ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ26章
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:: ::/\ / \:: ウゴケウゴケ・・・
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::\ `⌒´ U /
>>1 N :: ノ \
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/( ●) (●)\ +
+/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
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コロ・・ \ `ー'´ / +
>>1 乙⌒ ノ \
1乙
噂には聞いてたが18章凄い難しいな。
シーフ6回、アンロック1回、ワープ1回、レスキュー1回、メテオ6回
使ってようやくクリアできた。
ハンマーとマスターはティナが搾取、キラーランスはリフィスが搾取。
フリージアーマーはメテオで焼き殺し。力押し以外のなにものでもない…
レンスター兵は手槍の癖にたまに接近戦挑んできて返り討ちにしちまうし。
>>4 二回、三回とやってれば良い方法見つかるけど、初見じゃ厳しいからねぇ…
メンバーカード欲しければ丸腰の体格ガチムチでも囮にして主力で捕獲すればおkとか。市民の説得は守備20の剣使い(ダル神除く)がいると楽、とか。
俺ならこんな感じ。
輸送隊が一杯な状態で14章外伝でSドリンク貰ったら
代わりにレイピアやらバトルアクスやらが消えてたんだが
どういう基準で消えたかわかる?
つーかメンバーカードなんているのか
8 :
助けて!名無しさん!:2009/03/16(月) 11:49:45 ID:/vTvrwU8
俺は一応取るがドーピングだと育ててる感が無いから店には毎回行かないな
道中で手に入る分は使うけど
初期配置変更が…したいです…
×エーディル→海岸でダグダが見つけた時には何人かに犯された後だった 後にダグダに犯される
×マリータ→レイドリックに犯される ナンナが犯されそうになる度に進んで犯されに行く サイアスに体で借りを返す
○ナンナ→レイドリックに先っちょだけ入れられるも間一髪マリータに助けられる
×タニア→山賊の反乱時に1週間近く輪姦され中出しされまくるが親父に助け出される 後に妊娠が発覚するも堕胎
×サフィ→リフィスを体で買収する ティナを助けるため盗賊アジトに乗り込むも延々と輪姦される(踊り効果付き)
×カリン→路地裏で犯されている所をフォルグスに助けられる 投獄前に犯される 興奮したフォルグスに犯される
×マチュア→傭兵の女は慰安込みの契約なので毎夜もくもくと職務をこなす 数人に犯されるが本人は気にしてない
×ラーラ→飼い主に滅多糞に犯される マチュアの紹介で慰安婦として軍団入りし毎夜もくもくと職務をこなす
×セルフィナ→ある夜部下の3人組にがっつり犯される 何事も無かったかのごとく接してくる彼らに困惑の日々
×ティナ→理解してないがパーン、部下連中に犯されまくっている 数年後涙まじりのカミングアウトをする
×エダ→町人をドラゴンに乗せ救出していたが何度目かの荒くれに後ろから犯される その光景を皆に見られる
×オルエン→投獄前にたっぷりと犯される 投獄時には子供達の目の前で輪姦されトラウマを植えつける
×ミーシャ→スリープで意識の無い所を何者からに犯されまくる リーフは黙殺するがフィンが本人に謝罪
×ミランダ→軟禁時に犯される 敗戦の戦犯としての負い目からか定期的に犯されるものの沈黙を守る
×アマルダ→デカ尻に興奮した集団に犯されそうになるが切り殺す 散々抵抗していたもののついに犯され号泣する
×リノアン→戦乱のドサクサまぎれに犯される ダークマージに拉致され犯される 神父に言い包められて犯される
○サラ→なに不自由なく育ち上記の女性達をゴミ屑の如く見下しあざ笑いビッチと罵る
なぜこんなになるまで放置したんだ…
レスト取り忘れると詰んだりする?
レストはいらない子
>>7 まったく持っていらんな
出撃準備中にドーピングアイテムが使用できればまだしもだが
カンストパラ増やして気分良く眺める用だね
まあ一度ぐらいは取るもんさ
>>10 なんかリフィスがサフィとやってると思うと凄い屈辱感が
肝心のマジックリングボディリングが売ってないからなんともなぁ
でもついゼーベイア仲間にしてまうのはもう習慣か呪い
やっぱレックリングないとなー
ケンプフの行動はオルエンへの愛情の裏返しと超妄想
そんな同人誌を前に見ました
あの同人誌あんま好きじゃなかったなー
やっぱ男はモブキャラじゃないと
>>10 さすがに全年齢板でこういう書き込みするのはどうかと思うんだけど
ていうか発想が幼稚すぎる
確かに
TSスレみたいにゃなって欲しくないわな
変態しかいないから安心しろ
ファイアーエムブレムはエロですというスレがあってだな
FEの生みの親が変態なんだから仕方ない
最近のFEには変態成分が少ないから困る
うむ、萌えと変態は違う
どういったところが変態?
もう慣れすぎてそれが普通に感じてしまう
最近の支援会話見るに、キャラの味付けが悪い意味で個性的になっていってると感じる
封印くらいならまだわかるんだが
聖魔がディスられてる気がした
変態ってブラムセルとかケンプフみたいなのか?
>>23 TSスレは普段あんな流れだけど質問が来ると急にまともになるから面白い
レイドリックがエーヴェルに剣闘士をけしかけるシーンのエロさは異常。
あの場面にはお世話になりました。
でも冷静に考えるとエーヴェルって40くらいいってるよな
ミニスカ生足とかソドマスふんどしが超エロイ
エーヴェル、ミーシャ、アマルダ、マチュアはトラキア色気四天王
エーヴェルさんは子供二人産んでるのに記憶喪失ってとこがエロすぎ。
アマルダさんはドMな死に台詞と捕縛解放台詞がマジたまらん。
ミーシャたんとマチュア姐さんは性的な目で見たことないけど贔屓してる。
トラキアの絵柄って全体的に好きなんだけど
公式絵はもうちょっとなんとかならなかったのか・・・?
絵師が苦手なんだろうけど、男性人が酷すぎるぞ
広田絵が存在しないキャラすらいるからな
ゼーベイアとか
それモブキャラの流用だったんじゃないのか?
トラキアクリアしたけどストーリーしょっぱいな。ずっと
ターラ目指してます、レンスター目指してます、マンスター目指してます。
敵キャラも立ってないし。なにあの量産型ラスボスw
設定上はマンフロイ以下でもユニットとしてもっとこうなんか…
終わり方も俺達の戦いはまだまだこれからだ!
○○先生の次回作にご期待下さい。みたいな。
いやだって「これからの活躍にご期待ください」っていう話だからそれでいいんじゃねえの
ラスボスはせめてブルームぐらい出してほしかったわあ
IDかぶってるやん
>>41 いやいや、マンフロイ先生に比べれば
あれでも頑張っていると思うよ
マンフロイなんてあっさり神器で処分されるし
ベルドは初見なら手こずるかもしれん
>>41 ガルザス、ゴメス、ケンプフ、サイアス、8バカ、お兄様、レイドリック、エルフと曲者が揃っているのに敵キャラが立ってないとはなんたる贅沢…。
暁なんか、しっこくとイズカとデギン公王ぐらいしか記憶に残っていないのに。
マリータやっちゃったレイドリック以外中途半端だな
エルフなんかどマニアしか知らないでしょ
なぜか連続のスキル持ちで必殺係数2なナチスの人を忘れるなよ
>>46 暁の場合は1マップに顔つきはほとんど1人だが
トラキアは複数いる
つまり比率的な問題では?
暗黒竜のヒムラーは紋章の謎やコンボイの謎や神龍の謎より謎だった
俺達の戦いはまだまだこれからだ!なのはしかたないな
設定が設定だし
解放時の台詞もあるからマップごとのボス一人一人については、トラ7が一番個性が強いと思うけどな
ベルドはインパクトあるじゃん、ストーンのせいで反撃出来無いわ、重さ20だわ、で殴りたい放題のベルド(笑)として。奴はオチ担当として魅力を見出せば良い
元々は竜がラスボスの予定だったらしいけど、それじゃあ聖戦勢より強いと思われる状態なのに「私たちではもうお役に立てません」になっちゃうからねぇ…一番は、容量の都合だろうけど
53 :
助けて!名無しさん!:2009/03/19(木) 02:39:20 ID:RyCR+6Ch
カリオン最強
アルテナ説得しつつラスボスのトラバント倒すとかいう感じでもよかったのかもしれん
てか最後屋外マップにしてやらないと騎馬系がまともに活躍できん
武術の神と言われる亀仙人より強い天津飯でも歯が立たないドラムを瞬殺した悟空が8年修行して、
同じ位の強さのピッコロさんと二人がかりでやっと倒したラディッツと匹敵する戦闘力を持つ栽培マンを
あっさり倒した天津飯・ピッコロ等が束になっても敵わないナッパを悠々倒した悟空の2倍以上強いベジータが
かなりパワーアップしても全く相手にならない強さのリクームを一撃で倒した悟空が更にパワーアップしても、
それを半分の力で殺せるフリーザをあっという間にバラバラにして消した未来のトランクスでさえ仲間と束になっても
敵わない人造人間17・18号に匹敵する強さを持った神コロ様でも敵わない程に
生体エネルギーを吸って強くなったセルと互角の16号を大きく越える17号吸収態セルを子供扱い出来る
精神と時の部屋パワーアップ後のベジータと随分差がある悟空でも勝てない完全体セルを
一方的に痛めつけることが出来るブチ切れ悟飯をも越えたベジータが命を賭けても倒せなかった魔人ブウが
更に凶悪になったブウと互角以上の戦いをしたゴテンクスよりも強くなった悟飯でも全く歯が立たない
ゴテンクス&ピッコロ吸収ブウが更に悟飯を吸収して強化しても全く歯が立たないベジット。
だれかこれでトラキア例えて
追いかけて逃げるフリを(ry
そっと泳ぐ私マーメイド
>>54 部隊を4つくらいにわけて
半分くらい城外戦にすりゃ良かったな
>>55 主人公であるリーフより強いハルヴァンでも歯が立たないバクスを瞬殺したダグダが8レベル修行して、
同じ位の強さのコルホさんと二人がかりでも倒せないゴメス以上の戦闘力を持つザイルを
飽きた
聖戦でユリア最後にもってきた改変ならみたことあるけど、
トラキア776はランダム要素の多いゲームだからあわねえ
まだガイルか
最後はバルムンクガルザスかフォルセティになるんだろうな。
マリータは期待値ならガルザス上回るかも知れないけど、ソドマスはLV20になる前にゲーム終わっちゃうからガルザスの方が強く見えるんだよねぇ…
クラスチェンジってLV.10になったらすぐしたほうがいいかな?
今まで20まで我慢してたけど、クリア時に上級10を越える奴いないし。
さくさく進めるならそっちのほうが楽だぞ
とはいえ、紋章と違って上級になると経験値の入りが悪くなるけどな
武器レベル上げたいとかそのマップがどうしてもきついってのならありだな
66 :
助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 11:34:15 ID:/PicT6ch
敵の1%がよく当たりこちらの99%がよく外れる理由は解明されたのですか?
仕様です
仕様じゃしようがないな
マリータから20%ももらえるということを考えるとやっぱガルザス様のが強いんじゃね
シナリオ的にも優遇されてるし顔グラも渋いし
そもそもこっちの攻撃が1%になることなんてほとんどないんじゃ
セティの能力自体はレベル10CCセイジよりさらにしょぼいくらいだからなぁ
フォルセティ補正と杖Aの時点で言うまでもなく神なんだけどさ
パパはシコシコ書で育てたキャラより強いから、困るw
セティの能力自体は平凡だよ
サイアスと比較すると強くて、フォルセティが外道ってだけで
ガル親父は特殊剣封印されても普通に強いから困る
従来の死角がない勇者ポジだしな
このクラスはのちに幸運や魔防を低くして調整している傾向が強いが
トラキアだとソドマスに比べ連続がない分劣るはずだが
マスター武器+流星+月光とすでに鬼だからな
>>73 強武器マスターアクスが使えるのでソドマスよりむしろ強いだろう
体格も技もあるから余裕で使いこなせるしね
ガルザスみたいなワイルドなキャラはもう出てこないんだろうな
残念だ
77 :
助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 22:40:46 ID:Ts5Gf5Jy
フェルグスよりデルムッドだよな。エリートモードだとw
ドーガとダルシンなぜ差がついたか…慢心環境の違い
つハンマー
他作品の救済キャラとガルザス先生の比較
トラ7はHP上限だけ無駄に高いからマーティの期待値の66を上限と設定した割合で換算
暗黒竜
ガトー(LV18) HP 力 技 武 早 運 守
初期値 38 10 20 20 20 16 15
期待値 40 10 20 20 20 18 16
魔法は威力固定の為、実質、力10は無意味
ガルザス HP 力 技 武 早 運 守
完成済み 43 20 20 20 20 17 14
数値上、互角に見えるけど、流星・月光・再行動・追必・移動の優遇分を還元すると全部カンストしてそう…。杖考えると互角か
紋章
ロレンス(LV5) HP 力 技 武 早 運 守 防
初期値 34 11 3 15 6 2 19 3
期待値 45 19 14 20 9 10 20 4
最後に仲間になるキャラ、と言う事で。エリス?いや、あいつは駄目でしょ
ミディア(LV16) HP 力 技 武 早 運 守 防
初期値 28 14 16 16 16 8 16 6
期待値 31 15 18 18 18 8 17 6
こっちもロレンス同様。降りたら力・技・速・守に−2、防に−6。
ガルザス HP 力 技 武 早 運 守 防
完成済み 43 20 20 20 20 17 14 9
紋章の勇者は魔防は基本値固定の3だけど、還元分で9でも良いよね?むしろ足りない位
聖戦
ホーク(LV14) HP 力 技 魔 早 運 守 防
初期値 28 3 18 22 23 4 9 17
期待値 48 5 21 28 30 7 12 19
ハンニバルはアレで、セティは具体的な数値割り出せないからホークで。スキルは連続(兵)と追撃。期待値は平民イベントの魔力+3込み
シャナン(LV12) HP 力 技 魔 早 運 守 防
初期値 38 18 22 0 23 10 13 4
期待値 52 23 30 1 27 15 20 5
スキルは流星、追撃(兵)連続(兵)幸運+1のイベント込みで
ガルザス HP 力 技 魔 早 運 守 防
完成済み 66 27 30 6 27 25 15 8
フォーレストはソドマスのほぼ下位互換なのでソドマスで換算。スキルは流星、月光、追撃(兵)連続(兵)か?
追必と再行動の還元分考えたら更に見切り位ありそう
封印
カレル(LV19) HP 力 技 早 運 守 防 体
初期値 44 20 28 23 18 15 13 9
期待値 46 21 29 24 19 16 14
一番比較したかった人。一応、成長率的に全部に更に+1入る見込みあり
ガルザス HP 力 技 早 運 守 防 体
完成済み 49 25 30 26 25 17 10 16
勇者で換算したけど、還元分で必殺率+30はつくだろうな
体格の上限は25だけど成長しないから、一番高いバースの18(マリナスの25は担げないようにする為)を上限と見て換算
烈火
アトス HP 力 技 早 運 守 防 体
完成済み 40 30 24 20 25 20 28 9
ガルザスと互角なのはこいつくらいか?上限値がアホみたいに高いからガルザスも守と防を入れ替えた同職に
ガルザス HP 力 技 早 運 守 防 体
完成済み 49 30 30 25 25 21 9 14
これまた数値上、結構良い勝負。
スキル等の還元分と杖を考えれば、五分かな(ルナはガルザス先生には、月光があるからそれの還元を考えると…)
体格は、オズインの16で換算
聖魔は特にいないからカットで。外伝・蒼炎・暁はやった事無いんで…
長々と済まんが、いかにガルザス先生がぶっ飛んでるかよく分かると思う。
とりあえず、シャナンはさっさとガルザスにバルムンクを渡すべき
ガルザスは名前・ストーリー(設定)・顔グラ全てが優遇されてるもん
勝てるのは暁の王族ぐらいじゃねーのw
加賀の贔屓は奇麗な贔屓
強けりゃ贔屓っつうのはよく分からん
ただ単に「そういうキャラ」なだけだろ
公式絵やカード絵だとしょぼい山賊の親玉みたいだけどなw
それでも設定上はシャナン>>>ガルザスなのかな
シャナンはバルムンクもっててなんぼってイメージがある
ベルセルクにたとえると
ガルザスがガッツなら
シャナンは人間時のグリフィス
鷹の団抜けた頃のだね
まあ個人の強さですべてが決まるわけでもないし
ガルザスがアホ強いのは別にいいけど
敵にもっと、それに見合うような強いキャラがいないとなあ
正直、弱い敵ばっかで、フォルセティ同様その強さをいかせる機会がない
ロプト剣装備のレイドリックを流星月光でゴリ押すときくらいか?
