ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 11章
1乙
3 :
助けて!名無しさん!:2009/02/12(木) 21:55:29 ID:vCxFAEoc
フィルって言うほどかわいくないよね
>>乙であります!
1乙
>>3 ノア殿はポロリと本音を漏らさないように
フィルの初期値は結構高い
剣士Lv1にしては相当強い
力の成長率25%だからなぁ・・・
乱数調整しようとは思わないからハードでも20いったことほとんどないや
それでも必殺補正で強いけど
時期が悪いのとキアランの某ロードに毛が生えた程度の初期耐久がネック
ブーストすると化け物ですけど
力25%が理由で二軍落ちになる可能性があるしな
ハードでLV20のフィルの力が15、同じ20のディークが12しかねえ。
昨日はクレインが、今日はミレディが闘技場しくじってしまった。また3時間パーかよ。
ついこの二人は2回攻撃してくれるもんだと思い込んじまう。
ミレディ闘技場って都市伝説かと思ってた
30%成長率はどっちに転ぶか分からんな
シャニールトガーの力が糞ヘタレることもあればディークソフィーヤの速さがカンストする事もある
シャニーとスーの力はいつもへたれるなあ
ハードで属性縛りでもしようと思うんだが、やりやすいのは炎あたりかな
炎だけ上級加入キャラがいないんだな
>>14 ロイ・アレン・ルゥ・フィルあたりが主層か
赤緑どちらにするか選べなかったからトレック優先して育てたら幸運以外は大満足
ここまで育つとは思わなかった
こんなに強かったのね…この人
各属性ごとに一人ずつ選んで7人縛りとかどうかね
難しそうだろう
トレックさんエキドナさんギースさん
毎回使わないと変な気分になるぜ
そういうことだよロイ君
フィルを説得するためノア殿を9章だけ使うつもりで出撃させ、ついでにLv上げもさせたのだが良成長してしまい
8章・8外で育てたトレックよりも強くなってしまった。ノア殿もやればできるんだな。
それでも今後トレックを使い続けるけど
俺の場合のノア殿は、レベル20で6パラメータの内、上4つが全て14になってたな。
数字そのものはともかく、バランス自体は良い。
トレックは守備が良く伸びるので使いやすかったが、技が伸びず肝心な所で空振りが目立った。
遅くなったけど
>>1乙
わーいトラウマ章だー\(^0^)/
トレックはなんか微妙だからいつもノアを使うな〜、フィルを仲間にするのに必要だし
ノアって使えるのか・・・。
特に嫌いでもないけど、何故かいつも身ぐるみ剥いで倉庫番やらせてた
ノア殿は期待値で力と速さが20くらいしかないからハードだと微妙だった
赤緑のが育つしパーシバルが強すぎるし
パラディンレベル5期待値
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
アレン 44 19 15 18 12 14 5
ランス 41 16 18 21 10 13 6
ノア 43 15 17 16 13 14 6
トレック 45 18 14 16 15 16 4
ハードパーシバル 51 20 16 20 15 15 13
一生懸命育てた結果がこれだよ!
ハードパーシバルは初期値で21章に投入しても余裕でエースだからな
27 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 12:37:25 ID:gZCuHhss
くやしいのうくやしいのう
だがPAR様は支援が腐っている
ミレディと組めるトレックが最強と
いや、赤緑だろ
赤緑で支援組めるのは大きな利点
>>28 PAR様の支援か
魔乳軍将・ダグラス・エルフィン辺りだもんなw
32 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 13:58:36 ID:onbfMdNY
どろしー…
エトルリアもベルンも衰退する典型の国家だよな
エトルリアの方は国のトップが自分の息子の死で腑抜けになってるし
ベルンは完全独裁国家で他国を侵略するから他国との国交も糞もない
ベルンはロイに倒されたけど
エトルリアは放置したら必ず衰退の一途を辿りそうだ
やはり初期値持ってないとだめかー
持ってる謙虚なナイトあこがれちゃうなー
ベルンが独裁・・・?
まあ竜による独裁を望んでいると言えなくもないけど
あの時点では極一般的な強国だろ
君主が暴走したらもうそれは独裁だ
たしかにゼフィールの先頭時の暴走はひどい
烈火でエリウッドたち(ロイ、リリーナの親)が必死こいて助けた皇子と戦うんだから皮肉なもんだよな
>>3 フィルがかわいくない・・だと・・・
まぁ、別に同意がなくても俺が好きなんだからいいけどさ
フィルとシャニーは最初少年だと思った
>>39 フィルがいまいち人気ないのはノアのせいじゃね?
フィルは一味足りない感じ
43 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 16:22:16 ID:JBjMGA0X
娘より父の方がキャラ濃い気もしないでもない。
母には確実にキャラ負けしてる
キャラどころか容姿でも・・・
アイラマリータありきのキャラな気がする
黒髪女剣士の共通理解があること前提でそこからあえて少し外しましたよ的な
剣士が非力化したのは封印からじゃね
シヴァやマリータは力がよく伸びてた
正直ルトガーやフィルは非力で必殺補正ありきのキャラだと理解してる
剣士ってクラス自体外伝以来だしね
49 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 16:39:01 ID:JBjMGA0X
デュランダルは力補正が剣士の為にある気も
マルテの技補正はPAR様のためにある
実際PAR様以外技高いし
ハード4章がムズ過ぎてクリアできん。
敵軍2ターン目で絶対誰か死ぬ。
とりあえず最初のソシアルを銀の槍マーカスで受けろ 話はそれからだ
ようやくハード終章まできたんだが今までの苦労が嘘みたいだぜ
ハードはキルソや銀の槍、レイピアを序盤で使い切る位のつもりでいいよな
どうせ後半は買えるしブーストキャラもいるしそもそも鉄武器でも事足りる
まあ銀の槍は西方3島で残ってると便利は便利だけど
もったいなくて使えない
>>53 ありがとう。
言われたとおりにしてみます。
もったいない病を治すのがハード序盤の最大のコツ
銀の槍とキルソードレイピアポールアクスが生命線
なんでゼロットさんは銀の槍持ってきてくれないの
貧乏くやしいのう、くやしいのう・・・
60 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 21:07:06 ID:N0K6FcS/
>>38 救助のメインターゲット:ロリコン暗殺者 ニノ
サブターゲット:若かりし日の回天王
FE名物バカAIのNPCだもんな
そのくせ弱いっていうのは本気で悪意を感じるもんだぞ
>>54 俺も終章手前までやっときた。
クリアーしたらやっと手に入れた烈火やりたいんだが、ヘクハーは封印ハードより難しいのかな?
闘技場とか縛り無しでだったらどうなんだろ。
>>62 ベクトルが違うから何とも言えん
封印より幾何的な思考が必要なのは確かだけど敵がボスを除けば封印より格段に弱い上に命中も安定するから作戦がたてやすい
馬乗ってて調子こいてる緑のババァって、ハードでブースト掛かったりします?
闘技場使って強キャラ無双するならヘクハーの方が楽。序盤はきついがそれは封印ハードも同じ。
評価プレイとかするならヘクハーの方がむずい。
>>52 ソシアルの育ってるの、マーカス、ボールス、戦士の育ってる方あたりをうまく壁にするべし
マーカス単騎特攻して反撃で減らし、次のターンにたたみかけるとかすれば楽にいける
>>62 斧の命中が高くなってるのと手斧+手槍の性能がいいから烈火の方が楽っちゃ楽
ただ、後半の大量増援がだるい。山は序盤のCC前までだから頑張れ
5章クリアできない・・・・・・
剣外れる、相手の斧が当たる、遊牧民の追撃はどうにかしてくれ
やはり経験値+武器の勿体無い病をどうにかしないと駄目か
そうだ。よくそこに気付いたな偉いぞ
そういえば封印のアーリアルって見たことない
>>68 IDエロゲ
それはおいといてヨーデル育てるとてっとり早いよ
このスレ的にはゴンザレスとギースはどっちが人気ですかね
ギースの方が安定性が高いように見えるけどな
ゴンザレスは技が危ないし幸運で負けそう
どっちも力は互角で速さはゴンザレスが勝ちそうだが
ちなみにネタじゃなくて性能についてのことだから
そのことは忘れないでもらいたい
またハードブーストを持ち上げに来るなと言っておこう
>>70 ゴンザレスは技が低過ぎで当たらないからギースおすすめ
よし、今から銀の槍とキルソードを惜しみなく使ってくる
ゴンザレスは技がアレだしギースは支援が終わってるし
斧はディークか最善手
パラディンと勇者で十分と言っちゃえばそれまでだからな
あーあ,支援とか言ったせいでマジでつまらなくなったなあ。
今度は対抗馬禁止,支援禁止でまじめに議論するぞ
バーサーカーは高い山や水の地形と支援組んでるんだよ…
キラーアクス持たせるとなかなか爽快
闘技場でタイマンやるわけじゃなし
支援はキャラ性能語る上で大きな要素だと思ってたけど不快にさせたならごめんなさい
ゴンザレスCCするつもりだったけどあの咆哮が聞けなくなっちゃうのはいやだな
たいてい最強議論するたびにこういうことになるねえ
他人に自分の傑作をこき下ろされるみたいだなあ
前スレの終りの方のアレン最強も俺の発案だったぞ
支援速度がどうたらやワードが使えんとか言ったせいで崩されたしなあ
所詮は主観
>>79 ですよねー。あとはキャラ愛
成長率?支援?知らんがな
じゃあ客観的な最強とは何だ?
答えられなければ俺の言ってることは否定できんと言うことだ
ハードブースト持ち出すと詰まらんからノーマル前提な
ネタではなくガチで答えてもらいたいものだなあ
唯一死んでもデメリットのない友軍、バアトル章と戦士二人
彼らはいったいなんの為に存在するのだろうか
ソフィーヤ最強や!
重騎士バースが最強だ▼
こと 一対一の戦いで
重騎士バースにかなう者はいないと信じている▼
>>81はとりあえず基準を書け
ザコ戦かボス戦かそれとも通信闘技場でのタイマンか
支援有りか無しか
評価プレイ中か闘技場でガチガチに育てた後か
基準も書いてない癖にユニットごとに使い所の違いがあって尚且つブースト無しなら全項目圧倒してるユニットなんて決められるわけないだろ
鉄武器限定ならバースさん最強かも
うおお!バースさんの魔防があがったぞ!
でもぶっちゃけ守備力のほうが欲しい・・・
>>82 敵ドルイドの恐ろしさを自ら犠牲になって教えてくれるじゃまいか
何か知らんがやたらハードを毛嫌いするヤツが最近居ついてるな・・。
ハードで通用する攻略は基本ノーマルにもフィードバック出来るんだから
別にハード前提でも問題ないだろ。ノーマルヌルイし。
ヘクハーみたいに配置構成がかなり変わるなら話は別だが。
むしろノーマルしかやらない人間はこのスレくんな、みたいな?
ハード前提にしたら異常なハードブーストキャラをますます優遇するだけだとなぜ気付かない
攻略についてはいいがキャラについて語ろうにもハードブースト前提で語られたら迷惑や
それにハードブーストは補正の消し忘れによる欠陥だ
迷惑かどうかなんて「人それぞれ」で終わりだろうが、
どういう風に不都合が生じるかもっと具体性の伴う理論を展開してくれ。
君が欠陥だどうだと喚こうがハードブーストはほとんど大多数のプレイヤーが
受け入れてる「仕様」なわけで・・。
別にキャラ性能を語る上で優遇不遇が生じるのなんて当たり前だろ、
そういう中でセシリアとかバースとかに魅力を見出す人だっているわけだし。
またあんたか、もういいや(´・ω・`)
NG登録しておしまいにしよ
ヲルトを嫌う奴らは絶対にハード前提に決まってら
ハードのヲルトは本当に悲惨だもんな
ノーマルは使えるのにな
ヲルトの良さを引き出そうとしてやってもこういうハードブースト野郎が
邪魔すんのが迷惑や
聴けば携帯ゲームの方のスレではハードの話題しか興味ねえって流れだぞ
ハードの話はそっちでやればいいじゃん
評価プレイにも興味があるらしいし
ここはFEプロの俺に仕切らせてもらおう
・長考してみたけどやっぱブーストはずるいので不可
・支援速度もステータスの一部として評価
・通常攻略と通信対戦は分けて考える
こういうルールでよろしく
ノーマルでもスーシンに完敗ですやん
96 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 00:43:03 ID:WsMBr+jg
ヲルトの一番の壁はシンとかのような気がする。
だからと言って異常にこき下ろすお前らもどうかしてるぞ
実用性ばっか言ってんだったらさ
初期上級きゃらだけでクリアしてろよ
いや、だから「具体的」にどういった点が「異常に」こき下ろしてるかを書いてくれないとさ・・
レス番抽出してもいいからちょっと頼むわ。
まさかマジで皆がヲルトを毛嫌いして叩いてるなんて思ってないよね?ネタって言葉分かるよね?
ていうかヲルトの良さってナニ?
あと、携帯からなんだろうけどもっと文章見やすく、キレイに書いて。出来れば内容も推敲してもらいたいが。
99 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 00:59:16 ID:WsMBr+jg
確かにそうだな、間違ってたな。FEはキャラ愛のゲームだからな。
いちようハードでヲルトはロイと組ませて最後まで使ったことがあるんだ。
なんかロイの幼馴染が一軍で進めたくって。まあどうでも良いかすまん。
俺にはネタが効かない
俺が書くことも本気だし見た物についてもそれがそいつの本気だと思ってる
やだ…カッコいい…
幼馴染の君主にいつまでも仕えようと思えど
次々と仲間になる歴戦のツワモノたちに出番が奪われていく
と考えればヲルトが「使われない」ことも感慨深げじゃね?
ここで弓持ちはドロシー一択の俺が登場
俺の編成の仕方が悪いのか毎回支援相手がサウルさんしか居ないけどな(´・ω・`)
また支援の話題を蒸し返すようで悪いんだが、エレンの支援って誰と組むのがいいのかな
今まではミレディと組ませてたけど、ツァイスも捨てがたいし。
そもそも足並みが揃わないし。やっぱルゥあたりか?
ちなみにID:eQEKWhEAが提唱していたアレン最強説(最強とか馬鹿馬鹿しいが・・)だが
最強ではないと思うし、観点も違うがかなり使えるという点で概ね同意はしている。
ノーマル、ハード両方で。ワードとの支援なんて大した減点にはならんと思うし。
GBAシリーズの叩き上げのソシアルではアレンとランスが一番使えると思う。次点でフランツ。
代わりに最強だと思うものを上げてみ?
