幻想大陸戦記→グランドエディションでの追加・変更点 ・大陸統一後に黒幕との決着シナリオ追加 ・戦闘時のポリゴンアクション廃止、ドットキャラアニメによる描写に変更 ・登場騎士、モンスター、クラスの追加 ・ムービー、キャラボイスの追加 ・幻想で使えなかったエストレガレス帝国を使ってプレイ可能 ・ユニットの属性が3すくみに変更(白黒は別) ・一度見たイベントを見返せるリコレクションモードの追加 ・幻想ではシャドウだけ特別クラスでマスターまで10LVアップが必要だったが他のクラスと差がなくなった ・12ターン終了時に攻撃側騎士が城を抑えていると勝利 ・1節が1月から半月に ・複数プレイ可能のマルチプレイモード追加 ・ガロンワンドがイケメンに ・その他こまごまとした変更あり
汎用名以外のモンスター 《アルメキア》 デュナミス(サラマンダー) 《ノルガルド》 フギン・ムニン(シルバードラゴン) ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン) デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン) クリムゾン(イフリート) 《レオニア》 アタラクシア(ホーリーグリフ) ジョイアス(フェニックス) 《イスカリオ》 スプリー(バハムート) フルングニル(ギガンテス) 《カーレオン》 ラタトスク(ハイケンタウロス) ティシュトリア(メリオットのピクシー) ファレリーナ(同ユニコーン) チコリ(同ジン) 《帝国》 ムラクモ(シラハの手下ロック) ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド) イワナミ(同グール) セラム(ミラのドラゴン) アーリー(同ジン) フリード(ミレのワイバーン) ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット) メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード) ユキジ(マルチ2シラハのユニコーン) ミカゲ(マルチ2シラハのグール) 《在野》 ピュロ(アルディス) ガンリュウ(カザン) タチカゼ(カザン) コーラング(ベルガー) スコル&ハティ(ヘルラート) ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい子供たち)
初めてだから上手く行ってるか分からんが・・・ 以上です。
7 :
助けて!名無しさん! :2009/01/26(月) 17:11:27 ID:7X4qL+AO
乙でssssっす
ランゲvsシャーリンの会話を回収するために 上手いことシャーリンゲット、ランゲ献上できたのはいいが 案の定ランゲが引きこもって出てこないという
前スレ1000乙w
>>11 さぁ、レオニアに領土を献上しまくるんだ
防衛拠点が増えまくればクエストに普段行く騎士も防衛に付くようになるぜ
細かいの集めたいならマルチ6人対戦を全部自分でやって調整してやる方がなんぼか楽かもしれないと思ったりする
>>12 レオニアは既に滅亡しているように見えるが・・・
おっと、確かにそうだなorz
ってことで修正
>>11 ランゲが士官した先の国に領土を献上しまくるんだ。ってことでw
最終2戦に限り固有名のモンスター限定で、 致命打をランダム発動で身代わりに受けるみたいのがあったら泣けたかも デススナイパーからリオネッセを守るジョイアスとか それでジョイアスが天に召されたら(´;ω;`)ブワッ ジョイアス「…………」 ∧ ∧ (*'ω'*) ( ) vv 川 ぼいんっ (( ))
>>11 自分もえれー苦労してその会話だしたんだが
マルチプレイで簡単にだせるんじゃないか?と後で気づいた。実際試してないから不明だが
イスファスとシャーリンもめんどい
前スレラストわらた なんだよアレw
22 :
助けて!名無しさん! :2009/01/27(火) 09:12:55 ID:INiDbBK6
スキルのなかのクラス特性ってのは、クラスチェンジして系統かわると引き継げない? つまり盾防御20%をもったシャドウマスターみたいのは作れないんだっけ?
>>22 作れない
2回行動のブラックナイトは不気味
盾を装備したチャンピオンもなんだかなあ…
ランサーの上位クラスにペガサスナイトかドラゴンナイトが欲しかった
3人で囲んで…
24 :
助けて!名無しさん! :2009/01/27(火) 09:39:02 ID:INiDbBK6
>23 やっぱそうかあー アースシールドと併せて盾防御28%が魅力的なんだけど、2回行動がやっぱほしいしー
PS版持ってるけど、支援の為DLしました。 続編でないかなぁ。
>>24 イージス持てば盾防御30%にならんかったっけ?
まあ2回行動ができるチャンピオンで敵をボコボコにして満足しましょう
>2回行動ができるチャンピオンで敵をボコボコにして満足しましょう >2回行動ができるチャンピオンで敵をボコボコに >2回行動ができるチャンピオン >2回行動ができるチャンピオン
29 :
助けて!名無しさん! :2009/01/27(火) 15:34:54 ID:IinFHEod
>>26 キミ面白いね(^。^)y-.。o○
久しぶりに笑ったぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
専用のフェアリーが数匹お供にいるんでね
31 :
26 :2009/01/27(火) 17:10:59 ID:yMHnyYTD
うお マジボケしてた… 不思議な小島へ行って来ますノシ
32 :
助けて!名無しさん! :2009/01/27(火) 19:44:52 ID:ArCnQHzk
黄金の冠取ってきてくれ
盾装備できるクラスはもっと多くても良かったな あと魔法使いの武器、ロッド・杖・フレイルに分かれてるけど 面倒なだけで意味無いと思った
仮題「ブリガンダインNEO」 ・マップクリアー型のキャンペーン・シナリオを選択して 最後までスリリング! 各キャラを上手く成長させろ! ランゲもきっと必要だっ! ・各拠点特有の防御部隊出現!(マナ無関係の固定NPC) 君はリドニー駐留水兵艦隊や 帝都から無尽蔵にワンワン走ってくる犬や ハドリアンの後方で鳴きまくる不死鳥にどう対する!? 宝くじが当たったら作ろうと思ってますた
>>34 拠点特有防衛部隊は面白いな
年数が進むごとに強くなっていけば
後半のダレも減るかも
>>34 ハドリアン固すぎw
>>31 俺はミッシングリンクを二つ程と誘惑の美酒を頼むぜ
リリスたんとキャッキャウフフフしてくる
ドラゴンフォースのNPC軍団みたいのいたら面白いな
38 :
助けて!名無しさん! :2009/01/28(水) 01:30:45 ID:Z3JUtd5K
野心家在野騎士が国を旗揚げして参戦とか
このゲームって戦闘はリアルタイム?
ターン制
首都の城壁からは矢の雨が降ってきて〜 お堀にはマーマンがびっしりと埋まってたり〜 イスカリオの田舎だと種が飛んでくるのさ〜 (ドリスト閣下なら痺れさせてくれる!)
ストーリーモードでもマルチモードのような展開が欲しかった 西アが滅びれば王子一行がカーレオン陣営へ(逆もあり) ノルガルドがレオニアを滅ぼせばリオネッセが白狼の妻に(エスメレー状態) で他国にキルーフが仕官して、彼が戦場でリオネッセに出会うと逃避行みたいな
なんでブリガンダインなんて名前にしたんだろう?
六角形へックスの中世ファンタジーだからbrigandine(鎖帷子)なんじゃねーの ってか翻訳で5秒でわかる俺ってINT1-3?
革鎧に金属とか蝋で固めたやつじゃなかったっけ? 名前の由来は山賊だし、意味が分からん。
46 :
助けて!名無しさん! :2009/01/28(水) 13:22:09 ID:jwL2cw8i
おれもブリガンダインって題名には疑問があると思ってた 個人的にはあんま印象良くないな あとFFTの獅子戦争みたいにちゃんと戦争の名前をつけて欲しかった・・・
>>46 フォルセナ戦記〜ルーンの騎士の物語〜
みたいな?
48 :
突っ込んで :2009/01/28(水) 14:17:12 ID:rHY0bUZ9
幻想大陸戦記とかどうよ
49 :
助けて!名無しさん! :2009/01/28(水) 14:28:02 ID:jwL2cw8i
自分は、ファンタジーが好きでRPGをプレイしてる訳じゃない・・・ 面白いRPGの世界観がファンタジーばかりなので仕方なく、プレイしてます ブリ好きな人ってファンタジー好きな人が多いのかな?
>>44 六角形ヘックスの…ってくだり聞いたら妙に納得した、感動した。
ザ・プレで連載してた小説はルーンナイツストーリー、だったっけ?
なんか今っぽくもう少し格好よい名前ないもんかね
個人的にはブリガンダインでも十分良いと思うけど。
51 :
助けて!名無しさん! :2009/01/28(水) 16:09:31 ID:/51bRAYH
鰤と鯛のCMがやりたかったから「ブリガンダイン」
52 :
助けて!名無しさん! :2009/01/28(水) 16:16:04 ID:jwL2cw8i
そのCM見たかったなあ どっかにうpされてないかしら
53 :
助けて!名無しさん! :2009/01/28(水) 16:16:19 ID:CxelnadG
ブリガンダイン・・・鎧 ぜルナードシフト・・・盾 PSの2大隠れた良策SRPGのタイトル どう考えても狙ってるなw 次はヴァンブレイサー(籠手)だな
54 :
助けて!名無しさん! :2009/01/28(水) 16:20:35 ID:/51bRAYH
>>52 ある意味衝撃だったよw
捻り鉢巻きで魚屋の親父が鰤と鯛持って
「鰤ガ鯛ン」って連呼してるだけのCM。
ゼルナードシフト・・・? まあどうでもいいけど元はサターンの名作ですよ
>>53 ゼルドナーシルトな
シルトがシールドだから盾なんじゃないか。そこを間違えるのはナシだぜ。
ゲームは内容であってタイトルはホントどうでもいい俺みたいのもいるぜ
ブリのタイトルが鰤鯛ドタバタ大作戦とかでも内容が今と同じなら買う。
ゼルドナーシルト - Soldnerschild(ドイツ語) 直訳すると「傭兵の盾」
戦士の子供 に見えた
59 :
助けて!名無しさん! :2009/01/28(水) 17:38:23 ID:CxelnadG
実はやってないのが一瞬でバレてしまったなw ところで、PSPで最近出た「ジルオール」の追加版の追加版は かなり売れたみたいだな、ハピネットは「アイマスSP」出すんだから ギレンみたく奇跡の大復活してもいいんじゃないの
最近は初日2万いかないのをかなり売れたと表現するのか
最高の育ちによる期待値でなく、レベルを考慮した平均期待値の順位表ってありませんか?
↑統魔力です。(wikiのは使いづらかった為)
追加版移植の、さらに追加版移植でっせ? 開発に2年の歳月をかけて数億規模の開発費と 大々的な宣伝を行った「フラジール」より売れたんだから、 余裕の大成功
>>59 ジルオールか懐かしいぜ…
PS版の無印はアイリーン(幼馴染)を落とすのに1度敵国に寝返らないと
いけないのが唯一の汚点だったな
レオニアスキーの俺には特にw
>>61-62 良くわからん
例えば
キルーフは成長率が良いけとLVも低いし、初期統魔も低い
逆にヴェイナードはLVが高いし初期統魔も高いけど…
これの何をどうやって比較したいんだ?
両者同じだけLVを上げた値の期待値でも知りたいのか?
例えば10レベル上げたとしてキルーフLV13,ヴェイナードLV28の期待値とか?
多分
>>61-62 が誤解しているのは
統魔力の成長に他のパラのような幅があるということだと思う
統魔力の成長はレベルが上がるごとに
Sなら8、Aなら7、Bなら6、Cなら5で一定(で合ってたよね?)
あ、スマンそういうことじゃなかったっぽいな おそらく全員のレベルを初期レベルに関係なく1なり10なりに合わせたときの数値を知りたいとかそういうことなんだろうか
こういう時は>61がもう少し分かりやすい言葉でもう一度説明するまでスルー。 wikiのだって「最高の育ちによる期待値」では無いしな。
ハピネットはナムコの関連会社
『最高の育ちによる期待値』 もうこの時点で日本語じゃねぇな
>>57 普通に読んだらカタカナ表記で ゾルトナーシルト という感じに思えるのだが・・・
どうしても気になって調べてきたらoはウムラウトじゃないか Soeldnerschild ということで ゼルトナーシルト
もうソルジャーシールドでいいよ 他ゲーだし
>>57 今まで意味を気にした事無かったが、ちゃんとゲーム内容に則してる名前なんだな
つか育ちきったときの数字より初期能力を載せた方が良いんじゃないか?
最初からいない奴は抜きで 1 ゼメキス 351 2 ヴェイナード 332 3 ドリスト 322 4 カイ 319 5 ソレイユ 311 6 ディナダン 307 7 エスメレー 304 8 グイングライン 294 9 ゲライント 294 10 カドール 275 11 パテルヌス 273 12 リオネッセ 262 13 ブランガーネ 257 14 コール 254 15 イリア 248 16 ロードブル 247 17 キャムデン 235 18 イスファス 233 19 ギッシュ 232 20 イヴァイン 231 次点 アデリシア 230
統魔力に関してはwikiの国別データで初期値と期待値が両方載ってるぜ >最高の育ちによる期待値 これはLV30ということか? それともレベルアップごとに吟味して常に最高値を選んだ場合ということか? 期待値ってのはもっともよい場合と悪い場合の中間になるんで吟味しない前提だが。 >レベルを考慮 レベルをどう考慮するのか。wikiの情報はすでに考慮(LV30)されているが。 >平均期待値 期待値の平均とはこれいかに。国単位の平均とかか? >順位表ってありませんか? (LV30の期待値-初期値)/(30-初期LV)で1LVごとの上昇期待値が分かるから (好きなLV-初期LV)*上昇期待値 をエクセル辺りで計算して並べ替えたらどうか。 俺の予想では61は 「期待値=最大値を吟味し続けて到達する最高の値」 と勘違いしてるのではないかと。
80 :
助けて!名無しさん! :2009/01/29(木) 04:06:09 ID:pa5GBCxw
期待値は大体の目安 普通に育てれば期待値の誤差の範囲内まで育つ
アーチャー系育てる時はクレリック系経由の方がINTとMP面で良いね。 逆にAGLはそこまで高くはならないけど、攻撃外す程じゃないし。
82 :
61、62 :2009/01/29(木) 07:46:28 ID:L+Ak06sF
よく確認したらwikiのは期待値でした。今までステ幅の最高値を選んだ場合の表だと勘違いしてました。
>>81 アーチャー系はAGIを上げに上げて、最前線につっこんでジェノフロストが俺のジャスティス
攻撃かわりまくり
84 :
助けて!名無しさん! :2009/01/29(木) 11:17:58 ID:oJzavfn4
最強のシャドウマスターを作り上げたいんですがお勧めキャラは誰がいいでしょう? やっぱキルーフですかね?
>>74 どうしても気になって調べてきたら〈`_ゝ´〉はリムライトじゃないんだね
86 :
助けて!名無しさん! :2009/01/29(木) 12:01:51 ID:fPI049lA
>>84 ランゲエエエエエエエエエボオオオオオルウウウウウウグウウウウウウウウウウウウウウウ
>>65 違うぞ
S:7〜9
A:6〜8
B:5〜7
C:3〜5
だ
>>87 不思議な小島の統魔力アップのイベント
あれは成長率関係なく、一律6〜9だっけ?
うぃ〜 ひゃあはぁ〜 統魔力を〜 上げちゃうよ〜
90 :
助けて!名無しさん! :2009/01/29(木) 13:27:22 ID:fPI049lA
>>88 そのとおり
クエストのイベントは成長率関係ないよ
>>90 ありがと
成長力Sのエクトールが小島でばんばん9上がっていたのは運が良かっただけか
さて
カルロータを大魔道師にする作業に戻るか
ところで大魔道師ってセージなのか?ウィッチなのか?はたまたセイント?
92 :
助けて!名無しさん! :2009/01/29(木) 15:33:43 ID:fPI049lA
いいえ、ブライです!!
>>84 最強のシャドマスなんて初期レベルが低ければ誰でもなれる
要はクエストと秘薬を使い続ければ元が誰であるかなんて関係ない
キルーフは単純に作業量が少ないというだけ。クラス分岐がシャドウ前なら誰でもいい
統魔力は君主以上、パラも文句ないただそれだけ
94 :
助けて!名無しさん! :2009/01/29(木) 16:26:02 ID:fPI049lA
93のいうとおり、気合入れて育てれば誰でも最強になるわな ちょい質問します STRとかの上限は200ですよね このあとって絶対に能力上がらないんだっけ? STR上がるクエストでも上がらなくなるのかな HPが上がるのは覚えてるんだが…
>>84 まぁ、素で育てて統魔が上がるのがキルーフだからなぁ
ランス、アルディスも高いけど、ランスはシャドマスになれないし、アルディスは
腕力とクラスに問題がw
次点でアルサスやレイン(魔法を極めたシャドマス)とかもいいかもしんない
キルーフ、アルサスは肉弾派シャドマスだな
ぶっちゃけ気に入ってモチベーションが保てるキャラならなんでもいいw
>>91 どっちだろなCPUがカルロータ育てるとウィッチになるけど…
俺的にはカルロータ育てるならセージ(賢者)めざすな。イメージ的には
>>94 君は
>>4 の動画の変態キルーフを見ても良いし実際上げてみても良い
クエストでは200以上もHP1000以上もガンガン上がるぜ
上限は255だと聞いた(HPはなんだろな?65000位?スパロボっぽいけどw)
後、試して無いけど、君主なんかのクエストできないキャラもLV30未満で
クスリ漬けにして200まで上げたら200突破できるかも
てか今リオネッセたんのINT255を目指してるぜ
ランゲェェェェェ!!とっとと理知の秘薬ひろってこいやぁ!と毎節叫んでるぜw
各勢力、または在野でで実用的な、候補は?というのはどうだろう
上級でやってたら実用的なシャドマスなんていなくない? シラハ&カザンは運絡むし育成してる間に期限は来る 期限無制限なら逆にレベルさえいってなければ男性騎士は誰でも 結局「最強」なんて実用的じゃない。クリアするのには必要ないから。 たんなるやり込み要素の一つだからな、やり込みするなら誰でもいいって話 普通にプレイしててよくシャドマスに育てる騎士なら割と決まってるけど 西ア:アルサス 帝国:シラハ レオ:キルーフ 在野:シェリダン・ヒュード あたりかな… 別に最強候補じゃないけどなんとなくこいつら
98 :
助けて!名無しさん! :2009/01/29(木) 18:33:12 ID:vKP5Jjwz
>2.PSP/ジルオール インフィニット プラス 29000 new >5.Wii/フラジール 〜さよなら月の廃墟〜 23000 new >8.Wii/涼宮ハルヒの激動 19000 new >10.360/レフト 4 デッド 17000 new 移植ゲーが普通に新作勢を抑える時代 ついでに1位はこれまた移植のマリオテニス 「ブリガンダイン・グランドエディションwithアイドルマスター」の発売は・・・近いな
>>97 >上級でやってたら実用的なシャドマスなんていなくない?
>シラハ&カザンは運絡むし育成してる間に期限は来る
そうでもない。
ガッツリパワーレベリングするつもりで効率良く敵を撃破していけば
LV30の騎士なんて山のように作れるぜ
俺は今216年7月(開始から1年と四ヶ月位)時点で
LV30騎士が17人LV30モンスターが4匹いるぜ
(基本的にモンスターは敵を倒さないで騎士だけLV上げる。モンスターは攻撃や魔法、特技時
に獲得できる経験値だけ。エンジェルをアークエンジェルにしたり、後1LVでセラフにできる。
って時は倒したりしたけど)
だから超強いシャドマス作って俺TUEEEE!するのなら上級でも何の問題も無いと思う
>>4 の変態キルーフだって上級だしね
まぁ、期限が来る。ってのが6年のタイムリミットでなくて普通に進めていったら全国制覇して
ラスボスでちゃうじゃん(意図的に敵に領土を献上したり国の滅亡を刺せなかったりする事をしない)
っていうなら確かに上級だろうがLV30シャドマス作る前にラスボスでちゃうから同意
>>97 何が言いたいのかよくわからんが
シャドマスを育成してる間に期限が来たことなんて一度もないぞ
低レベルキャラを育てる程度のことでやり込みなんて言ってたらRPGはプレイできんし
期限が来る前に飽きてクリアしちゃうしね…。 シャドマスはブラックナイト経由とソドマス経由のどちらにするか毎回悩む。 それと最初からナイトの奴をパラディンにするかチャンピオンにするか。 それと使わない騎士は本当に解任したい。 前スレで出てた士官拒否はあっても良かったと思うよ、本当に。
ソリッド掛けるのに効率の良い編成と陣形教えて欲しい 一人固めると逃げるから、フェアリーばかりにしてリアクト連発してたら 連続で失敗して逆に壊滅した
>>101 使わない騎士なんていないぜ
ランゲ様ですら…
という冗談は置いておいてもクエストで秘薬なりミッシングリンクさがさせればおk
>>102 フェアリーとソリッド使いがいればなんでもおkじゃね?
細かい事を言えば
壁騎壁 (壁;壁役モンスター、騎:ソリッド使える騎士)
みたいに最前線にソリッド使いを置くと、相手が魔法系騎士の場合
(魔法系騎士の場合はこっちの最前列から3ヘクスの位置に立ちやすい)
でもソリッドがちゃんと届くのでできれば最前列に出したい。
なので、ガチで魔法系に育て上げるよりソーサラー経由のカーディナル
がMPがそこそこ多いし、そこそこ撃たれ強いから最前列で粘りやすい
(まぁ、相手が脳筋騎士ばっかりだったら突撃してくるから1歩下げてもいいし
相手のレベルによってはウィザードとかでも最前列いってもいいけど)
後、リセットによる乱数調整をしない。って縛りなら100%騎士を石化させて
経験値ウマーはちょっとできない(ソリッド使える騎士二人、フェアリー4体とか
連れていって物量で押せば100%に近づけられるけど100%はちょと無理かも)
んで、リセットによる乱数調整をしてもいいなら
とりあえずソリッド3連射する前にセーブしておく。
んで、ソリッドを撃つわけだけど、相手の騎士のINTによってかなり成功率にばらつきが
あるんだわ
んで、そのばらつきを調べる為にまずは一番INTの高い騎士に向かって3連射
んで例えば、ミス、石化、ミスという順番になったら今度は1番目と3番目のどっちかにINTの
低い騎士を持ってくるとミスしててもINTによる成功率の差で成功する場合がある
(例えばガチに育てたLV30騎士でもカイなんかには30%が良い所だけどバイデマキスなんかには
100%決まるのでカイでミスする乱数のところに100%の騎士を持ってくれば連続石化できる)
何度か試してどう順番を調整してもダメなら1回適当なモンスターで殴ったり、プロテックを使って
乱数をずらした後もう1回試してみるとかすると確実に3人石化できたりするぜ
正確にはわからんけど、例えば3連射してミス、ミス、成功。の順番ならソリッド撃つ前に
プロテックを1回使うとミス、成功、??、の順番になったりするし、
適当なモンスターで殴ると成功、??、??、の順番になったりするからね
(味方のモンスターの成功判定に1個敵の反撃の成功判定に1個乱数を使うから?)
竜 天騎竜
ヴェイナード=狼 ゼメキス=覇 ドリスト=狂 カイ=賢 リオネッセ=女 ランス=厨
お前がランスを嫌いな事だけは判ったw
107 :
助けて!名無しさん! :2009/01/30(金) 04:02:51 ID:8AXCohxz
リオネッセは聖だろ もしくは村 まあほんとは黒だけど
ランスは玉だろ
ランス=坊 だろ 色分けすると ヴェイ=青 ゼメ=赤 ドリ=黒 カイ=三原色 リオ=白 ラン=緑
節子、それイメージカラーちゃう、属性や
いい感じにINTが上がったヴァルターとレインが並んでいるの見て某銀河戦国群雄伝を連想した
ファテシアってLv10でINT70は高い方だよな…。 ランサーよか魔法系目指した方がいいのか? ランサー全般はどうも育て難いような…魔法系経由だとSTRの伸びが悪いし。
ファテシアって、ランゲよりひどくなかったか? 物好きだなw
>>112 ジェノフロストが使えるヴァルキリーかな
メテオまで覚えさせるとHPやSTRが非常に低くなる
と言って純粋魔法系にするほどのMPも無い
>>113 ランゲボルグ LV10 統魔力138 範囲3 成長C
ファテシア LV110 統魔力164 範囲3 成長C イベントで+5
ファテシアってなま物が食べられない女だっけ?
