1 :
助けて!名無しさん!:
なぜこの作品のスレタイにはファイアーエムブレムの文字がないのか
>>1乙
ついでにこれも張っとく
戦績総合Sランクの目安
ヘクハー(ケネス・ライナスルート)
攻略評価5→306ターン以内
資産評価5→資産814000〜
エリハー(ロイド・ジュルメルート)
攻略5→316ターン以内
資産5→853471〜
経験5→総合獲得経験値40540(推定40000)以上
エリノー(ロイド ケネスルート)外伝なし
攻略5→230ターン以内
資産5→760000G〜
ヘクノー(ロイド ケネスルート)
攻略5→275ターン以内
資産5→886316〜
※ヘクトル編では11章・15章・19異・25章・30章・32章外伝では各評価は加算されない
またライナスルートは全モード一度でも中断すると評価が加算されない(ノーマルにおける攻略基準は13ターン、資産は30000G。ハードは20ターン、30000G程度??)
終章(前半・攻略7ターン、資産12万相当)も中断すると加算されない模様(ヘクトル編で確認、エリウッド編にもあるかも 要確認)
※ルートごとの攻略評価基準の差
四牙襲来
ノーマル 両ルート同じ エリハー→ライナスルートはロイドルート+11
闇の白い花
ノーマル ジュルメルートは8ターン緩い模様
※ルートごとの資産評価基準の差
ヘクトル編ノーマル(ロイドケネス基準)
ライナスルートは−2400 ジュルメルートは+800
乙。
初めてヘクハープレイしてるんだが、エリックの章ですでに積みそうなんだぜ
ノーマルでもこの章は苦手だったんだよなー
んな事言ってたら運命の歯車で死ぬだけでは済まないぞ
兄さまは、私に約束してくださったのですよ
大きくなったら>1を乙してくださると
キモウト不気味だからレイヴァンはルセアとAにするは
オニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマ
オニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマ
オニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマ
オニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマ
オニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマ
オニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマオニイサマ
[ルセア]
>>1乙です! もう
>>1乙です!!▼
どうして、
>>1乙しないふりを
なさるのですか!?▼
それを教えてくださるまで、
わたしは
>>1乙!!▼
>>1のことが気に障るなら▼
このまま乙して
くださればいい!▼
>>1のことなど乙して
くださればいい!!
ルセアとセーラの組み合わせが好きな俺は異端ですか
異端ではないと思う
プリシラ「ルセア・・・私より強く、美しい男よ・・・
せめて、その胸の中で・・・!」
ルセア「プリシラ、お前もまた孤独・・・」
コンウォル関係以外の会話だといい子なのにプリシラ
16 :
助けて!名無しさん!:2009/01/18(日) 15:45:02 ID:drPS6faW
プリシラ「く…く…くけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ」
ところでフィオーラさんのバストって何cm?
17 :
助けて!名無しさん!:2009/01/18(日) 17:37:02 ID:c0M4htFH
キモウトは貧乳だろ。
姉さんは鍛えてあるから美巨乳だろう。
ルセア「レイヴァン様… もうすぐ あなたのコンウォルトライアングルは完成する!」
ルセアが女だったら……
・プリシラに兄様の事で陰湿な虐めを受ける
・セーラに美貌の事で大胆な虐めを受ける
・ヴぁにこれ以上口うるさい奴が増えると困ると言われる
・カレルから男の膝枕で熟睡という汚点が消える
21 :
助けて!名無しさん!:2009/01/18(日) 20:15:58 ID:14vMkVih
レイヴァンは正直言って嫁貰うとかするのが面倒だとかいうせいで
異常な奴だと言われてたな
性欲がなさ過ぎて異常だとか
それなんてあいk
肉好きだしね
>>19 >・ヴぁにこれ以上口うるさい奴が増えると困ると言われる
男でも言われてるんだが・・
25 :
助けて!名無しさん!:2009/01/18(日) 22:48:11 ID:c0M4htFH
・パンツ様に奥方と間違われる
「こんな綺麗な娘に膝枕してもらえてラッキー♪」
↓
「あれ?頭に何か変な感触が・・・も、もしかして・・・」
↓
そして封印の剣時代のカレルへ
吹いたわw
それじゃ剣性じゃねえかw
ドルカスをライブで殴り続けると死ぬ
過去スレのURL貼ってくれないか
31 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 17:11:23 ID:mamEJLim
襟木って使えるほうなの?
ヘクトルに比べるとやっぱり見劣り激しいし、CC後の移動力7ってのが微妙すぎる
まあリンよりかは…
エリウッドは使えるら安心して育てなさい
>>32 同属の剣歩兵にレイヴァンがいるってのと騎兵・ロードお得意の重歩兵騎兵狩りにヘクトルのがむいてるってのと上位クラスが悪いので使えるといえば使えるレベルだが普通は使わないな…。
なんだかんだでロードLV18くらいまでは育てるけどね。
「ノーマルで出てきた途端、貴重な騎士勲章を使わされるウザいハゲ」
と最近まで思っていたワレスさんだが
ふとした気まぐれで使用して、リンやケントと支援させてみた
支援会話見たらすげえ人柄の立派な軍人だったもんで驚いたわ
ワレスさんは結構活躍できるし強くもなる
しかし初期上級でないから斧レベル低いのは地味な欠点
ていうか仲間にするのに苦労するのがガイツとは大違いだからなあ
まあオズインが強すぎるのが一番涙目か
いい人なのに
オズインはCCすると体格が上がりすぎるから
ジェネラルとしてはワレスさんのほうが使いやすいけどなあ
オズインはアーマーでもワレスさんと同じくらい強いってのはなしで
つーか緑で出てくる奴らってミソッカスばっかだよな…
パンツ様ごめんなさい謝りますから砂漠で無双しないでくださいおながいします
39 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 19:54:08 ID:Jol4vSsn
フィオーラファリナ好きが黙っちゃいないだろうから早くお逃げ
全軍に伝える!!
城の兵は持ち場にて
動かず守りを固めろ!!
↓
即動きまくりのオスティア兵
緑軍で登場する味方キャラって結構多いな
>>40 あのマップは、むしろ前に出ていって戦うマップだよなw
でも機動力4の奴が前に出るせいで邪魔だっていう
頼むから敵を避けるかその場でおとなしく救出を待っててくれよ
毒でじわじわHPが減っていくのがウザイ
序章〜10章 エルク セーラ
11章〜 エルク ルセア フィオーラ ラス ホークアイ ワレス ファリナ ニノ カアラ
登場章では加入せず パント ジャファル
特定生存 ナタリー マリナス ニルス ゼフィール
その他 キアラン兵 オスティア兵 ラス隊
トラキアの牢獄のNPCの山賊にはお世話になりました。
緑軍最高や!って思うことってめったに無い。はっきり言って邪魔。
聖戦1章とトラキア4章くらいしか緑を好きになれない
狙われやすいってのはいい所だと思うけど・・やっぱ邪魔
聖戦1章といっても、あれ実質イベントバトルじゃん
FEの緑軍は大抵
全員生存でアイテムゲットとかそんなんだから
余計な事すんなじっとしてろとしか思わなくなるな。
迎えに行くのが面倒だからルセアだけは動いて欲しかった
エルク・プリシラと同じでレイヴァンさえ仲間にしていれば
自動的に加入すると思って放置してやり直しになったよorz
セーラとラガルト育ててみたけど悪くないな
>>51 そこを、面倒な子だと思うか
いつまでも御主人の帰りを待つ忠実なルセアさんと考えるかで印象変わるよ!
…やっぱ面倒だよな。でもルセアも動いてきたら下手したらヴぁに斬られる罠
54 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 19:35:29 ID:alysqtDn
>>39 「ペガサス」好きの俺が黙ってねぇぜ
あくまで「ペガサス」が好きなんだ 騎手じゃなくて
まあフィオーラさんは好きだけど
>>54 フィオーラ好きな僕は悪い子じゃないよ><
初期上級のみで一回やってみようと思うんだけど
ニルスとニニアンは上級職と見るべき?
上限は上級だけどクラスは何か上級って感じがしない
使わない前提でやった方がいいかも
どうしても無理なら解禁すりゃいいだけ
踊り子、バードは下級でも上級でもないイメージがある
使わない方向でいいと思う
60 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 22:10:41 ID:alysqtDn
友達から烈火を返してもらったのでヘクハーに初挑戦する事にした
友達の中断データ 8章
開始→ランバス傭兵接近→エルク死亡…orz
とりあえず使わない事にする
頑張ってイサドラさんを活躍させたいなあ
メインに使ってきたユニットが続々とヘタレている…
スナイパーウィルLV13速さ15(笑)
ファルコンフィオーラLV4力11速さ18(笑)
>>61 天使の衣はハーケンの超速支援があるから枠が余った時によく使っていたぜ
ブースター係としてハーケンとペアを組めばそこそこ役立つ
まあ烈火は育てればどいつもそれなりに活躍できるから大丈夫だ
うろ覚えだがエリノーだと
イザべラさん加入前にマーカスがレベル20になるから使うことになると思う
支援会話読み直してて思ったんだけど
結局ギィってカレルさんに負けて死んじゃったの?
サカ一の・・・剣士に・・・なるんだ・・・
サッカーの剣士に…なるんだ…
力がヘタれりゃボスに1ダメージも与えられん
剣士で一番重要なのは速さでも力でもなく厨っぽさです
つまり
剣魔>>>>(越えられない壁)>>>>剣聖
とういうことですね
へクハー初挑戦中なんだが、運命の歯車酷いな
敵が殆ど魔法系ユニットとか、マジ勘弁
せいすいかけたフィオーラ姉さま
ドルカスからせいすい
フィオーラの聖水をかけられたい!
この変態共め!
ニノに(ry
じゃあ僕はフロリーナちゃんの聖水!
ファリナ+聖水最高だろJK
____ ・・・・・・・・・
.。'_ ̄  ̄i:ヽ, ,'"'"'`'`'`'´;i
,'´:::::ヽ i::::::it ,,,,,,_l"::::::::::::::::::::::::l,,,,,,,,,,,,,,,
/,,;;'゙'.、:::::ヽ i::::::i .t .{:::::i .|:::::::/´´´`´ /,,;;;;;;;:::7
.|:::;= `'.、::ヽ i::::/ t . ∧:::! .!:::/ ./::/ ヽ
.|::i ヾ:| ◎ .j::" t / ヾ:! `' //´ !
l⌒ヽ:::. .....〕 〔 .!
| i.:::. ィ.‐oーッ;; .,;;ー'''i ( )i'''一、 .r;;;ーo-ァ /´`、
..入 :::::. .`゙"゙゙´ .ヘ .i ゙"゙´ .} .{ `"゙´ト .イ `゙"゙´ ); !
。.'´i .ヽ__::ヽ ,__i .i 〕 .t .i .|__, .ノ:; .j`',、
。.'´;;; ;;;;i .t:::::ゞ,,,. !.,,,...___) j.、 . , t (___...,,,.!_ く、,_ノ ! `'、
/;;; ;;; ;;; ;;;ヽ t::::i゙. “i'三 ̄ ̄`イ j \ /t .∠____\ 〕 / .\
__/;;; ;;; ;;;; ;;; ;;; ;;;ヽ L:l 廴`'ー‐'´i j i;\ /,'´ リ..(_____ノ .,:´ /;;; ;;; ;;; ;;;\
~~;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;;;ヽ .`.、 `'ー‐一'´ ./ i;;; ;;\_ . ~~~;; i t ,;;;,, .,:'´ /;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;.~~
;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ヘ .`.、,,,,,,,,,,,,,,,;;;゙';;,,,,,/ i;;; ;;; ;;; ;;; .;; .i \,;;;;;;;;;;;,,,,,,,-ー'´ ./;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;;
パンツ様に焼かれてろ
ふと思ったがエルクってパンツ&ルイージのセックスとか見たことあるのかな
夜遅くまで勉強している時に変な声が聞こえてくるから
ふと気になって覗いてみたら・・・ってことがあっても不思議ではない
プリシラにげてー!
28章いってきました。
敵大杉。こんな戦力あるのになんで暗殺団やってんの、
騎士とか多いし。
祝初ニルスの速さカンストやったぜ
意外とならないよね
おめ。そーいや俺は一回もないな
ところでニニアンニルスの力・技が上がると
リセットしたくなるのは俺だけか
ニルスの力が7とかマジなんですか
適当な武器を持ったらギィより強いかもわからん
何より避けまくるからなあ
流石に力7じゃギィより弱いだろ
速さ幸運守備がある分囮にはなれるだろうけど
力10のニニアンとか、踊るの最後で布引っ張って破きそうだ
力10のニルスはクルクルピッの部分で肺活量で笛割りそうだ
昔の踊り子はレイピアで戦ったというのに
90 :
テスト:2009/01/22(木) 22:40:34 ID:D2jB/EyG
, _
, ,.;'!-,.',.-'´-―――<..._
!/{/ /'´ " ̄ ̄ ̄`゙ヽ、
_,.-‐' !  ̄`゙''ー-ヽ、_
‐フ'´, _ ヽ ヽミ
/ ,.' / ! l ゙.、 `≦三<´ \ヽ
! .,' / /ト、 ゙! ヽ、 \ 、 ..`゙ヽヽ ヽ! ! ハ ! ,!ミ!.ト、ヽ ト、ヽ ヽ、 ヽ、`ヽ´ヽ ヽ >
.ル' ! !.|゙'‐-、ヽヽヽ,.-‐''.´'`ヾV`ヽ \ `ヽ
゙、l! !~!';;iヽ`ヽ' {':;;;} !/) /ヽ ト-‐
ヽト.! ,/ !_./ .ヽ/!
゙、 、_.. / ! /ヽ!
ヽ ゙ ‐ --- ┌‐ '--/! ! !|リ ┌‐''"´.゙、 ,/ r‐‐‐--`ヽi!
ヽ、ヽ. `ー‐ ' .! / `ソ
,.‐-ヽ.ヽ {`ーフ r‐'´_... -―''`゙~`''
┌.v'´ } |,..-‐'',.-‐' ‐' ,..-―-
襟木か
ミスってるが
92 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 12:49:54 ID:2C+B7qrO
属性縛りで一番簡単なのと一番難しいのは何だろう?
一番難しいのは間違いなく闇
メンツがマリナス、イサドラ、ラス、カアラ
これでどうやれば勝てるんだ
終章限定の縛りにしても殺されそうだ
三人で終章と聞いて
簡単なのは炎、雷、風のどれかだな
理と氷は数が少ないけどいける
光もキツいかな
一応闇以外全部列挙してみた
序盤などの区切りは適当
炎
序盤:ロウエン、レベッカ、ドルカス、ギィ
中盤:ダーツ
終盤:ハーケン、ニノ、ヴァイダ
全体的なバランスが良い。魔法系がニノ一人なことがネック
雷
序盤:バアトル、ヘクトル、セーラ、ルク
中盤:ヒース、ガイツorワレス
斧系は多いが、ヘクトルがいるので使い勝手は一番良いと思う
ヘクトル⇔セーラ⇔ルクの支援が美味しい
風
序盤:マシュー、プリシラ、リン、ウィル、セイン
中盤:フィオーラ、ホークアイ
リン達が入るまではマシュー無双だが仲間になればこっちのもの
キモウト、フィオーラ、ホークアイと魔法対策も盤石
理
序盤:襟木、オズイン、ケント
中盤:カナス、ファリナ
終盤:レナート、アトス
数は少ないが、ほぼ全員エース級。襟木とルナ先生の成長次第では楽勝かも
氷
序盤:マーカス、レイヴァン
中盤:ラガルト、ニニアン(ニルス)
終盤:パント、ジャファル
ニコニコに縛り動画あり
光
序盤:フロリーナ、ルセア
終盤:ルイーズ、カレル
やっぱ主人公らが加わる属性は楽そうだな
, ,.;'!-,.',.-'´-―――<..._
!/{/ /'´ " ̄ ̄ ̄`゙ヽ、
_,.-‐' !  ̄`゙''ー-ヽ、_
‐フ'´, _ ヽ ヽミ
/ ,.' / ! l ゙.、 `≦三<´ \ヽ
! .,' / /ト、 ゙! ヽ、 \ 、 ..`゙ヽヽ ヽ!
! ハ ! ,!ミ!.ト、ヽ ト、ヽ ヽ、 ヽ、`ヽ´ヽ ヽ >
.ル' ! !.|゙'‐-、ヽヽヽ,.-‐''.´'`ヾV`ヽ \ `ヽ
゙、l! !~!';;iヽ`ヽ' {':;;;} !/) /ヽ ト-‐
ヽト.! ,/ !_./ .ヽ/!
゙、 、_.. / ! /ヽ!
ヽ ゙ ‐ --- ┌‐ '--/! ! !|リ
┌‐''"´.゙、 ,/ r‐‐‐--`ヽi!
ヽ、ヽ. `ー‐ ' .! / `ソ
,.‐-ヽ.ヽ {`ーフ r‐'´_... -―''`゙~`''
┌.v'´ } |,..-‐'',.-‐' ‐' ,..-―-
光も地味にきついよね
縛りとかやったことないから分からないんだけど
光縛りの場合フロが仲間になるまでどうやってクリアするんだ?
特に勝利条件が全滅の場合どうしても何人かはレベル上がるよな?
加入するまでは縛りなしか主人公縛りが基本
d
それなら光縛りはそんなに大変じゃないかな
何より一番かわいいし
101 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 17:45:46 ID:AChwYqze
「襟木」が使われ始めたのいつだよ?
理強いな
レナート以外
奴には高レベル杖を即使えるという利点がある
アトス?知るか
パントも記憶から消去しないとね
そういえばなんか各人マークがついてたね。
全然気にしてなかったけど何かいいことあるの?
軍師とおそろいだといいよ
どの属性にも飛行ユニットはいるんだな。闇以外は。
襟編で闇縛りすると、戦力イサドラとラスだけだよな。勝てる気がしねぇ。
>>102 レナートさんは魔力はあのままでも良いから、
HP50、守備16、体格10程度はあって良かった
リザーブさんは設定に忠実にしたからあんな能力なんだな
クラスが勇者で仲間になったらハーケン並の強さだったんだろうが
力が倍で守備と魔防が逆と考えるとすごい強いな
って何で勇者?
