【2週目(Best版)の追加要素】
●2週目(強くてニューゲーム)の追加
装備・キャラ・レベル・称号その他諸々を全て引き継いで最初からできる。
ただしラハール等の特殊キャラは再度仲間にする必要がある。
仲間にすれば前の周回と同じステータスになっている。
●スタンプラリーの追加
エンディング後にスタンプラリーイベントが開催される。
得られるアイテムはたまごが8個。
しかしここでやるぐらいならランダムダンジョンの方が高Lvたまご/チェンジブックを簡単に手に入れられる。
RES上げなどにどうぞ。
また、スタンプラリー達成記念として『テスタメント(チェンジブックと同性能・称号不可)』が手に入る。
●ブリニガーXX・ブリニガーXXXの追加
それぞれブリニガーXの強化版と考えて問題ない。ブリニガーXで物足りないあなたに。
ブリニガーX討伐後、塔の中腹部にブリニガーXX、ブリニガーXX討伐後に塔のてっぺんにブリニガーXXXが出現。
【注意】
何故か通常版→2週目とセーブデータをコンバートすると、バグが発生する例が報告されています。
キャラが消そうとしても消えない、他のキャラが消えた、バールが大量発生した、得られる経験値がおかしくなった等。
現在はコンバート後のデータで発生しているようで、2週目(Best版)から新規に始めた場合は発生してない様子。
Wii版の追加要素は公式参照
>>1 乙っス
ついでに前スレから貼り
690:助けて!名無しさん! 2009/03/12(木) 16:08:51 ID:YVi+gLiU[sage]
>>674 お化け島に
・ザコ兵士(うるさい)
・商人(勝手にお金)
・じいさん(勝手に経験値)
・アイテム(勝手にマナ)
・dark値有りのキャラ(勝手に殴る)
・新しくキャラメイク可能(お知らせ)
が居ない、かつ起こらない状態で
1.ノーマルマップ98回クリア(お化け島の出来事さえないならお化け島に戻っても出来るはず)
2.99階のボス、神を倒せ!からリターンしたダンジョンに行く
3.アイテムを確認+アイテム頂く
4.リターンで戻る
5.2〜4の繰り返し(ウマ〜)
アイテムさえなければ改造屋、合成屋は居ても大丈夫。
神剣良鋼以外ならレベルと階層のみ調整してノーマルマップ一回クリアでいい。
セーブは無理だったと思う…
奇跡の能力、
>>1乙!
Wii版買ってきて追加シナリオから始めたが初っ端からひどいなw
マップの隅っこでネコサーベルが魚に囲まれて死んでるのがシュール
魂滅すればキャラメイクできるようになったんかな…
あの猫サーベルの死体の意味が全く分からなかったんだがなんだったんだろうな
結局水竜の剣は黒編からだと手にはいらないみたいなので黒編2話まで進めてたけど本編開始したわ(´・ω・`)…
まあどのみち全アイテムコンプは所持数の関係で無理なんだから拘らなくていいといえばいいんだろうけどさあ
本編では水竜の剣をアッシュ専用にして強化しまくり、サルファーも一撃で撃破とか多くの奴が通った道だと思う
攻略本の表紙みたいにアッシュに魔剣シヴァ持たせたかったけど入手時期が遅すぎて本編じゃ使えないぜヒャッハー
水竜の剣はなんとなく家の右側裏にある土が膨らんでる丘のとこに飾ってるw
追加シナリオ側に後日談無いのか…
本編→番外編ときて、後はバールとかまでまったりかと思ったら、
クリア後「引き継ぎますか?」とか萎えたよ…
2回目本編が物凄くダルい…
まとめでは
> じいさんの能力で経験値が増えた場合、アイテムもレベルアップする。
> また、限界レベルも無視してレベルアップする。
ってなってるけど、Wii版だと制限で引っかかっちゃうね
じいさんとばあさんって経験値増やすのとダーク値減らす以外意味ない?
Intの装備適性が高い(じいさんが70%だったかな)ので合成素材にするといい
まさに外道
今Wii版でアイテムタワーを立ててマナを自動生成させつつ、
じいさんのレベルアップだけでアイテムを育ててみてる。
しかし限界突破してくれないせいでわざわざアイテムの上限レベル上げのために合成するのが邪魔だ
マローネがLv140になったのに、初期から配置されてるアイテムのレベルは未だ26が最高w
じいさん世話するアイテム偏りすぎだわ
このゲーム技が多すぎるから、優秀な技だけ揃えた俺TUEEEプレイよりも
ユニットに似合ってる技を揃えて自己満足に浸るのに向いてるよね
技がなんでも付け替えられるのは
ディスガイアとかにない魅力だよな
PKで無くなっててちょっと残念だったし
分かるな
精霊に花の妖精覚えさせたり、マローネに生臭〜い・・・覚えさせたりは基本
レベル上げってランダムの乱入でひたすら狩り?
ディス3やってたせいか、レベルが全然あがなくて良綱が持ち帰れないよ
レベルとランクの高いアイテムにコンファインするとクリアボーナスいっぱいもらえる
基本的に素早さマンセーやられる前にやれシステムだから、遅いキャラは行動すらできないし
遅いキャラの順番待ちで全滅もありえるから、この方法でレベルをあげるのが基本
撃破経験値を稼ぎたいなら育てたいキャラに鍛えた武器を持たせるくらいしかない
マローネは最初のフリーマップでひとりでスライムを倒し続ければいい
マローネの武器は少なくとも作業段階に入るまでは、大半が雑草orツボなんだろうな。
まあ最終的には何でも強くできるから、多種多様だろうけど。
雑草が最強候補
でも自分が気に入った物を持たせるのが1番
ある程度準備が整えば高LV大失敗ダンジョンで連続クリアボーナス狙いがおいしい
経験値UPの効果は出撃ボーナスに反映されるんだっけ?
暗器とトロッコ、あとはわか・・うwなにwする・・・
ふぅ
番外編はデモスキップしないほうがおもしろいぞ。
マローネ以外のSPを稼ぐのが面倒すぎる
マローネを合体素材に出来たらラクなのに
外.ファントムブレイブ 2300
>>21 危機一髪の敵は魂滅しないので殴り放題
リムーブ禁止のあるステージで基本スキルでボコボコにしてやってください
マロに高レベルの柱とか岩とか持たせてターンを回さないようにすればベター
暗器部屋コネー
毎回変化のランダムダンジョンじゃないと暗器って出ないの?
メイスかサンクス
ウサギリス法だと時間かからない?
ボトルメールを9999まで上げるのに1番効率良いのはどれなんだろ
レベル9999良綱探すつもりでランダン潜れば出撃ボーナスだけでもかなり上がる
本当に出たら持ち帰れなくて凹むけど
まさにそれで出て相当凹んでるんだがw
ボトルメールのレベル2000しかないお・・・
くそー水竜の剣さえ取れれば本編なんぞにもう用は無いというのに
早く終わりやがれ!この!この!
>>3の方法で出撃ボーナスマックスまで増やしてランダン突入ってどうよ?
ボーナス増加する称号つけてさ。
大失敗RDだと乱入ステージあると死ぬし、敵撃破しても経験値少ないし。
検証してないから効果の程は分からんけど
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/19(木) 16:06:46 ID:10PjEAFf0
にゅー
11.アニーの 15000
15.レジスタンス 13000
16.ときメモGS 12000
18.GA2 8700
外.ソニック暗黒 4100
外.Ever17 3700
外.アイマスツインズ 2900
外.ファントムブレイブ 2300
外.Never7 2000
外.WeCheer 2000
外.NFSbestPSP 1000
外.ホストしようぜ 650
外.NFSbestPS2 600
外.決断力 590
外.サバイバルキッズbest 530
ほか
13.バイオ5360 13000 93000
14.リズ天 13000 1625000
17.太鼓Wii 11000 448000
19.ワンピEP2 7700 68000
20.ガルモ 7600 777000
22.マリカWii 7600 2187000
23.サンマガ 6700 41000
24.アイマスSP 6200 160000
25.おいもり 6100 4952000
26.プラチナ 6000 2361000
27.コナミ森 5900 319000
28.ウイイレPS2 5700 200000
29.デモンズソウル 5700 88000
30.マリオテニス 5600 156000
5600本以上で30位ランクインでした。
ファントムブレイブ 2300ってorz
まあ、売れる要素がさっぱり無いしな
そりゃ
・三回目の販売
・一般人には知名度なし
・自社で短期間に作品出すせいで買い控え多い
せめてディス2の販売を、ファントムブレイブから1ヶ月後とかなら買った奴も多いでしょ
ディス2のほうが人気あるし
据え置きだからやらないって
人が結構いるみたいだよ
PSPで出してたらもっと結果は違ったのにな勿体無い
テレカがオクに出回らねーなと思ってたが、単純に購入者が激減しただけか
秋葉とかのショップにまだテレカ付って残ってる?
>>37 ファントムブレイブ通信対戦はじめましたですね分かります
日剣と黒編シヴァ・ヴィシュヌの称号補正っていくつ?
売れてようが売れてまいが個人的に楽しんでるから関係なす
42 :
助けて!名無しさん!:2009/03/19(木) 19:14:49 ID:DwVVcFaA
安心しろ
下には下がいる
アニーのアトリエより売れてねえのかw
TVCMとか全く見なかったしなあ…orz
せめて10万ぐらいいってほしい
にしても追加シナリオ厳しいな
やっと1ー3終わったけどとにかく金がない
マップクリアする時は必ず死体の山と一人佇むボロボロのマローネ
せめて10万て
2300かorz
中古待ちなんてしてたら手に入らなかったな
俺GJ
PS2版両方持ってるけど本体あるんで追加目当てで買って楽しんでる
のはいいんだが無敵&コンファイン禁止でボスのアレが持ち帰れないのとか黒編のシヴァ&ヴィシュヌが一つずつしかとれないのとか白編からでないと水竜の剣がとれないのとか……
どうも痒いところに手が届かない感じだ
なにより一番望んでいた現役時代のシェンナさんが使えないっぽいのが残念
隠しでなんかないかね
>>45 最終的にそれぐらいいってほしいなあってことね
せっかくフォントが綺麗になったのに
相変わらず合成結果とかの数字が小さすぎて困る
あと0と8が分かりづらいのも治ってない
出荷本数が少ないのか仕入れが少ないのかわからんけど
俺が買った店は品切れのお知らせが貼ってあったけどなぁ
近所のゲオが2本しか仕入れてなかったし
出荷はともかく仕入れは少なそう
ディスガイア3の時は山積みだったんだがなぁ
水竜の剣だけゲットしてさっさとクローネ編に引き継ごうと思ってるのに気づいたらランダンもぐってる俺オワタwww
しかも日剣とかもって本編の強いボスどもを倒すにはさらにまた本編に戻らないといけないし
本編→クロ→本編
死ぬww
2300本ってw
どう考えても店で売れ残ってるだろw
>>54 今日牧場物語買うついでに何気なく見たらゲオで売り切れだったぞ
多分小売もさっぱり仕入れてないんじゃないのかな
うちのゲオだと商品棚にさえ陳列されてなくて売り切れゴメンの棚にもダミー箱が無かったから
仕入れさえしてないみたいな感じだった。しょうがないから電気屋で買った
57 :
助けて!名無しさん!:2009/03/19(木) 22:12:32 ID:xauqS9SK
Wii版で大失敗合成っていうのを初めて試してるんだけどうまくいかん。
斧系のspdマイナスを消そうとして草とかを合成しようとしてるんだけど、なぜかマイナス数値が増えていっちゃうんだ・・・なぜ?誰か詳しく教えてください。
弱いうちに強すぎるアイテムを合成するとマイナスが加速した気がする
その辺から拾ってきた雑草で+の値になるまで粘ってみて
装備適正は+方向に修正されてるけどアイテム自体のSPDが強化されて
装備効果のマイナス幅が大きくなってるかと
SPD 装備適正 結果
100×-25%=-25
↓
SPD
300×ー20%=ー60
な感じ
>>58>>59 お二方、親切にどうもありがとう。計算式をよく理解していなかったみたいorz
頑張ってみる
そういやWii版は装備適正見れないのかな
結構不便なんだよね…
>>56 GEOのWiiゲー仕入れ少ないんじゃね前もこんなことあった
2300本ってすごいな
売れないと分かってる元が微妙なゲームを移植しちゃう日本一って・・・
ディス2楽しみであります。ニンニン^^
俺ははっきり言う
あきた
>>61 そうね・・・・それはかなり不満だわ・・・・
>>40 シヴァとヴィシュヌは同LVで誤差の範囲っぽかったから100だと思う
日の正確な数値はわからんが、章追う毎に上がってはいってる。予想では100、110、120くらいじゃなかろうか
「シヴァと」を消し忘れた。シヴァまだ検証してない今は反省している
追加シナリオの新アイテムの装備率見れないのはかなりツライよな
どれがSPD上がるヤツなんだろう
初期装備だから最初からやってみて確認したけどシヴァヴィシュヌは100%だね
日剣は素質データ無いから値出すの面倒だけどとりあえず最終面の使えばいいのか
Wiiで出した意味が全く分からんな
任天堂ハードで出したいってなら、またDSに劣化移植でもした方が売り上げマシだったんじゃね
十字キーであの移動は無理w
PSPなら2万はいけたのになw
ほんと考える事がアホすぎるぞあの会社
それともこれは2のフラグか!?
このやりとりはもう何回やったことか…
このゲームで通信対戦となると
マローネ同士の殴り合いだけでおわるな
先手マローネが速攻ついたキャラをコンファインしまくって
相手のマローネを輪姦して終わる外道ゲーになるから
まず通信対戦には向いてない
アイテム・・・110個で打ち止め・・・・だと?
今回装備適正見れないってことは、合成で適正増やすのも無理?
なんかやってみた感じできなさそうなんだけど・・・
装備適正ってなんだっけ?
80 :
助けて!名無しさん!:2009/03/20(金) 09:38:16 ID:tFQkB0HG
売上がどうのとかグチってる方々は他へ行ってくれると助かる
ん?それなら合成画面の中央右下辺りに表示される気がするが
見ながら斧のSPD適正+にしたし
>>77 表示が無いだけでちゃんとある
つまり可能
いや絶対表示されてたってー。よく見てみてよ
>>81 本当だ・・・気づかなかった・・・すいません
暗器ATK適正+120%にしてきます
なんか勘違いしたけどまあいいや
表示されてんの?
ってことは表示位置変えただけかwww紛らわしすぎる
実数値になってパーセンテージでの表示が無くなったって話じゃないの?
正直Wii版であれだけは悪い変更点だと思う
>>87 俺もそういう意味だと思ってた
不便すぎて合成作業後半にあたる%同値の合成する気になれない
>>87 俺もそういう意味で話してた。パーセント表示は無いよな?
面倒だからATKとSPDしか上げてない。同数合成も1段階が良いトコだなぁ・・・・わかんなくなっちまう
なんだパーセンテージは結局見えないのか…今テレビつけれないから確認できなかったぜ
何で見れなくしたんだろう
文字がはっきり見やすくなりました!!とか書いてあるくせに
ステータスの数字が相変わらずちっちゃすぎだよ!!!
最近のゲーム業界は移植・リメイクの際、バカみたいに余計な改悪するのが大流行してるな。
だいたい装備率の非表示なんて、誰が得する変更なの?
まさかこれもメモリ云々言い出したり…
もともと隠しパラメータにするつもりだったんじゃね?
見えない方が自然な気がする、ps2版を知っちゃってるからめんどくさいけど
装備率上げまくろうとおもうとすげえ面倒だな
やり込みの指針を無くすなんて
良綱がいなくなった弊害だな
そこまで言うほど酷い改悪かなぁ
装備後のパラが代わりに表示されてるんだから概算で分かるじゃない
5%刻みなんだし暗算できるでしょ
そりゃいちいちこのトロッコは95%だったから云々とか覚えてなきゃいけないのかもしれないけど
武器系は5%刻みじゃないのが意外と多いよ
なによりいちいち計算しなきゃいけないとか面倒すぐる
>>96 あー、そのレスでPS2版の思い出が蘇ってきた…
SPD150%を155%にするにはトロッコ同士何個も合体させて…っての繰り返してやっと…って感じだったし
いちいち覚えとかないとなると激しく萎えるな…
たくさんトロッコ拾ってきたら間違えて合成してリセットみたいな感じでとてもやりにくそう
まだストーリー進めてるだけだけど鬱になってきた
あー…トロッコは最初からもっと%あったかな
とにかくランダンでトロッコを拾いまくってた記憶が蘇ってきた
100%越えるような合成はやっぱ表記欲しいよ
元の数値が違う130%と135%辺りををぱっと見で判断するのは辛いし
それはともかく新アイテムの扇は結構良いな
お洒落な上に基本技が便利だ
おまえら水竜の剣がどうとか言ってるが、どうせオープニングすらスキップしてんだろww
とか思ってた時期が、俺にもありました。これは黒から始めるべきじゃないな。孔明め
ざっとPS2版見てきたが、やっぱり普通に1、2、3%増加もあるな。実にわかりづらい。なぜ消したし
あと画質に差がありすぎて吹いた
ところでさっき、変な生物ダンジョンを出そうと連打しまくってたんだが
(´д` )あーでねえでねえ
(´д` ) モモハダ魔界
煤i´д` )!?
煤i´д` )これは神称号!桃肌クローム!桃肌クローム!
