〜機種ごとの違い 〜
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい
(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブできない)
【SS版】
起動時は少しロード時間がかかる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが
中断データを本体に保存してた場合、バックアップカードリッジにコピーできる
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いけどロードが一番遅い、特にワープ移動と店の読込がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽
テンポは
SFC>SS>>PS といった具合
〜 本気のデネブを仲間にしたい 〜
死者QB1〜B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。
↓
10個手に入るまで繰り返し
↓
デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。
↓
10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。
↓
あとは本能の赴くまま。
〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。
〜 死者QB1のワープリングが欲しいです 〜
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。
〜 アニヒレーション2個って? 〜
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。
〜 レアユニット出現場所 〜
第3章(Lルート)
Nプリースト、ウォルスタ人ホークマン、ガルガスタン人ホークマン(バハンナ高原)
第4章
ガルガスタン人リザードマン(バハンナ高原)
ガルガスタン人ホークマン(ハイム城城門前or裏門前)
死者の宮殿
Cウォーロック、Lグレムリン、Nスケルトン、Nゴースト(B1〜24F)
Cヴァルキリー(B25〜49F)
思考回路がLサイズユニットのリッチ(B75〜99F)※リプルズスタッフを持っている
いずれも、本来ならありえない人種やアライメントになっている。
仲間にするには説得すればおk
〜 エンディングって何種類あるの? 〜
基本的にEDはカチュア生存版と死亡版の2個。
進んできたアライメントルートや顔キャラの生存状況によって細部が変わるのと
カチュア死亡版のみ最後がギルバルドEDに変化する場合がある。
エンディングの会話優先順位
L ジュヌーン&オクシオーヌ>ハボリム>ザパン>プレザンス
N オリアス&デボルド>ハボリム>プレザンス
C バイアン&フォルカス&アロセール>ハボリム>プレザンス
*一度のエンディングで見られる会話は一組(一人)だけ。
*全員の会話見るためにはラストバトル前でセーブしといて、
その都度お目当て以外のキャラを除名すればいい。
■3章クリア時点で手に入るペトロクラウドの数
・Nルート…3個(クァドリガ砦のウィッチ2体を説得&クァドリガ砦のトロフィー)
・Lルート…2個(バハンナ高原のトロフィー&アルモリカ城城門前のウィッチを説得)
・Cルート…1個(バハンナ高原のトロフィー)
・Nルート…0個(クァドリガ砦に行かなかった場合)
〜 ペトロクラウドをもっとたくさん欲しいです 〜
死者Qやボーテーゲン平原に、稀にペトロクラウドを所持したユニットが出現する場合がありますので、説得して入手しましょう。
〜 風の法衣はどこにあるの? 〜
死者QB50に出現するゴーストが持っていますが、イクソシズムやスターティアラで消滅させてしまうと入手出来ません。説得しましょう。
〜 神秘のハンマーはどこにあるの? 〜
Nルート死者QB4に出現するゾンビが持っていますが、どう頑張っても入手する事は不可能です。あきらめてください。
〜 ダークロア2個って? 〜
シェリーを倒すことで入手出来る暗黒系召喚魔法のダークロアですが、実はこの魔法、ファイアクレスト入手後の死者Q最深部に出現するゴーストが稀に持っている場合があります。
もし、運良くそのゴーストが出現したのなら、何が何でも説得しましょう。間違って消滅させてしまうと絶対に後悔してしまいますので・・・。
〜 クレリック法って何ですか? 〜
ヒーリングの魔法を持たせたクレリック二人をトレーニングで殴り合いさせて1章でレベル50まで上げてしまうという、ある意味禁じ手です。
この方法でレベルを上げてしまうと、ゲームの面白さが完全に損なわれてしまうので、出来ることなら使わない方が良いでしょう。
〜 Lサイズユニットが弱すぎて使い物になりません!>< 〜
魔獣には火喰い鳥の羽、ドラゴンには竜玉石、ゴーレムには言霊の石をそれぞれ4つずつ持たせてみましょう。驚くほどの強さを発揮してくれる筈
これらのアイテムは3章のゴルボルザ平原(全ルート共通)に出現するユニットが持っている場合があるので、何度も往復して説得しまくりましょう。
ゴーレム
粘土で作られたモンスター。圧制に苦しむ人々が守護神として作り、崇めたのがはじまり。
体が固く、HPが無くなっても一定の時間を経過すると復活を遂げる恐ろしいユニット。
死者の宮殿に巣くう他のモンスターと比較にならないほどパワーを持っている。
人に何かを問いかけるときのようにちょっと尻上がりに発音するのがコツなの(はぁと
オクトパス
水中に進入可能な唯一の大型モンスター。ドラゴンに対して圧倒的な攻撃力を誇る。
地上では攻撃力・防御力が低くなってしまうが水中なら驚くほどの機動力を発揮する。
また、3段の高さを上り、4段の高さを下りることのできる移動に融通の利くユニットだ。
見た者を石に変えてしまう『邪眼』を持つため、対戦する場合は盾の装備を忘れてはならない。
プリンセス
故ドルガルア王の実子にして、ヴァレリア王国の正統の後継者のみに与えられる称号。
本来は寒冷地に登場する凶悪なモンスター。神々に追放された巨人族の末裔。
いわゆる悪魔。魔界の住人。出会った人間を狩ることが楽しみのよう。
性格は極めて凶暴で、戦いを好むというより血を見るまで戦いを止めないというのが正しい。
悪魔が醜い姿をしているというのは間違い。多くの場合、外見は人間と変わらない。
その正体を探ろうとした者は数知れないが、無事に帰ってきた者は皆無。説得には応じない。
バルバス
小さな脳味噌の可愛らしい騎士、噛ませには欠かせない花形的ユニット。
ガンナー以外では唯一銃を使えるが、銃への信仰は捨てている。
また、3段の高さを上り、20段の高さを下りることのできる移動に融通の利くユニットだ。
剣で戦うことが誇りのようだが、剣で戦っている姿を見た者は皆無。命令には応じない。
「いいか、死にたくないなら
きちんと
>>1乙と書くことだ。
「別に何もひねりも加えず
ただ「
>>1乙」と書くだけでもいい。
「とにかく、無理をしてはいけない。
あせる気持ちを抑え、
>>1乙に
励む…、それを忘れるなよ。
なんか普通に何かの副題っぽいスレタイだな
>>1乙
いつもとちょっとパターンの違うスレタイだな
13 :
助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 21:56:25 ID:I22LSNZt
クソッ、やはりこんな
>>1乙はダメだッ!!
おい
>>20、貴様が乙しろッ!!
>>1乙ができるなんて、俺はなんてラッキーなんだ!
さすがだぜ、前スレなんかメじゃないよなあ
風邪のシスティーナ
大痔のシェリー
>>1 「…スレ住民よ貴公らは純粋すぎる。他の住民に前スレの埋めを強いてはならない。スレ立て人は与えるだけでよい。」
スレ住民
「何を与えるというのだ?」
>>1 「
>>1乙をするという特権をだッ!」
スレ住民
「もっともなことを!」
本当は自分にも乙って言いたいけど、
>>1の為にしか言わないんだぞ
ノ⌒ヽ
( ゚∀゚)
川川
ところでおすすめの攻略本ある?
情報量的に考えて
>>19 情報量的に考えるとどれもいらん攻略サイトのが詳しい
だがSS版のは一冊で全ルート網羅しててお得
SS版は財宝の位置がわかりやすくて重宝した
それは知らんかった
そしてPS版は財宝の位置が白黒でわかりにくい
(しかもカオスルート編ロウルート・ニュートラルルート編別売り)orz。
全部コンプリートだろjk
もう持ってるもーーん
>>28 いいな〜。
>>29 手持ちのものならファミ通(SFC)>ゼスト(PS)(どちらも上下分かれてる)。
SS版欲しい。
高AGI型最強武器はスピアでいいのかい?
チャージスペルで分け与えるMPは何依存ですか?
自己解決したかも・・・
INT/2であってますかね?
イグニス最強伝説
おまいらちょっとはヘビーアックス使え
遠隔攻撃>>>>>>直接攻撃
発売日にSFC版TOを買った俺が通りますよ
>29
やっぱ>30と同じでファミ通(SFC)>ゼスト(PS)
PS版のは白黒ページが見難いのが困る
がアイテム一覧のドット絵が愛しい
>30
SS版は ほぼファミ通(SFC)と変わらないから
自分は あんま使わない
(製本が割れてきてるせいでもあるが)
…イラストと松野のインタビューのために
Vジャン(これも上下分かれてる)もあるぜ…
これはコレクターアイテムだがなw
>>30 PSのが後なのに不人気だね
>>38 SS版は公式の方?公式の方が評判いいみたいでこっち買おうかな。SFCは完結編とノーマルでふたつだから高い;
SS版の攻略本って、ほぼ全ルートがカラーで載ってるから、楽でいいぜ。PS版って2冊で
直ぐにモノクロになるし、不親切。
PS本は誤植もチラホラ。やはりSS版がいいよ。
デニム・ヴォル・ドナルドで三禿勇士を作ったぜ…この圧倒的防御力ッッッ
マップ上がマップ城ってなってたりとかな
どこだよww
>>36 死者Qの汎用マップに限ってはそうでもない。
44 :
助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 12:44:16 ID:a2x7fvuN
おまいらちょっとはパウアハンマー使え
アイスブレードと金剛刀強し。両ホワイトが装備。 てかジュヌーンの半端無い。
セガサターン版の攻略本には
ランスロットとバルバスの一騎打ちしてる絵が掲載されてて
そこにはしっかりと剣を武器にランスロットと闘ってるバルバスさんが描かれてる
つまりサンシオンは見た目が剣にそっくりのハンマーだったんだよ!
桑原「スペシャルソード」
>>44 パウアハンマーwwwそんなのあったなw
一度も使ったことないかもw
ヘビーアックス「やあ
吹き矢もわすれないで・・・
直接攻撃武器wwwそんなのあったなw
最近は弓と魔法ばっかりだ
今後松野オウガが出る確率はどんくらい?
オウガ自体出る確率が…
青竜の爪「このスレじゃ忍者が人気職らしいな…
火竜の剣「属性ぐらいつけろよカス
得意武器なんて二の次三の次
>>51 片手に付けられるDEX育成アクセサリのことはよく覚えているよ
ハンマーで「カチッ!」とやるのはとても気分がいいものです
斧を「ぐっ・・・」と溜めてるザパンを見るのは至福です
槍を「グルンっ」とやるのは快感です
爪を「チャキッ!」とやる時のハラハラ感は捨てがたいものがあります
剣を構えるペイトンは頼もしく感じるのです
ムチでザエボスにどつかれるヴァイスは密かに・・・
扇を持ったジルドアに叩かれて、反撃をガードされるのはレアな光景
勿体ない勿体ない・・・
カノープスって団長だし一応ミルギルの上司だよね?
63 :
助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 19:53:12 ID:8Fw/dsbV
つまりギルダスは熊人だったと
>>53 □エニに聞いてみればいい。
>>64 ギルダス「デニム、俺は人間をやめるぞ!」
>>62 どういう組織形態なのかわからんからなんともなぁ。
ミルディンさんはオピ男でなくトリスタンに随行してたって話だし、
ギルダスはラウニィー付きっぽい。それなりにVipなのかもね。
滅ぶ前から魔獣軍団に所属していたカノープスはある意味最古参だしなぁ。
67 :
助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 21:17:42 ID:gL8reB0o
誰かリザ2匹の名前を漢字で考えてくれないか。
エレメント火と水にかけた感じで頼む
赤馬
青蛸
漢字はないと思うがな
アウ
ゲラ=ハ
いもりとやもり
オクシ『てめえはオレを怒らせた』
たまには漢字使おうと思いましてな
火蜥蜴
水蛇(または虫偏に交)
パロム
ポロム
赤影
青影
たまに忍者になってどっかの教会に案内してくれたりします
火影 ほかげ
水流 みずる
陸 リク
海 カイ
(あと空があれば…)
天界の三騎士がTOに登場したとして、パラメータはどんな感じだろうな。
物理RES80、その他属性RES90、天候抵抗強、
成長率はSTRは高そうだけどあとは普通か
>>79 ドラグーンベースで、各種耐性強化すれば充分な気がする。
あえて専用クラス化するなら、
トカゲのおっさんはVIT重視のギルダス型、
根暗なお姉さんはINT重視のヴァルキリー型、
面白黒人は欠点の無い万能型…って感じ?
ブリュンヒルドはTOシナリオのキーアイテムだから、
フェンリル姉さんは出てきて欲しかったな。
>>68 竜神丸と戦神丸
今更ながら初プレイしてるので感想。
このゲーム近接で必ず反撃するのがだめだわ
それが無けりゃここまで遠隔ゲーにならずバランス取れてたのにね。
それ以外は最高だけにもったいない。
外伝みたいに背後からは反撃なしとか
そういや俺、TOは弓魔法無双したけど外伝は弓ほとんど使わなかったな
背後から反撃受けないってのが大きかったよ、やっぱ
後純粋に弓の攻撃力がいまいち低かった気がするし・・・
ダブルアタックが反撃挟む、その過程で正面向かれるってのもねえ
最初からFFTのようだったら近接の活路にもなり得るし
紙マスターも戦いやすかったのに
SFC版のエンジェルナイトのレベルアップ時のSTRの数値
数値的にはあがってるけど内部データ的には下がってるってまじっすか?
嘘だ!
お前は嘘吐きだ!
>>88 嘘。スタッフがデータの見方を誤ったぽいと推測。
逆にSTR値を逆算したり、スレ違いだけど内部データを覗いたりすると、
天使のSTRの初期値が-1であることがわかる
試しに伯父さん天使で逆算してみるといいよ。
正しい成長値は基本が7で敵は一律+1で成長するのでの8、
ちなみに味方は1or2のランダム成長
ミスってた。味方は+0、1、2のランダム成長するので7か8か9。
>>88 ファミ痛攻略本から生まれた誤解だろうね
(転生前に)レベルアップするほど(最終的な)力が下がる
という意味で書いたんだろうけど
あとハボヌリコルヌも定番だな
>>68ですが
皆様色々な案をありがとうございました
個人的趣向で
>>80様のを若干いじって使わせていただきます。
さてアグリアス様と亜人兵団出撃だ!
96 :
88:2009/08/15(土) 11:56:35 ID:cI1JqFbI
レスどうも。
心置きなくエンジェルつかえるわ。
ついでにもう一個質問だが
死者Q1から100階までだいたい皆どのくらいかかった?
>>92 EB社員乙w
どう好意的に捉えてもそういう解釈にはならんだろ
購入当初から感じてるんだが、あの攻略本は誤植や誤り以上に、スタッフのコメントが最悪だと思う。
最後のなんて寒いギャグと酷い偏見で読んでて不快。
99 :
88:2009/08/15(土) 13:00:51 ID:cI1JqFbI
やっぱり十時間以上かかるよな。気合入れていかないと・・。
ところで今、味方の顔無しが初めて不満いってきたんだが、
どうやったら忠誠度あがんの?
手っ取り早くは実戦でレベル上げ
50だったり上げたくないなら大抵の場合ガルガスタンいじめになるかなあ
何?不平不満だと?我が軍に不忠不孝の士はいらん!
身ぐるみ剥いで、解雇してしまえ!!
なるほど。レベル上げたくないというか今死者Qなんだよなぁ。
毎回coution!って出てウザイ。
つか死者Qスゲー作業ゲーだな。12階まできたけどさすがに飽きてきた。
なるほど。んじゃ死者Qでたらガルガスタン攻撃しまくろう。
いま死者Qで毎回coutionて出てすげーウザイわ。
そして12階まできたけど作業すぎて飽きてきた
書き込めてないと思って2回書いてしまった
落ち着けw
108 :
助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 16:09:25 ID:mc3BQz4Z
孤高のマーキュリーにクイックムーブの使い方教えてやれ
109 :
助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 17:05:02 ID:DZBkShpS
>>106 いい加減ウザいんだけど、なんとかしてくんね?
>>79 天空の三騎士・・・こんなのを妄想していた。
それぞれSTR、VIT,INt、MEん、AGI,DExの順に
スルスト:7,6,5,5,5,6
フェンリル:7,5,5,6,6,6
フォーゲル:8,6,4,5,5,6
自分で書いててくそも面白みがない・・・よ。
TOと伝説じゃ規模が違うと思うんだよね。
妄想だけど。
TOは1キャラ30人くらいの小隊で構成されるようなイメージ。
伝説は1ユニット100人×5部隊くらいの規模と勝手に思ってる。
で、三騎士は1ユニットを、それこそ1人で蹴散らかすイメージ。
まぁ仲間になったら弱体化するのはゲームの定め。
半コテがコテ化
↓
コテに構う奴が発生
↓
馴れ合い
↓
糞スレ
↓
過疎
お前の人生、と、お前のオウガ、をNGWordにすればいいだけの話
ドルガルアも人間やめたし3騎士級オウガだな
人界に加担することが許されてない3騎士が降りてくるならかなりまずい状況でないと
ヴォルテール「俺は人間をやめるぞ!デニムーッ!!」
『人間』を超越したければ・・・スナップドラゴンを使うがいい。
ヴォルテール先生・・・
呪文書・・・逆さだぜ・・・
死者Qでレアアイテムの入ってる袋敵にとられた場合、2度と入手できない?
風の法衣とかワープリング以外は再度潜って祈るが吉
ロデリック王の必殺もパスした場合、再度潜るでOK?
必殺技は無理な気が。かなりの回数繰り返した記憶がある (SFC版)
トレジャーを奪取された場合を聞いてるけど、自分の場合は店に売っても再度死者Qで獲得できた、というだけ
いずれも検証とかはしてないんで、確実を期すなら検証サイトの方が詳しいかも知れん
91階までもぐったのにまだ肝心のオウガブレードと
スナップドラゴンがでねぇ・・。
必殺技とトロフィーは、部隊になければ再度登場するよ。
スナドラ剣使用者が生前に覚えてた必殺技も、再度出てきた。
シンメイミョウオウケンとかは無理なんだっけ?
死者Qのランダムバトルの敵ってどうやってきまってるか誰かわかります?
