ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 13章
1 :
助けて!名無しさん!:
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ ,,,ィf...,,,__
)~~( _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
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ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
@ふぉーむメイト
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いちおつ
いちおつ
一乙
乙ですー
980だと、DAT落ちの危険もあるからねえ
cc禁止でハードで最高評価とった人いる?
どっちかだけでも辛いだろそれ
21章で詰みそうだねそれ
Dマスターに耐えられるキャラ居ないんじゃね?
山賊ゴンちゃんに頑張ってもらうしか…、ドルイドのノスフェラもこぇ〜
CC禁止ってだけなら上級職使えるから大丈夫だろうけど、評価と両立させるのは無理でわ?
攻略、経験、戦闘あたりはキツいと思う。
前に出せそうな人って
パーシバルとDK二人と山限定でガレット・ゴンだけじゃね?
ダメージ与えるだけならシン・ダヤン・イグレーヌ・ニイメとかいるけど
前に進めない気がする
ドーピングすればなんとかなるか?
資産評価は緩いし、CCアイテムの分までドーピングに回せる
ナバタまでなら下級+初期上級でもなんとかいけるし、16章で衣を大量に買い込めば……
それでも厳しいわな
戦闘評価がかなりやばそうだしね
ダグラスの守備あげまくってセシリアとパーシバルと三角支援つけて突撃させればクリアできそう
ダグラスの守備をあげまくるのは不可能
成長30の低さを知らないだろ
70%で上がらないと考えたら低いというのがよくわかる
ドーピングも使っての話
評価なしでなら下級のみハードやったことある
ブースト組を多様しないと戦況維持できないから経験評価は死んでた
ファOKならファを活用して下級組全員使っても経験評価はキツかったが…
シャニーの力30が10の誤植としか思えないぐらい上がらない
同じ数値のロットやボールスのは割と上がるのにこいつはFナイトにしても毎回一桁になる
俺はこうだな。成長率50未満の能力は数値以上に伸びない。
逆に50超えてる能力は数値以上に伸びる。
成長率ってそんなものだろ。
成長はたまたま期待値通りにいかないことが稀によくあるらしい
行かないことの方がほとんど。
伸びる確率よりも伸びない確率の方が高いんだから
期待値を下回ることの方が多い。
確率論の話になってくる
統計上でも23みたいなことはあるらしいが意味ないくらい僅かだって以前のスレで見たな。
レベルアップ回数がたった38回だから統計取るにも数が少なすぎるぜ。
バラつきは当然大きくなるからやはり下級キャラよりやはり上級キャラだな
やはりババアか
いやジジイだろ
HP成長率100%
バースッスバースッス
>>23 試しに成長率30%の奴が10回LVUPしてUP回数が2回以下の確率を計算してみな
50パーセント下回るから
ちゃんとコンビネーション計算学んでから言いな
自分だけ知識ひけらかして偉そうに。
本当に頭いいならこんなところで油売らんでいいよ。
出ていけ。
あー恥ずかしい恥ずかしい
確率が5割を下回る事象では期待値を上回る確率は、期待値を下回る確率より低い
↑
文系の俺にはさっぱりだがこれで正しいらしい。
ややこしい期待値の定義だの分散がどうだの
>>37 暇だったからロットで上級LV20までにLVUPであがる力の回数(期待値11.1)と確率出してみた
1〜4回→1%未満
5回→1%
6回→3%
7回→6%
8回→9%
9回→12%
10回→14%
11回→14%
約60% 確か40だと50にかなり近くなったはず
ロイで計算しようと思ったけどよく考えたらロットの時点で下回る確立46%だしいいや
夜やるかもしれんけど
はじめてだと誰も死なないでクリアは無理?
>>40 そうでもないがきついかも
>>38>>39 期待値は10.8
確率の方はup回数36でやってあるみたいだから問題ないが
>>40 基本的に誰か死んだらリセットするゲーム
ノーリセットも面白いけどね
初めてでノーリセやったらエレンさんが背後から突然出てきたティト隊の攻撃を
ことごとく神回避して生き延びてくれたが、その一方でミレディさんは
登場章で背後から出てきた増援の攻撃を全部くらって死んでいった…
暇だから調べてみた第二弾 ロイの力の伸び(期待値15.2)回数の確率
0回 ほぼ0
1回 上に同じ
2回 同上
3回 同上
4回 同上
5回 同上
6回 同上
7回 0.3%
8回 0.7%
9回 1.5%
10回 3%
11回 5%
12回 7.7%
13回 10.3%
14回 12.2%
15回 13.1%
下回る確率約40.7%
期待値通り約13.1%
上回る確率約46.2%
オマケ バースの魔防が一度も上がらない確率 54.5%
意外と低いんだな
封印は神将器を誰に持たせるか考えてる時が一番楽しい
できるだけ八神将の再来っぽい奴に持たせたいから
弓→スー
剣→ディーク
斧→ギース
理→リリーナ
闇→ソフィーヤ
光をサウルとエレンどっちにするか、槍をアーマーのどれにするかで悩む・・・
槍は「騎士の中の騎士」のパー様一択だろ
ただ外伝ボスのクラス=神将のクラスっていう統一がされてるからパーシバルだとイメージがぶれる気がした
かといって鎧三兄弟のパッとしなさも異常だが
50 :
助けて!名無しさん!:2009/05/14(木) 18:57:25 ID:mBVtsuXe
デュランダル→オージェ
アルマーズ→ゴンザレス
こいつらはテュルバンとローランの生まれ変わりだと勝手に妄想
ゆとり乙
ギースとかいらね
後デュランダルはルトガー
マルテはイメージだけならゼロットじゃないか?
イリアの白騎士だし氷雪の槍と合う
本人の性能が残念だが
剣 ルトガー
槍 バース
斧 ゴンザレス
弓 シン
理 リリーナ
光 サウル
闇 ソフィーヤ
40です。誰か死んだらやり直したほうがいいのか
とりあえず7章まで終わって、2人しんじゃいました
緑の髪のソシアルナイトと、6章で部屋に閉じ込められてた馬に乗った女の子
弓を貸してくれた戦うというから宝箱からとった短い弓を渡したんだけどボスに殺された
なんとかなるかな
なんか台詞から重要人物っぽいからこのまま進んでもいいのか不安はあるけど
それと同じ6章で盗賊の女の子が居たんだけど主人公で話しかけたけど仲間にならないまま逃げて行った
よかったのかな
8章でリリーナ死なせずにペガサス2人を育てとけ
さすれば最後までいけるであろう
封印に重要人物は一人もいないって。
全部その場限りの奴ばっか。
ニニアンとか聖魔の奴等みたいなのは全然いないから。
>>54 氷雪の槍だからな
使い手はやはり「氷」属性の頼れる漢、バースさんだな
とりあえず武器のカラーと使い手の属性は同じにしたいっすわ。
マルテはトライアルマップで襟木さんがブンブン振り回しております
デュランダルよりこっちのほうが様になってるね
パパは仮病くさいんだよな・・・
パラメータ的に考えて、むしろ病気はヘクトルの方なんじゃねえんかなw
あの強さなら最初の山賊なんてデコピンで一撃でしょうに
何度でも死ねるという救済処置があるしな
>>61 fはメタボリックシンドロームという病気です
体格20で速さ10ナンボなのも全てそのせry
>>56 つか、俺なら誰が死のうがやり直すな。そのキャラの使用予定なくて他のキャラが良成長したのならかなり考え所だが
まあそれでも、人が死んだ時点でリセットっていう人は多いはずw
>>49 何年もやってて気づかなかったwww
短パンじいちゃんとかそういうことなのか
誰も死なないとかパーフェクトエンドは何週かしてから狙えばいい
最初は攻略情報なしでドキドキしながらやって楽しむのが普通だろ
>>67 バリガンだけは合ってないけどな
烈火のオープニングで小さく出てくるが馬に乗ってる
キャラクターズでも「槍を手に馬上で戦った」となっている
少なくとも八神将に重騎士はいない
>>68 新暗黒のあれはどう思う?
パーフェクトプレイ否定派の製作者が一気にぶちまけてくれたぞ。
最初からパーフェクトプレイを目指して無数のリセットを繰り返し、
クリアしたとき初めてゲームを全く楽しめていなかったことに気付く
年取るとどういうスタンスが一番楽しめるかも変わるもんだ
とはいえ、リセット嫌いな人から見ても
新暗黒の外伝プレイも極端に走り過ぎだよなぁ・・・
ゲイルって生かしてる? 殺してる?
殺す
2周すればトライアルマップで会えるし
心置きなく経験値にしてます
( ^ω^)外伝に行けるギリギリのターンまでミレディとチュッチュさせてるお
8章おわりました。丸腰のお姫さんが殺されるんじゃないかとひやひやしたけど無事に救出できてよかったです
この章でも盗賊の女の子は会話しても仲間にならずに逃げていったけど、もう盗賊は二人いるしいいのかな
>>77 あんまり日記みたいのは好まれてないよ、もうたいして語ることもないしいいのかもしれんけど。
盗賊二人いるなら無理に仲間にしなくても大丈夫
キャスはそれ以降も現れるから仲間にしたいならまた話し掛ければおk
ロイってそこそこ強いんだかそうでないんだかよくわからん
今レベル16で力10技10速14運15守10魔防6というなかなかな成長をしてるんだが
でもCCの遅さを考えるとやっぱり…
所詮ロードなんて中途半端なものよ
ロイがどうかは置いといて
ほぼ同じ特性のディークルトガーの使い勝手がずば抜けてるから、多少良成長したくらいじゃ焼け石に水
久しぶりにハードやってるがロイがレベル12で28_13_8_9_15_9_6だから一撃でかなり削ってくれる
バランス型は毎回色々な上がり方してくれて楽しいわ
前作の葉っぱがあまりにもアレだったから
ロイはまだマシなほうだと思うなぁ。
ただ葉っぱと同じでCC遅いので経験値のやりくりが面倒。
だからワカメでCCしろとあれほど
ワカメで上限うpでもいいが
デルフィとFEが共鳴するんですね
セシリアさんハード
ナーシェンでCCしたらアイクと同じタイミングだね
蒼マニアはあれでも遅いからな
ハードモードではロイの足手まといさが本気でやばいな
一方俺のロイはハードでも大活躍した
ロイの試練で砦おさえてる敵ヲリア一回で倒せなかったけど
ロイは西方なんかで賊一体の進行を止められれば万々歳かと
9章で海賊を弱らせてフィルに献上する役
9章では他にリリーナがボスを焼き殺すのを支援とだっこで手伝う仕事もあるから大活躍だな
8章外伝のボスつよすぎる
せっかく育ててた弓のドロシーもキルソードのルトガーもやっとLV9まで育てたリリーナも殺してしまった
泣きそうになったけどなんとか倒して伝説の剣は手に入れたんだけど
ロイのセリフで リリーナを失ってまで手に入れるべきものだったのか ってのがあって二度泣いた
先には進めるみたいだけどきつい
GBAも乱数偏ってるの?
もう一人、一人しかいなかった天馬の娘も殺されたんだよな
ユニットの消耗もあるけど持たせてた武器ももったいないね
1、ここはお前の日記帳じゃねえ
2、自分が下手なの晒して楽しい?
3、それをスレに書き込んだ理由は?
>>96 ここはあなたの支配が及んでいるのですか?
スレを自分で支配した気になるのって楽しい?
詰まらんことで喧嘩売ってんじゃないよ
ソフィーヤたそかわいいいいいよおおおぉぉぉぉぉ
ってことで手を打とうぜ
>>93 きついならやり直すのも良いんじゃないか
ボスは最初間接攻撃出来ない武器なんだから
2マス先から攻撃→救出、の繰り返しで大丈夫なはず
回避高いから当りにくいけどそこは辛抱だ
慣れると外伝マップは育成場に出来るから頑張れ
正直必殺率も持たないボスに味方殺されるのはFE向いてないとしか・・・
突然の増援、不慮の必殺、何かしらに急かされてた
慣れてくればこれ以外の理由で味方が死ぬのはノーマルではありえない
上から目線マジキメーwwww
上から目線っていうか・・・普通だと思うんだが
これが一度できてしまった人間の傲慢さというのか
最初からできたかのように語ってる
さすがに初プレイだとしても殺しすぎ
ルトガー死ぬとかわざとかよっぽど頭悪いかだろ
支配者が来たぞ。
ルトガーの耐久力なんてたかだかしれてる
死んだところで変だとは思わない
むしろ初プレイなのにマーカスが主力じゃないとか
ID:y3CtfYlV ID:Rd0gJRsJ ID:cBNzBF6S
お前ら高慢だな。
お前らみたいなのがこういう初心者を虐めて門前払いさせるんだろうな。
だろう、じゃなくて現在進行形で初心者を虐めて門前払いさせてるとこですよ
初心者がスレ来るな
ネタバレ書くぞ?まじで
初心者をかばうのは結構だが
わざわざここ来て書いてくってことはなんらかのリアクション求めてるんだろうに
それに対してのリアクションとして、リリーナ生かせて、直前のボスを倒せてるのに何でボスで犠牲者だすの?ってのは普通だろ
加えて、このゲームはコマを使い捨てるんじゃなくて、不慮の事態がない限りコマは殺さないようにやるもんだっていうコメントまで出してるが
初心者をかばうのもいいけど、過剰反応にすぎると思うよ
自称上級者(笑)
ユニット数が使い捨てるぐらい多いだろ?
ノーマルならノアでもバースでも普通に無双可能なバランスだぞ。
どう見ても「俺のルトガー死んだ。こいつ追い出せ。」としか見えんがな。
2chで初心者虐めるとか虐めないとかアホかよ
あー、別に荒れてほしいわけじゃないんで気に障ったならすみません
語るスレってなってたから初心者なりに感じたまま書いたんですけど。難しいなって。
下手なのは事実ですけど頭悪いとか言われるとちょっと・・・
救出というのがまだよくわからないけど、HPひくいキャラは間接攻撃でも油断しないようにってことですかね
ずっと前にスーファミでマルスが主人公のやつやって以来なんで
ともかく気を取り直して9章からがんばります
やり直そうにも記録で上書きしたので1章からやり直すのは大変そうなので行けるとこまで行きます
>>117 ファビョった奴の使う言葉だ。「アホ」
アホと言えば自分が優位に立てるとでも思ってやがる。
FEにこんな低能野郎が巣食ってるから評判悪いんだろうね。
8章外伝はトラップを除けば相当ぬるいところだから、そこで犠牲者出すなら何かが致命的にかけてる
ボスには基本的に負ける可能性があるユニットはぶつけない。たいていのボスは間接攻撃手段ももってるので、サブ武器がないかチェックしておく
評価を気にしないなら手斧なんかは回数削り切るぐらいの気持ちでもいい
救出は、おもに馬系ユニットで、行動済みのキャラを敵の攻撃範囲から逃がすのに使う。慣れてくればバケツリレーとかいろいろ応用が利く
最後に、荒れてるのはいわなくていいことをついぽろっとこぼしちゃう人と、偽善と勘違いがすぎる人のせいなので気にしなくていい
>>119 ファビョってるのは自分だということにそろそろ・・・
>>ファビョった奴の使う言葉だ。「アホ」
>>アホと言えば自分が優位に立てるとでも思ってやがる。
>>FEにこんな低能野郎が巣食ってるから評判悪いんだろうね。
こう言えば自分が頭良いとでも思ってやがる。
FEにこんな低能野郎が巣食ってるから評判悪いんだろうね。
他人のレスをパクって反撃するアホは自分のことを棚上げしてるんだな。
どんだけキメエ奴が巣食ってんだ。
調子こいてんじゃねえぞこのやろう
こんな屑どもめの低レベルな争いか
ユーザーに低レベルな奴しか残っちゃいないあたりFEがいかに糞かよくわかるわ
「FEが」じゃなくて「封印が」でしょ、あなた(定時さん)からすれば
>>123 久しぶりに使おう、こう言いたいんだ
オマエモナー
初心者さんよ、封印は糞ゲーだから足洗った方がいいよ
糞ゲーだからこそあんたみたいな奴を追い出そうとする程度の低い自称上級者が蔓延るんだ
こんな荒れ方するスレみたことないなー
まさか、初心者追い出しをしてると本気で思ってる人はいないだろうが
初心者さんは気にせず日記書いてくれていいよ
話のネタがないからこそこんなつまらない流れになってるわけだし
日記いらねーよ
急に伸びてると思って覗いてみたらひどい有様だな……
ところでさ、司祭使うならエレン、サウル、ヨーデル、誰使う?
