無かったので立てた
需要なんて関係ない
エイリーク様こそマギ・ヴァル大陸の至宝
>>3 お前いい奴だな
テンプレありがとう
コーマはいつもCCを迷う
レナックの初期パラがもうちょっと高ければ迷わずアサシンにするんだけどな
上級スタートなのに烈火のラガルトと幸運以外全く同じ初期値・成長率って何だよw
変更するの忘れたんだよ
コーマを戦力にするのは難しいし、結局サポートに落ち着くからローグだな
追撃しても倒しきれないから、ヒヨッコ3人の育成に便利だった
まぁ、ローグ選ぶなら盗賊のままでもぶっちゃけ問題ないんだが
8 :
助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 06:23:16 ID:l7nT7srX
ヨシュア→アサシン
マリカー→ソドマス
まぶしっ→ローグ
レナック→ベンチ
これでまるくおさまるね
イメージ的にも能力的にもマリカをアサシンにしたいけどピンクジャファルなのがな
ちゃんとユニットごとに戦闘グラフィックを用意してる烈火と比べると手抜きにも程がある
ネイミーも
11 :
助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 12:35:43 ID:qKEe19px
ロスを勇者にしなきゃよかった…
烈火のソドマスが弱かったから不安だったけど、ソードマスターマリカ強いな
なるべく色々なクラスを用意したい俺としては、ヨシュアをアサシンに回せるのもうれしい
能力的には逆の方が向いてるんだけどな
俺もそうしてしまうw
ヨシュアはやっぱりキルソードのイメージがあるからかも知れない。
シャムシールも必殺高いけど、アサシンのイメージとしてはキルソードのが馴染めるし・・・・。
ルーテは賢者かマージナイトかで結構迷うかも。
ソドマスマリカはギィといい勝負
ルーテは賢者一択じゃないか?
Mナイトの利点は移動力と体格、賢者は上限と光魔法
ルーテの成長率考えたら後者のほうが圧倒的にいい
稼ぎ無し通常プレイだとしても、Mナイトの上限は頭打ちになるし
踊り子と賢者ルーテのワープレスキューでリオンだけチクチクする作戦マジオススメ
クーガーAターナBエイリークBラーチェルAエフラムBカイルAルーテBロスAジストBヨシュアAナターシャBフランツAアメリアBユアンAテティス
ヒーニアス強すぎる
初期装備であそこまで戦えるユニットはそうそういない
ヒーニアス強い×
銀の弓強い○
いい人「強いのは弓か…?
それとも私か?(キリッ)」
ソシアルナイトはフランツが強すぎるな
赤と緑の役割であるエドとカイルが涙目な感じの成長率・・・
>>22のせいでフォルデが鋼の錬金術師にしか見えなくなった。
顔も能力も地味な聖魔の赤緑コンビはイイ味出してる
25 :
助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 08:14:07 ID:m4oF+XU0
赤緑がこんなに微妙なのは聖戦以来
26 :
助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 08:29:00 ID:r2VSHUtS
俺の風を感じてみないか(笑)
27 :
助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 08:31:57 ID:MfjNpSLq
フォルデは
>>26のセリフがあるおかけで人気
ただヴァネッさんにはどんなキャラも勝てん。何故か力・防御・速さ・技がカンストする
偶然だが俺のヴァネッサも今ファルコンLV1で守備が18とやたら固い
ギリアムは下級20で守備12とヘタれたのに……
でも力が10しかないからあんまり強くない
力と守備が逆ならと考えるがそれだとターナの劣化になるよな〜
俺のヴァネッサもHP42で力・技・速さ・幸運カンストで守備18、魔防21といい感じの成長したわw
ファルコンにした場合のクラチェンボーナスは凄いね、HP5も上がるらしいしね(´・ω・`)
思いっきり神るか、思いっきりヘタレるかの両極端っていうのが、聖魔の成長率の設定と乱数の出方って気がする
31 :
助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 10:51:08 ID:MfjNpSLq
>>30 そうだな
俺のエイリークは3回連続でピンッ♪だった事がある
そして4回連続でピンッピンッ♪だった事も
ヴァネは初期LVが低い=成長回数が多いから、化ける時は恐ろしく化ける
かくいう俺のヴァネも毎回エース級で、特に何故か守備が伸びる
エイリークもCCボーナス込みでやたら堅くなる印象
エイリークが下級20なのに力9だった俺涙目
さて、リリーナ、ニノ、ルーテの三人で
誰が最優秀賢者か決めようじゃないか
みんなかわいくて決められないでござる
ニノはともかく、リリーナとルーテは比べやすいな
最優秀はニノだと思うけど参戦時期が遅すぎる
そしてルーテは自称優秀
リリーナは他称優秀(セシリアさん)ってことで
38 :
助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 21:25:03 ID:MfjNpSLq
>>33 下級20で力が12、守備が10までいった代わりに技、速さが14だった俺涙目
上級20で技、速さが23で止まって更に涙目
聖魔の職種選択で本気で悩むのは、ロスのウォーリア・バーサーカーとマリカの
ソードマスター・アサシンぐらいだな。
ロスは勇者は論外として、弓の便利さと必殺&機動力の比較は結構難しい。
マリカは弱くても生足のあるソドマスか、見た目がアレでも便利なアサシンとで悩む。
賛否両論あるジストはイメージ重視で斧が持てる勇者にする。アメリアは馬に乗っても
違和感を覚えないので、剣が使えて育てやすいソシアル→パラディンが良い。
クーガーってワイバーンにする人が多いのか?不安定な貫通よりも斧装備に対抗する
ために剣がもてるDマスターにするなあ。もちろんPナイトは絶対にFナイトだ。
俺の中でウォーリアは絶対無いわ、それならまだ勇者のがまだマシだろ
リンやジストが弓を取るならともかくな。鈍足ロスが弓持ったところで・・・
無難に一撃で仕留められるバーサーカーだな
ジストは斧兵が頼りないから勇者にしてる
ワイバーンナイトはいまいち存在価値が分からん
剣装備と低確率の特殊効果のトレードでは話にならない。ペガサスの場合弱点も増えるし
聖魔は三すくみの影響が大きいのに
味方の斧使いが少なすぎる。
烈火は割とバランス良かったんだけどなあ。
せめて戦士がもう1人は欲しかった。
速さ上限は高いし
確率発動だけど貫通も強力だよ
ワイバーンは速さ上限もだけど、体格が高いのも魅力の一つ。
ヴァネッサとターナが、重い武器を使いやすくなるのは嬉しい。
もちろん救出がその分下がっちゃうけどね
貫通を計算に入れて戦うってことがほとんどないからねぇ
そもそも出なくても倒せるケースがほとんどだろうしね
となるとワイバーンのうま味は上限と体格だよね、やっぱり
寝ぼけて終章やったら双聖器(ルナ含む)を全部2軍キャラに預けっぱなしだった事があった
対フォデス戦はワイバーンヴァネッサのキラーランスだけが頼りだったw
女キャラはフリーマップで吟味するけど男キャラは適当に育ててしまうな
マリカ良いよね
剣特化クラス 必殺
槍特化クラス 貫通
斧特化クラス 必殺
弓特化クラス 必的
ヨシュアとマリカだけ吟味するな
後は面倒くさいから適当
ヨシュアもマリカも出番ってあるか・・・?
好きだから出すとかいう話は別にしてもw
ヨシュアは加入直後は即戦力として使えるよね
ノーマルなら闘技場でも勝てるし
剣ユニット腐るくらいいるから、剣士は少し勝手が悪いんだよなぁ
聖魔はブーストもなくて剣士冷遇キャンペーンの極みだったな
対する傭兵はお約束のように高初期値だし
烈火、聖魔の剣士がやたらと評価低いのは
比較対象となる他の剣歩兵、特に傭兵が強すぎるってのがデカイな
剣士自体の能力は、十分実用レベルの強さなんだけどなぁ
普通に追撃だけで倒せるザコばっかだから必殺とかいらん
>>53 ヨシュアは初期レベルでエイリーク編ハードのジャハナからでも間に合う。
マリカは…
CC前は斧使いが少ないから序盤はガルシアとロスにも頑張ってもらうな
ガルシアをウォーリア、ロスをバーサーカーにすれば後半も十分戦力になるし
CC後はグレートナイトやジェネラル、勇者と斧使いも揃ってくるから便利だな
アメリアをアーマーナイト→グレートナイトにしている俺は異端なのだろうか・・・?
友人はグレートナイトにする場合はソシアルのが楽だろ、って言ってたけど・・・
移動4のアーマーより移動7で剣も使えるソシアルのほうが断然育てやすい
アーマーは運んで前に出してあげないとすぐ置いてかれるからな
ソシアルに勝ってるのが体格だけというのがな
武器数も移動も救出も負けてるし
アーマー経由の方が最終ステは高くなるが
グレートナイトの時点でどちらかというと利便性重視だろうし
>>56 剣士冷遇の極み??
蒼炎の女剣士のほうがもっと酷いだろ
必殺補正無いんだぜ・・・・
>>53 剣士→アサシンのCCは結構美味しい
というかアサシンが便利すぎるせいでソドマスが微妙になってる気もする
>>57 封印ソドマスが壊れすぎだったからな
先生は強すぎたね・・・
比較対象が傭兵っていうのには同意かな、ジスト強すぎるw
>>63 蒼炎は寧ろ剣自体が糞
傭兵は結局強かったけど
剣士のマリカやヨシュアが、傭兵のジストに負けてるのはまだいいとして
エイリークやコーマにまで負けるってどうなのよ
支援会話で俺じゃ敵わねえって言ってなかったっけ?
コーマ。
期待値はともかくとしてエイリークもコーマも力の初期値が低いから
使い勝手で負けてるとは到底思えないな
とゆだんさせておいて…
ばかめ!
→盗む
持ち物がいっぱいです
ヨシュアは鋼振り回せる分、序盤で他の非力剣歩兵より使いやすい
やはり厳しくなるのは中盤ジストの登場と
クラスチェンジで他クラスがどんどん剣を取り出して
剣しか使えない剣士系統の肩身がますます狭まるからだな
剣使いの中でもマリカは悲惨
・ヨシュアより登場遅いのに、武器レベル・力成長率・力の初期値が低い
・封印ノーマルのフィル(レベル1)とそれほど変わらないパラなのに、レベル5で登場
・属性が氷なので、支援で攻撃力があまり上がらない。守備は上がるけど、攻撃を回避して戦うタイプの為そこまでありがたみはない
カアラほどひどくはないけど、なんでこんなに冷遇されてるの……
蒼炎ワユやツイハークに比べりゃマリカやヨシュアは幸せだぜ
ハレーさんは地支援連続があるのでそこまで酷くない
マリカもワユと同様
2作目になると本気だして
強キャラになるタイプかもな。
77 :
助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 05:13:16 ID:Qlh4xdXE
アスレイかっこいい
最初見た時は髪型が好きになれなかった。ヨシュアの変な帽子も
守備が全く伸びず、魔防ばかり成長するフォルデを見て、
こいつはマージナイトの方が向いてるんじゃないかと思い始めた
アスレイルーテコンビは鉄板だよね
カイルーテもなかなか
ゼト・エイリーク
コーマ・ネイミー
アスレイ・ルーテ
エフラム・ラーチェル
この四組はいつも支援Aにしてる
あとは適当
で、この後〇〇×〇〇厨だの何だの揉め始める流れか
ゼトはナターシャに浮気する奴だからいつも孤立させてるな
えええええええええええええええええええパブロって動くのかよ!!
手塩にかけて育てたネイミーが・・・・\(^o^)/
パブロ、そこまで重要な役割でもないのに、なんで二回も出てくるんだろう
アーヴが二回出てくるのはまあ、わかるんだけど
カルチノのどっかに秘密の店があるんだろうな
そうじゃなきゃあの能力の上がりは納得できない
てか魔力ほぼカンストってどういうことだハードパブロ
他のボスは極端にパワーアップしてるってことはないのに
某ミノル氏が見殺しにしたネイミーは傑作だった。
しかし、、、需要無いなぁ、聖魔。
このゲームのなんとかの大剣って存在意義ある?
