1 :
おーやん ◆wCXLl0A2Lo :
2 :
おーやん ◆wCXLl0A2Lo :2008/12/26(金) 10:12:30 ID:tT5czuY4
幻想大陸戦記→グランドエディションでの追加・変更点
・大陸統一後に黒幕との決着シナリオ追加
・戦闘時のポリゴンアクション廃止、ドットキャラアニメによる描写に変更
・登場騎士、モンスター、クラスの追加
・ムービー、キャラボイスの追加
・幻想で使えなかったエストレガレス帝国を使ってプレイ可能
・ユニットの属性が3すくみに変更(白黒は別)
・一度見たイベントを見返せるリコレクションモードの追加
・幻想ではシャドウだけ特別クラスでマスターまで10LVアップが必要だったが他のクラスと差がなくなった
・12ターン終了時に攻撃側騎士が城を抑えていると勝利
・1節が1月から半月に
・複数プレイ可能のマルチプレイモード追加
・ガロンワンドがイケメンに
・その他こまごまとした変更あり
3 :
おーやん ◆wCXLl0A2Lo :2008/12/26(金) 10:12:52 ID:tT5czuY4
汎用名以外のモンスター
《アルメキア》
デュナミス(サラマンダー)
《ノルガルド》
フギン・ムニン(シルバードラゴン)
ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン)
デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン)
クリムゾン(イフリート)
《レオニア》
アタラクシア(ホーリーグリフ)
ジョイアス(フェニックス)
《イスカリオ》
スプリー(バハムート)
フルングニル(ギガンテス)
《カーレオン》
ラタトスク(ハイケンタウロス)
ティシュトリア(メリオットのピクシー)
ファレリーナ(同ユニコーン)
チコリ(同ジン)
《帝国》
ムラクモ(シラハの手下ロック)
ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド)
イワナミ(同グール)
セラム(ミラのドラゴン)
アーリー(同ジン)
フリード(ミレのワイバーン)
ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
ユキジ(マルチ2シラハのユニコーン)
ミカゲ(マルチ2シラハのグール)
《在野》
ピュロ(アルディス)
ガンリュウ(カザン)
タチカゼ(カザン)
コーラング(ベルガー)
スコル&ハティ(ヘルラート)
ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい子供たち)
4 :
おーやん ◆wCXLl0A2Lo :2008/12/26(金) 10:13:20 ID:tT5czuY4
5 :
おーやん ◆wCXLl0A2Lo :2008/12/26(金) 10:15:54 ID:tT5czuY4
以上、お粗末さまでした。
8 :
助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 13:56:34 ID:yQmg2l02
>>1 エライネ、乙!!
早く続編出て欲しいなあ〜
前スレのプロデューサーが釣りでないことを祈ってるぜσ( ̄(●●) ̄)
PSPだとマルチプレイしても一人用でしか遊べない?
そもそもマルチプレイモードあんの?
初期からナイトの人はマスターさせたら、
レンジャー→グラップラーってした方がSTRもHPも高くなりそうだね。
前スレ及びテンプレ入力時にも、
「PSPでは対戦できないようです」
と書き込みましたが、今確認したところ、マルチプレイモードも普通に出来ました。
ただ、本来のように複数人プレイヤーが集まってPSPを順番に操作して
遊ぶ形になりますので、いわゆるアドホックパーティーなりで通信して対戦、
という機能では無いです。
自分の勘違いで誤った情報を書き込んで申し訳ありませんでした。
PSPからの新参なんだ。
最初全員のOPだけみて、カイの領地から始めたんだけど
皇女さまの所、普通にせめてくるんだなwあんな戦争嫌そうだったのにw
カーレオンならガッシュが強くなるよ
見た感じパッとしないキャラだけど、カーレオンを代表する騎士に成長する
今、DL中
ここの過去ログ見ててみんな愛情たっぷりだからやってみたくなった
ゲームアーカイブスでもアドホック通信ができるようになれば、公式の
アドホックパーティとかでネット対戦できるのにな
一応要望出してみるか
>>18 いや無理だから。
元のゲームをエミュで動かしてるだけだから元に無い機能はつけられない。
2P側の信号を送受信するフリをエミュがすればいいんじゃないか
言うのはタダ
21 :
助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 22:10:41 ID:Ip+6fRCE
>>16 ビルコックをバカにするな
ビルコックは育てればイスファスくらいには強くなるぞ
ガッシュは知らんけど
うちのシャドウマスターピルコック様はヴェイナードにも勝つけどな
まさかとは思うけど寝っ転がってプレイしたり
出先でプレイしたりする不届きものはいないよな?
>>11 乙です
アドフォック対戦ができないと最強ユニット対戦は無理か・・
Uだすのならその辺作って欲しいね
そういうゲームってPSPであるのかな?
ビルコックやガッシュはネタにされるし、カイやディナダンは強過ぎるくらいだけど、ジャンファダーって人気ないよねw
結構強いのにw
ああ、確かに古代の書は良いね。INT+6は大きい。
買おうと思ったら、「ラストガイ」がキャンペーン特化で
半額ってことでそっちを先に買ってしもうたわ
>>24 ギレンの野望・アクシズの脅威Vは対応してなかったっけ?
ブランガーネのアホ可愛さは今の時代でも通用する
新規の人も是非ブランガーネを使え
29 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 06:34:19 ID:fMjrAqDy
PSストアのアーカイブランキング、堂々4位に入ってるね
ジャンファダーの強みは統魔力199にして成長率Bの方だと思う
メイジ系としては侮れない数値だぞ
カイ&ジャンファダーの二人でお留守番が俺のジャスティス。
32 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 10:00:55 ID:s3z9lbmB
棒姉妹ミラミレをどうぞよろしく
誰の棒だよ。レイン?
まぁ俺がゼメキスだったら
「嫌われてたお前たちを召し抱えてやったんだ。代わりに……」
ってなるけどな。
棒読みってことだろw
今でも声優してるのかな・・・誰かしらんけど
35 :
759:2008/12/27(土) 11:34:58 ID:1qT9dcgV
10万DLすれば確実に次回作が製作決定らしい
36 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 11:42:15 ID:6uNUpatL
マジか???
でもさすがに10万とかはありえなくね
ダウンロードしたことないからよくわからんけど
とりあえず続編期待するしかないな!!
37 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 11:50:55 ID:6uNUpatL
すまんもう一回書き込みます
なんかアマゾンでGEの値段が上がってるような・・・
最低の値段でも8820円からで、しかも中古15000円もあるwww
ちょっと前は7000円ぐらいもあったような気がするんだが、気のせいかな?
>>37 これはwwww
「名作です!
…
600円でアーカイブスに有ります」
というレビューを追加してみないか?
DSで出してくれんかのー
DSはメジャーが出そろって、
この手の完全無名タイトルは全滅してるからねぇ・・・
TVCM打ちまくってジャンプにも広告を出しまくったアバロンコードが初週1万2000本だったかな
宣伝を打ちまくった既存有名ブランドの幻想水滸伝DSでさえ、6万ほど
そもそも、あんな小こい画面だとグラも全部作り変えないといけない
コストがかかってとてもじゃないが、採算合わないだろね
やっと長いチュートリアム終わって国選択なんだがどこがいいんだろ?
初プレイは西アルメキアでいいの?
次回作?本当にまともなの作れるのかなぁ。
この業界にいるけど、ゲーム開発って開発チームの技術・ノウハウ蓄積あってのものだよ。
ただ売れそうだから、って言う状況で急遽かき集めた(或いは長年その分野から離れていた)チームに
作らせるとひっどいものが出来上がるよ。
前作作ってたときに開発者が片手間に暖めていたコードとかも無いわけだしね。
しかも元締が短納期でさっさと利益上げてバイなら、っていう所だとさらにガクブル。主に開発者がorz
44 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 12:37:10 ID:6uNUpatL
>>37 今から本当に書き込みするかもwww
>>39 ヒマな時に利用してみようと思います
個人的には学校であった怖い話が欲しいwww
>42
初心者だったら西アルメキア・カーレオンでいいんじゃないか
腕に自信があるなら帝国でプレイして欲しい
何気なくストア見たらランキングにのってて狂喜したw
まさかアーカイブス出るとは思わんかったわ…。
ドーピングしてランスにバハムート2・ルシファー2・リリス2とかやったなあw
誰かオリジナル同梱の地図の画像上げてくれないかな、あれ結構重宝してたんだが無くしてしまったorz
>>42 OK。攻略の難易度は一般的に
カレオン・西アルメキ・ノルガル>レオニア>イスカリオ>>>帝国
ただし、左2者は同盟あるので攻略が完了が早すぎてラスで苦戦する落とし穴がある。
47 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 12:45:56 ID:6uNUpatL
ストアのランキングって何処にあるのかわからんwww
>>44 >>46 サンクス
女王の国にしようと思ったがおとなしく西アルメキアにするわ
お譲ちゃんは次回だな
49 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 13:02:51 ID:6uNUpatL
ノリで決めるならイスカリオだぞ
しかしアーカイブ化したゲームで続編出た例ってあったか?
51 :
元P:2008/12/27(土) 13:08:32 ID:1qT9dcgV
いろいろなご意見ありがとう。972さん販売本数は6万本弱まで出ました。
966,971さんどんどんご意見ください。43さんのご意見を肝に銘じます。
10年も寝かしてしまったので、プロジェクトを立ち上げるには、かなり厚い壁があるのは、事実です。
開発するとすれば、旧のメンバーを集めて、モンスターハンターみたいに作りこみをしたゲームにしたいと考えています。
そんなにDLされてるわけねーよ
>>52 DL本数じゃなくて、2000年の発売〜 の総販売本数ではないかな
「PSP全画面対応」だけ、でも買うのでなんとかならんでしょうか
クエスト行ってたら砦奪われた\(^o^)/
>>51 ネタだと思うけどここでよく上がる意見まとめときます
・中盤以降簡単すぎる(敵が少なすぎて逃げていく)
・戦士系ユニットの経験のたまりが悪く、結果ゴミユニットに
・統魔範囲のために戦術が固定され、一部のユニット、魔法が無意味
・アイテム入手ランダムなわりに装備ユニットが限定されほぼ無価値に
・イスカリオのシナリオ最高!
・帝国ヒロインの棒声優っぷり最低いやむしろ最高w
個人的には、ほとんどのユーザーが触れない部分にムダに労力がかかってる印象があります
だからこそこんなに長く愛されてるのでしょうけど
56 :
ブリが好きなヒマ人:2008/12/27(土) 14:02:19 ID:6uNUpatL
>>51 元Pさん、お返事本当にありがとうございますm(__)m
意見として色々上げていきます
・GEのゲームシステムは絶対に変えないこと
追加要素は少しあったとしても、システムは基本的に同じにする
大幅な変更があって違うゲームになってしまったら元も子もありません
・グラフィックの強化
ブリがモンハンのようなグラフィックで出たらインパクト大きいと思ってました
3Dのサラマンダーが5体ぐらい並んでいたらカッコいいなあ、などと想像してしまいます
・マルチプレイモードの簡略化・オリジナルメイキングモードを作る
友達と対戦する場合どうしても時間がかかり過ぎます
6人対戦だと100時間超えるらしいですし・・・
3人で対戦する場合、3カ国で12拠点のマップでプレイ出来るなどの処置が必要
マップや国の内容を変更して、好きに対戦出来るオリジナルメイキングモードがあったら良い
・国の数
5〜6カ国程度にまとめる
国の数を増やすよりも、一つ一つの国の内容を濃くしてほしいです
ものすごく個人的な意見ですが、ドリスト様の女王様バージョンの国が欲しい!!
・モンスターの融合システムを作る
サラマンダーとファーブニルを融合させると最強の竜が誕生する、などというシステムを作る
弱いサソリも融合させると強いモンスターになったりw
自分のモンスターだけで融合させると2体が1体になるため面倒だが、友だちと通信で作ると
手間がはぶけるようにする
(ぶっちゃけ、ドラクエモンスターズなどのパクリです)
つまんないアイディアはまだ色々あるので、宜しかったらまたお返事下さい
本当に続編を作れることになるのかはわかりませんが、応援しています!!
長文すいませんでしたm(__)m
58 :
元P:2008/12/27(土) 18:31:17 ID:1qT9dcgV
ブリガンダインのアメリカバージョンがあるのをご存知ですか?
発売元は、アメリカアトラスさんでした。発売本数は10万本
GEもプレゼンしたのですが、吹き替えにコストがかかるので断念しました。
小ネタです。
アーカイブスで初めてこのゲーム始めたんだけど
どう進めればいいのかさっぱり・・・
でもまぁSRPGは好きなので頑張るか
60 :
元P:2008/12/27(土) 18:35:50 ID:1qT9dcgV
ブリガンダインにアメリカバージョンがあるのをご存知でしたか?
発売元はアメリカアトラスさんです。
GEもプレゼンしたのですが、吹き替えにコストがかかりすぎるので
断念しました。
戦争中の敵陣に漁夫の利狙いで介入出来たら面白いのに
>>58 北米版、というか北米ユーザさんのブログ?は一度話題になったかな。ちょいうろ覚え。
つうか、日本より売れたんですかw
日本特有のキャラを押し出した作品はバカ売れしないものの、一定の人気がありますよね。
北米ではアトラスだと、ペルソナシリーズとか世界樹とか。あとディスガイアも北米はアトラスだったよーな。
>>59 がんがん攻める。毎月。一部ユニットは中級になるとかなり使えます。あとは試行錯誤してくれw
がんがん攻めたんだが
がんがん味方が減ってく・・・
結構難しいなこのゲーム
ま、慣れればそのうち犠牲も減ってくる。
拠点取られてもリセットなんかしなくていい。
また取り返せばいい。経験地稼ぎの機会が増えたと思えばいい。
それはそうと、ランゲボルグっていう最強騎士がいてだな。
レオニア四天王(ランゲボルグ、ガロンワンド、シャントゥール、ジオルグ)
は封印すべき
せっかくアーカイブス化したのに新作がGEの+α版ってのは無い気がするんだが。
開発者なら完全新作作りたいんじゃないのか。
>>63 ちょっとマテ、首都に倒された騎士置きっぱなしにしてないよな?
こっちはクズモンスター相手は強そうなモンスター
敵の王様めちゃくちゃ強いし
3部隊しか出せないのもつらいな・・・
初プレイ中級はやっぱ無理かw
>>68 召喚は?
エンジェル2匹つれておくと大分楽だよ
つらいと思ったらカーレオンにしましょう。カイとディナダンが最強なんで楽っすよ。
序盤のアルメキアならゲライント・コール・野原ひろし・ハレー(いなけりゃグラウゼ)
あたりの強キャラを軸に帝国らと戦え。サラマンダーとかも惜しまず使え。
あとは強いキャラ2人いる部隊にランスとかの成長株いれてうまく育成していけばいい。
>>69 一応強そうなモンスター召還してるけどなんかボコられてしまう・・・とりあえずエンジェル召還してみる
質問なんですがこのゲームってキャラクターは平均的に育てればいいの?
もしくは常に前線で戦うキャラは固定したほうがいいのかな?
アドバイスが必要なくらいの初心者に野原ひろしとか言ってもわからんだろw
>>71 ドラゴンとかエンジェル、デーモンは確かに強いけど
「統魔コスト」が高いので最初のうちはこいつらだけ召喚してると
一人の騎士に1,2体しか配備できないので相手の物量作戦にフルボッコにされがち
リザードマンやゴーレム、ジャイアントといったそこそこ安くて耐久力のある
奴を適度に混ぜるのもいいんだぜ
安い奴を前面に押し出して盾にしつつ、エンジェルやデーモンは下がった所から魔法攻撃だ
ドラゴンは前にだしてもいいかもしれないけどね。
んで、敵のゴツイモンスターは各国最初から配備されてる上位モンスターなんだわ
西アルメキアにいるサラマンダー(ドラゴン→ファイアドレイク→サラマンダーとクラスチェンジできる)
西アルメキアに攻めてくるであろうエストレガレス帝国には
ティアマット(ヒュドラ→ティアマット)、バンパイアロード(グール→バンパイア→バンパイアロード)
なんかがいる
モンスターは騎士と違って倒されたら復活できないので自分のサラマンダーは死守しつつ
どうしても負ける戦いでも敵の上位モンスターだけでも倒すようにしておくと次の戦いからそいつは
いなくなる(また一から育てなおせば別だけど)ので大分楽になるんだぜ
というか、西アルメキアは初心者向け。っぽい雰囲気だけど実は結構難しい。
ゲーム開始直後最大勢力である帝国の猛攻撃を受けやすいからね
さっきも言ったように敵の上位モンスターをなんとかけずれれば大分楽になるから頑張れ
後、どうしても落とせない拠点。でも敵が強すぎるってときは上位モンスターを倒すのも諦めて
敵の騎士を集中攻撃で倒すと一気に一部隊殲滅できるから大分楽
1,2人倒せば勝手に退却してくれるはずだぜ
おっと、一つ言い忘れてた
>質問なんですがこのゲームってキャラクターは平均的に育てればいいの?
>もしくは常に前線で戦うキャラは固定したほうがいいのかな?
ある程度固定した方が良いかも
一回の戦闘に出せる騎士は3人なので10人も20人も育てても結局使い切れないので。
防衛する拠点が2個なら6人。3個なら9人も居れば十分なので
とりあえず気に入った奴をある程度固定で育てて余裕が出てきたらほかのキャラも
育ててみるといいかもしれん
>>74 メンバーはある程度固定した方がいいんですね
短期おこさずにコツコツ強いモンスターを倒していくことにします。
丁寧にアドバイスありがとう
>>71 ゴーレムやジャイアントなんかの壁ユニットはどうあがいても死亡率高いから新でも気にしない。
上級クラスにチェンジしたやつだけ大事にしよう
強いやつを一匹入れるよりそこそこのやつを2匹入れるほうがいいことも多い。
個人的なオススメはリザードマン。コストの割りに堅いしドラゴンキラーになりえるからお得。
一応将来性にも夢が見れる。
育てる騎士は限定したほうがいい
どうせ戦場には3部隊までしか出せないし、防衛は余った人員で事足りる
育てる騎士1+お守り役騎士2の構成でガンガン攻めていくといい
どれを育てるべきかが見分けにくいが、基本的に君主とLV1の騎士は育てても損しない。
LV20以上の騎士は育てるつもりで扱うよりお守り役をさせたほうがいいかも。
質問に答えるのは良いが、それ以上に教えたら楽しみを奪ってしまわないか?
これから他にも来る人増えるかもしれないし。
>>77 昔ファミ通に載ってた程度の情報に留めてるつもりではあるが、難しいとこだな
あーたん関連はさすがに自粛するが
まぁ、方針位はいいんでないの?
クリティカルに○○をつかってこれこれこうすればおk
みたいな話でなければ
エリアヒール使える騎士とリザードマンだけの部隊で突貫するのが俺のジャスティス
いつも長期戦
81 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 23:54:24 ID:lTFBx5nM
中級アルメキアが難しいというのはないだろう。
俺の場合初プレイがアルメキアで、むしろ統一までが簡単すぎて最後が攻略不可になった。
アルメキアの場合、初心者は帝国は攻めずに北上。
最悪初期領土放棄してもいい。
同盟のカーレオンは強いから倒されることはあまりない。
対ノルガルドは君主とシルバードラゴンがかなり強いけど、アルメキアにはゲライントがすぐにクラスチェンジできるしデュミナスまでいるから慣れれば苦戦しない。
要は慣れ。
ノルガルドとかは君主や側近がかなり強いから戦闘は楽なんだけど、戦略的な部分で初心者は苦戦するかも。
俺的には統一までは楽な順にカーレオン>アルメキア>超えられない壁>レオニア>ノルガルド>イスカリオ>超えられない壁>帝国だと思う。
戦闘でアドバイス。
どうしても苦戦する場合はエンジェルを量産すればいい。
ブリは魔法が強い。
白狼がやたらと強いのは、前線からジェノフロストを放てるため。そこでエンジェルレベル10でクラスチェンジさせれば強力な範囲魔法が使えるようになる。
とはいえ威力は低めだから一体ではそれほど強さを感じないが量産すればあっという間に戦闘が終わる。
つまらなくなるからおすすめはしないが、アークエンジェル量産は最強。
デーモンはサタンになるまでそれほど強くないがエンジェルはアークエンジェルになれば白狼並に強くなるぜ!
>>55 中盤以降簡単すぎるのはこの手のゲームの宿命だよね
たとえ敵の戦力が充実してても一度撃破してしまえば同じ事だし
ゲリラ戦や補給の概念を取り入れれば領土拡大のデメリットもあるんだけど
そうすると別ゲーになっちゃうよなあ
みんな優しいね ありがとう
このゲーム買ってよかったよ
>>81 初プレイっつーか陣取りSLGの初心者って視線でみれば大分意見変わると思うよ
>最悪初期領土放棄してもいい
こういう発想にきっちりたどり着けるかどうか。
最初はシステム確認や戦闘の理解のために手近なとこと戦うしな
アルメキアの自領土から見るとノルガルドの本陣は遠く、帝国は近く見える。
ストーリーから言ってもまっさきに帝国へ突っ込むのが少年漫画的王道であろうw
85 :
助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 00:02:07 ID:lTFBx5nM
アークエンジェル量産すればあっという間に戦闘が終わりアークエンジェルたちがセラフになるのも苦労しない。
ドラゴンよりもアークエンジェルは強力だからどうしても戦闘で苦戦するようだったら試してみたらいい。
マイナス点は統魔だけど、一応各国に300前後の騎士がいるから彼らに率いさせればいい。
単体ではドラゴンのほうが強そうだけど、アークエンジェル複数量産させたらマジあっけないほど簡単に戦闘が終わっちゃう。
86 :
助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 00:09:27 ID:bDFBzuYO
>>84 領土がど真ん中で高レベル騎士の揃った帝国と戦うという選択肢は普通はないと思うが、最初から帝国に挑む人もいるんだなw
アルメキアの場合最初帝国はラスボス的な扱いだからむしろ避けると感じたが…
アルメキアで苦戦するとしたら、対ノルガルドよりもキャメルフォードの死守ではないだろうか?
ここを皇帝とデスナイトやギッシュにあたりに攻められるとさすがにきつい。
デスナイトは慣れれば意外に簡単に倒せるんだけど、皇帝とギッシュ二人同時はきつい…
だから対帝国でどうしても勝てなさそうだったら初期領土放棄も仕方ないかと。
リザードキング使った事ないんだけど、強い?ってか耐久力が売りか。
初プレイならここの書き込み8割方理解できないんじゃないかw
たのしみを奪わないように、ちょびっとしか答えなかったのにおまえらときたらw
リザキンは攻めてよし守ってよしのスーパーユニット。プロテック支援なら上級ドラゴンも
単独で屠りにいける。盾2回発動したら鼻血ぶ〜間違いなし。でも過信はするな。
ハードで5匹そろえたことあり。ドリスト様に使える金色の集団は壮観だった。
ハードだとブロノイル戦で出てくるのでネクロすればここだけは使えます。お試しアレ。
>領土がど真ん中で高レベル騎士の揃った帝国と戦うという選択肢は普通はないと思うが
なん・・・だと・・・
西アルメキア初級だけど普通に帝国に挑んであと1都市にまで追い込んでた(ノ∀`)
ただ問題が1つ
残った都市がリドニー城塞っていう周りが水で囲まれた場所なだけに
まんべんなくモンス使ってケンタ、ウルフマンセーの陸軍重視になったオイラにはかなりキツイw
とりあえず騎士も育ってきたモンスもできるだけ殺さないようにまずいと思ったら即撤退ぐらいのほうが効率いいね
>>90 > 残った都市がリドニー城塞
それは……最後の詰めの美味しいところをノルガルドに盗られちゃったりしないか……?
それとも、ノルガルドの領地に食い込んで上手いこと挟み撃ちに出来てんのかな?
