>>1 5章の音楽を聞くと涙腺が緩むのは私だけなのだろうか?
あの曲は正直今までのFE曲の中で最高だと思ってるんだ
一週目で聞いた時も感動したけど、2週目で5章の最後でああなる事を考えたらもっと感動した
ごめn、乙を忘れてしまった。…本当にごめんなさい
>>1乙
>>3 同意
その後の展開を知らないと勇ましく聞こえるし、知ってると悲しくなるよな
エーディン×ジャムカ
アイラ×フィン
ラケシス×アーダン
フュリー×アレク
シルヴィア×レヴィン
ティルテュ×ミデェール
ブリギッド×ホリン
自分でやっててネタなのかなんなのかよくわからないなこの組み合わせは。
とりあえず
>>1乙。
>>5 一周目は勇ましくも聞こえたし、
なんか悪い予兆も感じる重い曲で震えた記憶がある。
まさか死ぬとは思わんかったがw
エルトとラケシスとのからみで使われていた曲のフィールドバージョンだね。
あれはグッとくるなぁ。5章最後のところはゾクゾクきたよ。
親世代の男性プレイヤーキャラってフィン、レヴィン、アゼル以外はみんな死んだんだっけ?
正確に言えばレヴィンも死亡した
一生楽しむ本ではアレクとノイッシュは死亡と書かれてたがアーダンは離脱と書かれてた
他キャラは特に書かれてたいなかった
>>9 アゼル生存描写は知らないけどオイフェの間違い?
それはともかく
>>1乙!
マジかい・・・レヴィンは、じゃあ、一度死んでから、竜族がアレでアレして・・・?
考えてみれば、オイフェは幼い頃に可愛がってもらったお姉さま方の
子供と恋仲になれるんだから、なんかオイシイよなぁ。
>>10 メティオ3発も食らったのに生き残ったのか…スゲーなアーダン
>>7 初プレイ時小学生だった俺にはしばらくトラウマだったw
最初はカップリングもむちゃくちゃだったな
なぜか、レヴィンとラケシスがくっいてたし
セリス、アレス、シャナンで無双してクリアはしたがw
高校生だった俺は、当初は・・・カップリングが重要だと思わなかったから
エーディン×アーダン、アイラ×デューだった気がする。
ラケシスはベオ、レヴィンはフュリーだったのは、それらしい会話シーンがあったからさ。
初プレイは何となくこの2人いいなあと思ってくっ付けたのが、ほぼ王道系ばっかだったので
ぶっ飛んだカップリングになって子世代で困ったっていう思い出が無いんだよな
なんでここでその手の話題を見ると少しうらやましいと思ったりw
>>11 ごめん、アゼル生存は大沢版の漫画とごっちゃになってた
加賀の脳内設定でも生きてなかったっけ?
アルヴィス会いに行ったら石化、後に生き返ったティルテュと再会。
>>10 アーダンが離脱しただと!?
俺の脳内だと、最期までシグルドの盾になって死んだ事になってたのに・・・
それとも、逃げる女性陣やデューの盾になったのだろうか
>>19 アルヴィスも流石に肉親を殺すのは忍びなかったから、
石化→イード神殿地下に安置とどこかで聞いた気がする。
>>20 大盾だろう。
まわり一面焼け野原で、兵種スキルで一人生き残ってしまい呆然とするアーダン。
フォルセティレヴィンですらマンフロイ戦の前に2、3発くらってたのに
スゲー発動率だな
【メティオ磁石の鎧】
聖戦の系譜に登場するシアルフィの重騎士アーダンが装備している鎧
トラキアの険しい山々の中にある廃鉱で見つけられたメティオ磁石という希少価値のある鉱石
その昔、竜騎士ダインが弱点である魔法防御を克服する為に家臣に作らせた伝説の防具
当時この鎧は魔法攻撃を受けると胸元にある赤い宝玉が輝き光、闇、理魔法すべてを無効化する最強の鎧と言われていた
ついにはナーガ、ロプトウスまでも無効化したと言われている
あまりに危険な為どこかに封印されたがなぜアーダンが持っていたのかは不明
現在の技術では当時の魔導技術が無いので普通の鎧としてアーダンが着用しているとのこと
シアルフィの重騎士 アーダン
30戦 2勝 0敗
戦いの のち 軍を退き
発掘師としての 才能を 開花させる
彼の名声が 大陸全土に広まった頃
突然 引退をする
稼いだお金を元手に 小さな店を開き
愛する人と共に つつましくも 幸せな日々を送っている
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , シグルド様・・・
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、 あなたにお仕えできて
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´ 悔いのない一生でしたよ
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
レックス×ティルテュにしたんだけど、ついげきリングを誰に持たせるべきか悩む
エスリンに持たせて下級職時代の葉っぱの育成を楽にするか、レックスに持たせて魔力が伸び悩むアーサーの火力を補うか
親世代のことも考えるとティルテュに持たせるべきか
アーサーに継がせるなら5章クリア直前までティルテュに持たせ
レプトールを倒した後に旦那に渡すというのでもいい
待ち伏せ怒りエリートは闘技場だけで充分レベル上げられるから、俺ならエスリン→リーフ
待ち伏せ怒りなんて、闘技場のためにあるようなコンボだよね・・・
>>29 レックスを親にしないとできない最強コンボだよな。
それだけでレックスを親にする価値があるぜ
>>30 しかも、魔法だから、HP減らした状態でフィールドで普通に特攻していけば、
遠隔攻撃以外は怒りで返せる。ある意味無敵な気がするんだよなぁ〜
エリートなしならアーダンでも?いや、まあねぇ・・・
>>31 あえてその名は出さないようにしてたのに・・・
祈りの腕輪なんて待ち伏せ怒りアーサーのためにあるようなアイテムだよね
エリートとネールの血を捨ててまでティニーをお嫁に行かせる価値があるかどうか…
まあどうせ親はアゼルかレヴィンが定説だけど
レックス父アーサーは魔道士なのに力や守備が普通にカンストするから恐ろしい
勇者の剣持たせて待ち伏せ怒り地雷やらせても強い
うーん、レックスアーサーは使えそうだなぁ。
まあ使えると言っても所詮はマージナイトなので、力の基本値が・・・
MAXで20だからなあ、ソードファイターの方が上。
なんかいつもレックスアーサーになっちゃうよ
ペラいはずの魔道士が、固くなって頼もしい
怒り待ち伏せも強いし
まさかの幼なじみドリカム体制崩壊で、アゼルが涙目だけどなw
弓姉妹はジャムカミデのどっちかにするしアゼルが結婚したことないな
うちのファイアーエムブレムは常にゴミ箱行き…
俺は、セリスの嫁にするときはアレク父にしてる
追撃あるが、まあ使えないですねハイw
ティニー好きでセリスの嫁にしたい人はそこが難点なんだなあと思う。
ティルテュの親としてオススメ候補の
アゼル、レヴィン、レックスどれもが、
ティルテュがフリージ継承しなきゃならなくなっちゃうんだよなあ。
そうなると、追撃のあるアレク、フィン、ミデェール、ベオあたりが
順当なんだろうか。
ベオ父アーサーは使ってて楽しかったな。
魔力は15くらいだったけど、突撃で火力を補ってくれた感じ。
ひかりの剣+マジックリングあればなかなか使える。シールド、スピードリングを足せばバリバリ前線
平民父条件ならミデ父アーサー・ティニーはウィンド系持たせると連続発生するぜ。
ただアーサーはマジックリング必須だけど。
イミフ
好意的に解釈して
反撃なしで突撃が発生=連続発生
ということではないだろうか
ミデよりベオの方がいいんでない
フィンは追撃あるけど冷血漢だからな…
ラナが母親と似てるとかいう前にヒルダに妻のカタキと言ってくれ
>>38 自分はティルテュをレヴィンやレックスとくっ付けた時は大体、アゼルはラケシスとくっ付けてるな
平民キャラの魔力成長率は
0%:ジャムカ、ベオ
5%:序章で仲間になる奴
10%:デュー
ぶっちゃけ雀の涙くらいの差しかない
そもそも平民キャラで魔法系のキャラは子世代のホークしかいない
他の魔法系キャラは代替含めみんな強力な魔法が使えるのに…
まあティルテュの子はいざとなったら剣で戦えばいいわけだが
平民父ならアーサーは力成長率は最低でも35%はあるし
ただ、力の限界値が低いからあんまり使えない…
ゆうしゃの剣でも持たせりゃ別だが
パティから貰える勇者の剣を回せばいい
銀の大剣:デルムッド、リーフ
銀の剣:ナンナ、フィー
勇者の剣:アーサー、オイフェ
風の剣:パティ
光の剣:スカサハ
雷の剣:ラクチェ
終章はいつもこんな感じだな。
終章のデータ見てみた
銀の大剣:スカサハ、ハンニバル
銀の剣:ラクチェ、アレス
勇者の剣:ナンナ、セリス
風の剣:デルムッド
光の剣:リーフ
雷の剣:フィー
必殺がついてたのは、
この中だと銀の剣(アレス)と勇者の剣(ナンナ)と風の剣
って感じだな
銀の剣:セリス、スカサハ
勇者の剣:ラクチェ、デルムット
光の剣:リーフ
勇者の槍:フィー
勇者の弓:レスター
キラーボウ:レスター
勇者の斧:ヨハルヴァ
神器持ちは普通に神器
序章
スピードリング:シグルド→セリス
一章
スキルリング:アゼル→月光パティ
マジックリング;アゼルorディアドラorエスリン→フォルセティ継承者
二章
シールドリング:シグルド→リーフ
バリアリング:シグルド→セリス
三章
パワーリング:シグルド→セリス
レッグリング:シルヴィア→セリス→リーン
六章
スキルリング:ユリア→アレス
七章
スピードリング:リーフ
シールドリング:アレス
八章
パワーリング:デルムッド
九章
バリアリング:魔防の足りてない主力(リーフやフォルセティ継承者あたり)
十章
マジックリング:リーフ
55 :
助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 23:56:00 ID:qxIaR4bi
神器は鍛えるべきか否か
俺、バルムンクは鍛えるけど他はなぁ…
ミストルティンは気付くと☆が貯まってたりするんだが
鍛える鍛えないじゃなく、せっかくそれがあるのに
他キャラから強力な☆武器取り上げる意味がない
でも、ミストルティンは貯めても意味ないんだよね・・・でも、たまっちゃう。
ティルフィングは入るの遅いから溜まりづらいよね。
バルムンクはシャナン使うかどうかで決まってくるよね。
俺はイチイバルの☆は貯めるよ〜
使用者が馬に乗っているミストルティンとか、回避率が圧倒的なフォルセティとか、活躍の機会が多い神器は必殺がデフォだな
俺は神器よりも勇者武器の育成に忙しいかな
ティルフィングは5章増援で稼がないと無理だな
つか、神器の中でもこれだけは存在意義感じないが…
銀の剣あればいいやっていう
ミストルフィンは単騎でほぼ100%の必殺率はでかい
×ミストルフィン
ミストルティン
>>57 ミストルティンって星貯めても意味無いの?
星100になれば星必殺50+必殺スキルでアレスの技20+神器ボーナス技20で
必殺率90でSUGEEEEって思ってたんだけど。
>>61 意味はある
けど同じ☆100だったら他の武器にしたほうが必殺武器が二つになって効率良くない?って話
マジか・・・知らなかったorz
神器じゃないけど、トローンは絶対に☆貯めてるなぁ。
怒り+必殺でエセトールハンマーみたく使えるし。
ティルテュである程度貯めとくとティニーが化けるww
>>62 ああ成る程ね。実際必殺率90もいらんわなw
90%(リング込みで95%)あっても実際は60〜70%くらいでしか発動しなさそうな気がしてしまう
トローンは溜めすぎるとタケシが怖くなるな
>>66 前半で★貯めた武器を後半、敵が持ってでてくると
必殺効果喰らっちゃうの?
タケシはサイレスで黙らすから
何持ってようが影響ないな
>>64 怒りと必殺って効果重複しないんじゃ?
HPが減っていないくても必殺が出せるって話?
>>69 だと思う
まあ最初から体力調整しとけば必殺でるから俺はトロ〜んに☆いらんな
レク父ならなおさら
個人的には前半にサンダー使い回して☆稼いで後半ハイプリーストに闘技場ってのが楽でいいわ
トロンは3章で手に入るから使いまくることになる。命中が難だが。
トルネードは強いが終盤だし、ボルガノンに至ってはどうしろと。シャガールがくれれば使ったが…
エルサンダーの空気っぷりは異常
追撃でもあれば、わざわざエルサンダー使わなくても
☆がそれなりに貯まったサンダーで十分だからね…
ボルガノンはアゼルが初期状態では使用不可能にも関わらず持ってきてくれたらよかったのに…
最悪換金アイテムにすりゃいいし
ウインドを使えなくてもいいかアゼルのクラスがファイアマージとかだったら…更に使いにくくなるな
あと炎の剣も使いづらい。この魔法剣だけ後半から登場。
光→雷→風→炎の順番じゃなぁ・・・
炎はほんとに弱いよな。3すくみの上で有利なはずの風相手ですら、
3すくみ補正有りでやっと対等ってレベルだし。正直存在意義がわからん。風でいいじゃんと。
3すくみっていうなら3方とも同程度の性能じゃないと拮抗しないと思うんだがなあ
炎は重さを補う利点がないからおかしい、3すくんでない
同感。炎使いづらいよな。
風に強いっていっても、重いもんね・・・
風に命中率で勝てるよ!でも2回攻撃受けるよ!!だもんなぁ
それは槍にも言えることだと思う
命中率が上がる以外ほとんどメリットがない
回避20上がるよ!→剣の方が基本的な回避補正が上だから実はあんま差がないよ!むしろ重さのせいで追撃喰らっちゃうよ!
だもんな
え・・・斧?
まあ、斧という存在があるから、槍が生かされてるだけっていう気がしなくもないw
斧は必要悪・・・じゃないな、必要ザコだわな。
ああ、レックスや、ヨハ兄弟がスワンチカ使えたらなぁ・・・・
グレートナイトの戦闘グラフィックは一番好き
いかにもナイトって感じの兜と鎧がカッコイイ
ラナに「見た目は強そう」と言って貰えるぐらいにな。
83 :
助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 22:47:14 ID:WoBdPwF2
敵に槍使いが多い事を考えると、斧は使えるよ
最も、リーフ+勇者の斧、だからなんだけど
>>83 それは強いな・・・
リーフはマスターになってしまえば、万能戦士だしなぁ。
杖も使えるから、本当に何でも屋だ。
力の盾と霞の鎧があれば…いや何でもない。
威力が炎と斧>槍と雷>>剣と風ならバランスが取れたかも。平均で16〜27、12〜22、3〜15ならいいかも。
神器はティルフィングとスワンチカとファラフレイムとイチイバルが30、トールハンマーと槍×2が25、他が20で。
まあ某F完でスーパー系のほとんどが使えないみたいに斧使いや炎使いが使えないのが聖戦らしさだよな。
どちらも役割を考えて運用すれば普通に使えるし。
86 :
助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 23:32:21 ID:WoBdPwF2
そーいや、味方の炎魔法は弱いけど、アルヴィス+ファラフレイムは極悪だよね
よっぽど、魔防かHPが高くないと、一発で消し炭だもんな
おまけに守備40,魔防40だと、神器以外じゃカスリ傷しか付かないし…
平民プレイしてる人って、どーやってアルヴィス倒してるの?
極悪に見えてもハックとかでファラフレイム使えるようになると
ファラフレイムもちがサイレスやスリープ係にはやがわりする不思議
サイレス、スリープふればアルヴィスなんてただのエンペラー。
効きませんがな
剣でもない限り
ハックのことまでは知ったこっちゃない
>>86 指揮官効果+カリスマ×2+恋人+バルムンク
平民プレイでバルムンクありなの?
だったらセリスでいいじゃん。
平民オールAの詰めだと神器まったく使わずに倒してるはず
俺も一度再現してみたことあるけど
闘技場地獄がすげー辛かったのと最後にユリウスちくちくしまくってたことしか覚えてないな
踊り、カリスマで皆を元気づけ、偶にいい品剣で戦う、ウチのレイリア。
アルヴィスが強いのはファラフレイムのおかげもあるけどそれ以上に能力の高さ。
ほぼ全ての能力がカンストクラスという凄い人。
おまけに城の上にいるから倒し難い。能力値やスキル、指揮官能力を考えると
純粋な強さで対抗出来るのはせいぜい最終章の3姉妹+イシュタルくらいだろ。
ユリウスなんかロプトウス持ってなきゃ雑魚もいいとこだし。
味方の炎は重い(=追撃でない)、手に入るのが遅い、アゼルが移動力低くて撃墜数稼げない。
反面風魔法はレヴィンの性能のおかげで良く育つ。エルウィンドも非常に強く気付いたら☆が付いてたりする。
ちなみに武器の方は俺は現状でいいと思ってる。
強いて言えば、強さそのものじゃなく味方の斧使いをもうちょっと増やしてくれてもと思うが。
あと敵の斧使いが総じて弱過ぎ。斧持てるのが鈍いアーダン系とか盗賊系ばっかりだから
ただでさえ低い命中率が更に低くなってる。技値の高いアクスファイターとかアクスマスターを出して欲しい。
動かないアルヴィスよりもプレイヤーに向かってくる
10章ユリウスやイシュタルやアリオーンのが怖かった
動くボスをもっと増やして欲しかったな
こっちの態勢お構い無しに突っ込んでくる敵はきっついよね
ボスチクでLV上げしないで進む場合マジキツイ
ジャムカが一番、恐ろしかった。
流れぶった切って悪いんだが、成長率が血統補正込みで100%越えるキャラって、
LvUpした場合にその成長率を100%超えているステを2回判定しているっていう認識でおk?
例えば、HP成長率が95%+20%の場合に、1回目は95%の判定をし、2回目に20%の判定をして、両方引いたらHP+2上昇ってこと?
