■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータは引き継ぎできない。
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
>>1さん
>>1さん…
スレを立ててくれた人ですもの
ちゃんと乙してあげないと…
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>1さんゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ノ
_,,--´ ̄ ̄``- 、 _,, ,-´ ̄ ̄`─ 、
/ ,,´,-‐───-、` 、 / 彡 人 \
/ ::/-‐───‐- 、 `、 / ____,≠=ヘ `、
| ! |_\イ ヽ / ン/ l l | /´- ー ヽ |
| . l | . (ヒ_] レ ヒ_ン)l │ | |(ヒ_] ヒ_ン ) ハ `、
|:: l:: | "" ,___, "" l l. / !"" ,___, "" | |
.|::::: l:::ト ヽ _ン ,' │ l !、 ヽ- ' | . /
|:::/ |::イヽ、 ,イ: / 、_/ ヽ、 ,∧_ノ
Vv レ. V ` ー--一 ´ル () ー--─ ´ ()
>>1 |┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 蒼炎スレにも同じこと書いたが・・・
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: かなり、乙。
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
8 :
助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 18:56:38 ID:/st8fnIu
>>1 乙。
終章の漆黒って今までの漆黒とは別扱いなんだな…
漆黒に何かアイテムを持たせた場合ってどうなるんだ?
四部でドロップになったりしないよな
Shikkoku
自分で育てたキャラを潰すのがスカッとするのはおれだけ?
3部7章とか13章で
育てたワユとを倒せるとかなりスカッとするな
どうすればFEの世界に入れますか?
あーでも怪我とか怖いな・・・うん
いざ入れたとしても俺の容姿じゃ初MAPの賊が関の山だから遠慮するわ・・・
自分の性格的にその辺の一般兵っぽくなってそうだ
今1部の8章なんだけど蒼炎でHPと幸運以外カンストしたイレースが
まったく使ってなかったトパックとほとんど変わらない能力値で泣いた
エースだったジルも弱くなってるし
もう少し+補正が欲しかった
下級職のイレースと、上級賢者のトパックの能力が同じくらいなら、
かなりいいんじゃないの?
そんなに補正ばっかりあったら強すぎて逆につまらないだろ。
あんまり補正あっても
CC前の上限の壁にぶつかるだけだがな
特に傭兵団はその傾向が多い
アイク傭兵団よりクリミア騎士団の方が強いと思うんだ。うん
しょーぐん乙
そして何よりイレースは引き継いでも武器レベルが
>>23 「騎士」団という時点で暁では正直アレなんだが・・・
暁はアイク傭兵団を引き立てるために他のあるゲームなので
クリミア騎士団が援軍に来てくれるシーン
河での漆黒対アイクのシーン
ムービー入れても良かったと思うんだ
なんでもムービーにするのはちょっと・・・
しすぎると某大作ゲーになるからな〜
飛ばせるなら入れてくれていいよ
どうせ見ないし
お喋りだけのラジオドラマはイラネ
決闘や合戦シーンみたいに表現し切れない部分を補完するだけで十分
エンディングのいきなりラグズの人が化身解くのとか
イマイチわけがわからなかったな
正の気に満ち溢れてたから殺る気なくしたんじゃね
アスタルテのおかげで戦争は終わったわけか
落とし穴マップでリアーネ育成中
めんどい
36 :
助けて!名無しさん!:2009/02/12(木) 13:59:16 ID:xchk2M7N
リアーネは2部2章でLv40にしちゃうな
ついでにチャップさんのバイオリズム調整して盗みまくる
やるやる。そこでへザーも育成するんだよな
僕ターン数気にするので無理です><
そういやコレのマニアックって何ターンくらいだ?俺初回で512ターンだったが
ティバーンとフェニキス兵を事前に殺しておけば友軍フェイズのチャッチャラチャーンがなくなるから快適になりそう
ティバーン殺したらゲームオーバーやん
なんてこった
ティバーンとスクリミルは緑軍で出てくるから良いイメージが無い。
クリミア騎士団は、ニ周目からは装備を弱いものにするだけでいいんだが。
>>39 ティバーンとフェニキス兵を救出しておけば無問題。
44 :
助けて!名無しさん!:2009/02/12(木) 16:29:43 ID:xchk2M7N
暇そうなおばさんにティバーン担いでもらって後は死んでもらえばok
1部終章まできてツイハーク以外上級職になったんだけど
レオナルドとフリーダがへたれた
フリーダは成長が悪かったわけでもないのに能力値が微妙なのはなんでだ!!
46 :
助けて!名無しさん!:2009/02/12(木) 18:11:54 ID:sadLpeRv
クルトナーガ弱すぎ。ナーガ持ちユリアぐらいになると思ったらとんでもない雑魚だった。やっぱりティバーン最強。カイネギスより強いよ。タイマンだったら勝てるでしょう。力も速さも守備も技もすごいし特に大盾のスキル
サザを担げるしな
ごつっ!にワロタ
トパック、俺の代弁してくれてありがとう
サザが初期値だとしても化身前のティバーンにやすやす囚われるわけが
無いと思ったがよく考えたら初期値サザ<化身前初期値ティバーンだったぜ。
>>45 初期値が低いからだよ
期待値通り育てばそのうち他のメンツに
おいつく
サザに石像の欠片を使っておくと化身前ウルキさんがキャッチできなくなって
ゲームオーバーだからな。絶対にやっちゃいけないぞ。
みなティバの話題ばかりだが、ティバなんか使うんか?
何度もクリアしてるが、ラグズ王使うと難易度下がるから面白くないかと。
ラグズはリアネ以外はいつも放置プレイです。
>>52みな暁の話題ばかりだが、暁なんかするんか?
全作クリアしてるが、暁は面白くないかと。
FEは紋章以外はいつも中古いきです。
ていう懐古もいるから好みの問題です(*^_^*)
いかにも救済キャラなラグズ王を控えるのは
そんなに珍しくないが
平民ラグズを使うと難易度下がるかなぁ
ミカヤ編でオルグ使わないと難易度上がりそうではあるが
オルグうまく使えないなぁ・・
ジルとかハレーが出てくる遺跡っぽいマップのボスを倒せた事がないんだが
オルグを有効活用するべきなのかね
あんまり弱いから半化身外したわ
外したら外したで強すぎて削りに使えないんだよな…
wzkk倒すのにオルグは使わん。
魔法や弓だらけだからね。
サザ活用すればそんなに難しくも無い。
オルグを段差の上に乗せれば釣られて近寄って来たような
サザで結界盗んでノイスの手斧辺りで倒す
>>57 サザも使いたくないんだよなー
ビビって上からばっかり攻撃してるからダメなのかな
たまにはボスの範囲に踏み込んで見るか
ワゼカカなんぞサザさんの青銅のナイフ二発で終了なんよ
>>53 好みの問題かもしれんが例え方が悪い。
俺が言いたいのは難易度下がるって言いたいだけ。
暁はただでさえ簡単なのに。
いくらそのキャラが好きでも歴代FEやってる人って難易度重視するじゃん。
キャラはその次じゃね?
一応歴代FEやってるけど、俺はキャラありきだな
>>61 どのキャラ使おうが難易度なんて最終的に縛りでいくらでも上げられる。
回復行為禁止とか見切り練達禁止とかいくらでも。
ちゃっちゃと進みたい時は王族使う。
4部は育成マップ×6だから育成する気が無い時は消化試合。
マニアック初挑戦で男キャラ縛りをやっている
エディ、ノイスの攻速が微妙だし
武器の減りが悲しくなるほど早い
守護の書は迷わず売り払ったよw
67 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 00:08:54 ID:A8CtQWfP
質問させてください
蒼炎でチャップの槍Sにした場合 暁では武器レベルの引き継ぎはどうなるでしょうか?
関係ないよ。暁のチャップさんは斧の人。
今日4周目始めた
キャラが多くて誰に重きを置こうか迷う
育てて楽しい若しくは意外な奴いないかな?
ウハラダを育てる奴は珍しいと思う
ウハラダ!実は育てようと思ってたw
絶対珍しいよねー
みんな簡単っていってるけどハードのこといってんの?
一周目にハード選んだらかなり苦労した。
低レベルキャラ育成する余裕もなく、
5部なんかびびって王族てんこ盛りにしてしまったよ。
それで二周目ノーマルやったらヌル過ぎる。
3部なんか半分くらいしか消化しないうちに傭兵団全員Lv20になってしまって
育てる楽しみもない。
そう思って三週目にまたハードやったらやっぱり結構辛い。
1部3章で5回死んで嫌気がさして
ノーマルでやり直すことにした。
いま女キャラしばりでやってる最中だがやはりヌルい。
ノーマルとハードの中間くらいが気楽に遊べてちょうどいいな。
ハードでもターン数気にせずにやればもっと楽なのかも知れないが。
ハードは初見では難しかったが2週目以降はそうでもないな。
サザを積極的に使う、育てる奴を絞る(特にエディ、メグ、フリーダは育てない)
って辺りを守っていれば楽。
なるほど、やはりハードだとそこら辺わりきるべきだね。
ついレベルの低いキャラに経験値与えたくなって
無理な戦術を使った結果、余裕がなくなって死ぬことが多い。
75 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 01:16:18 ID:A8CtQWfP
序盤がパズルっぽくてすごい好きだった 音楽もいいし
アイク軍は結構無茶しても生き残るね
76 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 01:16:26 ID:o8Ypvc9f
ぶっちゃけ、3部以降はちょうどいいくらいな気もするがなw
>>73 フリーダメグはともかくエディは育てればエース確定だろ
ノイスとの支援が完成してからはほぼ無双だし
むしろレオナルドは育てない
デイン勢はへたれるかどうかだな
へたれた奴だけ切るだけでも結構違うんじゃないかなって当たり前か
>>73 エディは最上級にしないまでも、1部序章の竜の盾で強化してレオと支援させて使うと楽。
メグとフリーダはぶっちゃけ3部までの体当たり・救出要員。
マスクラ使うのが、3部までがハール・シノン・ガトリー・セネリオ・ワユ・ネフェニー、4部から
チャップ・ヨファ・オスカー・マーシャ・ケビン・ボーレ・ジルの順になってしまい、暁で新登場
するユニットの出番が無くてゴメンネ。そういえば紋章2部でも、新登場ユニットを自分は
あまり使わなかったなあ。4部になって暁の団が隊にいると、妙に浮いていると思わないか?
初回はレオナルドが神成長したかわりにノイスの力が1しか上がらなくて困った
それに連動するようにジルも力が2しか上がらなくて困った
まあデインは1部の時点で誰でも良いから人絞っちゃえば
大してボスチクとかしなくても終章には主力は全員上級職行ける
イレース育てたりしても3部の壁役は普通に揃うし
82 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 04:30:04 ID:A8CtQWfP
蒼炎引き継ぎと暁クリアを両方って出来るんですか?
蒼炎のカンストデータと支援と暁の2周目いろいろフラグ
>>82 質問の意味が全くわからないんだが。
というか、ここで安易に聞く前に少しは自分で調べろ。
>>74 そりゃ分不相応な戦術を取れば苦戦するに
決まっている
>>79 最終選択枠が10人なのに
わざわざ育てるのか
育てるといっても
チクチクする人もいるんじゃないかな。
その場合は、経験値の集中は考えないと思う。
人毎に育成ポリシーはあるんじゃないかなぁ。
俺はビーゼ以外はチクチクしないって決めてる。
拠点経験値があの仕様だからついついパラカンスト→その他パラ拠点でアップってやってたらみんなのパラが緑で染まってて吹いた
何か気付いたら全シリーズの中でアイクが一番好きな主人公になりかけてるわ
こいつの活躍がもう見れないってのは、なんだか寂しいな
あーまた続編ないのかね。旅立ったアイクの物語とか
でもこんどこそミカヤを主役にしてあげてください(笑)
個人的には大きくなったガキどもをみてみたい
あるとしたら過去じゃないか?
蛇足になりそうだけど
91 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 14:17:18 ID:A8CtQWfP
>>83 桑園のクリアデータと暁のクリアデータを両方引き継げるのかって事なんですが
2週目始める時もクリアデータ選択画面が出るらしい
>>91 厳密には暁はクリアデータ引継ぎではないが(周回数のみ引き継ぎ)
両方できるでいい。
ただし荘園のデータは周回毎に暁はクリアデータをロードしなきゃ引き継げない。
でいい?w
今回の敵ヲーリアつええなあ
今までウォーリアって敵で出てきても、全く怖くない可哀想な存在だったじゃん
それが今回じゃこんなに強くなってて満足だ
96 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 18:28:58 ID:LDUdMiB8
ボウガンヲリアは確かにうざかった
ハード 第3部クリミアの心でエリンシアがどうしても死んでしまう...orz
挑発持ち最上級単騎特攻させて敵釣れ
あそこでエリンシア死んだの見た事ないなあ。
挑発シノンさんのおかげか?
悟りの符号っていつ手に入る?
オッドアイが加入する所から
猫とカラスくらいしか奥義は必要ないけどな
他は対間接用スキル付けた方が便利
未だに悟りの符号持参してるライに
もう一個悟りの符号を渡す拠点会話は意味が分からない
威圧はかなりの神スキルだよな
猫だと避けちまうからあんまり発動しないけど
みんな丁寧にありがとう・・・
スマン。「いくつ」だった。
>>106 第三部4章:ライ持参
第三部7章:ウルキ持参
第三部10章:拠点会話(ジフカ
第四部序章:拠点会話(スクリミル
第四部1章:埋宝
ニンドリ攻略本調べ
もう一個あったはず
リュシオンとティバーンが登場するイベント
ネサラがLv27なのに奥義を取得している件
>>98 おかげ様でクリアできました
ボーレ 君の戦死は無駄にしないからね...
疾風の刃でしたっけ?
ネサラの奥義は風切り
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
滑翔です
疾風の刃は風切りになりました
いろいろと荒れてるな
何か流星ってかっこいいなw
スローモーションにしてみてみたい
鳥翼の王達はスキルが非道すぎると思う
ネサラ
待ち伏せ+滑翔でずっと俺のターンw
ティバーン
敵が低すぎる命中を必死で当てたのに大盾でノーダメw
連中を圧倒する存在だったアシュナードの暁版を想像すると恐ろしい・・・
流石にデギンハンザーには及ばないだろうけど
1部終章でムワリムさんがやられたんだが、もう戦闘参加できないよな?
むりわむ
ウワロタ
うわらば
やっぱ無理だよな…
せっかく育てたのに
もう4部まで出番ないのにそこで育てるかねw
愛があるならエリート大器晩成手に入る4部以降にすればいい
ラグズを育てるなら人型がセオリー。
必ず一方向からしか攻め込めない状態にしておいて、あとは回復役さえ付けとけば勝手にあがってくれる。
オルグさんとか地属性で避けまくってくれるから、エリートつけとけば高速で30行ける。
ちなみに4部は終章以外王族を化身させたことはありません。
>>126 味∠助けて!