統魔力30も違うのか それは大きいけど、やはり男性戦士と女性戦士の差で、ランゲのほうが使いやすくなりそうだ… ん… ただのランゲ愛な気がしてきたw
117 :
助けて!名無しさん! :2009/01/30(金) 22:11:06 ID:8AXCohxz
>>114 レベル110www
ひどいってレベルじゃねーなファテ公
118 :
助けて!名無しさん! :2009/01/30(金) 22:43:54 ID:K7lwza/F
まぁうちにはメテオ使えるヴァルキリーなメリオットちゃんが居るわけだが
女騎士はチェンジ先少ないしスキルも無いし、やや旨みが無い
メリットはチャームとメテオ、それとアルテミスになれる点だな。 ジェノサンダーを早めに使えるようになるのも一応メリットかな? メテオの方に行っちゃうけど。
>>114 いや、メテオ覚えさせてもそう悪くないぞ
MPはぎりぎり足りるくらいになる
もちろんステータス的には中途半端になるが
統魔が低いのだから一発魔法を撃てるくらいのアドバンテージが欲しい
ファテシア HP371+120 MP133+20 STR71 INT70 AGI78 ランサー*5 HP40 MP7.5 STR7.5 INT2.5 AGI7.5 エンチャントレス*5 HP25 MP17.5 STR2.5 INT7.5 AGI5 ソーサレス*5 HP40 MP25 STR2.5 INT7.5 AGI5 ウィッチ*5 HP40 MP35 STR2.5 INT10 AGI5 合計 HP656 MP258 STR86 INT97.5 AGI100.5 ファテシア HP371+120 MP133+20 STR71 INT70 AGI78 ランサー*5 HP40 MP7.5 STR7.5 INT2.5 AGI7.5 エンチャントレス*5 HP25 MP17.5 STR2.5 INT7.5 AGI5 ヴァルキリー*10 HP120 STR15 INT10 AGI15 合計 HP696 MP213 STR96 INT90 AGI105.5 ファテシア HP371+120 MP133+20 STR71 INT70 AGI78 ランサー*10 HP80 MP15 STR15 INT5 AGI15 ヴァルキリー*10 HP120 MP15 STR15 INT10 AGI15 合計 HP711 MP203 STR101 INT85 AGI108 メテオ型はHP低いけど、前に出せないってほどではないな
>>122 どうせだったらメテオの打てるヴァルキリーが欲しいとこだなあ
メルリットとキルーフのおまけぐらいしか候補はいないか
リゲルはおばかさんだしなあ(INT的に)
219年8節でクリアしたが…一度もミッシングリングを出せないとは…運がないなあ
124 :
112 :2009/01/31(土) 12:36:08 ID:GDOjhljN
>>122 凄いありがとう!
そこまでメテオに拘るつもりないからセージ+ヴァルキリー目指します。
ブランガーネはセイント+アルテミス。
このゲーム内政無いから本当にマナの食い合いになるな Lv30時点でステータス低いやつとか削っていかないと厳しい
ファテさんが一番可愛い
>>123 俺はファテシアでメテオヴァルキリーやってたのだが
今から思えばミスリルスピア等でMP補強していたのかもしれない
ウィッチも杖持てればいいのに
PSPでやりはじめましたー が・・・これ基本は敵国攻める→自部隊の訓練(レベルアップ)→撤退→強化して領地取る って流れでいいんですかね? ファミコンウォーズみたいに駒(モンス)使い捨てタイプかなと思いきやレベルやらクラスチェンジやら あるしw コツがつかめればおもいっきり、はまりそうなんだが
にわかな俺の例だと 序盤はひいひい言いながらしのぐ ↓ がんがんモンスター召喚してカミカゼアタックで圧勝 しかしラスボスにぼこられる ↓ 涙をふいて最初から じっくり育成しながらがんばって
地味にジオルグのエピソードはいいなあ
>>129 大体それでオッケーだが余ってる騎士はガンガンクエストに出すこと。
アイテムや装備品、モンスターのクラスチェンジアイテムはクエストでないとほぼ手に入らない。
育成するのが好きなら多分ハマると思う。
慣れてくれば効率的な戦列や編成、経験値やスキル取得がわかってくると思うので、出来れば自力で攻略してほしい。
理解してしまうとどうしても消化ゲーム化してしまうので。
133 :
助けて!名無しさん! :2009/02/01(日) 05:53:33 ID:/MrKQRAi
>>129 育てる部隊と育てず防衛役の部隊とに分けるといい
防衛役は捨て駒いくらでもOK、ドロドロだろうが守ればOK
育てる部隊は強キャラで編成、殺されないように戦う
うわ PSPとPS3でも遊べるようになったのか これは素直に嬉しい 評判上がったら続編なんて望みも… ないんかなやっぱ(´;ω;`)
リュシアこそが最強メテオヴァルキリー
初期メンバー&モンスターに一切経験地を与えずクエスト仕官騎士で大陸制覇 初期戦力のみで禿とあうたん撃破というやりこみを思いついたが めんどくさそうでやる気にはならなかった 適した国はレオニアかねぇ。
モンスター全28種限定縛りが美しい 美酒やら種やら見つからないと完成しないが 騎士一人で上級ジン×5にバハムートのブレスとか 限定騎士だけど、ピュロ、デュナミス、スプリー、ダーザインを率連れたり 騎士一人でルシファー&リリス&ロキ&トールとか オヌヌメなんだぜ
>>136 俺も似たような縛りプレイを考えてる
考えてるのは初期LVの在野含む騎士三人+召喚したばっかりの
LV1モンスターでアウロまで撃破…
なんだけど、中々準備が面倒だぜ
ちなみ俺もレオニアで挑戦しようと思ってる
統魔力100位以下のみでクリアする
>>139 ブルッサム
ファテシア
ランゲボルグ
ガッシュ
ヴィクトリア
エスクラドス、アイバン、シュレッド
カザン、ヘルラート、レイオニール、ベルガー
カーレオン終了w
ノルガルドだけ妙に製作者の愛が込められている気がするのは気のせいですか?
>>141 公式ストーリーでは、大陸を制覇する国だからでは?
西アも人材の宝庫だとは思うけどね
143 :
助けて!名無しさん! :2009/02/01(日) 23:57:51 ID:/MrKQRAi
禿げキャラのみでクリアとかは?バテルヌスとかで 初級、中級、上級の違いって期限の他に何があるん?
公式設定ででラ○ンハルト似のヴェイナードと ヤ○・ウェンリー似のカイが最後まで残るとか もろ銀○英雄伝説ですね
>>143 戦闘時
初級はCPUが何はなくとも攻めてくる
上級のCPUはギリギリまでひきつけて攻めてくる
(防衛時は攻撃範囲に入るまで)
中級はやったことがないのでわからない…
>>143 初級:逃げるときはすぐ逃げる
中級:逃げるときはある程度モンスターで攻撃させてから逃げる
上級:逃げるときは可能な限りモンスターで攻撃してから逃げる
編成 初級:完全に手抜きで君主が首都から全然動かない事もある 中級:やや手抜き 上級:普通に編成してくる クエスト 初級:しない 中級:する 上級:する 上級でも別にチートをやってるわけではないので慣れれば上級でやった方がいい
帝国って何気にソリッド要因多くて助かる。 ギッシュ、ランギヌス、アイバンに加え、エスメレーのセイント(エンチャント経由)。 それで敵騎士を倒せばさらにアーヴィン、パラドゥール、ソレイユをメイジの上級職に。 ミレもいきなりクレリックにCCでLv20のセイント。 ここまで魔法職が多いと本当に楽で良い。
初級中級上級の流れだと聞いて 俺が本当にプレイしたかったのは 編成・戦闘:上級 CPUクエスト:しない 統一期間:なし なんだけどな… もっと細かく言えばクエストはしてもいいけど在野騎士獲得は無しがよかった ようするに育成ゲーを貫きたかった 各国固有の仕官イベントは構わないんだが帝国とかでプレイしてる時に ロットを他の国に取られると無性に腹立つ
>>149 ロットの1人や2人、くれてやれよ
…って帝国プレイなら厳しいな
まあ目当ての騎士を獲得するまで初級でやり、仕官後はオプションで上級に戻す手はある
その間、防衛戦以外の戦闘は自重すると
ロットはその国を滅ぼせばくるじゃん
>>151 そういやそうだったな
コルチナもだし
ただ149は人の手のついたロットがいやなのかもしれん
コルチナならレベルが低いから手がついていないこともあるけど
(ついてもせいぜいレベルが2〜3上がってるくらい?)
時間無制限のマルチシナリオ1で気合入れて始めても結局6年もプレイしないw
育成ゲーだったら吟味する為にリセットありなんだろうから 在野騎士が獲得できる節になったらクエストを乱数調整して 全部獲得していけばいいんでないの?
>>147 初級ではクエストしないっていわれてるけど
たまにどこからともなく中上級モンスター出してきたりするよね
ブロンズ出てきたときはびっくらこいた
>>155 それ敵国にカザンが士官したんじゃない?
クエストじゃなく、特殊イベントだったはず。
ブロンズはクエストじゃ入らないしな
それか、CPU同士の戦闘で成長させたんじゃないの?
イリアがスプリーを連れて散歩していたので、襲って奪ってやった ドリストにお仕置きされるのかなあ さて フィロをアルテミスにする作業に戻るか
ドリストってイリアやユーラに手出ししてなさそうだし、意外と紳士な気がした
実は童貞のドリスト閣下
>>151-2 ロット仕官に意外にレスついてビビッた…w
人の手のついたロットがイヤってのも確かにあるんだが(経由クラスの問題)
一番の目的は全君主の生存
各国の均衡を保ったまま年数が経過していくのが楽しいんだ
普通にクリアするだけなら速攻でできちゃうから育成を始めるわけだが
そのうちレオニアやら西アルメキアあたりに滅亡されるとちょっとつまらなくなってくる
だから前の方でもレスしたが3人組で全国を放浪しながら勢力を伸ばしてきた国は叩く
モンス&騎士が育ってしまったらクエストで帰還してチェンジする
これの繰り返し。
だから「復讐組」の再仕官イベントは基本的に発生させない
復讐組でも「ただし帝国には再仕官しない」の奴らも多いしな
レスサンクス
>>150 オプションで初級から上級にとかできないだろ、ランゲボルグ少尉。
165 :
助けて!名無しさん! :2009/02/03(火) 15:56:59 ID:20CTriel
はらへったなああ
なんか最近お前実はゲームやってないだろっていう知ったかレスが増えた気がする
>>163 あー。わかるわソレ
俺も今レオニアでやってるんだが、
白狼がムカツクからボッコにしてたら西アに滅ぼされそうになってたんで
西ア横断ツアー組んできた。ガロンでw
(ガロンワンド統魔低いけどパラは結構いいんだよな)
でも、帝国だけはすぐ滅ぼしちゃうぜ。シャドウ使えないのは育成スキーには辛いぜw
169 :
助けて!名無しさん! :2009/02/04(水) 07:50:41 ID:otD9UgXN
三流騎士武者修行ならよくやる お前ら弱ぇから鍛え直してこいやと死んでも構わないザコモンスター与えて送り出す 負傷退却以外は絶対に帰還を認めない 巧くやらないとやられっぱなしで中々強くならないので自分の腕も磨けて一石二鳥
170 :
助けて!名無しさん! :2009/02/04(水) 07:50:49 ID:ha7fJX+/
なんかスレの速度が遅くなったな まったりしてて自分はこの方がいいと思う 最近考えるようになったんだが、人が増えれば良いことも多くなる、って訳じゃない んだな でも元Pさんの書き込みが無くなったのは悲しいけどね DL多かったら続編出るみたいに聞いたけど、やっぱ無理だったんかな・・・
>>170 元Pさんって…
どうして信じる事にしたの?
>>170 >最近考えるようになったんだが、人が増えれば良いことも多くなる、って訳じゃないんだな
日本国内に支那人朝鮮人が増えれば悪いことが多くなるのは統計的にも明らかだけどね。
173 :
助けて!名無しさん! :2009/02/04(水) 11:12:59 ID:ha7fJX+/
釣りかもしれないけど期待したい気持ちはあったからね なんかアメリカ版ブリの話とかしてたし・・・ 続編が出る可能性はかなり低いだろうけど、やっぱ出て欲しいわけよ 個人的に疑問なのは、「元Pさん」と「DL10万いったら続編決定」と書いてた人が 別っぽいってことなんだけどね まあ全部が釣りって可能性は否定できないからなんとも言えないけど ファンとしては続編が出ない可能性よりは、出る可能性を信じたいだろ(^。^)y-.。o○
>>173 会社が残っていれば続編も期待できるんだけどなあ
スタッフもばらばらになったんでしょ?
>>173 気持ちはわかるがそれじゃ釣りが喜ぶだけだぜ…
会社は解散して著作権の所在もあやふやで誰に権利があるかさっぱりわからない
幻の作品だぜ?
文字通り幻想大陸になっちまったんだ
俺はファンタジー国取りSLGであればブリガンダインという名前には拘らないけど
178 :
助けて!名無しさん! :2009/02/04(水) 12:25:31 ID:ha7fJX+/
もう何もかも忘れたい 第壱話 不況、襲来 第弐話 見知らぬ、大底 第参話 売れない、物件 第四話 ホルダー、逃げ出した後 第伍話 株価、最安値のむこうに 第六話 決戦、1000円台 第七話 人の造りし価格 第八話 CIC、来日 第九話 瞬間、株、増やして 第拾話 オオテバイヤー 第拾壱話 寄らない株価の中で 第拾弐話 奇跡の価値は 第拾参話 中国、侵入 第拾四話 中柏、魂の座 第拾伍話 嘘と沈黙 第拾六話 死に至る寄り、そして 第拾七話 四人目の支援者 第拾八話 売買の選択を 第拾九話 ホルダーの戰い 第弐拾話 株のかたち、人のかたち 第弐拾壱話 パシフィックHD、誕生 第弐拾弐話 せめて、企業らしく 第弐拾参話 涙 第弐拾四話 最後の東証 第弐拾伍話 終わる会社 第弐拾六話 帝国の速報で倒産を叫んだけもの 劇場版 会社更生 劇場版 IR/絶望を、君に r‐z´ / `ヽL_ |/|/ / /| | ト、 \ \ヽト \ V/|/| /‐|<|_,l |_>‐ヽ| ト、|| ト、| イ|イ |/y'´(.j`´|\|´ヒ)`'v|ノN`| | || | |∧ ・ /k) | | || | |ヽヘ、 「  ̄`| イ-'| | | あんたバカァ? |r 、..|:|:|:|:l\. |_ ノ./ 丿 / _〉 ヽ‐t―' ¨} ̄ ヘ ̄`ー- 、/ / 、 `ー--‐ァヽ-‐ ヘ: : : : :/ ヽ / 、ヽ ヽ _, ァ― '′:ヽ i: : : /、 i ヽ、ヽ ヽ‐'´;/, lヽ:_: : :.ヽ }:./'――-_、 `´` くー'∠、 `¨ ー=rz' /ヽ `´ 〉 | ̄` < ヽ / !、_ \ ヽ ,/ 「 ̄` / ヽr- __ l、 / /`丶、:\¨ ー、 __ .!〉 / /: : : : : : : : : ` ー=‐':}  ̄ / ____,/: : : : : : : : : : : : : : : ̄: : |___,′ ヽ: : :\: : : : ; : ' : : : : :_: : : : : : ; : : ヾ ̄ ヽ: : : `iー、: : : : : : ;" : : : ; : ' : : : :'、ヽ i: : ; : | `ー、: : :' : : : : : : : : : : : : `:`ー―‐ァ l: ': : :.| |: : : : : : : : : : : : :、: : : : : : : :./ ` ー.! \: : : : : : : : : : : :.\ : : r " | `T ー- -―、ニフ_,>" | | \ \
経済関係のスレに貼ってこい
第壱話 ハゲ、襲来 第弐話 見知らぬ、チャンプ 第参話 消えない、毒 第四話 拿捕、逃げ出した後 第伍話 レイン、双子の婿に 第六話 決戦、王都ログレス 第七話 人の造りし王 第八話 ジオルグ、来日 第九話 瞬間、ブレス、並べて 第拾話 メテオシャワー 第拾壱話 静止した石のなかで 第拾弐話 ミリアの価値は 第拾参話 首都、侵入 第拾四話 ゼメキス、魂の座 第拾伍話 麻痺と沈黙 第拾六話 死に至る病、そして 第拾七話 四人目のシャドウ 第拾八話 領地の選択を 第拾九話 漢の戰い 第弐拾話 統魔の範囲、移動の範囲 第弐拾壱話 エルフ、誕生 第弐拾弐話 せめて、君主らしく 第弐拾参話 涙 第弐拾四話 最後の秘薬 第弐拾伍話 終わるゲーム 第弐拾六話 世界の中心でライトニングボウと叫んだけもの 劇場版 リコレクション 劇場版 発明を、君に
まったく。何スレだと思ってんだ
ジオルグ襲来だけワロタ
>>180 >第拾六話 死に至る病、そして
ノエルたん(泣
そこで名前を間違うかw
アルパアジール ノイエ汁
しまった! …ヴィクトリア様かアルミナ様に踏まれてくる
さらにリカーラ様とシェラ様に挟まれてこい
ランゲLv30にしてクエストに出したら統魔力+200 専用クラスにチェンジしてブレス習得 とかだったら面白かったのに
>>187 うほほおぉぉぉっーってなるだろ普通
違うの?
なんか
>>188 の方がクレーターと雷雲に覆われてるんだが…
セージの似合うキャラって誰だろう? 初期ミスティックってリカーラだけなんだよね。
アルミナ 賢者のイメージにはほど遠いが
アルミナさんがアップを始めました 似合うキャラかコルチナとか? 個人的にはフィロソフィアもセージなんだがセイントかねやっぱ
メテオって状況次第で使いにくいし ウィッチは数人で、他はジェノサンダーのためにミスティック経由
ミスティックは幻想のデザインの方が好きだったな
ふと思ったんだが例えばこんな変更だと楽しめるだろうか ・1人の騎士が扱えるモンスターは2隊まで代わりに騎士は5人出陣できる ・騎士、モンスターの仕様はそのまま、但しモンスターの行動はAIによる自動行動 戦闘はリアルタイム ・年齢を採用し、騎士同士の婚姻もあり、2世騎士が誕生。君主は世襲していく。 ボイスはカット、騎士は大幅追加 妄想は承知の上で…
>>198 別ゲーだね
ちなみに、年齢は既にあるよ。途中で止まるけどw
このゲームに問答無用で加えるとしたら、CPUの頭の良さくらいかな
他の要素いじるのは、慎重にやんないと、あっという間にバランス崩れるだろな
モンスターAI行動の時点で無理が出ると思う 自分の戦術をダイレクトに伝えられないし AIのミスでユニット死んだり負けたりするのは正直ストレスにしかならない 自分のミスなら納得できるけどな
201 :
助けて!名無しさん! :2009/02/05(木) 15:57:42 ID:7G4cTdU2
>1人の騎士が扱えるモンスターは2隊まで代わりに騎士は5人出陣できる 俺も思ったことある、オプションとかで設定できたら良かったな まあ確かに別ゲーになる可能性もあるんだろうが
3レスで全て却下されたw俺ワロスw AI戦闘は確かに別ゲーになるかもしれんが少しでも難しくなればと思った… このゲームの独特のヌルさがジレンマに変わるだけか 騎士5人だと帝国ヤバイな… 騎士同士の婚姻から騎士が生まれるのは面白いかなと思ったんだが… カルロータとゼメキスですんごいの出たとか… まあ、このゲームは1年でクリアしてしまうという事を忘れていたのは事実だ 1年じゃ妊婦になって時間切れだな… 戦場に妊婦3人とか…何が面白いんだ・・・
203 :
201 :2009/02/05(木) 17:08:40 ID:7G4cTdU2
>>202 おいおい、俺は別に却下した覚えはないぞ○(・ω・`)o
それはそれで面白そうだろ
拠点特有の防衛部隊がいい 最上級パートだとCOMの防御が堅くなる案 国が減るに従ってより堅く 仕様の変更とか最小限でいけそうだし、 殺がれる魅力もないとおもう 謎の商人ブ○ノイルからの差し入れw として表現すれば物語にも完璧調和。
なんか、ディメンジョン大活躍する予感がw
MAP上に城はあるけど城内MAP別に欲しかったな。 特に各国の首都城には。 入り組んだMAPだと戦術も変わると思うし。
首都はどこも平凡なマップだったな ユニットが固まって範囲魔法でカオスになる峡谷とか 水ユニット無双の海戦マップはそこそこ面白かった
208 :
助けて!名無しさん! :2009/02/05(木) 22:10:55 ID:j5ruyyrm
水ユニット無双マップは欲しかったなあ。 前にも妄想を吐露したが、ゴーレムマニアの俺としてはブロンズ以上は「投げ」が欲しかった。 隣接敵ユニット掴んで相手に岩石投げの要領でダメージ。 更に投げた方に掴んだやつは移動するので戦列も崩せる。 とかダメかなあ。
個人的には花とか蠍をどうにかしてほしかった
蠍は滅亡寸前の敵国に山ほど与えてジェノフロストの的にするのに最適
212 :
助けて!名無しさん! :2009/02/06(金) 04:06:35 ID:APxHAsI1
蠍なんて喰いごたえないだろ 時間の無駄 マゾか
妄想に便乗して ・最後の拠点の防衛には、ルーンの騎士を配下につけられる 最初からだと対帝国とか厳しいので、 発動条件に2国以上滅亡していること、 とかしてたら後半も緊張感持てたんじゃないかな
>>209 リドニー(防衛側)でいいんでないの?橋を封鎖するように左右に
水上ユニット固めておけばまず落とせないぞ
>>212 まぁ、確かに(LV1で300程度か?)
でも召喚コストが糞安いから同じマナかける。って条件なら
エンジェルと同じ位かも
個人的には花が一番単位マナあたりの経験値は高いんじゃないかな?と思ってるぜ
アレ。HP多いから止め経験値以外に殴った時の経験値も稼げるからね
216 :
助けて!名無しさん! :2009/02/06(金) 09:21:16 ID:aswLPqN0
もうここの誰かで続編つくってよう〜 花好きだな、コストパフォーマンスいいよ ヴェールントの羽装備でGJ
>>216 燃えやすさ、魔法耐性の低さを考えれば抗魔の指輪(指あるのか?)がベターでは?
確かに鈍足という欠点はあるが、空を飛ぶことで森の地形効果を失うデメリットも大きい。
ちなみに侍系って低統魔力を補うアイテムに恵まれてるよな
クサナギで+20、ソロモンの指輪で+30
アイテム補正で+50はでかい
>>217 侍て侍てw、ソロモンの指輪は待固有装備アイテムじゃないぞ
草薙はそうだが…
219 :
助けて!名無しさん! :2009/02/06(金) 10:54:23 ID:TAiM3HE/
待wwwwwww
>>218 説明不足でスマン
確かに指輪は固有装備じゃないけど、総合的にみて+50はでかいってこと
ほかはウィッチ系の愛のムチ(+10、指輪+30)くらいだし
ファイターの七宝の大剣も効果はあるけどクラスが…
しかし、どう変換すれば、「待て待て」が「侍て侍て」となるのか?
>>220 >しかし、どう変換すれば、「待て待て」が「侍て侍て」となるのか?
ヒント: 待→ミッシングリンク→侍
エスメレーってLv17のレクターで育成微妙じゃないか? エンチャントと上級をマスターさせてセイントを最終にするとMPが少なすぎる。 エンチャント経由でセイントマスターだと、ソーサレスかミスティックが最終職になる。 最終をウィッチかセージにするとセイントをマスター出来ない。 女性の魔法系で初期レベルがここまで高いのは微妙だ。 シェラさんは15だからちょうどいいのにな。
いんだよ。エスメレーがそんなに育つ頃には他の連中が強くなっているから。 問題は最初の頼りになるのがいないときに、引率として役立ってくれるかどうかなんだから。
帝国で欲しいのはむしろ成長株のほうだと思うが 高レベルキャラはふんだんにいるし
225 :
助けて!名無しさん! :2009/02/06(金) 22:19:53 ID:APxHAsI1
セイントなんざますたーさせる必要なし
>>223 アーヴィンが低レベルなのに成長率もカスなのがな
環境の違いをランスに嫉妬してたけど才能も雲泥なんだからしょうがねーだろと正直オモタwww
セイントの利点はソリッドが使えるくらいか
228 :
助けて!名無しさん! :2009/02/07(土) 07:10:35 ID:NhEVK1GH
セブンセンシズ
>>223 エスメレーさんは帝国一の統魔力になる人だから育てたいんだ。
>>225 >>227 なるほどそっか。
セイントのソリッドで経験値稼いでLvUPの時にはエンチャント系列にすれば良いのか!
