ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ166
■参戦作品
・ゼノサーガ
・テイルズ オブ ディスティニー
・ソウルキャリバー
・ワルキューレの伝説
・妖怪道中記
・源平討魔伝
・超絶倫人ベラボーマン
・ワンダーモモ
・ディグダグ
・ミスタードリラーエース
・鉄拳
・クロノアヒーローズ
・バラデューク
・バーニングフォース
・ドルアーガの塔 (ナムコ)
・ヴァンパイア
・ストリートファイター
・燃えろ!ジャスティス学園
・ファイナルファイト
・ストライダー飛竜
・ロックマンDASH
・魔界村
・ガンサバイバー
・ディノクライシス
・キャプテンコマンドー
・ロストワールド
・サイドアーム (カプコン)
■ナムカプ購入適性検査
20点 参戦作品を10個以上知っている。
10点 お祭りゲー、クロスオーバーものが好きだ。
5点 公式のプロモを見て鳥肌が立った。
5点 シビアなシミュレーションはちょっと・・・
5点 多少の作業は我慢できる。
5点 強キャラと弱キャラの性能差を愛で埋められる自信がある。
10点 アニメやマンガのマニアックな小ネタ大好き。
10点 自分の声優ヲタのピークは1990年代だ。
5点 やっぱりロールちゃんはDASH。
5点 振り子斧みたいな髪型でもツンデレなら萌える。
10点 シブいオヤジ、兄貴大集合と聞くともう我慢できない。
10点 諸君、私はおっぱいが好きだ。
↓↓点数を合計したら参照してね↓↓
0〜5点:あなたには向いてません。スルー推奨。
10〜35点:期待して買うと肩すかしを食らうかもしれません。
40〜65点:普通に楽しめるレベルです。
70〜95点:かならずあなたの心を満たせるゲームとなるでしょう。
100点:2本買え。
■よくある質問
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え
Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
↓
アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
↓
ウォーザードのタオ
↓
ストリートファイター3のまこと
Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。 yujinのガチャでは黒ハイレグの模様。
Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。
Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。
Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。
Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみでアクションさせて敵を倒す、VPに近い。
ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制。
Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを選択できるので
タイトルへ→「ステージ再開」選択。
Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。
Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。後はキャラへの愛と入れ込みで補正汁
レベル差補正もあるよ
Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは最低でも1匹を赤マスで捕捉する
Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で□ボタンを押せばそのキャラのプロフィールがでます。
☆参戦作品及び参戦者 ( )内はキャラ数
11【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム、スヴァロギッチ、べルーン
ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
8 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、
インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード、ソウルエッジ
14【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ、カムーズ、
ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ズール
(女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
4 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
33【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、
ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、
ブルースナイパー、バガン、パケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ
━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
9【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
9 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神、オーム
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラック、ブレンダ、
キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
※フラッシュコンボ発動
エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ
→ストリートファイター3のまこと
※ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)話数が書いてないとこは発掘不可
12話 解毒剤、おにぎり、【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ、パナシーアボトル、【天女のフン】
15話 アイスキャンデー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系(刀・炎・冷・雷・光)
21話 回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト、ゼータジスト、【ガントレット】
22話 回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト ゼータジスト、【デモンズシール】
24話 アクアジストS、レモン、パイングミ、【フレアマント】
25話 アクアジストS、レモン、パイングミ、【ロケットブーツ】
26〜27話 アクアジストS、レモン、パイングミ、【魔法の本】
28話 おにぎり、ゆでたまご、寿司、【ロウソク】
30話 魔法の本、アクアマント、がんこ職人、ワギャナイザー、【ヒーローメダル】
31、33、34話 地獄丼 妖怪汁 ブラックポーション、悪魔のエキス、【ダークシール】
35〜37話 アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話 回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト、ゼータジスト、【ターコイズ】
39話 回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト、ゼータジスト、【マメットバッジ】
41〜43話 アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ 、【ミラクルグミ】
44話 回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト、ゼータジスト、【ワギャナイザー】
補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし
アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ
金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン
アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO
金盗めるやつ
サビーヌ、トロン
能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=そんなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとけ
※序章でもGAMEOVER繰り返して経験値溜めれば掘れるところもあるがあんま大したもんでない
■中の人が同じキャラ達
鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾウナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
オラオラ1乙1乙セイヤセイヤ
市長「イィィ〜チオォォ〜ツ♪」
このゲームの分岐は選択した場所に主人公が行くだけ?
スパロボの分岐メンドクセー派なんで嬉しいかも。
かなり前にあった、リュウは復帰前にレベル99になってても復帰時にレベルが下がるのか?
という質問についてなんだが、実際にやってみた。
PARで経験値倍率をいじって、全員初戦闘後からレベル99にした。
そして、ついさっきリュウが復帰したんだが・・・レベルは99のままだった。
リュウ以外(シルフィー等)もレベルの変動はなかった。
「特定のレベルになる」じゃなくて、「特定のレベル未満だった場合特定のレベルまであがる」ってことか
オラ!さっさと続編出せやモノリス!
19 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 00:04:18 ID:nXSCHtWK
>>16 とすると加入前のゲストを「特定のレベル」未満まで育てるのが一番無駄ということかな
経験値を捨てる場合には使えるが
>>15 さすがに殺意リュウがLv99ででてきたりはせんよね?
そういう意味では「レベルが下がる」のかも
>>19 レベル99の殺意リュウを見てみたい気もするけれど、そうはならなかったのでご安心を。
敵になったらレベル固定ですね。
少し屁理屈っぽいですが、確かにそういう意味では「レベルが下がる」と言えます。
21 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 11:51:56 ID:P4eii8T4
今更ながら始めてみた。
結構楽しいけど、毎回手動防御はちと大変だぜ
…たろすけってエロガキだったのか。
エロガキはロマンだ
>>21 ストリップで喜んでました
博打とか野球とかもやってたし相当多芸
23 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 17:46:03 ID:P4eii8T4
>>22 妖怪道中記にストリップなんてあったっけ…
全然覚えてないなあ
さて、レイレイの乳最強伝説でクリアまでがんばるかな
24 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 19:06:56 ID:nNaN2tS5
>>21 中盤は戦闘回避もうまく取り混ぜると吉
AP10撒ける人が2人いたら敵雑魚はなんも出来なくなるようにさせることも可能だけど
それやると特定のユニットに行動が集中しがちでバランスがよろしくない
ベタ移植でいいからPSPで出ないかな、コレ。
26 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 00:20:46 ID:IOqsl84l
てかPSPはなんか障壁あるのか知らんけどベタ移植なかなか進まんね
スト4でさくら、キャミィ、豪鬼など常連キャラが軒並み声が変わった件について
まさかナムカプが昔の声では最後の声あてになるとは…
>>27 そもそも豪鬼さんデビュー当時の声は、他の男性キャラクターの声の使い回しだぞ。
カプコンはよく声優変える
というか昔は社員が声あててる罠
31 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 00:17:12 ID:jkuuFCR+
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおまんんnンン
いえええええええええええええええええええええええええええええええええメンnッ
次回作出るのならゼノサーガは自重してくれ
春麗は最初男が声やってたんだっけ
ナムカプの春麗はスタッフロールみるまでずっと冬馬由美さんだと思い込んでた
兼ね役おおいけど気付かん人もいっぱいいたなぁ
そこで飛竜と飛燕ですよ。
いきなりだが、続編が出るとしてナムカプ発売以降に登場したキャラが登場するのはあまり望まないか?
ルーファス×ボブ
41 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 02:02:08 ID:Lv5Uc42T
クリムゾンヴァイパーが話しに絡みやすいかも
42 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 02:04:20 ID:Lv5Uc42T
ラーズグリーズでシャドルー基地を空爆とか
大型ユニット欲しいな、無限みたいに強引にサイズ縮めれば人とも殴り合えるし
エースコンバットとかサイバーボッツとかワルキューレとか
>>39 古いの新しいのごった煮が味でしょ、そもそも参戦作全部リアルタイムで遊んだ奴が何人居るか
>>43 むしろナムカプサイズのキャラやナムカプ音楽が出張してるしな>mugen
クオックスとか何の冗談だよとか思ったし
ナムカプをアーケードスティックでやった奴いる?
というかできるか知らないが…
47 :
助けて!名無しさん!:2009/01/17(土) 10:53:06 ID:WciStlP1
タツカプやったらサキさんをつかいたくなった
まぁサキさんくらいしかあのゲームで戦闘できる人いないけど
妖精さんとかで話には絡め安いし、リンツは中ボスとしていけるだろ普通に
>>47 ロールちゃんとか居る時点で非戦闘員なんか関係ないぜ
ナルホド君だろうが春香さんだろうがなんでも来いだ
続きは妄想スレで
>>43 大型ユニットか・・・
E.S.とかもいけそうだな
美柳ちなみが地獄から蘇ったりするのかね
このゲーム、すげー面白かったけど、後半はどの分岐部隊にも2〜3人明らかな強キャラがいるから
そいつらで無双して他の奴らは初期位置で留守番が多すぎたな・・w
ガイって強い方?
ストZEROの再現してるのか
武神の理不尽なまでの強さは凱殿の力ではござらぬ
>>52 レベル28まで上げればわかるよ
ほぁー!ほぁー!
ナムカプのBGMってクオリティ高かったんだよな
比較は良くないんだが、これやった後だと、某Zは本当に酷いレベルだったんだって分かる
また他ゲーをけなす奴が出て来たか
58 :
助けて!名無しさん!:2009/01/18(日) 23:17:43 ID:yhhhattj
>>54 レベル26だな、正確には
>>52 単純なダメージだけならレベル31以降の凱の方が取れるが
敵の喰らい判定がデカくないと2ブランチでブランチアップ出来ないし
技の属性的に翔の方がダメージ取りやすい
初めて翔の強化版のアレ見た時はあまりの手軽さに爆笑したな
60 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 04:05:41 ID:GDymHUhy
続編は希望するところだが、また源氏ドルアーガゾウナネピタロト復活というのもアレだよな・・・
伏線放置の奴らは回収できるにしても、他に懐古厨にうったえかけられる敵ってなんだろう
>>60 天帝とか剣王とかザウエルとかおかあさんとか居るだろ、いくらでも
62 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 18:52:03 ID:JAk54KnX
冥王とゾウナは影が薄かったからもう一回出ていいんじゃね?個人的には大塚頼朝もあり
ブラックワルキューレは味方として登場キボン
今度は、バイオハザードの敵もちゃんと出してほしいなぁ。
ゾンビの群れやタイラントを引き連れて大暴れするザベルが見たいw
ドルアーガやネピタロトでないと金銀騎士とか見せ場作れないだろうな・・・
ジャス学勢から忌野九郎とか敵で出してほしいものだ
霧嶋雹
67 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 12:49:31 ID:Q7e+cG08
>64
ウエスカーみたいに、最初味方だったけどてきになるユニット、ほしいなぁ、ドラマチックで
OPめっちゃいいのになんでカラオケに入らないのかな
他に曲だしてるかとかもしりたいけど情報なさすぎる
ナムカプ2でまた歌うときがくるのを待つしかないのか
まぁあの歌はどちらかと言うと聞いて楽しむ歌だけどな
けど歌本に乗ってないと言うだけで何となく寂しい
モーニングブルードラゴン
最近はじめたけど面白いですね戦闘が異様に時間かかるけどw
沙夜に惚れました( ´∀`)
>>72 ようこそ!新たなるナムカプコマンダーよ!
>>72は半年後にはムゲフロコマンダーにもなっている
久しぶりにきたけど続編まだー?
無限の売り上げは次第点を越えてる筈
可能性は高い、不安材料はカプコンだけだ
俺としてはカプコンにこだわらなくもいいんだけど
SEGAなら話があればのってくれそうだし、任天堂もカートで前例があるしこのあたりのキャラがでても面白そうだよなぁ
けどスパロボと違って続編でいくつかのロボが出てないのにスルーって分けには行かないか・・・
まったく新しい世界設定でもいいけどレイジと特にシャオムウ(あの台詞が大好き)なんでこの二人は出して欲しいしな
タツノコと組んだやつのポスターを見た時、岩男枠がまたしてもDASHだった事に怒りを覚えた
よく君みたいな人居るけどこれとタツカプくらいじゃないか。DASHロックって。
初代はもっと色んな作品に出てるよ?Xを希望ならカプコンに文句言うしかないけど。
DASHは非隔絶的な世界観とドタバタシリアスギャグな雰囲気のおかげで、他作品とリンクさせやすいんだよな
81 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 20:30:59 ID:6TuheV+3
どうしてもカプコンがムリならしょうがないから
ナムコ×コナミとかでもいいよ
ゴエモンでも出すつもりでござるか
エビス丸(笑)
サスケ(笑)
ヤエちゃん(嫁)
ナムカプのシステムでサンデーvsマガジンやればいいのに
うひょ
>>84 サンデーひょろひょろのカスばっかじゃん
バキに勝てる奴なんているの
バキっていつマガジンに移籍したんだ?
あれ?チャンピオンだったっけ
雑誌自体の印象が薄すぎて忘れてた
>>87 周辺の人間を凶悪犯罪に巻き込むスキルのあるやつが約一名
それはマガジンも同じだろw
両方ネタをパクるしなw
サンデー:ケンイチ
マガジン:一歩
>>82 ・物質界
メタルギアソリッド
サイレントヒル
ときめきメモリアル
・超未来
Z.O.E
グラディウス
ポリスノーツ
・幻想界
ウパ
けっきょく南極大冒険
・魍魎界
ゴエモン
月風魔伝
・魔界
悪魔城ドラキュラ
95 :
助けて!名無しさん!:2009/01/27(火) 19:56:26 ID:914KVbS5
ナムカプの続編があったら出てほしいキャラは…
・バイオハザード:ウェスカー(復活後)、タイラント、追跡者、スティーブ、アレクシア
・ロックマンゼロ:ゼロ、シエル、四天王、オメガ、バイル
・ゼノサーガ:T-elos、キルシュヴァッサー、マイ
・テイルズオブエターニア:リッド、ファラ、メルディ
・ソウルキャリバー:ナイトメア、ソフィーティア、カサンドラ、アイヴィー
・ヴァンパイア:ジェダ、バレッタ
>>95 当然のごとく省かれてるキール☆ツァイベル准将に泣いた
個人的にはDが出たんだからD2を出して……いや、テイルズ自体浮いてたな
雑談スレって落ちた?
>>94 ・物質界
魂斗羅
イー・アル・カンフー
・幻想界
ツインビー
ボクらの太陽
もいれてくれ
>>97 スレに動きがないってんで終了した
誰かが立てれば細く続くかも知れんが、いつ落ちてもおかしくないほど
過疎ってたからな
諸行無常よ
>>82 意外とバランスは取れてるな、まぁいまやるとストライクウィッチーズまみれになるとおもうけど・・・
・物質界
スカイガールズ
ときめきメモリアルONLYLOVE
極上生徒会
・超未来
超星神グランセイザー
幻星神ジャスティライザー
超星艦隊セイザー]
ZOE
沙羅曼蛇
・幻想界
おとぎ銃士赤ずきん
セイントオクトーバー
・魍魎界
がんばれゴエモン
ストライクウィッチーズ
天元突破グレンラガン
・魔界
ドラゴノーツ
鋼鉄三国史
吟遊黙示録マイネリーベ
>>97 雑談はサロンでも可能
家スレはまあ家板における広告塔みたいな位置付けと思ってたから
新品が出回らなくなったら保持数明け渡すのが潔いかと
本来板違いだし
過疎る要素はない
104 :
助けて!名無しさん!:2009/01/28(水) 23:46:53 ID:L1B8NMN/
それすらもない他タイトルのなんと多いこと
飛びますよ、掘りたいぞうは分かるけどひろみちゃんはなんなの? 死ぬの?
モノリスが任天堂傘下に入ったのが痛い
バーニングフォース
109 :
助けて!名無しさん!:2009/01/29(木) 22:17:46 ID:qGZCCe7f
今日ロックマンDASHが出たけどナムカプにワギャンが出たらワギャン買ってました。
あのぅ、ワギャナイザーは…
パックマンでさえ背景なんだからしょうがない
>>106 俺は個人的に森住を中心としたモノリス制作のスーパー任天堂大戦が見たい
マリオは出るのにルイージははぶられるんですね、分かります
>>95 俺はダンを出してほしい
最高のネタキャラ
さくらやリュウとの絡み見たい
116 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 15:53:06 ID:kWlq7Xam
>>114 敵はサガットだな。
>>96 ジューダスはD2だよ。バルバドス、ミクトランなど敵がいてほしい。
>>110 ロックやトロンは大活躍だったし値段もワギャンより安いしワギャンはアイテムしか出てないしロックマンDASHやろうと思ったが両方買うことになった。
>>116 なんかすごい齟齬を感じる
それは知ってるけど、あれでD2が出たとは言えないだろ
スタン&ルーティの代わりに空気王だけ出るようなもん
キャラだけの作品いっぱい
119 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 21:57:09 ID:kWlq7Xam
何、気にすることはない
やたら略称や愛称を使う奴っているよな
符牒は間者に対する備えでござる
>>121 空気王の本名を本気で忘れた
ヴ……ヴェイグだっけ?
ウッドロウ・ケルヴィンでござるな
本編、特にリメイク版の性能では優遇されているでござる
左様
流石ガイ殿博識でござるな
拙者も熱き魂を持つ忍者として見習いたい物でござる
御意
128 :
助けて!名無しさん!:2009/02/05(木) 00:23:20 ID:sO8410wj
シャドーマンを出そう。
翔の血液型がABというのはふるってる
さいきん始めたんだけど
質問いいですか?
