幻想大陸戦記→グランドエディションでの追加・変更点
・大陸統一後に黒幕との決着シナリオ追加
・戦闘時のポリゴンアクション廃止、ドットキャラアニメによる描写に変更
・登場騎士、モンスター、クラスの追加
・ムービー、キャラボイスの追加
・幻想で使えなかったエストレガレス帝国を使ってプレイ可能
・ユニットの属性が3すくみに変更(白黒は別)
・一度見たイベントを見返せるリコレクションモードの追加
・幻想ではシャドウだけ特別クラスでマスターまで10LVアップが必要だったが他のクラスと差がなくなった
・12ターン終了時に攻撃側騎士が城を抑えていると勝利
・1節が1月から半月に
・複数プレイ可能のマルチプレイモード追加
・ガロンワンドがイケメンに
・その他こまごまとした変更あり
汎用名以外のモンスター
《アルメキア》
デュナミス(サラマンダー)
《ノルガルド》
フギン・ムニン(シルバードラゴン)
ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン)
デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン)
クリムゾン(イフリート)
《レオニア》
アタラクシア(ホーリーグリフ)
ジョイアス(フェニックス)
《イスカリオ》
スプリー(バハムート)
フルングニル(ギガンテス)
《カーレオン》
ラタトスク(ハイケンタウロス)
ティシュトリア(メリオットのピクシー)
ファレリーナ(同ユニコーン)
チコリ(同ジン)
《帝国》
ムラクモ(シラハの手下ロック)
ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド)
イワナミ(同グール)
セラム(ミラのドラゴン)
アーリー(同ジン)
フリード(ミレのワイバーン)
ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
ユキジ(マルチ2シラハのユニコーン)
ミカゲ(マルチ2シラハのグール)
《在野》
ピュロ(アルディス)
ガンリュウ(カザン)
タチカゼ(カザン)
コーラング(ベルガー)
スコル&ハティ(ヘルラート)
ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい子供たち)
ふぅ…はじめてスレ建てのクエストをこなしました。
訂正箇所があったらヨロ。
スレ立て乙
にしても、無印にあった
「AGIの3分の1が防御力に加算される」って仕様は
何で無くなっちゃったんかねぇ。
イスカリオなんかは明らかにあの仕様込みでバランス取ってると思ってたんだが…
ハレー・シュレッド・エスクラドスの3強を押さえて
全騎士中トップのAGIを誇るイリアに、
全君主中トップのドリスト、更に全モンスター中トップのスプリー。
これだけのメリットが丸ごと吹っ飛んだ上に、
イリアが専用クラスになってしまった事で
最前線での運用に堪える変態ウィッチになる道も閉ざされた。
これだけ大きな影響があったのに、補填は何も無し。
ぶっちゃけ開発者はこの仕様忘れてたんじゃないのか?とすら思える。
「AGIの3分の1が防御力に加算される」って全然知らなかった
やっぱ幻想プレイしてないとわからないことも多いなあ
>>9 全騎士中トップのAGIはメリオットじゃね? < 幻想でも
で、全君主中トップはランスじゃね?
初期状態でって意味なんじゃない?
でもドリスト様が君主でトップってのは疑問だな
AGIだけ考えた場合の話なのか、よくわからん…
ちょいと質問だけど、幻想だと属性の優劣関係はどうなってるんでしたっけ?
突然話を変えるのも変だし、AGIの話だと思うよ
幻想の属性は優劣って言うか、
赤青の対立関係と、白黒の対立関係だけだったような・・・w
>>1 エライネ、乙!!
いまさらなんだが、次にスレ立てする時は
>>4の動画のリンクを繋げられるように訂正してもらいたいな
細かいことなんだが、ちょっと気になってしまったwww
>>1 スレ立てメリ乙。
>>11 経由にもよるだろうが、メリオッツはレベル30でどれくらい?
俺の嫁の最高値はクエストとドーピングなしで、
エンチャントレス→アーチャー→アルテミスでAGI135でイリア越え。
>>15 俺の嫁ってのが誰なのか知らんが、
そのリセット繰り返したような数値は何なんだ
そういうのはドーピングと変わんねーべ
ちなみに、能力値の比較は期待値でするものです
AGI135ってそんなにすごかったけか?
最近ブリやらんからどれくらいが現実的で、どれくらいが吟味した数字なのかわからんわ
普通に育てたブランガーネとか、普通に130以上いってたよう気がするんだが
自分の気のせいかな…
最近やってないんで確かなことは分からないけど
wikiによれば、イリアの期待値は111らしいから
135や130オーバーは普通に育てた範疇とは考え辛い気はする
あの期待値表、何で中途半端なんだろう?
完全に流れをぶった切るんだけど
対人で全て戦闘はCPUまかせでやった場合に役に立つモンスターって何かな
リザ量産とか・・・
なんという早いレス
過疎ってると思ったんだけど感動した
CPUまかせだから守りの時に魔術師を多く使って攻めはナイト系じゃないとすぐ負けそうですしね
統魔的にリザードマンはありですよね
逆にユニコーン、ピクシーとか微妙な感じですもんね
他には何がいいのかなぁ
ロックだろうな
LV30時のAGI期待値
ブランガーネ 123
メリオット 122.5
ギャロ 121.5
カザン 121
シラハ 120
>>23 忍者ショボス…
女や道化に負けるシャドウ2名って…
ブランガーネが1位か
逆算すると、
ブランガーネの初期Lv10の時のAGIは83
メリオットの初期Lv3の時のAGIは72ってとこかね
>>16 嫁の名前はリュシアだが、リセット繰り返しはしてないぜ。
じゃあ、クエストだな
妖精とか小瓶とかが重なったんだろ
クエストなし秘薬なしリセットなしだったらちょっと考えにくい
クエストしてないってことは、リュシア固有クエストのAGIとかが+5されるのも無しだし、
エンチャントレスも経由してるし、言ってることが本当だとしたら、運がめっちゃ良かったんだろう
宝くじだって、当たる人いるんだし・・・
と、ところで、リュシアのAGI初期値って、いくつ?
CPUまかせ戦闘でプレイヤー3,4人でやってる人って少ないのかな
>>28 ごめん、最初のイベントおこすためのクエストだけはしてたわ、でも他のAGI上昇イベントは起きてない。
あと135じゃなく133だったかも…
>>9 >AGIの3分の一
そりゃー、AIGが防御力に加算されたらパラディンなんかの重装備、防御重視ユニットより
結果としてシャドマスなんかの身軽だけど防御力が少ない
みたいなユニットが硬くなっちゃうからじゃね?
(そもそもAGIの3分の1が何故防御力に加算されるのかが不明だが。ドラクエもVあたりまではそうだな
回避する=防御高いってならそもそもAGIが命中、回避に影響してるしなぁ)
>>15,16,26とかそこらへん
リュシアのAGI初期値は73だな
イベントでAGI+5、INT+5されるとして
LV10までスカウト(INTの関係上エンチャントレスになれないので)
→LV15までアーチャー
→LV20までエンチャントレス
→LV30までアルテミス一直線
で育てた場合期待値は
LV30 HP644 MP243 統魔339 STR87.5 INT79 AGI116
になるね。手持ちのシミュレーターでやったところ
120後半〜130超えは相当運が良くAGIの最大値を引きつづけた(アルテミスでLV10分全部AGI+3引いたとか)
とかクエストでAGI+4を何回か引かないとキツイな
>>32 その期待値が正しいとした場合、
アルテミスもアーチャーもエンチャントレスも最大値と平均値の差が1だから、
アルテミスでLv10分最大値引いただけじゃ無理だよ < これで116+10
アーチャーのLv5分も全部最大値引いて、 < これで126+5
エンチャントレスでのLv2分最大値引いて、 < これで131+2
残りのエンチャントレスLv3分とスカウトLv2分が平均値引いて、やっと133
運が良いなんてレベルの話じゃねぇw
んなところで運を使う位なら、宝くじ当たった方が嬉しいやね
買わんから当たることもないが。。。
>>29 帝国を改造で強くして帝国対連合軍ならやったことある。
>>32 >そもそもAGIの3分の1が何故防御力に加算されるのかが不明
この辺はディスガイアの解釈が解り易かったな。
確か、攻撃結果が「的中」「かすりヒット」「ミス」の3段階有るんだったか。
相手の速度が高いと、仮に当てたとしても芯を外す可能性が上がるって事だろう。
野球で言うなら「ヒット」「ゴロorフライ」「空振り」みたいな?
>>36 命中が
クリティカル>(普通ヒット。表示無し)>かすりヒット
で、外れがミスだよ
てかクリティカルやかすりヒットってSPD(とHIT?)で決まってたのか?知らんかったぞ
忍者はSPD高いからかすり易い、とか思ったこと無いし
>野球で言うなら「ヒット」「ゴロorフライ」「空振り」みたいな?
それヒット以外の3つは全部アウトだな
ホームラン>ヒット>ゴロ・フライ・三振
ならわかるが
>>38 言葉のニュアンスで感じ取るってのをしようよ。
ヒットかアウトかじゃなく、ボールに対するバットの当たり具合だってば。
野球に例えるのが余計分かりにくい ワロタ
>>37が分かりやすいから変な例えイラネ
>>36 ディスガイアやってたけど全然知らなかったわ
西アルメキアで始めて3節目、帝国から領土を奪い取ってシュトレイスを仕官させると
かくれんぼのイベントが起きた
今まで序盤で見たことなかったから放置してたけど何このチート…
ただの運だってw
シュトレイスの士官とかくれんぼは全く関係無いぞ
アルディスとピュロをその直後仲間にしたらその性能の序盤におけるチートっぷりに噴いたって事じゃないの
いや全然違うかもしれんが
>>44 俺もそう思うが、チート級って程じゃないよな
アルディスは大抵の国で3本の指には入るが、ピュロは普通っちゃ普通だし
アルディスは統魔範囲3なのが痛い、これはユーラもだけど。
西ア3節目でアルディス士官ならデュナミスとピュロの双璧で帝国戦がとても楽になるだろうね。
後はどれくらいだとチートかっていう感覚の問題だろうね、俺の感覚でも別に強いけどチートじゃあない。
マルチ3でアルディスをイスカリオに入れておくべきだった
かなり久々に幻想やったらGEより難しいな。。
>>2以外での相違点で大きいのは
ターンがレベル順で回らないってことだな。多分レベル差が5くらいだとどっちが先に来るかはランダム
全員レベル10代とかで戦争すると完全に運ゲーになるなw
CPUはGEよりアホかも。退却するときもあまりちょっかいは出してこない。
あと何度も言われてるけどやっぱパワード最強だね。
ゼメキスがかけると安定して300は食らうし、ドラゴンのブレスだと200は食らう。
あとガロンワンドはただのおっさんにしかみえないw
>>46 アルディスもユーラも広範囲魔法ぶっ放すだけだから痛いってほどでは
50 :
助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 23:04:39 ID:HjjWA+cT
だよな、レインの方がよっぽどニートだよな
レインはポジティブニートだから問題ない
tst
レインは能力値が嫌になる。
魔法系としては普通に使える部類だと思うが
でもキャラとして好かれない部類に入ると思う
まあへたれキャラだしね・・・
しかしひどい言われようだなw
ピュロの強さはブレス4発まで育つところ
ピュロは名前入りでは優秀だよね
>>47 拠点3つまで減ったことないんじゃないかw
統魔力期待値が大陸でもトップクラスで初期レベルが低い騎士が
MP補正掛かったファーブニルを連れて参入したら
まあ、チートとは言わないまでもエグイわな
統魔範囲は気になったら装備か秘薬であげりゃいいし
統魔力は秘薬いくつか使わないと目に見える変化はわからないが
統魔範囲は一つでガラッと変化するからいいよね
いつも統魔の秘薬は四捨五入につかう
レベル30で統魔力362とかこれが365なら編成らくだなぁとか
あと2でリザキン入るのに!とか
ドリスト様の統魔力を統魔の秘薬で650くらいまで上げたけど全然使ってないwww
ルシファー6体と一列に並んで7連メテオでもやってみれば?
650って・・・1プレイで何100時間やりこんでるんだw
最後の拠点を攻められ、倒されたときの「……。」は何か哀愁を感じさせるな。
イリアとかからは感じないが。
ディラード「……とかとか言うな」
68 :
63:2009/04/14(火) 10:43:00 ID:zoAptozc
>>64 1,2回やったことあるよw
でも、メテオドゥーム使える奴がいっぱいいると敵がすぐ逃げてしまう
まあメテオ使いが10体以上いたら逃げて当たり前だわw
対人でその状況になったらゲーム放り投げたくなるだろうな・・・
アルテミスを大量に作ってアルテミス部隊でやりたいんだがお勧めの国ってどこだい
リゲルがいる西アルメキア
リシュアがいるイスカリオ
ブランガーネがいるノルガルド
メリオットがいるカーレオン
後他の女キャラクターにもよるのか
リゲルは他の国にも仕官するだろう
>>69 媚薬もとい秘薬が必要になるが、基本は、フィロ、ソフィア、コルチナでレオニアだろう。
ブラン+ノイエ+エライネ。
メリオ+ミリア+シェラ+リカーラ。
フィロ+ソフィア+バーリン。
リュシア+ヴィクトリア+ユーラ+リゲル。
ミレ+エニーデ+エスメレー+リゲル。
西アだけはないだろ。
お約束でファテシアとかでないのがエライネ
帝国もないだろうな
普通にレオニアかカーレオンでおk
ノルガルドだろうjk
確かに西アルメキアはなかった
ノルガルドがいい感じですね
で、始めようと思ったんだが急遽女キャラ縛りにしようと思った
女キャラ縛りでもノルガルドがいい感じかねぇ
リオネッセ、イリアという固定クラスを有するレオニア、イスカリオもありっちゃありだが・・・
スカウトになるのにSTRが57必要だから
ノイエとエライネはほとんど対象外
女キャラ縛りを始めようと思って調べて見た
西アルメキア:リゲル アデリシア エフィーリア カルロータ 途中参戦:ハレー
防衛箇所→1箇所
ノルガルド:ノイエ ブランガーネ エライネ ファテシア
防衛箇所→3箇所
レオニア:リオネッセ バーリン フィロ ソフィア シャーリン
防衛箇所→2箇所
カーレオン:メリオット ミリア リカーラ シェラ
防衛箇所→1箇所
イスカリオ:イリア ユーラ リュシア ヴィクトリア
防衛箇所→2箇所
エストレガレス:エスメレー ミラ ミレ エニーデ
防衛箇所→3箇所
在野:アルディス コルチナ シェルーナ バネッサ ペリネール アルミナ カトレーヌ
色々な国でやってみるかね
>>66 ヴェイナードやドリスト、ゼメキスからですら哀愁を感じるのに
キルーフの「……」は「ざまぁwww」としか感じない件。
使えない騎士はクエスト要員にされるけど、ひたすら送ってたら、ふと半熟英雄の洞窟を思い出したよ
>>78 女キャラ縛りはいいかもね
あと、カーレオンのミリアとリカーラも途中からだよな
冷静に考えて思ったのは、中盤あたりで詰みそうで怖いw
在野騎士の獲得が最優先かもね…
気になったけど、男キャラはクエストすら×なのかな?
>>81 横から失礼。
まずは育成モンスの登用と隣接拠点を少なくし(赤字になっても気にしない)、
防衛戦に徹しつつひたすら育成に徹して女性キャラとモンスが上級クラスに
なるまで耐え凌ぎ、1ユニットで攻めも守りもこなせるようになれば、
(ランダム要素が絡むけど)男性のクエすらいらないと思います。
・コルチナ登用が最優先課題。
・他国の動向も重要。
・期限付きだと茨の道どころか死のロード必至です。
戦闘のみ女性縛りなら、攻め込んだ際の防衛部隊を野郎に任せられることと、
(野郎の拠点が攻め込まれたら糸冬だが、主力クラスに最大配置することで
攻めこまれる確率がだいぶ減るはず。)
クエでの秘薬、CCアイテム、中級モンス獲得率UPの上、他国への在野騎士の
仕官阻止に使えるのでだいぶ楽だと思います。
さらに複数隣接拠点から侵攻する際のおとり侵攻も可なら更に楽かと。
…ぱっと考えただけで、疲れそうですね。
>>78 防衛箇所の数え方がよくわからんな
西アが2箇所、ノル4箇所、帝国5箇所じゃないのか
それにしても帝国がヤバそうだw 人員補強が全くおぼつかない
とりあえずイスカリオ領に引っ越してヴィクトリア取って
民族大移動しつつ西ア滅ぼしてリゲル取って、やっと最大数の6人体制
エニーデに逃げられる前に、5拠点戦線で統一できるように布陣を整えておいて、と
なにこのすごいおもしろそうな戦略ゲー
女縛りだけだとせっかくの筋肉あふれる男キャラクターがもったいない事に気づいたので
女キャラクターだけモンスターを持つことを許可してやってみた
カーレオンで始めたわけだけど、メリオット+シェラ+ディナダンとかで何とかなる感じ、かなりきついが
ただ男キャラクターが死ぬことに何の抵抗もないのが楽しい
カイも普通におとりで使ってたら君主倒されると全員戻ることをなぜか忘れてて一瞬大惨事になったが持ち直した
上級なのでコルチナを他国に取られた瞬間詰むのでクエストに男を出すのは許可
まだまだ序盤だけど結構面白いのでおすすめかもしれない
知恵の種が215年5月に二つあるイスカリオで軽くやったけどやっぱ楽だわw
アスティンもザナスも女騎士二人で迎撃できるし。
コルチナかシェルーナ加入したらフルングニルとジャイモンドでレオニアフルボッコだなw
86 :
81:2009/04/15(水) 16:11:11 ID:aGGQFwNq
なんか面白そうなので自分も縛りやってみるw
〜ルール〜
・流れのごとく女縛りプレイ
・男は戦闘・クエストは×(たぶんないと思うけど、どうしても戦闘に出さないといけない時は速効で敵に殺してもらう)
・在野の女性騎士は使って良い(確かにコルチナこないとキツイよね)
・難易度は基本ハード(どうしても詰むならノーマルに変更)
男をクエスト不可にするとキツイと思うけど、とりあえず一回プレイしてみます
国は西アルメキアかレオニア辺りにしようと思う
この縛りだと何気にカーレオンが難しそう、初期状態で女2人とかムリだwww
>>86 つ拠点を犠牲にしてでもコルチナ一発ツモ狙い。
これで勝つる!!
どうせならアルディスとれよ
>>88 確率としてはアルディスも狙えるとは思うけど、人材が揃うまでは隣接拠点の増加は
避けたいので、コルチナ一発ツモ→ミリア仕官の4人体制が整ってからアルディスクエを
狙ったほうが安全ぢゃね?
あるいは初期戦力で本陣のみ死守し続けるPSがあれば何とかできるかも知れん。
アルディスを初めの月に、”メレアガントの”クエで出せるデータを保存してるが、
これ以外のデータではじめる気になれないw
>>90 ゲームスタートからそこまでの手順をkwsk
>>91 良い乱数をたまたま引いたデータを取ってあるだけじゃね?
西アルメキアでしかプレイできないじゃん
たまたまではない
不毛なだけ
>>91 1.クエストにメレアガント含めて、半分以上の騎士を出す。
2.この状態でセーブしてクエ結果を確認する
3.アルディスが出ない場合、ロードしてモンスターを1体召喚し、セーブせずにクエ結果を確認する
モンスターを召喚する際、ゴーレムなら3、MPなしなら4、MPありなら5だけ乱数が
動く(らしい)ので、これを利用して3,4,5,6,7,8・・・と金が尽きるまで乱数を動かす
クエストの結果は、人数さえ同じなら騎士自体は変わっていても同じ結果になることが多く、
更に最初に登録されている騎士の番号順に帰ってくる(翌ターンに帰る場合もあり)、例えば
西アの場合、ゴール、ゲラ、メレの順なので、ゲラをクエではなく移動にし、他の騎士をクエに
出すと、ゲラの結果がメレアガントに移る…可能性が高い
色々複雑に乱数変わるので、全然違う結果になることもあるが、モンスター召喚などでまた
同じ結果になる…かもしれない
お金が尽きるまでにメレアガントでアルディスに出会えなければリセットして最初から
あいにく2年前の話で細かい部分は覚えていないが、大体こんな感じ
1回1回リセットしても何の問題もないけど、たぶん心折れる
>>93 何の問題もない
>>94 d
正確な手順が残ってるならマネしてみようと思ったが
考えてみれば、新しく始める度に乱数変わるよな
それにしても茨の道だなw
>>94 その操作(乱数パターンが初期のマナからいって50パターン前後か?)
をやってメレアガントでアルディスを引くパターンにゲーム開始時になってるのを
含めて「たまたま」って言ってるんじゃね?
まぁ、俺も似たような事してレオニアで1節目にアルディス引っ張った時は
何度かゲーム開始を繰り返したなぁ
ドーガルに単騎出撃させ、その次の戦闘ではゴーレムx6を率いさせ
「ワシのかわいいこども達」と言わせるプレイ
>>96 …出るまで繰り返す、をたまたまとは言わないと思うが
マルチ(無制限・西アは同盟無)、レオニアでひたすら篭るプレイしてみる。
どの国が治めるんだろ…
>>99 レオニアに接してない3国のどこかだろうな
101 :
86:2009/04/16(木) 11:54:41 ID:0tokxxFv
最初に断わっておきます、長文になりますので本当に申し訳ありませんm(__)m
昨日女縛りを始めたので一応報告します、ルールは
>>86の通り(言い忘れたけど男はモンスター輸送のみOK)
ちなみに私はブリ歴2〜3年くらいで、乱数とか難しいことはよくわかりません
始めた国は西アルメキア、難易度はハードのストーリーモード、カーレオンとの同盟は裏切らない方針(裏切ったら鬼畜縛りすぎるw)
初期状態での女キャラは、アデリシア・カルロータ・エフィーリア・リゲルの4人
まず万全な体制を作らないといけないので、キャメルフォードにアデリシア・カルロータ・エフィーリア(エンチャントレスにチェンジ)を配置
カルロータのソーサリーピアスはサラマンダーに付けてブレス3回吐けるようにした
モンスターはサラマンダー・ストーンゴーレム・ドラゴン・ユニコーン・ピクシーなど
ノルガルドの方の拠点は放棄して、クエストはリゲル1人だけに頼みました
開始の次の節から、速攻で帝国がキャメルフォードに侵攻
ギッシュとかソレイユがいる部隊だったが、なんとか防衛成功
全ての戦闘における事ですが、統魔を上げないとキツイので女騎士に経験値が多く入るように気をつけました
帝国は最初の侵攻が速かったが、周りの国との戦争も忙しいせいかそれ以降キャメルフォードに侵攻は無し
ノルガルドは放棄した拠点を占拠、しばらくノルガルド・帝国とのにらみ合いが続いた
そして肝心のクエストですが、これがあまり良くなかったw
ステータス関連のクエストが連発、コルチナはレオニアに仕官し、アルディスイベントも無し(これって最初から発生するんだっけ?w)
このままだと一生終わらないゲームになりそうなので、帝国への侵攻を決意
ノルガルドが騎士を動かして侵攻出来ない時を狙い、帝国にちょいちょい侵攻
占拠してはキャメルに戻るという、ヒット&アウェイを数回繰り返したw
ここで現状を乗り切るきっかけとなったのが、クエストでシェルーナをGET(リゲルエライネ)
ちなみに、この時点でもう半年ぐらい経ってたと思う
シェルーナが士官してくれたので帝国・ノルガルド領への侵攻がかなり楽に、リゲルはクエストをやめて前線に参加
案の定各国との戦争で帝国は疲弊、そこを狙いオークニー・エオルジアを占拠
ノルガルドに占拠された拠点も取り返し、なんとかまともにプレイできる希望が見えてきた
この後ノルガルドは帝国・レオニアとの戦争に忙しかったせいか、まともに騎士をおけず楽に北上が可能
帝国も色々あってか滅亡寸前、カーレオンとの同盟・他国の侵攻などの助けもあり、なんとか自国で滅亡させることが出来た(自国で滅亡させないと双子が仲間にならないのでキツイ)
ここまでで1年とちょっとくらいだったかな
この辺までくると魔法使いがウィッチになってメテオ使えたり、双子が仲間になって楽になったので一旦やめました
でも、いまだハレーは仲間になっていませんwww
ここからは女縛りプレイしてみての感想・考察
たぶんどこの国を選択しても同じですが、大事なのは序盤を乗り切れるかどうかです
中盤からは騎士・モンスターのLVが上がっているので、序盤より大変ではありません
序盤の低LV女騎士だけの部隊で侵攻・防衛が出来るのかが一番の問題、単純ですがこれがムリな人は普通に詰むのではないでしょうか?