シグルドのHPがピクリともしなかったんで気になって・・・
>>99 闘技場バグだよそれ
ググれば分かる
乱数はいくつ消費するのかは俺もしらんけど
成長率が100を超えるときは100で割ったあまりと乱数を比較して
1上昇するか2上昇するかが決まる
>>96 初回では村の爺の話を信じてデルムッドを犠牲にしてしまった…
すぐ生き返らせたけど、その後のアルヴィス戦が辛くなった。
>>99 素で「その発想はなかったわ」と感心した
その方式だとオイフェのHPも日の目を見るときが来そうだなw
闘技場バグと神族の血は関係あるのかな
トリスタンのHPで調べれば分かるんだろうが、手元にデータが無いや
>>100 thx
闘技場やりすぎると起こるんだな
聖戦は本当にバグの宝庫だぜ・・・
>>74 炎の剣はパティが安全に金を稼ぐためだけにある剣
が、CCしたら1000Gしか持ってない敵には赤字に…
敵状態の時に倒しちゃった仲間って、負け数加算される?
オールAプレイ中なんだが、誤ってヨハルヴァを殺ってしまった
確かノーカン
108 :
助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 00:21:20 ID:RtJaQzqp
ヨハルヴァは、闘技場のみで育てるのが、俺のジャスティス
Lv28が自己ベストだけど、Lv30まで上げた人っている?
闘技場以外じゃ育たないのが斧使いのすごいところ
乱数を拾う単なる作業じゃねーか
斧は、闘技場のソードマスターとかに弱いよな・・・
勇者の斧で2回振っても外すのに、あっちは連続が平然と出て当ててくるw
勇者の斧はリーフに渡すから斧使いとかいりません
しかし葉っぱには持たせたい武器がありすぎて困る
>>111 守備が上がればソード系はまだ何とかなるが、魔導師系相手に空振ると…
葉っぱにはいつも勇者の斧とトルネードを持たせてる
剣と槍は使い手が他にいるしトルネード使える奴はフォルセティとか☆付きエルウィンド持ってるし…
ヨハルヴァはトンボ取りできるからいいだろう・・・
弱いやつをチクチク育て上げるのが好きな俺には考えられないぜ!
どうでもいいけどアンドレイって貴族のくせにトンボ捕まえたことあるんだな
かわいい奴め
>>116 幼い頃のアンドレイがトンボとって姉たちに見せてる光景が見えた
「姉上!見てください!とんぼを捕まえました」
「まぁアンドレイ。恥知らずの子。とんぼだって生きているのよ。今すぐ野に返してあげなさい!」
「は、はい…」
こんな電波を受信した
119 :
助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 11:30:40 ID:6xNW5yB9
ラケシスと葉っぱだと同じマスターでも違うな。
ラケシスは重用されるのに葉っぱはレスキュー兼余り武器回収係。
これも回りの強さの違いか。
120 :
助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 13:53:16 ID:aEWnZnBp
>>111 >斧は、闘技場のソードマスターとかに弱いよな・・・
星100個つけた勇者斧持ったヨハルヴァが、ソードマスターに
ナマス切りにされながらも、首の皮一枚でジャンピングして必殺出す
シーンが好き!
「調子に乗りやがって、このクソガキャー!ドタマカチ割って(ry)」
みたいな・・・
>>120 それ気持ちよさそうだな〜
まさに一撃必殺だ。
>>120 まんま悪役の台詞だなw
だがそれがいい
リーフの杖以外の武器なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
たいてい「足なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです」
って「足なんて」と限定して言ってる間違いをよくみるが正確には
「足が無いな…」「あんなものは飾りです、偉い人にはそれがわからんのです」
なんだよな。これ豆知識な。
シャナンを恋人にしたラクチェの主戦武器は盗賊の剣
聖戦士が剣を奪われる時に相手が一人の場合のセリフが「きさまー!」ではなく
本当は「きさま!」と言うのも豆知識でしょうか?
127 :
助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 19:43:10 ID:RtJaQzqp
パティの旦那に、シーフの腕輪はデフォだと思うんだが…
そうすりゃ、金が余る事はあっても、足りなくなる事はないはず
騎馬偏重なんで金のやりくりは
アレス 腕輪
アーサー 値切り
リーフ 盗剣
セリス 剣・リング色々相続
パティはシャナンと。
シナリオ上はシャナン×ラクチェ セリス×パティにしたいのだが
シャナンのHPカンストのためシャナン×パティ セリス×ラクチェにしてしまう。
なぁ、ブリギッドとフィンのこの場合、唯一運が+2される組み合わせと茶亭のwikiに書いてあったんだが、ジャムカとデューでもなるんじゃないのか?
ジャムカとデューは105%で、フィンだと115%なだけだよな?
別に唯一って書いてなかったな、すまん
単純にジャムカやデューと比べると狙いやすいからか?
>>119 シグルドとラケシスがツートップできる時代だからね。
突然だが教えて!
普通のEDに飽きたんで、女王だらけ!のユグドラル大陸にしようと思うんだが、例えばアレス・デルを殺っちゃっえば傍系のナンナが女王になるのかな?(もちろん恋人もあぼんしてフリーに)
後、ヴェルダン女王をラナとパティのどっちにしようかなと。何となくラナオウ様の方がしっくりする気が・・・。
やったコトある人がいたらおせーて。
ケータイからなんで見にくくてスマソ
ラケシスは祈りの剣を装備出来るって利点もあるしな
女性専用だからか性能が良過ぎる
女性専用はあるのに男性専用はないのがなあ…
ビラクルソード?
ラケシスさんは可愛らしい顔してキュアンやジャムカと肩を並べる自軍トップクラスの豪腕の持ち主だからな
素手でケンカしたらエルト兄様、普通に殴り倒されちゃうぞ
しかしエルトシャンは最低でも力の成長率が60%はあるはず
139 :
助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 12:30:07 ID:1f0euaIp
マスターナイト 力上限27
パラディン 力上限24
素手同士の戦いなら成長率と限界から考えて
キュアン様>ラケシス>ジャムカ>いい男>ベオ様>アイラ>フィン>シグルド>アー様>エルト兄様
となるわけか
流星拳
かっけーw
142 :
助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 14:48:50 ID:1f0euaIp
そろそろ、FMにもチャイナドレスの女格闘家が登場してもいい頃
フロントミッション?
144 :
助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 15:05:40 ID:1f0euaIp
すまん、間違えた… orz
>>144 ほら、もう顔が赤くなってる
ははっ、可愛いやつだ
LV20時の力の期待値で比べてみると
24 キュアン
23 ジャムカ
23 アーダン
22 シグルド、ラケシス、ブリギッド
21 レックス、アイラ、ホリン
ラケシスはベオウルフとの会話で2上がるから実質首位だな
なんでパッと見アーダンはジャムカの下みたいになってんの?
>>147 ただのミス
24 キュアン
23 ジャムカ、アーダン
22 シグルド、ラケシス、ブリギッド
21 レックス、アイラ、ホリン
ラケシスはヘズルの血によって力の成長率50%な上にマスターナイトのCCボーナスで+7、
ベオウルフとの会話イベントで+2とバカみたいに上昇していくからな
初期ステータスでの非力なお姫さまというイメージと成長した後のマスターナイト時のギャップが凄い
子世代ではフィンなんかのような頼りにならない非力な奴よりもラケシスのような強力なキャラがいるべき
フィンは下手すりゃエスリンにも劣るかもしれん。エスリンは騎馬キャラだし杖が使えるし
たまげたなあ
キュアンの奴イケメンな上にマッチョなのか
そりゃフィンも惚れて掘られるわけだわ
ダナンの回避率に指揮能力かリボー城、どちらか足されてないような
快楽に溺れ過ぎたうえに、リボー城もガタが来てたんだろ。
残忍なガンドルフも嫁にする女は部下に手出しさせないんだな・・・
ガンドルフは敵にしとくにはもったいないワイルドイケメン
兄貴はミデェールを瞬殺した☆付き手斧をどこへやっちゃったんだ。
戦利品だと言って自国の城に連れ帰ったにも拘らず物欲しそうに見ていた部下達からしっかりエーディンを
護ってやり自身もまったく手を出さなかったガンドルフ兄さんは聖戦一の紳士
ジェントルなガンドルフのコラ画像が無かったっけ?
また見たくなった
159 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 03:28:25 ID:P3iBJ1ac
>>156 星付きな上に必中なんだぜ、あれ…
表示上の命中率は低いのに必ず当たるミデール君
いや聖戦の乱数仕様だと必ずそうなるから
岬にうっかり落としたんだろ
で、金の斧と答えて没収
あり得そうだw
しかしその場合、ガンドルフが本当に紳士なら
一章で☆付き勇者の手斧装備して登場することになるな
やばい、このスレは斧使いに狙われている
ガンドルフが真面目にオナホレビューしてるのあったな
166 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 10:28:25 ID:P3iBJ1ac
☆勇者の手斧ってwwww
無茶苦茶強そうなんだけどw
そんなのがあったら
ヨハンが1.5軍くらいにはなれたかもなw
待ち伏せついてるし余裕で一軍じゃね?
重さ12ならだけど
ヴぁはどうすれば1軍になれますか?
レッグ追撃スピードスキル持たせる
171 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 15:53:47 ID:P3iBJ1ac
追撃リング+キラーボウ
172 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 16:26:23 ID:PezQbWpF
アイマスのやつか
すいません、買ったばっかでわかんないんですけど、レベルが20になったらすぐにクラスチェンジしたほうがいいですか?
>>175 レベルはそのままなので、すぐクラチェンすべき。
買ったばっかなら情報なしでのプレイをお勧めしたい
カップリング失敗して微妙な子供ができるのは初回だけの楽しみだよね
そもそも初回は説明書なしで始めたからカップリングなんて要素知らなかった
>>173 ちょっと待て
親切にどうもありがとうございました。
継承は難しそうですが、テキトーにやってみます
継承は知らねーとちょーやべーよ
あれ知らねーとまじやべーから調べた方がいーよ
182 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 18:15:23 ID:P3iBJ1ac
二回以上プレイするなら別にいんじゃね?
クリアだけなら、固定キャラだけでもできるし…
めちゃくちゃ泣きを見る結果になるとは思うが、
それでもまあ次回プレイ時の楽しみにはなるよな。
CP変えるだけで何周やった事か…。
まあ、シャナンがいるなら何とかなるだろ。
あと、適当に恋人作っておけば何かしら継承してくれるかもしれん。
ぜひアーダンを選んで欲しいがw
継承ゼロでも基本的なアイテムはすぐ道具屋に並ぶよ
6章 鉄の剣*3、鉄の大剣、銀の剣、光の剣
7章 鋼の剣、鋼の大剣、細身の剣、炎の剣、鉄の槍*3、細身の槍
鉄の斧、鋼の斧、手斧、鋼の弓、ファイアー、サンダー、ライブの杖*2、リカバーの杖、リターンの杖
>>182 確かにセリスアレスシャナンがいれば大抵はなんとかなる。
救済キャラでもホークの強さだけはガチ
1週目はフュリー独身だったからお世話になった
セリスアレスアルテナの子世代親友トリオがプレイヤーキャラとして揃うし、他にも神器継承者のシャナンもいるから
親世代でカップリングに失敗したり代替キャラばかりになってもなんとかなるな
>>187 でも、フォルセティ継承しちゃうと、かすんじゃうんだよな・・・
>>188 そこはセリスアレスリーフじゃないのか?アルテナ実働期間1.5章分程度だし
>>189 フォルアーサーと鷹なら鷹の方が安定してた気がする
アーサーに追撃リング持たせるなら話は別だけど
ガダルカナルって追撃持ってたっけ?一回しか使った事ないわ。
ガダルカナルw
追撃連続ライトニングで安定しまくり
初期パラが平民の割りに妙に高いのも強み
>>187 親世代親友トリオの子供
だろ
子供同士は別に親友ではない
セリス・リーフ「私たちは子世代親友トリオ」
アレス「親世代親友トリオの子供だろ。子供同士は別に親友ではない」
セリス・リーフ(涙)
>>190 葉っぱってあれだろ
男なのに神の武器使えないアンドレイやイシュトーみたいなポジションだろ?
親世代の親友トリオを再現するなら葉っぱよりもゲイボルグ継承者のアルテナの方がしっくりくる
>>199 >男なのに神の武器使えないアンドレイやイシュトーみたいなポジションだろ?
そんな言われ方されると涙がちょちょぎれるw
>>199 なんかリーフが一気に微妙に思えてきたwww
アンドレイの場合は長子であるブリギッドが継いでるからまだいいけどタケシは長子で父が直系なのに妹が直系を継いでるから…
イシュタルが直系を継ぐならナンナやラナ、ティニーが兄の代わりに継げたっていいはず
容量の都合で長子が絶対に直系と融通が利かないのかもしれないが
(パティは兄が必ずウル直系だからレヴィン父だとパティがセティ直系でもいい。完全な例外はレヴィン×シルヴィアのみ)
>>201 リーフ「ほ、ほら私にはバルドも半分入ってるから!」
>>201 杖Aの騎兵が弱い訳がない!
ってか、もしゲイボルグ使えても剣・盗剣・勇者斧・ブリザード持ち替えの方が強そう。
ところで、極貧で色んな武器・魔法・杖の知識なんてなさそうなリーフが
なぜマスターナイトになれたんだろ。
>>199 アンドレイ「せめてスコピオって言ってやれ。私は父親世代だ」
親世代の親友トリオはどうせならシグルド、エルトシャン、マリクルの方がよかったかも
三人とも剣の神器が使えるし妹がいるし
マスターナイトになれる条件を検証。
作中のマスターナイトは5人。
バイロン、ラケシス、リーフ、ブリアン、スコピオ。
前後の世代のクラスは
ロードナイト、パラディン、デュークナイト、バロン、ボウナイト。
マスター⇒マスターは無し。
主武器・血統は
剣、剣、槍、斧、弓。
神器継承者は
バイロン、ブリアン。他は傍系。
王位継承権は
ラケシスのみ3位以下。他は1位。
(ちなみに、前後の世代もナンナ3位以外は全て1位。)
王位継承権がある物理攻撃系で、
同じ軍の中にマスターがいないことが条件か。
新暗黒竜みたいに、自軍の好きな一人をマスターにできたら面白かった。
フォルアーサーとかフォルアーサーとかフォルアーサーとか。
>>205 アンドレイとスコピオ以外「どっちでもかわんねーよwwwwwww」
>>202 イシュトーかわいそうw
きっと、葛藤の時期があったに違いない・・・
>>209 イシュトーでかわいそうなら、シャガールなんか悲惨の極みだぞw
>>207 フォルアーサーをマスターナイトにしたら魔力の上限が更に5も落ちますが、何か?
任意の1人をマスターナイトにできる仕様だったとしても、杖Aの騎兵という抜群のサポート能力が
マスターナイト最大のウリだから、アタッカーである神器継承者は候補から外れるだろうし
結局、消去法の結果リーフ辺りに落ち着きそう
つか、神器継承者でもないリーフがマスターナイトですらなくなったら悲惨すぎるだろ
もう存在意義自体ねーよ
聖戦には神器以外に専用武器が無いんだよな
>>212 デュークナイトでスキルが必殺連続とか?
マジ使えねえ
リーフの戦力を犠牲にして誰か一人がマスターになれるなら
フォルセティやバルキリーが粗大ゴミにならなくて済むな(兵種変更が普通にあるならその必要もないか)
ただ仮にセリスがなれても光Cだからヘイム傍系がほぼ意味ないけど
本来はナンナがマスターになるべき。ベオラケが公式で兄が父のベオと同じフォレストだし
>>214 いいえ、トルバドールになって後の方でひたすらリターンを無駄振りし続けます
>>204 貧乏すぎて剣もロクに確保できなかったから代わりに使っていたことがあると妄想
218 :
助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 22:54:58 ID:qgpycLVx
つーか、リーフがゲイボルグ装備出来ても、ゲイボルグ使えね〜www
剣のお稽古中
リーフ「おいフィン、剣が壊れてしまったぞ」
フィン(光の剣なんて修理するお金ないぞ・・・)
フィン「王子、剣の稽古はやめにして次はこちらの練習をしましょう」
リーフ「なんだ、これは?・・・でびるあくす?」
フィン「レンスターの後継者たるものどんな武器も使いこなさねばなりません」
>>212 マージナイトが剣いらないから杖がCでもいいから使えたらな・・・
ロドルバンやアサエロのような平凡な奴らがマスターナイトならそれなりなバランスかも
>>223 そゆこと
もしくはトルバパラディンを剣B杖Bで槍なしとかね
つーか誰がどのクラスだったらとかどのクラスが
どの武器使えたらとか、不可能な妄想を
一体あと何回ここで繰り返すんだ?
どうせ毎回同じ奴らだろ?
はっきり言っていい加減うざいんだが
10年以上前のゲームで一体何を語れっていうんだよ
何について話してもどこかで何回も出た話題になるのは避けられんだろ
懐かしむことすら許されないこんな世の中じゃ
ちなみに男の杖使い騎士はいないんだっけ?(マスター除く)
杖使い男騎士って何かかっこ悪いな
逆に考えるんだ
騎兵で杖のスペシャリストはリーフさんしかいないと考えるんだ
でも、実際リーフは杖が使えて助かってるよ
アタッカーはリーフよりも強いキャラが他にいくらでもいるから
もし杖が使えなかったら確実に埋もれてたぞ
現実のゲームに則した話と単なる妄想は違うだろ
懐かしむことと単なる妄想もしかり
妄想は度がすぎるとウザイだけだから程々にしとけと
>>231 とりあえずレベルEの2巻をオススメしておく
シーフの腕輪を有効活用できたためしがないんだがあれは誰に持たせるもんなんだ?
>>232 アレス・シャナン・セティ・ブリの息子(名前ド忘れしたw)辺りの神器持ちか、
パティの恋人に持たせるのが一般的じゃね?
>>232 一般的にはシャナン・アレスなどの
神器を使わないと並止まりの性能になってしまうキャラ
>>233 >パティの恋人
そ れ だ !