とりあえずノルガルドさんとこと挟み撃ち状態
帝国の高レベルモンスは一通り倒して一番高いのがピクシーのlv5w
でも毎回出撃するとただでさえ攻めにくい地形に皇帝とlv20〜の帝国騎士様方が出迎えてくれるので
ノルガルド側も簡単には手は出せなさそう
んで対帝国の戦局が膠着状態になったんで
お爺ちゃん部隊と姉御部隊でたまにちょっかい出してくるノルガルドにジワジワ責め始めてみてます
あとどうしても騎士が足りなくなるから南方は騎士無しで敵国と隣接する都市が・・・w
まぁまずは打倒帝国って感じでプレイしてるんで多少とられてもいいやって感じだけど
同盟国が控えててるし、騎士も数が少ないくて戦線維持できないからなのかイスカリオさんとこはたいして攻めてこないね
アルメキアでやるときはアルディスのピュロとデュナミスを組ませるのがジャスティス。
残りはバハムートで固める。
ハーロウかけての範囲攻撃魔法が快感・・・
>>55 ダメ出し方がちょっと乱暴すぎるな
基本的に神バランスなんだから、ダメ出しも物凄く細かいとこまで考慮してしないと
単なるバランス崩しにしかならないぞ
神バランスだからこそ、効率最重視でなくてもゲームを進められる
そりゃ効率だけ言うならいろんなムダやゴミだらけなんだろうが
このゲームはそれ「だけ」を追求するゲームじゃない。いろんな遊び方がある
そんな様々な遊びを成り立たせてるのが、実はそのムダやゴミだったりする
だから、俺はムダとか無意味とか無価値とかいった切捨てには全く賛成できない
あんたがどんな硬直した戦術だけで遊ぼうとあんたの自由だが
少なくともスレの総意みたいな書き方はやめてくれ
俺は術師にハーロウ掛けて範囲魔法も使えば
戦士系育てるためにセラフをハーロウ要員に回したりもする
勝ち戦で敵が退却する前に経験値稼ごうと
アクセルとリアクトとプロテックとハーロウ掛けて単騎突進したりもする
このゲーム長いことやってるが
このゲームで削るべき無駄なユニット・魔法・アイテムは俺には見当たらない
水グモの浅瀬効果が付いてないのと、CCで反撃10%が命中5%に化けるのと
アルディスバグだけは勘弁なw
マルチ2でプレイするとイスカリオにキルーフが加入していると思いこんでいた
マルチ3で条件があったのね…
中古ショップで6500円だったからびっくりだ
>>95 でも、中盤以降のゲームバランスが悪いのもバグみたいなもんだよ。
あれって結局CPU同士の対戦では勝利経験200がないんだよね。
だから、低レベル前衛は永遠にレベルアップしない。
たまにブランガーネあたりはクラスチェンジするけど、
間接攻撃の彼女ですらホントに稀だからね。
98 :
助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 11:31:36 ID:TkhHH5EY
上級モードになるにつれて
敵国の成長速度がハンパなくなれば面白いんだがw
カーレオンで仲間が揃うまで篭ってクエスト三昧してたら
いつの間にかマドモナZになったドリスト様がネクロキャムデンとソーサレスマスターセイントのユーラを連れて攻めてきて涙目とかいう展開
敵側の経験値はもう少し上昇早くても良いかもだよね。
敵側勝利で+400とか、モンスターor騎士撃破で通常の×2.0とか。
戦術面ではプレイヤーの方が上手いんだから、敵も騎士によって戦術変わるとか。
簡単に初期モンスター縛りとか犠牲モンスター無しとかでクリア出来ないレベルには
敵側を強くするのも必要だと思うよ。
100 :
助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 13:36:39 ID:woCjkPMj
>>95 >このゲームで削るべき無駄なユニット・魔法・アイテムは俺には見当たらない
自分はシャドウマスターだけは反則だと思う
間違いなく最強になるから面白みが無くなるんだよ
リザードキングが2回行動出来るのはまだ許せるんだけどね
101 :
助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 16:56:25 ID:oC8GzYNe
さあて
イスカリオで引きこもるか
でもミラミレ欲しいから帝国にはちょっかい出したいなあ
各ユニットに履歴が付くと面白そうだな。
「○○年×月 ○○城にて召喚される」とか
「○○年×月 △△の戦いにて騎士□□を撃破!」とか
「○○年×月 上級の□□にクラスチェンジ!」とか。
「○○年×月 ○○の戦いにて△△国に捕縛される」とか。
まぁ全部記録していくとパンクするだろうから最新20件ぐらいで。
んで一定条件を満たすと勲章とか称号みたいのが貰えるとか。
(参考:タクティクスオウガ外伝)
ttp://minic.press.ne.jp/ogreovis/memo/medal.html こっちの場合はクラスチェンジ条件とかに絡んでたせいで
結構めどいシステムになってたんであくまで履歴的な機能に留まってたほうがよいな。
103 :
助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 17:08:27 ID:ztvviNLA
>>102 なら騎士限定での方が良いかな。
214年 4月 レオニアに仕官
214年 5月 若き女王に救国の策を授ける
214年 9月 夏風邪を引きソフィアに看て貰う
215年 6月 初陣!vsイスカリオ戦にて4T目に撤退
215年11月 クエストでレーヴァティン入手
216年 3月 vsノルガルド戦 5T目にジンにやられる
…
220年 5月 最上級クラス/パラディンにCC
220年同月 大陸統一を果たす
>>97 低レベル前衛でもキルーフはレベルアップするよ
他の奴は単純に統魔力が低くて使われにくいだけじゃない?
魔法系でもユーラが成長してるの見た事無いし
マップを自動生成するモードがあればなあ、とシヴィライゼーション好きの俺が言ってみるテスト。
固有騎士とは別に、汎用騎士をキャラメイク出来たりとか。で、固有汎用問わず、容赦なく戦死するとか。
都市の近くの火山にサラマンダーが住み着いたんで駆除しましょイベントとか。
つか、シヴィザード+ブリガンダインの戦術マップなゲームシステムなら理想かも。
軍事力一辺倒なクリア手段の他に、マナを大量に消費する最終呪文発動で勝利出来る、とか。
クリアの為の手段が複数存在する、って感じで。
現状、軍事力で差がついちゃったら、後はユニットの育成の為の作業だしねえ。
>>106 いやぁ俺もciv好きだが
鰤は内政方面スカスカてのはむしろ利点側だと思ってる。
civはこだわりだすと時間がガンガン過ぎていくし複雑化していくし…
未だにciv4の全要素を把握できてません。
キャラ戦死はイベントパターンの管理とかめんどい→キャライベント萎縮
ってなってるゲーム多いからやめといたほうが…
ランダムマップは良さそうだね。
ついでに騎士もランダムで割り振られるモードとかも面白そう。
あとはオマケシナリオモードみたいのが充実してるとうれしいけど。
寝返り弱小組みで君主連合に下克上だ!みたいな
広大な領土維持の大変さみたいなのは欲しいかな
よく言われるマナでアイテム買える系の案もよろで。
一枚マップ化希望。
複数国戦闘も、地形特性も、同盟する利点も得られる。
クエストしてる地域で戦闘があれば、乱入とか。
まあ今以上に後半は掃討戦になるだろうけど。
首都からある程度離れると統魔下がるとか(東端と西端で50%。でもビーストテイマーとか、世捨て人のジジイとか、アルディスなんかは下がらないとか。クラスで可変もあり)。
まあ個人的にブリの良いとこは「俺ツエ〜!アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ」だと思ってた。
112 :
助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 21:42:31 ID:0VU5nXC5
コーエーは無双じゃない方の三国志出す気ないなら、
三国志9のスタッフをリリースしてやれ
でもって、彼らに新作を作って欲しい
>>113 これけっこう有名な話だな
このAIのつくりかたはアクションゲームなんかにも当てはまるらしい
アーカイブスで購入し、西アルメキアでやってるところなんだが
@同盟はこっちから相手を攻撃しない限り永久に有効
イベント等で破棄されることも無し
A同盟国と自国の2つだけになったら統一扱い
同盟相手が第三国に止めを指した場合も統一扱い
上の認識であってる?
ついでに同盟統一した場合エンディングか変わったりってする?
>>115 おk
ちなみに統一したらお互いの初期領地はリセットされる
エンディングは特に変わらなかった気がするが、確認はしてない。
即刻破棄プレイも面白いから両方やるのがいいかと
>>115 エンディング変化は無いよ。両国で試したことあるけど、どっちも同じ
そもそもエンディングで同盟国については全く言及しないしね
これってスペクトラルフォースとかエルレイシア戦記とかファーレントゥーガみたいな国取り系だよね
そういうのは結構やった方で、どれも大勢が決してからの消化試合がだるかったんだけど
これは最後の方まで戦える方なのかな
119 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 01:40:25 ID:8TarHnCd
>>118 というか、600円だぞ?
興味出たならまずはチャレンジ!
(PSPかPS3持ってなくて中古5000円からのパッケージ版で悩んでるならスマン)
当時、あのわけわからんCMじゃなくて、
真面目にCM作ってたら、もっと売れたかな?
121 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 02:32:17 ID:0nlsAQdH
てかなんで新作はpspでみたいな流れになってるの?
勝手にスレの総意みたいにしないでほしい。個人的にはPS3希望。
Wiiもいいかな。
PSPとか画面見にくい携帯ゲームは絶対に嫌だ。
ブリは当時としてはグラフィックもなかなかだし、ボイスが当たり前じゃなかった時代にフルボイスだからな。そのくらいクオリティの高い作品をPSPとかありえないから。
PS3かWiiで出たらいいな。
122 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 02:36:38 ID:8TarHnCd
123 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 02:47:24 ID:0nlsAQdH
今更PS1と比べてどうするの?
新作の話でしょ?
比べるなら次世代機と比べないと。
グラフィック重視だったらPS3、売り上げ重視だったらWiiが最適でしょ。
PSPでは綺麗で内容も完璧に近い作品は難しいよ。
元々がクソゲーだったらハードにはこだわらないけど、グラフィックも内容も当時としては非常に質の高かった作品だからこそ続編もしっかりとしたハードで出してほしい。
ってかブリの権利はどこが持ってるわけ?
スタッフはガストにいるらしいけど
126 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 03:35:30 ID:+LiFxh8f
ていうかDSでいい
てかブリに
「超美麗なグラフィック」とかいらないんすけど
PS3の能力をフルに活かすとかいらないから。開発費ばっかりかさんで
重要な戦闘バランスなんかが確実におざなりになる(グラフィックに金とられてね)
PS2程度で十分っしょ
まぁ、そもそも
>>121でいってるスレの総意なんて無いわけで。(個々人が勝手に要望いってるだけっしょ)
俺はどのハードで出てもハード毎ブリ買う勢いだぜ
>>127 漢。もれもエースコンバット6をX箱ごと買ったなそういえば。漏れも漢。
ついでに言うと、もしグラフィック重視にするならPS3より箱○のほうがずっと良い
むしろ新作はPCでヨロ
売り上げは割れとか広告無い分落ちるだろうけど
開発しやすくてネット経由のマルチプレイや修正パッチも当てやすくて
なによりmodやオリジナルシナリオ、メイキングキャラが簡単に導入できるしね
ネットはいいな。やりこんだ先はマルチプレイ・対戦にかならずなるからネット課金で
割れも不可能。ローカルで一人プレイは割られるだろうけどそれで満足する奴は元々買わない。
ブリは当時からグラフィック終わってただろ…当時ってFF7とかフロントミッション2とかだぜ?
そりゃ下はいくらでも居るしあくまで3Dに関してだが。
俺はさくさく感が何より大事だからセーブロードの高速化やクエスト帰還報告のカット、
ディスク入れ替え無しやらをつめて欲しいもんだ。
ゲーム内容では内政要素ほぼナシってのがいい。
まあWiiはない。PSP捨ててPS3ってのも同じくらいない。
わざわざPSP避ける必要ないけどどうしてもってんならPS2にしてくれ。
DSは画面サイズから言ってヘクス表示きびしいんじゃないかな
ヘクス戦闘のタッチペンプレイができるDSゲーがあるなら
使い心地をレビューしてほしいところだが
134 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 05:43:09 ID:G9OF4VU/
>>132 >>クエスト帰還報告のカット
あれ、今でもないか?
>>134 有るね
たぶん、「クエストの経過スキップ」と間違えたんだろう
早送りがあるとはいえ、これは確かに欲しい
高くて敬遠してたのですが、アーカイブに来てくれたので購入しました
久しぶりにワクワクするゲームです
とりあえずSLG好きの血が騒ぐのでいきなり難易度上級で逝ってきます
137 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 11:56:52 ID:znffMz87
海外に売ること考えたら箱○だろうな・・・
>>元P
今は攻撃の相性は率しかかわらないけど、ダメージも多少変わるようにして欲しいです
例えばグリフォンは地上の敵に強いからダメージ10%アップだけど
空を飛んでる敵にはマイナス10%とか。
今は率しか変わらないから、Agiが高いワイバーンとかってあまり対空兵器って感じがしないんだよね
あとFEのシューターみたいな動けないけど飛行系に強いようなユニットも欲しい
今は飛行系が圧倒的に有利だと思う
アーカイブスでブリガンダイン買ったあああああああああああああああああああああああああああ
早速プレイしてるんだがおもしろいね、やっと右下あたりを勢力にしました
アークエンジェルいいけどcost?が高いのがあれだな
140 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 13:06:44 ID:znffMz87
しかしスレの流れが速くなったなあ〜
新しくブリ始めた人頑張ってくれ
>>135 同意
クエスト要員が豊富な後半は早送りしてもやたら時間がかかるからな
>>138 幻想は攻撃力が下がってたよな
なんで命中率に変えたんだろう
やべえ・・・難しいなこれ
しばらくこの手のSLGやってないからかも試練が味方がどんどん落とされて
こっちは敵の総大将を退却させるので必死
できるだけ敵を誘い込んで魔法で倒すようにしてみなされ。
145 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 14:49:35 ID:G9OF4VU/
146 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 15:01:46 ID:znffMz87
>>145 2年前からプレイしてるけどそのサイト知らんかった、ありがと!!
>>145 はじめてみたが、合理性を追求するとみんな同じ所にいきつくのね
自分は魔3でもっと丸めに配置しますが
俺は一列じゃなくて凸凹配置で安く済ませる事が多いかな
【初心者の皆さんへ】
※このスレは一度クリアしてからきたほうが無難です。
※教えたい厨がたくさんいる上に、ネタバレされる可能性があります。
【古参の皆さんへ】
※ネタバレは厳禁です、初プレイの方にあの体験を語るのは不粋です。
>>145 足を止めて叩き合うってことを極力避けている俺には、なかなか新鮮だわ。
そもそもドラゴン自体使わなくなって久しいしのう。
>>149 ネタバレされても意味が分からないので大丈夫ですよ
>>145 ありがとうございます
自分のヘタさにうんざりするけどこのスレ読んでたらなんとか仲間に入りたいと思うのでがんばります
ゼメキスとの戦闘は無印の方が辛かったなぁ・・
まぁ、途中でインチキ技覚えたんで防御は最低ユニットで間に合ったがw
俺もこれ前から値崩れ待ってたけど、今日アーカイブスで配信されてるの知って落としてきたクチだ
で
>>145とか参考にチュートリアルやってるけど、4マス以上離れてると攻撃してこないってのはデマじゃないか?
何マス離れてても突っ込んでくるぞ
後挟撃の訓練で思ったんだが、これ挟み撃ちの意味あるの?
毎回北にいる部隊で背後ついてるけど、ゴーレムで固められてるからあんまり意味がない気がする
>>153 >何マス離れてても突っ込んでくるぞ
仕様が初級なのかな?
初級は相手から突っ込んでくる
チュートリアルをやった事無いからよく分からない
>後挟撃の訓練で思ったんだが、これ挟み撃ちの意味あるの?
最大3部隊なのは一緒でしかも戦力が分散されるから挟撃する側のリスクが大きいね
上手く決まれば有効なのかもしれないが
挟撃は行動順を考えて一気に挟まないと手薄な方に突撃されて総崩れになるな
上手くやらないと各個撃破されるだけ
無印持ってるけどGE欲しい。でも近所の店で売ってない。
仕方がないからPCのロイヤルブラッドU買って来た。
超絶面白くて嬉しい誤算だった。
このスレにGEとロイヤルブラッドUの両方プレイ済みの人いる?
バハムート戦記・ドラゴンフォース・ブリガンダイン無印・ロイヤルブラッドUという戦歴なんだが、
ブリGEをこの中に放り込んでもトップクラスなら、ネット販売で多少高い金出しても買おうかなと。
超絶マイナーゲーっぽいロイヤルブラッドUと違って語れる人がこれだけいるのだし。
>>156 どうしてそれだけの漢遍歴がありながら、600円のぶり大根を買わないですか。
アーカイブスで12/24から配信されているのです。
>>153 改めて挟撃のチュートリアルをやってみた。
確かにイヴァインの居る意味が無いw
敵の陣型が東西に伸びるので、ランギヌス→シラハの順で各個撃破出来る。
これは……チュートリアルになってないなw
チュートリアルのなら
ニンジャとメイジ?が囮に突っ込んできて南方で迎え撃ち、足の遅いゴーレム隊と北側が衝突しちゃうね
とりあえず騎士狙い、特にニンジャはひたすら前に出るくせに回避が高いんで
魔法とかブレスとか回避不能攻撃や弓矢なんかの反撃不可攻撃でしとめてなんとか勝てたよ
陽動なんて飾りです、CPUには筒抜けなのですよ
挟撃はしたことないなぁ。端に展開した飛行、特にロックなんかで
強襲した方が良いよねぇ。
戦力を分散させるなんて命取り
特にこのゲームは
162 :
助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 00:48:28 ID:lwlyVx/j
>>153 何マス離れてても突っ込んでくるぞ
ちゃんと読んだ?
※例外※
自軍から最も近い敵ユニットを引き連れている騎士のグループに、以下のモンスターがいる場合は4ヘックスの距離が必要です。
グール ヘルハウンド系 ケンタウロス ジン
この場合は中段までの配置を完了させ、グールなどを連れている騎士のターンが終了してから前衛を並べます。
これには結構利点があって、こちらから攻撃しなくても効果的配置の終わった自軍に、向こうからやって来てくれ、ブレス一回分お得になります。(自軍に4ヘックス以上のブレスを吐けるドラゴンがいない時は助かります)
5ヘックスの距離が必要なモンスター
ハイケンタウロス ティアマット 最上位のドラゴン バハムート 上位のジン
ケンタウロスの上位モンスターであるハイケンタウロスは、3ヘックス先まで攻撃が届くので、5ヘックス距離を取らねばなりません。
ブレス射程が5のティアマットなどや射程3ストームの上位ジンも同様です。
グールの要領で、普段3ヘックス離す所、4ヘックス離して自軍を配置しましょう。
他、圧倒的に敵の戦力の方が上の場合、敵ユニットは戦闘開始直後から攻撃してきます。
向こうがこちらに到着するまでの間に、自軍を配置すればいいだけだから楽〜
※さらに例外※
4ヘックスの距離が必要なモンスターでも、3ヘックス以内に入らないと攻撃してこない場合が有ります。
・地形の関係で攻撃目標に近づけない
・騎士の統魔範囲が3ヘックスのため、4ヘックス先へ攻撃に行けない
ユニットを配置する時は、グール等モンスターの行動範囲を調べるのが重要です。
>>162 それ以前に初級でやってるんだと思う
初級って向こうから突っ込んできてくれるけど、初心者にはかえってやりにくい面もあるよね
初級のリドニー戦は一味違うぜw
165 :
助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 01:06:25 ID:lwlyVx/j
もう初心者の人は問答無用で初級のカーレオンから始めとけばいいよ
スタート地点で隊列組んでひたすら待ち戦法してりゃおk
魔術師系多いから距離見誤って引き付けすぎても何とかなるし
>>165 別に初心者の人がゴネてるわけでもないのに
なんでそんな「こんなに説明してもわかんねーなんて」みたいな空気出すの?
いろんな入り方あっていいじゃない
初心者がいきなり帝国で始めたって
アーカイブス買えばいいじゃないか
「べアルファレス」が前から気になっていて、「ブランディッシュ」発表と同時に
速攻PSPゲットしたが、アーカイブスかなりいいぞ
>>156に
あと「ジルオール」も出るよね
このマニア好みのラインナップ、明らかに狙って出してるとしか思えないw
このゲームで序盤に経験値を稼ぐ場合
適当な拠点に突撃して、勝たない程度にモンスター削って撤退を繰り返せばOK?
>>169 勝てるんなら勝っちゃえばいい
ピクシーやユニコーンは勝利の200が主食
突出したその節には空けた拠点を取られない、ってのが前提だけど
自国から2拠点分くらい突出して
「あーそろそろ防衛しないと空き拠点攻められて分断されるね」
ってタイミングまでいってから自国まで下がればいい
下がった節に放棄した空き拠点取られるから、あとはその繰り返し
それをあちこちの拠点でできれば、6部隊や9部隊はあっという間に育つよ
レオニアなんか、アスティン守れるなら、そこから突出部隊がカエルセント経由して
カーレオンや帝国にまでちょっかい出して7・8連戦くらいできる
レベル1桁だった女王陛下が、物凄い勢いで成長して帰って来るよ
西ア序盤でカドール・ギッシュ・エスクラドスに攻撃されて、
メイリスを倒しつつこちらは無傷で勝利したときの安堵感と言ったらもう…。
>>170 なるほど、拠点を捨てるという発想はなかった
ところでCPUの騎士配置を見てると、どこも首都らしき拠点に君主を置いたままにしてるんだけど
これってなんかご利益があるの?
メイリスは倒すものじゃなくて奪うものです
>>170 ピクシーやユニコーンは勝利の200が主食
そうなんだ
MP使い果たしたらオトリとして突貫させてたよw
アーカイブスで買ったぜ
昔は三国志Vとか好きでやってたんだけど難易度は
中級くらいからでいいかな?
って書き込んでたら三国志やりたくなってきた
>>175 光栄ゲーに親しんでいるなら中級でも余裕だと思う
ただ内政はありません
>>176 センキュー
評判よさ気だしSLGは久しぶりだから楽しむぜ
このスレをみてると
ジルオールだのベアルファレスだの…
お前らとは美味い酒が飲めそうだぜ。マジでw
>>171 カドールにディバインレイ3発決めて沈めた時に
メイリスが置いて行かれた時のしてやったり感も異常。
開始数節でバンパイアロード美味しいです
>>172 そのセリフからすると初級だね
初級はプレイヤー救済として強力なユニットである各国君主は
首都に居座ってあんま前線に出てこない
プレイヤーに対するご利益はあるな。自分でやる分にはメリットがないw
上級とかにするとガンガン君主も攻めてくるから
ゼメキス+カドール+エスクラドスとかがティアマットだのバンパイアロードだのフェンリル
だのつれて特攻してくる。とか悪夢のような戦いができるぜw
>>174 ピクシーはLV10にしてフェアリーにするとマジ使える。使い所で戦局を変えられるくらい
ユニコーンもLV10にしてペガサスにすればハーロウで補助もさらにできるしMPも増える
からヒールも沢山撃てる
地道に勝利ボーナスで成長させるといいぜ
マルチの上級、時間無制限でまったり楽しむのが好き
…じっくり腰を据えてやってたら、シラハがシャドマスになっていて俺涙目
2列目に置いた魔術師や切り札の悪魔or天使をねらい打ちされて号泣
ゲライントさん、不遇なうちの軍にデュナミスをくれてありがとう!
あ。ノルガルドがレオニアに滅ぼされた…
買っていきなり上級やってるんだが、
序盤、ユニットが育つまでが厳しいな〜
みんな、序盤のカドールさんやバハムートさんはどうやっていなす?
やっぱ捨て石特効で生き残りが育ちましたって感じなんですか?
ディバインレイ乱発。
ロック*6でフルボッコ
やばいです寝食忘れてプレイしちゃうの><
>>180 HPが300を切ると回復してくるから、
攻撃力や魔法を考慮して確実に仕留めてみたり、
回復ユニットを先にぬっころすとか
>>183 これ面白いけど物凄い時間かかるよな
戦力が整ってきたらオートに任せてみようかな
>>180 強力ユニットを攻撃をしかけて反撃をうけまくり、もうちょいのところで回復されてgdgd
このパターンは最もさけるべきこと。
反撃されない攻撃とは?なぜ回復される?敵と逆をやってみたら?
受け、にまわるとHARDのが楽ということが判ってくる。1ユニットも失わずクリアするのは
難しくないよ。 あー、攻防の属性効果はちゃんと調べて。効果絶大だから。
>>156 ロイヤルブラッド2は結構都市を大きくするのに燃えられる内政型ゲーム
としての側面がありましたから、内政の無いブリガンとは方向性が少し違うかも
知れませんが、双方筋金入りの面白さだと思います。
買って損なし、と個人的にはお勧めします。
カドールにそんな属性があったのは始めて知った・・・
いつも壁に突っ込んできてくれるから、ディバインレイX2+@で瞬殺してるからな・・・
エストレガレスでプレイするときは、アレがアレなんで防御にしか使わないで育てないしw
アレが知りたい人は、ぜひエストレガレスでプレイをw
戦闘が行われる順番に決まりはあるの?
エストレガレス・ノルガルドとの連戦にやっとの思いで勝ったら
直後にCPUの西アルメキアに最後のエストレガレス領をとられた…
無いよ
強いて言えば乱数次第
確実に自分で滅ぼしたければ最後の領地は囲い込め
191 :
助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 19:16:06 ID:lwlyVx/j
>>185 や め て お け
オートにすると機動力のあるユニットが単騎でガンガン突っ込んでいってしまう
グリフォンやワイバーンは元よりユニコーンまでもが統魔範囲すら無視して特攻しまくり
せっかく整えた戦力を無駄に失うことになるぞ
とりあえずcpuは思ってるよりもアホな子だということを理解した方がいい
仲間が特攻してるところに1移動ですぐ追いつけるのにレジストとか使って見殺しにするしな
>>190 サンクス
2周目は囲みを維持するためにまんべんなく騎士をそだてないとダメかなぁ。
それにしてもこのガッカリ感は俺屍の255人END以来だぜw
アルメキアには同盟破って一斉に攻め込んでやったw
>>193 帝国はファートに追いこむようにすれば安心だよ
んで216年6月までに残り3国にしてクエスト止めてから帝国を滅ぼして
ヘルラートとカザンを同時にゲットする
>>193 アルメキアを他国に滅ぼさせて、同盟破りの罪悪感無しで統一果たした時は快感だぞ。
カーレオンで始めたが、だんだんギャルゲー展開に…
つーか西アルメキア放置してたら、帝国に滅ぼされそうだぞ。
大丈夫なのか?
帝国ではじめたんだけど賢王いい人っぽいから戦いたくない
話し合いで解決したいんだがなあ。銀狼はいけめんだから容赦しないぜ
>>198 そんなゼメキスは嫌だ
でもレオニアとカーレオンが戦う必要性が分からない
自分が相手の所に飛び込まないと
1ターン目からずっと相手が攻めてくれなくて困る
包囲陣形組もうとしても相手が動かない
中級でやってるんだが、いい感じに釣れないもんかね……
>>199 基本専守防衛でアルメキア時代も自治を保ってたレオニアは
カーレオンと西アと戦う必要はないんだよなw
イベントかなんかで騙されるなり誤解なりがあって対立が起これば納得がいったのかもしれない
>>199 オレもレオニアやるときいつもひっかかる
ブロノイルの作り出した幻の神にだまされて長老たちが聖戦を発動、疑問を感じつつも
統一せざるをえなくなるという中2ストーリーを組み立てながらプレイしてますw
金色のトカゲTUEEEEEEEEEEEEEEE
二階講堂UMEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>200 グールを一匹おまじないとして編成しておくんだ
あとは分かるな?
ケンタウロスやお犬様のがはやくていい。トカゲ様だと地味にドラゴンのHPを削る
>>197 うちの西アルは銀狼を踏み潰しちゃったぜ
cpuの進展はランダムなんだよな
帝国、イスカリオ、ノルガルドの3国はCOMだと戦力分散で負けやすいね
>>205 その辺は戦力として充分計算できてしまうから捨て駒にするのはもったいないと感じる俺
グールだけでクリアー記念カピコ
クラスチェンジはしたけど
さて次はやっぱりサソリちゃんだけかね?教えてエロイ人?
