2 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 12:35:57 ID:/fRtwyMy
2
何でスレタイ変わってんの?
5 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 18:44:16 ID:DFuq5ICg
6じゃなくて5になってるよー
2周目だからか森の番人がゴミのようだ
2週目なのでノーガードヴィランさんにしてやられました
なぜ防御を知らないんだこのオッサンは
祈願で覚えるよ
なぜ、文字が右に傾いているのか?
11 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 20:35:48 ID:DFuq5ICg
前ラスボスが倒せなかった者です
9-8以降クリアしてなかったのでそこで貯めて挑むことにしました
おかげで輝力が300まで回復したのでラスボスに挑んでみようと思います
12 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 20:46:08 ID:cDpF0RvN
輝力を使い切れたことがない
ナチュラルに祝福輝蹟を使わない縛りプレイをしているぜ
>>12 ロウ強化ラスボスのHPも残り70ちょっと。さぁアレクで止め刺してやると背後から攻撃したら
回避→反撃で噛み付き→後ろにティフェレイが!→死亡→輝石足りなくてリザ発動せず→GAMEOVER
えぇ泣きましたとも
輝蹟いつも時の跳躍しか使わない…
みんなは何使ってる?
折角だから色々使ったほうが楽しいんだろうけど
時の跳躍は便利だよね、他には降臨ぐらいかな・・・
祝福は割と何でも使うんだけど、奇跡はいかんせん300カウント再使用不可って制約がねぇ
体力共有の奴とかは祝福でいいと思ったなー
カッテントってアホ毛装備できないの?
共通なのになんでだぜ?
使い時が被ることが多いんだよなー
どうせなら便利な方って事で時の跳躍が選択されてしまいがち
うーん、やっぱピンチの時に跳躍使えないと辛いよね
>>16 つ合成
HP共有は海竜戦で使ったな
回復役の妖精が一撃で死にそうだったから
輝跡と言えばボス鳥が刻石のブレスをやる時に介入画面に入るとかなりの確率で翠雷に変えてくれるから面白かったな
>>16 他にも騎士に眼鏡とか
共通というより多数って感じだな
一方ヒゲには死角が無かった
アホ毛の外見好きだから合成したくないなぁ
ありがとう!
>>21 しかしカッテントはヒゲがオール×
他にも猫とか鳥とかロボとかは、あごヒゲ系が×
烈士なんか札で隠れるから専用ドレス以外全部×だ!
ウサギに狙い撃ちゴーグルくらい普通に装備できるようにしといてくれと
うちのもふもふたんがネッ○ーヘッドつけたら怖いことに…
( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
そもそもアレは似合う奴居ないだろw
踊り子につけて見てると似合ってる
ような錯覚に陥る
ヴィランならなんとかしてくれ
ないか
贈り物あげた時のラムシンの反応が(´・ω・`)
キダムの長期宣誓、鳥に取って来させるのはおkなのに盗んだ分はカウントされないな
自力で、とあるのに謎いぜ…
31 :
助けて!名無しさん!:2009/03/18(水) 01:47:35 ID:6bhTQj60
ボス倒せなかった人ですw 今さっき無事クリアできました
アドバイスくれた方ありがとうございましたー
これでやっとカオスルート出来ますw
また何かあったらよろしくお願いしますー
ラムシンの緋晶剣を選んだんだけど
ステ確認したら射程2マスの単体攻撃なんだが・・・
小範囲って範囲攻撃なんじゃorz
で、リセットして手裏剣のほうも見てみたら
射程5マスの十字範囲攻撃・・・
おかしくね?
↑ミス
手裏剣のほうは射程3マスね
・・・おい
手裏剣のほう、使ってみたらMAT依存じゃねーかよ
剣のほうはAT依存なのに、何だよ!もうセーブしちまってるじゃねーかw
物理手裏剣で運用しようと思ってたのに・・・
普通に基本攻撃のほうが強いじゃねーかよ
紙物理にするしかねーのかよ・・・
攻撃魔攻強化型にして
物理も魔法も行けるよう育てるのが無難
防御?回避すれ
五章終わった時点で58時間、やっぱり時間かかりすぎ
思い切って鯖を大量解雇、三色いたのを一人にしたらサクサク進む!
このゲームレベルあげできなくて詰んだ
回避とかリアルラック任せの戦い方は好きじゃない
ボス戦とか一発昇天の可能性があるのは趣味じゃない
つか、鳥相手にジャンプで背後とられて、必殺技かまされ、即死した時から
ラムシンは避けないというジンクスが刻まれた
そもそも必殺技って避けれんの?
ザコ相手なら紙でも何でもいいんだが・・・
とりあえず2軍落ちにしとこう
今更だけど、
武器にFAITHの条件があるやつって、例えば聖刻なんかって、
レベル50にしてもまったく輝跡、祝福してやらなかったらFAITHたりなかったりしない?
>>39 雑魚戦ならば間違いなく無敵なのがラムシン
ボス戦だと脆いせいで役立ち度がカッテント以下になりがちなのがラムシン
>>39 必殺技と反撃は避けられない
技対策としてエレメントガードは重要
これでほとんどのボスは楽勝
キューキューニョリツリョー!
なんかシャマナの声ってかすれてないか
46 :
助けて!名無しさん!:2009/03/18(水) 10:06:19 ID:qGp64sch
ラムシンは防具だけで回避30%は確保できる
+ネコミミフード合成のアクセ+見切りか直感で回避50%はいく
そして後半はパピヨン化
蝶仮面で回避+30%
朧帷子で回避+30%
見切りで回避+30%
これでラムシンはほぼ攻撃食らわないね
魔法攻撃は祝福の「M・スフィア(魔法無効化)」か
エレメントガード(属性攻撃軽減)で対処可能
間違えた
見切りは回避+10%だ
合計70%回避
>>40 宣誓わ祈願を全部叶えても、かなりギリギリになるか足りなくなると思う
最強の軽鎧は入手時点では誰も装備できないし、楽器なんかも入手時点では信仰心が足りてない事が多い
テンガイさんだって直感2で回避80%だぜ
天狗面で回避+30%
朧帷子で回避+30%
風精の祝福で回避+30%
精魔の加護で回避+10%
見切りで回避+10%
回避特化パーティでのテンガイさんなんてもはや見切りいらねえレベルですよ
見切りいらねえからカウンターくれよ
回避型は雑魚じゃ無双できるけど
エリアボスの物理系必殺技がやばいよね
攻撃超特化ヴィランの終盤の被ダメがえらいことに…
防御型の方が使いやすいかもなぁ
いくらヴィラン先生でも毒にせずに深淵で無双するのは厳しいぜ
あと狐面
このゲームのシナリオとキャラは粥評価なのに
DLsite.comで同人詩が売られてるのは以外だな
57 :
助けて!名無しさん!:2009/03/18(水) 16:28:36 ID:/C6g2EV8
まぁだやってるのか
こんな糞ゲー
ヴィラン先生最初からずっと防御型で育てたけど、死ぬほど硬い。
後半はボス戦で挑発し続けても死なない。
唯一死んだのはシャマナの聖痕大魔法に巻き込まれた時。
キャラはサモンナイトから夜会話抜いた程度だと思う
夜会話無いとキャラの魅力が足らない!って人なんだろう
★キャラという苗床があるだけで勝手に育つのが萌えだ
…と、よく訓練されたばっちゃが言ってた
夜会話の何が良いって、SRPGに不足しがちな町人Aの意見や感想を、
お気に入りのキャラが個人個人の背景と照らし合わせながら語ってくれる事だと思う
そうする事でキャラだけじゃなくて世界観の深みも増していくから、
外伝的なサブストーリー抜きでプレイヤーをゲームに引き込むには有効な手段なんだよな
つまり何が言いたいかって言うと、夜会話は萌えるためだけにあるわけじゃ無いってこった。多分。
このスレの誰かも言っていたが、萌えは与えられるものではない
自分で見い出すものなんだよ
ヴィランにもふもふしたい(*´д`)
そりゃあくまで建前だね
実際は萌え目的だけなのが明らかだし
プレイヤーもそれを期待してるだろ
>>63 どちらかというろヴィランはザクザク刺さりそうじゃない?
変身したままお風呂に入ってシャンプー&リンス。
その後ドライヤーで乾かせばモフィランさんが出来ると思う。
キヨラ「新手の魔物か! そこに直れ、刀の錆にしてくれる!」
サントラのパケ可愛いな
ヴィランのたてがみをドレッドにしてサングラスかけさせたい
ロウルートノーマルクリアしたw
ラムシン攻撃器用で育ててみた…削り要員になった。
アイテム合成は偉大だね、鯖の性能良いヘッドドレスでマスターの弱点カバーの素敵さに60時間後に気付いてしまいました…。
キダムの成長方針は間違えたけど。
WAITに関して適当に
待機 +60%
コマンド(特殊、攻撃、アイテム) +20%
移動 最大+20%(※)
※1歩あたり20%/MOVE
MOVE3のとき1歩6%、2歩13%、3歩20%
MOVE4のとき1歩あたり5%
MOVE5のとき1歩あたり4%
次のターンがいつ来るかは表示されるから計算できたところで全く役に立たんがな
キダムはドロップにすべてを掛けて運強化ですよ
なんて貧弱さだ
74 :
助けて!名無しさん!:2009/03/19(木) 00:12:04 ID:frn2JLCU
カオスの7-2
何度トライしてもキヨラの誓いがうまく行かないのだが。
ボスのトドメをキヨラの最高技じゃ駄目なの?
教えてエライ人
>>70 誰よりもまずティフェレイに目が行ってしまった
こんな可愛いティフェレイ、ティフェレイじゃない
>>74 降臨とテンガイDF下げ技でなんとかならんか
適正レベルだと攻撃超強化と戦士の極意覚えてギリギリかも知れんが
>>70 キダムだけセイコンジャーレッドなんだがw
>>74 キヨラでオーバーダメージ20%以上でボスを倒すのが条件
>>75のやり方で不可能ならレベルを上げましょう
ロウ7-1のキダムの宣誓…ふざけんなよ
このジャケットのポーズは
らき☆すたが出てくるか
うる星やつらが出るかで年齢層がわかるなw
どっちも出てこない場合はどうすれば・・・
モフ夫は腕組みなんだなw
ガキはやらされ感が出てるし・・・なにげに良いなww
つか、ハルヒだろjk
てっきりトラボルタかと
サタデーナイトフィーバー
最初に目に入ったのがマノフィカだったのでなんとなく
それにしてもロウやってからカオスやると神の扱いの差がw
ヴィランはもちろん キヨラからもいまいち頼られてない感(´ω`)
トラボルタしか出てこなかったな
>>77で気付いたけど何気にキダムだけ指差しじゃないんだな
流石カッコよさを追及する漢
サントラのパケ絵、
楽器持たせるならなぜティフェレイをメインにしないんだろう・・・
と一瞬思ったけどシャマナの方が人気キャラだし
をメインに持って来た方が売れるんだなと気付いて悲しくなった。
俺はむしろシャマナをメインに据えたとこに★の業の深さを感じたがw
あざとく狙うならミルヒレーテだろう、この場合
司祭なのに乳でかいし太もも見えるしけしからん
乳ヒレーテさんをあまりいやらしい目でみたら駄目だ。司祭だぞ?聖職者だぞ?
>>91 でもあの聖職者、アレクに一目ぼれするくらい煩悩まみれだし
獣を見るともふもふしたくて見境なく飛びつく、という欲望丸出し聖女さんだぜ
ロウ・カオス合流ルートがあったら、ヴィランの鯖にもモフったんだろうか…
そして逆襲にあって…
いや、そっちの趣味はないって。
>>85 そのうちキヨラも神様大好きな信者になるから大丈夫
>>90 あの世界で 神様 に仕える司祭なんだぞ?
神様がお喜びになる格好をしているに決まってるじゃないか
あれでいいんだ
★もそう言っている
シストラムで若い女性が生贄にされてた頃は
猟奇趣味の変態神様だったに違いない
今はロ(ry
カオス→ロウと来たせいで
ピラミッドで無駄に石碑を調べてしまった
え? ロウだと謎かけないんだ?
マジでか!?
ミルヒレーテさんのことだ。あの格好が男性陣からどう思われているかなんて考えもしていないだろう。
101 :
助けて!名無しさん!:2009/03/19(木) 12:29:47 ID:IZhZ5/LY
すみません、ロウ9-6まで来たけど
WIKIに載ってる盟王の巨剣の入手方法がわかりません
よかったら教えてください
>>76・78 レストン!
光臨はやってみてる。
レベルは30ある。
なるほど、DF下げもやってみるノツ
でも、俺のテンガイ29レベルだがDF下げ技覚えてない…orz
サクッと8章クリアして幼女から太刀貰えばいいのに
そういや8章のヴィラン見て思ったんだがこいつとらみたいな奴だな
とら?
うしおととらのとらか。
>>100 本編の男共はミルヒに全然反応しないよな
タラシっぽいティフェレイは年m…年上好みっぽいし
あの世界のシスターはみんなあんな格好なんじゃないの? おばちゃんでも。
最初にモブ騎士がちゃんと神官姿って判別してるし。
雪国だとちっときついな。
>>99 女王がいないから普通にクリアしてファラオ倒して終わりだった
>>106 アレク:生真面目
キダム:ロマン
カッテント:獣
ラムシン:子供
ティフェレイ:年m
アレクは妹いるし慣れてるのかねぇ。
神様マンセーゲーだし、シンプルな人間関係にしたんだろうね。
これが神様ゲーじゃなかったら、騎士と精霊が一線を越えたりラムシンが子供の特権とか言ってミルヒレーテの乳揉んだりとかあったかもしれん
こんなこと考えてないでロウ早くクリアしなければ…。
>>111 サモン4で若様に悩み相談したら
幼女の貞操が…
実はミルヒレーテはある朝教会に捨てられていた不幸な生まれの孤児でしたとか、
セルピナさんは過去の勇者とはキャッキャウフフしていた経験のある半未亡人でしたとか、
カッテントは魔物に親兄弟を皆殺しにされたので置き去り刑に誰も反対しませんでしたとか、
そう言うプレイヤーのブラックな妄想を保管してくれそうではある。都月だし
妹姫からも孤児幼女からも主人公用武器もらえなかったぜ。槍と弓ばっか使ってたから必要ないと思われたかね
今カオス一週目、初全クリした
薄味薄味といわれてたストーリーでもやっぱエンディングは特別こみ上げるものがあるなあ
70時間もプレイしてたからか
しかし、最後のキヨラとヴィランの関係は……コレ……アレだな…
なんつーか、女のプレイヤーとかは結構思う(妄想する?)ところがあるんじゃないかコレ…?
ロウは激薄味だけどカオスはそんなでも無いと思う
だけどロウでもカオスでも8-1→8-2の流れはかなり燃えた
え?全然そんな風には全然見えないが・・・
どのキャラも淡泊な関係に見える
つ 妄想という名のフィルター
オタなら標準装備だろう。たぶん
その場面場面ごとのキャラの台詞や表情から、そこに辿り着くまでの経緯で何があったかを妄想できないとな
そうじゃないと特定人物と急に仲良くなり出すキャラや、がむしゃらに神に頼ろうとするキャラに違和感が出まくる
ミルヒやらシャマナやらカッテントやらはその典型で、奔放な振る舞いをするからそこをスルーするとキャラが薄っぺらく見えがち
120 :
助けて!名無しさん!:2009/03/20(金) 04:48:10 ID:WA8P8HOM
ロウルートでマスターアタックやろうとしたんだが、「参加者が足りません」ってでるんだけど。マスターってアレク、ミルヒ、カッテン、セルピ、ティフェ、キダム、ラムシンの7人だよな。全員出撃させてんのに・・・位置とか条件ってあるのか?
居るのに足りないとか言われると怖くて仕方がない。
周囲2マスに全員いないといけないんじゃなかったっけ?
そうだね。範囲内に人数が足りないという意味でしょ
パピヨンマスクの性能が良過ぎないか
合成すれば、かなりおいしいな
カオスは白狐面がいっぱい手に入るから合成しまくった。
的ルートの行き方教えて下さい。何回やっても結毬になります
くそ、縛妖破刃取得不能...くそ!!!!