ウィッチはミレがいるからセージを目指すべきか…。
寧ろ、ミスティックまでマスターしてからセージで締め エスメレーさんは戦闘司教と並んで数少ない、僧侶で締めたくなるキャラだ 猫被りも病弱もフィロソフィアも召使も勇気も皆魔法使いでよし あ、でも竜使いはセイントね
>>230 フィロはアルテミスでもOKOK
バーリンより使い勝手がいい
セイントもあと20くらいMP修正が高ければな まぁミスリルロッドの分とLvUPを全部エンチャントにつぎ込めるおかげで思ったより差は出ないけど
フレイルとロッドって分ける必要あったのかね
>>230 の1行目が意味不なのに今気付いた
セージでなくてセイントで締めだすまぬ
帝国プレイで215年7月なのにミッシングリンクと誘惑の美酒が手に入った。 …これでLv10のリリスが生まれる…!
>>235 俺も早めに取れたときあったよ
リドニーでユニコとエンジェル引き連れたゼメキス1部隊で
ノルガルドを蹴散らしてたw
フィロとソフィアは完璧 ソロンがでてきたらアルティメットだったのに ソロンは女だよな?
名無しがおらんくて、やる事が移動かクエストか戦闘だけってシステムが良かった。 モンスターも、ブレス覚えてるリザードや蠍みたいな専用キャラが欲しかった。
>>238 確か幻想のリザードにはブレスがあった気がする。
そのかわり盾防御がないんだよな>幻想 てかナイトもパラディンも盾防御ないんだよな。幻想 しかもAGIで防御力あがるし(汗 結構むちゃくちゃなシステムだったなぁ
リザードマンも盾装備できればよかったのに
幻想はヒールやプロテック、ジュノ系とかのアクションがうざかった。。 コルチナやノイエはゼメキスに一撃で殺されるしなあ。 クラスチェンジしてもHPとかが変化しないから、最初から強いハゲとかが かなり強かったな。
243 :
助けて!名無しさん! :2009/02/08(日) 23:16:43 ID:rYanetKl
結論違うんだな 幻想もアーカイブ対応すればいいのに
幻想は中古ショップ巡れば 500円以下で手に入るだろうから探してみては??
245 :
助けて!名無しさん! :2009/02/09(月) 08:11:17 ID:WYoBdxPW
俺の地元じゃ中古でも見つからないw
246 :
助けて!名無しさん! :2009/02/09(月) 15:00:29 ID:UrRCPGIi
ネットで買えよ
ネット(笑)
ボイスとアニメ無しでいいから登場人物倍にして欲しい
>>248 それはいいけど、クエスト結果報告の省略化とセットでな
クエスト結果は一覧表記でいい
例・
イリア・毒蛇に噛まれる
ランゲ・int4アップ
250 :
助けて!名無しさん! :2009/02/09(月) 16:30:24 ID:WYoBdxPW
>>248 確かにアニメはいらんwww
ただ登場人物倍はきついだろ
一人一人をもっと大事に扱ってほしかったな
イベントほとんどないキャラとかいる時点で多いと思う
個人的にローフォール辺りが一番キャラ薄かったなwww
251 :
助けて!名無しさん! :2009/02/09(月) 16:37:00 ID:dw9smGGQ
ヒュドラの水上HP回復は残しておいて欲しかったなぁ
>>250 特殊固有イベントのあるローフォールが影薄いとな?!
この流れ前にもあったなw 確かクエスト仕官組はそれ自体固有イベントだからいいだろう的な流れだった 問題は戦場特殊会話無しのイベント無し、さらに仕官イベント無しの初期騎士だ
エクトールがアップを始めたようです
>>254 まあ、俺はソロン様を出していただき、フィロ&ソフィアとのトライアングルアタックができれば満足だけどね
だから早くランサーの上級職にペガサスナイトを!
ソロン様って今のご時世だと年を取らない能力を持ったかわいい幼女として出てきそうだな
>>255 ローコッドが1番不遇なんじゃなかったっけ?
エクトールとフィエールはRKSで出番あった気がした。
フィエール…ミラミレの上官で共にジュークス防衛に就いてた。
エクトール…エライネと仲を噂されロードブルに締め上げられてた。
>>255 ノルガルドの若き象徴を馬鹿にするな!
…ほかに若手いたっけ?
260 :
助けて!名無しさん! :2009/02/10(火) 01:07:54 ID:BR7KlZ2Z
かなり面白かったがアニメと声はいらんかったな つかアーカイブスの要領が多すぎ 40GBのPS3なんで、さすがに800MBとか買うの悩んだし
アニメなかったらただの国取り作業ゲーになってしまうではないか
昨今のアニメ具合からみて、ブリ2にはエロアニメが盛り込まれるだろう。 一騎当千ぐらいの。
263 :
助けて!名無しさん! :2009/02/10(火) 07:46:15 ID:aIx0Yi9c
そこまでいったらそれこそ別ゲーだぞw でも2000年ごろの作品としては本当にアニメださいよな 絶対スタッフの間の中でも、内心ダサイよなあって気持ちはあっただろうに…
>>263 アニメパートとゲームパートの絵も違いすぎのような…
アニメのグイングランの鎧がださすぎ
>>264 それ俺も思ったw
全然「銀の騎士」じゃねえw
手抜きもいいとこだろ、アレは
266 :
助けて!名無しさん! :2009/02/10(火) 11:44:52 ID:aIx0Yi9c
ブリで思うんだけど、通り名を自分から言ってほしくない 自分から言ってると自意識過剰っぽい感じがするんだよ そう思うのって俺だけかな・・・
銀の騎士の名にかけて… 以外にあったっけ?
百戦のゲライントがお相手つかまつる もあったな エスクラドスの「剣聖」も自分で言ったかな ナイトマスター・白狼・賢王あたりもあやしい 結構いるかもね
やはり通り名は敵に言わせてこそ華よな 通り名は… 白狼 銀の騎士 狂王 剣聖 ナイトマスター 賢王 百戦 老王(通り名じゃないか) レオニアの氷の華 麗しの チャンピオン 流星の 猫かぶり 白夜の女神 ログレスの双子 レオニアの頭脳 禿 こんなものだっけ?
ああいうのはヒトラーの演説と同じで士気向上の一環だろ 敵に対してお前らなんて片手でちょいだぜって自分を前向きにさせるし 率いてる味方も心強くなる。 まあ率いてるのはモンスターなんですけどね
>>269 in
発明王
パドストーの鬼
out
チャンピオン
これクラスだろw
つーか、キラードールがないなんて童貞ですか?
>>269 ビーストルーラー
パーフェクトマン
穴のあいた財布
疾風の
死を告げる貴婦人
一応緋の猛獣も追加しといていいと思う
でも、キルーフは初期LVじゃそこまで強くないよね 緋の猛獣とかレオニア随一の猛者(攻略本曰く)とか呼ばれるほど ステも高くないのに謎だぜw 勿論育てば強いけど ちなみに俺が今頑張って育ててるキルーフは HP628、MP117、STR112,INT63,AGI90だぜ …LV3バーバリアンでなw もっとクエスト漬けにしてLV30にしたときが楽しみだぜぇw
そりゃリオネッセ奪われて成長してから(レベル10台後半?)になってからの異名だろうし
そうかな? 攻略本のキャラ紹介(ゲーム開始直後っぽい。コールはランスに国を譲った 直後の描写だったりするし)でもう書かれてるんだよね まぁ、いっか。とりあえずキルーフのクエスト吟味してくる。んではw
あの世界だとルーンの加護を受けてなおかつ武才に長けていれば それだけで超人扱いじゃないんかね 超人同士でどっちが強いかなんて下っ端には分からんだろう あるいは緋の猛獣ってのはキルーフ村が発祥なのかも(おそらく村レベルじゃ化け物だっただろう) そのままリオネッセの側近として異名が対外諸国に伝わったとも考えられるな。
帝国4鬼将も通り名…なのか?
もう自称「緋の猛獣」でいいじゃないかw もしくはリオネッセが名づけたとかで
緋の猛獣と近所で噂されている
奥様A「キル君が真っ赤になっちゃってかわいいの」 奥様B「あら、奥様のところにも?Cさんのところからでてくるのを見ましてよやっぱり若いっていいわねえ」
通り名もそうだけど魔法とか技名とかも微妙にダサいのがあるよね
PSPで初めてやったけどこのゲーム無茶苦茶面白いじゃん! 三国志とか途中で投げたけどコレは敷居も低いしすんなり入り込めたよ
フリゲ漁ってたらシステムがブリとそっくりなゲーム見つけた
「緋の猛獣」 マルチシナリオの3でプロフィールに書かれているんだよね ノルガルド王妃リオネッセの幼なじみ。レオニア滅亡 以来長らく行方知れずとなっていた。一説にノルガル ドに捕らわれていたともいわれる。奪われた幼なじみ を取り戻すため、すべてをなげうって戦う緋の猛獣。 狙うはただひとり、白狼王ヴェイナード!
しかしリオネッセはすでに身籠ってヴェイナードを庇うんだな なんというFE
そう、緋の猛獣を名乗っていいのはレベル20を越えてブラックナイトになったキルーフのみ 腰蓑キルーフはご近所の猛獣
COMが育てると必ずパラディンになっちゃう
家庭内では猛獣と恐れられているが、一歩外に出れば 人目を避けるように顔を下に向けてオドオドと歩く青年
幼馴染の前では強気な態度で毒をはくが、所属している国ではカス扱いされて戦場にも出れない青年
ブラックナイトなのになんで緋の猛獣なんだろな
ベッドの上では猛獣です
>>294 目の色じゃなかったっけ
チャンピオンかソードマスターでないと赤ってイメージは無いな。 バーサーカーじゃ半端だし。
>>294 多分甲冑の色かな
専用グラがないからわかりにくいけどね
>>289 NTR好きには堪らない展開だろうな
NTRの良さがさっぱり理解できなかったが
この前、自分の彼女が浮気してたという夢を見たら
何故か悲しさや怒りや嫉妬とともにもの凄い快感が襲ってきて夢精してしまった
あれがNTRの快感なのか
キリーフは専用クラスが欲しかったかも あとブランガーネ様も
自分はエルフ専用クラスが欲しかった ペリネールかわいいよペリネール だけど専用クラスって装備品が…
ランゲボルグ育てたけど糞弱かったぜ。 このスレでランゲボルグの名前がよく出たたから育ててみたけど ランゲボルグ強いって言ってたのはネタだったのかよ。
>>302 初心者にはわかんねえよ。
いなずま作戦とか言ってたから怪しいとは思ったんだけどな。
>>303 スマンスマン
それに考えてみれば、声優が下手=雑魚だったら、メリオットや双子がかわいそうだもんな
>>304 いや、下手とかじゃなくてあの独特の喋りを聞けば…
と言ってると思ったのだが。まぁいいかw
>>303 マジレスするとランゲ様は統魔力ダントツでビリだからな。大陸中w
でもステータス自体はそこまで悪くないのでリザードキング(ガード)とかの
統魔コストの低いモンスターを用意できるならそこまで弱くは…
いや、弱いか。素直にエンジェルとか使った方がいいもんな。もしくはリザードキング沢山とかw
まぁ、ランゲボルグは「弱いからこそ育てたくなる」キャラだしな。 ブリってレベル上限になってもクエストで育てられるし。
端的にいうと愛すべき馬鹿 しかしあんなのでもルーンの加護を受けてる時点で 一般市民からは畏怖の対象、もしくは羨望のまなざしで見られるんだぜwww
そういやさ、 シ ュ レ ッ ド ってどうなん?
>>307 病弱なノイエでさえ酔っ払いに絡まれたら鳩尾一発で悶絶させる程だからな。
ルーンの加護は偉大だ。
>>301 すまん、ランゲ強い強い言ってたのはもしかしたら漏れかもしれないんだが、シャントゥールやジオルグまで育ててないよね?
正直すまなかった
>>308 強い
酔っぱらいよりははるかに
ただし湖の妖精よりは弱い
シュレッド 「忘れ去られたチャンピオン」 「忘却の拳王」 「四鬼将の孤独担当」 「ひとりぼっちのチャンピオン」 ようするにゲーム終盤になって「解放」されるも その圧倒的に低い統魔力と中途半端なステータス さらにスキル増加の余地がない手遅れなLv どれをとっても一級品のクエスト要員
>>312 しかし敵として登場すると、高確率で気絶させられ、うざいぐらいのHPで難敵
今回のレオニアプレイでは、ふだん使わないクラスを積極的に取り入れているんだが
チャンピオンとガーディアン
ちょっと使いずらいね
チャンピオンにはクラス特性ないし。2マスくらいの貫通攻撃が欲しかったかも。
あとガーディアンは、モンク系のウリなノックバック効果のある蹴りが、壁役としてはきつかった。
まあ今回はレインをガーディアンにしちゃってるからよけい中途半端なんだけど
>>312 統魔力は低いけどステは高い方じゃね?四鬼将最後の一人(笑)はw
何気にHPはカドールと同じ(カドールはLV29,シュレッドはLV20なのに)
STRが若干カドールより低い(といっても94)けど
AGIも90超えてるし…
ガチンコ育成してるならともかく適当な二流騎士じゃ勝負にならんぜな
シュレッド LV20 HP703 STR94 INT53 AGI94 統魔力160 バタルカス LV11 HP604 STR77 INT48 AGI78 統魔力176 → LV20 HP732 STR95 INT52.5 AGI91.5 統魔力230 ディラード LV10 HP582 STR73 INT58 AGI79 統魔力180 → LV20 HP722 STR93 INT63 AGI94 統魔力240 シュスト LV11 HP601 STR78 INT51 AGI81 統魔力172 → LV20 HP729 STR96 INT55.5 AGI94.5 統魔力226 加入イベント発生が遅く最初から活躍できるわけではない事を考えるとこのステータスは・・・
316 :
助けて!名無しさん! :2009/02/12(木) 15:13:40 ID:Ts/nGUWE
終盤に出てくるんだから STR105 INT70 AGI98 統魔290 くらいあれば良かったと妄想してみる
まあ、ステはカス騎士じゃないけどあくまでも「中途半端」なんだよな カドールより高いHPがあってもクラス特性・防御・攻撃・統魔力どれも劣る ステータスは平均値、修得魔法一切無し、キツすぎます…チャンプ カドール離脱の穴に入ってくるから余計に微妙さが引き立つ感じ レベル10位で加入すればなんとか育てる気にもなるが… でもこいつ唯一クーデターに反対した四鬼将なんだよな…
シュレッドのヘアースタイルが好き
シュレッドはタイマンだとパネえよ クリティカルと気絶させる確立がたかい 鉄拳シュレッドをあなどるな
321 :
助けて!名無しさん! :2009/02/12(木) 17:02:06 ID:Ts/nGUWE
カドールとタイマンしたら勝てるかも 気絶が起きればの話だけど・・・ チャンピオンは使えるけど、2回行動のシャドマスの方が使えるから存在感が微妙だよな
タイマンだと相手の魔法に耐えられるかが問題だな カドールのカーズに耐えて気絶を起こせるかがポイントか タイマンで勝てるかな…カドールに
タイマンならシュレッド勝ち決定、最悪引き分けじゃないの?
だってシュレッドH&A持ってるぜ?w
距離置いてカドールが近づいて殴ってきたら次ターンにアルティメットコンボ
・気絶してたらヒャッハー
・気絶しなかったらH&Aでカーズ射程範囲外へ
の繰り返しでおk
だと思うぜw
>>321 確かにシャドマスは強いんだよなぁ
さっきもシラハ(セラフ、フェンリルのみ所持)がリドニー要塞の防衛線で
グイングライン、ルインテール、ブランガーネ(全員そこそこ(2,3体)モンスター持ち)
を一人で撃破したぜ
でも、俺はあえて別のクラスも使うぜw
>>315 そう書かれるとあんまりシュレッド強くないな。むしろショボーンorz
エスクラドスみたいに序盤からバリバリ活躍できれば最終的なステータスは低くてもいいんだけどね
>>315 グラップラー系って統魔が低いの多いな
ギャロが及第点か?
>>297 多分キルーフのイメージクラスがバーサーカーなんだろう
それがブラナイになったから違和感が出る
>>325 ギャル男は肉弾何でもこなせる器用な奴だぜ
イスカリオの男性騎士では一番育て甲斐がある
バイデマギスみたいな特化キャラの方が強力だと思う
シュレッドは西アルメキア加入のイベントがあってもよかったと思う クーデターに唯一反対して投獄されたなんてかっこいいな
330 :
助けて!名無しさん! :2009/02/13(金) 04:25:13 ID:uAoQSzgh
反乱に加わっておらず帝国に仕官した覚えもないのに勝手に4鬼に数えられ 投獄されてる間に格下共に追い抜かれ出番を失ってクエスト要員に回されるというこの仕打ち シュレッドはもっと怒っていいと思う
そういえばなんで帝国ができてからずっと幽閉されてるのに4鬼将なんて呼ばれてたんだろうな
もともとアルメキアの王国4鬼将って呼ばれていたとか。 王国から帝国に変わってから帝国4鬼将と…。 もしくは「帝国4鬼将最後の男」と言う言葉を使いたかっただけで細かい部分や 時系列なんかは特に考えてなかったとかw
しかし四鬼将の中で一番最後に出てくる割に一番使えないというのが難点 とても他の三人とは比べられないんだよな… 四鬼将ってつけたのが民間人とか兵士なんじゃね? 今は牢獄にいるけどあいつもヤバイみたいな
それかアレだ「南斗最後の将」と同じ
>>328 バイデマギスとギャロを同じように育てるとギャロの方が強いんだぜ
リュシアは俺の嫁だが
リュシアのイベント見るたびにエロい妄想してしまう。
おぃいいいいいいいいいいいいい ノルガルトでプレイ 大陸制覇一歩手前でカーレオンとイスカリオを領土1ずつ残して 訓練所として使ってたら、ドリストのLvが30になってマッドモナークZになりやがった メテオドゥームこえーと思ってたのに使ってこなかったから 何でだろうと思ったら最大MPが249しかなくて使えなかった (´・ω・`)カワイソス
>>338 ソーサリーピアスを装備しないよう祈るんだな
さて
ドリスト様、イリア、キャムデン、バイデマギス、シラハ、アルスターがLV30まで育ったイスカリオと
雌雄を決するか
イスカリオではギャロはTOP5に入る有望騎士だからな ただ初期レベルが9なのでシラハカザン加入前に戦場に出すのはなんかもったいない 統魔力期待値323統魔範囲4は十分すぐる
>>340 それで思い出したがCPUイスカリオに
カザンが加入したんだ
んで、丁度そのあとギャロがLV9→10になったが…
やっぱグラップラーになってたw
シャドウにするって選択肢はCPUにはないのかもなw
>>341 カザン、シラハ以外にシャドウって見ないねえ
だなぁ。 まぁ、シャドウ相手にすると面倒くさい (手裏剣でペチペチ削ってきてH&Aで後ろに下がるから騎士に攻撃しにくいw) からプレイヤー側としてら楽といえば楽なんだけどw でも、CPUもシャドウ作ってCPUシャドマス量産した奴とガチ勝負もいいかも …まぁ、マルチモードでプレイヤーがガンガン育てた国をCPUに操作させればいいんだろうけど 面倒くさいからやらんw
一応シャドウ&マスターは隠しクラスって事でCPUは使用しないんじゃない? あの2人以外は 大陸中に忍者だらけってのも変だしなぁ 流行っちゃったら全然忍びじゃねえじゃねえかって事で
>>338 期待値243.5だからな
ノーリセット秘薬無しで255に達したの見たこと無い
そもそも上級でも閣下Zにメテオ喰らった事があるか思い出せない… ないような気がする 偶然の成長にしてもピアスにしろ秘薬にしろ方法はあると思うんだが
PSストアで買って進めてたらDISK2に入れ替えてくださいとでたが・・ これはどうすれば・・何押しても進まないしもしや・・
すまん自己解決。PSボタンで切り替えられるんだな・・
>>347 落ち着いてPSストアのこのゲームの紹介文を最後までよく読むんだ
シュレッドは何かしら固有クラスだったら良かったのかも。 =チャンピオン+赤属性+緑属性のイメージで。 スキルはH&A、クリティアカル+10%、反撃ダメージ+10%、HP+10%、ブラーナバースト。
ドリ様のMPが239なんだけど、魔力の秘薬で+16がなかなか出ない
>>350 いっそ帝国は全員クラスチェンジ不可の専用クラスという凶悪仕様でもよかったかも
見た目強そうだけど実はハンディというのが帝国プレイにピッタリ
ゼメキス:エンペラー エスメレー:エンプレス カドール:デスナイト ソレイユ:ビーストルーラー
ギッシュ:スペルシーカー エスクラドス:ブレードマスター シュレッド:デュエリスト
ミラ:ルーンメイデン ミレ:グランデヴィナ シラハ:ヌケニン
パラドゥール:アポステート ローコッド:テンプルコマンド フィエール:テンプルナイト
メルトレファス:バシュカー エニーデ:アサッシン カストール:ワンダラー
アイバン:セージ アーヴィン:アークメイジ
忘れられてるランギヌス(´・ω・) カワイソス
ドローラスガルドが使えるシナリオがあったら面白かったな 帝国と同じで騎士が入らないうえに最初はブロノイル一人で 倒した騎士をデスナイト化して数を増やしていく
エスクラドス専用クラス、剣聖 彼を倒した国にソードマスターがいれば、100%の確率で刀を落とす それをソードマスターに装備させれば、最上級クラス剣聖になれる 一方、倒されたエスクラドスは、通常のソードマスターに そんな感じのマスタークラスがほしい
359 :
助けて!名無しさん! :2009/02/14(土) 16:37:48 ID:fZM2KoIi
ジョジョのアヌビス神を思い出した
剣聖&ナイトマスター、二刀流! フフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフ
二回行動があるんだから二回攻撃くらいあってもよかったな
ランスの無駄な二刀流設定 武器二本持てればよかったのに
やっとクリア出来たー! ここの皆さんのアドバイスのおかげ エンゼル加えて陣形考えたら勝てるようになったよ。ありがとー!
お、誰か知らんがwikiの見栄えを良くしてくれてる。 よろしく頼むよ。
あれ・・・書き込みできてない・・・( ´・ω・`)
シナリオ3で ヴェが倒せなくてキルーフが出てこない・・・ あの野郎一番最初に逃げやがる 詰め切れないOrz
魔法と違ってクラス固有のスキルって継承できないんだね・・・( ´・ω・`) エクトールをシャドウマスターEXにしてソードマスターに しようとwktkしながら頑張ってたのにーorz 攻撃力下がるし、あまりメリットないんだけど、グラフィックがかっこいいからさー。 2回攻撃のできる侍・・・・短い夢だったZE。
じゃあ、俺はソードマスターマスターしてからパラディンで 切り払いと盾防御持ちの似非ナイトマスターにするZE! …盾防御ってなんで弓に発動しねぇんだろなぁw
と、勢いで書きこんだらナイトとソードマンは同時にクラスチェンジできねぇじゃねぇかw 度忘れしてた。俺は何年このゲームやってるんだw
370 :
366 :2009/02/15(日) 18:38:54 ID:KTjvMRh0
やっとキルーフ登場!! ってイベント無しなの?
