1 :
助けて!名無しさん!:
★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
>1
乙乙乙
1乙してさしあげましょう!
敵兵に勇者がいたらと妄想してみたけど剣を持つと劣化ソドマス、
斧を持つとウォーリアの立場なしという微妙な敵になった。
敵兵に勇者が出るとしたら大体アイク基準だろ?強化ソドマスじゃん
ソドマスもヲリも食っちまうポジションか
ソドマスは速さヲリはHPを高くしたらまあバランスとれそうだけど
言葉おかしいな
勇者よりも〜って事で
雑魚でも技速さカンストのソドマス、低守備高HPのウォーリアは現状でも十分
勇者はパラディンが一回り強化された能力だと考えると恐ろしい
>>9 今更言っても言い訳にしかならんが最大値はGBAのもので考えてたんだよね
だから力と速さの最大値が低くて劣化ソドマスだと判断した
敵ソドマスは斧ステラやボーレ使ってるとうぜぇ。まぁラルゴ以外は武器持ち変えればいいんだけど
ただマニアック終盤のソドマスはガチで危ないよな。力技速さカンストに加えて高性能武器持ってるからドラマスなんかより危険な気が
マニア終章の流星ぎんの大剣持ちソドマスはたまに力もカンストしてることがあったな
ドラマスも結構危ないよね
魔法や銀の弓くらいじゃないとまともなダメージが通らないわけだが
ほとんどが間接攻撃可能な斧持ってるしカウンターのスキルも地味に嫌なんだよ
ドラマスはあの硬さで集団で突撃してくるから怖い
それでいて終盤になると銀弓でも1回で落とせなくなるし・・・
そうなると練成銀弓しかない
でも銀の大剣ソドマスは回避まで高いんだよね(60〜70ぐらい)
烈火のロイドがいっぱいいる感じに近い
スレ立て乙!
マニア24章クリアできた!アドバイスくれた人たちありがd
ジョフレ以外二人しか生き残らなかったし、ボーナス40しか貰えなかったけど…
両方訪問できたし、敵も全滅させられたからいいや
あと、錬成したら銀武器もバグるのかと思っていたので、変なこと聞いてスマンカッタ orz
対ソドマスには狙撃スナイパーが神となります
( ´_ゝ`)<ヨファ。その奥義の書を兄さんにわたしなさい
パルメニー僧達が邪魔すぎて発狂しそうなんだけど
殺っちゃってもボーナスEXP無くなるだけだよね?
女神の杖が手に入らない
!
くそったれええええ
女神の杖って使ったためしが無いんだが
100exp入った時はふいた
経験地が100入ります。ハマーン使えば全部で7上がる
え、女神の杖ってそういうのなのか?全員全回復みたいなのだとばっかり
今の今まで知らなかったよ・・・
いや、全回復の上でってことよ。
あ、そんなにExp入るのか。
なら終盤で上げもらした奴上げるのにいいか
ジョフレ救出の時にかなり役立ってくれる
少なくとも運ゲになりにくくしてくれる
運ゲって全滅狙ってるのか?
でも女神の杖使える奴ってミストとキルロイだけじゃね?
あとエリンシアね
あとは趣味だが激突でエリ姫を無理なくLv8まで上げられるな
女縛りの話だが、周りが力不足で全員右方面の敵を相手してる間、
使えないアイクを護り手してソニックで終章左を一人で止めてくれてワロタ
貧乏性だから女神の杖は一回も使った事が無かったぜ
ハーレム軍団で丁度26章まで進んでいるからエリンシアのレベルアップに使ってみるか
>>30 縛りプレイとかしてたときは役に立ったよ
パラディン軍団従えてリュシオン使いまくれば運ゲじゃなくなるけどそれは流石にな
マニアックを縛りでプレイする猛者はおるのか?
ボーナスEXP禁止とかドーピング禁止とか練成禁止とか
スキル取得禁止とか
固定成長で歩兵や上級とかのユニット縛りしかやった事無いなぁ
ノーマルなら使い捨て出来るかと思ったら陽動作戦でウィンド足らずに詰んだ
初期値で脱出攻略するにはティアマトの力を借りる以外に・・・温存したかったのに
>>36 その程度は当たり前すぎて縛りとは言わない
大体それに加え、
使用しないキャラの経験値取得禁止、全員生存、アイクまたはラグネル禁止、腕輪禁止、プルフ禁止、支援禁止くらいはルールに盛り込む
これ以上だと買い物盗む禁止、ターンボーナス最大、救出禁止とかかな
今のとこ一番難しかったのは上の買い物盗む禁止まで入れた縛り
あんまりやり過ぎると苦行だからほどほどがおすすめ、歩兵縛りとかね
忘れてた、タニスの援軍は即没収
縛りって少数派なのかな
周りはハードできればいいやって連中ばかりで語る機会がない
やり方は自由だし押し付けはしないけどやってみてほしいわ、せめてマニアだけでも
ロリショタ縛り
俺は錬成とかのシステム禁止するのは楽しくないから、使用ユニットの縛りしかしないな。マニア歩兵縛りならやった
色々気付けて楽しかったよ。シノンの挑発の便利さとか
ボーレ一人だけ撃墜数250とかいっててワロタ
経験値偏るから矢鱈ボーレが強くなるんだよなw
ネダタ海賊団に単身突っ込んで殲滅したり、鳴動付けて無双させたわ
>>36 ニコニコで腕輪初期装備+アイク縛りをマニアックでプレイしてる人いたな
縛りとかマニアックとかえろい響きじゃありません?
縛りプレイの話題になると上級者の話が聞けて為になりますな
女性キャラマニアック縛りも始まった。
早くも詰みそうだがww
>>19 アイクと副長で支援固めてれば太陽いらねえだろ
避けまくってピンチになったためしがないぞ、マニアでも
ラルゴって使ったことないけどパロメータ見ると上級のわりに結構強いね
支援埋めたいし使ってみようかな
縛りとは方向性が違うが、15章のラグズ全員生存プレイ、
ようやくできた。宝、化身の石もすべて入手。
やはり戦力さえあればなんとかなるな。(成長方式は固定)
そのかわり、3、4、6、9、11、12章のターン数がえらいことになったが。
まあ、マニア最高クラスの難度のわりにはボーナスEXが少なくて
見返りはいまひとつだけど。
このプレイの副産物として11章の漆黒の動きを止められることが
わかったのは収穫だったな。敵がすぐ近くにいるのに何も出来ない
漆黒を見るのは結構面白かった。実現にはターン数がかかるけど。
>>47 攻撃面に関してはラルゴはかなり高水準
力はもちろん技速さも結構上がる
今アイクとミストって何人になるの?
ガリア産まれでクリミア育ち、でも両親はデイン人(?)
血はデインだけどクリミア育ちってことになるのかな?
ようつべで海外版蒼炎と暁のマニアック見たかったんだけど、
どちらもノーマルかハードでしかやってなくてがっかりした
難しいのが好まれる国のくせに簡単なのしかやってないなー・・・と
漆黒封じについてkwsk
(^ω^;)
>50
暁ラストでエリンギと「おれたちのクリミアへ帰ろう」うんぬんと言ってたから
本人はクリミア人という自覚でいるらしい
ぶっちゃけ親がどこ出身とか関係ないだろ
自身の国籍でいいじゃん
くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
>>53 他にも方法があると思うので、あくまで一例だが、
以下のような感じでやったところ成功した。
左下の方の地形で、このように配置する。
茂 味建建建 ※味=味方、自=自警団
茂味自建建建 神=リブロー持ちデイン神官
壁神自自 自警団の武器は使い切らせて、
壁壁味自自 神官のリブローは盗んでおく。
壁壁壁壁 こうしておくとやりやすいと思う。
この後に漆黒を出して、マーシャを使って下方向に誘導して、
囲まれてる味方の方に漆黒が近づいたら、建物を飛び越えて
マーシャを遠ざける。これでおしまい。あとは漆黒を眺めるなり、
マッコヤーとライブ持ちの神官を使って育成するなり、ご自由に。
天空はサザ専用奥義がよかったと思う
天空付けても月光の部分しか意味が無い
サザは弱すぎるんで
仮に移動力無限だったとしても2軍だな
えっ
なにそれこわい
ひどい有様です
あああああああああああ
ボーレの豆腐っぷりにこんなに泣かされることになるなんて…!
リセットの半分以上はお前のせいだよ!あーもー!
兄弟でも支援てつくよね?隣同士じゃないとダメなんだっけ
支援とか言って単に気休めな気がしてきた…
それ絆支援じゃね?
絆は隣接限定だし必殺関連しか上がらない
ボーレのポジションは力強い弓兵。
最前線に出しちゃ駄目だ。
ボーレは蒼炎を代表する柔らか戦士
序盤の撃沈っぷりはパネェ・・・
それはマニアックの話か?
ハードまでしかやったことないが、ボーレが死んだことがないぞ
ハードなんてシリーズ全体でも温い方じゃん
FE経験者なら初見で殺される場面が2箇所位しか思い付かない
>>71 マニアックのことですね
まぁハードでも偶に事故死しますが・・・
ノーマルでもボーレ殺されたよ
ボーレよりオスカーがよく死んだような気がする
ボーレはいつもマニアックではチャップリンと一緒に最前線出してるわ
>>72 俺経験者だけどハードで死にまくったよ・・・
>>73 やっぱりマニアックのことですか
チャップと支援付けて出すと避けるのかなあ
避けない。避けゲーなんて地属性キャラ以外無理だから回避あてにしない方がいいよ
チャップは挑発だろ。ボーレはHPのおかげで何だかんだで耐えるからまず狙われなくなる
絆支援は必殺だけなのか…
今マニア24章やってるとこなんだけど
弓と遠距離魔法の波状攻撃で体力MAXでも高確率で死んでくれやがるよ、あのやわらか戦士は
支援相手がミストくらいしか居ないのが辛い
>>80 一体どんな配置してるのか分からんが敵残しすぎなんじゃないかね
マニアックは倒せる敵はリュシオン活用して一気に減らした方が断絶楽
ボーレは待ち伏せ連続を最も生かせる奴だと思う
いい成長しなかったら無理はさせるなよ
連続はボーレにつけてもオーバーキルになるしキャンセルの方がいいんじゃね?
ステラやボーレには保険的な意味で待ち伏せキャンセルは結構おすすめ
>>79 副長とアイク支援の糸目なら途端に喰らう気さえしなくなるという
待ち伏せ怒りで手斧持たせて
兄貴と特攻させたほうが安心できるというね>豆腐
ボーレは勇将と怒り付けたな
ボーレはベンチで兄貴の槍でも磨いてればいい
ボーレは早い段階で追撃できるようになるかがキモだな
ボーレの評価はほんと割れるなw
うちのボーレは全難易度どれでもエースだったよ
速さと守備の成長率がもう5%ぐらい高けりゃ結構安定するんだろうな
マニアックのジェネラルを2発で倒した時は鼻血出た
ボーレは待ち伏せキャンセルだな
怒りとか勇将つけたら脆さのせいでやっつけ負けが怖すぎる
ボーレはどうせ壁にできないし勇将オンリーだな
発動したら弓で赤竜安全にワンターンキルできるし
エムブレムワールドに蒼炎来たね
今頃かw
テリウスのキャラブックとか出ないのかな
いつものことだが色々間違ってるね
アイクとミスト以外の初期ユニットアイコンとか
ムワリムの所属国家がガリアだったりとか
上級職連中の中で笑い飯だけ下級時代のHP上限が載ってたりとか
間違ってる訳じゃないがエリンシアの項目もちょっと納得いかない
そして何気にレニングの蒼炎での顔グラが初公開?
4章だっかで1枚絵なかったっけ
やっぱり蒼炎ラグズの最大値はパネエな
でも間接攻撃ないから使いにくい
間接で反撃できないのにゲージがどんどん減って化身解除され速度が落ちて、その後の敵で余裕で追撃されて死ぬ
>>97 公式でようやく鎧エリ姫が公開されると思ったのにな
ブライス、ベウフォレス、リアーネの一枚絵に期待、まだ公式絵単体としては出てないよね
ベウフォレスは暁で新規画像があったはず
人物辞典でも塗り方変えただけのブライス将軍マジ頑張れ
GBA版の方のキャラ紹介にはあった支援表が無いね
まだ出てないキャラってこれから出るの?それとも無いままかな
あと関係ないが、聖戦のサウンドミュージアムの間違いはいつの間にか訂正されたんだな
久々にアマゾンで蒼炎を見かけたらプレミア価格爆発してて吹いた。
出品する奴勘違いしすぎてるだろ。
今さらアマゾンのマケプレに突っ込んでるやつがいて吹いた
マニアック9章の民家救うのきつすぎだぁ
魔よけとレストどうしようか悩む…
レテとティアマトで間に合う
ボーレ体当たりでもおk
一方俺はレストを諦めた
アイクをティアマトオスカーで運ぶか、半獣に移動命令だせばおk
両方やると安心
蒼炎アニメ化しないかなー
お、俺の嫁のジルとマーシャとミストが・・・男を作ってる・・・だと・・・?
フシュゥゥゥゥ
激突、24章じゃなくて26章だったw 間違えた
レベル上げ度外視して、言われたようにできるだけ一度のターンで沢山敵を倒すようにしてみたら、気がついたらクリアできてた
27章の出撃11人か…またお留守番だねヨファ…('A`)
連続つけた手前、二軍落ちを認めたくないんだ
>>113 一方俺の嫁のガトリーが女を作ることはなかった
ジルとミストに男なんかできないよ
だって女の子同士だもの
乱数成長でも、騎士の護り装備すると速さ成長率が上がるんだっけ?
どっちでも上がりますよ
ありがとうございます
天空+挑発 怒り+勇将 待ち伏せ+キャンセル
これ以外で相性がいい組み合わせってありますか?
連続+流星+勇者の剣
夢の20回攻撃だ
連続と流星をどうやって一緒につけろと
夢 の
や、すまん
20回も攻撃できるんじゃ正直話にならんな
キンッキンッキンッキンッキ(ry
127 :
助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 00:30:55 ID:z9DGstx9
FEミュージアムに蒼炎が追加されてるなんて知らなかった!
