【フュリー】
前スレ住民殿、
いつまで待てばよいのですか
私たちは一刻も早く
>>1乙せねばならぬのです
あなたが>>1の居るところを
知っていると言うから
私たちはこのスレにとどまっているのです
まあ、急ぐ必要はあるまい
全軍、ゆるりと
>>1乙せよ・・・
マンフロイ、貴様……、
>>1乙を何だと思っている!
禁止プレイって難易度順だと
A介入接触禁止、該当キャラに会話も杖使用も禁止、杖や説得使えない。
B操作禁止、該当キャラの全ての操作禁止。
C戦闘禁止、移動や売買は認める。
こんなかんじか、基本Bなのかな
敵は全て反撃で倒す
城を守備している敵は目の前で待機
村は訪れてよし
とかどうよ
ええ、ロングアーチとかは倒せませんので構ってる暇があったらとっとと制圧しましょう
やっつけ負けする組み合わせや突撃持ちは邪魔に
>>7 操作禁止だと、ベオウルフを説得してから戦闘させないようにするのにちょっと苦労しそう。シャナンは戦闘回避不可能と諦めるしかないかも。
ラケに会話するのがアリなら雇っても
>>7 ちょっとAでやってみるかな
シャナンとブリギッドは登場後放置で間違いなくデイジーが死ぬけど
>>12 >>7のルールだと、説得不可だからフュリーも倒すのかな?
飛行ユニット無しで、4章5章もキツくね?
デイジー生き残るには、6章でCCしたアーサーと
ヨハンで頑張って急ぐしか。
6章ボスチクでフェミナをCCさせてリターンすればディジーは余裕だろう
フュリーは取り巻きを倒して、武器なしキャラで交代しながら守備すれば殺さずにすむ
そもそもそこまでしてデイジー助けたいのか
ボスチクとかありなら盗賊の剣で増援狩りすればお金の心配は無いし
ところで「はなす」禁止ってラケシスとセティ仲間になるん?
「話す」なしだとそもそも前半がクリアできないぜw
レスキューバグなら可能だろうが、それはさすがに反則でしょう
ならない。友軍のままクリアするとそのまま消えていなくなる。
聖戦は一騎当千が出来るから縛りの内容次第ではどうにでもなっちゃうよなぁ。
神器縛らないとフォルセティ無双だし序盤はシグルド1人でどうにでもなるし。
クリア可能かつ割と厳しそうなのはCランク武器限定だろうか。
ブリギットの強制戦闘を除けば詰む場所はないはず。
シャナン&パティは乱数調整(リセット)ほぼ必須になるけど
パティに☆100祈りの剣あたりを持たせればシャナンの戦闘無しでなんとか逃げられる。
ユリウスもスリープ剣でなんとかなるし。
魔法剣じゃないとエル系が使えないからアーサーやティニーの剣装備も生きてくる。
……ラケシスが仲間にならないのに今気がついた
まあいい、がんばる
>1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2009/09/16(水) 20:04:55 ID:f2FSyTit
>1000ならば新聖戦の系譜発売
やったゼ!
その前に新紋章がだな・・・
新暗黒であれだけ続編フラグ匂わせておいて、出さなかったら許さない
外伝はどうすんだろうね
ファイアーエムブレム新外伝
シレジア776でフォルアーサー英雄伝。
アグストリア・アフターでアレス王列伝。
同じくアフター・ヴェルダンで西の蛮族を束ねるスカサハ王物語。
>>23 >アグストリア・アフターでアレス王列伝
またまたカリスマヤンキーが出そうだなw
追撃禁止プレイ中ふと
「☆50以上禁止プレイ」はシンプルにしてなかなか趣のある方法だと思った
「修理禁止」てのもあるが、これはあまり楽しくなさそう
追撃持ち操作不可だと、どの道
月光パティは出来ない事に気付いた。
ホリンもブリギッドも操作できないから、ワープしようが隣接不可能だわw
どの道、レヴィン&フォルアーサー無双になって、
繋ぎ&補助にキュアン&アルテナが居れば余裕……って事になりそう。
フォルアーサー大好きだから、それも楽しそうだけど。
>>24 その内容で出なかったら嘘だろうww
776を下敷きにするならもれなくナンナとリーフもついてくるw
>>25 修理禁止は結構楽しいよ
前にやったことあるが引継ぎでの自動修理も禁止だと
実質星付き武器も作れない
斬鉄剣が神がかる
勇者シリーズはピンポイントで使用
とりあえず鉄の武器で戦うか
壊れた剣でも構わず必殺や流星剣かます双子は頼もしい存在になりそうだな。
壊れた武器だと重さ30が洒落にならないから無理ぽだろ
流星剣、必殺、月光は技値依存、かつ月光は必中。重さなど何するものぞ。
速さカンスト&スピードリング付けたラクチェあたりだと例え壊れた剣でも斧相手なら十分戦えたりするから困る。
相手がアーマーだったりすると壊れた剣で追撃するしな。
>>26 そのルールならワープ後のユニットをレスキューで整列させればいいよ
アゼル×エーディンならばエーディン側が話しかけるからルールないかな。4章からだから時間的にも余裕。
エーディンの子供が使えないので代替キャラ決定なのが厳しいか、ディムナもアウトだし。
クロード×エーディンでも大丈夫かな。5章最初の城をフォルセティ無双で最速で占領すれば成立しないカップル特にはないだろう
レスキューが引き継げるのでこっちの方が色々お得か
>>31 わざわざ壊れた剣を鍛えなくてもスキルで必殺か月光剣持ってれば弱めの剣で十分
逆にラクチェだと消耗が激しいって問題ありそうだな。
なんか、一発が大ダメージのヨハヨハ活躍しそうだ。
どうせ斧なんて余るし
その縛りでも使われるか不明なボルガノンさま
>33
修理不可縛りなんだから、倒せる敵なら壊れた剣で倒した方が得じゃないか?
鉄の剣として使えるのは有限なんだし、壊れてからも利用した方が他の武器の浪費を止められるだろ。
ボルジャーノンはそもそも使える奴が限られるからな…アゼ父アーサー&ティニー&セティ、CC後リーフのみ
セティはライトニング、リーフはトルネードがあるから実質アーサーとティニーのみ…
そしてどちらかはトローンを使い、どちらかがエルウィンドになるわけで。
つ ユリア
まぁ、いらんけどw
うん、直系のアルヴィスの娘だけどナーガあるしね
>>35 ボルガノンは使ったか覚えてない
ただ二発で大抵の雑魚を倒せる威力があるので使う価値はある
アゼルのファイアーとかもかなり使えた
>>38 そういやユリアも使えたか…重くて要らない物扱いのオーラに比べると
ボルガノンはまだ希望があるかもしれないと思う。
ボルガノンの方が命中が10低いが、重さ-8、価格-3000。
相手が魔導師じゃなければ属性は気にならんし、重さ12程度なら普通の敵相手なら十分追撃出来るはず。
まぁ技の伸びないユリアが命中70を使うのは厳しいし
ボルガノン手に入る直前でさらわれるしで使う場面全くないけど。
どっちみちリザイアの方が使える
>>42 それ言っちゃらめぇ
というかリザイアが壊れ性能過ぎてあれに状況次第ではフォルセティすら霞むからな…
リザイアは命中が低いし重いし使い物にならないんだが
デューの太陽剣と同じである程度ユリアが強くならないとその強さが実感出来ない
重いのより、ランクが上がると命中が落ちるのがな・・・
ファイアー>エルファイアー>ボルガノンだし。
逆になれば、高レベル武器も日の目を見るんだが
48 :
助けて!名無しさん!:2009/09/17(木) 23:17:40 ID:8rjPV5I+
ユリアは魔道師キラーだよ
魔防はカンストするし、リザイアは光だから雷や炎には補正かかるし
あと大盾無効が地味に嬉しい
>>47 それだと重くて当たらないファイアーを使うアゼルが涙目になるからダメ
え、大盾無効なんてあんの?
見切りじゃない?
っつうか、そんな効果あったのかw
リザイアと大地の剣は大盾無効だからな。
だからトラキアの盾もブレグ達にバッサリやられちゃう。
大盾無効を知らない層がまだいるのはけっこうおどろいた。
VCからか、新規プレイヤーがいるのはめでたいことだ。
なんか昔聞いたことはあるが試した記憶はない
>>45 相手は選ぶが、攻速が低い相手には地雷になれるぞ。
たとえば7章のライザ隊に対して、すごく有効。
アーマーの攻撃範囲に放置しておくと、
ダメージ食らう→追撃で吸い取って全快、を繰り返す。
ただソードファイター系が相手だと死ねるがw
6章のシュミット隊でも地雷できるな。
貧乏性だから必殺化するつもりがない武器で地雷するのが耐えられない
>>57 あんまりそれに縛られると快適なプレイはできないぜ
武器の必殺化より育成を優先すると考えればいい
じゃないとアゼルとか育てられないだろw
アゼルを優先して育ててたら前半唯一の星付き武器がファイアーでした
>>48 魔法系の敵はアレス(というかミストルティン)がいるからそっちに任せちゃうなあ
ユリアは育てたら使えるのはわかってるんだけど、
結局いつも終章以外はラナと一緒に後ろで杖振りさせるだけで終わってる
>>60 まあ使えるって言っても歩兵だしね・・・
8章のムハマド隊迎撃あたりが最後の主戦場になると思う(ナーガ入手後は除く)
9章で三頭の竜迎撃に篭城やらせてもいいんだけど、
セリスの魔防会話があるから前線に飛ばさなきゃいかんのだよなあ
>>60 ミストルティン○は射程1だから地雷としては微妙。後半は大抵手槍とか弓持ちが混じってるし。
ユリザイアは「自分を一撃で倒すパワーが無い敵」でかつ「リザイアが確実に命中する敵」なら
有無をいわさず一層出来る所がいい。
リザイア重いっつっても初期レベルアゼルじゃあるまいしそんなに気にはならん。
ソードファイターとか敵じゃあんまり出て来ないしな。
アリオーンがアハトに9回トルネードを打たれたでござる
それでも生きてたけどユリウスのメティオでお亡くなりに
質問なんですが
制圧した城が、また敵に制圧される(破壊される?)デメリットってありますか?
またやり直したほうがいいのかよくわかりません
・章終了時に城の数×1000Gが全員に与えられるのだが、破壊された分だけ減る
・ワープの杖のターゲットが減る
・防御拠点(笑)が一つ減るので、多少は難しくなるかもしれない
・エンディングの攻略評価が一段階下がる
初プレイかな?
お金が減るので破壊されないに越したことはないが、まあ気にするほどでもない。
ちなみに初回プレイあたりだと、
アイラが「シャナンー!どこいったのー!」と叫びながら
城を破壊することが稀によくあるらしい
ええっ!?
それはみたことがなかった、丁度今1章ロード中だからやってみよう。
城と逆方向にいるアゼル殺しに来ないで下さいよアイラさん
あるあるw
うちはレックスがやられた。あそこの攻略は意外に難関ポイントだと思う
アイラの壁になれるのは、アレク、フィン、エスリンくらいかな。
アレクは流星剣を見切り、フィンはHPと防御がちょうどよく育ってれば祈りが発動し、
エスリンは育ち方が良ければアイラの攻速を超えてる。
まあエスリンだと流星剣発動したときちょっと危ないけど。
シグルドが銀の剣+スピードリング装備してたりすると、逆に倒しちゃうので危ない。
あの時のアイラの行動パターンはよく解らんよね
数ある選択肢からにランダムに選ばれてる感じ
攻撃範囲内のユニットの配置を1マス動かすだけで、城に向かうか攻撃するか変わるし
聖戦以前の敵の行動パターン自体が結構ランダムだよね。
他のシリーズだと、敵フェイズの集中攻撃で倒せるユニットがいる場合、
そいつを集中的に攻撃してくるけど、
聖戦・紋章だと、配置をミスっても敵の動きがバラける事が良くある。
毎ターンセーブや武器修理のほかに、
そのあたりも簡単だと言われる理由なんだろうな。
それは難易度とはあんま関係ない気がする。
むしろパターンがあった方が簡単じゃね?HP低い奴狙うってわかればHP低いけど防御高いラケシスを囮にとか出来るし。
増援稼ぎする為にわざわざミデを囮に置いておいたら何故かシグルド狙ってドバールさん死んじゃうし。
敵指揮官の指揮レベルにもよらないか?
指揮官先に倒すと適当に攻撃してる感が強くなる気がする
そらそうよ
76 :
64:2009/09/18(金) 22:26:08 ID:yWN1xDab
>>65 ありがとうございます
神経質な自分はやっぱりやり直すのだった
聖戦は12年くらい前にやって、その時に5章で詰まってやめ
今やり直して順調に9章までキマシタ
マップが広すぎてダレそうにもなったけど、もう少し頑張ります
世界中の人がこのゲームやったら戦争無くなりそうなぐらい話がいいっす
9章はダルいけど、10章からはサクサク進むと思うぞ。
ストーリー的にも大詰めだし、その調子でがんばれ。
終章のユリウスってユリア以外でガチ1戦で倒せるキャラいるかな?
突撃ファバルとかで行けるだろうか
突撃の発動確率は2回目以降も同じだっけ?
いるか、と聞かれたら突撃持ちは全員可能性ありって話に
現実的なのは突撃ファバルだけだな。ラクチェあたりなら勇者の剣+流星剣+突撃で超低確率で倒せるかも知れないが。
ファバルなら力MAX+パワーリング+イチイバルで最大11ダメージ。8回攻撃を当てれば倒せる。
命中は技MAX+スキルリング+カリスマ×3セリス+恋人で100に出来るはず。
ちなみに速さMAX+スピードリング+カリスマ×3+セリス+恋人なら相手の攻撃はほぼ当たらない。
流星剣は
そうだ、追撃禁止プレイは、思いのほか突撃が強い。戦略の要にはできんが、、
突撃って結構ロマンスキルだな
アッー見切り忘れてた。んじゃラクチェじゃ無理か。
ジャム父のファバルなら連続突撃あるから一番行けそう
他のキャラはまず無理そうだ
アルテナにもし突撃があればこっちもいける感じがするが
そういえば突撃って敵と相手が持ってる場合両方で成否判定行われるのかね。
最大攻速ファバル29、ユリウス15、HPは両者共に80(ファバルは成長率いいから吟味すれば何とかなるだろう)だから
両者共にHPフルの状態ならファバルの突撃は54%、ユリウスの突撃は26%。
更にファバルの連続発生確率が49%か。
追撃持ちなおかげで1戦闘で2回の攻撃が確定するわけだから
突撃3回or突撃2回+連続2回or突撃1回+連続4回発動すればいいわけか。
突撃3回ならファバルの突撃だけでも1/16で出せるんだし案外簡単にいけそうだ。
イチイバルってもう+10ボーナスあってもいいのにと思ってたが、十分優遇されてるかもw
追撃スキル確定で、パラも上々。
固定キャラと違って、カップリングでカスタマイズ可……だからね。
自軍最強フォル・セティや
機動力・戦力のバランスブレイカー、フォルアーサーとは違った意味で
カップリングが楽しみなキャラ。
イチイバルはとにかくちから+10が偉大
素早さ+10は重さ15だからないようなもんだけどな
>>89 ライブも馬鹿に出来ない
アイラ-ホリンって色々なサイトでお勧めにされてるけど
この組み合わせは凄く勿体無い気がするのは俺だけ?
勿体ないね、あの2人は。
むしろ月光剣邪魔だし。
デューもホリンも、ブリギッドの婿候補だわ。
>>91 デューはイチイバルのためにブリギッドだな、俺は
ホリンは戦うリーンを踊り子にするためにシルヴィアとくっつけてるw
>>90 攻略サイトは基本初心者向けだから、くっつけ易くて、武器継承できて、
目立った穴の無いアイラ×ホリンがお勧めでも別におかしくない
慣れてきたからくっつけ易さも武器継承もあまり気にしないで
色んなカップルを試す余裕ができたってだけでしょ
>>93 それはそうなんだけどな・・・・
一時期月光と流星同時発動するって情報に騙された事があったw
別に目くじら立てて否定するほど使えないカップルじゃないし
なにムキになってるんだか>否定派
ムキになってるか?
ムキにもなってないし、否定というほど強く逆らってもいない、ように見える
なに〜〜してるんだか、と相手の必死さを笑うはずの書き込みが、当人の顔真っ赤を浮き彫りに…
穴がないとはいうが、100%越えの技成長率が逆に勿体無いというか・・・。
いや特殊剣発動率が早めに成長するのはいいことなんだけどね。
穴を埋めあうジャムアイみたいな組み合わせがしっくりくる。
>>99 ジャマムカってもし生きてたら子供たちにジャムおじさんと呼ばれるんだろうかw?
ジャムカのミスねw
102 :
助けて!名無しさん!:2009/09/19(土) 17:29:46 ID:2EUrCYRr
アイラ×ホリンは使えないとか言う奴多いな
流星のみ 発動率30%
流星+月光 発動率30%+30%=60%
単純計算で「特殊剣の発動率が2倍」という考えかたはできんのか
使えないというより、もったいない、他にまわせばと言ってるように見えるが
あともしかして、その「単純計算」は単純すぎないか?w
ID:ZyOS4gum
ごめ、誤爆した
107 :
助けて!名無しさん!:2009/09/19(土) 18:17:56 ID:2EUrCYRr
いや、なんつーか、「こんだけスキルがあればどれか発動するだろ」っていう安心感があるんだよな、アイ×ホリには
相手がアイラの時点で使えないってことはないしな。
アイラ×ホリンは対抗馬のレックス(防御力・ストーリー性)やジャムカ(穴なしステータス)やアーダン(防御・色んな愛)
と比べると、つまらない子供になる感じがする。
流星・月光はインパクト強いし、初回プレイではギラギラ光る双子は見てて楽しかったけど、何回も見ようって気にならない。
アイラの相手は毎回変えてるけど、一番面白かったのはノイッシュ父。
不確定要素の塊のくせに安心の双子ってのがよかった。
アイホリは武器受継ぎ、成立のし易さがあるから外れではないな。
あと慣れて来るとなるべくカンストするような成長率を求めがちだが
技成長率がずば抜けてるって事はイコール低レベルでも流星剣が沢山出るって事になるわけで
そういう意味では初心者向けと言えるかも知れん。
ノイッシュって突撃持ってなかったっけ
突撃は倒しやすいけど怪我しやすい、倒されやすい奴に育つんでなあ…
間接攻撃専門の弓とかにはメリットとして働きやすいというか
君が!倒れるまで!射るのを!やめない!のジャムカのキラーボウ無双になるけど
112 :
助けて!名無しさん!:2009/09/19(土) 20:42:27 ID:zA3/pgHU
ちなみに60%じゃなくて51%だな、技カンストのラクチェのどっちかの特殊剣が発動する確率は。
アイラの乳首は焦げ茶色で乳首大きめ乳輪小さめタケノコ型
ファラフレイムとゼットンの火の玉はどっちが熱いのだろうか?