確か、ランダムが出る種類って決まってたような気が…味方の装備とかで
味方の装備変えれば敵もかわるってことか。
デニムのみ出撃で装備色々変えてるけどなかなか敵がかわらない
あと、1度出たパターンの敵って出ないんじゃなかったかな?で、その条件になった時は…
アンデッド(アイテム無し)になるんじゃ…
死者Qアイテム持ちの敵+ランダム敵10数種類中X体とかが、死者Qアイテムごとに決まってる。
死者Qアイテムを入手していればその集団は出てこなくなる。
死者Qアイテムではないランダム敵10数種類中X体とかもある。大体はアンデッド。
なるほど。んじゃあほとんどのレアアイテム1個しかとれないのな。
とりあえずオウガブレード取れたしよしとする。
スナップドラゴンでなくて悲しかったけど。
さてかぼちゃそだてたらエンディングみにいってみよう。
まてまて、4つ全部集めて装備して、攻撃するとダメージが999になるんだぜ。
更に、投石だけでも350から500ぐらいのダメージが出せるんだぜ。
4つ集めるのをお勧めする。
>>131 わかった。時期をみてもう一回潜るわ。
さすがにあの作業を今からもう1回やる気になれない・・。
>>132 なんだ、根性ないなぁ・・・前回、11回連続で潜って死者Qのアイテムクリアしたのに。
そうか、時期を見てか…潜らないと潜らない時間が長引くだけ、潜れなくなるのが、死者Qだ。
最奥のブレード持ってるなら残りは楽だろ
リンカ無かったとしても最強魔法使いだって作れる訳だし
137 :
132:2009/08/16(日) 15:30:35 ID:vl1OaCBo
戦闘力にかんしてまったくきつくないが、
単調な作業という意味でつらい。時間もすごいかかるし。
ネクロリンカしてみようかな。
竜言語とか連発すればすぐ100階着きそうだけど
WT1だとMPたまらなそう。毎回アイテム装備もだるいしなぁ。
ネクロリンカで適度な強さの2体作って、WT200位のね、
1人目がチャージスペル、2人目でアニヒが楽かな。
まぁWT1で弓撃ちでもいいけど。
装備によって編成が変わるのは、敵編成のランダム分が変化するだけじゃないかな?
編成自体は前の戦闘が終わった時〜編成画面の間に決まってるらしい。
まぁ乱数とかそんなのだから調整するのは無理だな。気にするより潜った方が早い。
>>140 いやWT1で魔道衣着ても、全く溜まらないよ。
MP1溜まるWTが通常20のところをWT10にしてくれるという効果だから。
みなさん意見ありがとう。
とりあえずWT1つくったので弓もって突撃してくる。
全てはヴォルテール剣のために
しかし神ゲーだっただけにやること無くなってクリアすると
ちょっと悲しいな。
いろいろ終わったらぬるめの制限プレイしてみようかな。
つぎはLルートで
それとも伝説のオウガバトルやるほうがおすすめ?
>>142 個人的には4章入ったら終わりかなって思ってる。
とりあえずL・N・Cクリアして伝説かなぁ。EDも生存キャラによって結構変わるから、最終セーブをロードして
除名や謀殺で見てみるのもいいと思う。
伝説は馴染めなかったら終了だから過度な期待は禁物。
伝説が面白いと感じたなら64もそれなりに楽しめると思う。本体含めて激安だし。
伝説外伝はハード含めて入手困難。内容は公式同人。悪くはない。
TO外伝も要注意。
>>143 レスサンクス。
とりあえず死者Qおわったら、気分転換に伝説やってみる。
しかしネクロリンキャラ鬼だわ
64がシレン専用になってるので気になってる
TO台好きだが伝説は何度やってもデネブあたりで挫折した
買ってみようかな
64は伝説ほどじゃないけど味方(主に顔キャラ)が強過ぎるのがね。
本拠地に留守番置いた後は一軍で正面突破するだけ。まあ伝説もそうだが。
サラディンと竜言語が入手できればクリアだわ。思えば64も竜言語ゲーw
64は合成魔法が楽しかった
>>147 バグ技つかって成長アイテム255個にしたりLサイズ4体入れてゲームバランス
激しく崩壊させた記憶がある。
白の魔道衣で思い出したが、アイテムの効果を全く気にせずにやってて、
別の衣と交換したら、いつもはできてたはずのサイクルができなくなって、
死んだ記憶がある。
VCでSFC版買って始めたんですが、めちゃくちゃ難しいですね。
ぽんぽん仲間が死んで、代わりにぽんぽん金が入って、
新しく雇った仲間をトレーニングでレベル上げてレベル揃えて、また死んで、って感じ。
せめて、だんだん金が高くなる代わりに、今の標準的なレベルの仲間を雇えればなあ。
トレーニング使わずにクリア出来る人、すごいです。
敵を全滅させようとせずにリーダーだけ狙えばいいのかなあ。
あと、これ、ひょっとして、イベントのスキップが出来ないんでしょうか?
同じ面を何度もやり直す時、きついです。
>>150 ぽんぽん仲間が死んで〜
…まさか死んだ兵士の中にヴォルテールって名前の奴いなかったか?
ぽんぽん死んでるうちが楽しいな
慣れたら弓無双になるし
>>150 迂濶に突っ込むな。行動順をちゃんと把握しろ。集中攻撃して一体一体確実に倒せ。
最初は全員に回復アイテム持たせろ。NPCを囮に使え。
なんだったら反撃をくらわない弓を増やせ。
あとは慣れ
ぶっちゃけ一章が一番手間取るクラスチェンジできないし
ゴーレムってどうやって使うの
>>151,153
ヴォルテールですか?うーん。。たぶん死んだんではないかなあ。
今、2章の頭くらいです。どういうルートなのかよくわかりませんが、
古都エランってところでバーサーカーの見た目のごろつきに絡まれる面でしばらく詰まってました。
その前の戦いでMVPが出ず、新しいNPCの加入も無かったので、
高いレベルのキャラを餌にしてトレーニングで全体のレベルの底上げをする事が出来ず、
敵とこっちが同レベルの上、主人公が敵の真ん中で孤立した所からスタートだったので。
最終的に、2人だけ生き残って、主人公は物陰に隠れたまま、
下でうろうろする敵を屋根の上からバードマンが投石で殺すという、
かなりくだらない勝ち方で突破w
バードマンが雇える町で数人雇っておけば、もっと楽にやれたのかなあ。
Lサイズユニットと忍者を活用して屋根に上っちゃう事も出来るのかな??
お姉さんは死んでも勝手に逃げるので、盾にしました。
行動順の確認が、ちょっと面倒臭いですよね
一応見てるんですが、なかなか肝腎な時に回復が間に合わない
157 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 00:14:56 ID:rUCTV0I6
>>156 正直このスレのやりこんでる面々からすると逆に羨ましい攻略だw
楽しんでるよおまえは
つい効率重視になってきてしまうからな
だが行動順は基本中の基本だからそれだけは確認すべし
多分レスが沢山つくだろうよ
さあ出でよおまえら、サモンダークネスッ!!
>>156 そうか…良かった。あとでそのキャラはスナップドラゴンっていう呪文書で剣に
出来るから大切に(トレーニングして)生かしておけよ。
>>155 言霊の石4つ付けて壁にしたり段差の前に置いて階段代わりにしたり
タインマウスの丘の穴ぼっこに入れたりw
159 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 00:19:29 ID:rUCTV0I6
>>158 連投誠に誠にすまんがこれだけは言わせてくれ…色々な意味で…
「おまえの様なヤツがいるからッ!!」
第1章は序盤はかのプー無双だし、中盤はレオナール無双だから、
難しいのは最後の最後だけな気もする。
ガンプなんかペット倒されたら逃げ出しちゃうもんな。
第1章は難しいというよりはクラスチェンジができないから、
面白みがないというか。
TOやり始めて、最初にチェンジしたときは感動ものだったが。
>>159 悪い、それ何処のセリフだったっけ?バイト帰りで暇なんだ。
ザエボスに対する主人公の台詞。ブリガンテス。
>>160 あんがと。
1章はクリザローか砦でお化け仲間に入れると難易度格段に下がるよな。
オレSS版とPS版しかやったことないけどSFC版にも行動順のショートカットってあるんだよね?
全然面倒じゃないと思うんだけど
>>165 まだまだ元気に動くSFC。安くて安心PS。
カタカタ言ってちっとも画面が表示されないSS。
俺、SS版が一番好きなのにorz。
>>166 >安くて安心PS。
このブルジョワめがッ!
なんだかんだで任天堂のはスゴイな
SSは2台死んで3代目だしPSも1台死んで死にそうになってるPS2。
一方、末期色だけどいまだに動くFC、黒ずんでコードが死にそうだけど
しっかり動くSFC、何度落としたかわからないGB、コントローラーのスティックが
ぽっきり逝ってしまったまだまだ現役の64。
>>168 それなんて俺?
家にあるGCやwiiは勿論FC、SFC、64もいまだ動くからすごい
>>169 任天堂のゲーム機は子供も遊ぶこと前提に頑丈に作られてることで有名だからな。
SFCの試作品を社長が床に落として耐久度計った話がWiiの開発秘話にも書いてあったくらい。
Wiiは嫌いだが64とSFCは大好き。
それに比べて世界のSONY(笑)ときたら…
PS2四台目なんですがwww
PS2やりすぎだろw
もうゲームはゲーム機からBIOS吸い出してPCでやる時代かな?
DISKのSSやPSなら簡単に取り込めそうだし。
最近とうとうFCがお亡くなりになった
で、さっきSFCのCルートのデータが飛んだ
いいもん最初からやり直すから
SSはとっくの昔にご臨終だよ
音はあれが一番きれいだった
今の四台目も死亡寸前だよ。
因みにタバコも吸わないしフィルターも着けてる。
俺の中じゃもうタイマー説は都市伝説じゃないw
>>175 ちょっそれおかしいだろ?
俺も高校1年のときに買ったPS2が5年後にPAR読み込まなくなったから薄型に買い換えた
けど、遊ぶ分にはまだ現役だぜ。
それってオクとかで中古で買ったヤツだろ?
もしくはゲ廃人か?
まさかヌート…?
ソニータイマーも個人差があるしなんとも言えんな。
俺の初期PS2は速攻で壊れたが友人の品は未だ現役だぜ。
あの大型の分厚い奴な。俺の薄型より動くから笑えねえ。
テンポ遅いのが難だがやはりSS版が安定してるわ。
ボディは黄ばんでるけどまだまだ楽しませてくれそうだぜこの相棒はw
ヴォルテール「ローディスの暗黒騎士よッ。貴様の相手はこっちだッ!!」
マルティム「ナイトに何ができるッ!?ひ弱な騎士よ、かかってこいッ!
ヴォルテール「デニム、行けッ!!早く追うんだッ!
マルティム「なめたマネをしやがって…。俺様の奥義を味わってみるかッ!」
ヴォルテール「早くッ!行けッ! 」
マルティム「くらえッ! ショートソード!」
ヴォルテール「ちょ!まっ・・グホッ!」
そこはむしろミニマムダガー
>>176-179 中古で買ったのは3台目だけかな。
ゲハ板でSCPH-50000が耐久力あると聞いて、中古で白いやつ買ったけど3ヶ月で死んだのは吹いたw
フィルター着けてたし、乱暴に扱ったりもしてないし、夏は冷房も入れてたんだけどなぁ…
原因として考えられるのはACEとか本体に負荷がかかるソフトばっかやってたからじゃないかと。
序盤貴重な花形前衛職として戦陣に加わり
しかも他の面子よりちょっぴり高いレベルのため大きな期待を寄せられつつも、
仲間には石を投げられすぐにレベルは追いつかれ
同期はクレリックに転進し早々に50レベルになり実戦トレーニング共に重要ポジションを獲得、
さらに職業柄物語が進むにつれてステータスは微妙になり
しまいにはキャラの被る顔キャラがドラグーンとして大活躍することで一層影が薄くなる
そして気付けば窓際に追いやられ、ネタキャラとして生きることを余儀無くされる
私は、そんなあなたが好きだ
ラックをカード補強して
オーブx3装備のアーチャーが俺のエース。
ラックって回避に影響する?
敵リーダーに後ろから襲われても命中一桁。
今からブリガンテス行ってきます。
>>150 「チッ、私の忠告を無視したからだ」(ランスロット・ハミルトン談)
「雑魚キャラの成長を待てと言うのか!!」(ランスロット・タルタロス談)
「それが、戦争ってもんだw」(カノープス談)
「どうしてお前がリーダーなんだ!!」(ヴァイス談)
差分ダイレクトに影響する
正直、過ぎたラックの強化は他よりもバランスブレイカー
臭いシリーズ成長とかは人並みに留めておかないと壊れ出すよ
>>186 与えるダメージ+1
受けるダメージ-1
命中率+1%
敵の命中率-1%
だもんな
パラメータにしたらLUK1=VIT1、INT1、DEX4くらいの価値か
うちのカード生産機パウエルくんはLUKを下げまくったせいか実際のステータスより弱く感じる。
189 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 13:03:52 ID:rUCTV0I6
死者宮入手のブツはそういうものばかりよ
道楽道楽
なるほど。
デボルド兄さんが弱い弱い言われるのはそういうことか。
ドラクエ4のアリーナを再現したかった。
速くてクリティカル連発はいいんだけど異常に回避しまくりで少し弱っていたんだ。
ちなみにライアンとかもいたけど、他に生き残っているのはミネアマーニャドランだけ。
ライアン死んだとき、1章で入ったナイト入れたけどすぐ死んだ。
今ではジュヌーンさんが仮ライアン。
初期ステータスの平均値が7か8低いだけで名前も覚えられず散っていくんだな…
192 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 14:17:38 ID:rUCTV0I6
ライアン…ナイト
アリーナ…LUKドーピングして爪装備のアーチャー
クリフト…エクソシスト
ブライ…ウィザード
トルネコ…ゴブリン
マーニャ…パンプキン
ミネア…ゴーゴン
デスピサロ…グレムリン
ブライはリッチだろjk
Lルートやってザパンのテラーがすごく強かったから
Nで最初っからテラーの兄さんもさぞ強いかと思ったら…
LUKが59と42ってずいぶん違うもんだよね
エンジェルナイト作るときに臭いシリーズで固めてたらチートになって作り直した
マーニャがパンプキンってどんな脳内変換したんだよw
敵に真っ先に狙われる
198 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 15:38:45 ID:UgwS4Uqw
久々にTO買おうと思うんだが、PSとSSどっちがいいんだ?
クラスごとのステータス上昇を思い出せないから攻略本は買うつもりだ
>>198 過去ログとは言わないけど、テンプレくらいは読んだ上で聞いてる?
>>198 SS本体買える金があるならSS版。
「でねぶれぽーと」とフルボイスのセリフ、ボディスナッチのバグと通常とは
違った楽しみ方が可能。
ただよくデータが飛ぶから安全面を考慮するならPS版(死者Q内でもセーブ可)。
>>199 読んだ上で聞いている
SSの喋りは聞く価値があるかどうかがわからないから聞いた
>>201 聞く価値はあるよ。ただウザイと感じる人もいる。
>>200さんが言うようにオマケもあるし、
楽しいバグもある。
一方、PSは想像を超えるダルさだからお勧めできない。ワープすら儘ならないし、
音楽も最悪。
動くのかじゃない。動かすんだ。
メガドライブだって動くんだからサターンでもいける。
さて、ヤフオク漁るわ
その心意気や良し!
全ての事は気合で何とかなる
カチュアはよく鬼姉って言われて嫌われてたりするけど
SS版から始めた人はそうでもないと思うんだ
某耳長エルフの中の人を嫌うなんてオレにはできなかった
むしろ萌えた
Cルート死者Qも含めクリアして、オウガにはまったので、
伝説もやってみたらぜんぜん馴染めなかったのでLルートやってみることに。
ところで2章くらいでオーブぜんぜんないんだけど、近接なら
ミニマム+裸の方がガチムチよりいいかな?
2回目なのでトレーニング無しでがんばってみるつもり。
トレーニング無しでやる場合の注意点とかコツあったらおしえてほしい。
半端に知識吸収して序盤から裸とかやっても
柔らかくいい的になって苦労するだけですがな
>>209 オーブなら、1章〜2章でも埋もれた財宝から何個か取れるはず
とくにLルートなら髭オヤジがたくさんオーブを拾ってくれる。
攻略本中古で買ったけどどうやらおにゃのこだったらしくびっくりした( ゚ω゚ )
トレーニングなしマジできつい。
新ユニットが育てられん・・。
つスタンスローター
トレーニング禁止あんまり意味ない
やるとしたら味方にスタンorペトロかけて投石が定石だけど
ボスだけ残して回復してあげながら投石とか
実戦でトレーニングと同じことやってるだけだから手間かかるだけ
それより弓禁止プレイとかの方が面白いよ
伝説時代のカノープスはニヒルだったのに
弓禁止も何も、買ってから14年間弓なんか使ったことない
敵をぶん殴って瀕死にして
仲間にならなかったら殺すと耳元で言ってやれば
新規ユニット雇わなくてもおk
>>215 たしかにそういわれればそうだよね。無駄に時間食うだけだな。
とりあえず、ペトロ、竜言語、召還、ゴーストあたりはいつもつかわないけど
弓は大好きなので迷うなぁ。
弓なしだと槍あたり主力っぽいね
220 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 22:33:26 ID:SbkpZ8dv
新ユニットも禁止すればいいんじゃね?
ところでLルートの港町アシュトンのアロセールが鬼すぎる。
死者なしでいきたんだけど、皆どうやって攻略してる?
初期配置不利だし涙目。
アロlv11こちら8〜9lvで弓5人回復2人ですがきつい?
さすがにゴーストがほしくなった。
223 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 23:01:20 ID:rUCTV0I6
>>222 あそこは確かにキツい
左右から二手に別れながらの進軍でやった記憶
姉さんがわざわざ逃げ場のない隅に移動して即遁走されて使えなかった記憶も
確かホークマンは早めに叩かないとめんどい
オレは確かニンジャ辺りでナイトメア作戦で上手く切り抜けたと思う
あー確かに最近じゃいつもゴースト2体いたからな…
とにかくアロセールに攻撃を集中して速攻で倒しましょう
主人公はニンジャにして左の階段を昇らせ魔法で攻撃
ウィザードも前進して攻撃
飛行ユニット2体をヴァイスの向かって右の建物の屋根に飛ばして
とっととクレリックを倒してから、攻撃に加わる
階段を下りてくるナイトはドラゴンで足止め
こんなとこかな
225 :
222:2009/08/17(月) 23:18:29 ID:4w6QEReT
うーん。このままでは無理ゲーっぽい。
カチュア囮にしつつ、突撃してくるアロセールに
現時点の最高戦力を集中砲火したがだめだった。
妥協してちょっとトレーニングでレベル9にそろえるか・・。
226 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 23:57:50 ID:lPW/HKyJ
イグニスってつおい?