>>105 他人の意見を一切聞かない人間はある意味最強だろうな
107 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 01:15:38 ID:WsMBr+jg
エレンの
支援相手 属性 ターンC B A
チャド 雷 60 60 80
ルゥ 炎 31 60 80
サウル 氷 60 60 80
ミレディ 闇 21 31 41
ツァイス 雷 26 31 41
この中の誰かだね
>>103 やはり飛行ユニットは単独行動が主だから支援はあまり要らないと思う
分隊マップじゃなければ魔法ユニットは後方に集まる事も多いのでルゥとがいいかと
109 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 01:20:06 ID:WsMBr+jg
野暮だけど、自分の一番好きなキャラが最強って見方もあるかな。
うむ。セシリアさん最強だよ
>>107 攻略評価を気にしないプレイならドラマス組になるのか…
ルゥ、チャドと組めるなら、個人的にレイとか支援相手に欲しかったなあ。
闇魔法の使い手はそうそうダブりがないし。ルゥと組んで出すとどうしても理魔法を飽和させちゃうんだよな。
リリーナとクラリーネの双璧にルゥ足してもね…
>>94 ステータスは期待値にして
封印だと秘密店でドーピングアイテム買えるからフルカン可能だぞ
フルカンだと前に誰かが言ったように上限だけで良し悪しが決まるというつまらない展開になるから
絶対に規制しないといけない
個人的には理は何人いてもいいな。約一名を除いて強いし。
理魔法自体が非常に優秀だからな
そのせいで烈火では微妙になってしまったが
そうか、エレンさんとルゥを支援Aにしてパージとサンストの固定砲台にしてしまえば…
味方がピンチになってもエレンさんリブロー飛ばせるし。クラリーネを走らせればレスト要員も確保できる!
燃費最悪だけど('A`)
封印の理魔法は本当に層が厚いな
力のリリーナ
速さのルゥ
バランス+耐久のヒュウ
避け姫クラリーネ
魔乳軍将
エルクはルゥの位置には立てんなぁ
セシリアとパントが同じ位置に立てないようにw
理魔はルゥヒュウでいつも安定だわ
クラリーは魔力、リリーナはいろいろへたれることが多い
>>116 それぞれ特徴があって、使い道が違うのがいいな
烈火だと、実用性ならパント一択だし
ヒュウ一択だろ
彼は1万と乱数調整の手間と天使の羽衣一枚と引き換えに
自力フルカンという偉業を達成可能なキャラだぞ
かわき茶等の掲示板ではそれを達成した人も実際いたぞ
クラリーネは力のドーピングが必須な感はあるけどかなり使える
理魔法の使い手で唯一馬にのってるのもポイント高い
122 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 01:54:33 ID:KRsaF79Z
>理魔法の使い手で唯一馬にのってるのもポイント高い
セシリア「・・・・・・」
賢者のHP以外フルカンの偉業達成が一番楽なヒュウが使えんとな
夢がねえな
理が強いっていうかファイアーの命中修正がズルい
あれがなければリリーナはソフィーヤと同じロマン属だったに違いない
ジルオールインフィニットにハマって
封印を放置しちゃってる俺に誰か再開のきっかけを与えてくれ
GBAFEは何周もやってると、その手軽さからか体感的にミニゲーム化してしまう。
俺は、現在ハマっているゲームの息抜きとして封印を少しずつプレイしてる。
フィルの母親って誰?
烈火に出てくる?
叔父さんなら派遣に立場奪われてたよ
話的に考えたらどっちが正しい?
ツァイスと剣聖の話だと剣魔ルートなのだろうか
ツァイスじゃなくてノア殿だよ
封印のバアトルと剣聖の支援会話で
バアトルが剣魔と初めて会ったのは
カアラが病で床に伏せていたときって言ってたから
派遣ルートが正しいんじゃない?
>>132 そうだった。
じゃ、派遣ルートいってきま
烈火の13周後のおまけEDの時点で正史もへったくれもないわ
136 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 18:31:32 ID:KRsaF79Z
そういや派遣さんって封印じゃ出てこなかったけど何やってるんだろ?
フェレでロウエンあたりと一緒に襟を守ってるのかな?
ルゥとかに焼き菓子配ってる
彼女が変な男についていったのを理由に自暴自棄、そして自殺
お前らはキャラ育成について勝手にここの総意みたいに扱ってないか?
前スレでソフィーヤ育成の方針で命中に限りがあるから数で勝負しろと教えてやったら
「プレイヤーの精神が崩壊する方法は駄目だ」とか返ってきやがった
本気で腹が立ったね
まるでソフィーヤを育成しないことがここの総意みたいに思えたな
それでソフィーヤを育成する俺を罵倒されたと思ったわ
FEは数学や物理みたいに模範解答があるわけではないのに
それと同じように他人に勝手に採点して貰いたくないわ
それに採点する奴にも模範解答なんてないんだから採点の資格は無いし
ID:+AqLatpLは極端な解釈をして返答を求めたがるレス乞食です。
>>136 ハーケンやロウエンもそうだが、オズインがどうなったのか気になる
やっぱ戦死したんだろうか……
だって戦略的にはソフィーヤ育てるメリットまるでないのに
他人に育てろなんて勧められないし
育てるメリットとか言い出したら全部のキャラがいらない子になるわけだがな
それなら育てる余地の無い初期上級職だけでクリアしていればいいだろ
くぉこは趣味だろ、むしろ新暗黒竜のウザみたいに強いのは俺は愛着わかないなぁ
育てるメリットはかわいい、これで十分
>>143 それはないだろ
>>143 育てるメリット だけで考えるならどう考えても初期上級は外れると思うんだが。
ソフィーヤはレイの説得ミス・説得に気づかなかった人用の救済措置みたいなもんだしな。
レイもいて尚且つ、ってんならあまり育てるメリットは見出せない気もするな。
闘技場もナバダ越えたあとっていうとイリアの海の道かサカの索敵マップのとこしかないだろうし。
え、救済キャラはニイメ居るって?知らんがな(´・ω・`)
ニイメなら初期配置で放置しとけばいいんだよ
イリアなら楽勝
>>139 それ言ったの俺ですけど
俺すげえなこのスレの代表者かよ。担いでも何も出ないぞ
悪い意味でな
>>140 最近は毎日いるよな。俺ジャスティス(笑)な人なんだろ
スレを活気づけてくれるいい人だ
どうでもいいけどハード13章やりなおし15回目に突入
ババアは衣使うと普通に強キャラだからな
セシリアさんとは大違い
>>151 飛行系で増援を釣っては海上に逃げるの繰り返すのマジオススメ
セシリアさんはリリーナにエイルカリバーくれたよ
その後は眠ってたから置き去りにしたけど
アイテム使えばとか育てればなんて言い出したらぶっちゃけ誰でも強キャラになれるだろ。
セシリアさんだって乱数調整しまくって、衣大量に注ぎ込んで、リング大量に注ぎ込んで、秘書大量に注ぎ込んで、羽根大量に注ぎ込んで盾大量に注ぎ込んで魔除け大量に注ぎ込んで盛衰ぶっかk…あれ?
セシリアさん使いやすい。杖要因として。
戦力としては・・・物理攻撃1撃に耐えられる耐久力美味しいです。よく追撃喰らって死ぬけど。
そうそう
誰が最強で誰が弱いとかどうでもいい
まじめな話、(氷)と魔道軍娼以外ほぼ強ユニットだから
大差無いでFA
>>155 ≡∧_∧∧∧∧∧
≡( ・ω・)・)・)・)・)
≡(っ )っっっっっ
≡/ ))))) ババババ
≡( / ̄∪∪∪∪∪
>>157 それだと普通にバースも強ユニットの中に入るよね
セシリアっていわれるほどおっぱいなくね?
魔竜は産む機械だったって意味か?
真の悪は竜の生き残りとベルンに取り入れようとした人間だったのか
最後の一文のせいで
>>157に説得力がまるでないな
正直HPのことでバースを侮辱するのは許せない
期待値HP59は赤緑とかボールスでも達成できないレベル
期待値HPカンストのキャラは初期値があり得ないことを忘れてる
ネタでそう言ってるとしても侮辱には何ら変わりはないんだよ
ならば本気で言わせてもらう
お前らはネタのためにキャラを標的にし過ぎだ
お前らのしてることは弱い者いじめ以外の何でもないんだよ
そうやってキャラを蹴落とすのは俺の良心が許さない
今後キャラネタ,貶し文句を禁止する
バースさん可哀想
ネタキャラ扱いすんなという
>>165に弱い者扱いされるバースさん可哀想
マジレスするとバースの強さはノーマルは普通に使える、ハードだと真ん中よりやや下ってぐらいだからな
セシリアはクラリーネに毛が生えた程度の魔力で杖が使える、激しい争奪戦になる導きの指輪がいらない点以外強みがないからなんともしがたいけど
実際統計調査してもないのに勝手に中の下とか言えるもんじゃねえ
>>165 俺がルールだ おれがるーるだ(一般)
自己中心的な人物が理不尽に周りの人を従わせるときに吐く言葉
周りの者はあきれるかその場を離れる他ない
リアルで馬鹿にされてるから、とりあえず何か他の物を馬鹿にでもしないと気が済まないんだろ
じゃあ、ハードで使えるキャラおせーて
愛があればどんなキャラでも使えるよ。
ハード8章外のボス勇者が強すぎる
ところで過去のデータを調べたらこんなシャニーが誕生してた
シャニー ファルコンナイトLv20
HP43 力23(MAX) 技25(MAX) 速さ28(MAX) 幸運30(MAX) 守備14 魔防18
これは傑作だろうな
ちなみにこれドーピング一個もせずに闘技場に放り込んでたら完成してたんだぜ
これはどう思う?
ミレディのちょっと強化した…ゲフンゲフン
もっとはっきり言えよな
暴れねえからさ
チラシの裏でやれ
ステ晒しが許されるのはヲルトとセシリアさんとバースさんだけ
何だそれ?
ぼくのそだてたつよいきゃら自慢は御呼びじゃないって話
ならば今度は中盤で育成放棄されがちなティトの稼ぎ方について議論しようか
個人的なやり方は危険だがナイトキラーでソシアル刺すとか
13章のトルバドールをチクチクするというのが結構いいと思うがな
ミレディ?呼んでないよ
ティトはアレンと支援組んだら鬼と化す
何で天空のムチ一杯くれるのに導きの指輪が少ないのか
飛行系ユニットはお守りが1つしかないから一人しか育てないんだよな
そういえば俺ティト使ったことないなぁ
ノーマルでも飛兵はミレディかツァイスで十分な気がするし
ペガサスは鉄の槍でも攻速落ちするのが痛いよね
天空のムチ以外の奴が全然足りなくなるな
新暗黒のマスタープルーフの仕様にしとけばよかった
製作の完全なミスだ
勇者の証とか壮絶な奪い合いになるもんな
ワードロットにあげる分がない
>>185 確かに攻速落ちるけど元が速いからそんなに気にならないぜ
あとかわいいっていう補正があるから強い
>>187 ルトガー・ディーク・ゴンちゃんorギースで三つは消えるからなぁ
なぜCCアイテム買わない?買えばいいだけだ?
騎士勲章も足りない
二個目は騎士軍将隊全員生存まで出ないから
赤緑どっちかはパーシバルにとってかわられるし、ジェネラル作りにくい
矢と鞭は大抵足りるなー
矢と鞭は毎回余る
矢はスーシンでスナイパーにあげる分がない
証はルトガーディーク確定でフィルかゴンでどっちかで迷う
13章までに
英雄3個指輪2個勲章2個ムチ1個矢2個はほしいな
毎回俺のオージェとギースがかわいそうだ
買うのはいいけど17章以降の稼ぎ場所を教えてほしい
21章の増援をハイエナ汁
ギースかゴンザレスを育ててる人多いの?
「ワード、ロットとUNOでもやっててねwwwwwww」てな感じでいつも放置ですわ。
ここだとギースは本当に人気だな
技や幸運もだいじになったからゴンザレスのように技が極端に低いと
使い勝手はいまいちだしな
ディーク出せとか悲しいこと言わないでくれよ
ギースはゆうしゃの斧運んでくれるいい人じゃん
ゴンちゃんは斧が悪いよなあ
リリーナと比べると技同程度でHPと速さがかなり上回ってるのに
この境遇ってのを考えると本当にそう思う
ID:bkncfz/4
>>197 狂戦士の必殺補正はおいしい。命中は・・・・・・
烈火と封印だと育てやすさや他の条件も相まって烈火の方がトライアングルアタックしやすいね
ボールスって結構逸材だよな
力こそバースに勝てんけど守備力なら互角になり得る存在だし
何より速さが伸びやすいっていうのは結構上手い
封印からアーマーナイトの強さというのが見直されたと思う
オズインだってボールスに及ぶしさらに魔防も高いからな
21章のドラゴン軍団と単独で勝負できるのなんて山バサカくらいだってわかってるだろ
いまさら是非もない
21章のドラゴン増援について思いついたことがあるぞ
ハードなら脅威以外の何でもないけどノーマルならば稼ぎに使えるってことだ
闘技場封印してきたらそこで上がりきってないエースや上級になったばかりのとかがいる
そいつらを育成するのもいい
ただ魔法系は向いてないと思うし24章で稼いでやれないこともない
21章の馬と竜は斧パラディンと斧勇者でひたすら凌いでた
山賊とか海賊とか育てる余裕ないです
21章の増援は、ルトガー、ディーク、クラリーネの三人で
ほぼ全部倒したな
>>206だからこそ上級に限って言ってたんだよ
21章の時点で下級職の奴は諦めるしかない
その章で稼いだところで発揮する機会がないっていう
面倒だからワープで玉座まで届けて速攻制圧でいいと思う
結局育成ってそんなもんだよな
自分へのご褒美や達成感しかないのか
ならそろろろ
ぼくのそだてたのによわいきゃら自慢していいか
よかろう
前ノーマルのシンが上級LV10ぐらいで力が9しかなかったことがある
しかも弓縛りしていたとき
ちなみに速さはいくつ?
剣相手に斧を当てるのはきついな
斧縛りやって気がついた
技22+ロットと支援レベルAのワードしか安定しなかった
216 :
213:2009/02/16(月) 18:55:57 ID:1gZpoxPs
>>214 速さは普通に伸びたから覚えていない
すまない
エレブって国と国が仲が悪くてバランス取ってるように見える
どう見ても民族が違うからいさかいは絶えんな
封印は剣以外の武器の命中率が低すぎる
鋼の斧(笑)
鋼も空気
武器経験地稼ぎに便利
封印はどの武器使っても武器経験値は一緒だったはず
外すから便利って事じゃない?
なん・・・だと・・・?
わざわざ鋼使ってた俺涙目
鋼の剣と弓は普通に使えるが槍と斧は罠
鋼の剣はディーク、弓はウォーリア達という有効な使い手達がいるが
槍と斧はな…技が低いか体格小さいかでろくに使えるキャラがいない。
鋼は乱数調整で命中50以上必的にでもしないと中々使えない・・・
あとは章の最初のほうで攻速下げて攻撃1回にして削り用に使う程度。
今ハード9章なんだけど、エキドナルートかバアトルルートどっちの方が簡単?