ヨハンのラクチェへの想い
とても正気とは思えない
きみの言葉は子取りのさえずり
きみのひとみは、星のまたたき
だっけ?
ドズル公爵家って一応マスターナイト(という事は元プリンス…)もいるし
フリージやヴェルトマーとの交流もあるし、エリートのスキル持ちもいるしで
一応、詩を嗜んでいてもおかしくはない由緒正しい家柄なんだよな
ぶっちゃけレックスとランゴバルト以外のやつらの容姿は蛮族と呼んでいるヴェルダンの奴等とどっこいだが
ブリアンはランゴバルトと同世代かと見紛うツラがまえ
ダナンよりも老けて見える
ヨハンは割と端正な顔してないか
坊ちゃん顔というか
髪の毛を赤く染めればヴェルトマーの血筋と言われても信じるかもしれん
>>118 リーフって戦争以外だと何が出来るんだろう?
コネ作り
>>120 蛮族にしては目は澄んでるが
端正と言うにはちょっと首が太すぎる
>>123 なるほど
つまり「実はジャムカの落し種」か
(この人も顔は端正だがクビ太い)
リーフは年上の女性に可愛がられるタイプ
ジャムカはまだラーナ様ぐらいの首の太さでとどまっているような
ミランダってリーフに振られた腹いせにその辺の男を拉致して無理矢理結婚したんだっけ?
騎士じゃなかったっけっつーかそれはトラナナだ
ナンナって大体指揮のセリスと一緒にカリスマ振りまくか移動力が同じでよく怪我するアレスの傍にいて
そいつらとひっついてるわ。葉っぱは前線からちょっと離れた所で杖振り
葉っぱはリカバーとレスト係
ブリアンとスコピオがマスター(=元プリンス?)なら
プリンセスと言われる(トラキアでの後付けかもしれんが)ナンナだってプリンセス→マスターでもよかった
ジャンヌをどうするかだがアーサーとアミッドだってクラス全然違うしあまり問題ないはず
プリンセスならもしかしたら特殊剣も引き継げたかもしれないかも
少なくともマスターと力のヘズル+魔のファラは威力的な相性はかなりよさそうだ
>>130 バランス調整の為に葉っぱが他のクラスになるならいいかもな
森の騎士でいいよ
>>130 ナンナは父親無視すれば、ラケシス、ブリアン、リーフあたりとは身分がぜんぜん違う。
所詮傍系の娘でしかない。
継承順位的にかなり低いし、身分的にはかなりランク落ちる。
あれ。そういえばエルトシャンとラケシスって異母兄弟だけど
正妻の子ってラケシスなのか?
王子・王女と名乗れるのは原則的に「直系の子供」だから
ラケシス(ヘズル傍系)の子供であるナンナは王女ではないはずだよな。
レヴィン、クロード父のときのみプリンセスにはなれるかもしれないから、
トラナナでのナンナの父親説にレヴィンとクロードも加わるわけで・・・
アグストリアには直系で無い王なんて沢山いたけど?
エルトシャンってセガールに殺されたんだっけ?
それからスカラクも王子王女扱いだったような?
140 :
助けて!名無しさん!:2009/09/19(土) 23:33:41 ID:2EUrCYRr
おっと、セリスの悪口はそこまでだ。
そこらへんゲーム内凄い適当だから、推測でしかない。
ただ神器所有者だけど国の王でない、エルト、クロード、バイロンあたりの血筋は
王家と同様の扱いを受けてる描写はある。
対外的にはエルトシャン=シャガールみたいなもの。
スカラク、ナンナが王子王女と呼ばれてるのは
この世界では王族の系統は全てそう呼ぶと解釈するしかない。
ただグランベルでは公女公子、王女王子とちゃんと区別はされてるから
ヘイム>>その他公家と序列されてる。
公子って言ってるけど国っちゃ国だよ
モナコ公国みたいな感じだけど
シアルフィとか確かに公国で実質はほぼ独立国なんだろけど、
似た様なアグストリアではノディオン王国ってなってるから、
おそらくバーハラ王家の扱いは特別なのかと。
あれは皇帝、皇女って言ってるからな
王朝だし
例えばアイラは確か王女だったが、アイラとアーダンがくっついたとして、アーダンは王族扱いになるのだろうか
>>145 ジャスミンとアラジンが結婚してアラジンは王族扱いに
現代日本基準だと無理、ってかアイラが王族外れる。
逆にスカ×マナだとマナは王族になれる。
でも聖戦世界だと血が重要っぽいから
おそらくアイラは王族のまま、
アーダンは適当な爵位与えられて貴族になるんじゃないか。
>>148 もしアイラが降嫁したらその場合はその息子のスカサハは庶民なのでは…
>>148 ディアドラとくっ付いたアルヴィスが皇帝なんだから充分王族の資格ありだろう。
もっとも、アズムールが認めたのは「仮の王」だから、実際は禅譲。ホントは簒奪による王朝交代の結果だけどなw
ラクチェとスカサハの場合イザークの血縁がシャナン以外だとアイラの子しか残ってないから王族扱いなんじゃないか
>>149 逆にスカ×マナだとマナは王族になれる。
このスカは父親無視してくれ。
お前らリーフ叩きすぎだろ。
担ぎ上げられただけの15才があそこまでできる点を評価すべき。
結果的には最後まで折れずに戦場を駆け抜けたんだから。
某回転王だって、15歳の時にはその辺のソシアル以下のステータスだったんだぞ。
王子という言葉を額面のまま捉えるとジャムカとリーフは王子とは言えないと思う
ジャムカは事情があるからともかくリーフはキュアンが王になってないからなあ
リーフ王孫なんて字的にアレだけどさ
王子は王位継承権を持った子どものことでしょ
156 :
助けて!名無しさん!:2009/09/20(日) 07:34:52 ID:esO+YfBP
リーフって作中で王子呼ばわりされてたっけ?
なんか様付けのイメージしかないわ。
ガンドルフやキンボイスも一応王子のはずなのに
そんなのはクラスからは感じられないな
プリンスだと斧が使えないしマスターだとアゼルがヤバいが
しかしなんで王族系クラスの中でプリンス系だけ職種スキルにカリスマがないんだろう
悪のカリスマとかあってもなぁ…w
ヒルダ様のカリスマがパねぇーっス。
プリンス・プリンセス→マスターナイトのクラススキルにカリスマがあったら
ス コ ピ オ や ブ リ ア ン にカリスマがつくんだぞ
特攻隊長デルムッドどころじゃねー大問題だ
プリンセスにもへいしゅスキルでのカリスマはないけど
ラケシスはレイリアと同じくこじんスキルでのカリスマ持ちだからな。華やかなんだろうな
ヤンキーはとても華やかには見えないリーゼントだけどもな
プリンセスって一応データ的には兵種でカリスマ持ってるんじゃないっけ?
つーかなんでレイリアにカリスマがあるのか意味がわからん
売れっ子アイドル?
弟はエリートだし、何かいいとこの出なんじゃね。
血の繋がりを匂わすような会話ないだろ
>>158 ゼフィールの事だろ
烈火でも子供姿で出てるし
>>157 作中は知らないがトラキア776のパッケージの裏に
「『聖戦の系譜』のレンスターの王子リーフが主人公です」
と書いてあった
セリスとアルテナの会話で二人に王子って呼ばれてたはず
アルヴィスは仮の王なだけで重要なのは皇帝アズムールの息子クルトの娘である皇女ディアドラだから
ディアドラの第一子であるセリスは皇子だ
>>173 いや
>>154の理屈ならばって事。
だって
>>154は「王の子」でなければ王子、王女で無いという考えなんだから。
あと、その理屈ならディアドラも皇女でも無いって事にもなるな。
クルト「王子」の娘なんだからwww
まあ、中国で言う「太子」とかなら
>>154の理屈も通るんだけどなあ。
アリオーンって確か婚約者いたよな?アルテナはどうする気なんだろう・・・
生涯を独身で通したらしいから将来を誓い合った仲byアルテナなのに結婚はしてない>リノアン
ナーガ傍系だしロプトの血は入ってないから子供作るべきなのにな
アリオーンは…どうしたんだろうな
ディーン「リノアンめぐって」
アリオーン「決闘する?」
リノアン「やめてくださいマジで」
結婚しなくても子供は作れる
生涯独身は通したけど隠し子は産みましたとか無理やり後付けされそう
独身=子供を産まなかったというわけではないだろうし
独身といえばクルトも立場的に早く結婚するべきなのに
クルトが早熟としても30までは確実に行っるだろうし
下手すりゃ40超えてるかもしれないのに結婚してたとかいう話はなし
ディアドラがいなかったらヘイム直系はいなくなってたところだ
ただディアドラがいなければマンフロイが動かず
ランゴバルト達も行動することはなかったかもしれんが
>>178 グングニルVSドラゴンランス・・・ドラゴンランスがやや有利だなw
と思ったけどステ補正あるからグングニルの圧勝かな
戦争用の槍で決闘すんなwwwwwwwwwwwwww
騎竜から降りた状態でショートソードか細身の剣に持ち替えて決闘が常道じゃね?
本来はレイピアがいいんだが、レイピアって基本は主人公専用装備だしなあ
アリオーンはドラゴンマスターでディーンはドラゴンナイトだったよな。
ステの面で一応アリオーン優勢と考えないとフェアじゃないかもな。
ドラゴンランスは2回攻撃だがグングニルの速さ補正を考えると多分追撃はアリオーンが出せる。
設定を考える限り能力も恐らくはアリオーンが上。神器である以上攻撃力も上とみていいだろう。
だから多分アリオーンが勝つ。
というより巷できっとダインの生まれ変わりだーって言われてるちょっとしたヒーローと
その竜族の血を受けたダインのモノホンの直系を比べるなw
ハンでとしてアリオーンはリーフを担いで勝負するとか
マーティがアップを開始したようです
トラバントはやり方は兎も角としてトラキア全体のことをしっかり考えてるけど
リーフはトラバントは悪い奴だから倒そうって印象しか受けないな、何故か
親の敵討ちと言う大義が有るじゃないか
主人公に据えるには結構後ろ向きだよな
ブルームにしろトラバントにしろ復讐
>190
少年成長物として基本を外してないし、問題ない
初めから「親の敵にも事情があったんだ」とか悟られても
敵とはいえ親子として育てられてきたアルテナが真意がよくわからなかったと言うんだから
ろくに面識もなさそうなリーフが悟ってたらむしろ異常だ
それだけ南北で意識の差があるんだろ
多分実際はもっと泥沼だろうね
トラキア半島が統一されても南北格差は解消しそうにないのでは
北に搾取され、南は今まで以上に苦しい生活を強いられるとか
降伏してもそうなるってわかってたからトラバントは必死に戦ってたんだろうな
リーフの統治だと南の事情を知ってるアルテナがいるから
そこまでひどい事にならないと信じたいね
アルテナが鍵を握ってるなー。
トラバントがアルテナを殺さずに娘として育てた理由もそこら辺なんだろうか。
統一するにしろされるにしろ、北側の立場ある人間が南の事情をしっていれば後々南の利益になりそうだし。
アルテナ王女が実は北側の人間、ってのは一般にも知れ渡ってるはずだよな
なら、南の不満を抑えられるかどうかは、
アルテナ次第というよりハンニバル次第という感じがする
知れ渡ってるって何時?
ED終盤、解放軍加入後あたりだと広がってそうだが9章以前だと案外バレテない気がする
つかそもそもゲイボルグ持って暴れまわってるってのが・・・
>>202 統一トラキア設立後の話
トラバント死亡アリオーン行方不明
で、南にとって頼みの綱のアルテナは、実は北の王女でしたー、ってことになると
もうハンニバルぐらいしか頼れそうなのが残ってない
アルテナとてお貴族様
どこまで南の事情が分かってるか
>>200 ダイン「果たしてそうだろうか」
ノヴァ「そうね。現実の前に引き裂かれるのが関の山だわ…orz」
>>204 PS2版TODのイレーヌ以下にはならないと思う
TODとかいわれてもわからんから、
ファイアーエムブレムでたとえてくれ
プリンス・プリンセス→マスターナイトって、性能はいいとして
身分的には降格してるよね
なんで王子・王女から騎士になるんだ
クラス名に、とらわれ過ぎじゃね?
多分皇太子であるダークプリンスはなれない>マスターナイト
騎士であり王でもあったアーサーさんとかいるじゃない
ナイトを階級として捉えるのではなく単なる騎兵として捉えないと
アーサー専用装備、宝剣エクスカリバー
マリク「…………」
217 :
助けて!名無しさん!:2009/09/22(火) 08:12:41 ID:Gnvaw/lo
やはりアーサーにはホリン父で銀の大剣だな
ホリンがゲイボルグつかえないわノイッシュとディアドラがくっつかないわ
コープルがエーディンの子でないわキュアンにトドメをさしたのが斧三兄弟じゃないわ
フィンとディムナが同一人物でないわナンナがセティやイシュタルの母でないわ
神話とは随分変わってる所もあるな。そんな中神話と共通してる部分を見つけるのが楽しいけど
フィンがデルムッドに冷たいのもある意味神話と同じかも
単に名前拝借してるだけだから関係ないだろw
フォルセティって約束を守れば罪人にも寛大なんだっけ?
そんなこたぁない
デルムッドと魔神Uのディルムッドとの性能の違いと来たら…。
なんか最近ミデェールのキャラの面白さが分かってきた
ミデェール言いにくいよミデェール。ミデールでいいじゃん
ミディールとかミデュールとかなら普通に言えたのにねw
ミデョールはちょっとまぬけ
俺はいつも脳内で「あみゃーミデルゥー」と呼んでる
227 :
助けて!名無しさん!:2009/09/23(水) 14:25:22 ID:VuLNDnA2
ミデェールといいレヴィンといいアーダンといい
緑髪は女たらしばっかだな
おい、三人目の人に謝れ。
シグルド最初の部下ってアレクとノイッシュの2人だけだよな?
軍師オイフェを忘れるとは失礼な!
オイフェは部下っていうイメージじゃないな。シグルドの時代ではまだ子供だし。
実際戦うのってアレクとノイッシュだけだしオイフェはどうせ城に常駐だろ。2人って表現でも間違いではないと思う。
アーダンを忘れるな
アーマーだから部署が違うという可能性もあるが
【その1】
・ミデェール×エーディン
・ホリン×アイラ
・ベオウルフ×ラケシス
・クロード×シルヴィア
・レヴィン×ヒュリー
・デュー×ブリギッド
・アゼル×ティルテュ
【その2】
・ミデェール×エーディン
・ジャムカ×アイラ
・アゼル×ラケシス
・レックス×シルヴィア
・クロード×ヒュリー
・ホリン×ブリギッド
・レヴィン×ティルテュ
その1とその2だったら、総合的に子世代は、どっちが強いかな。
ヒュリーとかちょっと・・・
つか1は一般的な王道で2はあれこれ試行錯誤の上で
より良いとされる組み合わせだから
2のほうが多分強い、というかいろいろ便利なんじゃね?
その2の方が移動力高いキャラが優遇されてるから強く感じるかもね
フュリーだった……ゴメン。
全ての組み合わせにおいて2がいいと思う。
アイラの相手にホリンは微妙。HPは伸びるけど技の伸びが無駄過ぎるし月光剣も流星に比べるといまいち。
アゼラケは子供2人が魔法剣の使い手として良く働く。追撃もつくからなお良し。
レックスとシルヴィアの組み合わせは、エリート&待ち伏せで踊り子が育ち易くネールの血で守備が強化されるのでお勧め。
クロフュリはスキルこそぱっとしないが全ての能力値が水準以上の頼れる子になる。
ホリブリはパティが月光剣で強くなりHPも高くなるのでタフなシーフになる。ファバルは全く吟味無しでも余裕で魔法系以外カンストするようなイカす奴になる。
レヴィティルはトルネードを有効活用出来るので良い。フォルアーサーは純粋な戦闘力ではフォルセティに劣るが移動力で勝るので使い勝手は良いはず。
アーダンの相手は魔法系が強化されるディアドラ一択だろう。俺の股間のナーガが爆発するぜって名台詞も聞ける。
>>238 アゼルラケシスはヤンキーはもちろんそうなんだけどナンナは杖の回復量だな
カリスマだけで十分なんだけどもうちょっと役に立つのが嬉しい
クロードフュリーはフィーの杖Bが何気にすごいな。セティも登場初期でいきなり魔力23ぐらいあったり
ホリンブリギッドのファバルのHPの高さは異常
レヴィンティルテュのアーサーについげきとレッグリングを持たせたら移動12でせいあつが早い早い
確かに試行錯誤のカップリングだよな
評価狙いならアイラの相手はデューでもいいと思う。子供はいち早く恋人を作れば資金面で活躍できるし
その1は絵にかいたような台本カプ(子供と親のクラスが完全一致)だから普通に強い。
けど親世代と同じような戦い方になってつまらない。
その2は一部引き継ぎその他に問題があるけれども親とは違った戦い方ができるうえに、
平均以上の戦力が保障されているんで、安心して一部と違った楽しみ方ができる。
ってかその1より全然強い。
踊り子とプリーストに防御なんかイラネってなるなら、シルヴィア独身の方がより面白みのあるプレイができる。
ていうかその2は俺が何回かプレイした上でのベストパーティだったりする。
唯一困るのは追撃リングかな…アーサーに渡したい所だが
銀髪好きの俺としてはティニーを優先せざるを得ない。結果アーサーが若干微妙な性能に。
連続or必殺が出て欲しい時に限って出ないんだアーサーは…
エリート持ちのレックスを誰に当てるかってのは結構悩むかもな
俺はパティを強くしたいから毎回ブリギッドとくっつけている
一番強い子供が生まれるのはアーダン×レックスの組み合わせだろうけど
攻撃防御が普通のユニットの比ではない
待ち伏せエリートの子孫も
アーマーナイトとアクスナイトになるのか?w
念願の斧引継ぎ……!