八章に入ったら祈願や歓びイベントが全部点滅してるんだけどこれは今のうちに見ないと消えるってこと?
進めればわかるけどその通り
遅いけどd
輝力満タンなのにもったいねえ…
クリムリーフェたんから剣貰えたからいっか
130 :
助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 13:35:13 ID:Jm1mWdHa
あげ
その手が汚れても
ボス戦で良い歌が作れそうだとか言って演奏し続ける誓いを立てるKYティフェレイに殺意が芽生えそうになりました
しかし物理攻撃しかしない敵相手だと挑発ロボマジ最強だな
でも挑発って必殺技系だとたまに無視されるっぽいな
いきなり過疎ってやがる
祖父の中古この前まで5k台だったのに今日行ったらいきなり3k台に
どこかで投売り開始されたな間違いなく
ストーリー薄いってあるけど、サモ4と比べてどう?
サモ4も夜会話イベント少ない薄味だけど
>>134 格ゲーにおけるストーリーモード部分ぐらいの割合。
あ〜そんな感じだねw
SRPG部分は良い感じだよ
神の介入は戦局を一変させるほど強力なのに不思議とバランスが良い
キャラの育成も方針である程度自由にできるし
微妙に不満はあるけど概ね満足だったよ
少なくとも親父一行のようなウザイキャラはいない
キャラと恋愛できないと嫌な人には向いてない
会話はキャラのポイントポイントを押さえてて好感が持てるんだけどね
山場が欲しかった
目的外のアクシデントとか意外性とかが欲しかったかな
キャラの会話はいいと思うよ
カオス9-7のボス固すぎて削れねー
FORCE回復しないから使えないし厳しいな
セブレのシナリオは本当に
「戦闘イベントのお膳立て」くらいの役割しかないからなw
人物関係もひたすら円満だし、目立つ敵キャラとかも居ないし。
でも流石に格ゲーストーリーモードは言い過ぎかと・・・
あの、道聞いてありえない勘違いからいきなりバトル!!
みたいな流れではない
>>133 クリアしたから売ろうと思ったら買取もいきなり下がってたorz
神様は傍観者、自分が神様である以上敵は絶対悪ではないとやりにくい、両ルートでつじつま合うようにしなければならない、地雷ゲー二作出したため今回は地雷要素のない無難なゲームに
…と色々制限多かったのかな
地雷ゲーでないことは証明されたから次回作出たらシナリオはもう少し冒険してみて欲しいね
そこで安心して都月を設置したら大爆発ですよ
都月は地雷かいw
構成地雷シティムーン
149 :
134:2009/03/22(日) 13:37:38 ID:tllE6yAy
祖父で安かったのもあるけど、おまいらのレスで買うことにしたよ
ありがとう
いや、神様なんだからその行動は絶対正義
逆に敵対する者はすべて絶対悪なんだよ
たとえどんなどうしようもない事情が敵側にあっても、
神様が悪だと言えばそいつは悪人なのさw
そうしないと信仰心がなんかアブない感じの数値になっちまうもんな
狂信者的な意味で
次があるなら多神教の世界でやってみると面白いかも知れない。
唯一神なら神様絶対正義だろうけど
多神教ならいろんな神どうしの対決も出来るし
神ごとに違う代行者を選んだり出来て面白くなると思う。
気になるんだが、皆レベルどれぐらいでクリアした?
俺、カオスでパーティーがマスターのみでLV29〜34で9-12クリアしたいのだが…厳しいよな?
9-12の適性レベルは48
多分そのレベルだとLV29の奴が瞬殺される
代行者同士の戦闘とか燃えそうだね
狂神も居て欲しいってか神に人格が欲しいけど
プレイヤー=神ってコンセプトみたいだから無理か
信仰心が薄い人間も多くいるわけだから、魔物に便乗した盗賊とか人さらいとか
神を奉る名目で金を集める悪徳神官とか、そういうのも描写して欲しかったが。
神様的には人間は存在そのものが絶対的に正義でいいのかね。
都月に何を求めているのか
>>153 厳しいどころかまず無理だわ
だってそんだけレベル差あったら殴るたびにレベルが上がるから
前衛のレベルが上げにくいな、これ。
ロウルートでお勧めある?
反撃で経験値を得られるキャラは、相手にする敵によって稼げる時期と稼げない時期とがある
激励や聖痕解放で得られる経験値は微々たるもんだから、自然に上がるようになるまで捨て置いても良い
それでも上げたいのなら今やってる手段を続けるしかないと思うよ
普通にプレイしてたけど前衛のレベルが上がりにくいとか感じたことないな…
適正レベルの敵をオーキルしてるだけで30〜56ぐらいの経験値が入るから
後衛で補助魔法レベル上げしまくってるとかでもない限り、そんなに
レベル差が開かなかった世
前衛は進めながら上げるのが一番効率いい
前に立たせてる分反撃で勝手に相応の経験値が入っていくからなぁ
常に適正かちょっと上をキープしてたような
>>161-164 サンクス。
現在コウモリやら鼠の相手をしててちょっときつくなってきたところなんだ。
オーバーキルも狙ってないなあ。ギリギリまで削るのが面倒だわ。
別にポイピンと違ってフリーバトル・・・ってか同じバトル何回でもできんだし、削る必要もなくね?
俺は鯖育成時とレアドロップ狙う時以外はあんま意識してオバキル狙ってないけど。
それでもメインで使ってくキャラたちは余裕で適正レベル維持してたわ。
むしろ、ちょうどそこ。ゾルフォール辺りが一番適正レベルでキツかったわ(俺はカオスだけど)
ゾルフォールならまだ前衛でも普通に稼げるエリアのはずなんだがなぁ
少し進むとロウルートだと間接攻撃祭りになるからますます前衛涙目になるぞ
>>167 マジで?
騎士も槍で育てなおしかよ…。別にいいけど。
後半は武器防具が強くなるから前衛も使える。キダムよりサバ使いたい場面が多い。
中盤が騎士・武士系は一番使いにくい場所。装備がヌルくて中盤はずっと鳥の後塵を拝む
>>168 間接と言ってもアレルゲンやランスリザードやみたいな射程2の攻撃だけじゃなく、
アレクと同じ斜め切りや、まどろみの森の虫が使うような魔法攻撃を繰り出す敵がワンサカ出てくる
以降、前衛は経験値がずっと遅れがちになるから、配置を考えたり、意識してトドメささせるようにしないと苦しいかも
アレク盾選んだから槍騎士は終盤まで役に立つな
キダムはアイテム収集なきゃ絶対ベンチ入りだな
攻撃も防御も微妙すぎるホイホイ避けまくる訳でもないし
というかアイテム収集があるから能力低くなってんでしょうよ
まぁ見かけは商人、中身は盗賊の冒険野郎だから仕方ない
ニュートラル勢はサーバントが優秀な分、特殊能力の価値が控えめだよな
キダムは敵相手だとほぼ何も出来ないし、カッテントは激励や聖痕のせいでシャープネスくらいしか出番がほぼ無いし
キダムは器用で育てると硬いから装備が充実してくれれば使えるよ、実際ラスボスまでずっとスタメンだった
テントは…………………爆裂弩強いよね!!
>>170 情報サンクス。スキルの取捨選択で結構差が出そうだな。
何でもっと宣伝しないんだろうな、FP。予約無しでビジュアルブック貰っちまったよ。
補助がいくつか重複して掛けられればかなり変わったと思う
おまけに効果量をMAT依存とかにすれば成長方針の意味も出てくるし・・・
折角種類が沢山あるのにもったいナス
>>174 壁能力の点で言えばカッテントの方が断然上だと思うがなぁ。挑発を無理に使えば話は別だが
カッテントは、なんかもう散々言われてるが大器晩成なんだよ。二週目を初めて改めてそう感じたわ
序盤は何このオタウサギよえぇwwwwwなんだが中盤以降になると穴埋め的な役割で段々と頼りになってくる
>>176 そのせいでカッテントの価値が激減してるんだよな。本来役割的に美味しいポジションのはずなのに
ロウルートクリアしてカオスルートはじめたんだが、
神に対する温度差の違いがすげぇ。
スレで何度も言われてるけど、カオスルートの信仰心の低さが酷すぎる。
これって後半で各キャラの神に対する見解変わったりするの?
カオスからやってるけど信仰心低いかな・・・?
ヴィランは特殊だけど
俺はむしろ祈願イベントとかのが不満だった
やれこれを届けろだのやれ道教えろだの神は便利屋かっつーの
悔しい・・・でも輝力上がるから叶えてあげちゃう・・・ビクンビクン
>>178 マノフィカさまはゲーム中でいちばん信仰心あついよ
レベルカンストなのに、ロウラスボス倒せない
編成とやり方教えてください
降臨とマスターアタックの速攻ごり押しでおk。
闇晶壁とエレメントガードを使えばどうにでもなる
マスター全員使うセオリー戦法でいくなら、闇核をキダムとティフェレイに任せ、
アレクとラムシンとテントで三方を囲み、ミルヒとセルピナで端からカバーすればそう難しくは無いはず
自分のターンが来るたびに全員にMスフィアかけておけば
ノーダメで切り抜けられるので初心者にオススメ。
ただし輝力が尽きるのも早いので短期決戦のつもりでGO。
185 :
181:2009/03/22(日) 23:51:29 ID:bz6cCfXU
アドバイスありがとう
キダムのみLV30だからマスターアタック出来なかった
50までレベル上げたらまたやってみます
カッテントは一回育ててみたけど
弓と必殺技を持ったギャレオみたいだった
十分じゃないかw
見た目は小動物でも中身はガチムチドワーフだからなw
しかし何だ、ととモノ。と言いコレと言い、最近のドワーフは皆ケモショタ・ケモロリ路線なのか
聖痕解放しないと必殺技使えないのがめんどくさい
せめて500ターンにしてくれ
ここで言われても俺らに変えられるはずもなく
アンケ送ったれ
カウント長すぎても序盤に必須行動化するだけじゃないか?
350だと後半の息切れを考えて中盤に開放することも視野に入る
それよりは格ゲーよろしく「HP30%以下なら開放技常時使用OK」とかのがよくない?
瀕死限定などの技は即死を恐れて使ったことないな・・・。
聖痕解放のペナルティはないんだから今のままでもいいと思う。
現状+瀕死状態で常用可能、ならおk。
ごめんそういう意図の発言だったよ
格ゲーってKOFのことね
カウント200でもいいから聖痕解放に1ターン消費するのをやめてほしいかな。
俺は今必殺技が使いたいんだって場面が多過ぎる。
そう言う時は1ターンが命取りだたりするし。
>>201もしゅもーる結構よかったよ。アニメーションが少ない気がしたけど。
ターン消費かからないんだったら、それこそ必須行動になるだけだろ
行動消費しないなら、リスクリターンを考えて使わない理由がない=必須行動
だから究極的にはコマンド入力の分だけ手間だから、戦闘始まったら勝手に発動した方がいい
そんな滅茶苦茶なことになっちゃうよ
なんだかんだいって今のスタイルはスマート
聖痕解放後のWAITを少なめにする、とかがいいのかな。
聖痕大魔法の詠唱ってWAIT少ないじゃない。
聖痕解放自体はあれと同じくらいのタイムラグにすれば
丸々1ターン待たされることもない。
まー本当にどうしても速攻で使いたいときは
時の跳躍で2回連続行動させちゃうけど。
どうでもいい話だけど、よくよく考えると聖痕開放って怖いよな。古傷を開放するんだぜ?
きっと皆、血をダラダラ流しながら「雷光一閃!」とか「闇よ、還りなさい…」とか「どかーんwww」とか言ってるに違いない
ターンの消費ってリスクが不便なんだよな〜
解放はターンを使わず、でも戦闘中一回しか使えません
とかなら切り札っぽくていいなぁ
降臨はまた別で
>>178 カオスは異常に低いヴィランの信仰心を上げてニヤニヤするゲーム
>>199 それだとリスクが少なすぎる
解放がターンを使わないならその分WAITを増やすとかしないと
ゲートオープンのシビアさに比べたら聖痕解放のなんと易しいことよ
WAIT増える方が好みかな〜
時の跳躍で無効化できるデメリットだし必殺二連できるし
やっぱ撃ちたい時に撃てる方がいいよね
>>198 聖痕の場所によって凄惨さが変わるなw
聖痕の位置って公式に紹介されてたっけ?
聖痕解放には爽快感が足りない
ただでさえ、だるくなりがちなユニットターン制なのに1ターン消費は辛い
移動中に使うのは見栄えが良くないよ、使うけど
DSSではパーティモードでごまかしてたのに
あと、輝蹟は丸ごとじゃなくて一つずつに再使用制限をつけた方が良かった
学園新選組
確かにね
跳躍と降臨が強力だから他の使う気がしなかった
小説の情報みて確信した
やはりヴィランこそ、このゲームの真の主役だわw
強いのは認めるが…俺、正直ヴィランあんま好きじゃないんだよな…
もふもふ+ツンデレ+羊付きのどこが不満なんだ?
男のツンデレって時点でちょっとダメなもので…
何が嫌いかより何が好きかで語ろうぜ
セルピナ可愛いよセルピナ
あの神官ぽい人やセルピナの師匠とかの名前も出てくるのかな。
あとブルカヌスが1人同行してたくらいしか今んとこ情報がないよね。
ん?斥候兵って相性が無くてアンチに潰される心配が無いものなの?
そもそも斥候って偵察が主な役割で弱いものだよね?
ごばく
うわーカオスこれからだったのに公式ブログで盛大なネタバレ見ちまった…
幼女のセルピナも出るのか
カオスの2-1が始まってすぐだけど勇者レクレスの髪型に見覚えが…
主人公の国が途中で滅ぼされてエピローグでオージェンを興して初代領主エンドと見た
オージェン出来たの50年前だっけ?
選択肢間違えてしまって神事録が埋まらない
3周目決定
神像が2種類あるとは知らなかった
俺、アレクシードを内川って呼ぶことにしたわ
弓系ってAT関係ないの?
ダメージ計算の時はATが表示されるけど
てかAT関係ないなら武器ほとんど意味なし?
ATとSTRとDEXを混同してるなw
ATは現在の装備してる武器と依存ステによる攻撃力
弓や弩のATはDEX依存でDEXの値がATに加算される
その他の武器はSTR依存
>>223 弓・弩系のAT=武器攻撃力+DEX(器用さ)
状態表示でEQUIPの項目(4p?)に載ってなかったっけ
ケコーンしちまった(死語)
本当にDEXのみしか反映されないのかと思った
ありがとう
ヘッドドレスの効果の
キャンセル無効
ってどんな効果なの?
サーバントはいれた方がいいのか
>>229 状況にも戦法にも好みにもよる
要するに、好きにしろ
もうちょっと具体的ならいいのに
鯖だって種類たくさん居るんだから
質問がざっくりしすぎなんだよ…そう思うならご自分でどーぞ
どのみち自分で色々試して探る以外納得しようが無いし
>>230 ありがとう。
ABILLITY欄か。
このゲーム、
説明書に微妙に解説不足な部分があると思う。
(他に比べれば、かなり親切で丁寧な方だとは思うが)
>>235 あぁ、そういう事か
こっちこそ勘違い失礼
幼女セルピナktkr
ディグナットもいいなこれ、カッコいい
オーディンスフィアのコルネリウスを彷彿とさせる
と言うか、ブルカヌス族ってスゲェちっちゃかったんだな。どう見ても幼女セルピナの胸くらいの位置に頭があるぞ
いくら小柄とは言え、カッテントも精々シャマナと同じくらいだと思ってたんだが……ミルヒが抱きつく気持ちも解るな
白の賢者はオーソドックスな感じだけど
ディグナットめちゃくちゃ格好いいな
こいつ実ゲームで使いたいよ
深遠9−4以降って潜って何かメリットある?