(´д` )ピッ ゼゴニバ樹海
orz この間実に1秒未満
チムポの称号ならもってる・・・
なんか上のレスに表記されてるとあるがなんだこの流れ…
とりあえずまた合成する時に確認してみる
105 :
助けて!名無しさん!:2009/03/20(金) 18:01:40 ID:2iSxNYfi
ゲリミソ魔界
とか一度あった
桃って皮の表面に産毛はえまくってるよね
モチハダのほうが好みだ
まあ消滅してしまったので次なる称号を探すことにするわ…
もしかして一番のやりこみ要素って自分の思ったような称号をゲットすることなんじゃね?と思ってきた
デス っていう称号が出てうはwww中二病バンザーイwwwと思ったけど
色が大失敗・・・
贔屓にしてるユニットっている?
気付いたらゴーストと精霊ばっかり育ててた
島で役に立つ連中+ボトメの超効率優先主義で育ててる
まあ究極的にはマローネ無双なんだがw
基本的にこの手のゲームは固定ユニットを贔屓して育ててるんだけど、PBはアッシュ&マローネ以外汎用キャラなんだよな
そして汎用キャラでも同じクラスのキャラは作らないプチ縛りプレイだけど、この程度ならやってる奴は結構いそうだ
汎用ならデスコーギーだな
丸くて可愛い
ネコサーベルとかウサギリスがかわいい
ムラサキが仲間になればなぁ…
小動物タイプはドットが粗いせいでなんか怖く見えちゃうなぁ。特にパティ
アーチャーが「乙女の怒り!」とか「許さないから!」とか
リムーブする時に「私の事・・・飽きたの?」とか、ヤンデレっぽいのは何故ですか
アイテム110個までしか持てないって、
何でただでさえ少なすぎるアイテム枠を、さらに減らしたのか理解に苦しむ。
本当に何がしたいのかわからん会社だ…。
あれ?中古3400で置いてある
そんなに下がるもんなの?
ゲハでやれ
>>116 キャラも110だな。
本編→黒→本編ってやったら誰育てようかパニックw
この上まだ本編クリア後の方には手を出してないとか・・・・・すでにダンジョン師は100人以上召してしまったかw
俺はウィッチのサンタさんみたいな帽子が可愛すぎるのでウィッチひいきしてるな
水竜の剣がとれないのと装備適性率がみえない時点で
やりこむ気がなくなったわ
>>121 同じくw
クローネ編クリアしてから触ってないw
追加シナリオきついな…
諦めて本編クリアしてからにするわ
溺愛できる凡用キャラがいないのかつらい
まぁ〜ディスガイアばかりやってたから堕天使のフロンが新鮮でよかったな
>>123 黒編はダンジョン師の加入遅い分、クリアしたフィールドで稼ぎ易くなってるから
とにかく地道にレベル上げして進めば何とかなるよ
それでも駄目なら大失敗合成だ
ディスガイアばかりやってたらむしろ堕天使フロンはよく見るんじゃないのか?
エトナ派だからフロンは別に…いや普通に好きだけど
129 :
助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 06:45:12 ID:G4oG7vsI
マローネなんて言ってるかわからんボイスが多いわ
ヨイショー?ドッコイセ?メーメー?
フェンリルが四足歩行のオッサンにしか見えない名前負け
冷麺
マロの「負けない!」とかウィッチの「しゅーりょー」って新規ボイスかな
今まで聞いた事なかった
キャラとアイテム所持数が減ってるってことは
PSP移植も考慮に入れてるような感じだな
タイトルどうすんだ?
3周目か?
>>135、売れてないからそれはないんじゃないか?
黒編でやっとダンジョン士を見つけた。残り7人の九つ剣がくるか期待したがダメだったらしい。
あぁ水竜の剣トラップに引っかかってしまった…
追加シナリオから始める人も多いだろうに、そこんところ考慮してなかったんだろうか?
そもそもコンプ不可能な所持数限界があるし、全く考えてないだろう。
ディス2Pと追加要素の力の入れ具合が違いすぎる気がするんだけど気のせいですか
俺には同程度かこっちが上だと思うけど
そんなに差があるのか?
戦闘は一番ファンブレが好きだから是非このシステムで2出して欲しい。わけわからんオブジェ増やして。
職業だけパッとしないのが不満だったけど。
結局よかったのはクローネのローブの下だけか?
wiiになったらおばけ島に置けるアイテムも増えまくってるだろうから、ひまわり畑とかレンガで城作って遊ぼうと思ってたのに
逆に減ってるとか悲しすぎる…
PS2の100倍くらいは増えてると思って期待してたのに
置けるアイテムは変わってないよ
>>139 個人的にはアクターレ主役の番外編のが微妙……クローネかわいいよクローネ
マップの多さや難易度とかシステム面については発売前にどうこう言えんしな
クローネさん
俺の家に来て欲しいぜ
若シェンナさんつかわせてくれよ多少無理矢理でも良いからさ
正直もう少しアイテムやらキャラが増えてると思ってた
PB好きだから概ね満足してるけど
これのためにWii本体買うほどじゃないな
愛があれば買える!
私はほぼ全面的に支持する
劣化してる要素があるのか・・・
追加要素あるみたいだし、PS2版売ってWii版買おうかと思ってたけど、
様子見た方がよさそうだな。
アイテムの装備性能の表示が%じゃなくなって
合成が大変になった事くらいでは?
後アイテムの所持数が10個減ったことか
情報どうもです。
その程度ならそう気にする事でもない・・・か?
水竜の剣がどうしても欲しいなら
本編からすることとかかね
>>154 追加シナリオは後のお楽しみとしてとっておきたい方だから、
それは自分的には問題無さそう。
購入検討の参考になりました、どうもです。
装備適性率ってどんなだっけか?
PS2版どっかいっちゃってわからんどす
>>156 >>59 個人的には、装備率200%目指して頑張りたかったから、かなりの改悪だと感じたな
158 :
助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 12:01:58 ID:2q67DuoP
クローネ編やりおえたけど良かったなー
ラストの会話で涙腺が…ま、泣いてないけど
通常版のみで2周目はじめましたをやってない組なんだけどwii版どうですか?
特に気になるのは
・バグは大丈夫?
・wiiになって操作性どうですか?
・回復するとdark値あがっちゃう仕様はどうなりました?
・武器の技lvをあげても無意味な仕様はどうなりました?
・マローネは俺の嫁のままですか?
以上5点なんですが・・・
>>159 ・黒編だけ終わらせたけどバグは見たこと無い
・リモコン+ヌンチャクだと同時押しの要求が多くて面倒だけど、そのうち慣れた
・汎用キャラ使ってないから解んない。前スレで改善されたって聞いた気もする
・そんなレベルまで育ててない。多分そのままの仕様
・じゃあクローネは俺の嫁で良いよね
2周目やってなくてWii本体持ってるなら買っても良いと思うよ
あっという間にワゴンに叩き込まれそうだけど
>>160 スイマセン・・・・本体ごと買っちゃってスイマセン・・・・・
俺も初代のみで、2周目はやってないわ。
え、武器技のレベル上げって無意味なの!?
サボテン殺法とか鍛えるのは地雷か・・・
カスティルは俺の嫁でいいよね
コントローラーは自由に選べるから親切だよね。
PS2版の仕様だと
武器についてる技のレベルはダメージに反映されない
キャラについてる技のレベルは反映される
つまり合成できない武器の基本技とかバーストは
レベル上げる意味がない
ランダムダンジョンに落ちてるアイテムに
高レベルの技がついてたりするのでキャラに移植するとウマイ
あとバグだが、無印であったバグは2周目でなくなってたし
平気なんじゃね?たぶん、きっと
wii版買った人に質問したい
PB未プレイの場合、wii版新品を買うメリットってある?
ない
wii持ちで日本一作品好きならいいと思うよ
このソフトとディスガイア2Pのどっちか買おうと思って迷ってるんだけど、どっちがいいかな
ディスガイア1Pは、そこまで熱中できなかったんだけど
PBはまぢつまらん
>>170 どう熱中できなかったのか知らんので
答えようもありません
HP見て判断したらええ
>>166 Wii持ってるんならWiiの方を買ったらいいと思う。持ってないならPS2版で十分。
>>170 追加シナリオをしたいなら
wii版しか選択はない
どうでもいいなら
どっちでもいいし本体がある方でいい
>>170 たぶんここ以外なら
ディス2P買えって言われる
あとは察しろ
マローネとロザリンド、どっちか気に入ったを選べ
回復すると嫌われる仕様って今回もそのままかな?
ようやく大失敗がまとまって手に入って、出撃ボーナスで戦力の底上げが楽になってきた。
キャラメイクでねばるより低レベルダンジョンあさるほうが確立たかい気がする。
次は取り残されたマローネの用に強い武器作って一人旅かな。
ディス1P、ディス3、PB Wiiときたけど、
シナリオのためのゲームではなく、やっぱ、ゲームのためのゲームって感じのシステムが楽しいね。
>>170、良綱を探しにランダンをさまよう
界族を探しにアイテム界をさまよう
好きな方を選べ。
初プレイ中なんだけど、Wii版の攻略本って出ないよね?
無印のでも追加要素以外は補完可能ですか?
>>180 基本的にクルルか、まとめサイトで事足りるw
装備補正、合成を徹底してやる為にデータ集が欲しいなら、ってトコか?
攻略本にそこまでのデータが載ってるかは知らないけども。載ってるなら無印版で大丈夫だと思う
>>177 敵味方識別してるみたいだから直ったんじゃないかな
プチヒール連発してても嫌われた覚えないし
と前スレ辺りで俺と誰かが言ってた
>>181 ありがとう。
こういうゲームの攻略本とか資料集を眺めるのが趣味みたいなもんなんでw
>>183 なるほど。気持ちはわかるw
というか、出るか分からないってのも大きいんだ・・・・。待ってみるのもありだとは思うけどね。
俺は持ってないから力にはなれずスマンね
PBはキャラクターコレクションが良い出来だったんだよな
また出て欲しいとは思うけど流石に無理があるか
PBのキャラが好きでゲームやってる俺はスレ的には少数派なんかな
世界観で見た場合あまりに酷いシステム(ファントムの扱いとかね)からは目を逸らしつつプレイしてるぜ
もっと世界観と融合したシステムにできなかったのかねぇ
システムは別に酷いと思わない
むしろ良い
この頃みたいな独創的なアイディアはもう出てこないだろうと思うと悲しい
確かにそこまでシステムを毛嫌いしているのは少数派だろうな
キャラが好きだって奴は大半だろうけど
クローネ編のロリコン疑惑に笑った
>>188 毛嫌いつーか抵抗感があるのな
霊魂同士を合成させて素になる霊魂強化、でも触媒に使われた霊魂は消滅ってのが割り切れないんだわー
まぁ俺がガキなだけなんだろうけどさ
人もアイテムも平等なシステムだからね
お前の魂は俺が引き継ぐでいいんじゃない
ものは言い様だなw
これぞ愛羅承魂
結構脳内妄想で補完することが多いな
世界樹の迷宮の「引退」は同じ名前のキャラでやるときは
「転生」とか脳内補完する
キャラとシナリオが好きだから大好きだから
197 :
助けて!名無しさん!:2009/03/24(火) 05:15:12 ID:JgMUHMzM
■ニュース2009/03/24:任天堂Wii、5000万台目前、健康器具史上最速ペース
任天堂の据置型ゲーム機「Wii」の世界累計販売が3月中にも5000万台を突破する見通し。
発売から約2年4カ月での達成は据置型で最速ペース。
据置型ではソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2(PS2)」が
3年弱で5000万台を出荷したのが最速とされてきたが、Wiiはそれを大きく上回ることとなった。
テレビを見ながら体を動かす「Wiiフィット」「Wiiスポーツ」などの体感型ソフトが人気を集め、
ゲーム機に縁の薄かった女性や高齢者にも客層を広げたのが要因だと思われる。
なお、同じく任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」も3月上旬に累計販売が1億台を
突破。発売から約4年3カ月で大台に乗せた。
http://gamerbook.net/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
ブレイブだけやったことなかったから良い機会だしWii版始めたけど
最初防具がなくて微妙だと思ったけどこっちのほうがいいね
マローネなら強くすれば一人無双できるんだろうけどレベル上げにくいし基本的に弱いから
ディスガイアと違って汎用やアッシュをバランスよく育てるのが楽しい
ディスガイアは主人公かぽこんだけ育てておけば一人無双でやりたい放題だったからな・・複数育てる意味がなかった
改造パンチマローネ無双
基本的にこのゲーム、霊験の仕様と合体の存在で、固定キャラより汎用の方が育てやすいからね
その代わりアッシュはチートスキル持ってるし、育てる価値はある
おまけキャラは・・・愛で育てるしかない
つかマローネはせめて武器だけでも育てておかないと、出番が回ってこなくてレイプされるぞ
黒編が今終わった!そんなレベルも武器も強化しなかったがラスボスは苦労もせず倒せてしまった。もう少しラスボスは強くてもよかったかな?スプラウト強すぎ!
とりあえず黒編に引き継ぎ水竜の剣を取りに最初から始める事にした。
>>200 転生にレアっぽいアイテムが必要なのが困るな
汎用なら金だけで霊験稼げるから楽で良い
>>3の方法で楽にタマゴ狩り出来るようになったけど
それでもなかなか出無いし
一応は汎用キャラも限界を目指すならたまごが必要になるんだけどね
とはいえ実際200も霊験がありゃ足りるもんなあ
>>3が凄いのは90階オーバー限定装備と良綱が量産できることだろう
別に卵とるだけなら今までの方法で低層、高レベルダンジョンを称号で拡張しつつラス前でリターン&セーブで粘れば大した手間じゃないと思う
まあ霊験上げても装備だけでステカンスト出来ちゃうけど
キャラで重要なのはSPの資質とかの方だから固有キャラが不利とは一概にはいえないんじゃないかな
>>194 砂時計のアルフ乙
もうすぐディスガイア2発売だけど、折角だからPBWii版にもアデル&ロザリンドくらい追加しても良かったのにな
ようやっと
>>3の真価を実感した。すげぇなこれはw装備補正上げ用レアアイテム狩りまくれるw
ついでに深さとレベルを調整したの神or大王のRDをいくつかさらに吉?
2000程度のタマゴで良いならLV1000、最下層12階のRDで出まくった
>>205 PBとディスガイアじゃドット絵のサイズが違うから無理なんだよ
もうドッターもいないらしいし
208 :
助けて!名無しさん!:2009/03/25(水) 07:41:20 ID:xZhY+SZw
>>207 ならせめてサイズが一緒のPKから…はぁ。
その前に戦えるだけで仲間にならない人を何とかしてくれ
良綱の為にクリアしまくる通常マップってどこが良いのかな?
いつも1−1でマローネ無双してるなあ
風遊びヶ島の風精の歌声とかもいいんじゃないか?三体だけだし敵同士の距離も近め
>>212 あそこは色々使いやすいよな
試し切りとかにいつも使ってるせいでとんでもないクリア数になってるわ
Wii版って新曲ある?
ある
みんな持ち帰りキャラってやっぱりボトルメール?
何人ぐらい用意してる?
ボトルは3キャラ用意して育ててる。
ボトルメールと、魔道合成師さんの武器としてボトルメールを育ててる
汎用は1キャラ縛りだけどええ、あくまでも武器ですので
PS2版は装備解除に1本と持ち帰り用に一本使ってた
今回はウォルナットがそれなりに盗みあるし、1本で十分かな
魔導合成士たんの可愛さは異常
しかし、なんでこの見た目でウィッチじゃないのか、肝心のウィッチはシーフっぽい見た目だし
いっきま〜す☆
追加ボイスのおかげで更に可愛くなった感じがするなぁ
♂ファイターのリムーブ時の「またな」がなんか好き
速攻持ちブロブに鍛えた称号つければ神速で持ち帰れてウマー
ボスからレアアイテム盗る時はその称号をつけかえてボトルメール×2で
しかしレディナイトのデザインは凄いな……何年も前から「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」を先取りしていたなんて
マーメイドなんておっぱいまるだし
全体的にドット絵をコピペしたような酷さがファントムシリーズの特徴だけど
おかげでパッケージを凝視するまで魔導合成師が子供である事に気付かなかった
ゲーム画面でけぇw
>>224 >全体的にドット絵をコピペしたような酷さがファントムシリーズの特徴だけど
大失敗レディナイトとゾンビが似てるとかかね
>>3のやり方って敵レベル100くらいのランダンだとレベルも跳ね上がる?
敵も極端に強くなるならそれもあわせないといけないから気になる・・・
大失敗高レベルDでもおいしくいただけるのかな?
>>227 1階のレベルから1階降りる毎に1階のレベルの10%上がる。
99階なら10.8倍のレベルになる。
途中で称号を変えた場合、Wii版では初期レベルが増加するので、(初期レベル+称号追加分)×階層倍数
なのでレベル増加無し
ちなみに、ボス、神を倒せはそれぞれ対象の敵のレベルが2倍と2.5倍になる
また、99階からリターンしたランダンは称号を変えても同じイベントステージになる模様。
余談だがボスがアイテムを持っている最低レベルは50から、90以降のアイテムなら200から。私は518のボスから良鋼頂きました
既出ならすみません。
>>228 説明不足でした。
ノーマルマップをクリアしてもランダンはレベルアップしません。
また『ボスのレベル』が50、200以上と言う事です。
>>228 つまり最終MAPが150程度に調整して
>>3の方法を使えばいいものが取れるのかな
>>3の方法だとレベル上がらないから回数少な目のボスを倒せ狙ってみます!