ついでに男キャラに槍引継ぎも……!
待ち伏せが被るから微妙じゃね?
王道のレックス×アゼルの方が追撃持ちで魔力も強化されるからいいと思う。
強いと便利がごっちゃになってる奴多過ぎじゃねー?
>>234は強さに対して質問してるんだからそういう答えを返してやれって
強さならその1、便利さならその2だな
特にその1は王道かつ強力なカップリングとして長い間支持されてきたからその2の支持者(主にフォ(ry)が反発してるんだろう
無理があるなあ。
この辺大して火力はないし
ミデェール×エーディン
ベオウルフ×ラケシス
アゼル×ティルテュ
でもこれは便利。パティがあまり強くないがな
デュー×ブリギッド
王道ってだけで別段効率がいいわけでもない
クロード×シルヴィアのリーン直系とか元々リーンなんて幸福だしいのり持ってるから無駄だし
【その3】
・アゼル×エーディン
・アイラ独身
・デュー×ラケシス
・レヴィン×シルヴィア
・フュリー独身
・ミデェール×ブリギッド
・クロード×ティルテュ
こと強さに関しては、カップル成立させてる時点でよほどのハズレで無い限り強いしね。
少なくてもその1が弱いというやつはいないだろうし。
その3ですらも魔法系の子供に関しては高魔力だし、最悪というほどでもない。
ラケシスの子供の強さを戦力でみるのか、サポートで見るのかでも評価の仕方違う。
単純に騎兵としての戦力でみればベオラケの方が強いけど、
間接攻撃、回復もこなせるオールラウンダーのアゼラケも強い。
でもデューラケだけは贔屓目にみても戦力外だわ。五章会話以外にやる価値ない。
アイラ独身でラドネイはともかくロドルバンで登場するのととよわよわレスター以外はそう悪くもない
デューラケはー…値切りがあるのでパティで送金してナンナがだいちの剣といのりの剣とリターンを使いまくればまあ…
え?もとからお金の掛からない上にCCしてもそう化けないデルムッド?カリスマとしてそのへんに置いとけ
デューラケはジャムラケよりはいいと思うぜいろんな意味で
ジャムラケのいいところは追連突がそろう位だもんな。
引き継ぎ可能でほぼ同じスキル。しかも成長率はメインステ全部40以上のベオがいるのに必要性を感じないよな。
追つかないよ!!ついたらむしろ有力候補や
ミスったぜ・・・
あれ?ってかそうするとジャムラケって本当にダメダメじゃないか?
追が付いたら凄いよ
ジャムが個人スキルで追撃持ってたら飛び抜けて優秀すぎるだろ・・・ミデ涙目ってレベルじゃねーぞ
デルムッドがへっぽこヤンキー扱いされるのはCCまで育てずに投げるか追撃持ってないかが原因だし
個人スキル3つだったら親の中で最多かね。アイラの追撃が個人スキルか否かにもよるが。
アイラのは個人じゃないはず
個人だったら個人と書かれる(例・レヴィンセイジの連続)
エーディン×ミデェール
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ラケシス×ベオウルフ
ブリギッド×ホリン
シルヴィア×レックス
が1番総合的には使いやすく全員の育成も楽だと思う
アイラだけは↓をお好みで
ジャムカ(基本ステ&スキル)
デュー(スカサハ値切りでパティとくっつければ資金潤沢)
ノイッシュ(剣引き継げて必殺突撃)
アーダン(固い待伏せ流星剣)
クロード(スリープ平気で魔法剣そこそこ強い)
過去に何度もフォルアーサーの利点は述べられてるが正直スキル面を考えたらレヴィンよりアゼルのが良い
それこそフォルセティに頼りすぎるとデルムッド、パティ、レスター辺りがどんなに優秀な素質の組み合わせだろうが育てられん&使いこなせんだろう
アーサーはフォルセティなんかまったく使わんでもメイン武器をウインド→エルウインドにして敵によってエルサンダーとエルファイアーかボルガノンで充分すぎる
フォルアーサーが弱いとか言ってる訳じゃなくてあくまでも総合的な話だからフォルアーサー厨はファビョるなよw
いい加減フォルセティを誰に持たせる論争は飽き飽きだ
誰もファビョってないない。
どうしてもボルガノンをアーサーに持たせたいからアゼル×ティルテュにしてるわ
トルネードをティニーに持たせたい時もあるから悩んでしまうが
シルヴィア×クロードのいいところはコープルに杖引き継げることかなあ
リザーブ引き継がせて一気にレベル上げ
>>261 複数の組合せの話題なのに、いきなりフォルアーサー厨呼ばわりして
フォルセティ限定の論争だと決め付けるのはいくらなんでもフィルターかかりすぎだろ…
クロフュリは、魔防・杖レベルとかの魅力があるが、スキルなしのせいで安定し辛い
クロード親が活かせる組み合わせだと思うから普通に一番気に入ってる
追撃+勇者の槍や上位魔法があれば子供の攻撃面は十分だし
神器はなんとなく勿体無くてあんまり積極的には使わない
アーサー・ボルガノンは何か面白いよなw
あの重さが溜まらないw
スピードリング補強するけど。
フォルアーサー単体の話じゃなくて
バルセティ・フィーとセットでの利点だからなあ。
そもそもフォルアーサーの利点として「機動力」を挙げてるのに、
「アーサーはフォルセティなくても強い」ってのは論点がずれてるだろw
ちなみに7章あたりまでは移動力5の鈍足マージなので
デルムッド、パティ、レスター辺りの経験値を食われる心配はしなくていいぞ。
>>261 顔真っ赤だぞ
ボルガノン(笑)はいつも換金アイテムだわ…弱いだけならまだしも戦闘時間が長くなるから…
怒り待ち伏せトローンでジェネラル以外の雑魚は確殺ってのも便利
トルネード入手遅すぎ
パラ調整で魔力を高めたリーフに持たせたら目茶苦茶強い。
ティルテュ独身派は俺だけか・・・
ところで、待ち伏せ怒りってよく聞くけど魔力足りるの?
一撃で倒せなかったらやばいよね?
事前計算で倒せない相手に突っ込ませないようにするしか。
別に
>>261の書き込み以前の誰かに対してフォルアーサー厨って言ってんじゃなくてフュリー×レヴィン、ティルテュ×アゼルを推奨する書き込みしたら高確率で湧く奴に前もって言ったつもりだったんだが…
大抵フォルアーサーの利点だけで話するからウザイんでな
まぁ下手に煽った様に感じたならすまんかった
>>270 ティルテュ独身派って聞いたことない
利点ってリンダが可愛いくらいじゃないか?
まあそれが至高な人がいるのは否定しないがw
アミッドが騎馬になれないのが痛すぎるから、かなりの少数派だと思われる。
移動力しか見てないんやなw
アミッドは追撃リングを持たせれば悪くない働きをする
しかし持たせるならリンダのほうがいい
駄目な父親のアーサーよりは働けるレベル
>>271 相手にもよるが攻撃力40あれば大抵は倒せる。HPと魔防の合計が80ある奴なんてそういないしな。
で、トローンなら攻撃力20。マジックリングあれば+5。魔力15程ならCCすれば十分到達する。
故に決定力は申し分ない。まずいのは攻撃が外れた時と、アーチやフェンリルの存在。
>>273 一つだけ言えるのはお前の方が一段とうざいって事だ。
お前みたいのがいるからフォルアーサー厨とやらが湧くんじゃね?
>>275 移動力以外も叩くとアミッド悲惨になっちゃうじゃん・・・
ティルテュ独身派の人が発言した直後なんだし察してくれよw
>>276 使用不可能な杖を引き継いだアーサー(スキル:怒りだけ)の事か
そのアーサーは成長率がいいから追撃リングがあれば悪くなかったりする
なしでも常に怒り状態で運用ってのもアリ、弓騎兵的に
ティルテュ 「神父様……」
クロード 「私はブラギ神に仕える身です。スキルなんて必要なかったんです」
アーサー 「……」
>>277 どっちかっていうと最近のこのスレでは、フォルセティ過激派っぽいの言動の方がよっぽど目に付くような気も
「ステータス的にはセティには劣るが〜」と短所を前置きされていても、レヴィティルの話題が
出ただけで妙に過剰反応するし、やってる事は
>>273が疎んでる相手と何も変わらないんだよね
「フォルアーサー派はフォルセティを見下してる」と決め付けながら、平気でバルセティ・フィーに
利点を考慮せず見下すような発言してるのを何度かみたし内心うんざりしてたわ
オーバーキル気味でもスキルが十二分に充実するメリットがあるレヴィフュリもカプ自体は普通に好きだけどな
フォルセティ+追連必だしなw
まあ、セティはそこまでしなくても
セイジ+追連+ライトニングで充分強いから
ついついアーサーを可愛がって手塩にかけてしまう俺
レヴィティルはティニーが追撃リングなしになるから地味に抵抗があるわ。運用によっては爽快なんだけどね
どちらかというとバルセティ+フィーの杖底上げにメリットを感じる
ティニーに追撃リングをやればいいじゃない。
アーサーはステMAXなら連続62%、必殺32%だから追撃無くても決定力は十分だぜ!ここぞって時に外すけどな!
ティニー歩兵だし別に追撃なくてもいいじゃん
CCしたら杖メインだし
と言いたいところだが、ヒルダ戦がなあ・・・
会話全部見つつ、要所をしかるべきキャラに止めを刺したい人には
ティニーに追撃ないのは痛いだろう。
フォルセティ過激派は題目に「評価や使い勝手前提」と入れて
他の奴がそれならこの組み合わせもいいよとそれを膨らませて話を進めていても
ストーリーの思い入れ第一で話してきていきなり激昂するから困る…
そもそもレヴィンティルテュは子世代会話ぐらいなので
ユニット性能の話をしているわけであって別にストーリーのカプとして推してる奴なんてそうそういないっつーのに
ティルテュ独身はリンダ重視だな アミッドもそんなに悪いわけじゃあないんだけど
リンダのいいところは
・魔力・速さ・技・魔防と必要な部分がよく育つ 運が低いのが弱点か
・ティニーと違ってサンダーマージ&トードなのでトローンが使える
・上記2つと怒り&エリートのおかげで闘技場楽勝、遅くても9章開始時くらいにはCC
・CCすると移動力6でスリープ喰らわなくて魔力の高い杖使いの誕生 お金も比較的余るしね
火力面を期待しすぎるのはダメだけど杖使いとしては相当優秀
ティニーとの比較でもそう悪くない部類
アミッド 「ジェイク……仲良くやっていこう」
ブリホリはかなり言いと思う
ホリンとジャムカはお互いの有力候補を交換しても妙に安定してるよなw
>>286 会話全部を見ながら1ターン決着にこだわる場合、二人に戦闘会話があって
火力も不安なガンドルフ戦の時点で詰んでないか?
ヒルダ戦は1ターン縛りなしでも非魔法系親だと辛そうだが、そうでなければ倒せると思う
フォルアーサーって使いやすいけど成立させるまでの手間が面倒
歩数合うから、普通に4章〜5章を隣接させとけばくっつくよ?
4章50フルなら、それだけでも充分。
初期値が120で隣接で毎ターン3ずつ増えるし魔法系ユニット同士なので
初期値50で隣接で毎ターン2ずつのデュー×ブリギッドより難易度が高いものでもないな
どちらかというとバルセティの成立が辛かったなあ
それだけの価値はあった、と思うけど。
クロフュリも隣接のみだとやや面倒だよな
嫉妬システムが有効っぽいからそれを利用すればターン短縮できるけど
デューブリは値切り欲しさによく使ってたけど本当に時間かかったw
値切りだけならリングまわせばいいしなあ
>>296 >嫉妬システムが有効っぽいから
アーダンやレヴィンに他の女が近付いても何ともないのに
クロードにブリギッドとティルテュ以外の女が近付くと嫉妬すんだよなフュリー
緑髪の男は、ナンパ癖あって仕方ないと思ってるが
金髪の男は硬派でないといけない。
それがフュリーの価値観。
>>291 別にガチンコ限定とまでは言ってないぞw
削ってからでもいいから、
会話→止めの流れを見たい人ってのは結構いると思う、多分。
ガンドルフ戦など複数いる場合は、好きな方を選べばいいだろう。
しかし、もし今のISに聖戦リメイクさせたら、
子世代の兵種変更とか導入してバランス崩壊しそうだな・・・。
フォル・セティをマージナイトに変更できたりするに違いない。
その前に外伝・紋章リメイクの方が来るだろうが、
果たしてどうなることやら。
セティはHPと運成長がアーサーより低いから、同じクラスにしたら
デフォ追撃以外の長所がむしろ死ぬような気がする
逆に力が伸びても使い所がないノイフュリなんかは恩恵ありそうだな
セティの運のよさを30にしたいのですが。
登場時、既にレベル14。セリス・フィーの会話で4up。
毎回上げるとしても最低10は必要ですよね。
セリスやラナは6章1ターン目に登場しますが、セティは8章も終盤に登場。
登場するまで数値は分からないものですか?
あと、10章でイシュタルからライブの腕輪をゲットした場合、会話が発生
すると聞きました。どんな内容の会話なのでしょうか?
303 :
助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 23:20:41 ID:474aX6EA
フォルアーサーの話題ならアゼラケも仲間に入れてやってくれ
アゼル父のデルムッドナンナはまず両方騎馬で高魔力により間接魔法剣が有効になるので
更に射程が伸ばせて、魔力が上がりやすいからナンナは魔法剣だけじゃなくて杖の効果量まで上がっていいよな
でるむーがアレスの腰ぎんちゃくにならないのもいいよな
最近なんだかデルムッドをひいきしてしまうのは年をとったからなのか
昔は外伝ロビンのポジションだったんだが・・・w
デルムッドはティルナノグ組で唯一血縁者がいないんで、
きっと他より愛情に飢えているに違いないと勝手に妄想し、毎プレイ優先的に恋人作らせてる。
個人的にアゼル父のデルとユリアでカプらせるのが好き。
>>302 子の運の良さの初期値は
(同性親の成長パラメータ×2+異性親の成長パラメータ+ランダム値(0〜99))×0.1+子の推定成長パラメータ+1
「フォル」セティの場合、レヴィンの運×2+フュリーの運≧50ならばセティの運の初期値が最低でも10はある
307の ID:avx41ux5さん
ありがとうございます!
309の ID:g4aWuikEさん
ご丁寧にありがとうございます!
・・・2chに書き込みがあったのですが。間違いかもしれないですね。
今から、そのサイトに行ってみようと思います。
309の ID:g4aWuikEさん
こんな会話データがあったんですね。ほんとビックリです。
ありがとうございました☆
悪いけど半年ROMれ( ´・ω・) 叩かれないためにも。
顔文字使ってるお前に言えたことか
で?っていう( ´・ω・)
もう許してやれよ( ´・ω・)
( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)
( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)
( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)
( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)( ´・ω・)
( ´・ω・)ス
なんだこの流れはw
( ´・ω・)ホネオオカミガキタッス
アーダンはナンパなんてしない
アゼル×ティルテュの安定感は異常
デュー×ラケシスの不安定感は異常
デューのテクニックは更に異常
デューのテクニックは恐ろしい
あんなオイフェと歳が変わらなそうな幼い顔をして…
>>322 安定してるじゃないか。
常に一回攻撃だぞ?
CCしてもSKLは低いけどな
デューはHPと魔法系以外の成長率は安定していいから、ナンナの技が
ちょっと不安なくらいで他のステは十分伸びるはず
デューの技成長でアウトって基準だとホリン以外全滅じゃないか?
技が不安なのは両親共に技成長の低いアゼラケとかだな
それでも魔法剣の使い勝手がいいからよくやるがw
たとえ神器持ちでもアレスだけは絶対に恋人作らせないよw
お金が無くなるなら盗賊の剣でも持たせればいいよ、ミストルティンも穢れなくてすむし
アレスとナンナがくっつけば親世代での報われない想いが叶うとか冗談じゃない
あんな顔だけでヘタレなちんぴらにかわいいナンナをあげてたまるもんですか!
ナンナはリ−フ王子の事が好きみたいだし、余計な横槍入れないで欲しい
ミストルティンもデルムッドが使えてたら良かったのに…
ブラコン乙
俺はナンナはセリスとくっ付けるよ。祈り続けていますからと健気な事言うんだこりゃ
それこそ葉っぱなんて冗談じゃないわ
ナンナとアレスってねらわないとくっつかないよね
アレスは戦略ばっかり考えて放置してたら移動力の近いナンナはもちろんティニーと引っ付いたりしてるぞ
エーディンとかも全然狙ってないのに攻略ばかりに気を揉んでいたら恋人欄になぜかデュー…
ただユリアだけは相当狙わなきゃ無理
ナンナはリーフとしかくっついた事がないな
アレスはリーンか独身
セリスは狙わないでプレイしたらラナ、ラナがスカとくっついたらティニー
アレっすよね〜、なんなんですかね〜。
336 :
助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 00:25:34 ID:RLtPYhbJ
ラナの奴、ちょっと目をはなすと
すぐにセリス様とくっつこうとするんですよ!
