1 :
助けて!名無しさん!:
〜 機種ごとの違い 〜
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい
(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブできない)
【SS版】
起動時は少しロード時間がかかる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが
中断データを本体に保存してた場合、バックアップカードリッジにコピーできる
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いけどロードが一番遅い、特にワープ移動と店の読込がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽
テンポは
SFC>SS>>PS といった具合
〜 本気のデネブを仲間にしたい 〜
死者QB1〜B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。
↓
10個手に入るまで繰り返し
↓
デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。
↓
10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。
↓
あとは本能の赴くまま。
〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。
〜 死者QB1のワープリングが欲しいです 〜
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。
〜 アニヒレーション2個って? 〜
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。
〜 レアユニット出現場所 〜
第3章(Lルート)
Nプリースト、ウォルスタ人ホークマン、ガルガスタン人ホークマン(バハンナ高原)
第4章
ガルガスタン人リザードマン(バハンナ高原)
ガルガスタン人ホークマン(ハイム城城門前or裏門前)
死者の宮殿
Cウォーロック、Lグレムリン、Nスケルトン、Nゴースト(B1〜24F)
Cヴァルキリー(B25〜49F)
思考回路がLサイズユニットのリッチ(B75〜99F)※リプルズスタッフを持っている
いずれも、本来ならありえない人種やアライメントになっている。
仲間にするには説得すればおk
〜 エンディングって何種類あるの? 〜
基本的にEDはカチュア生存版と死亡版の2個。
進んできたアライメントルートや顔キャラの生存状況によって細部が変わるのと
カチュア死亡版のみ最後がギルバルドEDに変化する場合がある。
エンディングの会話優先順位
L ジュヌーン&オクシオーヌ>ハボリム>ザパン>プレザンス
N オリアス&デボルド>ハボリム>プレザンス
C バイアン&フォルカス&アロセール>ハボリム>プレザンス
*一度のエンディングで見られる会話は一組(一人)だけ。
*全員の会話見るためにはラストバトル前でセーブしといて、
その都度お目当て以外のキャラを除名すればいい。
■3章クリア時点で手に入るペトロクラウドの数
・Nルート…3個(クァドリガ砦のウィッチ2体を説得&クァドリガ砦のトロフィー)
・Lルート…2個(バハンナ高原のトロフィー&アルモリカ城城門前のウィッチを説得)
・Cルート…1個(バハンナ高原のトロフィー)
・Nルート…0個(クァドリガ砦に行かなかった場合)
〜 ペトロクラウドをもっとたくさん欲しいです 〜
死者Qやボーテーゲン平原に、稀にペトロクラウドを所持したユニットが出現する場合がありますので、説得して入手しましょう。
〜 風の法衣はどこにあるの? 〜
死者QB50に出現するゴーストが持っていますが、イクソシズムやスターティアラで消滅させてしまうと入手出来ません。説得しましょう。
〜 神秘のハンマーはどこにあるの? 〜
Nルート死者QB4に出現するゾンビが持っていますが、どう頑張っても入手する事は不可能です。あきらめてください。
〜 ダークロア2個って? 〜
シェリーを倒すことで入手出来る暗黒系召喚魔法のダークロアですが、実はこの魔法、ファイアクレスト入手後の死者Q最深部に出現するゴーストが稀に持っている場合があります。
もし、運良くそのゴーストが出現したのなら、何が何でも説得しましょう。間違って消滅させてしまうと絶対に後悔してしまいますので・・・。
〜 クレリック法って何ですか? 〜
ヒーリングの魔法を持たせたクレリック二人をトレーニングで殴り合いさせて1章でレベル50まで上げてしまうという、ある意味禁じ手です。
この方法でレベルを上げてしまうと、ゲームの面白さが完全に損なわれてしまうので、出来ることなら使わない方が良いでしょう。
〜 Lサイズユニットが弱すぎて使い物になりません!>< 〜
魔獣には火喰い鳥の羽、ドラゴンには竜玉石、ゴーレムには言霊の石をそれぞれ4つずつ持たせてみましょう。驚くほどの強さを発揮してくれる筈ですよ^^
ちなみに、これらのアイテムは、3章(全ルート共通)のゴルボルザ平原に出現するユニットが持っている場合があるので、何度も往復して説得しまくりましょう。
ゴーレム
粘土で作られたモンスター。圧制に苦しむ人々が守護神として作り、崇めたのがはじまり。
体が固く、HPが無くなっても一定の時間を経過すると復活を遂げる恐ろしいユニット。
恐怖をまき散らし、周囲3パネル以内の敵の戦闘能力を下げるという特殊能力を持つ。
人に何かを問いかけるときのようにちょっと尻上がりに発音するのがコツなの(はぁと
オクトパス
水中に進入可能な唯一の大型モンスター。ドラゴンに対して圧倒的な攻撃力を誇る。
地上では攻撃力・防御力が低くなってしまうが水中なら驚くほどの機動力を発揮する。
また、3段の高さを上り、4段の高さを下りることのできる移動に融通の利くユニットだ。
見た者を石に変えてしまう『邪眼』を持つため、対戦する場合は盾の装備を忘れてはならない。
プリンセス
故ドルガルア王の実子にして、ヴァレリア王国の正統の後継者のみに与えられる称号。
本来は寒冷地に登場する凶悪なモンスター。神々に追放された巨人族の末裔。
いわゆる悪魔。魔界の住人。出会った人間を狩ることが楽しみのよう。
性格は極めて凶暴で、戦いを好むというより血を見るまで戦いを止めないというのが正しい。
悪魔が醜い姿をしているというのは間違い。多くの場合、外見は人間と変わらない。
その正体を探ろうとした者は数知れないが、無事に帰ってきた者は皆無。説得には応じない。
アロセール(3章、4章)
屍術師ニバスが不老不死を実現するために死体を改造して造った人工生命体の実験体。
生前の記憶はほとんど失われ、生に対する憎悪と現世に対する執着心のみで存在している。
もとはレオナールの乗り物として作られた性獣だが、死者の宮殿の毒気にあてられて凶暴な怪物へ。
また、言葉も通じないため、イベントには応じない。
乙
>6って別にいらなくね?
>>8に同意
さすがにもうつまらん
プリンセスのやつは秀逸だから残してもいいかと思うが、他はなくていい。
まぁ俺、ゴーレムに1行加えた奴だけど。
何はともあれ、
>>1乙。
11 :
助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 23:12:41 ID:vgyw6IuT
オウガ初プレイなんですが、レベル均一化と弓は射程外まで届くこと以外にコツはありますか?
FFTのノリで色々クラスチェンジするとまずかったりしますかね?
ナイト強いから使ったほうがいいよ!
>>12 一章の装備は、全員ミニマムダガー、ショートボウ、キュアリーフ×2
17 :
助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 23:50:44 ID:IZeX/qKb
ワロタ
基本は一途が良いよ。
初回プレイならあまり深く考えずに頑張れ
なんかもうこれから一周目Wktkしながらやる人とかうらやましいわぁ…
ローディスに逆らう愚か者め…、我が乙を受けてみよッ!!
>>6のはどうでもいいけど、
バルバスの「21段を〜」のやつは是非入れて欲しい
スレタイでアンソロジーの「ロードを異常終了しました」思い出した
あれは禿顔の妖精だっけか
ああ!フェアリーの顔が賞金稼ぎザパンに!
べるのの奴かw
ゴーゴンがツチノコのヤツか
タコヤキやら何やらのドーピング剤っていくらでもGETできるんですか?
>>19 76 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2009/03/29(日) 13:25:56 ID:JTKLHld3
バルバス
小さな脳味噌の可愛らしい騎士、噛ませには欠かせない花形的ユニット。
ガンナー以外では唯一銃を使えるが、銃への信仰は捨てている。
また、3段の高さを上り、20段の高さを下りることのできる移動に融通の利くユニットだ。
剣で戦うことが誇りのようだが、剣で戦っている姿を見た者は皆無。命令には応じない。
これ?
>>20 〜プレステ版〜
ロードを正常終了しました
「これ、異常終了だったらどうなるんだろ、って考えたことありません?」
ロードを異常終了しました
「ああっ、異常終了!」
「いったいどんなデータ異常が!?」
…
「フェアリーの顔が賞金稼ぎザパンに!」
「それだけかい!」
>>27 さんくす
脳内ではなぜかガチムチ禿で保存されてたw
>>12 クラスチェンジは肉弾系と魔法系混ぜなければ大体どうとでもなるよ。
混ぜたとしても、万能魔法戦士として使えばまだ道はある。
>>16 初心者ならミニマムダガー外してタワーシールド入れたほうがよくね?
>24
15個まで取れる
1人に集中すれば150も上昇、バランスは余裕でぶっ壊せる
オークションで手に入るドーピングアイテムを全てセリエ姉さんに貢いでたっけな。
どっかの動画サイトで声つきセリエ姉さん見てからますます虜になっちまったぜ。
33
弱いからヴォルテール・ペイトン・ペイレブラ・アブサラ纏めて解雇した
後者三人組って使ってる奴いるの?
そろそろ出撃枠どころか騎士団の枠自体が無くなっていく頃だし。
>>30 あれ、そんな取れたっけ…@SFC
>>32 VIT辺りで結構簡単にバランスぶっ壊れるよね。
ヴァイスのVIT+40くらいしたらなにこのテンプルコマンド
>>34 分かってねぇなぁ…w
それぞれ
「剣・剣・剣・セリエ姉さんの代役」
という立派な役割があるじゃないか。
ヴォル→忍者経由のウォーロック
ペイトン→即ドラグーン+忍者育成してお手軽かつ強力なガンナー
ペイレブラ→エクソシストは魔法職の割りにVIT成長が優秀なので頑丈なリッチ
アプサラ→クレリックにして回復量を狙うもよし、セイレーンにして高火力を狙うもよし
カチュアが火以外でデネブを仲間にしないならサラマンダーはアプサラのもの
アプサラに関しては即1軍の強者
【理想】
ヴォルテール:エクソシストで育てて四章でアニヒ使いに
ペイトン:ドラグーンにしてジュヌーンとコンビ組ませる
ペイレブラ:
>>38と同じく丈夫なリッチに
アプサラ:セイレーンかクレリックにチェンジ
【現実】
ヴォル:エクソシストにしたものの全く使ってない
ペイd:定員オーバーなので即除名
ペイレブラ:とりあえず残したが未使用。
アプサラ:ゴルボルザで説得と言う名の追いはぎ時、回復担当。
なお、この三名も四章突入後定員オーバーにつき除名予定。
名前がカッチョ悪いので除名
それにしても外伝スタッフはなぜこんな即除名候補筆頭わっはっはっコンビの名前を流用したのだろうか……
Nルートの3人は石化から助けた時の態度が楽しいツンデレだから除名から免れやすい……かな?
それ以上に問題児なデボルド兄さんのおかげで弱さの印象薄れるし
流用といえば64のタムズは顔キャラで渋カコイイオッサンなのにこっちのタムズは…
あと64のタムズは初見でバールゼフォンっぽいと思った。ポジションは似てるが全然違うキャラだけど。
43 :
助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 20:49:41 ID:TRMRtpZJ
アプサラはニンジャの所で説得した水のプリーストと交代で即一軍だよ。六人加入でジュヌーンとザパンは二軍だわな。
外伝は最初に出てきた敵ボスの名前がスタノスカでびびったな。
でも、TOの仲間キャラや敵ボスの名前ってほとんど由来があるだろ。神話とか。
大体は悪魔なんだよなたしか
キャラメイク後すぐステ確認できない仕様うぜぇな
48 :
助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 23:26:18 ID:Y+bXInjQ
バカは消えろ
このスレの質が分かったわ
50 :
助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 23:54:14 ID:TRMRtpZJ
ヴォルテールは強いと何度言えば。ジュヌーン加入時でくらべて力が数ポイント劣る程度だよ。ランダムバトルで数枚カード食わせれば上回る。
51 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 00:11:32 ID:PXOI6sCL
ヴォルが弱いのは属性のせい
相対的に地形効果が大きなウエイトを占める序盤で炎は不利すぎる
全体として炎有利な地形は少ないが・・・
草むらは避けて地肌とかに立たないと。
むしろ忍者ヴォル単騎水上縛りで頑張ります
>>30 獣1匹につき1個なの?俺まだドーピング買ったことなくて。
ふう、相変わらずアロセールは敵に廻すとめんどくせぇ女だぜ
ナポリたん(クレリック)が早速死にやがった。
>>53 そう。ちなみに先に10匹売れば、アイテムが10個店頭に並ぶ。
ひどいカニバリズム
タクティクスオウガは、もうその一作で完成されてるような気がする。
信長の野望みたいに、意図的に完成させずに食いつないでいくような感じだと
どの作品をやってもなんか不満感があるんだけど、TOは一本で本当に満足できる。
あと関係ないけど、Civilization3やった後だと、TOの確率の乱数処理の正確さに感動する。
合金肉ハンバーグがゴム味ってことはコカトリス自体もうまくねーな多分
ヒドラやサイクロプスなんかも肉食だろうからまずそうだ
いやおいしそうなステーキになるドラゴンも肉食だろうしな…
やっぱタコ焼きが一番かな
59 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 02:27:52 ID:PXOI6sCL
MENは一番有用じゃないけど気がするけどな
合金肉ハンバーグってw
ゴーレムをアイアンゴーレムにクラスチェンジできそうだな
サモナーの召還グレムリンうざすぎる
後ろのほうにいた魔女に届くとか…
クレリック2、ウィッチ2、弓使い2、ゴースト2、大地の指輪使い2
もう10人埋まったから、ヴォルテールは入れられないや。
おまいらは、オクシオーヌのバハムートは何にしてる?
ドラゴン装備一式?それともステーキ4つか?
使うには数が多過ぎるしステーキにするには可哀相だからその場で野に帰す
>>63 準顔キャラは絶対に除名はしない。使いもしないけどな。
>>41 アクアハンマー+高忠誠度ハボリム>(超えられない壁)>三人衆+ペトロ
石化は圧倒的だが正直回転率とか考慮するとスタンやチャームの方が使い易い気がする。
LのリッチとかNのゴーストって何か不都合あったっけ?
何となくCにして来たんだけど
>>66 何をもって不都合とするのか知らんが、別にないと思うぞ。
普通のキャラのアライメントと同じ。
>>51 ふーん、そんなもんか
属性とか地形効果とかまともに意識したことないんだよな
>>65 わざわざ高忠誠度ハボリムって書いてるけど忠誠度って離反警告さえでなければ関係ないだろ?
気分の問題だろうな。イベントこなすまでハボリムは絶対離反しないし。
少なくとも属性や地形効果を意識するよりはずっと優先順位は低い。
加入直後の戦闘で離脱したぞ
んなあほな
>>68-69 ハボリムはおまけ程度の認識。
アイテムコレクター(笑)の俺はアクアハンマーを逃す事が耐えられんのだよ。
武器としても優秀だが何よりあの青い光がアイテム欄に無いと心にぽっかり穴が空いた気分になる。
73 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 09:25:59 ID:PXOI6sCL
アクアハンマーって片手武器なのが優秀すぎる
バルダーグラブでさえ両手取られてしまうのに。
エウロスも片手だっけ?
片手武器の方が両手より便利なんかな?
いつも武器1丁とオーブだからあまり気にしたこと無いなー。
片手でのデメリットは
「財宝の中身はバルダーソードでした。装備しますか?」
ニア はい
ボタン連打してると荷物が増えることがあるくらいか。
>>67 神聖暗黒の仕様が心配なんだけど
Cのほうがライフフォース強くなるとか無いっけ?
78 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 12:19:09 ID:7M6lg5E/
ないと思うよあれに関しては。
でもLNのアンデッドってレア感あるけど、クラスチェンジが不要なユニットはCがベストだと思うな
怯えないしね
僕にその手を汚せというのか
イヤッハー!
SFC生ロムゲッツ!!
フオォオォ!ヽ(`Д´)ノムキィイィイヽ(゚皿゚)ノ
ほっほっほ、それは、それは、おめでとう。79君でしたっけ?ではいずれ、お会いいたしまし
ょう。
81 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 13:17:55 ID:AbP3DvbJ
ハボリムはイセベルクと光のオーブ持たしてる。
ボスにスロウムーブかけに行く役割で反撃程度だからカッコよさ重視で。
82 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 13:46:50 ID:7M6lg5E/
かっこよさ重視なら断然二刀流
やり込み用と俺のイメージ用にセーブデータ分けてるけど、やっぱり後者の方がプレイしてて楽しくはある
戦力にムラがあり過ぎて色んな意味で難易度は上がってるが
イメージ用ってなんだよ
盾で片手塞がるのは分からなくもないが、篭手に関してはなんか納得いかない。
そもそも片手防具っていうのが意味不明。
普通両手に付けるものだろ。
しかも篭手付けても剣が握れなくなるなんてことはないはずなのに。
だってゲームだもん
SFCのROMってそんなに価値あんの?
ターボファイルツインと一緒にオークションに出したら
10000円くらいで売れるかな?
ターボファイルツインってなんだよ
オークション見てきたけど、2つ合わせて
3000円程度で手に入りそうで萎えた…
漏れの数百時間が詰まったデータは墓まで持っていく。誰にも売らん。
>>83 範囲異常系/リザレクション/デフ・プレイ系
石化攻撃/竜言語・スターティアラ/召喚魔法
これらを持ち合わせたガチチームと、全封印したハンデチームのデータがあるけど、
どっちにもそれぞれ楽しさがあるね。
ハンデはけっこう神経使うけど、ガチの方は気楽にプレイできるし。
STFじゃないのか?そりゃ、残念だな。
ひとあし早くググっちゃってたよ
しかしこれは知らなかったなあ
サテライトビューや書き換えメモリより知名度低いんじゃないの。
ツクール系とかやり込んでる奴はこれが無いと困るつって大体持ってたが
それ以外のユーザーにはあんまり必要の無いもんだったしな
サテラビューよりもマイナーなのは間違いない
いやいやいやいや、現役世代はタクティクスオウガのためにこれを買うべきかどうか、真剣に悩んだものだ。
せめて、セーブファイルが3つありゃあな、って…
サテラビューの普及台数なんてたかが知れてるし、一緒にすんなよ。
フッ、サターンのアレなら3ヶ所だって楽勝だぜ。
一緒にすんなも何も、そういうのは目糞鼻糞って言うんだよ
任の周辺機器ってどれもこれも対応ソフトが少ないからあんまり広まらないんだよ
究極の失敗作スーパースコープ然り、スーパーゲームボーイ然り、マルチタップ然り、ターボファイル然り、サテラビュー然りで
上手く行ったのとかポケモンに伴う通信ケーブルの必需化くらいじゃないのか
一説ではポケモン目当てでSGB買ったやつは20万人は下らないと言われる
それよりデニムをガンナーにしたときにスーパースコープでスナイプモードにならないのには憤慨した
>>95 当時の俺は悩むことなく嬉々として飛びついたよ
実際のところ、ファミ通でダビスタでもTOでも絡めて紹介してた記憶があるから
リアルタイムでTOやっててファミ通もみてたような人間は結構知ってるような?
