だぜ
控えめだったルゥの火力が一気に上がるんだ
魔力4はダメージ8に等しいからな
>>778 俺は封印から入ったので、理魔法は強いだろうと勝手に判断してエルクは主力にしてたな。
まあ実際多少弱かろうがノーマルだと敵があきれるほど弱いので大して困らない。
ニノをゲスペンストで押し潰したかった
ルナでも攻速-8か?はんぱねー
790 :
助けて!名無しさん!:2009/11/15(日) 18:46:23 ID:O6xGccDi
ヘクハーでルセア登場してすぐ上にいる魔道氏の必殺サンダーで初戦死亡
氏ね、オカマ
既に死んでるじゃん
三竦みでも負けてるし、無難にアーマー狩れよ
ヘクハーの夜明け前の攻防やってたけど、
難なくクリア!
と思ったら最終ターンにウルスラが回転王を本気で殺しに来てわろた
ヘクトルは大変なものを救っていきました
>>794 あれって届くんだっけ?
俺がやったときはあと1マスってところで助かったが
ちゃんと壁を作らないと駄目なんだろうか。
>>797 なるほど。よく考えて作られてるんだなw
レスキューを使わずに、王子とジャファルを救出するいい方法を教えて下さい
全速全身DA
ジャファルがずっと宝物庫よりにいると援軍の傭兵がゼフィールまっしぐらだったりすることも稀によくある
ジャファルが回復で下がってマクシム引っ張り出しやがる
勇者のやりとブーツを盗んだ敵盗賊を殺しやがるNPCジャファル
(アイテムは消滅する)
>>801 傭兵の追撃でゼフィールがちょうど死ぬんだよな。
柱にいればギリギリ耐える
しかし回復する時に動く王子死ね
どいつもこいつも回復するとき動くよな
ステータスランダムだから柱のってても10x2か9x2が多いよ
柱でも死ぬ方が多いと思う
傭兵に追撃されるのは初ハードの時にポカーンだったわw
ゼフィールはジェネラルでも良かった気がする
810 :
助けて!名無しさん!:2009/11/18(水) 15:31:03 ID:7UWj2M9m
>>807 やっぱステータスランダムなんだ。やり直したりすると、前は敵のHP1のこるはずだったのに倒せたりするからバグってんのかと思った。
ヘクハーだとレスキュー使えばいいことに気づかないと苦労するよな
王子までもう少しのところでソードキラー持ちとかいるし
>>810 デモ画面でキャラクターが動くときに乱数が消費されるので
スキップするか否かで敵のステータスが変わることがある。
>>811 その手があったのか…王子の部屋にエースを向かわせて必死にやってた。
王子の章はそんなに苦労しなかったな‥‥
運命の歯車がキツかった。ヴァルキュリアに誰も追撃出来なかった。むしろ追撃されたわ‥‥
パンツが追撃されるなw
ヘクハ評価プレイって運ゲ要素強すぎて
達成してもなんかうまいってより試行回数多いだけだろって思っちゃう
バドンとかな
プリシアを理Sにするのって大変ぢゃない?
俺そんなキャラ使わないな
819 :
助けて!名無しさん!:2009/11/19(木) 18:53:45 ID:0PJZtCnJ
サウンドルームにランダムモードなんてあるんだな。
>>816 バドンの何処が??