まったく、あの泥棒猫!!
ユリア乙
>>334 たまにはパティの事も・・・
つーかパティはいい嫁だぞ。
しっかりもので世話焼きだし、
終章会話でカンストしにくいHP速さが伸びるし、
セリスがエリート・ナイトとかの高価なリング売って余った金を
有効利用できるし。
パティは気づいたらセティといい感じになってたみたいだからそのままくっ付けてたな
>>328 なら太陽剣がいいところで発動して萎え知らずって説を推しとくぜ
>>334 俺も、セリスの嫁はパティにしているな。
セリスのチンコをつけ狙うラナは早々にスカとくっつける。
金のかかるシャナンの嫁はラクチェ。
アレスの嫁は稼げない場合が多いので、シーフの腕輪
付けているな。
ラナとくっつけなかった時のエンディングの未練がましさはなんなんだろう
第3部への伏線の一つに過ぎない
第3部あったら凶悪な子供作れそうだよな。
スワンチカが持てるわけですね…ゴクリ
346 :
助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 21:39:10 ID:RLtPYhbJ
マナは正統派ヒロインとして申し分ないのにラナときたら……
マナは魔防が高いんだよなあ。かよわくかわいいし身分違いだとわかってる所もいい
ジャンヌも聖戦士じゃなきゃ戦えないとか傍系の身で抜かす葉っぱに
でもサポートなら傍にいてもいいでしょうと健気な事を言うからいい
マナの貧乏生活に嫌気が差してそれ以来必ずエーディンさんに旦那を用意してます
ターン数かけて村を優先的にあげないとライブの杖の修理代にすら困るのはもうイヤだ
恋人や、皆大好きパティタンに貰えばいいじゃない。
子世代のカップリングを気にしないでやると何故かティニーとスカサハがよくくっつくなあ
ティニーとスカサハは特にエピソードがあるわけではないけど雰囲気が好きだな。
スカサハが城主(?)でティニーを嫁がせることって可能だっけ?
ティニーの父親をジャムカ以外の平民かホリンにして、
スカサハの父親を上記と逆にすればok。
具体的にはティニー父をホリン、ノイッシュ、アレク、アーダン、
フィン、ミデェール、ベオウルフ、デューから、
スカサハ父をアゼル、ジャムカ、レックス、レヴィン、クロードから選べば良い。
ホリン父ティニーだと新たな火種が出てきそうだな…
やったことあるけどHP高いだけで後は大した戦力にならなかった覚えが>ホリ父ティニー
月光剣も当たり前だが継承できんしな
剣レベルが上がるし、力&技も上がりやすいから
勇者の剣で戦うティニーが見れるけどな。
わざわざ見る程、すごいもんじゃないが。
月光剣を継げたらもうちょっと価値があったのかもしれんがなあ・・・
剣で戦うにせよ、勇者の剣or魔法剣とかで
戦わなきゃ戦力とは言い難いから
どの道、ランク上げる必要が無いなぁ。
太陽剣×月光剣=雷神剣とかあれば良かったのに
それ所持者が両方男なんで二部構成じゃいずれにしても使用不可能じゃないか
男は度胸!何でも試してみるのさ
雷神剣をつくるなら天神剣とか地神剣とか・・・
ごめん、なんでもない・・・
なら風神剣
名探偵コナンの作者が書いてた漫画思い出したわ
覇王剣と魔王剣。
……あれは良い漫画だった。
ヤイバだっけか。たぬきのポコチン玉とかあったよな。
ミナミハモトオレノヨメ
うん。それが技名。
特殊剣が受け継げる兵種が、限られてるのが残念だな。
デルムッドが月光剣の使い手なら・・・
いや追撃を持たない時点で微妙か・・・
ホリンが、個人スキルで追撃を持っていたら良かったんだ……
>>371 そうなるとラケシスの旦那はホリン一拓になるねw
いや一択にはならんだろ
むしろホリンが引っ張りだこになるだろう、ラケとブリの間で。
>>373 でも、ダントツの最有力候補になるよ
ベオやアゼルやアレクより強い子供達になるっしょ
アゼルは魔力が上がるから、比較が難しいけど確実にベオよりは強いと思う
>>374 追撃が増えたくらいでブリホリが人気でるかな?
どうせパティはCCしたら追撃覚えるしファバルは初めから追撃あるし
今でも充分相性はいいけど、追撃を覚えたからという理由でそこまで人気が出ないと思う
ベオラケ
ナンナ 100 70 5 30 35 50 35 12
デルムッド 120 80 2 45 40 40 40 10
ホリラケ
ナンナ 125 65 7 65 35 50 35 12
デルムッド 150 70 7 85 40 40 40 10
正直そこまでの差はない。
HP成長の高さは魅力的だが(特にナンナが+2する可能性)
聖戦は成長率が45%もあればほぼカンストするので、
特殊剣を使えるでもないのに技成長が高くても、あまり意味がない。
残りの成長率はほぼ同じ。
会話もないし、フィンラケやアゼラケみたいな特色もないから
人気が出るかどうかは・・・
どっちかというとベオラケがネタ化する気がするw
>>375 パティのCC前追撃ってありがたいと思うんだけどなあ、育成のしやすさ的な意味で。
もしもホリンが個人スキルに追撃。剣使いに引き継げる月光剣をもっていたら。
エーディン・・・レスターにはありがたい。アレクが候補から完璧に外れる。
ラケシス・・・・デル・ナンナ両方にとって得。ヘズル血の力が生きる。
ティルテュ・・・技の神族補正で常時月光剣が狙える。上限値の低さも追撃・月光・怒り発動でなんのその。
アイラ・フュリー・・・変わらず
シル・ブリ・・・あまり変わらない
ティルホリは待ち伏せ怒り並みに面白い素材になりそうだな・・・
>>376 あーち、ちょっと待って
まず話の流れで
>>369が特殊剣を受け継げない兵種は残念だよね〜って話で
俺が
>>370でデルムッドが月光剣使えたら良かったよね、でも追撃ないと微妙か〜って話で
>>371がホリンが個人スキルで追撃を持っていたら良かったんだがって話で
俺が
>>372で月光剣が受け継げて追撃もあるならホリンはラケシスで鉄板だったね〜って話で
俺の説明不足が悪いのかもしれんが、話してる部分が違った。
ジャムカやデュー、ホリンが兵種ではなく個人スキルで追撃があったら間違いなくミデェールが半永久的に独身に…
アーダンに追撃リング入手イベントでこっそり個人スキルにも追加されても独身率は変わらんかも
俺は個人スキルに追撃無くてもホリン×ブリギッドは絶対やるんだがな…
武器によってはパティが登場即戦力になるしCCしたらイシュタルやグラオリッター、ロートリッターを一人で倒せる
まぁ出来ても別にそんな事しないんだがね
月光パティは、剣ランクBを無駄にしない為に
必殺勇者の剣を持たせてる。
……即エースです。
値切りの腕輪・リターンリング引継ぎで
エリート闘技場勝ち抜き。
3ターン目には、Lv7になって出てくる。
お前の愛は分かった
月光パティだと闘技場にかかる時間が大幅に短縮されるから助かる
>>383 HPや技の伸びもよくなるからファバルもかなりの恩恵あるぞ?
ファバル「喰らえ!月光弓!!」
ホリン父だと安心感あるよな
主力が予想外に削られたときの分散役とかに使う。
剣以外や騎兵でも月光剣と太陽剣継げるならあの2人の価値は相当上がっただろうになぁ
トラキアじゃガルザスが流星月光マスターアクスできるから剣のみとかいう縛りはそこまでこだわってないらしいし
騎兵でもちゃんと剣なんだから継承してほしかったなあ…
だいちの剣で月光ナンナとか夢が広がる
>>387 追撃がないから、ブリギッドとの組み合わせが突出して優秀になるな。
あとは追撃リングを片方に渡しやすいエーディンか。
そこそこ魔法パラあるからデュー父セティとかも面白いw
390 :
助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 21:30:11 ID:OfdD+YLC
エスリンのマンコ舐めたい
ALLAを狙う場合ホリンはブリギッドかシルヴィアとくっつけるのを推奨する
コープルが駄目な子になったりファバルに連続や突撃がない欠点はあるが
パティやリーンが闘技場で勝ちやすいのは大きい
それでないならアイラで流星+月光剣の普通に優秀な双子あたりか
ついでに大剣での月光剣には浪漫があると思う
流星月光はそれ自体よりスカサハとラクチェの血統がビカビカしてるのが面白くていいよなあ
おまけにHPも高いのになんでかやっつけ負けしやすいが。本当なんでだろう
オールAならシルヴィアはレックス一択じゃね?
レックスは確かに有用
しかしデューでも値切りがあるのでエリートリングの工面はなんとかなる
ホリンやアレクのほうがリーンが闘技場で勝ちやすいけどな
カリスマリーンとエリートシャルローがいてバリアの剣まであるので独身のほうが略
>>392 聖戦は耐える事よりも避ける事が重要だから
連続で敵を相手にしようと思うと運の低さが地味に痛い
神器以外の相手ならデュー父の方がやっつけ負けしにくい
>>395 おk把握。アレクよりノイッシュのほうが死にやすい原理か
確かにデュー父は太陽もあるしやっつけ負けしにくいな
まもりの剣持たしておけば避けるうえに耐える
スリープの剣を装備できる時点で闘技場はほぼ勝てるわけだし、
値切りもエリートもリングで補強できるんだから、
カリスマの分だけレイリアの方が攻略上優秀に思える。
ダンサーにそこまでして経験値を与える必要があるのかは知らないけど。
ジャムカ父にした時の運の伸びの良さにびっくりしたなあ、双子
アーダン父とかホリン父とかの後だったから
自分はナイトリングをリーンに継承させるのがデフォだからリーンを選ぶな
他の人にとってはたいした問題じゃないのかもしれないけど資金を考えるのがめんどい
ナイトリングはレッグとセットでセリスに継がせたほうが便利じゃないか?
不要なリング2個を継がせれば、ナイトリング代金もすぐ工面できるよ。
だいたいはリターンリング2個になると思うが。
>>397 レイリアに値切りの腕輪買わせるだと…
その金でさっさと本命のアイテムを買ったほうが良くね?
リターンリングって操作ミスで間違って本城に戻っちゃうのが怖くて
まともに使ったことが無いわ
本城に戻っちゃってもあんまり問題ないキャラに持たそう
パティとかリーフとか
リターン + ワープ持ち本城待機で
ほんの少し移動距離を稼ぐ。
>>401 セリスは2章はじめでCCさせようと思ってるし、レッグリングオンリーでも
なんとかなるし
そのリング継がせた資金は他のキャラのエリートリング使い回しの資金
にもあてたいしね
なんとなくしてしまうんだよね、エリートリングの使い回し…
オールA目指してる訳でもないのに・・・
>エリートリング使いまわし
あるあるww
章の最後らへんはたいていパティが鬼の形相で増援の金奪いつつ魔法剣で敵殺してる。
とりあえず章終りは全員40000G以上にしてる。ただし8章以降。
別にオールA程度ならそんなにカップリングの自由度下げなくてもいいと思うけど
俺はエディデュー・ジャムラケ・ブリレヴィ・ホモフュリ、ほかわすれた、ってかんじだけど
合計380ターン程度でオールAとれたよ
まあ、固定キャラの活躍度が高くて面白みはないかもしれんが
ホモってどのホモだよw
勝てるーはーずーなーのに♪ 大盾発動♪
大盾、敵に使われると本当に嫌なスキルだな・・・
聖魔で再登場したときは本当勘弁してくれと思ったw
知らずに闘技場でジェネラルに殺されて以来、
聖魔の闘技場には入っていない。
ハードホモならレックス
ソフトホモならアゼル
ショタならデュー
エキゾチックホモならジャムカ
・・・ジャムカとデューはすでにつかわれてるな
ホント FE聖戦はホモ地獄だぜ! フゥハハハーハァー
ジャムおじさんがジャムを持参する
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
シグルドがシにものグルドぃで戦っている
アイラ「レックス、またあいらいな」
来月のVCに暗黒竜がでるようだが
聖戦リメイクの情報はまだかね
>>408 どうしてもシグルド、セリスワンマンショーになってしまうんだよな
シグルドとセリスの戦闘行為禁止でALLAとかも面白いかも
大盾はほぼ敵専用なのもいただけない
アーダン?トラキアの盾()笑?アーマーパズルの賞品?
騎馬系に付けろとは言わない
せめて戦力になる人に付けてください
420 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 23:50:04 ID:5X0Vu8KE
大盾は男の浪漫
えっ
>>421 CHANELとかGUCCI並に有名なブランドだぞ…これだからオタクはファッション用語もわからんとは。
トラキアの盾は移動力と魔法防御が後少し高ければ…
ハンニバルの成長率がなぁ……
スカサハあたりがジェネラルだと普通に強いと思うんだ
そうしたらスカサハのネタ率がもっと上がったのにな。
というか森騎士が斧使えればなぁ・・・
森?
フォーレストだな
最前線の切り込み隊長って意味なんだろうけど、直訳
置いてかれるくせに切り込み隊長……
屋内戦がない聖戦じゃそうだけど776や紋章じゃ大活躍
776でもそんなに…ソドマスの方がいい
シャナム「そうだろう そうだろう」
森騎士、フォレストナイトじゃないの
あぁフォレストは森か…
もう30のオッサンだが中学真面目に通わ無かったから英語と数学だけは全くダメなんだよ
フォレストには砦、要塞などの意味もある。
むしろそういう意味じゃないのか?
大体国境越えて飛んでくる奴等はだいたいペガサスだのドラゴンナイトとかで
そいつらは槍で攻撃してくると相場が決まってるので
剣しか使えないフォーレストやフォレストナイトが砦の防衛に向いてるかと言われると…
聖魔での話だけどForestKnightじゃなくてForrestKnightって表記されてるな
それフォレストちゃう!フォートレスや!
440 :
助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 19:53:01 ID:6lTvZGUH
>>438 for restって、つまり「一人は皆のために」ってやつか。
自由気ままな傭兵が仲間と触れ合いを通じて、本当に大切な何かを見つける感動の成長ストーリーが、あのクラチェンの裏にあったと言うことか。
無駄に壮大だなw
for『前方に』+r(発音の関係)+est『一番』(最上級)
= forrest『最前線に立つ者』
誰か一人の妄言が尾鰭がついて定説となる
これが、歴史です
…それはよろしいのですが
かの有名な赤壁の闘い
圧倒的な敵戦力を前に火計での攻めを提案し見事逆転勝利に導いた軍師孔明
彼は試合後インタビューの質問攻めに対しこう答えた
「寒かったから・・・」と。
白井恵理子の漫画思い出した
孔明じゃなかったが(兄者だっけな…)
孫権「よくぞ敵の兵糧に火をつけ我が軍を勝利に導いた」
諸葛謹「…なんとなく…ムシャクシャしてたので…」
周囲ドン引き
謹は呉に仕えていた兄だな。まずまず優秀な人物だったようだ。
ムシャクシャしたからやった、てw
449 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 19:54:18 ID:4GSR6GWa
むしゃくしゃしたからディアドラをレイプして孕ませたシグルド
いや、サンディマ倒した後に森通ろうとしてもなんでか出てくるから完全に相思相愛
というかその息子と種違いの妹といいあいつらは一回会っただけで何故…
本能的に兄妹だと察知して冷めていったんじゃね
レヴィンにお前ユリアの事好きなのかって聞かれてても
そうじゃないって答えてたなセリス
452 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 20:06:38 ID:4GSR6GWa
シグルドは独身時代はそれなりに遊んでたんだろうか?
>>452 シグルドの立場からすると攻略したくなるような女性があんまいないしなあ、割とマトモだったんじゃないかな
エーディン→流石にまずいだろう、正式に結婚するならともかく
ラケシス→エルトに何言われるかわかったもんじゃない
ティルテュ→アゼルに悪い
遊んでたらセリスが直系じゃなかったりする危険性がw
ティルテュは前からクロードべったりだったんじゃないか。誰であろうと他の女が近付くと嫉妬するし
455 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 20:26:35 ID:4GSR6GWa
名も無き町娘相手にむふふとか
エスリンに手を出しそうになりそうでそれはヤバイと悶々としてたら
キュアンがかっさらっていってこの野郎! よくやった! みたいな感じかもしれない
士官学校時代に三馬鹿つるんで女遊びくらいはしてただろ。
どうせ立地的にグランベル近郊だろうし、
休暇がある毎に歓楽街に繰り出してたんだろうな。
>>454 遊んでたら、セリスがナーガ直系になってたよ。
兄様は女遊びなんて不潔な真似なさらないわ!
それはよろしいのですが
遊ぶにしてもあの世界って避妊具とかあるんだろうか?
魔法で何とか出来るんじゃね。
そんな便利な事が出来るならヴェルトマーは…
出来たとして、すると思うのかね。
っつうか、マイラの子孫って知ってたのか?
ヴェルトマーはアルヴィスとアゼル以外にも沢山沢山いるんだよ
ヴィクトールの産ませた腹違いの娘息子が
そっちか。
てっきりサイアスの方かとwww
>>466 サイアスとガルザスって直系ではないんだよな?