見てみたけどエリンシアの項目マップグラがないから
知らない人が見てもどんな職業か分かってもらいにくそう
あのグラで移動9はただただ不気味
公式サイト間違い大杉保守
間違いが多い公式って珍しいな
大丈夫、公式の紹介だよ。
大丈夫?公式の紹介だよ?
ハードってもうちょい難しくしてもよくないか?
マニアックと難易度に差がありすぎるのだが
マニア22章の殺す気満々の司祭どもは笑うしかないよな
俺はヘタレだから、経験者だけどハードでもヒィヒィ言ってたけどな
まぁその代わり暁のハードは最近の標準難易度の中では
結構難しい部類だからいいじゃないか
24章とか26章は、まさにそれがわかる典型だな
24章はハードでは善戦した緑が役に立たなくなったり、
26章は敵の数の違いが誰の目から見ても明らか。
もちろんハードとマニアックを比べた結果。
18章のDナイト以外全員上級職は視覚的にもインパクトが大きかった
マップ自体は24章以降に比べれば遥かに温いんだが
蒼炎のハードは丁度いい難易度だと思う
あんま難しくしても新規が入り辛そうだし
ノーマルはノーマルとハードの中間くらい
ハードはハードとマニアの中間くらい
マニアは敵のステはそのままでスキル持ちを増やして欲しかった
スキル持ち増やすって、確認が面倒になるだけじゃないか?
なりそこないが咆哮を使ってきたら恐ろしいな
ぶっちゃけマニアやハードという言葉そのものに難易度の基準なんて無いから
段階分けが出来てればそれで良いと思うけどね
終盤のドラマスが衝撃、パラが太陽持ちとかだとげんなりするな
衝撃だったら現状のカウンターの方が有効な気が…
追跡、逃走不可能になるとどうなるかは分からないけど
助けてくれといってるのに殺しに来るパルメニー僧を殺したくなってくることは稀によくある
シークコ!シークコ!
最終メンバー誰選んでる?参考にしたい
馬と飛兵とジェネラルに杖使い
女の子
エリンシア
女神の杖ってすげー経験値入るんだな
おいしすぐる
しかしその分パルメニー僧はアグレッシブ
そろそろ女神の杖諦めようかな
3人ほど武器ナシで回避に定評がある囮を用意すればいいと思うよ
どちらかというとスリープと盗賊が俺を不幸にさせるのだが
盗賊はサンストかスリープ
スリープ司祭は魔防高い奴に聖水ぶっかけて囮
宝の中身はたいしたことなかったと思うので無視してもいい
銀の弓はちょっと惜しいかも
むしろ銀の弓がいらない
後はスリープさえ取れればどうでもいい
ティアマトを最後まで連れて行きたいんだけど、有効なスキルってどれかなあ
間違えた
有効→有用
普通に太陽でよいかと
防御面がやや脆いのでミスト辺りと支援をつけよう
奥義はケビンとか別のキャラに付ける予定なんだ
支援はヨファ、キルロイと付けてる
奥義以外で合うスキルって意味だったんだ、スマソ
ケビンとか他のパラディンは適当にやったって死なないから太陽は勿体無い
ティアマトのような微妙で狙われやすいやつに奥義は付けるべき
ケビンって実は挑発持ってんじゃねえかってくらい狙われるのは俺だけ?
21つ目の仲間
ケビン酸
やたー!マニア27章クリアできた!
しかしこの章って宝箱の鍵を落とす敵いないんだな…
念のため鍵4つ持たせててよかった…
火消しぐらい出しとけよ
ガラッ!
↓
<●><●>
フォルカ連れて行こうか迷ったけど、育ててなかったしな〜
だったら最後に向けて少しでもキャラ育てた方がいいかなと
サザもせめてCCしてくれれば頑張って使うのに…
まあ暁でCCした結果あのザマだけどな
盗賊は好きだからFEの全シリーズで使ってるがそれでも基本序盤〜中盤までだなぁ
盗賊特有のスキルも前半は大活躍だが後半は別に必要でもなくなるしな
盗賊って序盤は戦力として数えられるよな
序盤の戦力となる盗賊と言えばマシュー
ヘクハーはマジ頼りになる、ジュリアンやチャドも強いけどね
育ててないとヤバいなマシューは
だがやはりトラキアのリフィス・ラーラ・パーンには及ばないさ
あいつらは盗賊としても戦闘能力もシリーズ1のシーフなんじゃないだろうか
ワユも解錠技術くらいユーキャンで習っとけよ
ワユが一番貢献してくれるのってマニアだよな
いつも武器が切れそうなところだから助かる
かわいい・弱い・うざい
三拍子揃ったベンチのアイドルはこいつしかいないな!
今更ながら拠点調整が仕様なのかミスだったのかが気になるな
全パラアップのこと?
それはサザさんのためにあるんよ
IS的には拠点調整は失敗だったんじゃねえか ユーザー的にはよかったけど。
それなのに今度は暁でさらに悪化させてユーザーからも反感を買う結果になっちゃったけど。
何だあの仕様、FEをなめてるのか と言いたかったよ
実際なめてるだろうけど
そもそも固定成長を排除したのが理解できない
こちらを選択すれば何も問題は無いのに
引継ぎのこと考えての仕様だったんだろうけど失敗だね
拠点調整ありのマニアックなんて固定ハード以下の難易度になってるし
わざわざマニアック選ぶのに拠点調整して温いとか文句言うの?
失敗も何も調整なんてやりたい人がやる、それだけだろ
蒼炎時点で暁の引き継ぎ考えてたとかw
開幕吟味とか昔からやる人はやるしなぁ
確かにそれが容易になったのは事実だが
>>184 実際考えてるだろ?
コインの存在考えれば引継ぎを視野に入れてたことは明白だ
コインの引き継ぎはな
>>186 カンストしたパラのみという設定は考えてなかったように思う
幸運やラグズの上限見る限り、到達させようという意思が感じられない
結局引き継いでも暁がインフレ無双ゲーだから殆ど無意味というのが・・・
>>188 じゃあサザの大器晩成のスキルの意味は?
ステータス引継ぎを全く考えていないなんてことはないだろ
>>189 あくまで続編への布石だろう
セフェランの女神の加護みたいなもの
そもそも拠点成長が失敗とか初めて聞いたんだが
>>188 無意味?ご冗談を
三部中盤辺りで最上級職にCCするまではマップ攻略に関わってくるだろう
>>192 マニアックでも大きな意味を持つのは1部のみだと思うんだが
ハールやアイク、シノンは引き継がずとも十分過ぎる
>>193 まぁそうかもしれんけどね
にしても、元から製作者はそんなに大きな影響与えるような
引継ぎは考えてなかったように思うけど
絆支援にしろ、コイン引継ぎにしろ、ちょっとしたご褒美程度のもんだろ
好きなユニット引き継いでニヤニヤするためのもんだろ
実用性は二の次
>>190 そこまで考えてステータスの引継ぎを考えていなかったと?
幸運やラグズの上限の高さは蒼炎でのバランスを考えてのものでしょ
蒼炎製作してるときに引継ぎに関して具体的な話が出るとは考えにくい
考えにくいくせに引き継ぐ為とか言うんだな
たかが+2程度の引継ぎに何必死になってんの
>>186 コイン云々は一回公式サイトのQ&A見てこい
漆黒戦で試しに離脱して見たら最高に萎えた結末になってしまった…
イナさんが仲間になるじゃないか
女縛りじゃイナさんが絶対必要&アイクはLv2CCのヘタレだから見たけど
しっこくの負け犬は去れって台詞はかっこいい
蒼炎のコインは宝箱開けたキルヴァス兵に落とさせるだけのガッカリアイテムじゃないの?
ドロップアイテムは一つだけだから……
引き継ぎ考えてたなら錬成でもコインでしかできないことして欲しかったわ
消費1枚につき耐久+2,それとは別に5枚消費で特効一種付加,
また10枚消費で勇者の武器効果付加とか
だからあるとちょっと嬉しい程度の特典なんだってば
なんで引き継いだ程度でゲームバランス大きく変えてしまうようなことせにゃならんのだ
アーマーキラーを装備したら重歩兵に追撃されたでござるの巻
アーマーキラーの存在価値って何?
ワユ乙
非力な自身の存在価値を問うべきだというのに
敵に使われてもアーマーにとっては微々たるダメージだしなぁ・・・
初アーマーキラー剣士はガトリーに追撃されて乙だから困る
17章エリア3クリア後のミストとボーレのやりとり面白いな。
このイベント、ミストがクラスチェンジすると発生しないと
思い込んでたんだが、セネリオ連れてきてるのが条件なのね。
馬乗ってるのにぶちかましを使えるとは・・・。せっかくだから、
そのままぶちかまし覚えてくれればよかったのに。
改めて思うと特定ユニット3人出撃させることが条件って結構レアイベントだな
俺は初プレイで普通に見れちまったけど
マニアックでイレースって冷遇されてるんだろうか?
低めの速さのせいか?
力と性別と見た目と性格以外ほぼ完全に劣化セネリオだからな
まぁそれでも俺はいつも一軍だが
サンダーストーム役に最適かと思ったら、攻速落ち含めてもトパックの方が速かった
というかトパックはほとんど攻速落ちしないぞ
イレースとトパックは力良く伸びるしな
セネリオの欠点て力と支援相手の少なさ(それでもアイクがいるが)だけだしイレースは趣味キャラ
まあ俺も毎回一軍だけど
悲しいけどはやての羽あげないと活躍できない
かくいう俺も毎回一軍
はやての羽はボーレにつかってたな
守備面はどうでもいいから、まずは早さが欲しかった
イレースに使っても結局追撃あまり増えないから羽はボーレとジルに使った方が有用だよな
イレースは割り切って杖要員として使った方がいい気がする。素でも一応ドラマスとジェネラル程度には追撃できるし・・・
やっぱトパックが一番安定してて好きだ
あと暁での不遇具合が俺を突き動かす
基本的にFEの魔道士は全員使う
一番愛してる(酷使してる)のはトパックだが
使い勝手のいい能力バランスと俊足最高
俺はセネリオ派だな
なんかキモいとか言われてるが、偽善キャラよりこう言う人間っぽいキャラのほうが感情移入できる
セネリオとイレース二人だな。
物理系が基本的に戦闘するから魔法系はサポート程度でいい。
わざわざトパック育てるより早いうちにCCして杖の武器レベルも稼げるし
特に縛りがないなら3人とも育てるな
なんだかんだで序盤はエルサンダー使えるイレースは頼りになる
トパックは長城前にはCCするとはいえ加入が遅いのが問題
一方俺はカリルを使った
ここまで笑い飯無し
見た目も性格も好きです、イレース
でも何より、あの絶望的な劣勢の中で
仲間になってくれた印象が強くのこっている
>>225 セネリオを始め、イレースやトパックは絶対使う。カリルだって使う
もちろんミストやキルロイさんだって使う
でもあれだけは使わない
笑い飯は上級加入組+ラグズ縛りでとても世話になった
主に遠距離専門だけど
エリス エリオット エリック エリウッド
今までのエリ族はロクなのがなかったが、姫様はがんばってる
エリスはいいじゃん
カリルはバランスのいいステが魅力
速さも期待値ではイレースに4程度上回ってる
マニアックで漆黒と引き分けた・・・orz
アイクはHP56で力技速さ守備が最大だったのに、天空が一回も出ないとは・・・。
勝ち負けはともかく、弱いイナが加入してしまうのが辛い。
イナは初期値ではアシュナードと戦えないから育てるしかないよな。
・・・やっぱり、納得行かん!やり直そう!
縛りなしならアイク1人でいいじゃん
力MAXなら攻撃全部当ててけば勝てんのに天空のせいにしちゃいかん
今回初めて19章でネサラ落としてみたんだが、クリア後の
デインの反応が変わんなくて萎えた。目の前でラグズ王
落とされたってのにそれはないだろ。
あと、この章のカラスたちって攻撃範囲に敵がいない場合、
回避行動とるようになってるから、遠距離装備したユニットが
近づくと化身後でも逃げ回るんだな。一斉にその場から離れる
カラスたちは見ててちょっと面白かった。ネサラも例外じゃないし。
スマブラ発売前に蒼炎の新品を1500円で手に入れた俺は勝ち組
今日BOOK・OFFで3450円で売ってて吹いたw
勿論買いましたよ
結局アイクだけしかレベル20にならなかった…ボスチク以外で終章メンバー全員レベル20にするのも無理だとは…
レベル20目指したいんならマニアックやれば経験値が有り余るぞ
マニアック17章のパラディン軍団が面倒で放置してしまった
あいつ等かたすぎる
あの馬どもは鬼畜だよな
ハルバと能力交換してくれよ
あそこのパラディンはヴァーグ・カティを持ったソンケルでどうにかる
彼を前線に出すと常に必殺の危険が伴うのだが
あんなやつらにヴァーグなんて使いたくねえよww
第一やっつけ負けする
そこであの剣の出番ですよ、馬ぶった切るヤツ
名前忘れちった
馬刺刀
なんだか美味そうだなおい
>>233 たしかに漆黒を倒せなかったときの罰はひどすぎるよな
特にマニアックじゃイナなんぞ使いたくないわな
ナーシルが死亡したということで、ストーリー的にも後味が悪い
ナーシル仲間にしたいからやり直すにしても、マニアックじゃやり直すのめんどいな
ミストも育ててるのならナイトリング駆使すれば結構勝てる
けどアイクの命中が漆黒相手に100いくことは滅多に無いから結局運試し
そうは言うが実際9割もあれば十分じゃないか
9割なのに普通に天空外したりするからなぁ…
確実に勝てるようにするには最早幸運カンストとかバイオリズム調整の世界
ていうか毎回攻撃当てようとすると月光二連続でくらう可能性があるじゃん
ミストが登場してからはいいけど、それまでが
そこはしょうがない
死んだらやりなおせ
俺なんか、死にかねないから毎回逃げてるよ
え?
漆黒戦のミストって最初からいなかった?
後から来なかったっけ?