ハードだとどちらも難しそうだけど。
エキドナルート。
バアトルルートだとクレインティトゴンザレスの説得を同時に行わないといけないし
ゴンザレスの初期レベルや闘技場なしとか女ッ気が無いとかバアトルルートに行っても旨みがないしむしろ損。
同意だがエキドナ章に行くなら騎兵が育ってないと
山賊に間に合い難いので注意
バアトルルートはティトクレイン章に加えてバアトルの章も難しいよな
つかエルフィンルートの存在意義が分からんのだが
>>229 ある程度育ったユニット2〜3体を上から進めたら結構余裕できるよ
ファとの会話はいいぞ
エルフィンは趣味キャラ。ララムより耐久力高いのは魅力だけど
(個人的に)体格の高さがネックなんだよなあ・・・。救出リレーで運びづらい。
救出リレーは騎兵飛兵でやるからエルフィンの体格なんぞ気にならんなあ
運びづらいと言えばバースさん
賢者やドルイドに昇格する子たちの杖稼ぎのしんどさは異常
あいつらEから始まるから普通に手つかずで終わりがち
レストすら使えないことが多い
そう考えたら杖要因として司祭が必要になるな
S目指してるならしんどいがリライブ、リブロー使えるくらいで充分じゃね?
リブローはBなのでレストより遠い
杖レベルを上げようと思ったら50回もライブをかけるはめになる
普通にすると50回もライブをかけることは考えにくいから手付かずで終わり
リリーナやルゥがリブローを振るうのは夢のまた夢
闘技場で戦うキャラにライブ振ってりゃ勝手に上がるが
評価狙いだと現実的じゃないよなぁ・・・w
闘技場で一気に上げてしまうことも現実的じゃないしな
リリーナの超射程リブローは凄く便利ではあるけど
意識的にライブ使わせないと150回も振る前にエンディングだからな
そもそも封印だと1/2されないからさほど魔力は要らないという意見もあるがw
242 :
227:2009/02/17(火) 09:08:30 ID:8Z4u1dEj
>>229-231 1周目エキドナルートだったからバアトルルートにしようと思ってたけど、
大人しくエキドナルートに進むことにするわ。
ありがとう。
ララムかエルフィン使えばかかるターン数は半分になるが、それでもきつかったな。
超射程リブローはロマンすぎる
リリーナだけは杖上げする戦略的な価値がありますな
ワープは正直ステージレイプ以外の何でもない 邪道
終盤のステージはレイプしない価値がない
何言ってるのかわからん
言い間違えたか?
248 :
助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 17:03:41 ID:ag86wsrs
ハード評価狙いやろうとしてるんだが、とうぎじょう+ドーピング禁止以外に縛れるもんある?
ブーストキャラ禁止でクリアした人がいるらしい
>>246 つまり「終盤の章はワープを使わない攻略をする程の価値も無い」のでは?
なんかルトガーがバーサーカーからダメージ受けた場合、全部必殺でぶっ殺されてるんだが
いくら幸運が低いにせよ、むこうキラー持ちでないのにひでえ
支援キャラ常にくっつけて森林とか山に潜ませとけ
vs狂戦士は命中を0にするのが基本
バーサーカーの攻撃モーションいいよな
力まかせに斧を振り落とす様がなんとも言えないぜ
エルフィンルートに進む利点は再動要員が死んでも次の章には復活してることじゃね?
確か一回殺しちゃったけど次の章で使えた気がする。
戦闘前会話で居たからユニットとしてもっかい使えるって勘違いしただけかもしれないけど…
>>256 勘違いか(´・ω・`)
じゃあエルフィンルートに進む利点はなんもねーな
村全救出で英雄はララムルートより楽かもしれんが。
ララムルートで村全救出で英雄ってあったっけ…
あるね
259 :
助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 20:22:31 ID:fD6pA4wF
エルフィンは持ち物がリッチ
エルフィンルートはエナジーリングウマー
>>257 ティト隊生存もエルフィンルートの方が楽
エルフェンリートは名作
にゅう?
こことかわき茶の掲示板じゃどっちが正しいこと言ってるんだい?
ここの書き込みは閉鎖的なのばかりだし話題持ってきた奴を排除しようとするし
かわき茶の方がまだましに見える
どちらも間違ってないよ。
自分から話題も振らずに「ここはハードルート以外の話題を排除してる」とか
わけのわからん逆恨みで勝手にファビョってる奴以外は。
奴は刺し違えても私が倒す
やっつけ負けは許しまへんで
ここに書き込むとまともな返答が得られそうにないからかわき茶に行くわ
かわき茶には救いがあるがここには救いがない
達者でな
あっちの住人に迷惑かけんなよ
べつにわざわざ宣言しなくても黙っていけばよろしいのに
存在するらしいんだが、ソルジャーの必殺って見たことないな
序盤メンバーの幸運最低が2だから、技6以上あれば見れるはずなんだが
槍まわすだけだよ
そもそも2chに攻略頼ること自体も間違いでもあるんだよね
質問して「ググれカス」とか返すようなコミュニケーション停止させるほど程度が低いしな
ググればわかるようなことをわざわざ聞くのはスレの無駄遣いって考えだもの。
早い話がかまってちゃんはお呼びでないよってこった
イリアルートとサカルートのどっちの方が好き?
TAもあるし、ほとんどイリアに行っちゃうんだが…
遊牧民とペガサスの差が激しいから
サカ→通常ルート
イリア→ボーナスルート
って感じになるんだよなぁ
イリアの方が好きだし行った回数も多いけど
飛行ユニット大好きだからほとんどイリアだな
自軍フェイズの音楽もこっちの方がより合ってる感じがして18章が大好き
嫌いじゃない限りシンは確実に主力なのに対してペガサスはそうでもないからサカになりやすいっつか攻略サイト見ないとイリアルートの存在に気付かない人もいそうだ
>>278 俺はニコニコ見る前までは普通に使ってなかった>>シン
紋章やってた奴は「はいはいザガロザガロ」ってベンチにしてたろうな
普通の直間両用武器使えなくて無双にむかんから地味に見える
ソドマスみたいに大量必殺てわけでもないし
ソードマスターにルーンソード
バーサーカーに手斧
攻撃できないな
>>281 ハードブーストかかってると無双が出来る出来ないの問題じゃなくなるけどな
>>280 それは俺のことじゃないか!2周目のハードで初期値を見たらビックリして、
堪らず使ってみたら予想通りチート性能で、2周目でも真面目にヲルトを
使っている自分を笑ってしまった。
ノーリセ縛りでクリアーした人いる?
ロイが氏んだらまた1章からやり直しとかだったらかなり緊張感あるかも
>>286 節子それノーリセちゃう!ノーセーブや!
ノーリセって厳密にはそういうもんだろ?
ゲームオーバーになったらやり直せるなら気に入らん流れの時は
わざとゲームオーバーになればいいわけで。
所詮自己満足でしかないから定義は人それぞれだろうけど。
一応ハードでノーリセはできたよ。
ロイを守るために他キャラを犠牲にしたり、ってこともあるな。
最後のゼフィールの章で仲間が死にまくったがなんとかクリアできた。ノーマルモードだけど。
FEって「育つ顔」と「育たない顔」があるよな。
ノアなんか明らかに育たない顔。ヲルトは一見育ちそうだが実はそうでもないという上級者顔。
今までのシリーズからいくと、ノア殿は育つ顔だろ
育たない顔ってはワードみたいなの
292 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 15:25:18 ID:EZO0uOqX
育つキャラは目がくりくりしてるよな
ノア殿はまぁ「並程度」には育つ顔だな。
トレックはよく分からん顔だが地味に強いし、支援関係も中々(ミレディ・ゴンちゃん等)
しかしヲルト、テメーはトラップだ!
アレン・ランス・ボールスは最後まで戦えるツワモノ達だが、
(マーカスはハード序盤じゃ頼れるし、ノーマル序盤でもいい壁になれる)
ヲルト少年は難度を問わず使えないww
294 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 15:36:43 ID:bFAa/H/t
ウォルトについて本当に言い過ぎだぞ。
ウォルトを否定すんのにゴードンを否定しないお前らは最低だな。
力技速さ全部期待値で22超えてることを認めろ。
そして封印では力技速さが全部高水準のキャラこそ強いと認めろ。
人を馬鹿にして楽しいか?
だってゴードンは職種が最強だもの
大陸一ですら職に助けられて使えるんだから
ゴードンはCC補正で戦えるがウォルトはシンがいる時点で相対的にアウトだな。スー相手なら力差でなんとかなるかもだが初期値が(ry
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ヲルト 51.4 22.2 26 22.2 17.2 13.6 5.8
どろしー51.6 23 25.2 25.2 15.6 11.4 10.4
スー 44.9 18.4 28 30 23 10 9.7
シン(N)54.5 24 27 29 14.5 12.4 8.1
シン(H)59.7 24 28 30 16.9 13.36 9.3
兄(N)38.4 19.65 20.6 19.55 19.5 10.85 10.75
兄(H)44.25 22.35 23.3 21.35 22.2 12.2 12.1
イグレ45.3 22.65 22.75 21.65 12.8 12.9 10.95
シンがノーマルの時点で郡を抜いて強い
>>294 はて?「ゴードン」なんてキャラ「封印の剣」で出てきましたっけw
お前らなんて所詮は愚かな負け犬だ
ここでしか人を嘲笑うしかできないような人間さ
たかが知れてる
日本語で頼むよ
>>298 シンと兄様なんでノーマルハードで期待値の小数点以下が変わってるの?
もしかしてハードブーストって成長率も変わってる?
>>300 はぁ…つまり貴方はたかが知れてる負け犬から嘲笑われているわけですねw
>>291 俺はノア殿みたいな何と言うかぼやけた顔はFEでは育たないタイプだと判断してるんだよな。
キリッとしてる奴なんかは育ちやすい傾向にあると思う。
305 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 16:22:45 ID:mMY68po7
強い例にゴンザレスとかいう不細工顔がいるし不細工とか言われるドロシーも強いしな
封印から顔判断は厳しくなったと考えられるな
>>302 ハードブーストで適用されるのは本人の成長率じゃなくて
その職が敵として出てくる時の成長率
>>302 成長率は変わらないけど、初期値は一定ではない
シンならノーマルのパラに
HP65% 力30% 技40% 速さ45% 守備12% 魔防15% 幸運30%
のクラス成長率で、8レベル分底上げされたパラで出てくる
とかだったような
1〜6のランダムとかいうのは嘘か
後半になればなる程にブーストレベルが高くなるから、
ツァイスやパー様の数値が物凄いことになるんだよな
てゆうかゴードン云々言ってる人はなんなの?
俺、こないだもそんな話題に対してレスした記憶あるけど……総合スレだっけかな
って蒸し返さないほうがいいわな
ツァイスの弱点って何?
トンボ取り以外で上げて
ノーマルだと速さ安定しなくない?
最終的に敵に余裕で追撃できるようになるんだから別にいい
彼は勝手に速さが伸びる
21章までに死んだらバッドエンド確定だから
ノーリセハードだと思い切って使えないかもしれない
姉さんも同じだけどな
加入時期の割には初期武器レベルが槍Dしかなくて銀が使えるには育てる必要あることとか
ハードだと登場時で力カンストしてるんだっけツァイス
つーか竜姉弟はノーマルでもぶっちぎりで強いから使うのに苦労はしない
>>300 ブラックユーモアと侮辱を混同するのはやめたまえ
ノーマルでもハードでも、何周しようと
毎回必ずエースになるのは、ドラゴン姉弟とシンだけでした
ツァイスステータスは強いがあまり使わんな
デルフィ一個しかないし登場遅いし、ミレディで十分
322 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 18:50:53 ID:EL6A2XX3
10週目にして初めてクラリーネ使ってみたら何だコレ凄く良いじゃないか!
リリーナより使いやすい
ツァイスは鉄で十分だろ
というか槍キャラはみんな鉄から始まるだろ
鋼から始めるなんて聞いたことないよ
封印は鉄武器万歳というより鉄武器以外が糞だから鉄武器を使わざるを得ないんだと思う
赤緑には毎回序盤から終盤までお世話になってます
クラリンは魔力がへたれ易いけど回避については定評がある
ルトガー支援に森クラリーにするとまず当たらない
4章では最強の壁だしかわいいし文句なしだ
銀みたいな武器こそ序盤に使わせてほしい
イリアルートでのツァイス育成の簡単さは異常
鉄の槍を持たせたらペガサス供は鋼の槍持ちだから追撃で倒してしまう
ある程度強くなったらソシアルが餌になるしな
正直姉だけでいい
>>323 鉄すらろくに当たらない俺のハードのバースさんは
本来乙女が持つほそみを愛用している
増援出た瞬間に動くのって鬼じゃないか?
緊張感あっていいけど
初代からずっとそれがデフォだったんよ
出た瞬間から動く場合…「ちょwww奇襲戦法うぜえwww」
そうでない場合…「経験値おいしいです^^」
この差
直後に動き始めるかどうかよりも、
伏線も無く完全に初見殺しの場所に出現する位置の方が問題
昔はバレバレの位置に増援が来てたもんだけど
サカのケルの章は増援即行動になっとくせざるをえない
敵ターン終了時に出る増援って7章のソシアル4人組ぐらいかね
あれは即行動だととんでもないことに・・・
>>334 4章⇒「うはwwwww城近づいてきたwwwwwwレイピアで無茶だけどソシアル狩りうめえwwwww」
⇒ルトガー出現⇒みんな・・・すまない・・・
とかか
サカ18章右下からの増援
●遊牧民 ○遊牧騎兵
●←
●←
○←────────────
サカの掟っていわゆる人民も敵だというベトナム戦争の作戦だな
それのせいで米軍は苦しんだという話だし
>>330 うちのバースさんは3人で囲んでよってたかってめった打ちにしているので
ハードでも鋼武器を難なく振るっているぜ
>>331 味方フェイズ終了間際にマップ入りしたのだから、援軍としても敵フェイズの最中棒立ちしているわけにはいかないだろ
>>339 あるあるあるあ(ry
こういうのはドラマスでも時々見掛けるなw
ゲイルの登場の仕方は沸いて出たみたいに出てくるな
ほとんどの増援は階段だったりマップ外から乱入してきたように登場するのに
347 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 17:40:44 ID:GEQf1JMN
封印の神殿からあの位置まで地下に洞窟でも掘ってあった
そう考えよう
>>330 バースさん&細身の槍の組み合わせワロスwww
違和感ありまくりだが、攻撃が当たらなきゃしょうがないもんな
力があって技が低いからほそみとの相性は抜群だぜ
ティト、シャニーが鉄を振り回すなか、ほそみで慎重に突っついていくバースさんは最高だ
体格的に鋼を使わせてやりたくなるけど、そうするとスカりまくる罠
バースはオズインになるには環境が悪すぎた
バースは使ったことない。
ウェンディは♀だから気が向いたら使うけど。
その辺りもウォリアやジェネラルが不遇気味な要素だよな
威力キル系、重さ命中神将器ぐらいの店売り武器があるとよかったんだが
まあ不遇な兵種がいるのもFEらしいっちゃらいしけど
ヘクトル様は斧使いに光をもたらした偉大な男ですぜ!