サイアスは直系、ガルザスは傍系。
(聖戦制作時点で設定があったかどうかは謎だが)
直系だけ痣が出ると思われていたのが
トラ7のせいで傍系も痣が出るようになって混乱する
ガルザスは同族同士で結婚とかあったから直系レベルの濃さだとかいう説を聞いた事がある
>>465 アルヴィスがアゼル以外の母子を排除したとかいう話をどこかで聞いたような
マリータも痣あるらしいな、ロリコンのレイドリックさん曰く
ああいう時代は乳幼児の死亡率が半端なかったと思うが、直系が死んだらまた生まれてくるのか
それとも成長率が高いからほとんど死なないんだろうか
結構過酷な環境で育った後半世代が全員ピンピンして登場するあたりを見ると、
神族入ってる奴らは生命力からして違うんだろうな。
>神族入ってる奴らは生命力からして違うんだろうな。
パティやティニーなんかは最初はすごくもろいけどな
ラナオウ様の生命力はわかる。すごくわかる
ラナは、母親健在だったしなぁ
ヴェルダンは2部じゃ一番平和な国だよな、ゲーム中だと
蛮族が暴れまわってたらしいし北斗の拳みたいなかんじかもよ
EDみるに「無政府状態」による「無秩序状態」だったみたいね
仮に魔法で避妊出来ても、直系の男相手に避妊する女がいると思うか?
上手く行けば玉の輿だからな〜
>>480 ランゴバルトとレプトールが現れた!どうする?
どうって、美味しくいただきますわな
特にランゴ
いやな想像だが、遊んだ女が妊娠して、その女の身分が相応で無かった場合
腹蹴って流産。最悪殺すってこともあり得るのでは?
変に玉の輿狙われたらたまったもんじゃないし、ドズルの直系ならやりかねん。
いっかい出来ちゃったらもうだめなんじゃね
腹蹴って流産しようもんなら次代の継承者不在で。
>>483 直系を自ら絶つようなリスキーな真似、さすがに出来ねーだろw
キュアンやらシグルドやらが女の孕み腹を嬉々として蹴飛ばしている絵が浮かびました
実は童貞な3馬鹿も可愛いな
488 :
助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 22:36:24 ID:M6RtV7l8
何でお前等の発想ってそんなにひねくれてんの?
汎用性の高い煽り文句
sageない
どう見ても無差別コピペ
童貞エルトとかかわいいやん
コピペじゃねぇって
ひねくれてると自覚できてないなら重傷だぞ
なんで聖戦スレって定期的にこういうネジ外れた書き込みがPOPするんだ
>>483 ゲッシュなんてものや「竜族が去る時にしたいくつかのいましめや決まり事」があるから
竜族の血を故意にそんなに粗末にする末裔は相当やばい事になるんじゃないか
ロプトの血もなんだかんだ言って他の12聖戦士は根絶やしにしようとはしなかったわけだし
尻の穴ならノーカンになるか
外出しも有効だね
>竜族の血を故意にそんなに粗末にする
突き詰めて言えば自慰も契約にふれてしまいそうな気がする・・・
聖戦士は禁欲もできる紳士淑女ばかりなんですね。
495 :
助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 23:28:06 ID:ijGvt+Da
あなた達はケダモノです
・・・神よ、どうかこの者たちに
人間としての心を・・・
しかし一度パートナーが決まったらとことん愛欲三昧な訳ですね
>>491 兄妹を別居(大抵は女が修道院)させることで、近親の抵抗を減らす、
とか俺らからすればひねてるとか言いようのない発想をする国が歴史上にはあったわけで。
歴史的な観点で、そういう惨いことする王朝があるのかどうかってことを
検証してるって考えるなら、そこまでひねてるとは言えないんじゃないか。
別に普段からそんな考えで生きてるわけじゃないんだから。
それでシグルドバーハラに留学だったんですね
シグルドの場合、留学とは言わんだろ。シアルフィ公国はグランベル王国の一領邦な訳だし。
500 :
助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 00:36:18 ID:RSk9eI2o
ひねてるってのは無責任に孕ませたうえ
腹殴って流す姿が簡単に想像できるとかそのへんだろう
直系しか神器を使えないという物理的な制約がある以上、
神器継承者はちゃんと教育されてるんじゃないか?
女たらしのレヴィンとノリの軽いシルヴィアをして
「お茶だけの仲」だったくらいなんだから。
ドズル家にしたって、しかるべき直系は残してる。
子沢山なところを見ると、その後は好き放題だったのかもしれんが。
例外っぽく見えるクルトだが、ありゃ一応本気だったんだし。
それにしてもやり方はあっただろうけどね。
レヴィンはシルヴィアを子供として見てたんと違うか。
まあ、レヴィンは遊ぶにせよ避妊はきっちりしそうなタイプだけど。
ヴェルトマーは親父がアレだわ、アルヴィスもちゃっかり隠し子いるわで、
女にだらしない血筋なんだろうなw
逆算するとアルヴィス16、7の時の子供か
アイーダはいくつなんだろ?シュチュエーション的にはアイーダがソレを教えてあげてる時にうっかり出来ちゃった形になる気がするが
トラナナやった事無いから、隠し子の話は知らなんだ。
シグルドの始めてはディアドラが美味しくいただきました
506 :
助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 20:05:17 ID:FJAcG6gu
いつまで猥談続けてんだよw
アルヴィス「妹萌え〜」
セリス「この女超好み!」
↓
セリス「妹萎え〜」
姉萌えか
ところで聖戦士の末裔が一卵性の双子の場合どのタイミングで直系傍系決まるんだ?
ブリギッドとエーディンは一卵性なのだろうか
双子って、異性なら二卵性、同性なら一卵性じゃなかったっけか。
同性でも二卵性はありえるんだっけ?
ありえる
一卵性が1個の受精卵から別れてるから性が別々なのはありえないだけ
一卵性でも異性の双子が生まれてしまうことが稀によくあるらしい(リアル話)
稀によくあるとはおかしな日本語よ
しかし一卵性で片方男で片方女という事は、片方の男のY染色体が途中で機能せずに表現系が女性形になっただけで
その双子の女のほうはぱっと見は女でも、子宮や卵巣がなくて体内に精巣が存在したりして
染色体では男だろうな。勿論女として子供は産めない
ホ
稀
新
チ
w
517 :
助けて!名無しさん!:2009/10/04(日) 06:30:24 ID:cHfWSKO2
セリス達は子供の頃はヨハルヴァ達と遊んでたのかな
>>517 これは妊娠中に排卵が起きてしまって受精卵が二つになってしまう
「過受胎」っぽいな。一卵性双生児の性別違いは
>>515みたいなタイプが多いらしい。
たしか、二卵性双生児というのがあった気がする。その場合、同姓でも一卵性ほどそっくりにはならないんじゃなかったっけ。
セリスはかなり子供のころにイザークに逃げて、その頃からヨハルヴァ達とは敵対しているよ。
セリスが生まれて間もない頃はシグルドは反逆者扱いされていなかったら、
もしかするとその間なら遊べるかもしれない。
セリスが生まれた時点で既にドズル家とは政敵状態。
しかもシグルドはアグストリアに遠征中で、
ランゴバルトはその反対のイザークに遠征中。
おそらく幼少のヨハルヴァはドズル本国で留守番中。
どうやったら物理的にも政争状態的にも関係を持てる間柄ではないだろ。
ラクチェが顔見知りだったのは、
イザーク逃亡生活中の小競り合いで何度か顔をあわせていたんじゃないかな?
ヨハヨハはバーハラ戦後生まれじゃないの?
ヨハヨハはセリスと同年代かそれ以上に見えるがなあ。
私的な推測だと、ヨハン19、ヨハルヴァ17くらいじゃないのか。
セリスが童顔すぎるんだな。
子世代達も男はみんな筆卸済みかな
セリスが女の子だったらなぁ
530 :
助けて!名無しさん!:2009/10/04(日) 20:13:33 ID:jYJpCjZO
明らかに男の比率が大杉だからなぁ
何人かは女でも良かったよね ………スカサハとか
元ネタ的にはそれもありだが、それならオイフェのが立ち位置的にも無難な気がする。
アレスが女騎士ならよかったな。もしくはハンニバルがシーマ様
女が多いのはシレジアの天馬騎士
レイミア傭兵団
あと三姉妹魔道士系
逆に
トラキアは女の竜騎士はめずらしいby葉っぱなので基本男
ヴェルダンも男の園だな
他はトルバドールも混成部隊にいたりしてまちまち
以外と敵は女が多いかもしれない
シャナンも女ならアイラは姪に手出しされない為に戦うもシャナンは既に…とかなりそう
逆にディートバは唯一の男天馬騎士とか
セリスとユリアをくっつけられないのはともかく
何で冷めてく設定にしたんだろ
そもそも兄妹なのになぜ恋愛値設定してるのかが疑問
奴等が兄妹なんて登場したときからプレイヤーは皆知ってるだろと
兄妹で結婚が正史であるゲームに何をいまさら
>>533 クロスナイツも女が多いらしい
アウグストはキュアンの事遠まわしにボロクソに言ってるよなw
セリス女だったらなぁオイフェあたりとなぁ
男女選べるようにしてほしかったよね。わざわざ中性的な顔にしたんだし。
もしくは男女構わずくっつけられるようにして、性別は後で決定されるとか。
>もしくは男女構わずくっつけられるようにして
選択次第ではウホッも可能になるんですね。
誰かとくっついた時点で性別確定、っていう意味じゃなかろうか
何それこわい
個人的には542のつもりで書いた。
アレスやファバルみたいに後から参入した人とくっつくと女性だと暴露する会話がでるとかそんなん。
それだと
「お主はハンニバルを愛してしまったようじゃ」と
「お主はラナを愛してしまったようじゃ」が両立(表示は一方だけだが)できてしまうぞ。
上の状態で仮にラナと結ばれたとしたら「男なのにハンニバルを(以下略)って出てたのはどういう事?」という状態になってしまう。
リーフが後に「賢王」呼ばわりされるのは、キュアソが頭悪すぎたおかげ
>>546 根絶やしにする方法以外は考えてなかったみたいだしな、キュアン
キュアンの「死ね! ロリコン共め!」は名言だけどな。
「消えうせろ、エスリンにたかるハイエナ共!」も名言。
776やったあとに聖戦やると何故かトラキア関連はキュアンが悪人に見える
トラバントがツンツンツンツンツンデレからツンデレになってデレがわかりやすくなったせいだと思われる
一番のロリコンは誰だ?
一番のエスリンにたかるハイエナは誰だ?
あいつは頭が悪い上に嫁関係にだけ必死なところがな
子世代の女共とくっ付くオイフェやシャナンだろ>ロリコン
シャナンはこう見えてもまだ若いんだぞと言ってるし
最初が10歳以下だったとすると20代半ばか後半くらいなんだぞ
オイフェはアウト
自身のアイーダとの過去を棚にあげて名無しでオイフェを叩いても、IDに現れてますよアルヴィスさん
嫁>親友>子供>>>>>国、民衆
がキュアンの頭の中か
まるで大沢トラバントのようだw
嫁(特に夜の生活)命
キュアンは人間味あっていいと思ったけどなー
外道って言うほどひどく無いし
ロリ嫁を娶った事に関してはどう思う?
まあラブラブっぽいしいいんでない
よくロリとか言われるけど
さほど年離れてないんじゃないの、あの2人
加賀がエスリンの年齢についてなんか言及してたのか
何で女ってキュアンが好きなの?
イシュトーを自軍で使いたかった
なんだ、キュアン叩きはロリ嫁が羨ましかっただけか。
そらあんな可愛くて性格もいい嫁さんなんだから必死にならなきゃ嘘だろ。
エスリン粗末にしてたらそっちのほうが酷いだろjk
イシュタルは(やや)ヒルダ似ってことでまだいいけど、
イシュトーはブルームにもヒルダにも似てなさすぎるんですけど。
キュアン叩いてる奴、エスリン襲おうとしてた大沢トラバントなんじゃね?
>563
イシュトーって一般パラだし個人スキルないし指揮も盾の人の例があるしで
入ったところでネタキャラ扱いされそう
アミッドと同じくらいには強いぞ。
LVは高いしな。
忘れてたけどあと実は一般パラでもない。
計算すると上から100%35%35%40%40%45%35%35%で全般的に優秀。
血族修正がNPCには働かないとすればさらにHPと技にもボーナスが入るし。
エスリンは14歳じゃなかったか
シグルドの母親はシグルドが幼いころに死んだ(だっけ?)みたいだし
エスリンとシグルドはあんまり年離れてないとして
キュアンとシグルドも同い年か1歳2歳違うぐらいだろうからエスリンはロリじゃないけど
ロリがいいな
エスリンて16歳じゃなかったか?
大沢版はトレジャー出る前に描いたから許してやれよ
傍系も神器使えたらいいのにな
血の濃さというか継承率みたいなもん設定してある程度高い奴は
ステUPを全体的に低くしたり神器の重さを増やしたりして使用可能みたいな感じで
シャナン「神器は直系のみに決まってる、傍系で使えるとかねーよ、傍系×傍系で直系?ふざけるな」
シャナン涙目だろ、と書こうとしたら既に書かれていた
リーフ「ゲイボルグがありゃあ、俺ぁ出世出来るんだ!」
いやいやその場合アレスやシャナンは成長見直されるだろう。
あれはリーフ様必殺の、ティルフィングとゲイボルグによる遠近二段構え!
レプトールハンマー
両方姉に取り上げられて涙目のリーフが見える
股間のゲイボルグが有るから良いじゃんよ
リーフは神器レスキューを振れるんだからそれで充分だろ
ゲイボルグ使えないしな
何あのクソ性能
必殺武器をお手軽に作れる聖戦じゃ技+10でクソ重いのは簡便だわ、グングニルにガチ負けするし
せめて投擲させてくださいよ
6〜9章で存分に使えれば役に立ったかもな
10章以降はダークマージ祭りだし
アルテナの加入が遅過ぎるのが悪い
後半のダークマージを一撃で倒せたら少しは印象も変わるんだろうが
パワーリング持たせたら一撃で後半ダークマージ倒せる。
パワーリングの有無でゲイボルグの印象はだいぶ変わる。
ゲイボルグいらんからグングニル寄越せ
何、グングクンニるとな
599 :
助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 23:10:30 ID:Puoc8gn6
逆にゲイボルグの活用法考えようぜ
使用者限定で期間も短いのに
そう考えると、フォルセティって結構自由度あるとも言えるな
もしシレジア王家にスワンチカが代々伝わっていたら
>>600 あれは多分、後半のレヴィンの正体を印象付けるために
性能・期間共々優遇したんじゃないかと推測している
そんなもの周回オープニングでレヴィンにバルキリーの杖使ってる竜族フォルセティでもろばれですがな
子ども三人に受け継がせられるからなー
イチイバルは固定、バルキリーは2人(非戦闘神器)
子どもに引き継げる剣の神器がほしかった
フォルセティ、最長で4章から最後まで使いっぱなし出来るからな。
評価プレイでやっても☆50が普通に溜まる。
>>604 ラケシス「私がお兄様の子を産みます!!」
嫁が固定だったら意味が無いだろうw
608 :
助けて!名無しさん!:2009/10/07(水) 00:05:20 ID:3KgDuHoU
>>606 グラーニェ「追撃すらない小娘は引っ込みなさい」
そうかエルトはスキル無しだからアレスのスキルは全部グラーニェのかwww
グラーニェさんすげえwww
グラーニェさすが戦闘向きスキル持ちだけあって好戦的だよグラーニェ
>>608 スキルの宝庫さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
まあ、アレスがトラキア半島を回って、大量のスキルの書を手に入れた可能性もあるが
そういう嫁を意図的に選んだといううがった見方
プレイヤーがそうであるように、NPCエルトシャンも
しかしエルトとアレスの成長を考えるとグラーニェさんは成長率が糞低いんだよな
でもグラーニェさんは病人だ
レベルが上がるたびに能力が下がる
驚異的な成長率をほこるかわりにカリスマしかスキルのないアレス(もしくはデルムッド)か
普通よりちょっと高めの成長率で便利スキル三つも持ってるアレス。はたしてどちらが良いんだろうか。
本体は別にいるから問題はあんまり無いのが現実
便利スキルのアレスだなぁ……
要は、ホリン親のデルムッドとの比較でしょ。
ちなみにエルト×ラケシスの場合子供ステータスはこうなる
アレス ナンナ
HP 80+40 70+40 or70+20
力 90+60 60+60 or60+30
魔 2 5
技 65 40
早 110 70
運 160 110
守 190 110
防 105 60
>>619 そんな近親相姦は断固拒否する
ラケはもう手遅れ的にアレだが
エルトはまともな男であって欲しい
直系リーンならぬ、直系ナンナか。
守備190はんぱねぇ
戦車だな
624 :
助けて!名無しさん!:2009/10/07(水) 06:07:34 ID:3KgDuHoU
しかしステ上限低いからあんま意味ないよね
貴方には大沢エルトを進呈します
エルトとラケで子供作った場合、両方ヘズル大になるのか
だが待って欲しい
ヤンキーはどこで生まれたらいいのか?
ヤンキーなんていらなかったんや!
エルト×ラケの子供 →長兄アレス
ベオ×ラケの子供 →次男デルムッド
フィン×ナンナの子供 →末妹ナンナ
……でOK
ラケシス浮気者wwwと言いたいが最後が怖いことになってるぞwww
フィンとナンナとかお前ら近親しすぎだろww
フィンラケでなければフィンナンは年齢差以外は問題ないはず
奥さんが確実に死亡するフュリーorティルテュならば普通に恋愛してもいいはず
(奥さんが死んだことをいろいろあって戦後に知りそうな気がするが)
どうでもいいが神話ではフォルセティはナンナの子供(イシュタルもだが)
フィンが子供世代でも恋愛に制限ないシステムならもっとドラマが加速したかもな
EDの最後にFINと出たとき、この物語の主役は彼だと思った1stプレイ
ラケそっくりのナンナと再婚するのは、
ちょっとあの世の嫁に合わせる顔がないのと違いますか。
あと、歳の差だけならともかく養い親みたいなもんだからなー。
光源氏じゃあるまいし、ちょっとアレな感じ。
そもそもラケシスが本命のエルトと結ばれていれば他の男に靡く事はないという
加賀が源氏物語を好きだとしてもなんら変わらないFEの世界観
フィンは女なんぞに興味が無いと何度言ったらお前等は分かるのか
阿部レックスもそうだが
その手のステレオタイプはもう飽きたよ
ブリギッドやティルティと会ってなくても勝手にくっつくのは
誰か(エスリン辺り?)が勝手に婚姻届を出したということか(そんなもんあるかは知らんが)
少なくともエーディンとアイラのことは愛していたぞ(くっついた場合の娘との会話参照)
エスリンはどうして世話焼きおばちゃん視されるんだろうな
そらまぁ自軍女性で開始時点で既婚なのはエスリンだけだしな
他に適切なキャラがいないとも言える
トルバドールの職業柄もあるかと
杖持ち=他人との接点が多い
移動力の高さ=腰が軽くて行動力ありそう
でもナンナの方がそれっぽくないのは何故だ
643 :
助けて!名無しさん!:2009/10/07(水) 22:22:44 ID:3KgDuHoU
六章から回復役が2人も居るからでは?