371 :
助けて!名無しさん! :2009/02/16(月) 03:15:29 ID:ueSNs1qi
>368 切り払いはクラス特性ぜよたしか ソドマスは魔耐性20% オレはシェリダンを魔耐性20%なシャドウマスターに仕立て中 でも装備込みだとソドマスでもけっこう強いよなー
ソドマス&シャドマスだとHPがかなり低くなるのがネックだよね。 とは言ってもLv30までいけばもうほぼ負けないけど。 1番辛いのはドッペルゲンカーだったり。
373 :
368 :2009/02/16(月) 06:01:32 ID:KJaY9Hg/
>>371 いや、マジレスされても…
>>367 と同じ失敗をするZE!という勢いで書きこんだんだがw
分かりにくかったな
難易度上げてもあんま変わらないじゃん 待ちガイルしにくくなるだけ って思ってたけど ブロノイル戦マジパネェ メテオドゥームゲーすぐる
375 :
トシゾー :2009/02/16(月) 08:23:05 ID:eLbPkosr
いまだにブロノイル戦が嫌いで、最後までプレイするのが嫌だな
最後の国を落とすと同時に 残りの全部隊をスクエストに集めておく俺に隙は無かった 1節目は捨て駒使って、配下のモンスター削ってワイルドクレストとか取って 2節目では丸裸になった3人を、主力部隊で袋叩きだぜ とか言いつつ思わず1節目にランゲボルグで倒しちゃったりしてまうんだが ブロノイル戦のためだけに、ニヨニヨしながら三流騎士育てるの、みんなやるよな。な
PSPで最購入したが、楽しめるなぁ。 ほんとこのシステムで次回作か再リメイク作れればよかったのに。
次回作への布石と考えるんだ
379 :
助けて!名無しさん! :2009/02/16(月) 16:15:07 ID:ueSNs1qi
>372 ドッペルゲンカーはキレそうになるよな オレはゾンビ9匹つれて主力の周囲を囲むような陣形でちょっとづつ進んでるけど皆はどうしてるんだろ? 出現ターンに限りあったっけ?
つ タリスマン まぁこれがなかなか出ないから困る訳で…
>>380 220年までにタリスマンが7つ集まった俺が通りますよ
まあミッシングリングが1つもなかったけど…
あと誘惑の美酒が7つある一方、禁断の果実が1とかな
もっとこう…バランスを考えて出てきてくれい>アイテム
ほんといらないんだよ
氷の盾が6つとか…
まあ各クエストの出現率は1〜2%だからな でもウサギの毒ヘビ率は異常
>>379 出現ターンには限度がない(12T目まで出る)
けど1度に画面上に出る出現数には限りがある(
>>4 の動画参照)
…つまりレヴィアタンを残してドッペルを倒しつづければドッペルが沸かなくなるんだよ!!
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!
まぁ、本末転倒過ぎるが(レヴィアタン10匹以上とか即死コースだもんな)
ちなみに俺はハイケンタウロスを外周に配置してたな
結構素早いからそこそこかわしてくれるし、万が一コピーされてもそこまで致命的ではない
レヴィアタンやドッペルの掃討にも便利だし、手がすいたらアウロボロスの削りも手伝えるからね
ドッペルはやっぱグール適当にまいて後は一直線だったよ。 数ターンでアウロボロスを取り囲んでフルボッコ。 ブロノイル戦の方が時間かかったかな。 とりあえず、ノルガルド終わったんで次行こう。 帝国・・・・・ああ、一生懸命エニーデ&メルトレファスを 育てていたあの頃が懐かしい。 あの時の衝撃といったらなかった(つД`)
ちょっと気になったんだが、帝国滅ぼして、気が付けばシラハが西アルメキアに。 で、同時にカザンがどっか行ってるよなー、と思って探してもいない。 この場合、シャドウへのクラスチェンジはもう無理? それとも、しばらくすればカザンが(自国含めて)どっかに仕官するのか?
ドッペル対策のひとつとしてINTが低めのモンスターを利用する方法がある リザードキングをコピーさせた状態でチャームで魅了する こうすればリザキンを一体増やせる しかも魅了状態のモンスターはターンの最初に行動するので 沸いてくる敵モンスターを行動前に駆逐することができる また魅了でなくて石化しておくだけでも敵の数をコントロールできるので有効 避けるべきなのは騎士がコピーされること これは非常に厄介
>>386 thx
1節後に探したらいたよ。
後はこっちに来るまでカザンのいる国を滅ぼしていくだけか。
>>379 ユニコーンやピクシー(特にユニコーン)を充分育てておいて、そいつらで遊んでやる
LV20以上ならAGIが100〜110くらいあるからドッペルの攻撃をかなり回避するし
仮にコピーされても痛くない。
んでこいつらは体力低いから優先的に殴りかかってくれる。
回避不能のレヴィアたんに集中砲火くらった時のがつらいわ。
みんな、ギリギリ粘ってリザキンってどれくらい作れた? 自分は3体が限界だったけど・・・・(ブロ戦のチャーム捕獲は別として)
リザキンは10体までは記憶があるな 最高でチタンゴーレム4体という無駄な記録も作った ミッシングリンクをミッシングリングと勘違いしてる人多すぎ… リング(指輪)じゃなくてLINK(リンク)だリンク先とか直リンクとかのリンク 簡単に言うと「進化過程の空白」の事。
392 :
トシゾー :2009/02/17(火) 11:38:51 ID:pxAgXj9A
バハラグのホワイドラッグを、ホワイトドラッグと間違えるのと同じですね
もしかして、その区別のためにアクセサリの類はリングじゃなくて指輪なのか?
ファーブニルとかセラフを量産していたら拠点50近くあるのにマナ不足になってしまった・・・ 俺はいったいどうすれば
>>394 >拠点50近くあるのに
随分とでかい釣り針だなwwwww
>>393 指輪は考えようによってはそうかもね
抗魔の指輪とかはリフレクトリングとかでもよかっただろうからね
リエールの指輪は代用利かなそうだから、面倒なので統一したという話も…
どっちかっていうと抗魔の指輪は リフレクトリングというよりレジストリングじゃね? リフレクトだったら魔法を一定確率(33%とか?)で掛けた相手に反射になっちまう …これはこれでこんなアクセサリがあったら面白そうだなw
398 :
助けて!名無しさん! :2009/02/18(水) 17:33:48 ID:Tu+RlRZT
抗魔の指輪とか守りのブローチだっけ?って実際どのくらいダメージ変わるの?
やっぱレジストと同じ効果じゃない? それといやしの指輪も微妙だよね…1TにHP+20って。 バンパイアロードとかバーサーカー経由の誰かに装備させて相乗効果とかでしか 大して効果有るとは思えないし。
忍者専用装備が2種類しかないのが寂しい。 ナイト用の剣多すぎだろ!一つくらいくれよヽ(`Д´)ノ
無痛の刃、炎帝刃、ザ・リッパーのうちどれが忘れられたのか?
>>399 いやしの指輪は正にバンパイア(ロード)専用装備だろ。
最初帝国のバンパイアロード見たときは、なんていやらしい敵なんだと思ったよ。
でも「そうだ!アンデッドだからホーリーワードで一撃じゃん!」
と思いついた直後に老公が食い殺されかけた。
バーサーカーには、防具の数があるならもうちっとマシな物付けたほうがいい。
いやしの指輪、うちではセラフに着けさせてるぜ 防御力高いけど、HPは不安が残るんで、毎ターン20回復がバカにならない 一旦300台の危険水域まで落ち込んでも、なんとなく脱したりするので、ぐっと安定感が増す
いやしの指輪はいいが ラピスエクシリスって誰に付ける? 敵に付いた時のウザさはドローラスガルドで味わってるんだが 自分のモンスには属性付け足したりしたいからあまり使わないんだよな… でもなんかもったいない気もするレアアイテムだし… どうしてる?
405 :
助けて!名無しさん! :2009/02/19(木) 11:39:42 ID:mp9M31FD
>>404 最終戦でしかラピスエクシリスって使わんな
モンスタのLvあがってくると普通の戦闘でやられることは、まったくなくなるし
最悪やられても、リセットしちまうしw
癒しの指輪は
回避が高くて柔らかい(orHPが低い)奴につけるのが良いな
セラフとかニンジャとか
普段は回避しまくるけどたまに事故って食らう。ってパターンと相性がいいっぽい
逆に回避が高くなくて防御力の高い奴は防具つけたほうがいいな
>>404 ラピスはノーリセプレイ時には神アイテムだよな
それ以外だったらあんまいらないかもね
ところでラピスつけてるときに撃破されると撃破カウントって上がるのかな?
エンディング後のアレ
407 :
助けて!名無しさん! :2009/02/19(木) 19:55:46 ID:Ixe87/ak
ダウンロードしてやってるんだがムズいw オレゆとり過ぎかな?
>>400 このゲームクラス専用装備が多すぎるよね
大剣とかもはやあってないようなもんだし
最初はそんなもん。 まずは騎士もモンスも死なないようにすべし。レベルが上がれば楽になる。 ユニコーンは回復魔法を使えるから各部隊に1匹入れてたらかなり役に立つよ。 次はなるべく戦争に勝つこと。ボーナスで200経験値をもらえるからお得。 戦争に勝つには騎士を集中で狙うこと。特に直接攻撃の騎士は突っ込んできやすいからよく狙おう。
>>407 最初はそんなもんだぜ。頑張れ
ちなみにファイアーエムブレムとか経験済みだと
騎士やモンスターを一匹も倒されたくない衝動に駆られるけど
それを妥協するだけで随分違った気がする
モンスター殺されるくらいなら、騎士が身代わりになってモンスターはあとで取り戻す。
412 :
助けて!名無しさん! :2009/02/19(木) 21:03:24 ID:Ixe87/ak
>>409-410 やっぱこれムズいゲームなんだな
久しぶりに手応えのあるゲームに出会えたわ
アドバイスサンクス!
早速妥協したいと思います
うん素直でいいと思うんだがなんだかもっとガンガレと言いたくなってしまったのは俺だけだろうか
>>401 あー。炎帝刃、すっかり忘れてた・・・・orz
俺一回も拾ってきてくれた事ないかも( ´・ω・`)
無痛の刃はやたら拾ってくる気がする。
シャドウ系の武器が少ないのは同意 せめて刀を装備できればなぁ クナイったって投げるのは手裏剣の方なんだから刀でもいい気がするんだが…
死んでいいモンスと絶対死なせないモンスをあらかじめ決めて
殺す気のやつは囮兼削りとしてダメージ集中させたほうがいいね
ゴーレムとかグリフォンなんかを捨て駒にして敵を誘導して
本命はバックダメージの無い間接攻撃かとどめの一撃を中心にしてくとよさそう。
>>416 忍者の刀と武士の刀は全然違うとおも。
>>408 男僧侶:メイス
女僧侶:ロッド
男魔法使い:杖
女魔法使い:鞭
ここまで分ける必要があったか疑問だよな、全部杖で良いと思う
グラフィックに合わせたかったのか、武器をクラスごとに分けることにこだわったのか
両手剣と斧はもともと装備できる上級クラスがあって、都合で削られたとかかもしれない
わざわざ低クラスに留まってまで使うほど高性能でもないし
419 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 01:08:17 ID:7Xw5USk1
帝国のカドールはアルメキアのハレーの元彼でブロノイルによって作り出されたデスナイト
その元彼に「ふざけた名前だ」と一蹴されたハレーさん可哀想っす 今帝国でプレイしてるんだが、 メルトレファス レンジャー→グラップラー→メイジ→チャンピオン エニーデ アーチャー→エンチャントレス→ソーサレス→ウイッチ まで育てた ブロノイル戦で人形2人が強化されたので満足
422 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 02:15:25 ID:7Xw5USk1
帝国のエニーデとメルトレファスはブロノイル戦に出て来るデスナイトだよ。 そのブロノイルが復活させたアウロボロスってのがラスボスね。
423 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 02:16:55 ID:7Xw5USk1
帝国のエニーデとメルトレファスはブロノイル戦に出て来るデスナイトだよ。 そのブロノイルが復活させたアウロボロスってのがラスボスね。 それからレオニアにいるランゲボルクってのはレベル最高まで上げると専用クラスロイヤルガードにクラスチェンジして劇的に強くなるからマジおすすめだよ!
424 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 04:40:32 ID:xIEsi4EZ
花コストパフォーマンスよくてォヌヌメぜよ ウザイ前衛野郎 あとジン軍団とかすぐ成長するし騎士とどめ向きキャラ
425 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 06:20:44 ID:b0i8T2ZI
シスコンと棒が多いよ
426 :
トシゾー :2009/02/20(金) 07:25:37 ID:BCZqI3Nh
ロイヤルガードwww
,.ィ"´ ̄ ̄ `丶、 ,. ‐< /゛ミ 、 ミ \ / ヽ/ ,、 \ヽヽ ヽ / / ≧ 、 |ィイヘ ', ', ', ヽ ', ヽ / ( // /  ̄ ̄ ̄ヽi i i i. ヽ i l | 〈 ! i l- -─-l i i i i iノ リ | ! i |ィt イか l i i i i i、 /-、 ノ\ |i i ! i l上! ー゙ | i i i i i Y 〔/ 〈 |l l ! i l ( jトト i i iリ lヽ、 -‐ `ヽ ちゃんとアドバイスできて lトト、ゝゝ ヽ、‐一 /jリ ィl l l l ` / えらいね〜 〉l l l l l\_ / | l l l l l l´ ̄ ̄レ′ / l l l l j≦ ハ | l l l l l ! _ ) _」 l l l l | 'く i /| l l l l l j イ‐、)/ / | l l l l |-,、 f/゛ ノ | l l l l/ !ニヽ `′ ノ | l l l l |トヽij∠ -= j. l l l/ ,ハ ⌒ヽ r ''" / | l l l l 「 ~ ゝ! ヽ一/ l l///j |`` \ | ー、 { ,.| l l l l |、 / |,ノ / /ィll!// i! |⌒if⌒if"ヽ ゝ- ヾレ゙ | l l l l | ゛ ´ / / i j///j !| !i lj 〉
429 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 10:04:47 ID:+L5xbu5l
ラングリッサー
>>427 n∧_∧
(ヨ(´∀`)GJ!
Y > >
あのな ネタバレもたいがいだが、嘘を教えるな、嘘を ランゲはレベル30で専用クラスのカタフラクトになるぞ 両手に鋏状の盾を持ち、盾防御が30%で 連れてる蠍の移動力を上げ防御力+10する専用スキル「イナズマ作戦」を持つ テラーニードル6匹引き連れて特攻とか楽しいぞ
432 :
トシゾー :2009/02/20(金) 11:59:41 ID:BCZqI3Nh
>>427 エライネ、偉いね!
ネタのオンパレードばっかだなw
>>431 俺に知っているカタクロフトは重装騎兵だったが
あとブランガーネ様とデスアイズを合体することでペガサスナイトになるんだよな?
ブランガー姐さんはフェンリルナイトのイメージ(シャーリンとかミラも) ペガナイはリゲルとかメリオット ドラナイがハレー姐さん
>>427 フィロ&ソフィアもキボンヌ (;´Д`)ハァハァ
>>434 >ペガナイはリゲルとかメリオット
バーリンは入れてもらえないんだな
バーさんはフォレストナイトって感じ
438 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 15:00:36 ID:+L5xbu5l
このスレの人ってsrpg全シリーズやってそう
439 :
トシゾー :2009/02/20(金) 16:52:47 ID:BCZqI3Nh
俺はいまだにベルウィックやってないなあ・・・ 前に勧めてくれた人すいません
440 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 17:09:30 ID:+L5xbu5l
すぐケガするからうざかったな
ベルウィックか……限定版を買ったのに積みゲーのままだ。 四月一日から晴れて無職の身になるから、ひとつ崩してみるかな。 なにしろ暇な時間だけは嫌ってくらい出来るからよヒャッハー!! orz
逆にブリにストーリー性を持たせて1本道にしたら面白いのかもね。 (国毎に6本) 1章 リドニー攻略戦 出撃固定:グイン・イヴァイン・パロミデス 敵キャラ:フィエール・ミラ・ミレ 2章 アリライム防衛線 出撃任意:3人(ヴェイナードorブランガーネでイベント有り) 敵キャラ:メレアガント・コール・ギルサス 3章 ジュークス攻略戦 … …自由度減る上に色々と無理が出てきそうか…。
443 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 23:40:58 ID:tjsTEkWL
うん
444 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 23:42:35 ID:tjsTEkWL
うん
そういえば、シナリオ1ダッシュで最初から連れてる モンスターの表ってどこかにまとまってない?
446 :
助けて!名無しさん! :2009/02/21(土) 07:06:59 ID:1jkX3TcN
ヤヴァイww ベルサガ並に攻撃が当たらんw ワクワクしてきた!!!!!
>>446 >ベルサガ並
いくらなんでもそれは…w
まぁ、俺の印象がベルサガ最初の面で
LV1アデル(orレオン)、指揮官支援無し、連携無し、しかもハンドスピア
とかの状態での命中率(40%位か?w)を想定してるからなんだろうけど
でも、確かにブリでも攻撃側がゴーレムとかドラゴンのAGI(命中、回避に関係)が
低い奴で防御側がエンジェルやデーモン、コウアトルだとアホほどあたらんけどさw
あ、ちなみにブリだと攻撃に対空、対地って区別があって大抵のユニットは
対地命中が高くて対空は低い(10%位命中さがったっけ?)ので
高空タイプの敵(エンジェルやデーモン等)を殴るときは気をつけたほうがいいぜ
大抵の高空タイプの奴はAGIも高いから尚更回避されやすいからな
一部の高空ユニットと弓をもった奴(スカウト系の騎士やケンタウロス)は空に対して
も命中が下がらないので外したくなければこいつ等を使うか、敵を取り囲むと包囲効果
で命中率が跳ねあがるのでこれを利用するのも吉
とりあえず、LVが低いドラゴンやゴーレムはちょっと素早い敵に殴るとまずはずすから
敵を選んだ方がいいぜ
かこめ
ハーロウ
450 :
274 :2009/02/21(土) 12:08:28 ID:vvgE1u/r
幻想やりこんだ漏れとしてはグランド買いたいのだが高くない? おいくら位がいいの?
451 :
助けて!名無しさん! :2009/02/21(土) 12:16:56 ID:YfFgr+Bw
8000
そういやアーカイブス出てから中古は安くなったのか?
尼だと中古6600円〜8900円 新品19800円〜34000円 アーカイブス600円
454 :
助けて!名無しさん! :2009/02/21(土) 15:17:36 ID:YfFgr+Bw
形があるからいいんだよ
ヤフオクだと3500円くらいのもんだが
アーカイブ、おまけで小説入れてくれれば良かったのになー。 そういえば、GEじゃない時のリザードガードって ゲロ吐いてなかったっけ?
457 :
助けて!名無しさん! :2009/02/21(土) 19:24:36 ID:3v2k13SE
ps3 pspで600円でダウンロード可能やって プレイヤー増やして続編作らそう、製作社はまだあんのか?
458 :
助けて!名無しさん! :2009/02/21(土) 19:35:36 ID:YfFgr+Bw
今ぬいぐるみ作ってる
>>456 幻想のポリゴンの酷さはジルオールと並んでトップクラスだったぜ・・・
幻想といえば女性騎士が倒れた際の「あぁ〜ん」の艶かしさに尽きるだろ
ソラピ策士だなw
鬼誤爆w
グランド高いなー オークだと高いだけかな
465 :
助けて!名無しさん! :2009/02/23(月) 00:48:30 ID:dmbHC8eR
気のせい
466 :
トシゾー :2009/02/23(月) 11:08:08 ID:nDA3dY+L
高くても買っとけよ
10年後には2倍くらいになってるかもしれないw
>>456 毒のブレスだよね、幻想やってないから見たこと無いけど
ブリ好きからみてポイズンピンクってどう?
イメージとしてはテラーニードルだと思うよ。
469 :
トシゾー :2009/02/23(月) 15:33:03 ID:nDA3dY+L
>>467 ポイズンピンクはあんま評判良くないね
ブリみたいにモンスター育てられる訳でもないらしいし、グラもダサい
個人的に一番の問題は、モンスターの名前が難しくて覚えられないこと
話そうと思っても全然思い出せないw
2008年の期待のソフトかと思ったら地雷っぽくてガッカリだったな…
セイクリッドブレイズがなかなからしい
ありがとう、おかげで無駄遣いを避けられたっす。 近くのブリ知らずに聞いてもらちが明かなくて…ここで聞いて正解。
>>470 サモンナイトのADVパートのうざさに投げ出した俺には無理そうだ
幻想だが・・リオたんでプレーしてるけど、ヤベー ゼメキスが滅びそうだ・・ノルガルドとイスカリオを相手にレベル上げ してたから、ランスらいつのまにか方位してた・・ サラマンだーのせいか?強いのは?とりあえず落とした、まさかゼメの心配しないと あかんとは。
ゼメが落ち着いたらドリスト倒してカエルセントにゼメ誘導するかな・・ マナがもたん・・
自軍でゼメ倒さないとイベント見れませんよね? やっかいだな・・うまくけん制しないとダメなんだな。 みんなキルーフはナイトだよね?ドガールさんはソード系で? 一番いい女って誰ですか?漏れはブランガーネかな。 でも、リオネッセが一番さ・・あれ、リネッセだっけ?
ヴィクトリアさん
477 :
助けて!名無しさん! :2009/02/23(月) 22:43:08 ID:LHl5ic/E
フィロだっけか?春の水辺に咲く花の様に清純な女性って形容されてたの、そーいうコがいいなあ!
478 :
助けて!名無しさん! :2009/02/23(月) 22:47:50 ID:DVVADAN4
シェラおばさんに決まってんだろ
>>478 あれはいい女だぜ・・
チャームかけられちまった・・
メリオットはウィンクしてるから、なんか間抜けだよねー 恋してるグラいいなー。
ブランガーネとリュシアが1番。
>>481 俺はレイプ目グラって呼んでる
ところで別グラあるのってメリオットだけ?
>>483 俺の婚約者でもあるハレーさんも2グラある
>>484 兜顔たがな・・・
弓であまり育たないのはリュシアたんだけか・・
使えて尚且つ可愛いと目立つよな、フェイシア?さん
アルディス、萌えだよなー中々仲間にできないが。 ミレも鈍感なとこがいい。エフェーリアもいいぞ。
>>483 ランス、ゼメキス、ハレー、ブロノイル、メリオット位かな?
,.ィ"´ ̄ ̄ `丶、 ,. ‐< /゛ミ 、 ミ \ / ヽ/ ,、 \ヽヽ ヽ / / ≧ 、 |ィイヘ ', ', ', ヽ ', ヽ / ( // /  ̄ ̄ ̄ヽi i i i. ヽ i l | 〈 ! i l- -─-l i i i i iノ リ | ! i |ィt イか l i i i i i、 /-、 ノ\ |i i ! i l上! ー゙ | i i i i i Y 〔/ 〈 |l l ! i l ( jトト i i iリ lヽ、 -‐ `ヽ ちゃんとアドバイスできて lトト、ゝゝ ヽ、‐一 /jリ ィl l l l ` / えらいね〜 〉l l l l l\_ / | l l l l l l´ ̄ ̄レ′ / l l l l j≦ ハ | l l l l l ! _ ) _」 l l l l | 'く i /| l l l l l j イ‐、)/ / | l l l l |-,、 f/゛ ノ | l l l l/ !ニヽ `′ ノ | l l l l |トヽij∠ -= j. l l l/ ,ハ ⌒ヽ r ''" / | l l l l 「 ~ ゝ! ヽ一/ l l///j |`` \ | ー、 { ,.| l l l l |、 / |,ノ / /ィll!// i! |⌒if⌒if"ヽ ゝ- ヾレ゙ | l l l l | ゛ ´ / / i j///j !| !i lj ブランガーネのAAはないのか?
489 :
トシゾー :2009/02/24(火) 07:31:10 ID:/YUR2qPQ
ファテシアさんの言い間違いか? 可愛いのはともかく、使えると言うのに当てはまるかどうか微妙だが。
>>482 おかしいな、昨日はカキコしてないのに俺がいる
>>485 > 弓であまり育たないのはリュシアたんだけか・・
あ?何いってんの?AGIはイリア以上でイスカリオで一番になるんだぜ?
ダーザインとタイマンしても楽勝なんだぜ?
