ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 9章
(テンプレ続き)
質問は上サイトを見てから!
次スレは
>>980、流れが早いようなら950が立てて下さい。
>>1新スレ建て乙!
スーとシンを遊攻騎兵にして、余ってたほそみ剣を消化してもらってるんだけど
必殺かわいいな…馬と心通わせてるというか…
スーシンの強さは異常
フィルにはノアがお似合いだと思うので育てるも、どうもノアが育たない。
イケメンなのにな。
ノア殿のやる気の無さは異常
上級LV10で速さ14とかふざけてるの
上に俺がいるな。
ノア殿は封印にスキルシステムがあっても使えないだろう
だけどだけどノア殿がフィルを一番うまく使えるんだ(幸せにできそうという意味で)。
リリーナって、恋に恋する女の子って感じだね
セシリアさんって、俺に恋する女の子って感じだね
ノア殿の力・速さはルトガーやロットの力並に伸びるんだぜ!
力成長率が剣士並の戦士って・・・
ロットが弱いんじゃない。ルトガーが異常なんだ
って事にしたいと思う今日この頃
ノア殿って老け顔だよね。
25から28だったら年上好きのませた少女フィルハァハァ
ノア=えなりかずき
18 :
助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 01:56:03 ID:GGeh+dtu
ワードは当たると強いな。ロイ+斧歩兵限定プレイでエースになった
エースといってもギースゴンザレスのCCが遅れただけだけど
こんな有様だ
ワード ウォーリアLv13
HP57 力25 技22 速さ15 幸運20 守備21 魔防1
聖戦のシグルドLv30並。守備が思った以上に伸びすぎた。
もう一つ。ロットにエナジーリングと羽使いたいがこいつにいいか。
ロット ウォーリアLv13
HP60 力19 技16 速さ16 幸運11 守備22 魔防6
バアトルとガレットは捨てる覚悟。
今封印1周目で16章外伝まで行ったぜ
今ヲルトさん育ててるんだが
スナイパーLv3の時点で
HP37 力14 技15 速さ19 幸運13 守備10 魔防6
ってどうなんだろう、ノーマルだからそこそこ使えてるんだが
速さがいいね
まあ初期値が雑魚と同じだから仕方ないね
良成長しまくった12章でミスしてやられたマリナスに
何故だかデュランダル持たせてた事に13章でようやく気がついた
マリナスだけ復活してうわあああああああああああああああああああああ
ボスのHP5と言うところで森の中にいるにも関わらずぬっ殺されたヲルト。
何度目のリセットかと・・・。
ウォルト氏ね。だがすまない。
24 :
助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 23:12:24 ID:PdfqewyT
封印は紋章の二番煎じとかいわれるけど,
初期メンバーは赤緑,爺,弓少年,鎧デブは同じ。オグマ=ディーク,ナバール=ルトガー,カミユ=パーシバル
サジマジ=ワードロット,シーダ=リリーナ,ゼロット=ハーディン,クラリーネ=フィーナ,ユベロ=ルゥ
ミネルバ=ミレディ,トムス=ウェンディ,ミシェラン=バース,エキドナ=サムソン
三姉妹まではわかるけどバーツやラディ,マチスは何処?
俺はバーツ=ギースorゴンザレス,ラディ=フィル,マチス=トレックで正解だと思うが。
つがんばったで賞
バーツは該当なし
ラディ→OJかフィル
マチス→クレインの半分(もう半分は大陸一)
ルゥはマリクで
リリーナはリンダじゃね
シャニーは何となくシーダの感じがするけどエストだよな
性能(登場時期含む)で見るかキャラ(立ち位置とかそんなの)で見るかで変わってくる連中が何人かいるな
ロイ、アレン、ランスみたく変わらない奴もいるけど
例えば、シーダはキャラで見ればリリーナだし、性能で見ればシャニーだろうし
紋章の三姉妹はキャラで見ればそのままで良いけど、性能で見れば、パオラ→ミレディ、カチュア→ティト、エスト→ツァイス…かな。ミネルバはどうなるかと言えばユーノ。
上級職加入で最終的にキツい辺りがそれっぽい。実際、西方諸島辺りで仲間になってればそれなりに活躍出来る性能だし
封印版ミネルバは登場時期が悪かったと言うか…
29 :
助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 00:17:55 ID:F94JXV7V
回転王=2部ハーディン、ギネちゃん=ニーナ、ヒュウ=チェイニー
ファ=チキ、エレン=レナは鉄板でしょ
ダグラス=1部ロレンス、ウェンデル+ガトー=ヨーデル
ナーシェン=ラング、ゲイル+不老将軍=1部ミシェイル
レイ=三井住友
31 :
助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 00:28:32 ID:+a4O5zA0
あとガーネフは短パン賢者オーツと闇爺ペレスで。
俺的リンダはソフィーヤで。
32 :
助けて!名無しさん!:2008/11/13(木) 00:40:56 ID:RzzvJkyr
わかった。バーツはディークのCC後の姿だ。
どっちも手斧で無双可能。
とりあえず、ぼくらの魔道軍笑はコンパチではない純正封印キャラだとわかった
>>33 そうだな、セシリアさんじゅうななさいは俺たちのものだな
能力値的にはミディアだけどな
ボディリングの効果を体格じゃなくて若返る効果にして欲しい
ファに使いたいんですね。わかります
俺はニイメに使うがな
ノア殿「フィルさんもうちょっと若くしてくるスタタタタタッ(((((((((((_´Д`)」
ユーノさんじゅうななさいを見たいとは思わないのか貴様ら。
30近く対決かな。ならセシリア17の方が見たいかな(*´д`*)
ノアさんが下級職最強になった!
ノアLv17 力12
ドロシーLv16 力11
シャニーLv20 力6
スーLv15 力6
エレンLv20 魔力5
何の縛りだ\(^o^)/ でもノア殿にしては伸びたな。
しかしシャニー以外は11は欲しいもんだな。
ノア LV+9 力+4 シャニー LV+19 力+2 スー LV+14 力+1 成長率30%
ドロシー LV+13 力+6 エレン LV+19 魔力+4 成長率50%
ノア殿頑張った、ドロシー期待値、残り\(^o^)/
ノア LV+10か
>40
対立陣営の戦を止めたひとだからな
>>43 最初はロイハーレムにしようとしたんだけど、
諦めてノアとオージェとツァイスを育てることにした。
使ったこと無かったしね。
OJは何気に出来る子
オージェ・ウェンディはかなり強くなったな…
支援もつけて更にうめえ
勇者にしたOJとディーク見て「ああ、スキル欲しいな」って思った。
OJは体格が欲しいな
レイヴァンでも同じようなこと感じたけど
盗賊が湧いて出てきたおwwwツァイス・ミレディペアと
スーたんシンさんペアで溜めてから根こそぎ狩りに行くおwww
ドカーン テレレレレレー…
あ、あれ…?山賊海賊もいないのになんで…?
サカルート一話目にしてようやく『賊』であれば村を蹂躙するのだと理解しました\(^o^)/
SFCから入るか、GBAから入るかで
そんな所も認識が違うんだな。
トラキアって敵に村襲うシーフいたっけ。
聖戦は村の辺りに手ごわいシーフファイターがいたのは覚えてる。
>>54 トラキアはマップによって山賊海賊盗賊が襲う
今1周目でついにゼフィールだいやっほう!
と思ってまずはミレディにマルテ持たせて削ろうとした瞬間
「エ ッ ケ ザ ッ ク ス 必 殺」
…7%を甘く見ていた結果がこれだよ!
大目に見ても5%超えたらもう(ry
>55
まあいたら貴重な鉄の剣ほいほいだから出ねえよな。
このゲーム3%がホイホイ出るから困る
>>57 分かってるんだけどね…眠気のせいか
とりあえず終章までクリア。ハードに入る前に闘技場禁止にして2周目やるかな
勿体無くて本編攻略中に神将器が使えない
ハマーンも
62 :
助けて!名無しさん!:2008/11/18(火) 18:50:16 ID:/OtJQRQF
1%の必殺率みてもう冷や冷やものとかあるな。
もっといえば99%が外れて1%が命中とかドーハの悲劇を超える悲劇だ。
1%の必殺率、命中まで見て行動選択すべきだと自分は戒めてる
例え乱数のぶれで99%が外れないとしても外れるものとして
その時点での最悪のケースを想定しての対策を取るようにしてる
闘技場では後1発でやられる、と言う時は絶対に降参してるわ
集中力切らして降参し忘れる時もあるがな…その時はかなり焦る
本当に1%ならいいんだけど、1%と5%があまり変わらない確率で飛び出すんだよね
FEは昔からこういうことよく言われてるけど乱数の偏り自体はやっぱりあると思う
そもそも与ダメと命中率が表示されてるのに必殺率があるのは戦略SLGとしてどうなんだろうね
不意の事故やラッキーパンチで緊張感とかを出したいのは分かるんだけどさ
必殺は1%でもあればまず降参することにしてる。
それ以前に1%が当たったり99%が外れるような乱数の並びってあるのかね?
あるよ、そもそも本当に表示通りの確率になってるゲームの方が稀だもん
一桁は信用ならんし味方は40外すが、敵は40ガンガンあてるし
FEなんてそんなもん
1%とか気にする人は、闘技場はやり直す前提で遊びでしかやらない。
と思ってたがそうでもないのね。
封印は幸運と命中デフレだから70 80は当たる、必殺率3%はしゃーないと思わなきゃハードなんてやってられない
必殺の一桁は割と出るけど命中率の一桁はほぼあたらんな
命中と必殺は判定の仕方が違うから仕方ない
74 :
助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 18:14:41 ID:2gmJRJBf
kwsk
>>74 必殺は判定の際乱数表の数字を一つ使用するが状態異常杖以外の命中は連続する2つの乱数の平均を利用する
つまり通常より50%に近い数字なりやすいため
戦闘予測で高い命中率の場合は表記以上に命中しやすい逆なら外しやすい
>>74 GBA版は表示命中率と本当の命中率が違ってて
50%を堺に51%以上はより当たりやすく50%未満はより当たりづらくなってる
じゃなきゃ20%代の敵の命中率を10回以上避けまくるのが普通のソドマスとかおかしいだろ
詳しい数値は総合スレにテンプレであったはず
よくいるんだよなー
90%が外れる、それがFE(キリッとかいうやつ
逆だよ逆。90%が当たりすぎなんだよ
シレンとかやったことあると分かりやすいだろうけど
奴の命中率は87.5%つまり90%弱。
あの感覚が本来の90%なんであって
FEの確率はいろいろ狂ってる
ただ、ゲームとして狂ってるわけではないよ
このテのゲームなら高確率はより当たりやすく、
低確率がより当たりにくく調整したほうが面白いからね
実際と違ってた方が面白いこともあるんだよね
リッジレーサーで『こんな曲がり方ありえねぇだろ!横向いたまま前進んでるじゃねーか!』
とツッコむのは簡単だけど、ゲームなのにいちいちブレーキかけてコーナー曲がってたら爽快感がガタ落ちな訳で
それでもポケモンの技の命中率は何かと低いように思う。
ハイドロポンプが80%ってのは実感出来ない。
FEの命中率は程よい感じがするわ。
ゴンちゃんを闘技場に入れた場合
命中が25%あれば普通に戦わせてるよ
剣相手でもよく当てる
雷はいつもはずすから10万ボルトを使うようにしてる。
リリーナにフォルブレイズ
スーたんにミュルグレ
で、ロイに二人の支援つきでゼフィールとタイマンさせてみたけどあまりロイ使えんな…
普通にフォルブレイズ、ミュルグレ、アポカリプスで削って
ディークあたりにデュランダル持たせて襲ったほうがはえーや
>>78 ゲーム内の物理法則が現実と違うのと、
常に計算を元に進めるゲームで画面に表示される確率をアテにできない、のとでは
問題の質が違うと思うぞ。
>>83 "アテにできない"という言い方は表示のズレが起きた結果を見た話であって、
どちらもゲーム性や快適さを高める為の作り手側が設定した"嘘"な訳だから本質的には一緒だと思うんだがどうか
いちいち命中率20〜30%の手斧を3回連続で食らって昇天してたらイライラするからね
ただ展開が数値通りに運ぶ戦略SLGとして目に見える数値が現実の確率と値を等しくしないのは…どうなんだろうね
85 :
助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 14:07:59 ID:CzlECTo6
確率は致死率で考えたらわかる。
あれほど0と100以外信用できないものはない。
場数が多いからな。例えば致死率1%でも100万も場数があれば1万は死ぬわけだ。
SLGも試行が多過ぎるだけなのかも。
日本語でおk
前闘技場でディークがDナイトに2回攻撃されて確率もクソもなく死んだけど
次ターンでユニットロストの可能性が出たら降参するのが基本じゃないか
所詮確率 0%じゃない限りその事象が発生することは有り得るんだからさ
いや、2回攻撃なんだってば
>>90 7章の闘技場でDナイト出たならリセットしろよ・・・
Dナイトに2回攻撃されるってのはハード+速さヘタレなんだろうけど基本的にディークだったら斧系(速さへたれたら海賊・次いで戦士もアウト)以外は戦わないのがセオリーだぞ
闘技場はハード関係なかった気が
そして表示命中40が3回当たってエキドナさんが登場ターンに死んでしまった
これがFEだよな
いやハード関係あるだろ
ロイって封印の中では成長率結構良くない?
封印はハード関係なかったはず
>>95 全体的に成長率が低めの封印だと、平均的なロイは案外強いな。パパとは違って
>>95 主人公ですから一応ノーマルの期待値的にはロイは総合1位のはず
たしかオージェが総合2位だったと思うが記憶違いだったらスマン
総合1位はカレル、2位はファ
と、この2人は入れちゃいかんかw
ちなみにロイとマリナスが同値
>>96 ノーマルとハードで入ってこいよ
明らかに攻撃力と攻速違うぞ
OJの魔防が傭兵中一度も上がらなかった
烈火とかやった後だと魔防の伸びなささを痛感する
一律3%の時代よりマシ
魔防固定の外伝よりマシ
おっとバルボさんの悪口はそこまでだ。
一体どっちなんだ
ハードとノーマルで強さが違うのは烈火からではなかったか?
俺の場合ハードだと体感的に剣士系だとルトガー フィルは変化無しでロイ ディーク オージェあたりは育てにくい
あとヲルトとかスーはノーマルだと特に苦もなく育てられたがハードだときつかった というかスーがシャーマン、チャドが戦士に一撃で殺られたな。上で書かれてる攻速は知らないけど攻撃力は間違いなく上乗せされてるよ
ブースト勢育てるだけなら大した差は無いんじゃない?
闘技場にアレンぶちこんだら5回連続降参して一度勝って次のターン死亡
ヲルトが無傷で15連勝とか2回神成長とかしてたのにそれはねーよ…
闘技場で死人を出すのは例外なく素人
偉そうに語るお前も哀れ
支援つけてぶちこめば早々死なないから違いなんて分かりません
烈火は支援つかないよ
116 :
助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 23:44:10 ID:lox9ZFZa
イリアのイメージが悪いのは7章の三馬鹿と10章や11章の方向音痴ド近眼と
わけわからず捕虜になってる妊婦のせいだな。
せめて妊婦の旦那がゼト級に成長出来ればイメージ払拭はできただろうに。
旦那はハーディンポジションの男なのに。
シャニー(もしくはディーク隊全員)も緑だったら・・・
シャニーが即死
ディーク達も砦を使わずに進軍
逆に砦を占拠され返り討ち
ロイ「・・・なんでこんなの雇ったんだろう」
もっと問題なのは、フロリーナ、ファリナ、フィオーラと
シャニー、ティト、YU-NOの三姉妹
どちらをイリアを代表する美人三姉妹にするかだ
フィオーラが居る時点で烈火の姉妹だな。
俺はファリナ派
僕はフロリーナちゃん!
さて 南に攻めるわよは戴いておくか
中古で封印を4980円で再購入。
2回クリアしてあるようでハードから始めた。(5年前に3000円で買ってノーマルはクリアしていた)
一応終章までいってリリーナ支援aエンドでクリアー
評価Bでクリア死亡回数は50くらい?www
で、サカルートいったから今度はイリアルートをハードで始めようと思ったら・・・・・・・
→最初から始める
エクストラ
!!!!!!!!