あのインチキじみた強さが十分に発揮されるのは
>>89 終章だったら
どんなに強い敵でも初期配置にいる敵ならスリープで眠らせれる
間違えた、運任せブリザードだ
初プレイ時のガルザス再行動はトラウマ
敵も再行動するって知ったときは何てゲームだと思った
ラインハルトも結構強いよな
結構っつうか正攻法で戦ったら死人が出る
パウルス、グスタフ、ラインハルトくらいしか強いのいないな
パウルスはスルー可能だし・・・
>>87 どっちかというと風の剣セルピコだな
ツヴァイ
エルフ
ラインハルトにバサークかけたら忽ち穴だらけになって死んだときのあの驚嘆とその後訪れる深い悔悟の念
>>96 相対的な強さで言えば、ゴメスもかなり強いぞ
序盤の8章外伝であれは異常だ
十二魔将スルーしないで
奪わなきゃみんな飢え死にしちまう みたいなこと言ってたけど
ゴメスは傭兵で食って行けると思った
魔将は終章故に使い惜しみ無しの杖・貴重武器使いまくりプレイで虐殺されるからなぁw
ゴメスはダグダのパシリとか言われてたんでどんだけ弱いのかと思ったらあのステータスだからなw
103 :
助けて!名無しさん!:2009/03/24(火) 00:20:16 ID:QbQHFxmh
ゴメスといってもいかりスキルあれば楽だからな。
だが再行動の恐怖がある
問題は、ダグダもゴメスもガルザスもおっさん=衰え始めてるのにあのパラメーターなことだ
特にガルザスは、全盛期のイチローネタのノリで全盛期なら聖戦を一人で終わらせそうで怖い
腐っても聖戦士、他とは比べ物にならない強さがあるさ
ホメロスがリノアンと同等以上の戦闘能力があるのはさておき
ホメロスはルーキー時代のいまいち一軍に定着しきれなかったイチローだな。
育てば強いけど…って奴。
あと、リノアンはリザイアを最初から使える時点でホメロスには超えられない
壁がある。
ホメロスにリザイアを使わせるには、ライトニングを50発打たせてCCさせないと
いけないが、22章までは一冊(20発)しか手に入らない。
つまり、それまでにリザイアを使えるようにするには
ホメロスが他の魔道書に習熟してしまう前に闘技場に放り込んで鍛えるしかない。
ホメロスは成長して軽いウィンドを操れば闘技場でも生き延びられるが、最初に
ライトニングを使ってというのは厳しいだろう。
>>107 バード→セイジのCCは光が+2されるから
ホメロスはCCするだけでリザイアを使えるようになるんだが
一体どこから話が出てきたんだ?
たまにそういうことを言う奴を見るが
皿様にイカリザイアさせたくてちょうど
>>107みたいなこと思ってた。
つかリザイア重すぎて使えねえんだけど
リザイア使ったこと無いなぁ…ぶっちゃけ風だけで事足りる。ハイプリに護身程度にライトニング持たせるけど、戦闘しないこと多いし…
杖使いが密着してライブなんて滅多にしないしね
最初から風が使えるって結構アドバンテージだと思うんだ。アスベル、オルエン、セティは普通に使われてるし、専用武器に目がいくけど、
セイラム、ミランダなんかも、もうちょい見直されて良いと思う。ミランダの場合はすぐにCCできるサラが同一マップで同じ怒り魔道士で難があるけど
セイラムは風魔法使える杖使いと見れば悪くない
エムブレマーの中には初期値or成長率でしか判断しない奴もいてだな
イチローって背中に聖痕とかありそうだよな
フィアナ村の連中とミランダはエンディングで軍を離脱するよね。
リノアンもターラを取り戻したら離脱しそう。となるとディーンとエダも居なくなるかな?
他の連中も、トラキア半島の戦いが終わればサヨナラしそうだし、
トラキア776の仲間キャラでバーハラの戦いまで同行してくれるキャラクターは
どれくらいいるんだろうね。
リザイアは24章外伝で大活躍
118 :
助けて!名無しさん!:2009/03/24(火) 19:36:31 ID:Gvnj3wqj
しかしこのゲームは弱い杖魔法系ユニット存在しないな
プリーストもほとんどが専用の杖あるし、無いやつは成長率よかったり
ダルシンだけが可哀想だ
ホメロス使うくらいならアスベルだなぁ
グラカリ使い切る頃にはセイジにCCして下級魔法でも無双できるし
まぁセイジは何人居ても損しないが
その話はタブーじゃ
>>115 フィンとナンナ、セティ様は確定。
ランスリッターたちやアスベルもリーフに付いていこうとするだろう。(トラキア統治の為一部置いていくかもしれないが)
カリンはフィーの下につくだろうし、ミーシャも多分ついてくる。
フリージ組、アルスター組、盗賊はトラキアに置きっぱなしにすると危険だと思われて、無理にでも連行されるだろうね。
微妙なのはマギ団やターラ組。俺がリーフなら、自分が王政を敷く前にこんな連中が地元に根付いてしまうと邪魔で仕方ないので
絶対にバーハラまで連れていくが、果たしてそれが許されるほどリーフの地位は強力なのか…。
リノアンに昔の恩を蒸し返されると、嫌とは言えないだろうな…。
え?ダルシン?いやだなあ、置いていくに決まってるじゃない。
ラルフさんを忘れるとは何事だ
ダル神ならダル捨て山においてきたじゃないか・・・
聖戦スレであったな、それw聖戦は一人辺り100人の部隊らしいからリーフの場合
剣:自前
槍:アルバ、ケイン、グレイド
斧:フィアナ組じゃなければゼーベイアが濃厚だが、ヒックス、ブライトン、ダルもあり得るか
弓:セルフィナ、ロベルト。ゼーベイアでも良いけど
炎・雷・風担当:アスベル
光・杖:リノアン、サラ(リノアンにしては光低いな)
ディーンはともかく、エダはアルテナ参戦後のアルテナ隊じゃね?トラ7のあのゴミのようなパラメーターからして聖戦のアルテナの強さはエダの功績…か?
顔的にノヴァの血引いてるしゲイボルグもいけるさ、きっと。コープルがマジックシールドと言ってるイベントはエダ相手に経験値用意したんだよ
よくわからんが、エダが好きなのはよくわかった
その部隊が100人ってやつよく聞くけど、元のソースある?
別にちゃんとした基準ではなくて、
20人ちょっとで戦争してるわけではないですよっていう注釈だね
人数を参考にしたいなら信長の野望辺りがいいかな?
武将風雲禄は兵1で100人だったな
上杉謙信の騎馬10000騎での突撃はそれこそガルザスの流星月光並の確殺
>>126 トラキアだとコノモールの援軍が100騎だっけ
要するに脳内補正してくれってことだろ?
131 :
助けて!名無しさん!:2009/03/25(水) 07:25:44 ID:Eh7mAVYd
トラキアは1ユニットあたり1人な気がするけどな
まぁ、好きに考えればいいさ
トラキアでは市民は一人につき100人みたいだけど
でないとターラの時少な過ぎるもんなww
つまりカリンで担ぐ場合
少なく見積もってもペガサスの数が・・・・
って突っ込みは禁止だな
ずっとユニット=個人なのは烈火ぐらいかな
>>134 というか14外伝で「市民が600人ついてきました」って感じの台詞がある
つまり市民は1ユニット100人
んじゃコノモールの使い方について考えようぜ
140 :
助けて!名無しさん!:2009/03/25(水) 23:14:33 ID:LKAOq3Wd
ガルザス捕らえて解放しても何も言ってくれません>く
聖戦でって書いてあったからスタッフがそれらしいこと言ったのかと思った
ゲーム中はまあ色々考え方があるね
>>138 マスターランス突撃以外思いつかない
てか手槍突撃でもいいか
降りたら…魔法剣でも使わせるか
コノモールはマスターランス持たせてたまに後ろからサポートするといい感じ
パラディンなんで場外での使い勝手は悪くない
>>138 ニコ動のノーダメージ攻略では結構活躍しているぞ。
指揮持ちなのでスリープ食らって寝ているだけでも価値があるし、
マスターランスがあるから打ち漏らしの処理なんかにも便利。
活躍って言うか単に指揮持ちだから出してだけっぽいけどな
アマルダにしろ、コノモにしろ指揮はドリアスの代替なんだろうけど、アマルダは戦力として数えられるが、コノモは杖の囮になりながら指揮する感じと見るべきか
初期装備ですら貴重なマスターソードと大量に敵が持ってるマスターランスという格差・・・
俺はマスターランスの方が嬉しい
敵から取るのは楽じゃないからな
剣なら2回攻撃はいっぱいあるし
杖があるからアマルダ優位は変わらんけど
ヒックスはいらない子
ブライトン必死だな
ブライトン、14レベルで技5の運3 なんというヘタレ
それ初期値より下がってるぞ
ブライトンはステータスだけはディーン程度にはなった
だがそれだけだった
153 :
助けて!名無しさん!:2009/03/26(木) 21:55:31 ID:TDDUiAAc
154 :
助けて!名無しさん!:2009/03/26(木) 21:57:34 ID:TDDUiAAc
いやすまん
降りてますやん
しかし酷い
降りてるからだろ
156 :
助けて!名無しさん!:2009/03/26(木) 22:05:38 ID:TDDUiAAc
ガアアア!かりん移動あがったのにリフィスがメティオのクリくらった!しね!いや、死んだのかorz
9回のLVアップで成長率25%の技が1度も上がらない確率は0.75^9=0.0750で約7.5%
成長率15%の幸運が1回だけ上がるのは9*0.15*0.85^8=0.3678で約36.8%
その両方が同時に起こる確率は0.0750*0.3678=0.0275で約2.8%だな
>>157 グッジョ
クリ率2%でリフィス逝ったりして、今回のプレイは波乱や
カリンの移動うぷは1%・・・
リフィスには書を持たせっぱなしにしないと
160 :
助けて!名無しさん!:2009/03/27(金) 00:54:42 ID:fFwgH7+q
トラキアは、やればやるほど面白い
初回より二回三回とやるほうが面白くなってくる
俺は初回が一番面白かったぞ
やればやるほどカラクリが分かってくるから
興ざめする
どっちの気持ちも分かるが
クリア後速攻リセットして2週目に入ったゲームはトラキアが初めてだった
本気でコントローラーぶん投げたゲームもトラキアが始めて
FEに限らず他のゲーム、小説やアニメとかにも言えるが、初回ならではの面白さと2回目以降の面白さってそれぞれあるよな
前者の初見ならではのワクワク感、後者の知ってるからこその伏線理解とか
でも個人的にFEに関しては、2回目以降様々な縛りやプレイスタイルを開発するのが好きだわ
トラキアでもベルサガでも二回目はなんか興ざめするな
エロゲーで堕ちきったヒロインって感じ
一回目はまだ屈服する前の強気さがあるんだが
きも
ワロタ
167 :
助けて!名無しさん!:2009/03/27(金) 13:41:28 ID:fFwgH7+q
壁越しに弓(というか間接)攻撃できないシリーズは無いな
紋章ではビックリした
つ荘園
あれも壁が何歩か分扱いで、超射程の弓ならいけるんじゃなかったか
射程4バルフレチェなら間接攻撃できます
まぁそのバルフレチェが手に入るのは最後の城内マップなんですけどね
それよりもその変な仕様のせいで遠距離魔法の射程が短くなる方が気に入らない
妻にプレゼントした勇者の弓を髭もじゃのおっさんが使ってたんですが
どういうことなんでしょうか?
リーフ「勇者の弓を貸して欲しい、財政がピンチなんだ」
↓
ゼーベイアに報酬として渡す
↓
返してほしければry
173 :
助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 00:07:40 ID:Pu/YFCfN
踊り子捕らえて変な妄想したのは俺だけなはず
そうだな
俺の妄想はレイドリックにぐちゅぐちゅにされるマリータだもん
じゃあ俺はラルフにぐっちょんぐっちょんにされるマーティたん
176 :
助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 02:28:19 ID:7Terj7Y3
俺得
177 :
助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 07:58:21 ID:Pu/YFCfN
ラルフもリーフ軍入った途端若者ばかりでさぞ・・・
ハルヴァンとオッスオッス
マーティーダグダとオッスオッス
なんというホモキア
で、いつまで続けるんだ腐女子
誰得www
ようやく初クリアした
とりあえず分かったことは俺のマリータは強くて可愛すぎるということだ
183 :
助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 01:16:16 ID:pZjHfMvN
2周目はゼーベイアやダルシンの胸板の厚さに夢中になるよ
アッー!
185 :
助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 01:34:06 ID:nKf8mDcn
またやらかした・・・・アスベル移動上がったのに今度はマチュアが死・・・
移動上がったマップの緊張感ったら・・・
初回プレイではアホのように移動力が上がったセイラム
馬並みでした
ゴメスダクダマーティタニア&リフィス海賊団を主人公にした村々を襲うゲームがしたい
巨乳のタニアさんに襲われちゃうだと!?
タニアはひんぬーの方がイメージ的にも
まあオーシン巨乳好きそうな顔してるもんな
そんな服装で弓なんて使ったら乳首削げ落ちそうだな
というわけで、服の下に胸当てを着込んでいるという説はどうか
ダグダ ← →オーシン
\ /
\↓
タニア
>>190 初めて見たけどアスベルが可愛すぎる
こんな可愛い子が女の子のは(ry
セティが、間違いなくアスベルは男だって言ってた
なにせ性根が付いておったからな
>>190 タニアって弓使いだからな。
突撃のおばさまもだけど、
邪魔じゃないのかなって思うくらい大きいよねw
198 :
助けて!名無しさん!:2009/03/30(月) 20:19:04 ID:huY2b4os
発育がいいのさ
199 :
助けて!名無しさん!:2009/03/30(月) 21:18:13 ID:bkFsIsYn
さきほど初めてトラキアやり始めて、8章でリーフがLv20になったんだが
何章ぐらいで昇級できるんだ?
つかこのゲームマチュア強すぎ
かなり後半
20章ぐらいか
ああ…
>>200 うげぇ そんなに後なのか
守備13あるし、しばらくは壁役としてがんばってもらうか・・・
うーん、マチュアは96のが一番強かったなぁ
マチュアとかミーシャって幸薄そうな顔がムラムラくるよね
ミーシャは本当にヤバイなアレ
ゼーベイアは本当にヤバいなアレ
ラルフは本当にヤバいなアレ
アイヒマンは本当にヤバいなアレ
腐女子死ね
ダグダとラルフはプレイスタイルによって評価が大きく分かれるキャラだな
最初からやってんだけど、葉っぱがHPと防御、たまに体格と移動が伸びるくらいで他が残念ことになっているわ・・・
疲労知らずのアーマーになっているでござる
ハンマー特攻ないんだぞ!ありがたく思え!
トラキアの縛りプレイ配信してる人居るね
みんな見てるのかな?
どこで配信?
いいか、おまいらゲームを快適に進めるにはアスベルが鍵だ
序盤ファイアーを使いまくれ,レベル20でも使いまくれ・・他のやつは
書が多くなってからでいい。するとなけっこう手に入るメティオが使える
聖水かけてつかえばシューターなんか一撃だ・・このシューターがうざいん
だよ。敵がメティオはや、めておというまでやりまくるんだ。
でなソードマスターはかっこいいぜってたくさん使うのはやめるんだ
レベル上がりにくい。。マーシナリで斧で槍への攻撃が多い。使うなら
マリータ一人がいい。
ためになった
どこを縦読み
久々に遊んだら7章のバーサーカーに反撃必殺食らって死んだww
生鮮士の書ってスキルの必殺は無効にできないんだっけ?
見切り
怒り持ちに攻撃した場合の必殺は書でも防げない
スキル怒りによる必殺は聖戦士の書を持ってても防げないはず
待ち伏せと怒りの組み合わせは即死フラグ立つよな
それでマチュアは何度か死にました
11章はフレッド救出で結構詰んだ
ぶっつけ生放送とリテイクいくらでも可能なニコニコを比べられましても
>>224 どうでもいいけど王族じゃなくて貴族だな
228 :
助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 00:22:27 ID:4mP7Ckma
トラキアをゲオで1500円で売ることにした
結構高く売れるんだな
1500円で売ってVCで800円で買うのか
流石だな
ROM版なら俺が3000出したのに
231 :
助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 01:05:55 ID:4mP7Ckma
よくわからんがスーファミのやつね
パソないからしばらくお別れだ
232 :
助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 15:51:48 ID:YisQvrMf
聖戦の頃から見切りは最強だな
エルフを瞬殺できるのはマリ剣かトルードだけ!サイアスは乙
ファラフレイムもってればサイアスだって・・輝けたんだよ・・。
234 :
助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 16:37:59 ID:YisQvrMf
セティはガルサスと2択にすればよかったか
それならお父ちゃんだわ
セティはマスターランス二連続で食らって死ぬからカス
いやそれよりガルザスは支援が双方に受けられるのが大きい
でもお前ら、セティ速さ36だぞ?
速さに定評のあるミーシャがアップを始めました
240 :
助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 18:12:04 ID:4mP7Ckma
そこでダルシンですよ
ダルシンとか仲間になった次の外伝で魔道にフルボッコにされて死んだわ
セティとファバルってゆとりだよな?しょっぱなからあれだしなー
セリスもシャナンも・・なのに
241の外伝からアスベルの戦いは始まっている、炎Aだぞ
nihongo de ok
12章外伝何回やり直しさせるんだよ・・・
このステージ 盗まれない・トルード捕獲・アイテムほぼ回収
完璧にクリアするの難しすぎる
完璧を求めてはいけない
そこはスリープとワープ使っとけ
12章外伝は1ターン目にワープでパーンとこにラーラ飛ばして説得すれば他の敵は皆逃げる
そしてティナにシーフで盗賊の鍵盗まれて涙目になったことある
ありえん
パーン説得したならシーフを盗めるし、取られても取り返せば終わり
ナイトプルーフ?を捨てる気ですか?
ワープも補充できなくなる?
トルードを追っかけられますか?
ID:tkyhUvhzの将来を案じてるんだよ俺は
251 :
244:2009/04/01(水) 21:39:13 ID:k4dbAwxV
252 :
215:2009/04/01(水) 21:42:17 ID:tkyhUvhz
>>250将来がある年でもない・・・そうでもないな・・
むかしさんまの大先生ってやつでキィちゃんていったかな・・・老人訪問
で将来は何がしたいですか?って質問に俺はおかしくてコーラ吐いちまった・・
のを思い出したよ・・・
>>251 宝箱などシールドリングとナイトプルフだけ
取っとけばいいよ
他はいらん
254 :
215:2009/04/01(水) 21:44:07 ID:tkyhUvhz
>>251なら一度リフィスでも会話見るべきだな・・・セイラムも
>>249 1ターンにパーン説得でも
増援の踊り子は出る
256 :
215:2009/04/01(水) 21:56:17 ID:tkyhUvhz
>>255そう?