パブロ無駄に強い癖にセリフだけは小物だから余計に腹が勃つ
剣Lv上げに使えるって時点で価値がある
鋼の槍・デビルアクス・エルファイアー・シャイン・イクリプスも同じ
>>92 初プレイからハードで、ワールドマップ・編成画面の買い物禁止にしてたら剣が足りなくなって、使わざるを得なかった。
>>91 あるし、当然かのようにニコニコの話すんじゃねーよ
しかもキモ声独り言録音動画だし
>>92 DMクーガー・GKカイル・勇者ジスト辺りは使える
レナックを育てる会
はがねの大剣ってジストの初期装備でしか見かけない気がするんだけど・・・
どこで手に入る?これ
本編では隊長が持ってる他は20章のヘルボーンが落とす1本だけで実は非売品
3本以上ほしければEXマップで粘れ
聖魔は非売品が多いよね
特効武器とかハンマーぐらいしか買えないし
外伝の武器が鋼だらけで、使いにくい事この上ないよな
多分製作者も分かっててやってるんだろうけど
頼むから、体格に合った鉄の方を持って来てくれ。エフラム
鉄は使い切っちゃって鋼しか残ってなかったんだよ・・・
ソルジャー相手に鋼の大剣を無駄使いするジストには怒りすら覚える。
NPCジストのうんこぶりは異常
こいつが砦から遠ざかったせいで、中に斧が2人も入ってテティスが何度も死線をさまようことになった
聖魔は銀系も売ってないよね
大剣を含めてロストンの武器屋で売ってる
ワールドマップからしか入店できないけどな
残されし希望難しい
最終ターン近くになってからのMKラッシュが恐ろしすぎる
>>107 IDすげぇw
マージナイトはエルファイアーよりファイアー持ってた方が怖かったけどな
エルのおかげで攻速落ちするから自軍の遅いキャラも2回攻撃されずに済んだ
あれのハードはなかなか難しいね
2マスのとこにジストとアメリアおいたら敵軍が20ぐらい詰まってたりしたw
ロストンはアーブ殺さないようにするのが難しい
そういえば19章の勝利条件でアーブって書かれてたな
でもアーヴ倒さないと司祭用のアルジローレが手に入らないんだよね
>>110 同感
ロストンはいつも階段付近で応戦するんだけど
アーヴの射程が絶妙な範囲だから陣形が作りにくい
右はポプロン持ちジストあたりを一人置けば塞げるが、左は壁が斜めになる
アーブ倒すと戦闘終わっちゃうからな。倒すのは楽なんだが
ロスに間接武器持たせず、聖水使って最終ターンまで粘る
敵は出たとこボコす。友軍は一人も殺さないのがマイジャスティス
1回目でクリアできるとは思ってないから神成長はやめてください
アーヴは手に入れたばかりのサンストでしか殺せなかったな
敵が多すぎて下に行けない
相手ターンでバッタバッタなぎ倒せたら良かったんだろうけど
サンストはジャハナかグラドで買える
好きなだけ撃ちまくれ
初プレイでよく分からないんだけど、フォルデがコーマより力無いのは運が悪かったってことかな
技と速さと守備ばっかり伸びるねこいつ
>>118 そんなもんだ
フォルデは良く言えばバランス型、悪く言えばパッとしない
守備が伸びているだけマシだとは思うよ
>>119 力11のパラディンLv1とか何だよとか思ってたけどやっぱりそんなもんか、ありがとう
守備17で緑のと並んで堅いから壁にでもしとくよ
>>118 こっちのフォルデにその守備を分けてくださいおねがいします
守備11のグレートナイトLV6ってそりゃないぜ・・・
フォルデとカイルはもうちょっと初期値を高くするか、レベル1で登場するかしてほしかった
二人が守るべき君主であるエフラムの方が圧倒的に強いってあんまりだ
二人ともレナックに比べればまだマシなほう
特にフォルデはLV6なのにあの初期値はないだろう・・・
力7ってLV1のフランツ以下だぞ
カイルはもっと酷かった気がする
カイルはLV5で力と守備が9だからまだマシだろ・・・
意識してなかったけど、ニーサンのステータスってそんなにひどかったのか
赤緑で使いたくなるのは蒼炎くらいだなぁ
攻略本三冊持ってるけどその内の二冊では加入時カイルLv6フォルデLv5って書いてあってびびった
公式とあるきかたは間違っているのにVジャンプの攻略本はさすがだ
封印のVジャンプの攻略本はどう考えても詐欺だったが
赤緑は育てても期待値がゼトと同程度なのが酷すぎる。
経験評価すらない聖魔の仕様でそれじゃ誰も使う気にならない。
期待値次第でキャラ使わないとかそれも極端だけどな
ゼトフランツがへたれて且つ赤緑が5章外伝で神成長したなら
期待値命の統計厨でも使わざるを得ないだろう
足が速いのは数人居て困らないしな。
ゼトだと経験値少ないのが勿体無くてゼトあまり使わなかったw
鍛えられたエムブレマーはアメリアもスルーして、デュッセルにブーツを使う。
GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
エフラムがLV17でCCしてしまったあああああああああ
なんで腕輪でCCしますか?の選択肢がデフォではいになってるんだよおおおおおおおおおお
エフラムなら大丈夫だろう
しかし聖魔のCC、いきなりじゃなくちゃんと選択肢でて、拒否したらアイテムになってくれるのはいいけど
それ先に言ってほしいよな
初見だったりFE初心者だと、断ったらずっとできないのかと思っちゃうし
フォルデカイルも使うけど、CCはクリア後が多いなぁ
そういえばカイルをGナイトにしても体格がデュッセルに劣るんだよな
どんだけムキムキなんだよデュッセルは
つか聖魔のおっさんキャラのほとんどにガチムチ疑惑あるんじゃ…
モルダ神だって魔法系にあるまじき高体格だし
ゼトとフォルデとヒーニアスとラーチェルとナターシャとサレフとアスレイをちょっとした不手際で死なせちゃった
19章で詰みました
衛生兵一人(司祭モルダ神)しかいないしこれでどう戦えと…
聖魔って初期の杖のレベル高いやついないっぽいけど
稼ぎなしでワープレスキューとか使う方法ないかな
>>141 耐えきればいいんだから細い通路に籠もるとか。
メティスをあげて初期レベルから育てたヴァネッサの力が、上級になっても一桁ってどういうことなの……
期待してなかったマリカの力は伸びまくったのに
イーヴァルディでも攻速落ちしないモルダ
一方ルーテはライトニングで攻速落ちした
つボディリング
封印烈火では資産評価の関係もあって使いにくかったボディリングだが、聖魔では
クリア後の塔・遺跡探険があるから資産を惜しみなく使える。
司祭のナターシャと賢者のルーテには1個使っておくとずいぶん違う。
ナターシャって俺の中ではラーチェルの下位互換なんだが
移動力と魔物特攻
どっちもいい働きするよ
ラーチェルはマージナイト派の俺が来ましたよ
普通はヴァルキュリアだろとか言われても俺はマージナイトなんだ!
レベル上げる時いつも思うんだがフリマってかなり乱数偏ってるよな
ロスを勇者にしなければよかった
ロスはバーサーカーにしかした事ないな…
ロスは力が取り柄なのに勇者は力上限が低いもんなぁ
あと勇者だと、ジストと比較して悲しくなる
カーライルに攻撃が当たらん・・・
カーライルはソードキラーあれば力によるけど一撃で落とせるんだよな…
幸いソードキラーの命中がすごく高いし
追撃食らわないパラディンフランツにキラーランスで頑張ってもらった。
カーライルは賢者になった優秀さんで余裕でした
てかかぜの剣ドロップしろよアイツ・・・
ヴィガルドなんかはスレスピ切れるまで堅いキャラに壁になってもらえば良いんだけどかぜの剣は回数が多いからね…
その風の剣の使用回数が0になるまで粘ったうちのカーライルさんに乾杯
避けすぎだろwww
まあ魔防高いキャラでキンキン弾きながら戦えばいいんだけどさあ
デュッセルで皇帝の必殺に耐えられるか?竜の盾と斧持たせれば大丈夫か
マリカって有名な剣士の割りには初期値普通の剣士並みだし武器レベルもDなんだな
緋閃と呼ばれて恐れられてるのに、近くにいる名もない剣士の方が強いマリカたんかわいいよ
マリカの可愛さはもはや奇跡
美人で(女にしては)強いから有名な傭兵なんだろ
おまえらこのゲームどれぐらいまでやり尽くした?
俺はこれからハード遺跡に行こうかなってところだけど
モルダフルパラドーピングとかは当たり前なの?
やり尽くしすぎて聖魔博士って呼ばれてたよ
FE初心者なんだけれども双聖器ってガンガン使った方がいい?
何だか勿体なくて輸送隊の肥やしになってるんだよな・・・レイピアやレギンレイヴも
あとイクリプスの使い方教えてくださいエロい人
>>169 イクリプスはサンスト持ちが相手なら当たらないこともないんじゃね。
やったことないけど。
>>169 クリア後フリーマップやるつもりが無いのならガンガン使っても問題ないでしょ
アーヴとか糞強いし
ハードの20章アーヴとかほとんどのパラがカンストしてるのに
なぜかハード13章パブロの方が強く感じてしまう不思議
>>170-171 ありがとうエロい人たち
次20章だけどサンスト持ちがいるかどうか
やりこみとかは兄編妹編の両方やってからやる予定だから双聖器ぶっ放してくるわ
20章はアーヴ以外全員魔物だからサンスト持ちはいないよ
代わりに地味に強力な暗黒の魔弾持ちがいるから気をつけろー
ストーン→魔弾の究極コンボ
さすがベルド
やるな
一方ベルドはシーフの杖で身包み剥がされた
暗黒の魔弾もヤバイけど目玉はやっぱりケルペロス
聖魔におけるキラーウェポンはまさにあの章の為にある
一番大事なのはHPですよね?
ギリアムさんが最強だと思いますよ
聖魔はフリマやりすぎてストーリーを結構忘れる
優秀と凄腕が組めば、最強タッグ
182 :
助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 11:06:35 ID:ZwzhvHW1
ジストとクーガー強すぎワロタ
その二人は、ほんとへたれないな
というか、へたれても強いって言った方が正しいか
でも育てるとなると必然的にエイリーク編に行ってしまうよな
エフラム編のクーガーは強いことは強いけどエイリーク編と比べると・・・
185 :
助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 12:19:06 ID:unzrUIcA
一周目のクーガーは上級LV20で技13とかでカスだった
エイリーク1週目はクーガーいなかった
ヒーニアスは強い
・最初から上級職という即戦力の実力派!
・弓で遠距離攻撃可能!
・スキル「必的」で時々必ず攻撃が当たる!
・銀の弓を持っている!
・宝玉を持っている!
・ドーピングすれば普通に強い!
・殺されても死なない!
> スキル「必的」で時々必ず攻撃が当たる!
月光扱いで良かったのになw
久々にやったエイリーク編14章
ソドマスヨシュアがバサークかかって賢者アスレイに切りかかっていった。
必殺でアスレイ死ぬかと思ったら避けて逆にヨシュアがアスレイの必殺で殺された???
ルネスの民が2回連続で蜘蛛の攻撃を避けた時はビビった
6章はそれまでのマップに比べると明らかに難しいんだよな
>>190 あそこは闘技場を使ってないと聖魔にしては難しいな。
少数精鋭のみを出撃し、ゼトでボスを殺しに向かえば楽。
パブロの必殺でエイリークが昇天なされた
アメリアへたれてたし魔除け取れなかったしいいんだけどなんだかな
二回目のパブロフはガチ
あんなの商人じゃない
あそこは囮置いてずっとリライブさせるようにしとかないとやってられんw
一撃昇天とかふざけんなよ
商人だから秘密の店でドーピングアイテム買い漁ったと考えればおk
モルダ神って言葉を聞いたので育ててみたんだが
マジで神だねこの人
ルーテ・アスレイを崇めてた自分が情けないよ
「モルダ神」はネタだろ…?
三回育てたけど、GBAの僧侶の中で一番弱かったよ
封印と烈火が両方電池が切れた。
GBA三作しかやったことないんだけど、新暗黒竜は楽しめるかな?
モルダの何が神かって能力値が神官じゃない
モルダは体格があるから重めの光魔法が使いやすい
ナターシャなんてライトニングで体格落ちするからな
神官っていうか神だから
高いHPと体格に加えて速さもある
そりゃー強いわw
モルダのHPの成長率85%て
ガチムチ縛りでもしようかと思ったがデュッセルだけ支援で見事にハブられるのな
クーガーはガチムチというよりただのイケメンだと思ってるんだが・・・ガチムチなの?
候補者はギリアムモルダコーマガルシアドズラデュッセルだったんだけど
コーマがガチムチならそんなに基準厳しくないんではないか
コーマはモルダ神との裸支援的に考えてメンバー入りにすべきだと思った
ガチムチではないと思うw
デュッセルとの支援的に考えてクーガーをメンバー入りさせるのも悪くないんじゃないか
エイリーク編ハードならクーガーはステータス的にガチムチ
あれはやばいよな
下級職でHP50超え、ドラマスLV10の時点でHP〜速さまでカンストしたよ
エフラムやターナもパラ的にはガチムチだよね
クーガー(下級Lv20)「私のHPは53です」
すげえ・・・
下級LV11でHP36〜38なのに、こいつは只者じゃねえ・・・
まっ・・待ってくれ
すまぬ・・許してくれ・・・
わしは
>>210の言うとおりにしてきただけなのだ
勘違いだってわかってたが、しかたなかったのだ
なっ・・・だから たっ・・助けてくれ・・・・
何でも言うことをきく
ほら・・・このとおりだ・・・
エイリークとエフラムのCCのとき使用可能武器が増えるものと期待してたのに増えなかったので唖然とした。
上級騎馬兵なのに使用できる武器の種類が一つだけなんて・・。
他の騎馬・飛行兵は上級職になれば全員複数の種類の武器を扱えるのに。
ワイバーンナイトがいるジャマイカ
>>216 これはスマソ。
すっかり見落としていた。
とにかく複数の武器を扱えないクラスは辛いな。
3すくみ等の影響でどんな武器にも弱点はあるのだから。
複数扱えればその弱点をカバーできるのだが。
エフラムの手槍投げのモーションが好きだったのに
CCしたらエリなんとかさんになったのはショックだった
剣しか使えないロードしか知らなかったから槍ロードのよさに驚いた
まぁエフラムが強いだけかw
マスターロードの扱いは酷いな
エイリークは弓の使えない弓騎兵、エフラムは劣化エリウッドなんだから
エイリークはともかくエフラムは槍にこだわってる設定なのに斧とか使えたらそれもどうなのっていう
>>217 武器が1種類しか扱えないのならバスター系の武器を使えばいいんだけど
バスター系の武器に頼るしかないって不便過ぎるよな。
どこででも簡単に買えるわけでもない上に値段も銀系より高いし、そのくせ耐久は銀系より低い。
おまけに武器レベルをCまで上げないと扱う事さえ出来ないってどんだけ不便な武器なんだよ。
エイリークやエフラムもだけど剣士や盗賊あたりにも深く同情するわ。
剣士は上級で必殺+だし、盗賊は特殊技能あるしなぁ。
バーサーカーも必殺上がるし、ワイバーンはたまに防御無視。
上限も割りとマシだし、武器種ひとつのクラスはバスター系さえ持てれば強いな。
スナイパーの時々必ず当たるはどうかと思うけどw
エフラムはガチで槍ヲタクだからな
ノールは何であんなに柔らかいんだろ
スナイパーの必的は当たった敵が次のターン行動出来ないとかそういう仕様なら・・・
時々必ず当たるって実感が湧かない・・・
自軍にソルジャーとか出るのかと思ってアメリア育てたけどソシアルかアーマーだった
必的はコマンドにするのが合ってるでしょ。
数ターン毎か1MAPに数回使用可とかで。
必中効果ってだけなのにランダム発動はマジでネタすぎる。
ソシアルとペガサスだったらよかったのに
飛行弓兵ヒレーネでいいのだな
大盾だって時々必ず避ける技能じゃないか!
それとこれとは!
弓兵の利点は長弓が9割ではないかね
ヒー様は3マス先の相手に攻撃出来る強キャラだよ
射程上限が1上がる「狙撃」とかだったらよかったのにな
しかし必的は敵に回すと、ペガサスを飛ばす時にヒヤヒヤして厄介
それから序盤最後のジェネラルLV1の大盾発動率が異常に高く感じる
聖魔の大盾は相手のレベル依存ってどっかで見た気がするぞ
高レベルの下級職で戦うことが多いので
確かに発動率は高くなるな。
クリア後に仲間になる奴はアーヴ以外弱いな
20章で何とかミルラのレベル20にしたけど竜石残り30回か・・・
補充する手段ないから竜石壊れたらもう何も出来ないんだよね?
浜ーン使えばいいんじゃね
使えるといいのにね
>>237 火山バグ使えば復活できるとか聞いたことある
やり方は確か
普通に火山バグやって、ドロップ落とすやつのアイテムを輸送隊使って竜石と入れ替える
そしてドロップ落とすやつを倒して竜石ゲットすると竜石の使用回数完全回復
だったような
敵がドロップしたアイテムを拾うと使用回数がMAXになるので
その方法で出来そうだな。
昔は竜石が30/30だったんだぜ…?
オーブあるじゃないか
新暗黒竜で竜石にハマーンできるようになりました
みんなは誰を最初にCCさせてる?俺はいつもネイミー
モルダが一番乗りしました
>>242 それを言ったらFC版暗黒竜なんて竜石の使用回数無限だぜ?
その代わりあんまり強く無いけど。
バヌ「裏技でDEF99余裕でした」
チキ「調子に乗ってループして殺られました」
エフラムとデュッセルで支援つけようとして隣接させてるんだけど
もう100ターン近くになるのに出ない・・・バグか?
ついでに隣接させてたノールとならすぐに出たのに、一体何が起きているんだ
砂漠の章では発生しないよ
ああ、やっぱり砂漠だと出ないんだ
あそこエフラム以外のキャラ先に全部動かしたら勝手にターン終了したりするし
何なんだ
ネイミーってスタメンのひと多いの?
