ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 12章
2ゲト
7 :
助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 00:10:17 ID:XyERpP0D
ヨーデル司祭かわいい
>>7 おいやめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
>>7 うわ・・・引くわ・・・
普通はニイメたんだろjk
誰使えばいいの質問は嫌いだ
そんな質問する奴なんかに対する返答はググれカスで終わりだ
丁寧にそれに返した奴も自分が正しいと主張してるように見えてならん意味で嫌いだ
11 :
助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 17:15:24 ID:NzVoPCDN
ロバーツ強いよロバーツ
>>11 正直あの位置に増援追加したやつマジ出て来いって思ったわ
ティト隊が神風しなかったらちょうど右上から出現してた増援と重なるし
あそこは闘技場や道具屋がある広い場所を強い奴で壁するのが正攻法とか
わかっていれば対策可能ではあるが、初見殺しとしては鬼だよな
まぁわかっていても十分手強い相手だが
1周目でうっかりソフィーヤに目を付けちゃったらかわいそうでしょー
初めてソフィーヤ育てた結果
うはwww苦労したのに速さカス過ぎだろwwwと思って
試しに期待値を見たら対して変わってなかったでござるの巻
速さ成長30%はやはりダメか
こりゃ封印は成長率設定ミスってるしな
下級職で合計300%越えが数えるほどしかいないのはどういうこと?
日本語で
いつものやつだろ
大半が糞成長してもクリアできるバランスなんだから気にするなと。
>>17 誰使えばいいの質問は嫌いだ ←脈絡なしに突然何を言い出すのか
そんな質問する奴なんかに対する返答はググれカスで終わりだ ←君の一連のレスは「チラシの裏に書いとけ」で終了だ
丁寧にそれに返した奴も自分が正しいと主張してるように見えてならん意味で嫌いだ ←言いがかり
スレタイも読めない奴が多くて困るな、まったく
でもまあ確かに聖魔や暁の後に封印やると成長に物足りなさを覚えるのも事実。
まあ多少へたれても全然クリア出来るバランスにはなってるが。
この控えめな成長率がいいって意見にも一理あるし。
・育てば強い
=育たないと強くならない
あたりまえのことだけどね
育たなくても強いハードのパー様は格が違った
あんまり成長率が高くても
1上がるかどうかかの一喜一憂がなくてつまらん
それは二重基準というものだ
さらに昔にさかのぼって剣士カレル、シャーマンニイメ、ソシアルゼロットとか出てくるんですよね
>>17 成長率の設定ミスは、トラキアのサフィやロナン並じゃないと認められない件について
サフィは一人だけ移動力成長0で体格も5の倍数ではないし
ロナンは力15%魔力55%の弓兵とかもうね
成長率の設定ミスといえばサジマジ
どっちだったか忘れたが
>>30 気になってロナンの成長率みたけど本当にひどいな
弓兵なのに魔導士のアスベルを大きく上回る魔力成長率とかw
てか、トラキアの成長率は書補正があるにせよ適当すぎるwww
おっと専用スレあったのか、失礼
36 :
助けて!名無しさん!:2009/03/25(水) 01:36:45 ID:iAKFKlVe
>>30 魔力上がるのも悪い事じゃないどころかむしろ嬉しいんだがもう少し力の成長率欲しかったよな
sage忘れたすまん
まて、封印にも魔防が一人だけ5の倍数じゃない奴がいた気が
カンストしても最大HPが必ず5の倍数にならない人なら知ってる
バース>何か用かな?
マリナス「
>>39はバースしか知らないにわか」
カレル「・・・(笑)」
一方、うちのバースさんはHPと体格がカンストした
救出できなくなった…
ブーツ使えば救出しなくても済むぜ
それでもドープしたロイなら…きっとなんとかしてくれる…
実際バースさんってどんな感じなんだろうな
チェホンマンと山本山を足して割ったような体格なのかな
>>33 マジのHP成長率が100%→10%だな
>>34 あれは適当ってわけじゃなくて一個ずれちゃったってのが定説に
>>45 NFLとかにいるような感じじゃね?
バースとウェンディの支援会話Aに嫉妬
セシリアさんは本気で職業間違えてる気がする
魔道将軍で回復役上がりの職業とかさ
回復役上がりな地味でしょぼいだろ
パントだってエルクだってちゃんとセイジだったろうが
しかも砂漠に味方増援だから職業が足でまといになるし
はい次の方どうぞー
セイジって何
もう年なんだよ
前線でやりあうよりも指揮官むきなんだよ
そういうことにしといてあげて
ゼロットいないと外伝いけないとかマジかよ・・・
この一ヶ月はなんだったのか
トラキア信者の私が通ります
七章でゼロットを死なせたまま来るのは甘えってことじゃね?
57 :
助けて!名無しさん!:2009/03/26(木) 20:36:49 ID:85f2nwUV
やり直すしかないのか・・・
ガムバレ
だ〜れ〜一人と〜して、死なせは〜しな〜〜〜い
俺は地味顔死んだけれどそのままクリアした。別に反省はしていない
ハードのパーシバルって後に仲間にしたほうがブーストいいのな
初回プレイ(つまりノーマル)以降、いつも「救出作戦」で仲間にしてたから
PAR様言われる程強くねーじゃんとか思ってた・・・
みのる封印ハード見て学ぶことがあるとはw
ユーノはクリア後生存してたら自動で仲間になるべきだろ
あの章いつも説得役忘れてやり直すことになる
イリアルートに行ったのにシャニーティトを一軍から外すんすか?
アーチの嵐だからワカメつけないとガスガスドガンドガン落ちるぞ
ワカメつけてもゴミのように落ちるが
イリアルートってなかなか行けないな
どうしてもスーシン育ててしまう、あの雪の中の索敵MAPはGBAシリーズでも最もいいMAPなのに
イリアの城の欠陥住宅っぷりはひどいよな、雪降ってるのに壁越しにアーチとかさ、屋根ないのかと
……でもよく考えたらサカも壁越しだったな
FEは不思議でいっぱい!
セシリアさんは不思議なおっぱい!
窓や鉄砲銃眼みたいなものがあると妄想
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
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壁越しに弓矢や手斧が飛んでくる世界に何を(ry
荘園はまだしも暁キャラ飽和しすぎ、別に味方陣営に加わらずに同盟でよかったのに
>>76 /)
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うぜぇww
なんという汎用性w
まぁ暁批判はスレチだからな
>>62 正確には「15章の方がブーストが効いてる」のではなく、15章の方しかブーストされていない
でも聖魔みたいに少ないのはな…
仲間が何十人いようとキャラが立ってればいいよ
という訳で支援会話をもっとだな…
ブーストと言ったらキャスだな
全キャラ最高のブースト
ロマン溢れます
そう考えると封印は頑張ってた方だよな
キャラ立ってないのは一部の上級組くらい
キャラは立ってた、しかし埋もれる
ただ封印は支援会話導入したてだったから会話が少し硬いよな
もっとこう…
[ダグラス] (左)
お前はこの槍をどう思う?▼
みたいな
デュッセル乙
マジレスすると烈火聖魔がハッチャケすぎ
聖魔支援会話ながいよなー
聖魔は異性同士の会話が皆して恋愛脳だからあまり好きじゃないな。
ネイミーとアスレイは控えめで本編、対戦どちらも効果高いから支援組むけど。
10代なんてチンコやマンコに脳みそがついてるようなもんだし、
男と女の支援会話が恋愛ばっかになるのはしょうがないけどな
え?あぁ…
異性同士どころか同性同士の友情すら成立するか疑わしいから困る
クラドロは最強だと思った
94 :
助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 00:14:51 ID:IPeVHNVB
セシリアさん
弱すぎ
クラドロは人生
96 :
助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 04:25:36 ID:ORH1QXzi
ロイ 福山潤
ウォルト 柿原徹也
リリーナ 井上満里奈
クラリーネ 根谷美智子
ナーシェン 小野大輔
ファ 齊藤彩香
ゼフィール 土師孝也
イドゥン 桑島法子
スレ違い
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汎用性高過ぎだろwww
ゆとり乙
やるおうぜえ
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流石にツマンネ
闘技場の経験値が入りにくすぎ
同レベルの奴倒して30しか入らないとかいらいらだし
そらねーわ、聖魔とか敵倒して4とかだぞ
ソルジャー「…」
またサウルさんが必殺だされてリセットする作業が始まるお…
いらいらするくらいなら闘技場やらなければいいだろうに
闘技場使わない前提の難易度ですよ
全くだぜ
サウル「女神の像うめぇwwwwwwwwwwwwwww」
30が少ないという感覚がおかしい
50以上ガンガン入る烈火ノーマルでもやってたんじゃね?
ヴァルキュリアと盗賊以外に取得経験値が特殊なのっている?
司祭?
封印てハード評価だと光魔法使えないよな
ソルジャー
ブサメンなのに神成長するトレックさんマジパネェ
117 :
助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 00:35:59 ID:Kn/W+V3k
マードックの章
何ターン以内クリアで外伝進める?
ワープ使えよ
ぐぐれカス
>>117 ググれカスだとなザマアミロwww
自分でやらずに人に聞いて楽してんじゃねえぞ
121 :
助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 00:57:54 ID:Kn/W+V3k
あらやだかわいい
嘘教えられたら文句言うんだろどうせ
素直に調べろや
レベル1のリリーナにサンダーを渡すロイってなんなの
なんだこいつw
お前らも相変わらずバース(氷)さん並に冷たいな
>>124 理LvEのリリーナにサンダーを渡すロイ だったら面白かった
>>96 ずいぶんみなみけチックだなw
ギネちゃん小野涼子
セシリア佐藤利奈
ソフィーヤ茅原実里とか言い出しそうだな
>>127 ハーディンに銀の剣よりひでえwwwww
ところでバースさんのハンバーグ頭と成長率がネタにされるのは分かるけど
(氷)のネタの意味が今一分からん
バースさんのイメージに合わないってこと?
バースは製作者がお遊びでHP設定した香りがするぜ
ルゥ(闇)
エリウッド(笑)
そういえば今日封印の剣が発売された日か
もう7年たってるんだよなぁ
封印もすっかり旧作になってしまった感が
あとバックアップの電池が心配だ
Wiiウエアででないかなぁ
支援会話の図鑑と出撃前にアイテムなど使えるのと
盗賊がローグにCCできるようにちょっと改善して
そうなのか
20週くらいしたけど作業が始まるとやめられんよコレ
スマブラから入ったクチだけど
おいおい赤緑はおろかハードのパーシバルに匹敵するエリウッドに(笑)はないだろ
封印のエリウッド様は竜の盾大漁入荷してるから汚い
セシリアさんも権力にモノをいわせてドーピングしまくれば良かったのにな
クレイン兄様の悪口はそこまでだ
俺は闇のブレスを使い手なんだが相手が残念な事に封印の剣を使ってきた
汚いなさすがフェレ公子きたない
烈火でラスボスへの特効が2倍に下げられたのもその辺の反省からなんだろうね
封印に比べて後の作品はラスボスの影がうすいなぁ
正義のない完全な悪者だから印象にのこらないのかな
>>142 タフにしたところで、結局イドゥン同様消化試合でしかないがね
>>142 2倍なのはソールカティとフォルブレイズ ドラゴンキラーだけで残りは3倍だよ
特攻突いても厳しい黒竜王は格が違った
封印の剣で1ターンキルできるイドゥンは別の意味で次元が違った
動き回る上にそもそも特効が通じない狂王
ニイメ勧める奴はアホかとしか思えねえ
ニイメは正直大して凄くねえし絶対人に勧められるとは思えん
初期値が高いとか言うがそれはレベルの高さに騙されてるだけ
むしろレベルの高さの割りにこの程度?という感じだし
同じレベルにレイやソフィーヤを育てた方が何倍もつええし
ババア使う奴は育成から逃げた意気地無しと見なすことにするわ
それを勧めた奴も同様にな
まぁまぁ、そうカッカしなさんなって
151 :
助けて!名無しさん!:2009/03/30(月) 11:29:51 ID:GMJgeNQa
ハーでミレ様のブーストは反則だと思う。
(力18とか)
封印ハードは手抜き調整の臭いが強いぜ
封印もシナリオ自体紋章のパクリだし劣悪ゲー確定じゃね
今からやるとつまんねーぜ
高性能ばぁちゃんは初期値よりもってくるアイテムが空気読みすぎてるから高性能ばぁちゃんなんだぜ
俺のIDがクイックセーブ
アイテムなんて没収するのは世の常識だぜ
ばぁちゃんは登場章なサンスト受け要員です
あれ面倒臭いからゴリラ飛ばしたわ
世の常識(失笑)
あの章ハード評価狙いで経験評価目当てに弱いユニットにハイエナさせてたら天馬や遠距離食らって事故死、てのが多かった
俺のモチベーションが下がったから責任取れ
これまで数々俺の語ることに異を唱えた奴等には退陣の辞令を出してやる
スンマセンでした!