ウハイ戦や四牙ロイドが運ゲなのは理解できるが
バドンは攻略評価で正面突破するなら、運以外何もないぞ
キラーアクス、キラーボウ、リザイア、エルファイアーを真っ向から相手するわけだから
ソードキラーとハルベルトのコンビも地味に強いんだよなぁ
あそこはターンをかけて慎重に進めるか、超運ゲーの両方が考えられるね。
でも、絶対やられないよう安全策とると死ぬほどターンがかかるから、
たいがいは折衷案をとってある程度運ゲーすることになる。
>>821 別に正面突破せずにフロリーナ使えばいい話
攻速落ちする武器さえもたせなければ初期値でも海賊に一回攻撃されるだけで全村訪問(デビルアクスのみ要他ユニット)+5ターンクリア可能
ろくに考えずに運ゲーとか言うもんじゃない
一応補足
初期配置は一番左上2箇所いずれか
1ターン カナス訪問 適当に待機
2ターン 短弓入手 スリープの村から右2上2に待機
3ターン スリープ入手 すぐ北の海賊の隣に待機、ここで敵ターンに一撃貰う
4ターン ランスバスター入手、村から左2に待機
5ターン クリア
突撃してくる海賊にしても行動順逆読みして詰まらせる事ができるしキラーアクス持ちもミィル→銀の剣マーカスでやられる前に潰せるからなぁ
短弓入手後の待機位置は右2上1だったはず
フロリーナが役割遂行しつつ詰まらせながら狩る
多少運ゲするが、ターン短いし問題ない
砂漠地下とか葱お兄ちゃんとか作った製作者はドたまカチわってやる
砂漠地下も杖に対処しつつ各個撃破していけば案外いけるぞ。
遠距離魔法が若干運ゲーだが。
究極運ゲーは海賊船のルナドルイド
あの時点で確実に撃破するのは
よっぽど育ててないとまず不可能だからな。
あれはちゃんと調整して欲しかった。
シャーマンじゃなかったっけ
フードを被った市橋容疑者を見て誰かに似てると思ったらブラミモンドだった。
フード被ってるってだけなんだけどね。
ヘク編なら15章のシレンを鋼の弓を持たせた状態で倒せば長弓が手に入るから安全に倒せる
ヘクトル編でもハードだと竜の盾がドロップで長弓は手に入らないんだわ。
というかあれは本来クリアしたかったら防戦に徹しろって話なんだけど
バグのせいで倒さざるをえないからな
バグを抜きにしても、ドロップアイテムが竜の盾になってるのは
「欲しいだろ?倒してみろよ」ってことだろうな。
シレン倒してもクリアにはならんぞ>評価バグ
マーカスでもやれないんだっけ?
ゾルダムからシレンに何故話題がとんでるんだか
竜の盾盗めばいいんじゃね
ヘクハ砂漠地下厳しすぎる
杖持ちがサイレス食らって、初期右配置のレイヴァンやヘックンがスリープで動けず
おまけにパージやサンストも避けること前提じゃないと回復間に合わず
杖とパージ切れるまでほぼ回避しないとクリア不可じゃねーか
>>841 スリープは敵が動くまでの数ターンの間に使い切らせる。(毎ターンレスト)
サイレスは杖役を救出しておく。突っ込んできたサイレス持ちを倒したら降ろす。
遠距離持ちは可能な限りキシュナ撤退までに倒しておく。キシュナは殴らない。
>>841 評価だよな?
聖水使いまくって高めの武器少し使うと多少は楽
聖水2、3個ないなら個人的には最初からやり直し推奨
あの時点だと聖水は海賊船で盗む以外に手に入らない
砂漠地下は聖水なしでほぼ攻略不可能
なんという理不尽っぷり
>>845 20章で買えるよ。
あそこで買っておかないとガチで不足するんだけどね。
不可能ってほどじゃない。
魔法攻撃に耐える壁が必要ならホークアイにニニスの守護をかけるとか。
まあ聖水はその後のマップでも活躍するから、
あるとないとじゃ苦労の度合いがかなり変わるが。
ノーマルは脳筋プレイでクリア出来るからハードで初めて聖水の大切さが分かったわ
>>847 ホークアイは魔法に耐えるだけなら特効薬と手斧でなんとかなるんだがバサーク考えるとMシー安牌なんだよな
ルセアの支援相手縛りやったら変人パラダイスになったお
コンウォルトライアングルにセーラに邪鬼眼にリザーブか
縛りプレイというよりは隔離プレイだな
852 :
841:2009/11/22(日) 07:22:16 ID:Z1KzfOLI
聖水20章でちょうど買っといたのでフル活用
聖水マーカスにスリープ3回避けてサイレスまで潰してもらって
なんとかクリアした
聖水マーカスでもスリープ30~40%で食らうんで運ゲ強行だったけど
853 :
助けて!名無しさん!:2009/11/22(日) 11:20:32 ID:0Rp1cBLl
マーカス無しでやった時は神成長したフロリーナでクリアしたかな
ヘクハーは機動力と魔防が高いペガサスナイトが大事だわ
評価プレイで砂漠地下使わずにライナス行けた人いる?