萎えた
ハードならそんなもんか
ノーマルばっかやってて敵配置とか全部パターンで処理してるから作業ゲーになりがちな俺・・・
気のせいかな・・・最近ぬるい書き込み多くないか?
こんなに古いゲームなのに
まあ自称上級者(w)様のキリッも大分うざいし
そもそもゲームは楽しんだ者勝ちだが
というわけでもっと濃密な話でもしないか
とりあえずおれがネタを投下しよう
フォルブレイズに一番適しているのはセシリアさんっ!
ヒント:体格
コピペにされるレベル
いいのかい?俺は所構わず濃密なカップリング論争を始めちまう人間なんだぜ
今五回目のプレイしてるんだがウォルトがまったく育ちません
って言うか今まで一度も役にたつほど育ったことがありません
本当にウォルトって化けることあるの?
今現在
レベル16
力 11 技10 速9 幸5 守6 魔1 hp32
ドロシー
レベル18
力 13 技12 速12 幸6 守6 魔5 HP33
乱数調整してまでヲルト使ってる俺が通りますよ
まーたデータ消えたぜファッキン
同じレベル1のヲルトとスーの初期値を比べたら
ヲルトが育つわけないと絶望してもらえるはず
久しぶりに封印やろうと思ったんだが
DSだとソフトリセットが異常にやりにくくないか?
これってそのうち慣れるもんなの?
ハードでひたすらボスチクでヲルトそだてたら8章まで神がかってた
8章までという所がヲルトクオリティ
シンのハード補正は異常…攻撃強すぎです
140 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 18:37:54 ID:EXfwMRLp
封印の弓兵については俺はシンが強すぎるのではなくシン以外が弱いと考えるのが一番。
ヲルトは論外。ドロシーも初期パラ低すぎる。スーは速さだけの女。
ハードだともっと明確に差がつく。
速さゲーだから遊牧>スナイパーはしかたないとして
ドロシーに力やらHPの期待値で負けるのはどうだろうヲルト君
イグレーヌ・HクレインともHP以外は大差ないしスタッフはヲルトに恨みでもあるのだろうか
いや期待値とか見るとどうみてもハードシンが異常なだけです
まぁ封印のスナイパーはクラス的にみても遊牧騎兵に勝ってるものが何一つないしせめて初期値が遊牧陣とアーチャー陣が逆ならなぁ
武器が一つしか使えない=その道に関してた右に出るもの無し!
という発想で、ソドマスやバーサーカーみたいに必殺補正があれば良かったかもね。
そしたらミュルグレも相まって、強すぎるか・・?
144 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 21:16:07 ID:iKBN8y1y
封印の味方って紋章や聖戦の味方に比べて上限から考えてもそんなに強くない。
紋章は上限に届かない方がめずらしいし,聖戦は初期値とCCボーナスが成長を補ってしまう。
封印は上限に届くパラが1個あるかないかというところだし。
これはハードではなくノーマルでの話だが。
結局、最後は竜ばっかりだから、主人公以外なら魔法系を育てとけば十分だよな
敵の魔防が低いから封印の魔法ユニットは便利だがやっぱり脆いから雑魚相手の為の騎兵・勇者は欲しい
ヒュウおるで
ラストの出撃人数が少ないせいで、
魔法系を一通り出し切ると
それ以外のメンバーがかなり余っちゃうんだよな。
ヤアン「我が力・・・満ちているぞ・・・」
ルゥ「エルファイヤー」
ヒュウ「エルファイヤー」
クラリーネ「エルファイヤー」
リリーナ「ファイヤー」
セシリア「…」
ファ「おじちゃん、あそぼ〜よ!」
遊牧騎兵の見た目がどうも好きになれない俺はスナイパーしかつかわないなー
ハードクレインには世話になった、ボウナイトとかなら使ってたんだが
153 :
助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 21:01:41 ID:uPq3MjAg
縛りプレイやろうと思うんだけど、いい縛りない?
ハードノーリセ評価プレイ
ハードノーリセやってるけどこれで評価プレイできる人とかいるの?
俺には不可能だな
ちなみに今六章で死人いないけど次で絶対出るから三日間手を出していないという
4章とか7章が運ゲーだと思っちゃうのは俺が未熟なのか
イリア3馬鹿を生存させようと思ったら運ゲーじゃね?
運が悪いとトレックが1ターンで………
あとは11章北もティトが動かなかったりできついと思う。
4章はそんなに難しいかな?せいぜい所見殺しの追加増援があるくらいじゃね?
今ハード下級縛りやったら
クリアできるかできないかの瀬戸際でいい感じ
そもそも命中不安定で戦略もユニットの成長にかなり左右される封印ハードで評価ノーリセは不可能に近い
>157
そういえば11章でティトが動いたり、動かなかったりするのってなにか法則あるの?
すごく順調にいっていたのにティトが動かなかったから
なくなくリセットしたことが何度かあった
ティトが動かないと天馬騎士が死んでムチもらえないんだよなぁ
詰め将棋要素多いハードモードでランダム成長って邪魔だよね
>>153 まずは定番の属性縛りや上級職縛り
オススメはユニット名と武器アイテムにラ行が入ってる奴のみ使っていいラ行縛りとその逆のラ行禁止縛り
を同時進行で
ラ行禁止で上級職限定だと
マーカス、エキドナ、ニイメ、ユーノorダヤン
使える神将器→エッケザックスだけ。頼みのニイメも杖を殆んど振れないときた。ユーノに至っては槍使えないし終わってる。
ラ行以外禁止で上級職だと
ゼロット、バアトル、クレイン、、パーシバル、セシリア、イグレーヌ、ダグラス、ヨーデル、カレル
使える神将器→エッケザックス以外全て
槍は全て使える。キラー系もOK。槍以外はキラー系で武器LVを上げて神将器までたどり着く感じか
ラ行は大事だなw
使える神将器がエッケザックスとかお前それで良いのか?
今11章西方の勇者なんだけど、クレインが初期位置から動いてくれない。
部下の弓兵だけ突撃してくる。
2回やって2回ともなんだが、どうすればいいんだ。
カーソルをぐるぐる
初プレイ11Bのリセット数は多分20回を越えたと思う
>>165 経験上、クラリーネ(誰でもいいと思う)をクレインの横一直線に配置すれば動いてくれた
もちろん部下の射程範囲外に待機だ
動いてくれないのはクレインから見て敵(クラリーネ)が遠いと認識されたからではないかと思う
妹
弓弓弓弓兄
↑ではクレインが動かないことが多い
敵が遠すぎて視界に入ってない?
妹 弓弓弓弓兄
↑の配置だとクレインが動く
敵が視界に入り認識できた状態?
何度か検証したが後者の配置だと動いたよ。動かなかったらごめん
初期プレイのとき救出作戦で何故かセシリアがベルン国王に勝っちゃってその後バグった
確率の問題でこんなこともあるんだな
クレインの攻撃範囲に誰かが入ってれば間違いなく動く
場合によってはクレイン隊が説得の邪魔をするがな
>>165 エキドナルートならララムを騎馬系で運びながら進軍して
クレイン達が来る前にクレイン隊の射程外ギリギリにクラ子(ロイ)とララム置けばおk
>>165 とりあえず登場イベントはカットするな
Bキャンも駄目
いろいろありがとう、うまくいったよ
クレインも仲間になったしクレイン隊も生存出来た
じゃあ闘技場いってくる
過疎ってるな
1時間以内に書き込みがなかったらフィルさんは俺の嫁
阻止
1時間嫁とか氏ねばいいのに
キャラスレでもこれ系のレスしかなくて落ちずにダラダラ生き残ってるの多いし
誰もいないねマギー
ソフィーヤに秘伝の初を使うべきか真剣に悩んでる
あとリリーナにはやての羽も
ソフィーヤは育てきるという覚悟と愛がないと秘伝使ってもきつい。
魔王は育てると強い、支援も発生早いし使いやすい。
ソフィーヤは体格だけはドーピングしたけど
他ノードーピングで結構使えるようになったよ
ソフィーヤとロイ支援Aでクリアすることにして、厳しかったら秘伝使おうと思ったが、
最後の最後まで使わなくてもいけたぜ…ハードではないが
やはり支援は強い
ソフィーヤ
ドルイドにしたけど結構強いのかなぁ?
レベル1
力 19 技11 速さ13 運8 守備8 魔坊20
ここからは杖つかって育てるから技はもう関係ないし力さえあればいいか
ノア殿ってアレンランスよりも安定するな
速さがヘタれたが
ノア殿乙
安定して弱いよね
一方ノアの嫁は安定して無双した
ブーストユニットは安定して強い
但しキャスを除く
ソシアルは安定して強い
但しノア殿を除く
ガレットもどうだろう
うちのノア殿はパラディンレベル1で、
力15 技18 速さ14 運11 守11 魔9
1軍で最強だ。
194 :
助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 15:04:48 ID:8HzOxXfZ
ノアのネタ要素がわからん。
>>194 中途半端成長だからハードでの使い勝手が悪いのに攻略本ではベタ褒めというギャップ
197 :
助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 17:12:20 ID:IZr1AgcD
あれか。
シンをぼろ糞にいってたやつだな。
後はセシリアを昇格したクラリーネに劣らないとか。
結構嘘交ってたな。
17歳「嘘なんか混じってない!」
199 :
助けて!名無しさん!:2008/12/03(水) 21:08:00 ID:8HzOxXfZ
悪いが俺が言った攻略本はこう書いてあった。
ティト…妹と比べたら控えめの成長しかしない←嘘
シン…速さが伸びない。スーに劣る。←嘘
ノア…初期レベルが高い。案外使える。←嘘
こんなに嘘があるのに17歳の欄に嘘が無いのはおかしいではないか。
セシリア「昇格したクラリーネに(バスト的な意味で)劣ってない」
セシリア「昇格したクラリーネに(年齢的な意味で)劣ってない」
>>199 それ持ってるわwww
トレックとヒュウの欄もなんか可哀想だった記憶があるな…ちょっと見直してくる
作者の嗜好満載のFE小説版が頭をよぎったぜ……
204 :
助けて!名無しさん!:2008/12/04(木) 19:54:14 ID:xaVGmQCc
本当にプレイしてたのかそいつ
1年ぐらいゆっくりプレイしてから書けるならともかく
発売して間もないのに本出さないとならないんだから仕方ないんだぜ
>>205 お前…まさか…
…いや、そんなはずがない…
ありえないよな…
シャニーティト(ノーマル)、クラ17歳あたりは嗜好の違いで評価が別れるがシンなんてノーマルでも初期値の時点で明らかにスーより強いんだけどな
速さだけは劣ってるけど
今度とある縛りプレイをやろうと思うんだ。
使えるユニットはロイ、マーカス、マリナス、シャニー、ロット、チャド、キャス、ドロシー、ゼロット、リリーナ、セシリア、ソフィーヤ、ヒュウ。
難易度はイージーでやる予定だけどぬるすぎたらハードでやり直す。
誰を育てたらいいかとか何かアドバイスお願いします。
難易度イージーだと?
チュートリアルのことですね、わかります
211 :
助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 01:43:36 ID:kBE84nud
>>208 シャニーは必須。後こん中ならソフィーヤ、リリーナ、ロットあたり?
てか何を基準にしたの?
>>205 まぁじっくりプレイして作ったはずの歩き方でも
バースのHPはほぼ確実にカンストする
バースのHPは確実にほぼカンストする
これなら合ってた
まれによくカンストする
せっかくハードやるから、ってパーシバル仲間にするの楽しみにしてたのに
実際仲間にしたら大して強くなくて残念…エルフィンと支援つける計画だったのに
頑張って13章で仲間にするとブーストついてないだなんて
そんな残酷なことはとても言えない
目の前に出された情報を鵜呑みにするのは危険なことなんだよね?ロイ
やりなおしてくる
たまたまHPが59になってしまうことが稀によくあるらしい
>>209 あ、ノーマルか。でもマーカスも使えるからハードで行こうと思います。
>>211 ドロシーは育てたほうがDナイト多いマップで便利だと思うんだけどどうですか?
縛りは自分の名前(フルネーム)に入ってる文字があるキャラは使用可。分かりにくくてすまん。
例えば自分の名前が「やまだたろう」だったら、
や→シャニーキャスチャド、ま→マーカス…などなど
どっかのスレでこういう縛りやってたから自分もやってみようと思った。
220 :
助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 12:49:58 ID:kBE84nud
>>219 ドロシー使ったことないです。異常に遅かったし、ウォルト大好きだから…
でも確かにDナイト系は弓無いときついですね。
ゲイルの面めっちゃ苦労するでしょうし。
>>220 うちのドロシーは守備系以外の全ステータスでディークを超えた。
222 :
助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 17:08:22 ID:kBE84nud
223 :
助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 17:09:25 ID:kBE84nud
224 :
助けて!名無しさん!:2008/12/05(金) 17:10:23 ID:kBE84nud
↑すいません。間違えた。
封印の剣の歩き方でギースが斧使い系では最強候補のひとりと書いてあったけど
本当だろうか
うちのギースはゴンちゃんやワード、ロットより強くなったことないんだけど
それはあながち間違いじゃないとおもう
斧使い系ではギースは2番目くらいかな。山に登れるのはイイ。
まあハードブーストゴンが強すぎるだけだが
ゴンザはルートやら難易度やらで強さに差が出すぎだと思うんだ
ハードだとゴンザレス一択ではある
マーカス一人旅してたら案の定砂漠で詰んだ
あ、烈火と勘違いしてた。
封印だとたしかに詰みそうだね。
やったーノーマルをクリアしたぞー(^o^)ノ
まさかカンストリリーナ様(ロイA、バースB支援つき)が連続で必殺フォルブレイズ出して
なくなくリセットするハメになるとは思いもしなかったぜ!!
で、総合評価Bだったんだけど俺ハード挑戦してもクリアできるのかな…
闘技場とか使いまくってんのに強さ評価Bとか言われたしね…生存評価Aだったけど
とりあえず二周目またノーマルでイリア行ってからにするけどな
それにしてもナーシェンが弱すぎて泣きそう
強さ評価はLVの合計だから上級職仲間にし損ねるとガタ落ちする
235 :
助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 17:24:31 ID:s6qwsXOT
最強の斧兵はディーク。
勇者になった後は一人でバーツ的な役割を持つ。
ゴン等他の斧兵は一長一短がある。
アルマーズはディークに持たせる。
>>235 技と魔防以外ことごとくゴンザレスの方が上だろ
しかも海や山でDナイト・Pナイトと戯れながらアーチの囮にもなれる
その際アルマーズの守備補正があればまず落ちる心配もなくなる
ゴンちゃんはCCまで育てるのが大変
支援も微妙
238 :
助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 20:06:50 ID:s6qwsXOT
ゴンザレスは技が弱点と言うが,
その技がどんだけ伸びにくいか本当にわかってるのか。
しかも斧って命中率少ない。
ゴンではノーマルですら70前後が多いぞ。
ディークは100近くいくのは確実。
傭兵だって相手できる。
ディークも技が高いだけで他が微妙だからな、特に速さ
ハードだと成長依存だし最強の斧兵はパーシバルでFAだろう
240 :
助けて!名無しさん!:2008/12/06(土) 23:06:04 ID:oRn0XgYA
結局斧専門で最強はいないんだな
命中低いしね、特に手斧
でも斧の強さって封印が一番バランスとれてると思う
以降の作品は斧や斧キャラが強化されすぎだからなぁ
だれも剣使いを使わないって
斧がバランス取れてるんじゃない剣が優遇されすぎているのが封印(リアル話)
斧最強はゴンちゃんだと思うが。山に乗れば回避100越えるし21章では無双も可能。
技もブーストとcc補正で18くらいまでは上がる。槍相手なら命中80は越える。
>>238 下級の頃から高い山に登れるから重用される
246 :
助けて!名無しさん!:2008/12/07(日) 08:24:02 ID:6lVTWZEu
封印ってソドマス強すぎだったな。
斧相手には被弾率0。
槍が相手でも平地でも囲まれてもやっつけまくり。
必殺補正30%は人間キルソード状態。
敵中に置けばトルーパー相手に無双するジェダイの騎士を彷彿とさせる。
だからか封印以降のソードマスターは弱体の一途をたどるんだけどな
倭刀なんて狂った武器もでないし
ところでソートマスターの必殺補正は何%くらいが適切だろう
剣は威力が低いし間接攻撃ができないから30%はやりすぎだけど
20%くらいはいいと思うんだけど
248 :
助けて!名無しさん!:2008/12/07(日) 10:56:18 ID:6RvTELBP
フィルとルトガー支援Aで無双状態のノーマルのデータ
ハードになったらどっちもブーストってことは…(*'д`)ハァハァ
249 :
助けて!名無しさん!:2008/12/07(日) 11:54:30 ID:oAPnFug/
ノーマルクリアして初ハードやってるんだけどゴンちゃんのHPの高さに吹いた
ソドマスは間接攻撃ほぼ不可能なのが痛すぎる
山登れて手斧も持てるバーサーカーの方が強いと思う
ワードロットも忘れないでください
封印仕様のルーンソードをソドマスに持たせたら最強じゃね?