光不遇の封印だから全く使わない人のほうが多いかもしれんが
ちなみに俺は周回・育ち具合によるけど、エレン使うほうが多い
つまりはついに語られることも無くなった糞ゲーだと認めるわけですな
>>132 そういうことだね
>>131 キャラクターとしてサウルがかなり好きだけど、回復役=女性っていうイメージがあるせいでエレンも使う
アーリアルはエレンに持たせることのほうが多いかな
俺のエレンは速さが伸びまくってエースでした
成長率見て驚いたわwあとなぜかディークの速さも毎回良成長する
ヨーデル司祭だな
足跡の杖キャラになるし
魔法ユニットと打ち合ってればアーリアルも撃てるようになる
>>131 かわいいからエレン
ルゥと支援結んで使ってる
>>93-132 __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな け゛−むに まし゛に│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって と゛うするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
初代暗黒竜の2章でシーダがカシムの餌にされた俺に謝れよ
>>131 ヨーデル以外は使ってた
今回は金貯めて強化アイテムを使いまくってヨーデルもレギュラーにする
>>129 >話のネタがないからこそ
だったら次スレいらないな
もう出尽くしたあとなんだろう?
前スレからすでに語ることもなくなった感が出てたぞ。
てか闘技場バンバン使って育成おもすれー、とかその育てたキャラ使って俺つえーが面白いのって1〜2周目ぐらいだよな
まあ人によるんだろうけどさ。
まだ荒らしいんのかよ
スルーできない時点で既に民度が
オマエモナー
>129
励ましありがとうございます。気を取り直して9章からがんばろうとしてたのですが
先ほど、主人公が殺されてゲームオーバーになってしまい、落ち込んでます
霧で先が見えないので用心しながら進んでたのですが、うまくフィルという傭兵を説得できて仲間に出来たので
いい気分になっていたのですがシンという顔ありキャラからロイへダメージを2発くらったところで
斧を持った海賊に襲われてしまいました。レベル9まで育ててたので主人公が主力だったんですが
ノーマルでも十分難しいですね。さすがは手ごわいシユミレーション
イベントのセリフだと、6章で死んでしまった弓騎馬の女の子がいないとシンは仲間にならないのかな
>>146 ノーマルで難しいとか本気でセンスないな
一回上手い人のプレイ見てきなよ
>>146 ならないよ
まあイリアルートには行けるから絶対にゼロット、シャニーは殺さないこと
ゆとり乙
>>149 シャニー死んでる
つまり真エンドオワタ\(^0^)/
シャニーいないと真エンド行けなかったっけ?
ティトはクレインで仲間になるからユーノさんも仲間にできる
で、外伝はユーノさん、ゼロット将軍がいれば大丈夫だったとおもうけど
153 :
助けて!名無しさん!:2009/05/18(月) 15:37:33 ID:+d11pPs8
シャニーなら確か大丈夫だ
>>152 初回プレイでティト仲間にすんのムズくない?
紋章と封印ノーマルどっちが難しい?
初見の人から目線で。
間違いなく封印
紋章はアーマーやマムクートで要所を塞げばまず死なない
初見てのはFEの他作品経験者とホンモノの初見さんのどっちだ
前者は紋章のが楽かな
守備ゲーだから計算しやすくて事故が少ない
増援もたいしたことない
後者は比較できないくらいどっちもすげえムズいと感じると思う
ゆとり乙
ゆとり乙
どっちも味方の成長の仕方によっては難易度上がる。
封印はルトガーとかディークとかでも何もカンストしてないのに
HPのみとか悪い場合があるし(さすがに無音はないけど)
日記の人はおそらく悪成長した状態で難易度が高いんだと思う。
161 :
助けて!名無しさん!:2009/05/18(月) 21:37:25 ID:f5mgcVWh
いちいちゲームに文句つけるやつはやるな
やりなおして9章終わりました。ここのボスも強かったです。頼りにしていたアレンLV13が殺されました
まさか手おのの間接攻撃で必殺が出るとは・・・
キラーアクスは怖かったので間接攻撃でやっつけようとして、アレンの手槍だと9ダメージもあたえるので頼りにしてたのですけど
ウォルトの鋼の弓でも4しかダメージでないしルゥのサンダーはあたれば大きいけど守備力が不安なのでアレン頼みだったのですが
左下の村は守れなくて崩壊してしまったし
スーファミのマルスより、封印の剣のノーマルのほうが難しい気がします
スーファミのときも難しかったけど、あの時は主力は生き残って、控えの新人を育てようとして殺されるパターンだったのですが
今回は主力がどんどん殺されて、前に出せないで後ろにいた控えが結果的に生き残ってる感じですね
魔法使いも弓兵も一人しか残ってないしペガサスナイトはいなくなってしまったし
弓の仲間が欲しかったけれどシンは説得できないようだったので仕方なくやっつけました この先不安だけどがんばります
>>162 がんばれー
俺もウォルトやられちまった…
まあいいや
>>162 これはなんつうか……
3すくみとか救出とか覚えたほうがいいな
さすがに……うん
どうせ実機でプレイしていないんだから無視しろよ
だから初めから(2ちゃん)初心者は追い出せと言ったのに
犠牲者が出てしまってこの先の展開が不安だから、他の人の意見を求めつつ毎回日記を書いてるのかな。
戦死による戦力不足が心配なら、リセットすれば問題解決じゃないのか。
誰を誰で説得できるのかが分からなかったら、攻略サイトを見れば済むのではないか。
>>162 封印で気をつけなきゃいけないのは
必殺、特攻、増援、ターン制限(神将器とか村とか説得とか)
基本これだけ
つまり増援がでそうなポイントを会話から読み取る、もしくは下調べプレイでしらべる
相手の武器はチェックして、間接攻撃手段の有無、〜キラー、キル系の武器をもってるかどうかを確認。持ってる場合は間接攻撃でしとめたりする
これだけやってれば味方が死ぬことはめったにない
あとは敵を倒すときは経験値をできるだけ多く得られるようにまだ育ってない奴で倒す、育てるやつはあらかじめある程度絞る
あと救出は少し理解力あれば誰でもわかるし、使えるとかなり難易度が下がるから、いろいろ試してみたほうがいいよ
>162
若者よわが道を行け
不安もあるだろうがクリアは出来るから心配するな
もう11章嫌だ
少しでも死ぬ可能性があるのに戦わせる神経がよくわからんな
5%以下の必殺出て死亡とかならわからなくもないが…
>>162 乙
はじめから上手なやつはいない
苦労しながら腕を磨く楽しみは初回でしか味わえないからがんばれ
育ててたキャラが死ぬとショックもでかいがその度に教訓にして次回への肥やしにすればいい
また報告してくれ
いや報告しなくていいから
そいつは攻略のヒントもらうとかじゃなくてただの日記だし
初心者がスレ来るな
ネタバレ書くぞ?まじで
烈火はハードモードにすると闘技場の経験値下がってた気がするけど
封印は何無かったよね?そういうの
お前らどんだけ初心者嫌いなんだよ・・・
無理に玄人ぶってても疲れるだけだろ
たまには初心に戻ってみようぜ
>>172 そう、そこなんだよな
配置ミスや急な増援に殺されるならまだしも、ボス相手に死ぬ確率あるやつぶつけるってのがねぇ
とどめの一撃90%くらいを外してとか、10%の攻撃避けられなくて……ってわけでもなさそうだしな
でも、最初ってこんなもんかな?
FE初心者の封印初プレイなんてマーカス無双して7章で詰みだろ
>>179 まぁただ安全性を求めるとハードのエリックで詰む
ルトガーに必殺求めるかマーカス銀で五分の勝負するかの二択だから
エリックってそんな運ゲだったか?
ハードだとキツいかもな、ロイは一撃で沈みかねないし、ルゥでボスチクやれば安全だと思うけど(救出使って)。まぁガチでやりあって勝てるのは銀槍マーカスくらいだろ?ルトガーはそれこそ運ゲーだし
やっぱ増援の位置が鬼だよな封印は
エリックなんて山(高くない)にゴンちゃん置いときゃいいんじゃ?
まあ評価プレイならやや運ゲ要素入れないといけないが
エキドナさんと一緒に出てきた戦士に僧侶殺されるのはもはや通過儀礼
エリック相手には銀槍いらんなw鉄の斧で普通に良かった
このゲームの恐ろしいところは、HIT99で避けられて反撃をくらい還らぬ人になってしまうという罠
勇者なんだから装備は鋼の剣・手斧にしてくれればいいのにな
おとなしく村の上で待機してくれれば
救援に向かってるのにエキドナさんが北上した時の絶望感>Hard
エキドナルート行った事ない俺は異端なのか?
二択で異端とかバカか
ゴンちゃんの初期レベルを考えると北へ行かざるを得ない
○○な俺は異端
この表現するやつはアレな人が多いから触るなw
パターン化したがる奴もバカ
>>198 だよな、乱数ズラせば結果変わるのに、パヤーンとかアホかって話しだよな
10章おわりますた
よかったのは新しい弓兵とペガサスナイトが仲間になったこと
失敗は騎馬がいなくなったので育てていたトレックをLv3から8までがんばって育てたのに殺されました
細い槍や鋼の槍など高価なアイテムがごっそり消えたのが痛いかも
金髪の妹というのでピンと来てクラリーネで説得できたのだけど敵のソシアルナイトに狙われてるのがわかって
壁にしたらやられてしまいました
ペガサスナイトの軍団は容赦なく襲い掛かってきて攻撃が当たっていればももう2人ほど死んでいたほど危機でした
もう一人顔ありのオノ使いキャラがいたけどこっちは仲間に出来ませんでした
威力の高いオノ使いだったから仲間にしたかったのですが
救出の使い方がわかったので今回のボスからはダメージ食らわないでうまく倒せました
一人しかいない魔法使いのルゥは順調にLV17まで育ったのでファイアーで10x2ダメージ与えられます
もう一人のエース傭兵のディークもLv13まで育っているので鉄の大剣で大ダメージです
弓のウォルトもLvは14まであるので普通の敵には強いですがボスには鋼の弓でもダメージ0なので
もっと強い弓がほしいところ。新しい弓のクレイン将軍が頼りになります
レジスタンスの軍師の助言にしたがって北に行くみたいです
201 :
助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 14:57:57 ID:SPKS2bQ5
10章
まで読んだ
長文ってのは最初と最後だけ読めば大体内容が分かる
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
勇者装備か
>>200 もう書き込むなよ
お前のせいで荒れるから
荒れると思うなら触らなきゃいいのに・・・
212 :
助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 21:45:30 ID:W6CP25nv
ハードノーリセ評価S達成…疲れた
+ノーセーブで..いってらっしゃ〜い。
>>200 日記つまんないからやめろよ
アドバイスが欲しいのか?ならくれてやるよwww
さっさと全滅しやがれこの虫ヤロー!
だから初心者は追い出せといったのに
初回から追い出すのはやりすぎだと思うが
こうつまらん日記を続けられてはな。バランスを考えろってやつだ
>>213 章クリアするごとにセーブされるからノーセーブは不可能
誰しも最初は初心者だったろうに・・・
思い出してみろ・・・お前らもジェイガン無双したことだってあったろ?
生暖かく見てやれ
11章クリアしました
逃げようとしてた一般人は助けられなかったです
それて顔ありキャラの勇者はどんどん城へ攻めていって話しかけるのが間に合わずに殺されちゃいました
村から出てきた海賊は間に合ったので仲間に
エルフィンという軍師は飛んできた長距離の弓で殺されたか、と思ったら、生きてはいるけどもうユニットとしてはでてこないらしいですね
自軍の犠牲者はいないけど緑色の友軍はほぼ全滅なのは悲しい
2週目の時は出来るだけ助けたいです
お前は12章のボスで泣く
ソースは小4の頃の俺
編成禁止+全員生存縛りでもやれ。
赤緑ボールスはほぼ毎章使えるぞ。
ルールは編成画面操作不可能
>>221ディークとルゥの成長しだいだろなw
チンタラやってると増援で死人が出かねないし。
まぁドラコンキラーディーク+ルゥ、レイでなんとかなりそうかな?
すげえな
俺なんてノーマルでも
「増援途切れたっぽいな… じゃあ進軍するか
と思ったら出てきたあqswでfrtgyふじこlp」
って感じな出来事がしょっちゅう起こるのに
Lv15ウォーリアで何とか経験値稼ぎができん物かね。
ウォーリアは基本的においしい経験値だぞ。
セシリアさんかわいい
>>223 ファイアーでチクればいけるはずだが、その際に階段からの手斧で……有り得るw
下手すりゃ道中の間接攻撃で数名死ぬんじゃ……
初心者さんうまく進めてるね
情報なしで遊べるのは最初だけだからそのままがんばれ
初心者次きたら許さん
実力行使だ
エルフィンなのにエキドナとか釣り確定だろ
だな、ヲリアと勇者間違えるわけない
しかもごっついオッサンとかっこいい男顔の女だ
間違えるわけない
初心者 乙
エルフィン撃破は予想通りの展開でがんばってるな
真エンドは2週目以降だがどんな罠があるかは覚えとけよ
初心者
消えろ
なんつうか何がしたいのかわからんな
助言を求めてんなら攻略サイト見れって話だし、ただの日記ならチラシの裏かブログにでも書いてださい
誰も来なくなって落ちればいいのに。
まぁ、普通の日記ならまだしも
わざとやってるんじゃないかってくらいの下手プレイだし
初心者どうこうっていうけど、俺が初めてFEやったの中学だけど、全編通して死者一人か二人ぐらいだったと思うが
プレイせずに適当にそれらしく日記だけ書いてるか
もう最初に書いた本人じゃない人が面白がって続き書いてるか・・・
お前、増援が現れ即移動する最後のFE、封印の剣で死者一人か二人ってガチなのか?
どうせリセッターなんだろ?