,.vvWv,, ,,,, ,,,
ミ,シー-ミ /""メ"''y'"__"';,
6! ー 、-} { ! Y'_、,_;
iヽ =ノ ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ
-ー' ̄(` "! ̄`ヽ / ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、
`ーY" ̄ | / ーヽ -リ' ヽ }
ヽ y | | y Y 、/ ヽ|
! | | | | ハ }
_| トーi" ケ、_! ト、_/
| | | 〈 〈 リ .ハ
ヽ_____| | ヽ ! // /!、;、
ヽ ヽ | | \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),)
ヽ ヽ ! ヽ ヽ、`ー、 / 〈  ̄"
封印の闇魔法自体がカスだから使わないのが正解説
でも光はもっと使い辛いから理だけになっちゃう
まあそれでもいいか
最近見ないと思ったら沸いてきたか
ドラゴンナイト強すぎwワロタww
近接武器も似たようなもんだろ
剣の一強というかソードマスターの一人舞台
○結論
物理
ミレディ・ツァイス・スー・シン・ルトガー・フィル・パーシバル
魔法
クラリーネ・ルゥ・ヒュウ
>>160 あなたのモチベーション保つためにこのスレがあるわけじゃ
ああ無敵のバース様がサンスト賢者とスナイパーにボコられなさった…
>>167 無双は無理だけど魔力カンストほぼ確定のリリーナも追加して。
個人的にスーはハードでは耐久力なさ過ぎ力なさ杉で使いづらかった…
スー様はシンと組んで
「当たらなければどうということはない」
があっての強さだからね
Lv20期待値での素の回避性能はクラリーネをも凌ぐのに
よりによって回避が上がらない風属性なのが残念だ
とりあえず火力がな
これに関してはヲ以下だからハードだと使いづらい
オリオンの矢と天空のムチはいらないお・・・
導きの指輪を16章までにもっと寄越せ
指輪より英雄の証のほうが足りない気がするぜ
>>167 使う使わないの話に何を拘るん?誰使うかは人次第やないんか。
別に初心者がここに来るわけないのにか
そいつは自分の思う通りにいかないと謝罪と賠償を要求する某国と同じだから
相手にしないほうがいいぞ
>>167 人のモチベーションを下げといてスルーか
やはり社会のゴミはこの程度か
お前まじで語ることなさそうだからFEから抜け出せよ
もう16章で大量にCCアイテム買う仕事はイヤだお・・・
てゆうか16章はやること多すぎだよな
ダグラス、ヒュウ、ツァイス、買い物、デルフィ&宝玉奪取、左右の宝物回収、場合によってはキャスの説得も……
むしろ最近ではキャスをこの章で仲間にすることで、負担のかかる盗賊の枠を増やしているけど
左回収させるだけさせて説得するな
右はダグラスにフタされてもOKになるし
でも指輪の数増やしたらただでさえ強い魔道士系を序盤から強くできてゲームバランス悪くなりそう
封印は魔防が空気だし
魔防が空気なら魔力を上がりにくくしてバランスをとるという手があるのに
天馬専用デルフィがあれば鞭の需要もあるってもんだが
すまないな このワカメのお守りは一人用なんだ
どうせなら23章に秘密店おいてワカメやら非売品武器やら買えるようにしてほしかったな
そこには高値で取引されるイクリプスの姿が!
アーリアル 4000G
アポカトリプス 4000G
マルテ 4000G
ミュルグレ 4000G
189 :
助けて!名無しさん!:2009/03/31(火) 20:22:15 ID:Cbjynn3N
うちのボールス技が8しかねぇ、しかもCC込みで
バースさんの技14がパネェです
30%はヘタレる時と覚醒するときの差がすごいな
>186
ルーンソード 15000G
勇者の剣 12000G
スレンドスピア 10000G
毒シリーズ 500G
火竜石 50000G
フィンブル 5000G
ノスフェラート 8000G
トマホーク涙目
ゆうしゃシリーズ 4000G
エッケザックス 3回転
離脱するかと思いきや、ボスに突っ込んで行くティト隊の諸君マジ勘弁
でも無視して進みますけどね。天空のムチ惜しいけど
脇役PKの顔グラがもうちょい良ければ…
ペガサスからファルコンになる謎
ファルコン≠ペガサスなんじゃね?
乗ってるペガサスは同じで乗り手の称号というかさ
しかし、それだと既婚者がファルコンに乗って参戦する説明がつかないか
ハードでのヲルトの存在意義って何なの?
囮にしてお取り引きいただこうか
なんちて
1章だけは使わなきゃキツくね>ハードウォルト
だいたいボールス担いだマーカスとウォルトで弱らせてロイでハイエナ
烈火は何回か評価プレイしてるけど、封印の評価プレイしたことないからやってみたら
どうも経験と戦闘(!)が足りないみたいなんだ
そのかわり攻略は「すばらしいですね」
増援出てる間は制圧しないほうがいいのか、目安がわからない
戦闘が足りないとか発売以来初体験w
ヲルトさんは村人を守るという大事な使命が
村を守る男ランス
経験評価のために21章でハイエナさせたりするなあ
まあ封印は基準が割と甘いからその必要もないかもだけど
>>197 あ、戦闘評価か…
・ボスは魔法チクせずに強いキャラで一気に倒す
・てやり、ておのを装備して戦闘回数を増やさない
・強い武器を惜しまずに(上に同じ)
とかかな?自分も評価Sは一回しかやってないからよくわからない…
特攻系は惜しまずに使ったほうがよいね
2マス反撃が出来ないキャラは前線にだしすぎず自ターンで敵を刈り取るときに使うとか
経験評価は名前のとおり総合経験値、闘技場があるMAPでは通常攻略と平行して稼いだり
弓の飛行特攻、歩兵への魔法等、低レベルでもダメージの大きいユニットで食べると大きく稼げるよ
きびしいと感じたらワープ等の特殊杖をガンガン振ろう、経験値30〜50程はいるよ
手斧手槍は逆効果じゃね
命中が安定しないという弱点付き
少しでも早く終わらせることに意味があるんじゃね
2マス攻撃に反撃できるか否かで大分短縮できる
反撃できないよりはマシだな。
206 :
197:2009/04/01(水) 10:19:09 ID:6+XQriP2
みんなありがとう
攻略が足りてる時点で無駄なボスチクとかしてないんだけどな・・・
評価落ちやすそうなバーサーカーのボスは、急いでるからキルソードルトガーで運ゲーにしてさっさと制圧しちゃうし
いま13章でアレンランス以外レベル15以下だ、急ぎすぎかな
トーチ無駄振りしたり経験稼いでるんだけどやっぱり増援は相手にすべきか
攻略評価には十分な余裕があるので増援は倒した方がいい。
戦闘評価は勝率40%が基準だったと思うので
2回の戦闘で敵を倒すように心がけていれば大丈夫。
>>206 13章までを急ぐぐらいなら14章で頑張れよ
今の今までマムクートをマクムートだと思ってた
恥ずかしいっ・・・ビクビクッ
色んなゲームに頻出する「バハムート」の語感が誤読の原因だな。竜という設定が共通してるから余計に間違いやすい。
俺も最初はマクムートだと思ってたw
以下、
「はぁ?FF3の召喚バハムートより暗黒竜のマムクートの方が先だしwww」
「馬鹿乙wwwバハムートはFF1の頃からいたんすけどwww」
「はいはいねずみのしっぽwwwww」
「ちなみにバハムート=ベヒーモス。これ、豆知識な」
「何が魔道軍将だよwww」
といった不毛な争いが続くとか続かないとか
え?あぁ
おまいら魔道は否定するけど魔乳は否定しないのな
ん?何か間違ってるか?
久しぶりに始めたんだけど、15章終了までに手に入るCCアイテムって
英雄2、指輪2、天空3、矢2、勲章2であってる?
砂漠でソフィーヤがいれば指輪+1
ソフィーヤ込みで指輪2個であってると思うよ
ムチって3つも手に入ったかな?
8章とティト隊とあとなんだっけ?
砂漠は指輪2つ手に入るはずだが、記憶違いか?
あー12章の右上か
こんな夜中にありがとう。かわき茶見てきたら砂漠の埋蔵品にはソフィーヤの指輪1つだけだった
まさに今12章なんだけど、ターン制限ギリギリまでレイでボスチクしてたらロイが玉座に届かないというイージーミス
玉座の移動消費2かよ
>>221 玉座の移動コスト2にしたやつ誰だよ!
……って感じだなw
レイはその章と次の外伝で稼いでおけば、一応は戦力として計算できるようになるよね
問題はソフィーヤ……ほんと育てるのに苦労するよ
それでも俺はソフィーヤ大好きだがな!
レイはルゥとキャッキャウフフさせると強い
ブーストかかればよかったんだが
初期値が低いからと文句を言ってるんだろ
封印は成長が地味な分なぜ初期値で補えないんだ
手ごわいシミュレーションだからですけどなにか
しかもマップ広いから騎兵や飛行系偏重ゲームだし
>>226 例えば騎兵と飛行が優遇されないマップってどんなマップ?
封印だと全章制圧だから例はないだろうけど
室内
現状のシステムでそんなマップを用意しようと思ったら
アーチと弓兵と森と騎兵特攻武器持ちを大量配備するしかないか。
ついでに索敵にして長距離移動がやりにくくする。
サカルート17章がこれにやや近いか?
なんか人少ないなと思ったら、SRPG板にもGBAの本スレあったのね
もっとも封印と烈火だけで聖魔がないみたいだけど・・・
誤爆
騎兵も飛行系も特効武器があるから迂闊に進軍すると泣きを見る
ワカメがあると死角なしだけど
個人的にソシアルナイトの本来の役割は動く壁だと思うんだ
ロウエンが一番役割に徹してたキャラだと思うんだ
だから無双する赤緑は間違ってると思うんだ
無論ハードパーシバルも間違ってる気がする
ソシアルナイトは
普通が正解だろ
全シリーズの全Sナイトが動く壁だったらつまらないと思わないか?
もしそうなら将棋でも指してたほうが建設的だな
てす
やっぱり手斧手槍投げられまくりで戦闘評価がキツい
後半の無双で取り返せるもんなのか?
砂漠辺りまではあんまり気にしすぎないほうがいいかと
CCしたユニットが軍の大半を埋めてきたら一気に巻き返せる
特効武器が余ってるなら惜しまず使うとか
ナイトキラーやポールなら一旦Sナイト打ち止めのサカ17章、イリア19章で使い切って問題無し
まぁ大抵はCCキャラの無双で取り返せるけど
いざという時にはDナイトやDマスに神将器使っちゃえ
ハード21章のゴンさん無双は快感すら覚える
ギース使ってみたいんだが結局ゴンザレスになるんだよなあ
神将器あまるしなぁ
ハマーンあるし
ギースは支援相手がなぁ・・・
ノーマルならまだいけるがハードでギースはなぁ…ゴンの存在のせいで立つ瀬がない
ギースがハードゴンに勝ってる部分って何だろう
体格低くて運びやすいところくらいか?
14章で外伝条件以内に財宝をどこまで取れたかを出し合うか
俺はブーツ、サイレス、シルバーカード、ワープ、銀の大剣、魔よけまで拾えた
運が良ければはやての羽もいけるかも
はやては2ターン目に盗賊でとらせないとキツい、とったら飛行で回収してさっさと逃げる
もうひとりの盗賊は魔よけとシルバーカード回収ルート、あとは道なりにサイレス・ブーツをとって
傭兵がいるあたりで全員合流
あとはボス前で制圧部隊と大剣・ワープ回収部隊にわかれて終わり
これならセシリアも有効に使える
>>246 技はハードでもギースのほうが上じゃないか?