元傭兵でルセアとの支援会話でも剣が登場するからなあ
実際は剣とは限らないけど傭兵という言葉から勇者と推測されてるかと
騎士である可能性も一応あるけれど
レナートさんはリザーブの杖やディバインなんかより仕込み杖でも持ってくるべきだった
リン編経由なしのヘクトル編ノーマルはSランク取れますか?
>>108 バアトル解禁しなければヘク編も戦力はイサドラとラスだけ。
でもカアラ含めてもロイドに勝てる気がしない
>>114 リン編経由の方が楽だが、経由せずとも取れる
リン編使わんでも基本的にどのモードもS取れるんよ
エリハーはむしろ使わない方がいいけどね
>>112 ルセアの好みは傭兵の男ということでよろしいか?
でも俺のルセアはソードマスターも食ってたよ
剣が好きなんだな。
プリシラ「ならば…いっそこの剣で…!」
ソードマスター(の股間のソード)も食ってただと!
そして…剣聖へ…
123 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 19:34:05 ID:bgXHiLy/
変態が集まってる!ホモか?ホモなんだな?
ホモは襟木とヘクタールだけで十分だ
襟木は獣姦専用
氷竜とのHを想像するだけでオラワクワクしてきたぞ!
ええいそんなことよりパントとルイーズだ!
旅に出る少し前にアレをしていたはずだ!
度々ルクが目撃したりも…フヒヒ
127 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 20:13:34 ID:bgXHiLy/
俺の中ではマシューの声は保志総一郎
>>126 妊娠発覚の時期からしたら下手したら行軍中にもやっててもおかしくないぞあの夫婦w
行軍中の寝泊まり事情が気になる
襟なんかは除いてそれ以外はテントで雑魚寝か
>>120 >>129 〜ヴぁとルセアさんが支援Aの場合〜
夜中、2人が寝ているテントに向かう一つの影。
入り口を開き、2人が寝ているのを確認。
隠し持っていた短剣を手に取り、密かに笑う。
「そんなに剣がお好きなら…この剣で私が好きにしてあげましょう…」
「あれ、プリシラさん何やってんだ?」(by駆ける剣士)
こうですね?わかりま
30章で仲間になるレナートって自分の中でほとんど記憶になかったんだが、
最近支援会話を見たらその生い立ちがかなり衝撃的だった。
あんな濃い設定があるキャラがあんな影薄くていいんだろうか…
ドルルルの「ひとまずさがる。」は至高の名言だと思います
なぁ、フロリーナとフィオーラって使うとしたら
どっちが強いかな。
ふざけんなああああああああああぼけぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
二時間も闘技場籠ったのにロイドに会心の一撃で葬りさられたあああああああ
オズインやろうがあああああああひかりの剣やろうがあああああああ
ああつまんね
ニノたんにチンコ踏まれながら「こんな事が好きなんだぁ」と
蔑んだ目で罵られてる妄想してシコって寝る
>>123 あれほど「親友」アピールしたり、
子供を紹介し合っているというのに
>>134 Pナイトの特性を生かす場面が多いのはフィオーラだろうな
ギィって民家では凄腕の剣士がどうの言われてるけどキルソードのおかげだよね
鉄の剣持ちなら相当な雑魚だよね
それ言ったらカレルだって終わってる
設定上の強弱とゲーム上の強弱を区別しなさい
>>138 専用武器とりあげたらリン エリはギィより更に悲惨な結果になるんだが…
ギィはヘクハーやれば一時期嫌でも大活躍させる事になるからあまり悪く言ってやるな
つーか俺ギィがそこまでヘタれた経験が無いんだがそんなにネタキャラなのか・・・
ソドマス自体が不遇ジョブゆえ
でもロイド兄ちゃんは強いよな
烈火の剣で強いソードマスターはロイドだけ!
>>139 しかし、
普通は設定上で強いならパラメータも高いと考えるのではないだろうか
FEではゲームバランスの都合でそうならないことが多いだけで
>>142 ギィは力の成長率が40%くらいあれば良かったと思う
リンが40%なのに同じ剣士キャラのギィは30は・・
やっぱ主人公補正か
それでジャファルとウルスラが来る前まではジュルメさんは四牙だったのだろうか
能力的には遜色ないし(23章時の兄弟と比べて)
あと一人はパスカルかな?
あとケネスは元々黒い牙ではなさそう
GBAFEの剣士系は一部除いて
男は力30% 女は力25%と相場が決まってる
しかし、必殺補正15%では、それでは不足だろう
かといって、30%まで引き上げるとソドマス天下になるし
何レイヴァン 派遣の存在を消した方が早い
ソドマスは魔法剣しか直間両用武器がないのがなあ
いや、あると弓兵さらに涙目になるから要らないんだけど
避け壁にもアタッカーにもなれない
それがサカ一クオリティ
ソードマスターが弱いのは
本人のステータスと必殺率の低下以上に、周りの環境が悪いのが原因だな。
槍持ち多いし、武器性能が変わって回避に頼れなくなったし。
烈火のソドマスは防御の成長率が今よりよければ削りに重宝する希ガス
>>134 竜騎士とドラゴンマスターみたいに前に出したいならファリナ
出来るなら二人共使うと楽
こんな流れの中、俺のギィは剣士20で力14守備12という成長を見せた
良成長なのかどうか分からなかったから期待値表見てみたらワロタ
守備が初期レベルのラガルトに負けてるとかwwww
よく分かんないけど、ラガルトの初期パラは守備10だったよ・・・
あ、違った。それは期待値か・・。初期パラは8だったよ
ラガルトは下級職組ではオズイン ヘクトル ヒース ファリナに次ぐ高耐久ユニットでブースト対応だからなぁ
相手が悪い
剣士レベル20のギィの力が9しかないからヘタレたと思ったけど
実は期待値で11しかないんだな
>>156>>157 俺が笑ったのは期待値の方ね
>>158 ラガルトって盗賊なのにその面子に加われるほど高耐久だったのか
あと時々でいいんでロウエンのことも思い出してあげてください…
>>160 ああergすっかり忘れとった
あと下級LV20期待値だけでいったらラガルトよりエリのが高いんだよね
こいつは初期値がヘボいおかげであまりそういう印象は無いんだけど
何気にロウエンって初期ステ高いよね
見習いのくせに守備が7もある
初期値って大事だよね(バアトルの速さを見ながら)
ヘクハーでバアトルを育てるのは一種の縛りプレイ
成長率に関しては比較的良好だからな
速さと守備系2つの初期値が酷いのが痛い
仮に初期値が良くても烈火はヘクトル ホークアイ ガイツ ハーケン マーカス(中盤まで)と飽和状態だから一軍に入れるかは微妙だけど
いや、バアトルの速さの初期値が6程度なら
十分一軍に入れたと思うぞ
初期値4でもいけるよ
追撃があるFEで速さと守備、両方低いってのは不利すぎるんだよなあ
そりゃ、どっちかは高くないと
単なるカモにしかならないな
速さ21もあれば、
ウォーリアとしては十分なんだが
バアトル LV3(期待値)
HP46.3 力20 技12 速さ11 幸運10 守備13 魔防8
ガイツ(ヘクハー)
HP44 力19 技13 速さ14 幸運10 守備12 魔防4
バアトルLV4
HP47.15 力20.5 技12.35 速さ11.4 幸運10.3 守備13.3 魔防8.25
ホークアイ
HP50 力18 技14 速さ11 幸運13 守備14 魔防10
バアトルLV8
HP54.55 力22.5 技13.75 速さ13 幸運11.5 守備14.5 魔防9.25
ハーケン(ハード)
HP42 力23 技22 速さ19 幸運12 守備16 魔防11
バアトルLV1
HP46.3 力19 技11.3 速さ10.2 幸運9.4 守備12.4 魔防7.5
ヘクトルLV1
HP39.1 力18.4 技14.55 速さ14.65 幸運8.7 守備18.5 魔防9.75
どっちにしろ現時点ではキャラとして好きかカアラ出す為じゃない限りは育てたいとは思わないな
あらためて数字にすると下級叩き上げ期待値にも勝ってるハーケンは壊れてるな
派遣は万能チート
171 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 15:46:50 ID:f6BPsoBe
ヘクトルとの速さの差はCCボーナス分か
速さのCCボーナスがないウォーリアはつらい・・
守備魔防+3はいいんだけど
戦士以外で速さにボーナスが付かないクラス
リン・剣士・ペガサス・盗賊
魔道士・修道士・トルバドール
どう考えても戦士に速さボーナスが付かないのはイジメ
ライバル兵種のGロードとバーサーカーにはつくからね(バーサーカー資産的な意味でイジメだが)
あと剣士とペガサスにも欲しかったな
せっかくギィがLV10でも楽々速さがカンストするのに上級LV1になった時点ではレイヴァンのが速かったりするし
ファルコンナイトも体格考慮するとPで一番速いフィオーラがヒースと五分五分だったりするし
>>171 フロリーナは使い物にならないだろwww
柔らかい火力ないとノーマルでも微妙だし
ノーマルなら使い物にはなる フィオーラ ファリナ ヒースのがよっぽど有用だけど
ハードで使うならそれは趣味や愛の領域
リン レベッカ フロリーナ バアトルは愛があればアトス 無ければドルカスって誰かが言ってた
ドルカスをライブで殴り続けたら死ぬ
五万とフロリーナとレベッカあげるから我が軍に入りませんか、ロイド様
ロイド「ニノとレベッカたんセットなら考えてやらんでもない」
黒い牙と親父と弟の価値低すぎワロス
闘技場を出たらロイド兄ちゃんが襲ってきたでござるの巻き
姿を確認するために盗賊を置いたらロイド兄ちゃんに襲われたでござるの巻き
フフン 世の中バカばっかりだ
リザイアを売って盗賊にクラスチェンジ
>>176 ノーマルヒースはフロリーナ以下でしょ
ヒースは加入時期の割に速さが中途半端で守備もあまり高くないから育成する機会が難しい
フロリーナも初期値は弱いが、参入マップが早くリン編もある分、育成機会が多くて使いやすい
ハードは…ごめんなさい
参考までに
フロリーナ ペガサスナイト7 20.4 6.6 10 11.2 10 4.6 6.4
ヒース ドラゴンナイト(男) 7 28 11 8 7 7 10 1
フロリーナ ペガサスナイト 20 28.20 12.80 16.50 18.35 16.50 6.55 10.95
ヒース ドラゴンナイト(男) 20 38.40 17.50 14.50 12.85 9.60 13.90 3.60
速さは五十歩百歩ってとこだな。 リン編使うか否かで評価は違うから一概には言えない、と
ノーマルなら二人ともCC後もグレートヘクトルを救助できるから使うな
てかヒースってパッとしないな・・・
初めてやったFEが封印だったからミレディが基準になってしまってるからそう感じるのかもしれんが
ヴァイダに喰われすぎて影が薄いです
今日も空気
まあ烈火の副題はペガサスナイトの逆襲だから
竜騎士にしては守備力が低いんだよな
あまり高過ぎるとオズインの地位が危うくなるかもしれんけど
それにしたって、竜騎士なのだから期待値で守備20は超えて欲しかった
>>192 下級LV20の守備
ミレディ15
ツァイス15.25
ヒース 13.9
クーガー14.25
上級LV20
ミレディ20.8
ツァイス22
ヒース19.6
クーガー19
CC補正ありの封印ツァイスが一番強いな
まぁ低すぎってほどでもない
ヒースは速さの初期値が低めなのがきつい
ヒースやロウエンくらいの守備でも烈火のノーマルだとポンポン弾くからそんなに守備は気にならなかったな
ノーマルだと速さの初期値は確かに低いけど体格考慮したらあれくらいにしないとペガサス涙目だからな
というか手槍持たせるとファリナでも負けるし鉄持ちだと風呂の速さはヒースに毛が生えた程度になるし
ブーストがかかるとフィオーラぐらいしかヒースに勝つことができないし
とりあえずノーマルだとファリナが強すぎる
ツァイスと比べると能力負けてる分登場時期で勝ってる感じがする
守備低く感じるのはCCボーナスがないからか
上級20の期待値隊長の初期値に負けてるんだ
竜騎士って守備の成長率は高いわけじゃないんだよね
ペガサスもドラゴンも飛兵ってだけで圧倒的に便利だから
能力自体はあまり高くない方がバランスは良い気はするな
じゃないとソシアル涙目になるし
竜騎士も封印がチートすぎるぶん能力控えめにされたみたいだな
でなきゃ三姉妹・オズイン涙目だった
ブーストがかかった時の期待値(ヴァイダ様除)
ミレディ
HP60(64.75) 力25(31.5) 技26(31) 速23(28.05) 運14.75 守23.30 防7.45 体10
ツァイス
HP60(67.4) 力26(33.4) 技26(30.85) 速23(24.5) 運15.15 守24.75 防5.7 体11
ヒース
HP60(61.6) 力27(29.25) 技25(27.75) 速23(24.9) 運13.4 守20.85 防10.15 体10
Aクーガー(DM)
HP60(64.8) 力27(32.45) 技24.8 速23(25.6) 運15.3 守23.5 防6.7 体12
何この超人オリンピック・・・烈火でもかなり高能力の強化ヒースが見劣りしてしまう・・
登場も比較的早くて上級Lv10で力技速が緑に光るミレディが使い勝手は一番かなー
烈火はブースト補正が一律5LVだからね
最近烈火やり始めたから、まだカアラさんやファリナさんを見ていない
楽しみだ
そうか
楽しみにしておけ
烈火の女キャラは何であんなにえろいんだろう
ルセアさんですねわかります
だがはたして女キャラがエロくない仕様のゲームがあるだろうか
いや、ない
洋ゲーとか
207 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 20:01:58 ID:uqx0BZj2
リンハー9章でのマシュー無双飽きた
風呂は結構簡単にカカンストする
>>198 ドラマスの最大守備が30だもんな。それで速さが24。
ジェネラルは同じ守備でも、速さが21とか悲惨杉田。
いや たしかDマスの守備は29 速さは23だった
移動力と個人の強さからAナイトは完全にいらない子だったな
烈火聖魔はそれなりにPナイトが健闘した感じがあるけど蒼炎で上限引き上げ 武器斧 暁で弓特効消滅でまたDナイト天下になりつつあるが
力相殺でペガサス優遇かと思いきや敵が全体的に硬くて非力さが目立つというね
>>209 あら、勘違い失礼
ペガサス3姉妹便利で控えに行きがちなヒースだけど、
飛行系では体格高いから、槍持たせても安心だし
支援相手も結構便利だよな。
個人的にはラガルトおじさんと付けられるのが嬉しい。
>>209 遠距離魔法ラッシュの蒼炎マニアなら二枚、三枚ペガサスも出来たんだがなぁ
ヒースといいジルといいドラマスの守備上限勿体無い気が
というかDマスターの守備上限に期待値で到達してるユニットはブースト込みでも一人もいないんだなー
というか蒼炎のDマスは守備上限は下がってる
力と速さが上がってる
力はともかく速さはジルの初期値成長率だとあまり関係ないけど
仮に羽使ったりすると上限自体はFナイトと1しかないから相対的には非常に強力なユニットにできるって言いたかっただけだ
強さ議論にドーピングは邪道だが
ハールさんも守備カンスト行かないんだよねえ
マニア敵ドラマスは平気で守備カンストしてたりするけど
そもそも蒼炎は騎兵が便利すぎるからドラマスの影がいまいち薄いし
騎士の護り付けたらジェネラルの方が速さ上がりやすくなったりする
蒼炎の赤緑騎兵はシリーズでもトップクラスに強いな
烈火の赤緑は使えるけど使わなくてもなんとなかなるレベルだし
そら上限アホみたいに高いし武器に弓が選択できるし
騎兵と飛兵のバランスは取れてたけど歩兵は死んでたからな
ラス隊のソシアルナイトがユバンズ隊長をぶっ殺しやがったでござる
蒼炎の赤緑は本当に優秀だった
烈火の赤緑は全体で見れば中の上ぐらい?
セインもケントもなかなか強いけど
烈火は優秀なユニットが多いから、入れるスペースがない
でも、襟木よりはマシのような気も…
襟はCCしてソシアルだからしゃあない 能力値は赤緑ボロ負けだけどね
救出が一気に16に上がりさらにてやり使える様になるから
歩兵のときよりはずいぶん使いやすくなる
その分CCボーナスは微妙に感じるけど
HP+3 力+2 技+0 速さ+1
守備+1 魔防+3 体格+2 移動+2 だったはず
HPは+4だよ
HP〜魔防までの補正値がリン15 ヘク14に対してエリ11だから相当な冷遇だわな
本当だ失礼しました
エリウッドだけ低いのはたぶん移動力と救出分ということで
実際成長悪かったとしても能力以上に活躍できると思うんだけどなあ
CCボーナスが一番悲惨なのは戦士2人だと思ってる
エルクも悲惨だと思うんだけど
それ以上に師匠が強すぎるのが問題か
戦士は守備系2つが+3なだけいいかと 該当者の守備魔防が微妙だけど
一番悲惨なのはウィルだろうな
初期値成長率だけならレベッカと均衡とれてるんだが
遊牧騎兵の補正高すぎ
HP 力 技 速 守 防 体格移動は皆+1
ウィル +3 +1 +2 +2 +2 +3
レベッカ+4 +3 +1 +1 +2 +2
ラス +3 +2 +1 +1 +3 +3
合計値は一緒だけどウィルは速さ成長率の差で
どうしても2人に見劣りするあたりが悲惨かな
補正だけならそんなに変わらんよ
ウィルレベはそれぞれの弱点を補う形で補正が付くから
CCさせれば二人ともかなり強くなる
問題はそこまで育てきれるかどうかだ
改めて見ると弓兵は補正高いなあ
少し襟に分けてあげてくれ…
封印の時もそうだけど初期値がアーチャー<遊牧民だからなあ
強くなるけど途中から2人とも使わなくなってしまう
ロードナイトがへぼすぎる
上級なのに下級のソシアルナイトと
性能がほとんど変わらんとかギャグだろ
せっかく成長率はいいのに
移動力が低いのに最強クラスの強さをもってるのってシリーズ通してもヘクトルくらいか?