ナンナよりラナのが可愛いしね
マナの間違いかい?ならまあ好みかな。黒髪清楚も金髪豪華も両方かわいい
ゲーム上の顔絵では確かにラケとかナンナはあまり可愛くないな
エスリンとかティルテュとかフィーとかリーンは可愛いと思った
エスリンとティルテュは最高にかわいいな
ラケシスとナンナは普通。ナンナのほうが若干華やかだ
フィーは他にあんまりいないタイプ。個性派
だがリーンは眼が死んだ魚のようだと思う
最高にかわいいにパティも加えてくれ
ティニー最高と思ってる俺涙目
ティニーよりリンダ派
しかしアーサーが好きなんであまり使わない
リンダはかっわいいよなあ
まあアミッドよりアーサーのほうが使い勝手いいからどうしてもあれだけど
ティニー好きだけどアミッド派。ウィンドマージのチョップが好き。
毎回ティルテュを結婚させるか迷う。
ラドネイ、マナ、ホークは元々のキャラと同レベルかそれ以上に好きだから未婚もしばしば。
アミッドはトード傍系のくせにウィンドマージっていうのが最高の萌ポイント
妹を連れ去った雷の血を嫌い、倒す為に風使いになったんだな。
フリージ家を倒すために相性のいい風使いになったってのもアリ
妹はトードの血を引くサンダーマージとして、フリージ軍でエリート人生
兄はウィンドマージとして裏街道人生(実質個人スキルなし)
どうしてこうなった…
アーサー 「顔、だな」
アミッド 「何……だと……?」
生足同士仲良くしろ
アミッドって何かの本で「顔グラが斜めだから人の話を真面目に聞いてないだろう」的なこと書いてなかったっけ?
つまり正面向きのレックスは至極真面目な訳だな
レックス「ほら、もう顔が赤くなってる。はは、可愛い奴だ」
アゼル「レ、レックス! いい加減にしろよ!ぼくはもう行くぞ」
レックス「・・・冗談なんかじゃないさ」
アゼル「えっ」
レックス「俺は真面目に言ってるんだ」
アゼル「レックス・・・」
紋章のカミュは一番不真面目なキャラということか
うむ、実に自然だ
・・・でもウホじゃないレックスも本当に好きなんだ・・・
じゃあ間を取ってバイで
ラドネイ「オトコ、ダイキライ」
ロドルバン「……」
ナンナ「オトコ、ダイスキ」
さすが最終章でシグルド・キュアン・エルトのどの息子とも恋人会話があるナンナだぜ!
ナンナの一日
6:00 起床
6:30 ヨハンと運動
8:30 朝食
9:00 ヨハルヴァと運動
11:00 アーサーと運動
12:30 昼食
13:00 シャナンと運動
14:30 スカサハと運動
15:30 おやつの時間
16:00 ファバルと運動
17:00 コープルと運動
18:00 ハンニバルと運動
19:00 夕食
21:00 フィンと運動
22:00 アリオーンと運動
23:00 セリスと運動
24:30 就寝
思春期の厨房にさわっちゃいけません
じゃあ話題を変えて……
アサエロって糸目?
顔グラがどっちも糸目ぽいのにミュージアムのがめちゃくちゃイケメンで噴いたんだが
タケシことイシュトーも似たような感じだな
もしかしたら親戚、あるいは異父兄弟かもしれん(イシュトーはファラの血継いでないし)
>>671 どっちか忘れたけど、妹のデイジーがイタいイラストだったな。後、ジャンヌも。
>>673 ミュージアム見たら80年代のエロアニメみたいなカッコとポーズだったな
あの絵は基本的に突っこみ所満載だと思うけど
水牛の角みてーなツインテのティニーとか
アーサーがセティ差し置いて、全身イラストに吹いたもんだ。
ティニーの絵師さんは、フィーが可愛かった。
あ、間違えた、フェミナだ。あれ?
アーサーは子世代一のイケメン。
異論は、それなりに認める。
ミュージアムのデイジー、普通に可愛いと思う俺は異端なのか…
ティニーも可愛いよ。髪のボリュームはあり得ないけど別に二次元だしどうでもいい。
>>675 無難にいくと炎の紋章の人になるからな、優先されてもおかしくない
680 :
助けて!名無しさん!:2009/10/09(金) 22:50:16 ID:VRdzoydL
アーサーは子世代でもドラマのあるキャラだからな
スカやレスターとはえらい違いだ
子世代はちょっと手抜き感が拭えない
アレスとリーンあたりのやっつけ感でいつも吹く
アレスはまだいいさ
リーンなんて最終章誰とも会話がないんだぞ
そして、見た目、スキル、隠し剣でレイリアを選択される…。
放置すると意外と誰ともくっつかずに終わるしなあ、リーンレイリア。
シルヴィアはくっつきすぎて困るのに。
アレスと恋愛初期値だけ高くて進行が遅いのは、
二人の性格を表しているのだろうか。
単に一人ぼっちで生きてきた者同士で固まってただけなのかもな
逆に劇的出逢いでいきなり恋人寸前になったのに
どんどん沈静化していくセリユリはやはりどこかで兄弟だと気付いたんだろうかな
レヴィンってディアドラ知ってるしあれだけ一緒にいてユリアのことに気付かないのって酷い話だ
ましてやフォルさん状態なのに
実は知ってたけど最後の寸前まで黙ってようって魂胆だったのだろうか
4章のまもりの剣入手できる村の上で、シルヴィアが村に入ったら
踊る音のままバグった 隣にクロード置いてたからクロードが両手上げたままバグった
こんなの初めてだ
エミュ乙
いやいや、相当年季の入ったソフトだ
疑われると言うことはバグ新発見なのか?
一回セーブしてリセットしてみろエミュ
エミュだったら報告しないわい
まあこんなバグもあるって事で気をつけよう
でも踊り続けるバグは昔からあったよな
一度章間セーブのみでやってる時に出て泣いた
まもりの剣バグはセーブ&リセットしないことによって起こる。
よってステートセーブを使えるエミュで発生しやすいバグ。
つーかまだ生きてるSFCのROMあるんだなw
ノーリセプレイだと守りの剣は取得不能だね
セリスの指揮は7章になれば直るんだっけ?
結構有名なバグじゃなかったっけ
有名は有名だよ。ちょっと調べればすぐ出てくるようなバグ。
>>696 直ったかもしれんが、
7章序盤でパティと強制的に恋愛成立したりするのでやはりオススメできない。
当然勇者の剣も貰えない。
俺は、今年中古のソフトとDファミなるものを入手してやってたぞ。
エミュだけが全てだと思うのはいくない。
>>695 俺の聖戦はクリア回数13回でまだ生きてるぜ
電池の寿命って一般的に10年とか言われてるけど嘘だよな。
ファミコンでもスーファミでも寿命来たのなんか無い。
ドラクエ3みたいにもともと消えやすいのはあるけど。
>>695 そうなのか?エミュエミュ言われてる理由はこれで分かったが、俺は毎ターンセーブしていてバグったよ
リセットで直った
一番キツイ章って何処だろう、3章か9章か?
2章が一番精神的にしんどい
でも平民プレイやらない限り戦力的にどうしても厳しいって場面にはならないよな
2章は、なんかダルいなー
城の間の行ったり来たりが面倒
急いでると歩兵が足手まといだし
杖の無駄振りの計画も立てないといけないし
とにかく制圧できる城が全部端っこってのがね
ノディオンが制圧できれば便利なんだけど・・・
地味に間道のロングアーチやスリープもいやらしいし
剣士マージ、スナイパーの混ざりもやりにくい
最後のザインも思うように動いてくれないことが多い
村周るの面倒だし、
ザインに下手したらナイトキラーで殺されたりするし
フュリーは、おバカさんだけど可愛いし
ディアドラのレベル上げなきゃいけないし
ホント二章は……。
ハイライン制圧まで余裕が全然ないし
ノディオン3兄弟は全速で救出に向かっても運が悪いと一人死ぬし
ノディオン3兄弟は少しでも戦場に近づいたら敵が全滅するまで戻ってこないし
ノディオン3兄弟が死ぬからラケシスも戦場に近づけないし
フュリー配下の兵がアグスティを出る時には一人増えてるし
ホント二章は……。
エリートリング、追撃リング、値切りの腕輪の三種の神器がそろうじゃないか
エリートや値切りを誰に取らせるかでもまた悩む
結局キュアンorフィンとレヴィンになるけど
追撃は次章の海賊狩りのためにアーダンに持たせたままだな
バサークの剣はティニー専用だな
三馬鹿って運悪いと一人死ぬってよく言われるけど、
全部くらってもギリギリでなんとかならないっけ?
キュアンのちからがちょっと必要だったりフィンもちょっと育ててないとだめだけど
あそこは騎馬優先で迅速に8ターンまでにせいあつ
エリオットらは槍が多かったはずなんで
槍より相性が上の斧、レックスをあそこまでにグレートナイトに育ててると楽
ソシアルナイトどもはやりに持ち替えるのを忘れずに
フィンはてやりでもおk
>>714 エリオット殴りに行ったら死亡確定じゃなかった?
殴りに行くもなにもあの馬鹿手槍じゃないっけ
被弾した次のターンにイーヴの周りは保護できるし
718 :
助けて!名無しさん!:2009/10/10(土) 21:07:33 ID:Y0PmmdGC
まあ、一章でしっかり稼いでおけば楽勝なんですけどね
とりあえず杖で稼げるエスリンだけでもCCさせておけば楽だよな。
三馬鹿を回復させられるし乱数次第で必殺を出せば敵を倒す事も出来る。
キュアンとシグルドが普通に育ってれば手槍で撃破→再移動で三馬鹿の護衛とできるからな
ラケシスとの会話が遅くなるのが欠点だが
三馬鹿はくそ重いてやりなんぞで戦うおかげで、到着前に被弾しまくって死ぬことがあるのがいや。
到着前では調整役を城に置かない限り調整できないし。
>>721 三兄弟が近接攻撃される時は剣装備じゃなかったっけ?
エリオット隊に槍が多いという相性の関係で、結局は被弾多いけどw
被弾しまくった上でエリオットに刺されると死ぬ、くらいだな
どのみち値切リングの為に急ぐ必要があるから、まぁ三兄弟はついでに助けてやるか、程度
聖戦好きとして他のFEでお勧めはある?
PSPでは出てないっけ?
単純に聖戦の派生作品であるトラキア776かな。難易度が違いすぎるけど。
現在の入手方法は忘れた。
ニンテンドー様の作品なのでPS系ではでてないはず。
FC:暗黒竜、外伝
SFC:紋章、聖戦、トラキア
GBA:封印、烈火、聖魔
GC:蒼炎
Wii:暁、VCでFC・SFCの作品
DS:新・暗黒竜
参考
PS:ティアサガ
PS2:ベルサガ
以上。PSPでは出てない。あと外伝のVCもまだだったかな?
聖戦の肝の一つである武器修理システムは、残念ながら聖戦のみ。
トラキアはゲームシステムの面でかなり勝手が違うが、
リーフの補完ストーリーが見たいならやってみるといいかもしれない。
GBA以降は、紋章形式のゲームに聖戦的な回避ゲー要素が加算された形になるので、
聖戦的なFEは他にないかもしれない。
聖戦は良くも悪くも他のFEとは違いすぎるからね
まぁ共通の世界観であるトラキアが難易度を除けばすんなり入れるのかね
VCで出てるだろ>トラ7
とりあえずシリーズ中で聖戦だけ明らかにゲーム性が浮いてるんで、
聖戦好きだからコレお奨めってのはないなぁ…
おっと、少々リロードしていなかった
730 :
助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 01:53:24 ID:zyX6zgzR
とりあえずトラナナはやっといて損はない
聖戦→トラ7の流れで、他のシリーズやったことないと絶対にキレたり泣きそうになる
ソースは俺
トラ7はアイテムを惜しまず、かつ無駄に捕らえなければそんなに難しくないんだけどな。
手に入ったアイテムはすぐ使い切っちゃうくらいのつもりでやれば割とラク。
まぁどうしても「いつか使うかも」と思って強い武器や杖は取っといちゃうもんだが…
救済キャラのセティとガルザスもいるしな〜
外伝も基本武器が無く、手に入っても壊れないと十分変わってるけどな。後、マップ。
杖、特に射程無限のワープ系が強力だしな。
結構手に入るし、リペアも5回もあるから
後半飛ばしてボス倒して踏むの連続で大味になる。
ワープは城だけ、レスキュー10マス、リワープ無しの聖戦は
今思えばバランス良かった。
正攻法の定義にもよるが、ワープ、リワープ、レスキュー、バサークのいずれかを1回でも使えれば
かなり楽に攻略出来ると思うぞ。それら封印すると面倒だけど22章までに1つも残ってない事もないだろうし。
40ターン耐えればサイアスが帰るからそれまで耐える戦法でもいいしな。
一番スタンダードなのがワープ→レスキューで橋落とし&サイアス帰宅か
ついでに、ワープレスキューの対象をオルエンにして兄者から剣貰っとく、と
あとはバサークを兄者にかければ
多分それは736のいう「正攻法」ではなく
攻略本やサイトで知った「攻略法」
間違いではない。しかし、正しくはなかった。
正攻法って普通に正面から攻めるって意味じゃね?だいたいは。
正攻法って、安全な戦い方とかじゃなかった?
>>738のは正攻法じゃなく必勝法って感じだな。
どこにキャラを入れればサイアスが撤退するかなんて普通は調べないだろうし。
バサークなら「とりあえずお兄様にかけときゃ暴れてくれるだろ」ってなるし
レスキューがあれば「とりあえずサイアスうざいから飛兵に殺させよう」って発想も出来る(殺す前に逃げるけど)
リワープorワープがあればうざいアーチ群だけでも片付ける事が出来るしな。
それらを正攻法と言うのか、それとも移動&攻撃のみで進軍する事を正攻法と言うのかどうかが問題。
あれだけワープやリワープがぼこぼこ手に入るゲームで
敢えてそれを使わないのは、正攻法ってよりも縛りプレイだわな。
まあリワープについては、飛び込んで暴れられるキャラを
育成してないかもって問題があるけど。
聖戦ベースで考えると776ではサイアスを仲間にした事になってるのかな?
聖戦だとセティ1人でマンスター解放してるんで、
リーフ軍がマンスター解放してる時点でどっかしら矛盾は出るかと
聖戦版の歴史だと、トラ7の20章終了にあたるタイミングで
リーフ軍はセリス軍に吸収合併されてるんじゃないかな
(つまりサイアスと遭遇する前)
>>746 トラキアのどっかのマップで、マギ団が蜂起した話あったが
あれが聖戦8章でのセティ無双にあたるのかなー、とか思った
>>747 セティ「ハハハハ!まるでトンボ取りをしているかのようだ!」
こうですか?
>>747 トラキア23章のことならタイミング的にはそうなんだろうけど、
聖戦だとセティ単独で「帝国の支配から街を取り返し」ちゃって、
トラキアの竜騎士団の心配しちゃってるからねぇ。
レイドリックとか(いたとしたら)フォルセティで
ロプトの剣もろとも真っ二つにされてんじゃねーかなー。
レイドリック「セティよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『ブラギの剣』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
セティ「な 何だって!?」
レイドリック「そして剣使いの年増は石化が切れたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
>>749 8章に限った事じゃないけどフォルセティ持ちの奴に
ドラゴンナイトが城落せというのは死ねと言ってるのと同じだよなw
サイアスが聖戦ED後にセリス助けるのは正史扱いなんだろうか?
しかも8章のセティは城の上に居るしな…まあ守備は低いから勇者の剣がざくざく当たれば倒せないレベルじゃないんだが。
市民もセティ様を心配するけどぶっちゃけ心配しなくていいくらい強いから困る。
おまけにHP減ってるセリス軍が近くにいるとリザーブで回復してくれたりする心遣い。
フォルセティって鎌居達のようなもので切り刻むんだろうか
ドラゴンナイト 「フハハ、この距離なら流石に届くまい!」
セティ 「スリープ!」
755 :
助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 20:43:20 ID:9cLC0CDu
, -‐:" ̄ ̄~ゝ
/ .,,z''~.\
., ' ,,;:;:;:;:;:;:;:;:,;;y":;: ヽ あ…ありのまま 今 起こった事を話す!
