>>1 乙ドレイク・乙ボルト
前スレでエクステ酷評されてたけど、俺は結構シナリオは好きだったな。アクションゲーム部分は…うん…ヒドイけど…。
1000 :助けて!名無しさん!:2009/01/07(水) 22:45:14 ID:Vb6upd0Y
1000ならエドスとアヤの子作りシーンが克明に描写されたサモンナイト1.5が発売決定
見たくな・・・見たくない
そして
>>1乙
966 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18:21:40 ID:DmYkZfzv
3の先生とか4の親父とか書いてりゃ
下がるだろう
ケンタロウはともかく
レックスとアティはかなり人気高いぞ
公式サイトの人気投票でどっちも高順位だ
1と2は男主人公と女主人公じゃ人気に相当な差があったのに
>>1乙
3のシナリオのがっかり感は先生よりも、全体のスケールダウン感がでけーと思う。
2にあった拠点移動がないし、ラスボスのどんでん返しもないし。
海賊が仲間で船もあるのに島から一歩も出ないとか、オルドレイクが小物過ぎるとか。
オルドレイクは1に比べればまだマシ…シナリオ上は
実際戦うとかなりおばかさぁんな上、ウィゼルが隣で居合いの準備してるから雑魚っぽく見える
>>1乙!
考えてみりゃオルドレイクじゃなくて別の幹部出せばよかったんじゃないかと。
未来で出てくるから、どうせ生き残るってわかりきってるんだし。
登場した利点といえば、前髪の進行具合が確認できるぐらいか。
作中での描写に限れば直接人を殺す回数より殺される回数の方が多いオルドレイクは凄い
ほとんど登場キャラが死なないサモンシリーズでは極めて特異なキャラ
前頭部でも前線でも負けこんでてカワイソ
3とエクステーゼだけプレイしてサモンナイトにハマった。
4買おうかと思ってるんだけど、その前に1と2やった方がいい?
オルドレイクとウィゼルの若い姿を登場させることで
初めて「あ、これって昔の話なのか」と気付く仕掛けになってるから、
オルドレイクの登場を省くのは得策とは思えないな。
ウィゼル1人だけだとインパクト薄いだろうし。
一応、ジャキーニでも気付くんじゃね。
多少ではあるが若く見えるし。
>>15 システム的にもっさりしてるから全部やる気なら1,2先のほうが良い
ちなみにDS版は声なしだがシステム面は多少向上してる
PS版は、声があるのが最大の魅力
好きな方を買うといいよ
>>15 4には過去作品からゲストキャラが結構な人数登場するから、
隅々まで楽しみたいならやった方がいい。主観だけどストーリーも悪くない。
ただ、戦闘システムやバランスは決して良いとは言えない(特に1)。
1なんてガゼル、スウォン、アカネをATK極で攻略余裕でしただもんな
システムも4なんかと比べるとやばいくらいひどいし
モナティ好きだからなんだかんだで何週もしてるけどね
前スレ
>>999はなんなの?重複スレを立てた上に…
ギャレオと結婚とかふざけてんじゃねぉコレアッ
>>20 むしろ主人公単騎ブラクラ無双でいける
経験値が余るからエスガルド育ててたけど
前スレで言われていた
「サモンナイトに恋愛臭を持ち込むなという上からのお達し」
で合点がいった
フライトプランはギャルゲーを見下してるのね
自分達はギャルゲーを作りたくない、と
だからシーン回想も会話パートの改良も無い
SLGパートは毎回良くなっていってるのに
客が何を求めてるのか解ってない、リサーチ能力の低い会社だな
恋愛無しのシナリオのクオリティが高ければそれで言うことはない
現実は、それぞれの胸のうちに
>>23 うたわれるもののPS2移植版開発に協力してるのにな。
クラナドは人生って人と同じ感性なのでは?
>>23 そういう雰囲気は、雑誌のインタビューとかで見る感じ
昔からあったな
で何に力入れてるかというと、無駄なミニゲーム
もうアホかと
>>18 >>19 なるほど、サンクス!
ゲストキャラが多いならやろうかな。
ボイスは譲れない。PS版にしよう。
>>25 あんまりやる気は感じられなかったけどな
ハードモードないし、アイテム追加と挟撃、演習追加したわりにバランスそのままだし
うたわれの攻略本によると、アクアプラスから歩み寄ったようだし、結構イヤイヤだったのかも
金も無いのにイヤイヤで動いてるのかよ。
そりゃフライトプラン無視って
DSで展開させるわな。
ギャルゲ化が嫌なら嫌でキャラの芝居はFFTみたいにしてくれよ
ボイス無しとはいえPSでしかもすごく凝ってたのに
俺はこの方向性好きだけどなぁ
SLGパートに力入れてくれるのはすごく嬉しい
>>23 あれ?上ってバンプレ側じゃなかったのか。
バンナム?
>>23 ギャルゲの売り上げ、4発売時でもあれだったけど、今はもっとやべえもん
初週5000本が壁になってるくらいだぜ
例外がPCからの移植か、有名原作ものだけど、10万行くかどうか程度だし
ギャルゲ化は避けたいと思うのも仕方がないだろう
なるほど
生き残る為にはそうせざるを得なかった感じか
でもこのスレ見る限りギャルゲーの客層にどっぷり浸かってるみたいだし
今更客層改善できるのかな・・・心配だ
>>35 そういう観点から見ると確かに一理ある気がするな
FPが恋愛分抑えようとするのも
まあそれでもやっぱり理解できんというか納得はできんが
じゃあ恋愛分、キャラ萌え分抑えてどうやってやっていくつもりなのかと
どうせ技術力やシナリオ構成力なんかじゃFFやらの大御所RPGの足元にも及ばないわけだし
結局★絵と萌え要素に縋らないと売れないシリーズなんだってことをFPは自覚すべき
そして4を竜の子をそういう意味で攻略できるようにしてリメイクすべき
竜の子と恋愛関係とかマジやめてくれ・・・
親子だからこそいいんだろうが
つーかロリコンじゃなかったら普通にドン引きだっつの
逆に恋愛要素とか混ぜて成功した例もあるけどね→ペルソナ
っていうか、次世代機のノウハウ獲得しないでこの先生きのこれるのか?
俺はロリだけどさすがに竜の子は無いな……
いや、可愛いし大好きだけど
一応親子だしさ……
竜の子がナシなら生徒もナシだと思うんだがお前らそうでもないだろう
何が違うんだ?
SRPGファン>ギャルゲーファン
だと思うからビジネス的に見れば悪い手じゃないかな
次世代機ノウハウはバンナムが持ってるんじゃね?
俺はサモンナイトのSRPG部分は結構好き、ていうか4のシステムが。
もうちょっと必殺技じゃないコマンドスキルがあっても良かったな、とは思うけど
いっそ、今後分岐すればいんじゃね
サモンナイト
│
├本編シリーズ(SRPG)
│ (恋愛要素薄い)
│
├なんとかシリーズ(SRPG) NEW!
│ (恋愛要素濃い)
│
└サモンナイト外伝シリーズ(SRPG以外)
├クソ
├エクステ
├ツインエイジ
└セックス
>>41 生徒も恋愛対象としては見れない自分がいる。
ギャルゲとして買ってる層ばっかりじゃないんだから、恋愛要素なんてスパイス程度でいいよ
まあ確かに3以降は惰性で買ってる感じもあるけど
キャラ萌えと恋愛要素は別物じゃないか?
魅力的なキャラと必ずしもいちゃつきたいと思う奴ばっかりじゃないと思うが
>>43 俺も好きだな。
ただ、4はもうちょっとミニゲのでしゃばり具合をおさえて欲しかった。
てか、4の好きな理由の一つがギャルゲ要素が低いからなんだが、
おそらく、俺は異端なんだろうな、とこのスレみてて思った。
>>45 正直、そこまで分散してライン増やして作っていく元気と技術があるようには思えないな。フライトプランが
恋愛要素薄い濃いじゃなくて、シナリオと演出を改善した方が絶対良いと思うんだけどな。
萌え要素って具体的にはようわからんけど、シナリオがあって会話してるからそのキャラの個性を出せるわけだろ?
演出だって、キャラのしぐさとか1枚絵でも色々キャラ出せるし。
シナリオと演出が良かったら自然とキャラが良くなって萌え萌え言う人も出てくるだろう多分。
だから、アドベンチャーパートを強化、改善してくれって言ってる。
別に恋愛要素は二の次じゃないか?個人的には良いシナリオっていうのはある程度恋愛要素がないとダメだと思うけど。
長文失礼しました
連投になるけど
俺も別に魅力的なキャラとイチャつきたいとは思わない。というか、主人公=自分の印象がないから画面のキャラ達が仲良くイチャイチャしてるって感じかな(言い方変かな
別にそれがダメとは言わないし嫌いではないけど。
ギャルゲとして買ってるってことはまずないな。
>>48 俺もなんだかんだでこのゲームのSRPG部分が好きなのかも。もっとスキルとか増えて個性やらこのキャラの性能はとか考えるのが楽しい。
特に4はCCの改良が多くて楽しかったな。4はストーリーは相変わらず微妙だったけど、戦闘部分は本当に良くなってきたなって感じがした。
1から4までの歴史を顧みるに
シナリオ演出とSRPG部分がニ率離反になってるんだよな
このまま行けばSRPG重視になるんだろうけど
>>48 俺ガイル
それほど異端じゃないかもしれん
デートイベントぐらいは欲しかったけど恋愛要素は4ぐらいで丁度いい。
3はちょっとやりすぎ。
SRPG部分は濃くして良い。
恋愛部分はどうでも良い。
ただし、ミニゲーム、テメーはダメだ。
>>54 ミニゲームは飛行計画にとっての信念だから譲れないんだよ
ユーザーをイライラさせたいとDSSのときも言ってたしw
>>55 なんだそれはwww
ミニゲーム自体のクオリティ上げてくれればいいんだけどなぁ
4の場合、報償をレシピと絡ませたのが失敗だった
というか4はレシピ引き継げるようにすれば全て解決したんじゃないか
いや、それでもガーデンパズルはつらい
サモンナイトが1回大ゴケしないとフライトプランは反省しないだろうな
ユーザーのことを考えず信念を貫くなんて
ただの思考停止でしかないしな
ギャルゲー要素を濃くしながらSLG部分も改良していく、って選択肢は無いのかね
なんで薄めろなんて指示が飛んできたのか訳解らん
サモンナイトやってる層でギャルゲー嫌いなんて少数派だろうに
これがフロントミッションや羅刹ならギャルゲー要素薄くしろって言っても納得するんだがな
>ギャルゲー要素を濃くしながら
それは勘弁してほしいな・・・。安易にそんな方向性に走ったら普通のプレーヤーが益々離れてくぞ
つか恋愛要素濃くしろって、具体的にはどうすんの?
自分は今までのでもお腹いっぱいなんだけど。ギャルゲーってもっとすごいことすんの?
>>35から考えるに
ギャルゲー路線で押していくと業界的に先細っていきそうだからSRPG路線で行こうって話じゃないかな?
往々にして、ギャルゲーってその手の趣味の人しか食いつかないし
逆にそうじゃない人はギャルゲーっぽい(オタクっぽい)というだけで敬遠しちゃう節があるみたいな
絵師を島本和彦やら三浦建太郎やら原哲夫にでも変更すれば上手くいくんじゃないかね>ギャルゲー分薄く
そしてBL分を強くすると
多分、セイブレが試金石なんだと思うよ
セイブレが受けるかコケるかでサモンも変わってくると思う
ギャルゲー薄くしてもいいだろうけど
残ったシナリオはどうなのよっていう。
サモンは3まででも、順調にSRPGとして成長してたと思うがな。
大体、純粋にSRPGとしてと言いつつ
DS版でのボイス無の叩かれ具合を考えると。
ヒロインだかパートナーだかを選べば必ずダメかと言われると、
選ばなくてもシナリオが一般受けするとは俺には思えんが。
SRPG部分だけで戦うには微妙すぎる出来な気も
着実によくなってはいるけど。ブラックマトリクスも…あれか
ストーリーで頑張る方が見込みがありそう
セフレはどうなるかなあ
俺的にはDS版は周回要素に召喚石が無い所とか
システムが4より劣化してる所がダメだったなぁ
ボイスはどっちでもよかった
当然ストーリーも頑張らないとね
ライター変えたりはしないのかな
>>66 声がないのを叩かれたは、元からあったのが消えたからだろ
サモじゃなくても、他のゲームで同じことやられたら叩くだろ普通。
別にマルチEDをやめろと言ってないわけじゃないし。キャラに深みを増す為にも夜会話はいる。
シナリオは一般的に見てもそこまで駄目だとは思わないけどな
可能な限り4のシステムやグラを流用して1をリメイクしてほしかった
>>69 じゃあ新作なら声は不要なのかというとねぇ
夜会話まではよくて、恋愛に発展したらダメというのも
無駄で意味の無いさじ加減な気がするがなぁ。
最近だともう声無しの新作って少ないよね
でもDS新作ならまだまだ許される範囲だと思う
ってこれあんまり意味無い部分だねw
シリーズそれまでにあったものがなくなっても非難の対象にはなる。
別にサモじゃない新タイトルならそれでもいいけど。
まあ最近は声のないゲームの方が珍しいから多少はあった方が客は入るだろうね。
フルボイスである必要性はないけど。
それに恋愛要素皆無にしろとは言ってない。メインにはするなと言いたい。
人間の絵面はあんなだけど、一応メガテンだからだろう。
受け入れられると思う。
フライトプランも、メガテンくらいの幅があればいいんだろうけどな。
つーかボイスの有無と恋愛要素は関係あるのか?
上でも言ったけどキャラの掘り下げと恋愛要素は別だろう
同意
キャラ重視という話では同じ位置だと思うが。
先にもいったが、恋愛省いたら
掘り下げだのシナリオ全体が良くなったのかと言われると。
売りを引いて足せてないように思うんだが。
また、先細りそうだから恋愛薄めたといいつつ
そっから売上落ちてりゃ世話ないと思うぞ。
だから省けとは言ってないってば。
これ以上濃くする必要はないって言ってるの。
>>78 それなんだよね
今までだって同性の時は恋愛部分のテキストをただ削るだけで、違う展開での話の盛り上がりとか作らなかったわけじゃん
同じように「ただ削るだけ」をされてシナリオ全体が薄くなっちゃう予感がする
>>79 じゃなくて。
薄くしたエクステや4が落ちてるのは、愚策だったんじゃねという見方なんだが。
そりゃあ将来的に先細りしたはずだというのは同意しないではないが、
それこそメガテンのごとくサモンナイトの派生のでやれば良かったんじゃねぇのと。
夜会話無サモンナイトを。
夜会話ないともうただのサモンじゃんw
エクステ・4が落ちてるのって恋愛要素のせいなの?
>>83 エクステは、単に面白くなかったし個別ENDなかったのが痛い
4は、ストーリーが何ていうか薄い
あと1,2キャラ使えるとか楽しみにしてたのにあの仕打ちだから
失望したってのが大きいと思う
俺は現状維持でいいな
削るだの足すだのせず4を踏襲する方向で
てかエクステは別ジャンル&別絵師だから比べてもしょうがないだろ
売上的に見れば1から2、2から3、3から4と全部下がってるんじゃない?
>>87 いや恋愛要素のあるなしでの売り上げ変動を語るなら、ってことだ
>>88 3が一番高いんじゃなかったか?
シリーズものの売り上げは前作の出来やシリーズファンの高年齢化でも影響出てくるけどな
つうかゲームの売上げなんて初動で決まるんだから
前評判の時点で決まってるんだよ。
でも4の中古の額を見る限り評判悪いってのはガチっぽい。
単に出荷しすぎただけ。
やっぱ親父が原因だな・・・
買う層が毎回固定してると初動だけなんだよな
スパロボなんて2週目ガタガタだしな
合間に入る番外編と絵も台詞もない前作キャラ出演が一番辛かったです…
あとストーリーぶつ切り過ぎ焼き鳥目的不明過ぎオヤジ持ち上げ過ぎ夜会話薄すぎ
システムはもう、文句ないんですけどね
>>95 全面的に同意
システムはまだ改良の余地がありそうだ
しょっちゅうハァハァ話で盛り上がってるスレの話題とは思えんな
ハァハァ話の時は基本ROM
ハァハァ話の時は頭のスイッチを切り替えてます。
想像の余地があるからハァハァもできるわけで、本編内でカップル固定されたり
三角関係やら振った振られたやら恋愛のドロドロやられても、そういうのは誰も望まんだろ。
一緒に戦う仲間としての信頼関係+ちょっと期待を持たせるだけでいい。
ガチガチに固めるのはさすがに駄目だけど、ある程度方向性は決めておいた方がいいと思う
日本人って結構そういうもんじゃない?