一方エリなんとかは
ロードナイトの評価を落とした男
いまさら気付いたが封印の取説の杖の欄に「リサーブ」って書いてあった
封印にもリサーブ出す予定だったのかね
リザーブさんを出す予定でした
トライアルのブルニャんが持ってますよ
1万G使ったヒュウは評価に値するな
ルゥやリリーナを足して2で割ると強いじゃん
ルゥは魔力、リリーナは速さがへたれやすいことも考慮したら
初期値がまともなヒュウは強い
成長率はおまけだと考えればいい
さりげに成長率もそれなりだぜ
10000G使うならおばあちゃんに衣着せた方が強いですよ^^
たまには婆孝行してくださいね^^
英雄と騎士勲章と指輪をもっと増やせと
買えるからいいじゃん
闘技場必須だけど
砂漠までに英雄、勲章、指輪をもう一つづつ増やすだけでも・・・
勲章が2個は欲しかったな
赤緑両パラディンみたいなことができないからな
368 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 01:08:18 ID:8EXwLjuD
つーかゼフィールやブルニャンがCCアイテム持ってるのってどーよ
いまさらすぎる
城門までわざわざ来てくれたチャドに小遣いやってんだよ
ゆとり乙
ロットの成長率はいつみても酷すぎる
ロイと比べれば一目瞭然
速さ35%と守備40%はまあまあ程度
力技幸運軒並み30%は痛い
上の3個のいずれかを40%にしてやればかなり使えるキャラになれたのに
お陰でロットは強化マーティとしか思えなくなったな
あの時期の斧使いは需要が高いのにな
とりあえず英雄の証の競合相手が悪すぎる
CCアイテムをマスタープルフにしとけば余る足りないの不平不満が出なかったのにな
勝手にプレイヤーがCCさせたい奴を決めさせとけばいい
こっちから限定する理由はない
あえて制限することで面白くなるということもあるのだよ
封印の場合は明らかに面白くなってないがな
オリオンの矢とかあんなに要らないしな
>>367 肝心の騎士軍将を説得するのがターン制限がかなり厳しく大変
ハードだとブーストが無くなるのも痛い
砂漠前に赤緑両方パラディンにしたい願望があるがこういうことがある
クラス限定のCCアイテムじゃなくてマスタープルフみたいにすればよかった
プレイヤーのCCの自由を制限される理由はない
うっせえマスタープルフ厨
昇格アイテムが1つって味気無くなっていや
何でも厨付けして「俺がルール」だかよ
383 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 09:48:15 ID:RXtpGs/S
マードックの騎士勲章
ゼフィールの英雄の証
ブルーニャの導きの指輪
最終章と一歩手前の章で下級キャラを育ててくださいって言ってる様なもんだな
自軍のバランスを取ろうとしたら16章で秘密店でCCアイテムを必要分買い占めないとな
もともと秘密店前提だったのか?
三竜将の中でナーシェンだけCCアイテム持ってないんだな
デルフィと青宝玉だっけか
386 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 14:14:06 ID:RXtpGs/S
ナーシェンだと天空のムチを所持してたかもな
387 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 15:52:18 ID:Ck1pI37z
天空のムチで女をしばいてそうな・・
ソフィーヤとセシリアはナーシェンにあんなことやこんなことをされたんでしょ?
いや、間一髪ではあったが、俺が助けた
ゆとり乙
391 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 18:19:32 ID:RXtpGs/S
セシリアでナーシェンをエイルカリバーで
ゼフィールをフォルブレイズで倒すのがジャスティス
後者はノーダメあるで
13章でナーシェンはセシリアになにをするつもりだったんだろう?
五目並べ
悔しいっ…でも…ビクビク
あーまたサカルート行ってしまった。
体格システムのせいでPナイト育成がかなり困難。ただの運搬係でしかねー
>>396 ノーマルかハードか知らんが、Pナイトにはなるべくとどめ役をさせ、
遊牧民はなるべく削りに徹するのがいいだろうな。
闘技場を使うときも優先的にPナイトに有利な相手を戦わせる。
後は早く支援をつけてやること。シャニー⇔ティトはもちろんのこと、
シャニーはロイかディーク、ティトはアレンかクレインがオススメ。
>>383 何気に自分自身の兵種の昇格アイテムを持っているのか?
ゼフィールが英雄系なのは、英雄ハルトムートの子孫だからだろう。
このゲームって闘技場と秘密店を禁止したら使い捨て駆使しないときつくないか?
CCアイテムが終盤に集中したり終盤ボスが持ってたりしたら
最初からまとも育成したキャラが少ない状態で21章に行く羽目になりやすいな
こんな形で初期上級連中を意図的に守って貰いたくなかったな
ようやく買い物禁止プレイをようやくクリアした
楽しかった
ハマーン結局一回しか使わなかった
しかも使わなくても多分いけた
もったいない病と大量のアイテムを買いこんで余らせる癖が
これで直るといいな
>>398 普通にいけるよ
闘技場禁止で秘密の店禁止でさらに買い物禁止付けていけたよ
LV20で昇格させてると、終盤までクラスチェンジできないキャラもいるし
CCアイテムは余る
買い物禁止があったから、パー様とセシリアとニイメとヨーデルが一軍に入ったが
買い物おkならレベルも武器レベルも好きに稼げるから、好きなキャラを鍛えられるから
パー様→スー(アレンランスは当然育てておく)、セシリア→クラリーネ、ニイメ→レイ、
ヨーデル→Sアイテムはほかって置いて理魔道士を育てる
(杖要因としてはクラ子とサウルかエレンに杖を振らせまくってLV10でクラスチェンジ)
高ランクの杖が使えるニイメとヨーデル、後パラメータが高めのパーシバルぐらいしか
優遇されてないんじゃないか?
そいつらが問題なのはその能力だしCCアイテムの量はそこまで関係ない
ボスチクも禁止しますよ
ちなみに使い捨ての意味はキャラを使い捨てろという意味だ
21章ともなると下級職での活躍はきついし
CCアイテムにも限度がある
初期上級連中も駆使しろとも言ってるようなものだということ
さくさくプレイするだけなら闘技場も秘密店も行かず
ボスチクや火柱ダメージ杖回復みたいな稼ぎ行為もあまりやらないと思う
パーシバルや杖レベルAのニイメやヨーデル以外は大したことないと言うが
ゼロットやバアトルだって即戦力としてなら優遇に入るだろ
つまり最終章にいける10人以外はみんな使い捨てって事だね。
下級からのたたき上げも初期上級も問わず。
悲しいけどそんなことになってしまうな
制作者がそんなバランスにしてしまったんだよ
僕は龍殿以降は消化試合だと思ってるので
それまで活躍したみんなのことは忘れません
最終的に少数精鋭になるのはCCアイテム関係なしの恒例行事じゃないか
いつものアレだから何言っても無駄だよ
叩き上げの奴等の方が優先されるべきはずなのにな
初期上級連中はクビにしてでも叩き上げの方が精鋭になるべき
エルクの話題はそこまでにしろよ
ウェンディさんソフィーヤさん何やってるんですか
封印三大涙目ってなんだろな
個人的に
スナイパー
斧
ソフィーヤ
になったが
>>411 斧は勇者やパラディンがいれば槍中心の相手に必然的にくいこんでくる
強いて言うなら「戦士」ってとこだろう
ウェンディもかなり涙目かな
命中が鉄でも65だ
涙目ものだろ
勇者やパラディンは剣や槍の方が主武装
パラディンが剣使うなんてあまりいない賢者かウォーリアくらいだと思うけど
赤緑と勇者3人(オージェは少し怪しいが)は斧命中が気にならないくらいの技持ってるし
敵パラディンやDマスからの被弾率を10%さげつつ槍より5%上の命中かつ威力が2上で攻撃できる時点で斧が使えないはないな
>>414 一応遊牧がいる。それ以前にパラディンは遊牧と相性わるいからあんまり戦わせる事はないけど
21章で斧は必須なヘタレです
個人的に属性は空気過ぎて涙目だと思う
3すくみを一々考えてやってる奴はいないはず
そう考えたら基本的な命中が槍に劣る斧は涙目だ
パラディンがパラディンを相手にするのは槍で大抵対処してるだろ
ディークがいるが彼だってわざわざ意図的に斧以外持たせない等をしなければ
ほとんどの戦闘を剣で済ましてしまう
真の無制限をやったらこうなるから斧は涙目
序盤の雑魚も皆斧の辺り加賀を彷彿とさせるしな
何でも馬鹿にして楽しいですか?
惨めになるだけだからやめた方がいいよ
馬鹿ですね(^p^)
>>418 レスした俺が言うのも難だがID:abVrZOPBで抽出すればいつもの奴だって気づくだろ
黙れキモヲタが
>>421 >>422見て確信した。相手した俺が馬鹿だった 真の無制限(笑)とかあまりにアホすぎて…
なら早く退かんか
最近、レスが飛び飛びで間に何が書き込まれているのか気になる
正しい意見に対する罵倒と批判の醜さだよ
俺のログには何もないな
根拠のないアワレな自身にしがみついてた結果がこれお前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?
今16章なんだけど17章以降の分岐のことで質問
かわき茶亭には経験値の合計が16章外伝「まで」にって書いてあるけど、Bに進みたい場合、この章で姉妹に稼がせなければいけないんですか?
431 :
助けて!名無しさん!:2009/02/23(月) 17:39:28 ID:iQKl5LkR
>>430 16章外伝が終わったときにどっちがLv高いかで判定されると思う
イリアに行きたいとして
16章終了時シャニー上級2
ティト 下級19
スー 上級3
シン 上級5
これはまだ確定してない
16章外伝終了時シャニー上級6
ティト 上級3
スー 上級3
シン 上級5
これなら多分イリア確定だと思う
>>430 回答ありがとうございます
まだ猶予があることを知って安心した
ティトのレベルを10程上げなきゃいけないけど頑張る
>>401 ボスチク禁止でも、増援をより多く狩れるだけで十分稼げるよ
ちなみに16章までで(間違ってたらごめん)
英雄の証3個(村訪問失敗で2個)
騎士の勲章3個(パーシバル隊生存失敗で2個)
導きの指輪2個(砂漠で拾い損ねると1個)
天空のムチ3個(ティト隊生存失敗で2個)
オリオンの矢2個(クレイン隊生存失敗で1個)
これだけ手に入ってまだ不満か?計11人もクラスチェンジできるんだぞ
導きの指輪はちょっと少ないけど、イリアルートなら
18章、サカルートなら20章で1個手に入る
オリオンの矢も少ないけど、2個も手に入れば十分だと俺は思う
>>431 取得経験値の多いほうという話もあるぞ
どっちが正しいかは俺も試したことないから知らないが
11人じゃなかった。オリオンの矢の分を足し忘れてた
計13人だ
取得経験値だな
それでどちらも同じなら自動的にイリア
>>434 通常プレーでも英雄の証と導きの指輪以外は余りがちだし、CCアイテムはそんなに困らないね
あとオリオンに関しては2個あればスシに使う分が間に合うので、それ以上はいら(ry
お前ら本当にちゃんとプレイしてんの?
お前らの意見見てるとちゃんとプレイせずに計算でやったつもりの知ったかに見えるわ
僕も結構プレーした方だと思いますけど君には負けます
すいません
つーことで俺ちゃんとプレイした奴が多いかわき茶に行くわ
知ったかに意見を求めても無駄だ
勝手にどうぞ
かわき茶・・・?
>>434 ccアイテムは店で買えるからいいとして俺はユーノが欲しいのだ
>>441 >>442 前もそう言ってたけど未練がましく残ってるんだよね
というかNGして初めて気付いたがいろんなスレで同じような事いってるんだな
知ったかに支配される掲示板とかあり得ん
てか2chねらーでFEやってる奴はそこそこやり込んでる奴多いと思うけどな〜
>>268みたいなしょぼいクソ野郎とID:abVrZOPBさんを一緒にするなよ
かわいそうだろ
>>444 「16章までで」という言い方が悪かったかな?
16章で手に入る分をを含めての話な
英雄は7章村、11章北or10章西の村全部訪問、16章宝箱で手に入る
騎士は8章宝箱15章パー様隊全員生存、16章宝箱で手に入る
これはこれは
>>446さん!
おはやいおかえりで!
お前らのやり込みはどうせ
ぼくのかんがえたすごいプレイだろ
お得意の貶め文句だなw
なぜか知らんがIDがすぐ変わる
どうにかして欲しい
抽出 ID:abVrZOPB (13回)
もうめんどくせえから
ハードで戦士とアーマーのみかつ買い物ドーピング縛りした奴が神でいいよ
アーマー縛りはニコニコに上がってるな
最難関が一章ボスだったのがワロタ
アーマーズは三角攻撃あるからサカ軍団とも戦えたりするよな
ジェネラルはちゃんと育てればソードマスターも遊牧騎兵もキンキンしまくりだからな
魔法と杖が天敵すぎるが
封印ドルイドの杖範囲広すぎ
アーマーナイトと戦士プレーならやったことがあるが最大の鬼門は序盤とユーノさんの章だったな
ユーノさんの章は聖水の大事さを教えてくれたよ
459 :
助けて!名無しさん!:2009/02/24(火) 07:29:28 ID:IkYTDbVx
ハードモードだと特に厄介だよな>ドルイド
レイとソフィーヤの代わりにこいつらをトレードしたいってくらいに
聖水すらも焼け石に水なんだがな
40%動くから焼け石に水とは言わんよ
俺は斧ズをやってみたが
ゴンとギースがエースになるかと思ったが
実際ワードとロットに頼らざるを得なかったな
ゴンだと技自体が低いから命中に難があるしギースも育成が遅れる
斧ズほど戦士ズに頼らざるを得ない縛りはない
命中が一番安定したのはワードになっちまった
最難関はイリア20章だったな
下手すりゃ誰か死ぬ
アリティアは弓兵の層が薄いと聞いて履歴書を送るウォルト
大好きだエキドナさん
こんなスレで啓蒙か。ウヨは必死なんだな
ボディリングってペガサスにあげるのが良いのかもしれんが、くれた人の言う通り女の子には使いたくないよね。
ルトガーにあげてるわ
いつもニイメさんにあげていたが…
そうだな、女の子にはやはり気を使わないとダメだな
オージェにあげる
それでも手斧で攻速が1落ちるけどな
470 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 14:56:25 ID:VuwIUhDJ
バーズ(氷)って逆算したら
LV1のときにHP17なんだよな…あんたはどこの魔道士ですかw
ワレスさんとリザーブさんとの支援会話で騎士見習いだったときのワレスさんは軟弱で女みたいだったから
バースさんももしかしたら…
バーグさんは聖魔とか紋章だったらヒーローになれたはず
>>471 小池徹平がウド鈴木にクラスチェンジか・・・
カレルを逆算すると…
それ以外ではセシリアさんが逆算すると悲惨そうだ。
小池撤兵にはならんだろ
遊牧民というクラスが嫌いなせいでサカとか1週目しか行ってない
キャラは好きだがクラスとしてはスナイポの方が好き
>>474 逆算したら全部0になるじゃないかwww>カレル
お前らが(氷)と呼ぶバースさんの長所が何かを考えたい
個人的に
・確定でHP59(十分耐久力が高め)
・大抵力27になる(力も高いのは重要)
・守備成長40%(実質全キャラ中1位)
ウェンディとの会話が意外とイケる
トライアングル殺し屋
青の鎧が格好いい
ハードでも初期値で登場章の傭兵を相手にできる……
あれを除いて
デビルアクスで唯一高速落ちしない
ここの人たちは何か毎周赤緑やルトガー×ディークを支援Aにしたり
ルゥやレイしか使わなかったりして偏ったプレイばっかしてそうだな
その証拠に地味なキャラの話題には弱いし言いがかりでスレから追い出そうとするしな
ルトクラAがデフォだろ・・
では偏ったプレイばかりしてるというのは認めるのだな
デフォとか言う時点で君は負けてるのだ
こっちが主導権を握っているのだ
>>484 お前はどういうプレーしてんの?