まぁリリーナあたりから支援うけられるゴンのほうが使いやすいけどな、結局
>>247 飛行系と盗賊を駆使すれば、ふつーに全部取れないかな?
>>249 初期LVとハード補正で技もゴンと大差ない
それに封印の斧じゃ技が1、2高くても焼け石に水だしなあ
それと
>>247は例の粘着だから相手にしないほうがいいと思うぞ
>>250 そうなんだよな、焼け石に水なんだよね……
俺もそう思いながらも意見してみたんだw 封印は斧の命中悪すぎだよな
特効武器(特にハンマー)とか泣ける泣ける
ハンマー 20回 威力8 命中45 重15 800G
アーマーキラー 18回 威力8 命中85 重11 1260G
ポールアクス 18回 威力10 命中55 重15 810G
ナイトキラー 16回 威力11 命中75 重13 1040G
地味に使用回数が多いのが救いだ
安いしな
>>250 自分が納得しないことが正しいとか言われたらお前はどう考えるのかね
少なくとも粘着はしないし、正しいって言った奴も叩かない
人格否定はここではよくあること何だろ
俺一人がやったとて悪者でもないし
みんなやってることだし
自分の思う通りに行かなかったら人叩くってVIPEERでも底辺だぞと言いたい
槍は闘技場でレベル上げづらい・・・
ん?ノアさん始まったんじゃ・・・
>>259 赤緑と違ってデュランダル持っても攻速落ちないし始まったな
誰が来てもパー様を越えられない
パーさんは支援がろくでもないだろ
ノアさんは生足様と組めるんだぞ
のあどの・・・
パー様とオージェは支援で損してる
オージェはリリーナと組めるだけマシ
パー様にはドロシーがいるじゃないか
パー様はとりあえずエルフィンあたりで妥協してる、命中上がるから悪くないし。
ちょっとエルフィンの位置取りに悩むのが難だが・・
一方トレックはゴンザレスとブサイク同盟を結んだ
パー様には同僚の魔導軍将がいるじゃないか!
いや、ネタじゃなくガチで。歩幅は合うし、初期友好度も高いのはいい
パー様は強いて挙げるなら命中に不安あるけど、それも理支援でカバーできる
万一倒し損ねた敵がいたら高精度な魔法でハイエナしてもらえばいいし、回復役にもなってくれる
タフさが売りだからパーは敵陣に突撃するだろ。魔乳軍笑支援とか無理
>>270 確かにその運用は多いが、そうゆう時はそもそも支援相手に攻撃が届かないよう配慮するもんじゃない?
無双したいのに、支援相手が攻撃届いてしまってはそもそも無意味な戦法になる
これはパー様に限らず誰で突撃するにしても同じかと
てか、他の支援相手もバード・踊り子・弓兵と狙われたら終わりなメンバーばかりだしw
レベッカは封印の反動であんな強くなったのはわかるけど
ダーツのCC仕様は納得できない
ゴンちゃんもギースもそこまで強くなかったのになんなんだろうな
ゴンはまだしも他はそれほどまで強くはなかったな>バサカ
まぁ高山に登れるのが高評価だったのかもしれんが
CCしてバランス崩すほどの強さでもないのにな…ダーツ
烈火は高い山が少ないから、特に有効利用もできないし
クレインさんホント素敵v
だって最愛のジョルジュさんみたいな女性みたいな美しさあるし
二人ともかなり強くなってくれたもん
え? ええ…
薬浸けですね。わかります
薬は使ってないよ。
あ!HP以外には使ってないよ
貴様のメ欄に突っ込みたいんだが・・・どうすればいい?
腐は帰れ
>>246 顔・・・しかない・・・
だが俺はハードでもギースを使うぜ。
リリーナはウェンディオージェロイのどれかと支援組むから
ゴンちゃんに支援やれないんだよなあ。
パー様×セシリアは割と実用的(セシリアを使う人にとっては)
歩数合うし、近接武器で削って魔法で止めを刺してで常に隣接できるし。
っとハードでセシリアさんとロイを嫁にするために
セシリアさんを出撃させてた俺の感想。
ロイはいっそ全女キャラと支援組めるようすればいい
敵も含め
クラリーネと支援なかったのはがっかりした
キャスと(ry
ニイメと(ry
主人公とくっつけば勝ち組という思想はどうにも好かん
イドゥン(ry
ユーノ(ry
ガレット(ry
ロード(貴族)様ですから
夜の封印の剣が大暴れ
セシリアA
ソフィーヤB
のロイ支援でハード評価プレイやってるけど
セシリアさん×ソフィーヤさんの支援が無いのは一体何でなんだぜ。
トライアングル支援組みたいんだぜ。
>>295 竜族の娘には特攻・・・もとい速攻で子供を作らせる効果有り
ふう・・・・
お前らいいかげんにしろよ
パントタイム
20ピストンで壊れるもといイクんですね
マーカスのてつのやりは今日も絶倫です
お相手はニイメたんですねわかります
封印ってスピードプレイしてるとしょっちゅう武器レベルに困るな
サウルとエレン交互に使えば良かった
杖ってレベル20までにAいくような
光のことか?
いや杖
サウルが一発は耐えてくれるからずっと使っててレベル20に
指輪もったいないし光魔法(笑)だからエレン使おうと思ったらレストすら振れなくて
ヒュウがCC済み、ルゥレイリリーナもレベル19で指輪誰に使うか迷う
クラリーネはまだ12
秘密店で指輪かわなかったのな
成長がどんなもんなのかわからんからなんともいえないけど、技がへたれてなければリリーナかなぁ
支援的に考えて
理魔法要員は全員注ぎ込んでもいいくらい使える
ただしセシリアてめーはダメだ
ヒュウは強いことは強いが
他の理勢が安定してる場合満額で雇う必要が感じられない
セシリアさんだって上級縛りなら役に立つんだよ!
上級縛りなら
リリーナは魔力こそ18あるけど速さが8でアウト
ルゥはレベル19の時点でヒュウレベル15のパラに魔防と幸運以外負けてたからヒュウをCCした
ヒュウは他の理魔法勢がヘタレた時のお助けキャラ
ヒュウもヘタレるけどね
へたれるっつか成長率合計が下級職ワーストの240なわけで(他はロイ チャド キャス除いて260〜290)
まぁ初期値とCC補正だけでも十分戦えますが
魔力の上がりがクラと同じなんだよね
それこそ初期値とCC補正だけでいけるんだけど
クラリーは初期値も低いから毎回火力不足だ
唯一後半もリライブもたせる
パワーリングはいつもクラ子が全部食べてる
秘密店なしだと最高2個までなのだが
だからなに
ヒュウが遊牧民の短弓をキーン!したw
このプレイでヒュウ大好きになったわ
魔道士としては守備の初期値と成長率が素晴らしい
でも魔力と技見てがっかりする
何気にヒュウは武器レベルが・・・
初期値でエイルカリババー振れないのが痛い。
>>311 主人公とCC不可ユニット以外で300越えがいないのな
紋章なんか武器レベル除く成長率合計が300%越えの奴がいたし
封印の味方は弱いんだな
手ごわいシミュレーションですから
デビルアクスってリスク高い割りに重すぎだろ
熊先生かゴンザレスしか使えねえ
そもそも使わな(ry
漢ならデビルアクスだろ
いや、俺は使わないけどね。
耐久100の壁にブンッと
HPの高いゴンちゃん辛うじて命拾い
デビルアクス使ったらバグったのでそれ以来即売却してる
>>321 手ごわいといえたのはトラナナだけだと思うけど(GBA以降はノーマル基準で
)
そういった議論は余所でやった方が反論してくれる人もいるよ
封印ノーマルぐらいのバランスが一番理想
こういうのは人それぞれで言い出したらキリが無いからこそハードだのマニアックだの難易度を複数設けてるんでしょうに
まあ自分も封印ノーマルがヌル過ぎずキツ過ぎず快適だと思うけど
子供がメイン層の携帯機だしヌル目になっても仕方ない
内容ではなくCMで歌ってたから使った言葉だろ
「手ごわいシミュレーション」
トラキアは手ごわいっつーよりも理不尽だw
難しめなのは紋章の謎で十分だと思う
外伝は仕様上論外な
俺らみたいにやり込んでる人はノーマルとか楽に感じるけど初心者の友人に簡単な説明してやらせたら、そりゃ酷いもんだったぜ
まぁ初プレイ思い出すと俺も酷かったわ
封印がFE初だったが、仲間死んでも突き進み砂漠で武器が尽きて増援連中に囲まれ詰んで終わった
初プレイの時は敵が待機型でまず自分が先制攻撃くらうとか糞ゲーとか思ってたな
釣りの楽しさとむしろ攻撃喰らえば回復で経験値旨い事に気が付いて化けたが
ミノル乙
救出を使えばボス相手の戦いが楽になると気づくのにしばらくかかった。
それまではひたすらマーカスに戦ってもらってた。
知り合いに封印やらせたら兄貴と先生速攻で殺してバースさんとか使ってたな…
てす
オッケー規制解けた
>>333 トラナナはサガシリーズ同様あるポイントを解れば楽になる種明石ゲーです
ぅ
けっして理不尽な難易度でないですぅ
それがわからないから理不尽なんだよ
わかれば理不尽じゃないとか言い出したら
理不尽なゲームはほとんどないぞ
アクションゲームでいう「慣れれば操作は簡単」ってやつか
>>344 理不尽というのは戦術を駆使してもどうしようもない事や戦術自体がない事
ですぅ
しっかりして下さいよ種ア・ン・チさん
なんだ只の頭がおかしい人か
さぁNGNG
このスレっていつもの奴以外のキチも沸くのか
このスレに限ったことでもあるまい
定時の荒しと一緒にキチガイが沸くともう見てらんない
結論:聖戦には関わるもんじゃない
>>340 キモいなお前。
人のゲームのやり方をそんな風に見てたのか。
てかこのスレ皆そういう考えあるだろ。
ゲーム脳はやっぱ駄目だな。
>>353 どこをどういう風に曲解すればゲーム脳になるか教えてくれよ定時さん
>>353 「そんな風に見ていた」と言うが、340がその知り合いのプレイについてどのような見解を示している?
どの行に何が書かれているというのだ。
ユニットのロスト状況を書いてるだけじゃないか。
>>353は上三行みたいなのが駄目なゲーム脳ですよって例なんだろw
身をもって示してくれたんだよ
(#^ω^)ビキビキ…
>>355 答えを教えてやる
340は状況示して「…」と示してる
兄貴と先生を殺してバースを使ってることに対して侮蔑ありとみた
ゲームばっかやってる奴は知ってるゲームをやってる初心者を馬鹿にするの典型だな
アーマーナイトは男のロマンだろ馬鹿
>>358 バースさんこんなところでなにしてはるんすか
だが
>>340がそういうつもりで
バースとディークルトガーを比べているというのはあながち間違いではない
それが何で急にファビョッて吠え出す理由になるのかは分からんがな
バースさんはあれだけ大口叩いてあのザマなんだから馬鹿にされても仕方ない
初心者が初回プレイでバースに頼りたくなるのは自然だと思うぞ
死人を何人も出してる人にとっては、やわいルトガーなんかよりずっと役に立つと思うだろうな
オージェに支援付けようとするとバースさんが候補筆頭に来るから使いますよ僕は
自分のプレイだと支援はオージェならリリーナが候補筆頭に来る
そしてウェンディ。
バース(氷)さんは登場章の傭兵を食い止めるのが最大の見せ場
オージェはボディリングばくばく食べさせなきゃ特効武器すら満足につかえないのが…
ソフィーヤたんよりマシ
だが合法ロリは正義
合法ロリは使えすぎるだろ常考
魔法使いなら
リリーナちゃんとエレンさん使用する
あとは男性だな
いつもベルンの亡霊でLV1ソフィーヤ出撃させてマムクートとドラマスをハイエナして経験稼ぎつつも遊んでる
命中50で当たったら即レベルアップおもしろいよ
封印の神殿マップでも、ウォルトとドロシーでハイエナしてればLV4くらいからLV18くらいまであがって成長眺められて楽しい
やる度に思うが三人とも初期値うんこ
ほら、ウォルトとソフィーヤは顔がカンストしてるから
ドロシー?あんなソバカスおばkうわなにをsるy(ry
砂漠ステージの緑のババアは自重すべき
ドロシーたんには初プレイでミュルグレ持たせたぞ俺
ドーピングは全てソフィーヤに注ぎ込むのが俺のジャスティス
ゆとり乙
マードックがスレンドスピア装備だったら地獄を見てた
トマホーク(笑)
ドロシーは毎回固くなってくれるし素早いし力もあがるしで
結構重宝してた
アチャーCCさせるくらいならイグレーヌ+衣のほうが安いし強い
ハードでも問題なく使えるイグ姐さんマジパねぇ
一方クレインは装備を剥ぎ取られた
一方ドロシーはそれすらされなかった
何で鋼なんか持ってくんだよ・・・鉄持ってこい!鉄!