テスト
□
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□─□ □
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□ | \|/ \|
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□─□ □ / / \ /
| └─□─□──□―□─□
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| ┌─□──□ |
□─□ | □
/|/ \ \
□─□ □─□─□
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★─★ ▲
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★ ★ ★───▲
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★ ★─★─◆ ▲─▲ ★:西ア
| ./|\|\|\ | | ▲:レオ
|/. | ★─★ ◆ ▲─▲ ◆:ノル
★ | \|/ \| ▼:イス
/|\| ●―● ▲ ●:エス
★─★ ★ / / \ /
| └─★─★──▼―▼─▲
★ / \ /|
| ┌─●──▼ |
■─■ | ▼
/|/ \ \
■─■ ▼─▼─▼
不恰好で申し訳ない
初回プレイ、西アルメキアスタートの9月でこの状態
こっからエストレガレスに確実にとどめをさせる状態にするにはどうしたらいいかな
なんかカーレオン以外が元気で、エストレガレスも思うように動いてくれなくて自滅しそう
侵攻順がランダムな以上、その状態から100%確実ってのは無理
戦闘の行動順・内容変えたり適当な召喚混ぜたりするとある程度結果を操作できるよ
・邪魔くさいアスティン領のイスカリオ軍に侵攻
・カーナボン以外の2領地に侵攻。↑と同時でもいい
・孤島化したカーナボンをのんびり落とす
で節かかるけどほぼ取れるんじゃなかろうか
1節で取るなら邪魔くさいイスカリオに空侵略(どうでも良い騎士を侵略させておきすぐ退却する)
を仕掛けつつ3点同時侵攻だな
213 :
助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 07:45:33 ID:IDVnm6iv
>>211 ◆
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★─★ ▲
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★ ★─★─◆ ▲─▲ ★:西ア
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■─■ | ▼
/|/ \ \
■─■ ▼─▼─▼
ようするにこういう状態になるように進攻すればおk
後はカーレオン側の帝国領が先に落ちるようにするだけ
帝国との隣接拠点に全戦力投入してそれ以外の拠点は無人にすれば確実
無人の拠点は他国に落とされるだろうが気にしない
後でいくらでも奪い返せる
やっぱ犬のヒットアンドアウェイだろ
216 :
助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 12:31:21 ID:boIqOfBi
みんなよいお年を!!
あけおめ
うぉっしゃぁ。やっと規制解除された
新年早々幸先が良いぜ
去年のレスに亀レスだけど…
>>194 敵と同じ思考だよ。多分(まぁ、俺はオートにした事ないけど)
でも、CPUがプレイヤー相手にマトモに戦ってるように見えるのは
>>210 すげー。
これ結構使い勝手良さそうだね
プレイヤー側が被害を出したくないので戦列を組んだりするからなんだよね
CPU同士の戦闘ではそんな事を考えずとりあえず突撃する
→相手のCPUがそれを囲んでブルボッコ
とかで戦列がグチャグチャになるからどっちかの被害が大きくなりがち
再度になるけど、人間は戦列を組んで待ち構える場合が多いからCPUがアホほど
突撃しても結局綺麗にならんで殴り合い
ってパターンになりやすいだけなんだわ
CPU同士の戦闘みてみ(オプション弄ってね)アホな戦いしてるから
なんかコピペ失敗して変な部分に文章はいったwwww
>>194 敵と同じ思考だよ。多分(まぁ、俺はオートにした事ないけど)
でも、CPUがプレイヤー相手にマトモに戦ってるように見えるのは
プレイヤー側が被害を出したくないので戦列を組んだりするからなんだよね
CPU同士の戦闘ではそんな事を考えずとりあえず突撃する
→相手のCPUがそれを囲んでブルボッコ
とかで戦列がグチャグチャになるからどっちかの被害が大きくなりがち
再度になるけど、人間は戦列を組んで待ち構える場合が多いからCPUがアホほど
突撃しても結局綺麗にならんで殴り合い
ってパターンになりやすいだけなんだわ
CPU同士の戦闘みてみ(オプション弄ってね)アホな戦いしてるから
>>210 すげー。
これ結構使い勝手良さそうだね
にしてくれ。もう新年早々ダメポw
220 :
助けて!名無しさん!:2009/01/01(木) 12:06:57 ID:wD7iA2ID
ブリファンのみんな、あけおめ!!
今年はアーカイブスで盛り上がろうぜσ( ̄(●●) ̄)
PSPを安く手に入れる
話はそれからだ・・・
エストレガレスに止めを刺すのはそんなに難しくないな
俺の場合、イベントをどう消化するかが問題だ
カドールがいなくなっててもうどうしようもないけど
223 :
元P:2009/01/01(木) 15:28:35 ID:9QN8DmR9
125さんへ 元スタッフはガストさんには一人もいません。イースリーでWS用で
マリー&エリー、アドバンスでマリー、エリー、アニスを作ったので勘違いしたのですか。
開発メンバーも一人しか重複していませんよ。それはともかく、これからもブリを楽しんでください。
GEアーカイブス化のおかげでいい正月です、ありがとう
統魔範囲ってキャラごとに固定?
正直魔力よりこっちの方が重要に思える
3じゃちょっと狭い
あと別系統へのクラスチェンジって何か利点あるの?
そのまま上げていった方がステータス的に得しそうなんだけど
固定。秘薬でしか伸ばせない
ある。クラスチェンジしてマスターになれば元の系統に戻ったときに
魔法やスキルを受け継げる
範囲上げるアイテムあるのか
じゃあ3でも魔力高ければ使い物になりそうだね
クラスチェンジは説明書をよく見たら
上級へのクラスチェンジはLv10毎に一回ってあったんだけど
これは3回しか上級に上がれないという認識でOK?
たとえばこういう経路になるのかな
(ファイター)→Lv10(ナイト)→Lv15(レンジャー)→Lv20(グラップラー)→Lv30(チャンピオン)
中級職:対応初級職がMASTER!になっている + ベースレベルが10以上 + 規定のステータスを満たす
上級職:対応中級職がMASTER!になっている + ベースレベルが20以上 + 規定のステータスを満たす
規定のステータスは、初期職業でまっすぐ育ててればステータス不足でチェンジできないって事態はまずないはず。
また、ナイトorバーサーカーなど1系統内のルート分岐は一度しか選択できない
熟練度を最大数取得するにはたとえばこんな感じ。
LV 1- 6 ファイター
LV 6-11 レンジャー
LV11-16 ナイト
LV16-21 グラップラー
LV21-26 パラディン
LV26-30 チャンピオン(マスターに足りず。☆4)
範囲低くてもアルディスとかドーガルの爺さんは、装備やアイテムで補えば最強だぜ。
>>225 LVアップでは増えないけど秘薬で増える(最大8とかだっけ?)
のでそこまできにしないでもOK
ぶっちゃけ統魔力が高くて質の高いモンスターを多数用意できれば
範囲が狭くても真正面から突撃して力技で押し切ることも可能だしね
あと、クラスチェンジは
>>228が言ってるのでほぼあってるんだけど…
>>228 中級と上級に必要パラメータなんてあったっけ?
中級LV10以上、上級LV20以上で
あとは対応する下級職をMASTARしてるだけで良かった気がするんだが
で、お前ら結局上級職どう育ててる?
シャドウマスターとか。アーチャーはセージ経由でジェノサンダー覚えさせれば凶悪ユニットになっていいんだが。
>>231 シャドマスは、セージ経由は無理・・・
まぁ、シャドマスは、カーディナル経由で育てるな、最後のあれが有るからw
>>232 マテヨクヨメアーチャダッタラトチャントカイテアル
>>231 前衛野郎職:大抵H&Aを取得後
パラディン:レンジャー、シャドウ(場合によってはメイジ)もマスターさせてオールラウンダーに
ソードマスター:なんとなくウィザードリーの侍のイメージが強いのでメイジと(できればソーサラー)をマスター
ブラックナイト:腕力野郎なのでほぼ一直線。一応メイジを狙ってみたり?
前衛おにゃのこ
ヴァルキリー:ミスティックまでマスター(ジェノサンダー欲しいので。まぁ器用貧乏だけどw)
アルテミス:同上
魔法職
ウィザード:プリースト、ビショップまでマスター
セージ:クレリック、レクターまでマスター
(魔法17種美味しいです。カーディナル、セイントはMPが糞(ウィザードセージにくらべて)だからとらない)
とかかねぇ
基本的にオールラウンダー好き+LVアップ吟味大好きなんでこれでも意外と戦力になる
(戦士系で魔法職取ってる間STR1を引いたりするのを粘るだけで大分違うしね)
まぁ、細かい所はキャラの設定見て変えたりするんだけど。
ロットはわざわざチャンピオンマスター後、ガーディアンとか(逆のが強いのは分かるがw)
クラレンスはガーディアンマスター後、パラディンで幻想パラディンっぽくしてみたりとか
パラディン+ガーディアン
ソードマスター+チャンピオン
ブラックナイト+チャンピオン
シャドウマスター+何でも
ヴァルキリー+エンチャントレス
アルテミス+レクター
初プレイだがDisk2入ってすぐ詰んだ
主力ユニットがゴミのように沈みます^p^
ラスボス用ならバーサーカー経由のシャドマス/チャンピオンおすすめ。自動回復サイコー
自分は育成メンドクセーの人なのでこれ以外は寄り道せずに育てるよ
いつも自国で帝国を滅ぼすのに
いつも他国にシラハを取られる
GEをゲオに売りに行ったら説明書ないから買取不可だってさ。
これはもう宝物にしなさいと言うことか。
オク
メイジ経由パラディン:
戦士系で最もMPの伸びが良いファイター〜ナイト〜パラディンル−トにメイジ
前衛に出てジェノフレイムで経験値ウハウハ
レンジャー経由してヒット&アウェイを取る余裕もあり
エンチャントレス経由ヴァルキリー:
レジストかぶるけど気にしない
前衛でジェノフロストで経験値(ry
モンスター捕獲のためのチャーム要員にもなにげに参加
エンチャントレス経由アルテミス:
とかくダメージ不足になりがちな弓系に攻撃魔法の組み合わせ
ジェノフロ(ry
チャーム(ry
クレリック系混ぜても育て方変わらない。ホーリーワードも取っちゃえ
クレリック系経由アルテミス:
HPとSTRの伸びが全く下がらない組み合わせ
クレリック系のマスターはお好きなところまでどうぞ
クレリック系経由女魔術師:
豊富なMPによりハーロウ連発でモンスター育て放題
多彩な範囲攻撃魔法。ホーリーワード2連発にも容易に手が届く
でもメテオ2連発したいならレクター経由しない方が無難
メイジ系経由カーディナル:
たまにメイジ系行ったまま帰って来なくなるが
メイジ経由僧侶は、育成面でも、覚える魔法のラインナップも何かと便利
MP的にホーリーワード2連発は無理でも、ホリワド&ジェノフレなら撃てる
戦士系+レンジャー系:どう作っても結局強い前衛になる。好きにして
例えば、ガーディアンを経由しても
「ソドマスだとホリワド撃つにはMP底上げが必要」とかなる可能性大なので注意
同じような例だと「ソーサリーピアス付けてもシャドマスがメテオ撃てない」とか
最終的にガーディアン作りたいなら何経由してもいいや
アイテム装備させたまま野に放つとそのまま消えるんだな
ああ俺のヴェールントの羽が・・・
ん?
ラスボス戦きつすぎるよ〜
>>245 攻略で重要でなかったユニットが大活躍するよ
レンジャー6でバーバリアンにチェンジして、11まで上げてクラスチェンジリストを見たら
ナイト、ソードマン、バーサーカー、グラップラーは表示されるけどシャドウが出て来ない
何でだろうとWikiの条件見たら、シャドウがいないとダメとか\(^o^)/
どの国もシラハを仲間にする=エストレガレスを潰さないと何も始まらないって事か
248 :
助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 10:42:22 ID:1eMOLcmm
>>245 ラスボスなんてどうでもいい
早くランゲ様をクエストに出す作業に戻るんだ
249 :
質問君:2009/01/03(土) 12:01:15 ID:d430wMI0
質問です。
相手の騎士やモンスを倒した場合、所持している装備やアイテムを奪うコトができますよね。
時々奪えない場合があるんですが、どのような条件で奪えるのでしょうか。
250 :
助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 12:41:11 ID:1zz5UhvL
ふつうに確率の問題だと思う
モンスターの場合だと100%、騎士だと半々ぐらいじゃないかな
間違ってたら誰か訂正頼む
>>245 いいねぇ、育てたユニットがどんどん昇天してゆく美学だね
俺もアウロボロスきつい・・・
コピー/操りで被害がすくないかつ継戦能力に長けてるユニットというと限られてるだろ
お馬さんですねわかります\(^o^)/
アウロボロスどころかゲーハーのおっさんに詰んでます
>>254 ガチガチにドーピングした黒馬さんで宇宙までぶっとばして考えるのをやめさせると
第三部「攻略!ドリストガレス帝国」がはじまるのは秘密です
アウロ戦でのアドバイスをいくつか
推奨モンスター
エリアヒール持ち ディメンジョン・ソリッド持ち
フェニックス リザードキング
本体はカオスフインフニティよりエニグマの方がダメージは大きいものの
状態異常がないのでこちらを撃たせるように誘導する
具体的には間1列を空けて2列並べるようにユニットを配置しておくといい
ただダメージはかなり大きいのでエリアヒールを準備しておく
コピーしたドッペルはチャームで利用することができる
誘惑状態のユニットはターンの初めに動くのでザコ掃討に非常に有効
ドッペルをコピーされる前に倒すことが出来る
特にリザードキングは便利 その為にもINTは高くない方がいい
またコピーされた場合ソリッドで石化したり ディメンジョンで放逐するのもいい
むしろ石にしてから飛ばすのもアリ
>>255 ゲーハーのおっさんは、どうしても勝てないのなら
まず、相手の戦力を削ってから退却すればいい
ファーブニル、天弓アルテミス、ディジニ、フェアリーの部隊でデスナイトを秒殺するべし
普段はPS2でやっているのだが、試しにPSPにダウンロード中。
ところでPSPってソフトウェアリセットってできるんだっけ?
HOMEボタンからリセットできるけどスタートセレクト同時押しのが早い
>>261 ありがとう!
まだダウンロード90%だ。。。あと少しだ。
このゲーム時間切れとかないよね
限界まで強化して挑むのもありかな
中級と上級はあるぜ?時間制限
PSPでDLして1週目クリア。
リコレクションに収集率なる物がでた。。。
収集癖のある俺は是非100%にしたいのだけど,
イベント一覧載ってるwebページってブリガンダイン普及協会だけ?
266 :
助けて!名無しさん!:2009/01/04(日) 01:14:54 ID:BNHsDwhu
説明書をスキャンして無料配布してくれるんだから、
どうせなら攻略本もスキャンして、有料でいいから配信して欲しいと
アーカイブスやってて毎回、思うわ
サガフロ2なんて攻略本とセットで売ってもいいだろうw
たまにゲームより面白い攻略本とかあってこまる
統魔以外の初期能力も結構ばらつきがあるんだな
ペリネールとかINTやばいから、スカウト止めてクレリックとエンチャント混ぜて育ててる
メリオットのINTも、いつも捨てがたい
>>258 3節目でやっと倒せた。アウロボロスひでえwたどりつけない
271 :
助けて!名無しさん!:2009/01/04(日) 10:50:01 ID:VQWwXpQG
初プレイラスボスで詰む奴は多い
どうしても駄目なようやら別の国とかでやり直して今度は期間目一杯まで育てるんだ
>>265 コンプ目指すのは大変だぞ、俺はあと3個位だが放置している。
なんでPSPでやってる人はいちいちPSPでやってる宣言するんだろうな
PSだろうがPS2だろうがPS3だろうがPSPでもなんでも良いだろうに
違いなんてないんだから、なんか決まりでもあるんか
ご新規さんなんであんまネタバレかくんじゃねーぞということか>PSP宣言
「DLした・PSP版だけど」ってのは
今まであった「最近買った・入手したんだけど」って言うのと同じ程度だろ
新規さんにわかりやすく説明すると、
エストレガレスのカドールは西アルメキアのハレーの元カレで
死んだ後ブロノイルによってデスナイト化された姿。
ラスボスのアウロボロス戦の前に戦うブロノイルの手下のオルウェン・ガヘリスも
エストレガレスの騎士のエニーデ・メルトレファスが死後ブロノイルによってデスナイト化された姿だよ。
>>276みたいな奴は死後グールにされて部隊の囮にされるんだろうな
こういう
>>276みたいな屑ってどこにもいるよな
何考えて生きてるんだろうね
【初心者の皆さんへ】
※このスレは一度クリアしてからきたほうが無難です。
※教えたい厨がたくさんいる上に、ネタバレされる可能性があります。
【古参の皆さんへ】
※ネタバレは厳禁です、初プレイの方にあの体験を語るのは不粋です。
PSからやってるけど、
エストレガレスやるとわかる事実ってコレだったのか。
しらんかった。
ゼメキス使う気なかったからオレはありがたいかもw
帝国四鬼将最後の一人、シュレッド……
今は幽閉されているらしいが、一体どんな凄いヤツなんだ?
今からワクワクが止まらないぜ!!
ネタバレ厨は最悪だが
無駄に長いプレイ日記書きたがるご新規のお客様と
それに媚びて言論統制したがる自治厨が溢れる流れになるのも嫌だな
発売直後ならともかく2世代前のゲームだからねえ
今更情報統制しろってのは無理がある
最近じゃあ発売前のソフトですらネタバレとかあるから、気になる人はネットは見ない方いいよ
色々思考錯誤してやるのが楽しいゲームだからね
>>283 昨日ヤツが捨てられた子猫を保護してるとこみかけたぜ。やさしいヤツなんだよ
あのあと食ったんだぜ>子猫
ヤツなら今俺の隣で寝てるよ
ニコ動の単騎クリア参考に一隊おとり作戦でクリアー!ばんざーい
コメとかすごく参考になりました。あざっす
なるほど
このスレは日記帳だったのか
>>282 おまえみたいに脳みそ石化してるよりはマシ
>>290 おめ。次は上級とか縛りプレイやってみると面白いぜ
>>291 いいんじゃね?過度にならなければ
流れの速いスレでもないんだし、ぶっちゃけ攻略については殆ど出尽くしてるからねぇ
既出はダメ
質問はWiki見ろ
プレイ感想はうぜぇ
…なんていいはじめたら書く事なくなってあっというまにDAT落ちだぜ?
むしろ10年も前のゲームのスレがいまだに現役(PSPにアーカイブがでたとはいえ)なのが
驚きじゃね?
過度とかいう以前にこのタイミングで書き込んでる時点で煽りとしか思えん
ネタバレ書きたいなら
シナリオ1’のこととか
シナリオ3のブラックナイトキルーフのこととかいった
ホントの隠し要素のこと書けよ
280のコピペ誰が作ったのか知らないが
新規にはネタバレされるからクリアしてから来い
古参は新規のためにスレで絶対ネタバレするな
これ一体誰が得するんだ?
●●が○○になる
とか言われても新規すぎて名前覚えられなくて助かった
キャラが多すぎるw
アルメキアでクリアしたけどプレイ時間長すぎて二回目をやる気が起きないので
他国シナリオのネタバレを待っている俺がいる
ネタバレが嫌な奴はこんなとこ見ねえから思う存分好き勝手に書き込むがよい
カーレオン→妹に告白しようと思ったら妹に逃げられたでござるの巻
イスカリオ→ブリガンダイン2への伏線が張られてアーッハッハッハ。
レオニア→長期休暇もらって田舎で2人ギシアン
ノルガルド→病弱女が死ぬ
エストレガレス→無難に覇道を突き進む
ねぇ〜騎士だけ縛りっていけた人いたと思うんだけど
どうも上手くいかないんだがアドバイスください
カーズ!
302 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 06:30:33 ID:HxFxEaxD
「戦ヴァル」でSRPG熱が再燃し、アガレストとこれで悩みぬいて
結局値段が安いこっちを買ってみたが、大正解だわ
最初のいかにもな90年代風アニメOPが出たときは一瞬公開したがやって一瞬でハマった
とりあえず北の軍勢が「氷と炎の歌」のスターク家っぽいんで選んでみたが、
やってみると、むしろ鉄諸島のシオン・グレイジョイっぽいな(無意味な自信とアホさとかw)
アシャっぽい姉もいるし、これでやってみよう
いや、オモロィ
期限過ぎたらどうなる?リコレクションに必須とか?
マナが尽きてENDみたいな?
304 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 10:27:08 ID:eTYfaTmf
ストーリーの期限のこと?
ラスボスが復活して強制的に終わりますよ
>>302 戦場のヴァルキュリアは面白いが、絶対にSRPGじゃないと思う
純粋なSRPGが好きな人にはお勧めできないな
ジャンル的にはアクション・FPSに近い感じがする
そういや強制END見たことないな。
306 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 14:25:07 ID:i4jkW/hu
新規さんにわかりやすく説明すると、
エストレガレスのカドールは西アルメキアのハレーの元カレで
死んだ後ブロノイルによってデスナイト化された姿。
ラスボスのアウロボロス戦の前に戦うブロノイルの手下のオルウェン・ガヘリスも
エストレガレスの騎士のエニーデ・メルトレファスが死後ブロノイルによってデスナイト化された姿だよ。
初回中級でやったが、2年以内にクリアできたからなぁ。
クエスト中心で結構のんびりやってもそんなもんだよね
一年あれば十分だろ。一年以上ってランゲボルグ?
310 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 15:02:33 ID:Nq1pXWbo
大陸統一した後もLV上げ出来たら良かったのに・・・
ブロノイル戦・アウロボロス戦で詰む可能性あるもんな
自分は詰んだことないんだが、ウィーグラフの時を思い出しちまった
>>306 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
312 :
a:2009/01/05(月) 15:48:51 ID:YGcsMbp2
だな
装備できるアイテムって騎士が武器とそれ以外で一個ずつ
モンスターが何かしら一個って認識でOK?
>>313 基本的にはそれでOK
ただし固有クラスとモンク系、ミスティック系は装備可能な武器が無い
欄にはまだ余裕あるから3つくらい付けられると思ったんだけどな
兜だけとか盾だけとかだとしっくりこないな
それも含めて新作には装備品の充実を
>>310 低Lvでもブロノイルはエンジェルの大量召還で何とかなる気がするんだが、無理かな?
>>311 あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
>>318 ち が う だ ろ 。それは。
リリカのおっぱい値が800近くに満たなくてもパーティー平均が500以上でピストンクリティカルが
4000以上出ればフラグは立つはず。その状態で乱れ射精ちさえ使えれば
スカリバーは手に入る。YOUは別スレでも可笑しい事を書いてまつね、荒らしは辞めてね(^^;
上記の条件が揃った上で湿った密林の真珠を押せばトビラは開く。これで裏面に逝けるはずだ。
お前もまだまだだな( ´,_ゝ`)プッ キモヲタは早く氏ねwwwwwwwwwwwwww(プッチョォゥゥゥ
>>317 いけるとしても、召喚するマナがなきゃ終わりじゃね?
大抵移動で1節消費、2節で潰しきらなきゃいけないから結構きびしいスケジュール。
第二戦は移動を省けるからいい
FFTウィーグラフは俺もはまりかけた。
保留してたアイテム士ポイントで反撃オートポーション覚えてなんとか越えたよ
ギガスコーピオンの使い道について語ろうぜ
>>320 FFTはまだLV上げやすいから良いと思う
ブリは15くらいまではみんな勝利ボーナスでさくさく上がるけど
30を目指そうと思ったら、帝国追い込んで一人辺り十人もの四鬼将を倒す作業になるからしんどい
322 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 01:31:33 ID:htqS1UYP
漢方薬
ようやくミゲル→リゲルで会話出来た。
敵国のリゲルってクエストに出ているか前線に出てこないから
かなり面倒だよね…。
324 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 08:36:53 ID:QmLDNGp3
上の意味わからん書き込みにワロタwww
>>321 使い捨ての壁役とかじゃないか
テラーニードルがマンイーターみたいに飛び道具使えたらもっと使えたんだがなあ
6年てかなり余裕あるのか。
じゃあ開始して1年くらいアルディス待ちしてみても大丈夫なのかな。
>>325 勢いが付くと、3人の1軍団だけですら1年で単純に12拠点落とせるからね
ジリ貧にならない限り焦ることはないかと
でも序盤はあんまりもたもたやってるとイスカリオ辺りが勝手に滅びちゃってたりするかもしれん
328 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 10:54:16 ID:QmLDNGp3
一番最初の戦闘で圧勝すれば、トントン病死でやっていけるからな
どうせだったらハードより難しい難易度が欲しかった
漢方薬
ツボにはいったww
実家に帰ってブリガンダインGEの攻略本取ってきたぜ!
この本いいぜまじで!