参考にするから教えてよ
1章クリアするごとにニイメで1回以上抜く縛りプレイ
負けとか主導権とかはイミフだけど毎回同じやつばっか使ってる人が多そうな気はする
フィルは登場章で育てるのにオージェは完全放置とか
アーマー、戦士、アーチャー使ったことないとか
ソフィーヤ、セシリア誰それとか
負けをおとなしく認めよ
弱キャラ叩きはお前らの偏りプレイの言い訳だと認めよ
>>485 毎周使う系統を変えてみたりしてるんだが
例えば魔法系使ってクリアしたらアーマー系や斧を使ってクリアしたりな
しかも初期上級込みで使ったりしてな
同じことをしてる人もいるだろうが少ないだろうな
ID:H2ne3PSJはかわき茶行くって言ってた奴だな。
まともに話が通じると思わない方が良い。
初期上級職は下級職がヘタれたら使うぐらいで積極的には使わないな
ディークはいつも良成長してくれるからエキドナさん使えないです
余所に行ったのなら帰ってくるな
育てたことがないのはソフィーヤとダヤンくらいだなあ
マリナスはLv3まで育てたけどあまりにダルくて途中で諦めた
毎回育てているのはアーマートライアングルだな
そして砂漠では毎回のようにベンチを暖める
ゲームには個性のあるキャラクターが登場するのは至極当然
全てのキャラクターを使いこなしそのキャラの個性を発見せず
単純に効率よくクリアすることのみしか研究できないゲーマーは
もはやゲーマー失格である
二度とFE封印をプレイしてくれるなと言いたい
信念を持ってる人って羨ましいわ
プレイスタイルに偏りがある時点でそれは信念になるんじゃないか
こっちでも暴れてるんかいな
お前らもさっさとNGに放り込めよ
498 :
助けて!名無しさん!:2009/02/26(木) 00:05:17 ID:mccOZWoQ
俺の意見は間違ってるとは思わんし
NG登録するぐらいなら消えれば?
わざわざ2chに依存する理由ないんだしさ
>>497 ファインプレーだな。
本日のNGID:mccOZWoQ
ID変わった瞬間から書き込むとかありがたすぎます
ふと「からとみ君」を思い出したのは俺だけじゃないだろう
ダヤン ヨーデル ニイメのご老体軍団は一回も育てたことがないなあ。
弓はドロシー(スー)、光はエレン、闇はレイって決めてるんだ…
ドラゴン軍団とペガサス軍団はどっちか一方しか育てない。
スーシン育てるならドラゴン育てるし、ドロシーならペガサス育てる。
後日談ペアEDの一覧ってどこで見れる?
つーかパーシバル様と結ばれるのっている?なんかララムとはくっつかなさそうなんだが…
個人的にパーシバル×ミレディが見たかったな
>>503 そもそも封印はペアEDはロイ関連しかない
12章で中断したまま1ヶ月経過
苦労してつくったシャニー無双がもったいない
>>504 そうだったの?
なんだそうだったのか…
じゃあパーシバル様の相手はセシリア様にするかな…
ギースの相手をララムにしよう
ソフィーヤの育て方教えてくれ。
今14章外伝なんだが、攻撃が当たらないし、反撃されるとほぼ即死wwwww
反撃されちゃだめに決まってる
いつか当たるから安全を確保してひたすらチクチクあるのみ
そうですよね僕はいつもロイと支援A目指すくらいの気持ちでじっくり焦らずチャンスを狙ってます
●15章の増援の騎馬を使う育て方(ソフィーヤほか射程2のユニット)
@エース(武器外す)3,4人で道を詰まらせる。(パーシバルも使うと楽かも)
A敵の手槍に気をつけて鋼の槍持ちを狙う(踊り、奏でるも使うと早い)
B攻撃後そのままだと敵のターンで死ぬので攻撃したら誰かで
救出して何処か安地に移し引継ぎ、降ろす。
@にもどる。あとはループ。(ミィルは確かこの章の道具屋で売ってるか
ら補充は大丈夫)
まあ、参考にどうぞ。時間少しかかるけど。
戦闘評価殺し
ソフィーヤ育成する時点で評価は捨ててるとみていいだろう
ボディリング食わせればいいじゃないか。ちょうど村からもらえるし
ソフィーヤをガチムチになんてできません
胸が大きくなると考えればおk
ってか完全に趣味ユニットだよな
経験評価対策はファがいるし
胸が大きくなるは甘え
じゃあ尻が大きくなるんだ
封印って中盤で使おうとして買い占めたキラー系や銀系や神器とかは
最終的に余ることの方が多いな
買い物しなくてもクリアできる前提でのバランスだな
ソフィーヤ使うときは毎回ボディリングと秘伝の書を1個ずつ食わせてたな
秘伝の書とはやての羽は全部リリーナに直行です
何故か毎回リリーナの速さがカンストする
ウェンディとの支援で魔王と化す
知らんがな
速さがカンストする魔王なんて魔王じゃない
それはそうと俺のリリーナがLv10いっても魔力カンストしなかった時は目を疑った
魔王の魔力不足はたまにあるなぁ
そういうときしかルゥ使わないや
ソフィーヤ×ロイ
ランス×クラリーネ
アレン×ティト
で支援A評価SSを取った俺が登場
さあ、次は地獄のサカルートだ・・・
リリーナは隠れヒロインとしか言いようがない
テキストがロイとギネヴィアだけの話だから
リリーナの入る余地はない
ヒロインはハゲ頭だお
封印はイベントが全部ロイとギネヴィアとエルフィンで済むからなあ
あとは外伝絡みのみ
マリナスは20年前空気だったからちょっとでしゃばっちゃったんだよ
リリーナ救出の時点でロイがシャニーやスーとA済みだったりすると、
後でボールスがすげぇ怒られるんだろうな。
紋章もマルスとジェイガンその他だけで話が進んだからな
主人公以外の味方キャラは空気の風潮か
逆に聖魔みたいにでしゃばられてもウザいだけ
モロドフさんこんなところで何してるんですか
FEって全部主人公勢以外が空気じゃね?
暁なんて後半さらに酷かった気がする
死亡扱いキャラはストーリーに絡ませづらいことは分かるがもうちょっと頑張って欲しいな
そのキャラが死んだらその分のセリフを削るってまぁ面倒なんだろうけどな
ゆとり乙
緑風>何か用かな?
貴殿それでいいのか?
エリウッド(主人公)
ヘクトル(主人公)
リン(主人公)
ニニアン(エアリス)
アトス(終章主人公)
バアトル(31章外伝主人公)
ドルカス(倉庫)
ルセア(女)
カレル(笑)
ファってチキみたいに強くないのなwww
攻略サイトに「ファを放り込めば間接野郎以外倒せるゾ」みたいなこと書いてあるけど
3,4発貰ったら普通に沈むんだがwwwwwwwおせーしよー
苦労してソフィーヤを安定するまで育てたのに、また苦難の日々か・・・
幼女の成長率は2番目に高いからレベルを上げればどんどんガチムチ化して強くなる
ただし30回しか攻撃できないから石をとっておきたい人はトドメ役限定で使うか
攻撃回数を減らさないよう間接攻撃を食らって地道に経験値を稼ぐか2択
ノーマル16章でファを投入したら突撃型のキラーアクス戦士の必殺一撃で沈んだな
ファは普通の火竜より守備補正が低いから壁にはしにくい
光の剣を持った奴と戦ったら2発で蒸発するんだぜ?
ファは守備よりも魔防が頼りになる
ハードでも魔法ユニットを封殺できたりするし
遠距離魔法で追撃受けられるのもいい
16章で単独行動でパージの囮にするのはよくある手
ちなみにマムクートを食わせるなら少し削らないとHP残るから反撃で死ぬ
ファは遅いからトドメしか任せられないんだよな。
竜石をハマーンで修復できる仕様だったらあそこまで高い成長率には設定しなかっただろうな
いや・・しかし
竜石の使用回数無限でいいじゃん。
てか本来の姿を封じ込めてる石から30回力を解放したら石が壊れて本来の姿に戻れなくなるって理屈がよくわからn(ry
ロイのCCと同時に参戦とかならそれでもいいね
ファは多少レベル上げてあとはチクチクのために攻撃くらいまくって武器破壊させてる
別にファじゃなくてもいいんだけどさ
武器破壊は魔法使ってくるボスしか狙ってないな
それ以外だと精神ががががが
2章のボスの武器を壊した俺が通る
結局、GBA以降のFEで「まとも」なのはこれだけだったな
堀川も興味あるようだし、最後に封印リメイクを据え置きで作ってFE完結させたれよ
システムは戦ヴァルをパクって、CSターン制を導入してくれ
ハッキリ言ってターン制の単調バトルはもう飽きた
烈火はお嫌い?
>>555 烈火はふつうに「まとも」以上の出来だろ
トラキア以前は思い出補正がかかりすぎなんだよ
戦ヴァルのシステムじゃ銃器ならいいが武器じゃ間合いとか大変そうだな
烈火はマップとかぜんぜん記憶にないんだよな・・・
チュートリアル編以外、印象が薄い
戦ヴァルの同一ターン内に何度も同じユニットを動かせるシステムはいいよな
先行したいユニットはいちいちターン終了することなく、進ませられるし
戦術の自由度が半端なく広がる
個人的には封印の方が好きだけど
ゲームとしての完成度では、烈火の方が断然上だと思うけどなぁ
特にへクハーのバランスは見事
封印ハードは面白いけど、ある種壊れた面白さだと思う
てめーの価値観なんて知らねーよ
やっと俺のくぉこがまともな戦力になった・・頑張ったかいがあったぜ
ところで皆は斧なら誰を使ってる?(戦士とバサカ系で)
562 :
助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 23:29:30 ID:eAPfRFFQ
何で戦士とバサカを遠ざけたい
傭兵厨?
>>558 戦術の自由度が広がるのは確かだが、取説より先に攻略wikiをみるゆとりの手にかかると
戦ヴァルのアリシア無双みたいなことだけやってクソゲー認定される諸刃の剣だったりする。
つかお前、戦ヴァルスレでも「FEは戦ヴァルのシステムをパクれ」みたいなこと言ってた奴か?www
>>561 体格的にディーk…じゃなくてバースかボールスが鉄板だよね?
戦ヴァルスレ以外で戦ヴァルを持ち上げてる奴ってPS3の信者みたいで怖いんだよね。
ゲームは面白いのになぁ。
どっちにしてもお前キモイや
言葉が足りなかった。
今のレスがってわけじゃなくて過去に他のスレで何度も暴れてるの見たからさ。
何言っても聞かない狂信ともいえる姿勢が不気味で怖い。
PS3もWiiもX箱も持ってる俺としてはゲハ厨の存在がそもそも理解できん。
>>567 >>564のワードセンスが問題だな
「持ち上げ」、「PS3の信者みたい」、「怖い」
単語の選び方が見事なまでにゲハセンス
そもそも、戦ヴァルなんて他のスレで滅多に話題にならんだろ?
15万7000本売れてるゲームとは思えないほどに
その理由が、お前さんみたいな奴が
>>564みたいに言い出すお陰なのは間違いないな
皆は偏りプレイが好きなようだから毎周欠かさず育てるキャラを聞こうかな
個人的にディークとルトガーを育てる奴は多いだろうな
必ずとなるとシンや赤緑は一歩足らずになりそうだ
わたしもゲハだ
せっかくだし封印リメイクネタを語ろうぜ〜
とりあえずスキルの追加は絶対だな
「戦ヴァル」が面白いのは事実なんで、あのシステムはスキルに落とし込むといいんじゃないかな
そうだな・・・
だめだ
>>569 騎兵ならトレックだな。なんか和むし地味に強くなる
ゴンちゃんやミレディといった強キャラとの支援も良い感じだ
574 :
助けて!名無しさん!:2009/03/01(日) 00:47:49 ID:hhX7B1FH
>>569 ウェンディは必ず育てるな。パー様とかも
あとはフィルとノアのペアはガチ
カレルとの支援があるキャラは全部好き
なんかつわものと対等に話せるって感じで
ハードのミレディ様の初期パラ教えて
上から84、58、88
>>571 話に乗ってくれるのは有難いがスキル化はちょっと無理だろうw
一応説明しておくとCPターン制のCPはコマンドポイントの略
つまり、指揮官の能力をポイントで表したもの
そのポイント内なら同じターンでも何度もユニットを自由に動かせるのが
戦ヴァルのターン制の基本システム=個人の能力じゃないからね
ちなみに、使わなかった分は次のターンに持ち越せるので
耐えて耐えて、一気に攻勢にうつるという戦術もできるようになっている
個人的にはBSの同時ターン制より自由度・戦略性どちらも上かな
あと基本はターン制なので戦術も立てやすい
BSのは不確定要素多すぎだからね
聖戦、トラキアがまとも(笑)
ああ、デモンズソウルをクリアした猛者だったのか
それは失礼w
あのゲームのマゾさは想像を超えすぎてた
マン・イーター戦で四苦八苦して攻略サイト見たら、体力半分にしたらもう一匹出てくるって
書いてあって吹いたわw
それなら何も言う事はない
是非ともハードEXまで遊びつくしてみてくれ!
580 :
↑:2009/03/01(日) 02:39:41 ID:2yUpqsEX
当然のごとく誤爆ね
このヴァルキリアの人宣伝しに来たわけ?