初プレイでノーリセ縛りのほうが異端だろう
少なくともボスに死ぬ可能性のある味方突っ込んで死なせるとか
初心者でもなかなかない
240 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 17:26:03 ID:Co5HPg30
11章北ルートに一般人は出ないとかエルフィン仲間にならないとか突っ込みどころ多いな
12章では誰を殺すつもりだろうか
初心者擁護する意味がわからない
誰でも最初は初心者だったということと、スレに糞日記書き込み続けることは関係ない
前から言われてるように攻略法を聞いてるわけでもないんだから
7章で闘技場でキャラ育ててて、最後の一人と言うときに
Bボタン押し間違えてアボーン
眠いときにやるんじゃなかったorz
当然リセットですよ
ぬるゲーマーだから、いつもリセット闘技場使いまくり
別にオレつえええー!がしたいわけじゃなくて、下手だから
キャラを育てておかないと死んでしまう場面が多くなるだけ
数年前にトラキアスレが何度止めろと言ってもプレイ日記書くアホのせいでズタズタにされたの思い出した
ゆとり乙
興味ない奴の日記=四八(仮)
初心者の冒険日記=メジャー2パーフェクトクローザー
わざとらしい脂肪日記=ジャンライン
つまり全部遠目から見る分には楽しめるという事ですね
>>245 何が言いたいんだw
つまり日記やめろってか?w
>>241 極めて高い確率で実機でプレイしてないだろうしな
>>242 闘技場で金のカンスト額調べてる最中に
一瞬落ちて悲劇を招いた事を思い出した(´;ω;`)
てかウザいとかやめれっていうレス全無視して日記書いてるよな
まあ釣りなんだろう
なんと言われようがわが道を突き進む
まるでゼフィールのようではないか
極めて高い確率で実機でプレイしてないだろうしな
下手糞うぜえ
お前ら釣られすぎワロタ
釣り針みたいなIDだ
新暗黒竜のとうぎじょうはボロ稼ぎ出来るから楽だった
最高で9連続勝利したことあるけど1ターンで平均5000の資金が稼げるw
よし
今日もやるぞ
今日から始めてみました。
マーカスってキャラ一人いれば他いらない気が…
ゾロが仲間になった。
隊長はよせ
マーカスって地雷かよ死ね糞。経験値もったいない。
ゾロ隊ってマッチョ二人が被るしシャニーだけルックス不釣り合いだけど化けたりするのいる?
ゾロと馬の二人ばっかり使ってる。使いやすいかな。
正直気に入ったキャラ使え
ロイ一人旅、ウォルト一人旅、マーカス一人旅なんて事してクリアしてる人いるんだ
誰かを使わなきゃ積むなんて事は無い
>>263 ノーマルだろ?
好きなキャラで好きにやんなよ
まー釣りの人だろうけどなw
そして誰もいなくなった
正直携帯ゲーソフト板のGBA総合スレで需要賄えてるような気がする
休日に書き込み数2とかもうね・・・
何を今更
所詮は1ゲームよ
↓ロイの有効活用
西方三島で大活躍
懐からサンダー生産
ゆとり乙
セシリアハード
ゲイルって仲間になる予定だったらしいけど
ハードブーストかかったらとんでもないことになってたのかな
ゆとり乙
飛竜姉弟とトライアングルアタックで回転王がヤバイ
そこでまさかの回転王の成長率がカレルさんで
人間風情が魔竜越えか
今ハード4章なんだけど
1ターン目ってみんなどうしてる?河川から出てるのかな?それとも内側に誘い込んで戦うの?
マーカスだけ斧持たせて前に出して他の人は橋を封鎖する。
マーカスが敵ターンに敵を削り、次の自分のターンに他のキャラでトドメをさす。
>>282 橋は少し越えるくらいでいいと思う
橋の上に壁を作ると次のターンに攻撃しづらいから、壁役は橋から1歩先に配置
上はボールス、下は斧持ちのマーカスがベスト
2ターン目に総力をあげて迫ってきた敵を撃破するといいよ
序盤だし多少のリセット覚悟でポールアクスぶち込むのオススメ
285 :
282:2009/05/28(木) 14:18:22 ID:mCTelRTT
ボールスとか即死級じゃない?アレンランスの支援があれば下はその二人で、上はマーカスでいい
レイピアとルゥみたいな命中高いのをトドメにすると安定する
俺はいつも下の島にシャニーでチャド運ぶ
ボールスでも上から来る剣ソシアルは受けきれる
やはりマーカスで削らすのがポイントだと思う
遊牧は倒しきれなければ囲むという手もある
エレン以外一回は攻撃を耐えられるからルゥやヲルトを囮にする事も考えてみたらいいかも
後クラリーネ現象も利用すると説得が楽になるよ
斧マーカスも削りにいいけど銀の槍を投入してもいいと思うよ
遊牧民はレイピア特効ないしいい感じで削ってくれる
4章は難しい難しい言われてるからいつも気を引きしめてやる
そのせいか4章で死人出したことは一回もないな
7章はガチだが
左下の村を守るのも大変だけど
右から増援来るからなあ…
もたもたしてらんないんだよね
7章とは比べられないけどね
7章がきついきついと言うのは、前衛キャラを2ターン目辺りに画面上の方へ進めすぎてるからじゃないのか?
そのせいでDKがこちらへ攻めてきてしまう。
トレックどうにかしようと思ったらある程度上に行かざるお得ない
ゼロットレックを登場後即座に加入させるのを前提として、左にいるDKの接近回避は可能じゃない?
左上のやつは来ないようにするのはみんなやってるだろ
中央のやつは範囲に入らなければ来ないから無視
右上のやつがやっかいだ。たった一体でもきついって
そいつ以外にもいっぱいいるしリブローしやがるし
DKは単騎でも攻撃外れたりして5人分くらい行動もってかれる
残りをソシアルを抑えるのに使うと回復役が孤立してしまい……
いやまあ攻略法わかっちゃいるんだが毎度苦労する
Dナイトが迫ってくるときは一度全員を後ろに下げて対処したな。あいつ強すぎ。
七章はルゥの速さが育ってDK相手に追撃出したから余裕だった
要注意は傭兵と剣もちソシアルかな・・・?
傭兵は痛いし硬い。剣もちソシアルはポールアクス当らないし痛いし速い
トレックあきらめたらいいんちゃう…
と思ってても毎回助けちゃう… くやしい…
ノア殿とトレックの位置が逆ならよかったのに
フィル引換券は必要だろ
逆に考えるんだ
トレックでフィルを説得しちゃえばいいやと考えるんだ
闘技場がもっと玉座に近かったら
7章の難易度は激変していただろうな。
出てきた瞬間Dナイトに殺されるノア殿…
もう玉座にいるのがノア殿でいいや
クラリーって魔力低いけど追撃できるし
封印の敵は魔防低いからあんま問題ないよな
ドラゴンナイト相手するときにエイル使える理Bまでいければいい
最初に導き与えない限りまず無理だがね
ルゥ・クラ子・リリーナ
皆は最初にどの魔道師をクラスチェンジさせる?
やっぱり砂漠越え考えるとルゥが一番攻略しやすいように思う
リリーナ→クラ→エレン
ルゥは使わん
闘技場禁止のときこの順番でナチュラルに20章で理Bまでいけたぞクラ子
こないだ評価プレイやった時はエレンが最初だったわ
これは自分でも予想外の展開だったぜ
結局、光Aにまでしかいかなかったけどな
てか、最初にCCするキャラ=最初に下級カンストしたキャラって感じで、毎回変わるね
ニコニコのハード評価S狙い動画ではエレンさん大活躍で噴いた
俺のエレンさんは速さがもちろんへたれるので思い切った運用ができない…
光はディヴァインが強いからなあ
エルファイアーはリザイアを見習って欲しい
軽いからいいじゃない
封印のエルファイアーは実質的にエイルカリバーの下位互換だもんな
値段と武器レベルでしか優位がないし、それも微々たるものだし
エルファイアーが強かった作品てあんの?
紋章は強かったっけ?
聖戦GBA三作ではゴミ魔法だったと思う
烈火だと敵が持てば結構恐い
エルファイアーはパント専用みたいなもんだな
体格あるモルダが持てば結構強い。
まあ普通は司祭安定だけど・・・
322 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:45:39 ID:NGO0aFAy
ゆとり乙
323 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:46:42 ID:NGO0aFAy
ゆとり乙
324 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:47:41 ID:NGO0aFAy
ゆとり乙
325 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:48:37 ID:NGO0aFAy
ゆとり乙
326 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:49:32 ID:NGO0aFAy
ゆとり乙
327 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:50:14 ID:NGO0aFAy
ゆとり乙
328 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:51:09 ID:NGO0aFAy
ゆとり乙
329 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:52:09 ID:NGO0aFAy
ゆとり乙
330 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:52:56 ID:NGO0aFAy
ゆとり乙
331 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 15:54:27 ID:NGO0aFAy
ゆとり乙
7章左上のドラゴンナイトってある程度味方が進まなければ近づいて来ないのか・・・
ハード含めて何十周かしてるだろうけど初めて知ったわ。
俺はハードで5回目のやり直し喰らった時に気付いた
ここでいつものゆとり乙↓
ゆとり乙
自演乙
↓ロイの避けモーションの擬態語
340 :
助けて!名無しさん!:2009/06/08(月) 11:41:48 ID:cLQWlSUc
久々にやろうと思ってつけたらデータ消えてた・・・
スマン、下げ忘れた
5章の乱数どうなってんだよ
3回やって3回とも最初の鋼の斧と手斧当たってロイが死んだ
同じ行動をすると同じ結果になるはず。
行動順を変えた方がいい。
シャニー動かしまくれ
GBA初のFEで難易度は高く、ゆとりからはクリアできないと苦情が入りまくったゲームだからね
>>343 それが本当なら詰めブレム作れるな。いや、作るまでもない難易度だったか。
347 :
助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 10:46:13 ID:eyCF6UFg
苦情するような奴はやらないでほしいな
近年のはホントぬるいけど、そんな初心者お断りゲーム作っても製作者にメリットないだろ
何の唐突もなく苦情が出たゲームだしという話をするのも変だぞ。
>>346 実際、ハード評価プレイやったときは
何度もやり直す間に序盤の数ターンは詰めブレム化してたな。
でも評価自体がぬるいから聖戦のがちがちに固めた詰めブレムをするまでもないんだよな。
ちょっと適当にやっても攻略Aはやりやすい。
ゆとり乙
>>345 さすがゆとりだな
クリアできないとか言っていいのはアクションとかだけだろ
354 :
助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 20:08:23 ID:12jFjx47
ファイヤーエムブレムについて語ろうスレから追いだされたんだけど
ここなら封印の事書いてもいいだよね
日記なら帰れ
いいですよ
存分に書いてください
357 :
助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 21:11:17 ID:12jFjx47
アルマーズ取ったんだけど斧Sのユニットがいないんだけど
ゴンちゃんかギースかバアトルか迷ってます
358 :
助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 21:33:39 ID:12jFjx47
リリーナなんでガレットに必殺だすんだよー
ガレット仲間にしなくてもいい?
20分で3章クリアできるならやり直せよ
360 :
助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 22:38:03 ID:12jFjx47
まぁパーシバル仲間にさたからいいや
アルマーズって全然使わないよな
ここの人は気に入らんキャラ殺して
「シンざまぁwwwルトガーざまぁwwwミレディざまぁwww」
とかして遊んだ人ははたしているのだろうか?
362 :
助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 23:25:46 ID:eyCF6UFg
いないだろ
嫌いなキャラでも殺したら後味悪いし…
363 :
助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 23:36:30 ID:12jFjx47
16章難しいよ…ダグラスどうしたらいいの?
外伝いけない
スタート付近のサンダーストームうざいよ
長弓使え
365 :
助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 00:50:49 ID:wlCH+X5F
壊れてもってないよ
まぁ、外伝行けたしソフィーヤクラスチェンジしたぜ
つえー
366 :
助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 01:28:30 ID:wlCH+X5F
ロイ
LV16
HP30
力12
技15
速さ15
幸運16
守備10
魔防2
移動5
体格6
救出5
どう?まぁまぁ、育ってる?
今16章外伝
封印以降はゆとり
コイツ2スレ両方で日記とか正気か?
369 :
助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 07:55:03 ID:wlCH+X5F
ああああああ
あああああああああ
あああああああああああ
バサークうぜー
プレイヤーの頭にバサークか
うがー
今日もよろしくお願いします。
封印以降はゆとり
376 :
助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 19:14:34 ID:wlCH+X5F
ぬあああああああ
サウルが死んでしもた
バサークうぜーまた始めからもめんどいからいいや
アーリアルはヨーデルにあげよー
16章外伝難しすぎだろー
封印以降ゆとり
命中率0%の攻撃して楽しい?
ヨーデルの存在知っててその下手くそ加減はねーだろ
釣り乙
攻略サイト見てればヨーデルの存在なんて未プレイでも(ry
381 :
助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 23:00:18 ID:wlCH+X5F
とうぎじょうでルゥがやられたー
死んだキャラ生き返らせる杖ある?
ないからリセット
>>379 攻略サイト見てるのにこんなうんこプレイするわけねーだろ
アーリアルはあーリアルだわ…
これはひどい
バースのHPあと1上げるためだけに天使の衣を使いたくない
バースさんのレベルを14で止めればいいんだよ
389 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 17:40:58 ID:O0bKhDGX
俺初めてAルートいけた(^^)v
このゲームから一気に20まで上げて昇格ってのがデフォになったね。
Lv10で昇格したらディークだろうとルトガーだろうと普通に弱いもんな。
391 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 17:45:27 ID:O0bKhDGX
ていうかバースなんて、くそ弱いバースに衣使うなよシャニーとかリリーナに使えよ
俺はスーに1個つこたけどな!(^^)v
392 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 17:51:22 ID:O0bKhDGX
封印以降はゆとり
>>390 とっととニコニコにある封印の半熟英雄見て来い
395 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 20:46:04 ID:O0bKhDGX
ユーノさんに初めて会えたー
(^o^)
>>394 QS使ってるのうp主が公表してる出来レースのプレイを紹介されてもな。
あれ明らかに下級職時代良成長できるように調整されてるから。
397 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 22:00:08 ID:O0bKhDGX
QSって何?
398 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 22:12:53 ID:7SNdEaTJ BE:805238036-2BP(802)
>>390 速さカンストしたらCCボーナス狙いで
ルトガーフィルは速めにCCしてもいいかも知れない。
あとはなかなか経験地が入りづらい杖使い達も場合によっては早期CCもありか。
>>396 あれは大体期待値通りの成長してたように見えたけどなあ・・・
それよりもあの人の戦法は参考になった。
杖がやけに経験値入りにくいこと自体歪んでるよね。
Lv20にするのに杖10本以上消費するんだぞ。どう見てもおかしいだろ。
400 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 22:39:03 ID:7SNdEaTJ BE:805238429-2BP(802)
セシリアさんは絶対にLv10CCだな
1周目はそう思ったけど毎ターン杖振るようにすると
闘技場や無駄なターン回しなしでもライブ1回10の現状で充分だからなあ
指輪足りないから無理にそこまでしてレベル上げる必要性も薄いし
あとレベル20まで杖10本以上って?上級20まで杖だけで上げるってこと?
>>399 唐突に何だ?
つーか下級の回復係をCC、いやそれどころかLvUPさせる必要性なんてそもそもねえし
403 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 23:07:03 ID:O0bKhDGX
ユーノなかーまにしたぜ
しかしスーは強いなー
404 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 23:07:07 ID:rryfLVSC
>>398 あの動画を見なければ竜とパラディンが沢山出てくるステージで
ワープで高い山に山賊を置くっていう発想なんて思いつかなかった
糞日記age厨ゆとりスレ
使い捨てプレイとかやってると早期CCもいいように思えてくるぞ
407 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 23:29:17 ID:rryfLVSC
レベル10からCCしたほうが難易度的にちょうどいいと思う
408 :
助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 00:10:12 ID:g8KOXR0K
マーカスの方こそLv1でCCしたんだろうよ。
早期CCの利点
・攻略が楽になる
欠点
・得られる経験値が少なくなる
・最終的なステータスが低くなる
って感じか。評価プレイだと経験評価が多少犠牲になるのがネックか。
クラ子みたいな杖系は(闘技場もボスチクも除いた場合)相当贔屓目に見てないと成長が遅れがちだから
早めにCCした方がいいかも知れんね
ヘクハーの経験評価って油断すると最終章であっさり4に落ちるんだな。
ギリギリ評価5で最終章行くと普通にやったらクリア時はまず4になる。
下級職二人にちょっと経験値食わせるくらいてはフォローしきれない。
413 :
412:2009/06/12(金) 08:50:16 ID:h8X0igfG
失礼しました。
誤爆です。
>>404 それ以外の有効活用あるの?