>>88 1→2→3と順調に上がっていって4で落ちてる。
あと関係あるかは微妙だが1DS→2DSも落ちてたはず。
ゲームの売り上げはほとんど「前作までの評判」と「宣伝」で決まる。
そのゲーム本体の売り上げと面白さの因果関係は薄い。
>>91 中古の額については
>>92など様々な要因が絡むためこれも
面白さを測る材料にはならない。
>>103 それじゃ3が人気なかったみたいで悲しいな・・・そんなことは無いはずだと思うが
ところで今更ながら
>>39の文末の「この先生きのこれるのか?」を見て
なんかよくわからないけどキノコれないアティ先生を想像して興奮したんだけどどうなの?
実際にはかなり間空いてる&エクステーゼ挟んでるからどうなんだろうなあ。
キャラの姿は良かったけど描写とかストーリーとかダメすぎた
演出とかもps時代と大して変わってなくてps2で作る意味あったの?って感じだし
戦闘のバランスも相変わらずだし
まあ、流石に「SLGパートで会話されるようになったよ!」はどうかと思ったな。
TOやFEから何年後れを取ってるんだよ。
俺は4はむしろ見た目でちょっと躊躇したのだが。買ったけど。
どう言えばいいのか…3ほどビジュアルでなんかグッと来なかった
あと主役がガキだったのもちょっと敬遠要素だったかな
やったら気に入ったけど
3から4までがかなり間が空いたのが痛かった気がする
本家シリーズ出し惜しみして人気落としていったシリーズて結構あるからなあ
てなわけで5をそろそろ
いや、恋愛要素が薄いから売れなかったっていうのはまずないと思うが。
そんなの買う前からわかることじゃないんだし。
正直なんで売上げ落ちたのかわかんないな。4が出たときはゲーム業界全体落ちてたはずだけどね3の時よりも。
近くに発売日が被ってるとか色々細かい要素あったんだろうけど。
なんだかんだで、4は2よりも売れてるしそこまで売上悪くないと思うけどな
前スレの977に書いてあった
1 6万 2 14万 3 23万 エクステーゼ 15万 4 18万
奴を見る限りでは。
エクステーゼも一応含めると前作よりは良くなってる。まぁ単純にナンバリングタイトルっていうのもあるか。
>>102 DS1→DS2の売上の落ち方は、なんとなくDS1を見る限りでは大体の出来がなんとなくわかったからだと思う。
声も入ってないし、追加要素も大したことない。
>>111 1が6万って低いなww
どうしてこれでシリーズ続けようって気になったんだろw
逆だ。何のネームバリューもないまったくの新規タイトルで6万も売れたからシリーズ化したんだよ。
へ〜そういうものなのか
シリーズ売上げデーター
サモンナイト 00.01.06 PS 58,887
サモンナイト(PSone Books) 02.12.05 PS 49,988
サモンナイト2 01.08.02 PS 138,991
サモンナイト3 03.08.07 PS2 230,299
サモンナイト4 06.11.30 PS2 182,669
サモンナイト エクステーゼ 夜明けの翼 05.08.04 PS2 155,635
サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴 07.08.30 DS 48,162
サモンナイト 08.04.24 DS 50,486
サモンナイト2 08.08.07 DS 35,453
サモンナイト クラフトソード物語 03.04.25 GBA 75,106
サモンナイト クラフトソード物語(バンプレスト・ベスト) 04.11.03 GBA 6,873
サモンナイト クラフトソード物語2 04.08.20 GBA 101,662
サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石 05.12.08 GBA 53,690
DS1とDS2に関しては発売二週目までのデーター。
トータルだと1は7万、2は6万ほど売れてるらしい。
サモンナイトが大きく飛躍したのが3だってのはわかりきったこと
システム面も一気によくなったけど何より評判だったのはキャラなのは明白なのに
どうしてキャラゲー要素が薄くなっていくのかね
遊びやすくてキャラも良いテイルズは小さい子から大きい子まで大人気
↓
SRPGは遊びにくいから小さい子にはあんまり売れない
↓
キャラを押すと大きい子はキープできるけど貴重な一般層が離れていく
↓
RPGにしてキャラを普通めにしてDSで出せばいいんじゃね?
↑
いまここ
↓
既存ファンからの大ブーイング
↓
「サモンナイト」ブランドに力がなくなる
↑
次ここ
>>103を踏まえて、3が大きく飛躍した要因が1・2にあるとすると
やっぱり4が売れなかった要因は3にあるって事になっちゃうよね・・・
主人公がうじうじし過ぎてる、とかはよく聞くけど
システムは4
シナリオは2が一番好き
フォルテケイナトラップはむしろ間に割って入る気しないからいいけど
ミントセクターは不意打ちだった
1→2では、シナリオもそうだけど、システムもかなり改善されてたし、ボリュームもアップしてたから、次も期待できるってなったのでは
で、3やってあれ?ってなったのかと
ブレイブはライト層には受け悪そうだし
>>120 分かっていてもケイナに特攻しました
もちろんダメでした
分かっててもふられるってキツイです、2次でもorz
123 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 22:38:42 ID:dXmwBCGE
ブレイブシステムはSRPG慣れてる人と不慣れな人が
共存できる良いシステムだと思うんだけどなぁ
一定の難易度を提示するって意味でも重要だし
でも、抜剣がブレイブと絡んで使いにくかったのはあるね
>>120 >システムは4
そりゃそうだろw3とか2とかの方が良かったとか言う奴いたら引くわw
シナリオは2>>>>>1=3>4かな
>>121 3で、シリーズの伸びしろが見えちゃった感はあったかもね
SRPGとして特段に面白いというわけでもなし、
キャラだけで引っ張るにはマンネリ感の方が強くなってしまったのかも
>>118 そしてこうなっているかも知れない
セフレそこそこ売れる
↓
よし、サモンみたいに続編作るか
↓
サモンに見切りをつけた大きい子がなだれ込みセフレ大爆発
サモン続けろって話だな。
しかしセフレの客層の見極めて感は凄まじいよな
エロいお姉さんと地味系主人公を筆頭として、百合ロリBLショタケモノにネタキャラ要員とその道専用の完璧なラインナップだ
4は単純にキャラ絵に惹かれなかったし
主人公も子供だし
たぶん売れない理由なんてそんなもの
百合増やせって書き込みを良く見かけるけどレズってそんなに需要あんのかね
と、いうかどれくらい売れたら満足いく結果なの?
>>129 さぁ・・・でも2ちゃんの書き込みだけじゃ需要を測る事はできないと思うw
>>129 集客力は無いけど根強いファンを作る源にはなる感じだと思う
旬や鮮度はあれど、BLがそんな感じだから
集客力だけで見ればエロ姉さんのミルヒレーテとケモショタカッテントあたりはガチだろうな
>>123 飛行計画は完全に名前貸してるだけかと思ってたんで意外だな。
このタイミングで空気読まずにひとこと。
アメルをレイプしたい。
サモンには百合が需要あるから百合をやるんじゃなくあくまで
ロリショタ妖精メイドロボ獣ツンデレデコ天使未亡人親子おっぱい教え子百合ガチムチ
何でもカバーします的な意味で百合をカバーするべき
幽霊忘れてんじゃねーぞ
うっさい
ファリエルは俺だけのもんだ
え・・・ごめん
ファリエルも今はオレの肉奴隷さ。
そこでキャラを普通めにする意味が解らない
キャラゲー且つRPGにすりゃ大きい子から小さい子まで拾えるだろうに
まあ、キャラに力入れておけば多少ストーリーが滅茶苦茶でも信者は獲得できるもんなあ。
漫画とかは特に顕著。
ってかキャラを上手く立てれない時点でストーリーも下手なのは目に見えてる
恋愛要素ばかり重視しろとは言わんが、厳禁ってする飛行計画の意図が分からん
低年齢向けだろうと、逆に幅が狭まるはずなんだが…
ストーリーならライターさえ替えればいいと思うけどそれは難しいの?
2くらいがいいよな。
うん。
2くらいがいいよ。
ギャルゲ化もノンケ化も必要ないよ。
2くらいでいいよ。
1をクリアしたんだが・・・貴族と平民の対立話中心のイベントがもっとあったらよかったと思った
オルドレイクとかいう間抜けはいらないや・・・
続編も悪い奴らをみんなでやっつけよー、というノリなの?
都月はどうも自分の嗜好も思考も能力もよく分かってないようなので
4よりさらに稚拙で胸糞悪くて消化不良のストーリーを出す危険もある
>>146 2は終盤はそんなノリ。
3、4は悪い人にはこんな過去があったんですよー、どーですかー、可哀想でしょー、な感じ。
特に4。3は周回しないとその辺は語られない。
>>148 そうか・・・2は少しやる気になった
アキュートとかいうテロリストどもがでてきておーこれは街をめぐって戦争するんだなウヒヒ^^
と変な期待をしちまった
街パートでもうちょいやること増えねーかなー
ブレイブ狙ってるとレベル上げすらやらないし
4で宿屋経営するっていうからその辺ちょっと期待してたんだがなぁ
経営シュミレーション的要素があったら神だったかも知れんね
テーマパークの食堂verみたいなのを軽い感じでさ。そこにキャラ絡ませればキャラゲーとしてもウマいし
つうか
>>145がよく見たら言ってること終わってて吹いたw
それじゃ別ゲーになっちゃう気がするw
範囲が狭い上にイベントある場所は一目でわかっちゃうから
探索や発見の楽しみがないんだよなぁ
息抜きのはずのミニゲームももはや景品の為の障害でしかないという
経営シミュレーション苦手だから
4のミニゲームみたいに必須仕様にされたら困る
何でこんな真面目に方針語ってんのかと思ったら、都月タンのブログのせいか
1も2も3も4も結構楽しんだ自分だけど、
キャラの好みとグラフィックとシステム抜きで、純粋に一番面白かったストーリーってかシナリオはどれかと聞かれたら2だな
主人公鬱期間(1にはないが)の理由が一番納得できるのも2だった
4のグラフィック・システムで2のリメイク出すとか言われたら喜んで買うぜ
恋愛ってもいろいろあるじゃんか。
成人向けっぽいコテコテ油ギッシュな恋愛要素ならいらんけど、
頬染めて「もうしょうがないわね」みたいなのならいいじゃないか。
濃い友情と恋の境目みたいのが多分一番ニーズがあるんじゃないかなあ。
同性同士でもほんのり妄想できるやつ。
まあクラソ1みたく結婚するだのなんだのっていうのでもいいけどね。
むしろそうしてくれ!
>>155 4のシナリオと
5の情報の無さも大きいかと
恋愛を抜けば良い、入れれば悪いじゃないし
シナリオはどうあっても上手く作ることはできると思うんだがな
そんなことよりチンポミルクの話しようぜ。
160 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 13:05:25 ID:RSHr1Ugj
>>156 残念ながら糞半リメイクのせいでその可能性は皆無です
売り上げも下がっていき、新たなユーザーをまともに作る気のないサモンナイトに未来はあるのか・・・
あのクソリメイクで失望したってファンは多いだろうな
サモン5出たとしても、今度こそ10万本ギリギリラインだろう
手抜リメイクが先か
それをしなきゃいけないくらいに落ち込んだのが先か
未来が暗いことだけ共通だな
自分据え置きハードのナンバリングタイトルしかやってなくて、サモナイDSには手ェ出してないから分からないんだが、
2のDSリメイクってそんなにクソだったのか?
>>163 クソだったよ
声、召喚石などの引き継ぎ、ギャラリー、OP、一部の召喚が削られてるのが主に悪い部分
そんでBGMはもちろん普通に劣化してるし
4から武器交換を導入するも、いちいちコマンドを開いて変更しなければいけないので4のようなサクサク感は無いし
スキル追加やパラ修正でユニット育成は多少面白くなった
けど敵がアホすぎるので張り合いがないし
(↑ラスボスですら何もしないまま沈む事がある)
召喚コミュという余計な機能のために術が自由に使えないし
2はボリュームあるからまだいい方だよね
1が悲惨だった
>>163 上で言ってる通り悲惨の一言
確かギャラリーもなかったし、OPまで削られてた(2は予約特典であるけど)
人生やり直しないから、後半参入キャラとか悲惨
クラス分岐入るとか、戦闘中ボイス入るとか無限回廊追加とか色々妄想してた頃が
懐かしい
何か涙出てきた(´;ω;`)
本気でやればDSでも完全移植ぐらい可能なのにな。
>>164 むしろ2の方が悲惨。1は元があまりSRPGとしてはよくないからわりと遊べた。
PSPにしろと何度も(ry
まあ、適当に外注する飛行計画のことだし
どっちにしろロクでもない出来だったかもしれんがな
この悲劇はまだ始まりでしかなかった・・・
みたいな展開になったりして
とりあえずフライトプランの未来はセフレにかかってる
それだとエロ天使が主役になってしまうぞ
サモンナイトの名前捨てれば上手くいくかも
という時点で負けは決まってるんじゃね
DSの移植で言えば、1はまだしも
そこから何のユーザーの意見も聞かず2出したあたりで終わってる
頑張る金や
それに値する信用が、既に無いのかもしれんが。
フレイズの中の人、いつのまにか人気声優になったな。
ギブソンの人もそうだけど。
イマイチ使いどころに困る霊属性を操るキャラの声優は
後々有名になる法則だな
セイブレの公式見てみたが、職業の名前で紹介されてるけどディスガイア系みたいに汎用じゃないよな?
後ろに名前ついてるもんな。
でも、スターオーシャンとか他のゲームとも結構発売日被ってるな。
結構面白そうと思ったけど、システム見てるとそんなにサモンナイトに似た感じではないと思った。
あくまでサモンナイトの戦闘の路線をちょっと変えて進化したシステムかな。
なんにせよ5の情報全くないな。
今まで、前作から新作発表ってどのくらいの期間があったっけ?
3の発売が03年の8月初頭で4の情報初出は06年3月発売の★の画集。
間は二年半ぐらい。4が発売されたのが06年の11月末だから
それと同じとすると今年の6,7月ぐらいじゃね?仮に出すとしても。
3と4の間はエクステーゼがあったから、
その代わりがセイクリッドブレイズと考えればいいのか。
公式にカウントダウン。ついに4発売か!!
と思って蓋を開けたらエクステーゼだったときの喪失感
2年に1作くらいは正規ナンバーが欲しいとこだが贅沢かな。
せめて5を作る気があるのかだけでも情報があればな。
セイブレが実質5と思う事にする
今作ってるのが、
・セイブレ
・X
・フェザー
の3つ。で、セイブレはマスターアップしただろうけど、少なくとも3ヶ月前までは作ってただろう
どうかね?そんなにライン持ってたかな?
以前、うたわれ、4、DSSを作ってた時があったけど・・・
>>181 うたわれはやっつけ仕事だった気がする
多分、フェザーとXが適当な仕事
セイブレに注力って感じだろう
コレとコレは、やっつけだから良いなんて納得してくれるのは
極小数だと学ぶべきだな。
うん、俺もそう思うよ
でも飛行計画はそういうことを平気でする
>>172 あれは1も2もほぼ同時進行だったんじゃないかと
発表は知らないけど、発売日は近いし1の中に2のデータが一部入ってたらしい
企画の段階でまとめてやる事が決まってたんじゃないかな
だからDS1ユーザーの意見を取り上げて2に反映しようなんて、最初から考えてないんだよ
>>172 DS移植に関しては完全に同時開発だろうし評判見てから中止とか企画変更(本腰入れたリメイク)ってのは無理だったんじゃない?