改めて気付かされましたが、ブリは男性騎士の方がLVが高く設定されています(実際初期状態でLV20とかの女キャラはいないですし、ハレーは別物)
女騎士縛りプレイ=低LV縛りプレイと感じた時もありましたw
私は西アルメキアでプレイしましたが、難易度は他の国と比べると低いと思います
キャメル1拠点だけ守ればいいわけですし、同盟もある、最初から女4人いるのも良い
コルチナ・アルディス・シェルーナなどはかなり重要だと思われますが、難易度が低い国なら仲間にならなくても大丈夫なのかもしれません(当然士官してくれた方が断然楽ですけど)
最後に難易度の難しい国を考えたのですが、ノルガルド・帝国・カーレオンなどではないでしょうか?
ノルガルド・帝国は隣接拠点が多すぎて防衛が間に合わない、カーレオンは女性騎士が少なすぎるなど、西アルメキアと比べると致命的な問題があります(特にカーレオンは、男クエスト×の縛りだとリカーラが士官しないwww)
これから私もプレイするかもしれないので、みなさんも試してみてはいかがでしょうか〜
最後に、長文本当にすいませんでしたm(__)m あと縛りプレイ最高!!
103 :
101:2009/04/16(木) 12:38:20 ID:0tokxxFv
失礼、イリアは丁度LV20でしたね
そっちの名前久しぶりに聞きましたw
カーレオンもコルチナさえ取れればなんとかなりそうだが・・・運ゲーぽいな
一か八か、メリオットとシェラ2人ともクエストに出して
2人とも赤字になって帰って来たりしたら滅亡まっしぐら
かと思ったけど、帝国にせよイスカリオにせよ、そこまで戦線延ばせるのかな
先に延ばした方が布陣を薄くしちゃって退路を分断される、の繰り返しになりそうな気もする
更に、リンニイスには賢王始め、クエストすら禁じられた男連中が居座ってるし
戦線延ばし過ぎた薄弱な戦力では、おいそれと攻め込んで来れないかも
そんなこんなで、ミリア入れば何とかなるかもしんないね
>>99 それこないだやったら
王子様&賢王が帝国・白狼駆逐して、
狂王風前の灯火になったw
こもるとバグらない?俺は必ずバグるけど。
>>106 自分は、敵同士の戦闘でフリーズする時があるんだよな
106はどんなバグがあったの?
108 :
101:2009/04/17(金) 11:33:02 ID:lDfm3ljh
また長文になったらすいませんm(__)m
この前は西アルメキア女縛りをしてみたが、今度は帝国でプレイしてみた
ちなみに帝国は隣接拠点が多すぎて、男騎士の管理場所に困る
男が持ってるモンスターは女騎士に譲渡して、いらないのは全削除
いらない拠点において、敵が侵攻してきた場合はすぐ殺してもらいました
本当はイスカリオ領に侵攻したかったが、女騎士の初期配置が西アルメキア寄りなのでそっちへの侵攻を決意
開始直後、ミラ・ミレ・エニーデの3人でキャメルに侵攻開始
手持ちのモンスター全てを失ってでも占拠する勢いで攻撃
ミラが負傷したが、ランスを倒してデュナミスをGET(チャーム掛けてなかったが運良かった)
その後、西アルメキア領を丸ごと乗っ取り滅亡に成功
ここで誤算だったのがリゲルが仲間にならなかった事
完全に忘れているのですが帝国の場合、他の国の騎士が仲間になる条件って何でしたっけ???
これを忘れていたせいか、その後は完全に西アルメキア領に閉じ込められる結果となってしまった
流石に初期状態の4人から増えないとかなりキツイです
>>83の人の案を参考にした方が良かったのだろうか・・・
誰か帝国で女縛りプレイする場合、最良の侵攻方法は何か教えて下さいm(__)m
>>108 >完全に忘れているのですが帝国の場合、他の国の騎士が仲間になる条件って何でしたっけ???
仲間になるキャラが異常に少ないだけで特殊な条件は無いよ
ランド三兄弟がどっちにいくかは運
エニーデが途中で抜ける事を考えると帝国はほぼクリア不可能では
侵攻法はヴェールント+アクセル+リアクトで12ターン目に城を掠め取るくらいか
110 :
101:2009/04/17(金) 11:46:28 ID:lDfm3ljh
あれは運だったのか、ありがとうございます
エニーデ抜けるの忘れてましたw
>>107 バグるは不適切だったわ、同じくフリーズです。スマソ
>>108 とりあえずヴィクトリアとリゲルをとりにイスカリオ行けば?
113 :
108:2009/04/17(金) 17:07:27 ID:QXiarUPe
>>112 現在はアルメキア領で侵攻・撤退繰り返してますが、拉致があかないのでそうしてみます
サラマンダー・ティアマット・シルバードラゴンとかいるのでなんとかなるかな
拠点を放棄しないといけなくなるので、マナがマイナスになりそうで怖いですけどね
2人を仲間にしても、エニーデが抜ければ5人しかいないので大陸統一はムリかもw
今夜色々試行錯誤してみます
>>113 1部隊でも勝ち進めるなら、理論上は4〜5部隊侵攻で統一可能
これを机上の空論にしないためには、相当な下準備が要りそう
ヴィクトリアとリゲルを入れて6部隊
これが育ちきるまで、2人・2人・2人の3隊に分け
エニーデが抜けないよう、拠点防衛を半分度外視でとことん勝ち進み
大陸中を散々荒らし回って、残り3国の戦力を殺いでおく
1国にマナが集中しないよう、わざと3国全て残しておいて戦力を分散させ
限られたマナ収入で容易に戦力増強できないようにする
蠍の群を押し付けて維持マナを費やさせるとかの手も必要になるかも?
途中で(レオニア領あたりに篭って?)装備アイテムクエストも要るかも
あとヴィクトリアのためにロキやリザキン作れるまで粘るとか?
部隊が育ちきり、3国の戦力がザコばっかになったら、いよいよ統一開始
エニーデは22拠点で抜けるので、その前に、例えば3方向から北へ向かい
北から折り返して4〜5(〜6)部隊侵攻で大陸を塗りつぶし
キャメルフォード〜エオルジア〜トリア〜ハンバー以北、くらい
つまり、「ログレス周辺を含む」「大陸の片側を」「4拠点以下で」押さえる
ここまでできれば、これ以降でエニーデ抜けても統一が見えてくる
南から塗りつぶすんでも要領は同じで、おそらくどちらの場合も
「大陸の東と西を塗りつぶした後、一旦捨てて3〜4部隊費やしてのログレス周辺攻め」
になると思う
装備アイテムやCCアイテムとかのクエストやってたら期間切れになりそうな気がする
初級
流れを見ると、難易度ハードのストーリーモードでやっていると思われるよ
やったことないので、PSP版を購入してみようか思案中なんですが
本製品版とPSPのDL版での違いって何かあるんでしょうか?
ない
ん?PSP版だと対人が出来なくなってるんじゃなかったっけ?
いつかの書き込みでそんなのを見た気がするけど
あってるかどうかはわからない
普段ロムってばかりの自分ですが、女騎士縛りのワードをみて、久しぶりにブリをプレイ。
難しそうと言われていたノルガルドの上級を選択。
初めはフログエルにたてこもり、クエストクエスト!なんてしてたら、なんなく帝国に滅ばされてリセット。
前回の二の轍を踏まぬよう、今度はレオニアに侵攻。途中、ファテシアがコルチナを拾ってきたおかげで、なんとかレオニアを滅ぼし、シャーリンをゲト。
なかなか面白いですね、この縛り。考案者に感謝です。
じゃあ俺は男性騎士縛りでいくよ
>>120 通信対戦は無いよってだけで、PSP本体やコントローラー手渡しでの対戦はできる
>>5の書き方だと、PS2,PS3では出来るけど、PSPでは出来ないようにしか読めないが、
嘘ってことか
>>125 アデリシアの姉御は回転しない店で握る方に回りそう
エライネの赤貝握りで
そういえば意外なことにエロ騎士っていないな
アルミナの人物伝に少し反応しかけたが、顔グラが好みじゃなかった
アルミナだけラノベのイラストっぽい
だがそこがいい
131 :
113:2009/04/19(日) 12:36:45 ID:LnGVJwGb
いつも長くなってすいません、帝国女縛りの2日目報告です
ちなみに結論からいうと女騎士5人(エニーデが抜ける前は6人)で大陸統一に成功しました
前も言いましたが、条件はハードのストーリーで男は戦闘・クエストは×・モンスター輸送のみOK
西アルメキアを滅亡させ立てこもっていましたが
>>112さんのアドバイス通り、イスカリオ領に侵攻する方針に決定
ミラに殿を任せてエスメレー様・ミレ・エニーデ3人特攻でカーレオンを滅ぼした
そしてミラを合流させ、イスカリオへの侵攻を開始
この時イスカリオはシナリオ3の様に戦線が伸びていたので、正史通り分断してあげましたw
たいした被害もなく滅亡させ、やっとヴィクトリア様・リゲルをGET(これでやっと最大の6人)
その後は、殿も無しにレオニア領に侵攻開始(この辺になると生き残っているノルガルドが大陸の全土を収めている状態)
これまたたいした被害もなくレオニアの滅亡に成功、残るはノルガルド1国となった
ここで最大の問題は、大陸統一目前のノルガルドをどうやって滅ぼすか?という事
>>114さんの案は全然スレ見てなくて知らなかったので、自分の考えたアイディアで大陸統一をしました
その案をテキトーに名付けると、「首都フログエル収容作戦!!」
説明しますと、倒された騎士は自国の首都に強制送還されるという決まりがあります
これを利用して、ノルガルドの騎士全員を倒してフログエルに収容、その間に大陸の無人占拠をおさえるという内容です
まず初めにレオニア領からノルガルド方面に侵攻、フログエルの両端セナイドンとカーディフを占拠(名前間違ってたらすいません)
そして大陸の内側に位置するノルガルド騎士を撃破、フログエルに強制送還を繰り返しました
ここで大変だったのが、フログエルからの侵攻を防衛するという事
ほぼ大陸全土からのマナ供給があるため、倒しても倒してもモンスターが湧いてきます
文章で書くと簡単に見えるかもしれませんが、フログエルからの侵攻を防衛する作業を20〜30回繰り返しました・・・
色々な努力の結果、大陸内側の騎士を全員撃破に成功
そしてヴィクトリア様とエニーデの2人で無人占拠に侵攻を開始
拠点も順調に増えエニーデが脱退、ヴィクトリア様大陸1人旅でノルガルド占拠を紫に変える作業が終了
最後にフログエルに侵攻してノルガルドが滅亡、やっと大陸統一が終了しました!!
とりあえずプレイして良かった事は、帝国女騎士縛りプレイでも大陸統一は達成出来る事を証明できたこと
これの検証のためだけに、フログエルからの侵攻を防衛する作業は本当にキツかったです
エスメレー様・ミラ・ミレ・リゲルなどの優秀な騎士が使えなかったらムリだったかもしれません
1人で3人の騎士の侵攻を食い止める防衛もザラでした、メイリスのネクロリバースを何回使ったことか・・・
色々試行錯誤も多く大陸統一したのが220年3月、開始から丁度5年使ってしまいました
攻略法が最初からわかっていれば、1〜2年以上短縮出来ると思います(自分は2度とやりたくないですけど・・・)
最後に、色々なアドバイスをくださった方々本当にありがとうございましたm(__)m
ちなみにこの後カーレオンの女縛りを始めましたが、意外と簡単でしたw
ミリアが仕官するまで拠点を守り切ればなんとかなるみたいです
132 :
131:2009/04/19(日) 13:28:55 ID:LnGVJwGb
ちょっと補足です
今回のプレイではクエストは1回も出さなかったと思います
敵を倒すとアイテムが普通に手に入るので、その辺は苦労しなかったかも
ノルガルド1国となった終盤ですけど、リザキンを強奪することも出来ました
クエストで入ったリザードガードを、リザキンにクラスチェンジさせて侵攻してくれるので逆に嬉しかったですw
モンスターが死んでもいいなら簡単だろうね。
まあ、過疎スレでなんだが
正直長い
>>132 > ちょっと補足です
>
> 今回のプレイではクエストは1回も出さなかったと思います
> 敵を倒すとアイテムが普通に手に入るので、その辺は苦労しなかったかも
> ノルガルド1国となった終盤ですけど、リザキンを強奪することも出来ました
> クエストで入ったリザードガードを、リザキンにクラスチェンジさせて侵攻してくれるので逆に嬉しかったですw
すみません。操作間違えました。ノルガルド女縛りのものです。
帝国での統一おめでとうございます。
一点ルールの確認なんですが、男騎士のモンスター輸送ありってどんな感じなんでしょう?
前線にゼメキスとかが、モンス連れてたら敵が攻めてこない気がするのですが…
137 :
131:2009/04/19(日) 15:37:42 ID:YD6wSUFb
モンスター輸送OKというのは基本的にゲーム開始直後においての意味があります
ゲーム開始直後、全ての騎士を同じ1〜2拠点に移動させます
そしてモンスターを吟味して女騎士に振り分けて編成、いらないモンスターは全削除する
ゲーム開始直後は女騎士に上級のモンスターが編成されてないことが多いので、このルールを作りました
>>136さんの指摘の様にゼメキス・カドールなどがモンスターを持っていると、敵が攻めてこなくなる可能性があります
CPUが男騎士を戦力と考えて侵攻を断念しないように、かなり気をつけましたよ(前にも書きましたが、男騎士はいらない拠点において見殺しにします)
つまり男騎士はモンスター輸送のみOKというのは、一番最初の1ターンだけ限定ということですね
138 :
131:2009/04/19(日) 15:58:16 ID:YD6wSUFb
すいません、1番最初のターンだけ限定は間違いでしたm(__)m
敵が上級モンスターを落とした時、そのモンスターを入れたくても統魔力が足りないことってありますよね?
この場合、モンスターを色々交換して強奪したモンスターをメンバーに入れると思います
この時、余ってしまうモンスター出る可能性がありますよね
この余ったモンスターの所に男騎士1人を派遣して安全な所に輸送してもらう、という意味でもありました
しかし、それは運ぶ拠点の隣に敵の拠点が無い場合のみOKということです
敵と接していた場合は戦力として計算されてしまうかもしれないので、強制削除しなければなりません
1〜2回ほどこの方法を使いました、しかし主力メンバーが決まってしまうと余ったモンスターは使わない事が多かったですけどね
よく分かりました。どうもありがとうございます。
最初のモンスター編成まで、女騎士のみしか移動しちゃダメだとキツいですもんね。
ノルガルドの場合、初めフログエルにモンスなしの男騎士を詰め込んでいたら、敵が攻めこんでこないことが数ターンありました…。ちょっと縛り失敗ですね。
てか、このプレイ普段活躍しない騎士に愛着が出てきますね。ファテシアが可愛いw
なんだかんだイスファスは強い。
141 :
131:2009/04/20(月) 09:37:30 ID:Wu9MdqRJ
>>139 自分はノルガルドだけ女縛りプレイはやってないので応援してます
大陸統一頑張ってください○(・ω・`)o
今日、アーカイブスで始めたんだけどおもしろいね。
このゲームは、基本モンスターは消耗品な感覚でいいのかな?
サソリとかゾンビがもりもり死んでいくのですが。
そうしたなか、たまに高レベルまで生き残る奴がいるから大事にしてやれ。
意図的にそういう奴を作るようになったら世界変わる
>>142 育てるやつと捨て駒をきっちり分ける感覚
まあサソリやゾンビならもりもり殺しても何ら困らんけど
慣れてきたら基本的にノー捨て駒プレイ
クラスチェンジ済みのモンスターで統魔が埋まってくからね
ヒマなので騎士特有の特殊スキルを考えてみた
ランゲボルグ・・・臆病者=味方の騎士・モンスターが8体死ぬと強制的に撤退するw
アルディス・・・竜との友情=隣接しているドラゴンの攻撃・防御力を上昇させる
ゲライント・・・根性=HPが30%以下になったら、自分にパワードが掛かる
カイ・・・3年寝太郎=たまに勝手に寝て行動不能になるw
>>145 アルディスはオウガのドラゴンテイマーのパクリ?
ゲライントはモンハンの火事場?
カイは幻水Vの師範代の人?
偉大なる策士のランゲ様が臆病者の根拠は??
(@▽@;)!!釣られたのか?
やっぱオウガでもそういう能力あるのか
プレイしたことないから知らんかったw
ビルコック・・・発明 ゴーレムの移動力UP
メリオット・・・兄思い 戦闘マップでカーソルを合わせる度に「お兄ちゃん!」という声がでる。
なんか特殊スキルあれば統魔力低い騎士もクエスト漬けにならずに活躍できそう。
戦闘とクエスト以外の使い道を増やさないと結局使わない奴は使わない
でもそうするとゲームが煩雑つになってブリの良さが消えるな
内政の事を考えると、築城ぐらいは欲しかったかも
すいません質問です
ゲームアーカイブスのGEの所を見ると、(株)ハピネットと書かれていますよね
これは、現在この会社が著作権を持っているという事なのでしょうか?
確認しようと問い合わせようと思ったのですが、一応スレで確認しようと思いました
他の内政か…
マナ徴収(一回40くらい)
訓練(編成モンス込みでEXP20くらい)
んで誕生節によって
クエか徴収か訓練か
得意内政あればいいんじゃない?
これで難易度通りになるはず…
やべw妄想楽しいw
>>152 の築城なら
マナ収入↑
召喚モンスター数↑
戦闘時の有利地形↑
で、10段階(1段階1000マナ+N×250)
仕事行ってくる
このゲーム楽しいんだが、ひとつだけ不満がある。
編成コマンドの「削除」ってひどいぜ!
せめて「解放」とかにしてほしかったよ。
使わなくても全然困らないコマンドではあるが。
>>156 細かいなw
まあ削除よりは解放の方が響きはいいけど
>>156、
>>157 まぁまて。
解放しちゃうと、野良とかはぐれになって人間に危害をおよぼすんじゃない?
洞窟に篭ってるうちはいいが、村の近くの森に出没して迷惑かけたり双子クエとか
カトレーヌ&クラウケス仕官のクエみたいなことになりかねん。
削除は序盤のリストラや敵拠点を奪取した際にゴーレム、蠍、グール、魚とかの大量在庫を
処分する為にある。
モンスターを処分して材料化しアイテムの素材にすればいい
最早何のゲームかわからなくなってしまうがw
削除じゃなくて、マナ還元とかだったら良かったかもね
そのモンスターの召喚にかかるマナ3分の1が戻ってくる、とか
Tオウガの商人がいれば何とかしてくれるだろ
ステーキとか焼鳥になるかもしれんが…
>>156 削除したら解放したと表示されてるんだが
名簿から削除して野に解放するのだから問題無い、と考えよう。
名簿から解放するって変でしょうし。
そうか。名簿削除って事か!
なら、安心して余った蠍20匹程野に放つよ!
削除なんかより、クエストの経過報告を何とかして欲しくね?
まあイリアのアルミナ勧誘はおもしろかったけどね
167 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 22:17:19 ID:PTIQ0W8r
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
削除削除削除削除削除削除削除削除削除
169 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 02:58:36 ID:LMeEycNR
固有スキル
ドリスト、狂狩り→通常攻撃時にランダムで発動、敵味方関係なく周囲に鎌攻撃
イリア、駿足→HP3分の1以下で回避率2倍
白狼、カリスマ→戦闘で1回だけ使用可能。次の白狼ターンまで味方全員の命中回避10%上昇。
ゼメキス、覇者→常に発動、味方全員の攻撃力、命中率10%上昇
カドール、恐怖→常に発動、周囲3マス以内の敵の攻撃力、守備力10%低下
これによりゼメカド部隊は鬼のような強さになる。
170 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 03:10:08 ID:LMeEycNR
リオネッセ、癒し→常に発動ターン終了時周囲の味方HP100回復
カイ、知将→常に発動味方の魔法ダメージ10%減
ディナダン、聖騎士→敵の白緑攻撃、及び魔法ダメージ30%減
ランス、勇気→戦闘で1回のみ使用可能、周囲2マス以内の味方キャラのHP、MP100回復
171 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 03:21:37 ID:LMeEycNR
白狼のカリスマは命中回避20%上昇に変更。
設定的にも白狼はこれくらい強くていい。
ドリスト様の発動率は30%。つまり3割の確立で周囲に鎌攻撃。
カドールの恐怖は一部キャラには無効。
無効キャラ、ゼメキス、エスクラドス、ランス、ゲライント、ハレー、ディナダン、ドリスト、イリア、ヴェイナード。
ゼメキスとエスクラドスは実質的に関係ないがキャラ的に敵に恐怖は感じない。ドリスト、イリア、白狼、ディナダンも同様。
ランス、ゲライント、ハレーはそれぞれカドールは宿敵&ハレー効果により無効。
ドリスト様が味方に攻撃するわけねーだろ…
あまりに細かい要素にこだわると、ブリガンとは別ゲーになりそうで怖いな。
シンプルさが特長のゲームだから
妄想スキルとかきもいよ
まあ確かに色々あったらブリじゃなくなるなwww
>>169がゲーム作ったらすごいバランスになりそうで怖いなwww
もういっそ精神コマンドつけちゃえよw
スパロボかよ!!w
179 :
153:2009/04/23(木) 12:00:20 ID:Hn4rg48a
ハピネットに問い合わせたら、著作権がハピネットにある事を初めて知った
続編が出る可能性は無いけど、またブリに関しての知識が広がりましたw
スキルの妄想ネタはもうやめよう
なんか色々読んでたら、バカらしくなってきた
あきらめんなよ!
ゲームモード・マニア
・自軍の固有クラスはLv5、汎用クラスはLv1から始まる。
・召喚コストと維持コストがそれぞれ3倍。
・領地に騎士2人置かないとマナを徴収出来ない。
・戦闘時、味方側のクリティカルヒットは出なくなる。
・期間2年。
…無理っぽい?もしくは何とかなりそう?
>>183 頑張ればクリアできると思うけど、「拠点に騎士おかないとマナ徴収は出来ない」はめんどいな
あとクリティカルが出ないはむしろ差別じゃないだろうか・・・
個人的には、敵さんが強くなってくれた方が単純でいいと思う
敵国のみ全ユニットの初期レベル+10、マナ収入2倍、負傷なし、消費MP半減
加えて拠点数が残り1になるとキルーフ→変態キルーフように各国の特定騎士が超強化される
これでもクリアする人いるんだろうな
>>183 マニアの意味をちょっと取り違えてないか?
モンスの初期LV、配置内容に変動ないんであれば、
赤字運営上等!!なPSがあれば逝けそうな希ガス。
調整するとしたらクエストにステDownをいれるとか、
騎士の装備品を一点ものにするとかはどうだろう。
>>185 アウロボロス撃破後、変態キルーフを騎士のみで撃破、のほうが無理っぽくていいかもw
>>187 モンスターアリならともかくアレを騎士三人で殺るのは無理じゃね?