トルードとティナ離脱防止にワープ使いきってしまったりして・・・・
アリオーンに会えなくなりますよ
257 :
244:2009/04/01(水) 22:25:20 ID:k4dbAwxV
>>247 ありがとう
宝全部回収+3人仲間にできた
258 :
215:2009/04/01(水) 22:32:50 ID:tkyhUvhz
>>257よかったなークリアしたことあるん?
ワープ足りればいいんだけど・・・・
アスベルの炎Aはガチだよ、ほんとシューターはうざい
247さんは詳しいな
FEマスターだ
260 :
215:2009/04/01(水) 22:52:15 ID:tkyhUvhz
だ、だれかー後の展開・・・シューター対策の心配をしいてる
漏れも褒めてくれー
日本語でおk
>>260 お前は黙っとけ、言ってることムチャクチャだ
なんだこの個人の攻略サイトの掲示板みたいな流れ
265 :
215:2009/04/01(水) 23:31:33 ID:tkyhUvhz
少し調子に乗りすぎたようだ・・・
>>244がうわーシューターうざってーと言うようになったら、また調仕込み
にくるよ・・・検討を祈る
シューターはエリートの剣でおいしい経験値になるのに
それを潰すのはもったいない
13章はともかく14はアーチで稼ぐ暇ないよな
269 :
助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 23:58:12 ID:4mP7Ckma
おっとダルシンの悪口はそこまでだ
アーチねえ
10章は慣れれば進軍しながら撃破していける
13で稼ぐのは余程の暇人。普通はさっさとボス倒すんじゃないか
14以降は遠距離魔法でサクサク倒せる…
オルエン雷Aが常識みたいな言い方やめてください
>>271 熟練度バーがないおかげで
気付かないかもしれんが
手軽に使えるから仕方ないだろ
サンダー一冊分で雷Aになるというのに
トラキアのアーチはガチで殺しにくるからな・・。
意外と本体も硬かったりして手こずるから嫌いだわ
おまけに山の上に居たりするんだよな
オルエンは俺の嫁
ラインハルトが阿部さんにしかみえなくなってきた
レックス
ラインハルト
レスター
279 :
215:2009/04/02(木) 18:29:54 ID:vpq1H38d
メティオがたくさん入るんだから・・無駄にするな。
メティオはアスベル
ブリザードはセティ
サンダーストームはオルエン
ゼーペイア無理だろこれ
メティオはアスベルってのはあんまり居ないだろw
…私はミランダがブリザード使いです
282 :
助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 20:32:25 ID:YSV7f20b
売ってきた
ロマサガは50円なのにトラキアは1500円
283 :
215:2009/04/02(木) 20:45:46 ID:vpq1H38d
>>281 アスベルの後加入する魔導士系のうち、アスベルより炎Aまで必要な使用回数が少ないのは
オルエン、イリオス、ミランダ、セティの四名のみ。
オルエンとイリオスはサンダストームを使うべき。ミランダは育てたとしてもも戦力化するのは終盤。
セティ様はそもそも終盤まで加入しないし、どうせ使うならブリザードの方が便利。
アスベルでなくて、いったい誰にメティオを使わせるつもりなんだ?
メティオは売って金にするのが正解
286 :
助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 23:59:50 ID:J+Xdglmj
ケイン濃すぎ
>>285 愛のない扱いだな…。
あのマーティだってダル神だって使おうと思えば使えるのに、
メティオに使いようがないはずがない。
使おうと思えば使えるが使う必要が無い
なんでそんなにメテオに必死なのかはわからんが
俺もアスベルは炎レベル上げてメテオ使えるようにする派。
手間と見返りを考えたらアスベル炎Aは趣味の領域
やるのは勝手だが勧めるもんじゃないわ
下級職育成なんて趣味の領域
やるのは勝手だが勧めるもんじゃないわ
アスベルの炎とダルシンの槍は戦略的な価値を認めてやらんこともない
ほんとのネタ育成はマチュアの斧とかダグダの弓とかだ
トラキアのヲーリアはておのとハンマー持ってるイメージしかないな
ついでに毒の斧
トラキアっつったら
美少女No1 オルエンたん
美少年No1 セティ様
だろうな
>>290 ブリザードは副効果が絶大だからね。中たればスリープだからなあ。
サンダーストームはオルエン専用。
メテオは・・ミランダが運良く育ったら使う。怒り持ちは育ちがはやい。ハラハラするけど
名前忘れた長距離闇魔法は良く使う。ゲボボボが取り放題だから右京院は低コストで財布にやさしい。
>>294 美少年No1は議論を呼びそうだな。
いい男No1と言ったらラルフさんしかいねえよなァ?
>>292 斧は必要武器Lvが他より低いワケだし、そうネタでもないんじゃねーか
勇者の斧なんかはDで握れるし
ただマスターアクスなんかになるとハルヴァンでおkと思うが
オルエンみたいなキャラまたでないかなあ
16章Aのケンプフ挑発するオルエンかわいい
>>287 キャラと道具を同一上に語るとは
このゲームは軍用武器シリーズが
低価格なので製作者がどう考えているのは悟るべき
雷専門、風専門のキャラは居るけど炎専門のキャラが居ないからなー
サイアスは職業を間違えたな。ファイアマージでファラフレイムもってこいっつーの。
>>292 マチュアはCCする程使うなら手斧の為にDまで上げね?手斧のお陰で剣使いなのに間接の為の魔法剣を他キャラに回せるのは地味にメリット
>>296 お兄様が何か言いたそうな目で見てるぞ
>>300 一応、初期武器LVミランダって事なんだろうけど、登場時期・ルート上とは言え二択なのがねぇ…
ハイプリの仕様、変更になったもんな。
ビショップだったらよかったのに。
ファラフレイムは無理にしても専用魔法・クリムゾンフレアとかそんな厨ニ臭い魔法もってきて欲しかった。
いっそ、ダークビショップで出てくれば…
>>302 ミランダ炎か。
でも普通は砦ルート行くな。
攻略サイトだと森ルート進めてる所も多いけど。
森はリフィスでウハウハだしな
森のが楽だしな
慣れてるなら砦の方がいいけど
308 :
215:2009/04/03(金) 20:14:00 ID:EG6Eypcw
>>292うむ・・・俺も3周目にマチュア加入した。敵槍主体だしねー
ハルヴァンと交代で・・色気が欲しいってわけで。運もそこそこあがるし。
トラキアの連続はアテにしてないってのもあるがロナンを使ったことがない。
俺がアスベル炎Aにこだわるのはついでなんだよ。ネール当たり入るまでは主力
のLVアップしないからそれまでサクサク敵を簡単に倒せるキャラってのが
アスベルなんだ。アスベルなら魔力と素早さ・・セティとヘズルでマージの
LV20なら上等子だ。フェルヴェスあたりレベル上がりまくって微妙な強さの
時がある・・終盤のバーサク、サイレスとかもメティオとサンダーストーム
でぶっ潰してレスト温存しないと
309 :
215:2009/04/03(金) 20:26:36 ID:EG6Eypcw
みなさん、サフィは使ってる?最初はスルーフだったけど
色気ほしくてサフィを入れたよ。ティナは使ったことない。
オルエンのスキル=待ち伏せ、突撃でHP上げるやつ一つ使えば大門サンダー
なりサンダーストームなりイカス。
ドボルザークだっけ?初めて見た時仲間にするのに必死だったよ・・
全員出して説得できるか確かめたからなー
フィンって幸運20で勇者の槍持てば祈りの発動率は90%になるの?
もちろんそうよ
おーありがとう。勇者の槍さえ持てればほとんど死なないのね。
後半屋内マップばっかなのが残念だ。
>>309 なるほど
シーフで杖でブリザード盗まないから
アスベルの風をAにする意義も薄れるな
しかし99%を良く外すトラキアでは祈りも普通に発動しなかったりする
・・・わけでもないんだよねこれが
315 :
助けて!名無しさん!:2009/04/03(金) 23:55:17 ID:271ddhB3
エルフにオヤジの流星マスター剣を全回避されたこともある
祈りとか敵の方ばっか発動する気がする
まあこっちがオーバーキルダメージ与える攻撃してるってことなんだろけど
帝国反撃のトルバド軍団とかデルの面のドラゴンナイトとか鬱陶しくてしゃーない
>>314 聖戦でも闘技場で
大盾の発動率が異常だった気がするな
どういうイカサマしているんだろ
やはりトルードか
でもどこで育てりゃいいんだあいつ
普段マリータを育ててるマップで育てれば?
トルードさんは使う武器次第で破壊神にも鉄壁にもなれる人
ほとんど必殺出さないから完全に数値が計算しやすいひと>トルード
まあそれなりに育てておくと
終盤のバーサーカー軍団にマリータの拳使わないで済むのはいいけどな
>>317 流星剣発動→倒したな→キン、キン、キン、キン、キン→は?→流星剣発動→2連続来た→キン、キン、ザシュ、キン、キン→なんだこれ・・・
322 :
215:2009/04/04(土) 07:47:13 ID:rFJWChGZ
>>317俺も意見しようとオモター聖戦は連続なら技30で30%?
ジュネラルとか技低いからおかしいな?守備かレベルか・・・・
>>320終盤で使わずどこでつかうなり?
闘技にどっかの国のエンペラーとクィーンがいるな、わらわを倒した者の
嫁になってやろう・・・・と妄想してたのは俺だけか?
ソードマスタ−はレベル上がらないからつまらんと・・・・みきりはおしい
けどね
ひょっこり出てきたドボルザークにカリンタンが犯られますた('A`)
ドボルザーク「うぬ、ここまで登ってきたか!ならばここから叩き落してくれる!」
ボルトアクスキタコレ
776クリアしたけど、最終章糞むずかった。
道中マリータが闘技場で逝ったからガルザスも仲間にできなかったし・・・。
シリーズの難易度順は
776>聖戦>烈火>封印>蒼炎>暁>紋章>暗黒竜>聖魔
だな
聖戦が2番はないわ
聖戦とかぶっちぎりのヌルさだろ
329 :
助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 21:50:45 ID:Krw9pXC9
ということは烈火が二番目に難いんか
紋章聖戦776やって次何するか決めかねてんだけど
次はそいつにしよう
ってか紋章ってそんなにぬるい位置にいるんだ
最終面だけで言うなら封印が最も簡単だろう・・・・
アレのどこに死ぬ要素が
>>329 烈火は難しいと言っても
ハードモード前提な
ノーマルなら封印より余裕で温い
>>330 ゴンザレスのキラーアクスでイデュンだろうがゼフィールだろうが粉砕玉砕大喝采だからな
>>329 326じゃないけど
紋章はこれ一番初めにやった人多いから思い出補正掛かってると思うよ。
ちょとやってみ。簡単すぎてびっくりするから。
暗黒竜がその位置なのがむしろ。
でも紋章は増援即移動だしな
どれも攻略わかってりゃ難易度は大幅に下がる
で、紋章は一番攻略の仕方が頭に入ってるやつが多い
ちなみに個人的には通常難易度なら
封印>紋章>烈火だと思います
>>329 烈火はハードでも支援を駆使すればどうという事はないからなあ
まあ難易度が高いと言うのはトラ7、烈火、暁か
…ベルウィックとかは除外して考えて
紋章はその後のFEと違って敵の攻撃全て食らう事前提なんだよ。
だから1回で交戦する部隊がありえないほど少ない。
普通に進めても増援出るまでターンかからない。
338 :
助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 23:42:11 ID:Krw9pXC9
紋章の思い出補正は確かに大きいかも
厨二の頃攻略本も無しでやってたから「手ごわすぎるだろこのシミュ!!!11」って発狂してたわ
当たること前提だから火龍の溜まり場に攻め込むのがハラハラだったのも懐かしいぜ
封印か烈火、悩むところだ、どうせ両方やんだけど
紋章二部と聖戦7章はある意味手強い
単に移動が面倒いからなんだけど…本当、担ぐがないのに砂漠はやってらんね。そういう意味じゃトラ7に砂漠があっても良かったんだけど、設定的な問題だろうな。16章西がその代わりか?
あ、西じゃなくて東だな
聖戦むずかしくなかったか?
いや、完璧にクリアしていく主義だから個人的に一番リセット数が多いのは聖戦だった
平民プレイでもなきゃ毎ターンセーブできるしぬるいべ
リセット数は群を抜いて多いけどな
FC限定なら暗黒竜はもっと上位でいいと思う
真の最強の敵・スグキエルデータも存在するしな
FCの暗黒竜は必殺の事故死以外はそれほど難しくないような
防げない必殺で死ぬってのはムズイっていうか理不尽なだけだけど
必殺はとくに理不尽でもないだろ
幸運とか書等で完璧に計算して防げる方が理不尽
暗黒は武器とか攻速がわからんとか編成画面でアイテムもちかえができないとか
そういう不便さで難易度が上がってる。
あてCCしても基本値までしか能力ふえないしな。
抜け道も多いから慣れたら楽だろうけど
346 :
助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 03:08:49 ID:wVAO5MVX
ホメロス強すぎ
支援があれば言う事がなかったんだがなあ
>>339 これ以上ダルシンを苛めるのよくない
>>345 まともに計算できる環境とは言い難いから
キャラ格差が数字以上の開きを感じるんだよな
セイジ組の優遇されっぷりは異常
グレイドさんにはそこそこ期待できそうだったのに
幸運4って・・・
ダルシンを捕獲用に酷使していたら
6章開始時点で体格20になってて詰みかけたというトラウマ
それっていいことなんじゃないの?
カリンで担げないのは大変だがガン逃げ前提で動けば大丈夫だと思うんだが
うんやっぱFEは2Dだな
トラキアの世界を現代に置き換えてみると、
貧困、秘境、半島、拉致(アルテナ)っていうとこから
トラキア=北朝鮮で
マンスター=韓国ってイメージになるなぁ
とするとトラバントが将軍様でアリオーンが正男・・・
グランベルがアメリカでアグストリアがEUかな?
イザークやウェルダン、シレジアはどこかな?
というゲームやってみたいなとか思ったりする今日この頃。
やめてくれよ。本気で>南北朝鮮
トラキアだからトルコ・ギリシャ・ブルガリアだろ。バルカン半島
>>358 心臓注意
>>356 シレジアは寒いしそれなりの軍を持つカナダ
ウェルダンは賊というかならず者で深い森ばっかりだからアフリカ
イザークは中東ぐらいだろう
というかレンスターの諸国はイギリスだ
361 :
215:2009/04/05(日) 23:29:49 ID:006eZQZ0
>>358ごらぁー婆ちゃん起きてしまっただろうがー
むしろヴェルダンがターバンとか巻いてて中東人っぽい
バトゥ王とかジャムカとかネーミングも
363 :
215:2009/04/06(月) 00:03:12 ID:hufU+35e
>>362聖戦あとにチンギスハンやってジャムカ=弓スキル・・なるほど。
ジャムカってヤムチャっぽい名前だよな
立ち位置もな
ドラゴンボールに例えても楽しそうだ
ジャムカの他の兄弟が露骨に敵の顔だからなあ
あとの章になって、いないことに気付くこと多々アリw
電波娘との合流とか、狂気の女剣士とのイベントあるから忙しいし
>>360 トラキアはギリシャの北側のあたりだっけ?
最近やり始めて今まで何の問題もなく進んできたんだけど、10章にしてとんでもない問題が・・・
クッ!頼れるお姉さんタイプのマチュアとかわいい妹タイプのオルエンいったいどっちを嫁にすればいいのだっ!!
尽くす妹タイプでラケシスの娘であるナンナ
371 :
助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 13:15:27 ID:sv6gMTEK
まーティにしとけ
アスベルタンを忘れるなよ
じゃあサラは貰っていく
フィンはもらっていきますね
ゼ ー ベ イ ア
エリートソードが守備+5になってるのは書物と一緒に持たせてロングアーチの的にしろってことですか?(・ω・`)
>>377 砦に立たせて守備+15ウマーですよ。
8章外伝でカリオンの育成がんばりすぎて9章でエリートの剣もらえなくて涙したなあ・・。
そんじゃ、エダは俺が貰っていく結論に達したが、異論は無いな?
380 :
助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 19:59:44 ID:4p1WwGMF
レイドリックが、マリータの背中に聖痕云々の話をした時、
「くっくっく」って笑ってるのは、やらしい意味なのか?
うなじにグっと来たんだよ
おまいら、なんでサフィたんを幸せにしたいと思わないのだ?あんないい娘
いないぞー
サフィはどうやったら笑ってくれるんだ・・・
サフィはリフィスとシヴァをたらしこんでおいて結局何もさせない悪女だから
神の怒りに触れて幸運の成長率が下がった
なんでりーふはずっと
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ってやってるの?
多感なお年頃だ、性に興味を持つこともあるだろう
にもかかわらず周りに居る女といえばひんぬーばっかり
彼がおっぱい星人になるのも止むをえんだろうて
リフィス体格20って意外と便利
武器無しで書だけもってりゃ欲しい武器持ったヤツを反撃でうっかり殺さなくて済むし
捕獲されないし剣が必要なときは盗めばいい
387 :
助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 22:29:56 ID:ysSxsb1+
体格上がるまで何度もやってんの?
>>383俺が笑えばサフィも笑います。サフィが悲しい時は俺も悲しいです。
平和な時代にします。サフィが幸せならリノアンも恋をします
女キャラの体格の初期値成長率ともにアマルダがトップだな。さすがだ
お前らはほんとにおっぱいおっぱいと・・・
いいぞもっとやれ
結構あるな
ラーラは黒髪ロングミニスカといいところが多いな
おまえらFE世界だとホメロスと同じくらいの遊び人だよな
ホメロスと一緒にするな
俺らにはエリートとか付いてないんだぞ・・・
ホメロスみたいなイケメンと一緒にするな
399 :
助けて!名無しさん!:2009/04/08(水) 08:14:39 ID:1MOtZ8hf
ビンタされた時点でターラから逃げ出すわ
むしろビンタされたら余計興奮する
ダルシンをハンマーで殴り続けると死ぬ
そんなわけないだろウンコ
>>397 おっと、俺は見切りがついてるぜ
フラグとか、人生とか、色々見切ってきたんだ…!