味敵味
ラ
回
こういう事ですね、わかります
128 :
127:2009/02/14(土) 03:45:54 ID:QGG+iQCE
これだと逃げられるorz
育てても活用しないと面白くないんだよな。
活用しても経験値が入らないと面白くないし。
たいき☆ばんせーがあるじゃないか
サギって全然育たないよな期待値以上になったこととか一度もないし
こりゃサギだわ
>>131 おまえの書き込みのせいで寝起き最悪だわ(-_-;)
>>131 そんなおまいに朗報。
リュシオンさんをボーナスEXだけでレベル40にしてみな
ラグズの問題は大器晩成とかレベルの問題じゃなくて武器レベルだろ
半化身+連続くらいしかいい方法が思い浮かばない
>>134 プラスで小手調べもあると敵を倒さず打レベル上げられるよ。
複数育てるんじゃなかったら半化身で削りしてたら十分間に合うが。
136 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 11:47:03 ID:jBpruYRh
血の盟約のあまりのご都合設定に腰を抜かした。
暁の女神が最高傑作になり得なかった要因の1つですね
真顔で展開していく様がシュールだよな
「デインとラグズ連合の避けられない対立」を描きたかったんだろうけど
もう少し何とかならなかったものかと思う
反省会スレ見てみろ
アンチスレとか言われてるけど血の誓約以外にも色々問題点が議論されてるから
いやん、隔離スレに誘導するなんて
いまやっと暁手に入ったんだが、敵の行動範囲ずっと表示するやつって
どうするの??
頼む教えて
>>142 すまん方法わかった、ほんと申し訳ない
こんなのわからなかった俺がバカです
>>140 「議論」って、発売から二年も経って何を語ることがあるの?
血の誓約と奥義・ラグズ王族以外の問題点なんか殆ど好みの問題で片付くようなのばっかじゃん
10年以上同じ話題をループし続けてる聖戦スレは格が違った
ID変えて自演する奴とかいたから見る価値無しと判断したな。
要するに加賀様最高なのもいたし
反省会の奴らアイクの何が気に入らんのかさっぱりわからん
たぶんかっこよすぎて嫉妬してんだろうな
どんだけひねくれてんだよって感じwww
このスレと反省会スレを争わせて荒らそうと企む第三者がいます…。
本当に怖い…。
オスカーよりワユのが力も守備もある。
支援つけちゃったけど間違いなくオスカーはいらない子
オスカーはHP力守備が揃って微妙なのがいただけない
白銀は属性を考慮してもジョフレの方が使いやすかった
ちょっと鈍足なのがアレだけど
暁の騎馬って上限がアレだよね
それでも俺はティアマトさんを使い続けるのさ
上限はウンコだけど、再移動と太陽はうめえんだよな
強すぎるサジタリーがイマイチ好きになれないので、
ステラさんはよく育ててる
終章で専用会話も多いし
言うほどサジタリー強すぎるわけじゃないし、
騎馬弱すぎるわけじゃないと思うんだけどな
ステラは目が死んでるとか性能が劣化してるとか全然気にならなかったな
騎馬が弱すぎることはないと思うが、サジタリーはどう考えても強すぎると思う
赤緑はなにがあろうと育てる俺
緑は緑風じゃないぜ
ステラは射程3マスが手に入らないからなあ
何より顔の劣化が悲惨すぎる
一番使いやすいのはティアマトさんかねえ
>>156 俺もだ
赤緑って割とダメなこと多いよな
緑は火力不足になったり、赤はスピード不足になったり
たまに赤と緑の性能反対だったり
今、初プレイハードでやってるんだけど
第四部三章でネサラが逝っちゃった
大丈夫かな?
赤:パワー
緑:テクニシャン
ってイメージがあるけど、作品によっては逆もあるな
烈火や聖魔だと逆か
>>158 貢献度を含めると、やはりティアマトさんかな
個人的にはケビンが一番使いやすいと思うが
育つジェイガンが出始めたころから赤緑の存在意義が薄くなった気がする
すべてはあのゼトとかいう幸薄そうなサラリーマン顔のせい…!
特にサザさんの前では赤緑なんて完全に霞んでしまうんよ
蒼炎も暁も従来の赤より参戦遅めながらケビンは役に立ったと思うけどな。
高い力に防御力で、太陽が発動してくれればまず死なない不沈艦になる。
暁では若干ティアマトのせいで立場が危うくなってるが。
暁で騎馬が不遇なのは、機動力も上で障害物も段差も乗り越えられて、
もちろん再移動もできて、しかも弱点の弓まで平気になってしまった
シリーズ最強のドラゴンナイトのせいじゃなかろうか。
ノーマルのハールさんなんか絶対落ちんよなw
1週目の時に、ボウガンのペガサスに対するインチキダメージと
山岳マップに渡河で完全に機能を奪われるソシアル
これですぐにこの2つのクラスは今回は完全に死んでいると分かった
でもまぁ終章限定すれば、ペガサスはドラゴンより使い出があるよね
168 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 18:53:17 ID:IE6bWz5h
いつも赤緑使ってたのに暁じゃ全く使わなかった
全てはハールさんのせい
ハールさんのせいで普段使わないドラゴンナイトを使ってしまった
>>165に同意
更にリンドブルムは騎馬最上級に魔力、魔防ぐらいでしか負けないからなぁ
優位な点は地形効果が得られる点位か
蒼炎ではパラディンは速くて硬くて再移動なんて最悪の兵種だったが
でも暁の騎馬最上級は弱いわけではなく全クラスの中でバランスの取れたクラスだと思う
ただ他に強すぎる最上級がいる、初期レベル高めが多く育てる騎士が少なめ、育てる騎士は出番が少ない
不遇なクラス
170 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 21:27:16 ID:dKtxZNHk
エリンシアって慈悲外せないの?
章クリアして見れなくなったんだけど、慈悲なかったらめちゃくちゃ強いなこいつ。
アミーテがエリンシアだよ
>>166 そう思って油断してたら3部終章のニケが動いてきて・・・
昨日のことだ
え?あそこのニケ様って動くのか?
今まで何度も攻撃範囲内まで近寄ったことあるけど、動いたの見た事ない。
もしかしたら動く直前に死亡者数が定数に達して助かっていたのかな。
それとも何か別のスイッチがあるのか?
攻撃を受けたら動く、とか。
ウルキ突っ込ませて無双してたら攻撃してきたような気がする
返り討ちにしたけど
176 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 23:24:22 ID:jBpruYRh
前作やってないままやると「こいつは過去に何をした?」ってもどかしさを
感じるな。蒼炎やってからプレイすると、昔なじみの登場シーンは感動する
ものなのか?しくじったかな。
>>176 その人次第だろうと思うけど
俺なんか全く気にならないけどな
DSウォーズとかレイトン3とか
スパロボα外伝とか全くしくじったとか思わなったわ
>>176 話やキャラに思い入れして楽しみたいんなら、今からでも蒼炎やる事を勧めたい。
知らないキャラが出て「ひさしぶり〜」なんて言ってるの見ると、
ぽつんと取り残された気分になるだろ。
無理ならせめて、ニコ動とかで蒼炎ストーリー見て来たらどうか。
>>176 2部終了のムービーでは「へー次はこいつらを操作するのかー」って感じだったな、俺は
ハールって暁だとやけにプッシュされてる感があるなあ
元老院の人達と会話あるし
181 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 23:39:43 ID:G9fVmCCj
185 :
助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 10:04:25 ID:jgK2xM52
掘り出し物のドーピングアイテムって結構無茶してでも買う?
>>182 昨日ジルがやられた。話すんじゃなかった。
3部7章でミカヤに攻撃仕掛けられないんだ…
>>185 大体の奴は拠点成長でカンストするから俺は買わない
ミカヤが可愛すぎてデイン国民が一斉に大勃起
しっこき含む
ミカヤたんのバルオーラで苦しみたい
ミスト>…越えられない可愛らしさ>フリーダ≧ミカヤ
黒豆がミカヤより可愛いわけがない
ミスト>ネフェニー>>イレース…越えられない可愛らしさ>メグ≧フリーダ≧ミカヤ
何だこの流れ
196 :
助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 14:06:43 ID:LzskEWJ2
メグをもうちょっと上げて欲しいな。
デブは基本的に嫌い
汗っかきだし鈍いし
メグは速いぞ
>>193 性格考慮したらそうなるんじゃね
まあミカヤは外見的に足の太さで割りを食ってる
ユンヌはかわいい
味方に黒猫がいても良かったな
モウディとムワリムも青系統でかぶっているので、
どちらかを黄色にすればよかったのに
猫王・・・だと・・・
黒猫ラグズの戦闘モードが黒豹にしか見えない点について。
>>202 ラグズ連合的には味方なケジダさんは白腹の黒ぬこ。
ケジダはまだ一回も見たことないな
今度レテ殺してみるか
ペレアスが生きているのに、4部2章で仲間にならないんだが・・・。
2ターンぐらい待て
212 :
助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 22:07:35 ID:v36qIQm8
第三部の一話で友軍ラグズ二匹いて片方がやられたんだが逃げてった
これは死亡扱いじゃないからそのまま進めていいのかな
巫女ミカヤの脚を舐めまわしたい
214 :
209:2009/02/15(日) 22:21:24 ID:r/loZLXU
>>210-211 おっとそうだったのか、早とちりで失礼。
>>212 問題ないよ。
ところでブーツは誰に使うのが良いんだろう・・・。
候補はハール・ジル・ガトリー・エリンシア・リュシオン辺り。
215 :
助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 22:27:05 ID:v36qIQm8
>>214 自分だったらリュシオン1択だが、それぞれの運用方法が違うだろうしなあ。
主力ユニットに付けて無双する人、救護役(救出&杖)に付ける人
いろいろだよな。
俺だったら臨機応変に対応できるようにリュシオンに使うな
誰に使おうかいつも迷うけど結局鷺に使ってしまう
>>214 ティバーンに着けて俊足も着けたら
素で何このチート移動力w
ってなるから一度試してみると良い
何を血迷ったか一度ハレーにブーツ使っちゃって激しく後悔した覚えがある
誰かに使おうと、大事に取っておく
↓
ゲームクリア
誰かに使おうと、大事に取っておく
↓
終章に使う
↓
あんまり役に立たない
ああ・・・確かに終章はよわいからな・・・
お前ら有効に使ってやらんと太郎将軍が可哀想だろうが
>>224 初回プレイではろくに暁団育ててなかったので
お世話になりました、マスクラまで使ったよ
終章でミカヤ無双しようと思ってエリア1で育てたら速さ22・・・
羽二つ使って26・・・なぜセーブしてしまったのだろうか・・・
マニアック終章
これはヤバいだろうなあ・・・みたいなノリで
カイネギス、ジフカ、ティバーン
ネサラ、ニケ、ハール、エリンシア
シノン、ガトリー、セネリオ
で塔臨んだら楽勝過ぎて笑えた。
1周目は王族+ジフカをフル投入したよ
思い入れとか一切抜きにして、自軍のガチメンバーで挑んだ
どんな強敵が待ち受けているのか、当時は分からなかったからな
レニング叔父様って仲間になる必要あったのかな・・・
ベウフォレスとして戦死してた方がストーリー的にしっくりくる
サザって終章まで強制でついてくる必要あったのかな・・・
233 :
助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 04:10:28 ID:cUvD05Zf
二周目だからトパックから俊足頂いたらすごく3部が楽になった
ハール ガトリー リュシオン
>>231 シリウスみたいに仮面を被れば長生きできるんだよ
順序が滅茶苦茶な気もするが
蒼炎プレイ者だけに通じるネタとしてペレアスのクラス名を
最上級職扱いでデイン国王とでもして欲しかった
ふと、何周もクリアしてるがマスタープルフは使ったこ事一度も無いな。
育てる楽しみなくなるし一番いらないアイテム。
Lv20から上級Lv1にあげる時に使うと経験値100が無駄にならない
まだ2週目だけど、暁は周回プレイ楽しいな。
3週目は暁の団全員、4週目は猫と虎全員、終章に連れてってやるんだ。
>>236 マニアックだと経験値100が貴重な訳だが
>>238 ユニット多いから一度は全員活躍させようと思うと楽しくて周回重ねちまうよな。
エリア3の竜の奥義って出やすい?
でたら間違いなくやり直しだな・・・
見切りか能力勝負付ければいいじゃない
しかし能力勝負は奥義と防御床のおかげで一気に使えるスキルになったな
能力勝負が役立つようになったのは選択式にしたからだろ
一発屋とかも選択式じゃなかったらネタスキルだっただろう
>>241 割と重要な事だが、間接攻撃なら奥義発動しないぞ
竜は射程2で奥義できないのか
今暁一周目プレイしてるがグレイル傭兵団の強さが半端ないな…。まあ蒼炎で引き継いだこともあるけど。こりゃ下手すると終盤のメンバーは大半が傭兵団でそこにエディ、ミカヤ、ノイス、ローラ、ケビン、ジル、ツイハーク、ハールっていうことになりそうだ。
247 :
助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 11:35:32 ID:AIkWrhLr
>>237.239
上級にあげるときに使うんだぁ。
忘れてたw
マニアは敵多いし100の経験値ケチらなくてもいいと思うけどね。
クロスボウの敵将をスク水に倒された(´;ω;`)
でもどうせ売れないんだから使った方がいい
あとはローラを最後まで使わないなら戦力にしておくのも手
>>247 マニアはハードと敵の数が同じで取得できる経験値が減る。
253 :
サザ:2009/02/16(月) 16:24:05 ID:UEVH1gKt
お前ら主人公をもっと敬え
ですよねー、アイク最高!