つおい
ペテロ、竜言語、召喚禁止は基本だが、
デフ系禁止ってあんまないのかな。
でも上の3つ禁止でもデフれば死者Q以外楽勝なんだよな。
ギャザのコントロールデッキに通じるものがある。
そもそも縛ってる可能性が高い。
ペトロ禁止というか、基本は補助魔法全般禁止なんだろうな。
ペトロだって、アーチャー育ちのスタンスローターでいくらでも代替できるし。
強力だが禁止するまでもなく使わないなあ
真価を発揮させるために属性偏らせるのも
キャラとか手段に制限が及んでモチベーションに関わるし
あといちいち重ね掛けめんどい
>>231 書き忘れてしまったが、
>>230は縛りプレイの中で、
補助魔法は禁止かなあって話。
オレオ通常プレイなら補助魔法はほとんど使わない。
貴公らもっとメル友ウェポン使おうぜ
>>222 中央突破の場合(てか、俺の場合)
とりあえず硬いだけの被害担当ユニットを両手に盾で出撃させて
スタート地点すぐの階段上らせる。
こいつのHPは「常に」満タンにしておく。
忍者デニムなら最初の行動か、遅くとも2ターン目で左の屋根に上れるはず。
カノープスと共に敵の飛行兵撃破に専念させる。
最初のうち、アロセールはガン無視。
魔法を主力にしてとにかく雑魚の掃討に尽力。
機を見てマップ中央の階段を占拠。
その後はクレリック潰し→単騎のアロセールをじっくり料理する
後列の魔法使い連中には必ず盾を一枚持たせる事。
アロ戦で一番怖いのは後列一撃死だから。
とまぁ、俺はこんな具合でやってる。
難関マップだから正直死人が出ないのは難しいと思うけど、
試行錯誤を楽しんでね。
>>222 自分は なるべく低レベルで挑む
アロセに1回投石したらレベル上がるくらいw
(多分 投石は真後ろからじゃないと当たらないw)
自分はいつもドラゴン2匹でオトリ
回復役多め(回復アイテムも多めでなるべく軽く!)
かのぷーとホークマン2匹で屋根上からクレリック牽制
ニンジャのナイトメアでボス以外眠らせまくる(余裕あれば屋根に乗る)
でレベル上がったらアロセ以外から倒す
(アロセ以外と自軍のレベル差をここであけると楽)
最終的にアロセは壁とドラゴンで囲んで動けなくしてから
投石とナイトメアと弓で倒す
ただしアロセの攻撃は家超えてくるので注意
オーブ→アロセール一点集中が一番簡単。
ただオーブ使いたくないなら駄目だけど。
>>226 そこでデフバーサの出番ですよ!
全員に回復アイテム二個持たせればLv6で誰も死なずにクリアできるよ。
後クリアランスも合った方がいいな
238 :
↑:2009/08/18(火) 04:18:59 ID:QLMK2Dbu
クリアブラッドだった・・・
アロセール戦なら回復の杖がまだ現役ジャマイカ
あそこは屋根カノプーが軸
難所で一度は試すべき作戦は有利な陣形作ってガン待ち。
一定範囲内まで近づかないと動かないヤツもいるんでそいつはカノプーとかで釣る。
ゴーレム「ここでなんで俺の話題が出ないんだ。最高の盾だろ。」
タインマウスの丘の穴(ry
穴「アッー!」
246 :
助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 10:08:36 ID:gLXTqCg1
その辺の四苦八苦具合が一番面白い時だからな
ぺトロ入手後の作業感ときたら…ねえヴォルテールさん?
シナリオやグラフィックは今見ても溜息が出るほど緻密さを感じるが
やはりゲーム性は色々欠点が多すぎるというのもあるね
>>222 LじゃなくてCでしょ。Lならアロセールはライムでヴァイスと共に登場だから…
中央の階段付近でドラゴンに回復薬を4つ持たせて、デニムの後ろで待機。その間に遊撃隊
で各個撃破したらアロに集中攻撃。兎に角、鬱陶しい敵の鳥野朗とウイッチを早めに倒す事
。回復魔法の届く位置にデニム・カノープスを置き常にHPには気を配る事。
更に、デニムのクラスをガチムチ系で防御+反撃のみ(建物と建物の間で固定)徹底。
カチュアは充てにならないのでクレリックは3名。ニンジャwヴォルに回復の杖を持たせて遊
撃(ナイトメア)しながら、回復役ってのもあり。…雑魚でも油断無く集中攻撃で確実に数を
減らす事。1章で毒治療魔法を拾っていると多少は楽になるんだけどねぇ。アロセール+雑
魚の連続攻撃を防ぐ事…これだけやればなんとかなるんじゃね?
かわいそうだから突っ込んでやるなよ。
アロセール戦はいろいろ試したが、各個撃破じゃなくて
一点集中の方が勝率がいい気がする。メンバーにもよるが。
特に10人フルで出していいなら全員に弓持たせて、
ひたすらアロセールだけ射つ。
恥ずかしい人がいると聞いて
L2の4戦目かw
Cと同じでクリア出来るじゃんw難しく考えすぎwデニムとカノプで誘い出して集中攻撃でOK。
低レベルで行けば苦しくなるのは当たり前。
あー、でも成長のさせ方によるかなあ。
俺の場合は、前半はほとんど忍者とアーチャーでしか
育てないから、アロセールも避けれないが、
他の育ててたら鬼のごとく回避されるからな。
大体、自軍とアロセールのLvが離れてるなら瞬殺か雑魚との2連打殺されたっておかしくない
な。つーか、そんな弱くちゃアロセールの前に鳥だかグリの2連打でやられると思うぜ。
やられる前に屋根上のカノプと連携して雑魚落としていかないと…
LでもCでも詰まるなきっと…
俺も初プレイはアロセールのLvの高さに絶望したな・・・
かのぷ〜とたまたま説得してたホークマン使って何とか切り抜けたけど
おまえらマーシーレイン使ってる?
イイ男だらけ(もちろんLルート)の『やらないか騎士団』では必需品……
だと思ってたけど、実際プレイするとそんなに使わなくても何とかなる
店で売る時期が遅いし(埋もれた財宝活用すれば一章で手にはいるが)
もう少しMP消費が少なければ大活躍したんだろうけど
あ、通常プレイでは全く使わないです
259 :
助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 14:07:10 ID:IEr+Hl48
>>257 死者宮でクレリックが天使に昇華してからは、大活躍です
マーシーレインのMP消費はデメリットと言われることも多いが、
ウィッチとウォーロックの第1ターンはどうせチャージスペル
だからあんま関係ない気がする。
むしろ、竜言語とクイックムーブの使い勝手が良過ぎるから、
3番候補までに入ってこないってだけ。
もっとたくさん魔法を装備できたら、使用する機会もあったんだろうけどねえマーシー
262 :
222:2009/08/18(火) 19:01:50 ID:/fM5LztG
皆さんレスどうもです
結局レベル9にそろえて突破しました。
2週目なのでちょっとぬるめの縛り、
ペトロ、竜言語、召喚、デフ系、アンデット、オーブ使用、
自軍最高レベルユニットのトレーニング禁止
出撃8人以下、敵より低レベルでやってます。
次はザパンあたりが鬼門かなぁ。
263 :
222:2009/08/18(火) 19:03:45 ID:/fM5LztG
書き忘れ。アンデット禁止やめようとおもったんだけど
やはりめちゃくちゃ楽になってしまうかな?
ゴースト2体をおとりにすればほとんど他の仲間に攻撃がとんでこないから
死者が出る確率はグンと下がるな。クレリックいなくてもいいくらいだ。
でもいなくても別になんとかなるよ。
しっかり回復して敵の行動順に気を付ければいいだけだから。
ゴーストは壁性能除いても釣りがやり易過ぎるしな…
禁止のままでいいと思うが微妙な妥協で骨だけとか
266 :
222:2009/08/18(火) 19:29:06 ID:/fM5LztG
骨だけはいいかも。ちょっと検討してみよう。
あまり骨使う機会ないし
267 :
助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 19:35:03 ID:gLXTqCg1
TO初プレイでギルバルトED行った人ってどのぐらいいる?
槍縛りとか面白いぞ
ナイト5人前列に並べてみたりする。全て剣&盾で
WT調整して全員が同時に突撃する様はまさに肉壁
やっぱ騎士団はこうでなくっちゃなと思う。あんま硬くないけどなw
>>266 ゴーストを最初から仲間にすると強すぎと思い三章の野生の奴仲間にしてみたけど、敵魔法やVIT低いので
すぐやられるからあまり動けないけど、やっぱり囮になるのでそれなりに使えてしまう。
骨使うなら敵に注目されない程度の距離で弓撃つか、逆に味方の近くにいて敵の魔法範囲に
巻き込まれるようにすると難易度が上がったりするかも。
>>270 ヴォルテール
テラーナイト
ドラグーン
エンジェルナイト
バケツ
水の軍団というのをやってみてる
デフグルーザかけるとみんな強い
が、かのぷ〜もアロも使えんのは寂しい…
しかも苦労してヴァイスも水にしたのに
うっかりバカなことはやめるんだッと言ってしまった
水キャラって、最初の回答で調整しないとほとんどいないんだよな。
風より使いやすいと思ってるからいつもデニムは水だな。
なんでもいいけど
>>80みて某シナリオ重視なネトゲを思い出した
いまだにデフ系プレイ系アンデッド系使ったことがない
リッチはあるがアレはアンデッドとは別だよね
俺はロデリックがくれるHP消費型の必殺技覚えさせてるな。>アンデッド
ただもったいないという理由だけだがw
ちと教えて欲しいのだが
結局ロデリックの必殺技は再習得可能なんだろうか
それとも一度習得したりキャンセルしたらもう二度と出ないんだろうか
マッハパンチ覚えさせたサラが鬼籍に入ったのでできたら他に覚えさせたい
あれ、覚えたユニットが死んだらまた王様出てくるってどこかで見たけど
それはガセ?
>>280 そっちは分からんが、必殺技をスルーしたら二度とその必殺技を教えてくれないのは確認済み
誰か必殺技覚えたユニット殺して試してみてくれ
神鳴明王剣だっけ、最初のイベントでもらうの
あれは多分一度きりじゃないかなあ
他はランダムみたいだから、どうだろ
うっかりキャンセルした必殺技はもう二度と教えてくれません。
…攻略本にも載ってないからわからねえよorz。
実際使えるのは3つか4つ程度なのが微妙
テンプルコマンドが使う技にはかなり負けてる
コマンドが毎回必殺技で攻撃してきたら燃えるんだが
まあ実際覚え損ねてもそこまで困らないよね…
>>285 まぁ死者Q自体がコレクター向けみたいな意味合い強いからねぇ
そこで取り損ね出るのはちと痛いか…実用性はないけどw
一度習得させたのは無理じゃね?
キャンセルならまた出てくるキガス
朧村正はクリア後の百鬼夜行でフリーズしやすい
でも何度かやって行けたので諦めないほうがいい
>>287 だから、一度キャンセルしたらもうそれまで
二度目はない
折角60階まで潜ったのに、眠気と疲れからついうっかり月下地霊斬の習得画面でキャンセル。
その後ロデリックさんはもう二度と現れてくれませんでしたorz。
>>289 そんなことはない。
俺のプレイでは、最初のやつうっかりキャンセルしたけど後で出てきたり、
スナドラして覚えてるキャラがいなくなっても、また出てきた。
アイテムと同じで、覚えてるキャラの有無で判断されるものだと思う。
それとも「出てこない」と断言できる確実なソースはあるの?
まぁ待て
一応お互いどの機種での話なのかを確認しておくべきじゃないか?
作業モード入ってるとキャンセルしちゃうんだよなw
潜り直す気力もなし
悪いけどこれだけ年季もあって情報の蓄積も多い中で、
今更俺のプレイではあったとかいうだけの曖昧な反論はアテになる気がしない。
別に悪気がなくても記憶の混同とか腐るほどある事だし
ロマサガでもライフスティール覚えたのレアモン出ただの幾つ見たことか。
一度習得してから再度覚えられるまでの一連の動画とかあるならともかくね。
そもそも明王剣のイベントとか二度見れたら流れ的におかしい気もするし。
技持ってるキャラ全員除名して
スナドラキャラで潜りなおせばすぐわかる
まぁ2度目は無いと思いますが
キャンセルは確かに出なかった気がする。
いらないのはキャンセルしてるが、2回目は見たこと無い。
ただ、除名、死亡、スナドラはやったことないから分からん。
逆にいらない技キャンセルしてたが再度出てきた記憶がある
神明は1度だけだな
SFCはキャンセルでも再登場するはず
不登場もまだ確証あるわけじゃない
でも50階以上潜っては撤退してをひたすら繰り返してたし
いつも会えるわけでもないものだから常人には二度とないに等しいな
人生で初めて廃人を知った夏だった
もう止めようぜ。あいまいな情報しか出てこないし、検証しようという人もいないわけだし。
久々に引っ張り出してやってみた。
・機種 SFC
・条件 鬼哭血散斬持ちのユニットを死者QB1で殺害。
24階まで降りてみたが、ロデリックは出なかった。
>>302 リンク先はキャラ死亡のときとスナドラのときは書いてない。
前向きに考えて
新たな検証ネタができたという事さッ!
久々に潜るかな…同志求む
必殺技再習得の検証か…面白そうだ。いいぞもっとやれ。
使える技がもっとあれば有意義な検証になったんだろうな…
俺もやってみるかな。
死者Q用のネクロリンカユニットもいるし、確かキャンセル
した技がいくつかあるデータがあったはず。
ついにネタが投下された
309 :
291:2009/08/19(水) 19:39:43 ID:Oi3NSqYv
>>295 朝はああ言ったが、あなたの言うことが正解かもなあ。
過去の残ってるデータみたら、なんか記憶の改変あったかもと思った。
ただ、言い出しっぺに近いんで、検証に参加するよ。
今のデータで25階までの3つの技持ってるザパンギルダスヴァイス削除してトライしてみる。
ってやってたら六階でデニム死亡 orz
とりあえず
技使えるキャラ削除で24回まで降りた回数カウントしていくのはどうだろう?
現在1回のようだが
2章になったら重くてもショートボウ→グレートボウでOK?
>>311 射程は変わらないんだよな
重さ9と攻撃力5の交換
ダメージ30 80%
ダメージ35 71%
こんな感じだったらどっちが使えるんだろう
みwなwぎwっwてwきwたw
死者宮データ死者宮データ…
一応自分のケースを。
SFC版Lルートで必殺技をいくつかキャンセルした。
その後最低5回は最深部まで潜ったが、二度とロデリックは現れなかった。
攻略本によれば必殺技習得イベントの起こる確率は10%だそうな。
あとは検証にお任せする。
除名・死亡・スナドラは試していないから分からない。
ダメだった。
ガラスのカボチャは無駄に集まったけど。
ロデリックはイベント扱いで、技の有無は関係ないってことなのかなあ。
>>273 分からないな。アロセールやカノープスが使えないというのは。
彼らはあくまで属性値的にはフラットなんだから、普通に運用できるだろ?
ハボリムやジュヌーンが使えなくなるというなら分かるが・・・。
グルーザは地形効果が風属性とかぶるからデフを使い易いな。
>>312 俺ならショートボウを採る!確実性をもとmれるから。或いは矛盾するかもしれないが
楯やソードをもてるので、その点も戦略に幅をもたせらるれ。
なんか大変な事にw
質問した手前俺も検証してみようっと
ネタなんぞ出尽くしてヴォルテールスレになったかと思いきや
まだ新たな情報が出てくる余地があったのか
なんて心のせまい方々だ
>>316 アロとかのぷーはデフォで風なのでつかわないんじゃかなろうか?
321 :
305:2009/08/19(水) 22:27:18 ID:ySeryUvn
B6-B24の2回目探索終了。
>>301と同条件でロデリックは出なかった。
>>314の確率が正しいなら、この時点で再登場しない確率は、
0.9^32=約3%
というわけで、死亡時には再登場しないものと思われる。
322 :
305:2009/08/19(水) 22:31:39 ID:ySeryUvn
追加。試験データの詳細。
・必殺技は8個しか覚えていない(全部覚えてる状態だと再登場フラグ?)。
・キャンセル必殺技はなし。会ったときは必ず覚えてる。
・ファイアクレストはまだ取ってない。
323 :
助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 22:53:53 ID:XERXwaWq
お前達ユニットの団結力に乾杯
死者宮からの無事の生還を待つ
死者宮B1で殺害という条件がよくわからんのだが……
外で殺害or除名したらという条件ではやらないのか?
ちなみに自分は死者宮行けるデータないので無理。
>>320 そういうこってす
ちなみにヴァレリア解放戦線脱退トリオも全員使えません
水のイベントキャラってもしかしてオリビアだけ?
あ、ラドラムいるか…
セーブデータがボーテーゲン平原だから、死者Qの1階で殺すのが楽というだけw
死者宮入った時点で、ロデリック判定が行われている。という可能性もあってのことなのだが・・・・・・
それについて解明or検証されてるなら、何も言わないっす
それを考慮してるから、プレイ環境を詳細に書いてるわけで。
俺も時間が有り余ってるわけではないので、
外部殺し、必殺技全収集後の判定とかまでは無理ぽ。
後はスナドラだけ検証してみる。
ガンプも水じゃなかったっけ
考えてみればスナドラは死亡扱いのような気がす
死亡数に加算されるし
すでに解析されてるだろ
一回会ったら二度と出てこない
せっかくだから祭り参加
当方PS版Lルート
残念ながら死者宮クリア前データがなかった…
ファイアクレスト持ち
必殺技は10全部持ってたので覇王極炎剣ギルを
ボーテーゲンで解雇
で潜ってみた
今のところロデ王現れる気配なし
ここで睡魔に襲われた 続きは明日
お前ら楽しそうだな
タクティクスアッー!