>>855 リン編でリンLV20にしとけばいい話
後はいかに馬、アーマーのボスを襟に喰わせるか工夫するだけ
パントはステータス的にも人間的にもスペック高いな。
いつの間にかレギュラー入りしてる
ヘクトル編のハードでヴァイダからフレイボムのバクで
スレンドスピアを奪うことはできますか?
できるよ
がんばれ
そういやスレンドバグやったことないな
封印の火竜石バグもやってない
この二つのバグストーリー進めるのに有利すぎ
そんなに有利でもないんじゃない。ヴァイダスピアは通信闘技場ならかなり強いけど。
封印だとデュランダルとか装備して闘技場入ると力+5が闘技場でも有効らしいけど、烈火だとどうなの?
終章で入手なのにどうやって闘技場入るんだ
いや、そのヴァイダスピアで入ったらどうなのかを聞きたかった
説明が悪すぎた
865 :
助けて!名無しさん!:2009/11/23(月) 22:47:19 ID:xXdfzkIq
ヘク編終章の台詞ミスって、「君の事は一番わかってる」みたいなエリウッドの台詞から、ヘクトルがエリウッドならそういうだろうって事でエリウッドの台詞をヘクトルが言ったのかと思った。
日本語って怖い
僕、私、俺。日本語は一人称だけで性格の6割は分かるがな
英語圏だとみーんなIなんだぜ
ルセアもI
ドルルルもI
一人称といえば、おれ・俺・オレの違いが面白いと思った
ブラミモンドも常にIか…
味気ないな
>>864 闘技場入ってもパラメータうp効いてるよ
ヘッポコナイツとか見違える。
バアトルスピードないから格闘技場行くとイライラする
そういや海外版のブラミモンドってどんな喋り方するんだろう
英語にも女言葉とかDQN言葉みたいなのはあるみたいよ
サノバビッチですねわかります
>>865 あれは結局台詞ミスって結論なのか。
どっちともとれるからな・・・
ガラの悪い山賊や傭兵の台詞には
ファックユーとかシットとかあるんだろうか。
おじさんでウハイモルフ・首領モルフを先制一回目で瞬殺、
ネルガルを必殺→通常ときて次ターンで瞬殺出来た時は脳汁吹き出た
19章異伝の条件なんなの…
ニルスLv7とか白根ーよ先に言えよ…
879 :
助けて!名無しさん!:2009/11/25(水) 10:06:49 ID:zqC0BHwr
リン編でラングレンぼこぼこ殴ってたらレベル20のエルクの魔力が14速さが18になった
更に性能を上げようとエナジーリングも与えて最終的な魔力は16
再会した14章では説得してないのに左に行ってしまったが剣士に追撃したりエリックを一撃必殺したりと大活躍
クリアしてセーブしようとしたらDSの電池が切れたので充電して再開したら「NO DATA」セーブデータが消えていた
吟味した訳でもなく偶々だっただけにもうあんな良成長はないだろうな
880 :
助けて!名無しさん!:2009/11/25(水) 12:11:11 ID:PVv3OLDP
>>879 データ消えてても、ふーふーしていれたらまたデータ復活してるときあるよー!
序盤はホイホイ進むからセーブしないでやってたら9章でマシューが事故死した
勢いでリセットしてしまって7章外伝からやり直し
test
の杖
杖の実効命中率って武器攻撃の命中率とは違うという認識で良い?