ミカヤを使わないなんて有り得ない。
セイニーの性能は、歴代主人公武器でも抜群だと思う。
CCが遅いのも主人公の宿命だな。
エリンシアもいいよな。蒼炎序盤とのギャップがたまらん。
超強化勇者の剣であるアミーテか。
トライアングルとの相性は良くないが、
それは流石に望み過ぎだよなぁ。
>>247 マニアは経験値が溜まらないんだよ
だから100節約できるプルフは無料で手に入る分は
全部有効活用する必要がある
あとはローラを程々のところでCCさせて
攻撃参加させる時も役に立つ
なんかホントに暁やったことあるのかってぐらい
釣りくさい書き込みだな
暁やったけどプルフあんま使わない俺。財宝としてとったりもしないし、買ったりもしない
レベル20になったときくらいしか使わない
>>258 247はID見て欲しくてやってきただけのにわかゲーマーと思う。
6章エリア1の最後の増援って出さないとエリア2で出るんだな、見てるだけでなんもしてこないけど
優越感に浸るのってどこにでもいるんだね
ミカヤが戦績一位だった。満足。
マスタークラウン少なすぎて誰に使うか悩む
エリンシアは便利さはトップだろうが強さは普通じゃね
267 :
助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 18:55:32 ID:PWsx4toB
挑発付けて魔防床の上に乗せて
精霊を釣らしてた で、そっからリブロー
でも襟様の周囲が埋まった後の標的はブラッドだった
ブラッドは…死にました 最後の最後で死人が出るとは…
268 :
↑:2009/02/16(月) 18:56:18 ID:PWsx4toB
あ、エリンシアね 挑発付けたの
飛行ユニットは地形効果受けないと思うけど
終章の床の効果は受けるはず。
他の森とか茂みは忘れたが。
>>266 トライアングルアタックに勝てる強さはなかなか無いと思う。
終章ボスは必殺・奥義が素では殆ど出ないって考えると
カイネギス並なんじゃないかな。
シグルーンさんもうちょい強くても良かったなぁ
鈍足なPナイト系だったとは予想外だった
よくある意見だけど、あの能力・成長率なら最上級での登場でも
誰も文句は言わんよ
初期レベル的にすぐにLv20になるし、昇格候補も多くてマスクラを使いたくないからそのままレベルカンストしたままにしてるってことがよくあるから
強制出撃が続く時はさすがに最初から最上級になっといてほしかった。
なんで暁はこう足手まといになりやすいキャラばっか強制出撃にするんだ。
最上級でも足手まといだけどね
動きにくいマップだけに見事に弓兵を揃えた砂漠でも強制出撃だから困る
かなり強くて使える強制出撃もいるの忘れないでほしいんよ
>>273 弓兵はともかく砂漠なら大活躍だろ。
あ、魔導士がいたか…
まあ一応登場マップは落とし穴のフタに、砂漠じゃ運搬やしっこくの足止めにと
それなりに使いどころはあるだろう。戦闘以外でだがな。
強制出撃多し、弱い、戦闘以外では役に立つ、緑髪・・・誰かさんと似ているな
胸は大きくない
ペガサス娘のトライアングル狙うなら
エリンシア・・・必須?4人中恐らく最強。練達付ければ単騎でも突っ込める。
マーシャ・・・一番育てやすいが、パワー不足。
シグルーン・・・強制出撃多い。遅い。
タニス・・・マーシャよりパワーがある。使いやすいかも。
エリンシア、マーシャ、タニスで狙うのが一番?
エリンシア使えないマップも数多いがw
タニスは前線キャラの癖にHP成長率が悪い
クラスが違うエリンシアを混ぜるのは邪道な気がする
>>281 トライアングルを使えるキャラで括ってるから間違いじゃないよ
レテにゃんをもふもふしてみたい
隊長と副長といえば同レベルの終章ドゥクスに追撃できなかったの思い出した
>>279 エリンシア入れるならほぼ塔からだな
塔まで他ペガサス連れて行くほどのメリットあるのか
俺はいつもエリシグマーで搭登ってる。
ドラゴンキラーでトライアングルアタックがおいしい。
ついでに精霊も魔防のおかげで楽に倒せるし
>>285 それはあるね。
エリンシアは普通に充分過ぎる戦力だけど、他は・・・
ただ、魔防のお陰で塔だけはペガサス>ドラゴンって印象もある。
弓もエリア2以降居ないし。
鳥翼ラグズでよくね?
塔行くなら宝珠あるし
竜以外のラグズは間接できないから3以降使えなくなると思うが
楽したいからペガサスなんじゃね?
トライアングルは強力過ぎる
デギンにドラゴンキラー+トライアングル+追撃で80ダメいくし
エリンシアも波動乗せて女神に80ダメ近く出たと思う
(うろ覚えだが、マニアで14×4って表示されてたような記憶が)
そういや3兄弟のトライアングルは一回も試してないな
主砲がヨファの場合は結構強そうだ
絆支援も強力だし、次の周回では同時に育ててみようかな
>>291 兄ちゃん二人とシノンに隣接させたヨファが
キラーボウを使うとチートな必殺率になる
サジタリーにして一発屋付けて
命中を支援で補ったらすごい事になりそうだ
正直そこまでするかという問題もある
システムは暁のままでいいから
キャラをじっくり育成しながら遊べる新作出してくれよ。
あと奥義はもうちょっと控えめで。
奥義デフォでいらねえからLV21でCCさせてくれ
海外版はそうだよ、2部終章でハールが無敵になるのが見えるw
298 :
助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 04:24:57 ID:Mmk+anJh
奥義いらねぇ…
強いユニットが削りで殺すし 青銅の意味無いな
CCさすなってか
力3倍とかなしなら強制習得でも良かったのに
何度も言われてる事だろうが力五倍とか無茶苦茶な値にしなければ良かったんだがなあ
もう俺は割り切って好きなキャラで無双させるゲームとして楽しんでるよ
そんな事より厨臭いラノベみたいなストーリーを何とかしてくれ
>>298 青銅は序盤で役に立つじゃないか
最後まで頻繁に使うなんて
ワンパターンで飽きる気がするが
>>294 たかだが5パーセントのシノンはどうみても蛇足だな
オスカーは再移動あるから配置しやすいからお勧め
奥義あっても能力勝負や大半の間接攻撃で無効にすればいくらでも削れると思うが
追加効果のある奥義+青銅+小手調べオススメ
306 :
助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 09:45:12 ID:5enGrDVn
>>302 シンプルさが足りないなって思った。
ラグズ入れて種族差別とか混ぜたせいだろうけど。
307 :
助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 10:44:03 ID:VL2cDOy4
せしりあ、しぐるーんといった緑髪おばさんなポジションのキャラはこれからも出し続けてほしい
ゼト ティアマト みたいなアタリジェイガンと
サザ みないなマサニジェイガンは混ぜて欲しいね
ノーマルだけどローラちゃんを戦績1位にしました(笑)
フルカンしても弱いですね(^^;
成長率は良いが限界値がなぁ
ヘザーの力拠点じゃ全然あがらないけど何で?
偶然
ローラは序盤の超貴重な回復役だけど
セイントじゃなけりゃ最強キャラになれたんじゃないかというジレンマ
やっぱ寝ぼけながらはやっちゃだめだね
キルロイが逝ったよ
あーわかる。
自分も一杯引っ掛けてやるとぼろぼろミスして死人続出。
316 :
助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 13:58:57 ID:MVzMsnAW
ファイアーエムブレムの曲にはJAMPROJECTの
エンブレム 名も無き英雄たちへが似合う
いや何十回リセットしてもあがらないパラってあるよ
拠点成長ってどんな判定してるんだろうね
拠点成長でも上がりやすいパラを重点的に3つ上げてると思うよ。
複数上がったら成長率のいい順から3つとかそんな判定な気がする。
まぁ平民ラグズとか育てない限りは成長UPアイテム使ったほうが良いw
カンストが無い状態でもヘザーの力なりルキノの守備なり上げられるよ。
何回やっても結果が変わらなかったりループしたりする時は他の奴に
経験与えた後にやれば結果が変わってくる。
たぶん成長率が高いパラから順に
判定しているんじゃないか?
つうか暁はさり気なく100パーセンの成長はないんだな
>>320 錬成のコインと同じようなもんか
ワラが出たら鉄の斧作ってパスするか次の章へ
>>311 計算方法はよく分からんけど
カンストのないうちに拠点で上げると
成長率の高いパラメーターに邪魔されて
成長率の低い能力は上がりづらくなるんじゃないかな
1部終章で稼がないまま四部まで来ちゃったんだけど、暁の団育てられるチャンスってまだある?
>>324 四部=育成マップ
育成しなかったらただの消化マップ
ティバーン隊に入れとけ
ルキノやペレアスのことを考えれば
四部で上級二桁あれば十分育てられる
というか、三部ラグズ相手に稼がなかったのか。
天敵獣ボウガンとかで。
328 :
助けて!名無しさん!:2009/02/18(水) 12:58:49 ID:d/7v2EWg
ハールがリンドブルムレベル5くらいですばやさが23なんだが…
動く城にはよくあること
動くサンドバッグ
似たような成長率のブラッドと一緒で拠点を使うと弱点はわりと補えるんだがな
ミカヤのちんぽなめたい
ブラッドは色がクソすぎる
お前まだ行動してないのかったのかよw
ゆとり乙
ブラッド、ハール、セネリオはしょっちゅう見落とす
ハールはそうでもないがセネリオとブラッドは常に行動済み
オルグにもその資格がある
ハールさんは色々勝ち組
ハールさんはあのねむたそうな顔がとてもセクシーだ
ユニットとしてはとても優秀
渋くてかっこいい
人間的にもいいところあり
ハール最強じゃねぇかww
黒色三人衆の為だけにユニットマーカーがある
ユニットサークルだった
>>336 忘れるくらいなら
出撃させる必要はないんじゃないか?
特にブラッドは
挙がってる4キャラで、
使わないと厳しいマップあるかな、というのは
オルグとハールかなぁ
>>347 忘れるってことは
戦力的に余裕がある可能性が高いから
大丈夫と思うが
シビアな状況なら全員動かして自動でターン終了するのが基本だろうし
暇な奴は体当たりでもしてマメに支援レベルを上げておくのは大切だし
昔のFEは自動でターン終了が無かったから、孤立している味方を
動かし忘れて痛い目にあったことあるが
戦績top5をツイハ、セネリオ、ブラッド、ハール、レオの無彩色で埋めたことあるwww
なんとも味気ない最後だった
レオ金髪だったのが救いか、orgのがよかったかな
自分は攻速重視派なのでハールよりジルだな
ハールの強みは2部終章で壁になりやすくマスクラ候補第1になることかも
暁は育成の手間に違いはあるがラグズを含め全ユニットそこそこ戦える
あえて使いにくいキャラを挙げると
フリーダ(初期パラ)、キサ(虎育成に重要なHPと守備)、シグルーン(力、速)
次点でルキノ(力、守備)、猫全般(化身ゲージ消費量)じゃないかな
強キャラじゃなくて、いなくと大変って意味だからなぁ。
それはジルもハールも両方だと思う。
三部は、いかに戦力飽和といっても飛行系はハールが殆どだし。
ブラッドって元デイン兵なのかな?
なんか色々考えるとごっちゃになりそうだが
生まれはデイン人だけど前歴はベグニオン兵だろう
デインの孤児でベグニオンの商家だかに引き取られた後に
ベグニオン兵となってデインに戻ってきたんじゃなかったっけ?
>>350 いないと大変ってのはすごく良く分かる
何周かするといかにハールに経験値あげずに2部終章、3部クリアするかが目標になってる自分はハール嫌いなのかもwww
>>351 生まれはデイン、ローラとオンボロ孤児院で育ち、ベグニオンの商家に引き取られたのちベグニオン兵として再会
ローラの件もあるが、ベグニオンのやり方には疑問を感じていたので暁の団に寝返った
>354
それちょっと分かるw
圧倒的に強いし便利なユニットだからこそ逆に経験値やりたくねぇ
わかるわかる!サザにも同じこと言えるよね!
>>357 自分の場合タウロニオはともかく使う場合のツイハとサザは1部終盤から育てるように意識してる
3部からだと間に合わなくなる可能性高いからね
特にサザは無意味に終盤強制出撃だから
サザは良くてハールがダメな自分はやっぱりハールきら(ry
ハールと言えば1周目に完スルーしたな
その名残でハールの出番が2部終章だけでの肉壁になる事が多いな
居ると難易度が変わってくるハールを使わないのは難易度上げるためだが
居ても中盤以降役立つと言いがたいサザを使わないのは経験がもったいないだけだな。
>>341 更に幼妻ときた日にゃあもう完全に無敵
>>348 存在自体を忘れるって言うよりは
視界に入ってるのに行動済みにしか見えないって感じなんだよ
特に下級職ブラッドの地味さ加減はハンパじゃない
ラップの芯で流星してたら母親に見られた
ちょいワロタ
下級ブラッドはフリーダ出てくる章で左の橋をタウロニオと封鎖させたな。
で、騎馬倒す内にクラスチェンジ。
以降からエリート付けて育成してたら、ミカヤ隊最初のマスクラ使用者に。
グレイル傭兵団相手にも全然やり合えた。
そのせいで3部終章で死ねたがwww奥義でアイク死んだり。
チャップは黒と言うよりこげ茶色だから、ブラッド族の仲間には入れないか・・・。
チャップもブラッド・ハール同様、強い・硬い・遅いのタイプだよな。
>>364 その育成方法は俺もやるなあ。ブラッドの支援・回復役にローラを後ろにつけて、
じわじわ左の橋を進軍して行くと良い。さすがに敵将やその取り巻きはマラド兵の
救出に向かっている本隊でおびき寄せた方が良いが。
あの騎馬部隊には斧持ちがほとんどいない事もブラッドにとってかなり有利である。
>>362 よし、次はよく小学生が野球やってるときに使ってるプラスチックのバットだ
369 :
助けて!名無しさん!:2009/02/18(水) 23:32:06 ID:8e5qx31c
キントウンに乗れるのは、ミカヤ、ラフィエル、リアーネ、ミスト、キルロイ、ローラ、チャップ、メグ、エリンシアくらいかな?
>ミカヤ
アイクは乗れるだろ 中身は孫悟空みたいなもんだし
373 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 00:46:51 ID:MJCETijD
フリーダ登場マップなんだけどどうしても緑軍が死んでしまう
みんなもそう?
ミカヤは乗れっこないもんな
>>373 特にマニアックだが運も絡む。
1、2人は諦めた方が吉。
特別アイテムが入るとかは無い。
例のアレが批判されがちなミカヤだけど、指揮官としての器はどうだろう
個人的には評価してあげたい面もあるのだが・・・
まぁステータス的には指揮レベル0で文句なしの愚将だが
ちなみにジョフレの指揮レベルは3で、アイクやエリンシアやネサラと同じだったりする
一介の騎士が救国の英雄や王族と同等なあたり、しょーぐんの器の大きさが推察できる
377 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 01:08:48 ID:dTy9JxA7
すまん、モゥディとウルキを素で忘れてた。
>>373 緑軍は救出してて攻速おちてる反撃できない弓兵に
しんがりをまかせるくらい計画性がないから
一人二人の犠牲はやむを得ないと思うの
縛りレスプレイならひとつ手前のマップでジルを徹底的に育成して
プルフ使っておくとだいぶ違ってくると思う
敵のパラやバイオリズムによって確実に難易度が変わるから
多少うまくいかなくても落ち込まないでね
>>373 体当たりで2ターン目に右端にいる剣士倒せれば簡単。
倒せなくても必殺でなければなんとかなりますよ。
面子は犬、緑、汁、ローラあたりかな。
ミカヤは淫乱だから雲には乗れません(-_-;)
ハードならほぼ確実に全員生存できたような
ジルで釣ったりサザに大勢で体当たりしたりで
ミカヤなんであんなトロいの?