変なたとえだけど、トラナナの難易度をサガシリーズで例えたらアンサガに
なるのかな?
あそこまで尖ってないだろ
一般人でも普通に許容できるレベル
久しぶりに取り出してやっが俺の周りはみんな投げてたなぁ
今思うと小学生の時よく攻略情報なしでクリア出来たと思う
某ノーダメクリア(仲間が絡む捕獲以外の制限、ボスチク禁止、キア以外の杖禁止、盗む禁止)のトレースに魔法使用禁止縛り(緑除く)を追加して11章まで来たんだけど、オルエン使うか迷い中
一応、育てるメリットが
・22章が楽になる
・24章外伝の数合わせに使える(最低人数8人だっけ?)
んで、デメリットが
・マージナイトだからとにかく経験値を食う
・最初は剣Cの騎兵でしかないからLV上げが大変(王者の剣入手後なら何とかなる?)
意見求む
以下オルエンVS平民論争
ゼーベイア味方にするの諦めようかどうしようか真剣に検討している
どちらも愛があれば問題なし
オルエンはリーフから支援あるし追必係数4だし可愛いから育てても良いと思う
VCで買おうかと思ってるんだが、よく難しいって言われてるがどういう難しさなん?
あと育成好きなんだけど
初見だと詰む確率が一番高いFE、そんだけ
育成好きならあんまりお勧めしない
杖キャラの育成ならおkおk
>>412 こういう場合は君が一番やり込んだ
FEを挙げれば答えやすい気がする
マチュアねえさんつえええとおもってたら技と速さすぐカンストしちゃってそれから伸び悩むなぁ。
まぁ俺の嫁第一候補だから書持たせて鍛えまくるけど。
ネールの書だけ持たしとけ
待ち伏せvs怒りじゃルール的に絶対に怒りが勝つな
ブライトンゆるさん
そんな所に彼女は惚れました
>>412 '煩わしい'難しさ。ゲームシステムもやや煩雑。
回復が外れることがあるとか信じられないでしょ?
アイテムは基本的に買うものではなく盗むものだとは思わないでしょ?
HPの数値分戦闘させると疲れて次のマップに出せないとかもある。
マップも悪く言えば意地悪いのが多くて、
もう二度とやりたくないと思えるマップがちらほらある。
シリーズで一番アーチと遠距離魔法の配置が多いのも特徴。
やりごたえはあると言えるけど、一旦詰んで放置するとそのままお蔵入りしそうなゲーム
とは言っても何度もリセットしてやり直したくなる絶妙なゲームバランスは健在。
さすがに糞ゲーと呼ばれるほどの理不尽さは無いから、まぁ普通のFEに飽きたらどうぞ。
個人的にトラキアのキャラグラはシリーズで一番綺麗だと思う。これ重要。
捕獲やら訪問やらで完璧プレイ目指さなければかなり難易度下がる
二章外でシヴァからキルソード頂くのはその最もたる例だな
とかいいつつ毎回取っちゃうんだけど
まちゅあたんがソルジャーだったら100%ずっと1軍だったのに
ブライトンを格下と思っていたマチュアさんだったが
稽古中に運悪く被弾したブライトンの一撃でダウン、以下略
>>404 ロマサガ2じゃない。
どっちも難易度高めだけど、トラナナでは杖の重要性ロマサガ2は補助術の
重要性などのポイントさえわかれば楽になる知ったもの勝ちゲーだし(まぁサ
ガではほとんどの作品に言えることだけど。)
>>421 意地悪いのは事実だけど、個別のユニットは実はむしろシリーズでも弱い方で、
嫌なタイミングで仕掛けてきたり気付かないところから遠距離を撃ってきたり
ボス以外にも有能な指揮官が居て敵が底上げされたりというケースが多い。
つまり、そういう要素を排除すればあっさりクリアしてしまえることもある。
やるのなら、序盤の最難関である5章で投げることだけはするな、と忠告しておく。
その後からどんどん行動の選択肢が増えて楽しくなっていくので。
あと、ゲームシステムについては、紋章などはともかく最近のFEと比べると煩雑とはいえない。
マップ前に出撃順を調整出来ないことぐらいか、本当に違和感を覚えるのは。
ファーストプレイでヒイヒイいいながらプレイしてた嫁が、二周目では鼻で笑いながらプレイしてる・・。
わかっちゃうと実は簡単なんだよな、トラキア。
大げさな
分かれば簡単ってのがトラキアのいいところ
マーティが最強だと気付けば簡単
巻き割りダイナミック!
ダルが鉄屑になるか、神になるか気付けば簡単。
真面目な話、CCボーナスが良いから早期CCすればそこそこ使えると思うけどね。
ダルシン有
アスベルが嫁だと気づけば簡単
初回プレイは暫くカリン無双だった
カリンは槍より剣のほうが武器レベル高くなったりするよね
ほんと今更だけど、トラキア776って聖戦の続編みたいなもんなんだね・・・。
これで聖戦買う踏ん切りがついた。
続編ではない、ストーリーは繋がってないから。
もう一つあった可能性として書かれるパラレルワールド。
ただ世界観の説明がトラキア単体だと不十分だから
あの時代のバックグラウンドの理解には聖戦は役に立つね。
聖戦を元にした公式のセルフ同人だとでも思ってくれ
ガルザスやマリータに聖痕があるトラ7基準だったらエーディンにも聖痕ありそうだよな
細かい事こだわるなあ
レンスター城なんてアクスアーマーとサンダーマージとジェネラル(たいちょう)に陥落させられるしな
アイアンアーチをガンガン増援に送り込んでくるフリージ軍の鬼畜っぷりを見ると
レンスター城落とされても仕方ないかなと思える
やっぱ戦いは数だよ兄貴
>>443 あのたいちょう実はゲルプリッターの中でも結構偉くて強いバラートだったんだよな
聖戦でのあそこは育てすぎたフィンと、レンタルした☆100勇者の槍持って増援に来てくれたフィーが無双してるからレンスター落城したこと1度もないな。
グレイドとかランスリッターっぽいユニット全員フィン部隊扱いなんだろうか。
ヒント:全滅
聖戦の場合は19章でリーフフィンナンナ以外全滅してどうしようもなくなったパターンってことか
そりゃ城捨てて逃げるわ
>>407だけど、何とかクリア出来た…一つ符に落ちないのが、勝利数ベスト3がマチュア:198勝、リーフ:120勝、エダ:109勝だった事。てっきり、リーフが1番、エダが2番位と思ってたんだが…
脱出までは剣B要員にする為に無理矢理育成、中盤は待ち伏せ勇者の剣と斧LV上げ(勇者の斧の為)で少し空気、終盤待ち伏せ勇者の斧で少し活躍、程度だったのにそんなに勝たせたか?って感じだ。
リーフが中盤では完全に空気だったのもあるか
>>445 リーフのマスターナイトの槍部隊の可能性もあるな
ロードレベル20で素早さ11、その他オール一桁。守備力にいたっては4
乱数の神様は恐ろしいで
それでもHP以外は普通にカンストできる可能性のあるのがトラキア
移動含めると厳しいけど
歴代ロードと初期値比べると葉っぱはHPだけは高いな
まじ無意味
移動と体格は書持たせても完全に運だよなぁ
ラーラが体格5で終わったときは嬉しいやら悲しいやら
移動はそこそこ伸びたからいいけど
>>445 多分そうだと思う
当時、ユニット数でリーフ軍はセリス軍のほぼ3倍あるのに
兵力差はセリス軍がリーフ軍の10倍らしい
リーフ軍30ユニット ≒ セリス軍1ユニット
だと推測
ラーラは8章外伝に出し、ネールの書を手に入れたらハンターを囲んで盗みを繰り返してみたが、初期レベルから20までの間に体格が1しか上がらなかったな
残りのステも速さがカンストしたくらいで他はしょぼかった
セティ以外全部持たせてたのにこれだ
一方オーシンは1回のレベルアップで移動含め全部アップという神成長をしていた
そのおしんはタニア助ける為張り切ってたのか
ウチのおしんにも見習ってもらいたいもんだぜ
トラキアがその難易度の高さと強力ユニットでの無双を両立させるのに成功した理由は疲労モードと手に入り難い武器似よる所が大きいかなぁ。
うちのアスベルとおしんとマリタは武器さえ足りれば一人でどんなマップでもクリア出来ただろう逸材だった。
457 :
助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 18:45:12 ID:5EypwGWa
ミランダのマンコ舐めたい
>>445 そこまで凝らなくても
CCしたフィンに鉄の槍持たせとけば余裕
459 :
助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 20:15:17 ID:Nq1rbl/s
CCしてなかったら絶望的だぜ?
でもあそこでちょっとでも葉っぱやナンナ育てたいなとか考えるから苦労するんだよな
光の剣☆100やアーマーキラー100があっても苦戦する初期葉っぱの使いにくさは異状
更に魔法防御上げようなんて考えようものなら
流石にそこまでやってれば苦戦しない
むしろいかにリーフナンナを育てるかというマップ
ナンナはだいちの剣持ってるし別にリライブ振ってりゃ何とかなるけど
リーフはなあ
光の剣☆100で狩りやってりゃ問題なくね?
あるいは、フィンの力調整して、敵を半殺しにするよう努めるか
ハンニバルVSゼーベイア
それも怒り待ち伏せ対決か
トラキアのハンニバルはスゲー弱いよなw
普通のプレイじゃまずお目に掛かれないが
金にあかして優れた武具を装備しているやつくらいはないとな
>>468 あの弱さはガッカリするな
アルテナもそうだけのあの設定値には何の意味があるだろ
部下を含めるとハンニバルが勝つ
ゼーベイア部下 ショボイ槍
ハンニバル部下(本家)勇者系スリープとかetc
一度ガチでやってもらいたい
ハンニバルのパラメーターは忘れたけど、アルテナは女Dナイトの基本値って訳でもないんだよな。ちょいとプラスされてる
女Dナイトの基本値
HP 力 魔 技 速 運 守 体 移 剣 槍
20 7 1 6 6 0 9 5 9 E D
アルテナ
HP 力 魔 技 速 運 守 体 移 剣 槍
22 8 3 7 7 1 10 8 9 E D
HPと魔力から見てエダを意識してんのかもね
エダ(Dライダー初期値)
HP 力 魔 技 速 運 守 体 移 剣 槍
22 7 3 6 9 12 9 5 8 D B
要するにエダがトラキアにいた頃はほぼ互角かアルテナの方が少し強かったんですよ、って感じか
体格が無駄に高いことだけは理解出来無い。体格=胸で巨乳とでも言いたいのか
>>472 アルテナってランダムパラじゃなかっけ?
要するに容量の都合かもしれないな
固定パラの方が当然容量食うだろうし
>>473 それは知らなかった。以前、適当に一回ロードして取ったデータだからねぇ…
結局、基本値+αって所か。
アルテナって設定上は相当強いはずなのにな・・・
まぁ適当ってことなんだろうなーw
>>471 とはいえ祈りがあるから侮れんな
マリータやガルザスってオード強なの?弱なの?
従姉妹レベルとの結婚を繰り返してると、強はそれなりにいそうだね。
従兄弟間の結婚でもシステム上は強になってもストーリー上で直系扱いにはならんよ
リボー族長の息子と孫娘だろ。あの人ら
マナナン王、マリクル王子(直系で妹が傍系アイラ)ときて息子シャナンにオードの聖痕がないはずがないから
直系そのものでは絶対ないはず
という事は傍系でも血が濃いなら聖痕が出る設定なのか元々傍系でも聖痕は出るのか何なのか
自分は強なら聖痕出る説だな。
ユリウスのロプトはそんなんだと思うし。
479 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 10:08:27 ID:InRGkVrg
>>473 乱数といえば
最初のファミコンのFEって味方キャラでも「うんのよさ」は
乱数で決まっていたのがあったような。
ソースは任天堂本家の博物館。ここは良いよね。ずっと残していて欲しいものだ。
480 :
215:2009/04/12(日) 14:28:46 ID:WH1YsvMU
シューターウハウハ作戦の俺が・・ティアリング(初プレー)で
シューターに苦しめられてる。というか石飛ぶの遅いづら。
アマルダとラルフがなんの感情もなくて良かった。
その意味分からんコテいい加減に外せよ
別になんか面白いこと言ってるわけでも無し
2ちゃん初めてのガキなんだろ
エーヴェルが大地の剣を持ったまま石になっちゃった
うまくいってたのになぁ…
ナンナ担いだのか?w
>>484 反撃で減らしたくなかったからエーヴェルに持たせてた
リセットしてから気づいたけど
後で預かり所に移ってたりしたのかな…
多分いってないと思う
487 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 21:28:16 ID:IH0rx7Fx
それよりも離脱地点前の壁が塞がってたのにナンナ助けたら開くのは不思議に思わないか?
お前あれだぞ、ヘズルの血筋は怪力なんだぞ
壁が音もなくマージに変わってるアレか
あいつは忍者か何かか
そのわりには最初突っ込んでくるマージ部隊と同じ強さだよなw
>>485 恐らくエーヴェル所持のまま。鉄の大剣もちゃんと使用回数減ってる辺りから5章→24章外伝のエーヴェルは他の再加入キャラと同じ扱いかと
アルテナはランダムパラで確定。23章まで来たから確認したら
>>472と違うパラだった。何気に個人スキルで連続持ってる演出が憎い
アルテナのドラゴンランス奪えなくてなんだよこのksg!!!!!とか思った
けどその後の室内マップラッシュになーんだ、となった1週目
493 :
助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 16:00:29 ID:3gLc4+H4
ナンナの目の前でエーヴェル犯したい
フリージの将軍おっさん軍団の家族人質にして16人大盾持ちで大陸を制覇
したい。おっとトラキアでは大盾しょぼいか。混成のがいいのか?
勇者の槍とかってのはその勇者の名前あってもよかったような・・・・・
六章も後は離脱するだけだと思ってたらダルシンがソシアルに殺されたよ
置き忘れてたんだな。違和感も感じなかった…
496 :
助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 20:21:22 ID:WgfLkuzk
五章
カキーン(石化)
ベルドとレイドリックの前に石になったエーヴィル・・・
レイドリック以下レ「見事な彫刻だ」
ソードマスターならではの服装で縦のスリットが目に入る
レ「ベルド司祭・・・すまないがあっちを向いていてくれないか?」
ベ「ふふっ君もまだ若いね・・・彼女は石だ・・・柔らかさはないが好きにしたまえ」
何やってんだろ俺・・・
ネタで名前間違えるのって恥ずかしいな、かなり。
レビィンよりはマシ
レイドリックにバサーク渡したら誰も防げなかったでござる
17章サイアスルート初めて行ってみた
化け物のような難易度を想像してたが抑えるポイントわかれば案外楽なもんだな
>>450 トラナナは書がなくて中盤以降のキャラは成長率が高いですし。
レ「クックック、やはりやつの直系で無くば全身の石化を解くのは無理か、だが返って都合がよい。キア!」
同じ上限20の紋章と比べて成長率高いキャラが多いよな
書がなきゃ駄目なのってマジカル☆ロナンとマーティさん、あとシャナムとかくらいだし
つのだ☆ひろ的なネーミングですね
成長いい奴が前半にいないから結局楽なんてできないよ
おしんディスんな
オーシンは速さが伸びる子だから困る
アスベルが下級職20でもう魔力速さ技が上限行ってたから、早くCCして上限開放したい思いにかられてwktkしてたら
上級職になっても上限20のままなのにはビックリした。
上限がもっと高かったら下級職もなあ…
移動や体格も成長しちゃうからあんま上級職の旨味がないな
成長率が高いキャラならさっさとクラチェンした方がいい気もするしね
514 :
助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 04:23:26 ID:eIBDtGfx
杖とか手数が増えるなら早めのCCが良い場合もあるだろうしな
24章でガルザスが出てこないんだが…
殺した記憶ないし、なんか悪いことした?
マリー太出撃してないか、死んでるとでないんじゃなかったけ?
ちがったかな?
6章で捕縛→解放
なんでもトラキアに出て来る予定だった聖戦キャラの没画像が
あるみたいなんだけど、見た事ある香具師いる?
良かったらどこで見られるか教えて欲しい。
エネミーデータリサーチ
改造資料→トラキア→顔グラ格納表
>>516 >>517 ありがとう。マリータ出したけどダメだった。
覚えてないけど6章で失敗したぽいね。
ガルザスあきらめます…
公式イラストのエダってほっそいよなー、足長いが
スレンダーっていう形容がぴったりくる
いい女の子だ
どんだけ脛長いんだよと言いたくなるがまあ可愛いな
ゲームの顔グラは男のようでいまいち
むしろ顔が好みだ…
まあ俺のナンバーワンはティナで次がオルエンだが
俺はリノアンちゃん
公式絵みたらマチュアねえさんがしょんぼりだった(´・ω・`)
ゲームのキャラグラでは
1、マチュアねえさん 2、オルエン 3、マリータ
だけど、公式絵では
1、ミーシャ 2、ミランダ 3、オルエン
かな〜
公式絵はサラ様、ゲームのキャラグラもサラ様。
ケンプフだけはゲームのグラより公式絵がいい。
公式絵ってどこで見れる?