どういう仕組みなんだろ。
使う乱数の数が違うとか?
命中→乱数二つの平均値(→表示≠実効命中率)
必殺・杖→乱数一つ(=数字通りの確率)
じゃなかった?
なるほど。
ヘクハーやるまで杖の命中なんて
あんま気にしてなかったからな…
まぁ、わかったところで大きな意味はないけど…
当たる前提でレストを用意しておくのには変わらないからな。
命中率の表示も食らうまでは出ないし、あんまり気にしない。
888 :
助けて!名無しさん!:2009/11/27(金) 07:42:57 ID:E6h9iBfs
命中は計算できるけどな
烈火の前衛は初期上級とペガサス以外魔防終わってるから計算するまえもなく100だと分かるが
敵の状態異常って当たったら数ターン終わりなのに普通に命中ありすぎだろ
イクリプスなんか致命的でもないのにまったく当たらんというのに
いや、イクリプスは当たればキツくないか?封印のイクリプスなんかほんと致命的。当たったことないけど。
封印のイクリプスはHPが1になる凶悪仕様だったけど
烈火のイクリプスはHP半減だけだから全然違う
封印のイクリプスが命中1以上だったの見たことないんだが
烈火のイクリプスはたまーに当たるよ。
砂漠地下でイクリプス→パージのコンボで何度か殺された。
命中の数値は30前後だったかな。
>>892 狙うのがチャドとかララムばっかりだからな
そいつらがいないとき、ノアが10%に当たった時は思わず声出した
全然痛くないんですけどね
封印のイクリプスは壁壊しに最適
と思っていたらミュルグレあたりでばあちゃんが射殺されたな
…エリウッドが転職しないまま終章まで来たんだが…(ヘクトルとリンは転職した)
もしかして主人公だけ転職イベント無いの?
それソシアルやない、ロードナイトや
れっきとした中きゅ…上級クラスや
×終章
○終盤
大違い><
罰としていらない子扱いされてくる
久々に始めたら、フロリーナがセイン以上に筋肉ムキムキに育ってしまった
>>899 エリ編ならイベントでクラスチェンジするよ
ソシアルナイトに
ロードナイトのクラス基本値は何故か体格以外全てロード(襟)以下
これはおかしい、ということでソシアルとの上限値の差から真基本値を導きだしてみると
HP20 力12 技8 速9 守9 防5 体格9
ここから襟のCCボーナス(ロード基本値との差分)を導いてみると
HP+2 力+7 技+3 速+2 守+4 防+5 体格+2
あれ、すごく強くならね?
そりゃ期待値通りに成長してくれれば強いよ
904 :
助けて!名無しさん!:2009/11/27(金) 21:44:30 ID:E6h9iBfs
>>902 ここまで補正入るなら間違いなく育てるわ
力と守備が優れた騎兵は需要ある
騎兵は壁的な役割が意外と多いからな
エリさんはロードパラディンにCCしてからが本領発揮
だが烈火ではその活躍が語られることはなかった
手槍ばっか使うから封印で槍がSに達し、剣の腕は衰えたと
エリさんは封印のトライアルマップから本気出すんだろ
ありゃ人外だ
ソシアルロードからのCCボーナスが高かったんだろうな
実は襟さんはロイが奮戦している最中に既に病に倒れていた
トライアルの襟様は、ネルガルから生成知識を奪った襟さんが生前作っておいたモルフ
あんなに強い理由は…氷竜やら元キアラン公女やら魔防王やらといった若い女性のエーギルが素晴らしかったということで
ぷにょ!