リュシアは少々頭。。じゃなくてintが悪いようです。。
は?つか俺のリュシアうpしてやんよ、やり方教えて
幻想にもリュシュア専用ステうpクエストってあったっけ? あっても知らないだけか
496 :
トシゾー :2009/02/24(火) 17:07:22 ID:/YUR2qPQ
なんか最近名前の間違いが増えたな・・・
しかしブリの女性陣は人気がかなりバラけているようで素晴らしいね
>>492 かわいいけど、とうまが低いんだよなー
他の弓と比べると。300目指したいよなー
>>495 あるよーそれなかったら絶望的・・・・
クエストをちゃんと最初にやれば、期待値339だよ 300目指したいって意味わからん
レベル20で300位とうまほちいです。
統魔力の低さは自分の腕でカバーするんだ。 と言うか、最初は180あれば十分だし最後も最低240あれば問題無い。 200でもハイケンタウロス×4とか、バンパイアロード×2とペガサス1とか、 サタンorセラフ(ルシファーorリリス)+フェアリーとかでも普通に戦える様になる。
350,300,220のチームを3つつくらないとな・・・ 愛情があればランゲも使えますね。わかります。
ステータスは本当にキャラごとにまちまちだからな レインなんかは統魔力高いけど他の能力はイマイチ
好きな女キャラ ・ノイエ ・エニーデ ・リュシア ・シャーリン ・・・・俺ってば不幸属性萌えなのかもしれん。
>>504 キャバクラよりも港町のスナック派ですね わかります
リュシアは何で不幸なんだ? むしろイベント的にはハッピーエンドだったじゃないか。 シャーリンだって男として育てられたとは言え、グインやゼメキスと会話し 尚且つイスファスと恋仲一歩手前の関係持ちじゃないか。 不幸萌えならこの3人だろ。 運命に流され続けて最後は世捨て人のエスメレー。 30過ぎて片思いの相手と結ばれない事確定のシェラ。 親に売られた挙句に実験体にされて失敗作扱いのイリア。
>>506 待て会話イベントのあるなしの不幸度とストーリー設定上の不幸度を混ぜるな
そしたら不幸自慢一位はノルガルドのアイツになってしまう
>>483 カイ
カドール
ゼメキス
ドリスト
バネッサ
ハレー
ブロノイル
メリオット
ランス
リュシア
完全に寝取られることが史実で確定してる大陸最強の戦士も結構不幸じゃね?
510 :
トシゾー :2009/02/25(水) 11:22:47 ID:GsG2cNg1
>>507 ノルガルドのあいつ?
誰のことだかわからん…
・仕官イベント無し ・戦場会話無し ・大陸イベント無し ・再仕官無し のあいつだな 鬼と呼ばれた某氏や帝国のエアナイトでも再仕官イベントくらいはあるのに
513 :
助けて!名無しさん! :2009/02/25(水) 12:19:21 ID:Ft9R6oag
アイス
514 :
トシゾー :2009/02/25(水) 13:59:27 ID:GsG2cNg1
わかったw
エクトール?
間違えた 再仕官は奴にもあったな すると全くイベントの無いキャラはいないのか
>>507 いや、だからストーリー設定上で何でシャーリンが不幸なんだ?
>>517 そんなことは知らん
お前が「グインとゼメキスと会話し」「イスファスと恋仲一歩手前」だから幸せって言ったから
話を混ぜるなと言っているのだ
知らんなら首を突っ込むなw 思いっきり論点ズレてるじゃないか。 問題はイベントや会話の内容を踏まえ、シャーリンに不幸属性があるのかどうか、だ。
>>519 いやアホなこと言ってるやつがいたら横槍入れるだろ?
ここは掲示板だぞ?
論点どうこう言いたいならまず自分がズレたこと言いなさんな
自分のおかしなとこ指摘されて開き直りはみっともないぞ坊主
まぁまぁカルロータぐらいポジティブにいこうぜ。
522 :
助けて!名無しさん! :2009/02/25(水) 23:54:44 ID:ErVVMMH4
実はここまで俺の自演
523 :
助けて!名無しさん! :2009/02/26(木) 04:20:17 ID:xkIGblHN
完璧な私になりたい
カルロータお姉さんにもっこりしてしまいますた。
そういえば結婚して子持ちなのは意外に少ないな。 コール老王、ランギヌス、ロードブル、シャントゥールの4人だけか。
ニコニコにプレイ動画あがってた。
527 :
トシゾー :2009/02/26(木) 08:20:35 ID:4CYwoExz
そういう意味では、エスメレーとゼメキスの子供がいなかったのは残念だったな
コテハンをNGに放り込めばいいんだな
>>525 ルインテールの突撃に耐えられる穴はないからな。
531 :
トシゾー :2009/02/26(木) 11:32:04 ID:4CYwoExz
>>526 ちょっと見たら久しぶりに吹いたw
カイが同盟の話に来たターンで、速効同盟破棄してる
でもやっぱブリの動画見る人って少ないな…
気になるゲームのプレイ動画は見るが実況入りは超萎える
533 :
助けて!名無しさん! :2009/02/26(木) 14:05:50 ID:a8avTitL
実況は好みが分かれるね
当たり前に話題ふってるニコ厨凄いな
535 :
トシゾー :2009/02/26(木) 16:08:24 ID:4CYwoExz
>>532 新しいブリの動画は実況入ってないよ
訛り実況のキリンさんとかもダメなの?
「ブリガンマスター」っていうブリとアイマスのコラボ動画が無くなったのは残念だ
>>529 耐えられるのはパロミデス・バイデマギスの穴くらいだろうね
>>535 「BRIGAN M@STER」で検索してみ
537 :
トシゾー :2009/02/26(木) 16:31:27 ID:4CYwoExz
教えてくれてありがとう まだやってたんだね、全然気づいてなかったわ
538 :
助けて!名無しさん! :2009/02/26(木) 19:06:58 ID:a8avTitL
>>534 すぐニコ厨って言うのもどうかと思うけどね
テンプレに貼ってあるからニコ動の話しても問題ないと思ってたよ
>>504 エニーデとノイエは分からんでもないが、
シャーリンとリュシアに不幸なところなんかあった?
#ノイエはノイエでノルガルドが統一する話なら、充分幸せだと思うよよよよ
雰囲気が薄幸なんじゃね?
シャーりん、だから惜しいのだ・・ リュシア、わかんね。
542 :
トシゾー :2009/02/27(金) 08:23:25 ID:wjvCaC2N
リュシアの場合はむしろ良い話 怪我させたままバックれてたら最悪だけど、リュシアはちゃんと面倒みてたしね
鰤癌だ、イングランド、エディしょ、ん?
HUM2-CPU3、シナリオ2、無制限、上級、で ノルガルドとカーレオンどっちが強いですか?
545 :
助けて!名無しさん! :2009/02/27(金) 20:38:37 ID:QfGwhLCO
よくわからんけど、カイ・ディナダンコンビの方が相手しずらいぜ
そんなこといきなり聞かれても困る 少しは自分で考えたことを書いてくれないか
>HUM2-CPU3 これの意味が分からない
一瞬 人間操作国:2 CPU操作国:3 だと思ったが、数があわんなw
オレもそうだと思ったんだが。シナリオ2は4国だよな。
人間2-COM2として、上位騎士の多いカーレオンの方がやりやすそうではあるな ノルガルドはカーレオンの主力と戦わないようにしながらCOMをぼこって 中級騎士を育ててから反撃する綱渡りのプレイが要求される
サンダー連発で白狼アボーン
ランド3兄弟の会話って何パターンある? ミゲルvsカストール ミゲルvsリゲル カストールvsリゲル ミゲル+カストールvsリゲル ミゲル+リゲルvsカストール カストール+リゲルvsミゲル の6パターンだけだと思っていたのに。 イスカリオでプレイ、リゲルを仲間にした後だとミゲルvsカストールも変わると知ったw リコレクション埋めるの大変そうだ…。
ミゲルVSカストールだけはリゲルがミゲルと同国かどうかの2パターンがある。 戦場会話って意味だと、三人全員で出陣したときの台詞もある。
なるほど…と言うと、上の6種に加え ミゲルvsカストール(×2)、ミゲル+カストール+リゲルで合計8種類と言う事か。 ありがとう、これなら何とかなりそう。
ミレたんは人気ないのかな・・ なんか、レベルフェレス家になっていますが?
兄弟合流後は個別の出撃セリフも変わるから忘れんなよー
兄弟3人で戦うつわものがいるのか・・・
559 :
トシゾー :2009/03/01(日) 10:21:40 ID:iFQEO4yu
リコレクション全部埋めた人っているのかな? 自分は面倒なんで絶対ムリだわ…
とりあえずコテは百歩譲って良いとしてそろそろsageた方がいいんじゃねーの?
一人も犠牲でしたくない面子で戦うと、カーレオン強いな 魔法3連発でヤバ・・カイの親父は古代の書持ったおっさんなのか・・・
>>561 遺伝子的には魔法使いと決まってないような・・・
504です。 書き方が悪かったっす。540の推測が当たり(;´∀`) なんというか、影があるキャラに惹かれるんですわー。
>>562 そうですか・・
ランスには思い人らしき人はいませんな・・メリオット違ったし
カルロータと結婚させるか、リゲルもむいいか
王子は明らかに流星さんに欲情してたじゃないか
おいおい、シェラさんが39になってしまった・・ 間に合うか・・・
567 :
助けて!名無しさん! :2009/03/01(日) 19:58:05 ID:M6qQTT2w
568 :
助けて!名無しさん! :2009/03/01(日) 20:26:09 ID:OxAI5UHF
569 :
助けて!名無しさん! :2009/03/01(日) 20:27:20 ID:OxAI5UHF
>>567 39歳ってことか?気がつかなかった・・
>>567 ブリガンダイン関係かと思ったらw
こういう写真集だった買ったかも。
「妾を傷物にして ただで済むと思うな」
「私はいつもこう…」
「一生懸命やりましたのに」
「女王様申し訳ありません」
571 :
助けて!名無しさん! :2009/03/02(月) 11:29:29 ID:sZuJidvc
最近ブリやらないなあ
俺はブリガンダインGE→カルネージハート→リングオブレッドのローテーションの合間にアイレムやサンドロット他を遊んでいる。
ブリGE→FF8→GジェネF→ゼルドナーシルトSP→ブリGE
574 :
助けて!名無しさん! :2009/03/02(月) 12:07:49 ID:sZuJidvc
自分はブリGE→サイレンシリーズ→龍が如くシリーズ、ジャンルが違い過ぎるか… なんでもいいからお勧め教えてくだされ
GE→アンサガ→真3マニアクス→GE
>>575 アンサガがミンサガだったら自分と一緒だったわ
577 :
助けて!名無しさん! :2009/03/02(月) 14:26:19 ID:sZuJidvc
ブリは「やり込み」の要素が充実してる訳ではないからな 大好きだけどずっとプレイするのはキツイ
578 :
助けて!名無しさん! :2009/03/02(月) 14:59:24 ID:cvWSDzyf
ブリGE→FF8→ロマサガ3→ロマサガ2→ティアリングサーガ→ブリGE
>>577 そうでもなくね?
色々ありそうな気がするが…縛りプレイとかで
もしかして「やり込み」ってのはあらかじめメニュー形式で
○○を達成しろ!(クリアには直接関係無い要素)
みたいに用意されてるかどうかってこと?
自分のゲームローテーションを提示するスレになってしまったw
>>575 マニアクスがあったか…俺もあれは周回プレーするわ
ただ一度手を出すと長いから少し敷居が高い
大好きなゲームのひとつなんだが…周回プレー推奨みたいな造りだしね
あれやると次はライドウに流れるな
PS2のソフトにはない良作も多いよな、ブリもそうだけど
ライアットスターズとかゼルドナーシルトとかはシミュレーションの中ではかなり良作
ゲームの特性上LV上限30なのは仕方ないんだが、普通のRPGが好きだとそこがな・・・ 好きなキャラのレベル上げがすぐ終わるのが少し寂しい あと裏ボス・裏ダンジョンみたいな存在や、激ムズな難易度がない 縛りプレイをしようと思えばいくらでも思いつくんだけど、それは「やり込み」とは微妙に違うと思うしね 統魔力400〜500ぐらいまで強化したエース級騎士3人、サラマンダー・ルシファーなどの最強クラスのモンスター をわんさか従えてても勝てないボスとか欲しかったw
>>581 えっとね、逆。
そゆ用意された要素を達成しようとゆのは作業や穴埋めと言うの。
自分縛りイコール遣り込みでいいんだよ。
>>581 よし。分かった
じゃあマルチプレイでとりあえずレオニア使って
>>4 にあるような変態キルーフ+その他LV30騎士、モンスター軍団を作成した後
CPUにその国を任せた後、自分は滅亡寸前の国を選択してやればおk
マジで
>統魔力400〜500ぐらいまで強化したエース級騎士3人、サラマンダー・ルシファーなどの最強クラスのモンスター
を自国がもっててもあの変態キルーフ+精鋭モンスターには勝てない可能性があるぜ?
地味にセラフとかリリスとかリザキンも超強化されてるからな。アレ
>>582 やり込みっていう言葉自体があやふやだからそうはっきりとは言い切れないぜ
>>581 のもやり込みと言えると思う
585 :
助けて!名無しさん! :2009/03/02(月) 22:16:24 ID:cuApmjFY
どうせ化け物みたいな国つくるなら帝国でやろうぜ 今の帝国じゃ設定負けの感が強すぎる
586 :
助けて!名無しさん! :2009/03/02(月) 22:19:50 ID:dZq35i0G
ゼメキス自体速さが低いからあんまり強くないんだよね。てかLV高いだけで弱い
あの初期レベルでレベル相応に強いと唯の無双になってしまうからな バランスが難しいのだろうとは思う
帝国にキルーフ級の成長する奴いないしな〜
タクティクスオウガの装備増やしたりキャラ増やしたり成長率変えたりとかいうチートというかハックロムはわりとメジャーなんだが ブリのチートって流行らないよね ネクロマスターのブラナイアーヴィンが突撃してきてメテオの後も無双したり 同じくネクロマスターカーディナル、黒い戦闘司教の二つ名のパラドゥールなんかがいる 悪鬼のような帝国を敵に回してのプレイとか燃えるんだが
前作の帝国の強さは憧れだったぜ
幻想ゼメキスは属性もあってまさに鬼神の強さだったな。 パワードテンペストボウでコルチナ一撃死とかトラウマ過ぎる。
592 :
助けて!名無しさん! :2009/03/03(火) 08:04:26 ID:WB5rU88q
ブリとライアットスターズばかり繰り返しやってる ゼルドナーシルト、オウガ、FFTも楽しかったなあ PS1・2かDSで育成・戦闘の面白いSRPGないかな??グラはへぼくてもいいんで ブリみたいに何度も繰り返し楽しめる魅力があればいいんだけど ブリは数字バランスが丁度いいと思う、だから面白い 攻撃や魔法で与えるダメージ、魔法で回復する量、設定HP等がとてもいい具合
幻想ゼメキスが強かったってよく聞くけど、具体的にどんな能力だったの? 幻想もってないからわからん
移動後可能な4へクス攻撃+ジェノフレイム だったかな? 統魔力もさらに高かった気がする
ディナダンの受け流し&反撃クリティカルもキツかった
幻想ゼメキスはジュノサンダー 幻想カドールがジュノフレイム
幻想はGEと違って 赤は青に対してダメージ増 青も赤に対してダメージ増 (緑は中立) でもってゼメキスのクラスのエンペラーの属性は赤赤 更に通常攻撃はアーチャーと同じで移動後3へクス可 加えて魔法はパワードとジェノサンダー(幻想のパワードは物理攻撃1.5倍とGEより効果が高い) ついでに統魔力成長はAでレベル27時点で既に統魔力401(レベル30期待値ではランスに若干及ばないが大陸2位) つまり皇帝さんは出陣するとちょっと離れたところでパワードを使って待機 ある程度まで近づいてきた敵に対して満を持して接近 女魔術師部隊がいたらパワードテンペストボウで瞬殺して一部隊殲滅 残りの部隊に囲まれてもHP高いので持ちこたえる 次のターンはジェノサンダーでこれまた残り部隊も一気に弱体化 豊富な統魔力で率いてきた他のモンスターが弱体化した部隊を叩き潰す という隙のない強さだったのであります
ありがとうよくわかりました ただ移動後の攻撃の射程は、3・4どっちよwww
手持ちの幻想の攻略本だと3になってるのでそっちに従ったぉw
エリアフォッグがあればゼメキスも怖くはなかったのに
そんな化け物じみたゼメキスをどうやって倒すの? 直々に攻めてきたらアルメキアなんて即ゲームオーバーな気がするんだが
まぁ、人間が使ってるわけじゃないから意外とヘボイ行動すっからね>幻想ゼメキス そこを付いてなんとか
幻想初プレイではイスカリオだったんだけど、 帝国に突っ込む→ゼメキスとカドール→バハムート奪われたのでリセット カーレオンに進軍→ディナダンとカイに(略
レベルが低い女術師とか、後衛でリアクト待機してる妖精さんが バッタバッタとなぎ倒されていく様は必見。 HP二百くらいの妖精とかコルチナさんに三百オーバーとか平気で叩きだしてくる化け物だった>幻想ゼメキス 対処法としては、囮で呼び出して集中砲火するくらいしか無かった、もしくはディメンジョンw 二回以上攻撃させてしまうと、大抵誰か死ぬw
でもさー、ランスに付き従ったのってゲライントだけじゃん、案外人望なかったんじゃね?
会話の流れがわからんwww
>>605 は誰に対して言ってるんだ?
607 :
助けて!名無しさん! :2009/03/04(水) 16:10:13 ID:RM+7BLIk
うけ狙いじゃね
>>601 幻想は拠点の城取られてもターン12しのげば勝ちだったから、ゼメキスが攻めてきたら全力で後方避難
城に1部隊は、駐留するので残り2部隊を3部隊で撃破してしのいでた
幻想の方は知らないんだが、勝利条件って疑問に思う シャドマス使えば簡単に城を抑えることが出来るしね もう少しルール考えて欲しかったな
幻想に比べれば、理不尽な勝ち方はできなくなったと思うぞ
羽もちが一人いれば防衛は余裕だったからな、幻想
幻想では、一拠点に一人だけ羽装備騎士を配置して逃げ回る戦法で良かったけど、 GEでそれやって拠点敗北食らった時、最初え?って思ったなw
みなさんにちょい質問 シャドマスのスキルが2回行動じゃなかったら、どんなスキル・能力が良かったと思います? リザキンみたいに隣接攻撃しか出来ない2回行動はまだ許せるのですが、手裏剣で3マス先に 間接攻撃できるシャドマスはいまだに許せないんですよ
>>613 ヒット&アウェイと回避+10%でいいんじゃ?あとMPがもう少し欲しい
同じく質問で申し訳ないんですが
最近ブリばかりやっていてさすがに飽きてきた。
何かシュミレーションRPGでハマれそうなお勧め作品ないですかね?
シュミレーションRPGはブリガンダインしかやったことがないです。
>>614 一般的だけど「ファイナルファンタジータクティクス」をお勧めします
あまりにもメジャーな作品過ぎて参考になんないかな…
SRPGは「FEシリーズ」とか「魔界戦記ディスガイアシリーズ」・「スパロボシリーズ」とか
けっこう色々あるから調べてみるといいよ
お笑い・浮気とかのネタ好きなら「バハムートラグーン」をプッシュする
ってかSRPGの初がブリってのはすごいねwww
616 :
助けて!名無しさん! :2009/03/05(木) 16:10:39 ID:H1+gl4Sb
バハムートラグーン(笑)
>>615 早速のレスありがとうございます。いろいろと調べてみます。
バハムート戦記 ブリの元ネタみたいな感じだし 面白かったわ〜
俺もバハムート戦記だな SRPGはバランスのおかしいクソゲー多いから 数撃ちゃ当たるぐらいの気持ちがいい
アーカイブス繋がりで天使同盟かな ちょっと難易度高いけど PSPならジャンヌ・ダルクとワイルドアームズXF PS3なら戦場のヴァルキュリアかディスガイア3 個人的な一押しは三国志9PKだけど
伝説のオウガバトルはやっといたほうがいい
えーと… サラマンダーよりはやーい
ガーディアンリコール
625 :
助けて!名無しさん! :2009/03/06(金) 22:25:20 ID:F46b8uQp
東京魔人学園剣風帳 ティアリングサーガ ラプソディア
上と下はない
斬魔超奥義ヴァルハリアン ……知ってる人いるかな。俺も最後まで遊んだワケじゃないけどさ。
俺の屍をこえていけ、ってSRPGの範疇だろうか。 あれは意外と名作。
629 :
助けて!名無しさん! :2009/03/07(土) 18:09:43 ID:ujAlbes9
ロマサガ2
630 :
助けて!名無しさん! :2009/03/07(土) 18:32:01 ID:g0amYF17
>>628 その2つはどうみてもRPGだと思うけど・・・あ、釣られちゃった^^
ロマサガ3のマスコンの間違いでは
斬魔超奥義ヴァルハリアンってグラフィックかなりダサかったな マスコンなつい〜 なんか最近新しいネタがないせいか、ブリのスレって感じがしないねw
633 :
助けて!名無しさん! :2009/03/08(日) 12:56:26 ID:jFwaE52f
イースリー戻って来い
634 :
助けて!名無しさん! :2009/03/08(日) 22:26:09 ID:pQ3sdmo9
イースリースタッフってブリみたいな作品ばっか作ってる、と思ってる時期があった 色々調べてそうじゃないことを知った時は、少し残念だったな
636 :
助けて!名無しさん! :2009/03/09(月) 14:05:55 ID:dgdboJ3V
帝国で始めたんですが、ランド兄弟を仲間にするには どうゆう手順で行けばいいですか? 一覧表みたいの見たんですがよくわかりませんでした・・
帝国でプレイした時ってムリじゃないか? むしろリゲルと戦闘に入ったらカストールが抜けるんじゃ… よく覚えてないわ、間違ってたら誰か指摘お願いしますm(__)m
帝国で西アかイスカリオ滅ぼすと、リゲルミゲルは兄弟のいるどちらかの国に仕官したような記憶がある カストールは戦場で他の兄弟と会っても勝てないので 戦場に出さずにとにかく滅ぼしてこっちに来てもらうのを待つしかないんじゃないか?
帝国だと滅ぼしても騎士入らないんじゃなかったっけ、だからムリだと思うんだが… 最近やってないからうろ覚えだな
三兄妹 雷切儿 リゲル (30097815 0001) (国家?亡后、加入兄弟所在国家) 三兄妹 米切? ミゲル (300978B5 0001) (国家?亡后、加入兄弟所在国家) なんぞ中国語のサイトからもってきた これによるとやっぱ兄弟のいる国に仕官するっぽいよ
何故中国語のサイトから持ってくるかわからんが、家にある攻略本読んでも 滅亡時は兄弟の居る国へ加入。とあるな どっちか滅ぼして帝国来なかったらもう一人のいる国に行ってるだろうからそっちも 滅ぼせば確実にくるんじゃね? ヴィクトリアとダーフィーが来るイスカリオから攻めるのがいいのかね
イスカリオで西ア滅ぼしたが妹仕官してこないぞ
帝国に行ったんじゃね
リセットプレイおkならリロードしてりゃくる。 ノーリセプレーなら滅ぼし続ければいつかは来る つかスレの進行も落ち着いた感があるな PSP景気も一段落といった所か…
>>636 イスカリオ・西アルメキアの両国を滅亡させればOK。
例えば、イスカリオを滅亡させたが、ミゲルは西アルメキアに行ってしまった。
この場合、西アルメキアを滅亡させれば、ミゲル・リゲル二人とも帝国に来る。
逆の状況でも問題なし。
646 :
助けて!名無しさん! :2009/03/09(月) 23:34:32 ID:ZpLnjcOm
ニコニコ動画で、バンパイアロードがコウモリ間接攻撃でバハムートに250のダメージ与えてた 何気にすごいと驚いてしまうのは自分だけかな?
648 :
助けて!名無しさん! :2009/03/10(火) 15:11:32 ID:d8/dapGp
ドーピングすれば楽チン
さげ
仕込む相手がバンパイアロードだっつうところが渋いなw リザキンなら無双に仕立て上げたが…
SRPG板のかなり上のほうにきてるな というわけでさげ
頭大丈夫?
>>651 sageって書いたって下がらないからね。
いやちゃんとメール欄に書いてるよ さらにさげ
sageはいわゆる現状維持で変わらんよ
656 :
助けて!名無しさん! :2009/03/10(火) 20:45:12 ID:6pLuCYeh
え、そうなん? やばいめっちゃはずい
なんかこのやりとり凄い懐かしさを感じた つーか俺2ch始めて7年以上か 死にてえ…
まともに働いていれば負い目に幹事なくてもよくね?