ニンテンドウパワーを考えると今のバーチャルコンソールが信じられない
PS版をエミュでやってるけど音が良くないな・・
素敵なパッチ群があるSFC版をやりなさい
必殺技が微妙すぎるな
杖用があればバイアンや神父にもって思ってたが無いのね
104 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 18:29:39 ID:AbP3DvbJ
このゲームAIが良く出来てるんだよな。
伝説のオウガバトルはほー考えさせてるだって程度だったんだけど。
初プレイだけどハボリム生かすの難しいなw
107 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 21:58:30 ID:oXn7lkyF
>>55 サンクス。15匹までオークションで売りにいけるわけだ。よーし、がんばるぞ。
>>106 実践で使うのが? ⇒活かす
救出するのが? ⇒生かす
よし、4属性全てのエレメントのテラー兄弟つくろうそうしよう
ああ、まずは神様の質問に答えるところからだ…またデータ消えてやんの
自作テラー4体って、制限かけてクリアするより難しそうだなw
一人あたりオズ様と互角ぐらいまでは鍛え上げたいところだ。
ああーなんかオラワクワクしてきたぞ♪
テラー四体とかめんどくさそうだなあ
オクシオーヌに食わせるだろ。普通。
4匹もいても戦場に出せないじゃん
なんかまずいこと言っちゃったかな
,r",, 、 \ .ト、:`; |
iこニヽ >.| :i: : |
ノ," ゙` / ト、 | i | ☆騎士ヴォルテール
i|_ニニ- \ ヽヽ| リ エレメント:炎
ヽ ノ ̄~゙''t /`; | アラインメント:L
|i゙` i:|゙~ |i: : : :| ステータス:すげえ
|i  ̄ ,i:| ii_;,;,-`'' 寸評:タクティクスオウガ最強の騎士。
/ ー.t'": : ヾr" _,,...-"; 序盤で仲間になるので最後までエース扱い。
i":::::,_:i_;;..-|i' i ;;i |;:
i /゙ー,-‐'''/"/' ;;i ;;
そこまで噛み付くほどのことは言ってないと思う
確かに4匹同時に出せないのは寂しいなあ。
オレは飼い殺しだったけど
神聖暗黒魔法(特技)はアライメントが威力命中に関係しないんだっけ
回復魔法は関係するみたいだけど
あと神聖暗黒の装備は命中のみアライメント関係するんだよね?
スナップドラゴンて死者Q3回潜らなくても3つ取れますかね?
122 :
助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 00:56:24 ID:Lq4lfD/j
>>120 回復魔法って影響あるんだ・・・
武器は命中のみのはず。
命中率の補正ってけっこう大きいのかな?
ホーリーランスとか激重だけど、Lユニットが使えば重装備でもそれなりに当たってくれるんだろうか
命中回避率って、いまいちよくわからん。
どういう計算式使ってるのか知ってる人いる?
回復魔法が影響受けるってマジなの?マーシーレインも受けるんだっけ?
神聖暗黒武器の補正は微々たる物と聞いた。というか属性武器が破格過ぎるんだと。
でもカルディア+ミルディンやラプチャー+ザパン辺りは割と鉄板だったりする。
まあ無いよりマシなのは事実だね。属性武器が回らなかった連中への救済措置みたいな感じか。
ヒーリングとヒーリングプラスは、
術者がNよりLの方が回復量が増えるってばっちゃが言ってた
>>123 ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/pickup.html 5人タクティクスオウガの他所様からの〜によれば、
>Va = Vd = 全AGI + ( 全DEX ÷ 4 ) − 全重量
>になるようです。物理攻撃の場合はLUKの効用は例によって1ptごとに1%ずつ変わってくるようです。
>攻撃種により命中率が変化しますが、恐らくWAYがいろいろと攻撃種によって決まっているようです。
>スタンスローターなどの補助魔法は大方0.5近辺にあると思います。
だってさ。
細かいことはさておき、とりあえず命中回避には
装備品の重さとAGIが重要、DEXも関係するけど、それほど重要でもない。
で、この中でも特に装備品は重さが10上がれば(下がれば)そのまま命中回避に
10%のペナルティ(ボーナス)なんで、自律的に操作し易い部分…
って事だけ抑えておけば問題ないと思う。
しかし何回プレイしてもオーブ3つハボリンのジェダイ無双・回避っぷりはたまらんな。
フル改造ビルバインに集中掛けて敵陣にほうり込みような快感だ。
そして丁寧に後ろに回ってきたコマンドさんに瀕死にさせられるあたりがまた良い。
>>127 運動性が200を超え始めた敵エースに即死させられる事で有名なビルバインですね分かります。
ゴッドを使えゴッドを
ファミ通にオウガトークが!?
kwsk
ビルバも被弾即死だからなw
ファミ通59ページにある第4回「俺たちの懐ゲーWiiVC〜三十路ゲーマー座談会〜」というコーナーの今週のお題がオウガ。
モルーバ四姉妹に対抗してエンジェルナイト四姉妹を作る準備を始めたが…
3章までに4人つくるのは想像以上に時間かかりそうだorz
インベーダー世代が45〜50
ファミコン世代が35〜40くらいか
30越えてファミ通買うほどゲーム三昧ってのもあんまいないと思うがどうなんだ
>>120 Cの奴のナイトメアは威力上がったりするの?
138 :
助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 13:42:05 ID:BrB5NoHC
>>135 炎と風だけ作って、水と大地は姉妹を転生させればおk
>>136 ファミコン世代は下限30くらいじゃね?
>>138 おおおまぁああああええええええええッッ
>>135 最速エンジェルじゃない限りそんなに難しくないだろ
なんで下愚なんて名乗っちゃってるんだろうな罰ゲーム?
>>139 30でもまだまだ高い。
初めて触れたソフトがスーパーマリオっていう
典型的な層ですら20後半ってところだ
>>144 俺丁度今年で30だが、確かにそんな感じだな。
で、消防高学年くらいからSFCが普及し始める。
厨房くらいでオウガバトル、厨房〜工房くらいでTOに手出したような。
前者はなんかやたらムズい印象しかなかったぞ当時w
オレはカオスフレームのあがらなさにテンションが同調してやめてしまった
俺はゴエティックの条件の厳しさに投げた
アプサラ達ってジュヌーンの部下だっけ?
>>144 その典型的な層だw
小一の時に兄とお年玉合わせてSFCとマリオワールド買った。
TOは中学の頃にタダでもらったのがきっかけ。当時SRPGやったことないしタイトルもどっかで聞いたような、程度で
家にあったゲーム雑誌引っ張り出して必死に情報集めた。でもわかるのが一章までだからその後は手探りで進めてたなあ。
初回プレイで浄化の杖と死者の指輪を逃したのはいい思い出。
>>148 アプサラ達はヴァイスの部下、もしくは同士。Lルートはアロセールがヴァイス様と呼んでいたのになんかワロタ
アロセールこそまさにTOを象徴するキャラだな
花形の弓ユニットで、ルートによってはエースにもなり初心者を悩ます強敵にもなり・・・
でもヴァイスと和解できるのはLだけなんだよな〜。
やはりこういうマルチシナリオのゲームは面白い!
Lアロセールはヴァイスの部下だが
Cアロセールはデニムの仲間って事かな
行動力があり虐殺の真相を流布し自ら組織を作り上げたが真に仲間と呼べる者がいなかったヴァイスと
行き当たりばったりだったけどアロセールやシスティーナ達のような仲間を得たデニム
ホント正反対だなーこいつら
>>150 ザパンだって花形の前衛ユニットで、ルートによってはエースにもなり初心者をも悩ます強敵にもなり…
でもザパンと若いできるのはLだけなんだよな〜
やはり(ry
「武」に優れ「忠」を重んじる騎士道の伝道師。名誉と誇りのみを糧に戦う剣士。
ソルジャーよりも力と技に秀でており、前線に欠かせない花形的ユニットだ。
惜しむらくは4章が共通で超展開なことだよね。
どんなのがいいかね?
強力な魔法『スナップドラゴン』を真の意味で扱える唯一のクラス。
剣に転生することは戦場で生き残るためではなくおのれの魂を磨き、業を乗り越えるため。
その性能は聖剣ブリュンヒルドをしのぎ、解放軍を束ねる指導者の右腕となるにふさわしい。
156 :
助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 22:54:30 ID:h37iqgAr
四つのデフ魔法を操って自軍に有利な磁場にするのが松野さんが考えた遊び方なんだよな。おそらく。オズ様の面のようにクイックムーブ、スロームーブを操って攻略する面もあるし。
ヴォルテールを花形のナイトにしてやるのは時間と属性を操るウィッチに転職したサラの役割なんだよね。
>>154 一応LNには4章限定マップあるからCにも何か入れて欲しかった。
容量の関係で4章は共通になったって聞いたけど本当?3章のシナリオも全部最後にフィダック攻めてまとめるから
4章が共通でも違和感ないようになってるが、もし個別だったら3章も結構変わっていたんだろうか。
おまえらヴォル様を崇拝するにも程があるぞwwwww
>>151 そう見るとNは中途半端で展開も暗くて(主観)あまり好きになれないルートだな・・・
Cが王道なのは分かってるが最近はLマンセーになっちまったぜ。やはり親友の存在は大き過ぎる。
アロセールと姉妹という多大な犠牲を払わなければならない点も実にオウガらしくて辛い。
イ…イェア…とりあえず風のテラー「ワカモト」がようやくテラーにチェンジできるステータスになった
後10人くらいやっつければ…
フォルカス加入までに後3人…
>>159 フォルカス加入までって…かなり頑張ってるな!
もしやリザレク法も使わず自力殺戮か!?
>>157 Cは正直入れようないような気がする。なんか伏線になるようなことあったっけ?
容量云々はソースがよくわからないし、あの開発期間考えると限界だったのかもしれないし考えるだけ無駄だと思う。
個別だったらちょっと変わってたろうね。
Lだったらウォルスタの雄のままバクラム・ガルガスタンと前面衝突みたいな感じでもいいかなと思う。
Nだったらガルガスタン穏健派と手を組んでみたいなのでもいいし、ニバスにもっとスポットライト当ててもいいかな。
騎士団長のザエボスも様付けするくらいだから、ゾンビの研究だけしてたわけでもないだろうからね。
Cはよくわからんな、ヴァレリア解放戦線や宗教がらみで団結しない限り他勢力に太刀打ち出来ないだろう。
解放軍を丸ごと取り込むのは俺的には無理がありすぎる。
チラ裏すまん。
Nルートはオリアスのセリフがいちいち熱くていかしてる。
カチュア姉さんの次に好きなキャラクター
>>160 目標はバルマムッサまでになんだけど誘惑に負けそう…
ゾード湿原でタコとか殴り倒す作業に戻るか。
一人だけレベル超高いハンター君がいなかったら挫折してたろうなw
ヴォルテールのズボンをペイトンが履いて〜
タムズのシューズをディダーロと替えて〜
リューモスの眉毛をアガレスに書いても〜
やっぱりおんなじ汎用〜
オリアスいいよな〜。ブサイクとか紙とか散々な評価だけどw
根は優しいのに勇気を振り絞って毅然と父に立ち向かう展開には自分も燃えた。
166 :
助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 23:43:51 ID:h37iqgAr
Lルートでレオナールに殴られて死にそうになったから逃げたんよ。したらばヴァイスが助けに来てくれて、あーヴァイス君も死んじゃうのかって見てたらレオナールの鋭い一撃をすかして次のターンで逆に倒してしまったんだよな。あれ絶対演出だよな。
何度やり直しても転移石がなんか高級で重要なアイテムに見える
お前にはやんねーよ
ブラックモア説得できればなぁ…
転移石の有効な使い方を教えてくれ
戦力減るだけだし意味ないな
転生防止くらいしか…
なるべくレベルを上げないように進めても、Cルートのレオナールとの一騎打ちでデニムのレベルだけが飛躍的に上がってしまうんだが・・・
おとなしく団体戦を選択したほうがいいのかな?
指輪でひたすら攻撃するかペンダントで補正付けまくってからオーブ使用とかで
上昇は1レベルに抑えられるよ、撤退しないから最後の経験値だけは避けられないけど。
Lルートの話がわかる戦に比べたら遥かに楽だし1桁維持も余裕。
指輪自爆聖石でレベル1クリア行けるんじゃなかったっけ
タコを引き連れて島中移動するのって相当マゾいよね。
忠誠度高いとすり寄ってくるし。
Lサイズリッチもすり寄ってくる・・・。
骨っぽいし喉があるのか知らんけど。
リッチになったニバスを見るに、骨じゃなく顔色が真っ白なだけポイ
ヴォルテール=ヒート・メルトウェポン説について
なにそれこわい
ヴォル
「ああ使い続けていただければ、レベルがあがって成長しますよ。
因みに、最後に使ってから一年間使わないと剣になります。」
なにそれもこわい
>>147ゴエなんてトリスタンで補充できたし、そこまではウィザードでも十分だが?投げ出すほど難しいか?
ゴエはとりあえずCHI ALIあげて
途中で天使やヴァルキリー殺してALI下げるしか
知らない間にウォーレンのALIが下がってて問題なくゴエに脱皮できた記憶がある
そしてリッチに昇天できたのに、タクティクス開始時には専用クラスになってて泣いた
伝説はトリスたん加入くらいまで進めてれば、システムにも慣れて楽しくなるよな
ロードマンサーは、
一応使える魔法はリッチと同じ。
神聖・竜言語以外の全魔法
やってみた事ないんだけど
オーブ持ちでトレーニング自動にするとオーブ使って酷い事になる?
>>184 そうか
序盤〜中盤のほうが面白いと思うけど
終盤はマンセーだし
>>186 オートトレーニング時は消耗アイテムは外すのが鉄則
ベルダ・オブダを説得できた人っている?
リッチに転生するまでどのクラスで育ててんの?
〜LV15忍者、〜LV25ウィザード→転生ってやってみたけど微妙だったかな〜
できないよ
MVPってどういうとき選ばれるんだ?レベル低くないと選ばれないのか
一人で敵倒しまくればいいよ
>>193 行動ポイントなるものがあって、特定の行動でそのポイントがユニットに加算されていく。
そのポイントが一定値を越えるとMVPになる
例えばトドメとかなんだけど、トドメで加算されるポイントが大きいんだ。
Lvは関係なかった気がする。
>>193 ポイント製
敵を攻撃すると5ポイント
味方を回復すると5ポイント
敵を倒すと20ポイント
味方を攻撃すると-5ポイント
敵を回復すると-5ポイント
味方を倒すと-20ポイント
合計100ポイント以上で一番稼いだ人がMVP
数字は3ポイント、25ポイントだったかも
1人で5人殺すとだいたいMVP
回復系も長期戦で頑張るとMVP
MVPになりたくなかったら、途中味方を攻撃するのもあり
だいたいこんな感じだったかと
詳しい!どこで知ったのその情報
攻略サイトではMVPにふれてるとこあまりないよね
ありがとう。
そういえばターミネート4〜5回でMVPとるんだなと思ってたのに
一回だけクレリックがMVPとったことがあって不思議だったw
>>1 妖精ザパンとは・・・・
誰が考えたか知らんが、いいセンスだ。
>>191 補助魔法専門にするなら忍者で、攻撃魔法専門にするならエクソシストかセイレーン
自分はこんな感じ
LV50でリッチにするのがいいかんじ
やっとこさ死者の宮殿終わって温めてたヴォルテール強化しようと思ったらオウガブレードねぇよ
死者Q3回潜ったけど後1回がーでぃあんでてくんない
この4回目でもでなかったらショックだなぁ・・・
>>203 大丈夫だよ、身近に11回潜って最後の神器が手に入らなかった人がいるから
…うん、きっと大丈夫でスよ
五週してダグザハンマーのダの字も出なかったから諦めたでござる。
サターンのウラ技で黒ランスやバルバス、マルティムを
仲間にしたんでトレーニングで戦わせてみたんだけど
バルバスとマルティムの二人がかりでも黒ランスは倒せなかった。
二人とも属性一致武器装備してるのに30とか40とかそれくらいしか
黒ランスにダメージ与えられなかったのはなんでか分かる?
ちなみにレベルの三人とも同じな状態。
>>206 サターン持ってないからなんともいえないけど、
デステンプラーの属性防御耐性が高いんじゃね?
あとはバルバスマルティムのSTR+DEX÷2の数字と、
ランスロットのSTR÷2+VITの数値が同じくらいとか
208 :
助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 23:08:44 ID:pRYcAh9t
>>169 俺はレオナール仲間にしたかった。フランシスカ装備のレオ初めて見たときは戦慄したw
Nルートならジュヌーンいらんからレオ様仲間にしてほしかった。
デネブに、かぼちゃの能力アップ効果があればな。
ガラスのがぼちゃには、操南瓜効果が有るもんだとばっかり・・・
>>208 Nルートならジュヌーンは出てこないだろ……
デボルドのことかーーーーーーーーー!!
CをクリアしLをクリアし
Nでレオナールさんがずーっと仲良くしてくれて
「これは仲間になるかもしれん」というトキメキは忘れない。忘れてはいけないんだッ!
だが、主戦力が精霊魔法の俺にはレオが仲間になったとしても二軍送りだっただろう
かつての輝いて見えたヴォルテールさんがそうだったように・・
そう思いこみながら、全員総攻撃でレオを殴ることにしている
さらば、世にも珍しい神成長のナイトよ
システィーナをヴァルキリーにしたいよう。゚(゚´Д`゚)゚。
魔法戦士成長のセリエやシスティーナって、意外と使えることない?
意識してカード食わせてる人が多いみたいだけど、自分の場合死者宮では積極的に前線に出て範囲攻撃してるので、カードも他のキャラより踏む機会が多くなって、いつの間にか強くなってる事が多い。
ちなみに竜言語とかペトロとかネクロリンカとか無しのプレイだけど。
…もういい…よね?ゴールしてもいいよね?
もうテラー四人できたし数値上はザエボス超えたしいいよね…?
ギヒ!ギヒヒヒ!
諦めたらそこがゴールだよ
>>204 まじかーwそんなに何回も潜るのが普通なんだ・・・
>>206 いまサターンで初Lルートいってるんで裏技しりたい!
なんで敵のドラゴンとグリフォンはああもエースキラーなのか
218 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 01:42:33 ID:vNMDLyv1
ラミレスのマップ最初はツマランなとおもったが敵の主力が水の忍者だがボウガンで打撃力ないからラミレスと転生したゴーストのファイアストームを抑えるために水の効果を強めするようが有利だったり細かいところまで考えられてて感心した。
ラミレスのAIがナイトメアを好むのも火の地形効果が低めだからだろうな。
219 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 02:04:12 ID:QoTKB3hv
>>210 あ。デボのことだったw ジュヌも空気だしな・・・
やっぱストーリーに絡むレオが仲間になってほしかった・・
>>211 レオならブラックナイトとか専用クラスあれば良かったんだが。
「デニムくん。私も共に戦わせてくれ。公爵様の未来はもはや君の手の中にある。」
とか言って仲間になれれば・・・ベンティスカ持たせてエース確定。
220 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 02:12:56 ID:vor5FWqX
ところで今週のファミ通見た?タクティクスオウガの紹介記事が載ってたぞ。まだ忘れられてなかったんだと感動してしまった・・・
俺…wii買ったらカチュアブレード(暗)作るんだ
闇
4章で一番効率よくカードを集められるマップってどこかな
LUK20大変だわ
4章ならぶっちぎりで死者宮だよ!
アンデッドやらトレジャーやらでイマイチじゃなかったっけ
トレーニングで紅白戦するのが楽しいマップってどこだと思う?
一度でいいから首絞めながら孕めえええ!って言って膣内に放出し隊
>214
終盤レベルが上がってきたら遅すぎて使いものにならなくなるんですね、わかります。
>228
装備させるのは剣や斧ではなく
四属性指輪なので全然無問題w
テラーナイトが遅すぎるって言う人いるけどさ、そんなにひどいかな?
例えばハイム攻城戦でのレベルが30としてさ、敵バーサーカーとAGI15しか違わないわけよ。
こんなのバルダーアーマー一枚程度の差なわけで、脱いじゃえば解決!アッー!