後出しで何かできると言ったらせいぜい特典アニメを男×男の次を女×女にするぐらいだったんだろう。
(まああのアニメだとアメルなんて出番ゼロも同然の実質トリス×ネスティだったけど)
>>181 うたわれは元のゲームが存在する&実質的な移植作業は別会社だから
飛行計画はほとんど労力かからなかったんじゃない?
エクステ2がそろそろ来ますよ
>>188 一応名前は入ってるが事実上の丸投げだわな
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/02(火) 22:16:29 ID:KPJqerIL
販売:バンダイナムコゲームス
企画:フライトプラン
開発:シンク・アンド・フィール
サモン1、2ってPSPに移植してたら完全移植できたのかな?DS移植と同じような経費でさ
どうもPSPへの他作品の移植を見てるとPS2のソフトを軽々しく完全移植+追加要素とかしてるようだし
特に今度出るディスガイア2見てると余計にそう思う
ただでさえPS2の限界に近かったのにシステム面をPS3の最新作に似せつつ新シナリオ追加とかしてるし
勿論ハードの事情なんて詳しいこと知らんから言ってみてるだけだけど・・・
もしPSPになら声付き移植もできてたとかならwktkのあまり情報も調べずDS版1を買った俺に謝罪と賠償をだな
1と2ぐらいならやる気を出せばDSでも完全移植できるよ。
PSPはもったいないぐらい。
そっか
じゃあバンナムの手抜きのせいか。良かった
良くないけど
マリオ64やドラクエ4を完全移植できるんだから
サモン1程度なら出来るはずなんだけどな。
いくらボイスデータが膨大と言われても、DSのROMなら入るはず。
低予算で安いROMしか使わなかったんじゃねーかな。
サモン2はCD2枚組だから難しいかも知れないけど。
PSPだったらドラクエとかマザーみたいに
1&2が出せたんじゃなかろうか
無理かな
テイルズが何回も焼き直ししてるみたいに、出してくんないかな
FCやSFC時代の大昔のゲームならいざ知らず
そんな儲けが減るような真似はせんだろ。
サモンDSはロムが128だからねえ、サイズ軽い軽いw
512が最大な事を考えるとボイス全部入れてもかなり余るなw
まあ儲け少なくなるからやらんだろうけど。
完全移植だったら今より全然売れた気がしたんだが、それでも赤字になるのか?
久しぶりに2のOPみたら、神山健治が製作に関わってたのに初めて気づいた
人に歴史ありだな
甲殻機動隊の監督だね>神山
へえ、あの人サモン2のopに関わってたんか。
まあIGだから関わっててもおかしくもないんだが。
ところでよ……都月のお年玉はどうなったんだ
>>202 大丈夫!?都月の予告だよ?
都月時間の2、3日は実際の時間の1、2週間なんだよきっと
ヤードは貴重な霊Sキャラじゃん
ギブソンが微妙なのは、パートナーと被ってて
フレイズはいわずもがなのルシアンキャラ
>>204 そうなのか、すまん
ダイバスターのリュウジくらいしか知らなかったもんで
>>195 PSPじゃなくてDSでも今でてるやつぐらいなら1,2の同時収録も多分出来たんじゃないかと思う。
グラフィックもほとんど重複分多いだろうし。
DS版がどっちも128MBだから512MBのロムを使うまでもなく256MBのロムでいけるね。>1&2
最近のだとToHとか幻水がこのサイズのロム。ただボイス全部入れてだとちょっときついかな。
SFCだって末期になればしゃべって歌うソフトが出たんだ
DSもロムの開発が進んで、フルボイス、アニメ付きは余裕みたいになってほしいぜ
いや余裕だろ
大容量ロムと圧縮技術が必要になるけど
FPはどうも方針と見込みが甘いからな。
声有りでPSPで1と2をセットで売った方が儲かったかもしれんし、
なにより3や4、出すつもりがあるなら5にも繋がる。
属性やカップリングで引っ張っていくゲームだと小分けにして売るのは得策じゃない。
1で好みのが出なかったら2には手を出さないだろうしな。
SRPGとしての完成度はまあまあだとは思うが、プレイヤーを引きつけるほどのものではない。
1は特にED的な意味で2より薄味だから、そちら方面のファンを掴むには弱い。
アメトリの攻略を番外編の条件にしたり、4でいきなり夜会話を薄めたり、
どうも自己満足な感じが強いのはどうにかならんかね。ミニゲームもそうだし、
景品有りという意味でブレイブ制もプレイスタイルの押し付けになってる。
こういう内向きな拘りは身を滅ぼすんだがね。
もちろんゆるゲーのギャルゲー化しろと言うわけじゃない。
サモンのいいところはそのへんのバランス具合だからな。
プレイヤーが気になるのは、製作者自身がそのバランスを崩そうとしている点だろう。
まぁPSPでだしたからって売れたかどうかは誰にもわかんないけどな!
おんなじゲームのバージョン違いってのが一番の敗因でしょうよ
どのハードでだしてもこんなもんだったと思うよ
少なくとも部外者の俺らより見込みや方針があまいってことはあるまいw
あっちは生活かかってんだし、こっちは結果論だからなw
>>213 部外者じゃなくてユーザーだべ
DSは儲けたかもしれないけどシリーズファンの心証を悪くしたのは確か
ブレイブは押し付けがましいとは思わないな
景品とか言ってもパーティー能力だから俺TUEEEEしてたらいらない物だし
>>214 そうか?>心象を悪くした。
俺はあんなもんだろうと普通に思っただけだったが。
確かにこの部分がこうなってればなあっていう後一歩足りてない感はあったけど
それはこのメーカーのゲームやってれば常々思う程度のものだったし。
DSのやつ買うのは半分ぐらいが既存ユーザーだろ
で、そんな人達は目が厳しくなる。それを満足させるぐらい作りこまなくちゃ
>このメーカーのゲームやってれば常々思う程度のものだったし。
そりゃFPのゲーム色々やってりゃそう思うかもしんないけどさ
少なくともサモン本編しかやんない人には分かんないでしょ。サモンだけは確実に進歩してたわけだし
新しく買う人も情報収集はするだろうしな。
今からPS版の1と2を勧めるのは心苦しいけど、DS版は4準拠で快適になってるからやってみれって
信者的には言いたかったよね。
声がないけどその分〜…って勧めかたをしたかった
今んとこDSならではの部分<声
あの出来じゃ新規には勧めにくいよな
4準拠なら声無しでも普通に買ったな
1、2は未プレイだし丁度良いと思ってた
>>212 2で番外編に行く条件は、ネスティかアメルのパートナーED(好感度大)を見る事だから
何もトリスでアメルEDを見ないといけない、って訳でもないし
マグナでアメル、トリスでネスティのEDでいいじゃん…
元々、初期の作品だと同性どうしの夜会話・EDの時にも、主人公とパートナーの台詞の差し替えとかがあまりないから、すぐ百合とか言われるけど
フライトプランの自己満足か、って言われるとちょっと違うんじゃ
>>221 大将、そういう問題じゃねっす。
モーリンとかハサハとかルウとかに惹かれた人達が、
番外編見るためにもう一周しなくちゃなんねえとこが問題なんです。
特に護衛獣はみんな可愛いし夜会話っちゃう人も多そうなのに、
そういう人は番外編行けねーんです。
番外編くらいゲームクリアで解放で良いじゃあないですか。
何のために「ネス・アメルEDを見ること」が条件にあるんすかですよ。
3週もするの嫌ですよ。
ところでアメトリって書いたのはつい書いちゃっただけで本当はネス・アメと書こうとしたんです。
そこは俺のミスです。ネスEDなんて見る気0なのでつい誤記ったっす。
ちなみにアメルが嫌いなわけでもないです。アメトリ最高っす。
縛りがあるのが嫌なだけです。長文失礼っす。
>>222 ち ん
ち
ん
つまりアルバたんのハイパーおちんちんタイムですね
番外編が出るキャラが限られてるってのは
そのキャラがFP的に重要キャラでそのEDがトゥルーED的な位置付けだったんじゃないかな
やってないから分からないけど
まあそれはそれで間違いないだろう。
だけどそういう位置づけはプレイヤーに見えてこない製作者の立場からだけの位置づけ。
そういう思い入れは読者に明かされない小説の裏設定みたいなもの。
そういうものだと納得できなくもないが、いまいち“気が利かない”ように感じるんだよ。
サモンナイトにはこういうのが結構多い。
つうかストーリーもイベント分岐もその二人中心だろうが。
それでプレイヤーに見えない位置づけなわけあるか。
>>221 好感度大じゃなくてもいいぞ。
オレ一周目好感度通常のネスENDで番外いけた。
好感度大みたくて三周目でもう一回ネスいったな。
>>226 何キレてんだ?
サモンはマルチED方式で夜会話も自由に選択できる訳だろう。
そうなりゃ夜会話には好きなキャラを選ぶわけで。
真EDはネスアメのものですし番外編もこの二人の真EDを見ないと
プレイできません、なんてのは矛盾した話になる。
プレイヤーにとっては好きなキャラとのEDが最も望ましいEDな訳だからな。
護衛獣のEDなんかはネスアメ並に特殊な展開で真EDと判断してもおかしくないレベルなのもある。
「ネスアメのEDを見てもらわないと番外編はちょっと…」なんてのはスタッフの手前勝手な意見なわけ。
スキップし放題のギャルゲーならいざしらず、戦闘に時間がかかるサモンナイトで
番外編を見るのに特定キャラのEDが必要なんてのはほとんど自己満足の域だよ。
もしそうしたいなら一週目はネスアメしか夜会話に選べないようにするか、
誰を選んでもネスアメが最後の夜会話で選択できるようにすべき。
クリア後にひみつメモ追加でコマンド入力で番外編解放、という最も自然で
誰の不満にもならない方法があるのに、それをあえて選択しない狭量さに不満を言っているんだよ。
ミニゲームに景品をつけて半ば強制化するのも同様。
こんなもんは拘りじゃなくてただの自己満足だからな。
ラミちゃんとお風呂入りたい
そんなら好きなキャラのENDだけで満足しとけよ。
番外編やるのも億劫だろ。んな狭量っぷりじゃ。
モナティとちゅっちゅしたい真性のロリコンだから
本編だとどうしてもハサハやユエルに走ってしまい、アメルやネスティのENDなんかやってられるか!ってことだろ
え・・・ごめん
モナティとチュッチュできないけどな。
所詮ヤツはハヤトorトウヤorナツミorアヤの肉奴隷よ。
あぁ、久々にいつもの空気だ
ああ、次はショタ談義だ。
1と4のアルバを同時に攻略できる裏技はまだですか?
1DSはモナティに関してだけでも滅茶苦茶充実させるべきだった
モナティのドット打ちなおして、モナティだけ声ありで、モナティの登場率増やして、モナティルートまで作って
勿論結末はモナティの可愛さに目が眩んだ主人公がリィンバウムに残るという内容でな
後はついでに
>>235-236系の人の為にアルバルートでも作っとけばきっと大絶賛だったはず
このスレでは
馬鹿な、一番必要なのはラミ&フィズのプチハレムルートに決まっているだろう!
アヤ様それは外道すぎます><
1のロリショタ勢では何時だって人気のないエルカカワイソス
今日日あんなテンプレみたいなツンデレなかなかいないのに
エルカはトウヤに調教されるのがよく似合う
だって下半身がふんどしチックだし…
「ヒステリック女・・・」だし…
じゃあいいよ
エルカの処女は前も後ろも上も俺が貰うよ
頼まれたってお前らには貸してやらねーからな!
ラミちゃんに裸足で顔踏まれたい
ラミちゃん大好き野郎はホント自重しないな。羨ましくてしょうがないからいいぞもっとやれ
その代わりに俺もパナシェの股間に顔をうずめてくるから誰も止めてくれるなよ
じゃあライの太ももに顔を埋めてすりすりこよう
ナップの生足とバルレルのほっぺはもらっておく
なら俺はコーラルにさせていただきますよ。
全身全霊をかけて愛でてやるぜ。
まったく、どいつもこいつも…いい顔してやがるぜッ!!
なんかこのスレももう駄目だな
変な信者とミヤコヅキアンチに変態しか残っとらんわ
いつものことじゃないか
>>250 「もう駄目」は不適切だな。より相応しい言葉は「とっくに駄目」だ
>>250 サモン好きでちゃねらーって時点でイケテル奴なんかいねーよw
まして俺の様な変態ロリコンなら尚更だ。モナティと手繋ぎたい
エドスの子供(お母さん似でスペシャルボディの女の子)と結婚したい
しかしお母さんはエドスに似ていた
なんというドッペル
エドス似のお母さん似でスペシャルボディの女の子・・・
ギャレオのことかな?
ギャレオはスペシャルじゃない。スペシャルじゃないんだよ。
エドスってバノッサと知り合いらしいから
夜会話でバノッサの話を詳しく窺っていただけなのに
いつの間にかエドスルートまっしぐらになっていた
これは罠ですか
スペシャルボディを持つ人間は後にも先にもエドスだけだと思う。
先生がいるじゃないか。
しかし子供が作れるスペシャルボディ持ちはエドスだけかもなぁ。
先生がって聞いて「え!?レックス先生とアティ先生って不能なの!?」となった俺に謝れ
セクター先生は紛らわしいな。
外見はヤードに似てるし
愛称はレクアティに似てるし
必殺技は仮面ライダーに似てるし
塾の先生だって先生です
なに、そこら辺はゲックが気を利かせてますよ
おおた玩具か
>>264 確かゲックは何スレか前に、イケメン乙でチョッキンしてなかったか?w
先生はドリル装備できるから問題ない。
確かドリルやら高速振動やら高速ピストンやら色々言われてたな。
俺は用途に応じて装備を変えられるアタッチメントを推す。
じゃあ腹部周辺は意外と生身説を推してみる
でも不能っていう
思うんだが、改造手術を施すにしてもその辺は摘出やら内蔵やらでいじる必要はあんまり無いよな
腹部や胸部、ライダーキック用の脚部はメカメカしくなってそうだけど、多分その辺はポロンと生身で残ってるんじゃね?
想像するとすっげぇマヌケだが
枕営業(暗殺的な意味で)用とか。
きっと毒液とか出すよ。
戦闘用な訳だしそういう部分だけ生身ってのもおかしいと思うなぁ
邪魔なモノ取っ払ってアーマー加工じゃね?
確か四肢を吹っ飛ばされて瀕死の所を運び込まれたんだし、
手足の換装とそれ動かすための動力部を埋め込まれたイメージだなー
名目は一応改造じゃなくて融機兵士の実験なんだから、
全部置き換えたら融機もクソもないと思うんだ。それ機械じゃん!みたいな
下半身ごとぶっ飛ばされてたらワロス
ラミは養子に入った訳だから、これからは自由な恋愛も許されずにロランジェ家の秘伝を伝える為に政略結婚させられるんだろうな。
好きでもない男に抱かれるラミちゃんハアハア。
ミモザさん思いっきり自由な恋愛してたぞ
>>276 そんなことしたら怖いお兄さん達がやってきて
政略結婚の相手を家族ごと消すから無問題
ところでラミちゃんハアハアしてる畑の住人達は幼女ラミちゃんと少女ラミちゃんどっちが好きなの?
少女ラミちゃんは凄まじく可愛いと思うが。あの儚い感じに赤マフラーの取り合わせとか神過ぎるし
まさかお前らがラミちゃんラミちゃん言ってるのは幼女ラミちゃんを指してるわけじゃないよな?
そんな区分けは無意味です
ラミちゃんの全てが愛すべき対象
>>279 少女ラミに決まってるだろ
仲間入りして夜会話ありだと思ってたのに
最悪だよ
番外編キャラとはそのパートだけでも夜会話したかったよな
パナシェとか、2作出て両方とも夜会話なしなんだぜ?
