>>1 乙〜
…あぁ、よく見りゃ次スレ立てるの誰か書いてないのか
前スレの992、情報d。
なるほど、ティフェレイとか連れてった方がいいのかな、輝力タンクとしてw
牛とティフェ並べてSP回復する祝福(だっけ?)使えば輝力も好きなだけ回復できるしな。
>>1乙
前スレ
>>985 硬くはないだろ
猫は対魔法攻撃には強いが他は前衛というにはちょっと中途半端だぞ
魔法攻撃系より物理攻撃系の方が多いし
あと俺は猫大好きだ
関係無いけどノーマル猫にうちの猫の名前、黒猫に天邪鬼と名付けてる
>>1乙
>>5 それだったら輝力使わないで行った方が早い気が…
>>6 >黒猫に天邪鬼
懐かしいw
猫が絶対に便利だとは言わないけど硬くないってのは違うと思うけどなぁ
今レベル25でFD250で、単純計算でレベル32ならDF300弱は行くはずだし
DF上がる成長方針にしてないからじゃないの?
10 :
助けて!名無しさん!:2009/03/03(火) 19:44:16 ID:/yrzVpyi
勇者たちの祈願イベント「新たな力」ってどうすれば起きるんすかね?
レベルアップ時?
一定レベルに到達したら、だろ?
いちおつ
>>6 まぁキダムとはまだレベルが4差あるからな
多分硬いと感じてるのは精魔の加護と毎回同時にセルピナ出してて
戦闘時はDF+8まで上がってるからそれもあるはず
あとSTRはラムシンより21も高いしヘッドドレスのネズミと精魔の加護で回避が20パーセント
上がるから間違いなく前衛向きだと思うんだけどなぁ
>>6 ちょwツンデレぬこwww
>>7 まぁ、なるべく使わないけれど、いざというときにね。
ロウルート5章の釣りのイベント
ミルヒ「わー釣れた。とっても大きいですぅ。」
キダム、ラムシン、テント「・・・・・・」
セルピナ「期待を裏切らない子達ね・・・」
この時、「男3人は勃ったのか。こんなイベントやって大丈夫かこのゲーム?」と思ったのは俺だけじゃないはず!!!
>>12 高いHP、防御、M・シールドまでも完備したアレク
魔法すら弾く盾騎士
防具だけで回避20%は確保できるラムシン
半端ないHPの烈士
こいつらを見るとどうも猫は前衛というにはいまいちなんだよ
>>16 まあ、猫以上に前衛向きとして優秀なのが沢山いるからなあ
そいつらと比べると見劣りするわな
そいつらが嫌い、もしくは使う気が起きないなら猫が前衛に回るだろうけど
まぁ猫もMシールド持ってるけどな
Lv1から攻撃防御で育てるとアレクに近いディフェンスあるし
そもそも元々は各種便利能力持ってる上に前衛並みの硬さって話だし
>>18 昨日LV1から攻撃防御型で育てるけど今LV29で220しか防御がないぞ
サーバントなんかただの数合わせだろと思われていた頃が懐かしいな。
使おうと思えば、どのキャラも使えるバランスなのは素直に褒めたい。
>>16 アレク、ラムシンは言うまでもないね
まぁ壁として使うなら烈士や盾騎士もいいんだけど
うちのスタメンは前スレで書いたようなメンバーだからな
二軍は盾騎士が対ボス用か囮役、鳥は財宝探し役
聖霊はミルヒが範囲回復覚えてからお役御免
ロボはカッテントを出す機会があんまりないから隊に入れてないし
烈士は盾騎士とディフェンス面で被るからこれも入隊させてない
で今は踊り子を育ててる
最近猫談義になるとみんな熱心に良し悪しを語ってくれて猫好きとしては嬉しい限り。
金があったからテンガイすぐ仲間にしちゃったけどこれ仲間にしないままどこまでいけるんだろう?
>>14 そうか、やっと意味が解ったぞ!
そこは思わずテントと張っちゃったショタとウサギとバカに萌えるところだったんだな!
>>27 いや、攻撃・防御強化型で。超強化ってあったっけ?
もちろんドーピングも無し。
普通に育てたつもりだけど何か差が出る要因があるのかな
>>21 まあ、人の方針にあれこれ言ってもしょうがないね
踊り子にはぜひルーサリーを着ける事を勧める
トンガリ眼鏡や黒ぶち眼鏡もいい
ただ丸メガネだけはオススメしない、婆さんに見える
>>28 俺はサーバント強化を利用しての叩き上げで育てた
ちなみに同じ黒猫(おっかさん)
もしかしてNew戦闘だと貰えるLVupボーナスが違うのかな?
有り得ないか
>>29 だな
育て方や面子で人其々差も出るだろうし。その辺もこのゲームの楽しみのひとつだよな
>踊り子にはぜひルーサリーを着ける事を勧める
性能、見た目のどちらを取ってもこれが一番似合うなー
>>30 俺もNewで使ったのは2回だけだよ
他の猫で成長型出して一気にレベル上げた
使える使えないとかどうでもいいからステに差が出る理由が知りたい
他の人はどんな感じなの?
キヨラをツインテにするか委員長にするか迷う
ラムシンレベル16から20まで攻撃・防御で育てたんだが攻撃は弱く回避15%の装備つけても回避率対して高くなく
防御も魔防も紙で2、3撃食らって酷いことになるんだがなんとかならないか…
攻撃・器用出たけど防御面が不安だ
魔法にしなかったことを後悔したぜ…
ラムシンは装備の組み合わせ次第でいずれ回避率50%以上をキープできるようになるが、どのみち壁に出来るキャラじゃないぞ
敵の攻撃を集中して受けても死にはしない、あくまで突っ込ませても最悪な状況には陥らないキャラとして運用すべき
壁はアレクやカッテント、騎士ロボ烈士に任せておいて、基本一歩下がった位置に立たせた方がいい
ラムシンは眠らせて残った奴らをアレク達の後ろから削る役だろ、基本的に
アレクとミルヒの中間辺りで運用しないと
ありがとう、立ち回りに気を付けてみる
今のところ水辺の敵ばかりなのもあって物理型なのに火魔法のがマシなのが泣けるわ…
楽しみにしていた踊り子さん。しかし声が…ガク
さてレベル上げめんどいな…
こう単調な敵で移動しなくてすむ簡単なマップのところないだろうか
レベル10以降辺りから敵が間接とかしてきて苦戦&時間かかる
ラムシンは物理も魔法もいけるいい意味での万能型なんだが、
ステ振りが自分でできない分、成長型に気を配らないと微妙になりやすいと思う
踊り子さんの声って、サモンナイト4の追加イベントで出てたギアンの母ちゃんの中の人かなーと思った。
踊り子さんは赤がいいな、金髪もいい…ノーマルもいいが、赤が一番好み。
やっぱり祈願イベントは選択肢で続きが出なくなるみたいだな。
一周目と違うの選んだらオレンジになってしまった。まだ5章なのに
レベルアップのステ上昇量は方針によって固定なんだよね?
なんで差が出るんだろ・・・アイテムかな
このゲームOPムービーあったんだな…
スタート画面で放置したままあつまみを探しに行ったら
戻ってきたときになんか流れててびっくりした
発売日からやり続けて一番の驚きだわ
俺がいた。
俺もいた
しかもOPはテロップあり効果音なしとテロップなし効果音ありの2種類あるんだぜ
47 :
助けて!名無しさん!:2009/03/04(水) 00:51:51 ID:MT0X4opb
いやいや俺だ
新スレ
>>1乙
そういえばこのスレはテンプレがないな
(別にいらないが)
SE付きのOPはフライトプランの定番だな
でも魔物倒した時の「ポシャァッ」みたいな音はいただけない
たまにゲップみたいな音出す奴いるしな
槍育てておくの忘れてたorz
そういえば電撃マ王にコミック載ってたな
まだほんの数ページの予告漫画だったが
やり終えた今なら自信を持って言える…
このゲームは面白いがコミカライズには絶対向かない、と
色々不満はあるけど面白いな〜これ
神様がパシリになってるとか人生やり直しが無いとかポイント自由に振り分けられないとか
そういうの改善したらまさに神ゲーな予感
技等のスキップがあれば戦闘かなりサクサクなんだろうけどな。あとはサウンドテストも欲しかった。
>>41 マジでか・・・俺もロウ6章でオレンジになった??????が出ちゃってたよ・・・
56 :
助けて!名無しさん!:2009/03/04(水) 07:19:43 ID:ywVj+LIc
まだロウの途中までしかやってないけど、痛いキャラとかへんなキャラがでて
ないからイマイチだな。
ポムニットみたいなのが出ないと駄目だろ。
カオス初プレイで魔法幼女が仲間になったがでかいスライムに負けてレベル上げ中。
反撃で増えるのは止めていただきたい。
属性攻撃だと増えないから
武士の冷気刀や狼の闇爪装備でおk
>>56 別ゲーだからしょうがない。そういうのは今後も期待しないほうがいいよ。
痛さと変なキャラはフェザーに詰め込みました
ティフェレイには正直いつ豹変するのかと仲間になってからもドキドキしてた
確かに初見でいつぞやの白髪詩人が頭をよぎった
踊り子さんは、ティフェレイに騙されてるんだな、と内容知らない初出で思ったわ。
実際は神様好きすぎてあっさり仲間入りな人だった。
>>52 大抵のゲームはコミカライズすると失敗すると思うんだ。
原作なぞるだけじゃ芸が無いし、かといって変な付け加えをすると叩かれる。
そんなこんなでブームや人気が途絶えて途中で連載終了ってパターンが多いんじゃないかな。
カオスノーマルEDみたけどなんじゃっそりゃぁぁぁだった
ロウは退屈すぎたのでカオスが凄く面白く感じてたんだけど
復興後キヨラとワンコどうなんのかとwktkしてたのにぽっと出の元カノにNTRってorz
真EDも見る気しねーよチクショー
>>64 最近のコミカライズは結構レベル上がってきてると思うけどな
…いや、そんな話はどうでもいいかw
このゲームのお話だけ抜き出しても…ってのを言いたかっただけです
最近のゲームにしては珍しく、キャラよりも舞台に重点が置かれたゲームだから思いきった改編ができそうで面白そうだけどな
聖剣LOMとか、こちらも原作が粥だっただけに、他との比較する難しいくらい神改編がなされていただろう?
まぁアレは作者が良かったせいなんだろうが
>>65 …まだカオス途中の俺になんつーネタバレを。。。
>>68 あんな風に主人公がフィギュアオタクにされても困るがなw
>>68 自分はあの改変っぷりはあんま好きじゃないんだよなぁ
フィギュアだのネットで見ただのはギャグパートでもちょっと受け入れがたい
ただ後半は改変しつつもよくまとめてあると思う
あとLOMのストーリーは別に粥ではないだろう
あとコミックはカオス編でいくそーな
巨乳分は捨てたか…
キヨラは十分大きいと思うんだ
っていうか、日本美人的なキャラならもっと小さくすべきだったよーな
カオスルートファンの俺歓喜
ご存知の方に聞きたいんですが
物理防御付加とか魔法防御付加とかが付いた異様に弱い防具が手に入ったんだけど
これはどのような効果なんでしょうか
>>75 物理攻撃のダメージを魔法防御力から算出したダメージで受けることができるようになる
キヨラとかラムシンみたいな黒髪アップのキャラは髪ほどいてみたくなる
>>64 一応某キャンバスのようにコミック>>>ゲームな評価のものも
だがこのゲーム、神様視点じゃなけりゃとんでもないご都合主義になるなw
重傷負ったのに勝手に治りました
危ない!って場面でリプレイス
死んでもリザレクション
レベル差ありすぎてどうにもならないって場面で降臨無双
カッテントおSEEEEEEE!!しかし使うのがジャスティス!
妖精のマスターの魔法詠唱時間短縮って何?
ターン時間がかかる魔法を覚えるの?
>>77 カッテントのような獣人キャラを見るとどこまで毛が生えているのかが気になる。
>>76 なるほどありがとうございます。
物理魔法両ダメージを変換付加が付いてるほうで受けれる代わりに
能力が異様に下がるってわけですね〜
ロウでもカオスでもいいんだが、当然、天使タソ達はでるんだろうな…
83 :
助けて!名無しさん!:2009/03/04(水) 17:54:03 ID:MT0X4opb
>>79 聖痕大魔法な
ボスでも2、3発で沈む威力&広範囲だがデフォルトで30カウントの詠唱が必要
ちゃんと爆心地からの距離計算して逃げないと味方が消し炭になる
詠唱中に攻撃食らうと中断
祈りと違って中断されるとSPは減らない
85 :
助けて!名無しさん!:2009/03/04(水) 18:06:11 ID:fG/TXuY2
今日これ買おうか1時間くらい迷った末に買わなかったんだけどこれってどんなゲームなの?
サモンナイトに似てるなぁと思ったんだけどそんな感じなんかな
キャラゲ要素が強い感じですか?
ボスと一緒にアレクを巻き込んだのもいい思い出
>>80 そりゃもうドコまでもに決まってるだろう。一部もっさり、一部薄めとかで
むしろ生えてない箇所とかあったら嫌だぞ
しかしカッテントの基本Wait95はマジなに考えて設定したのかわからん
HPは随一でSTRも高いからガチムチ鈍足野郎をイメージしてたのか
>>84 おお!!そんな魔法を覚えるのか。すでに中魔法でまきぞえくらわせてる自分には危ない魔法だなw
聖痕大魔法使ったことないな
祝福輝蹟もほとんど使わずに8ー1まで来てしまった
覚えたてだと大魔法一発でガス欠になるからな
SP譲渡と祝福活用しないと
○ボタンで加速させてると
配置とか考えるのが面倒になって
小範囲でもまきぞえにさせがちだなぁ
それで本戦でキヨラが死んだのにはあせったw
カッテントよえーw
愛があれば使えるレベルかこれ?
もっとすばしっこいイメージだったんだが
>>85 キャラゲ要素は★絵のみでシナリオ上はほぼ皆無。夜会話とかない
戦闘システムもユニットターンを採用してるから、
サモンナイトのプレイ感とはかなり違うと思う
聖痕大魔法は雑魚戦では大分使えるけどボス戦に限っては通常魔法連発の方が楽な気もする
他に輝跡使う予定がないなら大魔法使ってもいいかもしれんけど
カッテント使うなら狙い撃ち付きヘッドドレスは必須かも
つーか狙い撃ちスキルで覚えてもよかったんじゃないかな〜?
それくらいしないと妖精の枠奪えないよ
サモンってよりFFT寄りだよねコレ
神様コマンドがいいね、こういうのは初体験だったのもあるけど
適正レベルならボスもきちんと殺しに来るから面白いわ
カッテントは弩をサブ武器にしてハンマー持たせて前に出させたほうが良い気がする
後ろに下げとくとコンフューズは使えないわシャープネスは意味が薄いわで持ち味が下がりっぱなしだ
ちょうどいいタイミングで鎚の聖痕必殺技覚えるしな
宣誓するみたいだからとりあえず出したら
鳥獣はボクが倒すとか言いだすからどうしようかと思った
その時カテ公レベル19しかなかったのに
なんかどのゲームやってても急にサモンナイトをやりたくなる衝動にかられる
特に3
ロウ中盤だけど
アレク防御→攻撃超
ミルヒ魔攻魔防(超無し)
ラムシン攻撃防御→攻器用(物理)
セルピナSP→魔攻魔防
騎士防御→攻防超
鳥→器用→HP
キダム器用→攻器超
ティフェレイ器用
これで大丈夫かな…
ウサギは二軍落ち
>>102 4のいい部分だけ受け継いでリメイクしてくれたらいいのに
レベルドレインとかも
>>100 わかるわかるww
何故か3やりたくなるんだよな…。
ミニゲームさえなければ再プレイしたいんだけど
>>104 4でせっかく洗練されてきた戦闘システムをDSの1,2で鬼のようながっかり砲にしたところだからなぁ・・
あれは本当にがっかりした
しかしキダム弱いのかと思ってたら普通に強くないか?ちょっと打たれ弱いけど
回避のヘッドレスつけて直感2で結構避けるし鞭のアタックスキルが優秀だしボウガンも普通に強いし
アイテムスローと補充も地味に弁ルだし
>>101 正直どう育成しても大丈夫
けどあまりコンセプトは曲げない方が良いかもね。持ち味が半端になる
物理攻撃力が足りないと感じているようなら、今からでも騎士外して別なの入れる手もアリっちゃアリ
>>100 3は最高傑作だと思うよ。
島に限定して2のように長くなりすぎないように、
また主人公を外界から呼ぶことによって島だけに縛られない、
と、かなりよかった。
殴りミントさんは途中で飽きちゃったから2周目は今度こそ殴り司祭でクリアするんだ
外注だろうがプレイヤーには関係ありません。それが記憶に残るのです
そしてセイクリッドブレイズのように悲惨な売上げを作ってしまうのです
113 :
助けて!名無しさん!:2009/03/04(水) 21:33:20 ID:UGjYQO0I
確かにサモンナイト3、遅くとも4のすぐ後のリリースだったら、
結構高い評価得られそうな作品なんだよな…
サモンナイトを期待したキャラ萌え派からは色々注文きそうだけど、販売数は良かっただろうね。
手堅いゲーム好きもキャラ絵好きな人も、普通に楽しめる良いソフトだし。
あんまり期間空けずに2出せば結構売れると思う
地雷では無いことはもう証明されたし
イメージ回復出来ただけでもこれ出した甲斐はあったんじゃないかな
…まぁ、名作って言えるほどじゃないのは悲しいとこだがw
かなり面白いのにこの売上はかわいそうだよね
正直サモンよりも好きだわこのシステム
2が出るならまた買うよ
キダムは攻撃型なら最終的にキヨラの攻撃型超えるSTRあるし(STR391)普通に強いな
攻撃器用型だとちょっとHP低いがよく避けるし、LUKの上がりがいいから目に見えてドロップ率が上がるのもいいね
カッテントは器用特化でDEX388まで上がるから弩持たせて爆裂弩使わせるとかなり強い
避けるし、魔法にも弱くないから物理魔法の両方に対応できる壁役にもなる
カッテントの最大の弱点はレベル18まで移動力4にならないこと
適正レベルから考えて3章ラストで仲間になって4章ラストまで移動力3
他キャラは3章中には移動力4になるのを考えると遅すぎ
初期攻撃力低い&レベル16まで補助魔法も覚えないからレベル上げにも苦労する
次のサモンナイトXは結構、社運掛かっていそうな気配が
あれ殆どFP関わってないらしいよ
RPGだしDSかよ
据え置きのSRPG方式がほしい
クソ恥じ石やEXでワゴン逝き出した割りには倒産しないな
アレク強いって良く聞くがキヨラ強いってのは聞かないな
まだ序盤だからかもしれんが侍の方が強い
必殺と専用装備のおかげでなんとか2軍落ちは免れてる印象
同じ主人公なのに
カオスの4-1sのドロップどうやればいいんすか・・・・
スターオーシャン4やった後だからグラが(笑)
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < サモンナイト5まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
サモXはRPGなのがな…
5まだか5
>>123 普通に敵を瀕死にさせてキダムでとどめをささせれば大抵落とす
鳥も一緒に出撃させるとドロップ率が上がって尚良し
>>117 カッテントは基本成長でもSTRもDEXも両方そこそこ伸びるから、ハンマーと弩両方使わせても悪くない
弩使ってるとバイザーに縛られるし、何よりSPが下がるのとヴォワクラッシュが使えなくなるのが勿体無い
あと気づいたんだが、コンフューズって何気に便利だな。
魅了ほど万能じゃないが、敵の思考レベルが「一番近い敵を最短移動距離で殴る」にまで落ちるから戦いやすくなる
祝福使用でヴィランのFAITHが上昇したときに
それとはまた別の緑文字が一緒にでた気がするんだけど
あれは何だったんだ?