Aナイトで言うと、紋章ではそこそこ使えたけどオグナバの影だし、聖戦では涙目
トラキアはナンナ無双 封印でも涙目 製麻では微妙
蒼炎以降は知らない
蒼炎・・・下級加入2人は成長補正道具装備すれば最強クラス。ただし薄幸なので魔法でさっくり落ちる
暁・・・異様に高い魔防に魔法系は追撃出来ない速さ。移動力以外で弱点を挙げるのが難しい位
新暗黒・・・本編だと素晴らしいが対戦だと瞬殺されるジェネラル、遠距離射撃が凶悪な新生シューター
>>229 下級時も移動力5かつ専用武器持ち、しかも主人公だからブーツ使いがちなヘクトルとAナイトは一概には比較できない
烈火内でも戦闘スペックだけならオズインの方が強かったりするし
あとドーガは暗黒竜・紋章1部の攻略の要だろ ナバールは2部だけ
アーマーは聖戦〜封印は暗黒期 暁はやばすぎ
>>229 オズインも、移動力は低いがトップクラスの強さ
ボールスも、序盤はキツイがしっかり育てれば頼りになる
たまにはヘクトルだけじゃなく、オズインも使ってみようよ
>>231 Lv低いうちは、明らかにオズインの方が強いけど
下級Lv20あたりで逆転しないか?
確か、速さ以外殆ど同等で
速さだけ期待値で結構差が付いてたはず
そりゃ、最終的にはヘクトルに劣るかもしれんけど、
歴代アーマーの中でも使い勝手はトップクラスだし、
序盤から終盤まで使っていけるレベルだよ
>>233 そうだがヘクトルはCCできるのが遅い(ヘクトル編だと特に)からそこから逆転するにはかなり根気がいる
ヘクトル グレートロードLV1 39.1 18.4 14.55 14.65 8.7 18.5 9.75
オズイン ジェネラルLV1 41.9 19.4 14.3 11.3 6.85 21.05 9.3
オズインは十分すぎるくらい強いよ
歴代アーマーや歴代ロードどころか、歴代ユニット全体を通しても
トップクラスの若様と比較するというのは流石に酷だ
オズインは歴代最強アーマーだと勝手に思ってたが、暁はもっとヤバいのかよ
暁のガトリーは最初からHP44力25速さ20守備24とか色々間違ってる
しかもマップがそこまで広いわけでもないしGBAより各ユニットの移動力が1足されてるからヤヴァイ
暁は敵も味方もアーマーが強い固い早い魔防も高いなんて有様
漆黒さんの印象も強い
しかし一騎討ちでハンマーに・・・・・
あの章は、しっこくさんを倒さないように気をつけながら、壁の向こうのレアアイテムを回収するのに苦労した
例えるならロイドが相対的にスルメさん級に落ちぶれる悲しみ
いくら味方がインフレして俺TUEEEEしてもちっとも面白くない
そろそろスレチな気がしてきた
>>238 4マスと5マスの違いは、5マスと6マスの違いより大きいよな。
いま通信闘技場でパーティー組むためにやり直してるんだが、通信闘技場で強いパーティーってどんなん? 支援とか結構重要だよね
>>239 ガトリーがボーレより速いなんておかしいよな
速さが伸びるとは聞いていたが
職業柄、せいぜい40%だと思っていたのに
246 :
助けて!名無しさん!:2009/01/28(水) 00:35:23 ID:3Cz0Cf37 BE:619596858-2BP(8124)
/
×
\从^o^从/倭刀ジャッキガーン
| |
||
___ /
|ウオーリア| × ミエタ!
 ̄ || ̄ ┗从^o^ 从┓ 三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
§
§
§
§ ティウンティウンティウン
§
| | .§ | |
___ | | |. §◎| |
|ウオーリア| __◎§__◎
 ̄ || ̄ |ソ ー ド キ ラ ー|
|| ▼◎▼ ▼◎ ▼◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
糸冬
---------------
制作・著作 任天堂
247 :
助けて!名無しさん!:2009/01/28(水) 00:51:07 ID:eQUquQwi
エクストラの支援会話集のキャラってどんな順で並んでるんだ?
規則性がなくて目的のキャラ探すのがめんどくさいぜ
じっくり見てもらえるように敢えてバラバラに並べました。キリッ(AA略
支援相手の並び順も謎だよな
てっきり高い順に並んでるのかと思ったら
イサドラの一番上はラガルトだったりするし
251 :
テスト:2009/01/28(水) 17:08:21 ID:mVTMdIe2
: ,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,
.,,,r'"::::::::::::::::::`゙゙"‐i、:
: :,ノ゙:::::::::::::;;:-一‐-;;_::::::`':;
_ィ':::::::::::::::::ゝ `'-:;゙i
: ,,,ノ`::::::_::::::::::/゙ _.,.,.,,,__,、 ,l′
'゙ノ::::::::i⌒ヽ( '" .-=・= ゙ヾノ
: ゙ノ::::::::'i、ヾノ ,ゝ "゛ ヽ、
彡:::::::゙'iy "゛ :;,___,_.ゝ
ノノl,,,,i,´゙i、 、___/
,,lll": :ヾ、'"''i,,、.,.,,., '"/
_,,,,,-r'''"く、.,,,.,: : : ゙゙''゙'''-:;,.,,,゙"'''''i
,r''"";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"~ヘ,,: : : :i'" l゙゙l゙"゙゙゛
.,i゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"゙li、'l, il゜l[゙゙'-;,,,
.,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||.゙!'l" ゙゙ヾ ;;;゙ヽ,、
.,l[r‐ー―-r,,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ll|,,,,,,,,,,,,,,,,,,ll,、;;;. ヽ
.ll,r゙゙゙゙゚゙゙゚゚゙ヾi .'ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;ノ「゜: : ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,;;;;;;)
目がだめだな
>>246 ワロタ
ヘクハー評価プレイの海賊船怖い
必死で戦ってボスに辿り着いてもルナの必殺怖い
乱数調整はしないからビビるわ
烈火は何を考えてルナをあんな性能にしたんだ
クリット率を強制ゼロでも十分な性能よね
クリッ…ト?
キルヴァっくんで運ゲーしてるわ
>>253 ゾルダム ウハイ アイオン ワレスロイドは攻略評価維持しようとなると運ゲーだからな
>>253 聖魔で命中率を50%まで落とされたけどな
なんつーか極端なんだよなあ
ゼフィールはこっちでなんとかできる範囲
だが、両方上手くいかないと駄目だと言う事実。
ジャファルが上手くいっても、時々ゼフィールがやられてしまうことも。
ジャファルさん頼むから柱でじっとしていて下さい。
>>255 TRPGなんかだとクリティカルヒットをクリット言ったりするんだよ
>>260 ゼフィールはそもそも傭兵がたどりつく前にレスキューするなり騎兵急がせて傭兵倒すなりすればいいだけ
評価狙いやってるんだが、
>>3の評価が加算されないってのがよく解らない…
ヘクハーの序盤攻略評価がやけに厳しいのと関係あるのかな?
>>262 ただゼフィール救出のため特攻させる一線級の騎馬がいないと詰む
ニニアン使えばマーカスやイサドラでもなんとかなりそうだが…
支援会話埋めやってるんだけど
背水の戦いで300ターンねばって
終章でカレル×カアラやレナーとがB止まりなんだが
どうすればいいんだこれは?
266 :
助けて!名無しさん!:2009/01/29(木) 02:24:20 ID:35WvNXyx
終章は前半と後半で2回分できるから
32章か32章外伝でC成立させておけば
ネルガル撃破前にB その後火の竜の前でAになれるよ
>>263 加算されないのは基準ターンだから11、15章にバグありのヘクトル編の序盤はかなり厳しめ
15章終わったときに3あればいい
>>264 簡単に詰む詰む言わずに試行錯誤してこい
>>267 少ない方が望ましいターン数の評価において
「加算されない」という表現がよく分からないんだが、どういうこと?
その他の評価、例えば資産評価についても、
ゲームクリア時の資産で決まるんじゃなくて
各章の終了時の資産の累計だったりするわけ?
経験評価についても同様?
269 :
268:2009/01/29(木) 07:57:17 ID:b87dSl78
補足。
「加算されない」を文面だけ受け取ると、
特定の章で、かかったターン数に関わらず
0ターンでクリアした扱いになって攻略評価が緩くなる、
と解釈したくなるってこと。
>>267を読む限りだと基準ターンかかったことにされるのかな?
それならバグありの章は、何ターンかけようが基準ターンでのクリア扱いになるから
ゆっくりしていってもいいことになるの?
270 :
助けて!名無しさん!:2009/01/29(木) 08:02:25 ID:8tVq7S+q BE:464697656-2BP(8124)
ならない
0ターンが基準になるから厳しくなる
つか説明しにくいな
「基準が加算されない」のであってプレイヤー側は加算される
攻略 プレイヤーのクリアターン<<基準
資産経験戦闘 プレイヤー>>基準
生存 死者、敗北回数0
これで分かるか?
評価基準が0の章で15ターンかけ、5000G分のアイテムを入手し、合計500の経験値を得たとする。
この場合、15ターンのロスをし、5000G・500EXPのボーナスを得たということ。
>>270-272 なるほど、やっとわかった。丁寧な説明をどうもありがとう。
基準ターンも毎回加算されていって、プレイヤーの合計ターンと比較されるんだな。
そりゃ攻略評価厳しくなるわな…。逆に、資産・経験・戦闘は緩和されるわけか。
ドルルルとヴァイダの支援ってなんであれで支援効果得られるんだw
探してるヤツこねーな、仕方ないからとりあえず近くの仲間守りながら待ってやるか
的な感じかと
>>273 資産はそこまで緩和されないんで過信禁物
11章13260G(ヴォルフ、赤、鉄の剣、盗賊の鍵、傷薬、手斧)
15章12200G(銀の斧、盗賊の鍵、リライブ、竜の盾)
25章-26900(天空のムチ、傷薬、キラーランス、手槍、ファリナ雇用費)
30章 17400G(トマホーク、特効薬、聖水、ヴォルフ)
武器消耗費こめると緩くなるのは1万程度かな
ファリナスルーしたりテュルバンでラガルトにドーピングアイテム取らせればかなり緩くなるけど
攻略厳しくなるけど限定外伝と中断バグ使えばもっと緩くなる
異伝 20000G(竜の盾、魔除け、イクリプス)
32外13300G(ルーンソード、リザーブ、ソードキラー)
ギィによる初の無音Lvアップ記念
,,..- '''',, '''-...,
,;' ',; γ''~ニニ>
ト--..,___;;ν_,..γイヽ ゝ
rγミ___((`_,__..ヽ;;ゝ
ヾ)||| (●) ,(●) |||Y
@@@'|| ~ __| | || サカ一の・・・剣士に・・・なるんだ・・・
,イ (\ ー- ' ,'ヽ|-..,,
 ̄|ヽ二,. 'ノ/
\_/ |
逆に考えるんだ
最低ひとつはカンストしているからこそ無音を拝めたと
考えるんだ
「サカ一の剣士」って「日本一のアメフトプレイヤー」みたいな感じだよね
相手が相手だものリン カレル カアラだぜ
282 :
助けて!名無しさん!:2009/01/29(木) 16:42:57 ID:ZTgZL1Z4
ギィはHP以外はカレルとあんまり変わらないうえ
あの体格…
リンは、CC後は剣士というより弓兵でした
邪気眼は派遣と比べると弱いって程度
登場時期考えたら初期値もいいしHP速さ以外はギィと期待値もほとんど差がないってか力や守備系は一枚上手
ノーマルだったらカレルのが強い気がする
しかし派遣の力と守備はさらに一枚も二枚も上手だった
派遣は加入して即エース
派遣>>>(越えられない守備と手斧の壁)>>>邪鬼眼
派遣は全ユニットでも1、2を争うユニットだから相手が悪い
派遣ってハーケンのことだよな?
あいつそんな強かったのか…初期上級舐めてたよ
>>289 烈火は登場時期と初期値的に微妙な奴はイサドラとルイーズしかいないよ
ヘクトル編ハードの総合S狙うと見方が変わるかも
ハーケンは見た目は地味だが上級加入組の中では
パントと並ぶくらいの強さだからなー
持っている勇者の剣も見逃せない
ルイーズ様はパンツ様と支援組ませればズッコンバッコンですよ
お前ら天使の衣の事も忘れるなよ
イサドラさんは資産評価的に神
>>292 ルイーズ パンツ様 ズッコンバッコン
これらから見いだせる答えは一つ!
性欲は人類を救う
後の2代目バカ兄貴である
愛弟子は見た!先生の夜の営み!!
「オスティア候が来るだと?!我々が束になっても勝てない」
何てことをユバンズ隊長は言うけれど
やっぱウーゼル様そんなに強いのか?病気なのに・・
お供は2人だけに思えるしそのジェネラルも他のオスティア兵をみるとねえ
あとラウス・オスティア間にあるRyerdeとWordeって何て読めばいいんだ?
前作から続いて名前すら紹介されないリキア領カワイソス
>>299 病気だからと言って15歳の息子に指揮をとらせる侯爵さんがいてだね…
>>300 しかも仮病だしな
にしても封印での襟木の強さが異常だよな
数十年間の間にいったいなにがあったのだろう
どっかで竜の盾を大量に仕入れたんだろう
北欧神話では竜の血を浴びて鋼の肉体をうんたらかんたら
襟木「氷竜とちゅっちゅしたらオラ元気がでてきたぞ」
主に股間に
それどっかのアシュナード王に似るところがあるな
精力だけなら歴代屈指のラスボスにも匹敵する男エリウッド
でもエリウッドさん自分の嫁切ってたよ
エリウッドは他の騎兵に比べて幸運と魔防がずば抜けて高い
さすがリキア一の騎士だぜ!
リキア一…
片田舎で一番になってもなぁww
リキアで一番って、東京で言うと江戸川区で一番、みたいなレベル?
じーもとじゃーまっけっしっらっずー♪
リキア一 襟木
オスティア一 ヘクトル
エトルリア一 パント
サカ一 ギィ(笑)
ウィルも後日談で大陸一言われてたな
ヘクハー20章でどうやってもラガルトに追いつけません!
王座の前の扉を開けたらシャーマン4体と斧持ち戦士が襲ってくるし、どうしたらいいんでしょう。ちなみに騎馬ユニットは一人も育ててません…。
CCしたのはオズインのみです。
>>315 斧は左上の扉開けて釣れ
後は手槍持たせたマーカス突っ込ますだけ
リキアッーの騎士に見えた俺はもうダメかもわからんね・・・
>>301 いや、烈火レベル20の期待値と比べて
能力傾向は変わってるが、強さのレベルはそう変わらないぞ
みんな、エリウッドをまともに育てる気が起きないから
育ちきったエリウッドと聞いてピンと来ないだけだ
期待値で烈火エリが勝ってても守備24って時点で大分違うだろ、
それに加えて体格11、移動8、斧も使える。気になるのは技がちと低いくらいか。
烈火エリの強さもなかなかのモンだが封印エリに比べると見劣りする。
封印 HP48 力25 技20 速さ22 幸運14 守備24 魔防15
烈火 HP52.4 力24.1 技24.0 速さ23.2 幸運24.1 守備17.4 魔防16.3
封印の方が強いと思うけどなぁ
実際、烈火でエリウッドの守備が封印のエリウッド並に高くなるなら
どんだけ使いやすかったことか
>>315 ちゃんと宝物庫ルート使ってる?
ラウス侯手前の扉開けても普通間に合わないしシャーマンから集中砲火浴びるんで西側から説得するのが楽
>>320 そもそも初期値低め成長依存型のエリウッドはLV20期待値よりも弱く見えるのが当たり前だからね
その上移動1、斧、体格が違ったら使いやすさは雲泥の差になる
それでも封印の守備(烈火の成長率に直して45%)だったら強かっただろうな
322 :
助けて!名無しさん!:2009/01/30(金) 08:29:20 ID:B8duoMHE
幸運の成長率を20%減らして
守備にまわせば同じくらいになるか、
守備>幸運ってことを教えてくれるいい例だな
そーいやエリウッドとロイは幸運だけ上がることが多かったな…
あれはイラッとするw
幸運が上がると成長率もちょっと上がるならいいのに
幸運てのはそういう揉んだろ
だってあれはキャラの運な訳でプレイヤーのリアルラックじゃないんだもん
ヘクノーだとフィオーラとファリナのコンビが強いな
支援でブーストをし魔法使いがいるとこにいるなら間接攻撃の武器を持たせてフィオーラの1〜3マスの場所にファリナを置き
近接型の奴がいればファリナの近くにフィオーラをおけば(ry
俺のフィオーラさんはどっちの防御も20越えで若様から大陸一の無双者って呼ばれてるよ
>>326 ファリナの初期値とノーマルの敵の強さの合致具合は異常
フィオーラ守備20は化けすぎだな ファリナはそんな珍しいわけでもないけど
>>329 同意、ファリナは高い金を払ったとはいえ強化キースだしなにかキースより弱いとこを一つ追加してもよかった希ガス
>>330 だよな、うちのフィオーラ姉さんは上位職レベル6で守備が10だか11しかない
ファリナにフロリーナやフィオーラで話しかけたら
雇い料値切れるとかあればよかったのに
姉2人と比べると妹は守備の低さが本当にきつい
それがPナイトらしいのかもしれないけど
フロリーナ強くなるけどなんか戦闘ユニットとしては
お姉ちゃん達より使いにくい気がする
>>332 もしフロリーナかフィオーラでファリナに話し掛けた時は5000G以上値切れたらファリナは烈火でトップクラスのぶっ壊れキャラにならないか?