>>247 俺もそれ位かな
あと倭刀は烈火にも出てくる。弱体化されてるが。
ゴンザレスは顔が気違いみたいで気持ち悪いんでリリーナで毎回屠ります。
最近の携帯機は鏡機能も搭載しているのか
>>255 だってさ、自分見てるみたいなんだもん。本当はボールズみたいな顔になりたいのに
>>256 ボールスなんかより、俺みたいにバースさん目指そうぜ
258 :
助けて!名無しさん!:2008/12/07(日) 23:42:36 ID:oAPnFug/
パーシバルな俺は異端か
テクの無いイケメンとな
見た目アレンで中味マーカスな私に何か用か?
見た目シン中身ヲルトです(^q^)
トレック顔の俺参上
トレックトレックトレッ…
上半身ヤアンの俺が通りますよっと。
髪の毛ロイの俺
俺は一時期バースさんヘアだったことがある
269 :
助けて!名無しさん!:2008/12/08(月) 22:01:44 ID:mjVhDT+B
モテる友人はナーシェンヘアー
すみません。ちょっと教えてください。
初プレイ4章でマリナスの経験値を稼ごうとして、敵Sナイトの攻撃を受けたら
ディークのユニットグラフィックがバグりました(パラディンが崩れたようなものになった)。
で、こりゃいかんと思い中断してゲームを切ったら一度もとのグラフィックに戻りました。
しかし、クリアして5章に進んだらディークが消えてしまっています。
ユニットはつかめないし、部隊一覧にデータはあるのですが、左のユニットグラは透明になってしまっています。
この状態からディーク復活ってもう無理でしょうか?
業火の理進軍むずすぎワロタ
>>270 武器LVが確実に上がる改造コード使ってるだろ?
マリナスは武器使えないからそのコード使ってるとバグがでる
通信闘技場のベスト5人組って
シン・ダヤン・カレル・ルトガー・フィル?
>>271 Tストの威力がおかしいからな
ミレディとティトあたりで早いうちに弾切れにさせるといいよ
ダヤン…?
個人的にはシャニーがオススメ。体格が足りないかもしれないけど、高命中率でも避ける。
竜騎士は回避があまりよくないからいつもペガサスナイト使ってる。
通信闘技場なら当然フルドープ前提の話だろ
>>274 飛行系をだれも育ててない件
セシリア作戦難しいお
サンストの弾切れなんてダメージに耐えられる奴なら誰でやろうと簡単だろ
遊牧騎兵マジヤバイ。
>>273 シン・スー・ダヤン・ルトガー・フィルって聞いたことがある。
とりあえずサカで埋めときゃいいんじゃない?
>>279 早めにきらせるなら飛行ユニットだろjk
>>281 そのメンバーだと弓3人目が銀弓或いは剣装備になってしまう
倭刀装備ソドマス>銀弓(剣)装備遊牧
と誰か前に言ってた
封印の剣ロイも強いことは強いんだけど
サカ組相手に2回攻撃されるのが残念
>>278 早く進むのがダメならじっくり攻めるんだ
まずは初期位置で陣を敷いて迫って来る敵を撃退
もう動かなくなったら囮と回復役のみ先行してサンスト使い切らす
烈火クリアしたんで次これプレイするつもりだけど、最終的には
各最強武器の使い手を一人ずつ入れるのと、強い兵種優先で
使わない最強武器は無視するのとだったらどっちがいいんだろう
過去ログ読むと竜騎士と魔道士の兄弟、剣士と遊牧民のコンビが強いみたいだな
しかしこいつらに支援Aつけると主人公に嫁作ってやれないしなあ
遊牧民の女の子はもう一人とは支援Bにしておくか?
好きにしてくれ
封印では複数武器をLvSにできるんだぜ?
ロイさえ入れば最終面はなんとかなる
あと序盤に仲間になる黄緑色の髪の毛をしたアーチャーは強いよ、すごく
間違ってもサカ組は使っちゃだめだよ
290 :
助けて!名無しさん!:2008/12/10(水) 10:19:35 ID:lFU+n5oL BE:650576276-PLT(19247)
あいつ一人でクリアできるしな
エキドナハウス囲んでたら
戦士が妙なとこに出現してクラ子が死んだ…
ロイの嫁はやっぱりセシリア先生だよな
ティトが死んでてもイリアルート行けるんだな
弓兵に手槍投げんのやめてください
クラ子全パラうp記念
クラ子力カンスト記念
296 :
助けて!名無しさん!:2008/12/11(木) 02:51:54 ID:reePU4Bs
さすが中ボス
エイルカリバーも矢もほとんど通らないうえにリザイアまで…!
やりごたえがあるぜフゥーハハァー
デルフィの護り?あとで知ったさ('A`)
しかもスーシン育てまくってたから侵攻先サカとかもうね
ディークで抜いたのは俺だけでいい。
オグマの超ガチムチ全裸画像とかあったけど
やっぱそういう趣味の人いるのね
クラリーの魔力が上級になっても11しかないんだが・・・こんなもんなのか?
下級20で魔力が9しかない俺のサウルに比べればまし
俺のエレンさんは下級18で魔力6
クラ子は下級14で魔力5
これは・・・
>>297-298 烈火の話で申し訳ないが、この前ウーゼルとオズインが絡んでるエロ画を見つけた。
そういう趣味の人って案外居るんじゃないか?腐女子なのかガチホモなのか。
初ハードプレイ…
ミレディもブーストユニットなのか
強すぎる
一応敵軍の状態でロイへ向かってくるからな
21章の竜騎士団ってゲイルに話しかけたら攻撃されないけど
ミレディが竜に囲まれて仕方なく攻撃したら今度は一斉に攻撃始めやがって
見事にやっつけ負けなされました 泣いた
そりゃ攻撃されたらキレるわ・・・
>>303 ハードのミレディ シン パーシバルは封印三大チートユニットですから
パーシバル強すぎワロタ
ノア・トレックなんて…orz
マルテって競争率高いよな
アレン・ランスといった騎馬系から
ミレディ・ティトの飛行系
ボールスあたりの重騎士まで
ほとんど二択なアーリアルとは対照的だな
>>309 回復は移動距離的にクラリーネ一択、ライブとかは賢者転職組になんてしてたら
まずアーリアル使えるのヨーデルしかいないもんな。
アポカリプスはレイ仲間にしてなかったらニイメ以外辛いか。ソフィーヤはなんかこう、育てる気が…
そういえば外伝全部初めて回った初の終章クリア時はアルマーズがずっとお蔵入りだったな。
元から高Lv斧使えるガレットもエキドナもダグラスも仲間にしてたのになんでだろう
イドゥンって戦後何してるんだろうね?
ロイの2号さんって事だけでしょ、確定してるのは。
何がじゃ
>>310 ヨーデル司祭は光LVがAでそのままじゃアーリアルを使いこなせないという
うんこおじいさまだからな
ソフィーヤは趣味キャラ。ニイメは救済キャラだし、アポカリはレイだろうな
ところでお前さんが挙げてるアルマーズ候補あんま強くないぞw
ガレットなんざ初期の斧LVDだぜ。
>>313 ガレットそんなに低かったのか…
これからはちゃんとゴンちゃんかギース育てます(^q^)
>>311 ナバタの里(だっけ?)で穏やかに暮らす、なんじゃないの?
ニニアンとかと同じくこっちの世界じゃ長生きはできないものと勝手に予想
>315
ニニアンと違ってエレブ産だろイドゥンは
ニニアンの出身はイリアなわけだが
ラスボスターバンが親父なんだっけ?ニニアン
じゃあ胸毛は何故こっちの世界で長く生きれたんだ?
竜殿にずーーーっと引き篭もっていたからって自分で言っていたじゃん
引き篭もり続ける分には本来の竜の力を維持できるって
魔道軍将セシリア、永遠の17歳で〜す!
なんでマードックは老けないの?
若い頃老けている奴は年を取ってもそんなに変わらない理論
多分烈火の頃が15歳とかだったんだろう
成人間近(15歳ぐらい?)の王子の教育係なんだぞw
初めてエレンを司祭にしたら速さがうんこ過ぎてわろた
LV10で速さ13とかどんだけだよw
それでも俺…光Sにして封印で初めてのアーリアルを見るんだ…
>>325 リリーナもびっくりの速さ成長率20%ですから
一応司祭LV1時の期待値は14.6なんだけどね
司祭はサウルか夢の無い話ヨーデルG3が安定
>>326 バースと同じ成長率とはとても思えないな。
初期値が8で結構早かったから成長も良いと思ってたわ。
隊長も初期値良いのに成長が微妙なんだよなあ<早さ
初プレイ中で今12章だが、もうちょいしたら仲間になるソフィーヤとセシリアさんを
評判は聞きつつあえてスタメンに入れることにした
みんなセシリアさん嫌いなのか?普通にいい女じゃん
とりあえず13章の戦闘デモ見てからものを言おうね
今更だがFEって成長率よりよっぽど初期値が重要なんだな
クラスの差ってのもあるけど
ウォルトなんか隊長よりHP以外成長率同じか高いのに…
>>327 隊長の速さが安定したらOJの存在価値がなくなる
隊長って誰ですか><
初めてヲルトを育てているが下級20でどのパラメータも10前後とかワロス
初期値も成長率も悪いセシリアさんじゅうななさいの悪口はそこまでにしてもらおうか
一番殺意沸くところは初期値でも成長率でも地位でもなく14章で仲間になることだ
くぉ・・・?
必殺率って攻撃が当たった後に判定ですか?
そう
だから命中率0%なら必殺率が何%でも関係なし
>>339 ありがとうございます
命中0のバーサーカーなんてただのウォーリアーということなんですね
ニコニコに封印キャラを出身地毎に戦わせる動画があったけど封印はほんとサカゲーだなって思うわ。
あれは全員銀武器だったのがよくない
鉄武器だったらソドマスも遊牧もバースさんに完封されてたはず
縛りプレイしてると14章で先頭に立つセシリアさんが邪魔すぎる
くぉ子を見習えよ
14章の難易度を無意味に上げてる要因だからな・・・
むしろ14章セシリアさんはどうしても14章クリアできないor外伝いけない人のための救済措置
バーサーカー共に輪姦させて時間を稼いでくださいってのがスタッフの意図だろ
>>326-327 初期値は確かに高いんだがな
やっぱりLV10であれは酷いのか……orz
冗談半分で育てたセシリアさんと同LV同値とかもうね
>>344 縛りじゃ無いけど初回プレイじゃ20%弱のスリープ一発で眠ったんだぜ……
>>346 エトルリア3軍将レベルに達してると思えばいいさ
ハードの敵ヴァルキュリアをスカウトしたいです
オープニングデモじゃないけど最初の職紹介みたいなやつは何を基準に選ばれてるんだ?
アーマーはバースさん
遊牧騎兵はダヤン
ソドマスはカレル
で、ジェネラルもバースさん
仲間になったときから上級軍団は全員そっから選ばれますってんなら
ジェネラルで青い鎧がくるわけないよな。ダグラス紫だし…
デモのクラス紹介も、ずっと流しっぱにしてたら色違いとか出てこなかったっけ
それが
サカのおきて
>>326 エレンの速さ成長率ってそんなに低かったのかw
それでもうちのエレンは魔力<速さ
エレンさんはHP速さ守備が最低ランクで魔防幸運が実質トップとか成長率が偏りすぎてるからな・・・
初期値とCCボーナスで10点は保障される速さはまだしも守備とか初期値0、成長率5%とか終わってる
>>349 っ個別カラーOFF
セシリアおばさんが軍将になれたのはどういった理由?
魔導の才〜とかじゃないよな
軍略?
エレンは使わんなー
基本クラリーネで杖が複数ほしいときもサウルだなー
まぁクラ子使い勝手いいからね
クラリーネは魔力低すぎてリライブ必須なのがなー
指輪の使用順は、基本
エレン(8章の宝)
リリーナ(14章の宝)
ソフィーヤ、クラリーネ(16章の店)だな。
>>354 軍略じゃない?
最高指揮官は実戦での能力よりも、指揮能力や政治力があったほうがいいからね。
指輪はルゥ→クラリーネ→その他だなあ
クラリーネはすぐ育つから後回しにしてもいいような気もするけど
完全に趣味の組み合わせ
>>357 クレインとディークの支援会話とか
烈火のオズインとドルカスの支援会話、プリシラのペアED等を見るに
名門貴族の出だってのも少なからず影響してるとおも
遅すぎたんだ・・・腐ってやがる・・・
>>357 とりあえず8章でエレンCCしても光魔法使えなくね?
最初にCCさせるのはクラリーネかな
ルゥは使わんニノだったら33歳でも使うがルゥは使わん
>>363 そうなんだよな。
光レベルを早く上げるために、エレンを毎回をとっととCCさせるんだが、
その後で光魔法が手に入んないことに気づく。
店に並ぶのが11章からだからな
諸々の理由からアーリアルはじじい専用っていう
下手な下級職よりスーパー年寄りに任せた方が良いね
ヨーデルやニイメは本当に使える
ダヤry
ダヤンもまだ使える方だろー
ヨーデル先生は光レベル上げると経験値が無駄になっちゃうのがなあ
エレンさんを21章の山に放置してたら竜どもを皆殺しにしていろいろおいしいです
まぁエレンかヨーデルかって言ったらエレンだな
目の保養的に
10章の対立のはざまでのほういろいろと難しいな…
ティトもクレインもオリオンも鞭も全部欲しいのに
クレインにティト隊が突っ込んで自爆したり
クレインまで誘導したらしたでよってたかってクレイン隊の弓兵いじめるし。
しかも姉さんも兄さんも妹に対して普通に攻撃しかけてくるし。
お前戦場とはいえ見分けぐらいつくだろと。オリオンは村からゲットできるし諦めようかなあ('A`)
マチスもびっくりの弱視っぷり
373 :
ウォ○ト:2008/12/16(火) 02:48:57 ID:wMXRASIA
オリオンの矢?そんなの私に使う一本だけで十分ですよ。
チンギスは出てこないのかな
スーシンの支援がなかったら即2軍落ちでしょう
使えないんじゃなく使わないんだよな〜
魔法と違って対抗馬に勝てる要素がない
サカルート行く=スーシン育成しているって事だし
キャラ設定だと、かなり強そうなんだけど
あ、闘技場ではお世話になってます
ダヤンと同じポジションなのはジジババ魔道師じゃなくて
パオラねえさんだってことだね
ボールスとバースをひいきにしてる俺は異端か
ボールスの支援はリリーナAバースBでロイ涙目
ボールスはジェネラルLV19で
HP60 力22 技22 速さ21 幸運21 守備30 魔防8 移動7
ドーピングは天使の衣と秘伝の書とブーツ
バースもHP60のために衣使った
速さがLV5で、守備もLV10くらいでカンストした
リリーナの速さが賢者LV8で20行ったのは嬉しかったな
羽を一つ食わせたが
しかし20章終わった時点でロイのLVが13とか本当に使ってないな
成長もエリウッドの悪い意味での成長が多いし
ついでにディーク全パラアップ記念
うちのロイは18章でレベル20
オージェ、ノア、フィルとともに最前線にいる主力です
ノア殿が主力だと…!?