よし、俺も縛りプレイで最初から始めて検証に参加してみるか
338 :
305:2009/08/20(木) 09:15:14 ID:1zBrkIAV
スナドラも出なかった。
・機種 SFC
・条件 ボーテーゲン平原で鬼哭血散斬持ちのユニットをスナドラ。
・試行 B6-24を2回。
んー。まっさらな試行がないと物足りんよな
死者Qまで自己最速目指すか
確かに
まっさらなデータがあればなおいいな
久々にTOやったけどジュヌーンが
ウォーロックでフイタ
>>340 フイタw
寒いのかもしれないけど俺はすぐ忍者にしちまうなぁ、
妙に火力のある忍者の出来上がり。
ラドラム仲間にした後でも
アニヒ2個目出る疑惑の方はどうなの?
>>342 え、そんな疑惑初めて聞いたけど…
アニヒ持ってたらランダムエンカウントの方のアニヒ出てこないでしょ
1Fでランダム→2F固定ラドラムっていつもの順でしか取れないんじゃ
初4章やった時、死者宮の浅い階層に何度も潜ったが、
アニヒはラドラムの一個しか持ってなかったぞ
あれ?アニヒレーションって二つ手に入らなかったっけ?
>>344 >>343の言わんとしている事は…
死者Qの1階を粘り強く出入りしてトレジャーとしてアニヒをゲットしてから、
ラドラム救出イベントをこなして2個目のアニヒを頂くってこと。
ラドラム救出を先にやっちまうと、アニヒフラグ(って言うか知らんが)のせいで
ランダムエンカウントが出られませんよと。
…妙な縦読みは気にするな。
ラドラム仲間にした後でアニヒ捨てたらまた出るんじゃね?
それを2個目と言っていいなら、死者宮のアイテムは無限に出るとも言えることになる。
まぁ毎回2つ取りますが2個とも使ったことは一度も無いですねハハハ
>>343 前スレ99、102みたいなレスの事じゃね
必殺技以上に考慮に値しない話と思うが
>>346 それは知ってる
いつもそれやってるから、
それを知らずに潜った初4章の事を書いただけ
>341
デニムとジュヌーンとうぃっちでチャージスペル要員だった
>>353 じゅ,ジュヌーン???????????????????
355 :
340:2009/08/20(木) 22:19:39 ID:XIobQbCT
自分流死者宮のもぐり方(Lルート)
・行ける様になったら最速で行く、レベルは低い方がよい
(WT調節でダースストーカー等よりなるべく早く動けるように)
・WT調節ミルディンでハボリムにアイテムでMP補給→ペトロ早撃ち
(ハボリムが早すぎるwのでミルディンにしか できない)
・ジュヌーン、デニムをウォーロックにしてチャージスペル要員
(ヒーリングオール、リザレクション、召還魔法に あてる)
もちろんジュヌーンとデニムは魔法系カードで補強しまくる
・何回か死者宮出入り繰り返して ガラスのかぼちゃとって 本気デネブ入れる
(オーブはその間に買えるだけGETしておく)
デネブもチャージスペル要員
チャージスペル要員はWT調節してデカい魔法使える奴
(カチュア、シェリー、オリビア)の前に行動できるようにする
魔法をうちまくれるように これらが整ってから本格的にもぐる
デニムはともかくジュヌーンをロックにする人も居るんだな。
デネブもリッチでよさそうなもんだがデネブのが能力値↑だったっけ?
まあ男キャラは全員ウォーロックでもいいくらいだからな。
アーチャーとかエンジェルナイトがいれば男性キャラの出番がまずない。
プレイスタイルなど人それぞれだ
チャースペ要員は忍者ウォーロックが便利だよな。
ほぼ確実に最初に行動できる。
バイアンが毎回それで若返ってた。
LNはウォーロックデニム一人旅ができるから好きだ
オレはバルマムッサでは反対しつつも殺人マシーンテラーナイトになれるCが好きです
362 :
助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 23:41:46 ID:+RUoCHy6
オレの場合四章後半の顔キャラはあ、(C)な
デニム…できれば外したい
姉さん…回復復活ティアラ
アロ…ワープ+で主力
カノ…弓で主力
先生…ぺトロ要員
四姉妹…シャーマンで気分次第でチョイス
デネブ…チャージ要員
ラドラム…主力
バイアン…ベンチ
白騎士…上の方で置物
フォルカス…下の方で置物
ガンプ…使わずにクリア
プレザンス…地下墓地入口だけ出す
姉さんがティアラ持ってんのに、墓地でプレザンス出してどうすんだ
置物ワロスww
何でラドラムが主力なんだー
クラスごとに
物理攻撃力:STR + DEX/2
物理防御力:VIT + STR/2
魔法攻撃力:INT + MEN/2
魔法防御力:VIT + MEN/2
SP攻撃力:MEN + STR/3
SP防御力:VIT + STR/2
命中回避力:AGI + DEX/4
をまとめたものはあるの?
>>366 何を言いたいのかよくわからない。
クラスごとの、該当する成長値の計算結果ってこと?
だとすればExcelに計算式立てりゃすぐにできると思うよ。
バイアン→リッチよりも、ボーナス補正でレベルアップした
一般キャラ転生の方が強いから、エンディングとの関係で、
俺も殺さなかったな。
あんな頑固ジジイはナイト成長させて嬲り殺しだよ
フォルカスと並んでAGI伸ばせるから戦士系でやれないこともないよね、
魔法の強いニンジャとか
だだ絶望的に似合わないのが難点
うちのCルート・デニム(水)で死者Q要員(速さ順)は…
ハボリム、ソードマス夫(ペトロ・神鳴・ワープシューズ)
サラ、ウイッチ(チャージ・スロー・パラダイム)
システィーナ、ウイッチ(チャージ・スロー・パラダイム)
デネブ、ういっち(チャージ・サラマンダー・パラダイム・炎斧)
カノープス、バルタン(暗黒系弓) OR アロセール、アーチャー(雷神弓)
ヴォルテール、ウォーロック(チャージ・テレポート・パラダイム…場合によっては竜言語)
セリエ、クレリック(Hオール、プラス・クリアランス、状態変化防止アイテム+光系弓)
オリビア、クレリック(Hオール、プラス・クリアランス、杖二本持ち・氷鎧)
カチュア、プリンセス(リザレクション・スターティアラ・HオールORチャージ+MP回復杖)
デニム、ガチガチ男系(オウガ4点 OR 状態変化防止鎧+氷系剣+物理系剣)
こんな感じで時々、ラドラム・ミルディン・ギルダスのおっさん+お荷物爺コンビが代打。
近接オンリープレイをやってるんだが、想像以上にストレスが溜まるな、これ。
近接主体の敵はいいんだが、遠隔主体の敵を倒そうと近づくと射撃後後退を繰り返すから自然と
扇状の陣を組まれてフルボッコ。
クイックムーブを手に入れるまでは速さで圧倒、とも行かないから苦しい状況だぜ。
>>373 敵一同「いつも俺達がやられてる苦しみを味わって死ね」
375 :
助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 12:07:52 ID:kUPILUw3
>>373 移動→待機で近づいても一撃与えたらまた敵優先のターンだし、
間接攻撃全く無しはホント地獄だよな。
三章入れば敵アーチャーの火力不足が露呈してくるから
少しはマシになるんだけど、そのときには既にクイック入手済みってのが泣けてくる。
クイックが二章序盤で手に入れば随分楽になるんだけどなぁ…
二章入りたてでクイックあったら
速攻弓乱射でゴリ押しゲーになっちゃうしなあ
デフ乱発すれば近接オンリーでも余裕になるけれど
それじゃ縛った意味がなくなるしな
ヒーリングプラスも無いから前衛がいい具合に損傷バラけてると立て直しが面倒なんだよなw
そんな時は鉄壁の防御を誇る禿とドラゴンで前線へ赴くといい。
ドラゴン入れる枠があるならバーサーカー入れろ的なアレは無しで。
のりピーのアラインメントがCだったなんて・・・
「ム…このノリピーがプレッシャーを受けるとはッ!」
やはり元アイドルは薬で戦えという事だなッ!!
・・・・・・言い訳は立つか。
最序盤はアースドラゴン設置してブレス吐きまくり
タインマウスみたいなとこでもいいように毒ってくれる
ただ回復が悩みどころw
ドラゴンx2
リザードマンx7
なら回復の必要ないんじゃね?
水の軍団やってるけど4章に入った
固有キャラはたまたま水のギルダスのみ
オズ・オズマ戦にデフグルーザもってき忘れて涙目
思ったほど楽しくない
やっぱり色々揃ってるほうが楽しい
同じキャラ3体以上いると急にだれないか?
デフ無双して楽しいとは思えないんだが…
クレリック大好きだから鎧で重装備させてガンガン前線に出して肉弾戦をさせてる。
これでもソルジャーやヴォルテールくらいなら互角に渡り合えます。
>>339 カード取らせてる?
前線のクレリックとかいいなぁ。
昔は作ろうともしたな。武器はハンマーとかで
Chapter1 ―この辱めをどうしてくれるの―
序盤はサンダードラゴン強いんだけどなー
>>391 クレ子「べ、別に舐めてるわけじゃじゃないんだからね!」
風属性ドラゴンは飛ばないLサイズの中じゃ
最強候補の一角だと思うが…?
火力不足は麻痺効果だけでお釣りが来るし、
順当にランクアップさせていけば防御力も充分。
鈍足は致し方ないけど、一番最後に攻撃「できる」ってのは長所でもある。
「飛ばないLサイズの中じゃ」って時点でねぇ…
飛ばねえトリはただのVIT+10だ
飛ぶ飛ばないよりも、遠隔スペシャルを持ってる方がいい
フィボルグとかフレアブラスみたいに。
>>397 てめえ石4つのドラゴンの強さわかってねえだろ
安直な石四つとか聞き飽きたわー
トリに羽4とか言っちゃう奴も信用ならない
>>401 当たらなければどうという事はない!
俺はドラゴン使う時は本体はオーブ4だわ。
石は周りのトカゲが持ってるよ。
ドラゴンは見栄えだろ。置物としては最高級。
>>402 てめえ石4つのドラゴンの強さわかってねえだろ
>>403 想像してみたら何かカッコイイね
竜一匹と蜥蜴三人ぐらいで
重厚な特殊部隊って感じで
妄想したら実践したくなった
>>402 てめえ石4つのゴーレムの強さわかってねえだろ
408 :
助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 13:01:54 ID:K1Dwn1S6
ゴーレムは石4つ持たなくても、すげえ強いんだよ
ともだち・・・「でーーーにーーーむ君、遊びましょ〜♪」
なんだかんだ言って石4つLサイズ1匹なら
石3つ+属性一致武器のトカゲ2匹だよなーJK
結論:Lサイズは実用性皆無の趣味モノだからタコでもゴーレムでも何でもお好きにどうぞw
ガチムチの戦闘司教ねえ
やってみるかい
>>411 ここまでレベルの低い奴がいるとはw
このスレも地に落ちたもんだ
>>413 てめえ石4つのゴーレムの強さわかってねえだろ
俺の場合は・・・
グリフォンは毎回バリバリのレギュラー
Sサイズでも直接攻撃武器装備者は毎回ベンチ
タコのことは誰も触れない件
石4つ?ペトロで固めれば問題あるまい。つーか、石4つなんて敵雑魚にはいないから…
久しぶりにCルートやってたら
ナイトが近くにいて、うちにはナイトいないから
みんなでタコ殴りにしたら
システィーナ…ぼくは君を…
とか言って死んでしまった
やべリセット
同じナイトなのに…とはいえVさんは生きる道が多いからマシだよな。
中途半端にレベルが上がってる状態だと修正が効かないからね。
>>415 グリフォンは最早Lサイズどころかそこら辺の人間をも凌ぐ勢い。
彼が居る限り他のモンスター達は迫害され続ける事だろう。
グリフォン>>>コカトリス>(超える事困難な壁)>その他Lサイズ
飛行可能で遠隔攻撃は流石に格が違い過ぎる。
1から育てた風バハムートより、死者宮で説得した風ヒドラの方が使える。
死者宮まっさらデータハケーン!したから
必殺技キャンセル試してみる
多分、亀報告になるけれど
…久々にやったらラドラム救出に
手間取る手間取る…奥に行くな!
>>419 wそうはいうけど思ったほどの火力はないけどなぁ、ウィンドショット。
勿論火羽複数の躁獣効果を付加しても、そこそこの威力であったのす。
個人的にはコカとリスが好きですね。そこそこしぶといし、火羽がなくとも
石化ブレスはとkても役立つdす。
外伝では水地形多いからタコさんそこまで悪くないんじゃねと思ってたら終盤水面が凍結してた
タコは初プレイのとき4章の最初まで無理矢理スタメン入りさせてたな。
あの情熱は何だったんだろう。
トカゲの宮殿地下100階
石*2+封魔+ハンマーのゲイビアル10匹
まぁオーブ装備の最速部隊なら時間掛ければ倒せるだろう。
タコは初見でも今も興味がわかなすぎる。
だって単なるでかいタコなんだもん。ファンタジー要素が薄い
>>411 お前のオウガも人生もセックスもつまんないだろうな
む、あぼ〜んが出てきたな
なんだろうか
メイルシュトルム必中だからレベル上げやすいね
Lユニットの微妙さを思うと、アタックチーム参加数に制限かける必要ないよな
タコ×9+デニムとか完全に趣味の世界だし
ゲイビアルってまんまワニのことなのね。
リザ男もトカゲ男だし、ホークマンは鷹人間。
オクトパスに至ってはタコそのもの。英語圏の人に取っちゃ残念な感じだろうね…
マルデタコ
ミタメタコ
カナリタコ
タコソノモノ
マ
ミ
カ
タ
…なんか女神転生に出て来そうな単語だ…さてCルート逝って来まつ。
ヒーロ・ザ・オクトパス
Lサイズ出撃数制限は単に処理容量かなんかの都合みたいよ。敵味方で6体?を越えたらとまるみたい
>>431 向うのファンだジーでもリザードマンはリザードマンだよ。
とかげ男とは感じない。
スーパーマンなんて和訳したら超男だろ。
>>427 オウガも人生もセックスも、縛られるよりつまんなくてもまともなほうがいいなw
SFCなら処理落ちもわかるが、SSとかPSでは制限解除して欲しかったなあ……
>>436 まぁそうかもしれないね。日本語は名詞がくっきりしてて名詞同士が繋がりにくい感じだけど
英語はそのまま形容詞的に用いたり、活用させたりとか、その辺ゆるいからね。
>>438 システムはベタ移植だからねぇ。下手糞が弄るとPS版伝説のようにありえないミスも発生するから
難しいところ。
特にPS版はベタ移植ですらうまくできてない感じだから、システム周りを弄ってしまったらどうなるかは、
推して測るべしだね…
25の暗黒すぎる騎士団にクソワロタ
>>432 たこけしマシーンがあるタクティクスオウガとか考えたじゃないか
オクトパスはおろかクラーケンもオワタだな、
TOのクラーケン、かわいそうに(?)タコだし
メイルシュトロムというと某白髪のタコ男を思い出してしまう。あれはシュトロームだけど
メイルシュトロームで思い出すもの。
ロマサガ、Zガンダム、WIZARDRY5、ポー、ノルウェー。
お前は同世代か・・・
リザードマンは狼男みたいなニュアンスだろう。
スパイダーマンとかアイアンマンとか何でもマンつけりゃ良いんだよ。
ライダーマンウルトラマンスッパマングレートサイヤマン。
>>436 ああーそうなんだ
どういう風に感じてるんだろと思っていたが別段野暮ったい印象ではないんだな
というか、トカゲ男と日本語に直しても野暮ったくはないと思うが。
449 :
助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 15:54:26 ID:mz/N0a5R
エンジェルナイトの強さはチート。量産型バイスだろこれ。
しかしこういう転生系は普段何をしてるのかが気になるね
ニバスの例を見るに、記憶はそのままのようだし。
輪と羽が生えただけで、何事も無かったのように休日は友人とショッピングとか行ってそうだなw
ハボリムが剣聖になったのは盲目後かロスローリアン時代からか
デミヒューマンにもクラスが欲しかったな。
>>450 友人とショッピングとかってお化けもか!?ゴーゴンとか連れてったら石化者続出だな。
暗黒騎士団のバケツも普段何してるか気になるし。
>>454 バケツは、
「しばし 待たれよっ」
って言う練習してる
盲目になってから腕をあげるのがマンガとかの定石じゃね?
復讐のために修行したとか
バケツはバケツを量産している
復讐の為に姿を隠したんだから、剣聖と呼ばれるほど腕を上げて有名になっちゃダメでしょ
ゴーゴンはどこに靴を履いてるんだ?
髪の毛
セッ○ス! セッ○ス!
無理だゴーゴンセック○!
ヤれるもんならヤってみな、ハイ!!
リッチって実はかなり微妙じゃないか?成長率がゴミだし
※ちなみに元ネタでは人魚です
>>462 リッチは物理防御も魔法防御も999じゃん。
ウンチ
ファイアクレストと炎のオーブ3つ持たせたリッチにアイスブラストかけたらどうなるのっと
リッチはアーチャー育成から
470 :
助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 02:48:34 ID:d3omCWDc
リッチは補助でいい
オトリはゴーストが最適
リッチの役目はアーチャー経由のウィッチで事足りるのがなあ…
攻撃魔法ふたつにおまけ程度の補助魔法使わせる程度しかできないよね。
>>454 少数精鋭で諜報、陽動、暗殺を主任務とする
ロスローリアンの一般兵士はやる事たくさんありそうな気がする
ちょっと隣りに移動するだけで丸一日を費やすヴァレリア島内を駆け回って
少ない人員でドルガリアの墓場捜索とカチュア捜索を並行して行ないつつ、
禁呪やアイテムなど、強大でローディスに役立ちそうな力の調査や収集、実験
道中では盗賊や化け物、ドラゴンとさえ交戦しつつ
独自に各地の情勢の情報収集し、得られた膨大な量の情報を分析、報告書にまとめる
ローディス本国との補給の折衛
バルバウダなど他国とバグラムの外交の後押し
毎日のようにやってくる、ウォルスタ解放軍のような各勢力の密使との交渉
フィダック城やハイム城の警備、貴族、商人、商隊の警護、監視。
バグラム内の不穏分子の粛清、暗殺
くわえて毎日毎日ロスローリアン内やバグラム軍との合同訓練
とちったり噛んだりして呪文詠唱を失敗しないように発声練習
ホームシックに陥った仲間や、子供にバケツと指さされた仲間の
愚痴を聞いてやったり
お茶汲み、資料整理、バルバスやマルティムのような上司の尻拭いや
武具の整備、ティアマット、フラブラス、ヒドラなどの飼育
本国にいる家族へ手紙だって書かなきゃならない
毎日が目も回る忙しさだと思う。しかもいつ死ぬかわからない
場合によっては味方の上司に後ろから撃たれ、殺される
そりゃ、上司からセリエを好きにしろって言われたら
我を忘れて喜ぶのも当然だと思う
473 :
助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 05:35:11 ID:SkT+OnhT
多忙だなテンプルナイト。
なんか
>>472のバケツマン見てたら日本の労働者が頭に浮かんで来た。
それも中小企業の平社員が…
仕事はバルバス様が全部一晩でやってくれました
魔法って途中で噛んだらやり直しなのか?