あああ間違えたスマソ
襟はどこが病人だと突っ込みたくなるな
そして逆にヘクの劣化が凄まじい
>>902 CC時の能力期待値出してみた
HP35.2
力 20.55
技 17.5
速 16.6
守 14.7
防 11.55
幸 15.55
イクリプスは追撃がでないことを最近はじめて知った
必殺は出るのに
エリウッドはヘクトルとあっという間にA支援つくし、レイピアは文句なしに強いし、成長率もトータルで見ると優秀。
これだけ揃ってこのイマイチ感は凄い。
速くもないし固くもないからすぐ死ぬ。
固い騎兵は強いのに毎回使い捨てにされるロウエン
烈火で壁はあんまり作らないんだよな。マップ狭いし
封印は馬の壁相当使ったわ
アレンランスはセインケントより能力が明らかに高いし、パーシバルに至っては色々狂ってる、
プレイヤーの大半が使うのはマーカスぐらいだな。
ロウエンは初期値が良いから16章ぐらいまではレギュラーでイケる。
守備力が伸びればロウエンはラストまで持っていくな
>>915の襟様いいね
うちの襟様は
ロードLv16
HP31 力7 技14 速14 運13 守10 魔1
こんなにヘタレてしまったorz
今回のラスボス戦は見学になりそうだな
>>922 悲しいことに力防以外ほぼ期待値なんだよな
みんな下がっていてくれ!
ここは僕が一人で戦う!
序盤に速さが3連続上がれば、追撃が安定して強い
序盤に守備が3連続上がれば、ソシアルと安心して戦えて強い
現実は序盤に技が3連続上ってお留守番だけどな
襟の速さって40%なのか・・
速さが安定して上がれば初期値は割りとあるからこれほど言われることもないはず
実際は50%でもヘタレること多いけど
同じはずのロイは速さかなり安定するのになあ
でもうまく成長してくれれば十分主力になってくれる
ヘクノーで初めて評価プレイに挑戦した時は後半のエースは襟だったよ
うまく成長すればとか使えないキャラを擁護する典型で泣けるよな
襟の攻撃モーションなんかしょぼいよな
結局キルソ持ちと魔道士おびきだし係に落ち着く
>>929 必殺はロード1カコイイ
CC後は全ユニット随一のカッコ悪さ
ヒヒーン(笑)
襟は、レイピアを誰か他の人に譲ってくれ
例えばギィ辺りにでも
デュランダルを軽々と扱ってるように見えて功速だだ落ちなのが泣ける
襟の攻撃モーションカッコイイじゃん
馬乗ってからダサイが
ギィ?
初プレイで、剣士Lv20力7守備6という驚異的な成長を見せた男か…
ギィの問題は体格がちょっとな・・・
ロイの大股ブスリよりマシじゃね?
CC後も封印の剣以外はずっと同じモーションだし。
その点エリさんは構え・飛び退き方・必殺アクションと
いずれも息子より優雅だ。
それだけにネタとしか思えない糞性能のデュランダルが許せん
エイリークもたどたどしいしな
やっぱり襟が一番キリッとしてる
もし11話からデュランダルが使えていたら…
なにも変わらんか
レイピアの変わりがデュランダルだったら、存在価値が無くなるな。
CCした若様なら平気で振り回せるよな >デュランダル
943 :
助けて!名無しさん!:2009/11/30(月) 00:06:19 ID:V32LG/6r
烈火はどうして狂戦士になったの?バーサーカーでも良かったんじゃ..
あと、外国版でリンのソールカティ専用グラずるいよね。日本で作ってるのに..
暁もイラスト向こうにいったし
そもそもソールカティとか使ったことないんだけど
弱いイメージがある
イメージ通りですよ
ソールカティの海外グラはかっこよすぎる
ただし性能は別で
小柄だった勇者ローランも神将の中では足手まといだったのかな
949 :
助けて!名無しさん!:2009/11/30(月) 00:30:56 ID:V32LG/6r
竜に特効なのにまともに効かないからな..