わざわざありがとうございましたー
本編と番外編クリアしたんだがクローネの性能がもの凄く良いな。
リムーブ7で、コンファイン可能とかさすがオマケキャラだ。
ただ、ディスガイア2を今からするからその力を使うのはいつになるやら…
>>231 俺なんてそれに加えて本体持ってないんだぜ?
説明書の誤字探しくらいしかやること無いorz
てかWiiの取説って基本PS2版のコピペなのは良いとしても
キャラ紹介にクローネが居ないとか無いよな
>>233 あれは良いね
てか早く他の曲も聴きたい
カンタービレで敵にダメージを与えられなかった時、ノーダメカンタービレという言葉が思い浮かんだ
わーオモシロイナー
ノi_,.- z__ __,
, ( / / ,r<,__,
/ |! ,r┘ ,.−− 、 >‐'
/ |!、 _,ノ '´ ̄`_,. ‐'´ヽ、
/ 、′|!| ー‐/ // i \ <,_ー‐ ト!_,.-'^ー''ー'´ ̄'¬‐ 、_、,_
| ’ |!| _,ノ'1l ト、ヽ、ヽー=ニニ/´ / / } | |、
| / | ヾヽl、_v'ニニ ヽ!>)| ! / / / / l ヽ、_
| //| ソi7  ̄´ /イ | |/ /‐'´ ̄`マ_,.‐'¬ `'!
|/_ | / |ヾニコ / /へ、| |‐'´ ヽ、r j
i `′ / | _`二k jl l LJ'´
_,ノレr'´ '′ | ̄`ヽ.´´  ̄「| / /
ー=;‐' 、 、 `ヽ. ,. ‐¬ j \ l ! ///
/ f'リ_,_'、nヽ>' _,ノ ヽ \ >〉// /
ノイ{'=i ´,、 リ>'゜,、-'゙/ ゙、 −- 、_\.イ{´/ /
} ハ、<r'ニ´ /´\( j、_ ー‐`ヽj_} _,. 〉
ノ' >lj'r'r/´ `ヽ, / `ー、 `< /
| 1´′ ! / ,_____,.>、'''"~´ ̄ ̄>'^' 、
´’ i ! _,,、-¬ ! \ ー-、__,>、 // \,_
。 j ト、 ´"''−- 〉 /\ /`ー<_/ /'−- 、
/ ! ヽ,______ _ \ ノ;;;;;;;´'−、_ /l | / / 、 \
/ / ノ | 〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;´"'/|_|__,,コ−- 、_〈 /\ 、ヽ、
ワロタ
8話の滑る氷のステージ、武器取られ投げられの繰り返しでLvも上がんねぇしどうしよう
ラスボス倒す頃には潜在スキルもバシバシ合成できるぐらいSPもらえるの?
マナの事だよな?人それぞれとしか言えない
少なくともストーリーだけを進めてたら常に不足気味になるんじゃないか
マナ稼ぎ出来るころにはサルファーは一撃死
無印のだけやったことあるんだけど、買おうか迷ってる。ちょい質問。
・「2周目」の追加要素は含まれてるのか
・黒編からでもラハールとかプリニガーに行けるのか
・wiiの追加要素は公式のだけなのか(ブリニガーXXXXXが出るみたいな隠し要素とかも無し?)
>>244 ・含まれてる
・黒編を終わらせたら問答無用で次周持越しセーブかタイトルに戻るかの二択、おまけ系は本編からのみ
・今のところ無さげ、というか日本一なら隠しがあるならそれを売りにするでしょ
>>242 thx その通りで全然足りねぇ
友達が投げたってタダでくれた理由がわかってきた
ランダンに周りと比べてやたらマナの多いアイテムが落ちてたりするから、そういうのを拾ってくるんだ
何万も稼ぐならランダンのレベル自体も高くないとキツいが
マナなんかストーリークリアも出来ないレベルでそんなに使わないだろ。
運用方法が悪いんだろうな
ディスガイアとかに比べるとシステム独特だしな
色々な仕様を把握してない状態では嫌になるのも無理ないわ
俺も初代買った時は半年くらい積んでたんだよなあ…
>>3で良綱狙うときって99階の神でやらないと駄目?
それとも99回クリアボーナスさえあって神Lv500越えなら10階とかでも手に入る?
251 :
助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 21:03:27 ID:vQ5Nuivk
ストーリーを普通にクリアして引継ぎで黒編やりはじめた。
一気にあんなキャラやこんなキャラが増えてどれを育てようか悩む・・・。後悔したくないが好みで選んじゃっておけ?汎用キャラとボイスが同じ奴もいてガッカリしちまったがステは高くなるんだろうか?
ちなみにアホ毛魔王はいないが堕天使と小悪魔はいる。
マナがどうとか見るとどうしても大失敗を勧めてしまいたくなる
>>251 好みで選ばないなんてとんでもない
ディスガイア2Pに比べてなんという遅い流れ
おまえら…
初週2300本のPBと初日で28000本のディス2Pのスレを比べんな
(´;ω;`)クソが…
ランダン未使用でマナ稼ぎたいなら、おばけ島アイテムタワーで
20個くらいアイテム積み上げてから、最上段に武器を置く
あとは適当にフリーバトルしてりゃ、ランダン未使用プレイでもマナは貯まるさ
>>254 ほんますか?
まあおれは当然両方買いだが
クローネ編から本編行くときって、クローネも持ち越せる?
持ち越せるよ
黒編限定アイテムだって問題ない
thx
良かった。
アイテムタワー積み上げ中にで高所から落下したら一気にやる気なくす
屋根においておいたマローネを踏み台にしすぎて死ぬし最悪
ウォルナットを誰が適当な奴に持たせたままにしたら、
おばけ島に入る度に「俺に触るな」と喋るんだな。
ちょっとウザイが。
呪詛返し
264 :
助けて!名無しさん!:2009/03/30(月) 18:33:39 ID:hwy7smo3
wii版クリアしたんでPBと関連があるらしいのやろうと思うんだけど
ソウルクレイドルとファントムキングダムだとどっちが面白いのかね?
関連と言ってもシステムがBP寄りでカスティルが使用できるのがファントムキングダム
ソウルクレイドルはやりこみないけど、裏シナリオとかおもしろいし、ウォルナットはものすごく目立つからオススメ
どっちもやればええ
ソウルクレイドルは日本一ゲーだと思うな。
思ってそれ期待してると地雷踏むぞ
SCは正直ゲームとして見ればクソゲーの部類だろう。
前衛後衛のバランス・自動戦闘の馬鹿さ・キャラ育成の無意味さ等、挙げればキリがない。
話だけ気になっても、それらに耐えれると覚悟してからやるべき作品。
PKはディスとPBを足して2で割った後にやり込ませ要素を微妙に削った感じ。
まあこっちはゲームとして十分遊べるけど。
俺もPKのほうが面白いと思う、ていうかPB楽しかったならPKは確実に楽しめる
100%地雷は踏まないといっても良いレベル
システムはほとんど一緒、ただしスキルの消費SPが今回みたいに使い込んであげていく熟練度SPじゃなくて
普通にディスガイア方式のレベル上昇で上がるSP(ドラクエやFFのMP系)だったと思うから
序盤からスキルが使いやすく、後半はほぼ使い放題になるから、FBやったなら予想は付くと思うが
後半は魔法使い最強すぎるのが難点かね
PKつまんないとは言わないけど
グラフィックとか以外のほとんどの要素でPBから劣化してるのがなんとも・・・
PKは物凄く作りかけ感がするのがな
キャラはいいだけにな
微妙な距離の主人公とヒロインが好きなのでPBやディス2はえがった
PKはサロメの愛がちょっと重い
PKは地味にバグが多くて困る
アイデアは良くても武器とか全然育てられんからディスとかPBに比べると一歩見劣りするし
とりあえずディス2に日本刀とガトリング欲しかったわ
キャラ育てにくいのに能力MAXにするバグがあったりね
やっぱPBが一番好きだわ
武器のレベル上げても威力に反映されないバグ(仕様?)は今回どうなってますか?
PKは電撃のインタビューで「前作は装備が強くなりすぎたので」とか言ってたな
基本使い回しばかりなのに、作りかけくささがするのはいただけない
PKって移植の予定はないのかな
WiiでもPSPでもどっちでもいいからやってみたいぜ
>>275 バグが多いのはPKに限らず、むしろディス3がもっと酷かったがな。
ただPKは前二作に比べ、すぐ飽きる作りなのが致命的。
ディスガイア以降のシリーズではPKが1番評価低いっぽいな
声優陣は無茶苦茶豪華なんだけど、やりこみ系ではあんまセールスポイントにならんよなぁ
PKは育成のコツがつかめずじまいだったな
なけなしのマナを使ってフリーダンジョン作っても
全滅したり飛ばしすぎてろくな戦果がなかったりで
もっと近代戦要素全面に出してリメイクして欲しいわ
汎用はPKが一番良い
PBつーをだすんや
PKはマナ稼ぎがダル過ぎてダメだったな
隠しボスも弱すぎてキャラ育てる意味がまるでなかったし
ディスガイアと違って武器育てられないし
PBと違って技の付け替えで遊べないし
一回見逃したら二度と見られないイベントあるし
新要素の戦車と建物は空気過ぎるし
バグが多いし
トレニア使えないし
良いところがキャラくらいしか見あたりません
クローネの食べ物ボイスって、豆腐と焼き鮭とチゲ鍋の3つ?
レーメン
PB
何でも拾って武器にできる
技を自由に移動できる
PK
武器の種類が多い
戦車と建物
つまり各作品のいいところをディスシリーズにぶち込めば…
まぁんな事やったら後の作品のハードルがすごく高くなりそうだが
別にディスに突っ込まなくてもファントム新作に突っ込めばいいのでは。
ディス1の長所…アイテムの最大POPが16
ディス2の長所…特性及び大好き屋によるその強化
ディス3の長所…学級界による更なるキャラの強化
ディスガイアの新作を出すなら上手くこれらを
融合しないと…。まあ、私はアーチャーが主人公の
新作ゲームの発売を願っている訳だが。プリニーの
件もあるし、アサギよりは見込みがあるだろう。
それにしても、何故PBのアーチャーはあんなに
投げ射程が長いのだろうか?他の日本一の作品とは
比べ物にならないが…まさか、製作者の設定ミスか?
弓が無いせいで飛び道具キャラとしての個性が薄れたから、投げ射程でそれを補ってるんだろう
もしくは弓が無いというフラストレーションをブン投げることで発散している
>>291 1 ラハール(剣) エトナ(槍) フロン(杖)
2 アデル(拳) ロザリンド(銃)
3 マオ(剣) ラズベリル(魔物)
格作品の主人公&ヒロインの傾向から見て、そろそろデフォ武器が弓メインなヒロイン来ても良い頃だよな…
そんなことしたらアーチャーが目立たなくなるだろ
アサギが弓の練習をはじめました
フロンは弓も使えたじゃないか
1の弓はウンコだが
結局ディスガイアで重要なのは前方9マス攻撃があるかないか
死ぬほどどうでもいいが、2週目じゃなくて2周目な
新キャラのクローネって、また水橋か・・・
仕事あげすぎだろ、どんだけ水橋お気に入りなんだよ日本一は
そりゃ異世界のマローネだもの
>>299 クローネは別に水橋のためにでっち上げたキャラじゃないだろ
そして設定上声優同じにするのは当然の流れ
ただまぁ次回作が出るとして水橋が声優でいる可能性は高いと思われる
日本一が水橋贔屓してるのは明らかだろ、俺は好きだからいいんですけどね^^
トライエース=東地、みたいに看板声優にしたいんじゃない?
つか毎回いるんじゃね
汎用もエリンギャーとかネコサーベルとかアーチャーは水橋だろ
エリンギャー昔はピカチュウだった
ディスやPB系のシミュレーションゲームでアーチャーを汎用として出す限り、水橋は必ず使わざるをえない。
ユーザーの意見を積極的に取り入れる日本一が汎用人気No1のアーチャーを外すとは思えない。
そして水橋を汎用のちょい役だけですませるにはもったいない。
つまり水橋は毎回出演がほぼ確定というわけだ。
ラピュセルから、毎回でてるよな?
>>306 いやそれは逆だろう
メインレギュラー声優の水橋がアーチャーもやっているだけで流石にアーチャーの為に水橋を使ってるわけじゃないって
その理屈だとマスコット役のプリニーの為にラファエルを……になってしまうじゃないか
そもそも初代ディスのアーチャーは水橋じゃないし
PBでアチャが居るのは開発中のテストで動かしてたのをせっかくだからでそのまま使ったからのはず
マローネに杖持たせてるんだけど これ杖にマナUP+20とか付けてたら
マローネがマナ多くもらえるの?
ウォルナットって終始自分から拒絶して勘違いして自爆してるな、救えねぇ
新聞もマスゴミ丸出しで痛々しい
ヲタクの考えるもんなんて大体そんなもん
中傷メールもどう見てもおまえら
またマローネ宛ての焼酎メールか
発酵の美少女
>>308 杖自体のマナ取得量のみUPだと思う
違ってたらすまん
>>308 物、または武器にされた人は持った人が攻撃してなにかを撃破した時点でマナが貰え、その時に『持ち上げた』人のマナアップの効果を受けます。
クリアボーナスはクリアまでに敵等を撃破して貰えるマナを出撃した人に割り振るもの。
此方の場合は本人がマナアップを所持していると増える。
分かりにくかったらすみません。
キャラ枠が10減ったのは固有キャラが10人入ったから納得できる
でもアイテム枠まで減らしたのはどう考えてもおかしいよね…
ユーザーの意見を積極的に取り入れたんだよ きっと…
あれ?そういえば人数マックスにして黒編突入したらどうなるんだ?
白1回目クリアの引き継ぎ前のデータ消しちゃったからワカラン
>>319 今やってみたら一時的に最大枠が110から119になった
ただし一度キャラ消すともう増やせないみたい
アイテム欄も同じように110から112まで増えた
PS2版では秘伝書をもらうときに一時的に最大数増やせた
キャラ100人はさすがにいらなく無いか?
アイテムはもう少し増えてもよかったと思うが
>>320 おぉ!ありがとう。
やっぱりそんな仕様か。人数100は多いから問題は無いけども。
アイテム数はもう少し何とかして欲しかったな
今クローネ編やってるんだけどさ・・・
マローネが初めて能力に目覚めた時ってレイプ未遂だったじゃない?(文庫参照)
アッシュが何とかしてくれたけどクローネの場合って・・・。
まぁクローネがあの現場に行ってない可能性もあるけど。
何だかそう考えると鬱になるぜ・・・。
そもそも小説は公式なの?
小説版はアッシュのこと覚えてなかったから別設定と考えていいんじゃね?
すまん勘違い覚えてたのな
公式じゃないという事で納得しておこう・・・。
レスくれた人サンクス。
>>324 やっぱ瞳孔に光が無いのは…
おやこんな時間にドアの前で叫んでるのは一体だ
なんで違う作品の設定を混ぜちゃうかな
だがそれがいい
>>328 言いにくいんだけど、その小説はたしか公式だ
レイプ前に他の霊召喚して逃げたってことで
クローネもコンファイン使えるんだし、
>>333は精神的にも大変よろしい解釈だ
クローネは「アッシュのいなかった場合のマローネ」だからなぁ
保護者1人で人間って変わっちゃうよね、っていう話
アッシュが肉体持ってたらいずれ自分の嫁にするつもりなんだよね…
>>336 仮にそうだとしても肝心のマローネのほうも余裕でOKするだろ
ただ家族同然だから親しすぎて恋愛感情が湧かないっていう可能性もあるけどなw
いつかマローネちゃんにもええ人が出来て
アッシュの事で思い悩んだりするんかの〜
ファントムという存在に理解ある人でないと、マローネの傍には居れないだろうから、あんま悩まないんじゃないかな。
そういう環境は整ってきたら、アッシュが自らの昇天を望んだ際にも、素直に受け入れられる様になってるかもしれないし。
そしてマローネ懐妊・出産。 産まれた子にアッシュと名付けてENDとか。
…なんかマール王国のネタの逆転版っぽいかもしれんw
仮にマローネにBFができても、マローネはいつも「アッシュが」「アッシュは」とアッシュの話ばっかりでBF涙目で退散、なんて妄想してみる
でもどっちしろ今は二人とも別れるなんてとてもじゃないが考えられないだろうなぁ
アッシュ自身はいつか別れる事が分かってるから時期を見計らってると思う
・・・つうかファントムキングダムとか見るとあまりの投げっぱなしっぷりにもう成仏してアルマースになっておいていいと思う
個人的な感想だが、本編では結局アッシュとマローネの関係は決着させず投げちゃった、という印象だな
10年先、20年先、50年先もあの関係を続けられるのなら本編ので決着って事になるんだろうけど
アッシュが勝手にいなくなったらマローネは病んでしまうだろうし、最悪後追い自殺だってありえなくもないと思う
結局この2人が添い遂げるためにはアッシュが復活するか、マローネがファントムになるか、現状で妥協の3択しかない
そんな作風じゃないからそこにメスを入れず現状の再認識だけに留めたのは正解だろうけど、やがて直面する問題なのは間違いない
俺はキャラに思い入れがあるからどうしてもそのこと考えちまってモヤモヤするわ
アッシュはあくまで保護者だろうそんな無理矢理恋愛にせんでも……
というかマローネはまだ13だぞそんな添い遂げるだのなんだのいってどうするよ
ディスガイア3では記憶失っててもアッシュとカスティルの名前だけは覚えてたっけ
13だと中一か 結婚云々の前にラブラブごっこがしたい年頃だよな
アッシュはアッシュでナイト気性からの関係なんだから疑似恋愛+αをマローネと楽しんでいるので良いんじゃないの
頃合を見計らってマローネが処女懐妊して生まれた息子がアッシュでおk
または、とある少年が仲良しになったけど、事故か何かで一瞬死んじゃって
アッシュが魂を捧げて生き返らせたら、何故か首に赤い物を巻くように、でも可
まぁアッシュ的には精神年齢20後半だし保護者としての視点で
マローネは憧れのお兄さん的視線なんじゃなかろうか、今まで保護者ががいなかった事も含めて
そして今さらだがアッシュも若いころは無茶とかえぐい事もしてたよなあ
ある意味納豆さん責められなくね?