>>277 ジラール家も相応に名家だろうし、跡取り問題があるから結婚にこぎつけるまで何年もかかってたし。
彼は島の平和を守るため、腕立てストレッチに興じていました。
六畳間で。
>>277 ミモザさんが自由な恋愛したから養子を迎えることになってだな…
あぁ、5はラミちゃんデフォメンバーに加えて欲しいな
んでラミちゃんEDは主人公が婿入りすればおk
つまり俺がラミちゃんと結婚する
ラミちゃんに何の脈絡もなくいきなりデンプシーロールされたい
ラミちゃんED
それはラミちゃんから言ってくるのか?こちらから言うのか?
どっちのラミちゃんでも殺人級だろうがな!!
ラミ「気持ち悪い、近づかないで」
ラミちゃんに罵られるならそれ以上のご褒美はないな!
でもミモザもその辺りはちゃんとわかってそうだからラミに好きな人が出来たら協力してくれそうだな
そうじゃなくても盗賊とか誓約者とかおっかない保護者がたくさん居るからな
何よりラミちゃん必要以上にかわいいもんな
それに比べて姉貴ときたら…
姉ちゃんは成長率が半端じゃないです。
姉貴からは何かエロゲ臭がするんだよな
エロゲやったことない俺が言うのもなんだけど
妹がどんどん出世して自分は落ちぶれて淫乱になりそう
俺はフィズの方が好きですが。
ああ、幼フィズですがね。
フィズはもうアルバがガンバって幸せにしてあげるしかないな
きっとアルバはフィズに対してだけはドS全開だろうな
ああ、フィズに必殺技がないことをネチネチと責めてるんだろうな。
「おいらにも必殺技あるけど地味なんだ。フィズは・・・無いの?無いのか!?wwww」
> 152:通常の名無しさんの3倍(sage)
> 2009/01/11(日) 19:40:36 ID:???
> しかし何故OPで脱がせる必要があったんだろう
> 160:通常の名無しさんの3倍(sage)
> 2009/01/11(日) 19:41:40 ID:???
>
>>152 > スタッフがドエス
スタッフがエドスだと
よく見たらドエスだった…誤爆スマソ
なぜか俺もエドスと読んだから気にするな
304 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 20:21:38 ID:vUzU/Ade
みんなエドスが大好きだな
かく言う私もエドスと読んだ口でね
sageわすれメンゴ
ブレンパワードか
スタッフがエドスな職場なんて嫌だ…
ウホッ、いい職場!
皆どんだけエドス大好きなんだよww
何故か俺もエドスと読んでしまった
このスレであれをエドスと読まない方が不思議だろ・・・
>>307 エドス馬鹿にすんなよ!
ナツミとエドスくっつけようとして泣いた俺に謝れ!
「スタッフがエドスだから脱がせる」
普通に意味として通じるな
サモンキャラの人気ナンバー1はエドスさんで決定だな
エドスとギャレオでツートップ。これは確定。
エドスとギャレオのトップレスだと…
>>311 まあナツミとエドスは結婚したからな
中の人同士が
>>316 なんてこった・・・エドスはナツミの嫁だったのか
>>314 いや、ギャレオは恥らって服着ちゃってるからエドスに劣るよ
職業もエドスの石工に比べて軍人というのがイマイチエロくない
更にエドスの立ち絵は顔がなんか常に歪んでいてシュールだがギャレオは整っているのもイケない
やっぱ時代はエドス
さらに素でスペシャルボディに闘気、鬼属性で斧持ちとユニットとしても優秀
尚且つ続編で結婚していたりバノッサの最期で漢泣きしたりと凄くオイシイ
シリーズ一の萌えキャラであることは確定的に明らか
エルカとエリカって似てるよな……。
カシスとカサスも似てるよね
ヤードとセクターも似てるよね
ヤッファとシマシマさんも似てるよね
ダウト!
いつの間にかエドススレが出来ている。
人生の勝利者エドスと落ちぶれていったガゼルフィズ
いったいこの差はどこから・・・
職じゃないかな
大丈夫だ。フィズにはまだアルバがいる。
ガゼルは・・・うん、まぁ、ね。
将来の安定性
石工>>>>自由騎士>>>(無職の壁)>>>>勇者>(犯罪者の壁)>盗賊
そうかなガゼルは落ちぶれてもキャラ立ちそうだけど
フィズはかなり惨めなことになるんじゃないか
アルバもハーレム物の主人公になってもいいくらいモテそうだぞ
>>328 主人公からリプレを堂々と公式のお墨付きで奪っていったじゃないか
>>328 ガゼルにはリプレがいるじゃない!
ガゼルって1の時はサモンシリーズでも群を抜いてのキモメンだったのに4のアレはどうしちゃったんだろうな
顔のパーツ全部下に沈んでたのにあんなに面長の超絶イケメンになるなんてあり得ないだろ
顔だけならサモンシリーズ最高のイケメンじゃねーか
狩人の人はどこに入るんだろうか
狩人は自給自足できるからOK。
それよりいい加減1主は無職やめるべきだと思うんだ。
無職の派閥でも作るんだろうか。
いざって時に頑張ってくれればいいんじゃね?>えるごきんぐ
無職じゃないといざって時に自由に動き回れないじゃないか。
1主、パートナー、ガゼル、フィズ・・・こんなに養っているとはリプレには心底頭が下がる
しかし、キムランが改心したわけじゃなくて知恵つけただけってのには驚いたな。
というか1主がニートやめたらそれはそれで大問題なんじゃないか?リィンバアム的に考えて
そういやふと思ったんだけど、バームってどこが発行してる通貨なんだろうか?
エルゴの王の統一時代に作られたんだろうけど、聖王国と帝国で同じ通貨が使えて物価も同じなのかな。
ゲームの世界で通貨が分かれてるモノの方が知らんわw
ファンタジーにおいて一番難しいのが、国家間の貨幣の流通に関する設定だからなぁ…
リアルにすればするほど緻密かつ面倒な設定が必要になるから、
その辺はもうぼかすのが普通だと思う
ルーラとか飛行船で物価安いところ行って簡単にウマーになるしな
3の孤島でさえ
そこらのはぐれ召喚獣がバーム落とすんだぜ
無色の支配時代に召喚師が置いて行ったとしても限りがあるはずだし
普通にメイメイさんがその通貨で取り引きしてるなんて素敵すぎる
米一袋 600バーム:約2100円=1バーム:約3.5円
宇宙からの石版 60000バーム=約21万円
こうですかわかりません
あながち有り得なくもないだろうね。
石版もレプリカでも貴重品だから高い、と考えれば問題はないし逆に本物なら21万じゃ買えんでしょ
つうか米もっと高いだろ。
5kgならそんなモンだ。むしろちょっと高めなくらい
これを安いと思っているなら貴方は結構いい米を食ってます
最近職場でラミネートの文字見ただけでドキドキする
全部ラミちゃんのせい
つうか米に対して武器が安すぎるよね。あの世界
後絆創膏が1枚で米の半分の値段とか舐めてるよね
あっちはシルターン人くらいにしか需要ないんだから米は貴重品扱いかと。
稲作の技術だってそんなにないだろうし。
きっとあの世界の絆創膏はスゴい性能なんだよ
軽い回復術並みの威力なんだぜ?
仮に5が来るとしてもwiiになりそうでなんか嫌だな・・・
wiiリモコンで召喚獣とコミュニケーション><!
手首に負担がかかるミニゲームが多そうだな。
なんか、ゲームのお金の話になると毎回おかしいおかしいってなるけど
ゲームのバランスとかを考えるとそういうのでいいだろって思うけど。
考えても仕方ないと思う
何だかんだいってPS2で後5年は戦えそうな気もする
>>350 貼っただけで速攻一般人(LV1)の重症が治るような絆創膏ならあれでも安いw
リインバウムの主食ってなんだろう
パンかな?
別にWiiでもいいよ、持ってるし。
DQ10、モンハン3、戦国無双3も来るし。
>>359 シンゲンの台詞的にパンでいいんじゃないか?
ていうかお前ら
>>360みたいのが湧くからゲハの話題ヤメレww
俺今はPS2とPS3しか持ってないけどwiiででも360ででもサモンが出ればそれを買うよ
お前らもそれでいいじゃない。ここはサモンスレなんだもの。
だからFPはサモン5を早く!
>>358 逆に考えると、連中は物凄く軽症でもこりゃアカンって事で戦線離脱してるという事だよな
瀕死の状態でもフルに動き回れたり、火事場の馬鹿力なんてスキルを発動させられるんだから、それでもおかしくないが
>>358 絆創膏と称しているが
今の地球で言う創傷ドレッシング剤とみた
>>363 なんのこっちゃと思ってググって見たが・・・デカいのだと3枚で1万円とかするんだな
説得力を感じた
>>345 師匠のそばって確か10バームぐらいだったような…
シーーーッ!
>>345換算で35円の蕎麦か。
肝試しの類だな。
アカネは4になるとやたらといやらしい身体になったよな。
まさか師匠の指導か!
キッチンの料理一つあたりの報酬が80b〜160bだから
1b=5円ぐらいじゃないかねえ。お師匠の蕎麦は一杯50円のワンコ蕎麦。
というか1の絵が色気無さすぎなんだよ
あるときは50円の蕎麦を売り、またあるときは15万の薬を弟子に売らせ。
15万の中には本来は「サービス料」が入ってるんじゃないかと思えるような価格設定だな。
ていうかあの薬はどこやったんだ?
あんだけ高価なんだから仙豆レベルの効果はあるだろうに。
それとも本当に置きっぱなしにしてるのか?
>>370 1時代と4では大分絵柄変わったしな
どれも★だとはわかるが
>>371 つーかその場合、身内に売る蕎麦がお友達価格なんじゃねえか?
蕎麦屋が趣味で儲ける気が無いと考えれば辻褄が・・・!合わないな
>>372 薬はアカネがまだ持ってるんだし、置き薬にしてても何の不思議も無い
消費してもどうせすぐ売りつけようとするだろうしな、あのせくしぃくノ一は
>>372 そんなんだから本来の価値はファーストエイド以下じゃないかと思ったんだ。
この薬を買ってくれたお客様にはちゃんとサービスをしてくるんですよ、と言われたが、文字通りのサービスと受け取られてしまったとか。
一応クノイチの修行としては辻褄が合う。
突然だけどもうラミちゃんは
熊のヌイグルミ⇒獣
ブリキ人形⇒機
市松人形⇒鬼
キューピー⇒霊
で人形持ち替えて属性変わるトンデモ設定でいいよ
ラミ厨はラミラミうるせーぞ!
お前はラミ村の住人か!?
ラミ村ってなんだよ
0歳のラミちゃんからおばあちゃんになったラミちゃんまで沢山いるのか?
なんだよそれ超行きたくなるじゃん
そんな村あったら俺が住みたいわ
正直1の絵には萌えないからどうでもいい
だからラミはお前らにやるからマルルゥを嫁にくれ
マルルゥを嫁にする
↓
無駄にエロい格好に興奮するもサイズが小さいためお相手になってもらえない
↓
>>383はその興奮を自ら治めるしかない
↓
とうとう老衰し死ぬ
↓
妖精になる・・・!
因みに俺にはモナティをよろしく
中古で買うより新品で買った方が続編でる可能性高くなるよね?
もちろん
ついでにサモンXも買え
セイブレはどっちでもいいです
DS系はあんま売れられても怖いな…
次の主戦場に選ばれたらたまったもんじゃない
おっと、ゲハの話題はマズいんだっけか、失礼
というかもうとっくに主戦場はDSだろ
DSならもう歴代ヒロインをタッチペンでつんつんしたりする。
「サモンナイトエクスタシー」
でいいよもう。
魔女神判でもやってろ
ビーニャがへヴン状態!!
DSへの移植が糞と聞いて飛んできました
できれば内容を詳しくお聞かせください
ボイスがなくてクソ
追加イベントがなくてクソ
召喚コミュがクソ
AIがクソ
操作性がクソ
他にある?
絵の書き換えが無くて糞
マジか
買うの辞めとく
PS版でいいってことですね。
>>393 引き継ぎ要素が削られてクソ
アルバムが削られてクソ
1予約特典DVDのカップリングがクソ
>>387 次がwiiだととかPS3だととか言うのはアレだろうけど…
DSになってからの惨状を見るにそれはまあいいんじゃないか?
正直、DSからの脱却はこのスレの総意だろ
俺としても画面が小さいと萌え辛くてかなわん
>>399 ×DSサモンはDSだからクソ
○DSサモンは
>>393だからクソ
ゆえに
>正直、DSからの脱却はこのスレの総意だろ
これが間違い。
ぶっちゃけハードなんか何だっていいんだよ
PS3で出そうがWiiで出そうが内容がクソだったら嫌だし、
まさかの"5もPS2"が実現したとしても、3⇒4のようにゲーム性が向上してれば文句はない
はっきり言ってゲハ厨はウザイ。
別にDSでもいいよ、面白ければ。面白くないのが一番の問題
ラミちゃんに踏まれたい
正直、これがこのスレの総意だろう
うるせぇ俺はライに踏まれたいんだよ
うるせぇ俺はライを掘りたいんだよ
ラミちゃんは踏んだ方が良いだろう。
ライには座られたい
リィンバウムに行きたい
おっぱいは共通の言語だと思う。
ラミちゃんやミントさん、ライやギャレオもカバーできる。
できないだろwww
そのメンツでいうなら、ギャレオのおっぱいは飲みたくない
エドスはそんなことしません!
ゲハの話題からまさかの大回転w
>>413 狙いすぎだろw
誰がエドスと読むと思ってるんだ!!
>>418 前から言われてるツインエイジと同時発表されたのにその後音沙汰ないやつだろ
それずっと開発止まってるやつじゃないの?
散々ガッカリさせられてきたしなぁ。夢も希望も持てないんだぜ。
毒桃に化けちゃったやつか?>417
桃毒ならしょうがないな
もしもサモンであの人形ムービーやられてたら・・・
DSSはOPムービーは秀逸だった
>>424 ドラゴンヴォイスで笑っちゃうんだけど・・・。
曲は良かったよ
デイライトフィーバーだっけか
解散したけど
>>420 とまってないよww
内部はgdgdですが、そろそろ発表あるんじゃねーかなー
どっちにしろXの後だねー
バイトの「今クソゲー作ってるw」発言はどれのことだっけ
あったなそんなレス
多分その仮題の奴だと思うけど
>>424 よく見ると空中浮遊してるサラだっけ?に笑った
サモンナイト3ででんちマンが強いと言われる理由が良く分からない
使い方間違ってるんかな
どういう風に使ってるかも言わないで間違ってるも糞もないさな。
ボクスとかフロットに使ってるのだろう
でんちマンは攻撃力よりも広い範囲とマヒを使って的を遠距離からおびき寄せたり動き封じたりする使い方だけど…
無限回廊とかマヒ無効が大杉
そら、無限回廊やら亡霊オンパレードで使う方が悪い。
>>435 そうなのか…
となるとでんちマンはマヒ無効の無い相手に本領発揮するって解釈でいいのかね
サンクス
ついでに言えば異常付加率がすごく高い。
MAT一切振らない戦士キャラが使っても耐性持ってなければほぼ確実に相手がマヒする。
でんちマンはHP一桁だけど遠い敵に止めを刺す時とかに超便利
あと慎重な敵を釣るのに使ったり
消費少ないしマヒなくてもそこそこ使える
機属性に萌えキャラが揃ってるのも魅力
でんちまん強いけど3じゃ途中から無限回廊
異常無効&憑依無効がデフォになるのがムカつく
結局力押しになるし
4では、それが改善されてて良かった
ラミちゃんに何の脈絡もなくいきなりローリングソバットされたい
あらゆる話題をぶったぎる存在だな。ラミちゃんは。
お前らそんなにラミレスが好きか
ラミレスって誰だっけ
将軍しか出てこない
野球でいたような
野球見ないからわからんけど
ラミとミニスって似てね?