>>126 行進使っても無理だったのはリアルラックが足りなかったと。。。。orz
ロウの5章はなんか和む
>>128 ORIGIN
FAITH
だっけ?
サーバントに奇蹟使うと表示されるやつ
アレってマスターユニットの信仰が上がるのかな?
>>121 ワゴンに行くってことはメーカー自体はもう売り逃げてるんだからその時点では関係なくね?
もちろんその後店からの評判が落ちて発注減らされることにはつながるかもしれないけど。
>>131 たぶんそれかな?
でも出撃してたサーバントって妖精だったんだよね
サーバントのフェイスアップは所属地方のフェイスが上がる
良く見ればちゃんとどこのフェイスが上がったのか出てる
所属地方のない精霊や闇獣はフェイス上がらない
精霊じゃないな、聖霊だ
妖精なら森のフェイスが上がってるはず
真ラスボスに勝てないし詰んだくせー
そりゃまぁ…レベルを上げればいいんじゃないでしょうか
マノフィカさんの歌はセリフだけなんですね。
まぁ仕方ないですね。仕方ないですよね。
能登の歌は子供が泣くからな
いっぺん・・・
能登のかごめかごめはまじこえーw
まさに呪歌
発売日に買ってロウルートから開始、未だロウ4章の俺。カオスも楽しいらしいし、カオスもやろうと思うけど…途中で飽きなければいいなぁ
息抜きに別のゲームやりたいんだけど
戻って来れなさそうで怖いな
よっぽどハマったゲーム以外にはよくおこる現象だ
147 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 11:27:03 ID:jzp4Qdk8
森の番人の倒し方おしえてください
148 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 11:45:41 ID:gnwDXGLA
結局このゲーム買い?
まだクリアしてないのに50時間突破・・・
これは単純にロウもやるなら余裕で100時間を越えるということか・・・
俺は両方やっても70時間くらいで済んだのだが…
まぁ長く楽しめるのは良いことだ。多分…
俺もクリアする頃には60〜70時間くらいいってそうだわ。ロウだけで
マスター全員とサーバント一体づつ育てて、アイテム取得とトレジャー探しのために同じマップを二回はクリアしてるせいだろうか
やっとロウクリアして念願のカオスなんだが
キヨラは弓特化にしてもメイン火力たりえる?他に弓キャラがいるかどうかだが…もちろんウサギは二軍
キヨラは火力的には一味足らん感じかなぁ
まぁヴィランに任せておけば基本的には大丈夫なので
好きに育てていいんじゃないでしょうか
キヨラは刀にしないと火力ないんじゃないか?
もし2出るならつぎは魔王でやってみたいかなー
って魔王じゃディスガイアになっちまうか
156 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 14:03:25 ID:j0C30T4B
買おうかどうか迷ってるんだが、面白いの?
>>153,154
うーん。弓だとやっぱり火力足りないかぁ
メイン火力として使いたいが、エリアボスに一桁ダメとかになるのは嫌なんだよなぁ…
買わなくていいよ^^
160 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 14:14:54 ID:j0C30T4B
妖精エロ可愛すぎワロタw
>>158 ボスには必殺技使わない限り1とかになるけど雑魚戦では結構使えるよ
>>158 ん…そもそもキヨラの性能はあんま大それて無いというか…
彼女の話がほとんど出てこないところから何かを嗅ぎとってみようw
164 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 15:00:29 ID:q10INhnn
森の番人の倒し方教えてください
えらい人
アレクシードはチート気味な強さだと言うのにキヨラはそんなに弱いのか
と言うかロウはアレクと騎士が強すぎるよなぁ
突出した所が無いカッテントは余裕で二軍落ちするし、キダムも間接攻撃ができなければ話にならない
ラムシンなんか誘眠符で存在意義の八割型を保てているような感じだし、ティフェレイはコレ完全に運用法が魔法キャラ
とにかく他の前衛陣の肩身が狭すぎる
キヨラはどのタイプでも割と穴が出来るからね
依存ステが違うせいで弓と刀どっちかが死にやすい
長年ゲームやってきていまだにタクティクスオウガを超えるゲームがない
これも今になってやっとタクティクスオウガに並びつつあるという感じ
つかタクティクスオウガの劣化版?
・・・つか、パクっt(ry
いや、これも好きだよ、買ったし
いまロウルート序盤
パクリでもコラボでもこの際どうでもいい
FFTによって汚されたタクティクスオウガの二の舞にならないように
この調子で頑張ってもらいたい
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
いやあ垂らしてるのは一本どころではあるまい
魔法攻撃が出て以来、騎士の活躍度が下がるいっぽうだ(´;ω;`)
一方アレクはMシールドを覚えて隙が無くなった
172 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 16:48:51 ID:jzp4Qdk8
森の番人の倒し方おしえてください
173 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 16:51:34 ID:MDAUHxIb
みんな、レベル上げはどうやってるの?
もうこのゲーム断念しそうです。
激励しまくりとか補助魔法使いまくりとか
1-1で回避or防御しまくりとか
175 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 16:59:30 ID:jzp4Qdk8
森の番人の倒し方おしえてください
176 :
173:2009/03/05(木) 17:05:40 ID:MDAUHxIb
他のゲームと比較して、フリーバトルの
効率が異常に悪いと感じてるんですが?
敵のレベルを上げられるとか、なんかや
り方があるんでしょうか?
これで効率悪いとか言ってんなら、ブラマトやらせたら発狂しそうだなw
今サモンナイト3やってたら
敵のターンの移動の遅さと攻撃したのに経験値が入らないことに違和感を感じた
今までそんなことなかったのにいつの間にかこのゲームに染まってたようだ
179 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 17:25:53 ID:jzp4Qdk8
お願いだから森の番人の倒し方おしえてください
お前らもっとmk2にレビュー投稿してやれ
続編欲しいぞ俺は
思う存分育てたきゃ育成方針全部開いてから
敵の少ないマップで一人出撃して経験値アップかけつつ
ひたすら補助魔法を自分にかけ続ければいいんじゃね
一人でもレベル50になれば補助魔法持ちは楽々レベルアップ可能
レベルアップ自体は簡単なんだよな。
成長方針出るまで補助魔法なるべく使わずにやってるよ。
>>180 クリアしたら書く
アンケートも出すよ
じわじわ広がればいいな
一応最初の2人以外はレベル上げずに成長率全解禁できるな
ラムシンは難しいが
ラムシン、仲間になる前に2回も戦闘あるから・・・
1回目は百鬼夜行だし、回復持ちだから活躍させてしまいがち
2回目は混乱で勝手に戦って経験値稼いじゃうし
更に初期レベル的に経験値稼がずに撃破数稼げるマップって例の1000カウント耐久しかないんだよね
ここできっちり止めだけで40稼ぐとしても仲間になる前に59以下の経験値で抑える必要がある
俺は全レベル攻撃魔攻特化で育てたかったけど失敗して結局最初の1レベルは魔法型で上げることに
ラムシンの最後の方針って攻撃魔法だっけか
あれ攻撃で育ててた後だと地雷かな
なら無理に出さなくていいんだけど
>>179 倒し方は簡単、倒せるまで戦えばいいだろ^^
死ねよカス
みんな合成ってどうしてる?
個人的には「移動5、WAIT-4」と「WAIT-10」が神なんだがどっちか迷うぜ…
自力で移動5になるのってキダムと鳥くらいか?
WAITはともかく回避壁に狐面合成したの付けて前線構築しちゃうから移動力はたいして気にしないな
俺は移動は5も必要だと思った場面が無いからWAIT−10、回避+15%のやつを使ってる
俺も同じだなー
挑発持ちに回避30%付けると凄く楽
ウェイトは90前後あればまあおk。後は好みで武器スキルうpとか
紅の天狗面を一番好きなキャラに合成してる
説明文がなくなるのが嫌だから基本的に合成しないけど
遠距離持ちはいくら攻撃や命中上げようが、反撃で力を振るえないからガンカンWAIT減らしていってる
シャマナの二択祈願で単体移動力上昇魔法を選んだ後に
レベルアップで普通に範囲移動力上昇魔法を覚えた時の絶望感
194 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 19:22:14 ID:jzp4Qdk8
森の番人の倒し方おしえてください
ヴィラン直感かカウンターで悩むぜ
回避UP手段+カウンター楽しいよ
森の番人?ゴーレム?スライム?
レベル上げましょう
カエルかも
これクソゲー?
粥ゲー
粥みたいに味がないなんて事ないよ
独自システムの神様介入が強力で使い方次第で難易度が激変する
かゆ……うま……
>>202 今考えればスレ初期のあれで売り上げがちょっと落ちたんだろうなw
あれで買うの止めて以降スレ覗いてない奴とかいるんだろうなあ…
何故最初から『かゆ…うま…』ゲーだと言わなかったんだ!!!
って感じだな…w
かゆうまだと腐っちゃうだろ
カッテント弱いって意見がけっこう多いけど育てるとかなり強くならない?
爆裂弩覚えたあたりから普通にメインアタッカーはれるよね。
まあ最初から強いアレクと違って大器晩成気味なのは認めるけど。
カッテンは弱くない。むしろ弱いのはテンガイ
遅いのと狙い撃ちが必須だからじゃないかな
狙い撃ち欲しいけど付けたら身軽に出来ないから困る
じゃあ弱いのはキダム
>>208 うちのテンガイ先生は絶歩で突っ込んで
睡眠ガスを撒くプレイで大活躍してるよ
背後攻撃回避よゆうでした
ボス相手だとデバフかけた後やることなくなるけどな!
テンガイはうちでも大活躍だな
回避万歳パーティー組んでるからテンガイ先生には一番怖い魔法うってくる奴ら眠らせてもらったりしてる
>>209-210 キダムと違って最前線に立たせられるから、別に狙い撃ちは必須じゃないと思うけどなぁ
敵に手を出せない時は便利なシャープネスが使えるし
キョンシー気に入ってるんだけど1マス攻撃のみで反撃しかないから弓と槍と魔法でザクザクやられるな…
>>216 一応レベル25くらいで防御II覚えるぞ
攻撃型の紫キョンシーでレベルアップで習得できた
>>217 d!防御覚えるのか
頑張って育てるわ
キョンシーはホイコーローとか投げやりな名前出てきて笑える
攻撃強化してる闇獣が沈みやすい印象
前衛としては装甲薄め反撃機会の乏しさがきつい
まだ4章だから能力が揃いきってないからかなぁ
自動回復が結構良くない?
挑発ヴィランが捌ききれなかった敵を相手する程度なら余裕だよ
ボス戦だとアイテム持たせてひたすらガード固めてるけどw
>>185 ラムシンの最後はHP、SP、STR、INTが超強化、DF、MDFが最弱な方針だよ
HPが良く伸びるからひ弱な印象はない
STR、INTは本職の超特化キャラと比べても火力に不満がなくなるぐらい良く伸びる
222 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 04:56:20 ID:C3zAYxBt
森の番人の倒し方おしえろ
くされニートども
Wikiでも見りゃいいだろ、しつけーよ
民からの祈願の選択肢毎回迷うなぁ
やっぱり選んだ答えで神示録に影響すんのかな
するみたいだね
で、村に置いてきた幼女はいつ仲間になるのかね?
227 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 07:56:37 ID:C3zAYxBt
森の番人の倒しおしえろ
くされニートども
ゲーム内でもヒント出てるでしょうよ…
229 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 08:13:59 ID:C3zAYxBt
だからおしえろってんだろ
くされニートども
230 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 08:20:00 ID:C3zAYxBt
ふざけんじゃねえ
社会じゃ役立たずのくそどもが
早くおしえろ
レベル上げろよ
Wikiも見れんのか、低能め…もう面倒臭いから教えて去って貰おう
多分スライムのことでいいんだよな?
もし他のなら特別な攻略方法など無い、レベルでも上げろ
・無属性の攻撃をすると雑魚が増えるのでしない
・属性攻撃を与える度に弱点属性が変わっていくので
自分が持ってる属性まで変化させたら一気に叩く
以上。二度と来るな
233 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 08:39:44 ID:fDFvsZZY
深淵の欠片の取り方はwikを見て分かったんですが。
ゲーム内でどこかでヒントとか出てましたか?
昨日からいたし、早朝から書き込むくらいだから相当教えて欲しかったんだろうな。そう考えると可哀相だな…素直に教えて去ってもらうほうがよかったか。
つか朝からゲームやってる時間無くね?
通勤中にここ覗きにくる俺もダメっぽいけどorz
>>235 俺がいる。電車長かったりすると見ちゃうんだよなwしょーもないのもわかってる。新聞でも読んだほうがいいんだろうけど。
あるやつはある、ないやつはない
それだけだろ
238 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 10:13:32 ID:C3zAYxBt
属性攻撃ってどうするんだ
ウジ虫ども
何を考えて暴言吐きながら質問してんだお前は
240 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 10:27:30 ID:C3zAYxBt
うるせえ
いいから早くおしえろ
くされニート
241 :
173:2009/03/06(金) 10:30:20 ID:9K/qyiNs
<<238
大爆笑wwwww
ハラいてぇwwww
俺を笑かすのにどんだけ伏線はってんだwwwww
そもそもそんなところで詰まるならこの先やってけないぞ
243 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 10:39:19 ID:C3zAYxBt
だからおしえろ
カスども
244 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 10:40:58 ID:C3zAYxBt
属性攻撃のやり方おしえろ
あり以下の役立たずのくそども
>>238 うわぁい、ホンモノさんだぁ☆初めて見たぜ、こんな質問www
うん、ゴメン、Wikiを読めとか高度すぎたね。
まずは説明書を開いてみよっか?そして隅から隅までよく読んでみよう。
あ、ゲーム中の説明文とかも注意深く読んでみるといいかもしれないね!
きっと、属性付きのモノはちゃんと書いてあるぞッ!!あ、漢字は読める?
あとは…そうそう、攻撃モーションもよく見てみようか?
必殺技とか魔法とか使うとさ、きっと火とか氷とか出てると思うんだ!
見れば解ると思うんだ!あ、目は見える?
こんなとこかな?じゃッ、ガンバって!!
もうこんなとこに来ちゃダメだぞ?
246 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 10:44:59 ID:C3zAYxBt
いいから早くおしえろ
くず野郎ども
>>245 馬鹿だな
もっと丁寧に教えなきゃダメだろ
248 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 10:50:58 ID:C3zAYxBt
早くしろ
ウジ虫ども
>>219 攻撃が伸びてくると与ダメと吸収力が増えていい感じ
逆襲も覚えるし
というか闇獣は基本か攻撃魔防強化以外ハズレだと思う
防御を固めてもアイテム役くらいにしかならないし
術を活かそうにもINTの伸びがマスターや妖精より下で
闇耐性持ちが多いから微妙
250 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 10:56:59 ID:C3zAYxBt
くそが長文かいてねえで説明しろ
くされニート
死んでもいいから結構無茶な運用できるしな
吸収攻撃、自然回復、死亡リスク無しで体力多いから総じて硬い方だな
攻撃範囲は確かに斜めも欲しかったが流石に欲張りか
252 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 11:01:54 ID:C3zAYxBt
うるせえ馬鹿
253 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 11:04:11 ID:74LSv9Cy
そろそろ教えて属性攻撃についてあげよう
もう早く去って欲しいから
254 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 11:05:25 ID:74LSv9Cy
文章まちがえたスマン
誰かこの教えて厨に属性攻撃教えてあげて
255 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 11:07:59 ID:C3zAYxBt
早くおしえろ
ウジ虫ども
ただの荒らしに釣られるこたぁねぇだろうよ
257 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 11:08:55 ID:C3zAYxBt
うるせえ馬鹿
早くしろ
じゃあ教えてやればいいのにw
259 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 11:12:13 ID:C3zAYxBt
早くしろよ
社会のゴミクズども
説明苦手だし面倒ですw
ずっと粘着されますよ
262 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 11:16:55 ID:C3zAYxBt
まだかクズども
NGで一発じゃん
泳がせとけば多少はスレ伸びそうだし
ふむ…ここまで重症だとかえって説明が難しいな…
では一番簡単なところで。属性がついてる武器で攻撃してみよう!
ほら、武器の説明欄に火とか水とか風とか地とか書いてるのがあるだろう?
それだよ、属性付きってのは!まだ難しいかな?
それを装備して殴ってみよう!わかるかい?そ・う・び。
それだけだ!どうだい、簡単だろう?
解ったら、ID変えるなんて小細工使わなくていいから病院へお帰り?
俺も自演臭いな〜と思ってたとこだったw
普通こういうマイナータイトルをやる人は、それなりにゲーム経験あるだろうし、属性攻撃知らないとかありえないよな
・まずはPS2とソフトを購入します
・次に服を脱ぎます
・そしてネクタイを締めて正座します
・お湯をかけます
・一晩置きます
・そのまま、ソフトを持ってゲーム屋に行きます
・「か、金をだしぇ!!!」と包丁を突き付けます
・これが闇属性の攻撃です
275 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 13:16:22 ID:C3zAYxBt
おせえよ
くされニート
さすが闇属性格が違った
278 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 14:00:21 ID:rLRBfD5u
この流れテンプレ入れといてw
注・四手目で水をかけると地属性の攻撃になります
280 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 14:42:46 ID:C3zAYxBt
くされニートのスレ
くされニートがそんなに好きか
282 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 15:08:09 ID:C3zAYxBt
倒せねえじゃねえか
くされニートども
いいからとっとと倒せゲーム初心者
284 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 15:14:49 ID:C3zAYxBt
倒し方説明しろ
くされニートども
285 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 15:20:11 ID:9K/qyiNs
232 245 264 が丁寧に教えてくれたじゃん。
ちゃんと読めば倒せるから、がんばって!
とりあえず次の神様の名前はくされニート様にしようと思いました
くされニートって言ってるけど平日の朝からゲームをプレイしてるのもあれなんじゃないだろうか
ID:C3zAYxBtは昨日から同じ事言ってるから
明らかに荒らしだ。相手しなくていい
290 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 15:47:17 ID:C3zAYxBt
お前らくされニートは役立たねえな
だから社会でも役立てねえんだよ
ラムシン仲間にしたが
物理と魔法どっち伸ばすか悩む
どっちの型も強いらしいからなおさら迷うぜ
サモン4のセイロン思い出した
なんと攻撃魔攻強化で両立できてしまうという・・・
何!
マジかありがとう
スッキリしたよ
294 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 16:14:54 ID:C3zAYxBt
何にも返せねえくされニートW
>>293 攻撃魔攻型は最後の方針だからそれまでは物理か魔法どっちかにした方がいい
マスターアタックが使えないんだけど、使用条件てなに?
サーヴァントでの協力攻撃と同じ条件かと思って
マスター全員で囲んでみたけど使用できない。
祈願でフラグ折れる選んじゃいけない選択肢選ぶとその瞬間イベント一覧の??????がオレンジになるんだな
選択肢付きの祈願は選ぶ前にセーブ、選んだ後でオレンジが出てないか確認すれば取り逃しは防げるね
>>296 SPが40以下か呪われてるキャラ居るんじゃね?