デルフィでペガサスナイトにして異常な守りが更に異常になるし魔法使いがいるとこはフィオーラに(ry
派遣とNo.1争いしてるキャラは知らんがヘクトルかラスな気がするお
>>332 だな序盤はよくフロリーナが死ぬわ火力ないわで育てるのが大変だった
フロリーナはお姉ちゃん達より速さが早めにカンストして移動力に下級職の時で移動力が+1上位職になったら移動力+2という特殊能力を付けたらいいと感じた
もしくは下級職レベル20の時にCCさせたらSランク以外魔法無効S魔法だけは威力半減で魔法使いキラーのキャラにするとか
>>334 取り合えずお前がフロリーナの事がどれだけ好きかは伝わった
>>331 ヒースはハードになったら本気出す だから問題無し
>>334 派遣と争える奴は本当に少ないと思う
破壊力 耐久力 使える武器の多さ 速さ全てにおいて優れてるもの
へクトル、レイヴァン、パント、ハーケン、オズイン
この辺が、烈火でトップの強キャラだろうか
この中でも、初期値で既に完成してるパントとハーケンの安定感は異常
ある程度以上の活躍は絶対にできるってのは、やっぱ強いね
>>335 本命はフィオーラなんだがwww
フロリーナも好きだけど家族として好きな感覚だし恋人や嫁にするならフィオーラの方が(ry
>>336 派遣そんなにバランスブレイカーだったのか
今までオズイン>ヘクトル>ラス=ファリナ>ヒース=フィオーラ以下略と思ってた
>>337 レイヴァンは勇者なのに柔らか過ぎると使ってて思う
火力の高さは魅力だけど支援を速くSにして常時ブーストの状態にすれば世界が変わるのかね?
オズイン本当に強いけど最後までは使わないなあ
他のキャラが育ってきたら出番がなくなってしまう
勲章は騎兵重視する俺のせいかもしれないけど
カレルはあと速さが1あがればハーケンに追撃できたのに
勇者の方が能力的に使いやすいし勇者の剣>>>倭刀も大きい
本人は充分強いし成長も結構いいのに相手が悪すぎる
実際力伸びないとカレル>ギィって感じするし
あとヘクトル編ハードはハーケン前提かと思うようなボスパラ設定されてるんだよね
マクシム→ランスバスター、ハルベルトでギリギリ
テュルバンのボス→勇者剣で2回戦闘するとギリギリ
>>340 それはいくらなんでもない
マクシムはヒース・レイヴァンあたりがが育っていれば
ホースキラーでおびき寄せてハルベルトで止め刺すって流れが出来るし
カムイもヘクトルの剣レベルをCまで上げれば
キルソードと特効薬で真っ向勝負できる
テュルバン章はバグの所為で資産評価基準が分からないけど
ドーピングアイテムが2つもあるって事は
評価狙いなら盗賊連れて行けって言われてる様なもんだろ
>>337 個人的には、その面子にカナスが加わるな
まぁ、カナスが強いんじゃなくて、ルナが強いんだけど
>>341 手斧で魔導師除去していくテュルバン内で剣LVCとか評価狙いなら無理に近い
ボスとの真っ向勝負も期待値通りに育っても必殺頼みで分が悪くターンがかかる
>>338 その不等号は個人的には微妙だなあ
オズインは強いんだけどヘクハーだとあんまり使わない
経験評価的に序盤はあまり戦わせないし、中盤以降は防衛マップ以外移動力がネック
ラスは登場時期がちょっと遅いのと、支援相手が少なくて役割が被ってる
ヒースも強いけど魔防が低いし、デルフィは育ったペガサスに取られがち
レイヴァンは右側はあがりにくいけど力〜速さはまずヘたれないし、
序盤から相性がいい魔法系と速攻で支援つけられるのがでかいかな
>>343 つてつの大剣
魔道士全員手斧で倒してもちゃんとCになるよ
多少ターンがかかっても1万6千の資産取りこぼしより
総合的な評価のバランスは取りやすい
>>344 烈火はプレイスタイルによってキャラの評価がかなり変わるから
>>338と全く同じって人はあんまりいないと思うよ
>>345 20回振るとして10回は戦闘こなさなきゃいけない、つまり魔導師に紛れてやってくる鋼持ちAナイト他傭兵やソドバス戦士にまでわざわざ鉄の大剣振らせるとなると特効薬を自前で持ってく必要があるわけで
ラガルトにアイテム調達をやらせるとヘクトルの戦闘負担は非常に大きい
取れる資産も余分にかかる特効薬分いれたら1万3000くらいだし
ここで無視した所で資産5まず取れる
ヘクトルがキルソ使えた所でワンターンキルするには期待値以上の力成長かつ両方命中必殺させなきゃいけないし
速さが期待値割ると追撃入るからあんまりいい戦略じゃないと思うんだけどな
.
>>341 >>340の計算自体は間違ってはいないんだよね(カイムのHP63でハーケンwith勇者の剣ひとふり16DMだし)
あれはラガルトと資産回収ルート(北)とハーケンで速攻クリアルート(西)の二つが存在する秀逸なマップ
ただしラガルトルートはヘクトルGロードLV2での力期待値、速さ期待値を同時に満たさなきゃ使えない
>>346 あそこのAナイトは殆どアクバス持ちだから斧で戦うより効率はいい
ソドバスはランバスで応戦すれば自前で特効薬もって行く必要はないよ
上ルートを進むだけで武器レベルは自然にCになるから
ヘクに戦闘の負担なんて掛からないし
俺がバランスと言ったのは資産が5になるかどうかじゃなくて
ここで稼いだ分その後の攻略・経験評価のために
ヘクにブーツ使ったりCC人数増やしたり出来るって事だ
>>348 俺も ID:RW59qMuKのやり方でハードSやった事あるけど他の章で取りこぼし無けれブーツCC9で一万くらい余裕があったよ
結局好みじゃね??
お互いの戦術に一理はあるしデメリットもあるからこのまま話したって平行線なんだぜ
\ =L ̄```\
\ =@/川\
\ リ川Д・ 川リ /
〆\ ̄V ̄/川
⊂││ │つ
リ│_ ̄│リ │_│_│
(_(_)
互いの戦闘法に優劣を付けようなどおこがましいと思わんかね…
ところでエリハー評価プレイ中なんだけど、何人くらいCCさせられるのかな
ヘクハーだとロード2人と8人くらいCCしても余裕だったけど、
エリハーの方が資産は厳しいんですよね?
フロリーナが弱すぎて敵の前に出せずレベル15からなかなか上がらないです。
ペガサス使ったこと無いから育ててみたんだけど
やっぱりドラゴンには劣るね。
うちのフロリーナ、毎回下級20で守備以外は15まで育つ勢いだけどなあ
長女ほど非力でなく、次女より速いんで使いやすい。柔らかいのは知らん
序盤に強い飛行系がいると楽だからいつもフロをドーピングガチガチにしちゃうけど
フィオあたり使った方が効率的だとは思う
風呂はペガサスにしては速さと守備の初期値が低いのが辛いんだよな
手槍持たせると襟木がデブ剣持ったとき並に攻速が下がるからなかなか魔道士に追撃できない
>>352 多分5人くらいならいける(天一つにCC4つ)
終盤はきついとこだけデフォ上級に任せて下級職ユニットをまんべんなく育てるスタイルになるからあんまりCCする必要はないと思う
>>355 Pナイトは魔導師キラーの役割だけだから力はあんまり要らなかったりするからフィオーラクラスでもOKだったり
傭兵剣士やPナイトとも戦わせようと思うとファリナクラスの力守備欲しいけどね
期待値など目安だ 後は愛で補え
最大限に愛で補った場合のレナート司祭
HP60 魔力16 技26 速さ24 幸運20 守備22 魔防28 体格13
光S 杖A
>>352 CCアイテムが数個溜まってる時に、一個ずつ捨てながら資産評価のチェックを繰り返して
星5を維持できる個数までがCC可能人数と見れば、CC渋ることもないと思う(捨てる前のセーブは忘れずに)。
>>358>>361 サンクス
アイテム取りこぼしなければ5人くらいか
ヘクリンが良成長してて他は期待値前後なんだけど天の刻印は惜しいんだよなあ
主人公なんだからアフアみたいに資産価値ないアイテムにしてほしかった
とりあえずやってみる
司祭というより僧兵
レナートさんが魔法剣士というポジションを確立させられていれば…
魔法僧侶レナートと聞いて
Eシャイン
E銀の剣
リザーブ
光魔法キラキラとな?
親友との辛い別れで心に傷を負ったアタシは、ひとり、魔大陸をさまよう。
剣を捨て、杖を旅の友としたこの身を<リザーブ>は癒してくれるの!?
新番組「魔法僧侶☆レナート」、このあとすぐ!
ドルカスをリザーブで殴り続けると死ぬ
「魔法僧侶☆レナート」最終話予告
ずっと夢見てたネルガルとの再会・・・
だけど私たちの間に立ちふさがるモルフたち
おねがい<リザーブ>みんなを救って!!
最終話「光」
今、我が手で始末をつけよう。亡き友の名に誓って・・・!!
ヘクハー23章外伝が難しくてびっくりした。
スリープ・バーサク・ルナコンボはマジで勘弁して欲しい。
ウィルの長弓が無ければクリア出来なかったかも…。
大層な肩書きの癖にカレル弱ええええええええええwって思ってたが
一応ジャファルと互角くらいだったんだな・・・それでもハーケンには勝てないが
ところで何で邪気眼なんだ
こうしている今でさえ、私は自分を抑えられん。
私の一刀を、お前がどうしのぐか・・・
そう考えただけで血が揺らぐ。
379 :
助けて!名無しさん!:2009/01/31(土) 21:32:00 ID:/+qTm4PR
>>346 「ラガルト」に宝をとらせるだと…魔シューはどこ行った
ドラゴンナイトはいりません
盗賊レベル20期待値(端数切捨て)
HP 力 技 速 運 守 防 体
マシュー 31 9 11 20 11 7 3 7
ヘクハーラガルト 33 10 16 20 14 10 6 9
毎回ラガルト越えしねーかなーと思ってマシュー使ってるけど
防御性能では勝てたためしがないわ
ラガルトは、盗賊のくせに守備の初期値が高いからなぁ
高い体格と移動6もあいまって
中盤までは戦闘要員としても十分役に立つし
おじさんのアサシン姿はちょっとキツいんじゃないかと思う
>>381 耐久力と体格と移動のせいでギィより強いから困る
いらない子集めて劣化の剣軍団でハードやろうと思ってるんだけど
リン、サカ一、エルク、ドルカス、邪気眼、イサドラ
後、誰がいるかな?
マーカスさんとエリウッド
りさーぶさん
セーラも趣味以外では中々使われないからイラナイツかな?
セーラは引継ぎなしなら入れていいと思う。あとワレスさん
あとウィルとフロリーナも出番を他に奪われやすいと思うからどうだろう
それでリンはいらない子じゃないと思うけど
389 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 01:06:05 ID:Vo+xI8qX
リンとギィとウィルとフロリーナは誰が何と言おうとイラナイツではありません。
他は概ね同意。
エルクセーラコンビは支援つけてサンダストーム
203mm長距離加農砲
ウハイも一撃♪
リンは、耐久面が酷すぎるんで
リン編経由しないとへクハーで使ってくのキツイ気がする
キアランの公女で出てくるとき
HP18守備2とか、ほんと勘弁してほしい
>>389 リン編なしなら全員イラナイツだな
それと
>>384以外だとマシュー
あとレベッカと(ノーマル)ヒースか この二人はどっちでもいいや
バアトルも入れてカアラも参入させるのもありか
紋章のイラナイツほど絶望的な感じがしない
烈火は人数が少ない分、皆何らかの役割は与えられてるもんな
ソードマスター以外…
ソドマスはほら・・・
ボスキラー?命中高いし・・・
烈火って使われナイツはいてもイラナイツってほどのはほぼいないような
リン編メンバーも経験評価考えて使うと結構育っちゃうし
紋章は加入時期とか初期値成長率すべてにおいて一軍の下位互換、
みたいなのが結構いたけど
さすがに烈火にはそんなの殆どいないし
カアラさんは観賞用
リンは専用武器取り上げ+リン編なしならイラナイツじゃね?
夜明け前の攻防のボスを倒したらなんかあんの?
あとニノはほんとにいい子だな妹にこういう子が欲しいぜ
>>395 火力と体格が足りないからそのポジションは前半レイヴァン 後半カナス ジャファルに取られるんだよ
>>397 ノーマルならそれでもなんとかなるけど ハードならマーニありでもイラナイツだと思う
何喰らっても2撃 下手すると1撃で落ちるあの耐久力は物理ユニットとしてまずい
>>398 章EDが変わる
リンは、CC前でも弓使えるなら
かなりの強キャラだったかも
マシューとか序盤いる子すぎてイラナイツはないな
ジュリアンに対するリカード、赤緑ロシェに対するビラクくらいのいらなさがイラナイツだからなあ
>>400 ウィルとレベッカの存在意義が全くなくなるぞ
>>401 キャラ数が少なすぎて、その手のキャラを紛れさせる余地が無いんだよな。
烈火のイラナイツと言えば
ドルカスとバアトルの二枚看板だろう
斧がヘクトルだけだとすぐレベルカンストするから
バアトルは育てておくと何かと便利だし育てる価値はある・・・はず
少なくともノーマルなら前線張れる
ハードだと何より初期値の速さが響いて厳しいけど
リンもエリウッドも専用武器とりあげたらイラナイツだろ
本当に襟木は惜しい存在だな
まあ専用武器すらないギィはもっとイラナイツだが
まあ専用武器取り上げる必要は全くないわけで、取り上げたらって話してもな
なんだかんだでアーマーや遊牧に高命中で大ダメージ与えられるのは便利
ギィは初期値が高いからヘクハー序盤では活躍してくれる
バアトルはウォーリアになるまでがきついんだよなあ…
序盤のレベルうpで初期値3しかない速さがヘたれたら追撃されまくり
アーマーナイトでもないくせに
速さの初期値がオズイン以下
速さの期待値が20以下ってダメ過ぎる
じゃあリン編から登場してバアトルより速さの初期値が高いドルカス使えよ!
遠慮せずにオラ!
結論:ドルバアは両方つかいづらい
結論:ガイツは優秀
補足:だがロード(特に襟)を上手く育成できずワレスルートに行く人多数
ワレスルートはロイド兄ちゃんの攻撃範囲が鬼畜
ワレスさん結構使えるが仲間するのに苦労しすぎるから評価がたオチ
四牙襲来
ロイド→動く、索敵
ライナス→動かない
運命の歯車
ロイド→ニノ会話で移動→玉座から離れフルボッコ
ライナス→ニノの話聞かない
ワロス涙目wwwwwwww
>>396 紋章の場合はキャラが死んだ時のペナルティとして下位互換キャラ用意してるけど、大半のプレイヤーが死亡=リセットだから必然とイラナイツが出来ちゃうんだよ
それが無くなったのはトラ7からで(もっと言うと聖戦から)「それぞれのキャラに個性があるから使いたいキャラを使えば良い」的なバランスになった
ジェイガンポジションだって序盤の切り札と考えれば立派な個性で全くの要らない子じゃないし
後は優遇され過ぎキャラのせいで霞むキャラとか…封印のスナイパー勢がそれ
そんなバランスで競争キャラがルセア(とセーラ)しかいないのに確実に要らないキャラ筆頭のレナートは流石、と言わざるを得ない。カアラはまだ伸びしろがある分マシ…か?
そういう背景考えれば歴代で一番要らない子だな。もう、遺跡にリザーブ置いてれば良いよって感じだ
カアラよりは明らかにレナートのが使えるけどね
伸びしろと言っても入ってくる時期がアレだから育てる時間ないし
わざわざ出す必要が本当に見当たらない
でも結構的を得てるね
はやての羽を2枚使えば、バアトルも確かに強くなる
尤も、そんなこと言ったら、大体の奴が強くなるけど
でも、技が足りなくて困るって奴は少ないので
ダーツに秘伝の書、ぐらいは考えても良いかも
・・・でも覇者の証がアレだからどっちみちダメか
>>418 エリウッド 評価 6
リン 評価 6
ロウエン 評価 7
バアトル 評価 6
ケント 評価 7
フロリーナ 評価 6
フィオーラ 評価 8
ヒース 評価 7(ヘクトル編ハード:8)
ラス 評価 8
ホークアイ 評価 9
ガイツ 評価 7(ヘクトル編ハード:8)
ワレス 評価 6
ファリナ 評価 8
パント 評価 9
ハーケン 評価 9(ヘクトル編ハード:10)
ジャファル 評価 7
ヴァイダ 評価 7(ヘクトル編ハード:8)
いまなら多分こうなる
それぐらいが妥当かな?
レイヴァンも8(ハード9)くらいになると思う
後半になると守備面に不安が出てくるし
上級職の、特にホークアイが9と高いのはってのは評価狙いの場合?
>>424 おう
あとヘクトルの10も9か8が妥当かな
ヘクトルは9〜10でいいかと思う
序盤は槍装備のアーマーor騎兵のボスが多いからボスキラーに打ってつけだし
砂漠地下あたりでレベルカンストして空気になりかけるけど
アルマーズとソードキラーつおい
ヘクハーならフィオーラかファリナがデルフィ取り合う印象
フィオーラは力の成長、ファリナは2万Gがちょっとネックか
烈火は一部のキャラ除いて育てればある程度強くなるor最初からある程度強いし、
評価プレイ前提でもキャラ評価は人それぞれだね
ヘクハーならバグとシルバーカードのおかげでかなりクラスチェンジしても資産は余裕あるから
上級職は序盤のマーカスとパント、ハーケンくらいしか使わなかったな
ファリナは登場が遅いのもネックだよな
その頃にはフィオーラが十分育ってる
育ってはいるけどHPと速さ以外はファリナの方が上だったりすることもよくあるんだよね
魔導師と戦わせるだけならフィオーラで十分だけど
ファリナはペガサスなのに初期値で守備10あるのがいいよね
期待値も全体で8位と、アーマードラゴン勢とロウエンアトスに次ぎ、赤緑や斧使い連中より固いし
デルフィあれば特攻しても中々死なない
カンストには届かないけど全部20超えたりするファリナが好き
バランス成長型→使えない
バランス初期値型→使いやすい
バランス型といえばカナス先生
そのレビューおもしろいな
俺もそういうのやってみたくなった
やっぱヘクトル最強なんだなぁ
435 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 02:13:30 ID:KJFaRYWV
レビュー見て思ったんだけどカナスって本当に速さヘタレやすいの?