そろそろ仮面のキャラが出てもいいとおもうんだ
ルヴァイド「・・・」
ワロタ
仮面の暗殺者も忘れちゃいけないよね。
ルヴァイドとイオスて明らかに美形補正で生かしてもらってるよね
人権の無い機械兵士をスケープゴートにしたも同然で
逆にギャレオは隊長庇って死ぬと思った
いやいやいやいや
ギャレオって美形だったのか
今まで誤解してた…ごめんねギャレオさん
筋肉美補正だよ。ソースはエドス
美筋肉補正だ
ルヴァイド・イオス→美形補正で1軍
シンゲン→子安補正で1軍
ギャレオ→お香ランプ補正で帝国軍入り
お香ランプがあれば入れる軍隊なのか。
ちょっと骨董屋行って探してくる。
お香ランプはあくまで上への貢物だろう
だから兄貴は片田舎の駐在所なんかに飛ばされたんだ
どう考えてもギャレオより優秀だし、兄貴
軍学校出>現地登用のキャリア差すら覆す貴重品なのか…
そりゃ、野郎共で野営するわけで、そのくっさい臭いを解消するためには必需品だろう。
兄貴は持っていなかったからちゃんと風呂に入れる駐在さんにしてもらったんだよ。
ギャレオは動物園の臭いがしそう
青雲の匂いがします
洗ってない犬の臭いがするんだよ。
エビの臭いがするよ
アズリアもすっぱい臭いがしそう
むしろどんと来いだ
みんなで温泉行ったら帝国軍と鉢合わせするとか。
一時休戦でのんびりと浸かるも、空気読めないビジュが――
アティ先生が隙だらけになる入浴中を狙うんですね
そして全キャラ裸のまま女湯で大乱闘というエロコミ展開に
「やぁん」
ごめん誤爆
むしろピンポイントなんだが。魔法防御力7君。
7MDFwwww
これはいいIDですねwww
あーラミちゃんと一緒にお風呂入りたい
背中の流しっこしたい
>>476 ラミちゃんはギャレオの召喚術でも即死するような雑魚とはお風呂に入んないよ
エドスのような頼れる男にしか体を許さないよ
ラミちゃんのおしっこ
だからエドスはそんな人間じゃないt(ry
なんかエドスなら一緒に入れそうな気がする
父親的な意味で
ヤミラミ捕まえたい
エドスに背面座位で抱っこされたまま一緒にお風呂入りたい
エドスと洗いっこ・・・ウホッ
何故だ…?石鹸がまったく泡立たないなんて…ッ?!
エドスは本当に人気者だな
ネタにも普通の話題もされない美形なだけが取りえのキャラ達よりよっぽど扱いがいい
スウォンのことかッスウォンのことかーッ!
サモナイキャラの最美形は、男がイオス、女がエニシアだと思うのだがどうか。
獣耳とかスク水セーラーの萌え記号持ちのキャラが「狙いすぎ」とか叩かれることあるのに
上半身裸で筋肉質で敵の親玉と元親友というウホ記号だらけのエドスは
なんで「狙いすぎ」と叩かれないの?
だってネタ人気だもの
「狙いすぎ」の頭に省略されてるものは「萌え」だから
エドスを狙いすぎと言ってもネタにしか聞こえないだろ?
みいタンの魔法でポンッッッ!!!!
エドスって今思うとかなりアレだけど、当時は別にそうは思わなかったんだよなー
同じ理由でハッサンも上げられる。何で子供の頃は半裸マッチョに違和感を感じなかったんだろうか・・・
熱帯の島国の人は普段から半裸マッチョの人なんて沢山いるから別に普通だろう
よく犬に服着せている人がいるが上半身しか着せていない場合が多い。
つまりパナシェは下半身全裸でも問題ないよな!
よくエドスが上半身裸で歩いてるけど
だったらナップやライやアルバが上半身裸でも問題ないよな
>>496 それは、腐女子が発狂して喜ぶので却下です
そろそろ味方の中にデブキャラがいてもいいとおもうんだ
4にはクラウレがいるじゃん。
4で一番際どいのはアロエリの股のラインだよなあ……
上半身裸じゃなくても胸板だけはだけてる奴は多いな
>>498 スキルに「プニプニボディ」(物理ダメージ軽減)とかつきそうだな。
そんな可愛らしいもんじゃないが。
プヨプヨ、もしくはブヨブヨボディとか
ガチムチボディだろJK
むにゅむにゅボディだ
むにゅむにゅボディを追加するんだ
ムチムチボティとエロエロボティも
フサフサボディとモフモフボディも
こえーよ
某番組でやってた歌う出産思い出した。
セフレもサモンみたいなSRPGなの?
だからセ「フ」レじゃないと何度言えb(ry
それはサモンをサモイト略すようなものだろう
しかし飛行計画のタイトルには卑猥な略をつけてあげないといかんからな、
セイドレイでいいよ
なんだかんだでセイ奴隷も発売近づいてきたなー結構楽しみ
一週目を噂のビジュミントや司祭様やショタ道士とかの方にするかロリ魔女や女王様の方でやるか悩む
にしてもこのビジュミントムカつく顔してるな。ビジュと違って愛嬌が無さそうなのがまたウザい
ビジュミントは何だろう、TOAのジェイドみたいなキャラだけは勘弁してほしい。
声が千葉なんとかって書いてあったから最初は
この見た目で男塾かよスタッフすげえセンスだな
と思った。千葉違いだった。
こら、ジェイド先生は何だかんだ云っていい人だぞ!
>>520 なんだかんだ言って一応はいい人だし何より面白いしな
中の人つながりで、シンゲンもなんだかんだ裏切るぞ裏切るぞ言われてたが、
フタ開けてみればすげー仲間思いキャラだったしな。・・・まあこっちはこの話題には直接関係ないがw
あのジェイドって諸悪の根源だろ
しかも大量の腐に持ち上げられてて不快
まあダイナマイトが戦争に利用されたからってノーベルが悪いわけでもないしな
しかしラスボスよりも凄い設定の味方キャラってのも珍しい
まあここはサモナイスレだしな、場外乱闘はその辺にしとこうぜ
それより今はとっととサモキャラ総出演の無限界廊ゲーが出るように、
バンプレだかバンナムだかに向かってノロイを送るべきなんだぜ
無理無理、バンプレならともかく、ユーザーの期待の斜め上をいくFPがそんなことするはずがない
>>526 あ、やっぱり?w
でも1から話作り上げて矛盾がないように調整して街を新たに作ったり云々するよりは楽だと思うんだけどなあ
こっちは単に作品の壁無視で好きなキャラだけ集めてドリームチーム作ってバトりたいだけなんだし
開発FPだったら、NPC2割とか、周回要素で2週目追加キャラ3割とか平気でやってくれる
そう信じてる
そんなもの作ってる余裕があったらミニゲーム作るようなところだろ。
>>528 でもってあれか、ラストバトルでブレイブクリアしたら
ナンバリングでユニットとして使えなかったキャラをユニット使用可能になるとかか
例えば1のバノッサ・カノン、2のエクス・ラウル、3のイスラ・ウィゼル・ヘイゼル、
4のテイラー・ユリカ(サポ限定)・メリアージュ(サポ限定)、エクステの白夜・リニア
とかな
ユリカって誰だっけ
オヤジと一緒のボイン?
エリカの間違いだろうな
ボインさんはナイア
>>532 そそ、エリカだった
もしサポに入ったらHP版のエニシアみたいな効果だろうなあと妄想
飛行計画がそんな粋なサービスをしてくれるわけがない
番外編復活してくんないかな
>>530 シャオメイ入れずに親父と不快な仲間たちを入れるとは斜め上すぎる
>>536 親父以外はそこまで不快なキャラじゃなくね?
エクステでベクサーだけハブられてるのは何故なんだぜ?
>>537 むしろ親父はそれほどでもないけど
無意味にマンセーするナイアと黄色いポンコツが不快。
>>536 親父とイエローキャブ×2がウザいからこの3匹を抜いたんじゃないかw
エリカはガキだしカーチャンは幽閉状態でこいつらには罪はないから置いといた
シャオメイは素で忘れてた
>>538 個人的好みから破壊人形を入れただけでベクサーをハブったわけではないおw
んー。でもママンと妹は息子が寂しそうにしてるの見て親父と団欒してたような。
面倒だから全部使えるようにすればいい
どうせ気に入らなけりゃギャレオみたいに装備品だけもらって三軍送りだろ?
強制出撃がなけりゃ良いよ
親父が強制的に参戦
チート性能で住人火病ってのが見たかった
>>541 アレすげえ分かりにくいけど夢の中の話。
>>543 敗北条件に親父死亡ってのがないかぎり、スタート地点で戦闘終わるまで寝ててもらうな自分ならw
>>542 身ぐるみ剥がして人生やり直しで経験値吸い取った挙句レベル1放置だな
サモ4の大人どもは敵も味方も碌なのがいない
唯一まともなのといえばツンデレテイラーさんぐらいだな
親父のLv.1・・・どんなクラスなんだろう?
最大八文字だから、「人前に出せない者」とか?
セクター先生とテイラーさんに育てられれば少なくともクズにはなるまい
というかあの家族に育てられるよりずっとまともな人間が出来上がる
エリカを見ろよ
可哀想なことに本人自覚ないぞ
>>549「残念な子」でいいよもう
まあ実際は「アウトサイダー」みたいな
オサレ称号が付いてたりするんだろうね
>>552 枕詞に社会の窓からって付けたくなるな。
生前の職業である板前見習いじゃないか?
生前って、死んでないしw
カッコいいクラス名?「ネグレイター」で良いだろ。(ネグレイト→育児放棄)
ネグレクト、な。
ネグレクターじゃないか
駄目親父→馬鹿親父→ネグレクター
本当だ。素で間違えてた。
ちょっとミントさんに「メッ」って叱られてくる。ゲヒヒヒ。
エドス「メッ」
ミントさんと先生って何歳差なの
ギャレオ「メッ」
ヤッファ「メッ」
>>560 ミントさん24〜27。先生の方の年齢はわからない。
「年齢差が〜」とかの台詞からしか推測すると、8〜一回り位は違うんじゃね?
シオン「滅っ!」
先生本人が「歳が違いすぎます」って言ってたから10じゃあきかないと思う。20近く離れてるんじゃなかろうか。
……融機化で外見年齢止まってるなんてこともあるかもなあ。
なんかサモナイ世界じゃ20や30の歳の差なんぞ歳の差のうちに入らんようなイメージがあるんだが何故だろうw
ミント20代、先生40代くらいっすかね
へたすりゃ親子くらい離れているのか
ミントさんはネスティ(2で19、4で推定24)よりも先輩だから25以上だよ。
ネストリが知らないギブミモの昔の話知ってるあたり2,3年ぐらい世代違いそう。
ミモザが4だと推定で31だから間をとって27,8ぐらい。
セクター先生はそれよりも一回りは歳はなれてそうだから40過ぎぐらいかなあ。
個人的には、ミント25歳
セクター42歳(厄年)w
ってイメージ
厄年にしては
長年の復讐相手見つけたり美人な独身女性から告白されたり教え子に諭されてやっぱり怨念から解放されたり挙句復讐相手と仲良くハネムーンしちゃったり
……あ?
最後が月9かローレットかによって厄具合が決まるなw
個人的にはライフェアもくっついて行ってほしかった
見識広がりそうだよな
宿屋どうすんだよw
いやだって、明らかに親父帰ってくる気配ないからさw
各地の料理を食べ歩…勉強にいく名目なら、
テイラーさんかグルメ爺さんが協力してくれるんじゃないか?
ただし旅費は自分持ち。
泣く泣く尻の穴をゆきずりの男に差し出すライ。
そこは先生にお願いする場面だろw
>>575 先生に尻の穴をお願いするのか、と本気で思った俺はHENTAI☆
>>575 先生も尻の穴を……
人工肛門だろうけど。
>>575 先生と生徒のいけないなんとかかんとか
…で、なぜフェアじゃないのかね?
フェアならお兄ちゃんが出してくれるからな
花嫁修行に行って参りますとか三つ指ついて言えば喜んで貯金吐き出すよ
そしてNTR
お約束だな。世界が狭い子は世界が広がった途端心変わりしやすい。
幼馴染み然り、妹系然り。
ヨヨ?
先生に尻を差し出すんじゃなく、旅費援助をお願いするって言いたかったんだろ?
まあ似たようなもんだ
フィズ「な、なんだってー!」
ラミちゃんに攻略されたい
エドスと一緒にお風呂に入ったことのあるラミは
アレのサイズがエドス以下の男は男として認識しないよ
ガチムチと幼女の組み合わせだと!
エドスはできた男だからな
フラット皆で風呂に入ったりしたらガゼルやレイド辺りは終始海老反りだろうがエドスは微動だにしない
間違いなく。
何が海老反りなのかな?w うん?w
背筋を鍛えてるんですねわかります
ラミやフィズと一緒に風呂に入って海老反りしないなんて、エドスすげえな。
幼女に海老反りする方がすげーよ
いくら幼女とはいえラミちゃんくらい可愛い子と風呂入って海老反りしない方がおかしい
しないのはガチムチくらいのもの
貧乏で風呂が沸かせない日はタオルで体を拭いてあげる。
日々成長する肢体に分身が隆起。フィズがニヤニヤしながら「ナニこれー?」と足でぐりぐりされて果てたい。
サモンナイトにガチホモっているの
いない
蕎麦屋の店主は職業柄、両刀だと思う
アカネはそっち方面ド下手なイメージ
蕎麦屋って両刀じゃないと勤まらんのか…
イオスはガチだろ。
忍者の方だろ?
それにしてもそんなイメージはないけど…
両刀使いと言えばバノッサですよ(攻撃方法的な意味で)
忍者って諜報員だろ?
んで忍者の活躍してた時代って衆道全盛だったから。
まあ現実世界じゃないし、シルターンのニンジャって諜報員ってより戦闘員の色が強いからなあ。
あんまり閨房術はやらないんだろうか。
だけどスカーレルは絶対そっち方面修めてるよな。
パッフェルさんに仕込んでたし。
デグレアコンビはガチ
腐女子自重しろキモイ
でもガチだろあれ
4でさらに女化してて吹いたわ
ルヴァイドで足止めしてる隙にイオスが勇猛果敢でバックを取ってぬふう
デグレア夫婦美味しいです
ガチかどうかはともかくセクロスしてる画は容易に想像できる
イオスの言動の端々に嫁臭さが滲み出でてるし
実はあれで隠してるつもりだったとしたら辛抱たまりません
だ、駄目だこいつら…早く何とかしないと…
イオスはおんなのこ
おんなのこだよ?
あんな可愛い子が女の子なわけないじゃないか
しかし女の子だったらすべて許せる自分がいる
いっそ全員女の子なサモンナイト出ないかな
人生やりなおしで胎児まで戻して性の分化から人生やりなおしできたらいい
ったくお前らは
エロ話は程ほどにしろと何度言ったら
もう中の人が女性の男キャラは全員女になるべきだよな
そしてスバルはパナシェ共々性転換するべきだ
ヤダヤダ!
おちんちんがなきゃヤダヤダ!
お、汚物は消毒ですわ!!111
腐女子が沸きすぎwww
週末ですから
逆に考えるんだ、ラミちゃんが男の子だったらと考えるんだ。
何の得があるというのか
>>620 なめたらいかんぞ
エロゲではそういうのが人気投票でトップとか結構ある
もちろん男向けのでな
男ラミ≒レシイ
こうですか、わかりません
>>624 上から2段目右端が男なのはわかるけど・・・まさか全員!?