どっちもあってるな
その娘は殺したのか?→まだ息があるよ→対決ムード
その後ミスト乱入→二人がかりでもいいよ→戦闘開始だから
拠点成長の方が強くなる気がする今日この頃
ま、全部偶然なんだろうけど
パルメニー僧って全員生存で何かもらえる?
やってから確かめればいいじゃないか
パルメニー僧を全員生存させるとシークコとのペアENDのフラグ立つよ
265 :
233:2009/08/13(木) 21:07:30 ID:j2AWFU/j
やっと漆黒撃破した。こういうときに限ってユニットの成長はイマイチだから困る。
逆にマップ攻略に慣れたおかげで、ソニックソードとフレイムランスを節約できたのは大きい。
マニアックは本当に敵多いな。アイク・オスカー・セネリオ・ミスト・マーシャ・ケビン・ネフェニー・
ジル・ステラ・タニスを暁に引き継ぐ予定だったが、欲張ってガトリーとハールも行けそうだ。
できるだけ倒さずに〜とかいう奴はムカつくからソッコー倒す
ボーナスとか知ったこっちゃない
クソ坊主のMAPに関してはそれが正解かもしれない
あいつらが盗賊だったら経験値ウマーだったのにな
エリ姫が大好きな俺はマニアだろうと坊主保護は最優先事項
とかいいつつ殺さない程度に暇になった賢者でチクチクしてるけど
おれだってエリンシアは好きだよ
しかし許せぬ奴らがいる
18章マニアック
味方死んでリセット数回、間違ってシノンさん殺してリセット、シノンさんが話しかけて来てフリーズリセット数回、あとはボス一体でボス話しかけてきてフリーズリセット
今日1日ずっと18章
最後はまさかのフリーズで発狂した
とりあえず今日は寝る
フリーズってこまめに中断すればいいんだっけ?
マニアック敵固すぎて本当きついよ…
戦闘アニメを切っている俺は、フリーズを経験したことがない
273 :
271:2009/08/14(金) 10:52:58 ID:nbmUxvp6
>>271 戦闘アニメオフにしてても なるんだ
今またやったんだけど、どうしてもボスの会話前でフリーズする
ノーマルとハード何回もやってるけど、輸送隊バグフリーズ以外のフリーズはしたことない
ウィィでプレイしてる
これは積みってことで諦めたほうがいいんだろうか
別に原因がある気がするけど
これは俺がフリーズ未経験だからかね
ディスクの掃除とかはしてる?
マニアック26章禿げ上がるほど難しいな
ワユ力技速守カンストさせたけどドラマス、パラディン相手にはやってけないな
26章は蒼炎屈指の難関
・・・というより、よくそこまでワユを使っていけたなw
それくらいの腕があるなら初期上級職の面々を数合わせで入れてあげたらいいと思う
ツイハでもドラマスは厳しい。パラディンは銀剣で連続出れば倒せることもあるが
一方ソンケル先生は流星を出した
槍持ちでもドラマスきついのにソドマスが勝てる気がしない
マニアック26章やっとクリアできたー
最後の最後で長弓見忘れてタニスさん死んでしまったけど…
援軍はもったいないけどリセットする気全く起きないわ
パラディンとドラマスの間接攻撃→再移動が果てしなくうざかった。
ノーマルとハードでもこれやってきたっけ?
やってくるけどマニアほど強くないし数が多くないから…
パラディンとドラマスは出来る限り自軍ターンでさっさと倒してしまうのがベスト
タニス死ぬと終章後にあの人がひょっこりいるんだっけ
あの人が気になるけど副長を見殺しにすることなど出来ないジレンマ
別に副長の時と会話は変わらんよw
でも顔見ると「乙女よ」が思い浮かんで吹くと思うんだ
まぁタニス見殺しは絶対できんが
上で話題に出てたからミュージアム見てきたけど本当に酷いなw
アイクとミスト以外はやる気なしっすかw
マニアックでワユを最後まで使う猛者がいるとは・・・
>>288 最後まで使ってもいなくていい、むしろ保護対象が増えて邪魔ってだけだけどな
主な仕事は半歩後ろで主力が打ちもらした敵の後片付け
どうせ使うなら女縛りの方が活躍できる
8章が地獄だけど成長機会が増える分ある程度敵がやらかい黎明まではエースになれる
特に速さと待ち伏せラグズソードでカラス相手には無類の強さを誇る中盤の主力
それ以降はお察し下さい
マニアでも趣味でしかキャラ選んでない俺には関係話題のようだ
ダラハウさんいい人だよダラハウさん
太郎渋いよ太郎
かかって来いよフォルカかかって来いよ!
関係話題→関係ない話題
しっこくの月光食らってくるか…
太郎は過小評価されてる気がする
普通に強いけどどうも下級アーマー共に比べると今一つというか
ヨファというかスナイポは過小評価されてる
弓パラとウォーリアが……
狙撃の命中2倍くらいしか利点がないもん
しかしヨファをレギュラーで使ってる俺がいる
ジェネラル相手に小ダメージしか与えられないのは慣れた
7章で初フリーズ経験したわ
ガトリーでアイクに話しかけたら、ピーーーー
ガトリーさん卑猥です
タウロニオは主要パラの初期値が軒並み低いし、
レベルアップ回数も6回と少ないが、固定なら1ポイント育成で
魔力、幸運以外は必ず伸ばせるので結構強くなれる。
ガトリーやチャップと違って魔防が20まで伸ばせるのは大きい。
幸運は初期値14のままだが他2人よりは高く、気になるほどでもない。
速さは19止まりなので2回ほどドーピングしたほうがいいけど。
普通にプレイするなら使わないキャラだが、最強のアーマーになれる
潜在能力はある。まあ、かなり手間がかかるから趣味といえば趣味なんだが。
太郎は中途半端で使い所があまりない
壁なら他の2人の方が優秀だし
アタッカーならパラディンでいいし
初回は死にまくりだったから結構お世話になりました
サザってレベル20まで育てる価値ある?
価値とか、そういう問題じゃないんよ
暁はスルーで
>>302 大器晩成だろ?
その言葉を信じて育ててみるんだ!
もうすぐステラさんがクラスチェンジなんだけどクラスチェンジしたら剣槍斧どれを選ぶのがいいの?
敵に槍多いから斧
ステラは見た目さえ気にしなきゃ斧一択なんだが、一番悩むのはオスカーだな。
基本はは槍対策の斧装備だが、ドラマス特攻やTAが使える弓もかなり美味しいよな。
オスカーはハード以下は斧でよさそうだけどマニアックは弓一択だな
俺はマニアで斧選ぶな
銀の斧二発でハルバのHPぴったりなくなるのが快感
練成銀弓なら終章のドラマスも一回で落とせるね
そこまで弓レベル上げるのは大変だけど。
どう考えてもいろんな点で剣は論外
パラディンは基本斧弓だな
両方使えるようになるケビンとステラは素敵
オスカーはマニアじゃドラマス対策に弓一択
マカロフは近接武器が剣だけじゃ心もとないから斧
マニアだと飛んでる奴多いから弓レベル上げならそこまで苦労しない気がする
斧は武器レベルがEでもはがね装備できちゃうから育てやすいね
ようやくマニア終章まで来た…!長かったー
でもスキルのつけ方間違えたぽ('A`)
バグ槍持たせてるマーシャになんで怒りとか付けちゃったかな!自分のバカーorz
ちゃんと調べてからやればよかった…
能力勝負のメリットがいまだにわかりません先生
>>313 支援に恵まれず、スキルも与えられなかった可哀想な子に使えばいいよ
実は終章のドラマス軍団のカウンターを無効化できるのは能力勝負のみ
見切りは普通に食らうという罠が
しかしカウンター対策のために支援やスキルを捨てるのは・・・
>>313 武器の問題なんて持ち替えさせれば済む話だ
てかマニアだと細身じゃダメ通らんだろう
能力勝負は緑なんとかにでも付けとけ
支援に恵まれない…か、ソンケル先生か火消しさんあたりだろうか
でも終盤まで前線で使っていくユニットでもないしやっぱ能力勝負よくわからん
緑には太陽つけちゃった('A`) あと赤とアイク
ボーレには勇将つけたし、奥義一個余ったからヨファの連続わざわざ外して狙撃つけてみたり('A`)
外すくらいなら最初からトパックとかに付けてあげればよかったモッタイナス
スキル付替えとかできたらいいのにー
またリセットの日々の予感
面白いしSRPGの楽しさがようやくわかってきて、もう少し楽しみたいからいいけども
とりあえず緑なんとかはオスカーじゃないと
まぁ暁やってないなら通用しないネタか
スキルの中で特に有用なのは待ち伏せ、キャンセル、勇将、連続辺りかな
待ち伏せとキャンセルは単騎で行動する事が多くなる飛行ユニットに付けると良い感じになる
連続は速さ、または力低いような奴にでも。候補としては賢者、ラグズ辺りかな
勇将は魔法ユニット以外なら誰に付けても強いから気にせず好きなキャラに付ければ良いよ
挑発、怒りと組合せりゃ誰でも無双出来るようになる
奥義は天空、太陽、月光、瞬殺辺りか
マニアなら狙撃もオヌヌヌだけど
とりあえず勇将は何かと不遇なソードマスターに付けるのが俺のジャスティス
影の薄い笑い飯と特攻して、生還するルキノさん素敵です
ツインハールと砂漠に埋まってた人ってどっちが強くなる?
ワユだけで十分かな?
なぜハレーはこウも名前が間違えられルのダ
19章がクリアーできね('A`
もういっそカラス殺そうかって
値皿の良いおびき寄せある?
先生は必殺が怖すぎる
たかがハードで赤竜から必殺食らう男だからな
数%の必殺を怖がってちゃ先生は使えない
>>322 良い方法も何も
魔防高い奴で釣ってさっさと帰すだけだしなぁ
>>323 対カラスでお世話になったからてっきりワユは使える子なんだと・・・
ツインハレーだったっけ?名前間違えて覚えてたわ
thx
ツイハーク・・・(´・ω・')
ツインハールもなかなかだがハレーの破壊力には劣る
なんかソンケル先生より素で間違われる率高くないかツイハレー
まぁハレーだしな
存在すら忘れてた俺よりマシさ
先生は入った次の章で幸運のドーピングするだけでOK
ワユやツイハークはマニアックじゃボスチクでもしないかぎり厳しい
あとの一人は論外
>>333 支援含めた最終的な実力ならハレー>ルキノ>その他なんだぜ
マニアック終章で前線に立てるのはこの2人だけだと思う
ルキノだけは絶対にないと思うよ
支援はつける相手がいまいちの上
スキルは当然はずし新たなスキルをつけ
毎回レベルアップごとに拠点調整し
さらにドーピングしなければならないくらいの初期値だしな
ヒント 属性
一方ハレーはチャップ神と支援が組める
避けるアーマーとさらに避ける剣士が出来上がるよ
るきのんは属性は優秀だけど火力は終わってるから
火力重視の先生とはどっこいどっこいじゃないの
どのスレ見てもるきのんはちょっと過小評価されすぎじゃないかな思う
おっぱいの評価だけはトップ争ってるけど
いくら地属性でも殆んど2発で沈む子を前に出すのは怖い
火力は言うまでもなく最低クラスだし、ソニックソードでトンボとりぐらいしかすることないよ
ルキノの属性は優秀だけど支援相手が終わってる
イレースは他のツイハークと組むべきだし他にも優秀な相手がいる
笑い飯と鷹はお察しください
それでも……僕はルキノを使うんだ
>>333 ツイハは登場章の次でラグズ狩りできるからボスチクなんかしなくてもいいぜ
それを逃しても索敵マップで育てることもできる
ハレー>ルキノ>先生>>>>>ワユ
ソドマス内の順位はこんなもんだろ
ルキノはトンボとりくらいしか使えないというがワユはトンボとりもできない
耐久力なんて全員五十歩百歩だし運用法はハレーだろうがワユだろうが特に変わらん
先生だけは必殺を気にする必要があるけど
ハレー育てるより先生の幸運調整する方が楽な気がしないでもない
あんな鬼太郎みたいな女の乳などどうでもよいわ!
>>345 ツイハークはへたれる可能性があるからマニアックで信頼できない
この前使ったときは速さがカンストしなかった上
幸運が先生と大差なく、魔防が紙とひどくへたれた
マニアックにおいては先生に幸運調整を行うほうが明らかに楽かつ確実
ソンケルはシノンさん並みにもったいない成長率してるよな
>>348 キャラ性能語るなら固定成長で語るのがセオリー
たとえマニアックだろうと
それ以前にツイハークは天然で先生は調整前提とか
もうほっとけよ
結論:ソドマスいらね
でも男ソドマスのデザインは歴代で一番好きだから惜しいもんだ
漆黒その剣を使わs(ry
サザさんなら調整なんかせずとも安心した成長を見せてくれるんよ。
だから結論サザさん最強なんよ。
サザなんて沙漠でコインを拾わせたことさえない程使わなかった
357 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 10:04:33 ID:/1OYxKkY
行商団はイレースのことどう思ってるのだろう?
加入時の会話、拠点会話、エピローグの会話といずれもイレース側からしか語られないから
ひょっとしたら厄介者扱いされてるのではないかと邪推してしまう
剣士?アイク団長がいるじゃない
サザさん サザさん
サザさんはゆかいだなー
剣が不遇なのに剣しか使えないアイクが最強。ふしぎ!