なけりゃさっさとクリアしようと思うんだが
ボスが強くなる
EDがちょっとだけかわる(EDのCG変更 ちょっとだけ文章追加)
自動再精アクセが貰える
出番のたびに補助魔法分くらいは余裕で回復するんで
カッテントを器用で育てても必殺技撃つのに余裕が出来るね
まぁアホ毛との兼ね合いはあるが
あとはヴィランさんが挑発し過ぎて必殺技撃てない自体がなくなるとか
素直に魔法バンバン使えるとか祈り永久機関とか
ロウルートレベルカンストして強化ラスボスいったら、降臨やブラストパワーなくても楽だった…。
カッテント強すぎるw
器用強化神だー。
トドメはミルヒでしたが。
カッテントはどんな育成をしても十分な耐久力を持てるのが強みだとつくづく思う
HPで育てるとやたらとタフになるし、起用で育てると今度はやたらと避ける
その分、攻撃力と機動力で一歩劣るのがやはり難点だが
HP強化で育てるとSTRが一番伸びるんだよね
これでカンストまで育てればヴォアもあるから相当火力もあるし
壁としても強いしでいいんじゃないかと思うんだけど
やっぱ使い勝手から言って器用+爆裂のがいいかなぁ
射程がある分、弩の方が動かしやすいとは思う。
ラスボスのアホみたいな攻撃を食らったときは
HPもっと欲しいな、とは思ったからHP強化でもいいと思う。
壁能力はロウならアレク、カオスならヴィランがいるから、それほど必要にならないのがね
最強武器を装備すれば下手すりゃアレクより硬くなるんだが、それでもZOC持ってないし微妙になると言う
ZOCって空気じゃなかった?
これといい電撃学園RPGといい意外なほど良作で俺歓喜
やべえ、今カオスルートの途中なんだが
ファミ通文庫の予告を見て
何となくヴィランの正体に気付いてしまった・・・
しまった・・・
き、気のせいだよ
携帯だからwikiの贈り物のパスワードわかんね
携帯でも見れるとこ知らないか?知ってたら教えてください
>>252 残念ながら無さそうなので、フルブラウザのある携帯で見るか
ネカフェにでも行ってPCで見てください
過去ログに説明書の順番の数字で表したのがあったかも
マスター7人で出撃枠埋まると思ったけど武士の使い勝手が良すぎて1軍になった
どうせカッテントが抜けたっていうんだろ!ばか!ばか!
キダムに一票
キダムはすぐ死ぬからなぁ
予想に反してティフェレイとか
アルエット・レイが万能過ぎてまずありえないけどな!
ってカオスルートじゃねーか
まぁカッテントだな、うん。小さいし。
カッテント「見えてないのに適当なこと言わないでヨ!」
キダムは鳥と一緒に宝探し部隊結成するし、1軍にいる必要ないんだよね。
キダム、せめてもう少し魔防か弩の火力(聖痕必殺)があれば良かったなー。
キャラとしては好きなんでラスボスも連れていったんだが、アイテム回復役としてはまあまあ便利だった。カオスルートではもっとキダムを使える育成を模索するよ!
キダム結構避けまくるぜ
コミック版が色々とアレな
ヴィランのモフモフっぷりと姫様のドジッコっぷりときたら…
カオスまだなんだけどこんなノリなの?違うよな?
次回作では神様になってキヨラに色々できると信じてる。
姫武者って何かえろい
ネットでの攻略情報がイマイチだから攻略本買おうと思ったんだけど
値段高すぎてビビッたし・・・
中身の情報量も大丈夫なのかねぇ・・・
他力本願な奴は言うことが違うな
攻略本が欲しいほど知りたいものある?
遠距離攻撃の高低差・身長差補正と、特定の育成方針でのみ
習得できるかも知れないスキルについて(カッテントの魔攻・魔某型とか)
まぁ載って無くても、知らなくても困らない程度の内容だけど
攻略本もう出たんだ?
設定画集とかたくさんあれば欲しいな。
Amazonで予約した
ロウルートの混魔鳥獣が倒せない。適正レベルじゃきついのかね。
攻略本買ってみるか。
>>267 キヨラが騎士団領の姫だったら大変なことになってた
出撃させられるユニットが少ないから、マスターもサーバントも出したい俺にはきついぜorz
もっと出したいよなあ
まぁ難易度的にはこの辺だろう
出撃メンバーで悩むのも醍醐味ですよ
あんまり出せても動かすのダルいしね
TOみたくATがあればいい
パーティを分割して攻略するマップとかね
まあ最初にこれだけのものが出来てるんだし、続編を期待したいな。
アンケート出さないとな。
しかし次回作出るとしたらハードどうするんだろ
電撃Pの集計で23000しか売れてなかったな
PS2はもう限界か
Wiiは任天堂とパーティゲーム以外は壊滅的に売れないし、PS3に出す技術体力が
なければ携帯機しかなさそうだ
見事に1つ除外しやがったなw
いや、俺も持ってないから別に気にしない
何か面白かったから突っ込んだだけだ
…しまった、俺の方が悪気があるw
288 :
助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 15:57:02 ID:+obnmg/X
安心完全攻略本
13 3 5 16 4 14 9
確認ヨロシク。
てか攻略本には、電撃のパスは載ってないんだな。当然かw
電撃アンテナだけわからん。
雑誌買えばよかった・・・
セイブレの公式サイトにあったよ。
>>288 確認した乙
ってか、おれも攻略本配送待ってるんだけどなw
サモンみたく、掌編のってるかとおもって注文したんだがな、さてどうやら。
>>289 電撃アンテナだろ?雑誌買わないとのってないと思うが?
アンテナだけスレに上がってないよな、だれか買ってないかな?
>>291 おお、ホントだ。
なんかの雑誌かと思ってたぜwd
>>290 スマン。間違えたな。
雑誌とオンライン以外で見たんだけどどこだったかな。
294 :
sage:2009/03/28(土) 17:22:38 ID:+obnmg/X
>>291 確認。ネットでわかるのかw
オレからも御礼言わせてくれ
アリガd
>>295 サンクス。そこだったか。
神託のページ、一時消えてたみたいだな。
攻略本、どんな感じかな? 良かったら教えて下さい
スキル取得の詳細(取得パラメータ値)とか、
行動によるWAIT増加値の対応表とか、そういう細かいデータが載ってれば
俺も買おうと思うんだけど
>>297 スキル〜は、載ってる
行動に〜は、行動ごとに基本値の何割加算されるかを大雑把に書いてる
結局撃破数に対する認識って合ってたの?
>>299 撃破数は大体合ってるがレベル差については特に何も書いてなかった
そこんとこ未詳述だから俺も気になった。
というかそこ(レベル差と撃破数の詳細)が一番知りたかったのにw
小説版読んだけど結構良いな
これからカオスなんだけどヴィラン楽しみだわ
カオスルートで初クリア
戦闘は面白かったけど、出撃枠が少ないのがちと残念。
戦闘中に控えと交代出来たりとかあればいいのにと思った。
現世の一神教は総じてロクなもんじゃないし。
この世界でも幼女囲ってるし、
ヴィランが言っていた神外道疑惑は最後まで消えなかった。
100年前の闇の神になり、地上を汚し、
光の神を追い込むシナリオとかやってみたかったなぁ。
小説もう出てるのか
明日本屋行く
100年前の話しも気になるけど
俺はカオスルートの娘の名前のが気になって仕方ない
ようやくロウとカオス両方クリアしたんだけど
カオス側のメンツのがだいぶ強くね?
最後にロウとカオスが合流するとかだったら
カオス側のメンツばっか選びそうだ…
うーんどうだろ。
ヴィランとアレクはガチで2トップかな。
回復はミルヒを入れれば鉄板。
中衛にキヨラとラムシン、
魔法要員にシャマナとマノフィカ。
この2人は回復も出来るので使い勝手も良い(よってセルピナは1つ劣る)。
割とロウカオス半々になったな。
強化ラスボスはロウの方が倒しやすかったな
>>307 ニュートラルはゼロになったようだがw
俺は何と言われようとも…カッテントを使う…ッ!
せっかくだから俺は幼セルピナを使うぜ!(性的な意味で)
>>305 童女の名前は姫様由来のキヨラっていうんだけど、ゲーム中に明かすと主に表示の関係でややこしくなるから結局名無しになったよ
ソースは俺の脳内
>>305 抜き身の刀のように、ただ敵を討つことしか考えていなかった姫様に、帰る場所と守るものを与えた。
俺の中では「サヤ」で決定だぜ
良いセンスしてるな〜
みんないろいろ考えてるんだな。
普通に「ロリ子」とかあだ名をつけていた俺が悲しい。
ちょw羊さんもネッキーヘッド付けれるのかよwww
攻略本味気ないな
マ王のコミック版は中々香ばしいな…特にヴィラン
何、あのかわいい犬っころはw
コミックはカオスサイド?
ファミ通文庫の外伝読んだが、これはヴィラン萌えするな。
顔を赤く染めるとかゲームからだけじゃ想像できんw
小説版もシナリオライターと同じく
ツンデレに定評のある枯野が書いてるからなw
激萌萌ってやつだ。
弟萌えだろう、常考
ロウルートをクリアする前に飽きてきた。
キヨラ可愛いよ。
>>316 戦闘マップの財宝探しが地味に重宝したよ。
本でお宝の位置を確認すれば、探し回らなくて済むから楽だわ。
・・・イベントシーンの紹介がリストだけ、っていうのは確かに味気ないと思った。
新千葉県知事はヘッドドレス?
ところでカオスでは魔法防御変換の防具ってどこでとれるの?
ロウだと沈没船で探索すれば取れたけど。
>>325 5-3で「水鏡の魔法衣」
これはロウとカオス両方で取れる。
小説読み終わった!!
カオスルートEDの補足的な話しもあって、感動した
でもセルピナの聖痕って、白の賢者から継いだんじゃなかったっけ?何で最初からあんだろ?
それに傍観者でしたって割に、前線で戦いスギだろ。
>>311 信じかけたじゃねぇかw
ギダムより鳥のほうが役に立つ気がする
>>329 聖痕を受け継いでるのは巫撃道士。
セルピナが継いだのは二つ名と知識、だったと思うんだが。
セルピナに聖痕が付いた理由は語られてたっけ? ロウは途中で放り投げたからな。
特に説明なかった気がする
ロウルートでラムシン仲間にしたとこだが
シナリオ飽きてきた(´・ω・`)
みんなイイ子すぎだろ…
もっと毒気あるキャラも欲しい
都月キャラに毒気を求めちゃいかん
ロウとカオス混ぜたようなメンツが丁度いいかもな
キヨラとラムシンはちょっとキャラ被ってる気がしなくもないが
>>335 都月は世界設定だけでシナリオは別の人だよ
キャラ設定は都月
>キャラと世界観の原案設定をちょっとだけお手伝いしています
本人のブログより引用。キャラクター原案も勤めているね。
まぁロウだから全員、品行方正な性格にしたんだろう。
ロウを先に終わらせた俺は逆にカオスが一癖ある連中ばっかりで驚いた。
マノフィカの生贄症候群は笑ったけどw
シャマナとカッテントとらうまw
いや、だからセリフとかのキャラ付けはシナリオの人の仕事でしょ?
毒が無いのはそのライターさんの性格に依るものなんじゃないの
原案に従ってシナリオ書いてるだろうから、
二人とも毒気ないよう徹底した、が正解か。
爽やかイケメンを装った鬼畜アレクシードとかに天然を装った腹黒ミルヒレーテだったら…
>>342 そっちの方がカオスルートになってしまうw
毒気不足を感じるのは
主成分=毒な野球アニメにハマった後遺症かもしれん
何てモノと比べてやがるw
ロウも十分カオスじゃないか
アレク「ゆるせないやつ!戦う」
ティフェレイ「おおー良いシチュエーションじゃん!ぜひ詩にせねば」
強化ラスボスどうやって倒すんだ3000もあるよ3000も
>>347 ニコニコに対ラスボス動画があったから見るんだ
場合によっては何の参考にもならないかもだけど
>>347 装備とレベルと神様があればアレク一人でも倒せるぞ カオスは知らんが
ヴィラン>アレクだからアレクで倒せるならヴィランで倒せるね
>>328 残念ながらナムカプって知らないんだぜ
俺が基ネタにしたのはとあるラノベだ。 まぁ、つまりよくある理由って事だな
俺はてっきり旧バーローの人かと
小説版を読んだ。
これ小説だとロウルートEDなんだな。
でも最後にひょっこりヴィランも出て来るから不思議な感覚だ。
(ゲーム内では違うルートのキャラが会うことはないので)
作中クライマックスで
「神は代行者を使い捨てにしやがる」って言うけど、それは違うと思ったなぁ。
白の賢者は「自ら望んで」死地に赴いたわけで・・・しかも賢者じゃなきゃ倒せない相手だったわけで、
神は賢者の意志をくんで、断腸の思いで力を貸したんだと思う。それをヴィランは悪い方に解釈しすぎw
なぜ判るのか?だって俺が神だから!
>>353 その直後にシルフィオーネがまったく同じこと指摘してるぜ
まったくこいつは、神の心をよく察してくれるマスターだ
>>353 つ強化ボスED
シルフィオーネって、物理系TEC極振りルシアンって感じだ。うん。
強化ボスENDって大分ノーマルと違う?
もしそうなら頑張ろうかな
大して変わんない
天使の全員集合絵追加と選択され無かったルートのキャラ達の
その後が伺えるような記述がちょろっと見れるくらい
真エンドがあるって本当か
ミイラと烈士ならどっちがマシ?
鯖だとヌコと妖精以外は趣味の領域だからなあ
趣味という程能力が低い訳じゃないだろ
>>359 二体とも似たようなもんだからなぁ
使った感じは烈士の方がいいかな
意外と避ける
そもそも使えるルートが違うのに比べてどうするのかって思うんだが
まあ実際マスターが強いからほとんどの鯖は二軍になっちゃうよね
シンゲン弱い訳じゃないけどシンゲン使うならアカネ使うわみたいな
そこはルシアン使うならブロック兄貴使うだな
サーバントを多用するメリットよりも
マスター全員を万遍なく出した方が無難だったりするからな。
一応、敗北条件が「マスターの死亡」とかで
1人でもあぼーんしたら即ゲームオーバーのリスクはあるけど。
その事故死すら防げるリザレクションがあるというw
つか危なそうならその前に介入でどうとでもできるんだけどね
燃費悪いけどうっかりさんにはありがたいかもねリザ
妖精と鳥は役に立つよ
カオスの場合かばう使えるのが武士しか居ないから魔法使い前に出して範囲魔法使う時に役立つ
ミイラのかばうは……
ロボット使ってる人居る?
ノ
ロウの鬼戦では役に立ったよ
雑魚戦でも挑発は役に立つ
魔法数発喰らったら瀕死だからバリア必須だけど
カオスルートから始めたんだけど、テンガイがすぐ死ぬ……。
武士と交換したほうがいいかなあ。
基本テンガイはあまり前に出さず、壁役の後ろから睡眠付与に務めるのがベター。
それを踏まえた上で、さらに必殺技や大魔法を使いたいなら攻撃・魔攻強化型、
瞬殺を活かしたいなら器用(超)強化型で育てるのが良いんじゃないかな。
俺の場合
最初に動けるから一気に前線に進出して眠り付加
敵の攻撃なぞ当たらなければどうということはない
三度目の挑戦でやっとロウらすぼすクリアしたよ。
キダム外したおかげ
テンガイは魔道士だと考えた方が良いよな
後衛キャラ並みに脆いし、他の前衛と比べ優先的に狙われる
それを逆手に取って、回避特化でポンと出しておくとヒョイヒョイ避けて結構幸せ
キダムはデフォで挑発持ってるような気がしてならない
常に潜伏してるのに狙われまくる…
最もダメージ与えられる奴優先して攻撃してるんじゃない?