…何言いたかったんだっけ。
レベル上げるときはニンジャーで上げてカード拾いまくるにきまっちょるじゃないか。
ウヘヘ
>>230 バーサーカーも相当遅いぞ。それに重戦士同士で比べてどうする。
同じような連中の間で比較すればそりゃ大きな差も出らんだろう。
結局純テラーだと進行遅いわ攻撃当たりにくいわで使い辛いのよ。
軽装するにしても元がアレだから効果は薄い。多少マシにはなるがね。
だから忍者を混ぜる訳だがそれだと今度は妙に柔らかく火力も低いテラーになる。
まあ量産型ミルディンに恐怖効果が付いてる訳だから破格っちゃ破格なんだが・・・
テラーは条件厳しいから、
活躍の場はほとんど下積みユニットのステータスで決まりだろ
忍者とクロスで育てると脆いっていうが、1LVあたりSTRとVITのカードを
1枚づつ投与すれば、テラー本来の成長値に見合うのだからジレンマはないと思うが?
まめにその程度の調整・・・または軌道修正をちょせば、回避はともかく
しっかりターゲットに命中させるヒットマンの出来上がりぃ!
命中率なら、バーサーカー一本成長でも常時100%に出来るから問題ないんだけど
回避重視した方がしぶといから
最速成長で超軽装のテラーもいると安心できる
平均レベルが20前半くらいで死者宮に入り浸ることって可能ですか?
相手に弓キャラいたら、後衛魔法系キャラがバシバシ射ち殺されそうだな
>>234 >1LVあたりSTRとVITのカード
…
>232
そう、そこそこ。
ソルジャー以上のAGI成長率で、攻撃が怖い汎用敵って殆どいないじゃん。
テンプルナイトは器用貧乏で、ニンジャ・ソードマスターはさらに火力不足。せいぜい弓持ちのホークマンとアーチャー位?
命中率についてはその、僕、正面39%とか背中から76%とか大好きなので。
純テラーでも属性武器で正面からでも十中八九当たるわ。
戦士成長の重装備の一番の問題はWT
麻痺したりすると戦闘終わっちまう
重量戦士の使い方か
もういっそ両手属性盾に属性鎧でも着せたら
テレポートで敵のど真ん中に飛ばせばいいよ
戦士成長でも、属性弓や属性指輪、オーブやペンダント装備なら
十分活躍してくれるのにね。
属性指輪とかオーブとかペンダントとか、重装備の逆じゃん
初プレイのときジュヌーンがやたら強かったので、別ルートでプレイしたときフォルカスをドラグーンにしたら、全然攻撃当たらなくて使えなかった事あったな・・・
ザパンが波にさらわれたってさ。ざっぱ〜ん
ザパンがコンビニの前でザンパン漁り
メイドインザパン
>>248 そういや似てるなあ…ワリオとザパンって
ランダムエンカウントで魔法系が弓やらウインドショットやらで瞬殺される
ガチムチ5人にヒーリングプラス持ち3人の肉弾戦がオレの騎士団
リザ縛りで回避に頼ると事故死が怖いから
雷妙波と獄炎波を誰に覚えさせてるか教えてくれ
この2つだけはどうしていいかわからない
どうせ使わないから黄色女と赤女に覚えさせる
プレザンス、忍者で育ててたらとんでもなく使えなくなった
ニンジャ育ちのヲーロックならペトロ持たせれば使えるんじゃね?
>>252 園児とデネブおねえさん。まぁ、いざって時の護身用かな。槍を使う機会があればいいん
けどね。。。
普通ハゲからテラー作るよな
レスd後衛に覚えさせるのか
この技ムズいよ
スキュラつええ・・・WTも早いし
>257
忍者から作ってもそこそこイケる
フランシスカのバランスの良さときたら…タマラン
うちのテラーデニムが強いから、テラーって強いもんだと思ってたけど
このスレ見てるとそういうわけではないのか?と疑問になってきた
風C、確か最初はナイトやらバーサーカーにして、ニンジャで育てたことが一切ない
もうラスダン(死者Q)だけど武器なんて1章からフランシスカ固定
それでも普通に(一部キャラには遅れをとったりするけど))動くし、敵を即死させることすらあるんだけど・・・
ちなみに、カードを特別食わせたとかはまったくない。むしろデニムは置き去りでかのぷー好き好きやってるから・・・
ところで弓持ちビーストテイマーって強いよな
>>261 デニムテラーは、4章ロード成長だから
AGIが6〜8成長。普通のテラーは3〜5成長
ですよねー
デニムは4章になると勝手に成長率が変わるから何になってもそれなりに強くなる
ウォーロックやテラーナイトのまま存分にLV上げできる4章デニムは頼りになるな
初めの頃はデニムテラー
しかもタイタニアメイルがかっこよく見えて装備するから
硬くて速い
装備がマップドット絵に反映されたらいいのにね
269 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 19:28:03 ID:CTGsVesm
>>268 ネトゲよろしく、鎧つけないとみんなパンツ一丁になったりしてなw
271 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 19:35:06 ID:RbgfeL2u
今2章なんだが売ってるアイテムの種類とか、
クラスチェンジの種類とか一緒なんだが、
これって変わらないの?
272 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 19:49:11 ID:vNMDLyv1
ここの忍者バカに騙されてプレザンス忍者にしたら逃げ回るのみだよ。
魔法の破壊力はないし前衛の主力メンバーと属性が違うしでどうしようもないよな。
段々増えるよ、とりあえず拠点が出たらみるとよいのでわ
俺も今二章で最速オムツ作ってる
現在LV14でINTが1番ネックだ、あと29あげないといけない
あまりバランス崩してもしょうがないから
セイレーンでフィニッシュもありかなって思えてきた
実戦もニンジャ神父とかバロス
275 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 20:57:01 ID:oKbnSNIL
>>272 ここでプレゼンス忍者にするような人は
最速を目指して、レベルアップ時の成長乱数が最大値にするような人たちじゃないの。
デニムに次ぐ最速ができるっていうのが強みだし。
たぶんそんなこと気にせずに普通に忍者で育てていたのでは弱いよ
ニンジャ成長させることの理由は、AGIだけはカード補強できないからだ。
ほかのステはカード補正する前提だから、それしないと当然弱いだろ。
カード補強前提なら、多少AGIなくても十分強いし、関係ないな
論争の輪廻だぁ
カード補強するのなら最遅デニムLV1でもクリアするには問題ないよな
純ニンジャは火力低いし、VITは並程度あっても物理防御補正がカスだから
考えなしに前線で斬り合わせたりするとお荷物になる。
これは前々から言われてきたことのような。
クレリック2、ウィッチ2、アーチャー2、ゴースト2、竜玉石リザード2
これでもう10人埋まってしまったから・・・男性ユニットなんて要らねーよw
幽霊とトカゲが女であると、なぜ確信が持てる
テラー×4 エンジェル×4 デニ男×1
これでかつる
ウッチめがけて飛び込んで来るからエクソシストで使うならあんま意味無いような。
足速いの嫌いじゃないしやってみるよ。
自分も一時期
>>281に近いPT編成にしてた事あるけど、終盤はイクソシズム使う敵も多いから、的としてのゴーストはそれほど役に立たなかった気もする。
汎用キャラとは言え、序盤で仲間にして忠誠度も高いゴーストを消滅させられたら心が痛むんだよなーw
デニムはゴースト
デニムは女装コスプレ
きっとロードにしてクレリックの一人として計算しているんだろう
292 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 22:46:01 ID:jY5esuzk
死者Qリプルズ持ちリッチ戦で
エンジェルナイトが勝手に動いてマーシーレイン使ったんだが
293 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 22:55:28 ID:oKbnSNIL
>>292 俺も4章ボルドゥー湖畔ランダムバトルで、
自軍プリーストが勝手に敵ウォーロックにヒーリングオール使ったことがある。
当時は消防だったから訳も分からず、人形使いのウォーロックには何かそういう能力でもあるものかと
思っていた。
マーシーレインってことは装備してすらいない魔法を使い始めたのかw
おまえらもうちょっとホークマンとゴブリン使え
ホークマンってほんと序盤だけは使えるよね
なんだろうあの見事に確実に使えなくなっていく感じ
もし火喰い鳥の羽根が効いてたら
ホークマンの評価も変わってたのにな…
297 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 23:09:52 ID:jY5esuzk
>>293 エンジェルナイトはヒーリング装備だった
敵リッチがマーシーレイン装備してるけど
今やり直したらウィッチのクイックムーブが止まらない
壊れたかな・・・
ゴブリン使った人って、
ゴーレムやオクトパス使ったマニアより少ないよな、絶対に
299 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 23:14:53 ID:TT92EfD4
序盤から終盤まで使ってるのはゴーストだけだな。
ホークマンはAGI高いけど火力不足でエンジェルにスタメン奪われて除名が運命。
ミルギルも俺的にはスタメン落ち。そりゃエンジェルの火力と機動力には勝てないわな。
そんな中、忍者ヴォル様だけはスタメン固定w イグニスで殺しまくる様はまさに暗殺者。
けどカノプーは最後のほうギリギリ使えないってくらいの実力だけど
使っちゃうよね
トレーニングで自動にするとフェアリーがまともに動かないなんでだろ
302 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 23:45:24 ID:vNMDLyv1
ゴーストに首飾りつけて最後までつかってたような記憶が。
確か無敵のはず。
303 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 23:51:33 ID:TT92EfD4
>>301 エンジェル作るの簡単じゃないか。
>>302 ゴーストは風魔の首飾り。イクソシズムも防いだような記憶が・・・
風魔の首飾りでイクソシズムは防げる。
でもフェアリーのマジックミサイルは防げない。
エンジェルってLv20前くらいでも作れるんだっけか。
アマゾネス&セイレーンで育成すればおk?
アロセール@助さんに封魔首飾りはハメだと思う
ゴーストに破魔の盾もたせて『無敵!』って死者Q潜って6階で開幕マジックミサイルで消滅させられリセット押したのはいい思い出
外伝ではホークマン最強
Lv23前後だな
ゴブリンはソルジャーと成長率が同じ!ってことで敬遠してる人も多いと思うけど
防御補正やら初期値やらの影響で確実にソルジャーよりは強いよ。
一回使ってみればわかる。使えないこともない。
使う理由は皆無だけど。
出るの超遅いのがやっぱりね・・・名前付けられないとヤダって人もいるだろうし
312 :
助けて!名無しさん!:2009/05/25(月) 01:24:34 ID:sFn1tVhO
亜人・Lサイズのみプレイしようと思ってるから
ゴブリン使うのがwktk
MOVE6だから槍でも持たせて懐に忍び込んで後衛を倒させようか・・・
耐久力そこまでないから死にそうだけど
登場の時期を考えるともうちょい強くても良かった気がするね。
ナイトメアが使えたらなぁ
同時期に手に入る亜人のライバルがゴーゴンってのがまた…
あっちは加入遅くても使える要素満載なのに、移動力だけが武器では戦えん
>>298 その生ゴミ共に比べたら神のような性能じゃないか>ゴブリン
微強化ソルジャーな訳だから普通に使えるぜ。
サンシオンかファランクス持たせてロデリック奥義で武装すれば量産型バルバスの完成だw
>>308-309 ぬー、やはりブランタのを捕獲した方がいいかねぇ。
>>315 いやーそれは生ゴミがダメすぎるだけじゃね?
でも量産型にはフイタ
アロセールってアーチャー一筋のほうが強いんだろうか
どいつもこいつも100%当たるからなんか損してる気になってきた
アーチャー一筋でSTRカード少し食わせたら鬼
ヴァルキリーやテイマーで成長させてSTRのカード食わせてもいいよ
どうせいつも命中率100%だし
俺は雷神はスピード系、凍土はパワー系にしてるけど
前ゴブリンつこうたぞ。
流石に焼鳥とステーキ少しあげたけど。
移動6で使い難くもなくそこそこの微妙さ。
カノプーエウロス、トカゲフレイムフレイル、ゴブリンダグザハンマーの撲殺部隊やってた。
あのモーションは気持ち良すぎる。
1章からカード食わせて可愛いがりたかったのう。
ハンマーのモーション好きだ
スナドラ剣STR抑えて使おうとしたけど、やっぱ軽すぎるな
後ろで一度カチンって固まるのがカッコ良いな
ヴァルキリーの槍と同じくらいかっこいい
ついにねんがんのINT999ゴーレムがかんせいしたぞ!
そう かんけいないね
そう かんけいないね
そう かんけいないね
そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ!
INTの数値だけ
ころしてでも うばいとる
byハイムの店主
それを捨てるだなんて、とんでもない!
あっ、違ったw
なんて、心のせまい方だ!のほう。
私が町長です。
HP999ならちょっと欲しいかも
HPと機動力があればそれなりに使えるユニットになったかもしれんのになぁ>ゴーレム
HP999で南瓜並に狙われてくれればかなり使えたゴーレム
続編マダー?
LOW=秩序で虐殺=LOWなのはいいんだけどさ
カオスデニムの方が神聖とか得意っぽいし恐怖にはビビりそうだよね
>>336 神聖は知らんが数々の修羅場を切り抜けたカオスデニムなら今更ビビりはしないだろう。
でもナイトになれてもよかった。自由騎士みたいなイメージで。
むしろニュートラルのが恐怖効果受けまくりでもいいだろ。
町に着いたらゾンビが歩いてるわ知り合いもやられてるわなんてリアルに考えるとトラウマものだぞ。
逆にその二バス祭を突破して耐性つくとも考えられるけど。
>>320 もうさ、あいつの呼称や存在そのものが”つこうた”あたりでいいんじゃね?
それくらい微妙w
>>337 バルマムッサ前で永久ナイトになり以後転職禁止の荒業なら何とかなるなw
そういやナイトと言えばヴォ・・・フォルカスだが最近純ナイトで運用してるんだ。
大抵は途中で何気なくドラグーン転職がデフォだったが純ナイトも意外と強い。
ドラグーンほど速度成長がアレじゃないから重装備しなけりゃ普通に動ける。
おまけに攻撃力も素が高いから気にならない。敵の攻撃も微妙に止める。腐っても顔キャラ。
マドゥとタワーシールド辺りの組み合わせが重量比で見てもいい感じだった。
340 :
助けて!名無しさん!:2009/05/25(月) 16:36:17 ID:MX2ukxFI
>>332 ロマサガ3キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
341 :
助けて!名無しさん!:2009/05/25(月) 17:34:48 ID:sFn1tVhO
>>339 やっぱり顔キャラは初期クラスが一番かなと思うことはあるな。
そのクラスから1レベル分能力が高いというアドバンテージがあるわけだし
下手に忍者とか混ぜて火力を失ったり、クラスチェンジで長所を失うのは惜しいと思う。
システィーナ、オリビアに関しては別ね。
システィーナって、強いて言えばアマゾネスの顔キャラって事?
アマゾネス成長だから強いて言わなくてもそう
カチュアの演説とかで四姉妹が並んでるシーンがあるけど
死亡したりして欠けると汎用キャラが代わりに出る。
システィーナはアーチャーなんだよなあ…
水のシスティーナだったらよかったわ
闇のカチュア
光の小堺
ヴァイスをどうやってエンジェルナイトにするんだww
ネクロリンカしてボディスナッチか。もはや別人…
混沌のデニム
こうやって書くとすげー悪者っぽいなw
おまえら闇属性とか聖属性の武器使ってるか
属性一致で魔法の威力が上がって、アラインメントLでも回復魔法の威力が上がるなら、
水Lのウォーロックにマーシーレイン使わせるのが最強?
回復魔法と言うより神聖属性がアライメント一致で強くなるはず。
だからマーシーレインなら水属性の奴に使わせればいいんじゃない?
>>349 エンジェルナイトにホーリーランス
ウォーロックデニムにオラシオン
テラーナイトデニムにサタンブローバ
重いなあ
オーブを属性一致で装備させる意味ってあるの
使用召喚ではなくて
属性一致が得られなくても、神聖武器はまだ使えると思う
カルディアは強いし、オラシオンやリプルズスタッフも高性能
それに敵専用クラスは暗黒に強く、神聖に弱い奴が多い
クレシェンテもジィルガの魔弓と同じ攻撃力でありながらジィルガより軽いしな
そう考えると、暗黒武器はホント使い道ねぇ…
356 :
助けて!名無しさん!:2009/05/25(月) 23:09:06 ID:sFn1tVhO
>>355 ジィルガは射程長いよ
石化付加もある。
クレシェンテのマヒの方がいいけど。ていうかクレシェンテは鬼
カルディアはいいよなぁ。
プレイ歴が浅い頃はなめてて、便利さに気づかなかった。
357 :
助けて!名無しさん!:2009/05/25(月) 23:28:09 ID:/31gnpY3
初心者の頃デフかけながらペドロためて首飾りつけたゴーストを敵の中に放り込んで動いて来たところを石にする作業を繰り返してクリアしてたな。
攻略サイトなんてなかったし本も持ってなかったからな。たぶん死者の宮殿の存在も知らなかった気がする。
先生にカルディアは軍師っぽくていいな
孔明の罠
ハボリム「東南の風をふかせて風属性アップがデフォです」
たった今ゴーストにカルディアを思い付いた
的になる=反撃機会が多い=追加効果狙いやすい という浅はかな考えだけど
属性不一致だしゴーストの命中精度じゃオーブ二個でも当たらないかな?
>>361 普通にL禿とかの前衛キャラでよくないか?
狙われやすさでは、加入が4章になるけど南瓜でも面白いかも。
…いずれにしてもジルドア涙目
囮で引き付けるのでなく的だと後半はゴーストも属性攻撃で結構沈められるし
追加効果自体の発動も大して期待できないだろう
ゴーストにやらせるってことはダメージ量には期待しないんだろうから、スケルトンにすればいいような
ゴーストよりかなり素早いし
ついでに破魔の盾も持たせてあとはオーブふたつで軽量化しとけば結構いやらしいユニットになれるかも…
クレシェンテがジィルガと火力同じってマジなのか・・・後者のが上だと思ってた。
>>355-356 カルディアって過小評価されがちだよね。入手時期とか考えると普通に強武器。
ステータス微UP・神聖属性で防御無視・Lに持たせると命中率も上がり誘惑効果付き。
どうでもいいが味方ゴーストがジルドアに扇で殴られてHPの8割を持っていかれた事を思い出した。
ステーキと焼鳥をゴーレムに全弾くれてやるマゾはおらんのか。
これでウォーロックが後ろからクイック掛けてればなかなかの人形使いプレイが出来るだろ。
タコ使いの敵がいても良かったよな。
フロートリング持ってるハゲのステージあたりの敵をタコだらけにして。
そういやドラゴンとかコカとか反撃でもブレス吐いたっけ?
吐くなら、もうちっと使えそうな気がしてきた…
セリエ姐さんに持たすという発想がなぜない
371 :
助けて!名無しさん!:2009/05/26(火) 09:09:28 ID:dQgi05dL
Lのユニットの方が誘惑発生確率も高いんだろうか?