蠍を使うくらいなら機動性のあるグールの方がいいな。
囮は真っ先に前に出なきゃダメだから。
サソリはHP成長が良くて固いから
高レベルになると結構バカにならん強さになる
ただそこまで育てるのが非常に面倒
あと魔法にすこぶる弱い
初級カーレオンでやっとクリアできた
カイ、ディナダンとなぜかコルチナの3人でほとんど戦ってた
キャラの育成の仕方とかよく分からなかったんだが面白かったよ
コルチナは強いから普通だぜ
最上級のパラディン、ソードマスター、ブラックナイトより、
グラップラーの方が成長率良いんだね。
>>321 すでにいわれてる用にテラーニードルのHP成長は何気に良い(最大16)
なので育て上げると地味に強い。
防御力も135と固いし、火属性のおかげでドラゴン相手にすれば殆ど死なない
逆に反撃で片っ端から毒に出来るので中々いいんだが…
そこまで手間かけるなら別のユニットでもいいんだよな。って話だな
まぁ、真のサソリスキーはギガスコーピオンを何十匹と召喚し、一番パラメータの
良い奴を選別したあとミッシングリンクを投入するわけだがw
>30を目指そうと思ったら、帝国追い込んで一人辺り十人もの四鬼将を倒す作業になるからしんどい
そうでもないよ?LVアップ吟味をしなくて良い(一気に大量の経験値をゲットしても良い)なら
四鬼将にかぎらず適当な騎士がドラゴンとか大量に連れてきたのをハーロウ掛けた上でジェのフロスト
で一網打尽
とかすれば一発で5000とか経験値入るから一回の戦闘で一気にLV20から20後半まで上げるのも無理ではない
戦士系はちと面倒だけどそれでも魔術師つれていってソリッド→リアクト→ソリッド→リアクト→ソリッド
で全部石化させて一匹たりとも逃がさないで止め刺しまくればいいんだしね
ちなみに、今俺はゲーム開始から1年経ってないがLV30の騎士が9人いるぜ
>>326 騎士の統魔力と配下のモンスターによっては2人や一人でもガンガンせめて行けるよな
むしろ経験値敵には分散させた方が1節で倒せる敵の量が増えるのでうめぇw
>>335 肉弾系のパラメータ(HP,STR)にかぎればグラップラーの成長率は確かに異常
でも、そのぶんINTとMPが壊滅してるから魔法にマジ弱くなる可能性があるんだよな
その点、モンクやガーディアンはMPやINTもそこそこなので優秀だな
ガーディアン経由の戦士系最上級職が一番肉弾戦では強いのかな?
H&Aが取れないから取りまわしはしにくいけど
レオニアで初期の段階から総魔の指輪手に入って、ランゲさんが石臼ゴリゴリを2回、ハチミツ、木の爺さんに総魔を上げてもらうクエストをこなしてきたから、ランゲさんを主力にしてしまった…
ブリガンダインのディスク2だけ見つからない…拷問…
毎回帝国を繁栄させるか、1国だけに追い込んで王都を放棄するプレイ
マルチならプレイ可能なんだが、グール縛りとかサソリ縛り俺もやりたいぜ…
教えてくんで悪いんだが
エミュでラムを探してるが見つからないんだけど
誰か知らないだろうか?
スロット1のシステムデータとスロット2のシステムデータを合体させる方法無い?
ランゲ様は大陸最強の聖騎士ですし、当たり前です。
大魔道士シャントゥールと大司教ジオルグも使いましょう
342 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 15:15:21 ID:QmLDNGp3
ランゲのシャドマ単騎ラスボスクリア、を見たい自分がいる
>>340 リコレクションか?
メモリカードまたいでセーブしたら合成されないだろうか。
消せるデータがないならPS2に移動。
カーレオンからやってるんだが、最初何やればいいのか分からん。
戦闘も難しい・・・。チュートリアルの3つ目以降もクリアできなかったし。
>>340 何スレか前にも書いたことがあったので探してみた.
以下イースリースタッフHP(webarchive)から引用
●システムデータの合成
複数のメモリーカードに保存されているシステムデータを一枚のメモリーカードに合成することができます。以下の手順で行います。
1.リコレクションに入り、合成したいシステムデータをロードします。
2.リコレクションを終了し、ニューゲームかコンティニューどちらでもいいのでゲームを始めます。
3.ゲームが始まったら、セーブを選び、合成する先のメモリーカードにプレイ中のゲームデータをセーブします。(この時、オプションの「システムデータのセーブ」は「する」に設定しておいてください)
4.セーブが完了すると、最初にリコレクションでロードしたシステムデータの内容がセーブしたメモリーカードに合成されています。
この方法を使って友達同士でシステムデータを合成していけば、リコレクションを早く集めることもできます。
346 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 16:37:22 ID:QmLDNGp3
>>344 チュートリアルは意味無いからやらなくていい
まずはカイ・ディナダン・ボアルテ辺りで帝国に侵攻するんだ
ドラゴン・ヒュドラ前線にして、ブレス&カイのジェノサンダーで楽勝だぞ
ってかカーレオンで詰まってたらこの先かなりキツイと思う
ブリでいつも思うけど、チュートリアルがテキトーすぎる
自分で作った方がまだわかりやすいの作れそうだ
347 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 16:43:04 ID:YiIHSAeH
3匹目のロキゲット!
あと2匹で、念願のドリスト様×5ロキの部隊が完成する!
スロット1でノルガルド、カーレオンクリア。イスカリオ始める。
その途中でスロット2にセーブする。スロット2のシステムデータで
リコレクション開いたら今現在進めてるイスカリオの分しかデータがない状態
2のデータで1にセーブしたとしてシステムデータが
合成でなく上書きになるとしたら困るんだが
>>347 >あと2匹で、念願のドリスト様×5ロキの部隊が完成する!
これ逆じゃね?w
まるでドリスト×5 ロキ×1の部隊みたいだぞ
>>344 1)まずは帝国領をひとつ落とす(他国より早く)
これは特定の騎士を配下にするために必要な手順。
2)次にカイ・ディナダン・シュスト・ボアルテに手持ちのモンスターを
すべて編成させる。残りの騎士はクエストに。
その際隣接拠点は2つになるようにしておく事。隣接していない拠点は無人で。
3)クエストで在野騎士を発見したら拠点を増やしていく。
育成騎士でオススメはメリオット・エルオード・ミリアなどが統魔力期待値も高い。
他には各国共通在野騎士でシェリダン・コルチナ・ドーガル・シェルーナ等
詳しくはテンプレのwikiで在野騎士で確認。
4)人材が増えてきたらメインで使用する騎士を入れ替える。
lvがすぐに30になってしまうカイやディナダンは経験値がムダになるので入れ替え。
ゲームに慣れて弱小騎士でもCOM戦なら余裕になってるハズ。
2)で使ったシュストは序盤は少々役に立つが統魔力が低いので後半は役にたたない。
入れ替えた騎士はまたクエストの繰り返し。石臼か不思議な小島あたりが来る事を祈ろう
>>344 オレはカイ・ディナダン・メリオットを組ませてとにかく一回の戦闘で最低一匹はメリオットでしとめる。
同時にカイのリアクト用ピクシーをつくる。カイの魔法2発は強い。ピクシーは勝利ボーナスの経験値だけで結構育つから安全なところからプロテクトするだけでOK。
後は強くなったメリオットをボアルテとかと組ませて、残りの将来有望なのをディナダン・カイと組ませてレベル上げ。
とにかく上手く敵を引きつけて魔法でやると楽。最初は無理せずにイスカリオのバハムート集中狙いとか。
まぁ騎士なんて12人くらいいれば十分な気もするけどな。
加入が遅くて愛着もないから、在野騎士なんてほとんど使ったことないな。
初プレイでイスカリオやってるんだが、
イリアがらみのイベントの狂王のかっこよさは異常だなw
キャムデンもアルスターもバイマギデスもいい味出してるし、
本当イスカリオは大陸一の国家やで
中盤以降ヌルゲーだから、スーパー複合職も在野もあまり活躍する場がないのよね
コルチナたんは例外だがハード、リセットなしだと来たためしがない
>>336 ソリッドはそこそこLv高い騎士になるとかからないんだよな
MP消費激しいしユニコーンがいたりするとちょっとしんどいんじゃないか?
召喚の発想は無かったな、初期能力ってランダムなんだな
マナが捨てるほどあるからちょっとやってみるか
>>344 5個ある領土の1番右(名前忘れた)を帝国がイスカリオにわざと占領させる。
そうすると敵の主力部隊が分散するから倒しやすくなる。
カイに古代の書を持たせてパラライズして、低レベルの騎士やモンスターを育てる。
>>355 こっちもINT高い騎士で使うといいぜ
INT100とかあれば同じINT100のカイあたりにも30%は叩き出せる
INT120とかになればもっと良い感じだな
(装備品(ガンバンティンや古代の書)でINTブーストするってのもありだし)
まぁ、セーブ&ロード無しで狙うにはちとMP消費がデカイが
ありなら3人石化させるのもそこまで苦ではない
例えばINT高、低、低の3人に大してソリッド3連射するときに高、低、低の順番
で撃つと高いの失敗するけど、低、高、低で撃つと全員石化したりするし、
間にプロテックはモンスターのブレスや殴りで乱数調整しても良い
勿論、セーブロード無しでも低い騎士を2人石化させて、高い騎士は普通に逃げる
前に殴り殺すとかロックでガンガン殴ってみるってのもありだしね
ちなみに
>ユニコーンがいたりするとちょっとしんどいんじゃないか
これは案外問題にならない。CPUはお馬鹿だからメディカによる状態異常の回復
よりヒールによるHP回復を優先させる
なので石化した後適当なモンスター(グールなんかは見捨てられるので×だけど)
を瀕死にしておけばそいつを回復させるのにMPを使い切るので後は殴り放題だぜ
蠍でさえ話題に上がるのに
完全に忘れ去られてる魚人カワイソス
マーマン、ヒュドラ、クレイゴーレムはあまり使わないな
ひゅドラは羽使えばそこそこ使えるけど、つけても移動4なのがね。
ゴーレムとマーマンは・・・。
>>358 俺は好きだぞ魚。
焼いて食うと旨いらしい。
メイルシュトロムが強いのは知ってるんだが
使えるマップが限られるから防衛要員にしかならない
ゴーレムは移動後に岩投げられたら便利なのに。
アーカイブスに触発されて久しぶりに西アでやってみたんだが
グラウゼっていつ仕官したっけ?
コールをクエストに出さないとだめなんだっけ
>>365 コールが独り言を言ってからクエストに出す
メイルシュトルムは以外にも沼地で使える
名前忘れたけど賢王の最前線の国にドリスト様で攻める時かなり役に立つ
たしかあってるとおもうが間違ってたらすまぬ
カーレオンの魚を取ったら役に立つよ
渦は味方巻き込むのがなー
使うなら特攻になるんだろうけど、10までしこしこ育てたマーマンを潰すのは忍びない
いつやっても、どの国でやってもコルチナ・ヒュードが1軍だ・・・
やっぱり早いうちから登場するキャラって有利だな。
僕もブランさんのみぐるみ全部剥がしたいです!
ゴーレム縛りしてるが笑える位スカるな
囲んでもお構いなしなスカりっぷり
そして微妙に高いとうまとレベルのあがらなさ
壁以外の用途がありません
ゴーレムは本当に壁にしかならない
よって統魔が低い魔法使い以外に組み込む意味がない
しかもリザードマンの方が有用な場合が多い
上回っているのは守備・HP・状態変化耐性のみ
ミッシングリンク3つぶち込んだチタンゴーレムはブリ1のロマンモンスターだよ
今日アーカイブスでやり始めて分からないところがあるんで教えて。
敵の移動が良く分からない。
あと拠点攻めに行こうと攻撃実行したら敵のほうも攻めてきたのか
何故か逆に守る形で戦闘になったし。
訳分からんこと言ってるかもしれないけど分かりやすく頼みます。
>>374 敵の移動というのは戦闘に突入した際の敵のアルゴリズム?
それとも移動力?
拠点を攻める場合の優先順位は完全にランダム
ゴーレムは確かに魔法に弱いが
無属性ゆえに弱点を付かれることがないという救いもある
あとHP減ってきたら岩投げで反撃を受けないようにするとか
サソリは救えない
377 :
助けて!名無しさん!:2009/01/07(水) 04:24:31 ID:BmeefahC
それでもレオニアの池沼なら、レオニアの池沼ならなんとか救ってくれる
チタンゴーレムのロマンがわからん奴はゴーレム使わなくていい
379 :
302:2009/01/07(水) 06:38:48 ID:N564yU8F
北の狼軍って難易度的には★3つの位置づけだったのか
とりあえず国土が時計回りにドーナツ型に広がっていってるんだが、
敵のエース級の連中の強さが半端ないな・・・地道にレベル上げとかやらんとダメか
戦ヴァルは育成要素があるから、普通にSRPGだと思うよ
SLG的にも迎撃の概念で、従来のマス型ストラテジーよりポジショニングの重要性が増している
これにより、マスだけでなく、その迎撃範囲までがユニットの支配領域になり、
戦線ともいうべき概念が形成されたのが特徴
あれをアクションだと思ってる人は実際にやったことがないか、遊撃ハードとかやったことないんじゃないかな?
【ジャンル】 アクティブ・シミュレーションRPG
らしいからSRPGなんじゃねぇの?>戦ヴァル
スレ違乙
d
よし、
>>374を翻訳してみる。
移動フェイズで無人(もしくは少数)だったはずの敵拠点に
戦闘フェイズになったら3部隊キッチリいるよーどゆことママン?
しかも戦闘フェイズで敵拠点に出撃させたはずの自ユニットが
出撃中止させられて自拠点で防衛戦させられてるよーどゆことママン?
……ということでいいのか?
後半になって敵国が弱体化したら、余ったマナでモンスターを大量に召還し、
敵国へ贈呈するのがいつものやり口
ミラミレレインでメテオ部隊を早く作らなくては
>>383 あるあるw
城はからっぽにしておいて未編成のモンスターを大量にセットして明け渡す。
大体魚人を1ダース位贈るわけだが何節経ってもずっと編成しないとイライラする。
俺の場合は敵君主が一人でも欠けると寂しいので
大陸の均衡を守るように戦線を維持する。
それでも隣接していない国が力を伸ばしてくるので3人騎士を出して
大陸中を旅するように転戦、また転戦。出る杭は打つ。
維持マナが足りなくなってきたら一つ拠点を増やす。
これの繰り返しでシャドマス大量生産に入る。
このゲームは何と言っても双子の可愛らしさにつきるな。
双子登用イベントも好きだ。
>>371 高空タイプで素早い奴(ワイバーンとかエンジェルとかデーモン)を
殴るのはダメだな。確かに。マジで当たらん
逆に遅い奴(ドラゴン)とか相手なら普通に当たるし、囲めば
地上タイプなら殆ど当てられないか?
まぁ、ゴーレム縛りだと高空もゴーレムで倒さなきゃならんが…w
>>374 もうちょっと分かりやすく頼む。
「敵の移動」ってのについて
後
>拠点攻めに行こうと攻撃実行したら敵のほうも攻めてきた
これはAとBという拠点が隣接してたとして戦闘フェイズに
Aの騎士がBへ攻撃
Bの騎士がAへ攻撃
を選択していた場合どっちが攻められるかは完全ランダム
んで、攻めこまれた方はその節の攻撃は無効となり、防衛線につく事になるんだぜ
388 :
助けて!名無しさん!:2009/01/07(水) 12:59:53 ID:O9PSJM0E
ゴーレム縛りはアルメキアが簡単。
前線がゴーレムだけだからノルガルドもエストも大した騎士こないからね。
倒しにくいキャラがいるところは、レベルをそろえて攻めて行って、攻撃して退却してたら十回くらいたたけるからたおしやすいよ
双子は育ちきる前にゲットしたいところ
速攻で帝国を滅ぼしたいところだが…
ゴーレム縛りをするときは序盤は魔法系が強い部隊は相手にしないのが吉
ストーン以上になって遠距離攻撃ができるようになってからなら
防御が薄い魔法系は逆にカモになることもある
ゴーレムのレベルは平均的に上げていくよりも
1、2体ストーンゴーレムを作るところから始めるといい
あとはエリアヒール、ハーロウ、ジェノ系が使える騎士を
多めに用意できればなんとかなるかな
久々にやっていて忘れていたことだが
成長A以上で自国が滅びた後、他国へ仕官する騎士は…
帝国・ミラ・ミレ(滅ぼした国へ)
西ア・リゲル(兄がいる国)
ノル・エクトール(滅ぼした国以外)
元在・シェリダン・シェリーナ(滅ぼした国以外)
こう考えると、帝国以外は他勢力にトドメを刺してもらう方が良いってわけね
って、コルチナは成長Bだったか…ずっとAだと思っていた
393 :
助けて!名無しさん!:2009/01/07(水) 15:29:09 ID:4Zye0aRD
392のいうキャラって他の国に士官した場合、能力って引き継がれたっけ?
全然覚えてないんで誰か教えてくだされ
ミレがウィッチ、エクトールがシャドマで士官してきたら嬉しいだろうな
能力は引き継がれるしCCもするが
LV1ファイター→LV6レンジャー→LV11ナイト
みたいにはやってくれない
LV1ファイター→LV10ナイト
みたいに系統は固定で下級→上級にしかCCしない
>>393 そう
394の言う通り
だから獲得する時期が遅ければ、ヴァルキリーミラなど育ちすぎる難点がある
一刻も早く獲得しなければ!
ただミラミレほともかく、エクトールあたりだとCOMも前線には出さないから、
育ちきっていないことは多いと思うけど
双子はそんなに使えるのか
加入が遅いからいつも放置してたけど今度からよく能力見とこう
>>392 統魔は成長だけじゃなく初期値と範囲も見ないと意味無いな
ソレイユとか成長Cだけど初期値が300超えで範囲5だからな
あとこれは補正も入るから見分けにくいが、統魔以外もかなり差があるから
ユニットは能力全体で評価した方が良いな
コルチナは統魔が低い魔法系にあってLv1にして統魔199、
女特有の高いMPを兼ね備えたチート級の騎士
LV11のギルサスMPが高いんだよな
ミラとかアルディスとかレベル10で入ってきたキャラを、どうマスターしていけばいいか悩む。
チラ裏だが
あーーーー。もう何度やってもミレ(現在クレリック)のLVアップで
MP5〜6、INT2がひけねぇ…
1時間位色々乱数弄ってるのに。ムカツクぜw
クエストしまくりで秘薬使った方がよくね?
>>384 > それでも隣接していない国が力を伸ばしてくるので3人騎士を出して
> 大陸中を旅するように転戦、また転戦。出る杭は打つ。
これが一番楽しいんだよな。一軍の3人のみで大陸を縦横無尽に蹂躙するのが(笑)
そのうちすぐに退却するようになるから2人とか1人で攻撃すると丁度いい。
そんなことばっかりしているから、二軍以下のメンバーが育たない。
だけど結局一軍の3人だけでラスボスまで楽勝だから別にいいんだけど。
まあ自身の能力がどれだけ糞でも、クエストやってるうちにHP100とか統魔30くらい上がってたりするんだけどな
イスカリオの上級、初期モン縛り、犠牲0でようやくクリア出来た。
何気にユーラの統魔力400overなんだけどw
変な質問だが、中級と上級どっちが簡単?
数年ぶりにやるんだが右も左もわからんので簡単な方でしたい。
SLGは結局COMロジック変化だから、
きちんと調整されて作ってないと上級より中級の方が難しかったりするからなぁ。
あぁなるほど、上級は君主が前線に出張ってくるんだな。
こりゃ上級の方がきついわ。
エース級のモンスターをcpu同士のこぜりあいで
おっことしてるのってどうなんだろ
408 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 09:34:18 ID:9qODDjGG
>>407 リオネッセがフギンを従えているのを見ると涙が出ました
やはりマルチモードのシナリオ2と3
ノルガルドにはリオネッセを出陣させるべき
エスメレーのように
で、戦場でキルーフに出会うと、リゲルがミゲル&カストールを拉致するように取り替えされるとか
409 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 11:21:40 ID:gvOvEuQp
イスカリオの上級って最初どうしたら良いかな?
皇帝と賢王がエースメンバーで攻めて来るんだが…
初期領地捨てて右に逃れるのがベター?
>>409 ディナダンをうまく誘導して狂王やイリア、デーモンのカーズを集中させて倒す
だいたいカイは撤退してくれると思う
カイはジェノサンダーのエリアギリギリまでしか進んでくれないから、直接倒すのは大変そうだ
カーレオンが2拠点から攻めてくれれば、ディナダンとカイが別々に進軍してくることもあるんで、
各個撃破も容易なんだけど
>>409 俺の場合はクエスト関係が充実するまでは隣接拠点2に抑えて引き籠もる。
在野騎士・中級クラスモンスターが揃ったら陛下とイリア・バイデマ・道化・ユーラ等を
使って聖都へ攻め上る。
かくれんぼ発生時は躊躇なく拠点を明け渡す
要するに戦略より戦術でどうにかしろ!とw
とういうか最初からユーラ育てようとしたのが間違いか。
陛下・イリア・お腰でとにかく敵のエースモンスター削るのが先決か。
一番最初が一番きついんだもんねぇ、四の五の言ってられない。
イリアはカイのジェノサンダーとディナダンの白緑と相性最悪だから、
カーレオン側にはドリスト、キャムデン、アルスターが吉。
ヴィクトリアをクラスチェンジしてレオニア側にイリアと配備。
もう一人はお任せ。俺はユーラにしてるけど。
カーレオン側にエースを集めておいたら、賢王はエストを攻める
賢王が勝ったら、ディナダンと賢王がバラバラになるからどちらかを攻めて一気にカーレオンを滅ぼす。
最初はゼメキスに撃退される事のほうが多いけど、その時は大概カイが負傷してるから、また一気に滅ぼす。
ただこれをやると、ラストでカイのチクチクができないんだよなあ。
>>414 ラストチクチクワラタ
陛下がCPUだと最後は2拠点残してチクチクできるんだよな
ロック→ハーロウ&守護節でウマーだし
>>409 帝国領の弱いところに攻め込みつづけ荒らすだけ荒らすのがベスト
ドリスト閣下的な意味で
理想はそのまま帝国を強引につぶし、
人材確保したらイスカリオを取り戻しにいくもよし他を潰しにいくもよし
でも実際やってみると意外といけたりするからおもしろい
領地放棄するとレオニアとカーレオンが取り合いを始めるし
イスカリオは縦に長いから結構戦力が分散する
417 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 14:22:02 ID:ysnS641C
このゲーム、、西アルメキアとかカ―レオンとかレオニアとか
甘ちゃん系の国はほんとただのカモなのが気に入ったわ
2フェイズ目のレオニアへの宣戦布告とか、どう見てもここから攻略していくんですよという
クリエイターからのメッセージにしか見えんしなw
クエストで孤島のグラが出てくるとwktkする。
はずれがなくて優秀だからw
しかし、こんだけの出来で、まったく知名度がないのが残念だな
ものとしては確実にこの板で並んでるタイトル群の中でも上位に割り込むぞ
特に、どうでもいい数字を出し合って勢いを水増ししている運ゲーのベルサガは確実に超えてる
30だ、いや50だ、いや20だ、いやいや11だろう〜みたいなレスを延々書いてりゃ
そりゃ、スレは幾らでも伸びるわなww
程度が低いものほど、しょせんは見掛け上は勢いがあるかのように見えるんだよな〜
>>401 秘薬はもう使う予定の方がいるんだ。全部ぶっこむぜw
まぁ、INT2、MP4で妥協すべきかねー。今晩もうちょっとやってダメなら諦めるw
>>419 無用に他のゲームを貶めないでくれ…
マターリ進行すりゃあええでないの
このスレだって結構ベルサガ好きだっているんだぜ?俺とかw
ベルサガは昔、開発者にXXXしたこともあるくらい一時期ハマったが、
2ちゃんスレの連中が心底、性格が腐りきっていて今や世界で一番嫌いなゲームだな
まあ、戦ヴァルやピクセルジャンク・モンスターズをやる前なら洗脳状態が続いていたかも知れんが
今や、ブリガンダイン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ベルサガだな
ゲームの評価を2chのスレで左右されるってどうかと思う。
そのゲームをやって、そういう人間になるってことの実証だしね
そもそも、今考えればゲームの出来自体たいしたことなかったし所詮その程度のゲームだったってことだよ
呪いが解けたようなすがすがしい気分だよ
ブリガンダインのファンは、気の言い人が多いのもそれはゲームが素晴らしいからじゃないかな?
またキチガイFEヲタが別のファンを装ってベルサガを貶めてるのか
こいつベルサガスレで発狂してたウォリアー君だろ
>>423 ベルサガスレにいるアレな奴らがベルサガプレイ人口の何%だと思ってんだ?
極少数の悪い例だけを見て全体が悪いと考えること自体が間違ってる
てか一時はハマったゲームをそこまで貶められるお前の方がダメだと思うわ
こいつか
360 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2009/01/08(木) 14:15:08 ID:ysnS641C
制限時間を無理じいするのは、技能のチク防止と、
「待ち有利」の単調作業なゲーム性から抜け出すためだろうな
戦ヴァルではCS制と拠点制圧式で見事にこの「穴」を解決していたが
BSのは、システム的にその問題を解決したわけじゃなく力技の仕様で無理押ししてるだけだから、
それが、結果として異常な難易度という新しい「穴」を生む結果になったんだろうな
364 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2009/01/08(木) 14:49:10 ID:ysnS641C
まあ、運ゲー云々は明らかに運に依存したシステム設計だしな
極論をいうと人間はサイコロを振ったりじゃんけんするだけで楽しめる生き物
当たる、当たらないのメリハリをつけるだけで面白くなるもんだからな
どこまでがシステムとしての面白さか、その境界が曖昧なゲームだな
少なくとも、ストーリーやキャラでハマるゲームじゃないな
369 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2009/01/08(木) 15:18:06 ID:ysnS641C
普段考えもしてないことをその場の流れで話を周りに合わせて語ってるんだろうな
ブラックメテオは運じゃないだろ
それは、バリスタの配置が運といってるのと変わらんな
運要素のないシミュレーションは、「ピクセルジャンク・モンスターズ」をやりゃわかる
BSは運要素こそがむしろ面白みのコアだろうな、そこにどうメリハリを付けていくかという設計だろう
ちなみに、ピクモンはハッキリ言ってBSより遥かに面白いぞ
>>426 さすがに、それくらいわかってるってw
売上15〜16万で、せいぜいがレスしてる奴は100人もおらんと思うよ
ただ、そいつらが心底ムカつくという話
いまだに、思いだすたびに連中をブチ殺す妄想で気をまぎらわせないといけないからな
BS自体には罪もない、Kさんもとても気のいい人で尊敬している
ま、BSは俺にとって「ゲームでは良い影響を世界に与えることができない」と気付かせてくれたという意味で
決定的なゲームの一つってことだね、ゲームはしょせんゲーム
楽しければいい、それだけの人間にしかならんのさ
つまり、ゲームのその先に何もないんだよね、ベルサガには
まぁ、ほっとこうぜw
スレ違いになるし
ベルサガスレは昔から殺伐としたところがあったりもしたが、ブリスレまでマッタリできなくなったらつまらんしの
他のゲームの話題はここでやらないでくれるかな。
>>427 「こいつか」って言葉は、
>>425の一方的なレスから来たのかな?