スーのためにロイあたりが鉄弓持ってくから別に鋼でいいだろ
遊牧コンビが恵まれ過ぎでスナイパーがゴミクズのようだ
格差があってこそFEよ
鋼は使いづらい、アーチャー遊牧民CCしても体格9いかない
そこでウォリアーですよ
鋼の槍ペガサスに比べたら、弓兵の鋼武器など大した問題ではない。
アーチャーの問題はもっと他のところに根ざしているんだけどね・・・。
下位互換になりがちだからな
弓兵に限らず各クラスに格差あるけど
勇者とパラディンはどうだ?
>>386 アーチャーというクラスの基本値が少なすぎるという話に尽きる。
紋章は基本値が低かったがCC補正に技速さ+5という今じゃ考えられんボーナスが出たわけだし。
それなりに低い初期値に意味はあった。
だけど封印のCCボーナスなんかどのクラスも似たようなCC補正だし。
クラスの格差もCCボーナスで出してほしかった。
各能力が+2or+3って補正じゃつまらん。
なるほど
聖戦だとCCボーナスが+7とか+9とかあったりして急に化けるやつがけっこういるな
ただ、それはつまり下級はカスってことでもあるけど
つまり、リメイクすんならそのへん見直せ、と?
携帯機初のシリーズだからいろいろ見直すところも多いぞ。
武器の性能を烈火バランスにすれば良作。
あと各種杖の経験値を増やしてほしい気がする。
烈火のバランス嫌いだから今のままでいいよ
知らんがな
あるある
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとりあるプレイなんて出来ねぇよ・・・
ゆとり乙
ゆとり乙
これが流星剣か
流星剣などマフーと外伝キャラの前ではゴミ屑同然!
410 :
助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 17:42:47 ID:oULsQMOI
封印で勇者の剣手に入れたいお・・・
でも封印は鉄でも無双できるから・・・
>>394 封印より烈火の方が武器格差が少ないとな
お前の目は節穴だな
>>413 格差がある方が好きって意見も有りだと思うぞ。
キャラの強さだって、強弱があれば
弱キャラをあえて使う楽しみが生まれるわけだし。
個人的には多少いびつな方が好き。
最近は性能よりもキャラで選ばさせる方向になってるな
強キャラにわざと弱キャラの支援つけたりな
周回プレイする身からすれば、クラス間格差は小さく、クラス内格差は大きければ色々と楽しめる
そういう意味では、封印はまぁ及第点かな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ そういう意味では、封印はまぁ及第点かな
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┛┗  ̄ ̄\ 、
── ┓┏ _ノ 、_\ \
 ̄ _ 三 | = ( 〇)(〇) 二 _ \ 、 ━━┓┃┃
,ィ⌒,> 二 | (__人__) 三= ≡ 三 ‐- 、、 ┃
─ ト _〆トュ |  ̄ 三 |r┬`|ノ = 二 ,ャィー、 ヽ、 ━━┛
/ /ゝ イ´ = |= `ー'´} = 二三 -イ^ヾト、,ヽ´ ̄ ̄ ̄\ て
/ / 彳_ 三 ヽ 三 / = ≡ イ ト _rー ' ノi \ そ
/ 〈 イ` _´⌒`ヽート ノ 二 三 、ゝ、__ィ´ /, ヽ
/ ゝー、_ ヽ / `ゞ  ̄ ヽ / // // | ,、_,r、,、
/ / ⌒ゝ 、 彳 / /, \ | `ャ' `i
/ / / | ` ,イ //ゞーイ⌒`ゝ_ ,/ / イ
/ / | / ,<´ / \ ヽ , "ヽ、_/ /
/ | / ,イ ,ィ^l、  ̄ ̄ド ̄、 / /
|i| / / | イ ∠'─ィ'〆~ヽ | / l rー─ ~
|i' / / ∠/ _ゝ_/ / /
i| /イ ^ |` ̄ / /
|l | / / イ | / /
|| | ノ | / |
| |il \_ _,ィ´ ノ | / ノ /
ニュー速でやれ
槍と斧が当たらんのは本当に異常だろ。
鋼の斧の命中50,鋼の槍の命中55。
この数値についてどう思いますか?
絶妙なバランスだとまだ言い張れますか?
それは武器の悪い部分が際立ってるものだから
剣でいえば細身の剣にあたる使わない武器
桑園のほうがバランス崩れてるよな、なんだよあの必殺255って
命中低いとかかわいいもんだろ
バグ技は許してあげてよ
425 :
助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 00:01:19 ID:Kwe92QDt
バグ武器は使わなければ関係ない
まぁ、親切なバグってとこだね
バグ剣の場合威力不足で耐えられるから困る
名も無きジェネラルがマードック将軍の群れみたいだ
>>422 ちなみに鉄と銀も挙げとく。
槍:鉄命中70 銀命中65
斧:鉄命中65 銀命中55
これのどこが絶妙バランスだと言えるのか教えてもらおうかね。
君がやりたいのは剣贔屓のバランスに戻せと言いたいのだな。
そもそも誰も絶妙なバランスとか言ってないだろ。
誰を相手に戦ってるんだ。
ゲハの奴みたいに粘着質だな。
リアルでも斧はあたりにくそうだがな
命中低い代わりに剣より威力あるだろ
当たってなんぼのゲームだから使われないだけ
うちにキラーアクスあるけど意外と命中率いいよ
封印の武器格差があまりにも酷すぎたから
烈火で槍と斧の命中が10ぐらい上がってるわけだな
正直烈火のバランスが一番いい
格差格差とか言う奴がいるから振り子調整が終わらん悪癖がついた
烈火はそれに加えて敵の幸運値がボスを除いて0だから回避されにくい
なんというサウルさん・・・
とりあえず斧重すぎっす
そこでゴンちゃんですよ
烈火は投擲が強すぎるのがどうもな
あとどの武器もあたるせいで剣の威力の無さを再確認せざるをえない
ルゥ「武器の命中なんて低いにこしたことはないんですよフヒヒ」
>>421 回避がしやすいからこれ位低くてもいいです。(封印は槍・斧の命中の低さの
おかげで回避がしやすいですし)
そういう回避ゲーからの脱却のための烈火でのバランス調整なわけだが・・
命中以外のアドバンテージを付加すればよかったんだけどねぇ
当りまくりだと回復多くなってドラクエみたいだわ
フィルの弱さを思い知った。
ソドマス14で力が14,守備が9。
フィル育てるぐらいならオージェを育てるわ。
幸運すらもオージェに負けた。
普通じゃね、必殺補正と支援でどうとでも…
>>439 どうせソドマスが貢献度が誰にも負けない仕様じゃないと文句を言う奴だろ。
この中にもその手のソドマス厨は少なからずいるだろうな。
いつまで加賀作品に洗脳されてるんだ?
ソドマスの力上がりすぎるとつまらんぞ
ほぼ一撃でどんな敵も殺しちゃう
回避がしやすい=無双ゲーってことか。無双ゲーがしたいんだろう。
ソドマスにこだわらずただの無双ゲーがやりたいってことでFAか。
必死だな
ソドマス嫌いなら使わなきゃええのに
違うってソドマス嫌いって言ってねえよ。
封印の槍斧の命中が低すぎるのはおかしいって話だ。
回避しやすいからってその命中でいいとかふざけんなって話だ。
そいつは用は無双ゲーがやりたいんだろって話だ。
なんだこいつ^^^;
みんなもっと回避しようぜ
なるほど、俺達もソドマスにCCしろという暗示だったわけだ
証ないからほそみの剣で代用するぜ!
>>452 ソードキラーは本当に画期的な武器だな
お前らみたいな奴等を根刮ぎにできるんだからさ
当ってもどうということはない byバース
ここにハンマー置いておきますね
抽出 ID:BO/MmzTe (7回)
なんだこいつ^^^;
なんだよ^^^;
貧弱!貧弱ゥ!! by熊先生
くぉ子「敵の生気おいしいです(^o^)
敵の生気吸えるようになる前に天に召されてるだろお前は
ロイ「砂漠で眠った巫女を担いで拠点まで行くのは任せてくれ」
なんかとてもへんな流れになってる
前回ソフィーヤ育てたけど、思ったほど強くならなかったから
今回はいいやって思ったけど、いざ顔見たら、やっぱ育てたくなったw
畜生、俺は貧乳なんかに興味無いはずなのに何故だ・・・
ボディリングつかって巨乳にしてやれよ^^
ムキムキ ムキムキ(エコー)
合法ロリでワカメ狩りしてたら覚醒した
ソフィーヤは意外と物理防御も上がるから最初に弱った敵のとどめを刺し続ける期間が大変なだけで
後の育成は結構楽だったな。天使の衣とボディリングを最初に一個ずつ使わないと簡単に死ぬけど。
470 :
助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 21:11:01 ID:1Mc+bUCQ
ロイってGBA三作の中で一番ヘタレる主人公だよね
だね
CCが遅すぎるから、かなり良成長したとしても
戦力的にお荷物になる期間がどうしても出てきてしまうしな
CCする頃にはレイピアも役立たず
21章前でCCすりゃパラディン狩りでウマーなのに
正直ロイは全戦闘レイピアでもいい位だよね
もったいないお化けが怖くてなかなかそこまでできないけど
ソシアルアーマー系をロイがあいてすること事態あまりな…
どうしてロイはパパみたいに馬に乗らないの?
ロイは例えるならトラキアリーフ
エリは例えると聖戦リーフ
つまりロイは次回作の為にCCを後一回残しているんだよ
でないけど
アーマーナイトに特効あるのはわかるが馬に効くのは謎
元々、鎧を着た相手に特効ってことだったんだろうけどな
だったらPやDにも効かなければおかしいという話だが
ほら、スマブラでがんばりすぎて筋肉痛なんだよ
>>476 マジレスするとマルスの転生体・・・か?
そもそもCCする予定すら無かったんだっけか
マルスのオマージュってのもあるだろうし、ドットも間に合わなかったのかね
当時のGBAロム容量がギリギリだったとも聞く
戦闘竜という便利な設定なのに火竜一種だけなのはそのせいだとか
なるほど、容量の問題か
烈火で一気に倍になったんだっけか
封印8MB
烈火・聖魔16MB
MOTHER 32MB
それで烈火になってまばたきとか追加されたのか
ロイさんのジゴロっぷりったらない
それに比べとロイの試練をひたすらスルーし続けてる俺のヘタレっぷり
ロイはエロイ
これ豆な
>>483 GBA初期はまだまだ容量に悩まされる時代だったってことか。
今のDSソフトとかはフラッシュメモリ大暴落で持て余してそうだ。
ロイが一番戦闘に貢献しうるのは4章だろうか
そうだ
ロイさんは基本賊をちくちくするだけだ
20到達が早すぎるともったいないし
うちのロイ様はハードで大活躍でした
イドゥンに追撃でなかったけれど
ロイはバランス型だけど、周回ごとに毎度何か偏ったステになるわ
戦士みたいになったり、剣士風だったり
ところで、今初めてのハード評価プレイ中で、12章終了時点で戦闘B他Aって状況なのだが
戦闘評価は後半になれば挽回できるよな?