姉さんもバケツかぶって発声練習したお陰で全魔法の素養が付いたし。
あのバケツはJoJoの波紋マスクみたいに魔法の詠唱矯正作用があるのさ。
黒ランスとかも下積み時代はアレをかぶって頑張ってたろうな
二人の堕エンジェルナイトと堕天使なんかと激闘を繰り広げた
あれを超える下積みがあった…だと…
>>479 入団した時点でテンプルコマンド並の力があっただろうな
481 :
助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 16:45:34 ID:8UmZq1nH
汎用じゃなくていいから仲間に欲しかったな
寝返ってこっち側になる設定で
64の異常な状況下での彼はともかく、TOでは寝返るような状況ではないと思う。
バケツ君たちはローディス大好きっ子だぞ。
バルバスやマルティムは裏切ったような印象を受けるけど、ローディスを裏切った
わけではないから、寝返りというよりは分裂した感じかなぁ。
寝返るならバケツ外したら美形設定でお願いします
ほらそのあれだ 世の中には眼鏡取ったら美少女という掟があってだな…
しかしクラスはソルジャー
バケツでこそのテンプルナイトだろうがッ
486 :
助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 17:57:46 ID:8UmZq1nH
>>483 いや俺は多くは望まない
トリスタン顔でいいんだもしくはジャギみたいのでも構わん
ゴーレムが兜を脱ぐと…
ゴーレムの兜は拘束具だと聞いた。
外すとアルモリカ近辺が次元の彼方へ消し飛ぶらしい。
タインマウスの深さ2の穴はそうして削り取られて空いたのか…
まさに墓穴を掘る
今初プレイしてんだがなかなか面白いね
FFTみたいだな
分岐とかは自分の好きでいいのかな?
うん。
ここはネタバレも多いので嫌だったら、一回クリアしてからまたここにおいで。
∧..∧
. (´・ω・`) < FFTみたいだな
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )(
釣りってことにしとこーや?!
FFの全てが嫌いなわけじゃないが、FF信者にhわl虫唾がはりsぃる!1
腐女子が増えたのは外伝のせい
ゴーレム×ラドラム
別にFFが嫌いだからじゃなくて、オリジナルに対してその発言はないだろうっていう突っ込みだとおもうけどw
どうでもいいんじゃねぇの。頭堅ぇな。
どうでもいいのにレスせずにはいられなかったんですねw
うん♪
起源論に通ずる痛さがあるからね。
TO信者はたちが悪いからな
「お前達の醜い争いは見飽きたよ…しまいにしようぜ…
ス ナ ッ プ ド ラ ゴ ン
>>478見て思った
オズマ様(ローディスの凄い魔法アカデミー卒)が
発酵姉(市井でプリーストの勉強してたが初期パラはガチ戦士系)に
魔法で負けるこんな世の中じゃ
生前のドルガルア単品でどうなのか知らんが、まぁ英雄には変わらないだろう。
カオスゲート潜って変質したが、変質できたという時点で何かしらの素養があったのだろう。
ダークエレメントはバキバキに強いし、血統的にはいいものを持ってるなねぇさん。
プランシーもハイムで大神官と親しかったというのだから知力なり、なんなりに実力はあるだろうし。
ヤンデレ方面で発揮しちまったもんな…
ま、エレノアでさえ一戦一発だったスターティアラを
MPある限り連発できるから素質的にはかなりあったん
じゃね?(TOから十数年後発売でバランス調整で一戦
一発にしたと思われるだけに無理矢理すぎるなw)
>>504 市井のプリーストががたいいいのはむしろ当然な気がするな。
家事とか重労働してそうだし。
むしろ魔法アカデミー出たのに怪力のオズマの方がおかしい。
4種類の禁呪と10種類の必殺技を使いこなすロデリックにうち勝った覇王が弱い訳がない
>>506 一戦一発だっけ?
「一回使うと忘れて、レベルがあがると思い出す」
っつう、かなり笑える設定だったはず
>>503 リアルタイムからちょこちょこやってたのにそのセリフを最近初めて見た。
オズ様変態なのに渋い、サッスガーって思ったよ。
おい、違うスレ開いたかと思っただろwwww
ロクトも使うと忘れるんだっけ
>>503 kwsk
実際にその台詞があるわけじゃなくて、ブラック・プリズンの改変。
つーか、ファルファデのポイズンハザードの台詞ってあるのか?
ポイズンハザード自体2回くらいしか見てないんだが。
邪悪なる波動よ、我が命を糧にその力を示せ! ポイズンハザード!
ババァーン!!キャー ポイズンハザード!
なんか死者の指輪装備してたからかは分からないがウィザードがリッチになってしまったんだがリッチってどうなの?
バイアンは犠牲になったのだ・・・
>>519 風炎水地闇の全魔法行使可能
攻撃も補助も使えるだけにセンスが問われる
あと属性防御がかなり高い
おまえまさかそのウィザード海賊から救出した人じゃ…
そこそこ使えるのね
ちなみにバイアンは健在だよ
やっぱり顔グラがあるキャラって大事にしたいしね
>>524 昔みたような記憶がある・・・・・・・
懐かしいなぁ
>>523 >やっぱり顔グラがあるキャラって大事にしたいしね
グゥレイトォ!!
>>524 スヌーピーを連想したのは俺だけじゃないと信じたい。
ユーリアかわいい
ヴォルテールいい男
伝説はしばらくやってないから忘れたけど、ユーリアってこんな服だったっけ
>>524 「あ〜忙しい!」は確かにその通りだったw
…まあ、何周かしてるとイベントの起こる拠点に
一人ユニットを常駐させたりして手抜きを覚えるんだがな
>>524 懐かしいな。トレジャーあさりするバルキリーに突っ込みいれるデスティンとか
地味にセンスがある説明書の漫画。
いっそこの形式で攻略本を出せばよかったのに。
>>524 説明書のアレか、なつかしい。
41ページのかのぷーはおかまさんにしか見えないとか思ってたっけな
何でもいい(?)けどかのぷー伝説とTOでなぜこんな別人になったし
SSは声優まで違うとかひどいwww
つーか、TOのほうが声優先だしwTOで好評だったから、伝説移植したときから声優使った
んじゃないか?だって、伝説は最初、SFC版しかなかった筈。
このゲーム、伝説のオウガバトルとなんか関係あんの?
>>534 TO取説の一番上のローマ字の白文字オウガバトル・サーガ、エピソード7ってある。
伝説は・・・(攻略本の最初にエピソード5ってあるから)・・・TOが続編だぜ。
まあ、続編と言っても、最終的にヴァレリア紛争が全体と
どう関わるのか明らかでないから、ストーリー的には孤立してるよな。
登場人物がちらほら被ってるだけだし。
おいおい、ランスロット・ウォーレン・カノプーは伝説の初期にオピニオンリーダーの仲間になる
重要キャラだぜ・・・被ってるだけとか、ワロスw
しかも、カノプーが伝説で仲間にするギルバルドはその名のとおり、ギルバルド・エンドに登場
するキャラだぜ。意外と深くまで関っているのさ。デネブは出て来るしwラドラムだって正体は
伝説のあいつwだし
タロットカード欲しかったなぁ
まだ持ってる奴いる?
>>536 そのことはTO内部では重要な役割を果たして無いじゃん。
デニムが大陸に渡った後のことが描かれないと、
「異国から強いキャラが来て暴れてた」くらいの繋がりしか無い。
あのな、伝説とTOの繋がりで本当に重要なのは・・・カオスゲートなんだよw
カオスゲートを開くのに最重要な鍵が・・・「聖剣・ブリュンヒルド」
だから、T・フィクス・ゼノビア(国王)が暗黒騎士団に奪われた聖剣を奪還する為に、わざわざ
、ヴァレリアにゼノビアンズを内密に派遣して来たんだぜ。しかも、派遣してきた面々は元騎士
団長やら軍団長などの役職付きだぜ…余程、ゼノビアンズには重要な任務だった事。
TOにおけるゼノビア組やブリュンヒルドはジョジョ5部でいうポルナレフや弓矢みたいなもんだ。
あくまで本筋は民族紛争(ボスを倒して組織を乗っ取る)。
TOではデニムが(伝説での)オピニオンリーダーの役割だからさw
民族紛争なんて、過去から延々と続くオウガバトルの大きな流れのほんの些細な一部
でしかないぜ。
>>544 まさにそれを指して「ストーリー的な孤立」と言ってるわけだが。
カオスゲート自体は最後にバルバスが駆け足で説明するだけで、
タルタロスが先に開けようとしなかった理由もよく分からんし、
あのままだと外伝よりもはるかに「オウガ史上のサブイベント」的な
位置付けしかないような気がする。
まあ先に言い出した俺が言うのも悪いけど、ちょっとスレチ気味に
なったのでこの話は無かったということで。すまそ。
>>545 あれは教皇がタルタロスを使ってヴァレリアの紛争を利用してその混乱のどさくさに紛れて
カオスゲートを開けさせようとしたが、作戦失敗・・・撤退命令が出たのが何よりの証拠。
何故、「聖剣・ブリュンヒルド」がゼノビアの至宝とまで言われているか…
長いオウガバトル史の中では、伝説もTOも単なるエピソードの一つに過ぎないって事さ。
ストーリーの事実に関する部分だから反論しとくが、
タルタロスは教皇の命令に反して故意に開けなかったんだよ。
それは間違いない。
ところが、スピンオフしたTOの方が元ネタより面白いんだから仕方ない。
タルタロスは開けようと思えばいつでも開けられたはず。
ブリュンヒルドはそういうものだからね。あえて使わずに開けようとしてた嫌いがあるね。
それが何故なのかは詳しく語られてないけど。
ちなみに撤退命令は、64のパラディヌスにおいてボウマウカ人が解放されたことが原因だとも
聞いたことがある。プロットだったかな?
その奴隷解放作戦を極秘に行なっていたのが、ギルバルド…あのギルバルドENDに出て
来るキャラ名さ。作戦集結間際に流行り病に倒れた、ゼノビア本国に帰還する途中でヴァレ
リアに寄ったってって事だな。
ガンナーでスナイパーごっこしてくる
ガンナーはオートにするといい動きをしてくれる
おいこらオーブ使うな
ジュヌーン「やはり騎士は銃で戦えと言う事だなッッッ」
亀だが…
白ランス一行をTOに出演させたメーカー側の意図は
「伝説とTOは基本的には独立したゲームだが(プロットはあくまでバックボーン)、
(予想に反して)伝説が売れたので、関連性を前面に出してTOの販促を強化したい」
「が、伝説は売れたが、ユーザーを選ぶゲームで、
クリア出来ないユーザーは後半に出るキャラ(天空の三騎士など)の存在を知らない」
「だったら、伝説初期の誰もが知ってるキャラにしよう」
って感じのことが、松野本人へのインタビューで紹介されていた希ガス。
ギルダス「マジで!?」
ミルディン「そういうことでしたか」
ゼノビアンズは伝説じゃ大した活躍しないからな。
ランス→転職できず中盤からベンチ、ブラッドスペル入手で一瞬輝く。
ウォーレン→転職できず中盤からベンチ、そのまま。
カノープス→空気
転職できないのはお前のやり方が下手なだけだ
家のランスロットは、初回でさえ無難にパラディン(=>アサシンモドキ)になったぜ
ウォーレンもきっちりリッチになったし(まぐれでALIが低かった)、カノぷ〜はずっと彼らと、
更には、ギルバルドと汎用クレリック=>プリースト=>ビショップを運搬してたぜ
でもまあ、名前持ちは強いが故にALIとCHAの調整が難しいよな……
結局はヴォルテールのポジションよ
562 :
助けて!名無しさん!:2009/08/27(木) 06:28:49 ID:5nRyrieu
伝説はクラスチェンジがALIのせいでままならんのが痛い
特にウィザード系は最悪に近い
もしクラスチェンジがある程度自由なシステムならさらに名作だった
>>556 TOはもともとオウガじゃなかったが伝説が売れたのでバックボーンだけ継承
システムがマッチして初期のキャラが出る7章が採用されたって感じなんだろう
5章エンディングでやる予定がなかったハイム戦役の名称が出てたのはできすぎた話かもしれない
ベイクラントストーリーは第何章なの?
あちらはイヴァリースですから
しかしまあぶっちゃけTOはTO単品が秀逸だから広く受けたのであって、
伝説のバックボーンなんてどうでもいい人が大半と思うがなー
松野とかの思い入れは強そうだが、百万近い?ユーザーの中でも
再度ゼノビア中心のサーガなんて嬉しがる筋金入りは大した割合にならんだろ
いやまぁそうなんだけど、上手くバックボーンを利用しないと駄作になるからなぁ。
オウガバトルのバックボーン抜いたらTOって成り立たなくなっちゃうし。
そこら辺は考慮に入れたほうがいいと思うよ。
上手く利用できれば一から構成するより良作になり易いと思う。
まぁ、どの道、作り手(会社)の意向が一番だからなw
ユーザーのイケーンなんてどうだっていいのさ。とりあえず売れて、決算が前年度より良いな
らそれでいいのさwそんないい加減だと思われる作り方でも、新たなユーザーの多い方が
会社の収益は騰がるwまぁ、それが、商売や経営つーもんさw
まぁ、そんなんだから、他メーカーとの競争に敗れ、今ではパチスロ屋と提携しないと外資に
食われちまう御時勢だもんなぁw
TOから始めたけど、オウガバトルのバックボーンを知らなかったし、
ゲーム中でもレポート確認とかしなかったから、最後のドルガルアは
まじでイミフだった。だけど、それ以外で困らなかったから、
>>556が言ってるように、そこまで整合されてないんだろうな。
システムを生かすゲームを作りたいのであって、お話はオマケみたいなスタンスだな。
似たタイプに天外やリンダの桝田さんがいるけど、システムにあわせた話を書くから
上手くマッチして、話を書きたいって人のよりかえって面白かったりするよね。
SFCのRPGってカテゴリの中じゃかなり大人向けに作られてるシナリオだとは思うけど、
まあエヴァンゲリオン的解釈議論が出来るほどには練りこまれてる訳がないって。
しかし今振り返れば伝説もTOも何がすごいかって、
どっちかっていうとゲームシステムのほうじゃあないかね。
ウォークラフトもまだ出ていない時代に
リアルタイムに駒を動かす戦略シミュレーションを作ってみたり、
斜め見下ろし視点の擬似3Dで「高さ」を表現したりね、
そのアイデアや表現力、斬新さは世界でも群を抜いていたと思うよ。
伝説のリアルタイムの方は、カルタゴってゲームがスゴイなって感じて
作ってみたとかじゃなかったっけ?
半熟ヒーロー
外伝厨いわくタルタロスがカオスゲート開けようとしてたのはエレを助けるためだってさ
ただ、それだとなぜさっさと開けなかったのか理解に苦しむ。
外伝はBルートが大好きすぎて正史ルートなんてどうでもいい
俺もBルート大好き
最初正史でクリアしてすげー鬱になった
んで別エンドがあると後で知って
クリアした時の感動は今でも覚えているよ
だかろといって正史が駄目とかは言わない
言いたいのは何のハードでもいいから
新作出してくれえええええええ
FFT→TOと入ってきた俺だけど
デニム暗殺ENDがスキでいつもドルアルガにカチュアを突っ込ませて殺す俺ガイル
ほんとFFTの刺殺ENDといい松野はいい脚本描くよな
まあ、外伝とかFFTはそれぞれ専用スレがあるからそっちで頼むわ
後半は王女の後ろ盾があったりいろいろ実績があったりとでまぁ納得できるが、
なぜパウエル氏が序中盤にリーダーたりえたのか理解に苦しむ。
確かに最初は公爵救出の功績として作られた騎士団であるので
ロンウェー配下のメンバーは逆らえなかっただろうが、
バルマムッサの虐殺後賞金首となってからは
とりたてて優れた能力やバックボーンもない、
理想と呼べるものもまだない若造の下で命を賭ける者は少ないだろう。
ゴリアテの英雄といっても実際はゼノビアンズの後ろに隠れて
石を投げてただけなことぐらい、仲間になればすぐに分かる。
もちろん、似たようなガキのヴァイスについていくのも考えにくい。
現実ならヴォルテールさんが2章開始直後トップになっていると見るのが妥当だ。
その理由としては
・同じ士分のパウエル氏と比較して、より経験のある騎士
・最古参の一人
・他の創業期のメンバーでは最も適任
カノープスは外来亜人、プレザンスは聖職者でかつ私闘のため不適、
サラは対立候補になるが加入時点でレベルに劣る。
もしうまいことカチュアの心を射止めていたら、
英雄王ヴォリータになっていたかもしれない。
>>580 > もしうまいことカチュアの心を射止めていたら、
これがありえない
カチュアは最初から最後までデニムしか見てませんぜ、よくも悪くも
ネタにマジレスしてしまった
>>580 ・同じ士分のパウエル氏と比較して、より経験のある騎士
・最古参の一人
・他の創業期のメンバーでは最も適任
ソースがないな。ヴォルテールに関する情報はレオナールの配下であること以外ない。
妄想で語られても説得力はない。
デニムはレオナール達正規の騎士団が成し得なかった公爵救出をゼノビアンズの加勢が
あったとはいえ、少人数かつあの若さで成し遂げている。結果としてウォルスタの指導者が復帰し
解放軍に大きな影響を与えたことは非常に大きな実績。軽んぜられるはずがない。
事実、公爵の提案で神竜騎士団(デフォ)を結成その団長に任ぜられている。
実は置いといて名はほぼ完璧。
騎士でもなんでもないのにゴリアテで義勇軍を結成少人数でアルモリカを急襲しようとする辺り
志も高いことは誰の目にも明らか。
それにバルマムッサの虐殺に反対したときに神竜騎士団を抜けてない辺り、意思は同じと見るべきで
むしろリーダーとして認めていたからこそじゃない?