ヒー様とかCCジストまでいっかって感じで結局オリオンの矢使ったことない
俺はコーマとセットでいつもスタメン
エフラム編あたりになると弓使いが15章までいないし、飛行ユニットも結構多いから
ネイミーはスタメンで使っているな
初期値が低いのだけはさすがに辛いけどCCすればFKジスト以上の働きはしてくれるよ
15章までいない→15章まで新しい弓使いが仲間にならない
CCまで弱いけどアスレイやアメリア支援も早いんでそういう役で結構使える
ヒーニアスは弓兵としては十分なほど使えるが
ネイミーを育てない理由が特にないからな
まぁ序盤はガーゴイルとかもいないから弓兵の必要性も薄いけど
6章でルネスの民が死んじゃった時ぐらいか?
魔法で十分だし特に弓兵の必要性が感じられなくて使わない時が多い
属性炎だしコーマとの支援は便利だから時々は使うけど
259 :
助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 07:44:24 ID:BRqIwFsZ
下級弓使いが一人しかいないなんて、他にそんなFEあるの?
聖魔全般に言えるけど、選択ができずにかなりつまらないと思うんだが
ネイミーは森騎士にすれば一気に騎兵も増えるから、毎回使うよ
まぁ充実してる部類の魔法ユニットでも初期クラスが重複してるのはないし
他のやつとはコンセプト違うだろ
キャラもマップも沢山用意する余裕は無かったって感じがするんだが。
その代わりCC分岐でプレイヤーが足りないユニットを補えるようになってる。
魔法ユニットが充実してるように見えるのは
上級クラスで使える魔法の種類が多いからかな(賢者・ドルイドが2種類の魔法を使えたり)。
裸で2000円って高いかな?
相場だろ
俺は序盤でセンシガルシアをウォーリアにして弓使わせてるな。
>>263 サンクス
弟が喜んでくれたらまたお礼に来るよ
ターナの力の成長率すごいな
下級20で17とかぱねぇ
俺のターナ、6回連続でHP(と幸運)のみという糞成長を繰り返したあげく
ミスでアーチに撃ち落とされてしまった・・・呪われていたのか
それは間違いなく呪われていターナ
モルダちょこっと育てたけどLv11で魔力7幸運1って駄目じゃねこれ
杖振るモチベーションが・・・
別にヘタレてない件
そもそもモルダの活躍はCC後だ
体格11のお陰でディヴァインを難なく扱えてしまうのが最大の強みだからな
薄幸だが魔法系としてはありえないくらいのタフだし
アスレイ・ナターシャと違って支援で攻撃力が上がるのも利点
司祭強すぎて賢者涙目過ぎる
アスナタモルダは終章の一歩手前の面で無双しまくれる
俺は司祭よりルーテラーチェル派
うちはユアン以外賢者に出来る奴は全員賢者だな。
ユアンはマージナイト
魔法よりジェネラル派だな
ヴァルター「羊のように哀れっぽく啼いてみせろ」
“っぽく”wえらい抽象的で小者臭いな。劣化ナーシェン
前から疑問だったんだが、エフラムがエイリークに対して
「お前の色気の無い体つき〜」言ったけど
何でそんな事知ってるんですか?
ばかだなー兄妹なんだからあたりまえだろー
視姦してるからだよ
エイリークもエフラムのからだつきしってるよ
今むずかしいの6章クリアしたけど、本当にむずかしかった。
左上と増援の騎馬兵はゼト1人で。
あそこの3人家族は助かりたいという意思がまったく無いしソシアル地味に強いから
ある程度敵減らしたらボスに突っ込んでいくのが一番だな
むずかしい6章は9ターン以内に村人の上の位置にヴァネ置けないとアウトなのが辛いよなぁ
で、頼りになるキャラがゼト以外だとギリアムくらいしかいないのもなぁ…
ソシアルが槍持ちと剣持ちといるのがきついわぁ
ぶっちゃけ村も糞アイテムだしガチでやる気しない
俺ぐらいのヘタレだとゼトいないだけで無理ゲーだし
むずかしい幽霊船はゼト無しじゃクリア出来ん
むずかしい6章
ゼト使う
レイピア・場合によってはキルソ使う
途中左の方にユニットを派遣する
ヴァネに傷薬持たせる
まぁ初見だとキツいよねここは
俺ぐらいになると易しいでもモルダかネイミーが死ぬ
むずかしいの6章はトラウマもんだった
ヴァネッサが敵の攻撃をかわしまくって健気に頑張ってたから
このままいけば今回のMVPはヴァネッサだな、ぐらいに思ってたら
暗闇から現れたアーチャーに一撃で倒されたorz
ラグドゥ遺跡でスケルトンが扉を開けて中にいた敵が突撃してきてその敵の攻撃で死者が出てしまった。
魔物が扉を開けるなんて信じられない。
扉の鍵を持っていたが、それを使いこなせる魔物がいたとは・・。
いやいやw
あんだけ小部屋にたむろしてるんだからさすがに感づかないか?
>>291 何かありそうだとは確かに思ってはいた。
ただ魔物が扉を開けるというのに仰天したのだ。
盗賊やその他の一般の敵なら開けそうだと予測がつくが、まさか魔物が開けるとはまったく想像していなかった。
エイリーク編11章でも骨が扉や宝箱開けてただろう・・・
遺跡の魔物は何度クリアすればいなくなるのだろうか
6章むずかしいは風縛りしてた時厳しかったな
村の下で間にエイリーク挟んでしこしこやってたけど、リライブがうざいのなんの
むずかしいの幽霊船(フリーマップなし)って出撃数最大だと犠牲なし厳しいのかな?
普通にやっても結構死ぬから試す気起きないけど
それはデュッセルの唯一にして最大の見せ場になるパターン
デュッセルは育てても強いだろ?HP41守備17魔防9でまだレベル8だぜ
成長率もゼトばりに良い
クリア後に相手にできるのがなんで魔物オンリーなんだ
……と思ったけど、人を相手に延々狩りを続けるのは問題あるかな
FFTみたいに時々スペシャルバトルな感じで対人があってもいいんだけどね
…ただし上級職で高ステータスかつ強力装備持ちだったりとかw
そういや魔物退治といっても場所によって敵のLVが大体決まっているから、
最終的にはメレカナとネレラス以外はあまり行く意味ないよな
残党を鎮圧するという形で対人戦やりたかったな
まあそれだとグラド兵が無限沸きするというおかしな状況になるから駄目だけど
山賊退治とかでもよさそうだが
14章の秘密の店って何買ってる?
半額にもできないし金足りね
サンストパージしかねえな
縛りプレイ中で剣士がヨシュアしかいないんだが、下級20で力10って・・・
これはアサシンしかないかな?ソドマスにしたかったんだが
そこはパラディンだろ
これって避けゲーか耐えゲーかで言ったらどっち寄り?
どちらにしろそういう決め付けをして戦うと死ぬことになる
ヨシュアがいらない子だから耐えゲー
烈火からどんどん敵の命中が高くなってきやがる
武器の命中が上方修正されたからな
封印が低すぎただけだが・・・
ラグドゥ10階にてヒーニアス王子が大活躍しました
勇者の弓で竜を1ターンキルです
草食系剣士や馬乗りなんかゼロダメ行進してやがってwもう見てらんねwww
ハード6章は上から回ってボスを狩りに行ったほうが楽だな
正面でガチるとどうしても時間かかるし
普通は村の下から回っていくよね
6章は結局救出とか関係なくボスの位置知って直行で解決するのがやさしい
19章なんかはできる限りボス直行したくないし、しづらい嫌らしさがあるね
19章はやけに上級職ばかり出るもんな
これまでのマップではそれ程多く出てこなかったのに
この章だけは初期配置以外の増援が全て上級職だからEXP稼ぎにと粘りがちになる
まぁ下からの増援が全員銀武器持ちなのは怖いけどね
最後はアーヴも倒してアルジローレゲットするのがマイジャスティス
油断してるとマンセル殺されるし
ラグドゥ10階は上のボスを除くドラゴン4体に突撃して4体とも倒して
安全地帯を確保してから下のドラゴンへの対処を考える戦法を採用した。
ここは自分から攻めないと大変危険で守る戦法は考えられない。
初期位置の安全地帯からパージ撃ちまくるのはノーカンすか
>>319 初期位置の安全地帯は狭すぎるから安全地帯を広くして戦うほうが楽だった。
輸送隊とモルダの2人でいいっつってんだろ
>>321 そうか、人数を削ったから動かなくてよかったわけだな。
自分は戦力をフル活用して戦おうと思っていたが、
時には人数を削る戦法も必要だということを考えなければいけないな。
ナターシャさんかわいすぎる。
ドズラくそ強い
何でいままで使わなかったんだ…力30・HP60って
ネイミー泣き虫だからあまり好きじゃなかったけど、
アメリアとの支援は良いお姉さんって感じだな。二人共可愛い
カップルより同性の支援の方が面白い気がする
ヴァネッサとルーテは結婚してもいいと思う
クリア後のフリーマップで支援会話って出来る?
できます。以上。
終章で双聖器使えるやつが主人公除くといつも2、3人しかいない
武器レベルSつらい
2人もいれば倒せるだろ
光魔法の双聖器だけはどうがんばっても使えたことがない
イーヴァルディのエフェクトはガチ
でも司祭が魔物相手に戦う時は、イーヴァルディよりアルジローレの方が強いっていう
フリーマップ使わないから司祭が終章までに光Sになった試しがない
アスレイも最初Eだもんな
加入時点で武器レベルの高いキャラを使い続ける、という手もあるけどな
ゼトとかヒーニアスとかデュッセルとかヒーニアスとか
サレフとかヒーニアスとかあとヒーニアスとかヒーニアスとか
>>335 お前がいい人好きなのはよく分かった
やっと19章死者無しで終わったと思ったらデータ吹っ飛んだ\(^o^)/
クリア後に遺跡がどうとかってどっかで見たんだけど
クリア、すなわちセーブデータんとこがエピローグってなったらエンディングみてFINで終わりだよな?
ヒント:エキストラ
クリアデータがある状態で、「記録から始める」ではなく「エクストラ」を選択すると……
アンナさんが仲間になる
エキストラとか私怨会話とかそんなんばっかだと思ってた…
d
歩兵縛りやったら騎馬の良さがわからなくなった
ヨシュアゲーだしね
エフラムが歩兵の時はトロイから強さを持て余してイライラした
エイミーだかネイミー弱すぎる
20まで上げてCCして森騎士にしたんだが
Lv1現在で技以外の能力がヒーニアスLv1より劣ってる・・・
森騎士は封印やらでいう遊牧騎兵だって聞いたからwktkしてたのに
剣のモーション微妙だし・・・あれは馬を使いこなしてる的な意味合いのモーションなのか?
何かタミフルしてるだけに見えるんだが。
スナイパーにすりゃ良かった・・・なんでセーブしたんだ俺
>>345 それはヘタレ過ぎじゃね?
ってか、正直スナイパーはない
フォレストナイト優秀
確かにネイミーはヘタレる。
でもフォレストナイトってだけで強い。
タミフル吹いたw
確かにカクカクしてるよな
それに比べグレートナイトのアニメーションはクオリティ高い
ヒーニアスってあの能力で、アーチャーLv15くらいで出てくればかなり強かったはず
っていうか、同時期に仲間になるジストは
似たような能力で傭兵Lv10で出てくるってのに、何だこの格差は
ネイミーって初期値低いだけで成長率ターナ並だろ
ネイミーはパラがバランス良く伸びるし
属性が炎だから支援効果が強力だし
コーマと支援成立早いしで、充分強いキャラの部類に入ると思う
弱点は初期値の低さと守備・HPがやや伸びづらいことぐらい
>>349 聖魔のクラスといえばワイバーンナイトのモーションも好きだ
槍を深く突き刺している感じがして良い
お前は私に食われろ?
ヴァルさんはホンマ良い敵キャラやでぇ
・・・聖魔はジックリ作って欲しかったよ
色々惜しすぎる
俺はケセルダが好きだったな
なのに・・・なのにボス二人でまとめられるって・・
ケセルダはヨシュアとの糞長い会話が2パターンもあるじゃないか
ヴァルター(笑)・・・
ぐ・・・があああっ
序盤から散々存在が強調されてた敵だったのにな
しかも、実際戦うとただの雑魚だし
せめて動こうよ、ヴァルター
おまけにスレンドスピア持ってるのに装備してるのは銀の槍だしな
動かないならせめて間接対策はして欲しかった
実際フィーリ盗んだら集中砲火で終了だし
しかも竜特攻の武器でまくる時期
アイオテの盾持って来いよ
ワイバーンも自慢の機動力が発揮出来なくて可哀想
13章ハードのパブロがあんだけ強かったんだから、ヴァルターとかケセルダとかはもっとえらい事になるんだろうな
…と考えていた時期が俺にもありました。
ケセルダは勇者の剣でも持たせてやればよかったのにな
ケセルダは攻撃範囲内に入れば動く
ヴァルターはある程度HPが減らないと動かない
……普通は逆だよね
367 :
助けて!名無しさん!:2009/08/31(月) 10:34:03 ID:xfq2NoPL
ハードはラグドゥ遺跡とかも難易度変わるの?
最上階の竜のHPが89だった記憶
ミシェイルみたいにお供連れて突っ込んでくるならともかく
ボルトアクス将軍みたく地の利を無視して単騎で突っ込んでくるのはもっとアレだがなw
ボルトアクス将軍はマップ自体がかなり高難易度だからまだいいけど、
ヴァルターのマップは難易度があまり高くないから余計に・・・
ヴァルターの場合は、むしろ突っ込んでくることが地の利を活かした行動なんだけどな
逆に動かない方が、飛行系で砂漠マップという地の利を無視してる
ヴァルターがあの位置に留まってても、こっちが不利になる要素は何もないわけだし
あんな攻撃的なキャラなのに砂漠で動けないまま死亡(´;ω;`)ブワッ
リメイクしたらこうだな
ノーマル 現状と同じとして
H1 ヴァルターも策敵ルーチン
H2 1ターン目から増援
H3 雑魚全員突撃ルーチン
H4 ボスも突撃型
H5 全軍でエイリークに突撃
1ターン目から増援だと縛りプレイできなくなるんで勘弁してください
あの章は、城攻めで疲れ切ったところを焼き討ちにされ
さらに序盤から蛮行が目立っていた2将軍の部隊が近づいているという
FEの敵軍にしてはめずらしく過酷な戦略で攻めこまれワクワクさせられたのに
マップが始まってみるとまったく設定が生かされてないよね。
進撃準備画面なしで、敵軍全員突撃ぐらいのことはしてもよかった。
ヴァルター、動いたと思ったら砦に回復しに行っただけww
キャラと行動のギャップ酷すぎ
全然動かないヴァルターよりも、トマホークを振り回すケセルダの方が遥かにウザイ
ホプロンは盗んでから倒したけど
カルチノのボスの賢者がめちゃくちゃ強かった気がする。パージ使ってくる奴。名前なんでしたっけ?コパン?パスコ?