上級レベル5で速さ20以上あったからてっきり速さ成長50%くらいあると思ってた。
所詮は乱数
期待値通りというのもなかなかないものよ
ペガサスは全シリーズの中でも一番強いんじゃないかな。
その分騎馬が割を食ってる
烈火の騎馬は能力に個性があるから使ってて面白い
ロウエンは成長が駄目だけど、動く壁として使えたりね
力のセイン
技のケント
耐久のロウエン
速さのイサドラ
誰か忘れてる気がするが気にしない
年齢のマーカス
速さのイサドラと言っても、期待値ではケントより1速いだけだけどな
しかも体格が6しかないから、自慢の速さが殺されてしまう
他のステータスもボロボロだし
イサドラは烈火内では珍しく相対的にじゃなくて絶対的に要らない子
それでも俺はイサドラさんを使う
445 :
助けて!名無しさん!:2009/02/02(月) 13:11:23 ID:TcYKVGHO
力のセイン
バランスのケント
耐久のロウエン
天衣のイサドラ
お約束のマーカス
イサドラさんは毎回説得要因をかついだり
秘密の店に出向いて宝の鍵やリブローを買ってもらってる
なぜか支援相手は妙に充実しているイサドラさん
ああ、マーカスとかリザーブとかな
天使の衣ってリザーブと支援会話あるのか
しかもペアエンドまであるという
エリハー剣歩兵縛りでやって今クリアしたけど
やっぱ槍相手はきついね ランスバスター禁止でやったから脆さがやばい
マシューでネルガル瞬殺できたから満足
フロリーナたんて可愛いけど弱いの?
そんなに弱くないよ
強くもないけど
豆腐娘だからハードだとちょっと辛い
魔防50%の長女
高水準バランス型の次女
この2人が優秀すぎるからなぁ
しかも飛行系にはヒースもいるし
最初からいるから使える
それだけでぜんぜんアドバンテージになるさ
順当に育ててもフィオーラ ファリナの初期値に負けるから最初から育成諦めてる
17章外伝だけ大活躍
まあヘクハーでもなきゃ普通に使える
リン編で鍛えられるし
毎回フロリーナを主力にしてる俺も居る
なんだかんだいって登場が早いのはやっぱり大きい
体格が死んでる時点で使う気しないな。
ペガサス三姉妹で行くよりはフィオーラ、ファリナ、ヒースかなあ
間違いなく趣味枠
しかし顔がいい=正義がFEのジャスティス
評価プレイしてるんだが、資産評価のために宝玉は売らない方がいいの?
>>461 ルイーズの奴までは宝玉くらいは売ってOK 更にハードならシルバーカードでプラマイ0だからきにせず
俺フロリーナ毎回神成長で姉妹最強なんだがこれが愛か
ヘクトル運べるのはフロリンだけ。忘れてないか?
体格13以上のリンディスを想像してしまったじゃねーか
ああヒースがいたか、ごめんごめん。
フロリンかわいいよフロリン
デズモンドは年端も行かない幼女に頬へのキスを強要した最悪の外道でありロリコン
ロイド、ライナス、レイラが死なないで仲間になる烈火がやりたかったなロイドとライナスを味方として使いたかったよ
あいつらいい奴だったのにリムステラに殺されるとかもうね(´;ω;`)
>>460 なら、ギィやエルク、セーラ、レナートもちゃんと使うんだぞ?
471 :
460:2009/02/03(火) 08:47:58 ID:dYdMCUZr
>>470 マシュー リザーブ ドルカス以外該当者無しっと
体格の話になると何故か体格10のミレディたんが思い浮かばれる
ギィに光の剣が俺のジャスティス
弓兵魔道師にライトニング撃ちまくりです
光の剣って直接攻撃時でも相手の魔防でダメージ変わることと最近知った
これは意外に便利
しかしジュルメルートでの剣魔だすのがきつい・・
ようやく出てきて説得だと思ったら右下から出てくるのわすれてたw
その2ターン後そばにいた増援Fナイトにあっさりと\(^o^)/
ヘクノー31章外伝クリアしたけど、キシュナが可哀想になった
緑でもいいからなんか条件付で仲間になるとかしてほしかったな
あのフィールドを終章で発動して、ネルガル涙目にさせたかった・・・・・・
明らかに難易度跳ね上がるだろw
ロイドライナスに直接だけでいくとなwwwwwwww
478 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 14:09:20 ID:IX49SSE5
アーリアル、ルナ、各種杖……
かなりの縛りプレイじゃねーかwwwww
ウルスラさんやケネスの部屋に立て篭もって勝つる!
>>477 大して難しくないぞ?
パビス+ファーラ+ソードキラー持ちのヘクトルでロイド返り討ち→ライナス撃破
ラウス侯→ヴォルフ2撃
ウハイ→囲むだけ
ブレンダンが多分一番厄介
そこでラガルトおじさんの出番ですよ
483 :
助けて!名無しさん!:2009/02/03(火) 16:06:27 ID:YsHH24oc
ヘクハー29章の敵が魔導師ばっかりでもう嫌だ。
ルナ持ち女ドルイドに襟木が必殺で呪殺されたよ…。
ギィは間接攻撃できんから出撃させるか迷ったけど、
速さ20超えヴァルキュリアに追撃出来るのは彼だけなので意外にも一番無双してくれた。
自分的にはヴぁっくんよりギィの方が絶対強いと思います。
実は上級職LV1〜9の間は期待値的にレイヴァンの方がギィより速い
幸運が高かったからじゃないか?
襟のいい所って技と幸運ぐらいしか・・・
, ,.;'!-,.',.-'´-―――<..._
!/{/ /'´ " ̄ ̄ ̄`゙ヽ、
_,.-‐' !  ̄`゙''ー-ヽ、_
‐フ'´, _ ヽ ヽミ
/ ,.' / ! l ゙.、 `≦三<´ \ヽ
! .,' / /ト、 ゙! ヽ、 \ 、 ..`゙ヽヽ ヽ!
! ハ ! ,!ミ!.ト、ヽ ト、ヽ ヽ、 ヽ、`ヽ´ヽ ヽ >
.ル' ! !.|゙'‐-、ヽヽヽ,.-‐''.´'`ヾV`ヽ \ `ヽその理論だと
゙、l! !~!';;iヽ`ヽ' {':;;;} !/) /ヽ ト-‐
ヽト.! ,/ !_./ .ヽ/!ケントのとりえは無しだね
゙、 、_.. / ! /ヽ!
ヽ ゙ ‐ --- ┌‐ '--/! ! !|リ
┌‐''"´.゙、 ,/ r‐‐‐--`ヽi!
ヽ、ヽ. `ー‐ ' .! / `ソ
,.‐-ヽ.ヽ {`ーフ r‐'´_... -―''`゙~`''
┌.v'´ } |,..-‐'',.-‐' ‐' ,..-―-
お前ら襟が神成長したとは考えないのか
>>486 魔防をわすれるな魔防を
話変わるけど物理系に魔防初期値0が多いのはなんとかならんのか
魔法系の守備は多少あるのにこれじゃ差別だ
>>489 マジレスするとルセア・ペガサスが要らなくなる
襟育てるんならケント育てるね
でも、烈火は比較的前衛ユニットも魔防よく伸びるよな
へクトルとオズインの魔防が
CC前に二桁いった時は、さすがにびびった
封印は10%〜15%が大半でペガサス2人を押さえて30%のロイが下級物理単独トップだからな
一方烈火はフィオーラ50%フロリーナ35%で30%はエリの他にレベッカ オズイン リン ファリナとかもうね
細身の槍って16章でしか売ってないんだな
やべえ、買い忘れた
>>493 たまにはergのことも(ry
ところで俺の労演を見てくれ こいつをどう思う?
下級LV10
力10
技8
速10
運8
守10
防0
erg忘れてた そういや守備の時も忘れられてたな
>>493 別にいいじゃないか
>>494 あるある
ペガサスはてつのやりだと回避攻速下がりすぎだから困る
まーたヘクハー運命の歯車途中で手斧手槍が在庫切れだよ…
下級20でレベッカの力が18いった!
しかし技が12、速さが14しかない
他は期待値通りなんだけど
ギィ君はサカ一のソルジャーを目指してヴァとの差別化をはかるべきだった
と思ったが完全劣化ソシアルだなこりゃ
鉄の槍で攻速落ちるし
>>499 なんでソルジャーなんだよ
ソルジャーなんてリキアにしかいねーよw
リキア一の・・・ソルジャーに・・なるんだ・・・
ギィの体格が、鋼やランバスを余裕で扱えるくらいだったらなぁ
鋼使えたら苦労しないな
技速さは申し分ないから実質的に力+3になるし
ラガルトおじさんがそうだな
力はそんな高くないけど、鋼を使いこなせるおかげで
実際は、そこそこ火力がある
鋼持たせるならキルソ持ってもらうわ
キルソはコストパフォーマンスが悪すぎる上に序盤はボス戦用に温存するのが常
ワレス殿がロイド兄ちゃんにケンカ売りにいってしまったでござるの巻き
しかし、仮にギィがソルジャーになってしまうと
ソードマスター好きはカアラをドーピングするくらいしか
道がなくなってしまうな
カレル? 要りませんあんなの
ブレイブロードで我慢してください
つまりマリカ
ソルジャーってCCしたら何になるんだろうか?
ハルバーディアと見せかけてアーマー
513 :
助けて!名無しさん!:2009/02/04(水) 00:13:24 ID:GT7hf9wr
やっと運命の歯車クリアした。
光の剣装備シャーマンキラーエリウッド様が大活躍。
あと質問したいんですが、ヘクハー30章でヴォルフバイルがどうしても手に入りません。
ヴォルフは諦めてもこの先あんまり問題ないですかね?
>>513 30章はヘクトルにブーツ+ソードバスター使用すれば大分楽だが
ヴォルフ強いけど、他の武器で代用できるから問題ない
一本目まだあるならハマーン使ってもいいかもね
ラガルトおじさんはいつもはがねばっか使わせる
何か鉄あんまり持たせることないなあ
おじさん体格と初期能力がおいしい
四牙に次ぐと言われているだけあるな
アサシン12か13位まで育てたら匹敵するどころか上回るんじゃないか?
517 :
テスト:2009/02/04(水) 03:17:42 ID:BHc2MX2S
/..:::::::/ 、
/ ..:::::::::/ 、、 ヽ...、 ト!ヽ、 ∧ ,
. /.,:::::::::::,'. ヾヽ、ヾ::ヽ`::ヽ:ヽ./::::::V::レ!,..、,
.:::::::::::/ ヽト、!ヽ、:ヽ、::::!::::!:::ヽ∧:/::i:/:::/,
..:::::::::::,' -ヽ、ヽ:::ヽ、}::::!:::i::::::::!:/ヽ/!:::/<-,
:::/:::::::! T`゙~` ‐、:::ヽi::::l::::::::/:::://:〈,::-‐'''
/::::/ヽ! !`ヽ、 `゙''''ヽー―― ''" ,|
:::::,' !、 `゙` ‐-、 ``ヽ、ー‐''" !
:::::! / `>tャ-,、__``ヽ、 ヽ、_.../
:::::{、_/ / |  ̄ ̄ ̄` !
::::::::/ `7 | ! i ヽ、 /
:::::/ }ヽ ソ .! ヽ、 ヽ.}〈
::/ { / ノ `ー' / /`ヽ、
:{ヽ、___...-''"` ̄フ__/_...‐' _../,.イ``''''ヽ
.``゙~\)ソ` ̄ ̄``ヽ<__∠ -‐.'. !/ ヽ !
r‐'"‐--<二二ヽ、 `ヽー' .|
〉r‐''''''''‐.、ヽ、ヽ、 ヽ、 、 /
>>516 兄弟と同じ上級LV12で比べてみる
さらに他の四牙2人とジュルメ、おまけにマシューも
HP 力 技 速 運 守 防
ラガルト 40.4 13.75 19.55 26.4 21.4 14.75 9.75
ロイド 41 19 21 22 16 9 16
ライナス 45 22 20 15 14 15 13
ジャファル 34 19 25 24 10 15 11(LV13)
ウルスラ 36 18 19 22 12 12 28(LV15)
ジュルメ 46 19 20 20 10 11 15(LV13)
マシュー 42.75 13.7 15.6 27.7 16.5 12.25 7.8
非力だが速さと幸運で匹敵できるかも?
マシューと比べるとおじさんの初期値の良さがわかる
ラガルトのとっつぁんは愛があればアサシンにしてもいいんだぜ。
どこぞのお菓子みたいな名前のヤツとは大違いなんだぜ。
つか、闘技場で支援効果が受けれないのってシリーズ中でも烈火だけか?
指輪マンセーにしたってこれはあんまりだと思うんだが。
エリハの夜明け前の攻防やっとクリアした… 長かった…
ここと二つの絆と悠久の黄砂はヘクハよりエリハのほうが難しい気がする
>>519 正々堂々、タイマンで戦う闘技場になっただけですよ
構図としてはどうなんだろうな、闘技場の外から声枯らして応援してるのかw
ニノたんと二人きりで夜明け前の攻防したい
ジャファルやロイド、ライナスに見つかったらそのまま永遠に夜明けが来なくなる可能性大
524 :
助けて!名無しさん!:2009/02/04(水) 18:32:03 ID:ECAQVvXr
もちろん攻めはニノだよな
残念ですが・・
>>520 お疲れ様!
しかし、そのMAPは流石にヘクハーのほうがムズイだろw
マクシムの能力が四牙レベルだし
でも、二つの絆は確かにエリハーのほうがきついわな
エリハーだとボス近いし動くし、何よりアーチが厄介
あそこはエリハー最難関
ヘクハーのマクシムは間違いなく四牙に入れる
はじめて使ってみたけどダーツって成長率は結構いいね
体格がもう少し高かったら大分使いやすかったろうに、惜しいな
ダーツは極端な成長するよな
技守備運魔防体格は結構な数値ホークアイに負けてるんだけど
力速さがガンガン上がるから強く感じる
歩兵版セインみたいな感じだな
何にせよCCアイテムの値段がイジメ
もしダーツのCCアイテムが英雄の証だったら、
封印のゴンちゃん並に活躍できただろうに
ロウエンとレベッカが、あと5で下級カンストってとこまで来てるのはいいんだけど
レベッカ→力10 技13 速さ12 幸運12 守備6
ロウエン→力10 技6 速さ9 幸運10 守備15
ってステータスなんだが、これってまさかヘタれてたりするのか。特にロウエンの速さ。
茶で初期値と成長率みて確認しろよ
>>535 レベッカのレベル15の期待値
HP:25.4 力:9.6 技:12.0 速さ:14.4 幸運:11.0 守備:5.1 魔防:5.2
ロウエンのレベル15の期待値
HP:34.7 力:10.9 技:8.9 速さ:10.9 幸運:9.5 守備:12.2 魔防:3.9
・・・まあまあだ。
右側だけ上がればいいやと思えるロウエンは
本当今までいなかったキャラだな
ロウエンでコンウォル成長するとへこむ俺
初めてマシューをアサシンにしてみたけど、ギィと支援組ませてキルソ持たせたらかなりいい感じです。
マシューは力速さ守備がカンスト、必殺はキルソで5割強で発動。
ギィはHP60力技速さカンストでキルソ必殺率8割弱で向かうところ敵なし状態。
まあマシューの魔防は5なんですがなぁに、聖水とMシールドがあるさ
顔的に育てる気になれないギィ
終盤ボスはラガルトのほうが会話あってオイシイ
そんな悪い顔してるか?
クセのない少年って感じがするけど
ナバール→アイラ(ジャムカ?)→シヴァ→ルトガー→ギィ→ヨシュア→ツイハーク
ギィさんイケメンっす
ギィはスルメさんよりイケメンだと思う
癖の無い少年だから育てる気がしないんじゃないかね
>>544 ジャムカ?
シャナンかスカサハじゃないか、それ?
ギィ「サカ一の剣士に…なるん…ヒャハッ…だ…」
ギィとセーラの支援会話とか見たかったな
ギィとエルクなんかも見てみたい
年近そうだし、序盤から支援ウマーできそう。
というか、エルクの支援相手に前衛職のキャラを用意すべきだった。
ロリ人妻ツンデレヤンデレ師匠なルクさんマジパネェ
エルクの支援相手全部後衛だもんなぁ
しかも内三人は加入が終盤だし
ルセアとセインがないのはおかしい
リザーブと支援ある人って枠一人分取られてなんか損した気分になる
ってかリザーブとかカアラの支援ってどうつければいいんだ?
終章の前半と後半で2回分
559 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 09:46:42 ID:k7Gg+8W9 BE:464697465-2BP(8124)
ヘクハー評価プレイ今23章外伝なんだけど
経験3になっちまった
これから挽回できる?
23外で5に回復できたりするから安心しろ
経験評価は総獲得経験値で評価されるから、
後半出撃人数多い章で低レベルキャラを一気に育てれば何とかなる
基準を示してくれるわけじゃないから攻略評価との兼ね合いが難しいけど。
エリハーで背水をワープクリアしたら一気に☆5から☆2になってびびった
562 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 10:03:26 ID:k7Gg+8W9 BE:542146875-2BP(8124)
そうかよかった
しかしこの章クリアできる気がしない
ヴァイダスレンド奪取ってどうやるんだっけ?
久しぶりすぎてフレイボムを使うくらいしか覚えてないんだけど…
ヘクトルハードやってるんだが
これってリン編やってる事前提の難易度なの?
16章でどうしても村が一つ潰れる or 右下の誰かが死ぬんだが
S狙いはまあ無理な難易度かな
>>564 リン編やらなくても取れる
右下が死ぬってのはリン達を傭兵方面に走らせたりしてないか?