成長率ってホント当てにならんよね
>>381 普段使わないキャラを(軍の半分くらいは)使うことにした。
でもノア殿強いぜ。
パラディンLv5でパーシバル初期値とほぼ同等、一部ステは上回る成長ぶりだ。
>>383 ブーストPAR様と比べてそれならそのノア殿にならほられてもいいわ
一方俺のノア殿は技、守備がカンストした
他の能力も低いわけじゃないんだがなにか物足りないあたり
あぁノア殿だなーって思わせるなにかがある
HP51力20技28速さ17幸運20守備25魔防8
>>384 ブーストと比べるなんて恐れ多い・・・ノーマルですよ
ハードパーシバルはハイパー即戦力だから
育ててきたアレンランスと比べると泣ける
388 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 17:56:38 ID:prCKa6kL
ノーリセットプレイをするならこうした方がいいな
HPのみ成長とかしたらそのキャラの経験値稼ぎをその章でやめるとか
あるいは経験値稼ぎの最中にHPのみ成長とかしたら強制で稼ぎ終了とか
一度でもそういうレベルアップしたら危険だと認識しないと怖い。
アレンランスじゃ見劣りするんだよな支援は優秀だけど
防御面が優秀すぎるブーストパーシバルは、こっちは支援微妙だけどクレインとかララムあたりがいいとここかな
同僚で歩調も合うあの人がいるじゃないか
次の章で仲間になるしな
13章で仲間にしたらダメじゃん
ところで俺のアレンをみてくれ、こいつをどう思う?
パラディン5
HP46力23技13速24運12守14魔6
どうって言われても・・・
すごく…ほそみの剣です…
Pシバル<誰か私をよんだかな?
398 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 23:55:19 ID:i6/nO8Cm
ノアってそんなに強いの?
おれはノアとトレック育てて、いつもトレックの方が強くなる
トレックのほうが成長率いいんじゃないのかなぁ
ノア殿の最大の問題はLvに対する能力の低さに尽きる
成長率は二人とも似たり寄ったり
400 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 01:03:47 ID:DltxfMWo
封印の攻略本って正しいこと言ってるやつがあまりないんだよな。
ニンドリのだとシンとティトの評価がぼろ糞になってる上に
セシリアが昇格後クラリーネに劣らないとか
ゼロットが幸運以外は及第点だとか。
歩き方の方は知らないけどノアの評価が高いようで。
401 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 02:35:44 ID:Jiv0q3J+
闘技場ありマップで350ターンほどかけ金を貯め、アイテムで
ロイの体格以外のパラをすべてMAXにした(移動は15)
一人で魔竜に挑み、ブレスかわして1ターンで終わらせた時の
楽しさと勝利感は異常
ノア殿 LV7 HP27(75%) 力8(30%) 技7(45%) 速9(30%) 幸6(40%) 守7(30%) 魔防1(10%)
トレック LV4 HP25(85%) 力8(40%) 技6(30%) 速7(35%) 幸5(50%) 守8(30%) 魔防0(5%)
LVに対する初期値と伸びやすい項目の違いかね
力速さともにイマイチってのはFEでは割とネック
こうしてみるとノア殿を使うメリットはほとんど感じないな
いいところあげるとすればフィルとの支援くらいか
>>400 ニンドリの攻略本ってあの黄色い表紙の奴?
あれのキャラ紹介ってこんなんじゃなかったか
ティト→ちょい後にミレディが来るよ
キャス→説得せずに毎回盗賊の鍵を貰うのはどうだろうか
セシリア→クラ子とは比較にならない
クレイン→おぼっちゃんだから弱いのはしょうがない
シン→欠点のないツワモノ
ノア→バランス良いよ!武器レベル高いよ!
>>405 改めてデータで見るとトレックつええ
ハードでは赤緑とパー様に囲まれて出番なさげだが
ダグラスうぜぇぇぇぇぇ
5%10%なんて誤差のうち
>>397 そうですかありがとう初期値すごいですね
410 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 14:44:26 ID:KNm5yWH3
アックスショット
>408
しかし35%と30%の間は壁が存在する罠
ナーシェンいじめに熱中してたら、つい壁役の回復を忘れてダグラスに殺された
とかよくやったなぁ。昨日の事だけど。
ロイ「俺がここを抑えるから早く大将を倒せ!」
林の中で傷薬だけ持たせて毎回こういうスタイルとってる俺
壁越しにバアトル、クラリーネ、クレインで雑魚の掃討
壁使うとか塞ぐとか考えてたら大抵ミスるから、さっさとクリアするように心がけてる。
無敵のシン様相手に素振りしててもらうのが上策
敵
敵シ敵 <助けてスー様!
敵
21章の終盤でやられるとものすごいテンション下がるわ
ノア殿にアルマーズを持たせてみたが
そんなに楽しくはなかった
420 :
助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 11:14:35 ID:m7v6zMTv
シンは助けてにならないだろ。
素で全回避だし遊牧騎兵だから剣が持てるから立場逆転だ。
敵敵敵
敵ル敵 <・・・
敵敵敵
1ターン後、そこには敵の大半を壊滅させてるルトガー先生の姿が!
でもルドガーの場合やっつけ負けとかが多いんだけどな
けっこう守備力が低く運もそれほどあがらないから
フィルさんの場合力が弱いから2,3人でおさまるんだけど
封印じゃないけどフォレストナイトとスナイパーでは
どう考えてもフォレストナイト一択じゃないの?
いつも敵陣に突っ込んでドラゴンマスターやら勇者やら情け容赦なく首を飛ばしてるんだが>ルトガー
必殺受けることはまずないな・・・
ところで剣魔のようなルトガーさんは二十年くらいしたら
某剣聖みたいに悟ったような穏やかな男になるんだろうか?
>>422 それでもネイミーはスナイポ一択。
コーマと歩数が合わせづらくなるから
>>424 ネイミーをフォレストにしたら体格8で、ローグコーマが体格7だから涙目になったw
ルトガーさんがフィルさんに力負けしてやばい
上級で13とか
俺のルトガーさんは守備18で隊長より高くなってしまったな
ただ力はへたれてフィルに遠く及ばなかった
ハードね、一応ことわっとくけど
フィルは加入即戦力のあのステでレベル1だから反則。
オマケに西方三島の敵が斧持ちばかりと来た。
なあロイの母親のことをマーカスが語るのってどの章だっけか
そんなのを見た気がするんだが何処だったか忘れた
ニニアンのことを指してるような内容だった気がするんだが
マーカス×リリーナのB
>>430 ありがと。リリーナだったか…支援見たらくっさくて吹いたわ
マーカスのじーさんが色事を語るとは
リリーナの支援は支援相手のことを話さずロイとのことを話す内容が多すぎる
のろけ話を聞いてるようなもんだから聞いてるほうはたまったもんじゃないよな
ボールスのCなんてやつあたりだし支援関係さがるんじゃないの?
ハマーンの杖は杖自体以外なら修理可能なんだよな?
もしかして神竜石の修理も可能?
アルの剣、ガントの槍、倭刀の修理に使って壊しちゃったんだが…
もし使えるなら次周から気兼ねなくファで竜狩り以外でレベル上げる
誰もが直せるだろうと思ったけど直せないのが悲しい現実
>>433 よくアルとかガントとか倭刀に使えるな・・・・
貧乏性で使えないか、神将器に使うか、それくらいかな。
別にケチつけてるわけじゃないが。
>>434 直せないかー(´・ω・`)
倭刀と勇者槍、斧の修理に使うことにするよ
30は少ないよね
レベル上げで10は使うし
>>435 神将器はろくすっぽ使わずに竜殿入ってからやっと装備する
それでもエピローグまでに全部10前後余ってる。
やっぱもうちょっと使いこなせなきゃいかんかなあ
ミュルグレとフォルブレイズは一桁まで行くこともあるんだけどなあ
普段使わないキャラでやってたら6章のシャーマンで大苦戦
>>439 おとなしく速さか魔防高いやつ囮に使って弾切れさせるんだ
ずっと隣接させてるのに一向に支援が出ないんだけど
他に支援できるキャラが出場してたら支援育たないの?
>>441 そういうわけでもないけど、封印では1章に進行する支援ポイントに制限がある
だから、複数組を1章の間に支援組ませようと思ってもうまくいかない
>>441 支援は同じ相手だと1章につき1回
あと1章につき支援値がうんたらかんたらで支援ができなくなる
既にA支援の場合でも隣接させたら支援ポイントは消費されるの?
>>443 封印では1つの章で初期段階から2回目までいけるはずだぞ
>>446 そうだっけ?
ちょっとロイリリで試してみる
1章で入る支援ポイントは120で支援Bが発生するのは121〜200
らしい
449 :
助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 21:04:26 ID:sa8ew+Vb
封印の剣の女キャラで一番かわいい子とイケメンは誰だろう?
女キャラとか微妙なのが多い(でも聖戦よりはマシ)
決勝戦はクラリーネとソフィーヤかな
イケメンはアレンだと思う
ちょwバグってヲルトの後日談の文章が出なかったww
ロイの正妻の座をリリーナに妬まれて謀殺されました
倒しそこねた魔道士のエイルカリバーに引き裂かれる仕事はもう飽きた
砂漠の所難しくないかこれ
レイ、リザイアで説得要員のルゥに攻撃
賢者に転職したルゥにとってリザイアで攻撃してくるシャーマンなんてカスでしかなかった。
レイ「フフン…世の中 バカばっかりだ…。」
| ^o^ |ばかものは あなた です
ちくしょう、弱視要員はこんなとこにも居やがったか('A`)
砂漠は足手惑いが二人いるからなぁ
ソフィーヤは指輪みつけるから許すけど
緑のばばぁはフォローしようがない
前の章で空中系ユニットや魔道系育ててないと難しいかもね
あと盗賊は必須
そうだな、シャニー、ティト、ミレディが育ってればかなり楽に進めるんだよな
セシリアさんは、無理に動かそうとせずに、盗賊撃破&回復役にすればいい
飛行三人娘とロイエレンソフィーヤと盗賊(名前忘れた)で進撃
ルドガーと隊長で足止めして、セシリアさんでカバーした
15ターンかなんかリミットがあったんだっけ?
外伝に行くために25ターン以内にクリアが必要
30だっけ?
たしか25プレイヤーフェイズ終了時点で砂嵐が止んでしまう
砂嵐が止む=外伝フラグぽっきり
ローズ&マリーは剣士(ソドマス)や傭兵(勇者)で食いまくれるからウマー
将来の勇者、ソドマス候補に回復役つけて食わせるのもいいかも
>>454 レイは攻撃範囲(というか移動範囲)に入っても動かないぞ
さすがに隣接してたら攻撃するが
>>458 ちなみにハードだとリミットは20ターン
ボスも手強いしアイテム全て回収しようとするとかなり厳しい
初回ハードはルゥ特攻でリセット覚悟のゴリ押しプレイだったわw
アイテムは仕方ないからブーツ、魔よけ、シルバーカード、指輪のみ拾っていった
>>459 俺、レイの4マス横に待機させたチャドが、動いてきたレイに殺されたことあるよ。
>>460 ハードでも25ターンだぞ、ぎりぎりまで稼いで確認してからクリアしたから間違いない
実はマードックは半竜
生え際が後退してるな
マードック使い回しじゃなかったのか…
こうして見ると30→40位の変化はあるんだな
誰かマードックにスレンドスピアを持たせてあげてください
デビアスすら持ってるというのに…
ソフィーヤのロリ化が進行してる件について
綺麗なゼフィールと回転王のギャップにワロタ
>>469 あれはむしろメタボ…
あれ?なんかグルングルn
バアトルも意外と変わらんな。
エリウッドやヘクトルが老けすぎなだけかもしれんが。
バアトルの方が年上だよね?
バアトルさんじゅうごさい
>>472 いやまてwwwそしたら烈火でバアトルじゅうごさいになるぞwww
15歳なんてエルクと同い年だぞwww
ソフィーヤは竜石無くしちゃったマムクートだったりするのか?
左は烈火だろうけどいでたちが何一つ変わってないなんて…
ニイメとの支援会話見なされ
クォーターか何かだろ?
くぉ・・・?
478 :
助けて!名無しさん!:2008/12/23(火) 11:38:40 ID:im2FbXYw
>>475 母方が竜に関係してるっぽいな。
ファよりは短命だろうけどそれでも常人の数倍、数十倍は生きるんだろうなあ
ニニアン母の場合クォーターどころかハーフのロイはソフィーヤ以上に長命になるんだよな・・・
ニニアンの親父は人間だろ
ネルガル?だれそれ?
ごめん勘違いしてた
エイナールって純血なのか?
異伝の内容知るまで双子の母はニニスって名前だと思ってた(親の形見的な)
>>481 ネルガルで合ってるよ。
>>482 多分純血だと思う。人竜戦役以前に人と結ばれる竜なんてそうそういないだろうし。
てかニニアンがロイの母だと20年前に世界滅ぼそうとしたやつの子孫が世界を救うという皮肉に
EDの最後に出る一枚絵=ニニアンがじっと見ていた絵=エイナールとネルガル、らしい
んでもってニルス曰く「エレブに居る限り力が回復することは無く寿命も短くなる」との事なので
その結果ニニアンは普通の人間より寿命が短くなってしまったのではないかと思ってる
実際ネルガルやブラミモンドは竜の力を使う為に何処かから力を調達して与えてるわけだし
ファやソフィーヤが長寿なのは元々の力が強い神竜族だからだと思ってる
ってことはロイは逆に短命なのかなぁ
ニニアンも寿命が短いし、エリは病弱だし
でもエリって病弱のわりにヘクトルより強いしなぁ(封印時点で)
遺伝で寿命短いとかってあるのかな
ニニアン母だとリリーナとかじゃ不釣合いな気が・・・
ペガサス、ファルコンナイトって槍メインの割りに体格低すぎるから使いにくいなぁ
速さ伸びるけど重さで殺す事多いし
488 :
助けて!名無しさん!:2008/12/23(火) 18:08:55 ID:FLBykeSq
おまけにドラゴンナイトが二人とも強いからな
シャニーは序盤は活躍するよ
空飛ぶ輸送隊として
>>463 そこは烈火から10年後のエリとヘクトルも並べて欲しいところだ
tk烈火のエリとヘクトルは20才越えてるように見えるんだよなあ…22、23才くらいに見える
まだ10代だよな?
ニニアン自身が早死にしてもロイがニニアンの血を引いているというのが重要だと個人的には思う
これはいけると思った時にクレイン隊に特攻して死ぬティトかわいい
493 :
助けて!名無しさん!:2008/12/25(木) 00:04:18 ID:vwJ2a2Uh
封印イラナイツを考えようか?
俺は人選はこいつらだと思う
マーカス(言わずもがな)
ウォルト(遊牧騎兵に食われる)
ワード(斧系最弱候補)
シャニー(ドラマスに食われる+序盤足手まとい)
ノア(ソシアル最弱)
ゼロット(言わずもがな)
バース(一番使いにくい)
セシリア(言わずもがな)
ソフィーヤ(足手まとい+レイ以下)
ヨーデル(司祭最弱)
ウォルトやシャニー、ワードは上級職のクレイン、ユーノ、バアトルと比較して脱退を視野に入れるべき
イラナイツは女人禁制としたいところではあるが、セシリアさんは入れたいところでもある
シャニーはドラマスに食われると言っても
それまで飛行系なしってわけにはいかないし
ヨーデルは最弱でも何だかんだ使い道はあると思うけどなあ
っていうかダグラスは入れてないのか
「司祭最弱」でヨーデルが有りなら「遊牧民最弱スー」とかでも有りになってしまうがな
>>497 ダヤンじゃね?