パブロだな
ハードでは本当に敗残兵か?と言いたいくらいのビックリステータス持ちで
みんなのトラウマ
380 :
378:2009/09/01(火) 00:35:42 ID:Fi6t/MFL
>>379 そうだ、パブロだw
どうもありがとう。確かロストン国が救援に来てくれるまでの持久戦ステージでしたっけ。
後残り数ターンって時に後ろからぴょっこり現れて超絶魔力のパージがトラウマでした。
【パブロ】
ぐ ぐぬぬ・・・見誤ったわ。
まさかこのわしが
カルチノを追われることになろうとは・・・
北からはフレリア軍が追ってきておる(以下略)
フレリア軍ごときお前1人で殲滅できるだろjk
>>380 そうそう持久戦マップ(ハミル渓谷)
ハードだとパブロ(魔力26~28? エルファイアー、パージ持ち)が異常に強くなっていてビビッたよ
おまけに手下のウォーリアと山賊がそれぞれソードキラー、ボディリング持ってるし
出てきたターンでいかにしてアイテム回収してなおかつアイアスを倒すか悩んだよ
説得で仲間になるクーガーも強いけど弓で簡単に落ちるしなぁ…
そしてパージを喰らった仲間は大概死ぬ
商人の名を借りた呂布だからな
初プレイ時に9章でアメリア仲間にし損ねて13章でようやく仲間にしたと思ったら
コイツのパージでアメリアぬっ殺された…
2週目はパラディンLV20のアメリアでパブロぬっ殺し返してやったけど
今でもハードパブロはトラウマだわ…
フリマやりすぎだろww
>>384 パブロ哀れ過ぎるwwwwww
お前らっていつも極端なへたれ方するユニットとかいる?
ヴァネッサの支援にフォルデいつも育ててるけど毎回カス成長すぎる
嫁は技速さぐんぐん伸びるのに力は伸びないわ壁にもなれないわで
全体的にガルシア
全体的にネイミー
モルダの魔力
速さ以外へタレるコーマ
どのステもヘタレやすいガルシア
力だけはどうもヘタレるヴァネッサ、ネイミーあたりか
今回は特にヘタレるキャラがいないなー……と思ってたら、ゼトがヘタレました
せっかくエイリークと支援Aにしたのに(´・ω・`)
うちのヨシュアヘタレ過ぎワロタ
下級Lv20で技速さ13とかwww
もうそのヨシュア生きてる価値無いよね
俺はルーテさんの技が毎回ヘタレやすいです。
フヒヒ、テクニックは優秀では無いみたいですね。では、夜のテクニックを教えましょうか。グヘヘ、、、
ルーテさんはもともと技伸びにくいです
あとナターシャさんも
ルーテさんが下級20で魔力14守備12だったけどこれは良成長なのかへたれたのか
ルーテなら上級20で25付近は約束されたようなものだし
守備の高さを喜べばいいんじゃない?
今日やっとクリアした
双聖器ルナの力ってすごいなあ。ラスボスをノーダメージって・・・
最近やり始めた、まだ6章までしかやってないけどなかなか楽しいじゃないか
で、ちょっと質問なんだけど楽しむために
・難易度難しい
・露骨な稼ぎと育成禁止(ボスチク・闘技場)
・フィールド上での買い物禁止
でやってるんだけどさ、他にこれ使うと楽になりすぎるから自重推奨のものって何かあるかな?
2chで質問
CCするとだいぶ楽になるよな
だから縛ろうぜ
「むずかしい」でゼトの使用を禁止にすると結構キツイ
慣れた人には大したことないらしいけど
ルーテ&アスレイカップルは使わない、とかは?
攻撃魔法使えないのは、かなりハンデじゃないかな
序盤から仲間になる上(育成に余裕が有ると言う意味です)
二人は文字通り優秀だし、お互いに支援有り
更に、前後で仲間になる、ヴァネッサ、ネイミーともそれぞれ支援有り
どうでもいい要素としては、ルーテが強くて可愛いだけじゃなく
笑いもとれるキャラなのは貴重w
まぁ、最後はともかく、この二人使えないのは相当キツイと思うよ
俺が「難しい」でやった時もアスレイ・ルーテは揃ってエース級の活躍をしてくれたな
この二人使えないとか考えただけできっついわw
サレフが加われば若干楽にはなるだろうな
騎士貴族しか使わないでプレイ
戦場のど真ん中にモルダさんを放置する、題して「モルダ友達100人出来るかな?作戦」とかどうでしょう?
モルダ「おいおいそれくらいの修羅場何度も乗り越えてるっつーの…」
>>400 CC、初期上級職、1-2射程武器使用禁止でいこう
>>400 フリマ禁止
ドーピング禁止
ドーピング換金禁止
鉄武器のみ、魔法使い禁止
でやったら硬いボスで詰みかな
聖魔に固いボスなんていませんよ
ワイバーンいなかったら終盤のリオンといい魔王といい詰みじゃないか?
魔王(笑)とはいえ守備が40あるしな
瞬殺で死ななかったっけ
鉄武器のみだかの縛りプレイはあるきかたでみたなぁ確か
ロス・ドズラ・ガルシアで無双してた気がする
久しぶりに引っ張り出してエイリーク編のむつかしいのをやってたんだが
今しがた終章まで来てな
リオンきゅん倒そうとしてターナさんで12x2でとりあえず24削ろうとしたら
貫通二連発でリオンきゅんお亡くなりになられた
気合入れすぎだろターナ
そういやリオンの強さってノーマルでもハードでも大して変わらんよな
魔力にしたってノーマル29→ハード30だし
HPもさほど変わっていないもんねぇ
せめてリオンきゅんはハードでは闇の衣とかっていう名前で見切りのスキルと同じ効果のアイテムでも装備してればよかったのに。
ヴァルキュリアモルダたん
このゲーム壁らしい壁ユニットがいないね
武器が二種類使えることだし、守備力が良成長したSナイトの誰かを壁に使うのが無難か
ギリアム様が壁でないと申すか
>>419 デュッセルとか良い壁じゃないか
遺跡って魔物多すぎじゃね?
輸送隊の肥やしアイテム多くて6層までしか行けなかった
お前らは使うの勿体無い武器とかどうしてる?
むしろ幽霊船くらいの密度でもよかった
守備9の壁なんて見たことねえよ
ギリアムは成長率はともかく初期値が酷いからな
俺の場合は守備はまともに成長したが速さがアーマーLv20で3だった
ボールスより初期値低いってどうなんだよ
オズインが強すぎた反動
守備30、力29はギリアムだけに許される特権だぜ
根気よく育てるべし
確かに初期値はボールス以下だが、成長率はオズイン並みだからな
ジェネラルまで育てりゃボールスよりも強い
走る壁としてはカイルも十分壁役になれる
初期守備がソシアルとしては高いし、守備も結構伸びてくれるのでしっかり育てれば強いよ
受ける壁……ゼト(序盤限定)、ギリアム、カイル、デュッセル
避ける壁……エイリーク、コーマ、ルーテ、ナターシャ、ラーチェル
両方できる壁……エフラム、ジスト、アメリア
うちの自軍ではこんな感じです
ハード19章の左下激戦区を塞ぐ2マスに置くキャラが優秀壁2トップじゃね
強いの置いても意外とくらって痛い
ドーピングゼト使えば壁だろうが何だろうが余裕だろ
左下は早いユニットに支援つけてりゃほとんど食らわないだろ
いつもすぐアーヴ倒しちゃうけど
稼ぎありならメティス戦乙女ラー様で特攻でいけたな
回避する魔法ユニットが有利と思う
19章は増援の銀の弓スナイパーが上の方ではなく下の方から来てたらやばかったかも知れん
敵に回すと怖い必的w
19章の下の壁には大抵ジストが入る
後一人は支援あるならヨシュアだったりない場合はジェネラルアメリアが手槍無双したりする
モルダさんをヴァルキュリ夫に出来ないのはおかしい
馬が潰れるだろうが
グレート用の馬に乗ればいいじゃない。
じゃあいっそグレートナイトになればいいじゃない
いやいやでかい馬に跨がって槍や斧をぶん回すモルダを容易に想像出来てしまった事が怖いわ
モルダ「ぬんっ!!」
うわあああああ
ルーテさんが6%のストーン喰らって
その後ヘルボーン2体から必殺喰らって逝ってしまわれたあああああ
遺跡また最初からやり直しだあああああ
私、優秀ですからあああああああああああ
遺跡って盗賊系必須?初期レベルの盗賊出すのしんどくなってきた
今4階なんだけど育てに戻るか迷う
19章は必殺無効つけた適当なキャラでアーブ引いて(射程1武器で)
そいつとアーヴの間にルーテさん置いて左下の左は握手会状態で完封
ポプロンつけたキャラは毎ターン攻撃されるから適当にライブ
左下の右は特攻武器持たせた適当な三人おいて完封で余裕
上が一番キツかったわ
ナターシャ、ラーチェル、テティス、ネイミーで少しずつ押していったかな
最初ラーチェル一人で無双余裕だろって思ったけど10%の攻撃に当たりまくって無双は無理だった
>>445 塔はまだしも、遺跡は盗賊育ってないと少しツラいと思う
もちろんクリア不可ではないけどね
>>445 盗賊系はいるとかなり便利だからなあ
コーマをCCしてローグに出来ればかなり楽に進めると思う
レナックも使えない事もないけどやっぱりコーマのが戦力としては上
449 :
助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 23:50:09 ID:3eOPEttG
そういえばフリーマップで金って稼げるの?
特効薬とか落とすことがあるからそれ売れば1500Gだし
塔3階の宝箱に3000G入ってるから稼げないこともない
時間かかるけどな
あとメレカナ海岸のマップ右上にいるエルダバールは
必ず何かしら持ってるからそれ手に入れたら撤退するのもあり。
マスタープルフなら10000Gで売れるで〜
>>447>>448 やっぱそうかー、サンクス
初挑戦でなんか縛りプレイやってる感覚だから出直してみるわw
453 :
助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 11:27:43 ID:DSMjqzvT
ヴァルキュリアモルダたん
馬がモルダ様の重さに耐えきれず力尽きます
モルダさんってゲームがゲームなら職業モンクでもおかしくないよな
俺はクリア後の金稼ぎはメレカナ海岸で
キラーランス・スレンドスピア(1個ドロップ)持ちの
ヘルボーンにキラーランスで攻撃させて
スレンドスピア拾う方法でやってる
1回で4500G手に入るし、1ターン目待機、
2ターン目で撤退できるからマジオススメ
>>455 世が世なら百万の軍を自在に操るヒーニアス
リオン出したらやることないや
ドーピングモルダのソロ遺跡とかも飽きた
>>458 エフラム王子の四人で遺跡攻略だ! とかどうよ
ドラゴンマスターモルダたん
もうリメイク時にはモルダ編追加しちゃったほうが良さそうですねこの人気じゃ
ヴァルキュリアモルダたん
>>456 同時に移動15のクーガーターナを北東に突っ込ませると効率が良い
>>461 それもいいけど、
中断するときはアンナじゃなくモルダが出てくるようにするとか
モルダが軍師を兼ねる形にしてストーリーに大きく絡んでくるとかいいんじゃないか?
ますますナターシャさんの影が薄くなるじゃないかっ!
モルダって、烈火のケントと同じ成長率なんだってな
職業が違うだけで、これほど印象が変わるとは
ということはケントも杖が使えれば良かったのか
本当にヴァルキュリアになってきてんじゃねーか
モルダは評価され過ぎだと思う。
ナターシャの方が三倍は使いやすい
>>469 あーあお前ん家近日アルジローレされるぞ
モルダ神は孤高の存在。
嫉妬なんてするはずが無い。
ヴァルキュリアモルダたん
>>463 クーガー・ターナよりもヴァネッサ・シレーネを多用する俺は異端児ですか?
だってこの姉妹好きなんだもん。二人ともモルダと支援あるし。
ヴァネッサは毎回使うけどシレーネは初期値がなぁ・・・
レナックよりはマシだが
ナターシャだぁ?
あの守備一桁の奴か?HP40台の奴か?
モルダの足元にも及ばんわ
モルダ
・HPが非常に高い。守備もそこそこ伸びる。
・魔力は今一歩。魔防も低め
・体格があるから重い魔道書も平気
・属性がおいしい
・支援相手が少ない
アスレイ
・魔力が高い
・CC後の杖の武器レベルがCとおいしい
・支援相手が優秀
ナターシャ
・魔力の初期値が低い(成長率は高い)
・技が低い
・回避率が高い
・ライトニングで攻速落ちする
アスレイ>糞面倒な杖振りの壁>ナターシャ>外見の壁>モルダ
>>471 モルダ神がそんなことなさるはずはないけど
周りの狂信者がねえ
ユアン強いらしいけど、成長率ロスと大差無いぞ。運悪いか?
剣士系相手だと支援効果あってもよく外す
魔法は武器と違い、外しても消費するから勿体ない。闇魔法高いし
速さが伸び悩むことがあるので(成長率35%)、
シャーマンだと追撃が確実に出せなくなるかもしれないけど
魔力成長率は55%だし、レベルアップ回数が多いからエース級になる可能性は充分ある
育てやすさや登場時期のせいで、アスレイやルーテには少し劣るかな
見習いは三人とも成長率そんなに高くない
レベルアップ回数多くて、CCボーナス二回得られるから
育ち切れば最終的には強くなるってだけ
しかしセンシガルシアノムスコロスはその伸びしろの大きさを全然生かせなかった
ユアンの分岐迷うわ・・・
これも全て闇魔法が微妙なせいや
俺はドルイドにしたな
賢者は多いし、何より闇の使い手が少ないから
闇魔法?ミィルだけで十分
ロスもグレートロードになれれば…
リザイアもルナも強いぜ
ドルイドは体格結構あがるのもおいしい
見習い魔導師3はどうなんだ?他のはどれでも(マージナイトは微妙だが)いいと思うけど
見習い3は杖が使えないんだよなー体格も低いし
グラは一番すきなんだけど
>>485 グレートロードはヘクトルだから強いんだ。
ロスやアメリアがグレートロードになってもあまり強くならないと思うぜ。
身軽そうな印象だったけど、早さしょぼいんだなw
現在シャーマン11で技が7しかない。早さよりこっちが深刻。魔法版ロスって感じ
1軍アメリアと支援付けてしまい、外すに外せねぇ
CCはユアンよりアスレイが迷うな。攻略本は賢者勧めてるがいまいち信用出来ねぇ
なんせルーテをマージナイトにしろって書いてるからな
チン毛は正直どっちでもいいだろ
優秀さんは賢者一択だけど
マギ・ヴァル大陸って、愛知県に形が似てるよね
つまり俺はいつの間にか二次元の住人だったのか
じゃあミルラを嫁にしてくるか
アスレイと優秀さんのセックスシーンが全く想像出来ない
コーマ×ネイミーやフランツ×アメリアは何となくイメージ沸くけど
優秀さんがニヤニヤしながら上に乗ってて
アスレイが恥ずかしさで顔を覆ってるところを想像した
俺はアスレイ×優秀派
私優秀ですからと口では言いつつリードを取ろうとするが以下略
角煮でやれ!
アスレイといえばヨシュアとの支援Bまで見たけど、
ヘタレ丸出し&ヨシュアに対し嫌々じゃね?