って逆に質問したくなる
>>410 メリット以上にデメリットが大きいな。そのあたりからして20でCCするのがデフォになってるよ。
封印以降はゆとり
>>416 いやゆとりじゃないでしょう(笑)
少なくとも外伝・紋章・聖戦よりは上ですし。
しかし、レビューサイトとかでみると「紋章とかが難しい(笑)」とか書いて
るのを見ると「SFCグラディウスVは難しい(笑)」とかを思い出しませんか?
まったく、気持ち悪い野郎どもだぜ
420 :
ゆとりオッパイ:2009/06/12(金) 17:49:48 ID:W3/zZOLz
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高に必死
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
423 :
助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 01:18:02 ID:/INTrLai BE:2147299968-2BP(802)
トラキアやってる人はマゾ
封印以降はゆとり
425 :
助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 09:57:41 ID:jK4Ix8up
ゆとり言ってるおっさんは早くゲーム卒業しなよ
7年も前の古臭いゲームまだやってるお前ら全員こそ卒業しろよ。
VCやってる奴はむしろ死ね
21章
ゲイル隊の増援はいや〜なとこから出てくるのな。
犠牲者がでること請け合いだ。
>>428 サンスト持ちも控えてるし迂闊に前進できないしな、難しいけど1番面白いステージかも
430 :
助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 17:47:37 ID:B3wYcXis
431 :
助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 20:33:05 ID:/INTrLai BE:1252591474-2BP(802)
>>428 ※ただしロイが攻撃範囲内に入らないと攻撃してきません
山乗りゴンちゃんに群がるゲイル隊キメエw
>>429 森にルトガーとクラリーネ、山にゴンザレスで楽勝でした
飛行ユニット縛りやろうと思ったけど
他ユニットの経験値禁止だとノーマルの2章で詰んだ。orz
兄貴とその他2人が邪魔すぎる…
「封印以降はゆとり」って書き込んでるやつは、例の「ゆとり乙」のやつ
通報を恐れるあまり決まり文句を変えちゃった、かわいそうな男
435 :
助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 01:02:42 ID:99/h8dd+
おれも21章で詰んでる二手に別れてキャラ動かしてみたら
増援のおおさにビビって
ゲイルでてきた後の増援でヨーデルしんでーる
ああああああうあああああ
スー強すぎる
シャニー強すぎる
ヨーデルしんでーる
封印の半熟英雄みたら動きが早すぎるしうめぇw
・・・おれと同じゲームとはやってるとは思えんorz
>>435 救出使って増援出さないように移動、サンストでマードック落としてワープで制圧
サンストでマードックを落とす…だと…
支援組めば普通に当たるよ
回転王も同様に
回転王「リブローおいしいです」
支援効果つけてデュランダル持たせたルトガーならあっさり沈むけど
硬いこと硬いこと・・・>回転王
>>439 いや当たる当たらない以前に5発で沈められることに驚いてたんだが
魔法相手にもけっこう耐えるからなぁ
玉座で魔防上がるのはなんでだろう
アース的なもの
445 :
助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 20:46:40 ID:iaG1SMPU BE:536825434-2BP(802)
>>436 あれは事前にテストプレイをして、
視聴者に観やすいように思考時間やらを省いて
エミュでまた再現したものだとか何とか。だからやたらと動きが速い。
でも上手いよね。
むしろ早い理由を考えれば乱数の仕組みを知らなくても
ちょっと調べれば、そのあたりの事情にたどり着こうもんだろうがな、普通は
あれを地でやってると思ってるやつニコニコにはかなりいそうだな
ムービー録画でググると解るよ
ただ余計な知識無い方が素直に動画を楽しめると思う
昨日初めてクリアしたが
封印の剣強すぎワロタ。
封印以降はゆとり
>>449 通報しといた
週末までの書き込みせいぜい頑張ってねw
451 :
助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 18:26:49 ID:BsQOiLEb
>>448 俺、見果てぬ夢でゼフィールの部屋突入直前で
ノアがフィルに愛の告白した直後にノアが死んでリセットしたぜ!
フィルがかわいそうだからな!ゼフィールの部屋の敵つえーんだけどどうしよう…
最初からいる奴を根性で倒したら階段を速攻で塞げ
ドルイドが1番邪魔
主にノスフェラのエフェクトがな
クラスチェンジって早めにしたほうがいいんですか?
457 :
助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 00:15:07 ID:o+Gxtgl3 BE:357883542-2BP(802)
基本的にはレベル20まで上げてからクラスチェンジしたほうがいい
難易度的にはLv10でクラスチェンジのほうが好きだな。
Lv20まで育てると、既に章の後半にいたりするからな
例えばLV16くらいで速さ20とかならCCさせた方が良いと思う
ユーノ「えー!20まで上げる?キモーイ!」
セシリア「20まで上げるのが許されるのは主人公までだよねー!」
>>451 ノア殿「君がすきだあっー!」
のあどので変換したらローデルってなったんだけどなにこれ?呪い?
一周目にキャラ紹介読まずにプレイして、
シャニー登場時に「こんな可愛い子が女の子のはずがない!」とは言わないが
少年だと思ってたら、後で女と判明して
勘違いした自分に凹んだのは俺だけでいい。
>>463 凹まないだろ、むしろ嬉しいだろ、普通・・・
「普通」は・・・
・・・
・・・後で私のオフィスに来るように
加賀は正しい
加賀は賢い
加賀は美しい
誰よりも・・・誰よりもだっ!
466 :
助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 02:17:55 ID:+HaWEzT9
ガチホモがいるぞ
なんでこんなとこにまでエヴァンズマンが…
おっと誰か来たようだ
西方の勇者みたいな難易度の面は、序盤にいらんよな
エキドナさんに空っぽになるまで種を絞り取られたいです
序盤じゃなくね
CC済みキャラも出せる頃合いだし
だいたい俺のイメージだと西方の勇者でアレンランスが下級20くらいになる
クラリ連れて下から迂回して白の宝玉を仲間にして、近くの山賊潰して、そのまま付近で強いパラディンと相対
シャニーとララム使って何人か壁乗り越えて一番奥の村を守る
だいたいシンとゴンとロイ
このマップだけはきついから一回だけサウル壁にしたりするな
封印以降はゆとり
>>470 マジきついよね
俺は部下達はいつもあきらめてるわ…
完全クリアできる人上手すぎるわ
473 :
助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 00:33:09 ID:DWUoeVTr BE:715766944-2BP(802)
西方の勇者は序盤にシャニーにルゥを乗せて森に投下させて
弓軍団を引き寄せて倒すとだいぶ楽に・・・ただしキラーボウもちが混ざってるから運(乱数操作)が必要だが・・・
あとはエキドナ村を剣使いで囲い込みと右下の山賊を騎兵で退治、ボス近くのシャーマンを弓使いでぬっころせば楽。
下の村は後回しでシャニーとティトに最後に行かせる。
>>473 やり方次第でキラーボウ持ちは攻撃範囲に入らんよ
475 :
助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 22:04:07 ID:DWUoeVTr BE:2818330979-2BP(802)
>>474 知らなかった。
ただ俺にはキラーボウを無傷で処理できるような頭脳は持ってないぜ('A:;;:;:. :; :. .
そこでキラーボウをも避けるルトガー先生ですよ
>>476 必殺で死ぬのがルトガー
普通に死ぬのがフィル
俺のところのルトガーは西方三島を一人で制覇できるくらい強かったんだが・・・たまたまか
封印以降はゆとり
ルゥとレイだと、明らかにレイのほうが優遇され過ぎだと
思うんですけど。
いつも思うんだけど、弓において重要なのは矢だと思うんだ
弓がドンだけ良くても矢がしょぼかったら駄目だろ
キラーボウって言葉も変だ、キラーアローが正しい
ジャムカアロー
でっていう
>>480 明らかにルゥのほうが優遇されてると思うんですけど。
登場早い・理使い・速い
まあレイもセットで使いますけどねー
ハード7章何回リセットしてるんだろう・・・
5章でウォルト死んでるから、主要メンバー以外の死者は構わない
1回目はランスが死に、2回目はワードが死に、3回目はクラリーネが死に、4回目はルゥが死んだ
トレックとゼロットが何回も死んでるけど、こいつらはいいや
増援も見切り、ようやくボスを倒し、闘技場で経験値稼いでいたら
ディークvs戦士Lv17でディークが30%の攻撃を受ける
マズイと思ってB連打したのに、何故か効かない!次のターンの反撃が命中
ジャストキルで死去した
闘技場で人死なすなら闘技場やらない方がいいぜ
>>481 キルソードに至っては文法からしておかしい
切るソード
>>481 >キラーボウって言葉も変だ、キラーアローが正しい
弓と矢のどちらで殺傷能力を高めてるかによる
嫌ーボウ
闘技場でチャドを入れたら
山賊 てつの弓 が出た
なんだこれ、ワロスと思って戦わせたら
チャドの二マス右にいきなり山賊が出現
攻撃を避けたら消えて、チャドも行動終了状態になった
金はバッチリ減ってたけど
封印のバグは初めて見た
有名なバグ
マジか
494 :
助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 17:57:31 ID:zQUdyprO
久しぶり
やっと竜の死んでんいけた
>>481 それだと毒の弓もおかしいなw
弓に毒付けてどうすんだw
なら武器の種類が剣槍斧矢ならいいのかよ
見ろ、見事なカウンターで返した
調子に乗ってるからこういう痛い目に遭う
497 :
助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 19:57:00 ID:6EcZYOZl
?
!
>>496 そうですかありがとう銀の矢すごいですね
封印以降はゆとり
トルネコの大冒険ですねわかります
弓と矢がセットでキラーボウって事でしょ
耐久は矢の本数と考えるんだ
でも外した矢が勝手に戻ってくるのはしらないんだからね!///
弦の耐久度ってことで。
何故か20発命中した時点で都合良く壊れる仕様。
矢じゃなくて鏃
封印以降はゆとり
外れたら拾って投げ返してくれるんだよ
当たらなかったら紐で手繰り寄せるんだろ
つか強引に解釈するスレ向きな話題だな
あれ?弓って外れても耐久減らなかったっけ?
減るのは魔法だけか
魔法は何で減るんだろうな。
魔道書1ページにつき1回?イクリプスやサンダーストームはペラペラ?
逆に考えろよ
魔法によって詠唱すべきページ数が違うんだよ
しかもサンストは重いから相当量だろうな
512 :
助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 21:18:24 ID:e6MM+CXO BE:2818330597-2BP(802)
弓外れて耐久減るのはトラキアだけだったかと。
封印では外れて耐久減るのは魔法と杖。
手槍…
>>513 おい、やめろ馬鹿
この議論は早くも迷宮入りですね
>>513 実は20本セットで売ってる。
軽いけど弱いので、当たったらポッキリ折れて使い物にならなくなる。
外れたら折れないので戦闘後に回収している。
ロケットペンシルって解るかな?
手槍の仕組みもあんな感じの打ち出すタイプなんだよ
シャニーに心血注いで育成をしたのは俺だけでないはず
FEの封印は使用しない奴も結局不殺の如く
全員殺したりする事なくプレイしていた
それが普通
暁スレに○○死んじゃった、とかの書き込みを平然とする奴らの気が知れない
人のプレイスタイルにケチつけるのイクナイ
>>519 シャニーとクラリーネだけは毎回可能な限り吟味して育て上げるのが俺のジャスティス
幸運と速さが伸びるからバーサーカーの必殺を完封できて(゚д゚)ウマー
命中も完封してるから特に意味は無いが
クラリがCCするころにはバーサーカーなんていないよ
シャニーも
あ、評価プレイ以外の話なら議論の余地はないです^^
>>521 でもそういう人とは分かり合えることはないだろうな、とは思う
俺の周りの奴等みんなパーフェクトプレイ厨だわw
聖魔のアメリアのキャラクターイラストの槍に紐がついてたけど、あれが手槍かな?
毎回封印をプレイすると
ロイ以外にリリーナとディークとルトガーとクラリーネとソフィーヤを
ついつい最強にしてしまう。ソフィーヤが一番大変だけど
あと、闘技場でのお金稼ぎ目的にノア殿、フィル、オージェも育ててしまう。
あと斧は手斧とキラーアクス、アルマーズ以外使った事がない
まあ性格です
封印以降はゆとり
キラーアクスは強いよな
530 :
助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 21:05:34 ID:cw5Qmyth BE:671031735-2BP(802)
銀の斧は微妙に命中率低くて使ったことない…
鋼の斧(失笑)
>>530 ゴンザレス「お、おれ・・・うまく、あつかえる・・・」
>>532 そこに行く頃にはいくらでも他に手段ある
久しぶりに起動したら糞成長の連続・・・
特にツァイス、ギース、ヒュウ・・・てめえららやる気あんのか
初プレイは必ずウェンディ死なすよな
俺は初FEでもあったから
マーカス&銀の槍無双だった
ハードでソフィーヤ育てるのきつすぎる
育てたいのに攻撃が全然あたんねぇorz
せめてファイアーが使えたら…
なにこの日記スレ
全然支援でない、どうなってんの?
>>538 「支援」コマンドが出ても話しかけなきゃ意味無いだろ・・・?
自己解決した、各章に支援上昇値とかあったんか
序盤は敵よりそれとの戦いだな
俺はいかに敵を倒すかよりも、マーカスを隣に来ないか必死だった
マーカスは地雷だからな。(ハードでは要だが)
一章のキャラはボールス以外お互いに支援を組めるから、知ってるといろいろと考えてしまう。(こともないくらい簡単ではあるが)
とりあえず毎回アレンとランスはなんとなくつけてしまうなw
543 :
助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 17:11:44 ID:BV8S0rGk BE:1207855793-2BP(802)
>>536 邪道だが・・・
ソフィーヤの命中率は最初は基本50%前後だから
乱数調整で○○が続くところに調整してから攻撃すればほぼ100%当たる。
ソフィーヤが好きなら秘伝の書と幸運の像をつぎ込むのも手。
>>543 dクス
乱数調整勉強してくる
ドーピングは高いから_
ソフィーヤはファとかイグレーヌあたりと支援組んだら結構当ててくれる。
>>542 ハードでは要(笑)
ノーマルの話ならそもそもマーカスなんて強制出撃の章は後ろで夕飯作ってるわ
ハード前提で話してることに気付け
はいはいエムブレマーエムブレマー
すごいですね(笑)
ノスフェラ
なんていい響きなんだ!
ハード7章より4章のが難かしくね?
ハード7章で死んだことはあっても
4章で死人だしたことないな
4章もきついけど、やっぱ7章はむずいでしょ?
ゼロットとトレックすぐ死ぬし(ノア殿は闘技場の近くなのが幸い)
ゼロットが死んだらスー&シンをシャニー&ティトより優先に育ててサカルートに行かないと終章まで進められない…
(イリアはゼロットとユーノが必要だしね、死んだら取れない)
オージェとウェンディを組ませて戦わせるのが良かった
オ「斧は任せろ!」
ウ「剣は任せて!」
見たいな感じで・・・
妄想を楽しむゲームすぎる
それと…ハードでのブーストキャラで
やっぱルトガー、シン、ゴンちゃん(ゴンザレス)、パーシバル将軍(強い?)