サモンも敵がこっちの召喚士を殴れる状況ならほぼ狙ってきたから
ZOCとか隠密壁で塞いだり状態異常で無力化したりとか色々考えてた
ユニットターンだとこういうのが難易度上がるね
挑発が凄すぎるけどw何も考えなくても良いしw
テンガイは物理系には強いが魔法系には脆すぎる
特に深淵の一つ目コウモリが怖い
その場合は先手を取って睡眠しかない
もしくはMDF・耐性buffをかけてあげるか……それでも80とかガンガン食らうんだよねw
空蝉の術覚えたら結構安心感あるけど
FEだと敵は反撃されない相手を優先的に狙ってくる傾向がある
セフレでもそう設定されてるとしたら、潜伏はとんだミス設定スキル
昨日のうちにこの話題になってたら、忍者は
裸で戦うのが一番防御力が高くなるぞと言えたんだが
ど・・・どゆこと?
シャーマン戦車並の装甲ですか
汚い、ニンジャさすが汚い
クリティカルで首だってはねます
きよら刀と弓どっちがいいんだ
刀が無難。必殺技や最強装備はいずれも刀。
レアドロップの条件が「弓で撃破」の敵のみ弓装備でおk。
>>386 メイン火力使いたいなら刀、雑魚にしか使わないなら弓
弓だと雑魚には強いがボス相手にはほぼダメージが通らない
あとキヨラの器用特化育成は結構な茨道
んで刀は最強武器がやたら強い
ラムシン、マノフィカ、テンガイの攻撃・魔攻特化ってオススメできる?
ラムシンとテンガイは防御を完全に捨てる事になるが、元が回避タイプなので普通にオススメ
ラムシンは攻撃器用で物理に特化するのも悪くない。けどテンガイの場合は火力を持たせたいなら攻撃魔攻にしないとカスになる
マノフィカは殴ってる暇とか無いからどう考えても地雷候補
物理ミルヒは前案外使えるって言ってた人居たけど
マノフィカももしかしたら・・・
世界樹でいう殴りヒーラーみたいなもんじゃね。
きちんと育成すれば戦力にはなるけど趣味の領域を出ないっていう。
ナビ天使が増えると記録画面の天使とかが地味に変わるけど
オプション画面の天使何て登場遅くて今更みないお
>393
「やっと戻ってこられました、これからは頑張って神様にお仕えします」
「お姉様、今更みないオプション画面の仕事しか残っていませんよ」
「・・・セーブ画面は? 地上の声の案内は?」
「早い者勝ちですから」「オプション画面の仕事、がんばってください」
「(´・ω・`)ショボーン」
クリア後、ダメージ予測値を設定するときに
「あ、こんな所に」
って気付いたよ
深淵なる闇へクリア後の会話って、カッテントとロボだけじゃないよね?
強化ボスルートになる辺りから全部その組み合わせだったんだけど、ランダム?
カオスルートでプレイしてるんだけど
ヘッドドレス合成の意味が見出せん
なんかオススメとかある?
合成は趣味の部分もあるからな。能力は優秀だけど見た目が気に入らないとか
見た目は好きなのに能力がダメなときとかに役立つ。
ありがとう、参考にするわ
風切りスカーフは中盤かなり強いよな。
WAIT-4で回避+15%でいくらでも手に入る。
合成の利点は、鯖の優秀なヘッドドレスを共有化して、マスターの弱点を無くせる事にあるかと。
後半の騎士やロボ、踊り子のヘッドドレスは優秀すぎて、共有化して引き継ぎしておくとバランス崩す位攻略が楽になる。
キダムって眼鏡似合うよな
カオスルートで現在まどろみの森。
キヨラが早くも二軍落ちしそうだわ。
器用強化ならそうかもw
でもきちんと育てると強いよ
直後のスライムでも大活躍するし
.COMバイザーとかな
最後は全員ヌコの書簡首輪だったな、あれはチート。
それはないだろ、どう見ても怪紳士のマスクの方が上
やっとカオス開始したんだが面白いな
ロウからやって良かったよ 逆だと耐えられないかも
正しいプレイ順は ロウ→カオス か、もしくは カオス→小説→ロウ だと思う
小説はアレクシードの名前の由来が判ったのも嬉しかった
あの後ロウを遊べば、確かにオージェンと君主様に親近感わくかもね
カオスはカッテントがいい具合にシャマナ、マノフィカと絡むからなあ。
シャマノフィカ
>>413 ミルヒレーテだってカッテントとはいい具合に絡むぞ
…あれ、なんかカッテントがすごいエロイキャラみたいに…
ミルヒレーテそんなに人気でもないのな
アティ好きなら好きそうと思ったが
男のテントを硬くするからカッテントって名前なんだよ
>>416 俺は断然アレクとミルヒのバカップルを押すけど
シャマナのはっちゃけ具合とカッテントのもふもふと
マノフィカの腹黒女王様っぷりには勝てないと思っている
ヴィランもかっけーしカオスの方が魅力的なんだよなー
キダム先生の雄姿が見れるのはロウルートだけ!
ぬこの勇姿が見れるのもロウルートだけ!!!
>>416 セイブレ買おうと思ってるんだけど、ミルヒレーテとアティの通じる部分ってどの辺り?
外見的な部分なのか性格なのか
サモン3の主人公の性格が苦手で苦手で仕方なかったんでちょっと聞きたい
ミニスカおっぱいじゃね?
っミルヒとアティ
424 :
助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 11:13:01 ID:AyAQFi8C
マジキチ
結局力ずくなとこ
ミルヒだけじゃなくてほかの女キャラも胸元がやたらエロイよな。
シャマナ以外は。
胸元なんかよりも、最近の★は肩周りをやたらエロく書く傾向があると思う
それも女に限らず男キャラまで
>>427 ★はサイレントマジョリティのことも考えてくれてます
アティとミルヒは外見以外は特に似てないな
あとミルヒは脇だろ、脇
天然系敬語キャラでウシチチでふともも
430 :
421:2009/04/04(土) 21:05:52 ID:GGyvUZ+X
ありがとう
どっちかというと外見的な方ってことかな
なら安心して買えるわ
>>427 ラムシンの肩の薄さに一瞬萌えた
一瞬な
>>428 俺の概念では脇含めて肩周りだ! とにかくストールの掛かる範囲が満遍なくエロい
サモン3辺りからそうだったんだが4で肩露出キャラが一気に増えて、絵柄も一気にエロくなった気がする
>>431 ★のショタ肩には魔性の何かが篭っていると思う
リュームやアルバがエロいだなんてありえないのに
ラムシンの肩の薄さには俺も思わずムラッとした
カッテントの肩から二の腕もエロい
ラムシンとシャマナのほっぺが柔らかそうでたまらん
何のスレだよここはw
一瞬サモンスレかと思ったわw
やっぱ★好きってみんな変わんないなぁ…
この手の話題に興味ない奴はわざわざレスしないだけさ
このゲームをSRPGとして純粋に好きな奴もいるし
何でもそうやって 一緒くたにするのは NO NO NO
やっぱ武器構えるポーズあるのはいいな
サモンだと棒立ちで叫んだり戦ってるのに違和感あったから
ポリゴンのいい所は、一体作ればそれを動かせるってことだよなー
装備の外見を変えられるのも良かった
ドットだと複数の作りこむほど手間だって言うし、2Dじゃ無理だったろう
…これでPS2初期並のがっかりポリゴンじゃなければな…
★のミニキャラは可愛いんだし、もう少し再現してほしかった
ラムシンのしもぶくれっぷりが笑える
ぶっちゃけポリゴンはプレイ前は不満タラタラだったけど
いざプレイしてみると結構ヌルヌル動くから気にならなかった
でも物理系の技とか協力攻撃とかの一部演出は酷いと思う
ズームとかやめれw
手足が短いから、がんばって動けば動くほど、じたばたして見えるんだよな
シャマナのステータス画面とかそれが顕著だよな
★の絵で普通の頭身で3D化って無理なのかな…
個人的には2Dの方がやはり好きだが着せ替えとかしたいなら
やっぱ3Dのが楽だろうし
>>440 合体攻撃はもうちょっと頑張って欲しかったと思う
敵を囲んで順番に体当たりとか一斉に攻撃してベベベベっとか味気なくて毎回眺める気になれない
特にキダムとかカッテントは大人数バージョンだと登場シーンだけ妙に演出凝っててなんか腹立つ
>>443 ああいうゲームだとミニキャラじゃないと難しいんじゃないかなあ
>>443 フェザーの3Dムービーののいぢ絵再現度を見るとスタッフちょっと分けてくれよと思う
ゆーふぉーてーぶるがクレイアニメでカットインしてれば良かったのに
猫って成長方針どうすればいい?
攻撃防御特化が鬼強い
他がどうしようもない
ボスから頂いたエンゼルリングがシャマナに使えない!
一体誰に使えと?
カッテント来るまで無理だね・・・
帽子にはめればいいのに
ヴィランに付けて挑発&必殺技無双はどうか
>>450 テント来るまでってか、最後までSP切れで困ったことがないんだがw
あえて使うなら妖精で無限タンクにするとか?
色違いのサーバントが士官してきたんだがこれってレア?能力微妙に高いし
説明書すら読めないとかやめてくれよ? 割れじゃないんだから
5-2Sから次が出ないんだが何コレ
楽器の材料が揃ってないのでは?楽器のレシピというアイテム見る
カッテント「3万Gとかこの商人マジぶっころって思ったヨ」
モテないから神様なんとかしてくれって願いにムカついたw
しらねーよ!
神様が便利なパシリだよなこれw
天罰を与えるコマンドが欲しかったよな
神様ってもナビ天使が全部仕切るから威厳ないw
いっその事主人公を神様にしても良かったんじゃなないか?奇蹟の力を取り戻す物語、みたいな
それでもいいよね
神様主人公でも介入不自然じゃないし
でも神様と代行者のペアも捨て難い
神様が直接介入したらうたわれになっちゃう…とか思ったりしたこともあります
神ハクオロ様か…
ちょ、こなんとこでひどいネタバレを見たw
仮面の人、神様やったんか・・・orz
プレイする予定はないがな!
神であることを隠しながら人間体で活動してるとか
ナビ天使は自分にしか見えないという設定で
たまにサーバントの名前に吹くw結構テキトーに付けてるよなコレww
最近このゲームを知って興味がわいて、ちょっと質問させて欲しいんだが
「サーバント」は最初から名前が決まってる?
それとも自分で好きな名前を付けられるの?
好きな名前付けられるしおまかせもできる
>>470 なるほど、ありがとう.。
エディット系好きだから買ってみる。
性格的な好みでアレクシードで始めたいけど
武者も忍者もキヨラじゃないと使えんのか。
騎士も格好いいといえば格好いいんだが・・・
武者か忍者、どっちかくれればいいのに。
洋のロウと和のカオスだからな
主人公的に
ゲーム買ってないけど小説買って読んだ
アゴとディギィとセルピナかわええ
>>458 そのアイテム、カオスだと同じ章で拾えるんだが売値25000なんだぜ?
仕入れ値を考えると結構良心的だと思うが
ちなみにカオスで手に入れて売らずに取っておいても引き継ぎできない
>>472 二周すれば問題ないなw
てか、ロウ→カオスで二周目なんだがヴィランレベル50でHP900超えたぞ、すっげーなw
アレクとヴィランとカッテントは育成方針に左右されない限りHP900台に届くよな
HPを重点的に伸ばしてやれば999にまで達しそう
騎士なら女子供くらいかばえってんだ!
って気持ちにたまになる…
>>474 さあゲームもやろうか
カッテントもふもふだよ?セルピナももふもふだよ?(胸部が)
SRPG部分は良かったからストーリー練りこんだ次回作キボン
悪くないけど、必要最低限の描写しかないのがモッタイナス…もっとお遊び要素欲しい
シナリオライターが誰になるか・・
構成地雷シティムーン
シティームーンか…。★がキャラデザで、
ロリとショタとおっぱいがでてくるならもうSRPG特化でいい気がしてきた。
483 :
助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 23:32:41 ID:jr9T+/fm
おっとケモ分を忘れないでくれ
クモ分に見えた
クモラーとは珍しいな・・・
クモさんにぬこ潰されたお(´・ω・`)
クモなんてゲームでもリアルでも嫌な思い出しかないぜ
いや、やはりここはシグサウァーにシナリオを発注してだな・・・
時雨沢にシナリオ発注したらティフェレイ辺りがコロリと死にそうだから却下です
たまに欝シナリオもいい気がする
本編はカルマ並に…ってこりゃブラマトか
>>489 アレクやカッテントが変身して爽やか変態やらガン=カタ使いやらになるのもそれはそれで
シグサヴァパロディモード搭載で!
ロウがたいへんなことになりそうだ…
やっと二周終わったぜ。遅いって言うなよ途中浮気してたんだ、二本も・・・。
カオスサイドではラムシンがアレク達に生きる大切さを教わらないから、
死に戦か・・・って思ってたら、生きてたよ!生きてたよラムシン!!
しっかし強化ラスボス、ヴィランとキヨラで二発ずつ叩き込んだら終わりって言うあっけなさ、
もう少し難度あげてもいいよな。
あと、両方クリアしたら神事録右下のスペース埋めてくれるか期待してたんだが、ダメでしたか。
俺も2周終わって3周目入ったけど、
ふと図鑑を見てみたら、1箇所だけ????のままだった・・・。
攻略本見てみたら「強化前のラスボス」だった・・・。
うわ、もしかしてオマケマップ制覇しない方が良かったのか○| ̄|_
3周目は強化ナシでクリアしろと?
でもこの周回ではコンプリートしたいしなぁ・・・。
>>494 図鑑はシステムデータだから、本筋のデータとっといてクリアすれば大丈夫。
クリアデータを保存しなきゃいけないかはわからないけど、一回保存して、強化クリアしてから上書きすればいいしな。
一週目の時もそうだったけど、二週目クリアのタイミングも面白いように被りまくってるなw
カオスは全体的に万能キャラが多くて、戦局を自分好みに展開させられるのが良いね。こっちの方が好みだわ
ロウはキャラごとの役割が決まりきっていたからちょっと戦いづらかった。比べてみると、まんま秩序のロウに混沌のカオスって感じだな
以下キャラ批評
キヨラ……B 能力的には地味。高火力紙装甲アタッカーの見本みたいな感じで、扱いに困る場面が多々あった。魔防の高さだけは折り紙付きだけど、狙われないんだよな
ヴィラン…S スレ内で散々強い強い言われてたけど本当に強かった。強すぎて、思わず防御・魔防型にしてみたらSPが伸びてさらに酷い事になった。主人公アンタだろ
シャマナ…A 風属性魔法の範囲がとても強力。強力すぎて困ることもあったけど、構わず撃ってた。回復も出来るので、ぶっちゃけセルピナの上位版な気がしなくも無くない
マノフィカ…S 遅いのを贔屓目に見ても、回復・攻撃・サポート全てこなせるのは便利すぎた。こいつも何だかミルヒの上位版って感じ。シャマナとの分散加減が丁度良いんだよな
テンガイ…A ラムシンだった。STダウンは正直使いどころがない。なぜかやたらと狙われるが、きっちり避けるので返って助かってた。けど魔法だけは勘弁な!
キダム……B 攻撃型一本で育ててみたら偉い強くなった。物理・魔防共に紙装甲だけど、素で範囲・間接を使いこなせるのはとても便利。カッテントがかわいそうな事になってた
カッテント…C 器用型一本で育てたら火力が悲惨な事になった。装甲もキヨラとタイってどう言う事なの… カオスは万能ぞろいなので性能的にも辛い。あぁ、爆裂弩は強いよ!うん!