ターナに君と言ってたクーガーがナターシャにお前呼びしてて違和感感じたり、
フランツとアメリアの支援はキモいし、残念支援多いな
聖魔はニヤニヤ支援が多いからね
若い男女同士の支援で色気が全く無いのって、ノールとナターシャ、コーマとマリカぐらいかな
1週目面倒で支援使わなかったけど使うと楽しいな
ジスト傭兵団でまとまって行動したりして愛着沸いてきた
モルダの支援はいぶし銀の極み
アスレイとテティスは絶対にくっつくと思っていたあの頃
なんかやたらゼトとかサレフが狙われるんだど上級狙うルーチンがあるわけ?
わざわざ死ににくるとはよほど経験値をやりたくないか
ごめん。わからん
ごめん。わからん
経験値を無駄にさせるためにわざと上級狙ってきたりしたら
かなり嫌らしいだろうな。
敵の攻撃範囲内にいるユニットが複数の場合、
HPの現在値が低いユニットとロードを優先して狙うだけだと思ってたけど、
それ以外にもあるのかな?
反撃を受けないキャラを狙ってるんじゃね
近接系なら弓兵、弓兵なら手斧手槍持ち以外の近接系とか
草食系には肉食系
エフラム10章の秘伝の書がうまくとれね、ヴァネッサ弱いと駄目?
ここ分担がよくわからんぜ
船団の命中はそれほど高くないので回避の高いペガサスがいれば取れる
ターナはそれほど育ってないだろうからヴァネッサが適任かな?
とはいっても育ってないと辛いけど…
あとは半分運任せになりがちかな、近づけば入手は確実だよ
アーチ使い切らせてから攻めるか、ターナと二人掛かりで攻めるか
クーガーなら一人でも1ターンで殺せる
てかあそこに秘伝の書あったのか。聞くまで知らんかった。取り逃したかもしれん
今やっと遺跡2回目をクリア。
リオンまで長いなあ……
>>511-512 弾切れの後に説得したクーガーとターナで協力するようにしてみた
何度か練習?したら安定した気がするわー情報サンクス
一周目のハード19章攻略後リオンが遺跡で待ち受けているのかと思い10階まで
行った俺がいました
516 :
助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 17:35:51 ID:aglO7jtD
闘技場の最大掛け金っていくらなの?
19章から遺跡クリアって離脱なしでやったら結構きつそう
メキメキ育ってくからそうでもないかな?
先程ヴェルニの塔クリアしたんだが、
最後の階で宝の鍵持たせるの忘れて宝玉取り逃した
金に困って無いけどすげーショック
ヴェルニはクリア前でも緩いのに仲間集めの為とはいえクリア後入るのはたるいな
もう少し敵強化して欲しい
>>516 多分決まってないが、1000G以上の敵は圧巻。
力・技・速さ・守備が30を超えてる猛者が当然のように出てくる
ハードでジェネラルギリアムを放り込んだら見れるんじゃ無い?
久々にエイリーク編をハードでやってるが改めてクーガー強すぎだろと
初期ステの時点で幸運、魔防以外高いのにさらに強くなるとか…
CCするならやっぱりドラマスか
15章でエフラムだけ砦に置いても回復しないんですけどなぜでしょうか・・・
>>521 バグかHPが全快してるかのどちらかだと思う
ところで今プレイしているデータにエクスカリバーが2冊ある件について
523 :
助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 23:47:30 ID:9P3y+v2h
>>522 HP22/31なんだけどやっぱバグかな
他のキャラは回復するんだけど
こんなせこいバグ初めてだ
>>511みてヴァネッサ集中して育ててみたがすげえ使えるな
衣+早期CCだったけど幽霊船が楽勝だったのでよしとする
今まで育てる価値なしとか馬鹿にしててごめんね
>>524 ヴァネッサはしっかり育てていればアイテム回収に救助に使えるキャラだよ
ターナが加わってからは出番が減るかも知れないけど序盤の6章あたりが活躍どころ
バールの近くに配置すれば人質が狙われなくなるのでさっさとボスを倒す必要がなくなる
6章とかどうでもいい。ゼトでどうにでもなる
不忠の徒と幽霊船が楽勝なのが大きい
クーガーってそんなにいいか?
個人的には回避できなくて魔法弱いってすごく扱いづらい
GBAのドラゴンナイトはガチ
エイ編クーガー=空飛ぶゼト、または控えめなツァイス
エフ編クーガー=使いやすくなったヒース(決して弱いわけではない)
個人的には、守備高い飛行系は滅茶苦茶使いやすいと思う
逆に、脆くて回避に頼る必要があるタイプは使いにくい
単独行動が多くなるのに、回避任せじゃ怖くてしょうがない
ドラゴンマスターも捨て難いけど、俺はファルコンナイト派
こっちは魔法もある程度しのげるし、速さ、幸運高いキャラ多いから必殺喰らうのは稀。
喰らったら地獄だけど。
能力的には強いんだけど
イマイチ使いづらい印象があるのは、浮遊目ん玉の存在だろうな
物理は避け、魔法は耐えるファルコンに軍配が上がるのは当然か
幽霊船のことか?あそこはクーガー前に出すと死ぬよ
幽霊船でクーガーは2ターン目くらいにゼトを担いで敵の船にほおり込む役目として重宝する。
535 :
助けて!名無しさん!:2009/09/13(日) 19:53:48 ID:kxrfboYY
もしかしてかけだし戦士3ってクラスチェンジなし?
>>535 残念ながら、外伝の村人ループみたいなことはできませんよ
バーサーカー
・山と海に侵入可能
・速さの上限がかけだし戦士3より高い
かけだし戦士3
・守備の上限が高い
・体格が悲惨
パラディン5人揃えたらすごく壮観でした
騎兵縛りとかも余裕ですね
>>529 クーガーの能力変動ってよく聞くけどやっぱ何か変わるのか?
>>539 エイリーク編の場合だと兄を殺された怒りからなのか知らんけど
初期レベルがエフラム編と同じ10なのに力18、守備15、速さ13くらいとそこいらのドラゴンナイトよりも段違いな強さになっている
対してエフラム編だと↑と比べると−2〜−4くらい能力が下がっててちょっと強いレベルって感じ
要はエイリーク編のクーガーにはブーストみたいなのがかかっているものか
まあドラゴンナイトは毎回強いからなあ。
ヒースは正直微妙でした
烈火のヒースが微妙なんじゃなくPナイトがあまりにも優秀
出てくるのが遅くて初期レベル低くて、
かといってツァイスみたいな鬼パラメータじゃないので
他2作に劣る感はあるな。
>>540 マジか…気付かなかったわ
レスサンクス
何度かやり直してたら、いつの間にかエイリークの戦績に1敗がついてたorz
これってエンディングに関係ある? まだ7章だからやり直した方がいいのかな?
>>546 敵に倒されると、敗北数が自動的に記録されるからね。リセットしても当然消えません
ストーリーやエンディングには一切影響しないから、先に進んだら?
無敗プレイやパーフェクトプレイでもやってるなら別だけど
クリア後長く遊んでると1敗がチラついた時にやたら気になる・・・
やりなおすべき
>>546 俺なんか序章で傷薬使うのケチったらエイリーク死んだぞww
でもめんどいのでそのまま(エイリーク1敗のまま)終章までクリアしたwww
一敗だから気になるんだろ
もっとバンバン殺せばおk
ゼトを闘技場で鍛えたら強くなりすぎた
LV18で速さが24で限界までカンスト
しかも守備21もあるし強すぎ
交換しようぜ
今やってるデータでちょうどLv18だが力18守備15のゴミになって困ってる
そのせいか黄赤緑が霞んで見えます
フランツは脆いしカイルはノーコンだし俺の風とかもうね
ゼトは削りと毎章ボス倒して経験稼けば不動のエースでいられるな
ほんとにソシアルどもを使う理由がない
雑魚で稼がずOKでボス戦だけで育てるから実にタイムアタック向きな人
仮に、聖魔に封印烈火みたいな戦績評価システムがあったら
ゼトは聖魔最強ユニットとして扱われてたんじゃないかとさえ思う
評価プレイがあったらゼトはむしろ序盤の使いどころがポイントになってくるユニットじゃないかと
タイムアタックには向いてるけど経験評価を考えるとゼトに頼りっぱなしではEXPはあまり入らないし
6〜9章くらいまでは出せなくなりそうな予感…
それこそ下級ユニットを上手く使う必要が出てきそう
俺の塩ってカップ焼きそば食ってたら俺の風を思い出してしまった
・・・俺の塩を、感じてみないか?
>>559 モルダさんのアルジローレ喰らって目を覚ますんだ!
>>559 本宮ひろ志先生の俺の空のことも思い出してあげてください・・・
エフラムのエイリーク&ミルラとの支援会話を見た
こいつはなんなんだ… エロゲの主人公か?
ロウエンがアップを始めたようです
むしろエフラムとエイリークの会話の方がエロゲっぽい
ごめん
>>562をよく見てなくて読み違えた
聖魔はエロい支援会話が多いよね
マリカとジスト、マリカとヨシュアの支援会話もなかなかエロい
エフラムは生真面目な反応しかしないからエロく感じない
エイリーク「これは?はしたないですか?」
フォルデ「その・・目のやり場に困ります・・」
奔放な俺の風をしてたじろく
これが一番エロゲ
エイリーク、ルネス王宮にいた時からあのミニスカなんだよね?王女なのに。
ロングブーツ履いてるからか、リンのスリットほどエロくは感じないけど、でも王女がミニスカって……
玉座に座りながら氷の微笑みたいなことするんだよきっと
ハード、ノーリセでTAやってるんだが結構楽しい
仲間がバタバタ死んでいくのが戦争っぽくて結構アツくなる
TAとはいっても主力が死んでも序章からやり直してないからTAプレイヤーからしたら論外だろうけどw
現在エイリーク編13章で4時間12分経過
ロス、モルダ、ギリアム、ヴァネッサ、アスレイ、ナターシャ、ジスト、アメリア死亡
一瞬トライアングルアタックのことだと思ったやつは俺だけじゃないはず
司祭候補が全員死んでるじゃねーかよwwwwww
聖魔のTAって杖Aキャラ作るのめんどくさいから
ワープとか使わない戦術になりそうだな
飛行系のヴァネッサ死亡もキツイと思う。
残りメンバーで確実に頼れるのは、ゼト、エフラム、ターナ、クーガー、ルーテ、サレフぐらい?
あとミルラの使い方も重要になってきそう
司祭とジェネラル全滅かw
まぁTA挑戦中ならジェネラルはいらんかな
ターナルーテとか地道な育成いるから急ぐとあんま使えないんじゃない
デュッセルも頼れるけどエイリーク編だから加入は遅いか。
サレフとかZAKOだろ
>>579 初期値はまあまああるし、光・理・杖使えるし、エイ編なら中盤に加入するし、
準レギュラー候補くらいのレベルではあるよ。さすがに、最後まで第一線は難しいだろうけど
エイ編なら主力で使って15章でエクスカリバー使えるようにしとくと割と悪くない
サレフは技ばかりで魔力速さが伸びないイメージがあるからあまり使わない
アスレイもモルダも死んでるなら使うしかないだろ
状況が状況だからサレフにも頼らざるを得ないだろ
サレフでもそれ以外のキャラでも杖の武器レベルをマメに上げとかないと終盤で泣きを見ると思う
聖魔のお師匠様<<<<<<<<<烈火のお師匠
封印のお師匠様<<<<<<<<<聖魔のお師匠様<<<<<<<<<烈火のお師匠
封印 魔道軍将(爆笑)
烈火 魔道軍将(驚愕)
聖魔 師匠(普通)
烈火は凄いよな
アトスの弟子のパントの弟子のエルク
弟子は師匠を越えられない
ロストンでトーチるのが師匠最後の戦い
アメリア「あたしはあなたを守る盾になる」
フランツ「なら、僕は君を守る剣になる」
この支援の後アメリアは力が伸びまくり、フランツは守備が伸びまくった(´・ω・`)
やめろーキモい会話思い出させるな(゜ж゜;)
キモいて・・むしろ半人前2人だから微笑ましいだろ
クサい台詞ってんならわかるが
>>591 お前を泣かせてもいいのは俺だけなんだぜ。
歯が浮きまくって総入れ歯になりそうだなw
フォルデに「俺の風を〜」って言われた後のヴァネッサは、ドン引きしているようにしか見えない
なんで結婚したんだろう
ヴァネ「お理します」
ロなんとか「モビルスーツの妹と何か召喚できる弟が出来ました」
ロナウド?
>>591 ……おいおい…ここは戦場だ。こんな場所じゃやばいぜ…。
14章で手に入るハマーンって何に使ってる?
有効に使ったら楽になりそうだが迷った末に使わない俺がいる
使うならヴィドフニルとかスリープとかサンストが定石だろうが
それなしで戦えてるなら温存で正解だ
ハマーンは非売品のなげおのに使いました
エイリーク編14章のイベントを見て思うのだが、イシュメアは武器を持ってればケセルダに倒されることはなかったのにとつくづく思う。
フリーマップでイシュメアを使えるようになってからはなおさらだ。
部下が裏切るとは想定してなくて武器を持ってなかったのか、それとも裏切りに気付いた時にはもう武器を取りに行く余裕がなくなってたのか。
あのイベント、乱数によってはイシュメア様がケセルダの攻撃をかわすらしいね
それでも死んでしまうイシュメア様……
>>607 イシュメアってNPCの時は弱いけどな
女王Lv9 HP24 力10 技9 速さ11 幸運12 守備4 魔防12
何故か仲間になるときはソードマスターになってて
しかも、そこそこ強いが
マンセルたん…
ゼトって名前の元ネタカインとアベルの弟のセツのことだったんだな
強いわけだ
英語読みだとセスだったっけ
封印はイリアスとアーサー王伝説の由来ばっかだったな
冬コミに受かったら、エロいの出すつもりなんで
誰が一番おっぱい大きいか教えて下さい
モルダたんだろjk
女でお願いします
セライナさんですかね?
イシュメア様もいいですね
イシュメアもいいけど、巨乳なら俺もモルダかな
テティスお姉さんかもしれないけど、やっぱモルダじゃね
モルダの乳輪やたらでかそう
モルダの胸に抱かれ隊
ゲフ×ターナとかありそうでないから困る
モルダを崇めようと思って司祭縛りしてるんだけど、アスレイ以外経験値全然貯まらないw
15章までにLV20になってればいいから弓囲んでちくちくとかはしなくていいかな・・・
縛りをきつくするのも兼ねてLv10でCCしちゃえばおk
普通にプレイしてると、杖振りまくっても杖使いはなかなかCCさせられないよね
いつも16章か17章でナターシャさんCC、20章か終章でラー様CCだわ
モルダ様?本編では3人も杖使い育てませんよ
クリア後に搭3周で育てて、遺跡で無双させるけど
杖の稼ぎってトーチ連発がいいらしいけどまともなマップなくね?