上の方で四風神器がなかなか出ないという話があったが、
気になったのでちょっと四風神器が揃う確率を計算してみた。
計算の条件は以下の通り。
・ランダムバトルでガーディアンが出てくる確率は5%(出てこない確率は95%)
・各25フロア(B1〜B24F)について、
「潜った回数n×25(または24)フロア連続でガーディアンが出て"こない”確率P=0.95^(25または24×n)」を計算する
・上記の確率Pを1から引くと「死者の宮殿にn回潜った時、各25フロアのガーディアンが出る確率」になるので、
それらを掛け合わせたものが 「死者の宮殿にn回潜った時、四風神器が揃う確率」となる
・面倒なのでイベントバトルは計算から省いた。
1回目:26.7%
2回目:71.9%
3回目:91.4%
4回目:97.5%
5回目:99.3%
6回目:99.8%
7回目:99.9%
8回目:99.98%
9回目:99.996%
10回目:99.999%
11回目:99.9996%
>>204にある「11回潜って四風神器が揃わないケース」は、
およそ25万回に1回程度の確率で起こりうる、ということになる。
(実際には、ゲーム内部で発生する擬似乱数の偏りがあるので
確率どおりにはならないが、まあ一応の目安として)
ゴーレムはレジが優秀だからカード食わせまくって無理やり使いこなすのも有りだけど、タコはなぁ…
例え水地だらけのマップが有ったとしても、女ユニットや飛行ユニットに弓持たせりゃ良いだけだし
カルディアは地味にLUK+が効いてるんだよな
>>371 たぶん一緒。
AGIやDEXの高さも関係なしに、常に一定確率で発動だと思う。
一律25%じゃなかったっけ。
カルディア、黒猫爪、三日月弓、魔弓あたりか
エンジェルナイトにカルディア付けて
ヒートウエぽんが楽しい
混沌の弓楽しすぎる
神聖と暗黒の武器ってアライメント一致で変わるのは命中だけだっけ?
威力は変わらないよね?
オーブを属性一致で装備させる意味ってあるの
使用召喚ではなくて
ロマン
>>379 命中のみ。まあ誤差程度だが。
属性武器のボーナス数値を少しでも分けてやれば良かったのにな。
現実では四属性武器が優秀すぎるせいで一部除き神聖暗黒属性の武器は壊滅状態。
それでも物理よりは遥かにマシだけどね。何だかんだで防御無視は強力だ。
でも攻撃力がほぼ同じ神聖暗黒武器と物理を比べると何故か物理の方が威力高いような錯覚に陥る。
なんかギルダスにペニテンスとバルダーソード持たせたら後者の時の方がダメージ表記↑だったような・・・
d
ヘビーアックス パウアハンマー コルヌリコルヌ
∧_∧ .∧_∧ .∧_∧
アヒャヒャ>( ゜∀゜)(´;ω;`)(゜∀゜ ) <アヒャヒャヒャヒャ
O^ソ⌒とO^ソ⌒とO^ソ⌒とヽ
(_(_ノ、_(_(_ノ、_(_(_ノ、_ソ
>>382 叩く相手によるんじゃね?
プリースト叩いたら神聖より物理の方がダメージ通るだろう。
神聖耐性って100前後の敵が多いから、
物理耐性が悪いユニットは、防具つけても
それ以下の防御力ってこともある。
コカトリスやグリフォンなんかは防具つけられないから、
属性攻撃より物理攻撃の方が有効
死者宮2回潜って神器揃わなかったら何だか損したような気分だったけど、
案外あり得るケースなんだな。
>>380 自エレメントと対立する属性の攻撃は若干被害が大きくならなかったっけ?
まあそれでも基本は想定する敵の厄介な攻撃に合わせながら所持だと思うけど
VC版ってSFC版と同じ仕様なんだよね?
>>389 ありがとう
余ったWiiポインツでダウンロードしてみようとおもう
>>386なんで損なんだ?さらにもう一回潜れて楽しいじゃん
>>387 耐性に±5の修正だったと思う。
まぁ微々たるもんだし、大地のオーブが一番無難な気はするけど。
補正を笑う者は補正に泣く
>>386 逆に考えるんだ。
「ダークロア持ちを説得できてラッキー」と。
カルディアはテラーデニムに装備させてお立ち台
ダークロアはHPの20%とか変な条件付けるより、MPダメージを与えるとかの方が良かったな
キミのHPが1になるまでダークロアをやめない!>ブランタエンジェル
以下固有クラス名無し顔有りキャラのクラス名を考えるスレ
ジュヌーンって固有クラスだったらなにになってたのかな
初めてシェリーにダークロア使われた時
「やべぇ!召喚魔法デニムに集中砲火かよ!デニムオワタ」
とか思ってたらみるみるうちに受けるダメージが減っていって
「ああん?」ってなった思ひ出が…
なつかしいなークソッタレ
>>391 >>395 確かに一周分楽しめるかもw
でも何周もしてたら戦術がパターン化されてきて飽きるんだよな〜
403 :
助けて!名無しさん!:2009/05/26(火) 23:43:56 ID:AyR+zlHc
アグリアスパッチ面白いな
シェリーの顔見てるとムラムラしてくるね
クレリック2人にオートトレーニングさせて5時間ほったらかしたら、
ヒーリングの台詞で止まって全くLvが上がってなかったでござるの巻
>>407 2人共最初の1回は台詞出るまで見守るべし。
放置はそれからだ。
ホリコマンダー的なものに
輪ゴムで消しゴム固定でイナフ
410 :
助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 02:41:01 ID:22du81qu
>>404 防具に属性一致効果があるなんていう話じゃない件
>>399 伝説外伝よりエニグマハンター
鞭や女性前衛の需要を高まる
ジュヌーンはドラグーン以外考えられない
個人的にはドラゴンキラーではなく、現実のそれにならって馬に乗って戦うイメージ
413 :
助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 03:37:31 ID:FkSbzqhQ
初心者の俺には話しについていけないorz
414 :
助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 03:38:30 ID:rmzN2qvt
415 :
助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 04:17:21 ID:f1GW7au0
ドラグーンは得意武器が槍だったらなお熱かった!!
ヴァルキリーの専売特許というのもまた良いが。
エンジェル・・・
ヘン!死者Qを2周で終わり?いいよなぁ…俺なんて、8周。。。
言われてみればダークロアを手に入れるために必ず3回は潜っているな。
役立たずの緑はダークロアどっかに落としたまま仲間に入るからな
テレポートなんざウォーレンさんに任しときゃいいんだよ全く
>>412 現実世界での竜騎兵という兵課は、銃や弩で武装した騎兵を指す…
つまりこれは、ガンナージュヌーンが有用だという事を伝える
クエストからのメッセージだったんだよ!
ガーン
>>415 乗馬戦闘のないオウガのシステムでドラグーンの得意武器を槍にしたら
その方がむしろ、こまけぇこと言う奴がうるさいだろうな
ゲームだしどうでもいいじゃないの?
槍っちゃ槍なんだろうけど、ランスを歩兵が持ってるなんて多分お笑いだよ?
投槍のはずのジャベリン振り回してたり。
昔「片手で扱える」ショートボウについてもかなり揉めたなぁw
結局「片手で持ち運べる」って意味だって事で落ち着いたけど、
当時中学生だったんでかなり真剣に議論してたわ
あとわざわざスレンダーってついてんのに
何故生スピアより重くなるのかとか
バルダーダガーのくせに重いなとは思うな
バルダーソードと大して変わらんのかよと
ドラグーンたるもの細身剣でいいだろ、その貫きっぷりは神をも屠る
>>427 天空の三騎士乙。
確かにドラグーンは槍の方が似合ってたかも。
投槍だとかランスだとか細かい事は置いといてw
ゾショネル
>>420 もし逆だったらどうなってたんだろうな。
ダークロアがシェリー標準装備でテレポートが100階ゴーストが使えもしないのに装備。
テレポートもかなりバラブレ魔法だし入手が逆でも良かった。でもシェリー&テレポートorダークロアの
二者択一に見せかけて、実は両方入手可能というのも面白い隠し要素だと思うよ。シェリーも初見じゃ発見難しいし。
シェリーが攻略情報無しで、まず仲間にできないというのが残念な所かも。
オクシオーヌも難しいと言われてるけど普通に仲間にできるし。
シェリーだけなんであんな異常に面倒臭い条件だったんだろうな
HPを規定範囲にってのはガンプとかもそうだが、更に豪雨が必須とかまずわかんねぇよwww
433 :
助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 18:47:31 ID:f1GW7au0
ダークロア手に入れたことないな・・・
持ってても使わないだろうけど、装備して満足するタイプのものだよな。
かっこいいし。
そういや闇ってINTに関係してくる魔法があまりないような気が。
>>431 オクシも同じレベルの面倒さじゃね?
グアチャロとの会話は普通ならまず発生するけど台地でのジュヌーン強制出撃はかなり気づき難いと思う。
>>433 ナイトメアも高確率の睡眠効果がメインだしな。
>>433 地味にチャージスペル(使用者のINT÷2のMPを回復)が関係あり
>>434 ランダムバトル回避する人は結構多そうだしね。自分もリセットする。初プレイ時もレベル上げは死ぬ可能性あるエンカウトより
安全なトレーニングの方がいいと思ってた。あと同じく初回時にエンジェルナイト作るため四章スウォンジーで
ペトロ使ったらゴーレムが硬くて硬くて倒し切るのに一時間はかかったことがある。
>>433 汎用ニンジャに月花地霊斬とセットで装備させてる。
素早く動いて石化、力低いから反動も小さいし
ダークロアは防御力無視だから6・7発も撃てれば十分。
初めてプレイしたけど、FFTと似たつもりでプレイしたら、
主人公が速攻死んで吹いたwww
三章ボルドゥーで水のオーブを落とすホークマン(炎Nバルダーボウ)が出ない…
普通にすると大抵バルダーソード装備の水トカゲ、弓持ち増やすとフェアリー、術士ばかりだと炎トカゲ
飛行ユニットばかりにして一人か二人スピア持たせるとスピア持ち風ホークマン。
どうやったら出てくるんだ?エレメント揃えてもあまり関係ないし。
俺は初プレークリアしたとき何故かシェリーいた。あとで攻略本でたときに難易度しって驚いた
ちなみに姉は死ぬもんだと思ってたのでいなかった
シェリーはあの面倒臭さから考えて水ゴーゴンとパラを入れ替えても良かったな
空中庭園だりー・・・
早くクリアさせてくれ
443 :
助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 22:49:55 ID:f1GW7au0
空中庭園は音楽がいい
色彩もきれいだし、死者Qみたいにダレない。
いやアニヒレーション使ったら死者宮殿なんて単なる作業だぞ
ペドロとか使わないで
SFCの実機でするとダレる事はないんだけどねぇ・・
おまえらグリフォンって使うよな
通販で買った英会話セットよりは使う
タコは冬のクーラーより使わない
448 :
助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 00:36:38 ID:q1USMBXu
グリフォンを石化させるのはかわいそう
アニヒといえば
>>3のアニヒ2個の所の意味が全く分からないのだが
ラドラム所持のアニヒ持ってても普通にアニヒ持ちロック出てくるんだがなぁ…
><
↑石化したセイレーン
451 :
助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 01:45:37 ID:rTg0I5Lm
セイレーンの顔グラ強気すぎw
>>446 唯一実戦に耐え得るLサイズだからな。コカトリスもいいが補助魔法先生が出て来るとアルモリカ行きになる。
サイクロプスは登場時期がもう少し早かったら普通に使えたような気がしないでもない。
おまえらペトロクラウドって使うよな
スタンやペトロで動けなくなった敵をいたぶればいいだけのゲームだからな
長射程高移動力でしかも飛行
…あとはウィンドショットが当たってくれれば…なぁ…(´Д`)
結局毎回サンダードラゴン一択な俺
456 :
助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 07:12:35 ID:7iQQlp4N
アロセール強すぎ。コリタニ城前でMVP取らせてレベル一つ上回ったらザエボスの部下全部打ち抜きそう。
>>439 全員弓を持たせて魔法は全部外す
フェアリーが出るんなら炎ホークマンが出る可能性もある
一回や二回の失敗で諦めないのも重要
埋もれた財宝『ヴォルテール』を発見しました。装備しますか?
デニムはなかったことにした
460 :
助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 12:52:38 ID:L20emRmp
むしろデニムが埋めた
鼻だけ残して埋めた
ヴォルテールは土遁の術を覚えた
ヴォルテールはニンジャにクラスチェンジした
「嫌な予感がする…
やめておこう。
それでも、魔剣ヴォルテールが現れた!!
ニア 戦う
COMP
話す
防御
逃げる
コマンドはこれでよかったっけ……
一昨日SFC版を買って、いろいろと調べつつプレイしてるんだが、前の人のデータ眺めてちょっと気になる事が…。
ラドラムという名の高性能な剣がある事。
ラドラムというキャラクターが自軍にいない事。
キャラクターを武器にする魔法が存在するらしい事。
顔キャラを剣にしたって事かな?
わざわざ面倒な手順踏んでまで、そこまであの人を
剣に封じておきたかったんか前の持ち主は。
どっちかっていうと肉体より魂に関わりそうな魔法の気がするけど
そうなったら脱出できんのかね。
ある意味ラドラム剣は一番似合うポジションでもあるね。
過去の経歴やユニットとしての微妙さとか考えるとヴォルテールに並ぶ剣候補だと思うんだ。
ラドラムってぶっちゃけデボルド並に顔キャラの中だと弱くね?
まあラドラムが弱いっちゅうよりは純ウォーロックが弱いって言った方が適切か。
目的のためなら手段を選ばず転生を繰り返した悪の魔法使いが、
欲のために未知の魔法に手を出し、自らを剣にしてしまう
結末としては面白いね
ウォーロックが竜言語魔法使えるってことを知らない初心者のためのキャラじゃないか?
初プレイ時、唯一ラドラムだけが使えるという事実に驚いた
ウォーロックなんてゴーレム使わないしイラネーと思ってただけに
今レベル22で死者宮入ってるんだが、ここの敵の最低レベルは25なんだな。
レベル差が3あっても兵力で勝ってるから、大抵の場合は何とかなるけど、
魔法主体の敵PTが出てきた途端ピンチになるな・・・
味方の魔法使いやプリーストが真っ先に殺されて建て直しが効かなくなる。
上手い勝ちパターンを模索中。
>>472 散々言われてるけど、
大地のオーブを回復役にたくさん装備させとくといいね
あとはハボリム魔法
マップの隅っこで竜言語唱えてるだけなら
ウォーロック成長のデメリットなんてほとんどないから
その辺はどうでもいいんだけど、
最初に手に入るのがアニヒレーションだから
竜言語使いはやっぱり炎じゃないとね。
するとLで炎なキャラは大事にしなきゃな
剣なんかにするなよ
炎剣ヴォルテールとなるか竜言語ヴォルテールとなるかバーナムの虎ヴォルテールとなるかはあなた次第
有名なヴォルテール・エンドだな。
♀キャラで竜言語唱えられるのが鬼姉だけってのがちょっぴりさびしかったなぁ
そのせいか、ラドラムさんの存在価値が薄れていく
まあ俺の姉はチャージスペル、スターティアラ、ヒーリングプラスがデフォだが
ラドラム救出時にMP補給したら
アニヒレってくれるんだろうか?
つーか死者の宮殿にゾンビ対策無しに潜るとかドジっ子にも程がある
守護神ズにぬっころされるに50ヴォルテール
アニヒレーションでまとめて倒すってのもある意味ゾンビ対策ではあるな
ラドラムってホワイトミュートの最強の使い手
ホワイトミュートならエルリグの方が適任じゃないか?
INT成長値がエクソシスト、ウィザードは7なのに対しウォーロックは6しかない弱さ
となれば水属性のエクソシストかウィザードをクラスチェンジさせるほうが有用だ
名有り汎用の中で水の魔法系はエルリグだけっぽいし
わっはっはっの人は大地だから完全にプレザンスの劣化版でしかなくて駄目だな
カモスはアニヒレーション要員として使えなくもないか
>>486 MEN
竜言語担当なら神父のVIT配分も無駄が多めかな
ところでさぁ。
昔オウガ大辞典ってあったよね。
でも神父のVITは侮れない。純正神父で育てたプレザンスはウォーロックにすると弓の一撃を耐える。
ウィザード成長バイアンやラドラムなら致命傷か即死する場面で耐えるのは有効かも。
まあ結局ニ発目で死ぬならVITいらないっちゃあいらないけど。
プレザンスって1章Lルート選んだとき離反とかしないのが怖い
神父で孤児院とかやってるくせにその辺納得いかんな
下手したら虐殺にすら参加している可能性がある
>>486魔法力だけなら神父よりウォーロックのほうが上
むしろウィザードと同等
まぁその他はパラは、MP以外全てがウィザード以下だけども
Cルートで進めてるんだけどデニムをテラーナイトにしてお付きに
凡庸テラーを二人つけてあげる予定なんだが斧で最終的に使えるのって
グラムロック、凍てついた戦斧、地竜の戦斧あたり?
>>491 宗教家って敵対する者や価値観の違う者には完全に別生物と割り切ってドライな対応するからな・・
某吸血鬼漫画の超武闘派神父みたいな感じ。
ってかプレザンスはたまにでる口調の荒さでなんか織田無道的な破戒僧なイメージがw
>>491 L2章3章で神父を戦死させなさい
素敵なセリフを吐いて往く
回復系 INT
魔法系 MEN
>>493 神器って響きがいいからってだけでデニムにはボレアスを持たせていたよ
俺のときはお供はドラグーン4人だったな。
後衛は4姉妹&鬼姉
何人SATSUGAIしても神父はチェンジOKだし
裏家業で殺し屋やってる神父っていうと、往年のブラックエンジェルズを思い出す
ところでお前らシスティーナどうしてる?
俺は初回プレイ時アーチャーにしてたのに
後半シャーマンにしちまって後悔した
ソレ以来クレリックかウィッチにしてるけど、
どうにも中途半端なのがなぁ…
セリエは開き直ってそのまま肉弾系で使ってた
シス子、アーチャー→ウイッチ。やっぱ、4人の内で速くできるのは、この子でしょ。
セリエ、豪腕弓持ちクレリック。ヒーリング・プラス、オールがあれば何処にいても回復できる
し、状態変化防御を装備したら、ほぼ無敵、しぶといぜ、この子を落すのはw
顔キャラは最初のクラスで固定したいと言うどうでもいいこだわりがある。
故にシスティーナは純アマゾネスのままず〜っと槍使い。たまに弓やボウガン。
パラメータは微妙だけど何気に早くて避けるから意外と頑張ってくれてワロス。
ラドラムが使われない最大の理由はアニヒレーションだな。ホワイトミュートだったなら彼も日の目を見れただろうに。
アニヒレーションでも十分バランスブレイカーだが竜言語の中では最下層だし。ホワイトだと強過ぎると開発が判断したのかねえ。
システィーナは普通にセイレーンで育てた
そんなにレベル高くない状態で仲間になるし余裕で挽回可能
意識してカード取らせていたせいか、うちのシスは四姉妹最強のシェリーよりINT高かった
ハンバーグ美味しいです^^
それよりセリエ姉さんの使えなさは異常、殺しすぎて499みたいにクレリックにもなれないし
イグニスの一撃は強力だが素早さ低すぎで槍の腕前披露する前に戦闘が終わる……
>>501 中世の物語では、牧師や僧侶などの、聖職者に身分を偽り追跡から難を逃れたって逸話も
あるようだし、暗黒騎士団に目を付けられてた組織のトップとしては隠れ蓑には丁度良いん
では無いかと思い…親父が宗教派閥の有力者だったなら支援者もたくさんいそうだし。
って、ことでセリエは仲間になった後、即、僧侶転身です。
セリエ姉さんは昔はアーチャー成長のヴァルキリーでクルクルチャキ…アッー要因として頑張ってくれた
今は姉妹そろって後ろからなんかしてます
姉妹そろって後ろでなんかしてます に見えた
青はノンケで赤と黄色が緑を責めるのか
>>504 赤がノンケだけど三人に開発されて目覚めます
ってまだお昼だぞ!