どっちにしても、イラナイツに入れるには不適っぽいが
マーカスヲルトシャニーあたりは、最終的にはもっと使いやすい奴がいるが
ストーリー中の繋ぎとしては十分使える範囲だと思う
ソフィーヤも同職のレイやニイメ婆さんが使いやすすぎるだけで
隣のヴァルキュリアみたいに本当にどうしようもないわけじゃないからな
>>496 ダグラスは登場章が相性悪いMAPなせいで不当評価されがちだが
壁役としては十分活躍できる(特にサカルート)
というか
すまね途中で送信したorz
というか、封印だと本当にイラナイツと言えるほど酷いキャラがあんまり居ないのがなあ
まぁ封印はそれでもGBAの中では格差大きいけどね
烈火や聖魔なんてもう
ハードクレインは普通に使えると思うけどなぁ
成長率も悪くないし、遊牧騎兵の存在が痛いけどパーシバルの支援相手にいいんじゃないかな
封印で強さや出撃枠の問題でお気に入りキャラを出したくても出せないという批判が出て
烈火以降はどのキャラも最後までスタメンに残れるようなバランスに調整したって話を聞いたことがあるな
実際問題サカ勢や理系魔導士の卑怯なまでの強さを考えるとどうしてもなあ・・・
その割りに烈火は最後の面の出撃枠が強制出撃多すぎて少ないのがあれだな
自分としては使えるユニットと使えないユニットはっきりしてるのはいいとおもうけどね
昔からの伝統だったし使えないと逆に使いたくなることもあるから
イラナイツの定義なんて多少個人差あるんだし
人選にネタ要素も含めていいはず
とはいえ後半もこいつで戦えるのか?
と疑問に思うようなキャラはマーカスとセシリアくらいか
ガレットは必殺補正が無ければいらない子なんだけどなあ
507 :
助けて!名無しさん!:2008/12/25(木) 14:57:14 ID:vwJ2a2Uh
俺はイラナイツ要因を出した本人ですが
これはノーマルで考慮しています
ちなみに杖要因は考慮してませんが入れるとなったらエレンを採用しようと思います
イラナイツでハードはさすがに無理かと
ウォルトひとりクリアがある以上ノーマルでイラナイツやられてもなーってのはある
ウォルトが雑魚キャラ扱いされてんのがよくわからん
クレインなんて幸運と魔防以外全部ウィルトに劣ってんじゃん
イグレーヌも確か糞だし
・ 初期値低い+バランス型成長率=安定しない
・ 遊牧民が(ry
イグレーヌは魔防10が大きい。成長はあまり期待出来んが良い即戦力
ウェンディもヲとタイプが似てるが余り触れられないのはアーマー自体が(ryだからか?
>>509 ハードだと確か体力と技か速さ以外はクレインに殆ど負けるんだよな
といっても決して雑魚ではない、普通に使えるレベルにはちゃんと成長できる
初期値の低さと遊牧騎兵の強さ、使い勝手を考慮すると趣味の域になってしまう
ハード序盤で役に立ってもらってる人もいるだろうけど
弓兵は育たなくてもそれなりの初期値があれば使えることを
大陸一が証明してるからな
>>505 烈火の最終章正直リンとニルスと襟木外して他のキャラ入れたかったww
ニノやラガルトおじさん入れたくなるのは俺だけじゃない筈
>>509 闘技場前提でなければFEは初期値ゲー
ウォルトはイグレーヌと成長率は相当違うけど
上級職10まで育ててやっと力技速がイグレーヌに追いつくってレベル
しかも頑張って育てても弓兵だから前線に一人で放り込むことが出来ないから・・・
ハードボールス一人旅しようとしたら案の定1章で詰んだ
雑魚は村の右端まで誘導しろ
とはいってもボスに勝てないんだよな…
517 :
助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 00:45:03 ID:+jywgBGQ
ニコニコの封印の鎧を参考にすればいいよ
後、ボールスは力と技が両方伸びないときつい
実際この動画で技が不足したせいで苦労していた場面があった
wonder eggを利用するとさらに楽になる
イグレーヌが糞ってw
確かにレベル20のイグは1つもカンストしなかったけど、ウォルトはカンストどころか10にならないパラがあった
クレインとイグレーヌは最終的にどっちが強くなるの?
ボールスってクンニめっちゃ好きそう
LV20期待値 (端数切捨、カッコ内は初期値)
クレイン HP38(27) 力19(13) 技20(13) 速19(11) 幸19(10) 守10(8) 魔防10(6)
イグレーヌ HP45(32) 力22(16) 技22(18) 速21(15) 幸12(9) 守12(11) 魔防10(10)
上級職は初期値が大事やね
>>521 >>522 ありがとう。
あーイグレーヌのが勝ってるな。
なんとかクレインのいいとこを探すとイグより早く加入し
しかも闘技場のある章なので育成しやすいという点くらいかな
ロクな支援相手のいないパー公のお供にいいんじゃね
クレインの方が支援も恵まれていると思う
ただイグレーヌの支援会話の方がいい
「くぉ?」
527 :
助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 11:18:40 ID:+jywgBGQ
イラナイツ認定
マーカス、セシリア
理由:反論なし
お前の中ではな
マーカスはハードだと使わざるを得ない点も評価してやれよ
確かにハード序盤は大活躍なんだよな
いないと困る時期があるだけセシリアさんとは大違いだ
セシリアさんの場合はいて困る章があるからな
救いようがない
馬乗って杖振れてエイルカリバーまで使えるのに
いらない子扱いのセシリアさんじゅうななさい
533 :
助けて!名無しさん!:2008/12/26(金) 16:21:24 ID:H1ZANPTP
誰をクラスチェンジさせたらいいか非常に悩む
マーカスはイラナイツの代表格ジェイガンと同じポジションだから当確でいいだろ
まず1章で誰を使うかって話になったらマーカスしかいないと思うし
ヲルトがいるじゃあないか
完全に枯れ切っているJと中盤まで何とか一線でやれるマーカスを並べるのは
ジェイガンに失礼だ
ハード序盤のボールスは本当にいらない
素晴らしいいらなさっぷり
壁にもならない、1章の山賊に追撃されうる
>>538 おっと、ハード序盤でボールスを育てる俺が黙っちゃいられないな。
斧兵を避けて積極的に壁役をさせて、8章で騎士勲章が手に入る頃には
下級Lv20になれる。ジェネラルにして手斧が持てるようになると、西方三島
以降も立派な壁役になれる。
赤緑は剣が使えるから、しばらくは下級でも十分。下級でないとジェネラル
ボールスを担げ無いしね。
評価・・・
カレルのHPの成長率って200%超えてるけど、3上昇する事もある?
ありがとう。
カレルやっぱりSUGEEEEE!!!
545 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 00:21:40 ID:zf3DIbS7 BE:1048608465-2BP(0)
ごばく><
初ハードついに21章までキタ
鬼畜にもほどがあんだろ・・・
これをどうさばけというんだ
548 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 01:20:17 ID:7FSwan1s
結論:封印いらない子の実現は不可能
理由:1章の面子でいらない子認定が出なかったから
550 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 06:44:30 ID:G5jKxvLb
>>547 ルートは下から行った方がいいと思う
もしバーサーカーを育ててたら高い山に待機させドラマスの相手させると楽だけどいなくても適当にやってりゃいつかはいける
アポカリプスを諦めれば楽になるけどな
パラディンにはナイトキラーをブッ壊れるまでガンガン
Dナイトにはドラゴンキラーだけでなく神将器も使っちゃえ
553 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 09:42:01 ID:G5jKxvLb
初ハードでヨーデルが一撃死するのはよくあることだよな
手頃な避雷針が死ぬと面倒だな
今更スーファミの封印始めたんだが、直前にトラキアやってたから簡単に感じる。
ただみんな避ける気ないね。
ファイアーエムブレム封印の盾ですねわかります
>>547だけど、戦いのうまさと経験評価ほしさに分散してたのが間違いだったのですね
全軍で突撃してセシリアさんのエイルカリバーで粉々にしてやるお!
クラリーネにルトガーとディークの支援つけとけば大体何とかなる
GBAの嘘命中率ならパラディンドラマスの銀の槍も滅多に当たらん
560 :
助けて!名無しさん!:2008/12/27(土) 14:46:29 ID:bLDKCkqC
封印のツンデレ四天王は誰だろう
レイ・チャド・ティトあたりはソレっぽいが
クラリーネも微妙にそれっぽい
バース・ワード・ナーシェン・ガレット
ララム相手のパー様は若干クーデレ
ティトを挙げないなんて
ラ行禁止縛りしようとしたら槍使えない所か
マムクート特攻武器全部使えないとか終わった
どういう事だよこれ
しらねぇよ・・
>>566 ヒュウとニイメの加入まで耐えるんだ
ニイメ加入まで回復は特効薬のみ
ライブは使えんが封印にはティーナの杖がある
エッケザックスってあれ必殺だからぐるんぐるん回ってるんだと思ってた
必殺は雷落ちてくるだけで遠距離だろうと近距離だろうと王様は回るんだな
ルーンソードでも回るのかしら
>>558 体感的に従来どおり(数値どおり)だろjk・・・
>>571 表示されてる命中率と実際の命中率が違うから嘘命中率って言ってんじゃね?
0と100以外は多少表記と違うんだよね
乱数2つ参照するからそうなるんだっけ
その嘘命中率ってどうやって調べたの?
GBAはトラキアや蒼炎と違って乱数表1種類だから隣接する乱数全部計算したんじゃね?
いや二つの乱数の平均をを取るから実際の確率とブレるだけで
乱数表は関係ないだろ
>>570 回るよ
国王の攻撃モーションは通常と必殺の二通りしかない
だからルーンソードでの必殺はもの凄くまぬけだ
実際と表記の命中が違うってことはうちのエレンさんが敵のバサーク命中99%をかわしたのは99%じゃなかったってことか・・・・・
579 :
助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 00:44:47 ID:aXNpQfcS
実際には末期ガンが治る程度の確率じゃないか?
なんていうかもっといい例えはなかったのか
杖は使われてる乱数1個だから表記通り
ゲイルさん襲わないんじゃないんすかぁぁぁぁぁぁぁ
もしかしてロイ救出してたら普通に襲ってくる?
>>582 ロイが攻撃範囲内に居れば襲ってくる。
だからもしかしたら、ロイを担いでるユニットが攻撃範囲内に居れば、
そいつを襲ってくるのかもしれんね。検証したことないから推測しか出来ないが。
ロイがマップ上にいなくなる(≒救出)と、無差別攻撃してくるんだっけ
>>566 封印ラ行禁止縛り(名前、アイテム)の流れ
1章てつの剣マーカス無双
2章エース候補のディーク隊長と意外とキーマンなワード加入、シャニーは武器がないので空輸要因に。
ディーク-A-ワード-B-シャニー-B-ディークで三角支援付けるといい
3章チャド加入、とび「ら」のかぎ、たか「ら」のかぎ が使えないので死ぬと詰む
6章スー加入、オ「リ」オンの矢が使えないのでCC不可なことに注意
7章ノア殿加入、英雄の証はディークに使ってもいい、回復ができないのでマーカスにもムリしてもらう
8章オージェ、ウェンディ、バース加入、オージェは普通にエースとなれるがディークと相談してCCすべき
ウェンディは武器が使えないので死にキャラ、使い道はオージェと支援B付けてボスを倒しやすくすることくらい
バースさんはアクスバスター待ち
9章シン加入、やはりCCできないのがツライがスーと支援でそれなりには使える
10-11章エキドナルート推奨、エキドナ、ギース、ティト加入、ギースは21章見越して育て2個目の英雄の証を使う
ねんがんの アクスバスター が11章で手に入るのでトドメをバースさんに刺させLv10以上にしよう
ティトは空輸要因その2、なにげにこの縛り勇者が映える縛りである
12章キャス加入
14章ソフィーヤ加入も武器がなく完全に死にキャラ、残念。結構厳しいが空輸を駆使すればいける
16章ファ、ヒュウ、ツァイス加入、ファも神「竜」石がアウトなので使えない
秘密の店で英雄の証買ってCC待ちのワードやオージェ(ディーク)をCCさせる
ヒュウが加入しやっと魔道士が使える、ファイアー、サンダーだけでもありがたい存在、ツァイスは空輸要因その3
17章 サカルート、銀武器買い込むのを忘れずに、貴重な貴重な回復源のティーナの杖が手に入る
20章 ニイメ、ダヤン加入、ニイメ加入によりハマーンやバサーク、ワープが使える
ダヤンは普通に主力
ぬるい、ぬるいわぁぁぁ
>>585 こうしてみると案外行けそうだ……ノーマルの22章ENDなら。
どうでもいいが職業名まで縛ると1章で詰む
ラ行多すぎだろこのゲーム
ここでこんなこと言うのはどうかとも思うんだが、
剣ってこのゲームじゃ「つるぎ」じゃなかったっけ?
だとしたら「る」が入ってるから剣も使用できない状況に。
「けん」と読むんならそれでいいんだがね。家にあった攻略本では「つるぎ」って書いてた。
封印の剣は「つるぎ」で烈火の剣は「けん」だからそこらへんは曖昧だよ
SFCシリーズはつるぎかだっけか
外伝見たら鋼は『つるぎ』で勇者は『けん』だった
剣が漢字になったのは聖戦からか
紋章までの3作は基本的につるぎ、外伝で一部けんだな
593 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 00:27:33 ID:Vx6yh7oV
そもそもラ行禁止縛りだとこのゲームのタイトルは
ファイアーエムブ「レ」ムというわけでプレイ自体が不可能になるわけで
誰か知らんがラ行禁止プレイを考えた奴は馬鹿げている
トラキアでダグダ一人旅を考えるレベルの人間
みんなも「ラ行禁止プレイ」には無視しよう
やった感想としてはノア殿やダヤンが光る珍しい縛り
回復がとっこうやくとティーナの杖と女神の杖しかなくとにかく回復に困る縛りでもあった
あと山場は12章のアインをどう倒すかだな
(自分はウェンディAバースBブーストのオージェの勇者の斧必殺に賭けた、ギースがバーサーカーなら楽かも)
12章さえ越えられれば無茶な乱数調整ゲーにもならないなかなか面白い縛りだった
剣は縛るとムリゲー(=乱数調整ゲー)に突入するので使った方が楽しめると思う
まあタイトル・職業・剣をOKにすれば
自己満足ではあるもののそれなりに楽しそうな縛りではある
ティトがクレイン隊に手槍投げて返り討ちにあいやがった…
おまえはどうでもいいが、天空のムチが手に入らないのが痛いんだよ('A`)
597 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 09:43:56 ID:Vx6yh7oV
クレインをティト隊に殺されたことがある人はいますか?
彼は弱すぎやしませんか?
ロイって弱いですね…
ラストで活躍の場があるだけ父よりマシ
601 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 12:44:23 ID:Vx6yh7oV
クレイン兄様は支援がいいのと
タダで銀の弓と1万Gを持ってくることだな
その支援ですら出撃させなければ活かせないから
銀の弓と1万Gだけしか残らないわ
いらない子の存在意義は持参武器でしかない
一周目で「顔がいいから」って使ってたなあ
体力補ってやればブースト&支援ナシでも多少は使える。
下手すると飛行系ですら落とせませんけどね、結局は取りこぼしの処理
弓使いは多少パラ低くても邪魔にはならんよね
後方から安全に削れるし逆にエースでない方がありがたい
13章でシューター役に使うな
ナイトキラー持ちに上陸されると厄介だからララムと組んですぐ落とす
はじめてAA作ったんだがどうだろう?
