タクティクスオウガ 53F にがりのモディリアーニ
規制解除記念におまいらの顔キャラ使用頻度を語れええええええええええええええ
デニムはいつも使ってます
僕はカチュア姉さんで毎晩気持ちイクなってます
かのぷーはレギュラー
ギルミルもレギュラー
あとはあんま使わないなあ
ギルミルって微妙じゃね?魔法使えないし防御補正はナイトと同じだし
ギルダスはナイトの底上げ成長だから超強い
ミルディンは攻撃力はナイト以下だが素早くて使いやすい
どっちもMENが高いから指輪スペ候補
ドラグーン「魔法の使えない戦士はただの戦士さ」
後半は前線ユニット自体要らなくなるんだけど
仮に前線ユニット使うにしても
パワーや硬さで竜玉石リザードに劣り、回避力で忍者テラーに劣り
恐怖効果に弱いから、やっぱり弓やスペシャル攻撃候補だな
まぁ後方からの遠隔攻撃なら汎用ナイトでも十分活躍できるんだけどw
>>875 遅レスだが、個人的にはL2章のライム戦がターニングポイントだと思ってる。
基本的に全部のルートでヴァイスは自分にとって都合の良いことばかり考えている。
でもあそこで理想に向かって少しづつ実績を重ねているデニムの言葉を聞いて、
色々と学んだのではないかと。
C、Nルートだと、公爵やレオナールの影響受けすぎて
自己中心的で見通しの甘い思考に磨きがかかってる。
>>952 Lならジュヌーンは一軍確定。
火竜の剣が似合う事ったらないわ。
>>952 とりあえずカノプとシス子と怪力姉は一軍かなあ
ハボリム発酵姉シェリーゴーゴン雷神あたりはチート過ぎて
あまり使う気にならない
シス子は育成しだいでいろんなタイプになるから楽しい
初めてエンディング見た
しかし白ランスロット…あんまりだな
黒ランスロットはハイムで捕まったまま生きてるか不明だし
カチュアとデニムの進展もなし
何と言うか色々ハッキリしないエンディングだった
エンディング一つだけじゃない
〉黒ランスロットはハイムで捕まったまま生きてるか不明だし
いやいや
>>965 うん。グッド、暗殺、ギルバルトがあるんだっけ。グッドがこれかーって感じだよ。
戦争の傷痕も垣間見えて全員がハッピーで終わらないのが実にTOっぽく現実的。
しかし黒ランスロット一番最後に逃亡か何かで船に乗るけど何がしたかったのか全くわからない人だったな。
クレアにはとりあえず何かしらんが萌えた。
とりあえずラスボスと地下1階が辛かった。
LV35でスターティアラなんかねーから肉弾戦の上に復活しやがるしジリ貧長期戦で勝利。
ラストは取り巻きのが強すぎる。半ば強引に上から弓で勝利したが。
>>961 ドラグーンの対竜効果と武器の対竜効果って重複するの?
もったいないと思ってグラムロック装備させてたけ(火竜は先生行き)
>>967 もう一度やり直せ
ミルディンは初回プレイ時はエースだったなぁ
ドーピングと成長補正かけた水ミルディンさんに
アイスブレード持たせてドルガルアに特攻!
ヒット!ダメージ「2」!
反撃でうぼぁー
しばらく呆然としてしまった中二の冬
当時はLが恐怖効果受けやすいとか知りませんでした。ええ
>>970 サターン版ならサンシオン早期入手できるぜwww
>>967 LV35あればスターティアラどころか死者Qクリア余裕だぞ。めんどくさいけど
>>969 おじさん戦で気付かなかったのかw?
俺はあれでL属性が恐怖効果に弱いことと恐怖効果が重複することを知ったなあ
>>968 とりあえずクリアしたらモチベーション下がっちまった。
暫くしたらやるかもしれない。
>>972 そうなのか。死者Qめんどくて行ってないんだ。
戦死者0で通してたけど最後の最後に顔キャラだけ3人一気に殺された。
ヒーラーは入口に5人陣取って毎ターンプラスを唱えてもらってデニムと弓で入口上でちまちま
35ってこんなもんだよなと思ってた
というか最低限の25以上なら低い方が攻略は温くなるしな
流石にリッチー相手は頭を使う必要が出てくるけど
回復役5人とかどこのぬるゲーマーだよ
回復なんて腐った果実で十分
回復役多くするとヌルくなるのか?