(同じ位の変態ランゲ様とか用意できるならともかくw)
モンスターありでもまず攻撃が当たらないからとりあえず包囲して回避を下げないと
ならないけど、下手なモンスターじゃマジで一ターンで殺されるから包囲するのも一苦労
12T逃げ切られる可能性が高いかもしれんなぁ
(ま、CPUのお馬鹿思考ならいくらでも嵌められそうな気がするってのも可哀想だが)
あ。ギャンブルになるけどハーロウ掛けたロックの大部隊で石化狙いが一番か?
サポートに花で麻痺狙いとかも付けて
幻想以上の鬼畜帝国モードがほしかったな。CPU担当の時に限りでいいから。
皇帝さんは移動後4ヘクス弓可能でランスに継ぐ統魔力を誇り、瀕死オートパワードを具備。
カドさんは白以外に対する堅い防御に加えて自動HP回復更に広範囲魔法
ギッシュは魔法の種類ではカイに劣るもののMPでは男性魔術師一位
エスクラさんは切り払い率95%レンキザンの威力がやけに底上げされてる
シュレッド兄貴はHP大陸一位で統魔力も300くらいに増強されてる
皇后陛下はなぜかジェノフロストとチャームを覚えている上にINTの高い厄介者
ビーストルーラーさんは倒されるまでモンス固定でファブニルサラマンバハムフェニホリグを率いている
みたいな。あと不遇なアイバンやらアーヴィンやらがなぜか後半で変態キルーフ並の急成長を遂げてほしい
>>186 やっぱ無理かwハレーでもクリティカルくらえば手裏剣で即死しそうだしなぁw
ハーロウロックも石化できなかったら反撃で即死だろうしw
でもやっぱ状態異常にかけるしかないという。
ホントあの変態キルーフには頭が下がるわw
191 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 12:27:54 ID:TYqovs+U
変態キルーフは数値的にどんな感じなの?
そういえばブリは裏ボスはいなかったよな
アウロボロスと比べると桁違いに強い裏ボスがいたら良かった
攻略情報無しでやった時のアウロボロス戦の絶望感を知らないのか・・・
>>194 自分はアウロ戦はあんまり苦労しないなあ、一回目でも普通にクリア出来たし
むしろ、ブロノイル戦の方が苦手というか嫌いだった
裏ボス的な勢力(ドローラスガルドの様に1拠点だけ)があったらもっと楽しめたかも
自分から侵攻はしないけど、プレイヤーが侵攻しかけたら圧倒的な力で防衛するみたいな
>>195 その拠点に詰めてる騎士は君主、bQ、初期配置で白属性持ち以外で
大陸統一後に登場しなくなる騎士連中がデスナイト化してるとか。
侵攻有り且つその軍勢に制圧されるとマナ収入がマイナス転向しちゃうくらいの
ペナルティつきで。
初期配置はアウロ戦直後に各国の首都(?)がドローラス化でスタート。
敵騎士の拠点間の移動は制限なし。
配下のモンスには各種上級はもちろんアウロの取り巻きも標準装備で。
ごく低確率でレアモンス(イメージはTOの死者の迷宮)が出てもいいかもね。
イスカリオの南あたりに位置する呪われた小島にある国というオリジナリティ溢れるアイデアはどうだろう
そこの皇帝はかつて赤髪の傭兵と言われたフォルセナの英雄で
配下には黒い鎧をまとった超絶剣技を持つ黒髪の男に
カイの師匠に制約(ギアス)の呪をかけられながらも魔道を探求する導師
更に暗黒神を信仰する教団の最高司祭
そして島にある呪われた森に勢力を持つダークエルフの族長
そしてそしてやべーアイデアがとまらねー
自分が最初やった時はブロノイル戦で主力モンスターをほとんど死滅させた…。
まぁ、これが最後だし良いや、って思った後のアウロボロス…怖かったなぁ、マジで。
結局は諦めて最初からやり直したんだけど。
最初の一回目しか味わえない恐怖だから貴重な体験だよね。
ブロノイル戦とアウロボロス戦の音楽は編成も戦闘も神
戦闘前のタッタッタタタタタッ!みたいなスネアも神
ノルガルドの戦闘音楽のイントロも神
そういや、アウロボロス戦ってネクロリバースできたっけ?
試したこと無かったのでふと気になった。
もしできたらアウロボロス量産w
いや、本体じゃなくてあのゾンビみたいなヤツとかをさ
ドッペルゲンガーをリバース
アウロボロスをコピー
繰り返す
ありがとう!
ヴァンパイアロード量産するわ
そしてドッペルはアウロをコピーできず涙目の
>>205だけが残るのだった
できねえよ、信じないならやってみ
そしてドッペルにバンパイアロードをコピーされ味方が殺され敵として蘇る。
…恐ろしいな。
ブリファンの人って何歳ぐらいの人が多いんだろう?
自分は20代前半なのですが、30代の人の方が多いのかな・・・
20代後半〜30前半が発売ごろに楽しんだ層だと思うが
高校生の頃に中古で幻想入手して大学四年生の時にアーカイブスでGD入手したな
ファミ通のレビューで尻の穴からサンダーがでるほど面白いと確信した33歳の俺が来ましたよ⊂( ^ω^)⊃
ってか、ブリはファミ通のレビューで評判良かったのか?
その時のファミ通もってないから知らんのよね、ちょっと気になるわw
>>214 たぶん俺もそれで幻想買ったクチ。もちろんGEも定価で入手した。
ちなみに四捨五入で不惑。(^^;)
じじぃ多すぎだろw
それくらい前のゲームってことだな
>>215 クロスレビューは細かく覚えてないけど、無印は7788くらいだったような。
まあこのゲームを推していたのはどちらかと言えばザ・プレイステーションだったような気もするけど。
学生時代散々やったにもかかわらず、今になってもまたやるとはね。
アーカイブスでダウンロードして2周目。
アーカイブスで初めてやったんだが、白狼で楽に全国統一成し遂げたのにボスに簡単にやられた。
強すぎて勝てる気がしないよ・・
次はボス戦を見据えてしっかり育てるように再プレイだ
>>222 その絶望感を味わえるのは1度だけだ。
よーく噛み締めてくれw
今回のドリスト様
LV30でMPが254……惜しい!
探し続けたGEをやっと買えたよ…
地元のリサイクルショップで取説無し、2980円だった
227 :
助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 01:21:36 ID:/B9aGId0
228 :
助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 01:22:17 ID:/B9aGId0
↑
問1
○=白、●=黒として、
●が無印に攻撃した時のダメージを100とした場合、
a.○に●で攻撃
b.○○に●で攻撃
c.○○○に●で攻撃
それぞれのダメージ期待値を求めよ。なお、攻撃力、防御力は全て同じものとする。
問2
イリアから始めて騎士の名前でしりとりをイリアを含まず7人以上展開せよ。
清音を濁音、半濁音にすることは認めないが、
濁音、半濁音は清音にすることができるものとする。
>>229 問1 120 120 120
問2 ルールがよく分からん上に正解があるのか疑問
>>230 >問2 ルールがよく分からん上に正解があるのか疑問
ドーガルのドをトとしたり、ヌルポのポをホとするのはOK。
でも、コールをゴールとするのは×。
>>231 >でも、コールをゴールとするのは×
〜ゴを〜コに変えていいんなら同じ事にならんか?
233 :
助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 16:21:38 ID:apq05CFw
〜ゴ→コ〜はOK
〜コ→ゴ〜はNGってこと
それだと当人説明の
>>231のドーガルのケースと矛盾する。
設定した本人がルールを理解していないのは
疑問を通り越して問題だよな。
イリアからだと、アから始まるには9人として
アルサス アデリシア アスミット
アルスター アーヴィン アイバン
アルディス アーロン アルミナ
ス、タ、ト、ナから始まる騎士が居ないから終わりじゃない?
イリア→アデリシア→アスミット→ドリスト→ドーガル→ルインテール→×
イリア→アデリシア→アルスター→ダーフィー→イスファス→×
無理やり繋げても7人いかないんだけど…問題不備?
ルールも矛盾してるし、正答なしってことも普通に有り得るな
こうなると問1も怪しいよ
防御側の属性が増えてもダメージ倍率変わらないのに…
あえてそれを問題にしたのかもしれんけど、本人がなんか勘違いしてる線のほうが濃厚にみえてしまうw
1、キルーフ→ファテシア→A
2、ノイエ→エフィーリア→A
A・アルスター・ダーフィー・イリア・アデリシア・アスミット・ドリスト・ドーガル・ルインテール
この10連鎖が最長っぽい…他にもあるのかな?
239 :
www:2009/05/02(土) 07:14:18 ID:WdxnxJoD
いっぱい釣れたww最高wwwwwwプゲラwwwwwwwww
>>179 ハーティロビン(の開発チーム名がE3スタッフ)
↓
ハピネットロビン(ハーティロビンがハピネットグループに参画して改名)
↓
ハピネット(グループの大元)
って流れで動いただけだから、別に権利を手放したとかそういう訳では無いぞ。
FF7の権利表示がスクウェアからスクウェアエニックスになった様なもんだ。
241 :
179:2009/05/02(土) 11:59:24 ID:CTsJvK10
詳細ありがとうございます
イースリーはハーティロビンの会社だったんですね、別の組織だと思ってました
ハピネットはゲーム事業から撤退したんですよね?
ブリの続編が出ないのは本当に残念です
ゼメキスに、スキル『反撃』はどうだろう?
矢や槍などの間接攻撃に対して反撃のテンペストボウ!
リオネッセに、スキル『白魔法+1HEX』はどうだろう?
ホーリーワードは範囲5、エリアヒールは範囲3、ヒールは4HEX先まで届く、とか。
カイに、スキル『魔力集中』はどうだろう?
通常の1.5倍の魔力を消耗する換わりに威力も1.5倍。
ヴェイナードに、スキル『軍略』はどうだろう?
ヴェイナードの統魔範囲にいる味方はZOCの影響を受けない。
ドリストはZがあるから現状維持でおk。君主は固有スキル欲しかたなぁ。
釣りでしたとかほざいて恥の上塗りするんだろうなとは思ってたけど、なんかもう可哀相だ
244 :
助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 15:54:55 ID:WdxnxJoD
↑と、釣られた魚が負け犬の遠吠えのごとく悔し泣きしておりますwwwwwwwwwww
それ以上恥を重ねることもないと思う
ところで、結局のところブリの版権はハピネットにあるのかな?
どっかが買い取ってリメイクとか続編とかでたら最高なんだが・・・
>>242 固有スキルは欲しいよね
レオニアでやると特に思う
>>247 君主にしては現状弱すぎるからいいと思う
キルーフがいるじゃん
>>245 ハピネットグループはバンダイナムコグループの一員でもあるんだから、
もし魅力あるコンテンツだと判断されたら
わざわざ手放さずともナムコ辺りが勝手に再利用するんじゃないか?
ブリのディレクターが元テレネットって事を考えると、ナムコとは面識もあるだろうし。
よし便乗してクイズ出そう。
○か×で答える形式ね。
問1、クラス・ランサーの女性騎士の半分は最初から武器を装備している。
問2、ゲームスタート時、Lv21以上の騎士がいないのはノルガルドだけである。
問3、ティアマットに森の護符を装備させれば白属性以外のダメージは全て軽減
させる事が出来る。
問4、青属性の遠隔攻撃はメールシュトロームとヒュドラ系列のブレスのみである。
問5、赤属性と青属性を持つモンスターは存在しない。
問6、緑属性で最高の統魔コストはトールの75である。
問7、ゲームスタート時に最多の魔法を使えるのはカイとギッシュで、その数は共に12である。
問8、ルーンの騎士同士で実際に血の繋がりのある関係は親子関係より兄弟(兄/姉/弟/妹)関係の方が多い。
問9、魔法で元に戻せない状態変化は無い。
問10、魔法を使わずに相手を麻痺させられるのはマンドレイク系列のみである。
問11、魔法を使わずに相手を毒にさせられるのは「毒牙」とサソリ系列のみである。
問12、魔法・特技・CCアイテム、全てを使っても隣接攻撃しか出来ないのはサソリ系列のみである。
問13、白属性と赤属性を持つモンスターは全部で3種いる。
問14、属性で赤3、緑3、白3、黒3のモンスターはいるが青3つのモンスターは存在しない。
問15、統魔コスト35のモンスターはケンタウロス、ヘルハウンド、リザードマンの3種のみである。
問16、統魔コスト65のモンスターは存在しない。
問17、初期クラスでLv1のスカウトは2人いるが、Lv1のバーバリアンはいない。
問18、ソフィアとフィロの師匠の名前はソロンである。
問19、ルーンの騎士の中に1人だけ上から読んでも下から読んでも同じ名前の者がいる。
問20、アルメキア美女三人衆、ランド三兄弟、ログレスの双子、ナイトマスター、キラードール、
穴の空いた財布、帝国四鬼将、白夜の女神、ビーストルーラー、全部で男性騎士の方が多い。
ティアマット…まで読んだ
問17、初期クラスでLv1のスカウトは2人いるが、Lv1のバーバリアンはいない。
これの正解が実はLv1のスカウトはいないから×なんて答えだったら問題出したやつは性格悪いと思うと思うw
それはさておき問題が多い上に問題自体があんまり解こう!って思わせるのじゃないんだよなー
マニアックというには弱いし、かといってちょっと調べればわかりそうなもんだけど調べる労力もばかばかしいし・・・
問題出してくれた人ごめんね
バーリンとペリネールがいるから○で良いはず。
××××○○○○×××××××○○○×○
しかし、問3の出題意図がわからん
「全て弱点にならない」と言いたかったのか?
もうちょっと実用的で話の発展がある問題にしてくれ
257 :
助けて!名無しさん!:2009/05/03(日) 03:01:29 ID:AZJbmgCU
問4は魔法も含むんだろうか…
問題ではないが、レベルと統魔と知力の合計値の7位14位21位と7の倍数で49位までを逆さつまり49位〜7位の順で並べると面白いブリらしい単語が出来上がるww
アスミットさん
MPもSTRもレベルもダメとか…
あとガロンワンドのHP
このゲームはストーリーモード中級以上は年数制限があるから、
純粋に育成を楽しむプレイをしたい場合はマルチプレイモードを
年数無制限一人でやったほうがいいのかな?
>>246 ゼメキス→反撃10%、ドリスト→クリティカル10%
他の君主も何かあれば最高
>>247 神託の女王だからそれくらいでもいいかな、と
一番怖いのは射程3になったディバインレイかな
とある銀英オタからこのゲームの話を聞いてやってみたのだが…
なんだコレ?!
つか銀英オタならニヤニヤする設定テンコ盛り!
でもパクり作品にありがちな素人臭さがなくて
ああ、オマージュなんですね
わかります
…と、ギリギリ納得できるレベル!
しかも無駄にゲームとしてよくまとまってる
神ゲーだわコレ
でも発売当初はどこかで見たようなキャラがどこかで見たようなシステムで戦闘する
ありがちゲーだと酷評されてたんだよな
不憫だ
>>260 育成だけなら6年程度じゃ制限されん。
…
育てすぎはバランスを壊す。
俺TUEEE が終わったら、縛りプレイでバランスを楽しもう。
>>245 スレを読んでればわかると思うけど、当然ハピネットです
>>260 帝国女縛りでもやってみて!!
かなりキツイが面白いよ
帝国女縛り!〜キツイのが面白い〜
ミレ「ね・・姉さん・・・」
今までGEしかプレイしなかったけど、やっと幻想を手に入れることが出来る
届くのが待ち遠しい
初心者だとどの国で始めたら良いかな?
初心者ならノルガルドがいいんじゃね。
カーレオンがいいだろう
楽なのは初級カーレオンだろうな
簡単すぎて不満を持たれると困るけど
初心者がやりやすいのはカーレオンと意外にレオニア
やりにくいのは他全部
帝国は言わずもがな
西アは周りが強すぎ
ノルは守るところが多すぎて初心者が防衛するにはツライ
イスは攻めようとすると騎士の数が途端に足りなくなる
レスありがとう
とりあえずカーレオンで始めてみる。
カーレオンは最初に西アルメキア滅ぼす進行ルートが一番楽なんだよなw
>>274 ノルガルドはまだ楽な方だろう。騎士強いし。
序盤から西アルメキアと帝国に攻め入ると死ねるけど、レオニア侵略に絞れば楽。
ていうかイスカリオとかで始めると、ノルガルドは西アルメキアと帝国にちょっかい出して
勝手に滅亡へ突き進むので困るw
イスカリオは隣接拠点多くてマゾ仕様と言われるが、序盤はもうひたすらクエスト。
ある程度まで拠点防衛に徹すればそんなに辛くはない。
シェルーナやコルチナをツモったら、あとはそいつらを拠点防衛で経験を積ます。
ゲームバランス的には結構いい感じじゃないかと思うんだが。
>>273 その設定でちょっとドリスト様にちょっかい出したら汚物は消毒されたんですが
攻撃が当たりません
魔法使えよ
皆様、対戦談議の質問おねがいします。
282 :
やっぱり土人が好き:2009/05/07(木) 01:34:31 ID:DAQtsjDF
初心者に北国はキツいであろう
初めてだと自分からは怖くて攻められずひたすら敵国からの侵略待ちになるからな
そして何だかよく分からんうちにあれよあれよと攻め落とされて「………」となる
やはり防衛に長ける魔法国家か女王国がいい
ゲームアーカイブスで購入して久々にプレイ中。
いっつもイスカリオでプレイしてしまう。
なんかこの国だけキャラ立ってて面白いんだよね。
まるで他の国がどこかの作品からパクってきたかのような物言いだな
まぁもしパクリだって言いたがる人が居るとすれば、
それはこの作品を最近知った人だって事だろう。
よくネタにされるヴェイナードとグイングラインにしても、
伊達政宗と片倉景綱やら孫策と周瑜やらに代表される様な
主従関係ではあるものの従の側の立場が強いケースを参考にしてるってのは
昔からのユーザーにとっちゃ周知の事実な訳で。
イスカリオにしても
北斗の拳だとか、昔から散々言われてたよなー。
とはいえ、スタッフ側でネタ元が別だと否定していても
やりとり自体がそっくりなのがあるのは苦しいよ。
>伊達政宗と片倉景綱やら孫策と周瑜やら
いや、こっちはまだまだマシな例であって…
むしろパクリ疑惑は銀英d(ry
なにを過剰反応してるのか知らんけど、そんなことが言いたいわけじゃないよ。
幻想からの10年来プレイヤーなんだから、今さらパクリがどうとか言わんわ。
他の国のキャラはぶっちゃけ地味なんだよ。
イベントも真面目なのばっかで、人間味が見えてくる話が少ないし。
レオニアはラブコメ系のイベントがもっと欲しかったよね
個人的には西アルメキアが地味すぎてつまらなかったな・・・
世界を破壊する混沌の蛇と戦う人生が地味とはw
もっと某アルスラーン的なノリで行けばよかったんだよ
キルーフ← →リオネッセ← アスミット← ライゼン
↑ ↑
バーリン← ガロンワンド パテルヌス
フィロ← →ソフィア シャーリン← →イスファス
これくらい爛れててもよかったかもしらんね
個人的にはノルガルドが一番良い。
こことエストレガレス以外はあまり戦争してるって感じしないし。
>>290 アウロボロスの時のムービーとか地味過ぎるだろ
CGしょぼ過ぎるwww
最近やっと幻想をプレイしたんだが、GEがかなりマシに見えてきた
オープニングのアニメいらねえと思ってたけど、幻想のムービーの方がはるかにダサいな
>>294 確かに技術的な問題というよりセンス的な問題は感じるなw
幻想に入れようと思ったけど入りきらなくてGEに回したっぽいもんなw
銀の騎士「何かアニメーションに不満があると聞いてやってきた」
>>283 「犬?焼いたのは特に好きだぞ!!」なんて言ってる奴が
クエストで白鳥を助けるという二面性がたまりません。
バイデマギスは不思議な白鳥の肉でSTRが3上がった。
<ヽ`∀´> <鍋もうまいニダ!
イスカリオで西アルメキアやカーレオンを叩き潰すときの感覚は最高だ。
自分がいかに性根の歪んだ人間かを再認識できる。
その程度で歪んでいると認識するのなら、逆にピュアなのでは?
イスカリオは破天荒な国だけど、意外と普通の人も多いよね
もう少し危ないキャラがいても良かったかも
個人的には戦闘マップイベントにもう少し仕掛けがあってもよかったかなって思う。
例えば、賢王v.sランゲで調子狂わされた賢王のMPが-100、とか
ランスv.sゼメキスで怒ったランスの攻撃力が+20とかね
そしたら使えない騎士とはいえ無理からでも1回くらいは戦闘に出す価値が出てきたんじゃないかね
>>302 でもそれも最初の一回だけだとあんまり意味がない気がする
かといって毎回イベントでカイのMPが引かれちゃうとランゲごときに賢王どんだけ〜とか思うし
あんまり危ないキャラを盛り込みすぎるとソニーチェックで(ry
なんとなくプレイを避ける順
エストレ>>>>越えられない壁>>>イスカリオ>>カーレオン>レオニア>西アルメキア>ノルガルド
エストレガレスはともかくイスカリオは統魔的になんとなく。
オレふとやりたくなったときってたいていレオニアにしてしまう
鼻持ちならない白髪野郎を一番に倒して俺つえーできるし
キルーフがガンガン育つのが何より楽しい
このスレ何故かレオニア人気だよなw
一般的には一番地味なはずなのに
どの国選んでも結局コルチナ&ヒュードの二人で大陸中蹂躙しまくるから
あんまり関係ない。
血の繋がってない兄妹で結婚とかどうとかいうエロゲーみたいな国や
国を追われた王子が祖国奪還のためにどうたらこうたらなどという王道ストーリーなんて
犬にでも食わせておけということなんですよ。
というか、アーカイブスでダウンロードしてノルガルドとイスカリオで2周したらさすがにダレた。
次はレオニアかな……。
ダレたんならレオニア女騎士縛りでもしてみたら?
個人的に女騎士といったらレオニアって感じがするなあ
レオニアは対戦的にキツイっていわれるけど、ラブコメっぽい所があるから人気があるんだろうね
クエ縛りって面白いかな?
でも発売時の人気投票ではドリスト様がブッチギリだったような。
ところで見た目がグラフィックに一番近いのは、
ファイター→ローフォール
バーバリアン系→キルーフ
レンジャー系→?
ソードマン→エスクラドス、ゲライント
ナイト系→ミゲル、メレアガント
シャドウ系→シラハ
プリースト系→?
メイジ系→ジャンファダー
アーチャー系→ブランガーネ
ランサー系→ハレー
クレリック系→エスメレー、エフィーリア
エンチャントレス系→シェラ
ミスティック系→コルチナ
だと思ってるんだが、レンジャー系とプリースト系、誰が一番近いんだ…
レンジャー系→ヒュード
プリースト系→ジオルグ
ヴィジュアル系→カザン
314 :
助けて!名無しさん!:2009/05/10(日) 16:49:30 ID:3jducxXl
バーバリアンはどうみてもバイデマ・・
モンク系→イスファスを忘れるとは
コルチナはソーサレス、ミスティックのどっちにする?
禁断の果実7個も採れたのに、黄金の冠1つだけとかもうね。
2年間30人をクエストに割いた結果がこれだよ。
「島キター!」と思っても、たいがい老人と話すか妖精と踊って終わる。
俺の手元の資料によるとクラスチェンジアイテムのクエストの発生確率は1.26%らしい
そしてクラスチェンジアイテムは6種類(ミッシングリンク含む)ある
ということは・・・
なごりおしむな!
罰を与えるな!
レリーフってなんだ!
助けて何もなしか!
崩れるな!