>>624 最下段左端が実に良い…が
何名か女性も混じってると見た
男の娘は「ほーら萌えキャラだぞー」と言わんばかりの造形美を放ちすぎなんだよ
「微妙に女の子っぽいけど一応男の子です」くらいで丁度良い。具体的にはレシィとか
レシィなんて「わかんねぇ」の代表格じゃないか
レシィは声が……
個人的にはルシアンが好み。おけつ掘りたい。
>>624 名前がわかるだけでも15人くらい
おそらく全員オトコノコだろうなあ
>>624 なんというおちんちんランド
見る前から何の画像か分かってしまった
あさひん可愛いよあさひん
まあ男の娘はいるだけでありがたいから男の娘スキーが押し寄せるってのもあるんだが
俺は男装少女に狂おしいほど欲情するんだけどな。
お決まりのお風呂イベントなんか大好物ですが
まあこれは男の娘好きにも言えるか
我はフタナリっ娘が大好物です。
気に入ったおにゃのこにはチンコ生やしたくなる。
お前らそれ以上サモナイと関係ない話したいんなら他所池
腐が話を泥沼にして密かに居場所確保しようと必死だな
>>632 ファリエルは生前男装じゃないけど、
それに近いかんじだったっけ? 少年少女みたいな
そういうシチュエーションも萌える
しかもブラコンw
ハアハア話に流れ過ぎてここがどこだかを失念するとはけしからんな
全く
ところでモナティのタヌキ臭い帽子に顔突っ込みたい
ここはいろんな性癖の人がいるインターネッツですね
かくいう俺はサモンナイトで未亡人とオカマに目覚めた
でも腐にはなんか厳しいのな
みんな違ってみんないいでいいじゃない
何だかんだでインターネッツは男尊女卑なのですよ
腐は801板に帰ってくだしあ><
男性社会なのであって男尊女卑ではないだろう
腐は無条件に叩いて良いものだと勘違いしてる輩は多いと思うが
とりあえずあれだ、こんな話に発展してしまうのもスレ内に性癖が全うではない輩が多いのも、
可愛いようじょや男の子を書いてしまう★が悪いと言う事で構いませんね?
腐に厳しいとか言う前にスレチだろ
該当スレに行って欲しい
まぁ該当スレとか言い出したら2chにはそれこそ性癖の数だけその手のスレがあるわけなんだがな
>>640 それ言うのは「変態はエロパロ板に帰ってくだしあ」って言われたら反論できないのでやめとけ
>>641 ★絵はまったくけしからんですね
そういやセフレの話はここでもいいのか?
いや正にそう思ってるんだけど・・・>「変態はエロパロ板に帰ってくだしあ」
セフレは専用スレがあるだろう
>>645 セフレは少し前にスレが2スレ目に突入しました
住人の皆さんはミルヒやマノフィカや踊り子さんにテンプレートな萌えを発散しつつ
某所でのカッテントの異様な人気っぷりに戦慄する日々を送っておられます
一応、エロパロの方ではセフレもおkにしようなんて話が持ち上がってるけどな
>>646 そして誰も居なくなるわけですね、わかります
もうこういう話は堂々巡りなんだからやめようや
そして最終的には変態と腐しか残らなくなるんですね、わかります
あーもーいいや馬鹿らしい
まぁテンプレにもあるが「程々に」、な?
じゃあ何の話があるってーと困るんだが…
結局新作情報がないのが諸悪の根源かw
変な縛りプレイの話でもするか?あ、やらしい意味で無く。
困った時はクラウレさん焼けばいいじゃない!
>>649 気持ちは解るが、残念な事に変態も腐もゲームの話を出来てしまうんだ
こればっかりは売り上げを維持するためにサモンが抱え込んだ負債だと割り切らないと
>>653 なんで話題変わりそうなところでわざわざ引っ張るかなぁ
イオスがどうとか言い出すのはまさに腐
801板でやりゃいいものを図々しく居座るのが悪い
クソは便所でしな
>>651 そういや最近焼き鳥と呼ばれなくなったな
焼き鳥お兄さんの天破槍には散々世話になったもんだ
>>656 あの焼き鳥何で獣皇の背後にいるの?ギャグ?
縛りプレイは白夜を御使い&竜の子の4人(クラウレ入れて5人)でブレイブしたくらいだな
>>647-648 そうだったのか。ありがとう
サモナイの戦闘で「道具」って普段全然使わないよな
もうちょっと役に立つアイテムとかでたらいいのに
数ターン歩数増加とか
>>659 ブレイブで使用制限があっても全然気にならないくらいに空気だよな
単体回復なんて戦士キャラでも出来るしスローあっても範囲狭いし
そういう便利アイテムがあった方が制限が生かせそうだ
ブレイブクリアを目指していると、使用を控える癖が付いちゃうのがまずいけないと思うんだ
FEみたいに最初からキャラが持つ事を前提にして、制限を撤廃すれば
選択肢の一部として意識できるようになると思う。召喚石と同じ方式で
道具の種類は、リスクと引き換えに魔抗とかスペシャルボディとか隠密状態になれる道具なんかも欲しいよな
使ってもなあ。状態異常回復がせいぜいなのよ>アイテム
無限回廊だと結構使うな、回復アイテム
切り込みキャラのサポートに使う
バリエーションが少ないからな、基本回復だけだし
やっぱ、攻撃アイテムとか、武器に属性付けたり(剣だけど槍属性にして弱点突くとか)、そういうバリエーションが欲しいところ
でもそうすると、複雑になって、さらに初心者お断りになるからなぁ
4は一人につき二回まで料理使えるからますます使わんな。
>>666 サモンナイトに武器の種類でダメージ増減ってあったっけ?
キャンディ系も、あんな微量のMP回復量で、一体どうしろというのか…。
MPが低い序盤は重宝するのかもしれんが、手に入るのは主に中盤以降で、数も僅かだし。
後半は消費MPがデカイ術ばかり使うし、MP回復や増量のパーティ能力があるから、ますます使わない。
>>670 抜剣やら支え合いやらでMP回復が強いのは分かってるが、あれはいくら何でも少なすぎだよな。
そうなんだよなー。20とか回復しても微妙すぎる
おかげでキャンディ一回も使ったことないわ
全量の何%回復!とかなら有用だったろうに
おかげでアイテムスローもダブルアイテムも死に技能
成分強化だって、瞑想つけて戦士系に回復やらせた方が絶対得だし
2周目以降のレナードさんは酒投げて状態異常付与係してたなあ
でも撃ったほうが早い
道具使うくらいなら殴っとけという風潮は寂しいな
だって、唯一のアイテムスローの存在価値ともいえた状態異常付加系のアイテムが4で消失したし。
>>675 基本SRPGって待ち伏せ→殲滅のゲームだから仕方ない
>>672 4でブレイブないマップあったじゃん、ゲック潰したら終わりってあの橋の上の3連マップ
ブレイブないからアイテム使い放題だぜってって調子に乗って、
キャンディ食いまくりながら術と技を湯水のように使って、ゲックステージの敵全員潰したことはあるな
しかしキャンディの回復量ってマジ雀の涙だよなー
せめてイチゴの回復量が50、メロンの回復量が70くらいあったらありがたみもあったんだが
最大MPの割合回復って事でいいのにね〜
ていうか4だと餃子という反則級のMP回復アイテムあるからなおさらキャンディの立場ないよな。
キャンディー「うう…出番がないよ(泣」
ゲップ連戦はブレイブ無しと知らず相当苦戦したな
最後の際も際、グランと教授達の配置の鬼畜さに泣いた
結局キャラを殺すよりはとアイテム使用してゲック殺ったが…
あの紙一重感はちょっと神バランスかなと思った
あまりの回復量の少なさにラミちゃんがぺっ、と吐き出したキャンディー舐めたい
地味茶の口に入りきらないくらい大量のキャンディ押し込みたい
いい加減ラミ厨がうぜえ
まあまあ
中にはギャレオがネタにされるのを快く思ってない人もいるんだから
我慢我慢だよ
ローカス「つまり人気キャラばかりではなく」
シャムロック「地味な私たちの」
フレイズ「出番ということですね」
最後のやつだけ帰れ。
静かなる勇者「出番を期待するなどと…愚かなことです」
お前はネタでいじられまくってるんだから十分だろ
ギャレオ「ぬぅん!」
3番外編の後とか、あのパッフェルさんがガチガチに緊張してる所を想像すると和むな。
ローカス『都月ブログ更新マダー?』
ダブルアタックとダブルムーブを同時に覚える稀有な才能の持ち主を忘れるとかありえんだろw
移動力3で段差に弱い時点でもうどうにもならんけどなw
むしろ都月が誰でしたっけになりかねない現実
『ローカ』ス
『ロッカ』
シャム『ロック』
!?
>>698 おっと、俺の嫁を地味呼ばわりするのはそこまでだ
ロッカ「ちくしょう…六花の竜剣さえあれば…」
>>701 "りっか"読みでスタッフが作ってたら涙目だよなあ。
日本語的には「りっか」だと思うけど…
一応、ろっか読みも正しいことは正しいらしい。
リューグ等斧系も二軍率高い気がするがねー。
男キャラに嫁って…
斧は強いんだって、3段下をすごい破壊力攻撃できるんだから…
4になると飛行計画が感知したのかド後半まで斧装備できるやつがいない
しばらく槍で我慢してたがやっぱ物足りねー!
+3段の踏み台で、高い所に反撃できない剣兵を斧でザクザク捌きたかったのに
爪と大剣とか刀と剣とかの見た目以外の違いが正直分からない。
それはにい
斧よりも槍派
槍よりも斧派
そうそう。ミスミとアズリアとクノンとヤッファで囲んで突きまくるのが槍の楽しみ方だな
単にロッカかリューグかの違いだけじゃねえかw
斧より杖派
某誰かが「どきなさい!」とか言いながら敵を撲殺するの見て気に入った
皆は1234ってあってどれが一番面白かった?
つい最近2DSやったんだが声なくて残念だったんだw(引継ぎないし)
次はどれやろうか参考にしたいから答えてくれ。
SLGパートなら4、好きなキャラが多い(ベルとかファリエルとかオカマさんとか)という意味では3。
>>715 4が一押し、4やったら他のできないと思う
システム的な意味で
>>715 全部やるつもりならナンバリング順にやれ
旨そうなものだけつまみ食い予定ならシナリオ的に2、システム・グラフィック的に4を薦める
戦闘なら4、キャラなら3、シナリオなら2
>>719 同意だ。
戦闘4
キャラ3
シナリオ2
俺様最強1
SRPGよりアクション派だ→エクステーゼ
システムは4>3>2>>>1
ストーリーは2>>>1>4>3
キャラは1=2=3=4
総合的には2=3=4>1って感じかな。個人的に
1はシステムが破綻しきってるからちょいキツイかも
全部やって1も気になったらやればいい
でもやっぱりモナティとエドスとハゲドレイクは見とくべきだと思う
エドスとギャレオ知ってないとこのスレで話に付いていけないからな
エドス、ギャレオ、ライ、ラミがこのスレのビッグ4
皆ありがとう
とりあえず4やってみます。
まだPS版2とDS版2しかやったことないんだよねw
ストーリーの良し悪しはユーザーそれぞれ諸説いろいろあるが
システムの質は4が圧倒的に洗練されてるから4は強くオススメしとく
シナリオが好みかどうかはあなたがやってみないとわからん
4はストーリーが破綻しまくってるけどな
シナリオ2
システム4
キャラ3
思い出補正1
みたいな感じがサモンナイトだと思う。
特に1は今やるとビックリするくらい面白くないのに何故か不動の位置だ。思い出補正って偉大
サモンナイトは1とエドスから始まったからな
4やった後だと、3がカクカクで酔うからなぁ
4の設定で最初からカクカクにしとけばいいんだろうけど
過去作って自分の中で美化され過ぎちゃうんだよね
いざやり直すと「こんなもんだったっけ?」と首傾げる
ひとつでもいいところがあったら、そこはいい思い出になり得るからな
代わりに悪いところは、覚えてても面白くないから忘却していきやすいし
そういう意味で、俺の中では4がひたすら美化されていってるよwww
物語としてはアレでもゲームとしては凄く楽しかったからな
シリーズ全体の話してると5が余計に待ち遠しくなってきたw
・主人公にボイス
・紙芝居を強化
・燃え展開の導入
・恋愛要素強化
・1〜4キャラから本編に大量加入(夜会話、個別endあり)、あわよくば主人公キャラも
・レイムさんを遥かに凌ぐ鬼畜なラスボス
・拠点移動
・全キャラに平等な個性と能力を
・フレイズ・ひろしの様なあからさまな負け組・勝ち組ユニットを作らず
・エドス三代目の出現
・うぜえミニゲームの廃止
辺りを抑えた完璧な5の発売決定早く来てくれーFPー!
ライもブレイブ、回廊共に結構な勝ち組だったと思ったが、主人公の場合はおkなの?
>・レイムさんを遥かに凌ぐ鬼畜なラスボス
これ出来たら都月最強だな
>>734 主人公が弱いと冷めるしそこはまあおk
俺が本当に許せないのはあからさまな負け組の存在
メイトルパの住民にも酷いの多いし。モナティ、ユエル、シマシマさん、etc・・・
個性という意味で弱いキャラも必要だよ
最近のFE見てみろ。個性なんか無い、ただの駒と化してる
SRPGの性質上どうしたって負け組は出てくるさ。
弱いったってレベル上げればステータス上がるし
SRPG全体からすれば落差は無い方だと思う
フレイズだって回復とか高低差とかいろいろあるじゃないか
>>737 アレには魔導士系という確たる負け組と王族という確たる勝ち組が存在する。
むしろ問題なのは役割分担が全然出来てなくて皆が皆ゴリ押しユニットになってしまってる点。
フレイズは剣士に育てても大して役に立たないと思って
専用召喚持ってるMAT中心に振ったけど杖が持てないのでやっぱり微妙だった
どうしろと言うんだこれ
>>733 >1〜4キャラから本編に大量加入(夜会話、個別endあり)、あわよくば主人公キャラも
こんなこと言ったって、どうせみんなが狙ってるのはあの子なんだろ?
個性を出すならパラメータの種類を増やすとか
死にステを無くすでもいいね
MDEFのことかー
敵召喚師少ないし召喚対策たくさんあるからほんと死にステだよな
後はスキルや必殺技をもうちょっと差別化してもらいたい
そのキャラが好きで使いたいんなら使う、そうでないなら使わない、ただそれだけのこと
好きなキャラが活躍しづらくてイヤなら、戦略見直してそいつが活躍するよう考えてみてもいい
ユーザーで解決出来る部分を要求するのはあまり良心的ではないよ
その好きになる要素にキャラの個性も入ると思うな
こういう能力だから好き、こいつはこの場面だとすごく使える、みたいな
強い弱いとはまた別で、そういった個性はたくさんあった方がいいでしょ?
個性というのかわからんが
メイメイさんの攻撃モーションが好きでよく使ってたな
あれで横切りならもっと使いやすかったろうに
弱キャラには愛を注ぐ事で自己満足に浸れるメリットがある
それができない強いユニットにはいまいち愛着が湧かないんだよな
まぁ愛も注げて強さもバッチリってのがやっぱ最強なんだが
まー強さを求めたらS召喚師だらけになっちまうしな
昔の攻略スレにルシアン贔屓な人が単騎ブレイブやってたけど
ああいうのが真の愛着と「強さ」だなとは思ったw
>>742 つかオマケ程度の出演だと2番外みたいに超バランスパラで出てきかねんから、
サモナイキャラ総出演させてくれるんならやっぱファンディスク扱いで頼みたい
だってよー本編から大量投入っつってもよー
自分の好きキャラってハブられそうなキャラが大多数なんだもんよー
好きなキャラはたとえ弱くても優先的に育てて強くするのが好きなんだが
サモンの場合ブレイブあるからなぁ
無視するのもなんか癪だし
ユエルはブレイブ関係無しに育てられて楽しい
このスレを見るようになってから、「育てる」に妙に反応するようになってしまった。
>>741 アズリアかヤードに切り替えろってことです
クロックラビィ憑依したらウサ耳生えるとしたら俺はベルがいい!
ウサミミが似合うのはどちらかと言うとアリーゼの方じゃないかと思わないでもない。
寂しいと死んじゃう的な意味で。
>>747 ていうかハサハやメイメイの攻撃ってもっと下方向に射程長くてもいいのにな。
長ったらしくなるだけじゃないか?