.., ' ,;;';;,,z.'´ ̄."゙'ー、:;. t、 『私はアルテナと一緒にマンスターを攻略する途中だったんだ・・・
./ ,;'::/ .t:;:, l しかし、気が付くと私一人でマンスターを攻めていた』
l :::/ t:;:, .l な… 何を言ってるのか わからないと思うが
.ヽ:::j ,,.;:''゙´ .t.:;:, ..l 私も何を言っているのか解らない・・・・
.y.=ュ.,,, ,.:'"≦ョュ .t:;:;:, .! 頭がどうにかなりそうだった…
. t.ョ≠! .t:;:;:;. .j ワープだとかリターンだとか
. t ノ .t:,ヘ:;j そんなチャチなものでは 断じてない
.l. \ .lノ l:l もっと恐ろしいものの片鱗を味わいました…
t , ’ ; ./:j
..t. ;::::' |:;:;:j
__.t. ィ´,ニニニニヽ
.t.i:;:;:;:;:;:ヽ.___,. :'´//:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ソ
__t i:;:;:;:;:;:;:;l ./ ,゙ニナ:;:;::,._,.;:;l
 ̄ .i:;:tヽ:;:;:; ノ ノ /:;:;:;:;:;:;:;r‐hゝ┴-、
`-ヽ.ゝ--―"一.'"二 ̄ ̄ ._, :-―
,. - '´ _, :-―. ̄
756 :
助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 20:54:53 ID:zyX6zgzR
トラナナは一応パラレル扱いらしい
まあ、後付けで色々やってるし
七三 「トールハンマーを持つブルームが倒されたと思い、
攻め込んだらマンスターにフォルセティ使いが居た。
な、何を言ってるのか解らねぇと思うが(ry」
>>749 でもレヴィン、マンフロイに殺されたからなあ
レイドックには殺されるんじゃないか。ストーリー上で
柴田亜美にキャラデザやらせたらエーデルが出血多量で死にそうだな
誤爆
だって20章以降明らかにちゃうやん
多分、誰も必死にはなってないんだよ。
>>761 なんでそんな必死に別次元の話にしたくないのかわからんーっ
マンフロイは城の上でアルヴィスの指揮効果上乗せだったらいい勝負なんじゃない?
大司教がヨツムンってのがしょぼいけど
>>765 マンフロイ自身が指揮4持ってたはずだが、
更に5上乗せとか聞いたことないので抜けますね^^;
マンフロイは地味に強いから困る
勇者の剣か、必殺武器でも無いと
セリス・ティルフィングじゃ一撃で倒せなかったりするしな >マンフロイ
セリス(+葉っぱレスキュー)で速攻をかけると案外てこずるよね
ティルフィングじゃ追撃込みでも足りないし、
必殺化した勇者武器じゃないと意外と厄介
ティルフィング装備だと城門待機でも突撃してこないから反撃で削れないし
>>764 だって任天堂さんが別次元なんて一言も言ってないからでございます
そんな必死になって別次元否定しなくても。
架空とか言ったら全部架空だろw
ただ聖戦版の歴史と、トラ7版の歴史じゃ明らかな矛盾があるってだけの話。
別にトラ7が正史、聖戦が異伝ってことでもいいけどさw
争う気がないならわざわざレスするなよ、性格が悪いな
アニメのマクロスシリーズみたいに捉えたらちょうどいいんじゃないかな?
ある歴史があって、それを元に物語として脚色しているという”設定”らしい。
つまり、ユグドラル大陸の歴史はあるけど、
それをシグルド→セリス視点で解釈・脚色したものが聖戦、
リーフ視点のものがトラキア776なのだと。
葉っぱ視点だとバーハラ皇帝セリスを超える賢王リーフ物語になるわけか…なるほどな…
>>758 レイドリックって、マンフロイのパシリのベルドの更にパシリだからなぁ。
普通に考えりゃ、神器持ちとまともに戦える器とは思えん。
つーかユリウスの腹心で暗黒教団の長であるマンフロイならともかく、
その程度の奴が十二聖戦士と同格以上っていうんじゃ、
ロプト帝国にどうやって勝ったんだって話になるし。
>>775の表現を借りるなら、風の勇者セティ様ですら勝てなかったレイドリックを
賢王リーフ様が討ち取ったんだ!!って具合に脚色されたんじゃね。
三国志演義で関帝様を引き立てる為、
関羽に斬られた顔良に史実にはない活躍をさせたように。
そういうバイアスがない聖戦だと、普通にセティに殺されたってことで。
一応ロプトの剣の防御能力はチート的なので、
設定的にはセティといい勝負をするのかもしれない。
ただ、パシリのパシリ程度でしかないレイドリックが
そんな大層な装備を持たされているのも変な話。
駒としてのレイドリックに補強のため与えるにしても、過ぎたる武器だと思う。
ロプトの剣&ブラギの剣自体が創作の可能性もあるね。
そもそもロプトに対抗できるのはブラギじゃなくて、ナーガが唯一のはず。
トラキア776という物語は、
エッダ教を立てる側面をもった物語として作られたという設定なのかもしれない。
フォルセティ強い強いって言うが初期回避は100程度だからな。
敵はやたらと指揮持ってる奴多いし案外くらっちゃうモンよ。
速さオーバーフローのせいで城補正込みで100程度だしな>フォルセティ
>>775 マクロス的言い訳が一番皆が幸せになれるなw
ブラギの力でロプトに対抗できるなら
いっそバルキリー所持者はロプトの半減を無効化できるようにしてくれ
多分クロードがもう少し親になれるかもしれない
レスターでもラストで一瞬だけ輝けるはず・・・
バルセティのライトニングを必殺化したくなるね。
終章ユリウスは見切り持ちだから、必殺付けても意味ない気が。
魔防カンストだからダメージも少ないし。
ブリギッドとくっつけてファバルにロプト無効付けた方が有効では?
ところでおまいらは聖戦のナンナの顔グラとトラナナの顔グラどっちが好き?
聖戦ナンナだな
ラケの面影があるところが(・∀・)イイ!
(当たり前だがw)
どっちも特にいいとは思わんがあえて選ぶなら聖戦かも
トラの方は顔がくどい
トラキアの方は目力がありすぎるんだよな
眼からストーン放てます、みたいな
架空技能話でふと思ったんだが
スワンチカに三すくみ逆転の効果があったらブリアンは強敵になってたんだろうか
フォルセティ使うからあんまり変わらないと思う
ソードバスター/ソードキラー能力か…
…アルテナ姉に串刺しに(ry
鉄の剣の双子に嬲り殺されるよりは、名誉ある死になりそうだな >アルテナに串刺し
スワンチカ
威力30 命中70 重さ12 射程1〜2
力+20 速さ+20 守備+20 魔防+20
スキル 月光 必殺 見切り 祈り 怒り 待ち伏せ
これくらいだったらキラーマジンガ並の扱いをされてたはず
まぁ援軍呼びに行った隙に制圧されて自害、のケースが増えるだけだが
>>794 技が補正されてないって事は
ひたすらスカってるうちに1ダメをちまちま溜められて…って、祈りまであんのかい、めんどくせえw
命中70 技補正0のままじゃスカラクやセリスになぶり殺しにされるだけ
問題になるのは
見切り、祈り、守備+20、魔防+20 だな要するに
他のスキルはぶっちゃけ痛くねえw
怒りの技バージョンがあれば
そこで勇将だなw
スワンチカはそもそも部隊が弱過ぎる。
エッダの城を取りに来た髭の部隊なんか手斧とか装備してるし。手斧てあんた。
守備がリングこみでも52/47止まりだから結局はフォルセティで狩られるだけだろうな。
>>797 まあ月光+怒りでシャナンやセティがボロ屑にされるけどな
カップリング無しでも倒せる可能性を残す
ゲーム中の数値に割と忠実(命中70超、重さ11以下の斧は無い)
を守っただけで結局雑魚扱いが変わらないブリアン様に全俺が泣いた
スワンチカの有効活用方法
6章のダナンに持たせればFAじゃね?
結局、フォルアーサーに殺されるワケですね、解ります。
スワンチカはヨハルヴァが使うと強そうだ
2部のゲイボルグは何故かいつも数回しか殴らずに終わる
808 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 18:05:49 ID:sp4zRmX2
まるで1部では活躍してるかのような発言だなw
ゲイホルグ
一部では一部で活躍してる
えっ
>>794 スワンチカ自体の性能がそれなのか?
だったら5章でランゴバルト倒せなくて詰むw
前半見切り持ちがほとんどいないから
命中ゼロでも月光+必殺攻撃が出た瞬間終わりだw
三章で山場越えた後でゲイボルグで海賊を虐殺するキュアンは強いよ
……せめて三章の最初からあれば
ゲイボルグの守備上昇のおかげで海賊に狙われなくなるのを使って
海賊を勇者の剣持ちに誘導するくらいだわ
ダナンが持つならフォルアーサー以外は無理か?
見切り無ければエリート&パワーリング引き継ぎで育てた☆勇者の剣セリスとか流星月光双子辺りで勝てるなら別にかまわんが
むしろバルムンク&シャナン加入させて平民プレイでセリス育て無くても勝てるぐらいにしないと…
フォルアーサーにしなくてもなんとかなる要素残さんと平民プレイどころかカップリングすら限定されちゃ糞だろ
ただでさえ追撃万歳!!のスタイルばかりの俺はフォルアーサーやりたくないのにorz
ゲイボルグは投げれればよかったんだよ
>>804は妄想スワンチカじゃなくて実際のスワンチカのことだろ?
まあ、それでも必殺勇者でも結構しんどいとは思う、あいつの守備いくつか忘れたが
ゲイボルグは俺結構使ったけどな2部で
パワーリングつけて、っていう例のダークマージ狩りがメインになるが
まあ、待機するときは細身とかに持ちかえるんですけどね
強化型スワンチカ(仮)
威力30 命中80 重さ10 射程1〜3
守備+20 魔防+20 追撃無効
倒さず無視するとユリウス登場時に闇の力で洗脳され更に強力になったブリアン登場
それでも無視し続け倒さないとEDでブリアンが償いの心を持ちドズルをたてなおす
結果アーサーがフリージを継ぎレックス父でもティニーが嫁に行けるようになりアーダンオワタ\(^〇^)/に
これくらいしとけばスワンチカも名誉挽回できるな
ゲイボルグなあ、武器無しのダークマージに追撃できないほど重いのはダメだろう
パワーリングも一個はほぼセリス固定な事を考えると
あまりよろしい扱いではないな
どんなときでも勃起させる事が出来、何発でも射精が可能なゲイボルグは優秀な武器
ゲイボルグは強いけど、同じ槍のグングニルが速さ補正+10ついてる分追撃出来るので
それに比べて使えないという決定的弱点があるからな
824 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 23:53:22 ID:mUp35qKj
アルテナでアリオーンに勝てますか?
>>823 グングニルは低命中だがアリオーンもトラバントもキュアンとは
比べ者にならない指揮持ってるからなー。
>>824 パラはほぼ同じで追撃連続必殺vs追撃連続見切りの勝負になるが、
命中回避は技と速さの補正が同じなので互角。
しかし技補正の必殺が見切りで出ないため、速さ+10の分追撃連続が出やすく、
まずアリオーンの勝利、だろうな。指揮補正こみなら全く勝負にならない。
アルテナにカリスマ×3+セリス指揮効果で補正
ついでにリングジャラジャラでMAP上戦闘を想定する
こちらからの攻撃は風の剣で間接攻撃
反撃に備えてゲイボルグ装備
うん、勝てそうな気がする
>>800 グラオリッターって
HPも力も守備も名無し一般兵では最強(だったと思う)な上に
一般兵では唯一個人スキル持ちの超エリート集団なんだぞ。
唯一の欠点は斧使いだったことだけだ。
>>824 1vs1なら、魔法剣か手槍の間接攻撃で地道に削ると勝てる
ゲイボルグ使用ではまず無理
>>827 一般兵最強はヴァイスでしょ?
12魔将は補充無しだから一般では無いとして。
グラオリッター グレートナイト
Lv26 HP70 力23 魔力2 技14 速さ19 運10 守備22 魔防11 追撃
バーバラへい フォーレスト
Lv22 HP62 18 5 18 18 0 13 5 追撃
無意味な仮定だが、両者とも勇者の剣を持って殴りあったらグラオリッターが完勝する。
ちなみに成長値換算でグラオリッターは左から
117% 45% 10% 30% 47% 40% 47% 32%。ぶっちゃけヨハンより強い。
フォーレストは100% 30% 10% 30% 30% 0% 30% 10%。
ヴァイスが、どこの誰か解らん。
>ヴァイスリッター
イシュタル隊の人ら
立場的にはバーハラ王家直属の騎士団だっけ
>>831 あいつら会話ではヴァイスリッターと呼ばれているが、字数の問題なのか?
マップ上ではバーバラ兵になってるからな・・・w
間違った。バーハラだ。なんで二度も打ち間違っているんだ俺。
>ぶっちゃけヨハンより強い
全ドズルが泣いた
>>830 ふぉーれすとだけかよwww
セイジとスナイパーとハイプリ無視するなよ。
変換してなかった、フォーレスト。
>>836 同じ条件で殴り合えないからあんまり正統な比較とは言えないと思ってな。
ご所望にお答えしてステ載せとく。
バーハラ兵 スナイパー Lv22
HP62 力18 魔力2 技18 速さ18 運0 守備13 魔防5 追撃
バーハラ兵 セイジ Lv22
HP57 力2 魔力21 技18 速さ21 運0 守備5 魔防18 連続
バーハラ兵 ハイプリースト Lv22
HP57 力2 魔力18 技15 速さ14 運0 守備5 魔防14
セイジは流石に強いが、仮に同じような性能の
ほそみのけんとウィンドで殴り合ったらセイジも100%は勝てないな。
そういえばグラオリッターはヨハンより強いな
自軍なら勇者の斧装備で活躍できたね
ああ、あいつらか。
ブリアン マスターナイト
Lv27 HP80 力27 魔力14 技24 速さ26 運12 守備27 魔防17 追撃 突撃
グラオリッター グレートナイト
Lv26 HP70 力23 魔力2 技14 速さ19 運10 守備22 魔防11 追撃
フィッシャー グレートナイト
Lv27 HP67 力20 魔力2 技15 速さ15 運0 守備18+5 魔防5
ヨハン グレートナイト (期待値)
Lv30 HP59.8 力27 魔力0.9 技14.6 速さ22 運6.8 守備25 魔防4.9 待ち伏せ
ついでにヨハルヴァ ウォーリア (期待値)
LV30 HP61.8 力26 魔力0 技18 速さ19.8 運6.8 守備25 魔防4.9 突撃
この際ヨハヨハよりグラオが強いのはいいとして、指揮官なのにグラオ以下のフィッシャーって
所詮グラオ入りできなかった男ですから
>>841 部下のアクスナイトもておの装備でヒドイぞ。
マスターアクスやブージがあればねぇ。
一応、ヨハルヴァはグラオより上じゃないの。
ヨハンと一緒にしたら可哀相。
>>844 グラオリッター、Lv30になると速さが20になっちゃってヨハルヴァ相手で
同じ武器だと追撃出ちゃうんだよね・・・。運や魔防、移動力も高いし
ヨハルヴァでもちょっと分が悪い。キラーボウ持てば問題ないけどね。
追撃持ちの騎馬とステータスに大差ないって時点で余裕負けかと
グラオはまだ4レベル上がる余地があるしなw
グラオつええ
斧を捨てれば勝てる
斧なんて最初からいらんかったんや!
個の優劣を語るのであれば兵種基本値と兵種スキルを差し引いてみよう
ブリアン
Lv27 HP40 力15 魔力7 技12 速さ14 運12 守備15 魔防10 突撃
グラオリッター
Lv26 HP30 力11 魔力2 技7 速さ12 運10 守備12 魔防8 追撃
フィッシャー
Lv27 HP27 力8 魔力2 技8 速さ8 運0 守備8+5 魔防2
ヨハン
Lv30 HP19.8 力15 魔力0.9 技7.6 速さ15 運6.8 守備15 魔防1.9 待ち伏せ
ヨハルヴァ
LV30 HP21.8 力15 魔力0 技13 速さ7.8 運6.8 守備15 魔防1.9 突撃
ヨハルヴァが初期値アドバンテージを無くしてダメダメになるだけであった
最後の一行は勘違いだ、すまん
まぁどうでもいい数値の羅列だが
ヨハルヴァ「俺は弓兵だから、斧?何それ」
ヨハルヴァは勇者の斧兵
>>838 おお、アリガト。
けどスナイパー、キラーボウ持ちだからかなりヤバイんじゃないの?
>>853 話の発端が
>>827の「唯一の欠点は斧使いだったことだけだ」から来てるので。
武器性能を含めるとどう足掻いてもグラオリッター涙目というか
斧使い涙目なんだよ・・・。
ブリアンはトラキアにでてきたら手ごわかっただろうな
トラキアルールだとスワンチカ鬼強いだろうしなw
フォルセティの性能変化に合わせるとすると、
威力20 命中70 必殺30 射程1〜2 重さ20 守備+20 魔力+20
あたりか。
ブリアン体格ありそうだものな
トラキアはあの生きるか死ぬかの緊迫感がスゲー面白いんだよな!
体格により重さハンデ軽減
3すくみの影響低下で剣相手でも十分当てられる
トラキアは聖戦と違い守備>攻撃ならダメージを受けない
ブリアンにとっていいことづくめだな
それでも緑色に光る父娘という凶悪な敵がいるけど
22章あたりでもっさり出てくれば、緑親父はいないし
謎パワーで命中回避が上がりまくるし勝てるよ
そしてサイアス離脱、ラインハルト戦死後にせいなる剣(追必4込み)でぶん殴られるわけですね
グラオも強いけどブリアンやべーな
こいつが細身の槍持ってたらかなり手ごわそうだ
斧使い涙目っていうか、グラオは勇者の斧持ってくればまだ「あぁ頭悪いわけじゃないんだな」と思えるんだがな。
手斧持ってくてひゅるるるるとか音ならされても、その、なんだ、困る。
いやいや、防御+20が無くなったらさらにウンコじゃないかw
スワンチカ以外を使う場合は同じ装備の葉っぱより弱いし
>>860 結局攻略法に一片の変化も無いわけですね、分かります
聖なる剣はちょっと性能ふざけてるからなw
騎兵じゃ勝ち目ないな。
グラオリッターはブリアン以外はパラディンで
勇者のやりと風の剣でも持っていれば・・・・
終章とか、そのぐらい強くてもいけそうだけどなぁ。
戦闘場所も、そんな酷い連戦になるようにはならないし。
平民プレイした時に無理ゲーにならないか、どうかだね、問題は。
最近の風潮だとグラオはラスボス&取り巻きよりも強くなりそう
難易度的にはぬるゲーでもいいと思うんだ。聖戦なんて平民でもちょっと慎重にやればすぐにクリア出来るし。
そもそも「神の血が入ってない奴のみでクリア」の平民プレイは縛りプレイだし
そうでない「親世代に1人も子が出来なかった」平民プレイならセリス、リーフ、アレス、シャナンでどうにでもなる。
(ていうか余計なキャラを育てないでエースクラスだけで進軍した方がぶっちゃけ楽)
グラオリッターとブリアンはゲームとしての強さよりも物語としての強さをもっと出して欲しかった。
装備が貧弱な部下、杖しか持たずCCすらしてないトルバドール、城がら空きにするブリアン…
斧兵は勇者の斧、トルバドールはパラディンにして勇者の剣、ブリアンはバロンあたりを従えて城でも良かったんじゃないかと。
ロートリッターが一番バランス取れてるけど神器で
トンボ取りになってしまうのがなんとも・・・
そういう意味で序盤のクロスナイツが一番厄介だと思う
ヨハルヴァは勇者の斧と勇者の弓を持つことが多いな
>>871 キラーボウと勇者の斧とスピードリングを持たせるといい感じになるぞw
レスターの親がミデだと
勇者の弓よりもキラーボウ装備だねー。
俺もヨハルヴァは、勇者の斧+勇者の弓装備だわ。
さすがにヨハルヴァごときにリングを持たせる気にはならんな
(エリート使い廻しを除く)
ヨハルヴァはマクロス7で言うガムリン
ヨハルヴァは勇者の斧、キラーボウ、スキルリング(キラーボウの必殺より命中率の為)かな
ってふと思ったけど技で命中率上がったよね?