「捨てられたんです」話が長いくせに護符とかコラ
はやく20節までいかないかな
20周年記念みたいでなんか嬉しくなりそう、まあなんも出ないけど
>>318-319 黄金の冠とミッシングリングは特に出にくい印象があるな。
イベント自体の発生率は、まあそんなもんかなという感じだけど……。
俺のイメージでは禁断の果実・誘惑の美酒が5個手に入ったら、黄金の冠1〜2個って感じだな
確率は知らんけど、なぜかやたら禁断の果実・誘惑の美酒が手に入るのよね
初級でクエ回ししたデータ見たら
果実41・美酒34・雷32・種43・冠35だった
数こなすとやっぱ収束するな
>>325 秘薬やアイテムでメテオ21連発が可能だなw
ログレスの城壁内に落とせばフォルセナのヘソになりそうだw
ダーフィーが金をもらったぶんは働くと言って
2ターン目で撤退してくんだが奴はどんだけ金をもらってないんだ
戦力差的に割に合わないから賃上げ交渉に行ったんだよ
329 :
助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 22:12:34 ID:lnNTNVmF
君達に夢を見せてあげる…極上の悪夢をね
そういえば、アーヴィン好きとかいうコテがいたような
イスカリオ終わらせてカーレオンで始めたら、カイの打たれ弱さとメリオットの棒っぷりに我慢の限界ですよ。
またヒュードをツモり損ねるし……。これで三回連続失敗とか……おお、もう……。
| \
| ('A`) イックワヨーミレー!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| \
| ('A`) マカセテ!ネエサン !
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
カイは完全に砲台だからダメージ受けるとこに置くのが間違いだよ
盾にするならナイトマスターだ
カイ最大の弱点はハイケンタウロス。
これが二匹+飛び道具系もう一匹or一人いたらもうアウチ。
貝ってグールや蠍を育てるためにいるんじゃなかったっけ?
慣れないうちは、カイの強みは
統魔範囲の広さと
回数多く使える単体回復だ、と割り切り、
他部隊より縦長な陣形で
他騎士より一段奥に籠らせておこう。
鶴翼にして扇の要の位置にカイを置いておくスリルがたまらん
壁役はやっぱりリザード系かな
盾防御あるし
>>332 「もう!お兄ちゃんったら、だらしないんだから(棒)」
「なんだか私、びっくりしちゃって(棒)」
「こんな美人の妹が(以下棒」
メ「どーせこいつもヘンタイなんだわ」
ア「変態…?この私が…?なぜだぁぁぁぁ!」
メ「あらキレてる。やっぱりアブナイ感じね」
棒対棒
>>341 何故か一瞬メレアガントとアデリシアかと思った
何故かは解らない
誰かハイランダーでやった人いないかい、初めてみたけど結構面白いよ
「大いなる氷の剣よ
天空より降り来たりて
敵を貫けー」
棒はカドールに襲われるときは顔グラ変わるんだな。
初めて知ったw
同盟国がやたらと領土を拡大してウザい件。
今回ばかりは同盟破棄せずに進めようと思ったらこれだ。
同盟しながらウロボロス出した時、敵の城に行くための拠点を取られたら詰む?w
それが怖くて、あの二か所奪われた時は必ず同盟破棄してるw
普通に行ける
同盟してればそれぞれの領地にあるだろw
初プレイで、上級でアルメキアでやったとき、一年近く引きこもってクエストとかやってた
一年すぎてからまともに戦いはじめて、二年目が終わるころにカーレオンがイスカリオを滅ぼし、そのあと3年目が終わるころに、一緒に帝国を倒したんだが、帝国の領地はカーレオンに荒らされまくっていた
ノルガルドに攻めたいのだが、カーレオンが邪魔で、西側から北上するしか道がない。
戦力を整えてる間にあっという間にカーレオンがフログエルまで落とした。
だが、だいぶ戦力を削られた模様
西側に残った拠点を落としてノルガルドにトドメをさしたころに気付いた
レオニアへ攻める道がない!
ここまでで4年と半年が過ぎていた
あとは期待通りの展開だった初プレイの思い出
カーレオンつええええwww
カーレオンで始めたら西アルメキアが帝国とノルガルドをレイプ
西アルメキアで始めたらカーレオンがイスカリオとレオニアをレイプ
イスカリオで始めたらノルガルド帝国西アルメキアで仲良く喧嘩
かならずどこかが勝手に滅ぶ。それが上級クオリティ
滅ばないように優勢な国に介入、同盟国は囲い込む
気分は孔明
そういやふと疑問に思ったんだけど、もしカーレオンが
どこかの国(例えばイスカリオ)を滅ぼしたとき、復讐型の騎士(バイデマギスとか)が
西アルメキアに加入することってありうるのかな?
ちょっと今手元にないから自分で確認できないや。
上級で同盟国のカーレオンを、乱数操作を使ってイスカリオに滅ぼさせた。
帝国は自分でさっさと滅ぼしたせいもあって、カーレオンが硬くて困ったw
>>355 カーレオン(自分)がイスカリオを滅ぼしたとき、残りの他国は西アルメキアとレオニアだけ。
復讐タイプ(バイデマギス)はレオニアへ。
西アルメキア(CPU)がノルガルドを滅ぼしたとき、復讐タイプはうちに一人も来なかった。
>>357 アウロボロスとなんて殺り合いたくないからなぁ、俺も仕官しないなw
復讐タイプでもシュレッドは要りません
>>357 遅くなったけどthx。あー、やっぱり同盟国はちゃんと別枠扱いされてるのね。
ジャケを見る限りゼメキスとバーリンは同族
つかれた・・・。
マルチ開始3ヶ月以内にかくれんぼ発生を6国分保存した。
これでいつでも好きな国でプレイできるぜ。
訂正
6国>5国
誰かマルチ1で帝国以外の全部の国が同盟組んだ状態で帝国やったことある?
あれ、それ可能だっけ?
時間制限だけは不要。それだけが残念。
ロックを盾防御したのは何度もあるけど、フェニックスの爆炎を盾防御したのは見たことないなぁ。
レオニアのCC禁止縛りはけっこうオススメ。
ダークエンブレムのありがたみがよくわかった。
>>368 盾防御したのに石化、ってことだよね? 確かにたまにあるなあ
爆炎を防御も確かに見たこと無いなあ
グラが用意されてないだけで、実際は火がついててダメージも増えてるとか?
いや、逆に爆炎グラが優先されてるだけじゃないか?
ナイト殴って爆炎でたのにミョーにダメージが低かった事があるような、無い様な。
まぁ、多分気のせいw
ロックといえば、クラスチェンジさせないほうがいいのかね?
能力値的には少々物足りなくなってくるが、やはり石化の魅力は大きい…
主力の壁にしたいならクラスチェンジだな
HP自動回復、ヒーリングボイスは非常にタフになる。
逆に戦闘のサポート(騎士石化させて全滅うめぇとか)
に使いたいならロックのまま。
個人的には他のユニットが充分そだってる(セラフとかドラゴンとか)なら
壁はそいつらに任せれば良いのでロックのままだな。俺は。
ソリッド持ち騎士×3 + ロック×18
てな部隊で突貫したら10体ほど石像が並んだことがある
(´・ω・`)え?
376 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 01:17:54 ID:UeLL9jYu
魔物使いとその嫁に謝れ
>>373 STRやHPが高いとフェニックス AGIが高いものや能力値の低いものはロックのままにしてた
フェニックスは敵も回復しちゃうのがな・・・・。
意図的にクラスチェンジさせないモンスターってロックだけだよな
ユニコーン→ペガサスで統魔力は足りてるけど上げないって奴いる?
>>379 回復系は天使や不死鳥に任せ、黒馬にしてイスファスと一緒に小突き回すのが好きw
>>379 雷や種拾ったとき用に、レベル10ジャイアントをとっておいたりする
ペガサスの役割はヒールよりハーロウ
ハーロウ2回しか掛けられないのがもどかしくて
アークエンジェル育てたりするんだよな
前に、ペガサスになったはいいものの、極端にMPの低いやつが居て
ハーロウ2回分にとどいたのが実にレベル16でやっとだったという
あれにはまいった。フェアリーのリアクトは1回の内から絶大だけど、ペガサスはダメw
アークエンジェルはハーロウやヒール係にするにはコスト重すぎ
ホーリーワードやディバインレイの方を使いたいし
だったらペガサス×2とか3にする
ペガサスはそれ以外やる事が無いってのがウリなんだよ
ハーロウも天使系やクレリック系で事足りるし、
上級でも一回の戦闘でたいしてヒール使わないからなぁ。
かといってモンスター使い捨てにしてるわけじゃないし。
人それぞれ戦術が違うのがまたいいんだろうけどね。
あえてナイトメアを量産する俺はあきらかに異端
ペガサス2匹よりアークエンジェル1匹のが軽いじゃまいか。枠も1匹分で済むし
騎士とアークエンジェル両方を育てたいときとかならペガサス2匹積むかな
相当統魔力高くないとフェアリーすら加えられないので、めったにないけど
寧ろ、アークエンジェルに(リアクトで)ホーリーワードを連発させるときに
ペガサスも騎士もハーロウ係に回る、ことのが多いな、うちは
ペガサス3匹は積んだことないなあ。カイにフェアリー3匹はやったけど
ナイトメアがベノム覚えたらいいのに
マナに余裕があればナイトメア一頭くらいはいてもいいんだが。
対白&跳ばし要員と割り切って。
ナイトメアは俺umeeeeができるから楽しいよな。
ペガサスは回復には重い
MPが低い個体がいたらハーロウはあきらめてユニコーンのままの方がいい
>>386 同じく
特にINTの高い馬はナイトメアにしてディメンジョンを楽しんでる
天馬はクエストの流れでパワードでもよかった
ベノムとフォッグ持ちで2回行動&飛行タイプなナイトメア
でもいまいち使いにくいw
MPが元のままだと魔法が増えても同じかもしれないな
399 :
助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 11:59:11 ID:vHD8LjKu
全モンスに3段階CCと、CC分岐あったらどんな能力・スキルになるかしら?
>>399 ロック(怪鳥音範囲1)
→アイアンバード(怪鳥音範囲1&石化)レベル10
→サンダーバード(範囲2で落雷)レベル20
→
→フェニックス(範囲2で回復)レベル20
>>399 ギガスコーピオン
→テラーニードル レベル10
→スカーレットニードル(1/6即死)レベル20
→セルケト(1/4即死)レベル30
→ホーリーニードル(ヒール) レベル10
→レイスティンガー(ヒール、ディバインレイ)レベル20
→シャイニングスコーピオン(ヒール、ディバインレイ、ホーリーワード)レベル30
ワイバーン
→コウアトル
→バハムート
→サーペント(青・水陸両用MV6)
→ヴリトラ(青青・水陸両用MV6・ブレス5)
段々身が削げてくイメージで
グール
10→スケルトン(遠距離物理回避50%) ※骨だから弓が当たりにくい
20→スペクター +(カーズ ウォークネス 回避20%)※幽霊だからイロイロ当たりにくい
なんかホーリーワード、ディバインレイで一発で消し飛びそうだな>スペクターとかスケルトンw
ヒュドラ
10→ティアマット
20→アウロボロス
>>405 アウロは統魔コスト420くらいでよろしく
>>401 お前ミニ4駆とか聖闘士星矢とか好きだろw
アウロはヒュドラ30が条件でよくね?
なんかこのゲームやってると急激に眠くなるのは仕様ですか?
大抵がクエスト中か戦場のどちらか
411 :
助けて!名無しさん!:2009/05/25(月) 13:20:03 ID:OC6xYvb3
おもしろいけど眠くなる
こーいうゲームはクリア後のドラクエ5以来だ
帰還報告なしは当然として戦闘の移動オフにしてる?
414 :
助けて!名無しさん!:2009/05/26(火) 12:44:37 ID:TBjurlWA
415 :
助けて!名無しさん!:2009/05/26(火) 14:07:23 ID:lKNeXCcI
なんかケンタの上級とか手がつけられそうにないなぁ
ハイケンの時点で騎士キラーだからなあ
アルテミスにワイルドクレスト付きハイケン×6とかやられたらキツい
>>413 一旦はオフでやってたけど、今は最速にしてる
移動音が無いと、なんだか味気無い
>>415 ドラコケンタウロス
AGI↓
移動↓
パワー↑↑
防御↑↑
赤赤赤
3HEX貫通ショット
>>419 公式イラスト見たかったな…リンクがすでに見れない
壁紙も気になったが・・・
>>419 ありがとう
これで心置きなく仕事に戻れますw
壁紙はアニメ調でビミョーだね
クエストで
>>418風に能力の変化がおきたら良かった。今のクエストはなんだかケチくせえ。
移動力もスキルも魔法もバンバン覚えちゃえ
レオントケンタウロス
AGI↓
INT↑
HP↑
・GEショット:属性無印に対してクリティカル率50%上昇
まあ、単純さが長所だからなー
あまりスキル関係がややこしくなっても困るね。
戦闘時にはそれぞれのスキルを意識しながら行動する必要があるから
427 :
助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 02:49:01 ID:X07r6ZR9
ソレイユとコルチナのレベル30の時の統魔力わかりますか?
wikiに統魔力期待値書いてあるよ
たまにクエストで連れてくるモンスターのスペックが高くてビビるときない?
430 :
助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 12:33:30 ID:v6B/tHie
野生の時にSTRのあがる木の実でも食べたんじゃね?
クエの上級モンスと自前の上級モンスはどっちが強いんやろね
ちょいクエまくって調べてみる
すいません質問です
タリスマンを付けてると、チャームとかウィークネス・ディメンジョンも掛からなくなるんでしたっけ?
細かい所忘れてるんで誰か教えて下されm(__)m
タリスマンは状態異常無効。
ディメンジョンは状態異常は何も付かないぞ
石化すると城にいても体力回復しないのは思いだしてた?
スレ違いだけどブリ好きな人が集うから感性合いそうなので…
北欧神話やバビロニア神話でオススメな本とかDVDありますか?
帝国打倒時にシュトレイスがクエスト中だとソレイユ退場になるのは幻想と同じだっけ?
幻想を未プレイだがGEではそうだよ。
あの統魔力を見逃すのはもったいないけど
帝国滅亡時になると結構ストレートにレベル上げ&クラスチェンジされて
何のおもしろみもないキャラになってる事があるから困る。。。
双子とかもそうだけどね。
ソレイユ、ペリネールは加入時のタイミングを逃すと痛い。
ヒュードとリムライトをずっとクエスト要員にしてるとたまに時期逃すからな。
>>437 thx
確か幻想でも仲間にならなかったことあったなーと思ったからちょっと気になったんだ。
ってかいまさら思うけどGEになって難易度下がってるな。
幻想ではゼメキスとカドールにレイプされまくったのにGEだとゼメキス弱すぎる。
エストレガレスの劣化ぶりはちょっと残念だなあ。
まあプレイヤーで使えるようになったからでしょ
プレイヤーで使うと弱くて敵に回すと強いバージョン、みたいな仕様だと良かったかもね
対戦のスレが盛り上がらないのでこっちに書くわ、すまん
帝国選んだ場合、防衛はしないで全力でアルメキアやノルガルドの滅亡を目標に攻め込むのってありかしら?
試してみたいんだけど、6人も集まらないから試すことが出来ないんだよ
全員対人で帝国を選ぶことになった場合、すべての初期隣接拠点を防衛するのってかなり難しいよな・・・
>>439 俺は全力かけてどっかに移住でいいと思うよ。
全て防衛するのが不可能ってことはストーリーモードだけでも明らかだし、
対人となればまず真っ先に狙われるだろうね。
初期のアドバンテージを最大限に活かして速攻で一つぐらいは滅ぼさないと、あとはジリ貧になる気がする。
それでも本国も多少は残したいのであれば、おそらく優先順位的に南方を捨ててトリアで食い止めることになると思う。
南方は攻め込んでいくと急に隣接拠点増えるから序盤はイスカリオやカーレオンもあまりそこは好んで取っていかないだろうし。
まぁ、三下騎士のレベル上げに使われるのはやむを得ないとして…
あと、イスカリオとカーレオン(もしくはレオニア)が協定結んでたり、どっちかが速攻で吸収合併されてれば問答無用で中心部まで入り込んでくるだろうから、そのときは移住しかないと思う。
最後に、長文で申し訳ない。
アルメキアを落としていくのがいいと思う
ゲライント・コール・メレアガントあたりが出てくるだろうけど
ノルガルド、カーレオンに比べたら割となんとかなるはず
イスカリオは戦線が伸びきっちゃってうま味がない
または前兵力を上げてレオニア方面に逃げ込むっていう手もある
防衛拠点も少なくて済むし戦力も一番低い
対人でログレスを守り切るのは恐らく不可能
いや、どう考えてもイスカリオ領をそっくり占有だろ。
アスティン、ザナスに地形的有利はないが、帝国の戦力で充分に防衛可能。
帝国領ががら空きになってもノルガルド、西ア、共に戦線を伸ばしきることはしないだろう。
油断するとノルガルドはレオニア、西アはカーレオンにやられる。
西アとカーレオンは同盟じゃないかな
さすがに初期西アに3正面作戦は無理難題かと
帝国がイスカリオ落とすメリットは、人材面にもあるんだよね
寝返ってくれる騎士が居る唯一の国だし、確率でミゲルまで期待できる
でも、始めは西アのが相手にし易いんじゃないかな
帝国プレイは、どこへ向かうかより、どこを手放すかで考えることになりそう
カーレオンとか、戦線延ばして領土増やそうにも、初期だと人材足りない国もあるので
わざとそっちを手薄にするとか
イスカリオ占有しようとすると
レオニア、カーレオン、イスカリオの3国から囲まれるから
まずイスカリオ占領するまでが難しい
最初の攻防からして
イスカリオの主力とつぶし合い→カーレオン主力に攻められあぼーん
みたいなパターンに陥りやすい
ノルガルド、アルメキア攻めの場合は1国対1国の展開に持ち込みやすいから
移住するなら北か西のどちらかになると思われ
ならアルメキアを占領後、南進してカーレオンを撃破
→イスカリオを撃破して3兄弟とダーフィー、ヴィクトリアゲットが一番か?
まぁ、そうそう都合よく行かない上に、そこまで拡大できてるならダーフィーとか
ヴィクトリアとか空気になりそうだけどw
やっぱり帝国は短期決戦しかないのかね。時間が建てば立つほどジリ貧だもんな
てか、対戦してぇなぁ。エミュで通信って話はどうなったんじゃろ?
そろそろあっちに移動しとこうぜw
続きはあっちにあげとくわ
>>444 イスカリオ攻めは脇2国に囲まれても
戦端は3〜4拠点くらいだから難しいってこともないだろ
ノルガルドアルメキアで1対1に持ち込みやすいという理由もわからんのだが
ノルガルドは帝国ほっといてレオニアに行く可能性がないでもないが
アルメキアとしてはログレス領有の意味が他国とは比べものにならないほど大きい
強行軍でも奪取する価値ありだろ
序盤にKING化できればランスの成長が全く狙えないわけでもない
449 :
439:2009/06/03(水) 20:51:48 ID:99X0Htdt
色々意見ありがとうございます
やっぱり帝国を選ぶことになった場合は、1国滅ぼすくらいの短期決戦するしかないですよね
イスカリオ・レオニア攻めも面白そう
人材ならイスカリオ、地理的にはレオニア、色々考えさせられます
6人対戦したいけど出来ないのが悲しい、東北でブリやってる人いないかな・・・
450 :
439:2009/06/03(水) 21:56:13 ID:99X0Htdt
すいません、対戦の方で議論されてるみたいなのでそっちに書きます
失礼しましたm(__)m
バンパイアロード2体作ったけどやっぱ強いなー。
育てるのgは難しいだけあるわ、70であれだけ壁役として使えるのは最高。
フェンリルの方が好きとか言っちゃダメですか
うんまあAGI高くて避けてくれるだけで、いざ喰らうと案外脆いんだけどさフェンリル
なんかここ最近、戦闘にそう何ターンもかけないようになっちゃったんで
2・3回殴られても死なない程度の耐久力ありゃいいやとか
フェンリル砲台並べると短期決戦に向いてるとか、いろいろ
要はフェンリル砲の温泉ライオン座りかわいいよ温泉ライオン座り
>>452 わかるわそれ
黒騎士にもH&Aマスターさせて犬6匹は凶悪w
普通の白持ちは1ターン持たない
ヴァンパイアロードは越すとに合わないと思うのは俺だけか…
ロックのが頼りになると思ってしまう。
敵にしてもレオニア攻めの時とか相手にロック5体とかいるともうゲンナリ
メイリスが5体いてもまあよく作ったなとしか思わない
自動回復が強いのは分かるんだけどね
カーズ使えたらって思う
INTがまともなら評価は違った筈なんだがなぁ
>>454 相手にホーリーワードさえ無ければネクロリバースは鬼
ネクロリバースがあれば拠点を1人で防衛することも簡単になるから、いいんじゃない
カーズあってもINT低いんだよなあ・・・
でもロックが5体ぐらいいたら嫌になるのはわかるw
石化能力はどう考えても弱体化するべきだったな
2ターンで回復するとか、1回攻撃くらったらその衝撃で石化が解けるとか
最近統魔300あるシャドマスかアルテミスに、ハイケンタ×六つけて対魔術師部隊作るのが好きだw
メテオのように、全体にダメージ与えるのも良いけど、ターゲット確殺というのも楽しいなw
ディナダンとかサムライに弱いという短所もあるけど、ほぼ無傷でせん滅出来るのは強い。
雑魚モンスレベル上げ部隊のリーダーとすると、サクサク進む。
ヴァンパイアはミッシングリンクフル使用して成長させると化け物にry
ええ、当然のようにルシファーやリリス、各種ドラゴンやゴレムに使った方が強いですが。
ロックロック三十六
Lv20超え白護符持ちフェンリル最高や
バンパイアはクラスチェンジせずにLv30まで育てたことがある
壁としては最高に安いし粘り強い
ガチでやるときには弱くてスルーされ
かといってネタにされるほどは弱くもなく
とくに強力な魔法も使えず
オンリーワンの特殊能力もなく
すべてのモンスターの中で最も中途半端な能力を持つ
そんなグリフォンが大好きです
ガチでやるときは弱くてスルーされ
かといって育成プレイでもスルーされてもはやネタにされ
特に強力な魔法も使えず
オンリーワンの特殊クラスでもなく
すべての騎士の中で最も強烈なガッカリ感を持つ
そんなシュレッドが大好きです
今までシュレッドにあったことねぇ(;´∀`)
今アルメキアで最終戦はいったけど、なんでかうち
LV30のバハムートが6体もいるんすけど・・・。
知らずに育ってたんだなぁ。愛いやつだ。
ワイバーンの時はやわらかいし、特殊能力もないからつらかったけど。
あとフェンリルもすげぇ数いる。俺が犬好きだからか?
フェンリルとバハムート多めとか
どんな序盤の過ごし方したんだよw
予想では中盤以降から敵国のコウアトルを捕獲してたらこうなりましたみたいな
もちろんスプリーもいるんだろうな?