”その現象こそ”が、俺がBSスレの連中全員を殺したいほど憎い元なんだがな
連中は、俺が他のスレを荒らしたというしてもないレッテルを張って簡単にそれを鵜呑みにし、
一斉に、俺を攻撃した気やがったのよ
ま、なんだ、結局ここも同じなわけか
はじまったw
すまん
触れた俺が悪かったよ
ま、加賀さんは本当にいい人
これだけは
>>429みたいな奴のせいで今やBS嫌いのオレもいっておく必要がある
旧バージョンは同時ターン制ではなく普通のターン制だったんだよなぁ
その当時のキャラデザもかなり良かったな
ペガサスナイトもいたしな〜
ここはまったりと、俺のカルロータの話をしようぜ
すれちがい
「みんな」のカルロータだろ?
アイドルなんだから
>>433 安心しろ、お前みたいな奴がいるとわかった以上、
所詮、このゲームも程度の低い「自分の頭で考えることができない」代物ってことだ
つまり、ゲームは人に良い影響を与えることができない、
というオレの持論がますます確固としたわけだ
さて、これでカルロータは俺の一番嫌いなキャラになったな
流れぶった切って統魔力BEST10を並べてみた(wikiより)
1)ランス423 (西ア)
2)アルディス421(在野)
3)キルーフ419(レオ)
4)ヴェイナード416(ノル)
5)メリオット410(カー)
6)ユーラ407(イス)
7)ノイエ397(ノル)
8)アルサス387(西ア)ソレイユ387(帝国)
9)エスメレー382(帝国)
10)レイン381(在野)
これだけだとイスカリオとカーレオン大変だな…位しか
思わないんだが統魔力期待値350以上の人数になると
西ア 3
ノル 5
レオ 3
カー 3
イス 2
帝国 5
在野 7
となって帝国・ノルガルドが抜きんでて他はほぼ同列。
帝国の在野騎士獲得は絶望的なのでノルガルドの豊富な人材が
やっぱり浮き出る形に。しかし在野に7人もいる事を考えれば
どの国でやってもそんなに変わらないねこれは。
それぞれの能力値考えると育てがいのある西アルメキアが面白い。
ちなみに、軽兵の移動力は4だったかな
既に14章のマップがプレイアブルとして完成しており、
初期レベルのまま、全てのマップがクリアできるよう調整していると言っておられたな
敵を囲んで捕縛する方式も、あのころはそうだったなよな〜
ま、こっちの話で関係ないけどなw
上の期待値も実際には変動あるから一概には言えないけど
クエストで統魔力がいつのまにか一軍並に上がってたとか
INTやSTRが国内TOP3にまで入ってきたとか…
でも統魔力期待値の高い奴らがLV30になってからクエストで
石臼や小島連発してとんでもない能力になる事もあるからな…
INTとかSTRの成長率わかるサイトってあったかな?
クラス補正と成長率がわかれば腕力BEST10とか知力BEST10とか知りたいが
>>442 あまり難しいことを考えずに好きな騎士を育てるのが吉
さあランゲボルグを名実ともに大陸一の名軍師に育てるんだ!
しかし、ブリガンダインは戦略的なスケール感は面白いが、
SLGパートは単調すぎて、一週やったら飽きてしまいそうだな
この手のストラテジーの「欠点=待ち絶対有利」が相変わらずだからね
特に敵が攻めてきたときなんて、完全なカモにしか見えん
ZOCも少々、厳しすぎるように思えるね
戦ヴァルやピクセルジャンク・モンスターズにある「迎撃」の概念をZOCの変わりに入れて欲しかったな
例えば、騎馬には槍歩兵だけがZOCを持つ〜みたいな感じね
>>443 好きな騎士ってわけじゃないんだがやっぱ統魔力期待値が高くて
初期レベルが低いキャラって限られてくるよな。
俺は必ずアルサスをシャドマスにしたくなる。
能力が全然足りないからメテオ修得経由でシャドマスにするのが大変…
初期HPのメチャクチャなヒュードとかも面白いけどね
確かINT最強はエルフの彼だったと思うがSTRって誰がTOPだっけ?
カドールか?
446 :
409:2009/01/08(木) 16:26:40 ID:f/tRxw99
結局レオニア領に逃げ込みました。
やはりベターにはこれが一番楽ですね。
初期モンスターでゼメキスもカイも撃退しろって言われればそれまでですが、
それが出来ればどの国の戦略もそうですしw
システム的な話では、
しかし一回モンスター壊滅させると、敵がなすすべなく
最後の領地まで延々撤退していくのはどうにかならないものかw
負傷兵のない昔の三国志もそうでしたが、うぅむ。
あと、戦略パートで大陸中を瞬間移動しまくるのは驚いたなw
敵に攻められて、増援がくるまであと○ターン持ちこたえる!
みたいなシチュエーションもないしね
ホント、PSPで新作出ないかな〜、「ギレンの野望」もPSPで見事に復活したよね
1節2週間として1日に出発14日に到着と考えれば辻褄は合う
ランスはレベル1からキングで育てると凄い事になるな。
最終的に135/100/100くらいだった。
攻略本で調べてみたが
上昇値が一番高いのを毎回引いてLV30になったと仮定した場合
INTは魔法系で育てたペリネール
STRはランス(ただしLV1でキングになる必要有)
AGIは…アーチャー系で育てたペリネールかな?
※初期値だけならコルチナが一番高いがSTRが低くてスカウトになれない
で合ってると思う
間違えた…AGIはメリオットが一番高いわ
で、
>>450の基地外は勝手に人を一部の人間が貼ったレッテルをそのまま鵜呑みにし
相手の感情を踏みにじっておいて、自分は平気な顔で話題転換して
しょうもない数字をこねくり合わして喜んでいるんだな
>>428で真面目に回答してやった俺が、まるで道化だな
しかも、いきなり糞スレに出張して他人さまのレスを抽出してここに貼りつけ
荒れる元を作っておきながら、これだから本気で性質が悪いな
シャドウとグラップラーが二者択一なの忘れててキルーフグラップラーにしちまった
シャドウマスターキルーフ計画頓挫で俺オワタ
久しぶりに三流少女マンガのようなシナリオみようと思ったのに
やっぱり西アルメキアでやるのが一番やりがい感じる俺はダメダメなのかな?
レベル1キングとアルサスを育ててる時が一番楽しい
カーレオンを裏切って電光石火で本拠を奪うのもタマランし
帝国にももう少し在野騎士が登用できれば面白くなるんだがいかんせん
メインストーリーが暗いのと、離脱キャラを育てる気がしないのが痛い
代わりに入ってくるチャンピオンは使い物にならないし…
>>454 好みは人それぞれなんだし、やりたいようにやるのが一番だと思うけど?
その人にとって一番と思う遊び方でプレイするのが吉だね
ちなみにそのプレイ方法は俺も結構好き
当たり前のことを、わざわざ知れ顔でのたまうこの習性と、
イチ名無しが「こいつは他のスレで○○やってたXX」と書いたワンレスを
何の考えもなしに安易に鵜呑みにして、正義づらでわざわざ他スレからレスを抽出してくる
こいつの習性は、まったく同じメカニズムだろうな
挙句に、自分が荒れる要因を作っておきながらしれっと「触れたオレが悪かった」で無かったことってか
こいつだけは、救いようがない真正のゲスだな
BSスレの糞住人への憎しみは、すべてこいつに束ねるべきかもしれんな
本当に、ゲームってのは人を救わないねぇ
またGKか
もう煽りもスレ違いもどんどん書いていいから3行以内でたのむw
ジャイアン思い出した
やれやれだぜ
スレが戦乱の渦と化している!荒らしも長文とはさすがGEスレ
俺もイスカリオ始めたけどカーレオンの存在感でかいです
帝国いなかったら速攻でつぶされそうw
>>46 アーカイブスで初プレイだったんだけど、見事に落とし穴にはまったw
初級カーレオンで初めて楽勝楽勝と思ってたらラストで苦戦するとは。
2周目はイスカリオで始めたけど、仲間にファーブニルやサラマンダーが加わったから
前回よりかはまともに戦えそうだ。
>>462 ロキ5体従えるドリスト部隊を作れれば完璧だ
蹂躙し放題
>>463 ジャイアントさん全然育成してなかった。
早速やってみます。
いや、知恵の種がそこまで出ないだろw
クラスチェンジアイテムもらえる確立が1.62%で
そこから1/6だからなあ。
>>465 知恵の種は3個出た
怒りの雷が2個で悔しい思いをしたもんだ
ちなみに黄金の冠は5個ある…
マルチ上級を無制限でまったりしてるがな
鬼畜王で始めたが、カドールやらゼメキスがガンガン攻めてきてキツイんだぜ。
このゲーム序盤が一番キツイから、序盤から高レベル騎士と高レベルモンスターが揃ってる国が楽なんだろうな。
>>465 いやいや確か4つほど持ってたはず、
長い戦闘が終わって確認してみると、理知の秘薬が4つでしたw ……orz
初級で時間はあるので、まったりとクエストで集めてみます。
ミッシングってやっぱゴーレムに使うのがベストなのかな
天使悪魔、ドラゴンとかも良さげな気もするけど
アイテムクラスチェンジする奴とか竜系に使ってLV1最上位職とかやると育ちきる頃には手のつけられないユニットに育つ
レス分けちまったぜ
>>469 根本的な性能からゴーレムはあまりオススメできない。
個人的な趣味ではワイバーンなんだが、一個だけ使うならLV10デーモンがおすすめ。
LV10でメテオはウマイ
ただこれはすぐさまメテオが撃てるというだけで成長値の面ではもったいないことをしてるから
もう一個たまるまで待ってLV1天使/悪魔のどちらかに使うのが最高到達点的な意味では一番だと思うよ。
ドラゴンはクラスチェンジさせてもSTRの伸びが変わらないからあんまりうまみを感じないよ
ミッシングリンク使うならリリスルシファーかチタンゴーレムがベストだね
>>469 複数リンク出て1Lvから超エリートゴーレム作っちゃうよ俺!とノリノリで集めはじめたものの
最後のイッコがでなくて、もうどうでもよくなったことがある
いつもLV1ロキ軍団とかリザキン軍団を作ろうとして途中でどうでもよくなる
基本的にノンリセットだがシェリダン、アーロン、あと変な同人絵みたいな怪力女と橋のおっさんが自軍に入りそうな時だけはリセットを自分に許可してる
変なこだわりだがこれだけは譲れん。
次回作もし実現したら騎士の士官拒否もしくは放逐いれてくれ
最近良く荒れるなぁ
やっぱ新規の流入が多いからか
人が増えるってのも良い事ばかりじゃないな
確かに仕官拒否と解任はあっても良いと思った。
それとロマサガのLPみたいに複数回倒されたら死亡扱いとか。
寿命有りとか。
進むにつれて要らない騎士が増えるよね。
あとは騎士の並び替えだな。画面離れるだけで元に戻るのは不便すぎる
この辺のシステム面の調整だけで追加一切なしのUMD版で出しても多分買ってたのに、アーカイブ販売とは太っ腹すぎるぜ
10人20人鍛えても意味がないからな
適当にクエストに出してるといつの間にかステータス上がってたりするけど
バランス調整だけでもやらせてもらえたらタダ労働力を提供するってヤツがここにはたくさんいそうだよな
MP的な意味でじゃね?
486 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 03:38:07 ID:l7Ew/CFh
中級でやり始めたんだが、このゲーム各陣営の王が強すぎて萎えるな・・・
まるで幽白の魔界編みたいな厨バランス
出撃数が3部隊限定ルールがあるから、強いもんがただ快進撃してくだけって感じだ
まあ、600円でオマケに10年近く昔のゲームにダメだしもあれですが
DSのフルプライスゲーより何倍も楽しめてるし、こんなもんと言っちゃこんなもんか・・・
SRPGはこれ以外だとFEとFFTしかやってなかったから、君主が強すぎるのは
初見のときたしかにびびったなw
しかしメインキャラが強いのはアリだと思う、愛着があるキャラが脇役より弱いと悲しいしな
万人の欲求を満たすゲームバランスってゆーのは存在しないのかもね。
PCゲーにしてmodでユーザ自身にその辺を調整させるのが現実的な妥協案かも。
君主が強い?お前らリオネッセに謝れよ
>>486 最初はそう思うかもしれんがなれてくるとそうでもない
(まぁ、GEじゃなくて幻想版のゼメキスだけはぶっ壊れてるがw)
統魔力が高ければ騎士本人の能力が弱くても戦えるんだぜ
勿論、育て上げればどの騎士もそれなり〜かなり強くなるからね
ていうか、君主は軒並みLV20オーバーとかなんだからこいつらが
弱かったら最終的にカワイソスになってしまうw
>>489 お前こそリオネッセに謝れw
あいつだって強いじゃねーか。回復においてはw
いや、マジで最初からエリアヒール連発やホーリーワードぶっ放しは
結構強いと思うのだが…
まだ最初の方なんだがこのゲームって全国統一を目指すの?いきなり始まってたまにイベントあるぐらいで何やればいいのかさっぱり。
>>491 同じく! やり方がよく分からないよww
・騎士が居ない城では召還が出来ないの?
・強い奴を集めて、残りはクエスト?させておけばいいの?
・魔物の種類が多くてどう組み合わせればいいのか良くわからない
>このゲームって全国統一を目指すの?
イエス
>・騎士が居ない城では召還が出来ないの?
イエス
>・強い奴を集めて、残りはクエスト?させておけばいいの?
おおむねイエス
>・魔物の種類が多くてどう組み合わせればいいのか良くわからない
お好みで
そこら辺が解らないとか言われちゃうと
SLGを名乗りつつもガチガチ一本道や自由度というより無条件解放作品になっちゃうのが良くわかるな
リオネッセはなかなかやる子だよ
ドリスト様とロキ2体のメテオ連発を耐えやがった
…まあ3体目のロキのメテオで倒れたがな
ちなみにカーディナルの禿親父は耐えやがった…
>>492 他の君主を全員倒すゲーム
政略や内省の概念は一切なし(そもそも国民すらいない)
モンスターを使って国を取り合うスポーツみたいなもんと思えばいい
自分も今初回プレーしてるが魔物は狼と馬がかなり強いかと
>>496 植物もお勧め
攻撃した来た魔物を連チャンで麻痺させたら輝いて見えるだろう
>>495 その陣営にリオネッセとハゲを当てるあんたがすげぇw
というか文面からするとドリスト様を操作してたのか
ロキ3体引き連れていくとはやるなぁ
>>492497 モンスターはマジお好みで
ただし、ドラゴン、エンジェル、デーモンといったいかにも強そうなモンスター
(実際強いが)は統魔力をかなり必要とするので君主クラスの統魔力がないと
引き連れていけるモンスターの絶対数が足りなくなり囲まれてフルボッコ
にされやすいので安くて防御力のある壁役(ゴーレム、リザード、植物等)
をそれなりに連れて行くといいんだぜ
壁役使い捨てと割り切って死んでも泣かない。リセットしない
と考えておくと大分気が楽になると思う。まぁやり込みでは撃破されたモンスター、騎士
を0(エンディングで数が確認できる)とかするやり込みもあるが、それは
もっとゲームになれてからだね
前線は6体。他は後衛(ヒットアンドウェイできる犬も一応後衛)
にして、前の6体で壁を上手くつくれば楽だよ。
>>486 全キャラの性能同じにしろとでも言っているのか?
そんなキャラに愛着がわかないバランスはいらないよ
てか他に強いキャラがいたら
「○○強すぎて萎えるわ」
とか言うんだろ?
大体ランスとリオネッセも強いと言うのか?
自分で使って育てれば強いがCPUが使っても対して強くねーぞ
あと気づいていないのかもしれないが
君主を倒すとその戦闘は勝ちになるから
いくら強くても君主は過信できない
全部ハイケンでいい
>>490 GEになってからゼメキスは弱くなったなぁ〜
幻想は、それこそ傍若無人の強さだった、あいつの攻撃を耐え忍んで防御しきった時は
無茶苦茶うれしかったな・・・
次回作が出るのなら、ゼメキスは幻想ぐらいの強さの方がうれしいな
アーカイブだとEDのバグ直ってる?
1番最後の倒した騎士&モンスターが毎回表示されないんだよね。
これはゲーム自身に傷でも付いているからなのかな?
アーカイブはエミュで動かしてるだけでバグとかは直ってない予感。
ところで質問なんですが、
たとえば自キャラのイフリート(赤3つ)が青2つの装備をした場合、攻撃は赤1つになるんでしょうか。
それとも赤3つと青2つの融合攻撃になるんでしょうか。
>>503 PS2だとエンディングのその辺で止まる
PS1ならきちんと表示される、PS3は知らない
>>504 武器は完全に上書きじゃなかったっけ?
だから青2つになると思う。
違ったらごめん。
リュシアの能力とイベント、実機と違う…?
リメイクじゃねえし違うわけがない
>>504 装備には武器と防具とアクセサリーがある
武器の属性は攻撃色上書き。モンスターの攻撃アクセもこの扱い
防具の耐性は守りに色の耐性だけをプラス。デメリット無し。護符もこれ
防具の属性は守りの色を増やす。色のメリットもデメリットも付加される
防具の耐性や属性は攻撃色変化には関係無し。逆も然り
例:ブラックナイトがアンスウェラー持ってアイスメイル着た場合
剣攻撃属性:白白白。防御属性:黒赤青青
鎧のおかげでヒュドラに突っつかれても平気になったけど、サンダーには弱くなった
例:サムライマスターに秋水心月
刀攻撃が上がり青になったけど、レンキザンだけは鎌鼬なので無属性のまま攻撃力も変わらず
例:ヴァルキリーに世界樹の槍
こちらはスロウスピアも緑緑になり攻撃力もうp。持った槍投げてるので
>>509 しかし女魔法使いに欠かせないのは愛のムチ
ムチとソロモンの指輪で統魔力+40はウマー
ハゲ戦のルシファーとリリスがラピスエクリシスつけてて困った
前はつけてなかったと思ったんだけどなー
武器の属性って特殊攻撃の場合は付加されないんだっけ?
513 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 15:17:50 ID:3Nx1rc2R
属性つきの装備品を装備した場合の意味だよね
スロウスピアは属性がつく
レンキザンとか手裏剣・ドラゴンのブレスとかは属性がつかない
>>511 全力で騎士殺せば問題ない
514 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 15:21:51 ID:3Nx1rc2R
515 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 15:42:38 ID:1V9pt1/g
ランキングTOP10から落ちたぞ
アーカイブスね
持ってるやつも出来たら買おうぜ
CDをいちいち入れなくて済むし小うるさいシーク音もなくていいぞ
アーカイブスね
持ってるやつも出来たら買おうぜ
CDをいちいち入れなくて済むし小うるさいシーク音もなくていいぞ
すまんw
519 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 15:54:54 ID:3Nx1rc2R
ウィキでリザードキングの攻撃名が違ってたので編集しておいた
誰も今まで気がつかなかったんか・・・
やべぇ…
今、各国の汎用名以外のモンスターを全部収拾。
ってやってるんだが、デュミナス以外全部取ったのよ
んで、レオニアでやってるんだけど、アルメキアが遠くて取りに行くの最後になったんだが…
なんかLV25とかになってる…しかもダークエムブレムつけてる
レオニア主力騎士全部白属性なんすけど、一発で300、クリって400とか貰うんすけどw
手がつけられんorz
>>520 それこそ闇属性の防具を装備していくしかないよな
後はマンイーターの遠距離麻痺攻撃やロックの石化攻撃による状態異常を
期待するしか…
ちなみに麻痺や石化させた後にチャームをかけると必中だっけ?
>>521 まぁ、現実的な対処としてはデュミナスINT低いから
ソリッド一発で石になってくれるんだが…
どうでも良い領地をLV上げがてらにモンク2人とかで言った時に
降臨されると絶望感が味わえるぜw
収拾予定だから倒すわけにもいかないしねw
>ちなみに麻痺や石化させた後にチャームをかけると必中だっけ?
どうだろ?麻痺はしらないけど、石化させた後はすべての状態変化が無効(成功率0%)
になるんじゃなかったっけ?多分石化が1番優先されてる
チャームが掛かった状態で騎士を倒せば100%居残ってくれるけどね
あそこまで強いデュミナスを下手にチャームすると逆に俺の経験値wであるアルメキア騎士を
片っ端から食うからそれはそれで困るw
デュミナスじゃなくて
デュナミス
>>522 デュミナスを捕獲してから、カルロータとかアデリシアとかメレアガントとか食っちゃえばいいじゃないか
状態以上にさせないまでも、西アルの拠点を分断して孤立させてから騎士の強制撤退させると
逃げ遅れる確率上がらないかな
儚い夢だったな・・・
まあ、買う気もないし続編もいらんが
西アルというより西アが一般的なんだぜ
西アルだとアルスターの名字が西でその略みたいなんだぜ
うどんが大好きなアルスターですね。>西アル
亡国の王子アルスター
老けた王子だな
あの外見じゃ双子もハレーも付いてこないだろう
>>503 PS3のアーカイブス版ではED後のバグは無かったよ
PSP版の方はしらんけどこっちもないんじゃね
アイバンのAGIが4上がっても嬉しくないよ!
>>514 エスクラドスがフォルセナを救うと信じて!
ブロノイル先生の次回作にご期待ください
すまん素で間違えたw
>>509 いろいろためになった。護符ってヤッパよいアイテムだったのね。防具はもとの属性上書きしないのか・・
ところでサムライマスターwとかの魔防ってラスボスとかの無属性ブレスをカットできるもんなんでそか?
>>533 多分関係ないんじゃね?
レジスト有る無しで喰らい比べてみれば分かるね
つーかブレスは全部物理攻撃だ
このゲームって敵の状態異常発生率おかしくないか?
上級でやってるんだが、花の麻痺、巨人の気絶、ロックの石化、
明らかにこちらとCOMで確率違うと思うんだが。
それとも他人の芝は青く見えるだろうか?
でも気のせいにしたって、
花の麻痺こっち20%ぐらいなのに、敵70%ぐらい決めてくるぞ・・・。
>それとも他人の芝は青く見えるだろうか?
その通りw
幾らなんでも花がこっち20%で相手70%はないだろう…
まぁ、
・突出気味で見方が良く敵に囲まれている(囲まれると被クリティカル率が上昇)
・相手花5体、こっちの花1体
とかだったら相手の花の方が麻痺する。とは感じる(相手の方が母数が大きいので)
だろうけどさ
攻撃
敵拠点A ← 自拠点A
↓攻撃
自拠点B
これで攻撃フェイズ実行した場合どうなるの?
状態異常は敵だけ修正入ってるような感じはするな。
1匹のロックに次々と4連続で石化させられた時なんてもうね…
>>538 ランダム。
自Aの攻撃が先に処理されれば敵Aの攻撃はキャンセルされる
敵Aの攻撃が先に処理されると自Aの攻撃のときには敵Aに残っている騎士が迎撃する(いなければ無条件勝利)
イスカリオとノルガルドでクリアしたんで、そろそろ帝国デビューしようかと始めたんだけど
これはきついなあ・・・やっぱり初期の拠点は放棄して進めていくべきなのかな?みんなはどうしてる?
あ、IDかぶた
>>541 人数を確保したいなら2部隊ほど差し向けてイスカリオを潰すといい
ダーフィー、ヴィクトリア、ミゲルと仲間になるので人数に余裕ができる
その間、他の部隊はリドニーを起点に拠点を防衛する
イスカリオを潰したら拠点の整理と戦力の編成を行い
西アルメキアを潰してリゲルを仲間にする
あとは好きにやるといいよ
オレは敵のロックで化石する印象ほとんどないけど。
サソリに毒は食らいまくるが!!
まあただの印象だよ
毒って他の状態異常に比べると微妙すぎるな
毒殺だと経験値入らないし
レベル低いキャラばかりの拠点にゼメキスが攻めてきた時は役にたったけどな
蠍はレベル10毎に毒確率上昇より毒効果上昇、これがジャスティスかも。
ギガスコーピオン 5%
テラーニードル(レベル10)10%
ペタクロウズ(レベル20)20%
エクサポイズン(レベル30)30%
とか。HP800ならメディカかけないと、
ギガはダメージ40
テラはダメージ80
ペタはダメージ160
エクサはダメージ240
そしてランゲボルグはイベントでランゲボルグ専用蠍を発見とかw
ロックの石化効果は個人的にはレベル差分補正とかありそうなイメージだなぁ
レベルがこっちのほうが高いとクリティカルでも発生しない限りめったに石化しないけど
相手のロックと同じぐらいのレベルなら2〜3回に1回くらいは石化しちゃうよ
まぁ、自分のロックの場合はほぼ確率固定だろうけどw
状態異常攻撃持ってるやつは結構脆くて反撃が怖いけど
ロックの場合は安心して殴りにいけるのがいいな
552 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 17:20:17 ID:QySm0SDO
元Pさんの書き込みが無くなったな
やっぱ続編作るのは無理なんだろうか・・・
水中モンスター(ヒュドラ、マーマン)にヴェールントの羽つけても
移動力4-4にしかならないのね。
6-6とか7-7を期待してたのに……
仕方がないからさっきクエストで拾ったLv10花に羽付けるか。
皆さんは羽を誰に付けてます?
リザードキングが居ない時は、羽つきヒュドラは大活躍だぜ。
ドラゴンに強いのは美味しい。
シェリダンをレンジャー、バーバリアン、バーサーカー、シャドウ、シャドマスという感じでチェンジさせたんだが
2回行動、HP回復、回避、命中が付いていた
反撃が消えるのは聞いてたがヒット&アウェイまで消えるとはどういうことだ・・・
そして何故かある命中
反撃が消えるんじゃなくて
反撃が命中+5%に化けるんだよ
(条件は忘れたけど)
ちなみにシャドマスのクラス特性である2回行動はH&Aを上書きする
(流石に2回行動、H&Aを両方もってるとバランスが崩壊するからかな?)