買い込む金なかったりするし
5章でドーピング売ってトーチ買って6章で連発すればいいんじゃないの
アーマーナイトにしたアメリアたんが強すぎりゅうううう
可哀想な奴だ
>>628 ジェネリア「うぬを守る盾になってやろう、早くクラスチェンジさせるのだ!」
アーマーリアたんLv20
HP37力20技20速17運21守11防10
↓
ジェネリアたんLv1
HP40力22技23速19運21守14防13
なにこの子オォォォォ
言い方はアレだけど言いたい事は良くわかるw
アーマーの速度じゃないよなw
怪力すぎワロタ
アメリアは何にクラスチェンジしても強いからいい
ただ、パラディンは何となくもったいない気がして使ってないけどどうなんだろう
グレートナイトの方がもったいないと思う
アメリア、成長率は並だから(封印の剣のウェンディとほぼ同じ)
運が悪いと結構へたれるよね
ウェンディって
ロイ、エルフィン、盗賊みたいな例外を除けば
合計成長率は一番高いんだけどね
避けるジェネラルってのはまあ良いんだが
避けるだけだと他職でやれって気になるから
個人的には守備ももっと上がってほしいというか
そこそこ避けつつ被弾してもそれほど痛くなく
たまに大盾が発動するんだから
壁役としてはかなり優秀ですよ
>>634 確かにパラディンの限界値は低いが
よく考えてみれば、一番戦闘回数が多いのもパラディンなんよ
能力の高いアメリアを戦闘で沢山使えるから
ある意味一番お得なのはパラディンかもしれんよ
何より、旦那と組めるしな
>>639 俺のパラディンアメリアはフォレストネイミーとデュッセルとで支援組ませてました
アメリア・デュッセル好きなんよ。俺だけだろうけど…
パラディンの時はフランツと
ジェネラルの時はユアンと支援Aなうちのアメリア
ロス?問題外ですよ
見習い衆で三角支援したれよ
加入時期と投げ斧の便利さおかげで
なんだかんだで見習い三人の中で、ロスが一番使用頻度高くなってるわ
他二人は正直面倒臭くなって育てないことが多い
ロスは木こりの例外に漏れず弱かった
非力より紙より薄幸より、速さが低いのは致命的
攻守に影響するからな
海賊にすると覇者の証がコーマと競合するのがなー
他2人はすでに便利な魔法使いとかいたりする時期だからこれまた
まぁ単に宝を集めるだけならレナックでも十分なんだけど、
コーマは結構避けてくれるのもね…
CCは埋もれた財宝の都合で15章以降になりがちではあるけど
アサシンでもローグでも発掘率100%なのに何故15章まで待つんだ
アサシンは発掘関係ないだろ
ロスはディークやレイヴァンみたいな強さを期待してたらそうでもなかった
まあセンシガルシアよりマシか
生まれもって勝ち組クラスの傭兵と比べるのは酷ってもんだ
ガルシアはウォーリアにCCして弓兵と割り切る方がいい気がした・・・
と思ったけど弓の武器レベルEか
ロスとジストの支援会話によると
ガルシアは、かつて戦場でジストを怯ませるほどの戦士だったらしいが
とてもそうは見えんな
剣>斧なんだから怯む必要なさそうだけど・・・
システムと設定がかみ合わなくてよく分からんな
ガルシアは遅さの割には使いやすいな
怯ませたって↓こうじゃね?
ジスト「あれは、ソードキラー……!(ゾクッ
そらビビるわw
ガルシア「アックスキック!」
ジス卜「くそっ、三すくみ無視か」
エイリーク編のアメリア説得めんどくせ
使わないのに無駄に苦労させるなこら
アメリアを使わないなんて・・・
アメリカはジェネラルにしてこそ光るユニット
使わないなら説得する必要ないんじゃ……
いや女の子をコレクションしたいという気持ちはわからんでもないよ
ましてそれが将来ムッキムキになりそうな娘であれば
かわいくて純粋な女の子は観賞用や愛玩用でも光るのですよ
あの子は羽も持参してますしね
エイリーク編で縛りしてると9章ですぐ帰るから、渓谷はパージ怖いしすぐクリアしたいしエイリーク戦わせられないしで放置だわ
アメリアはクラスの選択肢が傭兵とペガサスナイトだったら良かったのに
ロスのせいで下級職は地雷のイメージしかない
弱いのは木こりだけですよ
アメリアのアーマー初期って守備が弱点でギリアムより育てる気うせるな
見習いはユアン一択だな・・・
アーマーにするのがまず間違い
アメリアの場合、能力値はアーマー→ジェネラルが一番強くなるけど
使い勝手はアーマーよりソシアルの方がいいよね
剣・槍使えて移動力7は便利すぎ
そして何よりもGBAでは唯一の女性ソシアルなのもポイントか
他のスタメンが剣使いや槍使いだから俺のアメリアさんはておのをぶんぶん放りまくるわけですよ
おとなしい顔して図体もやることもえげつねえ
ロスは弱くはないが他の見習いと対になるジストが強すぎるんだよなー
親父?知らん
レベルアップ回数が多いのに速さの期待値がバアトルとほぼ同じなんだっけ
海賊→バーサーカーと育てればそれなりの強さにはなるけどね
バーサーカーにしかしたことないけど、力あるし属性炎だしでロス弱いと思ったことないな
疾風の羽全投与で使えるレベル
追撃できないのはともかく、されるのは洒落にならん
合計成長率だと、ロスは他二人の見習いより20%低いんだよな
その20%が速さに加わってれば、ロスも強かっただろうに
そうなるとロスの速さ成長率が45%に……
アメリア(速さ成長率40%)やユアン(速さ成長率35%)より速いロスってなんか違和感あるなあ
公式イラストを見る限り力と速さが馬鹿みたいに上がって技はさっぱり上がらなさそうなイメージがある。
個人的にだけど。
なんというバーサーカー
ちゅうか親父と似たような成長率にする必要あったのかね
親子ともワードドルカスに続く伝統的な戦士パラメータだけど
息子は山賊タイプで良かった気がする
お前はいっつもくだらんケチつけてばっかりだな
センシガルシアはドルカスやワードに比べたら使いやすいイメージがある
やっぱガルシアはウォーリアで、ロスがバーサーカーかなあ
力高い弓兵は便利だし
弓兵にしても英雄の証だから敷居たけぇw
オリオンの矢を独占できるネイミーは勝ち組だぁ
>>669 ジェネラルアメリアのロマンがわからん貴様はモグリだな
ジェネリアたんの活用法
・手斧か手槍は持たす
・群れに近づくまではテティスにふりふりしてもらう
これ以外何もいらんほどパワフリャなジェネリアたんをよろしくね!
あと優秀娘がガチで優秀で困る
女性の身で戦いとは感心しませんな。近頃の女性はやんちゃで困る
ラー様って、成長率が高いのに上限があまり高くないっていう点で、エフラムとお似合いだな
レナックってなんであんな弱いの
コーマをアサシンにさせない陰謀?
海外版だと強くなってるらしい
そしてターナやルーテも下方修正されてる
基本マッチョ大好きなアメ公は女子供が強いFEは変に思うんだろうな
海外版はシレーネさんも少し初期値が高くなってるはず
FEは女キャラが強いって言われるけど、
ミディアさんとかセルフィナとかソフィーヤとかキャスとかセシリアさんとかイサドラさんとか
例外も結構いるよね
聖魔の女は基本的に強い
マリカ・シレーネ以外は
海外版のデータ見たけど、レナックの魔防初期値11ってマジか・・・?
ジェネリアがヴィドフニル必殺2回で1ターンでフォデスを葬ったwwwww
ごめん、1ターンは間違いだった
でも必殺2回出したのは事実
俺のエフラムはジークムントで必殺出して、一発で魔王倒してたなあ
「まずは、エフラムの台詞を聞いておこう」と思ってたから拍子抜けだったよ
まぁ一応ワイバーンでヴィドフニル貫通必殺出せれば力10以上でフォデス一撃は可能なんだけどね
フォデス、動かない上に最初の装備が近接攻撃だから救出使えば攻撃されずに倒せるんだよなあ
ルナが強すぎるおかげで双聖器を1度も使わないでクリア出来た
フォデス、一応動くはずだよ
どういう条件で動くのかまではわからないけど
>>693 マリカは他の剣歩兵が優秀で登場時期が悪いだけで充分実用可能なレベルだろ
そういうのを二軍といいます
妹編だと登場マップで闘技場&ジストテティスとの支援稼ぐから愛用してるわ
マリカは力伸びないのに属性氷だから使わないわ
力初期値で下級カンストもザラだし、アサシンにするならコーマの方が支援相手に恵まれてるし
マリカはパラも支援効果も微妙だから、ジストはいつもテティスとくっつけてます
支援会話はジストとマリカの方が好きなんだけど
支援微妙か?3人とも壁になるからすげー楽だけどな
アサシンマリカの本番はキルソ解禁後だけど
どっちにしろ愛がないと使えないキャラ
男剣士・傭兵どころか、今作だと盗賊までライバルだからなぁ
剣歩兵はジスト隊長が強すぎる
なんだあのふざけた初期値は
しかも成長率も悪くないし、フォレストは騎兵で弓使えるし
勇者も斧Sにすれば速さ+5のガルム使えるし
結構避ける上に、ある程度の固さもあるとか、もうね……
雷属性だから支援であまり力が上がらないけど、必殺率が上がるんだっけ?
弱点は幸運と魔防ぐらいか?
ある程度っていうか、傭兵にしては破格の硬さだったな
速さの成長がギリアムと一緒だからフォレストは結構微妙
でも、遠近両方スイッチ出来るのはありがたいよ
ダメージ期待出来るし守らせても良いしな
重い武器もジストならそんなに影響ないだろうしさ
どうでもいいが、ネイミー、レベッカ、ドロシーの庶民女弓兵って
全員分のメシ作ってるイメージあるんだが(無論他の人達も手伝うだろうけど)
お前らは賛成出来る?
俺の風さんが鼻歌交じりでオサレな料理作ってそう
戦闘より張り切ってる感じで
ドロシーは支援会話でみんなの食事作ってるのが分かる
あとはロウエンとかもエリウッドに食事用意してたな
俺の風さんは料理上手いだろうな。家に兄弟しかいないし
ドロシーはクラリーネとの支援会話で「行軍の間はみなさんのお食事を作ったり忙しい」って言ってたし、
レベッカはレイヴァンとの支援会話で料理得意とか話してた記憶がある
でもネイミーは料理については何も言ってなかったような……
ガルシアの支援会話で、爺さんからもらった肩当てか何かを小さく直して……
って台詞あったから、手先は器用なんだろうけど
>>712 そういえばこいつら3人とも属性が炎だな
炎の料理人か・・・
ロウエンも炎だね。
GBA三作の炎属性のキャラ一覧
封印
ロイ
アレン
ワード
ルゥ
ドロシー
ウェンディ
フィル
ギース
烈火
ロウエン
レベッカ
ドルカス
ダーツ
ハーケン
ニノ
ヴァイダ
聖魔
エフラム
ガルシア
ロス
ネイミー
テティス
クーガー
で、何が言いたいのかまとめてくれないと話が続かないんだが
すみませんでした
炎属性っていうと、いかにも熱血なキャラって感じのイメージ持ってたけど
見てみると必ずしもそうではないんだな、と……
キャラの属性ってどういう基準で決まってるんだろう
盗賊のコーマやエロガキのユアンが光だったりするし
キャラのイメージに合ってるものの方が多いけど、たまに例外があるな
ロイ →生真面目
アレン →猪突猛進
ワード →猪突猛進
ルゥ →天然
ドロシー →苦労人
ウェンディ →生真面目
フィル →天然
ギース →人情家
アレン・ワードが目立つだけで、炎属性=熱血ってわけでもないんだよね
スレチで申し訳ないが
炎・アレン 風・シャニー 雷・クラリーネ 氷・レイ
理・ランス 闇・ルトガー 光・ユーノ
それぞれの代表はこんなイメージ
雷って人選よくわからん
ガタイいいの多い気するがバラバラ
>>719 コーマが光なのは、そりゃあれだろ
うおっ(ry
ワロタwww
モンキーパンチの代表作が泥棒だからってそんなまさか
個人的に、聖魔の氷属性は全員イメージ通りだな(アスレイ、ナターシャ、カイル、ヒーニアス、マリカ)
アスレイは理、ナターシャは光でもいい気はするけど、氷属性であることに違和感はない
雷は確かに基準がわからん。炎ほど熱くはないけど、氷ほど冷めてもいない奴が多いって印象がある
炎雷風光 バカ
理氷 冷静
闇 根暗
炎の方が雷より生真面目っぽい感じ
理の方が氷より頭よさそうな感じ
闇は似合う奴と明らかに数合わせな奴がいる
聖魔の光石の歩き方に属性と性格の関係性が載ってたな
炎 熱血
氷 冷静
風 自由
雷 破天荒
理 理知的
光 穏和
闇 根暗
みたいのをイメージしていたが
風と理は70%くらい、他は30%も当てはまらないな。特に雷と闇
光属性は逆にラーチェル様がすごい
輝き半端ない
女の雷=電波
ラーチェルは雷でも良かった
シレーネかわいそす
王族はみんな合ってるな
炎:エフラム
光:エイリーク、ラーチェル
氷:ヒーニアス
風:ヨシュア、ターナ
5章の闘技場で遊んでたらゼトの力と技がカンストしやがった
お前本当にジェイガン系か…?
いいえ、パーシバルです
成長率見れば分かるが、下級職と遜色ない強さだからな
ゼトのせいでカイルとフォルデ涙目
ゼトは使えるけどLv10の期待値見るとしょぼい
集中的に経験値あげないと切られるレベル
ヨシュアとBまで行ったナターシャがゼトとAまで行っちまったぜビッチ
自分は2週したがゼトは2週とも双聖器を持たせて終章のメンバー入りした。
終章まで一軍に残るのが十分可能な能力だったな。
>>743 他のソシアルをL10になる頃には遥か高みにいるから、最後まで逃げ切るよ
しかもゼトの弱点ってHPくらいだろ。衣一つで何とかなるし、魔防高いのも魅力
剣槍Aなのもソシアル涙目な一因
そういう事考えないで期待値データだけ見てると743みたいな勘違いする
期待値で見ればそれほど高くはないが
ゼトは、最初から最後まで安定して活躍できるのが強み
特にフリーマップ無しだと
攻略における貢献度が非常に高い
でも油断してると6章のポールアクスで乙るのがZ
ポールアクスじゃなくてハルベルト(名前は違っても同じものらしいけど)
ゼト無しで6章のクリアはかなり難度が上がるな
なんかどうしてもポールアクスって言ってしまうのよアレ・・・
封印での印象が強いからな
ゼト無しで6章クリアしようとなるとノーマルは楽なんだけどハードがな…
後ろから来るソシアルが一番怖い
6章は鍛えまくったエイリークやらヨシュアやらフランツやらその他が大活躍するマップだったな。
霧も相まってかなりポテンシャル上がったし。
「さあ、どこからでも掛って来なさい!」と意気込んでたら、まだシスターのナターシャがフルボッコされたのはいい思い出。
あれは確かにソシアルの恐ろしさが分かるマップだな
初期配置にいるソシアルが鉄の大剣持ちだから、喰らうと結構辛い
なめてかかって、レイピア持ちのエイリークで倒そうとすると余裕で死ねる
あと、ノベラのHPが高いから、削ってるうちに蜘蛛が下に辿り着いちゃったりね
まぁ馬と蜘蛛への対応でやられるから初見殺し系だろ
数と位置を掴んだ後は普通のマップ
つか索敵マップは大体初見殺し
初見でなくても細かい配置まで覚えてないので
やっぱり厳しいような。
あのマップ、敵の種類がバラバラだから3すくみで常に優位に立つことが出来なくて
結構ダメージ食らってしまってしんどい。
ゼトを使わない場合だとギリアムとガルシア入れると結構楽だったな
後方のソシアルはギリアムとフランツの二人で押さえつつ、他のメンバーはマップ南側から攻めていくと結構楽に行ける
エイリークはレイピアでソシアル退治の援護にまわるといい感じ
蜘蛛はヴァネをターゲットにしてしまえば特に恐れる必要はない
6章が難しいのもあって、7章が物凄いヌルゲーに感じてしまう
実際難易度低いが・・・
7章はシューターを森で回避出来ちゃうからな
その上ボスのマーレイがこれまでのボスと比べると明らかに弱いのもなんとも…
魔道士のサンダーは地味に怖いけどそれだけだな
てかサンダーって強いよね
>>763 サンダーなんて使ったことないや。
道中は鉄系などの最低ランクの武器で事足りたからな。耐久値多いし。
腐竜やリオン、魔王にはさすがに双聖器使ったけど。
老害アーヴをアウドムラ持ちのヨシュアで仕留めるのが気持ちいい
763は敵のサンダーは怖いって言ってるんだよ
サンダーは地道に必殺がウザイ
あれのせいで毎回ビクビクしてる
ルーテさんに攻速落ちされるから、他のキャラには奮発して使わせる
769 :
助けて!名無しさん!:2009/10/05(月) 13:21:59 ID:GrSpy2iY
最近のFEしかしらないけど封印以外検死っていらないよね
ギィ、マリカ、ワユ、全部弱いよね(´・ω・`)
>>769 おっと、ジャハナ王子の悪口はそこまでだ!