テンガイのSTダウンとかボス戦で超使うだろうに。
テントは妖精さんをSPタンクにすると鬼なのに…
>>497 テンガイ自身に火力があるのと、防御・魔防どちらか一方にしか下げられないせいで旨みが少なかった
攻撃力を下げても良かったんだけど、こちらの乏しい回復力の前じゃ雀の涙だしね
あとどうせ攻撃するなら妖精さんの位置にキダムを入れたほうがずっと良い
HP型で育てれば高い水準の攻撃力の持ち主になれた事を考えると、器用型カッテントはロウ向きの能力だと思う
妖精は回避アップ要員じゃないのか。
攻撃メンバーも大量に要らないしなあ。
やっぱり出撃人数が少ないのが困る
もっと鯖入れたいよう
>>496 攻撃超強化キヨラは合体八剣補正(属性光)で最終的に与ダメ600台いくぞ、
ヴィラよりも硬いし、回復は十分間に合う、てか一打で敵沈む。
テントは斧鎚一切持たせなかったな。弩だけで遠距離近距離選ばずいけるから使えると思う、
ただ、狙い撃ちは普通に習得して欲しかった。
ストーリーはキャラの絡みが豊富なカオスのが面白かったな。ラスボス戦前のイベントもあるしな。
ロウはなんか本当にたんたんとした感じだよな。
最初はカオスのが難易度高いとか言われてたけど、実際ロウのが難易度高い気がする。
回復役二人に神乱入で、死ぬことなんてありえないしから、縛りとかしないでクリアするだけなら
総合攻撃力高いカオスのが簡単だった。
輝力なんて余ってしょうがないから、回復しなくても勝手にリザレクするし。
まぁ、ぶっちゃけゲーム難易度は高くないので適正レベルあれば大抵どんな編成でも勝てるから、
好きなようにやるのが一番なんだけどねw
>>498 そこで攻撃力じゃなくて魔攻を下げると(・∀・)イイ!!
>乏しい回復力
シャマナ無しでマノフィカを攻撃型で育ててない限り乏しいなんて事は無いと思うんだけど
俺もカオスでは回復力不足感じなかったなあ。
物理はヴィランで集められるし、魔法にはエレメントガードあるしで。
回復力はロウでもカオスでも十分ではあるけど、それでも軌跡や祝福がないと死人が出るレベル
要するに良バランスって事だよね
ボス戦では毎回Mスフィアかけまくってたけど、エレメントガードのほうが効率いいのかね
どっちかというとエレメントガードの方がいい
属性物理攻撃もイケるし
まあ状況によるけど
1週目ロウ最終戦まできて80時間とか\(^o^)/
なんでこんなに時間かかってんだろう?自分でも不思議だ
自分はカオスだったが、ラスダン着いた時点でプレイ時間カンストしてた
不思議だよな
先週末に買ってロウルートからスタート。4-2Sまで来て、平均レベル15くらいになったけど、
ラスボスはカッテントとロボットで倒す!
一周目ロウのシストラム4戦目で90時間越えたし
なんかまったりやってしまう…
〉〉511おまおれwww
はやくカオスやりたいからクリアしたいのになんかまったり…
鯖のレベル上げとか超楽しいwww
リラックス効果のあるヒーリングミュージックの威力もすごいね
1周数十時間かかるのはスレ当初から言われてたなw
ユニットターン制だから戦闘に時間かかりまくるせいかもな。
何もしない敵ユニットとかにもいちいちターン回って来るし、
再生能力とか持ってるとちょこちょこ回復してこれまた時間がかかる。
>>496 器用型カッテントって十分に頑丈じゃね?
ヴィランの次ぐらいには耐える
それとキヨラは回避上げてカウンター使わせると火力異常
ヴィランの挑発壁とキヨラの回避カウンター壁がカオスの二大壁だね
カッテントは知らないけどw
器用型の弩カッテントは、遊撃かな。
HP高いから単独で先走らせても滅多に死なないし
攻撃の射程も長いので遠くの敵を釣ったり誘導したり出来る。
爆裂弩も強いし消費SPも低いから何気なく重宝。
今のうちにメモっておかないと…
1周目、20時間掛かってようやくキョンシーの国まで来た。
正直、出撃7枠は少ないと思うんだ。
サーバントシステムがいまいち生かせないというか。
単独でマスターが鯖に比べて強すぎるんだと思うよ
キダムは弱いぞ
鳥はもっと弱いけど 最初は使えると思ってたのに
キダムと鳥だけのパーティで
ラスボス倒せるかな
>>516 テンガイもかなり優秀だと思うんだけど
回避と攻撃範囲はキヨラより優秀だし、集まった敵をまとめて眠らせたりできるし
自分の育て方が悪いのか、カオス時よりロウの方がキダム弱いんだが。
というか、キダムとティフェレイが中々レベルうpしてくれない。
トップとレベル差が10もあるんだが。((今9の2
支援魔法持ってないキャラはLVUPしづらいよねぇ。
ちょいLV高くてデカい敵(ロストファラオとかアビスオーガ)に
安全圏から弓でちくちく叩けば経験値多めに入るよ。
ひたすら逃げながら遠くから弓。マップ隅に追い詰められたら即撤退で、繰り返し。
>>524 無双とかやってるからだろう
育成が偏るのが嫌ならやらなきゃ良いのに
正直このゲーム、レベル上げがしんどい。
FFTみたいに仲間を攻撃しても経験値が入ったり
「ためる」みたいな無償費で経験値10を得る技能があれば
レベル上げも大分楽になるんだろうな。
基本フリーバトルを繰り返して1つずつ上げるゲームだからな・・・。
支援魔法持ってるキャラは、1時間くらい延々自分にかけてればすぐ40〜50になるけど、
新規でサーバント作成するとチト辛いね。
現状でも簡単すぎるのにこれ以上あげやすくしてどうすんだよ
新規で鯖作ってもマスターがカンストなら無双できるよ
過去レス(
>>162-)でも出てるけど、レベル上げにくさを感じたことはないな
補助魔法上げとか一回もやったことない。
補正があるから普通にマップクリアすればレベル適正だし、適正レベルでもさくさく進むし
532 :
助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 01:35:57 ID:TySeN1l3
━━━mm━━━━━━━━━
||| lll | | 人 ガラッ
| | (__) ||| ________
||| | | (____) /
\\( ・∀・ ) < おやじ!冷やしうんこ下痢だくで!
\ \ \
||| ガラッ ) ト、ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||| / ( | | |||
━━━━━━━━━mm━━━
アビスファラオあたりにかばう使えるキャラといっしょに突っ込ませて反撃待機しとけば
ひたすら殴ってくるからガンガンレベル上がるだろ
アビスファラオなら必勝法が出てたな
聖霊なら例レベルでも完全封殺できるとか
進めば進むほどモチベーションが低くなる。
戦闘がしんどいわ。
そりゃ、おっぱいと精霊x6ならしんどいだろ
ボス戦のしんどさが異常。
近づかないと攻撃できないけど近づいたら範囲攻撃がくるし。
てかHP削るほど攻撃力が上がるのがキツい。
射程十字1マスだとボスの反撃で他の仲間も攻撃食らうから使えない鯖多いんだよなあ
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
ボス戦は、いかにHP多いキャラに必殺技当てるかだよな。
ヴィランがいると挑発のおかげで楽だったが、ロウルートでは何回も弱いキャラが…。
槍騎士×2で一マス空けてちくちく削り、アレクは協力技で一マス空けれるから反撃くらわない。
ダメージはセルピナで与えるようにすればたいていのボスはこれで楽勝だった。
コスト有りの魔法攻撃と協力技と聖痕必殺は隣接してても反撃食らわないんだぜ
アレクは槍か盾どっちのルートが良い?
最初の方はかなり出番があったのに、ストーリーが進み仲間が増えるにつれて
どんどん影が薄くなる騎士がカワイソス
烈士なんて…
ロウルート飽きてきた…
このゲームロウとカオス両方クリアしたら共通ルートとか出てこないですか?
もしないならカオスですすめたいのですが。
列士一度も使わなかった。途中でレアドロップやめたから、全く問題なかった…3周目は使うかもしれない…。
>>546出てこない。
クリア後はヘッドドレスと消費アイテムを引き継いで始められるので、ロウが後半に入ってないならカオス転向もいいんじゃないか。
後半なら、とりあえずクリアしてしまう方がカオス最初からウマーな感じ。
>>548 ありがとうございます。
カオス転向を決意しました。さっそく初めてきます。
別にそんなに変わるわけじゃないから、カオスやっても割とすぐ飽きるんじゃないか?
特に金欠病になる4章〜5章辺りで
>>547 烈士は器用強化が踊り子ばりの回避壁&囮役になるぞ
攻撃強化もHPとMDFはそこそこなので、敵の術キャラ潰しになら使える
他は微妙…つーか、たぶんラムシンと烈士6体パーティーで行くなら
それなりに役割分担ができる、って感じじゃないのかな
カオスはさわりしかやったことない。
ロウはみんな仲良しな感じだけどやっぱカオスだと違うの?
ティフェレイとかいかにも胡散臭そうなのに普通にいい人で驚いた。
カオスはヴィランが反抗的で事ある毎に神を口汚く罵倒するからM神にオヌヌメ
4周目も神事録No.28「聖獣の復活・大決戦」が出なかった…条件わからん
ロウの深淵の10階の鳥がいる場所ってお宝どうやって入手するの?
行き方が分からんのだが。親切な人教えてくだしあ。
>>555サジッタの聖獣イベント条件は攻略本によると
輝力消費が90・180の祈願3つがフラグで
ティフェレイとサジッタの合計信仰が650以上らしい
特に最後の祈願と歓びは8章間際で発生だから見忘れてるのかもしれん
1話からずっと剣型騎士を使ってきたけど段々キツくなってきた。
せめて横切りならなぁ・・・あとMシールドが欲しい
Mシールドは槍しか覚えんなあ
このゲーム難易度高いの?
>>557 ありがてぇ…7-1までロードして何とかなった
これでもうやりつくしたぞ
>>560 ステージ毎に適正レベルが提示されてるから、それを満たしていれば全然難しくない。
敵のターンでも神様が乱入して助けることまで出来る。
適正レベルではどうしてもクリア出来ないって人がいたとしても自ヒールで簡単にレベル上げできるから
クリア出来なくなることはまずない。
>>561 さあ、これから成長型を変えてもう4周くらいしようか
騎士と烈士のデザインは正直失敗だと思うんだ。
共用ヘッドドレスの9割ぐらいが装備できないからコーディネートの楽しみがない。
合成すればいいんでないの?
騎士は鉄仮面外せたら面白かったな
>>565 合成っていっても外見に使用できるヘッドドレスは
そのクラスが元々装備できるものだけだから結局なぁ・・・
>>567 そういう事か。スマン、勘違いした。
ちょっくらセルピナの乳揉んでくる。
天使ってやっぱり封印される時にいろいろされたの?いろいろと
エンディングって分岐するの?
>>566 鉄仮面+ネッキーでムンムンムレムレコースに突入!
>>552レスありがとう。
もうすぐ3周目なんで烈士使ってみるよ。
>>571テンガイにネッキーヘッド被せると勇者誕生。
出撃数7人は少なく感じる。
アレク、騎士×2、ミルヒ、聖霊、セルピナ、ティフェレイでやってるけど
あと3人ぐらい入れたい。
せっかくのサーバントシステムなんだしもうちょっと多めにして欲しかったな。
出撃数は7か8くらいで丁度いいと思うけどなぁ
あんまり多いとなかなかターン回らないし操作も面倒
それよりマスターと鯖の差が酷いと思う
神が世界を一からやり直すため人間も魔物も無に帰すシナリオ欲しかった。
最初の天使の質問シカトして。ソウルクレイドルみたいに。
そんなウチの神の名は「デミウルゴス」です。
聖痕受け継いだ奴が非道に走ることはないのかな
糞ゲーと言うほど悪くないが凡ゲーと言うほど良くない
下の上くらいの出来だな
>>577 そういうのがあっても良かったね
前も言われてたけど、他の神の代行者とバトルとかも
まあでもSRPGパートには結構満足してるから俺は凡〜良ゲーかな
>>568 おいおい、何でオーガの腹を揉んでるんだ?
定価が高すぎる
中古で買ったけど
>>553 俺はロウルートの、大学のサークル仲間みたいな
和気藹々とした雰囲気が好きだけど、
キャラが立ってる・会話の掛け合いがいちいち面白いのは
カオスルートだと素直に思う。
ていうか真の主人公が居るし。カオスの方が比重でかいよカオス。
小説良かったなー。
前にも出てたけど、カオス→小説→ロウの流れでプレイすると面白さが増す気がする。
あー…出かけたのに小説買ってくるの忘れてた…orz
尼でまとめて買うか。
オージェンの民が神様の像を作るとかいうイベントはウケた。
偶像崇拝って…禁止だろ
そんな事を言ったらこの世の宗教の神像仏像すべてが背信の象徴になっちまうぞ
祈願イベント消化しながら思ったけど
この世界は神様に対して馴れ馴れしい奴が多すぎる。
もっと敬え。
今小説読み終わった。
面白かった、シルフィとレクレスが一緒にいた期間がそこまで短いとは思ってなかったけれど。
しかし、あとがきの「巨大スライムが倒せません。」に吹いたw
このゲーム、ボスの攻撃範囲と攻撃力が尋常じゃないからな。
しかもHP削ると更に攻撃力が高くなるという。
>>588 ・・・以前このスレに居た「巨大スライムが倒せない」荒らしって
枯野先生だったんじゃね?w(ねーよ)
>>590 実は俺もそれ思ってたwww
あんま詳しいこと言うとネタバレになるからぼかすけど。
小説のあの終わり方から見ると、ゲームで、闇を討ってからどれくらいの時間がたってるかは
わからないけど、少なくともシルフィはあの状態から回復したってことだよな、少なくとも記
憶が戻るまでは。
>>590 「森の番人」か「くされニート」のワードが出てれば疑う余地は無いのだが
このゲームの神様のスタンスとしては
結構アットホームでいい感じだとおもった
相手を導くのに悪い方を禁止するのでなくて
良い方に祝福を与えて結果良い方向に引っ張ったり
あんまり禁忌を前面に出したりしないのは好印象
・・・正直現実の宗教の神様って・・・だし
ただ、ロリコンなのはいただけないけどねwww
神様男とは限らないからロリ天使いいんじゃないか
問題はメガネだ!
メガネ天使にメガネエルフ、どっちか一人でお腹一杯
595 :
585:2009/04/12(日) 02:36:32 ID:AjqIVisg
>>586 偶像崇拝事態は悪いことじゃないが
「天使」が出るこのゲームの世界観からするとユダヤ・キリスト教をモチーフにしてて
それらの宗教だとタブーだと思ったんでつい
カオスルートの最初めっちゃ戦国っぽくて天使やら出て違和感ありありだったが
まぁキヨラやマノフィカで思い描く神様はそれぞれ別で
人間には神の姿なんか見えないし見えないからこれは良いけど。
それでも「天使」が存在するお陰で「俺キリスト・ユダヤ教の神じゃん」
と限定的な発想をしてしまう残念な俺がいる。
>>595 自分もカオスの主役和風っぽいから
神の名前アマテラスにしよと思ったがロリ天使や狼男がいて変だからやっぱやめたw
>>595 天使が像見て「感激です」とか言ってるぐらいだし関係ないんじゃね?
そもそも像作りたいから姿見せてくれって言われて夢の中に出向いちゃうような神様だし
つーか、偶像崇拝よりもプレイヤーが神様を演じてることのが
きっとよっぽど問題なので現実の宗教とかを気にしてはいけないw
ロウ・カオスルートにかかわらず神様の名前は日本の神様から拝借したもの、
サーバントの名前も騎士だろうが聖霊だろうが全て漢字な俺に隙はなかった。
テイルズの技みたいだな
自分の名前に「お客」と入れ、サーバントに各種企業の名前をつける
というのを思いつきはしたけど自分ではやらない俺チキン
天使なんて神のパシリですよ、程度の認識だな。
いちいちコメントしてくるんじゃねえ鬱陶しい。
実際は神が人々のパシリで天使はそれを見てニヤニヤしてるだけなんだよな
なん…だと…
天使はお姉様達の出番が少ないのが残念。
たまにはお姉様達のコメントも聞きたい。
>>603 俺もそう感じたんで
ケンカの仲裁の時は天使を放り込んでやった
ウヒヒ
折角キャラ付けしてあるんだから天使達のサイドストーリー的なものも見たかったな
>>603 あの子は真顔で「神様の側が一番いい」とかいってくれるから許してあげて。
ボス戦後の姉天使が戻ってきたときの、「お帰りなさいませ、お姉様」の挨拶が
いっつもスルーされてるように見えてちょっと笑える
某天使で勇者を導くゲーム2の妖精よろしく
ショタ天使とお姉さま天使とおっさん天使分が足りないと思うんだ
神の名前か・・・テキトーに命名したら、ナビ天使が毎回
「愛の奴隷様!」と呼ぶようになって妙な倒錯にふけったな
吹いたw慇懃無礼?