>>294 主人公+そのサーバント3人の、合計4人で敵を囲め。
その間に敵味方誰も行動しないように行動順を調節して
一斉に攻撃すればおk
301 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 16:45:37 ID:yPrdOGUG
深淵で9−10でめんどくさくなってラスボス倒した。
エンディングに違いとかあるんですかね?
303 :
300:2009/03/06(金) 16:48:22 ID:pK76aZtG
304 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 17:11:39 ID:C3zAYxBt
くされニートどもが必死になってるW
>>301 若干後日談が違うとかどうとか
まだロウルートの途中なんで自分もわからんけど
キャラごとに数行だけ追加されたりされなかったり
あと最後に天使全員集合イラストが出ておしまい
>>304 放置するのも後味が悪いから1から必死になって説明するよ
まずメンバー選考から。属性攻撃の使えるアレクとセルピナは必須として、回復のできるミルヒレーテ、
騎士辺りの壁二枚と、保険で猫一匹。あとはキダムか聖霊でも入れておけば、まず負けはしない。
アレクにはゴーレムから手に入れられる土属性の剣を装備させておいて、4種の属性攻撃すべてに対応できるようにする。
戦闘ではまず、雑魚のスライムを放置してボスを3方から囲んでいく。アレクや騎士は盾を持っていればダメージはほぼ無い。
ボスは攻撃後に必ず移動するので、追い立てるようにして画面端にもっていけば、痛い3×4マスの範囲攻撃を使ってこなくなる。
その間、回復や溶解液、ヒーリングでリカバーしながらアレクとセルピナで雑魚を殲滅していく。ボスを画面端で包囲することに成功したら、
1マス分だけスペースを空けてボスが移動できる範囲を確保する。するとボスはジャンプすらしなくなるので、セルピナとミルヒの安全が確保できる。
あとはボスのステータス画面を見て、青いマイナス表示になっている弱点属性を確認しながらその属性攻撃をぶち込んでいけば良い。
HPが減ってくると強烈な単体物理攻撃を使ってくるので、それに対応できるようゴッド・ブレス分の気力はキープしておくこと。
これだけ過保護に戦術指導すれば流石に勝てるよな?
>>224信仰心も影響するかも。フリーバトルやったら祈願が一つ増えたから誰かのレベルが上がったのが影響したかもしれない
それってマップの特殊条件満たしたからじゃね?
312 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 19:21:09 ID:omN1oXFD
>309良い人だな
そうか春休みか
ID:RR3zqc6hが空気読めない子なのはわかったから触らないでくれ
もう春休みのとこなんてあるのか
大学は春休みだな
高校卒業な人達も暇をもてあましている時期だしな
春ですね
避難訓練がめんどいから有給とってセイブレやってたぜ
結構贈り物増えてんなー
神の眼はクリア特典だけじゃなかったのかw
Wikiみても見つけらんないんだけど、
サーバントの倒数って共通?各ユニット個別?
今成長型開けるためにフリーバトル繰り返してるんだが、
さっぱり開かないぜ…
>>231 確か共通じゃなかった?あと敵とのレベル差が開き過ぎてるとノーカウントとか
そういや2周目のクリア特典って何もナシなのかな
>>321 レベル5差以上あるとだめだけど大丈夫かい?
よっしゃああああ!やっとロウクリアー!
二週目の名前は奥様にするぜ!オカン的な意味で。
…ヴィランの装備にサモ4のヘタレラスボスの角みたいなのが…?
どうみてもあのロリ赤マフラーの角www
326 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 20:46:45 ID:qw98nJ4K
ロウルート7‐2で、300カウント演奏続けるってのはどうやるのか教えてください
本人回避アップのはなぜか演奏できないし…
>>322-324 ありがとう、指摘の通り倒数稼ぎに1-1使ってたわ
別のステージで頑張ってみるよ
>>326 曲はそれであってる。
なんで演奏できなくなったか考えろ。
これって一周何時間ぐらいで終わるんですかね
最低でも20時間〜30時間はかかるかな
俺は発売日に買ってまだロウ終わってないぜ
>>326 回避のは聖痕時使用不可なのか…
宣誓したら勝手になるんだが一体どうすれば?
>>332 聖痕開放時ってことは・・・。
めんどくさいだけで、そのステージクリアできるなら達成可能。
ま、初回でリザレクションって手もあるがw
おお・・レスありがとうございます、ポイズンピンクと迷ってたけど、こっちのほうがボリュームありそうなんでこっち買います
まだポイピンを選択肢に入れる勇者がいたとはw
>>332 それ弓装備してたとかいうオチじゃなくて?
回避のやつ聖痕解放してても出来た気がするんだけど気のせいか
出来たら楽なんだがなぁ
wikiにも書いてあるが1000カウント待って聖痕が切れるのを待つか、踊り子を連れて行くしかないっぽい
やべぇバグったw
ユニット選択中に並び替えしたらフリーズ
BGMがスローになったり元に戻ったり怖い
前々からカーソル動かしてるだけでディスクのシーク音がしてヤバいと思ってたんだよなぁ
すまん俺のPS2が壊れただけだった\(^o^)/
買おうかと思ってるのですが
戦闘中のBGMとかいいですか?
サモンナイトの音楽とか結構好きなんだけど・・・
動画見てみたら?
自分は結構好きだけど
>>338 フリーズは一応パッドリセット時になるという報告があったからな
そういう俺も遭遇したけど
リセットは結構頻繁に固まるな
あとたまに音声の始めがモゾっとするときがあるんだけど
>>338同様うちのPS2がボロいだけかもわからんね
>>340 個人の感性に依るところが大きいので何とも言い難いのだが…
公式HPを見てみるといい。何か妙な充実の仕方してるからw
取っ掛かりぐらいは掴めると思う
>>341 >>344 ありがとうございます。これとセブンスドラゴンで迷ってたのですが
こっちのほうがイラストも可愛いし、音楽もいい感じなので明日買おうと
思います!
セブンスは世界樹の新納が関わってるって聞いたから調べたら絵が酷かったわ・・・
あーいうのが好きな人も居るんだろうけどね
よく見たらマノフィカの服、上だけじゃなく下の方も透けてんだな、
下着的なものがうっすら見えてるし。なんというエロい女王。
カオス3-3でつんだ
普通にボスの単体攻撃でHP低い奴一発で死ぬんだけど
これってレベル上げるしかないのか
一応全員目標レベルまで到達してるんだが
>>346 セブンスみたいのも悪くないと思うけれど、
まずはこっちクリアしないとね。
3-3っていうと蜘蛛?
まず子蜘蛛を1体だけ残してシャマナの本で眠らせとく
HP低いだろう、妖精なんかは敵必殺の射程に入らないように軸をずらしつつ上を取るように進軍
このときに事故防ぎのためにかばう持ちの防御武者とかがいると楽
でもってヴィランの待機型を挑発にして本体から引き離すような形で下に誘導
後は魔法なり敵の範囲外からの聖痕必殺技とかで適当に削ればOK
同時宣誓達成狙いなら行動順調整して子蜘蛛を倒してからカッテントでとどめ
難しかったら時の跳躍使えばOK
聖痕開放時のカッテントなら上を取れば7くらいは出るからそれを目安に削ればいいかと
でも俺がやったとき適正妖精3匹いたけどどいつも必殺技一撃くらいなら耐えた気がするんだが、
そんなにやわいのか?
>>350 上から必殺食らわない限りは妖精さんでも生き残るはず
>>350 迅速かつ丁寧な説明ども
耐えてくれるのヴィランとキヨラしかいないんだ・・・
たぶんあの一撃必殺がなんとかなれば勝てる
必殺の射程入らないことを頭にいれつつ挑戦してみる
>>350 考えてみるとつねに上から必殺くらってた気がする
上からで補正かかるのは通常攻撃だけだと思ってたよ・・・
あとは贈り物でポリタンとかのHPあがるヘッドドレスで耐久力あげてみたら?
とりあえず子蜘蛛眠らせて上とっちゃえばパターン入れるからそこまでの辛抱だ
蜘蛛自体はなんてことなかったが、カッテントきゅんにとどめをさすっていうのが
不可能だったなw
なので、カッテントきゅんレベル上げに戻った記憶がある。
瀕死にさせると強くなるってのを嫌というほど味わったとこだったw
まぁその辺のジレンマがタマランわけだが
357 :
助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 02:29:26 ID:oeo0SsNa
一週目で90時間突破
アイテム全部集めてるとはいえさすがに…
ラスダンで後10時間はかかるな
蜘蛛で初めて宣誓諦めたなw
やっとクリアできたwwwwww
下からの必殺ならなんてことなかったよ
運良くカッテントでとどめさせたし
シャマナが一回上からの必殺で死んだけど復活した
ここで疑問に思ったんだが
このゲームってサモンナイトみたいにカルマ値ないのか?
結構サーヴァント殺したりしてるから心配なんだが・・・
何も問題無い
復活に輝力消費するだけだお
とくに問題ないのか。よかった。
サモン3で抜剣やりまくってBADになったトラウマが・・・
カルマエンドを素で出すとかすごいなww
くそっ、またコントローラ持ったまま寝てたぜ…
全般的にBGMが眠い、特にインターミッションはヤバすぐる
苦痛とまではいかないが微妙な作業感がタルい、ヤル気はあるのに即沈没
これは徹夜でゲームすんなよというFPの配慮なのか?w
どういうわけか、このゲームは物凄いリラクゼーション効果が
期待できます。安眠報告多数w
多分、アルファー波とかマイナスイオンとか出てんだよ
踊り子で1つ目の成長型解禁に自キャラ+1〜+4までの中型以上の敵を15体
自キャラ0〜-4までの小型の敵で15体
レベル差による数の変動はなさげ
ずっと50、80と25、40の2種類だと思ってたがティフェレイと踊り子15、30だったわ
前にテンガイと忍者が25、40って書いた気がするけどこれ間違ってるかもしれん
だがちょうどいいデータ残ってないから検証できないorz
>>366 おぉ、乙。そっか、-5からカウントされないだけなのか
15・30のパターンもあんのか…
そういえば前にここで誰か15で出たってヤツいたな、確か
いや、-5まではカウントされるよ
今回は1-1で15体倒すまでにレベル5までしか上がらなかったからこういう書き方したけど
台詞の一行目だけボイスが出てあと声なしって仕様?
>>346 ああいうデフォルメ効いてるの結構好きだ
セイブレやってフェザー積んで月末の電撃学園予約済みだから手を出す余裕がないけど
371 :
助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 07:45:28 ID:hM4z87hk
フライト・プランのブログで「アンケートはがき」よろしく。ってあるけど、皆は出しました?
クリアしたら出す
やわらかヴィランさんが完成してしまった
HP吸いまくるからいいんだけど
まだ覚えてないけどテンガイさんの守護獣招聘はATとMATどっちなんだろ
ラムシン同様MATならなんともかみ合わないな
375 :
助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 10:02:49 ID:QF4mJGM5
合成の意味ってあるの?
見かけが変わるだけなんだろ?
>>375 他のキャラ専用の装備の能力を移し替えられる
>>375 職業限定のヘッドドレスの性能を共用装備に移植して全員で使える
378 :
助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 10:12:31 ID:QF4mJGM5
なるほどサンクス。
でも強化する訳じゃないのか。
見た目だけじゃなく、機能も合成したかったよな
性能のために好みじゃない見た目の物を
我慢して使わないでも済むって部分ではいいアイデアじゃない?
381 :
助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 10:31:41 ID:v4C2l60/
雑誌とのコラボドレスなんかは特にそうだよな
けど一度しか手に入らないレアドレスなんかも結構あるから、写し変えるのは結局丸メガネばっかりに
サバのレベル上げしてるうちに異様に溜まったやつとかよく使われるよな
モノクルと丸メガネが30個くらいあるから共通用に使われまくり
ゾンビ達と戦うとき合成の存在に気付かず女含めて全員髭付けてたぜ…
聖痕解放で一ターン使うのが欝陶しいな
必殺技が使いたいときに使えん
のちのち祝福とかで聖痕解放できるようになる?
7章くらいで降臨っていう奇蹟覚えるよ
ゼンパラ+30%+運+10だったかな。解放必殺も使える
けどその後300カウント奇蹟祝福ともに使用不可になるけど
最後のとどめとかアイテム集めには便利
サンクス、超性能だなw
久々の良いSRPGですね。PS2というのが更にいい
初週売上げはどれくらいだったんだろう?
>>386 精魂解放は移動中に早めに使っとくのが吉かもね
それはそうとヒーリングを使用Pを倍にしていいから
せめて回復100に強化して欲しかったと思うのは俺だけじゃないはず
ちまちま回復めんどくさいw
50固定とか序盤しか役に立たないよな
>>389 そうでなくともまとめがけができればよかったね。
もしくは輝跡使用後のボイスをスキップできれば快適だったんだけど。
要望とかはレビューサイトにもっと投稿して欲しいと思う
>>390 いや後半も役に立つと思うぞ
50の差で死を回避できる局面はいっぱいある
何より消費が安いから調整しつつ撃てる
聖痕解放だけなら解放後に即ターンが回ってくる奇蹟使えばいい
>>388 2万弱
何度も掛けるの面倒だよな
50%回復とかのが使いやすい
あと聖痕解放中って補助かけらないのも微妙に不便
祝福の補助はかかった気がするけど
主力メンバーが適正レベルより1-2上で挑戦したら
ボス戦もあっさりと勝てて拍子抜けしちまった
うちのヴィランさんとかシャマナがレベル上がりすぎて暇を出されることがしばしばw
ヒーリングは中盤以降は回復よりも異常治療で使うだったなぁ
セブドラが想像以上にツライ出来だった
まさかフラゲしてまで買った7dの方を売って
粥粥とスレ見ながら他人事のように笑ってたこっちを買うことになろうとは…
ヒーリングがヴィランさんの毒治しちゃうのは参ったw
粥ゲーってこのスレでよく言われてたね〜
ちょっと不安だったけど実際買ってみると味が無いどころか良作だったよ
両方クリアしたのに神事録16、18、28が埋まらない
祈願は全部叶えてきたんだけど・・・
「復活の願い」の祈願叶えても聖獣が復活してくれないよ! なんでさ?
★絵のFPゲーだし、皆コッテリ味のゲームに挑むつもりだったろうからな
ハナからギャルゲー要素ないのはわかりきってたから何を今更って感じだった
フェザーとか7竜とか
妙に他ゲーを叩く奴がいるなぁ
スレも7竜くらい盛り上がればいいのに
ロウだと1章のボスステージが3体しか居ないから補助魔法でレベル上げの効率がいいけど
カオスだといまいち場所が決まらないな…
>>398 聖獣復活の神事録イベントは、もしかすると一度その技を使用しないと発生しないのかも知れない
俺の場合、ロウ7‐1でサーバントのレベル上げついでに槍持った雑魚をラムシンの聖獣で倒したら何故か神事録イベントが発生した
これってエクストラ以外、あとにやっても問題ないですか?
コンプしないと祈願が発生しなくなるとかあったら怖いんですが・・・
ない
may be ない
ありがとうございます
ということは4-3sくらいですか、一回でコンプすべきは
粥ゲーって、味がないって意味だったの?てっきり、癖がないみたいな感じかと思ってたよ
あっさり味、食後も胃に優しいって意味だよ
±0って意味だと思ってたけど
粥も食べ方次第でごちそうになるさ
癖が無い、あっさり味、胃に優しい、素材の旨味が活きてる、シンプルイズベスト
淡泊、味気無い、平々凡々、印象が薄い、毒にも薬にもならない
いかようにも取れる表現だからなw
無難な出来というだけでありがたみを感じるようになってしまった・・・
最近はダメなゲーム多いからね
ゆとり向けというか
かくいう自分も社会人になってゆとり並に聞かないと
自分だけでやってたらクリアする時間もないって生活になったけど
wikiみてて、装備スロットってあるのは、アイテム装備数+1ってこと?
あまり必要性感じないけど・・・・
予備武器を持つとアイテムスロット圧迫されるから、あればあったでいいかも
積極的に取る必要はないけど
アレクの剣/槍とか、セルピナの杖/本とか持ち換える頻度が結構高い
セルピナの眠り付加の本買い損ねたorz
キダムくらいしか持ち替え使ってない
ラムシンの攻撃魔攻出たけど防御関連紙過ぎて怖いな
魔法で育てときゃよかった
ラムシンはHPが高くなるから防御が低くてもなんとかなる
>>403 一応聖獣祈願叶えてからラムの聖獣で倒したけど出ないんだ
16のブルカヌスのも出ないし条件がわからん
関係ないけどラムシンって動機的にカオス寄りっぽいのに何故ロウなんだろな
聖獣復活は戦闘に入って撤退しても発生したから戦闘数かな?
>>419 >関係ないけどラムシンって動機的にカオス寄りっぽいのに何故ロウなんだろな
ミルヒレーテやセルピナにお説教されて羨ましい気分に浸れるから
>>416 属性武器があるから持ち替えって結構しないか?
爪しか持てないヴィランでも闇爪+普通爪とか
でもアイテム装備数は2個あれば十分だと思う
マスターはほぼ全員持ち替え使ってるわ。少しでもダメージ稼ぐために
持ち替え使わないのはカッテンぐらい。斧持つと遅くなるし
カッテントは弩を持つリスクがあんまり無いからメインハンマー時々ボウガンでいってる
って最近思うんだが、カッテントの器用成長ボウガンメインは微妙に地雷だよな
>>419 ミイラ使いのマノフィカとキョンシー使いのラムシンで被るからじゃない?
地雷か?
カッテントで1番強いスタイルだと思ってるが
よく狙い撃ち必須とか火力ないとか言われてるけど、もしかして弩って密着しないと威力出ないの気付いてない人多い?
弓と投具は距離は関係ないし、どちらかといえば弩は飛び道具というよりえらい長い槍
祈願に依らず反撃1、2防御1、2覚えるし斧槌でも弩でも前衛で壁役が定位置
いきなり出てきた血色の悪い女にヴィラン取られた!なんというカオス!
基本成長か器用型にしておけば
STRとDEX両方ともそれなりに伸びるから
この2つから選んでるな俺は
確かにどっちつかずかも知れないけど
>どちらかといえば弩は飛び道具というよりえらい長い槍
このフレーズ気に入った!のでwikiに追加しておこう
器用成長はMPがなぁ
育成も弩に偏るしヴォワクラッシュがほぼ使えなくなるから、普通にプレイしてると最終盤まで活躍させようがなくなる
鞭の中途半端さが異常でキダムかわいそすぎる・・
なんか付加価値つけて欲しかったな状態異常確率が高いとか
>>429 仕事速いなwww
・密着しないと威力が出ず、障害物判定も食らう。飛び道具というより「やたら長い槍」と考えて運用しよう
そう考えれば狙い撃ち必要無くなるからウェイト強化にできるなぁ
あれ?もしかしてウサギ株上昇?
上昇どころか元からそうやって運用するもんだろw
タフで反撃の種類多いから前に出せるし、ZOC発生は持ってないけどコンフューズで敵を誘導できるし、
シャープネスで反撃率100%に出来るからガスガス反撃できるし、アイテムスロット多いから回復アイテムいっぱい持てるし
後ろに下げてボウガンピシピシ打たせてるだけじゃ普通に勿体無い
カッテントは移動力が上がるのが遅いのが悲しい
普通に全てのマップこなしてたらレベルカンストした
んで、ラスボス挑んだんだけど返り討ちにあった\(^o^)/
カンストしても油断ならないよ(´Д⊂グスン
レベルカンストしてもLv48ラスボスはきつかった
アレクに降臨させてもろいキダムの闇耐性上げたら何とか勝てた
>>419 確かにカオスにいるほうが違和感ないよね。キョンシーだもんな…
…そうか!きっと、服白くすればどんなキャラクターでもロウで行けるんだよ!