でも、他にクラスに転職すればちゃんと復活するよ>H&A
結構しられてないんだよなぁ。キルーフ単騎アウロボロス撃破動画でも
シャドマスだからH&Aを使えないのに
「使えよwwwwww」
みたいなコメントがたまにあるのにちょっとワロタ
おっと、大事なことわすれてた
なので、シャドウマスターはマスターする価値はあんまりないかも
(AGI命でシャドマスの3UPが欲しいなら別だけど)
クラス特性である2回行動は別クラスに引き継げないし、魔法もそこまで
魅力的な物があるわけでもなし
>>555の条件だったら
バーバリアン、バーサーカー、ブラックナイトをマスターしてSTRとカーズとかを習得
レンジャー、シャドウをマスターして、最後にシャドウマスターに転職(熟練度0のままでおk)
するとつぶしが効くかもしんない
自分の場合は、レンジャー→バーサーカー→シャドウ→ソードマン→ソードマスターと来て
最後にレベル30でシャドウマスターになるのが好き(引継ぎが魔法20%減だけだけど)
クサナギを拾ったり、ゼメキス戦など気分によってはソードマスターに戻る。
リコレクションって普通にやってたら埋まらない?
狙わないと埋まらないだろうね。
6カ国全部クリアしたらおそらく80%位はいくと思う。
…自分も1回システムデータ消して埋める作業とかしてみようかな。
再仕官と再仕官後の戦闘マップイベントが難関だな
つシナリオモードを一人でプレイ
それは明らかに普通じゃないプレイだろw
564 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 04:07:47 ID:DVGHf/V4
ここもにわかが増えたな。
発売から1週間以内にプレイした奴以外はこの名作について語るのはやめてほしい。
にわかは全君主でそれぞれ最低7回以上クリアして、全マップとキャラのプロフ覚えて、ハードモード初期モンスターのみでノーリセで95%以上でクリアできるくらいの技術つけてから来い。
素晴らしい釣りは華麗にスルー
しかもageてるとか素晴らしすぎるだろ
ゲームがなくても普通に会話できるくらい地形とキャラとモンスターに詳しい奴じゃないとファンとは言えないぞ。
568 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 07:45:37 ID:tTkzOAE3
この手の国取りゲーの定めか・・・
終盤のダレが半端ないなこのゲームも
統一するとラスボスが現れるらしいが最後の一国が本当にダルい
最初から最後までずーーーっと出撃枠は3で固定だから、
敵側の最後の抵抗とかそういう感じがまったく出てないんだよな
戦闘前の会話も、全然そんな空気もないし
>>568 ボス戦要員を鍛え終わってるなら、多正面進軍して速攻で大陸統一してしまえばいい
終わってないなら、栽培漁業でも城上石化でも何でもやって
経験値稼ぎ効率を上げることを考えればいい
発売と購入を間違えるなんて恥ずかしい奴。
>>570 いやそれは発売の方で合ってるとオモ
しかしそれだとほとんど誰もいなくなる罠wだからこそのスルー
俺は厨房のときVジャンプのたった1ページの特集を見てすんごい惹かれて発売日の初めての土曜日くらいに買いに行ったわ
幻想なんちゃらすら全然知らなかったけど買って良かったわ
んでアーカイブしてくれって言いまくってたらほんとにきたし
そんな俺もついに今アーカイブに手を出した
アーカイブスいいよな
自分は今、ネクタリスやってるがハマってる
新規さんで悩んでる人いたら、本当に買ってほしいと思うぜ
そもそも、600円で悩むという行為の方が逆にもったいなくないか?w
幻想もGEも持ってるけどアーカイブスでおとしちゃった
ノルガルドで始めたけどもともとSRPGあんまり得意じゃない上に
鰤プレイが数年ぶりなもんで結構苦労してるよ
昔やったときは何も考えずに力でごり押ししてたから今回は攻略情報見ながらやってみようかなと
そういえばGEは音楽完全新規みたいだけどそんなに幻想の音楽って評判悪かったのか?
個人的にはアルメキアとドリトス様の曲は幻想のほうが好きだったりするんだけど
音楽に関しては幻想の方が評判いいような
PSPでDLして、これで布団で寝ながら出来るぜ!と思ったんだけど
騎士の統魔期待値がわからずに、結局寒いパソの前でやる悲しさ。
577 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 13:07:05 ID:qrw1CtOQ
最初は見ないで気楽にやれよwww
キツイの序盤だし、ラスボスも元々強い連中で倒せるし。
幻想開発中の最初の頃の写真では、ヴェイナードのクラスってロードじゃなくて
ホワイトナイトだったよね?
誰も知らないか
>>568 ゲリラ戦とか反乱が無いから領土が広がれば広がるだけ有利になるんだよな
本当は他国を占領統治するのって大変なんだけど
資金、兵糧、軍備、徴兵、治安の問題は出てこないからね。
しかしそれらがあったら今のような評価はされないだろうし。
>>576 同じくお布団の中でやるはずが、つまらないわけじゃないが歳のせいか睡眠導入剤に…
ゲームは正座か胡坐じゃないとダメだな
>>568 維持コストで調整取るところだけど、結局精鋭で何とかなるから中盤から楽なんだろうよ。
584 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 16:32:05 ID:DVGHf/V4
帝国のカドールは西アのハレーの元彼で、イスカリオのイリアはラスボスであるアウロボロスを復活させたブロノイルが作った改造人間。
カドールも同じ。
統一後のボス戦のブロノイルの手下のデスナイトはエストレガレス帝国のエニーデとメルトレファス。
台詞回し何気に良いよなぁ。
こういうゲームの台詞って、
一言コメントみたいに適当なのの集合体になってそうだが。
ドリスト閣下格好よすぎだ。
ハッ!てめぇは便所に行くのにも神様に許しを乞うのか?ハッハー!w
三国志は、異民族の概念でけっこう緊張感だけは最後までもたせる工夫がしてあるよな
改造人間てw
ネタバレよりもそのセンスに引きそうだ。
>>581 内政要素が無いのはいいんだけどね
純軍事的に考えても領土が広がる事はプラスばかりじゃないはず
まあどれだけ離れてる拠点で道が繋がってれば1ターンで移動できるしね
領土が広がることのデメリットはなにもないな。序盤で隣接拠点が増えるくらいか
>>589 2ターン目以降は1拠点ずつしか移動不可ってプレイはやった事あるな
戦力が十分整うまで待機する必要があったりして面白い
ナイトメアって使える?
対人戦なら使えるかも知れんけどCOM相手ではいらんと思う
同コストのモンスターと比べるとどうも見劣りする
>>592 そうか、ありがとう
ペガサスにしたほうがいいみたいだね
>>588 ブリで領土広げて問題があるのは、分断されたら移動出来ない位だし。
マナが溜まっていれば領土奪われてもデメリットは何も無いしね。
1つの城からのマナ供給量もずっと固定だから。
ブリの軍事的要素は騎士、マナ、城(モンスター召喚)だけだから
純軍事的な点からはかけ離れてる。
シンプルで奥が深いって感じが好評価なんだと思うよ。
596 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 21:09:52 ID:DVGHf/V4
カドールはハレーの元カレでブロノイルが改造したデスナイト
ラスボスはアウロボロスで復活させたのはブロノイル
突っ込まれた所、直してきてるwwww
>>579 強制的にタイマンさせられて詰みそうなクラス名だな
>>598 いやいや、街を護るために戦って負けて、ネクロマンサーにアンデッドにされるクラスだよ。
>>593 ところが最近は悪夢も愛用している
敵の壁役であるドラゴンやヒュドラとか大型モンスを排除するのに活躍中
たった1体でも排除できるだけで戦局が大きく変わるんだよなあ
悪夢はせめてベノムでも使えたらなあ。
もしくはヒット&アウェイとか。
>>601 反撃されない攻撃はありかも
あとメテオやブレス攻撃のため、敵の集まりを調整するための蹴りとか
…だんだん擁護が苦しくなってきたか?
603 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 11:15:49 ID:NHQJhNWh
全員ナイトメア軍団ってのも、強そうだな
でもって、その直後に主力の軍団のターンが回るように調整しておくと
そういえば、昔、中野にランスの等身大くらいのパネルが売ってたなぁ
敵の壁系高レベルドラゴン等にディメンジョン決まった時の興奮は異常。
魔術師がゴミのようだ。
ナイトメアにヒット&アウェイがあったらペガサスとクラスチェンジ迷っただろうな。
相当使えるのでフェンリルの存在意義がなくなりそうだ。
黒馬はせめて羽馬よりもHPか防御に差をつけて欲しかったね。
ノックバックあるんだから、むしろ紙装甲でいいから
ヒット&アウェイはマジ欲しいな
ヒット&アウェイがあったら、魔法成功率の為にINT伸ばすか当て逃げの為に移動力伸ばすかで
付けるアイテムにも悩みそうだ。
ファイアドレイクとシルバードラゴンってどっちが好き?
敵の属性にもよるんだけどどうしてもシルバードラゴンのが得な気がしてしまう
サラマンダーとファーブニルにもう少し差をつけてもイイ希ガス
空飛んでいる分シルバードラゴンのほうが強い感じだね、どっちも
十分使えるけど サラマンダー、ファーブニル、バハムートの三色
ドラゴンをそろえるのが好き
モンスター召喚時に何匹も召喚してその中でパラメータのいい
一匹を採用するのは常識?
>>611 俺の場合レベル10以下のモンスターなんてだいたい鉄砲玉扱いだからあんまりやらないかも
>>609 何気にファイアドレイクの方がパラメータ成長(HP)が良かった気がするから
どっちもどっちじゃね?
まぁ、俺はファーブニル好きだからシルバードラゴンにするけどね
>>611 ミッシングリンク2個投入でLV1リリスとか作るときはやるw
どうでもいいモンスターを育てる時は別にやらないなぁ
初期値が多少違ってもLVアップ吟味をするかしないかでパラメータは
雲泥の差が出るからどうせやるなら
何匹も召喚して一番良いの→ミッシング投入
→ゴリゴリ吟味でメテオ2発、IINT130超えリリスTUEEEE!!
とかやるなw
ミッシングリングが3つ、美酒1つあったんだからLV1リリスを作れば良かった
ついついリングをケチってしまった…
しかし今回のプレイはなかなか落とし物が出ないなあ
不思議な小島が出ても能力アップ(それもクエスト要員ばかり)だ
>>609 ドラゴンは壁役も期待するので弱点が増えないファイヤドレイクの方が強いと思う
シルバードラゴンは相手に黒持ちやカーズ持ちが居るとリスクが跳ね上がるのが嫌い
まあ、レオニア方面に回すと悪くないけど
616 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 15:43:09 ID:j82SFaA0
今ストーリーやってるが、ブロノイル戦考えるとファーブニルの方がいいよな
対戦だったら弱点の少ないサラマンダーで決まりだろ
メテオドゥーム考えるとシルバー・ファーブニルはキツイ
自分は守備重視なのでブロノイル戦考えてもサラマンダーになる
やはりヴァルキリーが従える竜は、ファニーブルであってほしい
ちなみにアルテミスはバハムート
ティアマットは移動力がなあ…
黒騎士に最適なんだけど
え、オレはイメージ逆だ。
ヴァルキリーがサラマンダーで、アルテミスはファーブニル。
黒騎士はフェンリルで、ティアマットはウィッチ。
ツッコむの忘れたがリングではないw
ヴェールントの羽付けた花が意外と使える
過去スレで劣化ロックって呼ばれてたけど、遠隔マヒ攻撃があるのと
低統魔コスト、ドラゴン以上の高HPは魅力
とにかく赤魔法に弱いけど。あとSTRも・・・
しかしながら別のユニットに羽をつけた方が効果的だろう
余程花を愛しているというのなら別だけど
怒りの雷が4つと黄金の冠が1つある…
もう雷いらん…(´・ω・`)
そういや以前、種と雷ばっかり拾って来るから巨神兵部隊作って大陸蹂躙したの思い出した。
隕石と雷で通った後にはペンペン草も生えてなかっただろう。
プロテクトをかけ忘れたがために俺のトールが…
まあ怒りの雷をまた拾ったからいいか
ロキだったら立ち直れなかったが…
西アでプレイし、統一直前に同盟を解消してカーレオンとの最終決戦は楽しい
リリスやセラフをつけてランス坊ちゃんのハーレム軍団を作ってたよ。
>>626 もちろんお供の騎士はアデリシアとカルロータだな
リゲル?
(自分のデーターじゃ)LV20になってもエンチャントレスにさえ転職できなかったお馬鹿さんだし…
(ハイケン5体率いるスナイパー隊長として重宝しているけどね)
セラフって♀だったのか、知らんかった
初プレイでなんとか大陸の半分近くを占領したけど防衛メンバーが薄くてきつい
敵の王様来たら逃げてベストメンバーで取り返す の繰り返しだ
ベストメンバーの中に一人だけ成長株を入れたりした方がいいよ
アルディスとシェルーナが、俺のツートップ(好み的な意味で)
632 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 11:17:06 ID:k699IlbX
>>629 強い敵を2軍〜3軍メンバーで押し返すのがブリの面白い所
きつい所あるかもしれんが、ラスボス戦あたりの報告待ってるぜ
まあ大陸統一頑張ってくれ!!
>>626 エンジェル系って男じゃないのか?
>>629 その繰り返しで騎士やモンスターがCCできてれば別に問題ない
逆にモンスターまで捕らえられたり堕とされたりしてたら繰り返しも無意味だよ
領土より中級〜上級モンスターの生還を優先しよう
そのうちにクエスト要員だった騎士に一人くらい石臼やら橋やら小島でエースクラスに
成長するヤツが出てくるよ。ランゲ様とかランゲボルグとかランゲボルグ様とか…
コルチナ・シェルーナ・シェリダン・ヒュードあたりはクエスト要員に回してから
育て始めるとクラスチェンジの時に能力値が足りないなんて事もなくなって便利
634 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 12:12:18 ID:xr/qqGe7
>>629 初プレイだが防衛戦こそぬるすぎてむしろ作業的にキツイゾ・・・
魔法系を防衛部隊に回して、ゴーレムやジャイアントなど打たれ強い連中で固めて、
のこのこと近づいてきた敵の大将を魔法で一点攻撃、これで楽勝
壁系、ケンタウロス、ジン、ユニコーンあたりがオススメ
エルガレスト帝国の皇帝だけ4射程のボウガンで通用しないが、その場合はできるだけモンスターを倒す
防衛戦は撃退するだけでなく、チャームを駆使して目当てのモンスをゲットしたいところ
>>629 初プレイらしいので分かってたらスマンが…
クエスト要員で古城等の経験値うpクエストを重ねてレベルアップする場合は
次のレベルに必要な経験値に到達しても一度戦場に出ないとレベルは永遠に上がらない
ので注意だぜ。残り経験値0で止まるのか、1で止まるのか忘れたがとにかく
引きこもり騎士はレベルアップしないからちょくちょく確認だぜ
正確には
戦場に出て
攻撃する、魔法を使う、等して経験値を1でも貰うと上がるんだよな
(何故かプロテックやレジストなどの補助魔法を掛けてもらってもこっそり(LVアップ表示無しで)LVが上がったりしてるけど)
…まぁ、といっても古城(200EXP)や森の中(100EXP)で狙ってLVをあげようとは思わないだろうけどさ…
適当な戦場に連れていっておこぼれ一匹倒したり、戦闘終了時の200EXPボーナス貰った方が早いからなw
あ、ちなみに次の経験値は0で止まってる
他にも魔法やスキルの為に
LV20→LV25を最上級職で上げた後初級職に転職
(例えばLV20→25とパラディンで過ごして、LV25になった時点でメイジに戻るとか)
すると必要経験値の差で転職後必要EXPが0にもなったりするな
西アでメレアガントをレンジャーにすると残り0
ゲライントもレンジャーにすると残り1400が600程度に減る
まったりしていたら、ドリスト様の舞台にルシファー(LV18)が…
うかつに手出しできん
集中攻撃して倒したいところだけど、なんかそれももったいない
別の騎士が引き連れていれば、騎士攻撃でゲットできるかもしれんがドリスト様固いしなあ
642 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 11:12:56 ID:NQA28V7/
フェアリーのリアクト、エンジェルのディバインレイで瞬殺するんだ
ドリスト様は特攻してくることも多いからチャンスは多いはず
ドリスト様は白に弱いから、一気にたたき込めば
なんとか勝てると思いますよ。
更に、ルシファーをチャームに出来れば
自軍に引き込めるチャンスなんだけどね・・・
チャームはきついから触手でマヒでしょ、やっぱ
一番、ボンキュッボンな女キャラが知りたい。
646 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 14:33:41 ID:NQA28V7/
マヒでもモンスターが残る確率100%になるんだっけ?
チャームは覚えてるんだが、忘れちまったぜ
マンドレイクを追いかけて森に迷い込んだリリス。
しかしそれは巧妙に隠された罠だった。。て感じのが思い浮かんだ。
だれか完成させてくれ。
>>646 確かできないと思った。
石化もダメ。石化状態でどうやって還ったんだろうと、よく悩んだから。
石化したファイアドレイク(サイズ:双子ムービー参照)なんて担いで還るわけにも
いかないしな…。
確かチャームだけが100%居残り確定だったと記憶している。
100%ではないが石化と違い残留確率高かったと思う。
650 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 15:42:29 ID:NQA28V7/
>>645 ハレー・アデリシア・ヴィクトリア・アルミナあたりと予想。
653 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 16:38:24 ID:qec+yJwm
リカーラとかブランガーネは?
>>636 ついでに表記無しレベルアップだと能力アップ無しだげ
>>654 そうだったっけ?上がってた気がするが…
ちょうど今やってるデータで
ミスティックLV16→レクターになったら必要EXPが0になってたから後で試してみる
まぁ、その前にクエスト吟味をするから報告は遅くなりそうw
ミッシングリンク2個ウマー。ってのが一回あって以来止みつきだぜ>吟味w
出撃セリフって、ランスが4個で、他の君主は全員3個ずつ、他に2個持ちがいるって感じ?
それとも君主以外にも3個持ちっているのかな?
>>654 いや、ちゃんとするよ。
その時はたまたま0、0、0だったんじゃない?
HPとMPは確実に増えているし、最低1上がる役職でなら分かり易いはず。
これって国滅んだ後仕官して来る人とか全部じゃないかもだけど
キャラの説明部分変わったりしてるのね、こんな感じの好きだなぁ
いっそ全員変わったらもっとよかったなw
シェラさんが泣いてたりするんだよな
クエストで結構アイテム拾ったけど装備できるの武器と防具一個ずつだから結局宝の持ち腐れだな
斧とか大剣は上級職では装備できないし
リザードマンも斧装備できればいいのに
シェラで○いてしまった…おやすみ
⊃緋色キルーフ
女性の魔道士系騎士が優秀すぎる気がする
例えば西アだと、エフィーリアとカルロータに、コルチナでも加えたら、それが一番強くて便利だ…
アデリシアとかリゲルとかアルサスとかが数字では優秀なのはわかるけど、統魔力って極端に酷くなければ飾りみたいなもんだな
フィロとソフィアも良いし、ミリア、ユーラ、ノイエ、エライネ、エスメレー、ミレ、シェルーナと…
ヴィクトリアはちょっと酷いがw
>>665 男はソレイユ、キャムディン、禿、コール爺、イスカリオの不幸な人、レインと…
あとはどうだっけ?
最強魔道師のカイ兄さん
668 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 10:48:21 ID:t6XNoV4d
ブリは君主が弱くなっていくのが悲しい
クエストで鍛えられたキャムデンのINTがカイより大きいとか・・・
君主専用の武器防具・アイテムとか欲しかったよな
いや、普通に君主もクエストに出せればそれで良かったんじゃね?
1.君主のクエストでは仕官系のイベントは発生しない
2.君主がクエストで不在の時に発生した仕官イベントは君主が戻ってきた節に発生
3.滅亡時不在の場合も普通に滅亡エンディング(通常と同じ)
でおK
ゼメキスがアヒルにされたり
カイがウサギに騙されたり
リオネッセが石ウスを回したりするんですね
わかります
酔っぱらいにからまれて和やかに談笑する白狼ですな
674 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 13:25:18 ID:t6XNoV4d
バイデマギスの「あなたは間違っている!!」には笑った
妖精と一緒に踊るドリスト様とかもいいなwww
ドリストが蛇に咬まれたらフォルセナの兎は全滅だろうなw
ヴィクトリアは魔術師としては大陸有数の才能を持ってるので
ドラゴンとフェアリーお供につけて
魔法使い系の職業で全体魔法連射してるだけで強くなっていく
>>665 でも女騎士はスキル覚えないからちょっと損な気がする
>>670 イリアが素っ裸にされるくらいですから
女の子が身包み剥がされて路上に放置されるとか興奮しますね
寝ている間に一体どんなことされたんでしょうか
カドールが身包み剥がされたら正体バレるよな
カドールをクエストに出したことなんて無いけどさ
カドールでも酔っ払いに絡まれたりウサギに騙されたりするんだろうか
カドールはクエスト不可だよ
なあんだ
じゃあギッシュやエスクラドスに頑張ってもらおう
>>677 やはりリム&ペリ優秀だな
あとヴァルターが男魔法使い系では上位にいることに驚き
だがリムライトは統魔力が低い
初期値が175とそれなりだから高い奴と組めば普通にカバーできると思う
むしろ成長率が高くても初期値が149しかないレインの方が困る
>>685 1〜2戦やればすぐに200くらいになるし全然困らんだろ
育てる手段なんていくらでもあるし
LV30時の統魔力期待値が300以下の奴はそもそも育てる気にもならん
リムライトがカバーできるならレインもカバーできるだろ
数レベル上げるだけで追い抜くし
レイン・リムライトなんてそんなに困らない
ハーロウ>ジェノ系でガンガン上がるから
困るのは初期クラスが格闘系、しかも期待値は高いからほっとくともったいない
でも初期クラスから魔法系にはINT不足でCCできないジレンマ騎士の
アルサスだろう。次点でヒュードかな。
クエストばっかりで育成もままならん。
ヒュード仕官>そのままクエスト2節>アヒル乙 の流れはもうどうにかして欲しい
何しにきたんだと
個人的にはドーガルが成長率が悪いからつい留守番キャラにするんで伸びない
ドーガルが最初から連れている3匹は戦死させてしまうと悲しくなる
マルチ3のイスカリオシナリオではちゃんと3匹とも健在で感動した
ドーガルは俺の中では倉庫
CC前後のモンスとかパズルゲームみたいに入れ替えてぴったり使い切る時とかに
4段目にドーガルがいると便利初期から統魔力高いから一旦置いといて…みたいな事が
できるからいい。ルシファーとか作ると大抵溢れるから溢れたハイケンとかコウアトル
とか捨てきれないテラーニードルとかを一時保管する
>>686 どうぞどうぞ
俺はじっくりカルロータを育てる
>>689 アルサスはようやくメテオの打てるシャドウに育った
気が付けばLV28でSTR93 INT103(ソーサリーピアス込み) AGI105とINT偏重に
MPも255に届かなかったが、拾ってきた魔力の薬でようやく達成した
今はエクトール育ててる
統魔力なんて飾りに過ぎない
ランゲボルグだってクエスト併用して育てれば強くなるんだし
自分の気に入ったキャラを育てればいい…
>>686 ソレはフィエールをLV30パラディンにした俺への挑戦か
ナイト→レンジャー→シャドウ→パラディン
を吟味しつつ育てた結果
LV30 HP864 MP142 STR114 INT68 AGI89
とドリスト様と真っ向勝負でも殴り勝てる聖騎士になったんだぜ?
ディナダン?目じゃねーよ と本人も申しております
レンジャーのH&A,シャドウの回避5%、シャドウのパラライズ、サンダー、パラディンのディバインレイ、ヒール
と脇もバッチリだ!
…まぁ、統魔力は279しかないんで殆ど単騎特攻になってしまうわけだがw
フヒヒ。次はランゲ様を育て上げるぜ…
>>661 今確認してきた
ちゃんと上がってたよ。プロテックとか掛けられてLVアップ表示無しのLVアップしても。
男の魔法系は、バランス的に見ると、ランギヌスがかなり優秀な気がする。
仲間になるのレインより後だから使われない気もするけど…
レインはMPに難があるな
アスミットさんが僧侶系じゃなく魔道士系だったら超優秀なのに
ソレイユ、レイン、ランギヌス、リムライトと、魅力的なキャラは帝国プレイじゃなけりゃ全員途中加入だし…
地味にジャンファダーが優秀だな
やはり男の魔法系は女に比べて不遇だ
中級職でソリッド撃てるのは良いんだが、フレイムがフロストに比べて弱く感じるからなぁ
アスミットさんとかボアルテとかアルスターとか、優秀なヤツは僧侶系だからMP低めなのが痛い
対人戦やらないから、どの国で始めてもミレ・ミラを使っている。
>>697 ジャンファダーって総魔力は最初からそこそこあるけど、総魔範囲が低いからねぇ…
イスカリオのキャムデンは成長こそ大して望めないけど、最初からある程度強いから、帝国以外だとこいつがベストなんじゃね?
マルチシナリオって正史扱いなのかな
まあどちらにしろ西アルメキアとレオニアの甘ちゃん国家が真っ先に滅びてるとか
ファンタジーなのに夢がなくて斬新
ランスとかキャラ的にも立ち位置的にもまさに正統派のSRPG主人公なのに
コール老王が可哀想だろ
ノルガルドってなんとなく少女漫画っぽいな
少女漫画っぽいのはレオニアだろ
ノルガルドとカーレオンは某英雄伝説だよ
西アルメキア 王道少年漫画
ノルガルド ラノベ
レオニア 少女漫画
カーレオン 電撃系とかちょっとヲタ向けの少年誌
イスカリオ チャンピオン系
エストレガレス 青年誌
>>696 ヒール使わなきゃカーズ×2とゴージャス×2で脂肪だな
どうでもいいけど、同じ種類のモンスターを召喚しまくったら、名前がかぶったりするのかな?