14話の沙夜を倒したくてそこで止まってるんだけど
どなたか親切な方いたら教えてください。キャラはLV18のコスモス。
攻略WIKIみて、条件揃えたんですが
どんなコンボなら効率よくダメージ与えれるのかよくわかりません。
今やってるのが Xバスター→ノーマルサマーxnで着地クリ狙いなんだけど
どんなに頑張っても3800〜4000ちょいしか出ません。
サマーの当てた時のふっとびが安定しないのでよくミスる・・・。
この繋ぎならいけるってのあれば教えてください。
131 :
130:2009/02/06(金) 03:52:34 ID:Db/uAoRe
げっ
今やってみたら倒せました。
すんません。
クリミスらなかったらいけた。
このゲーム、微妙なキャラはいても弱キャラはいないから好きよ。難易度自体が低めだからってのもあるが
探索でガントレットで1マップに1個限定?
それとも運がよければ複数個ゲット可能ですか?
135 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 01:57:10 ID:fPY6475L
>>134 いくつでも手に入る。レッドセージやローズMAXはなるべく持たせる。
あと何話か忘れたけどシオンがわや姫をショートさせたりアーマーキングが龍をつれて来る所だっただろうがロッケットブーツが手に入るステージがあるから集めると良い。
ロッケットブーツなんてかなり協力なアイテムだと思うがこのスレでは人気無いよね。
>>135 サンクス
っつかこれ本当に体感5%なのか
初っ端から2連続でガントレットでたぞwwwww
137 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 03:53:04 ID:OnqNnyED
レッドセージは貴重品じゃねえか
発掘はもうちっと高速に出来るようにしてほしかった
最後のほうになるとMP使い切るのに3分近くかかるとかざらだったし
盗賊の篭手は案外役に立つがこれはノウハウがないと集めるのは大変 手間も半端ない
ガントレットはデフォ装備用に取れるだけとっておくのが吉
ロケットブーツは確かにいっぱいあると楽しいが後半はAP回復スキルが普及するし
このゲーム長距離を短時間で移動しなけりゃならない場面があまり多くない
で結局御剣が1個だけ使うとかになりがち
ワギャナイザーで移動のAP消費おさえるとかが実用的選択
138 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 04:27:40 ID:fPY6475L
>>137 武神などの攻撃力が高く連続攻撃できるキャラにロケットブーツ装備すると攻撃される前にどんどん敵を減らしていける。
モリガンなど相手のMPを奪うキャラには相手に確実に近づける。
弱いキャラにアイテム拾い係りをさせる。
メリットはこれぐらいだが性格の違いだろうか、好きな時に攻撃したいのでロケットブーツは二人に1つぐらいは装備する。場合によっては一人に2つ装備することもある。
あと一歩で戦闘できたのに…とか良くあるよね
届かないなら待機して向こうから来るの待つってのもアリだけど、武神や飛竜でどんどん突っ込みたい時は面白そうだね
特に武神は攻撃後移動使えば離れた味方にくっついてかばうシフトに切り替える事もできるし
140 :
助けて!名無しさん!:2009/02/08(日) 01:23:52 ID:foueQIfv
>>138 武神やモリガンは速度が速いから先手取れる
あまり彼らだけ動くとアンバランスになるんで特にモリガンはボス用にしてるな
武神やクリサビみたくレベル上がり易い(アイコン経験値取りやすい)キャラは雑魚に回し、
逆にブランチ取りにくかったり再行動持たないキャラはボスのトドメを任せてる。
モリガンは吸ってばかりだと戦闘機会が少なくなりがちだしね。
142 :
助けて!名無しさん!:2009/02/09(月) 00:33:50 ID:1QvL+o9F
何週やっても最終的なレベルが20代やひどい時は10代がいる。
移動能力低い奴は全然戦闘に参加できない。
アーマーキングやコスモスには確実に戦闘できるようにする。ジューダスやギルガメスには敵の密集地帯に突っ込ませるから移動力ないと困る。
>>139のどんどん突っ込みたい時。
次回作ではカイの攻撃に
スプーンでアナル攻撃きぼんぬ
それでも男ですか
軟弱者
$も微妙に面白くなってきてるようなきてないような
この前始めて、ようやく13話までクリアしたけど既に20時間越えたんだけど
この調子だと全クリどのくらいかかるんです?
そのペースだと100h超えそうだな
>>146 会話を全部飛ばして効率良く(敵に攻撃ターンを廻さないやり方)戦っても
二周目以降でも50時間を切る事は出来ないから気長にやってくれ
1000時間到達と4周とどっちが早いかのレースになってる俺のセーブデータ
1周で250はさすがに時間かかりすぎだw つけっぱなし、あるいは寝落ち?
>>150 2周で1000時間超えてる俺もいる訳だがw
主に寝落ちが原因
>>151 か…漢だ…
1000時間以上って表示されるのか?
それとも999時間59分止まり?
>>150 寝落ちはないがつけたまま別の作業したりとかがたまにある
ただ一番時間かかってるのは発掘じゃねえかなと 連射は使ってるんだが
154 :
助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 23:38:20 ID:Tfl0KNWn
巨大なオクティーのタマゴがあってタイゾウがディフレクターを壊す所だけしっかりアイテム探しして売れば金なんて余るだろうと後悔した。
そのステージまでにローズMAXやレッドセージを集めれば金は問題ない。
このゲームを買おうかと思ってるんですが、カプコンファンじゃないと楽しめませんか?やりこみ要素もあった方が嬉しいんですが
ナムコもカプコンも良く知らないでノリで買った俺だが楽しめたぞ
そうですか!やりこみ要素はどうでしょう?
やりこませ要素は全く無いぞ
シナリオサクサク、の割りにシステムもっさりで良くも悪くもモノリスゲー
でも、おもしろいよ!
長いけど・・・
自分もしっているのはスト2と魔界村とワルキューレくらいだったけど楽しめたよ
長いけど
161 :
151:2009/02/12(木) 20:11:25 ID:tPXHDGjG
>>152 あ……すまん、1000時間以上は推定だw
全滅プレイでかかった時間は登録されないんだなこれは……寝落ちも含めたら1500時間くらいはいってる筈なんだがw
全ユニットレベル99に挑戦して、現在16ユニットがレベル99、17ユニット目のリュウがレベル96……まだまだ遠いぜ。
162 :
助けて!名無しさん!:2009/02/13(金) 00:16:44 ID:hDwXwfCr
>>155 ベラボーマン、島津先生などの中年のおっさんはどうもカッコいいとは思えなくてなじめなかった。
ガイショウ、飛竜、タキなどの忍者はなじめたがカゲキヨやミツルギなどの落ち武者もなじめなかった。しかし最終的にはカゲキヨは好きになった。
>162
なんと、もったいない
まあ趣味嗜好の問題だから仕方ないが、
おっさんの魅力が分かるようになれば、ますますこのゲームも楽しめるぞ
ベラボーの格好良さは群を抜いているというのに・・・!
ブラックがもっと絡んでくれれば完璧だったのだが・・・フェードアウトするしな
最初ひろみちゃんはおまけだと思ってた
敵側のドラマももっと見せてほしかったよな。
ブラックベラボーがどういう経緯で魔界村入りして、ザベルと組むようになったのかとか
ドルアーガ、源氏、魔界村の大将同士が顔合わせて会話するシーンとか入れてみたかったぜ。
167 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 01:11:43 ID:pK7nxbxV
トロンかロックが一番いいよ。
最近過去のロックマンDASHシリーズをまとめたのが出たらしいからそれを買えば分かる。
そういえばTODをやったけどジューダスかっこよかった。
スタンの敵も出てよかったと思った。ストーリーの面でもいろいろ増やせるし一ステージに10人ぐらいボスクラスが出てもよかった。
D2遊んだが、Dのヒットに味を占めたいのまたテイルズ職人が
夢見るアリスチャン的に暴走したって印象。
>>94 悪魔城は過去の物質界じゃタコスケ。
つか、相手が沙夜ってのもあるが、盗めねーなウチの春麗。
技術も重要なんだったっけか?
169 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 03:16:39 ID:KHdwHvjc
>>154 万能薬はアイコン三個で作れて一番金になる カレーとかも序盤は売りでもよい
発掘はゼータジストでるところが楽 最終話の直前もそう
>>162 おっさんがかっこいいと思ったゲームはなかなかない ナムカプは例外的
>>163-164 ねー!
>>168 技術もだが一番壁になるのはレベルかも
ムードメーカーいないところではきつい
>>169 真夜中のレスdクス。やり直すわorz
つか
>>1の攻略wiki、なぜ発掘があって強奪がない!?
(声:NON STYLEのイシダアキラ)
171 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 09:15:13 ID:RdazooCW
つんりのお気に入りアイテムはマジックポーチ
幸運が上乗せになるので押収がスムースに
強奪の言及がないのはそれじゃないと取れない良アイテムが
限られてるのがあるだろうな
殺意リュウとゴウキの二択のとことわや姫くらいだもんな
盗みが役立つの
あと、撤退ボスでどうしても倒せない場合くらいだが、
まあ基本的になんとかなるしな
クリアするのに90時間もかかったぜ
なんつーか良いエンディングだったな
500円で買ったからもとはとれたかな
そういや根性のリセットプレイで、リリスからルーティが
バシシマーカ盗んだっけか。
そこもやり直すんかよ…orz
>>172 リックのマスクが盗れるデビルカズヤ…(´・ω・`)
>174
倒すほうが早い
ちなみに盗んだら倒してもドロップしないから、
逃がさず倒せるなら盗んでも無意味だったはずだぞ
これやろうと思ってるんだけろ、
2週目とかある?
177 :
助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 00:17:54 ID:LBO/YPvD
バレンタインデイ・キス \(^o^)/
>>176 アイテム・装備・時間・金を引き継いで(少し勝手が変わるけど)周回できる
>>178 レスサンクス
じゃぁ、今日買ってくるね
180 :
助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 00:40:37 ID:dVwpkZIC
>>176 45話のショッピングで攻撃防御が25アップする装備品が手に入るしMP回復アイテムや必殺値回復アイテムなどを買っておくと二週目楽になる。
>>175 沙夜を見たら撤退すると思ってたら撤退しなかった(´・ω・`)
「お前だったのか」
>>179には一周に何10時間かかるか教えてやるべきだったと思うんだ
買ってきたよー
新品980円だったよ
いっぱい遊ぼー
黄金の騎士って聖剣伝説かよと思ったらサンドラかと思ったらギルだった
>>184 黄金の塊で出来た鉄のナイトが(ry
アーサーも黄金の鎧を装備出来るけどやはりギルだね
続編の可能性は欠片も無いのか
無限のフロンティア
>>186 ぶっちゃけカプコン次第だ
>>187も言ってるけど、バンナムのクロスオーバー物のシリーズは続きそう
無限が売れてるからね
そうか…次はアウトブレイクのキャラが使われそうな気がするぜ
二軍的な意味で
次こそはガイルとポールファニックスで何かやってほしい
191 :
助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 02:15:07 ID:mTJHCWL5
>>150 考えたら発掘以外ではそくせきラーメンの生産と
ボスに原始肉とか飛竜のマークとらせたりするのとかで結構時間かかってるかも
ドルアーガにSPフラッグ2個とらせるのは大変だった
ボーナスステージのレベルあげもついしつこくやってしまうので
武神流が育ちすぎてかえって出番が減ったりとかも
29話のベガと36話の頼朝…
これぞ武神が与え給うた恵みでござる
安い外国産に押されて国産ブルマ職人のなり手が減るのか
誤爆失礼
ジャスティス学園にカメラ持って潜入してくる
かなり久しぶりに鉄拳見てきたが何か仁が悪役になってた...
次回作でたら敵かねこれ
正当なる悪役家系だからね
197 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 20:31:20 ID:8iPbA8pO
レベル99にしてる人いるけど、どんな事すればそんなにあげられるのさ
198 :
助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 06:18:07 ID:r9rwNMBU
gameoverプレイ+エリアルボーナス
ツールを使わなくてもこれなら一応可能
ゆめりあ久しぶりにやったら懐かしかった
今の技術でゆめりあをリメイクしてくれないかな
>>199 何故このスレで?誤爆か?
戦えるバンナムキャラだし参戦希望とかならわかるが・・・
201 :
助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 15:24:01 ID:3fr1znKa
>>198 なるほどわざとゲームオーバーになればいいのか
序盤の方でおすすめのステージある?
発売以来三年ぶりにプレー開始
早くスモークボムさん出ないかなあ。
203 :
助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 20:08:10 ID:QSL0zuet
>>201 どこで何をするのを目標にしてるのかわからんが
ブランチ数はLv10ごとに増えるのでなるべく後の方でやるのが効率的
最終話なら零児死亡が敗北条件だからgameoverにするのは難しくないはず
序盤だといくら頑張って増やしても話が進むとみんな自然に追いつくので
徒労になりがち
撤退ボスを狩るとかの明確な目標がないのならだらだら進めるのが結局一番ということに
>>202 強になるのはピラミッドのあたりじゃねえかな
俺も久しぶりにプレイしたらピラミッドの辺りでホァァァー!(強)になったぜ
205 :
助けて!名無しさん!:2009/02/21(土) 22:22:27 ID:isT8VeH5
>>203 レスサンクス
じゃあもうちょい進んだらやってみる
続編でねえかな・・・
ナムコは旧キャラを大事にするから大丈夫だろう
モノリスソフトに発注するかは知らない
208 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 00:48:41 ID:5ZugKbrK
ボーナスとりやすい人ととりにくい人の差が
普通にやると埋めようがないのがちと残念
女が出てきてケガを治すくすりをくれないかと言ってくる。
ガイってなんであんなにかっこいいんだ
ZEROやって惚れた
あと続編でたらフランクさんを出してほしい
武神流...理不尽なまでの格好良さ...
されど今は必要な格好良さなり
これ長いなー
1話あたり90分〜120分になると萎えてくるよ。
ピラミッド終わって頼朝初登場の所まで来たけど、辛い
終盤は2時間ぐらいがデフォ
1時間半でクリアできると嬉しくなる
続編激しく希望。
新・鬼武者から蒼鬼、茜、ロベルト
ストEXからダーク、アレン、ほくと、カイリ
ストVからアレックス、ユリアン、トゥエルブ
ガンスパイクからシバ・シンタロウ
ジャス学からバツ、ひなた、恭介、醍醐、あきら、ティファニー、ロイ、ボーマン
ローリングサンダーからアルバトロス、レイラ
ソウルキャリバーからキリク、ナイトメア
鉄拳からファラン、ポール、シャオユウ
未来忍者から白怒火
スプラッターハウスからリック
出して欲しい
後はウォーザードとマッスルボマーキャラ全員
俺的には参戦作品はもうちょっと少なめにするか
参戦作品全ての敵役を出す必要はないと思った
本家スパロボはやった事ないから、スパロボがそうであるなら
しょうがないのかもしれないけど
>>216 参戦作4つくらいの無限のフロンティアマジオススメ
森住はあらかじめ決まった役にキャラを当てはめる感じの作風だから、
ぶっちゃけ参戦作が減ろうが増えようがあんまり雰囲気は変わらないような気もする
218 :
助けて!名無しさん!:2009/02/27(金) 23:08:31 ID:AU/vHn7+
ストリートファイターのストーリーがいろいろ分かったけど豪鬼がリュウとケンの先生の弟でその弟が兄を殺したことになっていたのか!!
と感動していたらストWで先生のゴウケンが蘇ってるのか!!あと死んだはずのローズも出てくるよ。
あと鉄拳では仁が悪い人になったというウワサがあるが本当ですか?
>>218 悪人かどうかは知らんけど、平八追い出して三島財閥乗っ取っちゃった
自分の軍隊作って世界制服かなんか狙ってるっぽい?三島の呪われた血がどうたらで、本心はわからない
スパロボ的には説得イベントの出番か
>>218 豪鬼、剛拳の師である轟鉄を殺し
剛拳はあくまで倒れたという解釈もされてたから生きてるのかも
風間仁は鉄拳5で平八の父、仁八を倒して三島財閥を乗っ取った
その後世界に宣戦布告したり、The king of iron fist tournament6を開催した
ちなみに鉄拳5でデビル化した
今作のナムカプの鉄拳枠のキャラは鉄拳4の設定を基準にしてる感じだな。
だからもし仮にナムカプ2が出るなら鉄拳5の設定になっていて、仁はデビル化する可能性がかなり高いと思う。
正直ストリートファイターとヴァンパイアと鉄拳あたりはぬかしてくれ
もう飽きた、色々と、そんなの何度も繰り返すくらいなら新しいのみたい
スーパーロボット大戦Kはおもいきったなー、あのくらいかえてくれればいいなー
SFはドールズなんかより四天王出して欲しかった
>>218 そんな豪鬼ですが、
EXでは遂にカイリに殺されました。
ヴァンパイアはジェダの存在を匂わしておいて結局出なかったからな……
2があったらちゃんと出てきて欲しい。
難しいだろうけど、スパロボでのダンガイオーみたいに独自でもいいから決着を……
そして個人的にはナムコ側がバンナムになったからサモンナイトシリーズも出して欲しい。
出るとしたらDSなのがちょっとツライ所かね
据え置きは360で海外向け注力って言ってしまっているし>バンナム
タッチペン駆使して防御戦闘とか
227 :
助けて!名無しさん!:2009/02/28(土) 20:29:02 ID:+DB3ZqGa
>>220 ナムカプではリュウが剛拳の墓参りから始まったから死んだと思ってた。
>>225 いろいろ中途半端な終わり方をしたのは実は続編を出すためだったのかも?