カオスはいろいろとカオスなんだよ
特にマノフィカとか生け贄マニマだし会話がカオス
俺のウサギ運用はベンチあっためてもらう事だったw
弩は近距離のが威力出るってのは知らなかったわ
同じDEX依存の弓とは違うんだな
だとするとMPは祝福や鯖で補えるしヴォアは切り捨てて爆裂連発なスタイルもいいかも
壁にするなら防御魔防強化で魔法にも強くなりつつ反撃機会の多い弩を持たせるって感じかな
斧槌持たせるならHP強化だろうけどどうだろw
そういえばカッテントの魔攻型って今の所コンフューズだけにしか効果がないが
誰か魔攻型で最後まで育てた奴いない?
全部美味しいトコ取りしたいなら基本成長がベターだと思う
いっそドーピングアイテムは中途半端なコイツのためにあると思ってしまえば良い
魔攻って明らかに地雷なんだろうけどさ
スキルがステータス依存なのを考えると
普通の育成じゃ絶対覚えないスキルを覚えたりなんかしたりして・・・
>>418 HP高いなら大丈夫か
せっかくの必殺技がMAT依存だから攻撃魔攻に移行するわ
すでにレベル23だから手遅れかもしれんがな…
>>438 「ダーク」ではあるけど「カオス」ではないんじゃない?
最近のゲームでこの二つを混雑している人が多そうだけど
発売日に買ってやっと7章だけど
鯖が会話に出てこなくなってさびしいな
騎士と精霊好きだったのに
あとファミ痛の攻略記事もう載ってないよ。二回だけかよ
電プレなんか触れもしてねぇよw
とにかく赤字出さない方向で制作して、広告費削りまくったのかもね。
広告費だけで莫大な費用かかると何かで聞いた。
宣伝を最低限にすれば、細々とした売り上げでも耐えられるのかな…わかんないけど。
とりあえず現時点では、口コミが頼りという…じわじわ売れていって欲しいな。
どうでもいいけどパッケージのマノフィカの足が…と思ったら座ってるだけだった
逆にカッテントをハンマーで育てた時のメリットが知りたい。
聖痕もボウガン向けだしね。
>>448 ちょっと前に、DQ9が延期になったので、穴埋めでファミ通が告知していたもの
「特報見開きタイアップ」通常195万円→150万円(23%OFF)
「中面4C1P」通常82万5千円→60万円(27%OFF)
「中面4C2P」通常165万円→110万円(33%OFF)
たったの1Pで80万、3,4誌、4,5回は載せるとしても1000万以上はかかる、と
>>451CM打ったりしたらさらに何千万いく(億?)だろうし、それだけでゲーム一本作れそうだ…。
よくレビューは1点1万だか10万だかと冗談半分で揶揄されてるけど、
その広告料が本当ならむしろ10万ぽっちじゃ賄賂としては安すぎて話にならないな。
宣伝費って高騰しすぎだろ・・・制作費より掛かるんじゃ洒落にならん
>>450 その爆裂弩を覚えるまでが大変
ヴォワクラッシュさえあれば一発屋だけど強烈な切り札になれるから、
そのメリットを捨てると最終局面までベンチの暖め役筆頭になってしまう
どうせハンマーも弩は何もしなくても錬度2まで育つんだから、基本成長型で両方使っていくのが良いと俺は思う
要するに最終的に強くしたけりゃ弩って感じか
何も加入から最後までパーティに入れなきゃいけない訳じゃないし
俺なら無理して重いハンマー持たせて使うなんてしなくても
大人しく冒険鳥辺り入れとけばおkだな
んで然るべき時が来たらPLして実戦投入と
弓は距離が遠い方が補正高いから
弩と反対になるんだな
成長率の矢印は0.25刻みでwikiに入れてみたけどあれ下手したら0.1刻みじゃね?
闇獣の基本成長STRからDEXまで横並びだけど微妙に長さが違うんだよね
まぁ誤差程度だしいいんじゃないの
>>456 人生やり直しがあればそんな苦悩を抱かずに済んだんだけどなぁ
まぁ攻撃力自体はハンマーの方がずっと強いし、器用型にも低MP・低耐久と言う弱点があるから結局イーブンになると思うよ
アレク―清羅
ミルヒ―マノフィ
セルピ―シャマナ
ラムシン―天涯
詩人―狼
釣り合い取れてる・・・?
まず1番上が取れてないな
他はともかく詩人と狼はちょっとなw
確かに人生やり直しは欲しいね〜
折角複数成長方針があるのにサーヴァントはともかくマスターは色々試せないじゃないか
アンケートに書かねば・・・
あと隠しダンジョンが欲しいところだね。
徴収したEXPをどう配分するか悩んだのかな
神託に「試練を与える」的な感じで無限界廊みたいなの欲しいね
>>460 どっちかというとアレクとわんこじゃね?
キヨラは弓もおkだし
ランク王国に8位で出たな
>>464 >>465 深淵の後半は隠しダンジョンみたいなものじゃないか?
無限回廊と比べても大差ない気がするが。
ところで妖精さんの加護って、
説明はMDFなのに、ステ画面ではDFなのはなんで?
ラムシン物理必殺技ないのかよ…
初見で一言
テンガイは強くなりそう
あたっていますように
>>471 回避万歳の人なら当たり
攻撃力も結構高いし、魔力も高く出来る
専用の鎖鎌も使い勝手がいいし
なによりボスだろうと問答無用でステータス変化が効くのがうれしい
勿論軟らかいけど
武者の成長方針が増えない。なんで?
もしかして1サーバントあたり50倒さないとダメですか!?
>>473 俺がこのスレ読んで覚えてる限りで
50・80、25・40、15・30の3パターンがあるそうな
多分、武者は50・80のパターンなんでしょ
俺はちゃんと数えてなかったから
確定情報は教えてやれんで申し訳無いがw
あと、敵とのレベル差も関係してるとか
5以上レベルが下の相手をいじめてもダメなんだっけ?
えーと…見つけた、ここだ
>>366-
>>368 -5まではカウントされるそうだから正確に表記するなら
自レベル6以下からノーカン、かな?
まぁ2ch情報なので詳しくは自分で確かめてくれw
ありがとう。
その50体とかが武者合計なのか、単体なのかが問題だ・・・
さっきの妖精さんの支援効果の指摘に続いてもう一つ。
キヨラの攻撃超強化、STRは6じゃなくて7か8だと思うよ。
少なくとも防御等超強化のVITやMDFより長いし。
成長方針は解禁されたら共有だけど
解禁するのは単体で50とかだったと思う
思い出してみる
50・80
姫武者・武者、狼・闇獣、君主・騎士
25・40
商人・鳥、魔女・妖精、機械・ロボ
15・30
女王・ミイラ、頭領・忍者、聖女・聖霊、楽士・踊り子
だめだ・・全然思い出せん
やばいヴィランの素性がベタだけど泣ける
ちょいと質問。
習得できるスキルについてなんだが、これは全部ステータス制って事で良かったんだよな?
盾育成したアレクシードがMシールドを覚えなかったんだが、これは育成ルートの問題なんだろうか
ぬこの方針がふえねー…
暇だからキヨラとテンガイのドット絵描いてたんだけど、どうやれば上げれるのか誰かおせーて
>>481 確か盾だと代わりにシールド防御Vを覚えるはずだけど
>>484 サンクス、そう言うことか
恐らくそうだろうと思ったんだが、wikiには何も書いてなかったから確率とかあるのか?と思ってしまった
しかし壁型の盾じゃなく攻撃型の槍で優秀な防御待機型のMシールドを覚えるのってどうなんだろうなw
シールド防御Vはシールド防御Vで壊れ性能だぜ
防御Vはボス戦以外使わないな
魔防変換でMシールド使うと物理はどれだけ軽減されるの?
既出かも知れんが、遠距離攻撃についてなんか妙なものを発見した
弩=弩使い 投=投具使い 猫=使い魔。遠距離攻撃素通し能力を持つ
鳥=冒険鳥 聖=聖霊。鳥と同じく浮遊持ち 機=ロボ 兎=ウサギ。弩持ち
弩■猫■■■ これは当然。猫小さいよ猫。攻撃は猫にも当てられる
弩鳥□□□□ これも当然。目の前に障害物があるから、狙い撃ちなしでは攻撃が届かない
弩■兎鳥□□ なぜかカッテントと鳥に攻撃が当てられる。しかしカッテントに隣接してると鳥には当たらない
弩■機鳥□□ これでもなぜか、ロボと鳥に攻撃が当てられる
投兎鳥□□□ 射程の関係か、投具だと隣接していないと当たらない。鳥が一マス奥でも当たる
兎■機鳥□□ 同じ弩なのに、なぜかカッテントだと鳥に攻撃を当てられない
弩■■猫兎鳥 こう配置すると、全部の目標を狙えてしまう
弩■■猫兎聖 聖霊は鳥と同じ浮遊持ちだが、なぜか弩では狙えない
弩■■兎機鳥 これだとロボには当てられず、カッテントと鳥にのみ当てられる。一マス近づくと狙えるのは兎のみ
投兎機鳥□□ 投具ならばカッテントに隣接していても鳥を狙える。と言うか最大射程
投兎機聖□□ 投具ならば聖霊でも狙えてしまう
兎■機機鳥□ やはりカッテントだと鳥を狙えない。
見にくいし解りにくいと思うが、考えるにどうやら遠距離攻撃には身長と浮遊の概念があるらしい
カッテントとロボは身長が低いせいかか、キダムやラムシンならば頭上を素通りさせて浮遊持ちを狙えてしまう
その逆は勿論不可で、背の低いカッテントは猫越しじゃないとどうやっても浮遊持ちを狙えない。こんな所でも兎イジメが…
あ、一番したの図はミスだ
間にロボが二体以上いると、キダムでも鳥を狙えない
兎■■猫機鳥
こう書きたかったんだ。そして勿論鳥は狙えない
何回もスマン、もう1個あった
弩■■兎猫鳥
この状態だと猫は狙えない。カッテントよりも背丈が低いから当てられないらしい
サモンナイトにも背の高いハミトン以外のユニット召喚獣には遠隔素通し能力があったが、
セフレでは身長と言う概念でまとめられているっぽい。あとは妖精とか闇獣についても要検証かな
今やっと低レベルのラスボス倒した・・・既に61時間かかってるんだがw
高レベルのラスボス+カオスで160時間くらいかかりしょうな予感w
やっとロウルートクリアだ!
はやいとこカオスやりたいんだが、9-12までやった場合ってどれだけエンディング変わる?
なんかお得な事でもないと長すぎてやれん…
>>490 検証乙
確か身長の概念はサモンナイトにもあったような気がする
>>495 おつおつ
サモンにもあったね身長の概念
ユニット召喚だと銃や投具が通るんだよな
確か瀕死になると屈むからユニット召喚と同じ扱いになった気がする
アンカーミスた
>>455 器用特化もSTRの伸びは基本型と同じだぞ
マスターとサーバントは同じでサーバントは解禁情報は共有だが、倒した数は固有
50・80
アレクシード、キヨラ、ヴィラン
25・40
ミルヒレーテ、セルピナ、シャマナ、ラムシン、マノフィカ
15・30
ティフェレイ、テンガイ?
>>494 強化ラスボス限定のレアドロップがある
再生能力付きのヘッドドレスで、レアドロップなのに何故かレアじゃない不思議なアイテム
ロウルート飽きてきた・・。はやくカオスルートがやりたい
まぁ実質周回ボーナスが1個しか取れなかったらふざけてるわな
砂漠の偽宝箱って倒したらもう出てこない?
今のところ一発撃破とか無理だよ…
一回見破ると次回以降は普通に敵として出てくる
あんがと
安心して倒せる
あれ適正レベルの弱点属性持ちの聖痕必殺技でギリギリ倒せるようになってないか?
攻撃重視で育ててないと無理っぽいが
ロウならマスターアタックで一撃だったな
光弱点だから気持ちいいくらいダメージがでる
506 :
助けて!名無しさん!:2009/03/08(日) 19:44:20 ID:GGTmlnQB
聖霊を光の祈りとブラストパワーで強化して倒したわ
507 :
494:2009/03/08(日) 19:46:13 ID:qsHVgcXF
>>498 ありがとう
再精はいらないかなぁ。エンディングはどれくらい変わるのかもお願いします
ロウのノーマルエンドを見てないから何とも言えないが
神事録の最後に1枚絵が追加されるくらいしか特徴的なことがないな
自分も発売日に買ってようやく9章まできたよ
さてここからどうするか。さくっとクリアしてカオス直行するか
いろいろ放置してきたのを回収するか…どっちが楽だろう
踊り子とか猫とか使いたかったけど結局ここまで光精霊と槍騎士しか使わなかった
使いたい気持ちはあるんだけど経験値稼ぎがめんどくさくて…
宝箱のあれは初回調べたり何したりする事なく普通にミルの光魔法使ったら倒せたな
一撃死させる事は後で辞典見て知った
ラスボスが倒せない。
一気に勝とうとボスだけ攻撃してるんだけど、
ボスの攻撃でポコポコ死んでいくんだけど。
もしかして、核も倒していったほうがいいのか?
復活するスパンが早いからほっておいたんだが。
ある程度ボスにダメージを与えるとボスの体が赤くなる
するとボスが回復するためにフィールドの中の核から一番HPが高いヤツを吸収する
吸収した核によってボスの属性が変化、上手く吸収させて弱点を作れ
>>510 カオスでのレア条件は一発撃破じゃなくて魔法で撃破だよ。
>>512 仲間にブラストパワー使って、主力に降臨して聖痕技やマスターアタックで押し切れないか?
やっぱり核をある程度HP減らしたほうがいいのかな?
>>513 ありがとう頑張ってやってみるよ。
でも一回死ぬと連戦だから、やり直すのがめんどくさいんだよね。
根本的にラスボス戦をよく分かってないだろ
ちゃんとその時に出てくるヒントを読め
弱点−100とか超えるとダメージが500とか出たりするぞ
517 :
助けて!名無しさん!:2009/03/08(日) 22:13:33 ID:SywC+44W
>>516 -100までしなくてもアレクの聖痕必殺技で500なんか簡単に出るが?
マスターアタックの使用条件がよくわからない・・・
全員MPもあるし、状態異常にもかかってないし
協力みたいにロウの2マス以内に全員集めるのかと思ったので
まわり囲んでみたけど、メンバーが足りませんとでるし
それでも200カウントくらい粘って仲間グルグル動かしたりしてると何故か出来たり・・・
なんなんだいったいw
マスターをただ集めてるんじゃなくて、マスターアタックを"撃つ奴"の周りに集めてるんだよな?
勝てました。
ヒントは分かってたんだけど、それをやってると戦闘が長引いて
結局勝てなかったりしたから奇蹟をフルでつかって早期決着しました。
アドバイスくれたひとありがとう。
>>519,520
もちろん全員マスターです
主○
○●○
○○
○
こんなかんじで囲んでたと思う
それで最初でなくて、周りの仲間をうろうろさせてたら出たんだわ
うん。ずれまくってるねw
●の上がロウ
●の下が○二つ
にずらしてw●は敵ね
マスターアタックは主人公のまわり2マスよ?
協力攻撃より認識範囲狭いから注意が必要ぜよ
ありがと!協力より狭いんだな〜なかなか使いどころなさそうだ
ボス戦で固まってたらいい的になってしまうもんなぁw
しかし範囲表示くらいは欲しかった
いや、あるが
アナウサギでさえ結婚したというのにお前らと来たら
ロウだと魔法防御変換の付いてる防具が二つ手に入ったんだけど、
一個は難破船にあったから、カオスの場合は一つしか手に入らないのか?
神事録16の発生条件って何?
兎のレベルとか戦闘回数だとちょっと面倒だな
彼は2軍で闇獣とか冒険鳥を世話する係なのに
ロウとカオス両方クリアして三週目ロウで始めた、輝力が1/10から1/5になった
両方クリアしたからなのか同じルートを二回始めるとなるのか
一週目のクリアデータを二週目のクリアデータで上書きしちゃったからわかんないけど
>>529 ゾルフォールの二つ目の神事録イベントだっけ?
条件は分からんが、カッテントを使いつつゾルフォールの祈願を叶えてれば普通に発生するもんなはず
祈願集のところがオレンジになってないのなら、最終的には妙に強くなる大器晩成型のウサギを頑張って育ててみようか
森の番人の倒し方教えて下さい
キヨラ 確実に
45と75で成長型が増えた。
敵のレベル高いと少なくて済むとかそういうのはわからないけど
とにかく
45と75
カッテント
器用特化か魔系超特化か
どっちがよい?
おい、またかよw
森の番人wwww
今時ネット環境がないと言うこともそうないだろうしさ
アンケートはがきの代わりに個別のシリアルを記した紙でも封入しておいて
公式サイトのアンケートフォームとかから答える方がお互い楽なんじゃね
ブログを通じてアンケートのハガキ出してくださいねと
告知すると言うのも何だかおかしな話だ
中古ショップに売るわけではないんだが、俺は付属品が揃ってないと嫌なので
アンケートはがき出して欠品が出来てしまうのはなんとも…w
別に送ったら抽選で粗品とかじゃないし、スキャンしてプリントしたブツでも構わないよな?
>>533 カッテントの魔攻を上げてもあまり意味がないので超特化はやめた方がいいと思う。
弩に生きたいなら器用特化、
槌も弩も両方使いたいなら基本型、
槌でガシガシ行きたいならHP強化型。
壁専門の防御魔防特化は固くなるけど攻撃面が微妙になるので慎重に。
>>537いいんじゃないか?あの葉書送ってると、たまにアンケートが来るんだけど、プレゼントあるわけじゃないし…ユーザーの感想が伝わればいいとオモ。
侍にかばってもらいながら眠り追加の本でぺちぺちするシャマナ可愛いよシャマナ
>>530 両ルートクリアの特典っぽいものは輝力二倍か…
縛りプレイする時にちょうどいいかな?
>>539 STRの上昇率は基本も器用も同じだから、弩とハンマー両方使うなら器用でもいける
HPが下がるから耐久が若干落ちるのと、SPの量が何をするにもギリギリになるからセラピアが手放せなくなるのを無視すればだけど
544 :
助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 09:02:32 ID:cirl2wbB
くされニートのスレ晒しあげ
このゲームのボス格のやつ難しいな
普通のステージに魔法メインなキャラはあまり使えないけど
ボス戦には逆に主役になる
ちゃんと育成しないとクリア不能な場合は多い
ヴィランは闇獣引き連れてればボスだろうがなんとかなりそうだから困る
547 :
529:2009/03/09(月) 12:14:47 ID:O9mILmQY
格上補助魔法作戦で兎のレベルを一気に26まで上げたら
神事録16が埋まったぜ!
八房刀以外の宣誓埋めても出なかったし敵も全然倒してないから
神事録の発生条件は単純にレベルだけが問題みたいだね
忘れてた
>>531助言サンクス
これでカオスの方の祈願&神事録は全て埋まった
>>547 おめっと
祈願はステージクリア、歓びはレベルでフラグが立つのかな
550 :
助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 12:36:05 ID:cirl2wbB
くされニートのスレ晒しあげ
素朴な疑問なんだが、
聖痕って個々人で浮かび上がる場所違うのかな?