>>504様は話がわかりすぎて困る
506 :
助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 11:59:12 ID:M5DhgNRx
507 :
助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 12:10:04 ID:Eo5NQvgK
セリエ ヴァルキリー
オリビア プリースト
シェリー セイレーン
シス ドラゴンテイマー
フォルカスとバイアンを引き連れてるな
バハムートヴォルテール
ドラテはVITが壊滅的だからなぁ
イベントで4姉妹が並ぶとこでシス子が欠けてると
代わりに汎用アーチャーが立ってるからアーチャーかな
なんか使ってないパラが高いともったいない気がするんだよなぁ
シスは魔法系だと微妙にSTRやDEX高いのが気になるし
まぁせっかく装備制限ないゲームなんだし弓でも持たせるかね…
こないだ親父殿からリアルで
「己を棄てろ」
って言われたよ
結婚にしろ休日の過ごし方にしろ、自分の意思は二の次で
「どうすれば家族のために役に立てるのか」
を第一に考えて生きろ、と。長男だから、と。
言われてわかったけど、
プランシーさん16歳のガキにかなりキツい事言ったんだなぁ…
まぁ俺なんかとは立場も覚悟も違うんだろうけどさ
511 :
助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 13:14:56 ID:dwDFG3dX
>>510 親父さんかっけえw
うちは四姉妹は
セリエ バルキリー
シェリー セイレーン
オリビア プリースト
システィーナ ウィッチ
かな
アマゾネスのままで弓使いとかもいいんだけど、Cルートだと特にアロセールとかぶっちゃうし。
ウィッチならレギュラー落ちしないし、四姉妹フル出席させられるのがいい!
でもシスには女戦士でいてほしいという願望も残ってるから
使い方についてはいまだに模索中だな
シス子をドラテイマーにしてノトスを装備させるとかたった今思いついた
…大剣を振り回すおにゃのこ…ですか、まぁ、ありなんじゃないか?俺
513 :
助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 14:08:47 ID:Rc786w1c
加入時にサラをウィッチにしてるからシスに交代した。エンティングでアーチャーだとするとアロかカノと交代になるが大苦戦になるな。
やっぱレオナールとの一騎討ちは純ナイトじゃないと締まらない。クロスボウにツインクロスボウで打ち勝つ展開になってしまった。
初回のシスティーナは
ヴァルキリー→セイレーン→シャーマンとチェンジしていったので半端になってしまった…。
初期装備のスレンダースピアの印象が強いからヴァルキリーにしてセリエ姉さんとお揃いしたくなる。
でもアーチャーやクレリックもいい…。システィーナはどう育てるか悩む。
サラ・シスウイッチを表で操るうぃっちがデネブねぇさんなんだな。・・・で、裏で操るのが、ウ
ォーロックのヴォルテールなんだな、これが。おまえも蝋人形にしてやろうかwwww
私見だけどシスティーナはどうしても幼稚園児に見えてしまってどのクラスにしても
違和感が拭えないんだよなぁ。完全に神聖幼稚園たんぽぽ組
オリビアはいかにもクレリックかプリーストって感じでイメージしやすいんだが…
517 :
助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 15:01:53 ID:Rc786w1c
黄色が園児にしか見えないんだよな。強気な顔グラがウィッチにしてて違和感あるし。Lルートだと二軍だよ。どう考えても。
Lならアロセールいないんだし、アーチャーにして雷神持たせるけどなぁ
てかLにシスティーナいないんだけど
520 :
助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 15:12:41 ID:Rc786w1c
Cでした。
話は変わるがよくシス子が園児園児言われるけど、俺はワンピースに見えたんだ。
自分の通っていたのは保育所だけど、そこの制服がグレーと水色(夏服)だったからなんだろうか…
うん、本当に関係ない話だ。
セリエ ヴァルキリー
オリビア ゴーゴン
シェリー セイレーン
シス ヴァルキリー
523 :
助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 17:22:03 ID:dwDFG3dX
スカートふくらみすぎ
あれが園児に見える。
むしろそれがいいんだが。
確かにどのクラスもいまひとつしっくり来ないな。
制作者的には、四姉妹の中で一番早く仲間になるし、一番可能性のある子だよっていうニュアンスで良いのかね?
仲間になるのがレベル一桁台(古都ライム)だったら最強候補だったような気もするんだがな…
シナリオ的に無理があるしな
生活板に誤爆ワロタ
今週のマガジンのねぎまってマンガの中に
『さっすがー総督さまは話がわかるッ』
てセリフがあったんだがこれなをてオズ様?
年齢不詳の外見若いアルビレオなんて魔法使いもいるもんなw
そういやちょっと前にも某アメフト漫画でオズ様ネタが使われてたな
Nルートでシスセリヴァルキリーで前線に立たせる
Cルートで加入時からクレリックにして育てたけど、
自分で育てたクレリック一筋に負けたから、結局ベンチ入りしたなぁ
正ヒロインオリビアの話はもっとされてもいい
正ヒロインはカチュア姉さん
カチュアの印象強すぎて他のキャラが目立たないよ
××××が暴れてるだけという印象だけどなぁ
533 :
助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 23:09:37 ID:4kfvGzJs
オーリービーアー
>>533 カチュア姉さんなら、何のためらいもなく額に傷をつけると思うんだ
それ以前にユリウスはSATUGAIされてそうだが
オリビアは、どんなルートを選んでも
どんな選択肢を選んでも仲間にしたくなくても強引に仲間になって、
エンディングになって物語が終わっても、
呼んでもいないのに勝手にどこまでもついてくる、
いわゆるうざったい幼馴染みキャラ。
デニムがオリビアから逃げる方法はただひとつ、殺すしかない
待ってて、デニム。今そこに行くから…
は初回プレイ時相当(゚Д゚)ハァ? だった
嫁にするならオリビアだろ
下半身が蛇の嫁はちょっとな
シスは最強の器用貧乏になれる
お前らスケルトンってどうやって使う
四姉妹の中だとセリエ姉さんも印象に残るよね。
さっすがー!総督様は話がわかる的な意味で
オリビア人気ないのか
やっぱあの見た目が問題ぽいな
ユニットグラとイラストはオリビアが一番好き
ふともも的な意味で
>>542 ダガーと回復アイテム積んで特攻
攻撃魔法で敵ごと倒す
血散斬か邪王剣で特攻
攻撃魔法で(ry
完全にゴースト>>>骨だからな…
ゴーストはHP成長極端に悪くして半分くらいのHPでよかったかもな
敵が妙に寄ってくるってのもかなりの強みだし
へえ、赤松健ってオウガファンなんだ…
スケルトンはAGIが高めだから、
オーブたくさん着けて、避けまくる囮要員として優秀
LV50のアロセールをネクロしろ、という事ですね。わかります。
553 :
助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 08:41:40 ID:ME4nwk6k
アロセールは強いなー。ハボリム先生にスローで固められてるオズ様を雷神の弓二発で終わらしてしまった。オズマ到着前にプレザンスが全部石にしてオズマも雷神の弓二発。
遊び方は人それぞれだし、いいんじゃね?
とにかく楽しんだモン勝ち。それがTOのいいところだとオモ
つまらなくなる要素を自分で縛っていけば面白くなるかと言うとどうなんだろうね
557 :
助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 09:44:31 ID:ME4nwk6k
せっかくの王道ルートだから顔キャラで王道でやってるよ。そうするとまだプリーストがいないから死ねないんだよね。
ミルディン、ギルダス、セリエ、システィーナを使うとアンデットとかカノープスとか強キャラが入る隙間も無い。
コマンド級とはまともに殴り合うな
攻略の基本だが、慣れてくると殴り合いたくなるぜ……
強さが明らかにバルバス>黒ランスで拍子抜けさせてくれたテラーザパンさん
恐怖効果って偉大
ハイムのテラー軍団相手に、いつもの感覚で竜玉4個バハムート突っ込ませたら
一撃で半分くらい持ってかれてワロタ
ノトス持たせたギルダスさんならバルバスや団長とも殴り合えるぜ!!二度目は無いがな。
スケルトン?
転生させるのに丁度いいナイトが居るじゃないか。
封魔付ければ攻撃魔法もバシバシ撃てるよ!
死者宮とか最初から敵が石になってれば楽でいいのに
ストーンゴーレムだらけになるんですね
TOゴーレムもストーンゴーレムとかバルダーゴーレムにチェンジできたら少しはマシだったろうに
ましどころか大エースだろ
ストーン→バルダーと成長するにつれ重くなり、AGIが半分づつ減って行く仕様。
64のゴーレム
毒マヒ眠り無効、石化でストーンゴーレム化
あとHP成長率がドラゴン並み
567 :
助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 12:17:59 ID:jj94bO+t
Nルート死者の宮殿4F辺りでニバス先生がデスギルダスさん(ノトス装備)と出てきてたら
ちょっと面倒な事になってたかも。
あそこ風+だよな
属性一致剣を持たせたギルダスさん・・・
敵のテラー軍団やダークドラゴン、そして空中庭園のラスボス相手に
ダメージが通らない・・・
571 :
助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 19:48:38 ID:49rMJ63c
テッド、カーマイン、アルベルト、バーン、ボーウィル、アネット、シルヴィア、エリー、
サファイア、カノープス、カッツ、サラ、ヴォルテール、プレザンス、アロセール、
ミルディン、チェンバレン、ラルフ、エウケノル、ギルダス、ラトナー、カッシング、
システィーナ、フォルカス、ハボリム、ネイザン、セヴェリーニ、ミセリコルディ、
バイアン
今三章の途中なんだが
外すとしたら誰のがいい?これから仲間になるやつの事考えると、
誰か外さないといかんのよ。
セヴェリーニとか、ミセリコルディとか、名前だけで何がわかるのかと。
>>572 セヴェリーニ=グレムリン
ミセルコルディ=グリフォン
エウケノルとかミセリコルディって、魔獣や亜人に多い名前だよな
でもこれでなにをアドバイスしろとw
って感じだよな
>>571 テッド、カーマイン、アルベルト、バーン、ボーウィル、アネット、シルヴィア、エリー、
サファイア、カノープス、カッツ、サラ、プレザンス、アロセール、
ミルディン、チェンバレン、ラルフ、エウケノル、ギルダス、ラトナー、カッシング、
システィーナ、フォルカス、ハボリム、ネイザン、セヴェリーニ、ミセリコルディ、
バイアン
577 :
助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 20:37:03 ID:R+NdKErm
フィダック城は西のがいい?南のがいい?
トロフィーが微妙に違うんだよな
578 :
助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 20:38:13 ID:FYufr2rf
クソワロタw
仕方ねぇから俺が教えてやるよ
テッド→バーサーカー
カーマイン→ナイト
アルベルト→ナイト
バーン→バーサーカー
ボーウィル→ビーストテイマー
アネット→アーチャー
シルヴィア→クレリック
エリー→ヴァルキリー
サファイア→ウィッチ
カッツ→ゴースト
サラ→クレリック
ヴォルテール→ナイト
プレザンス→エクソシスト
アロセール→アーチャー
チェンバレン→トカゲ
ラルフ→ホークマン
エウケノル→タコ
ラトナー→ゴーレム
カッシング→ウィザード
システィーナ→ヴァルキリー
フォルカス→ドラグーン
ネイザン→ウォーロック
バイアン→ウィザード
>>577 砂塵の弓が一番軽くて使いやすい。よって南。
…が、いつもの俺のパターン。
いやこうだろ?
テッド→テラーナイト
カーマイン→スケルトン
アルベルト→スケルトン
バーン→スケルトン
ボーウィル→スケルトン
アネット→スケルトン
シルヴィア→スケルトン
エリー→スケルトン
サファイア→スケルトン
カッツ→スケルトン
サラ→スケルトン
ヴォルテール→スケルトン
プレザンス→ゴースト
アロセール→スケルトン
チェンバレン→スケルトン
ラルフ→スケルトン
エウケノル→ゴーレム
ラトナー→ゴーレム
カッシング→スケルトン
システィーナ→スケルトン
フォルカス→スケルトン
ネイザン→スケルトン
バイアン→リッチ
LUK100を気合いで作ってみた
取り敢えず同Lvの敵を一方的に狩れる
ニンジャ成長でも堅い威力高い早いを実現するうえクリティカル連発は壮快
なんかナイトメアも確実に眠らせてるような感じがある
あとはカルディアでさらにLUK内部的には上がるのか楽しみだ
>>558 エンジェルナイトに闇のオーブつければ、殴り合いでタルタロス完封できるぜ
アポカリプス使ってくるかもしれんが…
あとは戦士成長のリッチに各種オーブで、大抵のコマンドの攻撃にもギリギリ耐えれそう。
まぁ、一度リッチになったら終わりだから、どのコマンドの攻撃に耐えたいかで転生タイミング
決めなきゃいかんがw
量産型テラーナイト4体がようやく
レベル20
STR190〜196
VIT180〜187
INT150〜159
MEN170〜172
AGI180
DEX170〜190
で統一できた…ここまで来るのに時間掛かったぜぇ〜
これならオズ様とだって殴り合えるはず…
>>576 ヴォルテール以外全部外すとはわかってるじゃないか!
便乗したw
暗殺者、妖精ワンダ、厄危丸、レッドフォード、スカーレット、ジェニック、アグネス、シーマ、セティ、
きつねうどん、たぬきそば、サラ、ヴォルテール、ラーズ、竜人ベック、シャレーヌ、マリア (顔キャラはのぞく)
4章なんだけど汎用多すぎなので誰をリストラすればいい?
あと誰が何のクラスか当てれたらヴォルテールさんやるよw
暗殺者→ニンジャ
妖精ワンダ→フェアリー
厄危丸→ティアマット
レッドフォード→ホークマン
スカーレット→セイレーン
ジェニック→セイレーン
アグネス→アーチャー
シーマ→ウィッチ
セティ→クレリック
きつねうどん→コカトリス
たぬきそば→コカトリス
サラ→アーチャー
ヴォルテール→ウォーロック
ラーズ→ゴースト
竜人ベック→リザードマン
シャレーヌ→アーチャー
マリア→プリースト
てきとーに・・・
こういう二番煎じって超つまらないよね
おまえら汎用好きだな
やっぱ自分で名前つけられるってのがいいのか
そんなことより水以外のトカゲについて語ろうぜ!
リザードマンの性能は悪くないので鉄板のアクアハンマー水トカゲじゃなくても使えると思うんだ。
ただハンマー四兄弟にしたくても揃わないのが残念だ。一応サンシオンあるけどラスト前だし…
槍とか斧なら四属性揃うのになあ。
あのつぶらな瞳には神聖武器が似合う。
ルーンアックスとかクレシェンテとか。
得意武器は、あえて合わせない方が様になるんじゃなかろうか。
ハイムの敵リーダーはみんな得意武器じゃないけど、印象的。
>>571 顔キャラ以外はぶっちゃけカードとか装備レベル補正でどうとでもなるよ
俺は顔キャラ以外は最終的には捨ててる
凡庸キャラでカード拾ったりして好きな名前付けて遊んでる
593 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 04:01:06 ID:79E7a1/n
今4章なんだが死者宮殿ってどうしたら行ける?
エクスタシー塔の大爆発
オリビアの顔がこわい
今そこにいくわ
ガンナーは信仰を捨てて魔法に弱くなっちゃったけどFFTはFaithが下がると魔法効きにくくなるとこが対照的で面白いよね。
ガンナーは攻撃魔法効かないけどヒーリングも効かない回復アイテム必須、とかでも面白かったかな。
それなんて封魔の首飾り
同じ事考えた。アンデッドに封魔じゃなくてガンナーに封魔でも有効なんじゃないかって。
でも信仰を捨てたから魔法に弱いのはわかるが、ニンジャもビックリの防御修正はなんなんだ!
あんまり歩かないから足腰が弱ってるんだな。
602 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 09:59:20 ID:ZMJzMV35
a
レンドルがナイトメアで178ダメージ喰らったのを思い出した。
>>590 ファランクス「俺の名を言ってみろ」
>>603 フレイムフレイル「思い通りに揃わないのがハンマーだなんて割り切りたくないから」
神秘のメイス「誰も僕を責めることはできない」
ガンナーって強いよな。レンドルでさえブランタを一撃で射殺。
自作ガンナーってつまりこれ以上なんだよな?
608 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:06:34 ID:qDQdW1hW
四章のテンポの悪さはRPGだな。リメイクするなら四章だけ差し替えて欲しい。
容量に余裕ができたらグラやシステムはSFCのままで
ルートやダンジョンをいっぱい増やしてほしいな
611 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 17:15:49 ID:Yai0HGWa
ガンナーはレンドル程度がバランス的にちょうどいい
>>608 四章は序盤でランダムエンカウントがクソ強いのをどうにかして欲しかった。
ランダムエンカウトを無くしてトレーニングと野戦の選択が出来たら楽だった
セーブ&ロード怠い
戦いたいマップに限ってランダムエンカウト起きない
Lv22〜20の顔キャラのみで死者Qへ行って、ようやくリーンカーネイトを入手。
ウイングブーツと風の法衣、ワープリングを手に入れた直後のガーディアン戦も切り抜けた。
これでくさいものシリーズ制覇兼最強剣作成に着手できる・・・。
と思ったらネクロマンシー使える奴が居なかった。
リッチ説得が早いか、カボチャあと5個集めるのが先か・・・。
もうトレーニングも廃止でいいよ。
敵全員を味方の最高レベルに合わせようとするからトレ必須になるんだろ。
味方全員のレベルと敵レベルを1人ずつ合わせたらいいじゃない。
そもそも何であんな大味なシステムにしたんだ。
終盤のランダムバトルは二軍落ちした連中を起用して遊んでる
シナリオバトルよりも難度上がって楽しめますん
ただ、
「ハボリム(+スタン)+一般キャラばっかり」のチームの方が、
「顔キャラばっかり+スタンペトロなし」のチームより
全然楽だという…
>>617 上と下、同じ戦術でやるとそうだろうけど、
前もってスタン・ペトロに頼らない戦術をちゃんと組んでおけば
そんなに変わらないと思う
やっぱり顔キャラは強いよ
スタン・ペトロ、属性弓、召喚魔法、竜言語等が強すぎ。
汎用クラスでも余裕で勝ててしまうから
固有クラスの存在意義がビミョー。
あらかた武器魔法そろえても
「あと空中庭園しかないじゃん・・」てなるのよ
空中庭園は曲が良いから通う
でもゾンビ系が出てくるあたりで盛り下がる
>>620 そりゃ最高難度の隠しダンジョンの奥に最強装備があるからな
ラスボスがエクスハラティオ使うとか隠しボスがいるならヴォルテールにも意義があった
×反則レベル
竜言語 召喚魔法 スタン&ペトロ&チャーム デフ&プレイ スターティアラ
ロデリック必殺技(神鳴&怒号)
△反則ギリギリ
クイック&スロウ 弓(ボウガン除く) エイクオブソーン テレポート リザレクション オーブ使用
ロデリック必殺技(月花&鬼哭)
○おおむねOK
ナイトメア チャージスペル ウォーロック(堅さ) オーブ装備 ディープキッス アンデッド系 プリンセス
↑俺の基準
仮にニバス先生やブラックモアを除いて隠しボスがいるとしたら…
やっぱロデリックのおっさんとかなのかなぁ。
ぶっちゃけ死者宮のレアトレジャー持ってる敵専用クラスが隠しボス扱いな気がする。
ガーディアンとか初プレイ時トラウマもんだぜ?