九十九は半身しか無かったことに関しては、続編では全身を出すストーリーにしたかったのかもね。
>>225 サモンナイトは好きだけど、このゲームにはちょっと……
いや、意外と合うのかもしれないけど
続編出るなら、マッスルボマーキャラ全員出して欲しい。
ドルアーガもアニメでギルが黒化してるな
>>227 単純に容量の問題じゃない?ゾンビやブラックあたりがスルーされたのはその為だった気がする
DVD-ROMの容量使い切ってるPS2ソフトなんて殆ど無いぞ
極一部のムービーゲーだけだ
次回作のナムカプでリュウの声をOVA版のケイン・コスギに編更したら、
使うプレイヤーはいるかな?
劇場版の棒読みセリフを再現してくれたら、間違い無く使う。
必殺技ボイスは当然「ちぇいさー」だ。
ケンは研二羽賀で
サモンナイトはキャラ多すぎるからな・・・
一番人気のアティ先生は確定として
あとはサブキャラで誰か・・・
つーかアティ先生だけで良いな・・・
シリーズものだとやっぱ初代がチョイスされるべきなんだろうけど、テイルズからはスタンが出てたからなぁ
アティは人気もあるし、先生キャラとして珍重されそうだが、如何せん周りの方々とのお付き合いが難しそうだな
サモンナイトだけは勘弁して
頼むからサモンナイトだけは
サモンナイト参戦すれば雑魚敵のバリーエーションには困らないな
サモンナイトは参戦云々よりまず続編を出す事に精を出して欲しい。
無論ナムカプもだ!
サモンナイトって主人公に声が無かったような。
ナムカプでは珍しくないけど、
サモンナイトくらいだと声優オタが多そうだなぁ。
昔友人に借りて少しだけプレイしたことがあるんだが(さくらとか豪鬼がでてくるステージは記憶がある)、今更だが買おうか悩んでる。
とりあえず、ゲームのいいとこと悪いとこを教えてください
>>243 「わかってる」軽妙なテキストで元ネタ知らなくても、知ってても楽しめる
今なら安価
全体的にシステムが重い上1マップが長く、シナリオに山も谷も無くダレる
難度ヌルいのは人によって好き嫌い分かれるかも
>>244 難易度はヌルいのがむしろ助かる。
マップが長いのかー。それはそれで大変そうですね。
>>245 買うとしたら、安いし新品のつもりです。
>>246 あー、大事な事言い忘れてたわ
BGMが神
249 :
助けて!名無しさん!:2009/03/03(火) 17:05:02 ID:AlWmo5yo
さくらかりん最強だよなあ
財力的な意味で
お嬢様より耐久力高そうなさくらがずっと後衛な件について
かりんって初登場作品ではボス格の扱いだったの?
何かのパッケージで不敵に微笑んでる彼女みたいのが居たから
>>242 俺が知る限りでは外伝のエクステーゼなら主人公二人に声がある。
ただ、エクステーゼは黒歴史とよく言われてるみたいだけど……。
世界観が特によく印象に残ってるな、あと冒頭でいきなり若本。
さくら&かりんはエクストラ狙いながらMAで雑魚散らしするのがオモシロス
一番のお気に入りは、BGMも含めてマスヨ先輩&ひろみちゃんだったな
さくら+かりん に限らないが属性が物理ばかりのキャラって不遇な気がする。
リュウぐらいに異様な攻撃力なら問題無いが。
>>255 市長のことかーーーっ!!
気属性があっても、不遇な先生とかもいるが。
>>256 三撃ブランチupの市長はまだマシな部類だと思うが。
ナムカプ2はまだか
市長の問題点は「加入が遅い」「防御が紙」「加えて技量が低い」だと思う
「物語に無理やり絡む」というのも忘れちゃいけない
って言うか、コーディが居ないのは300歩譲ってよしとしよう…
何でガイは……
スタグラのキャラ出して欲しかった。
ハヤト、ジューン、シェイカー、ゴア、ルカ、白虎…
後、アリカの協力でストEXのキャラ、雨宮氏の協力で未来忍者のキャラも出して欲しい。
思いっきり男性キャラが省かれたゼノサーガに乾杯
ジギー&モモ、シオン&KOS-MOSで良かったじゃにあか
それよりも、
ロンパーズ、ローリングサンダー、未来忍者、スプラッターハウス、ドラゴンスピリット、ドラゴンバスター、
ワンダー3、スターグラディエイター、闘いの挽歌、戦場の狼、ウォーザード、虹色町の奇跡
これらの作品から出さないとは如何な物か。
むしろ組み合わせに凝るべきだろ
ワギャン&ナルホドとかリュウ&アムルとか
アルバトロス&レイラ
ルー&シバ(+アカビー)
ガイル&ドクトリンダーク
ユン&ヤン
とか。
そんじゃあ…
アレン・スナイダー&さくら
ジル&レオン
サイバーブルー&エイリアングリーン
とか。
ついでに技も考えちゃお
例
キャラ:スーパー・ジョー
登場作品:「戦場の狼」
必殺技:手榴弾
超必殺技:スーパー手榴弾
スキル
ワンマンアーミー:移動出来るマスが4つ増える
缶詰:マップ上でHPをレベル分回復
強いんだーい!:戦闘前に、攻撃力・防御力を共にレベル分UPさせる
つくづくチラ裏ゲーだな
274 :
助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 02:00:38 ID:XlXutZMI
つか参戦ってわけじゃないが闘いの挽歌と戦場の狼ってシルフィーの技で出てなかったか?
ウォーザードもな。
ミステリアス・ブドー
登場作品:マッスルボマー
必殺技
朧幻毒
旋風脚
血風刃
鬼斬
怒髪竜
超必殺技
超・朧幻毒
スキル
ういろう:マップ上でHPをレベル分回復。
マップ朧幻毒:マップ上で敵一体に10%のダメージを与えた後、毒状態にする
>>264 スタグラ最エロキャラのクレアを忘れるとはこのうっかりさんめ
アリカと提携できればゼオも出せるな
ナムコとバンダイ合併しちゃったから、
デジモンのキャラがナムカプ2に出る夢を見た俺。
タカト、李兄妹、ルキ、レナモン、ギルモン、テリアモン、ロップモン、マミーモン、アルケニモン、ヴォルトモン、マクラモン、デ・リーパー
ロアが出てくる夢なら
>>280 ロアはもう確定したようなもんでしょ
問題はカプコンだ
>>3の質問の中になかったんだけど、オープニングの歌で、新世界が珍世界に聞こえるのは俺だけですか?
タキが重雅使った時の
『舞うがいい!』が
『マーガリン!』に聞こえるのに比べたらかわいいもんさ
ぬっぷりで!とかな
>>283のせいで、マーガリンにしか聞こえなくなった
ぬっぷりで
はクロノア?
>>285 なんか2年位前に全く同じ体験をこのスレでした覚えが有る
マーガリン!
↓
敵は油でベトベト
↓
忍法火走で大ダメージ
なんつってな
交差ーするー珍ー世界ーー♪
>>287 実際それが夢想抜刀ズのブランチ稼ぎ用主力コンボなわけで…
火走り連打の方が簡単だけど。
やっと一周終わった…
74時間か。もう一周すると大変だな…
291 :
助けて!名無しさん!:2009/03/11(水) 03:52:55 ID:E96k/rSi
捕らえたキャロルにマーガリンを塗りまくって、クロノアにペロペロ…
「えーバターじゃなきゃやだー」
>>252 初期は漫画から参戦のゲストキャラ的な立ち位置だったと思う
>>218 かなり遅レスだが
豪拳については殺された設定だったんだが(少なくともリュウケンはそう認識してた)
スト4で「しもうた...うっかり寝過ごしちゃった...誤解されてるけどまぁいいや...」
というかなり無茶な設定になってる
まぁリュウと師弟対決で俺は別に許せるけどね!
設定を軽んじるカプコンなら普通
リュウの家族と名字も完全になかったことになってるからな
家族に迷惑がかかるから星って名字を隠してるんだったっけ
ケンが勘当されてたのもなかったことに
ストTも無かったことに
スト2ムービーも存在すら無かったことに
>>297 そうそう
後、ストTの頃には恋人もいたが修行するから別れたという設定もあったな
格ゲーの設定なんてちょっと入れておけばいいみたいな感じだから俺は気にしないけどね。
ストーリーもそのとき盛り上がれば設定なんて気にしない
>>301 こういうお客さんばっかりだから、カプコンみたいな会社でも、ね。
正直、そうやって流せる性格じゃないと
今みたいに中平版が半分公式みたいになっている現状は
俺にはちょいと辛い
逆に聞こう
設定ガチガチな格ゲーをやりたいか?
別にそれはそれであり。
SNKなんて昔っからそんな感じだったし。
既に死亡したキャラを使いたいっつー要望をどうするかね
KOFでも何の説明もなく再登場してるバイス&マチュアはどうなのよ
てか別に格ゲーでなくともD、D2、リメDとか整合性?なにそれおいしいの?みたいなのもあるし
提示した設定を後から書き替えるぐらいだったら、ストーリーも設定もいらないじゃん。
カプコンに限らず節操がなさすぎるんだよ。
新シリーズ作っては大風呂敷広げてたち行かなくなったら知らんぷり
そんな流れに20年つきあってるロックマンファンが通りますよ、と
本家XDASHエグゼゼロ流星ゼクスと、
こう並べてみるとやはりクロスオーバーするにはDASHが一番扱いやすかったんだな。
参戦するなら公式本家より有賀本家、公式Xより岩本XorコマミソXが見たい。
ああ、後ろ四つは小学館陣営なんだしスマブラにでも参戦したら如何かな。
>>307 そんなもん、格ゲーどころかゲーム全般に限らず、長期間続いた作品によくあることだけどなー。
>>309 解釈がかわったり、新規設定が加わったりする事自体はかまわないが、過去すでに提示されている物(と言うか自分達で提示したんだが)を、まったく無視するかのような扱いをするのがイヤ。
Mr.ドリラーの中で、ディグダグとバラデュークをくっつけるぐらいイカれてるのはアリだが。
311 :
助けて!名無しさん!:2009/03/16(月) 00:17:06 ID:CdNXyUgU
99はやはりSPフラッグ取らせるぐらいしないと張り合いがないな
>>310 なら、毎度毎度EDで死亡扱いになっている割に、
次回作で何事も無かったかのように出てくるナッシュもありかw
悪は滅びた…。
だが本当の戦いはこれからだ!
314 :
助けて!名無しさん!:2009/03/16(月) 22:02:07 ID:j3ApWJ67
>>294 豪拳が生きてる事が気になっていたがシリアスなストーリーじゃないみたいだね。むしろお笑いだったんだね。
チュンリーの父親はベガに殺されたんだっけ?ダンの父親はサガットに殺されたんだっけ?全員出てきそうだ。
>>312のナッシュみたいに。
ガイルスレの影響でナッシュはシャドルーに改造されて人面犬になってるようなイメージがある
数年ぶりに来たけどまだこのスレあったのかwwwwwwww
このスレはあと5年はあるだろう
来年、ナムコがまた55周年記念でなんか出すだろうから、それと同時に消えるかもな
その席に駄狐夫婦とひょっひょっひょがいることを願って寝る
320 :
助けて!名無しさん!:2009/03/21(土) 02:57:39 ID:e6SZko80
ショタ枠がクロノアくらいしかいないのが寂しかったので
アビスのイオンくんとリバースのマオくんが欲しいお
あと性別不明枠でシンフォニアのアクアさん希望
んじゃあケモ枠にアマ公追加で
久し振りに始めてみたんだけど、ムゲフロの後だとかなりもっさりだな
イラストの人もまだ洗練されてないし
でもタキが美人でなかなか
マスヨひろみコンビもいい感じだ
とりあえず武神コンビまだかなー
スト4でサガットが熊を倒してたがこのゲームやるとたいしたことねーじゃんって思える
325 :
助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 03:27:11 ID:M7QdyhFa
今更だが、改めて声優見るとすっげえ豪華なメンバーだよなあ。
ワイール
まぁ豪鬼は隕石を割ったりピョーンとジャンプしたら天界に行けるし
揺れる5人衆
タキ、ローズ、レイレイ、沙夜、モリガン
微動だにしない5人衆
リリス、サビーヌ、M.O.M.O.、トロン、ロール
サビーヌに揺れはいらない
分かってない
別にいいとも悪いとも言って無いのに
臭う人
御剣、市長、超戦士、クロノア、マスヨ
匂わない人
景清、ジョーカー、ロック、コブン、キング
ムゲフロやった後だと、絵の未成熟さどうこうより、
レイジの筋肉の足りなさが目につく
ナムカプの後、タンパク質摂りまくったんだろうか
絵はナムカプのほうが好きだな
>>333 ねこ族は待ち伏せ時に獲物にばれないよういつも身奇麗にしてるもんだってフェリシアがいってた
ナムxカプ、PSPに移植してくれないかなぁ・・・
マジで続編でないかな・・・
>333
臭う人 女全員
臭わない人 男全員
女がやたらに風呂に入りたがるのはすぐに臭くなるからだってばっちゃが
341 :
助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 20:23:03 ID:d19IROIV
昨日のルパン三世VS名探偵コナン見てなぜかこんな妄想。
春日野さくらVS毛利蘭
さすがにそれはスレ違いだろ
>>329 リュウもタツカプリュウEDで凄い奴を相手に。
なんなんだこの流派
もうまともなのケンだけだwww
344 :
助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 02:28:07 ID:fBrPcWNP
二周目で九十九の下半身と戦えると思ったのは俺だけでいい
346 :
助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 03:55:18 ID:fBrPcWNP
既出でしたか
では、二周目&本編中の選択肢を特定のコースで進む+αで
上下ともにそろった九十九と戦うようになり、HP0まで削ったら
鬼門使ってバッドエンドでどうだ
どうだといわれてもねぇ
妄想してみたが結局詮無きことでござる の巻
349 :
助けて!名無しさん!:2009/04/03(金) 17:26:44 ID:cXtEWAOJ
バッドエンド求めるんだったら敵サイドでプレイできるほうがまだよくね
イシタールート(本編)
源氏ルート
ドルアーガルート
魔界村ルート
シャドルールート
冥王ルート
ブラワルルート
アロサウルスルート
SSでも書いて晒してみれば?
ブラックベラボールートがないな
カズヤルートも欲しいな
スーパーロボット大戦OGSを中古で安かったからやってるんだが
主役のキョウスケ&エクセレンがそのまんま過ぎて吹いた、いいのあれ
シャオムウもエクセレンみたいに、敵にさらわれて洗脳されて出てくるイベントが欲しかった
ライターが同じだからな
森住の趣味だよ
ちなみに順番的にはキョウセレンの方が先
356 :
助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 20:34:11 ID:Rq2+u2tQ
>>354 洗脳しようとしたらヲタウイルス持ち込まれて壊滅したでござる の巻
ディノクライシス2やってて、思ったんだが。
バイオのBGMないんだな
。
レイレイのBGMやレジーナの方はディノクライシス2のだし。
バイオかわいそう。ちなみにシャオムーは、無限のフロンティアでますます危ないキャラクターに(笑)
また放置してるんだよなぁ
バイオの曲でパッと思いだせるのはタナトス系の曲くらいだ
次いでG2、セーブ部屋(どの曲がどのシリーズのものか思い出せないが)
ナムカプやってたらスパロボにハマる人の気持ちがよくわかった
ナムカプは作品超えた掛け合いがマジで凄い。
続編出ないのが残念。
(´Д`){今2周目の最終ステージでゲームオーバープレイして、全然使ってあげられなかったキャラ達のレベル上げてる。
(ホリ・タイゾウ以外)
フリーモードみたいなの無いですか?
レベル上げたいんですけど。
あきらめて各ステージごとにうまく
ガンガンれべるあげるんだぎゃ
今更ながらサイコロ道場が2周目以降ならいつでもできる事を知った。
一番勝負やったら40Gしか手元に残らなかった
次元大介は、元来、興信所の調査員であった。
退屈な依頼と、平凡な生活に飽きた。
ある日、金持ちの依頼を受ける。
「家宝の宝石を泥棒から守ってくれ」
ある晩、見回りをしていると、泥棒と遭遇。
泥棒の口車に乗せられ、仲間となり、現在に至る。
ゆらぎがこんな所にまで
368 :
助けて!名無しさん!:2009/04/08(水) 23:32:49 ID:G6m1aX2O
一番って理屈の上では1/6なんだろうがそれにしては引きが悪い印象がある
まあこのゲーム金はあんま重要じゃない仕様だけどな
金カンストした人いる?