なんで今まで気付かなかったんだろ。レスdクス
取りに行くのがめんどいので騎馬のアレスという人が多いんじゃないかな。
買わせると高いので本末転倒だし。
兄妹間で金を融通出来れば、フィーに取らせてセティに貢げたのに…。
ヘタをするとフィーがシーフファイターにレイプされる
俺も混ざる
銀の斧やボルガノンに☆100つけた物好きはいるかい
神器も受け渡し自由ならデューラケ→アレナンやデュー父パティ×シャナンがかなり有力なカプになるかも
シャナン×直系ラクチェだとシャナンの存在理由が無くなるけど
このゲーム味方に好きなキャラいなくて敵に好きなキャラが多いんだけど、
城主以外殆ど倒さずにクリアできるかな?
>>238 銀の斧はともかくボルガノンはさすがに…
手を下さずに済ませられるかもしれない名前付きキャラ(前半)
1章 キンボイス
2章 エリオット、ボルドー、世界ひろし、ザイン
3章 エルトシャン、パピヨン、ピサール
4章 クブリ、ディートバ、パメラ、レイミア
5章 アンドレイ、斧の人(名前忘れたw)、マゴーネ
さて、実際に試してみるとどうなるか…
1章 キンボイスを放置してエーディン・デュー生存、アイラ加入を
両立させるのはむずかしそうだな。
2章 エリオットは大変。残りはなんとでもなるだろう。
3章 ピサールがちょっと面倒なぐらい。パピヨンなんて余裕。
4章 ディートバを放置しても反動で倒してしまわないか?
他は騎馬隊で急げば救えそうな気が。
5章 いろいろ調整は要るだろうが、出来そうな気がする。
レプトールも倒さないでクリア可能らしい
その場バーハラの悲劇イベントスルーで6章に行くとか
>>242 アイラってキンボイス倒さないと仲間にならないのか
ディートバは裸のキャラで囲むつもりです
究極的にはネームドだけ非武装キャラで囲めばいい
10章終章なんかはレスキューあるし
スルーしたほうが楽なボスも多いよね
>>242 ボルドーってハイライン王だぞ。城ボスだぞ。フィリップのことか?
あと4章の斧の人も可能じゃないか?フォルセティ手に入らんけど。
後半だと
6章 ヨハ、シュミット
7章 ジャバロー、ライザ、三姉妹(倒しても死なないが)
8章 ムハマド、オーヴォ、三姉妹、イシュタル、コルータ
9章 ムーサー、トラバント、アリオーン
10章 リデール、ユリウス、イシュタル
終章 ロベルト、ボイス、ロダン、フィッシャー、ダゴン、バラン、スコピオ、イシュタル、三姉妹、マンフロイ、12魔将
だが全部無視はかなり難しそうだ。
なんかいい縛りプレイになりそうだな。
そいつら生かしとくと増援補給しに戻るんじゃないの?
補給モード状態ならそれこそ囲めばおk
確か攻撃してこないはず
大半は増援呼びに戻るからそうしてしまえば簡単だな
これ単純にどの組み合わせだと子が強いってFA出てるの?
今久々にやってて、
アイラ×ノイッシュ
エーディン×ミデェール
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×デュー
フュリー×アレク
ティルテュ×レヴィン
ブリギッド×ホリン
にしたけど・・・
あとやった事ないけど、代替キャラはどんなもん?
>>252 初回プレイは気の向くままカップリングさせればおk
どんな組み合わせでもクリアできるバランスになってる
254 :
253:2008/11/27(木) 01:03:12 ID:IxFpxIQ3
すまん、よく読んでなかった。久しぶりのプレイなんだな
>>252 フュリーは意外とノイッシュとも相性が良い
レビン嫌いだからフォルセティ要らないと思ったが、継承させたら楽だわな…
みんなアイデアありがとう、頑張ってみる。
フュリー×アレクは成長率が・・・
代替キャラに興味あるんだったらアイラ、ラケシス、ブリギッド
あたり独身でやってみると面白いと思うぞ
初プレイなんですが、セリスがLv27ですばやさ15しかないってもしかして相当へたれてますか?
スピードリングをまわそうか迷ってるんですが
>>259 セリスの素早さがへタれるのはよくあること。
ティルフィング持てるからスピードリングは要らないんじゃないの。
リデールの4連撃で殺されたりもするが…
エンディングって出荷途中で変更されてる?
以前持ってたカートリッジだとユリアって恋人いてもバーハラに残ったと思うんだけど、
やりたくて入手しなおしたらユリアも恋人についてった。
>>261 携帯で画面撮ってうp。
ガセネタはやめてくれよ。
>>260 ありがとうございます
ティルフィング手に入るまで後ろに引っ込めとく事にします
銀の剣必殺ついてるだろうし見切りもあるからちゃんと敵確認すれば死なないよ
>>247 ごめん、フィリップの記憶違いだった。
ドノヴァンは城ボスだから対象外にしてただけ。
で、エルトシャン放置でシャガール打倒、城制圧…
>>242書いた時はラケシスで説得すればおkと思っていたが
やっぱり自分で殺したようなもんだから、やりこみ精神には反するな。
まったく手を触れずに攻略というのは、丸腰の生け贄で囲んでおけば
可能だろうが、二、三人は死人が出そうだ。
いったいアーダンに何百回死んでもらえば全員生存と両立出来るのだろう。
>>265 全員生存と両立は無理じゃね?
トラバント倒さないとアルテナが加入しなかったような
トラバントは囲んで放置してどっかの城制圧で消えて死亡扱いになる
>>263 そのくらいなら普通にありえるが
闘技場バグに引っかかってるのかもしれない。
エルトは囮でマディノの方の森におびき寄せて、その間にシルベール制圧すれば死人出ない
グルティア制圧するとトラバント消えるが
アルテナもグルティア制圧までに仲間に入れないと存在が消える
レッグセリスでかっとばすと、フィー単騎でトラバント早目に倒しても
アルテナが寄ってくるまで待たされるはめになりやすい
倒さなくていいボス全員生存+仲間全員生存は両立しないってことだね
この縛りで他に仲間にできないキャラはいないよね?
直接倒さなくても、制圧すると消滅するから、
兵站を断って兵糧攻めで殺したような気がしないでもない。
トラキアみたいに捕獲できれば・・・
まぁそこは降伏したってことにします
三姉妹はどうしたらいいんだろう?
移動範囲広いしトライアングルアタックあるし
273 :
助けて!名無しさん!:2008/11/27(木) 17:39:02 ID:2RoZJ9dv
どぴゅっ
>>272 フィーで少なくとも一人を誘導すれば良いんじゃない?
スリープじゃだめなのか?
兵糧とはラケシスのことかぁぁー
エルトシャンは何故、せっかく持ってる大地の剣を使わないんだろう
ラケの為の取っておいたんだろう
グラなんぞに使ってたまるかってな
ミストルティンを外した瞬間、シグルド軍からスリープの杖が
飛んでくるのが怖いから。
…だったらなんかヤだな。
スリープなんて使ったことなかったわ・・・
いっつもマス目数えて手槍が来る範囲にキラーボウ持ちミデェールかジャムカを置いて地雷戦法ぽくやってたわ
んで、ある程度数減らしたらラケシスに踊って話してた
つーか、こういうときでもないとスリープとか使わないもんな・・・
目からいい男だわ
ミストルティン一振り=大地の剣一振り
使用回数 50:10
攻撃力、(魔法)防御力、命中率 魔剣>大地
エルトしゃん
「やあっ、ラケシス
いいものあげるよ
ほら、こんな剣を手にいれたんだ
おいらが持ってても、仕方ないからね」
リーフ
「ちくしょう・・・
なぜいつも神器持ちばかりが・・・」
敵ユニットは間接攻撃された時だけ間接攻撃用の武器に持ち替えるという器用なことをするから
自軍ターン時にエルトシャンがミストルティンを手放してるって事態は起きないんじゃないか
284 :
助けて!名無しさん!:2008/11/27(木) 22:44:30 ID:ifz0OoA3
トラナナでは光の剣、大地の剣、勇者の槍が専用武器になってるけど
聖戦では、大抵フィーの初期装備になってるなぁ…
>>281 でも、エルトシャンってミストルティンの補正合わせて魔防が30もあるからスリープで眠らせるの
けっこう大変なんじゃないか?
魔力がカンスト近くまで上がってるエーディンにマジックリング持たせればギリギリいけるか
久しぶりにやってるんですが、親世代編でクラスツェンジ&レベル上げとくと、子供世代編でパラメータに変化ありましたっけ?
あと、やっぱりファルコンナイトは良い意味でチートですねw杖使えるって、、、
クロードが親だとそうとう使える
魔防がバカみたいにあがるからレストを持たせると便利だった
すげぇ、アレクの守備がLv17で18になった
そして、速さが12になった
追・・・撃・・・?
アレクは技以外は30%だから、どうとでも偏る
293 :
助けて!名無しさん!:2008/11/29(土) 03:17:01 ID:Sf4HDvez
そーいや、オイフェの追撃と必殺は、アレクとノイッシュから伝授されたんかな?
294 :
助けて!名無しさん!:2008/11/29(土) 03:36:40 ID:1dN/w5lO
あれきゅんとのいっきゅんの精子がおなかの中で熟成されたのかな☆
アーダンが待ち伏せを伝授してやれば記憶に残ったかも
ほとんどの敵キャラは装甲兵なのに自軍にアーマーがいないのはおかしい
つまりアーダンはエース
>>212 レックス父アーサーに追撃とか鬼畜過ぎるだろ・・・
初めてラドネイとロドルバン出したんだが
意外に初期ステ高くてびっくりした
ラドネイ&ロドルバンは強いよ
普通にパラメータはカンスト近くまで上がるし魔防も結構伸びるし
スキルがショボイからラクチェ&スカサハには遠く及ばないだけで
>>297 レックス父アーサーがマスターナイトだったら
確実に魔法攻撃よりも物理攻撃がメインになるなw
腐ってもフォーレスト
レックス父アーサーならマージナイトでも怒り発動させて勇者の剣で必殺2連発出してた方が強い
待ち伏せあるし
聖戦にもダイムサンダがあれば…
アゼルが使いづらいからダイムファイアでもいいが
せめてウィンドもって来てればな・・・
それでもマージの基本値が低いから、戦力としてはあまり変わらんが
闘技場のソードファイター相手に追撃が出るようになれば勝ちやすくなる
305 :
助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 09:26:09 ID:/H7kVqnQ
エルサンダーの空気感は異常
武器としてはかなり高性能なのに、他の魔法が高性能すぎて
完全に空気と化している…
ボルガノンよりマシ
このゲームで一番存在意義がないのはスキルリストのライブ
せめて味方にライブ持ちがいればね…。
ちまちま削らなきゃいけない敵についてるといやらしいんだが、
そういうのはどうせみんな城に居座っているし。
3周目は平民プレイをするつもりなのだが、平民の使い勝手はどんな感じですか?
アーダンにライブスキルがほしいが待ち伏せと相性悪いからな…
ミデェールが一番しっくりくるかも
クロード以上にライブのスキルが似合う奴など居ない
うむ、神の加護だな。
時点でエーディンか。
そして結局死にスキルw
ある特定のスキル持ち同士が結ばれると子供には親より強力なスキルが付くとかならもっと幅が広がったかも
>>309 別に悪くはないよ。イベントも多いし。
あれもこれも色々期待しすぎなければ大丈夫。
ラドネイ・ロドルバン→武器レベル高いし追撃あるから、移動力ないけど攻撃面で信頼できる。
マナ→成長率良くないけど回復役だからOK。
ディムナ→速さがネックだが追撃持ちの騎馬弓兵だから活躍できる。
アミッド→成長率はなかなか。攻撃回数が不確定だが、風魔法自体が便利なので弱くはない。
フェミナ→成長はまぁまぁだが魔防があがらん。飛兵だから使うけど、ゆうしゃの剣か槍持たせた方がいいかも。
ジャンヌ→回復に徹すれば問題なし。某動画では攻略の要。
レイリア→カリスマ持ちのダンサー。HPがあんま伸びないけど・・・まぁしょうがない。
リンダ→エリート・怒り持ち。育てれば使えるけど、マージファイターという職事態が中途半端な印象。
デイジー→力が上がらないので苦しい。盗みに徹するか、
いのりの剣・スリープの剣・ねぎりの腕輪や乱数調整も活用するか悩みどころ。
アサエロ→劣化版ジャムカだけど、フィールドではそこそこ強い。
ホーク→追撃・連続持ちでライトニング使いというだけで強い。セティよりやや耐久力に欠けるので無茶は禁物。
シャルロー→エリート持ち。イベントでバサークの杖。あまり使わないかもしれないけど、成長はまぁまぁ。
>>313 そうそうw
まあ、子世代に受け継げば少しは考えようもあるが。
変にバランスをとっちゃっても聖戦らしくないしなぁ。
平民は聖戦士の血が入ってない奴が多いとはいえ
親世代の同じ職と比べて劣化してる奴が多いよな
特にデイジーの使えなさは異常
ジャムカ HP58 力27 技18 早23 運14 守18 防4 追撃連続突撃
アサエロ HP55 力25 技19 早21 運16 守18 防5 追撃突撃 会話で力+3
連続の分だけジャムカが上か
そこそこの家柄の生まれで子世代キャラより池面、
クラスチェンジでスキルが二つ揃い、HP成長率が100%を超える
あのタフガイの話でもしようぜ!
そして忘れられたトリスタン
トリスタンは後半になればなるほど使えるね。必殺が強い強い。
一生楽しむ本ではシャルローまでカリスマ持ち扱いに
そういう家系だからとか書いてあるけど実際は…
レイリアはバリアの剣を入手できるな
ホークはクラスとスキルが他より相対的に強いだけでどうしてもセティより劣る
ディムナだとレアキャラに会えるな
マナは杖キャラだから弱くてもいい。多分ラナより人気がありそう
トリスタンはクラスが父親と同じくソシアル系だったらあまり役に立たなかったかも
324 :
助けて!名無しさん!:2008/11/30(日) 20:22:56 ID:/H7kVqnQ
攻略はセリス、アレス、リーフに任せて、別働隊として、安全に活用しようぜ
とりすたーんw
とりすた〜ん(笑)
>>314 アイラ×アレク 見破り…待ち伏せ・大盾・祈りを無効化
シルヴィア×フィン 奇跡…体力半分以下で回避率+100
シルヴィア×レヴィンorジャムカ 大連続…必ず連続攻撃になる
フュリー×追撃持ち 追殺…追撃の後さらにもう一度攻撃
スキルが被る組み合わせはこれだけか。これでもフォルコープル始まらないな。
フォルコープル(笑)
フォルセティやフォルアーサーは聞きなれたかんじあるが、
フォルコープルは珍しいw
やっぱ、シルヴィアとレヴィンは少数派なのか?
>>329 リーンとの親子回は好きなんだけど、肝心のコープルがなぁ
レヴィンはリーンやティニーとの親子会話だと優しさを見せるのに
フィーには何であんなに冷たいん?
聖戦後に親子として過ごせないからだろう。
リーンやティニーに対しては、
すぐ訪れる別れで悲しませないために、
父親であることを伏せているようだが、せめて他人として優しく接しようとしたんじゃないか?
(EDでシレジア継承者に父上と呼ばれているから、その間で父だと明かしたかもしれんが)
一方フィーは、曲がりなりにもある程度一緒に過ごしている。
自立を促す意味でも、突き放す態度をとるのがせめてもの優しさだと思う。
レヴィンは息子とはセティとたけだが会話があるけどフィンは娘としか会話しないなんて…
334 :
Bオウルフ:2008/12/01(月) 10:15:22 ID:uw/F3Fui
しかも「昔の恋人に似てる」だからな。
とんでもないウジ虫野郎だ。
>>335 たぶん脳内のベオラケ派と戦ってるんだろ
フィンは独身のがしっくりくるな
ラケビッチ!
>>334 ラケシスは今週はアゼルに取られましたよ
ラケアゼの使いやすさになれると
もうこの組み合わせしかないように思える。
俺はノイッシュ派!
金髪必殺パラディンならノイッシュ、安全性ならアレク、茨の道を行くならミデェールだな
キャラの初期装備のみ(引継ぎ不可)プレイならミデはエーディンの相手としては確実にベオ様に負けるな
>>340 ラケシスの子供ってアレス、デルムッド、ナンナと3人とも父親が違うからな
>>345 アレスはエルトの子、デルムッドはベオウルフの子、ナンナはシグルドの子ですね、わかります。
まあ不潔ッ
セティにはレヴィンが、フィーにはアレクがそれぞれ父親としていいかも。システム上無理だけど
ラケシスは待ち伏せを持っていても違和感ないと思う
もう次回作は2人恋人つくれるようにして、それぞれ別の子にしちゃえばいいんだw
>>345 >アレス
アレス「…あれ、カリスマは?」
>>351 エルト兄さまのマイナスカリスマに相殺されましたw
踊り子なんぞに入れ込んで育ての親を裏切る男にカリスマなんてあるわけないだろ
その踊り子は、お偉いさんに無理矢理手篭めにされてしまう。
その踊り子にはカリスマが・・
風邪はうつすと治るっていうよね
じゃあシャルローのエリートはレッ…
>>357 そのネタも確か火の玉4コマにあったぞ。
ブリアン「うちの家系はどうして見切りを覚えようとしないのか。わしはそれが不思議でならなくて」
レスターといいレックス暴れん坊だな
>>359 お前のおじと弟二人は見切りゲット目的で女のケツ追ってたが
デイジーたんの祈りは一体どこから…
363 :
助けて!名無しさん!:2008/12/01(月) 23:33:06 ID:OI1iK/qo
つーか、レックス×アイラなら、普通に見切り持ち
>>363 ラクチェだけがドズル継ぐのもなんか変な感じだけどな。そこでヨハヨハブリの出番な訳だが。
365 :
助けて!名無しさん!:2008/12/01(月) 23:55:09 ID:OI1iK/qo
>>364 ラクチェとヨハヨハの子供は、ネール直系になるから、スワンチカで流星斧とかなw
なんか、最近ネールの系譜が混じっちゃってないかい?