天空とラグネルが強いだけ
ワユちゃんが8章で防衛地点から動かせなかった
何もできないよこの子
>>362 弓騎兵が詰まった所に置けば大活躍(棒)
歩兵縛りの最初で最後の見せ場でした
うちのワユちゃんは8章ではもっぱら体当たり係りだった
ワユちゃんの仕事
鉄の剣配達 宝箱を開ける 体当たり
わゆかわいい
わゆーん
7章でボスチクしたわ。
キルロイ死んでたら無理だけど。
ワユは武器錬成してめちゃめちゃ前線に出してたよ。ノーマルでだけど
そろそろワユ縛りとかする猛者が出てきても可笑しくない
ワユって定期的に叩かれるけどなんでだろうな。
確かに弱いが、暁で言えばメグレベルだろ。
ノーマルやハードじゃ別に非力じゃないから問題なく使っていけるし。
それにサザとかラグズとかワユより弱い奴もいっぱいいるが。
信者とアンチが両方必死だから
>>371 装苑、暁でも屈指の人気ユニットだから
しかも暁では
サザやラグズ:弱いまま
ワユ:強キャラになり優遇
だからな
しかもムービーにまで出てるし
嫉妬を受けるのも無理はない
別に暁でも優遇されてないような。拠点会話1個のみで殆んど出番なし
蒼炎よりは断然強くなったけど別に言うほど強くないし
参戦していきなり槍持ちだらけでダメ通らんし。
半化身ラグズ勢とLv20期待値で比べたらどっちが強いか
嫉妬とか考えたこともないわw
>>371 叩きじゃなくて弱ユニットとしても愛でてるんだよ
例えばウルキやダラハウの活用法なんて微塵も話題にならない
あと
>>373みたいなキャラオタは話をややこしくするだけ
結構前にアイワユ厨が異常にうざい時期があったからでは
ラグネルの射程が2の訳を教えてくれ
名剣だから
ワユが強キャラになったんじゃなくてソドマスが強くなったんだよね^^;
はーわーゆー?
封印のソフィーヤを育ててこそ一人前
サザを拠点無しで最後まで使ったら何人前ですか?
特になし
>>381 色眼鏡抜きにワユ自体がかなり優遇されてると思う。>暁
拠点だけで成長させてもフルカンする初期値持ってるし。
個人的に蒼炎ではワユは余り育てたくないんだよなぁ。
強さもそうだし、何よりCCしてルキノさん化するのが…
能力で優遇されてる奴なんか何人もいるだろう
ストーリーでも目立てるぐらいじゃないと「かなり」とまでは行かない
イレースは登場数とレクスボルト的に優遇されてるよね
ストーリーで目立てるというかストーリー終盤でボスと専用会話があるぐらいじゃないと
優遇とはいえないよな
能力では落ちたけどステラとか元老院連中と会話があった。ワユは一般の会話だけ
そういう観点から荘園暁で一番優遇幅が大きかったのは動く城
暁のシノンさんの初期能力を荘園から計算すると凄いことになるな
ハールさんは暁で株大幅に上げたからな〜。
ただ、暁の話これ以上やるとスレチだな
スナイパーLV3守備19とかヨファ職間違えてるだろ・・・
サザさんはパッケージまで飾ってるんよ!
ムービー一回のワユとは人気の次元が違うんよ!
ここ蒼炎スレだから暁スレにお帰りください
逆に考えるんだ
>>393。暁でパッケージまで飾ったサザはこのザマなのに、
ワユはムービー1回でここまで人気になったのはどういうことかと。
サザも腋を披露すれば・・・
生えてても生えてなくてもネタになりそう
>>395 ワユはムービーで人気になったんじゃないだろ
それ以前から異常な人気
暁スレで蒼炎で人気だったから暁でムービーデビューできたらしいって言ってたが。
俺は暁→蒼炎の順でやったから好印象だが
ワユの弱い時代である蒼炎で人気を取れた理由がよくわからん。
可愛いは正義
若い女キャラだから人気が出ない方が考えにくい
俺もソドマス最弱って思ってるし足手まといだと言ってるけど嫌いじゃないし
若い女キャラってだけなら腐るほどいるけどな
だれだ、レテを年増というやつは
暁はまだしも蒼炎は若い女よりゴリラの方が多かったような感じがある
ワユが人気あったのってソドマスだったからってのもあると思う
ソドマスは強かろうが弱かろうが他の職種に比べてエムブレマーに異常な人気
女スナイパーが居れば・・・
ミストがアーチャー、ヨファが神官ですね
>エムブレマーに異常な人気
それだからいつも強クラスにしないとあれなんだよな
蒼炎はソドマスが単剣なのに何も特典無っていうのがなあ
敵の上位クラスにも槍歩兵が登場したうえ
雑兵設定らしく大量にいるしね
ソドマスは敵にすると回避が高く追撃もできないからウザイ
見方だと頼りなく敵に回すと厄介な奴
マニア9章の村って守るつもりならアイクを押しまくればいいのだろうか
要請で村指定した方が確実?
アイク押せるのキルロイとボーレしかいないんだよな
半獣向かわせてアイクを体当たりで進めまくれば安全
ワユもいいと聞くが火力不足とか色々あって向かわせられん
ワユがいいなんてはじめて聞いたわ・・・
そこはヨファルヴァの出番だな
あそこはワユががんばる所だろ。
主力部隊にするつもりがなければ、構わんが。
海賊は斧だから命中が40以下にできたはず。
しかし一発くらったら致命傷
そして結局ティアマトを突撃させることになります
>>415 ダメージ通らない上に魔導師もいるのに本気で言ってるんですか
あ、ノーマルの話?
マニアックでも一応ネダタ海賊団の囮には使えるが・・・
単騎突入出来るのはティアマトか経験値偏らせたボーレくらい
>>417 質問してる人間が何故そんなに必死になって否定するんだ…。
魔導師いるったってワユ一人で単騎特攻させて村を守るわけじゃないだろ。
パラディンって何体育ててる?
マカロフとティアマト切り捨てたんだが
楽するならオスカーケビンはほぼ確実に
ステラとマカロフは気分次第。二人組ませて一緒に育てるか、ガトリーと組ませてステラだけ育てるかかな
ティアマトは十分最後まで使えるらしいけど大抵13章が最後だな・・・
赤緑は奥義つけなくても十分支援だけでいける
奥義でやっと安定するのは
ティアマト、ステラの二人ぐらいだね
ステラも支援で安定したけどなぁ
地ほどではないとはいえ回避上がるし
ステラは回避ゲー出来る回避率じゃないし、衣なり使わんと危なっかしい
挑発アーマーいれば問題なさそうだがな
固定マニアに限れば特殊な育成法で化けるのが
3人ほどいるけどな。方法は長くなるので省くが、
参考までに。ただ、時間かかるけどね。
まずジョフレ。力、技、速、守カンストに魔防18まで
伸びる。ただ、幸運が12なのがやや不安材料。
次にステラ。こちらは力、魔、技、速、守カンストに魔防25
まで伸びる。魔法武器まで使えるのが魅力的。幸運も20以上。
最後がティアマト。ただ、時間かかるだけでなく序盤の攻略も難しく
なる上、計算もかなり面倒だが。しかし見返りは大きく、HP52、幸運27、
ほかは魔力以外すべてカンストできる。耐久力ならこの人が一番になる。
それマニアに限ったことじゃなくね?
固定成長ならどのモードでもいいだろう
パラディン自体かなり強いから誰育てても強いからなぁ
特に下級パラディンはパラディン同士で支援組めるのもあってハズレが無い
とりあえずオスカーは超回避が面白いから毎回使ってる
後は気分次第。ハール使いたい時はマカロフを必ず使ってる
ジョフレは参入直後は山岳マップで少々危険だが
弓でカラスなりドラマスなりトドメに徹しておけば楽に育つね
関係ないがジョフレをマニアック26章で初期値のまま投入した時は地獄を見たぜ……
ボルトアクスは役に立たないって前スレで結論が出てたかな。
赤竜の魔防が高すぎて使う意味がない地雷武器だと。
ステラの場合、手槍が使えるのと、割と優秀な
フレイムランスがある槍を選ぶのがいいかな。
剣については手槍、手斧のような直間両用武器がないのと、
ミスト、エリンシア、タニスと他にも候補がいるので、
魔法武器のために剣を選ぶ必要はないと思う。
>>パラディン
わざわざサンクス。
ステラはエリートで簡単に上がるからレベル差で頑張れる…んだがマカロフは剣の上、速さもそこまで無いから最初に切り捨てちまった。
オスケビは言わずもがな。
>>426 確かにこの3人はマニアじゃなくても平気・・・だと思う。
ただ、せっかく強くしても相手が弱いと意味なくね?と思ってるのと、
敵が多くないと育成効率が悪いという2つの意味でマニアがいいと
いうことが言いたかった。限定というのは言葉がよくなかったな。
この育成法、他にも適用できるキャラはいて、例えばシノンの場合だと、
力、技、速、守、魔防カンスト、幸運は15くらい可能だったかな。
シノンについてはマニアじゃないと難しいと思う。賢者と司祭から攻撃される
必要があるので他のモードだとLV20まで届くかどうか微妙なところ。
ただ、アタッカーとしては他のキャラと比べて強いというほどでもないので、
挑発を活かした避雷針的な役回りがいいかな。耐久力ならかなりいけてるし。
そんな面倒な調整するなら始めから乱数成長で全パラうpさせろと言いたい
何のための固定成長なのかよく考えろ
まあまあ…あくまで机上での話だから
やるやらないはあなた次第
>>432 そんな古臭い情報を長文で語る気がしれない
散々ガイシュツだよな
あなたたちのようなマニアばかりじゃないんだから別にいいんじゃね
どうせ話題もないし
マニアで初めてツイハーク使ってるけど普通に主力になれるな
予想外の活躍だった
ソンバルのかっこよさに負けてツイハを切り捨てた俺がry
イレースもキャラ的には人気らしいけど俺は断然セネリオ派
ハレーは剣士の中でも力が伸びればマニアックでも一軍クラスな印象
連続がクラス柄よく出るからかね
その分やっつけ負けるが
悪い、なんでツイハをみんなハレーって呼ぶんだ?
やればできるこういう中堅を出す枠がない
このゲーム出撃枠すくねえよ
敵さんはあんなに出しまくるくせに
FEはいつもこれ位の出撃枠だよ
中堅は激突で出してあげな
>>441 ツイハークの名前をハレーなんとかって間違えた人がいたから
烈火のハードとかやったら発狂するな
ほぉ、固定マニアでハレーは戦力になるのか
今度育ててみるかな
>>445 烈火のハードは経験値の少なさと、緑NPCのせいで心が折れそうになる。
リセットしたい人にお勧めの危険な港町トハ
民家に居るだけなら大丈夫だろうと思っていたらいきなり扉を開けて襲いかかって来た
仲間になってから1ターンのエネミーフェイズでツイハークが全身から血を流して倒れていた
鎧がピカッとしたのでステータス画面をめくってみると月光がくっついていた
民家から傭兵団員に突っ込んで1人倒した、というかクリアした後からライとかをボコボコにする
ツイハーク説得部隊がしっこくに襲撃され、レテも「囮役のティアマトも」全員倒された
民家より出てきてからステータスを見るまでの5分の間に絶望みたいなものを感じた。
プレイヤーの9/10がしっこくハウス被害者。しかも経験者は何か探りを入れようとする傾向から「エムブレマーほど危ない」
「そんな無敵なわけがありません」といって出て行った賢者Lv20攻撃力最大練成ウィンド持ちのセネリオが1ターン後与えたダメージなしで戻ってきた
「あの騎士が出てくる前に民家を押さえれば襲われるわけがない」と扉の前に立ちに行ったケビンが次のエネミーフェイズで撃破された
序章開始からクリアまでに唖然とする確率が400%。しっこくに襲われてからオルリベス大橋、マレハウト山岳、クリミア王宮で再び唖然とする確率がそれぞれ100%の意味。
テリウス大陸におけるユニット死亡によるリセット回数は1日平均120回、うち約100回が港町トハでの惨劇。
勢いで作った 反省はしている
これの元ネタってDQ6のキラーマジンガについての説明?
ヨハネスブルグのコピペ
ダラハウをサザで説得したらなんだこれw
サザ「あんたを殺さなくて済む」ってwww
緑風のヘタレ道はそこから始まっていたのか・・
ムワリムと対峙させた時とか物凄くヘタレに見える
ルキノのおっぱい揉みまくりたい
じゃあ俺マーシャ
じゃあ俺ミスト
じゃあ俺ワユ
じゃあ俺シグルーン
じゃあ俺ティアマトさん
じゃあ俺サナキ
じゃあ俺イレース
こら、もう埋めに入ったのかレス番確認したじゃないか
じゃあ俺はタニス
じゃあ俺はネフェニー
じゃあ俺はリアーネ
じゃあ俺エリンシア
あ
じゃあ俺ステラな
じゃあ俺カリル
ルキノとシグルーンのWおっぱいで窒息するのが本望ってもんよ
って何でこんな話してるんだ
FE結構やってるが、初めてレベルうpでステータスが全部上がるところを見た!!
写真撮りたかったな
イレース下級LV12
蒼炎イレースはさほど稀ではないよ
自分も8周ほどしているが、数回あった
ヤナフが以外に強いことに気がついたでござるの巻き
>>474 速攻化身
フルガード着用
あとはおっぱい着用させれば
ヤナファンの完成
おっぱい着用とか性的すぎる
ヤナフの火力はおっぱいレベルだぜ
頑張って笑い飯を守る避ける壁2人
色々と本末転倒な気がするが気にしない
ウルキを忘れるな
回避アップ,つまり腰を振る速度もアップってことだ
ヤナフの突き精度にはかなわんが
何このスレ・・・
誰か、マニアックでも最後まで使える強キャラ候補を教えてくれんか?
グリーンウインドことサザさんしかいないんよ
騎馬と飛行ユニット、アーマーが定番
アイク、オスカー、ガトリー、マーシャ、ケビン、ジル、ステラ、タニス
マニアやる時お世話になるのはこいつらだな。
ガトリー以外は一緒だ
俺はそこにトパックやセネリオが入る
トパック…?
普通ガトリー入らなかったらそこにチャップさんじゃないのか
重めの魔法多用するならセネリオよりトパックの方が優秀
個人的にはジルが半端な能力のせいで使い辛い
トパック+リュシオン+遠距離魔法でドン!射程20!すごい!
ジルにこそはやての羽。蒼炎は羽余りやすいから
俺はいつもホモに使ってるかな
トパックやステラってどう育ててるの!?
拠点である程度戦力になるまであげるとか?