371 :
助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 20:59:29 ID:/iFzpNgN
セーブデータリロードしながら一番勝負繰り返すのが一番早いんだろうか
2000万ぐらいあったらちょっとした新兵器開発ぐらい出来てもよさそうなもんだ
一番高いシル服でも9999だもんなあ。
そのくせ一千万単位まであるし、たしかに反則的なアイテムとかもほしいね。
BR+10とか
>>372 50万払う事でMPが減らなくなるアイテムとか
255万で必殺技ゲージが常時MAXになるアイテムは欲しかったね
しかも安駄婆がショップ経営してる時限定とか二周目以降はスルーしがちな所に欲しい
必殺技MAXはやばいな
始動でブランチアップする必殺技持ちだと死ぬまで無限に攻撃できる
スタンとかシルフィーとかモリガンとか
ゲームスピードが倍になって敵ターンが簡略化できるアイテムならいくら払っても惜しくないぜ
あとバストアップやカットインが更にエロくなるアイテム
AP回復速度が倍になるアイテムが欲しかった
結局ボスのみの特権だったから
その反則アイテムに加えて、2周目のエンディングでパーティーの時にものすごいゆらぎ発生→隠しマップ挑戦、ってのもいいなあ。
最後はレベル99の九十九が99体。
いや、やりすぎか…
とりあえずダメージくらうごとに布が少なくなっていくアイテムがあればそれでいい
透明スーツでいいよ
55周年に期待
KOアイテムにベルベーヌもってる雑魚がいればAPの問題は少しましになった
最近始めたけど面白いなこれ。
モリガンの声がババアすぎるのが気になるけど。
383 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 17:32:09 ID:+LUee+jo
マジで続編でんかなぁ…
お楽しみのお時間よん♪
申し訳ないが年増はNG
なん……じゃと……
387 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 22:25:38 ID:zxVMmWmW
wikiのガンツの項(chr11)に「泳ぎ苦手」とあるが元ネタはどれだろう
船酔いならヒーローズででてくるネタだが
多分「疾風天国 風のクロノア」ってギャグ漫画が元ネタだろうな。あれではガンツも泳げなかった
ゲーム中では「素潜りして古代魚を捕まえよう」なんて言い出したくらいなんだから泳げないはずが無い
疾風天国のは両手に銃持ってないと真っ直ぐ歩けないとか無茶すぎだ
390 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 23:56:11 ID:xYAeEBT+
キングさんのジャガーインパクトって要するにネコパンチ(強)だよな
ナムカプは原作から持ってきた台詞以外にも鳥肌立つ台詞が多い。
「やろうよ! バトルミュージカル。今、ここで!!」とか
「決断は、我々が戦ってからでも遅くありませんよ。有栖君。」とか
つーか中村さんは名台詞多すぎw
過去ログがみたいのう
おっぱいだけで1スレ埋めろと前スレ1000に言われて
それを実行したことを憶えてる
店頭PVでアーサーが「百万回やられても負けない」と言った瞬間に購入が確定した
この手のゲームやったことなかったけど、すげぇ面白い。
クリアするのが惜しい。
似たようなゲームないかな。
スパロボとか面白いですか?
このゲームのどの部分が面白いのかによるな
SRPGとしての戦闘部分が面白いのか、それともインターミッションの会話パートが面白いのか
どちらにせよ、このゲームはかなり独特と言うか特殊な部類に入るから同じようなのは早々無いと思う
会話やストーリーよりシステムが好きです
いや、スパロボは結構近いだろ・・
むしろあっちは戦闘シーン飛ばせるし1話もこんなに長くないからサクサク進むよ
かといって短くて物足りないと言うわけではない、これが面白かったならまず大丈夫
>>398 スパロボは戦闘見てるだけのターン制ゲームだから、趣向にハマるかというと微妙かも
近いところでは恐らく、SFCのバハムートラグーンあたりが来るんだろうが…
>>399 世界観ごった煮状態のお祭りゲーってトコしか似てないだろう。あとは精神コマンド的な要素くらいしか
なぜ誰も無限のフロンティアを勧めない
>>403 ついでにスパロボAもオススメしたい
インパクトはちょっと、というかかなりアレだが無限に次いでナムカプに近いスパロボ
無限のフロンティアは、
シャオムーとレイジが かなり痛くなってるパロディネタが……
KOS-MOSもいい感じなんだよね。
ストーリーを楽しむ 戦闘をタイミングよく押すとか、分野的には一緒。
しかし俺、クリアしてない。分岐は今のスパロボみたいにプレイしない仕様にしてって思った。
レジーナ 田中敦子はGJだわ。
無限のフロンティアは駄目だろ……
ただの出来の悪いネタゲー
森住は版権使わせると上手いがオリジナルは駄目ってのはよく言われる所
スパロボAはオリキャラが版権立てる形で上手く使われてたな
そんだけ高説垂れるなら先に一般的にはどんな評価がされてるかを教えてやれよ
森住はオリジナルがダメとか出来の悪いネタゲーだとか、どんだけ少数意見なんだか
森住は会話かなりうまい方だぞ
「テキストは上手だけどシナリオは下手」という評価はかなりの同意を得られると思う
SRPGそのものがナムカプが初めてで、根本的なシステムが気に入ったってんなら
TOみたいなオーソドックスなゲームならなんでもおkな気もするが
つーかサモンナイトシリーズやれサモンナイト、2がおすすめだぞ
ムゲフロは出来の良いネタゲーだと思うがな
シャオムウのネタのギリギリ加減とかもナムカプとそんなに変わったとは思えん
版権絡みの台詞は本家に言わすのと引用に終始するのとでは別物になる
「百万回やられても負けない」とか
「魔界と天界を歩きとおした童」とか
「あの戦いで何人死んだと思ってる」
とかは版権キャラを使っての背景の掘り下げ方として上手い方法だが
「シャオムウウェイブ」とか
「知っているのか英雄」
とかってのは関連性のないネタそのものだからな
後者だけで攻めたらそりゃ受ける層は変わってくる
言い方は悪いがガノタがどつかれて「ぶったな」とか言うのとあまり変わらん
まあムゲフロはネタを楽しめるか否かが重要だと思う。
声優ネタやロボアニネタのオンパレードだからね。
ただナムカプみたいな「夢のクロスオーバー」は期待し過ぎない方がいい。
あくまでも「スパロボOGの系列作品」であることを忘れずに。
零児と小牟とKOS−MOSは「ゲスト」的扱い。
でも純粋にかっこいい台詞もある。
終盤の零児とハーケンのやりとりは個人的にとても好き。
と色々と書いたけど、よく考えたらスレチだよね。ゴメン。
ナムカプの続編が出たら普通にスパロボキャラも出るだろうに、出展OGで
リュウセイやマサキやクスハとかのメインキャラ連中は散々見て飽きてるから
ラトゥーニさんあたりの人気はあるけどなぜか本編でほとんど出てないキャラを希望
>>415 森住なら平気でガーネット&ジャーダのみ参戦とかやりかねん
前例あるし
続編発売する気なんて更々ないくせに複線張るのはいい加減止めて欲しい
作った時は続編つくるつもりだったんだよ!!
スパロボ系との違いは元ネタがゲームかアニメかだよな
アニメ見ずにファミコン少年だったせいでスパロボにはまるで興味が湧かない
思ったより伸びなかったのがつらかったのかな
でも今の御時勢で15万売れるゲームなら続編いけると思う
たいして金かかってなさそうだし
金はかかってるだろう
声優が豪華すぎる
制作費が節約できるなら声優は
もっとガンガン使いまわしてもらっても構わない
檜山修之、立木文彦には一人六役やらせてもいい
無限のフロンティアがあれだけ売れてしまったからなぁ。
カプコンに幾ら払ったかにはよるけど。
立木文彦に六役は酷だろw
声は好きだが演じ分け出来ない人だし
アーサーとドルアーガなんて白い立木と黒い立木しか違いがなかったぞ
田中真弓のゾウナはちょっとな…
悪役っつうイメージがないから、笑い方とかに違和感があった
>>424 逆に新鮮味があって良かったぞ
名無しとか原作のあの安っぽい社員声から洋画劇場コンビになっちまったが馴染んでるし
ラターニャの鏡で何役かやってる中に魔女的なのがいたような。
悪役じゃないけどね。
買おうと思うんだが気をつけたほうがいいバグとかある?
倒したボスが帰らないとかあった気がするけど
致命的なバグは無いよ
始めはおもむろに、思うがままにプレイして
全キャラLvが平均20越えたくらいで1回、wikiなりなんなりで戦闘のコツを確認してみるといい
>>428 その敵キャラが参加するイベントが起きる
規定の敵の数、規定の行動回数や、規定HPを下回る
といった条件を無視して過剰にダメを与えて倒しても
1割から3割の体力でマップ上に残るのは仕様だと思ったが
>>427 乙
プレイ時間はかかるからのんびりやってくれ
>>426 てかはに丸で本人が魔女役やってただろ
悪い魔女じゃなかったかも知らんが
>>427 wikiとサロンに書かれてる以上のものは知らん
一番酷いのは金が増やせるショップのバグじゃねえかな
まあ増やしたとしても金の使い道はあんまないのだが
グレンラガンのDVDのオーディオコメンタリーで
「このシーンはナムコクロスカプコンのOP見て思い付いた」とか
言ってて噴いた。同じ人が作ってるとはいえ、まさかその名を聞くとは思わなかった
バグじゃないけど
防御戦闘が行動力消費しないとカットできない仕様なのは覚悟しといた方が良い
>>420 声優のギャラは30分アニメ一回につき2-4万(しゃべった時間には関係ない)だと聞いたが
ゲームじゃどんくらいなんだ?
ランク制とは日俳連に所属する声優がアニメと吹き替え作品に声をあてる際の出演料の規定である。
この制度では、主役・端役にかかわらず、台詞の数が一言だろうと関係なく「外画動画出演規定」に定められた
「ランク」と呼ばれる出演料に従って報酬が支払われることになっている。アニメと吹き替え作品の他に
社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)に加盟するゲーム会社との間にも
同様のランク制が設けられている。ランクの設定は毎年4月に更新され、人気が上がったりキャリアを重ねると、
マネ協や音製連との協議の上、ランクが上がっていく。例外として、60歳以上の者はランクを上げることは出来ても
下げることは出来ない。1991年に出演料が170%アップする改定をしたこともあり、予算の限られたアニメや吹き替えには
ランクの高い(出演料が高い)ベテラン声優が起用されなくなる弊害が生じるようになった。それにより、
2001年から2年の期間限定でランク下げを認める特例期間が設けられた。
30分作品の最低ランクは1万5千円、最高は4万5千円で、その上に上限なしのノーランクが設定されている。
これが基本出演料になり、放送時間が 60分や120分の場合はさらに「時間割増」、アニメは「目的使用料」として基本出演料の80%、
吹替には70%、予告編の台詞についてもそれぞれ基本出演料のランクを基にした出演料が支払われ、これらの合計が声優の総出演料となる。
アニメ、外画、ゲーム以外は、このランク制の適用を受けない。
らしいぜ
久々にプレイしてみました。
とりあえず2回ほどストーリーを楽しむためにプレイしたのですが、簡単すぎたので
今回は縛りを実行してみました。
内容は
・スキルは探索系以外使用禁止。
・防御は通常防御とかばう禁止。
・装備・アイテムは現地調達したもの以外禁止。ステージをクリアしたら外す。
・2ヒットブランチアップ禁止。
・中断は使用可。ただしゲームオーバーしたらロードし直す。
今のところはこの条件でプレイ。他にもいろいろ追加・削減しようかは検討中です。
とりあえずプロローグ1をクリアしましたが、零児、シオン、春麗が死にそうになり
幸先不安なのと手ごたえを同時に感じましたね。
PS2半年振りに起動したらさっきフリーズして泣いた
>>438 それじゃクリノと武神が…
特に29話、装備無しだけならローズを庇いつつベガ相手に何とか自給自足できるんだがな
このゲーム、レベル補正ダメージが相当デカいからレベル上がりやすい意味でも二撃ブランチユニットは有利なんだよなあ
>>438 メンバー分割の時がキツいな
終盤は主力キャラと敗北条件キャラを生かすための生贄面子が必要だな
後、2ブランチでブランチアップ出来る技を禁止じゃなく
2ブランチでブランチアップ出来るコンボでも必ず3ブランチ消費にするといいかも
2ブランチユニットって武神流、クリサビ、スタン&ルーティのほかにいる?
リュウとかできるのかなぁ
>>442 盗賊の籠手装備のトロンにコブンとブルースレジーナも2ブランチでブランチアップ可能だよ
2ブランチユニットは、ダメージが1HIT10しか出ないのも多いんだよね。
レベルが十分にあれば別だろうけど。
だからこそ、毒の槍やスモークボムが強い。
アイテム型でどの敵が何を落とすとか把握してないと
結構厳しい縛りな気がしなくもないな
回復手段が攻撃エキストラだと運が絡むし
防御無しだとドルアーガで詰みそう
話を切ってスマソが、昨晩ようやく6周目クリアー
グランドマスターが気属性に弱い事を初めて知ったorz
発掘で量産出来るアイテムで盗賊の篭手だけ99個にして居ないから
機を見てもう一周やろうかな…
マイマイガまじキモイ。
風に乗っていつの間にか俺の身体にへばりついてる。
しかも糸吐く。キモ過ぎる。
誤爆したorz
450 :
助けて!名無しさん!:2009/05/09(土) 23:35:20 ID:Ay+ImpcU
>>449 「マイマイガ、オーマイガッ!」って書き込み多数とみた。
>>450 ニコ以外のところにない?
ニコ見れんわ
タキとわや姫に罵られたい
454 :
助けて!名無しさん!:2009/05/11(月) 21:53:24 ID:vQ0U7QaT
最後にデミトリが次作があるような発言するのになぁ…
何年待たなければならないんだ
ナムコは5年区切りでナムコキャラのお祭りゲーを出していて、
ナムカプは50周年目の作品に当たるゲームだったりする
じゃあまさか55周年目で…
>>454 クロスエッジ − トリニティなんとか = ??
じゃあナムカプ抱かれたい男ランキングでもつけるか
市長に一票
俺はクロノアしかいないな。
デミデミに抱かれてょぅι゛ょにしてもらってぐちょねちょオナニーしてみたい
無難に零児
景清だな
タイゾウさん・・・
はすごい掘られ方しそうなのでこわいな
>>463 タイゾウ「へっ、マスヨの方がよっぽど深いぜ」
早く続編だせよ。
466 :
助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 19:47:29 ID:WO7yKN9P
>>457 デミトリがドーマ家との争いにこいつら使うぜ〜みたいな発言してたからさ
1000円以下だから買ってきた
こういうクロスオーバー作品のオリジナルキャラはあんま使わないことが多いんだけど、これはいいね
キャラ自体もいいし井上和彦と南央美の声も好きだわ
>>467 ジェリドとさっちんだからな
ディンゴとしまじろうとも言えるが
もし続編あってジェダが出てきたとしても敵なのかな
味方で使えたら良いのに。多分最年長だよなぁ
>>468 シロンとディーノでもある
発売当時は別だったが今ではもはや同じ屋根の下だ
ルリルリですよルリルリ
namco
って並び替えると
mancoだよね
あっ気にしないで続けて
五文字それぞれがジャケットになって並んでた時があったね
それをコッソリ入れ替えて店員と客の反応を伺ってた奴って居そう…
あっ気にしないで続けて
conam
にならしたことあった
あっ気にしないで続けて
475 :
助けて!名無しさん!:2009/05/15(金) 22:28:23 ID:nlt0uSYq
ファミ通に続編来たな
kwsk
477 :
助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 01:06:47 ID:rvBLDlyj
ガセ
だろうな
パッケージにつられて買ったんだが今日は徹夜確定ですね
もっとはやく気づくべきだった これはリアルタイムでスレに書き込みたかった
響子先生はレギュラー決定です
なるべく全キャラ均等に使ってるんだけど、これだと中盤からキツくなる?
それで大丈夫
問題ない
レベル差での経験値補正が大きいし、部隊分割や強制出撃が頻繁にあるからな
むしろ均等に育てた方が楽
>>480 そもそも中盤くらいから全キャラ集合で好きなキャラ使えるって言うマップが
4話毎に1度だけとかそれより長い間隔でしか出てこない、常に部隊分けみたいなスパロボだから
好きなキャラだけ使うっていうほうが無理、まぁゲームとしては上手くやったと思うけどね
全員常に一緒に行動だったら1回も出撃させない空気が出てくるからな
まあ一つの作品の主な登場人物が殆ど登場するスパロボなんかと違って
一作品に付き多くても主役級二人くらいとかだったからこんな感じにしたんだろうな
キャリバーから2人だけなのに御剣は確かに空気だったなw
うちのエースはトロンとコブンだ。落ちてますかー
ワルキューレの技がソフィー入ってるから、それも含めれば2.1人ぐらいは。
シャレード「・・・・・・・。」
御剣は原作だと鬼つええのに、こっちじゃあんな…。
まあエリアルボーナスとかレベルとか経験値とかアイテム関係の観念ないしな
ソウルキャリバーが最期までトンズラこいたからなぁ
タキはやわ姫がいたからよかったが
侍ストーリーはクラウザーさんに持ってかれたし
今クリアした。
一人の行動ごとに長考してたんで、170時間かかった。
でも楽しかったよ。魔界村でゴウキを完封したりとか。
最後の方には、ボス敵からはカウンターでしか
ダメージ食らわなくなったのには笑ったけど。
これから出演作品を買い集めてみる。
ドルアーガ超おすすめ
俺もクリアした後、ゼノサーガ買ってそこそこおもしろかったんで
2も買ったけど、途中で投げてそのままだw
そーいえばソウルエッジいつのまにかフェードアウトしたな
痣丸の封印が解けたところが最後の出番だっけ
>>494 全部クリアしたが、結果的に「戦闘は」2が一番面白かった気がしてならない
これ忘れた頃に無性にやりたくなる。
五周もしたというのに。
とりあえず鉄拳新作の家庭用が出たら絶対買うわ
仁が別人のようになってるそうなんで
デビルの力に乗っ取られたか、自分を倒してもらうために
わざと悪人を演じてるだけかもしれない
501 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 22:15:46 ID:4VV5WJI/
ロックマンDASH目当てで買ったからロック&ロールを極めました。レッドセポリーかローズMAXを毎回使うと(流石に武神にはかないませんが)鬼です。
>>492君もロックマンDASHシリーズを買ってほしい。
二週間前に買って今九話
FEしかやったことないんだがコスモスとかデミとかって育つの?