神の名前を「3名」にすると、
決定かどうかの確認ウインドウに
「3名様でよろしいですか?」
いつも深夜のファミレスでだべってそうで嫌だなw
おれは顔文字にしたな
神(´・ω・`)様 こんな感じ
ただ目を忘れちゃったんで 神(´ω`)様 になっちまったけど
あぁ後悔してるともさorz
>>614 ショボーンよりちょっぴり達観したイメージになるw
>>614俺も顔文字にしたw天使が毎回なんて呼んでるんだろうって自分で付けといて不思議だった
あえてベタに魔王にしてみた
みんな神様神様言ってる中で天使だけ魔王呼ばわりか・・・ハァハァ
あぼーんと名付けてみたら本名がとっても気になる感じになった
おまえら…
普通に「ご主人」と付けた俺が恥ずかしいぜ
なるほど・・・
ちょっと名前を旦那にしてやりなおしてくる
ハクオロとつけた俺はまだまだだったようだ…
2週目は旦那かご主人にしよう
俺は名前をお父にした
たしか誰か「貴」様にしたやつ居たよな
Q様は普通すぎたか。
今クリア。
DSSのときも思ったけど、ユニットターン性なら、
ベルサガとかであった自動待機が欲しい。
宝探しのときとか、
やることなくなったユニットに毎回待機指示だすのめんどい。
自動待機・・・!それ便利だなぁ
仲間を攻撃しても経験値が入る仕様にして欲しかった。
回復と補助技能持ってないサーバントのレベル上げるのめんどくさい・・・
それはどうだろ
補助無しは前衛ばかりだから特に意識せずともレベル上がった気がする
鯖ならマスターと出撃させれば格上相手でも無双するからあっという間に上がるし
でなけりゃ素直に戦闘終了後振り分け式でいいような
>>626 一瞬、自宅待機に見えたわw
仲間を殴って経験値ってなんかゲーム的にもダメな感じがするな
タクティクスオウガがそんな感じだな。
1人だけ重点的にレベル上げてフリーマップでそいつに石を投げつける。
神様ゲームだしな
想像すると思いっきりイジメだなw
みんなでシャマナを取り囲んで石投げるとこ想像したw
キヨラ、ヴィランなら「特訓です」で済ませられる。
キダムなら「遊んでました」で済ませられるのに、
シャマナじゃあどう見てもいじめ以外の何者でもないな
猫・羊・鳥・兎 ← 追い払ってました
カッテントは何とかなるが
ギダムだけは微妙な性能なんだが…
ラスダンはキダムだけハブでした
キダム…せめてマスターとして並の力は持っててほしかった
猫を始めから4つ目の攻撃防御強化で育てるとめちゃ強いな
ステだけならアレクに迫る強さになった
このゲームはニュートラルが弱いって言うかニュートラルのみが使えるボウガンが弱い
確かに。全体に渡って補正ATが他の武器に比べて一回りぐらい足りない印象
レアドロップ武器が多いのも両方に装備できなくて地味に痛い
キダムはキダムにしかできない事があるからいいんだよ
2週目やってみたら財宝のありかを殆ど把握できていたので、出番があまりありませんでした
キダムの真の敵は攻略本
攻略法買ってからキダム使わなくなったw
宣誓やアイテムドロップが困るが…
ラスボス戦でのキダムは、周囲の雑魚(小さい球体)の駆除要員だった。
ラスボスに攻撃しても大したダメージ与えないし物凄い反撃食らうから・・・。
マスターアタックのために入れてた感じだ。
ロウルートで一周目終わって
カオスルート始めたんだが、カオスというからには
仲間全員が某転生みたいな「神なんか糞喰らえ」的な思想の持ち主かと思ってたけど
そうではないのな。ちょっと安心。
破壊の限りを尽くす邪悪神になれると期待してたお
どんだけ斜め上な期待なんだよと思いはしたが
プレイヤーの名前を邪神様にして善行を積みまくるプレイには少し惹かれる
しかしあれだな
最初から最後までパーティ仲の良いロウと比べると
若干ギクシャクしてるな、カオスは。
逆に突っ込んだ仲とも取れて俺は仲良く見えたな
ロウはなんかびみょーに事務的な感触だった
ティフェレイが浮いてた
聖霊が浮いてた
蜘蛛ボスの手前でキダムにロープ使って降りて偵察させる場面あるよな?あそこで聖霊にランプ代わりを頼んでるけど
飛べるんだし普通に聖霊を偵察に行かせろよ、と思ったのは俺だけじゃないはずだ
>>652 ティフェが空飛んでんの想像したw
んー、ロウは最初こそサバの会話あったのに、後々会話に参加しなくなるのが淋しいよね。
カオスは穴うさぎとか、シャマナの「でっけー!」とか、普通に楽しかったな。
>>653 一応神の使徒なんだから聖霊とは言え女子供に危険な偵察を任せるわけにはいかんだろ。
聖霊は後にランプ代わりになる事すら忘れられるのが悲しい。
最近FP外しまくりだったからセイブレもスルーしてたんだけど
スレざっと見た感じ結構楽しめるのかな?
サモンの妙なギャルゲー臭もないし
SRPG好きなら楽しめると思う
逆にサモン好きなら少々物足りないかも
俺は序盤は難しく感じたな
戦闘に20分以上かかることも多いのに、主要キャラ1人死んだらロード画面とか
何回かやめようかなとすら思った
アレクのMシールドってもしかして槍ルート限定?
主要キャラが死んだら自動でリザレクション使われるんじゃないのか?
輝跡封印の縛りプレイでもしてたのか?
なるほどーギャルゲ臭薄くて難度そこそこのサモンナイト系のSRPGって感じか
難しい方が嬉しいけど十分楽しめそうかも
ありがとう、買ってみる
輝力足りないと発動しないよ
輝蹟使いまくってるとそういう事になったりもする
カオス序盤は回復がアイテムか輝蹟だから最後の方に油断してるとそうなる
初めて死人出したのが森の番人だったな
しかも羊だったから別に痛くなかった
というか羊ってボス戦だと壁しかできないなw
665 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 22:34:53 ID:9zs4XdT9
>>660 そう
聖痕開放中だと祈りで輝力の回復量が
3倍になるけどティフェレイの演奏でもなるの?
>>665 攻略本には聖痕開放中は祈りの回復量3倍って書いてたから多分そう
ところで砂漠のサンドワームって最初逃げられたらもうでてこないのか?
再挑戦してみたんだが流砂に近付いてもでてこない…
>>667 規定カウント数経過で出てくるはず
近づく近づかないに関わらず
>>668 そうなのか!?なんかで流砂に近付いたから出てくるって書いてたからてっきり…
どうもありがとう…敵を瞬殺しないでチマチマつついて待ちます
ちなみにどうでもいいことだけどそこの一部の敵は規定カウント数まで動かない
毒状態のヴィラン強すぎワロタ
吸収攻撃と相まって全く死ぬ気がしない。
マノフィカ仲間にするところまで来たけど
カオスルートの方がロウルートよりキャラが掘り下げられてる気がする。
672 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 23:52:16 ID:9zs4XdT9
>>660 ありがとう
ティフェレイならWT下げまくって
一回の開放中に2回(90)回復させられそう
あんま意味ないと思うけど
輝力増やしても300カウント使えないのがキツい
輝力を貯めてからの輝跡でごり押しをできないようにしてるんだね
まあそれはいいんだけど、せめて300カウントは輝跡毎にカウントしてくれないと
折角種類あるのに出番無くてもったいない
同じく補助系統の重ね掛け法則もカッテントやテンガイ涙目だし
せめて聖痕と重複したっていいじゃない
なんだろう、最近ラムシンがかわいくて仕方ない・・・
ラムシンがかわいいのはデフォルトだ、何の不思議もない
一個くらい神様からの直接攻撃的なヤツが欲しかったな〜、天罰的な
消費量凄まじくていいから…なんか疎外感がハンパないんだよね
あとパシり感もw
ボスは嫌らしいくらいに瀕死キャラ狙ってくるな。殺される前に割り込み→ゴッドボイス…輝蹟無い\(^o^)/
勝つためにマスターをひたすら殺しにくる冷徹なボスに惚れた
ロウとカオスの合流が欲しかったな。
使いたいユニット(サーバント)が多すぎる。
ラムシンは料理もできるところに萌えた
合流は確かにあると思ったな
まあ性能的にますます鯖の入る余地が無くなる訳だがw
反撃の対象にならない聖痕必殺技の存在がでかい。
攻撃範囲の広いボス相手に反撃されるとかなり痛いし。
合流か…
遊撃&アタッカー ヴィラン
物理壁 アレクシード
回復 ミルヒレーテ
魔法攻撃 シャマナ セルピナ
補助 猫 カッテント
キダムは先ずいらない子
俺だったら
遊撃アタッカー ヴィラン
アタッカー兼壁 アレク
回復 ミルヒ
砲台 シャマナ セルピナ
回復+砲台 マノフィカ
補助 テンガイ
だな
鯖を入れる隙間が無いわw
俺ならミルヒ抜いてキヨラかな
最強装備キヨラはほんと強いよな、硬いわ避けるわでヴィランより頼もしかったりするし
本体の性能で負けてても装備の性能でカバーできるんだよなー
つまり何が言いたいかというと、短剣と鞭と斧と弩の性能がもうちょっとよければ(略
主人公はアレクが好きだし
どっちかというとロウのキャラの方が好き(カオスはアクが強過ぎる)なんだが
武者とテンガイと忍者は使いたいというジレンマ。
しかしテンガイは見た目と違って本当はいい人だったから驚いた。
キヨラってその気になれば攻撃で回復もできてヴィランのお株を奪えるんだよな
だが最強剣がそれを捨てて余りある圧倒的な火力だから使わないだけで
ロウとカオス合流したらむしろミルヒレーテいらなくねーか?
マノフィカ一人で十分な希ガス。サブ回復にシャマナやラムシンもいるし
壁&アタッカー ヴィラン、アレクシード(最強武器)
アタッカー キヨラ(最強武器)
回復 マノフィカ
魔法攻撃 シャマナ
補助 ラムシン、テンガイ
>>686 キダムとカッテントのことか!?キダムとカッテントのことかああぁーッ!!
神様が最強のヒーラーだからね
基本的に火力重視のパーティの方がバランス取れると思うよ
最強武器は性能的に卑怯だから除外
壁&アタッカー:アレク、ヴィラン
攻撃&支援:シャマナ、マノフィカ
支援:ラムシン
遊撃:ティフェレイ、カッテント
キヨラは安定感が低いから個人的には微妙
アタッカーとして器用な立ち回りが出来るティフェレイとカッテントは俺好みのキャラ
卑怯?
言い換えるなら興醒め武器
主人公だからってそれは無いだろー的な
卑怯、っつーなら魔防変換防具だな
アレを入手してからセルピナはずっと前衛だったw
別にいいじゃん主人公なんだし。特にキヨラはヴィランに食われてるわけだしね
ポジション的な意味でね!
>>695 ロウルートは魔法防御変換が2個も手に入るから
ミルヒとセルピナの2人に持たせて魔攻・魔防超強化で育てると
アレクシードより固くなる最強の2枚壁が完成する
アレクにも物理防御変換があるけど
攻撃超強化型で育ててたので防御が大したことなくて意味なかった・・・
アタッカー:アレク、キヨラ、ヴィラン
火力:シャマナ、マノフィカ
支援:ラムシン、ティフェレイ
回復:神様
補助:神様
支援:神様
遊撃:神様
ティフェレイって使える?
701 :
助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 21:33:42 ID:IMqGJyEW
確かに補助は
利便性、効果共に
神様>>>アイテム>補助魔法だからなぁ
神様の補助は別枠だし、まあ明らかに上位な性能だもんな
>>700 アレクを防御型、テントを基本型で育ててたらメンバー随一の物理攻撃手になってました(^q^)
アルエット・レイの性能が鬼なので、攻撃しか出来ないくせにやる事がなくならないので妙に強い
流石に万能ぞろいのカオス勢の中に放り込んだら霞みそうだけどな
ティフェレイ+踊り子6匹みたいな極端な編成じゃないと役に立たないと思ってたw
使ってみるかな、トンクス
実はパーティの火力あげるだけならSP譲渡つけたヌコのがいいけどなw
ティフェレイは意外に火力ある
HPと防御が悲惨だけど
ティフェはアルエット・レイもいつでもうてるから火力は高いな、弓だから範囲も広いし
他は後衛的な能力だけど
そういやティフェレイってなんで聖痕必殺技ないんだろう?
アルエット・レイが強いから?
演奏がメインにしたかったんじゃないかな
あくまでサバのサポートってことで
ティフェレイの歌イベントにがっかりした
その曲聞き飽きたよ!
だがボス戦では火力微妙な上に真っ先に死ぬよな、ティフェレイ
最初に死ぬのはキダムの役目、これは譲れないぞ
ティファレイの歌の使え無さはびっくりしたよ 弓戦士じゃん
回避50UP命中-50かけて敵陣に放り込むとかわしまくって反撃無双ウマー
それくらいしか…
使徒なんですからマスターにも使えたっていいじゃない
このゲーム、ヴィランがいるせいか
ロウよりカオスの方が話が作り込まれてる感じがする。
ロウは公式が王道って言い切ってるしな
おっぱいショタでロウから選んだが
ロウの方が見た目キャッチーというか、取っ付きやすいんだよな
もう裏とかなんにもなく、王道テンプレのシナリオだし
初心者にお勧めされている点でも、導入に最適ってイメージ
確かにキャラもロウの方が無難というか
カオスは個性が強いのばっかりだから駄目な人は駄目だろうな。
話変わるが
ボスのHP減らせば減らすほど強化される仕様は
もうちょっとどうにかならなかったのかね
ただでさえウェイトが短くて頻繁にターンが回ってくるのに。
攻撃力アップはともかく防御力アップはいらなかったと思うんだが。
弱点属性の聖痕必殺技でもロクにダメージが与えられなくなるのは正直どうかと。
あ〜それは俺も思ったな
ダメージが通らないからある程度の火力が無いと話しにならなくなる
弓型キヨラとか終盤の鳥とかカワイソス
あと物理型の技は基本必中じゃなくて回避可能にして欲しい
エフェクトが出る技をやってるのに外すと流石に萎える
逆にボスの底力スキルがなくなったらただのヌルゲーにならんか?
アレのおかげでボス戦が楽しいと思うのだが。
同意
俺的にはもちっと強くてもいいくらいだ
難易度設定があればいいのかな
いや咆哮自体はいいんだけど
防御が上昇するから減算で与ダメ1とか一部火力が役に立たなくなるんだよ
同じ防御力上昇でも、例えばダメージ50パーセントカットとかの方が良かった
>>723 まさしくこれだ。
特に攻撃系サーバントとか全く役に立たなくなるんだよな。
(ダメージは与えられないし広範囲反撃が怖いしで結局何もせずに待機)
協力攻撃にしたって相当サーバント出さないと聖痕必殺技を上回ることはないし。
設定的なものを考えると、使徒じゃないのがボスクラスの強大な魔物には手も足もでない
ってのはしょうがない気もするけどね。
騎士にしろ武士にしろデモでは指先一つでダウンさせられてるわけだし。
戦闘向きでない使徒のキダムやティフェレイあたりがボス戦でショボーンなのもまあ。
俺は設定とSRPG的なバランスは分けて欲しい派だな
キダムは宝探し・盗みという唯一無二の特技があるから良いじゃないか
ティフェレイは必殺技ほしかったね、器用強化ならアルエットレイも強いけど
ボスはちまちま削るより、ある程度HP減らしたら大火力で殲滅する方が楽
…ということに、五章でやっと気付いた。泣いた
テンガイの宵闇陣の説明が
「眠りを負荷する」ってなってるんだが
普通付加じゃないのか
うん
付加→つけたす
負荷→負わせる
なんかストーリーだけでなく
サーバントの性能もカオスの方が優れてる気がしてきた。
武士はかばうで高い防御力を生かした運用が出来るし
妖精は聖霊と使い魔のいいとこ取りしたようなもんだし。
サモンでも全部負荷だったような
技や武器に効果を「付け足す」のか
相手に状態異常を「負わせる」のかという解釈の違いだろう
要するにどっちでもいいんじゃね?