辺りが頼りになるな〜。そのためにリリーナとクラリーネ嬢とスーとララムorエルフィン
を死なせられないわ。(エルフィン:戦闘不能にならせないわ)
文章校正しろよ
>>545 ファもイグレーヌもほとんど使わねーし
ソフィーヤって支援相手微妙なキガス
ハードやってて思うんだがセシリアさん意外と使えるww
レストとエイルカリバー使えるのがいい
ソフィーヤの支援相手は正直、ロイとレイ以外微妙…
ファ…魔石の制限でほぼ使えない。魔石、ハマーンできりゃな…
イグレーヌ…初期値が低いために2軍落ちは確定、どこかの軍師では四天王の弓兵。
ニイメ婆さん…イグレーヌと同じく初期値が…。話はいいんだけどな…
ロイ…ソフィーヤ結婚ENDに必要だけど、ほとんどリリーナ結婚ENDにいってしまう…
レイ…ソフィーヤAかBとルゥAかBの支援のバランスを考えると強いかも…
黒同士のレイとソフィーヤが同時に出撃してる事が俺にはないな
だからソフィーヤのパーツとしてファと支援組ませてるよ、ファにはそれ以外を求めてない
ファは魔防壁にすんのが常套じゃねえの?知らなかった?
>>551 マーカスを上手く動かして道を塞げば
トレックへの攻撃が一発減り、死なない
それか片方のソシアルにアーマーキラーを持たせ、まずアーマーを殺す
マーカスともう片方のソシアルで1ターン目からロイを民家に近付け、出てきたら即会話
但しロイが傭兵とソルジャーから攻撃を受けるので
ロイのレベルが低いと殺される
意外と見落とされやすいが、マーカスとゼロットは斧が扱えるから
鉄の斧と手斧持たせたらかなり楽になったな
>>556 イグレーヌとニイメは初期値かなり優秀だろ……
イグレーヌの初期値が微妙だったら大半のキャラの上級Lv1が微妙になる
ニイメは良い杖要員だな
ニイメ婆さんの難点って言うと上級Lv18の割にHPが低すぎる事くらいだからな
それも天使の衣1枚で普通に使う分には困らないし
ニイメ婆さんはレイとソフィーヤが育ってなかったり
死んでたり、育ててもへたれてる場合は最後の闇の使い手なんだよ!
ソフィーヤ育てる人間ならへたれても乗り換えないだろう
ニイメおばあちゃんはレイに40秒で支度させるべき
ニイメは烈火でも出て欲しかった…
ニイメは劣化だといい感じに熟れた熟女になる悪寒
熟れて売れた売春婦
やっとクリアできました初心者
>>220です
下手だとかつりだとか意地の悪い暴言にめげずしっかりと全22章やりとげたんですがプレイヤーランクというのは
攻略 C 戦闘 A
生存 E 経験 B
資産 B 強さ B
総合 B でした
最後の22章でもウォーリアのロットが殺されたり最後まで気が抜けなかったです
必ずといっていいほどどの章でもひとりは死んでいくのがつらかったけど
2回目には主要キャラっぽいのは死なないようにがんばってみます
リリーナやセシリア、ファなど王女さまっぽいのやエルフィンやゼロットのような王族っぽいのは死ぬと悲しいですよね
すごくおもしろかったですが最後をとげるってキャラが20人くらいいると負けた気分です
ウォーリアのロットとか可愛いな
ロットを育てた事はあるがその度に泣いた。
相手が槍でも勝てなかったりするし
成長率が糞すぎる。
あのムキムキなイラストは一体何なんだと・・・
彼はガタイに似合わず文系だからな、ランスとチェスかなんかやる会話あるし
あんだけ知的でマッチョならレナート見習って司祭、魔導師にでもなれってんだ
そうすりゃサウル真っ青なキャラだったのに
とにかく斧は槍相手にはもっと命中率高くなっても良かったはずだ
一方新暗黒竜のマジはダークマージになった
ほんとロットはクラス選択間違えてるよな・・・・
初心者乙
繰り返すうちにいまくなるから次は真END目指してくれ
そしておいらは今回も4章でルトガーにディークを殺された くやしい
初心者死ね
577 :
助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 17:48:26 ID:Vr3b0VLd
自分がプレイしたときのロットは守備がウェンディを上回ったからか
悪い印象はなかったな
むしろワードのほうが泣きたくなった
自分よりレベルの低いはずの雑魚戦士に速さで劣るは
雑魚アーチャーに追撃食らうはで散々だった
ステータス吟味リセットなんて初めてやったよ
おかげでその後安定した戦力になったけど
ロットはそこそこ強くなるよ
っても英雄の証を使うのはもったいないんだよね他の人選考えると
定番なのは兄貴とルトガーだし
他にもOJとかフィルさんもいるし厳しいな
最初はルトガーに使って西の島でディークに使い
オージェとフィルは買って何とかしているな
ロットは闘技場で育てておくだけで十分な気が
ロットは悪くないと思うんだけど
>>578の言うとおり証をまわす余裕はないんだよな
ソルジャーがいなくなったら戦士終了でちょうどいいよ
そんな切羽詰った状況かね
大抵は赤緑ミレディ辺りが中核戦力なんで、証なんか好きして構わん気分なんだが
ロットはパワー偏重な戦士と比べて魅力がないんだよな、剣と弓が使えるシン、スーがいるし、斧使いはゴンちゃんと勇者がいればこと足りるし
序盤でポールアクス、ハンマー使いきればそのまま見納め
ルトガーマンセーされるけど、間接攻撃できないから
使いづらくてあまり使わないな
手やり・手斧・魔法が主戦力
手剣があれば完璧だったんだけどな
投げナイフか
ロットはウォーリアの中では頗るマトモだよ。体格が気になるが
ただ、ウォーリア自体が封印では微妙
無限ルーンソードがあれば無敵どころかロイですら沈むな
間接攻撃できる剣ならあるよ
つ ひかりの剣
ファの天敵じゃないか
ノア殿の光の剣もなかなか
ルトガーは地雷するんじゃなくて
安定したボス(及び強力な上級)キラーとして運用すると便利
封印hardを無駄に何回完全クリア。
ドーピングしまくってシャニーティトのステをカンストさせたり。
ソフィーヤのlvを上げるために全精力を費やしたり阿呆なプレイをしていたもんだ。
封印は色々と文句はあるけど面白かった。
しかし、烈火から文句と言える部分は無いけど面白いともあまり思えないんだな・・・。
社にーほどダメなペガサスナイトって他に居ただろうか
シャニーで駄目出ししてたら姉2人の立場がなくなるだろ
ハードの場合ティトより明らかに弱いけどな
主要キャラで死亡率高いのは誰だろう
ディークは死んだらリセットだよな
>>591 ハードのマードックとかAキラー持ちルトガーが定石だな
>>596 誰が死んでもリセット
経験評価稼ぎ要員が消えると足りなくなる
ウォルトドロシーですら後半のDKDMハイエナで15くらいまではいく
あ、アーマー三人は要らないけど
死人を出したまま進められる人の気が知れない
俺は封印初プレイ時にミレディさん死んだがそのまま進めた
そのかわり、2週目でミレディさんフルパラカンストさせた
外伝に生存が必要なキャラでなければ死んでもそのまま進めてるけどな
デークもルトガーも代わりはいるだろ
私が死んでも代わりはいるもの
つまり回転王にも代わりがいたとな
むうっ・・・ わしの・・・負けか・・・
だが おぼえておけ・・・
わしの・・・志が
負けたわけ・・・ではない・・・
人が人を・・・支配している以上
悲劇は・・・くり返されるのだ・・・
ロイ「じゃあイドゥンたんと子作りするお^^
そんでその子に世界征服してもらうお^^」
お前の両脇には腹の膨らんだ竜の姉妹がいるだろうが
封印とかケータイ機のFEはキャラが死んでもそのまま続けるようになった
聖戦のころは死んだらリセットの全員生存でやってたけど
どうせ控えになるだけだからな
>>605 ソフィーヤと・・・。
ファ???
鬼畜すぎるぜロイ・・・。
ドロシーを育てる奴はちょっとした変態だと思ってる。
成長率は良いんだけど。遊牧共が強すぎる。
いやファとイドゥンだろ
久しぶり
今度はhardを乱数調整無しでやってみるか
死者をいとわずに・・・。
乱数調整無しってそれ普通のプレイじゃね?
リセなしってことじゃね?
マーカスを最初に見たとき、ああジェイガンだな
と思ったら案の定ジェイガンだった
ドロシーは強いよ
遊牧民はそれ以上に強いよ
スーシーン食いたい
ネタは鮪とイクラで
スーってそんなに強いか?
少なくとも弓兵よりは強いよ
ハードだとシンがマジで鬼神の強さ
>>617 力低すぎる上にハードだと一撃死にかねん程脆いから正直微妙
歩幅が合うシンに支援つけれるから使ってる程度
スーはクラス勝ちしてる
ダヤンだって赤緑より使える
7章でドロシー鍛えてるけど力技速がガンガン上がって笑いが止まらんw
スーもこれぐらい上がってくれると嬉しいけど、それはそれで複雑な気分になりそうだ
見た目的にNONONO!
体育会系
ウォルト様が最強
HPとレベルがガンガン上がる
ウォルトはロイの支援がAまでつくからな
無敵になる
ウォルトはドロシーに守備技幸運で勝るからな
やはり無敵
ウォルトは出撃可能回数で誰よりも勝ってるから断然無敵
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
人をゆとりとこき下ろせるような歳の人がこんなに頭悪い書き込みをするのは悲しいな
封印のラスボス(イドゥン)がなんか弱いような…?
攻撃範囲1マスって…
ロイがしっかりパラカン(勿論移動も)すれば1回の攻撃で終わりって…
まだ烈火の方が強かった気が…?
烈火は強いって言うよりおかしい
642 :
助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 19:44:44 ID:shTAsx5h
>>640 メディウスみたく攻撃力半減とかあればもう少し強かった気がする
特攻武器があると消化試合にしかならないのはFEの定番だな
結局すべての外伝にいくというのは難しいからまだ真エンドみたことがない
攻撃力半減でも流星月光でボッコにされるレイなんとかの事か
あいつはアーマーキラー効く上に
同じ章でチートキャラを説得できるからな・・・
特攻を弾くアシュナードは格が違った
ミレディさんもデルフィ不要だった
649 :
助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 21:44:53 ID:fJPvK/zz
ミレディ「ドラゴンキラーの準備は完了ね」
トリフィンヌ「ガクブル((((゜д゜;))))」
>>644 えーっと…外伝行くための条件として…
剣…リリーナ生存
斧…エルフィンが戦闘離脱してない&20ターン以内
理…ソフィーヤ生存&25ターン以内
光…ダグラスを倒さない
槍…ゼロット&ユーノ生存&25ターン以内
弓…スー&シン&ダヤン生存&25ターン以内
闇…ミレディ&ツァイス生存&30ターン以内
…1番大変なのは理かな?砂漠だし…
ララムは死んだら斧は取れないのかな?よくわからない…
651 :
助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 23:49:12 ID:fJPvK/zz
>>650 シャニー・ミレディ・ティト・リリーナ・ルゥ・レイが育っているなら砂漠はかなり楽になる。マムクートは倒さないままにしとけばターン内でアイテム全回収も出来るしローズたちにも追いつかれない。
つまり、シャニー・ミレディ・ティトの内の一人は
ロイとソフィーヤを運ぶ要員にするわけですね。
導きはソフィーヤが必要だからね。
眠ったまま抱きかかえるのも良し
抱えたままだと目覚めないから安全なところに降ろしてね
初回プレイ時山賊の手斧にやられてたな・・・ソフィーヤ
654 :
助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 01:32:12 ID:lirbLcgW
>>652 ソフィーヤはかかるターンから見て抱える必要なし。セシリアさんは右上の剣士軍団+αを殲滅後に抱えて移動させる
炎がつえーな
赤緑ロイ固めたら手が付けれんことなった
封印だと斧の命中が悲惨だから支援で命中が上がるのもバカにできない
馬鹿に出来ないどころか序盤のワードロットは鬼神の活躍
>>651-654 ソフィーヤは弱いけど移動力だけはあるから徒歩でおkなんだよね。
砂漠に馬乗ってくる空気読めないセシリアさんには殺意が湧くが。
659 :
助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 10:13:20 ID:4gT9zyOc
>>653 眠ったままのソフィーヤを抱きかかえて安全な場所に降ろし
あんなことやこんなことだとー!
…すいません取り乱しました
ユニット個別カラーのオンオフの違いがよくわからんのは俺だけかい?
>>661 戦闘アニメーションONにしてる?
ルトガーやクラリーネは違いがよくわかると思うけど
流石にそれは戦闘アニメONにすればすぐわかると思うが。
664 :
助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 12:43:48 ID:o9GS7LvX
キャスめんどいから殺してるけど…普通だよね?
割と普通
パターン作るの面倒だし
戦闘アニメの話だったのかw
>>1サイトの説明見てもさっぱりだったから軽く混乱してたわw
>>662-663 わざわざどうも
667 :
助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 12:57:27 ID:lirbLcgW
キャスは必ず仲間にしてる。そして使わないままクリアがいつもだった
キャスの戦闘アニメかわいいし、使いたいんだが
ハードだと敵が強すぎてきつい…
移動力遅いのが嫌いな俺は紋章だろうが暁だろうがアーマー使ってなかった
封印では頑張ってアーマー3人使おうとしたけど一人使えないデブのせいで諦めた、ボールスとブーツつけたうぇんでぃは使ってる
鋼の槍と鋼の斧ってあんまり使われないよな?手槍と手斧があるし。
剣と弓は使うけど…
>>662 ルトガーとクラリーネよりアレンとランスの方が
個別カラーの違いがよりわかりやすい
>>669 バースさんをデブ呼ばわりとはいい根性してるな
>>670 鋼の槍なんて振り回せるのはジェネラルくらいなもんだが、クラスが弱い
鋼の斧は重いしレベルEだけあって武器自体が弱い
鋼の剣は軽いから安定して使える。鉄の剣の威力も弱いしな
674 :
助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 21:09:17 ID:5kdcYaDa BE:1789416285-2BP(802)
>>670 鋼の槍と鋼の斧は命中率が悲惨すぎて使えない…
使うといっても、攻速越智を利用して追撃を出さないようにしてダメージ調整や
やっつけ負けを防止する程度
キャスはアスホールさんみたいに剣Cで出てきたら
光の剣の間接固定10ダメージや特攻武器で育てられるのになあ…
キャスは技が高めなのはいいんだけど力が悲惨でハードだとダメージが通らない…
アスホールって言われてるのか。かわいそうだなw
(氷)さんディスってんのか?
お前トライアングルアタックでボコるわ・・・
なんでか知らんがボールスいつもへたれるからバース使ってる。バースはとりあえずHPと力と守備だけは成長かなり安定するので15章くらいまでは使えるな。ウェンディもいつか使ってみようかなと思うけど、育てづらすぎて妥協してしまう。
678 :
助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 19:05:54 ID:uaAVSDBD
盗賊を育てるのはチャドで手一杯
糞スレうめ
初封印で現在ウェンディ加入したとこ
ララムルートの闘技場でウェンディ鍛えようと思ってたけど、とても新兵を出撃させる余裕はなさそう
それどころか何も失わずにクリアできるかどうかさえ…
ダメだったら7章からやり直すかw
hardを闘技場無し遊牧民無しでプレイしてみた。
ロットとワードを珍しく育ててみたら糞強くなって笑った
ワードが力カンストでロットが防御ほほぼカンスト
ワードのトロさから弱いかと思っていたけど
アーマーナイトとかボスとか火竜相手にとんでもなく強い。
防御に回る時は弓使わせたら良いし
ウォーリアをかなり見直してしまった
それにしても、ノーセーブハードクリアとか出来る猛者はいるんだろうか?