トラキア776でググった公式サイトでキャラ紹介の絵が出るよ。
俺は当時出た画集で見てる。ゲームは卒業したが、これはまだ手元に残るなー。
公式絵のサラはかっわいいよな
ラーラもグラではむすっとしてるが公式絵ではきゃぴきゃぴ
カリンはどっちも清楚でいい
しかし…アスベルの生足…
エダも生足さらしてほしかった見たかった。
公式絵は男キャラも凛々しくて色気がある。
ブライトンの公式絵の鼻が許せん
能力値はともかく歴戦の有能で冷静な騎士イメージなんだよおお
一番ゆるせんのはガルザスだなw
しかしシヴァとかはどういう肩パットなんだろうなこれ
ガルザス食い詰め浪人みたいだな
ある意味間違ってないんだろうけど
ガルザス…うーん何か微妙だよな
フェルグスは広田女史の愛着コメントあるだけあってかっこいい
本編でもあの漢ぶりは痺れて憧れたよ
ガルザスはゲームのキャラグラは最高にカッコいいのに
公式絵は確かに残念すぎた。むしろあの残念な公式絵から
あそこまでカッコいいキャラに仕上げたのがすごいと思う。
540 :
助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 22:43:21 ID:U/uo3cxB
ドッターバンザイだな
それにしても平均年齢が若いな
公式絵見てきた
セイラムの立ち方と手がカッコイイ
トルードが歳食ったらガルザスっぽくなりそう
>>519のサイトおもしろいな
個人使用でのプログラムに組み込んでユニットを動かしたりとかしたくなった
トルードはソドマスの衣装が着物にしか見えなくてかっこ悪い
>>543 あれがカッコイイと思った俺
剣豪みたいじゃん
んだんだ
そんでどうせシャナンの見るとかっこいいって言うんだよどうせ
どうせ
公式絵だとシャナムがカッコいいから困らない
なるほどあれなら騙せる
トルード…焦げ茶、ジャパニーズ剣豪(ジェダイにこんな衣装の人いたよーな)
シヴァ…黒、意外にソドマス初出の色(だよね)、アサシン?
マリータ…緑のスリット、チャイナ風?
CCソドマス組に関しては、俺はこんなイメージ
公式絵も顔グラもキャラも女キャラはエダ一択だな。
女竜騎士=王女の伝統壊して普通の騎士にしたのはエダが走りだったりするから侮れんぜ
男は顔うんたら置いといて、キャラ的に良いキャラが多いな…
オーシン:若いなぁ、とか思ってしまう
フェルグス:「ま、世の中何とかなるもんだ」ってのが何か良い。4章の扉開錠時の台詞も格好良い
ガルザス:格好良すぎだろ…ガルザスになら抱かれても良い
>>545 でも、戦闘カラーだけだと一番似合うのはシャナムじゃね?
549 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 04:21:37 ID:kJLqxITJ
>>548 あれいろいろと俺がいる。
オーシンはあの若さがいい。
フェルグス格好いいよな、あの軽快で強かなところ、
“王子さえ無事ならそれでいい”ってさらって言えるタフさが。
なんでラルフさんの加入は15章と遅いん?
早くても遅くても使い道が(ry
ところでオルエン救出するところ、子供たちは牢から出しただけでもおk?後の章ででアイテムもらえる?
それとも離脱まで面倒見ないとだめ?
ラルフはあの見せ場のためだけに作られたキャラだよな
>>527,531
公式絵のサラはいいよね。
オイラにはゲーム中の絵はなんか陰性な感じが強すぎる気がしたけど。
555 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 16:37:24 ID:hU4rLGv2
あのステージのソルジャーうらやましいよな
無防備のオルエンを・・・
てやりで刺せるなんて
マニアックだな
>>554 やっぱそうか〜。さっさと鍵開けて逃がそうとしたらソルジャーでてきたから、
オルエンで担いだらぬっ殺された。てやりで。
やり直してくるわ。
トラキアってたまに裸のユニットが捕獲されるの忘れて壁にしちゃうんだよなぁ
裸にしたダグダさんを壁にしたら2回攻撃されるのを見て
裸だと攻速関係なく追撃されるのだと勘違いしたあの日
突撃はゴミスキルだからな
デメリットの方が大きいとか
しかしガルザスは本気でカッコイイな
顔グラ、立ち位置、言動、ユニット性能、エンディング、全てがカッコいいね。
敵の時の再行動かっこいいわあ(殺意)
一週目なのにキャラ育成に走ってしまってなかなか進まない(´・ω・`)
つまりマーティ最強
566 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 20:45:52 ID:hU4rLGv2
そう!一章からゆうしゃが持てるマーティ最強
ハルヴァン?鉄と鋼とておの要員だよ
書で育成してると最後はHPの差だけになるからマーティ最強説は間違ってない
マーティのHP成長って80か90だっけ?頑張ればカンストするのか
初期32の成長90だから書で2アップを何回か引けばいけるだろう。
なんでHPの上限80にしたんだろうな
まぁHPも秘密の店でドーピングできるから
やはりスキルと武器の差でゼーベイアさんということに・・・!
と思ったけどハンマーはきついな
でも必殺率修正がある以上、マーティは最強にはなり得ないんだよな。
結局、修正が高くて低レベルからじっくり育成出来るフェルグスやマリータが
最強ということになってしまう。常識すぎてつまらないが。
常々思うが何故必殺補正なんてもんを搭載したのやら
コイツのせいで最適解があまりに簡単に導かれるってのはどうかと
まあ最適解メンバーでのプレイなんてした事が無いのだけど
係数3でも神器持ちのセティや斧流星のガルザスも強いと思うけどね。
数値以外で決めるなら
スキルが大事だよ派(追必係数含む):マリータ、ガルザス
使える武器は多い方が良いよ派:マーシナリー(追必の差でラルフは苦しい。スキルも加味すればガルザスは数値以上)
兵種が大事だよ派:ぶっちゃけ物理系は剣B、魔法系は風が使えるか杖のエースなら何でも良い。
屋外ならPナイト、Dナイトがちょい優勢?屋内なら斧投げられる分マーシナリーが優勢か?ソドマスの移動力修正も留意
専用武器が大事だよ派:セティ(数値的には幸運が苦しいけど、フォルセティの前では関係ない)
顔とかキャラだろ:男→ガルザス、女→エダ
何だ、移動修正もあるセティとガルザスで十分じゃないか
追撃しないように、されないように、必殺出しても殺さないように
絶妙なパラで18章でスリープ剣無双できるラルフさんに比べればただ強いだけのキャラは二流よ
ラルフさんなしでスリープの剣戦法なんて考えられない
パーンやディーンと違って初期値でも安心して任せられるし
たった今、23章サイアスからブラギの剣を貰う時の会話でレア台詞発見した気がする。
リーフがセティと話した後にサイアスと会話させたんだけど、何故か内容が簡略化されてた。
うろおぼえだが、「サイアスさん!?」「ああリーフさん、これセティさんから」「ありがとう」「礼は彼に言って下さい…▼」
くらいの数言で終了w
かわき茶で確認したけどこのパターンは載ってなかった。
誰か同じ会話出した香具師いる?
サイアスと会話しないでクリアしたときの台詞ではなくて?
>>579 確かにマップ上で会話した。
でも台詞自体は似ているか同じ。
トラキアもうすぐクリアだけど、この作品って
GBA三作では手に余り別に無くてもクリア出来た
ワープレスキュースリープサイレスバサークの5杖が凄い活き活きしてるよな。
特に前の2つなんて無かったら詰んでたかもしれんw
>>575 諸々の要素を総合すると頼りになる度合いNO1はオー神で決定
序章から登場するってのが大きいね
フィンは捕獲マンとしてありがたいです。
支援くれるキャラがリーフとナンナだし。
アスベルと言うかグラフカリバーは中途半端だよな
雑魚には不要だし速いボスには追撃できない
フォルセティみたく速さプラスがあれば最後まで活躍したのに
グラフカリバーがなけりゃマーロックとゴメスが倒せん
「安全に」が抜けた
初回プレイでアスベルを仲間にできなかった俺が通過
初回プレイアスベルを全然使ってなくて8章クリア時点でついに疲労状態に
・・・どうやってゴメス倒したか全然覚えてない
オーシンが育ってて怒り狙いで殺したんじゃね?
もしくは光の剣とかの間接
多少強い奴はいるがボス攻略自体は簡単だな
勇者の斧を持ったオーシンを置いておけば何も問題はない
タニアもいるし
トラキアの闘技場は厳しいなぁ
フェルグス二回も殺してリセットしてしまった…
グラフカリバー無しだとマーロックのがやっかいだな
あの山だらけのマップで動くしキラーランスだし
そこでマ−ティ+いかりMですよ
マーティが大人気みたいだからマチュアねえさんとオルエンちゃんはもらっていきますね^^
育てれば強くなるオススメキャラて誰?
なんだ?サラとマリータの話か
個人的にホメロス最強
以下アスベル信者が暴走
見切り持ってればみんな強いよ
アスベルは生足ショタなだけで存在価値アリ
ネタバレ
コナン=新一
>>597 アスベル、オルエン
基本的にここらへんは魔道師が強い
605 :
助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 21:54:26 ID:h9ETDSLV
加賀作品の雷使いは美人が多い
育てれば強くなる、、っていうならカリンとか。
魔道師や剣士タイプは速さ技幸運を早くにカンストしてから伸び悩むから。
ってカリンも同じか。
でもトラキアはCCしても上限上がらないこともあり
極端なパラの上がり方する奴より序盤はパッとしなくても
上級になっても地道にパラメータ上がり続ける奴の方が頼もしい様な気がする。
書である程度成長率は補正出来るにしても。
本当ガルザスはいろんな意味で優遇されてるな
完成されたステータスに神スキル、再行動5の追撃補正3
能力を極限まで育てるのならセイジ系(セティ)が最強なんだろうけど
命中・回避・必殺+20%で敵必殺-10%の支援を考えると普通にガルザス
ホメロスなんかも素でいい感じだけどリノアンとディーンの支援を考えるとな
>>606 そもそもリアルタイムでやった人は
書の成長補正がわかんね
ってパターンも多かったしね
HPとか紋章と比べて初期値で結構差があるしね
杖さえふれればオルエンちゃんは完璧だったのに・・・
書を持たせて育てれば皆強くなるしな
戦いながら育つのは誰?とか
育ててると楽しいのは誰?ってんなら話は解る
多分オーシンは戦いながら強くなる戦闘民族だな
専用武器はせこいと思うんだ
オーシンなんて最初から最強じゃん
HPが高くなるトルードさんが何気にお気に入り
>>519のサイトにアクセスすると取り消されたアクションが出るわけだが…
評価プレーをやってみた
超クソゲーw
一度クリアしてんだがデータ全部消してエリートモード使っても高速化する?
一度クリアが条件だから
ただメニュー画面からデータ消しただけなら多分おk。
ていうかやってみろよw
兵種的に強いのはトルバドール(女パラディン)だと思う。ナンナの成長率が終わってるとのに使えるキャラなのはカリスマと大地の剣のお陰だけじゃないかと
あと顔と素晴らしきビンタ
炎の剣+杖が使えるのはナンナ、アマルダだけ!
なんでよりによってこの二人なんだ・・・・
セティの書のお陰でどうにか魔力は19になったので炎の剣+Mアップでエルフにスリープかけました
なんか力が終わってましたけどスリープの剣要員として役に立ちました
初期値でリブローレストスリープが使えるアマルダさんは便利
炎の剣装備で魔力18は確保できるのも大きい
ちょっと魔力あげればうっはうは
だから、アスベルが輝くのは炎Aだとなんど言えば・・・・・・
俺の決戦は俺の世界の史実上最強の敵、ガルザスのコピーとウォーミングアップ
にガルザスで戦うことから始まる・・・見切りキャラなどあてない・・
男とオトコのガチの勝負た゛ぜ、マリータの支援は受けるがな
仲間にしたてのオルエンは弱いなww
ダイムサンダ重くて山賊に追撃くらうとかww
上級職だから経験値もらえないし・・苦労するわ
闘技場でレベルアップの表示がスルーされるのは仕様なんだろうか?
どうやらBで降参しようとして追撃で勝ったときにスルーされるみたいだけど…
>>618 一応聞いてみた
ちなみに40万とエリートモードてどっちがいい?
高速化って敵の移動のこと?
それならクリア済みのセーブ全部消すと出来なくなるぞ
俺はそのせいでSSS狙いを通常速度で消化せざるを得なくなった
>>625いたいけな少女をなんで山賊の前に出してんだよ
人殺しー
じゃなくて、人でなしー
エリートでも使わんとオルエン育たない育ちにくい
オルエンは終盤の城内マップで
聖なる剣(魔力+10)持たせると対ベルクローゼンに輝くよ。
あとラインハルトに直接太刀打ち出来るのが
聖なる剣所持のオルエンくらいしか居ないっぽい。
まぁ彼奴には遠距離魔法が一番だ。特にバサークの杖オススメ。
ラインハルトが自軍を裏切って妹を守る方を選んだ勇姿を堪能出来る。
あらかた向こう岸の敵を全滅させてくれた後にスリープの杖かければ
殺さずに捕獲→解放出来るのもトラキアならでは。
「また会おう…」
そのまま仲間になれよ。
トルードさんならラインハルトとガチバトルしても大丈夫だ
ただし再行動だけは勘弁な
ラインハルト兄さんはなぜか殺したくない
いつもブリザードでおねんねさせて身ぐるみはいでポイしてる
ラインハルトにバサーク掛けたらそのターンに死にました(^q^)
今11章をやっているんだけど、鍵の数が足りなくて詰みかけてる。
シーフが居ないのは進め方が悪かったせい??外伝飛ばしたとか…。
ラーラは死んだのか
パウルス解放時のセリフがいいもんで毎回捕獲するようにしたら
14章の難易度が飛躍的に上がってしまった
ラインハルトは、オルエンを送りつけて会話してレスキューしてから(橋落ちる)
バサークかけてる
…でも、無双した挙句死ぬのは気の毒だなあ
ラインハルトまともに相手した事無いんだよな。
紋章もそうだけど終盤の面はワープして踏むでごり押ししちまう。
後半ワープたくさん手に入るし、リペアでも直せるし。
今回レスキュー必要なのって兄さんにオルエン送りつけるとこと
捕虜収容所を速攻クリアしたいとかそれぐらいだよなー
でもケチってしまうのがFEくおりてぃ
バサークさせないのはダイムサンダ無傷で手に入れたいってのもあるかな
お兄様はバサークさせてもアーチ食らって結構あっさりやられる印象がある
オルエンは初期値だと専用武器使ってもイマイチだし
経験値が入りにくいから、強いって印象が持ちづらい
育つキャラではあるから根気さえあれば輝くんだけどね
ダイムサンダ二冊目とか聖なる剣取ってもろくすっぽ使わないままクリアする
>>628 出来ないのか
一回クリアすれば全データ消しても大丈夫だと思ってた
聖戦・封印とかやってまたやるとタイトル曲が一番安定してると思った
どれも微妙にアレンジされててどれも気に入ってるが
トラキアが聞いてて一番心地いいかな
おおおおおおついにクリアー!!!
長い道のりだった!一度は諦めて半年放置したっけなw
終章、扉の鍵無しでオワタかと思ったが
まずフェンリル持ちを状態異常杖&間接攻撃で1ターンで仕留めた後(敵の魔力によっては無理なので十回ほどリセット)
残ったバサークを全開に駆使して同士討ちを外から見守りつつ
下級ユニが全滅したら今度は適当にスリープの粉を名前持ち敵ユニットにふっかけて後は増援の穴を64ターン塞いでれば勝利は目の前。
それにしても魔力関係なく当たれば眠らせるブリザードは凄いw
後日談も良いw
フィンはあの失われた三年間でラケシス(妻)を探していたでおk?
デルムッドはラケシスとフィンの子供だろうが
ベオの剣持ってるのが意味深すぎて困る!
そしてダグダの愛した男吹いたw 皆がたまにネタにするやつはこれだったかw
ラケシスの結婚は微妙な所だね。なんでボカしたんだろう。
フィンとナンナの会話で
あの方に、なんといって詫びればとか
複数形じゃないからナンナに対してはフィン父親でいいんじゃないか?
まあ深く拘ることでもないけど
危険な話題だな
652 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 12:48:11 ID:anwEsNk6
実の娘でなければ敬語を使うだろうから
ナンナはフィンの娘。
ヤンキーは知らん。
ヤンキーと息子がそっくりな件
ナンナはフィンの娘でチンピラがヤンキーの息子で腹違いか
ここらでカプ厨が出そうだな
まあ、ノディオン王女の娘なのにフィンはナンナに対して普通の口調だよな
フィンがナンナの生みの父親なら納得出来る
血がつながってない場合は、フィンとラケシスの間で何かあったんだろうな
セルフィナのセリフもあるし
ノディオン王女の娘とは言っても亡国の姫だからな
フィンが育てる義理はあっても義務は無い
子供二人を連れての逃亡生活って状況を考えれば、途中でナンナを見捨てていてもおかしくなかった
やっぱり、何かあったんだろう
王族とはいえ自分の主君じゃないし、育ての親という自負があるんでしょ
臣下として庇護してきたリーフとは違う
フィンはエーヴェルにも敬語で話さないし、以外に堅い性格じゃないかもな
ナンナの力:魔力の成長比は5:2、聖戦でナンナの力:魔力の成長比が5:2に近いのはレヴィン…これは…
ヤンキーの方は知らん。8:3だけど、そんな親いないし、その辺のヤンキーの子供じゃね?
とか言ってみる
>>658 「もしかしたらそうかもしれない人」にまで敬語は普通使わんw
フィンとエーヴェルはヤってる関係だから敬語で話さないよ派
慰安婦みたいなもんだと思うよ、人柄もいいからみんなの人気者
だからあんなに男に慕われる
フィンはエーヴェルには敬語使わなくて当然だろう
それよりもマーティはなんでダグダに愛された男なんだろ・・・
(その朴訥な人柄を)ダグダに愛された
って程度の意味だと思ってるのは俺だけ?
何で…何で支援まで付いてるんだダグダ&マーティ…
!ーッア
ゴメス「俺、ダクダ親分を倒したらマーティを支援するんだ…。」
ダグダに一番信頼された部下的な意味だろうけどアーッにしか見えないわな
アッー!しか発想がない変態の多いスレですね
ガルザスの背中の聖痕を報告した兵士も・・
ガルザス「やらないか」
672 :
助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 06:46:44 ID:HGktdQj7
ガルザス「今宵の流星剣は一味違うぞ」
5連続?