グラはデュランダル、アルマーズ必殺以上のカッコよさ。
950 :
助けて!名無しさん!:2009/11/30(月) 00:39:28 ID:V32LG/6r
くだらん話題だけど、皆は八神将の戦闘グラ妄想したことない?八神将の恵みあれ1聞きながら想像すると楽しいよ。
ソールは重さに目をつぶれば強い
攻撃、命中、必殺と三拍子揃ってるしな
補正が魔防じゃなくて早さなら…
>>948 戦役当時の神将器は封印烈火時代とは比べ物にならない威力だったらしいし
ローランは勇者だからな、どっかのロードナイトとは訳が違う
オージェがローランと同じ小さき勇者の称号だから
ローランも体格9くらいだったのだろう
そういえばレイヴァンも同じ体格だな
ローランは体格は低いけど速さが40ぐらいあって、武器の重さなんて関係なかったんだよ。
攻速が力依存だったんだろ
リンだと力カンストでも8だからね・・
支援とかファーラを加えると必殺の恩恵もあって1ターンキルもしやすい
火の竜の幸運が24と非常に高いけど
>>956 別にストーリーで使わんでも良いだろ
どうあがいてもアルマーズアーリアルルナには勝てない
アレが真価を発揮できるのは通信闘技場だ
それでもマーニに場所を取られるがな
通信闘技場にリンの居場所なんかないだろ、ソールカティなんか持った瞬間殺される
ソードキラー持ったへっくんに瞬殺される
ソードキラーもルナ並に強くないか?
範囲は劣るけど
ルナより登場が遅いので本編ではあまり活躍しない。
通信闘技場だったらルナ以上に強いと思う。
神将器ソードキラーに対して何たる言い様
ランスキラーやアクスキラーがあってもいいんじゃないか?
特効が定まらん気がするが
でも結局バスター系統で十分か
>>961 本編だと終章くらいしか出番ないし、敵で持ってる奴も殆ど居ないからな
敵が使うにしろ味方が使うにしろ
中盤から最後まで猛威を振るうルナには、さすがに見劣りする
烈火の通信闘技場ってガチなパターンあまり聞かないが
まずアトスとカナスとヘクトルは入るよな
じゃあ後はカナスとヘクトルに支援つけるだけだな
カナスとヘクトルを仲介できるキャラっていないのか・・・
カナス―ニノ―フロリーナ―ヘクトルでいけるが実用性はないな
ソルジャーとアーマーナイトに再攻撃できないバアトル死ね
闘技場で戦士に再攻撃されて1ターンで瞬殺されるバアトル死ね
通信闘技場のガチ勝負なんて乱数調整前提だろうし
何もヘクトルいらなくないか?
ダーツとかの方が良さげに感じる
アサシンいっぱい入れれば多分強いよ
ファリナ バアトル ドルカス ガイツ ダーツでファリナが強化スレンドスピア、他は全員キラーアクス装備が最強って聞いたことあるぞ。もちろん乱数調整必須だろうけど。
>>964 ソードキラーが中盤から使えれば楽になる場面がいっぱいあったんだがなあ…。
>>972 それだと誰がソードキラー持ちなのかとかも読めなくなるわけか
>>972 支援が組めて、弱点の無いクラス(ファルコンはデルフィ)で固めるのか
パラメータ調整が苦行になりそうだがw
ガチ対戦だと斧軍団が強いのはほぼ間違いない。
弱点がないし、相互支援を組めて、結構速いのが強み。
ヘクトルはアーマー特攻を受ける上に、速さの上限が24しかないので対戦ではお役御免。
ヴァイダスピア禁止で考えてもファリナはガチメンバーに入るかな。
ボディリング1個使えばリガルブレイド装備で攻速27あるし、ダーツ、ドルカスと支援組めるのはおいしい。
ダーツ→ガイツ→ドルカス→ファリナ→ダーツで四角に支援して、
残った一枠にカナス、バアトル、ラスあたりをいれる感じだろうか。
もしくは最強キャラのダーツを最大限強くするためにガイツを切ってレベッカを入れて、
レベッカ→ダーツ→ファリナ→ドルカス→バアトルみたいな布陣もありかも。
これならバシリコス装備のダーツがキチガイみたいに強くなる。
ダーツはソードキラーも強みだな
通信闘技場はダーツから2回攻撃喰らうヤツ(攻速24以下)は基本的に無理
一番強いのはヴァイダスレンドとソードキラー×4(フレイバグ)で固めた編成。
オズインにスレンド持たせるのも強いけど支援と周りの面子で劣ってしまう。
バグ無しだとダーツが軸になるのは変らないけど、パターンが豊富で結構面白かったような記憶がある。
封印と聖魔は強いのが2〜3パターンに決まってるからあんまり面白みが無い。
ダーツ育てるのめんどくさいからいつもホークアッー!を使ってしまう
すこし弱いけど気にしない
>>979 ソードキラー4つもいらなくね?