ゲームの性質上、ある程度は運ゲーになる所はあるし、
もし出来たとしても不殺でクリアとか無理ゲとしか思えないが
>>682 章クリアごとに強制セーブだからノーセーブは不可能だっていってんだろ
トレック雑魚…
>>683 中断はオートでセーブされるからある意味ノーセーブは可能
一度死んだら即刻終了だけど
しかしワードロット無双はその周限り・・・
ワードロットから斧戦士の性能は改善されてないね。
むしろ新暗サジとかもっと悪くなってるね。
マジでやろうぜ
封印ハードはブースト組強すぎて通常仲間は繋ぎにしか使えない
寝返らないクラスは別だけど
ルトガーフィルシンドラゴン姉弟、ほんま鬼性能やでー
ハードのヲルトは目もあてられないけどね
蒼炎暁に興味が出てきたからWikiで下調べしようと思ってしばらく読んでみたけど
ややこしくてやっぱ興味失せた
なんであんなに新システム追加したんだろう…
封印烈火シリーズの新作出ないかな〜
蒼炎にややこしいシステムなんてあったか?
初めて見るものは全てややこしいんだろう
その代わりGBAから取っ払われたシステムも色々あったと思うが。
とっぱらったのにより複雑になってしまったでござるの巻
>>689 ゴンちゃん(ゴンザレス)忘れてるぞー
支援次第で通常仲間の中に強くなる奴はいるが?
ウェンディを闘技場無し縛りで育てようとしたけど挫折
Aナイトが丁度良く活躍できるようなソシアルナイトが大量に来るような場所はなかなか無いし
最初が弱すぎて傭兵にさえ1ターンでぬっころされる
成長率は結構良いんだけどなぁ・・・。
それにしても、全国各地の女性と支援を結べる主人公が羨ましすぎるわけだが。
>>67 パーティー内のベルンの女性の支援はありませんが?
あるとしたら、NPCのギネヴィア姫ぐらいか?
俺の中では一緒
>>682 ちょっと前にハードノーリセ闘技場縛りで全員生存クリアした
封印烈火聖魔スレでかいたら普通にすごいって言われた
俺もよくできたなって思ってるよ
一回もミスがないってことか
おれには考えられん
普通にスゴイっしょ、そこまでやろうとすると敵の配置や増援をほぼ記憶してる必要があるわけだし
何回もハードを周回してないとプレイする土俵にすら立てない
ヘクハーでなら同じ条件でやったことあるが封印ハードのほうが明らかに難しいと思うね
ハードは三回クリアしたあとの挑戦だった
そして三回目の挑戦で成功した
一回目は7章でトレック死亡
二回目は7章11章突破したのに12章でエレンさん死亡
三回目でいけたがエキドナさんが運過ぎて怖かった
真エンドまでいってカレルも生きてる
増援は具体的なターン数は覚えてないが
次あいつらが出る、ってのは分かるよ
ヘクハーは闘技場使いまくりで一回しかやってないから
俺は難易度はヘクハー>>封印ハードだと思ってる
凄いけどある意味阿呆だな
縛りプレイに挑戦した身として他にやる事ないのか?と自分に問いかけたりしたもの・・・。
そんな事を考えながらゲームをしてはいけない
ちゃんとロイ育ててればトレックの心配はいらない
マーカスで北東のアーマー殺して、ソシアル2人で輸送
ロイが傭兵とソルジャーから攻撃を受けるが、追撃なしなら耐えられる
出て来た瞬間ロイ→ゼロット→トレック、トレックはロイ救出してドラゴンのテリトリーから逃がれる
まぁ7章のキツさはトレックだけじゃないんだけど
俺なんて7章の為に赤緑戦士で四角支援完成させてたのに、何回もリセットしたものな
乱数調整できたら楽勝なんだろうけど。いざと言うときに外すことが多すぎる
こんな夜中に支援会話集一気読みなんてするもんじゃないな…
ちくしょう…涙でかすんで上手く書けないぜ…
支援は赤緑ロイじゃないのか
ロイは後々、魔力女やワンモアセとくっつけるからパスした
というか、赤緑がAでロイにB*2とかロイの立場ないだろw
リリーナAロイBアレンAランスBクラリーネAディークルトガーBフィルAシンBツァイスAミレデイ
きた!メイン支援きた!これで勝つる!
もっと効率良さそうなのありそうだけど
リリーナとか趣味入ってるし
>>711 リリーナとゴンをくっつけるといいと思うよ
なんとなく。いっつもlv20になるまでクラスチェンジさせない拘りがあったけど
このゲームでキツイのは大抵序盤が中盤だから、ある程度はさっさとクラスチェンジさせた
方が楽なんだろうな。
会話集全部読み返してみたら、熱いぜ。陳腐な色恋沙汰より
熱い友情をひしひしと感じる。
715 :
助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 21:08:26 ID:PtPW1igy
>>714 熱くはないけどキャラクター一人一人の心情がうかがえるから楽しい
アレンとかランスは鉄板
ギースとダグラスも友情とは違うかもしれないけど、約束と言った所か。
会話を色々考えてみると恐ろしく裏の設定を作りこんでるなぁと思う。
過去とか、キャラの関係とか。無駄に細かすぎ。
GBAの中で一番の神ゲーだと思ってる
717 :
助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 21:58:50 ID:3FKtCXqd
話の流れを切ってすまないが
今ロイ一人旅をしている。現在8章。
ステは
力15
技18
速さ16
幸運20
守備9
魔防6
使ったドーピングは幸運の女神像のみ。良ステかな?ロイ使ってなかったからわかんないんだ
レベル書かんと分からんぞい
ロイは成長率が最高にいいから序盤は強いね
CCが遅いからレベルカンスト後だんだん厳しくなる
719 :
助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 22:02:58 ID:3FKtCXqd
すまない
Lvは20
闘技場は使ってない
そりゃもうビックリするくらい強いな
レベルアップする度にピンピン言ってたろ
721 :
助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 22:19:34 ID:3FKtCXqd
>>720 うん。なんか信じられなかったよ。あれ、ロイ強ぇぇ!って。前評判で流石エリなんとかの息子って言われていて雑魚扱いされてたからさ。
成長に穴がないし炎持ちだから結構強いんだが
まあ結局は剣歩君なんだわ
封印の剣が来るまではヒマヒマ星人やってる
ブーツが来るまで、だぜ
ブーツララムに履かせていたな
色々と便利になる。
ロイはウォルトの支援相手なのがマイジャスティス
ロイはCC時期さえ早ければ、結構強いキャラだったろうになぁ
マルスの移植なんだからしゃーない
俺のロイ様。
下級職レベル20な。
HP27
力10
技14
速11
守7
魔防6
幸運16
成長率の期待値はいいんだけど、
何故かそれ以下にしかならない。
それがロイ様。
思わずフィルとティトの乱数調整を解禁してしまった。
ぼくの○○ちゃんがこんな成長したよ!報告は要らないです。
いいじゃん別に
そうだね別にいいと思うけど727は平凡すぎて興がない
そうだな、たまにはハイパーな(フルカン)ロイ様もみてみたいぜ
フルチンかとおもた
ロイ「ところでぼくのハイパーなこいつを見てくれ。こいつをどう思う?」
狙ってロイ一人旅ってすごいな
結果的に生き残ったメンバーが18人しかいなかったことならあるけど
一人旅だとやる事もできる事も限られていそうだし
ある意味単調なのではないかと予想
最高に面白いプレイとか無いだろうか。。。
ハードノーリセ
とりあえず誰かのプレイをルール+αで模倣してみたら?
結局面白いかどうか判断するのは自分だからね
738 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 14:02:12 ID:42CHYE8H
武器、道具を買わない+入手アイテム禁止
自分の体格と同じ武器縛り
回復禁止とか
細身の剣縛り
740 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 14:41:31 ID:cQeND/r3
>>739 ほそみの剣だったらヤアンで詰むんじゃね?
ロイ一人旅じゃ後半のボスが理論的に倒せないから面白くないだろ
そのたびにニイメとか出すのか
742 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 15:03:30 ID:ZtTHlnj3
>>741 確か力が17以上くらい+炎支援+デュランダルならいけるんじゃね?
封印の剣手に入れたら封印の剣でいけるし
エナジーリングは2個くらい手に入るから行けるだろうし
ロイ一人旅は動画あった気がする
ロイをまったく成長させないしばりは?
武器を持たせないでただ避けるだけLV1のままクリア
745 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 15:51:35 ID:xC042iNn
746 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 16:01:53 ID:ZtTHlnj3
>>744 それって普通に戦えば終わりだろ。他キャラしか使わないんだろ
誰か老齢縛りしないか?
マーカスとニイメとヨーデルのみ
748 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 16:17:05 ID:42CHYE8H
技の上がり方が残念なキャラでハードモード攻略
技が20になったらそのキャラは使うの禁止
ロイ一人旅の動画はヨーデル使ってるはず、ハードだけど
マーカス一人旅の動画もあるよ
正直成長に左右されるがクリアはできた
751 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 16:23:29 ID:ZtTHlnj3
>>747 ダヤンはなんか爺さんではなくおじさんって感じなんだよな。爺婆にみたいに白毛じゃないし
>>746 ほぼマーカス一人旅じゃねえかwwwwwwwww
イナライツだけでハードノーリセクリアーとかは?
イナライツを決める基準が難しいところだけどとりあえずマーカス、ヲルト、ワード、バースさん、エキドナ、魔乳軍将、ソフィーヤ、ユーノ、キャスあたりで
754 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 19:16:08 ID:ZtTHlnj3
>>752 15、6章辺りまでマーカスのみ。
>>753 俺のエキドナさん力カンスト素早さカンストしたが何か?
完璧な一人旅ってないのな
みんな騎馬で輸送したり支援付けたりして
不可能なことなのかな
756 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 19:28:38 ID:ZtTHlnj3
>>755 無理かどうかはわからんがアイテム保有限界が5個。きずぐすりやとっこうやくで必ず1つ埋まるから実質4か3。ソドマスなら結構節約出来るが、ロイや騎士とかじゃむずいな。
757 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 19:30:00 ID:ZtTHlnj3
>>755 因みに21章で詰む可能性がある。初期キャラの内の一人旅だったらね
肉壁ありの縛りは…
自分流縛りプレイ…仲間になってから、その武器が使えないキャラは使用禁止。
剣のみ縛り…ディークとルトガーとフィルがメイン。クラリーネが使えないのがつらい。
槍のみ縛り…ドラマスとファルコンとパラディンがメイン?
斧のみ縛り…バーサーカーに昇格できるギースとゴンザレスが主力。
弓のみ縛り…ウォルトとスーとシンがどう強くなれるかポイント。死者率高そう…
魔法のみ縛り…ルゥとリリーナとクラリーネとエレンさんが強い。当たると致命傷になりかねない…
哀れドロシー
魔法の方が死傷率高そうだけど
高火力で一回の戦闘で相手倒すから、攻撃くらう事が多い
不殺縛り・・・ボスなど必要な奴以外は殺さない
761 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 21:23:45 ID:ZtTHlnj3
剣縛りと槍縛りは楽過ぎるだろ
魔法使い縛りは序盤キツいが後半滅茶苦茶楽。クラリーネはマジで避ける。
弓縛りも楽だな。救出がないならかなり難易度あがりそうだが
俺盗賊縛りやってみようかな
762 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 21:29:26 ID:ZtTHlnj3
ぶっちゃけ封印はルトガー・フィルさえいれば勝てる
>>759 あ、忘れてた
斧は1章(マーカスは使えるけど斧がない)、魔法は1章と2章は
使える奴がいないため、ロイ1人で攻略する事。
自分的から見て…つらい所は…
剣の場合…間接攻撃がほぼない事ぐらいか…一応間接用の剣はあるけど…
槍の場合…主力となるドラマス系が最初はきつい。
斧の場合…勇者やソドマスなど、剣装備の敵は少々つらい。ソードバスターが…
弓と魔の場合…全般的に仲間成り立ての頃が一番つらい。
764 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 21:59:08 ID:ZtTHlnj3
>>763 剣タイプは素早さ高いキャラで釣って接近すればOK。光の剣は固定ダメだがボスジェネラル相手にはかなり役に立つ
ドラマスになれば楽。ドラナイの時は一撃で相手を倒せないとエイルカリバーや矢が飛んでくる。パラディンがいるし、役割分担すりゃ問題ない
弓は6章まで行ければ楽だな。ドロシーとスーは強い。
765 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 22:39:24 ID:gb7ynSWn BE:1789416285-2BP(802)
スーは耐久力低いから
いつもドロシー使ってる俺。
槍縛りだと普段は二軍に行きがちなアーマー衆やペガサス三姉妹がトライアングル要員として
活躍しそうだな。トライアングルは命中率0でも必中なのがおいしい。
特にボス相手に槍の命中率は厳しすぎるからな…
>>759の縛りプレイでの飛行ユニット…
剣…ユーノのみ
槍…全員
斧・弓・魔…使用不可
弓のみサカルートへ行くな…それ以外はイリアルート
767 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 23:21:44 ID:ZtTHlnj3
もうおまいらの好きなキャラ一体の縛りプレイでいいじゃない
持っている武器が足りないなら王座まで特攻
全キャラ出撃不可
流石にヨーデルとかだとほとんど普通プレイなんだけどさw
>>765 トライアングルアタックができるボスはほとんどいないよ
770 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 09:37:00 ID:DmhNtTI0
771 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 10:23:11 ID:tNc31xRe
マードックとかナーシェンもTA出来る。ブルニャとか回転王はしっかり守られてるが
マードック相手にもTA可能だぜ
対マードックってAキラー持たせたルトガーをぶつけるのが定番みたいだけど、ティトにAキラー持たせてTAするのがマイジャスティス
ハード評価プレイでもこれで1戦闘キル余裕でした
3度リセットしたが、全部が全部ルトガーが敵の必殺(多分1%か2%)くらって死にやがる。
もうやる気でないわ
闘技場なら分かるんだけどね・・・
章が始まって、
lvがすぐに上がりそうな奴に経験をさっさと上げて
lvupの乱数調整やってると、明かに確率以外に
行動によって上昇が決まっている部分があるな。
行動によっては何度やっても必殺が当たったり、攻撃が当たらなかったりするし
仕組みはよく解らないが、ひょっとしたらゲームを開始した直後に、キャラの
成長する値が決められていたりして
移動の矢印の曲がる方向は乱数で決まるので、そこで乱数が消費されてる。
乱数はほぼ完全に解明されてれから
仕組み読んでこい
砂漠の宝発見は別っぽいが
お前らも乱数調整とか言ってるのを相手にすることあるんだ?
779 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 14:45:07 ID:9HdjbR6d
杖の武器Lvアップの詳細を教えて下さい
振るものによって変わると思うんですが
剣縛りオススメキャラ…ディーク・ルトガー・フィル・ノア殿
無双ができるのが長所。
最初の分岐…エキドナルートを通ろう。バアトルルートだと剣仲間居ないため
槍縛りオススメキャラ…シャニー・ティト・ミレディ・ツァイス
飛行系ユニット全員使用可能&TA可能が一番の長所。
最初の分岐…ティトを早く仲間するためバアトルルートを通ってもいいし
闘技場でティトを鍛えるためエキドナルートでもOK。
斧縛りオススメキャラ…ゴンザレス・ギース
斧自体の命中率が全体的に低いのが難点・だけど攻撃力は高い
最初の分岐…どっちでもOK。
弓縛りオススメキャラ…ウォルト・ドロシー・スー・シン
なれないと難しいのが難点。なれたら簡単。
最初の分岐…クレインを早く仲間するためバアトルルートがいいかな?