ネールは悲惨だよな
ロドルバンにすら負けるんだぜ・・・
炎も不遇不遇って言われるけど斧の不遇っぷりには適わないと思う今日この頃
斧には勇者の斧があるが
炎には勇者のファイアーは無い。この差はデカイ
斧には圧倒的な攻撃力があるだけマシだろ
炎なんて重いだけで風や雷に対して何一つ優れてる点がないんだぜ
斧は使い手に恵まれてない
>>370 威力 命中 重量 特性
スワンチカ 30 70 20 守+20 魔防+10 最大射程2
バルムンク 30 90 3 速+20 技+10
ミストルティン 30 80 5 技+20 魔防+10 「必殺」
ティルフィング 30 80 7 技+10 速+10 魔防+20 「祈り」
ゲイボルグ 30 70 15 力+10 技+10 守+10
グングニル 30 70 15 力+10 速+10 守+10
↑ ↑
圧倒的な攻撃力……だと…?
まあ遠近両対応の打撃神器という点では唯一かも
本来投擲に使えるグングニルが射程1だし
スワンチカは大盾持ちが城を守備するための武器だったのかもしれない
うむ、しかし神器持ち全員を統率できる立場だったら
なんとなくスワンチカに城を守らせる気はおきない
ミストルティン持ちとかに守らせるかも…
スワンチカは進軍に連れて行ってとりあえず最初に突っ込ませて削る役
城守らせるなら間違いなく剣持ちだな
スワンチカは物理はともかく、魔法の追撃受けて落ちる姿が目に浮かぶ
もちろん、ランゴバルトのことではない
神器持ち軍団と戦争する傍系平民軍団の気持ちも少しは考えてみなさい
スワンチカにはダメージ半減くらい付いてもいいはず
スワンチカは木を切るのがめっちゃ速い
やばいくらい便利だな
村の人気者になれるぞ
トラキアのオーシンとかハルヴァンとかの
木こり軍団のアイドルになるなw
実用的だなw
おらんとごの婿になっでぐんねえがなぁ?
>>372 改めて見ると異常な性能だな。ミスティルトン
魔防と必殺&技だもんな。
さらにアレスの待ち伏せでかなりの強さ。
ミトスルティン、強いよ、ミトルスティン(;´Д`)
ティルフィングがまじでしょぼい
>>378 ☆100勇者の剣装備のレベルカンストラクチェと戦争する神器持ち軍団の気持ちを考えなさい。
イシュタルやるときはいつもミストルティン
>>389 葉っぱは継承者に選ばれなかった上に傍系平民軍団の代表にすらなれませんか?
葉っぱはリカバー振ってりゃ良いのさ
ファイアーエムブレム大事典で殆どのキャラは当たり障り無いこと書かれてるのに、メング ブレグ メイベル達が
追撃 見切り 連続 必殺のスキルを有し大地の剣を振るう、反則的な能力と装備の戦士。
とか書かれてて笑った。
彼女達はどういう経緯でイシュタルの親衛隊になったの?
他国出身者なのに
クラスチェンジって20になったらすぐしたほうがいい?
それとも30にしてからクラスチェンジしたほうがいい??
すぐしろ
基本的には20で即チェンジした方が良い
>>393 だが、例外もある。
たとえばセリス。クラスチェンジさせてしまうと馬に乗ってしまう。
ひよっこ勇者らしい姿が変わってしまう。あれじゃまるでシグルドだ。
リーフもかな
アイツの歩兵時の必殺はすげー楽しい
他のシリーズ作みたいに粘った方がLvUP回数が増えるわけでもなく
PSのFEもどきみたくCCのタイミングで覚えるスキルが変わる(だっけ?)わけでもなく
20になったら即でいい。
あー下級職の方が見た目が良いとかなら別だが
フィンはシグルド編でクラスチェンジさせると攻撃力が上がり過ぎてセリス編で登場した時、
1ターンで雑魚を殺してしまい葉っぱに瀕死のエサをやれなくなる
ありがとうございます!
やっぱりステータス的にも20即CCのがいいですかね??
>>399 やるやるw
そして愛する主人から貰った勇者の槍をうっぱらって、
銀槍装備させるけど、やっぱり楽勝なわけで。
>>400 基本的にCCするとステータスも上がるし、スキルも増えることはあっても減ることはない。
レベルは20のままだし、見た目にこだわらないなら、今すぐ君もクラス変えだ!
セリスだけはCCしても下馬できるから、彼は即CCしても問題ない
彼とかいったけどセリスって名も容姿も口調も女にしか見えないよなあ
ていうかあれ実は女なんだよな?で、みんなの期待を一身に背負ってるもんだから
言うに言い出せないで居る、と…
髪が緑のティナはちゃんと女だな。
シャナンにスカサハ、オイフェに紋章のアストリアは元々女の名前。逆にディートバは男の名前
セティもなんか女っぽい
スカサハ「セリス様、汗をかいたことですし水浴びでもしましょう」
デルデル「この先に湖があんですよ」
セリス「いいね、いこう」
〜そして〜
スカサハ「!?」
デルデル「!?」
レスター「!?」
セリス「どうしたの?みんな」
デルデル「つ、ついてない…よな?」
レスター「しかも、こころなしか胸部に僅かな膨らみを確認できる…」
スカサハ「い、いや…もしかしたら凄く小さいだけなのかも知れない…話に触れない方がいいかもしれない」
セリス「あれ?みんな股のところに不思議なものがついてるね
しかも、グググ…って変形し始めてるんだけど…」
一同「ググれカス」
セリスよりもミデェールやアゼルの方が女に見える
特にミデェールはなんで男なのに長髪を赤いリボンで縛ってるんだ?
ミデェール、初回のときずっと男と隣接させてたの思い出した
ここは藤森ナッツの多いインターネットですね
ミデェールは雑誌の発売前情報で掲載されていたカップルシステムの説明で
女キャラの扱いとして配置されていた実績があるんだぞ
俺もミデェールは女かと思った。
ミデェールは登場時にガンドルフ兄さんにヤラれてアッー!と野太い断末魔をあげてなければ
ずっと女と勘違いし続けるプレイヤーが続出した事だろう
そして、エーディンとの百合が始まる・・・・と。
>>413 三国志のような他のシミュレーションだと、
女性武将の台詞が男と変わらなかったりするから、
ミデェールのアッー!で男だとは思わなかったぜ。
気づいたのは占い屋でエーディンが気になると目にしてからだな。
>>392 だってアイツ等ゲーム中一番怖いもの。
飛行で高指揮、高ステ、厨スキルの上、弱点の弓まで効かず
それだけでも反則なのに、イシュタルとヴァイスリッターのオマケ付き。
ほとんどイベントバトルのアルヴィスやユリウスより余程反則。
>>415 三国志って、4くらいから女性武将で全然台詞違ったかと
>>417 奇遇だな。
俺が聖戦をやる直前にプレイしていたのがSFCの三国志3なんだよ。
葉っぱが弱いってわけじゃないが、ラクチェの強さは別格だと思うんだ。
ホリンとだと神器持つことも可能(システム上シャナンから移動できないけど)なんだけど、
ジャムカ父でノンストップ流星剣かますもよし。
アレク父で一方的に必殺かますもよし。
そもそもアイラ自身が見切りを(ry
アイラが牝馬として強すぎるんだよね。
その子供はどうやったって強くなるさ。
それにしても自分で最速クリアを目指して頑張ってみるとネットで記録を
公表してる人達の化け物っぷりが痛いほど身にしみる・・・。まぁ俺はいつも
前半はCC出来る奴は全キャラCC、後半は全員レベル30、前・後半通して全員0敗で裏技禁止
の縛りを設けてやるからその条件を満たすために多少のロスは出てしまうが・・・
それでもどう頑張っても260ターン前後が限界・・・。どうやったらあんな短いターンで
クリアできるのか不思議でしょうがない・・・。
メング、メイベル、ブレグ三姉妹はユリウスすら凌駕する恐ろしさ。
連続で4、5回攻撃され、必殺で昇天とかザラだから、見切り無いと恐すぎる。
皆さんに聞きたいんですが、今2章でカップリング迷ってて、
アイラの恋人をノイッシュorホリン
ブリギットをレックスorジャムカ。
ティルテュもアゼルorアレクorミディール、、、あぁ、しねって言われそうだけど、オススメあったら教えて下さい。
>>423 アイラはどっちでもいい。
スキル的にはノイッシュだが、流星月光も捨てがたい。
ブリは、パティを考えるならレックス、ファバルを考えるならジャムでいいんじゃない?
ティルテュはアゼルが無難。追撃狙いでアレクとミデェールが候補なら魔力が死ぬぞ。
月光剣と必殺って効果重複するんだな
単体で見ると月光剣が完全に必殺に劣ってるから今まで敬遠してた
>423
一回クリアしたことがある人なら、どれが良いかはわかりそうだけどなー。特にティルテュ。
アイラは、必殺付き武器を子供に持たせるorダナンをチクチク苛めてレベル上げるならホリン。
そうでなければノイッシュ。正直必殺武器はよくても必殺スキルは邪魔。
ティルテュ×アゼルはやったことがなければ一度はやるべき。安定しすぎでつまらないぐらい。
アレクやミデでやるくらいなら、未婚でアミッドを選ぶ。
>>423 そのメンツを自由に組み合わせていいならアイラ×ノイッシュ、ブリギット×ホリン、ティルテュ×レックスにするな
ブリギットはアレクでもいいな。相手の必殺を無効にできる神器持ちはちょっとイイ。
ティルテュ×レックスはいいね。魔力はともかく、待ち伏せと怒りは愛称が抜群。
マージはクラスチェンジで化けるからエリートの恩恵も大きい
一度やったら待ち伏せ怒りの威力が忘れられなくて
ついまた組み合わせてしまうんだよな
おぉ、こんなにアドバイスを貰えるとは、、、実はもう、5回ぐらいクリアしてるんですが、今回は珍しい組み合わせと、スキルに特化したキャラを作りたかったもんで、、、アイラは流星月光のホリンで、ブリギットは見切り持ちアレク、
ティルテュは今までカップリングしたこと無いレックスでやろうと思います。
凄く参考になりました。皆さんありがとうございます。
マージファイターとマージナイトが剣使えてもあんまり意味ないよな?
スリープの剣持たせるくらいしかねえ
待ち伏せ怒り持ちのティニー&アーサーが壊れた剣を持って闘技場に入る
するとどうだろう。HP1になって帰って来た彼らにもはや敵はないではないか
>>422 頑張れば200は切れるんじゃね?オールA161とか最速154とかは
乱数ツールが無いと無理かもしれない。
昔理論上の最速攻略を公開(後半は概略のみだったと思う)してた人がいて、
それを参考に、みんなあーでもないこーでもないと話しながら
色々な攻略法を編み出していったわけで。
一人だけの力じゃない。
>>433 その発想はなかった
祈りもあればもっと安全だな
待ち伏せや怒りと違って最初からHPを減らした状態で闘技場に入っても祈りの効果は発動しないぞ
一発以上喰らって始めて発動する
>>416 それでもティルフィング一本で片がつくようにはなっているんだよな
どう見ても主人公を活躍させたかったとしか思えない
>>432 光の剣があるさ
アレク父アーサーならそこそこいけるかも
無論パワーリング持ち前提だけど
>>437 しかし大半の人間はファーストプレイでバルムンクか人間神器のどっちかで片付けたのではないだろうか。
>>439 人間神器って何だ?
まあフル支援フォルセティをギリギリ相手の魔法攻撃が届く範囲内におくのが定石だけど
スカラクの事であろう
デフォで緑色に光って見切り常備だし
みーつめるキャッツアイ♪
最近自分用語を使う奴多いなあ・・・
流行らせようとしてるのかもしらんが
ラクチェ&スカサハ・・・
勘違いするなよ
お前達が強いのは自身の能力によるものではない
クラスがチートなだけだ
もしお前達がソシアル、ランス、アクスナイト等の微妙なクラスだったらスキルの追撃、連続、流星剣が消えて
さらにパラメータ上限も激減しあっという間にお荷物キャラに早変わりだ
>>403 元々セリスは男女選べるように作ってたらしいよ。
中性的な容姿や発言はその名残じゃないかな。
>>444 だよな。アーダンのクラスがマスターナイトで更に大盾持ってれば
パラメータも大幅にアップして最強キャラだったよな
>>444 同じクラスなのに弱いラドネイとロドルバンの立場は?
聖戦を支持してるのって腐と萌オタどっちが多いの?
>>446 アーダンがマスターナイトだと
LV20 HP51 力23 魔1 技8 早9 運5 守22 防4 待ち伏せ大盾
↓
LV20 HP51 力25 魔8 技14 早16 運5 守22 防8 待ち伏せ追撃
LV30 HP60 力25 魔1 技9 早11 運6 守26 防4 待ち伏せ大盾
↓
LV30 HP60 力27 魔8 技15 早18 運6 守26 防8 待ち伏せ追撃
弱くは無いだろうが最強と言えるかどうかは・・・
>>444 神器持ちと規格外の双子はともかく、普通は騎馬の方が多少弱くても活躍できるけどな
追撃持ちのフィンあたりとくっつければ見切りもあるし十分と思われ
>>449 親世代だということを考慮すると、勇者の剣を持たせればほぼ無敵だな
アイラが飛兵でスカラクも飛兵ならスキルがそのままでも歩兵の所ほど強くないだろうな
まあ結局は
ダンサーorソドアマのラクチェ(アーマーが特殊剣使えるかは分からんが)>>(スキルや聖戦士など越えられない壁)>>ソドマスなラドネイ
だろうけど
453 :
助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 22:36:52 ID:LkdXCHsS
鍛えた勇者シリーズがあれば、大抵のユニットはなんとか活用出来るけどな
大盾は敵が持っているとこの上なく鬱陶しいのに味方が持っていてもすごく頼りないのは何故なのか?
敵は物量で攻めるけど味方は死んだら終わりだから
持ってる奴の回避率が終わってるので、実質被弾率70パーセントとして扱われるから
>>434 うーん、まぁオールAとるだけでいいなら今のままのやり方でも230〜240ターン
くらいまではいけると思うけど・・・それでも200切るためには後30ターン以上
縮めなければならないわけだろ・・・絶対無理orz
>>454 敵は殺さなきゃならない(からダメージを弾かれるとウザい)が、
味方は殺されちゃいけない(から最大30%の確率発動になんか頼れない)から。
前提条件が正反対だから評価も同じくらい違ってきて当然。
今回はアイラ×アーダンと決めてはいるが、
いざLv30のアーダンとLv27のレックスを比べてしまうとどうしても揺らいでしまうな・・・
現時点でHPと守備以外にアーダンが勝っている要素がないw
シルヴィア×レックスにする予定でなければ、今頃鞍替えしていただろうに(現在・三章開始時)
>>459 アーダンがレックスに勝っている点なんて、ルックス以外になにがあるw
斧(笑)専用騎士の武器は誰も受け継いでくれない
逆に子供で斧使いがいたら継承その他で使いにくいよな。エリートがないだけでヨハヨハの扱いだし。
レックス息子の武器継承もリターンリングさえ受け継げば10000Gまでの武器を他から融通できるし・・・
息子に槍使いぐらいはいても良かったよな。そうすりゃアレクやノイにも父親としての幅が広がったのに。
どうせ勇者の槍はフィーに行くから、ノイッシュやアレクだと継げるのが鋼の槍
・・・いらなくね?
祈りの剣は☆を鍛えとくべきなのでしょうか?
>>463 神器勇者の槍をフィンから奪ってんじゃねーよ
だってフィンなんて使わねーもん
フィンに勇者の槍持たせたってオーバーキルで葉っぱ育たないだけだろ
468 :
助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 09:11:48 ID:M5ZGIeSj
>>464 いらない。てか祈りの剣って強いのか?何か当たらないイメージしかないw
>>463 鉄が細身になるだけでも大分違うな。細身の槍は勇者の剣並に相当壊れた性能だ。
立ち位置が中堅武器で同じ威力12が叛乱してるから目立たないが。
まぁフィーに勇者受け継いで細身売却>受け渡しでも良いんだけど。
>>464 ☆まではいらないだろう。あれはHP調整して闘技場で使うのがメインな武器。
ああとナイトキラーがあったわ。槍の継承がフィンこみで現状3人までで、
ゲイボルグ・勇者持ってるなら必要ないから余りがちなんだよね。
フィンにはキュアンが使ってた銀の槍と手槍を継承させる
デュークナイト(笑)
無駄に重い槍しか使えないのに速さの上限値が22(笑)
>>460 待て。
アーダンがどうかはともかく、いい男レックスが負けているはずがない。
>>472 細身の槍ってデュークナイト用の武器なのかもな
つか、フォレストナイトは剣しか使えないからって理由でスキルでもステでも優遇されてるのに、なんでデューク、アクスナイトにはそういうのがないんだ?
グレートナイト「俺は?」
アクスに含まれてるだろう、グゥレイトは
フォレストはパッとしないトリスタンのためだろう
ランスやアクスは一人しかいない(アクスは仲間にすらならないことも)という時点でアレだが
アクスはキャラは多分そこそこかもしれないが斧自体があまり強くないし
ランスなんか弱いフィン以外いない。フィンよりもエスリンの方が役に立ったかも
フォーレストもソドマス以下だしマージファイターは無駄に男女別だし…
だからこそ聖戦は面白いが
俺のフィンは必殺でるようになった勇者の槍とスピードリングで
鬼神のような強さをほこっていたけどな。人気のあるキャラだし結構重宝してる人
多いんじゃない?