優秀っぽいけどあまり使わないユニット
モンスター
バンパイアロード、バハムート、ポセイドン、ナイトメア
騎士
ヴァルター(初期クラス的に)、ヒュード(初期HP的に)、
ドーガル(初期統魔力的に)、シェリダン(顔的に)
シェルーナ(声的に)
なんとなくフォルセナ代表メンバー(君主除く)
キルーフ
ディナダン
ギャロ グイングライン
アスミット メレアガント
カザン シラハ
バイデマギス ライゼン
シュレッド
監督ランゲボルグ
なでしこフォルセナ代表メンバーとの対戦希望
1ブランガーネ(中)
2ミレ(二)
3イリア(右)
4ハレー(投)
5シャーリン(一)
6ミラ(遊)
7アデリシア(捕)
8ソフィア(三)
9ファテシア(左)
監督 フィロ
シュレッドは微妙にオリバー・カーンっぽいなw
>>466 フェンリルは使い捨てでも良いや〜って感じで
ヘルハウンドH&A物量作戦を使っていくと増えやすい
コストが低いのも利点
>>466 犬はデフォで多用する
ワイバーン系は対ロックで役立つ
まあワイバーンの内はまだAGIも低いし決め手も無いしで成長待ちなんだが
コウアトルともなれば、一部隊に1匹居ると何かと便利な有用モンスになる
特に、ジャイアントやロック相手に、一方的に殴り掛かれる信頼性の高さと
他の追随を許さない機動力による、ZOC挟み役や敵後衛強襲など、居れば用途は広い
まあそれでも部隊に2匹は要らなかったりするがw
陣形張る際に、前衛の端を安心して任せられるのがホリグリやコウアトルだな
ダメージソースの花形ではないけど、万一集中攻撃の的にされてもわりとどうとでもなり
スルーされたらされたでフェザーや回り込み役に転ずるという、隙間を埋めてくれる役
>>471 まさにブリガンダインでいうところのコウアトルやホリグリだな
闇属性は地上タイプが多いからホリグリは結構有用だよなぁ。
水のあるマップではポセイドンはかなり使えると思う。何体か先行させてのメイルシュトローム連発が気持ちいい。
水属性だから仲間にはききづらく、回復もするし赤属性もちを手軽に倒せる。
ポセイドンは防衛戦ではけっこう強いよな。
あと野菜も防衛に関してはなかなか。
ポセイドンは海を行け
1ギャロ(二)
2アルスター(捕)
3ディナダン(右)
4バイデマキス(左)
5ベルガー(一)
6ライゼン(三)
7シャントゥール(中)
8カルロータ(遊)
9ノイエ(投)
監督ソレイユ
))主に打つチームです。年棒はディナダンとソレイユにまわして安定力を持たせました。
))年棒6億までの対戦申し込みたいです。
守備が下手な初心者ですがお願いします
ルーム2にいます
野菜に爆笑しちまったwwwwww
ポセイドンは俺も好きなんだが、グラフィックが同じなのが嫌だったな
バンパイアロードみたいに姿、変わって欲しかった
ワイバーン・グリフォンは特殊能力ない代わりに、FFTのチョコボみたいに人間が乗れたら良かったかも
でもそうしたら地上ユニットがさらに不利になるかな?
マーマン系のグラと言えば
なぜマーメイドにしなかったのかと
そりゃマーメイドじゃなくてマーマンだからだろう、どこに違いがあるのか知らんけど
マーマンは男、いわゆる魚人。大抵はマッチョ
マーメイドは女、いわゆる人魚。大抵は美女
違うのは主にプレイヤーのやる気
ママンは男、いわゆるオカマ。大抵はダミ声
まぁメイドは女、いわゆる家政婦。たいていは萌える
違うのは主に家事のやる気
服が裸エプロンかメイド服かが最大の違い
クソつまんねえな
>>468 フィロ監督に強い何かを感じずにはいられないw
アデリシア捕手とかハマってるわ
しかし投手が4番とか高校生仕様なんだな
ルーキーズはもう見飽きましたわ
485 :
助けて!名無しさん!:2009/06/07(日) 02:55:29 ID:3ccQMCSH
体育の授業のソフトボールのイメージでお願いしたい
勿論ユニフォームはブルマーで
そして担当教諭は30才独身のシェラ先生だ
PSの中古GEってやたら高いな。
とても手が出ない・・。
つ アーカイブス
PS2しか持ってない人も沢山いるだろうねえ
>>487 PS3もPSPも持ってない。
DSならあるけどw
持ってないなら買えば
DSとか何の関係もないよ
ニコ動にイスカリオ編のストーリー動画あるが
他国分もどっかにないですかね。
アーロンの再仕官イベントがおこらん・・・
なんか条件あるんかな?
攻略本によると、アーロンは寝返り仕官
帝国に滅ぼされたときのみ敵対仕官
特に意識せずに進めてたのにアルディス(ウィッチ)・コルチナ(ウィッチ)・ルシファー×2・ロキ×3・トール×1
とかいう面子になってた・これだけ魔法組がそろうとフドラゴンいらなくなるな。
意識せずにそういう組み合わせになる事はまずない
496 :
494:2009/06/09(火) 00:27:05 ID:MuOOxI2W
>>495 リリス以外は普通に使ってるといきつかない?
今思うと幻想でメテオドゥームの強さに気づいたのは3週目の最後だったな。
それまではサラマンダー・ファーブニル・ホーリーグリフ・セラフ・ユニコーンしか残らなかったわ。
495が何を根拠に言ってるのかわからんな
ってかリリスも普通に行きつくだろw
メテオ使える順番はデーモン系の方が早いしね
最近ヒマだから、誰か縛りプレイのお勧め教えて下され
>>497 クラスチェンジ禁止縛りはどうよ。
モンスタ−も騎士も初期クラスのやつしか使っちゃいけない。
もう何番煎じなのかすら分からんが、最近モンスター禁止でやってた。
普通のプレイと同様やはり終盤は楽になるけど、
序盤の滅びるか生き残るかのせめぎ合いはなかなかスリルがあって楽しかったな
>>497 女縛り
モンスターも、デーモン系とピクシー系しか使わない
そしてモンスター全員にちゃんと名前を付けて可愛がるべし
501 :
492:2009/06/09(火) 13:12:56 ID:nU/qR3XM
>>493 遅レス失礼
ほかの国に仕官しないんだよね
拠点が12以上ある国にしか仕官しないの?
>>499 モンスター無しで序盤持ち越し可能だったのか?
詳しく教えて下され
定期的にでてくるリアルランゲだから気にすんなw
504 :
助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 18:30:32 ID:aLqt/I2S
やっぱ釣りかしら
横やり入れてスマンが可能だったはず
誰かが昔カーレオンでやってた気がする
俺も動画みた訳じゃないんだが
>>501 分かってるじゃないか
てか、その認識があるということは、どっかでその情報を見たんだろうけど
その時になんでそうだと思わなかったの?
単なるうろ覚えなら、自分で調べてほしかったな
あと、そういうことなら「再仕官イベントが起こらん」じゃなくて
「他国に仕官してくれない」ではないかと
>>505 確認するには最低限、クリア後の最後の動画が必要じゃなかろうか?
つかカーレオンか、出来そうな気もしてきたwアルメキア次第だけどw
勿論上級だよね?
509 :
499:2009/06/09(火) 23:43:43 ID:ywP0u++B
可能だよ。まぁ、証拠出せとか言われたら困るが。
ちなみにノルガルドの上級でやってた。
まず、1ターン目にモンスター全削除するわけだけど、当然多国は自国に向かってくるのでキャンセル攻撃で足止め。
で、そのキャンセル攻撃も、すぐ退却するんじゃなくて可能な限り戦って経験値を貯めてから退却。
まぁぶっちゃけ綺麗に退却できることはほとんどなくて、ほぼ確実に2人ほど負傷するんだが、それで良い。
で、キャンセル攻撃のときに後手引かされて逆に他国に攻められることも多いんだが、その時も同様にできるだけ経験値を貯めるようにする。
それをしばらく繰り返して、自国の拠点が2、3個ぐらいになった頃にようやく一騎当千キャラができ始めて、防衛戦ならなんとか勝てるようになってるはず。
俺の場合は、白狼、グイン、パロミデス、イヴァイン辺りがちょうど30近くまで何とか育ってた。
普通のプレイとは違って、魔法系のキャラがかなり使いにくくなるから、できるだけ戦士系を量産すべきだと思う。
あとZOC対策がかなり重要になってくるので、戦士系は全員レンジャー系を経由。
守りやすい拠点を最低一つは確保しておくとだいぶ楽かも。
ノルガルドの場合は、ハンバーかリスティノイス(こちらはほぼ不可能だが)は常に確保すべき。
防衛戦に勝てるようになれば、クリアできたも同然。
あとはラスボス用にカーディナル経由のシャドウマスターを3人育てるだけ。
俺はこんな感じでやってたけど、もっと効率いいやり方が他にあるかも。
ランゲの独り言でした。
>>509 なんだか見てたら自分もそのプレイしてみたくなった。そんくらい感動した。
「騎士単とか無理」とか思うけど、可能ならばこのゲームの完全なる全てを堪能できるプレイやね。
それでもランゲは要らないけど。
騎士単プレーに向いてるのはカーレオン、ノルガルド、イスカリオくらいか?
つかノルガルドって向いてるのかな…帝国に全勢力揚げて攻め込まれたら持たない希ガス
カーレオン序盤はディナダン、メリオット、カイ、シエラくらいまでかな
MPの関係で魔法系ユニットは攻撃魔法、できれば範囲魔法が3発撃てないとキツイ
MP切れたら屑になるからなw
リアクトからのカイの範囲魔法2発は結構強いと思うが
帝国の騎士縛りってどうなんだろう?
序盤の騎士レベルは大陸一だし、カドール、ゼメキス、エスクラドス(シラハ)とかなら
序盤でも結構守れそう?
>>511 西アルメキアかカーレオンなら同盟をうまく利用すれば比較的楽に進められると思うよ。
イスカリオは地理的にキャンセル攻撃が決まりにくいから、領土を維持するのが大変そう。
カーレオンなら、まずディナダンは確定として、あとはシュスト、エルオード辺りをディナダンを基点にして速攻で成長させる。
ビルコックをガーディアンにしてもなかなかいいと思う。
魔法使いは本当に一瞬でやられるから、カイも意外と出番少なかったり。
残り二人が盤石な戦士系だったら後ろに置いといてもいいかもってぐらい。
確かに帝国の序盤のアドバンテージは大きい。
その辺のキャラ(特に俺はシラハを強く推したい。)で領土を維持しつつ、シャドウマスターを量産していけばいいんじゃないかと。
出しゃばってスマソ。
thx
帝国はいきなりシャドウ(マスター)を作れるのも大きいな
いつもはクエスト要員のシュレッドも活躍できそうなのも嬉しいところ
しかし君主が文武両道なノルガルドは改めて考えると強いな
攻撃魔法も強力な物理攻撃のアクセントと考えるとまさに盤石
ゼメキスの射程距離も騎士狩りに便利だ
それに引き替えプリンス&クイーンの頼りなさと言ったらないなw
キルーフの強さも統魔力を抜きにしたら魅力半減
よし、今日からアルメキアで騎士単始めるぞ
ゲライント&メレアガントがどこまで頑張れるか…
ハレーなんてのもいたな
ドラゴンクルセイドってブリ好きでも楽しめるかな?
誰かプレイしてますか
プレイしてるぜw
俺は、1鯖な。
(ちなみに1鯖2鯖が暫く負荷軽減?の為に今日の昼辺りに新規登録を一端締め切るから
1鯖でやりたいなら早めに登録しれ。3鯖でもいいんだけどな)
で、やってる感想だけどブリとは全然違うなー
雰囲気は似てるから楽しめるとは思うが。無料だしとりあえず登録してみればいいんじゃね?
試してみますわ、あんがとw
そういえばケンタって自分でお尻ふけないよね
ケンタ使いの騎士さんは
>>516 頑張れ。超頑張れ。分からん事があったら言ってくれ。捨てメアドでいいなら晒すから質問には答えるぞw
>>517 アニャルプレイですね。分かります
っと、そもそもケンタがそんなことを気にしない(野生動物でケツ拭く奴なんてあんまいないしな)か
気にするなら柱に紙をくくりつける場所があってそこにケツを押し付けるか
もしくは孫の手(さきっちょが紙)みたいのがあるんじゃね?w
>>517 馬の仲間の糞を見たことあるか?
こう、小さめのおはぎというか、弁当の俵おにぎりのような形で、
よっぽど悪いもんを食べたりしなけりゃ、いつも同じサイズと形で崩れない
ケツの周りも綺麗なもんだ
リリスタソ
リリスタソのフンで遊びたいってことですね。わかりますw
うまのふんはいちごおるどで売れるんだぞ
てか神話の生物はクソすんのか
クソすら何かの神になりそうだから困る
汚い話してる間にあっちのスレが落ちてしまったなorz
526 :
助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 01:35:28 ID:LMslP9K6
上半身が人型なのに馬と同じもん食う訳がない
消化器官が入るスペースが通常の2倍あるから何とでもなる
529 :
助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 21:45:03 ID:soQISpVi
最近ネタが無くてヒマだねえ
>>528 いやいやネタ強制とかでも無いし遊べるスレがどこかにあればいいかなと思ってるだけだから
そのうちまたどこかにスレ立てしておくよ
>>513だが
結論から言うとできなかったw
1ターン目にモンス全部処理するとほぼ確実にノルガルドと帝国が攻めてくる
その後も防戦一方でとても騎士を育てるとかそんな次元じゃなかった…orz
カーレオンとノルガルドでは成功した
アルメキアは諦めて帝国かイスカリオに挑戦すっかな
誰かアルメキア騎士単プレイに挑戦してみてくれ俺には無理だった
>>529>>530は会話成立してるのか…?
>>529はこのスレのネタがなくて暇だという話かと思ったんだが
>>531 >>530の安価は
>>528だぞ
モンスター用アクセサリーで、移動力プラスのがあったらいいなと思う
主にゴーレム的な意味で
そういえば、ブロノイルにはワープ移動があるのに
ワープ移動できるアイテムが無いのは
ZOCが大事なゲームだからだね
>>531 アルメキアは成長性を込みで考えると
ランスとかアルサスとか有望なのいるんだが…
序盤に耐えられないんだろうな。
>>532 ゴーレム単やりこんだ身としては移動力はあまり気にならない。
どうせ囲んでタコ殴りしか必勝パターンがないから、
その意味でもネックはやはり命中率の低さ。
zocで補っても当たりにくいのはきつい。
何度リセットの誘惑に駆られたか…
次点で魔法耐性の低さかな。
ゴーレムはディメンジョンで飛び放題
敵のプロテックやアクセルやパワードうざい
イリアを見習ってさっさと進軍してくれ
戦術にうざいって言ったらゲームとしてつまらんぞwww
いや、535はプロテックやパワードの効果がウザい。
じゃなくて全く役に立たない場所で使う。
(前線がぶつかり合ってるのに後方で魔術師が意味無くモンスターにプロテックとかw)
ってのがウザイんじゃないか?
蹴散らすだけならむしろ簡単になる(各個撃破の的)だが敵全滅狙いだとウザいことこの上ないな。確かに。
まだきちんとしたルーチンでガチンコバトルしてる所で適切にプロテックとか使ってくれた方がいいなw
>つまり、ルーンナイツストーリーのドリスト様通りの攻め方だな。
すいません対戦のスレでこの書き込みがあったのですが、自分はルーンナイツストーリー知らないんですよ。
もうブリ知って3年ぐらい経ってるんですけどね・・・
誰かルーンナイツストーリーのストーリーを解説して頂けないでしょうか?
ってかテキストで持ってる人いたら是非お願い致しますm(__)m
要約すると、ノルガルドにガンガン攻められててやべーって時に
帝国と血で血を洗う抗争をしてたはずのドリストがハドリアンを奇襲してレオニア終了。
対戦談義スレのが盛り上がってるな
レオニアが終了しても俺とソフィアの運命は終わらないよ!
グランドエディションが欲しいんだけど、
無印しかなくて、その無印が280円だったけど、これ買うしかないのか・・・
他のとこでは無印でも2000円近いとこもあったので
PSPかPS3買えば?
アーカイブスでこのゲーム買ったんだけど、召喚できる雑魚を大事に育てるのと
雑魚は犠牲にしてこっちが負けてでも武将を育てるのとどっちがいいの?
あと敵が全然倒せなくて撤退しまくってるけどこれでいいものなの
初心者さんへのアドバイスとしては
とにかく犠牲を出してでも勝つことが大事
それで運良く生き残ったモンスターはなかなか死ななくなってるから
それを大事に育てましょう
ルーンの騎士はwikiなどを見て成長率の高い騎士を優先的に侵攻部隊に使いましょう
防衛は初期レベルが高くて成長率が低いのに任せておけばオケ
慣れてきたら育てたいモンスターを優先的に育てることができるように自然となります
ドラゴン、デーモン、エンジェルとか、コストの高いヤツは
できるだけ大事にするといいと思う、育つと強いタイプが多いので
逆にグール、スコーピオン、マンドレイクとかコストが低いのはやられやすいし
捨て駒にしても問題ないかと
撤退もかまわないが、こっちが勝つとボーナス経験値もらえるのでできるなら勝っていきたい。
ドラゴンとかのレベル上げを最初にやるとラクかも?
ほかに、個人的なおすすめモンスターはロックです
ロックは慣れてくると縛りプレイとかしない限りは
敵が硬くなってダルいからむしろ邪魔だよねw
俺は無印100円で買えたけどなあ
>>549 フェニックスにすれば問題ないのでやはりロックは便利
蜥蜴、犬、人馬、馬、妖精あたりの組み合わせが、安いわりに使い勝手良くて好き
統魔力少な目の騎士3人でも、こいつらで大編隊組める
SRPGて初めてだったんだけど、進めるのすごく時間がかかりそうだ
でもがんばってみる
応援してるぜ
RPG好きの自分は3年ぐらいずっとやってるから、ハマれば楽しいはずだよ
SRPGというよりファンタジーの国盗りという観点では名作中の名作。
初心者はクラスチェンジはレベル5上がるごとに行うよう注意しよう。
中には器用貧乏な中途半端キャラになる騎士もいるが
範囲攻撃魔法の使えるシャドウマスターとかはかなり便利だ
そもそもSRPGってFEみたいなタイプのキャンペーンだし
ブリは普通にSLGだよね
公式には「ファンタジーシミュレーション」だからね
558 :
助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 01:09:16 ID:0yI9f8wY
無印もエディッションも発売当時に買い、今でもたまに引っ張りだしてやってます。画像はきれいだけど、シナリオがあきらかにやっつけ仕事で作ったな・・・という映画作品等に引っかかったときなど、特にやりたくなります。
この作品の良さを知っている・覚えている人などほとんどいないだろうなぁ〜と思っていたら、Amazonで中古6000円・新品3万円をたまたま最近みつけ、度肝を抜かれました!!
SLGとしては、この作品とフロントミッション5が何度やっても純粋に楽しめる作品としてお気に入りです。
スレを拝見すると、みなさん本当にいろいろな育成をしてらっしゃて、すごいと感動しました!
私自身は、騎士(ランゲも)もモンスターも例外なく味があって好きなので、最初からアウロボロス戦迄、5〜6体もっていかれる(戦死)だけでクリアーできるような戦い方をいつもしています。
○ ○
○○○○○○
○○○○○
○○
最前列にプロテックをかけたドラゴン2体を置き、2列目に戦士系騎士を含めた壁を配置。
3列目に馬・人馬・天使・悪魔・魔法系騎士を配置。4列目に妖精。
HPが高く、防御もかかっているので、ドラゴンをできるだけ避けて2列目の壁に敵が群がってきまます。
集まってきたところで、魔法・弓・ブレス・噛み付きで一斉射撃をします。クロスファイアーポイントが
あちこちにできるので一気に敵を薙ぎ倒せます。
敵の戦力(モンスター)をできるかぎり削り、こちらは一体ももっていかせないことを主眼に戦います。
勝利や拠点維持にはこだわりません。
大陸ほぼ制覇に半年ほど、アウロボロス戦に向けての最終育成に半年ほどかけます。
蠍も、ツタ植物も、緑の腐肉喰いも、育てると初級ドラゴンやナイト並に強くなるので、使い捨てに
するには忍びなくて・・・・。
COM相手に、みなさんどのような編成・陣形・戦術・戦略でたたかっていますか?
よかったら教えてください。
やっつけ仕事…まで読んだ
>>558 >最初からアウロボロス戦迄、5〜6体もっていかれる(戦死)だけでクリアーできるような戦い方をいつもしています。
このスレにはキルーフ1人でアウロボロスを撃破した猛者がいるんだぜ?
しかも全騎士LV30,全モンスターLV30,死亡モンスター0.撤退騎士0でだw
昔NHKラジオのクラシック音楽で、エストレガレスのマップ画面音楽によく似たのを聞いたんですが
タイトルわかる方いらっしゃいませんか?バッハくさいんですが
バイオリンでした
>>561 あれは明らかにバッハのVnドッペルコンチェルトのパクリ
「2つのバイオリンのための協奏曲」第1楽章
youtubeとかで確認してみてください
まあかわいいほうだから許してやれよ〜
ちなみに自分は、1人で3人の侵攻を食い止める防衛が好き
変態キルーフの方スレ見てますか???
データ消えたと聞いたのですが、まだやり込みやってらっしゃるのでしょうか
>>558 ヤフーオークションでも中古GEで4000円以上しますね。
なかなか手が出ない。
>>560 全員レベル30って敵拠点一つ残して生殺しでしょ?
そんなのただの作業じゃん。
まあ558みたいなのは2ch慣れしてないなーと思うけど愛が溢れてるのは判るから
個人的には微笑ましい
PSPのゲームアーカイブスで出たから多少中古下がったかと思ったら大して変わらんのな
データだけって味気ないしな。パッケージとマニュアルが無いとなんか寂しい。
形ある物を求める気持ちは良く分かるわ。
新型PSPの普及は難しいだろうな……
あれはそもそも形がゲヲタ向きじゃないだろう 浪漫が足りない
570 :
助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 22:48:47 ID:JV/NDJx0
>>560 このスレにはキルーフ1人でアウロボロスを撃破した猛者がいるんだぜ?
しかも全騎士LV30,全モンスターLV30,死亡モンスター0.撤退騎士0でだw
頭悪いなw もちろん事前に動画は確認していますよ。そのうえでのスレですよw
あれは確かにすごいが、演出も映像も悪いブリの良さはそのシナリオの出来
単純作業による記録の競いあいではないよ まぁ〜、人それぞれだけどねぇ〜
各自がどうやって自分なりに楽しんでいるのか それにより刺激を受け、ブリをさらに
楽しめればと思ったんだけどね〜 縛りネタも最近底割れぎみっぽい
長文スマソ
>>570 引用には「>」をつけないとわかりにくい
それからスレとレスはまったく別物だから混同しないように
まーなんだ、頑張れ
まぁ、なんというか
>>558=570ならちょっと何だなw
>演出も映像も悪いブリの良さはそのシナリオの出来
とかいうなら
>>558で
ダラダラと自慢っぽい事かかなきゃいいのに
まぁ、なんだ2ch初めてっぽいから方の力抜いていけよ
>>566 >全員レベル30って敵拠点一つ残して生殺しでしょ?
4年目開始そこらでそれを達成するには拠点一つ残しで生殺しじゃ間に合わないぜ
>>570 話題づくりよく頑張った
疲れてるみたいだしゆっくり休めよ いやマジで
>>570 いや〜なんつうか久しぶりに珍しいのが来たね
スレのみんなもヒマしてたんで暇潰しにはいいんだけどさあ
個人的に言わせてもらえば、ブリはRPGの王道的シナリオでそんなにシナリオとしては良くないと思うよ
キャラが濃いのがいたり(ドリスト様とかな)して面白いって意見はわかるけど、シナリオ的には普通かもな
キャラも銀英のパクリがいたりしてオリジナルって訳でもないけどね
マルチプレイの3がラインハルト様VSヤン・ウェンリーVS地球教に見えるのは俺だけかな・・・
まあ
>>570はとりあえずゆっくり休め
久しぶりにイタイ人に見えたよwww
ってかこのスレで「無限航路」プレイした人いますか〜?