傭兵団使っとけば間違いはないな
二、三人ほど必要ない人がいるかもしれないけど
>>494 チクチク抜きならトパックはそれがベスト
ステラは適当に攻撃し掛けて逃げてればいつの間にか主力に
>>494 ステラはチクるだけで最初は30程度貰えるから拠点で5くらいまで育てたらあとは勝手に上がってくれる
トパックは知らね
トパックはボーナス使わなくてもオリヴァー邸からハイエナ心がけてれば黎明〜長城辺りで賢者になるよ
ボーナス使えば黎明3〜4辺りでCCできるんじゃね
ステラはいいとして、トパックとマカロフはとにかく止め刺さないと敵が強くなって使えなくなるな、マニアだと尚更
マカロフ育成は大変だったな。正直トパックより育成大変
トパックは魔法だから当たりやすいし、ダメージも安定するけどマカロフは最初火力が全然ないからハイエナもきつい。しかも地味に外す
もちろん育てば役に立つんだけど
パラディン
オスカー=ケビン≧ステラ
ティアマトジョフレマカロフはどうなんだ?
終盤使うとするならしょーぐんな気がする
つかパラディン3騎いれば十分だろ。ランスリッターかグラオリッターでも結成する気か?
うん
寧ろ騎兵と飛兵で縛ってしまえ
さらにマカロフはデフォ剣だから基本的に斧以外の選択肢がないのも痛い
育ってしまえばステラより安心できるんだが、育てやすさと武器と見た目で損してるね
まあステラマカロフは常にセットで使うんだけど
トパックはオリヴァーハウスの僧侶チックチクで賢者になれるよ!
それで賢者にしたことあるな
移動力あるからいいね
>>505 俺もだな
まあマカロニもトパックも
初期レベルが1で武器の威力が格段に低くしかも近接オンリーで
更には他人の倍経験値が入りにくい奴に比べればよっぽど育てやすいだろう
ごもっとも
ステラはガトリーサザと支援付けてる。
上でも挙がってるように最初に少し削りやらせればいつの間にかレベルは他並になる。
ケビンもだが、弓+斧にできるのも強いし。
パラディンでも赤緑に勝るとも劣らないと俺は思うよ。
赤緑ステラで基本足りるんだけど、他パラディン足すならやっぱジョフレ。
マニアだと弓の恩恵は大きいし、マカロフは流石にキツい。
アイクに勇将怒りつけたらアシュ瞬殺してワロタ
マカロフは育ってからの貢献度は軍でもかなりのものになるけど、オスカーがへたれた時くらいしかわざわざ育てようとは思わんな
オスカーへたれやすいけど
>>510 >サザと支援付けてる
まさか護り手で装備とかしてるんじゃなかろうな
支援Aのサザを装備すれば命中+15回避+15か
意外と悪くはないな
E銀の斧
銀の弓
鋼の斧
キラーボウ
傷薬
特効薬
E騎士の護り
Eサザ
>Eサザ
ちょw吹いたじゃねえかw
サザは装備品だぜ?
個人的にパラディンは
オスカー>ケビン>ステラ=マカロフ=ティアマト>ジョフレな印象
オスカーとケビンは能力面だけでは互角だけど支援含めると緑がトップに躍り出る印象
ステラ、マカロフは先にも言われているとおり、育つまでがきつい。ステラはすぐに育つけどね
ティアマトは初期値がアレだけど成長率自体は良いから特に問題無く使える
ジョフレは未来のしょーぐん
支援って担いでても付くの?
そうじゃなきゃ誰がサザなんて担ぐんだ
俺のオスカーいつもゴミ化するんだけど、能力2個ずつしか上がらなくて…
一度だけ神成長したこともあったが
オスカーヘタレやすいよね。バランス派の宿命と言うべきか
まぁ地属性の騎馬ってだけで普通に使えてしまうのはさすがだが
ステラが☆5でケビンとオスカーが☆4…?
逆じゃないのか
まあ大方間違ってはいないが
ティアマトやチャップさんの評価の低さを見るとこんなもんかって気分になる
マニアックだと手槍2発で死ぬ魔道士たちと、オスカーケビンが同列な時点でおかしい
魔道士なんてマニアックじゃティアマト以下だよ
女の子の評価が高めに、オッサン、ガチムチの評価が低めになるのはよくあること
まあ難易度にもよるだろうけど
赤緑がジルより低いとか無いわ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ジルはいつも力と守備がカンストして速さも22〜25くらいに落ち着くから
赤緑マーシャよりもさらに一歩強い印象がある
マーシャよりは強いけど赤緑の安定感には敵わんなぁ
マーシャはケビンタニスと支援組めるしね
総合すれば魔防も伸びるマーシャが上じゃないの
それもあるけどマーシャはカラス相手のとき便利なんだよね
その頃のジルは二回攻撃喰らう弱さだからどうも全編通してマーシャの方が頼りになるイメージだな
マニア激突左を一人で引き付けるジルも強いけど
でもマーシャって終盤は正直いらない子
中盤までは追撃の出やすさでむしろ火力あったりするんだが
マーシャ初めて育てた時
力がモリモリ上がって我が目を疑ったのを思い出した
鉄の槍で魔導師を一撃って
ここまで豆腐無し
3週やったけどボーレは全部へたれた・・・
守備が伸び無すぎてきついんだよなぁ
固定でやった時は頼りになった
豆腐は歩兵の中では優遇されてるよな
マーシャの力が23止まりなのがもったいないわ
槍だから不利にならないし、火力不足は練成武器持たせれば弱点はほぼ無くなる
自分がマニアやった時はボーレ様様でした。
アイクを抜いて戦績2位だった
ボーレは守備がいくらヘタれようとも馬鹿力アーチャーとして生き残る道があるからなぁ
支援相手に水属性かつ、一軍でも通用するユニットが多いのも評価できると思う
長所が伸びて短所も補える。流石グレイル傭兵団一というか唯一の戦士だ
だが
今の相棒は、こいつだ
…死ぬ気ですか?
Eサザ
若造が・・・ これでも喰らうがいい!
Eサザ
この手応えの無さは…
Eサザ
あとみんなどれくらいユニットを使えるレベルまで育ててる?
俺は基本出現するユニットしか育てないんだが
日本語でおk、出撃数程度の人数だけしか育てないってことか?
特に縛りもないなら14〜5人だな、ハード以下は10人以下
悪い,出撃
特にそれで困ったこともないんだが
プレイする前にあらかじめ終章に連れてくキャラきめてそのメンツだけ育てる
ヘタレた時はどうしようもなくなる
先に決めとくのか…俺成り行きだからな・ω・`
あとレクスボルトが毎回輸送隊行きになる(セネリオだから
イレースいまいち使いにくいんだが…両方育てるのは難しいかな
俺基本ノーリセ派だから、あんま何人育てるかとか気にしないや。
レクスボルトなんてどうでもいい坊ちゃんを使ってあげてください
イレースは速さがなぁ…最終で14とかだった時には涙が出そうだった
俺は、始めは全員育てて下級時に良成長した者を
上級で贔屓して育てる感じかな。
ただサザさんだけは絶対育てる
身の程をわきまえよ
>>554 セネリオは毎週安定した成長を見せてるから信頼して使ってるんだ
トパックは生理的に受け付けないんだわ
サザと同じ扱い
レクスボルト使いたいならカリルを使えばいいじゃない
トパックに限らず魔道士の使用魔法は風や炎より雷になるけど皆は違うもんなのか?
いつもレクスボルト乱射するトパックとかユリシーズとかになってしまう
セネリオは流石に風だけど
トパック今回初めて使ったけど、何の疑問もなく炎にしてた
服の色のせいかなw
ところでマニア終章が終わらない件('A`)
ノーマルでやったときはアシュナードと一騎打ちでおkだったのに
マニアだと全然ダメージ与えられないよ…天空なかなか出ねえー
みんなよく囲むって言うけど、どこでどうやって囲んでるとですか
>>560 アシュナード攻撃範囲ギリギリで真正面の位置にアイクでおびき寄せる。この位置は
レクスオーラ司祭も一緒に来るので聖水も使うこと。アシュナードを真正面にひきつけ
れば、奴の攻撃に耐えられるユニットで四方を囲んで動けなくすることが出来る。
10ターン目にはアシュナードも動き出すので、それまでにブライスや周りの雑魚も
片付けておく必要がある。
今マニアでセネリオの雷S目指しているが、武術書一つ使っても28章でまだAだよ・・・。
激突で苦戦してた人かしら
復活に飛んできたとこを4人で囲むんだよ
囲むくらいなら中央のでっぱりに閉じ込めとけ
あれ来ぬか、とか言う前にたどり着けるのかしら
普通にアイクで反撃、攻撃してジフカ呼んだらマニアでもすぐ終わった
苦戦したの激突だけなんてもんじゃないっていう('A`)サーセン…
中央のでっぱりって、階段上っていった真ん中んとこかな
マニアだと援軍はアシュナードが復活するときじゃないと呼べないんだね
もしかして呼べないのかとハラハラしたw
「でっぱり」じゃなくて「へこみ」だと思うんだ
7章でワユがボスと戦うとなぜかフリーズする。これで二度目だ
マップ戦闘、武器なしなんだが、これはなんか理由があるんだろうか?
とりあえずアニメオンでもう一度トライしてみる
マジックシールドだっけ?そんな感じの杖を輸送隊に直接送るとフリーズするよ
中庭にある壁だかってアシュナード越えられたっけ
あれ使えば囲まなくても正面のアイクと回復役(要リブロー,あるいは
ナイトリングかリュシオンのサポート)でなんとかなった気がする
>>569 輸送隊はまだないから捨ててたんだが
それプラス(?)会話が発生するとどうやらフリーズするらしい
ワユが雑魚にマップ戦闘で殺された時も会話が発生する直前に固まった
前はこんなことなかったから、なんかよう分らんけど
7章はフリーズしやすいよ
7章と15章はボス前で中断したのちディスクとコンセントを抜いて少し休ませておけ
セネリオがフルうpした後アイクが2%の必殺くらったorz
賢者に陽光つけるのと連続つけるのって結局効果一緒?
やはりアシュナードには勇将怒りアイクだろ
手抜き攻略さいこー
>>575 計算すれば分かるだろうけど全然違う
対司祭用に特化でもしない限り連続の方が遥かに有効
天空だとどうにも運ゲーだしなぁ
セネリオ使ってるが連続で満足
陽光じゃなくて待ち伏せ付けてる
セネリオだけこんな強くしちまった…魔力と速さがチートだろ
はいはい
ぶっちゃけアイクには見切りだけでいいよ
最近何でもかんでもチートって言うなぁ
何でも大げさに言うのは大昔からの人間の性なのだよ
力と魔力が分離したのにわざわざ専用エフェクトを用意してまで作ったゴミ武器の理解に苦しむ
サザって育てるとチート並の強さになるんよ
大器晩成あるからアサシンになれれば…とは思った
CC出来るようになって晩成が消えたことから察しろ
緑兄弟の固定での頼れっぷり
乱数だとへたれやすいが
サザにブーツとか使うと暁でも移動力高いまま?
さあてね
ジルやマーシャにスキル、何付けてる?
叫喚覚えさせても特に意味ないから
いつも迷ってんだが。
男なら拳一つで勝負せんかい!
守り手で何か装備すれば?
待ち伏せ+キャンセルor連続
マーシャ贔屓だから待ち伏せ連続
マーシャのふとももに挟まれて逝きたい
タニスさんだろ常識的に考えて
副長には踏まれたい
マーシャは全身愛でたい
隊長にはおっぱいに挟まれて逝きたい
下品な事いうのやめてくれ
連続は賢者につける
待ち伏せキャンセルは他の耐久力低めの壁につける
だから飛行系にはいつも護り手ぐらいしかつけないな
>>590 ジルはわかんないけどマーシャなら連続でもいいと思う
やり直す度にクズ成長になるのは仕様ですか
初しゃないなら固定成長でやるとか
固定成長の計算が良くわからんが
初期値+CCボーナス+残りレベルアップ回数×成長率ぐらいには必ずなる?
例えば、アイクなら
初期値HP18+CCボーナス4+残り38回×成長率0.6=47
でロードLV20ならHP47ぐらいは行くだろうなみたいな。
普通にやってりゃほぼ期待値通りになる
片寄った場合でもせいぜい期待値±2くらいだ
マニアックのトライアル初めて見たけど、
すごい難しいんだろうなーと勝手に期待してただけにちょっと拍子抜けした
アイク一人だけ置いとけば十分じゃまいか
トライアルはGBAの奴が鬼畜
ただしアシュを出すと難易度激変
608 :
助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 17:28:03 ID:e44JvQN/
>>605ハードもナリ
今8週目の19章(ノーマル)。 カラスが必殺出されて死んだorz
今回はステラを捨ててみるか
エリートのおかげで育てたくなるけど、今周は人数がきつい
>>603 固定はやってないから良く分からんけどアイクの初期HPは19
>>612 イレース、ネフェニー辺りの中途半端なキャラを
ジルも切っておばさんを使ってみようかなぁ
ようやく女性のみでマニアッククリア出来た・・・
まぁ多少は男を壁にしたり中途半端だけどそれでもしんどかった
オスカー×ケビンがいかに強いか身にしみた
個人的にワユは火力ないけど、待ち伏せキャンセルで意外と使えた
>>614 中盤ワユはスナイパーに追撃できたりカラス葬ったり結構活躍するよな
オルリベス大橋辺りまで行くと流石に限界だが
あと序盤の男はアイク以外亡くなってもらうのが手っ取り早い
2章で戦闘を余儀なくされる3人は勿論、
シノンガトリーは3章は上手く避けれても4章で戦闘する羽目になるし
序章2章4章以外は男戦闘させずにいけるけど正直中途半端だしな
平民ラグズ使いやすさ
ヤナフ>ライ>レテ>ウルキ>ムワリム>モウディ
一通り使ってみたが俺はこんな感じだた
久しぶりにハードでやってるがこんなにぬるかったっけ?マニアになれすぎたか。
モウディは17章でティバーンを担いで騎兵にぶちかましさえしてくれりゃそれで良いんですよ。
>>590 マーシャには連続・キャンセルだな。連続のおかげでキャンセルも出やすいので先制攻撃なら
攻撃されない可能性も十分にある。ジルは怒り・一発屋・護り手のいずれかをつける。
自分は護り手をハールに付けて、待ち伏せをネフェニーに付けるのでジルは怒り・一発屋になる。
モゥディの怪力舐めんな
ミスト、ウルキと一緒に使えばワハハー
マニアじゃメティオとかキツイから
同じ虎ならツイハ支援のあるムワリムに浮気しちゃうけど
ベオクガードの説明文が詐欺すぎるのが悪いんだぜ
>>617 マニアに慣れると難易度よりも買い物、練成環境で愚痴が出る印象
はがねが常に店に並んでなかったり、練成ではがね武器作れる時期が中途半端だったり
モゥディとライしか使ったことないな
レテよりはモゥディの方が運用しやすいと思うんだがなぁ
>>619 そんな貴方に買い物縛りオススメ
はがねが店にない、練成で作れないならないないづくしとしゃれこもうぜ
盗むやラグネルも禁止にすると達成感あるよ
買い物縛りか、売買系の制限はやった事なかったな…
アシュナード達成の暁には挑戦してみよう
ラグネル禁止だとイナしかアシュ1号にダメ通らないのがキツそうだ
アイク無しだと
やっぱイナしかアシュナードに攻撃できないから
勇将は不可欠?