ずっと疑問に思っていたが最終CCで納得した
あの足なら仕方ないな
ミカヤの悪口は許さん。あの脚を舐めたい。
イレースといい、テリウスの美脚は遅いな
ワユは速すぎるよ
>>383 優雅に動くんでしょう。
モデルさんって走らないし。
単に魔法キャラの速が是正されただけでもある。
今までのが魔力型剣士とすると
暁のは魔力魔防型の重騎士みたいな
蒼炎の賢者の限界値は高すぎだったからな
387 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 12:52:33 ID:MJCETijD
アドバイスありがとうございました
マニアック難しいです..
ターン数 武器の消費がすごい
何の話をしてやがる
3部13章無理だな・・・鳥が捌ききれん。
仲間があまり育ってない。
13章の話きたあああああああああ
隙間に仲間をみっちり詰められるようになってるだろ?
最初に陸地にいるラグズを1ターンで掃討できればいける
漆黒は武器外しておいておく
しっこくなんていないけど?
段差をうまく使うしかないか。
ごめん勘違いしてた
13章ってアイクが来るとこか
そこは段差使うしかないな。うん。役に立てなくてごめん。
かわき茶とか見るといいかもしれない
持ってる拠点経験値をぶっこんでプルフ使って
ボウガン使いを作れば鷹狩はいけるだろう。
天敵・獣がデイン側に残ってるなら、それも付けるといい。
敵の攻撃にさらされるところは、友軍の移動以外に
サザ・タウロニオ・オルグあたりで埋められるはず。
ノイスさんに頑張ってもらうか。相当へたれてるけど。
勇士レベル1だぜ・・・アドバイスサンクス
>>392-393
力要らんしボウガンは命中も高いので
攻撃されなけりゃ上級レベル1でも何とかなるうんじゃなかろうかと
なんか知らんけど
>>392のテンションの変わりように笑った
このまま行けば勝てそうだなって思うくらいに戦況が安定してきた時に
左上から敵援軍くるから気をつけてね
おれ、そこでオリウイ草とる余裕いつもないな
ノーマルなら余裕
どうにもならんかったらタウロにマスクラつかって突っ込ませるのも手。
アイクに見切りがついてなければ月光で一撃。
緑風なら舐めたいと思ったらいつでも舐めれるだろう
>>398 CCしたら嫌でも見切りつくのにわざわざその時点で付ける人っているの?
なんかメリットあるか?あ、漆黒?
付けてるかどうかを一応断っただけじゃないかなぁ。
舐めてそうなのは、オルグ?
何か、犬だし。
さすがにミカヤがそこまで軽い女とは思いたくないな
ミカヤよりミストちゃんの話題にしましょ(*^^*)
やっぱおばちゃんは若い娘には勝てませんw
ミストちゃん終章のドラゴンにダメージ通らないよ・・・
>>404 お前いちいちミカヤいじってんじゃねぇよ
ていうか一応20代だぞ
ラップ流星男に影響されて布団叩きで流星したらマジにふすまが破れた。許さない。
顔は幼いけど体は20代です
>>405 ドラゴンキラー+竜付ければ無敵よ!
相手の攻撃あたらないしね。
>>206 いちおう20代じゃダメだよ。
きっと乳垂れてるw
ミカヤって推定年齢25歳ぐらいだっけ
ミカヤの詳しい設定ってどうなってるんだ?
ゲーム中では語られないっぽいけど
印付きは成長が止まるから肉体年齢も若い。
ドラゴンキラーなら天敵竜はいらん。
デギンの指揮とブレスの高命中があるからミストじゃ回避できん。
誰か・・・2部終章の攻略教えてくれ・・・
防衛するだけで精一杯なんだが・・・。
宝とか盗んだり、ましてや敵将撃破なんて可能なのか???
左右の階段前を左をハール、右をチャップで防ぐだけで何もできんわ。
ちなみにかれこれ3回失敗してる。
1回目:チャップが調子のってハンマー無双してたら敵もハンマー持っててやっつけ負け
2回目:ハールがエルサンダー喰らって逃げたら敵がなだれ込んできて対処できずにエリンシア
で特攻したらボウガンで即死
3回目:チャップで壁して壁越しからカリルで削ってたら手槍と弓でやっつけ負け
心が折れそうだ・・・
練達は難しいならメティオ+再動で確保するといいかも
あとラグズ連中を化身の石&オリウイ草フル使用で化身維持し続けるとか
417 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 23:01:36 ID:ZgJikYHL
四部の砂漠マップうぎゃぁぁあ
やり直しまくり…
二部終章は慣れたら簡単だよ
ハールさんで左下の階段を封鎖して右の所はチャップ神と他多数で何とか凌ぐ
宝盗むなら盗んでからボスを倒すように計算してすれば結構簡単
左下の階段こそチャップ神で止めるべき
左右が防げてるなら長弓釣って倒したあと
中央の段差から飛行系活用して攻めれ
お前
すまん誤爆した
コインは諦めてるが竜の盾取るのは達成感あるよなあ
2部終章は慣れだな
左はハール、マーシャがいれば練達の確保も含めて概ね問題ない
傷薬持たせるの忘れないように
右はチャップさんとエリンシアとリアーネをフル活用しよう
エリンシアは弓の射程に入らないようしてヒットアンドアウェイ
ボスは誰かの一撃+エリンシアで大抵カタがつく
カリルのメティオ+エリンシアなら安全に倒せる
竜の盾を狙うなら、そのターンで
ハンマー持ちがいる右側にチャップ、雷賢者がいる左側にハールはどうかと思う。
ハンマー持ちはエリンシア達でとっとと殺せばいいし、
雷賢者は行動の優先順位でハールの目の前に突っ込んでくることは滅多にない
(剣士達が蓋をする形になる)
ここら辺の機微は本当に慣れというしかないが
2部終章は暁の中でも面白いマップ
いろんな攻略方法を試せるのも面白いよな
左をチャップ神とネフェニーの農民(交代要員モゥディ)でしのぎ
ハール、エリンシア、マーシャ(たまに爺)をリアーネでうまく運用すれば
王宮騎士が来る前に片がつく(ハードなら)
たくさんのアドバイスサンクス
次はチャップとハールを入れ替えて試してみる。
ちなみにNPC歩兵はどうやって使ったらいいんでしょ?
最初は待機させて、中央制圧したら特攻命令でいいのかな?
NPC歩兵は特に動かさなくておk
防衛させておこう
左下の階段、自分もいつもハールで塞ぐが、サンダー持ち魔導師は
階段の途中にいるうちに、段上からヘザーのナイフかマーシャの手槍などで
片付ける。
あらかた敵を減らして、残り4ターンぐらいになったらハールさんはモウディあたりと壁交代して、
ヘザーを救出、竜の盾盗みに行く為にスタンバイ。
(練達の書はそれまでに取っておく)
飛行系とリアーネをうまく使い、ヘザーさんで竜の盾盗み、
ボスをカリルさんのメティオとエリンシアで倒して終了。
進撃前に、ハールさんに手斧を山ほど持たせて、力の弱いヘザーにも鋼のナイフを
買ってあげておくのが、ミソかな。
自分はいつもこんな感じでやってる。
ヘタレな俺はアイテムは諦めてハールさんとエリ様とリアーネだけで終わらせるw
二部終章は面白いよな
プレイヤーの数だけ攻略方法がある感じで
プレイ動画見る時に一番面白いところだと思う
自分はボス相手だとどうにも心許ないジョフレの戦闘会話を発生させるために
ハールさんで段差に釣って上から手槍を叩き付けてるw
おれも左の階段をチャップでせき止めて
上からナイフとか投げながらヘザーのレベル上げてたりするが、
今度は逆にやってみるのも面白そうだな。
432はジョフレしょーぐんに愛があるんだなw
この章では、3部で金欠アイク団に移動するメンツに、
持てる限りめいっぱいの武器を持たせておくのを忘れないようにしてる。
手斧とか手槍とか。
暁は防衛マップにおもしろいマップが多いよな。
2部終章、3部5章、13章、すごく燃える。
435 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 02:12:16 ID:AM+tMgCd
一部章終も面白いマップ
まぁニケと漆黒が居ればいいんだけど初見ではキツすぎる 敵盗賊が難易度を一気に引き上げてるし
一部章終は育てた暁の段で一網打尽にするのが楽しかったなぁ
一部終章はハード以上で漆黒使わないとなかなかおもろい!
二部終章は15タンまで粘って敵全滅させるのがおもろい!
三部終章はぼちぼち。
最終章は…何度やってもおもしろくないので1タンキルで終わらせるw
あの終章5連発はステージが変わり映えしなくてな
終章は奴隷解放軍や美の守護者の戦績一位を目指してるとまだ楽しい
何もなければただの消化試合
ゆとり乙
↑の人アク禁くらわないかな
NGワードにすればおk
>>442 アホはほっとけばいいさ。
オリバを一位にするのは確かに楽しいかも。
いや、きついだろ。
どうせやるなら鷺3人で埋めようぜ
一部・二部・三部デインあたりは目先が変わって面白かったかな。
四部は悪くないが、終章無駄に長すぎ。
今二部終章クリアしてアイク出てきたんだが吹いた
何でこんなにごつくなってるんだw
オスカーが石像の欠片をメシに混ぜてた説と
ゴリラの印付きだという説があr
むしろ入れてたのはエリンシア様
>>447 真面目に考えると親父に似てきたくらいしかないと思う
セネリオもデギンの血をひいているからいつかはあんな感じになるのかな。
杖でドラゴン殴り倒せそうだ。
印付きだから成長止まってるんじゃね?
腐の妄想に阻まれてラジャイオンあたりで止まるんですよw
>>452 でも漆黒もでかく成長してるからこれからも緩やかに成長するんじゃないかと。
>>453 あー・・・。
それはそうとして、一昨日から12週目始めた。
今回の試みは最終章地味に固める方向。主に暁チームで。
>>451 それよりも頭髪の遺伝子は隔世遺伝らしいから
将来結構やばそう
はげてごつくなったセネリオが、
「ウインドォリャァ!」とか叫びながら魔道書で敵を殴り殺すようなゲームが出ないかな。
1000年後くらいなので、各地に散らばったアイクの子孫達の住む集落を見回りながら守る役目。
その頃にはメインの武器をグルグルランドに変えてそうだな
やっと最上級にCCしたんだけど、奥義出過ぎ強すぎだね。
なんじゃこりゃ
印付きの寿命ってやっぱり竜とか鷺だと特に長くなるのかね?
現在の印付最高齢は、ソーンケルバなのかな。
何となくだけど。
でも、鷺とのハーフは歴代皇帝だから
ちょっと長生き程度なのかも。
成長が遅いと、どれくらい関係してるのか不明瞭だが。
蒼炎の使用キャラでリストラされたのってラルゴだけだっけ?
>>461 ダラハウもかな。
ウハラダが居るけど・・・別人だといって居るし。
>>462 ああ、ダラハウもそうか。
ラルゴって今作では事故で片腕なくしたことになってたり女神に石にされたりで
リストラされた上に扱いがひどすぎる気がする
>>460 ソンケル師匠もセネリオ達から比べればかなり年上なんだろうけど
隠れ里にはもっと高齢の印付きがいるんじゃない?
>おいらに魔道を教えてくれた
>砂漠のじいちゃんの手のひらにもあった。
蒼炎の借りるとの支援会話見る限り
トパックが魔道を習ったっていう爺様もたぶん印付きだしね
じいちゃんだから高齢とは限らないけどな
>>465 実年齢若いジジイなんていたか?いないだろ
じいちゃんって言うとFEの世界的にベオグで50〜70歳ってところか
まぁ、それでもソンケルよりは年取ってるだろうな
クルトの母親って出て来てないよね?
どこかに描写あったかな?
469 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 18:03:24 ID:UKlrFHiS
一部七章でクリア条件が制圧なんだけどどうなったら制圧なの?
敵を全員倒して光ってるとこ行ってもなにも起こらないんですが……
随分前に死んでるらしい
デギンが死に際に
「妻よ,ラジャイオンよ,今そばに逝く」と言ってる
説明書読めよ
>>469 なんで初心者なのに、ノーマル&指南ありでやらないの?馬鹿なの?しぬの?
>>468 デギンが逝く時に妻とラジャイオンが待ってるみたいな事を言ってたと思う
だからおそらく故人なんだろう
>>469 制圧ができるのはリーダーユニットのみ
つまりミカヤをそこに連れてって「制圧」コマンドを選ぶ
捕虜の解放と脱出を忘れずに
説明書読んだ
ほんとすいませんでした
>>434 しょーぐんに愛はない!…と思う
姉ちゃんにピーなことされて怪力女王の後ろに隠れてるんじゃ
情けなさ過ぎて王宮騎士団長の名が泣くからね
初プレイで待ち伏せルドベックに沈められたのも今では良い思い出w
自分は傭兵団へのお土産は鋼の○○系の高価で重い武器が中心
軽めの物はヘザーに盗ませれば良いから
スクリミルで漆黒にリベンジしようと思ってたのにアイクとタイマンとか涙目
ライならリベンジできるよな
>>477 しかしリベンジしてもメリットがないというww
ハゲの逆鱗って耐えられるやついるの?
ベオクだと多分アイクと将帥くらい。
ラグズは虎や王族ならいけるだろう。
各部のオススメ稼ぎMAPあったら教えてほしい。
俺の今のところ見つけた稼ぎMAPは1部4章の回復壷MAPと2部3章のボスを
扉壊さずステラの長弓でボスチクチクくらいかな・・・
>>481 ヘタレご用達の稼ぎ場所を知りたいなら
渇き茶で聞くのがお勧め
あそこは次元を同じくする者がたくさんいるし
483 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 23:53:25 ID:lW32dEM9
あそこ懐古の溜まり場だろ?
まるで次元が違うとでも言いたげだなあ
あなたとは違うんです
どうやら新作は今年の秋ぐらいっぽいわ。
ソースはDS占い生活
イズの勝負運がいい日をリサーチして、一番イイ時期が秋ぐらい
かわき茶は一部ディープな連中と多数の馴れ合い、妄想好きで成り立ってるんじゃないか?
まぁチクチクするんだったら一部終章で石化リブロー司祭が鉄板と言う話。
一部以外ではラグズの武器レベル以外にチクチクする必要性が感じられない。
>>487 メイドインワリオだったら笑う
パネルでポンだったら泣く
ペーパーマリオだったらにやける
ファミコンウォーズだったら跳び上がる
わざわざビーゼを使うために4部4章の全く動かない神官に邪眼かけて半化身して削った
結論からいうと暁は普通に進めて詰まる事はありません
だが初心者は金がなくて詰みそうだ
・・・掘り出し物とかイジワルなシステムだよな
頑張って銀の長弓を買ったけど、結局ほとんど使わなかったな
4部のステラのために奮発したが、かなり無駄な買物だった
>>492 すり抜けつけて遠距離魔法持ちを速効で潰すくらいか?