マーティ「親方の突撃す・・ごい・・」
SSSってリペアミス必須なの?リセットでもう心が砕けそうなんだけど
>>675 そんな貴方に確実にミスる裏技
誰でも良いのでステータスを開く→右1下1、右1上1、左1下1、左1上1のどれかに誰かを34回移動→キャンセルを繰り返す(但し、移動範囲が全て平地〜平地である事。飛行系なら地形関係無し)→技8以下なら確実にミス…らしい
どっかのサイトで見つけて実践したみたら今のところ、俺もミス率100%だ
補足。34回動かした後、メニュー開いたりサフィが直線(斜めも駄目)以外で動いちゃアウト
要するに、乱数リセット→34回ずらすって事。理屈は分かるんだけど、気付いた人は神だな
678 :
助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 16:48:33 ID:Fgf8IwAd
いどうりょくがあがった
久々にやってみたらロナンが確変起こしたのか移動が三連続で上がりやがった
こんなに上がりやすかったっけか移動って、びっくりしたわ
トラ7で多い山賊/海賊 戦闘力表
リフィス団 戦闘力C 極悪度C 幹部 リフィス/シヴァ/バクス/島のウォーリア
ケルベス山賊(所属なし)戦闘力E 極悪度D 幹部 なし
牢獄山賊(リフィス団仮) 戦闘力D 極悪度E 幹部 なし
トラキア山賊 戦闘力C 極悪度D 幹部 バーサーカー/ウォーリア
ダグダ山賊 戦闘力B 極悪度B 幹部 ダグダ/タニア/マーティ/ゴメス/ルーメイ
ダキア盗賊 戦闘力B〜A 極悪度B 幹部 パーン/ティナ/トルード/セイラム/コルホ
15章山賊 戦闘力B 極悪度C 幹部 ザイル
後はどこのマップに出現するか忘れた
19章で上級職の稼ぎに貢献してくれる盗み持ち山賊
16章東、18章、19章にもわらわら出てくるな。
戦闘力とか極悪度とかは基準がようわからんから任せた。
自由に編集してくれw
書き込みなかったからやったことだw
>>675 リペアミス×2とかリペア+リブローミスとかもなかったっけ
相当前なんで記憶があやふやだが
>>676 試してないけどこれすごいな
その勢いで18章でダークマージが毎ターン出てくる乱数と8バカが再行動起こさない乱数も見つからねえかな
僕もやっと8章外伝までこれました
お世話になりました。676さんありがとうございました
>>684 探せよボケ、楽したいだけならはじめから調整なんて使うな
あ?てめ、どこ中だよ
>>676のヤツは多分、DQ5のひとしこのみみたいにデバッグと言うかテストプレイように全部の乱数表の34番をそういう乱数にしたんだろうな…と思うのは深読みし過ぎか
ニコ動のノーダメージプレー見たけど
セティとガルザス強すぎる
やっぱりおかしいこの二人
ガルザスの父親はアーダン
セティというよりフォルセティが強い
アルヴィスの場合はファラフレイムは重くてへなちょこなんでアルヴィス自身が強い
ファラフレイム、魔法なのに物理防御補正が付くのがカッコ良く感じたな
12英雄たちの話はゲームでみたかったな、聖戦のイラスト見ると。
ツヴァイの響きが最高
18章13ターンとか無理だろ・・
もうだめ
再行動なしで可能だから頑張れ
性戦の悲劇のヒロイン ラケシスのまとめ
エルトシャンが美しい妻を娶ったが実はエルトのストーカーだった (「追撃」「待ち伏せ」「連続」 持ちだったと推察)
ストーカーの癖にエルトを奪ったエルト妻に嫉妬したラケシスが毒殺 したがエルトは妻を忘れてくれなかった
ラケシス「私はエルト兄さま以上の男の人じゃないとイヤ! でも世界にエルト兄さま以上の人はいないからずーと一人なんだわ」
しかしエルトシャンは投獄され、部下だがうざいパラディン3兄弟に輪姦
イーヴ、エヴァ、アルヴァ「トライアングルアターーック!」
ラケシス「いやぁーーーーーー」
自暴自棄になったラケシス
傭兵「俺を雇いたければ1万Gだせ そうすれば裏切ってやるぜ」 → デルムッド誕生!
・・・・・しばらくして・・・・・
ラケシス「もう飽きたわ・・・・・傭兵じゃエルト兄さまのかわりは無理だったのね」
さようならレンスターへいきます
フィン「主の為に!」
ラケシス「無能な主に一途に仕えるところがエルト兄さまにそっくりだわ っぽ」 → ナンナ誕生!
・・・・・しばらくして・・・・・
ラケシス「やはり容姿がエルト兄さまに劣っててダメだわ」
さようならイード砂漠へ行きます
ラケシス「じじいはいやー」
マンフロイ「フォッフォッフォッフォ」
サラ誕生!
サラは実はマンフロイの孫じゃなく娘だった!?
歴史に隠された真実が今ここに!
性戦の悲劇のヒロイン ラケシスのまとめ
エルトシャンが美しい妻を娶ったが実はエルトのストーカーだった (「追撃」「待ち伏せ」「連続」 持ちだったと推察)
ストーカーの癖にエルトを奪ったエルト妻に嫉妬したラケシスが毒殺 したがエルトは妻を忘れてくれなかった
ラケシス「私はエルト兄さま以上の男の人じゃないとイヤ! でも世界にエルト兄さま以上の人はいないからずーと一人なんだわ」
しかしエルトシャンは投獄され、部下だがうざいパラディン3兄弟に輪姦
イーヴ、エヴァ、アルヴァ「トライアングルアターーック!」
ラケシス「いやぁーーーーーー」
自暴自棄になったラケシス
傭兵「俺を雇いたければ1万Gだせ そうすれば裏切ってやるぜ」 → デルムッド誕生!
・・・・・しばらくして・・・・・
ラケシス「もう飽きたわ・・・・・傭兵じゃエルト兄さまのかわりは無理だったのね」
さようならレンスターへいきます
フィン「主の為に!」
ラケシス「無能な主に一途に仕えるところがエルト兄さまにそっくりだわ っぽ」 → ナンナ誕生!
・・・・・しばらくして・・・・・
ラケシス「やはり容姿がエルト兄さまに劣っててダメだわ」
さようならイード砂漠へ行きます
ラケシス「じじいはいやー」
マンフロイ「フォッフォッフォッフォ」 → サラ誕生!
サラは実はマンフロイの孫じゃなく娘だった!?
歴史に隠された真実が今ここに!
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1240329476/
トラキアは難しいとか簡単と言う以前につまらない
キャラのデザインもストーリーも違和感がある
システムがいいんだろ
敵の再行動とかワクワクすっぞ
2年に一回はやるけど毎回攻略法忘れてるから新鮮
聖戦もやったけど特にストーリーに思い入れ無いわ
攻略ならトラキア
ストーリーなら聖戦
逆はダメだけどな
やっとSSS取れたぜ・・・エリートだけど
さあ次は150ターン切る作業に入るんだ
深い意味は無いんだろうが作業だよな
いまさら
>>676やってみたが凄いな
3章6ターンでサフィが杖Aになった
圧倒的だよ
707 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 21:40:29 ID:bm+gxx/p
〜のどれかに誰かを34回移動→キャンセルを繰り返す
ってところが理解できない
ステータス開いてキー入力してキャンセルすんの?
1 ステ画面開いてすぐ閉じる
2 移動させて待機コマンドが出たらキャンセル
で、2を34回
709 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 21:59:14 ID:LBQvZnTE
>>707 例えば(1,1)に進むのに→↑とユニットが歩く場合と↑→と歩く場合がある
この動作で乱数を1個消費する
つまり、ユニットを掴む>(1,1)等のとこに置く>待機などのメニューが出てくる>待機せずにBを押す
の動作を34回するってこと
ユニット周囲1ブロに壁や森などがある場合は、狂うのでやめたほうがいい
なんも難しい事はない
まず誰でもいいからステを青ボタンで開く。閉じる
そして誰でもいいから平地にいる一人を選んで次の順序に入る。飛行系おすすめ
いどうでこう出たらユニットは黒の場所を選んで、キャラがトットットッと移動してコマンドボタンがでたら
たいきとかそういうのを押さずにキャンセルボタンでキャンセル
この一見無駄に思われる行動をを34回繰り返す
□
□□□
□■□■□
□□□ユ□□□
□■□■□
□□□
□
そして杖を空振りたいキャラを選んで杖を使う
711 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 22:07:08 ID:bm+gxx/p
わかりやすい説明をありがとう
>>705 いっぱい再行動を出して、ちょっとだけ移動を上げるんだ。以上
再行動が出なければ出るまで頑張るんだ。わかったか?
回避ゲーのバクチに耐えられるのってフィンだけなんだな
見直した
武器の消耗と疲労のシステムはいらないな
まじか
出撃前に買い物出来るけどあの店は武器屋と言うより質屋
717 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 14:48:48 ID:ie8zxvcV
鉄の剣2200ってどうなのよ?
っていうぐらいの値段設定だしな
だからこそ捕えるがあるわけだが
でも斧は安いんだよな・・・
7章でマチュアさんを裸で剣士に捕獲させ、フェルグスで武器を強奪していったのもいい思い出だ
資産でハイスコアプレイやるのも面白そうだな
720 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 16:42:27 ID:ie8zxvcV
>>718 斧が安いのは加賀クオリティだろう
TSもそうじゃん
>>719 同率一位が並びそうだな。銀の弓的な意味で
最大勝利数は24章の無限増援使えば…ってなるかな。壊れた剣ディーン、王者の剣エダ、適当武装リノアン、適当武装ナンナorヤンキーで増援ポイントを囲んであぶれたカリスマを攻撃範囲外からカリスマさせてもう1個の増援ポイントを塞ぐ。
って感じになるか
斧の方が材料費的に考えて高くつきそうなのにね
剣は捕獲しまくっても足りなくなって結局店買いしちゃうんだよね
だって降りたら全員剣なんだもんなぁ
あの仕様もどうかと
屋内で槍が使えるのはダルシンとゼーベイアだけ!!
役立たずしかいねぇ!!!
歩兵の槍使い=ソルジャーなわけだけどなんかソードファイターやアクスファイターより下に見えちゃう
雑魚敵で出過ぎたイメージからかな
727 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 22:56:03 ID:72/Whh5S
ゼーベイアは初期値がかなり死んでるのがなー
成長率はいいけど上級クラスだからレベルアップも遅いし
オルエンに近い印象を受ける
そして成長率もオルエンと一緒という
まぁゼーベイアに関してはステータス以上に槍レベルがな
仲間の仕方も、槍レベルにも目を瞑ろう
だが何故にジェネラルの兵種スキルに大盾がない?
FEスレ見てると下級職は成長率、上級職は初期値でしか強さを見ない人が多い気がするけど
トラキアに関しては上限が低いからなのか、この法則がほとんど通用しないな
オルエンとゼーベイアは初期値だけで切り捨てられそうなもんなんだが
このゲームの上級は全員なにかしら役割があるから
まあその二人にはそれぞれ別の面でアドバンテージがあるからね
専用武器とダル神除いた室内槍使いってのはやっぱり大きいと思うよ
>>730 味方に大盾が兵種スキルとしてつけば
敵にもつくから
終盤のバーサーカーのハンマーは嫌がらせにしか思えない
エーヴェル:序盤のお助け、指揮
ダグダ:序盤〜中盤のお助け
フレッド:輸送役、剣A
オルエン:兄殺し、ダイムサンダー
グレイド:指揮
パーン:追必5、盗む、再行動5、太陽剣
ディーン:被支援神、闘技場の神、飛行系、剣A
ラルフ:18章で殺さずスリープの剣を振れるのはラルフの兄貴だけ
イリオス:サンスト、剣A、太陽剣
ミーシャ:飛行系、魔力、剣A
シャナム:値切り
ゼーベイア:スキル3つ、指揮、ジェネラル、弓A
アマルダ:指揮、杖C、魔力、剣A
コノモール:指揮、21章の外伝の為の生け贄
セティ:指揮、フォルセティ、杖A、風A
サイアス:指揮、指揮、指揮、杖A
ガルザス:月光、流星、ステータスヤバい、色々ヤバい
フレッドが空気気味か。ラルフもちょっとパンチが弱い
ラルフのアニキは登場章での見せ場がマジパネェッス
フレッドは…うんフレッドは可愛い上司がいるぜ?
フォローしてみようとおもってけどフレッドとコノモールはだめでした
育成の必要なく遠距離魔法撃てるのってセティとイリオスだけなのか
オルソンさんすげーぜ
ぶっちゃけ前者は血の効果なんで
オルソンさんは地味にぱねぇ
フレッドは11章でも11章外伝でも殺されまくってプレーヤーを妨害してくれるぜ!
特に制限プレイなんかやっていると、フレッド登場面は鬼門だ。
初の味方暗黒魔導士キタコレと思ってせっせとヨツムン集めて、
いざ書持たせて育成始めたらカス成長しかしなくて結局ヨツムン全て売り払って荷持ちになったうちの花京院
>>736の補足。一応、うま味がある所だけ書いたつもり(槍Aなんてあんまり役に立たないからあえて書かなかった。セティの火Aとかメティオあんまり撃たないし)
ヤンキー忘れてたね
デルムッド:カリスマ、追必5、ベオの剣(武器スキルは別にしても強い)ブラギの剣装備可能、剣A
無理矢理フォローするとすれば…
フレッド:一応、12章外伝でシーフの杖が効かないから荷物持ちとして使える。まぁシーフには盗まれるけどね。強い人の後ろを従者の如く付き纏って、トルード捕獲後にトルードを持ってアイテムを全てトルードに預ける感じで
ラルフ:下級上がりのマシーナリーは元のクラスの武器に依存しがちだから全ての斧と剣が使えるのは斧がBに近いラルフとガルザスくらいのもんだ。だから何だ、と言われそうだけど
コノモール:剣A。とは言っても21章以降は杖食らって剣なんて振る暇無いけど(終章は1ターン目にフェンリル殺さなきゃ自爆する)わざわざレスト振ってやる程強くもないし。
後は杖囮に使える事か…?
それより捕虜収容所は8人しか出せないから、杖縛りならリーフ、ナンナ、デル、他の指揮3人(ブリザード枯らす際に避ける為に)強い人2人(ナンナかデルを削って、風の剣ディーン、剣育成した王者の剣エダ、リノアン、カリスマを右配置がベスト?)と出来る事の方が重要
コノモールはこの時点の指揮持ちでは一番移動が高いし
まぁドリアスがいれば戦力としてハンマー持てる分コノモールより有利なダグダ、再行動率がコノモールより高いロナン、パーン、リフィスの方が良いけど
恐らくコノモールとアマルダの指揮ってドリアスの代替だから、リーフと一体化してる分、「ドリアス>(越えられない壁)>コノモール」
杖縛りじゃなきゃレスキューで誰でも良いし、リワープ×2でレスキュー温存出来るから軽い奴の方が良い(杖キャラは体格低いけど、育成済みセイラムなら軽い奴くらい担げる)
3行で説明してくれ
フレッドは力が伸びるので育てればそれなりにはなるんだがな
まぁカリオンや他の騎兵で十分か
フレッドの使い道思いついた
評価プレーでミーシャ釣ってスリープ剣当てるときおとりに最適だ
そんな…流星剣のアイラをおびき出して時間を稼ぐ時に使う騎馬(誰でもいい)じゃあるまいし
ノイッシュが誤って攻撃範囲に待機→流星剣を4回回避した挙句必殺で返り討ちにしたことを思い出した
誰も仲間にしないでプレイしたことあるが疲れたな
4章外伝はNPCのアスベルをリーフで担ぐ残酷な仕打ちをするんですね
12外伝で緑色の髪の女にサイレスかけてサフィで話しかけようとしたらできないんだけどなんかいい解決法ない?
リセットするといいと思うよ
>>751 正攻法→ラーラをワープで飛ばし、パーン説得、パーンでシーフの杖盗む
奇策→炎の剣や魔力3以上、何も持たせないキャラを駆使して地道に攻める
>>751 眠らせたり
喋れなくさせた相手と
お前は会話できるのかい
>>754 18章の不具合さえなければ
そういう言葉にも説得力があるんだけどなぁ
パーン説得だとトルードが即離脱じゃなかったっけ
花京院のスリープで寝かせて捕まえればおk
花京院のスリープもない、杖A居ない、ラーラはレベル1という状況で12章外伝中。
敵盗賊の突然の再行動うぜえ。
あと敵のダンサーって捕獲してもダメなのな・・25ターン目のダンサーとっ捕まえたら30ターン目で出てこなくなって卒倒したわ。
ありがとうございました。もういっかいやります
サイレスは魔法を封じるみたいに効果書いてたから会話はできると思ってた
評価狙いでトルード捕獲するときスリープでやってたけどシーフのほうが効率いいな
あとでリペアするし
>>753 その奇策が今の今まで正攻法だと思っていたぜ…
評価狙いでスリープなしってトルードに追いつけるんかね
離脱モードで1ターン歩かせれば5ターン目にダグダが届いた
それまでの4ターンはシーフ使ったらリセット?