単純な強さ(難易度?)で見ればガーディアンがラスボスなのは明らかだな。
個体としてはそりゃ覇王が強いんだろうけど実際召喚魔法で消し飛ぶし。
金色軍団はオーブ先制がある時点で数の不利を覆す事ができる。
もしリメイクで追加要素が来るなら財宝重視の死者Q以外にもうひとつダンジョン欲しいな。
純粋に強い敵が出て来る腕試しっぽいマップ。
みんなガーディアンに苦戦してるみたいだけど、俺あまり苦労した覚えが無いんだよな。
普通にやっても回復が十分間に合ってしまう。
レベル30くらいで潜ってるとアイツラ弱いのかな。
レベル50で潜っちゃったりするとちょっとめんどくせー事になる
628 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 22:07:35 ID:qDQdW1hW
Cルートだと、
前衛:デニム・セリエ・ハボリム・ギルダス・アロセール
後衛:カチュア・シェリー・システィーナ・オリビア・プレザンス
に落ち着いた。
ミルディンさんはちょっと非力なんだよな。ドラゴンにダメージ与えれないホワイトナイト。
SFCの「伝説」からシリーズをプレイして幾年月…
つい最近までモディリアーニのクラスは「ソーサーラー」でなく
「ソーサラー」だと思ってました。
そうさなぁ・・・
>>623 俺の基準ではハボリムの存在自体も反則だな
アロセールや他のすばやいキャラをウィッチにして補助魔法使わせるのはOK。
(アタッカーとしてのアロセールが使えなくなるので)
召還魔法はたしかに強力だけど、別になくてもそれほど困らないような気が・・・
魔法全般・弓禁止だったら難易度は激ムズになるけどw
ハボリムは、汎用を忍者育成してDEX補強で似たようなのが作れるから
反則という程でもないんじゃなか?
でも、初めて先生にスタン使わせた時のインパクトは大きかったなぁ。
掛け値なしに100%成功させるんだもん。
>>623 パラダイム・ディープキスやチャージスペル・マリーツァの杖の方が反則レベルだと思われ。
少なくとも弓装備の場合近接エリアは攻撃対象から除外するべきだと思う
近接戦闘武器に比べてアドバンテージがありすぎる。
あと、弓装備はガンナーみたく専門職に限定した方が良かった。
レギュラーメンバーみんな弓装備になってもうた
MP回復系はマジックリーフ含め一切排除しないと意味ないな。
ただ、そうなると消費MPを増やすことで魔法に制限をかけられるから
竜言語の使い勝手も変わってより面白くなったかも知れないな。
なんか改善要望レスみたいになってきた。
>>623は書き方が悪い
×使わないほうが面白かった
竜言語 ペトロ系 デフ系 スロウムーブ テレポート パラダイム系
○使ったほうが面白かった
召喚魔法 クイックムーブ 弓 チャージスペル アンデッド リザレクション 必殺技
これぞタクティクスオウガ。
自分が楽しいと思ったやり方こそが唯一の正義だ。
召喚魔法ないと魔術師系が地味すぎる。弓は属性弓2本くらいしか使わんし別にいい。
リザが無いとカボチャで遊べない。
やっぱ魔法は複数範囲攻撃できるのがポイント。地味な削りでも魔術士の次に動ける前線キャラがいたとして
普通に攻撃だと微HP残ってたけど削りのおかげで一撃で倒せた、みたいな場面はよくあるよね。
でも魔法が便利なので直接攻撃武器を使う機会が少ない。
639 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 00:48:50 ID:tywUzZNC
パラダイムは反則と感じたことはないなぁ
むしろっしう魔法あった方が戦略的になる気がする。
クイックムーブはかけた直後はだいたいすぐターン来る上に
その後も回り早いのが継続するからかなりアレだけどな。
消費MP少ないのにパラダイムの強化版みたくなっている
でもカード回収したい時には必須
クイック/スロウはWTシステムを強化する意味では良いアイデアなんだが、
現在のWTをいじらずにWTの減少速度を変えるだけにしておけば良かったのに
ロマサガ2のクイックタイムも行動順変更のみでなく
使ったターンは敵が行動不能としたせいでバランス破壊してしまったんだよなぁ
641 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 01:12:47 ID:YDoafFtX
>>639 > むしろっしう魔法あった方が戦略的になる気がする。
バーカ、日本語もちゃんとできんのか 半島に帰れ
莚仕打魔法
643 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 01:45:43 ID:f1waksCA
644 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 01:46:28 ID:f1waksCA
人参じゃないよ!人間だよ♪
AとSを打ち間違えたんだなw
646 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 03:55:09 ID:hbNfFYGr
大神官モルーバ
「カチュアと戦うことができるのか、
おまえに?
アミリ
1.それは絶対にできません。
2.それも仕方ありません。
どっちを選べばカチュア死なない?
10年以上前のソフトとはいえ、まだまだ攻略サイト一杯残ってるんだから、
そんくらいぐぐれ。
その選択肢のどちらかを選んだだけでカチュアが死ぬことはない
>>646 どっち選んでも死ぬし
どっち選んでも死なない
序盤はすけるトンが活躍するなあ
>>646 初プレイなら1を選んだ方がやりやすいよ\(^o^)/
651 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 08:34:54 ID:w+BJbbEC
a
水のシスティーナだったらよかったのに
序盤はゴースト無双だわ
HPもそんなに低くないし、硬いしで
654 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 10:38:10 ID:z0/FiZB5
なんでバーニシア城の敵LV28何だろう。ランダムバトルの敵がそのレベルだしMVP取ったりでLV30は越えてる筈なんだが。バルバトスとかランスロットとかセリエで充分。
懐かしくて、VC版購入しましたが
TOだけ、SDカードにセーブデータを保存できない><
仕様? 誰か出来た方いますか?
仕様。
ファイアーエムブレム紋章、トラキアなんかもSDにデータ移動できない
(聖戦はコピーおk)
657 :
655:2009/06/01(月) 12:06:38 ID:emNgm22p
>>656 ありがとうございます。
3ルートのセーブデータ残しつつ遊びたかったのですが、諦めて
遊ぶことにします。
まぁそんなに時間も無いと思いますので^^;;
今日は運動会明けでたまたま休みですし。。。
リア厨と言いたいが教諭か?
そういうのを聞くのは野暮だぜ
毎日が運動会なンですよ!!
661 :
657:2009/06/01(月) 12:47:22 ID:emNgm22p
本来の掲示板内容と話を逸らしてしまうような一文に反省しています。
30代小学校教諭です。
以後の書き込みは自粛しますので、どうか無視して下さいm(_ _)m
パン食い競争の前に
「人は一片のパンのために人を殺す…」
とか隣のコースのデニムに囁いて動揺を誘うレオナールさん
>>661 対応が丁寧で真面目な先生って感じが良いね。(*´∀`)
ちょっとくらいの脱線は気にならないので、
謝るほどのことじゃないと思うよ。
攻略頑張ってくださいな。
この書き込みにレスは要らないのでスルーしてくださいませ。
665 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 15:19:03 ID:z0/FiZB5
まぁどっちかというと牛乳に一服盛って勝ちを目指すようなキャラばっかりだな。
炎Lユニットヴォルテール軍団
ロードヴォルテール
ナイトヴォルテール
ソドマスヴォルテール
ウォーロックヴォルテール
エクソシストヴォルテール
ホークマンヴォルテール
リザードヴォルテール
バハムートヴォルテール
ゴーレムヴォルテール
オクトパスヴォルテール
こんな素晴らしい我が騎士団
ちょい質問
石化=回復不可
麻痺=AT時に50%回復
眠り=WT500で100%、もしくは被ダメージ時に50%回復
魅了=AT時に50%回復、もしくは被ダメージ時に50%回復
これであってる?
クリアランスでおk
眠りもAT時50%で回復かと思ったが改めて聞かれると…
ドミニオンは?
剣化=売却で回復
>>670 眠ってる間はWTが停止してる
この状態でさらに眠り攻撃を受けるとそこからカウントし直し
ちなみに麻痺はATが来ない限り回復しないので
スロームーブをかけ続ければずっと麻痺状態にできる
はぁ…
とうとうバッテリー切れ…
セーブできん
>>673 スロウムーブをかけ続けるならそもそも麻痺の必要(ry
アロセールとデボルドどっち仲間にすべきか
アロセール弓強いがむかつく
じゃあギルダスとデボルドで比較してみたらどうだ?
麻痺状態は回避率ゼロで反撃不可能。
C→アロセール、ギルダス、
アースジャベリン、ベンティスカ
N→オリアス、デボルド、エルリグ、
ポイズンワンド、聖なる指輪、ヴォルケイトス
アクアハンマー欲しいからフェスタは知らん
680 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 19:39:51 ID:z0/FiZB5
スロウは100パー効くしボスにも効くからスタンとかいらんよな。
TOのヴァレリア島全景マップ誰か持ってないですか?
あったら、素材用にいただけると、うれしいです。
3章の後半以降は
ハボリムのスタン、リーダーにはスロウムーブ、
あとは攻撃魔法連発の楽勝パターンになるよな?
自制できない人間は自分以外の人間も自制できないものであると思い込みがち
>>677 どっちがつよいのか知らないけど見た目ならデボルドかな
攻略サイト流し読みしてたら強さはギルダスみたいね
アロセールギルダスどっちも強いとかずるいな
デボルドは使ってみると強さが分かる
ベンチだと
ガチムチ系の成長値はテイマー>バーサーカー>テラーナイト
なのにテラーナイト成長していて基本スペックが低く
さらに低ラック発掘要員に抜擢されるほどのLUKの低さは前衛として頼りない
忍者でAGIの底上げを狙うのもいいが結局半端な能力にしかならない
一度クラスチェンジすると30人殺さないとテラーナイトに戻れない
地竜の戦斧を持たせればガーディアンキラーとして優秀にはなるが、それ以外は恐怖効果しか頼るものがない
テラーナイトを使いたいなら汎用ユニットを忍者テイマーあたりで育てた方がいいぜ
デボルド、初プレイの時は壁としてお世話になったんだけどな〜。
壁として使うならドラゴンでも別にいいって話だけど
クラスがテラーじゃなくてゾンビだったら面白いユニットだったのに。
愛を込めて育て上げたドラゴンのタフネスはガチ
飼い主の為に城壁の上からの弓の雨にも必死に耐えてくれるその姿…
胸キュンものです!
でも死者の宮殿だとアラインメント的に相性悪い敵多すぎって現実が立ちはだかる。
バハムートたん…
デボルドをギルダス級に育ててこそ、
わざわざNルートに行った価値があるというもの
>>689 成長率って諸説あるが一体どこのサイトのどの情報が詳しいのか未だに分からん。
てかテラーってそんなに成長率悪いのか?デボのステータスは速度と運以外そんなに悪くなかった筈だが。
テラーが低いんじゃなくて禿と髭が優秀なだけとか?
デボは初期値が優遇されてる。
素テラーも主にAGIに下駄を履いてるから敵のパラメーター見ただけだと
あんまり悪さを感じないかもしれない。
>>693 テラー成長率
STR 6〜8
VIT 6〜8
INT 3〜5
MEN 5〜7
AGI 3〜5
DEX 5〜7
物理攻撃力成長 ナイト以下
物理防御力成長 禿と同じ
修正と恐怖効果があるのでヒューマンクラス最高。
ただし純テラーはよけない当たらない動かない。
純ドラグーンとともに、なかなか男気あふれるクラス
バサカ テイマー テラー
HP 9 8 9 (テイマーが低いがVITの方が大事)
STR 6 6 6 (全員同じ)
VIT 5 6 6 (バーサーカーがもろい)
INT 3 3 3 (どうでもいい)
MEN 6 5 5 (バーサーカーが高い)
AGI 4 4 3 (テラーが遅い)
DEX 5 5 5 (全員同じ)
前衛としての能力を考えると
HPの成長が1低くても、VITとAGIの成長が高いテイマーが一番優秀だと思う
698 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 23:14:26 ID:z0/FiZB5
四章の対バクラム戦は成長したパーティーの為のボーナスゲームだろうな。んでエンティングに突入したい人は空中庭園に行って、もうちょっと遊びたい人は死者の宮殿に行くと。
二章、三章にあるような捻り合いのあるマップを作るのは魔法が強すぎて難しかったのかな。
AGI厨でなくとも、ただでさえ低い方な中での
AGI1ポイントとHPとではちょっと等価とは考え難いわな。
実戦用クラスと割り切るしか。
AGIなのかAGLなのかハッキリしてッ!!
純テラーは遅すぎで火力も意外に普通と使いにくさが目立つよな。
やっぱ実戦用クラスだな。同類にウォーロックも。
クラスチェンジ条件も考慮すると、テラーはC限定で30人殺害、テイマーはアライメント関係無く誰でも早い時期からチェンジ可能、とテイマーの優秀さが目立つ。
今更とか言われそうだけど、テラーが使えないと言うよりビーストテイマーが優秀なんじゃないか?
禿げてるのにな
成長率と防御修正が共に優秀なわりには訓練用扱いのことが多いよな。
頭頂部のせいか
ビーストテイマーは反撃の受けにくい
鞭が得意武器って言うのも恵まれてるな
本数に限りがあるのと、種類が少ないのと
属性効果がないのを差し引いてもおいしいね。
ビーストをテイマーしろよ
707 :
助けて!名無しさん!:2009/06/02(火) 04:17:34 ID:+lM7nW1H
この優秀な防御力に関して、ヘルプメッセージで触れてないしな
対してバーサーカーは強靭な肉体がナイトよりどうのって、あたかも防御が一番の売りみたいな。
HPがあるし、やり慣れないプレイヤーにはこっちの方が初見では固く見えるだろうな。
俺も始めの頃はそうだった。
この流れはガンプ最強ということでOK?
クレリック2、ウィッチ2、弓使い2、大地の指輪使い1〜2、
あとはゴーストや竜玉石リザードで10人埋まるから・・・
デボルドは大地の指輪使いとして十分レギュラーになれるな。
ガンプはホワイトナイツより前に加入してればザパンさん並だったはず。
つかハゲも裸も敵だとどっちも同じくらい硬い印象。
ナイトはAGIがあと1高ければ良かったのに。
デボは、元がテラーだから前衛キャラであると勘違いしやすいんだけど
前衛には全く向いてないんだよな
彼を前衛として使うのは、バイアンやシェリーにそうさせるのと同じようなもん
Wナイトは恐怖効果に弱いから弓持たせた方が強いし
フォルカスやジュヌーンはガンナー、デボはエイクオブソーン要員だから
顔キャラで前衛に向いてるのはザパンとガンプの二人くらいか
ラックさえ補えれば使えるんだけど、それが面倒なんだよなw
いくら一回死んでるからってLUK42は無いと思う
>>691 バハムートの方がティアマットより体感1.5倍くらいパワー強くて、
しかも追加効果が麻痺(風)で使いやすいのに、
それでもティアマットの方がトータルでは役に立つからな。
シロい方のここ一番での役立たずっぷりは異常だよ。
うちのはラスボス戦で、何も出来ずに隅っこでちぢこまってた。
ドラゴンって囮に使えそうだけど、意外とダメージ集中しないよな。
うまく集中攻撃されてるかと思えば、たまに気が変わったように横の人間を射ってくる。
あの辺のAIはどういう理屈になってんだろーか。ふしぎ。
>>713 ニバスの息子として生まれ、父親のモルモットにされて
生きてるのか死んでるのかもわからんような人生
十分、運が悪いと思うが?
ドラゴンは足が遅いから前に出られないんだよな
いや、LUK42(死に)の語呂合わせかと思って
アトランチスの謎の42面とか、ロマサガ3の魔王装備(攻撃42)とか
なんかこういうの定番だなって
>>717 そこまで不幸だとLUK30くらいが妥当な気がするけど、
それじゃ実戦に差し支えあるから、42くらいが丁度いいよな。
>>718 ペンダントの+5は地味に有難いな。
ただ、その為だけに装備欄を一つ埋めるのは、何だか勿体無い気がしないでもない
じゃあオリアスは47(死な)ない、ってことかな?
反体制派は粛正されたりNルートでは出ないけどブリガンテスに避難してるしウォルスタも勢力拡大してる中で
最強のボディガードがいるとはいえ若い僧侶が一人でよく生き残れたな。
ゲーム中では指輪装備でやっと護衛になるくらいとは言わないお約束。
むしろゾンビ集団に襲われてた所を偶然解放軍に助けられたから悪運は強いかもしれない。
これまたゲーム中ではすぐ死ぬとは(ry
成長率を比較するときは比重というか重要度も考慮せにゃならんからな
HPが20多くても余分に一撃耐えられるか否かだが
VITが20高かったら4・5回位余分に耐えられるだろうし
STRは物理攻撃に生、物理・SP防御に1/2、SP攻撃に1/3
VITは物理防御・魔法防御・SP防御に生
INTは魔法攻撃・回復に生
MENはSP攻撃に生、魔法攻撃・魔法防御に1/2
AGIはWT・回避・命中に生
DEXは物理攻撃に1/2、回避・命中に1/4
INTは魔法系以外には無用、DEXは影響力低め、一般ユニットでSP攻撃なんてほとんど関係無いからMENも影響力低め
VITとAGIはどんなユニットでも重要度高いしSTRは物理系なら高ければ高いほどいい
命中率はAGIとDEXの影響度逆だったら良かったのに
というかどう考えても逆であるべきだよな
あと魔法防御はMENのほうがいい
なんでもかんでも大ダメージいただく魔法系はしっくりこない
欠点を挙げるスレ向きの話題じゃね?
>>720 IDが知力4だ。
>>722 こんなんなんだ・・・
へぇー、なんか妙なわけだ
トレーニングで表示される数字を見て思ったんだが、
STR1あたりのダメージ増加が1Pとすれば、VIT1あたりのダメージ軽減量は
少し減って0.7P
AGI1あたりの命中率増加が1%とすれば、AGI1あたりの回避率増加は0.7%
地形効果や属性ボーナスが無ければ、大体このくらいの数字になるよね
4姉妹って何ルートでも揃うっけ?
揃うよ
ありがと
家帰ったら6〜7年振りにやってみたいと思います
タンタン ラッタン! テッテン!
タンタン ラッタン! テッテン!
732 :
助けて!名無しさん!:2009/06/02(火) 14:34:03 ID:y/xNKCGO
プランタ戦の自分の戦いを実況してみる。
1ターン目
・アロセールが最前線に立つ。
・中盤にデニム・ハボリム・セリエを控える。
・最終ラインのマジシャン全員でジュースを飲む。なおギルダスはテレポート持ちのシスティーナの前に。
2ターン目
・シティーナがペドロ持ちのプレザンスにクイック。
・プレザンスが右前方に直進してきたテラーナイト×3・セイレーンを石に。もう一回攻撃のターンが廻ってきて左前方のテラーナイト×3も石に。こちらのセイレーンはアロセールが張ってるため射程に入らず。
3ターン目
・ブランタがセイレーンにクリアランス。
・二列目から飛び出したハボリムがセイレーン救出に近づいたブランタをスローに捕らえる。
・更にプレザンスもスローに捕らえダブルスローでブランタ固まる。
・回復したセイレーンをクイックアロセールが瞬殺。
3ターン目〜
・セリエが石を焼き、アロセールが壊し、デニムがカード回収。ブランタ動けず。
・一度プランタを開放しエンジェルナイト召還後に再度ダブルスローに捕らえる。エンジェルナイトを説得したのちアロセールで止めをさす。
・アロセールがMVPを獲得。
実質2ターンで終了でCルート顔キャラ軍団鬼だしMP回復アイテムがバランス崩してるかんじ。
>>727 地形効果の影響だろ
例えば地形効果が道なら攻撃は40+50で基本は90%でそこに天気抵抗やら得意武器やら属性一致が加算されて
およそ100%前後のRA補正値になるからSTR1あたりにほぼ1ダメージが増えるし、
防御は20+50で70%になるから防御力が大体7掛けになってVIT1あたり約0.7ポイントダメージが減る
フォルカスほどではないが、微妙に白ナイトって使いづらい。特にミルディンが
若干非力さが目に付くような……もうちょいSTRがあればいいんだけど
ライバルがあんまりいないNルートではすごく強いから決して弱い訳では
ないんだけど、他のルートでは相対的に弱く見えてきて途中でスタメン落ち
使う時は切り込み隊長として最前線に特攻させて弱ってきたら双魔邪王剣させてる
何度「デニムくん…がんばって…」を聞いた事かwまあ、自分が下手なだけだけど
白ナイトってどうやって使ってる?