口語的には負荷の方が正しい気がするけど、用法としては間違いだな
エンチャントだろうがデバフだろうが付加でいいっぽい
>>734 英語から翻訳した訳じゃないから別にどっちでもいいんじゃないか?
ヴィランさんが強すぎて羊さんちゅうちゅうすることもなく羊さん二軍落ちした
このゲームって攻撃範囲1マスのキャラは足引っ張るだけになるなあ
武器防具に付加/付与する
相手に負荷を与える
負荷するってのは日本語として少しおかしいが、
用法としては間違ってない。
反撃が必中なのがなぁ・・・
いくら回避型に特化させてもこっちから攻撃すると、
どんな相手だろうが反撃さえ発動されるとごっそり持っていかれるのがつらい。
>>738 逆襲とか方向補正無効だとどうしようもないよね
それが無い相手には、絶歩持ちの刀忍者は結構強いと思う
エリアボスの演出あり系の技も必中だから
回避前提のビルドはきっついね
攻魔攻特化ラムシンはボス戦がちと怖いね
ラストバトルの勝利条件にガクってきた。
「ラスボスの撃破」って・・・
「闇の深淵・核の撃破」でいいじゃん。
それは俺も思った
闇の番人
枯野先生の事だな
>>742そこは禿同
システムとかキャラとか、ほとんどの要素は賛否両論だろうけど、
そこに関しちゃ反対意見ほぼ出ないと思う。
正直覚えてない
帰れw
発売日に買ってまだたどり着いてもいない…
今やっとぼったくり商人氏ねまできたよ。
ティフェレイは胡散臭い顔のくせに簡単に仲間入りして肩透かしだった。
ティフェレイはバストアップだとなんか裏切りそうな顔してるけど、立ち絵だと意外とそうでもないんだよな
何がどう違うってんだ…って言うか★は顔の大きさによって絵の安定感が無さ過ぎるぞ
751 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 21:30:13 ID:yEvJz+Wz
>>749 俺も発売日買いで一周目ロウ未クリアだ 深淵だが
深淵のテンガイ型モンスターの名前がアビスストーカーで吹いた
そうかストーカーなのか
妙にボスの足が速いと思ってたらWAITが60前後なんだな
回復役に1ターン回る間に2回範囲攻撃くらうのはキツかった
あと無属性耐性がサバの地位をさらに下げてるように思った
せめて攻撃属性付加の魔法でもあればもう少し楽なんだがなぁ
キダムも無属性固定なら聖痕必殺で物理耐性無視とかあればよかったのに
ところでティフェレイの楽器って装備するとMATが上がるけど
ティフェレイのMATが上げることになんか意味はあるのか・・・?
MAT依存の特技ないよね?
ボス戦でまともに攻撃できる鯖って聖霊と妖精くらいなんだよな
他の奴は1か反撃されるかで攻撃する事がないな
専ら壁か囮か補助だよ
強化ラスボスって倒すとエンディング大きく変わったりする?
大して変わらんならとっととカオス行きたいんだけど
>>755 大きくは変わらないが、イラストの追加と、あとテントやラムシンがむふふしてたりする。
thx
多少のストーリー追加ってところか。
一応見ときたいしがんばるか
一応言っておくが、
期 待 は す る な
>>756 逆にアレクとミルヒはそっち方面の進展が全く無いんじゃないかと思ってしまうw
>>759 アレク「この国のために女性に現を抜かすわけには」
ミルヒ「私からお誘いするなんて」
ですね。
サモンと違って恋愛色薄いのな
というかカオスでもそっち方面の話は無いのか?
ほぼ無いね
>>761,762
おいおい、カオスにはあるよ、最大の恋愛が。
あれなかったらストーリーが根本的に崩れるから。
主人公であるところの神様はどっちのルートでも娘たちに囲まれてウハウハ
でもパシリ
これカオスルートの方がシナリオ気合い入ってるな。
闇の刻の説明も早い内に出る上に細かいし。
(ロウはセルピナが黙ってるから終盤まで触れられない上に説明少しだけ)
あとシナリオ的にヴィランはカオス限定キャラじゃなくて
ニュートラルキャラにした方が良かったんじゃないかと思う。
ニュートラルにあんな強キャラがいられてもなぁ…
むしろニュートラルに強キャラ居た方がバランス取りやすいのでは
話的にもキーキャラだし
キーキャラっつーよかネタバレ要員だろw
ストーリー的な立ち位置ではセルピナ=ヴィランだし
ニュートラルに居たらおかしいわ
つーかルート分ける意味あったのか?これ
どう見てもカオス(というかヴィラン)が優遇されてるし
差つけるくらいならルートひとつにしてくれれば良かったのに
ん〜何度も言われてるけど
合流しちゃうと鯖の立つ瀬が無い
メインキャラ少なくして汎用ユニットを売りにしても良かったかも
日本一と被るか
まぁ売りになるデザインの汎用ユニットがあまりいないんですけど
汎用ユニットはもっと自由にカスタマイズできてもよかったよな
育成ルートによるSTの上下だけじゃ物足りない
>>764 ★絵のせいか、自分的にはロリショタな神様しか思い浮かばない
>>773 性能はこのままで文句ないけど
6色あったら区別つきやすいなーとは思ってる
サーバントだけで出撃しないから7色はなくていい
ルートひとつだったら更に枠争いが激しくなりそうだ…
ヴィランはアレクシードと徹底的に対だからなー…
アレクシードが居たら仲間にはならない予感
クリアしたー!!けど結局森の番人って何?
スライム?
やっと両ルートクリアした。
ロウルートのマノフィカは眠ったままなんだろうけど
カオスルートのラムシンってどうなったんだろう?
あと
ロウルートのキヨラ・・・瀕死の重傷。(カラシャは滅んだまま)
カオスルートのアレクシード・・・兵を引き連れ領内を転戦。(際どいけど持ちこたえてる)
これはオージェンが凄いんだろうか?
カラシャは全世界最弱だからな
いきなり滅んでるのはカラシャだけだし
>>780 よく覚えてないけど
カオスのイベントかEDの補足文章で
道士の生き残りが確認されて、国を再建した〜って出たはず
多分これがラムシンじゃないかな
>>780 ラムシンは新EDでは巫撃道士の生き残りがいたって事で恐らく存命扱いになってる
キヨラたちが間接的にラムシンの玉砕を止める形になってたんだろう
あとそもそも、カラシャは攻めの戦でオージェンは守りの戦を続けていたからなぁ
より危険が大きいのは前者だし、個人の技量もあるだろうけどキヨラの方が怪我とかしやすいはず
まぁ確かにいきなり滅んであたり、最初から国として弱かったのもあるんだろうけど
そりゃやっぱり武者+忍者より騎士+聖霊の方が強いでしょう
全身鎧の騎士のが生存率高そうだしな。
神楽士と踊り子の国が一番平和なわけだがw
>>780 瞭の国解放直後の祈願イベントで道士の生き残りを助けて下さいってのがあったはず
でもなんとなく前回の仲間キャラを助けられなかったって後味悪い感じがするな
両方助けたことにして、話を進めることはできなかったんだろうか?
使徒が2グループいたっていいじゃないか。
実はラスボスが2体いて
ロウPTはラスボス1を、カオスPTはラスボス2を同時に倒したことによって平和が訪れた〜みたいな感じで
俺は選ばなかった側と対決する妄想してたからなぁ・・・
選んだ側からは選ばなかった側が徹底的に悪に描かれていて
両ルートをクリアすると事件の真実と裏で手を引いていた黒幕が明らかになるルート出現みたいな
まあSRPGパート面白かったからいいんだけどね
トゥルーエンドでは、ロウもカオスも全員生存してるのがわかるよ。
キヨラもラムシンもアレクシードも生存。
>>790 いきてはいるけれど、カオス選んだときのセルピナが自責の念にかられたまま
森に閉じこもってるのとか想像するとあれだよね。
あの状況から生きてる理由も書かれてないし後付感がするんだよな
このゲームのロウ/カオスの定義って何?
全然ロウじゃないし、全然カオスじゃないよね
格好イイと思ってただ付けただけ?
メガテンかぶれの定義論者に釣りエサ垂らしたんじゃないかな、なんとなくだけど
単にTOがやりたかったんじゃないのかw
これ、カオスがカオスになってないからな
どうせならキヨラが最後まで神を復讐の道具としてしか見てなかったり、
シャマナは好奇心、マノフィカはシストラム再興のため、
テンガイは里のため(地域エゴ)で金出す限りはホイホイ付いてくるとかでさ
それをニュートラルの二人がなだめたりすかしたりしながら
なんとか纏めてるような殺伐とした関係でも面白かったような
破壊の限りを尽くす邪悪神になれると(ry
発売して2ヶ月経つのに7スレ…
一周目でロウをクリアし、さっき2周目のカオスをクリアしたが
シナリオ的にもユニット性能的にもカオスの方が優れてるのがなんとも切ない。
てかカオスは序盤がキツイだけであとはロウより楽だな。
火力あるし、属性のバランスもいいし、ちゃんと補助系も充実してるし。
ロウは初級クラスを突き詰めていく感じ、カオスは最初から上級クラスで進めていくって感じだよな
本来ならばこの辺を基本クラス・EXクラスと区別して差が生まれないようにするんだけど、
両者が交わらないこのゲームではそうする必要が無いから、明らかにロウ<カオスになっちまってる
そしてその割を食ってるのがニュートラル
ロウだと頼りになる火力壁だったカッテントがカオスだとへっぽこアナウサギに!
ロウだと小器用で使いやすい遊撃役だったキダムがカオスだとただの杉田に!
>>799 >ロウは初級クラスを突き詰めていく感じ、カオスは最初から上級クラスで進めていく
確かにこんな感じだよな。
魔法使い系にしてもロウのセルピナは攻撃系、補助系魔法だけだけど
カオスのシャマナ・マノフィカは攻撃系、補助系に加えて回復系魔法も使えるし。
>>791 むしろロウルートだとヴィランが勘違いで神を恨んだまま生きてるのががやるせない。
恋人らしき女性もロウだと影も形もなかったし。
ヴィランはストーリー的にニュートラルキャラにした方が良かったんじゃないかと思う。
小説準拠ならロウルートでクリアって事になるのか
しかもヴィランに救済あり
>>800 ロウでクリアしてもヴィランは神を恨んでないよ。
小説読めばわかる。
>>802 なるほどその辺は小説で補完されてるのか。
今度探してみる。
ここいらで各々のオススメ育成方針とか出してみようぜ
アレク:防御→攻撃超 盾装備 かばうと豊富なMPが魅力。誰とでもタイマン張れる
ミルヒ、セルピナ:魔攻魔防超 後衛だから仕方ない。未解禁なら魔攻魔防で
ラムシン:攻撃器用or攻撃魔攻 どちらもピーキーなのでどちらでも良い
ティフェ:器用超 これ以外に何を選べと
キヨラ:攻撃→攻撃超 アレクと違って脆いので、序盤の防御方面の低下は避けたい
ヴィラン:攻撃→防御魔防 MP以外は高い水準になる。MPは高くなりすぎて酷い事になる
シャマナ、マノフィカ:魔攻魔防超 後衛だからしかt
テンガイ:攻撃器用→攻撃魔攻 こいつは何よりINTを上げるキャラ
キダム:攻撃 避けるキャラとしては能力不足。弩はテントに
カッテント:HPor器用 最初から最後まで使えるのが斧槌、終盤で大暴れできるのが器用
>MP以外は高い水準になる。MPは高くなりすぎて酷い事になる
?
騎士を攻撃防御超強化でLV50まで育てて
物理防御変換の鎧を装備させたら
最強の壁が出来上がった
マジほとんどの攻撃が1しか受けないよママン
ロウは物理防御変換の鎧はいくらでも拾えるから余計に
ロウは物理/魔法防御変換付き防具が潤沢に手に入るから
有効活用すればカオスよか圧倒的に防御面は上なんだよな
下手すると回復要員を攻撃に回せるぶん火力が高いかも試練
そういうこと聞くとファランクス隊を結成したくなるな
騎士、強いことは強いんだけど、完全にアレクシードの下位互換なのがなんとも。
カオスの武士がかばう、鋼の精神とキヨラが持ってない特技を覚えたように
騎士も何か独自のものを覚えられたら良かったのに。
羊もヴィランの下位互換だし
役割的にもアレクはキヨラじゃなくてヴィランと比較すべきだと思う
羊は一応ダークネスアルマというマスターのヴィランにはない特技を持ってるぞ。
アレクの使えない方の武器使えばいいんでないの
騎士「アレク様とは違って最初から槍(盾)が持てます!」
>>791カオスルートだと、クリア後ヴィランが各地を回る際にセルピナにも会いにいってると予想。
その辺は小説補完からなんだけど、確かにセルピナについてカオスでは全然触れなかったから、気になるよね。
槍騎士の必殺技が、爆裂弩みたいに十字だったら最後まで使ってたなあ…。
攻撃防御で変換武器、今からやってみる。
>811
Lv1から魔法特化で育てても、物理系の相手にすらまともにダメージ入らないような技を特技と呼べるのか甚だ疑問だ
まぁ、反撃食らわないから自動回復中の暇つぶしにはなるけど
ダークネスアルマって使えるの?
魔法だから羊に合わないと思ってたんだけど
もっと闇獣の特性を生かした技であるべきだ
100カウント後に自爆して残りHP分ダメージとかさ
>818 日本一のペンギンが思い浮かんだ。
闇属性って時点で使えないからな
そういえば、ダメージ計算式ってどっかに乗ってる?
属性防御の%って単純に乗算してるだけなのかな?
もっと羊喰らうメリット欲しかったな
体力回復だけじゃあね・・・
その戦闘中だけ羊のレベル吸収とか
戦闘中だけ羊のパラメータの10%分強化されるとか
各ステータスの内どれかがランダムで30%アップとか
これ以上ヴィランを強くしちゃ駄目だろw
ヴィランは既に無双だしな
闇だとステータスデバフとかあるとよかったかも
ボスに聞かなけりゃ結局微妙になりそうだけど
まぁ使えないサーバントなら他にもいるしショウガナイネ
ロボットとか使えなさ杉だろ
変型や必殺レーザー、ミサイルにビームサーベルにファンネルが欲しかった
3体合体で3x3マスキャラに変形
ロボは挑発があるってだけで相当強いサーバントだぞ
ロボが使えないって人は、一度Lv1から攻撃防御超強化で育ててみるといいんだぜ?
適正レベルなら物理ダメージは殆ど1しか食らわないから
遅いのはあほ毛でも合成しておけば問題ないし
>>814 あー、なるほど。そこまで考えてなかった。
小説はロウルートだから、カオスでクリアした後そうなるか保障できないけど、
まだ生きている(であろう)かつての仲間に会いに行く可能性は大いにあるな。
第一ロウクリアで、シルフィをどうやってか助け出してさらに、生きてるわけがないはずの
ヴィランと再開までしてんだからな。それとも、神が気をきかせて、シルフィをヴィランの
とこに送ったか。
ロウは挑発持ち貴重だからロボ結構使ってた
カオスまだ途中だけどヴィランの彼女って出てくんの?
挑発持ちは既にヴィランが居るしなぁ
おまけに早いし火力あるし聖痕必殺持ち
鯖が弱いんじゃなくてマスターが強すぎるんだと思う
そもそも壁自体そんなに必要ない気がする。
ロボより騎士とか武士でどんどん攻めたほうが早い品。
それぞれの鯖がもう1段階別の必殺技覚えると良かったな。
今までの成長方針ひっくりかえすようなの。
ミルヒよりキヨラのおっぱいに目がいくのは俺だけ?
俺はセルピナの胸元に目が行きます
で誰かサントラは買ってないの?