ブリ好きは楽しめるか気になるわ
575 :
助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 15:36:38 ID:zUyFLz4U
あいかららずカソってるし、暇人だらけでやんのw
まぁ〜おまえら頑張れや いやマジで (^o^)丿
HONNIN再臨 wWwWwWw
こんな流れも穏やかで煽りなんかとは無縁のスレだったのに
もうあんまり笑わせないでくれよリアルランゲ
ところで属性の付与効果がいまいち複雑でよく理解できない
詳しく書いてあるサイトを見た気がするんだが誰か誘導してくれないか
特に攻撃時の影響と防御時の影響がよくわからん
青属性防御+とか、何も書いてないで属性白白とか、統一感がない気がする
577 :
助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 16:22:02 ID:zUyFLz4U
>>574 たぶんおまえだけ ドリスト様と地球教教祖では妄想でも俺にはつらいわ・・・
地球教ならブロノイルだろ〜 鉄の王フレーべやポプラン、シェーンコップなら
まだわかるんだけどなw
>>577 お、今日もか。よく来たな。
面白いからその調子でもう少し頑張れ。
>75:助けて!名無しさん! ::2009/06/25(木) 15:36:38 ID: zUyFLz4U (2)
>あいかららずカソってるし、暇人だらけでやんのw
>まぁ〜おまえら頑張れや いやマジで (^o^)丿
・
・
・
・
・
約40分後…
>577 +1:助けて!名無しさん! ::2009/06/25(木) 16:22:02 ID: zUyFLz4U (2)
>地球教ならブロノイルだろ〜
ちょwwwwwww
>地球教ならブロノイルだろ〜
>地球教ならブロノイルだろ〜
>地球教ならブロノイルだろ〜
何こいつw
真性なのか?
>>558=570=575=577
でいいんすか?
流石に
>>558たんが壊れるのは見ててかわいそうになってきた・・・
>>580 わからんw
>>558は明らかに2ch初心者かそれを装っているように見えるが
ぶっ壊れた瞬間から「www」とか使うようになってまさに突然変異だ
>>570以降は同一人物で間違いない
こいつの書き込み時の癖が「まあ〜」
まあ、でも十分音が伸びてるんだがそこに「〜」を付け加えてる
このスレの過去レスにもない表現
いやマジで無理しなくて良いぞ
話題がなければそれなりにまたりやっていくんだから
いや本当に爆笑もんだよなwww
まあアレしてない時点でバレバレだけど、本当に笑えるわw
このスレの人気者になるため頑張ってくれや!!
俺は「〜」を使ってたような気がするんだけど、
>>581さんの通りなら使ってなかったかw
584 :
>>581:2009/06/26(金) 17:49:45 ID:4X7d8atC
「ま〜」とかはあっても
「まぁ〜」は検索には引っかからなかったぜ
つかもう来なくなっちゃったか
ちょっと早すぎたかな?
もう少し遊べばよかったね
585 :
>>581:2009/06/26(金) 17:51:43 ID:4X7d8atC
「あいかららず」にも突っ込んだ方がよかったのかな
あいかららずw変換できね
./^l、.,r''^゙.i′
l゙:r i:i′ .| ど ん な か な し い こ と が あ っ て も
:i^¨''iノー-i (_.vv,、
i.、/:::::::::::::::::゙彳_ >
_,ノ i::::::::::::::::::::.('`,.ヽ や せ が ま ん で も い い
( 、:|:::::.i;i;i:::::::::::i:.'^゙'<
'' ::.!:::::.ii;i.|::::::::::.i‐ ,フ''
.< :::i::::::.ii;i;|:::::::::.,「=( ひ の あ た る ば し ょ で
`ー::|,.:::::i;i;::::::::::/.\^':、
./゙,r|:::::::::::::::::,i゙.'!'=;^′
.) ,/ソ,:::::::::::,l'_ .).:r つ よ く い き て い こ う と お も ふ
゙'レ'´i''!゙ー/'(゙゙ | .|
| ._,i'!(冫.;i .|
.. |. | そ う た ん ぽ ぽ の よ う に
.! .i ._,,,‐''^^'''''>
、....,,,,..,,_ ! .;! .,/'゙`,_ .,ノ
\ .⌒\ │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
i '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
.ヽ_ ゙メリ| .|
 ̄ ̄ |. | ._,,,‐''^^'''''>
マンドレイクさん健気ッス。
>>565 亀レスですが、チマチマ復旧してますよー
どうもレオニア以外ではやる気がしないので今度もレオニアでw
今度はリオネッセたんのINT255目指してやるぜ!と思っております
ちなみに今回もキルーフは順調に育ってます
アーカイブスってデータ6個残せないんですかね
このゲーム上級にしてもたいして敵が強くならないのがだめだな
>>588 確か200超えると秘薬を使えなくなるから
クエストできないキャラで255は無理のはず
>>591 lv初期の状態でint200にしてからlv上げるんでない?
それで255いけると思うけど無理かい?
>>592さんの方法で行こうとおもっております
しかし理知の秘薬がでない…心が折れそうw
test
すまんがLVUPでも200超には上がらないよ。
というより、200超でLVUPすると200に下がる。
しかも装備品込みの数値。
唯一クエストで上げれば200超になるが、それからLVUPすると下がるから
LV30・int200にした後クエストで上げるしかない。
以前実験してみたから間違いない。
折れたな
ちなみにINT255のキャラが装備品またはクエストでINT+1すると
オーバーフローして0に戻る…らしい。
内部データ上そうなるらしいんだけど、
さすがにそこまでは実験してないwので真偽は不明です。
>>596 折れましたw
うーんLVアップじゃ抜けないのか。無念w
200でも十分凄いよ!!
メイリスとかにディバインレイ喰らわせたらどんくらいのダメージになるんかな?
350くらいじゃなかったっけ 弱点で430だった気がする。 むむむ、これ200と250どっちだっけなぁ
ドーガルがバーバリアンマスターしたんでファイターにチェンジしようと思ったら
クラスチェンジできん、STR60とっくに越えてるのに
なんか他に条件あったっけ
>>599 「ディバインレイの基本攻撃力+(リオネッセのINT−メイリスのINT)*2」*130%
こんな感じか?
計算式忘れたから自分で調べてみてくれ
ディバインレイが白3なら140%か もう忘れたわ
>>601 バーバリアンとファイターは相互にクラスチェンジできない基本職
上位のナイトソードマンバーサーカーが相互にクラスチェンジできないのと一緒
じゃなかったっけ
買おうか迷ってるんですが中盤から敵が雑魚で作業になると書いてあるのですが帝国、カーレオン以外でやっても作業的になってしまうんでしょうか?
>>604 SLG慣れしてるなら作業ゲーになる可能性はあるが
それはどの国取りSLGにも言える訳で遊んでみる価値はある
ストーリー上KOEI系よりは作業にはならないと思うしね
簡単すぎるなら縛ればいいし
カザン仕官って滅ぼした国優先だっけ?
>>604 前半と後半が重要なゲームだお(・ω・)
>>604 作業どうこうよりボリュームが少なくてキャラ育成も中途半端なままエンディングなのが辛い
戦闘で出撃できる人間キャラが3人までだから40人とか仲間になっても大半は使わない
拠点増やしてくときは4〜5部隊ないとおっつかないからけど
ラスボスは1部隊しか使えないからそれ以外は育成が無駄になる
あと収入に限界があるから、モンスターも色々育てすぎると
終盤にファーブニルのステータスを見て低いのを消していくはめに
>>609 育て杉だろうw
幻想と通して十回ぐらいはやったけど
後半にマナ枯渇でモンスター削除とか一回もないぞ。
>>610 いやお前が下手糞なだけだろ
俺も毎回プレイする度にモンスター削除するぞ
もちろん意図的に育てたりせず普通にプレイして
大陸統一でマナが10000ちょっと超えるくらい
レベル30のルシファーでさえ40体程度は保有できるのに
雑魚なら削除するがなあ
ファーブニル削除する程困窮する状況なんて、ついぞなったことがない
統一寸前でかくれんぼ引き当てて、大赤字になりながら再統一したことあるけど
マナ0のまま1匹も削除せずに乗り切ったぞ
あれは楽しかったw
>>611 他人の事を下手糞呼ばわりする前に自分の計画性の無さと
普通にプレイしてるのにそんなアホほどレベルが上がる進軍の遅さを考えろよw
…と煽ってもしょうがないので
ぶっちゃけプレイスタイルだろ
おまいみたいに何故か上がる奴もいればサクッとクリアする奴だっている
でも俺はひたすらLV上げたときでもマナ枯渇で削除まで考えた事はないんだがなぁ…
どれだけ育ててるんだ?謎だな
Lv30までって考えると消すほど作ったら多すぎだけど20ちょいなら相当量産できるから、そういうことでない
>>614 弱いモンスターのみの物量作戦での壺毒戦法はすごい楽しいぜ(序盤は、ブロノイルがやばいが
そりゃあLv30の馬とか妖精もいますから
最後は結局竜と天使しか使わないんだけどね
釣りだろwモンスターなんて多く使っても30くらいw
なんか普通のことなのに色々言われすぎだろwww
俺はLV30のモンスターを所有限界の数まで育てたことあるけどな、確か150体ぐらいまでだっけか(1国のモンスターの保有数が間違ってたら誰か指摘お願い致します)
相当プレイしてれば、能力吟味で削除するってことも珍しくないと思うよ
まあ全クリやマナのこと考えれば10〜30体いれば全然大丈夫だけどね
モンスターの所有限界があるからマルチプレイで1つの国を、LV30のモンスター倉庫にしたりもしてるわw
これを利用すれば理論上6カ国で、LV30のモンスター900体保有も可能なはずwww
俺は召喚しない派だから、途中はともかく統一間近で削除ってのは無いかな(サソリだけは気分的に削除するけど)
序盤の少ないモンスでやり繰りする間が一番楽しい。
まあ、それでも中盤から捕獲モンスや、クエスト分で余りまくるけど
>>618 さすがに上級モンスをそんなに養えるほどフォルセナのマナは多くないだろ
グールLV30とかサソリLV30とかを大量保有してたのか?
マナ不足によるHPの低下って
-20%まで
って本当?
622 :
>>581:2009/07/06(月) 17:56:22 ID:xc47vpLw
>>618 ちょっとどういう理論か教えてクレよ
つか計算式見せて。お願いしますよ。
623 :
618:2009/07/06(月) 23:30:56 ID:SINmzbH5
>>621 確かめてみたら、ー50%の数値だったよ
ちなみにマナ収支はー10000ぐらいでの時です
マナ収支がもっとーになるともっと減るのかな? 流石に試したことないのでそこはわからん・・・
>>620 >>622 ちょっと色々気になるので確認中、めんどくさいけど頑張って調べてみます
ちなみに勘違いさせてしまったかもしれないけど、618の記事のほとんどはマルチプレイモードでの意味ですからね
ストーリー6年で上級モンスターLV30を150体作るのは、ムリとは言わないけどかなりキツイかと
モンスターより全騎士のLvを30にしてはじめる方が面白そうだな
♪ /|♪
∧_∧ / |
♪( ・ω・/ |
/ つ/O |
[ロ|~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄/
_!|______|∠__
-−_─ - ─ _ ! _─ -
─− ̄─ - ─_−_-
- - _−- -  ̄─
─_─ ̄─ -
-- =
─ ̄-
>>410 ボイスいらないからスキップ機能欲しかった
かったるいからいつもクエストやらんわ
×押しっぱなし
628 :
618:2009/07/07(火) 19:35:56 ID:rYLcC86o
36拠点おさえてからモンスター0まで削除して実験してみました
召喚するモンスターはドラゴンやエンジェルなどの上級モンスター
交互に召喚していった結果、ドラゴン80体エンジュル60体ぐらいで計140体(モンスターの所有限界は150ではなく140でした)
この時点でマナ収支が+3000くらいだったので、クラスチェンジさせてLV30まで上げれば確実にーになるでしょうね
ただマナ収支がマイナスになっても、モンスターはいなくなる訳ではないので意味はないですけど(本当のHPが見れないという欠点はあります)
マルチプレイで死ぬほど頑張り続ければ、6カ国でLV30上級モンスター840体育成も夢ではないようです
まあ絶対に誰もやらないだろうけどwwwwwwwww
元の流れがストーリーの話っぽかったのですが、いきなりマルチプレイの話出したんで勘違いさせてしまったかもしれん
すいませんでした
俺にはわかる。ブロノイルに力を与えているのは、両肩の肩パットの邪神の権化に違いない。
>>628 机上の空論は嫌いでね
自分で確認しないと認めないたちでね
今457体です
ラスボスが異常に強いみたいですがこれはいれろてのはなんですかね?
633 :
>>581:2009/07/09(木) 15:01:38 ID:7y3Ex6bU
ずーっと名前覧に特定入れてたorz
>>632 そこまで異常には強く無いと思うぜ
ボスは範囲攻撃持ってるので
・フェニックスやセラフといった一度に味方を回復できる回復要員
・上位ドラゴン等攻撃要員
が要ればOK
ついでにドッペルゲンガー(だっけ?)という奴が湧いてきてそいつに殴られると
味方がそのまま敵にコピーされるので強い奴がコピーされると面倒
なので
>>633のいうようにグールを囮にしてそいつをコピーさせるのもあり(一度コピーすれば
もうコピーは使えないので)だが…
グールは足が遅いのでハイケンタウロスとかワイバーンとか回避が高く、移動力がある奴でもいいかもな
今日俺の誕生日なんだけど、
昨日から日をまたいで4時までブリガンダイン、
寝ようと思ったが何故か寝つけず5時からまたブリガンダイン、
9時に出社していま昼飯食いながらブリガンダイン、
18時にあがるけどたぶん19時にはブリガンダインやってると思う。
お誕生日おめでとう
今もぶりってますか
ありがとう、さすがに眠いです…ブリと仕事しかしない誕生日でしたw
おやすみなさい
俺なんかブリハマリ当初は翌日になって前日が誕生日だって気付いたくらいだ
気付いた時、少ししょんぼりしたけどもね
ちょw昨晩ブリの女騎士ハーレムな夢を見たおっおww
新君主なんてそれ何てKOEIゲー? 戦国ランス??
いいえで、熟女ものエロゲです
ちょwwハレー姐さんえろすwww
一番問題なのは私の性別w
自分だいぶ頭の中おかしいようですwオワタwww
とりあえず落ち着け
ごめんなさい。酔っ払ってました。落ち着いてみて自分のレス見ると恥ずかしいです。
なんだこの流れ
クラスチェンジアイテムが全然でねー
誘惑と禁断は特にでにくい気がするな
たまに小島出ておっ!とか思うと怒りの雷…orz
ジャイアント育ててません・・・
寧ろジャイアントが余ってて困ってる
レベル10で止めておいてクエスト連中に積んでるけど、邪魔で邪魔で
かといってステが良いので消すには惜しい
種でも雷でもいいから、はよ拾わんかな
ロキは適当に育てるとメテオにMP足らんで長らく打てないよなw
ロキには惜しみなくソーサリーピアスを付ける
騎士にはミスリルでもいいから
ロキにパワードでクリティカルでるとリオネッセ即死なのが無印のゼメキス思い出すw
ほんとに続編でないかな…このゲーム
今の長所を活かしたままの仕様で
でもまたクーデターとかだと史実的に無理があるかもな
まったく別の世界ってのもちょっと何だしな
フォルセナ大陸以外の大陸ってどうなってるんだろう?
この世界に大陸が一つってこともないだろうし
続編は出る可能性はないけど、ゲームシステム移植されたSRPGは出て欲しいな
最近はやりたいSRPGがなくて困る
この前ルミナスアークやってみたが、それほど長く続かなかった・・・
まあつまらなくはないけどね
最近SLGしかねーよな
育成したくてたまらん、PSP2000が壊れて1000の方で鰤鯛やろうとしたら認識〜で出来んかったし
ランスの親友全ステ250計画の途中だったのにうぼー
ランスの親友って誰だっけ…
アーヴィンか?
キャムデン
ダーフィ
もーいい
もーいい
どうせランゲボルグが出てきて終わりなんだろう
つかアーヴィンは幼なじみだけどとても親友って呼べる関係ではないように思うんだが
すげえひねくれてるし対抗心メラメラだし小者だし、統魔力は破滅的だし…
アルサスのが何百倍もマシだぜ
ダメ中年のアイバンはともかく
アーヴィンは嫉妬するにふさわしい実力の持ち主でもよかった気はするな
全ステMAXにすると統魔いらなくなるから、逆に統魔低い方がやりがいがあるのよ
2ヶ月しこしこやってたのにしばらくできないお、あとクエ待ちだけだったのにうぼー
瀕死の国が、レベル10になったモンスターをCCさせないときがあるんだが
維持マナ足りないとCCできないんだろうか?
逆にマナ足りなくなるからCCしないんじゃないか?
663 :
助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 09:56:57 ID:hXlMKvrN
初期メンバモンスタのみの各国最強軍団ランク付け
1位帝国。騎士モンスター共に最強。
2位カーレオン。モンスターは雑魚だが騎士が強過ぎ。
3位ノルガルド。白狼の能力、グインの統率、2体のドラゴン。
以下雑魚の背比べ。
雑だな、帝国は場所が最悪だし騎士が増えないから別に有利ではない
マルチプレイの話でそういえば帝国最強論の人もそういえば居たな
間違いとまでは言わないけど相当腕前に依存すると思う
そういえばは二回もいらないな…
でももしマルチやるなら俺はノルガルドかカーレオンを引きたいな
ノルガルドは君主も最初から割と強くバランスが取れてる
カーレオンは立地と同盟が有利でカイもまあ強い
四天王だかの統率低いし実質3人だしなぁ
女3人とゼメキスは流石に強いけど、そこから次のランクが落ちすぎる
初期メンバーとモンスターだけって書いてあるじゃないか
立地条件とか伸びしろとかは考慮してないんだから別に間違いではないような
間違いはないかどうか知らんが意味はないな
初期配置から一戦して終了のゲームじゃないからね
そういうゲームじゃないのも魅力の一端だし
アーカイブスからのファンがいうのも何だが、
今のPSPの絶好調ぶりをみるに明らかにリメイクで出した方が売れてたなw
グランドエディション・プラスとか
ジルオールはPSP版が売れて新作まででるんだぜ
もう開発会社はゲーム作ってないような
アーカイブスのGE絶好調なのか?
知らないなあ。興味ないし
676 :
助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 05:47:43 ID:X/IHvqu1
初期面子3人なら皇帝夫婦とデスナイトに敵う軍団はないだろう。
白狼、カイ、ドリストのドリーム軍団ならさすがに圧勝だが、カーレオンも3番目が雑魚すぎるから帝国には無理。
>>676 レベルが違うんだから仕方ないわなwwwwwwwwww
全員レベル30の平等な条件ならまた違うだろ。
ナイトメアがこんな能力だったらいいのに
移動タイプ 低空タイプ
魔法 ネクロリバースのみ
スキル ヒット&アウェイ
バンパイアロード涙目と聞いて
680 :
助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 07:51:34 ID:spcbVauq
>>677 レベルも能力の1つだろ。
レベル最大ならカドールとかイリアは雑魚だし、それ言い出したら切りがない。
帝国はエース3人除いても、ギッシュ、エスクラドス、ソレイユという他国のエース3人に匹敵する面子がいるからな。
とりあえず初期メンバとモンスターのエース軍団なら帝国が頭3つ抜けるわな。
カーレオンは初期だと最強キャラのカイがいるから守備側だったらプレイヤー次第では帝国にも太刀打ちできるがノルガルドやイスかリオでは無理だし鬼畜や淫乱は論外。
初期メンバー&モンスターなのに最大レベルの話してる奴ってなんなの?
>>680-
>>681 その話で喜んでるのはお前らだけwww
Kimoi
痛い所突かれてファビョってるのがいるなワロス
>>678 ディメンジョンとウィークネスが無い馬なんて要らんわ!!!
何の魅力も無い
>>680 ちょっとまて、淫乱ってのはリオネッセ様のことか
>>685 > ちょっとまて、淫乱ってのはリオネッセ様のことか
kimosugi
夏だな
と言わざるをえない
某所で『ソフィアの日記』と『フィロのひとりごと』を書いてた者だが
女王陛下を淫乱にしてはいかんと思う。キャラが違うし、環境もそぐわない
というわけでID:mIELZV48
もうkimoiのは俺ってことでいいよ
もう今年も夏なんだな・・・
まてまて、こんな古い作品を今の学生がやってるわけないだろ。
アーカイブスもあるし、誰がやってても不思議じゃない
俺もそうだったけど面白そうなSRPG探し始めるとレゲーに行き着くしな
>>688 君はいい。続きをやりなよ。
ガンダムがザクに勝つのが当たり前の話なんだよ、初期レベル云々は。
そんな『言わずもがな』なことを恥ずかしげもなく晒してるキムチは去ね。
>>691 今のFEとか酷い出来になっちまったからなぁ
すいません、騎士を倒した時のモンスター落とす確率わかる人いますか?
ブリやって3年ぐらい経ってるんだけど、いまだにわかってないです
GEくれた先輩が「LV低い騎士の方が落としやすい」、っていってたけどそれって本当でしたっけ?
いまだに細かいとこがわかってなくて、疑問に思ってしまう今日この頃ですw
ランダム
乱数次第
ランダムだろうなぁ
どうしても欲しければチャームしてから騎士倒せばいいしな
序盤でデュミナスとか強奪するとウメェェェ
だよなw
697 :
助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 05:01:16 ID:cDBP3lZw
難易度でアルメキアを一番簡単と思うのは間違いない。
一番簡単なのはノルガルド。
統一まではアルメキアが圧倒的に楽だが、楽すぎて本当の初心者はボス戦でクリア不可能になる可能性あり。
さらにランス以外が微妙で、成長株がみな低レベル。
対してノルガルドは統一まではやや難しいが、君主軍師姫が最初から強く、さらに全員が最終的には最強クラスにまで成長する。
他国の有望株と違い、ここは三人とも最初から強いのが最大の利点。
即ちボス戦も楽になるし騎士の育成の必要もなく三人で攻略していればいい。
カーレオンはディナダンが最終的に微妙だからアルメキアより簡単ノルガルドより難しい感じ。
意外に難しいのがイスカリオで、ここはイリアが最終的に弱いこと、三人目をユーラかティースにする場合育成が面倒という難点がある。
帝国はゼメキスはブロノイル戦アウロボロス戦では活躍できるし、皇后二子も軒並み使いやすいからイスカリオより楽かも。
698 :
助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 05:02:02 ID:cDBP3lZw
間違いない→間違い
俺の魂のレオニアの評価が無い…だと…?
難しいのはわかってるけどさ
真面目に育成しないとラスボスで戦えるのがハゲ司祭だけになるしな
レオニアの育成は、殆どの成長株が範囲魔法主体で稼げるからすごく楽
例外はキルーフただ一人だが、一人ぐらいコツコツ育てよう
>>697 カーレオンについて、メリオットに言及してないのが胡散臭いな
エンチャントレスをマスターした後、アルテミスまであっという間に育つキャラだぞ
>>697 成長株が低レベルなのはむしろ好都合じゃね?