ネタならもう少し頑張って。
コミックス版を読みたまえ。
あれは作者の解釈も混じってるからちゃんとした公式とは言えないけど
バルマムッサの件に対する騎士団メンバーの考えとか(コミックス版はLルートだけど)
リーダーとしてのデニムの魅力を語るヴォル氏とかが描かれてるよ。
確かに、コミック版のヴォル氏はかっこいいな。4巻あるし・・・また読んで来る!!
でもデニムって
・石投げ
・トレジャー拾い
・ナンパ
しか普通してないよな
松葉ヴォルテール「自重しろ」
つーかさ、ヴァレリア戦役を後世の人が語るとしたら、
・バルマムッサの大虐殺
・スウォンジーの森の決戦
・ライム攻防戦
・ハイム陥落
が歴史的転換点とされて、
デニムの名前なんてほとんど出ないと思うぞ。
>>585 クレリック法でデニムのレベルを50にして
ジャンプ漫画の主人公のごとく一人で敵をなぎ倒すデニムを楽しむんだ。
で、死者宮で強さのインフレに苦しむと
ジャンプの王道展開ですね
AGI469デニムとダークストーカーの戦いは常人の目には追えない速さ。
四倍くらいなら見えるよ
>>587 ・公爵救出
・王女奪還
も大きな転換点だと思うよ。特に下。
デニム君は解放軍のリーダーとしてガルガスタン、バクラムを併呑、王女の直属の部隊
としても名を馳せるわけだし、Lルートならば裏切り者レオナールを屠って早い段階から
ウォルスタのリーダーになる。
名前がほとんどでないということはないと思うが。
ハイム戦役はドルガルアの娘が3つの民族を纏め上げ統一。更にローディスの介入を退けた
というのが大筋のはずで、ウォルスタとガルガスタンの戦いがメインではないとも思う。
>>592 教科書的には
「一方、ヴァレリア島では民族的対立から内戦が繰り返されていたが、
ドルガルア王の死後、ハイム戦役(252〜253年)を経て、
ベルサリア女王によって再統一される(253年)。」
ぐらいのあっさりした描写かもな。
通信と移動が発展しない限り、島国は世界情勢にほとんど影響与えないし。
中学生の社会の教科書レベルの歴史だと名前出てこないかもねw
歴史的にヴァレリアは蚊帳の外だろうね。ローディスやゼノビアがメインだと思う。
だって、オピニオンリーダーは王や覇者にはならないってのがGOOD・ENDの鉄則だからw
デニムの名前は、当然、歴史の表舞台には載らない、次世代への礎なるだけだから。。。
597 :
助けて!名無しさん!:2009/08/28(金) 12:16:51 ID:YbIMZGPm
だが、好色デニムの息子たちは、そこかしこに・・・。それが新たな戦火のきっかけとなる。
ヴァレリアのヴァレリア史の授業をイメージすればいいんじゃね。
よその国は世界史でやるだろうし。
599 :
助けて!名無しさん!:2009/08/28(金) 12:40:56 ID:i+gIyDMO
自国の歴史の教科書なら、ねーちゃんが信長クラスの扱いだとして、
デニムも森蘭丸よりは大きく取り上げられるだろうよ
自国史としてみれば千年王国の立役者だしな
日本に当てはめれば明治維新に活躍した人たち位の扱いはされるはず
もしくは義経とかがそれっぽいか?
バルバトス枢機卿はヒトラー
坂本龍馬ですね、わかります
どの道レオナールさんが酷評されるのが見えるぜ…
話は変わるがNルートでデニムをガンナーにしたやつっている?
Nデニムでガンナーは王道だろ
1回やったな。
ただNはウォーロックデニムが強過ぎるから、
ガンナーのメリットはあんまり感じなかった。
デニムたちは最終的な勝者なんだぜ!?
Cルートが200%美化されて伝えられると考えるべきでしょう。
寡兵で大軍を撃破するのは民衆が最も喜ぶ話だし、その相手にかの暗黒騎士団ロスローリアンも居たとなれば普通に他の国でも名将との評判になるんじゃね?
肝心のデニムが島を出てっちゃうから、政治的な脚色の点でも不利な気がする。
むしろ、側近として残った四姉妹の活躍とかの方が美化されてそう。
モルーバは腹黒そうだし。
姉ちゃんがデニム活躍の話を無理にでも残そうとするような気がする
いや、そこは2人がどれだけ愛し合っていたかを(ry
カチュアがカストロでデニムがゲバラくらい
カチュアがヴィットーリオ・エマヌエーレ2世でデニムがガリバルディくらい
カチュアが晁蓋でデニムが宋江くらい
しかしこのスレはいいね
一つネタを振れば好意的か否かに関わらず
沢山の面白い反応が返ってくる
いやー愛を感じるよ
晁蓋は元名主、宋江は元役人・・・
晁蓋は戦闘中の毒矢の影響で死亡。
宋江は、皇帝(極悪高級役人が仕組んだ罠)から賜った毒酒をのんで死亡。
…義姉・義弟でもないなw
パムプキムって武器持てたかしら
うん。
卑弥呼とその弟
パンプキンは卑弥呼とその弟のみ装備可能
卑弥呼は金印のみ装備可能
初めてTO知って(ゲーム見て)から10年超…自分で実際にやってみるとやっぱ面白いな
初心者な質問で申し訳ないんだが、
死者Qの戦闘って通常マップと同じようにデニムは強制参加になるんだろうか?
現在3章終盤で、4章入る前にデニムを50にしてしまうか検討してるところ。
50のデニムが強制出撃になると、死者Q用に別途高レベルメンバーが必要になるのかorz
強制参加だよ。
デニムが出撃メンバーから外れることはない。
>>622 thx。やっぱそうなのかorz
AGIの吟味するかは考え物だな…
624 :
助けて!名無しさん!:2009/08/28(金) 19:31:45 ID:MyIJ57ID
さいしょぐらい
ふつうにやりなさいよ
がんばりなさいよ
しすてぃーな(19)♀
普通ってのはナイトデニム選択か
ビーストという響きがカッコイイという理由だけで初プレイからデニムを禿育成していた俺は勝ち組
やはり攻撃力以上に防御力が重要だと思うンですよ!!
デニム
素早さ>魔法力>防御力>攻撃力
その他
素早さ>魔法力>攻撃力>防御力(リザでカバー)
リザ要員
防御MAX(カチュアじゃない場合)
男はやっぱりバーナムタイガーED
実は初期値補正と4章成長でナイトデニムって結構強くなるんだぜ…?
元々ナイトはSTRとDEXは優秀だから初期AGIが高いパターンだと強い。
むしろ下手にニンジャ混ぜないテラーやドラグーンにしてたらかなり遅くなる。
でも初回でもニンジャ混ぜるくらいは気付くかな。
軽装、遠隔攻撃主体で楽勝のゲームだから
育て方なんていつも適当だわw
初回忍者混ぜは気付かないように思う。
俺は気付かなかった。気付いたのは二週目くらい。
気付かなかった要因
1、SRPG慣れしてなかったので成長率はあんまり気にしなかった。
2、防御力低過ぎ→反撃死亡で用心して使わなくなる。
3、序盤は他のキャラの方が強く見える。
4、女性キャラ(*´Д`)ハァハァ
慣れてくれば、成長率とか気にしなくていい事くらいは気付くはず。
ヴォルテール「ステータスや成長率など飾りに過ぎん」
それは単にクリアだけの場合だけどな。
ってか単にクリアなら遠距離攻撃プレイすら不要。
育成プレイなら気にする。
STRからDEXまでの値が
全て同じ数値になるように「育成」するのが楽しい
つーか成長に関するヒントがランスロットさんの一言だけだから
それしか頭になくひたすらトレーニングに明け暮れた
「いいか、死にたくなかったら弓を使うんだ。」と言ってくれればよかったのに
でも最初から弓ゲーしてもあんまおもろくないよ。
キャラが偏るし。
忍者→ウォーロックも最初からやると作業ゲーになる。
まあウォーロックが竜言語使えるってこと自体終盤の情報だけど。
要は、最初は手探りでやって2週目から楽しめってことなんだろうな。
俺の初デニムはウィザードだったな
INTやMENをカードで鍛えてバイアン以上の魔法使いにしたけど
最終的にロード成長で中途半端になってしまった
俺は初プレイで何故かデニムがニンジャウォーロックだったな
まぁ魔法がチャーム・マーシー・パラダイムと微妙な構成だった上、
ウォーロックで育てすぎて結局微妙な能力値になったわけだが
最初のデニムは忍者で育てて二刀流&最前線で戦わせてたな
だからすぐ死んで、なんだよこのクソ弱い主人公は!ってプンプンしてた
デニムは禿げないし髭にもならないから禿と髭を交互にやってたんだけど、
Lルート突入して禿に落ち着いた。ソドマスは脆すぎて使えず悶々とするも、
ロードへの道が開かれ浮かれていたが、EDでBAD ENDだったということを
知り悲しくなった。楽しんでたんだと思う。
とりあえずビーストマスターになっとけばいいンですよ!!!!!!1
うちのデニムはずっとナイトでした
Cルートの忍者テラー+地竜の戦斧の威力を知るまでは。
でもやっぱ主人公は剣でネガティブな職業はダメだろうと
ナイト一直線でアイスブレード、火竜の剣、金剛刀を手に頑張ってます
Lルートだと、ソードマスター+マーシーレインつけて
偽パラディン気取ってます
Nルートってなんですか?おいしい?
Lならソードマスター
Nならドラグーン
Cならテラーナイト
皆さん、異論はござんせんね?
LNはウィングかワープつけてウォーロックだな。
久しぶりにやってみるかな
いつもCルートばっかだから今度はLでやるか
ウォーロック一筋なのでCをたまにやると苦労する
四姉妹全員シャーマンにしたほうがいいのですか?
すみません
全員シャーマンにしないと次にいけないんですね
それは違うぞ。
ただオマケマップとレア盾と禁呪が手に入るだけだ。
自分は4姉妹のうち1人だけシャーマンにする
でスターティアラとクリアランス持たせる
ま 好みだが
シャーマンってチャースペ入れられないのが痛いよな。
まあ俺は毎回全員シャーマン→召喚魔法弓装備にしてるが。
シャーマンはエンジェルナイトに転生しない。
土と水は転職必須だと思うよ。
>>651 普通にプレイするのなら、セリエ姉さんは転職しない方が良い。
肉弾系→魔法系の転職はさすがの顔キャラでも無理がある。
>>656 いや、シャーマンでも攻撃力はそんなに低下しないし、
セリエレベルの魔法力でもサラマンダーなら一撃で殺せる。
ドラゴンとかは無理だけどな。
俺の弓持ちシャーマンセリエは死者Qでも活躍してる。
658 :
助けて!名無しさん!:2009/08/29(土) 15:23:11 ID:25wZZQTe
「エヴァほど練りこまれた」
監督にケツドリルで目ぇさましてもらえ
シャーマン宮殿のLサイズが仲間にでもなるんならまだ良いのにな。
L、Cはロード
Nはガンナー
だろ
そんなに姐さんが嫌いかw
シャーマンスープレックス!
PS版手に入れたがあまりのクソ効果音ぶりに思わずお台場でコサックダンスしてしまった
アクティブだなw
>>663の奇行はガンダムも見ててくれた筈だよ。
ワープもスゴイぜ。こっちは逆立ちしたいくらいの破壊力がある。
>>664 すでにクリザローのゴーストが見せてくれたよ…
なぜスーファミよりのろいんだいママン
削られた内容を復活させたリメイクがPS3ででる・・・
そんな夢をみた休日の昼下がり
>>666 SFC版で完成・完結したと思わないと、精神衛生上よくないぞ
ホモゲーの筆頭だな
>>664 実機でやるとおかしいワープもなぜかCFWでやると起きない不思議
おばーちゃー鳴らなかったりSEしょぼいのは決して変わらないけど
>>666 SS版が発売される前にそんな夢を見た
PS版が発売される前にそんな夢を見た
それでも俺は信じるぞ!!待ち続けるぞ!!!!
>>647 異論は無い。
が…やはりジェダイだけは色々と辛い。特に装甲が。次に火力が。
開発者的には二刀流と回避力で頑張れ^o^と言いたいんだろうがね。
同じ紙装甲でもドラグーンは先手必勝で誤魔化せるからいいんだが…
二刀流の補正が元の9割くらいならな。
まずハボリムがいるのにソードマスターを作る必要が無く、ハボリムがペトロ要因だとしても
それより優秀な二刀流要員に育たない。実戦で耐えうるのはロードデニムかヴァイスくらいなんだよなあ
ウォーロックがMP84もないとなれないから
それまでのつなぎだな
ロードデニムは強いけどもねぇ・・・
テラーナイトで我慢するか。
最後まで忍者でも大丈夫だぞ。
カードでHPとVIT補強して、召喚魔法装備。
ってか忍者はなぜ召喚魔法を使えるんだろうか。
ヴァルキリーは使えないのに。
口寄せってことじゃない
編成によるとも思うがカチュアに魔法何装備させてる?
俺は広さを生かして竜言語+ヒーリングプラス+リザレクションにしてるんだが
スターティアラはエンジェルナイトにつけて
チャージスペル+スターティアラ+ホワイトミュート
ヒーリングプラス・属性範囲魔法・竜言語魔法
681 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:07:22 ID:nQ9FMBVo
30人しか編成に入らないのが嫌だ。
Cルートだとイベントで入って来るのが22人もいるんだよな。
だから全員雇う方針だと8人しか枠がない。
枠が無ければ剣にすればいいじゃない
>>682 実はCが一番少なかったり
Nは石像組ルートを通らないにしても23だし
Lはオクシオーヌの連れてる竜が重い
>>684 そう言えば竜いたなあ。
>>683 いや、8人だと剣にする作業枠も大変なんだぜ。
パンプキンみたいな特殊キャラはやっぱ入れたいし。
SS版でボディスナッチバグ使ってるとなおさらだな
黒姉白姉複数マルティムとかもうね
姉さんはスターティアラ、ヒーリングプラス、リザレクション。
どうせチャージされる側だからチャージスペルはいらない。
地下のカードは基本的に姉さんに集めるので最後のリッチはスターティアラと弓一発で終了する。
>>686 その辺は便利過ぎるから除名でよくね?バグる危険性も少々あるし。
バーニシアとグリムスビーのコマンド3人は武器だけ回収したら即解雇だわ。
気分次第で姉も帰還途中のランベスで暗殺。両方な。
俺はチャージ要員1枠用意するのが面倒いからカチュアは自己チャージだな。
いつも竜言語持ちの弟と2人っきり。
死者の宮殿って難易度はどれくらい?
戦闘あんまり得意じゃないから
レベルは50とかにしてから行こうと考えてるんだけど・・・
むこうも同じレベルででてくるから
50にした方が難易度高いと思うぞ
>>690 フル装備でいけば詰むことは無いよ。
ガーディアンが出たら慎重に一体づつ倒す。
風のオーブで何人か死んでも慌てない。
リザレクション役が死なないようにすることだな。
ガーディアンはLだから理論上兄さん大活躍
実際にそばへ到達できるかは置いといて
あと転生にはくれぐれも気を付けてくれよ
死者Qって敵とガチでやって負けてリセットってほとんどないんだよね。
難しいって言われてるからこっちもガチで行くわけで。
俺の場合、リセット原因はほとんどうっかりミス。
・オリビアが天使に転生
・生き返らせ忘れ→次の編成でいないことに気付く
・編成途中でボタンを押し間違えて出撃
・肝心な局面で待機
・地上で魔法装備を変更したことを忘れててリザやペテロがない
よし、お前等ありがとう
今から行ってみるよ
と思ったらデータが消えた
もう一度あそこまで進む気力がないよ
SFCは怖いな
すくいきれないもの
欺き欺かれて
ターボファイルが手に入らないご時世だと割り切りたくないから
自分はターボファイルに欺かれたがな!
なんかちょっとやる気出てきたよ
しばらくクレリックに殴り合いさせて楽プレイで終盤まで行くことにするw
自殺願望のあるバイアン救出が一番苦戦しそうだ
>>688 一通りやることやったらトレーニングでCPUとガチバトルして遊ぶ
最速デニム&黒樽&コマンド×3&アロ&白黒姉といったオールスター軍団(当然考えうる最強装備)相手に3軍で立ち向かう
バイアンやフォルカスが雄々しく戦い散っていく様は涙を誘う
704 :
助けて!名無しさん!:2009/08/30(日) 21:58:39 ID:nQ9FMBVo
デニム、カチュア、バイス(クラス天ぷら)、団長、アンドラス、バルバス、マルティム、オズ&オズマ、ドルガルア相手に残りの面子で戦ったら、ボコボコにされた。
天ぷら強すぎ。
改造厨はウォーレンさんが石の中へテレポートします
バグでは?
それ、ウィザードリィだねw
つかう セルフ リムファイアー
マロールを使えば死者Q100階なんて一瞬さ!
スナッチで捕獲したコマンドとかリーダー扱いになるのが
微妙に煩わしくてアレだよね。
パウエル少年の姿で説得まで使えるのは笑えるけど。
>>710 殲滅戦でもリーダーを倒せ表示になるんだっけか
あと死ぬとゲームオーバーになるね
敵を殲滅せよ・・・じゃなかったっけ?
>>708 ざんねん! ぼくのせんそうは ここでおわってしまった!
セリエ姉さんの正しい使い方教えてくれ!
今はヴァルキリーで弓を持たせてる
好きにしろッ!
流石ッ!
PSPのゲームアーカイブスに来る可能性はありますか?
481 名前: NAME OVER 投稿日: 2009/08/31(月) 19:06:45 ID:avxgi8Yr
そんな事より、がしつのガンプの育て方教えてくれ
ビーストマスターのままでいいのか?
482 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2009/08/31(月) 19:10:40 ID:???
育て方っても転職不可なんだから合成肉ハンバーグとかヤキトリとか食わせるぐらいしかなくね?
483 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2009/08/31(月) 19:11:16 ID:???