装備引っぺがして解雇。
>>735 重武装させるといい。あの速度は異常。
全身バルダーでもそこら辺の前衛の全裸と同等とかマジキチ。
移動力が下がった代償として防御力が上昇した忍者と考えればおk
魔法の部分はボウガンやショートボウである程度相殺できる。
盾二枚とオーブ二つ持たせて、早い壁兼ノックバック要員
te
740 :
助けて!名無しさん!:2009/06/02(火) 17:56:19 ID:L1uZNfhf
>>735 ショートボウ+タワーシールド+オーブx2でおk
ホワイトナイトは普通に弓持たせてたな。
Nミルディンには属性弓+ワープシューズ装備で、
Cアロセール、Lヴァイスの代役として重宝してた。
カルディアでおk
743 :
助けて!名無しさん!:2009/06/02(火) 18:25:28 ID:TPzv3r/N
初回プレイがNルートだったから、ミルディンの非力さにはしばらく気づかなかったなw
レベルも無駄に上げてたから普通にダメージ通ったし。
ブリュンヒルドつけてラスボスに1は衝撃だったが
非力さに気づいてからは若干使い方に迷ったが、やっぱ盾役だな。
後半はひとりくらい火力が弱いのがいても、他が強いからどうにでもなる
よってデゼールブレードでおk
前衛としては、アンデッドやリザードマンの方が役に立つし、
弓使いならアロセールと大体同等の能力を持つからそっちの方がいいかと。
Lルートだと特に厳しいなミルディンは
得意武器至上主義だから、どうしても属性剣(火竜の剣)を持たせてしまうな。<白騎士
サポートさえ万全なら普通に強かったとヲモ。
>>727 オーブを4個持たせても、回避率はあまり変わらないけど命中率は目に見えて上がるな。
関係ないが、うちのドラゴンには竜玉石4個よりオーブ4個派。
>>732 消耗アイテムを他人に使えるってのはイメージ的にも変だよな。
ドラゴンが口に咥えて差し出すドット絵はちょっとカワイイけど。
みなさんありがとうございます
得意武器や重装備なんかに全くこだわりはないので
属性一致弓+オーブ×3にします
>>732 っペトロ、スロウ、オーブ、召喚、鬼アロセール禁止縛り
ゴーレムを主力にすれば、サラに楽しめる
スケルトンかわいいよスケルトン
石化してもかわいい
スケルトンには帽子をかぶせる。
グラはかわらないんだけどな。
おあいらミルディンには重装備か軽装備か
クレリック2、ウィッチ2、弓使い2、大地の指輪使い2、アンデッド2
よし、これでミルディン(弓)もデボルド(指輪)もスケルトンもみんなレギュラーだ
>>751 前者だろ浪漫的に考えて。
ファフニール辺り持たせるとグレイト
ミルディンには同属性の剣盾鎧を装備するな
盾と鎧は同属性にする必要はない。趣味の世界
ミルディンならハイムテラーの正面攻撃なんてカスリもしない!
わかってはいたけど実際ひょいひょい回避した時は凄いと思った。テラー相手でも一対一ならまだ戦えるしね。
恐怖効果も一人分ならまだ分があるから集団から離れた奴と戦わせてた。
ミルディンは属性槍とタイタニア・ウイングリング・グリーシーかな
ミルディンじゃなくて、ニンジャテラーやスケルトンでも
敵テラーの攻撃なんて受けることはないし、恐怖効果にも強いという…
自分のイメージだと
ミルディンは凍土の弓+ウイングリング+オーブ。
テラーとかドラグーンとか鈍速連中を手玉に取りつつチクチク戦うミルディンさんの良さがわからんとは・・・。
ミルディンさんは攻撃回数で補うんだよ!
ギルダスさんのが倒すの全然早いけど。
ダブルアタックでもあればなぁ。
ダブルアタックって弱くね?
攻撃回数に周回差がつく頃には
戦闘はほとんど終わってるからなぁ
前衛ならミルディンよりニンジャテラーの方が強い
前衛なんてアーチャーより劣る
ミルディンが役に立たない
│
├ 1.弓を持たせる
│
│ [まちがい]
│ 無難な方法ではありますが、アーチャーなら他に腐るほどいるはず。
│ かといって前衛に出しても、バックアタックを回避しきれずアボンが関の山です。
│ 前衛の役割は攻撃よりも防御と陽動。攻撃そのものは後衛に任せましょう。
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.両手に属性盾+オウガアーマー
[せいかい]
うちのミルギルはデゼールブレードとイセベルグ以外の武器は装備できないんだ。
デゼールブレードってなんか肉抜きしたミニ四駆みたいで弱そうなんだよなー
むしろ穴空き包丁みたいで切れ味よさそうと思った
どうでもいいけどミルディンってWRで言われてるほどイケメンじゃないような
(特に顔グラが)デニムや凡用ウォーロック、ホークマンの方がミルディンより
イケメンじゃね?と思いながらプレイしてた
まあ、某ゴーゴンや弓の人や北斗晶みたいな顔した悪魔よりは全然いいけどさ……
771 :
助けて!名無しさん!:2009/06/03(水) 11:14:39 ID:Svyjzlgc
死んでもいいから前線へ立つ!
そのためのプリースト。
最近はリザレクションは封印してない。
ベルゼさんはイラストでは美しいんだよ…イラストでは…
きっとドット絵師が資料を間違えちゃったんだよ…きっと…
本来使われる予定だったベルゼさんドット絵は多分汎用セイレーンあたりに使われちゃったんだろうな…
ミルディンさんを使いこなせないようではまだまだ青いな
ミルディンなんて初心者用だろ
ミルディンとかレオナールとかジュヌーンの顔グラが黒光りして見える
しょぼい専用クラスのせいでCC出来ないのはおかしい
テンプルコマンドどころかテンプルナイト以下だし
ホワイトナイト(笑)
ホワイトナイトあれ以上強くしてどうすんだよ。あいつらが魔法やスペシャル使えたらそれこそバグだわ。
死者Qの財宝やらで感覚麻痺してる奴いるが白騎士も普通に考えたら高性能だぞ。
顔キャラで弱い奴とかいねえよ。Nルート限定でそれっぽいのは出て来るが。
ここは最強厨の溜り場なんで
おっとデボルトの悪口はそこまでだ
置く塩ーヌもたいがい雑魚だけどな
真の最強厨は顔キャラを使わない
ヴォルテールさんは?
テンプルナイトなんてソルジャーのHPとレジ強化しただけの雑魚なわけだが
ローディス版ソルジャーって感じだよな>>バケツ
オクシオーヌは、前衛もできる女Lというのがポイントだな。
クレリック2人、ウィッチ2人、弓使い2人、大地の指輪使い1〜2人、
あとはゴーストや竜玉石リザードで10人埋まるから・・・
デボルドは大地の指輪使いとして十分レギュラーになれるな。
雑魚とは程遠い。
リッチとかエンジェルナイトとか隠しキャラとホワイトナイトを比べちゃいかんだろ。
そういうキャラ使うならクレリックかウィッチを一人にしないとゲームにならないよ。
弓とエイクオブソーン使いまくるとか作業ゲーだし
スタンしまくりとあまりかわらねー
ガチサド最強厨もガチマゾ縛り厨も仲良くしろよ
相手のやり方を否定してるようじゃオウガ厨失格だ
でもやっぱりミルギルは弓だなぁ
前衛は敵から狙われやすいアンデッドの方が使いやすくて。
アンデッドあまり使ったこと無いんだが実際どうよ
終盤とかアッサリ死んで囮の役割果たせなかったりしない?
アンデッドは癒し系担当
マジックミサイル覚えたフェアリーが出てきて
2軍落ちしたゴーストは、
ラスボス戦でレギュラーに返り咲く
俺のプレイスタイルは
>>766の真ん中三行に近いかな
前衛は敵の攻撃を引き付け、こちらからの攻撃は後衛に任せる。
なので前衛は硬さ重視でリザードマン等、
回避重視でオーブたくさん装備の純ニンジャやスケルトン等が使いやすい
クリザローとクァドリガで全アンデッド説得して
デニム
ゴースト×3
スケルトン×3
でプレイしたことがあるが普段クレリックとかプリーストとかウィッチとか
使うのが馬鹿らしくなった。
4章以降になるとマジックミサイルだのイクソシズム持ちバケツが出てきて
少し難易度上がるけど。
>>798 そして後衛が仕留め損ねた敵兵を前衛がぶった斬る・・・と。ヴォルテールも本来はその役目なんだろうな。
てかリザードマン硬い硬い言われるが言うほど硬く感じないのは気のせいなんだろうか。バーサーカーのが硬くね?
>>799 殺られる前にやる感じだよな。俺も一章から愛でて来た幽霊がバーニシアで除霊されたよ。
>>799 序盤のアンデッドは本当に無敵なんだけど、
回復する相手がいなくて
ずっとレベル低いままで後ろでフラフラしてる姉さんを見てると
かわいそうになる
浄化される前にアロセールと一緒に抜けちゃうことが良くある
リザードマンの固さは竜玉石込みじゃないか?
テイマーなどの支援効果は、一撃の重さよりも打たれ強さの方に色濃く出るな。
Lサイズの出撃制限さえなければゴーレム騎士団にしてタインマウスの穴という穴を…
最近わざとイクソシズム持ちがいるマップにゴースト出して消される前に消す(相手を)というMプレイにハマっている
つってもエンジェルナイトいるから歌わせ続ければ楽勝なんだけどね。歌無しでも飛んで暗殺可能。
折角ゴーストに召喚持たせたから一度タイマン張りたい。
>>771 同意
せっかくのリザレクションだから使わなきゃ損だ
男ユニットに転生がなくて良かった!
クァドリガのゴーストってレオナール強すぎで説得難しくないか?
クリザローならヴァイスだけだから簡単にやっつけられるけど。
レオナールなかなかしなないよ。
弓、攻撃魔法、状態攻撃魔法、
その他遠隔攻撃禁止くらいがちょうどいいのかな
そうすると回復役以外は竜玉石リザードマンばっかりになりそうだ
属性揃えて即デフデフ動画
四章最強はタインマウスのランダムバトル。
待ってるだけだとデフデフでもウィッチやクレリックが天に召される。
プリーストから狙う仕様だったらゲーム終わるよ。
テイマー×2、グリフォン×4が強烈で禿を三人懸かり位で切ってもしなないんだよね。
イベント戦最高難易度は一騎討ち除けばブリガンテス城内だな。位置関係が色々と鬼畜。
↑のタインマウスとほぼ同じ布陣なのに苦戦しないゴルボルザが笑える。
まあグリフォンとアースドラゴンに性能差があり過ぎるよな。数も違うけど。
ガーディアンとサイクロプスくらいの開きがある。天と地ってレベルじゃねえぞ。
無念のディダーロ
2章Cルートの港町アシュトンが個人的に最高難易度。
アロセールだけでも辛いのに、ホークマンが屋根から撃ち下ろして来るし、
この時点だから装備が色々と整っていないのが。
ブリガンテス城内って、ザエボス軍団と近距離で始まるマップだよな?
左に寄って全員で弓とカウンター戦法取ってたからか、苦戦した覚えがない・・・。
814 :
助けて!名無しさん!:2009/06/03(水) 23:30:50 ID:H8EalrCl
なんかそれぞれのルートの顔キャラの顔グラ絵師って違うように見えないか?
Lルートのジュヌーンオクシのふたりは特にタッチや色合いが違って見える。
ガルガスタン人は濃い顔の人が多い気がする
ちなみにバクラム人は彫りは深くないけど整ってる感じ、ウォルスタ人はバクラムに一歩及ばない感じ
816 :
助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 00:37:57 ID:JvZ1CJwi
民族によって書き分け!?
でも確かに、言われて見るとその通りだな・・・
オリアスもジュヌーンに近い感じがするし。
バクラム人は上流階級らしい品性のある顔立ちだ。四姉妹やフォルカスはけっこう美形だし
たしかにヴォルテールさんも…?
精神的にニバス先生&デスギルダス戦がキツい
結局〜闘い方ってぇのは〜
ロマンを取るか?
実利を取るか?
ジャネ(。・_・?)?
まぁそうだな。
リーダーをフルボッコすれば難しいマップなんてそうないし。
悪い意味で適当に育てた汎用ウィザードの召喚で火力も十分だし。
召喚取らなくてもなんとでもなるし。
ここの住民みたいやり込んでたらそりゃ難しくないだろうけど、
初心者から見て辛いと思われるマップは大体共通してると思う。
自分は初プレイの時は、バルマムッサの2ラウンド、アシュトンでのアロセール戦がきつかったかな。
さらにレベルを均一化するという発想もなく、Nルートでプレザンスだけレベルが延々と上がって
苦しい戦いばっかりだった・・・
アロセール戦はLサイズを使い出してから難しくなくなったな。
一度アロセール戦で6人くらいに毒をかけられて、しかも浄化の杖を装備し忘れて、
回復ローテーションでえらい目にあった事がある。
文字通りの死闘だった。キュアリーフ30枚くらい使ったよ。
今3章のNルートに入った所。
オクトパス
コカトリス
が出現するフリーマップってどこでぃすか?
俺みたいなちゃーんとググる人間はイラッとする
825 :
助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 09:55:52 ID:4IOPI9Ab
レベル上げしやすいとこって
ランベスあたり?
固めとけばいいじゃんw難しく考えすぎだってw
固める?何?ZIP?
固めると言ったらテンプルナイトだろjk
リーフ30枚も持てたっけ?
武器+リーフ3枚×10人で出撃すればリーフ30枚だな
軽いのはいいが、重たくても防具を着た方が安全な場合もあると思うが
831 :
助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 12:11:36 ID:oBVz8JlT
ちょっとスレ違いだが
最近、友人から借りたサモンナイト4をやった。
このシリーズは初めてなんだが、絵柄が可愛いしヌルゲーだろとなめてたら
レベル制限つきでクリアする、ブレイブクリアってやつがクソ難しかったw
終盤になるとザコより2レベル、ボスとは4レベルくらい差がつく。
かなり歯応えを感じてハマってる。
オウガもこのくらいレベル差つけてやっても面白いかなとオモタ
調整がちょっと面倒だが。
むしろブレイブクリアはボーナスよりも制限付けられてる印象で気に食わない
下手に制限だのご褒美だのでレベル調整されるよりも、
クレリック法でレベル最大まで上げて俺TUEEEEEEEEEEするのも
縛り入れてクリアして俺UMEEEEEEEEEEEするのも好きなようにやらせてくれた方がありがたい
凍てついた戦斧のグラって逆さまだよな。
取っ手が丸くてギルダスに持たせててしっくりこないんだ。
834 :
助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 12:18:32 ID:U4m6sd/U
TOの毒は何気に高リスクだしなー
序盤は放置しとくと確実に死ぬから、わざわざ別の一人を看護役に付けにゃならん。
トータル二人分の損害で戦況にかなり響く。
近代戦でも、一人を殺すより大怪我で止めた方が敵に与える損害は大きくなるそうな。
殺傷能力低めの対人地雷が大量に作られている理由もそれ。
835 :
助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 12:22:08 ID:U4m6sd/U
ダメだ…
ギルダスの手が丸いと聞くと確実にアレを想像してしまう…
ギルダスさんの斧…すごく…痛そうです
属性変えたらどうだろうか
デボとかぶらないし地なんかいいんじゃね?
837 :
助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 12:37:49 ID:U4m6sd/U
デ「ギルえも〜ん!ジャイアンスとスネティムが攻めてきたよ〜(泣
ギ『しょうがないな〜、ここはボクが食い止めるから、キミはカチュアちゃんを追い掛けるんだ、いいかい?
パパラパッパパ〜♪
『タワーシールド〜!
>>837 旧声優で脳内再生された俺はSFC世代。
デニム「ねぇーさん!!」→阿久津「おい!小僧!」→がぁーーーーん!
島村ジョー「加速装置!」→かのぷ「人気モンだなw」→大して変わってなくてよかったw
>>832 用意された縛りってのは"ゲームに遊ばれてる感"があって気に入らないな。
頑張ってクリアしてゲームに勝ったつもりでも、結局はクリエイタの掌の上だったつーか。
もっとゲームを弄んでやりたいんだよ、俺は。
>>840 あなたは現実世界で弄ばれるタイプですね。分かります。
842 :
助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 14:57:57 ID:oBVz8JlT
みんな意外とブレイブクリアには否定的だw
やらされてる感か…言われてみればそんな気もするなぁ。
障害物設置とか前衛のゾックとかTOにあっても面白いんじゃないかって思う要素ではあるな。
分からない人ごめん。
とりあえずSRPGハマったきっかけがTOでその流れでサモンナイトも面白かったからちょっと言いたかったんだ!
スレ汚しスマソでした。
4属性トカゲに石3個→固めて移動→ゾック
周りのマスに敵の移動を阻むエリアがある事?
キャッスルクエストでおk?
俺はクリエイター側が用意した範疇で高難易度をクリアするほうが好きだけどな。
自分で縛りを入れる行為ってのは、どうも不毛な気がする。
話ずれるけど、三国志で言うと一番好きなのは2の雑魚君主プレイで、最近のシリーズはぬるすぎて全くやる気がしない。
TOと似たゲームでファーレントゥーガというゲームも難易度調整できて面白かったな。
一番難しいモードでは結局クリアできなかったが・・・
ここまでの話を要約すると、プレイ方針でエンディングの変わる伝説オウガは神作だって事か。
>>846 ファーレントゥーガは、
どっちかというとTOよりファーストクイーン寄りのゲームじゃないかな
難易度はせいぜい数種類だけど、制限プレイの数は無限大だしなぁ。
俺は他人の変態的なプレイを見るのが楽しくて仕方ないよ。
動画サイトのリプレイもよく見ている。
>>846 三国志4(SFC)で、リセット禁止/米購入禁止
落雷・天変・風変禁止/決戦での一騎打ち禁止/連弩・発石車使用禁止
人材の引き抜き禁止/金の褒美禁止
でやるのが好き。
荒削りで致命的欠陥だらけの4だけど、なんと言うかTOに似た自由度があって
制限を入れてみるとこれがなかなか面白い。
しかも新武将が99人登録できるから、ROMに入ってないようなマイナー武将を
原典を掘って数値を考えて、バイナリで直入力して密かに楽しんでるよ。
おまえらそんなことよりゴーレムの可能性について語ろうぜ
除名される可能性がある。
マップによっては戦場にたどりつけない可能性がある
アルモリカで雇ってタインマウスの穴にはまる可能性がある
客観的に見て、とりあえず水のないマップでのオクトパスよりは断然価値がある。
で、だ。ドラゴン(間を取って中級)と比べてみると
長所
ウォーロックから支援
レジストが優秀
防御修正が超優秀
MENが高い
短所
火力が無い
命中率も低い
硬そうな割にVIT自体はブラックドラゴンより下
MENが高くても生かせない
HPが低すぎて物理属性以外の耐久は低い
ドラゴンテイマーから支援受けられない
こんなもんか?長所もあるにはあるんだけど、
それ以上に短所がでか過ぎて潰れてる感じ。
思ったんだがモンスター・・・というよりゴーレムとサイクロプスは指輪を装備できたら良かったと思わないか?
どちらも属性指輪がMENの関係で超火力になるし残り三枠をオーブにして軽量化すればグリフォンに肉薄できる。
バグ指輪の大地は中盤以降(とは言ってもボード砦)だが疾風の指輪なら序盤でも余裕で拾える。
ラック42がネックだがそれはプレザンス神父にお願いすれば用意する手間も省ける。初期値低いし。
つまり俺が何を言いたいかというとゴーレムを有効活用する術は(ry
>>855 らめえええっ!そんなの入らない!いやあああっ!