使い道は
>>491 どうせマスタープルフかコインぐらしか埋まってないから要らん
せつこ!それ掘り出し物やない、埋もれた宝や
初プレイ時は埋もれたコインも一つ一つ拾ってたが終章の時点で40枚近く余っててこれは意味がないと気付いた
蒼炎引き継いでるとそれだけで十分だったりするな
GBA時代からの癖で物は売らないようにしてたから
そもそも練成自体を殆ど使わなかったな
良い得物を調達しても。
使うキャラがイマイチなステータスだと
なんだかなぁ、ってなる
まあ、プレイヤーの愛補正をかければ良いんだけど
気付けば、暁の団よりもグレイル傭兵団に頼ってしまう
500 :
助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 11:14:25 ID:AFW6vEVC
錬成は命中と重さをいじった手斧、手槍
イレースを育てたい時のサンダーくらいだよぬ
結局は同じ値段で普通の武器を調達した方が良いんだよな
高威力高命中の武器は1つぐらいあっても良いけど、使う機会あまりない
エル系ショート系は売って作り直した方がお得と聞いた
エル系は錬成で威力いじっただけのより命中も低いし重いし値段が高いよな
錬成は名前と色を変えて遊ぶものだと思っていました。
ボルトアクスとかサジマジバーツとかバカ兄貴とか緑風とか。
俺は攻撃力0の「ヲルトの弓」を作ったことがあるよw
エル系は奪うもんだと思ってるから買ったことは殆どないなw
錬成は2回目のプレイの時に使ったぐらいだなぁ。
あとはめんどいからやらん。
武器強くしなくてもクリア出来ちゃうしね。
実はいらないシステムw
コインも邪m
錬成は女神出したいだけにコイン無くなるまでやっちゃう。
でもまだ出た事無い。
>>479-480 何を言ってやがる
あれカイネギス様しか耐えられないような超極悪奥義だろ
アイクは守備32+ラグネル5+波動5+地形10これをもってしても守備52で通常ダメージは23、3倍だと69→さすが・・・竜の・・・
ごめんなさいそれに光の支援だったら守備54→わが身も老いたか…でした><
でも普通そんなにやらないよな
メグwithエタルドなら支援無しでもいける
そういやこの前山手線の中で「ユンたんかわいくね?かわいくね?」って会話してる
女子高生女の子2人がいて、ユンたんってなんだろうと思ったら
「アイクに力貸した後出てくるユンたん可愛い」
とか言い出した。どうやらユンヌのことをユンたんと呼称してるらしかった
嘘のような話だが、嘘です
なんだ、嘘か
アイクでもハゲ逆鱗耐えられなかったっけ
ミスト支援で防御+2したらギリギリ耐えたような
まあそこまでして耐える意味も無いんだが…
アイクは見切り付いてるから逆鱗食らわないっしょ。
わざわざ外してるならどうかわからないけど。
一応練成で作ったのはエル系に武器レベル劣る分上がりにくいんだよね
イレースとか毎回練磨つけるし
メグで逆鱗は支援ないときっちり死ぬ
べオクで逆鱗に耐えれるのアイクとメグだけだと・・・?
シノンさんに天敵・竜をつければいいじゃない
デギンには効かないだろう
射程2だと逆鱗でないってマジ?
バーツ
>>519 デキンのは確認して無いが、クルトとかの逆鱗はレンジ2で出るよ。
多分出る。
>>521 そうだよな
いっつもイレースに見切り付けてたのが無駄かと思った
隣接してなければ出ないと思ってた>逆鱗
だからシノンやイレースで平気で攻撃してたんだが・・・運が良かっただけなのか
>>523 逆鱗はあんまり発動率としては高くないからね。
数回攻撃する程度じゃ出るときと出ないときがあるかと。
逆鱗耐えられる奴を突っ込ませたりしたが頻繁に発動したケースは稀だったし。
525 :
助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 21:50:37 ID:AFW6vEVC
エルライト程不遇な武器もない
魔王ならまぁエルライト使ってくれるけど・・・不遇だな。
セイニー無双の始まりです
技lだからハゲだと1/3じゃね?逆鱗・・
暁の団は育成し始めると凄く愛着が湧くな
2部に移ったけど早く3部始まらんかなとか思いながらプレイしてる
どっかでイレースは終章エリア3の攻略の鍵を握ります!とか見たんだがいてもいなくても同じという罠
シノンさんが射程3で撃つ方がデギンを削れるって一体
レクスボルトがイレース専用だからじゃない?
カリルさんが雷魔道師だったらもっと使って貰えただろうに
強制出撃の人と職が被るってのは辛いよな・・・サザ以外
久々に来たけど、優越感に浸らないときがすまないのがいるな
>>530 やっぱりレクスボルトがイレース専用+雷は竜弱点だからじゃね?
そりゃ鍵だろう。
雷SSは一人だけなんだから。
いなくても勝てるのも当然だが。
いなくても勝てるなんて言ったらクルトナーガ以外いなくても勝てるしな
敵にもぜんぜん闇魔道士が出なかったり、雷がイレースしかいないとこみると
ペレアスは最初雷SSも考えられてたのかな
>>536 >敵にもぜんぜん闇魔道士が出なかったり
ええ?けっこういなかったか?闇
ペヨナ?だっけ、ボスにもいたような記憶が
流石に結構と言える程の数はいない
>>536 闇魔道士が敵専用ってならわからんでもないが
ロプトマージ ダークマージ シャーマン ドルイド サマナー
確かに、この中でサマナーだけはシリーズ通しても名無しNPCにいないな
敵の闇使いって全部合わせて10体いるかどうかだからなぁ。
まあ闇魔法って難しいとか書いてあった気がするし
イッパイいてもどうかと思うぞw
そういやミカヤって一度も闇魔道師と戦うこと無いんだな
3すくみを生かせなくてカワイソス
なんかここ見てたら一部でカルドとエルライトと錬成ライト買った俺は負けなんじゃないかと思えてきた
むしろカルドは売るだろ
1週目は金足らないのに周回すると無駄が完全になくなって金足りるようになるよな。
例えばカルドと守護は売るものとかセイニーは余るとか。
この間1部4章をやってたら敵がミカヤを攻撃してきて、「これはやばい」と思ったそのとき、
緑が守護を発動してくれたww
1週目以来だわ、緑がかっこいいと思ったのは
ちなみに難易度はハード
548 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 02:58:02 ID:GIqo0tDC
暁発売から2年たった?
はやいなぁ。
初めて暁をやった時、あまりのミカヤの打たれ弱さに、「これはやばい」と思ったそのとき、
緑が守護を持って登場してくれたww
なるほどミカヤの隣には常に緑を置いておけば
「ミカヤは俺が守る」を体現してくれるんだなと思ったら普通にミカヤ殺された
wwwww
普通に確立低いよな
発動したこと一度も無い
そもそも発動条件を満たすこと自体そうそうない
2周年か
おめー
554 :
sage:2009/02/22(日) 04:26:52 ID:2Ss90DOo
第三部7章でセネリオの遠距離+アイクの直撃でミカヤ抹殺計画を立てたら
守護が発動して緑風が瀕死になっちまった
プレイヤーサイドで使ってると有効に働かないスキルが
敵サイドで発動すると色々しょっぱいものがある
(これでトドメだ!と瀕死のエディを攻撃したら
怒り+待ち伏せが発動してこっちが死にかけたりとか)
サザの支援なんてはずしてしまった
スマソ上げちゃった
規制食らって携帯からなんで許して
557 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 04:35:20 ID:r/T7dBsj
怒り 勇将なんて死にスキルだから売る
セイニー アーロムデイトは使い切る
コインなんて拾いにいかない
マスタープルフが10000で売ってて売却不可って…
エディが怒り発動してktkrと思ったら見事に攻撃を外した
まあそんな日もあるよね
559 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 04:39:04 ID:r/T7dBsj
>>536 明らかにハール狩りのサンダーマージがマップのあちこちに配置されてたじゃないか
560 :
547:2009/02/22(日) 05:31:24 ID:5niaDs2Y
ちなみに今のハードあわせて9週目な
で、緑に守ってもらった後、すべての敵の行動確認をしないで終わってミカヤが死んだ
イ ラ ナ イ コ
とある緑の大器晩成
二周年目になってもネタの中心はサザか
だってヘザーさんの方が強いし可愛いし
>>557 >アーロムデイト
これってアロンダイトの英語読みのことか?
カルドやアロンダイトの必殺補正+10は邪魔。サザやアイクでアーマーを
削ろうとしても必殺で倒してしまいそうで使いにくい。
>>560 俺は14週してても1回も守護が発動したのを見たことがない
俺は両雄相打つで戦闘会話の為にセネリオでミカヤ攻撃したら守護が発動した
勿論サザは死んだ。
自ターンでダメでもミカヤが自分で仕掛けてくるんだっけ
ダメージ0命中0でも手斧を持ったハールさんにレオナルドが仕掛けて来た時は吹いた
サザの長所はマスクラがいらない事と、実は期待値だけならそこそこ高く、幸運が高いため必殺が出にくい。
あとは、レアなスキルである守護を持ってるくらいしか思いつかん。
アスタルテ戦だけを見据えるならサザはいらない子だけど
序〜中盤はなんだかんだでいると助かる。
強制出撃と発売前の主人公っぽい持ち上げ方が無ければ
これほどネタにならなかっただろうな。
何が一番悪いって二作続けて残念なことになってたことだ
盗賊系が救済キャラってのも新鮮で面白かった
573 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 14:10:24 ID:fkHJpyE4
サザはCCが後1MAPはやかったらなー
砂漠と終章じゃ稼ぎにくくてかなわん
ゆとり乙
サザは序盤助かった記憶はあるのに終盤なにしてたか全く思い出せない(操作上の話)
つか、終盤は自体記憶薄いんだよな
漆黒との対決来た!とワクテカしたら見切り・見切りでガックリしたのだけはしっかり思い出せるが
サザは一部の参入直後は無手で壁
一部の中盤では青銅で削り
一部の終章ではアーマーに攻撃が弾かれ始める
三部では盗めるチャンスが殆ど無い
四部では砂漠に足を取られる
四部終章では枠を強制で埋める
>>575 蒼炎に比べると盛り下がる対決だったな
三部も壁じゃないか?
特に必殺の高い敵ハルバーディアとかには。
対猫なんかも速さが初期値でもそう追撃されないし
アイク「今の相棒は、これだ。」
つ【ハンマー】
漆黒「・・・殺す気ですか?」
四部終章見切り練達強運能力勝負を使いたくない俺はマゾ。
>>577 三部はビーストキラー持たせたらツイハ以上にやっつけ負け名人になってたような
全く避けずに虎にガリガリ削られてサザのせいでリセットしまくった印象が強いなあ
自分からやっつけ負けの状況作り出して文句言ってたら世話無いよな
漆黒との一騎打ちは蒼炎性能で奥義が発動してほしかった
しかもハンマーで
アイクって斧だと天空でないのかな
>>577 漆黒の壁やらタウロニオの壁はあるけどなぁ。
三部だと最上級にしたいキャラ2人に集中的に食わせるから
サザの出番は段差塞ぐくらいかな。
登場する3マップのうち、2マップがラグズだから盗む機会無いって書いた。
漆黒戦はいつもラグネルかウルヴァンだなぁ
直接j攻撃の特効武器はここぞって言うとき以外使いにくく感じる
特効は武器威力さえ調整すれば蒼炎仕様で良かった気がする
基本的に単独で無双できる場合以外はキル系、特効系は使いにくいよね
とりあえず3部デイン軍では硬くて鈍いブラッドに天敵獣をつけるのがパターン化しつつある
特攻武器は敵を選んでここぞって時に使うものだと思うよ。
ミカヤにとってのセイニーはちょっと違うけど。
みきりを無効にするスキルがあってもよかった気がする
ならそれを無効にするスキルも必要だな
ストWやってるんだがリュウとアイクがダブって見えるよ・・
漆黒戦はラグネルでしかダメージ与えられないでよかったと思うんだ…
見切りもいらん
治癒じゃなくて回復とかさ
殺意の波動に目覚めたら
ユンヌ抜きでアスタルテ殺せそうです
一方、サザはしゅんころの波動に目覚めた
>>585 斧天空出るよ
>>587 ここぞが少なくて余っちゃうのがもったいない気がする貧乏性
どうでもいいがサザのしゅんころ(笑)の無駄な予備動作が好き
出たときすこしだけうれしいww性能はともかく
>592
ワイン吹いたww
さっき暁初クリアしたんだけど、蒼炎からセネ×アイクAを引き継いで
暁でも2人の支援Aにしてたのに終章で会話でなかった・・・なんでだ・・・
もしかして途中で仲間死んでたりしたらだめ?
ウラハダとか殺しちゃったんだけど
この会話を楽しみにダルイ終章頑張ってたのにかなりショックだ・・・
2週目以降です
>>597 期待するほどの内容じゃないぜ・・・。
ただのウホッ会話なだけだ。
ニコ動画にその会話収録したヤツがあるから見てきな
>>598 2週目以降だと…弟が一回クリアしたと思ってたのにクリアしてなかったんだなアイツ
thx
噂のウホ会話を自分で見てみたかったんだ
>>600 始めるとき続きから始める→クリアデータを選んだ?
セーブファイルの周回数を確かめてみてくれ
1周以上クリアした「クリアデータ」から開始しないとダメだからな。
他にもセフェラン加入条件を満たしつつ3部7章でセネリオvsミカヤ、
3部終章でセネリオvsペレアス(こっちは必要かどうかわからん)を満たさないといけないはず。
そこまで厳しい条件だが特に面白い会話でもないけどね。
クリアデータから初めてなかったし他の条件も満たしてないわ
つかそんなにめんどくさかったのか…
ニコ動探してみるわありがとう
>>603 その会話はネットで調べて見るものじゃなくて
何も疑いもないくアイクとセネリオを支援関係にしてしまう
マニアが見る物。
他にも色々条件とか追加イベントとかあるみたいだな…
色々観たかったけどもう一回クリアする時間も気力もないし
クリアデータの上からマニアック選択しちゃったからもう諦めるわ
でもアイクとセネリオの支援Aは特に疑いなくつけてました
>>602 前にも間違えられてたが、それは隠しEDの条件
終章会話だけならエルラン生存(アイク記憶解放)+蒼炎A引継ぎ+暁支援Aでおkのはず
607 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 19:58:14 ID:r/T7dBsj
ムワリムがメティオで……
メティオでの死亡率トップは半化身オルグさんかな
609 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 21:06:57 ID:LX6w49T8
セネリオて何歳なんだ?