それともジェイガンなの?
wiki見てもよくわからん…
このゲームにジェイガンな能力成長の奴は居ないし
仮にジェイガンな成長でも前線に出せなかったり
経験値配分で攻略に困ったりするゲームじゃない
最大の敵は演出カットに対価が必要な防御戦闘
>>502 FEだと思ってやると味方がどいつもこいつも強すぎて拍子抜けすること受け合い
特にコスモスは鬼
最初から性能が完成された、伸びの悪いジェイガン的なキャラも居るにはいる。風間仁とか先生ズとか
それでも強制出撃がやたらと多いゲームだから、全キャラを平均して育てた方が楽なんだけどな
コスモスやデミトリは最初から最後まで安定して強いから好きに使うと良いよ
この辺りの序盤から仲間になるメーカーの看板的なキャラは、ほぼ全員強い。例外は参入の遅い平八くらい
逆に途中から急激に強くなるケンや超戦士、ロック&ロールみたいなキャラもいるけど、まぁお好みで
どれも使えるから好きなの使ったらええ
なるほど
コスモスはジェイガン警戒して一人だけレベル低いがそれでも普通に耐えるわ
サマソ連発だけで強いわでおかしいと思ってたぜ
そもそもかなり無茶をしてもだれも死なないしな
ヌルイってっ聞いてたけど、30話辺りから増援で結構瀕死になるんだけどw
やっぱめんどくてもちゃんと防御しなきゃイカンのかな?
1マップなげえよw
防御エクストラ狙わなくても、MP回復アイテムとAP補充スキルが
あればどうとでもなるんじゃないか?
AP回復役に攻撃させずに待機だけさせておけば、
毎フェーズAPを配給できるし。
ノーガードって意味なら、回復スキルに気絶値減少効果がある
ユニットに被害担当させればやっぱりどうとでもなる。
味方のスキルやカウンター技を把握して配置を工夫すれば、
ほとんどダメージを受けずに攻略する事もできるよ。
ここまで書いて気づいたけど、ひょっとしたら戦闘に入る前の
準備画面でスキルやアイテムを使える事をご存じない?
時々そういう人がいるらしいんで。
コスモスはジェイガンどころかネオグランゾンみたいなもんだからなぁ。
コスモスが出撃できるマップは全部一人で何とかなる
でも指定AP10スキルがジャブジャブ使えるようになると影が薄くなるのがコスモス
いや・・それでも影は薄くならんだろ
すべてにおいて最強なんだし、AP10スキルで指定してコスモス動かした方がいいし
攻撃力もクリサビとスモークボムにやや負けるくらいでトップクラスだし
なによりSRPGで一番重要な移動力が10ってのはキチガイすぎるわ、防御も硬い、回復も出来る、マジでネオグランゾンだよ
武神に飛竜に春麗キャミィ、タキわやだね
こいつらが行動したらAP10スキル持ちでAPを補給しつつAP10スキル持ち同士でもAPを補給する
そうすりゃ数ターンでクリア出来る
指定AP10だけならいいが、それで0ターンクリアを目指す場合に
素早さ(敏捷度だったかも)の低さがネックになるんだろう。
確か一番遅いAP10持ちであるギル+カイが10Lv低くないと駄目だから。
移動力や、敵の攻撃を受けても即回復とかできるから
0ターンクリアでなければKOS-MOSは増援を任せたりするのに最適だね。
もう少しゲームを楽しめよ
大体、折角AP10にするスキルとか使うんなら
御剣とか平八に使うだろ常考
御剣は二回行動を一回使う分しかMP無かったけど
平八は移動+3のがあったから大丈夫じゃね
とても今更な話しだが
クォックスがHP0になってもカウンターを発動したのには、少し笑った
飛竜が強いしかっけぇ。それに比べてアーサーさんときたら・・・
アーサーも決して弱くはないだろ
参戦が遅いってのと、他の2人がめっちゃ強い三騎士に入れられちゃってるから微妙に見えるだけ
キリモミアタック!
毒の槍!
キリモミアタック!
毒の槍!
キリモミアタック!
毒の(ry
しょーりゅうけん!
しんくうたつまき!
しんくうたつまき!
ドスン ドンドン
しょーりゅうけん!
しんk
アーサーは足の遅さを遠距離攻撃で充分カバーできる
育ててスキルと共に上手く使えばそれなりに広活用できる
その点で言えば誰がプレイしても機動力が高く使いやすい飛竜は
初心者向けなキャラだと言える
スモークボム!ホアー!
ホアー!スモークボム!
スモークボム!スモークボム!
ホアー!(ry
>>523 飛竜はコンボを繋げるのにシビアなタイミングを要するキャラだからちっとも初心者向けじゃない
と言うか弱くて扱いにくいキャラを玄人向け、その逆を初心者向けと考えるのはいささかドM的だ
でも、足が遅い奴は基本的に他の奴が敵を倒してるから
育ちにくい>スタメン落ち>居なくてもいいってなるな
だから1ターンで2回行動できて移動力も最強で
おまけにMP無限で攻撃力も防御力もトップクラスで自己再生付きの邪心様がおかしなことになるんですよ
そーいえばOGSもとりあえず近い奴を超高確率で狙う思考ルーチンだったな
>>527 だから加速力が無いっつってんだろ
ゲーム開始から邪神へターンが回ってくるまでの間に何人が行動する? その頃には既に飛竜や武神が高回転を始めてるんだよ
AP回復系が使える中盤からは更に差が開く。速度の低い奴のAPを10にしたって即動けるケースは極小
狭いマップなら持ち前の移動力で敵の群れに突っ込んで仁王立ち(庇ってAP回復)が出来るけどな。ステータス高いからノーガードもしやすいし
でも敵がそこまで強くない。防御低い武神ですらエクストラ自給自足が可能なんだから
とにかく初速が足りない。意識してプレイしてないと目立てない
>速度の低い奴のAPを10にしたって即動けるケースは極小
後半は確かにそうだな。 遅いやつはスンゲー遅く感じるわ。
まぁデフォルトで2回行動を無限に出来るキャラだから初速は足りなくても手数は多いけどな
邪神が真価を発揮するのは2ターン目から。
1ターンで敵陣地の中心に突っ込めるから、そこからは邪神無双
オクティにだけはマジで強いマスヨ先輩とひろみちん
ひえ〜これ6週もした人居るのか〜
戦闘が長すぎて1週でやめちゃったよ。特に今は仕事で時間ないしもうやる気も出ないなぁ
やる気も無いのにわざわざスレ来て、書き込むような奴は
オクで邪神像でも買っとけw
半裸のちょび髭はどうして防御力低いのに服着ないの?馬鹿なの?
シルフィーさんの服を着せてあげればいいよ
>>536 実際シル服を着けないとまともに戦わせられんw
技術も低いからモリモリ相手の必殺ゲージ溜まるし
マリアンのしょぼさとダサさといったら・・・
540 :
助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 13:17:02 ID:RnWS48B0
ジュノが明らかにゼロ○だった件について。冥王に仕えてるとことかまんまやんけぇ!
ジュノ「しばらく見ないうちに随分印象が変わりましたね? ???様?」
???「そうか?昔はもうちょっと礼儀正しかったか!?」
ジュノ「うお!?ぐは!」
???「さぁ言え!グランドマスターのくそったれ野郎が何を考えているのかをな!」
ジュノ「で、ですから私は冥王様から何も聞かされていないんですってば」
???「だが、お前ほどの奴が何も気づかない訳があるまい?あんな野郎と女を使って何をたくらんでやがる!」
ジュノ「た、確かに・・・零児さんと小牟さんを監視していたら、あのお方の考えることが分かってきました。そしてその目的は・・・」
???「その目的は!?」
ジュノ「秘密です」(ヒュン!)
???「ち!」
541 :
助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 02:53:38 ID:jty8n29O
>>508 増援にやられるのは陣形に問題がある場合が多いが
これは前もって予想できるわけじゃないので最初は難しい
ゼータジスト係は1〜2人いるにこしたことはないかも
>>518 知らなかった
確か頼朝だと普通に死んでたけどな
今度見てみよう
>>536 ジャイアントたてムゥの盾ぐらいがちょうど手ごろそうな感じなんだがな
背負ったらみんなにカメっていわれるからあれか
>>541 市長の貧弱さは原作の使えなさをイメージして作られたんだと思う
引っこ抜きなんてネットが流行ってなかった当時のプレイヤーはほとんど知らないだろうし
>508
そりゃ防御しなきゃ死にそうになるわい
技術の高いキャラが顕著だが、防御時のダメージ軽減率ってハンパないぞ
ええい、続編はまだか
そうだな…あと10年か…
よっしゃー
記念すべき20週したぜ。
やっぱり長いなー
著作権が失効して続編を自由に作れるまで続けるといいよ
548 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 19:23:26 ID:TbhrDkRi
PSP続編記事ktkr
記念上げ
日曜・・・
久々に買い戻してやってるけど全然覚えてないなぁ
シオン&MOMO、レイレイ、ディノクライシスキャラが恐ろしく役に立たないように感じる 一応レベル上げてるけど
まぁ結局モッコスゲーなんすね 楽しいからいいけど
冬瓜組は普通に強い
かばうと大幅にダメージ軽減するし
ボスキャラでも1ヒット10とか
HP自動回復とHP気絶値回復が両方あるから隊型の中心にすると安定
レジーナは接近したときのサブマシンガン係で
モモはミラクルスター、レイレイはEX返響器覚えればそこそこ
>>550 シオン組とレイレイ組は、序盤は通常戦闘はあきらめて、「MA攻撃でボスキャラにとどめを刺す」要員として使うと、ちょっと強い。
ブルース組は近接サブマシンガン(技名失念)がヒット数が多くて楽しい。弱いけど。
あと、レイレイ組・ブルース組共に「かばう」要員としてもいける、ような。
553 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 00:14:27 ID:m0de2G6U
554 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 06:45:21 ID:1PJkB/ES
飛竜のBGMかっこよすぎだろ
飛竜さんは非情でアホカッコイイ
特に40話とか
しかしサラリーマンはもっとカッコイイ
カッコいいキャラしかいなかった
飛竜は強いけど仲間に入るのが遅すぎた、クリサビ邪神スモークボムが強すぎてかすんで見える
>>557 しかも出現する敵がE属性に強い奴ばっか(飛燕、ジュノ、デビルカズヤetc)
ほぼ全てがE属性技だから一部の敵(黒ワル、ザベルetc)にしかぶつけられないのは辛いな
ほぼ全てが物理というキャラが少なからずいるからな
飛竜とケンとソウルキャリバーのBGMは神すぎる。
561 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 12:18:18 ID:m0de2G6U
>>548 何に記事がのってましたか?
おしえてください
釣りだろ
キャッチアンドリリースで魚を陸地に投げ捨てるような悪魔の所業じゃ
御剣好きなのにいまいち上手く使えなくて泣ける
>>563 上手く使えても強化して敢えて前に出さない限り活躍できない
チーム分割先が良くないから炎、物理属性に弱い敵なんて限られてるし
しかもそいつらは4ヒット技が空中で3ヒットしかしない、やられ判定が薄い奴らばかり
御剣ファンか「SRPGは全てのユニットを均等に育てる派」でもない限り無理に育てる必要は無い
チーム分割でも移動力の無さがネックでそれ程活躍する機会無いし
御剣が到着するころには、粗方全滅してるからな。
久々に5週目始めたけどやっぱりマスヨ、ブルース、クロノア
とかの遠距離は難しいな
ブルースの遠距離ってシオンの近距離みたいに無いもんだと
考えてずっとサブマシンガン撃ってた方が効率良いんだっけ?
567 :
助けて!名無しさん!:2009/06/02(火) 14:55:05 ID:VUPAmkKg
遠距離系はタイミングに捕らわれないブランチ確定コンボを持ってるやつじゃないと使いにくいよな
特にバルカンやらマシンガン系を持ってるやつは、コレ当てないとヒット数稼ぎに食いのにやたら繋げにくい
>>566、568
ある程度までは目押しで繋げる
タイミングがずれたらスタートボタンで画面を止めたり
動かしたりするとヒットするタイミングをずらせる
これを使えば浮きもバウンドも高い敵以外には繋がらない
マスヨひろみの全弾発射(強化前)→レーザーが安定して繋がるようになる
超戦士とかだとナパーム→マシンガン→ナパーム→マシンガンのブランチアップが狙える
卑怯な手ではあるがね
遠距離だとトロン様のマシンガン強×2が断トツに使いやすかったな
技揃った後の超戦士も強かった
俺の場合、クロノアとレイレイは基本近接ばっかだったな
ブルース組は敵に応じてアサルトライフルか火炎放射器、たまに必殺技って感じに使ってたけど
かばい役にすると遠距離攻撃する機会も増えるし必殺もたまるから
571 :
助けて!名無しさん!:2009/06/03(水) 05:30:27 ID:U4sjHobc
>>563 とりあえずワギャナイザーとロケットブーツを固定装備にして
あとはMPかBRを補えば並にはなる 破壊力は問題ないし岩戸割で崩せるのもよい
>>566 ひろみにミサイルだけ打たせるのが案外手軽
つながれば(というか後のどちらかが6ヒットすれば)3回でブランチアップ可
波動銃でダメージ取りに行ってもいいし
必殺は地上に落ちてからにすること
>>569 それ攻略wikiにあったほうがいいかもw
4周ほどしたが、どうやってもひろみちゃんミサイルが繋がらない俺は負け組
>>572 最初のミサイル撃って2ヒットの表示が出たらまたミサイルで繋がるはず
最初はタイミング早いと思うからずらして行く
2回目のミサイルの後はすぐに波動銃連射を
レーザーは出が遅いから繋がらない
意識してずらすと今度は落としてしまうから感覚でズラす感じで
ミサイル強化後は若干ずれるがすぐに慣れるよ
574 :
助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 02:47:08 ID:3+ThpZsb
重すぎる奴はつながらないかも
マスヨ先輩はあれだ、オクティの群れに突っ込んでノーガード&カウンターで殲滅する係
攻撃力と技術上げれば波動銃の威力がおかしい事になる
>>573 ありがとう
でもどうにもダメだ
生来のトロさが炸裂してしまっているようだ
まぁ波動銃撃っときゃいっかーみたいな
練習モードの木人も重さやら大きさを指定できたら
よかったんだけどな
仁、クロノア、ジューダスとかキャラ選ぶから
重さ別でコンボ練習したいわ
今日小牟にフェラしてもらう夢見た
>>576 なら、ミサイル→波動銃レベル2(強化後は波動銃レベル2(強)やレベル3)のクリティカル狙い→落とすがオススメ
ブランチアップを捨ててるが、常時ダメージアップ状態を維持出来る
その状態での波動銃レベル2や3のクリティカルは高いダメージ量を取れる
2週目は戦闘準備画面でスキル&アイテムが使用できない「エキスパートモード」
これって強制なの?
準備画面でスキルとか使えるのに1周目に気づけるのが
すごいなクリア後に初めて知った人の方が多そうなのに
説明書にちゃんと書いてあるんだが。
正直準備画面でスキルアイテムを使う機会がない
なくても困らん。
防御行動の際に自分にかけ忘れた防御アップや回復スキルを使う位だからなぁ
二周目以降は装備が充実しているだろうからそこまで神経質にならなくていいし
最悪、味方が死んでも全然困らないし。
スキル準備画面が使えなくて困る場面はナムカプのシステムでは妄想出来ないな
ナムカプやってて思ったけどやっぱストリートファイターの絵はZEROの頃が一番良かった
Wなんかリュウがゴリラみたいのになってるし、墨で誤魔化してる感じがするしで嫌だ
>>589 俺はVが良かったな
確かにWは陰影で3Dに更なる立体感を出そうとして
何か気持ち悪い筋肉達磨&ギョロ目揃いになっちまったが
剛拳がプレイヤーキャラとして登場したのは単純に嬉しかった
中の人がストV3rdのリュウと同じ人なのは個人的にはすんなり受け入れられた
カプエスの絵が一番ナムカプに近いよね
ZEROは修行始めっぽくてVは極めた感じがする
むしろXのタイトルデモムービーこそが至高のリュウ
いくつだったかのZEROムービーのリュウの流し目が良かった
サビーヌたんの画像ください
お願いします><
595 :
助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 03:14:23 ID:6saCWMET
新作ナムカプNEXT PSP 2010年冬発売予定 価格未定
ktkr
エイプリルフールはとっくに(ry
節子それナムカプやない、ガンダムvsガンダムNEXTや!
偽予定が定期的に来るNE
>>595 どーせ家庭用には00とかゴトラタンとか出して
MAやBossストフリ使用可とかだけなんだろ?
ごひやジ・オ、デビルガンダムなんて出ないんだろ畜生
悔しいから今から7周目やってくるノシ
600 :
助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 01:34:29 ID:zAH1ujSt
次作有るならブレスを…。
2連続でガントレット掘り当て記念カキコ
3週目に突入。
ヌルいと分かっているのに、
周回プレイで集めたアイテム(ガントレット・シル服)による完全武装がやめられない!
>>604 7周目やってるけど序盤は全員にリックのマスクを一個ずつ渡しても余るから
リックのマスク×2+シル服×2装備とかで教師ズやみっちゃんTUEEプレイしてる
リックのマスク26個目取ったデータが破損した・・・。
中断データも破損した・・・。後6週で全員分だったのに
旧ファミやスーファミのデータはしょっちゅう消えてたけど
PSのデータ破損する事自体初めての経験だわ、しかもやり込みデータとか洒落ならん
泣きそう・・・。
>>606 逆に考えるんだ
全然使わないまま終わった戦闘準備画面でのスキル使用をフル活用する機会が来たのだと
次からは別メモリーカードにデータを取っておくとベネ
気に入ったゲームのデータなら特に
ほああぁぁ!
ここで聞いていいのかわからないけど……
名無しの超戦士が使ってるライフルの型番を教えて下さい。
610 :
助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 01:49:19 ID:OUbW6Yu9
防御戦闘めんどいから全部回避してたら必殺上げるアイテムなくった…
>>610 序盤は再行動スキルがないんだしノーガードでAPや必殺ゲージ増やした方がいいんでね?