ただ、下手に無双できるエース作ると、経験下がるかなと心配で……
杖振れ、下級つれてってとどめさせろ
>>494 おれも戦闘足りないまま進めてたら18〜20章くらいに挽回できたから大丈夫だと思う
経験は終盤のドラマスとマムクートをハイエナで稼げるから平気だよ
あとファも石を10くらい残るまで使ってあげればいいんでない
>>470 逆にフェレ親子除くGBA主人公が異常だったんじゃね?
フェレ親子以外は技速さに特化してたりヘクトルエフラムは破壊神だったりだ。
ロイが弱いというよりそれ以外の奴が強いんだろ。
>>494 上でも出てたが戦闘Aの基準は勝率40%なんで削る→ハイエナを基本に無双もたまに行うくらいでいいんじゃないかな
あと敵の間接攻撃にちゃんと反撃できるようにする、こっちのほうが重要
>>497 fと突撃馬鹿以外は正直強いって程でも無い
単純にロイのCCが遅いだけ
16章くらいが妥当だったよ
>>497 いやCCじゃねーの、もちろん成長率もあるけどさ
やっぱCC遅いと他の主要陣をCCさせた頃に前線に出し辛い、お荷物ユニットになる
その期間がロイとエリウッドはかなり長い、剣っていう2マス攻撃がしずらい武器なのも拍車をかけてるね
ロイ L1 HP18 力5 技5 速7 幸7 守5 防0
エフラムL4 HP23 力8 技9 速11 幸8 守7 防2
最初から強い奴が、本当に強い奴だ。
ロイの初期値は低くもないし並程度だ。
ヲルトに全能力で上をいってるのに贅沢言うな。
チート剣でカバーできるとあれほど
最後の数話無双できたところでなぁ
戦闘竜どもを無傷で倒せるのはアドバンテージだろ
魔法?知るか
あの辺は神将器使いつぶす気でいくからなぁ…
>>502 ウォルトに勝ってたところで…w
ってかエフラム本当に強いな。
レベルアップ3回で追いつける能力差じゃない。
聖魔は基本無双ゲーだから
敵の数的にもね、なにより特殊武器おおすぎてだるい
>>506 リリーナとかソフィーヤとか魔力が上がりまくる味方に魔法使わせたり、
キル・キラーシリーズや銀シリーズ武器使ったりすれば神将器もあまり要らないよ。
こう書くとFFシリーズでエリクサーを一切使わないドケチっぽいけど。
別に節約する理由なくね、トライアル視野にいれてるやつなんていないっしょ
神将器使っても地味に耐えられるから普通の武器で倒すな
(ゴン、ロリ、魔王は除く)
必殺率が命中を上回るとかゴンさんマジパネェ
神将器使うほどの場面なんてほとんどないでしょ
ゼフィール戦ではルトガーにデュランダル持たせて必殺が出るのを祈る
硬すぎなんだよ王様
クラス:国王だからな・・・
他のザコどもとは格が違う
しかしマードックの方が守備は高い
マードックはアーマーキラーですぐ倒せるから問題ない
安全にやろうとすれば勇者でいいし、ソドマスなら支援付けて必殺狙えば一気に終わらせられる
マードックがスレンドスピア装備だったらもっと手ごわかったなぁ
とりあえず俺はゼフィールの攻撃をNO DAMAGEにして99ターン放置が楽しい
…地味な行為で無駄で何が楽しいか分からないかも知れないが、楽しい
マードックとゼフィールはHPが限界突破だしな。
封印からラスボスや準ラスボスが限界突破ばっかになったな。
HP
トラキアでもロプトの剣とか魔力床で間接的に限界突破させてる節はあるけどね
ハード闘技場の限界突破ぶりはもっとひどい
EXマップで闘技場オールスターと団体戦したかった
んなもんしたら死屍累々になるぞww
でもゼフィールは個人的にもうちょっと速くてもよかったかな。
ガンガン2回攻撃出るわバシバシ当たるわで削れる削れる。
パラの割にあまり堅い印象を持てなかったよ
ゼフィールの速さはあれで充分だろ。HP70速さ幸運以外全20超えだぞ。
封印って詰んだとかクレームがバンバン出たわけで。
ゼフィールにさらに速かったらそれこそ余計にクレームの嵐になってたわけだ。
バッドエンドにすらたどりつけなくなる奴が大量発生するぞ。
こんな意見が出るとは正直プレイヤー側こそゲームバランスがわかってない。
わざわざハードモードと銘打ってるじゃないか
バランス抜きにしても専用職なんだから多くのパラが緑色に光っていても良いはず
ゼフィールのHPが上限超えてるのも救済処置なんだろうな
烈火終章の惨劇を知らないのか?クレームが出たそうだ。
>>530 詰め将棋的に攻略練れば歴代終章でも中間程度の難易度なのにね
難易度「やさしい」導入→実質イージーをノーマルと表記 とクレームに対応はしてるみたいだけど
任天堂ってあまり詰むようなゲーム出さんしね
>>528 >バランス抜きにしても専用職なんだから多くのパラが緑色に光っていても良いはず
これって趣味の域だよね。
大衆向けのゲームに自分の趣味持ち込んでどうすんの?
アトスが居るのに烈火終章クリアできないって凄いな。
クレーム入れる時間攻略考えればクリアできるだろうに。
>>533 ゲームって基本的に個人の趣向で楽しむもんだろ
こうだったらいいなって程度の話をムキになってこき下ろすのはみっともないぜ。
ノーマルでの強さはアレで丁度良いくらい、
ハードは国王のクラス成長率の関係で補正が無いに等しいのが寂しい。
アトス様は使いたくいんだろ、まったく・・・貧乏性乙と言いたくなるな・・・
ゲーム会社にクレーム入れるような奴は大抵どこかおかしい奴だ
このスレ、他人を見下して喜んでる奴多すぎだ
ごめん調子に乗りすぎた
リアルで相手にされないからここでしか主張できないんだろ
だから人を見下して笑うしかできないんだろ
ほんとごめん・・
任天堂がつくってるんじゃないんですけどね^^;
>>530 何件ぐらいクレームが来たのか気になるところだな。
一部のモンスターがわめき立てただけなら無視した方がいい。
さわんなよ
回転王のパラの低さには正直拍子抜けしたが、真ラスボスさんの呆気なさにはもっと拍子抜けした
魔竜(笑)
>>547 元の方はガチでやったらこっちが死ぬのにこれだと2回斬っただけで元に戻せるからな・・・w
ゲームシステムの問題かもしれないけれど
24章ってあまり面白くないな
一本道な上に敵自体少ないから1人とかしか活躍できない
精鋭を8人も連れていく意味がない
正直エース級ユニット1人と回復役1人と守備力が高いキャラ1人で十分対処できる
25章も同じ意味でつまらん
ハードなんだから強くたっていいんだよ!
ノーマルで強すぎると困るけどさ
狂王の誕生である
アシュなんとかさんは、まさかの二段進化ですからね
アシュ……ラマン?
アシュラバスター:効果 アシュナードに特効
※ただし加護は付いていない
トライアングルアタック!
とか言って、ペガサス姉妹一生懸命育てたわ、使いどころは無いけど、モーション見ただけでも
結構楽しかったし
Aナイトのトライアングルアタックはネタにも程がある。
縛りプレイだとトライアングルアタックが活躍する。らしい。
特に早期に使えるAナイトのやつ。
Aナイトのトライアングルアタックはハンマーでも確実に当たるから重宝するぞ
問題は柔らかアーマーがもろすぎて足引っ張ることだが
TMしようとして豪雨の島選んで画面暗転した途端に、バグってソフトリセットも受け付けなくなってしまった
電源入れ直したら全く関係ないデータ1つだけが消えていた
…借り物なのに……
YOSAYの仕業
友達に貸した聖魔のデータが消えて返ってきたの思い出した
全員ドーピングでフルカンという廃データだっただけに聖魔は未だにやり直す気にならない
封印はノーマルでも楽しいから消えても平気だけどな
布教用のロムを持ってなかった当時の自分を恨むことだな
聖魔はフラッシュだから意図的に初期化するかとんでもない衝撃でも与えない限りは飛ばないはずなんだがな
癖がなく強い支援属性といえば?
炎
必殺と回避が上がる炎・雷・闇がが優位だろーな
氷に決まっているだろう
もうバースさんたらこんなところで
封印買ってから早7年・・・
やっと怖くて手が付けられずにいたハードモードをクリアした
7章までがハードっていうのは本当だったなw
あれ乗り越えてから大分楽になった
>>569 マーカスやヲルトの可能性もあるぞ
>>570 さあ・・・今度は地獄のサカハード評価プレイだ・・・
斬っても斬っても沸いて来る遊牧軍団はトラウマ
あの増援は多分ブーツ何足も履いてる
そんな遊牧民軍団を戦闘評価の肥やしにするシン
ディーク、バアトル、オーシン、シノンがもしポケモン
キャラだったら、ポケダンの賢さグループなんだったん
だろうね。
お前は何を言っているんだ
お、俺は何を・・
おれはしょうきにもどった!
こんなスレでポケモンとか言い出すやつはだいたいもぬけの殻だしな
ウザイから消えてほしい(切実)
・・・?
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
相変わらずやる夫は汎用性高いな
ハードの評価プレイだと烈火のほうが難しいけど、普通にプレイするに至っては封印のほうが難しいよね?そろそろ評価プレイやってみたいけど自信ないな〜
評価プレイ初で自身あるやつのほうが怖いです
基準は甘いが安定しない命中とか雑魚の育成の難しさとかヘクハーにはない厄介さはあるがね
サカもイリアも、西方での北も西も評価基準が変わらないのはおかしい
とりあえず封印は中盤以降じゃないと評価わからない(しかもあやふや)のが難点
変わらないのが基準なんだが
「わからない」を「かわらない」と誤読したのだろう
んもう、はやとちりさん!
お金で変えない価値がある
買えるものはシルバー&メンバーカードで
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
ファリナ…20000G
ヒュウ…10000G
ドルカス…2000G
ダーツ…priceless
なんでヤアン胸毛生えとるん?
お前らだってずっと引きこもってたら髭ボーボーになるだろ
ヤアンさんは1000年引きこもってたんだから胸毛ボーボーにもなるさ
むしろ胸毛にヤアンが生えている
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おいww
審議中…
16章外伝でリリーナが光の矢で死んだんだけど、
この先リリーナいないと神将器とれないとかあるかな?
良心が許さん
デュランダルくらいしか関係してないから部隊構成に支障がなければそのままでもOK
代わりに闇属性の術師がいるし
>>604 ありがとう。
丁度ロイとの支援リセットしたかったからそのまま進みます
ハード七章を
ロイロットエレンマリナスノアのみ経験値、全員生存でクリア
3日くらいかかってしまった
やっぱ七章きつい
日記はよそでお願いします
壁にでも話してろよ
お前らは何と戦っているんだ?
611 :
ロイ:2009/04/15(水) 16:14:50 ID:uuu+994T
人生で初めて彼女が出来ました
早く童貞卒業したいです
貴族なんだからいくらでもいけちゃうだろ
お前は心配ないだろ・・・絶対・・・
むしろ貞操の危機を感じるべきだろ・・・常考・・・
むしろ処女の危機
セシリアさんって処女なの?
当たり前だろ
ロイセシENDだとロイのほうから必死に頼み込んでやらせてもらうようになってるのが策士だ
処女ってのはロイのことだったんだが・・・
セシリアさんはワカメに犯されてるだろjk・・・
シャニーをAに→殺す
スーをAに→(ry
リリーナを(ry
セシ(ry
ソ(ry
なんというヤリチン・・・
そしてついに、ロイの興味は母であるニニアンへ・・・
>>621 Aになってすぐに殺してたらずっと童貞だな。
Bぐらいでもうやってますし
シャニー
スー
リリーナ
ララム
セシリアorソフィーヤ
一番最後に出てくるのが精子をかけた争いになりそうだ
誤字なのだろうが意味があってて嫌だ
気をつけないとフェレ家臣の方に偏る可能性もあるぞ。
リリーナ出た時点ですでに赤と深い主従関係になってたりして
すでに争いどころの問題じゃなくなる場合もあるぞ。
赤とロイの支援は役に立つから。
アレンのマルテがロイのファイアーエムブレムに
ヲルトの短弓が必的
出し惜しみしないでさっさと初期メンバーで支援固めるのがベストだね
ヲルトとマーカスですねわかります
夫婦エンド見てーじゃん
大丈夫だ、ロイ×男でも後日談変わるから
後日談消えるけどな!!