ちょっと・・・今やっと終章入ったんだが、何だよこのキャラ選択の少なさ・・・
サザとかどうでもいいんだよ、迷わずヘザーさん入れさせろよ・・・
サザはマジでうざいよな
ミカヤと支援切ったら
終章に連れて行かなくて良いって仕様なら
ここまで邪魔くさい存在には感じなかった
ちくしょうどうすればいいんだよ・・・フリーダ様とか一生懸命育てたからおいてけないよ・・・
ティアマトとかウルヴァン持たせて大暴れさせる予定だしよ・・・ビーゼも再加入のとき一生懸命育てて・・
イレースも魔術師枠として残しておきたいし、ワユジルネフェニーメグは俺の嫁ってか今まで挙げたの全部俺の嫁・・・
シノンにチート武器手に入るってのもきいたから置いていきにくい・・・くそ、どうすれば・・・
アミーテ・・・置いていくか・・・
>>613 初回プレイはあんま情報仕入れない方がいいと思うよ、
そういうの前提で作っているわけじゃないから
もう遅いけど
615 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 22:43:28 ID:r/T7dBsj
マニアックでオリバーハウス 増援しつけお
616 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 22:57:34 ID:LWxeIc1A
ミカヤのフトモモに挟まれたい
↑
あんな太い太股に挟まれたら窒息死だよ(;´д`)
ももに挟まれてる状態でレクスオーラを受けて死にたい
タイツはいた状態でスコスコしてもらいたい
1時間レスが無ければサザ最強
思い上がりも甚だしい
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l「!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
ミカヤは本当に足が太いよな
カリルさんとかと比べると余計にそう思う
カリル姐さんがスタイル良すぎるんだよ
625 :
助けて!名無しさん!:2009/02/23(月) 03:21:22 ID:5ww6mPpR
ミカヤ 脚太いか?
巫女になって生足ムチムチは最高だろ
強制クラスチェンジでレベル9回分損しますた
ネフェニーなんで股間に葉っぱつけるん?
そりゃぁ葉っぱなければ局部見えちゃうからだろ。
モザイクみたいなもんさ。
ビーゼの脚の細さは美しい。
ヘザーさんやネフェニーのような長い脚も美しい。
だがミカヤやミストの健康的太ももも捨てがたい。
味方キャラもうちょっと少なくして、最終面2マップくらい使って全キャラ投入出来るようにして欲しいな。
制限多すぎるよね
ただでさえ操作陣営がコロコロ変わって
お気に入りキャラを育て続けられないのがもどかしいのに
10人選んで5マップもあるからサザが鬱陶しく感じる。
鷺を2人以上出せると酷いことになるのは分かるんだが。
ルカンやヘッツェルは石化治らずに、後にエンディングで投獄。
四部が、ミカヤ隊はエルランがボスのマップのみ
アイク隊は漆黒ボスマップのみ、エリンシア隊がティバーンにして、
合流後に10人選んでアスタルテのマップだけ、ってすれば。
今更気づいたんだけどブレイブアイクって
ロードアイクのマントの色変わっただけなんだな
靴とかロードのままだし
肩当てとかがきらびやかになってた気がするが。
頭の布の色も変わってなかったか?
今は12週目で、
最終章は出来るだけ暁メンバーのみでいくぞ! な感じで進行中3部9章。
暁メンバーエディが今回いい感じ(力、技、早さ、防御max)に成長。そのかわりレオがへたれた。おっさんと地味はいつもな感じ。
早速エディとレオを最上級職にクラスチェンジした(まだこの二人しかレベル20じゃないから)。
3部終章が恐怖。
よく暁の団なんて使う気になるもんだな
みんなそんなもんなのか?
俺はターン数重視で王族と傭兵団総動員なんだが
せっかくたくさんユニットいるんだから色々育ててみましょうよ
逆に言えばよく王族なんて使う気になるもんだなとも返せるわけで
どんな楽しみ方をするかはプレイヤー次第で、暁はその幅がけっこう広い。
それでいいじゃまいか
>>638 王族のが強いじゃん
ところでお前マニアック何ターンだった?
どうでもいいんだが
王族はどうせ強いんだから四部はどうとでもなるとしても、
暁の団を上手く運用・強化しないと一部と三部が縮まらないんじゃないのか。
総ターン数っていうのは。
>>641 確かにな
それで俺も一部が相当ネックになってるんだよな…
終章で1ターンクリア連発したのに一回目のマニアはそれで512ターンだった
最短に手を出した事があるがマニアックだと160ちょいだったかな。
まだ10ターンは絞れるだろうが1部序章が鬼門過ぎてマニアックでやり直す気がしない。
暁の団は初期レベル的に鍛えてる暇が無いのでツイハーク、ジル、サザがメイン。
もっと根本的に
>>635の何処に低ターン数を目指そうなんて書いてあるのかってことだが
これがゆとりか
常に自己完結
俺がターン数重視のプレイだから地球上の全ては最短クリアを目指すべき
低ターン数クリアとかしか
誇れる部分がないんだろうな
俺が言うのもなんだがこういうので低レベルクリアとか低ターンクリアの話するとたたかれるな
なぜだろう
嫉妬?
その人は身障だから仕方ないよ
見守ってあげようよ
直感的に初回マニアック君を思い出したが
別人だといいなぁ
>>649 そりゃ他人を否定した上で
語るからだな
他人を否定した場合は
もっと高度がプレイが要求されると思われる
誇る分には構わんが極端なプレイスタイルを押し付けがちだからだろう。
低ターンクリアを前提にしてこのキャラは使えない、とかね。
逆にチクチクを前提にこのキャラは最強、ってのもうざいが。
特に誰もそんな話してない時ならなおさら。
>>655-656 なるほど
実はこないだまでトラキア低レベル攻略やってたので、チクり等は論外という風に思ってしまった
ごめん、特に
>>636
低ターンプレイで暁の団が使えないって発言自体が
どういう関連なのか分からない
他人に指摘されてから
低ターンプレイで暁の団が難しい、に変えても後の祭り
トパックに比べたら暁の団は全然大丈夫
>
>>658 よく意味がわからん
後の祭り…?
俺が言いたかったのは、暁の団は稼ぎにくいから終章に参戦させられないってことなんだが
四部で集中育成すれば余裕ですが
手間暇かければね。
俺は低ターンクリア好きなのでそれをやらず、今回それを人に押し付けるような言動をとってしまい、謝罪するはめになったというわけだ。
そんなに手間暇必要ないけど・・・
はめになったとか言っちゃう時点で謝罪する気ないよね
ふーんそう
じゃあ俺の育成が下手なんだなきっと
ところで渡河作戦ってタイトル悪くね?確かに本隊の渡河のための陽動ではあるが、マップには川ないわけだから「夜襲」とかのがいいような気がする
トラキアにもあったし
そうだね。
マニアとか低ターンとか関係なく下手で知ったかなんだよ。
どうもこれ以上ここにいてもたたかれるだけみたいだな
一旦去ってIDが変わってから再び話に混ざるとするか
それにしてもブラッドいいなぁ
硬い、強い、当たるの3拍子そろってるし
遅いのは仕方ないね
ブラッドは暁の団の数少ない壁にできる人だからな
アーマー特効付きの武器を持った敵がもっと出てきたら
ブラッドに「特効のない疑似アーマー」としてもっと光が当たったはず
ブラッドいいよな
終章の槍要員にいつも抜擢している
固い、強い、おそい!
>>668 遅い、薄幸、武器にめぐまれんの3拍子な気がするが
なにせ槍だけデイン軍に勇者武器ないし
>>672 基本的に城でお留守番。
最大の見せ場である追撃リングは回収後に赤やキラーボウに回るわけですね、わかります。
普通に使う分にはネフェニーの方がバランスはいいかな
ブラッドは暁の団での戦力としての貢献が大きい
しまったああああああ
ソンケルバーンにヴァーグカティ持たせっぱなしのまま終章入ったっぽい!
くそっ、メグには勇者の剣にしとくか・・・
>>676 ドンマイw
ソンケル師匠ももう少し早く出てきてくれればなぁ
愛なしでは終章でのモゥディとセットでの起用が難しい
フルネームでソーン=バルケの方がまだありそうなのになんで
こんな語呂の悪い名前なん?
三雄ソーンの子孫を匂わせることを第一の目的においたせいか
三雄の中でもソーンの存在感の薄さは異常
カイネギスもソーンについては特に言及していなかったような
なぜソーンはオルティナの有様を目の当たりにしていながら印付きを作成したのか
本人ではなく子孫の一人がやったんでないね
蒼炎の支援会話によるとソンケル自身は人と人から生まれ、
印は隔世遺伝的に現れようだから知る術はないが
ああなるほどソーン→ソーン○→ソーン×→・・・ソーン△で印付き作成→・・・ソーンバルケというわけか
なんでイナの魔力すぐカンストしてしまうん?
ナーシルの孫なのに赤竜で力依存だし、力の伸びそんな良くないし・・・
>>683 そんな時の為の治癒
だがナーシルにも治癒を付けられるんだよなあ
白の波動といいチート性能すぎる
きっとスタッフが力と魔力の成長率を間違えたんだよ
インサイドXboxでワユ
イナは赤と白のハーフかクォーターだろうね。
終章で出てこられても今更だから波動だけ使えればいいよ。
俺に楯ついたやつ死ね
印付きが産まれたときに母方がラグズなら力を失うのはわかるんだけど
父方がラグズでも力を失うってどういう原理なんだ?
692 :
サザタルテ:2009/02/24(火) 00:13:37 ID:4ZoVFOR/
>>690に神の裁きを下してやんよ!!
緑風の裁き(威力--・命中300・必殺不可・射程1-50・重さ29・耐久--
女神サザタルテの裁き 効果はランダムで20通り)
>>691 子供も遊ぶゲームなので便宜上「子を成せば力を失う」と表現しているが
実際は異種族と交わった時点で力を失うのだろう
という事で化身できるビーゼは性奴隷にされていない処女が確定しますた
サザタルテ 緑風女神(グリーンウインドゴッデス) Lv.40 HP120
力27・魔力24・技40・速さ50・幸運0・守備22・魔防12
スキル:緑風の加護(空気になることで攻撃を受けない)、
盗む、瞬殺、守護、緑風の波動(周囲の敵ユニットを空気にする)
>>693 いやティバーンが「黒竜王が交わる」とかいってるぞ
となると「ベオク、ラグズが交わるとラグズは不能に」でもいいわけだ
という事でやっぱり子供を産んだ時何かあるんだろ
という事で化身できるビーゼも美の守護者とかルカンヘッツェルバルテロメらにやられまくりと確定しますた
サザの攻撃方法は
相手のHPを何があっても1にする。
味方に使えばオームの杖。
今6周目、ハードのデータで終章エリア3やってるんだが、
なぜかジョフレの武器が全部竜に特効になってるんだ
笑ってしまったwww ちなみに加護付けたのは銀の長槍
こんな報告今まであったか??バグだろうか?
それ竜特攻のスキルついてるんじゃ・・・
天敵/竜スキルで竜に特攻と言うオチにはなっていないだろうな?
竜特効のスキルだろ
うむ。そのままデギンに突っ込んで倒してしまえw
竜特効以外に考えられん
>>693 ナーシルとゴートが普通に「子供が生まれたらエルランの力がなくなった」って言ってただろ
いや、以前に天敵竜スキルを確かにジョフレにつけていたんだが、
今別のやつにつけていてだな…どの武器も光ってて
ダメージ60とかになってるわ
>>693 その前にお前ラグズ同士ならいくらヤろうが力失わんだろうが
ということでビーゼは奴隷解放軍で性欲処理係の可能性が浮上しました
トパックの嫁候補なんじゃないの?
いくらラグズとベオクの平等訴えてようが印付きが禁忌なのは変わらんだろう
周囲も反対するだろうし本人たちも特別そんな意識はないだろう
というか外見年齢も違うし特別な表現もなかったのに、なんでそういう考えになったかわからないなw
そしてセフェランはいったいどうなってるんだww
精霊つついてHP40まで弱ったアイクがMAP兵器で蒸発したんだがww意味わかんねえww寝るww
>>705 >>691の「印つき」「母方のラグズ」を受けて
ラグズとベオクについて異種族と言ったんだ。
そのくらい読み取って欲しかったぜ。
獣牙×鳥翼、鳥翼×竜鱗、竜鱗×獣牙の場合も親が力を失うだなんて俺は言ってないし、誰も言ってない。
子供が出来ないというだけ。
誰も
お前ら難しいこと考えすぎ
要するにサナキたんは俺の嫁って事だろ?
>>707 そりゃアイクの魔防が低すぎるから
魔防が低い奴は
魔防床、黒の波動、マジックシールドで強化も視野にいれなければ
>>709 別に興味無いしいいよ。ただシグルーン隊長は頂きまふ
終章だと結構足手まといになる団長
魔法痛いよ魔法
じゃあワユたんはもらっていきますね
聖水かければ問題ないよ
ちゃんと魔防床に乗せるよう意識すれば大丈夫だろ
ゴートの存在価値教えて
赤の波動に価値が無いとは稀有な人だな。
イナのと重複して+10になるはずだが。
仮に王道ストーリーになってもお約束キャラにマンネリシステム
どう考えてもじり貧
Wiiが実質暁専用機になってる。
反省会スレに文句いっぱい書いたけどシリーズで一番好き。
二人の赤の波動に勇者武器で追撃できればダメージは+40。
こう考えると凄い
アイクの魔防が低くなかったら他のユニットの存在感が薄くなる
アイクが魔導師に手こずるような場面も無いから、今回アイクに魔除け使わなかった。
ステータスアップアイテムで使ったのはミカヤに素早さあげる羽二回とヘザーさんにエナジーのしずく一回だけ。
あとは売って錬成資金にした。
余ったけど。
>>708 >>698の「性奴隷にされてない」「処女」を受けて
ビーゼについて性欲処理係かもと言ったんだ。
そのくらい読み取って欲しかったぜ。
実際は異種族と交わった時点で力を失うのだろうということについて俺は話してないし、あまり興味もない。
処女確定ではないというだけ。
処女性にこだわる男って自分の男性機能に自信が無いってなんかで読んだ。
処女確定まで読んだ
最近始めて今2部入ったんだけど、髪伸びたマーシャかわいいな
クリミアに来てくれて良かった 頑張って育てる
ティアマトさんが処女だったら引くわ
ティアマトさんは親父の下のラグネルを受け入れてたからガバガバ
じゃあイレースもらうよ
サザタルテの裁きで黒竜王もサッザタルトにしてやんよ!!
>>730 ああいう人に限って処女っぽいよな
グレイルとやりそこなってそう
イレースね・・・。蒼炎で幾つかステータスカンストさせて引き継いだけど使ってないな。
まだ初回プレイだからその真価がわかっていないだけかもしれないが。
とりあえずハールとシノンを最上級職にしたがなんだこの能力は・・・。たまげたなあ。
ティアマトさんは典型的な行き後れだな
グレイルの子供や他団員の手前、思いを打ち明けられなかったのだろう
引き継ぎ無しでプレイしてもハール、ガトリー、シノンは使えますね。
何回クリアしても毎回連れて行きたいかな。
そろそろまたマスクラ使う章だし悩みます。
ちなみに8週やって全てのキャラを最終章に連れてきました(笑)
サザはやっぱりつかえなi
能力は密偵のままでも、専用武器があれば大分違ったのにな
仮にあったとしても、その専用武器の性能も涙目仕様になりそうだがw
ボルトカルド
三回攻撃くらいの性能じゃなきゃダメだな
むしろ追加効果がキャンセルの武器をだな。
743 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 01:05:18 ID:MfMDL9OQ
イレースのミニスカ…
何歳だろ 20くらいか
サザ専用武器はエカルドだろ常識考
エカルド(威力19・命中300・射程1-20・必殺10・重さ25・耐久50
負の女神ユンヌが作った神剣エタルドのまがい物 速さ、力、守備、魔防+2 【緑風専用】)
しかし、いかに強力と言えど瞬殺と力の低さで役立たずなのであった
ジルとミスチって暁の時点で18だっけ?