アレクシードは手の甲だっけ?
いや、カッテントとか毛むくじゃらでどこに聖痕あるのか解らないし
グラフィック上で各キャラ確認できないからちょっと気になって。
高校卒業、春休み突入
獣ならば、ふわふわのお腹にあるんじゃないかなーと思うが、光に触れたって話だから多分手のひらかな。
>>551 ミルヒとかセルピナとか妙にセクシャルな想像出来てしまうから困る
谷間とか背中とか
サントラ出るみたいだな
ジャケ描き下ろしとOP&EDフルバージョンは良いな
俺の闇獣軍団はクリア後処分されちゃいましたか?
何だ、何か変な病でも持ってたかw
動物の兎の脚には肉球が無いんだけどな
カッテントはなんか背中にありそうなイメージだったんだが、
よくよく見れば裸エプロンの格好してるから背中にあったら目立つわな
SO2のセリーヌは内股に紋章彫っててエロかったのでそんな感じで頼むぜ★さんよ
>>556 一応魔物なんだし
野放しにはしないかなぁと思って
右下チッチーと左下チッチーだから持ち上げないと見れません。
一応神の加護受けれる連中だし魔物じゃなくて普通の動物扱いになってるんじゃね?
カオス終わってからロウ始めたが、異様に簡単だなw
シャマナ仲間になったぐらいで同じぐらいの難易度になるって聞いてたが、3章1000カウント耐久前には範囲回復覚えるし
詩人仲間になったら祈り×2で輝力使いたい放題だし、魔防変換も2つ手に入る
そして何よりアレクが硬い!
ロストファラオ戦で他が雑魚相手にしてる間に回復なしで通常攻撃×3+必殺1発に耐えて1人で8割削ってたよw
キヨラの方が攻撃面では色々優位だが、ぶっちゃけ聖痕必殺あれば十分だし
回避重視装備+カウンターでクリティカル量産は楽しいが、ボス戦ではあんま意味ないしなぁ
とテンション上がってたところでレアドロップ条件瞬殺登場
マスター7人しか育ててないとどうにもならんw
総合バランスではカオスの方が上か?
もしかして絶歩ないこのパーティじゃ9章のトレジャーもとれないんじゃ・・・
くそーマジでロウとカオスのキャラ両方つかいてえわ
キヨラとヴィランに愛着沸きすぎてあんなオサレアゴ金髪なんか使えない!!
っていうかどっかで見たけどロウvsカオスの展開は是非とも見たかったのう…
565 :
助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 16:59:22 ID:cirl2wbB
くされニートのスレ晒しあげ
>>563 瞬殺はレベル20代前半くらいで覚えるスキルだから、
ちょちょいっと覚えさせてシャープネスかけて根気よく殴ればそう厳しい条件でもないよ
>>563 詩人育ててるなら熟練踊り子連れてけば済む話。
あと、絶歩=飛行
瞬殺は熟練者雇ったら初めから覚えてた
でも基本成長型だから器用が微妙
カオス9-11で器用特化テンガイでも瞬殺に苦労したから器用超特化で踊り子1から育ててるよ
569 :
567:2009/03/09(月) 17:20:56 ID:Zc+kaoD5
飛行じゃない浮遊だった
絶歩=キャットステップじゃないか?
浮遊は高低差もZOCも無視できないし
もしかしてサーバント1から育てるのが基本?
今から育ててたらクリアまで遠いぜ…
>>571 なるべく初心者雇って叩き上げる方がいい
レギュラーで使う気が無いなら熟練者でおk
成長方針全部あいたら1から雇い直して育てる方がいいんだろうけどなあ。
もう思い入れもあるからそれも出来ないな。
あー成長方針まだだから全部出たら育て直そうかな
俺のドッコイショ…
新規サーバント作成できるようになったら
とりあえず一体作成しといて、1-1で撃破数稼ぐのが一番効率良さそうだろうな
うまくトドメだけ刺させるように予め他キャラでダメ与えれば
そんなにレベル上がらないだろうし、1時間くらいで
2つとも成長方針解禁できるぜ
スパロボみたいにてかげんのスキルが欲しいところさね
俺は武器切り替えをつかってやってる
サバ育てるときは一軍のスロットに弱い武器を生めておいてHP調整してやってる
成長方針じゃないけど、エルヴァーリング+オバダメ+サバ強化を使えば
1発で200近いEXPもゲットできるぜえフハハ
人間サバならレベル差強化と装備で撃破数稼ぐの楽
回避アクセ付けて無限沸きマップでひたすら反撃してたまに回復してやるだけで済む
聖霊と妖精以外は無限沸きマップで楽にイケるな
ざっと調べてみたんだけど、こういうデータってもうあったっけ?
君 AT+20 フェリエ・アルザ
君 AT+60 ジュイエ・アルザ
君 AT+40 ボルテクスソード
君 AT+80 ワールテンペスト
君 AT+150 エスカリシオン
君 AT+25 マスターアタック(RATE250%)
司 MAT+10 トレス・ベル
司 MAT+40 リヒト・フォース
司 MAT60% ヒーリングライト
司 MAT65% クラーレルヒール
司 MAT100% リカバリーヒール
司 MAT150% リヒトブラウト
おつ、君主の奴だけウィキに追加した
俺がカオスしかやってないので仔細データが分からんので後はパス!
お、お手本サンクス
他の奴も控えてあるから埋めてみる
ってか今更だけどネタバレすまん
ゴメンやっぱ無理www何これ難しいwwwどうやんのかワカンネwwwww
更新期待して張っておくます。ネタバレになるので2レス分注意
賢 MAT+6 プシプナ (合ってるかビミョ)
賢 MAT125% バーストファイア系
賢 MAT135% アイシクル系
賢 MAT200% グラシアル・ゼロ
道 AT+120 烈技・緋晶剣
道 MAT190% 聖獣招聘
道 MAT125% バーストファイア
道 MAT135% パルムブレイズ
道 MAT125% アースランス
楽 AT+40 アルエット・レイ
冒 AT+10 ピックラッシュ
冒 AT+20 スナイプショット
冒 AT+20 スナイプウィップ
冒 AT+40 ヴァールウィップ
機 AT+120 ヴォワクラッシュ
機 AT+80 爆裂弩
騎 AT+20 クラージュトロワ
聖 MAT100% 魔法弾
聖 MAT110% リヒトヴィルジェ
猫 AT+20 超ねこすらっしゅ
烈 AT+20 烈技・冥藍吸精
踊 AT+20 エアクールオーレ
機 AT+20 ドリルインパクト
鳥 AT+20 バレットダイブ
ミルヒのヴィントシュトスと、ラムシンの烈技・符剣烈火は、覚えてないので未検証。
セルピナの残りの聖痕大魔法についても同様だけど、恐らくグラシアル・ゼロと一緒かな
数値的に見ると、アレクとカッテントの尖りっぷりが凄まじい。爆裂弩はチートだろ・・・何気にラムシンの聖獣もヤバイ
>>583 乙!
テントおかしいだろwwwww
そしてキダムなんでこんなに冷遇されてんの('A`)
ゴメ、セルピナの所のアイシクル系はグラースコフィン系の間違い
あとラムシンの箇所で省略し忘れたけど、この系統やヒーリングライトは誰が使っても補正率は同じっぽい
それと、キットとかツインズ・ベルあたりも検証できてないので出来る人よろすく
うわ、ラムシンの必殺技剣だとATだったのか
攻撃タイプで育ててたのに投具選んじまった…
あーすまん、もう1個訂正あった…
何か何か妙だと思ったら、ミルヒのリヒト・フォースの補正は、
MAT+40 じゃなくて MAT115% だった。魔法は基本パーセンテージ補正っぽいね。
基本的に使えるものらしいノーコスト魔法は、MAT+で合ってるっぽい。
魔法弾、キット、シングル・ベル辺りはMAT100%で計算されて、段階が上がるにしたがってさらに+5%づつされていくみたい
んで聖痕解放時だと何故かそれに+1P加算される。MAT100で聖痕時にトレス・ベルを使うとMAT111になる計算。意図は不明
おつ
そしてこれがwikiのテンプレート
基本はシンプルなので覚えておくと色んなwikiで更新できて便利
|名称|消費&br;SP|補正&br;MAT|射程|属性|備考|h
|BGCOLOR(#DDD):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFEE):|RIGHT:||||c
| | | | | | |
h=ヘッダ指定行(表の一番上のやつ)
C=書式指定行(その縦一列の色とか文字の位置とかを一括して決めている)
| |←これで一つのワク、セルになる。この中に文字を書く。|+40|とか。
>>589 書き換え用のフォーマットを置いてくれたのならありがとう。少しだけ更新でけた
しかし回復魔法にも補正があるから、まるまる弄っていかないと見栄え良くならないな。困った
今ロウの6章終わるとこなんだけどこれから地属性弱点の強敵って出る?
セルピナの祈願の火か地で迷ってる
ラムシンは火の必殺技2つ持ってるけど途中まで物理寄りにしたせいでSPと魔力不足なんだよな…
592 :
j:2009/03/10(火) 00:43:56 ID:2qVg71oQ
4-3 嘲う亡霊の夢喰獣瀕死ってかなりギリギリまで削らないとだめなの?
残りHP20でいけると思ってたらだめだった・・・
593 :
助けて!名無しさん!:2009/03/10(火) 00:56:30 ID:RgaypZxq
>>591 地属性が弱点のボスは確か居なかった気がする
シストラムとカラシャのは火が弱点だから火を覚えていった方がいいかと
どっちかわからんけどアースランスとバーストファイアなら好きな方
ロックブレイクとパルムブレイズなら使いやすい方
ちなみにロックブレイクは射程4の3×3、パルムブレイズは射程3の十字
>>592 瀕死は確率
595 :
j:2009/03/10(火) 01:04:58 ID:2qVg71oQ
>>593 ああ、そういや説明書にそんなことが書いてあったような・・・
ありがとうございます
なんか火に弱い敵多いな…ありがとう
主人公のキヨラが炎使いだから
炎弱点の敵が多いのかなと思ったり
森の番人倒せました!
まだやってたのかwwwww頑張ったなwwwww
Wikiにすら名前を間違われるアゴのエクスリカシオン涙目
なかなかストーリーが進まないぜ…成長型だそうと思ってがんばってしまう。が、よく考えたら9章とかあるんだから主力は勝手に最後の成長型出るくらい撃破するよな。使わない予定のキャラクターだけに絞るか…。
602 :
助けて!名無しさん!:2009/03/10(火) 09:09:35 ID:TsCmYDev
森の住人がクリアできない
教えろカスども
>>601 7章に入ってから使う気の無いマスターの装備新調、レベル上げも兼ねて成長方針解禁
それから使う気の無いサバを鯖強化を利用して成長方針を出すのがいい
>>601 キャラや役割によっては、終章までいっても揃わない場合もあるぞ
例えばロウだと、アレクは防御型だと攻撃力が並みだからハードルが高いのに際立って多くは倒せない
ミルヒは意識しないと撃墜数稼げないし、ラムシンも誘眠符メインだとやはり稼ぎにくい
カッテントはレベルが上がるまで使いにくい上に、サポート手段が豊富だから倒せる機会が少ない
意識しないで進めて、普通に全部埋まるのはセルピナとキダムとティフェレイくらいじゃないかな
あとサーバントの鳥とか
俺はクリア時点で鳥4つしか出てないや
うさぎに至っては未だに3つ
カオスは火力高いキャラが多いからわりと楽かな
テンガイは意識して稼がないときついが
シャマナの3Dが可愛い。特に勝利ポーズのウィンク見たら惚れてしまうやろ
カーソルを「神の力を確認」から「オプション」まで順に移動させてみた
天使の顔の輪郭にブレが無かった
両手広げている姿が例のAAにしか見えない
もう駄目かもしれない
天使には★の愛がいまいち感じられんよな
そういや発表から今まで誰一人突っ込んでない気がするんだが、カッテントって全身絵と立ち絵で造形が変わりすぎてるよな
それどころか靴のリボンの所に塗り残しさえある始末だし、ちょっとこれは無いと思った
俺も今までずっと気になってたんだが、ミルヒの立ち絵って右手の指がおかしくないか?
小指が親指に見えてしまう
こまけぇこたぁいいんだよ!(AA略
これは発売前にもちらっと突っ込みがあったのだが妖精の髪の毛も
服にかかってるとこの塗りをしくじっていたりする
殴り司祭ってどう?
3Dの聖霊はカメラアングルによってかなり豪快に中身見えるんだぜ?
しかも
は い て な い
なのになんでだろ?全然エロスを感じないぜ・・・
裸は裸でも裸電球覗いてるような印象
ラムシンの最後の成長型で育ててると聖痕必殺は投具のやつの方がいいね
剣のやつは聖獣と消費SP同じなのに範囲も威力もしょんぼり
一応、敵のDFとMDFの差次第ではひっくり返ることもあるのかもしれないが、MAT上がらない剣でも基本的に聖獣の方が上
それぐらいならまだ高低差に強い、消費SP少ないって利点がある投具の方がまだ意味がある
ロウのステージ6でミル、テント、ラム、セルをLv50まで上げたんだが… 他のキャラは最後まで行けば50まで上げれる?
9-12がLv50ボス
>>616 そんなにあげたら簡単すぎてつまらなくないか?w
遠隔攻撃の身長補正についてまた色々解った
■杉_
■■_|)3h
___|)3h
この状態で遠距離攻撃手の位置から弩や投具で狙うと、攻撃範囲が射程の分だけ図の様に表示される
高低差があると必然的に角度の概念も出てくるため、遠距離攻撃には攻撃できないマスが生じてしまう
■杉_
■■機|)3h
__兎|)3h
上の図で攻撃できなかった場所にカッテントやロボを置いても同様で、その位置には攻撃が届かない。
_杉__
■■_|)3h
__道|)3h
しかしカッテントの代わりにラムシンあたりを配置すると、ラムシンのところまできちんと攻撃表示が届く
つまりカッテントとロボの身長は、実際のゲーム画面を見ても何となく解る通り2h以下の扱いになっているらしい
_兎__ 杉_ 兎_
■■_|)3h ■■■|)3 ■■■|
___|)3h __機|)3h __機|)3h
ちなみカッテントに狙わせても同様でも同様。と言うか身長が低い分、条件はさらに悪くなる
通常意識する事はまず無いであろうものの、右図の状態でキダムが狙えるロボをカッテントは狙えない。
なんか変な酉ついてた
攻撃する分には悪条件の多いカッテントだけど、
壁になっている分には頭上を素通しさせる利点がある事を考えると不遇では無いと思う
■__
_道兎_|)3h
背後に段差を控えているカッテントを投具で狙おうとすると、範囲が図の様に表示される
これはカッテントの背後のマスにいる浮遊系には投具が当てられるため。どうやら浮遊系は3hの扱いになっているらしい。
一部当たらない敵もいるものの、翼で飛んでいる奴ならば大概当たるっぽい。これはどうやら浮遊系にも身長の概念があるせいらしく
_杉 _杉
|鳥_____ |聖___■_
キダムのボウガンで狙うと、鳥と聖霊でこう言った感じに違いが出る。なんかもぅよーわからん
こうして見るとカッテントってほんと間合いの広い前衛キャラなんだな
足の遅ささえカバーできればもしかして強キャラ?
補助が高レベルになればなるほど活きるのも
大器晩成さに拍車を掛けてるかと
でもアホ毛は必須だね
>>615 ギップルの悪口はそこまでにしてもらおうか!
ギップルは履いてるじゃないか
2週目やっとカオス入ったがキヨラかわいいな〜
でも2週目だとこだわりたくなって未だ1-1で成長方針開放作業だお・・・
カッテントが大器晩成といわれる幾つかの所以
・参入当初からいきなりSTEP3と言うハンデ持ち。周りはとっくに4なのに
・ハンマーが強いぶんクソ重い。けど錬度が上がるとヴォワクラッシュ美味しいです^q^
・補助魔法の中でも効果の高いフォルス・インテレットは、覚えるのが一番最後
・物語終盤でチート必殺技「爆裂弩」を習得。消費50とかパネェwwwwww
・最終的に何でも出来る子になるので役割にあぶれない。削りも補助も肉壁もできるよ!
前衛張ってきた闇獣が6章あたりでお荷物になってきたな。
一番輝いていたのがゾルフォールの消耗戦だった。
高い闇耐性が終盤で生きると思ってたんだが、せめて近接必殺技があればなあ。
9-7アビスファラオで踊り子3人以上も連れて行けなんて言われてカッとなって色々試してたら必勝法見つけた
1 まず雑魚蹴散らす
2 何人か前に出してイクリールカルン誘う(まっすぐ前に進んで突き当たりで撃つはず)
3 すぐに後ろに引っ込む
4 イクリールカルンの射程に入らない位置から攻撃
5 敵は死ぬ
ファラオって色々技持ってるが、実は小範囲攻撃は全部、一定以上の人数を巻き込めない限り撃たない
カウント技は2人以上範囲に入ることが条件だからキャラ同士が密着しないようにすると撃てなくなる
3マス以上の射程を持つキャラならファラオの左右前方、4マス以上の射程とある程度段差に強い攻撃を持つキャラなら下段から攻撃
これで最初のイクリールカルン1発に耐えられればそれ以降何もさせずにハメ殺せる
サーバントを育てては結局ボス戦には使わない
きっと無駄なことをしてる
ボス戦で使えるサーバントって誰だろう…
聖霊と妖精を推してみる
MCでINT20%アップとブラストパワーは併用できるから結構な火力になるし、回復もできる
聖霊と妖精が結構いいよ
聖霊の光魔法は耐性持ってるのがゴーレム系とスライムだけで、妖精は精魔の加護かSP移譲がある
んでどっちも直感、回復あるし
カオスルートだと妖精はスタメン張ること多いでしょ(特に後半
前半は鳥のがいいかもしれんけど
とりあえずウサギ使うより難易度は下がる
まだ6だけど武士はスタメンです
烈士踊り子ミイラ忍者ロボあたりはスタメン率激低だろうなw
9章だけど忍者(刀)スタメンだぜ
猫がレベル40で猫精の贈り物を覚えた
SP60分与
亀だが
>>604-605 アドバイスありがとう。クリアまでにはなんとか出そうと思う。とは言うものの、2周目やるかどうかはわからんけど…
ヴィランさんの最大技かっけー
属性も光だし主人公っすか
キヨラの火力とおっぱい不足に悩まされる毎日。
キヨラはおっぱいあるぞ。
火力も高いぞ。反撃時に正面でも適用されないのが難点だが。
せっかくカウンター覚えるんだから回避上げれ
結局DEX挙げたら回避率って上がるってシステムでいいんかな?
あと、気のせいかもしれないんだけど、ヴィランがサポートしていないのに
キヨラよりやたら避けるような気がするのは俺だけかな
644 :
助けて!名無しさん!:2009/03/11(水) 11:44:40 ID:HzCEBzJB
神事録no28のサジッタのやつが埋まりません。
伽羅紗のno8とno9みたいに祈願の選択肢が関係しているのでしょうか?