__
〆 ̄ ヽ
ノ `
∠ ゞ
/ ┐
/ ∠ / / ゞ │
│ ノ ノソ ノ 久 │
│ 「│ │ ヽ 丿=│ │ミミ │
人 │ ヽ 儿亅从 _ ヾ ⊂」 ∧
ゝ ´ヘ 「什 庁丁亅 \\ 》
/ │ 乂 廿 ヘ ミ │
/ │  ̄」 ノノ │
彡 ∧ Ц
∨ 丶  ̄ ̄ / │ イ
\ 巛 \ / │乂 Τ´
ソ ¬ _∠卅
ヘ ソ ∠⌒ 匕 ___
_ 又弋宀广 彡 // `
/´ ̄`  ̄  ̄ // ヽ
/ │ 厂幵 弋 二二 ノ
/ /```````````````ノ叭 /ノ \
/ / >二 彳 ヽ
どうだろう・・・
608 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 17:24:14 ID:Vx6yh7oV
シューターといったらヲルト無双を思い出す
実際にやると使えない子に早変わりだが
クラリス
610 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 23:10:57 ID:Cw7x0A/A
レイLV20で上から39 24 21 7 8 21 なのに
ソフィーヤLV20で38 29 20 16 10 10 29 になった。
守備 幸運がレイより高いソフィーヤっていったい…
初めてソフィーヤは育てたがここまで強くなるもんなの?
ソフィーヤがレイより強くなることってあるんだ
そんな珍しい事でもない
愛だよ愛
613 :
助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 00:40:02 ID:7yqFeUw+
>>611>>612そうか、珍しいことじゃないのか。ありがとう。
ソフィーヤは闘技場でがんばった奴を回復しまくってこうなった。(LV5から)次の章から実践投入だ
>>610のステ、なんか抜けてないか?
レイとソフィーヤは、成長率的にはルゥとリリーナに近い関係だな
615 :
助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 00:50:08 ID:7yqFeUw+
やべ、レイの魔力抜けてる
魔力は28だ
>>614さんありがとう
616 :
イケメン太郎 ◆IKEMEN/T9M :2008/12/30(火) 00:54:20 ID:zxA2bcXM
ググレカスに代わる新しい言葉を考えたwwww
「ググレカレー野郎」
相手を傷つけることなく、Googleを利用させることが可能
しかも、ググってもわかりませんと言われたら、「えっ、ナンだって?」で返せる優れ物
是非使ってみてくれ
(使用例)
「それって何だ? kwsk」
「ググレカレー野郎」
「ググってもわからない」
「えっ、ナンだって?」
いいよいいよ〜 その調子だ!
617 :
知恵留美子:2008/12/30(火) 01:09:45 ID:7yqFeUw+
>>610 幸運は低い事もあるけれど守備は12くらいまであがる事があるよ
リリーナの守備と技の上がりにくさに泣けてくる
HPもロクに成長しないし
ソフィーヤのレベルカンストで
48(衣使用) 29 19 25 12 12 28
速いソフィーヤ=強い
育てば強い
おいィ?お前らそれで良いのか?
焼き菓子様で十分
闇は使わなくてもいい子光は要らない子。
理で、機動力のあるやつがいいな。胸もでかいと尚いい。
おれはルーテたんでいいんだが、胸か…
キモウトの今後にご期待ください
闇はリザイア無双できるから育てる価値はある
でもノーマルならばっちゃを森に立たせとけばできるしな…
理と違って命中低いから育成がつれーつれー
闘技場でみるミィルの命中するまでのもどかしさが嫌だ
ブァァァァ…ペコッ!(回避音)
ソフィーヤっておなごなのに幸運低いんだな。
630 :
助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 14:27:13 ID:Gpc4aoYO
ノルマ与えて育てるとか努力をしない奴が何を言うか
使用目的で育てるならばそのくらいするものだ
632 :
610:2008/12/30(火) 17:39:23 ID:CPagJvRV
610だけどソフィーヤは14章外伝で乱数調整して攻撃当たるようにしてやったらLV14になり
次の章でボスチクしてLV20→CCさせたんだけど、やっぱり外道かなぁ?
愛があるにしても
プレイスタイルは人それぞれじゃね
俺はドーピングアイテムの殆どをソフィーヤに使う
乱数調整は気が向いた時、ステータスが4つ以上上がるまで模索する
愛っていいよね
愛に全てを
それfftやないかーい
毎回アレンが神成長してランスがヘタれる
俺は今回ランスの方がいい成長してるな
いつもはアレンを使ってたんだが
俺もアレンがいい成長してランスがへたれるタイプだな
毎回アレンとランスで支援つけるから片方がへたれると困るんだけどね
毎回ノア殿がヘタれて困る
相方のトレックはなかなかなのに
封印SSやろうとしてるんだが1章が地味に辛い・・・
7ターンでクリアするには70台を安定して当てないと。
今回はトレックがヘタれた
防御16はいいけど速さ攻撃10止まり
アレンはレベル10になるまで一回も技が伸びなかった
という苦い記憶が・・・
ところで地味にロット強いな
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!:.ト、:.:.:.:!.トト.:.ト、.:.:.:.:.:ヽ、. { ノ' .,..':.:|;.;゙、;.:)|
ヾ、ト,、:.!:!tヘ.|―‐-.、:.:.ヽ、 `゙'" _...-''":.:,レ';.:!.:ト, !!
〉メ .ヽ!/ |ヽ、.::::>-‐''";:.:.:.:.:.//:./://:./
. // ,.⊥` ヽ、゙、,'`ヽ、__...-''"∠='レ' .フ'
r‐'''" ヽ ヽ`'‐-、 ヽ!! ,.-=--...、
堅くて速くて非力な戦士
ティトかわいいよティト
648 :
助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 18:19:42 ID:7s5Dv4zi
誰についてもこれは言える
HPのみやHPと幸運or技とか悲しいレベルアップがあったら
やり直し考えるべきだと
技、幸運は需要が少ない
649 :
助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 18:25:07 ID:/GuGEtqN
今ハード評価SSやってるんだが
7章超えてから簡単すぎる。今のところ戦闘の上手さ以外は全て評価満たしてる。
>>649 西方とサカで一旦難易度盛り返すから油断するなよ
初ハードで11章の西方の勇者までいったんだが、ここまでくるとほとんど感覚的にノーマルとかわらなくなるのね
フィルさん初期値強すぎでしょw
顔もカンストしてるし
自分も初ハードやってるが、確かに増援メンドイだけだなぁ
フィルシン・竜騎士とPAR様は想像以上で吹いたwwおまえら大概にしろと
653 :
助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 23:57:27 ID:BvHShqyA
もうすぐ新年でえーぃ( ・3・)
おめすー
./;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ あけましておめでとう。
〉`()` ' /
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
久々にやってみようと思うんだがへたくそなもんで一度もクリアしたことがない
とりあえず西ルートと東ルートはどっちがオススメかな?
>>651 闘技場でも使ってない限りそうでもないと思うが
謹賀シン年・・・だと・・・
初夢にロイとミカヤとサザが出てきた!やったぜ!
661 :
助けて!名無しさん!:2009/01/01(木) 12:43:49 ID:uKxCBWX2
ロイがミカヤを盗っちゃうんじゃね
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もこの弓で新年の襲来を阻止するんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
. | .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
. |〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
. /;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ シン年になったようだ
〉`()` ' / そのてつの弓で年賀状を配ってもらうぞ
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
. | | ヾ∨ / ヒ__彡
レベッカ「出来の悪い子ができたわ」
665 :
助けて!名無しさん!:2009/01/01(木) 16:43:49 ID:w/NQjepK
ハード評価SSやってるんだがもうすぐ終わるwww俺うますぎワロタwww
今ニコニコに上がってる封印ハードSSの人よりも絶対俺の方が上手い自信ある。
プレイ動画うpしてやりたいけどやり方わかんね/(^o^)\
そんな事よりセシリアさんの話しようぜ
年増
おばさん
惑う軍将
おっぱいおっぱい
砂漠
セシリアさんの流れぶった切るけど
初ハードで今7章。ゼロットとトレック見殺しにせずにクリアって不可能じゃないか
おかげでもうサカルート確定
セシリアさん愛してるぞー!
マーカスシャニーロットあたりを有効活用するんだ
クラリーネとルトガー支援の避け壁+騎士団三角支援で右から押し切れ。
シャニーでトレック運搬・スー、ルゥで残党狩り。
・・・でハード二回目は結構余裕もっていけたよ。支援ツエー。でも評価考えるとコレでは厳しいんだろうなぁ・・・
>>672-673 トンクス
25章まで行ければ評価はとりあえずどうでもいいからこれから試してみるわ
>>670 イリアルートとサカルートの判定に
ゼロットとトレック関係あったっけ
ゼロットの生存が関係してるのか?
マルテの外伝の条件にゼロットの生存もあるんだっけ
>>675 いあ、評価はどうでもいいけど最終章までは行きたいっていうヘタレプレイだから
ゼロットが死んでも神将器が取れるほう選びたかった
イリアルートの外伝条件がユーノゼロット生存ね
でももうゼロットとトレック生存で突破したからどうでもいいや
ノアどのが見捨てられたのか…
ノアって結構重要なポジションだから困る。
エキドナルートに進んだらフィルとカレルが仲間にならないしな、ノアが居ないと。
ノアなんてそうそう死なないだろ、味方のすぐ傍に出るんだし
Dナイトにしろ増援にしろ他の奴の方が死ぬ危険が大きい
0ットは鋼の剣装備してくるぐらいなら鉄の斧装備しろと
681 :
助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 00:53:57 ID:jBlcszWr
さっき、初めてイドゥンを倒したが、ロイの必殺で即死した。
なんか火竜とか魔王とかアスタルテがどれだけ偉大かがよくわかった
まあ、ヤアンもリリーナのフォルブレイズで1ターンで死んだが
682 :
助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 00:54:10 ID:jBlcszWr
さっき、初めてイドゥンを倒したが、ロイの必殺で即死した。
なんか火竜とか魔王とかアスタルテがどれだけ偉大かがよくわかった
まあ、ヤアンもリリーナのフォルブレイズで1ターンで死んだが
剣とかどうでもいいからゼロットは傷薬くらい持ってきて欲しい
むしろ丸腰でいいから全力で逃げて欲しい
>>682 メディウスも加えてやってくれ
暗黒竜なんだし
いきなりで申し訳ないのですが
かわき茶亭のユニット成長率のソースってどこですか?
解析じゃないの?
後で攻略本との照合はしてると思うけど
表向きは全て自前で取得した(或いは提供された)データだし、事実そうなんだと思う
ありがとうございます
攻略本で成長率って開示されてるんですか?
自分は3種類持ってますが全部いい加減な解説なので・・
さぁ、自分は封印の攻略本持ってないから何とも・・・
そういえば、SFCの頃でも正確な数値載ってるの少なかったな
何にせよ、そこまで大きく間違ってないとは思うよ
ありがとです そろそろ任天堂訴えます
なんでだw
まぁ止めはしないが
初プレイで重点育成キャラとか支援レベル考えてたら頭パンクしそうになった
初プレイはあまり深く考えずにやるのが吉
そしてジェイガン無双
ノーマルならなんとかなる
竜騎士に囲まれて詰むだろ
>>692 マーカスとかゼロットとか、そういうキャラばっかに頼っちゃダメ、絶対ダメ!
俺は初プレイでマーカスばっかに頼って4章で投げた。
俺の初プレイはほんとディークとリリーナ様々だったな。
この二人だけは育ててたからなんとかなった
初プレイは8章でリリーナが操作できることに気が付かなかった
今までずっと2軍だったセシリアさんを試しに使ってみたが
意外と使えるじゃんか、エイルカリバーで弱ってる飛行系なら倒せるし
移動力のあるレスト振りは便利、クラリーネがいなければ間違いなく1軍だわ
馬で杖だから使う気になれば使えるに決まってるわな。
それでも杖Cだからレスト要員止まり
最初からリブロー使えれば砂漠でも評価できたのにな
なんでトルバトール経由なのに杖を満足に使えないのか・・・
703 :
助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 14:50:51 ID:IKarJgJv
上級杖Cとか逆算したらきっかり杖Dで昇格したことになる
クラリーネの初期状態じゃん
絶対おかしい
ゼフィールにやられたときに頭を打って杖の使い方を忘れちゃったんだよ
きっとみんなにいじめられて経験値→レベルアップだったんだよ
怪我はパント様に回復してもらう
だが上級Lv1で理Aってすごくね?天才でしょ
不自然なのは魔道軍将なのに上級Lv1であること
そりゃ名無しのヴァルキュリアよりも弱いわけだ・・・
馬の中の人が賢者なんだよ
元々賢者だったのが馬に乗ってみたらしっくり来たんだよ
ホースにフィット
支援友好数増やすために何ターンも隣接させ続けて
その結果マップクリアに何十ターンもかかった場合
デメリットって何かあるの?
だれる
一部の章でターンかけすぎると外伝でない=22章END
攻略評価下がる
こんくらいじゃね
実質的なデメリットがあるのはターン制限あるとこだけってことね
あんがと
716 :
助けて!名無しさん!:2009/01/04(日) 14:19:58 ID:aKON9jli
シンとロバート馬場って似てない?
ウォルトとドロシー、戦力として育成するならどっち?
個人的には初のブサイクキャラをネタで育成してみたい。
どろしー
冗談は顔だけにしろ
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ すばらしい成長率でクレ兄なんかやっつけちゃうんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1748.jpg / /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
. | .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
. |〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
Ω<魔防3
Ω<LV17だから怪しい
Ω<近接攻撃できない
. /| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
. | | ヾ∨ / ヒ__彡
結論:好みで良い
ドーピング審議はいりまーす
. /;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ 怪物養成所、通称「サカ草原」からきますた
〉`()` ' /
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
20年前はサカ普通だったのに・・・
ヲルトは技だけは安定してシンより高くなるよな
シンって結構柔らかくなかった?
まぁ、よけるけど。
>>726 他の弓使いに比べたらノーマルでも十分な耐久
これって理・光・闇から1人ずつ選ぶ感じでいいの?
エレンとサウルはどっちにした?