>>650 強くはなくてもタフな再生力はロマンだな
そこまで鍛えたら十分強いけど
660 :
助けて!名無しさん! :2009/03/11(水) 04:19:24 ID:efDUVO7y
カドールがロマンチスト…だと…?
レベル30まで鍛える事前提なら普通に育てたバンパイアロードでも十分強いと思うけどな。 バハムート一撃必殺なんてレベルではないが、最終戦で普通に戦える強さという意味で。
ミッシングリング使ってのレベル一からロードで育成して、 レベル三十にまで行くと、もう笑えるくらい強くなるw
リリスとかルシファーだと特にね
>>660 バンパイアロードの間違いだろw
実は自分sageの意味がちゃんとわかってない…
sageの時としてない時ってなにが違うの?
665 :
助けて!名無しさん! :2009/03/11(水) 10:30:43 ID:A/U4wo6w
sageつけるとスレ番号は現状維持。つまり上から50番目なら50番目のまま。 sageを付けなかったら一番上にくる。 つまりスレを下の方にするには他のスレを上げまくるしかない。 今でもFE関連のスレとかがまとまって上のほうに出てる時あるだろ? ああいう奴をあげあらしという。 さげる理由は正直言ってほとんどない。下げ進行のスレとかなら下げるべきだけど、普通はきにしなくていいよ。 あとメール欄にはsageという文字が入ってたら効果がある。 ブリ大好きsage とかでも上がらないよ。他にもいろいろあるから調べたら面白いよ。
ブリと関係ない質問に答えてくれてありがとがす
この流れだと誰かがfusiana発動しそうで怖いぜw ここで流れ読まずにブリガンチェックしてみる。○×形式 Q1西アルメキアでプレイする時、キングになるまでランスを出撃させない Q2双子ムービーでのファイアドレイクのサイズに正直驚いた Q3村にいる神父には悪魔が乗り移ってる気がしてならない Q4ローフォールをナイトにした事がない Q5大陸半分を制した所でかくれんぼ発動、余裕で拠点を減らす Q6イフリートは正直名前負けしていると思う Q7ミッシングリンクを今の今までミッシングリングだと思っていた Q8秘薬は何故か全て君主に使ってしまう Q9チタンゴーレムを育成したが装備枠があと3つくらい足りない気がする Q10精霊祭のイベントをいつも見逃す Q11リコレクション100%達成は普通 Q12戦場画面でたまに視点を変えると落ち着かない Q13長くプレイしてるとボイスはシェルーナが一番いいと思い始めた Q14アルサス・レイン・エクトールは最終戦に連れていかなくてもLv30にはする Q15ヴァルターを育成した記憶がないがアルミナはある Q16シェリダンのグラフィックに得体の知れない嫌悪感を感じる Q17一番好きなクエストは小島でもなくレリーフでもなく石臼だ Q18ここの住人が正直何を話しているのか分からない時がある Q19統魔範囲を広げる秘薬の名前だけが思い出せない Q20弱いと分かっているが予想外にサソリが育ってきた為妙にハズしにくい ○の数が 5個以下・・・・・・アイバン級。 5以上10以下・・・アルスター級。すごく普通にプレイしている。 10以上15以下・・ジオルグ級。ちょっとマニアック。 15以上・・・・・・モルホルト級。もう何も…
>>667 どう考えても考えすぎだろ!!、と思うのは自分だけか?
級も訳わからんwww
Q21 コルチナがレギュラーじゃなかった記憶がない
Q22 カドールはあんなおしゃべりなのにオルウェンやガヘリスが無口なのが気になる
671 :
助けて!名無しさん! :2009/03/12(木) 04:17:59 ID:MtA3bbT4
A22 折角のデートに保護者同伴で意気消沈
Q23 戦闘画面でHPやMP表示を消して全クリすることが出来る
それ知ってるけどストレスしか溜まらない。メガテン3のラッパと同じようなうざさ
Q24 敵同士の戦闘を見るプレイ時間が100時間を突破した
何だか質問群に一貫性が無いな リコレクション100%にしたなら、ローフォールをナイトにはしてるだろ つーか、メイジ経由のパラディンにしてみたが 案外育て易かったし、普通に役に立ったぞ クエスト1発でINTが60にとどく可能性があるとこがミソだな
というか ○と答えたらマニアなはずなのに ×と答えた方がマニアな質問があるよな
677 :
助けて!名無しさん! :2009/03/12(木) 15:19:59 ID:G1plV4yi
俺もけっこうテキトーだなとは思ってたwww
やっつけで書いたのが意外に早くバレたなw俺涙目 一貫性はない。ただのあるあるネタですた。 ただの腹いせに書いた だってディスク1だけないんだもん ひさびさにやろうと思ったら。。。
つかQ24までノビタ 50くらいまでは結構あるあるでいけるのか?。。。
何時まで経っても リコレのブロノイル2が埋まらない 何したら良いの? 何が悪いの?俺の心?顔?
顔
>>680 ブロノイルの出撃セリフのことか?
それとも最期のセリフか?
最期のセリフなら、ハレー入れて倒すと、ハレーの一言が付加されるんだ
出撃セリフの方はどうするんだったかな
3節連続で戦ってればそのうち聞けるんだっけ? それともゼメキスでも関係あったかな
最近1節で倒してしまってるから確認できてない
>>681 やっぱりかー!
>>682 全部試したよーなそーでないよーな…うろ覚えだなあ。
ありがとう。とりあえず帝国でまたやってみる。
VSゼメキスだと専用の掛け合いが発生
Q25 ミラミレの声が一回りして心地いい
いっつも思うんだけどさー ミレはともかく、ミラは普通に声優演技できてね? リュシアが見舞いに行く男の子の声とか、ミラの人だよな? ミレやってもバーリンやってもシェルーナやっても下手さが変わらない人と いっしょにするのは酷だと思うんだ
当時は駆け出しの棒読み声優だったけど、 その後はアニメの主役とかやれる声優になったからなミラは アルサスとか好きだよ
声優の演技力とか気にしたことがない
689 :
助けて!名無しさん! :2009/03/14(土) 16:36:02 ID:PmViz6Uc
Q26 音声は常にOFF 中の人などいない
ドリストサマの中の人は演技上手くね?
691 :
助けて!名無しさん! :2009/03/14(土) 18:49:24 ID:hyvgEcqB
ブリガンダイン
メイン級のキャラはベテラン揃いだから上手い
種ガンの2人が何気に揃ってるから、そっち方面への人気も密かにあるらしいな
694 :
助けて!名無しさん! :2009/03/15(日) 02:10:41 ID:WsM7qMvk
何気にみさえとひろしもいるしな
_ ____ ミ川川川川彡 /;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ ミ /;;;;;/ __ \ ̄ /__\;;) 三 オラの母ちゃんと父ちゃんが |;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/ 三 ,⊥、;;| くO 〉 〈.0 } { 三 ブリガンダインに出てるのに / ゞ  ̄  ̄ ⌒ヽ三 | U /二二ヽ }三 オラが出てない!! \__ |'⌒'⌒V /三  ̄ヽ__ ゝ ニニノ/ 彡.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 彡川川川川ミ
みさえいたっけ? むさえはいたけど
697 :
助けて!名無しさん! :2009/03/15(日) 10:43:35 ID:Pj3oWugS
ブリガンダイン
「みさえ」じゃなくて「むさえ」だよな ねやみちこ、だっけか
対人の勝利条件はどれがいいの?
対人の勝利条件? 普通に攻めて退却させるしかないだろ 対人の場合、簡単に城を占拠するのは難しいからな
>>699 統一までだと、途中で滅ぼされた人がどうしても暇になる
シナリオにもよるが、期限決めて拠点数かログレス所有がよさげ
対戦面子と話し合って決めるべし
とにかく長くかかるから、考え時間とかそのへんもね
期限決めて部隊の総レベル+拠点数*5とか
単純に君主が一度でも倒されたら負けとかも面白いかも
>>703 それは君主出さなければいいだけの話だから
君主が対人戦でなかなか戦力にならない西アやレオニアに嬉しい条件だな
すいません質問です クエストでシラハが入らなかった場合、自国にカザンって絶対入るんでしょうか? シラハもカザンも入らなくて、シャドウになれない事ってあるんでしたっけ
あるよ
707 :
699 :2009/03/16(月) 15:12:17 ID:LaY6hG62
>> 700〜704 人間は2人やけど、 期間1年でログレス領有でやってみる。
>>705 カザンが入った国を滅ぼせば再仕官して来るからおk
昨日書き込み無かったんかいw
711 :
助けて!名無しさん! :2009/03/18(水) 19:33:19 ID:PBn/WjND
誰かバクリゲー作ってくれ
バクリって食うのか?
すげぇ、よくバとパの違いに気づくな。
714 :
助けて!名無しさん! :2009/03/19(木) 02:10:33 ID:UNTybBkX
×パイデキスマ ○バイデマギス
間違い探し?
716 :
助けて!名無しさん! :2009/03/19(木) 23:45:00 ID:vPMu5NOj
過疎
いや〜、昨日やっと初級のランスで終わらせたわ こういうゲームは後半が作業になるが、ラストの2つの戦闘はしびれたわ モンスターをすべて最上位にできなかったので、もいっかいやりたくなるね ドラゴン、エンジェル、ユニコーン、ワイバーン、グリフォン、ケンタウロスあたりを育ててみた。
718 :
助けて!名無しさん! :2009/03/20(金) 05:28:26 ID:DaMBkTWE
そこらへんは無難だね。ゴーレムの使えなさは異常
俺の主観による評価 A ケンタウロス、ドラゴン、ピクシー、ユニコーン、リザードマン B エンジェル、デーモン、ヒュドラ、ワイバーン、ロック C グール、グリフォン、ゴーレム、ジャイアント、ヘルハウンド D ジン(対人ならBくらい)、マーマン、マンドレイク E ギガスコーピオン
主観だというランク付けに突っ込むのは無粋だが 花がグール以下ってのはどうなんだろう HP高いし、麻痺も狙えて遠距離可能、それなりに便利だと思うんだが エンジェルデーモンもメテオがあるし、ディバインレイやカーズも強力。 健太以下ってのはないと思うよ。 Sリザード Aエンジェル、ロック、ドラゴン Bピクシー、デーモン、ケンタウロス Cヒュドラ、ワイバーン、ユニコーン D犬、グリフォン Eジャイアント、花、魚人、ゴーレム Mグール、サソリ 異論は認める まあ、初期クラスでの比較なんで難しいけど巨人は最終形態考えたら もう少し上でもいいかも グールも育てるのメンドクサイけどロードまでいけばもう少し上か
バンパイアロードの強さを知らんのか
いや、結構好きで使うけど初期クラスの使えなさがどうしてもな・・ レベルは上がりやすいからいいんだけどレベル8とかでも余裕で死ねるのが痛い
>>721 「強い」とはちょっとちがくね?
HP10%回復とドレインのおかげでアホ程粘り強いけど火力としてはイマイチ
居れば便利だけどそれは花と通じる便利さであってそれをもってして強いというなら
花だって強い事にw
まぁ、ぶっちゃけ
ドラゴン、エンジェル、デーモンと一部CCアイテムによるぶっ壊れクラス(リザキンとかトールとか)
以外はみんな殆ど横並びだと思うぜ
ユニットの強さなんて相性や地形や戦術でクルクル変わる。 超優良ユニットでも数の暴力には太刀打ちできない(事もないけど)。 それがブリガンの良いところ。
ま、好みで編成が変わってくるのはゲームバランスがそれなりに良いから。 防衛用のゴーレム+マンドレイク部隊作るのが好きだ
花は森以外で足が遅すぎるんだよ あと見た目がキモイ
リザキンコスト50であれだからな
誰か対人用のモンスターのランク頼む
個人的にブレス・ジェノ系魔法などは命中率70〜80%ぐらいにして欲しかった
初期の戦士系キャラが一人にしかダメージ与えられないのに、範囲攻撃持ってる
キャラは命中率100%で複数にダメージ与えられるのはせこいよ
そのせいで、ドラゴンは使うけどジャイアントを使わない人が多いような気がする…
>>724 確かにそうだよね
昨日、油断してたらLV18シルバードラゴンが殺されてしまった
ブリ歴3年ぐらいなのに、甘かった…
>>727 何度も書いたけど、リザキンは65〜75くらいがいいな
リザキンは隙のない強さだからな コストパフォーマンス、盾防御、水上移動、2回行動、ドラゴンキラーな属性 2体いれば戦局は大きく動く あとはロックだな次々に石化していく姿は頼もしい たまに騎士やリザードマンが盾防御してるのに石化することがあるがあれが一番うれしい 対戦だと育成してる暇がないから初期クラスから強力なロックや健太が強いな 少ない行動数を割きたくないのにほっとけないジンもいやらしい デーモンやエンジェルは最終クラスまで持ってくのが困難 最初から十分な戦力のドラゴンはもちろんだが
ロードじゃなくてもバンパイアのコスト30ながらの粘りは驚異
前線に ゴーレム並べて 怪鳥音
デーモンはカーズ頼みだから上げ難いが エンジェルはディバインレイに加えてヒール、 アークエンジェルまで行けばホーリーワードでザクザク稼げないか
>>733 対戦だとそこまで余裕がないんじゃないかな
統魔コストが重いのも難点
エンジェル×1とケンタ×1+ユニコーン×1なら後者を選んじゃうな
対CPUならどっちでもいいんだけど
フェニックスを愛しているのは俺だけでいい
i'i i i, ,,、、---、、, ‐ニ;ヽ、 i i, ,,、、、/=―-、,_::::::::゙ヽ, ゙i:::゙i, .゙iヽ, ,、シ _,, .i ':゙i/,;;===--::: ̄`゙゙'':::::::::::::iノ::::::i .ノ::::レ'シ'゙ ,/,,,゙!__,,, ゙i ': ゙i゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙::::::'‐'゙;、‐゙/ ./-‐i:|'-<,イ ./´゙i : ゙ヽ、;;;、;、;/゙i;:::::::::::::::::::::::::::;/゙ ;,<, >''ジ、‐',/ ./::::::;、‐':、,゙''‐-i:.i:.i゙、/,、ゝ'i''i、----:''"//::::ヽ, ‐ヅ/゙<オ;') i:::;、ジ:::::/:;>-i;j;,i, .i .i; i: ト-----''゙,/::::::::::::::i; ,/y'゙,イ, i ) .i;i゙/:::::::/'゙::::::::::::;、入!/iノiノ┬''ヾ;''"゙i;::::::::::::::i:::::i 、,ィ'゙./゙,>゙ /:::::::/::::;、‐;=ニ゙;゙ノ::::;ィ'--‐i;::::::::゙i、::i::::::::::::::i::::::i -┴;、ィ゙ i::::::イi::::i:i ゙ i;i゙'i゙i;''"゙´ ゙;シ';';'‐、:::::i::::゙'゙;:::::::::::::i,::::i `Y-'i'、'i、 !::/i:::ヽ;リ .'ヾ;;.ノ i;i゙,゙i ゙>;:゙i;:::ノ:::::::::::::::i;/ 'エニP,,ト'゙ ヾ.ノ:::::::i゙` ゙! '┴-'ラ゙::゙'‐ソ:::::::;::::::::::i, エ'';;K゙ニ) ノ::::;;:::i; .゙、_ /::::::::/::::::::λ::::::::i ‐i''"Tス'゙ -、;‐''"、-'":::::゙i, ゙'、゙) /:::::::::/;;;::、-┴'‐‐'┴‐- .:レ、i,>;゙'i,、,、,==‐'´:::::;;:::::::゙i, ー .,、レ-‐''"´;、‐'"´::;、、-―''''― / i.、ヾi'i-ミ、''―‐ブ::::;::::::;i、、、-=='" ;、-''´ レ‐'´ ノ'i,ヽ、'‐ヽヾ /:::::/!::::/'''""゙ー--‐'´ ,、-‐'゙ ゙ヽ、, .,ノ i, ゙ヾ>;'ー'-ー┴‐''――--、、、、-‐'゙ i, -=-‐'''" ̄ :i; ;i .,、‐゙ ,i゙ .,、‐' ,、/ /-‐'゙ ,/゙ ,/ ,,、-'"゙ _ _,,、、-‐二_,,、ジ'‐''゙
737 :
助けて!名無しさん! :2009/03/21(土) 05:43:52 ID:zG/ytD9U
アルテミスの部下に手も足も出なかった人ですね分かります
幻想プレイしてない俺が質問します トールのトールハンマーってすごく強いと聞きますが、どんな能力だったのでしょうか? GEだと無くなってるから残念です
味方も巻き込む広範囲攻撃 空を飛んでいる相手には効かない トールの高いSRTとパワードによって一撃必殺の威力に
パワードつけると何百ぐらいくらうんですか? ジェノサンダーと同じ範囲なのかな
742 :
助けて!名無しさん! :2009/03/21(土) 15:27:02 ID:9WIpED5G
範囲は自分の周囲2 パワードなしで180前後のダメージだったと・・
幻想のパワードは物理攻撃1.5倍って効果だったからそれだと270くらいのダメージになるね 極悪だ
744 :
助けて!名無しさん! :2009/03/22(日) 09:54:19 ID:lOJIfJta
幻想のトールはマジ極悪でした GEだと三すくみの関係もあってなんかイマイチ感が・・
前線要員なのにドラゴンに弱いのが泣ける
>>743 攻撃力1.5倍だからダメージはもっとでしょ
例えば防御力が120とすれば300-120=180が300*1.5-120=330になる
>>745 しかしロキにするとMP不足でメテオドゥーム撃てないという罠
748 :
助けて!名無しさん! :2009/03/22(日) 13:35:00 ID:lOJIfJta
幻想じゃ装備品もないからLV23-25くらいにならないとメテオ打てないし・・ そこまでやってもドローラスガルドみたいな戦いないしで・・・
鰤のCM見たい
CMあったのか
ある意味有名なCMだよな
久々にやろうと思って、やりこみってか制限プレイのネタを探してるんだが、 モンスター一種クリアをやるとしたらどのモンスターが一番厳しいだろうか? また、どの国で始めるのが一番厳しいだろうか?(上記モンスター初期召喚可能国で)
前にゴーレムやマンドレイク縛りやってる人がいたなあ
754 :
助けて!名無しさん! :2009/03/23(月) 14:16:15 ID:CncPVNLD
ベヨネッタ
ある程度意見がもらえるまでカーレオンで妖精縛りでもやっとこかな。
756 :
助けて!名無しさん! :2009/03/23(月) 14:23:43 ID:CncPVNLD
セイクリッドブレイズ
漢は黙ってサソリ縛りでイナヅマ作戦だ
統魔コスト35以下縛りとかどうよ カーレオン レオニア以外で あるいは統魔45以下で早解きとか
モンスター縛りってキツいといえばまあ、きついかなって感じじゃない? シャドマス、メテオ、リアクト等の騎士が揃ってれば。。。
>>755 モンスター縛りってことは基本騎士は使わないってこと?
(統魔範囲の関係上歩いていくけど攻撃しない、魔法使わない
出来るだけ殴られない位置にいる)
そうすると妖精縛りだと序盤詰みそうだな普通に敵がたおせねぇw
フェアリー量産できるようになれば簡単になる(回避高いしサンダーあるし)
けど序盤だけ面倒で後は作業になりそうだな
地味に終盤まで辛いサソリ縛りやグール(CC不可)とかがいいのかも
サソリ・グール・ゴーレム縛りとかよく聞くけど、実際全クリした人いるの?
俺は目指すぜ! といっても別のやりこみと並列だからブロノイル+ラスボスをサソリやグールだけで倒す予定だけど (それ以前は時間さえかければなんとかなる+軌道に乗った後が作業になりそうなのでw)
問題は最初と最後だけだな
764 :
助けて!名無しさん! :2009/03/23(月) 22:21:56 ID:KQZlctNA
ちよっと質問でーす。幻想でランスでやってますがゼメキス倒したあとの 最後のイベントってハーレーさんが居なくなるのでいいんですか? カイが国いっぱい取っちゃって・・国28個くらいになっちゃいました。 やり直して調整したのに・・カーレオンがイスカリオ包囲して壊滅できなくて 227年になってさー
>>750 ブリとタイを持った魚屋が、ブリガーン(ブリ側の手を上げる)ダイン(下がり気味の発音、タイの方を上げる)
を三回繰り返すと、おもむろに一瞬音楽が流れて、ブリガンダイン、何月何日発売(OR好評発売中)、で終わる。
面白いCMだけど、何を宣伝してるのか全く分からない、と評判だったw
>>765 下がり気味だっけ? ダイ〜ン
daIIIiin! くらいに力入ってたと思ったけど
>>760 そそ、騎士禁止のモンスター一種(系統可)のみ。
個人的にリセットも禁止。
出撃→MP切れるまでプロテック→寄ってきた敵に一撃を加えて撤退、を繰り返して、
攻め順の乱数負けで領地が一つになるまで育成粘ってみたんだが無理だったorz
ただ、騎士有りなら意外といけるかもしれん。
CC不可を入れちゃうと育成の楽しみが無くなるし、
個々のモンスターに感情移入できないからそこは禁止にしない予定ですorz
クエストで手に入れたモンスターのみ、とかでも面白そうなんだけど、
証明のしようが無いのが困るんだよなぁ。
まあ、モンスター縛りに関わらず何か面白そうな案をお持ちの方は意見お願いしますorz
挑戦予定制限
>>753 より ゴーレム縛り マンドレイク縛り
>>757 より サソリ縛り
>>758 より 統魔35以下縛り(カーレオン・レオニア禁止)
768 :
助けて!名無しさん! :2009/03/24(火) 08:01:17 ID:KxtrgQiE
ネクタリスの最新作がPS3で出るみたいね ブリガンダインも追加要素+グラ強化でいいから、 せめてPSPで復活しないかなぁ
ポイズンピンクつまらなすぎてワロタ 鰤は理不尽なとこもないし改めて良いゲームだと思った。
ジン縛り いかに騎士に速攻かけられるかが鍵だな
>>728 犬でH&Aを6連続
とどめは騎士
高空と黒持ち以外のモンスターはほぼ瞬殺
キルーフ部隊で犬5匹とフェニックス 犬がH&A5回かましてはフェニックスの周囲に戻る レンジャー経由キルーフも敵にとどめさして部隊正面に壁として陣取る 最後にフェニックスがヒーリングボイス という鬼畜戦法が思い浮かんだ
>>761 野菜と蛇以外は、やったぞ
さそりはひたすら大量生産でめんどくさくて面白くなかった
ゴーレムは、最終的に羽つけてチタンにすれば面白かったよ
775 :
761 :2009/03/24(火) 14:06:29 ID:qc0+1bBH
>>767 マーマン縛りを忘れないでくれよ!!
>>769 あれってブリと比べると、具体的にどうつまらないの?