ヨハンってCCしても旨味が少ない気がする
またヨハンさんだから仕方ない。
職業を間違えたよな
バードになればよかったのに
ドズル補正で堅い魔法使いになれるな
トローン持たせたくなるが武器レベル足りんか…
バロンが、こっちに居るなら
せめて将軍にその職に就かせてやりたい。
強いトラキアの盾なんて…
ハンニバルを誤殺しちゃうのはよくあることだよな?
バランス厨な自分はヨハルヴァは貴重な斧、ウォーリアなのでスキルリング与えたりキラーボウ与えたり勇者の斧必殺化したり優遇する
でもそれも最初だけで進むにつれてどうでもよくなってリストラしちまう
聖戦に城内戦があったらヨハンは見向きもされないと思う
むしろ戦闘ではアクスナイトよりも使えるかも
馬に乗れなきゃ葉っぱもヤンキーもヨハンもほとんど変わらんはず
ヨハルヴァはダグダとウマが合いそうだ
ヨハンはホメロスかシャナム辺りかなw?
ホメロスの吟遊詩人の詩は趣味じゃなくて生業だから
ヨハンポエムはきめぇwと思うかもしれん
しかしラクチェに気持ち悪いとか頭おかしいとか言われても、
それをポジティブに受け取り尚諦めない姿勢は見習うべきところがあると思う
攻略面でいつもヨハルヴァ選んでしまうけど、ヨハンは嫌いになれない
愛に生きている以外はまともなところも持ち合わせてるからなー
人物としてなら好感は持てる、平民プレイでも無い限り斧(失笑)だが
ヨハンはラクチェに流星剣で切り刻まれてももっとやってくれと言いそうで怖い
というか、あのポエムは
「普段真面目なサラリーマン/公務員が背伸びしてみました」感が見える
本人はいたって真面目じゃないかな
終章でのラクチェ恋人会話といい、ブリアンとの戦闘前会話といい
きもちわるいしリザイアが欲しいからいつも殺るます
キャラ的には好きだけど攻略プレイの時はヨハルヴァ一択だのう
グレートナイトが槍使えたらヨハン選ぶのになぁ
槍使えても微妙じゃないか…まぁ斧よりはマシだが。
勇者の斧が確実に回ってくるのに対して勇者の槍はそうじゃないからなぁ。
追撃ないから細身の槍とか手槍じゃ威力不足過ぎるだろうし。
>>898 ALLA狙うならヨハンなんだろうけどね・・・
オーラとリザイア逆ならどっちを選ぶ?
いやALLA狙うならそれこそヨハルヴァだろ
ソファラ城制圧しに行くのマジめんどくせーよ
オーラとリザイア逆だとしてもヨハルヴァでしょ。
リザイアは便利だけど、歩兵のセリスがソファラまで
往復するだけでターン数のロスがありすぎ。
ターン数は結構あまるから最短攻略でもない限りはどっちでもいい。
ただ経験評価を考えるとヨハンは面倒だから結局はヨハルヴァ。
ユリアは杖振ってりゃレベルあがるからオーラでも問題無いし。
どっちの方が安全マージンがあるかってことだからね。
ターン削れば削っただけ、その分増援稼ぎや安全な戦術に
廻せるターン数が増えるし、より楽になる。
もちろんヨハンを仲間にしてオールAを取るって目的ありきなら
ヨハン仲間にしても問題なく取れるけど。
904 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 22:31:07 ID:11F8USSn
待ち伏せが乱数調整に邪魔なのでヨハルヴァ
レックスみたいにエリートあったらもうちょと違ったかもな
もっとヨハヨハ使おうぜ!
ヨハヨハ限定プレイとか
ヨハン単騎でユグドラル大陸の解放
うん、間違いなく無理なんだろうけど
ヨハルヴァで三頭の竜作戦のうち砦の一つの防衛はいける。弓を持てば
☆手斧で無双。
ヨハン公子
俺のヨハルヴァは手斧でドラゴンナイトたちから城を守ってたぜ
初プレイでレックスを主力に使ってたりしたらヨハンは普通に強く感じるんだけどな
ただ、他ユニットを使ってみるともっと良い奴がたくさんいるって事に気づいてしまう
そんな事ないだろ
レックスより育つけど戦う相手がまるで違う
唯一考えられるのは勇者の斧☆100で待ち伏せ無双か
槍と斧相手なら相当無双できるね
初プレイでクロスナイツと闘う頃にはレックスCC(勇者の斧無し)
ヨハンとヨハルヴァどっちにするか迷ったがガニ股はなぁと思いヨハン仲間にしたが三頭の竜辺りでCCしたものの弱すぎて終始本城守備で留守番させてたわ
え?ハンニバル?当然殺したに決まってるじゃないかw
フォルセティ無いわフィー&セティじゃなくフェミナ&ホークだわ追撃無いくてアゼルより使えないバルアーサーだわでエリート双子やマシンガンヤンキーが物凄く頼りになった
待ち伏せ☆100ておのでドラゴンライダーを蜻蛉取りさ
もしヨハンに怒りがあったら迷うけどそうじゃないなら即決でヨハルヴァだな
ヨハンって下膨れじゃない?
というか首が野太い
ハンニバルとイシュタルの2択だったらハンニバルを選ぶ人は少ないだろうな
ハンニバル:通常通り
イシュタル:ユリアは生存するけどPTに復帰しない
このくらいのハンデがなきゃだめだな・・・
それじゃハンニバルじゃなくてユリアとイシュタクの二択じゃないかw
ユリア+ハンニバルとイシュタルの二択ってことだな。
え? 誤差にもならない?
>>923 そういうこと
イシュタルは多分ツンデレ
イシュタルは一途で献身的だろ〜
ユリウスがロプトウス化する前は、文系カップルって感じで
またーりしてたに違いない。
>>925 ロプトウス化したあとも一緒に花を見に行こうとか言ってたな
イシュタル、味方だと多分強くない。
神器スキルの追撃ないしな
ただファラフレイムに相性いいのは便利かもしれん
929 :
助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 22:39:25 ID:jZ5r+bsy
追撃リングがないとイマイチ使い辛そうではある……… が、トールハンマーに☆付けたら鬼神のような強さに成る筈
セイジってだけで色々使い道ありそうだけどね
一撃が重いから追撃なんて要らんよ
連続も結構出るだろうし
連続や大盾は味方だと闘技場で便利ってぐらいだけど
敵だと厄介だよな
味方になったとしても、劣化セティに近い運用しか出来なさげ。
アホみたいに高い技が役に立つのは精々アルヴィス戦くらいだし、
自前の指揮能力が消えると回避面で大分劣っちゃうからな。
だが子供全員に追撃を継がせるカップリングならヨハルヴァに持たせる程度の追撃リングを持たせたら良いと思うんだ
アーサーかコープルがフォルセティ持ちならそっちに追撃リングいくしな
役に立つのは間違いないんだけどな
敵イシュタルは見切りさえあれば強敵だった
ロプトウスの魔防+5ってのがなんか嫌
杖対策なんだろうけどいかにもな感じが
上限35とかバリアリング所持ならなんか許せる
最弱になるカップリングってどんなんだろ
デュー×ラケorティルテュ とか。
ラケシスはぶっちゃけ誰が夫でも代わり映えしないしカリスマと値切り持ってるだけで十分だと思うが
ティルテュも怒りが出やすいし
どちらかといえばアゼル親のレスターだろ。無駄に上がる魔力が憎らしい
そう考えるとスキルでも成長率でも最弱の父親はいないな
デューは成長率ではエースだしアーダンも伸びにくい守備を伸ばせるし
ミッヂエールが追撃持ってなかったら間違いなく最弱だが
仮にハンニバルとイシュタルの二択で
・ハンニバル:ブリアンとスコピオとアリオーンも条件付きで使用可能キャラに
敵のイシュタルは倒さなければEDで裁かれるも生存
・イシュタル:今までの責任を感じてかEDで「グッバイユリウス」と言いながらチンピラにやられる
くらいのことがあっても美少女キャラということでイシュタルばかり仲間にされるかも…
アイラ×アレクとかエーディン×クロード辺りはなかなか無駄な感じになるかな?
アイラ×アレクは弱くはないけど、スキルが無駄だな
エーディン×クロードはレスターが泣いていた
エーディン×クロードはレスキューバグを6章から使える
ある意味至上の組み合わせ
>>942 「鉄の剣一本あればどんなカスユニットだろうとブリアンを楽勝で倒せる」
とか豪語してた聖戦フィルターの持ち主なら当然イシュタルだろうな
>>942 アリオーン兄さんが使えるなら当然ハンニバル選ぶわ
アリオーン使えるのはかなり美味しいあとスコピオは自身よりもキラーボウでの強さだな
あいつ何かスキル持ってたっけ?
追撃と突撃持ってる。ブリアンやリーフに比べると一歩劣る能力だが、
スキルと武器は相性良し。ぶっちゃけると強化型レスター(ミデ父)?
ブリアンとスコピオはマスターナイトって時点で充分使えるんじゃね
…まあさすがに3人も要らんか
スコピオはブリアンと比べて能力しょぼいんだよな〜
ウルの血引いてるのに運も別に高くないし
某所から転載
ボイス ソードマスター Lv27 HP72 [ 追撃 ][ 連続 ][ 必殺 ][ 太陽剣 ]
力26 魔力5 技28 速27 運11 守19 魔防12 移6
ブリアン マスターナイト Lv30 HP80 [ 追撃 ][ 突撃 ]
力27 魔14 技24 速26 運12 守27+20 魔防17+10 移9
スコピオ マスターナイト Lv29 HP80 [ 追撃 ][ 突撃 ]
力26 魔力10 技22 速23 運12 守24 魔防13 移9
メング ファルコンナイト Lv25 HP65 [ 連続 ][ 追撃 ][ 必殺 ][ 見切り ]
力19 魔力13 技23 速30 運30 守21 魔防27 移8+3
イシュタル セイジ Lv30 HP70 [ 連続 ][ 待ち伏せ ]
力6 魔30 技27+20 速30+10 運15 守18 魔防27+5 移6
アハト セイジ Lv30 HP80 [ 追撃 ][ 連続 ][ 突撃 ]
力13 魔力28 技25 速28 運4 守16 魔防25 移6
マンフロイ ダークビショップ Lv30 HP80 [ 追撃 ][ 連続 ][ カリスマ ]
力10 魔力29 技25 速24 運6 守23 魔防7 移5
昔暇つぶしで計算した強キャラの成長値
リデール
90% 45% 15% 45% 47% 55% 45% 15%
ボイス
120% 52% 20% 50% 45% 42% 45% 35%
ブリアン
135% 50% 25% 40% 47% 40% 50% 35%
スコピオ
140% 50% 12% 35% 40% 42% 42% 22%
メング
100% 50% 25% 52% 60% 120% 60% 60%
アリオーン
95% 52% 25% 57% 52% 45% 50% 35%
イシュタル
117% 20% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
アハト
180% 45% 45% 45% 45% 15% 45% 45%
マンフロイ
135% 35% 47% 50% 47% 20% 45% 50%
レスターあげるからブリアンくれ
無調整リーフやシャナンよりボイスやブリアンの方が強そうだな。
キレイなレスターがでてきたらどうすんのよ
>>955 パラだけならボイスはラクチェと同格だからなぁ。
リーフは成長率はんぱねーぞw
ダブル神族は伊達じゃない。
HPとMDEFはさすがに負けるけど、力技速防は期待値でもカンストなんで、
剣vs剣の勝負でも、剣vsスワンチカ(笑)の勝負でも多分リーフが勝つ。
追連必だしなー。
リーフは全王家の中で一番苦労するだろうな
ゲイボルグはリーフが持てればまたつかいでがあったのに
776のゲイボルグ
威力20
必殺50
命中100
重量2
射程1〜2
カリスマ・待ち伏せ・見切り・怒り
いくら強くてもあのメンツだと結局杖振ってるっていう
>>962 それはグングニル、ゲイボルグは「でんせつのやりです」と出る
因みにグングニルは
威力20
必殺70
命中100
重量1
射程1〜1
エリート・待ち伏せ・見切り・怒り
必殺50とか70とかヴォースゲーって思わせといて、
トラ7のシステムだと全く意味がないんだよな。
まあ、それ以前にこの2本は登場すらせんけど。
ファラフレイムもデータ内にはある、サイアスが使えれば・・・・
因果の逆転
シャナンからバルムンクを取れば何が残ると思う?
流星剣がかろうじて
シャナンはソードファイターだったら面白かったのに
連続があるよ!
>>959 個人の武勇と政治手腕は無関係だよ?
国のTOPに「神器の継承者」っていうお題目がないというハンデはあるが、
善政をしけば支持は付いてくる。
普通に進めた場合、ダインとノヴァの継承者が両方生きてるからな。
他のところは(存在自体知られてないサイアスを除くと)継承者本人か、
そうじゃない場合も継承者が死んでるんだけどな。
アリオーンはMIA扱いで有耶無耶にするとしても、アルテナはそういう訳にもいかんし。
リーフの代で表面に出るかどうかはともかく、火種は残るだろ。
大きく経済格差のある南北を統合する時点で、どっかしら不満は出るしな。
リーフ戦死で、アルテナがフィンとハンニバルを後ろ盾にして
女王になるのが一番収まりがいいだろうな。
北トラキア的にはノヴァ直系で正統性は文句なしだし、
南にも色んな意味で顔が効く。
リーフの政治能力云々ってよりトラキア半島がはらんだ問題が厄介ってことだろ
南北問題なんてリアルでも全く解決していないじゃん
他の地域はロプトの陰謀だとか王位継承問題とかならず者の跋扈とか結構単純なんだけど
>>975 他の国々のエンディングからして、継承権は長男が最優先だし、
神器にそこまでの影響力があるとは思えん。
せいぜい軍事バランスを変えるくらいだろう。
エリザベス一世よろしく政略結婚をチラつかせて交渉に使いながら、
アリオーンを愛人にするアルテナ女王ちょっと萌えス
アルテナのクリトリスはパパ譲りの巨根
リノアンの事も面倒見る気満々だ
>>979 アリオーン自体公的には死人扱いにしとけば、
放置で問題ないんじゃね。
なんかの特務機関を作って、そこのエージェントとして
アルテナの為に働くってのもちょっとモエるね。
まあ、適当な偽名の別人を名乗らせてからディーンと(ry
ピンク髪相手には特に強い反応を示すアルテナのメスチンポ
>>983 つまりアルテナを寝取るリノアンって事か
股間のドラゴンランスが火を噴くぜ
待ち伏せ持ちなのに攻撃してきてもらえない俺の…いや、おまえらのドラゴンランス
しかし、リーフがどんな善政を敷いても、神器が使えないことは不満分子からすれば格好の攻撃材料になるだろうな
【マイオス】
ディートバ、準備はととのったか
【ディートバ】
はい、クブリ司祭のスクリプト使いたちは
すでに次スレ近くの森にひそみ、
マイオス様のご命令を待っております
【マイオス】
そうか、よし、
クブリに次スレ攻撃を命じよ!
ディートバ、
おまえの天馬隊は・・・わかっておるな
【ディートバ】
はっ、おおせの通り、
私の隊は、自演軍として
スレをかくらんいたします
【マイオス】
よし、ならば行け!
ふふふ・・・聖戦スレ住人どもの首を
グランベルに差し出せば
たんまりと礼がもらえるぞ
FEで聖戦が一番好きな人は.その46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1255619140/
>>981 アリオーン「俺はアレックス、アリオーンじゃない」
どっちかというと
「火消しの風、ウィンドとでも名乗らせてもらいましょうか」
を連想した。
アレックス・ディノは色々ダサすぎる…
もつ
乙
史実ではゲイボルグは投げやりなんだっけ?
使ってるのはホリンw
実在してるかどうかはともかく、
伝承ではどっちも投げ槍だよ。
史実っつーか元ネタの神話だな
ジャベリン
グングニルを「オーディンの投げ槍」と書く事あるしな
クー
フー
りん
ホリンにゲイボルグをあげたのはスカサハだったよなw
グングニルが投げ槍のイメージが強いのはFF5の影響か
グングニル…必中で手元な返って来る投げ槍。
ゲイボルグ…穂先が無数の矢尻になって飛んでいく槍。
>>998 んでホリンとくっ付いたのがオイフェで、
2人の間に生まれた子供をホリンが知らずにぶっ殺すんだっけ?>元ネタ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。