でも家族愛だろうがなんだろうが愛にあふれてるあの二人は本当ほほえましい
だな
ジャスミンの面影を強く残していようとマローネはマローネ、とアッシュは認識してるんだろうけど
自分の母親にアッシュが恋していたと知ったらマローネは複雑だろうな
ありがちだけど「私は代替なんだろうか?」って悩みそう
マローネ「私はあの人の代わりなの?」
アッシュ「・・・似合うぜ、そのリボン」
ズッキューン
>>306 ユーザーつか俺達が支えてやってるとか思ってるキモオタだろ
どんどんメーカーを先細りさせてるだけ屑どもの癖に
キチガイのメールに踊らされるメーカーにも責任は有るけど
9話の偽ラファエル戦で、共同戦線張る所って
偽ラファエルが無敵なんだけど・・・イミワカラン
プロテクションによってそいつに無敵の効果を与えてるアイテムがあるから、
壊すなり場外に投げ捨てるなりするんだ
1つだけとは限らない
無敵を発信してるやつを壊せ
ほんと本編の終了後はアッシュどうしてんだろうな。
とりあえず、納豆探すためカスティルと2人で異世界に旅立つ(ファントムキングダム)
1人で魔界に迷い込む(ディス3)
どっちにもアッシュいねぇw
ディス2PのDLCでわかるっしょ
人気投票はモルト伯カーマインに入れました
アルマースに転生した説も今だ根強いよね
それを聞くとディス3が欲しくなるなあ
アナログテレビだけどPS3ごと買っちまうか
>>364 もうちょい待てばディス3も移植されるんじゃね?
それにPS3版って結構バグあるんじゃなかったっけ
もうとっくの昔に修正パッチ出てるし、ベスト版でも修正済みだよ
ネット繋いでない人はベスト版買い直さないといけないの?
>>367 wiiにしろPS3にしろ箱○にしろネット繋ぐ前提の作りなんだし可能なら繋げとこうぜ
ベスト版買ってもいいけど、ネット無い状態だと以下のキャラは使用できない
アデル・ロザリンド・ネコマタ・小暮宗一郎・タロー・ハナコ
魔王プリエ・雪丸・ティンク・天使兵・ゼタ・プラム・マージョリー
ゴードン・ジェニファー・サーズデイ・アラミス・主人公プリニー・ギグ・リベア・ドラゴン
プリニーカーチス・人間カーチス・中ボス・プレネールさん・本編ラスボス
スレ違いなのでこの辺で
ディス3はバグはほとんど修正されてるし、最後のパッチで成長システムまで変わってるね
それにしても2文字の称号はいろいろ出るけど、3文字以上がいいの出ねえなあ・・・
とりあえずヨメとポコンが出たから良しとするか
ちゃんと有料コンテンツって書いとけよ
ネット繋いでない奴に、今時繋いでないのはおかしいと言う奴が多いけど、
ゲーム機のネット接続率なんて5割にも満たないだがな…(PS3は40%程)
>>360 もしも
>>363の言うとおりアルマース転生ならこんな感じなんじゃね?
本編終了→PKではぐれる→自分がいなくても全然やっていけるのを見て心おきなくアッシュ成仏、アルマースに転生
→マローネ、アッシュがいつの間にか成仏してるのを知りやぐされる→そしてディスガイア3のやぐされマローネへ…
どうでもいいけど 「やさぐれる」 だな
374 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 17:42:53 ID:GD5Z8w6t
>>372 清らかなココロを奪われただけなんだけどね。バールに
「私の清らかなココロを返して!」って言ってるからね笑
声優さんが同じ(下野紘)とマフラーや髪の色。性格は似てないね。
姫がペッタンコだったら可能性はあったけども
やさぐれマローネとクローネじゃ少々ベクトル違うよな
クローネの世界でもちゃんとアッシュが側にいれば、本編と変わらぬ性格でいられたんだろうか
378 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 19:47:41 ID:GD5Z8w6t
だとしたら、清らかなココロのマローネが2人とアッシュが2人だね
アッシュだったらまずクローネの服装を許さないと思います
>>377 そもそもアッシュが居ないからああなったわけで
381 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 20:55:50 ID:GD5Z8w6t
マローネはマローネだ、で終わったんだから
アッシュがいればとか言わなくても分かるだろうに
WiiPBってWiiごと買う価値ある?
ディスガイアシリーズやPシリーズやソルクレやラピュセルなんかはプレイ済みな日本一信者だから興味あるんだけど…
ない
あると思います
PS2版をプレイ済みなら本体ごとはちょっと高いと思う
>>383 日本一のゲーム以外に興味ないならWii買うのは厳しい
追加要素はほどほどにあるけど、値段に釣り合わないんじゃねえかなあ
ゴメンナサイ。Wiiごと買ってゴメンナサイ・・・・・
ミャオが居るからマールシリーズからのファンじゃないと買う意味がありませんね
PB好きなら追加シナリオはやっとけ
俺は買ってなかったからちょうど良かったが
>>386の言うとおりPS2やったなら本体毎買うほどのもんじゃないと思うよ
ぶっちゃけ追加シナリオ短いし
392 :
助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 10:44:21 ID:B6qmCAv6
亀レスですまん
>>383だが色んな意見ありがとう
正直Wiiで今やりたいソフトはないんだ
唯一気になってたフラジールは友達ん家で全クリまでやったし…
だからちょっと見送ろうと思う
PS2版は限定版買ったんだがWiiにも限定版があれば勢いで買ったんだけどなー
上げちまった…
スマソ
ハード買う程でもないと思うから俺はPS3への移植待ち。
ハード買う程でもないと思うから俺は箱○への移植待ち。
ハード買う程でもないと思うから俺はPSPへの移植待ち。
そして次世代へ…
私、そろそろ還暦でございますが、PS10へのPB移植はまだでしょうか…
シャルトルーズの能力者を探せば、そいつの寿命分はまた移植待てるから、死ぬ前に見つけなさい
追加シナリオ思ったより長かったわ
セーブデータが本編と別なのが残念・・・と思ってたら
>>8、俺もやっちまったよ・・・・
ぶっちゃけ360でもかまわん。
正直PBならどのハードでもかまわん
でもゲームブックは勘弁な
>>401 しかしクイーンズブレイドみたいな本ならあるいは……
403 :
助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 15:39:51 ID:VOjrZXU/
404 :
助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 01:19:43 ID:Yo76vl+V
まだ安くなるだろうから
待ちだな
追加要素を気にしなければPS2版が980円で買えるしな
個々の価値観で追加要素にどれだけの金を払えるかだな
追加シナリオで新アイテムあったけどスキルの使い回しが激しくてガッカリだ
シェンナさんが戦えるだけで使えない時点でないわ
武器が奪えるとか納豆が仲間になるんじゃだめなんだ
P・バーガンディじゃなくて本人が欲しいんだよ俺は
様子見してたんだけどwiiの追加要素って番外編のみ?
ギグとか喰世王とかプリエとかゼタとかギグとかギグとかそんな追加要素はなし?
ググれカス
本編クリアしてレベル1からクローネ編始めたのはいいが、
いつもの癖でデータを見ずに1週目のデータ上書きしちまった・・・
43時間のデータが・・・
>>408、あったらもっと人気あったよね。きっと…
>>411 PK組はドットがほぼ同じサイズなので使いまわせたはずなんだが……
ゼタに至っては大判ドットもあったのに
>>410 どんまい、その気持ちマジわかるよ。
俺もそれ 違うゲームでやったから
ディスガイア3のマオなんて1億時間のゲームをお父様に潰されていました。
>>408 喰世王は色んな意味でシリアスになりすぎて困る
元気になったカスティルがP・バーガンディ使ってみろ、兄貴の悲惨な結末を喋られるぞ
>>410 IDの右端が顔文字みたいで、余計に悲しくなるな・・・
クレイドルに干渉したんだから向こうからイヴォワールにもくりゃ良かったのにな
公式に公開されてたクローネのシルエット見た時ダネットかと思ってた
マジェンタ・コアって入手不可?
コンファイン不可取り除けなそうだし少なくても本編では無理じゃない?
そっかー
あの場所じゃ場外も無理っぽいしなぁ
キノコ野郎を俺の手の中で躍らせてから幕を閉じるとしよう
むむぅ無念
むしろイ`
最近何気なく買ったラピュセル2週目にやっきぶたぁぁされて、このゲームが気になってきた。
WiiもあるからどうせならWii版買おうと思ってるんだけど、
・難易度はどうなの?ラピュセルぐらいだと思っていいの?
・やっぱりアイテム強化とかはラピュセルみたいにマゾくあってくれるの?
・ロードは早い?
・公式には何も書いてなかったけどクラコン使えるの?
・これ買うぐらいならこっち買っとけっていう日本一ソフトはある?
一つぐらい質問に答えてくれると助かるです
上から
レベル上げしたら簡単しなければ少しきつい
極めるならマゾい
起動時に少し読み込む
クラコン使える
ない少なくとも俺は
ディスガイアやってないんならそっちもいいんじゃないかね
PSP版がおぬぬめ
でも両方やるといいよ
アイテム強化は…まあ、あれだ山登りに出かけたとする。その山はロープウェイで頂上まで行く事もできるが歩いても行く事もできる。て感じ。
>>425>>427 thx
ディスガイアも一緒に買ってくるわ
ファントムクリアするまでは積むと思うけど
>>427 なんだろ、ちょっとした組み合わせで鉄壁になるとか楽に大幅強化できるようなテクニックがあるのかな?
ただ金をジャブジャブ使えばすぐにでも・・・って感じかな。
このあたりは買ってから自分で確かめるです
このスレ見る限り、大失敗封印縛りやってる奴は結構いるみたいだな
>>428 吉綱の名を冠するアイテムの入手条件が日本一ゲームの中ではトップクラスに面倒くさい
とりあえずメインストーリーは大失敗は封印は問題ない。クリア後は廃人になるだろう。
全員素手だけでも結構クリアできるもんだ
黒編は持ち越しなし+大失敗封印だと結構面白いバランスだね
団長の影勢ぞろいのところが手に汗握る
2話ラストのサルファーの方がきつくないか
リメイク出てたのしらんかった
出来はどう?旧作を楽しめた人だったら問題無い移植?
>>435 ・装備倍率が表示されなくなった
・「水竜の剣」が黒編スタートだと入手不可
・アイテム最大所持数の減少
あとはコントローラーの違いに慣れるまで戸惑うくらいかな
追加シナリオそのものについては、「ちょっと短め」ってくらいしか不満意見は聞いてないな
いいところも教えてあげようよ
・ランダムダンジョン情報に「主な物」追加
あとなんだっけ・・・
てか、クローネっていつ仲間になるの??
黒編クリア後に「仲間になった」というメッセージが表示されて
そのまま本編に移行するか、もう一度黒編やるか選択肢が出てくる。
どっちを選んでもクローネは仲間に入ってる。
>>439 クリア後か・・・
やっと3話の偽ウォルナットまで行ったが、まだ先のようだな・・・
貝殻やコアを持ち帰る方法を考えてるんだけど、やっぱり無理なのかね
危機一髪状態でも無敵が効くんだよなあ…
やはりコアは無理か
新アイテム紹介みたいなので入手してる動画があったけど、
入手方法は載ってないし、チート使ったって事だろうか…
試してないんだけど貝殻ってマローネ倒してクローネでコンファイン
これで取れないのか?
取れる
>>444 クローネって一周クリアすれば黒編でも使えるんだっけ?
それなら行けそうだね
>>444 あれ?
貝殻ってのが虹の貝殻のことなら、
クローネいなくても、
1.マローネ倒す
2.キャロルでマローネを復活させる
3.受信プロテクションがなくなったまま
(コンファイン&持ち帰り可能)
だったような。
勘違いしてる?
コアはいまんとこ(というかおそらく)無理
虹貝殻入手可能なのか
マロ倒して入手とか天才すぐる
3話の敵将がスプラウトのところって理不尽すぎる気が・・・
無敵プロテクションの骨ケルベロスがうっとおしいし、
移動禁止エリアがうざい
クリアできる気がしない
コアの無敵プロテクションの柱、
フィッシュメテオでジョーガイにしてくれたわ
てか3話って全マップ難易度高めだな・・・
サブキャラ軍団鬼畜すぎる
アッシュはロリコンだったのか
ナニヲイマサラ
外見18だから関係ないね
地味に困ってるんだけどチェンジブックが使えないorz
いやキー操作がわからないんだ、Wiiコン+ヌンチャクでやってます
アッシュが死んでやむをえなく精霊いじってるけど…
黒編でダンジョン師っていつ頃でるの…
俺はいつもGCコンだけど、取説見てるとどうやらZ+十時↓みたいだね
クローネの食い物台詞ってなんて叫んでるんだろう
焼きシャケ?
焼きジャケ(鮭)っぽい。しかし何故食い物なんだw
とある攻略サイトで回復スキルはキャロルだけで十分、
ってあったけどそうなの?
マローネに回復スキルいっぱい覚えさせたが。
>>459 んなモン、自分のイメージ通りに覚えさせておけばいいよ
効率良く育てなくちゃ気が済まない、ってんなら話は別だが
>>459 敵が動く前に片が付くから、回復スキルなんて不要
ただ、こういう事を言い始めると、高さに強い攻撃スキルと攻撃できる基本スキル以外は不要、
って結論になるから、好きなものを好きなように使えばいいと思うよ
>>460-461 そっか、
やりたい放題が売りだし自由に覚えさせる事にするよ。
サンクス!
範囲だし回復もするからキャロルは確かに便利だけど、
敵まで生き返るから状況によってはヒールや単体回復の方が有利な事もある
まぁ基本的には1ターンで確実に仕留めるゲームだからね(リムーブもあるし)
長丁場になるステージ、多少無理して挑むステージであれば何もせずにやられる場合もあるから
キャロルは使えるね
まぁ技的に、復活効果だし技枠一つ埋めるくらいなら惜しむ事もないと思う
って微妙にずれたか議題
いまディスガイア2やってるけど、技や魔法はこっちの方が豊富でいいな
武器にサボテン使うのが妙に好きだったなぁ
サボテン軍団結成して遊んだりした
パティモンクが持っている鉄槍にマナパンチを合成して、戦場に立たせたら攻撃リストに出てこない これって仕様?
ちなみにwii
サボテン技みたいな装備される側に付けないと使えない技があるように、
装備する側(もしくは素手)に付けないと使えない技もあるんじゃないかね
あんがとう ちょっと色々試してみるわ
アッシュは物扱いわらた
ps2のファントムブレイブを中古で980円で購入したけど
うちのps2は故障しててCD読み込めない事が判明したよ。
レンズを拭く
ヤスリで削る
もう一度買う
隠しキャラのミャオってやっぱり声ゆかりんなの?
ネコサーベルの使いまわしだよ
>>476 そうなのか・・・
エトナとフロンに戦闘ボイスあったから期待してた・・・
Wii版だとミャオの声とネコサーベル区別してるっぽいけど・・・
ミャオがコンファインされた時の声がゆかりんっぽい気がする
ネコサーベルは、感じなかったけど
俺もブレイブ買ってきたんだけど
メインのステージでアイテム取り逃しはしないよう気をつけてプレイしたほうがいいのかな?
色んなサイトに「アイテム取り逃したら最初からやり直すしかない」とか書いてあるし
そんなに重要なものがいくつかあるのかなと思って…
元々周回できないゲームだったから、キャラ固有装備が限定アイテムになってた。
廉価版から2週目に行けるようになったから、限定アイテムも周回しなおせば取れる。
気をつけるのは水竜の剣だけでいいと思うよ。
廉価版じゃないからちょっと気になって…
ありがとう、今日からやりこむことにする
482 :
助けて!名無しさん!:2009/06/06(土) 15:12:40 ID:kWBNa3ES
このゲームはそんなに操作性悪いの?
そんなにって?
操作性は全然悪くないが?
Wii=操作性が悪いってのはGKがネガキャンしてるせい
Wii版とは一言も言ってないし、PS2版の事かもしれないのにな
豚の被害妄想も大概だな
487 :
助けて!名無しさん!:2009/06/08(月) 21:57:27 ID:Yk0FvUsX
キューブコントローラーですると、画面の説明文のボタンとあってないから説明書とにらめっこな罠…10時間くらいで慣れたけど。
クローネ編クリアしてもう一周したら増えるかと思ったら増えなくて残念。シヴァもヴィシュヌも。日剣は手に入れれたけど。
クローネ編の一番の罠は傭兵団団長達が持ってる強化シリーズは手に入っても、称号が外せないところだと思う。
リメイク前はそうとう昔にやったせいで忘れたから、本編やってたら知ってることかもしれないけど。
極めに入ったとき、重宝する技ってなにかね?