が・し・つw
まぁ結局どんな結末なのかは分からないんですけどね・・・
噂じゃTOの後ゼノビアとローディスが戦争してゼノビアが負けるって構想だったらしいな
パルチさん会議中
駆り立てるのは野心(ミンス・韓国・マスゴミ)と野望(中国)、横たわるのは犬(負け犬的な意味で自民・安全圏で吠えることしかしない俺ら)と豚(マスゴミに流されるヤツ)
民主がCで自民がLか?w
Nはどこかな…
C ← N → L
民主 自民 社民 共産
ちなみに小泉さんが以前自民内で浮いてたのは民主以上にC寄りだったから
いつの時代も民衆はCを支持するものだが、Cは自由であると同時に
優勝劣敗、自然淘汰、弱肉強食
そういった方向に社会が動かすものなので
やがて社会的弱者の存在が問題になり、
結局Nに戻り、CとNの間を行ったり来たりしながら
ジワジワ政府が弱くなって行くのが現代の政治だ
>>714 ヴァルキリー+槍の初期スペックを崩さずガチ戦だ!
中途半端にアーチャーとかウィッチとかは邪道。
愛があるならいくら鈍足だろうと、器用貧乏だろうとそのままレギュラー
でもまあ実際、対テラーとかだと魔法の遠距離もあってホワイトナイトたちより使えたりする。
がしつってなんだ?って思ったら二つ名かw
726 :
助けて!名無しさん!:2009/08/31(月) 23:26:00 ID:jfGfwMdH
がしつ事件を知るものはもう居ないのか・・・
高画質ガンプ
腐臭のデボルト
我執
ヴァルキリーはそんなに弱くないよな。
ただ強力武器が全部後半で、前半に弱いから印象が悪いのかと。
セリエは顔キャラ補正で1レベル分高いからかなりINTも高いしね
戦い方に幅があるっていうのはいい。
システィーナの使い方の方が毎回悩む。
初期のアマゾネス+槍のままとかで使ってる猛者はいるか?
>>714 クレリックで通常は光系の弓・ラスボス戦は暗黒系の弓でOK。ヴァルキリーでは攻撃力不足
だから、HP・腕力・MPを活かすならクレリック。
>>731 Lじゃないから尼育成はあんまおいしくないな。
シス子は後半まではアーチャー育成実戦ウイッチ。後半INT補強してシャーマンへ
セリエがウイッチ・シャーマンじゃWITが遅すぎるって。アーチャー育成ウイッチなら(N)サラ
が圧倒的に早い。
正直、そのへんのパラメーターまで気にするようなら、
セリエは二軍落ちだと思うが。
シャーマンがもう少し使えるクラスだったらよかったのにな。
近い敵はイグニスでぶっ叩き、離れた敵にはサラマンダー
暇な時は祈っておく
普通にLv50までヴァリキリーで育ててから転職すれば
セリエって中衛としてかなり使える部類だと思う
フォルカス、ヴォルテール、ハボリムとセットな感じ
近接縛り、固有グラ縛りでやってるけど、セリエはアーチャー育成+力カードが多分ベストだと思う
とりあえずLv32で死者宮行ったがダークストーカーに正面から100%当たる
耐久性はあまり褒められたものじゃないが、行動順が早いミルディンがいつも集中攻撃を受けるから
セリエが死ぬことはほぼ無いな
セリエ姉さんはバケツ共にくれてやれっ!
さっすがオズさまw
話がわかるぅ〜♪
この同人ってあるようでないんだよな
顔グラで固めた場合ヴァルキリーセリエだと遅すぎる。
基本的には待機でクレリック・ウィッチに近づかれたら魔法と槍で追い払うくらいだろうな。
シャーマンはオリビアとシェリーの転生事故を防ぐ以外に有効な使い道が思い浮かばんね
ってかセリエ待機させるくらいなら始めっから入れない。
>>744 神聖魔法を使うロマンがある
装備枠3つだったら、範囲魔法・召喚魔法・クリアランス(もしくは除霊)
とか出来て良かったんだけどなー
それぞれ自分の属性だけは全部使えるとか。
リッチ・うぃっちとは逆で暗黒以外全部使えるとか。
そしたらちょっと使えすぎちゃうか
姉さんという完全上位がいるからそれくらいでもいいかもしれない
>>737 >普通にLv50までヴァリキリーで育ててから転職すれば
もうこの時点でダメだろ
749 :
助けて!名無しさん!:2009/09/01(火) 21:34:05 ID:QVOR7BYv
アグリアスパッチ当てて遊んでるが足遅いなw
750 :
助けて!名無しさん!:2009/09/01(火) 21:47:45 ID:gEcNARY9
みなさんありがとうございます
セリエはヴァルキリー一本で育てることにします。
顔グラしばりだと、
主人公
カチュア
ヴァイス
ハボリム
ギルダス
ミルディン
オリビア
シェリー
アロセール
カノープス
ラドラム
くらいまでが固定スタメン候補か。
フォルカスなめんな
フォルカスはシス子といちゃいちゃして姉さんが怒るから出禁です。
フォルカスはバイアン救出のときにジジイと心中させる
俺のフォルカスはチャージスペル要員
ビーストテイマーが魔法使うとか
ゴーレムが水中に入るとか
そういう「普通ありえない」状況の動作グラフィックって用意されてないの?
魔法使うポーズって確か両腕上げてるだけでしょ?
トレジャーとか拾う時にもしてるじゃん
水没もグラがあるわけじゃなくて単に下半身が水グラに
隠れてるだけだろうな。
試しに改造でクレリックを水ん中入れたら下半身がグリフォンになった
ラドラム使ったことない
エンディングにも出ないしアニヒ取り上げて除名したいくらいだ
ケンタウルスにクラスチェンジとは
>>731 素直に弓師で育てればいいのにわざわざ純アマゾネスで進む俺参上
アマゾネスと言う響きが良いんだよ。そして風子は一番「幼い」気がするんだよ。
劇中でも精神的に幼い。だからこそ初期クラスのままで進めるのが似合うんだ。
それに比べてオリビアときたらしっかりしちゃってほんとにもう…
>>760 お前ホワイトミュートとポイズンハザードの威力っ知らないだろ
ホワイトミュートは入手遅すぎ
やっぱ竜言語使いは炎が一番
炎・ロウの男は大事にしないとな
ハボリムだけで十分
アニヒに草焼き効果があるのは大抵忘れられている。
一面焼け野原に出来るならともかく、任意に焼けない
最悪味方を人柱にすることも出来ないではどうにもならんわな
同意。
アニヒ 武器パワーダウン
テンペ 麻痺
ホワイト 眠り
メテオ 毒
でよかった気がするんだが。
ってか、メテオは最深部だから低確率石化でもいいくらいだ。
メテオで毒ってのはなんだかしっくり来ないな。
ダークロアやドラッグイーターみたいに割合ダメージとか
テンペは何も追加効果ないんだっけ?
天候が悪化する
ヴォルテールの足が1ピクセル高くなる
そうやってすぐヴォル様ネタに逃げるのは良くないと思うんだ
「・・・・・・・・・ヴォルテールネタに逃げて何が悪い! 何が悪いというのだ!
こうでもしなければこのスレの住人は生きていけないのだッ! きれいごとだけでは無理なのだよ!
ヴォルテールネタを使って、すべてを勝ち取るのだ!弱者のままでいたくないのならこのスレの中に身を置くしかないッ!
>>773だって、そうやって今の立場を得たのだろう?違うと言えるのかッ!?
ヴォルテールネタを犠牲にして今の立場を得たのだ!そんなおまえが、わしを批判するなど笑止千万ッ!!
忍者からウォーロックにクラスチェンジすれば一軍になれる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました…
>>774 いや、違う。
弱者でいるほうが楽なのだ。弱者だから批判するのではない。
批判したいからこそ弱者の立場に身を置くのだ。私は望んで『弱者』でいるのだよ。
スレ読んでたら久々にやりたくなってきたからスーファミ版引っ張り出してきた。
さて、どんな縛りにするか。
姉さんを亀甲縛り
わずか1分半でその返しが来るとは思わんかったw
とりあえず
・出撃8人まで
・Lユニット禁止
・投石禁止
・弓はアーチャーのみ
・状態異常系魔法禁止
・デフ系、プレイ系禁止
くらいでやってみる。ヒマがあればレポするかもー
どうでもいいLサイズまで封印してながら項目から外れてるあたり
その条件はゴーストに頼る気満々にしか見えない件
Lユニットもアンデッドも禁止にすると詰むかと思ってな。
5年ぶりくらいだし、このヌルい条件でやらせてもらうわ。
…レポするほど面白くはならん気がしてきたが。
ゴーレムとサイクロプス以外の人外は禁止だよな
8人とか編成の面白味がなくならんか?
ペトロ禁止、アンデッド禁止、弓と攻撃魔法は合計2人までとかくらいが適度に面白いよ。オレの場合だが
>>783 オレも無意識のうちにそんな感じの縛りでいつもやってるな
近接戦闘の戦略を考えるのが楽しいのよ
縛りってほどでもないけど
「クラスに合った個人的に好みな装備」
ってルールでやってみようかなと
ナイトなら剣、盾、鎧、兜を必ず装備する
バーサーカーは斧をぶん回す感じだから盾は持たせないとかね
魔法クラスに杖両手持ちは何か違和感あるんで無し
んでテラーナイトに盾って似合うか似合わないか思案中
こういうことを考えるのが本当に楽しい神ゲーだよね
>>785 すげーわかるわ
忍者ソドマスは必ず二刀流にしてる
そのルールだとソルジャーアマゾネスは装備にあまり縛りが出なそうだから
場面によっては使う機会が出てくるかも?と思ったり
どうでもいいけどプリーストには必ずライトニングボウをつけてるな俺は
せっかくだから攻撃にも参加させたくなるんだよね
あの魔法好きだし
得意武器を使うのが大前提だなぁ
槍をぐるぐる回してミスって落とすヴァルキリー萌え
N3章でヴォルテール、フォルカス、タモス+一般ナイトで出撃して、タインマウスで竜退治。
めっちゃ燃えたぜ。
向こうがレベル上過ぎてなかなかダメージ与えられないのもまた良し。
得意武器七不思議
・リザードマンがハンマー使うときの「チャキ」という音
・目の前で弓取り式並みの槍演技やられてるのに攻撃しない敵
・通常版とイマイチ違いが分からない斧
・アッサルトで自分の発砲にビビるガンナー
・両手剣でも片手で攻撃してるナイトその他一同
・ジュリアナ
・特殊エフェクトのない弓
>>789 ドラゴンの固さはチートだよなあ。
石化してもドラゴンはちとめんどい。
いつも魔法で焼いてるが。
>>790 もしかして面白い事書いたとでも思ってる?
>>763 もちろん知ってる
でも水の属性のウィザード→ウォーロックか
水の姉貴のほうがずっと強い
プリンセスに竜言語とか無いわ
星だろ星
姉さんの瞳はまさに星
イメージ的には神聖系魔法で固めたいな
装備はリプルズスタッフ・白の魔導衣で
ワードオブペインって怖い技なんですね
初めて知りました・・・
ステータスや成長率など飾りに過ぎないという事が分かってからは
顔キャラの使用率が激減しました・・・
慣れてくると顔キャラで固めた編成はつまらなくなるからな
それにレベル上がるほど、1レベル分高いっていう特権のメリットも薄れてくし
それでもカノープス、鬼姉、ハボリムあたりは高スペックだが
やれることの幅が広いのが良い。
自分で名前を付けられる方がいいに決まっとる!
アマンダ様最強!
おまいらLサイズちゃんと使えよ
飛べないLサイズはタダのタコ
ここのスレ見てると、叩き上げテラー×2と叩き上げティアマットがレギュラー張ってる俺の部隊は異端に思えてくるな……。
>>803 俺もドラゴンを一章から地道に育てて、バハムートとティアマットにするから普通
ドラゴンはあんまいい思いでないんだよなぁ。
最初のプレイでドラゴン見つけて「超たけぇ!でもその分強いんだろうな」と思って4種類やとったら
2体しか出れなくてウボァ。最初は強かったけど中盤辺りから弓3発くらいで死ぬ上にとろくさくてウボァ。
俺も本当はドラゴン使いたいんだがね〜遅すぎるわあのステーキ共。
オーブ四個手に入ればある程度緩和できるから序盤はカノプーの運を補強する作業に追われる。
バルマムッサ突入までに財宝を片っ端から掘れば四つ揃えられる。指輪もついでに入手できる。
デスバハムート凄く弱いです
WITとかは全くどうでもいいんだけど
遠隔攻撃が出来ないユニットは使いたくないな
勧誘したバーサーカーとかはミートシールドとして使う
Lルート派なので対アロセにドラゴンは欠かせないゼ!
…序盤は、な…
絶対将来クラスチェンジできると信じて・・・
絶対将来海のマップがあると信じて・・・
タコを一軍アタックチームに入れ続けたタクティクス一週目の頃の俺。
もちろんヒクイドリの羽なぞ持っているわけも無く。
多分伝説のオウガバトルの海マップで苦労したからなのだろうが
それでも「何故に頑なに一軍に入れ続けてたんだろうなぁ、控えにしときゃいいのに」
と、今になって過去のデータを振り返って思う。
君の二つ名は『巨蛸使い』に決まりだな
タコは苦手と得意がはっきりしてるから使ってて楽しい。
水の中ならマジで最強ユニットなんだぜ?
まず水の中に入る機会が無いけどな
メイルシュトロム(失笑)
クラーケンにクラスチェンジできたらみんな使うだろうな。
説得不可だけどタコからCC可能って感じだったら良かったのに。
アイアンゴーレムもそんな感じで。
特殊技がチート?弓や召喚魔法の強さに比べたら大した事無いだろう
クラーケンのポイズンハザードにオリビアが殺されて転生したのは死者宮の苦い想い出。
>>809 他人の評価だけせんとネタ書けカスwww
バーカwww
大地神バーカ
ガンプさんが人に話しかけるなんて
あんまり関係ないが厨二病の俺にとってダニカの騎士のデザインは神
美的センスの無かった俺はダニカの騎士とドラグーンの違いがわからなかった
不意討ちくらう系のバトル以外は出撃前にマップが見れればいいのにとか思う
水マップが多かろうが少なかろうがそもそも敵が入って来ない。来れない。
>>825 蜥蜴とアマゾネスとヴァルキリーをねらい打ちするんだお
タコが水の中に潜んでも、誰もそのそばを通らないというのがざらだしなぁ
水の中に沈んだらそれっきり相手にされない悲しい生き物
雨降ったら水位上昇とかだったらな。コールストームと蛸も少しは出番が…
外伝ェ・・・
バパールとヴェパールの違いを教えてください
パールのようなもので殺害
敵のタコも水中にいても普通に陸に上がってくるしなぁ
タコはMENを150上げるためだけの存在だなんて割り切りたくないから
ヴェパールて誰?
よし、皆に聞こう。汎用グラの敵リーダーで印象的なやつを。
私はやはり祈りのカズンです。斧二刀流とはロマン溢れる。
あと紫苑(字違うか?)騎士団団長。敵にもっと騎士団名とかあったらいいのにと思った
1コマで死んだナディア
死者Qでリザレグ役が死ぬとやる気なくなるな
カード強化しないと弓でやられてしまうよ・・・
購入してから十余年、あらゆる事をやり尽くした気になっていたが
アウェイキングその他を使った事がなかったw
アンチドーテイ
システィーナ救出でアンチドーテ、モルドバ対策でパラプリージアは
そこそこ役に立つ。
吃音のブレッセン
まったく吃らないのに……
初めて吃らずしゃべれたのが嬉しくて
ついつい部下をかち割っちゃったんだろう。
Nルート コリタニ城
ウイングブーツ捕獲の為、ジルドアさんの四方を固めようとしたら
ご自害なされました・・・
敵リーダーが、自らを巻き込んで魔法を唱えるとは・・・
>>845 なんかエロい想像をしちゃったじゃないか!
話が進むほど簡単になる(だろう)専用グラ縛りでやってる
トレーニング無しでもかのぷー無双で割と楽
仲間になったやつを片っ端から解雇するのは気分いいね
848 :
ヴォルテール:2009/09/04(金) 01:19:43 ID:FdqVybni
なんですって?この私を除名なさるというのですか!?
それはひどいッ!!
除名
>>849に制裁をッ!
ウォルスタに栄光あれッ!!
初プレイがCルートで姉説得に失敗ってフツーだよね
最初の三人組全員死亡
つくづく救われないー
>>839 リザレクション、ヒーリングオール、クリアランスは
馬鹿でも秀才でも効果が同じ三点セット
杖2刀流も必要ないから
ヴァルキリー育ちで盾2枚とかもあり
聖石もリセットに比べれば惜しくないから自分は付ける
ショートボウ、バルダーシールド、大地のオーブ、聖石
みたいな感じかな
>>852 純粋アマゾネスからの転職のほうがよくね?
ヴァルキリーあがりのMPだと高ランク魔法使いづらいっすよ。
俺は白姉にホーリークラウン(女王なので)、杖、盾、聖石、でやってる。
盾持てば一撃死はない、二回食らっても石がある、
三回食らう前には回復できる。
ヴァルキリー育ちならMP不足で転生の心配が無く安全な気もする。
メダロットがDSで出たんだ。TOだってきっと…
エンジェルナイトを自作するときのクラスって何にしてる?
そこはアマゾネスで鉄板じゃね、ヴァルキリーとかは挟むだけ無駄な気が
>>855 wiiでDL販売になってるからDSはなさそう
続編でDSならありえるかもしれんが作ってる気配がない
携帯機ならTOより伝説がやりたいな
世の中には伝説外伝という物が在ってだな…
860 :
助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 12:38:31 ID:FIzmgNDm
>>856 魔法系のステはカードですね
こっちも早いところ沈黙を破ってほしいものだ
転生条件の話ならセイレーン1、2回混ぜるだけでOKだし、
転生後の魔法威力の話なら別に強化する必要無いし
いや、転生させないって話じゃないのか?
魔法3つ持ちの格闘クレリックの話だし。
アマゾネス派とヴァルキリー派で分かれそうだな。
微々たる差に思うがそこま敢えて突っ込まないべきか。
前者の方が若干だが速くなるな。
L17、8位で作りたいから、アマゾネス主体でヴァルキリーちょっと挟む。
足りない分はカード補強
WTを小さくせずにその他のステータスをラスボスクラスまで引き上げる良い方法はないだろうか
食い物もあるでよ。
タコ焼き食わせたスーパーフェアリー使いたくなった。
>>865 ステうpボーナス付き装備は無し?