斧持った相手には勝てないし、リヤフレンチェにも無理っぽい。
でも、ヴァイダスピアありだと、結局スピア持ったキャラが先に倒れた方の負けで面白くなさそうだな。
俺のベストは
ファリナ−ヘクトル−リン−ウィル−ダーツ−ファリナ
だな
色々試してみたがかなり安定してる
ソードキラーは命中が良いから人数分持っておいたほうがいい
槍相手には無力だけど剣使いに対する警戒もってことだな、相手の編成が分かってれば別だが
ヲーリアは特攻無くて、技高くて、リヤンも勇者の弓持てるから調整大変だけど糞強い。
バグ無しだとボディリングを誰に使うかが悩めて面白いんだよなー
月間任天堂の分と合せて3つ持ってると大幅に有利になって、ちょっとズルかった。
カナスに2つ使ってルナ地雷とか。
対戦前提でパラ調整するなら魔防はかなり妥協しても良さそうだな。
ルナには魔防関係ないし、理魔法や光魔法は重量と使い手の体格に問題がある。
>>984 乙
立てられないのか立てるつもりが無いのか気付いていないのか
なんか面白い話題じゃないか、いいぞもっとやれ
カタスも支援がバアトルくらいしかマシなのいないんだよね
魔法職はうーんだし、バイダもなぁ・・
ファリナダーツドルルガイツ四角支援+リガルラスとかも良いよ
ボディリングはファリナとラスに1個ずつ投与
ファリナ、ダーツ、レベッカ、ニノ、フロリーナで全員綺麗に支援繋いでみたけど結局対戦で使えたのはボディリング投与したファリナとダーツとレベッカぐらいだった
ニノなんか使い物にならないだろ。
やっぱり体格がゴツい斧は恵まれてるな。ヲリアならリヤンフレチェも使えるしかなり安定する。
ラガルトのリガル最強じゃね?
攻速30だからウォーリアに追撃できるし
ソードキラーも通用しない
虚弱なアサシンなんてパビス持ったダーツにゴミクズ見たいに殺される
特攻無いからって言ってもソードキラーにリガルで挑むなんて無謀すぎるわ
ソードキラーダーツでも必殺貰わなければ2回耐えるぜ
ウォーリアは確実に一匹潰せる
ラガルトの支援微妙すぎるし、ヲーリアがソードバスター持ってたら返り討ちに遭う
確実どころか2、3手無駄にしてその間に主力潰される。
ラガルト入れるならもっと確実にダメージ取れるキャラのがいい
リヤンラスみたいに反撃受けず三すくみも関係無いヤツなら支援無しでも使える。
あ、リヤンラスも攻速30か
ならもう出番ねぇわw
ダーツ・バシリコス
ガイツ・勇者の弓
ドルカス・勇者の斧
ファリナ(体格+4)・リガルブレイド
ラス・リヤンフレチェ
こんなとこか
ラスの体格増やして、勇者の弓持たせれば
ウォーリアに4回攻撃できるな
カンスト前提となるとバーサーカーとウォーリアの上限の高さが生きるな
ジェネラルも高いけどバグスレンドなしでは速さ上限24がきついか?
1000ならドルカス最強
1001 :
1001:
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