>>480 >俺のフィンは必殺でるようになった勇者の槍とスピードリングで
>鬼神のような強さをほこっていたけどな。
フル改造+ハロみたいな使い方すりゃ大概の奴は強いさw
俺だってHP57魔力13魔防11他カンスト+☆付き魔法剣のデューで無双してたぞ
勇者の槍の系譜はフィン→フュリー→フィー→フィンで☆100だな
ていうか俺が初めて☆100にした武器だから個人的な思い入れもある
フル改造ハロ理論リアルで使う人間が本当にいたなんて
相対的に弱くなる後半でも、魔法系に当てなけりゃ普通の活躍はできるからな。
エースクラス相手はかなり苦しいが、雑魚処理なら十分こなせる。
そもそも騎兵だから居れば居るだけ重宝するし。
勇者の槍さえ持たせりゃ剣持ち以外には追撃ぐらい出るから攻撃力はあるんだよな
フィンに勇者の槍とスピードリングは結構やるけどな
速さ+5が効果的なキャラが他にはセリスくらいしか思いつかない
>>486 炎ぐらいしか使うものがないという時期の長いアゼルに
リザイア重すぎとお嘆きの成長させる前のユリアに
どうせなら突撃で手数を稼いでやれと意気込んでいるヨハルヴァに
とでっち上げてみたがフィンとセリスほどには有効じゃないと思い直す
序章のスピードリングはアゼルに取らせるだろ
じゃないと闘技場でまったく勝てない
シグルド以外に取らせたことないわ
序章のスピードリングは俺もアゼルだな
これでファイアっ子アゼルたんも闘技場のソードファイターに勝てる
フィンはそこそこ育てていれば、
6章と7章のオーヴォ隊(手やり)、ドラゴン部隊相手には
活躍できるんじゃね。
レンスター城防衛はフィンが強ければ楽だし。
ゆうしゃの槍渡すかは好みだろうけど。
フィンは親世代でCCさせてれば子世代では
銀の槍で十分だからなぁ
やはりフュリーを経てフィーへ、だな
ディムナ使うならスピードリングもたせたい。追撃あるけど速さが伸びないからね。
494 :
助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 22:15:38 ID:WCQptat+
俺のフィンは、武器育成専用だな
親世代でクラスチェンジさせといて、子世代で銀の槍と細身の槍を鍛えるのが仕事
武器を鍛え終わったら、勇者の槍をフィーから返してもらって
主力部隊の討ち漏らしを片付ける
最終的に、勇者の槍はセリス行き
俺のフィンは気づいたら☆100の鉄の槍持ってた。
ちなみにスカラクの父親。
前半は確かにアゼルかも
後半ほど敵の能力も高くないからフィンも素の能力で追撃だせるし
勇者の槍をアレスに持たせたこともあったけど、ミストルティン一本で充分なことに気付いたw
アレスの欠点はミストルティン貧乏になりやすいこと。
シャナンは普通の武器でも闘技場制してくれるからその心配ないんだけど……
シーフの腕輪持たせれば解決するけどな
技+20の補正によって乱発される必殺によって一撃一撃が重いからあまり消費激しくないし
>>497 ミストルティンは律儀に毎回修理しない
残り回数が50でも20でも壊れなければ性能は変わらん
>>498 いつの間にか壊れるもの:ラクチェの武器 でおk?
神器は修理しないのが俺のジャスティ酢!
序章のスピードリングをアゼルに取らせようなんてしたら無駄なターンが
かかってしょうがない。評価なんて気にしないという人ならいいけど。
それに一章の闘技場で出てくる剣士さんはスピードリング無しのアゼルでも勝てる。
確かHPと魔力を上げつつ頑張って守備を2上げれば相手の攻撃を二発耐えられるように
なりこちらは二発で倒せるようになる。喰らう→当てる→喰らう→よける→当てる
で勝てるようになれば決して非現実的な勝率じゃなくなるよ。
どっちかっていうとアゼルはエリートリングを取らせてさっさと馬に乗せる方が大事だと思う。
そのときはヴォルツを下までおびき寄せるか、デューに金もらうのかな?
>>504 最初は本城でお留守番。ディアドラのレベル上げにつき合わされひたすら
ワープの杖で飛ばされつづける。でシグルドが最初の城を制圧したら次のターンに
即その城に飛ばしてもらって全力で上にダッシュ。これで本隊がヴォルツ隊とぶつかっている
場面にギリで間に合うのでヴォルツに止めを刺しエリートリングをゲット。
これでほぼターンのロスなしに取らせられるよ。リングを持った状態でこの章と次の章の
闘技場を制覇すれば上手くいけば三章の頭でもう馬に乗れる。
アレスでも鉄の槍で案外何とかなるぞ。必殺さえ出れば勝ちみたいな場面が結構ある
鉄の槍に☆でもつけてんのか?
てやりは星がピカピカしてる
シグルドさまがあれで人をいっぱい殺した
だからフィンに持たせて、アルスター兵殺しまくらせればいいんだって。
ラクチェが強すぎるから盗賊の剣持たせてたら
必殺が付いちゃってハンデにならなくなってしまった
素手でも十分やっていけるんじゃないのかこの子
つか、アレスは別に闘技場勝ち抜くのに苦労しないだろ?
最後の方でショボイ武器ではどうしても勝てない相手がいるならミストルティン使えばいいんだし
強敵相手限定&必殺出れば一撃で終るから修理費もたいしてかからない
そもそも神器武器持ちで闘技場難しい奴なんていない
>>512 クロード(笑
はともかくとして、キュアンは1章の風使い相手に苦労することがある。
スキルなし&武器レベルC止まりのクロード神父だけどウインド持たせればけっこういける
>>515 ただし命中回避が低すぎて当たらない、避けれないから粘らないとダメ
倒せるまで時間かかる時もあるから苦労してんじゃないのかな
桃瀬エミールか。あれは強いよな
エミールに勝てるアーダンってどこに売ってますか?
初めてナンナとアレスをくっつけてみた。
そしたら10章のリーフとの会話で
「父上たちはね、二人でこの街に来てパールでできたかわいいティアラを
母上に買ってあげられたそうだ。……だから君にも……はは、私は何を言ってるのだろう」
なんかリーフが痛い人みたくなって、かわいそうだった。
世の中、知らないほうが幸せな事だってあるさ
ナンナの奴め(´;ω;`)
>>519 俺も似たようなので
オイフェとフィーがくっ付いたターンでアーサーが、
フィーは特別だからなといってて気の毒になった
これはNTRに近いものを感じるな
葉っぱとアーサーはナンナとフィーじゃないと収まり悪いなw
そういや、試してみた事ないけどアゼルに別の恋人がいてもアゼル×ティルテュの4章の会話って可能なのか?
あのHPが+5されるやつ
>>524 基本的に無理
4章に入ってからアゼル×他の女を成立させれば可能かも
>>522 一番キツいシチュが
レヴィン:独身
フュリー:だれかとゴールイン済み
で、4章の「でも今は…お前が好きだ…」を出したときw
(レヴィンが独身なら出るみたいだあれ)
リーフ、アーサー、レヴィン
そいう状況になるのは全部、男キャラなんだなw
近親のみならずNTRまで完備してたとは恐ろしい
しかもリーフ・レヴィンは幼馴染が、っていう
529 :
助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 22:33:00 ID:OZDqBW8p
子世代恋人会話少なすぎ… orz
まあ、子世代の恋愛は親世代に比べればゲームに与える影響も少なくおまけみたいなもんだから
占いジジイの「エーディンはアゼルが好きなようじゃ」に安心してエーディンとアーダンをふざけて
くっつけてたら、本当にくっつきやがったwアゼルは汁ヴィアとくっついてしまったし、、
レイリアのほうが強いし、ラナ嫌いだし、待ち伏せだけとか使えそうにないから、エーディンと汁ヴィアはイード砂漠で葬る事に決めました。
>>524 丁度成立ターンだったらできた記憶がある
>>519 初めてナンナとセリスをくっつけてみた。
リーフは踊り子の尻を追い回してた…………
ここでのアドバイス通りセティとティニーくっつけようと
9章からなるべく二人隣接させて10章40ターン目
ティニー
しきかん セリス
こいびと セリス
待てやこら
セリスをとっととラナ様に捧げないからそういう事になるんだ
別に後半キャラをわざわざカップリングする必要はないだろうに・・・
そんなんじゃ万年D評価しか取れないだろう?
俺なんかセリスにすら嫁出来ないぜ。1代でお家断絶w
多分ED後でゲームに出てこない女キャラと結婚しただろう(多分)
ユリアも恋人の所に戻るだろう。オイフェだとオイフェが暗黒童貞化するかもしれないがセリスがユリアといることに喜ぶなら大丈夫だろう
アレスには恋人を作ってリングジャラジャラさせてやりたい。
>>534 セリスは結構手が早くて、プレイヤーが特に意識していなくても、
シャナン、ヨハヨハを出し抜いてラクチェ
シャナンを出し抜いてパティ
アレスを出し抜いてリーン
リーフを出し抜いてナンナ
ってのが結構あったりする。
ってか親父(1ターン男)の血だよ。
>>539 俺のところのセリスはそいつ等に全員出し抜かれて
アーダンのごとく独身を貫いた
ユリアですら彼氏を作ったというのに
スカサハを逆レイプしてた>拳王様
子世代って俺がやるといつも同じになってしまうが、意外と自由度高いんだな。
恋愛初期値が偏っててくっつけやすさにバラつきがあるから、
支援効果以外に戦略性がない以上、自然と楽なほうへ流れがちだけどな
油断すると独身のまま終わっちゃうのがリーン(レイリア)
アレスとの恋愛初期値は高いが、自然進行が+1と最低なので、隣接させないとまずくっつかない
545 :
助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 05:10:49 ID:Y+Na0qsB
セリスは女との会話イベントで恋愛進行が速くなるからな
セリスって8章くらいまで独身だと拳王と会話でステうpだっけ?
>>544 リーン(レイリア)はやっぱりトラウマ植えつけられたんだろうな
なんか言われてるほど聖戦の剣歩使えなくね?
闘技場では大暴れしてるけどさ
本城から一歩出たら仕事なんもねえぞ
アーダンよりも遥かにマシです
聖戦のカップリングは固定されてるキャラを除いたらどんな組み合わせも可能だな(ハンニバル除く。アルテナは事実上アリオーンだし)
>>544 アレスがナンナとくっ付いたけど、この子は誰とも恋愛しなかったから
このままフリーでもいいかなあと思ったが、やはりなんだか気の毒だったので
余ってる男(デル・ファバル兄さん・ヨハルヴァとか)と集団で森の中で待機させて
最終的にはファバル兄さんと結ばれてたな
>>548 そら聖戦みたいに馬鹿っ広いMAPじゃ移動力の差は大きいわ
でも早いターンでのクリアを狙わなけりゃやっぱ強いぞ
移動力の問題もあるんだけどさ
こいつら魔力カラッポだから魔法剣が微妙なんだよね
ダンゴで突っ込んでくる雑魚の中に射撃武器が紛れてたら足止め食らう
>>552 まあそこまで完璧を求めたいならフルカンアーサーでも育てておけばいい
剣歩兵はボスキラーとしての需要のほうが大きいと思う
雑魚相手の怒り待ち伏せアーサーの楽しさは異常
魔力20くらいまであげてトローンもたせたら怒りで威力80
大抵の雑魚は一撃で倒せる
パラが低い?強敵はセリスさんにがんばってもらってください
555 :
助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 10:20:11 ID:UsEc01Ig
追撃リングフォルアーサーも愉快
ラクチェとかの兄弟は突撃させても避けるだろう
レッグリングつけないと、あんまし仕事ないのは確かだけど
後半の馬部隊は指揮とかカリスマを二重三重掛けで突っ込んでいくんで
そんなフォルアーサーみたいな物凄い物育てるほど回避力には不自由しなかった
聖戦士の血によって攻撃力が+される(例えばセティとオードの両方を引いてるなら風の剣の威力アップ。直系なら更にアップ)とかなら
レヴィン父スカサハもラクチェに一矢報いることができそう。多少威力弱くても連続持ちのラクチェの方が強そうだけど
もしリメイクが出て兵種変更があってもスカサハは魔法系にはレヴィン父だと弱いハイプリ、
クロード父だと杖が使えないマージナイトにしかなれないような冷遇をされ
ラクチェはどんな場合でもセイジになれるとか優遇されてそう
レヴィン父スカサハがセイジになれるなら追撃をリングで補えば元々あってリングで補えない見切りのおかげで
ラクチェすら自宅警備員になるくらいの最強キャラになれそうだけど
>>552 魔力空っぽは騎兵も同じだろJK
つーかそういう無双プレイしてるんなら魔法剣にも☆付けて
必殺でぬっころしまくりが基本じゃねーの?
俺は乱数調整で魔力上げまくってマジックリング持たせたデューを敵陣に放り込んでたぜ
ある程度育つと太陽剣のおかげでマジ不死身キャラになるよ
ラクチェより強いスカサハが見たいという一心でレヴィン父にしたが、
やはり魔力以外に勝てる要素はなかった。魔防は同じだったし。
魔力15の必殺魔法剣で歩兵って微妙。
でも力はカンストしたんで、活躍の場は一応広まった。
順番に落していくんじゃなくて同時に正反対の方向の敵城を攻めることができたり、敵城へ進軍を始めると
背後から大量の敵伏兵が本城に攻撃を仕掛けてきたりと少ないターンで無駄なく攻略するためには
部隊を2つに分けて進める必要性があるようなマップ構成だったら、
移動力のない歩兵ももっと活躍できたのに
ライトユーザーには難易度が高過ぎってことになりそう
一般的なプレイヤーはトラキア776を激ムズとしてるんだから
弱キャラだからと後方に下げてたら不意打ちでバックアタック
食らうようなゲームに難しいもくそもあるか
トラ7は攻略法がわからなければ超難しいが、一旦わかればそんなに難しくない。
ある程度進めてから修理屋が無い事に愕然とする
>>561 7章でそんな感じのとこなかった?
葉っぱも制圧できればそういう攻略ができたんだけどな・・・
羊とかレイリアは歩きでも普通に頑張ってたんで
別に馬無くても一芸に秀でてれば仕事あるんだよ
杖Aのハイプリと再行動させれるダンサー、杖が使えて移動力の高いファルコンやトルバドール、
ほぼ全てAの騎兵マスターナイトならどんなキャラだろうと一級品
アーダンだってダンサーなら(精神的なことを無視すれば)大活躍だったはず
ラクチェなんて確実にアイラ+αで見切りと流星剣と連続が強いけどアタッカーならかなり劣るとはいえ他のキャラもいるからな
もしラクチェがソドマス並の能力を持ったダンサーなら移動力の低さなど気にせずに使われるだろう
評価を気にしなければ
二章の序盤除けばそこまで騎馬に依存する必要がないと思うが
570 :
助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 20:42:52 ID:Xgcj3fME
つーか、歩兵の活用方法って、このゲームの永遠のテーマじゃね?
俺は歩兵と騎兵で、部隊を二つに分けるけどな
歩兵は基本的に別働隊
シャナン、セティ級ならボス殺しにレスキューで呼んで来るのもありだが
スカラクはそこまでではないな
終章とか敵との相性も含めセリスとアレスだけで十分だからな
そう思っていたら三姉妹に生気を吸い尽くされてイシュタルに痺れさせられたりするけどな
終章でセリス達がヴェルトマーでちんたらやっている間に12魔将を
片付けるのが歩兵組が一番輝く瞬間だろう。あとブリアン隊との戦いも
歩兵の仕事だな。主力を欠きながらも必死で12魔将と戦う歩兵組は
なかなか熱いぜ。まぁほとんど化け物双子で楽勝だけど。
8章冒頭の右側にいる歩兵部隊を倒す。
三頭の竜作戦対策に本城待機。
あとはこれくらいやね。
歩兵の出番
6章 レッグリング持ちのセリスの打ちもらしを倒していく
7章 ダークマージ撃破→メルゲン→ダーナ,アルスターからの部隊迎撃
8章 アルスター,レンスター(ワープ)に迫るのを迎撃以上
9章 城に来るのを撃破、以上
10章 本城付近の撃破,最後の橋付近での戦闘にワープで加勢する
終章 本城に来る敵の撃退,フリージ制圧後にワープで送って,イシュタル隊→12魔将と戦う
こんなもんか
>>572 あれはセティかコープルがレヴィンかクロードの息子ならイシュタル黙らせて万事解決。
*2章アンフォニー城陥落直後(騎兵が戻ってくるまでノディオン地区を防衛)
*3章クロスナイツ戦(最速目指すなら多分騎兵は間に合わない)
*7章メルゲン攻め(騎兵だけでは兵力不足気味)
*9章アルテナ隊・トラバント隊迎撃
(騎兵はハンニバル隊を蹴散らし西へ)
交戦中も馬って便利なんだよ
射程の外から一気に踏み込んだり、殴ってから再移動で距離取ったり
シャナン登場時に融通利かなくて、かなりイラついただろ
なんぼ攻撃力あってもあれが剣歩の限界
そうそう、シャナンは置いとくとバルムンク無双で全部倒しちゃうからな。
581 :
助けて!名無しさん!:2008/12/07(日) 07:04:25 ID:Id2RH1v+
その辺含めて、あのバランスなんだろうな
スペックでは圧倒的に歩兵だけど、騎兵は使い勝手がいい
>>581 しかし歩兵のスペックが高いために騎兵がぜんぜん育たない罠。
バルムンク無双って
魔道士に纏わり付かれてヒイヒイ言ってたじゃん
こっちからはターンに一回しか手出せないの
585 :
助けて!名無しさん!:2008/12/07(日) 08:32:00 ID:6lVTWZEu
イシュタルって☆100武器で一回で倒した方がいい。
要するにイシュタルは殺られる前に殺ることだ。
そうしてる人もいそうだ。
イシュタールって見切り持ってなかったっけ?
>>584 魔防が低くて間接攻撃が効かないせいで狙われやすい。
がHITひとケタでもておのヨハンとか無視してシャナン狙ってくるので自軍のリーチに誘い込んで次ターンで一網打尽にできる。
しかし一番肝心な7章だと16%ぐらいあたるから本気で困る
イシュタルは個人スキルはたいした事無い
まぁでもトールハンマーで待ち伏せってのは怖いが
怒り持ってたら怖かっただろうな
運悪く連続トールハンマー喰らったら大抵のキャラが即死する
耐えられるのはセリスやアレスくらいか?