まだ入ってまもないからメガボーナスと通常攻撃オンリーでやってるんだけど。
>>487 通常攻撃は「改造パンチ」を使用して少しでもSPをあげる
威力も少しずつ上がっていくしメガボーナス撃てる回数も上がる
ポイポイ捨ては全キャラに覚えさせても良いんじゃないかと思う クリア後はあまり使う機会は無いかも知れんが
オススメ技
威力を無視できるくらい武器強化が進んでいるなら、消費SPに対して攻撃範囲の広い技はすべてオススメ
連続突き パワークラッシュ グラビトンボム コマ切り ウインド 連鎖爆撃 ギガトンボム
高レベルの武器の落ちてるダンジョンがあるなら技のレベルを上げるのも簡単
慣れてきたらエフェクトの早さも気にしてみるといいかも(テスタブルーム メガボーナス)
どうでもいいかもだけど、↑にあるとおり、
虹の貝殻はマローネ倒して、キャロルで即復活コンファイン。
マジェンダ・コアは柱をフィッシュメテオで場外にしてコンファイン。
それぞれ確認した。
ただ、クローネ編からやっていると、コアのスティール70にレベル2000がかなりくる。
昔のパターンを思い出して、コアをゲットできた時には、本編ならプリニガーXくらいなら戦える暗器を手にしてたぜ。
両方とも改造による新しい技もなし。ただの貝殻は補助系スキルのオンパレードなのに…虹のヤツときたら…ビキビキ
コアはレア武器と同じく称号付け替えもできない。
コアの装備率にいたっちゃAll0%…もう暗器でいいよ…日剣も結局対した技も無いし装備率高くないし。
あとクローネもコンファインできるからちょっと面白いね。SPDゲーじゃなかったら、新しい戦法とか考えれそうなのに…
490 :
助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 23:19:01 ID:nij80qk0
黒編の無敵コンファイン禁止のプロテクションかかってるロウソクなどをとる方法ってありますか?
いろいろ試したけどわかりません。
取れるのかなぁ・・?
wii版持ってないから適当な事いうけど、プロテクションの発信元を場外にすればいいんじゃね?
新規データでキャラメイク順を調整しようとしたら
ややこしすぎワロタ
1度撃破で作れる辺りは順番が固定されてるけど
20回撃破で作れる連中はややこしすぎ
確かそのデータで初めてマップに出た順番に
キャラメイクの配置フラグが立つから
操作しやすいランダムダンジョン作って
そこからリセットしてたが、めんどくさくてもうあきらめた
>>491 確か、発信元がロウソクからのプロテクションで無敵場外禁止Mobだったから、無理だったはず。
お互いをプロテクションしあって、たんなるお邪魔キャラの黄色軍だった。
日剣の装備率調べようとして、暗器を合成させたらATK12回、SPD11回で止まったから…何%だろ…?
あ、その前にLv.9999の剣を合成させたから、ATKは実質13回かも知れない。
ちなみに最終章の赤日剣とラストの日剣ね。最初の日剣は色々合成させたから調べてないや。
…なんで装備率見えなくしたんだろ…?いつものトロッコ合成がめんどくさくて仕方が無い。
あと、面白い戦法として、黒編に出てくる大鐘を二つ用意して、
敵を角っこに投げる、鐘を塞ぐように置く。これで動けなくなる…気がする。
装備率をSPDマイナスのままにして、レベルを上げれば持ち上げたら次回からは動けなくできそう。
思いついたのが、やり込んだ後だからもうどうでもいいんだけどね〜
2周目始めましたとwii版って違いあるの?
それはwii版の公式サイトで見てこようぜ
あんまり変わってないんだな。
ダウンロードコンテンツとかもないみたいだし、PS2版買うか
wii持ってるなら迷わずwii版買えばいい。
wii本体ごと買うくらいなら、PS2版でもいいかもしれない。
>>498 おk
でも後でダウンロードコンテンツとか出されると損した気分になるから
やっぱりwii版買ってくる
wiiでダウンロードコンテンツとかねーよw
501 :
助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 20:50:52 ID:gQkFz7W9
名前の近くのdark2とかdark5って何?
プリニガーX倒したあとのXXのステージとステータス見て絶望した。
XXXまで倒した人って何時間ぐらいかけて育て上げた?
あと、XXXってステージ前にデモとかある?XとXXが無かったから、XXXも無いのなら空しいだけだからやめようかと。
もう一回最初から、ランダムダンジョン無しでやった方が、面白い気がしてきた。
>>501 味方殺しのカウント数。
darkが増えると、島にいるとき仲間を攻撃するようになる。
なので、常に出撃してるマロに付く分にはシステム上問題はなし。
ばあさんが島にいればごくまれに減らしてもらえる。
504 :
助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 13:10:10 ID:T2pKby5D
>>503 dクス。
○が×をぶっ殺しました!って言う表示がそれなんですね
505 :
助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 22:26:39 ID:pULaFxVO
騎士道とは!
正義とは!
んなもん知らんがな(´・ω・`)
508 :
助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 23:37:10 ID:qYMl97ni
大儀であった
マローネをなんとしてでも守り抜く流儀!
Wii版に慣れるとPS2版の荒さが気になる
特に顔グラこんなだったっけ? みたいな
過疎age
512 :
助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 11:40:36 ID:sMhK4Agz
公式の小説って電撃文庫の方?ファミ通文庫の方?
ごめん
ageてしまった
515 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 06:55:20 ID:lRqI+q8J
Wii版ってウサギリス法できないの?
レベル30すら倒せないんだが
516 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 05:26:05 ID:fw3gjvOl
あげ
スプラウトとかクローネは番外編限定のキャラですか?
本編に引き継いで使える?
本編に引き継いで使えます
傭兵の人たちも
519 :
助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 18:07:01 ID:EWLkHhIN
せっかくブレイブが新しくなったのに、ディスガイア2にかぶらせて、しかもWiiでスルーされてなんかもったいない
もうちょい作り込んでPSPで出せば・・・いや、PSPで出してもたかがしれてんのかな?
ディスガイアとかVerアップ毎に攻略本が改訂されたりすんのに、これに限っては出てすらいない
相当売れなかったんだろうなw
ここはアニメ化をだな・・・
ああ、もちろんハルフィルム+サトジュンに任せたいな
そしてアニメのクオリティだけはディスガイア並、と
隠しでカステルたん使える様にして欲しかったなー
ディスガイアはアニメ化なんてされてないだろ
PVはとっくに出たものの本編はいまだに放送されないな
本編マダー?(AAry
527 :
助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 22:39:56 ID:xqhDg/vG
PS2版?を買ったんだけど面白い?
BOOKOFFで250円で売ってたからつい(汗
買ったんなら聞くよりもプレイした方が早いだろ
どこのスレでもそうだが、面白いと思ってるからそのスレに住んでるわけで
安かったんで買ってみたんだが
おばけ島の脱力系のサウンドがイイね
何かのほほんとしててハマりそうだわ
ワーワーワー ワーワー♪
ワーワーワー ワーワー♪
みんなのこだわりを教えてくれ
俺はレディナイトには絶対昇天激付ける
なんだか知らないけれど好きなんだよなこの組み合わせ
いやです
猫にサボテン持たせる
名前がどっきりウィッチになるまで粘る
全キャラクラス定員1名
主力キャラにはレインボー斬りを覚えさせる。
INTキャラにはフレアボール。
二つともお気に入りの技ですわ
>>530 アレンジサントラも発売されてるよ 音楽は癒し系で超オススメ
魔導合成師には聖木
コロコロしていてなんかかわいいw
539 :
助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 16:18:29 ID:gDn22bah
>>527です!
まだまだ初めのほうですがやばいぐらい面白いですねw
マローネと友達の話になんか泣きそうになりました;;
パッケージに何人も持ち上げてる画像あったけど、どうするんですか??
あと敵の「投げっぱなし」ウザイw
改行うぜえしね
541 :
助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 17:07:24 ID:gDn22bah
>>540 ごめん^^;
でも「改行うぜえ」の意味が分からない
意味も分からず謝るのは感心しないな
>>540は無闇に改行挟む書き込みが嫌いなんだよたぶん
543 :
助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 22:56:10 ID:gDn22bah
そうですか、気をつけます
ファントムブレイブwiiの追加シナリオ今終わった おもしれー
ファントムブレイブらしさを残しながらもこの神展開 もっともっと続きがやりたいな
さすがに続編は諦めた
いやまあ好きだし出たら買うんだけどな
仮にファントム・ブレイブ2があっても、マローネ&アッシュ続投はまずないだろーしな
だからWiiの追加シナリオだけでも十分ありがたかった
マローネは3でやさぐれ中、アッシュは2でスッポン憑依、カスティルはキングで一人ぼっち
この状態で続編とかどうしろと……しかし見事に分断されたもんだ
過去の話とかでいいんじゃない?
ジャスミンが夫を見つけるまでの話とか
あぁ、ヘイズ編とシェンナ編はあれば是非やってみたい
でもシェンナの方はコンファイン出来ないからカテゴリから外れるか
コンファインできるのはマローネだけじゃないか?
ヘイズの奇跡の能力は治癒(死にかけたアッシュを助けようとして手遅れ)でジャスミンは一応不明だったような気がするんだけど
……小説とかで明言されてたりするのかな?
551 :
助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 13:54:47 ID:0aBjpz0s
最近配信で見たけどストーリー神だったなあ
ラスボスがエリンギとかw
ラスボスが主人公よりいいじゃないですか
マローネVSアッシュ
この対決の決着をもってPBの終焉とする
戦う理由無くねと思ったが
マローネ&彼氏VSアッシュなら自然と気付いた
マローネの彼氏って
・・・ウォルナット?
いや、奴は違うゲームで妻子持ちになってたような。
ああ、コールドロンのおじ様か
PS2の限定版を1500円でゲットしたが設定資料のレディナイトとか商人とかエロいのう
>>556 みせパン(レオタードといいはる)とかどこのウィッチーズだよな
と言おうとしたら
>>222に既にあった
……みんな考えることは一緒らしいい
ベルゼ&アスモにとってアリオクはどんな存在なんだろうな
ここら辺まで呟いてくれたら上中をまたちょっと見直す
スマン誤爆した
続編が難しいならキングダムも統合して新シリーズでも良いな
マローネ編とゼタ編+αみたいな
キングダムが未だに移植されてない時点で悟れよ
足枷にしかならん
新しく始めたデータを別のデータにセーブしちまった・・・
俺の200時間が('A`)
563 :
助けて!名無しさん!:2009/09/13(日) 15:08:21 ID:XeV4lqV4
ファントム系の新作欲しいな。
最初は戸惑ったけど、今はディスよりもこっちが好きだな。
・・・・あくまでシステムだけを継承した新作だからな。
スマン
俺の場合は全体的なシステムはこっちの方が良いけれど、
ランダムダンジョンとなるとディスの方に軍配が上がる
何故なら活用しにくいプロテクションよりもジオエフェクトの方が楽しいから
全消し不可能に見えた面を知恵絞ってシュパーって全消しした時の爽快感は病み付きになったなあ ボーナスゲージも良かった
ファントム続編(もし出るなら)には、そういうパズル性や地形効果といった要素を是非入れてもらいたいな
もう少しアイテム持てる数増やしてもらいたいね
メモリの都合だっての分かるんだけど…
初代のジオパネルは爽快感があって良かったな。
2以降が・・・3にいたっては苦痛。
新作でるならとりあえず技をPB方式にして欲しい
ファントム系の移動システムだとジオパネルは難しいかもね
569 :
助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 15:49:31 ID:sL4EXhCc
アイテム界を追加してほしい。もしくは〜+9999までの武器の追加。
とにかくファントム系がやりたい。
570 :
助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 18:53:52 ID:rLhdelrK
見た目が面白い技って何があるかね
合成するとキモイのとか
じいさん咥えて雑草魂
このシリーズのストーリーは面白いんだよなw
和やかで笑えるw
ファントムブレイブしかやったことない俺なんだが
PS3を買うついでにディスガイアを試してみようかと思ってる
やはり1から順にやった方が良いのかな、アレ
ディスガイアの場合は歴代キャラが隠しキャラで出てくるからやった方がいい。
それに3は新要素が多くて、初めてだと戸惑う可能性がある。
シナリオ的には1が一番評判いいし。
575 :
助けて!名無しさん!:2009/09/21(月) 14:57:43 ID:XzrNpe7K
今、キングダムやってるだけど・・・
これ、もしかして未完成なのに発売したんじゃね?
いくら強いダンジョン潜ってもクリアーボーナスがレベル300以上は全部同じなんだけど。
潜る楽しみがない。
落ちてるアイテムも雑魚ばっかり。
戦車は空気だし。
テストプレイやってないような気がするんだけど。
キングダムスレでやれ
…攻略板の奴はもう無いのか?
>>573 ディス1…お勧めは通信対戦版。剣(魔剣良綱)と
究極超魔人はバランスブレイカー。魔法も強い。
ディス2…PS2版とPSP版は全く別のゲームと考えて
問題ない。相変わらず魔法は強い。PS2版はLV9999の
ネコマタを早い段階で捕獲できる。PSP版では
同じ手は使えないが、追加要素が非常に多い。
ディス3…魔法が見る影もない程弱体化した。
ねこばばによるアイテム増殖はバランスブレイカー。
魔法以外の特殊技は強化すると威力が跳ね上がり、
10倍の防御力を貫通するので先手必殺と言える。
新しいゲーム程覚えることは多いと考えて良い。
アーチャーの強さはPB>2>3>>1といった所か。
PBのアーチャー強いよね
そーいえばなんでイヴォワールには弓がなかったんだろう?
質問なんだが「モルト伯カーマイン」てのは
モルト=地名 カーマイン=名前 てこと?
モルト=名字 カーマイン=名前 てこと?
581 :
573:2009/09/23(水) 23:30:43 ID:eK7ZuOXe
>>574 >>577 ありがとう。早速ディス1のPSPの通信対戦始めました、ってやつを購入しました
ディス2は追加要素あるぶんPSP版の方がオススメって感じでしょうか?
PSP持ってて今からPS2版のディスガイア2を買う人はマゾと言っても良い位
>>580 違ってたらすまんが
伯(伯爵)ってのは貴族の階級の一つ。
んでカーマインが名字でモルトが名前。
わかりやすく言うとカーマイン家のモルト様みたいな感じ。
584 :
助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 12:19:11 ID:iERuFGDP
>>584 箱○っすか…
関係ないけど、ペルソナってマルチだったっけ?
>>584 「俺たち(Planet Xbox 360)が思うにTGS2009でこれぐらいのラインナップださないともう日本で勝てないぜ」、って話では?最下部にPlanet Xbox 360 is in no way affiliated with Microsoft Corp. ってあるし少なくとも公式情報ではない。
あと、その続き読んで知ったけどアメリカでの評価けっこう高いね。40誌(サイト)平均で81点とか。
Phantom Brave (ps2) reviews at Metacritic.com
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/phantombrave?q=Phantom%20Brave >>585 ペルソナはいままでPS→PS2→PSPで出てた。アトラスは現世代の据え置きにはWii版のカドゥケウスぐらいしか出してない。HDではまだ作ってないがマルチで出さない理由はない。スレチだが。
アッシュに攻撃技としてエカルラート欲しかったなぁ
イベントでエカルラート!って叫んで戦闘突入って結構あるのに最後のターンに攻撃力2倍ってちょっと地味
てかエカルラートって設定的には身体能力強化能力なのかね、まぁ能力者の力に関してはゲーム中ではほとんど説明されてないけど
>エカルラートって設定的には身体能力強化能力なのかね
その通りだよ
まぁどこら辺が水竜の能力なのかはさっぱり解らんけど
>>583 遅くなったが一応見たのでお礼。ありがとう。
黒編では呪いを弾く様な効果もあったようだが>エカルラート
水は清めの意味なんで、これは合ってるかなと思った
にしても確かに地味だわな ハイダメージ叩き出すには必要だけれどさ
ふと2で異次元渡って来た兄貴の子供に叔母さんと呼ばれ泣き崩れるカスティルというのが
>>592 まああの年でオバサン呼ばわりされたんじゃ泣いちゃうわな
…その夜、カスティルは泣きました
ww
結局続編ネタはガセだったのか?
ラピュもリメイクか
日本一頑張ってるのかネタ切れなのかどっちだw
つまりはネタ切れだけど頑張ってるって訳か
レズとマゾの称号でたことある
マゾは間違えて消しちゃった
プニとニラならあるな
レズ称号ウラヤマシス
「ネタ」だったらあるぞw
レズかw
ノンケならあるんだけどなw
ノンケザコ兵士ww
サラリとか
604 :
助けて!名無しさん!:2009/10/07(水) 12:59:19 ID:0FFok8l6
ヤドンでたけどいらねえかと思ってとらなかった
パルキアでないかな
パルキアギガビースト
605 :
助けて!名無しさん!:2009/10/07(水) 13:21:32 ID:r+LpUce7
マンスジギガビースト
ツンデレ出した奴、全国で一人位なら居そうなもんだが
607 :
助けて!名無しさん!:2009/10/10(土) 06:47:58 ID:R2Ng6l6w
称号「ニダ」と「キム」が出たw
いらねぇw
クソとゲリはあるな
609 :
助けて!名無しさん!:2009/10/10(土) 14:22:45 ID:RiU1K1dN
たしかツンデレ出した人いましたよ
でも金が足りなくてダンジョン作れなくてすげぇ悔しがってた
武器についてる技レベル上げても意味ないってあるけど、サボテン技とかをキャラと武器の両方に同じ技付けてレベル上げればダメージに反映されるの?