魔法縛りオススメキャラ…リリ−ナ・クラリーネ・ルゥ・エレン・レイ
ボスの間接系攻撃がきついのが難点。天使の衣の使い所を間違えないように…
最初の分岐…どっちでもOK。とうか簡単な方のルートへ行こう。
782 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 18:45:14 ID:Gq1SOZS7
各章の乱数の開始位置はだいたい決まってる
開始位置が同じで同じ行動すれば同じ結果になる
そんだけのことさ
武器縛り+ハード+闘技場無し
とか
784 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 22:29:47 ID:DUFVzdGT
封印で尾の縛りとか 魔法縛りとか 最初どうするの?
最初はロードだけにするの?
>>784 封印に限らないけどキャラor武器縛りする時に該当キャラ及び武器が無い場合は成長悪いキャラ(マーカス、ジェイガン、エーヴェル)で代用する
786 :
助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 01:11:45 ID:sZ+CcVoX
>>779 もちろんライブより、リライブ振り回した方がLvは上がる
>>781 弓縛りなら普通にバアトルルート一択じゃね?
あと、斧は弱点の命中補う意味でもエキドナ優位かなぁ……
でもワードロットの故郷通るほうがいいか?
788 :
助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 20:41:27 ID:sZ+CcVoX
>>786 何回振れば武器Lv上がりますか?
どこにも書いてなくて
封印は何使っても50回だったような・・・
封印ってトラキアと並ぶぐらい当たらない世界だな。
ワードロットがマーティのようだ。
>>789 まあ、大抵は戦闘してるうちに勝手に武器レベルがあがるからな。
弓のレベル上げのポイントは武器屋がある面のボスがポイント。
間接武器があるなら使い切らせてチクチクとやる、これでロット弓Cにした
792 :
助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 22:53:26 ID:+KJLTsj3
>>791 誰かを担いでボスの武器を枯らして攻撃すればすぐに武器レベル高く出来るから活用してる
793 :
助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 23:16:49 ID:T5U4waQD
武器破壊後ボスチクはナーシェンが楽
4章で手に入る先々々々代が王からたまわったゆいしょある
はがねの大剣を皆はどうしてる?
俺の場合は、売ってお金に換えてる。
重いし、それを使うぐらいならキルソや銀の剣の方がマシなぐらい使えない
ディーク兄貴に使わしてる
ルトガーはもっぱらアイアンソードとたまにキルソード
ロイはショートソードとアイアンソードで十分だな。どの道7章行けばこのゲームかなり楽になるし
ショートソードって細身か?
あんなもん買う奴いるんだな
初めてやった時はキルとか風を一生懸命買い込んでプー太郎になってたけど
アホくせえな
やっぱ基本はEだ
安い、壊れにくい、当たる、誰でも使える、最高
798 :
助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 10:17:15 ID:gMPVAFR9
はがねの大剣はハード7章で兄貴に持たせると光って見えるぞ
ボスより強いドラゴンナイトに安定して二桁ダメージ出せるのは弓か魔法しか無いから、前に出せる兄貴がダメージソースになるのは大きい
あのドラゴンナイトがスレンドスピア持ってたら更に難易度跳ね上がったろうな…
799 :
助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 10:30:21 ID:BCA1lQPS BE:2818330979-2BP(802)
>>796 全体的に命中低い封印だと細身も使えるぜ。ついでに削り用にも。必殺率はどう見ても邪魔だけど。
俺はトレックを育成するときによく使うな。
はがねの大剣はディーク隊長に使わせろと言わんばかりの重さ。
基本的にディークに使わせて、たまにルトガーに使わせる感じだ。
>>711 俺ならこうかなあ
ロイAアレンBランスAクラリーネBルトガーAフィルBシンAスーBファAソフィーヤBロイ
ソフィーヤの育成がキツいけどそこは愛テムでどうにかモノにして
けっこういいバランスだと思う
シャニーBディークAクレインBティトAシャニーとか
ルゥAチャドBエレンAミレディBルゥとか
サブチームを組んでマップに合わせて出撃させるのもいいかも
あとリリーナとアーマー三軍将とか
書いて思ったけど、ファとソフィーヤが面倒ならスーをロイに繋げてもいいかも
ロイ赤緑固めるだけで無敵になったからこれでいいや
あんまゾロゾロ繋いでマップに列作るのもキモいし
ゾロゾロ繋げるより3、4人の方が使いやすいよな
ロイ赤緑(+ヲルト)とか魔王ウェンディオージェとか孤児院組とか
804 :
助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 18:32:13 ID:BCA1lQPS BE:2505182887-2BP(802)
魔王ウェンディオージェ支援で
サカの掟のボスも魔王サンストでフルボッコやでえ!
805 :
助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 19:22:04 ID:SOP2T30F
ディーク+ルトガー+クラリーネのトライアングル支援おいしいです
倭刀装備して技がカンストしたルトガーのCRTが狂ってる
炎炎、雷雷の支援は強い
806 :
助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 19:28:48 ID:EIzgBeti
投票に行っていない人は、今すぐ投票を済ませよう!
【 投票に行こうぜ! (他板にコピペも可) 】
ぽこたん王のうんこ団だけでも2000万票以上持っているんだよね。
我々貧乏人は、投票に行くだけで社会を変える事ができるんだよ!
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) 格差とか貧困の世襲とか
/ ノ∪ もうやってらんないっすよ!!
し―-J |l| | 投票に行くお!!
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
日本の農家 :280万人
太平洋戦争の日本の犠牲者:310万人(軍人230万人+一般人80万人)
創価学会会員 :400万人(公称1000万人)
年収200万円以下の労働者:1022万人
非正規連合うんこ団構成員:潜在力2000万人(家族も含めれば3100万人を越える)
日本の人口 :1億2000万人
少数精鋭すれば支援もいらなくなるわ。
ゴンザレスは少数精鋭育成でお勧めだ。
ゴンザレスって誰だよww
ゴンちゃんだお
810 :
助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 23:46:55 ID:v1YiYaPb
>>808 お前……頭大丈夫か……?封印といったらゴンちゃんだろ……。封印本編より感動する過去があるんだぞ……?
811 :
助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 00:21:59 ID:PW6Fs7Mg
魔王って誰?
杉田姉さん?
西方の勇者
3連続でクレインが動かずにリセット
2回目、同上
ようやくクレインが動いたかと思ったら、
今度はティトが3連続(ry
攻撃範囲内に待機させてるのになぜ来ないバカ兄バカ姉
813 :
助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 00:59:55 ID:FmDjSsfd BE:1252591474-2BP(802)
それは乱数とクラシャニの位置の問題らしい
とりあえず矢印クルクル回して乱数ずらせ
一ゴンザレス二ロイ三ディーク遊ルトガー
815 :
808:2009/07/13(月) 01:27:51 ID:EKc7594D
お・・俺は一体何を・・
>>812 FEによくある餌に釣られて手に入れないと気が済まないからリセットする奴だろ。
たかがCCアイテムに釣られてどうする?
それに馬鹿兄馬鹿姉両方とも二軍確定キャラだし仲間にする理由もない。
殺してもいいぐらいだ。
817 :
助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 01:55:14 ID:iIpkOYLl
>>816 アイテム所持数が10増えるという利点がある
まぁティトは強いがな。シャニーより幸運低いが力と守備が高いから前衛でいける
それに闘技場使わないんならCCアイテムは5000の利益。スー・シンのレベルが高けりゃCC出来て戦力になる
無知乙
>>812 クラ子がクレインの近くにいると寄ってこないっぽい
同じようにシャニーがティトの近くにいると寄ってこない
だからクレインはロイで説得して、クレインでティトを説得するのがいいと思う
クラ子とシャニーはそれぞれクレインとティトが出てくる逆方向に進軍させる
俺はいつもこうやってる
たかが5000のためにリセットとか時間の無駄じゃないか
どっちか諦めれば一気に楽になるだろ
820 :
助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 02:27:20 ID:iIpkOYLl
>>819 ゆとりだなぁ……全てやり遂げてこそFEだろ。それに仲間にすんのにそんなに時間はかからん。5000に笑う物は5000に泣くんだよ
違うっつってんだろ
わかってねえな
ティトは闘技場を円滑に進める為に必要
銀の弓と宝玉は仲間にするもよし殺すもよし
あそこは結構ムカつく
馬がマルスと同程度しか走れんような短足世界なのに
あんなノルマだらけにして走らせやがって
トレックティト見殺しでハード余裕でした
825 :
助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 08:33:18 ID:192pt2il
14章で挫折して、やり直したら、1章で立て続けに死にましたw
826 :
助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 08:50:21 ID:iIpkOYLl
エリウッド
『なにロイ?良い支援の組み合わせができなくて最終メンバーが決まらない?
ロイ、それは無理矢理支援を繋げようとするからだよ。
逆に考えるんだ。「支援なんて必要ないさ」と考えるんだ』
というフェレ家代々の教えに従い、強キャラだけで決めてみた。
神将器も全部使いたいからこんな感じで。
フィル(剣)、ミレディ(槍)、エキドナ(斧)、スー(弓)、リリーナ(理)、エレン(光)、ソフィーヤ(闇)、クラリーネ(杖)
支援優先で考えてたら好きなキャラ使えなくなっちゃうもんね。
組み合わせを考えるのもそれはそれで楽しいけど。
>>827 支援の存在を知らなかった時代の俺だな
剣 ルトガー
槍 ミレディ
斧 ゴンザレス
弓 シン
理 リリーナ
闇 レイ
光 エレン
あとララム
最近の封印ハードの記録だと
フィルAシンBツァイスAエレン
ゴンザレスAリリーナBロイAララム
レイ
寝返りばっかw
強さを重視させるなら、
やっぱり同じような移動速度の職で纏めるべきだと思うんだ
一応。属性はあるけど属性を考えてまで豊かな支援があるという気がしないが・・・。
ていうと、例えばこんな感じ?
ロイ(ブーツ仕様)
アレン
ランス
スー
シン
シャニー
ティト
ミレディ
クラリーネ
氷は要らん
完璧な嫌がらせだ
氷持ってる時点でそいつはベンチ
>>832はハード1章をマーカス無しでクリアできるようです
>>832 パズー(鎧)さんが言いたいことがあるってさ
>>832 言いすぎだろw
安定するしそこまで悪くないよ
>>834 パズーって一瞬誰だかわかんなかったwww
>>832はハード1章をウォルト無しでクリアできるようです
でもバースってここじゃスタメンにしたとか言ったら笑われるような弱いユニットだもんなw
体格18でろくに運べねえバースってアーダン超える黒歴史だろw
問題は速さと幸運だと思います…
魔防も欲しいですけど
バース(氷)さんって体格18もあるのかよww
てか救出できる人居るのかソレww
せっかく体格システムがあるのに誰も救出ができないバースはアーダンを越える黒歴史Aナイトだろ
>>840 馬に乗ってて男で体格7以下が条件か。厳しいなw
ファがペガサスに乗っていれば良かったんだが。
>>842 クラスチェンジ前のシンが唯一該当する。
>>843 なるほど。補足thx.
バース「CCして以来シンが俺を救出してくれなくなった。もしかして嫌われた?」
4歩ずつ進めばいいだろ!!
調べてみたらヘクトルとマードック体格20もあるのな
S評価目指したいんだけど・・
ターン数はどのくらいでいいの?
600強ぐらいまで
戦いのうまさ(勝率)って、弓とかで削ってたら下がるのかな?
倒す=勝ちだっけ?
烈火のカップリングでキャラ性能が変わる封印がやってみたい
と思ったけど、登場する子供ってそんなにいなかったことに気付いた
ヴァイダ→ミレディ、ツァイス
セーラ→サウル
とかもありそうだと思うんだけどな…
>>850 ロイの成長率が酷いことになりそうなんで、止めてください
>>850 烈火→封印は20年
ヒュウが22歳で、カナスが軍に参加してるときには生まれてるんだぞ
少なくともサウルは大人だし、セーラが親なら終戦直後に即行で子作りしないとなw
ヴァイダはまぁ元から子供がいてもおかしくないけど
取り敢えずエリウッドとヘクトルは36~40だと思うんだが、老けすぎだろ
後付の悲しさというヤツだが、別に25歳ぐらいでも良かったのにな
最初からそこそこ強い状態で登場させればいいわけだし、十代の主人公というアイデンティティは
完全に崩壊するがそこまで拘るほどのもんか?ソードなんて30歳だぞ
封印は烈火とか聖魔とかと比べると割りとリアリティがあるけど
十代の主人公が歴戦のおっさん共に勝てるというのが割りとファンタジーな気がする
でも、確かにそれっぽい性格はしてるわ
今度。
肉壁は有で、馬禁止闘技場禁止プレイでもしようかな。
勿論、ペガサスは馬では無いのがマイジャッジ
封印の剣発表当時からエリは37歳、ヘクは38歳と設定されてたのだろうか
どう見ても50近い
エリは病気で老けているように見えると解釈できるが、fはどうしようもない
苦労してるんだよ若様は
ちょっとヒゲ剃り忘れてただけだよ
20年間無人島でサバイバルしてましたってくらいの生えっぷりだぞw
若くして兄の後を継いだヘクトルは、若いからといって周りに舐められないように
髭を伸ばして見た目を老けて見せるようにした。
以来、気に入ったのでずっと髭は伸ばすようにしている。
…なんて想像してみた。
>>856 封印当時から烈火の設定はあったそうだよ
オスティア騎士団があの弱さじゃヘクトル一人でリキア守ってるようなもんだ
常に戦ってたから男性ホルモンもりもり→ヒゲ
封印の次の時代の設定のゲームマダー?
と言っても、ヌルヌルなゲームは要らないけど
もしまた20年後が舞台だとしてもマリナスとマーカスは当然出てくるよね
パラレルワールドというのも悪くはないけど・・・
需要ないよな多分
ベルン動乱から50年後を舞台に
すっかりジジイになった主人公ロイ編と
さらなる低成長率のエリウッド編で
870 :
助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 20:25:10 ID:9LEz2zHl BE:3220949298-2BP(802)
>>866 封印エピローグでマーカス騎士引退って書いてあったような(ノд<。)゜。
騎士引退しても軍師として働け老害
>>871 フェレ家3代に渡って仕える忠臣を老害だと?
ヘクトルは赤子の頃のリリーナに
「お父様はヒゲをはやしたほうが素敵だわ」とか言われたとしか
ひげは威厳をつけるためじゃね?
特に年寄りとも思わなかったなあ
ヒゲはともかく、面構えだよ
どう見ても30代に見えねぇ
ヒゲなしのエリウッドなんて正にそうだ
まぁこの2人は烈火の時からちょっと老け顔だけどな。普通に20ちょいでも通用する
ロイみたいにまるで幼くないし
まあ青年だよね
セシリア(48)
セシリア氏じゅうななさい
879 :
助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 21:20:15 ID:RBXTyhJ6 BE:1073650638-2BP(852)
セシリア さんじゅうななさい
漫画版でギャグ担当だったやつか
エルフィン死なないかと思っていたら
死んだらしっかりと戦場から引きやがったぞ
そりゃそうだろ
どうなると思ってたんだ?w
マリナスみたいにすぐ戻ってくるかと思っていた
封印のアーマーナイトって聖戦トラキアと並んで黒歴史だね。
HPカンストが4人とも不可能とか。
HPは大した理由にならないだろ。
敵が攻撃力高め・命中率低めなせいで守備力の高さが生きないのが原因。
守備の成長率も50切ってるとか。
アーマーもコンヲルになれというのですか。
くそ!封印の剣がどこにも売ってない!