レベル高けりゃそれだけ育成の自由度が下がっちゃうんだぞ。
704 :
助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 19:10:48 ID:OQGmUKOv
むしろ低レベルだから成長株と呼ぶ件
705 :
助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 19:37:51 ID:cDBP3lZw
成長させる手間より最初から強いの三人そろってて最後には最強クラスになるほうが楽だろ。
ノルガルド対カーレオン
ボス戦のみ
白狼>カイ(統魔力の差)
軍師>ナイトマ(上に同じ)
女神=妹
レオニアは育成が手間。リオネッセが弱い。
アルメキアはアルサス育てるのめんどい。
よってノルガルドがcom戦は最強。
別に統魔力が300程度あればどうにでもなるしどの国でやろうが一緒
最悪250程度でも十分
強さだけならシャドマス三人並べるのが一番だしなあ…
リオネッセたん・・・・
まあノルガルドが強いって言うのはわかるけどwww
個人的に、ヴェイナードのMPはジェノフロスト一回分くらいで良かったと思う
あれってソーサリーピアスとかつけたら2回撃てるようになってるんだよな
前衛ユニットには青属性が有利、を考えるとヴェイナードは強すぎるんだよ
ただシャドウマスターにはめっぽう弱い、って感じだけど
ブリは君主キャラが最終的に弱くなるのが悲しい所・・・
最強っていうか早期に領土を広げやすいのはノルガルドだな
>>705 リオネッセのレベルなんてガンガン上がるぞ
つーか、レベル一桁にしてホリワド使える唯一のキャラだぞ
しかも初期値から1回レベルうpするだけで2連発可能な程のMPもある
育てようと思ったらマジあっという間に20台だ
手間だけなら、CC必須な王子や単体しか狙えない狂王のがずっと手間がかかる
カイは魔法、とりわけジェノサンダーが凶悪だから白狼なんて足元にも及ばない訳だが
>>705は対COM限定で考えてるみたいだから外れてはないんじんね?
出来るだけ手間暇かけずにラスボス倒せるのがノルガルドって主張だろ
そう考えりゃそうかもな。COM戦でシャドウマスターなんて出てこないだろうし
手間暇かけるのが別段苦痛と思わない奴(こっちが大半じゃないかな)にとっちゃ、
手塩にかけて育てたキャラでボコボコにする楽しみもある訳で
ただ
>>697に本当の初心者は〜とあるが、本当の初心者の場合ノルガルド選んで多方向から侵入される→詰み
という状況はありそうだけどな
COM戦に限れば帝国以外同じっていうのが俺の見解。ドーピングアイテムもあるし
結局は好みの問題かと
>>709 同時に防衛拠点に追われるのもノルガルドだがな
>>710 しかし残念な事に、リオネッセ様はレベルが上がろうが何しようが、使い勝手があまり変わらない件についてw
あの国は良くも悪くもキルーフ一色だなw
>>714 王子と狂王のCC以外に君主の使い勝手なんて変化するかいな
そこまでリオネッセで苦戦したのか?いったいどんな使い方したんだ?
うちじゃキルーフなんて中盤までクエストに専念だよ
豊富な魔法使いの成長株が軒並み育ってからやっとキルーフ混ぜて
他の騎士でハーロウ掛けまくりながらコツコツ育てる
キルーフにペガサス付けるだけじゃ焼け石に水だからね、稼ぎ速度的な意味で
717 :
助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 09:14:34 ID:r79JEWv8
com戦に限ればノルガルド最強、無制限に育成するならキルーフだが、通常後者は初心者向けとはいえない。
ノルガルドは3強の合計統魔力が他国を遥かに凌ぎ、最初からドラゴン2対いるのも強み。
白狼にプロテクト→突撃→ジェノフロストとドラゴンブレスで余裕。
ちなみにランスのほうが最終的には強くなるが、育成が面倒、アルメキアの有望株アルサスが最初弱すぎる。
カーレオンはまあ強いが、ディナダンの統魔力が微妙だね。
対人に限れば防御スキルがない白狼は意外に打たれ弱く、最上級クラスのいないノルガルドはむしろ難しいほうだが、頭悪いcom戦ならノルガルドは無敵だろ。
COM戦なんてどこでやっても一緒なんだからどこでもいいよ
それはそうとディナダンの評価低いな
統魔力はあれでも十分だし防御スキルが補ってあまりあると思うんだけどな
クリアボーナスとしてベリーハードがあれば良かったのに
アーカイヴスでだすならバグ直して欲しかった
それはもうアーカイブスとは言わないんじゃないか?w
>追加要素やバグ修正
バグくらいはなおして欲しいが開発会社がもう無いんだっけ。
722 :
助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 19:59:48 ID:r79JEWv8
最終的には結局統魔力がでかいからディナダンはいまいちだよ。
1対1や対人なら弓無効化できるディナダンは抜群に強いけど。
統魔力で問題にするなら帝国の高レベル騎士たちだろうに
何故にディナダン
>>723 エスクラドスやギッシュは最終的に二軍というより最初から二軍
んなわけない
特にギッシュは3属性の範囲魔法が使えるのだから十分に砲台になり得る
またエスクラドスも壁としては十分
全て統魔力で語れるほど単純ではないのだよ
と釣られてみる
正直こんなつまらん話題なら過疎の方がマシだ
範囲3はいかがなものかと
エスクラドスはゲライントより弱い
ギッシュはカイより弱い
それでも帝国でやってると使うんだよ
領地広げてるとゼメ、女王、双子、デスナだけではつまらなくなってくる
帝国プレイでメルトレファスとエニーデをレベル30まで上げない奴は糟
>>728 あいつら暗いんだよ
使ってて辛気くさくなるからいや
アーカイブスになったと聞いて
ルーンナイツストーリー全話とラフ集の需要はあるかね
あるよ
>>726 確かに4と5の差より3と4の差は大きく範囲が狭いのは辛い
ただ守備に使う場合はそれ程問題はないと思う
そもそもモンスターよりも騎士本人の火力で戦うタイプだろう>ギッシュ
734 :
731:2009/07/30(木) 01:33:48 ID:H1J5rN7p
>>734 こんなのがあったのか
半分位しか読んでないがおもしろいよこれ。背景がとても自然な感じで。公式なのか?
ザ・○レで連載してたみたいだが
ともかくdクス
ザプレで結構長く記事は続いていたよ
1Pだったけど
738 :
助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 23:56:02 ID:xPLK9E4s
3強そろって統魔力範囲ともに文句なし、君主も強いノルガルドは神!
育てれば強く君主最強のカーレオン、ナンバー2と3が魔法使いで育てやすい帝国も強い。
以下ゴミの紹介。
君主はいいとして、ナンバー2がハレーの劣化盤の使えないゴミ、ナンバー3は話にもならず成長株ユーラの範囲は3と君主以外がゴミのゴミカリオ。
君主がゴミ、猿も育てるまでゴミのゴミリオ。
君主は強くなるがナンバー2以下が弱く、存在感のないゴミメキアwww
739 :
助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 23:57:24 ID:xPLK9E4s
3強そろって統魔力範囲ともに文句なし、君主も強いノルガルドは神!
育てれば強く君主最強のカーレオン、ナンバー2と3が魔法使いで育てやすい帝国も強い。
以下ゴミの紹介。
君主はいいとして、ナンバー2がハレーの劣化盤の使えないゴミ、ナンバー3は話にもならず成長株ユーラの範囲は3と君主以外がゴミのゴミカリオ。
君主がゴミ、猿も育てるまでゴミのゴミニア。
君主は強くなるがナンバー2以下が弱く、存在感のないゴミメキアwww
3強と3弱の差がでかすぎる件
_囲囲_
( ゚Д゚)ノ<夏だな。
ヴェイナード=ギャロなわけだが?
相手にならないな
sageろよ、ボケがああああ!!
イスカリオの人材難は深刻
成長Aのリュシアはクエスト終わらせるのに時間かかるし
ザナスにドリスト、キャムデン、バイデマギス
アスティンにイリア、アルスター(メイジ)、ヴィクトリア
の6人で布陣して周りにちょっかい出しつつ
残り6人全員クエストに出して在野取れ
もちろん2節目に帝国攻めしてシュトレイスも取ってクエストに回す
縛りがなければどこでやっても楽勝じゃん?
難易度は五段階(現状に+2)くらい欲しかったな。
自分で滅ぼした場合と、他国に滅ぼされた場合で仕官してくる武将が違うけど
「他国に滅ぼされた」時に出てくる武将が2人だったり1人だったりまちまちなのは
何か条件とかあるんかな?完全にランダム?
ランダムだね
より性格にはほぼランダム
たまにそのキャラと国による固定がある
シャーリンとランゲとシュトレイス&ソレイユとランド三兄妹と
シラハVSカザンとレイオニールVSヘルラート
あと誰か居たっけ
幻想しかやった事なかったんで、アーカイブスで買ってみた
とりあえずイスカリオでスタート
声付きのドリストは、北斗の拳あたりに出てくるやられ役のチンピラのようだ
リオネッセがプロテック使えるのと、カイがヒール使えるのと
どっちがより腑に落ちないか語ろうか
まあ、パテルヌスがチャーム使えることにはかなわんが
あのつるつるの男らしい頭に落ちない女(雌)はおりませぬ
リオネッセはプロテックなんて不要だから緑も無い方が良かった
あれがあるおかげで余計に打たれ弱くなってる
ハゲは絶倫
男がチャーム覚えるには、カーディナルになるしかないのだが
デフォルトクラスで大陸唯一のカーディナルなのがパテルヌスという
そういえば在野でビショップって居ないのな
そのかわり全ての国に居るわけだが
>>757 クラウスケス?と特殊だがカーマインもいたはず
759 :
621:2009/08/03(月) 05:12:51 ID:hvtWupg3
リオネッセがハーロウを使えないのが気になる
>>758 ああカーマインがビショップだったっけ。すっかり忘れてた
クラウケスはプリーストだね
この前入ったときは、ガーディアン経由でチャンピオンにしてみた
毎回最後の相手が君主+バイデマギス+ヘルラートの組み合わせだよ
なんとかならんもんかね
流れ者の傭兵らしくていいじゃないか>バイデマギス+ヘルラート
最後の国をカーレオンにすればカイ+ディナダンは確定すると思うが
>>763 負傷させてるんじゃない?
さすがに各国ナンバー2よりバイデマギスやヘルラートが優先されるとは思えない
帝国の最後でありがちなのがモンスターいないのに3人目ソレイユ
四鬼将出せよ
某落とせスレで紹介されててアーカイブス版始めたよ
書き込んだ人、ありがとう
tk面白杉て廃プレー化してるんだが、どーしてくれるw
初プレーはカーレオンでロック部隊作って石化させまっくてどんどん進んだら、ラスボスの蛇で詰んだOTL
あんなえげつないラスボス見たことないし
現在西アルメキアで再挑戦中
主力はランス、ゲライント、コルチナ&モンスターは今回はドラゴン主体
騎士も強いし成長させたドラゴン強過ぐる
補助はユニコーン、エンジェル&ピクシー
この他にお薦めの騎士&モンスターがあったら教えて下さい
>>765 テンプレにあるwikiにキャラ能力値は書いてある
騎士単体が強いのと統魔力が高いのが比例する訳では無いから、一概にコイツがお薦めとは言えないが
一般的に統魔力が高い奴がお薦めとなっている。後はグラフィックやらの好み
>廃プレー云々
良く判るw 俺も2、3年前にGEの存在を知ってプレイした時はそーなった
アーカイブなんて無いから\9500出して通販で買ったが、別段後悔はしなかった
こちら側へようこそw
最終戦は足が遅いと活躍の場が殆ど無い
モンスターならデーモン→アーク→サタンあたりじゃないか
アイテムが確保出来てるならエンジェルの最終段階ルシファーが鉄板
1回戦ってるなら特性は分かるだろうし、後はお好きなように
全く関係ないけど、ロキ目的でギガンテス作り貯めしてる時に限って
雷のほうがよく出るのは何でだろうな
>>765 そのロック部隊をフェニックスにして最終戦に挑めば・・・
770 :
助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 01:26:06 ID:8jK/nwVF
ラスボスがなつかしの鳳翼天翔
ソードマン系に魔法使わせたときのかっこよさは異常
でもこれほど魔法に向かないクラスも無いな
ソドマスのMP修正ゼロて。チャンピオンでさえ20あるというのに
男ならメイジ、女ならエンチャントレスをマスターさせてから
近接系に戻してる俺みたいなのは珍しいのかな
初期クラスだからEXP少なくてすぐLv上がるし
パワードとかジェノ持ってると地味に便利だと思うんだが
あぁ、ラスボス戦に参加させる騎士はまた別ね
いや、結構いるんじゃないか?他にもH&Aも取っておくとさらに便利だよな
後は、プリースト、モンク、ガーディアンをマスターしてから
ファイター、ナイトをマスター後、パラディンで
幻想パラディン(幻想はディバインレイじゃなくてHW使えた)を再現とかも良くやるな
吟味をしっかりするとえらい強くなる(ガーディアンの成長が鬼+パラディンの盾防御+防御力の高さ)
のはいいんだが、H&Aが取れないのと、LV上げ中期間が長すぎてパラディンになったらすぐLV30で
クエスト要員行きってのが玉に傷だがw
>>773 黒騎士よりパラディンのほうがいい?
俺は良く黒騎士にするんだが・・
そこでガーディアン経由のチャンピオンですよ
HPとSTRの上昇が鬼な上に、チャンピオンのレベル上げがすごく楽だぞ、レベル26からのw
オヌヌヌキャラはクラウケス、アルサス、そして何故かビルコック(ぇ
チャンピョン経由のソードマスターこそが至高
使い勝手?知りませんよそんなの
>>776 ドローラスガルド戦で重宝するよね
育成に手間掛かるんで、毎回一人しか育てないけど
ドローラスガルドの戦いならソードマスターよりブラックナイトだな
アンスウェラー装備でデスナイト相手に馬鹿みたなダメージを出す
こういう「違い」が沢山あるのも個人的に好きな点だ
初期Lvが低いキャラを見るとテンションが上がる
惜しいのは育成したキャラが活躍できる場所が少ない事かなぁ
最終クラスはマスター取得しなきゃ納得しないのは俺だけか?w
★が一つもないパラディンにマスターのパラディンが負けてたまるかよ、的なw
>>774 いや、俺はただの趣味>パラディン
気長にやるゲームだから自分の好きな職業を極めるといいとおもうぜw
そんな俺はセージばっかり作ってるぜ
メテオ?何それ?ウマイの?
…まぁ、CPU戦に限ればセージの方が使い勝手が良い場合も多いけどね
>>776 おう。使い勝手なんてどうでもいいよな。趣味に走ればオッケーw
>>772 ランサー系はMP無駄になりやすいし是非魔法使い経由すべきだろう
>>779 贅沢言えば騎士はすべて初期能力が固定だから
騎士ランダム作成で在野で出てくるシナリオなんか
あっても面白かったろうなと思う
まあキャラの略歴等もこのゲームの魅力だけどね
ちょっとみんなに聞いてもらいたい事がある
今度、手紙(メールの方がいいかな?)をRPGを作るメーカーに色々送ろうと思う
当然の如く「ブリGEのシステムを受け継いだ作品を作ってくれ!!」という内容のつもりだ
ちょっと冗談で思い付いたんだけど、こういう事してもムダかしら・・・
今までやったことある人いますか?
たのみこむというサイトがあってだな
労力かけても売れないから非現実的ではあるよね
>>784 国取りSLGはニッチなんだから・・・
売れるならもっとつくってるし今の主流はRTSでしょ
ゲームを作る側も売る側も守りに入ってるからなぁ
ただでさえゲーマーの数が減ってるのに不景気に入ってるし
あれだ、勉強して自分で作ったほうが早いよwこれはマジで
>>766 ありがとう
10k出しても惜しくはないまさに神ゲー
しばらくこちらに居座ることになりそう
>>767 次回にサタン育ててみる
今回はドラゴンの補佐役にバンパイア育ててる
カドールが連れてるバンパイアロードのかっこよさに惚れた
>>769 クラスチェンジして臨んだが、なんというか完全に戦意喪失した
メテオは強いぞー
やみつきになるぞーw
消費MPがデカすぎて、一部の女魔術師しか2連発できないのが玉に瑕だけどね
たのみこむ、は知ってるけどアレって意味あるのか?
何件か実現したのはあるけど、まあファンがこれだけいるのかって分かる程度。
オススメモンスターならリザードマンとケンタだろう。コストの割に強くて使いやすい。クラスチェンジ後も○。
特にリザードマンの耐久力と青属性にはいつもお世話になっております。
>>793 リザードマンか
うちの犬のエサが好きなのね
ケンタの天敵ってサラマンダー、イフリートくらいかしら
ヘルハウンドも相性よくない
>>790 魔法騎士が前衛に中々出せないから、メテオ打つと味方に当たるんだよなww
俺の場合はセラフ ルシファ ロキ辺りが打った後ジェノやホリワを打つ感じになる
フェニックスとフェンリルもおすすめ
>>796 いや、メテオ撃つと決めた時は前衛に出すよ。よくサタンと並べたりする
肉を斬らせて骨までしゃぶる感がたまりませんw
メテオ主体のときは斜線陣
ジェノやホリワドのときは円陣組むことが多いかな
ジェノサンダーだとまた違ったりするんだよなこれが
対戦の奴らイタイなあ・・・
なぜ局地戦のみの攻防で熱くなれるのか理解に苦しむ
竜虎相打てば双方傷つかずにはいられない
カッコイイのうw
ヒュドラのブレスって射程4でずるい、と思うのは俺だけですか???
まぁ、ヒュドラはクラスチェンジが1回しかないし
移動タイプが終わってるからいいんじゃないかな
ドラゴンとシルバードラゴンの丁度中間あたりのユニットだと考えればそこまで…って感じではある
しかしブリガンはユニットが色々使えて楽しいな
一番楽なのはドラゴンと天使、悪魔を量産だけど花やゴーレムもそれなりに使い道があるところがいい
だが、サソリ。お前だけは駄目だ
リザードキングが鬼強くてワロタ
悪魔まだ使ったことない
悪魔系の取説希望
805 :
助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 07:17:17 ID:/5SBDNdn
今期こそはレアル三冠はガチだろう。
ズラタン加入のバルサは強いがやってくれるよ!
けど他の雑魚リーグヲタ、特にプレミアヲタの嫉妬にはワロスだなwww
ロナウドもアロンソもフィジカルだけの雑魚リーグは嫌だとさw
レアルこそ最強のビッグクラブだろ。
さっさと誤爆しましたと書けよカス
>>804 デーモン〜アークデーモンの時は黒属性でヒールやホーリーワードの無い劣化エンジェル
とりあえず二列目からカーズ連発しかやる事は無い
サタンになればメテオドゥーム無双
それはどうか
まあケンタで蠍なんぞ狙っても効率悪いだろとは思うが
>>807 トン!
サタンになるまで我慢かあ
でもメテオ苦手なんだよな、味方まで巻き込んじゃうし
サタンは前衛に置かなきゃもったいないぜ
高空タイプでAGIも高いから回避力はあるからね
まあ、HPは低いからくらったらこまめに回復しないと死ねるが
ヒュドラは防衛要員としては超一流。
マンドレイクも防衛要員としては一応。
しかしサソリてめーはダメだ。
HPが+100なだけでもうちっと使いやすいんだがな
面白い懐かしゲームと聞いて、やり始めました。
初プレイはノルカルドであまりモンスターを育ててなかったので、
最終戦がひどく、最終戦のセーブ点から繰り返すこと
5回にして、君主一人残る状態でぎりぎり勝てました。
次は帝国でプレイしようと思うんですが、裏切りが多いとのこと。
最終戦は君主、妻、ソレイユでいこうと思うんですが、妻が北に行ったり、
ソレイユが途中でいなくなったりしませんよね?
ソレイユが抜けて、初期統魔力150の超優良新人が入る。終盤に
というかカドール・エニーデ・メルトレファス・ソレイユが途中でいなくなる。
ソレイユいなくなるんですかー。って四人もいなくなったら、
防衛が厳し過ぎるよ。
とりあえず、西アルメニアのキャメル何とかを占領して、赤トカゲを倒した
のでとりあえず防衛できるとして北に向かいます。
薦めてくれた友達に聞いたら、ゼメギスは範囲魔法を持っていて、
遠距離攻撃も最強と聞いたんだけど、それほど強くないような。
範囲魔法と青属性で強い北の狼よりかなり使いづらい。
成長イベントでもあるのかな。
パワードとか使えよ
というかそもそも友達がいってるのは幻想版ゼメキスの可能性があるw
>>819 グランドエディションの前のバージョンの無印版だと
ゼメキスが使えない代わりにめっちゃ強く設定されてたからな
マジでアレは最強
>>819 やりようによってはソレイユ残留する。
条件めっちゃ厳しいけど。
いいから頑張ってシュレッド使えよw
あと帝国で加入するのはロットとヘルラート位か
3兄弟は帝国に集められるんだっけ?
レインも帝国じゃ入らないしな
3兄弟はどこでも入る
西ア、イスカリオ、帝国のどこでもな
ロットだ。ロットを使え。
河童みたいな口元は
┌○┐ お断りします
│お|ハハ
│断|゚ω゚)
│り| //
└○┘ (⌒)
し⌒
帝国プレイではロットをお断りする余裕ねえだろw
顔が気に入らないとか、1回参入したくせにまたイベント起こすとかすごい面倒なヤツ
なのは認めるけど・・・
リュシアとかローフォールとかイベント起こすやつらはその後能力がアップするから
まだいいがロットは面倒くさいだけでウマミないしな
でもロットは統魔力も低くはないし初期レベル10とちょうど良いし
能力も中の上。クエスト騎士にも困る帝国では欠かせない存在だろ
過去スレ的にも
ロット
ヘルラート
カーマイン
シュレッド
ダーフィーとヴィクトリア(イスカリオ寝返り)
リゲルとミゲル(ランド3兄弟 )
8人しか増えないのな
で、4人減るから実質4人増…これは辛い
しかも離脱するメンバーが君主並みの統魔力のソレイユと主戦力のカドール他
全然釣り合ってねえぞ
COM相手に余裕ないとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
難易度的にはともかく初期の版図でやるなら騎士の数は余裕無いだろ。
2軍2人で守るのはCOM相手でも厳しい。
このスレに草はいらない
あえてマンドレイクは防衛戦優秀だろ、と誤解釈してみる
>>804 アークデーモンのディメンジョンも優秀っちゃ優秀
「決まったら」「遠くに飛んだら」の話だが、その戦闘中は一撃死の効果と同じ
ちなみにゴーレム系には100%効く むしろ天敵
サソリは初期HPは低いが、テラーニードルのHP成長は高いことは高い。
LV30時のHPの期待値600位だったかな。 バンパイアロードで756?
防御力の高さと必要統魔力の低さを生かすなら活用できないことも無い
殊に後者は安らぎの鈴付けたテラーニードル×6で150。
最高位モンスター×6とは思えない。
>>833 >殊に後者は安らぎの鈴付けたテラーニードル×6で150。
>最高位モンスター×6とは思えない。
戦力的にも最高位モンスター×6とは思えません><
>>831 雑草が何言いたいのかよく分からないけど
帝国プレーはクエスト要員の数に困るからロットはとにかく欲しいよな
連レスになるが
ディメンジョンは騎士にやらないと効果薄いと思う俺は少数派?