これ以上は腐った人達が湧きそうだからやめとけよ
つまり歴史的に無かったことにされるのか
封印の剣のゼフィールとか、
格好よかったなー
聖魔とかストーリー自体まったく憶えてないってのはどうよ?
お前の記憶力はその程度って事
悪役かっけー
→こいつら全員中二病じゃね?
→だが、それがいい
→綺麗事と欺瞞に満ちた味方共ファック!悪党最高!!
物語と共に人は成長するって何かのCMで言ってた
フェレとオスティア出身者以外のキャラはRPGで言えば「雑魚」で片付けろと言いたい。
何で譜代が外様に一軍奪われねばならんのやと。
俺は一番これが気に食わん。
フェレとアリティア以外の勢力や馬の骨は皆成長率0でリメイク願う。
これこそがRPGの流儀だ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ これこそがRPGの流儀だ。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
マーカスとマリナスへの溢れんばかりの愛が詰まったレスじゃないか。
>>608 そうですかありがとうガンブレードすごいですね
とりあえず、譜代と外様の意味を間違えてるよね
フェレ、オスティア勢だけでクリア出来るだろ
ロイが成り行き上指揮しているが、旗としてはエトルリア軍なんだよな
フェレやオスティア勢など、吸収された敗残兵に等しい
つまりロイの脇を三軍将が固めるのが正しい姿
譜代と外様は寝返る時期の差異だろ^^;
ロイはマルスと違って最終的に牛耳るわけじゃないからな
戦後も基本的には地方領主だし
アレランはガチ
いや攻略的な意味でね
エロイはやっぱリリーナブースターで決まりでしょ
フェレやオスティア勢以外は味方にあらずっていうゲームにしたいもんだ。
縛りの内容としてじゃなくてゲームの根底としてさ。
馬の骨や他国勢どもは埋もれて存在が消えるとかな。
もうお前将棋でもやってろよ
>>647 一番幸せだよな
連れて帰ってきた人によっては
将来王国の一員になったり
元気な嫁さんもらったり
動物好きな彼女ができたり
年上の女性とつきあったり
(母親にもよるが)自分と流れる血は違うが近い種族の女性と結婚したり
誰も選ばなければ帰ってきてから親子で領土の維持につとめると平和だ・・・
シンとスー強かったけど、
特にシンは力高いわ足速わで鬼ではあったな
でも小さな勇者とか、ノアとか、ちょっと目立ち難い奴を使うのがやっぱりいいなぁ
と思う。
スーは正直強いって印象無いんだよなぁ
クラス自体の強さ、シンとの支援で大抵使うけど
まぁ、速さがまずへたれないってのはFEでは重要だが
力低いしハードだと加入後の7章のDナイトに一撃でやられるくらい脆いからな
俺初回プレイではスー無双した記憶があるんだが、期待値通りだともの足りないものがあるのかね、スーは
スーはHPは後衛と考えればいいとしても
力がギィやマリカと同レベルだからね
無双できたのはかなり良成長
ハードじゃシンが鬼になるから使いづらい
同じブースターのフィルと支援組めるし
フィルと組むと歩数があわない
ブーツ使えばいいんだけれども
封印は敵がそこそこ堅いからギィやマリカより非力なスーは辛いんだよな 特にハードだと
対飛行以外だとルゥの一撃>>スーの2撃とかザラだしね
サカの二人は闘技場でしか使わないな
スーはシンブースターです
シンの食べ残しを片付けたり
狙われたときに避けられればそれで十分です
スーすら下回るヲルトはやはり格が違った
もう初期値からしてあまりの差に絶望が鬼なるもの
劣化ゴードンだし>ウォルト
単純にゴードンが強すぎただけかもしれないけどさ
初期値はトントンだがな
上限値一律20でアホみたいなCCボーナスのゴードンとトントンって時点であれだが
遊牧のパラ上限はソドマス並に高いけど、もしもパラディン並に低かったら上限の差でスナイパーは少しは目立てたのかね
スナイパーで上限達する事ってほとんどなかったけど…
イグ姉様マジパネェ
イグレーヌだけは素直に強いっていえるな
現状でもなんのフォローもいらない
スナイパーは紋章スナイパーや聖戦フォレストナイトくらいのボーナスがあってもよかった
その通りだな。製作者は紋章オマージュすりゃいいんでしょ程度でしか考えてなかったんだろうな。
バランス取ることに頭がいかなかったようだな。>遊牧騎兵,理魔法
前作までの弓騎兵がアレだったから、封印の遊牧民が強くなったと思うんだ。
カシム以外のホースメン(笑)とか、アーチに突撃する人妻とかな。
ミデェールもわすれないでね
ミデェールはユニットとしてはまぁまぁ使えた気もする。
4コマとかで散々ネタキャラ扱いだったのも頷けるがw
ミデェールは弓持ちっていう理由だけで使う価値あったりするからな
単純に強いから使うシンとは理由が違う
ダヤン「シンはわしが育てた」
ヲルトって制作者が狙って作った
ぼくのかんがえたよわいキャラなんだろ
旧作からして弱いユニットに対する救済処置は一切用意しない主義のゲームだからな
ヲルトに対する救済処置を一切できないために
スーシンを超強力ユニットにしたんだろう
FEの性格が招いた結果だな
てか序盤のアーチャーが強かったらそれはそれでぬるくなるしな
アイテムでドーピングすればいいだろ
ドーピングすれば普通に使える(笑)とな
やはりヲルトは故意に冷遇されたんだろうというのが余計に感じるね
ドーピング=愛でFA
それはそうとこのスレ定期的に荒れるNE!
間違いなく一人の粘着のせいだろうが
故意に弱くしたってならわかるが、それが冷遇とは言い切れないだろ
何ぼくのかんがえたよわいキャラって
封印のハードの序盤は面白かったな、マリナス。あいつはいっつも壁になってくれたよ・・・。
ルトガーとクラリーネの仲間になるマップ。あそこで何時間突っかかった事か。
684 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 20:08:47 ID:QrsDV1n3
封印ハードで詰まるマップは4章と7章だな
炎と雷の属性縛りしてたら4章で10回以上やられまくった
ゆとり乙
686 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 21:07:59 ID:QrsDV1n3
かわき茶でも弓兵云々言っているのがあるんだけどこれも粘着が書き込んだものか?
どこ?
688 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 22:13:38 ID:QrsDV1n3
弓使いなのに一切話題にあがらないヲーリアさんマジパネェ
ウォーリア?ああバアトルか
って感じなのかね
6章のキャスで遊ぶのたのしいです
バアトル弱すぎる。
ワードロットも序盤2章か3章で使い捨てられるから
ウォーリアは視野に入らない。
ワードロットとか二人もいらんからもう合体させちまえよ
かわりに初期値底上げしてさ
ワット 戦士LV3
30 11 8 7 3 4 0
こんくらいすれば初回でも英雄の証使ってもらえるはず
ワードロットは支援つけてハード7章限定で役に立つ
ワード入れるくらいなら支援を犠牲にしてでも他のユニット入れるなあ
なんやかんやでワットのポールアクスには助けられる
最近のスパロボの真似してワードロットでユニット組ませる
ぼくも7章対策でワット使いますよ
7章でワット使わない俺が来ましたよ
バアトルは火力の高い削り役弓兵としてみればまあまあ。
バアトルは支援会話が良いからたまに使うな。
烈火やった後だと特に。
強くはないけど能力的に面白みがあるからまだましな感じ
斧使いとしてでも熊将軍、パー様に劣るからな・・・
バアトルは悪くない。ルートが悪い!
バアトルは擁護できんね。
力の初期値が22でも技や速さや守備とか10程度しかない。
おまけに成長率も紋章で言うイラナイツ並。
典型的なゴミユニットだな。
その点はガレットも同じく。
パーシバル除く初期上級職ユニットはどう考えても弱い。
なぁイグレーヌ ダヤン カレルを忘れてないか
バアトルは何だかんだでHPが高いし斧と弓が使えるんで娘と一緒に戦線に立ってるんだが
【レス抽出】
キーワード:ヨーデル
抽出レス数:1
紋章あたりを基準に作っている封印と、烈火以降を一緒に考えちゃいかん
ニイメ、ヨーデルも普通に使える。
>>705は例のアレっぽいので言っても無駄だろうが・・
いつもの携帯厨かw
わざと微妙に同意されない内容を選らんでんのかね
ガレットは21章までにバーサーカー育ててない人への救済だと思ってる
クレインだって登場章や砂漠では対ドラゴンや削り役として役立つ。
ここまでユーノさんなし
ハード7章竜騎士に追撃できるゼロット>>>>>>>>>>>>ユーノ
人妻の100%は色気で出来ています
280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 13:12:28 ID:Kb0KT5JAO (携帯)
>>274 シャニー→非力豆腐
ティト→初期LVが高くなって幸運が下がった劣化カチュア
ユーノ→あ ありのまま今起こった事を話すぜ エデッサに仲間になったやつがペガサスナイトLV9だと思ったらファルコンナイトLV9だった
な(ry
さすがユーノ
なぜか内部データにユーノのペガサスナイトグラあるしな
さすがユーノ
ジェットストリームアタックがあるだけマシ
シャニーはゴミエストと大違いで
調子こいてないし色きれいだし(エストはファミコン版なら良かったがあとが最悪)
服装もいいし、ホント可愛い
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
アベルさん落ち着いてください
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
封印のゲームバランスは異常。
「暗黒竜と光の剣」と同程度のバランスらしいから
旧暗黒竜はさぞバランスが悪かったんだろうね。
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
初代緑騎士がお怒りになられた
ウェンディさんが先生より速いんだけどなんなの?通常の三倍なの?
限界は普通だがな
ウェンディ育ててる時点で特殊プレイなのは見え見えだからなんとも言えないよね
747 :
助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 21:12:57 ID:xXlwTHjd
ハードモードでのウェンディの使いにくさはガチ
そもそもウェンディを育てること自体縛りに近い
749 :
助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 21:44:00 ID:3TTlf3Rg
そもそもウ
ボールスかもしれぬ
もそもそバース
753 :
助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 22:11:48 ID:HeHYAWZQ
いやポールスだろ
バースさんなめんな
女性縛りでは貴重な壁
まぁもっと便利な避ける壁もいますが
756 :
助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 15:58:07 ID:Tn4sK68G
ボールスは使いやすい
さっきからageてるヤツって同一人物?正直ウザイ
今時ageに文句いくとか
エレンが上級職レベル4で魔力が13しかないのは普通?
期待値から見れば普通
ちなみにレベル4の期待値は14.50
上で話題になってたが、バアトルが残念なのはエキドナ様との二択になるからだと思う
今回はバアトル使うって決めててもなぜかエキドナ様が・・・
エキドナ様は俺の嫁
封印と聖魔の初期上級はそれぞれクセがあって面白い
パーシバルとユーノは知らん
エキドナルート
・勇者の斧をギースが持っており、使われる前に仲間にしやすい
・ゴンザレスのLVが低く、育て甲斐がある
・闘技場がある
・ハードだと隠しボス(ロバーツ)が出てくる
・難易度低め
バアトルルート
・勇者の斧を勝手に使われる
・ゴンザレスのLVが高く、育て甲斐がない
・ワード、ロットのイベントあり
・難易度高め
パッと思いつくのでこんな感じだな。
クレイン隊とティト隊のウザさはどっちも変わらんが。
エキドナルートはソドバスとアクスバス
バアトルはソドバス×2
>>763 ララムがいるのと塀が邪魔になりにくいおかげでエキドナルートのが楽だよ
おにゃのこが沢山仲間になる√の方がいいに決ってる
アンタはおにゃのこじゃないだろ…
エキドナルートを剣歩兵縛りでどうやって村を守ればいいんだ?