このスレではやめてくれないか
>>569 ディークはそうでもないだろ
赤緑は好きだから絶対に使ってるなぁ
あと、ルトガーやシン、ミレディあたりは使わざるをえない
>>569 ヒュウかな
一万は高いけどアホなキャラは好きだ
>>569 お約束のルトガーシンミレディを除くと
おおむね期待通りに育ってくれるアレンかな
赤緑は両方使おうとするとどっちかがヘタれる俺ガイル
>>585 アレンは大抵なんとかなるけどランスは守備が良くヘタれるよな。
ノアは何故か安定する。
アレンは安定して高くなりやすい
ノア殿は安定して低くなりやすい
俺のランスは何故か技がヘタれた。
最後までアレンを追い抜けなかった。
俺の○○は〜と言われても知るかとしか言い様がない
俺のバースさんはHPがカンストした
>>590 もちろんLv20で衣使ったんだよな?www
あと1なんだバースさん…もう少しでカンストだ!
…あれ?
HP59は十分高い
赤緑もボールスも期待値で59には届かない
期待値60のキャラは案外少ない
バースのHPってスタッフの計算ミスなの?
ヲルトの初期値見る限り狙ってるんじゃねーの?
スナイパーが遊牧騎兵より勝ってる部分て何?川に侵入できることくらい?
残念ながら遊牧騎兵も・・・
スナイパーは烈火で使ってくださいな
必殺の一撃を得意とするんなら必殺補正ぐらい付けとけって話だ
必殺補正つけたら敵スナイパーが強くなりすぎたんでやめたんだろうね。
弓は遊牧やスナに任せるよりウォーリアの方が強いと思った
力24止まり(女はさらに低い)だと火力が足らなくなりやすいし守備が伸びやすいのも魅力
封印の速さ至上主義で隠れてるがそこまで速さはいらないと思うんだ
最低限追撃されない速さにはなるし
ワードならミュルグレ一撃でマム沈めるのも期待できる
ロットも良成長に期待すれば弓のエースになれそうだ
弓は良い武器だよ
高すぎても高すぎることはないパラと高すぎたらもういいになるパラは
それぞれ何だろな
前者はHP、力、守備、魔防、後者は技、素早さ、幸運だな
特に幸運は15あればもういい
力と守備は高ければ高いほどうれしいし十分なんてことはない
斧使いにとって技は高すぎても高すぎることはないパラだな。
あと耐久力が無い奴にも素早さ、幸運は高すぎても高すぎることはないパラ
速さはどうだろう20くらいあればいいやとはなるが遊牧ソドマス相手に追撃されないよう23以上が理想だな
封印においては魔防は後者じゃないか?
異常杖に対しては結局レスト頼みなんだし
ルナ>何か用かな?
ミィルVSミィルのイライラ感は異常
レイ>封印に出てきましたか?
皆の過去の傑作ロットやヲルトを紹介して下さい
ぼくのそだてたつよいキャラ自慢をやるつもりはありません
セシリアを絶チルのキャラにたとえたら誰になると思う?
君はどう思うのかね
ウォーリアとスナイパーと遊牧騎兵の弓エース争奪やったらどうなるやろうか?
シンがワードに負けたりするんか?
固い弓兵は流行らんのか?
弓使いは役割的に耐久はそこまで求められてないんだよなあ
ヲリアもCCしたら斧なんてほとんど使わんだろうし、結局はその高いHPも無駄になる
遊牧騎兵が一番使えるかな。ウォーリアと遊牧騎兵は支援組みやすいし
使える武器も二種類ある。移動力と救助もあるしなにより速さがへたれることがない。
617 :
助けて!名無しさん!:2009/03/03(火) 16:42:06 ID:4AnK3A/E
ワードを調整で強くしてキラー坊かミュルグレ持たせておいたらかなり強かった
ミュルグレ持たせて火竜一撃とか魅力だろ
それに速さはそこまで必要ない
正直遊牧騎兵は通信闘技場の俺TUEEE用キャラと見ている
ミュルグレじゃなくても一撃できる罠
火竜一撃とかどうでもいいので遊牧のが便利です^q^
騎兵縛ってハード
>>621 遊牧だけかソシアルパラディンも含んでるのか・・・
このスレは遊牧厨に乗っ取られたな
何言っても無下にされるからな
あら、お久しぶり^^
まだかわき茶に移ってないの?ここに未練たらたらなの?
あれ?かわき茶に行ったんじゃなかったの??
とにかく俺のいってることは正しいのだよ
お前らがとやかく言うことではない
それがいやならどこへでも逃げるがよい
かっけぇ・・・
はいはい、ぬるぽぬるぽ
自分の狭い世界が常識だと思ってる馬鹿
>>626のような文体からレス乞食であることは明白だろ。
ある物は最大限に使用するのがかっこいいだろjk
遊牧だろうとバーグだろうとヲルトだろうと
そこに存在するのならなんらかの価値を見出せねばならんだろ(兵種オンリーとか
初期値が低いだのHPがほぼ確実にカンストするだの・・・
そんな事いってそいつらを空気にする理由にはならないと思うぞ
俺は毎回バーズヲルトは荷物持ちだがな!
シャーマン嫌いだからレイ使ったことねぇや
>>633 まぁシャーマンはババァに衣が大正解だからな
お前らも俺と何ら変わらないな
俺ジャスティス(笑)なんだろ
正解(笑)とか言っちゃってさ
NGポチで今日も快適だお
>>635 マジレスすると封印だと理が優秀すぎて他使えない上に
レイ微妙、くぉ子論外だからあえて使うとしたらババァに衣使った方が手っ取り早いってこと
そう簡単にキャラ愛を否定してもらいたくないな
あと確認したらソフィーヤはレイの代わりの救済とか嘘だった
俺の信用を完全に失ったな
キャラの強さ議論に愛を持ち込むのは御法度
誰が強さ議論してんだね
使う気ないなら使うなと
強さ議論できるぐらい極めたんなら
早く売れば?
もう売ったよ
そう簡単に脊髄反射でレスしてもらいたくないな(笑)
あと確認したら愛想つかしてかわき茶にいくと2回も言ったくせ結局戻ってくるなんて(笑)
俺達の信用を完全に失ったな(笑)
>>640 俺は使う気ないやつは使わないがそれでも極めてるとは思ってないし
たとえ極めたからと言って売る気もない
いいから速くかわき茶行って来い
>>642 3分経ってるのに脊髄反射もクソもないかと
何分経とうが脊髄反射は脊髄反射だろw
と思ったけど、ヲチ板あたり見てるか否かで受け取るニュアンスは違ってくるか
レイ「トベウリャ、ドコヲミテイルドコヲミテイルドコヲミテイルドコヲミテイル」
スルーできずに何度もマジレスしてりゃ向こうも書き込むけどな
いい加減相手が日本語分からないことぐらい察したまえ
マジレスとか抜きにして、スルーできてない時点でお前も一緒
フヒヒヒサーセン
この雰囲気どうにかしてくれ↓
バーズさんの力がカンストしなかった・・・
ついでにHPも
それでも・・・、セシリアさんならきっとなんとかしてくれる・・・
652 :
助けて!名無しさん!:2009/03/04(水) 21:52:09 ID:RvB6BfWV
ルトガーの速さがカンストしない、29ってなんだよ
期待値でカンストギリギリだかんね
ソドマス男のCCボーナスが意外と低い事が足を引っ張ってる
カレルの技以外が(ry
SMの弱点
ハードモードのケルってカレルより強いよな・・・
ルトガーの力がカンストしない
24ってなんだよ
24でカンストだろ
フィル力22カンストって低いな
ハードで力神成長したフィルがCCボーナスでカンストしたのにはワロタ
私のデータでは先生→鉄で必殺 生足→キルソでも必殺ださない
さすがルトガー先生だ!生足に出番とられそうだったがなんともないぜ!
ソドマスの技上限が29なのが納得行かない。剣の達人なんだから30で良いのに。
毎回ルトガーの技が29止まりで、ディークが25くらいで終わるのが泣ける。
上限の合計が同じだから技30なら速さ29でいいや
でも技30だと勇者の魅力が奪われるな
勇者で30行くのハードレイヴァンくらいだろ
別に勇者には斧があるしソドマスの技30でもおkだと思う
スナイパーとダブっていいのか?
封印はせっかく成長率高いか低いかの微妙な位置なんだから
全キャラ一律上限25でもよかったのにな
一番バランスよくなるはずやぞ
ロイ様乙
ディークって序盤から出てきて安定感あるキャラだけど
そこまで強力なキャラなのでしょうか?
育てれば誰だって強くなるとしたら
キャラが育ちきらない序盤で頼れるキャラが真に強いキャラなのではないでしょうか
おっとユーノさんの悪口はそこまでだ
序盤で本当に頼れるのはジェイガンぐらいか
672 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 21:16:21 ID:bIvsIvRK
>>668 ディークを育てるくらいならルトガーを育てたほうがいいって某攻略本で書いてあった
>>668 序盤はかなり強いが、中盤以降も飛び抜けた強さを発揮するにはそれなりに愛が必要って感じ
ただ、体格があって技は比較的高めだから重い剣や斧が使いやすくて使い勝手のいいキャラではある
スレ違いと怒られてしまいそうだが、暁のアイクは勇者の時点で
技と速さ30までいくね。斧は使えないが。
675 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 22:52:41 ID:rmMEeiYA
>>673 その上2章から5章くらいまでは戦士やら海賊やら相手にする事が多いしねぇ・・・・・・。
その上西方も敵は斧パラダイスで剣使いはウハウハだけど
アーマーとか育てる気にならん
序盤の活躍度も最終的性能も赤緑に勝てないんだが
ディークは趣味だろ
真に強いのは赤緑
中盤以降は赤緑を突撃させてればクリアとか普通だ
赤は序盤は微妙に遅いから頼りないな
いちゃもんはいくらでもつけられるんだろ
俺は初期値厨房が一番嫌いだ
パッチで全成長率0%にしてやってればいい
いちゃもんはいくらでもつけられるんだろ
俺は成長率厨房が一番嫌いだ
パッチで全成長率100%にしてやってればいい
こんばんは固定成長普及委員会です
蒼炎の固定成長がいかなもんだったか教えてほしい
何が不評だったか知りたい
>>682 簡単に説明するとゲーム開始時に固定成長を選択すると各キャラに成長経験値という裏パラが設定されて
経験値習得ごとに
獲得経験値×成長率(少数点以下切り捨て)分成長経験値が加算されてLVUPの際その合計が100を越えてると100消費して能力が1上がる
固定成長の時のみ成長率upアイテム以外に装備でも成長率が微妙に変動する
不評というよりは
『ランダムに成長してこそFE』という声が大きかっただけにも思える
違った少数点以下切り捨てではなく四捨五入だった
因みに蒼炎は乱数成長だと、拠点成長で割と簡単に
幸運(上限40)以外MAXとか出来たりする。
ディークは頼もしい男だよ
僕の中では85点くらいの評価
オージェってみんな使う?
使うには使うが何だかんだでディークが勇者として活躍する俺
>>689 そいつとは違うと思うぞ。粘着してないし
それほそうとうちの軍が皆豆腐なんだがどうすればいい?
>>690 ミレツァイとパースと任意でバース ボールスつかっとけ
ディークはいっちゃ悪いがオスティア奪還までのお助けキャラだ
オージェにバトンタッチしろとの暗示
製作者は支援まで設定に入ってなかった模様
オージェは苦労人なのにラッキーマン。どこぞのフィンみたい
うまく育てば技以外ヴァっ君並みになるな
オージェの使用率の低さがわからん
俺がディークはお助けキャラでそれ以上でも以下でもないと釘を刺したのに
所詮お前だからだよ
オージェがそこそこ使えるのは事実だがレイヴァンには遠く及ばないしさっさとかわき茶行きな
ユニットの勝ち負けを決めるスレにふさわしい言葉を残して消えようかな
真の負け組はお前らだなwwww
初期値も成長率も顔も全て使えん奴等だwwww
ごめん、意味が分からん
いつもの奴はちょっとでも意見が否定されるとすぐダダこねるからだめだ
そこでそうですかって言えれば認めてやらんこともないのに
別に論理的にどうこう反論できるならいいんだがそもそも感情論ばかりだし『僕のお気に入りユニットが否定されるのが気にくわない』って話だから真面目に相手するのが馬鹿らしいもの
そうか。だめだな
702 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 15:52:22 ID:mRc3H59j
お前ら偉そうに「それが正解だ」とか語るだろ
俺はそれが気に食わねえ
ゲームだろこれはよ
勘違いが偉ぶってんじゃねえよ
それを俺が否定して何が悪い
何が、とかじゃなくて
全面的にだめ
主張だけならチラ裏にでも書いてろ
ここに主張に来んな
ステレオタイプを撒き散らすな
釣りだと思った俺が馬鹿だった
諸君
基地外が攻めてきているがあと7ターン防衛すれば我々の勝利だ
なんか某スレの破落戸達人と似た空気を感じるのは気のせいではあるまい
>>706 増援が来てリセットするんですね、わかってます
>>705 消えるといいながら常時粘着してる奴が釣り師な訳ないです
ハードクリアできなくてあきらめたな〜
ハードは一度クリアしたら二度とやりたくなくなる
俺・・・ハードクリアしたら・・・ノーマルでゆるゆるプレイするんだ・・・
で、
>>702ってかわき茶からも追い出されたので
結局ここで管を巻いてんのか?
てか、かわき茶ってスレ建てどころかレスすらできない所だった気がするんだが
俺の記憶違いかな?
かわき茶いくぜ!→レスすらできない/(^0^)\→アイムバック!
だと思われ
いや、レスはできるだろ
ツリー型だから基本的に1対1のレスだが
それより会話が成立しないことが多いのが(ry
>>715 そうか。でも会話が成立しないのはここでも同じような物じゃないかな
書き込みできないってのは他にアク禁された奴と同じプロバイダ使ってるからだな
>>717 2ちゃんで言うと巻き添え規制か・・・
こことGBA総合で事足りるからいいが
かわき茶の攻略掲示板は「育てた自分の○○で無双したら楽勝でした」感じの
レスが結構あるから困る。んなもん他人が見て役に立つかってーの。
あと例の3択はここ最近、趣味丸出しのお題ばかりでちっとも面白くも無い。
昔は自分の趣味を出しつつも、他人が返答しやすいお題が多かったのに…。
肝心の攻略も最近はwikiに丸投げだし
>>719 3択は趣味丸出しは別にいいんだが新暗黒竜叩きが行きすぎてる感があるな最近
憶測や妄想で叩くのも大概だが袈裟まで憎しでどうでもいいとこまで叩きに走るのは正直どうかなと思っている
昔はよく書き込んだのだが殺伐感が2chと逆転してからはこっちに住んでいる
>>719 確かに〇〇で無双したとかあてにならんよね
それが出来たら他の人に聞く前にクリアーしてるはずだもの
若干わからなくもないが、ここでかわき茶批判するのはやめようぜ
ぶっちゃけ攻略本でも「育てた○○で無双」って書いてるの多いんだけどね
>>724 トラキアの攻略本の投げっぷりは凄まじかったな
赤の他人に自分の思念を強要とか馬鹿の所業だ
俺がお前らを嫌うのはそこだ
お前らの話はそれが見え見え
俺がやってるのは気にくわない意見への批判じゃなくてそういうお前らの粛正だ
人の意見に偉そうにさらに自分の思念剥き出しに批判するのは気にくわない
釣りのつもりなのか真性なのか知らんが、その熱意をほんの少し現実に向けろ、な
ディークは強いが贔屓が入った強さを感じる
オージェや斧キャラのお株を奪うし
オグマにはよくあること
まぁ兄貴なんだからいいじゃないか
本家はリメイクで、同じクラスになると手下の木こりどもに負ける始末なんだぜ・・・
正直ザマアミロみたいに感じるな
これから兄貴キャラも対して影響力無くなりそうだ
初期レベル引き上げたのも故意だろうし
あれはバーツが異常が過ぎるだけだw
っと、そういや封印にバーツのポジションキャラっていないよな
マジ=ロット
サジ=ワード
オグマ=ディーク
シーダ=シャニー?