とくだねで曲流れた
>>610 反映されるよ
ランダムダンジョンから持ち帰ったスキルレベル高いサボテン殺法をキャラに移植したら、ちゃんと威力上がった
ちくしょ‥お手製ブロブ爆弾にマロが吹き飛ばされて進まね‥
調子に乗ってじいさん爆弾や合成師爆弾作ったらなおさら死ねる‥。
レベルやたら上がるし便利なんだよな〜。
じいさんは趣味‥だけどめっちゃ使いやすいよ。
ついに俺のところにもレズ称号がキタw
レズ監獄ww
>>614 おめでとう。
さあその調子でピッコロ超魔王とヤムチャザコ兵士を
ブログ爆弾ってやらない人はやらないもんなのかな??
ブログじゃなくてブロブ爆弾なw
俺はブロブに爆発と時限爆弾は付けたけれど速攻は付けてない
べっ別にマナ不足なんかじゃないんだからねっ!(///)
あ‥
間違った訳じゃないんだから!!ブロブの名前がブログなんだからね!!
まあ速攻あるとあっさり倒せて便利だけど‥調整効くから速攻じいさん爆弾の方がつおいよ。
むしろ速攻ブロブに鍛えた称号つけて持ち帰り要員にしてる
ボスから盗んだりレアアイテムを持ち帰る時はボトルだけど装備強化のために何度もやるなら行動回数の差がでかくなるし
確かにレベル高くなるからある程度はイケるよね。
レベル上げと称号は同時に上げていかないと効率悪いね‥今更気付いたよ。
Wii版ってワイド対応してる?
引き伸ばしになったりしないよね?
ごめん、攻略スレに同じ質問があったわ
引き伸ばしか・・・
ナイトレディナイト
と
レズレディナイト
どっちがいい?
ファイターウィッチもないと困るかもw
仕様としてパンチラするようになる。
5文字です
しかも小さい「ァ」はありますん
wii版のタイトル曲、付属サントラでロングバージョンあるのに なんで使わなかったんだろう・・・
アレンジでイントロ長くしすぎて
サビ聞く前に画面と曲が変わるのは糞リメイクの特徴の一つだから
あれで良かったんじゃない?
画面は任意でしか変えられないから、ずっと聞くかどうかは本人次第なんだけどな
クローネかわいすぎて仲間になってからクローネしか育てる気がおきないんだが…
クローネ良いよね
もしもマローネと出会った後のクローネが居るおばけ島に、
異次元に消えた本編ウォルナットが辿り着いて出会ったらどんな展開になるだろうか・・・
ウォルナットさん子供と妻が出来たので妹に見せに来たら微妙に違う場所に出てしまったで御座るの巻
PBはもう時系列がわけわからんから
一回関連キャラ全員同じ場所に集めたらいいと思うんだ
8年前アッシュ・ヘイズ夫妻死亡(PB)、アッシュがファントムになる・ならないでwii追加シナリオと分岐
本編最後 ウォルナット特攻によりサルファーごと異空間にぶち込む
ソルクレ開始前 しかしルジェが異空間を漂っているウォルナットとサルファーを見つけウォルナットはソルクレ世界に、サルファーは全回復+強化してイヴォワールに戻される
本編おまけ 強化サルファー現れるもマローネ達にあっさり駆除される
ソルクレ開始前 ウォルナット酷い火傷を負い意識不明だったが、水棲族に救助され女王により全快。その後はクピト族の集落でイードと知りあったり襲ってきた盗賊団乗っ取って義族やったり
PKおまけ すっかり足が治ったカスティル、マローネとモカを連れて兄を捜しに異次元へGOしたら魔王ゼタに敗北、配下になる事に
ソルクレ ウォルナット、現地で知り合ったユーフォリアとまさかのご結婚、子供一人授かる
ソルクレ裏 ウォルナット、他の仲間たちと共に喰世王に挑み(死ぬ・生還する)
時系列としてはこんな感じか?
PSPディス2とかディス3は考えてない
水竜の剣を強化していたらいつの間にかなくなっていた
>>633 Wii版をやってない俺が質問
クローネの世界ではアッシュっがファントムにならずにそのまま死んでしまったって事かい?
>>635 ヘイズのシャルトルーズが不発だったんじゃないかな
黒編良い話だから他の機種にも移植して欲しい
商人の戦地起用法について
やっぱり時空スキルを軸にメガボーナス鍛えるのが無難?
商人はお店とメガボーナスの移植元としてしか見ていませんwww
メガボーナス無双つよすぎだよな
商人はATK素質高高めで作って時空がベストかな〜。
物理と放出をサブにどーぞw
レベル上げが面倒な場合は商人爆弾もありかと‥
641 :
637:2009/10/26(月) 18:12:56 ID:BLl7FWX1
亀スマソ
やっぱり使いやすさではATK強化して作成、
成金パンチで時空SP上げてメガボーナスが無難なのかな
でも他の時空スキルってINT依存が多いんだよな・・・
そう言う意味ではINT上げて作成、良い刃物持たせて範囲攻撃中心の支援戦士と言うても有りかなぁ
いやなんかどっち付かずになりそうな気がするぞ うーむ
大失敗するならばメガボーナスは武器に任せれば良くないかな??
商人は時空オンリーのINT系でも十分強いよ。
改造パンチがATKだからそれも付けてATKとSPD特化でいいとおもう。
成金パンチって死にスキルだとおもう
確かにお金UPって開始当時ぐらいしかありがたく無いスキルだね
商人を使うなら抜本改造が望ましい、という訳か・・・要はデフォだとイケてないのねw
商人はLV1000くらいまでなら
売り買いだけで上げられる利点があるけど
それやると金足りなくなるんだよな
だからと言って成金パンチはゴミスキルのままだけど
まあ使い方によるよね。
武器を買う為に仕方なく育てるのか‥メインに入れる為育てるのかによる。
最近気付いたんだけどアッシュよりウサギリスの方が成長率高いんだね…。
そうだったんだw>アッシュ
ウサギリスって中途半端感が強くて本気で育てた事無いや
変化系ならほぼ麿と合成師に任せてるし
キャラによるステータスの上がり方。
例えば同じレベルの全裸殿下と全裸アッシュを比べてみると違いがすぐに分かる。
新規リーダー達で一番成長率が高いのって誰だろう
やっぱりスプラウトかな?一度調べてみる価値がありそうだ
651 :
助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 12:22:49 ID:opWEZIMZ
リーダーて感覚でアッシュをみた事ないなぁw
アッシュはリーダーシップはなさそうだな
逆にパーシモンとかカーマインは良さそう
カーマインは全体掌握するタイプ、パーシモンはマンツーマンで行くタイプかな
追加キャラが基本傭兵団長だからリーダーって言い方したんじゃない?
ウォルナットとかビジオとかミロリの存在否定だけど
……ああスプラウトもフリーだな
もしかしたら固有キャラって言いたかったのか
安くなったからWii版はじめたが
Lv1からでも〜の言葉に安心してクローネ編はじめたら全滅とかw
しこしこ精霊をみんなで殴るしかないかぁ
黒編Lv1スタートは本編やり込んでても結構手強いよ
結局ステージ1のネコサーベル死骸はなんだったんだろう・・・
クラス別の成長率とかないよ
初期レベルのパラメータおよびレベル上昇時にともなうパラメータ上昇は
ともに霊験に依存する仕組み。
>>646はおそらく霊験をどっぷりつぎ込んだ猫と
未転生のアッシュを同レベルで比較して何かカン違いをしたんだろう
上昇時にともなうっておかしいね、失礼。
レベルアップ時の能力上昇は素質能力値に左右されるしキャラごとに素質違うし霊験なくても差はあるよ
その素質能力値ってなに?霊験を振る前のデフォの数値のこと?
霊験振り分けで同じ数字になるように振って、
同レベルで同じ称号を付けたキャラのパラメータ比べてみれば?
レベルアップ時のパラメータ上昇は素質能力値(デフォ値)+霊験に依存する。
霊験なしで育てたら、ウサギリスより素質能力値の高いアッシュの方が強くなるはず。
まとめでは「デフォ値+振り分けた霊験」を「素質能力値」と呼んでいるようだね。
人形館ではそれを「霊験」と呼んでいる。
どっちにしろ「デフォ値+振り分けた霊験」とレベル、さらに±5%のランダム要素がすべてなので
ウサギ>アッシュというのは霊験の差だろうし、殿下>アッシュというのはデフォ値の差だろう。
まとめでは「デフォ値」と、それに霊験を上乗せした値の両方を「素質能力値」と呼んでるんだね
例えばウィッチのATKに霊験をたんまり乗せたとしたら、戦士の様なATK成長が得られる、と言う訳?
それで合ってるけど、実際は持たせるアイテムの影響の方が大きい現実
ついに属性オール0の水竜の剣が出たよ
二度と手に入らないアイテムってこれだけだよね?
>>666 PS2初期版以外ならそれだけでいいはず
>>666 俺と同じことしてる人がいたかwおめでとう。
レス番もオーメンだけにおめ・・・いや、なんでもないんだ・・・。
質問、
PS2の「二周目〜」なんだけど、ランダム称号のexpとbonの補正の最大値っていくら?
>>664 うちのボトルたちは素手の改造パンチで100万たたき出すよ。
>>667,668
トン
やっぱり中途半端な数字は気になっちゃうんだよね
マローネのステのランダム上昇はさすがに諦めたけど
後はキャラメイクの順番だ・・・
>>668 ダンジョン師のLvが807以上の時に出る55%が最高だったはずだ
672 :
664:2009/11/07(土) 19:28:47 ID:EPqr87YV
石版でサーフィン楽しい〜w
ω・´)
・女にだまされやすい
・運がない
今日も神剣は出ませんでした。
98階連続クリアするとどっさりたまる合成専用アイテムは始末に困るね
黒編のLv1ヴィシュヌ、シヴァの属性0無理…
サントr・・・初回版を手に入れたわけだが
マローネの能力って自称シャルトルーズで
本当はなんの能力か不明なんだな
父ちゃんのヘイズが使ってたのが真正のシャルトルーズなんだっけ?
・・・まあマローネのは真正じゃないにしてもその系統ではあるんだろう。
アッシュの2回目の転生なんだけど、
HP=atk=def=int=res=1/2spd
みたいなベタな振り方でいいのかな?
称号補正は全部+100%とするとどんぐらいになる?
持ち帰りコンファインする為に暗黒杖投げたらツルツル地面を滑ってドボンしちゃった俺が通りますよ
マローネのシャルトルーズは母ちゃんの能力も混じったのかな
だとするとジャスミンは召喚師だったかも
>>678 霊験はSPDと攻撃に依存するパラメータ最優先で、
残りをバランス良く振り分けるのが基本。
>>676 片方だけなら何度か……
次週でまた手にはいるわけじゃないのが分かったから未だに本記録でクローネ編が始められない
意味はないと分かり切っていても何故かこだわってしまう
>>680 基本はわかってるだろ、さすがにw
最大の霊験300を称号補正全部+100%を前提にどう振るべきかって質問なんじゃないの?
どのパラメータ依存の攻撃でもいけるようにしたいみたいだから
「ベタな振り方」でいいとおもうよ
+100%称号が手には入る頃ならキャラの素ステなんか誤差レベルになるんだけどな
技を放つためのSPタンクでしかない
wikiを見ててわからない所が……
神剣ヴィシュヌの項目で
>装備性能アップの称号補正は、1本目(Lv14)は110%、2本目(Lv35)は115%、3本目〜
とあるけど、これって武器のステータス全てにかかる補正ってことでしょか?
最近無印版やり始めたんだけど
読み込み時、PS2に負荷かかってるようなガコンガコンって音するんだけどデフォ?
CDだから?
PS2本体は購入2年の薄型
>>685 基本的に日本一のCDソフトは起動時に一気にデータを読み込むんで負担が大きい
他のソフトは動いても日本一のだけは動かなくなるとかもある
psp移植マダー?
手っ取り早くクリアするにはSPD特化キャラ量産すればいい?
雑草持たせてるマローネが無双状態で、他キャラが空気
育成方法がいまいちわからん
手っ取り早くクリアするなら大失敗使えばいい
PS2版の初回限定版とWii本体は持っていて、
近所に何故かWii版初回限定特典付きが2980で置いてあったんだけど、買い?
システムの差とかは理解してるつもりです
>>690 買い?って聞くってことはちょっと欲しいいって思ったわけだから買えば良いんじゃないの
なんでアッシュはあんなにエロいの?
マローネ「なんでアッシュはあんなにエロいの?」
アッシュ「」
アッシュ「邪なる者に打ち勝つ力を・・・・エカルラート!! ぐっ、ぐわあぁぁぁぁぁっ」
アッシュは声もイヤらしい
クリア後の育成法を指南願います
最近ウサギリスパターン知ったのに、中ボスに占拠されてた・・・
低レベルのランダムダンジョンで地道に稼ぐしかない?
>>696 とにもかくにも大失敗。ダンジョンにも合成にも。
大失敗ダンジョンで高レベルのアイテムを持ち帰り、
大失敗合成で装備を強化。強化はSPD→攻撃に必要な
パラメータの順で。ボトルメールを3体位
用意しておくと良い。マナに余裕があるなら
経験値UP(ダンジョン師22人をザコ系に合成して
移し変える)を全員に、速攻をマローネ以外に、
戦闘要員には省エネも。さらに毎ターン回復も
つければ完璧(77体のナイトかベヒモスで同様に)。
後日談以降も通用するのは、アッシュ(速攻と
エカルラート)、アーチャー(速攻と投げ射程の長さ、
移動面も優秀)、ブロブ(爆弾)、ボトルメール
(持ち帰り要員)辺りだろうか。後から加入する
キャラは全員強いので、育てて損はしない。
>>696 このゲームは武器ゲーだよ。
>>697と同じことになるが、
1.ダンジョン師に、ほしい系統のアイテム(伸ばしたいパラメータが高いもの)が手に入るダンジョンを造らせ、
2.持ち帰り要員の能力限界ぎりぎりまでダンジョンレベルを上げる(称号の付け替え)
3.持ち帰り要員のレベルを上げながら、目当てのものをどっさり持ち帰る
4.どんどん大失敗合成
あとは3.と4.の繰り返しで、lv9999の敵を一発で倒せる武器を作り、それでがんがん戦えば、
lv9999のアイテムを持ち帰れるまでlvを上げていける。
ほしい系統のアイテム(伸ばしたいパラメータが高いもの)、これは最初は草とレンガがいいね
草取りダンジョンで、持ち帰りの限界を超えたら、レンガのダンジョンで、レンガ収拾がてらレベル上げ、
で、限界が来たら、草取りに戻る。
こんな感じで俺はやっていってた。
699 :
助けて!名無しさん!:2009/12/21(月) 09:38:34 ID:l+yWhdJj
訂正、レンガ収拾、じゃなくて収集、だったw
補足、草はspd、レンガはatkの強化のためのもの
SPDならトロッコもお勧めだよ
初代、2週目持ってたからwiiをどうしようかと思ってたけど近所で買う人がいなかったのか初回特典付き1000円で売ってたから買ってきた
ラッキー
追加シナリオは楽しみたいけど、それだけの為にWiiはなぁ。
そろそろPS3でのリメイクが欲しい所。
リメイクではアッシュは納豆と一緒に特攻して消滅するので他のゲームにあまり出ない説明が付くようになります
>>703 ディスガイアP2に(DLCで)出てるじゃないか
依代がトイレのスッポンだけど・・・
もしリメイクがあるなら島に物を置きまくりたい
その上で持ち込めるアイテムやキャラは今まででいいから
柱とレンガで城を建てるくらいさせてくれー
2週目が出る前にも書いた気がするが、
部屋で麿が着替えとか出来たら最高なんだが。
あと、行ける場所増やしてほしい。
カスティルの部屋に行って話をしたり、
町に行って買い物したりしたい。
若シェンナさんさえ使えれば何も言うことはない
PS3でPB2を出せば可能かも知れんな
>>697-698 初歩的な質問で申し訳ないのですが、大失敗合成の意味を教えてください
アッシュに省エネつけたいのにマナが全然足りない・・・
大失敗合成
武器Aに大失敗の称号を付けて武器B合成する
>>710 アッシュに省エネをつけたい場合は、
大失敗アッシュにザコ兵士を合成すればいいと言うことですか?
その場合にザコ兵士の称号が大失敗の方がマナは少なくて済むんでしょうか?
称号屋がいて、大失敗の称号がつけられる状態なら
それで実験すればすぐわかる事だと思うが……
>>709 足りないマナはアイテムを持ち帰って、それを合成して稼ぐ
それすら出来ないなら、地道に稼ぐしかない
>>711 キャラ同士の合成には称号は関係ない。そのやり方だと「大失敗」がただで消えるだけ。
みんな各能力を何て読んでるか気になる
特にINTやRESが気になる
元の単語の意味をググるのめんどいけど気になる
HP エーチピー
ATK 攻撃
DEF 防御
INT イント
RES レス
SPD スピード
INTはインテリ、RESはたしかレジスト
HP ひっとぽいんと
ATK えーてぃーけー
DEF でふ
INT いんと
RES れず
SPD えすぴーでぃー
改めて振り返ると統一性がないことに気づく。なんでこんな読み方してるんだろうw
HP…2つの単語の頭1文字→アルファベットとして発音(えいちぴー)
DEF、INT、RES…単語の頭3文字→ローマ字的に発音(でふ、いんと、れす)
ATK、SPD…音節?ごとの頭文字→元の単語で発音(あたっく、すぴーど)
こうだった
>>718 おかしいな 書き込んだ覚えはないのに・・・
HP えいちぴー
ATK あたく
DEF でぃふ
INT いんて
RES レジスト
SPD すぴど
・・・我ながら「?」だ
>>1の
攻略まとめ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1349/pb/faq.html によると、キャラのパラメータは、
>レベルアップ時のステータス上昇値は、素質能力値×95%〜105%。ただしSPDは半分。
>(上昇量は小数点以下まで保持されるため、適当に霊験を割り振っても無駄になることはない。)
>
>--------------------------------------------------------------------------------
>キャラやアイテムの初期ステータスは、「素質能力値×(Lv+1)×95%〜105%」
>ただし、SPDのみ「素質能力値×(Lv+3)/2×95%〜105%」
だそうだから、spd以外は、
「霊験振り分け後の数値*(レベル+1)」±5%
spdは、
「霊験振り分け後の数値*(レベル+3)/2」±5%
ということでいいのかな?