斧は売り払ったから勇者手斧地雷は無理。英雄の証だけは譲れない。
クレイン隊もティト隊も必要ならば斬る覚悟はある。
確かにその縛りだと英雄の証は絶対に欲しいところだな。
非戦闘要員としてシャニーとララムを使っても良いなら
壁の向こうにエースを送り込んでどうにかなりそうな気もするが。
自分で縛っといて人に助言求めるやつってなんなの?
こんな7年前の作品をさも未だ現役であるかのように語ってる人らはなんなの?
キモオタなの?既知外なの?
そんなふうに思いつつもこのスレ見るとはツンデレだな
それだけみんなから愛されているゲームなのです
バアトルもエキドナもイラネ
てかこのゲームって斧使い基本いらんよな
あとヲルトとランスの使えなさは異常
ランスよりノアの方が使えない
ノアはああ見えて味方ソシアル中最大の体格
だからといって期待してCCしてもパーシバルと同じ体格だけど
バーサーカーなめんな
と言いたいが斧が強いんじゃなくて山登りと必殺が強いだけだった
そんなだけあって21章での貢献度は非常に高いんだよね。
それとCC補正の技+5のおかげで下級時代とは桁違いに戦いやすくなる
おっと、ギースさんは+4か
ランスがつかえないってのは納得いかんね
鬼畜王好きなのに毎回へたれるから困る
成長率そんなに悪くないよなぁ
ランスってなんか脆いんだよな。幸運もあんま上がらんし
そのくせ力はあるから割とやっつけ負けする
いいからトレック使え。な?
耐久はトレックもランスもハード的にはどっこいどっこいだろ
ランスは速いからいいじゃん
ハード序盤だとランスでも追撃できずに困ることがあるな。
育てるのが結構大変。
そんなこと言ったらヲルトの立場がないじゃないか
そんなもの最初から無いよ
ウォルトはスー・ドロシーが入るまでの繋ぎが出来ればそれでいいよ。
あと少しHP減らせれば倒せるって時の削りとか。
育てなくていい。
どうせFEなんて使い捨てゲームなんだからさ。
最後の10人以外全員使い捨てすればいいじゃんか。
封印だと死ぬキャラによっては外伝行けなくなっちゃう
792 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 14:33:02 ID:l5B4jgPe
>>791 盟主の娘
王子
巫女
将軍
城主と婦人
敵兵2名
巫女除いてベンチ行きにしてるわ
>>786 ハード序盤の追撃なんてルトガーの特権だろ
>>794 まあそうなんだが、追撃できないせいで
ランスの価値がノーマルに比べて大きく落ちるのが損だな、と。
シャニー「・・・」
>>795 そんなにランスの価値が落ちるのが嫌ならノーマルでやればいいじゃないか
2chの意見は都合の悪い部分は無視して構わんよ
>>795 まぁディークとかも追撃できなくなるし
アレンとかワードは傭兵には追撃あびるから相対的な速さ面では特に問題ない
問題は必殺回避の方だ
アベルのコピペ初期値だから乱数の機嫌によっては1章の戦士にすら必殺判定が生まれるっていう
>>796 素で忘れてた
細身じゃダメージ入らんもん
アレンと支援つければハード序盤はそこそこ貢献してくれるけどね
序盤どころか終盤でも活躍しまんがな
赤緑は片方がちゃんと成長したらもう片方は糞化する事が多い気がする
片方がバランス型になり、片方が尖った能力になる印象
大抵緑が前者、赤が後者だけど
乱数表の乱数の偏り
CCアイテムの都合上でも片方突出するよね
パーシバル卿から騎士勲章貰うまで片方ソシアルな赤緑
そして立場をそのPAR様に奪われる赤緑
選択肢に入らないイリヤとオスティア…
トレックなら支援相手以外は赤緑と遜色ないぜ
ゴンさんとトレックの支援会話はシュール
「この世界にくらべればそんなものちっぽけじゃないか」
何気に名言言ってくるトレックさんマジかっけぇ
何気にユーノさんとトレックの支援会話は泣ける
ユーノさんの支援見る事自体縛りか支援狙いプレイに近いけど
トレック×ゴンザレスはガチ
[ゴンザレス]
う・・・
おれ しり
しり・・・きもちいい・・・!
誰得
7章8章加入とかならいくらでも育てられるじゃん
7章となると既に赤緑は相互Aになってたりするし、同兵種間格差ってことでしょ
これだからFEは差別ゲーと言われるんぞ。
多分、初プレイ一周目でトレックを使う奴ってあんまりいないよな
初プレイでヲルトを使ったのは俺だけじゃないはず
どう考えても育たない顔だもんな
初プレイ、ゴンザレスやガレットはヌッコロしてた。
前情報無しで熊仲間にした奴っているの?
赤緑しかSナイトが居ない時期が長い上に
5章までは強制出場だから、どうしても赤緑をよく使ってしまうな。
武器が2種類使えるから、3すくみの関係上沢山の相手に対して戦いやすいし。
…となるとトレックやノアを使う機会は少ない。
シャニーに心血を注いだ奴は多いよな!?
ロットワード。育てた事あるけどやっぱり微妙すぎる。
オージェとウェンディを組ませて戦わせて喜んだのはよい思い出
足遅い組で相性イイと思うんだ
年齢的にも
ウェンディはバースの嫁
ノアは体格あるしフィルと支援組ませて使ってたな
ウェンディはジェネラルにしたら素早さがMAXまで育ってビビった
>>494なのだが、21章まできたのに未だに戦闘評価がBだ
イリアルートで無双してきたつもりだったが、やはり序盤のツケかなぁ
ハード評価プレイでソフィーヤをドルイドにしたりしたのがいけなかったのか……
ウェンディは見た目からシャアザクと呼んでいる
>>828 俺も戦闘評価をガタ落ちさせたことがあり、21章外伝クリアしたところでBのままだったけど、
敵を2戦目までに倒すのを重視することでAにすることは出来た。
ずっと挽回できなくても、24章・終章のマムクートを一撃で倒し続ければおのずとAに到達するかと。
ノーマルでボールスがジェネラルにCCして速さ19も有った時は思わず我が目を疑った
…剣士に追撃出来る重騎士SUGEEEEEE!
アーマーナイトといえば俺は初めてウェンディを育てた時、下級16くらいで
乱数調整やドーピングもせずに守備が18あって正にウェンディ無双だった
これだからFEは面白い
またうちの子自慢大会か
>>830 サンクス!
育成はうまくいっているし、神将器解禁してガンガン稼いでいくわ
とりあえずマードックに戦闘数を消費しないようにせねばな……
使用キャラにもよるけど、何かオススメの倒し方ってあるかな?
俺は一応リリーナのサンスト数発に、Aキラー持ちティトのTAで倒そうと思うけど
ルトガーでAキラーしてろ
封印はそういうゲーム
エイルカリババー大量に持たせたルゥかリリーナをを東の山にワープで置いて
自動ドラゴン狩り機にすればおk。
とにかく沸いてくるドラゴンやパラディンを特攻武器やエイルカリババーや神将器やDキラーで
1,2戦目で倒すように意識しとけ。南の高い山にアルマーズかキラーアクス持ちのバーサーカーをワープで
飛ばしてもいい。
マードックはAキラー使える素早いキャラに倒させればいい。必殺出るソドマスお勧め。
キャラを名指しで攻略書いてる人って何なの?
そんなに自分のやり方を認めてほしいの?
そんなに自分のお気に入りキャラを布教したいの?
> エイルカリババー
またセシリアさんの悪口を
理+飛行特攻
ババー結婚してくれ!
じゃあ全てが敵だな
お前も敵だ
この手の粘着ってなんなんだろう
NG余裕です
いつもの奴か?NG配慮してコテ付けるならまともに相手にしてやらんこともない
彼は誰と戦っているんだ
質問に答えてくれたみなさん、ありがとうございました
エイル無双、バサカ無双は個人的にも予定通りなので、ばんばん稼いできますよ!
あと、質問の時点で「使用キャラにもよる」って断ってあるので、気にしないでくださいね
単純に他の方の攻略を参考にしつつ、自分のキャラで応用しようと思っての質問ですので
別にお前のことを言ってねえよ。
キャラの名前を名指しして攻略法書くなと言ってんだよ。
第一に俺が気に食わねえ。
ゲームのやり方をテメエの価値観で限定されたくねえ。
第二にキャラに依存する攻略法とか馬鹿らしい。
その手の人などたかが知れてら。
第三に他キャラも馬鹿にしてる。
テメエが名指ししたキャラ以外全部無能なんだな。
これに従えぬ無能な人はゲームからも手を切るべきだな。
対象がゲーム、「〜からも」に続けるなら「手を引く」か「足を洗う」の方が適切なような
有能な割に頭も日本語も不自由なんですね
攻略本でも鍛えた○○を突っ込ませて〜、みたいの多いよね…
>>847 悪いな、変な奴が空気悪くして
どうか生暖かい目で見守ってやってくれ
俺の気に食わんものはすべて存在価値はない。
お前らの存在価値ははっきり言ってないね。
第一の理由として自分にとって不愉快であるからと述べてるあたり、ただのレス乞食だ。
価値観の押し付けが気に食わないってのが既に価値観の押し付けなんだけど
荒らす人間はこのゲームに怨みでも持ってるんだろうか
キャラ選択は何を選ぶかは自由だから気にしなくていいと思うよ
攻略するためには具体例あげなきゃならんのに
質問する側が
何を使ってて、何を使ってないのか?
特攻武器は何が余ってるか?
使ってるやつのレベルは?
縛りプレイか?
難易度は?
これを言わないから(下二つは言う人多いが
誰をつっこませろとかになると思う
使えんやつでも特効武器使えばわりとなんとかなるからな
また痛いのがいたのかw
>>848はどのキャラ使ってもハード評価でA取れるんだろうなww
> キャラの名前を名指しして攻略法書くなと言ってんだよ。
んじゃ俺はソドマス(男)と遊牧騎兵で無双してくるわwwww
つーか各兵種に有効に使えるやつが何人もいたら名指しで攻略法を論じるのはどうかと思うが
封印なんてキャラ差がはっきりしてるゲームで、わざわざ「弓使いで〜」とか書いても結局はシンを指すじゃん
程度が違うだけでルトガーやDK2人なんかは似たユニット間でも使いやすさが段違い
「俺が不快だから」とか本気で言ってるなら、さすがに頭悪いだろ
強キャラで無双(笑)
お前らモブぶっ叩きゲーに移行したらどうかなw
モブが強いゲームなら「一度死んだら生き返らない」システムである意味がない
てめえらがしてるのは「攻略法を論じる」じゃなくて「攻略法を押し付ける」だけだろが
何?この研究発表会はさ?
じゃあ人に聞かないで自分で攻略すればいい
資料が少ないのに適切な攻略法なんて答えられない
第一これが正解の攻略法なんてあったらFE何周もやってないから
>>861 これで押し付けるとかお前どんだけデリケートなんだ。
お前らなんでこんな奴に構ってるの?暇なの?
どっちも同類過ぎてどいつをこんな奴呼ばわりしてるのか分からんw
23章
サウルの光がようやくAになった
あとどれくらいライトニングすればSになりますか
そして食らうクリティカル
サウルか…
俺はサカルート外伝のドルイドを的に、光Sにした覚えがあるな
その後必殺で殺されたのもいい思い出
869 :
助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 00:16:13 ID:vqwsr11T
いま封印やろうとしたらデータ消えてた・・・
俺なんて早期に封印の電池切れたせいで
トライアルはいまだワカメしか見たこと無いぜ
ワカメ「私は使える・・・(トライヤルの)誰よりも・・・誰よりもだ!」
本体はルーンソードなくせに何を
電池切れるの恐いな、今のうちにやり尽くさないと
俺のはまだ大丈夫なんだけどここの住民は切れちゃった人多いの?