やっとラスボス(強化)倒した・・・74時間ってw
wikiで一周20〜35時間とか書いてるけど、それくらいでクリアしてる人だどんだけすごいんだ?w
しかし、兎はまだしも、ラムシンの真エンドの追加文章に涙を禁じ得ないおれw
確かに・・・現在8章で50時間だ
レアドロップ収集とかサバ育成とかやってると時間がかかるね
シナリオは薄いくせに悔しいっ
なんかこう、鯖が劣化マスターな感じなのが多いな・・・
もうちょっと強くて良かったんじゃなかろうか
特に装備不可の奴とか後半になるにつれお荷物になる
八房刀-仁-の入手法、瞬殺で撃破ってあるけど、
これって確実に運・確率の問題なの?
低レベルの敵にはよく瞬殺決まってる気がするけど
八房刀あと仁一本だけなんだよ〜
>>647 深淵の奥深くぐらいにならないとそんなに弱いとは思わないけどな
普通にやって普通にクリアする位だったら鯖でもレギュラーに入れる
>>648 装備品やらシャープネスやらで頑張れ
特にシャープネスはクリティカル率+30%とか何気に神な魔法だからウサギを連れていくべし
>>649 まあ何使ってもクリアできるのは分かるけど、パーティバランスの話ね
マスターと比べてできる事が少ない割に能力もそれほど・・・って感じで
聖痕必殺が無い以上アタッカーは軒並み劣化マスターになるんだよね
他にも回復の射程とか酷い差だと思う
マスターにできない補助ができる鯖はいいんだけど
あと補助魔法を重複させて欲しいね
折角豊富にあるのにもったいナス
>>648 テンガイでミザル+シャープネス+バックアタックでほぼ確実にクリがでるから粘るべし
カオスだけど正直武者と妖精いなかったらクリアできる気がしない
妖精はパッシブあるからいるだけで役に立つし選択でSP譲渡もできるから長期戦でも役に立つ
武者は序盤からの最強の物理壁、かばうが便利すぎる
あと鳥にいたっては下手したらマスターより強いしなんだかんだでバランス取れてると思うよ
割と好きにパーティー編成できるのもSRPGとしては優秀
聖痕必殺のないマスターなんている価値ないですよねー
4-1でゲストの烈士を含めて祝福使いまくって信仰心稼いでたら
クリア後、繚の国の信仰心が44Pになってたw
>>651 ほぼ全ての鯖はマスターが出来ない事を補えるじゃないか
>>653 妖精は優秀だね
風精の補助はかなり使えるし精魔も居るだけでいいから便利
セラピアあるしSPに困った事無いから譲渡は捨てた
妖精でこっち選ぶ人は少ないんじゃないかな
武者は微妙かな・・・
正直ヴィランの挑発吸収壁とキヨラの回避カウンター壁で十分だったり
範囲攻撃も庇えるなら良かったんだけど
あとは鳥は中盤までは使えるけど息切れするお
器用型で育てたのに攻撃力不足になったから他ので育ててもそうだろうね
妖精は後で普通にSP60譲渡を覚えるから
祈願の譲渡を選ぶ意味が無いんだよな
>>650 >>652 たしかにクリティカル連発するようになった
いただいてくれるまで粘ってみるわ
テンガイさん経験値上昇中☆
祈願にも地雷があるんだよね
上位互換を後から普通に覚える系
まあいいんだけどw
そもそも鯖はマスターより弱いけど、出撃させれば強力攻撃やマスターコマンドや能力UPの恩恵が受けられるっていう存在でしょ。
その上スキルや能力がマスター並だったら、マスターの存在価値が無くなる。
鳥は途中からSP強化型にして常時ダイブしてると使いやすかった
武者は槍にしてキヨラ攻撃型でキヨラが近接攻撃,後ろから狙ってグサッ
ついでにかばうってやってた
>>653 鯖全員がマスターと違う技能持ってるから使う状況によってかなり優秀になるからいいよな
>>661 別にそこまで極端にして欲しくはないけどね
もうちょっとマイルドにしてくれた方が良かったかな
>>662 槍って貫通したっけ?
サバは単機だと、キャラによってはちょっと使いにくいかもね。
サバの強さを実感できるのは
マスター1+そいつのサバ×6とか尖った運用をしてるときだと思う。
テンガイ+忍者×6とか軽くヘブン状態ですよ。
サバを味わい尽くすなら単機じゃなくて同一集団で運用、これ無敵
鳥はSP強化一択じゃね?
レベル30の時点で器用型とSPが倍の差が出る
必殺技撃ち放題は便利だ
ティフェレイ踊り子組もそういうタイプだね
でもそういう尖った運用しないといけないのはなんとも縛られてる感がw
自由に編成するには単騎でももうちょい強い方が良かったな
確かに、育成はもうちょっと自由度があったほうが良かったかも
種族と職業を選んでサバ作って、途中でジョブチェンジもできるとか…
ってそれまんまFFTか
とりあえずスキルとかアビリティとかもガーッと色んなスタイルのものを増やして、
運用パターンも1体につき5通りとか6通りぐらい作れれば面白そうだけど
なんか今作のZOC微妙だ。ユニットターン制だからかな
ボスではほとんど意味ないし
パターン増やすとバランス調整が難しくなるだろうなあ
FPにがんばってもらうしかないかw
>>669 回避率と反撃率の方向補正が大きいから、
やわいキャラは正面で受けるようにすると結構ZOC使わないか?
キダムなんかこいつにZOCあれば…って場面が何度もあって結構はがゆい思いしたぜ
>>672 ヴィランの挑発が強すぎるんだ
ZOCが機能しない
まぁカオスしかやってないから分かんないだけど(^p^)
FFTは育成が面白かったな〜
算術と各種剣技がぶっ壊れ気味だったけどw
ZOCは確かにそんな風に感じる
カオスは挑発が神スキルだから仕方ないにせよ
ロウでもあんまり役立った記憶が無いなぁ・・・
あ、あれ? 俺もカオスなんだけどな…
つか、挑発といえば、潜伏の効果をまったく実感できないんだけど
(つーか挑発の効果が分かりやすすぎるんだけど)
これって本当に秘匿効果あるのかね、基本防御と同じ感覚でしか使えない
後衛が潜伏持てたら強すぎるからこんな感じになったんかな
潜伏は挑発と比べて全然だよなw
隠密と同じようなものだろと思ってたら
普通に背後から攻撃喰らってビビった
>>674 潜伏は本当に狙われにくくなるだけだと思う
CPUが潜伏効果とダメージ量を比べた時にダメージの方が高いと判断されたら普通に攻撃されるんじゃないか?
>CPUが潜伏効果とダメージ量を比べた時に
どういう意味?
潜伏する方が100、しない方が50くらうとしたらどっちを優先するのかという話
あくまで推測だけどね
>潜伏する方が100、しない方が50くらうとしたらどっちを優先するのかという話
それって潜伏使用の有無に限らず、ごく普通の思考ルーチンなんじゃ…
潜伏者Aへ攻撃時75ダメージ、非潜伏者Bへ攻撃時50ダメージで
攻撃者とAB間の距離がどちらも等しいとき、それでもAではなくBを狙う、
みたいな感じでないと「潜伏の効果がある」とは言えなくね?
ごめん分からないw
つまり潜伏したキャラAとそうじゃないキャラBと
そのどちらかのキャラを攻撃できる位置と射程を持っている敵が居て
Aに敵が100のダメージを与えられるのと
Bに敵が50のダメージを与えられる時
よりダメージを与えられるキャラAを優先するって事?
それじゃ潜伏の意味がまるでwww
絶歩覚えたテンガイさんが誰かを思い出すような…(´・ω・`)?
アッー! ワープリング履いたハボリム先生やー( ゚∀゚)
自己解決乙。でも先生ほど強くないか。
だからその”より高いダメージ”分をどこまで潜伏で打ち消せるのかっていう話
潜伏がもしダメージ分−49だとしたら
潜伏Aの100−49とBの50を比べて高いダメージを与えられると判断するAの方に行くんじゃないか、と
カオスの挑発はそんなに神なのか
ロウの挑発はロボのみだっけ? 盾アレクや盾騎士も覚えたかな
>>682 う〜ん
今だかつてそういう仕様は見た事が無いからな・・・
その打消しダメージが確定してもすごく使いにくいねw
素直にタゲから外れるでいいのに
カオスは挑発持ちのヴィランが反撃でHP吸収するから
囮として使い勝手がいい
カオス1-3でキヨラの成長方針全部出したんだが、攻撃超強化ってどうなんだろ?
INTは攻撃強化よりたかいから、魔防は上がりそうだけど、VIT激減するんだが。
もろくなって使いづらくなるかな?
回避30%のドレスと妖精がいればなんとかなる
なんかいきなり書きまさったんだが・・・。
>>687 早い返事ありがとう。
クリアできなくなることもないだろうし超強化でやってみるわ。
魔防はINTじゃなくてWILじゃぜ
まぁ魔法で狙われるのはたいていテンガイだし回避アクセ付けてれば結構避けるし
いざという時はヴィランの挑発あるから問題ない
カウンターも活きるしね
ヴィランが挑発しきれなかった敵を相手する分には全然問題無し
回避系でカウンター無双状態になるととんでもなく楽しいよ
ただ、それ以上にカオスルートはヴィラン無双なんだけどな
同じような内容で重婚してしまた
みんな本当にヴィラン好きだな
ヴィラン強いよヴィランLOVE
>>690 まじか、INTだとかってに思い込んでたわw
ヴィラン大人気だなw
ロウでみんな仲良しこよしだったから、カオスの空気がなんか楽しすぎるw
>>683 キダムも覚える
鳥を器用特化オンリーで適正レベルまで上げてアビスオーガに横からバレッドダイブ
ダメージ23って・・・
咆哮発動しだしたら1
騎士や踊り子は熟練者でももうちょっとまともなダメージ出るのに
やはり装備の攻撃力&熟練度補正は大きいか
キヨラもそうだが、ティフェレイのINTって何か意味あるのか?
ぶっちゃけ楽器って全部性能差皆無に思える
630だけど聖霊強いのか
序盤攻撃も回復も短すぎだったから放置してた
また育ててみるわ
ロボや烈士は雑魚戦では壁になるけどボス戦だと攻撃範囲狭いキャラは邪魔になるなあ
>>696 補助魔法の継続カウントの長さに関係するっぽい?
演奏はカウント固定だけど。
マノフィカに魔法やら回復やら補助やら詰め込みすぎじゃね?
不遇な人たちに分けてあげたい
>>699 分かるわ
成長方針なんかも、シャマナの場合SPとINTどっちを取るかで
SP強化と魔攻防超強化で悩むんだが
マノフィカの場合魔攻防超強化で両方良く伸びるんだよな
マノフィカは攻撃特化があまりにも玄人好みすぎるので
魔法はいくらかミイラにでも差し上げて
変わりに闘技が欲しかった
サバの成長方針って誰か一人が規定人数倒すと追加されるの?
それとも各サバの合計?
騎士の方針だそうとしてるが全くでない・・・
ちゃんとLv5以内狩り続けてるのに
>>703 WikiのFAQに出てる 出来るだけスレ内検索もしてね
合計ではなく1ユニットで規定数倒さないとダメよ
>>704 即レスたすかた!ありがとう
つまり1ユニットで達成すると他にも適用されるのか
2時間も無意味なことをしてたようだw
1−1でひたすら狩ってて思ったんだけど、
反撃か正面攻撃で経験値ボーナスってあるのかな?
13Lvのセルピナが本で殴って倒しても1EXPなんだが、
なぜか反撃だと2EXP入る…
あ、反撃の場合は倒せずに瀕死になるからオーバーキルではない。
敵に攻撃と敵から攻撃されたらで2EXPだろ
ちなみに敵に反撃されても2入る
蜘蛛がたおせません助けて下さい
電撃アンテナ 16、10、7、3、5、3、13、1
運気のピアス 13、16、10、2、15、8、7、1
旅鳥の赤帽子 12、7、14、13、12、7、16
ヘアバンド 6、10、4、11、14
ヘアピンセット 5、2、10、5、6、16
おいしい魚 14、3、2、14、7、16
フェアリーシルク 3、5、2、17、16、7、11
念のため各自で確認よろしく。
たまたまロボとぬこでLv30、VIT200、WIL200+-2ぐらいで揃ったんだがDF、MDFは結構差があるね
ロボの方がレベル分ぐらいDF高くて逆にぬこの方がレベル分ぐらいMDF高い
装備不可サーバントはレベル上昇でそれぞれに対応したステータスボーナスが入るって事か
>>711 おつおつ
>>712 だね
そのおかげで装備がまだ弱い中盤あたりまで活躍できるけど
装備が強くなる終盤あたりだと逆転する
>>710 とにかく上をとるべし。大分違うから
自軍で上を取れというより蜘蛛を下に誘導しろと言った方が正しいかな
無論、子蜘蛛は一匹残しとくべし
カッテントの宣誓は無理に狙わず後日に回した方が無難
どーしてもキツイようなら素直にレベルを上げよう
ロボットをわざとクモの下に配置して、必殺技を誘うのもアリ
クモの行動パターン&MP的に、
大抵一発耐えればもう撃てなくなるはずだからあとは地道に削るべし
また寝落ちしてしまった。編成画面の音楽が眠りに誘う。
おかげでまだ三章なのに50時間越えました
闇獣で魔攻魔妨型の成長方針でたから1から育ててみたが、使え無すぎてわろたw
妖精より圧倒的に少ないMAT、攻撃闇獣より圧倒的に少ないHP&AT
いい点は妖精よりHP&DF高いことだけ。 といっても吸収攻撃、再生能力もさほど生かせないから遠距離できる壁にもならん。
さらに終盤の敵はほとんど闇耐性だしなw
やっぱ闇獣は物理技欲しいよなぁ
闇獣は一杯集めてヴィランと一緒にもふもふするのが正しい使い方。
ぬこもいいけど羊かわいいよ羊。
ヴァアルルル
↑ごめ、みすったw
上みたいな鳴き声がかわいいよね羊さん
大魔法詠唱中のダバダバしてるシャマナかわえ〜
八房刀集めて御神刀できたけどすげぇな
深淵で正面攻撃500オーバーとか
キヨラがヴィラン抜いて一気に物理攻撃最強になったわ
723 :
助けて!名無しさん!:2009/03/12(木) 12:22:33 ID:NTw8O2NO
クソゲーだな
即売りしてやった
サモン5も欲しいがこの出来ならセイブレ2も欲しくなってきた
次作は、どのマップに最初に介入するかを選べるようなフリーシナリオなら
良いな
神様視点ってのがストーリーに活かされてない気がする
とはいえ何でも見通せちゃうとそれはそれで描きにくいし・・・
神も実際に降りてきて一緒に戦うとかヴァルキリープロファイルみたいにならんかねー
SRPG部分はかなり満足してる
成長方針とかスキルのバリエーションがもう少し欲しいのと
人生やり直し(レベルドレイン)が欲しかったぐらい?
俺もセイブレ2欲しいわ、サモン5も欲しいけどw
>>721 俺は祝福してやった後の遠吠えが好き
ステージクリア後に羊かヤギみたいな鳴き声出されるとずっこける
>>725 神がでてきちゃったら別ゲーになっちゃうから、ここは天使タソ達の出番をだな…
そういえば天使ってキャラ絵あるのに名前が無いよな
まあ絵と言っても顔を張り替えただけなのだがw
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
そうか…ユニット化するとしたら名前をつけないといけないのか。
仮に天使がユニット化したら…なんとなく「メガネ使えねーな」みたいな流れになりそうな気配がしてならない。末っ子かわいいよ末っ子
眼鏡
ベリショ
お姉様
ぱっつん
ピンク
褐色
チャイナ
これで判別つくかな
>>725 俺なんか絶対カオスルートの奴らと途中で戦うと思ってたぜ
実は「神様は『二人』 いたッ!」みたいな感じでさ
3×3の魔物を狩ってくのもいいけど、人間とも戦いたかったな
俺たちの方の神様が正義!ニセモノカエレ!みたいな感じでさ
シナリオ的に寄り道無いからねーサモンでもそれなりに寄り道あるのに。
ベリショ天使は俺の嫁。
カオスから初めて一番最初に開放した時には運命を感じたね!
733 :
助けて!名無しさん!:2009/03/12(木) 15:35:33 ID:NTw8O2NO
クソゲーあげ
WIKIに
レグナートリグスの入手条件は不明?って記事があるけど
まだ判別してないの?
735 :
助けて!名無しさん!:2009/03/12(木) 17:13:41 ID:NTw8O2NO
クソゲーだからスレも伸びねえなW
名も無き兵士だけで戦うストーリーがやりたいお
737 :
助けて!名無しさん!:2009/03/12(木) 17:27:10 ID:NTw8O2NO
クソ
>>730 俺にはぱっつんが分からない
ロウルートのサーバント全部Lv50まで育てたが、成長型でちゃんと一長一短になってないのあるな
聖霊は全部合計同じ、他も同じぐらいなんだがぬこが酷すぎる
以前にぬこが硬いか柔らかいかで真っ二つに意見が分かれてたのが良く分かった
基本型と攻撃防御型で比べると基本型が一長三短ぐらいで弱い
レベル50時点で合計値で軽く100以上の差がある
ぬこの攻撃防御型は最終的にアレク並に硬くなる
そこにMCでVIT20%アップすると物理攻撃に対しては殆ど無敵
烈士はMCでSTR20%アップできるから聖痕必殺持ちと比べても遜色ないほどの火力になる
鯖を1人選んで、神のヨリシロみたいな感じで使えたらなーと思った。
何かプレイヤー神、空気で便利屋だから…名前や色を自由選択→1人だけ神性能の鯖→でもマスターが登場しないと使えないw
ぬこ神でごはん三倍はいける。
>>739通常の三倍という事で宜しく御願い致します。
レグナートリグスって別に最終装備でもないほどのもんだから、わからなくてもどっちでもいいわw
フェイス値も条件とか
ドロップアイテムにもあるし
重い上にアビストルートにいきなり不利とか言う困った武器だからな
けどコレを手に入れられないと、暫くの間は攻撃力がワースト1になると言う
744 :
助けて!名無しさん!:2009/03/12(木) 19:21:57 ID:0xS2B8ZM
しかも無料なのも大きいのよ
みんな資金苦しくないの?
サバの撃破数稼いでたら勝手に増える
キダムのピックラッシュ使ってれば勝手に増える
747 :
助けて!名無しさん!:2009/03/12(木) 19:52:08 ID:0xS2B8ZM
やはりフリーバトルしないときついね
輝力の回復方法ってイベントのやつと新マップクリアと祈りだけ?
発売前はぱっつんが一番好きだったのだが
ボイスを聞いたらイメージと違ってがっかりな子だった
9-5の時点で輝力回復させる祈りが4つだけなんだけど
もっと温存しないと駄目?他に完全回復方法とかある?
最後に行くまでに使いきったらこれどうなるの?
>>750 9-X2の前に回復するから大丈夫。
カオスはわからんが、ロウならミルヒとティフェで回復できるし、そもそも普通に育ててれば祝福とか使わなくてもクリアできるしな。
ラスト面は戦闘会話からボス倒したらそのままラスボス登場するのかと思って
SPと揮力ケチって戦ったら超苦戦したでござる
前にどっかで「最初の二人以外はレベル上げずに方針出せる」って見たんだけど、どうやんの?
どうやるのも何も、必要撃墜数が少ないからレベルが上がる前に数に到達できると言うだけの話
>>753 レベル-5以内で経験値が1の敵を倒しまくれば良いだけでは?