大体・・・9999、「ふつうの」、100振り、で100万ぐらいの計算でいいの?
HP えいちぴー
ATK あたっく
DEF でぃーいーえふ
INT あいえぬてぃー
RES れす
SPD すぴーど
正しくはアタック・ディフェンス・インテリジェンス・レジスト・スピードでいいのか?
724 :
715:2010/01/01(金) 01:36:07 ID:CKsit2Gs
皆色々な呼び方してるんだな
HP ヒットポイント
ATK こうげき
DEF ぼうぎょ
INT ちせい
RES せいしん
SPD すばやさ
俺はなんだかFFっぽい
725 :
助けて!名無しさん!:2010/01/01(金) 13:52:27 ID:tx//H1Ju
>>722 だよ
そのキャラの元の素質もあるからもう少し増えるけど
>>723 全く同じだ
レジスト→レジスタンスだよ
神剣良綱手に入れるには
ボトルを9999にしなくちゃならないって
ほんと?
じゃあ別にボトルを9999にする必要はないんだね
>>728 ありがとう
初PB(wii版)なのだが、本編か追加シナリオどっちから始めるのがオススメ?
一応ps2ラピュセル、dsディスガイアはそこそこプレイしてます。
wiki見ると追加シナリオからやるのオススメとあったが、
経験豊富な皆の意見も聞きたい。
「どっちでも好きなほうにしろよ」ならスルーしてください
なんで聞くの?
初だったら普通に本編からやるべきだろう
どっちからしてもいいけど
追加シナリオからやると
終盤までダンジョン師が手に入らない
734 :
助けて!名無しさん!:2010/01/05(火) 20:17:19 ID:VFrplM5D
フェイディッドあげ
wii版発売日に買ったが売ってしまって最近またやりたくなって
昨日一日中ゲームショップ回ったが一軒も売ってなかった
いったい何本売れたんだこのゲーム
手放した俺がバカだった。仕方がないからオクで落とすか
早くちくわと鉄アレイ投げまくりたいぜ
去年初めて日本一ソフトウェアのアンケート出したんだけど
今年になって年賀状が来なかった
あれって、確実に来るわけじゃ無いの?
>>735 プレミア付かないレアゲーなんて腐るほどあるから
欲しい物は確保するのが基本何だぜ?
確か4800本くらいだったか
>>736 買った日本一ゲーの2本に1回くらいはアンケート出してるけど、ここ数年年賀状尾と暑中見舞いは必ず来てるよ。
これ前から気になってるんだけど
ディスガイアみたく長いこと遊べる?
ひとによる
やり込みって何時間やったらやり込んでることになるの?
>>742 プレイ時間カンストはやり込み業界にとって序の口
廃人以外にはお勧めできない
ファントムブレイブはディスガイアよりかは育てやすいイメージだな
アイテム作成とスキルの構築でどうしようか考えている時が一番楽しい
ディスガイアは武器育てる目標あるからダラダラできるけど
ファントムブレイブは延々とランダムダンジョン潜るだけだからキツイ
さほど時間を拘束されないでキャラ育成出来るのは利点でもあるよ
定期的に最初からやりたくなる俺にはこれくらいがちょうど良い
とりあえず大失敗称号が便利すぎるのが…
他の日本一作品もそうだけど、自由度が高そうに見えて特定の育成方法が他より圧倒的に便利すぎて結局やること一緒になる
まあ、趣味で独自性を構築できる事に気がつけばそこから発展性も出てくるけどさ
称号合成師がほしいなぁ(´・ω・`)
称号の文字を削除したり合成したり出来る職業(もちろん修正値は下がる訳だが)
ネコサーベルが可愛すぎて固有キャラが毎度2軍落ち
なんなんだあの癒やしは•••
にゃんにゃんいいよって!
日本一ソフトの固有キャラは、2軍がデフォなので問題なし
あ、殿下とクローネは別ね
シェンナさんさえ使えれば……
>>750 正直ソウルクレイドルでそれやると軽く苦行じゃね?
モルト伯さえ使えれば……
サルファーさえ使えれば・・・・
プリニガーさえ使えれば・・・
猫娘族さえ居たら、あと400時間は遊べる
戦えるけど使えないキャラは悔しいな
どうせクローネ編の仲間を本編に連れていける時点でもうなんでもありなんだから
PBの戦闘曲ってなんでこんなに出来がいいの
イヤッッホォォォオオォオウ!!
たまたまサントr…限定版見つけて買ってきたぞおおおおおお
これのWii版?がゲオでいちきゅっぱだったんだけど
ちょっと迷って見送ってしまった
何か原作とかありそうだったんで話分からないかな?とか思ってしまって
で、初見でも問題ない?
問題ってなに?
あぁ、つまり
原作か何かがあって、それを好きな人のためのファンアイテム的な存在なのかどうか
原作なんて無いよ。
メインストーリークリア後に登場するキャラクターは同社の別ゲームのキャラなので
それはあらかじめ知っていた方がニヤニヤ出来るかもしれないけど
出オチだけなのでどうでもいいと言えばどうでもいい。単体で99.9%は楽しめる。
って答えればいいのかな
原作がどれか?って話なら、
>>760が見送ったそのゲームが原作だよ
Wii版はPS2版の続編って訳じゃなく、遊びやすくシステム改良と
ボイス・シナリオ・キャラ・アイテム等が追加された、お買い得版みたいなもん
たしかに、もうひとりのマローネ編とか、2週目始めましたとか
知らない人が見たら、アペンドDISCかと思うかもな
>>760だけど教えてくれてありがとう(;´д`)
この手のゲームは下手に調べるとネタバレされそうで
なるべく調べないで、れでいてピンポイントで知りたくて変な質問になっちゃってたかもしれない
特に予備知識無くても楽しめそうなので明日買ってくるですよ
ラスボスはマローネの母親
アッシュは消滅する
さきほど購入 1話までクリアしました
なんかタクティクスオウガに雰囲気が似てるね(全員に名前有りのとことかw)
かなり自由度が高そうでこりゃ買って正解でした
しかし話が鬱だな…
とりあえず水竜の剣は取ったか?
水竜の剣は初見逃し
話はいつかきっと良くなるからマローネと一緒に我慢しれ
>>766 あれマローネの母親だったのか!
ずっとプリニーだと思ってたわ…
水竜の剣って取れたのか…orz
しかし随分フリーダムな世界観ですよねコレ
シリアスのようで軽いような(職業の枕詞とか召還した時の台詞とか)不思議な感覚
悪霊使いは迫害されます
というか基本的に能力者は迫害されます、ただその力を恐れてへーこらしてるだけで
アッシュとかもかなりハードな人生送ってるよな
ぶっちゃけお前納豆の事悪く言えなくね?って言えるレベルで
昨日からクローネ編始めたんだけど
アッシュとマローネが本編以上にラヴラヴしてていいなぁ
クローネ編いいよね
ウォルナットやスプラウトも好きになれたわ
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame012406.jpg ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはキャロルで闇の化身を復活させていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかキャラメイク出来ていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ バグだとか設定ミスだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>779 すごいな、まだそういう新しい裏技って出るもんなんだ・・・。
ワラタ
PS2版で出来るのだろうか…
ちょっとエリンとサルファーにキャロルかけてくる
785 :
777:2010/01/31(日) 07:20:20 ID:WKciK30A
>>786 クローネ編3話のサルファー戦闇の化身2体つれてるとこ
決戦だっけか
やってみたけどならないぞ!ってことかな?
もしかしたらキャロルじゃ撃破数稼げないとかかもしれない本編もクローネ編も何周もしてからだったんで
その後も周回重ねたから正確な数はわからないけど本編2周クローネ編5か6周目の時なったから
……もしかしたらクローネ編の奴のみ特別だったとかもありえそうだな
すまない前のデータとか残してないから詳しくは分からないんだ他の人はどうなのかな
久々にやりたくなったけど普通にやってもバランスが崩壊してるので、縛りプレイ始めてみた
・ストーリーモード禁止(チュートリアル終わったら島でのお金回収でダンジョン師作成+ダンジョン作成)
・マイナス称号利用禁止(クズ以降)
・アイテム持込禁止
精霊叩きも禁止しようかと思ったけど、Lv1麿+Lv1アッシュじゃLv3、3階層、少ないの雑魚にすら勝てなかったのでそこは妥協で、
目標は9999Lvのダンジョン99階到達
麿が無双出来ないから、基本的にコンファインで戦っていく事になる
装備は基本的にキャラに合成でスキル継承とマナ補充のみ、簡易転生でキャラを育てていく事になる
まだ200Lvにも到達してないけど、キャラの強化がかなり楽しいわ
そっすか
もしかしたら一定の撃破数でキャラメイクできる仕様なのかもね
若シェンナさんも10周くらいかけて倒しまくったら
汎用に勇者追加とか・・・ないか
アッシュはなぜしょっちゅう内股になるの?
1.マローネの腋に欲情してる
2.アチャ子のが見えた
3.手を触れずにチンポジ修正してる
お好きなものをどうぞ
このエロファントム!
称号師>ロリコンの称号を与えよう
ンが駄目だからロリコソになるんだな
ロリでコソなんて、さすが悪霊ww
装備効率って上げてる?
80〜100%近くまでなら上げるの簡単だから上げる
100↑は大失敗合成で能力どんどん上げていった方が楽に強くなるからそこまで上げる必要も無いかなって感じ
INTはランダンに認定証落ちてるから何とか頑張れるが、
RESはレア杖とか使わないとなかなか厳しいな
つまりマローネが成長して16歳くらいになったらアッシュは成仏するのか
アッシュ:26歳 マローネ:13歳、これが
アッシュ:29歳 マローネ:16歳、に変わるだけ
ロリコンは死ななきゃ治らない、既に死んでるアッシュは永遠のロリ魂
てか、クローネが会得した”特定の一人をずっとコンファイン”を習得すれば
生身と変わらないアッシュが手に入るわけで、キャッキャウフフし放題
純愛END一直線かと
ロリ魂www
アッシュはロリコンじゃないやい
成長したら食っちゃおうと日々企んでるだけだい
マローネはロリじゃないし
昔の日本の偉い人に、成長し切るまで我慢出来なかった人がおってな
アッシュは成長したマローネにジャスミンの姿を重ねてしまいそれを知ったマローネは以下略
>>805続編に採用の方向で
てか、今月5日から日本一がシャレになってないんだが、早く続編やディスガイア4を
俺はまだ、ネコマタやプラムとちゅっちゅしたりねぇぞ…!!
ついに2回の転生を経て300の霊験を振ったあっすサンが9999になりました
これで持ち込み禁止のダンジョンもこわくないw・・・と思っていた頃が俺にもありましたwww
ぶっちゃけ素のステータスなんて装備のそれに比べたら誤差だからな
いや、HP200万、ATK200万、SPD100万と、ステータス的には充分だとおもうよ。
実際さくさく進んでいけたけど「フクロウチーム危機一髪」の乱入ステージで引き上げざるを得なかった。
エスポワールを連発できて、そこそこ速いやつが2〜3人いればいけたはずだと思う
エスポワール要員も尽きて、出すやつ出すやつみんなリムーブし尽くして、しかもみんな持ち帰ってしまうというw
コンファインしようにもよりしろが無くなっていくんだよね
危機一髪の敵は場外にぶっ飛ばした方が早いよな
アイテム満タンにしとけば持ち帰らずにすんだのに
>日本一がシャレになってない
何かあったの?
株価がストップ安
取締役が一身上の都合で辞任
ファントムキングダムwiiも出してから死んでくれ
キングダム好きだけどあんまやり込む気になれない
いや、キングダムwiiの前にファントムブレイブポータブルを
やっぱりこういうゲーム、いつでもどこでもは快適すぎる
ディスガイアで痛感したわ
ファントムキングダムやったことないんだよね
リメイクとかPSP版とか、何か出るかもしれないと思って
今中古にやっすいのあるけど買えない
この会社のSRPG全部PSPでやりたいよ!
もうすぐファントム・ブレイブWiiの発売から一年だね
なんだかんだで今もやってる俺がいる
黒編でマローネも一回死んでコンファイン対象になったんだから、
黒編シナリオ中はマローネが魂滅してくれても良かったな
日本一終わるの?
>>777 いまさらながら、やってみた。
本編2週、黒編1週クリアデータを引き継ぎ、2週目の黒編で確認。
第三話で単体出現するところで「倒す→キャロル→倒す→キャロル・・・」を10回程度と
最終話のサルファー戦で2体出るところでも上記を10回ほどやって
おばけ島帰ったら、出来事画面に出た・・・・
ちなみにサルファー戦では使い魔一体残してサルファーと闇の化身2体は
「同時KO→キャロル」ね。
おお、詳しい情報とん
レギンレイブ一通り終わったら作ってみるかな
ファントムキングダム最近始めたんだけど専用スレってないの?
誰も居ないようだし、クローネに婚約ボトルメール送ってくる
>>829 アッシュに間違いメールだったよって捨てられるぞw
またクローネ宛のハァハァメールか……。
3000円で売ってるの見つけたから買ったけど予約特典だかがついてきて吹いた
いや、笑いごとじゃないな
でもアッシュってマローネが心許して親交があるような年齢的にもちゃんと合ってる子だったら交際を許しそうな気が
というかアッシュはいつになったら成仏できるん?
コンファイン期間があるからいやが上でもアッシュはソウロ(ry
>>832 家の近所のゲオだとPKの予約特典が半年前まで残ってた
wii版です。
今アッシュがレベル68 マローネ78でシェンナの依頼の途中なんですが
みなさんは本編を何レベくらいでクリア出来ましたか?
ここそういうスレじゃないんで
別にいいんじゃないの?
レベルというか装備が重要だが
攻略に関しての質問じゃねえし
ここ以外に適当なところもないよな
エカルラート強いしレベルは70くらいでもいける
無理ならレベル上げれば済む話
>>837 ごめんなさい
>>838 レベルよりも装備かー なるほど
>>839 レベル上げれば確かにその通りですね がんばります
お二人ともありがとうございました。
なかなか終わんないので皆さんはどんな感じなのかと思って聞いてみました
どうもです。
>なかなか終わんないので
あ〜その、言いにくいことなんだが…本編終わってからが本番なんだぜ
wii版ってことは、クローネ編もまだっぽいから
まだまだ長ーく遊べるはずだよ
>>3がバランスブレイカーすぎる
50時間ほどしかやってないけど装備カンストして一気にやりたいことがなくなった
そこで持ち込み禁止ダンジョン攻略ですよ
今更だしスレチガイかもしれないが
ディスガイア1やファントムキングダムの質問スレってないのかな
ここそういうスレじゃないんで
>>844 それはさすがにスレ違いだ
攻略スレなら両方あったハズ
申し訳ない
家ゲRPG板にあったんだね・・・
お騒がせしました
>>846 ありがとう
二周目でも最高到達点は継承されるんだな。
つまりキャラメイクが出来ないとボトルメールは何週しても0〜1体という事か
849 :
助けて!名無しさん!:2010/04/14(水) 10:13:11 ID:qlkj+wyL
あげちゃうよぉ
今日からwii版始めたんだが、いつもの日本一って感じだなぁ…
起動に乗るまでが物凄くダルい
いつ頃面白くなってくるんだろう
つまんないなら合わないんだろやめちまえ
近くのゲオでもいってろ
展開の派手な、わくわくドキドキ冒険活劇ってディスガイア1くらいだよな
ほかは地味だけどチョットいい話、みたいな
854 :
850:2010/04/18(日) 08:16:39 ID:C7TeUZoI
ゲーム内容がどうとかそんな御大層な話じゃなくて
カーソルやキャラ移動がヘクスじゃない、サクラ大戦3以降みたいな
ファジーな感じが物凄く嫌なんだけど、PS2もこんなん?
PS2版がヘクスなら買い直したいんだけど…
855 :
助けて!名無しさん!:2010/04/18(日) 10:21:37 ID:tEnUwol2
ランダム称号でスジが出た。2文字なのでレア度はそんなに高くないがマロに付けてハァハァしてる
こんなところにもヘクスだのスクエアにこだわる人が来るんだな
俺的にはヘクス式で多層MAPが好みなんだが
SLGを突き詰めると六角や四角は消えるんだよな・・・
ヘクス方式のファントムをやってみたいって気持ちも分かるな
この敵に届くかな?もうチョットで範囲内なのに…とかやるより
ハッキリと、当たる!ここまで移動できる!って方が分かりやすいし
グローランサーシリーズもやってるからか、その辺あまり気にしたこと無かったわ
魔法使いの射程はもっと欲しかったな
普通の奴が魔法使うよりも遠くの敵を狙える様にして欲しかったなあ、ディスみたいにアイテムの効果でもいいから
クローネ編クリアした。クローネが予想以上に良かった
アッシュはロリコンでなくともマロコンだな。つーかマローネはアッシュがロリコンのほうがいいのかとw
>>858 文化や芸術を理解するには知識ではなく知性が必要だからね
テストでいい点取って喜んでいるうちは所詮朝鮮人レベル
日本人としてはそれより一段高い知的水準になければ達しているとは認められないだろう
そんなことより、クローネを下から合法的に覗く方法を考えようぜ!