トライアルでギネヴィア様を出すまでやったが、セーブ消えたことないな
保存状態もあるだろうが
ルーンソードとデルフィ剥ぎ取られるだけの存在が何を
きびしい〜
最近は敵のボスの能力がチートだと思える。
マードックもゼフィールも物理職の癖に魔防高い。
こっちの物理職は守備は知らんが魔防が1桁ばっかだってのに。
数ヵ月後、そこには暁の敵ジェネラルの素早さ・魔防を見て激怒する
>>877の姿が!
ボスなのに弱い方がチートと言う意味ではむしろしっくりくるな
どんだけ味方キャラ強いんだよっていう
熊将軍にアルマーズ持たせたらどうなるの?っと
戦場でいつか死ぬぞ。テメエの好きなキャラにアルマーズ使わすな。
あんな後付け設定俺のシマじゃノーカンだから
デュルバンは成仏したから万事OK
アルマーズどうせ使わんだろ。封印はルトガー無双ゲーだし。
それにマムクートはリリーナやルゥを育ててしまえばそれだけで十分だったりするし。
こう考えたら封印はいかにキャラが偏ったかよくわかるね。
一言でいえば糞バランス。いや,バランスなんて最初からねえか。
旧作のデータから数値はほとんど丸写しして適当に作っただけだし。
アルマーズの話しからバランスの話しに持ってくる定時さんパねぇっす
ネタでアルマーズ持たせたらどうなるの?って聞いたのに
バランス批判する定時さんマジパねぇっす
火竜に一発KOもらうソドマス♂より必殺すら耐えるジェネラル(氷)のほうが強いし
だがルトガーとディーク死なせてバースを使ってた初心者を侮蔑の目丸出しに見てた奴いたよな
バースに頼る奴は馬鹿だということが言いたいようだな
バースは正直テクニシャンかスピードスターかをつけてやれよと
オズインやギリアムよりアーマーの質が低いんだよ
バーズさんが一番アーマーらしいアーマーだと思うよ!
弱点のない完璧なユニットが最強なんや。
その意味では封印に最強は一人もいない。
フェレ公子でおk
ルトガーシンあたりは完璧超人じゃないか
893 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 14:35:10 ID:uREUxgvt
あえてエキドナにアルマーズ、パーシバルにデュランダルを持たせた俺
ゆとり乙
主義主張板にでも行けばいいのに
好きなキャラに好きな武器を持たして各自が楽しめばそれでいいはずなのに
それをご丁寧に否定して回る奴はどれだけ野暮なんだと
rs
封印リメイクしないかな〜個人的に音楽も封印が1番好きだし戦争してるって感じがやっぱりいいね
新暗黒竜はドット絵に慣れてしまったせいか、好きになれん。
899 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 22:36:00 ID:H6hFlnrj
封印から支援会話が始まったんだっけ?
みんなは支援会話についてどう思うんだ?
聖戦のイベント会話みたいで気に入ったな。
烈火、聖魔のは変に恋愛多くて鼻に付くし。
これで烈火以降みたいに閲覧できたり、
もう少し発生を早くできたら言うことなし。
ファとイグ姉さんの支援は和やか
封印の支援会話は割と戦闘中の会話っぽい物の比率が高かった気がする
烈火以降のGBA作品にも無いわけじゃないけど
封印の支援…真面目君同士の真面目系会話が多い。
烈火,聖魔の支援…お遊び会話。
こんなところだろ。
支援会話の内容に関しては封印くらいが丁度良いかな
烈火、聖魔は長すぎてくどい
個人的には封印赤緑みたいなのが
一番さっぱりしてて戦友っぽい会話だと思う。
緑ロットが一番面白かったな
インテリ達のクオリティ高い会話がもっと見たいですw
すいません、僕のマルテがセシリアさんと支援Aを結びたがって
いるのですが、どうすればいいですか?
隣接すればいいと思うよ
つまりはこすりつk
セシリアの馬(*´Д`*)ハァハァ
短弓が何を
つまり微妙な必殺率があるということか
しかも命中率高め
僕の短弓がシャニーたんと(ry
>>912 命中率99%を回避された訳ですねわかります
キラーボウ怖い
ヴェルダンの神器だからな
封印の支援は会話の内容は烈火聖魔より段違いいいんだけど
支援関係が身内同士ばっかりとか固められすぎて有利不利が出るのが辛い
ゲーム内で有利不利に差があるのがあからさまなのはやっちゃいけないと思います
思いません
戦場で見ず知らずの人間に話しかけるヤツはバカ
よって会話は知っている人同士のみ
そこで拠点会話ですよ
で、拠点会話は会話以上のものでもなくただのイベントで終わるんだな?
命中回避必殺率に有利が出ないんだな?
何でそんなに必死なのか理解できない
烈火は出撃枠の少なさや敵の弱さから支援の有用性が低いので、
身内同士と初対面双方の支援を固めることが出来ても、別に…って感じだなあ
いいじゃないか
知っている奴同士が
お互いの背中を守りつつ戦うなんて
とてもイカしている
Pナイトとか姉妹だぞ
乱数調整をしまくって反則的な強さに育成しまくった奴は俺だけじゃないはず
リガルブレイドロイドとルナドルイドと古の火竜が
>>922の方に行ったぞ
何の接点のないやつがいきなり仲良くなられても
ウェンディのバースにべったりな所に萌えますた
語調が小さくなっていく所がgood
相手がバースっていうのがいい
ありがちなイケメンタイプじゃないしチャラくないから
バースは剛直だからな
そこがいいんだろう
929 :
助けて!名無しさん!:2009/05/03(日) 03:03:22 ID:DQ3VKORZ
封印も劣化もあまり変わらないと思うけどな
まあ聖魔については何も言えないけど
剛 直 な る 騎 士
どうでもいいけど封印のクリア後の二つ名って
「○○なる・・」多すぎだと思う
頼 も し き 斧 戦 士
騎 士 を 統 べ る 者
西 方 の 女 神
王 国 の 『 娘 』
名前負けしすぎなんだよお前ら
チャドの二つ名:リキアの山猫
…猫??
リキアのオセロットだよ
山猫は猫よりも虎に近い
リキア一の騎士
エンディングの二つ名は気に入らない。
リメイクでは削除依頼する。
娘を強調するセシリアさんにあやまれ
ハードのウェンディまじ弱いわ
8章以降斧使う敵ばっかで歯がたたねえ…
そんな時こそTAだ
西方の女神は名前負けじゃないだろ
セシリアおばさんも娼婦としてがんばってるし
基本初期上級連中の二つ名は皆名前負けじゃん。
お前ら上限値は20じゃなくて30だからね?
上限に届かない成長をされては邪魔なんだよ。
>>941 騎士の中の騎士と剣聖にあやまれ
あと初期上級のヤツにカンスト望むのは酷だぞ
20にすら届かない奴もいるしな
紋章の悪い癖ばかり取り入れすぎなんだよ
下級20でCCした連中がお助けキャラに能力負けしてたら存在意義がないぜ
大量の経験値とCCアイテム持ってかれるわけだし
お助けキャラに下級20CCが負けるのが暁
そこで下級20CCの連中こそ緑前提ですよ。
>>944 そいつらはもはやお助けキャラじゃなくてインフレキャラじゃないか。
こいつらは俺らが大陸一(笑)や魔道軍笑、剣魔(笑)とか色々馬鹿にしたせいで
製作者が必死こいて肩書き通りの強さに作り上げた結果じゃないか?
黒竜王とか女神とか敵についても必死こいて作った形跡あるぞ。
設定負けしてがっかりさせられるよりはそっちのがいいや
つまり肩書きや二つ名を持ったり歴戦の勇士とか言われる人物を一切出さないのが一番。
ゲームでのスペックと設定とが比較される理由は無くなるしな
ゴリラクズですら負ける鷹王は次元が違った
いつもの方、紋章スレとともにご苦労様です
まぁ俺も設定負けキャラはちょっとかわいそうだと思うけどな
そんな中、ハード22章を初期能力で無双できるPAR様は(ry
ハードとかいう手抜きを話題に出すな。俺様はそれが一番気にくわない。
ゲームをつまらなくするということじゃなくて、手抜きを話題にすること自体が許せない。
やだ…カッコいい…
またお前か
これからは皆で
>>952様を楽しませる書き込みを心がけようぜ!!
熊先生と軍笑は援護できないからなあ
アルカルドロアーツよりは強くしてほしかった
まったくだ
大軍将さんはハードブーストの恩恵があるんじゃないの?
ハードやったことないけど
しかし弱けりゃ女キャラでも立派にネタキャラか
ハードブーストの対象は増援として出てくる寝返りキャラだけなので大軍将は
めげずにハードでウェンディ育成中
敵のトルバドールを数体集めてチクチクやってるとなんかワクワクしてくるぜ
ブーストは無いが他アーマーの育成が鈍足&低命中のせいでめんどいのと坂での対遊牧の相性の良さから熊の需要はそれなりにある
ちなみに我等がパーシバル先生はというと(四捨五入した数字ね)
パーシバル Lv5
HP51 力20 技16 速20 運15 守15 防13
名前負けしてない三軍将はこの人だけっぽいですわ
パー様ハードは魔防の高さが反則だわ
俺の赤緑を足して÷2してもここまで強くないぞ
さすが騎士の中の騎士だ
封印は旧暗黒竜のキャラと能力が被ったりしてる人が多いな
これもし上限20だったと仮定したらかなり面白いゲームになりそうだな
セシリアさんとかダグラス様とか馬鹿にできないだろうね
勿論ダヤン、バアトル、パーシバル辺りは能力値書き直されるのは間違いないが
上限も初期値も成長率もどうでもいい、意地でもエキドナ姐さんを使う。
上限20だとト紋章ラキア化?あれはすーぐステ頭打ちでボスがザコ過ぎてつまらん
ユニット進める時
支援効果を狙っているっていうのもあるけど
純粋にそういう仲のよいやつ一緒に移動させたな
ウェンディ+オージェ
シン+フィル
戦闘中とかの会話を妄想する楽しみ方が上級者
仲が良いといえば
ウェンディはバース
フィルはカレルだろ
9章でノア殿を出撃させるのを忘れてしまう
ついに語られることの無くなったゲームか
次スレが建たないからだと思うが
たまにはシグーネさんの話でもしようぜ!
動かないファルコンは唯の的
動かないドラゴンも唯の的
ミレディ「唯の的? どんとこいやおめーら」
シン「つ「ミュグレ」」
ワカメ「弓(笑)」
ワカメなんぞに弓など必要ない
ミュルグレは飛行に特攻ではなくドラゴンに特攻だよワカメ
スレが立てられません
代わりに立ててください先生↓
ミレディは速さの上限も23だし幸運成長率が10か5ぐらいだったし
飛行系であるため地形効果がないから回避は高くない
かといって守備成長率は普通だし最終的に普通の騎馬系とそう変わらない堅さになるし
受けゲー状態は必至なのは当然だしな
正直ミレディを20に上げるよりもジェネラルボールスの方が何倍も強いわ。
封印は力23程度+銀の槍や斧で破壊力十分らしいし
またお前か。期待値も把握してない阿呆がユニット性能なんて語るなでござるの巻
次スレもたったみたいだし、埋めついでに書かせてくれ
以前ここでハード評価プレイで攻略の質問とかした者だが、無事SSとることができました!
スレが荒れる原因にもなってしまったけど、アドバイスくれた人達に改めて感謝です
ありがとうございました!
ストーリーとかいい具合に王道だし
バランスも丁度よかったし、リメイクしてくれんかね
ただ、言っても仕方が無い事ではあるけど
軍隊とか戦争とか言うなら主な自キャラに大量の兵士がひっついているみたいな
そういう風にしてもらったほうが想像が付きやすかったな
20人ぐらいの人数で戦争とか戦とかいってもどんだけ少子化なんだよとね
紋章オマージュにストーリーも何も
これ自体紋章の謎リメイクだからリメイクする必要はない
ヲルト埋め
リメイクよりDSでもっと遊ぶFE封印烈火お願いします
オーツって半ズボンなの?
おうっ
ああ…CCしたのにソフィーヤが相変わらず弱い…
自分が怠けた育成したせいだろ
へたれたのは自分の全責任の癖にキャラのせいにするな
怠けたもなにもランダム成長じゃん…
というか育ててもソフィーヤは雑魚です
梅
1001 :
1001:
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