ケント用に鉄の槍(その他今後に備え武器道具を買っておく)
ウィルを手槍ペガサスの射程ギリギリに置く
次ターンでペガサスを2体とも撃破して右下で穴熊作っとけばヘク軍の進軍次第で傭兵は一人しかこない
無論左下の山賊はヘク側で処理する
バグのせいで海賊船〜魔封じまでのボスがテラ運ゲーだけどリン編使わなくともクリアできるようにちゃんと設計されてるんよ
>>563 敵軍がフレイボム踏んだ瞬間にリセット
あとは交換して緑色に光らせる
せっかくプリシラCCしたのにファイアーが無くて戦えねえ
しかも29章まで買えないとか…
>>563 マリナス神がCCしてればスピア含む他大量の武器を放り込めるぞ
>>564 評価狙いなら、リン編経由しないとかなり厳しいけど
クリアするだけなら殆ど支障はないな
キアラン勢をへクハーでも使っていきたいなら
リン編経由したほうが無難って程度
>566,567,571
アドバイスありがとう。
もう一度トライしてみるわ
>>568 ありがとう
>>570 してます
ただその状態に持ち込むための、自軍の動かし方が分からないんだよ…
良かったら教えてもらえないかな?
うわ、リンのHPが48で止まった。
ちからも19しかないし、守備も魔防も15程度と
なんだよこのラガルトみたいな感じは…
ラガルトみたいな感じってほめ言葉だよな
期待値 HP45.5 力21だしそんなもんですよ
577 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 16:47:23 ID:4H8LASdL
ラガルトって力以外は完璧じゃね?
578 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 16:51:44 ID:DLsgn6Ft
それを言うならマシューみたいな感じだろ
ラガルトは強いよ
ラガルトだっけ自力関すとできるの
580 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 17:40:28 ID:afAZwoki
コンウォル成長って何?ヴぁっくん、ルセアと関係ありか?
581 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 17:43:23 ID:4H8LASdL
パラの左側ばかりが上昇するような成長。
強いがもろく、やっつけ負けしやすい。
>>580 左4項目ばかり伸びることを指す
レイヴァンルセアが特に顕著なためそう呼ばれる、プリシラはHPの伸びが悪く魔防幸運の伸びがいいため除外される
ルセアは魔防ものびるけどね
実際はHP60 速26 運14 守備16の期待値だから脆いワケでないんだよな、魔防はザルだが。
ケントあたりと見比べるとキャラ差の残酷さを痛感出来るわけだが、レイヴァンより脆いキャラは結構多い。
ただ力と速さが高いからやっつけ負けしやすいって事でケントより死にやすいような気もする
極端な成長ではあるけど HPが高いから雑魚戦はある程度は持ちこたえるし力速さ体格が高い剣使いってことで序盤のボスにぶつけるにはヘクトルと双璧を成してる
ロウエン最高や!ってことか
ロウエンをまともに使う為には、支援相手はレベッカと派遣でFA?
炎属性力沢山上がって美味しいです(^p^)
ロウエンは壁兼削りとして使ってるから支援は別にいいかなー
炎支援でも速さが上がらないとあれだし
ロウエンマーカスイサドラの三角パラディンは俺にとってはエースです
ねえ、デルフィの守りって一体何なの?
あの形は蛇の抜け殻だと想像してるんだが
590 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 21:04:23 ID:DLsgn6Ft
ケントは使えるほうだろ
ダメなのはギィだ
守備が全く上がらない
ギィとケントの耐久差はHPがそこそこあるからそこまであるようには体感的には感じない
どっちもやや脆いって感じだ
なんだかんだパラディンは3種の武器+移動8ってだけで使えるよな
体格もそこそこあるし手斧手槍使い分けたり、○○バスター系いらず
ケントってセインに比べると支援相手微妙な気がするのは俺だけ?
異性とのペアエンド率驚異の10割
ケント「問題だな」
フィオーラ「問題ね」
>>596 適当に試行錯誤するといいんじゃない?
まず敵ターンの最初に誰が動くか調べればフレイボム設置が楽になる
あとはヴァイダの槍を交換バケツでテントに放り込める布陣を予め組むだけなんだから
>>597 ありがとうございます
うーん…何とかしてヴァイダスレンド以外も手に入れたいのですが
599 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 03:39:54 ID:LGQPVJQX
封印烈火聖魔総合スレでヴァイだスピアの説明でてるぞ
レス番347
600 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 03:40:39 ID:LGQPVJQX
ごめん348だった
シャーマンいつ加入すんだよ。リザイアとかルナが余りまくってるぞ
と思い、攻略サイト覗いたら16外伝\(^o^)/
今ケネスとかいう神父殺したとこなんだけど闇魔法は終章までおあずけ?
カナスさんは永遠にお留守番してたとさ
正直、外伝で仲間になるやつはオマケ程度のキャラだけにしてほしい
カナスさんとか重要なキャラをあんな章に置いとくなよw
ハンナも仲間になれば問題なかったんだよ!つ闇魔法
…まあその場合ルナ先生を何とかする必要が出てくるわけだが
ニノが力成長50?
上級レベル10で15しかないのだが
, ‐――― 、
, '´ ヽr `ヽ、
ノ i}--、 ヽ
/ /´ , ,...._...、 ヽ ',
/ //. / / ̄ ̄ヽ. `、 ',
| / .从! l!从 _ } l !
| ! {,ィ'.二ハ! ` ´ _..._`! ! ',
| ! }ィ才ト`! ´込!冫 /ノ !
ヽ ヽ `、 ̄ l / ! ! |
r‐ヘ. ヽ「` __`__, `7 / l |
_r‐ヘヘ=} 「`ヽ、 `ー‐´ / / !. |
トヽヘノ、 ! ヽ ト、 `´ /|. ! ノ ノ
| ー!/Y´| 〉 |  ̄ /! し' イ|
| //7 .! /ヽ. く. /人 | .//`ー
|.l l ヽノ / ` ヽ、 /´ \l .ノノ
609 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 19:26:57 ID:1b8oBxf/
聖魔のアスレイはまんまルセアタイプ
封印だとドロシーやシン
ノーマルへクトル編で投げた俺ヌルゲーマー
マップ使いまわしだし
ファリナとカアラの為に頑張ってくれ
レナートとネルガルの戦闘前会話の為に頑張ってくれ
僕っ子ヘクトルの為に頑張ってくれ
カアラはねーよ
614 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 20:50:42 ID:HgyQmpu/
何故カアラをヘクトル編のみにしたのか
それが烈火の謎だ
ファリナってヒースの上位互換じゃない?
ペガサスなのに守備高すぎ
616 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 21:53:08 ID:1b8oBxf/
>>614 ヘクトル強制出撃で斧の強さを知ってもらい
バアトルだって強いんだぞ、とバアトルのLV上げを
させるため
>>615 ノーマルだとそれに近い(といっても力守備微妙に負けてるけど)
ノーマルにおけるファリナは万能ユニットだからね
ヘクハーでも上位互換に感じる
ヘクハーだとやっかいな魔法系の敵が多いし
登場遅いけど初期値もいいから育てやすいし
流石にヘクハーじゃHP力攻速でヒースのが大きく優れてる分上位互換にはならない
魔法ユニットもファリナ登場後に大量に出てくるのは歯車と背水の2箇所だけだし
ハードになると手槍持ちだと魔導師に追撃が入らないのがネック
フィオーラがへたれた時用かな
へクハーでも、敵魔法系が特別ウザイのって
砂漠地下と運命の歯車くらいじゃない?
他は、そんな魔法系に苦しめられた記憶がない
うーん…やはりヘクノーでヴァイダスレンドを取るのは至難の業みたいだな…
ハードの方が取りやすいってのは意外すぎる
>>619-620 まさにその辺りの難しめ&飛行系がほしい章でかなり使えたから
あとはソーニャのマップとか
サンストやパージも大して効かないし回避高いし、異常杖持ち潰すのにも便利だった
攻速つっても体格4劣ってる分、速さの期待値と上限はかなり勝ってるし
>>622 ハードでは速さ期待値はLV同じと過程して体格考慮抜きでも1しか勝ってない
鉄以上を装備すれば攻速負けするし鉄でヒースより攻速が上回る25に到達するLVは18
回避と魔防だけならフィオーラと大差ないし実際は加入時期の問題で期待値比較以上に不利だったりするからわざわざ使う必要はなかったりする
なんかヒースのほうがレベルを上げるのには苦労したイメージがあるな。
ちょっと前から、主観でキャラ性能や攻略法を断言した言い方する自称上級職(笑)がわいてるな
携帯ゲーの方でも見たが
銀の槍とキラーランス・勇者の槍を使う際 飛兵で一番速くてパワフルな時点で下位互換は無いわな
自称上級者っぽいの、だった恥ずかしー><
>>629 お前の自称上級者っぽい主観たっぷりのレスがうざいと言おうとして失敗しました><
>>630 うざいならNGにでも入れとけばいいじゃない
スルーして他の雑談禁止なんてルールも無いんだし
でも「流れぶったぎるけど」って言って別の話題振るの嫌いだな
それなら前の話題でも続ければ良いわけで
荒らしみたいなのはスルーしろと
>>632 四六時中攻略の話題って訳でも無いし 2つ以上の話題を平行して進めるスレもいくらでもあるから気にしちゃ駄目でしょ
興味ある人は乗るし無い人は乗らないのが2ch
今日はもう雰囲気的にお開きだけど
>>624 技の差かな。初期値を見るとファリナ13に対してヒースが8しかない。
とりあえず当たらなきゃ経験値入らないしね。
ファリナは評価狙いでもなきゃ加入マップで修道士カモにできるしな
ヒースは左側はよく伸びるけど魔防と幸運がなあ…
烈火の幸運なんてあってないようなもの
ヒースはエリハーではエースだな
>>639 少なくともヒースに関しては最初から7あるからボス格とサンダー以外大して怖くなかったよ
レイヴァンルセアがヤバヤバだった
幸運は回避や命中にも多大に影響するから重要だってセーラさんが
セーラ様初めて使った
初めのうちは魔力の低さにウンザリ気味だった(ルセアと比較して)
だが凄まじい避けっぷりだった
今後は多少苦労してでもセーラ様を使い続けるぜ
シスターや神官系のキャラってだいたい初期の魔力は低いよね
エレンもナターシャも皆魔力成長率はいいけど
最初から高いと回復楽になるしCCしたとき魔力がすごいことになるから低いのだと思ってる
しかし神に仕える男と女の幸運の差は初期も成長率もすごいけどw
ルセアは司祭じゃなくて賢者になれればもっといいのにと思うのは俺だけ?
上限的には魔力技速さの勝ってる賢者の方がいいけど
杖レベルEはつらいと思う 司祭ならいきなりCになれる強みが
敵もドルイドが多いし
聖魔みたいに選べれば理光杖が使える賢者の方がいいかな?
烈火だと杖Sが無駄だから、プリシラとかセーラはCC後だと杖を使いにくい
そんな時に司祭ルセアの杖Cはありがたいよな。レスト振れるし、高魔力だからライブ回復量も多い
ヴァイダさん、公式絵・ドット絵ともに残念な感じがするのは俺だけかな
正直某マージャン漫画のオカマに見えてしまう・・・・・・
髪型もベリーショートじゃなくて、セミロングやポニーテールにして欲しかった
発売当初 茶やその他FEサイトでヴァイダキモイキモイ言われてるの思い出した
お前ら感受性豊かすぎるだろ
女戦士って普通はあんなもんだと思うぜ
さすがエキドナさんは格が違った
あらくれ共の島であの美貌はなんかおかしい気もする
だがヴァイダさんは
足が綺麗だ。
ヴァイダさんは三竜将に匹敵すると言われてるだけはあるなぁ
HP以外封印のマードックと互角だもんよ
>>652 レベル差考えたら、ヴァイダと比べてゲイルなんて残念な能力だしな
まあゲイルはドット絵が良かったのが唯一の救いか
実はゲイルはジャファル
実はマードックはエルフ
実はジーニアスはハーフエルフ
公式絵と言ったらヴァイダさんよりも封印の赤緑がひどい
暗黒竜の説明書の緑に比べたら…
暗黒竜の緑は顔グラもあれだwww
ヴァイダ様にはおっぱいがある!
ドルカスにも穴はあるんだよな…
ヴァイダは、傷つけられたのが手(足だっけ?)じゃなくて顔で良かった、と言うほどの人だから
空を飛ぶ時に邪魔な髪の毛は、極力短くするのも頷けた。
それにひきかえ男の竜騎士どものチャラチャラした長髪ときたら
そろそろワレス最強ですね?とか言うやつが現れる頃
ニノたんの生足最強ですね?
666 :
助けて!名無しさん!:2009/02/08(日) 17:50:10 ID:Al0TCnXs
背水の陣で戦闘評価4→1オワタ\(^O^)/
ヘクノー評価プレイしてるんですが、
無駄遣いを余りしていなければ、ヴァイダスレンドを奪わなくても資産評価は大丈夫でしょうか?
>>666 ちゃんと増援のFナイト狩ろうぜ
>>667 な ぜ ス レ ン ド
宝や盗賊でのアイテム奪取さえ忘れなければ余裕で足ります
キモ
ID:6VeQu26Mはついつい本性をあらわしてしまったようです
スルーしろや
そんな事よりお婆トルちゃんの鼻について語ろう
なんでホークアイだけ専用グラなんだろ、弱いくせに
ダーツも英雄の証さえ与えればあんなに格好よくなれると思っていました
リンは剣使いのまま最終的にデュランダル
ヘクトルは斧使いのまま最終的にアルマーズ
エリウッドは槍使いで専用武器がホース貫きの槍キラーで最終的にレーピ・アティ
これで完璧だ
ヘクハ四牙襲来ライナスのサンストうざすぎる/(^o^)\
欲しいんだがなああれ
>>679 リンがCC後もずっと剣使いのままだと
正直、使い物にならない気がする
>>681 運任せでスリープ
小島までニニアンを飛兵で担いで再行動で叩くという手もあるらしい
島に置いてきぼりのニニアンかわいそうです(´;ω;)
ネルガルの必殺食らうとかあばばばば
>685
逆に考えるんだ
「ボスキャラのクリティカルシーンが見れて良かった」
と考えるんだ
敵弓兵の必殺が見えた
バアトルさん・・・
第四章
敵傭兵の必殺が見れた
ケント…
>>686 これで古の火竜魔竜ネルガル魔王ソルジャーの必殺を見た
運がいいのか悪いのか
ソルジャーの必殺見たことないな
そもそも発生したことがない
闘技場じゃなければ見れないか?
692 :
助けて!名無しさん!:2009/02/09(月) 12:14:38 ID:iJYQbw8h
ようつべにソルジャや魔物なんかの必殺シーン集があるぞ
魔竜の必殺は見たことある
サウル…
ヘクハー最後の最後に「みんな!ここは俺にまかせろ!」と言ってとどめ差しに行ったfが99%はずして必殺くらってたな
襟木「さすがの俺もそれはひくわ」
トライアル、フリーマップ無しで敵専用職の必殺モーション作るなら
国王VS魔乳みたいに見せ場を作るべきだと思う俺勿体無い病患者
一方ジャファルは女盗賊を滅多切りにした
ブレンダン兄弟の弟にバーサクかけて兄弟喧嘩させてるんですが
いつも弟が負けてしまいます 兄に勝る弟などいないということでしょうか
貫禄
>>697 ライナス「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねえ!!」
ミスった
ロイドだったorz
>>690 封印のチュートリアルでヲルトに傷薬持たせて細身の槍ソルジャー相手に粘ればたまに見れるよ
俺には無理だわ
マリオ「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねえ!!」
そこで俺の風とフランスですよ
ロイの間接封印の剣の必殺
あれ違いが全然分からんな
ヘクノー評価S狙うなら、CCチェンジは何人位までが限度でしょうか?
ファリナは評価狙いでもなきゃ加入マップで修道士カモにできるしな
ヒースは左側はよく伸びるけど魔防と幸運がなあ…
>>707 取りこぼし無し+シルバーショッピングなら9人+ブーツぐらいはできる
31章でドーピングアイテム2つ取ったり ファリナ雇わずスルー、中断バグ利用するなら更にゆとりがでる
全キャラの戦績評価台詞3段階全部見るには、どれくらいかかるかな。
セリフを晒してるサイト見れば10分くらいかな
>>711 そういう意味で言ったんじゃないと思うんだけど?
そういう意味で言ったんじゃないと思うんだけど?
そういう意味で言ったんじゃないと思うんだけど?
そういう意味で言ったんじゃないと思うんだけど?
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
ルイーズは夫のレークスハスタを優しくノスフェラートしていた。いつになく激しいルーチェの動きに、パントのバシリコス
は思わずはやての羽だった。
「あなた…もう…セチの祈り…」
潤んだ瞳でルイーズがささやく。パントはそっと妻の唇にサイレスし、熱くミィルを絡めあった。二人のきずぐすりが混ざ
りあい、天空のムチを引いた。
パントは優しく妻をアンロックし、形良く盛り上がった白の宝玉の間にリガルブレイドを挟み、レストし始めた。
「もう、あなたったら…何だか、ワープしそうな感じです…」
「僕も…ファーラの力が…」
パントは2つのパビスの守りを摘み上げ、秘伝の書を楽しんだ。それらはたちまち竜のたてとなり、エルファイアー色
に染まった。
「そんなにフィンブルしないでください…」
ルイーズがトーチな表情でパントに訴える。しかしその反面、彼女の手の動きはますますレスキューだった。
「先の方もマーニ・カティしてくれないかな」
パントはトォルの怒りに力を込めた。ルイーズは恥じらいつつも、オリオンの矢の先端をアルジローレし始めた。
「もうフレイボムだ、ルイーズ…いいかい?」
パントはバサークしたアルマーズから、熱いアフアのしずくをルイーズの顔にリブローした。
僕のデュランダルもフレイボムしそうです><
オズイン先生でフレイボムしてくるお( ^ω^)
リン編のアーチイベントで無限に経験値稼げるってマジ?
>>709 落ち着け、質問はヘクノーだ
>>707 人によってまちまちだからはっきり何人てのは無い
前スレに章毎の資産基準値があるからそれ見てやればいい
GBA総合スレでも同じ質問してるお
マルチはいけないお
[マーカス]
ハーケン・・・!?