ハードは真の意味でFEの標準難易度っていえるモード
>>623 最低勇将が必要、怒りか連続があるとより倒しやすい
縛りによってはイナ以外増援ドラマスの対処ができないorすげー面倒なので怒りでさっさと葬るのが確実
連続は流石に残り2章しかないしもったいないから別のに付けたいしね
もったいなくはない
勝つためだ
どっちかなどと言わず怒りも連続も全部付ければ良かろう
まあそうだけど
つければつけるだけ簡単に倒せるし
100周やるとルグシーンが使えるらしいよ
自分専用のおっぱい隊長が手に入るのか最高だな
マーシャの方が好きなので
俺は副長がの方が
じゃ、援軍の方は私がいただきます。
じゃあエリンシアいただきます
こらこらそういう話をするもんじゃない
と言ってる俺はルキノさんのおっぱいマジ好きだわ
ミストってあの年代であの大きさでデカイだろ
将来E確定だな
ミストのカーチャンが巨乳だからな
ミストも将来有望
大きさなんぞどうでもいい
大事なのは形と乳首の色だ
ティアマトさんの腰がキュッとしてることに、最近気付いたんだ。
まだまだだな
プロティアマティストなら発売前から知ってる
>>629 嘘をつくんじゃない。蒼炎でシグルーンを使う方法はこれだ。
WQ2D-K6JB-5TW85
XZ9K-KNXM-TFBAJ
KYX6-J93Z-YF25G
M4HD-GTTE-K7BR2
UK6R-ZTRE-8CR4W
Y42P-7C3F-KVTVA
XFYW-AD5V-UJBMQ
GCのPARって何気に希少じゃね?
エレブに帰りましょうねPARシバルさん
へーシグルーンのデータってあるんだ
ジフカ≧ティバーン>>>>>>>>>ネサラ
ネサラはトライアルでソドマスに追撃出来ることに意義がある
三次元の緑髪ってキモいのにシグルーンは神
おいお前魔乳軍将に失礼だろ
蒼炎序盤のエリンシアかわいすぎるわ
ねっとり愛でたいね
蒼炎のエリンシアは老けて見えるのがな…
暁は年相応っぽい立ち絵なんだけど
そんなエリンシアといい雰囲気になっていながらもBGMさえも止めてしまう14章のアイク
ぶっとばしてさしあげましょう
暁のエリンシアってなんで常に武装してんの?
物騒だから
そういえば北斗の拳に出てくる人たちも常に武装してたな
13章のハルバーディア動いてくんのかorz
最後の最後で甘かったぜ
カラスに奥義の書盗られたからやり直しということにしておくか
カラスの目的は宝箱だけ
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
カラスといいイレースといい防衛地点が空いてれば選挙してくるんだから油断も隙も無いぜ
イレースがあそこまで来たことないけど、確かにありうるな・・・
想像したらワラタw
そんなヤル気満々なイレースこえーww
イレースちゃあああああん
ぼくにそのきれいなおっぱい揉ませてよおおおおおん
アイク以外の男キャラ経験値取得禁止縛りをマニアで始めたが4章で挫けた
アイクが敵を必殺無双してくれれば取得せずにクリア出来るんだが非現実過ぎて泣いた
CC不可ユニット縛りの人の動画参考にしてみれば
マニアックを縛りプレイだなんて世の中には相当なマゾもいるもんだ
俺は普通にクリアするだけで精一杯なのに
ほんとそれ。
オスカーケビンステラマーシャタニスジルガトリーとか強キャラ使いまくってやっとクリアできたのに。
ワユとかサザとか使ったのカラス退治とか砂漠だけだわ。
サザとかマニアじゃなくても使わないだろ
使うとしたら13章の宝箱空けだな
サザは砂遊びがお似合いだろ
ナイフの代わりにプラ製の小さいシャベルとバケツ持たせて、時々カラスにつつかれる
今日ハードをクリアーしてマニアックを始めたんだが…
3章でオスカーの槍が壊れた
マニアックってそんなもんなの?
ハードと同じ感覚じゃだめ
序盤は斧を中心に使おう
マニアック序盤に偏った育成はおすすめしない
ハードと同じやり方でやると拠点が出るまで苦労すんぞ
おばさんで適当に無双してればいいんじゃないの
初ハードでアイクマンセーしてたら剣足りなくなったのは良い思い出
ワユ(の鉄の剣)には感動した
CC不可ユニット動画参考にしたがシノンさんが攻撃されるから諦めた
「アイク以外の男キャラ経験値取得禁止(ただし強制出撃は除く。攻撃禁止)」縛りで妥協したらアイクとティアマト無双になった
あまり難易度変わらねえ
そりゃアイクが戦闘出来る縛りじゃ難易度変わらなくて当たり前
1章からティアマト無双してればアイク担いでも凌げたと思うけど
前も言ったけど強制出撃の男(というか傭兵団)は持ち物回収して全員亡くなってもらうのが手っ取り早い
>>674 2ターン目にティアマト必殺でボス倒す
もしくはアイクのレベルを1章、3章でカンスト付近に持っていけば4章の敵は2発で倒せる
マニアは歯ごたえあるのはいいんだが遠距離魔法の嵐が・・・
正直難易度上げてるというより鬱陶しい
リブローCで使えるようになったのが地味にでかいな
賢者でもすぐ使えるようになる
遠距離潰しにマーシャ神
遠距離持ち多いけど分母に対して対処に困る章って意外と少ない気がする
魔塔とパルメニー神殿はうざいことこの上ない
大抵使い切らせてから進軍するな
激突なんかはこっちも遠距離でさっさと潰すけど
マニアックだとスリープサイレスが盗み放題だから、
それ使って遠距離やA魔法をサザで盗みまくるのが楽しかった…んよ
黄金時代乙
育ててないから速さも力も全く足りないんよ
ホマサだっけ?あいつの速さがちょうど20で絶望した
サザを育てて絶望するのはハフェドさんの勇者の槍
強武器盗んだところで使わないしな
勇者の槍が2本あれば、速さが低めのハールとガトリー両方一度に持たせられて便利。
あと、蒼炎はなぜか同じ勇者シリーズでも槍の攻撃力が斧よりも高いのが大きい。
>>687 マニアなら強武器を使わないと結構厳しいぞ。
ソニソにはお世話になったよ
>>688 漆黒との対決章のボスから
盗めなかったっけ?
ところで、
蒼炎のボーナス経験値一覧が乗ってるサイトってない?
何ターン以内で何ポイント、とか。
>>685 マニアでこそ、ソニックソードがもう一本ほしいというのに。
ハマーン全部ソニックにつぎ込んだぜ……
>>688 別に勇者とか銀とか使った覚えないが
終章はどうせ最後だしと思って色々使ったが
鉄、はがね、間接があれば十分
銀が無いとマニア無理の俺は異端なのか?
695 :
688:2009/08/27(木) 00:41:47 ID:LbzCfGxT
いい感じにいってたのにうわぁぁぁぁぁ
から、カラス拠点うわぁぁぁぁぁ
やっぱ蒼炎いいなぁ、20週クリアとかゲームの中でダントツだわ
テンポ悪いの無ければ文句無かったのに
細かく言うと剣士が弱いのもあれだが
>>697 20周すげえなぁ
俺は聖戦20周したがもうやりたくないな
あなたは蒼炎もっとやりそうだね
おれなんか、後1周でやっとこさアシュナードだというのに。
初めてやったFEがこれなんだけど
以前の作品はこれより神なの?
価値観なぞ人それぞれだが蒼炎も十分良作の域だと思うぞ
暁はちょっとあれだが過去作もかなり良いのが多いと思う
どれもこれも違った魅力があるからな
暁もあれはあれでいいと思うんだ
個人的には蒼炎はFEで最高傑作だと思ってる
細かいこといえば不満はあるが、ストーリー、キャラ、バランスどれもがよかった
まぁ人によって価値観違うから最高はないだろとか突っ込まないでね
「おれが手伝っていたら、もっと良くなっていた」と思わせた、唯一の良作
よく言われるけどやっぱり戦闘アニメが完全に飛ばせないのがきついよな
マニア周回とかやってると敵のターンが長すぎて困る
ミストとヨファが誘拐されて処女奪われる面で
マニアックだと敵がいっぱいいるんだけど
経験値勿体なくてティアマトに攻撃させないでアイクオスカーボーレだけで戦ってるんだが
ひょっとして武器が足りなくなるかもしれないから
適度にティアマトで数減らした方が良いかね?
>>701-705 ありがとう。
過去作が神って言葉をよく聞くんだけど俺はこれがすげー面白かったからさ。
年取って評価プレイや縛りの楽しさに気づいてから周回数が増えたなー
昔は闘技場やらボスチクで俺TUEEEEEEしかしてなかったけど
それのおかげで元々好きだった烈火と蒼炎は20周以上遊んだな
アシュ出してデータ消えてもう一度アシュ出すまでやるとは思わなかった
Wiiで遊ぶ発売して暁の環境面をそのまま蒼炎に移植したら神ゲーだったな
長いことマニアしかやってないからもう慣れたけどマジで敵ターン長すぎる
>>706 斧は余裕あるからボーレ中心に使うと○
特に槍使いすぎには注意
アイクは3、4章で育てられるから2章は緑二人育てるといいよ
>>706 多めに手に入る斧を減らす感じだね
アイクは6章まで剣を使いきる
槍は入手しづらいのであまり使わないほうがいい
>>706 5章終了までにガトリーの槍を一本奪っておくこと。
4章で手に入る手槍もオスカーに確保させる。でないと6章・7章持たない。
ガトリーとシノンの持ち物は奪わなくても離脱時に輸送隊に送られるだろ
なぜガトリーの槍一本か考えてみるといい
輸送隊に送られるのは8章だろ
やっと13章終わったぜ・・・
しばらくボーナスマップだな
マニアックの17章Area3は練成手斧のありがたさを感じるマップ。あと聖水も
ティアマトさんが全パラupしてびっくりした
マップならこんな事もあるんだな
やたー!FE初心者だったけどなんとかマニアッククリアできたー!
おまえにマニアが出来るわけないって言われて半分ムキになってやってたけど、なんだかんだで面白かった
ここには大変助けてもらったよ…ありがとございました!
おかげでSRPGの楽しさを久しぶりに思い出せた
また最初からやろうかな… それかDSで出てる最初のやつやろうかな
取り敢えず休んだらどうだ
初心者でマニアッククリアとか喧嘩売ってんのか
俺なんか自称FEマニアだったのに何度諦めかけたか・・・チクショウ
>>722俺は26章で本気で詰んだかと思ったな初マニア
やり直しまくって三日はかかった
ハードだと普通に育ててりゃクリアー出来るが
マニアだと育て方次第で26章で詰むよな
シクーコの章サンストで1ターンクリアしたけどボーナスあんまり入らなかった
パラディン抜きでやったら確かにマニア26章は死ぬかと思った。
サザ抜きでやったら死ぬかと思った
サザで抜いたら死んだ
サザで死んだ
サザ死んだ
お宝くわえた盗賊 追っかけて
裸足で駆けてく ゆかいなサザさん
サザでございま〜す
みんなが笑ってる〜
役立たずだと笑ってる〜
ル〜ルル ルル〜ル〜 ボーナス無駄になる〜
さぁて、来週のサザさんは!?
サザさん一人になる
サザさんパラディンになる
サザさんお別れ
の三本です
それではジャンケン
ンガググ(ミカヤのおしょんしょんを喉に詰まらせて死亡)
完
たまにココや暁スレとサザスレを勘違いしてしまう
設定的にFE界タイマン最強の主人公はアイクだろう
総合的にみると軍事力に勝るマルスかセリスだろうけど。
サザは盗賊最強です
フォルカなんて糞食らえです
この剣(サザ)を使われよ
>>738永遠に語られる伝説の英雄だからやろうと思えば最強の軍隊ぐらい組織出来るんじゃないか?
やんないだろうけど
でもセリスは味方にチート能力ばっかりそろってるから…
と思ったけどアイクも揃えようと思えばラグズ王族勢揃えられるのか
ラストMAPで集結したボス軍団を見て
「こんなやつら僕が捻り潰してやる」
とか言ってホントにそうできるアルムさんは格が違う
セリカとセットなら間違いなく最強だな
マニアックのみ15章で化身の石が大量に盗めるのは納得いかんな・・
同じくマニアのみ28章で勇者の弓が盗めるのもおかしくないか
常に必殺は凶器
>>745 頑張ってる人へのご褒美だよ
まぁマジレスだと難易度上げるためでしょ
暁wiki見てきたがめんどくさそうだな
呪歌ってなんて読むの?
まじないうた
ガルドル
じゅか
さあ正解はどれでしょう
のろいうただろ
暁ではガルドル、蒼炎はまじないうたでOK?