戦闘前後の台詞は周回プレイする毎に新しいのが出て来るから楽しんだ方がいいし
というか戦闘前後の台詞大杉だろjk
612 :
助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 19:55:24 ID:k13Pyzxj
>>606 俺もそれが怖いのでメモカもう1枚欲しいんだがまだ値崩れしないんだよな
2000円はきつい USBメモリ使えるようにしろと
>>610 安駄婆屋で売ってるぞ
613 :
嶋田:2009/06/17(水) 21:56:48 ID:jg9pw3KW
おいお前ら、来春モノリスソフトに入社が決まったぞ
続編は俺に任せろ
スタッフロールの嶋田を探してくれよww
614 :
助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 00:37:26 ID:yhTJGVCE
>>613 リュウ、ニーナ(2か3)、ディースを頼むぞえ
>>613 正直、続編はいらないや。
おめでとう。
>>613 ソフィーティアを出してくれ
タキと御剣はいらん
618 :
助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 05:59:09 ID:p/0Yo8Dp
>>613 高橋哲哉に新人教育ではなく自身の最高の作品を作ってほしいって意見してくれ
できればXBOX360で
ワル様出さなきゃ撃つぞゴラア
622 :
嶋田:2009/06/18(木) 23:04:23 ID:yhTJGVCE
レスめっちゃついてるwwww
ガチだから頑張るよ
こんなに解り易い自演久しぶりに見た
IDぐらい知らんのか。 自演はするくせに。
625 :
助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 23:17:10 ID:OM+h0bQ6
そもそも続編出るとしてもモノリスから出る可能性は非常に低くね
626 :
助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 23:44:25 ID:fqSn8FyP
釣り堀wwww
カプコンに作って貰おうぜ
>>613 何ならムゲフロの続編でもいいや(要零児)。取り敢えずおめでとう。頑張って売れる物作ってやー
続編が待ち切れないのでナムカプを再プレイ中(2週目)。
3年振りにOPで震えたぜ
ナムカプは買ってるがムゲフロはスルーしてる
俺もムゲフロは要らないな
ベラボーマンとかたろすけとかちゃんとナムコの懐かしいキャラが出る作品出してくれ
ムゲフロはクロスオーバーじゃなくスパロボOGの外伝だからなあ
買うのを躊躇ってしまったな
これがガンダムとかダンクーガが出る普通のスパロボなら買ったかもしれん
普通のスパロボなんて山のように出るからどうでもいい。
ワルキューレとギルガメスとアーサーは良かった。
次もカプコンから版権借りるかと言われると、凄く不安なんだがな。
次作はナムコクロス…別の会社になるんじゃね
もうナムコ×コーエーでいいよ
つーかナムコ×三國志
南無三
ファミスタにカプコンキャラ入れれば…
ナムコ×SNKプレイモア
Days of memoriesとか
魔女神判とか
現実的に考えるならナムコクロスニンテンドー
(任天堂がモノリスソフトの筆頭株主になったので)
希望としてはナムコクロスコナミ、ナムコクロスハドソン
ナムコクロスニンテンドーと言う名前の
ナムコクロスモノリスくらいなら、あるかもしれんな
>>639 ナムコクロスハドソン出たら嬉しすぎて発狂するわ
桃太郎にカブキに原人だろ
桃太郎使いてえ
しかし高橋名人とbugってハニーのみ出演
ナムコクロスハドソンだと、
貝獣物語やじゅうべえくえすとが可能になるのか?
バースデイの版権を未だにハドソンが持ってるかは知らん。
俺ならすぐさまおっさんに正拳突きだ!
つーか、ハドソンってコナミの傘下だよな…
じゃあナムコクロスハドソンアンドコナミで(ナムハコ)
バンダムクロスハドコナで
最近キャラ大集合ゲー糞多いよな
最近も何も、その手のゲームは基本的に地雷じゃないのか。
スピード上げるみたいな物無いのかね
4週目に入ったけどコスモスと景清が強いのに最終的に全く使えない
ホント全く所か初期配置から動けないほど行動できないでしょ
周回重ねるごとにどんどん強いキャラが相対的に弱くなってくね
>>652 つ[ムードメーカー]
まあ序盤はAP補給技が無いからコスモスのような防御高い&物理耐性持ちの硬いキャラメインでgdgdながら進める
中盤から毒の効果がAP回復2倍キャラに響くクリサビとかの状態異常スキル持ちで長期戦を耐える
終盤は武神や飛竜といった技術&速度とAP10スキルで速攻というノリでいいんじゃね?
ストーリーが進む程、そして周回こなす程、御剣の出番は段々減っていく…
御剣『異義有り!!
コスモス『それは違うゲームです
>>654 というかみっちゃんや教師ズはダメージはもとより
エリアルボーナスも稼げないよな
全員のレベルを均等に上げるプレイスタイルだとボスの止めだけやらせる機会が多くなる
結果として戦闘に参加させる機会が減る・・・
武神とかスモークボム強化後は一回の戦闘で200以上の経験値をエリアルボーナスで稼げるというのに・・・
脅威のブッランチ戦法はダメェーヂの高さに加え、エクッストラー回復も容易でござる
また格下雑魚相手からも高ボォウナッスー獲得、果てはレヴェル補正の恩恵と至れり尽くせりでござる
これぞ武神流・・
強いのは現代のではなく【未来の】武神流継承者だと思う…
というか、『ホアッー』はどう見ても未来製の爆弾だと思います
千拳唯打掌も強いだろ
敵選ぶけど
突きと旋風脚以外は背が低い&体の細い敵にはカス当たりするからエクストラ戦法には向かない
で、ホァー!ホァー!ホァー!ホァー!
九十九相手にスモークボム→千拳唯打掌は最速入力でもクリーンヒットするからスピーディーで爽快
コナミクロスSNK
BANDAI & NAMCO X CAPCOM With HUDSON Starring KONAMI
662 :
助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 04:19:43 ID:MibmACF3
今週のファミ通みた?
小さい記事だけど新作始動しだしたみたいだよ
kwsk
664 :
662:2009/06/28(日) 09:54:09 ID:7bhZnNSb
嘘だよーん
単体での強さベスト3だと
1位:KOS-MOS 2位:シルフィー 3位:リュウかな?
で、ユニットだと…
1位:翔&凱 2位:クリノ&ザビーヌ 3位:シオン&MOMO
あたりかな?
ユニット→ペアユニットの間違いだろ
単体でどこまで粘れるかならコスモスは同意。装備&アイテム要らずの強さも大きなポイント
シルフィーは柔らかいから囲まれたらアウトだな。誰かに庇って貰わないと
リュウは防御アップスキルがある分ケンよりは堅いな
技術も高いからMP尽きるまでは堅いかも
それから武神流とクリサビは頷けるが桃塩は何故だ?
コスモスに比べると柔らかいが自給自足の容易さではスタルー、キンフェリも居るぞ
スタルーは回復も補助も出来て攻撃力もあるから3位で順当って所だな
キンフェリは攻撃力不足なのが惜しい。ムードメーカーで帳消しにするにしてもやはり一歩及ばない
同じムードメーカー使いで、素早い上に攻撃力上昇スキル持ちのクロガンも悪くないけど、
ブーメランがカス当たりするからアイテム強化型の持久力はあっても評価に値しないんだよなぁ
鉄拳のことはナムカプでしか知らなかったから最新作の記事見てびびった
何があったんだ仁
・デビルの力に意志を支配された
・自分を含めて、デビルの力と呪われた三島家を
この世から消し去るためにわざと悪を演じている
のどっちかかと
是非新作には仁八を出してほしいな
豪鬼ばりの凶悪さになる
確か5の時点で「自我を失うのも時間の問題〜」とか書いてなかったっけ
673 :
助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 01:16:44 ID:8f0bDmyQ
新作記事やばいな
DSかPSPらしいな
PS3と箱○じゃないんだから、そんな択一はありえない
何度やっても29話は良い
展開もアレだが、レベル31にコンボの要になる技を覚えるキャラが多いのも嬉しい
ソウルキャリバー勢が戦線から離れすぎているのが難点だが
先生の援護防御が輝いてた29話
>>673 あーでも携帯機だと嬉しいかもしれん…
正直据え置き機で長時間プレイするのは辛い
678 :
助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 06:22:40 ID:AUVI5YJj
>>677 確かに。
新作は1ステージが短めに終わるように設定するみたい。
携帯機ゲームだからな、サクサクいけるといい。
前作のような増援増援はうんざり
一人だけ上げてるからバレバレなのにね……
たまに自演で釣れたフリとか
痛々しくて見てられん……
681 :
助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 21:02:23 ID:AUVI5YJj
>>679 >>680 お前ら人を信じれないんだな…
ファミ通見れば記事あるのに…
完全な2ちゃん病だな…
友達もいないし悲しいよ奴らだな
ファミ痛に載ってるなら今ごろ早売りとかで紙面が流出してるはずだからな
気合の入った紙面コラでもあればもうちょっと食いつきもあろうが
お前らかわいそうだな
まず全ての記事に目を通せよww
ハイワロハイワロ
ググッても出てきません
687 :
助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 10:24:15 ID:p0bs8esv
ググんなよwwww
煽るなよ。
釣られたか逐一確認するのにスレに張り付くなよ。
キモいよ
必死だな
バカばっかり
ナムコクロススーパーロボット大戦OGならあるいは・・・
最新作、Kの主人公のミストさんのKYぶりを再度堪能したいお
7/3発売ファミ通の142ページ注目
ぬるぽ
キャラによりけりなんだろうけど、
ガントレット×4
シルフィーの服×4
ガントレット×2 シルフィーの服×2
の中だと、どれが一番良い組み合わせなんだろう?
レベルにもよる。
能力値が255まではシルフィーで
それを越えたらガントレットでいいのでは。
攻撃回数は16がMAXらしいけど、そこまでいったことないや。
マスヨ・天源寺ペアのコンボが繋がらねー><
トロン様とブルースはマシンガンを連写でHITを稼げるが…
そのペアは波動銃連打のクリティカル狙いでいいと思ってる
成る程ナンクス。そうします
浮いた敵の真下をレーザーが擦り抜けるのはもう勘弁><
2周目の引継ぎって最終話で装備してるアイテムはどうなるの?
全部外れる?それとも付きっぱなし?
>>696 一撃が強い技をコンボに組み込めるデミトリやリュウ、ケンは
手数を増やすためにシル服×2&ガントレット×2とかでいいけど
一撃が弱いさくらかりんとかなら素の能力を高めたいのでシル服×3&ガントレット×1で
シル服やガントレットの偏った重ね着よりはバランス取った方が良い
技術とかは30は差を付けていればボス相手でも充分ゲージを先に貯めれるから
釣られるなよ
こんなところで釣りして何が面白いんだ?
もっと良い釣り堀はあるだろうに
純粋に謎だ
純情可憐な俺たちを狙っているんだろう
何せ、星空を見上げながら詩を考えるくらい純情なんだぜ?
まあ若いうちは騙されるのも必要だっていちごパンツのおっさんも言ってる事だし
デミトリはゲットマイレイジの高火力のお陰でデモンズクレイドル強化前でも地味に火力高いな
リックのマスク×2&シル服×2を着けるとヤバい
ゲッとマイレージキャンペーン
部屋の掃除をしていたら、未開封の特典サントラCDが出てきた。
ここまでくると開けるか悩む。
ふう区切りの50週クリアした。何年やっても飽きないな。
ナムカプ買ってからソフト買ってないww
ワルキューレとか頭に変なはねつけた女の何がいいんだよと思ってたけど、ナムカプやって魅力が少し分かったわ。
続編が格ゲーで展開される夢を見た。
そういやMUGENとか言うのでナムカプのキャラ流用してんのがあった気がする
MUGENは吸出し画像が多く使われるのもあって
昔は話題に出すと荒れてたけどニコニコやようつべで人気出てるのをみると
今は随分受け入れられてるのな
時代は変わったなー
それでも2ch内ではひっそりとやりたい人がほとんどみたいだ
何だかんだで夢の祭典ってのには飛びつく人が多いもんなんだよ
>>719 ニコニコMUGENwikiっての見てみると結構な数のキャラクターが作成されてるらしい
シャオムウとかキャミイ辺りは何年か前にスレで紹介されてたけど、今ではクロノアとかも追加されてるみたいだな
けど個人的にはCVナムカプバージョンのMVCキャプテンコマンドーとかの方が凝ってる感じがして好きだな
最近公表されたやつにはなぜかストライカーやキャプテンソードにちゃっかりガイが混ざっているらしいしw
格ゲーといえば
なぜベラボーを出してダルシムを出さなかったんだ…
この二人のMA技が見てみたかった
ニコ動じゃmugenストーリー動画なるものが創られているな
それに触発されてナムカプ風のmugenストーリーSSをこっそり書いているのは内緒だ
スレチだしそろそろ止めようぜ
関連話題でスレチとか
やっぱ苦手な人っているんだな
でもこういうのは自重するべきだよ
格ゲー板でMUGENの話をしてるのと何等変わりないし
無許諾で勝手に使ってるもんを関連? 面白いジョークだ。
どこが関連なんだよ
このゲームとはなんのつながりもないだろ
解ったよ、ここではもう触らんから
しかし意外と住人層が読めんスレだな
>>723 せっかくの競作なのにメーカー越えユニット一組だけだもんなー
もったいないけどケモノコンビ好きだから許す
キングとフェリシアはホントいいコンビだったな
mugenの話題を出してまかり通るなら
のび太戦記も評価すべきだ
攻略本買った人いる?
データベースはどうでもいいが、資料集が気になる
全キャラの画があるくらいだよ
>>716 ワルキューレの「お転婆→女神さま」のクラスチェンジは大体いつ頃なんだろか。
「伝説」の頃ではまだまだ元気娘が大暴れな感じではあったけど。
しかし、「伝説」の「オープニング→メインテーマ」の流れは今でもまだまだ
インパクト十分だね。
他スレネタで悪いけど超戦士2人、桃髪の世話がんばれよ
738 :
助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 04:53:05 ID:CWP/sOUT
グロ
ナムカプ→ゼノ1→ゼノ2(途中)→ナムカプ2週目(いまここ)
なのだが、やり直してわかった
ゼノサーガキャラが本編よりも生き生きしてる上にいい味出してたんだな
森住の版権キャラ使いの上手さは異常
自作キャラだと悪ノリにしかならんのが欠点だけどな
Wiiのバーチャルコンソールでバーニングフォースが配信されるそうで
レゲーのナムカプパックとか欲しい
>>740 ゼノ2の(途中)に泣いた。
気持ちは良く分かるけどな。
>>647 実はコナミ×ハドソン×タカラのバカお祭りゲーがある
今動画見てみたんだが結構コミカルなシーンや下品な台詞が多目だな
多めどころか因縁絡みのシリアスなシーン以外は全てボケとツッコミと駄狐で通してたような
>>746 エロが少ないんだよなー
モリガンいるのに目だったエロ台詞は英雄先生との絡みだけ
10年前のカプコンはエロかった。普通に女の裸とか出してた
リリス関係はエロ台詞ばっかだった気がするが
リリスの勝ちセリフが片っ端からエロいんだから仕方ない
一方、駄狐は「今回は零児が『受け』という事か・・・」と言った
【ゲーム】VCA「バーニングフォース」 7月14日に配信開始
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1247477609/ 1 名前:あやめφ ★[] 投稿日:2009/07/13(月) 18:33:29 ID:???
株式会社バンダイナムコゲームスは、Wii用「バーチャルコンソール アーケード」において、
7月14日より「バーニングフォース」の配信を開始する。価格は800Wiiポイント。
本作は、1989年にアーケード版がリリースされた背後視点シューティングゲーム。
アーケード版は「SYSTEM II」基板を使用しており、擬似ながらハイスピードの3D表現、
FM音源とPCM音源によるサウンドが人気を博した。宇宙パイロットを目指す主人公の
「天現寺ひろみ」を操作し、6日間の卒業試験に挑む。2人交互プレイに対応。
西暦2100年、宇宙時代に対応する為に、「地球大学」が設立された。この大学の2大柱は、
地球学と宇宙学。地球学は地球を自らの環境破壊から守る方法を研究する学問で、
宇宙学は地球外環境で人間が生きる為の宇宙生活、惑星移住、惑星探査等を研究している。
宇宙学を学ぶパイロット志望のひろみは、今、卒業の為の最後の試験に挑もうとしている。
体力と知力の限界に挑戦するような過酷な6日間の試験を通過した者だけに「スペース
ファイター」の称号が与えられるのだ! 果たしてひろみは、無事「スペースファイター」に
なれるのだろうか!?