暁の剣士はまあ使えるんじゃないの
蒼炎の剣士に比べれば、烈火聖魔の剣士はまだ恵まれてる方
強い部類ではないが、十分使える性能
しかし、蒼炎の剣士はマニアックだとマジで使い物にならない
やったー遺跡3回クリアでリオンが使えるようになったぞー
……でも、達成感があまりない。リオンを育てようという気にもならない。なぜ?
ヨシュアはアサシンにすればかなり強いと思うが…
>>773 遺跡ってクリアに結構時間かかるし、リオン仲間にしたら目標確かに見失うわな。
∞ナグルファルは美味しいが。
王子は限界値の守30魔防30で意外とガードが固いからビビるw
速さ25なのがな…
ヴァネッサ強い。レベル9で速さカンスト。
レベル14で技16、幸運13、守備12の化け物になった。
いつもヴァネッサってワイバーンかファルコンで迷うんですが、どっちがいいんだろう?
ちなみに、ターナはいつもファルコンにしてます。
迷うまでもなくファルコン
体格よりスキルより、剣使えるようになるのが一番便利で強い
後半は手槍とキラーランスしか使わないから体格でワイバーン
ファルコンにしても終盤までに剣Aにするの難しくないか
中盤以降の敵ってほとんど槍か剣しかいないし
ワイバーンはターナの方が向いてる気がする
ヴァネがヘタレることを考えれば長所を伸ばす形でファルコンじゃね?
メインウェポンは手槍だし、アクスバスターもあるからワイバーンおすすめ。
武器増えるのは強いから
俺だったらファルコンだな
ワイバーンの価値って体格くらいだし
まぁペガサスにとっては重要事項だけど
救出値、剣使用、魔防上限、トライアングルアタック(ワイバーンが一人だけならできるけど)を取るならファルコン
体格値、貫通、力と速さの上限(ファルコンより1高いだけだが)を取るならワイバーン
剣Eが痛い
確かにアクスバスターでいいな、槍S的にも
剣と斧に一緒に来られたら残念な事になる
アクスバスターとか重いし勿体ない
それ言ったらファルコンで手槍使う方がずっと悲惨だろw
斧相手を担当するのが少ないんだからそんなに消費しないし
781もいってる通りヴァネがどうこうってより
ターナがワイバーン当確だからTAのためにファルコンしかないんだよ
初プレイでターナをワイバーンにしてたけど、やたら強かったな
ワイバーンの人気に驚いた。やはり体格は重視されるか
クーガーはドラゴンマスターだよな?
体格≒攻速だし重要でしょ
Pナイト系は見かけ早いけど
武器のせいで遅かったりするんだよなぁ
たまにMUSASHIが開錠のために出る以外は女キャラばっかしになってしまった
アメリア、ルーテ、ヴァネッサ、ターナ、ネイミー、ラーチェル、テティスがスタメンという…
なにこのギャルゲ状態
794 :
助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 22:25:10 ID:1byIO2oK
男性陣でぶっちぎりエースのモルダ様はどうしたんだw
いや、男性陣マジ出番無い
序盤ゼトとフランツがツートップ張ってた反動か
「馬出すならケンタウロスにせんかーい!」って気持ちなって使わなくなった
モルダ様?序盤活躍の場がなかったせいでそのまま隠居させてもた
エフラムも使ってないの?
アスレイも出番かなりあるはずなんだけどなぁ…
ジスト隊長を推薦します。
聖魔の女は全体的に強いからな
しかしキチガイ初期値のフランツとジストも使ってないのか
ヴァネッサとターナと同時に使ってるのは偏愛じゃねーの
クーガーからパクるか秘密の店までムチ1個だし
個人的に、聖魔でイマイチと思う女キャラ
(セライナさん以外は弱いとは思わない)
ヴァネッサ…レベルアップ回数が多いのでそれなりには育つが、上位互換であるターナが存在。
ペガサスの癖に幸運の初期値が低い。ただ理属性なので、ブースター役としては優秀
マリカ…力が伸びなさすぎ。しかも氷属性だから火力があまり補えない。避ける壁にはなってくれる
シレーネ…フィオーラと成長率が似てるので魔防王になれる可能性はあるが、登場が遅い。
あと、初期値がちょっと頼りない。それでも、ユーノさんに比べたらずいぶんマシだけど
セライナ…強化セシリアさん。長所はHPがわりと伸びることと、武器レベルが高いことぐらい。
>>800 うちのヴァネッサはいつも非力に育つから、ムチは毎回ターナとクーガーが使うことになるよ
マリカってぶっちゃけ劣化フィルだからなぁ・・・・
でも、何だかんだ言ってみんなマリカ使ってるんだろ?
性的な意味も含めて
それはそうと、女ソードマスターは
フィルといいカアラといいマリカといい
世間知らずな方ばっかだな
男を捕まえる能力はあるみたいだがw
劣化フィルにしないようにアサシンしか選択肢ないよな、グラに目をつぶって・・・
サイクロプス瞬殺&経験値おいしいです
マリカは可愛いだろ
ピンク髪だし
>>801 セライナはオマケキャラだし使える使えないは余り関係無いんじゃね?
シレーネはダントツで使えない
決別の大河で緑軍とかなにやってんだよ
マリカはソフィーヤポジション
シレーネたんは移動8の空飛ぶ運び屋としてはある意味即戦力
他の飛行系は育てないと移動1少ないし!
>>806 実はいい人が大変にお怒りです。
どうでもいいけど、ルーテって絶対に菊川怜がモデルだよな
>どうでもいいけど、ルーテって絶対に菊川怜がモデルだよな
まぁ、ルーテの方が全然可愛いけどな
余裕で実物オーバー
これが出る頃に自称優秀なんてキャラやってたの
ハード兄編のレナック説得って杖・魔法なしだと詰んでる?
このマップは特定キャラだけとかだとやりづらいな・・・
私、東大工学部卒ですから
シレーネって名前がどうしてもこんがらがる。
封印のイリアルートのレディース総長のシグーネ、
セシリア、シモーネ、シレーネ、、、あ、あれ?
デビルマンオタの俺はシレーヌとよく間違える
シレーネは村人救出用。
その後は荷物持ちぐらいか・・・
聖魔は買い忘れがあっても買いに戻れるからいいよな。
でも後半とか戻ろうとすると敵に塞がれてばっかでうざくなる
ランダム出現いらね
戦いたくないなら退却すればいい……んだけど、面倒だよね
俺はいつのレスにレスしてるんだ
シレーネ
略してシネ
英字表記でshine
シャイン?少し重いですよね
遺跡、敵が強いのはいいけど飽きるなあ
マップで流れてる曲ずっと同じだし、ボスマークの付いてる敵は一応いるけど戦闘時に曲変わらないし、
魔道書使う敵いないし、クリア条件が全部「敵全滅」だし……決してつまらなくはないけど、物足りないわ
折角ゲームやってるのに「物足りない」とか愚痴るくらいなら
自分で縛りを入れてごらんなさいよ
そして「マリカ単騎縛りうめぇww」とかレスしに来ればいいよ
2週目以降でもなんだかんだクリア後に一回は行くな。
遺跡っていうくらいだしもっと超低確率のレア発掘とかあるとよかったよな。
マリカ?…あのピンクジャファルのことか
久しぶりにやってるけど、エイリークルートを取るかエフラムルートを取るかで悩んでます。
いい人ピンチでござるの巻、パブロ再び!、アホ王子凱旋、で奮闘するか、
ガイコツ軍団どんぶらこっこ、セライナの憂鬱、怖〜い皇帝陛下。に立ち向かうか、、、困った。
マリカたん鍛えやすいからエイリークだろ
ルネス城でパージに怯えるか、スリープに怯えるか
それも考えて選ぶといいかも
クラスチェンジアイテム、ステータス上昇アイテム、双聖器使用禁止で、
なんとかラスボスまで来たが、全くダメージ与えられない…
意地張ってないでゼト使えよ
いや双聖器使えないからゼトでもフォデスにはダメージを与えられない…
てか樹海でミルラ育てないと。足りないHP・速さはドーピングで補う形で
双聖器と竜石って特効と補正からして変わらんのにどうなんだそれ
ミルラの方が強いくらいだしw
エロガキをシャーマンにしてフル支援ならルナとイクリプスで倒せるんじゃないの
いやこれじゃつまんないか。頑張ってミルラ育ててね
838 :
829:2009/10/10(土) 02:48:00 ID:9qWIK0tJ
2時間悩んでエフラムルートに決めました。
カーライル隊長とイシュメアさんとグレンが倒されるのが悲しいんで、、、日記調になっちゃってすみません。
俺は初回でエフラムルートにした
今までエイリーク使ってたからバランス悪くなると思って
実際、エイリーク編選ぶと仲間になった時のエフラムのレベル酷くないか?
自分の場合だと15LVで登場するからあまり酷いと思ったことはないな
レギンレイヴがあるから増援の騎馬も楽に対処出来るしLV20には簡単に出来るしで。
むしろノールの初期LVが10なのがネックかも
エフラム編のエイリークの連れは上級2人なのになぁ…
ノールさんはCCまで育てるのが地味に辛い
ホプロン必須、支援付けられるの3人だけ、闇魔法重くて当たらない、
技速さ成長率が「悪くはない」程度、魔力成長もルーテ・アスレイ・ナターシャ・ラーチェル・ユアンに負ける……
まあ、それでも毎回ナターシャAルーテBと支援つけて、サマナーにしてるけどね!
>>840 エイリークの連れの1人はむしろ下級で来てくれれば良かった。サレフじゃ無い方ね。
実はいい人はエフラムに負けたくないから早漏CCしちゃったんだろうな
ノールって能力がカスでも即サマナーにしたらなかなかいいよっていうキャラにしかみえない
ノールさんはモルフ疑惑もありますしね、、、
ネルガル様からの伝言を伝えます。ネルガル様からの伝言を伝えます。
>>845 テラレニングwwwww
まぁ…ノールさんってば幸運0だし、目も虚ろだもんなw
幸運0のキャラはモルフが出る烈火以前にもいたと思うけど、
ノールさんの場合、いかにも薄幸そうな顔グラだからネタにされるんだよね
支援会話で重要なことを話してくれるのに、それを皆にすっかり忘れられくらい……
>>846 レニングじゃぁエリンシア様の叔父様じゃないの
ネルガル様の伝言を伝えているのはデニングだ
ちなみに封印でデュランダルのある洞窟を根城にしていた勇者はヘニングな
>>847 加えてフードを被っているのもモルフ疑惑の理由の一つだよな
闘技場これ無理じゃね?
HP 力 技 速 幸 守 魔
40 15 20 20 18 11 5
の髪成長したエイリークが全然通用しないんだが。
HP60越えで追撃出せない奴らがいっぱいいる。
烈火聖魔のハードで闘技場に入るのは、自殺行為に等しいですよ
対戦相手がありえないくらい強化されてるからね
使う時は大抵金にも困ってるし、リセット中断に慣れないと無理だな
烈火はニニス使えたから平気だったけど聖魔は・・・
ノールはハードの終章で活躍してくれたな
目玉5体(だったか?)の増援相手にリザイアとホプロン持って無双してくれた
ダメージ受けてもリザイアで回復するから司祭よりも安全w
サマナーの亡霊戦士は敵が優先的に攻撃してくるから、
ドラゴンゾンビを誘導するのに便利だったな。
ターナはゲブに一晩かけて取り調べされたんだろうかw
ぶひひひ。くそワロタww
ゲブ様の視姦能力は半端じゃないから脳内ではされちゃったよ
このシリーズって不思議と、あーゆーネタが
必ず一個は入るよなw
【リリーナ】
それなら 今ここで
私を襲ったら?
【ガレット】
なん…だと…?
>>852 聖魔の闘技場は支援が無効だしニニスのような補助アイテムもない。
ハードでは序盤から中盤のユニット育成は闘技場はあきらめて塔で行うしかないな。
遅いキャラで攻略してたらガルシアがウォーリアLV13で守備24吹いた
守備成長25%で確変しすぎ
俺も賢者20で守備17のルーテさんができたよ
モルダより硬い
固い魔法系とかいよいよ専業弓兵にとどめを差すもんだな
ヒーニアス「そんなものに脅かされるような私ではない」
(恐怖でぱんつを濡らしながら)
ヒーニアス「まだだ、私にはまだ長弓がある」(目に涙を溜めながら)
●
エ ●ヒ● ●
エ→エイリーク
●→てき
馬鹿な、何故ズレる?
ヒーニアスに憧れてスナイパーですね
ネイミーのフォレストはイメージに合わんからな
コーマとの歩数も合わなくなるし、やっぱスナイパーだわ
(うれし)涙目でスナイポネイミーの手を握るヒー様
ネイミー「身の程をわきまえよ」
エイリーク編ならネイミーよりヒーニアスの方が使いやすい
ネイミーは初期値低いから育てるのがちょっと面倒
まぁ結局女キャラだから使うんですけどね
出撃枠が8だと
エイリーク ターナ
マリカ アメリア
ネイミー ナターシャ
テティス ラーチェル
になるのは仕様。
すると男枠はゼト、クーガー、ジスト、エフラムのみになる。
何故か優秀とアスレイがいない不思議
あとユアンもか
フランツも、エースまでは行かなくても結構使えると思う
マリカは二軍だなあ、非力だし
フランツがエースじゃないだと・・・?