死者Q潜り過ぎて、ハボリム先生のDEXがLv22にして300超えた・・・。
いっそAGI以外999目指すべきかな。
VCでタクティクスオウガやってるやついる?
みんなの任天堂チャンネルのプレイ時間見れるやつで、TOだけでないんだが…
同じ現象のやついないか?
>>979 VCのあるけどプレイ時間見れるなんて知らなかった
とりあえず
>>980なら次スレ立てるわ
おおー懐かしいゲームのスレ見つけた
やりこんだやりこんだ
Lルートが結局一番好きだった
ヴァイスが死ぬのみたくないし
982 :
980:2009/07/22(水) 23:09:35 ID:BHKC/qbu
>>979 うん、同じくタクティクスオウガだけ時間記録されてない。他のゲームは記録されてる。
しばらくやってなかったからWiiの更新やら任天堂チャンネルの更新で時間がかかってすまない。
そして次スレは立てられませんでした。
よおし、次スレは↓にくれてやる。好きにしろッ!
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ヽ ヽ!_ 彡 fて) fて) .Y -く
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つーか、L35だと逆にラスボス戦がきつくなるぜ。死者QはLv31〜32ぐらいが丁度サクサク
回れる(それ以上だと、黒ニンジャやら黒鳥がやかましくなるので…)Lvだと思う。
さっすが〜、
>>982様は話がわかるッ!
ちょっくらイってくる。
>>964 黒ランスはたぶん王が馬盗る差ーが8章で大活躍する予定だったんだろうけど未だに作ってる気配も無し
グッドエンドが中途半端感漂うのも8章を意識してたんだろうけどな・・・
白ランスも回復して黒ランスと決着付けるとかウォーレンさんも死んだと見せかけて実は生きてて肝心な所で助けに来てくれるとか
色々妄想してたもんだがなぁ・・・当時は
>>986 うちは大体Lv20台中盤〜後半で死者Q廻ってたな。
これくらいのLvだと、グレムリンやストーカーより
先に先手取りつつ、白黒マドー衣装備で
初回ATからペトロぶっ放せるWTに調整し易かった。
ただ100Fリッチはちょっと怖い。
ハイム方面行く気も失せる(Lv調整面倒くせえ)
>>990 敵の攻撃で狙われた時(初期配置で後列が攻撃を受けた時)に、なんとか生き残るのが、この
Lv。それ以下だと、死亡キャラが出る(当然、リザレクションで復活させるけど)。
ペトロもチャージスペル+パラダイム又は、スロームーブのコンボが掛けられないと…スムー
ズ差に欠ける。確かに、死者Qを連続10周ぐらいすると、ハイムの事なんて忘れてしまうよ
なぁ・・・
ハイムに限らずバーニシア以降は属性武器がわんさか拾えて戦力強化できるから
死者の宮殿へ潜る前に寄る人も居るんじゃないかな。いや俺の事なんですけどね。
グリムスビーやハイム攻略した後は前衛の火力が上がるから結構楽になる。
前衛使わない?知らんがな
どう考えても28LVが死者宮における黄金比
ペトロ調節考えるならこれ以上は上げれん
プリーストはINTいらないから赤い人がいい
うちのハボさんはいつもスタン
石より柔らかいし回復の可能性あるから楽しいし
MP少ないから黒のローブでいきなりかけられるし
炎のハボさんの属性にも合ってる
スタンもペトロも大差ない
むしろスタンの方が便利
ハボリムは、やはりペトロだな。死者Qを2、3周以上もすると雑魚敵が一々動くのがめんど
いし。。。
セリエはクレリックだな。あのHP・ST・VIT・MPを生かすには、プリーストでは遅過ぎ。つーか
カチュアにリザレクションとスターティアラも持たせれば、もう、プリーストとエクソシストはいり
ませんし。クレリックもヒーリングオール使えるし…
セリエはNだからプリーストにはなれないが
昔やってたゲームをうろ覚えで語るとそういう間違いをしてしまう
ソースは俺
1000だったらオウガバトルサーガの8章発売決定
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。