ファントムになればいいんじゃね?
マローネを装備して振り回せば遠心力でスカートがぶわっと
アッシュのエッチー
2週目コンバートして始めて100時間たつけど未だにバグとか起こる気配がないんだが
何か条件とかあんの?
>>867 たしか公式にあったと思うけど
コンバート前のデータにクリア後の隠しキャラが居て
並び替えしてたらバグるんじゃなかった?
見た目はスイカ 中身は爆弾
数年経ってスタイルがバツグンに良くなり胸がスイカのように育ったマローネですがアッシュが失踪してしまい性格が爆弾のように苛烈になってしまいました
だがクローネはペタ…
マローネよりはある…はず。アッシュに鼻で笑われてた感があるが
アッシュは小さい方が良いんだろ?
デバッグモードを利用してみたくて、PCSX2導入したけど、デバッグモードに入れない・・・
替わりに、シェンナさんキャラメイクしたよ。
どうすれば良いんだろ?PCSX2で成功した人いたら、教えてください。お願いします
初期設定BGMデカ過ぎ音声小さ過ぎ
台詞全然聞こえね
どういう視聴環境を想定してんだろw
あと、こんだけドットキャラが粗いなら携帯機の方がいいな
背景は緻密なんだが・・
実質マローネ1人で生活してて忌み嫌われてるのに依頼は来るのか
最初からつっこみどころ多くてちょっと不安
忌み嫌われているからこそ
ガキ相手だから賃金少なくても文句いわれないし
というかこの世界基本的にクロームは皆忌み嫌われてるし
アッシュさんだって昔は荒んでたぜ
嫌われクロームとしてヤバい依頼を無理矢理させられ、
アッシュが経験と機転で乗り越えるような展開は欲しかったな
うわーこれ
すげーマゾい仕様だなw
キャラの選別、キャラの育成、アイテムの選別、アイテムの育成、
ダンジョンの選別、・・・。
金もマナも全然足りねえ〜。
ここはお前の日記帳じゃねえんだチラシの裏にでもなんとかかんとか
@p
これ仲間死んだ時って、召喚を解除したり出来ればいいけど、出来ないから、
けっこう簡単に魂滅になっちゃうね
今の所アイテム1つくらいどうにかなってるけど、
上限50個だしあまり無駄なアイテムも置いとけないんだよな
死んだら仲間が拾って装備品として使った方がいいのかな
おおそうか。場外に投げちゃう手もあるか。今説明書見てたら、それっぽい事が書いてあった
うーん・・
画面に出てる数字でわからない物があるから、説明書見たら載ってねえ
わざと伏せてあるのか
プレイ日記とかいりません
10時間くらいやってるけど、やっとSPの仕組みがわかったw
MPの表示がどこにも無いし、どうなってるのかなと思ってたw
ちゃんとキャラごとにどの系統を育てるか決めて装備持たせないといけないんだなw
独自技がある職業は、それに合わせた装備にしたりすればいいわけだ。
ネコサーベルつえー
どんどん場外にも投げて来て容赦がねー
これはあれか
わざとショボいアイテムを持ち込んでポイ捨てで持たせたりすればいいのか
でもこっちのが人数すくないから、それで手を塞ぐのも無理だしなあ・・むむむ
全滅寸前まで行くと治療費だけで大変だ
アイテムの育成が重要だと思うけど
初期に出て来たアイテムをずっと育てると
後から出て来るアイテムに劣ってしまうのかな?
でも後から出るアイテムをベースにして合成すると
レベルはベースの方のレベルになるし最大レベルも引き継がれないんだよなあ・・・。
Amazonのレビュー見てたら20時間で130レベルに上げたとか書いてる人が居たけど
どうしたらそんな事になるんだ。
ヒント:大失敗
ただしゲームバランス崩壊
ちなみにアイテムを育成する意味はまったくない、このゲームでは
アイテムとは合成するもの
高レベルのトロッコと柱を合成すると鬼だなずっと俺のターンw
アイテムの売却する時にマナの数値見られなくて不便とか思ってたが
よく見たら書いてあった。。
これ、同じアイテムの合成で能力値が上がるのは一度きりだから、
低レベルのアイテムの合成で能力値を上げてたら、損?
そもそも、低レベルのアイテムと高レベルのアイテムの合成で
数値の上がり方違うのかな??
一応試したけど、よくわからん
レベル高めの敵ばかりで手強そうなステージだと思ったら
何故か敵が攻撃してこないでござる
>>890 能力値そのものと装備した時の上昇率は別パラメータ。
能力値を上げたいなら高レベルアイテム、上昇率を上げたいなら低レベルアイテムでもOK
ただし上昇率をMAXまで上げるのは苦行。ある程度で妥協しておかないとネトゲの廃人プレイレベルの時間消費させられる。
効率のいいやり方がわからん
もう40時間オーバーくらいやってるが
まだ16レベル前後(マローネはどんどん上がるのでLv22)
どんどん本編を進めた方がいいのかと思うが
一撃でエースのアッシュがやられたりするしなー
うーん
>>893 レスのやりとりをするでもなくただ一方的に独り言を書き連ねるだけなら余所でやってくれないか
飽きるまで放っとけばいいよ
これ、装備した時のステータスの変化にマイナスがあるアイテムって、
普通にレベル上げたらマイナスがどんどん増えるけど、
試しに低レベルのアイテムに合成してマイナスの値をプラスにしてみたら
レベルアップするたびにプラスの方で伸びるのな・・・
低レベルのうちに合成してないと、
後から大きなマイナスを打ち消すのは大変だけど
ある程度ゲーム進めてからじゃないと合成するアイテムを揃えるの無理だし、
そうなると、装備して使ってるアイテムは既にレベル上げちゃってるよね・・
めっちゃくちゃ面倒くさい仕様だなあ・・('A`)
だからレベル上げはこのゲームに必要無いというのに、人の話を聞かない奴だなあ。
キャラをレベル上げしても焼け石に水だし、低レベルアイテムをレベル上げするのはデメリットしか無い。
究極まで合成しきってからで十分。
そして、低レベルアイテムのマイナスステータスなど高レベルアイテムの合成一つで即打ち消せる。
初めから聞く気なさそうだから放っときゃいいって
ごめんなさい
今お詫びを書きに来たんだが
あまり攻略情報を入れたく無いので
スレを下までスクロールせずに投稿だけしてました
答えてくださった人ありがとう
もうちょっと自分なりにやってみますわ
>>899 シェンナさんの正体は勇者スカーレット
ウォルナットはカスティルの兄
コールドロンは俺のおじ様
ラスボスは偽ラファエル
装備率装備率言われてるけど装備率を上げるとどんなメリットがあるの?
>>899 NGするからコテつけろ
それができないなら消えろ
初めてゲームオーバーになったが
結局レベル上げしてゴリ押しで突破してしまった
出来る事は色々あるけど損得考え出したら結局わからなくなって何もしないのを選んでしまう
敵が強いと武器が先に壊れるから、そこは対策考えないといけないんだろうなあ
まだまだようやく1章終わり、先は長そうだ
>>903 だな まあ元々ゴッドエリンが大して早くないのもあるが
>>904 1章でそこまで苦戦するか?
このゲームにおいて、何もしない以上の損は無いと思うんだが、一体何をそんなに気にしてるのかと
根本的にこのゲームに向いてないんじゃないの?
レベル上げだけの全裸縛りプレイでもクリアできるぐらい低難易度なんだが、本編だと
全裸マローネ亀甲縛りだと……
きっとアッシュが土下座して頼み込めばマローネは何の疑いも無くやる
依頼です、それで救われる命があるんです
って言えば疑わずにやってくれそうだから困る
なんだって?
今からがらくた島に行ってボトルメール買って来る
ああああああ
強制敗北戦闘だと勝手に思い込んでテキトーに負けたら
普通にゲームオーバーになったあああw
ちょっと気力が殺がれたw
移動力とジャンプ力の高いオウル族って最強候補じゃない?
アッシュとかレディナイトとかジャンプ力低すぎて鍛えても使えない気がするんだけど
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
第一話のオウル族の母親のイメージのせいか、フクロウどもは何だか愛着が湧かない
人間以外使う気が起きない
フクロウの最大の欠点は萌えないってことだな
ゴーストは萌える
漁夫の利で、たまたま攻撃が届く距離に居たせいで
わりとどうでもいいキャラがボスにとどめ刺してレベルがぐんと上がってしまったw
つーかこのゲーム、経験値がとどめ刺した人に入る個別方式になってる意味あるのかな?
レベル低いキャラが殺されないようにしつつうまくとどめ刺させるのも
SRPGの遊びの1つだけど、
手間かけりゃレベル上げられるこのゲームでは、手間を食うだけの気も・・
装備が強ければキャラ自体の強さはほとんど不要になるけどな
経験値なんて飾りですよ、熟練度に比べたらw
そしていつもの人は未だにこのゲームの本質的な部分を思いっきり見誤ってるとしか
あんだけ指摘されても誤解しつづけてるのを見ると、わざとなんかな?
フクロウはオウルキラー以外使う気が起きない
パティは揃えてないと気が済まない
魔物は猫娘族と夜魔族しか育てたことないが問題ないぜ
いつもの人、
>>903の動画見てないのかねぇ…
Lv3600のマローネを、Lv1のクローネが一撃でボコってる
これ見りゃLvなんて飾りだって分かるだろうに
安かったのでPS2版買って昨日から始めた
マローネとウイッチと魔導合成士が可愛くて仕方がない
あとBGMがいい感じ、特に島のBGM。サントラ欲しいなあ
>>923 PS2の限定版なら意外と中古屋に流通してたりする。他作品の限定版に比べてもダントツの入手しやすさ。
たまにサントラだけ別売りでCDコーナーに売ってたりもするがwその場合限定版本体にサントラがついてなかったりするww
>>924 おおー!ちょっくら探してみようと思います。
2週目版もあるみたいだし、通常版と限定版と2週目版とソフトが3つになっちゃいますが気にしないことにします。
>>925 ついでにwii版もそろえてフルコンプしようぜ
>>926 クリアしてこのゲームが良作だと思ったら追加シナリオ目当てでWiiごと買う!
とりあえず2話までクリアしたけどマローネが好きすぎるので、このままいけば躊躇することなく買ってしまう。
日本一のキャラの中でマローネが一番好きだ
ファントムブレイブ2は出して欲しいなぁ
あ、キングダムさんは要らないです
縛りプレイ必須なバランスだけど、ディスガイアよりこっちのがダントツに面白い
キングダムはキングダムで面白いんだけどなあ。キャラ育成派にとっては
…山のように多いバグとやり込み限界の低さ、そして何より本編シナリオのテキト―さが問題だが
ブレイブ2出るならPS3がいいなぁ。
今後の事業方針でディスガイアシリーズの続編は作るって発表してたけど
製作を断念した6タイトルの中にブレイブ2がない事を祈る
全パラカンストさせた華を水竜の剣にぶっこんだ。消費マナ1950万だった。
PSPでwii版のやつだしてくれないかなあ
そうすれば毎日コンファインコンファインするのに
ちょこちょこ気軽に遊べる、良い意味での作業ゲーだし
やはり携帯ゲーム機でやりたいわ
ディスガイア等の新作が出るなら、3DSとPSPの同時発売が理想だなー
追加要素満載で後から出たソフトを眺めるのは、もう沢山だ…
アッシュが消滅し、カスティルが兄を探しに異次元に消え孤独にぼっち生活をしているマローネという状況から始まる2とか想像した
中傷メールは来なくなって、周りの人の態度が変わってもこの二人がいないとマローネはかなり落ち込むと見たね!
とりあえず2が出るなら九つ剣全部出そうぜ。
全部マローネに覚えさせるんだ!
2を出すにしてもイヴォワールはもう平和だから
九つ剣の出番は無いんじゃないか?
舞台が変わればオウル族とかの獣人やパティも出ないだろう
実際のところ、新キャラ・新世界のゲームに、課金ダウンロードで
唐突に登場して仲間になるだけなんだろうな…
通常版クリアした!好きになりすぎて限定版と2周目も買ってしまった!
財布に余裕ができたらWii版も本体ごと買う!
限定版はサントラ的な意味でわかるが、ナゼ2週目を買うお金をWii版に回さなかった…!?
Wii版は画面が見やすくなってるし、なにより本編気に入ったならクローネ編もやってみてくれ
本編クリア後にやるクローネ編のストーリーは格別かと
2周目も中古は1000円未満で買えるのに対し、Wiiは本体併せて中古でも1万以上かかるから
2周目買おうが買うまいがたいして金額的に意味ないよw
testです
アッシュは2では魂滅済だろ
アッシュいなかったらマローネがクロくなっちゃうじゃないか
クローネなら俺のとなりで寝てるぜ?
>>945 こっちはまだカスティルとか支援者もいるし平気だろう
ただその分今まで頼ってきたアッシュが居なくなったことでマローネがどうなるかが想像できない
娘の為に親が出て来てコンファイン可能になるとか
949 :
助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 12:19:27 ID:i5vh05/B
485 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/20(火) 11:38:50 ID:QYTVV9J4P
電撃のスクープは
・
・
・
・
これだ!!!!!!!!!!!!!!1
ファントムブレイブポータブル
どれどれ、と気になって日本一のHP覗いたら
"ビックリマン漢熟覇王"とか書いてあって吹いた
まさか殿下がビックリマンチョコの表紙を飾るとは
しかし…覇王で、漢(おとこ)が熟れるだなんて
なんて暑苦しくマッチョな響きなんだ
ポータブルってマジかよw
PB何本出てんだよ
しかしクローネ編があるならちょっと欲しくもある…くっ
ポータブル発売から一年後にはボス追加でDS移植ですね、わかります
携帯機でPBやりたかったから本当なら嬉しい
キャラメイクの順番を固定 もしくはソート化
装備品の属性を0に固定 もしくは変更化
マローネも転生可能
戦闘中のボイスを劣化させない
こうなれば俺得なんだけどなぁ
転生ということはマローネを死なせるつもりか
周回またぐと何故かマローネが消えててセーブすると積むバグとかは止めてね
ファントムブレイブ ポータブル 日本一ソフトウェア 10/28発売 UMD版5040円 DL版:4000円
新要素として追加キャラ
マケレンノジャー、主人公プリニー、魔王ゼタ本、他二名
Wii版に追加された「もうひとりのマローネ」を完全収録
雑草? がランダムダンジョンに出てきてくれれば文句は何もない
多分システム的に難しいのかもしれないけど
雑草? 可愛いよ雑草?
>>3とか
>>777みたいなのは修正されるのかなやっぱり
ていうかいい加減若シェンナさん使わせてくれよ
wiiでビジオとかミロリみたいな誰得な数あわせ追加なんて嬉しくも何ともないからただのワーウルフとゾンビじゃないか
他は専用技持ちの団長クラス能力者だってのに
装備率見れるようになるかな
キングダムもPSPで出るのかと思ったら全然違った
961 :
助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 22:55:47 ID:JqsIAmVU
pspで出ないかなと思った矢先の出来事でびびったw
wii版の純移植ならいらないなあ 新シナリオがあれば買っちゃうそうだが
>>959>>963 電プレの記事を見る限りwii版をベースに開発してるみたいだ
合成の写真もあったが装備率は表示されてなかった
追加要素については今のところ
>>956だけかな
さて本格的にwiiがゴミになるな
PB2はPSPなのかな?
てか続編作ってるんだよね?
正直、需要なさそうなんだけど大丈夫なのこれ
そりゃこのスレにいる人は大体買うだろうし、俺も気にはするけどさ…
移植だからコスト掛からないとはいえ、ちゃんと利益でるのか心配になる
モルト伯とシェンナさんを仲間にできるくらいして欲しいな…
装備率見れるなら買いたいんだがなあ・・・
装備率表示されてね?
あとはボイスがラピュセルみたくなってなければ買うかもしれん
WllをスルーしてPSPで出るの待っていてよかった
wiiの利点はサントラだけだな・・・
Wii版とはなんだったのか
>972
PS2版とPSP版のつなぎ?
ベータ版
装備率次第で評価を決める
976 :
助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 08:17:55 ID:fJ1Kh7sQ
正直PSPだって画質しょぼいしPS3にしてほしいわ
>>972 いち早くクローネ編が遊べた
大画面でクローネの胸チラを堪能できる
PSP版はドコでも出来るのが最大のメリットなんだから
画質は二の次、お察しくださいレベルで良いんじゃない?
違うよ
ファントムブレイブ2とソウルクレイドル2が終わったんだよ
違うよ
ラ・ピュセル2とファントムキングダム2が終わったんだよ
ディスガイア5の開発が中止されたんじゃね?
>>981 それは中止じゃなくてまだ開始してないだろ
もしやアサギさんが主人公のゲームが中止されたのでは
4で最後になるっていう予言かもしれん
社長「4作ったら黒字のうちに会社畳むわ」
じ・・・重複しとるぜ・・・
ど…、どっちが本物のマローネなんだ!
どっちも本物じゃない、という可能性は考えないのかね
両方本物だ!