>>774 自分も何かしらの縛りやってみようと思うわw
ヒマだから新モンスターを考えてみた 「カラクリ」 統魔コスト40 戦闘能力は高くないが、特技でのサポートを得意とする魔法生物モンスター 特技「マジックハンド」は、範囲内の敵味方を直線状に1〜3マス移動させることができる (この能力を上手く使えば、3マス先の敵を引き寄せて簡単に包囲攻撃することが可能) 「オーガ」 統魔コスト60 能力がジャイアントと似ている、物理攻撃が得意な人鬼系モンスター 特徴は無属性で、戦士系クラスのように物理攻撃の必殺技を持っていること 気絶・毒などのステータス異常は与えられないが、必殺技で大ダメージを与えることができる
長いことやってて初めて能力値吟味してみたんだがこんなシステムだったとは 変態キルーフの作者すげーな 200 150 150 450のランゲ作るだけで10時間くらいかかったぜ ありえん
モンスターも吟味してるだろうから多分1000時間ぐらいかかってると思うよ
>>778 ランゲだとクエスト処理順位が低いからキルーフよりよっぽど大変だろ。
781 :
助けて!名無しさん! :2009/03/25(水) 05:08:03 ID:OctXyTZd
対com最強は当然エンジェル。アークエンジェルが4体いれば勝手に戦闘が終わるくらい強い。ボス戦の相性を考えてもデーモンより上。 対人だったら余裕でロックだろう。 コストを考えてもエンジェルは使えない。 最初から強くて攻撃でも篭城でも最強はロック。
対com戦でエンジェルは確かに便利だがそんなに強いかな デーモンより早く広範囲魔法を覚える点では上だと思うけど ホーリーワード自体火力低めだしファイアドレイクやシルバードラゴンに比べて 格段に秀でているとも別にいえない気がする エンジェルが弱いって言うんじゃなくてそんなに最強ってわけでも。。。って感じかな 回復は騎士に回したらシルバードラゴン4体でもそんなに苦戦しないだろう
783 :
助けて!名無しさん! :2009/03/25(水) 12:19:00 ID:edHQTjzc
ベヨネッタ
784 :
助けて!名無しさん! :2009/03/25(水) 12:20:38 ID:edHQTjzc
誤爆
アークエンジェル&騎士も魔法攻撃&リアクトでサポート、だったらCPUは瞬殺だろうね シルバードラゴンのブレスも強いけど、ホーリーワードの範囲と比べると狭いんだよな いつも思うけど魔法の効果範囲が広すぎる
アークエンジェル部隊の真価はディバインレイ集中攻撃 ホーリーワード4連発もやってみると結構凶悪だぞ 一番多く使うのはフェアリー&ペガサスだけど
真面目な質問ですが、みなさんゲーム用のTVは何使ってますか? TV買うか悩んでて、色々調べたけど迷ってます ブリ好きのみなさんのお勧めTVを教えて下されm(__)m ちなみに用途は100%ゲームに使う予定です
788 :
助けて!名無しさん! :2009/03/25(水) 16:37:18 ID:btwLIRWU
電気屋さんに聞いてこい
世界の亀山一択だろ>テレビ
いくらなんでもスレ違いすぎる
>>782 ホーリーワードは威力こそ低いものの
連発が十分可能な範囲の消費MPで
やたら広範囲なのが強み
止めではなく削りでの使用が殆どかと
僧侶系の騎士がアークエンジェル率いていると極悪
>>787 PSP用のTVがあったぞ
>>791 エンジェルが強いのはわかってる
広範囲のホーリーワードが強いのもわかる
ただ他の魔法、ブレスに比べて火力不足と
同クラス帯で抜きん出て強いわけじゃないだろうと思うだけ
まあ、こだわるところじゃないんだが
アークデーモンよりは数段使いやすいし
回復、攻撃と2役できるのも強みだが
単純に「最強」という言葉に引っかかった
まぁ単騎ができるわけではないからね コスト大きいので制限もあるし それよりロック、ワイバーン、グリフォン、上位竜系の使いわけがよく判らん
最高クラスの竜は好みでいいと思う。 違いは属性だけだから。 それが重要という話もあるが、早くから飛べるシルバーについしてしまう。 ワイバーンはバハムートが無属性という所が重要 弱点がないのだ。得意な相手もないが‥。 グリフォンはまったく別もの。ホーリーグリフになるとstrが上がりやすいのと 遠距離攻撃(弱)ができるくらいか。 ロックは序盤から終盤まで主戦力になれる位強い。 クラスチェンジを意図的に行わないのはロックくらい。
グリフォンはワイバーンの劣化にしか見えない
初回プレイがイスカリオだったせいか、バハムートしか使わないんだよね ワイバーンのうちは対地で若干苦労するけど 厄介なのは対空が多いから重宝するし グリフォンは命中悪くね?ロックも石化強いけど脆くね?と思って使ってないんだよなぁ
うちではワイバーンとグリフォンはリザードマンと同じく遊撃隊 1列目と2列目の間の両脇に置いて敵の後ろに回り込んだり回り込みを防止したりする役 確かにグリフォンは微妙な性能だからあんまり使わないな 全軍で1体か2体いれば良い方 ロックは意外と避けるし統魔コストもそこそこ 石化はCPUの形勢判断では死亡と同じ扱いなので小軍での防衛でさっさと撤退させたい時に便利 逆に敵騎士を石化させて退却防止を狙ったりも出来る ブレスはブレスで爽快感があるし、結局は好みかな
ロックは壁に使いつつ、騎士なり他のモンスターなりのレベル上げに利用してたな。 敵騎士を石化させて一部隊確保して、他の騎士が撤退した後でじっくり料理して食べさせてた。
エミュでGEやってる人居ない? クエストキャラなどの、大陸に存在しない騎士を召喚させるコードがわかんねぇ・・・orz
>>799 それをやるとイベント発生時にモンスターごと他国に行ったりするからオススメしない
どうしても知りたきゃ「ブリガンダイン グランドエディション 改造」でググれば一番上に出てくるさ
わざわざエミュでやらんでもPAR3で簡単にできるけどな 蜥蜴と犬の汎用性は異常
犬いいかな‥ 犬サソリ花魚で四天王な気がする リザードマンは金含めると壊れだけども
ラスボス戦のことを考えると、フェンリルとかは微妙だよね もう少し上のランクがあったら良かった
妄想になるけど ケルベロス/オルトロスみたいにCC分岐あればよかったのにな 双頭だからブレス攻撃を2回できる特技とかにして
前にも書いたけど、ヘルハウンド→フェンリル→オルトロス→ケルベロスだったら良かった オルトロスは2方向にブレス吐けて、ケルベロスは3方向にブレス吐ける、と妄想してみる
806 :
助けて!名無しさん! :2009/03/26(木) 18:03:21 ID:SbD1BJPd
ヒュドラ・・。
犬はコストの低さと移動力、ヒット&アウェイが魅力 意外としぶといので壁にもなるし攻撃力も低くはない 総合して見れば汎用性は異様に高い
犬いいよ犬。噛み付いて逃げるもよし、最も低コストなブレス砲台としてもよし 高レベルフェンリルは避けまくるから、HPのわりに長持ちする ラスボス戦に3匹連れてって、蛇の一角を信長の鉄砲隊の如く噛み付きまくるもよし ホーリーグリフのダメージソース2種は、敵のHP調整に使い分けると便利 単体攻撃しかできないキャラの経験値稼ぎ用に、敵キャラを瀕死で止めとくのね もちろん、アイシクルクロー装備でドラゴンキラーにするも可 高空だから蜥蜴と違ってかなり避けるとこがいい。6マス飛んで回り込みも容易だしね 前衛の端に置いて、敵が接しなかったけどフェザーがとどいたときは コウアトルでなくホーリーグリフでよかったと思う時
ヒュドラとかは、一方向じゃなくて、三へクスくらいのブレスを三方向に吐けるとかだと個性でて面白かったかもしれない。 完全に防衛部隊仕様。 MAP兵器が、結構似た感じになってるからな。 多少癖のあるのがいても良かった……ポセイドンみたく海でしか使えないという癖はいらんがw
ケルベロスやヒュドラで3方向ブレスなんて妄想がありなら、ヒュドラはヤマタノオロチに進化して八方ブレスとかやりそうで困る
モブでも見た事がないな 没だと思う
年齢と共に顔グラ変化したりするといいなとか思ったが、イベント処理が難しいな。
ヒュドラは属性のおかげで強いね。敵ドラゴンが多いし黒同士なら盾になるし みんなどうやって戦ってるんだ?オレは攻めのときはゾンビ1体特攻させて 待ち構えているが・・・陣引かないとやばいじゃん?召喚する時って 能力気にする?ケンタでSTR55-66まで幅あるんだよね、召喚した時点で 成長値あるのかな?やたら上がるのもいるけど
亀レスだけど
>>778 乙
ちなみにソレはSTR200 INT150 AGI150 統魔450ってこと?
それはいかつい…
俺の元キルーフより手間がかかってるかも?(クエスト順を見るのが遅いので)
>>779 吟味したモンスターは動画に上げた
セラフ、リリス、リザードキング、トールだけなのでそんなに手間ではないっす
何気に一番手間がかかったのがキルーフ以外の騎士も軽〜く吟味すっか。とか
やりはじめたらなんか段々とマジになってきて他の騎士の吟味に多分一番手間がかかってますw
後はやっぱりクエストでステータスUPしつつ秘薬拾うまでのリセットも地獄でしたw
>>814 敵味方の行動順がレベル順なので
例えば、敵LV29、味方LV21、味方LV18、敵LV15、敵LV14、味方LV3
とかの順番だったら味方LV21と18の間に割り込まれる事がないのである程度近づいた後
味方LV21の順番がきたら一気に距離を詰めてLV21と18の騎士とモンスターを使って
敵の近くで陣形組むって形を良くやってたなぁ
上位ドラゴンやフェンリルが居るなら陣形作ってからブレスやヒットアンドアウェイでダメージ与えておびき寄せてもいいけど
ちなみに能力は本気で育てたい奴以外は気にしないかな?
初期値が良くても吟味しないで育てるなら乱数の偏りで育ったら平凡な値になったり(逆もあり)するので。
能力みるならそのモンスターはゴリゴリ吟味するので手間がかかるから1プレイで1匹か2匹位作ればいいほうかな?
>>816 サンクス
最近ゴーレムなんかも編成しててあるって行くの大変でしてWWしかしヒュドラ
が地上でもイケルなんて・・属性と敵の関係なんだけど。みんなすごいなー
俺なんて、パテルギスとゲライントメイジにしちゃうよ、パワード覚えられるし
レベル早く上がるし・・成長はあれだけど。幻想しかやってないけど
グランドってかなり違うの?ガローワンドがイケメンとか・・アルディスが
敵にクエストされてるかどうかわからないのが嫌だな。可愛いから入れたい
のに
名前違い過ぎるだろwwwwww
パテルギス>パテルヌス ガローワンド>ガロンワンド パテルギスwww 久々に吹いた
>>809 だから魚人は湿地でメール撃てると何度言えば(ry
〜メイルシュトロームについていつも思うこと〜 トリトンの場合は味方もくらうがポセイドンだと敵だけが対象になる、くらいの差別化が欲しかったよね 強いけど味方も食らうから使う機会が少ないんだよな せっかくフォルネウス様の技が使えると思ったのに…
流れに関係ない話なんだが、ミストウォーカーの坂口博信さんに「ブリみたいな作品作って下さい!」 とメールした時があったwww 誰でもいいからブリみたいなSRPG作ってくれよ 最近はヒマだからホラーばっかプレイしてるけど、面白いSRPGがプレイしたい!!
あーそれ分かる、今バイオショックにはまってるわ。
>>822 フォルネウスのほうがインパクトつよかった。
麻痺あるから草なら一種クリア余裕だろ、 と思ってやってたんだがINTの低さが・・・ 範囲魔法で壊滅的な被害→追撃で、 主力として育成してた草軍団がぼろくそにやられたorz せめて回復手段があれば; まあこのマゾさこそが面白いんだがw
花はCCすれば麻痺+遠距離と言えど、攻撃力と防御力の低さがあるからな。 魔法使いやゴーレム、サソリが相手なら分が悪い気がする。
花は柔らかいし、攻撃力も低いし、ダルそうだなw まぁ、ピクシーよりはマシか
ピクシーって割と回避力が良いし状態異常攻撃もINTがあるので効果的。 レベルも上がり易いしリアクト覚えるし編成の邪魔にならないし文句なし。
芯で詫びるぜ
なんという酒場の店員
バネッサってグラもステータスも、すごく中途半端な感じであんま好きじゃなかった
>>827 ピクシーは、Lv10超えれば後は作業だから序盤意外は割りと楽
草やさそりってLv20台後半行ってもあっさり死ぬから気が抜けん
初めてカドールとハーレー戦場で出会ったがカドールがおかしくなっちまった ・・
>>831 幻想とだいぶ違うな。
ランゲはどんな感じだろ・・
>>834 だから、モンスター一種クリアの話だと・・・w
いや、
>>834 を見る限り834も一種クリアの話してるんじゃない?
なんとかフェアリーを作れば敵拠点を落とすのに苦労はしないから
後はピクシーを適当につれていって勝利ボーナスでフェアリー量産体制に入れば後は作業になりそう
(ブロノイル〜アウロボロスは物量作戦でまさに「俺の屍を超えていけ」状態になりそうだけどw)
>>839 うんだからその話でずれてないと思うんだが何が不満なんだ?w
>>839 >モンスター一種(系統可)のみ
一応突っ込むけど、系統可ってのはピクシー+フェアリーって事だよ?
もしかしたら「フェアリーにCC禁止でピクシーだけ」と勘違いしているのかと。
>>841 >>767 は
>CC不可を入れちゃうと育成の楽しみが無くなるし、
>個々のモンスターに感情移入できないからそこは禁止にしない予定ですorz
とはっきり言っているわけで
そんな勝手な勘違いしていたら引くなw
どうでもいいことでいい争うなよ
ランゲうぷーWWWW
つまんない勘違いはしなくていいよw 「フェアリーにCC禁止でピクシーだけ」って試したとしても、絶対クリアできないよな
18体いても勝てる気がしない
ピクシーはプロテックして反撃サンダー頼みだもんね。 フェアリーならリアクトとサンダーで騎士粉砕。 通常攻撃で魅了出来るし、AGLも高いから割かし避けてくれる上に反撃サンダー。 花や蠍より簡単な気がする。 問題はフェアリーにCCするまで領土を守りきれるかどうかと、その後に領土奪還を 出来るかどうかだろうね。 一番長持ちさせられるのはイスカリオなのかな?
リセット乱発ありならこちらから攻め込んでちょっと戦って退却の繰り返し 敵が先に攻め込んできたらリセット
騎士使ってもいいなら、強い騎士三人にピクシー十八体で弱めな奴らに特攻して、 被害を顧みず鍛え上げれば、いつの間にかムキムキマッチョなフェアリーになってそうだから、楽な気がする。 あいつらレベルアップしやすいからな、ボーナスEXPだけでもぐんぐん上がる。 だというにも関わらず、ミッシングリンクをピクシーに使うという豪華なプレイw
ちょっと試しにピクシー縛りやってみた アルメキア(上級)で 無理だ。これは無理だw 特にアルメキアでは無理くせぇ ・ピクシーが補充できるのがゴルレだけ(キャメルフォート、もちろんゴルレも落ちた時点で 補充ができなくなる)なので領土を一個も落とせない ・開幕早々ゼメキっさんが突撃しかねないとかマジ勘弁 個人的にはレオニアかカーレオンが一番やりやすそうな気がする カーレオンは敵との隣接拠点が少ないし、レオニアも2個と少ない上に 南のハドリアンは鉄壁だから守り切れるかもしれないし、アスティンはCPU同士が奪い合うから ハドリアンまで攻めてくる機会も少ないかもしれん。北の守りをどうするかだな …初期配属モンスターを即1節目に削除じゃなくて実際の戦闘では使わないけど見せモンスター として編成だけして侵略に対しての抑止力として使ってイイなら大分楽だろうけどそれはそれで違うしなぁ 難しいw
なんか面白そうなので俺もやってみるわw
>>848 リセットありなら、縛りプレイとしては失格じゃないのか…
リセット無しでクリア出来て、一番難しい縛りプレイは何なんだろうね?
それって実際にリセット無しでクリアできんの???
やるならドーピングも禁止したほうがよくね
ドーピングはまだいい方じゃない? ただ個人的にはリセットするのは認めたくないな
今日なぜか書き込みしたいことが多いのでもう一回、すまそ 久しぶりにアマゾンでGEの値段調べてみた 中古は1000円くらい安くなってるんだが、新品が19800円と34000円で吹いたわw
今夜はビートイット!!
ゴーレムだけにしてクリアまでに攻撃何回すかったか数えるのもおもしろいですよ ・・・・・1000回位かな
今カラクリ人形を蹴り倒してSTRが上がりますた。 職業はプリーストです。アチゃー
>>859 シュールすぎてわろたw
昨日「ドラゴンフォース」なるものを買ってプレイしてみた
けっこう面白いけど、やっぱブリの方が面白いなあと感じてしまうんだよな
>>861 俺各チーム1体はコーレム入れるが自分からは攻撃しないぜ
古いゲームならエビスカテラってのがイケルかも。
グランド3000円でほしーのたがヤフオク高いーーーーー
コーレム??? 始めたばっかなのでよくわからないっす エビスカテラは知らないので調べてみます、ありがと!! 3000円は普通にムリじゃないか ディスクだけならありえるかもしれんけど…
864 :
863 :2009/03/31(火) 13:58:32 ID:M4uHbHWK
なんか釣られたっぽいなw エビスカテラって…
>>864 多分だけど、エピカステラの誤記かとw 正しくは・(中黒)が入ってエピカ・ステラ。
“ビ”じゃなくて“ピ”ね。カタカナの羅列が覚えられない人ってのはいるもんだ。
867 :
817 :2009/03/31(火) 14:57:53 ID:JAoDGRvY
ちなみに817なのでちょっびっと間違いよくあります
パテルギスはリアルに吹いたよw 最近ゲームバランスの事を疑問に思って6カ国騎士の能力を比べてたんだが、やっぱノルガルドは強いな〜と思った イスカリオは1,2の統魔が70くらい離れてるのに、ノルガルドは30ぐらいしか離れてない それに統魔が200以上の騎士が多いし、時間が経てばモルホルト・ルインテールも入ってくる ヴェイナード自身の能力も高いし、シルバードラゴンが2対いたりして至れり尽くせり… みなさんに質問ですが、ノルガルドが弱いって思った時ありますか? マルチプレイで敵同士の戦い見ててもノルガルドが高い確率で勝ち残ってくるから、強すぎると思ってしまう ストーリーの流れはノルガルドが勝ってくる内容だから、ある程度はしょうがないとは思うんですけどね
>>868 西アでプレイすると何回かに1回は一番最初に滅亡する事があるよ
帝国領土の西端をこっちが押さえると帝国は北上するからフギンムニンが陥落すると
ノルも結構総崩れになる
ゼメキスにフギンムニン奪われるとなんか悲しい
ノルガルドはCPU同士で戦うのを見ると、ヴェイ・グインは強いんだけど 他の騎士の使い方が下手な気がする。
ノルガルドはジュークスが落ちると元々多い隣接拠点が更に増えて一気に弱体化する プレイヤーが最初に帝国を狙わないと余裕が出来た帝国が北上→西アとレオニアが便乗して挟撃とかであっさり滅びたりするな
アーカイヴスでの売り上げが想像以上によかったらしく 続編製作決定だってよ
軍師とか戦略家としての格で言うとこういう感じ? 1、カイ 2、ヴェイナード 3、グイングライン 4、モルホルト 5、アスミット CPUの戦闘でもう少し個性か特色出して欲しかったよな。国毎でも良いから。 あとカーディナルで戦闘司教と呼ばれる人はともかく、ビショップが最前線に来るなと。
軍師なんかもノルガルド充実してるな 非ルーンの騎士で他にもいるんだろうか まあ戦略戦術はプレイヤーがやるからそこら辺の出番は殆どないけど
このゲームは完全に力と力の正面衝突だから軍師みたいな活躍ってないな シナリオモード限定でイベント戦闘とかで伏兵とか策略のような要素があれば もっと軍師キャラの個性が出たかも。 銀の騎士とかも何がすごいのかさっぱりわからんし、 アニメシーン見るだけだと銀どころかただの足軽。 つうかモルホルトってそんなにすごいのか? パーフェクトマンよりも?ギッシュとかはどうなんだろ
いや銀の騎士はすごいだろ 大陸中のナイトの中で一番のレベルと統魔力じゃね。加えてINTもMPも高い パーフェクトマンはよくわからん。指輪補正か
モルホルトはヴェイに認められ、去った時も惜しまれていたような。 仇敵アルメキアからの亡命で、ノルガルドの第二の軍師として扱われるのは相当なもの。 アスミットは堅実で合理的な現実主義者なイメージだから軍師として有能かどうかは何となく微妙。 ギッシュは軍師ではなく一流の魔導師として名を売る為に戦略よりも魔力重視な戦い方をしそうなので。 …あくまで主観だけどね。
880 :
868 :2009/04/01(水) 12:15:57 ID:eEvAzguR
>>872 ありがとうwww
>>873 みんなスルーしてるけど、ちょっとだけ信じてみるよw
>877
確かに軍師が活躍できる要素は少し欲しかったかもね
ただ内政が無いのがブリの良い所だから、最低限って意味だけど
自分がノルガルドが強いと思ったのは、マルチプレイでカーレオンとイスカリオを同盟させた連合軍をぶつけても圧勝した事が強いのかもしれない…
あとグインで思うんだけど、ゲーム開始の時点でパラディンになってるキャラはいないんだよね
どうせだったらグインはクラスがパラディンで、統魔が今より20〜30低い設定だったら良かった
イリアと比べると統魔がたけええよ
パーフェクトマンもLv18ぐらいあればよかったのにね
>>878 あ、いや銀の騎士の能力が高いのはステ見ればわかるよ?
そうじゃなくてなぜ銀の騎士ってよばれたかとかそういうクーデター前の戦役での
活躍が知りたかったなという話。着ている鎧が銀じゃないのは当然謎なんだが
「疾風の」とか「百戦の」とか二つ名がある奴らの戦歴がよくわからん
帝国のクーデター前は平和だったんでしょ?
戦争が起こってなかったとしたらいったいどこでそんなに有名になったのかと
ランスの父親のさらに前だと若い騎士の2つ名は無理がある
前ノルガルド対帝国の領土争いとかもなんか詳細知りたかった
ドレミディッツの時代にはヴェイナードは何をしてたのかとか
戦でどんな働きをしたのかとか
アスミットはなんか目立たないよね 策略が得意って感じじゃなくて、政務が得意な匂いがする 今ドラゴンフォースにハマってるんだが、なかなか面白い ブリは個人個人の能力が大事だけど、ドラゴンフォースは集団の能力が勝敗を決するので違う面白さがある 敵の武将がバンバン捕虜になって、仲間になるのもブリと違う所 う〜ん、今はこういう国盗り系のゲームで話題になるソフトが少ないのが残念だよ 最近のゲームでお勧めなんかあったら教えてくれ〜
>>882 1年(だっけか?)は戦争無かったと思うが
クーデター前は普通にノルガルドと戦争してたぞ
前ノルガルド対帝国なんてどっから出てきたんだよw
@ドレミディッツ時代のノルガルド対アルメキア王国の戦いで
アルメキアが勝利し領土割譲&姉は人質になる
Aゼメキスの反乱でアルメキア王国滅亡しエストレガレス帝国誕生
帝国のクーデター前は別に平和ではなかったよ 反乱前の大陸は 中原に大陸の盟主ヘンギスト擁するアルメキア 西にその配下たるパドストー公国 南西に盟主の地位を認めているカーレオン 東に天嶮の要害宗教国家レオニア ここまでは一枚岩としても 南東にヘンギストに押さえ込まれている形のイスカリオ 北に勇猛なドレミディッヅ王率いるノルガルド があるから、かなりドンパチやってたんじゃないかな
>>882 その気持ちはよくわかるわwww
色々肩書きは多いけど謎が多くて疑問に思うよね
あといつも思うのが、自分から肩書きを言うなって感じw
自分はルーンナイツストーリー(間違ってたらゴメン)とか読んでないから詳しく知らない
アレを読んでもそういう謎は書かれてないのかな…
それは思うw>自分から肩書きを言うな 銀の騎士の名にかけてとか言われても 銀の騎士がなんぼのもんじゃいとしか思えんwww まだカーレオンの三年寝太郎とかレオニアの頭脳とかの皮肉っぽい二つ名の方が納得がいくw
前にも書いてた人いたけど、敵に言わせるから意味があるよね 自分から言ったら逆に恥ずかしいよ
自分に絶対的な自信があるんだろ
そのへんナイトマスターはイカすよな
>>890 ナイトマスターはおしゃべりが過ぎる
白狼との戦場会話でそう思った
>>887 その昔、戦場に金色のMSで駆け抜けたグラサンがいてだな・・・
>>874 出遅れだがまじめなところで軍師、策士といったらラン……は、さて置き
策士ならヴァルターもランクインしないか?
統魔力などのデフォステはともかく、あの”とんち”は個人的にポイント高いんだが。
クワトロ・バジーナ シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン 二つ名どころか3つめじゃないか しかし4つあったような気がしたが… 4鬼将で2つ名があるのってひょっとしてエスクラドスだけか?