発売日忘れてたから今注文する
BGMはあんまり耳に残らない感じだったからサントラはパスかな
しかしジャケットが可愛いすぎる罠
★は良い仕事しやがるぜまったく
会話時のBGMからそのまま戦闘に入るからいまいち印象に残らないというか。
なんか盛り上がり所がない曲が多かった気がする。
フィールド曲と戦闘曲は分けて欲しかったなー
フィールド曲がまったりした感じだったから
オージェンとカラシャが好き
次回予告w
妹「お餅になってほしい剣があるんです!」
私「えっ」
妹「えっ」
私「・・・この剣は・・・!」
妹「はい、父上の愛犬です。」
私「えっ」
妹「シロは魔物に崩されてしまいましたが、宝物庫跡から、なんとか見つけました。」
私「なにそれこわい」
妹「えっ」
私「えっ」
ロウって物理防御変換鎧が無限に手に入ったり
魔法防御変換ローブ、薄衣も手にはいるから守りに関してはカオスより上なのかな。
火力が足りてないけど・・・
その分攻撃にまわせるわけだから火力不足にはならないと思うんだが
まあ不足にはならないね
比べると劣るってだけで
つか、飛行計画のブログ全然更新されないな。
先月は結構更新してたのに。
アンケート欲しいならWebアンケートすればいいのに
851 :
助けて!名無しさん!:2009/04/25(土) 19:45:05 ID:OUrG2/Ff
このソフトは16:9に対応していますか?
サントラ買ったが曲微妙にアレンジされてる?
それともうちのテレビがボロくて音悪いだけなのか
>>852 サントラってのは、みんなそんなモンだろ。
実際、サモンとかDSSのサントラもアレンジされてるし。
そうなのか
メリハリがなくなってちょっと残念だな
なんかオクとかではやくも値崩れしてる気がするけど、これって残念ゲーなの?
公式見ると面白そうなんだけど。
いやここ数年のフライトプラン作品では
一番まともな出来
値崩れしているのはここ数年でガッカリ作品が
多かったせいで売れなかったため
まともでも結局三流だけどね
まあ色々と不満点はあるにせよ、癖が無くて面白いよね
SRPGとしては良作だけど落としゲー要素はないから萌えオタ向けではない
SRPGとしては良作?
何の冗談ですか
ん?そこに突っ込むのか?
古来より、良作を見抜くにはアンチの必死さ加減を見ろという言葉があってな…
>>860は萌えゲー期待して爆死したんだな…可哀想に
個人的にゃ十分萌ゲーだったよ。★は偉大
だから次はシナリオで燃えをよろしく
SRPG部分は出来いいと思うけど、
ポリゴンが微妙すぎるのと祈願イベントとかで神様がパシリなのが残念
むしろSRPG期待して爆死だよ
萌えゲーとかいつの時代だよ
>>865 逆に聞きたいんだが、飛行計画純正・★絵の作品に、
どうしてSRPG部分だけを期待しようと思えたんだ?
サモシリーズもシステム面は進化してるとはいえ、
決して高難易度SRPGじゃないんだが
ID:U8Ubyor7
別に高難易度じゃなくともシステム面がしっかりしてればいいじゃないか
そういう意味で俺はサモン4も好きだしセイブレも好きだよ、もちろん萌え抜きで
万人向けじゃない以上、楽しめなかった奴が出るのは仕方ないんじゃない?
自分が楽しめたからって万人にとって同じだと決めつけるのはさすがにちょっと横暴だ
もちろんその逆もそのまま同じことが言えるんだが
不満を持つのはいいんだが、どのへんが駄目なのか具体的に言ってくれないと話が広がらないんよ。
ただSRPG部分と★絵以外で評価できるとこが思いつかないなぁ…。
私個人的には満足いってるんだけどね。
スレが伸びないのが悲しいwでも確かに語ること少ないw
まあサモンナイトもそんな感じだしね
んで、この粥ゲーどうよ?ブラマトみたいに楽しめる?
>>873 なぜそこと比べたいのか分からんが、君がブラックマトリクスを粥だと思うなら、同じように楽しめるんじゃないだろうか
具体的な不満点を挙げずに批判する奴は実ゲームをやっていないアンチと
思うことにしている
何がしたいのかさっぱり分からないんだもの
別にアンチじゃないけど良い機会だから不満点書いてみる
・神様がパシリ
どうでもいい自分勝手な願い事多い
でも言うこと聞かないと輝力上がらないから・・・
・ストーリー微妙
ロウ側とカオス側で対決するとか色々あるだろうに
平坦過ぎて起伏が無い
・マスターとサーヴァントの格差
これは既にたくさん指摘されてるね
・輝跡が300カウント毎にしか使えないから使用する輝跡が偏る
輝跡毎に300カウントを数える方がいいと思う
たくさん種類があるのにもったいない
・祝福ヒーリング系の重ね掛け面倒
消費任意で消費量に比例した回復力とか
・同系統の補助が重複しない
カッテント、テンガイあたりが涙目
ついでにMATは効果時間じゃなくて効果量に影響すれば
補助特化カッテンとかもアリだったのに
それに加えて
咆哮の仕様、物理系必殺の演出、レベルドレインが無い
あたりかな
演出時のBGMがあれだな
なんか笑えてくる
会話時にボタン押すといちいち音鳴らすようにした馬鹿は誰だよ
敵ジャンプしてくんのやめてくれ
ジャンプのことまで想定できない
会話ログ機能がついたのは地味に助かる
それにしても★は大分絵が上手くなったな
ジャンプいいじゃん、ジャンプでも無いと大型ボスは動けないし
着地地点に仲間配置すればジャンプできないって対策あるし
サジッタ諸島のボスはもう嫌がらせだろあれ。
端から端への移動はずるい。
マノフィカの生贄ネタは今はジョーク扱いだけど昔はマジでやってたんだよな…
前の神様は生贄で喜んでいたのか
そりゃ勿論、生娘やアナウサギを好きにして良いなんて言われたら俺は喜んで輝跡しまくるよ
886 :
助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 21:52:20 ID:Ar8MdtAe
くそ・・・
んなわけねぇだろとか言おうと思ったら885で完全に納得させられた・・・
俺は天使さえ居れば充分だよ
>>885 そんな君にキダム、ヴィラン、テンガイのガチムチ達をプレゼント
飢えと災いに苦しむが良い!!!
ヴィランと杉田なら許す
だがテンガイ、てめーは駄目だ
なんでw
テンガイとか萌えのテンプレのようなキャラじゃん
…え?
これまで生け贄にされてきた娘が
「神のためなら喜んで!」なのか「嫌!死にたくない!」なのかで
マノフィカを見る目が大分変わる。
むりやり生贄にされても信仰心的には大した事がなさそうだ
ここはやっぱ「神様に身も心も捧げまス……」的な感じで美味しく頂きたいところだな
実は生贄にされたのが今の天使たち
死体捧げられても困ります
死体を捧げられても、それではただの供物
今からこの者に命を捨てさせ貴方の御元へと旅立たせます!と言うのが生贄の本質なはずだ。多分
漫画版のセイクリッドブレイズ
展開早すぎというか、はしょりすぎだと思う
>>899 今月初めて見たんだが、あれでまだ2話目と知って驚いた。
単行本1冊でスパッと最後まで終わらせる予定なんだろうか?
一体どこまで進んだんだ?
エリア2終了くらいかな。
つまり一話1エリアのペースか
それは・・・早いな。 ちゃんとした物語として、最低でも1エリア2話、最初と最後は4話くらいは使いそうなもんだが
俺も見てくるか
俺は生け贄としてラムシンをいただきたい
ワイルドアームズXFなんかも全一巻で内容はダイジェストだったしなあ
ただあれはゲーム本編にはないエピローグがすごく良かった
この作者は……どうだろう…
俺はアナウサギの方がいいな・・・
このショタコンどもが!
じゃあ僕はミルヒレーテちゃん!
マノフィカ人妻だったのか!
だがそれがいい
テンガイと忍者って5万Gの価値ある?
お金なんて中盤から後半にかけて
あってもなくてもどーでもいー代物と化すから
5万Gよりは確実に価値がある
特性に癖があるため運用や育成を間違えると
物凄く役立たずになるけどね
器用型として育てがちだけど、魔攻型の方が強いのは忍者として罠過ぎるよな
両方育てたけど瞬殺ニンニンも悪くないよ
最低限のMATあれば眠らせるのに十分だし
瞬殺も眠りも雑魚戦用なんだよな・・・
うちのテンガイは
ボス戦ではDF下げる役として大活躍だったが。
おかげでロウよりラスボスが倒しやすかった。
テンガイは必殺技のために攻撃・魔攻強化型にした
でも防御が紙なのでボス戦で逃げ回ってた
(魔法ダメはMスフィアで回避できるけど物理ダメが・・・)
踊り子と忍者使ったこと無い…
ロボとミイラも無い・・・
忍者は投具タイプで攻撃上げて、間接攻撃要員にすれば雑魚戦ではそれなりに。
ロボは物理タイプしかいないステージでは無双状態
ミイラは・・・うん、ごめん、無いわ。SP吸収ったって、たかが知れてるし・・・
ミイラはHPが糞上がるから囮にちょうどいい
攻撃力もそこそこ、防御力が低めだけど救急手当のお陰で大分マシ
あと、準備が大変だけどゾンビ戦法面白いよ
924 :
助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 03:50:16 ID:M/hiiDzp
流れぶったぎりですまんのだがカオスの深淵で9-3までクリアしたんだけどその先が出ない
闇のかけらだかは5個集めたけどあとどうすりゃいいんだ?
と思ったらまだ取って無いかけらあったみたいだ
スレ汚し失礼しました
忍者は刀で回避壁が強いと思った
結局どれぐらい売れたの?
壁ならヴィランとかキヨラとか居るしね〜
あえて忍者使おうとは思わないかな
>>927 初日1万7千とは聞いたけどそれ以降は知らない。
ちなみに同日で飛行計画繋がりのシャイニングフォースフェザーが初日1万9千で初週3万だか4万だか。
買うかもしれないのでネタバレを避けるために流れ読まずに書き込む
クリア&やりこみ時間はどれくらいでしょうか
100時間とか余裕に越える?
>>1のwikiのよくある質問辺りみれ
ただ一つ言っておくけどやりこみはディスガイアみたいな奴じゃない
初回宣誓をフルで狙ったり、レアドロップ集めたり、変な成長型極めてみたりで
初周クリアは85時間だったな俺
Wikiの武器見れない…
壊滅的だね〜そんなに出来は悪くないのに
箱ももうダメっぽいし、確かに携帯機しかなさそう
宣伝費が大して掛かってないから、売り上げ的にこんなもんっては言われてるけどな
3万もいかなかったか
確かに存在すら知らない人も多そう
自分もねらーじゃなかったら多分知らなかった
たいして宣伝もしてない上に
前2作で期待裏切りまくったんだからそんなもんだろう
やらない人間は絶対やらないジャンルだから
後からジワジワなんてのもない
>>937 俺も2chでセイブレの存在知ったぜ。サモン系のスレを巡回してるときに
偶然見つけたというわけだ…
興味はあるが未だ些か高い感じがするのぅ
買うならもう少し安くなってからのほうがいいかな。
今3000円ぐらい?
amazonで安くて3800円だな。送料なしで
3千円なら充分安いと思う
1周遊ぶだけでも50時間は余裕で超えるコストパフォーマンスだぜ
サモン5の無限界廊の最深部にアレクとキヨラあたりが出てきたりしてな
…とはいえリゼルド&ユヅキみたいに動く前に魔法で消し飛ばされるのがオチか
ゲームクリアしてすぐに売ったら、2000円〜2500円位かな。
DSSなんて発売日から一ヵ月経って売ったら4000円で売れて吹いたわw
最近買ったけど長いよねこれ。
ストーリーがじゃなくて一戦一戦にかかる時間が。
ユニットターン制だからなー…
とはいえちとタルいのも確か
何で自動回復する度に視点変わるんだよバカヤロウが
たまに人数増やせって人居るけど
7人でもこの有様だからこれ以上増えるとタル過ぎるよね
>>948 たしかに。
そーいや、昨日・・・いや、一昨日か。飛行計画のブログ更新されたな。
漫画版のが紹介されてた。
それにしても漫画のシャマナ酷い・・・(笑)
キダムの方が酷いと思った
プレイされて描かれてない漫画には期待してない
なんでwikiの武器とヘッドドレスが見れないんだ…
これって仕様なのか?
え?
普通に閲覧できるけど・・・
そうなのか?
俺はエラーになって見れない…
携帯だからなのかな
俺携帯だけど見えるよ
>>954 ページが重すぎてエラーになってるんじゃないかな?
自分の携帯もページがエラーになってて見れないや
昨日の夜に見た時もエラーで見れなかった
でもまた軽そうな時にでも見てみるわ
しかもキダムの作画が酷い
1コマ目のアレは…ヴィランでいいのか…?
やっぱりwiki見れない…orz
攻略本買うしかないかな
民の声の選択肢で、消費する輝力も、結果上がる信仰度も同じやつって
何の違いがあんの?
魔除けの香炉は選択肢間違うと続き出なかった気がする
カラシャの像イベントは像の性別が変わる
あとは趣味か?
>>961 同じ輝力・信仰心でも選択肢で結果が変わるものもあるし
何の意味もなく同じ結果で収束するものもある
その辺は引っ掛け問題みたいなもので、プレイヤーを戸惑わせたいだけじゃないかな
…やっと、やっとロウ一週目終わったー
一応発売日に買ったというのにww
プレイ時間は150時間くらい…でも深淵潜らなかったんだけどねw
とにかくクリアしたくなったんだ…。
これから深淵行ってきます!
興奮して頭悪い書き込みしてごめん。
プレイ中このスレにはお世話になったから、一言言いたかったんだ!ありがとう!
おめでとおつかれさん
深淵も頑張ってね
今ロウルート1週目プレイ中なんだけどマスターの育成方針って
>>804が妥当なん?
まぁ大体はそれが無難
基本的にそのキャラの得意とする「攻撃力」が伸びる方針を選ぶことが第一
壁役のアレクやヴィランは防御強化を選んでも強い
分かった、有難う
もう次のスレ立てだぬ。
攻略本買った人いる?
なんでこんな値段なのか疑問なんだが
ああ、探索の必要が無いって事ね
ページ数は360Pくらいあるし2000円くらいするのは仕方ない気も
情報量は充分あるし(たまに誤植とかあるけど)
あとは発行部数の兼ね合いで値段が上がってしまうのはやむを得ない
攻略本ってのは高いもんだろ?
ドラクエやらFFやらの、ほっといても十万単位で売れそうなタイトルならまだしも
ゲームを買っている人のさらに一部しか手にもとらんような本を安く売れるわけがない
でもおまけ的なものが欲しかった
天使も全員載ってないしな…
キャラものはもう少し設定資料的なものが欲しいと毎度思う
これキャラものじゃないでしょ
キャラものとして作ってればもう少し話題になっただろうな
あと恋愛要素
これは良いカッテント
>>980 カッテントへの愛がひしひしと伝わってくるぜ
プレイ時間はおれもカンストしたから気にすんな
好きなだけじっくりやればいい
>>980 カッテントかわいいお
気にするな、発売日に買って99時間でカンストしたけどまだクリアしてない俺もいる
鯖多すぎなんじゃね レアだけで十分だよ
レアカラー6人とマスターで出撃
感想ありがたく炊いていただきます。ありがとう!
頑張ってカッテントとサーバントで戦い抜こう。
よく見たらそろそろ次スレ立てる時期だよな
オレは多分規制かかるから無理
ミルヒとセルピナ、「薄衣」じゃなくて「白衣」を着て欲しいなー
ミルヒレーテは外見・看護帽を合成して常にナースを演出してまふ
このゲーム武道家(素手)居る?居るなら買うかなと思うんだけどね。
ツメ装備でひたすら殴るタイプならヴィラン
>>991 サンクス!洗濯したら買ってくる(´・ω・`)ノ
殴ると言うか引っかくとか切り裂くって感じだけどな
武道家っぽい要素はほぼ無いし
埋めるぞ
埋めクリッド
埋めイズ
埋めイトプラン
1000なら続編が2年後に発売
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。