アレクでやった感じ納まらない気がしたもんでな…ありがと
3D最初は抵抗あったけど慣れるもんだな
オシャレさせる楽しみもできたし何より猫が可愛すぎる
んー…俺はやっぱり2Dの方がいいかな
まぁ好みだけど
俺も2D派だけど3Dも悪くないかな〜と思った
ただ物理系の技とか協力攻撃とかそういう演出は酷いと思った
まあどうせ飛ばすんだがw
必殺技関連の演出はひどいよな
本当にひどい・・
マスターアタックだけはマシかな
演出はアレでもラスボスを大技で倒すと若干燃える…かもしれない
まぁ現実はHP20とか残って次のターンに瀕死の奴が消されて負けるんだけどね
ヘッドドレスは3Dだからこそってコトは無い? のかな
まぁ着せ替えは3Dのがやりやすいだろうね
2Dでも出来なくはないけどメンドい
キヨラはツインテールのヘッドドレスが最強
あれにあほ毛付けてる。弱点も消えていい感じ
音楽変わる系の大技演出は頑張ってる
と思ってたが少数派だったのか
4月24日にサントラが出るそーな
これは…よく眠れるかもしれないw
闇獣モフモフしたいと思うがヴィランさんのモフ度も俺を挑発してると思う。
>>766 ラムシンとヴィランは好きかな
雷光に散れ(笑)
燃えろー(笑)
>>762 必殺技で倒しきれないときを想定して
常に時の跳躍を温存している俺
闇獣作成したら名前がもふもふでワロタ
>>771 俺のところにもいるw
使い魔系はマスターが名付けてるのかねぇ
773 :
助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 09:30:12 ID:A873k4zt
くされニートどものスレ
なんていうかご苦労様です
そういやロウルートの1-3でナントカって騎士が使ってた剣が手に入るよな
サーバントの騎士に、そのナントカのJrって名前の奴がいるんだよ。多分あのイベントが登場フラグになってるんだろうな
森の番人乙
777 :
助けて!名無しさん!:2009/03/13(金) 10:22:08 ID:eNZvHKBy
夜勤おわた
さてプレイするか
いつもの子はニートなの?
ランダムの名前ってたまにふざけたの出るよなw
猫でおやっさんとか出てきて吹いた
プレッシャーか防御で悩んで進めないってあるよね
プレッシャー覚えたけど正直いらなかった
ヴィランは生存率を上げるためではなく反撃で殴り殺さないために防御待機が必要だ
何度持ってかれたか
あと特殊なZOCってなんだ?ピトーの円みたいなもんか?
適正レベル満たないでラスボス挑んだら強すぎて3回やり直した。
>>766 音楽変わるといえばフリーバトルで降臨使って死ぬと降臨のBGMのまま戻らなくなるよなw
ヘッドドレスはラムシンにくまひげ、テンガイにアイマスク、闇獣にリッキーへッドとか共通でも結構似合うのあるよな
まぁ上手くツボを付いてくる専用ドレスにはやっぱ敵わないがな
ミルヒ+猫ミミフードとかカッテント+ニットキャプなんかは鼻血が出るくらい可愛い
ネッキー「……」
専用装備なら聖霊にプレゼント箱とかシャマナに猫耳もいいものだ
他は忍者に狐&テンガイに天狗はかなりツボ
アレクは祈願で貰った羽飾りの帽子が好き
ラムシンが貰った帽子は似合わなさ過ぎて噴いた
>>785 てめぇを一度登録すると装備画面でヘッドドレスを下にスライドさせるたび目に入るんだよ!
あのファミ通ネズミ頭はウザイよなw
踊り子×ネッキーはトラウマもの
ネッキーはキツネだ
サルだと思った
妖精もやばそう
キヨラのキツネ耳はあの飾りいらないな
猫に魚は似合うなw
難易度そんなに高くないって言われてたが・・・
やってみたら結構ギリギリの難易度でヒィヒィ言ってる
特にこうもりから1000生き残るMAPとかヒィヒィ言った
携帯のシミュレーションに慣れすぎたか・・・
テンガイさんがいると雑魚戦がかなり楽になるな
5万はこっち試すためで返してくれると思ってて絶望したがこれならまあいいか
>>795 フリーバトルしないで進めるとかなり難易度高いよ
>>796 補助魔法便利すぎるよなぁ
ラムシンも便利すぎる
おもたおもたw
PRGだとあーゆー金で雇うキャラ居なくもないけど、入れなきゃ物語進めないのに金返してもくれないとかw
そういえばロウルート長期宣誓一個も終わらせずにクリアしちゃったけど
長期宣誓を達成するメリットって信仰心ぐらい?
>>798 金でそのままあっさり動くのはなんか微妙な感じだよなw
あえて法外な金額吹っかけて相手の反応や行動を見て
仕えるべき人間かどうか見極める的な展開かと思ったのだが(金は受け取らない)
妙に現実的だったお
>>795 適正レベル以下でこなすと対策なしではかなりきついね
逆にLv.アップでのステータス上昇値が大きめだから
パーティーのレベルが適正+1なら大分楽になる印象があるね
>>800 >あえて法外な金額吹っかけて相手の反応や行動を見て
>仕えるべき人間かどうか見極める
部下(民)が金必要ですって言ったら自分の身を削ってまで用意してくれる、ちょっと危険だけど父と違った王(殿様)としての覚悟を見ようと思ったんじゃないかな
>>706 似てるけどフォルカとは違うんだなぁコレが
強化ラスボス倒す場合は達成したがラクかもね
まあ、輝力さえあれば意外とどうとでもなる
っていうかカオスの9面後半に来たけど、ヴィラン強すぎw
ヴィラン先生!頼んます!つって降臨かければアビスオーガすら1対1で圧倒とか
カッテント涙目武器だよな
それじゃなくても最強武器がWAIT+8のCR-10とかで偉く惨めなのに
4-1くらいなんですがレベルあげはどこですれば効率いいですか?
補助魔法持ちはどこでも
無い奴は進めながら上げてくのが一番効率がいい
カッテントは使い道がまったくわからない・・・
何か技を持ってるわけでもなく、イシユミは味方が邪魔する状況がほとんど、ハンマーで殴りあうには頼りない
おまけに死んだらゲームオーバーだから壁にするなら別のマスター、ってなってしまう
>>809 殴りあうには頼りない…ってほど弱いか?
器用型で育てなかったから解らんけど、アレクと一緒に前に出せるくらいの防御力と、
回復しないで放っておいても早々死なないくらいのHPはあるが
と言うか弩でもカッテントは前に出さなきゃダメだろ。むしろカッテントだからこそ前に出せるんだし
カッテントの用途の半分はシャープネス要員で半分は爆裂弩要員だったな。
ヴィランかアレクにシャープネス掛けて単機無双してもらいつつ
後ろから爆裂弩連発がいい感じ。後ろに猫か妖精連れておけばほとんど無限に撃てるしね。
まぁあれだ、中盤までは正直微妙だよ、うん。使うならやっぱ終盤だろうね。
カテントさんはイシユミでも前衛推奨だよ
理由は距離近いほど威力高いのと
>>620あたりの仕様
誰だか言ってたけどやたら射程の長い槍として見るといい
>>810 基本成長型でカオスルートでやってるんだが
カオスルートだと狼男が偉大すぎるせいかもしれない
>>811 終盤使おうとしたけど今のパーティーで慣れた+レベル上げが面倒という事で置いてけぼりのうちのカッテント
何だかんだで攻撃型のサーバントや、同じニュートラルのキダムよりは使いでがあると思うんだけどね
最初のへっぽこ移動力と使えない補助魔法の印象が悪すぎるんだよな
キダムはオンリーワン能力をいっぱい持ってて
かつスナイプもしてくれるナイスガイだと思ってた
攻撃型サーバントより役に立つのは同意だけど、いざとなったら切り捨てられるという意味ではそれも怪しい
弩と補助のおかげで無駄なターンがほぼ無いんだよね
元が遅いからあほげ欲しいけど
818 :
助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 00:33:28 ID:ZHTG9dMX
7レベルぐらい器用育成したら結構硬いよ。多分カオスでは一番硬い。
偵察は魔法使いのターン1ターン分稼げるので補助性能とカウントしてる
攻撃力は確かに物足りない。でもピックラッシュ持ってるというだけで奴はオンリーワン
キダムはどの距離でも器用に対応できるのがいいよな
攻撃器用型だとさすがに純前衛陣には負けるけど鞭、短剣、ボウガンどれも使い勝手いいし
序盤のスナイプウィップの使い勝手はかなりよかったな
さすがにボスになるとどうにもならないんで
アレク、セルビナさんにお任せしておりますが
ところで武器錬度って祈願のみで上がるのだろうか
それとも戦闘で武器ごとある程度回数を重ねればあがるんかな
祈願で刀ばっかあげたキヨラが弓使ったら錬度あがったから
気になったんだ
祈願はレベル発生、習得はステータス依存だよな?
ロウ制覇したんでカオスに進もうと思うんだが
キヨラを弓特化で育てて極端に困ることってある?
>>824 器用型で育てると序盤で地獄を見ることかな
カオス一週目は攻撃超特化安定だと思う、刀の聖痕技ろくに見れなくなっちゃうし
キヨラの弓とマノフィカの鞭、それから闇獣の魔法は二週目のスリル要因
弓は弱いよ
キヨラを器用で育てたが範囲は優秀だけど火力がない
ボスじゃダメージ1とかザラだし
回避カウンターも使いにくくなるからオススメできない
弓は刀の補助として使うのが一番だね
弓キヨラが輝くのは雑魚戦のみ
829 :
助けて!名無しさん!:2009/03/14(土) 09:26:59 ID:gpf+j1QP
ひかりか〜がやくだいち〜
wikiに載ってないので質問したいんだが
ロウルートで水と火に素の状態で耐性ついてるマスターっている?
やっとロウ終わった。70時間かかった・・・。
どうせ2周目始めたら、苦労して集めたレアアイテムとかリセットされちまうのにね!
ともかくやっとキヨラたんに会えるわ。
君主と司祭みたいにカップル候補とか居るんだろうか。
劇中のカップリングとかをニヤニヤ楽しめる人ならば
きっとEDのヴィランに素敵なサプライズを貰えることでしょう
トライアングラーは浪漫
>>830 ミルヒとカッテントは水に弱い
火は忘れた
成る程、カッテントは毛が濡れると縮んだ宇宙人みたいになるんだな、獣は水に濡れると弱くなるよね!
と萌えた。
ミルヒは白い服だから透けるんだろうね。
僧侶系キャラが冷気に弱いのは伝説のオウガバトルを思い出すな
まあ、たぶん女の子は腰を冷やすとうんたらかんたら…
ごめん弱点と勘違いしてた
ミルヒは火に強かった
獣は火に弱いと相場が決まってるのだが・・・
だかラ、アナウサギじゃないってバ!
ミルヒは牛だから火に弱いと思ってたわ
9-1の光る場所への行き方を教えて下さい
上移動4のキャラなのにどうして行けない
キヨラの同人描こうと思うんだが やっぱあんまし売れないかな と思って悩む俺ガイル
売りたいから同人を描くのではなく、描きたい物を自由に描くのが同人だ!
鋼のような体毛も水に濡れると脆くなるのさフライトプラン的に考えて
まぁあのもふもふは防御力が下がったくらいでようやく他と釣り合いが取れるくらいのチートっぷりだが
カッテントは何か水に濡れると増えそうだな
>>842 浮遊を持つユニットかJUMPが3のユニットで行く
確かキダムで普通に取れたような気もするけど
>>847 有難う御座います
JUNPの方でしたか
上移動の方で行けるのかと勘違いしていました
>>845 カッテントはアンゴラみたいな指がふやぁっと沈むくらいの柔らかい毛皮じゃないと嫌だい
>>846 夜中の0時におやつを与えると凶暴化するんですね、わかります
カッテントはゴールデンリトリバーみたいなフコフコの毛を希望。
匂いもシャンプーこまめにしてるわんこみたいなの希望!ただし、肉球は猫みたいじゃないといや。
=理想の獣カッテント完成
やっとロウクリアしたー!!
深淵進めないで速攻クリアしたけど、カオスやる前に深淵進んだ方がいいんだろうか
しかし、初めて踊り子さん軍団使ったら楽しすぎる…
楽士の曲でひらひら避けるし、ダメ低いけど瞬殺で次々と敵を倒せるし…
俺も80時間超でカオスクリアだ
ドーピングアイテムでも稼ごうかな
キダムのドロップ率上昇と祝福のドロップ率上昇は重複しないのかな
鳥6匹連れて祝福掛けてもあまり落とさないような
リアルラックの問題か・・・
キダムのLUCは100行ってんだけどなぁ
ステ上昇系とか、かかってるやつはちゃんと6ページ目に出てるし、ちゃんと重複してると思うよ?
ドロップ率に関しちゃ俺もあんま実感できないけど。
なんか続々クリアしていってるな。俺も70時間あまりで、ロウルートをたった今クリア
ラスボスは闇耐性アップのアイテム持って行ったらそれほど苦戦せず倒せたわ。
うっかりティフェレイのアルエット・レイで反撃食らって後衛連中が総瀕死になったけど、
どうにか降臨アレクでトドメさせられた。フィニッシュはドラマティックにマスターアタックで
以下全クリしたのでユニット批評
アレク……S あまりにも強すぐるでしょう? 激励が地味に強力な上にタフで常にbPアタッカーの究極前衛
ミルヒ……A 司祭が回復できるのはずるい ちょっと力不足だと感じる場面が多かった。完全回復が欲しかったな
セルピナ…A 回復魔法を使えない賢者がいた! MAT補正の影響か、後半になるにつれて火力が凄い事に。脆いけど以外と避ける
ラムシン…B さすが汚い道士汚い 誘眠符に全てを賭ける釣り目。攻撃も避けるし色々と器用だけど、火力がイマイチだった
ティフェ…B その楽器凄いですね 神楽士とは名ばかりの酷いパワーアタッカーだった。脆い点を補えていればもっと酷い事に。ムカつく
キダム……C 恥知らずな商人がいた! どう見ても盗賊だったが、やはり火力も壁能力も盗賊並みだった。後半の火力は残念。雑魚には強いが
テント……B お前ヴォワでボコるは… 良く考えなくてもドワーフだった。大器晩成型だが言われているほど弱くない。回復はラムシンよりコイツにあると良かった
じゃ俺もカオス版ユニット批評
キヨラ・・・・・・A 弓も使える高火力アタッカー。多少脆いがヴィランの存在で帳消しできる。回避カウンターで無双可。
ヴィラン・・・・S 真の主人公。高火力に高耐久、挑発に吸収攻撃。なにこのチートキャラ。闇獣はかわいい。
シャマナ・・・・A 最初のまともな回復役。範囲攻撃も得意。魔防変換で信じられない堅さに。妖精の回避補助が使える。
マノフィカ・・・A 範囲回復持ち。火力もあり、耐性補助もできるなかなか器用な人。ミイラ召喚は空気スキル。
テンガイ・・・・C 白目で金持ち逃げしやがった奴。睡眠は便利。瞬殺は頼りにできん。ボス戦でデバフ後する事無い人。
ミルヒで回復が足りなくなるってどのくらい食らうんだろう
撲殺ミルヒで回復してるとか?
>>857-858 サモンナイトの感覚で言うと、ミルヒ並みの回復能力を持つ奴がPTに2,3人は居たからそう思った
輝蹟を加味すればバランス的には丁度いいくらいなんだろうけど、どうにも頼りない印象が拭えなかった
実際、ボス戦では敵の攻撃力に回復力がまったく追いつけなくて速攻を余儀なくされる展開が毎度だったし
最後の方になってもダメージを食らったカッテントやアレクをちっとも全回復できないもんだから、
何だか成長してるんだか成長していないんだか良く解らんかった。リカバリーヒールの上にもう一個あってもよかったのに
降臨楽しいなー…50時間プレイして、今日初めて降臨してみたw
キダムに降臨すると、しょんぼりする。
やっぱ発売日に買った人達は今頃がクリア時期か
自分も今ロウで終盤でXクリアしてカオス行こうか悩んでる
深淵難しいよしんどいよ…一発で100200もってかれるよ…
レア取得条件が鯖協力攻撃とか装備するのに信仰心足りないとかもう…
深淵はいわゆるクリア後ステージだね
終盤でダメージくらってもヒーリングライトくらいで十分な回復量だと思うけどな
リカバリーヒールとか回復量多すぎて勿体無くて使えないよ
リカバリーヒールはボス戦でやばい時くらいしか使わなかったな
そしてリヒトブラウトは一度も使ったことない。というか使う機会がない
深淵潜りは無限回廊みたいなもんだな
全回復にコダワリがあるんだろうなと思ったw
ヒーラーは場を維持し続けられてこそだと言う固定観念が拘りと言えばそうなのかな
どちらにせよ、ミルヒレーテはおっぱい以外の点でもっと頑張って欲しいわ
まああんまりつおいと神様が介入する余地無くなっちゃうしね
神様こそ最強のヒーラー
ミルヒが間に合わないときは輝蹟で補うバランスだろうからね。
カオスルートこれから始めるんだけど、
こっちにはミルヒの代役が居ないのでちょっとドキドキだぜ。
マノフィカもどっちかと言えば攻撃魔法寄りっぽいし。
>>868 回復持ちマスターが二人いるから中盤以降は楽だよ
それにしても輝力が500超えると使い切るのに時間がかかってしょうがない
最も被弾するであろうヴィランが自給自足できちゃうしね
闇獣喰いも覚悟してたけど結局使わなかったな・・・
寧ろ闇獣も持ちがやばい。死んでも特に困ることないし、いるだけでいろいろと便利だ。
ティフェレイの祈願、防御Uと弓熟練度どっちがいいかな?
基本的に壁作ってその後ろから狙うから弓練度でいいんじゃないかな
ロウの5の4です
50時間は遅すぎ?
>>874 ペースなんて人それぞれだし、プレイスタイルにもよるよ
7以降は深淵以外ステージ数少ないから結構すぐラスボスよ
俺は深淵攻略しないでも80時間近くかかってやっと昨日ロウ終わったとこ
そうだな、俺は確か35時間くらいだったか
何か一気にやっちゃったからなぁ
というわけで、2週目のカオスはのんびりやってます
877 :
助けて!名無しさん!:2009/03/15(日) 06:25:50 ID:iAB6E1Pa
ちんちんがふわふわするゾ
寝てるシャマナに大臣ヒゲ付けてデコに肉と書きたい。
何でヒゲがあんなに充実してるんだろうな。
今4章で、成長方針の解放してるんだが
テントの魔攻・魔防超強化型は補助魔法の効果が劇的に上がったりするの?
鎚斧はなかったことにして器用1択のつもりなんだけど・・・
あと、↑でも言われてる潜伏だが、
敵の思考として「反撃を受けない」ってのが高い優先順位で設定されてて
敵から同じ距離の場合、反撃にしてるキャラより優先的に狙われてる希ガス・・・orz
すまない、発売直後はまともな評価がされてないと思って一月ほど様子見してたのだが
スレ見る限りSRPGとしての出来は良作ってことでおk?
あとそれなりに難易度高めという意見を見るのだがその辺はどんな感じ?