セリス
アレス
ナンナ
ヤンキー
実質この辺の連中が固まってパカパカ走ってくだけなんだよね
後半戦は
親友三人の子供たちが馬並べて先陣を切っていくようになるように
ゲームデザインされてるんだと思ってた
セリス、リーフ、アレス、騎兵一名、踊り子
終盤はだいたいこの一個小隊で進むことになるな
騎兵一名の枠にデルが入るかアーサーが入るかはプレイヤー次第だが
カリスマ&リーフ支援&回復でナンナだなあ
アルテナも親友三人の子供に入るはず
飛兵だから別の仕事があるだろうけど
いつも待ち伏せ怒りトローンティニーをつっこませる俺
剣キャラは間接攻撃されると反撃出来なくて面倒なんだよ…
速技魔運をカンストさせたティニーつっこんだ方が楽
見切り持ちとツェーン先生以外は一撃だぜフゥハハハー
でもメティオとかフェンリルは勘弁な
599 :
助けて!名無しさん!:2008/12/07(日) 18:28:07 ID:JNNSvA0i
イシュタルよりレプトールの方が苦労した。こちらの戦力の問題かもしれんが。
>>595 騎兵で突撃していく攻略スタイルの場合、ナンナはアレスとくっつけるな
決め手に欠け杖でのサポートに回る事が多いリーフに支援与えるよりも、見切りさえ持ってなければ
どんな強敵だろうが一撃で沈めてくれるミストルティンの必殺率を底上げした方が圧倒的に楽になる
そもそもリーフとはクラスチェンジするまで歩調が合わないし
レプトールは能力に補正がかかっているしラスボスだからな
>>600 俺の場合、ナンナは保険としてターンの最後に動かすから
カリスマは事実上敵ターンでしか役に立たない。
なんか勿体ないような気もするが、ミスった時の為に
リライブ・リターンが控えていないと怖くて仕方がない。
ここまでブルームの名前なし
ギレンは比較的実はいい人かもしれない
アルヴィスやイシュタルよりブルームの方が断然苦戦したヤツは俺だけじゃないよな?
まあ、娘と同じく眉なしオヤジもちょうど良いタイミングで加入してきた
アレスのミストルティンでやられるんだけどな
アレスなんか待ってたらターンの無駄。ブルームはスカラクのどっちかを
トールハンマーの一撃に耐えられるだけのHPにしといて勇者の剣で瞬殺するのがベター。
イシュタルは基本的に黙らしてから仕留める。こいつ相手に負ける確率0%の戦いを
挑むのはほぼ無理だから。8章のは黙らさなくてもいけるけど。
連続の上、超命中のイシュタルに劣るとはいっても
密集した部隊の中にトールハンマーがいるレプトール戦も結構怖い
といってもレプトール倒したら他のザコはみんな消えちゃうからねぇ・・・。
暇な奴らで風穴開けてフォルセティでお終い。
誘導の仕方次第では崖を挟んだ砂漠側からフォルで仕留めることも可能。
610 :
助けて!名無しさん!:2008/12/08(月) 06:10:36 ID:qK8uIqvc
結構おおたてで目論みが崩れることあるぞ
611 :
助けて!名無しさん!:2008/12/08(月) 09:37:20 ID:07iMW69d
つサイレスの杖
誰がサイレス使うんだ?
レヴィンかクロード辺りじゃないのか
レプトールは猛烈に魔法防御低いからな・・・
>>607 イシュタル対処法
8章 勇者の剣で100%*2
10章 無視して制圧
終章 お帰りモードにして囲めば無力化
616 :
助けて!名無しさん!:2008/12/08(月) 20:15:33 ID:07iMW69d
イシュタルはアレスで十分だろ
必殺ミストルティンの一撃で沈む
ちゃんと鍛えておけば、トールハンマーの二連発にも耐えられるし
>>615 8章 全く一緒だw
10章 向こう(特にユリウス)の射程外から一気に城を制圧するには踊り子が必須なわけで。
そんな状況整えるぐらいなら黙らして倒したほうが早くね?まぁどっちでもいいんだけどさ。
終章 俺小心者だから突然イシュタルが牙を剥きそうでその手法は怖いw
>>616 あんま覚えてないけどウチのアレスさんは多分トールハンマーの二連発には耐えられなかった気がする。
魔防をそこまで上げるのってかなり面倒くさくないか?確かただでさえアレスは
技や速さの伸びがイマイチでその辺をカンストさせるだけでも苦労したような記憶があるんだが。
618 :
助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 01:38:08 ID:L9AzO0U+
レプトール対策はレヴィンかティルテュに限るな。
特にティルテュは魔力を調整したら怒りであっさり倒せる。
>>617 確か、アレスはミストルティンを装備していれば期待値でもギリギリトールハンマーの2連発に耐えれたはず
その書きぶりを見るにレベルアップ時の乱数調整に抵抗はないみたいだから少しHPや魔防を重視して上げれば楽勝かと
元々、アレスは技よりも魔防の成長率の方が高く技よりも魔防をカンストさせる方が楽な変態だし
つーか8章のイシュタルなら直前で仲間になったファバルで即死だろ。
支援前回で7割はあたる
>>618 避けられたら、その時点で負け1確定だぞ
そんな賭けがよく出来るな
8章イシュって、ラクチェの勇者の剣×2で即死なのに…
(命中100も割と余裕)
623 :
助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 15:20:45 ID:0Nt0Efgr
勇者×2って何?
>>623 先手の2回攻撃で反撃の間を与えずに殺せるって意味でしょ。
安価がw
>>622 勇者×2って何?
>>621 レプさん追撃も連続も無いから一発くらい耐えれるんじゃない?
>>624 イシュタルってそんな体力防御無かったのか
なら次から普通にセリスでイシュタル倒しちゃるぜい!
補足だけど8章のイシュタルはHPが42、守備が10です
>>627に念の為に追加すれば、勇者の剣の攻撃力は12。
力が19あれば2連撃で倒しきれる。
>>627-628 さんくす
って事はやっぱ移動力から考えてもセリスなら楽に食えるんだね
俺プレイの中でまたアレスの見せ場が減った…
イシュタル
HP 守備 魔防 命中 回避 攻速 指揮
8章 42 10 19 178 70 29 1
10章 50 10 31 178 73 30 0
終章 70 18 32 178 75 30 5
戦わないのも選択肢だけど、まともにぶつかるなら、8章,10章ともゆうしゃの剣で勝率100%の戦いができる。
8章はミストルティンorバルムンク+パワーリング、10章はバルムンク+パワーリング(力が足りてれば)でもいける。
10章は上の森でユリウスをおびき出すと、イシュタルはユリウスの指揮範囲外で待機するから楽。
終章は調整しないかぎり1戦闘で倒すのは難しいかも。セリスなら2発耐えられるけど追撃でないし。
>>625 いや怒り発動ってことはアレじゃね?
レプトールさんは命中よし回避よし、大盾ありのお方だし。
フォルセティならともかく、娘じゃ荷が重すぎるだろう
マジックリング持ったセティのサイレスで黙らすのが一番だと思う
宝物会話のMGC+3があれば魔力28を割ることは滅多にないだろうし
支援かけたバルムンク
命中100の1振りKO
635 :
助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 20:35:24 ID:zV4fEtbi
神器持ちをいかに黙らすかに盛り上がってるので,
次は9章のグング二ルをどう黙らせるかを盛り上げようか。
俺はリーフトルネードやセティ,ティニー等で沈めるのが一番だと思ってる。
動いたのを利用して城制圧は面白くないから却下。
技24+スキルリング+星100魔剣で必殺99%か
恋人支援で必殺100%になるのか?
あとはアーサーかティニーで怒りモードで勇者の剣
技22+5,指揮官20%+カリスマ30%+恋人10%で命中214
イシュタルが道に待機してれば確実殺害
ティニーなら平地でも確実殺害か?
もしくは怒りフォルアーサー+支援効果で命中100%必殺100%
セリス+ティルフィング星100
22+5+10で必殺87%
必殺でなくても二発耐えれたら問題なし
大抵セリスとアレスくらいしか二発耐えれるのいないんだよな
>>635 アルテナで本城方向に誘導して魔法で倒す
シャナンに城を守備させとけばアリオーンは攻撃してこない(指揮官能力抜きで0%になるから)
バルムンク王子で挑んだら連続グングニルで昇天したのもいい思い出です
アリオーンは評価プレイで急いでるときは
アーサーとか魔法剣もちとかの間接攻撃騎馬で挑むかなあ
なんにせよ射程1だからイシュタルほど怖い印象はないね
「グングニル」だし
1〜2でも面白かったかもね
641 :
助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 22:00:59 ID:hKSdKPFJ
>>635 フツーに魔法の集中砲火
他に使い所の無い、スリープの杖でも使うか?
>>636 星100は必ず必殺が出る
星100でなくてスキルや支援がなくても必殺が必ず出るのはナーガユリアたん(技27+スキルリングの5+ナーガ補正20+星98か9の時)だけ
>>642 > 星100は必ず必殺が出る
ねーよw
殺害数−50%が武器の必殺補正だったと思うんだが
>>642 その仕様なら一人クリアがどれほど楽か・・・
フィンが父親の場合、二部フィンが鉄の槍のみになるのはわかるんだが、
フィンの息子にリング類は継承できるの?
647 :
助けて!名無しさん!:2008/12/09(火) 23:56:41 ID:XCorLvVx
>>642 久々に超ど級の馬鹿…
ageてまうやろーーーーー!!
スワンチカって何気に物理系神器の中で唯一の射程1〜2なんだよな
シャアの言うように「当たらなければどうということはない!」を体現する神器だけどな。
>650
なるほど。
じゃあリターンリング持たせて、セリスとスカサハから必殺付き剣譲ってもらうわ。
>>651 フィンが序章で獲得したスピードリングをそのまま継承させた方がいいんじゃないの?
リターンリングは、パティとナンナに継承させた方がいい。
その二人がお金に困ることあるっけ?
それともリターンとして使うの?
パティはわかるけど、ナンナのサポートなく鉄の槍フィンで防衛するのはきつい。
フィンが十分に育ちすぎてたら鉄でも無双だぞ・・・
HP:52 力:22 技:22 早:22 運:28 守:23 防:7
でいける?
それだけあればいけると思うが・・・
といっても、一人で特攻したらアレなので、ナンナのサポートが欲しいが。
俺は、リーフを前に出して死にそうになったら引っ込めてフィン。
回復してリーフ前へ、またフィン。と、フィンには尻拭いばかりさせてリーフ経験値稼いだよ。
うーん。やはりレンスター二人で防衛してまでナンナを本城に飛ばすメリットが見当たらないな・・・
っか、ナンナがいないとリーフとナンナ両方の経験値稼ぎに支障でるような。
でるな。
ナンナはレンスターで回復役としてしっかり稼いでおくべきだよね。
レックスが親か、もしくはエリートリングもってたら、上がりすぎちゃうくらいさ。
いくらあの時点でフィンが強いといっても、魔防は非常に心許ない
銀の槍か勇者の槍がないとサンダーマージを反撃なしで倒せないし、
鉄の槍のみ&ナンナ無しだと不安が残る。
少しずつ敵を引きつけて倒せばおk
むしろ勇者の槍とか持ってるとざくざく敵を倒しちゃってリーフが経験値稼げないぞ
フィンは突撃・連続・必殺を持ってないから削り役としては結構優秀だし
フィンがダメージ受ける→ナンナで回復で経験値うます
アーマー系を削っておいて村+ナンナカリスマの補正受けたリーフに食わせるのが一番
サンダーマージも光の剣(ライトニング)ならかなり命中率が下がるしな
10章ユリウス戦で☆40の勇者の剣から必殺が出たんだけど
なんだこれ
10章のユリウスは見切りを持っていない。これは間違いなく事実
指揮レベルか魔力のどっちか(両方だったかも)がラストバトルの時より高かったかも(よく覚えてない)
3.実はアーサー
親の必殺を継いでた
or
横に兄弟か恋人がいた
あそこのユリウス戦はなぜかラブラブアタックのエフェクト出ないよね
ラブラブアタックってもっといい呼び方ないかな?
ちょっと恥ずかしいww
>>660 削り役と言えば前半の話になるがレックスだな
剣に弱いけど、削ってるだけでCCまでいけるのもいい
とりあえず壁にもなる
固い上に攻撃が単発だから敵を倒してしまう事もなく、さらにレベルアップもエリートの
おかげで闘技場&削りだけでも何とかなる
レックスさんはプロの削り師
エリートリングを使いまわさなくていいから金持ちでもある
闘技場で鉄の斧でも勝てる相手に勇者の斧ふりまわせるのは爽快だな
うちのレックスは闘技場のたびにドーピングしなきゃだから貧乏だわ
1章で勇者の小野が手に入るから2章の7人目・ケイモスさんには勝てなかったけど後はどうにかなったな
>>673 そこはホリンを倒すだろ。アゼルかアーダンに回したりもするが。
苦労して剣士系に勝って微妙なレベルアップするよりなら
闘技場諦めて削ってたほうがいいかな
サンダーが手に入りようやく速さが活きてくるアゼルだが、2章は機動力がものをいうステージだった
クソ重いファイアに悩まされてきただけに2章の道具屋でサンダーが手に入り大喜びするアゼル
一方、レヴィンは同じ章でエルウインドを持って出てきた
重い炎:中級魔法エルファイアー止まり
普通な雷:上級魔法トローンが使える
軽い風:最大の魔法フォルセティが使える
不公平ってレベルじゃねーぞ
679 :
助けて!名無しさん!:2008/12/11(木) 00:15:49 ID:vyLiJacV
× 不公平
○ 個性
エーディンさまが金稼ぎに闘技場で遊んでたら
「お前の戦いには気迫が篭っていた!お前は信じるもののために戦いナンタラカンタラ」
変な奴が来て気まずかった
アゼルが良い成長してくれたんで、マージナイトでエルファイアー持たせてても避ける避けるww
レプトールを倒す頃には、☆48ぐらいになっててワロタww
ファイアーは☆36ぐらいだから、両方鍛えるつもりです。
でもエルウインドに持ち替えれば特に何のデメリットもなく回避率が20%も上がるな
フィンラケのデルがバランス良すぎワロタw
いきなり運17で登場しやがった。魔力と魔防以外も全部10以上とか・・・
なんでいままでフィンラケ避けてたんだろ。
ところでアーダン父の双子は運に8ぐらい差が付いているんだが・・・
いやがらせですか。
子世代のうん初期値は、よほど親の調整頑張ってないと
たいてい乱数の方で大きく変わるけどな
>>683 俺はいつもフィン君とラケシスでやってます。
デルムッドがバランス良すぎだし、カリスマ、祈りでオイフェさんに代わって
活躍出来ますし、壁役にもなりますね。ただ、ナンナが微妙かもしれません。普通に使えるけど、、、
余談ですが、炎系魔法と大地の剣を鍛えてるのは俺だけでいいですお、、、
フィーに盗賊の剣と大地の剣持たせて、永久機関と名付けて楽しんでますw
自演大変だな
>>676 アンフォニー制圧直後、敵がノディオン目がけて攻めてくるが
騎兵隊は大抵マップの左上に団子になっていて間に合わない。
マップ中央下でラケシスとお茶していた歩兵隊で足止めしないと
いけないので、アゼルが稼ぐチャンスはそれなりにある。
だがHPも守備も低いアゼル君はロングアーチの格好の的に…
かといってラケシス城まで引きつけていると騎兵達が戻って来て
颯爽とかっさらっていく罠
むしろアンフォニー制圧に騎馬隊運用しない
ベオウルフ仲間にしたら次に備えて南下する
690 :
助けて!名無しさん!:2008/12/11(木) 12:29:22 ID:d1//OJ33
でもアンフォニーの専グラハゲって固いんだよな…
シグルド無双でウハウハしてても意外と時間かかったりする。
チョイ役なのに専用グラフィックってどれだけいるだろう。
マクベス、レイミア、オーヴォぐらいか。
レイミアってヒルダの原型じゃね?
アンドレとスコピオみたくコンパチな気が
アゼルは最初の村で人を一人燃やして
後は城でポカーンっと寝てて
死ぬ前にノディオンの姫にチンポミルク注入する超勝ち組
>>660 いや、サンダーマージの攻撃+隊長の斧までくらったら、
そうそうフィンでも長く耐えられないだろう。
サンダーマージ対策に銀の槍か勇者の槍があった方がいい。無くてもいけない事はないが。
ナンナで回復すりゃいいって言っても、
そのナンナ自身もまだ固くないし、
なによりナンナ自身を回復する手段がないから、そうそう敵の近くに近づけさせられない。
7章開始直後は、マウンテンシーフの処理もしなきゃいかんしな
695 :
助けて!名無しさん!:2008/12/11(木) 18:31:46 ID:8nFuIkFe
ミストルティンを撃破した人はいますか?大地の剣貰ってお帰り願うわけじゃなくて。
初回プレイではアーダンの銀の槍の☆にしました
>>695 平民の系譜より抜粋
大地の剣<<<|ちょっとした良心の呵責による壁|<<<パラディンレベル25がくれる経験値
平民の系譜ならラケシスの操作は禁止だから
説得はしたくても出来ないんじゃね?
ミストルティンは間接攻撃できないから
何とかなる
>>691 イシュトーも入るかな?
てか、イシュトーもイシュタルも親に似てないよね、、、
エルト兄様は何故隠し持ってる大地の剣を使わないんだ
間接攻撃できるのに
大地の剣の正体はにいさまチンポ
そうか、だから使うとラケシスのHPが回復してたのか
何故間接攻撃出来るんだ、、?
にいさまのは長いぉ
>>694 フィンの後ろにナンナ置いて1〜2体のアーマー誘き寄せる→フィンが反撃で削る
→フィンとナンナ逃げ、代わりにリーフ置く→アーマー倒す→リーフ逃げてフィンとナンナ置く→反撃で削る……
ってやってけば割と減らせる。サンダーマージと隊長はフィンの能力次第だと多少キツいが何とかなるレベル。
耐久10か
兄様すげえな
あそこは負け戦を味わうのが正しい
>>706 たしかシグルドが完敗したってやつだな。
太さはシグルドの圧勝
耐久力はキュアンに軍配
結論:実績でキュアン圧勝
「私に近寄るなー」
「ラケシスは魔剣ミストルティンのえじきですっ」
「おお!なんというけしからん妹だ!こいつめっ!この剣でスキにしてやるぞっ」
「ふぉ〜♪」
「ちょっと、あんた、どう思う?ノディオンのエルトシャン王と妹のラケシス姫、
兄妹にしちゃあ仲が良すぎると思わないかい?」
「ゆるせ、アグストリアの民よ」
シグルド テクニック+10 スピード+10 耐久力+20
キュアン パワー+10 テクニック+10 固さ+10
エルトシャン テクニック+20 耐久力+10
こういうことか
>>716 エルトのは「ひっさつ」があるぞ。子孫を残すのは王の使命だから重要。
シグルドは男女を選べるとか?