各日はAREA1〜4にわかれている。AREA1(午前)と2(午後)は、加速・減速が可能な
エアバイクに乗って敵を倒しながら先へ進み、ボスを倒すとクリア。AREA3(夜)は、
空を飛べるエアプレ−ンに乗り換えて先へ進み、最後に登場するボスを倒すとクリア。
AREA4(明け方)は、アイテムを取りながらゴール地点を目指すボーナスステージと
なっている。
攻撃方法はショットとミサイルの2種類。ショットはアイテムを取るとレーザーなどに
パワーアップでき、ミサイルはアイテムを取ると5発まで補給できる。敵弾に接触すると、
自機の残り数が1減り、ショットが初期状態に戻った状態でその場から再開。ミサイルは
ミスをしても種類と弾数はそのまま。敵本体に当たった場合は硬直状態となる。
最近では、プレイステーション 2「NAMCO×CAPCOM」の天現寺ひろみの活躍で
本作の存在を知った人もいるだろう。ハイスピードスクロールで展開する気軽に遊べる
シューティングゲームとして、1度触れてみるのはいかがだろうか。
GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090710_301395.html http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/301/395/03.jpg
おー。これでナムカプ出演作コンプできそうだ。
バーニングフォースだけメガドライブだったから、
見つけられなかったんだ。
ひろみちゃんにちさタローの声を充てたのは見事な采配と言わざるを得ない
ナムカプ2では隠しユニットにコブモス(CV鈴木麻里子)が・・・
3週目クリア
>>756 モブコスか
・HPと防御、攻撃が全キャラ中最低
・MP、ブランチ数と技術が最高ランク
・どんな技の組みあわせでも2ブランチでブランチアップのコンボを組める
・与ダメ及び被ダメでMP回復スキル持ち
・射程は1(でも何故か遠距離攻撃)
位の尖った性能が欲しいな
ベラボーマンの異名?の区切りは
超・絶倫人なのか超絶・隣人なのか
両方に掛けてるんだろうけど発音するときはどっち?
発音は後者だろ
>>756 外見KOS-MOSの中身コブンか、外見コブンの中身KOS-MOSか。
KOS-MOS色のコブンか、コブン色のコスモスか、
KOS-MOS顔のコブンか、コブン顔のKOS-MOSか、はたまた…
モッコス顔のコブンが数十体ラッシュで来たら誰も勝てんな
邪神の悪夢が・・・
>>759 第1話のかりんのボイスだと、超・絶倫人と聞こえる。
>>753 俺の中では未だに「チェ○ノブにラリアットされた人」。 >ひろみ
まあこれで教官さんが再度注目されるならそれでいい。
今ナムカプ2出るならBASARAか鬼武者シリーズあたりきそうな気がする
テイルズは幻想界的にファンタジアあたりが相性よさそうかな
信長とバルバトスが同時に攻めてくるわけですね
768 :
助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 13:01:33 ID:ldDANwAP
クレス&アーチェだな、エターナルソードぱくられて〜とかそんな感じか
シャオムゥとアーチェの掛け合いを想像したら勃起した
ヴェイヴがいいなー、黙ってりゃティルズで一番美形だし
クリアまで1000回以上「クレア」って言っているのが凄いよ
「クレア・・・いったいどこに行ってしまったんだクレア・・・」
「クレア!お前は本当にクレアなのか!!」
「ああクレア!!会いたかったクレア・・・」
「クレア・・・」「ああクレア・・・」「・・・クレアが・・・」
ベイブをかっこよく言ってると思ったらヴェイグかい
あんなひねくれ者よりユージーン&マオの方がいいんじゃね?
アーチェもそうだが、マオもシャオムゥといい会話しそうだ
「ユージーンさん暑くないの?」
「これはマスクじゃない。」
マオ「あれ、ユージーン、槍は?」
キング「私はプロレスラーだ」
神田桃子っていうプロボクサーがいるのを知った
因みに出身はロリコット星ではなくて大阪だった
初登場時に既に手遅れのジューダス哀れw のレスを見て再プレイ中
ギル、砂漠で黒ワルに会ったときに既に全容見抜いてるジャン!
ソウルエッジよか黄金の種とか、敵味方関係なしに無駄に情報提供しまくりのくせに
なんでこのことだけ胸に秘めてんだよwww
ジューダスもいる前で、いつものように直球で尋ねてれば気付いたろうに
それに、初登場と加入時以外めっきり喋らないけど、ソーディアン達はダイクロフト
の機械どものことは知ってるんじゃないのか?
アーマーキングが見事に、敵に付いた振りして重要情報GET、敵中で敢えて裏切りを明かして
けじめつけてるのと、マリアン出したのにあっさり返り討ちで差があり過ぎて泣けてくる
あそこでカワイソ臭を出す事でスタンが光る
もしマリアンが成功しちゃってたら脇役のくせにカッコ良過ぎじゃん、と二周目からは思えた
アマキンのシーンはグッときた。鉄拳知らなかったのなんて全然関係無いね。あれは1、2を争う
本筋はアレでもキャラごとの細部では良い仕事してますな
アマキンは良かったけど
次の話で同じ内容をアッサリ他の敵がネタバレしてるのがな・・・
最近クリアしたけど最終話のフルボイス仕様に感動した
某ロボット大戦とは大違いですな
最近買ったが面白いな
明らかに世界の違うもの同士の掛け合いってやっぱいいわぁ
質問なんだがキングは何故に声優がついてないんだ?
やっぱりファンのイメージを壊したくないからじゃね?
ただでさえ素顔が分からないタイプだから重要かも
ちょっと寂しいからガオガオッ!って音だけあってもよかったかもなw
次回作あったらアレみたいに「援護攻撃」や「連続攻撃」あってもいいかなと
妄想してみた。隣接しているユニットのが使えるみたいな。
あ、でも基本14hitさせたら落とすナムカプじゃあまり意味ないか……
いっそ次回作ブランチアップ要らなくね?攻撃もワンパターンになるし。
アニメのONOFF選ばせろ、なんならOFFの時は無条件防御でいいから
>>782 戦闘システムはアレの援護攻撃、連続攻撃を抜いたやつでいいわ
コンボキャンセルして必殺ゲージ溜めるか、フルでぶち込んでダメージ重視か。で
バハムートラグーンみたいなパーティユニットバトルでもいいなぁ
折角ムゲフロと言う良い前例があるんだし
分割での固定メンバーの中で自由にコンビが組めるだけでも大分変わったと思う
ワルキューレ&シルフィーのエロ可愛いコンビとか
リュウ&御剣の中の人同じコンビとか
アマキン&キングのぬこぬこ師弟コンビとか
787 :
786:2009/07/29(水) 19:57:34 ID:4sUMoHYZ
スマン、
>>785の言ってる事を繰り返してるだけだったorz
ペアユニット廃止して、スパロボZみたいに自分でチーム編成するってことか?
まあそれもありかもなぁ。5個技持ってないキャラいないだろうし。
あ、でもそうなると真羅万象とか双龍正波拳とかの合体必殺できなくね?
毎度相方呼ぶのか?
>>781 関節鳴らす音とか工夫次第でいくらでも入れられたのにな
>>786 掛け合いの台詞が別売りになりかねない
>>788 特定のメンバーだと特殊必殺技が発動します、みたいなんだろうな
MAと変わらないけど
元々使い道に恵まれてなかったんだから、通常技から繋げられるMA森羅万象なんてのもアリだと思う
MAが出せないときは代わりに〜の型を△必殺技として使えるとかで
装備無し、アイテム禁止を超える良い縛りは無いものか・・・
1話1ユニット使い捨て
ガード、防御エクストラ禁止
オート以外のスキル禁止は?
ノーダメ
男ユニット縛り、女ユニット縛り、男女ペアユニット縛り
(強制出撃キャラは必要最低限以外は棒立ち)
+装備なしアイテムなし縛りで3周したが、どれでも強キャラがいるから案外楽だった
800 :
助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 02:56:57 ID:uJuAM7e3
>>800 タイムアタック+一話につき30分未満でクリア
後半が死ぬほど疲れる
後半は会話だけで30分経つだろ
スキップできるだろ
ナムカプより無限のフロンティアのほうが面白いな
カオスウォーズってのもあったな。
ガード禁止、攻撃&防御エクストラ禁止となっては武神がゴミになるな・・
>>804 次回作は、あの戦闘を上手く取り入れてほしいね。
809 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 06:37:47 ID:E18nU+Ln
テイルズのやつもなんか布石に見えてきた
810 :
助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 09:02:03 ID:nzOkAJn1
やはりkosmosの乳が一番だな
バンナム版スマブラか
とりあえずレイジとシャオメイ出してくれれば良い
>>811 一応バンプレストだから出れなくは無いんだろうが、シャオメイとかマイナーすぎるだろ
DSのゼノサーガT・U買ってしまった
ほんまナムカプは販促ゲームやで〜
2発売決定マダー?
いつになったら太鼓の達人にすばらしき新世界が収録されるんですか?
いつかきっと、月光の下でもな
モッコスってなんでモッコス?
ゼノサーガ2の限定版についてきたフィギュアがKOS-MOSとは似ても似つかない恐ろしい顔だったから
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|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :
あんぎゃああああぁぁぁ!!
藤木君かとオモタ
次回作にはぜひサガットが欲しいな
アイグー
ソウルキャリバーか鉄拳のコスチュームに小牟や零児のコスチュームがあればそれだけで嬉しいんだが
小牟の前バリまで再現するコスチュームキボン
825 :
助けて!名無しさん!:2009/08/28(金) 12:41:19 ID:iFRC2qoj
ものの見事に知らない作品ばかりだ
>>825 ファイターズヒストリー、チェルノ、マジカルドロップ、
いっき、アトランチスの謎、ギャラクシーファイト、わくわく7
828 :
助けて!名無しさん!:2009/08/28(金) 23:27:08 ID:iFRC2qoj
・コナミクロスSNK
参戦作品
コナミ側
月風魔伝、悪魔城ドラキュラ、マーシャルチャンピオン、幻想水滸伝U、
パワポケ裏サクセス(戦争編、RPG編、忍者編、大正編等)、がんばれゴエモン、
メタルギア、ボクらの太陽
SNK側
KOF、サムライスピリッツ、風雲黙示録、ショックトルーパーズ、餓狼M.O.W、
バーニングファイト、戦国伝承、月華の剣士、武力ONE、トップハンター
・セガクロスバンプレスト
参戦作品
セガ側
バーチャファイター、ファイティングバイパーズ、イチダントアール、ゴールデンアックス、
魔導物語、ラストブロンクス〜東京番外地〜、サクラ大戦、
ソニック、ダイナマイト刑事、青春スキャンダル
バンプレスト側
サモンナイト1〜4、必殺仕事人、アルトネリコ、鬼忍降魔録 ONI
コナミクロスSNKは、SNKプレイモアの一部(株)の承諾を受けて、
コナミが製造・販売するビデオゲームです。
セガクロスバンプレストは、セガの一部(株)の承諾を受けて、
バンプレストが製造販売するビデオゲームです。
831 :
助けて!名無しさん!:2009/08/29(土) 20:37:14 ID:bfTkD8ss
データイーストクロスサンソフト
コナミクロスSNK
セガクロスバンプレスト
コーエークロスハドソン
毎年雑談スレでこの日に誕生日を過ごしてたけど今年はもうないんだなぁシミジミ
またおまえか
おめでとう
>>833 しまじろうをモフモフするのと
さっちんに殴り殺されるのと
小牟の玄武炸で爆死する権利を譲ってやろう
ナムカプ2を作る権利を(ry
836 :
助けて!名無しさん!:2009/08/30(日) 22:10:36 ID:sJPaEAv7
次回作出るなら、
アリカの協力を得て、ドルアーガ・オンラインとストリートファイターEX
のオリジナルキャラをry
アレン・スナイダー、クラッカー・ジャック、カイリ辺りは出して欲しい。
837 :
助けて!名無しさん!:2009/08/30(日) 22:19:32 ID:sJPaEAv7
キャラ:カイリ
登場作品:ストリートファイターEX
必殺技 コマンド
神気発動 ○
魔龍裂光 ↑○
魍魎渦旋 ↓○
龍武 →○
胸打掴 ←○
超必殺技
凶邪連舞 △
スキル
鬼神の証:自分を始め、MAP上の味方の攻撃力を10%UP
魑魅魍魎の休息:自分のHPをレベル分回復
うぜぇしsageろ
839 :
助けて!名無しさん!:2009/08/30(日) 22:44:16 ID:sJPaEAv7
>>838 カイリ「魔龍裂光!!!!
夢が無いな、キサマは!!!!」
他所でやれよ
ナムカプ参戦スレは潰れたのか
ARIKAは無理だろ
サロンスレ落ちたな うかつだった
ぬるぽ
それよりも、何でシュトゥルムとドラックの名前が交換されたんだろう?
原作
ピンク→シュトゥルム
青紫→ドラック
ナムカプ
ピンク→ドラック
青紫→シュトゥルム
そういやスーパーファミコン版では、ドラックは黄色だったっけ。
すげぇw良くそんなの覚えてるな・・
ひょっとしたら、制作陣のミスだったりしてw
Jr「えええええええええええうそおおおおおおお!!!!!!!!」
合体攻撃のMAあればよかったのにな、シュトゥルムとドラック
シュトゥルム ウント ドラックゥゥゥゥウ!!(某ドイツ忍者風に)
最近始めたばっかなんだけど、このゲームって二週目はエキスパートモードしか選べないの?
それと三週目以降についてwikiで触れて無いけど、引き継ぎプレイできるのは二週目だけだったりする?
そういう発想ができるってすげえな
今まで引き継ぎあるゲーム一個もやったことないのか?
引継ぎ関係のシステムは基本的にはスパロボみたいな感じ
ドラゴンバスター、ドラゴンスピリット、
ローリングサンダー、ロンパーズ、アウトフォクシーズ、オーダイン、ファイティングレイヤー
スターグラディエイター、ロックマンX、新・鬼武者、ガンスパイク、バトルサーキット、
ストリートファイターV、ストリートファイターEX、鈴丸、ガイアマスター
此処で色々纏めて続編キボン。
854 :
助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 20:11:50 ID:BqKMMDBL
逆に前作からリストラされそうなのは誰だろうなー
カプコン側はともかくなナムコ側はほぼハッピーエンドだからな
ナムコ側が大幅にリストラされてバンダイキャラが大量に投入されるお
俺クインティとドラゴンセイバーとスパロボZとサモンナイト2が入ってればそれでいいや
カプコン側からはタイトルは同じでいいから格闘ゲームのほかのキャラを出しておくれ
むしろタイトル総入替でもかまわない
おれも
ナムコ側はともかくカプコン側は10年以上いつも見慣れてるメンツばかりで新鮮味が無い
ナムコはアイドルマスター、バンダイはスーパーロボット大戦、カプコンはバイオハザード出せばそれで売れる
857 :
助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 21:11:04 ID:qQH/oznx
とりあえず、続編に出そうなキャラ達
ナムコ側
ルーク、イオン、アニス(テイルズオブ ジ アビス)
クレス(テイルズオブファンタジア)
アルバトロス、レイラ、マブー(ローリングサンダー)
ファラン、シャオユウ、ポール(鉄拳)
キリク、ナイトメア(ソウルキャリバー)
泊、珍、みゆきちゃん、相原可奈、クボタ(オーダイン)
クロービス、セリア(ドラゴンバスター)
ランナー(メトロクロス)
アムル、アリーシャ(ドラゴンスピリット)
チャップ、ルミナ、使い魔、ナチ坊、ベカベカ、グレリン(ロンパーズ)
テツオ、ツキカゲ、ラン、ジグジット(ファイティングレイヤー)
ジョン・スミス(アウトフォクシーズ)
カプコン側
想鐘サキ(虹色町の奇跡)
シバ・シンタロウ、シモーヌ(ガンスパイク)
灰燼の蒼鬼、茜、ロベルト、秀吉率いる幻魔軍(新・鬼武者)
ガイル、ドクトリンダーク、サガット、クラッカー・ジャック、アレックス、ユリヤン(ストリートファイター)
ジガー、ハヤテ、シンバット、ティアラ、孫悟空、アガート、メグメグ、魔王ダンテ(ガイアマスター)
バツ、ひなた、恭介、あきら、醍醐、ティファニー、ロイ、ボーマン(ジャスティス学園)
ハヤト、ジューン、ゴア、ルカ、シェイカー、クレア、ビルシュタイン、白虎、雷怨(スターグラディエイター)
これ最近買ってプレイしてるけど面白いな。
1000円でこのボリュームはいい買い物したよ
後、OPの平がかっけー
859 :
助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 21:39:17 ID:qQH/oznx
>>858 俺はブックオフで500円で購入した。
今、34話目。
バンダイ側は版権があれか知らんがレジェンズと陰陽大戦記とテイルコンチェルトあたりに期待
>>850 1y2n
バンダイ側は版権があれか知らんがウインキーソフトのキャラ出して欲しい、ああ、絶対に無理そう
862 :
助けて!名無しさん!:2009/09/10(木) 09:06:17 ID:1XsWoepp
無限のフロンティアでナムカプ2に続きそうな伏線残してたけどどうなのよ?
ライターとしては伏線を張っておいて天の声が掛かるのを待つのみって所で
別に企画があるとかそういう話では無いと思う
て言うか、出るとしてもシャオムウとレイジと(バンプレストオリジナルの)ゆかいな仲間たち
になると思うけどね
ずっと前から思ってたんだけど
アーサーのアッパースイングってナイツオブラウンドの方のアーサーの技だよね
次回作がもしも出るとして登場キャラに前作のストライダー飛竜、飛燕に加えて洪潤星(ホン・ユンスン)、ユーリ、カラスのナムコキャラがプラスされたら中の人死ぬだろうなw
確かに
後、ドラゴンバスターやドラゴンスピリットのキャラをテイルズオブシリーズのキャラと絡ませたら面白い物が出来るのでは?