おれ的にはサモンはぬるすぎるってくらいだから高難易度は寧ろうれしいのだが
ロウで5章まできたけど、全キャラの成長方針出して魔物図鑑埋めて
さらに寝落ちしてたらプレイ時間が99:59でカンストしたお…
挑発は効果絶大だけど潜伏は効果実感できたことないなあ。
キダムの防御、魔防の低さも相まって、
むしろ挑発効果あるんじゃないかと思うぐらい狙われるw
あれはwait加算が嫌で直感Tが使いたくない時に防御Tだと思って使ってる。
>>880 INTを増強すると補助魔法やコンフューズの効果時間が上がるっぽい
補助魔法は素の状態で300〜200カウント、コンフューズは200〜150カウントくらい
それで少ないとか頼りないって事はまず無いはず。補助魔法はいくらでも掛けなおせるしね
あと斧槌は後半になればなるほど錬度の効果で強くなるから、切り捨てるならあほ毛と良く相談してからで
>>882 まぁ大体自分で言ってる通りだ、正しい感じ取り方してると思うぞ
SRPG好きでストーリーやキャラゲー要素に
過度に期待しない人ならきっと楽しめる
ざっくり言うと絵のかわいい良質なSRPG
いかんキヨラのヘの字口が可愛すぎる
>>886 ありがとう、ずっと歯応えのあるSRPGに飢えてたんで期待できそうだな
せめて一度くらいは歯がたたなくて全滅なんてのを経験してみたいものだ
俺はヴィランのツンデレ苦労人っぷりが可愛すぎる
>>888 やるなら他のゲームと一緒にしないほうがいいよ。セブドラ始めたせいで俺は9-4でとまってるわ
俺の逆パターンだ
俺はセブドラと一緒に始めたけどもっぱらこっちしかやってねぇわ
歯ごたえのあるキャラゲーSRPGならゲートキーパーズを勧めるわ
難しいなら良ゲーなんて幻想だ
セブレはいいバランスを取ってる
>>890 その点は大丈夫、セブドラ終わったとこだから
もともと1本を集中して遊ぶ性質なんで途中でほかのに浮気とかありえない
>>892 おれも難しい=良ゲーとは思ってないよw
バランス取れた上での難しさでないとただの無理ゲーだからね
ちなみにGKはプレイ済みだけど情報サンクス
じゃあ買ってきたんでじっくり楽しみますわ
面白かったけど闇側の代行者的ボスがいるともっと良かったかな
敵が知性のない魔物ばっかりってのはどうも
サモで慣れすぎたせいか、強い敵=デカイ が完全に当てはまるのはちょっとねぇ
サジッタの水と闇の魔物しかそーゆー固有の敵居ないし
でかくて脆い敵もいるぜ!
殴り司祭の回復力・ダメージ検証をしてみた
それぞれレベル50で魔法は最強杖、殴りは最強鈍器を装備
攻撃技の相手は深淵ラストのボス
数値は聖痕開放時、カッコ内は降臨時
魔攻・魔防超強化
ヒーリングライト 294(355)
リヒトブラウト 736(889)
リヒト・フォース 142(283)
ヴィントシュトス 1(1)
攻撃・防御超強化
ヒーリングライト 191(227)
リヒトブラウト 478(568)
リヒト・フォース 1(1)
ヴィントシュトス 151(353)
降臨練度5メテオスマッシュ背後クリティカル 362
極めれば使えなくもないとは思う
>>897 撲殺司祭というより乳壁司祭な俺のミルヒ
サジッタ終わった所で攻撃強化型アレクより堅くなっちまった
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し'
「見てみぃこのおっぱい!カッチカチやぞ!」
とりあえずレベル5の時点でミルヒ攻防超強化出したからこれから頑張ろうと思う
>>897 MAT補正率100%のリカバリーヒールがあれば数値的な検証が楽だったな
大体INTで130くらいの差が着くって事か。クラーレルヒールでも100くらい差が付くだろうから結構痛いな
ヴィントシュトスはAT補正が+120ってとこか。ラムシンの緋晶剣とかカッテントのヴォワクラと一緒なんだな
>>903 マジっすか。
計算して何度も近い数値が出たけど、こんなに低いことは無いだろうと思って色々試行錯誤した結果がこれだよ!
カオスで9章来たらなんか物凄いピンクだった
ラムシン剣と投具どっちの熟練度上げようか迷う
ラムシン攻撃型で育ててたのに必殺投具選んだ
しかもその後SP10違いの聖獣召喚覚えた
orz
うっそ…深淵適当に進んで平均レベル40近くまで来てしんどくなってきたから
そろそろXクリアしてエンディング見ようと思ったら推奨レベルが48になってるんですけど…
…34じゃなかったっけ…?これってどういう事?へんな汗出てくる。ちょと混乱してる
レベルカンストするまでいかないともうクリア不可ってこと?一回も見てないのに?
そんな情報今までスレに出てた?今日中にカオスに移行する自分の予定は…?!
マジ錯乱してる
降臨アレクパワープレイで、配置に頭使えばレベル40ぐらいでもいけるんじゃねえか?
マスターは硬い奴だけで
まあ、全クリもロウルートも未体験なんだけどな、俺
丸見えとか見てるとテンガイさん思い出して吹いてしまうのは多分俺だけ
>>908 後半に入ると大ボス戦が多くなるからそれほどしんどくないもぞ
敵のレベルがバカ高いから、ミルヒ以外はすぐレベル上がるし
>>909 いや強いラスボスがいるのは出てたけど
いきなり突然に変わるとか強化フラグがあるとか出てた?
wikiにも何も書いてないしXと9-12で全く別なステージが用意されてると思ってたんだけど…
みんなは一旦9-4と9-Xの両方が出た時点でXの方からクリアしていってたの??
バグかとも思ったけど思い返したらそんな会話みたいなのあったし
ただの会話イベントだけかと思ってた…
これってもう片方のエンディングはもう見れないって事?
>>912 うう、それには装備が不充分かも…ドロップや信仰心的な意味合いで
大ボスは眠らないし…なんか急にめんどうな話になってきた…
>>914宣誓を埋めていけば、信仰心は結構上がるよ。何度でもチャレンジできるし。
自分も今レベル上げてる最中だけど…。
そういえば、信仰上がるイベントは出た直後に叶えると効率が一番いいよね。
気にせずバンバン叶えてたけど、輝力不足になる事はなかったな…あのバランスは偉大だと思った。
>>913 細かいのは全部指摘できないけど、わかりやすいのは、
闇の力が強くなったって会話が出たらボスが強化されるらしい、とかそういうレスがだいぶ前からあったぞ。
確かにwikiのとこのチャートは不親切ではあるが、作っていただいたものに文句はないな。
おれはXが出たときにいっかいそれクリアして、セーブ上書きせずに今度は深遠進めてからもう一回Xクリアしたよ。
片方のEDは残念ながら見れないが、エンディングの文章が若干少ないのと、最後の一枚絵がメイン天使一人だけ(しかも真EDのメイン天使をおっきくしただけ)の絵だけだし、
特にこだわりがなければ見る必要はない。
>>913 チャートじゃなくて小ネタの方に書いてあるよ
撲殺司祭の特徴
・ローブ装備のくせにかてぇ
・魔攻・防超強化のセルピナよりSPたけぇ
・攻撃力は普通
・普通は聞けないクリティカル時のボイスが聞ける
・サブに杖も持たせれば回復量もそこそこ
・クラーレルヒールを覚えるのLV21と遅い
・ローブ装備と言えど魔防が・・・
勝利後にメイス持ってニコニコしてるミルヒかわいいよミルヒ
>>913 本当だ…小ネタの一番最後のそれっぽい事がボソッと書いてある…
このゲーム本当に買ってる人少ないんだな…
今までwikiってめちゃくちゃ信頼してたけど人が少ないとここまで駄目なんだな…
久しぶりのマイナーゲームの発売日買いだったから気付かなかったわ…ネット恐るべし
とりあえずもう片方のエンディングはもう見れない状況なのか
ちょっと悔しいな。この辺は親切に作ってほしかったな
Xをクリアしてから9-4が出るとか9-4の前にXを並べるとかイベントで説明が出るとか…
自分みたいなのが他にもいると思うんだけどなぁ
自分にレスしてるし
wikiが駄目とかなんとか言ってるけど、
何の情報もない状態からプレイしつつ選択肢とか見つけてくのが
ゲームの楽しいところだろ
攻略本がないとゲームひとつできないのか?
wikiの編集なんて見返りもなく好意でやってくれてるもんだからなあ。
文句とか言えんよ。
wikiが不親切だと思うなら編集してくれー
>Xをクリアしてから9-4が出るとか9-4の前にXを並べるとかイベントで説明が出るとか…
でもまあ、これは確かにその通りだよ。同意する。
マップクリア後に「闇の力が強くなったみたいだ」って説明を入れるんじゃなくて
「ここから先に行けば闇の力が強くなる」進みますかy/n って選択肢を攻略前に入れるべきだよね。
というわけで、
>>919は今すぐwikiを編集するべきだな、うん。
「自分みたいなの」をこれ以上増やさないためにな。頑張れ!
…うん、とりあえずいろいろ取り巻く環境がよくわかった
wikiってのはそういう人達が集まってないと完成しないって事だね
wiki編集したいけどやり方わからないとか以前に労力とか意欲とか時間とかまあ皆と同じ
>>921 昔はそうだったんだけど今はもう攻略見てかないとやってられない時間ないし次のゲームやりたいし
でもお金出したしできる所はーってやつ
サモンナイトとブラックマトリクス好きだったけど
これどう?面白い?ドラゴンシャドウスペルが外れだったから買おうかどうか迷ってるんだが
>>926 キャラクターやストーリー目当てならパッとしないかもしれないが、
SRPGとしては凄い丁寧に出来てるって感じ。
今までのフライトプランの総決算ってのは言い過ぎかもしれないけど。
wikiの編集とか、たぶん
>>925のレス打つより短い時間で出来るぞ
今ちょこちょこっと編集したけどさ
インターネットの利点ってちょっとだけヒマな人間が簡単に集まるってところで、
そのお陰で「1分しか時間を捻出できない」6000人を集めることで
これまで「選ばれた1人ないし数人」が100時間かけて作っていたものと同等のものを作れるってことだよね
まあ、耳タコだと思うけど
>>925 無理強いはしないけど、協力して攻略していく事に悦びを覚えてくれたら幸いだわ
まぁ個々の編集能力的なものはどうしても絡むけどな
俺も色々調べてデータは集めたけど、どう纏めて掲載していいものか解らんから手付かずのまんまだし
>>930 ここにはったら適当な人がwikiに適当に追加するよ
コンフュとINTの関係云々はもう追加されてるよ
すげぇ。前の日の人とID被った。こんなの初めて
>>931 遠距離攻撃や闘技・魔法の補正率について調べて長々と書いた奴が俺なんだ
補正率はともかく、遠距離攻撃については幾ら考えてもまとめ切れんから結局手付かずのまんま
折角調べたんだから上手く掲載したいんだけどね
混乱した味方のターンに輝蹟で異常回復させるとそのターンは勝手に行動するのな
武器の異常付加は何が影響してるのかな
眠り20%の剣持ったラムシンだと低レベルの敵は90%の確率で眠らせられるけど(ターンは400程)
同レベルの敵だとめったに眠らなかった
どこかでLUKが関係してるとかしてないとか見たような
関連するけど、ヴィランの15%状態異常は滅多にかからないけど
テンガイの15%状態異常はやたらかかる印象がある
ちょっと気になってるんだけどどんなゲーム?
SRPGはストーリーは並みでいいけど、戦闘に歯応えがないと満足できません
あまりに簡単過ぎたりしませんか?
一度攻略したマップの再挑戦を禁止
自己バフによるレベル上げ行為の禁止
戦闘中の神様介入禁止
宣誓を必ず守る
これで鬼畜難易度になる
マップの目標レベル以上にレベルを上げない、だけだとそこそこの難易度
>>940 なるほど、自分で縛りを加えてやればなかなか楽しめそうですね
あと、Wikiをさらっと読んだ上での質問なのですが、
サーバント(初心者)の説明に最初から成長方針を決められるとありますよね?
でも、成長方針は所定数の敵を倒さないと追加されないようです。
つまり、加入直後から好きな成長方針を選べるのではなく、
好きな成長方針が表れるまでは少なくとも戦闘を続けないといけないということですか?
長文すみません
>>941 携帯かな?
成長方針は全部で5つ
最初から選べるのは3つ
残り二つで育てたければ敵を倒す必要がある
残りの成長方針を出して育てたほうがいいユニットもいるし
そうでないユニットもいる、まあ、人に寄る
キダムとか鳥はデフォルトの奴で十分だった
ただ、成長方針は引き継ぎ要素だから戦闘続けたほうがいいよね
適正レベルでやるだけでも結構難易度あると思うよ。ボスマップがきつい。
神様介入禁止は折角のこのゲームの特色を潰すから、
初回プレイ時にはあんまりオススメしないな
戦略の幅を狭めるような縛りは周回プレイ時でいいだろう
まあ、シナリオ薄いくせに長いから、そんな何周もやってられんかもしれんがw
>>942-944 みなさんありがとうございます
SRPGってたまにやらないとなんかうずうずするんですよ
最初のボスでつまずくSRPGは久しぶりだった
ミルヒレーテ一撃とか、罠でした
ゴーレムのレアのミルヒレーテの専用武器落とさない…
条件が光属性で撃破だから、ミルヒレーテの協力攻撃で撃破してるのに何で落とさないのでしょうか?
ちゃんと合計四体いるか?
4体!?
じゃあミルヒと精霊1体だけじゃ無理ですか…
マスター含めて4体ね
じゃあ後精霊2体作ってきます
ありがとうございました
952 :
助けて!名無しさん!:2009/03/16(月) 04:25:48 ID:9acJrD9L
9−3のかけら呪がどうしても手にはいらんのふぁがー
wikiにあった束縛状態異常ってスリープじゃダメの?
毒プラス寝りとか試しても無理だし
なにがダメなのかアドバイスお願いー
既出かもしれんがロウルートでオナニーゲーしたいなら
セルピナでレベル20で覚えるMバリアと経験値50%あがる祝福使えば
経験値22もらえる×5回やればレベル1あがる
1時間くらいでだいぶレベルあがるからミルヒでDFあがる魔法使うと経験値up祝福だと
レベル差で経験値が一気に54くらいくるから簡単にレベルあがる
ラムジンも火属性耐性up魔法あるから簡単にレベルが(ry
アレクも激励でレベル高いキャラにかけると経験値22もらえるから時間かければ高レベルに
これで無双できるからラスボスも楽勝じゃね?
訂正
1時間くらいでだいぶレベルあがるからミルヒでDFあがる魔法をレベル上がったセルピナに使う
経験値up祝福だと
レベル差で経験値が一気に54くらいくるから簡単にレベルあがる
>>952 文がすごいことになってんぞww
本題だけど、束縛はバインドであってスリープじゃないよ
ロウならラムシンの縛陣符 カオスならテンガイか?
他はのキャラが覚えるかどうかはわからないわ
>>955 なるほd−w
バインドは試してなかったよー
マジサンクス!!!!!
2時間詰まったb
>毒プラス寝りとか
ここで気付けよw
多分わかってないんだと思うけど、バインド/bindって「束縛」って意味だぞ
「束縛状態異常」って「バッドステータス状態」って意味じゃないからね
魔王少女の得意技を忘れるなんて
バインドで拘束してお話を聞いてもらうんですね
次スレ立てるのまだ早い?
RH<スターライトブレイカー
ロウ終わってカオスに突入したんだが、
なんかカオスの方がキャラ萌え分が当社比5割り増しになっているのは気のせいか?
カッテント目当てで買ったのに、まさかオッサンとようじょにこんなにも萌えるとは思わなかった
ミルヒとラムシンだって可愛いもん
965 :
助けて!名無しさん!:2009/03/16(月) 20:06:44 ID:IUlp19s7
>>962 そういや6スレ目なのにテンプレに指定入ってないのか
970くらいでいいと思うけど、
ここもサモもスレ立て時期きても雑談する事多いからなぁ…
いい加減
>>1に書いといた方がいいよな
基本950で早そうだったら970とかでいいんじゃないか?
とりあえず今スレは
>>970ということで
967 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 04:44:52 ID:DFuq5ICg
あ
968 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 04:53:38 ID:DFuq5ICg
net/userdata.php?uid://39127258/
969 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 04:54:45 ID:DFuq5ICg
八房剣って合体しちゃったらもとには戻せないの?
>>963 カオスはキャラの個性が強いからなぁ
カッテントもウサギウサギといじられるカオスの方が可愛いかも
>>970 戻せない
八耀剣にはラムシンの最強剣候補があるけど
八房刀はあんまりそのまま持ってる意味はない気がする
>>971ロウだから八耀のほうだった。ラムシン用の剣がなくなってしまったのは痛いからやっぱやり直しますありがとう!
次スレ立てました
あれ?誘導できてない
まただoyzすまん誰か誘導して
>>973 乙。そういえばテンプレが1つしかないんだね
未だに森の番人が何を指してるのかわからんが乙
>>973乙
闇属性の攻撃方法はどうする?
誰かテンプレ入れてとか言ってたけど
一瞬何の事か解らんかったわwいいだろ別に…長いし
前に話に出てたヴォルストJrだけど、メンバーに加えて1-3sクリアしても
特にイベントはなかったぜ。しょせんサーバントはサーバントか。
テンプレ入れろってのはその場のノリだろw
成長方針追加の50/80とかは1個目の方針追加までに50匹で
2個目の方針追加は+30匹の合計80匹でいい?
それとも+80匹で合計は130匹必要?
後者の気がするけど教えて欲しい
合計で80だよ。
合計80でいいのか
さんくす
まだ四話だけど毒付き挑発ヴィランさんマジ無双ッス。
989 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 14:01:49 ID:DFuq5ICg
ラスボスなんですけど輝力が6しかなく次の自キャラが来る前にやられて
しまいます。闇耐性アイテム使ってもやはり間に合わなくて困ってます
輝力したいんですけどなんとかなりませんかね?
イベントは何もありませんので回復できません
祈れ
ロウなら乳牛カオスならマノフィカ
そいつさえしのげば最後の戦いの前に輝力は全回復する
991 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 14:25:07 ID:DFuq5ICg
ちなみにロウで9-X深淵に淀む闇の力 です
すいません乳牛って誰なんでしょうか?ボスのことでしょうか?
ミルヒレーテだよ
絵師もブログでウシヒレーテとかやってたしなw
>>972 合体剣の鬼のような攻撃力に比べれば、ラムシンの八剣なんて必要ないと思うけど。
ラムシン用の最強剣は他にあるし。MATは上がらんけど。
聖獣招聘をなるべく高い威力で使いたいんだろ
アレクはほっといても強いし
995 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 17:27:13 ID:DFuq5ICg
ありです
9-X深淵に淀む闇の力でてしまってるんですけど輝力全回復するんでしょうか?
ほかのところで輝力あげても違うところでは意味無いってwikiにかかれてたんですけど
>>995 輝力を回復しても引き継がれないのはフリーバトルでのみ
章を攻略する段階でならちゃんと効果があるよ。8章以前だと章クリアで全快しちゃうから結果的に意味が無かったんだけど
鯖鳥作ってたらチキンって名前出てきた。ひでえ
1000なら森の番人が倒せないって書こうと思ったのに…
まったりしすぎ!もっと萌えについて語り合えwww
首領×姫とかないのかッ
主従萌え(*´д`*)
999 :
助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 18:46:04 ID:DFuq5ICg
なるほど がんばってみます
ありがとうございましたー
1000ならセルピナは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。