シャナン テクニック+10 スピード+20 のただの早漏かと思いきや
一晩に5回もがんばるんですね、わかります
ジャムカも追撃連続突撃だからやべーな。
なにこの流れw
スワンチカはどうなってしまうんだ・・・
お前らアーダンを忘れるな。固い・強い・遅いだぞ。最強じゃないか。
スワンチカは、あれだ。年老いてがっちがちになってんだ。
このスレを見ていたら久しぶりに聖戦の系譜がやりたくなった
今じゃなかなかやる時間が取れないけど。
因みに昔のデータ開いてみたら、7章の途中でパティが山の中に隠れて
ザコに囲まれて壊れた剣で戦っていた。
金は全員50000でほとんどの武器が★50以上になっていた。
俺どんなプレイをやってたんだろうw
>>722 スワンチカが、こうもたやすく折れるとは・・・
>722
貞操観念(防御力)に定評のあるスワンチカ
キュアン「子供を二人残したのは俺だけwwwwww」
シグルド「寝取られたんだから仕方ないだろ」
エルト「…実はデル(ry」
>>727 アルヴィス「その喧嘩勝った」
レヴィン「まぁ、そんなことを言ったら俺に勝てる奴はいないだろうな」
フュリー「ほぉ…………」
ダナン「ワシも3人いるぞ」
バトゥ、レプトール、リング、イーヴ達の父、エスニャ「…」
シグルド 限界ギリギリの状態を長時間維持できる
エルトシャン たまに一突きで昇天させる
ファバル 回復スピードが異常
こういうことか
シグルドのんが一番気持ちよさげ
さすがテクニシャンのエルトシャン
女性の神器持ちは・・・
イチイバルのライブは中に入れると癒されるという事か。
さらに神器補整で力いっぱい締め付けて、
素早くイっちゃう訳ですね
見切りはどうなる・・・・?
レヴィンとか悲惨だな。
多少テクがあっても速すぎるうえに、小さい。
あれ、おかしいな…
2chに来たはずなのにbbspinkにたどり着いてしまった…
740 :
助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 18:03:59 ID:u+FElTTj
idにFEだひゃっふう!
女が男をおもちゃとして弄びたいときには便利だろ
アーダンはアーマーだから総受け。その上固い・強い・遅いだから弄ぶのに適してるな。
☆100のヤリチンはいねえよ…世界ひろしといえどもな
745 :
助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 23:02:52 ID:a2EMw238
ガレ司教って根っからの悪だろうな
悪魔って極悪人に降臨するものだからな
ユリウスの場合根っからの善人に悪魔が降臨したから悲惨なんだ
ガレ司教が男だとは限らないからな。
もしかしてツンデレ美少女かもしれん。
なんでヨハルヴァは戦闘シーンだとドラクエの荒くれみたいな変な格好なの?
>747
将来、妻との間に勇者を生んで、火口に落ちたりするから。
750 :
980:2008/12/14(日) 08:38:24 ID:HRc1yk2S
>>749 ユグドラルはフォーレスト(という名の勇者)よりもソードマスターの方が強いけどな
ガンドルフの兄貴やキンボイス兄さんって絶対、ドズル家の系譜だよね
性格もルックスも髪の色も得意武器も思いっきりダナンと被ってるし
ランゴバルドの隠し子だろ
あの世界で斧を標準装備にしてる軍隊って何なの?バカなの?死ぬの?
>>753 剣…儀礼用の道具 槍…戦争用の道具 斧…農業林業用の道具
ヴェルダン兵の多くは普段は山里でのどかに暮らしてたんだけど、
兄貴が張り切るわグランベルが攻め込んでくるわで仕方なく戦闘。
それに加えて王子たちの趣味武器でもあるんだろうな。
必中必殺手斧なんてガンドルフ兄息は斧の神だ。
噂によるとヴェルダン湖湖底には勇者の斧工場が建設中だそうだ。
グラオリッター?スワンチカ(笑)
756 :
助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 19:55:33 ID:J/Vw2OCL
パラだけ見ると、グラオリッターもブリアンも強いから不思議w
ブリアンは十二魔将の平均より強いんだよね
体格があるだけでブリアンはだいぶ評価変わっただろうな
759 :
助けて!名無しさん!:2008/12/14(日) 21:35:07 ID:T2jwWXfe
ブリアン勇者の剣持って出てこればよかったのにね
>>758 どうせシャナンやラクチェをぶつけられるから同じ事だよ
斧の扱いが酷すぎるんだよな・・・
素早さが低いアレスには体格導入で逆に追撃できるようになるんだけどねえ
シャナンとラクチェには無理
シャナンやラクチェ相手に分がいいやつのほうが少ないだろ
ラクチェは父親が誰だろうとアイラ+αだから強い。デルナンも父親が誰だろうと必ずカリスマ持ちになる
彼らはそういった意味でハズレがない(デルナンはカリスマ要員に徹すればだけど)
ラクチェは対ボス用人型決戦兵器
普段の進軍は騎兵軍団で突き進んでいくけどまともにぶつかると分が悪い化物の相手はラクチェ先生にお任せする
セリスが☆付き銀の剣やパティの勇者の剣を持ってれば、そうそう勝てない敵はいない
つーかラクチェじゃないと勝てない敵なんていたか?
セリスとアレスとリーフが並べば敵なしだと思うが
体格あればフォーレストのスカサハが一概に
ソードマスターより劣る事も無いんだろうけど
ラクチェと体格に差をつけ過ぎるとラクチェ変装ネタが成り立たない
あのイヤリングはアクセサリーではないわ…
彼女を縛るための拘束具なのよ…
セリスはやや貧弱なところがあり(母親の影響?)
アレスはとにかく避けられない
リーフは一発屋
っつか、
>>766の時点で戦力的にラクチェ=セリアレ葉っぱ3人前って認めてるようなもん。
後半のスリープ地獄に特攻できるのはアレスだけだろ。
いくらなんでもアレスリーフセリス=ラクチェは言い過ぎ。
まあ個人的主観の役立ち度なら
勇者の剣ラクチェ120(父により+α)
☆銀の剣セリス75
ミストルアレス65
マスターリーフ60
くらいじゃないか
まあ評価無視の亀プレイならラクチェ強いわな
ターン数少なくしようとするとラクチェは使い物にならないな。移動が遅過ぎて。
ただ闘技場で負け知らずだから勝手に経験値はたまってく。その辺がヨハルヴァなんかとの違い。
アイラは子世代にいても100くらいの役立ち度なわけか。
ラケシスは普通にナンナ以上に役に立ちそう。いろいろドロドロしそうだけど。
そりゃま、マスターナイトだから
杖Aの騎兵が役に立たない訳がない
だけどラケシスが子世代でも登場したら絶対アレスに手出すだろ
子世代でも役立ちそうなのはラケシス、アイラあたりか?
エーディン(杖A)、シルヴィア(踊り子)、フュリー(ファルコン)
男性キャラならジャムカ(アサエロ以上)、レヴィン(フォルセティ最強)、クロード(杖A)
といった所か
待て待て、アレスはラケの甥だぞ。3親等以内。まぁこれは日本の法律だけどな。
むしろ「ナンナ、母とエルトシャン王の無念を晴らすのです、いいですね」とか、
「アレス、彼方の伴侶は将来ノディオン、いえ統一アグストリアの王妃となる人間です、わかっていますね?」
とか、ナンナを自己投影して思い切りお局様発言してる気がする。
シャナン×ラクチェが可能なんだからユグドラルは三等親OKなんだろ
そもそもアルヴィス×ディアドラが(ry
シャナンとラクチェは四親等じゃなかったっけ
シャナンはマリクルの息子だから従兄弟だったはず
アイラがシャナンの叔母上だもんな
782 :
助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 20:00:45 ID:KUOWmaE6
アーサーは親次第で使い方が変わるよな。
万能にしたければアゼル,雑魚を一気に倒したければレックス,
対ボス専用キャラにしたければフォルアーサー。
でもティニーは一択になりやすいな。アゼルで。
アゼルアーサー=エルウインドをティニーに取られると残るのは他エル系+トローン+ボルガノン(笑)
レックスアーサー=魔法剣の友好活用が出来る。でも下手すると魔力が1桁になったりもする。
フォルアーサー=イシュタルにやられる
つまり、いっそ、ティルテュ独身という手もありってことだね?
独身にするならばティルテュではなくてシル(ry
フォルセティあたり持たせないとマージナイトの出番なんて無いだろ
俺、シルヴィアとホリソをくっつけたけど、どうも、リーンがさほど強くないんだよね・・・
所詮は踊り子ってことかい。
ちきしょう、アイラとシルヴィアをくっつけさせろってんだorz
>>775 デューはデイジーより確実に強いし父親次第ではパティよりも使いやすかったりする
>>783 トローンが銀の大剣と比べて命中+10、重さ+1で直間両用だと考えると(笑)が付くほどでもないよ
笑がついているのは、ボルガノンだけかもしれない・・・
ボルガノンってあまり使った印象無いな・・・・
791 :
助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 21:57:03 ID:KUOWmaE6
とにかくレックスアーサーは魔力調整前提だな。
レックスティニーはどうなるかわからんが。
というかティニーはアゼル父でないと弱い。
マージファイターの弱さは上限がセイジより低い&登場時期が微妙&初期レベルが低いの三重苦が原因だと思う
序章や6章から出てきてくれたらまだしも…
それでも最初の章からCCすると馬に乗る奴が出るんだよな
クロード父なら杖がアップ
他を犠牲にする価値があるかは知らないが
そのキャラの初期装備以外一切使わない(ドロップアイテム入手も引継ぎも無し)プレイだと
ミデェールは親としてはベオウルフのほぼ完全劣化キャラになってしまう
>>777 ナンナ曰く「異母兄弟なら愛し合っていても不思議はない。従兄弟なら余裕でオッケー」
ユグドラルの一般的な価値観かどうかは不明だけど少なくとも
ブラコン王家ノディオン的には3親等くらい全然アリなんだろう
傍系同士がくっついて直系の子が生まれるのは禁忌って村人が言っていたから
ユグドラルでは一応は近親不可なんだろ
ナンナはおかしな電波でも受信していたかフィンの教育が悪かったのか
>>789 すまんトローンは使えると思う。問題はボルガノンなんだ。
手に入るのが一番遅いし、重いし、命中率悪いし…
しかも手に入った後に戦うのはサンダー系、闇系。
最終章も雷魔法のオンパレードだし…どうしようもない
さすがにボルガノンは擁護できんな
せめてアーダンがCCしたらバロンになって、シャガールあたりがドロップすれば出番が・・・無いwって程だし
>>795 フィンにリーフ以外の教育を期待するのは間違ってるかも…
そもそも炎自体・・・
風や雷と威力や命中はまったく同じなのに無駄に重いし
>>795 でも禁忌だとか言っておきながらアイラ×ホリンとかクロード×シルヴィアとか
同族同士での恋愛イベントってやたら多いよな
>>798 リーフの育て方もどうかとは思うが…
家臣としては間違っちゃいないけどさ
リーフに自分のケツの味を教えるフィン
遅くて重くて当たらない・・・なんか、アーダンみたいな魔法だなw
804 :
助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 22:37:50 ID:gQ6+2f/u
俺いつもアーサーには、☆ウインド+マジックリングなんだけど…
怒り用に、壊れた剣と、大地の剣も持たせるけどさ
紋章みたいに氷竜がわらわらと大量に出てきて特攻扱いなら炎だって日の目を見れたのに
いつもはフォルセティ
エルウィンドアーサー
トローンティニーだな
>>806 俺はアーサーにエルウィンドとボルガノンを持たせて使い分けてるな
エルウィンド2発で倒しきれない敵もいるから
>>795 発信源が母親なんだからそりゃ受信状態良好だろ。フルスケ。
>>807 うちのエルウィンドは大抵レヴィンがそれなりに鍛えてくれてたからな
やっぱ馬にボルガノンはつらい
エルウインドの使いやすさは異常
アゼルは息子が魔法系でない父親にしている頻度が高いせいか、
ボルガノンはリーフが持っているイメージがある。
フォルアーサーはよく作るんで必然的にトルトロティニーになる。
とりあえずボルコープルのもっさり感は異常。
ボルガノンは無駄に長い戦闘アニメが鬱陶しいな
ボルコープル・・・?
炎の剣も使わないな。これも出番が遅すぎ。
炎の剣はオイフェ辺りが持ってることが多いな
炎の剣はフィーに持たせてる。フィーならエルファイアー3連4連余裕で出すので便利。
アゼル父のデルムッドが炎の剣を最も活用していた。
トラキアの炎の剣は結構強いし、序盤から使う機会があるのにな
トラキアの魔法剣はステ+5があるからね。
あれは嬉しい。
ティニーにトローン
アーサーにエルウインド
セティにライトニング
+アーサーかセティにフォルセティってのが多い気がする
ユリアのクラスチェンジが早いときはエルサンダーやらエルウインドまわすこともある
トルネードはリーフのアイテム欄の肥やし
ボルガノンは中古屋さんで出番を待ってます
ティニーは足が遅い上、死神双子やシャナンと違って
全軍を止めてでも追いついて来るのを待つ程
戦局を左右するような力はどう頑張っても持てない。
よって戦闘回数は低くなりがち。
逆にアーサーはいやという程戦うチャンスは作れるが、
パラが低くてダメージ・命中率の兼ね合いで苦戦しかねない。
なので、ティニーはエルサンダーやウィンドを護身用に持たせるぐらいにとどめ、
アーサーはエルウィンドとトローンを命中率をにらみながら使い分けるという
豪華装備がお勧めだったりする。
最速とか余程急いだプレイでもない限り、
子世代は☆50〜70あたりの武器がゴロゴロしてるし
苦戦なんてあまりしないだろ
銀の剣、鋼の剣、勇者の槍、サンダー、
エルウインド、キラーボウあたりは
大抵☆50以上はたまってると思う
>>822 怒り待ち伏せティニーは状況次第で双子以上の強さ
相手にロングアーチ系の遠距離攻撃と大盾持ち、見切り持ちがいなければ
どんな奴でも大抵倒せる。直間両用だから隙もないしな
ラクチェやシャナンは弓兵を倒せないのがむかつく。魔法剣は弱いし…
825 :
名無し:2008/12/16(火) 07:22:56 ID:LZhe5V/2
初めて予備軍プレイしてるんだが、なかなかキツい
追撃のありがたみが見に染みるぜ
けど吟味楽しい
チラ裏すまん
>>824 ☆が付けば肉弾系+魔法剣でも威力十分だぜ
斧斧斧斧斧斧斧 →
斧斧斧斧斧斧斧 → 楽<ヒャハッー!
斧斧斧斧斧斧斧 →
手斧手斧手斧手斧 →
手斧手斧手斧手斧 → 楽<いやん!レイプされるー!
手斧手斧手斧手斧 →
どっちかつーと下的な状況が多い
手斧なんぞラクチェに当たるかっての
>>823 特に稼ぎなしで星50を超えたのは子時代に入ってからキラーボウだけなんとか。
幅1の通路なら
最初の一人が間接攻撃→かわされる
次から直接攻撃しては撃退される
というパターンだな
手斧はあたらないけど倒せないからな…
6章のアクスナイト部隊はうざいから結局オイフェの手槍で串刺しにしていくしかない
他のシリーズと比べて聖戦の敵の配置ってやたら密集してるね
小隊ごとに指揮官がいて集団行動するからなんだけど
それプラス騎兵の攻撃後の再行動というシステムも相まって1キャラが集中攻撃を受ける状況が多く生まれ
その結果、特定の強キャラへの依存度が高くなりがち
さらに武器の☆システムの存在も全軍で進軍して各個撃破していくよりも強キャラ1人に突っ込ませて
片っ端から返り討ちにするスタイルを助長させる要因になってる
そんなラクチェにこれをあげよう。
つ[風の剣]
初プレイ中で今6章なんですが、後半の恋人関係はどうやって決めるべきですか?
どうもです(.. )
恋人会話で貰える強力なアイテムとかはないんですね?
ステータスアップならある
平民は会話が超大事だけど
聖戦士達はどうでもいいな
セリスをしばらく独身にすればラナオウ様と会話があるくらい
今6章でボスチクして何人かレベル20にしたんだけどクラスチェンジできない。これは仕様ですか?
大抵の騎兵は手槍とカリスマ掛けで頑張れる
魔法剣はアゼル種のナンナが結構やれる
イザーク組は…まあ闘技場で大活躍ってことで
3回も質問するくらいなら最初から攻略サイトでも頼れ
ラクチェに魔法剣もたせると、
6章の手斧軍団からの回避率が下がるのであまりオススメできない
手斧軍団は同盟を盾にして弱ったところを畳みかけているんだが、あんまいないみたいだな。
残しておくとダナン攻めするときに邪魔だし。
6章のヨハヨハはいつもぶち殺してるわ
経験値がもったいない
つーか星付き銀の剣セリスを放っておくと勝手に全員斬り殺して帰ってくるしな
シリーズ通して本気で働いた銀はあれ一本
848 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 00:11:18 ID:ZvOYiS5B
よころで、レスターの性格がイマイチつかめん…
真面目なのか、お調子者なのか…
恋人会話がお調子者よりなのを見ると、そっちが本当の性格かと思う。
レスターは騎兵の女性が少ないうえに、特にお金が困らない職種なせいか恋人できない方が多いと思う。
そのおかげか、序盤のまじめな印象が強いんだと思う。
でも同条件のデルムッドがまじめに見えないのはなぜだ。
外見がヤンキーだからなw
デルムッドは、なぜか、まるでダメな男に見えるな。
略してマダオ(ry
デルムッドって特定の恋人会話あったっけ?