別に神将器使いは全部そろえなくてもいいです
自己満足で一応そろえるけど
エレンとサウルなら必殺怖いからエレンにした
おーなるほど
そういうことなのね
よろしければ主戦力の剣・槍・斧・弓の人数比教えてくだされ
うちの軍、剣だらけで先いき何か不安なもんで・・・
封印は剣及び剣使いの性能高いし、剣だらけでも別に問題無いな
敵の手槍手斧が鬱陶しいくらいか
勇者やパラディン、ドラマスで槍や斧使いは十分
斧枠のためにゴンザレスかギースどちらか育てないと!って勘違いしてたよ
斧使いたいときはディーク・ウェンディあたりでもいいってことね
誰を一番にクラスチェンジさせるか迷うのう
弓とか毎回スーしか使ってないぞ
スー使ってる理由もキャラが好みなだけであって、弓が必要だと感じてるわけじゃない
そして名前もあがらないワードロットバアトル
ハードだと序盤ロットが頼りになるな
たまにはワードも活躍させてあげてくだしあ
臭そう
ワードなめんな
斧使いとして重要な技が高めなんだぞ
技(の成長率)が高め
初期値 3
アーリアルを未だ使ったことがない
エレンさんもサウルも間に合わないんだよな
741 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 12:51:57 ID:rqGIDslo
そこでヨーデルですよ
742 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 14:12:34 ID:UJrCswWQ
>>740 エレンさんを使わないなんて…
俺は闘技場でさんざお世話になったぜ
なにせ1000G以上でも余裕で勝ち抜いてってくれるんだからな
743 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 14:15:31 ID:3oyBs/7g
ワードの重要な能力は技よりも守備だ
守備がへたれたときは完全にいらない子
逆に20超えることもあるから不思議
ヨーデルは光がSだったらもっと評価されていたはず
少なくともニイメぐらいには…
それ評価されたっていうのか?w
746 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 16:13:07 ID:qBm2cTDr
「俺はあえてヨーデル」ってやつ募集w
サウルは必殺が怖いが
よく考えたらエレンは攻撃そのものがヤバイと思った
ノーマルでも結構事故死するし
748 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 16:59:33 ID:+frtswnL
749 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 17:01:34 ID:Q4tUiVwX
>>747 ただ司祭になってしばらくすりゃ必殺以外まず当たらなくなる
封印じゃ光魔法殆ど使わないから司祭もいらない子な希ガス
杖要員としてヨーデルも使えるが闘技場の回復役に賢者とか使ってたら持ってかれるし
封印にもパビスあればサウルは使える子だったんだがね
何回必殺で死なれたことか
久しぶりに始めたけどロイの速さが全然伸びねえ
ついに力に抜かれた
俺は毎回ロイの力と守備に悩まされるわ…
レイピア使ってもアーマーにじり貧負けとかザラ
754 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 20:51:46 ID:eu/YUshH
俺のロイ、マスターロードLV20で
HP60(ドーピング済み)
力22
技22
速さ25
幸運30
守備11
魔防21
(しっかり路LV20でCC)守備だけオワタになった。前にやった中途半端なLVでクラチェンしたロイよりも守備だけ低い
俺はエレンさんよりもサウル派だなー
サウルは速さが安定して伸びてそこそこ耐久力あるのが美味しい。
一応ドロシーと支援すれば必殺は回避できるし・・・
エレンさんは魔力の伸びにムラがあるし速さ伸びないし
耐久力無いから一撃死とか良くあるし・・・まあ前線に出さなきゃいい話だけど
一撃でも攻撃に耐えてくれると戦略の幅が広がるし。
支援と幸運の伸びはいいんだけどなー・・・
>>743 久しぶりにかわき茶で初期値と成長率を見たが・・・
件の守備も期待値では普通に20未満(30%だから大体もっと低い)
他のステやヲーリアであることを考えると擁護の余地がねえw
やっぱりワードは全然ダメだな
加入時からダメで育ててもダメ
いらない子ってレベルじゃない、もはやザコ
ロットさんは守備初期値がもう少しマシならオスティア騎士団が放っておかないのにな
バースが誘うわけか
今日までハードブーストをナメてました
ミレディさんがLv10で力17とかバグだと思ってました
本当ごめんなさい
しかし竜騎士姉弟はノーマルでも力技カンスト余裕だな
強すぎてペガサスがいつも空気です
レベル18で速さ13しかないゲイルさんカワイソス
>>760 速さが高いよ!→鉄の槍の重さと貧弱な体格のおかげで実質同じぐらい
魔防が高いよ!→烈火みたいに飛びぬけてるわけじゃないからHPの差で耐えられる回数は同程度
かわいいよ!→ティト可愛いよティト
763 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 22:57:13 ID:eu/YUshH
ドラゴンナイトなど使わん
やっぱりペガサスだろ
空輸できるんだから敵の攻撃を一回くらい耐えられるならペガサスも十分使える
Pナイトやトルバに限らずGBAシリーズは可愛らしいんで
闘技場とか何故か軽く罪悪感を感じずにはいられない
命中0のルトガーに必死に手槍なげてくるティト隊とか・・
ランスには素直に槍を振らせておけばいいのかな?
命中率たかい剣も振れるしどっちに専念させるか迷ってまうな
Sナイト系は三すくみ勝ちしやすいのが長所だと思う
ふっと思ったけど、ソフィーヤって何歳くらいなんだろう?
烈火で全く同じ姿で登場してるから、ファの言う「ちょっと大きくなってる」も10年、20年で起きる変化じゃないんだろうし…何か具体的な年齢描写あったっけ?
ハードで飛行系はまずミレディを育てるつもりだけど、もう一人はツァイスとティトのどっちがいいでしょうか?
>>769 強さなら断然ツァイス
登場時期的に育てやすいのは多分ティト
>>769 メリハリをつけたいので俺ならティト
や、単にクラスが被るのがあんま好きじゃないんだ
ティトかな、闘技場ありなら砂漠楽になるし
ツァイスは正直登場する頃には戦力整ってるからあえて育てる理由が特にないかな
エキドナさんのステージを攻略中なんだが
クレインとティトが動かない時と動く時があるんだけどなんで?
気分で
>>774 ティト(もう南に攻め下るたびに「隊長、そっち東です」って馬鹿にされるのは嫌…!)
>>774 乱数とクラリーネとシャニーの位置が関係しているとか
範囲内に入ると妹を攻撃するアホ兄貴
>>778 しかも北ルートだと同時にマチスの槍(アクスバスター)が手に入ると言うね
ティトって過大評価されすぎじゃないですか?
かわいいは正義
別にそこまで評価されて無いと思う
ペガサス使うならティトが無難ってだけで。ペガサスは体格低すぎていまいち頼りにならないから結局Dナイトだし
ティトよりシャニーみたいな馬鹿な子が好みなんです
始めた当初はシャニーがセーラー服着てるように見えた
シャニーって口開いたり閉じたりするけどなんでなんだ
アレンとの支援会話はにやにやしてしまうぜ
クレイン×ティト
クラリーネ×シャニー
>>787 系統の違うカタブツ同士の会話ってなんかいいよな
レベルアップでupするパラは何をすると変わるの?
攻撃する敵を変えても同じだったから
同ターンで職業クラスが違う敵に攻撃したらupパラが変わったよ
たまたま?
>>790 少々質問なんだが、一体どうやって同一ターンで違う敵に攻撃する事を試せるんだ?
ロイが今までに見たことも無いような成長をしてる
下級Lv11で力12・技7・守備12
>>785 アホの子は口を閉じるのを忘れるんだ
ララムもまた然り
>>790 移動経路の選択で乱数消費するからそれで変わるよ。
>>792 1ターン目に敵Aに攻撃した場合と敵Bに攻撃した場合を試せばいいんじゃないか?
うちのエレンさんは毎回速さがぐんぐん上がる
でも逆に魔力が全然上がらない
絶対魔力と速さの成長率逆だろ
知らんがな
>>796 魔力と速さが逆になったら光版リリーナになるぞ
成長率30とか20ってばらつき多すぎる
ミレディの守備が20とかソフィーヤの速さが25とかパネェ
一方シャニーはレベル10まで一回も力が上がらなかった
800 :
助けて!名無しさん!:2009/01/07(水) 20:39:06 ID:d4SLDkRr
>>782 ティトもシャニーも大概速さ技カンストするけど
ティトは幸運低いからシャニーの方が回避高いし使いやすい 力も大抵シャニーの方が高いし
支怨つけやすいし 隊長と
ティトも烈火のフィオーラさん並に魔防が伸びれば少しは使い方変わったのに
ティトの不運
ペガサスならシャニーに先を越される、ハードでブーストあっても
同じ飛行系のミレディには勝てない
個人的にはヘクハーで出撃人数減らされて、出撃枠に割り込めない
フィオーラを育てる方がきつかったりする。魔防が高くてもヘクハーは
恐怖のルナドルイドが多くいるのも災いしている。
封印はハードでも出撃はノーマルと同じで多めに出せるので、ハイエナ
させればシンの育成を抑えて運用しやすいイリアルートにも行ける。
804 :
800:2009/01/07(水) 22:52:49 ID:d4SLDkRr
単独やるときのためにティトと支援つけてる(実際はティトの回避の低さを補わせるため)
前線でドンパチのためにたいちょーとつけてる
クラリーネ・ルトガーさしおいて
シャニーとつけるなんて何かたいちょーの贅沢な使い方だね
ボディリングをエレンさんとレイに使ってたら友達にこれはないと断言された
レイは闇魔法重いから追撃できないと思って使って
エレンさんはアーリアルの重さに耐えれるようにと使ったんだが
まさかボディリングって換金用アイテムなのか(´・ω・`)
大人になればわかるさ
好きに使えばいいよね
でも普通はソフィーヤかな?闇魔道士なのにミィルですらうわああなことになるし
微妙なとこだなぁ・・・俺はティトだった。効果は薄かったが・・・
ブーツは誰に使った?ララムでいいのかしらん
全部主人公に使った俺
ソフィーヤは頑張れば後ろでサポートしてるからいいけど
ブーツもロイ
ブーツはなぜかゴンちゃんに使った
別に後悔とかはしてない。
813 :
804:2009/01/08(木) 01:20:33 ID:hk780Tav
>>805 たいちょーはルトガーとAにした。シャニーの相手はティトメイン
そしてブーツが結局最後まで使われることはなかった…
ブーツはララムだな
815 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 01:38:41 ID:aOprW5Bs
★XBOX360エリート★
デザイン:黒が好きなのでこの点は満足です。
ソフトの質:PS3と比べ種類が豊富ですしこの点も満足です。
操作感:PS3に慣れているのでやはりやりにくいです。
しかし慣れれば問題なさそうです。
描画・画質:PS3と比べても全く劣りません。むしろソフトに
よっては箱○の方がキレイです。
サイズ:PS3と比べ小さいので文句はありませんがACアダプター
がかなり大きいです。
拡張性:エリートなのでヘッドセットなども付いてお得感があります。
全体的に評価しても買って損はないと思います。オススメです!
816 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 08:01:46 ID:hk780Tav
ageてるところも相俟って新参臭がプンプンします><
ブーツはロイに使った
リリーナとシャニーに歩調合わせないと
ブーツはバースに使った
リリーナとオージェとアスホールに歩調合せないと
820 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 13:26:04 ID:1/1HZC9D
現在ロイ+騎兵の旅をやってるけど
トレックがレベル18で守備14になってまった
速さは10しかないからスーシン用の削りに回ったけど
トレックはエロゲの子供かなと思っている今日この頃
ゼロットトレックノア全員守備30%なんだよな
で初期値の関係でトレックが一番硬くなりやすいと
824 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 18:48:00 ID:5MWbUAYy
力速さの30%と守備の30%が全然違うものに見えるのは何故だろう?
825 :
820:2009/01/08(木) 20:29:37 ID:XtMl2hNN
ミス
守備14→守備15
これはパラディンで守備20狙おうかな
826 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 20:59:14 ID:hk780Tav
何でみんなヲルト君をネタにするんだ?うちの軍ではミュルグレ持って最終血戦に望んだんだぞ
能力が一つも緑にならなかったのは秘密な
俺のところはクレイン将軍がミュルグレ持っていったな
結局のところ暇だったけど
丁度今理属性縛りやってるおかげで、
ロットさんがミュルグレを持ち、セリシア将軍がフォルブレイズ持ってるな。
829 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 21:36:58 ID:8aEWwkII
>>826 初期値が終わってるからネタなんだ
雑魚弓兵と技+1,速さ+2,幸運+2,守備+1しか違わないとか
しかも技幸運特化成長率だからロイやノア殿(笑)と同様ネタ成長
実際紋章のwkを再現しやすい
よぉし、ランスのほうを育てよう!
と決めた瞬間からアレンのパラが伸びること伸びること
択一がまた振り出しに戻ったよ
いい加減ロイの支援相手残り1人を決めたいんだけどな
みんなどっちにしてる?
育ちがいいほう
けど大抵最終的にはどっちものびるから好みでアレンかな
832 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 00:15:59 ID:Tmsc+IW4
つーかさ、封印は
ディーク&ルトガー(支援付)+保険としての回復役
さえいれば問題なくクリアできるよな?
個人的には、セシリアさんも必要だな
もうずっと封印やってないがディークとルトガーを3マス以内の森に入れてたのを思い出した。
物凄い数に囲まれたけど余裕だった気がする。
ルト×クラ×ディークを実用性で上回る3人チームは未来永劫
ルトクラの力がへたれる時はどうすれば
本当に成長率30かよ
>>835 3人組と言ったらセリスアレスリーフ
支援とかないけど
3人組といえば
レイ×ルゥ×エレンじゃない?
はじっこ繋がってないけど
マーカスさんへ
お願いですから序盤で必殺出さないで下さい
あぁ経験値が…
840 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 02:04:16 ID:r4VBn2WZ
>>839 あれ?マーカスとか使う?
俺は序盤はほぼロイだけで戦ってたけど
マーカスは武器なしで壁&救出&物資輸送係でしょ
ハードの話だろ
エッケザックス
843 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 03:11:54 ID:TlMbOfL4
>>842 おまえのせいでせっかくゼフィールまで隠しキャラ出したのに
データがトンじまったのを思い出しちまったじゃねーか
ムラサキカガミ的な言いがかりだw
>>836 っ銀剣&エイルカリバー
烈火や聖魔と違って封印は弱点が無いのに極端に硬い敵は居なかった気がする
>>840 スマン、ハードのときね
ノーマルは第二のマリナスになってたww
ハードの斧持ちタフすぎる
848 :
助けて!名無しさん!:2009/01/09(金) 17:27:14 ID:1PBAIUyT
ペガサスマンセーの俺光臨!
ペガサスは作品によって強いか弱いか分かれるから困る
>>849 烈火じゃ強いが封印では別にって感じだよな
紋章では魔法防御あるから結構いいけど
オーブや裏技でなんとかなってしまうからどうでもよくなる
封印では速さが欲しいからやっぱりペガサス使うな・・・
ドラゴンナイトは使った事ないし支援関係組むのも面倒くさいというかもったいない
体格低すぎるからドラゴン使っても速さにそんな差は出ないだろう
うむ
ツァイスの守備30+デルフィで空飛ぶ
コンクリートトーチカの完成
封印のDナイトは使える
ミレディとペアで支援組ませたら21章で
てやり必殺で鬼だった
Dナイトは場持ちはいいが無双向きではない気がする
あいつら2人とも強いからなあ。
そういや封印は大抵の職業には仲間が3人(上級1人+下級2人)居るけど
Dナイト・マスターだけは2人だな。
ゲイルあたりが仲間になる構想はあったのかねえ。属性ついてるし。
ヴァルキュリアなんて一人だぜ
>>856 封印はそんな感じでユニットの選択の幅が広いから好き
劣化とか選択の幅が狭くてそこが不満だった
859 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 10:07:39 ID:2rb7GM1F
ゲイルは当初仲間になる予定だったらしい
昔のニンドリの情報ででサンプルロム借りたときゲイルが仲間になってたらしいから
どの作品でも封印くらいの下級で育てるキャラはほしいよな
聖魔とか少なすぎるし暁はキャラは多いのは多いけど
使いづらくほぼ同じ特性のラグスとか
最上級で完成しきってるキャラとか出すぎでつまんないし
860 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 10:27:40 ID:Wptk4hhv
俺はゲイル仲間にできたとしても、ミレディさんさえいればそれで十分だがw
暁ではラグズは終章で竜を使うぐらいだったし、最初から最上級のキャラなんて使わなかったから
フツーに楽しめたけど
烈火は育てれるキャラが少ないよな。魔道士とかほぼエルクだけだし。
パンツは便利な救済ユニットだしニノなんてカンストしたパラメータ見て喜ぶ為のユニットだし。
封印はルゥ、リリーナ、ヒュウと全員違った成長をして使い方も変わるから面白い。
これで烈火みたいにサブキャラの後日談等も充実させて剣と理のバランスを整えれば完璧だったかも。
剣じゃなくてソードマスターが強い
863 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 14:10:19 ID:vlu0qBBT
剣は強くても襟木の息子が弱い
864 :
助けて!名無しさん!:2009/01/10(土) 14:41:30 ID:iyBWR+0R
ロイは技と幸運が力と速さよりも抜きんでてるからな
紋章でもwkは嫌われてたからwk特化は弱い
ヲルトとノアの哀れな末路
力と守備に特化したバースさんは最強だな
HPにも特化してるぜ
HPの成長率トップだもんな
トップはカレr………うわ、なにをするやめ
ゲイルなんて仲間になっても使わないけどね。弱いから。
けど支援とか見たかったな
ミレディツァイスの他に誰と話すんだろう?
サカ出身のルトガーと遊牧民あたりだろ
大穴でトレック
ベルン出身のエレンさん
ゲイル「!…お前がかの有名なバースか」
バース「………そうだ」
支援レベルが上がった
ゲイル「世の中にはこんなに華奢な女がたくさんいたのか・・・ベルンでは体格10も珍しくないのに・・・」
ちょっと待て。体格10の女なんて王妹親衛隊長くらいだろ
20年前にも(ry
『アンブリエル、新しいエサだよ』
877 29章「運命の歯車」で最期を迎える
ヘクトル編かw
隠者様とギネヴィア様がなんか意外だ
ウェンディたんはアーマーの重さも入ってるんじゃね
4が華奢、5,6が普通、7以上が女性にしてはがっちりしてるって所かな。
こうして見ると乗り物なし鎧ありでの重さなのかな
・・・身長考えてもドロシーだけ違和感あるなあ
ルゥが下級20で守備が12なんだがこれは何かの前触れ?