ノルガルド 銀河帝国
カーレオン 自由惑星同盟
エストレガレス タイタニア
この3つはモロに田中芳樹系w
>>708 そういや召喚モンスターの上限ってあるのかも謎だ。
自国でドラゴンを召喚し続ければ、他国ではドラゴンが召喚出来なくなったり?
召還出来るモンスター数というか国で持てるモンスター数の上限あるぽい
ミッシングチタンがとうとうLv30に到達したが、素のファーブニルとあまり変わらなくてガクッときた
これが統魔コストの壁か
まぁ所詮ミッシングチタンはロマンキャラだからね
強いけど便利じゃないし
715 :
助けて!名無しさん!:2009/01/17(土) 22:24:54 ID:QV62Qmqf
HPは順調に伸びれば999越えて表示にひらがなが混ざる。
STRだけ吟味してLv30までいくとかなりいい感じになる。
しょせん範囲攻撃持ちには及ばんが、育ちきったの見てニヨニヨするには十分すぎる。
Lv1でリリスかルシファーになれれば凄い強さになりそうだ。
>>708 帝国軍の連れてたエンジェルで「エンペラー」ってのなら居たことがある
Cv,安原義人
>>715 HPは1000超えると???表示じゃなかったっけ?
>>716 >>4の動画みてみ
変態キルーフの影に隠れてるけどリリスのINTとMPがエライ事になってる
多分LV1リリスから吟味してるんじゃないかね
イスカリオは難易度高目ってあったけど前線2拠点で案外楽なんじゃないかと思ったが甘かった
ちょっと進むとがっと前線が増えるし、レオニアはともかくカーレオンが精鋭揃いだし
そこそこ戦える部隊が4つは必要だな
ああイベント会話起こす前にノルガルドとアルメキアが滅びそうだ
攻め滅ぼしそうな国にちょっかい出して、再編成を繰り返させるんだ
俺はイスカリオでするときはいつもアルメキアがやたらと勢力のばすなあ
ちょっと戦争で勝ったら、エストレガレスの強い奴は全員南にくるから
アルメキアが大陸の半分くらいとっちゃう
同盟って偉大だよね
>>720 カーレオン戦で必須はアルスター。イスカリオでエリアヒールを使えるのはアルスターだけ。
天使やディナダンを考慮してデーモン×2とキャムデンを二列目、前線はドラゴン。
ドリスト陛下だと楽だけど、バイデマギスやギャロなんかもレベル上げにはいいかも。
イリアだけは…カーレオンは危険すぎる。
昔、ディナダンクリティカル+天使ディバイン+ラタトクスで瞬殺されたことがある。
イスカリオは天使さえゲットしたらなんとかなる。
キャムデン、魔アルスター、ヴィクトリアで削り勝て
>>722 アルメキアはいきなりカドールにキャメルフォード占領されて分断
レオニアがジュークスまで占領してノルガルド大ピンチ
エストレガレスはレオニアとリドニーの取り合い、俺とログレス周辺の取り合い
キャメルフォードからファートまで、横に長い全拠点が前線
騎士が足りない拠点ばかりだからLVの低い騎士で稼ぎ放題
>>723 イスカリオは最初に天使作れないんだよな、微妙に痛い
カーレオンはドリ、アルスター、ユーラで首都まで押さえ込んである
最初は範囲魔法二人+アルスターいれば何とかなると思ってたけど
ヒュドラとかトカゲばっかり生産するから全然魔法が効かなくて
とにかくドラゴン並べてブレス押ししてる
ところで統魔が一番伸びるユーラはどう育てりゃいいのかな?
攻撃魔法覚えさせようかと思ったが、初期クレリックだからMP、INTが低いんだよな
リム&ペリはどうやって仕官させるんだっけ
ヒュードをひたすらクエストだしてればおK?
リムはヒュードをクエストに出してればその内に仲間になる
ペリはヒュードとリムを216年の11下〜12下のどこかで同拠点において置くといい
>>727 サンクス!今216年の9上でリムすら出てこないから
やり直そうかと思ってた
>>728 分かってると思うがかなりスケジュールが厳しいぞ…
ヒュードのイベント起してリムライトを仲間にするのにたしか1節じゃなくて2節
位かかったはずだから猶予が殆どないぜ…
9下か10月中に発生させられないとかなりキツイかも
俺だけかもしれんが、ペリネールの声が宮村優子に聞こえるんだよね。
2節じゃなく3節じゃなかったっけ?
かなりしつこくイベント続いたあと役立たず連れて来てがっかりした記憶が。
統魔力なんて飾りですよ
1、ヒュードクエストでイベント発生、重傷を負って中断。
2、ペリネールと恋に落ちて中断。
3、リムライと共に復帰
だったような?
エルフとかコルチナはINTとMPは高いがHPが低すぎる
あそこまで低いと2列目すら危険
コルチナのINTは61しかないはず
高いのはAGIじゃないのか
Lv1で61なら高いかも。
Lv10のアイバンは69だったような。
リムライトはシャドマスで駆け寄って相手騎士を石化させて逃げるのがジャスティース
738 :
729:2009/01/18(日) 21:39:20 ID:jdqhts32
すまん。3節だったな。記憶でしゃべっとったw
wikiに質問が来てるが分からん。
* シュトレイスがいるのにソレイユが仲間になりません。なにか条件があるんですか? -- QWQ (2009-01-10 01:46:48)
クエスト出てるんじゃないの
シュトレイスがクエスト中に帝国滅ぼすとソレイユは仲間にならない
幻想だと2人の戦闘会話も必要だったような
リムライト加入クエストにかかるのは2節だね。
たった今出たから間違いない
上級ノルガルドを舐めていた
隣接拠点が多いから騎士を配置しなきゃならん=クエスト要員がいない=在野の発掘が困難
ああ…西部戦線がコール親子に蹂躙される…
レオニアの禿は硬いし…もうっ!
>>744 ブラックナイトの回復がウザイんだよなあのドラムスコは
>>744 最初のターンにジュークスに集結→終了。
編成し終えた後、ブランはイベント起こるまでフログエルで待機
残り9人を振り分け、ヴェイナード・ロードブル・エライネでリドニー陥落。
一気にシュトレイス、モルホルト、ルインテールが加わる。
>>746 ブランガーネのイベントは「5節攻撃に参加させない事」なので
防衛戦には使っても問題無い
ジュークスは最初の節でも結構落とせるよ
ピクシー召喚してプロテックかけたロックに頑張ってもらう
無理そうなら退却
>防衛戦には使っても問題無い
今まで知らなかった…。
うおおおお
ブラックナイトとアルテミスにしたメルトレファスとエニーデが離脱してしまった・・・
しかもカーディナルにしたソレイユも裏切るし
雑魚騎士しかいない・・・もう駄目ポ
なんかエニーデとメルトレファスを離脱させない方法があったよな確か
やり方は覚えてないけど…
752 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 15:10:15 ID:FmkYGJaz
お前さんにはまだ帝国四鬼将最後の一人がいるじゃないか
彼さえいればきっと大丈夫さ
帝国プレイは騎士不足が一番キツイが粒は揃ってるから普通に強くないか?
君主はもちろん強いしミレ・ミラ・エスメレー・シラハ・ギッシュ・エスクラドス
それとロットは貴重な在野騎士だから必須
うまくいけば3兄妹も手に入れられなかったけ?
ランド3兄妹は揃うね。リゲルなら十分役に立つ。
あとはイスカリオのダーさんとヴィクトリア
それとヘルラート(運次第)カーマイン
アーヴィン・パラドゥール・アイバンのネガティブ3兄弟を使うんだ
帝国は最初からシャドウがいるのが良い、君主もすぐにレベル30になるし
ところで、西アルメキアのローフォールはイベントで統魔力上がるらしいが、
そのイベントってのはいつ起きるの?
「ローフォールナイトになる」っていうイベントなので
ローフォールをナイトにクラスチェンジさせたらクエストに出すだけ
統魔力が上がるのではなく統魔力成長が上がるC(3-5)→A(6-8)なので
かなり違ってくる。ただアルメキアではクエスト要員にしかならないだろうけど…
WIKIのリンク(普及協会)とか見ると分かるから調べるように
リゲルは役に立つとか書いてしまったが統魔力期待値が359とかなり高い。
帝国ではBEST5に入ってしまう能力だた。
1位のソレイユが離脱する事を考えたら帝国プレイでは必須だわ
>>757 ありがとう、クエスト出してたらけっこう能力値上がったんで、使ってみようと思ってたんだ
>>751 21拠点で二人をクエストに出して、その後2節以内に統一すれば離脱イベントは、起こらない
一度やったが、結局最終戦には出てきたし、苦多くして意味無しw
スキルとかアイテムの命中+って補助魔法の成功率には関係なし?
>>753 将軍様方は序盤は頼りになるけど、統魔が酷いからだんだんありがたみが無くなる
リゲルにソーサリーピアスつけて転職できまいかとか試したのはオレだけじゃないハズ
リゲルのINTもそうだけど、ドーガルのAGIが本当に困る
地味にバーリンのINTも困るぜw
エンチャントレスになれNEEEEEE!!!
あ。後ヒュードのINTもね
ウィザード経由のシャドマスにしたいときに本当困る
理知の秘薬投入を考える位だw
766 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 20:54:50 ID:WMlE3Ztw
西アルメキア騎士の成長に関して
リゲル育てるなら魔力の秘薬でドーピングしてからがベスト。
エンチャントレス経由すれば使いやすいスナイパーになる。
ランスはキングにしてから吟味していくと化物と化す。
クエストなしであれはもはやチート。
アルサスは超有望格。シャドマス安定だが各人好きなように育てても最後は変態クラスに強い。
ローフォールナイトイベント経由とグラウゼは最終能力的にはあまり変わらない。
ただしローフォールのほうが統魔は上。
コールの魅力は統魔範囲の広さ。
ソロモンの指輪などでブーストした上でケンタウロスやジン、ワイバーン等で固めて奇襲部隊として運用すると玄人っぽさに浸れて良いかも知れない。
疾風の名がない
疾風と鬼と色男はクエスト要員です
色男はソーサラーって時点で戦闘要員じゃないか?
771 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 21:55:01 ID:WMlE3Ztw
>>767 どこの国からがいい?
>>770 ギルサスは序盤は重宝するが、統魔力・範囲共に不満。
クエストで将来性のある騎士引いたら差し替えるのをお勧めする。
尻軽に猫かぶりに嫁き遅れの3人組もいないな
まあ序盤や防衛戦にしか使わないけど
>>749 亀レスですまぬが、ソレイユも離脱させない方法はある。
・シュレッド開放のイベントまでにシュトレイスがどの国にも仕官していない
=一度として領土を取られたことがない。
・シュレッド開放のイベント時、ソレイユがクエストに出ている。
という条件を満たせば、何事もなかったように残留する。
クエストに出ているタイミングがちょっとあやふやだが、クエストに出していないと
どこの国にも仕官せず、ゲームから存在自体が消える。
条件は厳しいし、ここまでやるかって言うと微妙だが。
カイで始めてみたんだけど
妹とのerg的展開の後、離脱されて萎えたぜ…
まさかずっと仕様出来ないとかないよな…
775 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 23:22:16 ID:WMlE3Ztw
>>772 全員書くと長いので手っ取り早く使いやすい奴から書いた。
姐さんは統魔は結構伸びるんだが、いかんせんランサーは使いにくい。
何とかしてエンチャントレス経由してもINTの関係上破壊力なく微妙。
シスターは能力が全般的に中庸。
悪いとは言わないが良くもない。
こだわりがないのなら他を育てる方が…
魔女っ子は統魔はあまりよろしくない。
が、エンチャントレスで範囲攻撃とソーサリーピアスを最初から持っているのがポイント。
序盤から格好の赤属性キラーと成りうるので使い勝手は比較的いい。
吟味していけばメテオ二連も十分可能。
>>776 マジかー
まだまだ先だ…
Lv12までしか育てってなかったしもう2軍落ち確定か…
778 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 23:47:20 ID:WMlE3Ztw
>>777 しかし成長するとカーレオン屈指の統魔力を持つと言う罠。
779 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 01:07:23 ID:G2UZnTfG
ミリアたんでいいじゃないかミリアたんで
なんならシェラおばさんでも…
メルトレファスとエニーデを離脱させない方法はクエストに出して戻ってこない3節の長いパターンの時に
全拠点を落とすことだったと思うが
昔誰かがやり方を載せてたな
チャームした敵モンスターを、ディメンジョンで遠くにとばすとフリーズするのは既出?
ちなみにPSP
実機では未確認
再現性はある模様
西アルメキアで始めたけど、ブロノイルとか今までの敵に比べて急に強くなりすぎだろ……勝てる気しねぇww
え、妹って離脱すんの
残り1拠点まで健在で現役アルテミスなんだけどなんか見逃したのかな
ノルガルドでレオニア制圧完了
やっぱり禿は堅かった…
次は西亜を滅ぼしてカルロータとコルチナをゲットするか
西亜が健在だとカーレオンが伸び伸びとするからなあ
エライネの統魔力期待値が350あたりだったら偉いね…だったんだけどなあ
785 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 09:29:35 ID:TdCKGrRf
睡眠不足が災いしてイベントの間気絶でもしてたんじゃない?
残り1拠点が帝国なんだろう
残り5拠点以下で、他の敵国も残ってる状態で帝国滅ぼすと
妹倒れて即復帰してくれるぞ
シェルーナはなんで一人だけりぼんマンガの主人公みたいなグラなんだ
妹と戦場で出会うとキチガイ扱いするから嫌いだ
キチガイ?変態の間違いじゃないかね、アルスター君。
791 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 15:02:11 ID:pMnImaz3
アーカイブスはPS3もPSPもエミュ
実機とまったく同じだぞ
BESTとかoneBook系の廉価版最終形態だからね>アーカイブス
同時に出たのがなかなかの豪華ラインナップだったせいで、
いまいちじわ売れとはいかんかったのが残念
クエストの結果って年数とか関係ある?
序盤はなんか空振りが多いし、手に入るアイテムも弱めな気がする
794 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 19:48:42 ID:2K/BA8/k
恐らくは関係ない。
いきなりソロモンの指輪やクラスチェンジアイテム引くこともあるし。
序盤はクエストに出せる騎士も少ない
→確率の低い良アイテムを引きにくいってだけかと。
>>790 >789はランゲボルグかもしれないぞ。
ずっと興味あったのでアーカイブで買ってみた
カーレオンで始めた
西アルメキアがいきなり滅びそうになってるので、
精鋭3人に帝国中央突破させて援護した
西アルメキアは一国だけになり、モンスターはサラマンダーのみ
・・・・なんかもうね・・滅ぼしちゃおうか・・
裏切って滅ぼしてしまえ
その際にサラマンダーを捕獲してしまえ
オマケで騎士二人寝返ってくる
いただいてしまえ
さぁ… さぁ… さぁ!
逆に滅ぼされたら流れてくる騎士もいるよね
でも、滅ぼされたら滅ぼした国以外に流れる騎士は何処に行くかわからんからなぁ
のこり3カ国とかで1国を滅ぼさせれば100%こっちくるだろうけどね
まぁ、どっちかというと滅ぼした国以外に士官する騎士の方が総じて性能が良い
例)
レオニア
滅ぼした国へ:ランゲ様! シャントゥール 滅ぼした国以外へ:シャーリン、イスファス、ライゼン
ノルガルド
滅ぼした国へ:ディラート、カークモンド 滅ぼした国以外へ:ファテシア、エクトール、ゼラフィン
点からも一応バランスを取ってるんだろうねぇ
>>796 そこから西アルメキアを復興させてやるのもまた楽しいぜ
ダメな子ほど可愛いからなw
初級カーレオンで始めたらかなりぬるゲーなんだが
中級他国だとそんなことないのかね(´・ω・`)
そもそもが上級でも基本的にヌルゲー
カーレオンは一番楽な国だから余計
>>800 上級でもぬるくなってきたらシバリプレイだな
基本的にゲームに慣れれば大陸統一まではそう負けはしないよ
統一までは…
>>788 GEからの新キャラとデザイン変更された旧キャラは
顔グラを作り直されたため違うつくりになっている
色がテカっているのはグラフィッカーの違いで浮く結果になってしまっている
そのデザインだけで損してるキャラっている気が。。。
個人的には統一して欲しかったです。
俺のガロンワンド様を馬鹿にするつもりかw
807 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 22:45:00 ID:X9hcHBnF
つかこのゲーム、あんま顔グラ見る機会ないのがモッタイナイよな
パッケなんて見るからにB級臭漂うしょぼイラストだし
何年前のゲームにマジツッコミしてんだよw
良いゲームだからこそツッコむんだよ
だからこそモッタイナイんだよ
エストレガレスは結構拠点配置がキツイから面白いなー
防衛なんて騎士2人が当たり前だし
剣聖の爺さんとアイバンでドリストボコってくる
無印のときのパケは渋くて良い感じ出てたんだけどね
GEは追加したアニメ絵をのっけちゃったからかなり安っぽく…
攻略本のキャラ紹介グラもひどいもんだったしなw
ゲーム中の顔グラはあれくらいでいいんじゃないかな?
会話のときはちゃんと出るし
デュナミスを連れたランスと対戦
ランスを石化した後、デュナミスにチャームを
あとはランスを倒すのみ!
という段階で…
混乱していたデュナミスがランスを攻撃>クリティカル>負傷
嗚呼
国を奪われ、父を殺され、子飼いのモンスにまで…ランス…哀れな子
そういうのがあってレベル上げの邪魔になるから、チャームしたモンスターをディメンジョン
はやめたほうがいいみたいね
リオネッセがジョイアスにとか、ひとたまりもないから困る
しかも燃やすし
デュナミスとジョイアスは主人のレベルが低いからか、いつも奪われているイメージ
ムニン・フギンをレオニア勢が率いていた時は吹き出したけど
フギンとムニンは所詮中級モンスなんだよな…
最上級モンスのデュナミス連れてるのがあの王子の凄いところだ
もしメガテンみたいに「自身のLvより高いモンスは編成できない」とかだったら
初期値で220を誇る統魔力も持ち腐れだったな
>>816 その縛りも面白いね>「自身のLvより高いモンスは編成できない」
それでマルチ1’上級をレオニアでやってみようかな…
>>817 このゲームCPUがヌルいのが唯一の欠点だよな…
もっと痛いとこ突いてくる位がちょうどいいのに
縛りで難易度上げるより全てを使い尽くしてギリギリ勝てないくらいが欲しかった
アルメキア以外でやるとデュナミスがいつもエストレガレスにいる
ランスもうちょっとしっかりして
>>818 でもたまにプロテクトかけ忘れたり、配置をミスすると上手くつけ込まれることも
戦局が大きく変わることはないけど、せっかく育てたモンスを失って痛い目に
そうそう
意外とプロテクトって重要なんだよなあ
戦力的に不利だったので、大軍を率いていたコール老を撃退する作戦をとったんだが、
プロテクト効果で残りHP1を削れず、撤退を余儀なくされたことがある
ほんと残りHP一桁残すを悔しいなあ
つプロテック
能動的にダメージ軽減させるものがないからな
属性の影響はあるけど
魔法反射とかダメージ無効化とか一定の属性を受け付けないとかそういうのはない
このあたりにもリザキンの異常なまでの強さがある
こっちが死にそうな時のめっちゃ嬉しい予想外な出来事ランキング1位だ。俺的に
1位リザキンがシールド防御2連続おかげでその後ろにいた騎士まで助かる結果に
2位ハイケンの弓を切り払うエスクラドス
3位うああああルシファー堕ちた…ラピスエクシリス忘れてました
4位モンス3匹に攻撃喰らってあと一撃で乙る…・・・敵騎士撤退
>>818 ゼロサムゲームの影響をCPU側も受けてしまうのが問題だよね
プレイヤー側が勝てば勝つほどCPU側がへぼくなる。
CPU側のマナ使用量は無尽蔵、1ヶ月ごとに200exp+とかのモードが欲しかった
その辺まで求めるとなると、パソゲで出してくれ、という話に。
最後の一拠点に攻め込まれたときは騎士5人出せるとかか
>>820 プロテックは能力強化系では使える方だな
パワードは一発で切れるし、レジストとアクセルなんかいつ使うんだって感じ
ぬるゲーだと思ってたらラスボスがとてもつよいです(´・ω・`)
826 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 22:08:28 ID:zi0w4WlN
>>4 の動画はニコ動画の会員しか見れんのか
ユーチューブで見れる動画とかないかなあ
カレオンで始めたんだが、メリオットってこのまま弓手のがいいのかね?
INT60あるんで術士育成もよさげなんだが、如何せんステが微妙になりそうで…
メリ夫はバランス型だからどっちでもいいと思うけど
女の戦士系はスキルが無いしパワー不足で微妙だからどちらかと言えば魔法系がいい
移動後可能の4マス攻撃が微妙とな?
LV低いから何で育てても一級品になるよ。統魔力の高さは変わらないしね。
個人的にはアルテミス適正を持つ貴重な人材だから是非移動後射程4を味わって欲しいが。
ヴァルキリーも実際使ってみると高性能槍+青属性のおかげで火力だけならむしろ男性騎士より高いダメージ出るよ
じいちゃん古代の書もってなかったか? あれでもつけとけ
あと護符はディナダンさんで
>>825 ノー情報だと結構陥りやすい罠
がんばれ
ラスボスボス勝てたぜー
ミレ・ミラ・ハレーという構成で玉砕覚悟の様子見で突っ込んだらいけてしまった
ネクロリバースつおすぎです
初級カーレオンだったし、中級で別国家いって来る
野
/ \
西─伊 伊
/| \ / \
西 野 伊───伊
| | | \
西 伊─伊─伊 礼─伊
| ./|\|\|\ | |
|/. | 伊─伊 伊 礼─伊
西 | \|/ \|
/|\| 西―伊 伊
西─西 西 / / \ / WIKIにあったAAだけど
| └─伊─伊──江――礼 ←ココ、拠点一個多かったぞ!
伊 / \ /|
| ┌─伊──伊 |
加─伊 | 江
/|/ \ \
加─伊 伊─江─江
イスカリオスタートで今この状態
チクチクとレベルを上げながら会話イベントを回収してて
あとここで出せるのはミゲルリゲルでカストールを引くイベントと
イリアディラードの会話だけなんだが、どっちも出てこなくて困る
ある程度回復しないと出てこないんだろうが、どこで再生させたら良いかな
言っとくけどCPUの拠点が一つの時はイベント一切発生しないぞ
ミラミレハレーでラスボスはプロ級w こんどオレも試してみるよ
>>835 今気付いたが、リスティノイス〜ジュークス間の道も抜けてるぞ
CPU国が出し渋る騎士を引っ張り出すには、その国の防衛拠点を増やしてやるんだ
例えばCPU国を北方に追いやってジュークス守ってれば
そこからリスティノイス、カーディフ、セナイドン、ハンバーの4拠点を睨める
これなら例えば8拠点防衛させたとしても、1/2の確率でリゲルの拠点に出撃できる
あとは、1拠点攻めて騎士倒すのと、別拠点空けて取らせるのを、毎節繰り返せばいい
再編成で騎士がシャッフルされるから
実際は、西アが最後の敵国になったとしても、リゲルなら8拠点もいかない内に出て来るかな
ミラミレハレーでラスボスって難しいか?
よほどマゾな成長させてなければ余裕じゃね?
3人とも統魔力はトップクラスだし魔法回復攻撃役とバランスもいい
ルシファーリリスとリザキンあたりが何組かいれば問題ないだろう
変身用のグールでもいれば完璧
ハレーってなんで固有クラスにしなかったんだろうな
ランゲとガロンでいけたから余裕だろう
究極的にはモンスターなんて飾りです
って話にw
まぁ、ミラミレハレーは余裕だよな
統魔力が余裕ありすぎるからなー。わざとマゾ成長させても
モンスターの力で押し切れるだろう
俺は何時かサソリオンリーでラスボス倒してみたいと思ってるぜw
ミラミレ使うならレインだろjk
ミラミレの違いはわかるが、カルロータとエライネが同じにみえる
ミラミレインは戦場会話がなんかサムイ
ガロンとランゲとな?じゃあ、次ぎは下から選ぶがよい
・ミラとミレ
・ガッシュとギッシュ
・バーリンとシャーリン
・アルサスとギルサス
>>844 大魔道士になるのが夢なのがカルロータ
シチューを作るのが得意なのがエライネ
847 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 15:46:58 ID:ElmX/Ebm
最近ブリやんねんなあああ
エフィーリアの異常なHP初期値が気になる
>>846 お父さんのためにシチューを作ってあげるなんて偉いねえ
>>848 攻略本見たら確かに高いな
ゲライントやミリアのような主要キャラではないし
ダーフィーやフィエールのようなバーバリアン育ちというわけでもないのに
851 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 18:32:24 ID:xWwx4yXC
姐御曰く、アイツは特大の猫を被っているよ
らしいからな。
ペリネールの初期HPも逆にヤバイ
>>840 でも固有だと装飾しか装備できないから使い難かったかもしれない
>>849 危ないからこんなとこでジェノフロストしないでくれ
PSPで出来るのか、知らんかった…
PSP−1000でも大丈夫なのかな?
大丈夫なら引っ張り出してきてやりたいんですが
856 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 22:43:28 ID:UW8Vve41
全然おk
ただメモステが800MBほど飽きがいるので注意な
アーカイブス配信日にDLしてはや1月・・・やっと大陸制覇した!