だって、初期値は高いけど成長率は並だし。確実に伸びるのHPと速さぐらい。
途中まではエースかもしれないけど、尖った成長をするキャラに出撃枠を奪われることが多いから、
「使える・頼りになるキャラ」だとは思うけど「文句なしのエース」とまでは思わないなあ
まあフランツは使えるよなあ
ニーサンやカイルより強くなる事もあるし、パラディンやグレートナイトは移動力あるから便利
ゼトは成長率も並みくらいあるから終盤でも使える
それでも他の育てたユニットの方が最終的には強くなるが
ニーサンより弱いとかまずない
ゼトも闘技場やフリマ行き浸りしなければ普通に逃げ切れる
序盤は確実にエースなんだがな
ターナクーガーアメリアが入って霞むのは仕方ないな
ゼトとの支援成立が早いから、やっぱり使いやすいけど
騎馬は何人いても困らないし、俺は最後まで使った
フランツ育てないとエイリーク編アメリアがめんどいんだよな・・・
俺は5章外伝で一気に育てられるから騎士勲章はカイルだけど
鋼の3種装備振り回し大好き
> ゼトは成長率も並みくらい
良く見ろ
並どころではない
初期値が(パラディンLV1としては)低めで、成長率は他キャラと遜色ないってのがゼトかな。
ってか成長率見て吹いたw
HP85・力50・技45・速45・運25・守40・魔防30wwwww
個人的には、シナリオ攻略での貢献度という点で見れば
ゼトはエフラム、ジスト辺りと並んで聖魔トップクラスだと思う
初期能力、成長率、加入時期、クラスの汎用性
全てにおいて穴がないからな
惰性で使ってても最終的な主力になりうる
武器レベルもおかしいしな
A、Aとかどうなってるの
あの初期値だからクリアまで何回レベルアップさせるか次第
普通20越えはまずないからエースではない
どうせ、今回はジェイガンがイケメンになっただけだろ
って思ってた時期が俺にもありました。
救済ユニットだとたかを括って1周目にゼトを故意に使わなかった俺は負け組。
みんな気付いたのかなぁ?
只でさえ難易度低いのにゼトなんて使っちゃ駄目だ
すぐ槍Sになるから命中率がますます上がる
ほぼ必中の手槍とか便利ってレベルじゃない
フランツが強くなってもそういう所で全然追いつかないんだよな
何気に魔防も高め。弱点はHPがやや低いぐらいかな?
ゼトはジェイガンじゃなくて、最初から使えるパーシバル、あるいは脇役になったシグルドだね
ゼトはどう考えても剣Sだろ
槍Sじゃ格上数人いるけど、あの魔防でアウムドラならオンリーワン
ゼトの初期値で明らかに低いのはHPくらいだからな
他はソシアルがCCした時と同じレベル
力のカイル・技のフォルデ・速さのフランツ・魔防のゼトみたいにはなるが
実力的には聖魔の赤緑は、アメリアフランツだったりして。
初プレイの時、フランツがへたれて赤緑に完全に負けてたせいで即2軍にして
「どうせ、ロシェ、ビラク、フリーザ枠だろ」
って思ったのが間違ないだった。
フランツがゼトを抜けるのは、普通に行けば決別の大河あたりかね?
パラディン勢は中途半端な性能だからロストンで大抵空気
ハンマーやソードキラー使えるGKのがマシ
>>894 戦闘はジストやらクーガーやらがいるからそうなるかもだが友軍救出に非常に役に立つぞ
緑を王様の前に置いて救援に向かえば助けになるし
ロストンといえば、ヴァネッサやターナをワイバーンにしていると、ロストン兵が救出できないという罠
あそこギリギリ救出できないとかあっていらっとくるw
左側の兵士は死んでも光の剣もらえるから放置しちゃうわ。
ロストン兵助ける意味あったっけ?
だから光の剣だって
確かマンセル含めて6人以上生存で
全員生存させたことを俺は誇りに思ってる
ああいうのって別にアイテム要らなくても助けないとスッキリしない自分がいる
まぁ全員助けたことないからやり残しは感じるな・・・
ロストンはゼトクーガーで上の敵全部倒してる
剣でヲリア倒す→もう一人が手槍に持ち替えさせてEPスナイポに反撃の流れが美味しい
敵傭兵がロストン兵相手に3%の必殺連続で出した時は鳥肌立った
緑軍は無駄に必殺食らいやすい印象があるな。
ロストン兵カス過ぎるwレベル10でCCしたとしても低過ぎ
弱いのに範囲内に敵いたら自爆しに行くし
たまに宝箱の部屋に閉じ込められるし絶対邪魔してるだろ(#^ω^)ピキピキ
同じピザでも動かない村人の方がマシ
ロストン兵ほとんど下級(アーマーナイト)じゃなかったっけ?上級はジェネラルが一体か二体だったような
ロストン兵は自殺願望のある奴ばかりだと思ってる
三すくみで不利な戦士に突っ込んで死ぬし、三すくみで有利なはずの剣士から必殺喰らって死ぬし、
アーチャーに攻撃した後、敵フェイズで追撃で削られて他の敵にとどめさされて死ぬし、
死にはしなくても、同じアーマーナイトにわざわざ追撃喰らいに行くとか……
ロストンにもうちょっといい人材はいなかったのだろうか
初期加入のドズラくらいの性能・・・は一般兵には贅沢だとしても
せめて他の兵種・・・魔導師とかシスターがいれば
緑軍でまともな行動する奴って居たっけ?
パントさん
幼少期ゼフィール
どっかのアサシンと違って柱に乗って助けを待つとかさすが優秀な王子
セシリア先生
どっかの無名のヴァルキュリアと違って城に籠って守りを固めるとかさすが優秀な魔道軍将
パント様はドロップアイテム持ちの敵まで倒したり、いつまでも特効薬使わないで死ぬことがあるのがちょっと……
緑軍は扱いが難しいね。弱すぎると単なる足手まといだし、強すぎると経験値泥棒だし。
自軍と敵軍だけっていうのも、それはそれで物足りない気もするけど
聖魔Aルート10章のジスト達はなかなかいいバランスだったな
ジスト、いいひとの2人は強いけど相手が槍だからジストは簡単に下がってしまうし。
ただテティスがアーチ食らったら特効薬をすぐ使うのは勘弁して欲しかったけど
あとはFルート11章のラー様はある意味足手まといw
緑のドズラやパントは数値以上に強く見えた
ドズラがそこそこ守るとはいえ幽霊船でHP18もロストン兵並だな
幽霊船のラー様って、緑軍の時もリライブしてくれるんだな
魔物に攻撃喰らいまくったエフラムに向かって来たから近づく手間が省けたw
エイ編11章でもリライブしてくれるよ
基本的に動かないから、タタタッ、ってこっちに来られるとちょっとビックリするw
>>916 あるあるw
エイリーク編のドズラ近寄ってくる敵を片っ端からぶっ潰していくもん。
で初期値を確認したらあれ…?っていう。
>>882 この成長率を少しは俺の風に分けてやってくださいよ・・・
デュッセル:マーカス
フランツ:アレン
アメリア:ランス
カイル:トレック
フォルデ:ノア
ゼト:パーシバル
封印で例えるとこんな感じか。
フォルデくらいあれば好みで使っても差し支えないレベルだろう
たかが5とかの差だし
でもLV6であの力と速さはあんまりですぜ・・・
弟よりレベルが高いのに、弟より力が弱い……
これからのレベルアップで補えるかと思いきや、力成長率は弟と同じ……
序盤にレベル1で、カイルと一緒にエイリークのお供として登場してたら、評価は違ってたかもしれないのに
Lv1で登場しても良かったよな
力7ってマリカと同じだからな
守備8は少しおいしいけど成長率悪いから意味ないしそもそもカイルいるし
技が軽視される時点でフォルデが永遠の4番手なのはしょうがない
>>926 >そもそもカイルいるし
この一言で全て片付く
ラーチェルに限っては
光も杖もSに出来ても良かったんじゃないかと思う
あの方無敵過ぎw
フォルデを下級20まで育てても
幸運以外ジストの初期値と殆ど変わらなかったりするから泣ける
一応最後まで使ってやったけど、魔防が守備を上回るってどういう事だ俺の風
ゼトと変わらん初期値と比べて泣かなくても
ソシアルはせめて下級の間に神成長しないと
えxp入りにくい上級じゃますますゼトに置いてかれる
ゼトに経験値やろうって発想がないから問題ない
育てゲーなのにつまらんし
おれは育てるのが好きなんじゃねえ勝つのが好きなんだよ
>>929 確かにラーチェルは強いがCCさせるのが面倒
ルーテやアスレイで間に合うことが多いのがな
>>935 悪者過ぎるwww
魔法系はアスレイ・ルーテしか育てなくても、十分やっていけるよね
この二人は成長率いいし、支援成立速いし
デフォで杖レベル高いの皆無だから、回復役上がりも1人ほしい
しかしそれだと当てはまるのがナターシャかモルダ神くらいなんだよね
ラー様はCCが面倒なのもあるけど初期杖LVがDなのもまた面倒
まぁアスレイを司祭にすればいきなり杖Cだから積極的に杖使えばリブローも割とすぐに使えるようになるけどね
>>935 フレイザード乙
何度やってもラーチェルはマージナイトにしてしまう。
俺の中で、ナターシャ→ヴァルキュリア
モルダたん→司祭
優秀レディ→賢者
モルフもどき→サマナー
糞ガキ→ドルイド が鉄板であります。
アスレイは?
ユアンってビックリするくらいかわいくないよな
寧ろ憎たらしい
ジェネラルアメリアのパンツ見れるスキルは伝授して頂きたいけどな
アメリアの相手は鈍足勇者と黒曜石以外認めん
ジェネラルアメリアのパンツを覗けるその眼力を索敵マップにも活かせばいいのに
947 :
940:2009/10/15(木) 02:34:28 ID:REjEKC8y
チン毛頭さんを忘れてました。
アスレイは毎回クラスチェンジしないままアイテム倉庫になっちゃってるんだけど、賢者か司祭だとどちらが良いんだろうか?
今回はパラメータがいい感じなのと、ティティスさんとくっ付けたいから育ててます。
サマナーにしたユアンとノールを同時に出撃させると亡霊2体呼び出せる?
呼び出せる場合,片方のユニットだけが2体呼び出すなんてこともできる?
>>947 魔力と速さの上限を重視するなら賢者
スキル「魔物特効」が欲しいなら司祭
個人的には司祭をオススメする
>>948 サマナーが二人いても、亡霊戦士は1体しか呼び出せないよ
1体呼び出したら、そいつがやられるまでは「召喚」コマンドが使えないはず
ルーテが魔力上限30なのに男賢者だと2も低いのがなんか嫌
30なら賢者選んでた
マージナイトはセシリアさんのイメージが強すぎる…
セライナさんだろ…とは思ったがセシリアさんも実質マージナイトか
>>949 アドバイスありがとう。魔物特効欲しいんで、モルダたんと共に司祭にしてみます。
マージナイトの魔法撃つ時のピカッ!が好きです。後、必殺の時の中国拳法みたいな動きもw
アメリア好きだったが公式絵のラリった顔見てどーでもよくなった
ラー様は逆のパターン
エイリークは顔グラだと柔らかい感じで、公式絵だと凛々しい感じ
>>952 俺なに言ってたんだろうな…素で間違えてたわ
訂正トンクス
次スレはPart6か
>>970が立てる方向で問題ないよね
>>980だとヘタすりゃdat落ちするし
ヴァルター様は公式絵の方も厳つい?
>>949 thx
サマナー2人はほぼ無駄か……
そうなると普通は薄幸ノールに肉壁を与えて
伸びしろのあるユアンの武器を増やすのが王道か
別に全職揃える必要ないけど
961 :
助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 02:11:00 ID:MR6YEp2u
たんぱん晒し上げ
いつ見ても、エフラムとターナとエイ編クーガーの初期値はマジキチだわぁ
フランツとジストの初期値も酷い
フランツは、レベル1で力速さ8とか俺の風が可哀想になるくらいだし
ジストに至っては、レベル10にして幸運魔防以外は
ゼトと同じような水準とか、ほんとイカレてる
聖魔にはセシリアさんみたいなファクターが足りないんだよな。
大好きだけど。
ターナはあれでレベル4だからすごいんだけど登場章からしたら使いづらいわ
まともにガチれんし、初期値が売りにはなってない
ハード幽霊船マジ基地
ラーチェルさん助けるの間に合わねえ
SナイトLV6の期待値
フォルデ HP24 力. 7 技 8 速. 8 運 7 守. 8 魔 2
フランツ .HP25 力10 技 7 速10 運 4 守. 7 魔 2
力3・速さ2は結構でかいな。そして
ターナの初期値(LV4)
HP20 力. 8 技. 8 速12 運 8 守 7 .魔 7
これを見るとフォルデ涙目でしか無いなw
そしてさらに酷い連中
ジストの初期値(LV10)
HP32 力14 技13 速13 運 8 守10 魔 4
クーガーの初期値(LV11)
HP37 力17 技11 速13 運 5 守14 魔 2
聖魔にハードブーストがあったらものすごいことになってたな。
>>967 クーガーブーストだけなら今と大差ないだろ
あとはヨシュアくらい?初期値高いのに今も空気だし微妙だな・・・
>>967 ヨシュア、マリカが普通に強化…はさておき、
アメリア、クーガーのグラド勢が鬼になりそうだな
レナック?ハードブーストで普通なレベルでしょ
ヨシュアはMUSASHIが調子に乗って力がちょっと伸びるのが悪い
奮わないソドマスと便利屋に徹したローグだと、ローグの方が頻度高いし
まぁエイリーク編の場合剣使いは余るくらいだから、MUSASHIもろとも外される可能性はあるが
斧が渇望される中、将来的に斧も使えるチート隊長の早期加入もデカイ
>>970 次スレよろしく
スレタイに「ファイアーエムブレム」か「FE」を入れてくださいね
LV1で力8といえば烈火のセインと同じ、速さ8は封印のランスと同じ
フランツはこいつらのいいとこどりしてる。なんて野郎だ
でも意外と装甲が紙になりがち
あと、技と幸運が伸び悩むことも少なくない
まあアメリアが盾になるから
フランツは力もたまにヘタレる
わこぶも足りなさすぎると困るっていういい例だなフランツ
まあ、支援である程度は補えるから、速さがへたれるよりはまだマシだけどね
速さだけは、支援でカバーできないからなあ
なんで聖魔はロード二人とも馬にしたんだろうなあ
エイリークをブレイドロード
エフラムをグレートロードには出来なかったのだろうか
まぁエイリークが弓、エフラムが斧もしくは剣を使うのは違和感あるけどさ
二人ともロード時の戦闘エフェクトがかっこいいだけにCC後が泣ける
エイリークLv20で速さ14て
最初からやるわもう・・・
質問なんだけど、エイリーク編11章這いうねる闇で手に入るアイテム(宝箱)二つあるんだけど、取り忘れたので何だったのか教えてください。
お願いします。
左側の宝箱はレストだったかな
うかうかしてると骨に盗まれるので注意
うめ
俺の梅を感じてみないか?
うめてうめてうめてうめてうめてうめてうめて
ミルラは貰っていく
お前じゃ体格足りないから無理
あなたあなたあなたあなたあなた
これはひどい
早く埋めろ
ヤイサホー!
996 :
助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 09:57:27 ID:Qm0wZ4lC
セライナじゃなくて?
エイリークに俺のレギンレイブを・・・
なにそのアメリアの初期装備
1000なり
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。