>>884 お前のようなババアが居るか!って台詞思い出した
6以下は細めだよな?
イグレーヌ→モデル系ナイスバディ
ドロシー→健康優良児
ミレディ→アスリート系筋肉美
ウェンディ→おっぱいおっぱい
という脳内変換
ウェンディたんは鎧だろjk
公式絵見ても結構細いし
>>887 男は幅広いだろうなw
なんせ
20年間で体格15→20になった太ったジェネラルがオスティアにいたり、ベルンの国王がry
>>880 CCボーナス込みだよな?
やっぱりアーマーでもガチムチヴァイダさんには勝てないか
ガチムチ言うなwwww
リリーナちゃんのおまんこなめたい
ノーマルクリアして初めてハードをやってるんですが戦いのうまさの項目が
うまくいっているようですからあがりません。なにかコツありますか?
教えてください!
なるべく少ない戦闘回数で敵を倒せ
以上
序盤は低くなるのはしょうがない
後半になればブーストキャラ無双だから戦いの上手さなんて勝手に上がるよ
それにしてもチビドット絵のドロシーかわいいよドロシー
意外とがっしりしてるPAR様はさすがだな
900 :
894:2009/01/12(月) 00:09:12 ID:0LP1xTJl
体格は乳の大きさ説を支持します
男はティンコ?
それだとエロ神父が哀れすぎる。ただでさえナンパ成功しないのに。
>>897 乙かれ様です。こうしてみると意外とルトガーやアストールって体格低く見えるな。2人共あと1、特に後者は2位plusされててもいいかもしれない。
当たり前だが、右に行くにつれてどんどんムサくなるなぁwww
隊長の体格すばらしいなぁ
OJ・・・
オージェは小さい小さいと思ってたけどヴぁっくんと体格同じなんだよね
回転王と熊先生体格一緒なのか
体格がオージェ=ヴぁっくん=エキドナさんなのか
速さの初期値って大事だな
ん、ノア殿下級職から転職したパラディンで一番体格高いのか
有効利用できる所が見つからないが
体格ではボールス=ゴンザレスなんだな。
でも脂肪って筋肉より軽いんだよな?
あんな大男でガッチリのゴンと同じ重さって事はつまり、それ程脂肪がたっぷry
911 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 11:18:00 ID:+AfY5j1A
ダグラスって一番近いキャラに目がけて突進する行動AIだよな
右下の通用口をララムで塞いで裏から傭兵を釣ったらダグラスまで動いた
ララムをキャラとして見ないAIがあるのか
既出かもしれんけど、闘技場に出るフィンブル装備のヴァルキュリアって異常に強くね?
速さ26魔防30にカンストしたエレンがダメ17で追撃くらって手も足もでずやられた
封印最強の敵が闘技場ヴァルキュリアというのは基本
その癖経験値が少ないんだよな
それ以前に相性悪い相手とやっちゃダメだろ
俺なら、ヴァルキュリアが出てくるようだったらその場でリセットするな。
>>911 ララムを追ってくるだけだったら、1人で右の宝物庫あたりに閉じ込められるんだけどな。
攻撃対象になってないから、ララムは無視してくる。
917 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 20:05:30 ID:+AfY5j1A
闘技場の罠だな
掛け金関係なく恐ろしい奴出てこないか
まぁ闘技場は自己責任だしなー
それよか10章過ぎあたりからの銀槍パラディン恐ろしす
919 :
助けて!名無しさん!:2009/01/12(月) 23:16:24 ID:/v+0NwQ0
>>912 聖魔は知らんが封印烈火では上限無視のヴァルーが出てくることがよくある
俺も速さ29のルトガーが追撃できなくて ああ、びっくりした
ヴァルーの速さ上限は25だからな
920 :
919:2009/01/12(月) 23:18:35 ID:/v+0NwQ0
おっと闘技場をやる際に電卓片手に相手の速さを計算すると楽しいし、こういうチートさんが出た時にわかる
闘技場行くときは相性が良く無いと勝ちにくいユニットを
ターンの始めに行かせて勝てる相手を選ぶ。ソドマスとかなら
ヴァルキュリアと硬い槍持ち以外大抵勝てるから後回しで良い。
闘技場のソルジャーとか妙な回避率ある気がする
闘技場のオヤジとの支援補正かな
ゴンちゃんが5度のレベルアップのうち力が1回しか上がらなかったのに技が2回上がった
こんなこともあるもんだなあ
924 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 02:53:33 ID:FnbwShBf
闘技場のアーマーナイトに必殺率3%とかで必殺出されて泣いたのは
俺だけではあるまい
必殺が出たら泣くような状況でキャンセルしない奴は稀
まあ1ターン目はしょうがない
927 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 10:28:27 ID:ZtzlBUql
だから闘技場では支援か幸運が必要
最低10はあった方がいい
闘技場あるFEシリーズは毎回遺体の山にしてるから
ここで懺悔しておこう。成仏してくれ・・
コロッセオじゃないんだからこっちも相手もHP1に
なったら負けでいいじゃないかと思う
限界突破ヴァルとかはさすがに勘弁
俺的にソードマスターが一番やっかいだと思う
たとえ相性よくてもリセットするわ
ソードマスターは必殺の危険があるから論外
名前が出た段階でリセットの対象、次の方どうぞー
戦った場合もヴァルキュリア以上のチート性能
速さカンストのシンにも余裕の追撃、手の打ち様がありません
こちらのステータスが十分なら銀の剣ソードマスターでも勝てるけど
蓋を開けてみるまではダメージ量が分からないしな。リセットが無難。
封印のソドマスは分裂するのが当たり前だからな・・・
933 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 20:14:22 ID:FBRE2RhM
分裂(笑)
必殺怖くてくぉを闘技場に生かせられなかったが
Koolになって考えると冷より幸運守備高かった
934 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 21:12:34 ID:Gb5CH+XK
速さはいくつだ?
そっちの方がもっと大事だ
20はないときついぞ
銀剣LV20ソードマスターは最強の敵と考えて間違いないと思う
936 :
933:2009/01/13(火) 23:55:01 ID:FBRE2RhM
速さ16(笑)
圧倒的な魔力によりやられる前にやる
速さカンストした支援付きソフィーヤでボコるわ…
ソフィーヤを闘技場に放り込んだことあるけど
CC前の方がCC後の数倍辛かった
シャーマンレベル18くらいになるともうソルジャーばっかり食ってた
技と速さがヘタれやすいヤツは育てない
リリーナ!てめぇの事だ!
>>939が攻撃力49の必殺フォルブレイズで跡形も無く燃やされたのが見えた気がする
ぶっちゃけクラリーネいれば用ないし・・・>リリーナ
魔力の低さがちょっとネックだけどね
シャーマンから賢者になると恐ろしい事になるのな
今現在俺のリリーナが賢者Lv3で技17速18
おいしいです^^
クラリーネはかなりのお気に入りキャラだったな
魔力が若干低いけど早くて避けまくるからいいね
封印はみんな魔防が低いから魔力低くても何とかなるし
あとバーサーカーゴンサレスも糞強かった
支援で
ランスとアレン 両方とC
と
どっちか1人とB
なら、どっちがいいかな?
クラリーネとリリーナは使用用途が違うだろ常識的に考えて
946 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 09:15:54 ID:L3dYCj29
リリーナは速さを吟味しまくって虐殺王にさせることだな
クラリーネは魔力はどうにもならないから削り役だな
何いきなり成長吟味してきてるわけ?
とっこうやくをおごってやろう
949 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 16:04:28 ID:L3dYCj29
使用目的で育成するから吟味はするだろ
よく居るへたれたとか言う奴はへたれたらやり直すとか
努力もしなかった当然の報いだ
吟味しなくてもHP力守備が伸びるバースさんは最強だな
953 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 17:30:09 ID:JiJ4mDXE
封印のあー魔ーは使わない
20章外伝(サカ)で4つ連続制圧外れ。
評価狙いだから最後はリセット覚悟で急いだが…
956 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 19:14:45 ID:c2EQ2S+1
かわいそうに…
俺は評価とかどーでもいい派だから、むしろ「経験値w」と思ったけど
闘技場で350ターン使った俺を超えるバカはいるか?ww
今やっても思うけど
「封印」・「烈火」は、きちんとFEだよな
ゲームバランスが
>>956 700、800ターン位余裕で使うぜ
1周するのに毎回1ヶ月近くかかる
959 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 20:04:09 ID:9soIHFhK
>>958 し、師匠…
いやぁ、やっぱり上には上がいるもんだなあ
俺はよく弟に「いい加減にしろ!」って言われたもんだがw
あげるなよ
しかもキモい
>>959 闘技場だけにしておくといいぞ
私怨関係まで手だし始めると1章につき80ターンくらいまでかかってしまうから・・・
時間さえかければ何とかなるこのゲーム
>>957 それは俺も思うよ
ほんとよくできてるよね
>>950 病人はデブ剣ロードナイト仕様でも封印の能力値なら一軍だな
守備とか升入ってます
700、800ターンって出撃した奴全員レベル20にしてもあまるんじゃないの
965 :
助けて!名無しさん!:2009/01/14(水) 22:33:39 ID:JiJ4mDXE
>>956 この間17章イリアルートで999を計上…
下級の奴もきっちり上級Lv20までやったからな
おいおいマリナス出陣させなくても輸送隊にブツ送れるのかよw
3周ぐらい遊んでるのに俺バカスw、てかマリの存在意義ナッシング
常にワードロットが主力のガチムチなおれが通りますよっと
ED後日談詳細の為たくさん育てておくと楽しいかな
21章は15ターン位でクリアして残りターンはマリナスで
ドーピング配給
守備で軽減できるから敵マムクートの間接攻撃は
あっても良かったかも・・
かわき茶さん、間違ってるよ
>>949 人のプレイの仕方にけちつけるつもりはないが、自然な成り行きでプレイしてる奴らが大半だろ
へたれたとか言ってるのはそれもFEの味だと分かった上で発言してるだろうし
その人ら捕まえて「努力もしなかった当然の報いだ」て…
フルドーピングや乱数調整前提で話したらそら限界値で性能が決まるわな
>>955 攻略評価はかなり緩く設定されてる。
今までのマップを平均的なターン数でクリアしてれば、むしろ全てのゲルを制圧できるパターンが好ましいと思う。
971 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 13:36:08 ID:ormCo+rd
このスレでの乱数調整の敵視は異常
大体期待値議論も馬鹿馬鹿しい
FEにおいて期待値通りに育つ試しは無い
期待値はお飾りだと忘れるな
>>966 マリナスの存在意義?ハードなら序盤いざというときの盾になるよ。弱いから敵が優先して狙ってくれるし
>>971 どうしたの?アンチ乱数調整に親族でも殺されたの?
やっぱり俺のネイミーはヒーニアスとは比べ物にならないほど強くかわいかった
期待値は成長の目安だろ
俺の育てた○○がこんなステなんだけどどう?
という白痴全開のレスに対して、
期待値と比較しろハゲ
の一言で片がつく、それだけで期待値には十分価値と意味がある
このゲームの魅力は敵増援→即行動だよね。ハードでやるとこのシステムのおかげで緊張感が増す
壁ユニットの後ろの杖ユニット→その背後から騎士様登場→アッー!
壁の後ろのサウル様→その背後から熊先生登場→アッー!
ダクラス先生にゃあまいった!
980 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 21:09:41 ID:c7kFOJL2
ダグラスって堅い奴や素早い奴で止めればいいんじゃね
命中98だったはずだから素で回避70あれば森に生かせればいいし
ソドマスや遊牧騎兵ならそのぐらいあるからな
当たったとき用の傷薬も用意しとけば追ってこない
>>970 確かにそうなんだが、全部ボス倒しきった後に制圧巡りをしてたら
ターンが伸びすぎてしまった(攻略サイトを参考に、25ターンぐらいを目標にしてた)。
最後に焦って急いで、死亡覚悟で4回目の制圧をしたら増援でララムが死んだ。
実際はそんなに焦るほど切羽詰まってなかったんだけども。
まあ、後でやり直してボス狩りを早めたら何とかなったが。
4回目で制圧成功して、22ターンで終えられた。
残り2箇所が右の2つで遠かったから、これが失敗してたらまた予定よりオーバーしてたかもしれんが。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i,
.`、||i |i i l|,
..',||i }i | ;,〃,,
.}.|||| | ! l-'~、ミ
. / \
/ Z-666 .|
../ | 、__人_从_人__/し、_人_入
| .) ( .| 、_)
.|.-=・‐. ‐=・=- /⌒i _) ヒャッハー!
.| 'ー .ノ 'ー-‐' ).| 、_)
| ノ(、_,、_)\ ノ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
|. ___ \ |_
.| くェェュュゝ /|:_
ヽ ー--‐ //::=三=-;;;;;;;;;'' :::::::::::
,,,,-‐‐''''''} ̄~フ\___ / /:::::::::::::::''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | -',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
育成リストのメンバーが増える一方で弱った弱った
シャニーが良成長で外せねえ
6章罠仕掛けの部屋ふざけんな
オレのチャドを返せ
幸運がヘタれたサウルさん連れてサカルート行ったら短弓でレイプされた
985 :
助けて!名無しさん!:2009/01/16(金) 00:59:58 ID:ZvesUA5n
>>983 シャニーが良成長なのは当然のことSA☆
次スレマダ〜?
986 :
助けて!名無しさん!:2009/01/16(金) 10:50:37 ID:W5Rol8qq
システム上の最強キャラはアレンだと思う
力と速さは期待値でも両カンストでロイBとワードAを付けたら攻撃+5、回避+25、必殺+25とか
全炎属性支援(自分も炎属性)ができるのはアレンしかいない
技も20位まで伸びるはずだし
アレンも守備25%だから硬くなる
炎縛りとかしたらエースだな
アレンは無難に強いよな
決して目立って強いわけじゃないが
988 :
助けて!名無しさん!:2009/01/16(金) 11:44:23 ID:W5Rol8qq
というかGBA3作の赤緑の中では封印のが一番強い
聖魔のは弱いと聞いたし烈火のは力馬鹿とへたれと聞いた
封印の赤緑はカインアベルの時代に戻った気がする
アレンはランスより安定して強くなる気がするな。
総合的に一番頼りになるキャラの一人だと思う
聞いた聞いたって伝聞で判断ですかい
アレンたまに速さへたれるなぁ
技はまぁ大体文句ない程度には伸びる
封印の赤緑は確かに使い勝手いいね
ソシアルLv20で技速初期値だけど赤らしい力だったアレン
後はむっつり助平と俺の風笑
アレン死んだけどめんどいからリセットしなかったが・・・・・強いのかよアイツ
>>993 アレン ランスは強いよ
個人的にランスのが速さの初期値が高い分ハードでも運搬が楽だった、PARが出てくると最強の座は明け渡すハメになるけど
烈火はそもそも下級職事態が一部しか活躍できないから赤緑に限った話ではない
聖魔はパラディンが斧使えない時点で弱い
烈火聖魔両方に言えることは赤緑の登場時期が悪い
995 :
助けて!名無しさん!:2009/01/16(金) 13:30:25 ID:W5Rol8qq
ハードパーシバルはデフォで力技速さ守備が20越えてるし
ノーマルならば技だけ低いから命中に難がある
リアルカミュ
マルテの技+5はPAR様のために
アレンは力馬鹿だがそれ相応の役目を果たしてくれる
ランスは運が悪いのがちとネックだけど安定して活躍
パーシバルは普通じゃね・・・
998 :
助けて!名無しさん!:2009/01/16(金) 14:34:29 ID:W5Rol8qq
パラディンの斧は正直無意味だと思う
槍相手にも槍で十分だったりするし
まあ敵の槍が当たらなすぎるのが原因だが
21章のパラディン増援とかは支援Aのアレンとランスを組ませて斧持たせるな
ドラゴンナイト増援はエイルカリバー持ったクラリーネで・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。