ミスチ・・・
ミストに訂正お願い
! アイクさんごめんなさい許してくだs
747 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 03:02:14 ID:MfMDL9OQ
ミストとジルは年齢が4歳から5歳くらいは差あるっぽいけどな
ハールとジルが一緒に暮らすって話だし
ハールとジルは親子って設定ならまだ納得出来たな
749 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 04:22:15 ID:LdRpb7li
今、初プレイ終わった。
やっぱりネフェニーの可愛さはガチだった
エリンシア マーシャ ミスト ワユ ミカヤもね
カリル死んでるのにライがエイミにまた会えるとか言ってて笑えた
猫枕ってどんなんだろうな…
ライの尻尾を手でギュッと掴んだら力抜けて動けなくなるよ
ノミがいそう
猫枕って半化身しないと無理だよな
化身の腕輪は何処にいったんだか
ハールって
シハラム>>>>>>越えられない壁>>>>>>>ジル
って感じなのによく結婚したな。
恩師への仁義だけで生きてるタイプだと思ってた。
756 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 10:26:33 ID:StIpTq+u
ハード二部終章難しいです。全部のアイテム手に入れつつ、誰も殺さずスムーズにクリアするにはどうしたら良いでしょうか?アドバイスお願いします。
>>756 >全部のアイテム手に入れつつ、誰も殺さず
なんだそれ。新手の縛りですか
全部のアイテムってことは武装解除で全員の武器ゲットしつつ誰も殺さないわけですね、難易度高すぎ
可哀想だから補完しろよ
それでもコインの必要性に悩むな
トマホークって要るかな
取るけどさ
錬成手斧の材料になるだろ
ならトマホーク使った方よくね?
練成しても新暗黒並には強くならないし
トマホークの売値以下の金で手斧威力+5が作れるぞ?
まあ威力は1足りないけどコインで補えるし回数も多い
>>756 このスレをちょっとさかのぼれば、その話を散々している。
安易に質問する前に、現スレくらい一通り目を通しなよ。
ちなみに415あたりね。
将軍の勇者の槍とスレンドスピアはマーシャに渡しておくとか
コインはさすがに無視だよな。
アイテムは簡単だけど、手堅くいくと左下が全滅するまえに終わっちゃうね
769 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 15:53:06 ID:MfMDL9OQ
コインはいらない
10個も使わないよな
770 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 16:12:37 ID:62F2oz/G
というか練成自体気軽にできない
俺、懐に余裕が無いと落ち着かない人間なので・・・
4部1章まできたけど、練成なんて1回くらいしかやってない。
練成は塔に連れてくシグルーン・タニス・マーシャ用の槍しか作らなかったな
ゼーンズフトはネフェニー用だったのよね
俺も似たようなもんかな
ティアマトとジルとハールを塔へ連れてくから連成銀の斧を2つ作る
剣は楽でいいねぇ
アイクラグネル ツイハークエタルド ルキノヴァーグカティ エリンシアアミーテ
金はたっぷりあるし、最終章くらい奮発しようかなと思って、
使用武器がダブってSS武器が行き渡らないユニットに、SS武器のかわりに錬成武器を作ってやる。
過去作の強者にあやかって、超強化手槍は「エフラム」、超強化手斧は「ヘクトル」って名前にしてるぜ。
ウルヴァンとか間接攻撃できないから、手斧「ヘクトル」の方が重宝したりする。
俺は武記名取ってるな
アルマーズやバジリコス
トライアングル用で作った時の槍はグングニル ゲイボルグ
手斧は何気に鉄の斧よりも威力が高かったりするんだよな。
命中率も手槍や風切りより良いと来たもんだ。神竜騎士のハールがこれを持って最前線に
立つだけで、敵があっという間にいなくなるから困る。
3部前半には練成鋼+5の「与作の斧」や「キングアックス」と錬成手斧+5「ボルトアクス」を作り、
4部以降は錬成銀+5の「デビルアクス」に錬成手斧+5の「パトリオット」や「テポドン」を作る。
与作の斧はチャップ、キングアックスはボーレ、デビルアクスはケビン用。
武器に名前つけるとか厨ぽくてやだわあ
手斧 攻
鋼の斧 命
性能が識別できればそれでいい。
>>777 パトリオット テポドン
兵器じゃねーか
俺はイレース用に食べれる魔道書を作ったことがある
銀の斧A 銀の斧B
俺がサザのために錬成した強化銀ナイフの名前。
緑風、大器晩成、サザエ、真の主人公、地雷、空気、緑の弟…
これを壊した瞬間がたまらなく楽しい。
ゲラルドの斧
銀の斧をベースに威力+4、重さ+4
せっかく名前がつけられるから、ここぞとばかりに中二ネームをつけるな
聖魔の魔王ばりの
魔神剣ですね。わかりません
786 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 22:17:33 ID:MfMDL9OQ
サザ 引き継いだら弱くなってた
HP29
力13
技19
速20
幸21
守17
魔4
魔防が5も下がってるのが痛い…
787 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 22:23:55 ID:tySwwwUt
_, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 19:21:15 ID:4W9ySC6D
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ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
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l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
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゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
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| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
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{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《
788 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 22:25:42 ID:tySwwwUt
_, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 19:21:15 ID:4W9ySC6D
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中二ネーム、やっぱりつけたくなるな
なんでかな?恥ずかしくて晒せないが
いや、やめる気もないんだけどね
楽しいしさ
安心はしたけどw
中二スピリットを忘れたらこんなゲームできないぜ
名前に困ったらとりあえず使い捨ての○○でおk
FEは良い意味で中二ゲーでありキャラゲー
キャラに対する思い入れなしでプレイするとすると
驚くほど簡単でつまらなくなりそうだ。
中二要素のないゲームの方が少ないだろ、RPGとかSLGでは
武器の名前なんてどうでもいいと思って「ああああ」とかにしてた
基本FCから全く変わってないからな。
キャラゲーとして楽しめなくなったらFEはおしまい
はじめてやるにはシュミレーションを楽しめるが最近はマンネリ気味だしね。
マンネリでいいんだよ。王道でいいんだ。
もっとキャラ育成シミュレーションを
純粋に楽しめるようにして欲しい。
王族とか奥義とか、少数のスペシャルキャラは快感になるけど
多過ぎると大味になる。
マムクートみたいな反則キャラは一人でいいんだ。
暁は続編だからインフレするのはしょうがない。
前作の上級クラスが基準になってるからな。
インフレするのは
前作の影響もあるけど
各部毎に独立させたからだな
紋章のようにデータ互換なしなら
インフレはなかったんだが
終章退屈すぎるんだけどどうしよう
竜を育てればいいじゃない
FEの世界に入った夢を見た。戦闘場所はマンションで武器は二回攻撃できるカミソリだった。
何回刺しても死なないから怖くなってアイク達を置いて泣きながら階段を下って逃げた。
>>807のカミソリ
威力1命中20必殺不可重さ0
二回攻撃
名前:ゆうしゃのカミソリ
イズカファームにエリート2個もいらんかった
おまえら最終章で主力メンバー何人くらいいた?
はじめてやった時は15人〜20人ぐらいいた。
当然ながら入りきらないのでリストラの嵐でした。
塔の外で残った人らで戦うステージもあっても良かったと思う。
暁メンバーでそろえようとボスチク+リブロー持ちチクしまくってたら全てのベオクが最上級or上級レベル20になった。
レベルあげる奴がいないとつまらないので意味無くリィレやキサのレベルもついでにあげてしまってラグズもほぼ全員レベル30越え。
誰でも塔に連れて行けます。
アロンダイトやフロレートってバンバン使っちゃっておk?
ってか威力を重視した剣のアロンダイトより軽くて使いやすいフロレートの方が威力が高いって・・・
>>812 それ下手したら詰むんじゃね?
カイギネス、ジフカ、レニングの加入時期ずらすならあってもいいかもな
鷺2人いたら、そうそう負けないだろう
>>814 ばんばん使ってもいいよ、攻略見ればアロンダイトもう一本落ちてる。
フロレートもバンバン使っていいよ、ミスト力低いし買えばもう一本手に入るし買わなくてもどうせ杖で忙しい。
>>813 リィレみたいなザコでもlv30以上になるとそんなに強くなるんか
4週目にして全然使ってなかったけど
猫は奥義覚えると世界変わる
速さで発動、力5倍ダメージでひどい事に
力5倍は凄いが、ほぼすべての奥義が「発動すると死亡」って感じだろ
天空・太陽・陽光のが強いのでは
猫の奥義発動率はどのベオクよりも高いからね。
ラグズの中では竜についで低いが。
>>820 つうか猫の5倍は
リィレの力がどんなにヘタレても
一撃で倒せますってことだぞ
後、エンリルとか魔道士系は倒せないことがチラホラあるのに
ほぼ全てとか言いすぎ
と思ったらさすがに一撃は無理か
へザーはともかくサザへの当てつけとしか思えない
どの距離でも発動する陽光暁光は強いな
手斧や手槍っていつ練成できるようになる?
奥義イラネ必殺に組み込め
人数多すぎもっと人員絞り込め
敵も味方も必殺+20だし
人数は、むしろラルゴを省いたことを怒るべき
ラルゴもいたらエイミちゃん一人じゃんそっちのほうが怒るよ俺は!
必殺補正のおかげで微妙な幸運の差も重要になって面白い
>>811 部隊分けで育成が良くなかった時は四人ぐらい?
四部終章は敵もかなり強かったから、
マーシャジルイレースリィレリュシオンクルトナーガイナには拠点経験値をつぎ込みまくって、
最上級とレベル30にして奥義が使えるようになってもらった。
フロレート舐めて舌切りたい
一度クリアしたらやる気起きないんだけど10周してる奴は何者だよ
2年で10週と考えれば
カット機能はシリーズ中でもかなり充実してるから
再プレイしやすいほうだと思うぞ
>>834 追加要素があるからせめて2周はした方がいい。
縛り+戦績1位を毎回違う奴にしてたら余裕で10周以上いけるよ。
シナリオとか戦闘アニメカットが快適だから。
奴隷解放軍や鷺の一位を目指すのは結構楽しい
暁のマニアは簡単すぎるとの意見が多いね。
蒼炎みたいに絶望的な敵の多さと強さがあるとキツすぎかもしれんが
せめてスキル持ちの敵を増やしてもいいような。
蒼炎じゃ名無しの怒りジェネラルとか流星ソドマスとかいたし。
最初のマスクラを誰に使うか悩む
レベル20になってるのはヘザーだけなんだけど最後まで使うかわからないしなぁ
久しぶりに縛りプレイやろうと思うんだが、マスプル&クラ使用無し。ラグズ王使用無しだと難しいかね?
最初から最上級のエリンシアやフォルカ
イベントでCCするアイク
それ以外が平民ラグズって考えるといけそうに思う。
>>842 バルケ・レニング・サナキ「・・・・・・」
オリヴァー最上級だっけ
>>843 全員挙げるのが面倒だっただけだw
ミカヤ サザ ユリシーズもいける。
ホーリーならクラウンでもいいというならミストもいける。
ごめん。
強制参加のアイクとかサザは抜かすとして、その他の最上級キャラは無しな感じでどお?
最近やってないから忘れたけど、最終章の強制はアイク、ミカヤ、サザだけだよね?
最終章で最上級強制はアイク ミカヤ サザ サナキ
ラグズ王の強制が鷺のどれか
強制出撃はアイクとミカヤだけなはず
鷺は王族じゃないだろう
各章毎の強制出撃は使っておkなら割と簡単なんじゃないかな
王族→王だった
クラス名はプリンスイーグレットとプリンセスイーグレットじゃなかったっけ?
スキルに王者はないが。
ジフカも外すもんだと思ってた。
ラストは強制出撃枠があるみたいですが、ケビン、マーシャ、マカロフ、ステラ、エリンシアなどのクリミア勢は連れていけるのかな
誰でも連れてはいけるよー。
ジルは垢抜けたなぁ。
ミカヤを後ろからぎゅっとしてるとことか大人っぽくなっちまってまぁ。
アイクとエリンシアって蒼炎で支援Aだったはずなのに、
暁で急になくなって、騎士団のジョフレと結婚になってしまってるのは何故ですか?
しかも後日談でアイクの姿を見たものはいないってなってたけど、
一緒に付いていった仲間以外、誰も二度と会ってないってことなのか?
傭兵団の仲間とかどうなってんのよ?
それに今ある大陸以外は沈んだはずでは?
どこに行っちゃったのよ?
中世ヨーロッパ人もアメリカ大陸を信じてなかったんだぜ
>>853 ジョフレと結婚は暁で支援Aの場合だけの筈だけど?
とりあえず最上級使用無しでやってみるわ。
奥義出ないから苦戦してくれる事を願うw
>>854 だって女神さまが言ってなかったっけ?・・・
>>855 そうだけど、支援Aを前提にした話
他の特殊エンドも全部支援あってのものだし
やっぱりアイクは旅立ってしまうからって事でそういうの無理だったんかね
そもそも女神も万能じゃないって話だろうに。
でも女神様自身の手で世界をフルボッコにしちゃって沈めちゃったんじゃなかったっけ?
アスタルテとエルランは何年か後で
また絶望して今度は破壊成功するってことかね。
迷惑な人たちだ。
>>857 ライターの趣味なんだろう
迷惑なライターだ、
ペアエンドも数少なく選択肢も一つしかないあたりライターの趣味なんだろうなぁ。
暁のストーリーは正直色々酷いので深く考えないことにしてます
再プレイ時は殆ど飛ばす
一周目ノーマルでやって
ニ周目以降ハードでやってマニアックはやってないんだが
シナリオ違うらしいけど、
二周目からは全部飛ばしてる差がわかんないぜ
結構違うよ。個人的には頑張ってると思う。
酷いとは思わないがつっこみいれられるとこもあるだろうな。ストーリーってか構成的に…
3部6章で漆黒の騎士に勇者の弓を拾わせて
そのまま章クリアしちゃったんだけど今後回収できる章ありますか?