魔力3ない奴には何も持たせないだけ
ああでも2ターン目にティナ捕獲するし1ターン目はバクチでもいいな
766 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 22:49:43 ID:EtqMeKG8
やっぱりFEの世界は剣と魔法と竜の世界がいい
獣とかはなんなしっくり来なかった
ユグドラル大陸には飛竜除いて竜(マムクート)の類は出てこないよな。
まぁ、聖戦士とロプトウスがもろ竜の血統だしいいか。
HP80にした月光マーティさんは竜にも匹敵する
完成されたマーティはエルフの怒リザイアの直撃にも耐えられる
しかし未完成で終わる事が多い
痛いなぁ、もう・・・
月光太陽流星みきり怒りのマーティ
マーティに太陽Mとか吸血鬼過ぎる
まあ月光と見切りは同時に手に入らんし
怒り突撃見切り太陽連続マーティが精一杯かな
定期的にマーティスレになるよな
きたないなマーティ流石きたない
マーティマーティ言うけど、どれだけの人がマーティ使った事あるんだよw
俺は一応、一人旅もどき(終章の為にボスチク等で他5人育成。レスト使用。24章でスリープ、ワープ使用。8章外伝でワープ振らせたけど、今思えば3章までにタニア捕獲させれば良かった)
したけど、21章外伝だけは無理だった。
半端に守備が高いから敵から仕掛けてくれないから苦労したぜ…
初期値や専用武器の有無でしか強さを語れないような奴と一緒にしないでください
全ユニットを一通り育てたからこそユニット評価してるんじゃないか
というかどの作品でも全ユニットを育てた奴とか
そうそういないだろ
大抵パラだけ見て劣化とかいうだけのパターンが多い
闘技場が好きなら全員育成やりそうだけど、資金がっぽりで最後はドーピングし放題
779 :
助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 09:36:11 ID:okVWfjmC
>>775 愛があるならケルベスの門の時点でレベル16以上になってるだろ・・・
疲労99だしゆうしゃも一回リペア
守備高いから人間重戦車とかす為にレッグリング使って怒り覚えて最初のほうで大量にあるておのでごり押しプレイだろ
マーティVSシヴァはなかなかいい
ゴメスを捕らえるのに育てたことあるな。
デビルアクス持たせてもキツかった・・・。
きみら、大抵何章くらいでクラスチェンジ者でるの?
ぼくの中の最強レベルユニットのロナンが14章で通用しなくなったんだけど闘技場でほかの仲間もレベルあげといたほうがよかったか
14章だったら1人か2人ぐらいか
ロナンとアーマーは相性悪いから他の奴で頑張れ
「マーティはワシが育てた」
マーティやトルードってこのスレだと人気だけど微妙だなぁ
マーティはとにかく最初弱くて育てにくいし、トルードも加入遅いし
やっぱり使い勝手の面ではオーシンの引き立て役(笑)になりがちなハルヴァンや空気剣士のシヴァの方がいい気がする
個人的にホメロスは時期を補ってアスベル以上になると思うけど
剣士にチンポなんか要らんと思うね
見切りスキルとか別にいらねーし
マリータの剣で十分だよな、見切りは
ホメロスはHPや守備が高いのがいいよな
エリートのお陰であの時期から育てるのも容易だし
シヴァが空気だと…?
ホメロスは支援がないのがなあ
ライトニングとか…
シャナムとあったら面白かったかも
あっても使いようがないが
見切りは大抵、祈り対策だけどスリープの剣でも代用出来ちゃうしね。マリータの剣で十分だけど。他に見切りが輝くのは
ガルザス説得→最悪、誰か捕らえさせれば良い。杖縛りでもなきゃワープが一番だろうけど
イリオス説得orKILL→そこまでして確実に避ける必要あるっけ?倒すなら杖縛りでもなきゃ杖で捕獲
ツヴァイ→フォルセティ。杖縛りじゃなきゃ杖でもry
ラインハルト→オルエン。杖縛りry
聖戦と違ってトラ7の見切りって地味なんだよなぁ…
>>790 一応、ナンナから被支援があるけどな。そういう意味でもごちゃごちゃ配置せずともカリスマと同時に受けられる分、アスベルより使い勝手は良い
…登場時期が同じくらいなら…
>>785 シーダなカリン(力がへたれるとヤバい)とバランス良く育ってフルパラ目指し易いエダ(実はカリンと成長率合計値は同程度)でもカリンとディーンで十分でエダは獲得経験値0の輸送専門ってなりがちなのと同じで、登場時期も強さも一部だからねぇ
特にエダとカリンの場合は飛行系の移動が1違うと随分変わるから二人とも育てるメリットは大きいけど、ホメロスの場合は強い歩兵その何番かにナイトプルフを回すかと言うとSドリンクでアスベル続投で良いじゃんってなるなぁ
アウグスト対策には移動7で追必5で強い歩兵だし、良いんだけど(支援無くても必殺出すのはデカい)
>>792 東ルートだとスリープの剣は手に入らないのに、代替とか言われてもな。
あと、見切りが最も輝くのはどう考えてもエルフ戦だろ。
見切りなしのユニットでのガチンコバトルは非常に辛い。セティ様ですら殺されかねない。
工夫すればサイレス掛けられないことはないけど、他にも苦労の多いマップなので
マリータでいきなり殺ってしまう方がずっと楽。
バロンの大盾を見切りながらアーマーキラーでぶった斬れるのはトルードさんだけ!
俺は何だかんだでトルード便利だと思うけどな
>>793 ブリザド当てれば楽 やったことないから命中どのくらいか知らないが
指揮たっぷり、支援なしで65%ぐらい
798 :
助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 19:39:05 ID:vBU0tQsd
トルードは前髪揃っていてキモイから使わない
髪型を語るならセイラムさんは外せない
トルードいいけど・・ソードマスターレベル上がらんけ、つまらんのよ
活躍どころはスキル持ち相手だろ?全体を通してみれば
斧で槍と戦うのがいいぜ。トルード好きならいいが俺は見切り
はマリータに任せている。マチュアをトルードの代役にしている
といえよう。トラキアの連続がいまいちだ
見切りって怒り対策だとずっと思ってたが
少数派なのか
見切りはもっとマルチに使える能力だ
スキル持ちの強敵へのピンポイントの対策以外では
終盤の雑魚バーサーカーやセイメトル隊やアマルダ隊の祈り持ちくらいにしか使わないなー
アマルダは大体のプレイで仲間にするし
>>801 怒りは相手の武器次第で間接攻撃で倒したりと
祈りよりかは対策の幅が広いからね
トルードに多くを期待するのはだめだ。無双はオーシンで十分
貴重なマリータの剣を温存できるというだけで十分です
トルード仲間になる頃には大体シヴァが育ってるからなぁ
まぁシヴァも微妙だけど
追撃必殺ならフェルで十分じゃまいか。おまけに降りて経験値増やせる
祈りキラーはマリータで十分じゃない?育成用と祈りキラー用にマリータ剣振り回しても余るし
バーサーカーはハンマーと言いデビルアクスと言い…当てる気が見られないって言うか24章外伝はリワープダークマージ対策に怒り持ちでカウンター狙いしてるな。終章ならフォルセティで良いし、16章・東は最悪無視っても良い。
森地形で毒の斧、デビルアクスは当たらないし、プージは欲しければ盗めば良いし
>>793 いや、祈りキラー以外で、ね。スリープの剣は「最悪、こうも出来る」程度。マリータぶつけられるならそれがベストだけどそう出来無い時もある(アウグスト対策が不完全とか何らかの縛りでマリータ使わない、とか)
後、東でも16章でスリープの剣は一本手に入るよ。
プージすぐ壊れね?
大盾無効が一番嬉しいな
リーフについてると終章が楽になる
バロンなんかそんなにいねーし
シヴァって顔は強そうだけど微妙なんだな
携帯機みたいな通信対戦があったらトルード人気だったろうなw
>>812 トラキアの対戦か…。
杖軍団同士の戦いになりそう。
先手を取った方がMアップからバサーク、スリープを掛けまくって
早々に勝負を確定することになるだろうな。
少なくとも魔力20未満の奴は完全にお呼びじゃなくなるな。
全員フルパラになるだろうからスキルと武器だけの勝負だな
セティゲーになる予感
いや。サラ(エルフ)ゲー
816 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 01:34:27 ID:bk7ZMA/r
マチュアとシヴァどっちが使える?
シヴァだと思うけど愛でマチュア女だからって理由でマチュア斧でマチュアでとにかくマチュア
ちょっと珍しい事が…24章外伝でサイレス切らさず、他の杖切らせてエーヴェルにキアを掛けたら、エーヴェルにサイレスが来た。
一瞬「何で?」と思って「あーそこ迄完全クリアさせたくないんだな」と妙に納得してしまった。これって既出?
>>814 5人までなら
セティ、ディーン、リノアン、エダ、ガルザスorマリータorカリスマどっちか
セティは追撃の関係で確定
フル支援でフォルセティより避けるディーンは一本道なんかがあれば風の剣で壁役として最強(見切り付けとけば月光と太陽の必中効かないし)
リノアン、エダはディーン応援要員(エダ削ってカリスマにしても良いけど、王者の剣の関係上エダを入れる方がディーンが10%避ける)
残った枠はセティ、ディーン強化ならカリスマ、単騎の強さならガルザス、マリータをマスターアクスでの汎用性か追必連続、後はオルエンなんかも良いか。
まぁディーンと取り巻要らね、ってのもあるしセティは確定として最終的にこの中から選ぶ形になるか
女性斧使いは貴重だからマチュア
あ、はい封印ではエキドナとか使ったクチです
820 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 06:15:21 ID:JniKlD84
フォルセティが使えるセティは間違いなく確定
ぶっちゃけセティというよりも本体フォルセティなんだよな
他の武器だったらセティいらないじゃんという
822 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 06:22:31 ID:JniKlD84
ガルザスはマージだった頃のアスベルのグラフカリバーで殺せるから実は大したことない。やはりセティ最強
何故ナンナとアマルダの名前が上がらないんだろうか
ステータス厨なんてそんなもん
エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ
18章の殺しちゃいけないレンスター兵ソルジャーって
武器奪って離脱させるのはOKなの?
>>827 dクス。なんか逃げちゃったのがいるから一応やり直すわ。
片っ端から捕らえればいいわけやね。
>>828 逃がしちゃってもOK
要は殺さないって事
俺逃がして一度取れなかったことがあったから
いつも武器壊れるまで耐えてるわ。幸い、手槍だし
831 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 14:14:23 ID:Ur59yC1Y
セイラムさんがダークビショップまで成長できれば愛着沸いたのに
ダークビショップって城とかにいるからマージ系でも硬いイメージあるし
「自分、下っ端っスから…」
サラ「ふーん…」
うちの花京院はカチカチだったな。
魔法系キャラで唯一二桁いった。
ダークマージの下位であるロプトマージですら超エリートなんだから
それより上位のダークマージやダークビショップがゴロゴロしてるろぷと教団はどんだけ高学歴軍団なんだ
たまにレンスター兵が間接攻撃できる場所があるのに
手槍で近接しかけてくるのは何で?
何でレンスター兵死んでしまうのん?
>>836 ダルシン「俺達の」
ヒックス「出番」
ラルフ「まだー?」
マーティ「アップは」
ダグダ「すんでるぜ」
この辺を丸腰にして壁なり囮なりにすればOK(場合によっては担いで弱体化させて)
特にダルシンは手槍レンスターの攻撃力は9〜12で初期守備11だから良い壁役になる。
>>835 東大生は一般認識では超エリートだが、
それなりの企業に入れば東大の新卒などぺーぺー扱いだ。
要するにロプトマージは「将来を期待されている若造」ということ。
右側の手槍兵はサラティナリノアンで回避稼ぎが最高でしょう
中央でちょろちょろ鬱陶しい奴はサンストで粉々になってもらう
ベオの剣のあれは
「先制の怒りで迫る敵を片っぱしから真っ二つ」という仕様にするつもりがミスったのか
もともとそういう罠だったのか未だにわからない
同時発動できたらマジで無敵だよな>怒り+待ち伏せ
ベオの剣とかいらないからグレートランス使おうぜ
「私、リカちゃん、今あなたの後ろにいるの」
ハルヴァン「俺もいるぜ」
マチュア「ハルヴァン」
パーン「お前だけにいいカッコさせるかよ」
マチュア「パーン…」
リフィス「待ち伏せ持ちはお前だけじゃないんだぜ」
ラインハルト「うーほー…」
マチュア「みんな…」
リーフ「こ、これが友情パワーか…」
待ち伏せってマチュアとシーフファイターは物凄く早いから先手が取れる、と解釈出来るけど、ハルヴァン、アーダン、レックスなんかはどう待ち伏せてるんだ?
周りに認識されないレベルまで気配を消すんだよ
鎧の隙間という隙間に木の枝を刺してだな・・
「光学迷彩か!信じられん」
レックスは後ろから掘るんだろ
>>843 フットワークは遅いけど武器の振りは速い
みたいな感じで筋力を強調してるんじゃないか?
849 :
助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 20:55:28 ID:JC4PRrrx
ハルヴァンは影薄そうな顔だろ?
アーダンはつねに城を守るイメージで戦闘してる
負けたらゲームオーバーと念じている
レックスはいい男には相手から寄ってくる
ハル「なんかどうやってもオーシンに勝てないんだけどシステムおかしくないか」
そんな時こそ見切りM
サラってマンフロイ×ディアドラの娘ってことでいい?
下らない妄想は大概にしておけよ
なんで花京院はサラから支援受けるん?そう特別な関係でもないのに
サラ様がいるだけで頑張れる。当たり前のことです。
花京院ってあいつかww唯一の闇魔法?使える仲間のあいつか
花京院はおマゾなので仕方ないんです
花京院の名前マジで忘れちまった。
ロプトマージはサラから出てる何かを受信できるんじゃないだろうか
そんでgkbrして頑張る、というより必死になるとか
あの前髪のくるくるで受信してんのか
861 :
助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 23:35:39 ID:HoNR6ZWz
みんなセイラム育てる?
一度でいいからフェンリルぶちかましたいw
花京院と言うマサルさんだな、奴は
最初から風使える杖使いと見れば悪くはない。17章・西で活躍出来る。後は魔道士の中では体格成長高いから軽い捕虜ならリワープ×2でレスキュー温存出来るのも良い
成長率?んなもん犬にでも食わせとけ
あーたしか杖要員にしてたな・・・フェンリル使わせたが微妙だった気がする
フェンリルって自分が使うと性能落ちるよね?記憶違いだったらごめん
性能の違いを感じるのはヨツムンの方が多いな
なんて敵が撃つとあんなに必殺が出るのか
やりたくなってきたぞ ちくしょう
wii買おうかな
マリータかわいいよマリータ
性能変わるというか、敵専用のポイズン→フェンリルに変わる仕様
製作者は味方に毒を使わせる気はないようだ
ポイズンが味方入手でフェンリルになるのと混同…と思ったけど威力自体はかえって上がるか
一応眠り付加のブリザード以外の遠距離では最強なんだけどな
どうも苦労に見合うほどではない
>>866 あぁそれか、ありがとう!毒使いたかったのになぁ
ヨツムンは高命中・高必殺・高威力・毒と敵が使うとかなり頼もしい性能だ
こっちが使うと、重さのせいで一気にウンコになるが
SSS狙いだといやでも育てることになるよな?
速さ16になればよつむん追撃できて最強なんでエリートMはこいつにやってる
セイラムさん育てるの必須やないぞ、リノアンでも全く問題ないし
セイラムを早期杖Aにするつもりならリノアンは杖Bまでだが
杖ミス及びCCなしでSSS狙いつつ8章外伝までにサフィCCできるかなあ?
ライブとリブローしかないからターン数がかさむかさむ
被支援の二人迄って容量の都合だっけ?(バランスの問題もあるだろうけど)じゃあ被支援が二人以下で「ありそうで無い」支援は
オーシン→ハルヴァン:実は仲が悪い。OPであんなに仲が良さそうなのに
ダグダ→タニア:実はウザいと思ってる。男手一つで必死に育てたのにあんまりだ
ブライトン→マチュア:実はどうでも良いと思ってる
セティ→ラーラ:実はマギ団なんてどうでも良いと思ってる
リーフ→グレイド:実はウザいと思ってる。レンスターなんかどうでも良い
リノアン→エダ:実は仲が悪い。14章であんなに仲が良さそうなのに。
セティ→ミーシャ:王子?それ、何なの?子供にパンとミルク与えられるの?美味いの?
アマルダ←→スルーフ:仲が良いと思ったけど、そんな事は無かったぜ
コノモール→ミランダ:所詮、捨て駒
ハルヴァンとエダは相互に出来無いのを嫌って無いのかも知れないけど、他はこういう解釈でOK?他にも
リーフ→サフィ:何でリノアンじゃないか。実はリノアンをウザいと思ってる?
リーフ→オルエン:何でフレッドじゃないのか。実はフレッドをウザいと思ってる?
874 :
872:2009/05/01(金) 01:18:18 ID:nc8MFcsd
すまん。スレ間違ったかもしれん。
>>873 恋人や親子はまあこいつを決して死なせはしない的な感じなんだろうけど、他のが
こいつがいると頑張れる、とかこいつにいいとこ見せたい、とか
こいつにかっこ悪い所は見せられないなって感じの気持ちで支援効果が発生するとしたら
サフィはあくまで人ではなく祖国への忠誠なのでターラ市長リノアンのより上の君主のリーフだったり
オルエンは一部下のフレッドがいても、頑張れるともいいとこ見せたいとも特に思っていなかったり
国を憂う同士のアマルダとスルーフ間に特に何もないというのもわからなくもないかな
2章外伝 砦の外からシヴァをシコシコ攻撃してたら
シヴァが初期配置の砦を突然出てきて弓兵あぼんで絶句
どういうときに出てくるのですか?
このゲーム、上限値が一律20ってことを最近知った
VCでやる予定なんだが育成に関しては物足りない?
育成玄人ならミランダとか育てると楽しいかも
>>876 特定ターン数経過で動くよ。28ターンぐらいか??
>>877 聖戦士の書というドーピングアイテム使わなければ毎回乱数の神にお祈りできて楽しいかも
>>877 聖戦士の書を使っても、ボスチクとかで人工的に経験値を貯めない限りは
オール20なんて狙えるところまで経験値稼げるのはせいぜい3-4人だから
あまり心配しなくてもいい。
書を禁止すると成長補正より敵の必殺が怖すぎる
カリオン強すぎワロタ
>>876 ごめ。シヴァは25ターンだったかもシレン。
あそこのシヴァは無視して制圧してしまったほうがいいかも。
シヴァが動きだすターンからはBGMが変わる
チャーンチャーンチャッチャッ チャララーチャーンって感じに
シヴァはキルソ持ちの仕事人だからなあ
エーヴェルとダグダ以外は下手すると死ぬ
そこで待ち伏せ勇者の斧ですよ
>>880 それってすごい誤解を招くような文章に見えるけど
書を使わないとオール20とか無理だろ
下手しなくても死ぬ
シヴァって強いの?