ゴーレムとか魔法の効きやすいモンスターはなるべく経験値に返還したいので
あんまりマップ外に追いやられても、それはそれで困る。。。
デーモンはただでさえまとまった経験値が獲得しにくいしね
クラスチェンジ繰り返すと騎士の統魔力も足りなくなってくるから1回の戦闘でなるべく多く経験値は獲得したい。
山奥にディメンジョンで吹っ飛ばして移動不可になった敵キャラとか萌えるけど
むしろレベル高い騎士で経験値稼ぐべきじゃないか。
ヒュドラとかHPが高くてブレスが面倒な奴にたいしてディメンジョンは便利だ。
ソリッドでいいってのは禁句っすかね
まぁ使える騎士が限られてるけどね
ソリッドは男魔術師なら中級で誰でも使えるぞ
セイントでもいいけどな
中級男騎士のソリッドって騎士相手にあんま効いたイメージないな
(除くリムライト)
>>835 多分少数派
上位ドラゴン等を飛ばすことができれば十分に戦局を動かせる
騎士はINTが高いので命中させるのはかなりのINTが必要になる
ナイトメア最高
別に全く使えないって訳じゃないが、
他にもっと有効な選択肢がたくさんある以上ディメンジョンは趣味の魔法に過ぎない
842 :
助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 01:53:55 ID:jUu1sMLE
帝国四キショイ
前列ぶっ飛ばして戦力削減と戦列を乱すことができるのがディメンジョンのいいところ
844 :
助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 03:12:47 ID:lTOPTvhl
にしても
845 :
助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 06:29:30 ID:jUu1sMLE
にしこり
>ディメンジョン
有効な選択肢が沢山ある中、ピカイチで使える使えない、っつうんじゃなくて、
場合場合に応じての有効な選択肢の一つとして数えるべきじゃね? 何事もそうだが。
例えばブロンズ、チタンなんか相手にする時は まず真っ先に有効な手な訳だし。
それにやっぱりドラゴンやゴーレムにカーズ二、三発かかるとこ、瞬殺出来るのは大きい。 射程長いし。
勿論後衛の真後ろに飛ばれる可能性もあるが。
あとソリッドは騎士しか使えないし、ジェノフレとかヒール、エリアヒールの手が一個減ったりする。
それに相手にユニコーンいたらまず回復される印象は有るなう
有効な魔法だが
その昔やったが売っ払って今日200円でGEを再ゲットしたよ。
中古屋の傷有りジャンク品のワゴンに入ってた。盤面に僅かな傷があるけど順調に動いてる。
すっかり記憶が曖昧であれ?ジュノンいなくね?とか別ゲームと勘違いする始末。
とりあえず説明書読んでたら見覚えあるコーヒーのシミ…昔俺が売っ払ったやつだ、これw
>>846 ディメンジョンの最大の難点は
それを習得するために払う犠牲が大きいってことなんだよな
あれば使うけど、下準備のクラスチェンジで二の足踏んでしまう。
ディメンジョン盛り上がってるなw
どうしてもチャームとソリッドの影に隠れてしまう日陰の魔法だよな
ターン数による回復なし、行動不可の石化、強制離脱・騎士撃退で確実に捕獲可能なチャームは便利過ぎる。
ディメンジョンに関して確実に言える事は喰らった時のストレスは最大級
魔法使いに直接攻撃与えようとしたり、ゴーレムが相手だったり、ユニコーンが敵にいたりする時にゃあ
代替不可よ。 それにアークデーモン、ソリッドやチャーム使えんし。
やっぱり場合場合ではないかな。 赤壁で火攻めは大活躍したが、いつも有効だというわけでもない。
>>848 漏れはクラスチェンジはLVUP時の能力値上昇損するのが嫌で、いつもさせてるなあ。
>>834 統魔力低い騎士に統魔コスト節約させてその分後衛をゴージャスにするんだ。
例えばキャムデンにロキ+フェアリーで120、LV30で残り170〜175(統魔力補正抜き)なら
(テラニ×2+フェンリル or ハイケン×2)か、(トール+コスト50ランク×2)
使えるとは言わんが使い道はある
一行で言うなら、漏れソリッドもチャームもディメも使ってたが、ディメが劣るって実感無かったけどなあ。
帝国でロットを使えばガーディアンのイメージが変わるはず…
そう思っていた時期が、俺にもありました
ロット加入後の初仕事はまずメイジをマスターすることの人挙手 ノ
俺もロットは魔法使い向きだと思う
というかモンクは使いにくい
昔手に入らなかったんで今アーカイブスで廃プレイ中です。
お盆期間で「騎士一人にモンスター一匹プレイ」やりました。
なんとかブロノイルまでノーリセットで倒せたけどアウロボロス戦で詰んでる…
前衛騎士3人でセラフ3匹連れてって
アウロを6方囲ってタコ殴りのエリアヒールかけまくりとか
「自国騎士のみ」と「モンスター重複禁止」という縛りも入れてて…
せめてドッペル避けてくれればなあ。
最初統一できるかさえ疑問だったんで全くアウロボロス考慮してなかった。
あとこの二つの縛りは普段使われないユニットにスポットがあたってオススメ。
ヴァンパイアロードあたり入れてネクロリヴァースで再利用とか
とりあえず攻撃・回避の高さとヒーリングボイスでフェニックスは順当?
セラフとルシファーとフェニックスで
アーカイブスで初プレイ
FEよりも信長の野望に近いと感じた
862 :
助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 06:37:37 ID:G1BNAgR9
>>842 カドール
エスクラドス
パラドゥール
アイバン
アイバン・・だと・・
てーんさーい魔軍師ー
アイヴァー様〜〜〜
アイバンだってレベル20まで上げればメテオが使えるんだぞ!w
>>857 モンスターのINTを低くしておいてコピーされたらチャーム
帝国プレイやっと終わったー。
友達に確認したら、ゼメギスが強いのは幻想だったとのこと。
とはいえ、エディションでも、壁兼竜へのハワード役として、すばらしく
優秀でした。
次はレオ二アでプレイしようと思います。過去レスを見ると
キルーアが優秀っぽいですね。最終戦に連れて行きたい3人
は君主、キルーア、禿の司祭でしょうか?
ハゲは足遅いから他のがいいかもしれないが…他に候補がいねえのがレオニア。
俺は頑張ってシャーリン育てたけど。
おっと、フィロ&ソフィアを忘れちゃいけないぜ
「フィロ、ソフィア……」
「ぜひ欲しい……ッッ」
「ぜひ欲しい!!!」
話豚切御免業務連絡
例のスレをエロパロ板に立てておきました
仲良く使ってね
適当に保守しておきますので職人さんは余裕のあるときにどうぞ
誰も書いてないから書くがバーリンも候補。>レオニア
一応統魔力期待値第三位。
バーリンそんなに高かったっけと確認してみたら本当に高かったw
育てるのが大変だった記憶しか残ってないさ
せっかくのレベル1キャラなのに、INT49がなあ
大体はアルテミス一直線ってことになるんだけど
アルテミスにはハイケンやジン系を積むことにしてるんで
統魔力はそんなに高くなくてもいいんだよね。300で充分
そいで、羽付けてドローラスガルドを飛び回る
メリオットなら、バハムートやセラフに替えるんだけど
レオニアプレイ時はキルーフ、シェリダン、シェルーナで決まりだろ
昨日休みだったんでマルチプレイで開始
1)アルメキアを選ぶ
シュトレイスがクエスト要員なのを忘れて帝国撃破>ソレイユ消滅
2)やりなおす
ソレイユゲット>217年1月ヒュード&リムライトがクエスト要員なのを忘れてた
ペリネール消滅
1と2を2セット繰り返した時もうダメだと思った
セーブデータは1年くらい前のを念のために残しておくもんだぜ
ライトニングヌルポッ!!
>>876 新入り在野騎士使うより自国騎士使いましょうや
882 :
助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 01:17:04 ID:jqXovzcO
それでも変態キルーフなら、変態キルーフなら、一人でクリアしてくれる…!
>>881 うむ。
つまりレオニアはNo2からして在野に頼らざるを得ないと言いたい訳だ。
No1が君主じゃなくて本来No2の騎士なんだがな…
大体共通在野騎士が最終戦に入ってくるのもレオニアくらいのもんだ
レオニアプレイを始めた者ですが、
かくれんぼのイベントが発生したので、
過去スレを確認して領土を3つにしたところ、統魔力がすごく
なりそうなキャラが仲間になりました。
禿げの司祭の方が強いかもですけど、こいつを成長させようと思います。
いやそいつの方が断然強い
>>884 そいつ>>>>>>>禿げ(ビジュアル補正あり)
>>833 別に強い騎士を使わないとダメな理由があるわけでもなし
ラピスエクシリスを装備したモンスターって、
一回目死んだときに敵にラピス奪われてしまう?
そえとも二回目で?
>>884
そいつをエンチャントレスにして鍛えて魔法使いにして前線放り込め
ヒュードとリムライトいっつもクエストに回してるがぺリネールロスした記憶無いな。
そうか、ロストする時あるんか。
>>888 ラピスエクシリスは奪えない&奪われない。 無くなるだけ。
アーカイブスのコードは無いのか
>>890 話はずれるがチャームで魅了して強制離脱させて
奪い取れば一応取れるな>ラピス
暇な方いられましたら少しばかり私に時間をください(・ω・`
アーカイブスでダウンロードしてから遊び続けて1週間。
今さっきついに西アルメキアで大陸制覇しました!!
そして感動のエンディング・・かと思いきや真のラスボス登場?!
もちろん私の一番強い部隊を集めて出撃させました。
敵のレベルに唖然としたものの、今までと同様に
騎士さえ倒せばモンスターは消えるはずだと思いながら
必死にカバと狐ぽいのをブロノイルの魔法を受けながら倒しました!!
消えずに壁のように残るモンスター・・傷だらけの私のモンスター・・。
それでも後はブロノイルを倒すだけだと、魔法で狙われない位置をキープしつつ
まずはドラゴンのブレスで攻撃・・・ダメージ0。
魔法が効かない設定なのかと思い、一番強いレベル26のサラマンダーで攻撃・・15。
それ以降取り囲んで攻撃するもダメージ0連発、そしてブロノイルの雷が・・。
あのセル並みのバリアーを破壊するためのキーのようなものはあるのでしょうか?
大陸制覇の興奮とブロノイル戦の落胆で溢れ出るものを抑えきれず
長文になってしまいすいませんm(_ _)m
殴り続けるんだ。
バリアを突き抜けるのは800以上(だっけ?)のダメージ。
しかしバリアに与えたダメージは蓄積されるから、一定ダメージでバリア割れる。
それより、あまりブロノイル戦でモンスター失うなよ?
896 :
893:2009/08/23(日) 00:23:56 ID:ITUO/npV
>>894-895 レスありがとうございます。
積んだのかと思い別の国でプレイしてましたw
今から再チャレンジして今度こそブロノイル攻略したいと思います!!
倒せたらまた報告させて頂きます(`・ω・´
まあ・・・あれだ・・・ブロノイル倒しただけなら報告しなくてもいいぞ
真の絶望はこれからだ
しかし、ブリは大好きだがグランドエディションが出てなかったら
今でも繰り返しやってるかどうか正直わからん所だったろうな
個人的には単に最強を目指すだけでなく最後にラスボス的なのが
いないとどうも
まあ別ゲーリメイク状態と言ってもいいくらいの良リミックスだからな
おいおい、レオニアの話が出ていたのに重要な奴の名前が出ていないじゃないか。
レオニアの頭脳とまで言われるあいつの名前が・・
>>901 アスミット様!!
危うく忘れるとこだったぜ
パーフェクトマンは指輪が本体だろ
いとしいしと…
魔術系最強の指輪か
ジオルグの方こそ指輪が本体
倉地氏の画集買った
1.ヴィクトリアは確かにホットパンツ+ブーツ 生足御御足
2.カルロータは大人っぽいローブ 意外と巨ぬー
3.PAGE043誰だ
4.バーリン、リュシアも意外と有る
フィロとブランガーネとリュシアのうpキボンヌ
909 :
助けて!名無しさん!:2009/08/25(火) 18:56:41 ID:HrQfiBVv
しかしわらわは…
パーフェクトジオルグ
>>907 2 東洋風のローブみたい
3 説明にもあるように多分没キャラ
>>908 色々な意味で買え
ブランガーネは倉地氏担当じゃないからないよ
ブランガーネはねえ 多分宝谷氏の方ダナ
女性騎士だけ挙げるならリオネッセ、ハレー、ミレミラ、イリア、アデリシア、エフィーリア、
メリオット、ミリア、バネッサ、エスメレー、アルディス、アルミナなんかも居ない
>>911 東洋風・・・かなあ?
西洋風だといっても通りそうだし、周りの人の服も西洋風で統一されてるから
あんまりそうは思わんが。
>>913 なんというか中国女官風に思えたのさ
振袖みたいだからかな?
まあソードマン系やシャドウ系みたいなのも居るけどね
ドリスト閣下の甲冑なんて、狂王風としか言いようがない
侍や忍者みたいな強調されるような理由でも存在しない限り、
他の登場人物全てが西洋風なら やっぱりその残り一人もそれに統一されてるんじゃないかと思う。
この話が続くのもなんなので
シェルーナやぺリネールはナイチチ 着やせしてるんでも無ければ
それはそれでgjなんだが
この話が続くのもなんなので
シュレッドやガッシュは粗チン あれだけ鍛えてるやつは間違いなく小さい
それはそれでgjなんだが
宝谷氏の画集もあるの?
検索してもreversible…
宝谷氏のはないよ
>>917 その2人はしょうがない
ついでにアルディスもしょうがない
しかしコルチナは発展途上だから今後どう転ぶか分からない説を押す
コルチナは一人称が「ボク」ならカンペキだった
ところでブリにボクっ子っていたっけ?
ロット
レインたそ
名作の誉を聞きつつもなかなかチャンスが無かった本作に挑戦しようと思います。
攻略サイトがお亡くなりになってたりして、質問する事もあると思いますがよろしくね。
攻略wikiならあるぞ
でもオススメは、最初は取説知識だけでやることだな
初心を楽しめるのは初見だけだから
・・・マップとその裏のCC表ってアーカイブス版でも見れたっけ?
心から歓迎したうえで↑に同意
ワンプレイ終わったあとは激しくレスを希望するぜ
サイト見ながらカーレオンではじめました。
序盤がきついのはどのSRPGでも一緒ですね、
一番右の国を滅ぼして、汎用モンスターがレベル10位になってだいぶ楽になってきました。
同盟国を抜かし、後一国まで占領、
主な使用モンスはシルバードラゴン、リザードガード、ケンタウロス、
フェアリー、ペガサス等、大体15レベルくらい、
ラスボスに向けて少し、レベル上げ中、作業過ぎてだれてきてしまった。
クラスチェンジアイテムがでなーい。
ラスボス情報知ってんのかよ
wikiを見ながらやってるもんで、
SRPGはデータ見るのが好きなのでじっくり見てしまいました。
見ちゃったか。まあしょうがない
ところで、ボス戦はどの3人出す予定?
カイとディナダン以外の面子を、どんな育て方したか興味がある
とりあえず、エルオードがレベル18で今、レンジャー経てメイジやってます。
この後、シャドウマスターにする予定、まだ、転職要員仕官して無いけど。
後は、大体、騎士がレベル10弱なんで、男は誰育てようかなーって感じです。
カイをリアクトで魔法三連発で中盤乗り切ったら周りのレベルがいまいち、
姫様も18くらいあるけど、一回魔法覚えさせてアルテミス狙いです。
シャドウ用の騎士は今から鍛えるようなんで、かなりメンドクサイです。
モンスターもレベル20の天使がいるくらいで、貧弱、
中盤から三方面作戦を展開したらレベルがばらけちゃった。
ハーロウ使ってる? ペガサスの主要なお仕事ハーロウ
あれは要するに、経験値効率を爆発的に向上させる魔法
範囲魔法使いはもとより、単体としか殴り合えない前衛キャラの
トドメの一撃や君主イジメで掛けてやると、育成スピードが格段に上がるよ
でもうっかり稼ぎすぎてレベルオーバーには注意w
つまらんから報告しなくていいよ
攻略本から入る奴の気が知れん。
数年ぶりにやりたくなってひっぱりだしてきたんだけど、
好きなキャラだけ使ってもクリアできる難易度だっけ?ハードでやろうと思ってるけど
レオニアだが、キルーフとかあんま好きじゃないんでフィロソフィアあたり鍛えたいんだが
ランゲ・ジオルグ・ガロンワンドあたりがメインでもクリアはできる
まあレオニアなら↓でOK
超勇者:ランゲボルグ
大司祭:ジオルグ
大魔道:シャントゥール
統魔力低くても犬と蜥蜴がいるからな
割と誰使ってもいけるバランスだってことかね
ラスボスが糞強かった覚えはあるが
女キャラ縛りでやろうかな
プレイ日記つまらんかもしれないけど、スレの勢いもそんなに無いしご勘弁、
ハーレイ使ってますよん、それで君主狙い、お連れモンスター、
チャームでいただきを今狙ってます。
後は、クエストでクラスチェンジアイテム狙ってます。
つまらんけど勘弁してって迷惑承知でやりますよって事か
とっととニコニコにでも逝けよ
ブロノ: 消えるがよい、女王よ!
??: … そうはさせぬ。
ブロノ: ぬっ! 貴様は ランゲボルグ!?
ランゲ: 久しいな、ブロノイルよ。
ブロノ: またしても邪魔をするかっ! え〜い、退くぞカドール!
??: 逃がさぬよ。 ディバインレイ!
ブロノ: !? カドールが一撃で… おのれ大司祭ジオルグめっ!! こうなったら我が魔法で皆殺しにしてくれるわ!! メテオドゥー …
??: 遅い! 魔法とはこう使うのだよっ! メテオドゥーム!!!
ブロノ: だ、大魔道シャントゥー ル …
>>942 そこまでやってるならもう言う事も無さそうだ
>>942 マンチキン野郎には興味ないからロムってろ
>>942 人に嫌がられてる事を分かってんのに許してね^^って…
リアルでも周りから嫌われてんだろうな、お前。
>>937 そもそもCPU相手ならキルーフ育てるよりフィロとソフィア使ったほうが楽だぞ
うろ覚えだが、フィロの方が統魔上だけどソフィアの方がかわいかった
wikiの8labの黒リオたんとフィロたんとサタンたんがいい
>>949 フィロの可愛さがわからんとは可哀想なやつだ
フィロの方が可愛く、ソフィアの方が美人
マジレスすると、ソフィアがフィロより
HP-7、MP+2、STR+3、INT+2、AGI-5、統魔力-19
もう某スレのおかげでフィロソフィアには偏ったイメージしかないわw
統魔20は結構大きくないか
俺の愛するサソリ一匹分も違うぞ
>>953 ∧ ∧
(*;ω;*)「ごめんね、みんな…」
( )
vv
川 ぼいんっ
(( ))
>>954 なあに、セージのフィロには装備できない愛の鞭を
ウィッチのソフィアが装備すればその差は10さ
逆にしたら差は30になるだろw
まぁ、魔法系の女性は、一部除いて超優秀だろうこのゲーム
統魔力は300いけば充分だし、魔法が便利すぎるからな…
男性魔法使いが揃いも揃って微妙なのはなんなんだろうか
範囲攻撃魔法持ちは男でも十分に役に立つだろ
本当に微妙なのは・・・
あのヴィクトリアでさえ使えるキャラだからなあ・・・
ジェノフロスト2回使ってもまだMP残るから、実はけっこう優秀なのよね
本当に微妙なのは接近戦しかできない戦士キャラw
シャドマまでいけば最強だけど
MP510が目安
>>959 ガッシュシュストシュレッドの悪口は許さんぞ!
962 :
アーヴィン:2009/09/01(火) 23:56:41 ID:hXnoHbEO
964 :
助けて!名無しさん!:2009/09/02(水) 06:49:51 ID:xQluBZGc
おいおいシュストは十分使えるだろ
ガッシュはただの腋臭だけど
疾風のブルッサム
ワキガッシュって結構萌えるんだが公式設定でもあるのか
だいたい、筋肉見せびらかすようなやつは、そこらへんは気をつけてるものだ
まぁ見られたい系の筋肉マンは全身ツルツルが基本だからな。
筋肉系というとむしろスト2のザンギエフみたいなもじゃ男が思い浮かぶ
ルインテールやベルガーは胸毛もっさもさ
バタルカスやイスファスはスネ毛ボーボー
ガッシュやライゼンは処理済のツルツル
ライゼンが全身剃ってるのには萌えるが
ガッシュが剃ってたら引いてしまう複雑な漢心
972 :
助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 23:18:18 ID:QIAWy7eF
今久しぶりにレオニアでプレイしててるのですが困ったことが、
シャドウの転職条件のパラメーターってなんでしたっけ?
久しぶりすぎて忘れてしまいました・・・。
レンジャーをマスターしていてかつLV10以上
で、カザンかシラハが自分の国に要る事
だぜ。だからレオニアでやるなら帝国を速攻潰してシラハが来るかカザンが来るまで
リセット繰り返すのが確実
リセットがいやならカザンを取った国を滅ぼすと再仕官するはずなのでそっちでもおk
ファテ公の弱さは異常
975 :
助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 06:30:28 ID:7LM8i433
そして自意識過剰
ファテシアさんはウィッチ経由で安定
統魔の酷さは愛嬌
977 :
助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 16:19:38 ID:ZnnUWI3e
ジェノフロスト覚えさせてからランサーに戻しても
ちゃんとジェノフロ分のMPがある時点で使えるキャラだ
おっと、sage忘れスマソ
統魔的にはミラやアディ姐さんのが使えるけど
この2人ではなかなかこうはいかないからね
脳筋ねえさんことアディ子
恐らく
>>985あたりかと思うが、20節目を立てれるなんてなんたる光栄なんだぜ
>>979 LV15でエンチャントレスになれないんだよな
>>981 なれるとは限らない、だな。レベルうp4回でINT+3できるかどうか
ちなみに、MPの方はミラより高い
アディ子さんに関しては捕手のイメージが頭から離れない
サたん
ん?ああ。乙です
ご苦労さん
だって建てたことないんだもん
幻想のカイ編をクリアしたけど
幻想はブロノイルの伏線回収しないまま終わるんだなw
ブロノイルと決着つくのはアルメキアとイスカリオだけ
幻想のゼメキスはえげつない強さだったけどなぁ。
LV9のコルチナが体力満タンからパワード+ライトニングボウで一撃死した時は唖然としたもんだ。
そういえば、あの頃ってパラディンはディバインレイじゃなくてホーリーワードを使うんだっけ?
コルチナと言えば
ゼメキスと戦わせると長いセリフ話すんだな
「うるさい!」とか言って勇ましいコルチナたん萌え
なかなか埋まらないね
もうしりとりで埋めようぜ
>>1000が「ン」で終わるように
地名人名モンスター名アイテム武器防具で
ジオルグ
グイングラ・・
グール
1000はリオネッセ様だろ
ルインテール
ルーンの騎士
シラハ
ハーロウ
ヴィクトリア
!::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
!::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
/_z========zz _::::::::::::::|
「::::::::::::::::::::::::::::::::: _:::::::: ̄:=、:|
{_,.-‐へ/ヽ7ハ7ハ/´ヽ ヽ-、__:::::::| この世の混沌はとどまる事を知らぬ
/: :,へ_ ___j 人\\\ ヽ お前たち騎士どもは滑稽なくらい単純だ
V: : {'´_リ二、、 ,.>‐j/ヽヽ\\\\ 〉 世の乱れをを間違ったものと考え、
`ー千チhf心 Y ' 行戈テァ-`7云ヽ Y 世を正そうとする。 ・・・・笑止!
! ``ー" i `ー-"` .//フラソ ノ この混沌こそが世界の真実、唯一の掟なのだ。
/'. j レリ-'/-く 世界を変えて楽に生きようなど甘えた考えだ。
{ ∧ ヽ - /)7 ノ | ・・・・神はすでに去った。
jイ/ヽ. ー-- 一' イ| レ/´ /| ・・・・人は、ただこの世界で
/ ||///ヽ '、 /!| / | 奪い憎しみ合うことしか出来ぬのだ!
| | | | |`k,、__,.イハ' / /` | ・・・・私は三百年生きて悟った。人は変わらぬ。
| | | | | | Y / / | いつの時代も誰も、もがき苦しみ
!|| | |j! i| / 〃 '. 互いを傷つけながら生きている。
/| | | レ' |! /. // / `ー┐ すべて終わらせてくれよう・・・・
_r‐イ ||´ ー ヽ_j / // / -―一 L アウロボロスが、このスレを・・・・
,. '′ ヽ||├-、ヾニr- 7 .// ` 、 無に帰することで!
/ rvj! L_ n i | ir=、 ` 、
/ 〃メr===ニニニ {{ { ト、 ヽ
/ / F-'厶ヽ-< ̄ T ||入ヲ ! '.
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。