レベル1からならかなり強力になるよ。
>>866 正直相当面倒臭いのと、それを八体くらい用意したいんだ。
トレモで相手にしたい
>>868 アレも結構強力にはなるけどなぁ…うーむ
ボディスナッチで高レベルとlv1とを取り替えて育てれば
魔法系ではかなりの強キャラが出来るが
あとは竜剣もたせるくらいだが純魔法使い製でもAGIは結構+になるか
ネクロリンカで極端にならない程度に強くすることは?
HPが低くなっちゃうのかな?これだと
ネクロリンカでも…純テラーorドラグーン育成ならバケモノ火力+そこそこのWTになるかなぁ
多分、ビーストテイマーだけで育成してたら、ネクロリンカで
テンプルコマンドくらいになりそう。
WT小さくしたくないならガラスのかぼちゃつけるといいよ。
ステータス異常効かなくなるし。
ガラスのカボチャ装備キャラが死んだ時、パンプキンヘッドに転生すれば良かったのに。
死者宮でふと後ろを見ると姉がいる筈の場所にカボチャが。
確か伝説ではパンプキンヘッドは村人に畑から取ってきたカボチャ移植する人体実験で出来たバケモノ
という超残酷設定だったッけ
AGIの低いクラスで10程レベル上げしてネクロリンカでよくね
どうしてもWTが小さくなるようだったら
>>874で
TOのガラスカボチャとかトルネコのしあわせの箱みたいな
速クリアで何か貰えるキャンペーンって今もう無いよな
ガラスのかぼちゃ持ってるよ
裏にデネブ様イラスト付きだったw
>>878 そんなこと今やったら、フライングで中華サイトに上がってる違法物を
チートなり倍速なりで速攻クリアした犯罪者にエサをやるようなもんだな
>>876 うろ覚えだけど、
墓場から掘り返してきた子供の死体だったような…
どっちにしろ酷い話だがw
>>880 それはゲームに同梱してるアンケート葉書でのみ受け付ける、で解決できる。
実際としては、プレミアとかレア度とかで金銭価値が付いて、
純粋なファンサービスとしては出しにくくなったってのが原因だろう。
促販ならゲーム購入後にプレゼントするのは予算の無駄って考えもあるし。
いろいろ難しいよね。
石化したセイレーンかわいい
どこかおかしいのか?
>>883は石化したヒドラの方がかわいいって言いたいんだよきっと。
>>881 まあ買って吸い出して送ってでできるからな。
データ解析までできる現在では「ゲーム中の○○を見つけたら」は
やり難いと思う。
PS3なら無問題
予約特典豪華にしてメーカーは出荷数を稼ぎ、小売は定価近くでの販売。
小売ごとに独自の作ったり、メーカー通販では・・・とかやってあわ良くば複数購入を・・・
なんてやってる業界もあるしね。
シリアルコードとマークシート付きのはがきを同封し、ファイアクレストなど入手時にシリアルコード入力→対応パスワード表示。
これで一応カンニング不能&1パッケージ1個まで、にすることができるかな。
商品発送は手作業になるから、オウガの人気からすると地獄のような量の作業になる思うがw
実際オウガってどれくらいの人気なんだろう
プレイした人の評価は軒並み高いしオレも最強のSRPGだと思うけど
知名度ではFFTの方が上なくらいだし
つか知ってるヤツが周りにいねぇ…
WikiだとSFC売り上げ総数50万であんまり売れてない。
まあ同じ年の天地創造は20万、Live a Liveも27万で、
後で名作と言われたソフトも案外に売れてなかったりする。
プレイヤーに自制を求めるゲームTO
雑誌でも発売前から結構大きく取り上げられてたし、当時の知名度は低くなかった。
今でこそみんなゲーム機を持ってるような感じだけど(携帯やPCなどゲームのできるものも含む)、
発売当初は持ってない人も結構いたね。何より高すぎて小中学生のお小遣いじゃなかなか買えない。
買ったら買ったでみんなで貸し借り。
情報だって友達同士の情報交換紙媒体、有名ソフトのTVCMオンリーだったからねぇ。
そうそう。高い攻略本や知り合いのプレイヤーがいないと全く情報がなかった。
大勢で検証できないからガセネタもすぐには消えない環境だったしなw
攻略本は間違いではない。 しかし、正しくはなかった。
オウガはTVCMも多目に放映されてた気がするなあ。
砦の上から撃たれた矢をデニムが手で掴む実写のヤツ。
湖から城が生まれるやつか
マリオか
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
>>895 で、余計なとこまで話して怒られるとかねw
知り合いの兄貴にロマサガ2のやっちまって、ぶん殴られたよ。
>>897 確かにオウガのCMは多かった気がする。というか今もだけどゲームのCM自体が少なかったからかもね。
何故か実写が多かったよね。
>>902 「知り合いの兄貴」
特定の誰か、というわけではなく
なぜかいろんな裏技の出所がそうだった
Cルートしかやったことないんだがランスロットが助かるルートって無いの?
伝説のほうでも無理ポ
昔は最終章あたりで華麗に復活して黒ランスとの決着をつけるものだ信じていた
俺も。
中古で買ったときに前の人の空中庭園のデータが入ってたんだけど
見てみたらランスロットがいなくてアレ?ってなったなぁ
ホワイトナイツはいるのに・・・
最後の最後で復活すると思ったんだけどなあ
TO後どうなったかわからんし
オウガバトルサーガ全体で見ても復活しないのかな
松野はどういう展開にするつもりだったのかのう
パルチさん会議中
最初はタルタロスさんがラスボスだと思ってたなぁ・・・
尻尾巻いて逃げ出しながらバルバスに逆切れしてる辺りで
ああこの人はラスボスではないなと思った。
てかレポートが布石で殴り殺されるかと思ってたので下剋上はある意味予想通り。
ジャイアン「ようスネ夫!俺のアンビシオンとお前のニフリートソード交換しようぜ!」
スネ夫「そんなのないよぉ〜酷いよぉジャイアン」
のび太「僕のグラムロック返してよぉジャイアン」
ジャイアン「うるせぇ!お前らに4大属性武器なんて生意気だ!アポカるぞ!」
しずか「やめろー!それが貴公ら小学生のやり方なのか!」
>>914 のび太「このオレを人間扱いしてくれる・・・?
・・・・ありがとう・・・」
そして店に並ぶやきどら
>>904だが、最近になってまたプレイしたくなったのでスーファミとソフト引っ張り出してきたよ。
とりあえず10年以上前にやって以来だから色々忘れてて楽しめそう。
なんか最近出てるゲームよりこういう良作レトロゲーの方がハマるんだよな・・・
わかるわかる。
最近はオウガとロマサガ3とトルネコをループしてるわ。
アースライトルナストライク…
でもたまにメガテンやFFやるとどっぷりハマるのよね
タクティクスオウガのキャラデザって全体的に地味だよね
世界観からして派手だったらおかしいだろう?
亀レスだが…
TOのCMが多かったのは、当時任天堂の宮本茂氏が伝説のオウガバトルに大いにハマっていて、
その影響もあり、続編の発売に際して任天堂の多大なバックアップを得られたから、と言われている。
また、ミリオン確実と言われていたTOの販売実績が、前評判ほど伸びなかったのは、
やはり当時前評判の高かった聖剣伝説3と発売日が1週間しか違わなかったことが影響している。
(実は、その一ヶ月後にはロマサガ3、二ヶ月後にはドラクエ6等も控えており、大作ラッシュだったことも付け加えておく)
【当時前評判の高かったRPG系ゲーム(参考:俺の記憶)】
95/09/29 ウィザードリィ6
95/09/30 聖剣伝説3
95/10/06 タクティクスオウガ
95/11/11 ロマンシング サガ3
95/12/01 不思議のダンジョン2 風来のシレン
95/12/09 ドラゴンクエスト6
95/12/15 テイルズオブファンタジア
>>923 SS・PSへの過渡期だったな
にしても濃い3ヶ月だ
アロセール並みのアーチャーって作れないかな?
アーチャー→ヴァルキリーで育てても駄目だし
育成ではちょっと難しいんじゃね?
ネクロリンカで調整してWTはカボチャとかか?
カード食えば済む事だろ
そもそもアロセール程度の奴を態々コピーするというのが手間に見合わないような・・・
>>923 懐かしいラインナップだなぁ…
当時小6の俺には親の財布から抜いた万札握りしめてドラクエ6を買うのが精一杯だった
>>929 俺の弟がそれやってめちゃめちゃ怒られてたのを思い出したw
>>923 俺は大学4年の時だな
就活が終わって、大学にも行かない時期だから、タクティクスオウガ一点買いでドップリハマってた
聖剣とTOを兄弟で買ったなぁ・・・クリスマスにはドラクエ6。
晴れた日は兄貴達に混じって野球。雨の日や飯の前後などの空いた時間にゲームをやってた。
聖剣は兄貴いるときは2人で操作したし、TOは下のデータが俺。仲良かったんだなぁ・・・
>>923 テイルズって、今でこそ有名シリーズだけど
当時はキャラデザ以外では録に話題にも上がらないようなマイナーゲームだった記憶が…
SFC時代のナムコはぱっとしないゲームばっか出してた(ミリティアとか)
FC時代から自社製RPGシリーズの定着目指しては転けてばっかだったしなぁ
ジャンル自体の人気とアベレージがまだまだ途上だった時代に
SRPGでミリオン確実の前評判なんてないわ
いきなりFE紋章をも凌ぐ爆売れとか思わないし、
実際後に絶頂のFFブランドをもってしてやっと届いた領域だぜ
俺も兄貴と二人でTOやってたな。戦闘が苦手で三章途中から兄貴にやってもらってたw
トレーニングで全員Lv50の対戦してよく遊んでいた。
ちなみに兄は早くに地形効果を理解していたが俺が理解したのは(攻略本もあったのに)10年後だった…
>>933 ROMのサイズが史上最大のソフトだという理由だけで
そのラインナップからテイルズを選んでた
テイルズとマザー2のアタリから
ゲームの面白さは容量に比例するという自説を構築してた小学生だった
小学生時代の1万って法外な値段だよね
でも大人になって金の使い道にいろんな選択肢がある中で
ゲームソフトに1万出すのもある意味の冒険でもある気がする
テイルズはキャラデザと48mbと
あと歌だろw
CMも結構バンバン打ってた印象がある
大人になると、金の使い道が格段に増えるからなぁ。
最近は4000円でもちょっと高いと思い始めて、手を出さない時がある
欲しい新作ソフトを普通に買っていた時代が懐かしい
タクティクスオウガは24MBITROMってタイトルにかいてるだろうが
CMで惹かれたか、もしくはジャケ買いだったな
俺は雑誌の紹介記事だったと思うけど
ウォーレンレポートに惹かれて買ったんだよね
こんな所まで作りこんであるんだって
ワクワクしながら発売日に買ってどっぷりハマッた
レポート見るたびにできのよさに感動して
楽しく遊ぶことができたよ
>>943 あれは斬新だったよな
んでレポートだけでしか見ることができないイベントの存在に2度びっくり
Lのあれは欝になったが
石や草にまで説明がついてるのがよい
ハーミットには感動した
雑誌では大体高評価だったな。TOの後にDQ6やったらしょぼく見えてしょうがないって書いてたライターもいたほど。
知ってる限り貶してたのはファミ通のコラムみたいなので、クラスチェンジが伝説より分かりにくいとか
どう見てもシナリオ進めてないだろっていう奴だけだった
草 木 石に説明ついてるのに気付いたのは
購入後のずっとあとでした
発売直後に買ったけど1章で放置してた
が 同僚に白ランスのネタバレ聞いて
俄然 興味が湧いて、そのあとは速攻で解いた
ネタバレありがとう!おかげでどっぷりハマって出られないよw
1章は親切過ぎて、慣れてる人にはちょっとフラストレーション溜まるよな。
SRPGを初めてプレイしたのがTOで
どうしていいかわからなかった>1章放置
今は なぜか1章ばかり何度も何度も!やってしまう
1章楽しいよ1章w
バルマムッサMAPが大好物
>>923 このラインナップすげえよな
ドラクエ6が霞んで見えるw
伝説では、1章で仲間になって以降、続々仲間になる大物達の影に隠れ
エンディングの「やはり、トリスタン殿下が王位を継ぐのか…」
二年後、ハイムの戦役で戦死にポカーンとなるまで忘れられてたランスロットが
主人公を導く重要な役割で、TOに登場したことに感動した
まあほぼ戦死だけど命は失われていない…と考えればマシじゃねランスロットさん。
>>923の頃はどのメーカーもしのぎを削って良い作品を作ろうとしてたよな。
今はどこも売り上げ至上主義に見えるのは俺がただ邪推してるだけなんだろうか…
DQ6は出た当時は度重なる延期のせいもあって評価低かったけどな。
4と5の評価の方が高かった。
再評価されてきたのはここ数年の話。
木にまつわる裏設定は泣ける。アロ子には悪いが、あの親父に同情する日が来るとは思わなんだ
そろそろ次スレタイでも考えるか。
貴国の幻像
恥骨の馬上とか>スレタイ
今ニバスルートの3章が終わったんだが、発酵姉がレオナールを
ぬっころした理由が全く分からない
それまでだってろくに絡みもないしアロ子みたいな恨みがあった訳じゃないだろうに……
つーかこれ4章で仲間になった時、この件について一切の
フォロー無しだったらカチュア外道過ぎだろ
バンナムの虎
アロセール…「血に染まりし英雄よ、地獄に落ちろ!!」(コミック3巻辺りから…)
>>953 “死んだほうがマシ”という考え方もあるがな…
英雄だの聖騎士だのと呼ばれてた人間が小便うんこ垂れ流して人に片付けてもらうんだぜ
>>957 カチュアから見たら、ウォルスタ至上主義のレオナールが助けに来ても、
「政治利用でそのうち殺される」としか思えない。
最悪の場合、暗黒騎士団のせいにして城内で殺されるかもしれんし。
だったらその場でさっさと刺しといた方がいい。
>>957 カチュアとレオナールでなく暗黒騎士団と解放軍の一員としてじゃね?
大して個人的感情もないからこそただ敵を排除しただけで
L・Cだとデニム相手に斬りつけてるけど
レオナール相手には刺してるし
二バスルートではギルタスの変わりにレオナールが仲間になってくれてもよかったんじゃないかと
>960
う 死んだ方がマシってつらいな
でもいつかは回復するかもしれないんだゼ
>>961>>962 だからといって不意打ちで刺さんでも良かろうに、と思った
仮にも昔仲間で上司だった人を……
>>963 それは思った。離反時のメッセが残ってる所を見ると、その予定だったけど
もしかしたら容量の関係で削られたんだろうか
それにしてもフォルカスやヴォルが霞んで見えるスーパーナイトの
レオナールを一撃必殺とかどこのトンベリだw
すくいきれないもの
金魚
>>965 実はスナップドラゴンダガーであったと言う説がある。
スーパーゼビウス
カチュア「私はいつでもSルート」
最低の姉貴 でSですねわかります。
カード強化すれば死者の宮殿は楽勝?
レベルあげすぎて敵が強いっす
死者宮の敵は特殊技、基本ステータスともにチートクラスだからね
カード強化はある程度キャラを搾ってやらない限りまともに戦っては押され気味になる
でも弓、ペドロクラウド、竜魔法、召喚魔法を全部封印するのでもなければ苦戦はしないと思うが
>>973 ゴーゴンにかなり苦戦するんだよね〜
あとはガーディアンとかダークストーカーも
まぁプレイングが下手なのが問題なんだと思うけどw
ゴーゴンにはゴーゴンの邪眼がよく効く。
>>974 ハボリム先生縛ってないならWT調整をしっかりして
先制で全部石にしてしまえばガーディアン以外はなんとでもなる
ちなみにLV50で裸だと、先生が130で純正忍者育成ウォーロックで150くらいだから
忍ロックに黒か白の魔道衣とオーブだけ装備して、100以上先生未満に調整して
先生に開幕チャージしてやればおk
>>965 あと1章ヴァイスの無駄に高い成長率はNレオナール用の
クラスのものだったんじゃないかと妄想してる。
DEX1の代わりに高まりまくった魔法能力で髭の欠員を補うに余りあるし。
色々辛いルートなんだから終わり際にそれぐらいのご褒美があったっていい。
このゲームって姉がたくさん出てくると聞いたんだが本当?
カチュア、システィーナ、セリエ、オズ
1人と3人と1人
マジか。姉ゲー好きの俺としては放っておけん
明日中古で買ってくるかな
姉はたくさん出て来るがはたして姉ゲーなのかw?
親子、兄弟もいっぱいいるけどな
24M BIT ROM だと・・・
第一のシェリー
シェリー好きなプレーヤーは少ないらしいな
つか好き嫌い以前に情報無しであの条件をクリアするのは至難じゃね?
ブランタに切り捨てられて帰れないからどっかに居そうなのは想像つくけど、その後はね…
バルマムッサ来たら無条件でイベントの雨で充分だと思う
そしてイベント見れて初めて早過ぎる終了期限が判るっていうのも鬼畜
HARMITのシステムには心底感動
>>987 1回目で遭遇して単に行けばいいのかと思って2回目で会えなかったw
最近やっと伝説のオウガバトルをやったんだが
ウォーレンもランスロットもそこまで強くなくて悲しい
かのぷーは飛べるイベントキャラってだけで
タクティクスオウガと同じく全編に渡って使えるね
ロードマンサーっていうたいそうなクラス名とゼノビア魔法団長という
肩書きなのに、全魔法行使じゃないとかな・・
ソーサラーやサモナー、ヴェネフィック、シーアルジストはおろか
本来騎士のはずのバケツにまで魔法の知識に劣らないでほしかった
次スレ題名どうするの?
バケツは都合上全魔法行使だけど、全員超エリートなんじゃなくて
色んな中の人の集合だと思う
配属店長エルリグ
>>994 ∠二二二ミヽ、
,r/r=r'┬r=ミ、 `∧
「「 i | | L__ ヽ「r「|
r|│ :i | |ー- L_」 | リ! そういう事だったのか!
l」 r‐ ┘└―=ミ 」f 」
| ト冖l 「f¨¬-トi^「r'
| | ?h| | | l i | | 」」
| | |│ | | l l | | | ト、
,イ | |│ L| l l | | |./
ヘト、厂 !」__レヘレ
ノ}r、___r―イ
. /7仁二二二ム〃!
私を踏み台にして1000getするがいい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。