お前は、我らフェレ騎士団の
ハーケンではないか!
[ハーケン]
・・・・・・!
マーカス様・・・
[マーカス]
精鋭部隊は全滅との
報を受けておったが・・・
生きておったのか。
しかし、なぜ
フェレへの報告を怠った?
[ハーケン]
主君を守れなかった私に・・・
フェレ騎士を
名乗る資格はありません。
[マーカス]
ハーケン・・・
[ハーケン]
あの男の技によって・・・
我々フェレ騎士団は壊滅しました。
エルバート様が連れ去られるのを、
私は・・・どうすることもできず・・・
[マーカス]
ドルカスか・・・
さすがはわれらのドルカスさん!
722 :
助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 14:17:44 ID:petw/G4I
リン編もあわせるとドルカスさんの出撃可能な章は全キャラ中最多。
つまり烈火の主役は彼。
ドルカススレでやれ
うわあ…これはDRKSスレですね
たまげたなあ
ドルカスをアルマーズで殴り続けると死ぬ
ドルカスがデビルアクスで殴り続けると死ぬ
ドルカスをバールのようなもので殴り続けると死ぬ
ドルカスをエルダバールで殴り続けると死ぬ
ドルカスを蒟蒻でペチンペチンし続けると元気が出てくる
むしろ俺たちがドルカス
ドルカスだと死ぬが、バアトルだと死なない
バァトルに追撃すると死ぬ
1 ドルカスである
2 どちらかといえばドルカスである
3 どちらともいえない
4 どちらかといえばドルカスでない
5 ドルカスでない
東京駅利用者から無作為で1000名にインタビューをした結果、
「1 ドルカスである」と「2 どちらかといえばドルカスである」をあわせた回答は
全体の91%にのぼった。
俺がドルカスだ!
烈火のドルカス
ドルカススレってまだあるの?
ドルカスと支援できるやつだけでやってくるし
ドルカスのAAほしいな
無かったっけ?
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ <そんなAAねーよ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
l、 - i/ V:l: {_,
/ ヽ川_i. イ ! `<
_,.ィ介 l / _, ィT> 、
_, -う \ヒ,_i__ __,∠ ィT┴'/ > 、
/ Z ヒTー-一T千¬' ´ ,(` \
ヘクノー27章スルメ編を13ターンで終わらして、やっとギリギリ攻略が5に戻ったんだが、
この調子でいくと後々マズいかな?
もう一回やり直した方がいいかな?
高評価を目指すのなら、クリアターンを全て記録しておいて
合計ターンが常に把握できるようにしておくべきだな。
ヘクハーの基準ターンのリストってどこかに無いの?
ヘクノーのは前スレにあったけど。
無い
そもそもヘクノーもmirupageを参照してるだけだから見たいならそっち見ればいい
>>742 28外伝 32章で更に攻略に余裕ができるから大抵いける
30章終了時に下がらなければOK
烈火って若様とプリシラ以外に強いキャラいないよな?
オズインも相当強いけど移動に難があるし若様で問題ないし
パンツ様が弱いとな?
強いキャラってなんだよ
成長によるだろ
何故プリシラ?
確かに強いがハーケンとかパントとか強キャラはかなりいる
>>746 君の理論で言えば、プリシラもパントが出て来るまでの杖役として使う人にとっては強キャラではないだろう
封印ほど強い奴弱い奴がはっきりしてない烈火では、強キャラ議論は不毛だと思うよ
>>744 エリノーとほとんど同じだけどあれはちゃんと調べた結果だよ
パントとハーケンは、初期値で既に隙なく完成してるからなぁ
へたれて使い物にならないって事が絶対ないのは強い
特にパントは杖Lvの関係から、他の魔道士がどれだけ良成長しようと
大抵パントの方が役に立つというふざけた性能
あえて言うなら欠点は支援が固定されていることかもしれないけど
支援なくてもあまり問題ないし
まどうしは能力低くても活躍できるのにこの人は元から強すぎる
お前らがセシリアさんを魔乳軍将(笑)とネタにした結果がこれ
そしてリリーナを魔王様と崇めた結果がルクなんですね、わかります
リリーナは発売当初はルゥとどっちが強いか凄い論争があったなぁ
ヒュウはザコ扱いされてたし
リリーナもルゥもヒュウも結局はどれも使えるよね。
理魔法を使えるって時点で強い。
>>757 すなわちセシリアさんは強いってことだよな
理魔法の性質上ヒュウが一番使いやすいパラだけど登場時期でバランスとってるよね
エルクもルゥと似た初期値、成長だけど烈火でのCCボーナス減少が痛すぎる
中でも魔力ボーナス−3がつらい
正直、エルク自身はそんな弱いわけでもないと思うんだけど
ルセア、カナスが強いし、後半パントが加入するから
エルクは別に育てなくてもいいかって感じになっちゃうんだよなぁ
パント先生があれだけ強いのは初登場の状況が原因のような。あれより弱かったら
"リン編で勲章没収したけどロイドルート行っちゃった"時の某アーマー状態になっちゃうだろうし
そういえば、このゲームってクリアするとキャラクターが評価するけど、セリフって何種類あるの?
リン編で赤緑のどっちかクラスチェンジってやる人いるの?
苦労のわりにメリットが薄い気がするんだが
>>763 ヘクトル編ハードS目指す人の中にはいるみたいだよ
別に勲章争奪戦が激しいって訳でもないからムリしてするもんじゃないからな
まぁ後々結構便利だけどね
ただ、LVが上がるにつれて必殺の確率が高くなってきて、ボスチクに異常に神経使ってめちゃくちゃストレス溜まるから、オススメはできないな
リン編で赤緑のCCってLv20まで上げてからなのか?
>>766 力の伸びがいいならラングレンチクチクに乗り換えればいいじゃないか
>>767 攻略目当てならLV20(少なくとも二桁後半)CCじゃないと劣化マーカスだから そうだと思う
>>768 そのラングレンも、下手したら一撃で沈んでしまうんですよね…
まぁリン編で資産削りまくって、後のルートで白宝玉が手に入らなくなるのはちょっと痛いんだけど
初クリア。けどなんだかしまらないラストですたなあ。
基本的に戦闘アニメがかわいいことが続けられた原因なので
2周目はかわいいキャラにしぼって使いたいと思います。
ヘクハー初プレイ
ダーツは死んだ!
レイヴァンもプリシラももういないんだ!
>>756 何でヒュウ雑魚扱いだったんだろうな
封印の魔道士の中で最も強いとすら思えるのに
バランス型は評価されづらい。
エリなんとかとかエリなんとかとかエリなんとかとか
>>773 エリウッドとは根本的に問題が違う気がする
エリの場合はレイヴァン ラガルト ギィ(ハード)と優秀な剣歩兵がいてなおかつクラスとデュランダルがダメ、んでもって初期値が並でバランス成長だから何らかの項目が期待値より下回るのが目について評価されずらいのは分かるんだが
>>773 硬い魔道士は基本強いと思うんだがな
エリウッドは成長率よりも、
初期値や昇格補正、クラスが悪いと思うが
蒼炎アイクは高水準なバランス型だったじゃないか
ロードナイトの性能がダメすぎる
上限高いソシアルナイトとかふざけてるだろ
まあ主人公の本来の役目は制圧することだから、その役割では移動力のある襟は適任なんだけどね
…襟編限定だけど。
そういえばノスフェラートってエロいよな
>>772 値切ると弱くなるから本来の強さがあまり知られてなかったんじゃね?
会話関係がどう見てもネタキャラ扱いってのもあるが
>>776 封印の襟がなぜパラディンなのかというと、ロードナイトから更にCCしたからだよ。
襟にとってロードナイトというクラスはまだ発展途上でしかないんだ
ヘクトルは封印までの間にすっかりなまっちゃったというのに
ジェネラルLv20で力18・・・
きちんとフェレ騎士の武術を学んだ襟と違って
ヘクトルは恵まれた体躯と腕力を活かした力任せな我流の戦い方だから
年齢に伴う体力の低下の影響が大きかったんだろうな
清原みたいなもんだ
ヘクトルはあんなステータスでも全然叩かれないのに、襟と来たら
デブ剣が使えなくなったけどマルテが使えるようになった20年後の襟
烈火ヘクトルLv20期待値
HP56.2 力29.8 技23.1 速さ21.3 幸運14.4 守備28.0 魔防14.5
封印へクトル
HP43 力18 技20 速さ10 幸運15 守備30 魔防15
なんという衰えっぷり
バアトルやカレルはどうなんだ?
カレルは厨二病患者からお助けユニットに進化したっぽいけど
バアトルはよくわからん。妥当な感じか?
ヲリアLV1でのバアトル
烈火
47.3 19 13.3 10.2 9.4 12.4 7.5
封印
48 22 11 10 14 10 3
LV19での邪気眼
烈火
38.8 19.3 28.5 25.5 18.3 14.1 13.65
封印
44 20 28 23 18 15 13
LV20での襟
烈火
52.4 24.1 24 23.2 24.1 17.4 16.3
封印
48 25 20 22 14 24 15
エリは強化 他は意外にも横ばい
これが初期値の力って奴だな
封印バアトルは初期LV2だな。烈火の期待値はHPが48になるぐらいだが
ここまでマーカス無し
>>787 ヘクトルって意外に期待値でどこもカンストしてないのか
毎回、力・技・速さ・守備がカンストしてたんだが、かなり運が良かったんだなぁ
力守備はカンストしやすいよ、次点で技。
CC補正がデカイとはいえ速さがちょっと不安定ではある。
ヘクトルは幸運・魔防以外がカンストすることも
そんなに珍しくないよ
多少調整がんばればHP力技速さ守備はカンストしそうな感じだな
さすが若様
>>792 ヘクトルは、上限高い部分が伸びるからな
逆に、セインとかレイヴァンとかは
上限低い部分が伸びるから、かなりカンストしやすく
ある意味、勿体無い成長の仕方
携帯機は各クラス1ユニットってのがザラなのが残念
アーマーナイトしかり、シャーマンしかりドラゴンナイトしかり、遊牧民しかり
え?ハゲと目に傷あるオバサンがいる?ハハハ、何を言っているのかな?
エリック卿の歴史
烈火 HP28 力8 技9 速8 運6 守8 魔9 体10
封印 HP26 力8 技8 速9 運2 守8 魔2 体9
封印はハードのやたら強いエリックの印象が強い
エリックは造園が嫌らしい
烈火は手槍持ってないし城門にいないからその分魔防が高いのか
最近ようやく玉座と城門の魔防補正とかレスト効果とかに気づいた・・
803 :
助けて!名無しさん!:2009/02/12(木) 14:59:36 ID:rgYcklZX
へクトルのHPカンストは一度のミスも許されないんだぜ
実は襟もそう。
>>803 四周したがその内の三周は59で止まってたな・・・へクトルのHP
ついでにレイヴァンのHPも60到達したことないな毎回56〜58で止まりやがる
そもそもHPが60になった事があるかどうかも憶えてない俺がいる
何か50以上で満足しちゃうんだよな〜
>>804 俺の場合、ヴぁはHPカンストいつもしてたな
襟木は50、fは55位に留まるが
807 :
助けて!名無しさん!:2009/02/12(木) 18:11:36 ID:HZg0x/HI BE:557636966-2BP(5204)
マクシムを3ターン目で倒さなきゃセインがゼフィールの場所まで到達できない
でも3ターン目で倒しちゃうとなんかニノが右に行ってサンストで死ぬ
なんだこれ(^p^)
そうだ結界を使おう
乱数ずらせ
ノーリセでやってたらジャファルはソードバスターで死んで
ニノは修道士の必殺で昇天して
回転王だけが無事だったな
17章外伝でフレイボムバグの威力を実感した・・
これはすごい
>>810 ジャファルは、救出が遅れると勇者の槍持ち盗賊を勝手に倒してしまうから困る
813 :
812:2009/02/13(金) 03:03:49 ID:XtZBjwBb
アンカーは関係ありません。無視してください
前スレでヘクノーの基準値を書いた者です。
そこで13章クリア時の資産ボーダーは16,516G以上で☆5〜と書いたのですが
すみません計算違いしてました。
正しくは以下の通りです。
16,520G→☆5
16,519G→☆4
また終章はネルガル戦:6ターン、火竜戦:4ターンでした。
それでは失礼しました。
火竜4ターンって かなり緩いんだな
火竜は1ターンキルも簡単にできるしな
ルナス先生パネェっすw
エリノー26章の増援について詳細が知りたいんだけど
索敵オフのコード、あるいは詳細のあるサイトってある?
翻訳こんにゃく
[村人]
あぁ・・・ あの人に
また会いたいなぁ・・・
さらさらの茶色の髪に、
うっとりするような瞳も茶色・・・
なんてウホッな人なんだ。
確かフェレの斧戦士で
いい男を捜してるって言ってたけど
・・・どうして斧戦士なんて
やってるんだろう。
斧戦士とオレじゃ、
恋愛なんて夢のまた夢・・・
ハッ!! あ、あんた
今の独り言聞いて・・・
わーーーーーーっ!
誰にも言わないでくれ!!
頼むっ! このとおりだ!!
>>819 >>818を俺がぶっとんだ意訳してやんよ!!
エリウッド編ノーマルの回転王子救出ステージで増援に泣かされてむかつくから
索敵マップじゃなく、通常マップ状態にするチート知ってる奴いね?
それか載ってるサイト教えてくれよ
こういうことだと思うよ!違ってても俺は悪くないよ!
ところでケネスに対抗するためにはどうすればいいんだろう。
せいすいぶっかけプレイでごり押しできそうな相手じゃないし…
かと言って魔道師メンバーぶち当てても相手の魔防で到底通りそうにないし。
キルソ・キラーアクスのリンとヘクトルでもぶつけて必殺の一撃にかけてみようか…
>>821 聖水フル支援のリンの必殺で倒した
正直毎回スルメルートいきたい・・・
>>822 ありがとう。ありがとう。
さて、問題は聖水が1個1回分しかないことだが…
3ターンぐらいで沈めれるよな…ノーマルだし…
そこでカナスさんですよ
そんなときこそ幸運と魔防に定評のある襟木の出番だ!
>>824 16外伝で仲間になるなんて知らず、レイヴァンがキアラン兵全部食っちゃったから闇魔法は余りまくってるだけなんだ
レイヴァンはなんかむかついたからとりあえずぶち殺した(´・ω・`)
復讐なんぞあの世でやってろバーカ!!
>>825 Lv15支援ヘクトルAリンBのロードで勝てるかどうか…
剣だけは無駄にレベルAなんだけどね。
>>821 増援に泣かされてるんじゃなくて効率よくフルボッコにしたいんだ
索敵オフのコードがわからないんで自力で調査することにした
っておいおい、既に調べてあるサイトあるじゃねーか
エリノー限定とはいえ索敵マップまで詳しいのはありがたい
プリシラに強いイメージないなーと思ってエリハの終章前のデータ見たら
ヴァルキュリアLv5 9戦5勝
強さなんて分かるわけないわ
クラリーネは毎回使ってたけどプリシラは育ち方しだいだな
意外と速さが伸びない
プリシラは便利だから毎回使ってるけど
確かに強いイメージはないな
トルバLv20で速さが斧戦士と大差ないとかザラだしな
まぁ、騎馬で杖ってだけで便利だし
レイヴァン、ルセアのブースト役としても使えるんで必ず育てるなぁ
取り立てて強くはないけど役に立つって感じ
プリシラ「お二人を見守っていますから・・」
成長の仕方は似通ってるけどセーラ様は趣味キャラ扱いだよな
せめてヘクトルかオズインと普通のペースで支援つけばよかったのに
無茶は承知でセーラとルセアの支援進行度は
C→1、B→3、A→5とかに出来ないものか
セーラ様は晩成タイプ、プリシラは初期値と馬で勝負するタイプ
プリシラ上手く育ってくれると、ヴァルキュリア単体で回転王救出にいけるから嬉しいわ
プリシラって魔力ヘタれないよね
魔性の女だからな
その代わり速さがイマイチ
烈火は全体的にいい成長をするから
速さが伸びにくいキャラは嫌でも気になる
40%なら魔力もへたれること割とあると思うけど
初期値が高いしユニット的に全てへたれても問題ないが
烈火は、基本的にどいつも優秀だよな
極一部を除いて
>>844 もうカアラとジャファルの悪口は止めて……
このスレはパント厨が多いので過剰にプリシラが弱いことにされる傾向が強い
>>844 極一部か…イサドラとドルルルあたりだなw
リザーブさんを忘れてもらっちゃ困るぜ
エリノーに限ったらみんな弱くないよな
それでもドルカスは弱い
>>846 プリシラの場合パントよりも封印のクラリーネと比較されてる気がする
クラリーネは速さは50%だから割と安定するけど魔力が初期値低い上に30%とへたれやすいからなあ
>>845 何故ジャファル
速さ除いて全体的にノーマル派遣より一回り能力が低い程度で何ら問題無いんだが
>>846 パント厨が多いんじゃなくて評価厨が多い
854 :
助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 10:04:30 ID:Rn1QZ1AT
ドルカスとバアトルだけでヘクノークリアできますかね?
11章で詰む
ってのはともかく、ノーマルでも何かと厳しい気はする
全員生存や何やを諦めるならいけるんじゃない?
ドルルは序盤のソルジャー狩りという役割があるから
カレルニノカアラレナートよりは幾分マシだと思う
それでもラウスでサヨナラだけどなw
なんだかんだで待ちガイツが結構強い
魔防3がちょっと辛いけど
今編成してて気付いた
メインの部隊が騎馬で補助に魔導師部隊で英雄が余りまくってる…
…もう回転王子救出手前なんだけど今からドルカスなりギィなり間に合うか…
>>858 ドルカスをフルドーピングして英雄使えば
まったく戦力にならないからオススメ
ロードで歩兵枠埋まっちゃうから英雄の証はいつも余るなー
リンヘクトルをCCさせなきゃソドマスヲリアの出番も増えるんだけど
でもドルカスをCCすると弓使えるんだぜ!