そう言えば呪歌といえば、発売当時、チュートリアルの最後が16章の呪歌だから
蒼炎は全16章!ボリューム無いクソゲー!とかいう騒ぎあったよなw
聖戦は全10章!糞ゲー!
烈火の剣でリン編が終わって戦績流れ出した時に「ボリューム無いクソゲー!」って騒いだ奴いないの?
説明書とか公式にエリウッド編の存在があっただろ
覚えてないけど
リュシオンっていつレベル20にすりゃ良い?
使ってるうちに20になるから考えなくていいよ
21章でイナを小突きながら武器LV上げをしてたら、勝手に20になってたよ。
リュシオンのレベルって気にする必要あるか?
攻撃されるような場所に晒さない事が基本だから
空の祝福に影響する魔力と遠距離飛雷針にする用の魔防以外の
ステータスなんてあってないようなものだと思うが
リュシオンに限らずラグズはマニアックの方が使いやすいな
ハード以下だと化身の石をケチりがちになってしまう
だがマニアックだと速さも火力も中途半端になりがちなのがラグズ
耐久力だけはあるけど
モゥディは中盤のお助けとして重宝したなぁ
今の周はレテが主力だが早さが伸びない・・・
>>763 どれだけ気をつけても攻撃にさらされる事はある
自分は一度だけ豆腐を守るために一か八かで王子を壁にしたら生き残ってくれたよ
>>763 育てておかないと弓兵の攻撃受けちゃった時なんかに困る。
1発でも耐えれば逆に無理に庇うような陣形を作る必要も無くなる。
本音言うと弓兵の攻撃で1発死にしたことがあるからそれから育てるようにしてるだけですすいません。
>>754 蒼炎も呪歌謡いをガルドラーって言わなかったっけ
リュシオンって17章で倒されても大丈夫?
ウルキたちは倒されても良いみたいだけど…
>>766-767 そういうこともあるのか。暁なら壁にできるイメージあるんだけど
まぁ、考えてみればパラ低いことによる不利益は無いから
非戦闘員でもレベル上げるにこした事はないか
>>769 次の章で何事もなかったかのように加入するから問題ない
ってか呪歌使わない17章のリュシオンは何のために来るんだ…
手塩にかけて育ていわゆる神成長を繰り返したはずのレテだが
それでも初期ライのほうが一回り半ほど強かったというね
>>770 どーも、発売当初に買った攻略本は飛んだ代物だったよ
リュシオンを豆腐の盾とかどんな状況(笑)
リュシオンは狙われた時点で八割以上死亡でしょ。
射程15のアイアンアーチなんかはウザかった。遠距離魔法の避雷針にはちょうど良いけど。
魔力伸びたら空の祝福美味しいからレベルは上がるに越したことはない
終章のために育てる回復役って何人が妥当?
キルロイ育てたんだが終章で出撃が無かった…orz
魔道士(主にイレース)とミストでいつも足りてるかな。
たまーにキルロイも育ててるよ。リュシオンもいるからね。
>>774 賢者にリブローで十分な気がするな。あとはミスト育ててるなら
キルロイさんは激突とか本当に余ったときしか出さないなぁ
賢者2人とミストエリ姫がいれば十分だな
姫は大体攻撃に出るけど
>>775-777 サンキュ
毎回育てるんだが終盤になるといらなくなるんだ…
何せレベルアップが魔道師の方がCCも早いし。
ミストとエリ姫は移動8,9と再移動が美味しいから使ってるんだけどね
みんなの意見で踏ん切りが着いた
さらばキルロイ
序盤〜中盤にかけてリブロー振れるのはキルロイさんだけ!
序盤にお世話になった人は最後までだらだら使ってしまう…
だからマニアだといつもオスカーボーレキルロイシノンが終章枠に入っちゃう
キルロイはリザイア無双出来るよ!
ソニックソード?何それ
リュシオンはブーツ&ナイトリングでかなり安全に運用できる。ハードでの初プレイのときは
ブーツはガトリーに履かせ、ナイトリングも入手できずにリュシオンを守るのが大変だった。
ブーツとナイトリングを使うことによって、マニアックでも安全に運用しやすくなる。
エリンシアが28章で出撃できないのは正直納得いかない。別部隊にいるからなんだろうが、
そこまでシナリオに忠実にすべきだったのだろうか。
それのせいでまともに使うためには杖乱用やボーナス漬けがいくらか必要なのがな
マニア女縛りじゃボーナスボスチク禁止だし結構きつかった、終章で苦労に見合う活躍したけど
正直準備くらい頭居なくても何とかできるだろって気がしなくもない
自分は賢者は攻撃メインだから回復メインにキルロイ入れてる。
賢者のリブローは杖を頑張って振らせないと無理だと思うので。
実際自分は二人育てたけど片方しかCに届かなかったし。
別に頑張って振らなくても要所要所で振ってれば結構早くリブロー使えるぞ
クリアボーナス最大程度のターン攻略でも24章頃には3人Cになる
>>783 ハードじゃないよな?
マニアなら武器レベルは比較的早く上がる
クリアしたら好きな章をいつでもプレイできるようにしてほしかったなあ
出来れば難易度も選べたりとか
あの章もっかいやりたいなと思っても、最初からやり直しとか無理('A`)
そりゃ無理だ、もはやPAR様と変わらん
もう一度やりたい章があるなら周回重ねようぜ
マニアとか縛りの楽しさに気づけると自然とやりたくなる不思議
船の上での緑軍うぜえ
進路塞ぐなボスに攻撃するな
救出してやったざまぁみろい
黄軍はアイクの指揮下にあるから「要請」コマンドが使えて、緑軍はお互いに利害関係は
一致しているが指揮官が一致しないから「要請」コマンドが使えないと言うのは分かる。
17章のティバーン達や24章のジョフレ隊が勝手な行動をとるのはまだ理解できるが、
13章のベグニオン兵はアイクの指示通り動いてくれても良いと思う。
なんでいきなり来たただの援軍が指揮とりだすんだ
>>786 セーブデータ2個付ければ出来ない?
数は限られるけど
>>781 エリンシアにレスキューでひどいことになってしまう
そういやレスキューはあるんだっけ
何故かワープとレスキューはセットでないとあるって気がしないんだよな
蒼炎と暁での最大の欠点はNPC
いくらなんでもあほすぎる(特に蒼炎)
確かに、なんでわざわざダメージ通らない方に攻撃してくるんだ?
っていつも思う。頭悪いとか通り越して、もはや意味不明。
23章で、生き残りのクリミア兵が、一匹ずつ消し炭になっていくのを見て、
唖然となったのはいい思い出
蒼炎でアホだとGBAは池沼だな
クレイン隊にてやりで攻撃して死んでいくティト隊とかな
マジレスすると数字が見えてるのはプレイヤーだけ
13章はオスカー神に頼りっきりでした
オスカーなしに橋の上のハルバーディアを撃破しつつ、カラスから宝を守れるなんて考えられません
能力クソッタレのボーレをウォーリアが欲しいが為に23章でマスタープルフを使うのはアリ?
みんなの意見が聞きたいんだぜ
ありじゃね
金に困ってなきゃ
>>802 金に困ってっつー事はどうなんだろうな…
買いたい物は買えてるし、大体の武器は4つずつ持ってるから大丈夫だとは思うけど
10000Gしか残ってないや
終盤でドーピングアイテム買えるならやろうかなー
15レベルだからあと少し上げてみるか…
17章エリア4まで来たぜ
主力もクラスチェンジ終えて楽しくなってくるな
でも遠距離祭りが始まるんだよな・・・
イレース、固定だといいとこなしだねぇ
セネリオに全ての面で劣ってるよ
>>803 ドーピングは買えないぜ
まあポーレ15なら良いんじゃね、と13章でワユ13にブルフ使って激しく後悔している俺が発言します
>>804 腕力
あと可愛い ここが大事
蒼炎のイレースは存在が強キャラ
>>806 うちのイレースは万年補欠で飯だけ食ってるよ
>>805 ボーナス経験で19までレベル上げて、秘伝で技上げてからプルフ使ったらそれなりに使えた件www
ボーレは守備面がへたれてもアーチャーになれるからな
ネフェニー…。
守備力より速さの上限上げて欲しかったわ。
26て…。
固定の女キャラってすごい微妙な育ち方するね
魔力と魔防に振られてるからなんだろうけど、HPが低すぎて使いにくいな
マーシャもネフォニーもセネリオレベルだぜ
まぁセネリオは騎士の腕輪付けてるから多少上がってるだろうが
男は実用性が高いね
おれの蒼炎はセネリオの体力が絶対に41以上にならないジンクスがある
ッつーかボーレもへたれるんだな
今までずっとレギュラー保ってきてるから理解できね
女キャラがへたれるのは分かるけどね
ボーレも振り幅大きいからね。
育つときは育つ。初回、2週目はこっちも微妙だったが
3周目マニアックの時に化けたから助かった
気分屋を地で行く男だし
魔力が殆んどの場合死にステだから、これが5%のガトリー、ボーレ、マカロニはその分他が高めで良い感じ
そして無駄に魔力30%とかあるワユとジル
イレースは何のためにあんなに力ばかり上がるんだろう
トパックをヤるためだよ
食い物をたくさん持つため
>>816 どう考えても軽器装備です本当に(ry
マカロニやトパックなんかのブサイクキャラは使わずに
イケメンだけで進む俺完全にサザ最強
トパックに俊足あってもねぇ…
移動力の高い賢者ってのも結構いいもんだぜ
杖も使いやすくなるし
イレースの力はレクスボルト用だと信じてる
まぁ、ほっとんど追撃できねえから削り役としては優秀だったよ
でもサンダーだと結構必殺出るんだよね
>>819 トパックをブサイク呼ばわり・・・だと?
あーでも確かに蒼炎のトパックはちょいブサイクかもなぁ
それでも、それでも俺は坊ちゃんを使うぜ!
マーシャやジルってよく微妙とか聞くけど固定でも鬼だったけどなぁ
とくにジルは速さもカンスト寸前だったし
装備はほぼ鉄or鋼、後半はマニアックだから銀をよく使った
セネリオは確かに美人だし魔力の高さは魅力だが、男という時点で却下だな
ルセアも同じ理由で使わなかったし
たとえ成長がアレでも女を使うのが俺のジャスティス
セネリオはキャラがなぁ・・・・
まぁもし女の子ならあのキャラでもつかっただろうが。
ルセアは清々しかったからまだよかったけどアレはな
ルセアは去勢したから女だよ
じゃあバルテロメは?
くすくす
>>819 サザがトパックをブサイクとかいうハズねーだろうが
トパックは力も守備もそこそこ伸びるし神スキル持ちだし一番穴がなくて安定してるわ
…と思ったがやはり器用貧乏キャラなのか魔力や速さ辺りがへたれがちであった
セネリオは力や守備がカスな分他はへたれる心配がまずないからな〜
使い道の無い精霊の粉でも使っとけ
あと速さの期待値は僅差だがトパックが一番高い
成長率だけ見るとトパックの方が速さのびるよ、5%の差だけど
セネリオの方が初期値高めなのが安定か
835 :
助けて!名無しさん!:2009/08/31(月) 19:46:45 ID:KJqVs0H1
これ今日中古600円で売ってた。
>>833-834 そうだったのか!
体感で話をしてすまない。
まぁ厳選なしの乱数成長なんてそんなもんで、
セネリオが毎回へたれるって人もいるんだろうな。
俺はイレースの速さがカンストしたこともあれば、最終的に15くらいだったこともあり…
緑兄弟はムラがありすぎて信用ならないw
トパックってネタキャラだろ?
なになんでたまにトパックボロクソ言われるの
なんでかって聞いてんだろ
答えろよ837
名前が韓国人っぽい
それはリュ・シオン
安定を求めるならセネリオ
レクスボルト,攻速を狙うならイレーネ
縛り,ネタを狙うならトパック
ペ様
育てやすさと安定で選ぶなら、セネリオ。ただし非力で紙
見た目と見た目で選ぶなら、イレース。ただし安定しない
使いやすい能力値とスキルで選ぶなら、トパック。ただし加入遅い割に即戦力じゃない
誰も育てず即戦力が欲しいならカリル。ただしおばさん
素で連続ついてるから攻撃力高く、アイクと支援つければ回避ウマーなセネリオ
レクスボルト使える、力が高め、CC前ならパンチラもあるよイレース
俊足が便利な上にステも悪くないけど参戦遅いトパック
個人的には、杖持てない初期上級組は論外
カリルおねえさんはイレースより能力は良いけど、杖使えるってだけでもイレースの方が役に立ったなぁ
一からライブをシコシコ振る気になれない
トパックの育成が楽しい。
ずっと乱数でやってるけど、毎回期待に応えて成長してくれるのがいいわ。
乱数だと誰も信じてくれないような成長があるから楽しい
イレースが賢者Lv13で速さカンストして最終的にピカピカしまくったり
そしてトパックが紙成長しかしなくて萎えます
はいはいネタネタ
>>847 蒼炎の杖振りなんてGBAFEに比べたら比べ物にならないほど楽だぞ。
罰として、てめーは封印でリリーナの杖レベルをSにして来い。
一度、封印ハードでルゥとリリーナの杖レベルを稼いだがBまでやって飽きてしまった。
しかし魔力MAXリリーナのリブロー範囲は一見の価値あり。
キモっ
そして話題にならない男が一人…
エルウィンドとスティレットありがとう
カリルさんと比較してみると相当悲惨だよね
ソンケルバーンとカリルを殺してしまった初心者プレイヤーへの救済なんだよ
救済と言えばワイルドカードのサザさん
初心者がソンケルバーンに気付くのか?
ソンケルバーンに気付かなかった初心者えの救済なんだよ・・・
なるほど
それならまだ納得がいく
ただマニアックでは敵パラディンに追撃食らうってどういうことだよw
一通り遠距離使える武器レベルなのは一応頼りになる・・よ
上級加入縛りの話だけどな
マニア13章のリセットが10回超えたぜ
前はもうちと少なかったのに
あそこのハルバはガチ
ボーレ様様だったわ
緑二人CCしてると大分楽になるね。カラス退治にも便利だし
あとはティアマト、レテ、モゥディも使っちゃう
次からボーナスマップだからここは正直育成とか考えなくていいと思う
でも増援カラスは誘導して叩いて餌にしたい
ハルバはガトリーがみるみる削られるから自軍の状況によっては苦しいね
緑風がCCだと・・・
え?サザCC出来るん?