>>754 ファリエルに生やしたいです
てかFPは本当にそういうお遊び要素作ってくれてもいいのにね
その状態でステ画面にしたら顔グラからもちゃんと生えてるとかさ
まあどうせバケツから生えるだけだが
それはまさしく制作班のオナニー
>>758 どうせキャンセルあるんだから、カットインくらいあってもいいだろ
演出ON/OFF設定があればおk
ミニゲームで訓練と釣りは欲しい
ただし賞品は武器・防具じゃなくてアイテム・アクセサリーで
ミニゲームで取れるのはギャラリーと金でいい
2、3周とするときのミニゲームの作業感が苦痛
飛行計画はその苦痛が狙いなんだろうが、悪趣味すぎるw
プレイヤーがイライラするように作りました キリッ(AA略
話毎に景品を変えないなら何でもいい
イライラさせられるのはかまわないんだがその方法にムカつく
正々堂々とゲーム本編でイラつかせろよ
なんで脇道それたミニゲームでイラつかされなきゃならんのだ
>>750 隠しキャラの関係上空気なエルカたんを番外編に入れたスタッフはGJだよな
ちなみに俺がハブられそうで(orハブられた)好きなキャラ
スウォン、セシル、シャムロック、ヤード、ギャレオ
エドスみたいにメインキャラのグループに入ってるキャラは出そうだけど
ヤードだけはED後の関係でこれからもハブられそう(ヤードEDで島に残ったけど番外編の時居なかった)
主人公にボイスは特にいらんが、鬼畜ラスボスは欲しいな
個々の強さは平均よりも各キャラに合ったものであればおk
弱いキャラは他にはない効果付けるとかすれば(物理半減とか、隣接キャラに恩恵あるとか)
使用率も上がると思うんだ
何よりも剣士とか物理系のキャラ固有技にカットイン入れてくれれば神
なんというか、演出が寂しすぎる
>>763 アクセサリーは召喚作成にもろに影響するからやめてほしい。
今までのラスボスで一番ムカついたのはディエルゴだな(バトル的な意味で)
魔王とレイムさん(つかメルギトス)と堕竜ギアンはAT・MATどっちでもHP削れたけど、
ディエルゴはあと1撃で沈められるHPであっても周りの雑魚片付けないと攻撃すらさせてくれなかったしな
まあ普通にボコるだけのバトルよりはかなり面白かったな。ムカついたけど
次にナンバリングタイトル出すなら、2以上のシナリオと4くらいのシステム、
でもって3ラストボス戦以上の面白さと、今まで以上に萌えられるキャラをお願いしたい
鬼に関係する話をして欲しい
2では機と霊、4は獣だったので
>>772 自分もシルターンキャラ好きなんで、是非シルターンメインの話をお願いしたいがしかし、
そうなるとバトルが戦国時代の合戦みたいな雰囲気になって劣化三國無双とか言われそうな気がするw
別にシルターン自治区の誕生秘話とか降りかかる苦難とかで書けばいいんじゃね?
シルターン話になると必然的にスクラッチババアが出しゃばってきそうでなあ。
シルターン自治区の独立治外封建獲得とか。
>>777 何かリアルな話だなww
シルターンの世界にいた主人公がリィンバウムを憎んでる話とかいうのでもいいな
主人公側が良い人多いから、その逆な発想で
いつの間にか世界を懸けた激戦へ。
とりあえずハサハは任せてもらおう。
他は頼んだ。
鬼系主人公だと最初から爪や投具装備可能になりそうだ。
爪装備すると上下段に+1になるとかいいかも。
>>780 カイナは俺に任せて、お前らは先に逝けー!
鬼界をメインにするんなら、会話に絡んでくる召喚獣はだれがいいだろう?
普通ならミョージンだが、狐火の巫女も捨てがたい。
どうでもいいけど治外法権だよな?
スバルは俺がホイホイと着いて行く! お前らは今のうちに先に!
アッー!
過去の自治区舞台の新作ができたとしたら3>1>2>4の時系列のどの辺にくるべきなんだろ?
5>3>1>2>4かな?自治区発足とか凄い昔っぽいし
でもだとしたら5の番外編は大変なことになりそうだなw
4キャラと合流する話とか作ったら幼女でもばあさんになったりしてそうだ
しかし3>1>2>4って時系列のゲームは何故か多いな。サモン始めMGSとかDMCとか
グロランとかね
1で基礎作って、2で発展させて、3で掘り下げて、4でまた発展させるってのは一つの手法なんだろう
よし、ミスミ様はまだ無事だな
ミスミ様に膝枕で耳かきしてもらってくる
>>789 非常時に何を言ってるんだおまえはw
5って番外編付くのかなー
4仕様だったら泣くしかないけど、
もし初回特典とかで4のカルマルートと3番外編が同梱されたら一万でも買うな…
宿業ルートを特典に入れたところで客が釣れるかよwww
4のカルマは欲しい
割とまじで
5をシルターンメインに異論は無いが、余り戦闘に影響はさせないで欲しいなぁ
4とか敵も味方も主要キャラはみんな獣属性、獣耐性持ちとかどうなのよ?
そこらへんのバランスは取って欲しいなぁ
俺カルマとかよりもとりあえず、アカネを早めに仲間入り
させて1、2,3キャラを正式参戦にして欲しかった
これだけでもだいぶマシだったと思う
他には夜会話とか適当すぎたのも印象悪かったが
番外でしか出ない過去作キャラをジャンプとかで堂々と公開してたのは
詐欺に近かったと未だに思っちょる
>>793 2は機械魔のせいでネスティがガイアマテリアルばっかり使ってた
3は亡霊のせいで(略
スレ違いだがDMCは
3>1>4>2
じゃなかったか?
「3>1>2>4の流れが多い」って言うより、「3が昔の話になりやすい」んだと思う。
ドラクエも3が一番最初だしな
でも、実際、数多のSRPG,RPGみると、その順てのは少数だよ。
やっぱドラクエの影響を受けた世代の制作したゲームがそうなりがちなんじゃないかな?
逆に三作目でいきなり未来の話にして
滑ってしまった幻想水・・・いや、やっぱり何でもない。
主人公の召喚属性いつも鬼にするくらい好きだなー
4でも選べたらよかったのに
あーわかるわかる
俺も鬼属性が好きだから仕方なくハサハやベル選んでるわー
んで4は鬼属性とか無かったから仕方なくミルリーフ選んだわ
このロリコンめ
>>801 スタオ3も未来(?まぁ未来)の話で散々言われたな
えーっと、普通時間の流れって過去→未来なんだから
ナンバリングが進むにつれて未来の話になっていくのは普通じゃないのか?
未来の話にしたからダメなんだって、それ普通に作ったからダメなんだって、そういう事?
じゃあセイロンとお茶でもすすってくるわ
大体ゲストって前作からでてる場合が多いよな
だとしたら5は4の話の後…になる可能性もある
でも3の番外編の例もあるからな…個人的には2〜4の間がよい
しかしそうなるとアティやレックスが仮に参戦するとかなりのお年に…悩むなこれは
多分先生は見た目同じなんじゃない?
生徒が歳とってるのも軍学校行ってる間の分だけだろうし。
>>806 多分、ほぼ前作が関わり合いになれないレベルで
未来に時間を飛ばす状態の事を言ってるんだろう
数十年後とか数百年後とか
サモンはいっそその位やってもいいような気もするが
4見る限り、もうどんな敵出ても今までの主人公に任せればいいんじゃね?
的な状態に陥りかけてるからなあ。
人外キャラは長寿だしゲストとして出す分にも問題ない
ジジイになったシンゲンが一瞬だけメチャクチャ強かったりするんだろうか
主人公なんて飾りです。誓約者呼んで来たら全部解決します。
働きたくない病が悪化して世界を救うよりも誓約者をサイジェントから引きずり出す方が難しいとか。
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|/|:::::|,イ ,ネミ|:::/ イ,.ニ弌.!::::::::!::::::! <働いたら負けかなって…
|/|:::} f;;j !/ ´fr;;ィ Y:::::::::ト、:/
|:::| `ー' ,. ゞ=' イ!:::::/jソ/
|:::ヽ `、 !::/://
|/レ ヽ ` ̄ イV::∧し'7_
i! rv⌒T7≦=彡|:/ ,.イィ
(⌒ ゞ|::| _rレ' 彳
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/ >/ kvX´ _」ヽ
>>817 そのセリフが一番似合ってるのってハヤトだよな
ハヤト「そのセリフが一番似合ってるのってハヤトだよな」
>>815 封神演義の寝てる人思い出した
5はサプレスからの超本格的な侵略攻撃が始まるってのだと面白そう
メルギトスレベルの悪魔数体来ちゃうよみたいな
そしたらエクス様やメイメイさん、リンカーなんかも総動員必至でストーリーに緊張感が出そうだ
ギアンやらフリップやら生き残ってる元悪役参戦もありえそうだし
過去作のキャラでストーリーに幅を持たせるってのは関心しないなあ。
それじゃナンバリングと言うよりもただのファンディスクじゃん。番外編でならアリだけど。
でもメイメイさんは仲間にしたいなあ
3はラスボス戦で消えるから育てる気せん
そして今度こそ鬼霊全力でSで頼むよ
魅了技もあるしあのふらふらドットとふにゃふにゃ喋りが結構気に入ってるキャラだ
あんまりチート過ぎる能力は困るけどね
鬼S霊Aでも十分過ぎると思わね?
それ盛んの王以下。
設定とSLGパートの強さは別もの
SLGパートの強さがそのまま設定の強さになるなら魔王様最強だなw
カザミネ様に決まってますわ
ケルマ乙
カザミネはシナリオ弁慶すぎるからなぁ
ときに今から戦アティで最強データ作ろうと思うが属性はどれが便利かね
どうせ戦士のS召喚は抜剣しないと話にならんし霊か獣かなぁ
こんな風に考えなくてもいいのが4のいいところ…?悪いところか
そこは4の悪いところと取るんじゃなくて3の良いところと取るべきw
獣のSが射程と威力のバランス一番良いと思う
獣ね、サンクス
まぁキティや兎、あと自己回復できれば軽戦士として使い勝手がよさそうだ
3OPでファリエルが全身鎧の上に座ってるシーンが出てくるよな
あれって2で出てきたとらわれの機兵に絵面が似てね?
レックス(戦)→獣
レックス(召)→獣
アティ(戦)→獣
アティ(召)→機
ってのがこのスレの基本みたいだが・・・
俺はいつもシマシマさん&マルルゥやるからこれだとバランスが悪いんだよな
たまにウィル選ぶこともあるからソノラと姉さん含め獣×6なんてこともある
皆もこんなもんなのかな
レックス(戦)→機(でんちマン用)
レックス(召)→そもそも選ばない
アティ→生徒と同じ(S級暴走で石が壊れても補充が楽)
俺は上の感じでやってたな。
レックス戦は霊だったなあ。
まあ、使ったのは一回こっきりだったんだけどさ。
レックスと戦う場面なんてあったか?とおもったら戦士タイプのことね。
そこで思ったんだが、無限回廊の最下層では異性側の主人公と戦うのも面白そうだな。
主人公の相手する敵側の心情がわかるだろうし、何より主人公同士の絡みが見れていい妄想材料になる。
パラレル?ナンノコトヤラ。
あ、それ良いな
平行世界でぱったりと異性主人公に会うような感じで
ちょうど相手も無限回廊に潜ってたんだぜ→最深部で遭遇
召喚レックスはMATが高いので、高威力の機か獣がいいかな。
無限回廊最下層でも簡単に限界ダメージ与えてくれるからウハウハ。
段差が欲しいなら霊でもアリ。一応平均300ダメージは超えるし。
鬼?ありゃミスミ様専用。
召喚アティは、さり気なく抜剣者よりも「蒼き剣の聖母」オススメ。
4歩移動でS召喚。しかもさり気なく召喚ランクが抜剣者(SAAC)より高い(SAAB)。
クラスチェンジの関係でMATはやや低めになるけど、使い勝手がかなり良かった。
PS版のサモンナイトって中古でしか売ってないのな。
DS版はボイスないし、本体持ってないからなぁ・・・。
>>837 結構MATの影響はでかいのでは。
自分はSPクラスを選んだことが一度も無い気がする
使い勝手は二の次で、イメージで属性決めてたなぁ。
アティ→もともと医者希望→霊属性。
レックス→ティンコガードが必要なケダモノ→獣属性
みたいに。
主人公は霊属性でパートナーも霊属性
これが俺のジャスティス!
自分も見た目のイメージで決めたな
レックス ジャケットのモフモフ感→獣
アティ 全体的に赤い→鬼
オボロは生徒と協力召喚にしてくれたら良かったのにな。
あとアイギスは無限回廊深層獣でのレベル上げがちと大変なので個人的にはスヴェルグが最強だと思う。
>>843 霊召喚師アティと生徒アリーゼ、さらにヤードさんがいれば、
スヴェルグで無限界廊深層幻獣界と最深層を蹂躙出来るよな
スヴェルグは本編では弱くて界廊では無双なんだよな
・・・しかし久々に最初から始めたがやはり慣れてるとサクサク進むなぁ
この分ならクリアまで数日もかからんな
4は何があってもいいように1〜3までのチート主人公がスタンバっていてわらた
847 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 02:38:02 ID:7us4/evK BE:1003599247-2BP(100)
流石にあれはなかったよな。
つーか顔見せてくれよ!出てきてくれよ!
アティ婆の顔見せは勘弁ww
自分はむしろOBOGどもは引っ込んでろと思ったなw
オマケのくせして本編にまでしゃしゃり出てくんじゃねーよと
アルバとかの続投仕様以外の過去作キャラが出張るのは番外や外伝だけで十分だっつのw
エルゴの王級のチート主人公がそろったシマに手を出す馬鹿はギアンで最後にしてくれ
帝国にまで出てきたんだからほぼリィンバウム全体がシマだけどな
選んだ竜の子に対応した外伝を見てると過去作の主人公
見てないとママンだっけ?
聖王国:調律者のシマ
聖王国と旧王国の国境:誓約者のシマ
帝国のどっかの島:抜剣者のシマ
帝国:越境者のシマ
次の舞台は旧王国だな。
リィンバウムには大陸は三国が存在する一つしかないと考えて良いのだろうか。
リィンバウムの地図とかってあったっけか
どの辺りに何の町があるかとか全然わからんな…
旧王国は召還技術が発達してない設定だったから
ガチ前衛の騎士主人公でやりたい
サイジェントは一応聖王国なんだっけな。
2の地図だとマップ東端が聖王都で、西端が旧王国で、北が帝国ということになるのかな?
んでもって三方向に攻めたらチート級の主人公達に全部止められたでござるの巻か
メルさんも馬鹿だよなぁ
しかしテイルズなんかに比べてサモンは出てくる町の数は少なめだしねぇ。
1はよく知らないけど2がゼラム、ファナン、トライドラ、デグレア、レルム村?
3は島オンリーとして4はトレイユだけかw
帝国は南じゃなかったっけ。
そうなのか
せっかくシリーズものなんだし一度全部まとめた地図を描いてほしいね
旧王国って傀儡戦争でレイムに滅亡させられたんじゃないの?
それとも旧王国内のデグレアだけ滅んだの?
>>858 というか遠出するの2だけだしな。他は全部遠足です
旧王国は今はそれぞれの都市国家で分裂状態。
だから滅んだのはデグレアだけ。
>>863 そうなのかてっきり思い込んでたぜ
連ドラさんが姫の下に付いた理由を
故国の滅亡と思い込んでたからかな・・・
レンドラーは自分の国に捨てられた。
上の命令で極寒地帯に無謀突撃させられて
死にかけてたところをエニシアがギアンにお願いして助けた。
>>865 問題なのは何で二人がんなところにいたかってことだな。
教授は最初っから魔獣化やら亡霊化やらのノウハウを得るためにギアンがスカウトする予定だったろうし、
カサスは人づてに闘技場の噂を聞いてもおかしくないし。
分かりやすくいえば聖王国と旧王国は幕藩体制。
元締めの王家をそれぞれの地方の領主が担いでいる。
んで旧王国はその元締めとなってた王家がいなくなって
所属していた各藩が好き勝手にやってる状態。
帝国は旧王国から流れた王族が起こした新興国家。
本編見る限りでは聖王国や旧王国に比べて中央集権的な体制。
DSのリメイク1と2をクリアしたから3か4でもやろうと思ってるんだけど
どっちがシステム周りにストレスを感じずにプレイできる?