後、鬼武者(1、2、3は主人公のモデリングが実在俳優だから難しいので、タクティクスか新辺りが妥当?)キャラと源平キャラの絡み。
義経スレが微妙に源平討魔伝してたw
ブラックラグーンの張のアニキを出してくれ
ナムコ版スマブラとやらが出たら有栖は出るのかな
870 :
助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 15:49:45 ID:eT8c3/2x
マッスルボマーキャラ全員出してくれたら後何にも要らん>続編
全員は無理だろうけどブラックウイドーさんは
あれ1作で終わるのは惜しいキャラだなー某女子陸上選手みたいだ
コルト&ザラゾフだとちと無個性だから誰か他と組ませたいな
キマラ&アストラは中ボスとしてかなりぴったりはまるな
ビーストウォーズの方かと思った
>ボマー
初代〜DUOのキャラは割とベタ路線で微妙な希ガス
ハガー出たから十分だろ
一度もまともに使わなかったが
そういやスプラッターハウスとマッピーって、
アイテムだけだったよね。(マッピーの帽子、リックのマスク)
どうせならキャラ出せば良かったのに。
少なくともリックは出して欲しかった。
そうか、リックってスプラッターハウスか
女神転生も当時はnamcotだったからそっちのリックかと思った
877 :
助けて!名無しさん!:2009/09/14(月) 01:33:57 ID:3J/XpILh
>>869 まずはキャリバーに出ないことには
ヨーダまでいるというのに
>>874 市長がいないと場が和まないだろ
陽気な外人枠でフランクさんを
対ヴァンパイア勢で大活躍
市長の活躍なんて冬瓜のアメリカンジョークにHAHAHAって笑ったとこくらいしか覚えてないや
コーディーが可哀想。
凱とハガー出しといて、彼だけ留守番だなんて…
フランクだったらマネキンで殴ったりコブンの被り物を被せたりするのかな
市長の登場シーンには誰もが…
( ゜д ゜)ポカーン
フランクさんは本職はカメラマンなのだから
ナムコ側のアナウンサーさんとくんでほしいお
コーディーはストファイzeroで囚人になってたし、しょうがないのよ
Marvel vs. Capcom、タツノコ VS. Capcom、Capcom vs. SNKなど
他社の人気キャラクターと夢の競演を果たしたバーサス格闘シリーズを発売しているカプコンですが、
海外の公式ブログでは、次なるバーサスシリーズのアイデアを読者から募集しています。
ユーザーのアイデアが本当に実現するかはまだ分かりませんが、
コメント欄には真面目なものからおバカなネタまで400近いアイデアが投稿されており、
海外ゲーマーからも「Capcom vs. Sega」や「Capcom vs. Konami」
といった日本の大手メーカー対決を望む声が少なくないようです。
担当者のお気に入りに選ばれたアイデアの投稿者にはなにやらプレゼントももらえるみたいなので、
日本のユーザーのみなさんも参加してみてはいかがでしょう。
ttp://gs.inside-games.jp/news/202/20262.html
よし
ナムカプにしろ
24話のえんえん砂漠がきつすぎる・・・
というか育ててるのがワルキューレしかいないのが辛い
このステーッジで参戦のハガー市長にがんばってもらうしかないのか
>ステーッジ
自分で答え書いてんじゃねえかw
その口調のキャラに頑張ってもらえよ
アリスソフトクロスニトロプラスでないかな
>>887 飛竜・・・装備でガントレットと攻撃力うpして黒ワルにぶつける、その後は透明になってカムーズ&殺意リュウのHP削り役
武神・・・装備でガントレットとフレアボトル持ってピラミッドの反対方向にいるシザース&増援の黒サンドラ潰してスモークボム(強)を覚えればバカムーズをHP半分から撃破可能になる
かりんさくら・・・冬瓜に守らせつつローズにぶつける
冬瓜&レジーナ・・・ローズからかりんをかばいつつ近寄る雑魚相手
ワル・・・ロボディアン&シザース&殺意リュウ(いずれも魔属性弱点or普通に効く)相手
ケン・・・ロボディアン(ファイア昇竜拳)&コアクマン(気属性が弱点なので波動拳連打で即KO)、豪鬼戦のメイン
ギルカイ・・・恐竜勢相手に経験値&被弾でMP溜め(敵の中では技術が低いので気絶値溜まりにくい)
アーサー・・・雑魚処理、豪鬼のHP削り役、レベル上げたいなら豪鬼&殺意リュウのMA同時撃破(残HP800以下に削れば大体おk)
市長・・・働く必要なし、レベル上げたいなら豪鬼&殺意リュウをMA同時撃破(同じく残HP800以下ry)
リュウ・・・アイテム収集のみ、後の事を考えてガントレット&装備で能力底上げしとく事をオススメする
以上、レベル上げ均等派のやり方でした
祭のくじ引きでこれあたったんだけど、攻略本や攻略サイトみなくてもクリアできます?
攻略本や攻略サイト見なきゃ、わからない隠しキャラやアイテムとかってあります?
重要な隠し要素はほとんどないよ
気をつける所と言ったら、パーティ分割でメンバーが
強制的に割り振られるんで、均等に育てておかないと
>>887みたいな事になる、ってぐらいか。
時間かかるけど頑張れ。
でも、くじ引きで当たったって言う入手経緯だとすると、
あんまり楽しめないかもなー。
思い入れのあるあのキャラとこのキャラがこんなやり取りを!
とか、そう言うのを楽しむゲームだから。
まぁ、やってるうちに知らなかったキャラにも愛着わくけどね。
俺なんて9割知らないキャラだったけどみんなかっこよすぎてマジ燃えたわ
(なにこの忍者組…ふざけたキャラだなあ…)
↓
つ、強えぇ…(〃д〃)
スモーク・ボム!
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
スモークボム(強)はチート性能すぐる
先生組は戦力的にもイベント的にも微妙だったな、ジャスティス学園好きだったのに
愛と正義の3プラトンは燃えるが
ん?間違ったかな?
メンバー強制は構わないが
待機で戦闘させる気のないキャラのAPを0までさげさせてくれ
待機連打だるすぎる
>>901 響子先生の技が強化されないのが辛いね
回診が強化されて原作の超必版(4〜6HIT)になれば4ブランチでブランチアップも可能だったろうに
>>903 全員戦闘に参加させれば無問題
戦闘に参加させないのは10話〜24話のリュウだけだ
壁能力が高いキャラが光るくらい難易度が高ければ良かった
かばう+自動回復とか優秀なんだけどね。攻撃が最大の防御ってのが通用しちゃってる
次々沸いて出る雑魚群の猛攻に数ターン耐えながらも、ある条件を満たすまでボスのシールドは破れない!
なんてシナリオがあったら最高だった
>>906 全部29話にしろと言いたいんだろ
>>905は
まあ35話の仁行動不能→復帰までデビルカズヤ無敵&仁のみ狙うとかあれば鬼畜度が増したとは思う
仁の復帰条件をザベル、黒ベラボー、アマゾーナの誰かを撤退させるとか厳しくして
>>906 レスした後に気付いたw
敵が多くても味方も多いから結局何とかなっちゃうのも問題
キャラゲーで出撃ユニット少なかったら意味ないだろ
普通に先生ズを壁にしまくってプレイしないとやってられん!な勢いでクリアした俺って何なの…
先生はモリガンがいないときに死の介護で役立ってたような
そんなものを覚えるレベルに達したことがない
>>912 勿体無い
まあ強いキャラに経験値と装備を集中するだけで早解き出来るからなぁ
というか教師ズはモリリリや景清たろすけと一緒に居る場合が殆どだし
一緒でないのは22、40話位か?しかも移動が面倒だから再行動スキル使ってたら中々ターンを回せない
そういや何気に行動順も遅めだな>先生s
このゲームの主人公はイマイチかっこよくないなぁ
>>915 最終話までやってから言え
その頃にはきっと・・・
まぁ主人公らしくない主人公だよな
妙に達観してるし
無限のフロンティアにも零児、小牟が参戦してるけど
参戦が発表された時のスレの反応ってどんな感じだったの?
過疎ってた。
代わりにムゲフロスレの方でやたらと盛り上がってた
レイジ、小牟で完全オリジナルとかもやりたいな
森羅メンバー仲間で
システムがナムカプとムゲフロの良いとこ取りでさらにブラッシュアップされたものになるなら、キャラが完全オリだろうがなんだろうが飛び付くわ
ロックマンギガミックスにリーバード達がゲスト出演してるね
10分書きこみ無ければ神田桃のケツは俺のもの
ないわ
久しぶりに来た、雑談スレはもう落ちて久しいのか
イラストかいたんだがほかのキャラはどんな作品でも誰をどう入れても
真ん中にあの2人を書くとナムカプのイラストに見える不思議
うp
スパロボみたいにナムカプ2出るんだろうなと思ってたのに4年立ってもまだ出ない
今じゃ、スパロボよりこっちの続編はよでてほしいわ
やっぱバンナムになったから無理なのかなぁ
割り勘っていってるんだからきっちり等分するのは普通だろうが
おぉ、誤爆った・・・
火燐が火、柊樹が木、ゴールドが金、水憐が水で地禮が土
地禮で稲妻三段切りとか言うけど五行だと雷は木が担当してなかったっけ・・・
自分でちゃんと調べてきてから書き込めよ
933 :
助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 23:46:38 ID:ByARiegQ
>>891 エリアルボーナスのアイコンは(キャラによって)規則性がある
これを序盤で把握しておくと滅法強くなれる
ムゲフロで興味沸いたんで買ってきた
なんかモッサリだったがIMPACT4週クリア済みの俺に隙は無かった
強制出撃で先生コンビと赤ん坊・ミイラコンビが出ると萎える
おいおい、フーバー様の悪口はそこまでにしていただきますわ!
>>935 お株を奪われてるって意味で?
互いに壁特化ながら向こうのが射程長いしな
いや、単純に戦力外で待機連打がめんどくさくて。
>>938 二周目には教師コンビはレベル19まで上げて死の介護を覚えさせてから魔法の本×2、メンタルリング、フェアリィリング着けてからスキル使用→放置してやれよ
フーバージェネの使い道はワシにも判らん・・・
AP補給するにはMP少なすぎるし、毒スキルならクリサビやジューダス、飛竜に任せりゃいいし
フーバージェネのスタメン率は1割以下だそうだ
俺は戦力としてどうこうよりも、
あの「でしゅましゅ」って喋りがカンに触って
登場以来ずっと放置もしくは生贄。
29話では万能薬やゼータジストを服用しながら
ベガを食い止めるMVP級の活躍をしたけど。
武神流は攻撃エクストラのみでベガを食い止められるけどな
むしろボーナスステージ化
かばう持ってるんだから、援護防御陣形組めばいい。
ブルーラインシールドさんには負けるだろうけどさ。
しっかし2週目だがやっぱ長いなこのゲーム
中盤以降は休日でも1日2ステージやるとおなかいっぱいだ。
そしてようやく感動の最終ステージだが感動した記憶がないんだよなぁ。
今日このゲームを買った私に一言アドバイスをお願いします
KOS-MOS最強
続編はまだか…!まだなのか…!
等差数列的に、あと2年くらいで何かアクションあるかもしれないな。
……という希望。
そんな強いのKOS-MOS?
中盤までは攻守そろった強キャラって感じ
スキル揃ってくると単独無補給で無双するキャラになる
たろすけのそばにいるデスメタルな人ってだれ?
DMC!DMC!
>>951 悪七兵衛でググると幸せになれる
ところで今ナムカプ5週目なんだが時間がカンストして0に戻った件
ムゲフロの新作が出るが、ナムカプキャラは続投するのやろか?
ナムカプこずにムゲフロかあ
現状ナムカプ続編の話が全くないのなら、ムゲフロ新作で出してくれる気もする
逆にムゲフロに出なかったらナムカプ続編の話があると考えたい
>>955 無限の続編参戦希望キャラクターの欄にテイルズキャラの枠があったんで、
ナム組みの連中なら誰でも可能性は有ると思うぜ?何の保証にもならんが
そろそろワギャンの本格参戦をですね
ムゲフロなんぞ出してどうすんだ
ナムコからベラボーマン
バンプレからギリアムのどっちかが使えたら懐古としてお布施せんでもないけどな
零児小牟続投してほしいけど折角EDで帰れた(?)のにまた戻ってくるってのはなんだかなぁ
もう森羅本社の地下にクロスゲートでいいよ
むしろ舞台を森羅に
>>939 ・レッドセボリーとかの量産係
・後半はモリガンとか速度速くてMP吸収+他AP10スキル持ってる人を再行動させる
これは速度が遅くないと勤まらない
>>945 >>933
待機連打より毒アイテム使用→特攻のほうが面倒が無いと思うんだが
「もっとメンドクセーよ」って返されるんかな
俺は全キャラ育てるプレイしかしたことないから判らん
またスパロボか…
スパロボでなくナムカプ無限のフロンティアにして出してくれればええのに
ムゲフロでシャオムウのおっぱい増量してたのは、毎日レイジとチチくりあってるせいですか?
シャオムゥのことだから嫁の胸をでかくするのも務めだとか何とか言って揉ませてるんだろう
>>963 動かしてAP消費させたほうが出番減るしな
SPアイテム使わせて戦闘回避とかも
969 :
助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 19:08:20 ID:2gN4DR3M
なんという100回止まっても直せない・・・
【韓国】エンジン止まる新車、交換は困難…40日間に8回も修理、「100回故障したら100回持ってこい」★2[10/08]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1254987504/ 1 名前:薔薇おばはんφ ★[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 16:38:24 ID:??? ?PLT(19444)
「『100回故障したら、100回持って来い』というのが、自動車会社の消費者に対する対応と言えるのか」
本紙が6日付紙面で、走行中にエンジンが止まる乗用車に関する記事を掲載したところ、ソウル市内に住む男性
Cさん(34)が送ってきた電子メールの内容だ。
2年前にA社の軽自動車を購入したCさんは今年8月、走行中にエンジンが止まり、指定整備工場に車を預けた。
しかし、その後もエンジンは頻繁に止まり、40日間に8回も修理した。困り果ててA社のサービスセンターに電話をすると、
「交換は不可能だが、故障したときには持って来れば修理に応じる」という回答だった。「もう8回も修理している。
どうすればよいのか」と聞き返したが、担当者は「持って来るたびに修理に応じる」という言葉だけを繰り返した。
走行中のエンジン停止は、状況によっては命にかかわる重大欠陥だ。しかし、消費者は原因究明や補償、交換な
どのサービスを受けられないケースが多い。
消費者の紛争解決基準によると、新車購入後1年以内に安全上重大な欠陥が繰り返し明らかになった場合、
車体の交換や返金を受けることが可能だ。しかし、自動車メーカーの車両交換・補償担当者は、「紛争解決基準が
強制条項ではない上、基準通りにすべて車両交換に応じると損失があまりに大きいため、交換は現実的に難しい」と
述べた。
一方、米国で自動車を購入する際には、欠陥車に関する消費者被害補償法「レモン法」に関する説明書が添付
されている。州によって異なるが、1年半以内に安全に深くかかわる故障で2回以上修理を受けるか、同じ故障で4回
以上修理を受けた場合には、交換や返金を販売業者に義務付けている。
しかし、韓国では自動車の車体交換、返金が非常に難しい。韓国消費者院によると、走行中のエンジン停止の80%
は新車購入後1年以内、すなわち交換可能な期間内に発生するが、実際にメーカー側が交換に応じる比率は5.8%
にすぎない。価格が数万ウォン(1万ウォン=約760円)の商品なら問題が生じると交換してもらえる。なぜ数千万ウォン
(1000万ウォン=約76万円)の自動車は交換してもらえないのか。
ソース:朝鮮日報
http://www.chosunonline.com/news/20091008000021 前スレ
【韓国】エンジン止まる新車、交換は困難…40日間に8回も修理、「100回故障したら100回持ってこい」[10/08]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1254976806/
続編はムゲフロが先に出たか・・・
まだナムカプのキャラが出るか出ないか判明してないからなんとも言えんが
カプコンキャラは出ないだろうなぁ。
悲しいことだが、ナムカプとムゲフロのハードと売上を鑑みると
予想された未来ではある。
ここはやはり、ムゲフロEXのアンケートに
これもいいけどナムカプ続編マダー? と書くべきだろう。
つまりナムカプのためにムゲフロをわざわざ買ってアンケハガキをだせと?
すぐに売ればまあいいかな
やりたくないなら買わなきゃいいだろうけど、
一番効率的に声を伝える方法は、というだけだな。
ナムカプじゃないのは残念だが
沙夜と逢魔絡みで何か進展があるのなら楽しみだな
>>972 そういう妬み僻みってのが理解できない
俺もナムカプ続編欲しいけど、無限は無限で十分楽しいぜ?
皆が皆ムゲフロを好きな訳じゃないからね
特にあれはもう第一印象からして人を選ぶ代物だろう
しかし方法がないとはいえ
>>972みたいなあてつけを素で思いつくのも凄いね
スタッフもさぞかしモチベーションが下がろうな
(・∀・)だって、無限のなんたらなんて興味ないもん。
だが考えてもみてくれ、ナムカププレイ前に初見キャラに興味持ってた奴がどれほど居たか
ここにいるぞー!
ナムカプはやっぱ筋肉キャラの筋肉の描き方にフェロモンを感じざるを得ない
きっとムゲフロの新作でナムカプ続編のフラグを出してくれるよ
つかナムカプのストーリーに続編でるような流れあったっけ?
>>982 逢魔の全容がさっぱりだったような
沙耶はリーダーだっけ
ラスボスが半分まるまる残ってるしな。
一番怖いのは、ムゲフロ1で張った伏線がムゲフロ2で回収されてしまうこと。
カズヤもそうるえっぢもトンズラしたまんまだしな
まあそれぞれ元ゲームの方があるから伏線とも言えないんだろうが
というか森羅が全然出番なし
>>982 アロサウルスが生死不明(例のウィルスも未解決)
仁がまだデビル化してない
ロック・ヴォルナットの「イレギュラー」発言
魔蟲族は出てきたけど住んでる場所の領主が出てない
ついでにクロノアはストーリーがまだ続いてる
まあ伏線残すのはスパロボからの伝統だし
だけどスパロボと違うのは「続きは各作品をそれぞれプレイしてみてね!」ってノリで大半を片付けられるって事だ