終章の強制出撃5人は多すぎる
襟木とリンは出撃させたくない
しらねーよ
リザーブさんは魔法剣士という新しいクラスになれれば良かったのに
装備は剣と光魔道書と杖で
彼専用の自己治癒の技もあれば中々いける
まあそれでなくとも俺はリザーブさんをネルガルに単騎特攻させるがな!
「魔力以外は」悪くない数値だが、
「キンッ!キンッ!」で光レベルを上げなければ
ネルガルとまともに戦えないから大変だ
でもキャラは好きだよ、リザーブ司祭
リザーブ「喰らえネルガル!俺が編み出した最終奥義!
エルファイアーをキルソードに纏わせたエクスプロージョンソーード!!!」
無駄に強そうだけど
リザーブさんは幸運の女神像くれるいい人じゃん
あとリザーブ
>>868 ギガスカリバーを剣に纏って風の剣
羽より軽く、ADSLより速い気まぐれな剣ですね分かります
サンダーの魔法を斧に付加したら強くね?
もしボスが持ってたら・・・
グローメル将軍乙
でもライナスやブレンダンが持ってたらメチャクチャ強そうな気がする>雷斧
反対にバアトルやドルルルが持ってもあんまり強そうなイメージが沸かない
天雷の斧アルマーズの天雷って結局何だったんだよ
877 :
テスト:2009/02/16(月) 22:00:13 ID:LX+r/5L9
//
//
// , '´ ̄`ヽ,
// ,イ , ----、ヽ
/⌒ヽ、 __ ∠i冂/,ィ//ハ l Y!
r7 、_ 〃´ ̄`ヽ{ {/i´セ'! ィテ|/|
__|`ー/ ``ヽ::::.......:::::}}トミハ、 、_ ' /Ll
〃 { / /||>===彳H rァヽ-イ!
r千\ 二//|;;;;;;ヽ 匚!ヾヽ 丁/| 「ヽ、_
ト┼ル'/´ | |::::ヽ;;;;;;ヽ L.! ヽj ,r'´ | `ーり
ト--r'゙ ├|\::::ヽ、;;;;\_L.L/ / _
ト、 /` ー--凶---`=チ\ /`ー/ /厂
| ` ̄ ̄ ̄ ̄´.:.:.:{ /;;;;;;/\-‐'"~//
| | ....:.:.:.:.:.:.:.:.:.|_,../-‐;/´ ヽ //
| |` ー---r--r‐ニ二1 /三/八,__ { //
| |_,.. -‐'' l´ | |/三/ ̄ ヽ|//
人竜戦役当時では振るうと雷が落ちたんだよ
間接攻撃能力が失われてしまったのか、惜しいな
雷剣だと使えるけど雷斧だと微妙極まりない不思議
一応烈火の剣や疾風の弓はボーナス効果がそれっぽいが
レナートは支援会話が素晴らしすぎるからなぁ…
あれほど上手く支援会話を使ってくるとは思ってなくて感激したわ
ワレスの支援会話でのかっこよさは異常
>>881 普通に進めていると、まず見られないのが惜しいな
1回目の上陸で仲間になってくれよ、レナさんよ
強化マニュアルみたいな人間って本当に大事だよな…
ワレス×リンの支援会話Aは実にかっこいい
ワレスさんの目的は本当かどうかわからない気がするけど
ワレス×ケントもいいぞ
あれ?ワレスってこんなキャラだっけ?と思わせてくれる
「マニュアル作ってふははははははは」てのがワレスの全てだと思ってたのに
見直したのは言うまでもない
ワレスさんはレベル10でCCしなきゃスタメンに入れる逸材なのに…
指導するために身を削るなんて優しすぎる
ワレスをリン編ハード→エリノーorヘクノー
のルートで、CCさせずに四牙襲来から下級で育てた場合、どれぐらいの強さになんのかな?
仲間にできずに終了
リンハーでボスチクしてLv20にしてからCCさせればいいんじゃね?
それやろうとして挫折したことあるわwww
初ボスチクだったけど赤緑をリン編でCCさせる人の忍耐スゲーと思った
ヘクハー以外なら
>>888の方が楽
結果は烈火オズインだけどジェネラルとしては申し分ないし
体格低くて救助しやすいから好みによってはワレス>オズインになるかも
彼がオレのワレスをころころと弄ぶと、オレのラガルトした ドルカスがむくむくと大きくなる
マシュー!といわんばかりに屹立したオレのホークアイはまさしくヒースと呼ぶに相応しい
彼の舌がジャファルにレナートと絡みつく
そろそろか
オレは立ち上がると彼のハーケンなダーツにケントをセインする
ラス、ウィル、マリナス、ロウエンとリズミカルに腰をふる
彼のパントしたエリウッドがヘクトルを奏で始める。
「マ、マーカスになっちゃう!
カナス!ルセア!エルク!カレル!レイヴァーーーンッッッ!!」
彼はひときわ大きな声をあげる
そしてオレのバアトルからはガイツとギィが迸り、ぐにゃりとオズインする
ワレスをリンハーLV20でCCさせたことのある俺が来ましたよ
その時は期待値をやや上回る成長で、縛りの都合上オズインが使えなかったから頼りになった
でも、結局他のユニットに出番奪われちゃったけどね
ワレスを
>>888のやり方でかつて育てたよ
乱数調整+ボスチクしてどれくらいなモンか見てみたくて。
ワレス:HP58、力29、技27、速さ17、幸運20、守備30、魔防21
オズイン先生:HP60、力29、技26、速さ24、幸運21、守備30、魔防20
やはり速さの壁が……
それ以外は似たようなモンだった。
895 :
助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 18:58:26 ID:DqF1SS7q
乱数調整したら意味ないだろ
期待値で比較しろよ。
つーか調整有りならどっちもフルカンできるし
乱数調整したステなど見ても何も面白くないな
それなら限界値でも眺めてたほうがマシ
期待値だと
ワレス: HP52.90 力27.15 技1980 速13.40 運18.10 守26.45 防14.45
オズイン:HP59.00 力27.00 技20.00 速17.00 運13.50 守30.00 防15.00
やっぱりオズインだな
899 :
助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 20:06:59 ID:fD6pA4wF
>>896 わかりにくかったか。
要するに乱数調整すればキャラの成長率を無視したパラメータにする事も可能で
アーマーナイトみたいなリンだってつくれるし剣士みたいなヘクトルもできる。
そんなデータでどっちが強いとか弱いとか語るのはナンセンスってこと
・・・?(笑)
>>899 は正しいだろう
正直乱数の話は荒れるからやめれ
固定成長はこういうアホ議論を一蹴できて素晴らしかったのに
固定は固定でつまらないと思う
無調整で不確定要素を楽しむのが俺は好きだ
ワレメさんは俺の嫁
固定成長もあったら強いキャラがさらに地位を磐石な物にするな
そしてエリウッド様が大躍進
しかしデブ剣に重量負けするのは避けられない現実
ネルガルに通用するように細工したせいできっと重く・・
ソール・カティの方が攻速補正が−8で大きいんだけどね
しかし烈火の剣の威力22と命中90は魅力的
神将器は重いこと以外皆性能いいよね
速さの限界が大きな壁。ボディリング無しだと最大攻速が
リン 22 ヘクトル 21 エリウッド 17
f+アルマーズ…派遣が鋼の斧を持った時の感覚
襟+デブ剣…CC前の風呂が手槍持った時の感覚
リン+ソールカティ=ニノがフィンブル持った時の感覚
こう書けば大したことなさそうに見えるぜ!
リン+ソールだけすごく重そう
襟のは「CC前のフロが鋼の槍持って誰かを救出した状態」に近いw
デブ剣ばかり話題になるけどソールカティも相当悲惨だよな
一度も使った覚えがない武器の一つ
>>912 追撃はできるけどダメージはいらんからな
アルマーズ・アーリアル・ルナ>>デュランダル・ソール・フォルブレ
追撃する前に反撃で…(´;ω;`)
リンの力MAXでも1回8だからなあ
火の竜幸運高いし支援がないと必殺あまり期待できないし火力不足
重い以外はマーニの上位互換だし魔防+5も大きいし・・
せめて威力が12→14だったら
フォルブレイズも、
ウルスラモルフのギガスカリバーに勝てるだけの
性能はあるんだよ・・・
アーリアルの魔防補正が優秀過ぎて使いどころがないけど
フォルは性能がどうこうじゃなくてアトス様専用なのが…
最近はソール共々輸送隊直行
終章は、へクトル、カナス、ニルス、アトス、あと回復役としてパント
毎回こいつらばかり使ってるな
エリウッドも、一応へクトルの支援役として働いたりするけど
幸運+5って他と比べてあんまありがたみないしな
数値にして命中+2、回避+5、必回+5にしかならないし
パント様に奥さん付けた方がマシ
力+5のほうがもっと悲惨
サブタイトルにもなってるくらいだから、チート性能でも良かったと思うけどなー
前作の封印の剣はかなり強力だったんだし
923 :
助けて!名無しさん!:2009/02/18(水) 19:58:14 ID:ao6Vbhz5
終章のS武器もあんまり使わないよな
ゲスペンストとか
デブ剣よりも重い本www
終盤になるほど貢献度の高いルナが余ってるだろうし
ファリナのためにルナを売り飛ばしたでござるの巻
>>917 それ以前に神器の癖になぜか係数2なのが(ry
イドゥンがあまりにもあっけなく倒されちゃった反省だろう
ルナとアーリアルは知らん
ルナは調整ミスだな。或いは封印で不遇だった闇の振り子調整か
アーリアル、別に必要なかったよな
シナリオ上、主人公が倒すのが一番自然なんだから
ガーネフ・ユリウス方式に固執しなくても良いのに
っていうか、
ドルイドには特効じゃなくてネルガルに特効って
どういう理屈なんだ
聖女エリミーヌが使った・・・のは
あまり関係ないな
ルナとソードキラーはチートもいいとこ
完全なバランスブレーカー
エリミーヌの武器は気前良く使わせてくれるのに、自分の武器は手放さないおじいちゃん
>>932 ルナはともかく、ソードキラーはそこまで酷くないだろ
持ってる敵が少ない上に、剣士系以外で相手すれば何てことないし
こっちが使う場合は、終章で兄弟始末するのに役立つ程度で
それ以外に使う場面が殆どない
>>933 エリミーヌは死んでるけど、アトスは生きてるからな
なーんだ三すくみ反転かーと思って攻撃したらソードキラーだったでござるの巻き
>>934 鉄の斧以上の命中と鋼の斧と同じ威力 さらに重さはたった13 加えて剣歩兵特攻ときたもんだ
これが強くないわけがない
剣歩兵じゃなくてもバスター補正で威力13 命中110なんて酷いことになる
ソードバスター、剣、槍の役割を殺している時点で、武器として存在するのはどうかと思うよ
バスター補正と特攻補正を両方持ってるのはやり過ぎだと思ったな。
そこまで剣士系が憎いか、と。
まあ強すぎる武器があるぐらいが面白いとは思うが。
平滑化し過ぎるとつまらなくなる。
何でアサシン剣歩兵扱いじゃないん?
通信闘技場で剣士とリンがいらない子になってる最大の原因だからいらん>ソードキラー
愛で補えってレベルじゃねぇ
通信闘技場なんてやらないしなあ
やらない×
やる友達がいない○
一週目と何週目のベストメンバーを戦わせて遊んでる
いっつもルナ持ったアトスが無双しやがる
中学の時にブームだったな、通信闘技場
防魔防以外カンストしたお菓子とおじさんと乳母さんのおかげで勝率は良かった
>>938 烈火におけるソードマスター自体が、叩かれるような能力じゃないからな
幾らFEでは「速さ」が重要とは言え、
「速さ」があるが、「力」や「守備」に劣るという剣士の能力は
FEにおいて、ずば抜けて強力なタイプというわけでもない
過去作において剣士が圧倒的に強かったのは
最高の「速さ」に加えて、平均以上の「力」という成長率・パラメータ上限
「見切り」や「流星剣」、必殺補正+30%という特殊能力などのせいだしな
昔は体格で重さ相殺できなかったから、剣自体が無条件で強かったしな
剣士が微妙になったのは烈火からかな
武器の命中が底上げされて、手槍手斧の使い勝手が向上したのもデカイ
おかげで剣しか使えないソドマスが微妙な立場に
更に後半の敵が槍ばかりってのが、それに拍車をかけてるし
>>930 終章冒頭のイベントでアトっさんが言ってる。アーリアルはネルガルの闇の衣を剥がせると。
命中率の推移
鉄の剣…85→90 +5
鉄の槍…70→80 +10
鉄の斧…65→75 +10
光の剣…70→70 変化なし
手槍……55→65 +10
手斧……50→60 +10
明らかに不公平だよな
命中率が良いのが剣の売りだったのに
魔法系や弓兵と違って攻撃を受けないのを前提に敵を確実に減らすわけでもなく
かわす割りに当たると脆いからアーマーで地雷仕掛けるようなこともできない
移動能力は言わずもがな
ラグズユニットの猫も使いにくかったな・・・
>>950 剣VS槍 を考えると、三すくみ補正が15%になったのも効いてるな。
速い剣士系で回避しまくって無双ってのができなくなった。
三すくみで負けてる槍を避けられないせいで剣士の存在価値がかなり低くなった。
ヒャッハー力技速さカンストギィさんパねぇ
鉄の剣
光の剣
ランスバスター
キルソード
ルーンソード
と持たせるのが俺のジャスティス
ただ、そうは言っても
3すくみで不利なはずの槍に対して、剣士が有利に戦えるバランスは
聖戦時代とあまり変わらないので、褒められたものじゃないと思うが
それよりも、最近は
剣使いが斧による攻撃を楽に避けられなくなったのが気になる
斧の不遇ぶりを改善する事自体は良いが、
武器性能といい、計算式といい、命中率を底上げしすぎな気が
鉄の斧の命中率は70〜75で十分な気がする
>>954 そうはいっても、剣士は手斧・手槍にあたる武器がないからなあ。
ちょっとぐらい回避率が高くても問題無い気がする。
その辺は調整次第ではあるが。
手槍手斧が便利すぎるのが問題な気がする
これだけは封印から命中上げなくても良かった
まぁ、武器のバランスにしろ、職種のバランスにしろ
烈火は歴代でみても、かなり良い方だと思うよ
>>956 確かにな
弓の立場がない、と散々言われてるからな
手斧・手槍の命中率は上げるべきじゃなかった
のに、スタッフが全然改善しようとしないのは何故だ
弓はもっと威力高くてもいいと思う
手槍手斧みたいに近接はできないんだから、近付かれる前に仕留められるように
槍斧に比べて使い手が非力だし威力も低い、その上で間接攻撃まで取られたら、利点が命中しかないし
それか長弓的な武器を増やすとか、味方が使えるアーチを増やすとか
デブ剣を有効に使うため、ボディリング使って
エリウッドをパンプナップさせた
それでも古の火龍に二回攻撃を食らう俺のエリと馬
手槍手斧は直接攻撃時は威力を落とすのもいいだろう
>>960 エリのレベルを限界まで上げられない評価プレイでは
やるだけ無駄だと思うよ
素直に効率的に使いましょう、ボディリング
てやりはいっそ紋章仕様でいいじゃない
流れ切って申し訳ないが
ターンが切り替わるタイミング知ってる方いますか?
>>959 暁ではシャレにならんほど強かったが、あれより少し弱いくらいでいいのでは
使用回数一回でいいよ
未だに烈火で風の剣が消えたのが疑問
聖魔で復活したけどレアだし・・
光、闇があるなら理魔法の剣も1つくらいほしかったな
暁の風切りの剣みたいなのは無個性になるからなくていいけど
もうちょっと気軽に使える間接攻撃可の剣がほしい
調整難しいだろうけど
間接攻撃できても全部魔法扱いだしね
ブーメランソード的な名前で出せないかな・・・・・・・・
971 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 13:12:39 ID:NOSSJiPP
投げナイフとかか…
剣は投げて使うことがあまりないからな
魔法攻撃だと使いにくいと言われ
物理攻撃だと無個性と言われる
ロマサガ2みたく曲刀ぶん投げる剣士とか
世界観が崩れそうだな・・・
974 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 14:10:09 ID:NwX6HjIL
ターンが切り替わるタイミング教えて下さい!
流星・月光剣みたく、特殊剣スキルみたいなものを実装して、
衝撃波(剣気?)を飛ばすとかは?
威力は抑え目にしないけないだろうけど
なりすましたいならまずsageる事から覚えようか
リロってなかったorz
976は974宛です…
スペツナズナイフ
>>974 そりゃ味方キャラ全員動かしたら敵のターンになるさ
980 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 15:49:59 ID:2OmR9bqX
それはターンじゃなくフェイズでしょ
981 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 16:17:35 ID:NOSSJiPP
自軍フェイズと敵フェイズあわせて1ターンということか
あまり気にしたこともないが
自軍フェイズ開始時にターン数が加算されてると思う。
防衛マップのクリアターンが条件ターン数+1になるあたりからそうかなと
982 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 16:29:51 ID:NOSSJiPP
ごめん、だとしたら敵フェイズ終了時にターンが加算されてることになるな
どっちかなんだろうがどうでもよくね
ゆとり乙
マーカスってマリナスより弱くね?壁にしたときの話だけど
だってジェイガンだもの
つーかテントが避けるってありえなくね?
テントが熊を撃退する時代ですし
わしの大事な荷物に何すんじゃパワーを侮ってもらっては困る
テント時代から撤退に定評があるマリナスさんパネェ
TASじゃなくて乱数調整じゃないの?
5:10〜のシーンか。
3人が同じマスに移動してるな。
バグなのかね?
聖魔のTASで同じことやってる。多分バグでしょ
ジャファルに話しかけ忘れてやり直し三回目
パイナップルさんは武器キルソード一本だけだったが万が一への備えってのがないのか
アーマーやパラディンと対峙した時用にランスバスターとかあればとか考えないのか
どっかの誰かさんみたいに魔法剣にこだわるのもどうかと思うが
それ以上カーライルの悪口は
ああれスルメさんか
次スレは?
>>995 カーライルはイシュメア様を20年間オカズにコスコスしてたよな絶対
ウメ
ウメ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。