7章はアイク隊みたいだし、なんか漆黒はいなくなりそうな予感が…
まあ昔一緒に戦っただけのただの知り合いみたいになってるのはどうかと思った
俺は今回ストーリーすごく良いと思ったんだがな、評判悪いのか
ていうか後から出てきたゴリラのラグズと取り巻きがいいとこ全部持ってったとことかが、まぁアレですよね
どんどん前作キャラに埋もれていく暁の団がマジ哀れ
3部とかあからさまな育成マップばかりなのは正直どうかと思った
>>868 そうか俺=ミカヤ嫌いアイク好き、アンチ=ミカヤ好きアイク嫌い だからか
何その2極化
普段、キャラが死亡したらリセットするけど
エディが死んだ時は「ふーん」だった。
俺自身はツイハークとイレースの絡みがあればそれで満足くらいの心構えだったから暁に文句はないけどな。
ワユとキルロイがノータッチなのはおかしいだろとは思ったが。
ストーリーは血の誓約と4部の超展開が目立って評判が悪いね。
アイクがいいところもっていったとは言うが暁の主人公ってアイクじゃないか?
ストーリーに想像する余地を残してるらしいけど
暁の場合たくさん話を詰め込んでるから想像する余地も残りすぎるんだよな
そのせいで白々しく感じる
>>873 ワユとキルロイは拠点会話で一緒にいただろう
>暁の主人公ってアイクじゃないか?
ゲームの中身は思いっきりそのつもりで作られてるのに、
公式サイト(発売前)やOP、説明書に至るまで
完全にそれをひた隠しにしちゃったのがまずかったのかな。
前作ファンを驚かそうとしたんだと思うし
実際例のムービーではスタンディングオベーション状態だったが
最後までプレイして「あれ?アイク好きだけどこれっていいの?ミカヤ空気すぎじゃね?」って
微妙な気持ちになってしまったりもした
サザのネタっぷりに拍車を掛けてるしな
サザは主役位置なのに汎用職の時点で…
一番優遇されてるキャラはどう考えてもフォルカなんよ
なんであいつ専用職なんだ
>>873 俺も似たような感じで、イレースによるハレー説得、
マカロフとステラw、ケビンとマーシャが同じ国の騎士、
ブラッドとローラのほのぼのだけで満足してしまった
でも4部と血の誓約と最終章の強制出撃はなんとかならなかったのかと思う
アイクももっと自重して欲しかった
登場遅いからそれはない。
糸目ってタニスにふられてしまったの?
(´・ω・`)ショボンヌ
暁のライターは絶対に許さないよ
おや、間違えて反省会スレを開いてしまったようだな。
本編でイレースとワユの絡みがないのは個人的には詐欺
まあその代わり支援会話がそこそこかみ合ってるのは評価できるが
かみ合ってることが評価できるってなんか凄いことだな
ゲームのシナリオとかは深く考えたら負けだと思ってる
>>890 だって
「私と一緒にいたら迷惑じゃろか?」
「うん・・・そうだね」
みないな会話文が普通にあるからなw
シナリオは飛ばすだろ?今回の。
不満点と言えば終章長すぎ・終章枠少なすぎ・終章強制多すぎ、かな。
チート黒竜王子やら盗むだけのキャラ、杖も使わない魔道士なんて
入れても使わんってのに。
サナキの光使用は本当にゴミだよな
杖も使えないならせめて闇にしろと
おまけにレクスフレイムをまともに使わせるためには
かなり気を使わないと駄目だし、
カリルはともかくトパックはイジメみたいな参戦状況だしな。
>>895 それ言ったらクルトだって気使わないとチートクラスにはなり得ないだろ
Area3に出撃させたら充分だと思ったが
クルトはArea2で無双させてレベル上げる
Area3は相手から攻撃してこないから結構面倒くさい
サナキにはシムベリンあるし無理にレクスフレイム使わせんでも。
力足りたら使わせるか程度
終章の強制出撃はホント大チョンボだよな
まあ今更出尽くした不満を本スレで垂れるのもアレだが
スレを分けている意味がないな
クルトをチマチマ育成するのもトパックを加入マップで一気に育てるのもそんなに労力変わらないけどな
トパックはとにかく今さら感が強すぎる
>>894 力が低いサナキには軽い光魔法は便利だと思うが
>>903 黒竜王子は一人しかいないが
魔道士は代わりがいくらでもいるからな
4部まで連れてきてるなら最上級だろうし
さっき買ってきたんだけど蒼炎と違って拠点でのレベルアップ乱数とか関係無いのかこれ?
蒼炎と暁では拠点の仕様が根本的に違う。
暁では拠点であげた場合必ず3つのパラメータが上昇する。
これを利用すると技速カンストした剣士の力守なんかが上げやすい。
ねーよ
あとクルトもチクらない限りたんなる黒の波動だな
それは結構使えるかもな
ちなみにいろんなところ調べてたら出てきた目安
拠点成長・・・絶対に3あがる。つまり、2だけとかはないが、4以上もあがらない
拠点で99まであげる・・・次の戦闘で必ずレベルが上がる。拠点じゃないから4以上あがることもあるが2以下しかあがらないこともある
絶対に3あげるか、多少運任せで多くあげるか・・・の違い
カンストしてきたら拠点成長を使えばいいだけの話
上がりにくい能力を確実に上げられるわけだし
>>904 重量を下げた炎でも錬成すればいいだけだし結局意味がないような
バルベが毎回資金源になるから使わせてもよかった
>>912 もっとよく調べてから発言しよう
リザイアのHP吸収とか
遠距離攻撃魔法とか練成武器で代用できるか?
FE外伝しかやったことないけど楽しめる?
>>914 物語を楽しみたいなら前作のGCの蒼炎をやる事をお奨めする。
入手は・・・若干しにくいかもだけど。
外伝とはちょっとシステムも違うケド概ね同じだからSRPG要素としては
外伝を楽しめたなら大丈夫じゃないかな?
まあWii持ってんならVCで紋章聖戦やった方が良いよ、安いし
それでも飽き足らなくなったら蒼炎・暁に手を出せばいい
初めてのFEが暁だったけど、とても楽しめたぜ
それどころか、ほかのFEやりたくなってきた
逆にシリーズ経験の薄いほうが入りやすいかもね
919 :
助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 09:19:51 ID:bwCaAbxP
終章は誰を連れていくか本当迷うね
>>913 重さについてのレスに返したのに何でリザイアまで考慮しないといけないんだ
大体サナキはデフォで陽光あるし遠距離はメティオがあるしリザイアは加護付けるにも火力無さすぎるしでやっぱり光は要らない
炎SSなんてレクスフレイムを使えるか否かが争点だろ
暁でリザイアは使ったことないな
遠距離二連発は快感だよな。
俺も何回かクリアしてるが、なぜかリザイアは使った事ないな。
登場が遅いからかな。
925 :
助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 11:21:49 ID:C1bXSoux
すみませんアスタルテを倒してもすぐ生き帰ってしまうのですが
どうやったら倒せるのでしょうか?
↑
自分で調べればトドメはアイクだけだとわかりますよ!
そのAreaやり直すだけでもいい。
ゲーム中のキャラの発言は読むべき。
一週目だけでもいいから。
エタルドでも倒せるとか聞いたがマジ?
2週目とかならわかるが
なんで初回プレイで会話を読まないのか理解できない
クリアーしたらデータを引き継ぐと言われましたが
いったい何のデータを引き継いだのでしょうか?
ちなみに二週めはマニアックでプレイしようかと思います
>>930 周回の回数。
クリアデータから始めないと周回扱いにならない。
2周目以降の追加要素を見たいならばクリアデータから始めないといけない。
932 :
助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 13:00:46 ID:XxVFlIir
すいません
セネリオエンドのフラグの立て方教えてください…
調べたんですが何がどうなればセネリオエンドと呼べるのかよくわからくて…
オルティナ、ソーン、デギンハンザーって全員印付きの子孫がいるんだな…
>>882 ステラとサザに何のタッチも無いとかもうね
蒼炎の記憶がかなり曖昧だけど、ボーレとミストって何かフラグとかあったっけ
支援付けてたら、エンディングで急にくっついてビックリした
ミストはヨファと仲良しってイメージがあったんだがなぁ
俺がミストを守る
的な支援会話があったような
豆腐(笑)
ヨファ君は師匠が師匠だもの
このまま三十路でも厨二病全開な男になるよ
なるほど
一応フラグっぽいのはあったのか
今回のボーレは豆腐ではないよね
麻婆豆腐っぷりは相変わらずだけど
まあ兄貴よりは・・・って感じだな
ソロ後日談でも後々ボーレとくっつくような書きぶりだし
ヨファミ派への配慮とかそういうのなかったんか
オスカーとタニスは結ばれて欲しかったと思ってるのは俺だけじゃないはず
つーかアイクとエリンシアが支援Aにならないとか…
決して幼なじみ以上の関係に踏み込めないヨファ君
せっかくWiiで出したんだから自分で作ったカスタムマップをWiiで共有できたらって思った
>>937 それ以外にもリアーネの倍重いとかのろけるイベントがあったな
支援あった人は結構3部終章会話あるっぽい
ヨファと太郎とか
セネリオってどれくらい人気あるの?暁先にやって印象悪かった
あとから荘園やってどん底におちたよ。好きな人すまねぇ
サザエとステラにタッチがないのはそんなに違和感はないな
蒼炎の支援会話はマカロフとの方が恋心確定って感じだし
ただミカヤとサザエにするなら蒼炎でのサザエの支援会話は男相手だけにすればベターだったと思うが
蒼炎の頃から好き嫌いがはっきり分かれるキャラだったから心配しなさんな
>>950 サザ関係なくステラが馬鹿女になってたのはショックだな
サザなりガトリーなりと支援Aになってれば強制マカロフじゃないとかでも良かったのに
>>949 俺は好きだが、どうも人気は二極的らしい
>>949 俺は好き。
何だかんだいってバックストーリー深いし、
何より蒼炎発売当時から、2年間ずっとスレで(正体とか)考察してたから愛着あるし。
辛辣なツンデレキャラは人気が別れる運命
傭兵団でシノンとセネリオが大好きな俺は異端
>>949 暁では多少まともになったが、蒼炎の時は受け付けなかったなあ。
セネリオに限らず、印付きはみんな、友達にはいて欲しくないタイプばかりだ。
苦手なんだよ、ああいうネガティブオーラ発してる自分可哀想なタイプって。
生い立ちが不幸なのには同情するんだが。
ニンドリの人気投票だと、確か2位だっけ
男女問わずに人気があるみたい
セネリオがアシュナードの息子ってのは後付だろうね。
蒼炎で戦闘会話も無かったし。
次スレは
>>970あたりかな?
>>956 心配するな。自分もセネリオもシノンも好きだ
>>959 暁で禿じーさんと戦闘させても無反応だったんだぜ
蒼炎アシュナードは未設定だったからかもしれんが
暁でこれはないだろ。スタッフ手抜きすんなw
知らん親と話せとか、自分に何の血が流れてるのかわからないのに話せとか
最後腐女子エンドにならなきゃ別にセネリオ嫌いじゃないんだがなあ
純粋に二人旅に出るのだと、平和な考えをした俺は勝ち組
セネリオが女だったら完璧すぎて付け入る隙も無いじゃないか
腐女子エンドとか真面目に言い出す人は感性が歪んでいる
>>920 だからメティオのが重いだろ
サナキは速さと重さが微妙なんで
軽いパージを考慮するのも悪くない
他の終章のメンツとサナキの成長次第でメティオのが使える場合も勿論あるけど
後リザイアに加護付けろなんて言ってないが
エリア3の竜相手に使うだけだよ
なぜかライとペアエンドがあるのにエリンシアレテワユとペアエンドがないとなると
少し勘繰りたくもなろうってものよ
アイクはわからないけどセネリオはガチすぎてちょっと引くわ
>>967 エリンシアやレテはともかくワユって何だよ
アイワユは宮部先生も押したしそれなりに人気あったから挙げたんだがマズかった?
>>970 マズいマズくないの問題じゃないっていうか、蒼炎で支援も何も無かったし
それを製作者が後日談に入れたりはしないだろ
>>971 支援等は無かったがエリンシアとかと同じように、
ED・幕間の会話でそれっぽい線を否定はしない方向で纏めていたがね。
アイク自身の方針から言えば無いのと同等だが。
そういや支援会話なかったな
なんかどこ行ってもアイワユアイワユ言ってるのがいるから基本をすっかり忘れてたわ
974 :
助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 19:58:54 ID:bwCaAbxP
別に悪くはないと思うが
むしろ何故アイワユが流行ったのかが不思議だ
>>961 禿孫の会話もないくらいだから蒼炎で会話がないから絶対後付けとまでは
言い切れないんじゃないかという含みを持たせたつもりだったんだけど
言葉足りんかったな、すまん
手抜きと書いたのは禿はミカヤ相手には印を持つものかとか会話があるからさ
血が繋がってるのまでは分からん設定でも、セネリオとソンケルにも同じ会話が発生する設定くらいはしとけよwと
宮部の意見をゲーム会社が組むほど宮部に価値は無い
支援Aなら終章つれて行かなくてもペアエンドになりますか?
>>978 なるよ。
ただ、片方出てて支援付けたいからって解消すれば
当然ペアエンド無くなるが。
蒼炎や暁やってていつも思うんだが、モゥディっておじいちゃん?
それとも若者?
案外ライやレテより年下かもしれないともっぱらの噂です。
a
>>984乙。
お前さんがウザがられたのは議題じゃなくて人格が問題だったからだけどな。
スレを建ててくれた事は感謝するぜ。
おっとシノンさんの悪口はそこまでだ
みんなセネリオのレスありがとう
そして
>>984 その態度がたきにいらんのよ。なぜわざわざうざがられることかくんだい。
これからはいわんでね。スレ立て乙。
てめーの立てたスレなんて使わん、くらいの事言えんのか
>>985>>987 なぜわざわざ書いたのかというと、かつての悪評とスレ立ての功労のいずれが勝るかを調べるためさ
あと俺さっきセネリオ好きと言ったがシノンも好きだな
むしろヨファミストといった一般に好かれそうなキャラがむしろ嫌いだ
むしろって二回も言っちまった
そんな他人にとっては下らないことを心の中にしまっておけないところが気持ち悪い
なるほどな
>>988 立ったスレに不備があるわけでもなし。
950過ぎても次スレ立てるどころか話題にすらしなかったのに
文句言うとか有り得ん。
>
>>989 評価はスレを立ててくれた人格がアレな人って事に。
別の話だから打ち消しあったりしないよ。
2ちゃんで詰まらん自己主張しとるのが一番痛いよ
>>993 ん〜そうか
今回感謝されない代り今後ウザがられないってのを期待してたんだけど、まあ、いいか
996 :
助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 21:18:21 ID:8A3+EU5Q
埋め
>>995 黙ってれば誰も気づかないんだから普通に会話してなよ
だからこれは実験だって
わかった。でももうやらんといてね。その実験はだれも良い思いしないからね。
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別にいやな思いもしないんじゃねーの
まあいいや1000!
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