サザって誰だよ
>871
今泣きながら船底掃除してるやつ
マニアックでアイク+最初から腕輪持ってるキャラ限定のみでクリアなんてできるんだろうか?
ニコニコ動画でやってる人がいる
今のところ20章まで順調に進んでるけど24章や26章で詰まないかどうか心配
女神の杖条件での22章もかなりきつそう・・
クリアターンにこだわらなければさして難しいとも思えない
>>873 同じ動画見てる人いたw
ターンにこだわりを持っていなければ大丈夫かと
というかアイクおkならまだマシじゃね?
ハードだがアイクオンリーでも22章まで行けることは証明されてるから大丈夫だろうさ・・・
ハードとマニアックは別物
ハードは他シリーズにおける通常難易度
マニアック24章26章はマジキチ
26章のあの原っぱでドラマス湧きは過酷すぎるな
炎とか雷の魔法は熱いとか痛いだとか分かるんだけど、光の魔法って当たるとどうなっちゃうの?
相変わらずガリア直ってないな
アクマイト光線か・・・
>>873 マニアックでもほとんどのマップはアイクのみでクリアできるよ
アイクのみでクリアできないのは序盤の武器不足、17章エリア4でリアーネが邪魔、26章の武器不足くらい
固定マニでもアイクともう1人いればクリアできる(アイクとボーレのみとか)
公式見てきた!
…あれ?ヨファってすばやさ30でカンストじゃなかったっけ?
>>881 蒼炎リアーネの全身絵って初公開?
他は暁からの流用っぽいが
皆さんの最終メンバーを教えてください
参考にしたい
ラルゴとかラルゴとかラルゴだな
アイク、セネリオ、トパック、ケビン、マーシャ、オスカー、ミスト、ステラ、マカロフ、タニスあたり
>>881 キャラの右上のキャラチップが敵のじゃなくそのキャラのに訂正されてるな
初プレイのハードのデータ残ってたからみたら
アイク、オスカー、ボーレ、セネリオ、ワユ、ステラ、ガトリー、マーシャ、タニス、ミスト、キルロイだた
ワユが浮いてる
プカプカ
オレはお魚かっての。
前回やったハードのデータが
アイク、セネリオ、トパック、オスカー、ステラ、ミスト、ジル、ネフェニー、ソンケル先生、ルキノ、エリ様
だった
普段使わないメンバー入れようと思って無理やりネフェニーとソドマス陣ねじ込んだから、マニアックやるならケビンとかガトリーでも入れたらいいんじゃね
拠点調整と支援活用すれば女縛りでもマニア激突の敵全滅クリアできるのね
まあ天空挑発アイク居たけど嬉しい
拠点成長のせいでいつも固定でプレイしちゃう
乱数だと全パラアップしないと次に進めないんだよな・・・
久しぶりに。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2758028 >>888 マニアなら
アイク、オスカー、ケビン、ボーレ、ステラ、マーシャ、ジル、エリンシア、ガトリー、ナーシル、セネリオ、ミスト、ハール、ヨファでクリアーした。
正直ヨファはいらなかったかな、トライアングルアタックなんて夢を見てね。
マーシャジルは固定でも外れる時があるけど、気にはならない。
自信があるならB級グルメのネフェツイ辺り使うと良いよ。
ネフェニーとツイハークはわざわざ育てる利点はあまりないけど、別に使えないわけじゃないのよね
十分活躍できるレベル
2人ともHPが低いから壁には出来ない
>>881 スマブラアイクのマントに描かれた紋章って傭兵団のシンボルだったのか
ネフェは怒りあるのが仇になる
倒しすぎてHP足りなくてあぼーん
そもそもネフェは壁なんかにしちゃだめだ。
特攻して殺戮の田舎娘にするべき
そういえばミュージアムの蒼炎リシュオンって暁と間違ってね?
リシュオンのスキルに再移動ない気がする・・・
ネフェはスナイパーの削りと止めくらいにしか使えんな
鋼じゃないと剣士も一回で倒せん
再移動できないマーシャみたいなもんか
おっと巨乳田舎娘の悪口はそこまでだ
24章でミストが死ぬwwww
へたれすぎだろクソがwwww
ドラゴンマスターの槍ぐらい避けろや…
避けれるわけねーだろクソ影でも着けとけや
ドラマスの攻撃範囲に入れてる時点で救いようがねーな
ネフェニーは固定マニア激突で左の突撃部隊を一人でうまくさばけるぐらいにはなる
エリンシアか誰かで杖をたまに降ってやらなきゃならんが
終章で左側をネフェニー一人に任せてる
怒りと勇将でずっと俺のターン
勇将、ネフォニーに付けるか
アイクに天空付けるかなぁ
天空あんま好きじゃないんだよな
ネフェニーとバグ槍と待ち伏せ
挑発アイク、化身レテ、ジフカ、影イレースでアシュ囲んだらアイク攻撃してきて吹いた
しかも反撃で天空出て倒したからさらに吹いた
ネフェニーはマニアじゃいまひとつ頼りない印象が…
速さがどんどん伸びて早々にカンストするから中盤まではそれなりに頼れるけど
終盤だと中途半端な速さと火力が目立ってくる
24章マニアはハードと別物すぎる
増援のドラマスとバーサーカー強えぇ・・
出現位置も嫌だし
耐久も微妙だしな、縛りない限りジェネラルの劣化
女縛りだと月光で化ける
あと、槍しか使えないのに武器レベルが低すぎるのもマニアで使いにくい要因だな
ネフェニーの強みは中盤の追撃のしやすさ
ソドマス並に早いうえに火力はソドマス以上だから結構役に立つ
終盤は確かに微妙。明らかに成長率と限界値が合ってない・・・
中盤強くて終盤微妙な点はマーシャに近い。マーシャの方が重要度は高いけど
ギャルゲーFEにとってかわいいは正義
マーシャは終盤でも普通に活躍できるぞ
限界値にあった成長してくれるからね。
再移動の差が大きい
間接攻撃で天空って発動しなかったっけ…
しっこく戦で一度も出ないまま終わった
間接であんな動きしても不自然だろう
副長なんて援軍のおまけだろ
とか思ってたけど、固定だとマーシャと遜色ないくらいの初期値だったんだな
削り役としてかなり優秀だわ
なにげに剣Aってのもあるし
あとオスカーの相棒としても非常に優秀だな
アイク副長と組んで超回避オスカーを作ると世界が変わる
あぁ、作るつもりだ
つもりなんだが出撃枠いっぱいいっぱいで出すタイミングが迷う
回避といえばソドマス!
そう思っていた時期が俺にもry
始めてワユ育ててみたけど予想通りダメだな。
確かにカラスや剣士に追撃できる中盤は強かったよ。
ラルゴと組ませてみたら結構強かったよ
ラルゴが
ラルゴは野菜食ってるからな
野菜万歳!
ラルゴはボーレ以上に豆腐で弓使えない以外は上級加入組の中でも屈指の性能だよな
加入が遅すぎる上おっさんだから縛りでもない限り使われてないけど
蒼炎の初期上級って初期下級と比べて、かなり強めの部類だよな?
封印が初プレイだったから初期上級のイメージが…w
セシリアさんが何か言いたそうにしています
ジェイガン「どちらかというとお前はこちら側に近い存在だ」
蒼炎の上級組で能力がキツイのはハール、ルキノ、ユリシーズくらいな印象
ルキノは非力脆い、男二人は速さがアレなだけだから
そこさえドーピングで補えばマニアでも結構通用するんだけど
タウロニオも速さがアレだけど勇将あるから自力である程度補えちゃうし、
ダラハウは騎士の守りでどんどん上げられる
やりたいなと思ってアマゾン見てみたら
あの馬鹿みたいな価格は何?
なんであんなプレミア価格なの?
よく言われるけどワユが駄目なんじゃない。
剣と剣士が駄目なんだ。
ワユがアクスマスターとかだったら使えた・・・はず。
実際蒼炎の上級組で1軍になれない奴はいない
ルキノ、ダラハウ、ユリシーズは結構苦しいけどな
でもソニックソード使えたり一通り遠距離が使えるので意外と戦える
支援無しでもルキノはワユ以上に活躍できるし
>>932 エレブにはPARシバルさんが居たじゃないか
笑い飯さんは杖でも使えれば魔法のカリル・支援の笑い飯で棲み分けできたろうに…
本気で笑い飯だけはないと思う
加入が遅いのもキツいな
マニアックだと加入早いやつが断然育てやすいから
蒼炎で一番頼れる男は太郎
つーか軽器がクソ
製作陣はマジで頭おかしい
上級加入に杖を使わせないためだろう
4万とかなんだよwwwwww
>>939 封印だとこんな感じじゃない?
強い パー様 カレル
まあまあ イグレーヌ エキドナ(微妙?)
以下略
>>935 ドーピング前提の時点でもう駄目だという原則を知らないのかよ
セシリアって弱いの?
>>946 ドーピングなんか必要ないサザさんを見習って欲しいんよ
サザさんはフォルカにナイフ渡して役目終了
>>913 マニアでのネフェニーの使いどころは23章初期配置付近に出る増援潰し、25章のマップ
右で壁役と26章で初期位置右上のパラディン部隊に特攻をかけて終わりだった。
ネフェニーは上限だけでなく、支援も恵まれない可哀想な子だったな・・・。
マニアでフォルカ使ってみようと思うんだけど、どうだろうか
盗みは役に立つよ
戦闘は脆すぎてできたモンじゃないけどな、うっかり遠距離喰らうと悲惨
リブロー盗み放題だしな
主戦力としては脆さもあるけど軽器の威力が低すぎて…
スティレットが手に入る頃には敵の守備も軒並み高いし
まあ威力低いと言っても削りぐらいなら普通に出来る
それで盗賊の仕事もできるんだから十分だろう
蒼炎フォルカはサザよりはましだが
所詮サザと比較される程度の存在です
やっと13章終わった
力上限23+最強軽器の威力8=最大攻撃力31
これじゃ火力不足は否めないな
必殺補正も申し訳だし
安全にできるのがスナイパーの削り位しかないな
地味に影のお陰で壁ができる場面もある
武器が剣のままだったら火力的にまだよかったのに、左の成長率も凄く良いし
リブロー初めとする杖や遠距離魔法、激突辺りでは貴重な武器を盗めるだけで十分だな
GBAで盗むことができるものがかなり限定されてたから蒼炎では盗むのが楽しかった
トラキア式だったらエタルド取られる漆黒が見られたのに惜しいな
それでも俺はサザを使う…ダメと言われようとチャド、マシューも使う…
盗賊は俺のジャスティス!
でも26話は出来る気がしねえww
なんぞこれww
ちなみに聞きたいんだがオスカーの支援どうしてる?
俺はケビンとタニス、アイクなんだが結構使えるぞ
ケビンは比較的加入遅いけど斧だから普通に戦えるし
ただ序盤にトチ狂ってアイクと支援つけたのが…orz
ケビンで加入遅いって言ったらおばさんやラルゴとかイモとかの立場が
どれもあまり使えない奴らだけど
>>961俺はマニアは
オスカーAケビンBマーシャAタニスBオスカーだったな
これならみんな大体かわしてくれたから
特に縛ってる訳でもないけどスキル全く付けてなかったからから、ボーレに待ち伏せキャンセル付けてみた
回避オスカーに挑発連続でも付けようかな
オスカーが挑発するとこって想像できん
>>965 回避オスカーなら挑発連続を付けるのは間違ってはいないと思う。
ただ、余りがちな奥義の書で太陽を付けて防御面と強化した方がいいと思う。
余った挑発は天空アイク、連続は他のユニットに付けられるし。
>>964 アンカーおかしくね?俺はこうしている。回避は少し落ちるが、攻撃・命中が上がる。
セネリオAアイクBオスカーBケビン
C A
リュシオンBタニスBマーシャ
オスカーケビンとマーシャタニスでB、オスカータニスとケビンマーシャでAにしてる
あとマカロフステラも毎回いるからAだな
挑発アイクとガトリーはまだわかるが
挑発チャップとオスカーはキャラ崩壊w
オスカー「へいへいピッチャーびびってる〜w」
なりそこないすら釣れる挑発
一体何をしているんだろうか…
お色気じゃね?
ドラクエの匂い袋的なものに誘われてるんじゃないか?
宝石をちりばめた黄金の鎧を着させられてんだよ
>>962 マニアでアイクB、副長A。
序盤、アイクの成長がやばかったんだよ…ケビンと迷ってたんだが。
まあ、その後ケビンもHPへたれたけどなorz
太陽なかったらやばかった
アイクと支援組んで順調に成長したオスカーがいると別ゲーだよなこれw
別ゲーです
支援禁止したらこれまた別ゲーになるけど
地で組むと死ぬの見たことないな
ほんと糸目は強いんよ
蒼炎は基本攻撃を受ける前提なのに
アイクや副長で支援を組んだオスカーは回避前提になる
実際ほとんど攻撃受けなくなるからな……
しかも保険で太陽あるしね
ほんと馬は強い
981 :
964:2009/09/03(木) 17:53:07 ID:8XKvbAul
俺の嫁
ニアルチ
ニアルチ
超信じてぐぐったらおっさんが!
次乙ハレー
かなり、乙
>>987のスレ建てを楽しみにしていた
まともなスレで全力を尽くして頂こう
神騎将ダーリンどの
ルキノのおっぱいに顔埋めたい
タニスのふとももに顔埋めたい
ムワリムさんの胸筋に埋もれたい
グレイルのケツに埋もれたい
おまえら自重
イレースの生足を堪能したい
マーシャのおっぱいに埋もれたい
サナキ様と良いことしたい
ネフェニーの太股に挟まれながら寝たい
タニスさんの胸とふとももに顔うずめたい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。