疾風のブルッサム→ メレアガント幼少時により守り役を任されていた。 訓練時、あるいは外でメレアガントが粗相した時の対応が迅速だった為、 幼いアデリシアが感心して名付けた。 本人は気に入っているが、2つ名の由来は未だに知らない。 百戦のゲライント→ アルメキア王国の剣術指南役エスクラドスと真剣試合の 回数が100回を超えた為。 並みの相手には興味を示さない剣聖が100回も刃を交えるのは ごく稀な事として百戦する程に認められたという意味。 エスクラドス曰く「仕事だったから挑まれたら誰とも戦っていた」だが、それはまた別の話。 銀の騎士→ 若い頃よりヴェイナードと肩を並べて戦っていたが 目立つのは何時もヴェイナードだった。 ヴェイナードは敵国からも「銀髪の厄介な野郎」と恐れられ その側にいたグインも「銀髪野郎の騎士」と呼ばれていた。 そこで自己確立の為に自ら「銀の騎士」と名乗り始めた。 当時はカッコつけ過ぎ、と馬鹿にされたが現状では地位と実力から 表立ってバカにするの者はいない。 「るーんないつ★すとーりー」より抜粋
民明書房刊より抜粋だろそれ
ブランガーネたん可愛いよなー金髪だし。 ノイエの病気なんかメディアで治らんのけ? なんだWエライネってやつー成長するの?
>>880 日付を良く見るんだ…
信じても良いが、裏切られた時に泣くなよ…w
>>894 エドワウだな、意味はまんま四人目だったと思う。
魔道系はバランスではミリアとコルチナイカスよね?統魔、MPお顔
>>873 設定バレ来たね
結構早く開発進んでるんだな
大陸に存在する六国家(名前未設定)
北東部
大陸最古の王国。賢者の学院があり、魔術が盛ん。と同時に、騎士はほとんどが魔法戦士としての修練を積んでいる。
領土内にエルフの森やドワーフの王国もあり、異種族の騎士も数人いる。
北部
砂漠地帯に新しく興った精霊を信仰する国家。騎士にもシャーマンが多い。
国王は来歴不明の傭兵王。
北西部
自由都市連合。政治の舵取りは評議会が行い、戦闘に関しては百の勇者と呼ばれる傭兵団が担当する。
国土は狭いが大陸の経済の中心ということもあり、富裕。マナ収入も多い。
南西部
竜騎士と呼ばれる独自のクラスの騎士を擁する。かつて英雄と呼ばれ将来を嘱望された男がいたが、闇の者により表舞台より消される。
以後は小国家の連合王国としての色彩が更に強くなり、内部での火種はいまだくすぶっている。
南部
神聖国家と呼ばれる宗教国家。神聖魔法を得意とする騎士が多い。
守備的な国家と思われがちだが、教義の関係上その国家的姿勢としてはかなり攻撃的。
南東部
風光明媚な土地柄のわりと普通の国家。いい人揃い。
歴史は北東部の国に次いで古く、遠戚関係もある。
大陸統一後は南東部の国の南にある暗黒の島から破壊神が復活するのを食い止めるというところまでは決まったらしい
>>901 おまえロードス島戦記あたり読んでるだろ?
北東はアラニアそのまま
北部はフレイム(精霊信仰が違う位か)
北西はライデン、百の勇者は魔神戦争ネタだな
南部はヴァリス、神聖騎士団もあるしな
南西はモスまんまだな
そして南東はマーモだしなぁw
つうかざっとみロードスをオマージュしてるのかとおもったがフレイムが精霊信仰
(これもフレイム起こる前は一応あったか?)って違いがあるだけでまんまロードスじゃねぇかw
ウツドジャックだっけ?
>>904 そりゃクラスだから微妙じゃね?ナイトマスターと同じ扱いでしょ?
固有クラスだから異名ととる事もできるか‥
エイプリルフールも終わったねwww
>>907 だからロードス島のパクリだと何度言えば・・・
そもそも鰤の設定自体よくあり過ぎると思うがそれはともかく
「ドラゴンフォース」ってブリのノーマル・ハードみたいに、クリアまで制限期間あるかわかる人いますか? ブリでアウロボロスが復活してゲームオーバーになったことがあるので気になる
>>907 もう宮廷魔術師が反乱を起こして魔王を召還して王の息子が島で蜂起して
エルフやドワーフやリザードマンやゴブリンや雪男も出てくるアレでもいいんじゃない?
オウガ好きだね
銀英やったんだから次はアルスラでしょう。チート軍師さえいなければ各国のバランスもいい感じ
アルスラもやってしまったような気が。
>>911 いっそのこと、中世日本&欧州の折衷で
亜人・人形・獣人、人型兵器や合体航空艦隊まで出てるようなアレで。
航空戦力と機械化に特化させて、パンツじゃないから恥ずかしくないもん!とか。 登場キャラの97%を女性化させて†真・フォルセナ無双†とか。 ギリギリなイベントCGを追加して「萌え萌えルーン大戦・るいんさいずDX」とか。 何て言う奴が出てくる前にオレが言っておこう。
>>916 ・ブリガンダイン
・タクティクスオウガ
・クロス探偵物語
……3つじゃ足りねー。
とりあえず一票入れといたわ。
さっきとりあえずライトニングボウで撃ち落としといたわテポドン
マルチ2は帝国主力と戦い続けたカーレオン・イスカリオに上級モンスターを 多めに割り振ってればもう少しマシだったんだろうなあ。
だね、特にイスカリオ つかマルチ1’があるならマルチ2’3’も欲しかったな 生き残った国も違うifの歴史ならなおいい マルチ2’ 暗黒淫乱女王リオネッセはノルガルドの宣戦布告に対し怒り心頭。 その脱ぐと凄いんですな豊満な肉体を駆使してイスカリオのエロ狂王を篭絡し南の憂いを失くすと 電撃的に北伐を開始してノルガルドを征服する レズっ気まで発揮したリオ様は北伐に成長株のバーリンと同盟国のユーラを帯同。 これにより二人は驚異的にレベルアップしている。 一方大陸北東部での戦闘を避けた帝国は一気に西アルメキアを陥落。 ランスは逃亡できずログレスに幽閉される。 ランスを解放すべくゲライント以下、めぼしい西アの騎士は全員カーレオンに亡命して復習のチャンスを練るのであった みたいな
>>920 ならばこれを受けてみよ!! ライトニングボウーッ!!
924 :
助けて!名無しさん! :2009/04/05(日) 23:28:39 ID:pc7mmMm/
がハァ・・
リオネッセの性格的にありえんしブスブスだから個人的にない
そういやイスカリオの狂王陛下は実は童貞説ってのがあったな
>>879 モルホルトはゲーム中の実績では銀の騎士より上だと思う。
白狼に嫁さん世話したのは彼なワケだし。
モルホルト(シナリオ2)
旧アルメキア王国の騎士。反乱で兄を失い、ゼメキス
と彼のまき起こした戦乱を憎む。レオニア併合後、そ
の統治を円滑に進めるため、ヴェイナードにリオネッ
セとの婚姻を結ぶよう進言し、これを実現させた。
ノルガルド第二の軍師ともいえる存在。
リオネッセを妃に迎えるってのは誰でも考え付くことでしょ そこは別にすごい事では無いと思うんだが… いまさら思ったんだがシナリオ2,3でストーリー考えると、ノルガルドがメインなんだよな RPGの王道としては西アルメキアがメインだなと思ってた時期があったけど、けっこう思い切ったシナリオにしたと感じるこの頃 ちなみに、このスレの影響で「銀河英雄伝説」を見始めました 見れば見るほど、ヴェイナードとカイがパクリだなと解って笑えるw
このゲームの主人公って悩むよな ハレーなのかランスなのかヴェイナードなのか… ランスは主人公にしたらいろいろ足りなすぎる シナリオ2からいきなり亡国の王子で居候とか まあ、シナリオ1でも居候なんだが 銀英伝もそうだけど三國志もモチーフっつうかそのまま? ヴェイナード=曹操 (制作スタッフは孫策&周瑜だと言ってるが) ゼメキス=董卓(呂布?) ランス=劉備 コール=劉表 ゲライント=関羽 領土を失ったランス(劉備)が落ち延びて西アルメキア(荊州)を コール(劉表)から任される流れは全く同一だしな。
>>929 張飛っぽいキャラは西アルメキアにいないから、バイデマギスで決まりだね
ってか制作スタッフがヴェイナードを孫策&周瑜って言ってたとは知らなかった
個人的には劉備の息子(名前ド忘れしました)みたいなアホの君主も欲しかったな〜
よく考えると、ブリは呂布みたいな絶対的な強さを印象づけるキャラはいないよね
呂布は劉備・関羽・張飛3人相手にやり合ったらしいから、ブリで作ったらどうなるんだろ…
初期状態でHP800・STR120とかの化け物になりそうw
幻想のゼメキスはそんな感じだよ。一騎当千 でもモンスターが育ってくる中盤以降は数の暴力と戦術でやられるという呂布っぷり。
幻想の序盤にパワードかかった大将が突っ込んできてマジ逃げしたのは良い思い出 ホント序盤は地獄だぜフゥハハー
>>929 田中芳樹本人が(モチーフと言う程では無いけれども)ある程度三国志を意識して
銀英伝を執筆していた訳で。
明日、銀英伝のDVD5巻ぐらいレンタルしてくるわw
>>930 一応大陸最凶のデスナイトが呂布にあたると言えなくもない
ゼメキス(董卓)配下でそのまま裏切るあたりも
カイとディナダンの関係が孫策&周瑜に俺は思えたんだが
なんかのインタビューでヴェイナードとグイングラインは孫策&周瑜を
モチーフにしていると言ってた。地理的にカーレオンかなと思ってたんだが…
何スレか前にソースも出てたけど忘れた
ちくしょう新作でねえかな…
俺も
>>916 で一票入れといた。
今日が期限らしいから皆もアンケート書いとこうぜ。
俺もダメもとで入れてみるかな・・・
>>916 よし。俺も投票してきた
・ブリガンダイン
・ベルウィックサーガ
・ときめきメモリアルw
の3つにしたぜ。シュミレーションとギャルゲが大好きだってのが如実に分かるな自分で書いてみたらw
ブロノイルが魔術でハレーに子種を宿させ、実はアウロボロス撃破後の放浪中に出産、 アウロボロス以上の破壊神復活を目論む、なんて展開でもよし。 ブランガーネが北の大陸に落ち延び新設されたフログエル北の砦を襲撃、 女王と猿の子供が東の島からの赤緑白の魔法侍としてケリーラウンズ襲撃、 狂王とイリアの子供が黒赤青の槍使いで南の諸島からロージアンを襲撃、 西にあるエルフの島からナイトマスターとペリネールの従姉妹の子供がケールを襲撃、 覇王とエスメレーの子供がファートとウィズリンドの間にある旧レオニアの裏高野的教会からファートを襲撃
フォルセナを一つの大陸とし、外海を挟みさらなる大陸からの侵略軍が迫るとかでも。
942 :
916 :2009/04/07(火) 11:44:15 ID:elD44iLq
みんなけっこう投票してくれたんだね!! 俺もダメもとで投票したけど、スレに貼って良かったと思ったわw
続編のことを考えた場合、ストーリーの繋がりはいらないと思う どうせイースリースタッフの人は関係ないんだろうし、別の人が作ったら別物になって当然だしね システムが完全移植されればそれでいいな、と俺は思う (まあ続編が出る確率は低いんだろうけど・・・)
>>943 システムだけでなくキャラクターのバランスも良好だったから
イスカリオ国民としてはやはりドリスト陛下的なものを求めてしまう…
ドリスト様の女王様バージョンが欲しいな、とは思うw 「ドリスト様」にちなんで「ドリス様」とかね
>>942 こらこら。貼った本人がダメもととか言っちゃいかんぜよ。
どうせならCOMを手強くして欲しいですな。
隣接拠点を考えた攻めとか、衰退期の雑魚登用とか。
あと騎士やクラスによって統魔コストやユニット上限の増減とかあるといいかも。
>>946 語尾に「ぜよ」ってつけた人自分以外に初めて見たわ、なんか嬉しいw
俺は難易度自体を難しくしてほしいと思う
初見でハードをプレイすると詰むくらいの難易度が欲しい
イージー・ノーマルでクリアして、データを引き継いだ2週目でやっとクリアできるみたいな
>>947 予備知識無しで普通にプレイすると、現状でも詰む気がするが・・・統一後の2戦で
>>946 ちょっと訂正。
×統魔コスト
○モンスのコスト
>>947 語尾はただの勢いです。^^;
難易度については補助系魔法を調整するだけで
結構違いが出ると思う。
特にハーロウの必中&exp1.5倍は無くていいかも。
難易度上げるならやっぱ敵の強化もさることながら敵CPUの思考ルーチンの強化が必須だよな 今だとCPU同士の戦闘みてると噴出すくらいの闘いしてるからなw 後は、現状だと領土は広げるだけ広げまくると有利(広げる事に対してデメリットが無い) のと大陸最南端から最北端まで移動コマンドで一節足らずで移動できちゃうのをなんとかすればいいと思う 具体的には ・一節に移動できるのは○拠点分のみ(隣接する拠点をどうしを1単位として1節に5拠点分までとかね) 編成モンスターによって移動距離に差が出るのもいいかも?ちょっと複雑になるけどね 例えばドラゴンやゴーレムなんかの重量級モンスターを多く配置してると移動距離が減り、 グリフォンやワイバーンを多めに配置しておくと移動しやすいとか …そうすると花やゴーレム、ヒュドラが死ぬほど使いにくくなるかw ・ランダムな拠点にNPCユニットが突如発生して拠点を占拠する可能性がある 山賊とか野良モンスターとかね 対して強くなくて2戦級騎士にモンスターをつけておけば撃退できるけど、最前線から遠いからと無人にしておくと 占拠される(その拠点に騎士がいれば防衛戦が発生) 再び占拠し返すまではそこからのマナ収入は無いし、ほおって置くとどんどん隣の拠点を攻め出す とかして、領土をガンガン広げるとそれなりに負担を掛けるようにすれば結構良い感じじゃね?
ドリス様いいねw武器はムチになるんかな?wメテオのお約束は欲しいとこだねw 移動に関しては配属モンスターによる変化はゲームらしさに欠けるかと。 リアルというか実質追求しすぎても楽しくないからね。 ふと思ったが、人喰い鳥→ロック→フェニックス みたいなクラスチェンジでもよかったかも。
CPUは自軍のメテオドゥームで仲間を殺しまくるからアホだよね、あれはいい思い出だwww
>>948 まあ確かに最後は初見だとキツイよね・・・
でもどうせなら、最初からあれくらいの難易度がほしかったりするのよw
>>949 ハーロウはあった方がいいと思う
無くなったら、命中率悪いキャラが悲惨なことになりそうだ
補助に関してはもっと欲しかったけどな
プロテックとレジストが同時にかかる魔法とか、2〜3体同時にパワードがかかる補助用の特技とか
>>951 当然ムチしかないでしょ!!
ちなみにパッと思いついた必殺技の名前は「女王様ハリケーン」ですw
アクセルが移動力だけでなくAGL上昇ならハーロウ要らないかもね。 命中上がると同時に回避も上がるから使用頻度もプロテックに負けない予感。
>>945 勘違いした自己中ヒロインにしかならん気がするぞ
あの方向のイカレ方で女王では好感持てるキャラになるとは思えん
>>950 拠点の移動については賛成。
NPCやはぐれの拠点制圧→領内侵攻はハードすぎるかと。
せめて発生or移動した拠点のマナ収入が0で領内を逃げ回る&放置すると
別のNPCが出やすくなる程度がよろしいかと。
領土もそうだけど、人材過多にも何かペナルティーが欲しいなぁ。
拠点駐留の騎士数でそこのマナ収入減ったり、クエストで在野化したり。
>>952 ハーロウについて確かにチタンゴーレムはまでの道のりは果てしなく遠くなるけど、
やっぱりユニットの没個性化になってる気がしてならないんだ。
ゴレは壁専として、斧計の騎士や巨人系は外れもあるけど当たればでかい的な個性づけが
もっとあってもいいと思う。
expは誕生節ボーナスがあるからいいぢゃん。
ヒールも滅多に使わない俺的には、補助はリアクトだけあればいいなw 命中は、反対側に移動力ある奴を移動させれば大抵当たるべさ
ハーロウが無いならゴーレムは強化されないときついな。いや、現状でも弱いけどw 使いづらいモンスターは調整してほしいよね。 パーソナリティを顕著にするならゴーレムの場合攻守を更に10上げるとか、 グールなら上位までクラスチェンジをしてもコストを30くらいにするとかして。
バンパイアロードはネクロリバースがあるから、強いか弱いかで言うと強いから、70でいいんじゃね ゴーレムは確かにコストには見合ってないと思う
いや、モンスターを強化したら難易度低下を招くだけでしょ。 騎士が統魔力を行使するという点にもマナを消費させたい。 領地内のマナが枯渇したら騎士のルーンの力も弱まる形。 それかマナ自体にも属性をつけるとか。 ノルガルドなら青色のマナは溜まりやすいけど、赤色が溜まりにくいとか。 レオニアなら黒以外はよく溜まるとか。 ドラゴンを召喚するのに赤マナ60+白マナ15とか。
盛り上がってるとこすまないが、現状で既に神バランスであることは忘れちゃいかんよ ヌルさを改善するために、縛ればいいというのは簡単だが 縛りゲーはあくまで「縛ることもできる」からこそおもしろいんであって 「縛り状態しかできない」だと、確実に既存のおもしろさのスポイルが生じる ってことも忘れちゃいかんよ 個人的には、CPUの頭をもっと良くすればそれだけでおk ついでに1’の状態で本編できたりすれば言う事無しかな
とりあえず帝国に6人くらい中堅の騎士入れていいと思う 4人の残り3人も統魔範囲+1していいと思った
>>956 >NPCやはぐれの拠点制圧→領内侵攻はハードすぎるかと。
そうかな?
どうしても落とせない拠点(マナ収入の高い首都やアスティンなど交通の要衝)
には騎士を配置し、
マナ収入の少ない辺鄙な所なんかは無人でもいいけど沸いたときのためにグリフォンやワイバーン
で編成した急行部隊を適度に配置
とか色々できそうな気もするぜ
>>960 ロードは育てる労力を考えると割に合わないと思うよ。
何にせよ元々コストの低さが特徴だった訳だし、
能力を下げてでもワゴンセール価格でいてもらいたかったw
>>961 論点がずれてるな。
現状ではエンジェル、デーモン、ドラゴン辺りが強すぎるので、
クリア目的で編成すると、こいつ等に偏ってしまう。
その辺のバランスを取るために日の目を見ないモンスターを
少しでいいから強化してあげたら良いんじゃないかと言ってるのだが。
>>962 みたいな事書いといてなんだが、マナバランス一案:
各国の、首都のマナ収入だけ大幅に上げて、地方拠点のマナ収入を下げる
こうすると、領土を拡げた国と取られた国のマナ差が少なくなり
・押されてる国の負けスパイラルを軽減
・勝ち国の戦力増加スパイラルの減衰
・モンスターの召喚やCCなどの、マナ支出の増加に、より計画性が必要に
・というわけで統魔力の低い騎士の利用価値が増す
などの効果が期待できそう
小国ほど中央集権なマナ収入バランスになってれば
小国はちょっと攻めればどんどんマナ増加
大国はあちこち攻めてもあんま増えない、になる
そしてドリスト様は各国首都だけいいとこ取りという飛び地占拠を企む
>>965 1つ前のバンパイアはワゴンセール価格(30)だから、別に問題無くね?
まぁ俺の場合、コストは手間よりも、それ自体の強さに依存するべきだと思ってるからかもしれんが
>>965 強すぎるのを抑える方に考えた方が良いと思うんだ。
エンジェルやデーモンを低空にしたり、MP下げるとか。
ドラゴンはHPか防御を下げるか、CCの恩恵を引き下げるとかで。
自分も弱いのを強くではなく、 強いのを弱くする方に賛成かな。 お互いを強くしていっちゃうと際限ないから。 言い方が極端かもだけど、 弱点だらけのをどう使っていくかを楽しむ方が良いんじゃないかな。
グールが育ったらカイリュー的強さを手に入れると思ったのは俺だけじゃないはず。CPUはとりあえず括弧撃破出来るぐらいの知能を持たせたほうがいいと思う。
なんか色々盛り上がってるね
自分は、味方武将が謀反を起こして勝手に自分の拠点を4〜5つぐらい占拠するイベントとか欲しかった
モンスターを弱体化するなら、ロックの石化は戦闘最後までじゃなくて2ターンくらいで終わるようにしてほしいな
まあ
>>969 の言う通り、弱点だらけのをどう使うかを楽しむって意見には賛成だわ
今ドラゴンフォースやってるんだが、ドラゴニアっていう竜人の兵種がめちゃくちゃ強いのでそればっかり使ってしまう
普通の戦士系兵種は苦手な奴がたくさんいるのに、ドラゴニアはほとんどいないんだもん(唯一アシガルという兵種には弱いけど)
やっぱり弱い要素がそれなりにないと、緊張感が無くなって面白くないと思ってしまう
>>964 ご意見d。
自分は1’の立ち上がりの赤字運営を楽しめる程度のPSなのですが、
お初の方にはストレスかと。
あと運悪く人材が集まらなかった場合のハマりが懸念されます。
NPCがある程度登用できれば面白そうですね。
>>971 改良案噴出だけど、それだけ愛されてるってことなんでしょうね。
ところで次節(スレ)建てはどちらの騎士がやるんかいのぅ?
ばんぱいあろーどについての話があったけど、確かにコスト上がり過ぎかもね 70じゃなくて、50〜60の範囲ぐらいの方が良かったかも いきなり40も上がるのは流石にひどいかw
>>973 バンパイア→バンパイアロード
基本能力上昇 +10
スキル強化 +5
移動タイプ飛行へ変更 +5
遠距離攻撃追加 +10
魔法追加 +10
こう書くと妥当に見えない事も無いが
せめて65くらいでヨロというところかな
コストに見合わないと思ったら使わなければ良いだけじゃないか?
ドラゴン75を標準として考えて属性無しにタイマンしたらどうなるか、という視点だと、 ヴァンパイアロードはINTがもっと上昇してくれれば85でもいい。 ジャアイアントはそういう意味では60が妥当なんだろうなぁ。 召喚するには同属性の騎士がその都市にいなければならない、とかでもよさげかと。 騎士に付託させることによって、例えば召喚力みたいなのはどうかな? 召喚力200のウィザードなら無属性以外のモンスターを召喚力以内で召喚可能とか。 マナは余っていても、騎士の統魔力が召喚力みたいになるから、大量召喚も防げる。 レベル15くらいで白属性の召喚力が平均100くらいの中、リオネッセは開始時すでに260とかw
>>976 > マナは余っていても、騎士の統魔力が召喚力みたいになるから、大量召喚も防げる。
なんか混乱してるわw
マナは余っていても、召喚力でリミッターかかるから大量召喚も防げる。
が正解。
色々アイディアが出るけど、面倒くさくなったら逆につまらなくなりそう… ジャアイアントは吹いたwww
都市マナ無くして、統魔力=都市マナの代わりにすれば、 マナバランスはいいんじゃね
強いモンスターは召喚できる場所を減らしてみれば、と思ったけど ストーリーモードは1節目に攻めてこないから無意味か CPU専用の在野の騎士追加(モンスター付き)とか
>>981 乙
もう19節目か…
すげぇな。十年以上も前のゲームなのにな
ということで埋め。次スレでもよろしくな。おまいら
984 :
助けて!名無しさん! :2009/04/08(水) 22:33:54 ID:3s4XuBkQ
ミリアたんうめえwwww
>>983 次でもよろしく〜
もう少しで20節だから頑張ろうぜ
まあ何にもでないけどw
このオレが遅れをとるとはな いずれレスで埋めさせて貰おう
フフフ、楽しかったぞ
埋めます…
まだだ、まだ埋め足らぬ!
次に会った時には我がレスで埋め尽くしてくれる!
悔しいけれどレスで埋めね。
埋めとはレスする心。 次スレを信じていればいつかきっと…。
まさかこれで埋まったなんて思わないよね…。
ブリ最近やらんんなあ〜
ガッシュ ギッシュ グッシュ ゲッシュ ゴッシュ
黒リオネッセ様が当然1000だよな?
寸止め状態で止まったままか 面白いw Master of Monstersも、こういうアレンジしたゲームを出してたら、 もっと長く続いたんだろうなぁ
999
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