キルソード追撃が当たれば死ぬ
初回や2回目くらいまではフィンとかでまともに戦ってたが
無敵モード知ってからは丸腰エーヴェル突っ込ませてるなぁ・・・
楽を覚えるとやっぱ人間ダメになるな
トラキアのキルソードはシリーズ屈指の性能でしかも回数30なのに
沢山手に入るせいであんまありがたみないよな
クリティカルの出し方さえ教えてもらえたら、後はその辺のよう分からん糞剣で十分だべ
まだまだだな
追必2の葉っぱさんとかが使うとベストなんですよ
トルードさんに持たせるのもなかなか面白い
やっつけ負けと関係ない場面ではトルードにそれはいいな
武器を持ち替えればスイッチヒッター
逆にトルードに鉄の剣とかだとそこらのどうでもいいアーマーに全然歯が立たなかったりして笑える
最初から銀剣もってて助かるな
897 :
助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 02:02:45 ID:EuTSXW1P
シヴァとガルザスの顔グラって一緒ですよね(*'A`*)
え…今ごろ気付いたのってオレだけ?
シヴァって皆使わないの?自動回復するし便利じゃね?
地味過ぎるんだな
「ナントカよ、父は頑張ってるぞ」
言いながら離脱してそのまま忘れられる人と同じくらい存在感がない
いや普通に強キャラだよ
ヒックスw
しゃっくりみたいな名前だしな
シヴァは強いんだが、どうも使いどころに恵まれない気が…
最初からゴメス級のボスと張り合えるわけではないので
仕事人としては若干貫禄不足だし、
回避力も耐久力も中途半端なのでやっつけ負けが怖くて前衛にしにくい。
支援相手のサフィは、はるか後方が定位置なので役に立たない。
まあ脇役としてちまちま活用しているぶんには問題ないのだが、
しょせんマリータが出てくるまでのつなぎにしかならない。
ただし、登場する7章で闘技場に放り込めば目茶苦茶強くなるのも事実。
サフィに支援させれば、CC前はまず負けないしな。
む、シヴァは敵の時に強すぎる(砦効果だけど)イメージで加入した瞬間から凄い使ってて
初回はマリータが入った後も一軍だったぜ
ターラ総攻撃でシヴァさんは壊れた剣で敵をばっさばっさ倒してくれました(^w^)
太陽剣で回復いらずです(^q^)
シヴァはカリオンと一緒なんだよな。
育てりゃ強いんだけど、速攻でクリアしてく型だと
たいしてレベルも上がらず弱いまま。初期値低くて使いにくい。
意外とシヴァの評価が低くて驚いた
俺も使ってないけどw
強いが他に代わりはいるし、シヴァでなければいけない理由はないんだよね
シヴァは雑魚
おいおい
見切り以外はマリータに負けない性能はあるぞ
散々トルードさんをバカにしといてそれはないだろ
耐久はオーシンの上かな?
守備成長率はシヴァのが上だけど
初期値とHP成長率は結構差があるし
シヴァ使うけど1.5軍ぐらいだな俺は
太陽剣って頼れるほどのスキルでもねえし
体力満タンのときに限って太陽県⇒追撃太陽剣とかだもんな。
シヴァさんマジパネェっす
>>907 トルードは追撃必殺率ゼロって点が決定的な弱点だろ。
シヴァはその点は申し分ないが、加入後しばらくは野戦が
中心なので、一軍枠はどうしても騎馬を優先してしまうだろう。
フェルグスやカリオンより贔屓、ということにはまずならない。
で、屋内戦の多い後半になると競争相手が多く、埋もれてしまう、と。
912 :
助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 13:05:26 ID:Qp1VP2Nf
セティに怒りと月光付けたらヤバい
騎馬系あまり使わないからフェルグスカリオン使わずにシヴァマチュア使う事が多いな
聖戦の頃からの剣歩兵贔屓が抜けないのもあって
太陽付いてるシヴァより終盤まで支援いないマリータのが脆いと思うがね
>>912 もうそれフォルアーサーでいいじゃんと思うw
916 :
助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 15:19:26 ID:EuTSXW1P
ホント意外にシヴァ兄やん評価低い…(;^ω^)チトショック
まぁオレは誰がなんといおうが一軍で使うよ!美形だし!確かにやっつけ負けに定評はある(8章外伝の細い通路でよく死んだ)し体格も何か上がりにくい気がする。ケド歩兵贔屓でソードファイター贔屓なオレは愛とドーピングで最強にする。
愛のある人はドーピングなんてしません
ドーガにあえてブーツを渡さないのは愛と申すか
よく間違われるけどトルードの追撃必殺は1だ
流れが騎兵vs歩兵になってるのも分からんなあ
マップによって使い分けるもんじゃないか
920 :
助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 16:15:24 ID:sKjnAfI/
ちょっと待ってくれ、俺もシヴァは最終までバリバリの一軍だったぜ
追必なんぞ知らず、アスベル不在の初戦は怒り持ち(今も他に似合うキャラはいない)
体格の上がりにくさも飛行系に乗り込んで移動する際にはかえってリーズナヴォー
サフィからの支援も防衛戦や闘技場での軍資金荒稼ぎで有効活用
彼抜きでは初ゲームはクリアできなかっただろうと思う、もうすぐ発売10周年の今日この頃
シヴァ最高や
マリータなんかいらんかったんや!
む、無駄に熱く語ってしまったかもしれん、そこは堪忍や
まぁ、でも、
>>919には同意だな
このゲーム、騎兵と歩行がローテ組めるマップ配列になってると思う
おまえら、その調子でダル神の事もだな…
トラキアは回避ゲーだからねえ、ゼーベイアの魅力も守備力より弓を使える事だし
これで剣を装備出来なかったらダルシンの評価はもっと低かったろう
4、5章は助けられたし、キャラ設定とか好きですよ、ダルシン
ただ、あの半島はハンマーがごろごろしてる世界だからなぁ…
ダルシンは早めにCCさせてやると
壁やら捕獲要員になれて大活躍ですよ
中盤以降はうんk
騎馬でかついでおろせば、ダルシンを山に配置って出来るの?
ダルシンが山に登って守備25だ!なんて考えたんで。
929 :
助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 18:40:27 ID:EuTSXW1P
あのハンマーってやつ…
たしかに形状からして鎧を砕くために作られたっぽいよね…
ただトラキアまでに出たアーマー系の中では一番マシメンだよ
ダル様は
当たらなければどうということは無い
命中に100%と0%がない世界じゃ安心できんよ
既にこのスレの住人の大半は心にダルシンとマーティへの愛で溢れているはず
いまさら議論する事もないって事さ
>>919 つまりこういう事だろう
下馬騎兵
・経験値の入りが良い
ソドマス
・移動7
・連続
これがそれぞれのメリットになる。
で、騎兵で使われるのがフィン、カリン、フェル、カリオン、ディーン、この辺りな訳だ(ナンナ、アマルダもそうだけど、こいつ等は別枠)
フィン、カリンは普通に使われるから強くなるし、他は追必が高い。だったら、実質、追必と経験値のメリットのある騎兵を取るか、移動7、連続、見切りのあるトルードを取るかってだけの比較になる
これに加えてフェル、カリオンの方が登場が早い
デメリットもせいぜい必要な時に馬に乗せ直す位だし、ターン気にしないなら影響あるのは18→19章位?ってレベルだし
マーティさんは何気に傭兵系だからレベル上がりにくいんだよなぁw
補正が大きいから素早くCCしたいがそれじゃ最大の利点であるHPが下がるし
935 :
助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 20:07:24 ID:7jQcAoOp
みなさんの使えるキャラベスト3を教えて
ちなみに初回プレイでは俺は
1カリオン
2リーフ
3ホメロス又はアスベル
だった。
2回目のリーフはクラスチェンジ前レベル20で力と守備が一桁のへっぽこw
1、シヴァ
2、フェルグス
3、カリオン
使えるし、育てるのが楽しいキャラ
>>935 1アスベル
2オーシン
3リーフ
上二人は定番なので省略
リーフは無理矢理強くする
初めは弱いけど強くする過程が楽しい
レイドリックやベルドは主人公でたおしたいじゃないですか!
ストーリー的にも盛り上がるしね
ちなみにランクSSではリーフでこの二人をたおしました
光の剣や追撃必殺2、ナンナとの支援と何げに恵まれてる
キルソード装備で必殺90ですよ
皆さんも一度リーフ無双してみてはどうでしょうか
>>933 騎兵と飛兵は別カテゴリ
騎兵と飛兵育てつつ歩兵数人CCは余裕
移動力なめんな
>>935 カリン
アスベル
サフィ
リーフ無双は一度試みた事もあったが
連続の不安定さ、必殺係数の低さ、CCの遅さ&ボーナスのショボさ
に挫折しそうになった
>>935 1、リフィス 9章の闘技場でLV20→LV20で体格13まで上がったんで、並みの魔道書盗み放題。運1も気にならない
2、シヴァ 9章の闘技場でLV20→LV20で移動力が2回も上がったんで、どこまでも遠くに走っていける
3、カリオン さすがエリートという神成長
カリンは強いかと言われたらそんな事はないけど
確かに序盤からがっつり使える子なので確実に一軍にいるなあ
”使える”と言うと
ディーン
スルーフ
パーン
あたりのイメージ
飛行系は多少弱くても飛行系というだけで十分活躍できるからな
ペガサス系なら大抵、速さの初期値が高いし
初歩的な質問なんですけど、裸で捕獲されると負けにカウントされます?
カリオン厨が多すぎて気持ち悪い
攻略サイト見なきゃ育てなかったくせに
どう考えても自然に育って係数も上のフェルグスの方が「使える」
セティの杖がC以下だったらイケメン司祭を選ぶ人も増えただろうになぁ
何が無くてもブリザード使えるんだし格差がひどい
ぶっちゃけオルエン一強
可愛いし
>>945 それは気持ち悪がらせて悪かったね。
だが、攻略サイトは見ていない。それだけは信じてくれ
信じてくれ〜!
ブライトン
イヤ〜な4〜7章の鉄壁の用心棒
カリオン
エリートの剣のイベントがある関係でフェルグスを2軍落ちさせる
外で手槍投げられて便利
アスベル
最後まで使える
光以外の武器レベルはAにする
貴重なメティオの使い手
ぶっちゃけ何の情報も無い頃は
ブライトン>フェルグス>>カリオンだった
最短攻略目指す人は全員サイアス取るんじゃないの?不遇じゃないです
おまいら・・アスベルが銀になるか金になるかは、炎Aに影響するって
何度言えば・・
発売日にローソンで買ったんだ、当時攻略サイトなんて見てないよ
一人称「私」の若き騎士って設定とリーフの先導役振りに惹かれたんだ
ところで次スレ立てた方がいいのか?
古い作品だから950じゃ早いか?
ローソンといえば、リリース直後に行ったらおばちゃん店員だったせいで書き換えできなかったなw
店員がバイトで書き換えするまですったもんだ
100円のぺらい説明書貰うのにも「どこだっけー」とすたもんだ
コンビニでアレほど恥ずかしい思いをしたことは中々ないw
NPの普及がイマイチだったのもあの煩雑な手間があったせいじゃないかねぇと思う
オレも。
初めてだったみたいで操作がぎこちなく、本来もらえる説明書くれなかったぞ
メティオなんて全然使わないから
専用武器持ってるセイジってだけで十分使える
アスベル炎A厨マジうざい
>>946 それにファラ直系なら魔成長率がパネェはずなんだがなあ
ほー、今回風が高魔力担当?かと思ったら
ほのおの剣魔+5でかぜの剣速さ+5てw
どう考えても
1カリン
2アスベル
3オーシン
4シヴァ
だわ
まあメティオなんて使わないよなあ
ブリザードは結構重要とは思うけど
カリオンはエリートの剣のために出撃させるが、意識して育てないと弱いままだと思う
フェルグスは自然に育っていった気がする
962 :
助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 22:31:23 ID:eR4PvQK0
ローソン書き換え懐かしいな
頭の悪いガキだったもんだから書き換えだから聖戦のROMを持ってったもんだ
やっぱフェルグスは牢から逃げるときが光ってるね
ズバズバやってくれるよ
なんか斬り殺したアーマーの一人が無念そうなこと言ってた気がするけど
気にしない、と
キルソードと炎の剣を牢屋に持ち込まないとやってられません
試しにリフィスとリーフに武器持たせずに4章行ったら宝箱が手槍だらけになってやり直した
ここまでラーラ無し
踊り子ほど役に立つの居ないと思う。
杖使いよりも踊り子いなかったら困るわ。
初回ダンディライオンスルーだった俺の立場は
書なし&女性キャラ偏重の自分としては
マチュア姐さんが使いやすいと思ってる。力が上がらないと困るが
女性の中では守備が上がりやすいのは魅力。待ち伏せと勇者の斧で攻撃的ディフェンダー
って感じかな。マリータはアタッカーだが書なしだと脆い。
あとは、リノアンも結構好きだな。上品な外見にも関わらず必殺係数5の隠れドS。
ウィンドでも持たせておけば雑魚処理に活躍してくれる。
初めてプレイの時は
1.ブライトン
2.マチュア
3.ダルシン
次点フェルグス
牢屋組を重宝してたなぁ、みんな大好き過ぎて怒りやら月光やらなにやら付けてた、懐かしい
初プレイ、ブライトンを頼りにしていたつもりなのに、いつの間にか彼はスタメンから落ちていた・・・
ごめんブライトン。
でも、怒りより必殺係数が・・・大事なんだ・・・
ブライトンさんは顔だけで食っていけると思います
初プレイでマチュアは消えてたんだよね
多分どっかで忘れたんだろうけど
例の復帰マップで
「おお、お前か!そういえば姿見なかったな、どうしてた?」
って感じだった
マチュアは女マーシナリーというだけで価値がある
ラケシス除けば初の斧持ち女戦士だもんね、魅力ある
キルソで待ち伏せの初撃必殺狙えば案外シヴァなんかより持つんじゃないか
おつかれ
ゴメスは草も生えないような荒地耕してる暇あったら
騎士団にでも入るべき
即主戦力だな
ゴメスは部下達の為にあの土地を離れないんだろう
>>935 やべ、話題に乗り遅れたけど俺にも挙げさせてくれ!
1.カリン
2.カリオン
3.タニア
カリン、カリオンは他の人と同じ意見ですね
弓兵いらないとか言われるトラキアだけど、
なんだかんだ間接攻撃は便利だったからタニアは個人的にはオススメ
>>976 初撃必殺狙いは上限25%の壁があるからねえ…。
それに間接攻撃に対処出来ないから地雷になれないし。
マスターアクスを使えるようになるまで調教するならいいが、
剣だけだとそんなに魅力を感じないなあ。
ロナン専用魔法弓とかあればもっと弓使ったと思うわ
一応毎回タニアかロナンは使ってるけど枠が開いてれば入れん事もないってレベルなのが悲しい…
984 :
助けて!名無しさん!:2009/05/03(日) 04:26:26 ID:s8d49qS9
>>935です
みなさん俺のつまらん質問に答えてくれてありがとう!
フェルグスやっぱ多いな
俺普通に2軍行きにしてたよ
弓兵はロナンとタニアどっちも使ってたな〜
さっきまで2周目の14章外伝してた。
フェンリルでセイラム死んだorz
>>984 どういたしまして
> さっきまで2周目の14章外伝してた。
> フェンリルでセイラム死んだorz
そこでサイレスですよ
>>935 リフィス(移動力11)
ラーラ(移動力10)
パーン(移動力10)
騎兵と一緒に突撃すれば
遠距離魔法+近距離魔法持ちとかもあっという間に無力化
>>985 他にサイレスがどうしても欲しいのは24章の杖持ち対策ぐらいだからな。
黙らせるのは正解かも。
988 :
助けて!名無しさん!:2009/05/03(日) 13:39:12 ID:Osb220QE
うめ
989 :
助けて!名無しさん!:2009/05/03(日) 14:23:22 ID:iojRxClE
>>897-910 ウチのシヴァはヘズル、ダイン、傷薬、鉄の剣×4を持たせて
14章総攻撃で敵のど真ん中に放置、
敵ユニットは50超えるとそれ以上出てこれないし経験値無駄にするよりはいいと思って
50以上にならないように適当に数を減らす役目をやってもらってる
S以上を狙うならシヴァに限らず14章が最大の稼ぎ場になる
それまでに経験値稼ぎができるようある程度育てておく必要があるが
ここでアーマー、ドラゴンナイト、ベルクローゼンを取りこぼし無く倒すと後がすごい楽
19章でコモノール倒しちゃった、テヘッ
まあ大丈夫だよね?
埋め立てがてら、ちょいと不明点を言わせてくんなまし
追必のメカニズムは理解してるけど、初撃必殺率25%ってあるよね
あれって数値オーバーでも25%に限定されるってことだろうけど、
じゃあ逆も真なりで、鉄の剣で0%とかでも25%に「格上げ」されるのかな?
>>991 そんなわけがなかろうw
普通に25%を超えた分は切り捨てなだけ
初撃必殺率は「最大」で25%までってことだぞ
上限が25%なのであってそれ以下は数字通りだと思う
>>992、ありがとう
ですよね
いくら何でもそれはないだろうとは思ってはいるが、
どうもこのゲーム、随所に妙なマジックが感じられるので…すっきりした
ロナン、LV20まで上げたのにHPが24しかない。
実戦では怖くて使えないな…闘技場要員にするしかないかorz
>>997 え、低すぎない?
初期値20の成長率40%でしょ、そんなこともあるのか
1000ならサラ様の足を舐める。
完
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。