だめ・・・おっきすぎる・・・太すぎるよおっっ!!
壊れちゃう・・・穴が壊れちゃうううっっ!!!
と、タインマウスの穴が申しております。
お前らもうちょっと真面目に勝たれ
859 :
助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 23:12:27 ID:vFCTopIJ
これがどうかしたかい?
欲しいのか?
ごめんな、あげられないんだよ。
バハムートたん来た!これで勝たる!
861 :
助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 23:23:57 ID:oBVz8JlT
言霊の石4つ装備は鬼だぞ。
ていうのは当たり前か。
効果的なのは肉弾戦メインのステージなのかなぁやっぱ。
ジャンプウォールやテレポートとの相性はどうだろう。
わざわざそれのために魔法の枠を使うのはもったいないが。
石4ゴーレムは確かにだいぶましになるが
だったら石4バハムートやティアマットはもっと強いし・・・
ジャンプウォールやテレポートも同様。
Lサイズ愛好家だが、補助系ウィッチはいつも
・クイックムーブ
・チャージスペル
・ジャンプウォール
で固めてる
ジャンプが無くて困るシチュエーションなんて滅多に無いが、他に必要な魔法も特に無いし
何せジャンプは使ってて楽しい魔法だから。
炎Lでヴォルテールって名前のソルジャー8人雇ってみた。
もちろんユニットNo.2のとこはオリジナルヴォルテール様のための枠
色んな種類の武器持たせて、可能な限り属性一致させてやろうと思ったけど
イグニスとファイアワンド取れる気がしねえ…
言霊4個ゴーレムが鬼かどうかは知らんが、
直接攻撃が素手で半減されるから、支援が入ってもそんなにダメージ増えないんじゃないかな?
物理の被ダメージは恐らく1になると思うけど。まぁ囮としては悪くない。
ただ、魔法ではさすがに2桁喰らうし、HPが低いぶん決して磐石ではないとヲモ。
866 :
助けて!名無しさん!:2009/06/05(金) 00:47:23 ID:9/4QxYpV
>>864 全員ナイト?
ていうか愛ありすぎだろwウォーロックデニムがデフしたら大変だな
グラムロック
イグニス
ファイアワンド
烈火の弓
フレイムフレイル
火竜の剣
プロクス
ヴォルケイトス
あと何かあったっけ?
ルート限定の物があるから全員分は無理では?
あ、火竜が量産できるのか
>>866 もちろん全員ナイト。デニムもLでナイト→ロード予定。
火竜の剣はオリジナルヴォル専用で、他は斧・ハンマー・槍・爪・鞭・弓・扇・杖をそれぞれ一人ずつ。
ボウガンがいないな。あ、デニムにセントクロスボウ持たせるか。
カード禁止・敵より高レベルで臨むの禁止でいこうかと思ってるけどクリアできる自信ねぇ…
俺の予想では、弓テール・槍テール・鞭テールが主力となり、杖テールは糞の役にも立たないとみている。
869 :
助けて!名無しさん!:2009/06/05(金) 01:23:18 ID:dx0s2mSp
杖テールwww
実際の戦いじゃメイスって強力な打撃武器なんだけどな。
いかんせんこのゲームでは・・・
でも杖テールはファイアワンドを手に入れたら遠距離もこなせる大器晩成型じゃないか
他の杖もアリならアースワンドに黒竜の杖にと、戦い方が豊富になる。
いけなくはない気がするが、たぶんアンデッドだらけのステージで地獄を見るな。
扇テールは3章後半まで武器が無いのか?
爪テール一押し
1章のマドゥってクソ強いよな
ナイトだらけでやったことあるけどアンデッドは防御しょぼいから
意外となんとかなる。死者の宮殿も半分ぐらいまでは進めなくもない。
厳しいのは範囲魔法系だな。対策しようがねーし。弓は対象が1人だからまだいいが。
まだ防御修正なんて言葉があったか…w
毒は序盤は反則級に強いけど後半カス過ぎる。
最大HPの10パーなんかの割合ダメージなら良い感じだと思うんだけど。
重ね掛けで猛毒、5パーアップとか。
ゴーレムを使わずに弓や魔法を使うなんて
作業ゲーでしかないな
吹矢テールなんて、いつ武器が持てるのやら・・・
にぎりがくさっテール
スナップテール
>>879 前スレで、防御修正は攻略本が作った造語って結論に。
クラスごとに違うのは各属性耐性であって、
一部攻略本やサイトで紹介されてる
クラスごとに異なる防御修正なるものは、そもそも存在しないか、
存在したとしても実際のダメージには全く影響がない
物理耐性をプラマイ形式で表しただけ
<防御修正
そうなんだ
じゃあ、うちのリッチバイアンが弓一撃で死んだのも当然の話か
あの時は、「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!」って言葉が脳内を駆けめぐったw
プロクスって無駄にレアな割に大して強くないのはちょっと
そもそも所持者と属性が噛み合ってない時点でアレだよな>プロクス
おまけにグラムロックの方が入手時期・重量比諸々で高性能とかもうね。
>>883 表示されている数字とかは当てにならないゲームだからねTOは。
例え防御数値が500以上とかでも前世がウィザードだったら紙のまま。
逆にテイマー育成混ぜてたりすると異常装甲のリッチになるという。
ただ戦士系を混ぜる時はINTやMPの関係でどの程度混ぜればいいか未だに分からん。
みんな自作リッチは戦士系:魔法系どんな比率で混ぜてるんだ?
プリーストをアマゾネスで育てて頑丈にするように
前衛リッチ・ウォーロックもソルジャーあたりで育てた方がいいのかな……?
887 :
助けて!名無しさん!:2009/06/05(金) 14:09:17 ID:Q/hq9465
汎用律ちゃんはアーチャー(補助メイン)かヴァルキリー(攻撃要員)育成がマジオヌヌメ
キャーキャー言うのが良い
>>885 リッチの前世がウィザードだとしても、属性防御が軒並み優秀だから紙防御ってことはない。
中途半端なのは良くないと思う。
>>888 あんまりはやく転生しすぎると、
STRとVITが1〜3成長(セイレーンですらSTR3〜5、VIT2〜4成長)しかないから
基礎ダメージが大きくなって高いレジを生かせない。
リッチでレベルを上げるほどその差が広がり、
やがて紙といわれても仕方が無いくらい打たれ弱くなる。
VITカードやヤキトリで補強するとみるみる固くなる。
>>881 リッチ 属性防御 物理65 っていうあれ?
この理屈でいくとリッチの防御修正は+66.9じゃなくて+35.0か。
891 :
助けて!名無しさん!:2009/06/05(金) 14:57:42 ID:Q/hq9465
ラドラムを重防具でコテコテに固めて打撃防御999にしても、バケツ相手に50近く貰うしな。防御を耐性だけで凌ぐには無理があるよ。
なんでリッチって硬いん?
物理耐性が高いから
>>890 ソルジャー/アマゾネスが物理115だから。魔法タイプからだと素で半減か
リッチの防御力を活かしつつ攻撃魔法を使わせるとすると、
男ユニットはエクソシスト位しかないか
女ユニットならヴァルキリーがオイシイし、クレリックもつおそうだ
死者の指輪を装備した魔法使いがパラメータ関係無く死ねば転生だったら色々できるのに。
純テイマーを転生させてガッチムッチの肉弾戦車になれるのに。
>>890 前も出てたけど属性防御と防御修正は別物。
属性防御…受けるダメージを減らす割合
防御修正…防御力が上積みされる比率
こう書けば分かりやすいだろうか?
だからそんなもんねえんだっての
前の流れ見てたならそれで理解出来なかったのか?
ソルジャーを0とした場合のCCした時に増える比率だろ?
ここまでを要約すると水中タコ最強って事だな
キャベツ太郎食ってるときにタコヤキの話すんな
ソルジャーから忍者や禿げにチェンジした時、
変化するのは物理攻撃の耐性だけ。
各属性の耐性だけ把握しとけばおk
死者の迷宮って経験値入らないんだね。
教えってもらった必殺技もびっくりするくらい使えないし。
経験値入らないようにした意図はなんじゃろね
レベルを無闇に上げたくない派に考慮してくれたんじゃないの
ブラックモア軍団にフルボッコ喰らって
15時間余りの努力をフイにして貰うためじゃね
城攻めでも面倒なのにあれだけの連戦で経験値入ったら調整やってられない
出てくる頃には皆50になってそうだし
HPを消費するSPは使わない事が多いな。
特に死者Qとかの連戦時は回復が面倒だし。
必殺技も縛ってる訳じゃないけどベンチの連中に覚えさせたよ。
しかしなんで、防御修正なんて、存在もしないものが広く認識されるようになったんだ?
いつまで言ってんの?
ブラックモア以外はこっちと同じレベルだから大して苦戦はしないがなあ。
高所に3匹ぐらいグレムリンいるし、ゴーゴンもいるし、全員レベル50だったら
普通に行ったらまず勝ち目ねぇ…
しかし、レベルMAXにしただけの汎用キャラなんかじゃなく、もっと特殊な隠しボス用意してほしかったな。
まぁ死者Qで経験値が入らないのは自然だと思う。
あの長さでレベル上がる仕様だったら相当めんどくせぇ…
防御修正という言葉は意味的に間違いじゃないし、言葉尻でうだうだ言ってもしょうがない。
何でも基準を設けないと伝えにくいのも事実で、RESというのはその意味で少し分かりにくい。
特に低年齢も読むであろう攻略本に記載する際は、分かりやすさを考慮しなきゃいけなかったんじゃないの?
と、マジレスしてみる。
加減算であれば分かりやすいけど、RESは乗算に使われる値で地形効果なども考慮すると実感しにくいしね。
パーティーの誰かが1レベル上がったら、
次の敵のレベル1が上がって、
いきなり難度上がるからね。
100階って構造でセーブ出来ないから、
バランス的にも経験値無い方が優良だと思う。
逆にパーティーも装備以外強くならない縛りもあるから、
隠しダンジョンっぽさがあって良いと思うな。
もし死者の宮殿で経験値がもらえる仕様ならエクソシストやエンジェルナイト、
あるいはプリンセス等スターティアラ役があっという間にLV50になってしまう
MVPなきゃどうだろうな
>>912 RESってのはRES:100の奴が食らうダメージが「100」として、RES以外同じ条件だった場合
RES:115(ソルジャーなど)の奴は「115」食らって
RES:65(リッチなど)の奴は「65」食らう
という意味。
お前らRESの話好きだな
レスし合ってるからな
お前らそんなこと鳥もタコが活躍できるマップについて語ろうぜ
TOのタコは攻撃回数減りすぎ
タコが活躍できるマップねえ。
ゾード湿原
ブリガンテス城西
バハンナ高原
ヨルオムザ峡谷
こんぐらい?頑張ればボルドュー湖畔なんかも
コリタニ城とテラーが出る古都ライム
タコを水に入れて接岸させとくと非常に役に立つ
>>924 タコ接岸させとくと敵も橋代わりとして使ってくる?
話の流れぶった切ってスマンが
怒りのモディリアーニって固有顔キャラだよね?
もう一人同じクラスの奴いた気がする
顔同じだったか覚えてないけど
>>928 ブルタコスをお忘れなく。
公式イラストがないみたいだしウォーレンレポートにも出て来ない。
でもラックは顔キャラみたいに非50だし…
ソーサーラーとサモナーは微妙な位置付け。
調べたところ、ソーサーラーはモディリアーニとブルタコスの二名がいるようだ。
俺もブルタコスの顔は覚えてないが、サモナーでかぶってるラミドスとミュンツァーが同じ顔だから
多分同じだろう。無駄に固有キャラ扱いのヴェパールやファルファデよりインパクト強いけど。
そういやもう一人ソーサラーいたね
ぽっと出の固有キャラとかも全然忘れてた・・・
ああああああああビクンビクン
モディリアーニよりブルタコスの方が強く感じた。いやどうでもいい事だけど。
サモナーはオーブの差でラミドスに軍配。ミュンツァーは部下の編成も弱いイメージ。
ファルファデとヴェパールはカワイソスキャラ
ラミドスは全滅とゴースト説得狙うと歯応えあって好きだな。
たまに出てくるグレムリンがめっちゃ強い。
モディリアーニはなんか印象に残るな。
ハボリム救出もそうだけど、怒りの次が激昂!!だし
>>935敵ナイトも柔らかいくせに突っ込んでくるから圧力感じる。グレムリンはナイト以上の恐怖感だわな。石化あるし、回避の面でもナイトより脅威
ナイトは物理攻撃力だけはミルディン・カノープス・アロセールより強いからな
939 :
助けて!名無しさん!:2009/06/06(土) 02:07:33 ID:THDjIxbA
騎士ヴェンドル?ってバクラム人にクソ惚れたわ。
アタシ男なのに・・・
真のナイトなんて序盤のレオナールさんのみ
元々レベル高いうえに顔キャラ修正でさらに+1とか
敵のナイトも見習え
レオナールさんの何が異常かって素早さとHPの初期値だよな。
レベル6で体力130突破とかマジキチ
タコって強いよな
水の中なら…!
言葉であーうーって話になってたんだね。単語間違ってごめん。
ところで、イカすゲームの一部は数字が嘘をついているものだと思う。
ロマサガ2なんて耐性8種類にそれぞれ防御力があるし、ダンジョンマスターなんて防御力表記すらないし。
成長率自体は同じ茹でてないタコにポイズンハザード喰らって
初めてタコのMENのやばさに気付かされる、しかも渦は必中、マジやばい。
でも敵まで要水中ってのはどうしようもねえっすよ、
移動コストも補正も糞な水は主戦場にならないしそもそもろくに入れないし。
三国志大戦みたいなオウガのゲームが出たらごみ箱にヴォっさんが溢れる予感。
で結局、防御修正って何なの?
物理RESの見方を変えただけ
Q.防御修正って何?
A.ステータス画面の防御力を補正する数値です
実際のダメージ算出に使われる事は無いので、気にしてはいけません
そういえないこともないけど、
攻略本スタッフが、
裸にしたソルジャー&アマゾネスを転職させながら、
ステータス画面に表示される防御力が
何%変動するかを確認していったんじゃね?
固有クラスや敵専用クラスはVIT、STR、MENから推測
すまんかぶった
このスレ知識自慢が多いね
ヴァイスはNPCの時に数値より強すぎる。
しょうがないから後ろからバンバン矢打って倒してるのに
「すまないデニム!」とか言ってるナイスガイではある。
>>952 知らないこと話してくれて助かるんだけどなぜ自慢に聞こえるんだ
>>953 1章のゲストヴァイスには盾を2枚持たせるのだ
で結局、防御修正って何なの?
説明するならちゃんとしてほしいよね
ゴーレムはダメージ66%も軽減しないの?
そうだそうだー!
962 :
助けて!名無しさん!:2009/06/06(土) 11:32:21 ID:jdy5NkpX
上官から「修正してやる!」と言われたら、避けたりしないで歯を喰い縛って耐えろと云う事。
>>953 1章のヴァイスはソルジャーのくせに成長率がギルダス並だからな。DEXは少し負けてるけど。
レベル4でナイトになれるとかマジ異常。
次のスレタイ考えようぜ
ここのスレタイセンスはよくわからないのでパス
腋臭のラミドス
スレタイにこだわる必要なんて無くていい
普通に「タクティクスオウガ 52」で何の不都合が?
↑同意。
別に面白くないし余計なスレタイはいらない。
ここで唐突に自治厨とかw
ペトロで固めときゃいいんだよw
オモロない奴らやのぉ
いちおう
タクティクスオウガ 19F 海の見える教会
タクティクスオウガ 20F モディリアーニの憂鬱
タクティクスオウガ 21F 優秀なレクセンテール
タクティクスオウガ 22F 釉薬のオルゲウ
タクティクスオウガ 23F 棋士ヴェルマドワ
タクティクスオウガ 24F 激昂のアーバイン
タクティクスオウガ 25F 誤植のカムラット
タクティクスオウガ 26F 帰国ゲンゾウ
タクティクスオウガ 27F 一人きりハンゾウ
タクティクスオウガ 28F 囲炉裏のガズン
タクティクスオウガ 29F 高卒のモルドバ
タクティクスオウガ 30F 製塩のガルバ
タクティクスオウガ 31F 桃色のカムラット
タクティクスオウガ 32F 菜園のオルバ
タクティクスオウガ 33F 公邸のスタノスカ
タクティクスオウガ 34F 麺食いのギルバルド
タクティクスオウガ 35F 我輩はダゴン
タクティクスオウガ 36F 焔のオクトパス
タクティクスオウガ 37F 重役のオルゲウ
タクティクスオウガ 38F お水のオリビア
タクティクスオウガ 39F 再当選 超エルリグ
タクティクスオウガ 40F プリン刺すカチュア
タクティクスオウガ 41F 蛍光灯フェルナトーレ
タクティクスオウガ 42F 根暗マンサーニバス
タクティクスオウガ 43F リッチなニバス
タクティクスオウガ 44F 宣誓述師ウォーレン
タクティクスオウガ 45F 魚の目のカークリノーラス
タクティクスオウガ 46F ドツクかいファルファデ
タクティクスオウガ 47F 県政ハボリム
タクティクスオウガ 48F 整備士ランスロット
タクティクスオウガ 49F 性器死ランスロット
タクティクスオウガ 50F 秘書ベルゼビュート
タクティクスオウガ 51F 妖精ザパン
ティアサガスレで暴れてた嫌ネタ厨おつかれ
寒いダジャレでも考え続けりゃ立派なボケ防止に繋がるのですよ
まして今回のスレタイは曰く付きだし
ついでにいえば同人要素の無いSRPGスレなんてこの板にはありません。サヨナラ。
無味乾燥なスレタイに異常な拒否反応を示す人こそ自治厨だと思うけどなー
寒い自己満ネタの無いノーマルなスレタイだったら、貴方達にとってどんな不都合があるの?
吃驚のブレッゼン
さっむいスレタイが面白い人もいるんだなあと生温かい目で眺めようや
蛇足のブルタコス
オウガスレも世代交代の波が…
「己を捨てろ、大義の為の礎となれ。より良い選択肢を選んで…スレをスレを救ってやってくれ
。す・ま・な・い、ガクッ。。。」
スレタイでカオス感を醸し出せば何でもてきとーに書き込みできる
というかカオス感あってこそ真の2chなのであり、それに付いてけない奴は異物。
例えば園芸という一見お堅そうな板ですらネタスレが沢山存在しているのがその証だ
一つだけ言えるのは自治厨が居るスレは過疎るくらいかな
分かった。俺が悪かったから早く次スレ立てようぜ。
スレタイ案は面白いの浮かばないから任せます。
>>975 ちょっと前のレス見るまではそいつの存在自体忘れてたなw
妊娠のウィノア
ジャイアンのオルバ
黒い○ンタ○のランスロット・タルタロス
初心にかえって
家具バパール
無賃乗車フィリニオンは何時採用されるんだよ!
焼香ビンガム
漸くのオルゲウ
うーん、くそい
あわわわわ、スレタイ間違えた、スマヌorz
許さん
>>977 ○○でなければならない
○○であるべき
という考え方をしてる時点で、アライメントCじゃなくてLまっしぐらだぜ
もうちょっと客観的に自分を見てみような。
Lで何が悪い
よし!虐殺しよう!
信仰を捨てたNこそが取り仕切るべき。
>994
その理屈じゃCに自治は出来んという事でよろしいか
個人戦くらい余裕で許してくれそうだけど?
残念ながら縛られてるのはお前だよ、でなきゃケチ自体つける気にもならぬわ阿呆
梅ネタにナイトの活用方法を語ろうぜ
わかりました。僕は次スレのためにこのスレを生めましょう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。