と思ったらブロノイルのおっさんにボコボコにやられた・・・
無理やんこんなの(´・ω・`)
()内はクラス補正を差し引いたHP
エフィーリア LV 9 451(401)
アデリシア LV11 502(382)
エニーデ LV11 491(381)
ミラ LV10 493(373)
ファテシア LV10 491(371)
フィロ LV 7 405(355)
リュシア LV 8 443(353)
ミレ LV10 371(351)
ソフィア LV 7 398(348)
カルロータ LV 8 341(341)
ブランガーネ LV10 448(338)
ヴィクトリア LV11 353(333)
確かに同レベル帯では一歩秀でてるな。
しかも張り合ってるのは戦士系ばかりで、同じクレリック系からは2歩くらい先を行ってる。
ミリア Lv5 392(392)
実はエフィさん男なんじゃね?
おや?こんな時間に誰が…
>>857 やぁ一昨日の俺
意外と何とかなるもんだぜ…
でもエフィのHPが役に立つかというとそうでもないなw
車道の二人がどっかの国に死姦しちゃったらもう自国でシャドウにクラスチェンジは無理?
カザンの方は国を滅ぼせば仕官したはず
ただしシラハのいる国が滅んでたらならないかも・・どうなるかわかんね。。
ノーリセでやるとシャドウがよくできないんだよなあ。
チャンピオンつえーからいいけど
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ゴーレム4体でロックを攻撃したら4体とも石化していた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 頭がどうにかなりそうだった…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 確立の偏りだとかマーフィーの法則だとか
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ゴーレムって状態異常耐性あるんじゃなかったっけという突っ込みは野暮ですか?
>>863 「しかん」の変換候補で
それが最初に出てくる貴方が素敵
868 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 04:12:58 ID:cr5w4BHr
ゴーレムは石化しないだろ…
>>865 「ゴーレム」を「ケンタウロス」に改変すれば、石化するから大丈夫
クレイゴーレムが石化したらストーンゴーレムに変化するぐらいの特典が欲しかった
昔から言われていることだけど
ミラ・ミレの声を聞き続けていると…あの棒っぷりが癖になるな
それなんてオウガバトル64?
さわりしか見てなかったけど
ゾンビが炎魔法で焼かれる→スケルトン
とかあったなぁw
ゴーレム系もなんか魔法で焼かれるとクラスチェンジしたような
ゴーレムは最初から石だろっていうつっこみが欲しかったのかもしれん
年度だから焼かれたらレンガになればいいんじゃね
>>873 土器ゴーレムかも
ジェファンダーあたりに「また失敗したー」と割られる
運が良ければ備前焼ゴーレムとして活躍するとか
ジャンファダー:古代の書:ゴーレム・ゴーレム・グール・グール
確かに何かの実験をしていそうな感じがするねw
初期HPの話が出てたがヒュードも結構ヤバイよね
初期戦力でいるストーンゴーレムはかなり強いし、統魔コスト55も安いと思うけど、クレイゴーレムの45は高いよなぁ…
統魔コスト35のやつらが揃って優秀過ぎるせいかな
ホーリーグリフも割高な感は否めないな
強いことは間違ないけど…
成長した結果だから強いのであって、ホーリーグリフっていう種そのものはイマイチだなぁ
コウアトルも微妙だが…
上位ドラゴン系、ハイケンタ、ペガサス、フェアリーだけでも事足りるからな
あとは状態異常ラブならロック
統魔に余裕があったらペガサス→エンジェル系
アイテム手に入ったらリザキン&ロキ
ストーンゴーレムは移動力4になって進軍速度が上がるし
当たりにくいけど威力の高い遠距離攻撃がつくからコスト+10以上強くなってるよね
クレイ→40 ストーン→55
だったらちょうどよかったかもしれないね
個人的にコウアトルは結構好きだな
単騎でどうにかできるユニットじゃないけど
ケンタとセットで2体ほど入れて両サイドに配置しておくと
後方の敵をピンポイントで倒すのに使えるしZOC要員として優秀
HPも結構高く、高AGIと高空補正で回避が高いから
包囲されなければそうそう死なないしね
コウアトルは特技がちょっとなぁ…
ホーリーグリフは敵から拿捕したヤツは統魔力がぴったりになるなら使うが
自分でグリフォンを育てようとは思わないな…
ただ基本的に統魔力を3人分全て使い切るのが好きなんで
統魔力55余ってたらコスト55のモンスを使う(45・35に優秀なのがいても)
だからコスト調整にサソリも花も屍もみんな使う
で天使が重くなり始めてきたら人数減らしに屍や花を捨てるの繰り返しかな
レベル30コウアトルは君主の攻撃すら40%の確率で回避する恐るべき強さ
>>881 いやいや、クラスチェンジしようよ…
コウアトル→バハムートだぜ?
原典の出世率から言ったら一番じゃね?
健太→はい健太なんて目じゃないぜ?
883 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 15:24:29 ID:16IYdTsw
しょせんブレスの使い勝手の良さには敵わんしな。
バハムートになったって回避率高いし。
コウアトルに特殊攻撃「巻き付き」があればなあ
麻痺とは言わないけど、気絶を追加できたり
バランス崩れるか
パワード+リアクトしてのブレスは本当に鬼
バハムートのファイナルブレスにどんだけ助けられたか
まぁそこまで育てるのがほんと面倒なんだけどさ
対空攻撃なんてジン、エンジェル、デーモン、グリフォンあたりにしか…
バハムート・サラマンダー・シルバードラゴン・ファーブニルは
意味なくHEXに沿ってななめ一列に並べたくなるのは俺だけじゃないはず
1ターンでブレス×4にメテオ堕とす快感
>>885 ワイバーン〜コウアトルはAGI高くなるから、地上敵狙っても気にならないよ
無属性だから、苦手な敵居なくて使いやすいしね
ワイルドクレスト拾ったら、決まってケンタかこいつらに付けてる
ワイバーンの段階では十分気になるぞ
コウアトルまでいけばさすがに安定してくるけど
でもコスト80には見合ってないな
ロックとコウアトルはクラスチェンジしないのがデフォよね〜
すげー。みみっちくて細かい話なんだけどさ
セラフ、ルシファー、リザードガート等等…アイテムでクラスチェンジできる
クラスのモンスターをわざと敵国にくれてやるとウマーだよな
そのCPU国が今までのクエストで対応したクラスチェンジアイテムを拾っていれば
そいつに使ってくれる。そして次の節でチャームして騎士をぶっ倒せばクラスチェンジ
アイテムがタダで貰えた事になるなw
特に終盤、敵国をイジメまくって敵国に上位モンスターが出現しない(召喚したのは
すぐ経験値の為に殺す)状況になってると何気に溜まってる可能性が高い
>>885 バハムートはイスカリオのスプリー、サラマンダーは西アのデュミナス、
ファーブニルは幼女をたぶらかしてピュロを頂く
のが俺のジャスティス
コウアトルは裏を取って包囲効果が取りやすい。
ヒット&アウェイさえあれば・・・
禿バリアの面で出てくるデスナイトって3人居るよね?
一人はハレーの恋人だけど残りの2人は帝国の訓練イベントに出てくる
2人なのかな、だとしたら可愛そうな話だよなぁ
>>892 2人しか連れてないよ
その理由も、その2人が何者なのかもイベントで見た記憶があるけど、
何編だったかは覚えてない
帝国編か西アルメキア編だろうけど、帝国編だったかなぁ?
デスウォーリアとデススナイパーだけどな
895 :
助けて!名無しさん!:2009/01/23(金) 22:51:06 ID:16IYdTsw
ガヘリスとオルウェンだけどな。
もとの名前はまあ帝国のイベント見てくれ。
2人しかいない理由(カドールがいない理由)が西アルメキア編で、2人の由来が帝国編・・・か?
5周目くらいなんだけど初めてソリッド使った。これは便利ですね
退却させないで皆殺しおいしいです(^p^)
君主にパラライズ成功までロードが一番美味しいよ
イスカリオで217年12月、帝国撃破済み&拠点30
なんだがイリア事件が起こらん、他に条件ある?
900 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 06:53:25 ID:DLUlUZSG
イリアはメット取るとガラハゲ
てめー俺のイリアにそんな口利いてただで済むと思ってんのか
>>899 イベントに必要なキャラをクエストに出しているとか
903 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 11:29:58 ID:t1oCV7JK
なんか面白い縛りプレイあったら教えてくれ〜
イリアの前髪ぱっつん過ぎるwメットが臭そうw
>>903 移動は1拠点ずつプレイ(1節目とブロノイル登場後は例外)
@統魔範囲以外でしか戦闘しない もちろんモンスターのみ
A戦闘は全てオート
Bレベル1プレイ 一度戦闘に参加したモンスターは即除名
好きなのえらんでくれ
一国だけになっちゃった西アルメキアの内情を見たら
騎士が一杯いる中にモンスターは
デュミナスとハイケンタウルス一匹だけになっちゃっててワロタw
しばらく周りを精鋭3人で荒らして保護してやってたんだが
さっき内情を見たら、ランス王子、デュミナスもケンタも処分して
レベル1のモンス三匹に変えてて涙でてきたよ
迷わず見捨てましたw
>>903 今上級ノルガルドで
「戦闘に参加できるのは一部隊」
「全てのモンスターはユニークユニット」
でやってる。
かなりマゾいから片方でもいいかも。
>>909 ごめん、もういないからあてずっぽうで名前かいたら・・w
俺なんてGE発売されて名前読み上げられるまで剣聖エクスラドスだと思ってたよ
イカスリオみたいなもんだな。
イカスリオのドリトス陛下とリシュアとバイギマデスで、デュミナスを率いたエクスラドスを撃破
ディナダンのアクセントって「ひな壇」と同じなんだね
「ちゅらさん」と同じかと思ってた
ドリストのアクセントも、ソリストと同じじゃなくて、キリストと同じなんだよな
ディナダンはずっと「ディナー」+「一段二段」の段だと思ってた
しかしシエラ・リカーラ・ミレのMPってなんでこんなとんでもないんだ
敵にまわしてはじめて解かるこの鬼畜ぶり
917 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 16:38:36 ID:rJI4AOK9
隕石や落雷くらいまくったら嫌でもわかるよなw
リカーラはLV30時のMP期待値でカイ超えてるんだよな
MPが高めな女キャラの中でも異常
まあ登場が遅いからカイと比べるのはあまり意味が無いかもしれないけど
シェラはリカーラには劣るもののLV21くらいでMP510になる可能性が高い
最初のメテオでレベルアップ→もう一発という極悪パターンが狙えるように調整されているのか?
ミレはそれほどでもなかったような
実際はクレリック系も経由させるケースがほとんどだろうからwikiの期待値ほど伸びないよ
それでも30までにメテオ2発はカタいけど
でも、クレリック経由
なんて考えないCPUはガンガン伸ばしてくるわけで。敵にすると本当困るw
しかも、魔法系ユニットは魔法撃つだけで結構経験値が入るのが地味に効くな
今、敵に倒された騎士、モンスター0を目指してやってるんだけど倒されて無い
おかげで敵の戦士系騎士は殆ど初期レベルなんだけど魔法系は何気にレベル
が上がっててそろそろメテオを落とされそうな雰囲気だぜ…
こわいこわいw
リカーラのMPは確かに異常だけど、初期ミスティックだからありがたみ半減
>>919 クレリック経由は必須じゃなくね?
回復は使えるやつ多いし、STRの上がりも生きないだろう
>>921 いやいやクレリックのSTRの上がりを生かす必要は別にないだろw
使える奴が多かろうが回復補助魔法はエンチャント系の高いMPで大いに生かせるし
魔法系は戦士系を経由させる旨味がないから両方伸ばすのがほとんどセットのようなもんじゃないの?
INTとMPの伸びはイマイチだけどわざわざ経由させないって人は早々いないと思うんだが
常に1クラスのみ極める方向に行くから、経由したことなす
男性魔術師系はソリッドを覚えたらプリーストだけマスターさせる。
初期ビショップはそれをマスターさせて後はメイジルート。
女性魔術師系もソリッドを覚えさせてからウィッチかセージ。
ステの上がり方よりも魔法取得を優先させてしまう。
INTやMPはクエストで上がるけど、魔法はマスターさせないとだし。
シェラはソーサレス1本だな
ミリアはレクターまで経由させるけど
みんな色々って事で…
でも初期チャンピオンの彼はどうしたら…
初期チャンピオンの彼は育てる手間が要らない2戦級即戦力じゃん
手間をかけてもゲームクリアまでにろくな戦力にならない
アルサスやエクトール、リゲルなどよりよっぽど役に立つ
威力はともかくナイトやバルキリーとか最前線に立つ騎士がジェノ系を使うと効果抜群だな
シュスト(笑)
メテオ撃てるパラディンもいい感じ
>>922 回復系はアルテミスかヴァルキリーに混ぜる方が良いよ
前にいたほうがエリアヒールに巻き込みやすいし
攻撃魔法使いはとにかく一本で育ててステータス上げた方がいい
正直、普通の育成でステータスなんぞ意識したことがないな
せいぜいフェアリーやウィッチでメテオ2発撃てるかリアクト2発撃てるか、くらい。
属性効果のほうが変動大きいしなー
ソリッドチャームを使うならINTが気になるんだろうけど、そもそも成功率60%程度のスキルを能動的に使う気になれない。
932 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 21:15:25 ID:rJI4AOK9
>>927 いやいやいや、そいつら無茶苦茶伸びるしクラスも恵まれてるから。
アルサスなんぞ統魔400越えのシャドマス候補だぞ。
リゲルもアホの子とはいえアルテミスは魔術師の天敵だし。
>>928 つまり白狼だな。
幻想のゼメキスやカドールはもっとシャレにならんかったが。
ソードマン系は不遇だなあ
エクトールでシャドウ経由のソートマスターを狙ってみるか
>>890 アイテムでCCしたモンスがルシファーやリリスだったら恐怖感も味わえる
なかなかつかまらないし
>>933 ソードマスターはチャンピオン経由の超肉弾派がオススメ
シャドウは能力の伸びがイマイチ
クリティカル+ってどのくらい効果あるんだろうね
このゲームだと素のクリティカル率も妙に高いけど
>>932 確かに彼らはきちんと育成すれば強いけど
彼らがナイトなどの上級クラスにチェンジできるかという頃にゲームクリアできるからな
正直、ロマンにしか思えない
戦士系は経験地集めるのに手間かかるからな。
コルチナは前線に投入してもヒュードはクエスト要員になりがち。帰ってこないし。
クリアなんて二の次でとにかくキャラを育てるのが目的みたいな人間も多いから
期限まで嬲って育てたりするよな
今までLv30まで行ったのって2人だけだなぁ
ゼメキスとドリトス(イベント埋める為に無理矢理)
頑張って育成しようとしても、途中で飽きて遅くても217年中には終わってしまう
だから、騎士のクラスも複数系統取ったりとかは無いなぁ
シャドウマスターとか見たことないw
941 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 22:19:17 ID:GOD85H/B
慣れてきたらそんな頑張らなくてもすぐレベル30とかできるようになるよ
942 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 22:20:03 ID:rJI4AOK9
>>936 手間をかけても、って言われたんでね。
ゲーム開始直後から育て始めればロマンと言う程でもない。
ま、下級職の時のレベル上げは確かに面倒なんだが。
魔法系はLV30なんてすぐじゃん
カークモンドがグイングラインより先にLV30になる事も多々ある
>>934 なるほど
シャドウのAGIの伸びに期待していたんですけどね
あとサンダー使えるし
チャンピオン経由とは思い至らなかった
今度の機会にでも
ああ、すまんすまんw
ドリストを何故そう書いたのか・・・我ながら謎である
アルサスをクエストに出しまくったらやたら統魔力が上がりレベル25で440までいったぜうひひ
レベル上げのコツは生かさず殺さず
初めに落とす国を拠点1個だけにして、そこをレベル上げ訓練所にすればいい
後は普通にプレイ
>>942 俺にとってこのゲームは戦争ゲームだから育成に注力すること自体が手間で作業なんだ
>>939、
>>949のようなことをやってると飽きる
それにそんな強ユニット作っても対等に戦う相手がいないしな
そんなに自己主張しなくてもいいよ
>>940 おまえさんみたいな面倒くさがりさんはこのスレにほとんど残っていないw
複数系統で育成なんぞせんでも楽にクリアできるやんとか言っちゃだめだ。
お兄さんとの約束だ。
普通にすすめてもレベル30とかごろごろできるけどなあ
え?
ブリって戦争ゲームだったん?
…育成ゲームだと思ってた…
対等に戦う相手はラスボスがいるジャマイカ
キルーフ一人でアウロボロス倒したやついたよな
人のやり方はそれぞれだから
育成派も普通にクリア派もどっちでもいいんじゃね
統魔が250程度あればラストでも余裕を持っていけるから
最初から上級ばかり使ってても問題ないし、
やっぱり育成した方が最終的には強くなるだろうし。
958 :
助けて!名無しさん!:2009/01/24(土) 23:49:20 ID:rJI4AOK9
>>950 勝つだけなら相手の騎士集中して落としていけば簡単に終わる。
一年もかからんだろう。
それだと単純過ぎてもっと飽きやすいと思うんだが…
ぶっちゃけ戦争ゲームにすらならない。
育てたい騎士にハーロウ付けて君主や騎士にトドメ刺させれば苦もなくレベルアップしていくんだがな。
誕生月ボーナスとか一拠点にして生かさず殺さずとかモンスター献上してフルボッコとか組み合わせたらもっと簡単。
そんなに育成を押し付けなくてもいいやんか
騎士育てるより悪魔や天使を育てた方が楽は楽だし
どうでもいいよ
好きにやれ
>>949 俺みたいな変態になるとわざと
自国領土は減らすんだぜ(維持マナギリギリ程度)
そうすると敵国が元気良くモンスターを補充してくれるから
ソリッドで固めて三人纏めてフルボッコとかウマー
さらにいうと三人倒して領土獲得を続けていくと(拠点を落としすぎて)
相手のモンスター召喚速度が落ちるから
LV20,15,LV3とかの騎士が防衛してる拠点に侵略したらモンスターを全殺し
LV20と15を撃破してLV3だけ残して撤退とかもするぜ
そうすると次の節にはそこにまたモンスター大量に引き連れて騎士が三人来てくれる
から毎節毎節殴り放題だぜw
962 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 00:09:23 ID:Iur6okEw
エキスパートになるのにどれくらいかかるの?
ソリッドは射程が短いのがな
リアクト突撃で届かないこともないけど、戦列崩れるから失敗したら大ピンチだし
成功してもモンスターは普通に攻撃してくるから急いで掃除しないと
INTが高いシャドマスがベストなんだろうけど、育成に時間がかかるうえに
すぐに30到達してLV上げ部隊から外れる
>>962 職業熟練度は最大で星5個(星5個=エキスパート)
その職についた状態でLVをひとつ上げれば星がひとつ増える。
エキスパートになればその職の魔法と、クラス特性を除くスキルが別職に持ち越せるようになる。
クラス特性とスキルってゲーム画面で見分ける方法ってないんだっけか。
965 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 03:05:58 ID:Iur6okEw
>>963 ソーサラー経由したらカーディナルマジオススメ
ハゲとパーフェクトマンの事なんだけどw
それなりに防御力とHPがあるから両脇を固いので固めれば
CPU相手になら最前線もなんとかなる。対人戦では無理だw
>>964 ステータス画面でスキル説明見るときに、
盾20%とか切り払いとかは(クラス特性)って表示されてるよ。
968 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 12:21:23 ID:5JkEjg4V
>>967 ゲーム画面でって意味だから違うだろ
結論はゲーム画面ではわからない
最近思ったんだが、HP表示を出さないでプレイしてる人っているかな?
表示出さないと自分で計算しないとダメだからけっこう難しい…
969 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 13:10:56 ID:qF1NahKn
970 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 13:19:58 ID:5JkEjg4V
勘違いさせたらすまん、戦闘画面って意味だよ
細かいことだから説明しづらいな
971 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 13:20:54 ID:z6qRJ5b+
プレステなら△ボタン一つでステータス画面に入れるだろ。
大した手間じゃない。
戦闘画面に関しちゃ結構操作性いいと思うんだがな。
同レベルだと誰が先に行動するかわからないのがちとうざったいくらいだ。
戦闘画面でも、キャラにカーソル合わせて△押せばステータス画面見れた気がしたけど、
見れなかったっけ?
973 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 13:28:37 ID:5JkEjg4V
普通に見れるよ
>>966 ああ確かにカーディナルはいいな、メイスでMP上がるし
ひと月で消費とはのう、喜ばしいことじゃて。
>>980あたりが次を立ててくれるのかのう?
やはり
>>1000は伝説のリオネッセのAAかのう。
976 :
助けて!名無しさん!:2009/01/25(日) 16:40:07 ID:06sENfha
女魔道士のMPの多さはおっぱいの大きさに比例します
女王サマもか?
>>971 確かに同レベルの奴の行動順はやっかいだ。
たまには利用できるけど、さっきイヴァインLv21で西アルメキア攻めたら
ハレー、メレアガント、コールが全員Lv21(コールは戦闘中にLvアップ)
で連続行動されて一匹死んだわ。
あと操作性では3.5速が丁度いいと思うので欲しい。
戦闘中の待機コマンドいらなかったな
移動させようとしたら上下キー押しっぱなしにしてて待機とかよくある
同レベルの行動順は操作性の問題ではない
久しぶりに狂王閣下でプレイしたらカーレオンのシェラ、シュスト
おまけにヘルラートがノルガルドにいきやがってアルメキア滅ぼさん勢いだよ…
カルロータが欲しいってのにやれやれだぜ
それとモンスター成長ばかりしてたら統魔力が足りなくなったっていうな
ほんとブランクでかいわ
982 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 08:21:03 ID:7X4qL+AO
待機にしてもキャンセルできたら良かった、と5回ぐらい思ったことがあるw
移動でボタン連打ささって、その場から動けないとかね
984 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 12:41:44 ID:EO6g7jj2
敵がすぐ逃げる・・皆はどうやって戦ってる?2部隊で3部隊に挑むとか?
すぐ逃げるのは戦力差が大きいから。
2部隊にするか、モンスターの数を減らすか、敵国を1にまで追い詰めるか。
986 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 12:55:18 ID:J+lfyXBY
基本は相手より少ない戦力で挑むこと。
レベルの低い騎士で攻める。
ゴーレムやジャイアントを大量召喚→領土明け渡しで献上してフルボッコ
ここぞとばかり騎士同士でタイマン
など。
>>984 すでに言われてるけと相手との戦力差が多いと速攻逃げられる
(騎士が三人同士でもモンスターが12:4とかじゃね)
なので、モンスターの数を適度に減らして(クエスト騎士に渡すとか)行くといいぜ
さらに、戦闘中も
「HPがかなり減った、または石化した騎士やモンスター」は戦力外とみなされているっぽい
(例えばHP100とかまでモンスターけずると統魔範囲ギリギリまで逃げたりするでしょ?)
こういったモンスターを増やしていったり、どんどんモンスターを撃破するとやっぱり戦力差が
大きくなった。と判断されて逃げられてしまう
これを防ぐ為には
最初からこちらの戦力をかなり削って攻めるか、逃げる間も無く一気に殲滅するかだね
一番簡単なのはフェアリー二体連れていったINT高い魔術士系騎士で
ソリッド→リアクト→ソリッド→リアクト
で騎士三人石化させれば逃げ様がなくなるので12Tいたぶりつづけられるぜ
あと、地味な事だけど、「こっちの統魔範囲外にでたモンスター」も戦力外とみなされる
っぽいので乱戦中にどうしても相手モンスターを倒しすぎてソリッドを掛ける間もなく逃げられる
っていう状況ならとりあえず不要なモンスターをわざと統魔範囲外へ逃がすと相手が逃げない事も
あるんだぜ。その隙に倒すなりソリッドかけるならパラライズ掛けるなりするとヨロシ
…ところで次スレは
>>990?
988 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 15:30:16 ID:7X4qL+AO
次のスレの題名は18禁節にして欲しいなw
>>988 何が面白いのかがわからない
フェニックスのコストがもう少し低ければなあ〜
攻撃に回復に活躍できるのに
今でも使うけどね
991 :
助けて!名無しさん!:2009/01/26(月) 17:19:13 ID:7X4qL+AO
スレ立て、乙!!!!!
やるじゃないか!今度のスレでも楽しみにしているよ!
新スレが待っているんでね、お先に失礼させて頂くよ。
もう、新スレねっ
ぐっ、まだ埋めさせる訳には…
これで埋まったと思うなよ!
・・・・なぜ埋め急ぐ?
それほどまでに埋めたいか?
スレスト?
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{_,.-‐へ/ヽ7ハ7ハ/´ヽ ヽ-、__:::::::| この世の混沌はとどまる事を知らぬ
/: :,へ_ ___j 人\\\ ヽ お前たち騎士どもは滑稽なくらい単純だ
V: : {'´_リ二、、 ,.>‐j/ヽヽ\\\\ 〉 世の乱れをを間違ったものと考え、
`ー千チhf心 Y ' 行戈テァ-`7云ヽ Y 世を正そうとする。 ・・・・笑止!
! ``ー" i `ー-"` .//フラソ ノ この混沌こそが世界の真実、唯一の掟なのだ。
/'. j レリ-'/-く 世界を変えて楽に生きようなど甘えた考えだ。
{ ∧ ヽ - /)7 ノ | ・・・・神はすでに去った。
jイ/ヽ. ー-- 一' イ| レ/´ /| ・・・・人は、ただこの世界で
/ ||///ヽ '、 /!| / | 奪い憎しみ合うことしか出来ぬのだ!
| | | | |`k,、__,.イハ' / /` | ・・・・私は三百年生きて悟った。人は変わらぬ。
| | | | | | Y / / | いつの時代も誰も、もがき苦しみ
!|| | |j! i| / 〃 '. 互いを傷つけながら生きている。
/| | | レ' |! /. // / `ー┐ すべて終わらせてくれよう・・・・
_r‐イ ||´ ー ヽ_j / // / -―一 L アウロボロスが、このスレを・・・・
,. '′ ヽ||├-、ヾニr- 7 .// ` 、 無に帰することで!
/ rvj! L_ n i | ir=、 ` 、
/ 〃メr===ニニニ {{ { ト、 ヽ
/ / F-'厶ヽ-< ̄ T ||入ヲ ! '.
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