兄貴はガタイが良い分、速さ成長の微妙さでバランス取ってるのかな
オージェは回避系のステが伸びるけど技はイマイチだから斧使うならリリーナ辺りと支援が欲しい所
オージェ意外と育たんのよね
育ててやっとディークよりちょっと強くなる程度ならディーク使うわ
>>733 ギースかゴンザレスになるだろうな
個人的にギースの方がいいと思ったが
ところで海賊って山賊と戦士よりクラス自体が強い気がする
闘技場だと海賊が山賊や戦士よりきついことがある
>>735 力とか技なんかはちょっと調整すりゃいいだけだしな
体格はレベル上がっても成長しないことを考えるとやっぱディークだな。
>>736 あー考えてみるとギースだな。
かなり苦しい考えだが、バーツって後日談で海賊になってたからな
739 :
725:2009/03/07(土) 01:26:54 ID:3RnrVzxt
>>726 ちなみにファミ通の攻略本な
盗賊の体格は何度もリセットして吟味しろだのLv高いキャラ放り込んで無双しろだのそんなのばっかり
果ては終章でこの攻略では評価は必ず最低になりますと抜かす始末(勿論評価プレイのフォローも無し)
全く攻略するということを放棄してる
データは充実してるからそれだけ読むなら有用だけど
攻略本でのデータって案外間違ってる気がする
成長率をS〜Dで評価してるのを載せてるけど
明らかに統計調査じゃなくて一回育てた感想だし
実際の成長率とは間違ってるのが多い
武器や道具については正しいが
それは発売時期考えると難しい
解析でもしないと具体的な数字なんて出せんし
地雷臭プンプンのユーノあたりは使わず適当に評価してるような気もする
というか2chと同じように筆者の好みで評価が上下してる
暁ニンドリ攻略本でのシグルーンは酷かったよなww
ニンドリのキャラ評価はスタッフの嗜好丸出しがデフォだから見て楽しむもんだと思ってる
745 :
733:2009/03/07(土) 11:28:38 ID:dgm/ACiO
オージェの幸運は設定ミス
シナリオ的にはエスト
登場時期と成長傾向はシーダだな
海賊って山賊と戦士より一応強いな
ギースはバランスがいい初期値だし成長もバランスがいい
闘技場だとさらに顕著だ
戦士や山賊は余裕でも海賊が厄介なことがある
闘技場の海賊は食らった後のキャンセル有余が短いのがきつい
ちょっとでも反応遅れると続行して何回リセットしたことか
闘技場のルゥのカモの対戦相手は誰?
ゴンを育てるときは他の斧キャラも一緒に出したほうが外したときのフォローがしやすいので推奨である
フォロー役が斧である必要性は?
ないですね
調子こいてすいませんでした
遠回しにリリーナの斧で殴られたいって言いたかったんだろう
封印ってゲームバランス的に全体と比べてどうよ?
個人的に調整の時間が足らなかったように見える
デビルアクスとはなんだったのか
バーズさんの体格の存在意義
>>758 特に悪いとは思わんが
ハードは時間不足感バリバリだが
>>758 アーチャー・斧・理以外の魔法
この辺は不遇だと思った
まぁ携帯機一発目だから仕方ないけどね
ただ遊牧民なんてクラス作るかね〜
これだけはどうも納得いかんわ
烈火はgood jobもの
エキドナさんの力技速さ成長率はそれぞれ+10%されても良い筈
エキドナに係らず全キャラの成長率は+30%位してもいい
前から封印は成長率が低いFEだと語られてたのは周知の事実
エキドナさんは専用のCCアイテムもってLv19で出てきてくれればいい
エキドナさんがカレル並みの成長率だったら・・・
9%で良い(謙虚)
9%て何が?
>>764 それだとエキドナさんがコンウォルの仲間入りをする
封印はコンウォルばっかだから別にいい
赤緑もディークも皆コンウォル体質
>>771今軍のほとんどが豆腐だから説得力あるwww
773 :
助けて!名無しさん!:2009/03/08(日) 14:54:12 ID:f6XpWxaD
バアトルが弱すぎるので技・速さ・守備・魔防を+3にする
遊牧民に騎兵特攻武器が効かないのも修正
ウェンディ「重騎士の装甲が紙だなんて言わせない!!」
ウエンディとソフィーヤは愛でるから能力はキニシナイ
エキドナさん育てようとしたけどなかなか上がらないから成長率調べたら悲惨だった…
ドーピングしまくるから別にいいもんね!
おすすめ縛りプレイ教えてくれ(ノーマル)
クリアまでオナ禁
それは
>>777の性欲に因って難易度が激変するなw
ベタだが斧縛りとかは?
以前どこかで見てから何回か試した縛りだが、「自分の名前に含まれる字を持つキャラ縛り」が面白かった
例えばプレイヤーの名前が「山田太郎」だったら、
ヤ・マ・ダ・タ・ロ・ウ
の文字を含むキャラのみ使用可能だから
ロイ、ウォルト、マーカス、ロット、サウル、ドロシー、ゼロット、ウェンディ……といったメンバーが使える
限られたキャラ間での支援を考えたりけっこう楽しめる
初期レベル1縛りはどうだ?
下級職レベル1キャラのみ使用可
783 :
777:2009/03/09(月) 13:26:21 ID:BErUJFNo
>>778 残念ながら昨日もうやってしまったw
結局友達に提案された血縁関係縛りプレイをすることにして
ただ今8章
みんないろいろ提案してくれてありがとう
次回の参考にしてみるよ
>>777 俺が今やってるんだが、盗賊縛りとかどうよ?
3章からだけど。
785 :
助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 15:24:45 ID:z75zxwtC
自分の体格と同じ武器縛りとかどうだ?
攻速落ちしないから楽過ぎる
というか俺のプレイスタイルが必然的にそうなるから縛りにはならない
女の子縛りが1番華やかではある
>>786 自分の体格以下なら縛りでもなんでもないが、体格と「同じ」だぜ?
使える武器が限定されるし、CCすると使用武器も変わるし面白そうじゃん
789 :
助けて!名無しさん!:2009/03/09(月) 18:38:56 ID:z75zxwtC
>>788 武器購入も禁止にすれば難易度上がるかも、その前に詰みそうだけど
「同じ」だと該当武器がなくてダメな子が出るしな
マゾゲーになりそうだな
CC後のバーヌさんデビルアクスしか使えねえw
ヲルト縛りなんてどうよ?
ノーマル一章で詰みゲーorz
>>792 ニコニコにウォルト一人旅の動画が結構前からあるわけだが
ノーマルノーリセ評価プレイ
ダグラスとセシリアってどうやって今の地位を得たの?
体
>>795 ゲームバランス的に何であんなゴミパラでの登場になったかが気になる
本当にCC補正入れて初期値を設定してたのか疑わしい
>>796 こういうことですね、分かります
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l←ダグラス
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 布団を敷こう
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
暗黒竜紋章みたく主人公CC無しの予定だったらしいし
上限も20でその名残とか?
待てダグラスも体なのかよw
若い頃はあののパラメータに+5くらいされて強かったんじゃね?
だったら完全に上限20にすりゃよかったのに
成長率が全体で高くないぞ
1部だけじゃなくて全体で
ダグセシはその時点のスタメン下位に負けるほど酷くはないからまだ大丈夫
ダグラスはサカルートの救世主
それ以外の価値はない イリア行ったら悲惨
熊将軍は冬将軍でいつも先行役にしてました。索敵は苦手だ
イリアの熊先生は遠距離魔法に当たりまくりで囮以外で活躍できないのでは
冬将軍って遠距離いたっけ?
ハードのサンストは大抵のユニットは2発 脆い奴だと1発で落ちるからどうってことないが
冬将軍はサンストは無いが、アーチがいっぱいあるぞ。ドルイドの杖も要注意。
索敵の中こっちにつっこむP&Fナイトの大群マジヤベェ
エキドナとイグレーヌで落ちろ蚊トンボ
イリアに行った頃には誰か一人ぐらい力(魔力)、技、速さが20越えてる強キャラができてるはず
ロレンスに頼る必要はない
そういえばシグーネだかシレーネだか忘れたけど
冬将軍はどこかのロングアーチを強奪できればロングアーチで狙撃して殺せると聞いたんだが
マジなの?
>>811 冬将軍は殺せないけどシグーネなら殺せる
所詮飛行系だし
城門近くのは当然だが村の下にあるロングアーチもギリギリ城門まで届く
でも盗賊にたいまつ使わせるなりして姿が見えるようにしないとな
見えなくても撃ってくる敵のアーチときたらもう
マジなのか・・・
サカルート終わってミュルグレも回収したし、次周はこれを踏まえてイリアで試してみるか
ついでに遊牧民も使わずにペガサス姉妹をメインに据えて、弓要員はドロシーだけで
ネタにすらされないクレイン
イグレーヌは優良弓兵
世間的に「暗黒竜と光の剣」と同等なゲームバランスだというのは本当?
〉〉818
無双もやろうとおもえばできる
増援の殆どが相手ターン終了時に出現
難易度を正統な方法で上昇させたハードモードの存在
初代を意識しすぎてるキャラクター
オーブのようなアイテムはない
クラス間の格差の拡大
最初からいるアーチャーのウォルトというキャラが強すぎる
なんだかんだで面白い
この辺意識していればOK
>>819 力が21以上あれば一撃か。
一撃で倒せるなら、69%でも十分だな。
テール結ってるキャスのアイコンは可愛い
これカーソル合わせるとピョンピョン跳ねる姿がまた(・∀・)イイ!!
>>823 ピョンピョン跳ねるくらいならアストールさんだってやっとるわ
>>821 特効って武器威力3倍だから、21もいらないんじゃね
自民党の陰謀に違いない!!
ホースメン擬きが何で強いんだ?
ウルフザガロに謝れ
そうだねロシェ
>>822 炎属性のみに経験値 てなプレイ中なので残念ながら初期値のまま
たいまつ兼ギースの支援役で連れて来てる
>>829 そろそろキャス、you know、ゼロットさん、のアドの、シャニーをメインに使う人がきてもいいはず
ブースト付いたキャラの期待値一覧を探してるんだけど見つからない
自分で計算するべきかな
キャスとユーノとシャニーを評価プレイで使ったことはある。
キャスは聖水ぶっ掛ければサンスト耐え切れるし技あるからハイエナしやすいし
ユーノは剣が使えて移動8の飛行系ってだけで価値がある。槍Aだから
銀のやり使えるし21章では山を飛び越えてナイトキラーでパラディンぶっさすのに活躍。シャニーも同様。
ノアドノは光の剣でハイエナして経験評価の肥やしにするくらいしか・・・
ゼロットは7章で活躍するし8章のキラーランス持ちの攻撃に耐えられる。ただそれだけ・・・
バース兄貴がない・・
ツールを使うまでもない成長率だ
4周ぐらいしてやっと光の剣の偉大さに気づいた
竜だろうとゼフィールだろうと当たれば10与えられるって凄いな
>>837 速さと技高いと20ダメ確定するしな
どうでもいいけどなんでルトガーって先生って呼ばれてるの?
る戸がーせんせい
あのぼすたおせないようせんせいたおちて
越後屋が用心棒の剣士を先生と呼ぶのと同じである
越後屋の用心棒を雇うなら助さん格さんに任せるわ
ルトガー&ディークで助さん格さんだわ
Ojだろ
先生の必殺でボスを1ターンキルしようとしたら反撃必殺を喰らったでござる
ミノル動画見たらまさに「先生っ!先生っ!」って感じでワロタwwwwwwwwww
分身必殺を出すも耐えられ、反撃の回転斧で粉砕されるルトガーを見ていると、
CSで見た侍ジャイアンツで、分身魔球を打たれた番場蛮を思い出す
封印は武器命中が当てにならんから槍持ちのジェネラルも斧兵のハンマーではなく、
技が高いアーマーキラー持ちが頼りになるよなあ。
封印の敵将戦の命中が低いのって皆玉座か城門にいるも大きいよな。
ケルなんかはハードだと鬼回避だったな
>>848 なるほど・・・
攻撃を「避ケル」わけですね
ゲームだと鉄の剣は鋼とか銀より耐久力が上だけど、実際は違うよね多分
使用回数減るごとに威力とか命中が下がったりしたらなかなか面白いかもしれん。
>>850 それなんてモンハン?
クリアしたらクリアボーナスポイントが付いて最初から何かボーナスが付いたりしたら楽しめたのに
>>848 ケルは理でなんとでもなるから大したことない気がする
ケルと接近1:1支援無しだったら誰もサカにいかなくなるな
剣聖超えてるもんね
それでもゴリラなら・・・ゴリラならきっとなんとかしてくれる・・・
回転王みたいに強力な間接攻撃してくるやつ以外全てリリーナのファイアーで倒せるな
封印は何故か強制出撃が多いな
たいてい前の章の最後で仲間になった奴が次の章で強制出撃になってたりするな
これ普通はファみたいに出撃メンバー枠行きの方がいいのにな
物語的にもその方がしっくり来るし
烈火終章に比べればかわいいもんよw
セシリアはゲーム的な意味でもストーリー的にもおかしいのは確かだな
話は変わるが何故強制出撃が多いか考えた
封印は編成→章開始イベントという流れのため登場人物が出撃できないと矛盾する
だから章開始イベント登場キャラは強制出撃(1ターン味方増援)させたんだろうな
おっと、ロイ様の悪口はそこまでだ
てか主人公とかその他の主要人物がお荷物ってのが悲しい
戦闘より指揮とか戦略が上手いんだろうね
ロイは弱いとか以前に皆が移動6〜8な状況で1人だけ5のままだから戦うことすらかなわない状況だったな
お荷物ならお荷物らしく輸送隊兼ねてくれてれば文句はないんだが
序盤は結構頼りになるんだけどね・・・
俺のロイは光の剣で間接削り
俺のロイ様は50%を避ける避ける
おかげでハードでも大活躍でした
俺のロイは後方でセシリアさんとイチャイチャしているだけだったな
封印の剣装備時のガニマタ打法は何とかならんかったのか・・・
あれは結構かっこいいと思ってる俺ガイル
エリは前線で踊って支援するリリアンを更に後方から支援する係り
いや普通に戦わせてもいいんだがな
>>869 リリアンって、DQ5のフローラが飼っている犬かよ。
>>860 16章外伝のダグラス強制もキツイよな。案内さえしてもらえばそれでいいのに・・・。
でも強制出撃じゃなかったら
それこそファみたいに「あれ?いたの?」にみたいな状態に・・・
封印は章開始イベントの配置に失敗だな
編成前にしとけばよかったのに
ケルの能力ってどんなだっけ?