>>868 4
武器持ち替えがあるとないで大分変わるんじゃない
DSで慣れて3番外編やったら
パッフェルさんとか持ち替えたくて
堪らなくなる
ストレス無くなら4だな
しかしあえて3を薦める。アティ先生かわいいよ先生
>>870 ああ、キャラなら3がいいな
ウィル、スカーレル、マルルゥ、ヤッファ、ギャレオ、パナシェ
と獣属性のキャラは可愛すぎる
>>868 結局両方やる気でいるなら3
4→3はシステムつらいから
>>869 3は武器の持ち替えないのね
けどパッフェルさんが出るなら3からやることにします
>>871 そんなかではウィルはあんまり可愛くないだろ
ウィル馬鹿にすんじゃねえええええ
真っ先にED迎えたのに…orz
>>873 パッフェルさん目当てで3なんかプレイした日にゃ、切なくて萌え死ぬぞw
>>874 ギャレオはともかくヤッファよりは絶対可愛いだろ!
ツンデレで進藤ボイスなんだぞ!!
ギャレオさんに失礼。
結論:全員可愛い
シリーズものなんだから順番通りにやれたらやったほうがいいよな。
>>871 そん中で可愛いって言えんのウィルとマルルゥくらいじゃないかw
>>875 自分の場合真っ先にED迎えたのはキュウマだが、
生徒の中ではウィルが一番最初だな。ウィルかわいいよウィル
シリーズ通りにやるって1から順番にって事でしょ?
今の時代に1はちょっと勧めにくいなぁ
いきなり見限られそうw
まともなリメイクがありゃそっちを勧めることも出来たんだけどな。。
絵が今風ならまだ見れたんじゃないかな
システムは古代
絵は超古代
とてもじゃないがサモナイ新規参入者にPS版1は奨めらんねーw
3からやって気に入ったら逆流してけばいんじゃね?
番外編で2に興味もったりウィゼルやオルドレイク見たさに1をやったもんだ。
自分は2→1→3→4とやったから、1プレイするのにさほど苦痛は感じなかったが(バトル的な意味で)
4やった後に1をやったらいろんな意味で心底苦労するだろうなw
1・2と3・4の間にかなり差があるな
DSの1やってるけど移動力の低さにいらつく。
4の6足になれちゃうと平均3足はやってられん。
>>888 3やった時はうおーグラフィックきれーとか思ったけど、
それでも4やった後に3やるとなんかショボく見えるから不思議だ
まぁ、FPのS-RPGをSSのBM以外やった事ないなら、1も楽しめるなw
1も古臭くはあるけど、性急にプレイするんでもなければ、十分に楽しめるとは思う。
俺は4が発売後スグに投げ売りしてるの見て糞ゲー覚悟で買ったのが最初だったな
んでまさかの完成された面白さに驚きつつゲストキャラのユエル目当てに2に移行
そしたらなんかハサハにハマったけど気にせず3に移行
んで
>>886と同じ理由とこのスレのせいでエドス見たさに1に移行
色々と苦労したけど、モナティのお陰で最後まで頑張れました!って感じ
リアルタイムで1→2→3→4って遊ぶのが理想だけど今からサモン始める人は3か4からに限ると思う
ハヤトで俺TUEEEEEEE出来るしな
手軽にクリアできるから1は良い
2は話が面白いしキャラも良いと思うんで楽しめると思うが
1はサモン界最高の人格者であらせられる魔王様もいるしな!
しかし何で1とか2をリメイクしてくれないんだろうね
PS2版あたりにリメイクするのは新作作るよりは簡単じゃないのかな?
自分はPSの2はしたけどPS2で出すならまた買っちゃうぞ
>>895 声が変わらなければいいけどね
変わっちゃうなら
買いたくても買えないが買っちゃうorz
サモンの声優で亡くなった人っていたっけ?
ミニスとハサハの声変わったら死ぬわ
ネスも変わって欲しくない
まあ、モーリンの声優は変わっても構わないけどね
いやむしろ変わって欲しい。変わってくれ
モーリンの人、最近見ないな。
ミニスとハサハは同じゲームに出てたが。
レシィとモーリンは間違いなく声で損している。
何を言ってるのか
レシィはあれが魅力のうちだ
モーリンは知らない
今野目当てでアマガミ買います
レナードの声優さん、亡くなってるのか……(´・ω・`)
ところで、サモンナイトって斧とか大剣とか振るう女の子キャラいないの?1と2しかやってないので分からん。
おっきな武器をぶんぶん振り回す女の子キャラが好きなんだが、1・2だと槍やナイフどまりでちょっとしょぼん。
てか剣すらもいないような。
>>904 刀だったら2にもいるじゃん
3には大剣持ちいるけど見た目がバケツなんだよな
>>904 大剣はファリエルとかポムさん、斧はフェアかな。
剣はアズリア隊長、アティ先生、アリーゼ、フェアってところか。
>>906 ポムはクラス次第では大剣の代わりに斧使える。
剣はフィズも使えるな。
>>905-907 ありがとー。
3や4には何人かいるのかー。
刀も嫌いじゃないんだけど、でっかい西洋剣とかが好きなので。
てかアリーゼやフェアみたいなちっちゃい子が剣とか……!!いいなぁかわいいなぁ。
しかしポムさんは今までの女性キャラの常識を打ち破ったよなぁ
まぁ4自体今までの流れを断ち切って武器だの何だのすげーバラエティに富んだ装備ができるようなシステムだけどさ
斧に大剣に闘気に吸収攻撃にと揃えてる前衛の女性って…ポムさんすげぇぜ
覚醒ギアン鬼畜すぎてブレイブできねえよ!となったのに
ポム連れていってメイドクライシスしたら楽勝だったのには笑った
メイドのせいでデコとDQN姉(面によって使い分け)が一軍から落ちたからなぁ。
使い勝手よすぎて未だに隠しEDが見れない…
俺はイマイチどう使えば良いのか解らんかった
4方射程1マスにしか攻撃を仕掛けられないキャラってどうも使いにくい
そう考えると、ドラゴンライダーのチートっぷりはすごいな。
射程5マスにダブルアタックとか、スキルの詳細知らんでも強いってわかるし。
まぁ、フェアの槍+先制も強すぎると思ったけど。
敵に回したポムが火事場のバカ力でうちのライのHPを170削っていった
ライフェアの強さは本当に異常
復活も持ってるからブレイブプレイじゃなければ更に頼れるし
3の先生も強いし1も主人公無双余裕だし主人公は本当に優遇されてるよね
ただ、2はイマイチ主人公強いって感じしなかったな
召喚型にしても戦士型にしても上がいる感が否めなかった
つうかケイナとパッヘルさんが神過ぎた
4仕様に旧作の主人公とかリメイクしたら強くなりそうだなぁ
今戦レックスでやってるけど例にするとこんなもん?
移動533 縦剣 縦大剣 軽装
抜剣覚醒 暴走召喚 ユニット召喚 威圧 ド根性 火事場のバカ力 見切 カウンター 生徒との協力必殺技?
能力多すぎる気がしないでもないけど4主人公とか特殊のデパートだし…w
武器が少ない気がするけどどうもこの人には剣しか似合わないイメージが
>>915 2主人公はなー・・・調律者って言われててもその実設定上では単に魔力キャパシティがデカいだけだしな
しかしユニット性能見てもMAXMPが他キャラと比べて特別飛び抜けてるわけでもないし
>>916 それは多分抜剣のイメージが強すぎるんだな>剣しか似合わない
生徒との協力必殺技とかあったら確実にレギュラーだったなぁ
普通に使うとちと微妙なので意識しないと入らなかった
>>918 ちと微妙なのは生徒だよな?まさか主人公が二軍落ちとかそんな運用は…
むしろ先生:単独必殺、生徒:護衛獣との協力必殺の方が良いんじゃないかと思ったり。
必殺技持ちならナップも一軍になれただろうに。
生徒ニ軍落ちさせると後々キツそう
強制出撃一番多いんじゃないか?
>>867 遅レスだが、一応旧王国の方が出来たの先だから
各藩主がそれぞれの藩を治めてたところに聖王が幕府立ち上げて、
それに従属した藩主達の国が聖王国。それに反発した藩主たちの国が旧王国な。
>>911 DQN姉ってリシェルのことか?
攻撃だけならATK極トリックガンナーは強いぞ。エレキメデスも使いやすいし
>>922 いや、そうでもないぞ
確かに強制参戦は多いが、メイン数名で無双かませば大丈夫
自分的にキツかったのはヤード+スカーレル強制参戦のマップだな
こいつらのうち片方でも死んだらアウトってルールだったから、
スカーレルを2軍落ちさせてた自分はすげえ焦った
初無職戦のギャレオと
機霊ルートでの女王アリ戦のヤッファの足手まといっぷりは異常
女王アリはともかく10話2戦目、11話とかでは必ずファルゼンかシマシマさんは留守番だな
さっき10話をプレイしてきたが間違ってファルゼンが射殺されそうになったわ…
vs無職のギャレオは・・・
ぬぅん!フォン
あそこの裸陣羽織はアズリアにストラかけてばっかりだった
攻撃は当たらないしセイレーヌは効かないし何をしろと
ギャレオってお香ランプのためにだけ存在してるんだと思ってた
必殺技が無くて通常攻撃も当たらないカイルだからなあ、実質。
何の役に立てろと。
囮・・・とか
まあ実際申し訳程度の回復機能がついた崩れやすい防御壁だからな奴は
お見舞いイベントで、アズリアを手伝わず、ギャレオとの会話を選択したら、隊長を思って、一人頬を赤らめるギャレオに何だかイラっ☆っとしますた。
>>919 もちろん生徒のことだ。まぁベルは強かったが。
確かにレックスには若干微妙なモノを感じたが
二軍落ちするほどでは無いw
戦士レックスは槍くらい装備できても良かった。
3足も遅すぎるからダブルムーブも欲しい
>>935 しかもアティせんせーでアズリアエンド見たらギャレオの気持ちアズリア隊長に暴露されているというオマケつくのが笑った
ダブルムーブは特に足早い奴くらいしか持ってないよね
まぁ足でなくて飛んでる奴もいるけど
でも実際ダブルムーブが役立ったなと感じたことは殆どないわ
別動隊任せて帰ってくるときに役立つのかな?
>>939 部隊を2つに分けて進軍してたが片方のルートの敵が
予想外に手強かった時などに慌てて急行させたりとかかな
アロエリで2回くらいやったことある
後は1人で離れた宝箱回収した後に合流する際などには便利
まぁ、まず使わないってか使えないのは確か
俺はポムさんでよくダブルムーブ使ってたけどなあ。敵の攻撃範囲が届く
ぎりぎりのところまでダブルで出向いて待機反撃、で、反撃してHP吸収してたり
もちろんその場合攻撃する敵は1体だとかその程度だがな。さすがに敵の中心部に突っ込んで
タコ殴りにでもされたら、いくらポムさんといえど一溜まりもない
ダブルムーブよりMPを消費して移動力アップするスキルが欲しいな
二回移動して敵のまん中突っ込んでも敵ターンでフルボッコされるだけだし
ユエルのダッシュとかは。
ダブルムーブは別働の合流や行きたいマスに後1-2マス足りないときの微調整に結構使ってたけどなあ。
>>938 え、そんなセリフがあったのか。
ちょっとアティせんせーでギャレオしてくる
高低差が多い2では余計にな。
平原が多い4で何とか使えるかなってレベル。
move低い闘気持ちの重戦士キャラがダブルムーブ覚えたら萌える
敵の進軍を抑えるか、攻撃に回るかって感じで
>>949 敵だったら厄介だな
しかしおびき寄せて固めて召喚で一網打尽にできるという諸刃の剣
>>943 ラビィは行動ターン使っちゃうからね
予め掛けておく必要があるからとっさには使いにくい
(゚∀゚)ラヴィ!!
でかくて強いが遅いキャラが
でかくて強く、そして速いキャラに成長するのが萌える。
>>953 俊敏なアグラバインをなぜか想像してしまった
>>953 このスレのせいで卑猥な意味で解釈してしまった。
アグラバインは巨根で強くて遅漏
アグラ爺さんが地味双子の両親が死んだ真相を語る下りは何度みても笑える
あの時のロッカの惨めさは本当に凄い
辛そうな爺さんに突っかかった挙げ句、全て気づいていながら赦してた弟に諭されるとかもうね
そんなロッカさんが好きです
サモンの槍兄貴はヘタレなのがいい!
3では能力自体がもう完全に弟に負けてるからな
前衛として敵わない、召喚師にはなれないとするなら器用さを磨くしかあるまい
せめてイオスのちょっと下位互換程度の強さがあれば十分活躍できたのに。
上位のイオスがいる時点でダメではなかろうかw
あのシーンでロッカの惨めさについて指摘する奴は読みが浅いと思う。
ボインが非を隠しつづけたのも事実だしロッカがキレなかったらどうせリューグがキレてる。
ただ珍しく兄貴がブチギレちゃったんで怒るに怒れなくなって収め役に回るリューグに
盛大に萌えるシーンだろあそこは。
ある事態に対して理想と現実の二つに割れてるけど実のとこお互いのことを
分かり合ってるっていうか二人で一つっていうか似た者同士っていうシーンだよあれは。
まあそんなんだからトリスにアメル取られちゃうんだけどな
いやーイオス加入までは使うでしょ
3番外ではイオスいないしね
仮にイオスの下位互換でも、そこそこ下位互換程度なら序盤加入のメリットで
普通に使えるんでないの。それこそバルレル並に。
しかしバルレルがいればry
「育てれば普通に強くなる(笑)」ってやつか
ロッカは立ち位置が結構ヒロインに近いところにいる割に不遇だなあ
普通幼なじみって強キャラフラグじょないのかよ
幼馴染だからこそかませ役なんだろう。
リューグは、アグラ爺が真相を話すシーンで実は知ってたうんぬんとツン加減になんかいらつく。
ロリコンでもヘタレでも、EDを見たいがため夜会話を重ねたくらいロッカのが好きだ。
指輪は貰いたいから、旅立たせるけど。
3番外編でも微妙に不遇なロッカ。
最強の武器が誓いの槍。これより強い槍は全部女性専用。
でんちマンがあるだけましか。
リューグはガゼルのデッドコピー
リューグはハッハッハッハッうるさい
キャッツアイのEDテーマみたいだな
>>970 何を言う、盗賊より自警団の方が社会的地位は上だww
ユニット性能もガゼルより上だろと自分は思うぞw
リューグは3番外編での攻撃セリフが最初は「呪いです!テイヤー!」とか聞こえたわ
呪いって何の呪いだろうってのとコイツこの見た目で丁寧キャラなのかってのの二重の点で謎だったな
3番外編で戦闘中の声がどれだけ大事か思い知らされたな。臨場感とかがまるで違う
できるだけミニスとパッヘルさんに攻撃させるようにして悦ってたのは良い思い出
ロッカの問題点ってやっぱり足3じゃね?
足もだけど、ステータス全般だな
>>950 そういえば次スレは?
立てられないなら宣言してくれ
槍自体が強いから、槍使いはポテンシャル低めにしてバランス取ってんだろうな
兄貴はTEC低めだし、リュームやエロアリも能力抑え気味だし、3の槍使いも前衛向きではないし
ステ高くて速度のある槍使いがいたら最強すぎるんじゃないか?
ライ
グラッドはフロントくらいあってもいいだろうとは思った
ブレイブナイトや戦乙女なんかと比べて最終的に地味
フェアは弓タイプでも槍も使えるからすごく使いやすかった
おかげでアロエリは2軍落ちしたが
いないな
自分とりあえず行ってみるよ
じゃ俺が立ててみる
リセットあるしフェアは召喚型で育ててもいいんだよな、ストーリー攻略的に。
ブレイブだとS召喚使えるようになるまでは召喚術を何発撃てるかが鍵だったりするし。
フェアの場合は召喚型でも駄目押しの物理もそこそこ強いから便利。
>>981 兄貴は着物装備で弱点を補えるからなかなか強い
早く5がやりたい。埋め。
セフレが売れなかったら、もうサモンしかないってことで注力してくれるのだろうか埋め
>>996 無理だと思う
どうせ時代が俺たちに追いついてないとか言い訳
してオリジナルに力入れてサモンは適当というオチ
うめ
キャラ総出演無限界廊ゲーとっとと出せ梅
うめ
初1000!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。