成立前も無いし成立後もなかったような気が
オイフェにもあるというのに
今確認してきたけど、デルムッドはオイフェとナンナ以外に会話ないんだな
レスターは従兄妹がいる分優遇されてるのか・・・
アレスが女だったり、ナンナが異母兄妹だったらもっと違っただろうに。
そういえば、ナンナさんは異母兄妹ならオッケーな人だったな
銀武器は槍は重いし斧は論外だし弓は1部だと出るの遅いんだよな
次によく働く銀の武器はやっぱりもう一本の銀の剣だっていうw
やはり、修理できるというのはいいね
安心して使える
他だと、どうしてもラスト面まで温存and要所のみの使用、になっちゃう。
弓使えるのがレスターとファバル、ファバルは必ずイチイバルを持ってくるから
レスターはキラーボウ、銀の弓、勇者の弓等持ち放題。
そういう意味ではかなり優遇されてる気がする。
6章の手斧部隊相手なら射程ギリギリに立つ→反撃で倒すで誘き寄せつつ経験値稼げるし
ヨハルヴァ「キラーボウは俺だろ」
リーフも忘れないであげて!
トラキアの盾「……」
盾の武人はせめて、移動が8あれば
レスター少年は銀の弓と勇者の弓とキラーボウを持っていました。
レスター少年が歩いていると、道端でヨハルヴァくんが泣いています。
「しくしく。斧は重くて命中率が低いから闘技場で勝てないよ。しくしく」
レスター少年は可哀そうに思ったので、キラーボウをあげることにしました。
「軽くて命中率の高い弓だよ」
「ありがとう。でもこんなにいいものもらっていいのかい?」
「僕にはまだ2つ弓があるから大丈夫だよ」
ヨハルヴァくんは大喜びで闘技場に向かいました。
レスター少年がさらに歩いていくと、今度はハンニバル将軍が困っています。
「むう、弓さえあれば3頭の竜など恐れることもないのだが」
レスター少年はなるほどと思ったので、勇者の弓をあげることにしました。
「ありがとう。しかしこんなにいいものをもらってよいのか?」
「僕にはまだ銀の弓があるから大丈夫だよ」
ハンニバル将軍は大喜びでドラゴンナイトに向かっていきました。
レスター少年がまたさらに歩いていくと、今度はリーフくんがこちらに向かってきました。
「ようよう、兄ちゃんいい弓もってんじゃねーか」
レスター少年は「これは大事な弓なんだ」と抵抗しましたが、
「ヨハルヴァやハンニバルにはタダで弓渡せて、オレだけダメだっつーのか?」
とすごまれては、結局銀の弓を上げるしかありませんでした。
リーフくんは大喜びで前線に駆けていきました。
よっ!さすが盗賊王子!
葉っぱw
俺は
キラーボウ→ヨハルヴァ
勇者→レスターがデフォだな
盾の人は闘技場だけ勇者系(たいてい槍)使ってる
でも真面目な話葉っぱって母上の形見一本で十分じゃね
銀系を独占して自己満とかならわかるけど
ヨハン使いの俺にはよくわからんw
リーフはクラスチェンジした直後は
面白がって無意味にボルガノンとか持たせたりしたけど
結局は剣オンリーに落ち着いちゃうな
葉っぱ強いのは分かるんだが
昇格までがしんどすぎる
ベンチ
葉っぱはレスキュー係だと何度言ったら
>>870 強い剣持たせちゃうとそうなちゃうからおれは剣は光の剣だけ持たせて
強制的にいろんな武器使う場面増やしてる
マスターナイトの下位互換になってるユニットってなにがある?
パラディン、ボウナイト、グレートナイト、ロードナイトくらい?
CC後の葉っぱは経験値がもったいないから戦闘なんてさせない
ずっと杖振ってるよ
葉っぱはいつも各種銀系武器(大剣除く)+トルネード+レスキュー+リザーブ
なんでもこなせる万能戦士
だが、それぞれの武器にもっと適役がいる為、余り物を押し付けられることも多々ある。
本職よりうまく扱えるのって銀の斧ぐらいのような気がする。
リーフより本職の方が強いのって剣と魔法だけじゃないか?
ラケシスみたいに杖でサっと昇格できるなら使い道考えないでもない
その剣と魔法(+杖)が重要だからなぁ
レスキュー牽引も羊にレッグ与えた方が手っ取り早いんだよね
>>877 武器も余りものだけど
その万能性ゆえ敵も討ち洩らしに随時武器を合わせることが多いな
武器も敵も余りものを押し付けるというか
>>877 どちらかというとスキルを高いパラで補うタイプだからな
なまじパラが高いから銀や鋼で十分戦えるから、他のキャラの戦力を強化したほうが有効だし
葉っぱは銀の剣or鋼の大剣と鋼orキラーボウとレスキュー・リカバーで十分になっちゃうし
最強キャラ候補には絶対ならないけど
一番便利なキャラ候補には挙がる感じだね
むしろ最強キャラ過ぎて弱武器渡される典型だと思う
マスターナイトはRPGの典型的な勇者タイプだよな
下手に特化させるより、色んなもん持たせて万能キャラにしておいた方が融通利くし
むしろそうしないと一部を除いて、本職の方々がしょぼくなる
色んな武器が扱えるけどアタッカーとしては神器持ちや双子には遠く及ばない
これといった絶対の決め手がないだけに下手に攻撃役に回すとその他大勢の1人として埋もれてしまう
結局、葉っぱにしかない強みである騎兵&杖レベルAという抜群のサポート能力を前面に打ち出した方が活躍できる
子世代の続投キャラがフィンじゃなくラケシスならもっと役に立ったかもしれん
独身のままだったらアレスにちょっかいをかけるかもしれないけど
逆光源氏計画…!!
by都波みなと
めっさおばさんになってたらショックだな
>>888 HPが低すぎるから戦闘ができないナンナレベルにとどまりそうだな
フィンは聖戦士の血を引いていないユニットとして他のユニットと比較するためにあるんじゃなかったけ。
>>888 そうするとリーフがいきなり
「大好きなナ(ry」と言い出しかねない
>>866のレスターは、キラーボウ持ってるけどミデェールの息子と見た。
ジャムカの息子だったらはっぱごときに凄まれて折れるわけがない。
>>889 そのネタって何の本に載ってる?
火の玉を一通り漁ったが見つからんかった
ってかアレラケネタはほんの100レスほど前に出たばかりだぞ。
おまいらそんなに近親相姦24時いけない僕の叔母が好きか。
エーディンやブリギッドは、ちゃんと生き残ってるから
そっちの方が妄想膨らませやすいはずなんだがなあw
やはりラケは背徳のイメージなのか?
>>892 クロードやエーディンのように健康状態が悪いらしいキャラや
アゼルやラケシスのように石になっているらしいキャラはともかく
至って健康でクラスも最強なブリギッド(下手すると敵になるけど)や
その他トラキア聖戦士キャラ(後付けだけど)が戦わないのが理不尽に感じてしまう
フィンは特別な力を持たぬ普通の人間であるにもかかわらず暗黒神と戦っているのに…
かませキャラならアーダンでもハンニバルでもいい
アレスはエルトシャンと外見がまんま同じだからな
ナンナやラクチェみたいにせめて髪形くらい変えりゃ良かったのに
一番クリソツ(つーかまんま)なのはアンドレイ&スコピオ
エルトシャンはステキカットだったらラケとお揃いでよかったかも
ブリギッドも違和感無くいけそうだしティニーは無茶苦茶可愛くなるらしい
髪型以外はクリソツなアイラとラクチェ
903 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 00:15:09 ID:qoaLxAfo
>>899 いくら強くても管理職(前半の主力)は前線には出ません。
>>900 奴は目つきがエルトに比べて良くなってるんだぞ
ただのコピペとは違うのだよ
アンドレイ&スコピオはそっくりなんじゃなくてただの使いまわしだろw
アレスとエルトシャンは服装や目線の違いなど一応別の顔グラ用意してあるのに
あえて顔や髪形が同じにしてあるから
双子なのに叔父の方が顔が妹に似てるユリウス…
男女の双子の場合別にそっくりではないこともあるけど
斧に救いの手を…。必殺勇者の斧+スキルリングのヨハルヴァならそこそこいける?
>>877 銀の斧+パワーリングでアレスと同じ攻撃力を確保出来るから
うはっこれで葉っぱも神器組並みの攻撃力だぜって悦に浸った事はある
聖戦は斧の世界じゃねえのよ
ジャニ系の白馬の王子様がマジカルステッキみたいなキラキラの剣振りながらトレンディドラマやる訳よ
でもこれ以降、封印・烈火とどんどん斧の待遇は良くなっていくんだよな
烈火なんて3人の主人公の中で最強が斧使いだし、単純に武器としても斧>>>剣だし
葉っぱは武器を奪えるシーフナイトになればよかったんだよ
>>910 封印や烈火は強力な斧使いに手斧持たせて前線に放りこめば片付くからな
葉っぱは血統的に斧見下してそう
葉っぱがユニットとしてマスターナイトなのは葉っぱの部隊に
オルエンもオーシンもサラもタニアもその他諸々も所属しているからなんだと予想
混成部隊→武器はオールマイティ
後付けやん
>>907 リングで補強しても闘技場のソードマスターやフォーレストにはまず勝てない悲しみ
クラスチェンジしたら弓で戦う事になる
最強武器はキラーボウか勇者の弓か
918 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 08:12:51 ID:HoGanB4v
ヨハヨハの神器は、壊れた斧
異論は認めない
斧の扱いが酷いといわれる聖戦だけどそれでも前作の紋章に比べれば大分マシになってるわな
紋章は最終的に斧使いキャラがいなくなるからな
紋章1部
神器→存在しない
キル系→存在しない
ぎん系→店で売ってない
紋章2部
そもそも使い手がいない
ただの換金アイテム
神器:デ ビ ル ア ク ス
聖戦の場合味方は斧使い一人で便利な勇者な斧があるので困らない
敵の斧使いは冷遇されてるけどね
レックスとヨハンがバーツや換金斧ほどの働きを見せるだろうか
レックスは種馬としてなら
926 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 16:16:09 ID:I6Q6RXx6
詰めエムブレムってつまらないもんだな。
杖持てるキャラは全てワープやリターンでさっさとレベル上げて出撃させない。
全てのキャラはエリートリング買うために闘技場してるだけ。
神器持ちの奴もただの人数合わせで活躍は強ボス撃破のみ。
面白く見えるけど詰めエムブレムってただの作業ゲーだな。
なんつーかだから?って感じのレスだな
つまらないと感じるものを無理してやることはないし、わざわざ言うこともないと思うよ
ブリギッドの初期値の異常な高さに改めてビビった
俺の初ブリギッドは1ターン動かすの忘れて死亡だった
あそこはあえて放置して、きたねえ海賊に廻される姿を遠くからじっくり眺めるのが正しい紳士だ
初回に限らず毎回同じミスをする俺
>>930 毎回1ターンめ動かすのわすれて海賊にぼこられて「ハッ 動かすの忘れてた」と気づく
むしろまわされているのは、
海賊の方のような気がしてなりません。
ブリキッドといえばミデェール(なぜか発音できない)の台詞に吹いたなぁ。
自分の周りには
ミデェール【みでーる】派と
ミデェール【みでぃえーる】派と
ミデェール【みでぃーる】派がいたなあ
みでーる派だな。まともに読もうとするとそうなると思うんだが。
俺も「ミデール」
ブリキッド×ミデェールに負けず劣らず
レヴィン×フュリーの会話もかなり節操ないよな
940 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 22:00:01 ID:HoGanB4v
ミデュールと読み間違えるのは基本
ジャムカとブリギッドの会話が2番目にニヤニヤできる。
一番ニヤニヤするのは・・・主人公の会話ですよ。
セティとティニーの会話が2番目に噴飯もの。
一番ふいたのは・・・主人公の会話ですよ(サンディマを先に倒したVer)
俺のセリスの速さがレベル29で15しかない件
まあスピードリング持たせるからいいけど
台詞じゃないけど闘技場でハンターのカシムが出たときも噴いたw
リーンの登場章というのが意味深
絶対に出会うことは不可能だけど
>>929 上級職だからな
確か上級職分抜いたらホリンと似たような初期値だったはず
ラケとデューの会話こそ至高のニヤニヤ会話
ブリギッドとティルテュ組は高確率でどちらか操作し忘れるな
950 :
助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 12:00:40 ID:+Mj7c31G
「まあ、オイラのビッグマグナムに、ラケシスもメロメロなのさ」
股間がマウンテンデュー
デューは女の子だよ
5章でジャムカに告白してたから分かる
デュー「四つん這いになれば牢から逃がしていただけるのですね?」
またこの流れですか。
きたねえ流れだなぁ
【アーダン】
・・・ああ、さびしい・・・・・
俺はこんなに固くて強いのに、
みんなで俺をバカにして・・・
せめてアレクみたいにスレッドが立てられれば
もう少しは働けるのになぁ・・・
そしたら俺にも
彼女ができるかもしれんの
になぁ・・・
ハァ・・・男はつらいぜ
ん? 何だこの古びた●は?
なにか魔法の●みたいだが、
ちょっとつけてみよう
ん・・・むむ・・・!
な、なんだこの感じは!
おおっ、俺にもスレ立ての力が・・・
次スレ:FEで聖戦が一番好きな人は.その36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1229778222/ をてにいれた!
アーダンはせめて後マスターナイトでカリスマとエリートと怒りを持ってたらモテモテだったのに
惜しい事をした
アーダンは顔が良ければなぁ…
A「でも、ぶっちゃけベオウルフには勝ってね?」
顔面レベル
レヴィン>シグルド>ベオウルフ>アーダン
レヴィンやシグルドクラスになるともう好みの問題って気がする
アーダンもあそこまでいくとある意味好みの問題w
アーダンは移動力があと3〜4くらい高くて
マスターナイト並みの武器適応能力持ってて
流星槍とか流星斧使えて指揮官能力☆10くらいあれば使われただろうに…
あの顔面であの弱さじゃな…
>>946 それは違うんじゃない?
初期値だと、クラス基本値差し引いてもホリンがブリギッドを
上回るステータスは一個もない
HPとレベルが一緒ってだけかな
ストーリー的にホリンの初期値はもっと高くても良かったと思うんだけどなぁ・・
ホリンは仲間に入るときにこれまで敗れた事のない俺を倒すとは何者だなんて言っておきながら
以降ホリンに代わって闘技場7番目の相手を務めるケイモスさんの方が圧倒的に強いもんな
アーダンはラケシスよりもマスターとしての戦闘力は高いと思う
ラケシスはアーダンよりも守備が低く魔力と運と魔防が高いけど
スキルは単体運用するならアーダンの方が上
とにかく遅過ぎて使いにくいアーダンとそれなりで杖も使えるラケシスならアーダンの方がCCさせた時の喜びは大きいと思う
まあ結構ラケシス>>>>(美少女とブ男の壁)>>>>アーダンだろうけど
待ち伏せ以外のレアスキルを持っていればもう少しは使えたかもしれん。
ライブとか微妙なスキルが付きそうだが。祈りや見切り持ちは望みすぎか。
>>966 7番目どころか4,5番目くらいでつまずかないか?
まあノイッシュやアーダンと違って乱数調整すれば7人勝ち抜けるけど
初めてホリンを仲間にした時、かなり序盤で負けてオイオイってなった記憶が…
エリートとか持ってても
「おお、これで育成の手間がはぶける」って扱いだろうな、アー様
アー様種馬化には、やはりカリスマしかないか・・・
追撃・連続・カリスマ・祈り・怒り・待ち伏せ、あたりを装備してれば何とか
その代わり顔も遺伝するとかだったらどうよ?
だったら、アーダンを夫にする人多そうだなw
娘どうすんだよ・・・
976 :
助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 00:25:44 ID:puQuHbkL
定期的にアーダンの話題で盛り上がるなw
FE一の愛されアーマーだからな
>>975 娘は嫁似でいいだろw
もしリメイクするなら、それくらいの顔面グラ用意してほしいよなぁ。
無理かね?
DQ5みたいに髪のいろだけでも反映されたら面白いかもね
リーフがピンクの髪になってしまいそうだ・・・
エスリンが青ければいいんじゃね?シグルドの妹なんだし
おおたて個人スキル化してればなんとかなるんじゃね?
>>982 見るたびいつも思うけどリーンやらパティやらが大盾だすのは
ギャップに萌えるとか以前におかしいだろ
レベル%である以上、下級職のうちは飾りみたいなもんだろうし
上級アーマー系の兵種でいいと思う
トラキアでは騎兵になら大盾だされたけどね
顔、髪の遺伝がどちら側にかるかはランダム
同性70%、異性30%くらいで
そもそも大盾って盾じゃなくてバリアーだよな
場合によってはユリアたんの髪色が赤でオイフェやシャナン、フィンがかつての仲間アゼルと間違えるとか
レスター「この高鳴る鼓動は何!?」
レスターとユリアなら男と女だから問題ないな
>>968,
>>972 見切りなんて持とうものなら、フュリーのお婿さん第一候補だろw
成長率もかなりバランスが取れると思うし
まあその場合セティが残念なことになるが
見切り持ちならブリギットでもかなりイケそうな気がする
>>990 さすがにブリだとイチイバルが当たらなくて困るだろうな
>>991 そうか…そういえばアーダンは技10%だったな…
ドーガとは違うのだよドーガとは
>>990 みきりがあっても第1候補はダントツでレヴィンなのはかわらんだろ。
つーかクロードにすら及ばんし
見切りが欲しいならアレクで十分じゃね?
どの道魔法の継承は出来ないし
996 :
助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 18:24:57 ID:sa8ew+Vb
追撃連続突撃全持ちのキャラは最強だな
流星月光太陽全部見切りで終わり
そんなゲーム中に数えるほどしかない見切り持ちの敵限定で最強を語られても
うめ
うめ
子供キャラそれぞれで父親が別々というのが可能だったらフィーの父親はアレクが最有力だな。次点でクロード
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。