封印の神殿にあったよ
>>887 なるほどな。ファミコン作品のオマージュだしそりゃシナリオも古臭くなるわな。
王道って言えよ!
>>884 >HPカンストが4人とも不可能とか。
期待値はともかく、ボールスならHPカンストの可能性はあるぞ。
今。
ボールスとウェンディ使っているけどやはり足が遅すぎ
ステータスは良くても活躍できるところが無い
そもそも寄せ集めトラキア製作者が開発したようなものだしトラキアに似てしまうわな
武器命中率が異常に低いのも3すくみの影響が小さすぎるのもよく似ている
到底絶妙なバランス調整が為されたはずもない
895 :
助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 00:24:36 ID:CkvL3BCR BE:536825434-2BP(852)
トラキアの当たる当たる詐欺の命中率詐欺が無くなっただけ
よかったべ。
封印は色々なところのバランスが悪かったりもするけど
どんなキャラでも使い方しだいで活躍できるのが好きだ。
評価プレイでもキャスソフィーヤユーノウェンディヲルトを使うぜ。
>>893 馬や飛行で運んであげるといい。
目指していたのは暗黒竜っぽいゲームだろうから、
バランスの悪さは自覚してやってると思うんだが。
難易度調整はかなり良い線行ってると思うよ。
暗黒竜をベースにトラキアのシステムを加えた
(複雑なものを除く)のが封印だろう。
しかしハードは無調整にすればいいや的だな。
あんな理不尽なゲームはバグだろ。
3すくみの影響が小さいというのは
剣相手に槍よりも剣の方が命中率上だったり、剣より斧の方が威力上だったり
こういうのは面白いからいいよ
常に有利な武器を使うより、敢えて他の武器を使う場面がある方が面白い
自分の手に負えないもの=理不尽
封印ハードは高難易度厨しかいないようなトラキアとは区別すべき
難易度が高いのは序盤だけ
後々は敵レイプゲーム
902 :
助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 12:32:24 ID:7WPUXaWC
ハードキツいのは序盤だけとは言え、成長へたれたら運ゲー、下手したら詰みになるのはやっぱりバランス酷いと思うぞ…
7章の時点でまともに育ったのが兄貴とロイくらいのもんで、赤緑ともにレベル12前後で壊滅的なステ。シャニーは力の成長は悪くなかったんだが、如何せん敵が強すぎる。
星のオーブみたいに成長率30upが1章から出てきたらハードのバランスはちょうど良くなるね。
理不尽からただの高難易度に変わる。
慎重なプレーで勝てるようになってんだから
この程度で理不尽とか泣き言だろ
ダメなのは烈火のジャファルとかだ
>>899 お前は本当にむかつく奴だな。いつもいつも俺のむかつくことばっか言ってきやがって。
何が理不尽かは俺が決める。お前らのものさしに合わせなければならぬ道理はない。
理不尽ってか死にゲーだろ?
シューティングやアクションと同じで、死んで覚える
時の運も関わる
馬縛り闘技縛りハードをクリアしてきた。
割りと、ソシアルは居なくてもなんとかなる事が解った
オスティア組みのリリーナ、オージェ、ウェンディ、ボールスで支援それぞれ組んだ時の強さに笑った
このゲーム支援効果が本当に大きいな
バースさん……(ノД`)・°
ひどいハブられっぷりを見た
アストール……
小さな電子 オージェ
バースは幸運が低すぎるから安定して受けれない
913 :
助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 19:23:13 ID:ijPQRYEV
バース
幸運成長基本値20
備考
魔防成長基本値2
他のアーマーナイトの魔防成長基本値は10
914 :
助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 20:03:35 ID:AZMahRqB
バースは下手したらダグラスよりも弱くなるからな
バースはちょっと使い勝手が悪すぎる
四人だと、丁度良く支援付けれて使い勝手が良い
916 :
助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 23:02:33 ID:CkvL3BCR BE:1252591474-2BP(852)
バース(氷)さんがいないとトライアングルアタックができないんだぞ!
このゲームの戦士の存在意義って何だ?
傭兵の引き立て役でイラナイツでもやってろってか。
力は高いのでアーマーナイトや火竜にぶつけてあげましょう
剣士が来たら弓に持ち替えて援護で
キャラクターのイラスト集。
以前買ったのだけど、ファのイラストに物凄く落胆を憶えた。
眼を開けてくれよ・・・フフフゥ
>>918 封印に限らず戦士は冷遇
未だかつて強い戦士に出会ったことがない
アーマーナイトでさえオズインという強キャラを生み出したというのに
っハードガイツ
烈火のバアトルはけっこう強かったよ
ワシの名前はバァ!取る!忘れて・・・
烈火以降は戦士系ユニットでも魔防が伸びるようになったよな。
封印からの調整だろうけど何の意味があったのかな?
いかなる攻撃でも死なないユニットでも作りたかったのかな。
封印は戦争シュミレーションで烈火あたりはRPGって感じだ
封印はキャラが死んでもリセットなんかしなかったら色々と丁度良いのかもしれない
キャラかなり多いし
SRPGはもう作業ゲーじゃなくて趣味レーションっであるべきだな。
ゲームバランスは断然烈火の方が良くて、完成度高いと思うんだが
実際プレイしてみると何故か封印の方が面白く感じる
928 :
助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 09:45:51 ID:LT4dx5Wu
>>927 増援後の突然行動のスリルがたまらなかったんじゃないか?
全体的にマップが広いのもあるだろうか
ファイアーエムブレム初めてやったけどこれ結構難しいな
ハードでやったけど敵の増援がマジキチ
クリアするまでにかなりのキャラが死んじまった
でも強いやつ集中的に育てれば無双できるからクリアするだけならなんとかなった
90%台の攻撃が外れほんの数%の必殺で返り討ちされた時は泣いた
ゲームの自由度の問題じゃないか?
どうしても烈火はゲームバランス重視してしまうあまり、自由度が低くなっている。
封印は殆どのクラスに複数人いるからいいんだよ
烈火はシャーマンがカナスだけ、遊牧がラスだけ、剣士が、ドラゴンナイトが、、、
少ない種族同士でセックスしたから、封印にはたくさん子世代がいるんだよ
確かに烈火は人が少なくて、使用キャラが偏りがちだな。
マップが狭くて攻略ルートを絞りやすいってのも自由度を下げる一因か。
あとストーリーが小さいよね。封印みたいな戦争物の方がシミュレーションには合ってる気がする。
烈火は初期上級が強すぎて育成の楽しみがない
マップが広いから色々攻略方法があっていいね封印は、あとキャラも多いから縛りプレイとかでも楽しめる。
あとハードだと敵が強いから燃えるくらいか
劣化製麻以降マップ小さすぎで残念
烈火初めてやった時の俺と同じ感想だ
特にノーマルだといらねぇチュートリアル付きで、尚更イライラした
それを教訓に聖魔は初めからハード選んだな
939 :
助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 18:48:09 ID:LT4dx5Wu
>>938 聖魔のチュートはイージーだけだったよな?
ただ聖魔はハードのクリア後ダンジョンが楽しかった。ラストのドラゴンゾンビ6体とかないよ
だれか封印を改造する術を教えて欲しい。封印→聖魔までのキャラを出演させる。難易度鬼畜ゲーにしてやりたい
聖魔は魔王(笑)よりもあっちの方がよっぽど厄介だからな・・・
>>934 烈火で使用キャラが偏るとか言ってるようでは封印でもどうせ偏ってるだろ。
この中にはたしてワードロットを難易度問わずに主力に使えた奴はいるのかね。
ソフィーヤをドルイドにした奴はいるのかね。
そうやって悦に浸るために弱キャラ使ってるのか?
高2病もいいとこだな
早く治せよ
よくある言い訳だね。
自分が使いこなせないのをすべてユニットの弱さのせいにしている。
自分がいかにヘたれかをよく表してるね。
よほど942が図星だったかw
945 :
助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 20:54:37 ID:LT4dx5Wu
>>941 ワード・ロット使ってましたが何か?
ドラゴンマスター相手に大活躍しましたが何か?
946 :
助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 20:59:52 ID:RixGRUgX
ロットはやるときはやる男、たまによく育つときがある
ワードは炎属性だから支援を組ませるとよし
バアトルのおっちゃんは勇者の斧を持ってくる漢
>>944 お前も俺の敵だ。容赦なく叩き潰してやろう。
948 :
助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 21:06:19 ID:LT4dx5Wu
>>946 俺のワードとロットは大抵は力カンストする。
>>941ってにわかかwww
ウォーリアの長弓なめんなよ。ドラゴンマスターはニ確でドラゴンナイトは1確だぜ
封印の戦士はどっちかっつーとCCアイテムの取り合いになるのが問題
封印ハード好きなんだがブーストだけはな。
同レベルロットワードとルトガーを見比べると悲しくなる
ワードは弓持てるまでが山
でも正直ヲリアは微妙だなw
斧も弓も、バサカ・遊牧騎兵には敵わない
パワーのある弓兵にはなるが、ヲリアは追撃できんから結局遊牧に劣ってしまう
>>941 ソフィーヤ育てれば強くなるじゃん
むしろセシリアさんの方が主力には難しい
趣味で使ってるけどさ
953 :
助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 22:17:47 ID:RixGRUgX
ソフィーヤは魔力の伸びがいいからライブ振ってればかなり回復する
セシリアさんは馬に乗って杖振れるから即起用なんだが
954 :
助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 22:34:49 ID:LT4dx5Wu
セシリアさんは成長率中々いいよ
クラリより魔力成長がいいから使い勝手がいい
955 :
助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 00:08:07 ID:y2rvJmAU BE:1431532984-2BP(852)
>>941 ソフィーヤは間接攻撃だから育てられる。魔力が上がるから闇版魔王になる。もちろんロイの嫁にする。
ワードロットは早期に支援つけてCCできれば力HPの高い弓兵になって削り役なり飛行打ち落とし要因になる。
セシリアさんは8移動でレストを振れるってだけでスタメンだな。理魔法自体も使い勝手いいし。エイルカリババーも最初から使えるし。
その気になれば神将器も持たせたり、脅威の8移動サンストを放ったり。
セシリアは流石に贔屓目なしでは使えんな
クラリーネ強いし、理魔法はただでさえ使い手多いし
よくウォーリアの弓がパワフルって見るけどロットって力期待値がヲルト以下じゃなかったっけ
歩き方の能力サンプルで隣あって載ってるスナイパーとウォーリアの力見て笑った覚えがある
ハード17章でロット・ワードをレベル20まで上げたけど力19と力25でどっちも楽しい能力になってくれた
封印はセシリア・ノア・戦士'sと微妙な能力になる奴が多いから飽きないな
>>957 ウォルト
力成長率40
ロット
力成長率30
因みにワードは50
力しか取り柄がないワードも力すらMAXに届きにくいんだってな。
封印の初期値設定は醜いな。
一回、魔法部隊で終章いって、遠隔魔法(闇除く)祭りしたことがある
攻略の醍醐味はなくなるが面白かったw
>>941 今更だが、ロットワードはお互い支援組ませてやって
ハードで最後のステージまで活躍してくれました
ウォルトは硬さが良いと思うんだ、属性見ても氷だし、守備もHPも以外と伸びる。
闘技縛りとかすると、やはり無双出来る奴がそんなにいない。
前衛が足りない時とか、やや遠くの奴を狙う時とか、ちょっと殴られても死なないのは良いと思う
そうやって使ってたし
ソフィーヤは大事に優しく手塩にかけて育て上げていく喜びをかみしめるためのキャラ
今アレンとランスがいい感じで拮抗状態
結構理想通りの成長で、力と守りのアレン、技と幸運のランスになってる
しかし力3に対し、技が7も違う
封印は命中率が軒並み低いから、14%差は大きい
烈火だと命中率が底上げされたから、技のケントが全然光らなかったが
封印の赤緑はなかなかパワーバランスがいいな
964 :
助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 08:58:30 ID:Km07SGUv
>>963 うちのは何故かランスだけダメになる
3回連続HPしか上がらないとか……
>>962 手塩にかけて育て上げたのにババァにも及ばない雑魚だった時はどうすればいい
つドーピング
968 :
助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 12:40:21 ID:YgK5PYwK
英雄の証は秘密店なしで何個手に入るんだ?
現在13章で、2個持ってた内1個ディークに使って、
も一個をルトガーとゴンザレスで検討中
あと16章の宝箱
そして残り章的にほぼ意味がないがゼフィールが持ってる
>>962 毎回加入時にボディリングと秘伝与えてます
ムキムキ ムキムキ エコー
ソフィーヤ使いはその体格をも愛でるべき
ボディリングでおっぱいが大きくなる
ってのはシステムに屈した甘えに過ぎん(キリッ
赤毛の人「巨乳だろうがぺったんこだろうが可愛いからいいや」
ボディリングを貰う時の話で
「女の人にはお勧めしないけど・・・。」
のせいで、シャニーに絶対使うべきだと思っても
それを使えない俺がいる
イメージ的に痛いものがある。
シャニーはティトより体格は小さくなければならない
ハードモードの盗賊素早すぎワロタ
アルマーズの面、宝だらけで盗賊が放たれてるから
盗まれたら盗み返せって構想だろうけど
アストールじゃ限界だな。チャド育てるか・・・
アイテムを盗み返して、ついでに盗賊の鍵も盗んで
弱い子の育成に使って
骨までしゃぶるのが快感
>>975 封印の盗むコマンドは攻速差関係なく有効だぞ
>>974 それはリングくれる人がロリコンなだけです
紋章式がいい
盗ませて殺す
それはキャスを憎む奴増えそうだな
982 :
助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 11:55:10 ID:noBVi/MM
ボディリングはウェンディに付けさせてるな
アルマーズ持たせるために
983 :
助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 12:46:45 ID:3AAwhAjw
リングで体格が大きくなるって想像出来ない
どこが大きくなってんだろ
骨
だな
ムキムキ ムキムキ
ファにボティリング使った猛者はおらんのか
体格が大きくなる
で、馬に対しても重量が増えてるみたいだから
ガタイが全体的にでかくなると予想
でも、キャラに対するイメージが少し崩れるのであまり使いたくはない
体格の値は装備品込みで決まるとしたら、
ボディリングは体格2に相当する重さがあるわけだ。
でも、そんなものを指にはめたら指が折れてしまう。
ということは腰にでも巻くのだろうか…。
以上、魔法云々を抜きにした考察w
FEのドーピングは装備してるってことじゃね
天使の衣やエナジーリングや魔除けは装備してても違和感ないな
しかし秘伝の書とはやての羽はどうすんだ。
前者は普通に読んで、後者はやっぱり装備か
秘伝の書は回し読み不可能か。魔道書が消費されるのと同じって考えればいいのかな。
羽はどこにつけるのか…烈火のプリシラみたいにするのか。
秘伝=門外不出=他言無用
てことでそれを読んだ者は処分しなければならない
とか
ブーツはいったいどうしてるんだろうか
何個もはけないぞ
竜の盾はおっさんが言ってるように見えない盾が守ってくれるらしいし
騎兵キャラは馬に履かせてるんだろうか
そうだ
蹄鉄といわれるものがあってだな
魔法が飛び交ってる世界だし
やっぱり、一回読んだら自爆するとか
ページをちぎって食べてるんじゃね?
ヤギ司祭だな
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。