ノマールもハードも覚えてない
>>873力20 技27 速さ27 幸運14 守備13 魔防15
ケルって誰だよww
いきなりなんだがな、今、友人から封印借りてプレイ中なんだ。
「ノーマル?んなゆとりゲーやんねぇよ!俺様程のエムブレーマー(笑)なら当然ハードだぜ!
しかも一章はロイ縛りさ!」
と、勇んでハード挑戦して一章で5、6回ゲームオーバーになって泣きながらマーカス使ってクリアしたんだ。
で、ハード11章くらいでデータ吹っ飛んでな。
今、ノーマルでやり直してる。(ノーマルで一回クリア済みってデータも吹っ飛んだから、ノーマルしか選べなかったんだが)
で、今13章クリアしたのな。
ソフィーヤが仲間になったのよ。
ハードでソフィーヤ育成はムリって言われてるから、ノーマルクリアついでにソフィーヤ育ててみようかと思うんだ。
ドーピングしまくれば、ノーマルならソフィーヤ使えるのか。
あとソフィーヤを使うこと自体間違ってないのか。
エムブレーマー(笑)の皆さま方に聞いてみたい。
日本語下手でスマソ。
答える気になれない
ハードでソフィーヤ育成無理とか世界狭すぎるな、とだけいっとく
>>875 ハード2週目の初心者エムブレマー(笑)でいいなら。
ノーマルならソフィーヤは育てやすい。ドーピングするなら最初に技と速さをあげるのがおすすめ。
なぜなら最初は攻撃が当たらないから。
正直、闇魔法はあまり使えないよ。理魔法の性能がいいから。
でもキャラ愛?でがんばってくれ!
こんなの相手にするなんて優しいな
13章最大のお荷物のセシリアをどうやってやりくりしてるのか教えてほしい
個人的には誰かに担がせて終了だったりスリープ避雷針に使ってる
その章限りのレスト振りです
今更思ったんだが回転王ってエッケザックスをどうやって剣の形にしてんの?
あれどうみても質量保存の法則無視してるよね
トランスフォーマーも真っ青な精巧ギミックに違いない
手斧が戻ってくる世界に何言ってんの?
>>883 あれはブーメランと同じ原理だと思ってる
だから魔法だとなんど言えば
だって槍みたいに先端にちょこっとついてるのが
次の瞬間ロイ2,3人分ありそうな巨大な刃に変形してんだもん
というより元々エッケザックスって槍なんじゃねって思い始めた今日この頃
手
槍
常識を超える力を持っている武器だからこそ神将器なのです。
なんてったって神々が使ってた武器だもんな
大魔王バーンの光魔の杖だっけ?あれみたいなもんだよ
相手に矢が命中しない限り何度引いても傷まない弓
思うと本がなくなると魔法が使えないのも変だな
弓の傷みも思えば矢の数なんじゃないかと
重さ20の魔術書とかどんなの抱えて戦ってるんだよって感じだな
鉄の斧2本同時に構えたのと同じ状態で移動して攻撃してって力仕事過ぎる
詠唱にかかる時間を便宜的に重さの数値に置き換えただけです
体格=早口言葉って事ですね、分かります
舌足らずなソフィーヤタソハァハァ
ア、アポカリプシュ!!
ノスフェラt…いやなんでもない
くぉ?
体格18のバースさんはものすごく早口だと?
物理系は力、魔法系は魔力と分けられているように、体格の意味も物理系と魔法系を
別に考えられるのでは?紋章では物理系の力も魔法系の魔力も同じ「力」扱いだった。
封印はそれでも烈火や聖魔に比べたら、魔道書は随分軽いんだぞ。魔道士のルゥや
リリーナがエルファイアーを持っても功速落ちしない。その代わり威力は低めだが。
体格での重さ相殺がないトラキアの方がその点では辻褄合ってたよね
魔法を放つと同時に反動が発生する説を唱えてみる
子供なら立っているのも厳しい上位魔法もマッチョなら大丈夫
そう考えると自然だな
なあ、ロットって弱かったの?
俺のロットいつも速さカンストするんだけど
ロットが弱いんじゃない、戦士&ヲリアが弱いんだ
もっと言うなら斧が弱いんだよな。
ハードですら斧が脅威に感じるのは最初だけだからな
後はカモ
確かに斧弱いが序盤のソルジャーあたりなら・・・
シャニーのエサっすサーセンwww
剣持ってるキャラなら2章でいきなり砦にこもって1ずつ経験値稼ぎできるからなw
ロットは力技速さ守の期待値が19〜21程度
ウォーリアって上限はいいけど活かせてるキャラがいないよなあ
昨日1万円で
封印買ったんだが
マリナス
烈火じゃイージスの盾
なのに
封印はほぼ即死なんだな
>>912 やたら意味ない改行が多いから縦読みかと思った
つーか一万てw
確かに値上がりしてるけどさ
封印も十分盾になる
最優先で狙われてくれるから…
ソルジャーは設定上では普通の下級兵士で上級職はないけど、もしあったら何が濃厚だろう
桑園だとハルバーディアだけど封印だとアーマーナイトとかソシアルナイトになるのかね
彼らにも活躍の場をあげてやって下さいwww
どう考えてもゴンちゃんのエサです、本当にありがとうございました
ゴンザレスの登場時期にはいないから餌にはならんな
赤緑のカモと言った方がいい
話は全然変わるけど覇者の剣だっけ?
漫画の封印が欲しくなってきたんだが、絶版とかなってないよな?
近所の書店に存在しないんだが…
konozamaれ
ロイがロードLv20で力17技16速さ16になった
もっとマシなタイミングでクラスチェンジ出来ればなあ…
クラスチェンジできないスターロードよりマシだろ
超良成長だな
普通のロイは力速さのどちらかがへたれる
下手すりゃ力も速さも両方へたれる場合もある
話は変わるが力技速さの成長30程度のロットが全部まともに育った人はいる?
目安は力技速さ全22以上いったとかさ
俺のロット3回しか育ててないけど、ヘタれたことない。
逆にワードが使い物にならないほどヘタれてたのは覚えてる。
ハード初挑戦でサカルート行くのって止めといた方がいい?
>>925 脆いもしくは遅いキャラ多いならやめたほうがいい
敵遊牧騎兵の速さが異常
>>925 速さがみんなやばいことになってる。
遊牧は特効がないし飛行系が使いにくいよ。
ワカメのお守り持ってないときつかった。
あー、ワカメのお守りつきドラマスミレディなら
よっぽど偏った育成してない限り、どっち行ってもなんとかなる気はする
ワカメ持ったシャニーがゴミのように落とされたときは1時間ぐらい唖然とした
でもハードでサカルートの章まで行ける腕なら、どうとでもなると思う
遊牧組とペガサス組の初期値を比較すると誘惑に負けてサカ行きになりがち。
18章・20章外伝は低レベルのキャラを育成する余裕はあまり無かったな。
18章は騎馬系が飛行系同然の移動をしてくるのがきついな
18章の遊牧は移動10くらいあるんじゃないかと錯覚してしまう
評価プレイってうまくいくまでやり直すプレイのこと?
ノーリセより敷居は低いのかな
攻略評価
生存評価
資産評価
戦闘評価
経験評価
これを全て☆☆☆☆☆でクリアするのが評価プレイ
評価とノーリセどっちが難しいかはプレイヤーの感覚と、ふだんのプレイスタイルによるからなぁ
あとは、作品によっても変わってくるし
個人的には封印はノーリセ、烈火は評価のほうが難しい気がする
封印の評価は基準が緩めだからな
>>923 おれは戦士好きなので毎回使うが・・・力と技はろくに20超えない
守備はよく伸びるんだけどねぇ
>>924 ワードに禿同
力でさえカンストすることは稀
>>937 >>938もあるけど烈火の上級ユニットが下手に育てた下級組より強いのもあるな
若様とパントでごり押しすればなんとかなっちゃうし
あと封印だと命中の関係でノーリセは事故りやすい
成長率のバランスや下級と上級のバランスは封印くらいが好きだな
ハードパーシバルはアレだが
暁とか後から出てくる奴らが強すぎる
暁は育ててもどうにもならなくなったってだけで烈火の時点で初期上級>>下級だからな
ハーケン パントあたりは特に
初期値もだけど成長率もかなり上がってるしね
ジェイガンポジの成長率合計と初期パラ でもかなり差がある
封印 32 9 14 11 10 9 8 185%
烈火 31 15 15 11 8 10 8 250%
聖魔 30 14 13 12 13 11 8 320%
ゼトはやりすぎだけど聖魔の上級くらいが丁度いいかもね
成長率はもっと初期値依存にしてバランスを取るべきだ
ソフィーヤみたいに初期値が低すぎるキャラ辺りに暁レベルの成長率を入れたり
逆にジェイガンと同格の成長率の奴を取り入れたりしてくれよな
初期値低い奴にへたれる可能性残すのは嫌だ
初期値高い奴や上級職の奴等が初期値低成長率高のキャラに食われるのこそFEじゃねえの?
使って便利な上に仕上がり最強とか不公平だ
そんなFE知らんがな マリータとニノくらいだわ
ニノは低初期値高成長率の鏡
封印の低初期値はヲルトやワード、ソフィーヤと憐れな末路ばっかだ
これも故意に成長率低くしたせいでへたれる可能性を残されたからだ
強いポケモン、弱いポケモン、そんなの人の勝手。
本当に強いトレーナーなら、好きなポケモンで勝てるように頑張るべき。
それをさせるために救済処置を用意するものだろ
まずは星のオーブ復活な
成長率が低水準であることも、そのキャラの一つの個性だ。
やれやれ 自分の思い通りにならないと気にくわないのかね
マチスビラクトーマスハゲランアーダンの悪口言われてマジむかつくわ
封印はスナイパーを強クラスにするか遊牧民がいなかったら良かったのに
バランスとかどうでもよい
ただ、カスキャラ使いこなしてる俺SUGEEEEEEEE!って言いたいだけ
>>945 ニノはLvの割りには初期値が良い、登場時期に対して見るとショボイのはあるが
エルクレベル5の期待値と比べると一目瞭然やね
杖Lvのせいで、結局パントの方が役に立ったりするのが悲しい
パントの能力決めた奴は、ほんと馬鹿だろ
封印の成長率を何故紋章の中の上連中と同等なのにしたのか理解に苦しむ
下手すりゃ紋章の連中の方が成長率いい奴いるしな
GBAの最初の作品はSFCと差別するためにも成長率を低くする必要はなかった
へたれようが自分の好きなキャラは使う
はい終了
へたれ防止は必要
封印はそれがない最悪ゲー
ハードで赤緑がへたれたりすると泣けるよね
へたれようが関係なく無双するルトガー先生まじパねぇっす
へたれは愛嬌
捨て駒同然で酷使してきたノアが神成長する!
ふしぎ!!
今朝の夢にLv14力12守10他全て0のミレディが出てきた
なんのフラグだ
ミレディの死亡フラグ
ミレディばっか使うの飽きてツァイス育てたら化けた
ハードブースト舐めてたわ
それに引き換え兄様は・・・
いや、ハードツァイスは化けるもなにも最初から化け物ステじゃないか
ツァイス使ったことねえや
登場時期的に育てるのめんどくせ
だが低レベルなので経験値が非常に美味しい
姉に勝る弟なんていないと馬鹿にしてたら
加入時点で力カンストはだったでござる
970 :
助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 07:11:19 ID:mfEnZk9r
俺のツァイスは力カンストしてなかったな・・・
これが乱数という名の悪魔か・・・
ごめんsageてなかった
ツァイスはノーマルでも初期値高いしな
初期レベルが同じノアと比べりゃマジで酷い
ノア殿(笑)と比べるなよノア殿(笑)がかわいそうだろ
まあそりゃツァイスとノア殿じゃ登場時期が違いすぎるし
赤緑とも比べんなよおおおおお
だがちょっと待ってほしい
剣レベルがこれほど高い状態で参戦するソシアルはGBAではノア殿だけじゃないか
キルソとひかりの剣を最大限に活用できるのはノア殿だけ!
ノアの剣レベルなんて見たことなかったわw
一応フィルより高かったような>剣レベル
能力と成長率で他のSナイトより劣る分武器レベルは高めで
体格もあるんでガントの槍と鋼の剣も難なく振り回せたりする
武器レベルなんて安定して上がるから低くてもいいけどあの成長率はいただけない
光の剣で10ダメージおいしいです^^
979 :
助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 08:40:38 ID:RmdjmjOr
ヲルト下級LV20で技カンスト・・・(20)
速さ17
力は・・・11
そんな優秀なヲルト見たこと無い
まるでスーじゃないか
俺のヲルトは技だけ16
力と速さは一桁だった
ロイがなりやすい現象
俺の○○がこんな成長した自慢はもういいよ
俺のウォルトはLV5以上になったことない
いつまで経っても減らんよねその手の人
両方下級20レベルで
ヲルトドロシー
HP27 31
力16 11
技15 13
速15 15
幸 7 8
守10 6
防 4 6
この赤と緑もどっちかへたれるんだなw
>>983 話題がねえからだろ
本気でぼくのそだてたつよいきゃら自慢が嫌なら話題持ってこいや
987 :
助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 17:56:34 ID:LxDA48MT
セシリアさんって何歳なのかな?
四捨五入して30だよ
989 :
助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 19:41:32 ID:jbwxIoMv
なんで伝説の剣の耐久性が20なんですか
どんだけ脆いんですか
ゆとり乙
建ててみる
失敗
おい、埋めろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
997 :
助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 00:54:01 ID:YcMOBw8f
>>986 スレを無理に進めなくてもいいんだから話題持ってこいはちょっと言い過ぎ
ケンカ腰書き込みイクナイ
埋め
ブロンティスト増えてきたな
きたないさすがブロントきたない
998 :
運師キモル:2009/03/23(月) 09:14:33 ID:2ftBNvKf
おらぁ!
1000ならヲルト紙成長
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。